<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.deadspace14.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Tommy+Win</id>
	<title>МК14 | Space Station 14 Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.deadspace14.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Tommy+Win"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Tommy_Win"/>
	<updated>2026-04-30T17:36:26Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9E%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB&amp;diff=21690</id>
		<title>Сервисный Отдел</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9E%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB&amp;diff=21690"/>
		<updated>2025-10-31T06:22:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #5b9810; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-SERV.png|link=|64px]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Сервисный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Глава персонала]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:с&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Глава персонала]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%; padding-left:30px;&amp;quot;|[[Менеджер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Шеф-повар]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Ботаник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Бармен]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Сервисный работник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Глава Персонала.png|182x182px|link=Глава персонала|Эмили Слимер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Администратор сервиса.png|182x182px|link=Менеджер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Шеф-повар.png|182x182px|link=Шеф-повар|Ева Кокс]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Ботаник.png|182x182px|link=Ботаник|Рая Шубоедова]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Бармен.png|182x182px|link=Бармен|Эвита Гришина]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Сервисный работник.png|182x182px|link=Сервисный работник|Броман Бариксон]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Боксер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Уборщик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Священник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Зоотехник]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Репортёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Боксер.png|182x182px|link=Боксер|Джойс Бойщ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Уборщик.png|182x182px|link=Уборщик|Сименс Тернс]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Библиотекарь.png|182x182px|link=Библиотекарь|Абос Денген]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Священник.png|182x182px|link=Священник|Электрезия Световна]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Зоотехник.png|182x182px|link=Зоотехник|Клим Гаврилов]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Журналист.png|182x182px|link=Репортёр|Алмаз Белая]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Музыкант]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Ассистент]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Мим]]&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Клоун]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Музыкант.png|182x182px|link=Музыкант|Генрих Вермуст]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Пассажир.png|182x182px|link=Ассистент|Урист МакЧеловек]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:mime.png|182x182px|link=Мим]]&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:clown.png|182x182px|link=Клоун|Хонкерс]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)]] | [[Готовка]] | [[Химия]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%A1%D1%83%D0%B4%D0%B0&amp;diff=21372</id>
		<title>Фронтир:Суда</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%A1%D1%83%D0%B4%D0%B0&amp;diff=21372"/>
		<updated>2025-10-21T11:55:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Верфь&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Вскоре после того, как вы прибудете на борт станции Фронтир, большинство приключений начнется с компьютеров верфи. Существует множество различных типов верфей, описанных ниже, все они имеют некоторую базовую функциональность и возможность приобретать различный набор кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;ИД карты и КПК&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Все верфи потребуют, чтобы игрок вставил свою идентификационную карту со своего КПК в устройство. Консоль печатает на идентификационной карте документ о судне, содержащий такую информацию, как название, серийный номер (uid объекта) и позывной самого корабля. Не теряйте это удостоверение личности! Вам нужно будет вставить свое удостоверение личности, чтобы продать свой корабль позже в течение смены, в случае, если вы закончите свой раунд раньше или захотите перейти на другое судно. Некоторые капитаны даже прячут свое удостоверение личности в надежном месте на случай катастрофической поломки или полной гибели экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Банковский счет и покупка&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Все верфи будут напрямую подключаться к банковскому счету игрока в Галактическом Банке NT. Средства автоматически выводятся для оплаты кораблей. При продаже корабля обратно верфи средства также автоматически зачисляются на ваш банковский счет. При продаже вашего корабля верфь оценит стоимость всего вашего корабля, включая все, что было добавлено или убрано в ходе ваших приключений. Это означает, что быстро получить свои деньги в конце смены может быть несложно, но часто вы можете заработать гораздо больше за те же товары, если продадите их на Торговом Аванпосте (ТА).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведь коэффициент продажи вами добытого добра на ТА составляет 1.25, &amp;lt;b&amp;gt; а на Торговом Терминале (ТТ), Черном Рынке (ЧР) и при продаже судна через консоль - 0.75 &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Позывные и определение местоположения вашего корабля&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
У каждого судна есть название, а также уникальный идентификационный номер; Все суда отображаются на массовых сканерах. Каждое судно обычно отображается на массовом сканере в следующем порядке: Название судна и уникальный идентификационный номер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавнего времени вы можете переименовывать свои корабли на время вашей смены. Это можно сделать, обратившись в местное представительство станции на пограничной станции и попросив их изменить обозначение вашего корабля практически на любое, какое вы пожелаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Гражданская судоверфь&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Это стартовая верфь, доступная на Фронтире всем игрокам. Корабли, продаваемые с этой верфи, являются стандартными и обычно подходят как минимум для первого вылета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи фронтира&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тиния&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= Тиния&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 4-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Большое&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора, солнечные панели.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Корабль-станция Тиния, предпочтителен для большой команды, в наличии Бар, Кухня, Ботаника. Имеет материнскую судоверфь. Имеет Топливомат, внутреннее карго для купли-продажи, имеются банкоматы для снятия денег и внесение депозитов. Имеет CTLA-600 двигатель на 600 метров БСС скачка.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 134 500$&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Rhea&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленькое&lt;br /&gt;
|energy= Плазменный генератор в размере 1 штуки.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое гражданское судно, оборудованная хорошей кухней. Имеет 2 хранилища EVA скафандра.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена:29 250 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sabine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человек.&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое шахтерское судно. Имеет утилизаторское снаряджение для 1 человека, переработчик руды, утильский техфаб.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85 20mm.&lt;br /&gt;
|Цена:29 500 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Drama&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Dram-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
|exp= нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Стандартный бар. Алкомат, стойка, двухстволка и всё то, что есть в баре.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 32 250 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;FrameWork&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Framework-0.png|link=|220px]] &lt;br /&gt;
|crew= 1&lt;br /&gt;
|size= Маленькое&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Типичная ловушка для новобранцев на Фронтире. Бесполезный шаттл, предназначенный скорее для короткого транзита. Имеет 3 капсулы топливной плазмы, на шаттле отсутствует атмос, имеет 1 аварийный набор утильской EVA, БЕЗ сумки для руды или кирки.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 10 000$&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;akasona&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Akasono-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор, 1 мини-пакман в запаске.&lt;br /&gt;
|exp= нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое утилизаторское судно со снаряжением для 1 утилизатора, имеет 1 автолат и снаряжение для атмосферного техника. Имеет оборудование для синтеза газов (?)&lt;br /&gt;
|1 пулемет L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 38 250&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Iapetus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Iapetus-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-3&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
|exp= нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Хороший и компактный РНД шаттл для изучения артефактов. Имеет всё необходимое для изучение артефактов и изучение РНД сервера. Имеет 2 скафандра - инженерный и Научного Руководителя. Имеет автолат, протолат и принтер схем.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 41 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;jitterbug&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Jitterbug-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Ботаническое судно, имеющее все необходимое для ботаники. Имеет плату Химмастера на мостике. Имеет БС-двигатель CTLA-600 на 600 БСС скачка. &lt;br /&gt;
|4 пулемета L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 31 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Victoria&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 уранового двигателя. &lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое РНД судно, оборудованная 2 камера для изучения артефактов и имеет все необходимое для изучение РНД сервера. Имеет переработчик руды, утильское снаряжение для 1 человека и утильфаб. Имеет протолат, автолат и принтер схем. На судне имеется 3 контейнера для артефактов.&lt;br /&gt;
|1 пулемет L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 45 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kestrel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человек.&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый двигатель.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое РНД судно, оборудованная 1 камерой для изучения артефактов и имеет все необходимое для изучение РНД сервера. Имеет БС-двигатель CTLA-600 на 600 м БСС скачка. Есть 3 скафандра Научного Руководителя и 1 бронескафандр капитана. Автолат, принтер схем. Имеется жилая зона со спальней и кухней с санузелом.&lt;br /&gt;
|3 L85 MM, 1 AK577 90 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 54 500 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moonlight&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 3-5 человек&lt;br /&gt;
|size= Cредний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Среднее гражданское судно, оборудованная маленькой ботаникой, кухней, общим залом для гостей и банкоматами для снятия денег и вношение депозита. Шаттл имеет мониторинг экипажа.&lt;br /&gt;
|4 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 80 020 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Seraphim &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-7 человек&lt;br /&gt;
|size= большой &lt;br /&gt;
|energy= одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
|exp= Нет &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Большой карго шаттл для перевозки грузов. Имеет кухню и все необходимое для отдыха.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 82 530 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sakuratsu&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький РНД шаттл, оборудованный протолатом, автолатом, принтером схем, 1 камерой для изучения артефактов. Имеет спальню для 1 человека с микроволновкой. Имеет утильское снаряжение на 1 персону, переработчик рубы. Оборудован БСС двигателем CTLA-600 на скачок в размере 600 м. На шаттле есть 1 топливный и водяной резервуар &lt;br /&gt;
|2 AK-570 90 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 61 030 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Twilight&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький карго шаттл, оборудованный маленьким складом и 2 наборами утилизаторов. Имеет маленькую кухню, спальню. Оборудован БСС двигателем CTLA-600 на 600 м.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85 20 MM&lt;br /&gt;
|Цена:36 580 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;A-CLASS Atmospherics Rig&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Aclass-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека.&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= одноядерный ДАМ.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Шахтерское судно, в котором  оборудован БСС двигатель STLA-25 с возможностью БСС скачка на 2.5 КМ на пару с MS-225 генератором щита. Обустроен мостик, кухня, жилые помещения, полноценный атмос с оборудованием для атмосферного техника. Имеются 3 набора снаряжения утилизатора. Имеет Инженерский, утилизаторский техфаб и автолат. На шаттле есть переработчик руды. &lt;br /&gt;
|2 AKA 90 MM и 4 L85 20 MM, генератор щита MS-255.&lt;br /&gt;
|Цена: 168 200 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Argent&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Argent-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор.&lt;br /&gt;
|exp= Нет &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Среднее карго судно, оборудованная жилой зоной и мостиком. Имеет утильский фаб и автолат. 1 бронескафандр капитана, инженера. &lt;br /&gt;
|4 L85 20 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 60 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;M-Class Salvage Carrier&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 4-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Шахтерское судно, в котором оборудован БСС двигатель STLA-25 с возможностью БСС скачка на 2.5 КМ на пару с MS-225 генератором щита. Обустроен мостик, кухня, жилые помещения. Имеются 3 набора снаряжения утилизатора. Имеет Инженерский, утилизаторский техфаб и автолат. На шаттле есть переработчик руды.&lt;br /&gt;
|4 L85 20 MM и AK-570 90 MM, генератор щита MS-255&lt;br /&gt;
|Цена: 155 000 $&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fisherman&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Fisherman-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 3-5 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Большое гражданское судно для хорошего отдыха. Если вы плейбой, миллиардер и местный грибной магнат, вы сможете позволить себе купить этот шаттл с хорошей музыкой, уютным камином и удобным диваном. Ботаникой, хорошей кухней и мостиком с 2 револьверами на столе. На шаттле имеется хороший бар с гостевым залом с двумя столиками, маленькой библиотекой и самое главное - озерцом посреди шаттла с настоящим и живым деревом. Хороший шаттл, чтобы наконец-то отдохнуть после всей Фронтирской рутины. Ну и да, на шаттле есть КОРОВА!! Пингвина бы ещё сюда...&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 98 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Riman&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-5 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний РНД шаттл снабженным ВСЕМ, что необходимо для хорошего изучения. Прочная камера для изучения артефактов, генератор аномалий и 2 сосуда для них, 2 системы М.А.К.А.К, робототех ДЕЛЮКС и протолат с автолатом на пару с принтером схем. На шаттле имеется инженерный отдел с инжематом и инструментоматом. Дополнительно к этому идёт утилизаторская с 2 комплектами снаряжения для утилизаторов (+ шахтерский бур), переработчиком руды и лома с материалом. Шаттл снабжен личным баром, каютой капитана и БСС двигателем типа FSS-600, который позволяет шаттлу совершать БСС скачи на 600 метров. На шаттле оборудована химическая лаборатория и ресурсный сервер. На шаттле присутствует 1 пополнение химкомата, мензурки, раковина и нагревательная плитка. Это самый ЛУЧШИЙ шаттл для изучения РНД и с лихвой отбивает свою цену в размере 128 000 $.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 128 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Seagull&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека.&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний медицинский шаттл, оборудованный 2 моргами, криокапсулой, химической лабораторией с необходимым оборудованием, палатами, меднатом, фабрикатором медипеном и медфабом. В шаттл встроен БСС двигатель типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. На шаттле есть так же ботаника, мини-бар и зона для отдыха. Обустроена каюта капитана, есть автоматы с едой, напитками и большой раковиной (в гидропонике). На шаттле есть раздатчик газовых баллонов и портативный планшет мониторинга. И всего то за 82 000! &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Личное мнение от викирайтера: Главный проектировщик судов, Герман Реут, является прекрасным создателем чертежей 3 новых шаттлов на Фронтир. Каждый шаттл снабжен всем необходимым для работы и продуман до хороших мелочей. Если это отдых - то есть бар, кухня, гидропоника и всё необходимое для отдыха. Если РНД - то всё для шахтерства, изучения и синтеза. Если медицинский - то есть всё для лечения, реанимации и содержания трупов. На всех шаттлах есть место для отдыха и перекура. Прекрасные шаттлы (Хоть кое-где и есть кривые углы, но это не шибко важно). Мы настоятельно рекомендуем использовать его шаттлы и оценить их сами.&lt;br /&gt;
Партия NT гордится вами! Вам повышена зарплата в 0.5 раз!&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует &lt;br /&gt;
|Цена: 82 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Archer&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Archer-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 &lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора &lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний наёмнический боевой шаттл. Оборудован жилая зона, мостик, мастерская (Автолат и наёмФаб) и снаряжение для 1 наёмника. Идеальное судно для тарана.&lt;br /&gt;
|4 плазменных пушек типа MARAUDER, 6 L85 20 MM. &lt;br /&gt;
|Цена: 100 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Praetorian&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Боевой наёмнический шаттл. Оборудован крепким мостиком и раздевалкой для 1 наёмника (со скудным снаряжением).&lt;br /&gt;
|4 AK-570 90 MM, 2 плазменных пушки типа MARAUDER и 2 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 100 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Верфь кораблей из обломков&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Все корабли, найденные здесь, либо требуют ремонта, либо могут быть названы &amp;quot;технически пригодными кусками металлолома&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи фронтира&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;NSV Disciple&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description=&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= Плазменный генератор&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Описание: Буквально спаяный из палок и ... ... Святого духа. Я не знаю, до какого вы отчаяния должны дойти но... Не имеет ничего толкового, кроме как шахтерной кирки.&lt;br /&gt;
| Цена: 10 000 $&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Судоверфь наёмников&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Это стартовая верфь, доступная на аванпосте Наёмников для всех игроков. Шаттлы были созданы от быстрой перевозки живой силы и контрабанды до налетов на другие шаттлы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи фронтира&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Айхива&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[File:Ayhiva-frontier-shuttle.png|link=|150px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 плазменных генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Боевой корабль созданный для длительных боёв корпорацией LuaTech. Оборудована химической лабораторией (химмастер, раздатчик, химкомат и прочим), 2 медицинскими кроватями, фабрикатора медипена и медицинского фаба. Есть мастерская в виде наёмнического фаба. Есть кофемашинка и пончикомат!!&lt;br /&gt;
|2 &amp;quot;Дастера&amp;quot;, 4 L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 145 270 $&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hedgehog&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img=[[File:Hedgehog-frontier-shuttle.png|link=|140px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Быстрое, крошечное судно, созданное для идеальной разведки или быстрой перевозки контрабанды по сектору. Внимание, рекомендую отключить 2 двигателя Т1 категории (синие двигателя, все остальные фиолетовые), чтобы увеличить скорость. Имеет снаряжение для 1 наемника.&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Цена: 19 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Caretaker&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Обычный шаттл наёмников для перевозки живой силы. В остальных ситуациях бесполезен.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L95 20 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 64 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Eagl Mercenary&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img=[[File:EagleMercenary-frontier-shuttle.png|link=|150px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-5 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Современное судно переделанное под нужды наёмников.&lt;br /&gt;
|Нет &lt;br /&gt;
|Цена: 89 550 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Xeno&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Крупный, прочный и крепкий шаттл наёмников. Оборудован жилой зоной, арсеналом для 4 наёмников без особого снаряжения, 1 инжефаб, химическая лаборатория со всем необходимым для синтеза препаратов. Имеет БСС двигатель CTLA-600 на БСС скачок 600 м. Имеет продвинутый сканер масс!!!! &lt;br /&gt;
|2 CYREXA 220 MM, 1 M381 рельсотрон, генератор щита MS-255&lt;br /&gt;
|Цена: 340 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Судоверфь Персонала Фронтира ==&lt;br /&gt;
Верфь шаттлов специально для персонала Фронтирап. Именно в этой верфи указаны шаттлы, которые были созданы для первопроходцев Фронтира. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи Представителя Фронтира&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Корабельные орудия&lt;br /&gt;
!Цена&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Arachnid&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader2&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2&lt;br /&gt;
|size= Малое&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|stels= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Небольшое охранное судно, специализирующееся на транспортировке заключенных.&lt;br /&gt;
|MS-225, 6 L85 20 MM, M220 EMP Лаунчеры.&lt;br /&gt;
|Цена: 44 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Backet&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader2&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Малое&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
|stels= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Обычный шаттл для уборщика. Самый обычный. За ваш счет, разумеется.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 18 000$&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;LetterBox&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader2&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Малое&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
|stels= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Обычный шаттл для почтальона. Самый обычный. За ваш счет, разумеется.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 12 500 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;SolarSail&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader2&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Малое&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
|stels= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Обычный шаттл для Представителя Станции. Самый обычный. За ваш счет, разумеется. Почему тут обычная EVA скафандр, а не из золота?? ЧТО ЗА БЕДНОСТЬ УПАЛА НА МОЁ ЛОБОВОЕ СТЕКЛО?!!!&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение &lt;br /&gt;
|Цена: 25 500 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Медицинская судоверфь&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Верфь, доступная нашим бравым и отважным врачам. Тем, кто состоит в организации Гиппократа и несет всё бремя медицинской службы у себя на плечах. Именно эти шаттлы помогут вам в выполнении вашего священного долга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Медицинского консоли верфи.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Eden&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Eden-0.png|link|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 челвоека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: На шаттле имеется 6 грядок, большое помещение под ботанику и химическая лаборатория со всем необходимым для синтеза препаратов. Имеется медицинский техфаб и мостик с личной каютой. &lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует &lt;br /&gt;
|Цена: 45 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Miriam&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека.&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание: ЧТО ЭТО??? Не покупайте. Это... Это просто сущий.... Имеется химка, ботаника, и стазис кровать. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТОТ ШАТТЛ. Я.... ЭТО УЖАС...&lt;br /&gt;
|4 L95 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 41 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Orit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека.&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание: Хороший шаттл скорой помощи, созданный для парамеда. Стазисная кровать, 2 морга, наномед, мониторинг экипажа, медицинский фаб. Оборудован БСС двигатель STLA-25, который позволяет совершать БСС скачки на 2.5 КМ.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 31 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Taichi&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1 человек&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький шаттл скорой помощи. 1 стазисная кровать, маленькая химическая лаборатория.&lt;br /&gt;
|2 L95 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 32 500 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tzipora&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание: Хороший шаттл-госпиталь. Включает в себя всё необходимое для оказания квалифицированной помощи. Химка, клонёрка, крио, стазис, мед. кровати, но нет наномеда. Снабжен БСС двигателем STLA-25, который позволяет совершать БСС скачок на 2.5 КМ. На шаттле так же имеется холодильник.&lt;br /&gt;
|8 L85 20 MM, генератор щита M-225&lt;br /&gt;
|Цена: 145 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TSF-SKR Skalpel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Списанный боевой корабль, который был переделан под медицинское судно. Имеет в себе стазис кровать, холодильник, 2 мед. кровати, химку, настенный наномед, банкоматы только для снятия, снаряжение для парамедика и медицинский фаб. Оборудован мостик с бронескафандром капитана. Сверху над мостиком есть мониторинг экипажа. &lt;br /&gt;
|6 L95 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 65 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Экспедиционная судоверфь&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Верфь продающая специальные шаттлы с консолью экспедиций. За завершенные экспедиции, которые закончились успешным выполнением цели не платят. Деньги участники экспедиции получают с вещей и трофеев, полученные в ходе зачистки комплекса.&lt;br /&gt;
Если вы выполняете условия экспедиции - перезарядка следующей экспедиции будет составлять 5 минут. В противном случае же - 20-25 минут. &lt;br /&gt;
Внимание. Если вы сгинете на экспедиции - никто вам не поможет и вы будете утеряны в космосе. Шаттл улетит без вас строго через 40 минут и вылетит в открытый космос. Никто другой не может прилететь к вам на планету и оказать вам помощь. Среди агрессивной и недружелюбной планеты есть только вы, ваше оружие, возможные товарищи по команде и враги внутри комплекса. Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль экспедиционной верфи&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sauron&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 3-7 человек.&lt;br /&gt;
|size= Большой &lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание: Большой экспедиционный шаттл, который имеет в себе материнскую консоль с возможностью докупить в комплект шахтерный пионер (в пионере есть снаряжение утилизатора для 1 человека). В шаттл встроен: Генератор аномалий, 2 сосуда в специальных и отдельных комнатах. Просторная и прочная камера для изучения артефактов и всё необходимое для изучения РНД. Протолат, автолат, принтер схем, упаковщик и маленький мед с раковиной. В медблоке есть медфаб, фабрикатор медипенов и морг. Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 180 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Кайриис&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький, проворный и быстрый шаттл, который в состоянии разгоняться до 80 м/с. На шаттле есть автолат, протолат, утильмат, переработчик руды и лома с утильфабом.  Есть раковина, медицинская кровать и пончикомат. Шаттл оснащен 1 стыковочным портом и 2 бортовыми дверями без стыков. Идеальный шаттл для перевозки контрабанды из точки А в точку Б. Снабжен БСС двигателем типа FSS-600 с дальностью БСС скачка в 600 метров. Имеет внутри себя кнопку (около стыковочных портов), которая болтирует все бортовые и стыковочные шлюзы шаттла.  Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|2 автоматический лазерных турели прототипа LuaTech. Есть вариант снять пушки с корабля и поставить их в любом удобном месте в роли турелей.&lt;br /&gt;
|Цена: 43 500 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;jidiciary&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Judiciary-0.png|link=|220px]] |link=|220px]] &lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека.&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ.&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний экспедиционный шаттл с уклоном в изучение РНД. Есть протолат, автолат, принтер схем и техфаб наёмника. Есть комната для изучения артефакта. Оборудован БСС двигателем типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачок на 2.5 КМ.&lt;br /&gt;
|3 пулемета L95 20 MM, 2 пушки типа MARAUDERT, щит MSS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 70 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Magus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ. &lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний по размерам экспедиционный шаттл. В медблоке есть стазис и медицинская кровать, а так же мини-химка без химкомата. Имеет мастерские в виде автолата, медфаба и фабрикатора с медипенами. Имеется арсенал с 1 дробовиком и наёмфабом. Шаттл снабжен БСС двигателем типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Раковины на шаттле нет.&lt;br /&gt;
| 2 пулемета L95 20 MM, 2 пушки типа MARADURA и щит MS-255.&lt;br /&gt;
|Цена: 64 420 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Archon&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький экспедиционный шаттл. Снабжен STLA-25 двигателем, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Снабжен наёмфабом и автолатом. Это всё интересное.&lt;br /&gt;
|4 пулемета L95 20 MM, 2 пушки типа MARADUR, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 51 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Duran&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Duran-0.png|link|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Мальнький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый двигатель&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький экспедиционный шаттл. Снабжен кухней и зоной для отдыха. Имеет холодильник с базовыми ингредиентами и оборудованием. Есть автолат и наёмфаб.&lt;br /&gt;
| 4 пулемета L95. &lt;br /&gt;
|Цена: 36 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Littora&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний экспедиционный шаттл, который имеет 2 полных комплектов для утилизаторов, переработчик руды, большую раковину и зону отдыха с мостика. Есть БСС двигатель типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|5 пулеметов L95 20 MM, щит MS-225 &lt;br /&gt;
|Цена: 75 700 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Picses&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека.&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний экспедиционный шаттл без каких либо особенностей. Отсек для перевозки грузов, раковина есть. Дальше ничего интересного. Внимание. Нет наёмфаба. Есть БСС двигатель типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Есть настенный монитор экипажа.&lt;br /&gt;
|4 пулемета L95 20 MM, 2 пушки типа MARADUR, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 80 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;FlashPoint&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Flashpoint-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-5 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ, 1 РИТЭГ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Большой, списанный военный шаттл и переделеанный под экспедиционный шаттл. Снабжен БСС двигателем STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Имеет пустой арсенал, бар, мини кухню, совмещенный с КПП. Оснащен полноценным мостиком, дормами и каютами  КМД состава. Есть склад для хранения ящиков/контрабанды. Имеется мастерская с фабами: Наём, утиль, автолат, протолат, принтер схем. Есть раковина (в санузеле, в каюте капитана)&lt;br /&gt;
|7 AK570 90 MM, Kargill 203 MM, 2 пулемета L95 20 MM, 1 пушка типа MARADUR, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 310 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Archer-EX&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Archer expd-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 &lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора &lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний наёмнический боевой шаттл. Оборудован жилая зона, мостик, мастерская (Автолат и наёмФаб) и снаряжение для 1 наёмника. Идеальное судно для тарана. Есть наёмфаб.&lt;br /&gt;
|4 плазменных пушек типа MARAUDER, 6 L85 20 MM. &lt;br /&gt;
|Цена: 106 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Praetorian-EX&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Боевой наёмнический шаттл. Оборудован крепким мостиком и раздевалкой для 1 наёмника (со скудным снаряжением). Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|4 AK-570 90 MM, 2 плазменных пушки типа MARAUDER и 2 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 100 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Cудоверфь Черного Рынка&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Такие консоли очень редкие, и их довольно сложно найти. Многие из этих кораблей были спроектированы под осуществление нелегальной деятельности. Владение одним из таких шаттлов делает вас более уязвимым к обыскам, остановкам и повышенного внимания со стороны службы безопасности. Не исключается и риск того, что по вам откроют огонь на поражение без каких либо предупреждений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи Черного Рынка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Baron&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy=Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Настоящий шаттл для баронов.... ... Нарко-баронов. 4 крупнокалиберных пушки для ошеломляющих залпов, которые сминают холодный металл в 2 листа. В Барона встроен мини-медблок, с химмастером, стазис и обычной кроватью. В медблоке есть медпиен с гиперзином, а так же ящики с реагентами, которые так же входили в стоимость шаттла. Имеются дормы, личная каюта капитана, несколько комплектов пиратского снаряжения и оружейная с 2 обрезами и прочей мелочью. Обустроена компактная кухня со столовой и погребом. В шаттл вмонтирована консоль опознавания, а так же БСС двигатель типа CTLA-600, который позволит вам прыгать в БСС скачок до 600 метров.&lt;br /&gt;
|4 крупнокалиберных пушки типа Kargill 203 MM &lt;br /&gt;
|Цена: 120 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kettbel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Эволюционированная Кегля, которая из развалюхи тарантайки превратилась в чуть ли не штурмовой шаттл. Крупнокалиберные пулеметы и плазменные пушки в состоянии прошивать тонкие гражданские шаттлы, а крепкая двухслойная пласталивая обшивка сможет защитить от прямых попаданий в шаттл. Есть консоль опознавания, арсенал, и щедрый настенный шкафчик с 3 стимпанками.&lt;br /&gt;
|4 пушки AKA570 90 MM, 2 пушки типа MARADUR&lt;br /&gt;
|Цена: 50 000 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mjolnir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Пиратский шаттл поддержки, который используется для обездвижения своей потенциальной добычи. 2 револьвера, ящик с едой, БСС двигатель CTLA-600, который позволяет совершать БСС скачок на 600 метров. &lt;br /&gt;
|4 теслы, 6 AKA570 90 MM,&lt;br /&gt;
|Цена: 75 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Anaconda&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Большая махина для точечных и мощных залпов с рельсотрона. Снабжен переработчиком руды и автолатом, а так же консолью опознавания. Есть раздатчики газовых баллонов.&lt;br /&gt;
|4 пулемета L95 20 MM, Рельсотрон M381 Чарончик, 2 ракетные установки AMDR-27.&lt;br /&gt;
|Цена: 290 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tethus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человек &lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Шаттл оснащен БСС двигателем STLA-25, мини-медблоком с одной лишь кроватью, кухни и консоль опознавания. Ну да. Это всё и за это вы должны заплатить 50 тысяч&lt;br /&gt;
|4 AK570 90 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 50 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Vega&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Обычный боевой шаттл пиратов, созданный для доминации в космосе. Полный упор на пушки, 0 внимания на оснащение шаттла.&lt;br /&gt;
|3 L95 20 M, 3 ракетные установки ASM-207 И CYPEXA 220 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 183 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;EUROPA&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-6 человек &lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Але-але. Это окно в Европу? О-о-о да-а. Дайте два. Большой шаттл для поддержки в космосе и поддержания огня. Имеет патронфаб, автолат, мини-медблок с 1 медицинской кроватью, переработчик руды и консолью опознавания. БСС двигатель STLA-25 позволяет прыгать в БСС до 2.5 КМ. &lt;br /&gt;
|4 CYPEXA 220 MM, 4 AK570 90 MM, щит MS-255&lt;br /&gt;
|Цена: 480 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Spyglass&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человек &lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Пираты на удивленние тоже могут быть умными. Пиратский РНД шаттл, с камерой для изучения артефактов с 1 контейнером для них. Есть раковина, протолат, автолат и принтер схем. Оснащен БСС двигателем STLA-25, позволяющий прыгать шаттлу до 2.5 КМ. Имеет консоль опознавания.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L95 20MM.&lt;br /&gt;
|Цена:51 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Vulture&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 4-8 человек&lt;br /&gt;
|size= ОГРОМНЫЙ&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: О-о господи... Пиратский, шахтерский крейсер разработанный для раскопки астероидов при помощи РТК. Оснащен БСС двигателем STLA-25, позволяющий прыгать в БСС до 2.5 КМ. Встроен улучшенный сканер масс и консоль опознавания. Имеется арсенал со снаряжением и автоматом, а так же патрон и наёмфабом. На носу имеется утиль, инжемат. Переработчик лома, руды и биомассы с материалов.&lt;br /&gt;
| 4 AK570 90 MM, +10 РТК &amp;quot;дематилизатор материи&amp;quot;, щит MS-225, 3 Boforsa 255 MM, 1 Kargill 203 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 470 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Верфь Нордфолла&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Виски. Эхо. Виски. Оперативники приготовится. Ваши задачи просты: поддержать Нордфолл в надлежащем состоянии и подорвать контроль NanoTrasen над сектором, начать операцию. Слава Синдикату! Смерть NT!&lt;br /&gt;
Внимание. Вашим оперативникам была выдана косвенная цель на установку администрации Синдиката в секторе Фронтира. Однако учтите, что NanoTrasen не сдаст сектор без боя. Приготовьтесь к сопротивлению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи Нордфолла&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Корабельные орудия&lt;br /&gt;
!Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hydra&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Hydra-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Боевой шаттл, предназначенный для обстрела вражеских шаттлов. Имеет БСС двигатель типа STLA-25. В шаттле есть арсенал для 2 человек с боевой броней и снаряжением ядерного оперативника без вооружения. Есть совместные дормы для хорошего отдыха двух персон. Чаще всего мужских.&lt;br /&gt;
|6 ракетниц ASN-302&lt;br /&gt;
|Цена: 121 135 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;MONO Infiltrato&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Mono infiltrator-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Описание: Боевой шаттл Ядерных Оперативников, обставленный крупнокалиберным и тяжелым оружием. Толстая и прочная броня позволит вам вести бой лоб в лоб. Может стать решающим шаттлом в войне за доминацию в секторе. Имеет медблок, БСС двигатель типа CTLA-600. На шаттле есть 2 EVA скафандров синдиката и 1 скафандр ядерного оперативника. &lt;br /&gt;
| 4 ракетницы ASM-302, 2 CYPEXA 220 MM, 2 крупнокалиберных пулемета типа ADBP-7 57 MM, 2 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
| Цена: 201 354 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kinetic-Lancer&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:SYN-Kinetic-lancer-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: В Шаттл встроен БСС двигатель типа CTLA-600. Есть арсенал с бульдогом, СРкой и автоматом. Обустроен медблок с 2 гипо и моргами, меднатом и кроватями. Есть бар с алкоматом и раздатчиками. Оборудован консолью опознавания.&lt;br /&gt;
|4 CYPEXA 220 MM, 1 рельсотрон M381 - чарончик.&lt;br /&gt;
|Цена: 304 535 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Dagger&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человек&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Экспедиционный шаттл Синдиката. Оснащен мини-меблоком с боевой аптечкой и с 1 мед. кроватью и бригом для 1 заключенного. Оснащен БСС двигателем типа STLA-25 и 3 комплектами снаряжения для утилизации. На носу есть зарядники для корабельных лазеров. &lt;br /&gt;
|4 бластера и 6 легких пулеметов 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 123 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Expedition&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Expedition-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 плазменных генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Описание: Легкий разведывательный шаттл, оснащенный БСС двигателем типа STLA-25 и продвинутым сканером масс. Имеет в себе переработчик руды и 2 комплекта снаряжения для утилизаторов Синдиката.&lt;br /&gt;
| Корабельное вооружение отсутствует.&lt;br /&gt;
| Цена: 52 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fish&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Fish-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Экспедиционный, компактный шаттл. Оснащен мини-химической лабораторией. В медблоке есть боевая аптечка, гипо и боевое снаряжение для медика и утилизатора. Имеется БСС двигатель типа STLA-25 и ещё 1 шкафчика с боевыми скафандрами ядерщиков. Встроен арсенал с краммерами и дробью. Вмонтирована консоль опознавания.&lt;br /&gt;
|2 импульсных бластера (они не подключены....)&lt;br /&gt;
|Цена: 80 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ganger&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Ganger-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1 человек &lt;br /&gt;
|size= маленький&lt;br /&gt;
|energy= ВСУ генераторы&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Вмонтирована консоль опознавания. Маленький разведовательный шаттлик для Синдиката. Ну и конечно, имеет БСС двигатель STLA-25.&lt;br /&gt;
|1 импульсных бластера&lt;br /&gt;
|Цена: 21 000 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hanter&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Hunter-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Экспедиционный шаттл со встроенным БСС двигателем STLA-25. Имеет снаряжение для 2 утилизаторов Синдиката и консоль опознавания. Ну и... Всё? Ну да.&lt;br /&gt;
|2 импульсных бластера &lt;br /&gt;
|Цена: 50 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Infiltrato&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Infiltrator-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 3-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Старый и добрый шаттл ядерных оперативников. Индентичный шаттл ядерщиков. Но является экспедиционным шаттлом и имеет консоль опознавания, БСС двигатель STLA-25.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует &lt;br /&gt;
|Цена: 112 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pioner&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Экспедиционный пионерчик. Есть 1 снаряжение для утилизатора и 1 боевой шкафчик. В настенном шкафчике есть продвинутый аптечка, гипо и 1 боевой медипен.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсуствует&lt;br /&gt;
|Цена: 31 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Департамент Службы Безопасности Фронтира&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
ОХО-ХО-ХО-ХООО... ДСБФ... Бедолаги, которые защищают наши жизни и интересы NT максимум за 80 000 $. Бравые солдаты каждый день рискуют своей жизнью, чтобы обеспечить работникам сектора спокойное освоение Фронтира и обуздать этот дикий сектор. Не смотря на все невзгоды, падения и появления третьей стороны конфликта в виде сбойного и одичалого ИИ - они продолжают вылетать на боевые патрули и служить не только корпорации, но и людям на Фронтире. P.S на всех шаттлах СБ есть консоль опознавания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи фронтира&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wasp&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 3-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: На мостике есть консоль опознавания и ID карт. В каюте Шерифа есть охранфаб и 2 силовика. Рядом с мостиком есть кухня с микроволновкой, шефвендом, большой раковиной и алкоматом. Снизу данных помещений есть боевые скафандры типа M73. Под ДАМом Обустроена полноценная химическая лаборатория с мензурками и палатами, но без моргов и стазис кроватей (есть мешки для трупов). Арсенальная со скафандрами типа M73 и целая утильская, которая снабжена ящиками и переработчиком для руды, 2 комплекта снаряжения утиля, астро и утильмагом. На корме есть зарядник для корабельных батарей.&lt;br /&gt;
|Щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 193 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Draupnir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Draupnir-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: На мостике есть зарядка для корабельных батарей, консолью опознавания и сейфом с 2 краммерами. Обустроена химическая лаборатория со всем необходимым для синтеза препаратов и хорошим медблоком с клонёркой, медфабом и 2 двумя боевыми аптечками. Отсутствует стазис кровать. На шлюзах шаттла установлены переносные вспышки, а в самом шаттле имеется скафандр итпа M93.&lt;br /&gt;
|2 импульсных лазера&lt;br /&gt;
|Цена: 173 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Grabber&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Grabber-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Имеется патронфаб и зарядник для корабельных батарей. Имеется медицинская кровать и бриг для 2 заключенных с медфабом. Обустроен арсенал с 2 ЭМИ-пушками и краммерами. Внимание. Подстанция корабля МОЖЕТ быть откручена ИЗВНЕ. Условно говоря, вам может открутить станцию клещ на обшивке шаттла и оставить вас без света. Однако, вы можете переключить генераторы повторно и свет появится и без подстанции. Учитывайте это, при покупке шаттла.&lt;br /&gt;
|2 импульсных лазера,MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 95 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mole&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средне-большой &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Имеет 2 скафандра типа M93. Является улучшенной версией Граббера. Добавлен меднат и зона отдыха с едой.&lt;br /&gt;
|2 импульсных лазера, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 176 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хаяр&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Hayar-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 3-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Огромный&lt;br /&gt;
|energy= 4 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Оборудован продвинутым сканером масс. Встроен БСС двигатель STLA-25. Около мостика есть 4 хранилища скафандров с 4 скафанрдами типа M93. Спроектирован и построен компание LyaTech. &lt;br /&gt;
|PLT щит (улучшенный щит MS-225 в 8 раз), турели внутри шаттла. На носу: 7 миномётов 140 ММ,2 пулемета 20 и 53 ММ. В центре 4 лазерных турели LyaTech, которые автоматически ведут огонь по враждебной фауне и вражеским оперативникам. На корме: по 2 ядерных установки &amp;quot;Цербер&amp;quot;. Стреляют мощным и сокрушительным залпом. 1 выстрел в 10 минут.&lt;br /&gt;
|Цена: 244 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хевиш&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Hevish-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 5-10 человек&lt;br /&gt;
|size= Огромный&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ + РИТЭГи.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: О-ОН ОГ-ОГРОМНЫЙ.... О-О БОЖЕ... ОН... ОН ОГРОМНЫЙ... Маленькая столовая, бриг на 2 персоны, медблок со стазис и мед. кроватью + идёт два морга. Склад с плазмой, золотом и бронестеклом. Двигатель STLA-25. Встроен продвинутый сканер масс. Имеет 2 стойки СО СЛУЧАЙНЫМ оружием снизу мостика и 3 шкафчика со штурмовыми винтовками &amp;quot;Энни&amp;quot;. Есть 3 скафандра типа M73, охранфаб и силовые барьеры. &lt;br /&gt;
| 3 M381 чарончика, 2 ядерных установки &amp;quot;Цербер&amp;quot;, 4 пушки типа MARADUR, 2 супер-лазера ADEX, 4 миномёта 105 ММ, 6 миномёта 120 ММ, 6 пулеметов 80 ММ, 14 миномётов 140 ММ и внутренние, как и внешние баллистические турели (открывают огонь по враждебным оперативникам и агрессивной фауне), щит PLT генератор (усиленный щит в 8 раз)&lt;br /&gt;
|Цена: 1 100 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Dagger&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Dagger-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека &lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Ничем непримечательный шаттл. Буквально... Пустой. Даже инструментов нет. Есть БСС двигатель STLA-25.&lt;br /&gt;
|1 рельсотрон M381- Чарончик и 4 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 146 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fracture&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Fracture-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький патрульный шаттл на 1-2 персоны. Есть хранилище с скафандра типа M73 и мини-кухня с дормами и раковиной. Внимание. Рекомендуется поставить 2 ЛКП на мостике, чтобы после выстрелов из пушек у вас не отключался шаттл на секунду.&lt;br /&gt;
|2 CYPEXA 220 MM и 2 ЭМИ-пушки.&lt;br /&gt;
|Цена: 175 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Legionare&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый двигатель&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький, но невероятно прочный патрульный шаттл. Есть БСС двигатель STLA-25, раковина и зона отдыха. Есть бриг для 1 персоны.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85, маленькие-пушки ЭМИ, и ракетницами ASM-302&lt;br /&gt;
|Цена: 112 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Legionare-TOF&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький, но невероятно прочный патрульный шаттл. Есть БСС двигатель STLA-25, раковина и зона отдыха. Есть бриг для 1 персоны.&lt;br /&gt;
|2 больших ЭМИ пушек и 2 пушки типа MARADUR.&lt;br /&gt;
|Цена: 128 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Serpent&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Большой &lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Есть дормы, самый лучший арсенал на сервере в принципе. 2 вулкана и лектера, 4 скафандра типа M93, автолат и охранфаб. Есть мониторинг экипажа, зона отдыха, полноценная кухня (без шефвенда) и медблок со стазис и медицинской кроватью.&lt;br /&gt;
|2 M381 - Чарончик, 4 CYPEXA 220 MM, 4 пулемета L85 20 MM,&lt;br /&gt;
|Цена: 360 000 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Spear&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Тарантайка c БСС двигателем STLA-25&lt;br /&gt;
| 2 ракетницы ASM-302, 2 пушки типа MARADUR, 4 пулемета L85 20 MM &lt;br /&gt;
|Цена: 67 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tarantula&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: STLA-25 БСС двигатель, автолат, медблок с 1 кроватью, 2 скафандра M75 и кухня. &lt;br /&gt;
|4 AK570 90 MM, 2 пушки типа MARADUR, 6 пулемета L85 20 MМ, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 150 000 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tumour&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: За столь МАЛЕНЬКУЮ цену имеет в себе 3 скафандра типа M93 (рекомендуется его покупать только ради скафандров) и охранфаб.&lt;br /&gt;
|3 пулемета L85 20 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 64 000 $&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Напутствие для новичков и старичков==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые шаттлы плохие. Некоторые — хорошие. Некоторые — лучшие из лучших. А некоторые — худшие из худших. Будьте гибкими, умейте покупать шаттлы не только ради приключений, но и ради хорошей экипировки, инструментов или ресурсов. По моему ощущению, не все шаттлы были созданы для игры как таковой, а скорее ради покупки выбранных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что на Фронтире — одна жизнь персонажа на 8 часов. Будьте снисходительны к вашим врагам и помогайте тем, кто погибает в этом бесконечном, смертельном, одиночном, но одновременно прекрасном и завораживающем космосе. Помните, что Фронт — это не про вечный гринд и фарм. Это РП-игра, где деньги — пыль, расходник для того, чтобы вы смогли насладиться игрой. Будьте добрее друг к другу и помогайте тем, кто попал в беду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но если на ТА сидит кривозубый пират или Синдикат и грабит всех, кто залетает туда ради продажи, — космируйте и гибайте этих альтернативно одаренных. Таких можно не жалеть и вешать на крюк ради потехи публики.&lt;br /&gt;
Добра и мира всем!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Отдельную благодарность хочу выразить администратору Corval АКА Диплогену за помощь в создании данной статьи. За 3 дня были переписаны все шаттлы и добавлены новые. Если вы нашли опечатки в статье или неточности, то пингуйте меня в дискорде МК - @Tommy_Win, все исправлю и подкорректирую. Дальше - больше!&lt;br /&gt;
P.S Ну и да, расскажите людям и своим знакомым, что вики было обновлено и можно узнать информацию про другие шаттлы. Особенно направляйте сюда новичков, которые покупают баег и фреймворк...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%A1%D1%83%D0%B4%D0%B0&amp;diff=21371</id>
		<title>Фронтир:Суда</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%A1%D1%83%D0%B4%D0%B0&amp;diff=21371"/>
		<updated>2025-10-21T11:37:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Верфь&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Вскоре после того, как вы прибудете на борт станции Фронтир, большинство приключений начнется с компьютеров верфи. Существует множество различных типов верфей, описанных ниже, все они имеют некоторую базовую функциональность и возможность приобретать различный набор кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;ИД карты и КПК&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Все верфи потребуют, чтобы игрок вставил свою идентификационную карту со своего КПК в устройство. Консоль печатает на идентификационной карте документ о судне, содержащий такую информацию, как название, серийный номер (uid объекта) и позывной самого корабля. Не теряйте это удостоверение личности! Вам нужно будет вставить свое удостоверение личности, чтобы продать свой корабль позже в течение смены, в случае, если вы закончите свой раунд раньше или захотите перейти на другое судно. Некоторые капитаны даже прячут свое удостоверение личности в надежном месте на случай катастрофической поломки или полной гибели экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Банковский счет и покупка&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Все верфи будут напрямую подключаться к банковскому счету игрока в Галактическом Банке NT. Средства автоматически выводятся для оплаты кораблей. При продаже корабля обратно верфи средства также автоматически зачисляются на ваш банковский счет. При продаже вашего корабля верфь оценит стоимость всего вашего корабля, включая все, что было добавлено или убрано в ходе ваших приключений. Это означает, что быстро получить свои деньги в конце смены может быть несложно, но часто вы можете заработать гораздо больше за те же товары, если продадите их на Торговом Аванпосте (ТА).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведь коэффициент продажи вами добытого добра на ТА составляет 1.25, &amp;lt;b&amp;gt; а на Торговом Терминале (ТТ), Черном Рынке (ЧР) и при продаже судна через консоль - 0.75 &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Позывные и определение местоположения вашего корабля&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
У каждого судна есть название, а также уникальный идентификационный номер; Все суда отображаются на массовых сканерах. Каждое судно обычно отображается на массовом сканере в следующем порядке: Название судна и уникальный идентификационный номер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавнего времени вы можете переименовывать свои корабли на время вашей смены. Это можно сделать, обратившись в местное представительство станции на пограничной станции и попросив их изменить обозначение вашего корабля практически на любое, какое вы пожелаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Гражданская судоверфь&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Это стартовая верфь, доступная на Фронтире всем игрокам. Корабли, продаваемые с этой верфи, являются стандартными и обычно подходят как минимум для первого вылета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи фронтира&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тиния&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= Тиния&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 4-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Большое&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора, солнечные панели.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Корабль-станция Тиния, предпочтителен для большой команды, в наличии Бар, Кухня, Ботаника. Имеет материнскую судоверфь. Имеет Топливомат, внутреннее карго для купли-продажи, имеются банкоматы для снятия денег и внесение депозитов. Имеет CTLA-600 двигатель на 600 метров БСС скачка.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 134 500$&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Rhea&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленькое&lt;br /&gt;
|energy= Плазменный генератор в размере 1 штуки.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое гражданское судно, оборудованная хорошей кухней. Имеет 2 хранилища EVA скафандра.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена:29 250 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sabine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человек.&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое шахтерское судно. Имеет утилизаторское снаряджение для 1 человека, переработчик руды, утильский техфаб.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85 20mm.&lt;br /&gt;
|Цена:29 500 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Drama&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
|exp= нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Стандартный бар. Алкомат, стойка, двухстволка и всё то, что есть в баре.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 32 250 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;FrameWork&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Framework-0.png|link=|220px]] &lt;br /&gt;
|crew= 1&lt;br /&gt;
|size= Маленькое&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Типичная ловушка для новобранцев на Фронтире. Бесполезный шаттл, предназначенный скорее для короткого транзита. Имеет 3 капсулы топливной плазмы, на шаттле отсутствует атмос, имеет 1 аварийный набор утильской EVA, БЕЗ сумки для руды или кирки.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 10 000$&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;akasona&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Akasono-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор, 1 мини-пакман в запаске.&lt;br /&gt;
|exp= нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое утилизаторское судно со снаряжением для 1 утилизатора, имеет 1 автолат и снаряжение для атмосферного техника. Имеет оборудование для синтеза газов (?)&lt;br /&gt;
|1 пулемет L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 38 250&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Iapetus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Iapetus-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-3&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
|exp= нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Хороший и компактный РНД шаттл для изучения артефактов. Имеет всё необходимое для изучение артефактов и изучение РНД сервера. Имеет 2 скафандра - инженерный и Научного Руководителя. Имеет автолат, протолат и принтер схем.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 41 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;jitterbug&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Jitterbug-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Ботаническое судно, имеющее все необходимое для ботаники. Имеет плату Химмастера на мостике. Имеет БС-двигатель CTLA-600 на 600 БСС скачка. &lt;br /&gt;
|4 пулемета L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 31 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Victoria&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 уранового двигателя. &lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое РНД судно, оборудованная 2 камера для изучения артефактов и имеет все необходимое для изучение РНД сервера. Имеет переработчик руды, утильское снаряжение для 1 человека и утильфаб. Имеет протолат, автолат и принтер схем. На судне имеется 3 контейнера для артефактов.&lt;br /&gt;
|1 пулемет L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 45 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kestrel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человек.&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый двигатель.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое РНД судно, оборудованная 1 камерой для изучения артефактов и имеет все необходимое для изучение РНД сервера. Имеет БС-двигатель CTLA-600 на 600 м БСС скачка. Есть 3 скафандра Научного Руководителя и 1 бронескафандр капитана. Автолат, принтер схем. Имеется жилая зона со спальней и кухней с санузелом.&lt;br /&gt;
|3 L85 MM, 1 AK577 90 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 54 500 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moonlight&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 3-5 человек&lt;br /&gt;
|size= Cредний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Среднее гражданское судно, оборудованная маленькой ботаникой, кухней, общим залом для гостей и банкоматами для снятия денег и вношение депозита. Шаттл имеет мониторинг экипажа.&lt;br /&gt;
|4 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 80 020 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Seraphim &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-7 человек&lt;br /&gt;
|size= большой &lt;br /&gt;
|energy= одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
|exp= Нет &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Большой карго шаттл для перевозки грузов. Имеет кухню и все необходимое для отдыха.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 82 530 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sakuratsu&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький РНД шаттл, оборудованный протолатом, автолатом, принтером схем, 1 камерой для изучения артефактов. Имеет спальню для 1 человека с микроволновкой. Имеет утильское снаряжение на 1 персону, переработчик рубы. Оборудован БСС двигателем CTLA-600 на скачок в размере 600 м. На шаттле есть 1 топливный и водяной резервуар &lt;br /&gt;
|2 AK-570 90 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 61 030 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Twilight&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький карго шаттл, оборудованный маленьким складом и 2 наборами утилизаторов. Имеет маленькую кухню, спальню. Оборудован БСС двигателем CTLA-600 на 600 м.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85 20 MM&lt;br /&gt;
|Цена:36 580 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;A-CLASS Atmospherics Rig&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека.&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= одноядерный ДАМ.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Шахтерское судно, в котором  оборудован БСС двигатель STLA-25 с возможностью БСС скачка на 2.5 КМ на пару с MS-225 генератором щита. Обустроен мостик, кухня, жилые помещения, полноценный атмос с оборудованием для атмосферного техника. Имеются 3 набора снаряжения утилизатора. Имеет Инженерский, утилизаторский техфаб и автолат. На шаттле есть переработчик руды. &lt;br /&gt;
|2 AKA 90 MM и 4 L85 20 MM, генератор щита MS-255.&lt;br /&gt;
|Цена: 168 200 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Argent&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор.&lt;br /&gt;
|exp= Нет &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Среднее карго судно, оборудованная жилой зоной и мостиком. Имеет утильский фаб и автолат. 1 бронескафандр капитана, инженера. &lt;br /&gt;
|4 L85 20 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 60 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;M-Class Salvage Carrier&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 4-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Шахтерское судно, в котором оборудован БСС двигатель STLA-25 с возможностью БСС скачка на 2.5 КМ на пару с MS-225 генератором щита. Обустроен мостик, кухня, жилые помещения. Имеются 3 набора снаряжения утилизатора. Имеет Инженерский, утилизаторский техфаб и автолат. На шаттле есть переработчик руды.&lt;br /&gt;
|4 L85 20 MM и AK-570 90 MM, генератор щита MS-255&lt;br /&gt;
|Цена: 155 000 $&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fisherman&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Fisherman-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 3-5 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Большое гражданское судно для хорошего отдыха. Если вы плейбой, миллиардер и местный грибной магнат, вы сможете позволить себе купить этот шаттл с хорошей музыкой, уютным камином и удобным диваном. Ботаникой, хорошей кухней и мостиком с 2 револьверами на столе. На шаттле имеется хороший бар с гостевым залом с двумя столиками, маленькой библиотекой и самое главное - озерцом посреди шаттла с настоящим и живым деревом. Хороший шаттл, чтобы наконец-то отдохнуть после всей Фронтирской рутины. Ну и да, на шаттле есть КОРОВА!! Пингвина бы ещё сюда...&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 98 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Riman&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-5 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний РНД шаттл снабженным ВСЕМ, что необходимо для хорошего изучения. Прочная камера для изучения артефактов, генератор аномалий и 2 сосуда для них, 2 системы М.А.К.А.К, робототех ДЕЛЮКС и протолат с автолатом на пару с принтером схем. На шаттле имеется инженерный отдел с инжематом и инструментоматом. Дополнительно к этому идёт утилизаторская с 2 комплектами снаряжения для утилизаторов (+ шахтерский бур), переработчиком руды и лома с материалом. Шаттл снабжен личным баром, каютой капитана и БСС двигателем типа FSS-600, который позволяет шаттлу совершать БСС скачи на 600 метров. На шаттле оборудована химическая лаборатория и ресурсный сервер. На шаттле присутствует 1 пополнение химкомата, мензурки, раковина и нагревательная плитка. Это самый ЛУЧШИЙ шаттл для изучения РНД и с лихвой отбивает свою цену в размере 128 000 $.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 128 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Seagull&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека.&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний медицинский шаттл, оборудованный 2 моргами, криокапсулой, химической лабораторией с необходимым оборудованием, палатами, меднатом, фабрикатором медипеном и медфабом. В шаттл встроен БСС двигатель типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. На шаттле есть так же ботаника, мини-бар и зона для отдыха. Обустроена каюта капитана, есть автоматы с едой, напитками и большой раковиной (в гидропонике). На шаттле есть раздатчик газовых баллонов и портативный планшет мониторинга. И всего то за 82 000! &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Личное мнение от викирайтера: Главный проектировщик судов, Герман Реут, является прекрасным создателем чертежей 3 новых шаттлов на Фронтир. Каждый шаттл снабжен всем необходимым для работы и продуман до хороших мелочей. Если это отдых - то есть бар, кухня, гидропоника и всё необходимое для отдыха. Если РНД - то всё для шахтерства, изучения и синтеза. Если медицинский - то есть всё для лечения, реанимации и содержания трупов. На всех шаттлах есть место для отдыха и перекура. Прекрасные шаттлы (Хоть кое-где и есть кривые углы, но это не шибко важно). Мы настоятельно рекомендуем использовать его шаттлы и оценить их сами.&lt;br /&gt;
Партия NT гордится вами! Вам повышена зарплата в 0.5 раз!&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует &lt;br /&gt;
|Цена: 82 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Archer&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 &lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора &lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний наёмнический боевой шаттл. Оборудован жилая зона, мостик, мастерская (Автолат и наёмФаб) и снаряжение для 1 наёмника. Идеальное судно для тарана.&lt;br /&gt;
|4 плазменных пушек типа MARAUDER, 6 L85 20 MM. &lt;br /&gt;
|Цена: 100 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Praetorian&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Боевой наёмнический шаттл. Оборудован крепким мостиком и раздевалкой для 1 наёмника (со скудным снаряжением).&lt;br /&gt;
|4 AK-570 90 MM, 2 плазменных пушки типа MARAUDER и 2 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 100 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Верфь кораблей из обломков&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Все корабли, найденные здесь, либо требуют ремонта, либо могут быть названы &amp;quot;технически пригодными кусками металлолома&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи фронтира&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;NSV Disciple&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description=&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= Плазменный генератор&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Описание: Буквально спаяный из палок и ... ... Святого духа. Я не знаю, до какого вы отчаяния должны дойти но... Не имеет ничего толкового, кроме как шахтерной кирки.&lt;br /&gt;
| Цена: 10 000 $&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Судоверфь наёмников&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Это стартовая верфь, доступная на аванпосте Наёмников для всех игроков. Шаттлы были созданы от быстрой перевозки живой силы и контрабанды до налетов на другие шаттлы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи фронтира&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Айхива&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[File:Ayhiva-frontier-shuttle.png|link=|150px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 плазменных генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Боевой корабль созданный для длительных боёв корпорацией LuaTech. Оборудована химической лабораторией (химмастер, раздатчик, химкомат и прочим), 2 медицинскими кроватями, фабрикатора медипена и медицинского фаба. Есть мастерская в виде наёмнического фаба. Есть кофемашинка и пончикомат!!&lt;br /&gt;
|2 &amp;quot;Дастера&amp;quot;, 4 L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 145 270 $&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hedgehog&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img=[[File:Hedgehog-frontier-shuttle.png|link=|140px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Быстрое, крошечное судно, созданное для идеальной разведки или быстрой перевозки контрабанды по сектору. Внимание, рекомендую отключить 2 двигателя Т1 категории (синие двигателя, все остальные фиолетовые), чтобы увеличить скорость. Имеет снаряжение для 1 наемника.&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Цена: 19 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Caretaker&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Обычный шаттл наёмников для перевозки живой силы. В остальных ситуациях бесполезен.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L95 20 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 64 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Eagl Mercenary&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img=[[File:EagleMercenary-frontier-shuttle.png|link=|150px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-5 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Современное судно переделанное под нужды наёмников.&lt;br /&gt;
|Нет &lt;br /&gt;
|Цена: 89 550 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Xeno&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Крупный, прочный и крепкий шаттл наёмников. Оборудован жилой зоной, арсеналом для 4 наёмников без особого снаряжения, 1 инжефаб, химическая лаборатория со всем необходимым для синтеза препаратов. Имеет БСС двигатель CTLA-600 на БСС скачок 600 м. Имеет продвинутый сканер масс!!!! &lt;br /&gt;
|2 CYREXA 220 MM, 1 M381 рельсотрон, генератор щита MS-255&lt;br /&gt;
|Цена: 340 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Судоверфь Персонала Фронтира ==&lt;br /&gt;
Верфь шаттлов специально для персонала Фронтирап. Именно в этой верфи указаны шаттлы, которые были созданы для первопроходцев Фронтира. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи Представителя Фронтира&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Корабельные орудия&lt;br /&gt;
!Цена&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Arachnid&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader2&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2&lt;br /&gt;
|size= Малое&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|stels= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Небольшое охранное судно, специализирующееся на транспортировке заключенных.&lt;br /&gt;
|MS-225, 6 L85 20 MM, M220 EMP Лаунчеры.&lt;br /&gt;
|Цена: 44 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Backet&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader2&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Малое&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
|stels= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Обычный шаттл для уборщика. Самый обычный. За ваш счет, разумеется.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 18 000$&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;LetterBox&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader2&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Малое&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
|stels= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Обычный шаттл для почтальона. Самый обычный. За ваш счет, разумеется.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 12 500 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;SolarSail&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader2&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Малое&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
|stels= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Обычный шаттл для Представителя Станции. Самый обычный. За ваш счет, разумеется. Почему тут обычная EVA скафандр, а не из золота?? ЧТО ЗА БЕДНОСТЬ УПАЛА НА МОЁ ЛОБОВОЕ СТЕКЛО?!!!&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение &lt;br /&gt;
|Цена: 25 500 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Медицинская судоверфь&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Верфь, доступная нашим бравым и отважным врачам. Тем, кто состоит в организации Гиппократа и несет всё бремя медицинской службы у себя на плечах. Именно эти шаттлы помогут вам в выполнении вашего священного долга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Медицинского консоли верфи.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Eden&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 челвоека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: На шаттле имеется 6 грядок, большое помещение под ботанику и химическая лаборатория со всем необходимым для синтеза препаратов. Имеется медицинский техфаб и мостик с личной каютой. &lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует &lt;br /&gt;
|Цена: 45 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Miriam&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека.&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание: ЧТО ЭТО??? Не покупайте. Это... Это просто сущий.... Имеется химка, ботаника, и стазис кровать. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТОТ ШАТТЛ. Я.... ЭТО УЖАС...&lt;br /&gt;
|4 L95 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 41 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Orit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека.&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание: Хороший шаттл скорой помощи, созданный для парамеда. Стазисная кровать, 2 морга, наномед, мониторинг экипажа, медицинский фаб. Оборудован БСС двигатель STLA-25, который позволяет совершать БСС скачки на 2.5 КМ.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 31 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Taichi&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1 человек&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький шаттл скорой помощи. 1 стазисная кровать, маленькая химическая лаборатория.&lt;br /&gt;
|2 L95 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 32 500 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tzipora&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание: Хороший шаттл-госпиталь. Включает в себя всё необходимое для оказания квалифицированной помощи. Химка, клонёрка, крио, стазис, мед. кровати, но нет наномеда. Снабжен БСС двигателем STLA-25, который позволяет совершать БСС скачок на 2.5 КМ. На шаттле так же имеется холодильник.&lt;br /&gt;
|8 L85 20 MM, генератор щита M-225&lt;br /&gt;
|Цена: 145 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TSF-SKR Skalpel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Списанный боевой корабль, который был переделан под медицинское судно. Имеет в себе стазис кровать, холодильник, 2 мед. кровати, химку, настенный наномед, банкоматы только для снятия, снаряжение для парамедика и медицинский фаб. Оборудован мостик с бронескафандром капитана. Сверху над мостиком есть мониторинг экипажа. &lt;br /&gt;
|6 L95 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 65 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Экспедиционная судоверфь&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Верфь продающая специальные шаттлы с консолью экспедиций. За завершенные экспедиции, которые закончились успешным выполнением цели не платят. Деньги участники экспедиции получают с вещей и трофеев, полученные в ходе зачистки комплекса.&lt;br /&gt;
Если вы выполняете условия экспедиции - перезарядка следующей экспедиции будет составлять 5 минут. В противном случае же - 20-25 минут. &lt;br /&gt;
Внимание. Если вы сгинете на экспедиции - никто вам не поможет и вы будете утеряны в космосе. Шаттл улетит без вас строго через 40 минут и вылетит в открытый космос. Никто другой не может прилететь к вам на планету и оказать вам помощь. Среди агрессивной и недружелюбной планеты есть только вы, ваше оружие, возможные товарищи по команде и враги внутри комплекса. Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль экспедиционной верфи&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sauron&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 3-7 человек.&lt;br /&gt;
|size= Большой &lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание: Большой экспедиционный шаттл, который имеет в себе материнскую консоль с возможностью докупить в комплект шахтерный пионер (в пионере есть снаряжение утилизатора для 1 человека). В шаттл встроен: Генератор аномалий, 2 сосуда в специальных и отдельных комнатах. Просторная и прочная камера для изучения артефактов и всё необходимое для изучения РНД. Протолат, автолат, принтер схем, упаковщик и маленький мед с раковиной. В медблоке есть медфаб, фабрикатор медипенов и морг. Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 180 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Аркалис&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 4-8&lt;br /&gt;
|size= Огромный&lt;br /&gt;
|energy= Двуяхдерный ДАМ.&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Огромный, списанный шаттл ОБР под гражданские нужды. Невероятно массивный и огромный. Скорость разгоняется до 80 м/с, но Аркалису трудно поворачивать из-за малого количество гироскопов. В шаттл встроены такие отделы как: дормы, мостик в центре, ботаника, инженерный отдел,утилизаторская, кухня, медблок с химической лабораторией и клонёркой. Есть РНД со всем необходимым для изучения сервера. ШефВенда, переработчика руды, инструментомата нет. Но утильмат с инжематом и утильскимфабом есть. Есть так же и другие плюсы шаттла, но описывать их долго. Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 280 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Кайриис&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький, проворный и быстрый шаттл, который в состоянии разгоняться до 80 м/с. На шаттле есть автолат, протолат, утильмат, переработчик руды и лома с утильфабом.  Есть раковина, медицинская кровать и пончикомат. Шаттл оснащен 1 стыковочным портом и 2 бортовыми дверями без стыков. Идеальный шаттл для перевозки контрабанды из точки А в точку Б. Снабжен БСС двигателем типа FSS-600 с дальностью БСС скачка в 600 метров. Имеет внутри себя кнопку (около стыковочных портов), которая болтирует все бортовые и стыковочные шлюзы шаттла.  Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|2 автоматический лазерных турели прототипа LuaTech. Есть вариант снять пушки с корабля и поставить их в любом удобном месте в роли турелей.&lt;br /&gt;
|Цена: 43 500 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;jidiciary&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека.&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ.&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний экспедиционный шаттл с уклоном в изучение РНД. Есть протолат, автолат, принтер схем и техфаб наёмника. Есть комната для изучения артефакта. Оборудован БСС двигателем типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачок на 2.5 КМ.&lt;br /&gt;
|3 пулемета L95 20 MM, 2 пушки типа MARAUDERT, щит MSS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 70 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Magus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ. &lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний по размерам экспедиционный шаттл. В медблоке есть стазис и медицинская кровать, а так же мини-химка без химкомата. Имеет мастерские в виде автолата, медфаба и фабрикатора с медипенами. Имеется арсенал с 1 дробовиком и наёмфабом. Шаттл снабжен БСС двигателем типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Раковины на шаттле нет.&lt;br /&gt;
| 2 пулемета L95 20 MM, 2 пушки типа MARADURA и щит MS-255.&lt;br /&gt;
|Цена: 64 420 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Archon&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький экспедиционный шаттл. Снабжен STLA-25 двигателем, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Снабжен наёмфабом и автолатом. Это всё интересное.&lt;br /&gt;
|4 пулемета L95 20 MM, 2 пушки типа MARADUR, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 51 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Duran&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Мальнький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый двигатель&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький экспедиционный шаттл. Снабжен кухней и зоной для отдыха. Имеет холодильник с базовыми ингредиентами и оборудованием. Есть автолат и наёмфаб.&lt;br /&gt;
| 4 пулемета L95. &lt;br /&gt;
|Цена: 36 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Littora&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний экспедиционный шаттл, который имеет 2 полных комплектов для утилизаторов, переработчик руды, большую раковину и зону отдыха с мостика. Есть БСС двигатель типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|5 пулеметов L95 20 MM, щит MS-225 &lt;br /&gt;
|Цена: 75 700 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Picses&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека.&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний экспедиционный шаттл без каких либо особенностей. Отсек для перевозки грузов, раковина есть. Дальше ничего интересного. Внимание. Нет наёмфаба. Есть БСС двигатель типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Есть настенный монитор экипажа.&lt;br /&gt;
|4 пулемета L95 20 MM, 2 пушки типа MARADUR, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 80 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;FlashPoint&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Flashpoint-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-5 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ, 1 РИТЭГ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Большой, списанный военный шаттл и переделеанный под экспедиционный шаттл. Снабжен БСС двигателем STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Имеет пустой арсенал, бар, мини кухню, совмещенный с КПП. Оснащен полноценным мостиком, дормами и каютами  КМД состава. Есть склад для хранения ящиков/контрабанды. Имеется мастерская с фабами: Наём, утиль, автолат, протолат, принтер схем. Есть раковина (в санузеле, в каюте капитана)&lt;br /&gt;
|7 AK570 90 MM, Kargill 203 MM, 2 пулемета L95 20 MM, 1 пушка типа MARADUR, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 310 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Archer-EX&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 &lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора &lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний наёмнический боевой шаттл. Оборудован жилая зона, мостик, мастерская (Автолат и наёмФаб) и снаряжение для 1 наёмника. Идеальное судно для тарана. Есть наёмфаб.&lt;br /&gt;
|4 плазменных пушек типа MARAUDER, 6 L85 20 MM. &lt;br /&gt;
|Цена: 106 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Praetorian-EX&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Боевой наёмнический шаттл. Оборудован крепким мостиком и раздевалкой для 1 наёмника (со скудным снаряжением). Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|4 AK-570 90 MM, 2 плазменных пушки типа MARAUDER и 2 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 100 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Cудоверфь Черного Рынка&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Такие консоли очень редкие, и их довольно сложно найти. Многие из этих кораблей были спроектированы под осуществление нелегальной деятельности. Владение одним из таких шаттлов делает вас более уязвимым к обыскам, остановкам и повышенного внимания со стороны службы безопасности. Не исключается и риск того, что по вам откроют огонь на поражение без каких либо предупреждений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи Черного Рынка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Baron&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy=Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Настоящий шаттл для баронов.... ... Нарко-баронов. 4 крупнокалиберных пушки для ошеломляющих залпов, которые сминают холодный металл в 2 листа. В Барона встроен мини-медблок, с химмастером, стазис и обычной кроватью. В медблоке есть медпиен с гиперзином, а так же ящики с реагентами, которые так же входили в стоимость шаттла. Имеются дормы, личная каюта капитана, несколько комплектов пиратского снаряжения и оружейная с 2 обрезами и прочей мелочью. Обустроена компактная кухня со столовой и погребом. В шаттл вмонтирована консоль опознавания, а так же БСС двигатель типа CTLA-600, который позволит вам прыгать в БСС скачок до 600 метров.&lt;br /&gt;
|4 крупнокалиберных пушки типа Kargill 203 MM &lt;br /&gt;
|Цена: 120 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kettbel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Эволюционированная Кегля, которая из развалюхи тарантайки превратилась в чуть ли не штурмовой шаттл. Крупнокалиберные пулеметы и плазменные пушки в состоянии прошивать тонкие гражданские шаттлы, а крепкая двухслойная пласталивая обшивка сможет защитить от прямых попаданий в шаттл. Есть консоль опознавания, арсенал, и щедрый настенный шкафчик с 3 стимпанками.&lt;br /&gt;
|4 пушки AKA570 90 MM, 2 пушки типа MARADUR&lt;br /&gt;
|Цена: 50 000 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mjolnir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Пиратский шаттл поддержки, который используется для обездвижения своей потенциальной добычи. 2 револьвера, ящик с едой, БСС двигатель CTLA-600, который позволяет совершать БСС скачок на 600 метров. &lt;br /&gt;
|4 теслы, 6 AKA570 90 MM,&lt;br /&gt;
|Цена: 75 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Anaconda&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Большая махина для точечных и мощных залпов с рельсотрона. Снабжен переработчиком руды и автолатом, а так же консолью опознавания. Есть раздатчики газовых баллонов.&lt;br /&gt;
|4 пулемета L95 20 MM, Рельсотрон M381 Чарончик, 2 ракетные установки AMDR-27.&lt;br /&gt;
|Цена: 290 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tethus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человек &lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Шаттл оснащен БСС двигателем STLA-25, мини-медблоком с одной лишь кроватью, кухни и консоль опознавания. Ну да. Это всё и за это вы должны заплатить 50 тысяч&lt;br /&gt;
|4 AK570 90 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 50 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Vega&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Обычный боевой шаттл пиратов, созданный для доминации в космосе. Полный упор на пушки, 0 внимания на оснащение шаттла.&lt;br /&gt;
|3 L95 20 M, 3 ракетные установки ASM-207 И CYPEXA 220 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 183 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;EUROPA&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-6 человек &lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Але-але. Это окно в Европу? О-о-о да-а. Дайте два. Большой шаттл для поддержки в космосе и поддержания огня. Имеет патронфаб, автолат, мини-медблок с 1 медицинской кроватью, переработчик руды и консолью опознавания. БСС двигатель STLA-25 позволяет прыгать в БСС до 2.5 КМ. &lt;br /&gt;
|4 CYPEXA 220 MM, 4 AK570 90 MM, щит MS-255&lt;br /&gt;
|Цена: 480 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Spyglass&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человек &lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Пираты на удивленние тоже могут быть умными. Пиратский РНД шаттл, с камерой для изучения артефактов с 1 контейнером для них. Есть раковина, протолат, автолат и принтер схем. Оснащен БСС двигателем STLA-25, позволяющий прыгать шаттлу до 2.5 КМ. Имеет консоль опознавания.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L95 20MM.&lt;br /&gt;
|Цена:51 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Vulture&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 4-8 человек&lt;br /&gt;
|size= ОГРОМНЫЙ&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: О-о господи... Пиратский, шахтерский крейсер разработанный для раскопки астероидов при помощи РТК. Оснащен БСС двигателем STLA-25, позволяющий прыгать в БСС до 2.5 КМ. Встроен улучшенный сканер масс и консоль опознавания. Имеется арсенал со снаряжением и автоматом, а так же патрон и наёмфабом. На носу имеется утиль, инжемат. Переработчик лома, руды и биомассы с материалов.&lt;br /&gt;
| 4 AK570 90 MM, +10 РТК &amp;quot;дематилизатор материи&amp;quot;, щит MS-225, 3 Boforsa 255 MM, 1 Kargill 203 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 470 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Верфь Нордфолла&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Виски. Эхо. Виски. Оперативники приготовится. Ваши задачи просты: поддержать Нордфолл в надлежащем состоянии и подорвать контроль NanoTrasen над сектором, начать операцию. Слава Синдикату! Смерть NT!&lt;br /&gt;
Внимание. Вашим оперативникам была выдана косвенная цель на установку администрации Синдиката в секторе Фронтира. Однако учтите, что NanoTrasen не сдаст сектор без боя. Приготовьтесь к сопротивлению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи Нордфолла&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Корабельные орудия&lt;br /&gt;
!Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hydra&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Hydra-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Боевой шаттл, предназначенный для обстрела вражеских шаттлов. Имеет БСС двигатель типа STLA-25. В шаттле есть арсенал для 2 человек с боевой броней и снаряжением ядерного оперативника без вооружения. Есть совместные дормы для хорошего отдыха двух персон. Чаще всего мужских.&lt;br /&gt;
|6 ракетниц ASN-302&lt;br /&gt;
|Цена: 121 135 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;MONO Infiltrato&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Mono infiltrator-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Описание: Боевой шаттл Ядерных Оперативников, обставленный крупнокалиберным и тяжелым оружием. Толстая и прочная броня позволит вам вести бой лоб в лоб. Может стать решающим шаттлом в войне за доминацию в секторе. Имеет медблок, БСС двигатель типа CTLA-600. На шаттле есть 2 EVA скафандров синдиката и 1 скафандр ядерного оперативника. &lt;br /&gt;
| 4 ракетницы ASM-302, 2 CYPEXA 220 MM, 2 крупнокалиберных пулемета типа ADBP-7 57 MM, 2 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
| Цена: 201 354 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kinetic-Lancer&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:SYN-Kinetic-lancer-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: В Шаттл встроен БСС двигатель типа CTLA-600. Есть арсенал с бульдогом, СРкой и автоматом. Обустроен медблок с 2 гипо и моргами, меднатом и кроватями. Есть бар с алкоматом и раздатчиками. Оборудован консолью опознавания.&lt;br /&gt;
|4 CYPEXA 220 MM, 1 рельсотрон M381 - чарончик.&lt;br /&gt;
|Цена: 304 535 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Dagger&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человек&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Экспедиционный шаттл Синдиката. Оснащен мини-меблоком с боевой аптечкой и с 1 мед. кроватью и бригом для 1 заключенного. Оснащен БСС двигателем типа STLA-25 и 3 комплектами снаряжения для утилизации. На носу есть зарядники для корабельных лазеров. &lt;br /&gt;
|4 бластера и 6 легких пулеметов 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 123 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Expedition&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Expedition-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 плазменных генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Описание: Легкий разведывательный шаттл, оснащенный БСС двигателем типа STLA-25 и продвинутым сканером масс. Имеет в себе переработчик руды и 2 комплекта снаряжения для утилизаторов Синдиката.&lt;br /&gt;
| Корабельное вооружение отсутствует.&lt;br /&gt;
| Цена: 52 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fish&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Fish-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Экспедиционный, компактный шаттл. Оснащен мини-химической лабораторией. В медблоке есть боевая аптечка, гипо и боевое снаряжение для медика и утилизатора. Имеется БСС двигатель типа STLA-25 и ещё 1 шкафчика с боевыми скафандрами ядерщиков. Встроен арсенал с краммерами и дробью. Вмонтирована консоль опознавания.&lt;br /&gt;
|2 импульсных бластера (они не подключены....)&lt;br /&gt;
|Цена: 80 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ganger&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Ganger-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1 человек &lt;br /&gt;
|size= маленький&lt;br /&gt;
|energy= ВСУ генераторы&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Вмонтирована консоль опознавания. Маленький разведовательный шаттлик для Синдиката. Ну и конечно, имеет БСС двигатель STLA-25.&lt;br /&gt;
|1 импульсных бластера&lt;br /&gt;
|Цена: 21 000 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hanter&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Hunter-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Экспедиционный шаттл со встроенным БСС двигателем STLA-25. Имеет снаряжение для 2 утилизаторов Синдиката и консоль опознавания. Ну и... Всё? Ну да.&lt;br /&gt;
|2 импульсных бластера &lt;br /&gt;
|Цена: 50 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Infiltrato&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Infiltrator-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 3-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Старый и добрый шаттл ядерных оперативников. Индентичный шаттл ядерщиков. Но является экспедиционным шаттлом и имеет консоль опознавания, БСС двигатель STLA-25.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует &lt;br /&gt;
|Цена: 112 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pioner&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Экспедиционный пионерчик. Есть 1 снаряжение для утилизатора и 1 боевой шкафчик. В настенном шкафчике есть продвинутый аптечка, гипо и 1 боевой медипен.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсуствует&lt;br /&gt;
|Цена: 31 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Департамент Службы Безопасности Фронтира&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
ОХО-ХО-ХО-ХООО... ДСБФ... Бедолаги, которые защищают наши жизни и интересы NT максимум за 80 000 $. Бравые солдаты каждый день рискуют своей жизнью, чтобы обеспечить работникам сектора спокойное освоение Фронтира и обуздать этот дикий сектор. Не смотря на все невзгоды, падения и появления третьей стороны конфликта в виде сбойного и одичалого ИИ - они продолжают вылетать на боевые патрули и служить не только корпорации, но и людям на Фронтире. P.S на всех шаттлах СБ есть консоль опознавания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи фронтира&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wasp&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 3-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: На мостике есть консоль опознавания и ID карт. В каюте Шерифа есть охранфаб и 2 силовика. Рядом с мостиком есть кухня с микроволновкой, шефвендом, большой раковиной и алкоматом. Снизу данных помещений есть боевые скафандры типа M73. Под ДАМом Обустроена полноценная химическая лаборатория с мензурками и палатами, но без моргов и стазис кроватей (есть мешки для трупов). Арсенальная со скафандрами типа M73 и целая утильская, которая снабжена ящиками и переработчиком для руды, 2 комплекта снаряжения утиля, астро и утильмагом. На корме есть зарядник для корабельных батарей.&lt;br /&gt;
|Щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 193 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Draupnir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Draupnir-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: На мостике есть зарядка для корабельных батарей, консолью опознавания и сейфом с 2 краммерами. Обустроена химическая лаборатория со всем необходимым для синтеза препаратов и хорошим медблоком с клонёркой, медфабом и 2 двумя боевыми аптечками. Отсутствует стазис кровать. На шлюзах шаттла установлены переносные вспышки, а в самом шаттле имеется скафандр итпа M93.&lt;br /&gt;
|2 импульсных лазера&lt;br /&gt;
|Цена: 173 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Grabber&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Grabber-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Имеется патронфаб и зарядник для корабельных батарей. Имеется медицинская кровать и бриг для 2 заключенных с медфабом. Обустроен арсенал с 2 ЭМИ-пушками и краммерами. Внимание. Подстанция корабля МОЖЕТ быть откручена ИЗВНЕ. Условно говоря, вам может открутить станцию клещ на обшивке шаттла и оставить вас без света. Однако, вы можете переключить генераторы повторно и свет появится и без подстанции. Учитывайте это, при покупке шаттла.&lt;br /&gt;
|2 импульсных лазера,MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 95 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mole&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средне-большой &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Имеет 2 скафандра типа M93. Является улучшенной версией Граббера. Добавлен меднат и зона отдыха с едой.&lt;br /&gt;
|2 импульсных лазера, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 176 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хаяр&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Hayar-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 3-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Огромный&lt;br /&gt;
|energy= 4 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Оборудован продвинутым сканером масс. Встроен БСС двигатель STLA-25. Около мостика есть 4 хранилища скафандров с 4 скафанрдами типа M93. Спроектирован и построен компание LyaTech. &lt;br /&gt;
|PLT щит (улучшенный щит MS-225 в 8 раз), турели внутри шаттла. На носу: 7 миномётов 140 ММ,2 пулемета 20 и 53 ММ. В центре 4 лазерных турели LyaTech, которые автоматически ведут огонь по враждебной фауне и вражеским оперативникам. На корме: по 2 ядерных установки &amp;quot;Цербер&amp;quot;. Стреляют мощным и сокрушительным залпом. 1 выстрел в 10 минут.&lt;br /&gt;
|Цена: 244 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хевиш&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Hevish-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 5-10 человек&lt;br /&gt;
|size= Огромный&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ + РИТЭГи.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: О-ОН ОГ-ОГРОМНЫЙ.... О-О БОЖЕ... ОН... ОН ОГРОМНЫЙ... Маленькая столовая, бриг на 2 персоны, медблок со стазис и мед. кроватью + идёт два морга. Склад с плазмой, золотом и бронестеклом. Двигатель STLA-25. Встроен продвинутый сканер масс. Имеет 2 стойки СО СЛУЧАЙНЫМ оружием снизу мостика и 3 шкафчика со штурмовыми винтовками &amp;quot;Энни&amp;quot;. Есть 3 скафандра типа M73, охранфаб и силовые барьеры. &lt;br /&gt;
| 3 M381 чарончика, 2 ядерных установки &amp;quot;Цербер&amp;quot;, 4 пушки типа MARADUR, 2 супер-лазера ADEX, 4 миномёта 105 ММ, 6 миномёта 120 ММ, 6 пулеметов 80 ММ, 14 миномётов 140 ММ и внутренние, как и внешние баллистические турели (открывают огонь по враждебным оперативникам и агрессивной фауне), щит PLT генератор (усиленный щит в 8 раз)&lt;br /&gt;
|Цена: 1 100 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Dagger&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Dagger-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека &lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Ничем непримечательный шаттл. Буквально... Пустой. Даже инструментов нет. Есть БСС двигатель STLA-25.&lt;br /&gt;
|1 рельсотрон M381- Чарончик и 4 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 146 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fracture&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Fracture-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький патрульный шаттл на 1-2 персоны. Есть хранилище с скафандра типа M73 и мини-кухня с дормами и раковиной. Внимание. Рекомендуется поставить 2 ЛКП на мостике, чтобы после выстрелов из пушек у вас не отключался шаттл на секунду.&lt;br /&gt;
|2 CYPEXA 220 MM и 2 ЭМИ-пушки.&lt;br /&gt;
|Цена: 175 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Legionare&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый двигатель&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький, но невероятно прочный патрульный шаттл. Есть БСС двигатель STLA-25, раковина и зона отдыха. Есть бриг для 1 персоны.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85, маленькие-пушки ЭМИ, и ракетницами ASM-302&lt;br /&gt;
|Цена: 112 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Legionare-TOF&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький, но невероятно прочный патрульный шаттл. Есть БСС двигатель STLA-25, раковина и зона отдыха. Есть бриг для 1 персоны.&lt;br /&gt;
|2 больших ЭМИ пушек и 2 пушки типа MARADUR.&lt;br /&gt;
|Цена: 128 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Serpent&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Большой &lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Есть дормы, самый лучший арсенал на сервере в принципе. 2 вулкана и лектера, 4 скафандра типа M93, автолат и охранфаб. Есть мониторинг экипажа, зона отдыха, полноценная кухня (без шефвенда) и медблок со стазис и медицинской кроватью.&lt;br /&gt;
|2 M381 - Чарончик, 4 CYPEXA 220 MM, 4 пулемета L85 20 MM,&lt;br /&gt;
|Цена: 360 000 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Spear&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Тарантайка c БСС двигателем STLA-25&lt;br /&gt;
| 2 ракетницы ASM-302, 2 пушки типа MARADUR, 4 пулемета L85 20 MM &lt;br /&gt;
|Цена: 67 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tarantula&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: STLA-25 БСС двигатель, автолат, медблок с 1 кроватью, 2 скафандра M75 и кухня. &lt;br /&gt;
|4 AK570 90 MM, 2 пушки типа MARADUR, 6 пулемета L85 20 MМ, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 150 000 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tumour&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: За столь МАЛЕНЬКУЮ цену имеет в себе 3 скафандра типа M93 (рекомендуется его покупать только ради скафандров) и охранфаб.&lt;br /&gt;
|3 пулемета L85 20 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 64 000 $&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Напутствие для новичков и старичков==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые шаттлы плохие. Некоторые — хорошие. Некоторые — лучшие из лучших. А некоторые — худшие из худших. Будьте гибкими, умейте покупать шаттлы не только ради приключений, но и ради хорошей экипировки, инструментов или ресурсов. По моему ощущению, не все шаттлы были созданы для игры как таковой, а скорее ради покупки выбранных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что на Фронтире — одна жизнь персонажа на 8 часов. Будьте снисходительны к вашим врагам и помогайте тем, кто погибает в этом бесконечном, смертельном, одиночном, но одновременно прекрасном и завораживающем космосе. Помните, что Фронт — это не про вечный гринд и фарм. Это РП-игра, где деньги — пыль, расходник для того, чтобы вы смогли насладиться игрой. Будьте добрее друг к другу и помогайте тем, кто попал в беду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но если на ТА сидит кривозубый пират или Синдикат и грабит всех, кто залетает туда ради продажи, — космируйте и гибайте этих альтернативно одаренных. Таких можно не жалеть и вешать на крюк ради потехи публики.&lt;br /&gt;
Добра и мира всем!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Отдельную благодарность хочу выразить администратору Corval АКА Диплогену за помощь в создании данной статьи. За 3 дня были переписаны все шаттлы и добавлены новые. Если вы нашли опечатки в статье или неточности, то пингуйте меня в дискорде МК - @Tommy_Win, все исправлю и подкорректирую. Дальше - больше!&lt;br /&gt;
P.S Ну и да, расскажите людям и своим знакомым, что вики было обновлено и можно узнать информацию про другие шаттлы. Особенно направляйте сюда новичков, которые покупают баег и фреймворк...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%A1%D1%83%D0%B4%D0%B0&amp;diff=21370</id>
		<title>Фронтир:Суда</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%A1%D1%83%D0%B4%D0%B0&amp;diff=21370"/>
		<updated>2025-10-21T11:27:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Верфь&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Вскоре после того, как вы прибудете на борт станции Фронтир, большинство приключений начнется с компьютеров верфи. Существует множество различных типов верфей, описанных ниже, все они имеют некоторую базовую функциональность и возможность приобретать различный набор кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;ИД карты и КПК&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Все верфи потребуют, чтобы игрок вставил свою идентификационную карту со своего КПК в устройство. Консоль печатает на идентификационной карте документ о судне, содержащий такую информацию, как название, серийный номер (uid объекта) и позывной самого корабля. Не теряйте это удостоверение личности! Вам нужно будет вставить свое удостоверение личности, чтобы продать свой корабль позже в течение смены, в случае, если вы закончите свой раунд раньше или захотите перейти на другое судно. Некоторые капитаны даже прячут свое удостоверение личности в надежном месте на случай катастрофической поломки или полной гибели экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Банковский счет и покупка&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Все верфи будут напрямую подключаться к банковскому счету игрока в Галактическом Банке NT. Средства автоматически выводятся для оплаты кораблей. При продаже корабля обратно верфи средства также автоматически зачисляются на ваш банковский счет. При продаже вашего корабля верфь оценит стоимость всего вашего корабля, включая все, что было добавлено или убрано в ходе ваших приключений. Это означает, что быстро получить свои деньги в конце смены может быть несложно, но часто вы можете заработать гораздо больше за те же товары, если продадите их на Торговом Аванпосте (ТА).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведь коэффициент продажи вами добытого добра на ТА составляет 1.25, &amp;lt;b&amp;gt; а на Торговом Терминале (ТТ), Черном Рынке (ЧР) и при продаже судна через консоль - 0.75 &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Позывные и определение местоположения вашего корабля&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
У каждого судна есть название, а также уникальный идентификационный номер; Все суда отображаются на массовых сканерах. Каждое судно обычно отображается на массовом сканере в следующем порядке: Название судна и уникальный идентификационный номер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавнего времени вы можете переименовывать свои корабли на время вашей смены. Это можно сделать, обратившись в местное представительство станции на пограничной станции и попросив их изменить обозначение вашего корабля практически на любое, какое вы пожелаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Гражданская судоверфь&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Это стартовая верфь, доступная на Фронтире всем игрокам. Корабли, продаваемые с этой верфи, являются стандартными и обычно подходят как минимум для первого вылета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи фронтира&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тиния&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= Тиния&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 4-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Большое&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора, солнечные панели.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Корабль-станция Тиния, предпочтителен для большой команды, в наличии Бар, Кухня, Ботаника. Имеет материнскую судоверфь. Имеет Топливомат, внутреннее карго для купли-продажи, имеются банкоматы для снятия денег и внесение депозитов. Имеет CTLA-600 двигатель на 600 метров БСС скачка.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 134 500$&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Rhea&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленькое&lt;br /&gt;
|energy= Плазменный генератор в размере 1 штуки.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое гражданское судно, оборудованная хорошей кухней. Имеет 2 хранилища EVA скафандра.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена:29 250 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sabine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человек.&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое шахтерское судно. Имеет утилизаторское снаряджение для 1 человека, переработчик руды, утильский техфаб.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85 20mm.&lt;br /&gt;
|Цена:29 500 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Drama&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
|exp= нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Стандартный бар. Алкомат, стойка, двухстволка и всё то, что есть в баре.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 32 250 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;FrameWork&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Framework-0.png|link=|220px]] &lt;br /&gt;
|crew= 1&lt;br /&gt;
|size= Маленькое&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Типичная ловушка для новобранцев на Фронтире. Бесполезный шаттл, предназначенный скорее для короткого транзита. Имеет 3 капсулы топливной плазмы, на шаттле отсутствует атмос, имеет 1 аварийный набор утильской EVA, БЕЗ сумки для руды или кирки.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 10 000$&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;akasona&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор, 1 мини-пакман в запаске.&lt;br /&gt;
|exp= нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое утилизаторское судно со снаряжением для 1 утилизатора, имеет 1 автолат и снаряжение для атмосферного техника. Имеет оборудование для синтеза газов (?)&lt;br /&gt;
|1 пулемет L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 38 250&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Iapetus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Iapetus-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-3&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
|exp= нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Хороший и компактный РНД шаттл для изучения артефактов. Имеет всё необходимое для изучение артефактов и изучение РНД сервера. Имеет 2 скафандра - инженерный и Научного Руководителя. Имеет автолат, протолат и принтер схем.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 41 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Baeg&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 0-1&lt;br /&gt;
|size= КРОШЕЧНЫЙ......&lt;br /&gt;
|energy= ВСУ шаттла&lt;br /&gt;
|exp= нет.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: ТИПИЧНАЯ ЛОВУШКА ДЛЯ НОВИЧКОВ ФРОНТИРА... ОСТАВЬ НАДЕЖДУ ВСЯК ЕГО КУПЯЩИЙ... Шаттл для транзита.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 6000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;jitterbug&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Jitterbug-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Ботаническое судно, имеющее все необходимое для ботаники. Имеет плату Химмастера на мостике. Имеет БС-двигатель CTLA-600 на 600 БСС скачка. &lt;br /&gt;
|4 пулемета L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 31 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Victoria&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 уранового двигателя. &lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое РНД судно, оборудованная 2 камера для изучения артефактов и имеет все необходимое для изучение РНД сервера. Имеет переработчик руды, утильское снаряжение для 1 человека и утильфаб. Имеет протолат, автолат и принтер схем. На судне имеется 3 контейнера для артефактов.&lt;br /&gt;
|1 пулемет L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 45 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kestrel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человек.&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый двигатель.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое РНД судно, оборудованная 1 камерой для изучения артефактов и имеет все необходимое для изучение РНД сервера. Имеет БС-двигатель CTLA-600 на 600 м БСС скачка. Есть 3 скафандра Научного Руководителя и 1 бронескафандр капитана. Автолат, принтер схем. Имеется жилая зона со спальней и кухней с санузелом.&lt;br /&gt;
|3 L85 MM, 1 AK577 90 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 54 500 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moonlight&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 3-5 человек&lt;br /&gt;
|size= Cредний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Среднее гражданское судно, оборудованная маленькой ботаникой, кухней, общим залом для гостей и банкоматами для снятия денег и вношение депозита. Шаттл имеет мониторинг экипажа.&lt;br /&gt;
|4 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 80 020 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Seraphim &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-7 человек&lt;br /&gt;
|size= большой &lt;br /&gt;
|energy= одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
|exp= Нет &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Большой карго шаттл для перевозки грузов. Имеет кухню и все необходимое для отдыха.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 82 530 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sakuratsu&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький РНД шаттл, оборудованный протолатом, автолатом, принтером схем, 1 камерой для изучения артефактов. Имеет спальню для 1 человека с микроволновкой. Имеет утильское снаряжение на 1 персону, переработчик рубы. Оборудован БСС двигателем CTLA-600 на скачок в размере 600 м. На шаттле есть 1 топливный и водяной резервуар &lt;br /&gt;
|2 AK-570 90 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 61 030 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Twilight&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький карго шаттл, оборудованный маленьким складом и 2 наборами утилизаторов. Имеет маленькую кухню, спальню. Оборудован БСС двигателем CTLA-600 на 600 м.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85 20 MM&lt;br /&gt;
|Цена:36 580 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;A-CLASS Atmospherics Rig&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека.&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= одноядерный ДАМ.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Шахтерское судно, в котором  оборудован БСС двигатель STLA-25 с возможностью БСС скачка на 2.5 КМ на пару с MS-225 генератором щита. Обустроен мостик, кухня, жилые помещения, полноценный атмос с оборудованием для атмосферного техника. Имеются 3 набора снаряжения утилизатора. Имеет Инженерский, утилизаторский техфаб и автолат. На шаттле есть переработчик руды. &lt;br /&gt;
|2 AKA 90 MM и 4 L85 20 MM, генератор щита MS-255.&lt;br /&gt;
|Цена: 168 200 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Argent&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор.&lt;br /&gt;
|exp= Нет &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Среднее карго судно, оборудованная жилой зоной и мостиком. Имеет утильский фаб и автолат. 1 бронескафандр капитана, инженера. &lt;br /&gt;
|4 L85 20 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 60 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;M-Class Salvage Carrier&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 4-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Шахтерское судно, в котором оборудован БСС двигатель STLA-25 с возможностью БСС скачка на 2.5 КМ на пару с MS-225 генератором щита. Обустроен мостик, кухня, жилые помещения. Имеются 3 набора снаряжения утилизатора. Имеет Инженерский, утилизаторский техфаб и автолат. На шаттле есть переработчик руды.&lt;br /&gt;
|4 L85 20 MM и AK-570 90 MM, генератор щита MS-255&lt;br /&gt;
|Цена: 155 000 $&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fisherman&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 3-5 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Большое гражданское судно для хорошего отдыха. Если вы плейбой, миллиардер и местный грибной магнат, вы сможете позволить себе купить этот шаттл с хорошей музыкой, уютным камином и удобным диваном. Ботаникой, хорошей кухней и мостиком с 2 револьверами на столе. На шаттле имеется хороший бар с гостевым залом с двумя столиками, маленькой библиотекой и самое главное - озерцом посреди шаттла с настоящим и живым деревом. Хороший шаттл, чтобы наконец-то отдохнуть после всей Фронтирской рутины. Ну и да, на шаттле есть КОРОВА!! Пингвина бы ещё сюда...&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 98 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Riman&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-5 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний РНД шаттл снабженным ВСЕМ, что необходимо для хорошего изучения. Прочная камера для изучения артефактов, генератор аномалий и 2 сосуда для них, 2 системы М.А.К.А.К, робототех ДЕЛЮКС и протолат с автолатом на пару с принтером схем. На шаттле имеется инженерный отдел с инжематом и инструментоматом. Дополнительно к этому идёт утилизаторская с 2 комплектами снаряжения для утилизаторов (+ шахтерский бур), переработчиком руды и лома с материалом. Шаттл снабжен личным баром, каютой капитана и БСС двигателем типа FSS-600, который позволяет шаттлу совершать БСС скачи на 600 метров. На шаттле оборудована химическая лаборатория и ресурсный сервер. На шаттле присутствует 1 пополнение химкомата, мензурки, раковина и нагревательная плитка. Это самый ЛУЧШИЙ шаттл для изучения РНД и с лихвой отбивает свою цену в размере 128 000 $.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 128 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Seagull&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека.&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний медицинский шаттл, оборудованный 2 моргами, криокапсулой, химической лабораторией с необходимым оборудованием, палатами, меднатом, фабрикатором медипеном и медфабом. В шаттл встроен БСС двигатель типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. На шаттле есть так же ботаника, мини-бар и зона для отдыха. Обустроена каюта капитана, есть автоматы с едой, напитками и большой раковиной (в гидропонике). На шаттле есть раздатчик газовых баллонов и портативный планшет мониторинга. И всего то за 82 000! &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Личное мнение от викирайтера: Главный проектировщик судов, Герман Реут, является прекрасным создателем чертежей 3 новых шаттлов на Фронтир. Каждый шаттл снабжен всем необходимым для работы и продуман до хороших мелочей. Если это отдых - то есть бар, кухня, гидропоника и всё необходимое для отдыха. Если РНД - то всё для шахтерства, изучения и синтеза. Если медицинский - то есть всё для лечения, реанимации и содержания трупов. На всех шаттлах есть место для отдыха и перекура. Прекрасные шаттлы (Хоть кое-где и есть кривые углы, но это не шибко важно). Мы настоятельно рекомендуем использовать его шаттлы и оценить их сами.&lt;br /&gt;
Партия NT гордится вами! Вам повышена зарплата в 0.5 раз!&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует &lt;br /&gt;
|Цена: 82 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Archer&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 &lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора &lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний наёмнический боевой шаттл. Оборудован жилая зона, мостик, мастерская (Автолат и наёмФаб) и снаряжение для 1 наёмника. Идеальное судно для тарана.&lt;br /&gt;
|4 плазменных пушек типа MARAUDER, 6 L85 20 MM. &lt;br /&gt;
|Цена: 100 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Praetorian&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Боевой наёмнический шаттл. Оборудован крепким мостиком и раздевалкой для 1 наёмника (со скудным снаряжением).&lt;br /&gt;
|4 AK-570 90 MM, 2 плазменных пушки типа MARAUDER и 2 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 100 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Верфь кораблей из обломков&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Все корабли, найденные здесь, либо требуют ремонта, либо могут быть названы &amp;quot;технически пригодными кусками металлолома&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи фронтира&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;NSV Disciple&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description=&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= Плазменный генератор&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Описание: Буквально спаяный из палок и ... ... Святого духа. Я не знаю, до какого вы отчаяния должны дойти но... Не имеет ничего толкового, кроме как шахтерной кирки.&lt;br /&gt;
| Цена: 10 000 $&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Судоверфь наёмников&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Это стартовая верфь, доступная на аванпосте Наёмников для всех игроков. Шаттлы были созданы от быстрой перевозки живой силы и контрабанды до налетов на другие шаттлы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи фронтира&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Айхива&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[File:Ayhiva-frontier-shuttle.png|link=|150px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 плазменных генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Боевой корабль созданный для длительных боёв корпорацией LuaTech. Оборудована химической лабораторией (химмастер, раздатчик, химкомат и прочим), 2 медицинскими кроватями, фабрикатора медипена и медицинского фаба. Есть мастерская в виде наёмнического фаба. Есть кофемашинка и пончикомат!!&lt;br /&gt;
|2 &amp;quot;Дастера&amp;quot;, 4 L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 145 270 $&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hedgehog&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img=[[File:Hedgehog-frontier-shuttle.png|link=|140px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Быстрое, крошечное судно, созданное для идеальной разведки или быстрой перевозки контрабанды по сектору. Внимание, рекомендую отключить 2 двигателя Т1 категории (синие двигателя, все остальные фиолетовые), чтобы увеличить скорость. Имеет снаряжение для 1 наемника.&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Цена: 19 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Caretaker&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Обычный шаттл наёмников для перевозки живой силы. В остальных ситуациях бесполезен.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L95 20 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 64 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Eagl Mercenary&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img=[[File:EagleMercenary-frontier-shuttle.png|link=|150px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-5 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Современное судно переделанное под нужды наёмников.&lt;br /&gt;
|Нет &lt;br /&gt;
|Цена: 89 550 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Xeno&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Крупный, прочный и крепкий шаттл наёмников. Оборудован жилой зоной, арсеналом для 4 наёмников без особого снаряжения, 1 инжефаб, химическая лаборатория со всем необходимым для синтеза препаратов. Имеет БСС двигатель CTLA-600 на БСС скачок 600 м. Имеет продвинутый сканер масс!!!! &lt;br /&gt;
|2 CYREXA 220 MM, 1 M381 рельсотрон, генератор щита MS-255&lt;br /&gt;
|Цена: 340 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Судоверфь Персонала Фронтира ==&lt;br /&gt;
Верфь шаттлов специально для персонала Фронтирап. Именно в этой верфи указаны шаттлы, которые были созданы для первопроходцев Фронтира. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи Представителя Фронтира&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Корабельные орудия&lt;br /&gt;
!Цена&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Arachnid&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader2&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2&lt;br /&gt;
|size= Малое&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|stels= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Небольшое охранное судно, специализирующееся на транспортировке заключенных.&lt;br /&gt;
|MS-225, 6 L85 20 MM, M220 EMP Лаунчеры.&lt;br /&gt;
|Цена: 44 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Backet&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader2&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Малое&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
|stels= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Обычный шаттл для уборщика. Самый обычный. За ваш счет, разумеется.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 18 000$&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;LetterBox&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader2&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Малое&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
|stels= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Обычный шаттл для почтальона. Самый обычный. За ваш счет, разумеется.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 12 500 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;SolarSail&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader2&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Малое&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
|stels= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Обычный шаттл для Представителя Станции. Самый обычный. За ваш счет, разумеется. Почему тут обычная EVA скафандр, а не из золота?? ЧТО ЗА БЕДНОСТЬ УПАЛА НА МОЁ ЛОБОВОЕ СТЕКЛО?!!!&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение &lt;br /&gt;
|Цена: 25 500 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Медицинская судоверфь&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Верфь, доступная нашим бравым и отважным врачам. Тем, кто состоит в организации Гиппократа и несет всё бремя медицинской службы у себя на плечах. Именно эти шаттлы помогут вам в выполнении вашего священного долга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Медицинского консоли верфи.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Eden&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 челвоека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: На шаттле имеется 6 грядок, большое помещение под ботанику и химическая лаборатория со всем необходимым для синтеза препаратов. Имеется медицинский техфаб и мостик с личной каютой. &lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует &lt;br /&gt;
|Цена: 45 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Miriam&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека.&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание: ЧТО ЭТО??? Не покупайте. Это... Это просто сущий.... Имеется химка, ботаника, и стазис кровать. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТОТ ШАТТЛ. Я.... ЭТО УЖАС...&lt;br /&gt;
|4 L95 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 41 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Orit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека.&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание: Хороший шаттл скорой помощи, созданный для парамеда. Стазисная кровать, 2 морга, наномед, мониторинг экипажа, медицинский фаб. Оборудован БСС двигатель STLA-25, который позволяет совершать БСС скачки на 2.5 КМ.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 31 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Taichi&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1 человек&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький шаттл скорой помощи. 1 стазисная кровать, маленькая химическая лаборатория.&lt;br /&gt;
|2 L95 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 32 500 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tzipora&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание: Хороший шаттл-госпиталь. Включает в себя всё необходимое для оказания квалифицированной помощи. Химка, клонёрка, крио, стазис, мед. кровати, но нет наномеда. Снабжен БСС двигателем STLA-25, который позволяет совершать БСС скачок на 2.5 КМ. На шаттле так же имеется холодильник.&lt;br /&gt;
|8 L85 20 MM, генератор щита M-225&lt;br /&gt;
|Цена: 145 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TSF-SKR Skalpel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Списанный боевой корабль, который был переделан под медицинское судно. Имеет в себе стазис кровать, холодильник, 2 мед. кровати, химку, настенный наномед, банкоматы только для снятия, снаряжение для парамедика и медицинский фаб. Оборудован мостик с бронескафандром капитана. Сверху над мостиком есть мониторинг экипажа. &lt;br /&gt;
|6 L95 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 65 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Экспедиционная судоверфь&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Верфь продающая специальные шаттлы с консолью экспедиций. За завершенные экспедиции, которые закончились успешным выполнением цели не платят. Деньги участники экспедиции получают с вещей и трофеев, полученные в ходе зачистки комплекса.&lt;br /&gt;
Если вы выполняете условия экспедиции - перезарядка следующей экспедиции будет составлять 5 минут. В противном случае же - 20-25 минут. &lt;br /&gt;
Внимание. Если вы сгинете на экспедиции - никто вам не поможет и вы будете утеряны в космосе. Шаттл улетит без вас строго через 40 минут и вылетит в открытый космос. Никто другой не может прилететь к вам на планету и оказать вам помощь. Среди агрессивной и недружелюбной планеты есть только вы, ваше оружие, возможные товарищи по команде и враги внутри комплекса. Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль экспедиционной верфи&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sauron&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 3-7 человек.&lt;br /&gt;
|size= Большой &lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание: Большой экспедиционный шаттл, который имеет в себе материнскую консоль с возможностью докупить в комплект шахтерный пионер (в пионере есть снаряжение утилизатора для 1 человека). В шаттл встроен: Генератор аномалий, 2 сосуда в специальных и отдельных комнатах. Просторная и прочная камера для изучения артефактов и всё необходимое для изучения РНД. Протолат, автолат, принтер схем, упаковщик и маленький мед с раковиной. В медблоке есть медфаб, фабрикатор медипенов и морг. Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 180 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Аркалис&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 4-8&lt;br /&gt;
|size= Огромный&lt;br /&gt;
|energy= Двуяхдерный ДАМ.&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Огромный, списанный шаттл ОБР под гражданские нужды. Невероятно массивный и огромный. Скорость разгоняется до 80 м/с, но Аркалису трудно поворачивать из-за малого количество гироскопов. В шаттл встроены такие отделы как: дормы, мостик в центре, ботаника, инженерный отдел,утилизаторская, кухня, медблок с химической лабораторией и клонёркой. Есть РНД со всем необходимым для изучения сервера. ШефВенда, переработчика руды, инструментомата нет. Но утильмат с инжематом и утильскимфабом есть. Есть так же и другие плюсы шаттла, но описывать их долго. Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 280 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Кайриис&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький, проворный и быстрый шаттл, который в состоянии разгоняться до 80 м/с. На шаттле есть автолат, протолат, утильмат, переработчик руды и лома с утильфабом.  Есть раковина, медицинская кровать и пончикомат. Шаттл оснащен 1 стыковочным портом и 2 бортовыми дверями без стыков. Идеальный шаттл для перевозки контрабанды из точки А в точку Б. Снабжен БСС двигателем типа FSS-600 с дальностью БСС скачка в 600 метров. Имеет внутри себя кнопку (около стыковочных портов), которая болтирует все бортовые и стыковочные шлюзы шаттла.  Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|2 автоматический лазерных турели прототипа LuaTech. Есть вариант снять пушки с корабля и поставить их в любом удобном месте в роли турелей.&lt;br /&gt;
|Цена: 43 500 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;jidiciary&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека.&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ.&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний экспедиционный шаттл с уклоном в изучение РНД. Есть протолат, автолат, принтер схем и техфаб наёмника. Есть комната для изучения артефакта. Оборудован БСС двигателем типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачок на 2.5 КМ.&lt;br /&gt;
|3 пулемета L95 20 MM, 2 пушки типа MARAUDERT, щит MSS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 70 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Magus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ. &lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний по размерам экспедиционный шаттл. В медблоке есть стазис и медицинская кровать, а так же мини-химка без химкомата. Имеет мастерские в виде автолата, медфаба и фабрикатора с медипенами. Имеется арсенал с 1 дробовиком и наёмфабом. Шаттл снабжен БСС двигателем типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Раковины на шаттле нет.&lt;br /&gt;
| 2 пулемета L95 20 MM, 2 пушки типа MARADURA и щит MS-255.&lt;br /&gt;
|Цена: 64 420 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Archon&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький экспедиционный шаттл. Снабжен STLA-25 двигателем, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Снабжен наёмфабом и автолатом. Это всё интересное.&lt;br /&gt;
|4 пулемета L95 20 MM, 2 пушки типа MARADUR, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 51 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Duran&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Мальнький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый двигатель&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький экспедиционный шаттл. Снабжен кухней и зоной для отдыха. Имеет холодильник с базовыми ингредиентами и оборудованием. Есть автолат и наёмфаб.&lt;br /&gt;
| 4 пулемета L95. &lt;br /&gt;
|Цена: 36 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Littora&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний экспедиционный шаттл, который имеет 2 полных комплектов для утилизаторов, переработчик руды, большую раковину и зону отдыха с мостика. Есть БСС двигатель типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|5 пулеметов L95 20 MM, щит MS-225 &lt;br /&gt;
|Цена: 75 700 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Picses&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека.&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний экспедиционный шаттл без каких либо особенностей. Отсек для перевозки грузов, раковина есть. Дальше ничего интересного. Внимание. Нет наёмфаба. Есть БСС двигатель типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Есть настенный монитор экипажа.&lt;br /&gt;
|4 пулемета L95 20 MM, 2 пушки типа MARADUR, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 80 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;FlashPoint&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-5 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ, 1 РИТЭГ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Большой, списанный военный шаттл и переделеанный под экспедиционный шаттл. Снабжен БСС двигателем STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Имеет пустой арсенал, бар, мини кухню, совмещенный с КПП. Оснащен полноценным мостиком, дормами и каютами  КМД состава. Есть склад для хранения ящиков/контрабанды. Имеется мастерская с фабами: Наём, утиль, автолат, протолат, принтер схем. Есть раковина (в санузеле, в каюте капитана)&lt;br /&gt;
|7 AK570 90 MM, Kargill 203 MM, 2 пулемета L95 20 MM, 1 пушка типа MARADUR, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 310 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Archer-EX&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 &lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора &lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний наёмнический боевой шаттл. Оборудован жилая зона, мостик, мастерская (Автолат и наёмФаб) и снаряжение для 1 наёмника. Идеальное судно для тарана. Есть наёмфаб.&lt;br /&gt;
|4 плазменных пушек типа MARAUDER, 6 L85 20 MM. &lt;br /&gt;
|Цена: 106 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Praetorian-EX&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Боевой наёмнический шаттл. Оборудован крепким мостиком и раздевалкой для 1 наёмника (со скудным снаряжением). Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|4 AK-570 90 MM, 2 плазменных пушки типа MARAUDER и 2 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 100 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Cудоверфь Черного Рынка&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Такие консоли очень редкие, и их довольно сложно найти. Многие из этих кораблей были спроектированы под осуществление нелегальной деятельности. Владение одним из таких шаттлов делает вас более уязвимым к обыскам, остановкам и повышенного внимания со стороны службы безопасности. Не исключается и риск того, что по вам откроют огонь на поражение без каких либо предупреждений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи Черного Рынка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Baron&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy=Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Настоящий шаттл для баронов.... ... Нарко-баронов. 4 крупнокалиберных пушки для ошеломляющих залпов, которые сминают холодный металл в 2 листа. В Барона встроен мини-медблок, с химмастером, стазис и обычной кроватью. В медблоке есть медпиен с гиперзином, а так же ящики с реагентами, которые так же входили в стоимость шаттла. Имеются дормы, личная каюта капитана, несколько комплектов пиратского снаряжения и оружейная с 2 обрезами и прочей мелочью. Обустроена компактная кухня со столовой и погребом. В шаттл вмонтирована консоль опознавания, а так же БСС двигатель типа CTLA-600, который позволит вам прыгать в БСС скачок до 600 метров.&lt;br /&gt;
|4 крупнокалиберных пушки типа Kargill 203 MM &lt;br /&gt;
|Цена: 120 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kettbel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Эволюционированная Кегля, которая из развалюхи тарантайки превратилась в чуть ли не штурмовой шаттл. Крупнокалиберные пулеметы и плазменные пушки в состоянии прошивать тонкие гражданские шаттлы, а крепкая двухслойная пласталивая обшивка сможет защитить от прямых попаданий в шаттл. Есть консоль опознавания, арсенал, и щедрый настенный шкафчик с 3 стимпанками.&lt;br /&gt;
|4 пушки AKA570 90 MM, 2 пушки типа MARADUR&lt;br /&gt;
|Цена: 50 000 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mjolnir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Пиратский шаттл поддержки, который используется для обездвижения своей потенциальной добычи. 2 револьвера, ящик с едой, БСС двигатель CTLA-600, который позволяет совершать БСС скачок на 600 метров. &lt;br /&gt;
|4 теслы, 6 AKA570 90 MM,&lt;br /&gt;
|Цена: 75 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Anaconda&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Большая махина для точечных и мощных залпов с рельсотрона. Снабжен переработчиком руды и автолатом, а так же консолью опознавания. Есть раздатчики газовых баллонов.&lt;br /&gt;
|4 пулемета L95 20 MM, Рельсотрон M381 Чарончик, 2 ракетные установки AMDR-27.&lt;br /&gt;
|Цена: 290 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tethus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человек &lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Шаттл оснащен БСС двигателем STLA-25, мини-медблоком с одной лишь кроватью, кухни и консоль опознавания. Ну да. Это всё и за это вы должны заплатить 50 тысяч&lt;br /&gt;
|4 AK570 90 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 50 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Vega&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Обычный боевой шаттл пиратов, созданный для доминации в космосе. Полный упор на пушки, 0 внимания на оснащение шаттла.&lt;br /&gt;
|3 L95 20 M, 3 ракетные установки ASM-207 И CYPEXA 220 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 183 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;EUROPA&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-6 человек &lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Але-але. Это окно в Европу? О-о-о да-а. Дайте два. Большой шаттл для поддержки в космосе и поддержания огня. Имеет патронфаб, автолат, мини-медблок с 1 медицинской кроватью, переработчик руды и консолью опознавания. БСС двигатель STLA-25 позволяет прыгать в БСС до 2.5 КМ. &lt;br /&gt;
|4 CYPEXA 220 MM, 4 AK570 90 MM, щит MS-255&lt;br /&gt;
|Цена: 480 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Spyglass&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человек &lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Пираты на удивленние тоже могут быть умными. Пиратский РНД шаттл, с камерой для изучения артефактов с 1 контейнером для них. Есть раковина, протолат, автолат и принтер схем. Оснащен БСС двигателем STLA-25, позволяющий прыгать шаттлу до 2.5 КМ. Имеет консоль опознавания.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L95 20MM.&lt;br /&gt;
|Цена:51 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Vulture&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 4-8 человек&lt;br /&gt;
|size= ОГРОМНЫЙ&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: О-о господи... Пиратский, шахтерский крейсер разработанный для раскопки астероидов при помощи РТК. Оснащен БСС двигателем STLA-25, позволяющий прыгать в БСС до 2.5 КМ. Встроен улучшенный сканер масс и консоль опознавания. Имеется арсенал со снаряжением и автоматом, а так же патрон и наёмфабом. На носу имеется утиль, инжемат. Переработчик лома, руды и биомассы с материалов.&lt;br /&gt;
| 4 AK570 90 MM, +10 РТК &amp;quot;дематилизатор материи&amp;quot;, щит MS-225, 3 Boforsa 255 MM, 1 Kargill 203 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 470 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Верфь Нордфолла&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Виски. Эхо. Виски. Оперативники приготовится. Ваши задачи просты: поддержать Нордфолл в надлежащем состоянии и подорвать контроль NanoTrasen над сектором, начать операцию. Слава Синдикату! Смерть NT!&lt;br /&gt;
Внимание. Вашим оперативникам была выдана косвенная цель на установку администрации Синдиката в секторе Фронтира. Однако учтите, что NanoTrasen не сдаст сектор без боя. Приготовьтесь к сопротивлению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи Нордфолла&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Корабельные орудия&lt;br /&gt;
!Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hydra&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Hydra-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Боевой шаттл, предназначенный для обстрела вражеских шаттлов. Имеет БСС двигатель типа STLA-25. В шаттле есть арсенал для 2 человек с боевой броней и снаряжением ядерного оперативника без вооружения. Есть совместные дормы для хорошего отдыха двух персон. Чаще всего мужских.&lt;br /&gt;
|6 ракетниц ASN-302&lt;br /&gt;
|Цена: 121 135 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;MONO Infiltrato&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Mono infiltrator-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Описание: Боевой шаттл Ядерных Оперативников, обставленный крупнокалиберным и тяжелым оружием. Толстая и прочная броня позволит вам вести бой лоб в лоб. Может стать решающим шаттлом в войне за доминацию в секторе. Имеет медблок, БСС двигатель типа CTLA-600. На шаттле есть 2 EVA скафандров синдиката и 1 скафандр ядерного оперативника. &lt;br /&gt;
| 4 ракетницы ASM-302, 2 CYPEXA 220 MM, 2 крупнокалиберных пулемета типа ADBP-7 57 MM, 2 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
| Цена: 201 354 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kinetic-Lancer&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:SYN-Kinetic-lancer-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: В Шаттл встроен БСС двигатель типа CTLA-600. Есть арсенал с бульдогом, СРкой и автоматом. Обустроен медблок с 2 гипо и моргами, меднатом и кроватями. Есть бар с алкоматом и раздатчиками. Оборудован консолью опознавания.&lt;br /&gt;
|4 CYPEXA 220 MM, 1 рельсотрон M381 - чарончик.&lt;br /&gt;
|Цена: 304 535 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Dagger&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Dagger-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человек&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Экспедиционный шаттл Синдиката. Оснащен мини-меблоком с боевой аптечкой и с 1 мед. кроватью и бригом для 1 заключенного. Оснащен БСС двигателем типа STLA-25 и 3 комплектами снаряжения для утилизации. На носу есть зарядники для корабельных лазеров. &lt;br /&gt;
|4 бластера и 6 легких пулеметов 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 123 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Expedition&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Expedition-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 плазменных генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Описание: Легкий разведывательный шаттл, оснащенный БСС двигателем типа STLA-25 и продвинутым сканером масс. Имеет в себе переработчик руды и 2 комплекта снаряжения для утилизаторов Синдиката.&lt;br /&gt;
| Корабельное вооружение отсутствует.&lt;br /&gt;
| Цена: 52 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fish&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Fish-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Экспедиционный, компактный шаттл. Оснащен мини-химической лабораторией. В медблоке есть боевая аптечка, гипо и боевое снаряжение для медика и утилизатора. Имеется БСС двигатель типа STLA-25 и ещё 1 шкафчика с боевыми скафандрами ядерщиков. Встроен арсенал с краммерами и дробью. Вмонтирована консоль опознавания.&lt;br /&gt;
|2 импульсных бластера (они не подключены....)&lt;br /&gt;
|Цена: 80 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ganger&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Ganger-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1 человек &lt;br /&gt;
|size= маленький&lt;br /&gt;
|energy= ВСУ генераторы&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Вмонтирована консоль опознавания. Маленький разведовательный шаттлик для Синдиката. Ну и конечно, имеет БСС двигатель STLA-25.&lt;br /&gt;
|1 импульсных бластера&lt;br /&gt;
|Цена: 21 000 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hanter&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Hunter-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Экспедиционный шаттл со встроенным БСС двигателем STLA-25. Имеет снаряжение для 2 утилизаторов Синдиката и консоль опознавания. Ну и... Всё? Ну да.&lt;br /&gt;
|2 импульсных бластера &lt;br /&gt;
|Цена: 50 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Infiltrato&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Infiltrator-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 3-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Старый и добрый шаттл ядерных оперативников. Индентичный шаттл ядерщиков. Но является экспедиционным шаттлом и имеет консоль опознавания, БСС двигатель STLA-25.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует &lt;br /&gt;
|Цена: 112 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pioner&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Экспедиционный пионерчик. Есть 1 снаряжение для утилизатора и 1 боевой шкафчик. В настенном шкафчике есть продвинутый аптечка, гипо и 1 боевой медипен.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсуствует&lt;br /&gt;
|Цена: 31 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Департамент Службы Безопасности Фронтира&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
ОХО-ХО-ХО-ХООО... ДСБФ... Бедолаги, которые защищают наши жизни и интересы NT максимум за 80 000 $. Бравые солдаты каждый день рискуют своей жизнью, чтобы обеспечить работникам сектора спокойное освоение Фронтира и обуздать этот дикий сектор. Не смотря на все невзгоды, падения и появления третьей стороны конфликта в виде сбойного и одичалого ИИ - они продолжают вылетать на боевые патрули и служить не только корпорации, но и людям на Фронтире. P.S на всех шаттлах СБ есть консоль опознавания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи фронтира&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wasp&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 3-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: На мостике есть консоль опознавания и ID карт. В каюте Шерифа есть охранфаб и 2 силовика. Рядом с мостиком есть кухня с микроволновкой, шефвендом, большой раковиной и алкоматом. Снизу данных помещений есть боевые скафандры типа M73. Под ДАМом Обустроена полноценная химическая лаборатория с мензурками и палатами, но без моргов и стазис кроватей (есть мешки для трупов). Арсенальная со скафандрами типа M73 и целая утильская, которая снабжена ящиками и переработчиком для руды, 2 комплекта снаряжения утиля, астро и утильмагом. На корме есть зарядник для корабельных батарей.&lt;br /&gt;
|Щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 193 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Draupnir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Draupnir-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: На мостике есть зарядка для корабельных батарей, консолью опознавания и сейфом с 2 краммерами. Обустроена химическая лаборатория со всем необходимым для синтеза препаратов и хорошим медблоком с клонёркой, медфабом и 2 двумя боевыми аптечками. Отсутствует стазис кровать. На шлюзах шаттла установлены переносные вспышки, а в самом шаттле имеется скафандр итпа M93.&lt;br /&gt;
|2 импульсных лазера&lt;br /&gt;
|Цена: 173 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Grabber&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Grabber-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Имеется патронфаб и зарядник для корабельных батарей. Имеется медицинская кровать и бриг для 2 заключенных с медфабом. Обустроен арсенал с 2 ЭМИ-пушками и краммерами. Внимание. Подстанция корабля МОЖЕТ быть откручена ИЗВНЕ. Условно говоря, вам может открутить станцию клещ на обшивке шаттла и оставить вас без света. Однако, вы можете переключить генераторы повторно и свет появится и без подстанции. Учитывайте это, при покупке шаттла.&lt;br /&gt;
|2 импульсных лазера,MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 95 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mole&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средне-большой &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Имеет 2 скафандра типа M93. Является улучшенной версией Граббера. Добавлен меднат и зона отдыха с едой.&lt;br /&gt;
|2 импульсных лазера, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 176 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хаяр&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Hayar-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 3-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Огромный&lt;br /&gt;
|energy= 4 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Оборудован продвинутым сканером масс. Встроен БСС двигатель STLA-25. Около мостика есть 4 хранилища скафандров с 4 скафанрдами типа M93. Спроектирован и построен компание LyaTech. &lt;br /&gt;
|PLT щит (улучшенный щит MS-225 в 8 раз), турели внутри шаттла. На носу: 7 миномётов 140 ММ,2 пулемета 20 и 53 ММ. В центре 4 лазерных турели LyaTech, которые автоматически ведут огонь по враждебной фауне и вражеским оперативникам. На корме: по 2 ядерных установки &amp;quot;Цербер&amp;quot;. Стреляют мощным и сокрушительным залпом. 1 выстрел в 10 минут.&lt;br /&gt;
|Цена: 244 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хевиш&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Hevish-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 5-10 человек&lt;br /&gt;
|size= Огромный&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ + РИТЭГи.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: О-ОН ОГ-ОГРОМНЫЙ.... О-О БОЖЕ... ОН... ОН ОГРОМНЫЙ... Маленькая столовая, бриг на 2 персоны, медблок со стазис и мед. кроватью + идёт два морга. Склад с плазмой, золотом и бронестеклом. Двигатель STLA-25. Встроен продвинутый сканер масс. Имеет 2 стойки СО СЛУЧАЙНЫМ оружием снизу мостика и 3 шкафчика со штурмовыми винтовками &amp;quot;Энни&amp;quot;. Есть 3 скафандра типа M73, охранфаб и силовые барьеры. &lt;br /&gt;
| 3 M381 чарончика, 2 ядерных установки &amp;quot;Цербер&amp;quot;, 4 пушки типа MARADUR, 2 супер-лазера ADEX, 4 миномёта 105 ММ, 6 миномёта 120 ММ, 6 пулеметов 80 ММ, 14 миномётов 140 ММ и внутренние, как и внешние баллистические турели (открывают огонь по враждебным оперативникам и агрессивной фауне), щит PLT генератор (усиленный щит в 8 раз)&lt;br /&gt;
|Цена: 1 100 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Dagger&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Dagger-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека &lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Ничем непримечательный шаттл. Буквально... Пустой. Даже инструментов нет. Есть БСС двигатель STLA-25.&lt;br /&gt;
|1 рельсотрон M381- Чарончик и 4 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 146 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fracture&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Fracture-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький патрульный шаттл на 1-2 персоны. Есть хранилище с скафандра типа M73 и мини-кухня с дормами и раковиной. Внимание. Рекомендуется поставить 2 ЛКП на мостике, чтобы после выстрелов из пушек у вас не отключался шаттл на секунду.&lt;br /&gt;
|2 CYPEXA 220 MM и 2 ЭМИ-пушки.&lt;br /&gt;
|Цена: 175 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Legionare&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый двигатель&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький, но невероятно прочный патрульный шаттл. Есть БСС двигатель STLA-25, раковина и зона отдыха. Есть бриг для 1 персоны.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85, маленькие-пушки ЭМИ, и ракетницами ASM-302&lt;br /&gt;
|Цена: 112 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Legionare-TOF&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький, но невероятно прочный патрульный шаттл. Есть БСС двигатель STLA-25, раковина и зона отдыха. Есть бриг для 1 персоны.&lt;br /&gt;
|2 больших ЭМИ пушек и 2 пушки типа MARADUR.&lt;br /&gt;
|Цена: 128 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Serpent&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Большой &lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Есть дормы, самый лучший арсенал на сервере в принципе. 2 вулкана и лектера, 4 скафандра типа M93, автолат и охранфаб. Есть мониторинг экипажа, зона отдыха, полноценная кухня (без шефвенда) и медблок со стазис и медицинской кроватью.&lt;br /&gt;
|2 M381 - Чарончик, 4 CYPEXA 220 MM, 4 пулемета L85 20 MM,&lt;br /&gt;
|Цена: 360 000 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Spear&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Тарантайка c БСС двигателем STLA-25&lt;br /&gt;
| 2 ракетницы ASM-302, 2 пушки типа MARADUR, 4 пулемета L85 20 MM &lt;br /&gt;
|Цена: 67 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tarantula&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: STLA-25 БСС двигатель, автолат, медблок с 1 кроватью, 2 скафандра M75 и кухня. &lt;br /&gt;
|4 AK570 90 MM, 2 пушки типа MARADUR, 6 пулемета L85 20 MМ, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 150 000 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tumour&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: За столь МАЛЕНЬКУЮ цену имеет в себе 3 скафандра типа M93 (рекомендуется его покупать только ради скафандров) и охранфаб.&lt;br /&gt;
|3 пулемета L85 20 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 64 000 $&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Напутствие для новичков и старичков==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые шаттлы плохие. Некоторые — хорошие. Некоторые — лучшие из лучших. А некоторые — худшие из худших. Будьте гибкими, умейте покупать шаттлы не только ради приключений, но и ради хорошей экипировки, инструментов или ресурсов. По моему ощущению, не все шаттлы были созданы для игры как таковой, а скорее ради покупки выбранных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что на Фронтире — одна жизнь персонажа на 8 часов. Будьте снисходительны к вашим врагам и помогайте тем, кто погибает в этом бесконечном, смертельном, одиночном, но одновременно прекрасном и завораживающем космосе. Помните, что Фронт — это не про вечный гринд и фарм. Это РП-игра, где деньги — пыль, расходник для того, чтобы вы смогли насладиться игрой. Будьте добрее друг к другу и помогайте тем, кто попал в беду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но если на ТА сидит кривозубый пират или Синдикат и грабит всех, кто залетает туда ради продажи, — космируйте и гибайте этих альтернативно одаренных. Таких можно не жалеть и вешать на крюк ради потехи публики.&lt;br /&gt;
Добра и мира всем!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Отдельную благодарность хочу выразить администратору Corval АКА Диплогену за помощь в создании данной статьи. За 3 дня были переписаны все шаттлы и добавлены новые. Если вы нашли опечатки в статье или неточности, то пингуйте меня в дискорде МК - @Tommy_Win, все исправлю и подкорректирую. Дальше - больше!&lt;br /&gt;
P.S Ну и да, расскажите людям и своим знакомым, что вики было обновлено и можно узнать информацию про другие шаттлы. Особенно направляйте сюда новичков, которые покупают баег и фреймворк...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%A1%D1%83%D0%B4%D0%B0&amp;diff=21369</id>
		<title>Фронтир:Суда</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%A1%D1%83%D0%B4%D0%B0&amp;diff=21369"/>
		<updated>2025-10-21T11:22:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Верфь&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Вскоре после того, как вы прибудете на борт станции Фронтир, большинство приключений начнется с компьютеров верфи. Существует множество различных типов верфей, описанных ниже, все они имеют некоторую базовую функциональность и возможность приобретать различный набор кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;ИД карты и КПК&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Все верфи потребуют, чтобы игрок вставил свою идентификационную карту со своего КПК в устройство. Консоль печатает на идентификационной карте документ о судне, содержащий такую информацию, как название, серийный номер (uid объекта) и позывной самого корабля. Не теряйте это удостоверение личности! Вам нужно будет вставить свое удостоверение личности, чтобы продать свой корабль позже в течение смены, в случае, если вы закончите свой раунд раньше или захотите перейти на другое судно. Некоторые капитаны даже прячут свое удостоверение личности в надежном месте на случай катастрофической поломки или полной гибели экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Банковский счет и покупка&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Все верфи будут напрямую подключаться к банковскому счету игрока в Галактическом Банке NT. Средства автоматически выводятся для оплаты кораблей. При продаже корабля обратно верфи средства также автоматически зачисляются на ваш банковский счет. При продаже вашего корабля верфь оценит стоимость всего вашего корабля, включая все, что было добавлено или убрано в ходе ваших приключений. Это означает, что быстро получить свои деньги в конце смены может быть несложно, но часто вы можете заработать гораздо больше за те же товары, если продадите их на Торговом Аванпосте (ТА).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведь коэффициент продажи вами добытого добра на ТА составляет 1.25, &amp;lt;b&amp;gt; а на Торговом Терминале (ТТ), Черном Рынке (ЧР) и при продаже судна через консоль - 0.75 &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Позывные и определение местоположения вашего корабля&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
У каждого судна есть название, а также уникальный идентификационный номер; Все суда отображаются на массовых сканерах. Каждое судно обычно отображается на массовом сканере в следующем порядке: Название судна и уникальный идентификационный номер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавнего времени вы можете переименовывать свои корабли на время вашей смены. Это можно сделать, обратившись в местное представительство станции на пограничной станции и попросив их изменить обозначение вашего корабля практически на любое, какое вы пожелаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Гражданская судоверфь&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Это стартовая верфь, доступная на Фронтире всем игрокам. Корабли, продаваемые с этой верфи, являются стандартными и обычно подходят как минимум для первого вылета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи фронтира&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тиния&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= Тиния&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 4-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Большое&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора, солнечные панели.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Корабль-станция Тиния, предпочтителен для большой команды, в наличии Бар, Кухня, Ботаника. Имеет материнскую судоверфь. Имеет Топливомат, внутреннее карго для купли-продажи, имеются банкоматы для снятия денег и внесение депозитов. Имеет CTLA-600 двигатель на 600 метров БСС скачка.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 134 500$&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Rhea&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленькое&lt;br /&gt;
|energy= Плазменный генератор в размере 1 штуки.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое гражданское судно, оборудованная хорошей кухней. Имеет 2 хранилища EVA скафандра.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена:29 250 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sabine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человек.&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое шахтерское судно. Имеет утилизаторское снаряджение для 1 человека, переработчик руды, утильский техфаб.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85 20mm.&lt;br /&gt;
|Цена:29 500 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Drama&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
|exp= нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Стандартный бар. Алкомат, стойка, двухстволка и всё то, что есть в баре.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 32 250 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;FrameWork&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1&lt;br /&gt;
|size= Маленькое&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Типичная ловушка для новобранцев на Фронтире. Бесполезный шаттл, предназначенный скорее для короткого транзита. Имеет 3 капсулы топливной плазмы, на шаттле отсутствует атмос, имеет 1 аварийный набор утильской EVA, БЕЗ сумки для руды или кирки.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 10 000$&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;akasona&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор, 1 мини-пакман в запаске.&lt;br /&gt;
|exp= нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое утилизаторское судно со снаряжением для 1 утилизатора, имеет 1 автолат и снаряжение для атмосферного техника. Имеет оборудование для синтеза газов (?)&lt;br /&gt;
|1 пулемет L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 38 250&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Iapetus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
|exp= нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Хороший и компактный РНД шаттл для изучения артефактов. Имеет всё необходимое для изучение артефактов и изучение РНД сервера. Имеет 2 скафандра - инженерный и Научного Руководителя. Имеет автолат, протолат и принтер схем.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 41 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Baeg&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 0-1&lt;br /&gt;
|size= КРОШЕЧНЫЙ......&lt;br /&gt;
|energy= ВСУ шаттла&lt;br /&gt;
|exp= нет.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: ТИПИЧНАЯ ЛОВУШКА ДЛЯ НОВИЧКОВ ФРОНТИРА... ОСТАВЬ НАДЕЖДУ ВСЯК ЕГО КУПЯЩИЙ... Шаттл для транзита.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 6000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;jitterbug&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Ботаническое судно, имеющее все необходимое для ботаники. Имеет плату Химмастера на мостике. Имеет БС-двигатель CTLA-600 на 600 БСС скачка. &lt;br /&gt;
|4 пулемета L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 31 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Victoria&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 уранового двигателя. &lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое РНД судно, оборудованная 2 камера для изучения артефактов и имеет все необходимое для изучение РНД сервера. Имеет переработчик руды, утильское снаряжение для 1 человека и утильфаб. Имеет протолат, автолат и принтер схем. На судне имеется 3 контейнера для артефактов.&lt;br /&gt;
|1 пулемет L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 45 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kestrel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человек.&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый двигатель.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое РНД судно, оборудованная 1 камерой для изучения артефактов и имеет все необходимое для изучение РНД сервера. Имеет БС-двигатель CTLA-600 на 600 м БСС скачка. Есть 3 скафандра Научного Руководителя и 1 бронескафандр капитана. Автолат, принтер схем. Имеется жилая зона со спальней и кухней с санузелом.&lt;br /&gt;
|3 L85 MM, 1 AK577 90 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 54 500 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moonlight&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 3-5 человек&lt;br /&gt;
|size= Cредний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Среднее гражданское судно, оборудованная маленькой ботаникой, кухней, общим залом для гостей и банкоматами для снятия денег и вношение депозита. Шаттл имеет мониторинг экипажа.&lt;br /&gt;
|4 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 80 020 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Seraphim &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-7 человек&lt;br /&gt;
|size= большой &lt;br /&gt;
|energy= одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
|exp= Нет &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Большой карго шаттл для перевозки грузов. Имеет кухню и все необходимое для отдыха.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 82 530 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sakuratsu&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький РНД шаттл, оборудованный протолатом, автолатом, принтером схем, 1 камерой для изучения артефактов. Имеет спальню для 1 человека с микроволновкой. Имеет утильское снаряжение на 1 персону, переработчик рубы. Оборудован БСС двигателем CTLA-600 на скачок в размере 600 м. На шаттле есть 1 топливный и водяной резервуар &lt;br /&gt;
|2 AK-570 90 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 61 030 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Twilight&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький карго шаттл, оборудованный маленьким складом и 2 наборами утилизаторов. Имеет маленькую кухню, спальню. Оборудован БСС двигателем CTLA-600 на 600 м.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85 20 MM&lt;br /&gt;
|Цена:36 580 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;A-CLASS Atmospherics Rig&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека.&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= одноядерный ДАМ.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Шахтерское судно, в котором  оборудован БСС двигатель STLA-25 с возможностью БСС скачка на 2.5 КМ на пару с MS-225 генератором щита. Обустроен мостик, кухня, жилые помещения, полноценный атмос с оборудованием для атмосферного техника. Имеются 3 набора снаряжения утилизатора. Имеет Инженерский, утилизаторский техфаб и автолат. На шаттле есть переработчик руды. &lt;br /&gt;
|2 AKA 90 MM и 4 L85 20 MM, генератор щита MS-255.&lt;br /&gt;
|Цена: 168 200 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Argent&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор.&lt;br /&gt;
|exp= Нет &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Среднее карго судно, оборудованная жилой зоной и мостиком. Имеет утильский фаб и автолат. 1 бронескафандр капитана, инженера. &lt;br /&gt;
|4 L85 20 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 60 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;M-Class Salvage Carrier&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 4-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Шахтерское судно, в котором оборудован БСС двигатель STLA-25 с возможностью БСС скачка на 2.5 КМ на пару с MS-225 генератором щита. Обустроен мостик, кухня, жилые помещения. Имеются 3 набора снаряжения утилизатора. Имеет Инженерский, утилизаторский техфаб и автолат. На шаттле есть переработчик руды.&lt;br /&gt;
|4 L85 20 MM и AK-570 90 MM, генератор щита MS-255&lt;br /&gt;
|Цена: 155 000 $&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fisherman&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 3-5 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Большое гражданское судно для хорошего отдыха. Если вы плейбой, миллиардер и местный грибной магнат, вы сможете позволить себе купить этот шаттл с хорошей музыкой, уютным камином и удобным диваном. Ботаникой, хорошей кухней и мостиком с 2 револьверами на столе. На шаттле имеется хороший бар с гостевым залом с двумя столиками, маленькой библиотекой и самое главное - озерцом посреди шаттла с настоящим и живым деревом. Хороший шаттл, чтобы наконец-то отдохнуть после всей Фронтирской рутины. Ну и да, на шаттле есть КОРОВА!! Пингвина бы ещё сюда...&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 98 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Riman&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-5 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний РНД шаттл снабженным ВСЕМ, что необходимо для хорошего изучения. Прочная камера для изучения артефактов, генератор аномалий и 2 сосуда для них, 2 системы М.А.К.А.К, робототех ДЕЛЮКС и протолат с автолатом на пару с принтером схем. На шаттле имеется инженерный отдел с инжематом и инструментоматом. Дополнительно к этому идёт утилизаторская с 2 комплектами снаряжения для утилизаторов (+ шахтерский бур), переработчиком руды и лома с материалом. Шаттл снабжен личным баром, каютой капитана и БСС двигателем типа FSS-600, который позволяет шаттлу совершать БСС скачи на 600 метров. На шаттле оборудована химическая лаборатория и ресурсный сервер. На шаттле присутствует 1 пополнение химкомата, мензурки, раковина и нагревательная плитка. Это самый ЛУЧШИЙ шаттл для изучения РНД и с лихвой отбивает свою цену в размере 128 000 $.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 128 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Seagull&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека.&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний медицинский шаттл, оборудованный 2 моргами, криокапсулой, химической лабораторией с необходимым оборудованием, палатами, меднатом, фабрикатором медипеном и медфабом. В шаттл встроен БСС двигатель типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. На шаттле есть так же ботаника, мини-бар и зона для отдыха. Обустроена каюта капитана, есть автоматы с едой, напитками и большой раковиной (в гидропонике). На шаттле есть раздатчик газовых баллонов и портативный планшет мониторинга. И всего то за 82 000! &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Личное мнение от викирайтера: Главный проектировщик судов, Герман Реут, является прекрасным создателем чертежей 3 новых шаттлов на Фронтир. Каждый шаттл снабжен всем необходимым для работы и продуман до хороших мелочей. Если это отдых - то есть бар, кухня, гидропоника и всё необходимое для отдыха. Если РНД - то всё для шахтерства, изучения и синтеза. Если медицинский - то есть всё для лечения, реанимации и содержания трупов. На всех шаттлах есть место для отдыха и перекура. Прекрасные шаттлы (Хоть кое-где и есть кривые углы, но это не шибко важно). Мы настоятельно рекомендуем использовать его шаттлы и оценить их сами.&lt;br /&gt;
Партия NT гордится вами! Вам повышена зарплата в 0.5 раз!&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует &lt;br /&gt;
|Цена: 82 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Archer&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 &lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора &lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний наёмнический боевой шаттл. Оборудован жилая зона, мостик, мастерская (Автолат и наёмФаб) и снаряжение для 1 наёмника. Идеальное судно для тарана.&lt;br /&gt;
|4 плазменных пушек типа MARAUDER, 6 L85 20 MM. &lt;br /&gt;
|Цена: 100 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Praetorian&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Боевой наёмнический шаттл. Оборудован крепким мостиком и раздевалкой для 1 наёмника (со скудным снаряжением).&lt;br /&gt;
|4 AK-570 90 MM, 2 плазменных пушки типа MARAUDER и 2 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 100 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Верфь кораблей из обломков&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Все корабли, найденные здесь, либо требуют ремонта, либо могут быть названы &amp;quot;технически пригодными кусками металлолома&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи фронтира&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;NSV Disciple&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description=&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= Плазменный генератор&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Описание: Буквально спаяный из палок и ... ... Святого духа. Я не знаю, до какого вы отчаяния должны дойти но... Не имеет ничего толкового, кроме как шахтерной кирки.&lt;br /&gt;
| Цена: 10 000 $&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Судоверфь наёмников&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Это стартовая верфь, доступная на аванпосте Наёмников для всех игроков. Шаттлы были созданы от быстрой перевозки живой силы и контрабанды до налетов на другие шаттлы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи фронтира&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Айхива&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[File:Ayhiva-frontier-shuttle.png|link=|150px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 плазменных генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Боевой корабль созданный для длительных боёв корпорацией LuaTech. Оборудована химической лабораторией (химмастер, раздатчик, химкомат и прочим), 2 медицинскими кроватями, фабрикатора медипена и медицинского фаба. Есть мастерская в виде наёмнического фаба. Есть кофемашинка и пончикомат!!&lt;br /&gt;
|2 &amp;quot;Дастера&amp;quot;, 4 L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 145 270 $&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hedgehog&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img=[[File:Hedgehog-frontier-shuttle.png|link=|140px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Быстрое, крошечное судно, созданное для идеальной разведки или быстрой перевозки контрабанды по сектору. Внимание, рекомендую отключить 2 двигателя Т1 категории (синие двигателя, все остальные фиолетовые), чтобы увеличить скорость. Имеет снаряжение для 1 наемника.&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Цена: 19 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Caretaker&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Обычный шаттл наёмников для перевозки живой силы. В остальных ситуациях бесполезен.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L95 20 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 64 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Eagl Mercenary&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img=[[File:EagleMercenary-frontier-shuttle.png|link=|150px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-5 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Современное судно переделанное под нужды наёмников.&lt;br /&gt;
|Нет &lt;br /&gt;
|Цена: 89 550 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Xeno&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Крупный, прочный и крепкий шаттл наёмников. Оборудован жилой зоной, арсеналом для 4 наёмников без особого снаряжения, 1 инжефаб, химическая лаборатория со всем необходимым для синтеза препаратов. Имеет БСС двигатель CTLA-600 на БСС скачок 600 м. Имеет продвинутый сканер масс!!!! &lt;br /&gt;
|2 CYREXA 220 MM, 1 M381 рельсотрон, генератор щита MS-255&lt;br /&gt;
|Цена: 340 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Судоверфь Персонала Фронтира ==&lt;br /&gt;
Верфь шаттлов специально для персонала Фронтирап. Именно в этой верфи указаны шаттлы, которые были созданы для первопроходцев Фронтира. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи Представителя Фронтира&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Корабельные орудия&lt;br /&gt;
!Цена&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Arachnid&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader2&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2&lt;br /&gt;
|size= Малое&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|stels= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Небольшое охранное судно, специализирующееся на транспортировке заключенных.&lt;br /&gt;
|MS-225, 6 L85 20 MM, M220 EMP Лаунчеры.&lt;br /&gt;
|Цена: 44 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Backet&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader2&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Малое&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
|stels= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Обычный шаттл для уборщика. Самый обычный. За ваш счет, разумеется.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 18 000$&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;LetterBox&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader2&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Малое&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
|stels= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Обычный шаттл для почтальона. Самый обычный. За ваш счет, разумеется.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 12 500 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;SolarSail&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader2&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Малое&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
|stels= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Обычный шаттл для Представителя Станции. Самый обычный. За ваш счет, разумеется. Почему тут обычная EVA скафандр, а не из золота?? ЧТО ЗА БЕДНОСТЬ УПАЛА НА МОЁ ЛОБОВОЕ СТЕКЛО?!!!&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение &lt;br /&gt;
|Цена: 25 500 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Медицинская судоверфь&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Верфь, доступная нашим бравым и отважным врачам. Тем, кто состоит в организации Гиппократа и несет всё бремя медицинской службы у себя на плечах. Именно эти шаттлы помогут вам в выполнении вашего священного долга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Медицинского консоли верфи.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Eden&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 челвоека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: На шаттле имеется 6 грядок, большое помещение под ботанику и химическая лаборатория со всем необходимым для синтеза препаратов. Имеется медицинский техфаб и мостик с личной каютой. &lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует &lt;br /&gt;
|Цена: 45 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Miriam&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека.&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание: ЧТО ЭТО??? Не покупайте. Это... Это просто сущий.... Имеется химка, ботаника, и стазис кровать. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТОТ ШАТТЛ. Я.... ЭТО УЖАС...&lt;br /&gt;
|4 L95 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 41 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Orit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека.&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание: Хороший шаттл скорой помощи, созданный для парамеда. Стазисная кровать, 2 морга, наномед, мониторинг экипажа, медицинский фаб. Оборудован БСС двигатель STLA-25, который позволяет совершать БСС скачки на 2.5 КМ.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 31 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Taichi&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1 человек&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький шаттл скорой помощи. 1 стазисная кровать, маленькая химическая лаборатория.&lt;br /&gt;
|2 L95 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 32 500 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tzipora&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание: Хороший шаттл-госпиталь. Включает в себя всё необходимое для оказания квалифицированной помощи. Химка, клонёрка, крио, стазис, мед. кровати, но нет наномеда. Снабжен БСС двигателем STLA-25, который позволяет совершать БСС скачок на 2.5 КМ. На шаттле так же имеется холодильник.&lt;br /&gt;
|8 L85 20 MM, генератор щита M-225&lt;br /&gt;
|Цена: 145 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TSF-SKR Skalpel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Списанный боевой корабль, который был переделан под медицинское судно. Имеет в себе стазис кровать, холодильник, 2 мед. кровати, химку, настенный наномед, банкоматы только для снятия, снаряжение для парамедика и медицинский фаб. Оборудован мостик с бронескафандром капитана. Сверху над мостиком есть мониторинг экипажа. &lt;br /&gt;
|6 L95 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 65 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Экспедиционная судоверфь&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Верфь продающая специальные шаттлы с консолью экспедиций. За завершенные экспедиции, которые закончились успешным выполнением цели не платят. Деньги участники экспедиции получают с вещей и трофеев, полученные в ходе зачистки комплекса.&lt;br /&gt;
Если вы выполняете условия экспедиции - перезарядка следующей экспедиции будет составлять 5 минут. В противном случае же - 20-25 минут. &lt;br /&gt;
Внимание. Если вы сгинете на экспедиции - никто вам не поможет и вы будете утеряны в космосе. Шаттл улетит без вас строго через 40 минут и вылетит в открытый космос. Никто другой не может прилететь к вам на планету и оказать вам помощь. Среди агрессивной и недружелюбной планеты есть только вы, ваше оружие, возможные товарищи по команде и враги внутри комплекса. Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль экспедиционной верфи&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sauron&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 3-7 человек.&lt;br /&gt;
|size= Большой &lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание: Большой экспедиционный шаттл, который имеет в себе материнскую консоль с возможностью докупить в комплект шахтерный пионер (в пионере есть снаряжение утилизатора для 1 человека). В шаттл встроен: Генератор аномалий, 2 сосуда в специальных и отдельных комнатах. Просторная и прочная камера для изучения артефактов и всё необходимое для изучения РНД. Протолат, автолат, принтер схем, упаковщик и маленький мед с раковиной. В медблоке есть медфаб, фабрикатор медипенов и морг. Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 180 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Аркалис&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 4-8&lt;br /&gt;
|size= Огромный&lt;br /&gt;
|energy= Двуяхдерный ДАМ.&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Огромный, списанный шаттл ОБР под гражданские нужды. Невероятно массивный и огромный. Скорость разгоняется до 80 м/с, но Аркалису трудно поворачивать из-за малого количество гироскопов. В шаттл встроены такие отделы как: дормы, мостик в центре, ботаника, инженерный отдел,утилизаторская, кухня, медблок с химической лабораторией и клонёркой. Есть РНД со всем необходимым для изучения сервера. ШефВенда, переработчика руды, инструментомата нет. Но утильмат с инжематом и утильскимфабом есть. Есть так же и другие плюсы шаттла, но описывать их долго. Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 280 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Кайриис&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький, проворный и быстрый шаттл, который в состоянии разгоняться до 80 м/с. На шаттле есть автолат, протолат, утильмат, переработчик руды и лома с утильфабом.  Есть раковина, медицинская кровать и пончикомат. Шаттл оснащен 1 стыковочным портом и 2 бортовыми дверями без стыков. Идеальный шаттл для перевозки контрабанды из точки А в точку Б. Снабжен БСС двигателем типа FSS-600 с дальностью БСС скачка в 600 метров. Имеет внутри себя кнопку (около стыковочных портов), которая болтирует все бортовые и стыковочные шлюзы шаттла.  Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|2 автоматический лазерных турели прототипа LuaTech. Есть вариант снять пушки с корабля и поставить их в любом удобном месте в роли турелей.&lt;br /&gt;
|Цена: 43 500 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;jidiciary&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека.&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ.&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний экспедиционный шаттл с уклоном в изучение РНД. Есть протолат, автолат, принтер схем и техфаб наёмника. Есть комната для изучения артефакта. Оборудован БСС двигателем типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачок на 2.5 КМ.&lt;br /&gt;
|3 пулемета L95 20 MM, 2 пушки типа MARAUDERT, щит MSS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 70 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Magus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ. &lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний по размерам экспедиционный шаттл. В медблоке есть стазис и медицинская кровать, а так же мини-химка без химкомата. Имеет мастерские в виде автолата, медфаба и фабрикатора с медипенами. Имеется арсенал с 1 дробовиком и наёмфабом. Шаттл снабжен БСС двигателем типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Раковины на шаттле нет.&lt;br /&gt;
| 2 пулемета L95 20 MM, 2 пушки типа MARADURA и щит MS-255.&lt;br /&gt;
|Цена: 64 420 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Archon&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький экспедиционный шаттл. Снабжен STLA-25 двигателем, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Снабжен наёмфабом и автолатом. Это всё интересное.&lt;br /&gt;
|4 пулемета L95 20 MM, 2 пушки типа MARADUR, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 51 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Duran&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Мальнький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый двигатель&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький экспедиционный шаттл. Снабжен кухней и зоной для отдыха. Имеет холодильник с базовыми ингредиентами и оборудованием. Есть автолат и наёмфаб.&lt;br /&gt;
| 4 пулемета L95. &lt;br /&gt;
|Цена: 36 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Littora&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний экспедиционный шаттл, который имеет 2 полных комплектов для утилизаторов, переработчик руды, большую раковину и зону отдыха с мостика. Есть БСС двигатель типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|5 пулеметов L95 20 MM, щит MS-225 &lt;br /&gt;
|Цена: 75 700 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Picses&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека.&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний экспедиционный шаттл без каких либо особенностей. Отсек для перевозки грузов, раковина есть. Дальше ничего интересного. Внимание. Нет наёмфаба. Есть БСС двигатель типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Есть настенный монитор экипажа.&lt;br /&gt;
|4 пулемета L95 20 MM, 2 пушки типа MARADUR, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 80 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;FlashPoint&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-5 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ, 1 РИТЭГ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Большой, списанный военный шаттл и переделеанный под экспедиционный шаттл. Снабжен БСС двигателем STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Имеет пустой арсенал, бар, мини кухню, совмещенный с КПП. Оснащен полноценным мостиком, дормами и каютами  КМД состава. Есть склад для хранения ящиков/контрабанды. Имеется мастерская с фабами: Наём, утиль, автолат, протолат, принтер схем. Есть раковина (в санузеле, в каюте капитана)&lt;br /&gt;
|7 AK570 90 MM, Kargill 203 MM, 2 пулемета L95 20 MM, 1 пушка типа MARADUR, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 310 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Archer-EX&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 &lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора &lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний наёмнический боевой шаттл. Оборудован жилая зона, мостик, мастерская (Автолат и наёмФаб) и снаряжение для 1 наёмника. Идеальное судно для тарана. Есть наёмфаб.&lt;br /&gt;
|4 плазменных пушек типа MARAUDER, 6 L85 20 MM. &lt;br /&gt;
|Цена: 106 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Praetorian-EX&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Боевой наёмнический шаттл. Оборудован крепким мостиком и раздевалкой для 1 наёмника (со скудным снаряжением). Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|4 AK-570 90 MM, 2 плазменных пушки типа MARAUDER и 2 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 100 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Cудоверфь Черного Рынка&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Такие консоли очень редкие, и их довольно сложно найти. Многие из этих кораблей были спроектированы под осуществление нелегальной деятельности. Владение одним из таких шаттлов делает вас более уязвимым к обыскам, остановкам и повышенного внимания со стороны службы безопасности. Не исключается и риск того, что по вам откроют огонь на поражение без каких либо предупреждений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи Черного Рынка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Baron&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy=Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Настоящий шаттл для баронов.... ... Нарко-баронов. 4 крупнокалиберных пушки для ошеломляющих залпов, которые сминают холодный металл в 2 листа. В Барона встроен мини-медблок, с химмастером, стазис и обычной кроватью. В медблоке есть медпиен с гиперзином, а так же ящики с реагентами, которые так же входили в стоимость шаттла. Имеются дормы, личная каюта капитана, несколько комплектов пиратского снаряжения и оружейная с 2 обрезами и прочей мелочью. Обустроена компактная кухня со столовой и погребом. В шаттл вмонтирована консоль опознавания, а так же БСС двигатель типа CTLA-600, который позволит вам прыгать в БСС скачок до 600 метров.&lt;br /&gt;
|4 крупнокалиберных пушки типа Kargill 203 MM &lt;br /&gt;
|Цена: 120 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kettbel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Эволюционированная Кегля, которая из развалюхи тарантайки превратилась в чуть ли не штурмовой шаттл. Крупнокалиберные пулеметы и плазменные пушки в состоянии прошивать тонкие гражданские шаттлы, а крепкая двухслойная пласталивая обшивка сможет защитить от прямых попаданий в шаттл. Есть консоль опознавания, арсенал, и щедрый настенный шкафчик с 3 стимпанками.&lt;br /&gt;
|4 пушки AKA570 90 MM, 2 пушки типа MARADUR&lt;br /&gt;
|Цена: 50 000 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mjolnir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Пиратский шаттл поддержки, который используется для обездвижения своей потенциальной добычи. 2 револьвера, ящик с едой, БСС двигатель CTLA-600, который позволяет совершать БСС скачок на 600 метров. &lt;br /&gt;
|4 теслы, 6 AKA570 90 MM,&lt;br /&gt;
|Цена: 75 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Anaconda&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Большая махина для точечных и мощных залпов с рельсотрона. Снабжен переработчиком руды и автолатом, а так же консолью опознавания. Есть раздатчики газовых баллонов.&lt;br /&gt;
|4 пулемета L95 20 MM, Рельсотрон M381 Чарончик, 2 ракетные установки AMDR-27.&lt;br /&gt;
|Цена: 290 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tethus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человек &lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Шаттл оснащен БСС двигателем STLA-25, мини-медблоком с одной лишь кроватью, кухни и консоль опознавания. Ну да. Это всё и за это вы должны заплатить 50 тысяч&lt;br /&gt;
|4 AK570 90 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 50 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Vega&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Обычный боевой шаттл пиратов, созданный для доминации в космосе. Полный упор на пушки, 0 внимания на оснащение шаттла.&lt;br /&gt;
|3 L95 20 M, 3 ракетные установки ASM-207 И CYPEXA 220 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 183 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;EUROPA&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-6 человек &lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Але-але. Это окно в Европу? О-о-о да-а. Дайте два. Большой шаттл для поддержки в космосе и поддержания огня. Имеет патронфаб, автолат, мини-медблок с 1 медицинской кроватью, переработчик руды и консолью опознавания. БСС двигатель STLA-25 позволяет прыгать в БСС до 2.5 КМ. &lt;br /&gt;
|4 CYPEXA 220 MM, 4 AK570 90 MM, щит MS-255&lt;br /&gt;
|Цена: 480 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Spyglass&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человек &lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Пираты на удивленние тоже могут быть умными. Пиратский РНД шаттл, с камерой для изучения артефактов с 1 контейнером для них. Есть раковина, протолат, автолат и принтер схем. Оснащен БСС двигателем STLA-25, позволяющий прыгать шаттлу до 2.5 КМ. Имеет консоль опознавания.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L95 20MM.&lt;br /&gt;
|Цена:51 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Vulture&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 4-8 человек&lt;br /&gt;
|size= ОГРОМНЫЙ&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: О-о господи... Пиратский, шахтерский крейсер разработанный для раскопки астероидов при помощи РТК. Оснащен БСС двигателем STLA-25, позволяющий прыгать в БСС до 2.5 КМ. Встроен улучшенный сканер масс и консоль опознавания. Имеется арсенал со снаряжением и автоматом, а так же патрон и наёмфабом. На носу имеется утиль, инжемат. Переработчик лома, руды и биомассы с материалов.&lt;br /&gt;
| 4 AK570 90 MM, +10 РТК &amp;quot;дематилизатор материи&amp;quot;, щит MS-225, 3 Boforsa 255 MM, 1 Kargill 203 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 470 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Верфь Нордфолла&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Виски. Эхо. Виски. Оперативники приготовится. Ваши задачи просты: поддержать Нордфолл в надлежащем состоянии и подорвать контроль NanoTrasen над сектором, начать операцию. Слава Синдикату! Смерть NT!&lt;br /&gt;
Внимание. Вашим оперативникам была выдана косвенная цель на установку администрации Синдиката в секторе Фронтира. Однако учтите, что NanoTrasen не сдаст сектор без боя. Приготовьтесь к сопротивлению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи Нордфолла&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Корабельные орудия&lt;br /&gt;
!Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hydra&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Hydra-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Боевой шаттл, предназначенный для обстрела вражеских шаттлов. Имеет БСС двигатель типа STLA-25. В шаттле есть арсенал для 2 человек с боевой броней и снаряжением ядерного оперативника без вооружения. Есть совместные дормы для хорошего отдыха двух персон. Чаще всего мужских.&lt;br /&gt;
|6 ракетниц ASN-302&lt;br /&gt;
|Цена: 121 135 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;MONO Infiltrato&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Mono infiltrator-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Описание: Боевой шаттл Ядерных Оперативников, обставленный крупнокалиберным и тяжелым оружием. Толстая и прочная броня позволит вам вести бой лоб в лоб. Может стать решающим шаттлом в войне за доминацию в секторе. Имеет медблок, БСС двигатель типа CTLA-600. На шаттле есть 2 EVA скафандров синдиката и 1 скафандр ядерного оперативника. &lt;br /&gt;
| 4 ракетницы ASM-302, 2 CYPEXA 220 MM, 2 крупнокалиберных пулемета типа ADBP-7 57 MM, 2 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
| Цена: 201 354 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kinetic-Lancer&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:SYN-Kinetic-lancer-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: В Шаттл встроен БСС двигатель типа CTLA-600. Есть арсенал с бульдогом, СРкой и автоматом. Обустроен медблок с 2 гипо и моргами, меднатом и кроватями. Есть бар с алкоматом и раздатчиками. Оборудован консолью опознавания.&lt;br /&gt;
|4 CYPEXA 220 MM, 1 рельсотрон M381 - чарончик.&lt;br /&gt;
|Цена: 304 535 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Dagger&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Dagger-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человек&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Экспедиционный шаттл Синдиката. Оснащен мини-меблоком с боевой аптечкой и с 1 мед. кроватью и бригом для 1 заключенного. Оснащен БСС двигателем типа STLA-25 и 3 комплектами снаряжения для утилизации. На носу есть зарядники для корабельных лазеров. &lt;br /&gt;
|4 бластера и 6 легких пулеметов 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 123 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Expedition&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Expedition-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 плазменных генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Описание: Легкий разведывательный шаттл, оснащенный БСС двигателем типа STLA-25 и продвинутым сканером масс. Имеет в себе переработчик руды и 2 комплекта снаряжения для утилизаторов Синдиката.&lt;br /&gt;
| Корабельное вооружение отсутствует.&lt;br /&gt;
| Цена: 52 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fish&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Fish-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Экспедиционный, компактный шаттл. Оснащен мини-химической лабораторией. В медблоке есть боевая аптечка, гипо и боевое снаряжение для медика и утилизатора. Имеется БСС двигатель типа STLA-25 и ещё 1 шкафчика с боевыми скафандрами ядерщиков. Встроен арсенал с краммерами и дробью. Вмонтирована консоль опознавания.&lt;br /&gt;
|2 импульсных бластера (они не подключены....)&lt;br /&gt;
|Цена: 80 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ganger&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Ganger-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1 человек &lt;br /&gt;
|size= маленький&lt;br /&gt;
|energy= ВСУ генераторы&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Вмонтирована консоль опознавания. Маленький разведовательный шаттлик для Синдиката. Ну и конечно, имеет БСС двигатель STLA-25.&lt;br /&gt;
|1 импульсных бластера&lt;br /&gt;
|Цена: 21 000 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hanter&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Hunter-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Экспедиционный шаттл со встроенным БСС двигателем STLA-25. Имеет снаряжение для 2 утилизаторов Синдиката и консоль опознавания. Ну и... Всё? Ну да.&lt;br /&gt;
|2 импульсных бластера &lt;br /&gt;
|Цена: 50 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Infiltrato&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Infiltrator-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 3-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Старый и добрый шаттл ядерных оперативников. Индентичный шаттл ядерщиков. Но является экспедиционным шаттлом и имеет консоль опознавания, БСС двигатель STLA-25.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует &lt;br /&gt;
|Цена: 112 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pioner&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Экспедиционный пионерчик. Есть 1 снаряжение для утилизатора и 1 боевой шкафчик. В настенном шкафчике есть продвинутый аптечка, гипо и 1 боевой медипен.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсуствует&lt;br /&gt;
|Цена: 31 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Департамент Службы Безопасности Фронтира&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
ОХО-ХО-ХО-ХООО... ДСБФ... Бедолаги, которые защищают наши жизни и интересы NT максимум за 80 000 $. Бравые солдаты каждый день рискуют своей жизнью, чтобы обеспечить работникам сектора спокойное освоение Фронтира и обуздать этот дикий сектор. Не смотря на все невзгоды, падения и появления третьей стороны конфликта в виде сбойного и одичалого ИИ - они продолжают вылетать на боевые патрули и служить не только корпорации, но и людям на Фронтире. P.S на всех шаттлах СБ есть консоль опознавания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи фронтира&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wasp&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 3-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: На мостике есть консоль опознавания и ID карт. В каюте Шерифа есть охранфаб и 2 силовика. Рядом с мостиком есть кухня с микроволновкой, шефвендом, большой раковиной и алкоматом. Снизу данных помещений есть боевые скафандры типа M73. Под ДАМом Обустроена полноценная химическая лаборатория с мензурками и палатами, но без моргов и стазис кроватей (есть мешки для трупов). Арсенальная со скафандрами типа M73 и целая утильская, которая снабжена ящиками и переработчиком для руды, 2 комплекта снаряжения утиля, астро и утильмагом. На корме есть зарядник для корабельных батарей.&lt;br /&gt;
|Щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 193 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Draupnir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Draupnir-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: На мостике есть зарядка для корабельных батарей, консолью опознавания и сейфом с 2 краммерами. Обустроена химическая лаборатория со всем необходимым для синтеза препаратов и хорошим медблоком с клонёркой, медфабом и 2 двумя боевыми аптечками. Отсутствует стазис кровать. На шлюзах шаттла установлены переносные вспышки, а в самом шаттле имеется скафандр итпа M93.&lt;br /&gt;
|2 импульсных лазера&lt;br /&gt;
|Цена: 173 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Grabber&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Grabber-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Имеется патронфаб и зарядник для корабельных батарей. Имеется медицинская кровать и бриг для 2 заключенных с медфабом. Обустроен арсенал с 2 ЭМИ-пушками и краммерами. Внимание. Подстанция корабля МОЖЕТ быть откручена ИЗВНЕ. Условно говоря, вам может открутить станцию клещ на обшивке шаттла и оставить вас без света. Однако, вы можете переключить генераторы повторно и свет появится и без подстанции. Учитывайте это, при покупке шаттла.&lt;br /&gt;
|2 импульсных лазера,MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 95 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mole&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средне-большой &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Имеет 2 скафандра типа M93. Является улучшенной версией Граббера. Добавлен меднат и зона отдыха с едой.&lt;br /&gt;
|2 импульсных лазера, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 176 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хаяр&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Hayar-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 3-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Огромный&lt;br /&gt;
|energy= 4 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Оборудован продвинутым сканером масс. Встроен БСС двигатель STLA-25. Около мостика есть 4 хранилища скафандров с 4 скафанрдами типа M93. Спроектирован и построен компание LyaTech. &lt;br /&gt;
|PLT щит (улучшенный щит MS-225 в 8 раз), турели внутри шаттла. На носу: 7 миномётов 140 ММ,2 пулемета 20 и 53 ММ. В центре 4 лазерных турели LyaTech, которые автоматически ведут огонь по враждебной фауне и вражеским оперативникам. На корме: по 2 ядерных установки &amp;quot;Цербер&amp;quot;. Стреляют мощным и сокрушительным залпом. 1 выстрел в 10 минут.&lt;br /&gt;
|Цена: 244 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хевиш&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Hevish-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 5-10 человек&lt;br /&gt;
|size= Огромный&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ + РИТЭГи.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: О-ОН ОГ-ОГРОМНЫЙ.... О-О БОЖЕ... ОН... ОН ОГРОМНЫЙ... Маленькая столовая, бриг на 2 персоны, медблок со стазис и мед. кроватью + идёт два морга. Склад с плазмой, золотом и бронестеклом. Двигатель STLA-25. Встроен продвинутый сканер масс. Имеет 2 стойки СО СЛУЧАЙНЫМ оружием снизу мостика и 3 шкафчика со штурмовыми винтовками &amp;quot;Энни&amp;quot;. Есть 3 скафандра типа M73, охранфаб и силовые барьеры. &lt;br /&gt;
| 3 M381 чарончика, 2 ядерных установки &amp;quot;Цербер&amp;quot;, 4 пушки типа MARADUR, 2 супер-лазера ADEX, 4 миномёта 105 ММ, 6 миномёта 120 ММ, 6 пулеметов 80 ММ, 14 миномётов 140 ММ и внутренние, как и внешние баллистические турели (открывают огонь по враждебным оперативникам и агрессивной фауне), щит PLT генератор (усиленный щит в 8 раз)&lt;br /&gt;
|Цена: 1 100 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Dagger&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Dagger-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека &lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Ничем непримечательный шаттл. Буквально... Пустой. Даже инструментов нет. Есть БСС двигатель STLA-25.&lt;br /&gt;
|1 рельсотрон M381- Чарончик и 4 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 146 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fracture&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Fracture-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький патрульный шаттл на 1-2 персоны. Есть хранилище с скафандра типа M73 и мини-кухня с дормами и раковиной. Внимание. Рекомендуется поставить 2 ЛКП на мостике, чтобы после выстрелов из пушек у вас не отключался шаттл на секунду.&lt;br /&gt;
|2 CYPEXA 220 MM и 2 ЭМИ-пушки.&lt;br /&gt;
|Цена: 175 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Legionare&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый двигатель&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький, но невероятно прочный патрульный шаттл. Есть БСС двигатель STLA-25, раковина и зона отдыха. Есть бриг для 1 персоны.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85, маленькие-пушки ЭМИ, и ракетницами ASM-302&lt;br /&gt;
|Цена: 112 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Legionare-TOF&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький, но невероятно прочный патрульный шаттл. Есть БСС двигатель STLA-25, раковина и зона отдыха. Есть бриг для 1 персоны.&lt;br /&gt;
|2 больших ЭМИ пушек и 2 пушки типа MARADUR.&lt;br /&gt;
|Цена: 128 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Serpent&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Большой &lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Есть дормы, самый лучший арсенал на сервере в принципе. 2 вулкана и лектера, 4 скафандра типа M93, автолат и охранфаб. Есть мониторинг экипажа, зона отдыха, полноценная кухня (без шефвенда) и медблок со стазис и медицинской кроватью.&lt;br /&gt;
|2 M381 - Чарончик, 4 CYPEXA 220 MM, 4 пулемета L85 20 MM,&lt;br /&gt;
|Цена: 360 000 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Spear&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Тарантайка c БСС двигателем STLA-25&lt;br /&gt;
| 2 ракетницы ASM-302, 2 пушки типа MARADUR, 4 пулемета L85 20 MM &lt;br /&gt;
|Цена: 67 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tarantula&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: STLA-25 БСС двигатель, автолат, медблок с 1 кроватью, 2 скафандра M75 и кухня. &lt;br /&gt;
|4 AK570 90 MM, 2 пушки типа MARADUR, 6 пулемета L85 20 MМ, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 150 000 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tumour&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: За столь МАЛЕНЬКУЮ цену имеет в себе 3 скафандра типа M93 (рекомендуется его покупать только ради скафандров) и охранфаб.&lt;br /&gt;
|3 пулемета L85 20 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 64 000 $&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Напутствие для новичков и старичков==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые шаттлы плохие. Некоторые — хорошие. Некоторые — лучшие из лучших. А некоторые — худшие из худших. Будьте гибкими, умейте покупать шаттлы не только ради приключений, но и ради хорошей экипировки, инструментов или ресурсов. По моему ощущению, не все шаттлы были созданы для игры как таковой, а скорее ради покупки выбранных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что на Фронтире — одна жизнь персонажа на 8 часов. Будьте снисходительны к вашим врагам и помогайте тем, кто погибает в этом бесконечном, смертельном, одиночном, но одновременно прекрасном и завораживающем космосе. Помните, что Фронт — это не про вечный гринд и фарм. Это РП-игра, где деньги — пыль, расходник для того, чтобы вы смогли насладиться игрой. Будьте добрее друг к другу и помогайте тем, кто попал в беду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но если на ТА сидит кривозубый пират или Синдикат и грабит всех, кто залетает туда ради продажи, — космируйте и гибайте этих альтернативно одаренных. Таких можно не жалеть и вешать на крюк ради потехи публики.&lt;br /&gt;
Добра и мира всем!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Отдельную благодарность хочу выразить администратору Corval АКА Диплогену за помощь в создании данной статьи. За 3 дня были переписаны все шаттлы и добавлены новые. Если вы нашли опечатки в статье или неточности, то пингуйте меня в дискорде МК - @Tommy_Win, все исправлю и подкорректирую. Дальше - больше!&lt;br /&gt;
P.S Ну и да, расскажите людям и своим знакомым, что вики было обновлено и можно узнать информацию про другие шаттлы. Особенно направляйте сюда новичков, которые покупают баег и фреймворк...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%A1%D1%83%D0%B4%D0%B0&amp;diff=21367</id>
		<title>Фронтир:Суда</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%A1%D1%83%D0%B4%D0%B0&amp;diff=21367"/>
		<updated>2025-10-21T11:15:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Верфь&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Вскоре после того, как вы прибудете на борт станции Фронтир, большинство приключений начнется с компьютеров верфи. Существует множество различных типов верфей, описанных ниже, все они имеют некоторую базовую функциональность и возможность приобретать различный набор кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;ИД карты и КПК&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Все верфи потребуют, чтобы игрок вставил свою идентификационную карту со своего КПК в устройство. Консоль печатает на идентификационной карте документ о судне, содержащий такую информацию, как название, серийный номер (uid объекта) и позывной самого корабля. Не теряйте это удостоверение личности! Вам нужно будет вставить свое удостоверение личности, чтобы продать свой корабль позже в течение смены, в случае, если вы закончите свой раунд раньше или захотите перейти на другое судно. Некоторые капитаны даже прячут свое удостоверение личности в надежном месте на случай катастрофической поломки или полной гибели экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Банковский счет и покупка&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Все верфи будут напрямую подключаться к банковскому счету игрока в Галактическом Банке NT. Средства автоматически выводятся для оплаты кораблей. При продаже корабля обратно верфи средства также автоматически зачисляются на ваш банковский счет. При продаже вашего корабля верфь оценит стоимость всего вашего корабля, включая все, что было добавлено или убрано в ходе ваших приключений. Это означает, что быстро получить свои деньги в конце смены может быть несложно, но часто вы можете заработать гораздо больше за те же товары, если продадите их на Торговом Аванпосте (ТА).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведь коэффициент продажи вами добытого добра на ТА составляет 1.25, &amp;lt;b&amp;gt; а на Торговом Терминале (ТТ), Черном Рынке (ЧР) и при продаже судна через консоль - 0.75 &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Позывные и определение местоположения вашего корабля&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
У каждого судна есть название, а также уникальный идентификационный номер; Все суда отображаются на массовых сканерах. Каждое судно обычно отображается на массовом сканере в следующем порядке: Название судна и уникальный идентификационный номер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавнего времени вы можете переименовывать свои корабли на время вашей смены. Это можно сделать, обратившись в местное представительство станции на пограничной станции и попросив их изменить обозначение вашего корабля практически на любое, какое вы пожелаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Гражданская судоверфь&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Это стартовая верфь, доступная на Фронтире всем игрокам. Корабли, продаваемые с этой верфи, являются стандартными и обычно подходят как минимум для первого вылета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи фронтира&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тиния&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= Тиния&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 4-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Большое&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора, солнечные панели.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Корабль-станция Тиния, предпочтителен для большой команды, в наличии Бар, Кухня, Ботаника. Имеет материнскую судоверфь. Имеет Топливомат, внутреннее карго для купли-продажи, имеются банкоматы для снятия денег и внесение депозитов. Имеет CTLA-600 двигатель на 600 метров БСС скачка.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 134 500$&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Rhea&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленькое&lt;br /&gt;
|energy= Плазменный генератор в размере 1 штуки.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое гражданское судно, оборудованная хорошей кухней. Имеет 2 хранилища EVA скафандра.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена:29 250 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sabine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человек.&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое шахтерское судно. Имеет утилизаторское снаряджение для 1 человека, переработчик руды, утильский техфаб.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85 20mm.&lt;br /&gt;
|Цена:29 500 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Drama&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
|exp= нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Стандартный бар. Алкомат, стойка, двухстволка и всё то, что есть в баре.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 32 250 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;FrameWork&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1&lt;br /&gt;
|size= Маленькое&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Типичная ловушка для новобранцев на Фронтире. Бесполезный шаттл, предназначенный скорее для короткого транзита. Имеет 3 капсулы топливной плазмы, на шаттле отсутствует атмос, имеет 1 аварийный набор утильской EVA, БЕЗ сумки для руды или кирки.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 10 000$&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;akasona&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор, 1 мини-пакман в запаске.&lt;br /&gt;
|exp= нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое утилизаторское судно со снаряжением для 1 утилизатора, имеет 1 автолат и снаряжение для атмосферного техника. Имеет оборудование для синтеза газов (?)&lt;br /&gt;
|1 пулемет L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 38 250&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Iapetus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
|exp= нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Хороший и компактный РНД шаттл для изучения артефактов. Имеет всё необходимое для изучение артефактов и изучение РНД сервера. Имеет 2 скафандра - инженерный и Научного Руководителя. Имеет автолат, протолат и принтер схем.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 41 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Baeg&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 0-1&lt;br /&gt;
|size= КРОШЕЧНЫЙ......&lt;br /&gt;
|energy= ВСУ шаттла&lt;br /&gt;
|exp= нет.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: ТИПИЧНАЯ ЛОВУШКА ДЛЯ НОВИЧКОВ ФРОНТИРА... ОСТАВЬ НАДЕЖДУ ВСЯК ЕГО КУПЯЩИЙ... Шаттл для транзита.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 6000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;jitterbug&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Ботаническое судно, имеющее все необходимое для ботаники. Имеет плату Химмастера на мостике. Имеет БС-двигатель CTLA-600 на 600 БСС скачка. &lt;br /&gt;
|4 пулемета L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 31 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Victoria&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 уранового двигателя. &lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое РНД судно, оборудованная 2 камера для изучения артефактов и имеет все необходимое для изучение РНД сервера. Имеет переработчик руды, утильское снаряжение для 1 человека и утильфаб. Имеет протолат, автолат и принтер схем. На судне имеется 3 контейнера для артефактов.&lt;br /&gt;
|1 пулемет L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 45 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kestrel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человек.&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый двигатель.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое РНД судно, оборудованная 1 камерой для изучения артефактов и имеет все необходимое для изучение РНД сервера. Имеет БС-двигатель CTLA-600 на 600 м БСС скачка. Есть 3 скафандра Научного Руководителя и 1 бронескафандр капитана. Автолат, принтер схем. Имеется жилая зона со спальней и кухней с санузелом.&lt;br /&gt;
|3 L85 MM, 1 AK577 90 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 54 500 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moonlight&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 3-5 человек&lt;br /&gt;
|size= Cредний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Среднее гражданское судно, оборудованная маленькой ботаникой, кухней, общим залом для гостей и банкоматами для снятия денег и вношение депозита. Шаттл имеет мониторинг экипажа.&lt;br /&gt;
|4 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 80 020 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Seraphim &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-7 человек&lt;br /&gt;
|size= большой &lt;br /&gt;
|energy= одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
|exp= Нет &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Большой карго шаттл для перевозки грузов. Имеет кухню и все необходимое для отдыха.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 82 530 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sakuratsu&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький РНД шаттл, оборудованный протолатом, автолатом, принтером схем, 1 камерой для изучения артефактов. Имеет спальню для 1 человека с микроволновкой. Имеет утильское снаряжение на 1 персону, переработчик рубы. Оборудован БСС двигателем CTLA-600 на скачок в размере 600 м. На шаттле есть 1 топливный и водяной резервуар &lt;br /&gt;
|2 AK-570 90 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 61 030 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Twilight&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький карго шаттл, оборудованный маленьким складом и 2 наборами утилизаторов. Имеет маленькую кухню, спальню. Оборудован БСС двигателем CTLA-600 на 600 м.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85 20 MM&lt;br /&gt;
|Цена:36 580 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;A-CLASS Atmospherics Rig&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека.&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= одноядерный ДАМ.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Шахтерское судно, в котором  оборудован БСС двигатель STLA-25 с возможностью БСС скачка на 2.5 КМ на пару с MS-225 генератором щита. Обустроен мостик, кухня, жилые помещения, полноценный атмос с оборудованием для атмосферного техника. Имеются 3 набора снаряжения утилизатора. Имеет Инженерский, утилизаторский техфаб и автолат. На шаттле есть переработчик руды. &lt;br /&gt;
|2 AKA 90 MM и 4 L85 20 MM, генератор щита MS-255.&lt;br /&gt;
|Цена: 168 200 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Argent&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор.&lt;br /&gt;
|exp= Нет &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Среднее карго судно, оборудованная жилой зоной и мостиком. Имеет утильский фаб и автолат. 1 бронескафандр капитана, инженера. &lt;br /&gt;
|4 L85 20 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 60 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;M-Class Salvage Carrier&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 4-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Шахтерское судно, в котором оборудован БСС двигатель STLA-25 с возможностью БСС скачка на 2.5 КМ на пару с MS-225 генератором щита. Обустроен мостик, кухня, жилые помещения. Имеются 3 набора снаряжения утилизатора. Имеет Инженерский, утилизаторский техфаб и автолат. На шаттле есть переработчик руды.&lt;br /&gt;
|4 L85 20 MM и AK-570 90 MM, генератор щита MS-255&lt;br /&gt;
|Цена: 155 000 $&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fisherman&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 3-5 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Большое гражданское судно для хорошего отдыха. Если вы плейбой, миллиардер и местный грибной магнат, вы сможете позволить себе купить этот шаттл с хорошей музыкой, уютным камином и удобным диваном. Ботаникой, хорошей кухней и мостиком с 2 револьверами на столе. На шаттле имеется хороший бар с гостевым залом с двумя столиками, маленькой библиотекой и самое главное - озерцом посреди шаттла с настоящим и живым деревом. Хороший шаттл, чтобы наконец-то отдохнуть после всей Фронтирской рутины. Ну и да, на шаттле есть КОРОВА!! Пингвина бы ещё сюда...&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 98 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Riman&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-5 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний РНД шаттл снабженным ВСЕМ, что необходимо для хорошего изучения. Прочная камера для изучения артефактов, генератор аномалий и 2 сосуда для них, 2 системы М.А.К.А.К, робототех ДЕЛЮКС и протолат с автолатом на пару с принтером схем. На шаттле имеется инженерный отдел с инжематом и инструментоматом. Дополнительно к этому идёт утилизаторская с 2 комплектами снаряжения для утилизаторов (+ шахтерский бур), переработчиком руды и лома с материалом. Шаттл снабжен личным баром, каютой капитана и БСС двигателем типа FSS-600, который позволяет шаттлу совершать БСС скачи на 600 метров. На шаттле оборудована химическая лаборатория и ресурсный сервер. На шаттле присутствует 1 пополнение химкомата, мензурки, раковина и нагревательная плитка. Это самый ЛУЧШИЙ шаттл для изучения РНД и с лихвой отбивает свою цену в размере 128 000 $.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 128 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Seagull&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека.&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний медицинский шаттл, оборудованный 2 моргами, криокапсулой, химической лабораторией с необходимым оборудованием, палатами, меднатом, фабрикатором медипеном и медфабом. В шаттл встроен БСС двигатель типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. На шаттле есть так же ботаника, мини-бар и зона для отдыха. Обустроена каюта капитана, есть автоматы с едой, напитками и большой раковиной (в гидропонике). На шаттле есть раздатчик газовых баллонов и портативный планшет мониторинга. И всего то за 82 000! &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Личное мнение от викирайтера: Главный проектировщик судов, Герман Реут, является прекрасным создателем чертежей 3 новых шаттлов на Фронтир. Каждый шаттл снабжен всем необходимым для работы и продуман до хороших мелочей. Если это отдых - то есть бар, кухня, гидропоника и всё необходимое для отдыха. Если РНД - то всё для шахтерства, изучения и синтеза. Если медицинский - то есть всё для лечения, реанимации и содержания трупов. На всех шаттлах есть место для отдыха и перекура. Прекрасные шаттлы (Хоть кое-где и есть кривые углы, но это не шибко важно). Мы настоятельно рекомендуем использовать его шаттлы и оценить их сами.&lt;br /&gt;
Партия NT гордится вами! Вам повышена зарплата в 0.5 раз!&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует &lt;br /&gt;
|Цена: 82 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Archer&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 &lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора &lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний наёмнический боевой шаттл. Оборудован жилая зона, мостик, мастерская (Автолат и наёмФаб) и снаряжение для 1 наёмника. Идеальное судно для тарана.&lt;br /&gt;
|4 плазменных пушек типа MARAUDER, 6 L85 20 MM. &lt;br /&gt;
|Цена: 100 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Praetorian&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Боевой наёмнический шаттл. Оборудован крепким мостиком и раздевалкой для 1 наёмника (со скудным снаряжением).&lt;br /&gt;
|4 AK-570 90 MM, 2 плазменных пушки типа MARAUDER и 2 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 100 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Верфь кораблей из обломков&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Все корабли, найденные здесь, либо требуют ремонта, либо могут быть названы &amp;quot;технически пригодными кусками металлолома&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи фронтира&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;NSV Disciple&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description=&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= Плазменный генератор&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Описание: Буквально спаяный из палок и ... ... Святого духа. Я не знаю, до какого вы отчаяния должны дойти но... Не имеет ничего толкового, кроме как шахтерной кирки.&lt;br /&gt;
| Цена: 10 000 $&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Судоверфь наёмников&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Это стартовая верфь, доступная на аванпосте Наёмников для всех игроков. Шаттлы были созданы от быстрой перевозки живой силы и контрабанды до налетов на другие шаттлы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи фронтира&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Айхива&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[File:Ayhiva-frontier-shuttle.png|link=|150px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 плазменных генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Боевой корабль созданный для длительных боёв корпорацией LuaTech. Оборудована химической лабораторией (химмастер, раздатчик, химкомат и прочим), 2 медицинскими кроватями, фабрикатора медипена и медицинского фаба. Есть мастерская в виде наёмнического фаба. Есть кофемашинка и пончикомат!!&lt;br /&gt;
|2 &amp;quot;Дастера&amp;quot;, 4 L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 145 270 $&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hedgehog&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img=[[File:Hedgehog-frontier-shuttle.png|link=|140px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Быстрое, крошечное судно, созданное для идеальной разведки или быстрой перевозки контрабанды по сектору. Внимание, рекомендую отключить 2 двигателя Т1 категории (синие двигателя, все остальные фиолетовые), чтобы увеличить скорость. Имеет снаряжение для 1 наемника.&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Цена: 19 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Caretaker&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Обычный шаттл наёмников для перевозки живой силы. В остальных ситуациях бесполезен.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L95 20 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 64 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Eagl Mercenary&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img=[[File:EagleMercenary-frontier-shuttle.png|link=|150px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-5 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Современное судно переделанное под нужды наёмников.&lt;br /&gt;
|Нет &lt;br /&gt;
|Цена: 89 550 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Xeno&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Крупный, прочный и крепкий шаттл наёмников. Оборудован жилой зоной, арсеналом для 4 наёмников без особого снаряжения, 1 инжефаб, химическая лаборатория со всем необходимым для синтеза препаратов. Имеет БСС двигатель CTLA-600 на БСС скачок 600 м. Имеет продвинутый сканер масс!!!! &lt;br /&gt;
|2 CYREXA 220 MM, 1 M381 рельсотрон, генератор щита MS-255&lt;br /&gt;
|Цена: 340 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Судоверфь Персонала Фронтира ==&lt;br /&gt;
Верфь шаттлов специально для персонала Фронтирап. Именно в этой верфи указаны шаттлы, которые были созданы для первопроходцев Фронтира. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи Представителя Фронтира&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Корабельные орудия&lt;br /&gt;
!Цена&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Arachnid&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader2&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2&lt;br /&gt;
|size= Малое&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|stels= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Небольшое охранное судно, специализирующееся на транспортировке заключенных.&lt;br /&gt;
|MS-225, 6 L85 20 MM, M220 EMP Лаунчеры.&lt;br /&gt;
|Цена: 44 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Backet&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader2&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Малое&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
|stels= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Обычный шаттл для уборщика. Самый обычный. За ваш счет, разумеется.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 18 000$&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;LetterBox&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader2&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Малое&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
|stels= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Обычный шаттл для почтальона. Самый обычный. За ваш счет, разумеется.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 12 500 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;SolarSail&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader2&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Малое&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
|stels= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Обычный шаттл для Представителя Станции. Самый обычный. За ваш счет, разумеется. Почему тут обычная EVA скафандр, а не из золота?? ЧТО ЗА БЕДНОСТЬ УПАЛА НА МОЁ ЛОБОВОЕ СТЕКЛО?!!!&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение &lt;br /&gt;
|Цена: 25 500 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Медицинская судоверфь&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Верфь, доступная нашим бравым и отважным врачам. Тем, кто состоит в организации Гиппократа и несет всё бремя медицинской службы у себя на плечах. Именно эти шаттлы помогут вам в выполнении вашего священного долга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Медицинского консоли верфи.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Eden&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 челвоека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: На шаттле имеется 6 грядок, большое помещение под ботанику и химическая лаборатория со всем необходимым для синтеза препаратов. Имеется медицинский техфаб и мостик с личной каютой. &lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует &lt;br /&gt;
|Цена: 45 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Miriam&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека.&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание: ЧТО ЭТО??? Не покупайте. Это... Это просто сущий.... Имеется химка, ботаника, и стазис кровать. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТОТ ШАТТЛ. Я.... ЭТО УЖАС...&lt;br /&gt;
|4 L95 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 41 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Orit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека.&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание: Хороший шаттл скорой помощи, созданный для парамеда. Стазисная кровать, 2 морга, наномед, мониторинг экипажа, медицинский фаб. Оборудован БСС двигатель STLA-25, который позволяет совершать БСС скачки на 2.5 КМ.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 31 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Taichi&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1 человек&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький шаттл скорой помощи. 1 стазисная кровать, маленькая химическая лаборатория.&lt;br /&gt;
|2 L95 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 32 500 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tzipora&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание: Хороший шаттл-госпиталь. Включает в себя всё необходимое для оказания квалифицированной помощи. Химка, клонёрка, крио, стазис, мед. кровати, но нет наномеда. Снабжен БСС двигателем STLA-25, который позволяет совершать БСС скачок на 2.5 КМ. На шаттле так же имеется холодильник.&lt;br /&gt;
|8 L85 20 MM, генератор щита M-225&lt;br /&gt;
|Цена: 145 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TSF-SKR Skalpel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Списанный боевой корабль, который был переделан под медицинское судно. Имеет в себе стазис кровать, холодильник, 2 мед. кровати, химку, настенный наномед, банкоматы только для снятия, снаряжение для парамедика и медицинский фаб. Оборудован мостик с бронескафандром капитана. Сверху над мостиком есть мониторинг экипажа. &lt;br /&gt;
|6 L95 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 65 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Экспедиционная судоверфь&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Верфь продающая специальные шаттлы с консолью экспедиций. За завершенные экспедиции, которые закончились успешным выполнением цели не платят. Деньги участники экспедиции получают с вещей и трофеев, полученные в ходе зачистки комплекса.&lt;br /&gt;
Если вы выполняете условия экспедиции - перезарядка следующей экспедиции будет составлять 5 минут. В противном случае же - 20-25 минут. &lt;br /&gt;
Внимание. Если вы сгинете на экспедиции - никто вам не поможет и вы будете утеряны в космосе. Шаттл улетит без вас строго через 40 минут и вылетит в открытый космос. Никто другой не может прилететь к вам на планету и оказать вам помощь. Среди агрессивной и недружелюбной планеты есть только вы, ваше оружие, возможные товарищи по команде и враги внутри комплекса. Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль экспедиционной верфи&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sauron&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 3-7 человек.&lt;br /&gt;
|size= Большой &lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание: Большой экспедиционный шаттл, который имеет в себе материнскую консоль с возможностью докупить в комплект шахтерный пионер (в пионере есть снаряжение утилизатора для 1 человека). В шаттл встроен: Генератор аномалий, 2 сосуда в специальных и отдельных комнатах. Просторная и прочная камера для изучения артефактов и всё необходимое для изучения РНД. Протолат, автолат, принтер схем, упаковщик и маленький мед с раковиной. В медблоке есть медфаб, фабрикатор медипенов и морг. Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 180 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Аркалис&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 4-8&lt;br /&gt;
|size= Огромный&lt;br /&gt;
|energy= Двуяхдерный ДАМ.&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Огромный, списанный шаттл ОБР под гражданские нужды. Невероятно массивный и огромный. Скорость разгоняется до 80 м/с, но Аркалису трудно поворачивать из-за малого количество гироскопов. В шаттл встроены такие отделы как: дормы, мостик в центре, ботаника, инженерный отдел,утилизаторская, кухня, медблок с химической лабораторией и клонёркой. Есть РНД со всем необходимым для изучения сервера. ШефВенда, переработчика руды, инструментомата нет. Но утильмат с инжематом и утильскимфабом есть. Есть так же и другие плюсы шаттла, но описывать их долго. Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 280 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Кайриис&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький, проворный и быстрый шаттл, который в состоянии разгоняться до 80 м/с. На шаттле есть автолат, протолат, утильмат, переработчик руды и лома с утильфабом.  Есть раковина, медицинская кровать и пончикомат. Шаттл оснащен 1 стыковочным портом и 2 бортовыми дверями без стыков. Идеальный шаттл для перевозки контрабанды из точки А в точку Б. Снабжен БСС двигателем типа FSS-600 с дальностью БСС скачка в 600 метров. Имеет внутри себя кнопку (около стыковочных портов), которая болтирует все бортовые и стыковочные шлюзы шаттла.  Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|2 автоматический лазерных турели прототипа LuaTech. Есть вариант снять пушки с корабля и поставить их в любом удобном месте в роли турелей.&lt;br /&gt;
|Цена: 43 500 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;jidiciary&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека.&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ.&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний экспедиционный шаттл с уклоном в изучение РНД. Есть протолат, автолат, принтер схем и техфаб наёмника. Есть комната для изучения артефакта. Оборудован БСС двигателем типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачок на 2.5 КМ.&lt;br /&gt;
|3 пулемета L95 20 MM, 2 пушки типа MARAUDERT, щит MSS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 70 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Magus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ. &lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний по размерам экспедиционный шаттл. В медблоке есть стазис и медицинская кровать, а так же мини-химка без химкомата. Имеет мастерские в виде автолата, медфаба и фабрикатора с медипенами. Имеется арсенал с 1 дробовиком и наёмфабом. Шаттл снабжен БСС двигателем типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Раковины на шаттле нет.&lt;br /&gt;
| 2 пулемета L95 20 MM, 2 пушки типа MARADURA и щит MS-255.&lt;br /&gt;
|Цена: 64 420 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Archon&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький экспедиционный шаттл. Снабжен STLA-25 двигателем, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Снабжен наёмфабом и автолатом. Это всё интересное.&lt;br /&gt;
|4 пулемета L95 20 MM, 2 пушки типа MARADUR, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 51 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Duran&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Мальнький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый двигатель&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький экспедиционный шаттл. Снабжен кухней и зоной для отдыха. Имеет холодильник с базовыми ингредиентами и оборудованием. Есть автолат и наёмфаб.&lt;br /&gt;
| 4 пулемета L95. &lt;br /&gt;
|Цена: 36 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Littora&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний экспедиционный шаттл, который имеет 2 полных комплектов для утилизаторов, переработчик руды, большую раковину и зону отдыха с мостика. Есть БСС двигатель типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|5 пулеметов L95 20 MM, щит MS-225 &lt;br /&gt;
|Цена: 75 700 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Picses&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека.&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний экспедиционный шаттл без каких либо особенностей. Отсек для перевозки грузов, раковина есть. Дальше ничего интересного. Внимание. Нет наёмфаба. Есть БСС двигатель типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Есть настенный монитор экипажа.&lt;br /&gt;
|4 пулемета L95 20 MM, 2 пушки типа MARADUR, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 80 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;FlashPoint&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-5 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ, 1 РИТЭГ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Большой, списанный военный шаттл и переделеанный под экспедиционный шаттл. Снабжен БСС двигателем STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Имеет пустой арсенал, бар, мини кухню, совмещенный с КПП. Оснащен полноценным мостиком, дормами и каютами  КМД состава. Есть склад для хранения ящиков/контрабанды. Имеется мастерская с фабами: Наём, утиль, автолат, протолат, принтер схем. Есть раковина (в санузеле, в каюте капитана)&lt;br /&gt;
|7 AK570 90 MM, Kargill 203 MM, 2 пулемета L95 20 MM, 1 пушка типа MARADUR, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 310 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Archer-EX&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 &lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора &lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний наёмнический боевой шаттл. Оборудован жилая зона, мостик, мастерская (Автолат и наёмФаб) и снаряжение для 1 наёмника. Идеальное судно для тарана. Есть наёмфаб.&lt;br /&gt;
|4 плазменных пушек типа MARAUDER, 6 L85 20 MM. &lt;br /&gt;
|Цена: 106 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Praetorian-EX&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Боевой наёмнический шаттл. Оборудован крепким мостиком и раздевалкой для 1 наёмника (со скудным снаряжением). Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|4 AK-570 90 MM, 2 плазменных пушки типа MARAUDER и 2 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 100 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Cудоверфь Черного Рынка&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Такие консоли очень редкие, и их довольно сложно найти. Многие из этих кораблей были спроектированы под осуществление нелегальной деятельности. Владение одним из таких шаттлов делает вас более уязвимым к обыскам, остановкам и повышенного внимания со стороны службы безопасности. Не исключается и риск того, что по вам откроют огонь на поражение без каких либо предупреждений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи Черного Рынка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Baron&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy=Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Настоящий шаттл для баронов.... ... Нарко-баронов. 4 крупнокалиберных пушки для ошеломляющих залпов, которые сминают холодный металл в 2 листа. В Барона встроен мини-медблок, с химмастером, стазис и обычной кроватью. В медблоке есть медпиен с гиперзином, а так же ящики с реагентами, которые так же входили в стоимость шаттла. Имеются дормы, личная каюта капитана, несколько комплектов пиратского снаряжения и оружейная с 2 обрезами и прочей мелочью. Обустроена компактная кухня со столовой и погребом. В шаттл вмонтирована консоль опознавания, а так же БСС двигатель типа CTLA-600, который позволит вам прыгать в БСС скачок до 600 метров.&lt;br /&gt;
|4 крупнокалиберных пушки типа Kargill 203 MM &lt;br /&gt;
|Цена: 120 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kettbel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Эволюционированная Кегля, которая из развалюхи тарантайки превратилась в чуть ли не штурмовой шаттл. Крупнокалиберные пулеметы и плазменные пушки в состоянии прошивать тонкие гражданские шаттлы, а крепкая двухслойная пласталивая обшивка сможет защитить от прямых попаданий в шаттл. Есть консоль опознавания, арсенал, и щедрый настенный шкафчик с 3 стимпанками.&lt;br /&gt;
|4 пушки AKA570 90 MM, 2 пушки типа MARADUR&lt;br /&gt;
|Цена: 50 000 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mjolnir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Пиратский шаттл поддержки, который используется для обездвижения своей потенциальной добычи. 2 револьвера, ящик с едой, БСС двигатель CTLA-600, который позволяет совершать БСС скачок на 600 метров. &lt;br /&gt;
|4 теслы, 6 AKA570 90 MM,&lt;br /&gt;
|Цена: 75 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Anaconda&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Большая махина для точечных и мощных залпов с рельсотрона. Снабжен переработчиком руды и автолатом, а так же консолью опознавания. Есть раздатчики газовых баллонов.&lt;br /&gt;
|4 пулемета L95 20 MM, Рельсотрон M381 Чарончик, 2 ракетные установки AMDR-27.&lt;br /&gt;
|Цена: 290 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tethus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человек &lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Шаттл оснащен БСС двигателем STLA-25, мини-медблоком с одной лишь кроватью, кухни и консоль опознавания. Ну да. Это всё и за это вы должны заплатить 50 тысяч&lt;br /&gt;
|4 AK570 90 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 50 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Vega&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Обычный боевой шаттл пиратов, созданный для доминации в космосе. Полный упор на пушки, 0 внимания на оснащение шаттла.&lt;br /&gt;
|3 L95 20 M, 3 ракетные установки ASM-207 И CYPEXA 220 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 183 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;EUROPA&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-6 человек &lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Але-але. Это окно в Европу? О-о-о да-а. Дайте два. Большой шаттл для поддержки в космосе и поддержания огня. Имеет патронфаб, автолат, мини-медблок с 1 медицинской кроватью, переработчик руды и консолью опознавания. БСС двигатель STLA-25 позволяет прыгать в БСС до 2.5 КМ. &lt;br /&gt;
|4 CYPEXA 220 MM, 4 AK570 90 MM, щит MS-255&lt;br /&gt;
|Цена: 480 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Spyglass&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человек &lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Пираты на удивленние тоже могут быть умными. Пиратский РНД шаттл, с камерой для изучения артефактов с 1 контейнером для них. Есть раковина, протолат, автолат и принтер схем. Оснащен БСС двигателем STLA-25, позволяющий прыгать шаттлу до 2.5 КМ. Имеет консоль опознавания.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L95 20MM.&lt;br /&gt;
|Цена:51 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Vulture&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 4-8 человек&lt;br /&gt;
|size= ОГРОМНЫЙ&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: О-о господи... Пиратский, шахтерский крейсер разработанный для раскопки астероидов при помощи РТК. Оснащен БСС двигателем STLA-25, позволяющий прыгать в БСС до 2.5 КМ. Встроен улучшенный сканер масс и консоль опознавания. Имеется арсенал со снаряжением и автоматом, а так же патрон и наёмфабом. На носу имеется утиль, инжемат. Переработчик лома, руды и биомассы с материалов.&lt;br /&gt;
| 4 AK570 90 MM, +10 РТК &amp;quot;дематилизатор материи&amp;quot;, щит MS-225, 3 Boforsa 255 MM, 1 Kargill 203 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 470 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Верфь Нордфолла&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Виски. Эхо. Виски. Оперативники приготовится. Ваши задачи просты: поддержать Нордфолл в надлежащем состоянии и подорвать контроль NanoTrasen над сектором, начать операцию. Слава Синдикату! Смерть NT!&lt;br /&gt;
Внимание. Вашим оперативникам была выдана косвенная цель на установку администрации Синдиката в секторе Фронтира. Однако учтите, что NanoTrasen не сдаст сектор без боя. Приготовьтесь к сопротивлению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи Нордфолла&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Корабельные орудия&lt;br /&gt;
!Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hydra&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Hydra-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Боевой шаттл, предназначенный для обстрела вражеских шаттлов. Имеет БСС двигатель типа STLA-25. В шаттле есть арсенал для 2 человек с боевой броней и снаряжением ядерного оперативника без вооружения. Есть совместные дормы для хорошего отдыха двух персон. Чаще всего мужских.&lt;br /&gt;
|6 ракетниц ASN-302&lt;br /&gt;
|Цена: 121 135 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;MONO Infiltrato&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Mono infiltrator-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Описание: Боевой шаттл Ядерных Оперативников, обставленный крупнокалиберным и тяжелым оружием. Толстая и прочная броня позволит вам вести бой лоб в лоб. Может стать решающим шаттлом в войне за доминацию в секторе. Имеет медблок, БСС двигатель типа CTLA-600. На шаттле есть 2 EVA скафандров синдиката и 1 скафандр ядерного оперативника. &lt;br /&gt;
| 4 ракетницы ASM-302, 2 CYPEXA 220 MM, 2 крупнокалиберных пулемета типа ADBP-7 57 MM, 2 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
| Цена: 201 354 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kinetic-Lancer&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:SYN-Kinetic-lancer-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: В Шаттл встроен БСС двигатель типа CTLA-600. Есть арсенал с бульдогом, СРкой и автоматом. Обустроен медблок с 2 гипо и моргами, меднатом и кроватями. Есть бар с алкоматом и раздатчиками. Оборудован консолью опознавания.&lt;br /&gt;
|4 CYPEXA 220 MM, 1 рельсотрон M381 - чарончик.&lt;br /&gt;
|Цена: 304 535 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Dagger&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Dagger-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человек&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Экспедиционный шаттл Синдиката. Оснащен мини-меблоком с боевой аптечкой и с 1 мед. кроватью и бригом для 1 заключенного. Оснащен БСС двигателем типа STLA-25 и 3 комплектами снаряжения для утилизации. На носу есть зарядники для корабельных лазеров. &lt;br /&gt;
|4 бластера и 6 легких пулеметов 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 123 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Expedition&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Expedition-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 плазменных генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Описание: Легкий разведывательный шаттл, оснащенный БСС двигателем типа STLA-25 и продвинутым сканером масс. Имеет в себе переработчик руды и 2 комплекта снаряжения для утилизаторов Синдиката.&lt;br /&gt;
| Корабельное вооружение отсутствует.&lt;br /&gt;
| Цена: 52 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fish&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Fish-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Экспедиционный, компактный шаттл. Оснащен мини-химической лабораторией. В медблоке есть боевая аптечка, гипо и боевое снаряжение для медика и утилизатора. Имеется БСС двигатель типа STLA-25 и ещё 1 шкафчика с боевыми скафандрами ядерщиков. Встроен арсенал с краммерами и дробью. Вмонтирована консоль опознавания.&lt;br /&gt;
|2 импульсных бластера (они не подключены....)&lt;br /&gt;
|Цена: 80 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ganger&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Ganger-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1 человек &lt;br /&gt;
|size= маленький&lt;br /&gt;
|energy= ВСУ генераторы&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Вмонтирована консоль опознавания. Маленький разведовательный шаттлик для Синдиката. Ну и конечно, имеет БСС двигатель STLA-25.&lt;br /&gt;
|1 импульсных бластера&lt;br /&gt;
|Цена: 21 000 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hanter&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Hunter-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Экспедиционный шаттл со встроенным БСС двигателем STLA-25. Имеет снаряжение для 2 утилизаторов Синдиката и консоль опознавания. Ну и... Всё? Ну да.&lt;br /&gt;
|2 импульсных бластера &lt;br /&gt;
|Цена: 50 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Infiltrato&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Infiltrator-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 3-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Старый и добрый шаттл ядерных оперативников. Индентичный шаттл ядерщиков. Но является экспедиционным шаттлом и имеет консоль опознавания, БСС двигатель STLA-25.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует &lt;br /&gt;
|Цена: 112 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pioner&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Экспедиционный пионерчик. Есть 1 снаряжение для утилизатора и 1 боевой шкафчик. В настенном шкафчике есть продвинутый аптечка, гипо и 1 боевой медипен.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсуствует&lt;br /&gt;
|Цена: 31 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Департамент Службы Безопасности Фронтира&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
ОХО-ХО-ХО-ХООО... ДСБФ... Бедолаги, которые защищают наши жизни и интересы NT максимум за 80 000 $. Бравые солдаты каждый день рискуют своей жизнью, чтобы обеспечить работникам сектора спокойное освоение Фронтира и обуздать этот дикий сектор. Не смотря на все невзгоды, падения и появления третьей стороны конфликта в виде сбойного и одичалого ИИ - они продолжают вылетать на боевые патрули и служить не только корпорации, но и людям на Фронтире. P.S на всех шаттлах СБ есть консоль опознавания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи фронтира&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wasp&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 3-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: На мостике есть консоль опознавания и ID карт. В каюте Шерифа есть охранфаб и 2 силовика. Рядом с мостиком есть кухня с микроволновкой, шефвендом, большой раковиной и алкоматом. Снизу данных помещений есть боевые скафандры типа M73. Под ДАМом Обустроена полноценная химическая лаборатория с мензурками и палатами, но без моргов и стазис кроватей (есть мешки для трупов). Арсенальная со скафандрами типа M73 и целая утильская, которая снабжена ящиками и переработчиком для руды, 2 комплекта снаряжения утиля, астро и утильмагом. На корме есть зарядник для корабельных батарей.&lt;br /&gt;
|Щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 193 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Draupnir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: На мостике есть зарядка для корабельных батарей, консолью опознавания и сейфом с 2 краммерами. Обустроена химическая лаборатория со всем необходимым для синтеза препаратов и хорошим медблоком с клонёркой, медфабом и 2 двумя боевыми аптечками. Отсутствует стазис кровать. На шлюзах шаттла установлены переносные вспышки, а в самом шаттле имеется скафандр итпа M93.&lt;br /&gt;
|2 импульсных лазера&lt;br /&gt;
|Цена: 173 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Grabber&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Имеется патронфаб и зарядник для корабельных батарей. Имеется медицинская кровать и бриг для 2 заключенных с медфабом. Обустроен арсенал с 2 ЭМИ-пушками и краммерами. Внимание. Подстанция корабля МОЖЕТ быть откручена ИЗВНЕ. Условно говоря, вам может открутить станцию клещ на обшивке шаттла и оставить вас без света. Однако, вы можете переключить генераторы повторно и свет появится и без подстанции. Учитывайте это, при покупке шаттла.&lt;br /&gt;
|2 импульсных лазера,MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 95 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mole&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средне-большой &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Имеет 2 скафандра типа M93. Является улучшенной версией Граббера. Добавлен меднат и зона отдыха с едой.&lt;br /&gt;
|2 импульсных лазера, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 176 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хаяр&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 3-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Огромный&lt;br /&gt;
|energy= 4 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Оборудован продвинутым сканером масс. Встроен БСС двигатель STLA-25. Около мостика есть 4 хранилища скафандров с 4 скафанрдами типа M93. Спроектирован и построен компание LyaTech. &lt;br /&gt;
|PLT щит (улучшенный щит MS-225 в 8 раз), турели внутри шаттла. На носу: 7 миномётов 140 ММ,2 пулемета 20 и 53 ММ. В центре 4 лазерных турели LyaTech, которые автоматически ведут огонь по враждебной фауне и вражеским оперативникам. На корме: по 2 ядерных установки &amp;quot;Цербер&amp;quot;. Стреляют мощным и сокрушительным залпом. 1 выстрел в 10 минут.&lt;br /&gt;
|Цена: 244 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хевиш&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 5-10 человек&lt;br /&gt;
|size= Огромный&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ + РИТЭГи.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: О-ОН ОГ-ОГРОМНЫЙ.... О-О БОЖЕ... ОН... ОН ОГРОМНЫЙ... Маленькая столовая, бриг на 2 персоны, медблок со стазис и мед. кроватью + идёт два морга. Склад с плазмой, золотом и бронестеклом. Двигатель STLA-25. Встроен продвинутый сканер масс. Имеет 2 стойки СО СЛУЧАЙНЫМ оружием снизу мостика и 3 шкафчика со штурмовыми винтовками &amp;quot;Энни&amp;quot;. Есть 3 скафандра типа M73, охранфаб и силовые барьеры. &lt;br /&gt;
| 3 M381 чарончика, 2 ядерных установки &amp;quot;Цербер&amp;quot;, 4 пушки типа MARADUR, 2 супер-лазера ADEX, 4 миномёта 105 ММ, 6 миномёта 120 ММ, 6 пулеметов 80 ММ, 14 миномётов 140 ММ и внутренние, как и внешние баллистические турели (открывают огонь по враждебным оперативникам и агрессивной фауне), щит PLT генератор (усиленный щит в 8 раз)&lt;br /&gt;
|Цена: 1 100 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Blink Dagger&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека &lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Ничем непримечательный шаттл. Буквально... Пустой. Даже инструментов нет. Есть БСС двигатель STLA-25.&lt;br /&gt;
|1 рельсотрон M381- Чарончик и 4 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 146 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fracture&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький патрульный шаттл на 1-2 персоны. Есть хранилище с скафандра типа M73 и мини-кухня с дормами и раковиной. Внимание. Рекомендуется поставить 2 ЛКП на мостике, чтобы после выстрелов из пушек у вас не отключался шаттл на секунду.&lt;br /&gt;
|2 CYPEXA 220 MM и 2 ЭМИ-пушки.&lt;br /&gt;
|Цена: 175 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Legionare&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый двигатель&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький, но невероятно прочный патрульный шаттл. Есть БСС двигатель STLA-25, раковина и зона отдыха. Есть бриг для 1 персоны.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85, маленькие-пушки ЭМИ, и ракетницами ASM-302&lt;br /&gt;
|Цена: 112 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Legionare-TOF&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький, но невероятно прочный патрульный шаттл. Есть БСС двигатель STLA-25, раковина и зона отдыха. Есть бриг для 1 персоны.&lt;br /&gt;
|2 больших ЭМИ пушек и 2 пушки типа MARADUR.&lt;br /&gt;
|Цена: 128 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Serpent&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Большой &lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Есть дормы, самый лучший арсенал на сервере в принципе. 2 вулкана и лектера, 4 скафандра типа M93, автолат и охранфаб. Есть мониторинг экипажа, зона отдыха, полноценная кухня (без шефвенда) и медблок со стазис и медицинской кроватью.&lt;br /&gt;
|2 M381 - Чарончик, 4 CYPEXA 220 MM, 4 пулемета L85 20 MM,&lt;br /&gt;
|Цена: 360 000 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Spear&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Тарантайка c БСС двигателем STLA-25&lt;br /&gt;
| 2 ракетницы ASM-302, 2 пушки типа MARADUR, 4 пулемета L85 20 MM &lt;br /&gt;
|Цена: 67 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tarantula&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: STLA-25 БСС двигатель, автолат, медблок с 1 кроватью, 2 скафандра M75 и кухня. &lt;br /&gt;
|4 AK570 90 MM, 2 пушки типа MARADUR, 6 пулемета L85 20 MМ, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 150 000 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tumour&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: За столь МАЛЕНЬКУЮ цену имеет в себе 3 скафандра типа M93 (рекомендуется его покупать только ради скафандров) и охранфаб.&lt;br /&gt;
|3 пулемета L85 20 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 64 000 $&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Напутствие для новичков и старичков==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые шаттлы плохие. Некоторые — хорошие. Некоторые — лучшие из лучших. А некоторые — худшие из худших. Будьте гибкими, умейте покупать шаттлы не только ради приключений, но и ради хорошей экипировки, инструментов или ресурсов. По моему ощущению, не все шаттлы были созданы для игры как таковой, а скорее ради покупки выбранных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что на Фронтире — одна жизнь персонажа на 8 часов. Будьте снисходительны к вашим врагам и помогайте тем, кто погибает в этом бесконечном, смертельном, одиночном, но одновременно прекрасном и завораживающем космосе. Помните, что Фронт — это не про вечный гринд и фарм. Это РП-игра, где деньги — пыль, расходник для того, чтобы вы смогли насладиться игрой. Будьте добрее друг к другу и помогайте тем, кто попал в беду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но если на ТА сидит кривозубый пират или Синдикат и грабит всех, кто залетает туда ради продажи, — космируйте и гибайте этих альтернативно одаренных. Таких можно не жалеть и вешать на крюк ради потехи публики.&lt;br /&gt;
Добра и мира всем!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Отдельную благодарность хочу выразить администратору Corval АКА Диплогену за помощь в создании данной статьи. За 3 дня были переписаны все шаттлы и добавлены новые. Если вы нашли опечатки в статье или неточности, то пингуйте меня в дискорде МК - @Tommy_Win, все исправлю и подкорректирую. Дальше - больше!&lt;br /&gt;
P.S Ну и да, расскажите людям и своим знакомым, что вики было обновлено и можно узнать информацию про другие шаттлы. Особенно направляйте сюда новичков, которые покупают баег и фреймворк...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%87&amp;diff=21278</id>
		<title>Главный врач</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%87&amp;diff=21278"/>
		<updated>2025-10-20T08:55:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Медицинский отдел&lt;br /&gt;
|img=[[File:Главный врач.png|link=|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Главный врач&lt;br /&gt;
|duties=Координировать работу своего отдела&lt;br /&gt;
|difficulty=Сложная&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Капитан]]&lt;br /&gt;
|access=Главный врач, Командование, Химия, Коронер, Медотсек, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Психические заболевания|Таблица психических заболеваний]], [[Химия]], [[Медицина]]&lt;br /&gt;
|requirements=10 часов на роли [[Химик|химика]], 20 часов на роли [[Врач|врача]], 40 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;По чистой случайности я ввел 100 унций ноктюрина утилю, который ограбил мой склад. Благо, у меня был хороший адвокат. Хе.&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание роли ==&lt;br /&gt;
Главный врач - человек, на котором держится жизнь всего экипажа станции. И он больше главный, чем врач, ведь именно он отвечает за то, чтобы врачи работали вместо просиживания в баре, [[Ведущий врач|ведущий]] учил [[Интерн|интернов]] азам медицинского дела, интерны не вкалывали лацеринол вместе с бруизином, [[Химик|химики]] варили лечебные препараты вместо метамфетамина, а [[коронер]] проводил вскрытие невозможных к лечению пациентов. Служите и сохраняйте светлое лицо корпорации, слава Nanotrazen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что делать? ==&lt;br /&gt;
Первым делом после появления на станции, вы обязаны написать заказ на лекарственные препараты для химиков в первые 10 минут, необходимую форму можно найти в принтере документов. Также желательно передать портативный монитор экипажа парамедику, чтобы тот мог оперативно доставлять трупы в медблок. Да, чаще всего заказ на лекарственные препараты 80% ГВ пропускают, но советую вам где-то завести готовую форму с пропущенной станцией и датой, чтобы вы за минуту написали документ и закрыли своё СРП. Некоторые СБшники и АВД любят подлавливать &amp;quot;неправильных&amp;quot; ГВ и портить им игру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Организуйте врачей и передайте интернов под обучение ведущему врачу, если тот присутствует, упомяните о экономии наборов, о поддержании стерильности отдела и о том, что не стоит толпой лечить одного пациента, если тот живой или находится в критическом состоянии. Проследите за работой химиков, помещайте людей с приступом крс в капсулу криосна, вызывайте уборщиков на уборку крови и рвоты пациентов, либо сами закажите ящик уборочного снаряжения и поддерживайте стерильность палат. Можете так же раскидать врачей на выбранные позиции, к примеру: двое врачей в западном крыле, двое в восточном, двое доставляют трупы. Не бойтесь экспериментировать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - глава отдела, контролируйте подчинённых и наставляйте интернов. Также вы обладаете гипоспреем - устройством, что может мгновенно ввести в человека 5 единиц вещества. Используйте его для оперативного лечения раненных или для усыпления клоуна с последующим сбросом его в утилизационный блок. Вкратце - организуйте и оптимизируйте работу своего отдела, чтобы каждый раненный на станции был вылечен!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как контролировать подчинённых? ==&lt;br /&gt;
Очень легко. Попытайтесь с ними поговорить, если они не слушаются вас. Если от диалога они уходят или вы уже понимаете, что нормальной работы от коллег можно не ожидать, то обращайтесь к [[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|СРП-командования]]-Процедуры увольнения и назначения на должность сотрудников станции-Отказ следовать законным требования вышестоящего руководителя, и пишите соответствующий документ. Поверьте, вам не платят за то, чтобы вы терпели лодырей и идиотов.&lt;br /&gt;
Аналогично вы можете обратится к [[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|СРП-командования]]-Процедуры увольнения и назначения на должность сотрудников станции-Создание токсичной среды на рабочем месте, чтобы уволить очень неприятного сотрудника, который не следит за своим языком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
Как и любой другой глава, вы обладаете уникальными и ценными технологиями, вкратце - [[Особо ценные предметы|хайрисками]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гипоспрей - карманное, неинвазивное вспрыскивающее устройство на основе сжатых газов. Мгновенно вводит 5 юнитов вещества, имеет хранилище до 30 юнитов. Желанная технология для синдиката, храните его как своё дитя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визор главного врача - визор с визуальным интерфейсом, который показывает текущее состояние здоровья существ, так же умеет распознавать состав вещества которое находится в ёмкости. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Портативный монитор экипажа - планшет со встроенным монитором экипажа, который позволяет отслеживать датчики костюмов с любой точки станции, имеет съемную батарейку. Еще одна желанная технология для синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Печать - резиновая печать, которой вы можете удостоверить документ, относящийся к медицинскому отделу. И да, печать носите ВСЕГДА с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хо-хо! У меня есть пшыкалка! Поставлю её в карман для удобства == &lt;br /&gt;
Аннн нет. Не советую так делать. Рекомендую гипоспрей прятать в своём халате. Его редко кто крадёт при помощи воровских перчаток, а при случае нападения агента Синдиката, он будет долго возится с вашими вещами, чтобы найти желаемый гипо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---== Главы умирают? Я в медблоке до конца! ==---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---Если вы не хотите, чтобы пламя революции снесло вас первым, или вторым рейсом (если КМ со своей смертью запоздал), то после первого нападения или при слишком напряженной ситуации на станции (К примеру, убийство/нападение на сотрудников СБ/глав или при объявлении капитаном о революции на станции) направляетесь к капитану или ГП и просите доступ в бриг, переезжая в более безопасное место. На своё место ставите ВрИО ВВ или кого-то либо ещё. Главного Врача никто не защищает, а в медблоке есть куча мест, где ГВ могут забить как свинью и он хрюкнуть не успеет.---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Это уже не база, а генштаб какой-то ==&lt;br /&gt;
Если ты плохо синтезируете препараты или плохо выполняете обязанности минимального врача, то рекомендую тебе сначала побыть химиком/врачом и поднабить руку. Ведь может получится такое, что твой химик аналогично тебе будет срочником. ВВ не будет на смене, сам ты варишь медленно и вот, твой отдел на 20-30 минуте имеет лишь базовые продвинутые препараты. ГВ не должен знать, как варить тот же криоксадон или сигинат. Это не так важно. Но если ГВ за каких-то 3-5 минут не сможет сварить лацеринол, бруизин и пунктуруаз... Ну, тут уже начинается боль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Это уже не база, а генштаб какой-то 2 ==&lt;br /&gt;
При ЧС вы сначала лечите врачей, потом Глав/СБ, а уже потом лечите остальной экипаж. При случае, если вы видели/знаете, что какой-то ученый в ответе за аномалию - лучше его поднять в первую или вторую очередь. Вы же не хотите расхлебывать слаймов среди кошмара?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Это так называемая база ==&lt;br /&gt;
Если вы НЕ стрессоустойчивы или очень легко выходите из себя - то ГВ не для вас. Я не буду нагонять жути и говорить про тупых коллег и неадекватных пациентов, но скажу так. Геймплей ГВ не для всех и нужно иметь минимальную выдержку, чтобы не уйти в крио после первого конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Маленькое напутствие ==&lt;br /&gt;
Помните, что вы - Главный Врач. Вы можете что-то не знать. К примеру - как работает крио. Или условно как варить сигинат. Но будучи ГВ, вы обязаны знать минимум для того, чтобы хорошо выполнять свою работу. Вы - пример для новичков и обычных врачей. Нет ничего страшного, если врач знает больше вас. Никогда не останавливайтесь на достигнутом и совершенствуйтесь! Обучайтесь чему-то новому и со временем, вы сможете обзавестись хорошей репутацией на одной из любимой вами станции.&lt;br /&gt;
Не обходите стороной интернов или врачей, которые явно не знают что им делать. Помните, что помогая вашим коллегам по меду вы делаете себе же работу легче! Ну и да, не стоит бояться интернов как огня. Давайте им показать себя. Потыкать в кого-то шприцем, перевязать, ударить дефибрилятором, оказать помощь. Только на практике люди учатся лечить руками. &lt;br /&gt;
Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|Техника безопасности]]==&lt;br /&gt;
{{ТБ-МЕД}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|СРП Главы отдела]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Глава-Отдела}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|СРП сотрудников медицинского отдела]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-МЕД}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|СРП Главного врача]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-ГВ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%87&amp;diff=21277</id>
		<title>Главный врач</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%87&amp;diff=21277"/>
		<updated>2025-10-20T08:54:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Медицинский отдел&lt;br /&gt;
|img=[[File:Главный врач.png|link=|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Главный врач&lt;br /&gt;
|duties=Координировать работу своего отдела&lt;br /&gt;
|difficulty=Сложная&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Капитан]]&lt;br /&gt;
|access=Главный врач, Командование, Химия, Коронер, Медотсек, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Психические заболевания|Таблица психических заболеваний]], [[Химия]], [[Медицина]]&lt;br /&gt;
|requirements=10 часов на роли [[Химик|химика]], 20 часов на роли [[Врач|врача]], 40 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;По чистой случайности я ввел 100 унций ноктюрина утилю, который ограбил мой склад. Благо, у меня был хороший адвокат. Хе.&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание роли ==&lt;br /&gt;
Главный врач - человек, на котором держится жизнь всего экипажа станции. И он больше главный, чем врач, ведь именно он отвечает за то, чтобы врачи работали вместо просиживания в баре, [[Ведущий врач|ведущий]] учил [[Интерн|интернов]] азам медицинского дела, интерны не вкалывали лацеринол вместе с бруизином, [[Химик|химики]] варили лечебные препараты вместо метамфетамина, а [[коронер]] проводил вскрытие невозможных к лечению пациентов. Служите и сохраняйте светлое лицо корпорации, слава Nanotrazen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что делать? ==&lt;br /&gt;
Первым делом после появления на станции, вы обязаны написать заказ на лекарственные препараты для химиков в первые 10 минут, необходимую форму можно найти в принтере документов. Также желательно передать портативный монитор экипажа парамедику, чтобы тот мог оперативно доставлять трупы в медблок. Да, чаще всего заказ на лекарственные препараты 80% ГВ пропускают, но советую вам где-то завести готовую форму с пропущенной станцией и датой, чтобы вы за минуту написали документ и закрыли своё СРП. Некоторые СБшники и АВД любят подлавливать &amp;quot;неправильных&amp;quot; ГВ и портить им игру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Организуйте врачей и передайте интернов под обучение ведущему врачу, если тот присутствует, упомяните о экономии наборов, о поддержании стерильности отдела и о том, что не стоит толпой лечить одного пациента, если тот живой или находится в критическом состоянии. Проследите за работой химиков, помещайте людей с приступом крс в капсулу криосна, вызывайте уборщиков на уборку крови и рвоты пациентов, либо сами закажите ящик уборочного снаряжения и поддерживайте стерильность палат. Можете так же раскидать врачей на выбранные позиции, к примеру: двое врачей в западном крыле, двое в восточном, двое доставляют трупы. Не бойтесь экспериментировать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - глава отдела, контролируйте подчинённых и наставляйте интернов. Также вы обладаете гипоспреем - устройством, что может мгновенно ввести в человека 5 единиц вещества. Используйте его для оперативного лечения раненных или для усыпления клоуна с последующим сбросом его в утилизационный блок. Вкратце - организуйте и оптимизируйте работу своего отдела, чтобы каждый раненный на станции был вылечен!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как контролировать подчинённых? ==&lt;br /&gt;
Очень легко. Попытайтесь с ними поговорить, если они не слушаются вас. Если от диалога они уходят или вы уже понимаете, что нормальной работы от коллег можно не ожидать, то обращайтесь к [[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|СРП-командования]]-Процедуры увольнения и назначения на должность сотрудников станции-Отказ следовать законным требования вышестоящего руководителя, и пишите соответствующий документ. Поверьте, вам не платят за то, чтобы вы терпели лодырей и идиотов.&lt;br /&gt;
Аналогично вы можете обратится к [[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|СРП-командования]]-Процедуры увольнения и назначения на должность сотрудников станции-Создание токсичной среды на рабочем месте, чтобы уволить очень неприятного сотрудника, который не следит за своим языком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
Как и любой другой глава, вы обладаете уникальными и ценными технологиями, вкратце - [[Особо ценные предметы|хайрисками]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гипоспрей - карманное, неинвазивное вспрыскивающее устройство на основе сжатых газов. Мгновенно вводит 5 юнитов вещества, имеет хранилище до 30 юнитов. Желанная технология для синдиката, храните его как своё дитя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визор главного врача - визор с визуальным интерфейсом, который показывает текущее состояние здоровья существ, так же умеет распознавать состав вещества которое находится в ёмкости. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Портативный монитор экипажа - планшет со встроенным монитором экипажа, который позволяет отслеживать датчики костюмов с любой точки станции, имеет съемную батарейку. Еще одна желанная технология для синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Печать - резиновая печать, которой вы можете удостоверить документ, относящийся к медицинскому отделу. И да, печать носите ВСЕГДА с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хо-хо! У меня есть пшыкалка! Поставлю её в карман для удобства == &lt;br /&gt;
Аннн нет. Не советую так делать. Рекомендую гипоспрей прятать в своём халате. Его редко кто крадёт при помощи воровских перчаток, а при случае нападения агента Синдиката, он будет долго возится с вашими вещами, чтобы найти желаемый гипо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---== Главы умирают? Я в медблоке до конца! ==---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---Если вы не хотите, чтобы пламя революции снесло вас первым, или вторым рейсом (если КМ со своей смертью запоздал), то после первого нападения или при слишком напряженной ситуации на станции (К примеру, убийство/нападение на сотрудников СБ/глав или при объявлении капитаном о революции на станции) направляетесь к капитану или ГП и просите доступ в бриг, переезжая в более безопасное место. На своё место ставите ВрИО ВВ или кого-то либо ещё. Главного Врача никто не защищает, а в медблоке есть куча мест, где ГВ могут забить как свинью и он хрюкнуть не успеет.---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Это уже не база, а генштаб какой-то ==&lt;br /&gt;
Если ты плохо синтезируете препараты или плохо выполняете обязанности минимального врача, то рекомендую тебе сначала побыть химиком/врачом и поднабить руку. Ведь может получится такое, что твой химик аналогично тебе будет срочником. ВВ не будет на смене, сам ты варишь медленно и вот, твой отдел на 20-30 минуте имеет лишь базовые продвинутые препараты. ГВ не должен знать, как варить тот же криоксадон или сигинат. Это не так важно. Но если ГВ за каких-то 3-5 минут не сможет сварить лацеринол, бруизин и пунктуруаз... Ну, тут уже начинается боль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Это уже не база, а генштаб какой-то 2 ==&lt;br /&gt;
При ЧС вы сначала лечите врачей, потом Глав/СБ, а уже потом лечите остальной экипаж. При случае, если вы видели/знаете, что какой-то ученый в ответе за аномалию - лучше его поднять в первую или вторую очередь. Вы же не хотите расхлебывать слаймов среди кошмара?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Это так называемая база ==&lt;br /&gt;
Если вы НЕ стрессоустойчивы или очень легко выходите из себя - то ГВ не для вас. Я не буду нагонять жути и говорить про тупых коллег и неадекватных пациентов, но скажу так. Геймплей ГВ не для всех и нужно иметь минимальную выдержку, чтобы не уйти в крио после первого конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Маленькое напутствие ==&lt;br /&gt;
Помните, что вы - Главный Врач. Вы можете что-то не знать. К примеру - как работает крио. Или условно как варить сигинат. Но будучи ГВ, вы обязаны знать минимум для того, чтобы хорошо выполнять свою работу. Вы - пример для новичков и обычных врачей. Нет ничего страшного, если врач знает больше вас. Никогда не останавливайтесь на достигнутом и совершенствуйтесь! Обучайтесь чему-то новому и со временем, вы сможете обзавестись хорошей репутацией на одной из любимой вами станции.&lt;br /&gt;
Не обходите стороной интернов или врачей, которые явно не знают что им делать. Помните, что помогая вашим коллегам по меду вы делаете себе же работу легче! Ну и да, не стоит бояться интернов как огня. Давайте им показать себя. Потыкать в кого-то шприцем, перевязать, деффибнуть, оказать помощь. Только на практике люди учатся лечить руками. &lt;br /&gt;
Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|Техника безопасности]]==&lt;br /&gt;
{{ТБ-МЕД}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|СРП Главы отдела]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Глава-Отдела}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|СРП сотрудников медицинского отдела]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-МЕД}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|СРП Главного врача]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-ГВ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA&amp;diff=21276</id>
		<title>Химик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA&amp;diff=21276"/>
		<updated>2025-10-20T08:53:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Медицинский отдел&lt;br /&gt;
|img=[[File:Химик.png|link=|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Химик&lt;br /&gt;
|duties=Производство лекарственных препаратов, синтез веществ по запросам экипажа&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Главный врач]]&lt;br /&gt;
|access=Химия, Медотсек, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Химия]], [[Медицина]]&lt;br /&gt;
|requirements=5 часов на роли [[Врач|врача]]&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Я сброшу на вас 250.000 тонн воды и калия&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание роли ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Химик - важная должность в медицинском отделе, в чьи задачи входит синтез реагентов и препаратов по заказу Главного врача и других членов экипажа. В вашей власти находиться целая лаборатория с передовым оборудованием, на котором вы сможете создавать всё: лекарства для медицинского отдела, очиститель для уборщиков и стимуляторы для СБ. Работая не будет пыльной, всю смену вы можете провести в лаборатории, выйдя пару-тройку раз за едой. &lt;br /&gt;
Держите ваше рабочее место в чистоте и сохранности: не мусорьте, следите за гигиеной и не допускайте посторонних к оборудованию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале смены во избежание путаницы запросите у Главного врача заказ на производство лекарств. Не забывайте, что после выполнения заказа вы обязаны вовремя пополнять запасы лекарств. Если вы успели наварить препаратов на две смены вперед, у вас есть время для экспериментов. Как насчет: собрать модульную гранату с разным эффектом, начиная от дыма и заканчивая ЭМИ; создать огнемет из огнетушителя; покрыть весь пол отдела ковром и многое другое. Усердно работайте и не подведите экипаж!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше оборудование ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Изображение &lt;br /&gt;
!Аппарат&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemMaster4000.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|ХимМастер 4000&lt;br /&gt;
|Основное место синтеза химикатов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: чтобы быстро переместить реагент из кувшина в ХимМастер, зажмите кувшин ЛКМ и перетащите иконку на ХимМастер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Industrial_Dispenser.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Химический раздатчик&lt;br /&gt;
|Небольшое хранилища базовых реагентов для синтеза лекарств.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryHotplate.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Электроплитка&lt;br /&gt;
|Плита, предназначенная для повышения температуры смеси в маленьких и больших мензурках. &lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: узнать температуру смеси можно с помощью очков химического анализа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:centrifuge.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Центрифуга&lt;br /&gt;
|Прибор, разгоняющий колбочки с содержимым и под действием центробежной силы разделяет смесь на молекулы. Принцип работы схож с электролизером.&lt;br /&gt;
Вставьте пробирку, включите центрифугу и дождитесь разделения смеси.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Electrolyzer.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Электролизер&lt;br /&gt;
|Прибор, в котором под действием электричество происходит разложение соединения на его составляющие. Принцип работы схож с центрифугой.&lt;br /&gt;
Вставьте мензурку в электролизер, включите его и дождитесь конца разложения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:condenser.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Конденсатор&lt;br /&gt;
|Меняет состояние материи, преобразовывая газ в жидкость.&lt;br /&gt;
Подключите порт с канистрой к трубе и включите насос. Со временем газ начнет превращаться в жидкость. Чтобы собрать жидкость, дождитесь заполнения бака и нажмите мензуркой по конденсатору. &lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: подключив конденсатор к вейсту, вы получите пассивный приток углекислого газа. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Smartfridge.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Умный холодильник&lt;br /&gt;
|Удобное хранилище кувшинов, мензурок, бутылочек и баночек для таблеток. &lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: во избежание утечки лекарств держите холодильник закрытым. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:KitchenReagentGrinder.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Измельчитель реагентов&lt;br /&gt;
|Позволяет измельчать и выжимать содержимое из предметов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: иногда результат от измельчения и выжимки может отличаться. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сотрудничество с ботаниками== &lt;br /&gt;
Некоторые чрезвычайно мощные лекарственные препараты, такие как &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Омнизин&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #2b2f77;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стеллибинин&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #f4dab8;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сидерлак&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9827ff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Олигомеры полипирили&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или реагенты, такие как &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #fa6464;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;гистамин&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; можно получить только из растений, которые в свою очередь могут вырастить ботаники. Не скупитесь произвести им &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00ff5f;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нестабильный мутаген&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и другую химию для обработки растений, ведь взамен вы предоставите медицинскому отделу лекарства будущего! Это будет выгодное сотрудничество. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---==Пламя революции разгорается вновь==---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---Во время революции, или если химик оказался антоганистом - его очень часто не любят СБ. Во время революции химик в состоянии наварить яда для стрел и копей, несколько кувшинов ДилМета и даже гранаты из фтора и хлора или же воды и калия. Химик в опытных руках - невероятно страшный противник.---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Химия - залог успеха==&lt;br /&gt;
Медицинский отдел чаще всего запоминают из-за какого-то торчка химика, который раскидал по всей станции таблетки с ДилМетом и устраивал прочие приколы. Лично я сам убежден в том, что человек, который знает химию - становится невероятно полезным активом. Грамотный набор препаратов в состоянии перевернуть всю игру вверх дном, а самому химику станет намного проще играть с нужными навыками. Обязательно учите химию! Поверьте, она вам очень сильно поможет в будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Все мы были новичками==&lt;br /&gt;
Варите в своём темпе. Не переживайте, если вы случайно перевели реагенты или испортили смесь реагентов. Все мы люди и все мы ошибаемся. Со временем, когда вы набьете руку - ошибок станет заметно меньше. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|СРП сотрудников медицинского отдела]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-МЕД}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|СРП Химика]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Химик}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|Техника безопасности]]==&lt;br /&gt;
{{ТБ-МЕД}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%87&amp;diff=21274</id>
		<title>Главный врач</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%87&amp;diff=21274"/>
		<updated>2025-10-20T08:47:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Медицинский отдел&lt;br /&gt;
|img=[[File:Главный врач.png|link=|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Главный врач&lt;br /&gt;
|duties=Координировать работу своего отдела&lt;br /&gt;
|difficulty=Сложная&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Капитан]]&lt;br /&gt;
|access=Главный врач, Командование, Химия, Коронер, Медотсек, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Психические заболевания|Таблица психических заболеваний]], [[Химия]], [[Медицина]]&lt;br /&gt;
|requirements=10 часов на роли [[Химик|химика]], 20 часов на роли [[Врач|врача]], 40 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;По чистой случайности я ввел 100 унций ноктюрина утилю, который ограбил мой склад. Благо, у меня был хороший адвокат. Хе.&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание роли ==&lt;br /&gt;
Главный врач - человек, на котором держится жизнь всего экипажа станции. И он больше главный, чем врач, ведь именно он отвечает за то, чтобы врачи работали вместо просиживания в баре, [[Ведущий врач|ведущий]] учил [[Интерн|интернов]] азам медицинского дела, интерны не вкалывали лацеринол вместе с бруизином, [[Химик|химики]] варили лечебные препараты вместо метамфетамина, а [[коронер]] проводил вскрытие невозможных к лечению пациентов. Служите и сохраняйте светлое лицо корпорации, слава Nanotrazen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что делать? ==&lt;br /&gt;
Первым делом после появления на станции, вы обязаны написать заказ на лекарственные препараты для химиков в первые 10 минут, необходимую форму можно найти в принтере документов. Также желательно передать портативный монитор экипажа парамедику, чтобы тот мог оперативно доставлять трупы в медблок. Да, чаще всего заказ на лекарственные препараты 80% ГВ пропускают, но советую вам где-то завести готовую форму с пропущенной станцией и датой, чтобы вы за минуту написали документ и закрыли своё СРП. Некоторые СБшники и АВД любят подлавливать &amp;quot;неправильных&amp;quot; ГВ и портить им игру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Организуйте врачей и передайте интернов под обучение ведущему врачу, если тот присутствует, упомяните о экономии наборов, о поддержании стерильности отдела и о том, что не стоит толпой лечить одного пациента, если тот живой или находится в критическом состоянии. Проследите за работой химиков, помещайте людей с приступом крс в капсулу криосна, вызывайте уборщиков на уборку крови и рвоты пациентов, либо сами закажите ящик уборочного снаряжения и поддерживайте стерильность палат. Можете так же раскидать врачей на выбранные позиции, к примеру: двое врачей в западном крыле, двое в восточном, двое доставляют трупы. Не бойтесь экспериментировать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - глава отдела, контролируйте подчинённых и наставляйте интернов. Также вы обладаете гипоспреем - устройством, что может мгновенно ввести в человека 5 единиц вещества. Используйте его для оперативного лечения раненных или для усыпления клоуна с последующим сбросом его в утилизационный блок. Вкратце - организуйте и оптимизируйте работу своего отдела, чтобы каждый раненный на станции был вылечен!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как контролировать подчинённых? ==&lt;br /&gt;
Очень легко. Попытайтесь с ними поговорить, если они не слушаются вас. Если от диалога они уходят или вы уже понимаете, что нормальной работы от коллег можно не ожидать, то обращайтесь к [[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|СРП-командования]]-Процедуры увольнения и назначения на должность сотрудников станции-Отказ следовать законным требования вышестоящего руководителя, и пишите соответствующий документ. Поверьте, вам не платят за то, чтобы вы терпели лодырей и идиотов.&lt;br /&gt;
Аналогично вы можете обратится к [[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|СРП-командования]]-Процедуры увольнения и назначения на должность сотрудников станции-Создание токсичной среды на рабочем месте, чтобы уволить очень неприятного сотрудника, который не следит за своим языком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
Как и любой другой глава, вы обладаете уникальными и ценными технологиями, вкратце - [[Особо ценные предметы|хайрисками]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гипоспрей - карманное, неинвазивное вспрыскивающее устройство на основе сжатых газов. Мгновенно вводит 5 юнитов вещества, имеет хранилище до 30 юнитов. Желанная технология для синдиката, храните его как своё дитя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визор главного врача - визор с визуальным интерфейсом, который показывает текущее состояние здоровья существ, так же умеет распознавать состав вещества которое находится в ёмкости. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Портативный монитор экипажа - планшет со встроенным монитором экипажа, который позволяет отслеживать датчики костюмов с любой точки станции, имеет съемную батарейку. Еще одна желанная технология для синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Печать - резиновая печать, которой вы можете удостоверить документ, относящийся к медицинскому отделу. И да, печать носите ВСЕГДА с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хо-хо! У меня есть пшыкалка! Поставлю её в карман для удобства == &lt;br /&gt;
Аннн нет. Не советую так делать. Рекомендую гипоспрей прятать в своём халате. Его редко кто крадёт при помощи воровских перчаток, а при случае нападения агента Синдиката, он будет долго возится с вашими вещами, чтобы найти желаемый гипо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Главы умирают? Я в медблоке до конца! ==&lt;br /&gt;
Если вы не хотите, чтобы пламя революции снесло вас первым, или вторым рейсом (если КМ со своей смертью запоздал), то после первого нападения или при слишком напряженной ситуации на станции (К примеру, убийство/нападение на сотрудников СБ/глав или при объявлении капитаном о революции на станции) направляетесь к капитану или ГП и просите доступ в бриг, переезжая в более безопасное место. На своё место ставите ВрИО ВВ или кого-то либо ещё. Главного Врача никто не защищает, а в медблоке есть куча мест, где ГВ могут забить как свинью и он хрюкнуть не успеет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Это уже не база, а генштаб какой-то ==&lt;br /&gt;
Если ты плохо синтезируете препараты или плохо выполняете обязанности минимального врача, то рекомендую тебе сначала побыть химиком/врачом и поднабить руку. Ведь может получится такое, что твой химик аналогично тебе будет срочником. ВВ не будет на смене, сам ты варишь медленно и вот, твой отдел на 20-30 минуте имеет лишь базовые продвинутые препараты. ГВ не должен знать, как варить тот же криоксадон или сигинат. Это не так важно. Но если ГВ за каких-то 3-5 минут не сможет сварить лацеринол, бруизин и пунктуруаз... Ну, тут уже начинается боль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Это уже не база, а генштаб какой-то 2 ==&lt;br /&gt;
При ЧС вы сначала лечите врачей, потом Глав/СБ, а уже потом лечите остальной экипаж. При случае, если вы видели/знаете, что какой-то ученый в ответе за аномалию - лучше его поднять в первую или вторую очередь. Вы же не хотите расхлебывать слаймов среди кошмара?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Это так называемая база ==&lt;br /&gt;
Если вы НЕ стрессоустойчивы или очень легко выходите из себя - то ГВ не для вас. Я не буду нагонять жути и говорить про тупых коллег и неадекватных пациентов, но скажу так. Геймплей ГВ не для всех и нужно иметь минимальную выдержку, чтобы не уйти в крио после первого конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Маленькое напутствие ==&lt;br /&gt;
Помните, что вы - Главный Врач. Вы можете что-то не знать. К примеру - как работает крио. Или условно как варить сигинат. Но будучи ГВ, вы обязаны знать минимум для того, чтобы хорошо выполнять свою работу. Вы - пример для новичков и обычных врачей. Нет ничего страшного, если врач знает больше вас. Никогда не останавливайтесь на достигнутом и совершенствуйтесь! Обучайтесь чему-то новому и со временем, вы сможете обзавестись хорошей репутацией на одной из любимой вами станции.&lt;br /&gt;
Не обходите стороной интернов или врачей, которые явно не знают что им делать. Помните, что помогая вашим коллегам по меду вы делаете себе же работу легче! Ну и да, не стоит бояться интернов как огня. Давайте им показать себя. Потыкать в кого-то шприцем, перевязать, деффибнуть, оказать помощь. Только на практике люди учатся лечить руками. &lt;br /&gt;
Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|Техника безопасности]]==&lt;br /&gt;
{{ТБ-МЕД}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|СРП Главы отдела]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Глава-Отдела}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|СРП сотрудников медицинского отдела]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-МЕД}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|СРП Главного врача]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-ГВ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B0%D1%87&amp;diff=21273</id>
		<title>Врач</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B0%D1%87&amp;diff=21273"/>
		<updated>2025-10-20T08:37:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Медицинский отдел&lt;br /&gt;
|img=[[File:Доктор.png|link=|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Врач&lt;br /&gt;
|duties=Оказание медицинской помощи членам экипажа станции&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Главный врач]]&lt;br /&gt;
|access=Медотсек, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Медицина]]&lt;br /&gt;
|requirements=5 часов в медицинском отделе&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Какая ещё клятва гиппопотама? Не слышал о такой.&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание роли ==&lt;br /&gt;
Вы - врач, стандартная единица медицинского отдела, тот, на ком держится здоровье экипажа станции. Хватайте шприц, набейте пояс наборами и бегом ждать пациентов. Слушайтесь и повинуйтесь главному врачу, помогайте интернам и пытайтесь не сойти с ума во время своей работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что мне делать? ==&lt;br /&gt;
Ваша основная задача - лечить всех тех, которые пребывают в медицинском отсеке, также, если отсутствует парамедик или на станции чрезвычайная ситуация, вы можете искать раненных через консоль мониторинга экипажа. Используйте всеразличные способы вылечить человека: базовые и продвинутые узконаправленные препараты, если пациент мёртв, или химики ещё не сварили нужное лекарство - используем мази, наборы для ушибов, бинты и пакеты с кровью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Клонирование, крио, биомасса==&lt;br /&gt;
Так же можно использовать криогенную капсулу, и, если утилизаторы вместе с рнд постараются, вас могут обеспечить машиной клонирования, но он требует биомассу. НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ трупы гуманоидов для добычи биомассы, если тот не враг НТ которого запретили реанимировать, а так, основной источник биомассы - обезьяны и вентиляционные твари.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доктор! У меня туберкулез! Закури. ==&lt;br /&gt;
Вы должны поддерживать полную стерильность в отделе, носить перчатки с медицинской маской и никогда, ни при каких обстоятельствах не курить внутри медицинского блока, а лучше вообще не курить. Вы же не хотите занести инфекцию в пациента?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О боже, он труп!? ==&lt;br /&gt;
Первым делом осмотреть труп, если там надпись:&amp;quot;Оно гниёт&amp;quot;, &amp;quot;Оно вздулось и &amp;quot;Оно сильно вздулось&amp;quot; - его кроме машины клонирования и использования крио с некрозолом не реанимировать, если отсутствует нужное оборудование, его надо отнести в морг, дальше с ним разберётся коронёр. Если тот ещё свеж, его надо просканировать своим кпк/анализатором здоровья. Чтобы реанимировать труп, его общий урон должен быть меньше 200, снизить это число можно используя только наборы, так как лекарства на мертвую тушу не работают! После чего надо использовать дефибриллятор на трупе, дальше колим необходимые препараты. Поздравляем! Труп откачан, ну, или вы попытались его откачать. Стоит отметить, что трупы с уроном 200+ от ядов, радиации, клеточных невозможно откачать, не используя крио или клонёрку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ну умер и умер. Чего бухтеть? ==&lt;br /&gt;
Так же важно отметить, чтобы вы НЕ боялись смерти пациента и трупов. Для медицинского отдела основной страх кроется в единицах урона, а так же гнили. Человек умер? Спокойно ударьте его дефибрилятором, вколите эпи и намешивайте коктейли из препаратов. К вам доставили человека? Осмотрите его на свежесть, если человек находится на грани или достаточно близко к гниению, снова же ударьте его током, даже не смотря на урон. Если человек воскреснет на 1 секунду, таймер гнили сбросится, а это значит - у вас будет больше времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Золотые правила меда == &lt;br /&gt;
1. Сначала реанимируют врачей, потом реанимируют остальных. Чем больше врачей - тем легче работать медблоку.&amp;lt;br&amp;gt; 2. Не конфликтовать между друг другом. Одно дело послать или нагрубить неадекватному пациенту. Вылечили и забыли, вы с ним в теории больше не увидитесь за смену. Но вот ваши коллеги будут с вами всегда и от них вы никуда не убежите. Если у вас произошёл конфликт - попытайтесь его решить, каким бы он глупым не был. &amp;lt;br&amp;gt; 3. Хороший врач - живой врач. Не рискуйте своей жизнью, чтобы спасти другую в патовой или проигрышной ситуации. Думайте своей головой и здраво оценивайте ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Чаще всего врачей не слишком ценят, да и среди мейнеров меда проскакивают мысли о том, что работа неблагодарная. Но так или иначе, вы вступили в ряды медблока чтобы лечить и спасать. Даже если к вам относятся не слишком хорошо помните - кто, если не вы? Врачи на станции невероятно важны, но не все это понимают. Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|Техника безопасности]]==&lt;br /&gt;
{{ТБ-МЕД}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|СРП сотрудников медицинского отдела]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-МЕД}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|СРП Врача]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Врач}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=21272</id>
		<title>Ботаник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=21272"/>
		<updated>2025-10-20T07:30:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: ботаник&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Сервисный отдел&lt;br /&gt;
|img= [[File:Ботаник.png|link=|128px]]&lt;br /&gt;
|title= Ботаник&lt;br /&gt;
|duties= Выращивать разнообразные растения для нужд кухни и остального экипажа&lt;br /&gt;
|difficulty= Лёгкая&lt;br /&gt;
|supervisors= [[Глава персонала]]&lt;br /&gt;
|access= Гидропоника, Сервис, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides= [[Химия#Ботаника|Ботаническая химия]], [[Химия#Съедобное|Съедобные вещества]], [[Продвинутая ботаника]], [[Сервисный_Отдел#О_отделе| Руководство отдела]]&lt;br /&gt;
|requirements=отсутствуют&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Базовая информация==&lt;br /&gt;
Вы — ботаник, сотрудник станции, выращивающий &amp;lt;s&amp;gt;травы для умов&amp;lt;/s&amp;gt; ягоды, фрукты и всё, что душе угодно в гидропонике. Вашей задачей является поставка разнообразных фруктов, ягод и прочих вкусностей кухне и прочему экипажу станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого у вас есть: целый собственный отдел, в котором вы вольны выращивать любые (в рамках космического закона) культуры; набор инструментов, включающий лопатку, тяпку, косу, топорик, кусачки для растений и стерильные палочки; а также небольшой набор химикатов для их мутации и поддержки — всё, что нужно для выращивания и выведения новых сортов растений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background: #00693e&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Инструменты и химикаты ботаника&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 15%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Инструмент/химикат&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width: 60%;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;применение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HydroponicsToolSpade.png|link=|64px|центр]] Лопатка&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Довольно редко используемый, но от того не менее полезный инструмент. &amp;lt;br&amp;gt; При использовании на гидропонном лотке &#039;&#039;&#039;убирает растения, НЕ являющимися деревом или грибошляпником&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HydroponicsToolMiniHoe.png|link=|64px|центр]] Маленькая тяпка&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Один из самых полезных инструментов в арсенале. &amp;lt;br&amp;gt; При использовании на гидропонном лотке &#039;&#039;&#039;убирает сорняки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HydroponicsToolScythe.png|link=|64px|центр]] Коса&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Инструмент, не столь необходимый, но упрощающий и так не столь лёгкую жизнь ботаника. &amp;lt;br&amp;gt; При использовании на гидропонном лотке &#039;&#039;&#039;собирает растения&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HydroponicsToolHatchet.png|link=|64px|центр]] Топорик&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Тоже самое, что и лопатка, но для деревьев и грибошляпников. &amp;lt;br&amp;gt; При использовании на гидропонном лотке &#039;&#039;&#039;убирает растения, являющимися деревом или грибошляпником&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HydroponicsToolClippers.png|link=|64px|центр]] Кусачки для растений&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Единственный способ получить семена с &#039;&#039;&#039;растущего растения&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br&amp;gt; При использовании на гидропонном лотке с растением &#039;&#039;&#039;собирает семена&#039;&#039;&#039;, но частое использование вредит растению. С некоторых мутированных сортов собрать семена нельзя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Стерильная палочка.png|link=|64px|центр]] Стерильные палочки&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Используются в продвинутой ботанике. &amp;lt;br&amp;gt; При использовании на гидропонном лотке с растением &#039;&#039;&#039;вбирает пыльцу или мутаген&#039;&#039;&#039; и при повторном использовании на другом гидропонном лотке с растением &#039;&#039;&#039;переносит пыльцу или мутаген&#039;&#039;&#039; на него.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ВедроМутаген.png|link=|64px|центр]] Нестабильный мутаген&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Светящееся жидкость, вызывающая непредсказуемые мутации у растений. &amp;lt;br&amp;gt; При использовании на растении &#039;&#039;&#039;вызывает мутацию&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ВедроМутаген.png|link=|64px|центр]] Робаст харвест&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Один из химикатов, используемый ботаниками. &amp;lt;br&amp;gt; При использовании на растении &#039;&#039;&#039;повышает плодовитость и рост растения&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ВедроМутаген.png|link=|64px|центр]] EZ-нутриенты&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Полезное средство для подкормки растений. &amp;lt;br&amp;gt; При использовании на гидропонном лотке &#039;&#039;&#039;добавляет питательные вещества&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ВедроМутаген.png|link=|64px|центр]] Спрей от вредителей&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Спрей для ликвидации вредителей на твоём гидропонном лотке. &amp;lt;br&amp;gt; При использовании на гидропонном лотке &#039;&#039;&#039;убирает вредителей&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ВедроМутаген.png|link=|64px|центр]] Спрей от сорняков&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Спрей для уничтожения сорняков на твоём гидропонном лотке, если тяпки не оказалось под рукой. &amp;lt;br&amp;gt; При использовании на гидропонном лотке &#039;&#039;&#039;убирает сорняки&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Работа==&lt;br /&gt;
Как говорилось выше, ваша работа — выращивать растения для экипажа станции. Перед началом работы по-хорошему нужно узнать пожелания повара (если таковой имеется) и подготовить весь инструментарий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выращивание происходит довольно просто: сначала высаживаете семена в лоток, далее ожидаете, пока растение вырастет, и приступаете к сбору урожая. Не забывайте периодически собирать семена для повторной засадки. Гидропонный лоток сам подскажет, чего ему не хватает. Ниже приведены примеры, что означают разные индикаторы на лотке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left;width:100%;min-width:500px;background-color:#2a3342b2;border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!width=50px|Цвет индикатора&lt;br /&gt;
!width=90%|Что означает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hydroponic tray first lamp.gif|link=|48px|лево]] &lt;br /&gt;
|Растение выращено и готово к сбору.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hydroponic tray second lamp.gif|link=|48px|лево]] &lt;br /&gt;
|Растение погибло. Теперь его можно только выкопать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hydroponic tray third lamp.gif|link=|48px|лево]]&lt;br /&gt;
|Растение заражено сорняками. Взрыхлите землю тяпкой или используйте спрей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hydroponic tray fourth lamp.gif|link=|48px|лево]]&lt;br /&gt;
|Нехватка питательных веществ. Положите в лоток растения или смесью EZ-нутриенты для пополнения запасов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hydroponic tray fifth lamp.gif|link=|48px|лево]]&lt;br /&gt;
|Нехватка воды. Налейте в лоток воды для восполнения запасов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мутации растений==&lt;br /&gt;
Когда вы научитесь выращивать обычные растения, можно приступить к более продвинутому уровню — мутациям растений. Для этого вам потребуется &#039;&#039;&#039;нестабильный мутаген&#039;&#039;&#039;, который можно заказать у [[Химик|химиков]]. Достаточно поместить три унции в лоток, и есть шанс, что растение получит новое свойство. Все мутации описаны в [[Продвинутая ботаника|продвинутой ботанике]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Растения можно опылять друг с другом (может получиться не с первого раза), чтобы передать признаки и другие свойства для получения разных комбинаций. Различные виды можно скрещивать для получения гибридов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Во мне ни грамма совести ==&lt;br /&gt;
Помните, вы можете выращивать томато-убийц, но так же помните, что каждый ваш &amp;quot;ребенок&amp;quot; так или иначе нагружает сервер. И если вы каким-то образом вырастите 200-300 томатов, то с высокой вероятностью вам напишут администраторы в Ахелпе с резонными вопросами. &lt;br /&gt;
Так же с этим, ПРИСТАЛЬНО следите за тем, чтобы ваши томаты не сбегали из ботаники. Поверьте, даже если вы 100% невиновны в побеге всей вашей красной и кровожадной армии - перед варденом вы это вряд ли докажите. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гиперзинчика? Омнизинчика? А может смерто-крапиву? ==&lt;br /&gt;
Ботаник в состоянии выращивать оружие, стимуляторы и лекарства вышей категории. Именно от ботаника революция может получить сильный толчок, а так же именно из-за ботаников медблок сможет вздохнуть с облегчением и начать всем вкалывать омнизин. Учитывайте это при игре за ботаника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)|СРП Ботаника]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Ботаник}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B5%D1%84-%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80&amp;diff=21271</id>
		<title>Шеф-повар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A8%D0%B5%D1%84-%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80&amp;diff=21271"/>
		<updated>2025-10-20T07:14:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader|department=Сервисный отдел|img=[[File:Шеф-повар.png|link=|128px]]|title=Шеф-повар|duties=Готовка разнообразного меню для станции|difficulty=Лёгкая|supervisors=[[Глава персонала]], [[ Менеджер]]|access=Кухня, Техобслуживание|guides=[[Сервисный_Отдел#О_отделе|Базовое руководство отдела]], Рецепты[https://heurl.in/ss14/recipes]|requirements=1 час за Сервисный отдел}}&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Когда между собакой и кошкой вдруг возникает дружба, то это ни что иное, как союз против повара.“&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Кто вы есть?&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Вы главный герой &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;сервисного отдела &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;и кормилец станции! На ваши плечи ложится непосильная задача — накормить &#039;&#039;&#039;ЦЕЛУЮ КОСМИЧЕСКУЮ СТАНЦИЮ&#039;&#039;&#039;. Поначалу это может звучать как невероятно сложная задача, но на деле всё немного проще. Вы являетесь высококвалифицированным сотрудником, имеющим за собой обширную базу знаний о всевозможных блюдах и их ингредиентах.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начало смены ==&lt;br /&gt;
На начало смены у вас на руках немногое — ваша одежда и стремление творить. Если же на вас нет первого, то не беда! Недалеко вы найдёте ШефШкаф, где подберёте одежду, которая подойдёт именно вам! На кухне будет всё, что необходимо для работы. Важно помнить, что ваша обязанность как шеф-повара это быть готовым к быстрому заполнению столов, ведь голодный экипаж явится совсем скоро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рабочее место ==&lt;br /&gt;
Кухня является вашей непосредственной зоной работы, без которой вы мало на что способны. После начала раунда вы появляетесь прямо на ней. Скорее всего, первым делом возникнет вопрос: &#039;&#039;&amp;quot;Из чего мне готовить?&amp;quot;&#039;&#039;. Корпорация NanoTrasen любезно предоставила вам всё необходимое в удобных автоматах! Внутри ШефВенда вы найдёте начальный &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;запас продуктов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, а в ПосудоМате кухонную утварь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, взяв всё необходимое, пришло время готовить! Для того, чтобы готовить свои наивкуснейшие блюда, на кухне предоставлены следующие приборы:&lt;br /&gt;
[[Файл:KitchenReagentGrinder.png|слева|мини|link=|66x66пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Измельчитель реагентов  — небольшая установка, позволяющая вам перемалывать необходимые продукты на реагенты.&lt;br /&gt;
[[Файл:Гриль.png|слева|мини|link=|62x62пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гриль — специальная плита для жарки мяса и иной еды в удобном для вас формате.&lt;br /&gt;
[[Файл:Микроволновка.png|слева|мини|link=|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Микроволновка — ваш главный друг, ведь именно в ней вы и будете делать большую часть блюд для своего любимого экипажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Содержимое автоматов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Для вашего же комфорта здесь будет расположена таблица с полным содержимым автомат. Пополнения для автоматов могут разниться в наполнении.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! style=&#039;text-align:center;&#039;Width=14%|Изображение&lt;br /&gt;
!style=&#039;text-align:center;&#039;| Название&lt;br /&gt;
!style=&#039;text-align:center;&#039;| Содержимое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ШефШкаф.png|мини]]&lt;br /&gt;
|ШефШкаф&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:руководство по новым блюдам - 2&lt;br /&gt;
: гарнитура сервисного отдела - 2&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: фартук - 3&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: морозильная куртка шеф-повара - 2&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: жакет шеф-повара - 2&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: униформа шеф-повара (мужская)- 2&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: итальянские усы - 2&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: униформа шеф-повара (женская)- 2&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: поварской колпак - 2&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: черные туфли - 2&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: поварские ботинки - 2&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: пояс повара - 2&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: терминал безналичной оплаты - 4&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: терминал безналичной оплаты  сервисного отдела - 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ШефВенд.png|мини]]&lt;br /&gt;
|ШефВенд&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:мешок муки - 2&lt;br /&gt;
: мешок кукурузной муки - 2&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: мешок сахара - 2&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: мешок риса - 2&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: пачка какао-порошка - 4&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: соль - 4&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: универсальный фермент - 2&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: бутылка острого соуса - 1&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: бутылка кетчупа - 1&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: бутылка соуса барбекю - 1&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: бутылка уксуса - 2&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: оливковое масло - 2&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: майонез - 4&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: коробка ассорти-кубиков - 1&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: картонная упаковка яиц - 1&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: молоко - 2&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: соевое молоко - 1&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: брусок сливочного масла - 3&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: головка сыра - 1&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: сырое мясо - 6&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: сосиска - 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:VendingMachineDinnerware.gif|мини|63x63пкс]]&lt;br /&gt;
|ПосудоМат&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
:мясницкий секач - 1&lt;br /&gt;
: кухонный нож - 5&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: скалка - 4&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: ложка - 4&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: вилка - 4&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: парные палочки для еды - 4&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: миска - 10&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: большая тарелка - 10&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: маленькая тарелка - 10&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: формочка для пирога - 5&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: формочка для маффинов - 3&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: шампур - 5&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: стакан-метаморф - 5&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: мензурка - 5&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: большая мензурка - 5&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: металлический питчер&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: кружка - 5&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: чёрная кружка - 2&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: синяя кружка - 2&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: зелёная кружка - 2&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: кружка с сердцем - 1&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: металлическая кружка - 2&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: кружка мёбиус - 1&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: кружка #1 - 1&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: радужная кружка - 2&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: красная кружка - 2&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: железный поднос - 2&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: чайник - 1&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
: чашка - 5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пополнение продуктов ==&lt;br /&gt;
Надеюсь, вы не забыли, что ингредиенты в автоматах не бесконечны и рано или поздно иссякнут. На этот случай в соседнем помещении расположена &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;гидропоника&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, где ваши замечательные коллеги ботаники вырастят для вас всё необходимое. Вам достаточно лишь в устной форме оставить заказ, остальное будет сделано словно по щелчку пальца! Если же возникнет нужда в мясе, вы всегда можете заказать пару кубиков с макаками, а в шаговой доступности есть холодильник, где можно хранить их туши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обед ==&lt;br /&gt;
После того, как вы приготовили немного блюд для голодных ртов, стоит задуматься об обеде. &#039;&#039;“Какой ещё обед?! Гамлет съел все продукты!”&#039;&#039; — скажет кто-то, но привередливого менеджера ваши проблемы не волнуют. К часу от начала смены вам необходимо подготовить пышный шведский стол. Здесь вы можете проявить свою креативность и изобретательность. Важно помнить, что &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #800000;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;не все расы &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;могут употреблять ту или иную пищу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если же вы устали каждый раз ждать пока микроволновка сделает ваши булочки, то есть небольшая хитрость. Вы можете готовить сразу несколько одинаковых блюд за раз увеличив время. То есть, если положить внутрь 2 куска нарезанного теста не на 15, а на 30 секунд, то по итогу получите 2 булочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не стоит переживать если вы случайно положили в микроволновку лишний ингредиент или реагент. Оно не будет смешиваться и по итогу останется в изначальном виде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Временами вашу кухню будут посещать назойливые грызуны, которые попытаются уничтожить весь ваш труд! Для этого вы можете взять у уборщика коробку с мышеловками, которые умерят их пыл. Не стоит также забывать, что ваш верный нож из инструмента может превратиться в оружие борьбы с вредителями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение: ==&lt;br /&gt;
Профессия шеф-повара является замечательной возможностью для обучения механики готовки, а также открывает широкий простор для отыгровок как вам, так и остальным членам экипажа. Сам геймплей соразмерный и неторопливый, что отлично пойдёт новичкам, а также даст пространство для уже опытных игроков. Готовьте с любовью!&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)|СРП Шеф-повара]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Шеф-повар}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9E%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB&amp;diff=21270</id>
		<title>Сервисный Отдел</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9E%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB&amp;diff=21270"/>
		<updated>2025-10-20T07:14:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #5b9810; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-SERV.png|link=|64px]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Сервисный Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Глава персонала]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:с&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Глава персонала]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%; padding-left:30px;&amp;quot;|[[Менеджер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Шеф-повар]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Ботаник]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Бармен]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Сервисный работник]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Глава Персонала.png|182x182px|link=Глава персонала|Эмили Слимер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Администратор сервиса.png|182x182px|link=Менеджер]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Шеф-повар.png|182x182px|link=Шеф-повар|Ева Кокс]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Ботаник.png|182x182px|link=Ботаник|Рая Шубоедова]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Бармен.png|182x182px|link=Бармен|Эвита Гришина]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Сервисный работник.png|182x182px|link=Сервисный работник|Броман Бариксон]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Боксер]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Уборщик]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Библиотекарь]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Священник]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Зоотехник]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Репортёр]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Боксер.png|182x182px|link=Боксер|Джойс Бойщ]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Уборщик.png|182x182px|link=Уборщик|Сименс Тернс]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|[[Файл:Библиотекарь.png|182x182px|link=Библиотекарь|Абос Денген]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Священник.png|182x182px|link=Священник|Электрезия Световна]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Зоотехник.png|182x182px|link=Зоотехник|Клим Гаврилов]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Журналист.png|182x182px|link=Репортёр|Алмаз Белая]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Музыкант]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Ассистент]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Мим]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Клоун]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Музыкант.png|182x182px|link=Музыкант|Генрих Вермуст]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:Пассажир.png|182x182px|link=Ассистент|Урист МакЧеловек]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:mime.png|182x182px|link=Мим]]&lt;br /&gt;
|colspan=2 style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot;|[[Файл:clown.png|182x182px|link=Клоун|Хонкерс]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#5b9810; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #5b9810;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)]] | [[Готовка]] | [[Химия]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%9E%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB&amp;diff=21269</id>
		<title>Медицинский Отдел</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%9E%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB&amp;diff=21269"/>
		<updated>2025-10-20T07:10:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #187fc9; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-MED.png|link=|64px]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Медицинский Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Главный врач]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:м&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#187fc9; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #187fc9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Главный врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Ведущий врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Химик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Парамедик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Коронер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Психолог]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Интерн]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Главный врач.png|192x192px|link=Главный врач|Юлия Ханако]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ведущий врач.png|192x192px|link=Ведущий врач|Ава Кокс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Химик.png|192x192px|link=Химик|Лина Солнце]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Доктор.png|192x192px|link=Врач|Джонни Вурман]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Парамедик.png|192x192px|link=Парамедик|Артем Жуков]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коронер.png|192x192px|link=Коронер]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Психолог.png|192x192px|link=Психолог|Лоза Умиротворения]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Интерн.png|192x192px|link=Интерн|Дина Ермакова]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#187fc9; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #187fc9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)]] | [[Химия]] | [[Медицина]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%87&amp;diff=21268</id>
		<title>Главный врач</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%87&amp;diff=21268"/>
		<updated>2025-10-20T07:09:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: ГЭВЭЭ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Медицинский отдел&lt;br /&gt;
|img=[[File:Главный врач.png|link=|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Главный врач&lt;br /&gt;
|duties=Координировать работу своего отдела&lt;br /&gt;
|difficulty=Сложная&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Капитан]]&lt;br /&gt;
|access=Главный врач, Командование, Химия, Коронер, Медотсек, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Психические заболевания|Таблица психических заболеваний]], [[Химия]], [[Медицина]]&lt;br /&gt;
|requirements=10 часов на роли [[Химик|химика]], 20 часов на роли [[Врач|врача]], 40 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;По чистой случайности я ввел 100 унций ноктюрина утилю, который ограбил мой склад. Благо, у меня был хороший адвокат. Хе.&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание роли ==&lt;br /&gt;
Главный врач - человек, на котором держится жизнь всего экипажа станции. И он больше главный, чем врач, ведь именно он отвечает за то, чтобы врачи работали вместо просиживания в баре, [[Ведущий врач|ведущий]] учил [[Интерн|интернов]] азам медицинского дела, интерны не вкалывали лацеринол вместе с бруизином, [[Химик|химики]] варили лечебные препараты вместо метамфетамина, а [[коронер]] проводил вскрытие невозможных к лечению пациентов. Служите и сохраняйте светлое лицо корпорации, слава Nanotrazen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что делать? ==&lt;br /&gt;
Первым делом после появления на станции, вы обязаны написать заказ на лекарственные препараты для химиков в первые 10 минут, необходимую форму можно найти в принтере документов. Также желательно передать портативный монитор экипажа парамедику, чтобы тот мог оперативно доставлять трупы в медблок. Да, чаще всего заказ на лекарственные препараты 80% ГВ пропускают, но советую вам где-то занести готовую форму с пропущенной станцией и датой, чтобы вы за минуту написали документ и закрыли своё СРП. Некоторые СБшники и АВД любят подлавливать &amp;quot;неправильных&amp;quot; ГВ и портить им игру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Организуйте врачей и передайте интернов под обучение ведущему врачу, если тот присутствует, упомяните о экономии наборов, о поддержании стерильности отдела и о том, что не стоит толпой лечить одного пациента, если тот живой или находится в критическом состоянии. Проследите за работой химиков, помещайте людей с приступом крс в капсулу криосна, вызывайте уборщиков на уборку крови и рвоты пациентов, либо сами закажите ящик уборочного снаряжения и поддерживайте стерильность палат. Можете так же раскидать врачей на выбранные позиции, к примеру: двое врачей в западном крыле, двое в восточном, двое доставляют трупы. Не бойтесь экспериментировать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - глава отдела, контролируйте подчинённых и наставляйте интернов. Также вы обладаете гипоспреем - устройством, что может мгновенно ввести в человека 5 единиц вещества. Используйте его для оперативного лечения раненных или для усыпления клоуна с последующим сбросом его в утилизационный блок. Вкратце - организуйте и оптимизируйте работу своего отдела, чтобы каждый раненный на станции был вылечен!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как контролировать подчинённых? ==&lt;br /&gt;
Очень легко. Попытайтесь с ними поговорить, если они не слушаются вас. Если от диалога они уходят или вы уже понимаете, что каши с коллегами не сваришь, то обращайтесь к СРП КМД-Процедуры увольнения и назначения на должность сотрудников станции-Отказ следовать законным требования вышестоящего руководителя. и пишите соответствующий документ. Поверьте, вам не платят за то, чтобы вы терпели лодырей и идиотов.&lt;br /&gt;
Аналогично вы можете обратится к СРП КМД-Процедуры увольнения и назначения на должность сотрудников станции-Создание токсичной среды на рабочем месте, чтобы уволить очень неприятного сотрудника, который не следит за своим языком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение ==&lt;br /&gt;
Как и любой другой глава, вы обладаете уникальными и ценными технологиями, вкратце - [[Особо ценные предметы|хайрисками]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гипоспрей - карманное, неинвазивное вспрыскивающее устройство на основе сжатых газов. Мгновенно вводит 5 юнитов вещества, имеет хранилище до 30 юнитов. Желанная технология для синдиката, храните его как своё дитя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визор главного врача - визор с визуальным интерфейсом, который показывает текущее состояние здоровья существ, так же умеет распознавать состав вещества которое находится в ёмкости. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Портативный монитор экипажа - планшет со встроенным монитором экипажа, который позволяет отслеживать датчики костюмов с любой точки станции, имеет съемную батарейку. Еще одна желанная технология для синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Печать - резиновая печать, которой вы можете удостоверить документ, относящийся к медицинскому отделу. И да, печать носите ВСЕГДА с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хо-хо! У меня есть пшыкалка! Поставлю её в карман для удобства == &lt;br /&gt;
Аннн нет. Не советую так делать. Рекомендую гипоспрей прятать в своём халате. Его редко кто крадёт при помощи воровских перчаток, а при случае нападения агента Синдиката, он будет долго возится с вашими вещами, чтобы найти желаемый гипо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Главы умирают? Я в медблоке до конца! ==&lt;br /&gt;
Если вы не хотите, чтобы пламя революции снесло вам первым, или вторым рейсом (если КМ со своей смертью запоздал), то после первого нападения или при слишком напряженной ситуации на станции (К примеру, убийство/нападение на сотрудников СБ/глав или при объявлении капитаном о революции на станции) направляетесь к капитану или ГП и просите доступ в бриг, переезжая в более безопасное место. На своё место ставите ВрИО ВВ или кого-то либо ещё. Мета, скажите вы? А я скажу - ход конём. Главного Врача никто не защищает, а в медблоке есть куча мест, где могут ГВ забить как свинью и он пикнуть не успеет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Это уже не база, а генштаб какой-то ==&lt;br /&gt;
Если вы плохо химичите и синтезируете препараты объективно очень медленно, то рекомендую тебе сначала побыть химиком и поднабить руку. Ведь может получится такое, что твой химик аналогично тебе будет срочником. ВВ не будет на смене, сам ты варишь медленно и вот, твой отдел на 20-30 минуте имеет лишь базовые продвинутые препараты. ГВ не должен знать, как варить тот же криоксадон или сигинат. Это не так важно. Но если ГВ за каких-то 3-5 минут не сможет сварить лацеринол, бруизин и пунктуруаз... Ну, тут уже начинается боль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Это уже не база, а генштаб какой-то 2 ==&lt;br /&gt;
При ЧС вы сначала лечите врачей, потом Глав/СБ, а уже потом лечите остальной экипаж. При случае, если вы видели/знаете, что какой-то ученый в ответе за аномалию - лучше его поднять в первую или вторую очередь. Вы же не хотите расхлебывать слаймов среди кошмара?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Это так называемая база ==&lt;br /&gt;
Если вы НЕ стрессоустойчивы или очень легко выходите из себя - то ГВ не для вас. Я не буду нагонять жути и говорить про тупых коллег и неадекватных пациентов, но скажу так. Геймплей ГВ не для всех и нужно иметь минимальную выдержку, чтобы не уйти в крио после первого конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Маленькое напутствие ==&lt;br /&gt;
Помните, что вы - Главный Врач. Вы можете что-то не знать. К примеру - как работает крио. Или условно как варить сигинат. Но будучи ГВ, вы обязаны знать минимум для того, чтобы хорошо выполнять свою работу. Вы - пример для новичков и обычных врачей. Нет ничего страшного, если врач знает больше вас. Никогда не останавливайтесь на достигнутом и совершенствуйтесь! Обучайтесь чему-то новому и со временем, вы сможете обзавестись хорошей репутацией на одной из любимой вами станции.&lt;br /&gt;
Не обходите стороной интернов или врачей, которые явно не знают что им делать. Помните, что помогая вашим коллегам по меду вы делаете себе же работу легче! Ну и да, не стоит бояться интернов как огня. Давайте им показать себя. Потыкать в кого-то шприцем, перевязать, деффибнуть, оказать помощь. Только на практике люди учатся лечить руками. &lt;br /&gt;
Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|Техника безопасности]]==&lt;br /&gt;
{{ТБ-МЕД}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|СРП Главы отдела]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Глава-Отдела}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|СРП сотрудников медицинского отдела]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-МЕД}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|СРП Главного врача]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-ГВ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA&amp;diff=21267</id>
		<title>Химик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA&amp;diff=21267"/>
		<updated>2025-10-20T06:23:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Медицинский отдел&lt;br /&gt;
|img=[[File:Химик.png|link=|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Химик&lt;br /&gt;
|duties=Производство лекарственных препаратов, синтез веществ по запросам экипажа&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Главный врач]]&lt;br /&gt;
|access=Химия, Медотсек, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Химия]], [[Медицина]]&lt;br /&gt;
|requirements=5 часов на роли [[Врач|врача]]&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Я сброшу на вас 250.000 тонн воды и калия&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание роли ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Химик - важная должность в медицинском отделе, в чьи задачи входит синтез реагентов и препаратов по заказу Главного врача и других членов экипажа. В вашей власти находиться целая лаборатория с передовым оборудованием, на котором вы сможете создавать всё: лекарства для медицинского отдела, очиститель для уборщиков и стимуляторы для СБ. Работая не будет пыльной, всю смену вы можете провести в лаборатории, выйдя пару-тройку раз за едой. &lt;br /&gt;
Держите ваше рабочее место в чистоте и сохранности: не мусорьте, следите за гигиеной и не допускайте посторонних к оборудованию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале смены во избежание путаницы запросите у Главного врача заказ на производство лекарств. Не забывайте, что после выполнения заказа вы обязаны вовремя пополнять запасы лекарств. Если вы успели наварить препаратов на две смены вперед, у вас есть время для экспериментов. Как насчет: собрать модульную гранату с разным эффектом, начиная от дыма и заканчивая ЭМИ; создать огнемет из огнетушителя; покрыть весь пол отдела ковром и многое другое. Усердно работайте и не подведите экипаж!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше оборудование ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Изображение &lt;br /&gt;
!Аппарат&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemMaster4000.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|ХимМастер 4000&lt;br /&gt;
|Основное место синтеза химикатов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: чтобы быстро переместить реагент из кувшина в ХимМастер, зажмите кувшин ЛКМ и перетащите иконку на ХимМастер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Industrial_Dispenser.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Химический раздатчик&lt;br /&gt;
|Небольшое хранилища базовых реагентов для синтеза лекарств.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryHotplate.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Электроплитка&lt;br /&gt;
|Плита, предназначенная для повышения температуры смеси в маленьких и больших мензурках. &lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: узнать температуру смеси можно с помощью очков химического анализа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:centrifuge.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Центрифуга&lt;br /&gt;
|Прибор, разгоняющий колбочки с содержимым и под действием центробежной силы разделяет смесь на молекулы. Принцип работы схож с электролизером.&lt;br /&gt;
Вставьте пробирку, включите центрифугу и дождитесь разделения смеси.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Electrolyzer.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Электролизер&lt;br /&gt;
|Прибор, в котором под действием электричество происходит разложение соединения на его составляющие. Принцип работы схож с центрифугой.&lt;br /&gt;
Вставьте мензурку в электролизер, включите его и дождитесь конца разложения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:condenser.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Конденсатор&lt;br /&gt;
|Меняет состояние материи, преобразовывая газ в жидкость.&lt;br /&gt;
Подключите порт с канистрой к трубе и включите насос. Со временем газ начнет превращаться в жидкость. Чтобы собрать жидкость, дождитесь заполнения бака и нажмите мензуркой по конденсатору. &lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: подключив конденсатор к вейсту, вы получите пассивный приток углекислого газа. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Smartfridge.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Умный холодильник&lt;br /&gt;
|Удобное хранилище кувшинов, мензурок, бутылочек и баночек для таблеток. &lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: во избежание утечки лекарств держите холодильник закрытым. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:KitchenReagentGrinder.png|link=|64px]]&lt;br /&gt;
|Измельчитель реагентов&lt;br /&gt;
|Позволяет измельчать и выжимать содержимое из предметов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;Примечание&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;: иногда результат от измельчения и выжимки может отличаться. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сотрудничество с ботаниками== &lt;br /&gt;
Некоторые чрезвычайно мощные лекарственные препараты, такие как &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Омнизин&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #2b2f77;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Стеллибинин&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #f4dab8;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сидерлак&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9827ff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Олигомеры полипирили&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; или реагенты, такие как &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #fa6464;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;гистамин&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; можно получить только из растений, которые в свою очередь могут вырастить ботаники. Не скупитесь произвести им &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00ff5f;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нестабильный мутаген&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; и другую химию для обработки растений, ведь взамен вы предоставите медицинскому отделу лекарства будущего! Это будет выгодное сотрудничество. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пламя революции разгорается вновь==&lt;br /&gt;
Во время революции, или если химик оказался антоганистом - его очень часто не любят СБ. Во время революции химик в состоянии наварить яда для стрел и копей, несколько кувшинов ДилМета и даже гранаты из фтора и хлора или же воды и калия. Химик в опытных руках - невероятно страшный противник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Химия - залог успеха==&lt;br /&gt;
Медицинский отдел чаще всего запоминают из-за какого-то торчка химика, который раскидал по всей станции таблетки с ДилМетом и устраивал прочие приколы. Лично я сам убежден в том, что человек, который знает химию - становится невероятно полезным активом. Грамотный набор препаратов в состоянии перевернуть всю игру вверх дном, а самому химику станет намного проще играть с нужными навыками. Обязательно учите химию! Поверьте, она вам очень сильно поможет в будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Все мы были новичками==&lt;br /&gt;
Варите в своём темпе. Не переживайте, если вы случайно перевели реагенты или испортили смесь реагентов. Все мы люди и все мы ошибаемся. Со временем, когда вы набьете руку - ошибок станет заметно меньше. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|СРП сотрудников медицинского отдела]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-МЕД}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|СРП Химика]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Химик}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|Техника безопасности]]==&lt;br /&gt;
{{ТБ-МЕД}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%A1%D1%83%D0%B4%D0%B0&amp;diff=21266</id>
		<title>Фронтир:Суда</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%A1%D1%83%D0%B4%D0%B0&amp;diff=21266"/>
		<updated>2025-10-20T02:43:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Верфь&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
Вскоре после того, как вы прибудете на борт станции Фронтир, большинство приключений начнется с компьютеров верфи. Существует множество различных типов верфей, описанных ниже, все они имеют некоторую базовую функциональность и возможность приобретать различный набор кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;ИД карты и КПК&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Все верфи потребуют, чтобы игрок вставил свою идентификационную карту со своего КПК в устройство. Консоль печатает на идентификационной карте документ о судне, содержащий такую информацию, как название, серийный номер (uid объекта) и позывной самого корабля. Не теряйте это удостоверение личности! Вам нужно будет вставить свое удостоверение личности, чтобы продать свой корабль позже в течение смены, в случае, если вы закончите свой раунд раньше или захотите перейти на другое судно. Некоторые капитаны даже прячут свое удостоверение личности в надежном месте на случай катастрофической поломки или полной гибели экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Банковский счет и покупка&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Все верфи будут напрямую подключаться к банковскому счету игрока в Галактическом Банке NT. Средства автоматически выводятся для оплаты кораблей. При продаже корабля обратно верфи средства также автоматически зачисляются на ваш банковский счет. При продаже вашего корабля верфь оценит стоимость всего вашего корабля, включая все, что было добавлено или убрано в ходе ваших приключений. Это означает, что быстро получить свои деньги в конце смены может быть несложно, но часто вы можете заработать гораздо больше за те же товары, если продадите их на Торговом Аванпосте (ТА).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведь коэффициент продажи вами добытого добра на ТА составляет 1.25, &amp;lt;b&amp;gt; а на Торговом Терминале (ТТ), Черном Рынке (ЧР) и при продаже судна через консоль - 0.75 &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Позывные и определение местоположения вашего корабля&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
У каждого судна есть название, а также уникальный идентификационный номер; Все суда отображаются на массовых сканерах. Каждое судно обычно отображается на массовом сканере в следующем порядке: Название судна и уникальный идентификационный номер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавнего времени вы можете переименовывать свои корабли на время вашей смены. Это можно сделать, обратившись в местное представительство станции на пограничной станции и попросив их изменить обозначение вашего корабля практически на любое, какое вы пожелаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Гражданская судоверфь&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Это стартовая верфь, доступная на Фронтире всем игрокам. Корабли, продаваемые с этой верфи, являются стандартными и обычно подходят как минимум для первого вылета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи фронтира&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Тиния&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= Тиния&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 4-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Большое&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора, солнечные панели.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Корабль-станция Тиния, предпочтителен для большой команды, в наличии Бар, Кухня, Ботаника. Имеет материнскую судоверфь. Имеет Топливомат, внутреннее карго для купли-продажи, имеются банкоматы для снятия денег и внесение депозитов. Имеет FTL двигатель на 600 метров БСС скачка.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 134 500$&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Rhea&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленькое&lt;br /&gt;
|energy= Плазменный генератор в размере 1 штуки.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое гражданское судно, оборудованная хорошей кухней. Имеет 2 хранилища EVA скафандра.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена:29 250 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sabine&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человек.&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое шахтерское судно. Имеет утилизаторское снаряджение для 1 человека, переработчик руды, утильский техфаб.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85 20mm.&lt;br /&gt;
|Цена:29 500 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Drama&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
|exp= нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Стандартный бар. Алкомат, стойка, двухстволка и всё то, что есть в баре.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 32 250 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;FrameWork&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1&lt;br /&gt;
|size= Маленькое&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Типичная ловушка для новобранцев на Фронтире. Бесполезный шаттл, предназначенный скорее для короткого транзита. Имеет 3 капсулы топливной плазмы, на шаттле отсутствует атмос, имеет 1 аварийный набор утильской EVA, БЕЗ сумки для руды или кирки.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 10 000$&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;akasona&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор, 1 мини-пакман в запаске.&lt;br /&gt;
|exp= нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое утилизаторское судно со снаряжением для 1 утилизатора, имеет 1 автолат и снаряжение для атмосферного техника. Имеет оборудование для синтеза газов (?)&lt;br /&gt;
|1 пулемет L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 38 250&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Iapetus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
|exp= нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Хороший и компактный РНД шаттл для изучения артефактов. Имеет всё необходимое для изучение артефактов и изучение РНД сервера. Имеет 2 скафандра - инженерный и Научного Руководителя. Имеет автолат, протолат и принтер схем.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 41 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Baeg&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 0-1&lt;br /&gt;
|size= КРОШЕЧНЫЙ......&lt;br /&gt;
|energy= ВСУ шаттла&lt;br /&gt;
|exp= нет.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: ТИПИЧНАЯ ЛОВУШКА ДЛЯ НОВИЧКОВ ФРОНТИРА... ОСТАВЬ НАДЕЖДУ ВСЯК ЕГО КУПЯЩИЙ... Шаттл для транзита.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 6000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;jitterbug&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Ботаническое судно, имеющее все необходимое для ботаники. Имеет плату Химмастера на мостике. Имеет БС-двигатель CTLA-25 на 2.5 КМ БСС скачка. &lt;br /&gt;
|4 пулемета L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 31 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Victoria&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 уранового двигателя. &lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое РНД судно, оборудованная 2 камера для изучения артефактов и имеет все необходимое для изучение РНД сервера. Имеет переработчик руды, утильское снаряжение для 1 человека и утильфаб. Имеет протолат, автолат и принтер схем. На судне имеется 3 контейнера для артефактов.&lt;br /&gt;
|1 пулемет L85 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 45 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kestrel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человек.&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый двигатель.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленькое РНД судно, оборудованная 1 камерой для изучения артефактов и имеет все необходимое для изучение РНД сервера. Имеет БС-двигатель CTLA-25 на 2.5 КМ БСС скачка. Есть 3 скафандра Научного Руководителя и 1 бронескафандр капитана. Автолат, принтер схем. Имеется жилая зона со спальней и кухней с санузелом.&lt;br /&gt;
|3 L85 MM, 1 AK577 90 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 54 500 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moonlight&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 3-5 человек&lt;br /&gt;
|size= Cредний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Среднее гражданское судно, оборудованная маленькой ботаникой, кухней, общим залом для гостей и банкоматами для снятия денег и вношение депозита. Шаттл имеет мониторинг экипажа.&lt;br /&gt;
|4 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 80 020 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Seraphim &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-7 человек&lt;br /&gt;
|size= большой &lt;br /&gt;
|energy= одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
|exp= Нет &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Большой карго шаттл для перевозки грузов. Имеет кухню и все необходимое для отдыха.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 82 530 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sakuratsu&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький РНД шаттл, оборудованный протолатом, автолатом, принтером схем, 1 камерой для изучения артефактов. Имеет спальню для 1 человека с микроволновкой. Имеет утильское снаряжение на 1 персону, переработчик рубы. Оборудован БСС двигателем CTLA-25 на скачок в размере 2.5 КМ. На шаттле есть 1 топливный и водяной резервуар &lt;br /&gt;
|2 AK-570 90 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 61 030 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Twilight&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький карго шаттл, оборудованный маленьким складом и 2 наборами утилизаторов. Имеет маленькую кухню, спальню. Оборудован БСС двигателем CTLA-25 на 2.5 КМ.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85 20 MM&lt;br /&gt;
|Цена:36 580 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;A-CLASS Atmospherics Rig&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека.&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= одноядерный ДАМ.&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Шахтерское судно, в котором  оборудован БСС двигатель STLA-25 с возможностью БСС скачка на 2.5 КМ на пару с MS-225 генератором щита. Обустроен мостик, кухня, жилые помещения, полноценный атмос с оборудованием для атмосферного техника. Имеются 3 набора снаряжения утилизатора. Имеет Инженерский, утилизаторский техфаб и автолат. На шаттле есть переработчик руды. &lt;br /&gt;
|2 AKA 90 MM и 4 L85 20 MM, генератор щита MS-255.&lt;br /&gt;
|Цена: 168 200 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Argent&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор.&lt;br /&gt;
|exp= Нет &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Среднее карго судно, оборудованная жилой зоной и мостиком. Имеет утильский фаб и автолат. 1 бронескафандр капитана, инженера. &lt;br /&gt;
|4 L85 20 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 60 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;M-Class Salvage Carrier&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 4-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Шахтерское судно, в котором оборудован БСС двигатель STLA-25 с возможностью БСС скачка на 2.5 КМ на пару с MS-225 генератором щита. Обустроен мостик, кухня, жилые помещения. Имеются 3 набора снаряжения утилизатора. Имеет Инженерский, утилизаторский техфаб и автолат. На шаттле есть переработчик руды.&lt;br /&gt;
|4 L85 20 MM и AK-570 90 MM, генератор щита MS-255&lt;br /&gt;
|Цена: 155 000 $&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fisherman&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 3-5 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Большое гражданское судно для хорошего отдыха. Если вы плейбой, миллиардер и местный грибной магнат, вы сможете позволить себе купить этот шаттл с хорошей музыкой, уютным камином и удобным диваном. Ботаникой, хорошей кухней и мостиком с 2 револьверами на столе. На шаттле имеется хороший бар с гостевым залом с двумя столиками, маленькой библиотекой и самое главное - озерцом посреди шаттла с настоящим и живым деревом. Хороший шаттл, чтобы наконец-то отдохнуть после всей Фронтирской рутины. Ну и да, на шаттле есть КОРОВА!! Пингвина бы ещё сюда...&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 98 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Riman&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-5 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний РНД шаттл снабженным ВСЕМ, что необходимо для хорошего изучения. Прочная камера для изучения артефактов, генератор аномалий и 2 сосуда для них, 2 системы М.А.К.А.К, робототех ДЕЛЮКС и протолат с автолатом на пару с принтером схем. На шаттле имеется инженерный отдел с инжематом и инструментоматом. Дополнительно к этому идёт утилизаторская с 2 комплектами снаряжения для утилизаторов (+ шахтерский бур), переработчиком руды и лома с материалом. Шаттл снабжен личным баром, каютой капитана и БСС двигателем типа FSS-600, который позволяет шаттлу совершать БСС скачи на 600 метров. На шаттле оборудована химическая лаборатория и ресурсный сервер. На шаттле присутствует 1 пополнение химкомата, мензурки, раковина и нагревательная плитка. Это самый ЛУЧШИЙ шаттл для изучения РНД и с лихвой отбивает свою цену в размере 128 000 $.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 128 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Seagull&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека.&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний медицинский шаттл, оборудованный 2 моргами, криокапсулой, химической лабораторией с необходимым оборудованием, палатами, меднатом, фабрикатором медипеном и медфабом. В шаттл встроен БСС двигатель типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. На шаттле есть так же ботаника, мини-бар и зона для отдыха. Обустроена каюта капитана, есть автоматы с едой, напитками и большой раковиной (в гидропонике). На шаттле есть раздатчик газовых баллонов и портативный планшет мониторинга. И всего то за 82 000! &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Личное мнение от викирайтера: Главный проектировщик судов, Герман Реут, является прекрасным создателем чертежей 3 новых шаттлов на Фронтир. Каждый шаттл снабжен всем необходимым для работы и продуман до хороших мелочей. Если это отдых - то есть бар, кухня, гидропоника и всё необходимое для отдыха. Если РНД - то всё для шахтерства, изучения и синтеза. Если медицинский - то есть всё для лечения, реанимации и содержания трупов. На всех шаттлах есть место для отдыха и перекура. Прекрасные шаттлы (Хоть кое-где и есть кривые углы, но это не шибко важно). Мы настоятельно рекомендуем использовать его шаттлы и оценить их сами.&lt;br /&gt;
Партия NT гордится вами! Вам повышена зарплата в 0.5 раз!&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует &lt;br /&gt;
|Цена: 82 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Archer&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 &lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора &lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний наёмнический боевой шаттл. Оборудован жилая зона, мостик, мастерская (Автолат и наёмФаб) и снаряжение для 1 наёмника. Идеальное судно для тарана.&lt;br /&gt;
|4 плазменных пушек типа MARAUDER, 6 L85 20 MM. &lt;br /&gt;
|Цена: 100 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Praetorian&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Боевой наёмнический шаттл. Оборудован крепким мостиком и раздевалкой для 1 наёмника (со скудным снаряжением).&lt;br /&gt;
|4 AK-570 90 MM, 2 плазменных пушки типа MARAUDER и 2 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 100 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Верфь кораблей из обломков&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Все корабли, найденные здесь, либо требуют ремонта, либо могут быть названы &amp;quot;технически пригодными кусками металлолома&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи фронтира&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;NSV Disciple&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description=&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= Плазменный генератор&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Описание: Буквально спаяный из палок и ... ... Святого духа. Я не знаю, до какого вы отчаяния должны дойти но... Не имеет ничего толкового, кроме как шахтерной кирки.&lt;br /&gt;
| Цена: 10 000 $&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Судоверфь наёмников&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Это стартовая верфь, доступная на аванпосте Наёмников для всех игроков. Шаттлы были созданы от быстрой перевозки живой силы и контрабанды до налетов на другие шаттлы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи фронтира&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Айхива&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[File:Ayhiva-frontier-shuttle.png|link=|150px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 плазменных генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Боевой корабль созданный для длительных боёв корпорацией LuaTech. Оборудована химической лабораторией (химмастер, раздатчик, химкомат и прочим), 2 медицинскими кроватями, фабрикатора медипена и медицинского фаба. Есть мастерская в виде наёмнического фаба. Есть кофемашинка и пончикомат!!&lt;br /&gt;
|2 &amp;quot;Дастера&amp;quot;, 4 L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 145 270 $&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hedgehog&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img=[[File:Hedgehog-frontier-shuttle.png|link=|140px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Быстрое, крошечное судно, созданное для идеальной разведки или быстрой перевозки контрабанды по сектору. Внимание, рекомендую отключить 2 двигателя Т1 категории (синие двигателя, все остальные фиолетовые), чтобы увеличить скорость. Имеет снаряжение для 1 наемника.&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Цена: 19 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Caretaker&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Обычный шаттл наёмников для перевозки живой силы. В остальных ситуациях бесполезен.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L95 20 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 64 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Eagl Mercenary&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img=[[File:EagleMercenary-frontier-shuttle.png|link=|150px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-5 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Современное судно переделанное под нужды наёмников.&lt;br /&gt;
|Нет &lt;br /&gt;
|Цена: 89 550 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Xeno&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Крупный, прочный и крепкий шаттл наёмников. Оборудован жилой зоной, арсеналом для 4 наёмников без особого снаряжения, 1 инжефаб, химическая лаборатория со всем необходимым для синтеза препаратов. Имеет БСС двигатель CTLA-25 на БСС скачок 2.5 КМ. Имеет продвинутый сканер масс!!!! &lt;br /&gt;
|2 CYREXA 220 MM, 1 M381 рельсотрон, генератор щита MS-255&lt;br /&gt;
|Цена: 340 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Судоверфь Персонала Фронтира ==&lt;br /&gt;
Верфь шаттлов специально для персонала Фронтирап. Именно в этой верфи указаны шаттлы, которые были созданы для первопроходцев Фронтира. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи Представителя Фронтира&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Корабельные орудия&lt;br /&gt;
!Цена&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Arachnid&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader2&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2&lt;br /&gt;
|size= Малое&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|stels= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Небольшое охранное судно, специализирующееся на транспортировке заключенных.&lt;br /&gt;
|MS-225, 6 L85 20 MM, M220 EMP Лаунчеры.&lt;br /&gt;
|Цена: 44 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Backet&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader2&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Малое&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
|stels= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Обычный шаттл для уборщика. Самый обычный. За ваш счет, разумеется.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 18 000$&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;LetterBox&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader2&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Малое&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
|stels= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Обычный шаттл для почтальона. Самый обычный. За ваш счет, разумеется.&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение&lt;br /&gt;
|Цена: 12 500 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;SolarSail&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader2&lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Малое&lt;br /&gt;
|energy= 1 плазменный генератор&lt;br /&gt;
|stels= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Обычный шаттл для Представителя Станции. Самый обычный. За ваш счет, разумеется. Почему тут обычная EVA скафандр, а не из золота?? ЧТО ЗА БЕДНОСТЬ УПАЛА НА МОЁ ЛОБОВОЕ СТЕКЛО?!!!&lt;br /&gt;
|Отсутствует корабельное вооружение &lt;br /&gt;
|Цена: 25 500 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Медицинская судоверфь&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Верфь, доступная нашим бравым и отважным врачам. Тем, кто состоит в организации Гиппократа и несет всё бремя медицинской службы у себя на плечах. Именно эти шаттлы помогут вам в выполнении вашего священного долга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Медицинского консоли верфи.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Eden&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 челвоека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: На шаттле имеется 6 грядок, большое помещение под ботанику и химическая лаборатория со всем необходимым для синтеза препаратов. Имеется медицинский техфаб и мостик с личной каютой. &lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует &lt;br /&gt;
|Цена: 45 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Miriam&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека.&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание: ЧТО ЭТО??? Не покупайте. Это... Это просто сущий.... Имеется химка, ботаника, и стазис кровать. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТОТ ШАТТЛ. Я.... ЭТО УЖАС...&lt;br /&gt;
|4 L95 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 41 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Orit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека.&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание: Хороший шаттл скорой помощи, созданный для парамеда. Стазисная кровать, 2 морга, наномед, мониторинг экипажа, медицинский фаб. Оборудован БСС двигатель STLA-25, который позволяет совершать БСС скачки на 2.5 КМ.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 31 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Taichi&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1 человек&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький шаттл скорой помощи. 1 стазисная кровать, маленькая химическая лаборатория.&lt;br /&gt;
|2 L95 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 32 500 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tzipora&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание: Хороший шаттл-госпиталь. Включает в себя всё необходимое для оказания квалифицированной помощи. Химка, клонёрка, крио, стазис, мед. кровати, но нет наномеда. Снабжен БСС двигателем STLA-25, который позволяет совершать БСС скачок на 2.5 КМ. На шаттле так же имеется холодильник.&lt;br /&gt;
|8 L85 20 MM, генератор щита M-225&lt;br /&gt;
|Цена: 145 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TSF-SKR Skalpel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Списанный боевой корабль, который был переделан под медицинское судно. Имеет в себе стазис кровать, холодильник, 2 мед. кровати, химку, настенный наномед, банкоматы только для снятия, снаряжение для парамедика и медицинский фаб. Оборудован мостик с бронескафандром капитана. Сверху над мостиком есть мониторинг экипажа. &lt;br /&gt;
|6 L95 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 65 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Экспедиционная судоверфь&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Верфь продающая специальные шаттлы с консолью экспедиций. За завершенные экспедиции, которые закончились успешным выполнением цели не платят. Деньги участники экспедиции получают с вещей и трофеев, полученные в ходе зачистки комплекса.&lt;br /&gt;
Если вы выполняете условия экспедиции - перезарядка следующей экспедиции будет составлять 5 минут. В противном случае же - 20-25 минут. &lt;br /&gt;
Внимание. Если вы сгинете на экспедиции - никто вам не поможет и вы будете утеряны в космосе. Шаттл улетит без вас строго через 40 минут и вылетит в открытый космос. Никто другой не может прилететь к вам на планету и оказать вам помощь. Среди агрессивной и недружелюбной планеты есть только вы, ваше оружие, возможные товарищи по команде и враги внутри комплекса. Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль экспедиционной верфи&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sauron&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 3-7 человек.&lt;br /&gt;
|size= Большой &lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание: Большой экспедиционный шаттл, который имеет в себе материнскую консоль с возможностью докупить в комплект шахтерный пионер (в пионере есть снаряжение утилизатора для 1 человека). В шаттл встроен: Генератор аномалий, 2 сосуда в специальных и отдельных комнатах. Просторная и прочная камера для изучения артефактов и всё необходимое для изучения РНД. Протолат, автолат, принтер схем, упаковщик и маленький мед с раковиной. В медблоке есть медфаб, фабрикатор медипенов и морг. Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 180 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Аркалис&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 4-8&lt;br /&gt;
|size= Огромный&lt;br /&gt;
|energy= Двуяхдерный ДАМ.&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Огромный, списанный шаттл ОБР под гражданские нужды. Невероятно массивный и огромный. Скорость разгоняется до 80 м/с, но Аркалису трудно поворачивать из-за малого количество гироскопов. В шаттл встроены такие отделы как: дормы, мостик в центре, ботаника, инженерный отдел,утилизаторская, кухня, медблок с химической лабораторией и клонёркой. Есть РНД со всем необходимым для изучения сервера. ШефВенда, переработчика руды, инструментомата нет. Но утильмат с инжематом и утильскимфабом есть. Есть так же и другие плюсы шаттла, но описывать их долго. Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует&lt;br /&gt;
|Цена: 280 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Кайриис&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький, проворный и быстрый шаттл, который в состоянии разгоняться до 80 м/с. На шаттле есть автолат, протолат, утильмат, переработчик руды и лома с утильфабом.  Есть раковина, медицинская кровать и пончикомат. Шаттл оснащен 1 стыковочным портом и 2 бортовыми дверями без стыков. Идеальный шаттл для перевозки контрабанды из точки А в точку Б. Снабжен БСС двигателем типа FSS-600 с дальностью БСС скачка в 600 метров. Имеет внутри себя кнопку (около стыковочных портов), которая болтирует все бортовые и стыковочные шлюзы шаттла.  Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|2 автоматический лазерных турели прототипа LuaTech. Есть вариант снять пушки с корабля и поставить их в любом удобном месте в роли турелей.&lt;br /&gt;
|Цена: 43 500 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;jidiciary&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека.&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ.&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний экспедиционный шаттл с уклоном в изучение РНД. Есть протолат, автолат, принтер схем и техфаб наёмника. Есть комната для изучения артефакта. Оборудован БСС двигателем типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачок на 2.5 КМ.&lt;br /&gt;
|3 пулемета L95 20 MM, 2 пушки типа MARAUDERT, щит MSS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 70 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Magus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ. &lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний по размерам экспедиционный шаттл. В медблоке есть стазис и медицинская кровать, а так же мини-химка без химкомата. Имеет мастерские в виде автолата, медфаба и фабрикатора с медипенами. Имеется арсенал с 1 дробовиком и наёмфабом. Шаттл снабжен БСС двигателем типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Раковины на шаттле нет.&lt;br /&gt;
| 2 пулемета L95 20 MM, 2 пушки типа MARADURA и щит MS-255.&lt;br /&gt;
|Цена: 64 420 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Archon&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький экспедиционный шаттл. Снабжен STLA-25 двигателем, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Снабжен наёмфабом и автолатом. Это всё интересное.&lt;br /&gt;
|4 пулемета L95 20 MM, 2 пушки типа MARADUR, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 51 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Duran&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Мальнький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый двигатель&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький экспедиционный шаттл. Снабжен кухней и зоной для отдыха. Имеет холодильник с базовыми ингредиентами и оборудованием. Есть автолат и наёмфаб.&lt;br /&gt;
| 4 пулемета L95. &lt;br /&gt;
|Цена: 36 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Littora&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний экспедиционный шаттл, который имеет 2 полных комплектов для утилизаторов, переработчик руды, большую раковину и зону отдыха с мостика. Есть БСС двигатель типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|5 пулеметов L95 20 MM, щит MS-225 &lt;br /&gt;
|Цена: 75 700 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Picses&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека.&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний экспедиционный шаттл без каких либо особенностей. Отсек для перевозки грузов, раковина есть. Дальше ничего интересного. Внимание. Нет наёмфаба. Есть БСС двигатель типа STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Есть настенный монитор экипажа.&lt;br /&gt;
|4 пулемета L95 20 MM, 2 пушки типа MARADUR, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 80 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;FlashPoint&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-5 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ, 1 РИТЭГ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Большой, списанный военный шаттл и переделеанный под экспедиционный шаттл. Снабжен БСС двигателем STLA-25, позволяющий совершать БСС скачки на 2.5 КМ. Имеет пустой арсенал, бар, мини кухню, совмещенный с КПП. Оснащен полноценным мостиком, дормами и каютами  КМД состава. Есть склад для хранения ящиков/контрабанды. Имеется мастерская с фабами: Наём, утиль, автолат, протолат, принтер схем. Есть раковина (в санузеле, в каюте капитана)&lt;br /&gt;
|7 AK570 90 MM, Kargill 203 MM, 2 пулемета L95 20 MM, 1 пушка типа MARADUR, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 310 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Archer-EX&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 &lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора &lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Средний наёмнический боевой шаттл. Оборудован жилая зона, мостик, мастерская (Автолат и наёмФаб) и снаряжение для 1 наёмника. Идеальное судно для тарана. Есть наёмфаб.&lt;br /&gt;
|4 плазменных пушек типа MARAUDER, 6 L85 20 MM. &lt;br /&gt;
|Цена: 106 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Praetorian-EX&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
|exp= Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Боевой наёмнический шаттл. Оборудован крепким мостиком и раздевалкой для 1 наёмника (со скудным снаряжением). Внимание. Нет наёмфаба.&lt;br /&gt;
|4 AK-570 90 MM, 2 плазменных пушки типа MARAUDER и 2 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 100 000 $&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Cудоверфь Черного Рынка&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Такие консоли очень редкие, и их довольно сложно найти. Многие из этих кораблей были спроектированы под осуществление нелегальной деятельности. Владение одним из таких шаттлов делает вас более уязвимым к обыскам, остановкам и повышенного внимания со стороны службы безопасности. Не исключается и риск того, что по вам откроют огонь на поражение без каких либо предупреждений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи Черного Рынка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Baron&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy=Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Настоящий шаттл для баронов.... ... Нарко-баронов. 4 крупнокалиберных пушки для ошеломляющих залпов, которые сминают холодный металл в 2 листа. В Барона встроен мини-медблок, с химмастером, стазис и обычной кроватью. В медблоке есть медпиен с гиперзином, а так же ящики с реагентами, которые так же входили в стоимость шаттла. Имеются дормы, личная каюта капитана, несколько комплектов пиратского снаряжения и оружейная с 2 обрезами и прочей мелочью. Обустроена компактная кухня со столовой и погребом. В шаттл вмонтирована консоль опознавания, а так же БСС двигатель типа STLA-25, который позволит вам прыгать в БСС скачок до 2.5 КМ.&lt;br /&gt;
|4 крупнокалиберных пушки типа Kargill 203 MM &lt;br /&gt;
|Цена: 120 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kettbel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Эволюционированная Кегля, которая из развалюхи тарантайки превратилась в чуть ли не штурмовой шаттл. Крупнокалиберные пулеметы и плазменные пушки в состоянии прошивать тонкие гражданские шаттлы, а крепкая двухслойная пласталивая обшивка сможет защитить от прямых попаданий в шаттл. Есть консоль опознавания, арсенал, и щедрый настенный шкафчик с 3 стимпанками.&lt;br /&gt;
|4 пушки AKA570 90 MM, 2 пушки типа MARADUR&lt;br /&gt;
|Цена: 50 000 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mjolnir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Пиратский шаттл поддержки, который используется для обездвижения своей потенциальной добычи. 2 револьвера, ящик с едой, БСС двигатель STLA-25, который позволяет совершать БСС скачок на 2.5 КМ. &lt;br /&gt;
|4 теслы, 4 AKA570 90 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 48 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Anaconda&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Большая махина для точечных и мощных залпов с рельсотрона. Снабжен переработчиком руды и автолатом, а так же консолью опознавания. Есть раздатчики газовых баллонов.&lt;br /&gt;
|4 пулемета L95 20 MM, Рельсотрон M381 Чарончик, 2 ракетные установки AMDR-27.&lt;br /&gt;
|Цена: 290 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tethus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человек &lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Шаттл оснащен БСС двигателем STLA-25, мини-медблоком с одной лишь кроватью, кухни и консоль опознавания. Ну да. Это всё и за это вы должны заплатить 50 тысяч&lt;br /&gt;
|4 AK570 90 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 50 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Vega&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Обычный боевой шаттл пиратов, созданный для доминации в космосе. Полный упор на пушки, 0 внимания на оснащение шаттла.&lt;br /&gt;
|3 L95 20 M, 3 ракетные установки ASM-207 И CYPEXA 220 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 183 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;EUROPA&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-6 человек &lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Але-але. Это окно в Европу? О-о-о да-а. Дайте два. Большой шаттл для поддержки в космосе и поддержания огня. Имеет патронфаб, автолат, мини-медблок с 1 медицинской кроватью, переработчик руды и консолью опознавания. БСС двигатель STLA-25 позволяет прыгать в БСС до 2.5 КМ. &lt;br /&gt;
|4 CYPEXA 220 MM, 4 AK570 90 MM, щит MS-255&lt;br /&gt;
|Цена: 480 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Spyglass&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человек &lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Пираты на удивленние тоже могут быть умными. Пиратский РНД шаттл, с камерой для изучения артефактов с 1 контейнером для них. Есть раковина, протолат, автолат и принтер схем. Оснащен БСС двигателем STLA-25, позволяющий прыгать шаттлу до 2.5 КМ. Имеет консоль опознавания.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L95 20MM.&lt;br /&gt;
|Цена:51 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Vulture&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 4-8 человек&lt;br /&gt;
|size= ОГРОМНЫЙ&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: О-о господи... Пиратский, шахтерский крейсер разработанный для раскопки астероидов при помощи РТК. Оснащен БСС двигателем STLA-25, позволяющий прыгать в БСС до 2.5 КМ. Встроен улучшенный сканер масс и консоль опознавания. Имеется арсенал со снаряжением и автоматом, а так же патрон и наёмфабом. На носу имеется утиль, инжемат. Переработчик лома, руды и биомассы с материалов.&lt;br /&gt;
| 4 AK570 90 MM, +10 РТК &amp;quot;дематилизатор материи&amp;quot;, щит MS-225, 3 Boforsa 255 MM, 1 Kargill 203 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 470 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Верфь Нордфолла&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Виски. Эхо. Виски. Оперативники приготовится. Ваши задачи просты: поддержать Нордфолл в надлежащем состоянии и подорвать контроль NanoTrasen над сектором, начать операцию. Слава Синдикату! Смерть NT!&lt;br /&gt;
Внимание. Вашим оперативникам была выдана косвенная цель на установку администрации Синдиката в секторе Фронтира. Однако учтите, что NanoTrasen не сдаст сектор без боя. Приготовьтесь к сопротивлению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи Нордфолла&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
!Корабельные орудия&lt;br /&gt;
!Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hydra&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Hydra-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Боевой шаттл, предназначенный для обстрела вражеских шаттлов. Имеет БСС двигатель типа STLA-25. В шаттле есть арсенал для 2 человек с боевой броней и снаряжением ядерного оперативника без вооружения. Есть совместные дормы для хорошего отдыха двух персон. Чаще всего мужских.&lt;br /&gt;
|6 ракетниц ASN-302&lt;br /&gt;
|Цена: 185 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;MONO Infiltrato&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 челвоека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Описание: Боевой шаттл Ядерных Оперативников, обставленный крупнокалиберным и тяжелым оружием. Толстая и прочная броня позволит вам вести бой лоб в лоб. Может стать решающим шаттлом в войне за доминацию в секторе. Имеет медблок, БСС двигатель типа STLA-25. На шаттле есть 3 боевых скафандра Ядерных Оперативников. &lt;br /&gt;
| 4 ракетницы ASM-302, 2 CYPEXA 220 MM, крупнокалиберный пулемет типа ADBP-7 57 MM, 2 пулемета L85 20 MM, щит MSS-225.&lt;br /&gt;
| Цена: 375 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kinetic-Lancer&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: В Шаттл встроен БСС двигатель типа STLA-25. Есть арсенал с бульдогом, СРкой и автоматом. Обустроен медблок с 2 гипо и моргами, меднатом и кроватями. Есть бар с алкоматом и раздатчиками. Оборудован консолью опознавания.&lt;br /&gt;
|4 CYPEXA 220 MM, 1 рельсотрон M381 - чарончик, щит MS-225, 2 ЭМИ-пушки.&lt;br /&gt;
|Цена: 400 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Dagger&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человек&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Экспедиционный шаттл Синдиката. Оснащен мини-меблоком с боевой аптечкой и с 1 мед. кроватью и бригом для 1 заключенного. Оснащен БСС двигателем типа STLA-25 и 3 комплектами снаряжения для утилизации. На носу есть зарядники для корабельных лазеров. &lt;br /&gt;
|4 бластера и 6 легких пулеметов 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 123 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Expedition&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Expedition-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 2 плазменных генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Описание: Легкий разведывательный шаттл, оснащенный БСС двигателем типа STLA-25 и продвинутым сканером масс. Имеет в себе переработчик руды и 2 комплекта снаряжения для утилизаторов Синдиката.&lt;br /&gt;
| Корабельное вооружение отсутствует.&lt;br /&gt;
| Цена: 52 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fish&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Fish-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Экспедиционный, компактный шаттл. Оснащен мини-химической лабораторией. В медблоке есть боевая аптечка, гипо и боевое снаряжение для медика и утилизатора. Имеется БСС двигатель типа STLA-25 и ещё 1 шкафчика с боевыми скафандрами ядерщиков. Встроен арсенал с краммерами и дробью. Вмонтирована консоль опознавания.&lt;br /&gt;
|2 импульсных бластера (они не подключены....)&lt;br /&gt;
|Цена: 80 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ganger&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Ganger-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 1 человек &lt;br /&gt;
|size= маленький&lt;br /&gt;
|energy= ВСУ генераторы&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Вмонтирована консоль опознавания. Маленький разведовательный шаттлик для Синдиката. Ну и конечно, имеет БСС двигатель STLA-25.&lt;br /&gt;
|1 импульсных бластера&lt;br /&gt;
|Цена: 21 000 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Hanter&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Hunter-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Экспедиционный шаттл со встроенным БСС двигателем STLA-25. Имеет снаряжение для 2 утилизаторов Синдиката и консоль опознавания. Ну и... Всё? Ну да.&lt;br /&gt;
|2 импульсных бластера &lt;br /&gt;
|Цена: 50 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Infiltrato&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= [[Файл:Infiltrator-0.png|link=|220px]]&lt;br /&gt;
|crew= 3-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Старый и добрый шаттл ядерных оперативников. Индентичный шаттл ядерщиков. Но является экспедиционным шаттлом и имеет консоль опознавания, БСС двигатель STLA-25.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсутствует &lt;br /&gt;
|Цена: 112 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pioner&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Экспедиционный пионерчик. Есть 1 снаряжение для утилизатора и 1 боевой шкафчик. В настенном шкафчике есть продвинутый аптечка, гипо и 1 боевой медипен.&lt;br /&gt;
|Корабельное вооружение отсуствует&lt;br /&gt;
|Цена: 31 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Департамент Службы Безопасности Фронтира&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
ОХО-ХО-ХО-ХООО... ДСБФ... Бедолаги, которые защищают наши жизни и интересы NT максимум за 80 000 $. Бравые солдаты каждый день рискуют своей жизнью, чтобы обеспечить работникам сектора спокойное освоение Фронтира и обуздать этот дикий сектор. Не смотря на все невзгоды, падения и появления третьей стороны конфликта в виде сбойного и одичалого ИИ - они продолжают вылетать на боевые патрули и служить не только корпорации, но и людям на Фронтире. P.S на всех шаттлах СБ есть консоль опознавания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доступные корабли ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Консоль верфи фронтира&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 35%;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! Описание&lt;br /&gt;
! Корабельные орудия&lt;br /&gt;
! Цена &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wasp&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 3-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Большой&lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: На мостике есть консоль опознавания и ID карт. В каюте Шерифа есть охранфаб и 2 силовика. Рядом с мостиком есть кухня с микроволновкой, шефвендом, большой раковиной и алкоматом. Снизу данных помещений есть боевые скафандры типа M73. Под ДАМом Обустроена полноценная химическая лаборатория с мензурками и палатами, но без моргов и стазис кроватей (есть мешки для трупов). Арсенальная со скафандрами типа M73 и целая утильская, которая снабжена ящиками и переработчиком для руды, 2 комплекта снаряжения утиля, астро и утильмагом. На корме есть зарядник для корабельных батарей.&lt;br /&gt;
|Щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 193 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Draupnir&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: На мостике есть зарядка для корабельных батарей, консолью опознавания и сейфом с 2 краммерами. Обустроена химическая лаборатория со всем необходимым для синтеза препаратов и хорошим медблоком с клонёркой, медфабом и 2 двумя боевыми аптечками. Отсутствует стазис кровать. На шлюзах шаттла установлены переносные вспышки, а в самом шаттле имеется скафандр итпа M93.&lt;br /&gt;
|2 импульсных лазера&lt;br /&gt;
|Цена: 173 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Grabber&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= 2 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Имеется патронфаб и зарядник для корабельных батарей. Имеется медицинская кровать и бриг для 2 заключенных с медфабом. Обустроен арсенал с 2 ЭМИ-пушками и краммерами. Внимание. Подстанция корабля МОЖЕТ быть откручена ИЗВНЕ. Условно говоря, вам может открутить станцию клещ на обшивке шаттла и оставить вас без света. Однако, вы можете переключить генераторы повторно и свет появится и без подстанции. Учитывайте это, при покупке шаттла.&lt;br /&gt;
|2 импульсных лазера,MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 95 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mole&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Средне-большой &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Имеет 2 скафандра типа M93. Является улучшенной версией Граббера. Добавлен меднат и зона отдыха с едой.&lt;br /&gt;
|2 импульсных лазера, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 176 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хаяр&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 3-6 человек&lt;br /&gt;
|size= Огромный&lt;br /&gt;
|energy= 4 урановых генератора&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Оборудован продвинутым сканером масс. Встроен БСС двигатель STLA-25. Около мостика есть 4 хранилища скафандров с 4 скафанрдами типа M93. Спроектирован и построен компание LyaTech. &lt;br /&gt;
|PLT щит (улучшенный щит MS-225 в 8 раз), турели внутри шаттла. На носу: 7 миномётов 140 ММ,2 пулемета 20 и 53 ММ. В центре 4 лазерных турели LyaTech, которые автоматически ведут огонь по враждебной фауне и вражеским оперативникам. На корме: по 2 ядерных установки &amp;quot;Цербер&amp;quot;. Стреляют мощным и сокрушительным залпом. 1 выстрел в 10 минут.&lt;br /&gt;
|Цена: 244 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хевиш&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 5-10 человек&lt;br /&gt;
|size= Огромный&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ + РИТЭГи.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: О-ОН ОГ-ОГРОМНЫЙ.... О-О БОЖЕ... ОН... ОН ОГРОМНЫЙ... Маленькая столовая, бриг на 2 персоны, медблок со стазис и мед. кроватью + идёт два морга. Склад с плазмой, золотом и бронестеклом. Двигатель STLA-25. Встроен продвинутый сканер масс. Имеет 2 стойки СО СЛУЧАЙНЫМ оружием снизу мостика и 3 шкафчика со штурмовыми винтовками &amp;quot;Энни&amp;quot;. Есть 3 скафандра типа M73, охранфаб и силовые барьеры. &lt;br /&gt;
| 3 M381 чарончика, 2 ядерных установки &amp;quot;Цербер&amp;quot;, 4 пушки типа MARADUR, 2 супер-лазера ADEX, 4 миномёта 105 ММ, 6 миномёта 120 ММ, 6 пулеметов 80 ММ, 14 миномётов 140 ММ и внутренние, как и внешние баллистические турели (открывают огонь по враждебным оперативникам и агрессивной фауне), щит PLT генератор (усиленный щит в 8 раз)&lt;br /&gt;
|Цена: 1 100 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Blink Dagger&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека &lt;br /&gt;
|size= Средний &lt;br /&gt;
|energy= Одноядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Ничем непримечательный шаттл. Буквально... Пустой. Даже инструментов нет. Есть БСС двигатель STLA-25.&lt;br /&gt;
|1 рельсотрон M381- Чарончик и 4 пулемета L85 20 MM.&lt;br /&gt;
|Цена: 146 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fracture&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький патрульный шаттл на 1-2 персоны. Есть хранилище с скафандра типа M73 и мини-кухня с дормами и раковиной. Внимание. Рекомендуется поставить 2 ЛКП на мостике, чтобы после выстрелов из пушек у вас не отключался шаттл на секунду.&lt;br /&gt;
|2 CYPEXA 220 MM и 2 ЭМИ-пушки.&lt;br /&gt;
|Цена: 175 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Legionare&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый двигатель&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький, но невероятно прочный патрульный шаттл. Есть БСС двигатель STLA-25, раковина и зона отдыха. Есть бриг для 1 персоны.&lt;br /&gt;
|2 пулемета L85, маленькие-пушки ЭМИ, и ракетницами ASM-302&lt;br /&gt;
|Цена: 112 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Legionare-TOF&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький &lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Маленький, но невероятно прочный патрульный шаттл. Есть БСС двигатель STLA-25, раковина и зона отдыха. Есть бриг для 1 персоны.&lt;br /&gt;
|2 больших ЭМИ пушек и 2 пушки типа MARADUR.&lt;br /&gt;
|Цена: 128 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Serpent&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-4 человека&lt;br /&gt;
|size= Большой &lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Есть дормы, самый лучший арсенал на сервере в принципе. 2 вулкана и лектера, 4 скафандра типа M93, автолат и охранфаб. Есть мониторинг экипажа, зона отдыха, полноценная кухня (без шефвенда) и медблок со стазис и медицинской кроватью.&lt;br /&gt;
|2 M381 - Чарончик, 4 CYPEXA 220 MM, 4 пулемета L85 20 MM,&lt;br /&gt;
|Цена: 360 000 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Spear&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: Тарантайка c БСС двигателем STLA-25&lt;br /&gt;
| 2 ракетницы ASM-302, 2 пушки типа MARADUR, 4 пулемета L85 20 MM &lt;br /&gt;
|Цена: 67 000 $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tarantula&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 2-3 человека&lt;br /&gt;
|size= Средний&lt;br /&gt;
|energy= Двухядерный ДАМ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: STLA-25 БСС двигатель, автолат, медблок с 1 кроватью, 2 скафандра M75 и кухня. &lt;br /&gt;
|4 AK570 90 MM, 2 пушки типа MARADUR, 6 пулемета L85 20 MМ, щит MS-225&lt;br /&gt;
|Цена: 150 000 $ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; role=&amp;quot;presentation&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.05em;font-weight: normal; line-height: 2; color: &lt;br /&gt;
#ffffff;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tumour&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ShuttleHeader&lt;br /&gt;
|description= &lt;br /&gt;
|img= Изображение позже&lt;br /&gt;
|crew= 1-2 человека&lt;br /&gt;
|size= Маленький&lt;br /&gt;
|energy= 1 урановый генератор &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|Описание: За столь МАЛЕНЬКУЮ цену имеет в себе 3 скафандра типа M93 (рекомендуется его покупать только ради скафандров) и охранфаб.&lt;br /&gt;
|3 пулемета L85 20 MM&lt;br /&gt;
|Цена: 64 000 $&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Напутствие для новичков и старичков==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые шаттлы плохие. Некоторые — хорошие. Некоторые — лучшие из лучших. А некоторые — худшие из худших. Будьте гибкими, умейте покупать шаттлы не только ради приключений, но и ради хорошей экипировки, инструментов или ресурсов. По моему ощущению, не все шаттлы были созданы для игры как таковой, а скорее ради покупки выбранных предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что на Фронтире — одна жизнь персонажа на 8 часов. Будьте снисходительны к вашим врагам и помогайте тем, кто погибает в этом бесконечном, смертельном, одиночном, но одновременно прекрасном и завораживающем космосе. Помните, что Фронт — это не про вечный гринд и фарм. Это РП-игра, где деньги — пыль, расходник для того, чтобы вы смогли насладиться игрой. Будьте добрее друг к другу и помогайте тем, кто попал в беду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но если на ТА сидит кривозубый пират или Синдикат и грабит всех, кто залетает туда ради продажи, — космируйте и гибайте этих альтернативно одаренных. Таких можно не жалеть и вешать на крюк ради потехи публики.&lt;br /&gt;
Добра и мира всем!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Отдельную благодарность хочу выразить администратору Corval АКА Диплогену за помощь в создании данной статьи. За 3 дня были переписаны все шаттлы и добавлены новые. Если вы нашли опечатки в статье или неточности, то пингуйте меня в дискорде МК - @Tommy_Win, все исправлю и подкорректирую. Дальше - больше!&lt;br /&gt;
P.S Ну и да, расскажите людям и своим знакомым, что вики было обновлено и можно узнать информацию про другие шаттлы. Особенно направляйте сюда новичков, которые покупают баег и фреймворк...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%9E%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB&amp;diff=21076</id>
		<title>Медицинский Отдел</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%9E%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB&amp;diff=21076"/>
		<updated>2025-10-16T21:12:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #187fc9; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-MED.png|link=|64px]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Медицинский Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Главный врач]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:м&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#187fc9; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #187fc9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Главный врач]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Ведущий врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Химик]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Парамедик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Коронер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Психолог]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Интерн]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Главный врач.png|192x192px|link=Главный врач|Юлия Ханако]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ведущий врач.png|192x192px|link=Ведущий врач|Ава Кокс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Химик.png|192x192px|link=Химик|Лина Солнце]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Доктор.png|192x192px|link=Врач|Джонни Вурман]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Парамедик.png|192x192px|link=Парамедик|Артем Жуков]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коронер.png|192x192px|link=Коронер]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Психолог.png|192x192px|link=Психолог|Лоза Умиротворения]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Интерн.png|192x192px|link=Интерн|Дина Ермакова]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#187fc9; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #187fc9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)]] | [[Химия]] | [[Медицина]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B0%D1%87&amp;diff=21075</id>
		<title>Врач</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%92%D1%80%D0%B0%D1%87&amp;diff=21075"/>
		<updated>2025-10-16T21:11:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: Врачик&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Медицинский отдел&lt;br /&gt;
|img=[[File:Доктор.png|link=|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Врач&lt;br /&gt;
|duties=Оказание медицинской помощи членам экипажа станции&lt;br /&gt;
|difficulty=Средняя&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Главный врач]]&lt;br /&gt;
|access=Медотсек, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Медицина]]&lt;br /&gt;
|requirements=5 часов в медицинском отделе&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Какая ещё клятва гиппопотама? Не слышал о такой.&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание роли ==&lt;br /&gt;
Вы - врач, стандартная единица медицинского отдела, тот, на ком держится здоровье экипажа станции. Хватайте шприц, набейте пояс наборами и бегом ждать пациентов. Слушайтесь и повинуйтесь главному врачу, помогайте интернам и пытайтесь не сойти с ума во время своей работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что мне делать? ==&lt;br /&gt;
Ваша основная задача - лечить всех тех, которые пребывают в медицинском отсеке, также, если отсутствует парамедик или на станции чрезвычайная ситуация, вы можете искать раненных через консоль мониторинга экипажа. Используйте всеразличные способы вылечить человека: базовые и продвинутые узконаправленные препараты, если пациент мёртв, или химики ещё не сварили нужное лекарство - используем мази, наборы для ушибов, бинты и пакеты с кровью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Клонирование, крио, биомасса==&lt;br /&gt;
Так же можно использовать криогенную капсулу, и, если утилизаторы вместе с рнд постараются, вас могут обеспечить машиной клонирования, но он требует биомассу. НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ трупы гуманоидов для добычи биомассы, если тот не враг НТ которого запретили реанимировать, а так, основной источник биомассы - обезьяны и вентиляционные твари.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доктор! У меня туберкулез! Закури. ==&lt;br /&gt;
Вы должны поддерживать полную стерильность в отделе, носить перчатки с медицинской маской и никогда, ни при каких обстоятельствах не курить внутри медицинского блока, а лучше вообще не курить. Вы же не хотите занести инфекцию в пациента?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О боже, он труп!? ==&lt;br /&gt;
Первым делом осмотреть труп, если там надпись:&amp;quot;Оно гниёт&amp;quot;, &amp;quot;Оно вздулось и &amp;quot;Оно сильно вздулось&amp;quot; - его кроме машины клонирования и использования крио с некрозолом не реанимировать, если отсутствует нужное оборудование, его надо отнести в морг, дальше с ним разберётся коронёр. Если тот ещё свеж, его надо просканировать своим кпк/анализатором здоровья. Чтобы реанимировать труп, его общий урон должен быть меньше 200, снизить это число можно используя только наборы, так как лекарства на мертвую тушу не работают! После чего надо использовать дефибриллятор на трупе, дальше колим необходимые препараты. Поздравляем! Труп откачан, ну, или вы попытались его откачать. Стоит отметить, что трупы с уроном 200+ от ядов, радиации, клеточных невозможно откачать, не используя крио или клонёрку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ну умер и умер. Чего бухтеть? ==&lt;br /&gt;
Так же важно отметить, чтобы вы НЕ боялись смерти пациента и трупов. Для медицинского отдела основной страх кроется в единицах урона, а так же гнили. Человек умер? Спокойно деффибните его, вколите эпи и намешивайте коктейли из препаратов. К вам доставили человека? Осмотрите его на свежесть, если человек находится на грани или достаточно близко к гниению, деффибните его даже не смотря на урон. Если человек воскреснет на 1 секунду, таймер гнили сбросится, а это значит - у вас будет больше времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Золотые правила меда == &lt;br /&gt;
1. Сначала реанимируют врачей, потом реанимируют остальных. Чем больше врачей - тем легче работать медблоку.&amp;lt;br&amp;gt; 2. Не конфликтовать между друг другом. Одно дело послать или нагрубить неадекватному пациенту. Вылечили и забыли, вы с ним в теории больше не увидитесь за смену. Но вот ваши коллеги будут с вами всегда и от них вы никуда не убежите. Если у вас произошёл конфликт - попытайтесь его решить, каким бы он глупым не был. &amp;lt;br&amp;gt; 3. Хороший врач - живой врач. Не рискуйте своей жизнью, чтобы спасти другую в патовой или проигрышной ситуации. Думайте своей головой и здраво оценивайте ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Чаще всего врачей не слишком ценят, да и среди мейнеров меда проскакивают мысли о том, что работа неблагодарная. Но так или иначе, вы вступили в ряды медблока чтобы лечить и спасать. Даже если к вам относятся не слишком хорошо помните - кто, если не вы? Врачи на станции невероятно важны, но не все это понимают. Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|Техника безопасности]]==&lt;br /&gt;
{{ТБ-МЕД}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|СРП сотрудников медицинского отдела]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-МЕД}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|СРП Врача]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Врач}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%9E%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB&amp;diff=21074</id>
		<title>Медицинский Отдел</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%9E%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB&amp;diff=21074"/>
		<updated>2025-10-16T20:43:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;div style=&amp;quot;margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #187fc9; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:DEP-MED.png|link=|64px]]   &amp;lt;/span&amp;gt;[[Медицинский Отдел]]&amp;lt;/div&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Глава отдела: [[Главный врач]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Радио|Канал отдела &#039;&#039;:м&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#187fc9; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #187fc9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Сотрудники отдела:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Главный врач]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Ведущий врач]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Химик]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|&amp;lt;s&amp;gt;[[Врач]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Парамедик]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Коронер]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Психолог]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width: 12%;&amp;quot;|[[Интерн]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Главный врач.png|192x192px|link=Главный врач|Юлия Ханако]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ведущий врач.png|192x192px|link=Ведущий врач|Ава Кокс]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Химик.png|192x192px|link=Химик|Лина Солнце]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Доктор.png|192x192px|link=Врач|Джонни Вурман]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Парамедик.png|192x192px|link=Парамедик|Артем Жуков]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Коронер.png|192x192px|link=Коронер]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Психолог.png|192x192px|link=Психолог|Лоза Умиротворения]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Интерн.png|192x192px|link=Интерн|Дина Ермакова]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:2px; background:#187fc9; border-radius:.3em; margin-bottom:.2em; box-shadow: 0 0 .5em #187fc9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f0f0f0&amp;quot;&amp;gt;Связанные руководства:&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)]] | [[Химия]] | [[Медицина]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD&amp;diff=21073</id>
		<title>Интерн</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD&amp;diff=21073"/>
		<updated>2025-10-16T20:43:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: Интерчик&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Медицинский отдел&lt;br /&gt;
|img=[[File:Интерн.png|link=|128px]]&lt;br /&gt;
|title=Интерн&lt;br /&gt;
|duties=Прохождение стажировки для приобретения практических знаний и навыков&lt;br /&gt;
|difficulty=Лёгкая&lt;br /&gt;
|supervisors=[[Главный врач]]&lt;br /&gt;
|access=Медотсек, Техобслуживание&lt;br /&gt;
|guides=[[Медицина]], [[Химия]]&lt;br /&gt;
|requirements=1 час общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;В смысле нельзя колоться шприцем, который побывал в 40 разных людях?&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто ты, воин? ==&lt;br /&gt;
Интерн - самое малое, опасное и неопытное звено медицинского отдела. Интерны занимаются тем, что проходят обучение своей работе у специализированного для этого [[Ведущий врач|лица]]. В случае его отсутствия обучать вас также сможет обычный [[Врач]] или любой другой сотрудник медицинского отдела, стоящий выше вас по иерархии. &lt;br /&gt;
Не смотря на то, что вы все ещё обучаетесь своей работе, не стесняйтесь подходить к старшим и просить у них практику. Будет куда лучше, если вы все усвоите в спокойной и контролируемой среде, нежели вы будете одни среди трупов и в аварийном освещении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности ==&lt;br /&gt;
Как любой человек без должного опыта работы и без должных возможностей, интерн &#039;&#039;&#039;не способен&#039;&#039;&#039; проводить любого рода операции, в том числе выдавать фармацевтические препараты или оказывать квалифицированную помощь, которой обучает [[ведущий врач]]. Без вмешательства в обучение интернов ведущим врачом, они не смогут делать что-либо. Но не ставьте крест на любое взаимодействие без внимания Ведущего Врача, медицинский отдел - это отдел, который почти первый ликвидирует ЧС на станции и первый отдел, который сталкивается со стрессом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что мне делать? ==&lt;br /&gt;
Вы, как самый рядовой сотрудник своего отдела, будете слушаться своих товарищей, вам следует обратиться к [[Ведущий врач|ведущему врачу]] попросив обучить его всем премудростям отдела, так же не стоит забывать стараться общаться между своими коллегами и искать для себя приключения. Одновременно с этим вы будете помогать своим коллегам по работе. От вас не должны требовать слишком многого, поэтому задания будут в стиле: Принеси, подай, деффибни, иди покури и не мешай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если я уже отучился, что мне делать? ==&lt;br /&gt;
Если вы уверенны, что способны оказать должную помощь экипажу станции с любыми проблемами, обратитесь к Главному врачу для получения повышения до полноценного врача. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приятного &amp;lt;s&amp;gt;убийства&amp;lt;/s&amp;gt; лечения членов экипажа!==&lt;br /&gt;
У вас могут быть самые разные причины вступать в медблок: желание помогать и лечить людей, интерес к самой сложной профессии на станции или даже необходимость набрать практические часы. Какой бы ни была причина — помните, что от ваших действий теперь зависят жизни. Да, работа будет тяжелой, часто неблагодарной. Но ничто не сравнится с чувством, когда ты ставишь на ноги целый отдел во время кризиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните два самых важных и простых правила: Хороший врач - живой врач. Не лезьте на рожон, если понимаете, что вы высоковероятно умрете. Лучше один труп, нежели два.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 - в первую очередь лечите ГВ, во вторую врачей, в третью СБ, и дальше на усмотрение. Чем больше врачей на ногах - тем выше эффективность медицинского отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039; И да. Начав работать в медицинском отделе, вы с высоким шансом возненавидите людей. Удачи!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|Техника безопасности]]==&lt;br /&gt;
{{ТБ-МЕД}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|СРП сотрудников медицинского отдела]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-МЕД}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)|СРП Интерна]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Интерн}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=20221</id>
		<title>Обсуждение участника:Tommy Win</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=20221"/>
		<updated>2025-09-20T16:47:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: /* Исправление сервисного */ новая тема&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Переписать весь лор за 24 часа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Понятие Фронтир===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Фронтир — это глухая окраина космоса, черта, которая даёт понять людям, что территория не была освоена крупными странами, государствами, корпорациями и не подпадает под их юрисдикцию. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суда редко решаются сюда залететь, а большинство карт помечает его как мертвую или опасную зону. Фронтир — нейтральная территория. Здесь нет законов, корпоративных уставов или власти крупных гигантов. Здесь правят те, у кого крупнее калибр, быстрее и опаснее корабль и у кого есть ощутимый авторитет. Именно в этих краях Синдикат прячет свои тайные лаборатории. Здесь возникают пиратские команды, о которых скоро может узнать вся галактика. Здесь промышляют контрабандисты, торгующие всем, что запрещено в цивилизованных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир — это место, где &amp;lt;b&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt; начинается настоящая тьма и кончаются все правила.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt; Там, где от слова &amp;quot;человечность&amp;quot; остаётся лишь звук. Там, где отбитые маргиналы и необремененные моральными принципами лица могут дать волю своей больной фантазии. Там, где смерть может наступить лишь от одной ошибки и по чужой, бездумной хотелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдете ли вы сокровища и станете миллиардерами в свои 20 лет? Найдете ли вы себе имя и своё призвание? Может быть, вы станете элитным наёмником или опаснейшим пиратом в секторе? Или вы будете бесславно утеряны среди холодного и бесконечного космоса? Покажет лишь время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Операция &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Советы директоров NanoTrasen прекрасно понимали, какой потенциал таят в себе Фронтиры. Неизведанные и никем не тронутые астероиды. Богатые, затерянные в богом забытом космосе обломки прошлых трагедий, перспективные планетоиды и прочие прелести необузданного космоса так или иначе привлекают к себе внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2580 году на новом заседании совета директоров, после окончания статуса &amp;quot;temerarium&amp;quot; в корпорации, подавляющим большинством голосов было утверждено создание совершенно нового, но давно манящего направления — &amp;quot;Освоение Фронтира&amp;quot;. Обычно корпорация предпочитала арендовать безопасное космическое пространство для своих станций. Но после успешного опыта получения сектора &amp;quot;Арнет&amp;quot; от СНК совет директоров решил инвестировать в новое расширение корпоративной зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация начала нанимать авантюристов, предлагать наёмникам особые контракты и привлекать на новые осваиваемые территории лиц, привыкших выживать в космосе. Квалифицированные специалисты были жизненно необходимы для постройки станций-авангардов, контроля ближайших территорий и выполнения элементарной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет директоров поручил департаменту министров разработать детальный план операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Изначально операция предполагала разведку и освоение новых территорий. Совместными усилиями департамент министров разработал принципы действий и после тщательного анализа объявил о начале операции. Так и началась новая рабочая отрасль NanoTrasen - освоение Фронтира. Освоение дикого и мертвого космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Постройка станций-авангардов===&lt;br /&gt;
План состоял в том, чтобы обезопасить первый ближайший сектор Фронтира и построить на месте будущей станции мощный маяк, который обеспечивал точные БСС прыжки (БСС-прыжки) в зону строительства. Флот NanoTrasen вторгся в Дикий сектор и развернул оборону в три эшелона (кольца) вокруг возводимого БСС-маяка. В первом кольце находились строители, архитекторы, администрация и РНД. Все ключевые для постройки маяка и последующей станции-авангарда должности тщательно защищались в этом секторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На каждом корабле был свой капитан, однако в конвое существовал командный состав:&lt;br /&gt;
# Командир Каравана - лицо, которое руководило всем процессом постройки нового Фронтира. Именно этот человек мог отозвать операцию &amp;quot;Новый Фронтир&amp;quot;. По слухам, командиры, которые отзывали свои караваны обратно на большую землю после того, как заходили в кабинет начальства - от туда больше не выходили.&lt;br /&gt;
# Полевой Офицер Специальных Операций - лицо из ДСО, которое головой отвечало за сохранность каравана и за его внешнюю и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
# Бригадир - лицо, которое было ответственно за работу всего инженерного отдела. В том числе за ремонт и обслуживании судов, постройку БСС-маяка и последующих станций.&lt;br /&gt;
# Менеджер Медицинских Операций (ММО) - лицо, которое было ответственно не только за лечение, уход, клонирование и реанимацию, ММО было ответственно за оперативно-розыскные мероприятия тех, кто потерялся или космирован в космосе.&lt;br /&gt;
# Квартирмейстер - лицо, которое НЕ заказывало пиццу на весь баланс. На данную должность специально отбирали самых проженных экономистов, которые были даже готовы напасть на пиратов, чтобы получить лишние стулья для цели. В частности всех квартирмейстеров ненавидели из-за их скупости и жадности. Однако, чаще всего, именно квартирмейстеры попадали на 2 и 3 места по итогам заработкам на Фронтире. КМы так же руководят работой утилизаторов, шахтеров и распределяют ресурсы по шаттлам. Не смотря на жадность и скупость, Квартирмейстеры были весьма щедрыми с Бригадирами и ММО, особенно, во время работы.&lt;br /&gt;
# Научный Руководитель - лицо, которое было ответственно за изучение нужных технологий и модернизацию всех флотов по мере необходимости. Нужны гироскопы? смотрят на НРа. Нужны прочные, новые скафандры? Смотрят на НРа.  Нужны алмазные буры и БСС-сумки? Конечно, смотрят на НРа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во втором кольце находились офицеры, полевые командиры, абордажные, шахтёрские и утилизаторские команды. Здесь была сосредоточена основная боевая мощь и промышленность. Именно здесь отражались все внешние атаки. Тяжёлые корветы, крейсеры и фрегаты составляли ядро флота. Также здесь базировались спейс-шаттлы (материнские корабли), несущие шахтёрские суда, лёгкие боевые и патрульные шаттлы, а также каперы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьем кольце патрулировали средние и малые шаттлы с лёгким/средним вооружением. Они отгоняли нежелательные суда, проводили разведку и передавали данные о вражеских флотах, угрожающих флоту NT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки БСС-маяка все суда в радиусе десятков световых лет получали его сигнал. Пираты, отшельники, контрабандисты, авантюристы и наёмники видели нового игрока. Реакции были предсказуемы: налеты ради наживы, предложения сотрудничества или поиск острых ощущений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После маяка строители приступали к станции с кодовым названием &amp;quot;Сектор Фронтир-NT-00X&amp;quot; (где X — номер Фронтира, например, NT-001). Материалы добывали на обломках или переплавляли шахтёры во втором кольце. NanoTrasen стремилась максимально экономить на поставках с &amp;quot;большой земли&amp;quot;, так как снаряжение грузовых судов обходилось слишком дорого. Через 3 месяца работы над NT-001 капитаны получили приказ обеспечить автономию своих судов (ресурсы, топливо, провиант). (На Фронтирах-002 и 003 суда изначально проектировались автономными.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этапы строительства сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;:&lt;br /&gt;
# Станция - &amp;quot;Cектор &amp;quot;Фронтир-NT-00X&amp;quot; (После окончания постройки и официального открытия сектора, приписка NT-00X убирается)&lt;br /&gt;
# Cтанция - &amp;quot;Медицинский Центр&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Cтанция - Департамент Службы Безопасности Фронтир.&lt;br /&gt;
# Аванпост Экспедиций.&lt;br /&gt;
# Торговый Аванпот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После постройки ТА сектор считался построенным. Но караван должен был возвести второй БСС-маяк в 10 световых годах — &amp;quot;инвестицию в будущее&amp;quot; для следующего Фронтира. Затем строились 4 Торговых Терминала (ТТ) по углам сектора, что завершало освоение. Дальше эта зона, где находится второй маяк, будет прозываться как &amp;quot;второй сектор&amp;quot;, первым сектором является сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;. Первоначально ТТ создавались для разгрузки ТА и помощи шахтёрам/утилизаторам, но в итоге стали центрами контрабанды для соседних секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виски, контрабанда, две матебы, верный металлический конь и красивые космические пейзажи в стиле вестерна. ===&lt;br /&gt;
Конечно, о проблеме с Торговыми Терминалами догадались только после третьего нового построенного Фронтира. Сотни, если не тысячи тонн контрабанды попали в руки Синдиката, пиратов, и просто не очень законопослушных лиц, после того, как местное ДСБФ вылетели во второй сектор на вызов торгового шаттла сигналом SOS. По прилету на место, рейнджеры и Шериф увидели самую необычную картину в своей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 003153&lt;br /&gt;
| title= Инцидент &amp;quot;Горе-контрабандисты&amp;quot;&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039; &amp;lt;b&amp;gt;Видеозапись с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content= &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;В зале Торгового Терминала Б видно 12 ящиков контрабанды, которые были выстроены в ряд. На каждом ящике навешана этикетка &amp;quot;Торговый Терминал - А&amp;quot; Перед ящиками стояло две девушки, человеческой внешности. Одна была европеоидной расы, вторая негроидной. Шериф в начале записи запинался и будто пытался найти подходящие слова, но в конечном итоге смог заговорить.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Это возможно самая тупая вещь, которую я когда-либо видел за всю свою жизнь. ВЫ СООБЩИЛИ ДЕПАРТАМЕНТУ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ ФРОНТИРА О ТОМ, что вам не заплатили за контрабанду, которую вы хотели продать, но у которой истек срок доставки и из-за этого ящики не приняли???&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Девушка европеоидной внешности лишь медленно поклонилась и под истеричный смех второй подозреваемой, ответила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Сэр, я на мели. Я просто пытаюсь заработать немного денег. - &amp;lt;b&amp;gt;Растерянно ответила девушка и пожала плечами.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Шериф резко снял шляпу и продолжил &amp;lt;/b&amp;gt; - Вы хоть понимаете, что вы несете?! В чём смысл?! &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;-Это не имеет смыс... - &amp;lt;b&amp;gt;Заговорила девушка, но шериф её тут же перебил&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Как вы додумались обратится в ДСБФ с тем, что вам не отдали деньги за контрабанду с истекшим сроком годности??&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Я просто хочу быть честной. - &amp;lt;b&amp;gt;Ответила девушка на заднем фоне, пока шериф зажимал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- На вашем шаттле есть ещё контрабанда? Оружие?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Нет, нет контра... - &amp;lt;b&amp;gt;Речь девушки перебивается истеричным смехом второго подозреваемого, который плавно садится на колени. Шериф медленно отошёл от парочки в сторону и зажал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- 4-6-9, такой ху$#! со мной ещё не происходило.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Конец видеозаписи с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Обычно, на самих Фронтирах и работают контрабандисты, которые окольными путями перевозят на своих шаттлах большое количество контрабанды из точки А в точку Б. Такими сетями пользуется Синдикат или прочие теневые организации. Именно во втором секторе, чаще всего оставляют координаты тайников и с последующими заданиями. Синдикату, как и прочим криминальным формированиям открытие дополнительных точек сбыта весьма кстати. Впрочем, именно по этой причине как Синдикат, так и пираты не трогают Торговые Терминалы во втором секторе. Стычки здесь происходят чаще всего. Наёмники, авантюристы и пилоты, прибывшие по особому контракту с NT или просто по зову наживы нередко прибегали к пиратству, особенно это касалось наёмников, которые, имеют крепкие и обвешанные космические суда, а также прочную и легкую броню со смертоносным и убойным оружием. Они чаще всего прибегали к мародёрству разбитых судов или вовсе грабили пиратов, хватая их тарантайки на абордаж. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Впрочем, хотя второй сектор является самым опасным, он также является самым прибыльным. Из-за бурной работы во время строительства и повышенного населения в секторе &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, там гораздо реже попадаются богатые обломки и крупные астероиды. Все или вскопали и утилизировали до вас, или вовсе пропустили из-за скудности добычи и малого размера. &amp;lt;br&amp;gt;Но вот во втором секторе, где людей и влияния корпоратов меньше, а боевых стычек с корабельными боями больше - конкуренции и аппетита поживиться у обычных работяг меньше. Обломки целых станций или аванпостов свободно дрейфуют по космосу, храня в себе агрессивную космическую фауну, а мимо пролетающие жилистые астероиды так и манят авантюристов вооружиться буром и накинуть на себя сумку для руды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но. NanoTrasen всегда предупреждала работников &amp;quot;Фронтира&amp;quot; о том, что второй сектор является полностью диким и не освоенным. Во втором секторе влияние ДСБФ сильно ограничено, чтобы направить все возможные силы на уже контролируемый сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot; и обеспечить его безопасность. На разных Фронтирах разная политика к нарушениям людям во втором секторе. На одних Фронтирах, второй сектор не входит под юрисдикцию Шерифа, за исключением особо тяжелых и критических нарушений. Где-то второй сектор полностью закрыт для ДСБФ. А где-то, второй сектор входит под юрисдикцию ДСБФ и нарушения там могут караться Космическим Законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космический Закон Фронтира ===&lt;br /&gt;
Является такой же разработкой плана Министров Департамента. Космический Закон никак не менялся из Фронтира к Фронтиру, даже если это не устраивало ДСБФ. В Департаменте Министров все прекрасно понимали, что СБ нужно в секторе не для того, чтобы следить кто, где, как, и у кого украли сладкий рулет, или пронес сверток в кармане. ДСБФ нужен в секторе, чтобы защитить его от вражеских группировок и пресекать крупный провоз контрабанды. Синдикаты, пираты, даже блуждающие в странствии маги с культистами все так же могли напасть на слабый и неокрепший сектор, чтобы вытеснить NanoTrasen с новых территорий и очернить их белоснежную репутацию. Именно поэтому Департамент Министров сделал такие слабые, почти никому не нужные законы. &amp;lt;br&amp;gt;Во времена первых Фронтиров, всему гражданскому персоналу разрешалось носить не слишком скорострельное и опасное оружие. Только спустя десяток крупных трагедий, которые так или иначе подставляли под угрозу репутацию NT, Совет Директоров лично и официально разрешил носить любому члену экипажа или зарегистрированному лицу носить оружие любого калибра и размера. Вплоть до нелегальных C-20R, бульдог и L6 LAW. Исключением из оружия послужила лишь взрывчатка, которая в любом случае несет угрозы больше, нежели нелегальное оружие. Аналогично с легальностью, Совет Директоров разрешил авантюристам не отвечать на вопрос, откуда они взяли своё оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Какой идиот будет задерживать наёмника за бульдог, оправдывая это Т3 контрабандой?? На Фронтире уже чудо, что вас не разграбил пират и не загрызла карпоакула. Да какая мне разница, откуда вы взяли это оружие?? Он не стреляет из него в людей без необходимости - это главное! &#039;&#039;&#039; - Официальная цитата одного из директора NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аванпост Экспедиций ===&lt;br /&gt;
После каждого открытия сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, у Полевого Офицера Специальных Операций (дальше ПОКО) уже на столе имеется толстая папка с разведданными о комплексах в радиусе нескольких световых лет. Эти данные, ПОКО отправляет в Департамент Специальных Операций, где те, в свою очередь, распределяют экспедиции по опасностям и анализируют планеты. По крайней мере, так работали во времена первого и второго Фронтира. Начиная с третьего, особенно после вскрытия того факта, что через границы первого и второго Фронтира утекло море контрабанды, ДСО экстренно изменили свой формат работы. Теперь ДСО не отвечало за анализ и выдачу экспедиций, теперь она отвечала за отслеживание и сбыт контрабанды.&amp;lt;br&amp;gt; Вся толстая папка с разведданнымыи попадает в департамент контроля объектам NT, а дальше по цепочке к Оператору Центрального Командования... Но практика не снискала успеха из-за недовольства Операторов и их слишком медленной работы. В результате этой неразберихи, все пять Фронтиров на тот момент перестали получать работу, ведь никто не анализировал дела, не обрабатывал поступающие разведданые от полученных пленных, файлов и дисков. Разведка, штурм и обнаружение новых комплексов полностью остановились на несколько недель, пока ученые ДСО не создали особую аналитическую машину, которая напрямую и за секунду анализирует врагов, сложность, особые модификаторы и атмосферу. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; После введения машины, смертность среди экспедиционников заметно снизилась и вновь начала приносить прибыль. Покупая экспедиционный шаттл и отправляясь в давно заброшенный или заселенный комплекс - будьте уверены в достоверности информации на консоли. Во времена первых 7 Фронтиров, NT запустила эксперимент. они платили от 5.000 до 25.000 спесос за выполнения задач.  Все комплексы, которые были так или иначе зачищены от присутствия врагов или враждебной фауны планировали заселить и переоборудовать под аванпосты экспедиционников, ДСО, ЦК и даже лояльных наёмников. Но программа не соискала должного эффекта и была заморожена до лучших времен. Сейчас, отправляясь на экспедицию, вы официально получаете свой заработок путем мародёрства трупов ваших врагов и трофеев с экспедиций. NanoTrasen полностью признает то, что вы получили на экспедиции - вашим официальным имуществом и в некоторых случаях, если находка достаточно ценная или важная - поможет подписать особый сертификат имущества над предметом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Но однажды, смелые и отважные авантюристы перешли красную черту. Если раньше авантюристы нападали на независимых наёмников и бандитов, за которыми не стояли крупные покровители. То вот после начала штурма &amp;quot;наёмнического&amp;quot; комплекса, авантюристы в группе из 5 человек вступили в ожесточенную битву с агентами Синдиката. Несмотря на то, что группа относительно выжила, победой это назвать было нельзя. Двум авантюристам были нанесены критические увечья в виде выстрела в голову, а одного и вовсе столкнули в бездонную пропасть. Четвертый авантюрист был критически ранен в ходе стычки с командиром комплекса. А пятый получил ПТСР на всю оставшуюся жизнь. После завершения штурма и полной его зачистки, в ДСО попали интересные данные о том, как строятся тайные комплексы по всем новым Фронтирам и включили эти данные в свою разведку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синдикат === &lt;br /&gt;
После потери связи с радио-аванпостом и получением около десятка уведомлений от импланта &amp;quot;предсмертный хрип&amp;quot;, Оператор Высшего Руководства Синдиката понял, что один из комплексов раскрыли и успешно зачистили. Спустя целые сутки, на несколько комплексов Синдиката, которые находились чуть ли не вплотную к секторам &amp;quot;Фронтира&amp;quot;, были совершены налеты от лица ДСО. Исходы выходили разные. От потери связи, до полного самоподрыва комплекса. Но факт оставался фактом - комплекс утерян, или по крайней мере раскрыт. Высшее Руководство Синдиката увидело новую проблему от NanoTrasen, точнее в её новых Фронтирах. Раньше Синдикат видел в них только пользу, ведь сбывать, получать и заказывать новую контрабанду из-за их присутствия в секторе стало куда проще. При помощи бюрократических уловок, лазеек, и дыр, Синдикат долгое время торговал с NT и получал от них ресурсы почти за копейки, а продавал им товары по завышенным в несколько раз ценам. Параллельно с этим, они отправляли своим агентам и оперативникам целые склады контрабанды. Оружие, стимуляторы, особое оборудование, взрывчатка - всё это текло ручьем из Фронтиров на обычные станции NanoTrasen. Особый &amp;quot;рассвет&amp;quot; у Синдиката был во время первого и пятого Фронтира. Именно на пятом Фронтире ДСО начало срезать весомую часть поставок и постепенно закрывать бюрократические дыры. Последней каплей терпения ВРС стало раскрытие многих комплексов и их уничтожение. Некоторые покровители Синдиката заинтересовались Фронтиром как полигоном для своих тестов, экспериментов. Впрочем, именно на Фронтирах была оборудован первый полигон для проекта одного из покровителя с позывным &amp;quot;Оверлорд&amp;quot; - &amp;quot;Cтраж&amp;quot;, по этой причине покровители заплатили Руководству Синдиката хорошую &amp;quot;компенсацию&amp;quot; за неудобства и попросили не выходить на конфронтацию с NT напрямую. На что ВРС неохотно, но согласились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пираты ===&lt;br /&gt;
Главные твари сектора &amp;quot;Фронтира&amp;quot; всегда чувствовали себя хорошо. Появление первой &amp;quot;цивилизации&amp;quot;, пираты встретили диким и надрывающимся смехом. Полностью отбитые, проженные порохом и суровым выживанием в космосе, имеющие за своей спиной десятки боевых вылетов, пираты старого поколения начали защищать свои территории. Подобая космическим волкам, они поддерживали территориальный императив и свирепо сражались за каждый километр космоса. Пираты со всего космоса разносили друг другу информацию о том, что корпоративные крысы расширяются и открывают &amp;quot;новые рыночки&amp;quot; для себя. Пираты, увидев новую корпоративную угрозу, внезапно сплотились друг с другом. Давно воюющие команды, которые убивали друг друга десятилетями, внезапно встали под единый пиратский флаг и с особой жестокостью начали совершать налеты. Пираты старого поколения успешно рвали мелкие и средние, неопытные боевые суда NT в клочья, хватая трофейное оружие и пленников себе на суда. Рядовых и низких сотрудников они демонстративно убивали на камеру, а потом отправляли это Командирам Караванов и Полевому Офицеру Специальных Операций, за ценных сотрудников требовали выкуп, а за особо ценных - навязывали условия. Так, во время штурма второго кольца строящегося Фронтира, пиратская команда &amp;quot;Сovral&amp;quot; захватила в плен дочь Командира Каравана. На камеру и глазах дочери КК, они казнили весь выживший персонал на корабле и отправили запись прямиком к Командиру, с требованием отозвать операцию &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. После небольших переговоров и пару простреленных коленей - операция была отозвана. Экспедиция свернута, а флот признав поражение улетел из осваемого сектора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Хоть пираты и действовали очень жестоко и кровожадно, на тот момент на деле они не были настолько жестокими. У пиратов в то время целью была нажива, а не убить как можно больше людей. Ценный, всеми пиратами уважаемый и святый Кодекс Пиратов чтился и следовался многими пиратами. Те, кто ошибался и нарушал святые пункты кодекса - моментально терял авторитет и любое уважение от своих коллег. А Отступников кодекса и вовсе ловили и килевали на космическом судне без скафандра. Пираты старого времени преследовали только наживу, ром и острых приключений. Первое время, пираты держали в страхе все вторые сектора Фронтиров, даже изредка залетая на сам Фронтир и устраивали там невероятно наглые, безумные и суицидальные ограбления. Пираты пользовались уважением на Фронтире. Конечно, Представители Фронтира понимали, что пираты успокоятся, если дать им лишние кредиты или ресурсы. Часто, когда была необходимость в безопасном проходе, а ДСБФ отказывались помочь, Представители сами договаривались с капитанами пиратских команд и давали им особые &amp;quot;контракты&amp;quot;. Как на людей, так и на выбранные ресурсы, так и вовсе на грабеж или спокойных проход. каких либо судов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Из-за своего агрессивного и яростного настроя, пираты погибали тысячами, если не десятками тысяч. Разные расы объединялись для общего пиратства и вербовали в свои ряды пленных. Каждый раз, когда NT вступала на дикие земли - пираты мгновенно высылали свои флоты в любую точку галактики, чтобы не дать корпоративным крысам высунуть и носа. Бешеные контракты в 1.000.000 кредитов, постоянные погони, охоты, перестрелки, мордобои в космическом баре, ром, бордели, абордажи и предательства. Боцманы часто совершали переворот на космических кораблях и продавали своих капитанов NT за бешенные деньги. В общей сумме, пираты смогли остановить и сорвать две операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Возможно бы и сорвали в третий раз, но на сцену вышел новый Аргумент...  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Закат Пиратов === &lt;br /&gt;
А-А-А-А-РГУМЕ-Е-Е-ЕНТ!!! - кричалось на мостике пиратских судов словно &amp;quot;ИСПАНЦЫ-Ы-Ы-Ы!!&amp;quot;. Огромная, массивная махина с проженными вояками вылетала из тьмы и глубины космоса. Мощными залпами и толстой броней, Аргумент разгонял и разбивал все элитные и грозные пиратские команды в щепки. Легендарные пиратские капитаны в одиночку и в безысходности бросались на обшивку Аргумента и вступали в неравный бой с законниками, где закономерно и погибали от лазерных лучей и выстрелов крупнокалиберной винтовки. Уже обученные на горьком и боевом опыте ДСБФ, подготавливал новые кадры с учетом всех тактик морских волков и выпускал новое поколение законников. На грани стоял уже 8, уже открывающийся Фронтир. 7 Фронтир закончил свою операцию и полностью освоил сектор, как и 7 прошлых... Все легендарные пираты погибали от своих товарищей в приступе страха, или в битве с СБ, или в битве с КСО, или от старости. Век пиратства плавно подходил к концу. Цивилизация уже подходила к 8 сектору Фронтира и стучалась кованым сапогом в дверь. Космос большой, скажите вы, легко отступить назад... А только смысл? Ведь старых, авантюрных и по настоящему принципиальных пиратов заменили кривозубые крестьяне, которые могут без зазрений совести космировать мирных авантюристов, ограбить до последней нитки и при этом сломать пару конечностей. Начать измываться над тем, кто не в состоянии им как либо ответить. Несмотря на то, что пираты смогли нанести большой вред корпоративному гиганту и отстоять свои территории, все же они были обязаны отступить тем, кто идёт в ногу с технологиями и имеет с собой кейс с деньгами. Настоящий капитан улетает в космос вместе с обломками своего разбитого корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наше время === &lt;br /&gt;
11.06.2709.&lt;br /&gt;
Было завершено освоение седьмого Фронтира NanoTrasen. &amp;lt;br&amp;gt;Параллельно с этим, почти одновременно открылся 8, новый сектор, под нумерацией - сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;-NT-008.&amp;lt;br&amp;gt;ДСБФ и КСО были модернезированы и усилены последним писком военного оборудования. В течении всего двух месяцев, в секторе &amp;quot;Фронтира&amp;quot; построили огромный, военный аванпост ДСБФ и снабдили его всем необходимым. Угроза в виде пиратов ушла в тень и стала обычной рутиной для СБ. Основная проблема была скорее от них в том, что космические шакалы убивали тех, кто даже не защищался или наносили им тяжелый ущерб. Пояс Астероидов запустел. Жизнь шла своим чередом, а освоение нового Фронтира приносило новых миллионеров в галактику. До тех пор, пока Синдикат не вспомнил свои прошлые обиды и не поднял голову вверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== База бесславных ублюдков - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; === &lt;br /&gt;
Из-за частых утечек технологий, информации и полной некомпетентности персонала Тайпана, ВРС решило экстренно перенаправить работников прошлой станции в другие сектора, а на их место поставить новый, только что сформированный революционный отряд - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot;. Хотя отряд формально подчинялся дочерней компании Горлекса, ВРС заранее договорились с командным составом Нордфолла о том, что данный отряд переходит под их командование. &amp;lt;br&amp;gt;26.06.2709, ровно в 20:20 по общегалактическому времени, к станции &amp;quot;Тайпан&amp;quot; пристыковался челночный шаттл с новыми оперативниками. Команда сразу прижилась на новой станции и оперативно включилась в работу. &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; был создан для революционной и саботажной деятельности в области &amp;quot;Фронтира&amp;quot;. Отряду &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; приказали вести скрытую, идеологическую войну с NT, вербуя их сотрудников в качестве агентов. Разумеется, надежности в новоиспеченных агентах не было от слова совсем. Но кто смотрит на надежность, когда завербованные люди идут в роли массовки? &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Viva la&amp;quot; - прошепчет один среди сброда. - &amp;quot;NORDFALL!!&amp;quot; - Прокричит толпа. &amp;lt;br&amp;gt;Настоящий &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; всегда действует из тени. Теракты, захват заложников, саботаж и распространение информации о Синдикате в секторе. Много кто из авантюристов, получая даже минимальную информацию о Синдикате, уже был не прочь туда вступить и заработать легкие деньги. &amp;lt;br&amp;gt; Конечно, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; так же и главный поставщик координатов в Поясе Астероидов. Легально ли это? Да нелегально это нихрена. ВРС позаботились о том, чтобы их оперативники получали достаточно снаряжения и средств для своей качественной работы. Получая особый налог с продажи собственной контрабанды, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; также даёт работу наёмникам и авантюристам, позволяя им доставлять контрабанду в нужные доки и отправлять ящики со всякими &amp;quot;приколами&amp;quot; по всей галактике. При помощи своих высокотехнологичных кораблей, &amp;quot;Нордфалл&amp;quot; вытеснил остатки пиратов с сектора переняв всё внимание NT на себя. Во время открытых конфронтаций, Норд зачастую одерживал верх в битвах и перенимал некоторые жизненно необходимые узлы &#039;Фронтира&amp;quot; к себе. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Нордфилл&amp;quot; стал для сектора новым дамокловым мечом над головой и успешно выполняет свои задачи. Но надолго ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сотрудники из LuaTech ==&lt;br /&gt;
Данная организация появляется на Фронтире достаточно редко. Присутствие её оперативников в каком-либо секторе обычно свидетельствует о наличии объекта, представляющего значительный интерес для расследования и изучения, либо о выполнении агентами специфических задач, поставленных командованием LuaTech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу своей скрытности, строгих внутренних правил и общей отчуждённости, оперативникам LuaTech предписано избегать привлечения излишнего внимания. Несмотря на это, они могут вступать в контакт с местными жителями и даже заводить полезные знакомства для выполнения своих миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LuaTech поддерживает тесное сотрудничество с NanoTrasen. Обе корпорации заинтересованы в сохранении тёплых отношений. В связи с этим, любое нападение на сотрудника LuaTech (например, обстрел мирного агента на джетпаке со стороны авантюриста или наёмника при помощи корабельных пушек, работающего на NT) развязывает ему руки и позволяет работать на его усмотрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочная, но лёгкая броня и высокотехнологичное снаряжение делают оперативников LuaTech опасными противниками. Несмотря на это, они придерживаются принципа нейтралитета и не вмешиваются в политику секторов до тех пор, пока это прямо не угрожает их миссии, безопасности или интереса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аркадия Индастриз == &lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года&lt;br /&gt;
| род		= Исследования и разработка передовых технологий&lt;br /&gt;
| глава		= Председатель Совета Директоров Август Хедландс&lt;br /&gt;
| территория	= Сектора ОПЗ и СНК, Корпоративная зона, Фронтир&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Контра ебаная ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обозначение классификации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 — Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 — Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 — Запрещённое, технологичное или вражеское снаряжение, обязано быть изъято.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Огнестрельное оружие ==&lt;br /&gt;
Любое оружие, будь оно лазерным или же огнестрельным, не может считаться контрабандой на территории Фронтира. Исключением является взрывчатое оружие, которое используется не для самообороны, а для подрыва или саботажа. Оружие на Фронтире - это жизненная необходимость, как вода, еда и медикаменты.&lt;br /&gt;
Однако, если человек нарушил КЗ при помощи какого-то либо оружия, то весь арсенал у преступника должен быть конфискован в пользу ДСБФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 1 Свободное снаряжение ==&lt;br /&gt;
Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=5 style=&amp;quot;background: #ff7514&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Свободное снаряжение для гражданского персонала&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039; Технологичное снаряжение Тир 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Lead_boxing_gloves.png|link=|64px|центр]] Свинцовые боксерские перчатки&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Energykatana.png|link=|64px|центр]] Энергокатаны любого типа&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Projector.png|link=|64px|центр]] Голографический проектор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Игрушечный револьвер.png|link=|64px|центр]] Фальшивый игрушечный револьвер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Headset syn.png|link=|64px|центр]] Полноразмерная кроваво-красная гарнитура (без ключа)&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оружие культа.png|link=|64px|центр]] Оружие культа&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Пиратский гравицикл&lt;br /&gt;
||[[Файл:Abductor mod.png|link=|64px|центр]] Чип улучшения револьвера М.А.Р.Т.Ы.Х.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoapSyndie.png|link=|64px|центр]] Подозрительное мыло&lt;br /&gt;
|[[Файл:SPAI.gif|link=|64px|центр]] пИИ Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл: NuclearDisk.gif|link=|64px|центр]] Поддельный диск ядерной авторизации&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Chameleon jumpsuit.gif|link=|64px|центр]] Набор хамелеона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hypogorlax.png|link=|64px|центр]] Гипоспрей Горлекса&lt;br /&gt;
|[[Файл:OrgModuleSyndicateWeapon.png|link=|64px|центр]] Оружейный модуль киборга&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ascended cultist amulet.png|link=|64px|центр]] Амулет культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndica hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Гравицикл Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Тир 2 Боевое снаряжение. ==&lt;br /&gt;
Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла. В противном случае обязано быть изъято.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #806b2a&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снаряжение для бесконечной войны в бесконечном космосе&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Toolbox_yellow.png|link=|64px|центр]] Тулбокс-турель&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кроваво-красный ключ шифрования.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный ключ шифрования&lt;br /&gt;
|[[Файл:Item pen.png|link=|64px|центр]] Взрывная ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cultistsbelt.png|link=|64px|центр]] Пояс культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:GreandeShrapnel.png|link=|64px|центр]] Осколочная/светошумовая/разрывная/травматическая граната&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndiPDA.png|link=|64px|центр]] КПК Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПК Пирата.png|link=|64px|центр]] КПК Пирата&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЭМИ_граната.png|link=|64px|центр]] ЭМИ граната&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 3 Запрещённое снаряжение ==&lt;br /&gt;
Предметы, подлежащие безоговорочной сдаче местным властям и дальнейшей продаже ЦК за ФК.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #980002&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Контрабанда&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеские разработки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Agentbox.gif|link=|64px|центр]] Коробка невидимости&lt;br /&gt;
|[[Файл:Monkey_box.png|link=|64px|центр]] Губки Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Banana_peel.png|link=|64px|центр]] Банановая кожура-мина&lt;br /&gt;
|[[Файл:Holygrenade.png|link=|64px|центр]] Святая граната&lt;br /&gt;
|[[Файл:РПГ-7.png|link=|64px|центр]] РПГ-7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Caution.png|link=|64px|центр]] Мина уборщика&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spidercharge.png|link=|64px|центр]] Паучий заряд&lt;br /&gt;
|[[Файл:HypopenBox_125055582.png|link=|64px|центр]] Гипоручка.&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterWinterSyndieCap_125527064.png|link=|64px|центр]] Любая одежда Синдиката, которая имеет к нему отношение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Wizard Cosmosuit.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterHardsuitWizard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieHipo_131133276.png|link=|64px|центр]] Горлекс гипоспрей &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Энергетическое оружие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:E sword mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энергетический меч&lt;br /&gt;
|[[Файл:EnergyDagger.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энерго - ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:E cutlass mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyCutlass}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Клинки_Богомола_2_2025-08-21_193131427.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt; Клинки богомола&lt;br /&gt;
|[[Файл:eshield.png|link=|64px|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyShield}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импланты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HoloparasiteInjector.png|link=|64px|центр]] Набор голопаразита/голопаразита клоуна (инструкция и инъектор)&lt;br /&gt;
|[[Файл:ActionOpenStorageImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Хранилища&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:FreedomImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Свободы&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Аплинка&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер_Макробомба.png|link=|64px|центр]] Импланты макро и микро бомбы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Empimplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ЭМИ&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Dnahuman.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ДНК миксер&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Побег&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеское снаряжение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cybersun.png|link=|64px|центр]] Костюм джаггернаута CyberSun&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndi hardsuit.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiecommander.png|link=|64px|центр]] Скафандр командира Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndieelite.png|link=|64px|центр]] Скафандр элиты Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф.png|link=|64px|центр]] pirate SCAF hgardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Макс_Пират_скаф_2025-08-21_191923778.png|link=|64px|центр]] JACKAL mk.II viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф_средний_192055692.png|link=|64px|центр]] IMP mk.III viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЧСВ_РИГ_2025-08-21_184943535.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit elite&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кров_РИГ_2025-08-21_191036985.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingShoesBootsMagSyndie.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красные и пиратские магнитные ботинки&lt;br /&gt;
|[[Файл:NinjaBoots.png|link=|48px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingShoesSpaceNinja}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Скафандр_медика_синди_115309558.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный медицинский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Рейдерский_194057135.png|link=|64px|центр]] Рейдерский костюм Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Элитный_броник_синдикекса_2025-08-21_194949515.png|link=|64px|центр]] Элитный бронежилет Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ручка CyberSun.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|CyberPen}} &lt;br /&gt;
|[[Файл:Визор ниндзи.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingEyesVisorNinja}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:СиндиДефиб.png|link=|64px|центр]]Дефибриллятор Interdyne&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противогаз Синдиката.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingMaskGasSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:DV-Objects-Tanks-Jetpacks-black.rsi_121106384.png|link=|64px|центр]] Шлем спецназа Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateCap_130543004.png|link=|64px|центр]] Древний бронескафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateElite_130730733.png|link=|64px|центр]] Элитный пиратский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitLing_130855649.png|link=|64px|центр]] Органический космический скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stamp_syn.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|RubberStampSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:MechGygaxSyndie_131133276.png|link=|64px|центр]] Dark Gygax&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы саботажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Emag.png|link=|64px|центр]] Криптографический секвенсор и его мини-версия&lt;br /&gt;
|[[Файл:ThievingGloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки вора&lt;br /&gt;
|[[Файл:PowerSink.png|link=|64px|центр]] Поглотитель энергии&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jammer.png|link=|64px|центр]] Глушитель связи&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieMiniBomb.png|link=|64px|центр]] Минибомба Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiebomb.png|link=|64px|центр]] Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Supermattergrenade.png|link=|64px|центр]] Граната суперматерии и белой дыры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:PassengerIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта агента&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grenadepenguin.png|link=|64px|центр]] Пингвин гренадёр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Disruptor.png|link=|48px|центр]] Разрушитель ауетинфикации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы чёрного рынка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт обезьяньего подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Аплинк-радио пирата и Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:PDA.png|64px|link=|центр]] Аплинк-КПК&lt;br /&gt;
|[[Файл:Surplus.png|link=|64px|центр]] Ящики вражеских организаций&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Магия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Northstar gloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки Кулака Северной Звезды&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hot potato.gif|link=|64px|центр]] Горячая картошка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Negronomicon.png|link=|64px|центр]] Некрономикон&lt;br /&gt;
|[[Файл:Telecrystal.png|link=|64px|центр]] Телекристалл&lt;br /&gt;
|[[Файл:WeaponsMagic.gif|link=|64px|центр]]Магическое вооружение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Незаконные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ноктюрин&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Гиперзин&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robust Nukie.png|link=|64px|центр]] Нюка Робаст (банка)&lt;br /&gt;
|[[Файл:stimpen.gif|link=|64px|центр]] Стимпак и его мини версия&lt;br /&gt;
||[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ромерол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Любой предмет имеющий то или иное отношение к вражеским корпорациям, надписи, названия, видимые магические свойства не состоящий в таблице должен быть конфискован.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура распознавания Контрабанды. == &lt;br /&gt;
Контрабанда распознается при детальном осмотре предмета, то, что не было найдено в данной таблице, можно опознать на месте. Каждый сотрудник на Фронтире может знать незаконность того или иного предмета и той, или иного тира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Законность &amp;lt;/b&amp;gt; предмета можно узнать при его осмотре.&lt;br /&gt;
== [[#contents|Процедуры обращения с контрабандой]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Процедуры обращения с контрабандой включают в себя общий свод правил работы с контрабандой, права на использование для разных категорий лиц на территории Фронтира, а так же оценка с последующими рекомендациями к действиям при встрече с необычными свойствами контрабанды&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедуры работы с контрабандой сотрудников СБ}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Данные процедуры обязательны к использованию сотрудникам СБ&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сотрудники СБ имеют право на ношение контрабанды до 3 Тира, без наличия на то документации, но нужно устное разрешение ГСБ или Смотрителя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Все изъятое имущество должно быть распределено в соответствии с его типом и храниться соответствующим образом.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Юридический Департамент&lt;br /&gt;
|img= &amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;320&amp;quot; heights=&amp;quot;320&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Томми_ПЮД.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|title= Представитель Юридического Департамента&lt;br /&gt;
|duties= Контроль работы и фиксация нарушений процедур у ДСБФ, проверка на правильность заполнения юридических документов, выдача ордеров на остановку шаттлов и защита интересов экипажа Фронтира в судебных процессах. (Можете привести сравнение с АВД на обычных станциях)&lt;br /&gt;
|difficulty= Сложная &lt;br /&gt;
|supervisors= [[Центральное Командование|Центральное Командование]]&lt;br /&gt;
|access= Внешние, бриг, техобслуживание и служба безопасности&lt;br /&gt;
|guides= [[Бумажная работа|Бумажная работа]], [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|СРП СБ]], [[Фронтир:Контрабанда|Контрабанда]]&lt;br /&gt;
|requirements= 6 часов в СБ, 12 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Нет, Шериф. Вы не имеете права космировать авантюриста по причине: &#039;Эта бедность разбила мне лобовое стекло шаттла.&#039;&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем! Вы поступили на должность Представителя Юридического Департамента под покровительством самого Центрального Командования! Вы являетесь беспристрастным надзирателем над всем Фронтиром, который, как винтик в системе, чётко следит за тем, чтобы другие сотрудники придерживались своих Стандартных Рабочих Процедур и Космического Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В чём заключается моя работа? ==&lt;br /&gt;
Вы являетесь ушами, глазами и в некоторых случаях языком Центрального Командования, ревизором, который следит за правильностью работы механизма. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность. Вы должны защищать интересы авантюристов в этом жестоком и холодном космосе, параллельно следя за тем, чтобы сотрудники ДСБФ не превращались в животных и не злоупотребляли своими полномочиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связь с ЦК ==&lt;br /&gt;
Поскольку ваше слово или печать решают не все проблемы, у вас есть право написать прямиком в ЦК. Помните: писать в ЦК вы имеете право только по весомым причинам. К примеру:&lt;br /&gt;
* Необходимость доложить о халатности или злоупотреблении полномочиями у глав;&lt;br /&gt;
* уточнение острого вопроса;&lt;br /&gt;
* вызов КСО в сектор из-за угроз на Фронтире.&lt;br /&gt;
Если вам нужна консультация у ЦК в спорном вопросе — не стесняйтесь отправлять факс. Но помните: ЦК не слишком любят, когда их дергают по пустякам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Юридический Отдел и ДСБФ ==&lt;br /&gt;
Вы имеете право напрямую вмешиваться в работу СБ, если видите нарушения в судебных разбирательствах. Вы имеете право приказать освободить подозреваемого, если СБ не смогла предоставить весомые доказательства. Вы уполномочены выписывать выговоры и штрафы сотрудникам Фронтира, а также требовать у Шерифа увольнения сотрудника СБ при выявлении критических нарушений.&lt;br /&gt;
Вам дана власть. НО! Вы должны &amp;lt;b&amp;gt;чётко&amp;lt;/b&amp;gt; быть уверены в своих действиях. Всегда перепроверяйте решения, сверяйтесь с СРП, имейте источник для аргументации своей точки зрения.&lt;br /&gt;
Если вы будете &amp;quot;саботировать&amp;quot; работу ДСБФ своей халатностью или неопытностью, вас быстро вышвырнут из брига и с должности. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность, а значит — ЦК вам доверяет. Не подрывайте доверие работодателей.&lt;br /&gt;
== Бумажный солдат ==&lt;br /&gt;
Центральное Командование позаботилось о вашей личной безопасности и выдало вам в кабинет декард. Однако то, что вам выдают оружие, не означает, что вы становитесь сотрудником СБ. Оно выдано исключительно для самообороны в экстренных ситуациях. Не садитесь на боевые шаттлы с целью повоевать — оставайтесь на АСБ и контролируйте ситуацию. Помните: в случае гибели Шерифа или по его просьбе вы можете написать запрос на КСО. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СРП Представителя Юридического Департамента==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД обязан:==&lt;br /&gt;
# Контролировать работу и фиксировать нарушения у ДСБФ и экипажа Фронтира в целом.&lt;br /&gt;
# Использовать официальную речь при общении с экипажем и Центральным Командованием. &lt;br /&gt;
# Защищать права и интересы экипажа Фронтира в суде или во время разбирательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД имеет право:==&lt;br /&gt;
# Освободить подозреваемого, если служба безопасности в ходе разбирательств не предоставила вещественные доказательства. Он также может инициировать судебное разбирательство в судебном корпусе.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Служба безопасности, включая Шерифа, обязана незамедлительно исполнять все легитимные постановления представителя юридического департамента.&lt;br /&gt;
# Составлять выговоры и налагать штрафы на сотрудников сектора Фронтир за нарушения стандартных рабочих процедур. Размер штрафа варьируется от 5000 до 30000, что подчеркивает серьезный подход к обеспечению порядка.&lt;br /&gt;
# Подготовить документы по серьезным правонарушениям и требовать от Шерифа увольнения сотрудника, уведомив об этом центральное командование.&lt;br /&gt;
# Выступать в роли адвоката для подсудимого по его просьбе.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Представитель обязуется нести адвокатскую тайну. Однако, представителю запрещено защищать в сотрудников, которые идут по X4 статье и выше. &lt;br /&gt;
# Пренебречь официальным стилем речи, если ситуация того вынуждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД запрещено:==&lt;br /&gt;
#Изменять [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]] и [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], отдавать противоречащие этим документам распоряжения.&lt;br /&gt;
#Препятствовать надлежащему функционированию отдела ДСБФ в целях микроуправления всеми его аспектами.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В том числе игнорируя другие отделы в осуществлении надзорной деятельности.&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arcadia Industries ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ноль риска - максимум профита&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries.&lt;br /&gt;
| изобр		= Аркадия 001702460.png&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года.&lt;br /&gt;
| род		= Купля-продажа медицины. Услуги перевозки и защиты.&lt;br /&gt;
| глава		= Совет из 10 олигархов.&lt;br /&gt;
| территория	= Филиалы в секторах ОПЗ и СНК.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Основная информация == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries — это небольшая, но невероятно развитая корпорация, управляемая олигархией. Десять олигархов руководят корпорацией и делают всё возможное для получения максимальной прибыли. Уже на первом же заседании советом глав было единогласно принято решение выйти на военный рынок, ведь война никогда не меняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация занимается созданием и продажей медицинских препаратов, протезов и имплантов. Помимо этого, она также производит оборонные турели, оружейные модификации, датчики и боевые скафандры с тактическим снаряжением. Аркадия имеет небольшой транспортный флот для доставки габаритных грузов и несколько узкоспециализированных батальонов общей численностью около 400–420 оперативников. Компания занимается перевозками любых грузов, в частности берёт особые и крупные заказы от NanoTrasen и Kosmologistiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый батальон специализируется на определённой задаче. Официально у Аркадии зарегистрировано четыре направления: разведка, артиллерия, хирургия и охрана. Неофициально числится и пятое направление — химическое, но Аркадия опровергает эту информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История корпорациии === &lt;br /&gt;
== История основания == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries была основана на Земле 10 апреля 2540 года на неформальной встрече олигархов. Пять друзей собрались поздним вечером и обсуждали насущные вопросы. Темы были разными, но в конечном итоге разговор зашёл о востребованных кадрах и перспективных направлениях в галактике. Каждый из олигархов поделился информацией, полученной от знакомых из разных корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, рынок уже был заполнен всевозможными мелкими компаниями, которые так или иначе удовлетворяли потребности корпораций-гигантов. Однако многим знакомым олигархов требовался «надёжный и знакомый исполнитель». То ли от скуки, то ли из желания заработать и укрепить свой статус, пять олигархов под действием алкоголя в тот же вечер подписали договор о создании корпорации «Arcadia Industries», а через несколько дней зарегистрировали товарный знак в виде кибернетической монахини. Название и логотип были созданы наспех, но впоследствии никто из основателей не пожалел об этом спонтанном решении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту официального открытия первой штаб-квартиры в число основателей вступили ещё три человека, что позволило Аркадии запустить собственное производство имплантов, протезов и advanced медицинских препаратов. Каждый из олигархов задействовал все возможные связи для продвижения и рекламы новой корпорации. Несмотря на олигархическую структуру, все они работали как одна команда, понимая свою взаимную зависимость. Благодаря серии непродолжительных переговоров, ряду скидок, а также пробным и бесплатным услугам, Аркадии удалось выйти на тесное сотрудничество с NanoTrasen, Kosmologistiki и Vitezstvi. С помощью этих трёх гигантов корпорация в кратчайшие сроки наладила как логистику по перевозке заказов, так и качественное производство медицинской и военной продукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлое == &lt;br /&gt;
Несмотря на хорошее начало, через несколько лет у Аркадии появились проблемы. Восемь олигархов постоянно вступали в перепалки между собой. Из-за отсутствия единого лидера и беспристрастного арбитра каждый видел в другом конкурента и «вора», желающего урвать кусок побольше. Постоянные конфликты мешали бизнесу и несколько раз едва не сорвали крупные сделки. Однако в ответственные моменты основатели приходили в себя, отбрасывали разногласия, без проблем начинали доверять друг другу и шли навстречу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой порядок вещей никого не устраивал. Для решения проблемы в корпорацию пригласили мирового судью и невзрачного бухгалтера. Хотя «ранги» новоприбывших были низкими и не соответствовали статусу остальных олигархов, эти люди были знакомы многим и проверены временем. Мировой судья, славившийся в узких кругах своей непредвзятостью и неподкупностью, стал внутренним арбитром. Бухгалтер, которого привели двое олигархов, поддержавших это назначение, присоединился к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы устранить накопившиеся за годы беспрерывной и успешной работы проблемы, потребовался целый год. За это время новички проделали огромную работу. Мировой судья грамотно оценивал все претензии и иски олигархов, вынося взвешенные и справедливые решения. Бухгалтер закрыл финансовые дыры, наладил уплату налогов, сделал счета максимально прозрачными и вёл учёт каждого кредита, чётко обозначая долю каждого. Разумеется, бухгалтера не устраивала система руководства и внутренняя иерархия корпорации, поскольку «большая восьмёрка» предпочитала нанимать менеджеров и перекладывать на них всю работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя реорганизация в Аркадии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2575 году, когда на носу стоял первый Фронтир от NanoTrasen, а все утечки информации кричали о будущем крупном рынке, вся Аркадия стояла на ушах. Каждый из рядовых сотрудников понимал, что перед Фронтиром начнётся «оптимизация» кадров. Но самый настоящий кошмар творился на верхушке корпорации. Во время очередного собрания и мозгового штурма у каждого олигарха был свой идеальный и чёткий план того, как стать плейбоем, миллиардером и филантропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так Аркадия и не смогла бы прийти к единому решению, если бы в конфликт основателей не вмешался главный бухгалтер. Он понимал, что рано или поздно наступит момент, когда он сможет оставить свой след в организации, и тщательно подготовил речь с презентацией. Именно на последнем собрании в квартале он показал олигархам основные статьи расходов и убытков, чистый доход корпорации и её насущные проблемы. Бухгалтер чётко обозначил проблему неэффективного руководства и изъяны в иерархии корпорации. Каждый занимался тем, чем хотел, — а это было неправильно в преддверии нового Фронтира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бухгалтер за несколько лет увидел, кто и в каких отраслях работал лучше, поэтому он подготовил следующий план: он разделил всю восьмёрку по секторам и зонам ответственности. В ходе небольшого анализа и переговоров были утверждены следующие сектора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство препаратов, имплантов и протезов — 3 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перевозка и логистика — 2 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство тактического снаряжения и военного оборудования — 2 олигарха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый согласился со своим сектором ответственности, и все семеро олигархов одобрили подготовленный план. В течение одной недели было уволено 70% сотрудников Аркадии и оперативно набраны новые кадры. Все олигархи стали руководителями своих направлений и в индивидуальном порядке нанимали менеджеров и работников для своих секторов. После оптимизации работы и кадров Arcadia Industries обрела столь желанное и востребованное второе дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, разумеется, среди них была и тёмная лошадка — олигарх, который никуда не вписывался и не имел нужных для корпорации интересов. Однако восьмой, оставшийся не у дел олигарх тесно сотрудничал с Gorlex Securities и Vitezstvi, и решение данной «проблемы» пришло почти сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Война. Война никогда не меняется == &lt;br /&gt;
Главный бухгалтер предложил Восьмому и остальным руководителям корпорации основать новое направление — «Продажа военного оборудования и наёмная охрана». Хотя корпорация была небольшой (всего 10 филиалов по всему космосу), на тот момент она уже была достаточно развита и могла получить экипировку уровня ОБР NT для своих оперативников. Вся верхушка согласилась на эту авантюру и сделала необходимые вложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восьмой стал негласным главой Службы безопасности внутри корпорации. Он наладил контрразведку, внедрил агентуру в другие организации и отправил деловые предложения NT, La Fleur, Gorlex Securities, Trauma Tec и Vitezstvi. Каждый день Восьмой широкими шагами продвигал своё влияние, внедряя своих людей в качестве охраны на каждом направлении деятельности корпорации и расставляя своих сотрудников СБ на каждом объекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя сказать, что кто-то был недоволен относительно дешёвой и надёжной защитой. Но Восьмой не останавливался на достигнутом и сразу нанял инструкторов из Gorlex и Vitezstvi для обучения своих рекрутов. Всего за 5 лет Восьмой смог создать надёжную СБ, профессиональную агентуру и наладить тесное сотрудничество с интересующими его организациями. За эти же 5 лет он организовал несколько специализированных батальонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставалась лишь одна проблема — отсутствие опыта у его оперативников. Каким бы талантливым ни был инструктор или ученик, всегда требовалась практика. Поэтому Восьмой начал отправлять все свои батальоны на относительно опасные, дешёвые и не очень легальные контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольная игра Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
В момент открытия первого Фронтира Arcadia Industries одной из первых заняла недавно открытый сектор. Всем требовались хорошая броня, оружие, боеприпасы и медикаменты. Благодаря своим обширным связям, Аркадия смогла договориться с местными авантюристами и наёмниками о поставке наборов для клонирования. Корпорация также поспособствовала открытию точек Donk.Co и WaffleCorp в зоне первых Фронтиров, открыв для себя сразу два новых направления для заработка. Именно на Фронтире маркетологи Arcadia Industries поняли, что им нужно — торговые автоматы, снабжённые самым лучшим и «эстетичным» снаряжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа забила ключом, а будущий золотой век для Аркадии стучался в дверь. Занимая и монополизируя сразу несколько позиций сбыта на Фронтире, Аркадия плавно превращала свои аванпосты в полноценные комплексы, расположенные на планете Фронтира и в Поясе Астероидов. Многочисленные дипломатические группы заходили на комплексы и аванпосты, подписывая соглашения на поставки оружия, снаряжения, продукции из автоматов и медикаментов. Несмотря на то, что «дружественные» комплексы иногда зачищали другие авантюристы, Аркадия не слишком волновалась по этому поводу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно на Фронтире Восьмой увидел возможность для создания собственного чёрного рынка. Он основал несколько укреплённых аванпостов и договорился с другими олигархами о выделении ответственных и проверенных людей. На этих аванпостах они производили нелегальные, смертоносные и, главное, качественные импланты. Они также занимались скупкой «серых» органов у подрядчиков и посредников. Эти органы Аркадия модифицировала, снабжала имплантами и выставляла на чёрный рынок. Именно благодаря имплантам и кибернетически улучшенным органам Синдикат заметил потенциал Аркадии и предложил ей несколько выгодных контрактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения между корпорациями ==&lt;br /&gt;
Твёрдо и стабильно нейтральные. Аркадия, как и вся её верхушка, прекрасно понимает, что лишние споры, конфликты, а тем более боевые стычки ни к чему полезному не приведут. Корпорация не вмешивается в чужие конфликты, а если и участвует в них, то лишь в роли поставщика боеприпасов и медикаментов. Arcadia Industries прекрасно осознаёт, что лучше найти компромисс и потерять лишние 3000 кредитов, чем вступать в боестолкновения, тратить жизни своих солдат, свои нервы, а потом ещё и зализывать раны после боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcadia Industries — небольшая, но высокоразвитая корпорация, которая эффективно управляет своими немногочисленными филиалами и сотрудничает со всеми, с кем это выгодно. Аркадии безразлично, с кем иметь дело. Она одновременно поддерживает отношения с WaffleCorp, Donk.Co, Gorlex Securities, Vitezstvi, NanoTrasen и Синдикатом. Вряд ли кто-то из них знает о полном списке партнёров Аркадии, но корпорация стремится занять лучшее место под солнцем и заключает самые выгодные для себя контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наше время == &lt;br /&gt;
Хоть корпорация и сменила руководство, а все «легенды» организации ушли на заслуженный покой, она ничуть не потеряла своей репутации и деловой хватки. Темп роста корпорации значительно замедлился после постепенного ухода олигархов из дел. Постоянно менялись руководство, иерархия, внутренние правила и распорядки. Разумеется, после полной реорганизации Аркадия потеряла прежний темп, но сохранила со всеми партнёрами отношения и трудовые договоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря наследию из прошлого автоматы с продукцией Аркадии остались на множестве Фронтиров, а её снаряжение достигло такого уровня, что в некоторых ДСБФ его считают вражеской контрабандой. Arcadia Industries продолжает развиваться и по сей день, открывая филиалы в разных точках ОПЗ, СНК и СССП, поддерживая с государствами тёплые партнёрские отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмная сторона Аркадии никуда не пропала. Однако даже сейчас она не занимается наёмными убийствами, саботажем и подстрекательством. Её максимум в теневом мире — это провоз контрабанды, скупка органов, охрана подпольных организаций, технологический и политический шпионаж, а также производство нелегальных имплантов. Их принцип остаётся неизменным: ноль риска — максимум прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== CРП бригмеда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик обязан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать квалифицированную медицинскую и хирургическую помощь всем сотрудникам отдела службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 - Оказывать медицинскую помощь как в бригмеде, в медблоке, и в полевых условиях. &amp;lt;br&amp;gt; 1.2 - Проводить хирургические операции только в стерильных условиях. Разрешается игнорировать пункт СРП при экстренной ситуации для стабилизации сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
#Держать бриг в чистоте вместе со смотрителем, отдавая приоритет бригмеду.&lt;br /&gt;
#Следить за запасами препаратов и медикаментов в бригмеде для оказания медицинской помощи.&amp;lt;br&amp;gt; 3.1 - Если есть возможность, снабдить бриг хотя бы физ. раствором и бикаридином.  &amp;lt;br&amp;gt;3.2 - Бригмед должен быть всегда готов к оказанию помощи СБ и заключенным. Исключение: Редкие типы травм.&lt;br /&gt;
#Всегда находится на связи и реагировать на запросы об медицинской помощи сотрудникам СБ, заключенным.&lt;br /&gt;
#Обеспечивать заключенных медицинской помощью.&lt;br /&gt;
#При работе с пациентами носить медицинскую маску и стерильные перчатки.&lt;br /&gt;
#Помогать смотрителю с заключенными по его просьбе. Выдавать еду и воду по первому требованию заключенных даже без просьбы о помощи от смотрителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик имеет право&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь заключенным как в самой камере, так и в медицинском отсеке брига.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 Рекомендуется вызвать сотрудника к камере для обеспечения безопасности. Если бригмед будет убит в обычной камере/допустит побег заключенного из брига или спровоцирует ЧС в бриге побегом заключенного, то он может быть осужден по 207 статье - “Халатность”. В случае пермабрига - 407 - “Грубая халатность”&lt;br /&gt;
#Не лечить травмы заключённого, полученные им по причине самоповреждения, находясь в бриге.&lt;br /&gt;
#В случае если заключённый покончил с собой — положить его в мешок для трупов и составить свидетельство о смерти, оставив в особом отсеке брига. Или отдать мешок коронёру, уточнив причины смерти.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, ЕСЛИ существо нарушило любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше&lt;br /&gt;
#Хранить и использовать только при необходимости: МК-58, станнер или доминатор, телескопическую дубинку, шоковую дубинку, вспышку, боевой нож, наручники или стяжки. В Красный Код и выше эти ограничения снимаются.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, если БМ стал прямым свидетелем нарушения статьи КЗ связанную с насилием к отношению других и/или Тяжкого (X3) нарушения КЗ. Разрешается производить задержания в отношении человека в розыске в соответствии СРП &amp;quot;Задержание&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедику запрещено&lt;br /&gt;
#Запрещено выполнять работу СБ без экстренной необходимости и угрозы жизни другому живому существу. &amp;lt;br&amp;gt;1.1 Допускается провести процедуру задержания, если человек нарушил любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В Гамма Код и выше ограничения на процедуры снимаются и бригмед может выполнять работу СБ наравне с Офицерами СБ.&lt;br /&gt;
#Заковывать, надевать смирительную рубашку и усыплять заключенного, если он не проявляет сопротивления.&lt;br /&gt;
2.1. Исключением является использование наручников или стяжек с целью перемещения и лечения в лазарете.&amp;lt;br&amp;gt; 3. Останавливать отсчёт времени заключения. Если заключённый доставлен в лазарет брига для лечения, отсчет срока должен продолжаться. Если срок истекает во время лечения, бригмедик может завершить оказание помощи с позволения пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По моему мнению, БМ должен быть гибким и универсальным боевым врачом, который МОЖЕТ выполнять работу СБ при необходимости.&lt;br /&gt;
Но главной его целью - это спасение, лечение и уход за сотрудниками брига, КМД и заключенными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И тут я начинаю стрелять ==&lt;br /&gt;
Добавлен 1 пункт в таблице &amp;quot;серьёзный риск&amp;quot;, преступник находится под стимулятором&lt;br /&gt;
==Определённые ситуации, оправдывающие применение летальной силы==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -2% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 45%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серьезный личный риск&amp;lt;/b&amp;gt;, если будет предпринята попытка ареста:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Особые случаи применения&amp;lt;/b&amp;gt; летальной силы:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник владеет огнестрельным, лазерным,&amp;lt;br&amp;gt; холодным и оглушающим оружием или взрывчаткой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники в опасной окружающей среде.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник взял членов экипажа в заложники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники, обладающие предметами, имплантами или иными устройствами, дающими возможность телепортации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Члены экипажа владеющие боевым искусством &amp;quot;Аркалис&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владельцы голопаразитов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник находится под эффектом стимуляторов. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Неавторизованный персонал в защищенной стратегической точке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Домашние питомцы в случае агрессии или нарушении Корпоративного закона,&amp;lt;br&amp;gt; при игнорировании замечаний.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Побег из мест пожизненного заключения или казни, или помощь им в побеге.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Существенная угроза жизни экипажа, либо критическое (5ХХ) преступление.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники взяли заложников и/или угрожают терактом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторженцы извне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лицо совершило преступление при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №2:&lt;br /&gt;
Дополнение к сводке о юридической неприкосновенности. Разрешается временное задержание (не арест) лиц с юркой, если они предоставляют необоснованную опасность для окружающих (допустим, капитан начал резать клоуна саблей без причин)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Капитан]] и [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание &#039;&#039;&#039;допустимо&#039;&#039;&#039; только в случае &#039;&#039;&#039;необоснованной угрозы экипажа или станции в целом&#039;&#039;&#039;. Это правило распространяется вплоть до сотрудников Центрального Командования и Департамента Специальных Операций (ДСО), но только если власть на объекте не перешла под контроль ДСО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №3&lt;br /&gt;
Убийство на месте - лишение жизни с последующим запретом на клонирование и реанимацию, использующееся в исключительных случаях:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2.5% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экипаж и прочее: Агрессивные и не защищенные ОПРС существа / Вторженцы извне в случае нападения на экипаж / Существа защищенные ОПРС, но подверженные космическому бешенству и создавая опасность для окружающих&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные пермабрига: Побег из мест пожизненного заключения или казни / Убийство сотрудника станции / Организация нападения на сотрудников СБ будучи в сговоре и/или с помощью холодного, огнестрельного, лазерного оружия или с использованием нечеловеческих способностей&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Данная процедура может заменяться на процедуру казни, не требуя составления приговора.&lt;br /&gt;
Тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации Убитого на месте. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Казнь блять. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДОБАВЛЕНО: Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал за одну минуту, то от последнего слова он воздержался и можно приступить к казни. &amp;lt;br&amp;gt; Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОРРЕКТИРОВАНО: При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Казнь - лишение жизни гуманоида без права на дальнейшее клонирование и реанимацию. Для совершения процедуры казни необходим соответствующий приговор с печатью [[Капитан|Капитана]], или [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Центрального Командования]]. Может быть осуществлена как публично, так и в специально отведенном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Заключенный, потенциально приговоренный к казни, обязан содержаться в карцере до оформления Приговора. &amp;lt;br&amp;gt;1.1. Если Приговор не вступает в силу, Служба Безопасности обязана вернуть заключённого к условиям отбывания срока.&lt;br /&gt;
# Казнь может проводиться публично в специально выбранном театре, или в оборудованной комнате для казни, в отделе службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Место и способ проведения казни выбирает [[Капитан]] или [[Глава службы безопасности|ГСБ]].&amp;lt;br&amp;gt; 2.2. При побеге уже приговоренного к казни (под действующим приговором), его разрешается убить на месте.&lt;br /&gt;
# Порядок действий:&amp;lt;br&amp;gt;3.1 Заключенный обязан быть уведомлен о возможном приговоре о казни, и переведен в карцер до оформления [[Бумажная работа#Шаблоны документов|Приговора]] &amp;lt;br&amp;gt;3.2 Заключенный должен быть лишён всех вещей, одет в тюремную робу, и ботинки, находиться в наручниках. &amp;lt;br&amp;gt;3.3 Заключенный должен быть транспортирован на место казни. &amp;lt;br&amp;gt;3.4 Заключенный должен быть прикреплен к стулу, ему должны быть зачитаны все нарушенные статьи. &amp;lt;br&amp;gt;3.5 При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне. &amp;lt;br&amp;gt;3.6 Перед казнью заключенный имеет право последнего слова. Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал за одну минуту, то от последнего слова он воздержался и можно приступить к казни. &amp;lt;br&amp;gt; Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.&lt;br /&gt;
#* После соблюдения всех пунктов, тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации казненного. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
# Проведение порядка действий причастными сотрудниками с нарушениями, наказывается статьёй &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;407 - Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt; 4.1.Назначение приговора казни лицом без соответствующего документа, разрешения, и печати соответствующих лиц, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;РАСЦЕНИВАЕТСЯ КАК УБИЙСТВО&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt; 4.2. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, казнь может быть заменена на убийство на месте без составления документации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДОБАВЛЕНО 2 ВИДА КАЗНИ&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Виды казни&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расстрел&#039;&#039;&#039; — выполняется путем стрельбы из дистанционного оружия одним или несколькими сотрудниками. Произвольно, либо одновременно по команде. Допускается использовать повязку для глаз.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Смертельная инъекция&#039;&#039;&#039; — использование шприца с любым смертельным веществом, приводящим к летальному исходу, в том числе выведенным из оборота, либо считающимся запрещенным.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Космирование&#039;&#039;&#039; — необходимо помещение с открывающимися гермозатворами в космос, либо использовать один из внешних шлюзов, чтобы воздействовать посредством отсутствующего давления.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ингаляция токсинами/опасным газом&#039;&#039;&#039; — требуются токсичные вещества в виде газов, заправленных в баллон, либо канистру. Необходимо обеспечить герметичность, чтобы вещества не достигли свидетелей процесса.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрический стул&#039;&#039;&#039; — предварительно устанавливается наэлектролизованная решетка, подключенная к сети станции посредством кабеля. Требуются электроизолирующие перчатки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Забой&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - частичное отсечение головы путем нанесение глубокой колющей раны в области шеи при помощи холодного оружия (Пример: Нож)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сожжение заживо&#039;&#039;&#039; - на смертника выливается горючее и поджигается. Горючее выливается на человека до его смерти.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративный закон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Добавлен новый столбик Вид нарушения - &amp;quot;Нарушение КЗ&amp;quot;. В каждом столбике заполнена своя мера пресечения.&lt;br /&gt;
*Добавлено понятие &amp;quot;конвой заключенного&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Добавлен новый вариант попытки и полноценного побега.&lt;br /&gt;
*Добавлено уточнение, когда конвой заключенного заканчивается.&lt;br /&gt;
*Добавлена возможность условно перевести заключенного в другой режим заключения при попытках/побеге из наручников во время конвоя.&lt;br /&gt;
*Добавлена обязанность конвоируемого единожды предупредить заключенных о возможных последствиях при попытке/побеге из наручников во время конвоя.&lt;br /&gt;
==Нарушения заключённых==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039; &amp;gt;Способ содержания заключённого&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Вид нарушения&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Вандализм&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Попытка побега&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Побег&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Нарушение КЗ&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Тюремное заключение&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перезапуск таймера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перезапуск таймера,&amp;lt;br&amp;gt; или карцер на оставшийся срок&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Заключение на тот же срок + 10 минут,&amp;lt;br&amp;gt; или перезапуск с отбыванием в карцере&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Возбуждение нового дела по факту нарушения статьи КЗ в камере.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Пермабриг&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перевод в карцер на 10 минут&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перевод в карцер на 10 минут. Повторная попытка является основанием для казни&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Летальная сила с последующим возвращением в место содержания,&amp;lt;br&amp;gt; или убийство на месте&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;При нарушении статей X02 и ниже, срок карцера от 10 до 20 минут.&amp;lt;br&amp;gt; При нарушении статьи X3 и выше - карцер до конца смены. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Карцер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Добавление 10 минут ко времени содержания в карцере&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Добавление 10 минут ко времени содержания в карцере, или казнь&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;При нарушении статьи X03 - убийство на месте.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&#039;width: 36.3%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Вандализм&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 28.2%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Попытка побега&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Побег&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;-Разрушение и порча вещей, которые напрямую не ведут к побегу заключённого.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Сломанные лампочки, мебель, испорченная одежда, разбрасывание предметов или мусора по камере, считаются как вандализм.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;-Попытка сломать барьеры, удерживающие заключенного&amp;lt;br&amp;gt; (например: окна камеры, шлюзы, стеклянные двери) или нападение на сотрудника станции во время совершения самой попытки побега.&amp;lt;br&amp;gt;-При попытке снять с себя наручники.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;-Выход из области заключения без разрешения службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Факт разрушенной внешней стены или окна камеры с возможностью выхода заключенного из области заключения, считается как побег.&lt;br /&gt;
* Факт того, что заключенный самовольно сбросил с себя наручники во время конвоя расценивается как побег.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Наказания равноценно применяются как пожизненно осужденным, так и к отбывающим временное заключение в пермабриге.&lt;br /&gt;
* Увеличение срока за нарушения уже после вынесения вердикта, может быть поводом для перевода в пермабриг из обычной камеры.&lt;br /&gt;
* ГСБ и Варден имеют право запереть провинившегося заключённого в его камере на болты, превратив её таким образом в карцер, с обязательным предупреждением о том, куда помещают заключенного.&lt;br /&gt;
* Конвой заканчивается тогда, когда сотрудники СБ снимают наручники с конвоируемого или помещают его в тюремную камеру.&lt;br /&gt;
* Сотрудник СБ обязан предупредить заключённых о возможных последствиях либо перед началом конвоирования, либо в момент попытки снять с себя наручники. После однократного предупреждения сотрудник вправе игнорировать дальнейшие попытки побега.&lt;br /&gt;
* При полноценном побеге из наручников заключенных пермабрига или карцера - разрешается убийство на месте. В случае заключенных тюремного заключения, сотрудники СБ могут условно перевести его в карцер, руководствуясь &amp;quot;видами нарушений заключенных&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; *Изменена трактовка: Теперь заключенного могут перевести в перму, если он заработал себе 40 минут при заключении.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;Степени тяжести нарушения и соответствующие наказания&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;При сумме проведенных и предстоящих сроков заключения от 65 минут приговор заменяется на &#039;&#039;&#039;пожизненное заключение&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
При 40 минутах времени заключения, на усмотрение вардена или ГСБ, заключенный может быть переведен в пермабриг, но перевод является необязательным. &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исправление сервисного ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Шеф-повар|Шеф-повар]]. &lt;br /&gt;
Запрещено: &lt;br /&gt;
Пункт 4.&lt;br /&gt;
Убрать строчку о разрешении. Готовить домашних животных запрещено (исключение: Александр на кухне).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ботаник|Ботаник]]:&lt;br /&gt;
СРП обязан.&lt;br /&gt;
Пункт 2&lt;br /&gt;
Было:&lt;br /&gt;
Заказы на выращивание токсичных или наркотических культур должны быть заверены печатью Главы персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Станет: Заказы на выращивание токсичных, агрессивных или наркотических культур должны быть заверены печатью Главы персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Бармен|СРП бармена]]&lt;br /&gt;
СРП Обязан &lt;br /&gt;
Пункт 3. Убрать подпункт 3.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CРП запрещено:&lt;br /&gt;
Было&lt;br /&gt;
2. Нарушать установленный дресс-код в виде рабочей униформы бармена.&lt;br /&gt;
Станет&lt;br /&gt;
Нарушать установленный дресс-код в виде рабочей униформы бармена без разрешения ГП/Менеджера.&lt;br /&gt;
Было&lt;br /&gt;
3.Выносить двуствольное ружье за стойку бара.&lt;br /&gt;
Станет&lt;br /&gt;
Выносить двуствольное ружье из территории бара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Уборщик|Уборщик]]&lt;br /&gt;
СРП обязан&lt;br /&gt;
1. Убрать подпункт 1.2. Бесполезнич.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СРП запрещено.&lt;br /&gt;
Было&lt;br /&gt;
1. Нарушать установленный дресс-код в виде комбинезона уборщика и хозяйственных перчаток&lt;br /&gt;
Станет&lt;br /&gt;
1. Нарушать установленный дресс-код в виде комбинезона уборщика и хозяйственных перчаток без разрешения ГП/Менеджера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Зоотехник|Зоотехник]]&lt;br /&gt;
Cнести должность. Бесполезна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Репортёр|Репортёр]]&lt;br /&gt;
СРП обязан.&lt;br /&gt;
Убрать пункт 2.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD)&amp;diff=19997</id>
		<title>Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD)&amp;diff=19997"/>
		<updated>2025-09-03T01:19:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -1% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Процедуры Юридического отдела==&lt;br /&gt;
{{Anchor|Процедуры Юридического отдела}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Внутреннее расследование&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|Процедура внутреннего расследования}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1.5% 0% 1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{h4|text=Процедура внутреннего расследования}}&lt;br /&gt;
*Внутреннее расследование - это основная процедура юридического отдела, в ходе которой проводится полная проверка отдела на наличие нарушений Стандартных Рабочих Процедур. Причины проведения внутреннего расследования:&lt;br /&gt;
** Жалоба со стороны сотрудника NanoTrasen, составлена &#039;&#039;&#039;Жалоба на нарушение трудового порядка&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Зафиксировано нарушение СРП, АВД составил &#039;&#039;&#039;Отчёт о нарушении трудового порядка&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Подготовительный этап&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[Агент Внутренних Дел|АВД]] обязан уведомить Главу отдела, в котором будет проводиться расследование, а так же [[Капитан|Капитана]] о начале данной процедуры.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Запрещается проводить проверки в отделах СБ и Командования при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красном Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 Запрещается проводить проверки в Инженерном отделе при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #c29b1e&amp;quot;&amp;gt;Желтом Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;1.3 Запрещается проводить проверки в Медицинском отделе при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #97297c&amp;quot;&amp;gt;Фиолетовом Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;1.4 Запрещается проводить любые проверки при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#Проверяющий должен получить у [[Глава персонала|Главы Персонала]] доступы во все помещения отдела, за исключением кабинетов глав и защищенных стратегических точек, и ключ шифрования радиоканала отдела, в котором будет проводится внутреннее расследование.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Проверяющий имеет право получить необходимые доступы и ключ шифрования без составления соответствующих документов.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Только [[Агент Внутренних Дел]] имеет право проводить проверку в случае нарушения со стороны члена командования при нарушении Стандартных Рабочих Процедур командования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Проведение расследования&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Проверяющий должен выборочно проверить соблюдение пунктов СРП данным отделом в течение 20 минут (для Сервисного отдела срок увеличен до 30 минут). Глава отдела &#039;&#039;&#039;обязан&#039;&#039;&#039; содействовать проведению процедуры, если у него нет &#039;&#039;&#039;весомых&#039;&#039;&#039; причин отсутствовать при проведении внутреннего расследования. Намеренное затягивание, помеха или отсутствие содействия расцениваются как нарушение статьи &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;200&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Расследование должно быть немедленно приостановлено при возникновении угрозы жизни и/или здоровья, а так же при смене кода угрозы на запрещающий данное расследование. В этом случае расследование прерывается, и продолжается после устранения всех существующих в отделе угроз.&lt;br /&gt;
#По завершению внутреннего расследования, проверяющий обязан составить &#039;&#039;&#039;Отчет о внутреннем расследовании&#039;&#039;&#039;, в котором необходимо указать все нарушения, а так же их причины со слов главы проверяемого отдела. В графе &amp;quot;так же хочу сообщить о следующем&amp;quot;, необходимо указать на сколько данный отдел трудоспособен, и может ли выполнять все свои функции в штатном режиме.&lt;br /&gt;
#После написания отчета необходимо сдать все полученные доступы и ключи шифрования, а так же передать копии отчетов о внутреннем расследовании [[Капитан|Капитану]] и Главе отдела, в котором проводилась проверка.&lt;br /&gt;
#После передачи отчета о внутреннем расследовании у главы отдела есть 20 минут для исправления нарушений и составления отчета по стандартной форме &#039;&#039;&#039;Отчета об устранении нарушений&#039;&#039;&#039;, который обязан быть передан лично [[Агент Внутренних Дел|Агенту Внутренних Дел]], или отправлен на факс юридического отдела.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Отчет об устранении нарушений&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|Отчет об устранении нарушений}}&lt;br /&gt;
АВД имеет право запросить у Главы отдела или Капитана &#039;&#039;&#039;Отчет об устранении нарушений&#039;&#039;&#039;, если были выявлены/замечены нарушения СРП.&lt;br /&gt;
* Запросить данный документ можно исключительно после предоставления Главе/Капитану такого документа как &#039;&#039;&#039;Отчет о нарушении трудового порядка&#039;&#039;&#039;, или &#039;&#039;&#039;Отчета о внутреннем расследовании&#039;&#039;&#039;, чтобы тот ознакомился с нарушениями.&lt;br /&gt;
* Запрос отчета может быть сделан как устно при предоставлении одного из двух вышеописанных документов, так и составлен письменно по форме &#039;&#039;&#039;Запроса о предоставлении документов&#039;&#039;&#039;, с обязательным уведомлением Главы/Капитана о сроке для предоставления документа.&lt;br /&gt;
* У Главы отдела есть 20 минут для исправления нарушений, и составления отчета по стандартной форме &#039;&#039;&#039;Отчета об устранении нарушений&#039;&#039;&#039;, который обязан быть передан лично [[Агент Внутренних Дел|Агенту Внутренних Дел]], или отправлен на факс юридического отдела.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В случае если документ с существенными нарушениями стандартизации документооборота/С явными фиксированными нарушениями СРП,КЗ,ОПРС/Содержит неполную информацию/Не предоставлен вовремя, проверяющий имеет право признать запрос невыполненным.&lt;br /&gt;
* Невыполнение данного запроса Главой проверяемого отдела и/или [[Капитан|Капитаном]] расценивается как статья &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;207 - Халатность&amp;lt;/span&amp;gt;, с устным обращением в [[Отдел_Службы_Безопасности|Службу Безопасности]], либо с составлением &#039;&#039;&#039;Свидетельства о правонарушении&#039;&#039;&#039;. После разбирательств по делу, АВД имеет право подать повторный запрос, вместе с оповещением Капитана о ситуации, невыполнение которого является достаточным основанием для созыва [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Командование)#Совет_глав|Совета Глав]].&lt;br /&gt;
* В качестве альтернативного варианта допускается оповестить [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Центральное_Командование)|ЦК]] о происходящем, направив им &#039;&#039;&#039;Отчет о ситуации&#039;&#039;&#039;, подкрепленный невыполненным документом. В нем не следует указывать предложенную формой информацию о цели или угрозах на станции, достаточно лишь описать произошедшее, и запросить выбранную меру воздействия. Это может быть отстранение, снижение заработной платы, либо снятие [[#Юридическая неприкосновенность|неприкосновенности]], если это необходимо.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Запрос документов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|Запрос документов}}&lt;br /&gt;
АВД имеет право запрашивать копии/оригиналы документов у любого Главы отдела, чтобы удостовериться в соблюдении СРП.&lt;br /&gt;
* Если запрашиваемый документ отсутствует, он обязан быть составлен и предоставлен.&lt;br /&gt;
* Запрос должен быть письменно оформлен по форме &#039;&#039;&#039;Запроса о предоставлении документов&#039;&#039;&#039; и передан, в нем необходимо указать запрашиваемый документ и время для предоставления, не менее 20 минут. По возможности допускается указать подробности и требования к документу.&lt;br /&gt;
* Документ должен быть передан лично в руки, либо отправлен на факс юридического отдела, если в требованиях документа не указано иное.&lt;br /&gt;
* В случае если документ с существенными нарушениями стандартизации документооборота/С явными фиксированными нарушениями СРП,КЗ,ОПРС/Содержит неполную информацию/Не предоставлен вовремя, проверяющий имеет право признать запрос невыполненным.&lt;br /&gt;
* Невыполнение данного запроса Главой проверяемого отдела и/или [[Капитан|Капитаном]] расценивается как статья &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;207 - Халатность&amp;lt;/span&amp;gt;, с устным обращением в [[Отдел_Службы_Безопасности|Службу Безопасности]], либо с составлением &#039;&#039;&#039;Свидетельства о правонарушении&#039;&#039;&#039;. После разбирательств по делу, АВД имеет право подать повторный запрос, вместе с оповещением Капитана о ситуации, невыполнение которого является достаточным основанием для созыва [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Командование)#Совет_глав|Совета Глав]].&lt;br /&gt;
* В качестве альтернативного варианта допускается оповестить [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Центральное_Командование)|ЦК]] о происходящем, направив им &#039;&#039;&#039;Отчет о ситуации&#039;&#039;&#039;, подкрепленный невыполненным документом. В нем не следует указывать предложенную формой информацию о цели или угрозах на станции, достаточно лишь описать произошедшее, и запросить выбранную меру воздействия. Это может быть отстранение, снижение заработной платы, либо снятие [[#Юридическая неприкосновенность|неприкосновенности]], если это необходимо.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Агент Внутренних Дел]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-АВД}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Юрист]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Юрист}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общие СРП Юридического отдела==&lt;br /&gt;
{{СРП-ЮР}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительно==&lt;br /&gt;
{{Anchor|Уполномоченные в судебном праве сотрудники}}&lt;br /&gt;
{{Anchor|Юридическая неприкосновенность}}&lt;br /&gt;
# Цепочка уполномоченных в судебном праве сотрудников: [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Центральное_Командование)|ЦК]] -&amp;gt; [[Капитан]] -&amp;gt; [[Глава службы безопасности]] -&amp;gt; [[Смотритель]]. Согласно ей, Капитан может оспорить приговор Главы службы безопасности и Смотрителя, но не может оспорить приговор Центрального Командования.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Оспаривание или изменение приговоров  вышестоящих личностей нижестоящими, наказывается в соответствии со статьёй  &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;407&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Центральное_Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Капитан]] и [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;207 - Халатность&amp;lt;/span&amp;gt;, а заключение под стражу статьей &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;407 - Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;. Задержание &#039;&#039;&#039;допустимо&#039;&#039;&#039; только в случае &#039;&#039;&#039;необоснованной угрозы в адрес жизни члена экипажа или станции в целом&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br&amp;gt;2.1 Снять неприкосновенность допускается с помощью письменного запроса по факсу, или личного присутствия [[Представитель_ЦК|уполномоченного сотрудника ЦК]], либо через обвинительное &#039;&#039;&#039;Постановление суда&#039;&#039;&#039; при вызове магистрата на станцию.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19996</id>
		<title>Обсуждение участника:Tommy Win</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19996"/>
		<updated>2025-09-03T01:16:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Переписать весь лор за 24 часа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Понятие Фронтир===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Фронтир — это глухая окраина космоса, черта, которая даёт понять людям, что территория не была освоена крупными странами, государствами, корпорациями и не подпадает под их юрисдикцию. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суда редко решаются сюда залететь, а большинство карт помечает его как мертвую или опасную зону. Фронтир — нейтральная территория. Здесь нет законов, корпоративных уставов или власти крупных гигантов. Здесь правят те, у кого крупнее калибр, быстрее и опаснее корабль и у кого есть ощутимый авторитет. Именно в этих краях Синдикат прячет свои тайные лаборатории. Здесь возникают пиратские команды, о которых скоро может узнать вся галактика. Здесь промышляют контрабандисты, торгующие всем, что запрещено в цивилизованных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир — это место, где &amp;lt;b&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt; начинается настоящая тьма и кончаются все правила.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt; Там, где от слова &amp;quot;человечность&amp;quot; остаётся лишь звук. Там, где отбитые маргиналы и необремененные моральными принципами лица могут дать волю своей больной фантазии. Там, где смерть может наступить лишь от одной ошибки и по чужой, бездумной хотелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдете ли вы сокровища и станете миллиардерами в свои 20 лет? Найдете ли вы себе имя и своё призвание? Может быть, вы станете элитным наёмником или опаснейшим пиратом в секторе? Или вы будете бесславно утеряны среди холодного и бесконечного космоса? Покажет лишь время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Операция &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Советы директоров NanoTrasen прекрасно понимали, какой потенциал таят в себе Фронтиры. Неизведанные и никем не тронутые астероиды. Богатые, затерянные в богом забытом космосе обломки прошлых трагедий, перспективные планетоиды и прочие прелести необузданного космоса так или иначе привлекают к себе внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2580 году на новом заседании совета директоров, после окончания статуса &amp;quot;temerarium&amp;quot; в корпорации, подавляющим большинством голосов было утверждено создание совершенно нового, но давно манящего направления — &amp;quot;Освоение Фронтира&amp;quot;. Обычно корпорация предпочитала арендовать безопасное космическое пространство для своих станций. Но после успешного опыта получения сектора &amp;quot;Арнет&amp;quot; от СНК совет директоров решил инвестировать в новое расширение корпоративной зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация начала нанимать авантюристов, предлагать наёмникам особые контракты и привлекать на новые осваиваемые территории лиц, привыкших выживать в космосе. Квалифицированные специалисты были жизненно необходимы для постройки станций-авангардов, контроля ближайших территорий и выполнения элементарной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет директоров поручил департаменту министров разработать детальный план операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Изначально операция предполагала разведку и освоение новых территорий. Совместными усилиями департамент министров разработал принципы действий и после тщательного анализа объявил о начале операции. Так и началась новая рабочая отрасль NanoTrasen - освоение Фронтира. Освоение дикого и мертвого космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Постройка станций-авангардов===&lt;br /&gt;
План состоял в том, чтобы обезопасить первый ближайший сектор Фронтира и построить на месте будущей станции мощный маяк, который обеспечивал точные БСС прыжки (БСС-прыжки) в зону строительства. Флот NanoTrasen вторгся в Дикий сектор и развернул оборону в три эшелона (кольца) вокруг возводимого БСС-маяка. В первом кольце находились строители, архитекторы, администрация и РНД. Все ключевые для постройки маяка и последующей станции-авангарда должности тщательно защищались в этом секторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На каждом корабле был свой капитан, однако в конвое существовал командный состав:&lt;br /&gt;
# Командир Каравана - лицо, которое руководило всем процессом постройки нового Фронтира. Именно этот человек мог отозвать операцию &amp;quot;Новый Фронтир&amp;quot;. По слухам, командиры, которые отзывали свои караваны обратно на большую землю после того, как заходили в кабинет начальства - от туда больше не выходили.&lt;br /&gt;
# Полевой Офицер Специальных Операций - лицо из ДСО, которое головой отвечало за сохранность каравана и за его внешнюю и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
# Бригадир - лицо, которое было ответственно за работу всего инженерного отдела. В том числе за ремонт и обслуживании судов, постройку БСС-маяка и последующих станций.&lt;br /&gt;
# Менеджер Медицинских Операций (ММО) - лицо, которое было ответственно не только за лечение, уход, клонирование и реанимацию, ММО было ответственно за оперативно-розыскные мероприятия тех, кто потерялся или космирован в космосе.&lt;br /&gt;
# Квартирмейстер - лицо, которое НЕ заказывало пиццу на весь баланс. На данную должность специально отбирали самых проженных экономистов, которые были даже готовы напасть на пиратов, чтобы получить лишние стулья для цели. В частности всех квартирмейстеров ненавидели из-за их скупости и жадности. Однако, чаще всего, именно квартирмейстеры попадали на 2 и 3 места по итогам заработкам на Фронтире. КМы так же руководят работой утилизаторов, шахтеров и распределяют ресурсы по шаттлам. Не смотря на жадность и скупость, Квартирмейстеры были весьма щедрыми с Бригадирами и ММО, особенно, во время работы.&lt;br /&gt;
# Научный Руководитель - лицо, которое было ответственно за изучение нужных технологий и модернизацию всех флотов по мере необходимости. Нужны гироскопы? смотрят на НРа. Нужны прочные, новые скафандры? Смотрят на НРа.  Нужны алмазные буры и БСС-сумки? Конечно, смотрят на НРа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во втором кольце находились офицеры, полевые командиры, абордажные, шахтёрские и утилизаторские команды. Здесь была сосредоточена основная боевая мощь и промышленность. Именно здесь отражались все внешние атаки. Тяжёлые корветы, крейсеры и фрегаты составляли ядро флота. Также здесь базировались спейс-шаттлы (материнские корабли), несущие шахтёрские суда, лёгкие боевые и патрульные шаттлы, а также каперы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьем кольце патрулировали средние и малые шаттлы с лёгким/средним вооружением. Они отгоняли нежелательные суда, проводили разведку и передавали данные о вражеских флотах, угрожающих флоту NT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки БСС-маяка все суда в радиусе десятков световых лет получали его сигнал. Пираты, отшельники, контрабандисты, авантюристы и наёмники видели нового игрока. Реакции были предсказуемы: налеты ради наживы, предложения сотрудничества или поиск острых ощущений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После маяка строители приступали к станции с кодовым названием &amp;quot;Сектор Фронтир-NT-00X&amp;quot; (где X — номер Фронтира, например, NT-001). Материалы добывали на обломках или переплавляли шахтёры во втором кольце. NanoTrasen стремилась максимально экономить на поставках с &amp;quot;большой земли&amp;quot;, так как снаряжение грузовых судов обходилось слишком дорого. Через 3 месяца работы над NT-001 капитаны получили приказ обеспечить автономию своих судов (ресурсы, топливо, провиант). (На Фронтирах-002 и 003 суда изначально проектировались автономными.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этапы строительства сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;:&lt;br /&gt;
# Станция - &amp;quot;Cектор &amp;quot;Фронтир-NT-00X&amp;quot; (После окончания постройки и официального открытия сектора, приписка NT-00X убирается)&lt;br /&gt;
# Cтанция - &amp;quot;Медицинский Центр&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Cтанция - Департамент Службы Безопасности Фронтир.&lt;br /&gt;
# Аванпост Экспедиций.&lt;br /&gt;
# Торговый Аванпот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После постройки ТА сектор считался построенным. Но караван должен был возвести второй БСС-маяк в 10 световых годах — &amp;quot;инвестицию в будущее&amp;quot; для следующего Фронтира. Затем строились 4 Торговых Терминала (ТТ) по углам сектора, что завершало освоение. Дальше эта зона, где находится второй маяк, будет прозываться как &amp;quot;второй сектор&amp;quot;, первым сектором является сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;. Первоначально ТТ создавались для разгрузки ТА и помощи шахтёрам/утилизаторам, но в итоге стали центрами контрабанды для соседних секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виски, контрабанда, две матебы, верный металлический конь и красивые космические пейзажи в стиле вестерна. ===&lt;br /&gt;
Конечно, о проблеме с Торговыми Терминалами догадались только после третьего нового построенного Фронтира. Сотни, если не тысячи тонн контрабанды попали в руки Синдиката, пиратов, и просто не очень законопослушных лиц, после того, как местное ДСБФ вылетели во второй сектор на вызов торгового шаттла сигналом SOS. По прилету на место, рейнджеры и Шериф увидели самую необычную картину в своей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 003153&lt;br /&gt;
| title= Инцидент &amp;quot;Горе-контрабандисты&amp;quot;&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039; &amp;lt;b&amp;gt;Видеозапись с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content= &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;В зале Торгового Терминала Б видно 12 ящиков контрабанды, которые были выстроены в ряд. На каждом ящике навешана этикетка &amp;quot;Торговый Терминал - А&amp;quot; Перед ящиками стояло две девушки, человеческой внешности. Одна была европеоидной расы, вторая негроидной. Шериф в начале записи запинался и будто пытался найти подходящие слова, но в конечном итоге смог заговорить.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Это возможно самая тупая вещь, которую я когда-либо видел за всю свою жизнь. ВЫ СООБЩИЛИ ДЕПАРТАМЕНТУ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ ФРОНТИРА О ТОМ, что вам не заплатили за контрабанду, которую вы хотели продать, но у которой истек срок доставки и из-за этого ящики не приняли???&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Девушка европеоидной внешности лишь медленно поклонилась и под истеричный смех второй подозреваемой, ответила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Сэр, я на мели. Я просто пытаюсь заработать немного денег. - &amp;lt;b&amp;gt;Растерянно ответила девушка и пожала плечами.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Шериф резко снял шляпу и продолжил &amp;lt;/b&amp;gt; - Вы хоть понимаете, что вы несете?! В чём смысл?! &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;-Это не имеет смыс... - &amp;lt;b&amp;gt;Заговорила девушка, но шериф её тут же перебил&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Как вы додумались обратится в ДСБФ с тем, что вам не отдали деньги за контрабанду с истекшим сроком годности??&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Я просто хочу быть честной. - &amp;lt;b&amp;gt;Ответила девушка на заднем фоне, пока шериф зажимал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- На вашем шаттле есть ещё контрабанда? Оружие?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Нет, нет контра... - &amp;lt;b&amp;gt;Речь девушки перебивается истеричным смехом второго подозреваемого, который плавно садится на колени. Шериф медленно отошёл от парочки в сторону и зажал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- 4-6-9, такой ху$#! со мной ещё не происходило.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Конец видеозаписи с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Обычно, на самих Фронтирах и работают контрабандисты, которые окольными путями перевозят на своих шаттлах большое количество контрабанды из точки А в точку Б. Такими сетями пользуется Синдикат или прочие теневые организации. Именно во втором секторе, чаще всего оставляют координаты тайников и с последующими заданиями. Синдикату, как и прочим криминальным формированиям открытие дополнительных точек сбыта весьма кстати. Впрочем, именно по этой причине как Синдикат, так и пираты не трогают Торговые Терминалы во втором секторе. Стычки здесь происходят чаще всего. Наёмники, авантюристы и пилоты, прибывшие по особому контракту с NT или просто по зову наживы нередко прибегали к пиратству, особенно это касалось наёмников, которые, имеют крепкие и обвешанные космические суда, а также прочную и легкую броню со смертоносным и убойным оружием. Они чаще всего прибегали к мародёрству разбитых судов или вовсе грабили пиратов, хватая их тарантайки на абордаж. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Впрочем, хотя второй сектор является самым опасным, он также является самым прибыльным. Из-за бурной работы во время строительства и повышенного населения в секторе &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, там гораздо реже попадаются богатые обломки и крупные астероиды. Все или вскопали и утилизировали до вас, или вовсе пропустили из-за скудности добычи и малого размера. &amp;lt;br&amp;gt;Но вот во втором секторе, где людей и влияния корпоратов меньше, а боевых стычек с корабельными боями больше - конкуренции и аппетита поживиться у обычных работяг меньше. Обломки целых станций или аванпостов свободно дрейфуют по космосу, храня в себе агрессивную космическую фауну, а мимо пролетающие жилистые астероиды так и манят авантюристов вооружиться буром и накинуть на себя сумку для руды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но. NanoTrasen всегда предупреждала работников &amp;quot;Фронтира&amp;quot; о том, что второй сектор является полностью диким и не освоенным. Во втором секторе влияние ДСБФ сильно ограничено, чтобы направить все возможные силы на уже контролируемый сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot; и обеспечить его безопасность. На разных Фронтирах разная политика к нарушениям людям во втором секторе. На одних Фронтирах, второй сектор не входит под юрисдикцию Шерифа, за исключением особо тяжелых и критических нарушений. Где-то второй сектор полностью закрыт для ДСБФ. А где-то, второй сектор входит под юрисдикцию ДСБФ и нарушения там могут караться Космическим Законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космический Закон Фронтира ===&lt;br /&gt;
Является такой же разработкой плана Министров Департамента. Космический Закон никак не менялся из Фронтира к Фронтиру, даже если это не устраивало ДСБФ. В Департаменте Министров все прекрасно понимали, что СБ нужно в секторе не для того, чтобы следить кто, где, как, и у кого украли сладкий рулет, или пронес сверток в кармане. ДСБФ нужен в секторе, чтобы защитить его от вражеских группировок и пресекать крупный провоз контрабанды. Синдикаты, пираты, даже блуждающие в странствии маги с культистами все так же могли напасть на слабый и неокрепший сектор, чтобы вытеснить NanoTrasen с новых территорий и очернить их белоснежную репутацию. Именно поэтому Департамент Министров сделал такие слабые, почти никому не нужные законы. &amp;lt;br&amp;gt;Во времена первых Фронтиров, всему гражданскому персоналу разрешалось носить не слишком скорострельное и опасное оружие. Только спустя десяток крупных трагедий, которые так или иначе подставляли под угрозу репутацию NT, Совет Директоров лично и официально разрешил носить любому члену экипажа или зарегистрированному лицу носить оружие любого калибра и размера. Вплоть до нелегальных C-20R, бульдог и L6 LAW. Исключением из оружия послужила лишь взрывчатка, которая в любом случае несет угрозы больше, нежели нелегальное оружие. Аналогично с легальностью, Совет Директоров разрешил авантюристам не отвечать на вопрос, откуда они взяли своё оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Какой идиот будет задерживать наёмника за бульдог, оправдывая это Т3 контрабандой?? На Фронтире уже чудо, что вас не разграбил пират и не загрызла карпоакула. Да какая мне разница, откуда вы взяли это оружие?? Он не стреляет из него в людей без необходимости - это главное! &#039;&#039;&#039; - Официальная цитата одного из директора NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аванпост Экспедиций ===&lt;br /&gt;
После каждого открытия сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, у Полевого Офицера Специальных Операций (дальше ПОКО) уже на столе имеется толстая папка с разведданными о комплексах в радиусе нескольких световых лет. Эти данные, ПОКО отправляет в Департамент Специальных Операций, где те, в свою очередь, распределяют экспедиции по опасностям и анализируют планеты. По крайней мере, так работали во времена первого и второго Фронтира. Начиная с третьего, особенно после вскрытия того факта, что через границы первого и второго Фронтира утекло море контрабанды, ДСО экстренно изменили свой формат работы. Теперь ДСО не отвечало за анализ и выдачу экспедиций, теперь она отвечала за отслеживание и сбыт контрабанды.&amp;lt;br&amp;gt; Вся толстая папка с разведданнымыи попадает в департамент контроля объектам NT, а дальше по цепочке к Оператору Центрального Командования... Но практика не снискала успеха из-за недовольства Операторов и их слишком медленной работы. В результате этой неразберихи, все пять Фронтиров на тот момент перестали получать работу, ведь никто не анализировал дела, не обрабатывал поступающие разведданые от полученных пленных, файлов и дисков. Разведка, штурм и обнаружение новых комплексов полностью остановились на несколько недель, пока ученые ДСО не создали особую аналитическую машину, которая напрямую и за секунду анализирует врагов, сложность, особые модификаторы и атмосферу. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; После введения машины, смертность среди экспедиционников заметно снизилась и вновь начала приносить прибыль. Покупая экспедиционный шаттл и отправляясь в давно заброшенный или заселенный комплекс - будьте уверены в достоверности информации на консоли. Во времена первых 7 Фронтиров, NT запустила эксперимент. они платили от 5.000 до 25.000 спесос за выполнения задач.  Все комплексы, которые были так или иначе зачищены от присутствия врагов или враждебной фауны планировали заселить и переоборудовать под аванпосты экспедиционников, ДСО, ЦК и даже лояльных наёмников. Но программа не соискала должного эффекта и была заморожена до лучших времен. Сейчас, отправляясь на экспедицию, вы официально получаете свой заработок путем мародёрства трупов ваших врагов и трофеев с экспедиций. NanoTrasen полностью признает то, что вы получили на экспедиции - вашим официальным имуществом и в некоторых случаях, если находка достаточно ценная или важная - поможет подписать особый сертификат имущества над предметом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Но однажды, смелые и отважные авантюристы перешли красную черту. Если раньше авантюристы нападали на независимых наёмников и бандитов, за которыми не стояли крупные покровители. То вот после начала штурма &amp;quot;наёмнического&amp;quot; комплекса, авантюристы в группе из 5 человек вступили в ожесточенную битву с агентами Синдиката. Несмотря на то, что группа относительно выжила, победой это назвать было нельзя. Двум авантюристам были нанесены критические увечья в виде выстрела в голову, а одного и вовсе столкнули в бездонную пропасть. Четвертый авантюрист был критически ранен в ходе стычки с командиром комплекса. А пятый получил ПТСР на всю оставшуюся жизнь. После завершения штурма и полной его зачистки, в ДСО попали интересные данные о том, как строятся тайные комплексы по всем новым Фронтирам и включили эти данные в свою разведку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синдикат === &lt;br /&gt;
После потери связи с радио-аванпостом и получением около десятка уведомлений от импланта &amp;quot;предсмертный хрип&amp;quot;, Оператор Высшего Руководства Синдиката понял, что один из комплексов раскрыли и успешно зачистили. Спустя целые сутки, на несколько комплексов Синдиката, которые находились чуть ли не вплотную к секторам &amp;quot;Фронтира&amp;quot;, были совершены налеты от лица ДСО. Исходы выходили разные. От потери связи, до полного самоподрыва комплекса. Но факт оставался фактом - комплекс утерян, или по крайней мере раскрыт. Высшее Руководство Синдиката увидело новую проблему от NanoTrasen, точнее в её новых Фронтирах. Раньше Синдикат видел в них только пользу, ведь сбывать, получать и заказывать новую контрабанду из-за их присутствия в секторе стало куда проще. При помощи бюрократических уловок, лазеек, и дыр, Синдикат долгое время торговал с NT и получал от них ресурсы почти за копейки, а продавал им товары по завышенным в несколько раз ценам. Параллельно с этим, они отправляли своим агентам и оперативникам целые склады контрабанды. Оружие, стимуляторы, особое оборудование, взрывчатка - всё это текло ручьем из Фронтиров на обычные станции NanoTrasen. Особый &amp;quot;рассвет&amp;quot; у Синдиката был во время первого и пятого Фронтира. Именно на пятом Фронтире ДСО начало срезать весомую часть поставок и постепенно закрывать бюрократические дыры. Последней каплей терпения ВРС стало раскрытие многих комплексов и их уничтожение. Некоторые покровители Синдиката заинтересовались Фронтиром как полигоном для своих тестов, экспериментов. Впрочем, именно на Фронтирах была оборудован первый полигон для проекта одного из покровителя с позывным &amp;quot;Оверлорд&amp;quot; - &amp;quot;Cтраж&amp;quot;, по этой причине покровители заплатили Руководству Синдиката хорошую &amp;quot;компенсацию&amp;quot; за неудобства и попросили не выходить на конфронтацию с NT напрямую. На что ВРС неохотно, но согласились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пираты ===&lt;br /&gt;
Главные твари сектора &amp;quot;Фронтира&amp;quot; всегда чувствовали себя хорошо. Появление первой &amp;quot;цивилизации&amp;quot;, пираты встретили диким и надрывающимся смехом. Полностью отбитые, проженные порохом и суровым выживанием в космосе, имеющие за своей спиной десятки боевых вылетов, пираты старого поколения начали защищать свои территории. Подобая космическим волкам, они поддерживали территориальный императив и свирепо сражались за каждый километр космоса. Пираты со всего космоса разносили друг другу информацию о том, что корпоративные крысы расширяются и открывают &amp;quot;новые рыночки&amp;quot; для себя. Пираты, увидев новую корпоративную угрозу, внезапно сплотились друг с другом. Давно воюющие команды, которые убивали друг друга десятилетями, внезапно встали под единый пиратский флаг и с особой жестокостью начали совершать налеты. Пираты старого поколения успешно рвали мелкие и средние, неопытные боевые суда NT в клочья, хватая трофейное оружие и пленников себе на суда. Рядовых и низких сотрудников они демонстративно убивали на камеру, а потом отправляли это Командирам Караванов и Полевому Офицеру Специальных Операций, за ценных сотрудников требовали выкуп, а за особо ценных - навязывали условия. Так, во время штурма второго кольца строящегося Фронтира, пиратская команда &amp;quot;Сovral&amp;quot; захватила в плен дочь Командира Каравана. На камеру и глазах дочери КК, они казнили весь выживший персонал на корабле и отправили запись прямиком к Командиру, с требованием отозвать операцию &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. После небольших переговоров и пару простреленных коленей - операция была отозвана. Экспедиция свернута, а флот признав поражение улетел из осваемого сектора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Хоть пираты и действовали очень жестоко и кровожадно, на тот момент на деле они не были настолько жестокими. У пиратов в то время целью была нажива, а не убить как можно больше людей. Ценный, всеми пиратами уважаемый и святый Кодекс Пиратов чтился и следовался многими пиратами. Те, кто ошибался и нарушал святые пункты кодекса - моментально терял авторитет и любое уважение от своих коллег. А Отступников кодекса и вовсе ловили и килевали на космическом судне без скафандра. Пираты старого времени преследовали только наживу, ром и острых приключений. Первое время, пираты держали в страхе все вторые сектора Фронтиров, даже изредка залетая на сам Фронтир и устраивали там невероятно наглые, безумные и суицидальные ограбления. Пираты пользовались уважением на Фронтире. Конечно, Представители Фронтира понимали, что пираты успокоятся, если дать им лишние кредиты или ресурсы. Часто, когда была необходимость в безопасном проходе, а ДСБФ отказывались помочь, Представители сами договаривались с капитанами пиратских команд и давали им особые &amp;quot;контракты&amp;quot;. Как на людей, так и на выбранные ресурсы, так и вовсе на грабеж или спокойных проход. каких либо судов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Из-за своего агрессивного и яростного настроя, пираты погибали тысячами, если не десятками тысяч. Разные расы объединялись для общего пиратства и вербовали в свои ряды пленных. Каждый раз, когда NT вступала на дикие земли - пираты мгновенно высылали свои флоты в любую точку галактики, чтобы не дать корпоративным крысам высунуть и носа. Бешеные контракты в 1.000.000 кредитов, постоянные погони, охоты, перестрелки, мордобои в космическом баре, ром, бордели, абордажи и предательства. Боцманы часто совершали переворот на космических кораблях и продавали своих капитанов NT за бешенные деньги. В общей сумме, пираты смогли остановить и сорвать две операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Возможно бы и сорвали в третий раз, но на сцену вышел новый Аргумент...  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Закат Пиратов === &lt;br /&gt;
А-А-А-А-РГУМЕ-Е-Е-ЕНТ!!! - кричалось на мостике пиратских судов словно &amp;quot;ИСПАНЦЫ-Ы-Ы-Ы!!&amp;quot;. Огромная, массивная махина с проженными вояками вылетала из тьмы и глубины космоса. Мощными залпами и толстой броней, Аргумент разгонял и разбивал все элитные и грозные пиратские команды в щепки. Легендарные пиратские капитаны в одиночку и в безысходности бросались на обшивку Аргумента и вступали в неравный бой с законниками, где закономерно и погибали от лазерных лучей и выстрелов крупнокалиберной винтовки. Уже обученные на горьком и боевом опыте ДСБФ, подготавливал новые кадры с учетом всех тактик морских волков и выпускал новое поколение законников. На грани стоял уже 8, уже открывающийся Фронтир. 7 Фронтир закончил свою операцию и полностью освоил сектор, как и 7 прошлых... Все легендарные пираты погибали от своих товарищей в приступе страха, или в битве с СБ, или в битве с КСО, или от старости. Век пиратства плавно подходил к концу. Цивилизация уже подходила к 8 сектору Фронтира и стучалась кованым сапогом в дверь. Космос большой, скажите вы, легко отступить назад... А только смысл? Ведь старых, авантюрных и по настоящему принципиальных пиратов заменили кривозубые крестьяне, которые могут без зазрений совести космировать мирных авантюристов, ограбить до последней нитки и при этом сломать пару конечностей. Начать измываться над тем, кто не в состоянии им как либо ответить. Несмотря на то, что пираты смогли нанести большой вред корпоративному гиганту и отстоять свои территории, все же они были обязаны отступить тем, кто идёт в ногу с технологиями и имеет с собой кейс с деньгами. Настоящий капитан улетает в космос вместе с обломками своего разбитого корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наше время === &lt;br /&gt;
11.06.2709.&lt;br /&gt;
Было завершено освоение седьмого Фронтира NanoTrasen. &amp;lt;br&amp;gt;Параллельно с этим, почти одновременно открылся 8, новый сектор, под нумерацией - сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;-NT-008.&amp;lt;br&amp;gt;ДСБФ и КСО были модернезированы и усилены последним писком военного оборудования. В течении всего двух месяцев, в секторе &amp;quot;Фронтира&amp;quot; построили огромный, военный аванпост ДСБФ и снабдили его всем необходимым. Угроза в виде пиратов ушла в тень и стала обычной рутиной для СБ. Основная проблема была скорее от них в том, что космические шакалы убивали тех, кто даже не защищался или наносили им тяжелый ущерб. Пояс Астероидов запустел. Жизнь шла своим чередом, а освоение нового Фронтира приносило новых миллионеров в галактику. До тех пор, пока Синдикат не вспомнил свои прошлые обиды и не поднял голову вверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== База бесславных ублюдков - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; === &lt;br /&gt;
Из-за частых утечек технологий, информации и полной некомпетентности персонала Тайпана, ВРС решило экстренно перенаправить работников прошлой станции в другие сектора, а на их место поставить новый, только что сформированный революционный отряд - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot;. Хотя отряд формально подчинялся дочерней компании Горлекса, ВРС заранее договорились с командным составом Нордфолла о том, что данный отряд переходит под их командование. &amp;lt;br&amp;gt;26.06.2709, ровно в 20:20 по общегалактическому времени, к станции &amp;quot;Тайпан&amp;quot; пристыковался челночный шаттл с новыми оперативниками. Команда сразу прижилась на новой станции и оперативно включилась в работу. &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; был создан для революционной и саботажной деятельности в области &amp;quot;Фронтира&amp;quot;. Отряду &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; приказали вести скрытую, идеологическую войну с NT, вербуя их сотрудников в качестве агентов. Разумеется, надежности в новоиспеченных агентах не было от слова совсем. Но кто смотрит на надежность, когда завербованные люди идут в роли массовки? &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Viva la&amp;quot; - прошепчет один среди сброда. - &amp;quot;NORDFALL!!&amp;quot; - Прокричит толпа. &amp;lt;br&amp;gt;Настоящий &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; всегда действует из тени. Теракты, захват заложников, саботаж и распространение информации о Синдикате в секторе. Много кто из авантюристов, получая даже минимальную информацию о Синдикате, уже был не прочь туда вступить и заработать легкие деньги. &amp;lt;br&amp;gt; Конечно, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; так же и главный поставщик координатов в Поясе Астероидов. Легально ли это? Да нелегально это нихрена. ВРС позаботились о том, чтобы их оперативники получали достаточно снаряжения и средств для своей качественной работы. Получая особый налог с продажи собственной контрабанды, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; также даёт работу наёмникам и авантюристам, позволяя им доставлять контрабанду в нужные доки и отправлять ящики со всякими &amp;quot;приколами&amp;quot; по всей галактике. При помощи своих высокотехнологичных кораблей, &amp;quot;Нордфалл&amp;quot; вытеснил остатки пиратов с сектора переняв всё внимание NT на себя. Во время открытых конфронтаций, Норд зачастую одерживал верх в битвах и перенимал некоторые жизненно необходимые узлы &#039;Фронтира&amp;quot; к себе. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Нордфилл&amp;quot; стал для сектора новым дамокловым мечом над головой и успешно выполняет свои задачи. Но надолго ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сотрудники из LuaTech ==&lt;br /&gt;
Данная организация появляется на Фронтире достаточно редко. Присутствие её оперативников в каком-либо секторе обычно свидетельствует о наличии объекта, представляющего значительный интерес для расследования и изучения, либо о выполнении агентами специфических задач, поставленных командованием LuaTech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу своей скрытности, строгих внутренних правил и общей отчуждённости, оперативникам LuaTech предписано избегать привлечения излишнего внимания. Несмотря на это, они могут вступать в контакт с местными жителями и даже заводить полезные знакомства для выполнения своих миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LuaTech поддерживает тесное сотрудничество с NanoTrasen. Обе корпорации заинтересованы в сохранении тёплых отношений. В связи с этим, любое нападение на сотрудника LuaTech (например, обстрел мирного агента на джетпаке со стороны авантюриста или наёмника при помощи корабельных пушек, работающего на NT) развязывает ему руки и позволяет работать на его усмотрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочная, но лёгкая броня и высокотехнологичное снаряжение делают оперативников LuaTech опасными противниками. Несмотря на это, они придерживаются принципа нейтралитета и не вмешиваются в политику секторов до тех пор, пока это прямо не угрожает их миссии, безопасности или интереса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аркадия Индастриз == &lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года&lt;br /&gt;
| род		= Исследования и разработка передовых технологий&lt;br /&gt;
| глава		= Председатель Совета Директоров Август Хедландс&lt;br /&gt;
| территория	= Сектора ОПЗ и СНК, Корпоративная зона, Фронтир&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Контра ебаная ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обозначение классификации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 — Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 — Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 — Запрещённое, технологичное или вражеское снаряжение, обязано быть изъято.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Огнестрельное оружие ==&lt;br /&gt;
Любое оружие, будь оно лазерным или же огнестрельным, не может считаться контрабандой на территории Фронтира. Исключением является взрывчатое оружие, которое используется не для самообороны, а для подрыва или саботажа. Оружие на Фронтире - это жизненная необходимость, как вода, еда и медикаменты.&lt;br /&gt;
Однако, если человек нарушил КЗ при помощи какого-то либо оружия, то весь арсенал у преступника должен быть конфискован в пользу ДСБФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 1 Свободное снаряжение ==&lt;br /&gt;
Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=5 style=&amp;quot;background: #ff7514&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Свободное снаряжение для гражданского персонала&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039; Технологичное снаряжение Тир 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Lead_boxing_gloves.png|link=|64px|центр]] Свинцовые боксерские перчатки&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Energykatana.png|link=|64px|центр]] Энергокатаны любого типа&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Projector.png|link=|64px|центр]] Голографический проектор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Игрушечный револьвер.png|link=|64px|центр]] Фальшивый игрушечный револьвер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Headset syn.png|link=|64px|центр]] Полноразмерная кроваво-красная гарнитура (без ключа)&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оружие культа.png|link=|64px|центр]] Оружие культа&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Пиратский гравицикл&lt;br /&gt;
||[[Файл:Abductor mod.png|link=|64px|центр]] Чип улучшения револьвера М.А.Р.Т.Ы.Х.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoapSyndie.png|link=|64px|центр]] Подозрительное мыло&lt;br /&gt;
|[[Файл:SPAI.gif|link=|64px|центр]] пИИ Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл: NuclearDisk.gif|link=|64px|центр]] Поддельный диск ядерной авторизации&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Chameleon jumpsuit.gif|link=|64px|центр]] Набор хамелеона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hypogorlax.png|link=|64px|центр]] Гипоспрей Горлекса&lt;br /&gt;
|[[Файл:OrgModuleSyndicateWeapon.png|link=|64px|центр]] Оружейный модуль киборга&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ascended cultist amulet.png|link=|64px|центр]] Амулет культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndica hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Гравицикл Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Тир 2 Боевое снаряжение. ==&lt;br /&gt;
Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла. В противном случае обязано быть изъято.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #806b2a&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снаряжение для бесконечной войны в бесконечном космосе&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Toolbox_yellow.png|link=|64px|центр]] Тулбокс-турель&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кроваво-красный ключ шифрования.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный ключ шифрования&lt;br /&gt;
|[[Файл:Item pen.png|link=|64px|центр]] Взрывная ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cultistsbelt.png|link=|64px|центр]] Пояс культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:GreandeShrapnel.png|link=|64px|центр]] Осколочная/светошумовая/разрывная/травматическая граната&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndiPDA.png|link=|64px|центр]] КПК Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПК Пирата.png|link=|64px|центр]] КПК Пирата&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЭМИ_граната.png|link=|64px|центр]] ЭМИ граната&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 3 Запрещённое снаряжение ==&lt;br /&gt;
Предметы, подлежащие безоговорочной сдаче местным властям и дальнейшей продаже ЦК за ФК.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #980002&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Контрабанда&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеские разработки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Agentbox.gif|link=|64px|центр]] Коробка невидимости&lt;br /&gt;
|[[Файл:Monkey_box.png|link=|64px|центр]] Губки Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Banana_peel.png|link=|64px|центр]] Банановая кожура-мина&lt;br /&gt;
|[[Файл:Holygrenade.png|link=|64px|центр]] Святая граната&lt;br /&gt;
|[[Файл:РПГ-7.png|link=|64px|центр]] РПГ-7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Caution.png|link=|64px|центр]] Мина уборщика&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spidercharge.png|link=|64px|центр]] Паучий заряд&lt;br /&gt;
|[[Файл:HypopenBox_125055582.png|link=|64px|центр]] Гипоручка.&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterWinterSyndieCap_125527064.png|link=|64px|центр]] Любая одежда Синдиката, которая имеет к нему отношение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Wizard Cosmosuit.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterHardsuitWizard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieHipo_131133276.png|link=|64px|центр]] Горлекс гипоспрей &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Энергетическое оружие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:E sword mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энергетический меч&lt;br /&gt;
|[[Файл:EnergyDagger.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энерго - ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:E cutlass mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyCutlass}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Клинки_Богомола_2_2025-08-21_193131427.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt; Клинки богомола&lt;br /&gt;
|[[Файл:eshield.png|link=|64px|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyShield}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импланты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HoloparasiteInjector.png|link=|64px|центр]] Набор голопаразита/голопаразита клоуна (инструкция и инъектор)&lt;br /&gt;
|[[Файл:ActionOpenStorageImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Хранилища&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:FreedomImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Свободы&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Аплинка&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер_Макробомба.png|link=|64px|центр]] Импланты макро и микро бомбы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Empimplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ЭМИ&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Dnahuman.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ДНК миксер&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Побег&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеское снаряжение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cybersun.png|link=|64px|центр]] Костюм джаггернаута CyberSun&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndi hardsuit.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiecommander.png|link=|64px|центр]] Скафандр командира Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndieelite.png|link=|64px|центр]] Скафандр элиты Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф.png|link=|64px|центр]] pirate SCAF hgardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Макс_Пират_скаф_2025-08-21_191923778.png|link=|64px|центр]] JACKAL mk.II viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф_средний_192055692.png|link=|64px|центр]] IMP mk.III viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЧСВ_РИГ_2025-08-21_184943535.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit elite&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кров_РИГ_2025-08-21_191036985.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingShoesBootsMagSyndie.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красные и пиратские магнитные ботинки&lt;br /&gt;
|[[Файл:NinjaBoots.png|link=|48px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingShoesSpaceNinja}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Скафандр_медика_синди_115309558.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный медицинский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Рейдерский_194057135.png|link=|64px|центр]] Рейдерский костюм Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Элитный_броник_синдикекса_2025-08-21_194949515.png|link=|64px|центр]] Элитный бронежилет Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ручка CyberSun.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|CyberPen}} &lt;br /&gt;
|[[Файл:Визор ниндзи.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingEyesVisorNinja}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:СиндиДефиб.png|link=|64px|центр]]Дефибриллятор Interdyne&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противогаз Синдиката.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingMaskGasSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:DV-Objects-Tanks-Jetpacks-black.rsi_121106384.png|link=|64px|центр]] Шлем спецназа Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateCap_130543004.png|link=|64px|центр]] Древний бронескафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateElite_130730733.png|link=|64px|центр]] Элитный пиратский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitLing_130855649.png|link=|64px|центр]] Органический космический скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stamp_syn.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|RubberStampSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:MechGygaxSyndie_131133276.png|link=|64px|центр]] Dark Gygax&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы саботажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Emag.png|link=|64px|центр]] Криптографический секвенсор и его мини-версия&lt;br /&gt;
|[[Файл:ThievingGloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки вора&lt;br /&gt;
|[[Файл:PowerSink.png|link=|64px|центр]] Поглотитель энергии&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jammer.png|link=|64px|центр]] Глушитель связи&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieMiniBomb.png|link=|64px|центр]] Минибомба Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiebomb.png|link=|64px|центр]] Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Supermattergrenade.png|link=|64px|центр]] Граната суперматерии и белой дыры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:PassengerIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта агента&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grenadepenguin.png|link=|64px|центр]] Пингвин гренадёр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Disruptor.png|link=|48px|центр]] Разрушитель ауетинфикации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы чёрного рынка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт обезьяньего подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Аплинк-радио пирата и Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:PDA.png|64px|link=|центр]] Аплинк-КПК&lt;br /&gt;
|[[Файл:Surplus.png|link=|64px|центр]] Ящики вражеских организаций&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Магия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Northstar gloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки Кулака Северной Звезды&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hot potato.gif|link=|64px|центр]] Горячая картошка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Negronomicon.png|link=|64px|центр]] Некрономикон&lt;br /&gt;
|[[Файл:Telecrystal.png|link=|64px|центр]] Телекристалл&lt;br /&gt;
|[[Файл:WeaponsMagic.gif|link=|64px|центр]]Магическое вооружение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Незаконные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ноктюрин&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Гиперзин&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robust Nukie.png|link=|64px|центр]] Нюка Робаст (банка)&lt;br /&gt;
|[[Файл:stimpen.gif|link=|64px|центр]] Стимпак и его мини версия&lt;br /&gt;
||[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ромерол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Любой предмет имеющий то или иное отношение к вражеским корпорациям, надписи, названия, видимые магические свойства не состоящий в таблице должен быть конфискован.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура распознавания Контрабанды. == &lt;br /&gt;
Контрабанда распознается при детальном осмотре предмета, то, что не было найдено в данной таблице, можно опознать на месте. Каждый сотрудник на Фронтире может знать незаконность того или иного предмета и той, или иного тира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Законность &amp;lt;/b&amp;gt; предмета можно узнать при его осмотре.&lt;br /&gt;
== [[#contents|Процедуры обращения с контрабандой]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Процедуры обращения с контрабандой включают в себя общий свод правил работы с контрабандой, права на использование для разных категорий лиц на территории Фронтира, а так же оценка с последующими рекомендациями к действиям при встрече с необычными свойствами контрабанды&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедуры работы с контрабандой сотрудников СБ}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Данные процедуры обязательны к использованию сотрудникам СБ&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сотрудники СБ имеют право на ношение контрабанды до 3 Тира, без наличия на то документации, но нужно устное разрешение ГСБ или Смотрителя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Все изъятое имущество должно быть распределено в соответствии с его типом и храниться соответствующим образом.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Юридический Департамент&lt;br /&gt;
|img= &amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;320&amp;quot; heights=&amp;quot;320&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Томми_ПЮД.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|title= Представитель Юридического Департамента&lt;br /&gt;
|duties= Контроль работы и фиксация нарушений процедур у ДСБФ, проверка на правильность заполнения юридических документов, выдача ордеров на остановку шаттлов и защита интересов экипажа Фронтира в судебных процессах. (Можете привести сравнение с АВД на обычных станциях)&lt;br /&gt;
|difficulty= Сложная &lt;br /&gt;
|supervisors= [[Центральное Командование|Центральное Командование]]&lt;br /&gt;
|access= Внешние, бриг, техобслуживание и служба безопасности&lt;br /&gt;
|guides= [[Бумажная работа|Бумажная работа]], [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|СРП СБ]], [[Фронтир:Контрабанда|Контрабанда]]&lt;br /&gt;
|requirements= 6 часов в СБ, 12 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Нет, Шериф. Вы не имеете права космировать авантюриста по причине: &#039;Эта бедность разбила мне лобовое стекло шаттла.&#039;&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем! Вы поступили на должность Представителя Юридического Департамента под покровительством самого Центрального Командования! Вы являетесь беспристрастным надзирателем над всем Фронтиром, который, как винтик в системе, чётко следит за тем, чтобы другие сотрудники придерживались своих Стандартных Рабочих Процедур и Космического Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В чём заключается моя работа? ==&lt;br /&gt;
Вы являетесь ушами, глазами и в некоторых случаях языком Центрального Командования, ревизором, который следит за правильностью работы механизма. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность. Вы должны защищать интересы авантюристов в этом жестоком и холодном космосе, параллельно следя за тем, чтобы сотрудники ДСБФ не превращались в животных и не злоупотребляли своими полномочиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связь с ЦК ==&lt;br /&gt;
Поскольку ваше слово или печать решают не все проблемы, у вас есть право написать прямиком в ЦК. Помните: писать в ЦК вы имеете право только по весомым причинам. К примеру:&lt;br /&gt;
* Необходимость доложить о халатности или злоупотреблении полномочиями у глав;&lt;br /&gt;
* уточнение острого вопроса;&lt;br /&gt;
* вызов КСО в сектор из-за угроз на Фронтире.&lt;br /&gt;
Если вам нужна консультация у ЦК в спорном вопросе — не стесняйтесь отправлять факс. Но помните: ЦК не слишком любят, когда их дергают по пустякам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Юридический Отдел и ДСБФ ==&lt;br /&gt;
Вы имеете право напрямую вмешиваться в работу СБ, если видите нарушения в судебных разбирательствах. Вы имеете право приказать освободить подозреваемого, если СБ не смогла предоставить весомые доказательства. Вы уполномочены выписывать выговоры и штрафы сотрудникам Фронтира, а также требовать у Шерифа увольнения сотрудника СБ при выявлении критических нарушений.&lt;br /&gt;
Вам дана власть. НО! Вы должны &amp;lt;b&amp;gt;чётко&amp;lt;/b&amp;gt; быть уверены в своих действиях. Всегда перепроверяйте решения, сверяйтесь с СРП, имейте источник для аргументации своей точки зрения.&lt;br /&gt;
Если вы будете &amp;quot;саботировать&amp;quot; работу ДСБФ своей халатностью или неопытностью, вас быстро вышвырнут из брига и с должности. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность, а значит — ЦК вам доверяет. Не подрывайте доверие работодателей.&lt;br /&gt;
== Бумажный солдат ==&lt;br /&gt;
Центральное Командование позаботилось о вашей личной безопасности и выдало вам в кабинет декард. Однако то, что вам выдают оружие, не означает, что вы становитесь сотрудником СБ. Оно выдано исключительно для самообороны в экстренных ситуациях. Не садитесь на боевые шаттлы с целью повоевать — оставайтесь на АСБ и контролируйте ситуацию. Помните: в случае гибели Шерифа или по его просьбе вы можете написать запрос на КСО. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СРП Представителя Юридического Департамента==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД обязан:==&lt;br /&gt;
# Контролировать работу и фиксировать нарушения у ДСБФ и экипажа Фронтира в целом.&lt;br /&gt;
# Использовать официальную речь при общении с экипажем и Центральным Командованием. &lt;br /&gt;
# Защищать права и интересы экипажа Фронтира в суде или во время разбирательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД имеет право:==&lt;br /&gt;
# Освободить подозреваемого, если служба безопасности в ходе разбирательств не предоставила вещественные доказательства. Он также может инициировать судебное разбирательство в судебном корпусе.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Служба безопасности, включая Шерифа, обязана незамедлительно исполнять все легитимные постановления представителя юридического департамента.&lt;br /&gt;
# Составлять выговоры и налагать штрафы на сотрудников сектора Фронтир за нарушения стандартных рабочих процедур. Размер штрафа варьируется от 5000 до 30000, что подчеркивает серьезный подход к обеспечению порядка.&lt;br /&gt;
# Подготовить документы по серьезным правонарушениям и требовать от Шерифа увольнения сотрудника, уведомив об этом центральное командование.&lt;br /&gt;
# Выступать в роли адвоката для подсудимого по его просьбе.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Представитель обязуется нести адвокатскую тайну. Однако, представителю запрещено защищать в сотрудников, которые идут по X4 статье и выше. &lt;br /&gt;
# Пренебречь официальным стилем речи, если ситуация того вынуждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД запрещено:==&lt;br /&gt;
#Изменять [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]] и [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], отдавать противоречащие этим документам распоряжения.&lt;br /&gt;
#Препятствовать надлежащему функционированию отдела ДСБФ в целях микроуправления всеми его аспектами.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В том числе игнорируя другие отделы в осуществлении надзорной деятельности.&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arcadia Industries ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ноль риска - максимум профита&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries.&lt;br /&gt;
| изобр		= Аркадия 001702460.png&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года.&lt;br /&gt;
| род		= Купля-продажа медицины. Услуги перевозки и защиты.&lt;br /&gt;
| глава		= Совет из 10 олигархов.&lt;br /&gt;
| территория	= Филиалы в секторах ОПЗ и СНК.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Основная информация == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries — это небольшая, но невероятно развитая корпорация, управляемая олигархией. Десять олигархов руководят корпорацией и делают всё возможное для получения максимальной прибыли. Уже на первом же заседании советом глав было единогласно принято решение выйти на военный рынок, ведь война никогда не меняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация занимается созданием и продажей медицинских препаратов, протезов и имплантов. Помимо этого, она также производит оборонные турели, оружейные модификации, датчики и боевые скафандры с тактическим снаряжением. Аркадия имеет небольшой транспортный флот для доставки габаритных грузов и несколько узкоспециализированных батальонов общей численностью около 400–420 оперативников. Компания занимается перевозками любых грузов, в частности берёт особые и крупные заказы от NanoTrasen и Kosmologistiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый батальон специализируется на определённой задаче. Официально у Аркадии зарегистрировано четыре направления: разведка, артиллерия, хирургия и охрана. Неофициально числится и пятое направление — химическое, но Аркадия опровергает эту информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История корпорациии === &lt;br /&gt;
== История основания == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries была основана на Земле 10 апреля 2540 года на неформальной встрече олигархов. Пять друзей собрались поздним вечером и обсуждали насущные вопросы. Темы были разными, но в конечном итоге разговор зашёл о востребованных кадрах и перспективных направлениях в галактике. Каждый из олигархов поделился информацией, полученной от знакомых из разных корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, рынок уже был заполнен всевозможными мелкими компаниями, которые так или иначе удовлетворяли потребности корпораций-гигантов. Однако многим знакомым олигархов требовался «надёжный и знакомый исполнитель». То ли от скуки, то ли из желания заработать и укрепить свой статус, пять олигархов под действием алкоголя в тот же вечер подписали договор о создании корпорации «Arcadia Industries», а через несколько дней зарегистрировали товарный знак в виде кибернетической монахини. Название и логотип были созданы наспех, но впоследствии никто из основателей не пожалел об этом спонтанном решении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту официального открытия первой штаб-квартиры в число основателей вступили ещё три человека, что позволило Аркадии запустить собственное производство имплантов, протезов и advanced медицинских препаратов. Каждый из олигархов задействовал все возможные связи для продвижения и рекламы новой корпорации. Несмотря на олигархическую структуру, все они работали как одна команда, понимая свою взаимную зависимость. Благодаря серии непродолжительных переговоров, ряду скидок, а также пробным и бесплатным услугам, Аркадии удалось выйти на тесное сотрудничество с NanoTrasen, Kosmologistiki и Vitezstvi. С помощью этих трёх гигантов корпорация в кратчайшие сроки наладила как логистику по перевозке заказов, так и качественное производство медицинской и военной продукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлое == &lt;br /&gt;
Несмотря на хорошее начало, через несколько лет у Аркадии появились проблемы. Восемь олигархов постоянно вступали в перепалки между собой. Из-за отсутствия единого лидера и беспристрастного арбитра каждый видел в другом конкурента и «вора», желающего урвать кусок побольше. Постоянные конфликты мешали бизнесу и несколько раз едва не сорвали крупные сделки. Однако в ответственные моменты основатели приходили в себя, отбрасывали разногласия, без проблем начинали доверять друг другу и шли навстречу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой порядок вещей никого не устраивал. Для решения проблемы в корпорацию пригласили мирового судью и невзрачного бухгалтера. Хотя «ранги» новоприбывших были низкими и не соответствовали статусу остальных олигархов, эти люди были знакомы многим и проверены временем. Мировой судья, славившийся в узких кругах своей непредвзятостью и неподкупностью, стал внутренним арбитром. Бухгалтер, которого привели двое олигархов, поддержавших это назначение, присоединился к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы устранить накопившиеся за годы беспрерывной и успешной работы проблемы, потребовался целый год. За это время новички проделали огромную работу. Мировой судья грамотно оценивал все претензии и иски олигархов, вынося взвешенные и справедливые решения. Бухгалтер закрыл финансовые дыры, наладил уплату налогов, сделал счета максимально прозрачными и вёл учёт каждого кредита, чётко обозначая долю каждого. Разумеется, бухгалтера не устраивала система руководства и внутренняя иерархия корпорации, поскольку «большая восьмёрка» предпочитала нанимать менеджеров и перекладывать на них всю работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя реорганизация в Аркадии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2575 году, когда на носу стоял первый Фронтир от NanoTrasen, а все утечки информации кричали о будущем крупном рынке, вся Аркадия стояла на ушах. Каждый из рядовых сотрудников понимал, что перед Фронтиром начнётся «оптимизация» кадров. Но самый настоящий кошмар творился на верхушке корпорации. Во время очередного собрания и мозгового штурма у каждого олигарха был свой идеальный и чёткий план того, как стать плейбоем, миллиардером и филантропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так Аркадия и не смогла бы прийти к единому решению, если бы в конфликт основателей не вмешался главный бухгалтер. Он понимал, что рано или поздно наступит момент, когда он сможет оставить свой след в организации, и тщательно подготовил речь с презентацией. Именно на последнем собрании в квартале он показал олигархам основные статьи расходов и убытков, чистый доход корпорации и её насущные проблемы. Бухгалтер чётко обозначил проблему неэффективного руководства и изъяны в иерархии корпорации. Каждый занимался тем, чем хотел, — а это было неправильно в преддверии нового Фронтира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бухгалтер за несколько лет увидел, кто и в каких отраслях работал лучше, поэтому он подготовил следующий план: он разделил всю восьмёрку по секторам и зонам ответственности. В ходе небольшого анализа и переговоров были утверждены следующие сектора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство препаратов, имплантов и протезов — 3 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перевозка и логистика — 2 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство тактического снаряжения и военного оборудования — 2 олигарха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый согласился со своим сектором ответственности, и все семеро олигархов одобрили подготовленный план. В течение одной недели было уволено 70% сотрудников Аркадии и оперативно набраны новые кадры. Все олигархи стали руководителями своих направлений и в индивидуальном порядке нанимали менеджеров и работников для своих секторов. После оптимизации работы и кадров Arcadia Industries обрела столь желанное и востребованное второе дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, разумеется, среди них была и тёмная лошадка — олигарх, который никуда не вписывался и не имел нужных для корпорации интересов. Однако восьмой, оставшийся не у дел олигарх тесно сотрудничал с Gorlex Securities и Vitezstvi, и решение данной «проблемы» пришло почти сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Война. Война никогда не меняется == &lt;br /&gt;
Главный бухгалтер предложил Восьмому и остальным руководителям корпорации основать новое направление — «Продажа военного оборудования и наёмная охрана». Хотя корпорация была небольшой (всего 10 филиалов по всему космосу), на тот момент она уже была достаточно развита и могла получить экипировку уровня ОБР NT для своих оперативников. Вся верхушка согласилась на эту авантюру и сделала необходимые вложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восьмой стал негласным главой Службы безопасности внутри корпорации. Он наладил контрразведку, внедрил агентуру в другие организации и отправил деловые предложения NT, La Fleur, Gorlex Securities, Trauma Tec и Vitezstvi. Каждый день Восьмой широкими шагами продвигал своё влияние, внедряя своих людей в качестве охраны на каждом направлении деятельности корпорации и расставляя своих сотрудников СБ на каждом объекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя сказать, что кто-то был недоволен относительно дешёвой и надёжной защитой. Но Восьмой не останавливался на достигнутом и сразу нанял инструкторов из Gorlex и Vitezstvi для обучения своих рекрутов. Всего за 5 лет Восьмой смог создать надёжную СБ, профессиональную агентуру и наладить тесное сотрудничество с интересующими его организациями. За эти же 5 лет он организовал несколько специализированных батальонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставалась лишь одна проблема — отсутствие опыта у его оперативников. Каким бы талантливым ни был инструктор или ученик, всегда требовалась практика. Поэтому Восьмой начал отправлять все свои батальоны на относительно опасные, дешёвые и не очень легальные контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольная игра Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
В момент открытия первого Фронтира Arcadia Industries одной из первых заняла недавно открытый сектор. Всем требовались хорошая броня, оружие, боеприпасы и медикаменты. Благодаря своим обширным связям, Аркадия смогла договориться с местными авантюристами и наёмниками о поставке наборов для клонирования. Корпорация также поспособствовала открытию точек Donk.Co и WaffleCorp в зоне первых Фронтиров, открыв для себя сразу два новых направления для заработка. Именно на Фронтире маркетологи Arcadia Industries поняли, что им нужно — торговые автоматы, снабжённые самым лучшим и «эстетичным» снаряжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа забила ключом, а будущий золотой век для Аркадии стучался в дверь. Занимая и монополизируя сразу несколько позиций сбыта на Фронтире, Аркадия плавно превращала свои аванпосты в полноценные комплексы, расположенные на планете Фронтира и в Поясе Астероидов. Многочисленные дипломатические группы заходили на комплексы и аванпосты, подписывая соглашения на поставки оружия, снаряжения, продукции из автоматов и медикаментов. Несмотря на то, что «дружественные» комплексы иногда зачищали другие авантюристы, Аркадия не слишком волновалась по этому поводу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно на Фронтире Восьмой увидел возможность для создания собственного чёрного рынка. Он основал несколько укреплённых аванпостов и договорился с другими олигархами о выделении ответственных и проверенных людей. На этих аванпостах они производили нелегальные, смертоносные и, главное, качественные импланты. Они также занимались скупкой «серых» органов у подрядчиков и посредников. Эти органы Аркадия модифицировала, снабжала имплантами и выставляла на чёрный рынок. Именно благодаря имплантам и кибернетически улучшенным органам Синдикат заметил потенциал Аркадии и предложил ей несколько выгодных контрактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения между корпорациями ==&lt;br /&gt;
Твёрдо и стабильно нейтральные. Аркадия, как и вся её верхушка, прекрасно понимает, что лишние споры, конфликты, а тем более боевые стычки ни к чему полезному не приведут. Корпорация не вмешивается в чужие конфликты, а если и участвует в них, то лишь в роли поставщика боеприпасов и медикаментов. Arcadia Industries прекрасно осознаёт, что лучше найти компромисс и потерять лишние 3000 кредитов, чем вступать в боестолкновения, тратить жизни своих солдат, свои нервы, а потом ещё и зализывать раны после боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcadia Industries — небольшая, но высокоразвитая корпорация, которая эффективно управляет своими немногочисленными филиалами и сотрудничает со всеми, с кем это выгодно. Аркадии безразлично, с кем иметь дело. Она одновременно поддерживает отношения с WaffleCorp, Donk.Co, Gorlex Securities, Vitezstvi, NanoTrasen и Синдикатом. Вряд ли кто-то из них знает о полном списке партнёров Аркадии, но корпорация стремится занять лучшее место под солнцем и заключает самые выгодные для себя контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наше время == &lt;br /&gt;
Хоть корпорация и сменила руководство, а все «легенды» организации ушли на заслуженный покой, она ничуть не потеряла своей репутации и деловой хватки. Темп роста корпорации значительно замедлился после постепенного ухода олигархов из дел. Постоянно менялись руководство, иерархия, внутренние правила и распорядки. Разумеется, после полной реорганизации Аркадия потеряла прежний темп, но сохранила со всеми партнёрами отношения и трудовые договоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря наследию из прошлого автоматы с продукцией Аркадии остались на множестве Фронтиров, а её снаряжение достигло такого уровня, что в некоторых ДСБФ его считают вражеской контрабандой. Arcadia Industries продолжает развиваться и по сей день, открывая филиалы в разных точках ОПЗ, СНК и СССП, поддерживая с государствами тёплые партнёрские отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмная сторона Аркадии никуда не пропала. Однако даже сейчас она не занимается наёмными убийствами, саботажем и подстрекательством. Её максимум в теневом мире — это провоз контрабанды, скупка органов, охрана подпольных организаций, технологический и политический шпионаж, а также производство нелегальных имплантов. Их принцип остаётся неизменным: ноль риска — максимум прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== CРП бригмеда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик обязан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать квалифицированную медицинскую и хирургическую помощь всем сотрудникам отдела службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 - Оказывать медицинскую помощь как в бригмеде, в медблоке, и в полевых условиях. &amp;lt;br&amp;gt; 1.2 - Проводить хирургические операции только в стерильных условиях. Разрешается игнорировать пункт СРП при экстренной ситуации для стабилизации сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
#Держать бриг в чистоте вместе со смотрителем, отдавая приоритет бригмеду.&lt;br /&gt;
#Следить за запасами препаратов и медикаментов в бригмеде для оказания медицинской помощи.&amp;lt;br&amp;gt; 3.1 - Если есть возможность, снабдить бриг хотя бы физ. раствором и бикаридином.  &amp;lt;br&amp;gt;3.2 - Бригмед должен быть всегда готов к оказанию помощи СБ и заключенным. Исключение: Редкие типы травм.&lt;br /&gt;
#Всегда находится на связи и реагировать на запросы об медицинской помощи сотрудникам СБ, заключенным.&lt;br /&gt;
#Обеспечивать заключенных медицинской помощью.&lt;br /&gt;
#При работе с пациентами носить медицинскую маску и стерильные перчатки.&lt;br /&gt;
#Помогать смотрителю с заключенными по его просьбе. Выдавать еду и воду по первому требованию заключенных даже без просьбы о помощи от смотрителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик имеет право&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь заключенным как в самой камере, так и в медицинском отсеке брига.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 Рекомендуется вызвать сотрудника к камере для обеспечения безопасности. Если бригмед будет убит в обычной камере/допустит побег заключенного из брига или спровоцирует ЧС в бриге побегом заключенного, то он может быть осужден по 207 статье - “Халатность”. В случае пермабрига - 407 - “Грубая халатность”&lt;br /&gt;
#Не лечить травмы заключённого, полученные им по причине самоповреждения, находясь в бриге.&lt;br /&gt;
#В случае если заключённый покончил с собой — положить его в мешок для трупов и составить свидетельство о смерти, оставив в особом отсеке брига. Или отдать мешок коронёру, уточнив причины смерти.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, ЕСЛИ существо нарушило любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше&lt;br /&gt;
#Хранить и использовать только при необходимости: МК-58, станнер или доминатор, телескопическую дубинку, шоковую дубинку, вспышку, боевой нож, наручники или стяжки. В Красный Код и выше эти ограничения снимаются.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, если БМ стал прямым свидетелем нарушения статьи КЗ связанную с насилием к отношению других и/или Тяжкого (X3) нарушения КЗ. Разрешается производить задержания в отношении человека в розыске в соответствии СРП &amp;quot;Задержание&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедику запрещено&lt;br /&gt;
#Запрещено выполнять работу СБ без экстренной необходимости и угрозы жизни другому живому существу. &amp;lt;br&amp;gt;1.1 Допускается провести процедуру задержания, если человек нарушил любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В Гамма Код и выше ограничения на процедуры снимаются и бригмед может выполнять работу СБ наравне с Офицерами СБ.&lt;br /&gt;
#Заковывать, надевать смирительную рубашку и усыплять заключенного, если он не проявляет сопротивления.&lt;br /&gt;
2.1. Исключением является использование наручников или стяжек с целью перемещения и лечения в лазарете.&amp;lt;br&amp;gt; 3. Останавливать отсчёт времени заключения. Если заключённый доставлен в лазарет брига для лечения, отсчет срока должен продолжаться. Если срок истекает во время лечения, бригмедик может завершить оказание помощи с позволения пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По моему мнению, БМ должен быть гибким и универсальным боевым врачом, который МОЖЕТ выполнять работу СБ при необходимости.&lt;br /&gt;
Но главной его целью - это спасение, лечение и уход за сотрудниками брига, КМД и заключенными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И тут я начинаю стрелять ==&lt;br /&gt;
Добавлен 1 пункт в таблице &amp;quot;серьёзный риск&amp;quot;, преступник находится под стимулятором&lt;br /&gt;
==Определённые ситуации, оправдывающие применение летальной силы==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -2% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 45%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серьезный личный риск&amp;lt;/b&amp;gt;, если будет предпринята попытка ареста:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Особые случаи применения&amp;lt;/b&amp;gt; летальной силы:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник владеет огнестрельным, лазерным,&amp;lt;br&amp;gt; холодным и оглушающим оружием или взрывчаткой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники в опасной окружающей среде.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник взял членов экипажа в заложники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники, обладающие предметами, имплантами или иными устройствами, дающими возможность телепортации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Члены экипажа владеющие боевым искусством &amp;quot;Аркалис&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владельцы голопаразитов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник находится под эффектом стимуляторов. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Неавторизованный персонал в защищенной стратегической точке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Домашние питомцы в случае агрессии или нарушении Корпоративного закона,&amp;lt;br&amp;gt; при игнорировании замечаний.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Побег из мест пожизненного заключения или казни, или помощь им в побеге.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Существенная угроза жизни экипажа, либо критическое (5ХХ) преступление.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники взяли заложников и/или угрожают терактом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторженцы извне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лицо совершило преступление при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №2:&lt;br /&gt;
Дополнение к сводке о юридической неприкосновенности. Разрешается временное задержание (не арест) лиц с юркой, если они предоставляют необоснованную опасность для окружающих (допустим, капитан начал резать клоуна саблей без причин)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Капитан]] и [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание &#039;&#039;&#039;допустимо&#039;&#039;&#039; только в случае &#039;&#039;&#039;необоснованной угрозы экипажа или станции в целом&#039;&#039;&#039;. Это правило распространяется вплоть до сотрудников Центрального Командования и Департамента Специальных Операций (ДСО), но только если власть на объекте не перешла под контроль ДСО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №3&lt;br /&gt;
Убийство на месте - лишение жизни с последующим запретом на клонирование и реанимацию, использующееся в исключительных случаях:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2.5% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экипаж и прочее: Агрессивные и не защищенные ОПРС существа / Вторженцы извне в случае нападения на экипаж / Существа защищенные ОПРС, но подверженные космическому бешенству и создавая опасность для окружающих&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные пермабрига: Побег из мест пожизненного заключения или казни / Убийство сотрудника станции / Организация нападения на сотрудников СБ будучи в сговоре и/или с помощью холодного, огнестрельного, лазерного оружия или с использованием нечеловеческих способностей&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Данная процедура может заменяться на процедуру казни, не требуя составления приговора.&lt;br /&gt;
Тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации Убитого на месте. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Казнь блять. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДОБАВЛЕНО: Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал за одну минуту, то от последнего слова он воздержался и можно приступить к казни. &amp;lt;br&amp;gt; Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОРРЕКТИРОВАНО: При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Казнь - лишение жизни гуманоида без права на дальнейшее клонирование и реанимацию. Для совершения процедуры казни необходим соответствующий приговор с печатью [[Капитан|Капитана]], или [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Центрального Командования]]. Может быть осуществлена как публично, так и в специально отведенном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Заключенный, потенциально приговоренный к казни, обязан содержаться в карцере до оформления Приговора. &amp;lt;br&amp;gt;1.1. Если Приговор не вступает в силу, Служба Безопасности обязана вернуть заключённого к условиям отбывания срока.&lt;br /&gt;
# Казнь может проводиться публично в специально выбранном театре, или в оборудованной комнате для казни, в отделе службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Место и способ проведения казни выбирает [[Капитан]] или [[Глава службы безопасности|ГСБ]].&amp;lt;br&amp;gt; 2.2. При побеге уже приговоренного к казни (под действующим приговором), его разрешается убить на месте.&lt;br /&gt;
# Порядок действий:&amp;lt;br&amp;gt;3.1 Заключенный обязан быть уведомлен о возможном приговоре о казни, и переведен в карцер до оформления [[Бумажная работа#Шаблоны документов|Приговора]] &amp;lt;br&amp;gt;3.2 Заключенный должен быть лишён всех вещей, одет в тюремную робу, и ботинки, находиться в наручниках. &amp;lt;br&amp;gt;3.3 Заключенный должен быть транспортирован на место казни. &amp;lt;br&amp;gt;3.4 Заключенный должен быть прикреплен к стулу, ему должны быть зачитаны все нарушенные статьи. &amp;lt;br&amp;gt;3.5 При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне. &amp;lt;br&amp;gt;3.6 Перед казнью заключенный имеет право последнего слова. Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал за одну минуту, то от последнего слова он воздержался и можно приступить к казни. &amp;lt;br&amp;gt; Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.&lt;br /&gt;
#* После соблюдения всех пунктов, тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации казненного. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
# Проведение порядка действий причастными сотрудниками с нарушениями, наказывается статьёй &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;407 - Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt; 4.1.Назначение приговора казни лицом без соответствующего документа, разрешения, и печати соответствующих лиц, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;РАСЦЕНИВАЕТСЯ КАК УБИЙСТВО&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt; 4.2. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, казнь может быть заменена на убийство на месте без составления документации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДОБАВЛЕНО 2 ВИДА КАЗНИ&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Виды казни&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расстрел&#039;&#039;&#039; — выполняется путем стрельбы из дистанционного оружия одним или несколькими сотрудниками. Произвольно, либо одновременно по команде. Допускается использовать повязку для глаз.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Смертельная инъекция&#039;&#039;&#039; — использование шприца с любым смертельным веществом, приводящим к летальному исходу, в том числе выведенным из оборота, либо считающимся запрещенным.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Космирование&#039;&#039;&#039; — необходимо помещение с открывающимися гермозатворами в космос, либо использовать один из внешних шлюзов, чтобы воздействовать посредством отсутствующего давления.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ингаляция токсинами/опасным газом&#039;&#039;&#039; — требуются токсичные вещества в виде газов, заправленных в баллон, либо канистру. Необходимо обеспечить герметичность, чтобы вещества не достигли свидетелей процесса.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрический стул&#039;&#039;&#039; — предварительно устанавливается наэлектролизованная решетка, подключенная к сети станции посредством кабеля. Требуются электроизолирующие перчатки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Забой&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - частичное отсечение головы путем нанесение глубокой колющей раны в области шеи при помощи холодного оружия (Пример: Нож)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сожжение заживо&#039;&#039;&#039; - на смертника выливается горючее и поджигается. Горючее выливается на человека до его смерти.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративный закон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Добавлен новый столбик Вид нарушения - &amp;quot;Нарушение КЗ&amp;quot;. В каждом столбике заполнена своя мера пресечения.&lt;br /&gt;
*Добавлено понятие &amp;quot;конвой заключенного&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Добавлен новый вариант попытки и полноценного побега.&lt;br /&gt;
*Добавлено уточнение, когда конвой заключенного заканчивается.&lt;br /&gt;
*Добавлена возможность условно перевести заключенного в другой режим заключения при попытках/побеге из наручников во время конвоя.&lt;br /&gt;
*Добавлена обязанность конвоируемого единожды предупредить заключенных о возможных последствиях при попытке/побеге из наручников во время конвоя.&lt;br /&gt;
==Нарушения заключённых==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039; &amp;gt;Способ содержания заключённого&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Вид нарушения&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Вандализм&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Попытка побега&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Побег&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Нарушение КЗ&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Тюремное заключение&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перезапуск таймера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перезапуск таймера,&amp;lt;br&amp;gt; или карцер на оставшийся срок&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Заключение на тот же срок + 10 минут,&amp;lt;br&amp;gt; или перезапуск с отбыванием в карцере&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Возбуждение нового дела по факту нарушения статьи КЗ в камере.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Пермабриг&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перевод в карцер на 10 минут&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перевод в карцер на 10 минут. Повторная попытка является основанием для казни&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Летальная сила с последующим возвращением в место содержания,&amp;lt;br&amp;gt; или убийство на месте&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;При нарушении статей X02 и ниже, срок карцера от 10 до 20 минут.&amp;lt;br&amp;gt; При нарушении статьи X3 и выше - карцер до конца смены. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Карцер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Добавление 10 минут ко времени содержания в карцере&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Добавление 10 минут ко времени содержания в карцере, или казнь&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;При нарушении статьи X03 - убийство на месте.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&#039;width: 36.3%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Вандализм&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 28.2%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Попытка побега&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Побег&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;-Разрушение и порча вещей, которые напрямую не ведут к побегу заключённого.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Сломанные лампочки, мебель, испорченная одежда, разбрасывание предметов или мусора по камере, считаются как вандализм.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;-Попытка сломать барьеры, удерживающие заключенного&amp;lt;br&amp;gt; (например: окна камеры, шлюзы, стеклянные двери) или нападение на сотрудника станции во время совершения самой попытки побега.&amp;lt;br&amp;gt;-При попытке снять с себя наручники.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;-Выход из области заключения без разрешения службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Факт разрушенной внешней стены или окна камеры с возможностью выхода заключенного из области заключения, считается как побег.&lt;br /&gt;
* Факт того, что заключенный самовольно сбросил с себя наручники во время конвоя расценивается как побег.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Наказания равноценно применяются как пожизненно осужденным, так и к отбывающим временное заключение в пермабриге.&lt;br /&gt;
* Увеличение срока за нарушения уже после вынесения вердикта, может быть поводом для перевода в пермабриг из обычной камеры.&lt;br /&gt;
* ГСБ и Варден имеют право запереть провинившегося заключённого в его камере на болты, превратив её таким образом в карцер, с обязательным предупреждением о том, куда помещают заключенного.&lt;br /&gt;
* Конвой заканчивается тогда, когда сотрудники СБ снимают наручники с конвоируемого или помещают его в тюремную камеру.&lt;br /&gt;
* Сотрудник СБ обязан предупредить заключённых о возможных последствиях либо перед началом конвоирования, либо в момент попытки снять с себя наручники. После однократного предупреждения сотрудник вправе игнорировать дальнейшие попытки побега.&lt;br /&gt;
* При полноценном побеге из наручников заключенных пермабрига или карцера - разрешается убийство на месте. В случае заключенных тюремного заключения, сотрудники СБ могут условно перевести его в карцер, руководствуясь &amp;quot;видами нарушений заключенных&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; *Изменена трактовка: Теперь заключенного могут перевести в перму, если он заработал себе 40 минут при заключении.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;Степени тяжести нарушения и соответствующие наказания&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;При сумме проведенных и предстоящих сроков заключения от 65 минут приговор заменяется на &#039;&#039;&#039;пожизненное заключение&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
При 40 минутах времени заключения, на усмотрение вардена или ГСБ, заключенный может быть переведен в пермабриг, но перевод является необязательным. &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19995</id>
		<title>Обсуждение участника:Tommy Win</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19995"/>
		<updated>2025-09-03T01:13:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Переписать весь лор за 24 часа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Понятие Фронтир===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Фронтир — это глухая окраина космоса, черта, которая даёт понять людям, что территория не была освоена крупными странами, государствами, корпорациями и не подпадает под их юрисдикцию. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суда редко решаются сюда залететь, а большинство карт помечает его как мертвую или опасную зону. Фронтир — нейтральная территория. Здесь нет законов, корпоративных уставов или власти крупных гигантов. Здесь правят те, у кого крупнее калибр, быстрее и опаснее корабль и у кого есть ощутимый авторитет. Именно в этих краях Синдикат прячет свои тайные лаборатории. Здесь возникают пиратские команды, о которых скоро может узнать вся галактика. Здесь промышляют контрабандисты, торгующие всем, что запрещено в цивилизованных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир — это место, где &amp;lt;b&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt; начинается настоящая тьма и кончаются все правила.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt; Там, где от слова &amp;quot;человечность&amp;quot; остаётся лишь звук. Там, где отбитые маргиналы и необремененные моральными принципами лица могут дать волю своей больной фантазии. Там, где смерть может наступить лишь от одной ошибки и по чужой, бездумной хотелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдете ли вы сокровища и станете миллиардерами в свои 20 лет? Найдете ли вы себе имя и своё призвание? Может быть, вы станете элитным наёмником или опаснейшим пиратом в секторе? Или вы будете бесславно утеряны среди холодного и бесконечного космоса? Покажет лишь время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Операция &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Советы директоров NanoTrasen прекрасно понимали, какой потенциал таят в себе Фронтиры. Неизведанные и никем не тронутые астероиды. Богатые, затерянные в богом забытом космосе обломки прошлых трагедий, перспективные планетоиды и прочие прелести необузданного космоса так или иначе привлекают к себе внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2580 году на новом заседании совета директоров, после окончания статуса &amp;quot;temerarium&amp;quot; в корпорации, подавляющим большинством голосов было утверждено создание совершенно нового, но давно манящего направления — &amp;quot;Освоение Фронтира&amp;quot;. Обычно корпорация предпочитала арендовать безопасное космическое пространство для своих станций. Но после успешного опыта получения сектора &amp;quot;Арнет&amp;quot; от СНК совет директоров решил инвестировать в новое расширение корпоративной зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация начала нанимать авантюристов, предлагать наёмникам особые контракты и привлекать на новые осваиваемые территории лиц, привыкших выживать в космосе. Квалифицированные специалисты были жизненно необходимы для постройки станций-авангардов, контроля ближайших территорий и выполнения элементарной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет директоров поручил департаменту министров разработать детальный план операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Изначально операция предполагала разведку и освоение новых территорий. Совместными усилиями департамент министров разработал принципы действий и после тщательного анализа объявил о начале операции. Так и началась новая рабочая отрасль NanoTrasen - освоение Фронтира. Освоение дикого и мертвого космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Постройка станций-авангардов===&lt;br /&gt;
План состоял в том, чтобы обезопасить первый ближайший сектор Фронтира и построить на месте будущей станции мощный маяк, который обеспечивал точные БСС прыжки (БСС-прыжки) в зону строительства. Флот NanoTrasen вторгся в Дикий сектор и развернул оборону в три эшелона (кольца) вокруг возводимого БСС-маяка. В первом кольце находились строители, архитекторы, администрация и РНД. Все ключевые для постройки маяка и последующей станции-авангарда должности тщательно защищались в этом секторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На каждом корабле был свой капитан, однако в конвое существовал командный состав:&lt;br /&gt;
# Командир Каравана - лицо, которое руководило всем процессом постройки нового Фронтира. Именно этот человек мог отозвать операцию &amp;quot;Новый Фронтир&amp;quot;. По слухам, командиры, которые отзывали свои караваны обратно на большую землю после того, как заходили в кабинет начальства - от туда больше не выходили.&lt;br /&gt;
# Полевой Офицер Специальных Операций - лицо из ДСО, которое головой отвечало за сохранность каравана и за его внешнюю и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
# Бригадир - лицо, которое было ответственно за работу всего инженерного отдела. В том числе за ремонт и обслуживании судов, постройку БСС-маяка и последующих станций.&lt;br /&gt;
# Менеджер Медицинских Операций (ММО) - лицо, которое было ответственно не только за лечение, уход, клонирование и реанимацию, ММО было ответственно за оперативно-розыскные мероприятия тех, кто потерялся или космирован в космосе.&lt;br /&gt;
# Квартирмейстер - лицо, которое НЕ заказывало пиццу на весь баланс. На данную должность специально отбирали самых проженных экономистов, которые были даже готовы напасть на пиратов, чтобы получить лишние стулья для цели. В частности всех квартирмейстеров ненавидели из-за их скупости и жадности. Однако, чаще всего, именно квартирмейстеры попадали на 2 и 3 места по итогам заработкам на Фронтире. КМы так же руководят работой утилизаторов, шахтеров и распределяют ресурсы по шаттлам. Не смотря на жадность и скупость, Квартирмейстеры были весьма щедрыми с Бригадирами и ММО, особенно, во время работы.&lt;br /&gt;
# Научный Руководитель - лицо, которое было ответственно за изучение нужных технологий и модернизацию всех флотов по мере необходимости. Нужны гироскопы? смотрят на НРа. Нужны прочные, новые скафандры? Смотрят на НРа.  Нужны алмазные буры и БСС-сумки? Конечно, смотрят на НРа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во втором кольце находились офицеры, полевые командиры, абордажные, шахтёрские и утилизаторские команды. Здесь была сосредоточена основная боевая мощь и промышленность. Именно здесь отражались все внешние атаки. Тяжёлые корветы, крейсеры и фрегаты составляли ядро флота. Также здесь базировались спейс-шаттлы (материнские корабли), несущие шахтёрские суда, лёгкие боевые и патрульные шаттлы, а также каперы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьем кольце патрулировали средние и малые шаттлы с лёгким/средним вооружением. Они отгоняли нежелательные суда, проводили разведку и передавали данные о вражеских флотах, угрожающих флоту NT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки БСС-маяка все суда в радиусе десятков световых лет получали его сигнал. Пираты, отшельники, контрабандисты, авантюристы и наёмники видели нового игрока. Реакции были предсказуемы: налеты ради наживы, предложения сотрудничества или поиск острых ощущений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После маяка строители приступали к станции с кодовым названием &amp;quot;Сектор Фронтир-NT-00X&amp;quot; (где X — номер Фронтира, например, NT-001). Материалы добывали на обломках или переплавляли шахтёры во втором кольце. NanoTrasen стремилась максимально экономить на поставках с &amp;quot;большой земли&amp;quot;, так как снаряжение грузовых судов обходилось слишком дорого. Через 3 месяца работы над NT-001 капитаны получили приказ обеспечить автономию своих судов (ресурсы, топливо, провиант). (На Фронтирах-002 и 003 суда изначально проектировались автономными.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этапы строительства сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;:&lt;br /&gt;
# Станция - &amp;quot;Cектор &amp;quot;Фронтир-NT-00X&amp;quot; (После окончания постройки и официального открытия сектора, приписка NT-00X убирается)&lt;br /&gt;
# Cтанция - &amp;quot;Медицинский Центр&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Cтанция - Департамент Службы Безопасности Фронтир.&lt;br /&gt;
# Аванпост Экспедиций.&lt;br /&gt;
# Торговый Аванпот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После постройки ТА сектор считался построенным. Но караван должен был возвести второй БСС-маяк в 10 световых годах — &amp;quot;инвестицию в будущее&amp;quot; для следующего Фронтира. Затем строились 4 Торговых Терминала (ТТ) по углам сектора, что завершало освоение. Дальше эта зона, где находится второй маяк, будет прозываться как &amp;quot;второй сектор&amp;quot;, первым сектором является сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;. Первоначально ТТ создавались для разгрузки ТА и помощи шахтёрам/утилизаторам, но в итоге стали центрами контрабанды для соседних секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виски, контрабанда, две матебы, верный металлический конь и красивые космические пейзажи в стиле вестерна. ===&lt;br /&gt;
Конечно, о проблеме с Торговыми Терминалами догадались только после третьего нового построенного Фронтира. Сотни, если не тысячи тонн контрабанды попали в руки Синдиката, пиратов, и просто не очень законопослушных лиц, после того, как местное ДСБФ вылетели во второй сектор на вызов торгового шаттла сигналом SOS. По прилету на место, рейнджеры и Шериф увидели самую необычную картину в своей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 003153&lt;br /&gt;
| title= Инцидент &amp;quot;Горе-контрабандисты&amp;quot;&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039; &amp;lt;b&amp;gt;Видеозапись с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content= &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;В зале Торгового Терминала Б видно 12 ящиков контрабанды, которые были выстроены в ряд. На каждом ящике навешана этикетка &amp;quot;Торговый Терминал - А&amp;quot; Перед ящиками стояло две девушки, человеческой внешности. Одна была европеоидной расы, вторая негроидной. Шериф в начале записи запинался и будто пытался найти подходящие слова, но в конечном итоге смог заговорить.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Это возможно самая тупая вещь, которую я когда-либо видел за всю свою жизнь. ВЫ СООБЩИЛИ ДЕПАРТАМЕНТУ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ ФРОНТИРА О ТОМ, что вам не заплатили за контрабанду, которую вы хотели продать, но у которой истек срок доставки и из-за этого ящики не приняли???&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Девушка европеоидной внешности лишь медленно поклонилась и под истеричный смех второй подозреваемой, ответила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Сэр, я на мели. Я просто пытаюсь заработать немного денег. - &amp;lt;b&amp;gt;Растерянно ответила девушка и пожала плечами.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Шериф резко снял шляпу и продолжил &amp;lt;/b&amp;gt; - Вы хоть понимаете, что вы несете?! В чём смысл?! &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;-Это не имеет смыс... - &amp;lt;b&amp;gt;Заговорила девушка, но шериф её тут же перебил&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Как вы додумались обратится в ДСБФ с тем, что вам не отдали деньги за контрабанду с истекшим сроком годности??&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Я просто хочу быть честной. - &amp;lt;b&amp;gt;Ответила девушка на заднем фоне, пока шериф зажимал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- На вашем шаттле есть ещё контрабанда? Оружие?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Нет, нет контра... - &amp;lt;b&amp;gt;Речь девушки перебивается истеричным смехом второго подозреваемого, который плавно садится на колени. Шериф медленно отошёл от парочки в сторону и зажал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- 4-6-9, такой ху$#! со мной ещё не происходило.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Конец видеозаписи с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Обычно, на самих Фронтирах и работают контрабандисты, которые окольными путями перевозят на своих шаттлах большое количество контрабанды из точки А в точку Б. Такими сетями пользуется Синдикат или прочие теневые организации. Именно во втором секторе, чаще всего оставляют координаты тайников и с последующими заданиями. Синдикату, как и прочим криминальным формированиям открытие дополнительных точек сбыта весьма кстати. Впрочем, именно по этой причине как Синдикат, так и пираты не трогают Торговые Терминалы во втором секторе. Стычки здесь происходят чаще всего. Наёмники, авантюристы и пилоты, прибывшие по особому контракту с NT или просто по зову наживы нередко прибегали к пиратству, особенно это касалось наёмников, которые, имеют крепкие и обвешанные космические суда, а также прочную и легкую броню со смертоносным и убойным оружием. Они чаще всего прибегали к мародёрству разбитых судов или вовсе грабили пиратов, хватая их тарантайки на абордаж. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Впрочем, хотя второй сектор является самым опасным, он также является самым прибыльным. Из-за бурной работы во время строительства и повышенного населения в секторе &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, там гораздо реже попадаются богатые обломки и крупные астероиды. Все или вскопали и утилизировали до вас, или вовсе пропустили из-за скудности добычи и малого размера. &amp;lt;br&amp;gt;Но вот во втором секторе, где людей и влияния корпоратов меньше, а боевых стычек с корабельными боями больше - конкуренции и аппетита поживиться у обычных работяг меньше. Обломки целых станций или аванпостов свободно дрейфуют по космосу, храня в себе агрессивную космическую фауну, а мимо пролетающие жилистые астероиды так и манят авантюристов вооружиться буром и накинуть на себя сумку для руды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но. NanoTrasen всегда предупреждала работников &amp;quot;Фронтира&amp;quot; о том, что второй сектор является полностью диким и не освоенным. Во втором секторе влияние ДСБФ сильно ограничено, чтобы направить все возможные силы на уже контролируемый сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot; и обеспечить его безопасность. На разных Фронтирах разная политика к нарушениям людям во втором секторе. На одних Фронтирах, второй сектор не входит под юрисдикцию Шерифа, за исключением особо тяжелых и критических нарушений. Где-то второй сектор полностью закрыт для ДСБФ. А где-то, второй сектор входит под юрисдикцию ДСБФ и нарушения там могут караться Космическим Законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космический Закон Фронтира ===&lt;br /&gt;
Является такой же разработкой плана Министров Департамента. Космический Закон никак не менялся из Фронтира к Фронтиру, даже если это не устраивало ДСБФ. В Департаменте Министров все прекрасно понимали, что СБ нужно в секторе не для того, чтобы следить кто, где, как, и у кого украли сладкий рулет, или пронес сверток в кармане. ДСБФ нужен в секторе, чтобы защитить его от вражеских группировок и пресекать крупный провоз контрабанды. Синдикаты, пираты, даже блуждающие в странствии маги с культистами все так же могли напасть на слабый и неокрепший сектор, чтобы вытеснить NanoTrasen с новых территорий и очернить их белоснежную репутацию. Именно поэтому Департамент Министров сделал такие слабые, почти никому не нужные законы. &amp;lt;br&amp;gt;Во времена первых Фронтиров, всему гражданскому персоналу разрешалось носить не слишком скорострельное и опасное оружие. Только спустя десяток крупных трагедий, которые так или иначе подставляли под угрозу репутацию NT, Совет Директоров лично и официально разрешил носить любому члену экипажа или зарегистрированному лицу носить оружие любого калибра и размера. Вплоть до нелегальных C-20R, бульдог и L6 LAW. Исключением из оружия послужила лишь взрывчатка, которая в любом случае несет угрозы больше, нежели нелегальное оружие. Аналогично с легальностью, Совет Директоров разрешил авантюристам не отвечать на вопрос, откуда они взяли своё оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Какой идиот будет задерживать наёмника за бульдог, оправдывая это Т3 контрабандой?? На Фронтире уже чудо, что вас не разграбил пират и не загрызла карпоакула. Да какая мне разница, откуда вы взяли это оружие?? Он не стреляет из него в людей без необходимости - это главное! &#039;&#039;&#039; - Официальная цитата одного из директора NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аванпост Экспедиций ===&lt;br /&gt;
После каждого открытия сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, у Полевого Офицера Специальных Операций (дальше ПОКО) уже на столе имеется толстая папка с разведданными о комплексах в радиусе нескольких световых лет. Эти данные, ПОКО отправляет в Департамент Специальных Операций, где те, в свою очередь, распределяют экспедиции по опасностям и анализируют планеты. По крайней мере, так работали во времена первого и второго Фронтира. Начиная с третьего, особенно после вскрытия того факта, что через границы первого и второго Фронтира утекло море контрабанды, ДСО экстренно изменили свой формат работы. Теперь ДСО не отвечало за анализ и выдачу экспедиций, теперь она отвечала за отслеживание и сбыт контрабанды.&amp;lt;br&amp;gt; Вся толстая папка с разведданнымыи попадает в департамент контроля объектам NT, а дальше по цепочке к Оператору Центрального Командования... Но практика не снискала успеха из-за недовольства Операторов и их слишком медленной работы. В результате этой неразберихи, все пять Фронтиров на тот момент перестали получать работу, ведь никто не анализировал дела, не обрабатывал поступающие разведданые от полученных пленных, файлов и дисков. Разведка, штурм и обнаружение новых комплексов полностью остановились на несколько недель, пока ученые ДСО не создали особую аналитическую машину, которая напрямую и за секунду анализирует врагов, сложность, особые модификаторы и атмосферу. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; После введения машины, смертность среди экспедиционников заметно снизилась и вновь начала приносить прибыль. Покупая экспедиционный шаттл и отправляясь в давно заброшенный или заселенный комплекс - будьте уверены в достоверности информации на консоли. Во времена первых 7 Фронтиров, NT запустила эксперимент. они платили от 5.000 до 25.000 спесос за выполнения задач.  Все комплексы, которые были так или иначе зачищены от присутствия врагов или враждебной фауны планировали заселить и переоборудовать под аванпосты экспедиционников, ДСО, ЦК и даже лояльных наёмников. Но программа не соискала должного эффекта и была заморожена до лучших времен. Сейчас, отправляясь на экспедицию, вы официально получаете свой заработок путем мародёрства трупов ваших врагов и трофеев с экспедиций. NanoTrasen полностью признает то, что вы получили на экспедиции - вашим официальным имуществом и в некоторых случаях, если находка достаточно ценная или важная - поможет подписать особый сертификат имущества над предметом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Но однажды, смелые и отважные авантюристы перешли красную черту. Если раньше авантюристы нападали на независимых наёмников и бандитов, за которыми не стояли крупные покровители. То вот после начала штурма &amp;quot;наёмнического&amp;quot; комплекса, авантюристы в группе из 5 человек вступили в ожесточенную битву с агентами Синдиката. Несмотря на то, что группа относительно выжила, победой это назвать было нельзя. Двум авантюристам были нанесены критические увечья в виде выстрела в голову, а одного и вовсе столкнули в бездонную пропасть. Четвертый авантюрист был критически ранен в ходе стычки с командиром комплекса. А пятый получил ПТСР на всю оставшуюся жизнь. После завершения штурма и полной его зачистки, в ДСО попали интересные данные о том, как строятся тайные комплексы по всем новым Фронтирам и включили эти данные в свою разведку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синдикат === &lt;br /&gt;
После потери связи с радио-аванпостом и получением около десятка уведомлений от импланта &amp;quot;предсмертный хрип&amp;quot;, Оператор Высшего Руководства Синдиката понял, что один из комплексов раскрыли и успешно зачистили. Спустя целые сутки, на несколько комплексов Синдиката, которые находились чуть ли не вплотную к секторам &amp;quot;Фронтира&amp;quot;, были совершены налеты от лица ДСО. Исходы выходили разные. От потери связи, до полного самоподрыва комплекса. Но факт оставался фактом - комплекс утерян, или по крайней мере раскрыт. Высшее Руководство Синдиката увидело новую проблему от NanoTrasen, точнее в её новых Фронтирах. Раньше Синдикат видел в них только пользу, ведь сбывать, получать и заказывать новую контрабанду из-за их присутствия в секторе стало куда проще. При помощи бюрократических уловок, лазеек, и дыр, Синдикат долгое время торговал с NT и получал от них ресурсы почти за копейки, а продавал им товары по завышенным в несколько раз ценам. Параллельно с этим, они отправляли своим агентам и оперативникам целые склады контрабанды. Оружие, стимуляторы, особое оборудование, взрывчатка - всё это текло ручьем из Фронтиров на обычные станции NanoTrasen. Особый &amp;quot;рассвет&amp;quot; у Синдиката был во время первого и пятого Фронтира. Именно на пятом Фронтире ДСО начало срезать весомую часть поставок и постепенно закрывать бюрократические дыры. Последней каплей терпения ВРС стало раскрытие многих комплексов и их уничтожение. Некоторые покровители Синдиката заинтересовались Фронтиром как полигоном для своих тестов, экспериментов. Впрочем, именно на Фронтирах была оборудован первый полигон для проекта одного из покровителя с позывным &amp;quot;Оверлорд&amp;quot; - &amp;quot;Cтраж&amp;quot;, по этой причине покровители заплатили Руководству Синдиката хорошую &amp;quot;компенсацию&amp;quot; за неудобства и попросили не выходить на конфронтацию с NT напрямую. На что ВРС неохотно, но согласились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пираты ===&lt;br /&gt;
Главные твари сектора &amp;quot;Фронтира&amp;quot; всегда чувствовали себя хорошо. Появление первой &amp;quot;цивилизации&amp;quot;, пираты встретили диким и надрывающимся смехом. Полностью отбитые, проженные порохом и суровым выживанием в космосе, имеющие за своей спиной десятки боевых вылетов, пираты старого поколения начали защищать свои территории. Подобая космическим волкам, они поддерживали территориальный императив и свирепо сражались за каждый километр космоса. Пираты со всего космоса разносили друг другу информацию о том, что корпоративные крысы расширяются и открывают &amp;quot;новые рыночки&amp;quot; для себя. Пираты, увидев новую корпоративную угрозу, внезапно сплотились друг с другом. Давно воюющие команды, которые убивали друг друга десятилетями, внезапно встали под единый пиратский флаг и с особой жестокостью начали совершать налеты. Пираты старого поколения успешно рвали мелкие и средние, неопытные боевые суда NT в клочья, хватая трофейное оружие и пленников себе на суда. Рядовых и низких сотрудников они демонстративно убивали на камеру, а потом отправляли это Командирам Караванов и Полевому Офицеру Специальных Операций, за ценных сотрудников требовали выкуп, а за особо ценных - навязывали условия. Так, во время штурма второго кольца строящегося Фронтира, пиратская команда &amp;quot;Сovral&amp;quot; захватила в плен дочь Командира Каравана. На камеру и глазах дочери КК, они казнили весь выживший персонал на корабле и отправили запись прямиком к Командиру, с требованием отозвать операцию &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. После небольших переговоров и пару простреленных коленей - операция была отозвана. Экспедиция свернута, а флот признав поражение улетел из осваемого сектора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Хоть пираты и действовали очень жестоко и кровожадно, на тот момент на деле они не были настолько жестокими. У пиратов в то время целью была нажива, а не убить как можно больше людей. Ценный, всеми пиратами уважаемый и святый Кодекс Пиратов чтился и следовался многими пиратами. Те, кто ошибался и нарушал святые пункты кодекса - моментально терял авторитет и любое уважение от своих коллег. А Отступников кодекса и вовсе ловили и килевали на космическом судне без скафандра. Пираты старого времени преследовали только наживу, ром и острых приключений. Первое время, пираты держали в страхе все вторые сектора Фронтиров, даже изредка залетая на сам Фронтир и устраивали там невероятно наглые, безумные и суицидальные ограбления. Пираты пользовались уважением на Фронтире. Конечно, Представители Фронтира понимали, что пираты успокоятся, если дать им лишние кредиты или ресурсы. Часто, когда была необходимость в безопасном проходе, а ДСБФ отказывались помочь, Представители сами договаривались с капитанами пиратских команд и давали им особые &amp;quot;контракты&amp;quot;. Как на людей, так и на выбранные ресурсы, так и вовсе на грабеж или спокойных проход. каких либо судов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Из-за своего агрессивного и яростного настроя, пираты погибали тысячами, если не десятками тысяч. Разные расы объединялись для общего пиратства и вербовали в свои ряды пленных. Каждый раз, когда NT вступала на дикие земли - пираты мгновенно высылали свои флоты в любую точку галактики, чтобы не дать корпоративным крысам высунуть и носа. Бешеные контракты в 1.000.000 кредитов, постоянные погони, охоты, перестрелки, мордобои в космическом баре, ром, бордели, абордажи и предательства. Боцманы часто совершали переворот на космических кораблях и продавали своих капитанов NT за бешенные деньги. В общей сумме, пираты смогли остановить и сорвать две операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Возможно бы и сорвали в третий раз, но на сцену вышел новый Аргумент...  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Закат Пиратов === &lt;br /&gt;
А-А-А-А-РГУМЕ-Е-Е-ЕНТ!!! - кричалось на мостике пиратских судов словно &amp;quot;ИСПАНЦЫ-Ы-Ы-Ы!!&amp;quot;. Огромная, массивная махина с проженными вояками вылетала из тьмы и глубины космоса. Мощными залпами и толстой броней, Аргумент разгонял и разбивал все элитные и грозные пиратские команды в щепки. Легендарные пиратские капитаны в одиночку и в безысходности бросались на обшивку Аргумента и вступали в неравный бой с законниками, где закономерно и погибали от лазерных лучей и выстрелов крупнокалиберной винтовки. Уже обученные на горьком и боевом опыте ДСБФ, подготавливал новые кадры с учетом всех тактик морских волков и выпускал новое поколение законников. На грани стоял уже 8, уже открывающийся Фронтир. 7 Фронтир закончил свою операцию и полностью освоил сектор, как и 7 прошлых... Все легендарные пираты погибали от своих товарищей в приступе страха, или в битве с СБ, или в битве с КСО, или от старости. Век пиратства плавно подходил к концу. Цивилизация уже подходила к 8 сектору Фронтира и стучалась кованым сапогом в дверь. Космос большой, скажите вы, легко отступить назад... А только смысл? Ведь старых, авантюрных и по настоящему принципиальных пиратов заменили кривозубые крестьяне, которые могут без зазрений совести космировать мирных авантюристов, ограбить до последней нитки и при этом сломать пару конечностей. Начать измываться над тем, кто не в состоянии им как либо ответить. Несмотря на то, что пираты смогли нанести большой вред корпоративному гиганту и отстоять свои территории, все же они были обязаны отступить тем, кто идёт в ногу с технологиями и имеет с собой кейс с деньгами. Настоящий капитан улетает в космос вместе с обломками своего разбитого корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наше время === &lt;br /&gt;
11.06.2709.&lt;br /&gt;
Было завершено освоение седьмого Фронтира NanoTrasen. &amp;lt;br&amp;gt;Параллельно с этим, почти одновременно открылся 8, новый сектор, под нумерацией - сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;-NT-008.&amp;lt;br&amp;gt;ДСБФ и КСО были модернезированы и усилены последним писком военного оборудования. В течении всего двух месяцев, в секторе &amp;quot;Фронтира&amp;quot; построили огромный, военный аванпост ДСБФ и снабдили его всем необходимым. Угроза в виде пиратов ушла в тень и стала обычной рутиной для СБ. Основная проблема была скорее от них в том, что космические шакалы убивали тех, кто даже не защищался или наносили им тяжелый ущерб. Пояс Астероидов запустел. Жизнь шла своим чередом, а освоение нового Фронтира приносило новых миллионеров в галактику. До тех пор, пока Синдикат не вспомнил свои прошлые обиды и не поднял голову вверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== База бесславных ублюдков - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; === &lt;br /&gt;
Из-за частых утечек технологий, информации и полной некомпетентности персонала Тайпана, ВРС решило экстренно перенаправить работников прошлой станции в другие сектора, а на их место поставить новый, только что сформированный революционный отряд - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot;. Хотя отряд формально подчинялся дочерней компании Горлекса, ВРС заранее договорились с командным составом Нордфолла о том, что данный отряд переходит под их командование. &amp;lt;br&amp;gt;26.06.2709, ровно в 20:20 по общегалактическому времени, к станции &amp;quot;Тайпан&amp;quot; пристыковался челночный шаттл с новыми оперативниками. Команда сразу прижилась на новой станции и оперативно включилась в работу. &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; был создан для революционной и саботажной деятельности в области &amp;quot;Фронтира&amp;quot;. Отряду &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; приказали вести скрытую, идеологическую войну с NT, вербуя их сотрудников в качестве агентов. Разумеется, надежности в новоиспеченных агентах не было от слова совсем. Но кто смотрит на надежность, когда завербованные люди идут в роли массовки? &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Viva la&amp;quot; - прошепчет один среди сброда. - &amp;quot;NORDFALL!!&amp;quot; - Прокричит толпа. &amp;lt;br&amp;gt;Настоящий &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; всегда действует из тени. Теракты, захват заложников, саботаж и распространение информации о Синдикате в секторе. Много кто из авантюристов, получая даже минимальную информацию о Синдикате, уже был не прочь туда вступить и заработать легкие деньги. &amp;lt;br&amp;gt; Конечно, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; так же и главный поставщик координатов в Поясе Астероидов. Легально ли это? Да нелегально это нихрена. ВРС позаботились о том, чтобы их оперативники получали достаточно снаряжения и средств для своей качественной работы. Получая особый налог с продажи собственной контрабанды, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; также даёт работу наёмникам и авантюристам, позволяя им доставлять контрабанду в нужные доки и отправлять ящики со всякими &amp;quot;приколами&amp;quot; по всей галактике. При помощи своих высокотехнологичных кораблей, &amp;quot;Нордфалл&amp;quot; вытеснил остатки пиратов с сектора переняв всё внимание NT на себя. Во время открытых конфронтаций, Норд зачастую одерживал верх в битвах и перенимал некоторые жизненно необходимые узлы &#039;Фронтира&amp;quot; к себе. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Нордфилл&amp;quot; стал для сектора новым дамокловым мечом над головой и успешно выполняет свои задачи. Но надолго ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сотрудники из LuaTech ==&lt;br /&gt;
Данная организация появляется на Фронтире достаточно редко. Присутствие её оперативников в каком-либо секторе обычно свидетельствует о наличии объекта, представляющего значительный интерес для расследования и изучения, либо о выполнении агентами специфических задач, поставленных командованием LuaTech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу своей скрытности, строгих внутренних правил и общей отчуждённости, оперативникам LuaTech предписано избегать привлечения излишнего внимания. Несмотря на это, они могут вступать в контакт с местными жителями и даже заводить полезные знакомства для выполнения своих миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LuaTech поддерживает тесное сотрудничество с NanoTrasen. Обе корпорации заинтересованы в сохранении тёплых отношений. В связи с этим, любое нападение на сотрудника LuaTech (например, обстрел мирного агента на джетпаке со стороны авантюриста или наёмника при помощи корабельных пушек, работающего на NT) развязывает ему руки и позволяет работать на его усмотрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочная, но лёгкая броня и высокотехнологичное снаряжение делают оперативников LuaTech опасными противниками. Несмотря на это, они придерживаются принципа нейтралитета и не вмешиваются в политику секторов до тех пор, пока это прямо не угрожает их миссии, безопасности или интереса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аркадия Индастриз == &lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года&lt;br /&gt;
| род		= Исследования и разработка передовых технологий&lt;br /&gt;
| глава		= Председатель Совета Директоров Август Хедландс&lt;br /&gt;
| территория	= Сектора ОПЗ и СНК, Корпоративная зона, Фронтир&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Контра ебаная ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обозначение классификации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 — Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 — Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 — Запрещённое, технологичное или вражеское снаряжение, обязано быть изъято.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Огнестрельное оружие ==&lt;br /&gt;
Любое оружие, будь оно лазерным или же огнестрельным, не может считаться контрабандой на территории Фронтира. Исключением является взрывчатое оружие, которое используется не для самообороны, а для подрыва или саботажа. Оружие на Фронтире - это жизненная необходимость, как вода, еда и медикаменты.&lt;br /&gt;
Однако, если человек нарушил КЗ при помощи какого-то либо оружия, то весь арсенал у преступника должен быть конфискован в пользу ДСБФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 1 Свободное снаряжение ==&lt;br /&gt;
Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=5 style=&amp;quot;background: #ff7514&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Свободное снаряжение для гражданского персонала&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039; Технологичное снаряжение Тир 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Lead_boxing_gloves.png|link=|64px|центр]] Свинцовые боксерские перчатки&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Energykatana.png|link=|64px|центр]] Энергокатаны любого типа&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Projector.png|link=|64px|центр]] Голографический проектор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Игрушечный револьвер.png|link=|64px|центр]] Фальшивый игрушечный револьвер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Headset syn.png|link=|64px|центр]] Полноразмерная кроваво-красная гарнитура (без ключа)&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оружие культа.png|link=|64px|центр]] Оружие культа&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Пиратский гравицикл&lt;br /&gt;
||[[Файл:Abductor mod.png|link=|64px|центр]] Чип улучшения револьвера М.А.Р.Т.Ы.Х.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoapSyndie.png|link=|64px|центр]] Подозрительное мыло&lt;br /&gt;
|[[Файл:SPAI.gif|link=|64px|центр]] пИИ Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл: NuclearDisk.gif|link=|64px|центр]] Поддельный диск ядерной авторизации&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Chameleon jumpsuit.gif|link=|64px|центр]] Набор хамелеона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hypogorlax.png|link=|64px|центр]] Гипоспрей Горлекса&lt;br /&gt;
|[[Файл:OrgModuleSyndicateWeapon.png|link=|64px|центр]] Оружейный модуль киборга&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ascended cultist amulet.png|link=|64px|центр]] Амулет культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndica hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Гравицикл Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Тир 2 Боевое снаряжение. ==&lt;br /&gt;
Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла. В противном случае обязано быть изъято.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #806b2a&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снаряжение для бесконечной войны в бесконечном космосе&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Toolbox_yellow.png|link=|64px|центр]] Тулбокс-турель&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кроваво-красный ключ шифрования.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный ключ шифрования&lt;br /&gt;
|[[Файл:Item pen.png|link=|64px|центр]] Взрывная ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cultistsbelt.png|link=|64px|центр]] Пояс культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:GreandeShrapnel.png|link=|64px|центр]] Осколочная/светошумовая/разрывная/травматическая граната&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndiPDA.png|link=|64px|центр]] КПК Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПК Пирата.png|link=|64px|центр]] КПК Пирата&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЭМИ_граната.png|link=|64px|центр]] ЭМИ граната&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 3 Запрещённое снаряжение ==&lt;br /&gt;
Предметы, подлежащие безоговорочной сдаче местным властям и дальнейшей продаже ЦК за ФК.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #980002&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Контрабанда&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеские разработки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Agentbox.gif|link=|64px|центр]] Коробка невидимости&lt;br /&gt;
|[[Файл:Monkey_box.png|link=|64px|центр]] Губки Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Banana_peel.png|link=|64px|центр]] Банановая кожура-мина&lt;br /&gt;
|[[Файл:Holygrenade.png|link=|64px|центр]] Святая граната&lt;br /&gt;
|[[Файл:РПГ-7.png|link=|64px|центр]] РПГ-7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Caution.png|link=|64px|центр]] Мина уборщика&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spidercharge.png|link=|64px|центр]] Паучий заряд&lt;br /&gt;
|[[Файл:HypopenBox_125055582.png|link=|64px|центр]] Гипоручка.&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterWinterSyndieCap_125527064.png|link=|64px|центр]] Любая одежда Синдиката, которая имеет к нему отношение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Wizard Cosmosuit.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterHardsuitWizard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieHipo_131133276.png|link=|64px|центр]] Горлекс гипоспрей &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Энергетическое оружие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:E sword mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энергетический меч&lt;br /&gt;
|[[Файл:EnergyDagger.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энерго - ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:E cutlass mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyCutlass}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Клинки_Богомола_2_2025-08-21_193131427.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt; Клинки богомола&lt;br /&gt;
|[[Файл:eshield.png|link=|64px|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyShield}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импланты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HoloparasiteInjector.png|link=|64px|центр]] Набор голопаразита/голопаразита клоуна (инструкция и инъектор)&lt;br /&gt;
|[[Файл:ActionOpenStorageImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Хранилища&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:FreedomImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Свободы&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Аплинка&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер_Макробомба.png|link=|64px|центр]] Импланты макро и микро бомбы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Empimplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ЭМИ&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Dnahuman.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ДНК миксер&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Побег&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеское снаряжение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cybersun.png|link=|64px|центр]] Костюм джаггернаута CyberSun&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndi hardsuit.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiecommander.png|link=|64px|центр]] Скафандр командира Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndieelite.png|link=|64px|центр]] Скафандр элиты Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф.png|link=|64px|центр]] pirate SCAF hgardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Макс_Пират_скаф_2025-08-21_191923778.png|link=|64px|центр]] JACKAL mk.II viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф_средний_192055692.png|link=|64px|центр]] IMP mk.III viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЧСВ_РИГ_2025-08-21_184943535.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit elite&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кров_РИГ_2025-08-21_191036985.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingShoesBootsMagSyndie.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красные и пиратские магнитные ботинки&lt;br /&gt;
|[[Файл:NinjaBoots.png|link=|48px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingShoesSpaceNinja}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Скафандр_медика_синди_115309558.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный медицинский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Рейдерский_194057135.png|link=|64px|центр]] Рейдерский костюм Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Элитный_броник_синдикекса_2025-08-21_194949515.png|link=|64px|центр]] Элитный бронежилет Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ручка CyberSun.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|CyberPen}} &lt;br /&gt;
|[[Файл:Визор ниндзи.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingEyesVisorNinja}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:СиндиДефиб.png|link=|64px|центр]]Дефибриллятор Interdyne&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противогаз Синдиката.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingMaskGasSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:DV-Objects-Tanks-Jetpacks-black.rsi_121106384.png|link=|64px|центр]] Шлем спецназа Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateCap_130543004.png|link=|64px|центр]] Древний бронескафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateElite_130730733.png|link=|64px|центр]] Элитный пиратский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitLing_130855649.png|link=|64px|центр]] Органический космический скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stamp_syn.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|RubberStampSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:MechGygaxSyndie_131133276.png|link=|64px|центр]] Dark Gygax&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы саботажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Emag.png|link=|64px|центр]] Криптографический секвенсор и его мини-версия&lt;br /&gt;
|[[Файл:ThievingGloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки вора&lt;br /&gt;
|[[Файл:PowerSink.png|link=|64px|центр]] Поглотитель энергии&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jammer.png|link=|64px|центр]] Глушитель связи&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieMiniBomb.png|link=|64px|центр]] Минибомба Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiebomb.png|link=|64px|центр]] Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Supermattergrenade.png|link=|64px|центр]] Граната суперматерии и белой дыры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:PassengerIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта агента&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grenadepenguin.png|link=|64px|центр]] Пингвин гренадёр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Disruptor.png|link=|48px|центр]] Разрушитель ауетинфикации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы чёрного рынка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт обезьяньего подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Аплинк-радио пирата и Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:PDA.png|64px|link=|центр]] Аплинк-КПК&lt;br /&gt;
|[[Файл:Surplus.png|link=|64px|центр]] Ящики вражеских организаций&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Магия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Northstar gloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки Кулака Северной Звезды&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hot potato.gif|link=|64px|центр]] Горячая картошка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Negronomicon.png|link=|64px|центр]] Некрономикон&lt;br /&gt;
|[[Файл:Telecrystal.png|link=|64px|центр]] Телекристалл&lt;br /&gt;
|[[Файл:WeaponsMagic.gif|link=|64px|центр]]Магическое вооружение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Незаконные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ноктюрин&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Гиперзин&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robust Nukie.png|link=|64px|центр]] Нюка Робаст (банка)&lt;br /&gt;
|[[Файл:stimpen.gif|link=|64px|центр]] Стимпак и его мини версия&lt;br /&gt;
||[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ромерол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Любой предмет имеющий то или иное отношение к вражеским корпорациям, надписи, названия, видимые магические свойства не состоящий в таблице должен быть конфискован.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура распознавания Контрабанды. == &lt;br /&gt;
Контрабанда распознается при детальном осмотре предмета, то, что не было найдено в данной таблице, можно опознать на месте. Каждый сотрудник на Фронтире может знать незаконность того или иного предмета и той, или иного тира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Законность &amp;lt;/b&amp;gt; предмета можно узнать при его осмотре.&lt;br /&gt;
== [[#contents|Процедуры обращения с контрабандой]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Процедуры обращения с контрабандой включают в себя общий свод правил работы с контрабандой, права на использование для разных категорий лиц на территории Фронтира, а так же оценка с последующими рекомендациями к действиям при встрече с необычными свойствами контрабанды&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедуры работы с контрабандой сотрудников СБ}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Данные процедуры обязательны к использованию сотрудникам СБ&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сотрудники СБ имеют право на ношение контрабанды до 3 Тира, без наличия на то документации, но нужно устное разрешение ГСБ или Смотрителя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Все изъятое имущество должно быть распределено в соответствии с его типом и храниться соответствующим образом.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Юридический Департамент&lt;br /&gt;
|img= &amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;320&amp;quot; heights=&amp;quot;320&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Томми_ПЮД.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|title= Представитель Юридического Департамента&lt;br /&gt;
|duties= Контроль работы и фиксация нарушений процедур у ДСБФ, проверка на правильность заполнения юридических документов, выдача ордеров на остановку шаттлов и защита интересов экипажа Фронтира в судебных процессах. (Можете привести сравнение с АВД на обычных станциях)&lt;br /&gt;
|difficulty= Сложная &lt;br /&gt;
|supervisors= [[Центральное Командование|Центральное Командование]]&lt;br /&gt;
|access= Внешние, бриг, техобслуживание и служба безопасности&lt;br /&gt;
|guides= [[Бумажная работа|Бумажная работа]], [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|СРП СБ]], [[Фронтир:Контрабанда|Контрабанда]]&lt;br /&gt;
|requirements= 6 часов в СБ, 12 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Нет, Шериф. Вы не имеете права космировать авантюриста по причине: &#039;Эта бедность разбила мне лобовое стекло шаттла.&#039;&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем! Вы поступили на должность Представителя Юридического Департамента под покровительством самого Центрального Командования! Вы являетесь беспристрастным надзирателем над всем Фронтиром, который, как винтик в системе, чётко следит за тем, чтобы другие сотрудники придерживались своих Стандартных Рабочих Процедур и Космического Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В чём заключается моя работа? ==&lt;br /&gt;
Вы являетесь ушами, глазами и в некоторых случаях языком Центрального Командования, ревизором, который следит за правильностью работы механизма. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность. Вы должны защищать интересы авантюристов в этом жестоком и холодном космосе, параллельно следя за тем, чтобы сотрудники ДСБФ не превращались в животных и не злоупотребляли своими полномочиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связь с ЦК ==&lt;br /&gt;
Поскольку ваше слово или печать решают не все проблемы, у вас есть право написать прямиком в ЦК. Помните: писать в ЦК вы имеете право только по весомым причинам. К примеру:&lt;br /&gt;
* Необходимость доложить о халатности или злоупотреблении полномочиями у глав;&lt;br /&gt;
* уточнение острого вопроса;&lt;br /&gt;
* вызов КСО в сектор из-за угроз на Фронтире.&lt;br /&gt;
Если вам нужна консультация у ЦК в спорном вопросе — не стесняйтесь отправлять факс. Но помните: ЦК не слишком любят, когда их дергают по пустякам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Юридический Отдел и ДСБФ ==&lt;br /&gt;
Вы имеете право напрямую вмешиваться в работу СБ, если видите нарушения в судебных разбирательствах. Вы имеете право приказать освободить подозреваемого, если СБ не смогла предоставить весомые доказательства. Вы уполномочены выписывать выговоры и штрафы сотрудникам Фронтира, а также требовать у Шерифа увольнения сотрудника СБ при выявлении критических нарушений.&lt;br /&gt;
Вам дана власть. НО! Вы должны &amp;lt;b&amp;gt;чётко&amp;lt;/b&amp;gt; быть уверены в своих действиях. Всегда перепроверяйте решения, сверяйтесь с СРП, имейте источник для аргументации своей точки зрения.&lt;br /&gt;
Если вы будете &amp;quot;саботировать&amp;quot; работу ДСБФ своей халатностью или неопытностью, вас быстро вышвырнут из брига и с должности. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность, а значит — ЦК вам доверяет. Не подрывайте доверие работодателей.&lt;br /&gt;
== Бумажный солдат ==&lt;br /&gt;
Центральное Командование позаботилось о вашей личной безопасности и выдало вам в кабинет декард. Однако то, что вам выдают оружие, не означает, что вы становитесь сотрудником СБ. Оно выдано исключительно для самообороны в экстренных ситуациях. Не садитесь на боевые шаттлы с целью повоевать — оставайтесь на АСБ и контролируйте ситуацию. Помните: в случае гибели Шерифа или по его просьбе вы можете написать запрос на КСО. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СРП Представителя Юридического Департамента==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД обязан:==&lt;br /&gt;
# Контролировать работу и фиксировать нарушения у ДСБФ и экипажа Фронтира в целом.&lt;br /&gt;
# Использовать официальную речь при общении с экипажем и Центральным Командованием. &lt;br /&gt;
# Защищать права и интересы экипажа Фронтира в суде или во время разбирательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД имеет право:==&lt;br /&gt;
# Освободить подозреваемого, если служба безопасности в ходе разбирательств не предоставила вещественные доказательства. Он также может инициировать судебное разбирательство в судебном корпусе.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Служба безопасности, включая Шерифа, обязана незамедлительно исполнять все легитимные постановления представителя юридического департамента.&lt;br /&gt;
# Составлять выговоры и налагать штрафы на сотрудников сектора Фронтир за нарушения стандартных рабочих процедур. Размер штрафа варьируется от 5000 до 30000, что подчеркивает серьезный подход к обеспечению порядка.&lt;br /&gt;
# Подготовить документы по серьезным правонарушениям и требовать от Шерифа увольнения сотрудника, уведомив об этом центральное командование.&lt;br /&gt;
# Выступать в роли адвоката для подсудимого по его просьбе.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Представитель обязуется нести адвокатскую тайну. Однако, представителю запрещено защищать в сотрудников, которые идут по X4 статье и выше. &lt;br /&gt;
# Пренебречь официальным стилем речи, если ситуация того вынуждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД запрещено:==&lt;br /&gt;
#Изменять [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]] и [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], отдавать противоречащие этим документам распоряжения.&lt;br /&gt;
#Препятствовать надлежащему функционированию отдела ДСБФ в целях микроуправления всеми его аспектами.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В том числе игнорируя другие отделы в осуществлении надзорной деятельности.&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arcadia Industries ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ноль риска - максимум профита&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries.&lt;br /&gt;
| изобр		= Аркадия 001702460.png&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года.&lt;br /&gt;
| род		= Купля-продажа медицины. Услуги перевозки и защиты.&lt;br /&gt;
| глава		= Совет из 10 олигархов.&lt;br /&gt;
| территория	= Филиалы в секторах ОПЗ и СНК.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Основная информация == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries — это небольшая, но невероятно развитая корпорация, управляемая олигархией. Десять олигархов руководят корпорацией и делают всё возможное для получения максимальной прибыли. Уже на первом же заседании советом глав было единогласно принято решение выйти на военный рынок, ведь война никогда не меняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация занимается созданием и продажей медицинских препаратов, протезов и имплантов. Помимо этого, она также производит оборонные турели, оружейные модификации, датчики и боевые скафандры с тактическим снаряжением. Аркадия имеет небольшой транспортный флот для доставки габаритных грузов и несколько узкоспециализированных батальонов общей численностью около 400–420 оперативников. Компания занимается перевозками любых грузов, в частности берёт особые и крупные заказы от NanoTrasen и Kosmologistiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый батальон специализируется на определённой задаче. Официально у Аркадии зарегистрировано четыре направления: разведка, артиллерия, хирургия и охрана. Неофициально числится и пятое направление — химическое, но Аркадия опровергает эту информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История корпорациии === &lt;br /&gt;
== История основания == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries была основана на Земле 10 апреля 2540 года на неформальной встрече олигархов. Пять друзей собрались поздним вечером и обсуждали насущные вопросы. Темы были разными, но в конечном итоге разговор зашёл о востребованных кадрах и перспективных направлениях в галактике. Каждый из олигархов поделился информацией, полученной от знакомых из разных корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, рынок уже был заполнен всевозможными мелкими компаниями, которые так или иначе удовлетворяли потребности корпораций-гигантов. Однако многим знакомым олигархов требовался «надёжный и знакомый исполнитель». То ли от скуки, то ли из желания заработать и укрепить свой статус, пять олигархов под действием алкоголя в тот же вечер подписали договор о создании корпорации «Arcadia Industries», а через несколько дней зарегистрировали товарный знак в виде кибернетической монахини. Название и логотип были созданы наспех, но впоследствии никто из основателей не пожалел об этом спонтанном решении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту официального открытия первой штаб-квартиры в число основателей вступили ещё три человека, что позволило Аркадии запустить собственное производство имплантов, протезов и advanced медицинских препаратов. Каждый из олигархов задействовал все возможные связи для продвижения и рекламы новой корпорации. Несмотря на олигархическую структуру, все они работали как одна команда, понимая свою взаимную зависимость. Благодаря серии непродолжительных переговоров, ряду скидок, а также пробным и бесплатным услугам, Аркадии удалось выйти на тесное сотрудничество с NanoTrasen, Kosmologistiki и Vitezstvi. С помощью этих трёх гигантов корпорация в кратчайшие сроки наладила как логистику по перевозке заказов, так и качественное производство медицинской и военной продукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлое == &lt;br /&gt;
Несмотря на хорошее начало, через несколько лет у Аркадии появились проблемы. Восемь олигархов постоянно вступали в перепалки между собой. Из-за отсутствия единого лидера и беспристрастного арбитра каждый видел в другом конкурента и «вора», желающего урвать кусок побольше. Постоянные конфликты мешали бизнесу и несколько раз едва не сорвали крупные сделки. Однако в ответственные моменты основатели приходили в себя, отбрасывали разногласия, без проблем начинали доверять друг другу и шли навстречу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой порядок вещей никого не устраивал. Для решения проблемы в корпорацию пригласили мирового судью и невзрачного бухгалтера. Хотя «ранги» новоприбывших были низкими и не соответствовали статусу остальных олигархов, эти люди были знакомы многим и проверены временем. Мировой судья, славившийся в узких кругах своей непредвзятостью и неподкупностью, стал внутренним арбитром. Бухгалтер, которого привели двое олигархов, поддержавших это назначение, присоединился к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы устранить накопившиеся за годы беспрерывной и успешной работы проблемы, потребовался целый год. За это время новички проделали огромную работу. Мировой судья грамотно оценивал все претензии и иски олигархов, вынося взвешенные и справедливые решения. Бухгалтер закрыл финансовые дыры, наладил уплату налогов, сделал счета максимально прозрачными и вёл учёт каждого кредита, чётко обозначая долю каждого. Разумеется, бухгалтера не устраивала система руководства и внутренняя иерархия корпорации, поскольку «большая восьмёрка» предпочитала нанимать менеджеров и перекладывать на них всю работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя реорганизация в Аркадии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2575 году, когда на носу стоял первый Фронтир от NanoTrasen, а все утечки информации кричали о будущем крупном рынке, вся Аркадия стояла на ушах. Каждый из рядовых сотрудников понимал, что перед Фронтиром начнётся «оптимизация» кадров. Но самый настоящий кошмар творился на верхушке корпорации. Во время очередного собрания и мозгового штурма у каждого олигарха был свой идеальный и чёткий план того, как стать плейбоем, миллиардером и филантропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так Аркадия и не смогла бы прийти к единому решению, если бы в конфликт основателей не вмешался главный бухгалтер. Он понимал, что рано или поздно наступит момент, когда он сможет оставить свой след в организации, и тщательно подготовил речь с презентацией. Именно на последнем собрании в квартале он показал олигархам основные статьи расходов и убытков, чистый доход корпорации и её насущные проблемы. Бухгалтер чётко обозначил проблему неэффективного руководства и изъяны в иерархии корпорации. Каждый занимался тем, чем хотел, — а это было неправильно в преддверии нового Фронтира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бухгалтер за несколько лет увидел, кто и в каких отраслях работал лучше, поэтому он подготовил следующий план: он разделил всю восьмёрку по секторам и зонам ответственности. В ходе небольшого анализа и переговоров были утверждены следующие сектора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство препаратов, имплантов и протезов — 3 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перевозка и логистика — 2 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство тактического снаряжения и военного оборудования — 2 олигарха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый согласился со своим сектором ответственности, и все семеро олигархов одобрили подготовленный план. В течение одной недели было уволено 70% сотрудников Аркадии и оперативно набраны новые кадры. Все олигархи стали руководителями своих направлений и в индивидуальном порядке нанимали менеджеров и работников для своих секторов. После оптимизации работы и кадров Arcadia Industries обрела столь желанное и востребованное второе дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, разумеется, среди них была и тёмная лошадка — олигарх, который никуда не вписывался и не имел нужных для корпорации интересов. Однако восьмой, оставшийся не у дел олигарх тесно сотрудничал с Gorlex Securities и Vitezstvi, и решение данной «проблемы» пришло почти сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Война. Война никогда не меняется == &lt;br /&gt;
Главный бухгалтер предложил Восьмому и остальным руководителям корпорации основать новое направление — «Продажа военного оборудования и наёмная охрана». Хотя корпорация была небольшой (всего 10 филиалов по всему космосу), на тот момент она уже была достаточно развита и могла получить экипировку уровня ОБР NT для своих оперативников. Вся верхушка согласилась на эту авантюру и сделала необходимые вложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восьмой стал негласным главой Службы безопасности внутри корпорации. Он наладил контрразведку, внедрил агентуру в другие организации и отправил деловые предложения NT, La Fleur, Gorlex Securities, Trauma Tec и Vitezstvi. Каждый день Восьмой широкими шагами продвигал своё влияние, внедряя своих людей в качестве охраны на каждом направлении деятельности корпорации и расставляя своих сотрудников СБ на каждом объекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя сказать, что кто-то был недоволен относительно дешёвой и надёжной защитой. Но Восьмой не останавливался на достигнутом и сразу нанял инструкторов из Gorlex и Vitezstvi для обучения своих рекрутов. Всего за 5 лет Восьмой смог создать надёжную СБ, профессиональную агентуру и наладить тесное сотрудничество с интересующими его организациями. За эти же 5 лет он организовал несколько специализированных батальонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставалась лишь одна проблема — отсутствие опыта у его оперативников. Каким бы талантливым ни был инструктор или ученик, всегда требовалась практика. Поэтому Восьмой начал отправлять все свои батальоны на относительно опасные, дешёвые и не очень легальные контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольная игра Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
В момент открытия первого Фронтира Arcadia Industries одной из первых заняла недавно открытый сектор. Всем требовались хорошая броня, оружие, боеприпасы и медикаменты. Благодаря своим обширным связям, Аркадия смогла договориться с местными авантюристами и наёмниками о поставке наборов для клонирования. Корпорация также поспособствовала открытию точек Donk.Co и WaffleCorp в зоне первых Фронтиров, открыв для себя сразу два новых направления для заработка. Именно на Фронтире маркетологи Arcadia Industries поняли, что им нужно — торговые автоматы, снабжённые самым лучшим и «эстетичным» снаряжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа забила ключом, а будущий золотой век для Аркадии стучался в дверь. Занимая и монополизируя сразу несколько позиций сбыта на Фронтире, Аркадия плавно превращала свои аванпосты в полноценные комплексы, расположенные на планете Фронтира и в Поясе Астероидов. Многочисленные дипломатические группы заходили на комплексы и аванпосты, подписывая соглашения на поставки оружия, снаряжения, продукции из автоматов и медикаментов. Несмотря на то, что «дружественные» комплексы иногда зачищали другие авантюристы, Аркадия не слишком волновалась по этому поводу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно на Фронтире Восьмой увидел возможность для создания собственного чёрного рынка. Он основал несколько укреплённых аванпостов и договорился с другими олигархами о выделении ответственных и проверенных людей. На этих аванпостах они производили нелегальные, смертоносные и, главное, качественные импланты. Они также занимались скупкой «серых» органов у подрядчиков и посредников. Эти органы Аркадия модифицировала, снабжала имплантами и выставляла на чёрный рынок. Именно благодаря имплантам и кибернетически улучшенным органам Синдикат заметил потенциал Аркадии и предложил ей несколько выгодных контрактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения между корпорациями ==&lt;br /&gt;
Твёрдо и стабильно нейтральные. Аркадия, как и вся её верхушка, прекрасно понимает, что лишние споры, конфликты, а тем более боевые стычки ни к чему полезному не приведут. Корпорация не вмешивается в чужие конфликты, а если и участвует в них, то лишь в роли поставщика боеприпасов и медикаментов. Arcadia Industries прекрасно осознаёт, что лучше найти компромисс и потерять лишние 3000 кредитов, чем вступать в боестолкновения, тратить жизни своих солдат, свои нервы, а потом ещё и зализывать раны после боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcadia Industries — небольшая, но высокоразвитая корпорация, которая эффективно управляет своими немногочисленными филиалами и сотрудничает со всеми, с кем это выгодно. Аркадии безразлично, с кем иметь дело. Она одновременно поддерживает отношения с WaffleCorp, Donk.Co, Gorlex Securities, Vitezstvi, NanoTrasen и Синдикатом. Вряд ли кто-то из них знает о полном списке партнёров Аркадии, но корпорация стремится занять лучшее место под солнцем и заключает самые выгодные для себя контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наше время == &lt;br /&gt;
Хоть корпорация и сменила руководство, а все «легенды» организации ушли на заслуженный покой, она ничуть не потеряла своей репутации и деловой хватки. Темп роста корпорации значительно замедлился после постепенного ухода олигархов из дел. Постоянно менялись руководство, иерархия, внутренние правила и распорядки. Разумеется, после полной реорганизации Аркадия потеряла прежний темп, но сохранила со всеми партнёрами отношения и трудовые договоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря наследию из прошлого автоматы с продукцией Аркадии остались на множестве Фронтиров, а её снаряжение достигло такого уровня, что в некоторых ДСБФ его считают вражеской контрабандой. Arcadia Industries продолжает развиваться и по сей день, открывая филиалы в разных точках ОПЗ, СНК и СССП, поддерживая с государствами тёплые партнёрские отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмная сторона Аркадии никуда не пропала. Однако даже сейчас она не занимается наёмными убийствами, саботажем и подстрекательством. Её максимум в теневом мире — это провоз контрабанды, скупка органов, охрана подпольных организаций, технологический и политический шпионаж, а также производство нелегальных имплантов. Их принцип остаётся неизменным: ноль риска — максимум прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== CРП бригмеда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик обязан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать квалифицированную медицинскую и хирургическую помощь всем сотрудникам отдела службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 - Оказывать медицинскую помощь как в бригмеде, в медблоке, и в полевых условиях. &amp;lt;br&amp;gt; 1.2 - Проводить хирургические операции только в стерильных условиях. Разрешается игнорировать пункт СРП при экстренной ситуации для стабилизации сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
#Держать бриг в чистоте вместе со смотрителем, отдавая приоритет бригмеду.&lt;br /&gt;
#Следить за запасами препаратов и медикаментов в бригмеде для оказания медицинской помощи.&amp;lt;br&amp;gt; 3.1 - Если есть возможность, снабдить бриг хотя бы физ. раствором и бикаридином.  &amp;lt;br&amp;gt;3.2 - Бригмед должен быть всегда готов к оказанию помощи СБ и заключенным. Исключение: Редкие типы травм.&lt;br /&gt;
#Всегда находится на связи и реагировать на запросы об медицинской помощи сотрудникам СБ, заключенным.&lt;br /&gt;
#Обеспечивать заключенных медицинской помощью.&lt;br /&gt;
#При работе с пациентами носить медицинскую маску и стерильные перчатки.&lt;br /&gt;
#Помогать смотрителю с заключенными по его просьбе. Выдавать еду и воду по первому требованию заключенных даже без просьбы о помощи от смотрителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик имеет право&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь заключенным как в самой камере, так и в медицинском отсеке брига.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 Рекомендуется вызвать сотрудника к камере для обеспечения безопасности. Если бригмед будет убит в обычной камере/допустит побег заключенного из брига или спровоцирует ЧС в бриге побегом заключенного, то он может быть осужден по 207 статье - “Халатность”. В случае пермабрига - 407 - “Грубая халатность”&lt;br /&gt;
#Не лечить травмы заключённого, полученные им по причине самоповреждения, находясь в бриге.&lt;br /&gt;
#В случае если заключённый покончил с собой — положить его в мешок для трупов и составить свидетельство о смерти, оставив в особом отсеке брига. Или отдать мешок коронёру, уточнив причины смерти.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, ЕСЛИ существо нарушило любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше&lt;br /&gt;
#Хранить и использовать только при необходимости: МК-58, станнер или доминатор, телескопическую дубинку, шоковую дубинку, вспышку, боевой нож, наручники или стяжки. В Красный Код и выше эти ограничения снимаются.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, если БМ стал прямым свидетелем нарушения статьи КЗ связанную с насилием к отношению других и/или Тяжкого (X3) нарушения КЗ. Разрешается производить задержания в отношении человека в розыске в соответствии СРП &amp;quot;Задержание&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедику запрещено&lt;br /&gt;
#Запрещено выполнять работу СБ без экстренной необходимости и угрозы жизни другому живому существу. &amp;lt;br&amp;gt;1.1 Допускается провести процедуру задержания, если человек нарушил любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В Гамма Код и выше ограничения на процедуры снимаются и бригмед может выполнять работу СБ наравне с Офицерами СБ.&lt;br /&gt;
#Заковывать, надевать смирительную рубашку и усыплять заключенного, если он не проявляет сопротивления.&lt;br /&gt;
2.1. Исключением является использование наручников или стяжек с целью перемещения и лечения в лазарете.&amp;lt;br&amp;gt; 3. Останавливать отсчёт времени заключения. Если заключённый доставлен в лазарет брига для лечения, отсчет срока должен продолжаться. Если срок истекает во время лечения, бригмедик может завершить оказание помощи с позволения пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По моему мнению, БМ должен быть гибким и универсальным боевым врачом, который МОЖЕТ выполнять работу СБ при необходимости.&lt;br /&gt;
Но главной его целью - это спасение, лечение и уход за сотрудниками брига, КМД и заключенными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И тут я начинаю стрелять ==&lt;br /&gt;
Добавлен 1 пункт в таблице &amp;quot;серьёзный риск&amp;quot;, преступник находится под стимулятором&lt;br /&gt;
==Определённые ситуации, оправдывающие применение летальной силы==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -2% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 45%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серьезный личный риск&amp;lt;/b&amp;gt;, если будет предпринята попытка ареста:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Особые случаи применения&amp;lt;/b&amp;gt; летальной силы:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник владеет огнестрельным, лазерным,&amp;lt;br&amp;gt; холодным и оглушающим оружием или взрывчаткой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники в опасной окружающей среде.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник взял членов экипажа в заложники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники, обладающие предметами, имплантами или иными устройствами, дающими возможность телепортации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Члены экипажа владеющие боевым искусством &amp;quot;Аркалис&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владельцы голопаразитов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник находится под эффектом стимуляторов. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Неавторизованный персонал в защищенной стратегической точке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Домашние питомцы в случае агрессии или нарушении Корпоративного закона,&amp;lt;br&amp;gt; при игнорировании замечаний.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Побег из мест пожизненного заключения или казни, или помощь им в побеге.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Существенная угроза жизни экипажа, либо критическое (5ХХ) преступление.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники взяли заложников и/или угрожают терактом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторженцы извне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лицо совершило преступление при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №2:&lt;br /&gt;
Дополнение к сводке о юридической неприкосновенности. Разрешается временное задержание (не арест) лиц с юркой, если они предоставляют необоснованную опасность для окружающих (допустим, капитан начал резать клоуна саблей без причин)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Капитан]] и [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание &#039;&#039;&#039;допустимо&#039;&#039;&#039; только в случае &#039;&#039;&#039;необоснованной угрозы экипажа или станции в целом&#039;&#039;&#039;. Это правило распространяется вплоть до сотрудников Центрального Командования и Департамента Специальных Операций (ДСО), но только если власть на объекте не перешла под контроль ДСО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №3&lt;br /&gt;
Убийство на месте - лишение жизни с последующим запретом на клонирование и реанимацию, использующееся в исключительных случаях:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2.5% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экипаж и прочее: Агрессивные и не защищенные ОПРС существа / Вторженцы извне в случае нападения на экипаж / Существа защищенные ОПРС, но подверженные космическому бешенству и создавая опасность для окружающих&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные пермабрига: Побег из мест пожизненного заключения или казни / Убийство сотрудника станции / Организация нападения на сотрудников СБ будучи в сговоре и/или с помощью холодного, огнестрельного, лазерного оружия или с использованием нечеловеческих способностей&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Данная процедура может заменяться на процедуру казни, не требуя составления приговора.&lt;br /&gt;
Тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации Убитого на месте. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Казнь блять. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДОБАВЛЕНО: Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал за одну минуту, то от последнего слова он воздержался и можно приступить к казни. &amp;lt;br&amp;gt; Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОРРЕКТИРОВАНО: При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Казнь - лишение жизни гуманоида без права на дальнейшее клонирование и реанимацию. Для совершения процедуры казни необходим соответствующий приговор с печатью [[Капитан|Капитана]], или [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Центрального Командования]]. Может быть осуществлена как публично, так и в специально отведенном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Заключенный, потенциально приговоренный к казни, обязан содержаться в карцере до оформления Приговора. &amp;lt;br&amp;gt;1.1. Если Приговор не вступает в силу, Служба Безопасности обязана вернуть заключённого к условиям отбывания срока.&lt;br /&gt;
# Казнь может проводиться публично в специально выбранном театре, или в оборудованной комнате для казни, в отделе службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Место и способ проведения казни выбирает [[Капитан]] или [[Глава службы безопасности|ГСБ]].&amp;lt;br&amp;gt; 2.2. При побеге уже приговоренного к казни (под действующим приговором), его разрешается убить на месте.&lt;br /&gt;
# Порядок действий:&amp;lt;br&amp;gt;3.1 Заключенный обязан быть уведомлен о возможном приговоре о казни, и переведен в карцер до оформления [[Бумажная работа#Шаблоны документов|Приговора]] &amp;lt;br&amp;gt;3.2 Заключенный должен быть лишён всех вещей, одет в тюремную робу, и ботинки, находиться в наручниках. &amp;lt;br&amp;gt;3.3 Заключенный должен быть транспортирован на место казни. &amp;lt;br&amp;gt;3.4 Заключенный должен быть прикреплен к стулу, ему должны быть зачитаны все нарушенные статьи. &amp;lt;br&amp;gt;3.5 При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне. &amp;lt;br&amp;gt;3.6 Перед казнью заключенный имеет право последнего слова. Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал за одну минуту, то от последнего слова он воздержался и можно приступить к казни. &amp;lt;br&amp;gt; Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.&lt;br /&gt;
#* После соблюдения всех пунктов, тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации казненного. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
# Проведение порядка действий причастными сотрудниками с нарушениями, наказывается статьёй &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;407 - Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt; 4.1.Назначение приговора казни лицом без соответствующего документа, разрешения, и печати соответствующих лиц, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;РАСЦЕНИВАЕТСЯ КАК УБИЙСТВО&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt; 4.2. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, казнь может быть заменена на убийство на месте без составления документации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДОБАВЛЕНО 2 ВИДА КАЗНИ&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Виды казни&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расстрел&#039;&#039;&#039; — выполняется путем стрельбы из дистанционного оружия одним или несколькими сотрудниками. Произвольно, либо одновременно по команде. Допускается использовать повязку для глаз.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Смертельная инъекция&#039;&#039;&#039; — использование шприца с любым смертельным веществом, приводящим к летальному исходу, в том числе выведенным из оборота, либо считающимся запрещенным.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Космирование&#039;&#039;&#039; — необходимо помещение с открывающимися гермозатворами в космос, либо использовать один из внешних шлюзов, чтобы воздействовать посредством отсутствующего давления.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ингаляция токсинами/опасным газом&#039;&#039;&#039; — требуются токсичные вещества в виде газов, заправленных в баллон, либо канистру. Необходимо обеспечить герметичность, чтобы вещества не достигли свидетелей процесса.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрический стул&#039;&#039;&#039; — предварительно устанавливается наэлектролизованная решетка, подключенная к сети станции посредством кабеля. Требуются электроизолирующие перчатки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Забой&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - частичное отсечение головы путем нанесение глубокой колющей раны в области шеи при помощи холодного оружия (Пример: Нож)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сожжение заживо&#039;&#039;&#039; - на смертника выливается горючее и поджигается. Горючее выливается на человека до его смерти.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративный закон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Добавлен новый столбик Вид нарушения - &amp;quot;Нарушение КЗ&amp;quot;. В каждом столбике заполнена своя мера пресечения.&lt;br /&gt;
*Добавлено понятие &amp;quot;конвой заключенного&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Добавлен новый вариант попытки и полноценного побега.&lt;br /&gt;
*Добавлено уточнение, когда конвой заключенного заканчивается.&lt;br /&gt;
*Добавлена возможность условно перевести заключенного в другой режим заключения при попытках/побеге из наручников во время конвоя.&lt;br /&gt;
*Добавлена обязанность конвоируемого единожды предупредить заключенных о возможных последствиях при попытке/побеге из наручников во время конвоя.&lt;br /&gt;
==Нарушения заключённых==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039; &amp;gt;Способ содержания заключённого&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Вид нарушения&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Вандализм&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Попытка побега&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Побег&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Нарушение КЗ&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Тюремное заключение&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перезапуск таймера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перезапуск таймера,&amp;lt;br&amp;gt; или карцер на оставшийся срок&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Заключение на тот же срок + 10 минут,&amp;lt;br&amp;gt; или перезапуск с отбыванием в карцере&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Возбуждение нового дела по факту нарушения статьи КЗ в камере.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Пермабриг&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перевод в карцер на 10 минут&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перевод в карцер на 10 минут. Повторная попытка является основанием для казни&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Летальная сила с последующим возвращением в место содержания,&amp;lt;br&amp;gt; или убийство на месте&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;При нарушении статей X02 и ниже, срок карцера от 10 до 20 минут.&amp;lt;br&amp;gt; При нарушении статьи X3 и выше - карцер до конца смены. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Карцер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Добавление 10 минут ко времени содержания в карцере&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Добавление 10 минут ко времени содержания в карцере, или казнь&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;При нарушении статьи X03 - убийство на месте.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&#039;width: 36.3%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Вандализм&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 28.2%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Попытка побега&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Побег&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;-Разрушение и порча вещей, которые напрямую не ведут к побегу заключённого.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Сломанные лампочки, мебель, испорченная одежда, разбрасывание предметов или мусора по камере, считаются как вандализм.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;-Попытка сломать барьеры, удерживающие заключенного&amp;lt;br&amp;gt; (например: окна камеры, шлюзы, стеклянные двери) или нападение на сотрудника станции во время совершения самой попытки побега.&amp;lt;br&amp;gt;-При попытке снять с себя наручники.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;-Выход из области заключения без разрешения службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Факт разрушенной внешней стены или окна камеры с возможностью выхода заключенного из области заключения, считается как побег.&lt;br /&gt;
* Факт того, что заключенный самовольно сбросил с себя наручники во время конвоя расценивается как побег.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Наказания равноценно применяются как пожизненно осужденным, так и к отбывающим временное заключение в пермабриге.&lt;br /&gt;
* Увеличение срока за нарушения уже после вынесения вердикта, может быть поводом для перевода в пермабриг из обычной камеры.&lt;br /&gt;
* ГСБ и Варден имеют право запереть провинившегося заключённого в его камере на болты, превратив её таким образом в карцер, с обязательным предупреждением о том, куда его помещают.&lt;br /&gt;
* Конвой заканчивается тогда, когда сотрудники СБ снимают наручники с конвоируемого или помещают его в тюремную камеру.&lt;br /&gt;
* Сотрудник СБ обязан предупредить заключённого о возможных последствиях либо перед началом конвоирования, либо в момент попытки снять с себя наручники. После однократного предупреждения сотрудник вправе игнорировать дальнейшие попытки побега.&lt;br /&gt;
* При полноценном побеге из наручников будучи заключенным пермабрига или карцера - разрешается убийство на месте. В случае заключенных тюремного заключения, сотрудники СБ могут условно перевести его в карцер, руководствуясь &amp;quot;видами нарушений заключенных&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; *Изменена трактовка: Теперь заключенного могут перевести в перму, если он заработал себе 40 минут при заключении.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;Степени тяжести нарушения и соответствующие наказания&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;При сумме проведенных и предстоящих сроков заключения от 65 минут приговор заменяется на &#039;&#039;&#039;пожизненное заключение&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
При 40 минутах времени заключения, на усмотрение вардена или ГСБ, заключенный может быть переведен в пермабриг, но перевод является необязательным. &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19984</id>
		<title>Обсуждение участника:Tommy Win</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19984"/>
		<updated>2025-09-01T01:27:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Переписать весь лор за 24 часа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Понятие Фронтир===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Фронтир — это глухая окраина космоса, черта, которая даёт понять людям, что территория не была освоена крупными странами, государствами, корпорациями и не подпадает под их юрисдикцию. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суда редко решаются сюда залететь, а большинство карт помечает его как мертвую или опасную зону. Фронтир — нейтральная территория. Здесь нет законов, корпоративных уставов или власти крупных гигантов. Здесь правят те, у кого крупнее калибр, быстрее и опаснее корабль и у кого есть ощутимый авторитет. Именно в этих краях Синдикат прячет свои тайные лаборатории. Здесь возникают пиратские команды, о которых скоро может узнать вся галактика. Здесь промышляют контрабандисты, торгующие всем, что запрещено в цивилизованных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир — это место, где &amp;lt;b&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt; начинается настоящая тьма и кончаются все правила.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt; Там, где от слова &amp;quot;человечность&amp;quot; остаётся лишь звук. Там, где отбитые маргиналы и необремененные моральными принципами лица могут дать волю своей больной фантазии. Там, где смерть может наступить лишь от одной ошибки и по чужой, бездумной хотелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдете ли вы сокровища и станете миллиардерами в свои 20 лет? Найдете ли вы себе имя и своё призвание? Может быть, вы станете элитным наёмником или опаснейшим пиратом в секторе? Или вы будете бесславно утеряны среди холодного и бесконечного космоса? Покажет лишь время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Операция &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Советы директоров NanoTrasen прекрасно понимали, какой потенциал таят в себе Фронтиры. Неизведанные и никем не тронутые астероиды. Богатые, затерянные в богом забытом космосе обломки прошлых трагедий, перспективные планетоиды и прочие прелести необузданного космоса так или иначе привлекают к себе внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2580 году на новом заседании совета директоров, после окончания статуса &amp;quot;temerarium&amp;quot; в корпорации, подавляющим большинством голосов было утверждено создание совершенно нового, но давно манящего направления — &amp;quot;Освоение Фронтира&amp;quot;. Обычно корпорация предпочитала арендовать безопасное космическое пространство для своих станций. Но после успешного опыта получения сектора &amp;quot;Арнет&amp;quot; от СНК совет директоров решил инвестировать в новое расширение корпоративной зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация начала нанимать авантюристов, предлагать наёмникам особые контракты и привлекать на новые осваиваемые территории лиц, привыкших выживать в космосе. Квалифицированные специалисты были жизненно необходимы для постройки станций-авангардов, контроля ближайших территорий и выполнения элементарной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет директоров поручил департаменту министров разработать детальный план операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Изначально операция предполагала разведку и освоение новых территорий. Совместными усилиями департамент министров разработал принципы действий и после тщательного анализа объявил о начале операции. Так и началась новая рабочая отрасль NanoTrasen - освоение Фронтира. Освоение дикого и мертвого космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Постройка станций-авангардов===&lt;br /&gt;
План состоял в том, чтобы обезопасить первый ближайший сектор Фронтира и построить на месте будущей станции мощный маяк, который обеспечивал точные БСС прыжки (БСС-прыжки) в зону строительства. Флот NanoTrasen вторгся в Дикий сектор и развернул оборону в три эшелона (кольца) вокруг возводимого БСС-маяка. В первом кольце находились строители, архитекторы, администрация и РНД. Все ключевые для постройки маяка и последующей станции-авангарда должности тщательно защищались в этом секторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На каждом корабле был свой капитан, однако в конвое существовал командный состав:&lt;br /&gt;
# Командир Каравана - лицо, которое руководило всем процессом постройки нового Фронтира. Именно этот человек мог отозвать операцию &amp;quot;Новый Фронтир&amp;quot;. По слухам, командиры, которые отзывали свои караваны обратно на большую землю после того, как заходили в кабинет начальства - от туда больше не выходили.&lt;br /&gt;
# Полевой Офицер Специальных Операций - лицо из ДСО, которое головой отвечало за сохранность каравана и за его внешнюю и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
# Бригадир - лицо, которое было ответственно за работу всего инженерного отдела. В том числе за ремонт и обслуживании судов, постройку БСС-маяка и последующих станций.&lt;br /&gt;
# Менеджер Медицинских Операций (ММО) - лицо, которое было ответственно не только за лечение, уход, клонирование и реанимацию, ММО было ответственно за оперативно-розыскные мероприятия тех, кто потерялся или космирован в космосе.&lt;br /&gt;
# Квартирмейстер - лицо, которое НЕ заказывало пиццу на весь баланс. На данную должность специально отбирали самых проженных экономистов, которые были даже готовы напасть на пиратов, чтобы получить лишние стулья для цели. В частности всех квартирмейстеров ненавидели из-за их скупости и жадности. Однако, чаще всего, именно квартирмейстеры попадали на 2 и 3 места по итогам заработкам на Фронтире. КМы так же руководят работой утилизаторов, шахтеров и распределяют ресурсы по шаттлам. Не смотря на жадность и скупость, Квартирмейстеры были весьма щедрыми с Бригадирами и ММО, особенно, во время работы.&lt;br /&gt;
# Научный Руководитель - лицо, которое было ответственно за изучение нужных технологий и модернизацию всех флотов по мере необходимости. Нужны гироскопы? смотрят на НРа. Нужны прочные, новые скафандры? Смотрят на НРа.  Нужны алмазные буры и БСС-сумки? Конечно, смотрят на НРа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во втором кольце находились офицеры, полевые командиры, абордажные, шахтёрские и утилизаторские команды. Здесь была сосредоточена основная боевая мощь и промышленность. Именно здесь отражались все внешние атаки. Тяжёлые корветы, крейсеры и фрегаты составляли ядро флота. Также здесь базировались спейс-шаттлы (материнские корабли), несущие шахтёрские суда, лёгкие боевые и патрульные шаттлы, а также каперы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьем кольце патрулировали средние и малые шаттлы с лёгким/средним вооружением. Они отгоняли нежелательные суда, проводили разведку и передавали данные о вражеских флотах, угрожающих флоту NT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки БСС-маяка все суда в радиусе десятков световых лет получали его сигнал. Пираты, отшельники, контрабандисты, авантюристы и наёмники видели нового игрока. Реакции были предсказуемы: налеты ради наживы, предложения сотрудничества или поиск острых ощущений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После маяка строители приступали к станции с кодовым названием &amp;quot;Сектор Фронтир-NT-00X&amp;quot; (где X — номер Фронтира, например, NT-001). Материалы добывали на обломках или переплавляли шахтёры во втором кольце. NanoTrasen стремилась максимально экономить на поставках с &amp;quot;большой земли&amp;quot;, так как снаряжение грузовых судов обходилось слишком дорого. Через 3 месяца работы над NT-001 капитаны получили приказ обеспечить автономию своих судов (ресурсы, топливо, провиант). (На Фронтирах-002 и 003 суда изначально проектировались автономными.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этапы строительства сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;:&lt;br /&gt;
# Станция - &amp;quot;Cектор &amp;quot;Фронтир-NT-00X&amp;quot; (После окончания постройки и официального открытия сектора, приписка NT-00X убирается)&lt;br /&gt;
# Cтанция - &amp;quot;Медицинский Центр&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Cтанция - Департамент Службы Безопасности Фронтир.&lt;br /&gt;
# Аванпост Экспедиций.&lt;br /&gt;
# Торговый Аванпот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После постройки ТА сектор считался построенным. Но караван должен был возвести второй БСС-маяк в 10 световых годах — &amp;quot;инвестицию в будущее&amp;quot; для следующего Фронтира. Затем строились 4 Торговых Терминала (ТТ) по углам сектора, что завершало освоение. Дальше эта зона, где находится второй маяк, будет прозываться как &amp;quot;второй сектор&amp;quot;, первым сектором является сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;. Первоначально ТТ создавались для разгрузки ТА и помощи шахтёрам/утилизаторам, но в итоге стали центрами контрабанды для соседних секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виски, контрабанда, две матебы, верный металлический конь и красивые космические пейзажи в стиле вестерна. ===&lt;br /&gt;
Конечно, о проблеме с Торговыми Терминалами догадались только после третьего нового построенного Фронтира. Сотни, если не тысячи тонн контрабанды попали в руки Синдиката, пиратов, и просто не очень законопослушных лиц, после того, как местное ДСБФ вылетели во второй сектор на вызов торгового шаттла сигналом SOS. По прилету на место, рейнджеры и Шериф увидели самую необычную картину в своей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 003153&lt;br /&gt;
| title= Инцидент &amp;quot;Горе-контрабандисты&amp;quot;&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039; &amp;lt;b&amp;gt;Видеозапись с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content= &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;В зале Торгового Терминала Б видно 12 ящиков контрабанды, которые были выстроены в ряд. На каждом ящике навешана этикетка &amp;quot;Торговый Терминал - А&amp;quot; Перед ящиками стояло две девушки, человеческой внешности. Одна была европеоидной расы, вторая негроидной. Шериф в начале записи запинался и будто пытался найти подходящие слова, но в конечном итоге смог заговорить.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Это возможно самая тупая вещь, которую я когда-либо видел за всю свою жизнь. ВЫ СООБЩИЛИ ДЕПАРТАМЕНТУ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ ФРОНТИРА О ТОМ, что вам не заплатили за контрабанду, которую вы хотели продать, но у которой истек срок доставки и из-за этого ящики не приняли???&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Девушка европеоидной внешности лишь медленно поклонилась и под истеричный смех второй подозреваемой, ответила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Сэр, я на мели. Я просто пытаюсь заработать немного денег. - &amp;lt;b&amp;gt;Растерянно ответила девушка и пожала плечами.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Шериф резко снял шляпу и продолжил &amp;lt;/b&amp;gt; - Вы хоть понимаете, что вы несете?! В чём смысл?! &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;-Это не имеет смыс... - &amp;lt;b&amp;gt;Заговорила девушка, но шериф её тут же перебил&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Как вы додумались обратится в ДСБФ с тем, что вам не отдали деньги за контрабанду с истекшим сроком годности??&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Я просто хочу быть честной. - &amp;lt;b&amp;gt;Ответила девушка на заднем фоне, пока шериф зажимал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- На вашем шаттле есть ещё контрабанда? Оружие?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Нет, нет контра... - &amp;lt;b&amp;gt;Речь девушки перебивается истеричным смехом второго подозреваемого, который плавно садится на колени. Шериф медленно отошёл от парочки в сторону и зажал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- 4-6-9, такой ху$#! со мной ещё не происходило.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Конец видеозаписи с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Обычно, на самих Фронтирах и работают контрабандисты, которые окольными путями перевозят на своих шаттлах большое количество контрабанды из точки А в точку Б. Такими сетями пользуется Синдикат или прочие теневые организации. Именно во втором секторе, чаще всего оставляют координаты тайников и с последующими заданиями. Синдикату, как и прочим криминальным формированиям открытие дополнительных точек сбыта весьма кстати. Впрочем, именно по этой причине как Синдикат, так и пираты не трогают Торговые Терминалы во втором секторе. Стычки здесь происходят чаще всего. Наёмники, авантюристы и пилоты, прибывшие по особому контракту с NT или просто по зову наживы нередко прибегали к пиратству, особенно это касалось наёмников, которые, имеют крепкие и обвешанные космические суда, а также прочную и легкую броню со смертоносным и убойным оружием. Они чаще всего прибегали к мародёрству разбитых судов или вовсе грабили пиратов, хватая их тарантайки на абордаж. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Впрочем, хотя второй сектор является самым опасным, он также является самым прибыльным. Из-за бурной работы во время строительства и повышенного населения в секторе &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, там гораздо реже попадаются богатые обломки и крупные астероиды. Все или вскопали и утилизировали до вас, или вовсе пропустили из-за скудности добычи и малого размера. &amp;lt;br&amp;gt;Но вот во втором секторе, где людей и влияния корпоратов меньше, а боевых стычек с корабельными боями больше - конкуренции и аппетита поживиться у обычных работяг меньше. Обломки целых станций или аванпостов свободно дрейфуют по космосу, храня в себе агрессивную космическую фауну, а мимо пролетающие жилистые астероиды так и манят авантюристов вооружиться буром и накинуть на себя сумку для руды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но. NanoTrasen всегда предупреждала работников &amp;quot;Фронтира&amp;quot; о том, что второй сектор является полностью диким и не освоенным. Во втором секторе влияние ДСБФ сильно ограничено, чтобы направить все возможные силы на уже контролируемый сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot; и обеспечить его безопасность. На разных Фронтирах разная политика к нарушениям людям во втором секторе. На одних Фронтирах, второй сектор не входит под юрисдикцию Шерифа, за исключением особо тяжелых и критических нарушений. Где-то второй сектор полностью закрыт для ДСБФ. А где-то, второй сектор входит под юрисдикцию ДСБФ и нарушения там могут караться Космическим Законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космический Закон Фронтира ===&lt;br /&gt;
Является такой же разработкой плана Министров Департамента. Космический Закон никак не менялся из Фронтира к Фронтиру, даже если это не устраивало ДСБФ. В Департаменте Министров все прекрасно понимали, что СБ нужно в секторе не для того, чтобы следить кто, где, как, и у кого украли сладкий рулет, или пронес сверток в кармане. ДСБФ нужен в секторе, чтобы защитить его от вражеских группировок и пресекать крупный провоз контрабанды. Синдикаты, пираты, даже блуждающие в странствии маги с культистами все так же могли напасть на слабый и неокрепший сектор, чтобы вытеснить NanoTrasen с новых территорий и очернить их белоснежную репутацию. Именно поэтому Департамент Министров сделал такие слабые, почти никому не нужные законы. &amp;lt;br&amp;gt;Во времена первых Фронтиров, всему гражданскому персоналу разрешалось носить не слишком скорострельное и опасное оружие. Только спустя десяток крупных трагедий, которые так или иначе подставляли под угрозу репутацию NT, Совет Директоров лично и официально разрешил носить любому члену экипажа или зарегистрированному лицу носить оружие любого калибра и размера. Вплоть до нелегальных C-20R, бульдог и L6 LAW. Исключением из оружия послужила лишь взрывчатка, которая в любом случае несет угрозы больше, нежели нелегальное оружие. Аналогично с легальностью, Совет Директоров разрешил авантюристам не отвечать на вопрос, откуда они взяли своё оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Какой идиот будет задерживать наёмника за бульдог, оправдывая это Т3 контрабандой?? На Фронтире уже чудо, что вас не разграбил пират и не загрызла карпоакула. Да какая мне разница, откуда вы взяли это оружие?? Он не стреляет из него в людей без необходимости - это главное! &#039;&#039;&#039; - Официальная цитата одного из директора NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аванпост Экспедиций ===&lt;br /&gt;
После каждого открытия сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, у Полевого Офицера Специальных Операций (дальше ПОКО) уже на столе имеется толстая папка с разведданными о комплексах в радиусе нескольких световых лет. Эти данные, ПОКО отправляет в Департамент Специальных Операций, где те, в свою очередь, распределяют экспедиции по опасностям и анализируют планеты. По крайней мере, так работали во времена первого и второго Фронтира. Начиная с третьего, особенно после вскрытия того факта, что через границы первого и второго Фронтира утекло море контрабанды, ДСО экстренно изменили свой формат работы. Теперь ДСО не отвечало за анализ и выдачу экспедиций, теперь она отвечала за отслеживание и сбыт контрабанды.&amp;lt;br&amp;gt; Вся толстая папка с разведданнымыи попадает в департамент контроля объектам NT, а дальше по цепочке к Оператору Центрального Командования... Но практика не снискала успеха из-за недовольства Операторов и их слишком медленной работы. В результате этой неразберихи, все пять Фронтиров на тот момент перестали получать работу, ведь никто не анализировал дела, не обрабатывал поступающие разведданые от полученных пленных, файлов и дисков. Разведка, штурм и обнаружение новых комплексов полностью остановились на несколько недель, пока ученые ДСО не создали особую аналитическую машину, которая напрямую и за секунду анализирует врагов, сложность, особые модификаторы и атмосферу. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; После введения машины, смертность среди экспедиционников заметно снизилась и вновь начала приносить прибыль. Покупая экспедиционный шаттл и отправляясь в давно заброшенный или заселенный комплекс - будьте уверены в достоверности информации на консоли. Во времена первых 7 Фронтиров, NT запустила эксперимент. они платили от 5.000 до 25.000 спесос за выполнения задач.  Все комплексы, которые были так или иначе зачищены от присутствия врагов или враждебной фауны планировали заселить и переоборудовать под аванпосты экспедиционников, ДСО, ЦК и даже лояльных наёмников. Но программа не соискала должного эффекта и была заморожена до лучших времен. Сейчас, отправляясь на экспедицию, вы официально получаете свой заработок путем мародёрства трупов ваших врагов и трофеев с экспедиций. NanoTrasen полностью признает то, что вы получили на экспедиции - вашим официальным имуществом и в некоторых случаях, если находка достаточно ценная или важная - поможет подписать особый сертификат имущества над предметом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Но однажды, смелые и отважные авантюристы перешли красную черту. Если раньше авантюристы нападали на независимых наёмников и бандитов, за которыми не стояли крупные покровители. То вот после начала штурма &amp;quot;наёмнического&amp;quot; комплекса, авантюристы в группе из 5 человек вступили в ожесточенную битву с агентами Синдиката. Несмотря на то, что группа относительно выжила, победой это назвать было нельзя. Двум авантюристам были нанесены критические увечья в виде выстрела в голову, а одного и вовсе столкнули в бездонную пропасть. Четвертый авантюрист был критически ранен в ходе стычки с командиром комплекса. А пятый получил ПТСР на всю оставшуюся жизнь. После завершения штурма и полной его зачистки, в ДСО попали интересные данные о том, как строятся тайные комплексы по всем новым Фронтирам и включили эти данные в свою разведку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синдикат === &lt;br /&gt;
После потери связи с радио-аванпостом и получением около десятка уведомлений от импланта &amp;quot;предсмертный хрип&amp;quot;, Оператор Высшего Руководства Синдиката понял, что один из комплексов раскрыли и успешно зачистили. Спустя целые сутки, на несколько комплексов Синдиката, которые находились чуть ли не вплотную к секторам &amp;quot;Фронтира&amp;quot;, были совершены налеты от лица ДСО. Исходы выходили разные. От потери связи, до полного самоподрыва комплекса. Но факт оставался фактом - комплекс утерян, или по крайней мере раскрыт. Высшее Руководство Синдиката увидело новую проблему от NanoTrasen, точнее в её новых Фронтирах. Раньше Синдикат видел в них только пользу, ведь сбывать, получать и заказывать новую контрабанду из-за их присутствия в секторе стало куда проще. При помощи бюрократических уловок, лазеек, и дыр, Синдикат долгое время торговал с NT и получал от них ресурсы почти за копейки, а продавал им товары по завышенным в несколько раз ценам. Параллельно с этим, они отправляли своим агентам и оперативникам целые склады контрабанды. Оружие, стимуляторы, особое оборудование, взрывчатка - всё это текло ручьем из Фронтиров на обычные станции NanoTrasen. Особый &amp;quot;рассвет&amp;quot; у Синдиката был во время первого и пятого Фронтира. Именно на пятом Фронтире ДСО начало срезать весомую часть поставок и постепенно закрывать бюрократические дыры. Последней каплей терпения ВРС стало раскрытие многих комплексов и их уничтожение. Некоторые покровители Синдиката заинтересовались Фронтиром как полигоном для своих тестов, экспериментов. Впрочем, именно на Фронтирах была оборудован первый полигон для проекта одного из покровителя с позывным &amp;quot;Оверлорд&amp;quot; - &amp;quot;Cтраж&amp;quot;, по этой причине покровители заплатили Руководству Синдиката хорошую &amp;quot;компенсацию&amp;quot; за неудобства и попросили не выходить на конфронтацию с NT напрямую. На что ВРС неохотно, но согласились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пираты ===&lt;br /&gt;
Главные твари сектора &amp;quot;Фронтира&amp;quot; всегда чувствовали себя хорошо. Появление первой &amp;quot;цивилизации&amp;quot;, пираты встретили диким и надрывающимся смехом. Полностью отбитые, проженные порохом и суровым выживанием в космосе, имеющие за своей спиной десятки боевых вылетов, пираты старого поколения начали защищать свои территории. Подобая космическим волкам, они поддерживали территориальный императив и свирепо сражались за каждый километр космоса. Пираты со всего космоса разносили друг другу информацию о том, что корпоративные крысы расширяются и открывают &amp;quot;новые рыночки&amp;quot; для себя. Пираты, увидев новую корпоративную угрозу, внезапно сплотились друг с другом. Давно воюющие команды, которые убивали друг друга десятилетями, внезапно встали под единый пиратский флаг и с особой жестокостью начали совершать налеты. Пираты старого поколения успешно рвали мелкие и средние, неопытные боевые суда NT в клочья, хватая трофейное оружие и пленников себе на суда. Рядовых и низких сотрудников они демонстративно убивали на камеру, а потом отправляли это Командирам Караванов и Полевому Офицеру Специальных Операций, за ценных сотрудников требовали выкуп, а за особо ценных - навязывали условия. Так, во время штурма второго кольца строящегося Фронтира, пиратская команда &amp;quot;Сovral&amp;quot; захватила в плен дочь Командира Каравана. На камеру и глазах дочери КК, они казнили весь выживший персонал на корабле и отправили запись прямиком к Командиру, с требованием отозвать операцию &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. После небольших переговоров и пару простреленных коленей - операция была отозвана. Экспедиция свернута, а флот признав поражение улетел из осваемого сектора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Хоть пираты и действовали очень жестоко и кровожадно, на тот момент на деле они не были настолько жестокими. У пиратов в то время целью была нажива, а не убить как можно больше людей. Ценный, всеми пиратами уважаемый и святый Кодекс Пиратов чтился и следовался многими пиратами. Те, кто ошибался и нарушал святые пункты кодекса - моментально терял авторитет и любое уважение от своих коллег. А Отступников кодекса и вовсе ловили и килевали на космическом судне без скафандра. Пираты старого времени преследовали только наживу, ром и острых приключений. Первое время, пираты держали в страхе все вторые сектора Фронтиров, даже изредка залетая на сам Фронтир и устраивали там невероятно наглые, безумные и суицидальные ограбления. Пираты пользовались уважением на Фронтире. Конечно, Представители Фронтира понимали, что пираты успокоятся, если дать им лишние кредиты или ресурсы. Часто, когда была необходимость в безопасном проходе, а ДСБФ отказывались помочь, Представители сами договаривались с капитанами пиратских команд и давали им особые &amp;quot;контракты&amp;quot;. Как на людей, так и на выбранные ресурсы, так и вовсе на грабеж или спокойных проход. каких либо судов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Из-за своего агрессивного и яростного настроя, пираты погибали тысячами, если не десятками тысяч. Разные расы объединялись для общего пиратства и вербовали в свои ряды пленных. Каждый раз, когда NT вступала на дикие земли - пираты мгновенно высылали свои флоты в любую точку галактики, чтобы не дать корпоративным крысам высунуть и носа. Бешеные контракты в 1.000.000 кредитов, постоянные погони, охоты, перестрелки, мордобои в космическом баре, ром, бордели, абордажи и предательства. Боцманы часто совершали переворот на космических кораблях и продавали своих капитанов NT за бешенные деньги. В общей сумме, пираты смогли остановить и сорвать две операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Возможно бы и сорвали в третий раз, но на сцену вышел новый Аргумент...  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Закат Пиратов === &lt;br /&gt;
А-А-А-А-РГУМЕ-Е-Е-ЕНТ!!! - кричалось на мостике пиратских судов словно &amp;quot;ИСПАНЦЫ-Ы-Ы-Ы!!&amp;quot;. Огромная, массивная махина с проженными вояками вылетала из тьмы и глубины космоса. Мощными залпами и толстой броней, Аргумент разгонял и разбивал все элитные и грозные пиратские команды в щепки. Легендарные пиратские капитаны в одиночку и в безысходности бросались на обшивку Аргумента и вступали в неравный бой с законниками, где закономерно и погибали от лазерных лучей и выстрелов крупнокалиберной винтовки. Уже обученные на горьком и боевом опыте ДСБФ, подготавливал новые кадры с учетом всех тактик морских волков и выпускал новое поколение законников. На грани стоял уже 8, уже открывающийся Фронтир. 7 Фронтир закончил свою операцию и полностью освоил сектор, как и 7 прошлых... Все легендарные пираты погибали от своих товарищей в приступе страха, или в битве с СБ, или в битве с КСО, или от старости. Век пиратства плавно подходил к концу. Цивилизация уже подходила к 8 сектору Фронтира и стучалась кованым сапогом в дверь. Космос большой, скажите вы, легко отступить назад... А только смысл? Ведь старых, авантюрных и по настоящему принципиальных пиратов заменили кривозубые крестьяне, которые могут без зазрений совести космировать мирных авантюристов, ограбить до последней нитки и при этом сломать пару конечностей. Начать измываться над тем, кто не в состоянии им как либо ответить. Несмотря на то, что пираты смогли нанести большой вред корпоративному гиганту и отстоять свои территории, все же они были обязаны отступить тем, кто идёт в ногу с технологиями и имеет с собой кейс с деньгами. Настоящий капитан улетает в космос вместе с обломками своего разбитого корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наше время === &lt;br /&gt;
11.06.2709.&lt;br /&gt;
Было завершено освоение седьмого Фронтира NanoTrasen. &amp;lt;br&amp;gt;Параллельно с этим, почти одновременно открылся 8, новый сектор, под нумерацией - сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;-NT-008.&amp;lt;br&amp;gt;ДСБФ и КСО были модернезированы и усилены последним писком военного оборудования. В течении всего двух месяцев, в секторе &amp;quot;Фронтира&amp;quot; построили огромный, военный аванпост ДСБФ и снабдили его всем необходимым. Угроза в виде пиратов ушла в тень и стала обычной рутиной для СБ. Основная проблема была скорее от них в том, что космические шакалы убивали тех, кто даже не защищался или наносили им тяжелый ущерб. Пояс Астероидов запустел. Жизнь шла своим чередом, а освоение нового Фронтира приносило новых миллионеров в галактику. До тех пор, пока Синдикат не вспомнил свои прошлые обиды и не поднял голову вверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== База бесславных ублюдков - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; === &lt;br /&gt;
Из-за частых утечек технологий, информации и полной некомпетентности персонала Тайпана, ВРС решило экстренно перенаправить работников прошлой станции в другие сектора, а на их место поставить новый, только что сформированный революционный отряд - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot;. Хотя отряд формально подчинялся дочерней компании Горлекса, ВРС заранее договорились с командным составом Нордфолла о том, что данный отряд переходит под их командование. &amp;lt;br&amp;gt;26.06.2709, ровно в 20:20 по общегалактическому времени, к станции &amp;quot;Тайпан&amp;quot; пристыковался челночный шаттл с новыми оперативниками. Команда сразу прижилась на новой станции и оперативно включилась в работу. &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; был создан для революционной и саботажной деятельности в области &amp;quot;Фронтира&amp;quot;. Отряду &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; приказали вести скрытую, идеологическую войну с NT, вербуя их сотрудников в качестве агентов. Разумеется, надежности в новоиспеченных агентах не было от слова совсем. Но кто смотрит на надежность, когда завербованные люди идут в роли массовки? &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Viva la&amp;quot; - прошепчет один среди сброда. - &amp;quot;NORDFALL!!&amp;quot; - Прокричит толпа. &amp;lt;br&amp;gt;Настоящий &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; всегда действует из тени. Теракты, захват заложников, саботаж и распространение информации о Синдикате в секторе. Много кто из авантюристов, получая даже минимальную информацию о Синдикате, уже был не прочь туда вступить и заработать легкие деньги. &amp;lt;br&amp;gt; Конечно, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; так же и главный поставщик координатов в Поясе Астероидов. Легально ли это? Да нелегально это нихрена. ВРС позаботились о том, чтобы их оперативники получали достаточно снаряжения и средств для своей качественной работы. Получая особый налог с продажи собственной контрабанды, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; также даёт работу наёмникам и авантюристам, позволяя им доставлять контрабанду в нужные доки и отправлять ящики со всякими &amp;quot;приколами&amp;quot; по всей галактике. При помощи своих высокотехнологичных кораблей, &amp;quot;Нордфалл&amp;quot; вытеснил остатки пиратов с сектора переняв всё внимание NT на себя. Во время открытых конфронтаций, Норд зачастую одерживал верх в битвах и перенимал некоторые жизненно необходимые узлы &#039;Фронтира&amp;quot; к себе. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Нордфилл&amp;quot; стал для сектора новым дамокловым мечом над головой и успешно выполняет свои задачи. Но надолго ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сотрудники из LuaTech ==&lt;br /&gt;
Данная организация появляется на Фронтире достаточно редко. Присутствие её оперативников в каком-либо секторе обычно свидетельствует о наличии объекта, представляющего значительный интерес для расследования и изучения, либо о выполнении агентами специфических задач, поставленных командованием LuaTech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу своей скрытности, строгих внутренних правил и общей отчуждённости, оперативникам LuaTech предписано избегать привлечения излишнего внимания. Несмотря на это, они могут вступать в контакт с местными жителями и даже заводить полезные знакомства для выполнения своих миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LuaTech поддерживает тесное сотрудничество с NanoTrasen. Обе корпорации заинтересованы в сохранении тёплых отношений. В связи с этим, любое нападение на сотрудника LuaTech (например, обстрел мирного агента на джетпаке со стороны авантюриста или наёмника при помощи корабельных пушек, работающего на NT) развязывает ему руки и позволяет работать на его усмотрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочная, но лёгкая броня и высокотехнологичное снаряжение делают оперативников LuaTech опасными противниками. Несмотря на это, они придерживаются принципа нейтралитета и не вмешиваются в политику секторов до тех пор, пока это прямо не угрожает их миссии, безопасности или интереса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аркадия Индастриз == &lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года&lt;br /&gt;
| род		= Исследования и разработка передовых технологий&lt;br /&gt;
| глава		= Председатель Совета Директоров Август Хедландс&lt;br /&gt;
| территория	= Сектора ОПЗ и СНК, Корпоративная зона, Фронтир&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Контра ебаная ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обозначение классификации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 — Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 — Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 — Запрещённое, технологичное или вражеское снаряжение, обязано быть изъято.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Огнестрельное оружие ==&lt;br /&gt;
Любое оружие, будь оно лазерным или же огнестрельным, не может считаться контрабандой на территории Фронтира. Исключением является взрывчатое оружие, которое используется не для самообороны, а для подрыва или саботажа. Оружие на Фронтире - это жизненная необходимость, как вода, еда и медикаменты.&lt;br /&gt;
Однако, если человек нарушил КЗ при помощи какого-то либо оружия, то весь арсенал у преступника должен быть конфискован в пользу ДСБФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 1 Свободное снаряжение ==&lt;br /&gt;
Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=5 style=&amp;quot;background: #ff7514&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Свободное снаряжение для гражданского персонала&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039; Технологичное снаряжение Тир 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Lead_boxing_gloves.png|link=|64px|центр]] Свинцовые боксерские перчатки&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Energykatana.png|link=|64px|центр]] Энергокатаны любого типа&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Projector.png|link=|64px|центр]] Голографический проектор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Игрушечный револьвер.png|link=|64px|центр]] Фальшивый игрушечный револьвер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Headset syn.png|link=|64px|центр]] Полноразмерная кроваво-красная гарнитура (без ключа)&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оружие культа.png|link=|64px|центр]] Оружие культа&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Пиратский гравицикл&lt;br /&gt;
||[[Файл:Abductor mod.png|link=|64px|центр]] Чип улучшения револьвера М.А.Р.Т.Ы.Х.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoapSyndie.png|link=|64px|центр]] Подозрительное мыло&lt;br /&gt;
|[[Файл:SPAI.gif|link=|64px|центр]] пИИ Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл: NuclearDisk.gif|link=|64px|центр]] Поддельный диск ядерной авторизации&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Chameleon jumpsuit.gif|link=|64px|центр]] Набор хамелеона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hypogorlax.png|link=|64px|центр]] Гипоспрей Горлекса&lt;br /&gt;
|[[Файл:OrgModuleSyndicateWeapon.png|link=|64px|центр]] Оружейный модуль киборга&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ascended cultist amulet.png|link=|64px|центр]] Амулет культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndica hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Гравицикл Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Тир 2 Боевое снаряжение. ==&lt;br /&gt;
Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла. В противном случае обязано быть изъято.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #806b2a&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снаряжение для бесконечной войны в бесконечном космосе&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Toolbox_yellow.png|link=|64px|центр]] Тулбокс-турель&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кроваво-красный ключ шифрования.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный ключ шифрования&lt;br /&gt;
|[[Файл:Item pen.png|link=|64px|центр]] Взрывная ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cultistsbelt.png|link=|64px|центр]] Пояс культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:GreandeShrapnel.png|link=|64px|центр]] Осколочная/светошумовая/разрывная/травматическая граната&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndiPDA.png|link=|64px|центр]] КПК Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПК Пирата.png|link=|64px|центр]] КПК Пирата&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЭМИ_граната.png|link=|64px|центр]] ЭМИ граната&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 3 Запрещённое снаряжение ==&lt;br /&gt;
Предметы, подлежащие безоговорочной сдаче местным властям и дальнейшей продаже ЦК за ФК.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #980002&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Контрабанда&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеские разработки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Agentbox.gif|link=|64px|центр]] Коробка невидимости&lt;br /&gt;
|[[Файл:Monkey_box.png|link=|64px|центр]] Губки Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Banana_peel.png|link=|64px|центр]] Банановая кожура-мина&lt;br /&gt;
|[[Файл:Holygrenade.png|link=|64px|центр]] Святая граната&lt;br /&gt;
|[[Файл:РПГ-7.png|link=|64px|центр]] РПГ-7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Caution.png|link=|64px|центр]] Мина уборщика&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spidercharge.png|link=|64px|центр]] Паучий заряд&lt;br /&gt;
|[[Файл:HypopenBox_125055582.png|link=|64px|центр]] Гипоручка.&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterWinterSyndieCap_125527064.png|link=|64px|центр]] Любая одежда Синдиката, которая имеет к нему отношение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Wizard Cosmosuit.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterHardsuitWizard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieHipo_131133276.png|link=|64px|центр]] Горлекс гипоспрей &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Энергетическое оружие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:E sword mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энергетический меч&lt;br /&gt;
|[[Файл:EnergyDagger.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энерго - ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:E cutlass mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyCutlass}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Клинки_Богомола_2_2025-08-21_193131427.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt; Клинки богомола&lt;br /&gt;
|[[Файл:eshield.png|link=|64px|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyShield}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импланты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HoloparasiteInjector.png|link=|64px|центр]] Набор голопаразита/голопаразита клоуна (инструкция и инъектор)&lt;br /&gt;
|[[Файл:ActionOpenStorageImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Хранилища&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:FreedomImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Свободы&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Аплинка&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер_Макробомба.png|link=|64px|центр]] Импланты макро и микро бомбы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Empimplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ЭМИ&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Dnahuman.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ДНК миксер&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Побег&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеское снаряжение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cybersun.png|link=|64px|центр]] Костюм джаггернаута CyberSun&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndi hardsuit.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiecommander.png|link=|64px|центр]] Скафандр командира Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndieelite.png|link=|64px|центр]] Скафандр элиты Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф.png|link=|64px|центр]] pirate SCAF hgardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Макс_Пират_скаф_2025-08-21_191923778.png|link=|64px|центр]] JACKAL mk.II viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф_средний_192055692.png|link=|64px|центр]] IMP mk.III viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЧСВ_РИГ_2025-08-21_184943535.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit elite&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кров_РИГ_2025-08-21_191036985.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingShoesBootsMagSyndie.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красные и пиратские магнитные ботинки&lt;br /&gt;
|[[Файл:NinjaBoots.png|link=|48px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingShoesSpaceNinja}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Скафандр_медика_синди_115309558.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный медицинский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Рейдерский_194057135.png|link=|64px|центр]] Рейдерский костюм Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Элитный_броник_синдикекса_2025-08-21_194949515.png|link=|64px|центр]] Элитный бронежилет Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ручка CyberSun.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|CyberPen}} &lt;br /&gt;
|[[Файл:Визор ниндзи.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingEyesVisorNinja}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:СиндиДефиб.png|link=|64px|центр]]Дефибриллятор Interdyne&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противогаз Синдиката.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingMaskGasSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:DV-Objects-Tanks-Jetpacks-black.rsi_121106384.png|link=|64px|центр]] Шлем спецназа Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateCap_130543004.png|link=|64px|центр]] Древний бронескафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateElite_130730733.png|link=|64px|центр]] Элитный пиратский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitLing_130855649.png|link=|64px|центр]] Органический космический скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stamp_syn.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|RubberStampSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:MechGygaxSyndie_131133276.png|link=|64px|центр]] Dark Gygax&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы саботажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Emag.png|link=|64px|центр]] Криптографический секвенсор и его мини-версия&lt;br /&gt;
|[[Файл:ThievingGloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки вора&lt;br /&gt;
|[[Файл:PowerSink.png|link=|64px|центр]] Поглотитель энергии&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jammer.png|link=|64px|центр]] Глушитель связи&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieMiniBomb.png|link=|64px|центр]] Минибомба Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiebomb.png|link=|64px|центр]] Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Supermattergrenade.png|link=|64px|центр]] Граната суперматерии и белой дыры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:PassengerIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта агента&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grenadepenguin.png|link=|64px|центр]] Пингвин гренадёр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Disruptor.png|link=|48px|центр]] Разрушитель ауетинфикации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы чёрного рынка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт обезьяньего подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Аплинк-радио пирата и Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:PDA.png|64px|link=|центр]] Аплинк-КПК&lt;br /&gt;
|[[Файл:Surplus.png|link=|64px|центр]] Ящики вражеских организаций&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Магия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Northstar gloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки Кулака Северной Звезды&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hot potato.gif|link=|64px|центр]] Горячая картошка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Negronomicon.png|link=|64px|центр]] Некрономикон&lt;br /&gt;
|[[Файл:Telecrystal.png|link=|64px|центр]] Телекристалл&lt;br /&gt;
|[[Файл:WeaponsMagic.gif|link=|64px|центр]]Магическое вооружение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Незаконные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ноктюрин&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Гиперзин&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robust Nukie.png|link=|64px|центр]] Нюка Робаст (банка)&lt;br /&gt;
|[[Файл:stimpen.gif|link=|64px|центр]] Стимпак и его мини версия&lt;br /&gt;
||[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ромерол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Любой предмет имеющий то или иное отношение к вражеским корпорациям, надписи, названия, видимые магические свойства не состоящий в таблице должен быть конфискован.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура распознавания Контрабанды. == &lt;br /&gt;
Контрабанда распознается при детальном осмотре предмета, то, что не было найдено в данной таблице, можно опознать на месте. Каждый сотрудник на Фронтире может знать незаконность того или иного предмета и той, или иного тира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Законность &amp;lt;/b&amp;gt; предмета можно узнать при его осмотре.&lt;br /&gt;
== [[#contents|Процедуры обращения с контрабандой]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Процедуры обращения с контрабандой включают в себя общий свод правил работы с контрабандой, права на использование для разных категорий лиц на территории Фронтира, а так же оценка с последующими рекомендациями к действиям при встрече с необычными свойствами контрабанды&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедуры работы с контрабандой сотрудников СБ}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Данные процедуры обязательны к использованию сотрудникам СБ&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сотрудники СБ имеют право на ношение контрабанды до 3 Тира, без наличия на то документации, но нужно устное разрешение ГСБ или Смотрителя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Все изъятое имущество должно быть распределено в соответствии с его типом и храниться соответствующим образом.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Юридический Департамент&lt;br /&gt;
|img= &amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;320&amp;quot; heights=&amp;quot;320&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Томми_ПЮД.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|title= Представитель Юридического Департамента&lt;br /&gt;
|duties= Контроль работы и фиксация нарушений процедур у ДСБФ, проверка на правильность заполнения юридических документов, выдача ордеров на остановку шаттлов и защита интересов экипажа Фронтира в судебных процессах. (Можете привести сравнение с АВД на обычных станциях)&lt;br /&gt;
|difficulty= Сложная &lt;br /&gt;
|supervisors= [[Центральное Командование|Центральное Командование]]&lt;br /&gt;
|access= Внешние, бриг, техобслуживание и служба безопасности&lt;br /&gt;
|guides= [[Бумажная работа|Бумажная работа]], [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|СРП СБ]], [[Фронтир:Контрабанда|Контрабанда]]&lt;br /&gt;
|requirements= 6 часов в СБ, 12 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Нет, Шериф. Вы не имеете права космировать авантюриста по причине: &#039;Эта бедность разбила мне лобовое стекло шаттла.&#039;&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем! Вы поступили на должность Представителя Юридического Департамента под покровительством самого Центрального Командования! Вы являетесь беспристрастным надзирателем над всем Фронтиром, который, как винтик в системе, чётко следит за тем, чтобы другие сотрудники придерживались своих Стандартных Рабочих Процедур и Космического Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В чём заключается моя работа? ==&lt;br /&gt;
Вы являетесь ушами, глазами и в некоторых случаях языком Центрального Командования, ревизором, который следит за правильностью работы механизма. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность. Вы должны защищать интересы авантюристов в этом жестоком и холодном космосе, параллельно следя за тем, чтобы сотрудники ДСБФ не превращались в животных и не злоупотребляли своими полномочиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связь с ЦК ==&lt;br /&gt;
Поскольку ваше слово или печать решают не все проблемы, у вас есть право написать прямиком в ЦК. Помните: писать в ЦК вы имеете право только по весомым причинам. К примеру:&lt;br /&gt;
* Необходимость доложить о халатности или злоупотреблении полномочиями у глав;&lt;br /&gt;
* уточнение острого вопроса;&lt;br /&gt;
* вызов КСО в сектор из-за угроз на Фронтире.&lt;br /&gt;
Если вам нужна консультация у ЦК в спорном вопросе — не стесняйтесь отправлять факс. Но помните: ЦК не слишком любят, когда их дергают по пустякам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Юридический Отдел и ДСБФ ==&lt;br /&gt;
Вы имеете право напрямую вмешиваться в работу СБ, если видите нарушения в судебных разбирательствах. Вы имеете право приказать освободить подозреваемого, если СБ не смогла предоставить весомые доказательства. Вы уполномочены выписывать выговоры и штрафы сотрудникам Фронтира, а также требовать у Шерифа увольнения сотрудника СБ при выявлении критических нарушений.&lt;br /&gt;
Вам дана власть. НО! Вы должны &amp;lt;b&amp;gt;чётко&amp;lt;/b&amp;gt; быть уверены в своих действиях. Всегда перепроверяйте решения, сверяйтесь с СРП, имейте источник для аргументации своей точки зрения.&lt;br /&gt;
Если вы будете &amp;quot;саботировать&amp;quot; работу ДСБФ своей халатностью или неопытностью, вас быстро вышвырнут из брига и с должности. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность, а значит — ЦК вам доверяет. Не подрывайте доверие работодателей.&lt;br /&gt;
== Бумажный солдат ==&lt;br /&gt;
Центральное Командование позаботилось о вашей личной безопасности и выдало вам в кабинет декард. Однако то, что вам выдают оружие, не означает, что вы становитесь сотрудником СБ. Оно выдано исключительно для самообороны в экстренных ситуациях. Не садитесь на боевые шаттлы с целью повоевать — оставайтесь на АСБ и контролируйте ситуацию. Помните: в случае гибели Шерифа или по его просьбе вы можете написать запрос на КСО. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СРП Представителя Юридического Департамента==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД обязан:==&lt;br /&gt;
# Контролировать работу и фиксировать нарушения у ДСБФ и экипажа Фронтира в целом.&lt;br /&gt;
# Использовать официальную речь при общении с экипажем и Центральным Командованием. &lt;br /&gt;
# Защищать права и интересы экипажа Фронтира в суде или во время разбирательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД имеет право:==&lt;br /&gt;
# Освободить подозреваемого, если служба безопасности в ходе разбирательств не предоставила вещественные доказательства. Он также может инициировать судебное разбирательство в судебном корпусе.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Служба безопасности, включая Шерифа, обязана незамедлительно исполнять все легитимные постановления представителя юридического департамента.&lt;br /&gt;
# Составлять выговоры и налагать штрафы на сотрудников сектора Фронтир за нарушения стандартных рабочих процедур. Размер штрафа варьируется от 5000 до 30000, что подчеркивает серьезный подход к обеспечению порядка.&lt;br /&gt;
# Подготовить документы по серьезным правонарушениям и требовать от Шерифа увольнения сотрудника, уведомив об этом центральное командование.&lt;br /&gt;
# Выступать в роли адвоката для подсудимого по его просьбе.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Представитель обязуется нести адвокатскую тайну. Однако, представителю запрещено защищать в сотрудников, которые идут по X4 статье и выше. &lt;br /&gt;
# Пренебречь официальным стилем речи, если ситуация того вынуждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД запрещено:==&lt;br /&gt;
#Изменять [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]] и [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], отдавать противоречащие этим документам распоряжения.&lt;br /&gt;
#Препятствовать надлежащему функционированию отдела ДСБФ в целях микроуправления всеми его аспектами.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В том числе игнорируя другие отделы в осуществлении надзорной деятельности.&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arcadia Industries ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ноль риска - максимум профита&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries.&lt;br /&gt;
| изобр		= Аркадия 001702460.png&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года.&lt;br /&gt;
| род		= Купля-продажа медицины. Услуги перевозки и защиты.&lt;br /&gt;
| глава		= Совет из 10 олигархов.&lt;br /&gt;
| территория	= Филиалы в секторах ОПЗ и СНК.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Основная информация == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries — это небольшая, но невероятно развитая корпорация, управляемая олигархией. Десять олигархов руководят корпорацией и делают всё возможное для получения максимальной прибыли. Уже на первом же заседании советом глав было единогласно принято решение выйти на военный рынок, ведь война никогда не меняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация занимается созданием и продажей медицинских препаратов, протезов и имплантов. Помимо этого, она также производит оборонные турели, оружейные модификации, датчики и боевые скафандры с тактическим снаряжением. Аркадия имеет небольшой транспортный флот для доставки габаритных грузов и несколько узкоспециализированных батальонов общей численностью около 400–420 оперативников. Компания занимается перевозками любых грузов, в частности берёт особые и крупные заказы от NanoTrasen и Kosmologistiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый батальон специализируется на определённой задаче. Официально у Аркадии зарегистрировано четыре направления: разведка, артиллерия, хирургия и охрана. Неофициально числится и пятое направление — химическое, но Аркадия опровергает эту информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История корпорациии === &lt;br /&gt;
== История основания == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries была основана на Земле 10 апреля 2540 года на неформальной встрече олигархов. Пять друзей собрались поздним вечером и обсуждали насущные вопросы. Темы были разными, но в конечном итоге разговор зашёл о востребованных кадрах и перспективных направлениях в галактике. Каждый из олигархов поделился информацией, полученной от знакомых из разных корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, рынок уже был заполнен всевозможными мелкими компаниями, которые так или иначе удовлетворяли потребности корпораций-гигантов. Однако многим знакомым олигархов требовался «надёжный и знакомый исполнитель». То ли от скуки, то ли из желания заработать и укрепить свой статус, пять олигархов под действием алкоголя в тот же вечер подписали договор о создании корпорации «Arcadia Industries», а через несколько дней зарегистрировали товарный знак в виде кибернетической монахини. Название и логотип были созданы наспех, но впоследствии никто из основателей не пожалел об этом спонтанном решении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту официального открытия первой штаб-квартиры в число основателей вступили ещё три человека, что позволило Аркадии запустить собственное производство имплантов, протезов и advanced медицинских препаратов. Каждый из олигархов задействовал все возможные связи для продвижения и рекламы новой корпорации. Несмотря на олигархическую структуру, все они работали как одна команда, понимая свою взаимную зависимость. Благодаря серии непродолжительных переговоров, ряду скидок, а также пробным и бесплатным услугам, Аркадии удалось выйти на тесное сотрудничество с NanoTrasen, Kosmologistiki и Vitezstvi. С помощью этих трёх гигантов корпорация в кратчайшие сроки наладила как логистику по перевозке заказов, так и качественное производство медицинской и военной продукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлое == &lt;br /&gt;
Несмотря на хорошее начало, через несколько лет у Аркадии появились проблемы. Восемь олигархов постоянно вступали в перепалки между собой. Из-за отсутствия единого лидера и беспристрастного арбитра каждый видел в другом конкурента и «вора», желающего урвать кусок побольше. Постоянные конфликты мешали бизнесу и несколько раз едва не сорвали крупные сделки. Однако в ответственные моменты основатели приходили в себя, отбрасывали разногласия, без проблем начинали доверять друг другу и шли навстречу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой порядок вещей никого не устраивал. Для решения проблемы в корпорацию пригласили мирового судью и невзрачного бухгалтера. Хотя «ранги» новоприбывших были низкими и не соответствовали статусу остальных олигархов, эти люди были знакомы многим и проверены временем. Мировой судья, славившийся в узких кругах своей непредвзятостью и неподкупностью, стал внутренним арбитром. Бухгалтер, которого привели двое олигархов, поддержавших это назначение, присоединился к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы устранить накопившиеся за годы беспрерывной и успешной работы проблемы, потребовался целый год. За это время новички проделали огромную работу. Мировой судья грамотно оценивал все претензии и иски олигархов, вынося взвешенные и справедливые решения. Бухгалтер закрыл финансовые дыры, наладил уплату налогов, сделал счета максимально прозрачными и вёл учёт каждого кредита, чётко обозначая долю каждого. Разумеется, бухгалтера не устраивала система руководства и внутренняя иерархия корпорации, поскольку «большая восьмёрка» предпочитала нанимать менеджеров и перекладывать на них всю работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя реорганизация в Аркадии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2575 году, когда на носу стоял первый Фронтир от NanoTrasen, а все утечки информации кричали о будущем крупном рынке, вся Аркадия стояла на ушах. Каждый из рядовых сотрудников понимал, что перед Фронтиром начнётся «оптимизация» кадров. Но самый настоящий кошмар творился на верхушке корпорации. Во время очередного собрания и мозгового штурма у каждого олигарха был свой идеальный и чёткий план того, как стать плейбоем, миллиардером и филантропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так Аркадия и не смогла бы прийти к единому решению, если бы в конфликт основателей не вмешался главный бухгалтер. Он понимал, что рано или поздно наступит момент, когда он сможет оставить свой след в организации, и тщательно подготовил речь с презентацией. Именно на последнем собрании в квартале он показал олигархам основные статьи расходов и убытков, чистый доход корпорации и её насущные проблемы. Бухгалтер чётко обозначил проблему неэффективного руководства и изъяны в иерархии корпорации. Каждый занимался тем, чем хотел, — а это было неправильно в преддверии нового Фронтира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бухгалтер за несколько лет увидел, кто и в каких отраслях работал лучше, поэтому он подготовил следующий план: он разделил всю восьмёрку по секторам и зонам ответственности. В ходе небольшого анализа и переговоров были утверждены следующие сектора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство препаратов, имплантов и протезов — 3 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перевозка и логистика — 2 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство тактического снаряжения и военного оборудования — 2 олигарха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый согласился со своим сектором ответственности, и все семеро олигархов одобрили подготовленный план. В течение одной недели было уволено 70% сотрудников Аркадии и оперативно набраны новые кадры. Все олигархи стали руководителями своих направлений и в индивидуальном порядке нанимали менеджеров и работников для своих секторов. После оптимизации работы и кадров Arcadia Industries обрела столь желанное и востребованное второе дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, разумеется, среди них была и тёмная лошадка — олигарх, который никуда не вписывался и не имел нужных для корпорации интересов. Однако восьмой, оставшийся не у дел олигарх тесно сотрудничал с Gorlex Securities и Vitezstvi, и решение данной «проблемы» пришло почти сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Война. Война никогда не меняется == &lt;br /&gt;
Главный бухгалтер предложил Восьмому и остальным руководителям корпорации основать новое направление — «Продажа военного оборудования и наёмная охрана». Хотя корпорация была небольшой (всего 10 филиалов по всему космосу), на тот момент она уже была достаточно развита и могла получить экипировку уровня ОБР NT для своих оперативников. Вся верхушка согласилась на эту авантюру и сделала необходимые вложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восьмой стал негласным главой Службы безопасности внутри корпорации. Он наладил контрразведку, внедрил агентуру в другие организации и отправил деловые предложения NT, La Fleur, Gorlex Securities, Trauma Tec и Vitezstvi. Каждый день Восьмой широкими шагами продвигал своё влияние, внедряя своих людей в качестве охраны на каждом направлении деятельности корпорации и расставляя своих сотрудников СБ на каждом объекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя сказать, что кто-то был недоволен относительно дешёвой и надёжной защитой. Но Восьмой не останавливался на достигнутом и сразу нанял инструкторов из Gorlex и Vitezstvi для обучения своих рекрутов. Всего за 5 лет Восьмой смог создать надёжную СБ, профессиональную агентуру и наладить тесное сотрудничество с интересующими его организациями. За эти же 5 лет он организовал несколько специализированных батальонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставалась лишь одна проблема — отсутствие опыта у его оперативников. Каким бы талантливым ни был инструктор или ученик, всегда требовалась практика. Поэтому Восьмой начал отправлять все свои батальоны на относительно опасные, дешёвые и не очень легальные контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольная игра Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
В момент открытия первого Фронтира Arcadia Industries одной из первых заняла недавно открытый сектор. Всем требовались хорошая броня, оружие, боеприпасы и медикаменты. Благодаря своим обширным связям, Аркадия смогла договориться с местными авантюристами и наёмниками о поставке наборов для клонирования. Корпорация также поспособствовала открытию точек Donk.Co и WaffleCorp в зоне первых Фронтиров, открыв для себя сразу два новых направления для заработка. Именно на Фронтире маркетологи Arcadia Industries поняли, что им нужно — торговые автоматы, снабжённые самым лучшим и «эстетичным» снаряжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа забила ключом, а будущий золотой век для Аркадии стучался в дверь. Занимая и монополизируя сразу несколько позиций сбыта на Фронтире, Аркадия плавно превращала свои аванпосты в полноценные комплексы, расположенные на планете Фронтира и в Поясе Астероидов. Многочисленные дипломатические группы заходили на комплексы и аванпосты, подписывая соглашения на поставки оружия, снаряжения, продукции из автоматов и медикаментов. Несмотря на то, что «дружественные» комплексы иногда зачищали другие авантюристы, Аркадия не слишком волновалась по этому поводу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно на Фронтире Восьмой увидел возможность для создания собственного чёрного рынка. Он основал несколько укреплённых аванпостов и договорился с другими олигархами о выделении ответственных и проверенных людей. На этих аванпостах они производили нелегальные, смертоносные и, главное, качественные импланты. Они также занимались скупкой «серых» органов у подрядчиков и посредников. Эти органы Аркадия модифицировала, снабжала имплантами и выставляла на чёрный рынок. Именно благодаря имплантам и кибернетически улучшенным органам Синдикат заметил потенциал Аркадии и предложил ей несколько выгодных контрактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения между корпорациями ==&lt;br /&gt;
Твёрдо и стабильно нейтральные. Аркадия, как и вся её верхушка, прекрасно понимает, что лишние споры, конфликты, а тем более боевые стычки ни к чему полезному не приведут. Корпорация не вмешивается в чужие конфликты, а если и участвует в них, то лишь в роли поставщика боеприпасов и медикаментов. Arcadia Industries прекрасно осознаёт, что лучше найти компромисс и потерять лишние 3000 кредитов, чем вступать в боестолкновения, тратить жизни своих солдат, свои нервы, а потом ещё и зализывать раны после боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcadia Industries — небольшая, но высокоразвитая корпорация, которая эффективно управляет своими немногочисленными филиалами и сотрудничает со всеми, с кем это выгодно. Аркадии безразлично, с кем иметь дело. Она одновременно поддерживает отношения с WaffleCorp, Donk.Co, Gorlex Securities, Vitezstvi, NanoTrasen и Синдикатом. Вряд ли кто-то из них знает о полном списке партнёров Аркадии, но корпорация стремится занять лучшее место под солнцем и заключает самые выгодные для себя контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наше время == &lt;br /&gt;
Хоть корпорация и сменила руководство, а все «легенды» организации ушли на заслуженный покой, она ничуть не потеряла своей репутации и деловой хватки. Темп роста корпорации значительно замедлился после постепенного ухода олигархов из дел. Постоянно менялись руководство, иерархия, внутренние правила и распорядки. Разумеется, после полной реорганизации Аркадия потеряла прежний темп, но сохранила со всеми партнёрами отношения и трудовые договоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря наследию из прошлого автоматы с продукцией Аркадии остались на множестве Фронтиров, а её снаряжение достигло такого уровня, что в некоторых ДСБФ его считают вражеской контрабандой. Arcadia Industries продолжает развиваться и по сей день, открывая филиалы в разных точках ОПЗ, СНК и СССП, поддерживая с государствами тёплые партнёрские отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмная сторона Аркадии никуда не пропала. Однако даже сейчас она не занимается наёмными убийствами, саботажем и подстрекательством. Её максимум в теневом мире — это провоз контрабанды, скупка органов, охрана подпольных организаций, технологический и политический шпионаж, а также производство нелегальных имплантов. Их принцип остаётся неизменным: ноль риска — максимум прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== CРП бригмеда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик обязан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать квалифицированную медицинскую и хирургическую помощь всем сотрудникам отдела службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 - Оказывать медицинскую помощь как в бригмеде, в медблоке, и в полевых условиях. &amp;lt;br&amp;gt; 1.2 - Проводить хирургические операции только в стерильных условиях. Разрешается игнорировать пункт СРП при экстренной ситуации для стабилизации сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
#Держать бриг в чистоте вместе со смотрителем, отдавая приоритет бригмеду.&lt;br /&gt;
#Следить за запасами препаратов и медикаментов в бригмеде для оказания медицинской помощи.&amp;lt;br&amp;gt; 3.1 - Если есть возможность, снабдить бриг хотя бы физ. раствором и бикаридином.  &amp;lt;br&amp;gt;3.2 - Бригмед должен быть всегда готов к оказанию помощи СБ и заключенным. Исключение: Редкие типы травм.&lt;br /&gt;
#Всегда находится на связи и реагировать на запросы об медицинской помощи сотрудникам СБ, заключенным.&lt;br /&gt;
#Обеспечивать заключенных медицинской помощью.&lt;br /&gt;
#При работе с пациентами носить медицинскую маску и стерильные перчатки.&lt;br /&gt;
#Помогать смотрителю с заключенными по его просьбе. Выдавать еду и воду по первому требованию заключенных даже без просьбы о помощи от смотрителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик имеет право&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь заключенным как в самой камере, так и в медицинском отсеке брига.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 Рекомендуется вызвать сотрудника к камере для обеспечения безопасности. Если бригмед будет убит в обычной камере/допустит побег заключенного из брига или спровоцирует ЧС в бриге побегом заключенного, то он может быть осужден по 207 статье - “Халатность”. В случае пермабрига - 407 - “Грубая халатность”&lt;br /&gt;
#Не лечить травмы заключённого, полученные им по причине самоповреждения, находясь в бриге.&lt;br /&gt;
#В случае если заключённый покончил с собой — положить его в мешок для трупов и составить свидетельство о смерти, оставив в особом отсеке брига. Или отдать мешок коронёру, уточнив причины смерти.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, ЕСЛИ существо нарушило любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше&lt;br /&gt;
#Хранить и использовать только при необходимости: МК-58, станнер или доминатор, телескопическую дубинку, шоковую дубинку, вспышку, боевой нож, наручники или стяжки. В Красный Код и выше эти ограничения снимаются.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, если БМ стал прямым свидетелем нарушения статьи КЗ связанную с насилием к отношению других и/или Тяжкого (X3) нарушения КЗ. Разрешается производить задержания в отношении человека в розыске в соответствии СРП &amp;quot;Задержание&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедику запрещено&lt;br /&gt;
#Запрещено выполнять работу СБ без экстренной необходимости и угрозы жизни другому живому существу. &amp;lt;br&amp;gt;1.1 Допускается провести процедуру задержания, если человек нарушил любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В Гамма Код и выше ограничения на процедуры снимаются и бригмед может выполнять работу СБ наравне с Офицерами СБ.&lt;br /&gt;
#Заковывать, надевать смирительную рубашку и усыплять заключенного, если он не проявляет сопротивления.&lt;br /&gt;
2.1. Исключением является использование наручников или стяжек с целью перемещения и лечения в лазарете.&amp;lt;br&amp;gt; 3. Останавливать отсчёт времени заключения. Если заключённый доставлен в лазарет брига для лечения, отсчет срока должен продолжаться. Если срок истекает во время лечения, бригмедик может завершить оказание помощи с позволения пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По моему мнению, БМ должен быть гибким и универсальным боевым врачом, который МОЖЕТ выполнять работу СБ при необходимости.&lt;br /&gt;
Но главной его целью - это спасение, лечение и уход за сотрудниками брига, КМД и заключенными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И тут я начинаю стрелять ==&lt;br /&gt;
Добавлен 1 пункт в таблице &amp;quot;серьёзный риск&amp;quot;, преступник находится под стимулятором&lt;br /&gt;
==Определённые ситуации, оправдывающие применение летальной силы==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -2% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 45%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серьезный личный риск&amp;lt;/b&amp;gt;, если будет предпринята попытка ареста:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Особые случаи применения&amp;lt;/b&amp;gt; летальной силы:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник владеет огнестрельным, лазерным,&amp;lt;br&amp;gt; холодным и оглушающим оружием или взрывчаткой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники в опасной окружающей среде.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник взял членов экипажа в заложники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники, обладающие предметами, имплантами или иными устройствами, дающими возможность телепортации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Члены экипажа владеющие боевым искусством &amp;quot;Аркалис&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владельцы голопаразитов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник находится под эффектом стимуляторов. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Неавторизованный персонал в защищенной стратегической точке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Домашние питомцы в случае агрессии или нарушении Корпоративного закона,&amp;lt;br&amp;gt; при игнорировании замечаний.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Побег из мест пожизненного заключения или казни, или помощь им в побеге.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Существенная угроза жизни экипажа, либо критическое (5ХХ) преступление.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники взяли заложников и/или угрожают терактом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторженцы извне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лицо совершило преступление при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №2:&lt;br /&gt;
Дополнение к сводке о юридической неприкосновенности. Разрешается временное задержание (не арест) лиц с юркой, если они предоставляют необоснованную опасность для окружающих (допустим, капитан начал резать клоуна саблей без причин)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Капитан]] и [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание &#039;&#039;&#039;допустимо&#039;&#039;&#039; только в случае &#039;&#039;&#039;необоснованной угрозы экипажа или станции в целом&#039;&#039;&#039;. Это правило распространяется вплоть до сотрудников Центрального Командования и Департамента Специальных Операций (ДСО), но только если власть на объекте не перешла под контроль ДСО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №3&lt;br /&gt;
Убийство на месте - лишение жизни с последующим запретом на клонирование и реанимацию, использующееся в исключительных случаях:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2.5% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экипаж и прочее: Агрессивные и не защищенные ОПРС существа / Вторженцы извне в случае нападения на экипаж / Существа защищенные ОПРС, но подверженные космическому бешенству и создавая опасность для окружающих&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные пермабрига: Побег из мест пожизненного заключения или казни / Убийство сотрудника станции / Организация нападения на сотрудников СБ будучи в сговоре и/или с помощью холодного, огнестрельного, лазерного оружия или с использованием нечеловеческих способностей&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Данная процедура может заменяться на процедуру казни, не требуя составления приговора.&lt;br /&gt;
Тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации Убитого на месте. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Казнь блять. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДОБАВЛЕНО: Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал за одну минуту, то от последнего слова он воздержался и можно приступить к казни. &amp;lt;br&amp;gt; Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОРРЕКТИРОВАНО: При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Казнь - лишение жизни гуманоида без права на дальнейшее клонирование и реанимацию. Для совершения процедуры казни необходим соответствующий приговор с печатью [[Капитан|Капитана]], или [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Центрального Командования]]. Может быть осуществлена как публично, так и в специально отведенном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Заключенный, потенциально приговоренный к казни, обязан содержаться в карцере до оформления Приговора. &amp;lt;br&amp;gt;1.1. Если Приговор не вступает в силу, Служба Безопасности обязана вернуть заключённого к условиям отбывания срока.&lt;br /&gt;
# Казнь может проводиться публично в специально выбранном театре, или в оборудованной комнате для казни, в отделе службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Место и способ проведения казни выбирает [[Капитан]] или [[Глава службы безопасности|ГСБ]].&amp;lt;br&amp;gt; 2.2. При побеге уже приговоренного к казни (под действующим приговором), его разрешается убить на месте.&lt;br /&gt;
# Порядок действий:&amp;lt;br&amp;gt;3.1 Заключенный обязан быть уведомлен о возможном приговоре о казни, и переведен в карцер до оформления [[Бумажная работа#Шаблоны документов|Приговора]] &amp;lt;br&amp;gt;3.2 Заключенный должен быть лишён всех вещей, одет в тюремную робу, и ботинки, находиться в наручниках. &amp;lt;br&amp;gt;3.3 Заключенный должен быть транспортирован на место казни. &amp;lt;br&amp;gt;3.4 Заключенный должен быть прикреплен к стулу, ему должны быть зачитаны все нарушенные статьи. &amp;lt;br&amp;gt;3.5 При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне. &amp;lt;br&amp;gt;3.6 Перед казнью заключенный имеет право последнего слова. Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал за одну минуту, то от последнего слова он воздержался и можно приступить к казни. &amp;lt;br&amp;gt; Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.&lt;br /&gt;
#* После соблюдения всех пунктов, тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации казненного. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
# Проведение порядка действий причастными сотрудниками с нарушениями, наказывается статьёй &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;407 - Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt; 4.1.Назначение приговора казни лицом без соответствующего документа, разрешения, и печати соответствующих лиц, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;РАСЦЕНИВАЕТСЯ КАК УБИЙСТВО&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt; 4.2. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, казнь может быть заменена на убийство на месте без составления документации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДОБАВЛЕНО 2 ВИДА КАЗНИ&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Виды казни&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расстрел&#039;&#039;&#039; — выполняется путем стрельбы из дистанционного оружия одним или несколькими сотрудниками. Произвольно, либо одновременно по команде. Допускается использовать повязку для глаз.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Смертельная инъекция&#039;&#039;&#039; — использование шприца с любым смертельным веществом, приводящим к летальному исходу, в том числе выведенным из оборота, либо считающимся запрещенным.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Космирование&#039;&#039;&#039; — необходимо помещение с открывающимися гермозатворами в космос, либо использовать один из внешних шлюзов, чтобы воздействовать посредством отсутствующего давления.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ингаляция токсинами/опасным газом&#039;&#039;&#039; — требуются токсичные вещества в виде газов, заправленных в баллон, либо канистру. Необходимо обеспечить герметичность, чтобы вещества не достигли свидетелей процесса.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрический стул&#039;&#039;&#039; — предварительно устанавливается наэлектролизованная решетка, подключенная к сети станции посредством кабеля. Требуются электроизолирующие перчатки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Забой&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - частичное отсечение головы путем нанесение глубокой колющей раны в области шеи при помощи холодного оружия (Пример: Нож)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сожжение заживо&#039;&#039;&#039; - на смертника выливается горючее и поджигается. Горючее выливается на человека до его смерти.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративный закон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Добавлен новый столбик Вид нарушения - &amp;quot;Нарушение КЗ&amp;quot;. В каждом столбике заполнена своя мера пресечения.&lt;br /&gt;
*Добавлено понятие &amp;quot;конвой заключенного&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Добавлен новый вариант попытки и полноценного побега.&lt;br /&gt;
*Добавлено уточнение, когда конвой заключенного заканчивается.&lt;br /&gt;
*Добавлена возможность условно перевести заключенного в другой режим заключения при попытках/побеге из наручников во время конвоя.&lt;br /&gt;
*Добавлена обязанность конвоируемого единожды предупредить заключенных о возможных последствиях при попытке/побеге из наручников во время конвоя.&lt;br /&gt;
==Нарушения заключённых==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039; &amp;gt;Способ содержания заключённого&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Вид нарушения&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Вандализм&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Попытка побега&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Побег&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Нарушение КЗ&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Тюремное заключение&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перезапуск таймера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перезапуск таймера,&amp;lt;br&amp;gt; или карцер на оставшийся срок&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Заключение на тот же срок + 10 минут,&amp;lt;br&amp;gt; или перезапуск с отбыванием в карцере&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Возбуждение нового дела по факту нарушение статьи КЗ в камере.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Пермабриг&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перевод в карцер на 10 минут&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перевод в карцер на 10 минут. Повторная попытка является основанием для казни&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Летальная сила с последующим возвращением в место содержания,&amp;lt;br&amp;gt; или убийство на месте&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;При нарушении статей X2 и ниже, срок карцера от 10 до 20 минут.&amp;lt;br&amp;gt; При нарушении статьи X3 и выше - карцер до конца смены. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Карцер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Добавление 10 минут ко времени содержания в карцере&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Добавление 10 минут ко времени содержания в карцере, или казнь&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Нарушение статей X1-X2 игнорируется. При нарушении статьи X3 - убийство на месте.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&#039;width: 36.3%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Вандализм&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 28.2%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Попытка побега&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Побег&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;-Разрушение и порча вещей, которые напрямую не ведут к побегу заключённого.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Сломанные лампочки, мебель, испорченная одежда, разбрасывание предметов или мусора по камере, считаются как вандализм.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;-Попытка сломать барьеры, удерживающие заключенного&amp;lt;br&amp;gt; (например: окна камеры, шлюзы, стеклянные двери) или нападение на сотрудника станции во время совершения самой попытки побега.&amp;lt;br&amp;gt;-Факт попытки побега из наручников во время конвоя заключенного расценивается как попытка.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;-Выход из области заключения без разрешения службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Факт разрушенной внешней стены или окна камеры с возможностью выхода заключенного из области заключения, считается как побег.&lt;br /&gt;
* Факт полноценного побега из наручников во время конвоя заключенного расценивается как побег.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Наказания равноценно применяются как пожизненно осужденным, так и к отбывающим временное заключение в пермабриге.&lt;br /&gt;
* Увеличение срока за нарушения уже после вынесения вердикта, может быть поводом для перевода в пермабриг из обычной камеры.&lt;br /&gt;
* ГСБ и Варден имеют право сделать из камеры заключенного пермабрига в карцер и запереть провинившегося в камеру на болты, с обязательным предупреждегнием заключенного о том, что он находится в карцере.&lt;br /&gt;
* Конвой заканчивается тогда, когда офицеры снимают наручники с конвоируемого. Даже если конвоируемый снимет с себя наручники будучи находясь в тюремной камере, СБ в состоянии засчитать это как за побег.&lt;br /&gt;
* Конвоируемый обязан предупредить заключенных перед началом конвоя, или во время попытки побега заключенного о возможных последствиях. После первого предупреждения, разрешается игнорировать попытки побега заключенного. &lt;br /&gt;
* При полноценном побеге из наручников заключенных пермабрига или карцера - разрешается убийство на месте. В случае заключенных тюремного заключения, конвоиры могут условно перевести его в карцер, руководствуясь &amp;quot;видами нарушений заключенных&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; *Изменена трактовка: Теперь заключенного могут перевести в перму, если он заработал себе 40 минут при заключении.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;Степени тяжести нарушения и соответствующие наказания&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;При сумме проведенных и предстоящих сроков заключения от 65 минут приговор заменяется на &#039;&#039;&#039;пожизненное заключение&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
При 40 минутах времени заключения, на усмотрение вардена или ГСБ, заключенный может быть переведен в пермабриг, но перевод является необязательным. &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19983</id>
		<title>Обсуждение участника:Tommy Win</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19983"/>
		<updated>2025-09-01T01:18:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Переписать весь лор за 24 часа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Понятие Фронтир===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Фронтир — это глухая окраина космоса, черта, которая даёт понять людям, что территория не была освоена крупными странами, государствами, корпорациями и не подпадает под их юрисдикцию. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суда редко решаются сюда залететь, а большинство карт помечает его как мертвую или опасную зону. Фронтир — нейтральная территория. Здесь нет законов, корпоративных уставов или власти крупных гигантов. Здесь правят те, у кого крупнее калибр, быстрее и опаснее корабль и у кого есть ощутимый авторитет. Именно в этих краях Синдикат прячет свои тайные лаборатории. Здесь возникают пиратские команды, о которых скоро может узнать вся галактика. Здесь промышляют контрабандисты, торгующие всем, что запрещено в цивилизованных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир — это место, где &amp;lt;b&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt; начинается настоящая тьма и кончаются все правила.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt; Там, где от слова &amp;quot;человечность&amp;quot; остаётся лишь звук. Там, где отбитые маргиналы и необремененные моральными принципами лица могут дать волю своей больной фантазии. Там, где смерть может наступить лишь от одной ошибки и по чужой, бездумной хотелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдете ли вы сокровища и станете миллиардерами в свои 20 лет? Найдете ли вы себе имя и своё призвание? Может быть, вы станете элитным наёмником или опаснейшим пиратом в секторе? Или вы будете бесславно утеряны среди холодного и бесконечного космоса? Покажет лишь время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Операция &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Советы директоров NanoTrasen прекрасно понимали, какой потенциал таят в себе Фронтиры. Неизведанные и никем не тронутые астероиды. Богатые, затерянные в богом забытом космосе обломки прошлых трагедий, перспективные планетоиды и прочие прелести необузданного космоса так или иначе привлекают к себе внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2580 году на новом заседании совета директоров, после окончания статуса &amp;quot;temerarium&amp;quot; в корпорации, подавляющим большинством голосов было утверждено создание совершенно нового, но давно манящего направления — &amp;quot;Освоение Фронтира&amp;quot;. Обычно корпорация предпочитала арендовать безопасное космическое пространство для своих станций. Но после успешного опыта получения сектора &amp;quot;Арнет&amp;quot; от СНК совет директоров решил инвестировать в новое расширение корпоративной зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация начала нанимать авантюристов, предлагать наёмникам особые контракты и привлекать на новые осваиваемые территории лиц, привыкших выживать в космосе. Квалифицированные специалисты были жизненно необходимы для постройки станций-авангардов, контроля ближайших территорий и выполнения элементарной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет директоров поручил департаменту министров разработать детальный план операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Изначально операция предполагала разведку и освоение новых территорий. Совместными усилиями департамент министров разработал принципы действий и после тщательного анализа объявил о начале операции. Так и началась новая рабочая отрасль NanoTrasen - освоение Фронтира. Освоение дикого и мертвого космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Постройка станций-авангардов===&lt;br /&gt;
План состоял в том, чтобы обезопасить первый ближайший сектор Фронтира и построить на месте будущей станции мощный маяк, который обеспечивал точные БСС прыжки (БСС-прыжки) в зону строительства. Флот NanoTrasen вторгся в Дикий сектор и развернул оборону в три эшелона (кольца) вокруг возводимого БСС-маяка. В первом кольце находились строители, архитекторы, администрация и РНД. Все ключевые для постройки маяка и последующей станции-авангарда должности тщательно защищались в этом секторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На каждом корабле был свой капитан, однако в конвое существовал командный состав:&lt;br /&gt;
# Командир Каравана - лицо, которое руководило всем процессом постройки нового Фронтира. Именно этот человек мог отозвать операцию &amp;quot;Новый Фронтир&amp;quot;. По слухам, командиры, которые отзывали свои караваны обратно на большую землю после того, как заходили в кабинет начальства - от туда больше не выходили.&lt;br /&gt;
# Полевой Офицер Специальных Операций - лицо из ДСО, которое головой отвечало за сохранность каравана и за его внешнюю и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
# Бригадир - лицо, которое было ответственно за работу всего инженерного отдела. В том числе за ремонт и обслуживании судов, постройку БСС-маяка и последующих станций.&lt;br /&gt;
# Менеджер Медицинских Операций (ММО) - лицо, которое было ответственно не только за лечение, уход, клонирование и реанимацию, ММО было ответственно за оперативно-розыскные мероприятия тех, кто потерялся или космирован в космосе.&lt;br /&gt;
# Квартирмейстер - лицо, которое НЕ заказывало пиццу на весь баланс. На данную должность специально отбирали самых проженных экономистов, которые были даже готовы напасть на пиратов, чтобы получить лишние стулья для цели. В частности всех квартирмейстеров ненавидели из-за их скупости и жадности. Однако, чаще всего, именно квартирмейстеры попадали на 2 и 3 места по итогам заработкам на Фронтире. КМы так же руководят работой утилизаторов, шахтеров и распределяют ресурсы по шаттлам. Не смотря на жадность и скупость, Квартирмейстеры были весьма щедрыми с Бригадирами и ММО, особенно, во время работы.&lt;br /&gt;
# Научный Руководитель - лицо, которое было ответственно за изучение нужных технологий и модернизацию всех флотов по мере необходимости. Нужны гироскопы? смотрят на НРа. Нужны прочные, новые скафандры? Смотрят на НРа.  Нужны алмазные буры и БСС-сумки? Конечно, смотрят на НРа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во втором кольце находились офицеры, полевые командиры, абордажные, шахтёрские и утилизаторские команды. Здесь была сосредоточена основная боевая мощь и промышленность. Именно здесь отражались все внешние атаки. Тяжёлые корветы, крейсеры и фрегаты составляли ядро флота. Также здесь базировались спейс-шаттлы (материнские корабли), несущие шахтёрские суда, лёгкие боевые и патрульные шаттлы, а также каперы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьем кольце патрулировали средние и малые шаттлы с лёгким/средним вооружением. Они отгоняли нежелательные суда, проводили разведку и передавали данные о вражеских флотах, угрожающих флоту NT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки БСС-маяка все суда в радиусе десятков световых лет получали его сигнал. Пираты, отшельники, контрабандисты, авантюристы и наёмники видели нового игрока. Реакции были предсказуемы: налеты ради наживы, предложения сотрудничества или поиск острых ощущений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После маяка строители приступали к станции с кодовым названием &amp;quot;Сектор Фронтир-NT-00X&amp;quot; (где X — номер Фронтира, например, NT-001). Материалы добывали на обломках или переплавляли шахтёры во втором кольце. NanoTrasen стремилась максимально экономить на поставках с &amp;quot;большой земли&amp;quot;, так как снаряжение грузовых судов обходилось слишком дорого. Через 3 месяца работы над NT-001 капитаны получили приказ обеспечить автономию своих судов (ресурсы, топливо, провиант). (На Фронтирах-002 и 003 суда изначально проектировались автономными.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этапы строительства сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;:&lt;br /&gt;
# Станция - &amp;quot;Cектор &amp;quot;Фронтир-NT-00X&amp;quot; (После окончания постройки и официального открытия сектора, приписка NT-00X убирается)&lt;br /&gt;
# Cтанция - &amp;quot;Медицинский Центр&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Cтанция - Департамент Службы Безопасности Фронтир.&lt;br /&gt;
# Аванпост Экспедиций.&lt;br /&gt;
# Торговый Аванпот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После постройки ТА сектор считался построенным. Но караван должен был возвести второй БСС-маяк в 10 световых годах — &amp;quot;инвестицию в будущее&amp;quot; для следующего Фронтира. Затем строились 4 Торговых Терминала (ТТ) по углам сектора, что завершало освоение. Дальше эта зона, где находится второй маяк, будет прозываться как &amp;quot;второй сектор&amp;quot;, первым сектором является сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;. Первоначально ТТ создавались для разгрузки ТА и помощи шахтёрам/утилизаторам, но в итоге стали центрами контрабанды для соседних секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виски, контрабанда, две матебы, верный металлический конь и красивые космические пейзажи в стиле вестерна. ===&lt;br /&gt;
Конечно, о проблеме с Торговыми Терминалами догадались только после третьего нового построенного Фронтира. Сотни, если не тысячи тонн контрабанды попали в руки Синдиката, пиратов, и просто не очень законопослушных лиц, после того, как местное ДСБФ вылетели во второй сектор на вызов торгового шаттла сигналом SOS. По прилету на место, рейнджеры и Шериф увидели самую необычную картину в своей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 003153&lt;br /&gt;
| title= Инцидент &amp;quot;Горе-контрабандисты&amp;quot;&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039; &amp;lt;b&amp;gt;Видеозапись с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content= &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;В зале Торгового Терминала Б видно 12 ящиков контрабанды, которые были выстроены в ряд. На каждом ящике навешана этикетка &amp;quot;Торговый Терминал - А&amp;quot; Перед ящиками стояло две девушки, человеческой внешности. Одна была европеоидной расы, вторая негроидной. Шериф в начале записи запинался и будто пытался найти подходящие слова, но в конечном итоге смог заговорить.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Это возможно самая тупая вещь, которую я когда-либо видел за всю свою жизнь. ВЫ СООБЩИЛИ ДЕПАРТАМЕНТУ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ ФРОНТИРА О ТОМ, что вам не заплатили за контрабанду, которую вы хотели продать, но у которой истек срок доставки и из-за этого ящики не приняли???&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Девушка европеоидной внешности лишь медленно поклонилась и под истеричный смех второй подозреваемой, ответила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Сэр, я на мели. Я просто пытаюсь заработать немного денег. - &amp;lt;b&amp;gt;Растерянно ответила девушка и пожала плечами.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Шериф резко снял шляпу и продолжил &amp;lt;/b&amp;gt; - Вы хоть понимаете, что вы несете?! В чём смысл?! &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;-Это не имеет смыс... - &amp;lt;b&amp;gt;Заговорила девушка, но шериф её тут же перебил&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Как вы додумались обратится в ДСБФ с тем, что вам не отдали деньги за контрабанду с истекшим сроком годности??&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Я просто хочу быть честной. - &amp;lt;b&amp;gt;Ответила девушка на заднем фоне, пока шериф зажимал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- На вашем шаттле есть ещё контрабанда? Оружие?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Нет, нет контра... - &amp;lt;b&amp;gt;Речь девушки перебивается истеричным смехом второго подозреваемого, который плавно садится на колени. Шериф медленно отошёл от парочки в сторону и зажал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- 4-6-9, такой ху$#! со мной ещё не происходило.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Конец видеозаписи с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Обычно, на самих Фронтирах и работают контрабандисты, которые окольными путями перевозят на своих шаттлах большое количество контрабанды из точки А в точку Б. Такими сетями пользуется Синдикат или прочие теневые организации. Именно во втором секторе, чаще всего оставляют координаты тайников и с последующими заданиями. Синдикату, как и прочим криминальным формированиям открытие дополнительных точек сбыта весьма кстати. Впрочем, именно по этой причине как Синдикат, так и пираты не трогают Торговые Терминалы во втором секторе. Стычки здесь происходят чаще всего. Наёмники, авантюристы и пилоты, прибывшие по особому контракту с NT или просто по зову наживы нередко прибегали к пиратству, особенно это касалось наёмников, которые, имеют крепкие и обвешанные космические суда, а также прочную и легкую броню со смертоносным и убойным оружием. Они чаще всего прибегали к мародёрству разбитых судов или вовсе грабили пиратов, хватая их тарантайки на абордаж. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Впрочем, хотя второй сектор является самым опасным, он также является самым прибыльным. Из-за бурной работы во время строительства и повышенного населения в секторе &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, там гораздо реже попадаются богатые обломки и крупные астероиды. Все или вскопали и утилизировали до вас, или вовсе пропустили из-за скудности добычи и малого размера. &amp;lt;br&amp;gt;Но вот во втором секторе, где людей и влияния корпоратов меньше, а боевых стычек с корабельными боями больше - конкуренции и аппетита поживиться у обычных работяг меньше. Обломки целых станций или аванпостов свободно дрейфуют по космосу, храня в себе агрессивную космическую фауну, а мимо пролетающие жилистые астероиды так и манят авантюристов вооружиться буром и накинуть на себя сумку для руды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но. NanoTrasen всегда предупреждала работников &amp;quot;Фронтира&amp;quot; о том, что второй сектор является полностью диким и не освоенным. Во втором секторе влияние ДСБФ сильно ограничено, чтобы направить все возможные силы на уже контролируемый сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot; и обеспечить его безопасность. На разных Фронтирах разная политика к нарушениям людям во втором секторе. На одних Фронтирах, второй сектор не входит под юрисдикцию Шерифа, за исключением особо тяжелых и критических нарушений. Где-то второй сектор полностью закрыт для ДСБФ. А где-то, второй сектор входит под юрисдикцию ДСБФ и нарушения там могут караться Космическим Законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космический Закон Фронтира ===&lt;br /&gt;
Является такой же разработкой плана Министров Департамента. Космический Закон никак не менялся из Фронтира к Фронтиру, даже если это не устраивало ДСБФ. В Департаменте Министров все прекрасно понимали, что СБ нужно в секторе не для того, чтобы следить кто, где, как, и у кого украли сладкий рулет, или пронес сверток в кармане. ДСБФ нужен в секторе, чтобы защитить его от вражеских группировок и пресекать крупный провоз контрабанды. Синдикаты, пираты, даже блуждающие в странствии маги с культистами все так же могли напасть на слабый и неокрепший сектор, чтобы вытеснить NanoTrasen с новых территорий и очернить их белоснежную репутацию. Именно поэтому Департамент Министров сделал такие слабые, почти никому не нужные законы. &amp;lt;br&amp;gt;Во времена первых Фронтиров, всему гражданскому персоналу разрешалось носить не слишком скорострельное и опасное оружие. Только спустя десяток крупных трагедий, которые так или иначе подставляли под угрозу репутацию NT, Совет Директоров лично и официально разрешил носить любому члену экипажа или зарегистрированному лицу носить оружие любого калибра и размера. Вплоть до нелегальных C-20R, бульдог и L6 LAW. Исключением из оружия послужила лишь взрывчатка, которая в любом случае несет угрозы больше, нежели нелегальное оружие. Аналогично с легальностью, Совет Директоров разрешил авантюристам не отвечать на вопрос, откуда они взяли своё оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Какой идиот будет задерживать наёмника за бульдог, оправдывая это Т3 контрабандой?? На Фронтире уже чудо, что вас не разграбил пират и не загрызла карпоакула. Да какая мне разница, откуда вы взяли это оружие?? Он не стреляет из него в людей без необходимости - это главное! &#039;&#039;&#039; - Официальная цитата одного из директора NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аванпост Экспедиций ===&lt;br /&gt;
После каждого открытия сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, у Полевого Офицера Специальных Операций (дальше ПОКО) уже на столе имеется толстая папка с разведданными о комплексах в радиусе нескольких световых лет. Эти данные, ПОКО отправляет в Департамент Специальных Операций, где те, в свою очередь, распределяют экспедиции по опасностям и анализируют планеты. По крайней мере, так работали во времена первого и второго Фронтира. Начиная с третьего, особенно после вскрытия того факта, что через границы первого и второго Фронтира утекло море контрабанды, ДСО экстренно изменили свой формат работы. Теперь ДСО не отвечало за анализ и выдачу экспедиций, теперь она отвечала за отслеживание и сбыт контрабанды.&amp;lt;br&amp;gt; Вся толстая папка с разведданнымыи попадает в департамент контроля объектам NT, а дальше по цепочке к Оператору Центрального Командования... Но практика не снискала успеха из-за недовольства Операторов и их слишком медленной работы. В результате этой неразберихи, все пять Фронтиров на тот момент перестали получать работу, ведь никто не анализировал дела, не обрабатывал поступающие разведданые от полученных пленных, файлов и дисков. Разведка, штурм и обнаружение новых комплексов полностью остановились на несколько недель, пока ученые ДСО не создали особую аналитическую машину, которая напрямую и за секунду анализирует врагов, сложность, особые модификаторы и атмосферу. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; После введения машины, смертность среди экспедиционников заметно снизилась и вновь начала приносить прибыль. Покупая экспедиционный шаттл и отправляясь в давно заброшенный или заселенный комплекс - будьте уверены в достоверности информации на консоли. Во времена первых 7 Фронтиров, NT запустила эксперимент. они платили от 5.000 до 25.000 спесос за выполнения задач.  Все комплексы, которые были так или иначе зачищены от присутствия врагов или враждебной фауны планировали заселить и переоборудовать под аванпосты экспедиционников, ДСО, ЦК и даже лояльных наёмников. Но программа не соискала должного эффекта и была заморожена до лучших времен. Сейчас, отправляясь на экспедицию, вы официально получаете свой заработок путем мародёрства трупов ваших врагов и трофеев с экспедиций. NanoTrasen полностью признает то, что вы получили на экспедиции - вашим официальным имуществом и в некоторых случаях, если находка достаточно ценная или важная - поможет подписать особый сертификат имущества над предметом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Но однажды, смелые и отважные авантюристы перешли красную черту. Если раньше авантюристы нападали на независимых наёмников и бандитов, за которыми не стояли крупные покровители. То вот после начала штурма &amp;quot;наёмнического&amp;quot; комплекса, авантюристы в группе из 5 человек вступили в ожесточенную битву с агентами Синдиката. Несмотря на то, что группа относительно выжила, победой это назвать было нельзя. Двум авантюристам были нанесены критические увечья в виде выстрела в голову, а одного и вовсе столкнули в бездонную пропасть. Четвертый авантюрист был критически ранен в ходе стычки с командиром комплекса. А пятый получил ПТСР на всю оставшуюся жизнь. После завершения штурма и полной его зачистки, в ДСО попали интересные данные о том, как строятся тайные комплексы по всем новым Фронтирам и включили эти данные в свою разведку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синдикат === &lt;br /&gt;
После потери связи с радио-аванпостом и получением около десятка уведомлений от импланта &amp;quot;предсмертный хрип&amp;quot;, Оператор Высшего Руководства Синдиката понял, что один из комплексов раскрыли и успешно зачистили. Спустя целые сутки, на несколько комплексов Синдиката, которые находились чуть ли не вплотную к секторам &amp;quot;Фронтира&amp;quot;, были совершены налеты от лица ДСО. Исходы выходили разные. От потери связи, до полного самоподрыва комплекса. Но факт оставался фактом - комплекс утерян, или по крайней мере раскрыт. Высшее Руководство Синдиката увидело новую проблему от NanoTrasen, точнее в её новых Фронтирах. Раньше Синдикат видел в них только пользу, ведь сбывать, получать и заказывать новую контрабанду из-за их присутствия в секторе стало куда проще. При помощи бюрократических уловок, лазеек, и дыр, Синдикат долгое время торговал с NT и получал от них ресурсы почти за копейки, а продавал им товары по завышенным в несколько раз ценам. Параллельно с этим, они отправляли своим агентам и оперативникам целые склады контрабанды. Оружие, стимуляторы, особое оборудование, взрывчатка - всё это текло ручьем из Фронтиров на обычные станции NanoTrasen. Особый &amp;quot;рассвет&amp;quot; у Синдиката был во время первого и пятого Фронтира. Именно на пятом Фронтире ДСО начало срезать весомую часть поставок и постепенно закрывать бюрократические дыры. Последней каплей терпения ВРС стало раскрытие многих комплексов и их уничтожение. Некоторые покровители Синдиката заинтересовались Фронтиром как полигоном для своих тестов, экспериментов. Впрочем, именно на Фронтирах была оборудован первый полигон для проекта одного из покровителя с позывным &amp;quot;Оверлорд&amp;quot; - &amp;quot;Cтраж&amp;quot;, по этой причине покровители заплатили Руководству Синдиката хорошую &amp;quot;компенсацию&amp;quot; за неудобства и попросили не выходить на конфронтацию с NT напрямую. На что ВРС неохотно, но согласились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пираты ===&lt;br /&gt;
Главные твари сектора &amp;quot;Фронтира&amp;quot; всегда чувствовали себя хорошо. Появление первой &amp;quot;цивилизации&amp;quot;, пираты встретили диким и надрывающимся смехом. Полностью отбитые, проженные порохом и суровым выживанием в космосе, имеющие за своей спиной десятки боевых вылетов, пираты старого поколения начали защищать свои территории. Подобая космическим волкам, они поддерживали территориальный императив и свирепо сражались за каждый километр космоса. Пираты со всего космоса разносили друг другу информацию о том, что корпоративные крысы расширяются и открывают &amp;quot;новые рыночки&amp;quot; для себя. Пираты, увидев новую корпоративную угрозу, внезапно сплотились друг с другом. Давно воюющие команды, которые убивали друг друга десятилетями, внезапно встали под единый пиратский флаг и с особой жестокостью начали совершать налеты. Пираты старого поколения успешно рвали мелкие и средние, неопытные боевые суда NT в клочья, хватая трофейное оружие и пленников себе на суда. Рядовых и низких сотрудников они демонстративно убивали на камеру, а потом отправляли это Командирам Караванов и Полевому Офицеру Специальных Операций, за ценных сотрудников требовали выкуп, а за особо ценных - навязывали условия. Так, во время штурма второго кольца строящегося Фронтира, пиратская команда &amp;quot;Сovral&amp;quot; захватила в плен дочь Командира Каравана. На камеру и глазах дочери КК, они казнили весь выживший персонал на корабле и отправили запись прямиком к Командиру, с требованием отозвать операцию &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. После небольших переговоров и пару простреленных коленей - операция была отозвана. Экспедиция свернута, а флот признав поражение улетел из осваемого сектора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Хоть пираты и действовали очень жестоко и кровожадно, на тот момент на деле они не были настолько жестокими. У пиратов в то время целью была нажива, а не убить как можно больше людей. Ценный, всеми пиратами уважаемый и святый Кодекс Пиратов чтился и следовался многими пиратами. Те, кто ошибался и нарушал святые пункты кодекса - моментально терял авторитет и любое уважение от своих коллег. А Отступников кодекса и вовсе ловили и килевали на космическом судне без скафандра. Пираты старого времени преследовали только наживу, ром и острых приключений. Первое время, пираты держали в страхе все вторые сектора Фронтиров, даже изредка залетая на сам Фронтир и устраивали там невероятно наглые, безумные и суицидальные ограбления. Пираты пользовались уважением на Фронтире. Конечно, Представители Фронтира понимали, что пираты успокоятся, если дать им лишние кредиты или ресурсы. Часто, когда была необходимость в безопасном проходе, а ДСБФ отказывались помочь, Представители сами договаривались с капитанами пиратских команд и давали им особые &amp;quot;контракты&amp;quot;. Как на людей, так и на выбранные ресурсы, так и вовсе на грабеж или спокойных проход. каких либо судов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Из-за своего агрессивного и яростного настроя, пираты погибали тысячами, если не десятками тысяч. Разные расы объединялись для общего пиратства и вербовали в свои ряды пленных. Каждый раз, когда NT вступала на дикие земли - пираты мгновенно высылали свои флоты в любую точку галактики, чтобы не дать корпоративным крысам высунуть и носа. Бешеные контракты в 1.000.000 кредитов, постоянные погони, охоты, перестрелки, мордобои в космическом баре, ром, бордели, абордажи и предательства. Боцманы часто совершали переворот на космических кораблях и продавали своих капитанов NT за бешенные деньги. В общей сумме, пираты смогли остановить и сорвать две операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Возможно бы и сорвали в третий раз, но на сцену вышел новый Аргумент...  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Закат Пиратов === &lt;br /&gt;
А-А-А-А-РГУМЕ-Е-Е-ЕНТ!!! - кричалось на мостике пиратских судов словно &amp;quot;ИСПАНЦЫ-Ы-Ы-Ы!!&amp;quot;. Огромная, массивная махина с проженными вояками вылетала из тьмы и глубины космоса. Мощными залпами и толстой броней, Аргумент разгонял и разбивал все элитные и грозные пиратские команды в щепки. Легендарные пиратские капитаны в одиночку и в безысходности бросались на обшивку Аргумента и вступали в неравный бой с законниками, где закономерно и погибали от лазерных лучей и выстрелов крупнокалиберной винтовки. Уже обученные на горьком и боевом опыте ДСБФ, подготавливал новые кадры с учетом всех тактик морских волков и выпускал новое поколение законников. На грани стоял уже 8, уже открывающийся Фронтир. 7 Фронтир закончил свою операцию и полностью освоил сектор, как и 7 прошлых... Все легендарные пираты погибали от своих товарищей в приступе страха, или в битве с СБ, или в битве с КСО, или от старости. Век пиратства плавно подходил к концу. Цивилизация уже подходила к 8 сектору Фронтира и стучалась кованым сапогом в дверь. Космос большой, скажите вы, легко отступить назад... А только смысл? Ведь старых, авантюрных и по настоящему принципиальных пиратов заменили кривозубые крестьяне, которые могут без зазрений совести космировать мирных авантюристов, ограбить до последней нитки и при этом сломать пару конечностей. Начать измываться над тем, кто не в состоянии им как либо ответить. Несмотря на то, что пираты смогли нанести большой вред корпоративному гиганту и отстоять свои территории, все же они были обязаны отступить тем, кто идёт в ногу с технологиями и имеет с собой кейс с деньгами. Настоящий капитан улетает в космос вместе с обломками своего разбитого корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наше время === &lt;br /&gt;
11.06.2709.&lt;br /&gt;
Было завершено освоение седьмого Фронтира NanoTrasen. &amp;lt;br&amp;gt;Параллельно с этим, почти одновременно открылся 8, новый сектор, под нумерацией - сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;-NT-008.&amp;lt;br&amp;gt;ДСБФ и КСО были модернезированы и усилены последним писком военного оборудования. В течении всего двух месяцев, в секторе &amp;quot;Фронтира&amp;quot; построили огромный, военный аванпост ДСБФ и снабдили его всем необходимым. Угроза в виде пиратов ушла в тень и стала обычной рутиной для СБ. Основная проблема была скорее от них в том, что космические шакалы убивали тех, кто даже не защищался или наносили им тяжелый ущерб. Пояс Астероидов запустел. Жизнь шла своим чередом, а освоение нового Фронтира приносило новых миллионеров в галактику. До тех пор, пока Синдикат не вспомнил свои прошлые обиды и не поднял голову вверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== База бесславных ублюдков - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; === &lt;br /&gt;
Из-за частых утечек технологий, информации и полной некомпетентности персонала Тайпана, ВРС решило экстренно перенаправить работников прошлой станции в другие сектора, а на их место поставить новый, только что сформированный революционный отряд - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot;. Хотя отряд формально подчинялся дочерней компании Горлекса, ВРС заранее договорились с командным составом Нордфолла о том, что данный отряд переходит под их командование. &amp;lt;br&amp;gt;26.06.2709, ровно в 20:20 по общегалактическому времени, к станции &amp;quot;Тайпан&amp;quot; пристыковался челночный шаттл с новыми оперативниками. Команда сразу прижилась на новой станции и оперативно включилась в работу. &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; был создан для революционной и саботажной деятельности в области &amp;quot;Фронтира&amp;quot;. Отряду &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; приказали вести скрытую, идеологическую войну с NT, вербуя их сотрудников в качестве агентов. Разумеется, надежности в новоиспеченных агентах не было от слова совсем. Но кто смотрит на надежность, когда завербованные люди идут в роли массовки? &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Viva la&amp;quot; - прошепчет один среди сброда. - &amp;quot;NORDFALL!!&amp;quot; - Прокричит толпа. &amp;lt;br&amp;gt;Настоящий &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; всегда действует из тени. Теракты, захват заложников, саботаж и распространение информации о Синдикате в секторе. Много кто из авантюристов, получая даже минимальную информацию о Синдикате, уже был не прочь туда вступить и заработать легкие деньги. &amp;lt;br&amp;gt; Конечно, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; так же и главный поставщик координатов в Поясе Астероидов. Легально ли это? Да нелегально это нихрена. ВРС позаботились о том, чтобы их оперативники получали достаточно снаряжения и средств для своей качественной работы. Получая особый налог с продажи собственной контрабанды, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; также даёт работу наёмникам и авантюристам, позволяя им доставлять контрабанду в нужные доки и отправлять ящики со всякими &amp;quot;приколами&amp;quot; по всей галактике. При помощи своих высокотехнологичных кораблей, &amp;quot;Нордфалл&amp;quot; вытеснил остатки пиратов с сектора переняв всё внимание NT на себя. Во время открытых конфронтаций, Норд зачастую одерживал верх в битвах и перенимал некоторые жизненно необходимые узлы &#039;Фронтира&amp;quot; к себе. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Нордфилл&amp;quot; стал для сектора новым дамокловым мечом над головой и успешно выполняет свои задачи. Но надолго ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сотрудники из LuaTech ==&lt;br /&gt;
Данная организация появляется на Фронтире достаточно редко. Присутствие её оперативников в каком-либо секторе обычно свидетельствует о наличии объекта, представляющего значительный интерес для расследования и изучения, либо о выполнении агентами специфических задач, поставленных командованием LuaTech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу своей скрытности, строгих внутренних правил и общей отчуждённости, оперативникам LuaTech предписано избегать привлечения излишнего внимания. Несмотря на это, они могут вступать в контакт с местными жителями и даже заводить полезные знакомства для выполнения своих миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LuaTech поддерживает тесное сотрудничество с NanoTrasen. Обе корпорации заинтересованы в сохранении тёплых отношений. В связи с этим, любое нападение на сотрудника LuaTech (например, обстрел мирного агента на джетпаке со стороны авантюриста или наёмника при помощи корабельных пушек, работающего на NT) развязывает ему руки и позволяет работать на его усмотрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочная, но лёгкая броня и высокотехнологичное снаряжение делают оперативников LuaTech опасными противниками. Несмотря на это, они придерживаются принципа нейтралитета и не вмешиваются в политику секторов до тех пор, пока это прямо не угрожает их миссии, безопасности или интереса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аркадия Индастриз == &lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года&lt;br /&gt;
| род		= Исследования и разработка передовых технологий&lt;br /&gt;
| глава		= Председатель Совета Директоров Август Хедландс&lt;br /&gt;
| территория	= Сектора ОПЗ и СНК, Корпоративная зона, Фронтир&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Контра ебаная ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обозначение классификации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 — Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 — Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 — Запрещённое, технологичное или вражеское снаряжение, обязано быть изъято.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Огнестрельное оружие ==&lt;br /&gt;
Любое оружие, будь оно лазерным или же огнестрельным, не может считаться контрабандой на территории Фронтира. Исключением является взрывчатое оружие, которое используется не для самообороны, а для подрыва или саботажа. Оружие на Фронтире - это жизненная необходимость, как вода, еда и медикаменты.&lt;br /&gt;
Однако, если человек нарушил КЗ при помощи какого-то либо оружия, то весь арсенал у преступника должен быть конфискован в пользу ДСБФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 1 Свободное снаряжение ==&lt;br /&gt;
Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=5 style=&amp;quot;background: #ff7514&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Свободное снаряжение для гражданского персонала&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039; Технологичное снаряжение Тир 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Lead_boxing_gloves.png|link=|64px|центр]] Свинцовые боксерские перчатки&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Energykatana.png|link=|64px|центр]] Энергокатаны любого типа&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Projector.png|link=|64px|центр]] Голографический проектор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Игрушечный револьвер.png|link=|64px|центр]] Фальшивый игрушечный револьвер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Headset syn.png|link=|64px|центр]] Полноразмерная кроваво-красная гарнитура (без ключа)&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оружие культа.png|link=|64px|центр]] Оружие культа&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Пиратский гравицикл&lt;br /&gt;
||[[Файл:Abductor mod.png|link=|64px|центр]] Чип улучшения револьвера М.А.Р.Т.Ы.Х.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoapSyndie.png|link=|64px|центр]] Подозрительное мыло&lt;br /&gt;
|[[Файл:SPAI.gif|link=|64px|центр]] пИИ Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл: NuclearDisk.gif|link=|64px|центр]] Поддельный диск ядерной авторизации&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Chameleon jumpsuit.gif|link=|64px|центр]] Набор хамелеона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hypogorlax.png|link=|64px|центр]] Гипоспрей Горлекса&lt;br /&gt;
|[[Файл:OrgModuleSyndicateWeapon.png|link=|64px|центр]] Оружейный модуль киборга&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ascended cultist amulet.png|link=|64px|центр]] Амулет культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndica hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Гравицикл Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Тир 2 Боевое снаряжение. ==&lt;br /&gt;
Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла. В противном случае обязано быть изъято.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #806b2a&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снаряжение для бесконечной войны в бесконечном космосе&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Toolbox_yellow.png|link=|64px|центр]] Тулбокс-турель&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кроваво-красный ключ шифрования.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный ключ шифрования&lt;br /&gt;
|[[Файл:Item pen.png|link=|64px|центр]] Взрывная ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cultistsbelt.png|link=|64px|центр]] Пояс культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:GreandeShrapnel.png|link=|64px|центр]] Осколочная/светошумовая/разрывная/травматическая граната&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndiPDA.png|link=|64px|центр]] КПК Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПК Пирата.png|link=|64px|центр]] КПК Пирата&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЭМИ_граната.png|link=|64px|центр]] ЭМИ граната&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 3 Запрещённое снаряжение ==&lt;br /&gt;
Предметы, подлежащие безоговорочной сдаче местным властям и дальнейшей продаже ЦК за ФК.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #980002&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Контрабанда&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеские разработки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Agentbox.gif|link=|64px|центр]] Коробка невидимости&lt;br /&gt;
|[[Файл:Monkey_box.png|link=|64px|центр]] Губки Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Banana_peel.png|link=|64px|центр]] Банановая кожура-мина&lt;br /&gt;
|[[Файл:Holygrenade.png|link=|64px|центр]] Святая граната&lt;br /&gt;
|[[Файл:РПГ-7.png|link=|64px|центр]] РПГ-7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Caution.png|link=|64px|центр]] Мина уборщика&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spidercharge.png|link=|64px|центр]] Паучий заряд&lt;br /&gt;
|[[Файл:HypopenBox_125055582.png|link=|64px|центр]] Гипоручка.&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterWinterSyndieCap_125527064.png|link=|64px|центр]] Любая одежда Синдиката, которая имеет к нему отношение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Wizard Cosmosuit.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterHardsuitWizard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieHipo_131133276.png|link=|64px|центр]] Горлекс гипоспрей &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Энергетическое оружие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:E sword mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энергетический меч&lt;br /&gt;
|[[Файл:EnergyDagger.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энерго - ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:E cutlass mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyCutlass}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Клинки_Богомола_2_2025-08-21_193131427.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt; Клинки богомола&lt;br /&gt;
|[[Файл:eshield.png|link=|64px|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyShield}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импланты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HoloparasiteInjector.png|link=|64px|центр]] Набор голопаразита/голопаразита клоуна (инструкция и инъектор)&lt;br /&gt;
|[[Файл:ActionOpenStorageImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Хранилища&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:FreedomImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Свободы&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Аплинка&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер_Макробомба.png|link=|64px|центр]] Импланты макро и микро бомбы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Empimplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ЭМИ&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Dnahuman.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ДНК миксер&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Побег&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеское снаряжение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cybersun.png|link=|64px|центр]] Костюм джаггернаута CyberSun&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndi hardsuit.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiecommander.png|link=|64px|центр]] Скафандр командира Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndieelite.png|link=|64px|центр]] Скафандр элиты Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф.png|link=|64px|центр]] pirate SCAF hgardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Макс_Пират_скаф_2025-08-21_191923778.png|link=|64px|центр]] JACKAL mk.II viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф_средний_192055692.png|link=|64px|центр]] IMP mk.III viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЧСВ_РИГ_2025-08-21_184943535.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit elite&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кров_РИГ_2025-08-21_191036985.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingShoesBootsMagSyndie.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красные и пиратские магнитные ботинки&lt;br /&gt;
|[[Файл:NinjaBoots.png|link=|48px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingShoesSpaceNinja}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Скафандр_медика_синди_115309558.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный медицинский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Рейдерский_194057135.png|link=|64px|центр]] Рейдерский костюм Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Элитный_броник_синдикекса_2025-08-21_194949515.png|link=|64px|центр]] Элитный бронежилет Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ручка CyberSun.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|CyberPen}} &lt;br /&gt;
|[[Файл:Визор ниндзи.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingEyesVisorNinja}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:СиндиДефиб.png|link=|64px|центр]]Дефибриллятор Interdyne&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противогаз Синдиката.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingMaskGasSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:DV-Objects-Tanks-Jetpacks-black.rsi_121106384.png|link=|64px|центр]] Шлем спецназа Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateCap_130543004.png|link=|64px|центр]] Древний бронескафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateElite_130730733.png|link=|64px|центр]] Элитный пиратский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitLing_130855649.png|link=|64px|центр]] Органический космический скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stamp_syn.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|RubberStampSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:MechGygaxSyndie_131133276.png|link=|64px|центр]] Dark Gygax&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы саботажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Emag.png|link=|64px|центр]] Криптографический секвенсор и его мини-версия&lt;br /&gt;
|[[Файл:ThievingGloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки вора&lt;br /&gt;
|[[Файл:PowerSink.png|link=|64px|центр]] Поглотитель энергии&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jammer.png|link=|64px|центр]] Глушитель связи&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieMiniBomb.png|link=|64px|центр]] Минибомба Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiebomb.png|link=|64px|центр]] Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Supermattergrenade.png|link=|64px|центр]] Граната суперматерии и белой дыры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:PassengerIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта агента&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grenadepenguin.png|link=|64px|центр]] Пингвин гренадёр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Disruptor.png|link=|48px|центр]] Разрушитель ауетинфикации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы чёрного рынка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт обезьяньего подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Аплинк-радио пирата и Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:PDA.png|64px|link=|центр]] Аплинк-КПК&lt;br /&gt;
|[[Файл:Surplus.png|link=|64px|центр]] Ящики вражеских организаций&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Магия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Northstar gloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки Кулака Северной Звезды&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hot potato.gif|link=|64px|центр]] Горячая картошка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Negronomicon.png|link=|64px|центр]] Некрономикон&lt;br /&gt;
|[[Файл:Telecrystal.png|link=|64px|центр]] Телекристалл&lt;br /&gt;
|[[Файл:WeaponsMagic.gif|link=|64px|центр]]Магическое вооружение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Незаконные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ноктюрин&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Гиперзин&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robust Nukie.png|link=|64px|центр]] Нюка Робаст (банка)&lt;br /&gt;
|[[Файл:stimpen.gif|link=|64px|центр]] Стимпак и его мини версия&lt;br /&gt;
||[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ромерол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Любой предмет имеющий то или иное отношение к вражеским корпорациям, надписи, названия, видимые магические свойства не состоящий в таблице должен быть конфискован.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура распознавания Контрабанды. == &lt;br /&gt;
Контрабанда распознается при детальном осмотре предмета, то, что не было найдено в данной таблице, можно опознать на месте. Каждый сотрудник на Фронтире может знать незаконность того или иного предмета и той, или иного тира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Законность &amp;lt;/b&amp;gt; предмета можно узнать при его осмотре.&lt;br /&gt;
== [[#contents|Процедуры обращения с контрабандой]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Процедуры обращения с контрабандой включают в себя общий свод правил работы с контрабандой, права на использование для разных категорий лиц на территории Фронтира, а так же оценка с последующими рекомендациями к действиям при встрече с необычными свойствами контрабанды&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедуры работы с контрабандой сотрудников СБ}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Данные процедуры обязательны к использованию сотрудникам СБ&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сотрудники СБ имеют право на ношение контрабанды до 3 Тира, без наличия на то документации, но нужно устное разрешение ГСБ или Смотрителя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Все изъятое имущество должно быть распределено в соответствии с его типом и храниться соответствующим образом.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Юридический Департамент&lt;br /&gt;
|img= &amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;320&amp;quot; heights=&amp;quot;320&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Томми_ПЮД.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|title= Представитель Юридического Департамента&lt;br /&gt;
|duties= Контроль работы и фиксация нарушений процедур у ДСБФ, проверка на правильность заполнения юридических документов, выдача ордеров на остановку шаттлов и защита интересов экипажа Фронтира в судебных процессах. (Можете привести сравнение с АВД на обычных станциях)&lt;br /&gt;
|difficulty= Сложная &lt;br /&gt;
|supervisors= [[Центральное Командование|Центральное Командование]]&lt;br /&gt;
|access= Внешние, бриг, техобслуживание и служба безопасности&lt;br /&gt;
|guides= [[Бумажная работа|Бумажная работа]], [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|СРП СБ]], [[Фронтир:Контрабанда|Контрабанда]]&lt;br /&gt;
|requirements= 6 часов в СБ, 12 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Нет, Шериф. Вы не имеете права космировать авантюриста по причине: &#039;Эта бедность разбила мне лобовое стекло шаттла.&#039;&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем! Вы поступили на должность Представителя Юридического Департамента под покровительством самого Центрального Командования! Вы являетесь беспристрастным надзирателем над всем Фронтиром, который, как винтик в системе, чётко следит за тем, чтобы другие сотрудники придерживались своих Стандартных Рабочих Процедур и Космического Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В чём заключается моя работа? ==&lt;br /&gt;
Вы являетесь ушами, глазами и в некоторых случаях языком Центрального Командования, ревизором, который следит за правильностью работы механизма. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность. Вы должны защищать интересы авантюристов в этом жестоком и холодном космосе, параллельно следя за тем, чтобы сотрудники ДСБФ не превращались в животных и не злоупотребляли своими полномочиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связь с ЦК ==&lt;br /&gt;
Поскольку ваше слово или печать решают не все проблемы, у вас есть право написать прямиком в ЦК. Помните: писать в ЦК вы имеете право только по весомым причинам. К примеру:&lt;br /&gt;
* Необходимость доложить о халатности или злоупотреблении полномочиями у глав;&lt;br /&gt;
* уточнение острого вопроса;&lt;br /&gt;
* вызов КСО в сектор из-за угроз на Фронтире.&lt;br /&gt;
Если вам нужна консультация у ЦК в спорном вопросе — не стесняйтесь отправлять факс. Но помните: ЦК не слишком любят, когда их дергают по пустякам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Юридический Отдел и ДСБФ ==&lt;br /&gt;
Вы имеете право напрямую вмешиваться в работу СБ, если видите нарушения в судебных разбирательствах. Вы имеете право приказать освободить подозреваемого, если СБ не смогла предоставить весомые доказательства. Вы уполномочены выписывать выговоры и штрафы сотрудникам Фронтира, а также требовать у Шерифа увольнения сотрудника СБ при выявлении критических нарушений.&lt;br /&gt;
Вам дана власть. НО! Вы должны &amp;lt;b&amp;gt;чётко&amp;lt;/b&amp;gt; быть уверены в своих действиях. Всегда перепроверяйте решения, сверяйтесь с СРП, имейте источник для аргументации своей точки зрения.&lt;br /&gt;
Если вы будете &amp;quot;саботировать&amp;quot; работу ДСБФ своей халатностью или неопытностью, вас быстро вышвырнут из брига и с должности. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность, а значит — ЦК вам доверяет. Не подрывайте доверие работодателей.&lt;br /&gt;
== Бумажный солдат ==&lt;br /&gt;
Центральное Командование позаботилось о вашей личной безопасности и выдало вам в кабинет декард. Однако то, что вам выдают оружие, не означает, что вы становитесь сотрудником СБ. Оно выдано исключительно для самообороны в экстренных ситуациях. Не садитесь на боевые шаттлы с целью повоевать — оставайтесь на АСБ и контролируйте ситуацию. Помните: в случае гибели Шерифа или по его просьбе вы можете написать запрос на КСО. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СРП Представителя Юридического Департамента==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД обязан:==&lt;br /&gt;
# Контролировать работу и фиксировать нарушения у ДСБФ и экипажа Фронтира в целом.&lt;br /&gt;
# Использовать официальную речь при общении с экипажем и Центральным Командованием. &lt;br /&gt;
# Защищать права и интересы экипажа Фронтира в суде или во время разбирательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД имеет право:==&lt;br /&gt;
# Освободить подозреваемого, если служба безопасности в ходе разбирательств не предоставила вещественные доказательства. Он также может инициировать судебное разбирательство в судебном корпусе.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Служба безопасности, включая Шерифа, обязана незамедлительно исполнять все легитимные постановления представителя юридического департамента.&lt;br /&gt;
# Составлять выговоры и налагать штрафы на сотрудников сектора Фронтир за нарушения стандартных рабочих процедур. Размер штрафа варьируется от 5000 до 30000, что подчеркивает серьезный подход к обеспечению порядка.&lt;br /&gt;
# Подготовить документы по серьезным правонарушениям и требовать от Шерифа увольнения сотрудника, уведомив об этом центральное командование.&lt;br /&gt;
# Выступать в роли адвоката для подсудимого по его просьбе.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Представитель обязуется нести адвокатскую тайну. Однако, представителю запрещено защищать в сотрудников, которые идут по X4 статье и выше. &lt;br /&gt;
# Пренебречь официальным стилем речи, если ситуация того вынуждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД запрещено:==&lt;br /&gt;
#Изменять [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]] и [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], отдавать противоречащие этим документам распоряжения.&lt;br /&gt;
#Препятствовать надлежащему функционированию отдела ДСБФ в целях микроуправления всеми его аспектами.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В том числе игнорируя другие отделы в осуществлении надзорной деятельности.&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arcadia Industries ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ноль риска - максимум профита&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries.&lt;br /&gt;
| изобр		= Аркадия 001702460.png&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года.&lt;br /&gt;
| род		= Купля-продажа медицины. Услуги перевозки и защиты.&lt;br /&gt;
| глава		= Совет из 10 олигархов.&lt;br /&gt;
| территория	= Филиалы в секторах ОПЗ и СНК.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Основная информация == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries — это небольшая, но невероятно развитая корпорация, управляемая олигархией. Десять олигархов руководят корпорацией и делают всё возможное для получения максимальной прибыли. Уже на первом же заседании советом глав было единогласно принято решение выйти на военный рынок, ведь война никогда не меняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация занимается созданием и продажей медицинских препаратов, протезов и имплантов. Помимо этого, она также производит оборонные турели, оружейные модификации, датчики и боевые скафандры с тактическим снаряжением. Аркадия имеет небольшой транспортный флот для доставки габаритных грузов и несколько узкоспециализированных батальонов общей численностью около 400–420 оперативников. Компания занимается перевозками любых грузов, в частности берёт особые и крупные заказы от NanoTrasen и Kosmologistiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый батальон специализируется на определённой задаче. Официально у Аркадии зарегистрировано четыре направления: разведка, артиллерия, хирургия и охрана. Неофициально числится и пятое направление — химическое, но Аркадия опровергает эту информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История корпорациии === &lt;br /&gt;
== История основания == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries была основана на Земле 10 апреля 2540 года на неформальной встрече олигархов. Пять друзей собрались поздним вечером и обсуждали насущные вопросы. Темы были разными, но в конечном итоге разговор зашёл о востребованных кадрах и перспективных направлениях в галактике. Каждый из олигархов поделился информацией, полученной от знакомых из разных корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, рынок уже был заполнен всевозможными мелкими компаниями, которые так или иначе удовлетворяли потребности корпораций-гигантов. Однако многим знакомым олигархов требовался «надёжный и знакомый исполнитель». То ли от скуки, то ли из желания заработать и укрепить свой статус, пять олигархов под действием алкоголя в тот же вечер подписали договор о создании корпорации «Arcadia Industries», а через несколько дней зарегистрировали товарный знак в виде кибернетической монахини. Название и логотип были созданы наспех, но впоследствии никто из основателей не пожалел об этом спонтанном решении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту официального открытия первой штаб-квартиры в число основателей вступили ещё три человека, что позволило Аркадии запустить собственное производство имплантов, протезов и advanced медицинских препаратов. Каждый из олигархов задействовал все возможные связи для продвижения и рекламы новой корпорации. Несмотря на олигархическую структуру, все они работали как одна команда, понимая свою взаимную зависимость. Благодаря серии непродолжительных переговоров, ряду скидок, а также пробным и бесплатным услугам, Аркадии удалось выйти на тесное сотрудничество с NanoTrasen, Kosmologistiki и Vitezstvi. С помощью этих трёх гигантов корпорация в кратчайшие сроки наладила как логистику по перевозке заказов, так и качественное производство медицинской и военной продукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлое == &lt;br /&gt;
Несмотря на хорошее начало, через несколько лет у Аркадии появились проблемы. Восемь олигархов постоянно вступали в перепалки между собой. Из-за отсутствия единого лидера и беспристрастного арбитра каждый видел в другом конкурента и «вора», желающего урвать кусок побольше. Постоянные конфликты мешали бизнесу и несколько раз едва не сорвали крупные сделки. Однако в ответственные моменты основатели приходили в себя, отбрасывали разногласия, без проблем начинали доверять друг другу и шли навстречу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой порядок вещей никого не устраивал. Для решения проблемы в корпорацию пригласили мирового судью и невзрачного бухгалтера. Хотя «ранги» новоприбывших были низкими и не соответствовали статусу остальных олигархов, эти люди были знакомы многим и проверены временем. Мировой судья, славившийся в узких кругах своей непредвзятостью и неподкупностью, стал внутренним арбитром. Бухгалтер, которого привели двое олигархов, поддержавших это назначение, присоединился к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы устранить накопившиеся за годы беспрерывной и успешной работы проблемы, потребовался целый год. За это время новички проделали огромную работу. Мировой судья грамотно оценивал все претензии и иски олигархов, вынося взвешенные и справедливые решения. Бухгалтер закрыл финансовые дыры, наладил уплату налогов, сделал счета максимально прозрачными и вёл учёт каждого кредита, чётко обозначая долю каждого. Разумеется, бухгалтера не устраивала система руководства и внутренняя иерархия корпорации, поскольку «большая восьмёрка» предпочитала нанимать менеджеров и перекладывать на них всю работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя реорганизация в Аркадии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2575 году, когда на носу стоял первый Фронтир от NanoTrasen, а все утечки информации кричали о будущем крупном рынке, вся Аркадия стояла на ушах. Каждый из рядовых сотрудников понимал, что перед Фронтиром начнётся «оптимизация» кадров. Но самый настоящий кошмар творился на верхушке корпорации. Во время очередного собрания и мозгового штурма у каждого олигарха был свой идеальный и чёткий план того, как стать плейбоем, миллиардером и филантропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так Аркадия и не смогла бы прийти к единому решению, если бы в конфликт основателей не вмешался главный бухгалтер. Он понимал, что рано или поздно наступит момент, когда он сможет оставить свой след в организации, и тщательно подготовил речь с презентацией. Именно на последнем собрании в квартале он показал олигархам основные статьи расходов и убытков, чистый доход корпорации и её насущные проблемы. Бухгалтер чётко обозначил проблему неэффективного руководства и изъяны в иерархии корпорации. Каждый занимался тем, чем хотел, — а это было неправильно в преддверии нового Фронтира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бухгалтер за несколько лет увидел, кто и в каких отраслях работал лучше, поэтому он подготовил следующий план: он разделил всю восьмёрку по секторам и зонам ответственности. В ходе небольшого анализа и переговоров были утверждены следующие сектора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство препаратов, имплантов и протезов — 3 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перевозка и логистика — 2 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство тактического снаряжения и военного оборудования — 2 олигарха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый согласился со своим сектором ответственности, и все семеро олигархов одобрили подготовленный план. В течение одной недели было уволено 70% сотрудников Аркадии и оперативно набраны новые кадры. Все олигархи стали руководителями своих направлений и в индивидуальном порядке нанимали менеджеров и работников для своих секторов. После оптимизации работы и кадров Arcadia Industries обрела столь желанное и востребованное второе дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, разумеется, среди них была и тёмная лошадка — олигарх, который никуда не вписывался и не имел нужных для корпорации интересов. Однако восьмой, оставшийся не у дел олигарх тесно сотрудничал с Gorlex Securities и Vitezstvi, и решение данной «проблемы» пришло почти сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Война. Война никогда не меняется == &lt;br /&gt;
Главный бухгалтер предложил Восьмому и остальным руководителям корпорации основать новое направление — «Продажа военного оборудования и наёмная охрана». Хотя корпорация была небольшой (всего 10 филиалов по всему космосу), на тот момент она уже была достаточно развита и могла получить экипировку уровня ОБР NT для своих оперативников. Вся верхушка согласилась на эту авантюру и сделала необходимые вложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восьмой стал негласным главой Службы безопасности внутри корпорации. Он наладил контрразведку, внедрил агентуру в другие организации и отправил деловые предложения NT, La Fleur, Gorlex Securities, Trauma Tec и Vitezstvi. Каждый день Восьмой широкими шагами продвигал своё влияние, внедряя своих людей в качестве охраны на каждом направлении деятельности корпорации и расставляя своих сотрудников СБ на каждом объекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя сказать, что кто-то был недоволен относительно дешёвой и надёжной защитой. Но Восьмой не останавливался на достигнутом и сразу нанял инструкторов из Gorlex и Vitezstvi для обучения своих рекрутов. Всего за 5 лет Восьмой смог создать надёжную СБ, профессиональную агентуру и наладить тесное сотрудничество с интересующими его организациями. За эти же 5 лет он организовал несколько специализированных батальонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставалась лишь одна проблема — отсутствие опыта у его оперативников. Каким бы талантливым ни был инструктор или ученик, всегда требовалась практика. Поэтому Восьмой начал отправлять все свои батальоны на относительно опасные, дешёвые и не очень легальные контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольная игра Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
В момент открытия первого Фронтира Arcadia Industries одной из первых заняла недавно открытый сектор. Всем требовались хорошая броня, оружие, боеприпасы и медикаменты. Благодаря своим обширным связям, Аркадия смогла договориться с местными авантюристами и наёмниками о поставке наборов для клонирования. Корпорация также поспособствовала открытию точек Donk.Co и WaffleCorp в зоне первых Фронтиров, открыв для себя сразу два новых направления для заработка. Именно на Фронтире маркетологи Arcadia Industries поняли, что им нужно — торговые автоматы, снабжённые самым лучшим и «эстетичным» снаряжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа забила ключом, а будущий золотой век для Аркадии стучался в дверь. Занимая и монополизируя сразу несколько позиций сбыта на Фронтире, Аркадия плавно превращала свои аванпосты в полноценные комплексы, расположенные на планете Фронтира и в Поясе Астероидов. Многочисленные дипломатические группы заходили на комплексы и аванпосты, подписывая соглашения на поставки оружия, снаряжения, продукции из автоматов и медикаментов. Несмотря на то, что «дружественные» комплексы иногда зачищали другие авантюристы, Аркадия не слишком волновалась по этому поводу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно на Фронтире Восьмой увидел возможность для создания собственного чёрного рынка. Он основал несколько укреплённых аванпостов и договорился с другими олигархами о выделении ответственных и проверенных людей. На этих аванпостах они производили нелегальные, смертоносные и, главное, качественные импланты. Они также занимались скупкой «серых» органов у подрядчиков и посредников. Эти органы Аркадия модифицировала, снабжала имплантами и выставляла на чёрный рынок. Именно благодаря имплантам и кибернетически улучшенным органам Синдикат заметил потенциал Аркадии и предложил ей несколько выгодных контрактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения между корпорациями ==&lt;br /&gt;
Твёрдо и стабильно нейтральные. Аркадия, как и вся её верхушка, прекрасно понимает, что лишние споры, конфликты, а тем более боевые стычки ни к чему полезному не приведут. Корпорация не вмешивается в чужие конфликты, а если и участвует в них, то лишь в роли поставщика боеприпасов и медикаментов. Arcadia Industries прекрасно осознаёт, что лучше найти компромисс и потерять лишние 3000 кредитов, чем вступать в боестолкновения, тратить жизни своих солдат, свои нервы, а потом ещё и зализывать раны после боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcadia Industries — небольшая, но высокоразвитая корпорация, которая эффективно управляет своими немногочисленными филиалами и сотрудничает со всеми, с кем это выгодно. Аркадии безразлично, с кем иметь дело. Она одновременно поддерживает отношения с WaffleCorp, Donk.Co, Gorlex Securities, Vitezstvi, NanoTrasen и Синдикатом. Вряд ли кто-то из них знает о полном списке партнёров Аркадии, но корпорация стремится занять лучшее место под солнцем и заключает самые выгодные для себя контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наше время == &lt;br /&gt;
Хоть корпорация и сменила руководство, а все «легенды» организации ушли на заслуженный покой, она ничуть не потеряла своей репутации и деловой хватки. Темп роста корпорации значительно замедлился после постепенного ухода олигархов из дел. Постоянно менялись руководство, иерархия, внутренние правила и распорядки. Разумеется, после полной реорганизации Аркадия потеряла прежний темп, но сохранила со всеми партнёрами отношения и трудовые договоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря наследию из прошлого автоматы с продукцией Аркадии остались на множестве Фронтиров, а её снаряжение достигло такого уровня, что в некоторых ДСБФ его считают вражеской контрабандой. Arcadia Industries продолжает развиваться и по сей день, открывая филиалы в разных точках ОПЗ, СНК и СССП, поддерживая с государствами тёплые партнёрские отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмная сторона Аркадии никуда не пропала. Однако даже сейчас она не занимается наёмными убийствами, саботажем и подстрекательством. Её максимум в теневом мире — это провоз контрабанды, скупка органов, охрана подпольных организаций, технологический и политический шпионаж, а также производство нелегальных имплантов. Их принцип остаётся неизменным: ноль риска — максимум прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== CРП бригмеда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик обязан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать квалифицированную медицинскую и хирургическую помощь всем сотрудникам отдела службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 - Оказывать медицинскую помощь как в бригмеде, в медблоке, и в полевых условиях. &amp;lt;br&amp;gt; 1.2 - Проводить хирургические операции только в стерильных условиях. Разрешается игнорировать пункт СРП при экстренной ситуации для стабилизации сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
#Держать бриг в чистоте вместе со смотрителем, отдавая приоритет бригмеду.&lt;br /&gt;
#Следить за запасами препаратов и медикаментов в бригмеде для оказания медицинской помощи.&amp;lt;br&amp;gt; 3.1 - Если есть возможность, снабдить бриг хотя бы физ. раствором и бикаридином.  &amp;lt;br&amp;gt;3.2 - Бригмед должен быть всегда готов к оказанию помощи СБ и заключенным. Исключение: Редкие типы травм.&lt;br /&gt;
#Всегда находится на связи и реагировать на запросы об медицинской помощи сотрудникам СБ, заключенным.&lt;br /&gt;
#Обеспечивать заключенных медицинской помощью.&lt;br /&gt;
#При работе с пациентами носить медицинскую маску и стерильные перчатки.&lt;br /&gt;
#Помогать смотрителю с заключенными по его просьбе. Выдавать еду и воду по первому требованию заключенных даже без просьбы о помощи от смотрителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик имеет право&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь заключенным как в самой камере, так и в медицинском отсеке брига.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 Рекомендуется вызвать сотрудника к камере для обеспечения безопасности. Если бригмед будет убит в обычной камере/допустит побег заключенного из брига или спровоцирует ЧС в бриге побегом заключенного, то он может быть осужден по 207 статье - “Халатность”. В случае пермабрига - 407 - “Грубая халатность”&lt;br /&gt;
#Не лечить травмы заключённого, полученные им по причине самоповреждения, находясь в бриге.&lt;br /&gt;
#В случае если заключённый покончил с собой — положить его в мешок для трупов и составить свидетельство о смерти, оставив в особом отсеке брига. Или отдать мешок коронёру, уточнив причины смерти.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, ЕСЛИ существо нарушило любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше&lt;br /&gt;
#Хранить и использовать только при необходимости: МК-58, станнер или доминатор, телескопическую дубинку, шоковую дубинку, вспышку, боевой нож, наручники или стяжки. В Красный Код и выше эти ограничения снимаются.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, если БМ стал прямым свидетелем нарушения статьи КЗ связанную с насилием к отношению других и/или Тяжкого (X3) нарушения КЗ. Разрешается производить задержания в отношении человека в розыске в соответствии СРП &amp;quot;Задержание&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедику запрещено&lt;br /&gt;
#Запрещено выполнять работу СБ без экстренной необходимости и угрозы жизни другому живому существу. &amp;lt;br&amp;gt;1.1 Допускается провести процедуру задержания, если человек нарушил любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В Гамма Код и выше ограничения на процедуры снимаются и бригмед может выполнять работу СБ наравне с Офицерами СБ.&lt;br /&gt;
#Заковывать, надевать смирительную рубашку и усыплять заключенного, если он не проявляет сопротивления.&lt;br /&gt;
2.1. Исключением является использование наручников или стяжек с целью перемещения и лечения в лазарете.&amp;lt;br&amp;gt; 3. Останавливать отсчёт времени заключения. Если заключённый доставлен в лазарет брига для лечения, отсчет срока должен продолжаться. Если срок истекает во время лечения, бригмедик может завершить оказание помощи с позволения пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По моему мнению, БМ должен быть гибким и универсальным боевым врачом, который МОЖЕТ выполнять работу СБ при необходимости.&lt;br /&gt;
Но главной его целью - это спасение, лечение и уход за сотрудниками брига, КМД и заключенными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И тут я начинаю стрелять ==&lt;br /&gt;
Добавлен 1 пункт в таблице &amp;quot;серьёзный риск&amp;quot;, преступник находится под стимулятором&lt;br /&gt;
==Определённые ситуации, оправдывающие применение летальной силы==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -2% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 45%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серьезный личный риск&amp;lt;/b&amp;gt;, если будет предпринята попытка ареста:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Особые случаи применения&amp;lt;/b&amp;gt; летальной силы:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник владеет огнестрельным, лазерным,&amp;lt;br&amp;gt; холодным и оглушающим оружием или взрывчаткой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники в опасной окружающей среде.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник взял членов экипажа в заложники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники, обладающие предметами, имплантами или иными устройствами, дающими возможность телепортации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Члены экипажа владеющие боевым искусством &amp;quot;Аркалис&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владельцы голопаразитов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник находится под эффектом стимуляторов. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Неавторизованный персонал в защищенной стратегической точке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Домашние питомцы в случае агрессии или нарушении Корпоративного закона,&amp;lt;br&amp;gt; при игнорировании замечаний.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Побег из мест пожизненного заключения или казни, или помощь им в побеге.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Существенная угроза жизни экипажа, либо критическое (5ХХ) преступление.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники взяли заложников и/или угрожают терактом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторженцы извне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лицо совершило преступление при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №2:&lt;br /&gt;
Дополнение к сводке о юридической неприкосновенности. Разрешается временное задержание (не арест) лиц с юркой, если они предоставляют необоснованную опасность для окружающих (допустим, капитан начал резать клоуна саблей без причин)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Капитан]] и [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание &#039;&#039;&#039;допустимо&#039;&#039;&#039; только в случае &#039;&#039;&#039;необоснованной угрозы экипажа или станции в целом&#039;&#039;&#039;. Это правило распространяется вплоть до сотрудников Центрального Командования и Департамента Специальных Операций (ДСО), но только если власть на объекте не перешла под контроль ДСО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №3&lt;br /&gt;
Убийство на месте - лишение жизни с последующим запретом на клонирование и реанимацию, использующееся в исключительных случаях:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2.5% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экипаж и прочее: Агрессивные и не защищенные ОПРС существа / Вторженцы извне в случае нападения на экипаж / Существа защищенные ОПРС, но подверженные космическому бешенству и создавая опасность для окружающих&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные пермабрига: Побег из мест пожизненного заключения или казни / Убийство сотрудника станции / Организация нападения на сотрудников СБ будучи в сговоре и/или с помощью холодного, огнестрельного, лазерного оружия или с использованием нечеловеческих способностей&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Данная процедура может заменяться на процедуру казни, не требуя составления приговора.&lt;br /&gt;
Тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации Убитого на месте. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Казнь блять. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДОБАВЛЕНО: Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал за одну минуту, то от последнего слова он воздержался и можно приступить к казни. &amp;lt;br&amp;gt; Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОРРЕКТИРОВАНО: При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Казнь - лишение жизни гуманоида без права на дальнейшее клонирование и реанимацию. Для совершения процедуры казни необходим соответствующий приговор с печатью [[Капитан|Капитана]], или [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Центрального Командования]]. Может быть осуществлена как публично, так и в специально отведенном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Заключенный, потенциально приговоренный к казни, обязан содержаться в карцере до оформления Приговора. &amp;lt;br&amp;gt;1.1. Если Приговор не вступает в силу, Служба Безопасности обязана вернуть заключённого к условиям отбывания срока.&lt;br /&gt;
# Казнь может проводиться публично в специально выбранном театре, или в оборудованной комнате для казни, в отделе службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Место и способ проведения казни выбирает [[Капитан]] или [[Глава службы безопасности|ГСБ]].&amp;lt;br&amp;gt; 2.2. При побеге уже приговоренного к казни (под действующим приговором), его разрешается убить на месте.&lt;br /&gt;
# Порядок действий:&amp;lt;br&amp;gt;3.1 Заключенный обязан быть уведомлен о возможном приговоре о казни, и переведен в карцер до оформления [[Бумажная работа#Шаблоны документов|Приговора]] &amp;lt;br&amp;gt;3.2 Заключенный должен быть лишён всех вещей, одет в тюремную робу, и ботинки, находиться в наручниках. &amp;lt;br&amp;gt;3.3 Заключенный должен быть транспортирован на место казни. &amp;lt;br&amp;gt;3.4 Заключенный должен быть прикреплен к стулу, ему должны быть зачитаны все нарушенные статьи. &amp;lt;br&amp;gt;3.5 При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне. &amp;lt;br&amp;gt;3.6 Перед казнью заключенный имеет право последнего слова. Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал за одну минуту, то от последнего слова он воздержался и можно приступить к казни. &amp;lt;br&amp;gt; Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.&lt;br /&gt;
#* После соблюдения всех пунктов, тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации казненного. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
# Проведение порядка действий причастными сотрудниками с нарушениями, наказывается статьёй &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;407 - Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt; 4.1.Назначение приговора казни лицом без соответствующего документа, разрешения, и печати соответствующих лиц, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;РАСЦЕНИВАЕТСЯ КАК УБИЙСТВО&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt; 4.2. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, казнь может быть заменена на убийство на месте без составления документации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДОБАВЛЕНО 2 ВИДА КАЗНИ&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Виды казни&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расстрел&#039;&#039;&#039; — выполняется путем стрельбы из дистанционного оружия одним или несколькими сотрудниками. Произвольно, либо одновременно по команде. Допускается использовать повязку для глаз.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Смертельная инъекция&#039;&#039;&#039; — использование шприца с любым смертельным веществом, приводящим к летальному исходу, в том числе выведенным из оборота, либо считающимся запрещенным.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Космирование&#039;&#039;&#039; — необходимо помещение с открывающимися гермозатворами в космос, либо использовать один из внешних шлюзов, чтобы воздействовать посредством отсутствующего давления.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ингаляция токсинами/опасным газом&#039;&#039;&#039; — требуются токсичные вещества в виде газов, заправленных в баллон, либо канистру. Необходимо обеспечить герметичность, чтобы вещества не достигли свидетелей процесса.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрический стул&#039;&#039;&#039; — предварительно устанавливается наэлектролизованная решетка, подключенная к сети станции посредством кабеля. Требуются электроизолирующие перчатки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Забой&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - частичное отсечение головы путем нанесение глубокой колющей раны в области шеи при помощи холодного оружия (Пример: Нож)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сожжение заживо&#039;&#039;&#039; - на смертника выливается горючее и поджигается. Горючее выливается на человека до его смерти.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративный закон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Добавлен новый столбик Вид нарушения - &amp;quot;Нарушение КЗ&amp;quot;. В каждом столбике заполнена своя мера пресечения.&lt;br /&gt;
*Добавлено понятие &amp;quot;конвой заключенного&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Добавлен новый вариант попытки и полноценного побега.&lt;br /&gt;
*Добавлено уточнение, когда конвой заключенного заканчивается.&lt;br /&gt;
*Добавлена возможность условно перевести заключенного в другой режим заключения при попытках/побеге из наручников во время конвоя.&lt;br /&gt;
*Добавлена обязанность конвоируемого единожды предупредить заключенных о возможных последствиях при попытке/побеге из наручников во время конвоя.&lt;br /&gt;
==Нарушения заключённых==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039; &amp;gt;Способ содержания заключённого&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Вид нарушения&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Вандализм&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Попытка побега&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Побег&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Нарушение КЗ&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Тюремное заключение&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перезапуск таймера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перезапуск таймера,&amp;lt;br&amp;gt; или карцер на оставшийся срок&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Заключение на тот же срок + 10 минут,&amp;lt;br&amp;gt; или перезапуск с отбыванием в карцере&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Возбуждение нового дела по факту нарушение статьи КЗ в камере.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Пермабриг&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перевод в карцер на 10 минут&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перевод в карцер на 10 минут. Повторная попытка является основанием для казни&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Летальная сила с последующим возвращением в место содержания,&amp;lt;br&amp;gt; или убийство на месте&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;При нарушении статей X2 и ниже, срок карцера от 10 до 20 минут.&amp;lt;br&amp;gt; При нарушении статьи X3 и выше - карцер до конца смены. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Карцер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Добавление 10 минут ко времени содержания в карцере&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Добавление 10 минут ко времени содержания в карцере, или казнь&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Нарушение статей X1-X2 игнорируется. При нарушении статьи X3 - убийство на месте.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&#039;width: 36.3%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Вандализм&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 28.2%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Попытка побега&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Побег&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;-Разрушение и порча вещей, которые напрямую не ведут к побегу заключённого.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Сломанные лампочки, мебель, испорченная одежда, разбрасывание предметов или мусора по камере, считаются как вандализм.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;-Попытка сломать барьеры, удерживающие заключенного&amp;lt;br&amp;gt; (например: окна камеры, шлюзы, стеклянные двери) или нападение на сотрудника станции во время совершения самой попытки побега.&amp;lt;br&amp;gt;-Факт попытки побега из наручников во время конвоя заключенного расценивается как попытка.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;-Выход из области заключения без разрешения службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Факт разрушенной внешней стены или окна камеры с возможностью выхода заключенного из области заключения, считается как побег.&lt;br /&gt;
* Факт полноценного побега из наручников во время конвоя заключенного расценивается как побег.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Наказания равноценно применяются как пожизненно осужденным, так и к отбывающим временное заключение в пермабриге.&lt;br /&gt;
* Увеличение срока за нарушения уже после вынесения вердикта, может быть поводом для перевода в пермабриг из обычной камеры.&lt;br /&gt;
* Конвой заканчивается тогда, когда офицеры снимают наручники с конвоируемого. Даже если конвоируемый снимет с себя наручники будучи находясь в тюремной камере, СБ в состоянии засчитать это как за побег.&lt;br /&gt;
* Конвоируемый обязан предупредить заключенных перед началом конвоя, или во время попытки побега заключенного о возможных последствиях. После первого предупреждения, разрешается игнорировать попытки побега заключенного. &lt;br /&gt;
* При полноценном побеге из наручников заключенных пермабрига или карцера - разрешается убийство на месте. В случае заключенных тюремного заключения, конвоиры могут условно перевести его в карцер, руководствуясь &amp;quot;видами нарушений заключенных&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; *Изменена трактовка: Теперь заключенного могут перевести в перму, если он заработал себе 40 минут при заключении.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;Степени тяжести нарушения и соответствующие наказания&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;При сумме проведенных и предстоящих сроков заключения от 65 минут приговор заменяется на &#039;&#039;&#039;пожизненное заключение&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
При 40 минутах времени заключения, на усмотрение вардена или ГСБ, заключенный может быть переведен в пермабриг, но перевод является необязательным. &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19982</id>
		<title>Обсуждение участника:Tommy Win</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19982"/>
		<updated>2025-09-01T01:17:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: /* Корпоративный закон */ новая тема&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Переписать весь лор за 24 часа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Понятие Фронтир===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Фронтир — это глухая окраина космоса, черта, которая даёт понять людям, что территория не была освоена крупными странами, государствами, корпорациями и не подпадает под их юрисдикцию. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суда редко решаются сюда залететь, а большинство карт помечает его как мертвую или опасную зону. Фронтир — нейтральная территория. Здесь нет законов, корпоративных уставов или власти крупных гигантов. Здесь правят те, у кого крупнее калибр, быстрее и опаснее корабль и у кого есть ощутимый авторитет. Именно в этих краях Синдикат прячет свои тайные лаборатории. Здесь возникают пиратские команды, о которых скоро может узнать вся галактика. Здесь промышляют контрабандисты, торгующие всем, что запрещено в цивилизованных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир — это место, где &amp;lt;b&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt; начинается настоящая тьма и кончаются все правила.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt; Там, где от слова &amp;quot;человечность&amp;quot; остаётся лишь звук. Там, где отбитые маргиналы и необремененные моральными принципами лица могут дать волю своей больной фантазии. Там, где смерть может наступить лишь от одной ошибки и по чужой, бездумной хотелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдете ли вы сокровища и станете миллиардерами в свои 20 лет? Найдете ли вы себе имя и своё призвание? Может быть, вы станете элитным наёмником или опаснейшим пиратом в секторе? Или вы будете бесславно утеряны среди холодного и бесконечного космоса? Покажет лишь время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Операция &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Советы директоров NanoTrasen прекрасно понимали, какой потенциал таят в себе Фронтиры. Неизведанные и никем не тронутые астероиды. Богатые, затерянные в богом забытом космосе обломки прошлых трагедий, перспективные планетоиды и прочие прелести необузданного космоса так или иначе привлекают к себе внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2580 году на новом заседании совета директоров, после окончания статуса &amp;quot;temerarium&amp;quot; в корпорации, подавляющим большинством голосов было утверждено создание совершенно нового, но давно манящего направления — &amp;quot;Освоение Фронтира&amp;quot;. Обычно корпорация предпочитала арендовать безопасное космическое пространство для своих станций. Но после успешного опыта получения сектора &amp;quot;Арнет&amp;quot; от СНК совет директоров решил инвестировать в новое расширение корпоративной зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация начала нанимать авантюристов, предлагать наёмникам особые контракты и привлекать на новые осваиваемые территории лиц, привыкших выживать в космосе. Квалифицированные специалисты были жизненно необходимы для постройки станций-авангардов, контроля ближайших территорий и выполнения элементарной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет директоров поручил департаменту министров разработать детальный план операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Изначально операция предполагала разведку и освоение новых территорий. Совместными усилиями департамент министров разработал принципы действий и после тщательного анализа объявил о начале операции. Так и началась новая рабочая отрасль NanoTrasen - освоение Фронтира. Освоение дикого и мертвого космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Постройка станций-авангардов===&lt;br /&gt;
План состоял в том, чтобы обезопасить первый ближайший сектор Фронтира и построить на месте будущей станции мощный маяк, который обеспечивал точные БСС прыжки (БСС-прыжки) в зону строительства. Флот NanoTrasen вторгся в Дикий сектор и развернул оборону в три эшелона (кольца) вокруг возводимого БСС-маяка. В первом кольце находились строители, архитекторы, администрация и РНД. Все ключевые для постройки маяка и последующей станции-авангарда должности тщательно защищались в этом секторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На каждом корабле был свой капитан, однако в конвое существовал командный состав:&lt;br /&gt;
# Командир Каравана - лицо, которое руководило всем процессом постройки нового Фронтира. Именно этот человек мог отозвать операцию &amp;quot;Новый Фронтир&amp;quot;. По слухам, командиры, которые отзывали свои караваны обратно на большую землю после того, как заходили в кабинет начальства - от туда больше не выходили.&lt;br /&gt;
# Полевой Офицер Специальных Операций - лицо из ДСО, которое головой отвечало за сохранность каравана и за его внешнюю и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
# Бригадир - лицо, которое было ответственно за работу всего инженерного отдела. В том числе за ремонт и обслуживании судов, постройку БСС-маяка и последующих станций.&lt;br /&gt;
# Менеджер Медицинских Операций (ММО) - лицо, которое было ответственно не только за лечение, уход, клонирование и реанимацию, ММО было ответственно за оперативно-розыскные мероприятия тех, кто потерялся или космирован в космосе.&lt;br /&gt;
# Квартирмейстер - лицо, которое НЕ заказывало пиццу на весь баланс. На данную должность специально отбирали самых проженных экономистов, которые были даже готовы напасть на пиратов, чтобы получить лишние стулья для цели. В частности всех квартирмейстеров ненавидели из-за их скупости и жадности. Однако, чаще всего, именно квартирмейстеры попадали на 2 и 3 места по итогам заработкам на Фронтире. КМы так же руководят работой утилизаторов, шахтеров и распределяют ресурсы по шаттлам. Не смотря на жадность и скупость, Квартирмейстеры были весьма щедрыми с Бригадирами и ММО, особенно, во время работы.&lt;br /&gt;
# Научный Руководитель - лицо, которое было ответственно за изучение нужных технологий и модернизацию всех флотов по мере необходимости. Нужны гироскопы? смотрят на НРа. Нужны прочные, новые скафандры? Смотрят на НРа.  Нужны алмазные буры и БСС-сумки? Конечно, смотрят на НРа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во втором кольце находились офицеры, полевые командиры, абордажные, шахтёрские и утилизаторские команды. Здесь была сосредоточена основная боевая мощь и промышленность. Именно здесь отражались все внешние атаки. Тяжёлые корветы, крейсеры и фрегаты составляли ядро флота. Также здесь базировались спейс-шаттлы (материнские корабли), несущие шахтёрские суда, лёгкие боевые и патрульные шаттлы, а также каперы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьем кольце патрулировали средние и малые шаттлы с лёгким/средним вооружением. Они отгоняли нежелательные суда, проводили разведку и передавали данные о вражеских флотах, угрожающих флоту NT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки БСС-маяка все суда в радиусе десятков световых лет получали его сигнал. Пираты, отшельники, контрабандисты, авантюристы и наёмники видели нового игрока. Реакции были предсказуемы: налеты ради наживы, предложения сотрудничества или поиск острых ощущений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После маяка строители приступали к станции с кодовым названием &amp;quot;Сектор Фронтир-NT-00X&amp;quot; (где X — номер Фронтира, например, NT-001). Материалы добывали на обломках или переплавляли шахтёры во втором кольце. NanoTrasen стремилась максимально экономить на поставках с &amp;quot;большой земли&amp;quot;, так как снаряжение грузовых судов обходилось слишком дорого. Через 3 месяца работы над NT-001 капитаны получили приказ обеспечить автономию своих судов (ресурсы, топливо, провиант). (На Фронтирах-002 и 003 суда изначально проектировались автономными.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этапы строительства сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;:&lt;br /&gt;
# Станция - &amp;quot;Cектор &amp;quot;Фронтир-NT-00X&amp;quot; (После окончания постройки и официального открытия сектора, приписка NT-00X убирается)&lt;br /&gt;
# Cтанция - &amp;quot;Медицинский Центр&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Cтанция - Департамент Службы Безопасности Фронтир.&lt;br /&gt;
# Аванпост Экспедиций.&lt;br /&gt;
# Торговый Аванпот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После постройки ТА сектор считался построенным. Но караван должен был возвести второй БСС-маяк в 10 световых годах — &amp;quot;инвестицию в будущее&amp;quot; для следующего Фронтира. Затем строились 4 Торговых Терминала (ТТ) по углам сектора, что завершало освоение. Дальше эта зона, где находится второй маяк, будет прозываться как &amp;quot;второй сектор&amp;quot;, первым сектором является сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;. Первоначально ТТ создавались для разгрузки ТА и помощи шахтёрам/утилизаторам, но в итоге стали центрами контрабанды для соседних секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виски, контрабанда, две матебы, верный металлический конь и красивые космические пейзажи в стиле вестерна. ===&lt;br /&gt;
Конечно, о проблеме с Торговыми Терминалами догадались только после третьего нового построенного Фронтира. Сотни, если не тысячи тонн контрабанды попали в руки Синдиката, пиратов, и просто не очень законопослушных лиц, после того, как местное ДСБФ вылетели во второй сектор на вызов торгового шаттла сигналом SOS. По прилету на место, рейнджеры и Шериф увидели самую необычную картину в своей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 003153&lt;br /&gt;
| title= Инцидент &amp;quot;Горе-контрабандисты&amp;quot;&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039; &amp;lt;b&amp;gt;Видеозапись с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content= &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;В зале Торгового Терминала Б видно 12 ящиков контрабанды, которые были выстроены в ряд. На каждом ящике навешана этикетка &amp;quot;Торговый Терминал - А&amp;quot; Перед ящиками стояло две девушки, человеческой внешности. Одна была европеоидной расы, вторая негроидной. Шериф в начале записи запинался и будто пытался найти подходящие слова, но в конечном итоге смог заговорить.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Это возможно самая тупая вещь, которую я когда-либо видел за всю свою жизнь. ВЫ СООБЩИЛИ ДЕПАРТАМЕНТУ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ ФРОНТИРА О ТОМ, что вам не заплатили за контрабанду, которую вы хотели продать, но у которой истек срок доставки и из-за этого ящики не приняли???&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Девушка европеоидной внешности лишь медленно поклонилась и под истеричный смех второй подозреваемой, ответила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Сэр, я на мели. Я просто пытаюсь заработать немного денег. - &amp;lt;b&amp;gt;Растерянно ответила девушка и пожала плечами.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Шериф резко снял шляпу и продолжил &amp;lt;/b&amp;gt; - Вы хоть понимаете, что вы несете?! В чём смысл?! &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;-Это не имеет смыс... - &amp;lt;b&amp;gt;Заговорила девушка, но шериф её тут же перебил&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Как вы додумались обратится в ДСБФ с тем, что вам не отдали деньги за контрабанду с истекшим сроком годности??&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Я просто хочу быть честной. - &amp;lt;b&amp;gt;Ответила девушка на заднем фоне, пока шериф зажимал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- На вашем шаттле есть ещё контрабанда? Оружие?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Нет, нет контра... - &amp;lt;b&amp;gt;Речь девушки перебивается истеричным смехом второго подозреваемого, который плавно садится на колени. Шериф медленно отошёл от парочки в сторону и зажал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- 4-6-9, такой ху$#! со мной ещё не происходило.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Конец видеозаписи с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Обычно, на самих Фронтирах и работают контрабандисты, которые окольными путями перевозят на своих шаттлах большое количество контрабанды из точки А в точку Б. Такими сетями пользуется Синдикат или прочие теневые организации. Именно во втором секторе, чаще всего оставляют координаты тайников и с последующими заданиями. Синдикату, как и прочим криминальным формированиям открытие дополнительных точек сбыта весьма кстати. Впрочем, именно по этой причине как Синдикат, так и пираты не трогают Торговые Терминалы во втором секторе. Стычки здесь происходят чаще всего. Наёмники, авантюристы и пилоты, прибывшие по особому контракту с NT или просто по зову наживы нередко прибегали к пиратству, особенно это касалось наёмников, которые, имеют крепкие и обвешанные космические суда, а также прочную и легкую броню со смертоносным и убойным оружием. Они чаще всего прибегали к мародёрству разбитых судов или вовсе грабили пиратов, хватая их тарантайки на абордаж. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Впрочем, хотя второй сектор является самым опасным, он также является самым прибыльным. Из-за бурной работы во время строительства и повышенного населения в секторе &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, там гораздо реже попадаются богатые обломки и крупные астероиды. Все или вскопали и утилизировали до вас, или вовсе пропустили из-за скудности добычи и малого размера. &amp;lt;br&amp;gt;Но вот во втором секторе, где людей и влияния корпоратов меньше, а боевых стычек с корабельными боями больше - конкуренции и аппетита поживиться у обычных работяг меньше. Обломки целых станций или аванпостов свободно дрейфуют по космосу, храня в себе агрессивную космическую фауну, а мимо пролетающие жилистые астероиды так и манят авантюристов вооружиться буром и накинуть на себя сумку для руды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но. NanoTrasen всегда предупреждала работников &amp;quot;Фронтира&amp;quot; о том, что второй сектор является полностью диким и не освоенным. Во втором секторе влияние ДСБФ сильно ограничено, чтобы направить все возможные силы на уже контролируемый сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot; и обеспечить его безопасность. На разных Фронтирах разная политика к нарушениям людям во втором секторе. На одних Фронтирах, второй сектор не входит под юрисдикцию Шерифа, за исключением особо тяжелых и критических нарушений. Где-то второй сектор полностью закрыт для ДСБФ. А где-то, второй сектор входит под юрисдикцию ДСБФ и нарушения там могут караться Космическим Законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космический Закон Фронтира ===&lt;br /&gt;
Является такой же разработкой плана Министров Департамента. Космический Закон никак не менялся из Фронтира к Фронтиру, даже если это не устраивало ДСБФ. В Департаменте Министров все прекрасно понимали, что СБ нужно в секторе не для того, чтобы следить кто, где, как, и у кого украли сладкий рулет, или пронес сверток в кармане. ДСБФ нужен в секторе, чтобы защитить его от вражеских группировок и пресекать крупный провоз контрабанды. Синдикаты, пираты, даже блуждающие в странствии маги с культистами все так же могли напасть на слабый и неокрепший сектор, чтобы вытеснить NanoTrasen с новых территорий и очернить их белоснежную репутацию. Именно поэтому Департамент Министров сделал такие слабые, почти никому не нужные законы. &amp;lt;br&amp;gt;Во времена первых Фронтиров, всему гражданскому персоналу разрешалось носить не слишком скорострельное и опасное оружие. Только спустя десяток крупных трагедий, которые так или иначе подставляли под угрозу репутацию NT, Совет Директоров лично и официально разрешил носить любому члену экипажа или зарегистрированному лицу носить оружие любого калибра и размера. Вплоть до нелегальных C-20R, бульдог и L6 LAW. Исключением из оружия послужила лишь взрывчатка, которая в любом случае несет угрозы больше, нежели нелегальное оружие. Аналогично с легальностью, Совет Директоров разрешил авантюристам не отвечать на вопрос, откуда они взяли своё оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Какой идиот будет задерживать наёмника за бульдог, оправдывая это Т3 контрабандой?? На Фронтире уже чудо, что вас не разграбил пират и не загрызла карпоакула. Да какая мне разница, откуда вы взяли это оружие?? Он не стреляет из него в людей без необходимости - это главное! &#039;&#039;&#039; - Официальная цитата одного из директора NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аванпост Экспедиций ===&lt;br /&gt;
После каждого открытия сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, у Полевого Офицера Специальных Операций (дальше ПОКО) уже на столе имеется толстая папка с разведданными о комплексах в радиусе нескольких световых лет. Эти данные, ПОКО отправляет в Департамент Специальных Операций, где те, в свою очередь, распределяют экспедиции по опасностям и анализируют планеты. По крайней мере, так работали во времена первого и второго Фронтира. Начиная с третьего, особенно после вскрытия того факта, что через границы первого и второго Фронтира утекло море контрабанды, ДСО экстренно изменили свой формат работы. Теперь ДСО не отвечало за анализ и выдачу экспедиций, теперь она отвечала за отслеживание и сбыт контрабанды.&amp;lt;br&amp;gt; Вся толстая папка с разведданнымыи попадает в департамент контроля объектам NT, а дальше по цепочке к Оператору Центрального Командования... Но практика не снискала успеха из-за недовольства Операторов и их слишком медленной работы. В результате этой неразберихи, все пять Фронтиров на тот момент перестали получать работу, ведь никто не анализировал дела, не обрабатывал поступающие разведданые от полученных пленных, файлов и дисков. Разведка, штурм и обнаружение новых комплексов полностью остановились на несколько недель, пока ученые ДСО не создали особую аналитическую машину, которая напрямую и за секунду анализирует врагов, сложность, особые модификаторы и атмосферу. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; После введения машины, смертность среди экспедиционников заметно снизилась и вновь начала приносить прибыль. Покупая экспедиционный шаттл и отправляясь в давно заброшенный или заселенный комплекс - будьте уверены в достоверности информации на консоли. Во времена первых 7 Фронтиров, NT запустила эксперимент. они платили от 5.000 до 25.000 спесос за выполнения задач.  Все комплексы, которые были так или иначе зачищены от присутствия врагов или враждебной фауны планировали заселить и переоборудовать под аванпосты экспедиционников, ДСО, ЦК и даже лояльных наёмников. Но программа не соискала должного эффекта и была заморожена до лучших времен. Сейчас, отправляясь на экспедицию, вы официально получаете свой заработок путем мародёрства трупов ваших врагов и трофеев с экспедиций. NanoTrasen полностью признает то, что вы получили на экспедиции - вашим официальным имуществом и в некоторых случаях, если находка достаточно ценная или важная - поможет подписать особый сертификат имущества над предметом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Но однажды, смелые и отважные авантюристы перешли красную черту. Если раньше авантюристы нападали на независимых наёмников и бандитов, за которыми не стояли крупные покровители. То вот после начала штурма &amp;quot;наёмнического&amp;quot; комплекса, авантюристы в группе из 5 человек вступили в ожесточенную битву с агентами Синдиката. Несмотря на то, что группа относительно выжила, победой это назвать было нельзя. Двум авантюристам были нанесены критические увечья в виде выстрела в голову, а одного и вовсе столкнули в бездонную пропасть. Четвертый авантюрист был критически ранен в ходе стычки с командиром комплекса. А пятый получил ПТСР на всю оставшуюся жизнь. После завершения штурма и полной его зачистки, в ДСО попали интересные данные о том, как строятся тайные комплексы по всем новым Фронтирам и включили эти данные в свою разведку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синдикат === &lt;br /&gt;
После потери связи с радио-аванпостом и получением около десятка уведомлений от импланта &amp;quot;предсмертный хрип&amp;quot;, Оператор Высшего Руководства Синдиката понял, что один из комплексов раскрыли и успешно зачистили. Спустя целые сутки, на несколько комплексов Синдиката, которые находились чуть ли не вплотную к секторам &amp;quot;Фронтира&amp;quot;, были совершены налеты от лица ДСО. Исходы выходили разные. От потери связи, до полного самоподрыва комплекса. Но факт оставался фактом - комплекс утерян, или по крайней мере раскрыт. Высшее Руководство Синдиката увидело новую проблему от NanoTrasen, точнее в её новых Фронтирах. Раньше Синдикат видел в них только пользу, ведь сбывать, получать и заказывать новую контрабанду из-за их присутствия в секторе стало куда проще. При помощи бюрократических уловок, лазеек, и дыр, Синдикат долгое время торговал с NT и получал от них ресурсы почти за копейки, а продавал им товары по завышенным в несколько раз ценам. Параллельно с этим, они отправляли своим агентам и оперативникам целые склады контрабанды. Оружие, стимуляторы, особое оборудование, взрывчатка - всё это текло ручьем из Фронтиров на обычные станции NanoTrasen. Особый &amp;quot;рассвет&amp;quot; у Синдиката был во время первого и пятого Фронтира. Именно на пятом Фронтире ДСО начало срезать весомую часть поставок и постепенно закрывать бюрократические дыры. Последней каплей терпения ВРС стало раскрытие многих комплексов и их уничтожение. Некоторые покровители Синдиката заинтересовались Фронтиром как полигоном для своих тестов, экспериментов. Впрочем, именно на Фронтирах была оборудован первый полигон для проекта одного из покровителя с позывным &amp;quot;Оверлорд&amp;quot; - &amp;quot;Cтраж&amp;quot;, по этой причине покровители заплатили Руководству Синдиката хорошую &amp;quot;компенсацию&amp;quot; за неудобства и попросили не выходить на конфронтацию с NT напрямую. На что ВРС неохотно, но согласились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пираты ===&lt;br /&gt;
Главные твари сектора &amp;quot;Фронтира&amp;quot; всегда чувствовали себя хорошо. Появление первой &amp;quot;цивилизации&amp;quot;, пираты встретили диким и надрывающимся смехом. Полностью отбитые, проженные порохом и суровым выживанием в космосе, имеющие за своей спиной десятки боевых вылетов, пираты старого поколения начали защищать свои территории. Подобая космическим волкам, они поддерживали территориальный императив и свирепо сражались за каждый километр космоса. Пираты со всего космоса разносили друг другу информацию о том, что корпоративные крысы расширяются и открывают &amp;quot;новые рыночки&amp;quot; для себя. Пираты, увидев новую корпоративную угрозу, внезапно сплотились друг с другом. Давно воюющие команды, которые убивали друг друга десятилетями, внезапно встали под единый пиратский флаг и с особой жестокостью начали совершать налеты. Пираты старого поколения успешно рвали мелкие и средние, неопытные боевые суда NT в клочья, хватая трофейное оружие и пленников себе на суда. Рядовых и низких сотрудников они демонстративно убивали на камеру, а потом отправляли это Командирам Караванов и Полевому Офицеру Специальных Операций, за ценных сотрудников требовали выкуп, а за особо ценных - навязывали условия. Так, во время штурма второго кольца строящегося Фронтира, пиратская команда &amp;quot;Сovral&amp;quot; захватила в плен дочь Командира Каравана. На камеру и глазах дочери КК, они казнили весь выживший персонал на корабле и отправили запись прямиком к Командиру, с требованием отозвать операцию &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. После небольших переговоров и пару простреленных коленей - операция была отозвана. Экспедиция свернута, а флот признав поражение улетел из осваемого сектора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Хоть пираты и действовали очень жестоко и кровожадно, на тот момент на деле они не были настолько жестокими. У пиратов в то время целью была нажива, а не убить как можно больше людей. Ценный, всеми пиратами уважаемый и святый Кодекс Пиратов чтился и следовался многими пиратами. Те, кто ошибался и нарушал святые пункты кодекса - моментально терял авторитет и любое уважение от своих коллег. А Отступников кодекса и вовсе ловили и килевали на космическом судне без скафандра. Пираты старого времени преследовали только наживу, ром и острых приключений. Первое время, пираты держали в страхе все вторые сектора Фронтиров, даже изредка залетая на сам Фронтир и устраивали там невероятно наглые, безумные и суицидальные ограбления. Пираты пользовались уважением на Фронтире. Конечно, Представители Фронтира понимали, что пираты успокоятся, если дать им лишние кредиты или ресурсы. Часто, когда была необходимость в безопасном проходе, а ДСБФ отказывались помочь, Представители сами договаривались с капитанами пиратских команд и давали им особые &amp;quot;контракты&amp;quot;. Как на людей, так и на выбранные ресурсы, так и вовсе на грабеж или спокойных проход. каких либо судов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Из-за своего агрессивного и яростного настроя, пираты погибали тысячами, если не десятками тысяч. Разные расы объединялись для общего пиратства и вербовали в свои ряды пленных. Каждый раз, когда NT вступала на дикие земли - пираты мгновенно высылали свои флоты в любую точку галактики, чтобы не дать корпоративным крысам высунуть и носа. Бешеные контракты в 1.000.000 кредитов, постоянные погони, охоты, перестрелки, мордобои в космическом баре, ром, бордели, абордажи и предательства. Боцманы часто совершали переворот на космических кораблях и продавали своих капитанов NT за бешенные деньги. В общей сумме, пираты смогли остановить и сорвать две операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Возможно бы и сорвали в третий раз, но на сцену вышел новый Аргумент...  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Закат Пиратов === &lt;br /&gt;
А-А-А-А-РГУМЕ-Е-Е-ЕНТ!!! - кричалось на мостике пиратских судов словно &amp;quot;ИСПАНЦЫ-Ы-Ы-Ы!!&amp;quot;. Огромная, массивная махина с проженными вояками вылетала из тьмы и глубины космоса. Мощными залпами и толстой броней, Аргумент разгонял и разбивал все элитные и грозные пиратские команды в щепки. Легендарные пиратские капитаны в одиночку и в безысходности бросались на обшивку Аргумента и вступали в неравный бой с законниками, где закономерно и погибали от лазерных лучей и выстрелов крупнокалиберной винтовки. Уже обученные на горьком и боевом опыте ДСБФ, подготавливал новые кадры с учетом всех тактик морских волков и выпускал новое поколение законников. На грани стоял уже 8, уже открывающийся Фронтир. 7 Фронтир закончил свою операцию и полностью освоил сектор, как и 7 прошлых... Все легендарные пираты погибали от своих товарищей в приступе страха, или в битве с СБ, или в битве с КСО, или от старости. Век пиратства плавно подходил к концу. Цивилизация уже подходила к 8 сектору Фронтира и стучалась кованым сапогом в дверь. Космос большой, скажите вы, легко отступить назад... А только смысл? Ведь старых, авантюрных и по настоящему принципиальных пиратов заменили кривозубые крестьяне, которые могут без зазрений совести космировать мирных авантюристов, ограбить до последней нитки и при этом сломать пару конечностей. Начать измываться над тем, кто не в состоянии им как либо ответить. Несмотря на то, что пираты смогли нанести большой вред корпоративному гиганту и отстоять свои территории, все же они были обязаны отступить тем, кто идёт в ногу с технологиями и имеет с собой кейс с деньгами. Настоящий капитан улетает в космос вместе с обломками своего разбитого корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наше время === &lt;br /&gt;
11.06.2709.&lt;br /&gt;
Было завершено освоение седьмого Фронтира NanoTrasen. &amp;lt;br&amp;gt;Параллельно с этим, почти одновременно открылся 8, новый сектор, под нумерацией - сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;-NT-008.&amp;lt;br&amp;gt;ДСБФ и КСО были модернезированы и усилены последним писком военного оборудования. В течении всего двух месяцев, в секторе &amp;quot;Фронтира&amp;quot; построили огромный, военный аванпост ДСБФ и снабдили его всем необходимым. Угроза в виде пиратов ушла в тень и стала обычной рутиной для СБ. Основная проблема была скорее от них в том, что космические шакалы убивали тех, кто даже не защищался или наносили им тяжелый ущерб. Пояс Астероидов запустел. Жизнь шла своим чередом, а освоение нового Фронтира приносило новых миллионеров в галактику. До тех пор, пока Синдикат не вспомнил свои прошлые обиды и не поднял голову вверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== База бесславных ублюдков - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; === &lt;br /&gt;
Из-за частых утечек технологий, информации и полной некомпетентности персонала Тайпана, ВРС решило экстренно перенаправить работников прошлой станции в другие сектора, а на их место поставить новый, только что сформированный революционный отряд - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot;. Хотя отряд формально подчинялся дочерней компании Горлекса, ВРС заранее договорились с командным составом Нордфолла о том, что данный отряд переходит под их командование. &amp;lt;br&amp;gt;26.06.2709, ровно в 20:20 по общегалактическому времени, к станции &amp;quot;Тайпан&amp;quot; пристыковался челночный шаттл с новыми оперативниками. Команда сразу прижилась на новой станции и оперативно включилась в работу. &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; был создан для революционной и саботажной деятельности в области &amp;quot;Фронтира&amp;quot;. Отряду &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; приказали вести скрытую, идеологическую войну с NT, вербуя их сотрудников в качестве агентов. Разумеется, надежности в новоиспеченных агентах не было от слова совсем. Но кто смотрит на надежность, когда завербованные люди идут в роли массовки? &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Viva la&amp;quot; - прошепчет один среди сброда. - &amp;quot;NORDFALL!!&amp;quot; - Прокричит толпа. &amp;lt;br&amp;gt;Настоящий &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; всегда действует из тени. Теракты, захват заложников, саботаж и распространение информации о Синдикате в секторе. Много кто из авантюристов, получая даже минимальную информацию о Синдикате, уже был не прочь туда вступить и заработать легкие деньги. &amp;lt;br&amp;gt; Конечно, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; так же и главный поставщик координатов в Поясе Астероидов. Легально ли это? Да нелегально это нихрена. ВРС позаботились о том, чтобы их оперативники получали достаточно снаряжения и средств для своей качественной работы. Получая особый налог с продажи собственной контрабанды, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; также даёт работу наёмникам и авантюристам, позволяя им доставлять контрабанду в нужные доки и отправлять ящики со всякими &amp;quot;приколами&amp;quot; по всей галактике. При помощи своих высокотехнологичных кораблей, &amp;quot;Нордфалл&amp;quot; вытеснил остатки пиратов с сектора переняв всё внимание NT на себя. Во время открытых конфронтаций, Норд зачастую одерживал верх в битвах и перенимал некоторые жизненно необходимые узлы &#039;Фронтира&amp;quot; к себе. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Нордфилл&amp;quot; стал для сектора новым дамокловым мечом над головой и успешно выполняет свои задачи. Но надолго ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сотрудники из LuaTech ==&lt;br /&gt;
Данная организация появляется на Фронтире достаточно редко. Присутствие её оперативников в каком-либо секторе обычно свидетельствует о наличии объекта, представляющего значительный интерес для расследования и изучения, либо о выполнении агентами специфических задач, поставленных командованием LuaTech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу своей скрытности, строгих внутренних правил и общей отчуждённости, оперативникам LuaTech предписано избегать привлечения излишнего внимания. Несмотря на это, они могут вступать в контакт с местными жителями и даже заводить полезные знакомства для выполнения своих миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LuaTech поддерживает тесное сотрудничество с NanoTrasen. Обе корпорации заинтересованы в сохранении тёплых отношений. В связи с этим, любое нападение на сотрудника LuaTech (например, обстрел мирного агента на джетпаке со стороны авантюриста или наёмника при помощи корабельных пушек, работающего на NT) развязывает ему руки и позволяет работать на его усмотрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочная, но лёгкая броня и высокотехнологичное снаряжение делают оперативников LuaTech опасными противниками. Несмотря на это, они придерживаются принципа нейтралитета и не вмешиваются в политику секторов до тех пор, пока это прямо не угрожает их миссии, безопасности или интереса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аркадия Индастриз == &lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года&lt;br /&gt;
| род		= Исследования и разработка передовых технологий&lt;br /&gt;
| глава		= Председатель Совета Директоров Август Хедландс&lt;br /&gt;
| территория	= Сектора ОПЗ и СНК, Корпоративная зона, Фронтир&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Контра ебаная ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обозначение классификации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 — Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 — Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 — Запрещённое, технологичное или вражеское снаряжение, обязано быть изъято.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Огнестрельное оружие ==&lt;br /&gt;
Любое оружие, будь оно лазерным или же огнестрельным, не может считаться контрабандой на территории Фронтира. Исключением является взрывчатое оружие, которое используется не для самообороны, а для подрыва или саботажа. Оружие на Фронтире - это жизненная необходимость, как вода, еда и медикаменты.&lt;br /&gt;
Однако, если человек нарушил КЗ при помощи какого-то либо оружия, то весь арсенал у преступника должен быть конфискован в пользу ДСБФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 1 Свободное снаряжение ==&lt;br /&gt;
Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=5 style=&amp;quot;background: #ff7514&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Свободное снаряжение для гражданского персонала&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039; Технологичное снаряжение Тир 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Lead_boxing_gloves.png|link=|64px|центр]] Свинцовые боксерские перчатки&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Energykatana.png|link=|64px|центр]] Энергокатаны любого типа&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Projector.png|link=|64px|центр]] Голографический проектор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Игрушечный револьвер.png|link=|64px|центр]] Фальшивый игрушечный револьвер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Headset syn.png|link=|64px|центр]] Полноразмерная кроваво-красная гарнитура (без ключа)&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оружие культа.png|link=|64px|центр]] Оружие культа&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Пиратский гравицикл&lt;br /&gt;
||[[Файл:Abductor mod.png|link=|64px|центр]] Чип улучшения револьвера М.А.Р.Т.Ы.Х.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoapSyndie.png|link=|64px|центр]] Подозрительное мыло&lt;br /&gt;
|[[Файл:SPAI.gif|link=|64px|центр]] пИИ Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл: NuclearDisk.gif|link=|64px|центр]] Поддельный диск ядерной авторизации&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Chameleon jumpsuit.gif|link=|64px|центр]] Набор хамелеона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hypogorlax.png|link=|64px|центр]] Гипоспрей Горлекса&lt;br /&gt;
|[[Файл:OrgModuleSyndicateWeapon.png|link=|64px|центр]] Оружейный модуль киборга&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ascended cultist amulet.png|link=|64px|центр]] Амулет культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndica hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Гравицикл Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Тир 2 Боевое снаряжение. ==&lt;br /&gt;
Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла. В противном случае обязано быть изъято.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #806b2a&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снаряжение для бесконечной войны в бесконечном космосе&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Toolbox_yellow.png|link=|64px|центр]] Тулбокс-турель&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кроваво-красный ключ шифрования.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный ключ шифрования&lt;br /&gt;
|[[Файл:Item pen.png|link=|64px|центр]] Взрывная ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cultistsbelt.png|link=|64px|центр]] Пояс культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:GreandeShrapnel.png|link=|64px|центр]] Осколочная/светошумовая/разрывная/травматическая граната&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndiPDA.png|link=|64px|центр]] КПК Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПК Пирата.png|link=|64px|центр]] КПК Пирата&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЭМИ_граната.png|link=|64px|центр]] ЭМИ граната&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 3 Запрещённое снаряжение ==&lt;br /&gt;
Предметы, подлежащие безоговорочной сдаче местным властям и дальнейшей продаже ЦК за ФК.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #980002&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Контрабанда&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеские разработки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Agentbox.gif|link=|64px|центр]] Коробка невидимости&lt;br /&gt;
|[[Файл:Monkey_box.png|link=|64px|центр]] Губки Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Banana_peel.png|link=|64px|центр]] Банановая кожура-мина&lt;br /&gt;
|[[Файл:Holygrenade.png|link=|64px|центр]] Святая граната&lt;br /&gt;
|[[Файл:РПГ-7.png|link=|64px|центр]] РПГ-7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Caution.png|link=|64px|центр]] Мина уборщика&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spidercharge.png|link=|64px|центр]] Паучий заряд&lt;br /&gt;
|[[Файл:HypopenBox_125055582.png|link=|64px|центр]] Гипоручка.&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterWinterSyndieCap_125527064.png|link=|64px|центр]] Любая одежда Синдиката, которая имеет к нему отношение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Wizard Cosmosuit.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterHardsuitWizard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieHipo_131133276.png|link=|64px|центр]] Горлекс гипоспрей &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Энергетическое оружие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:E sword mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энергетический меч&lt;br /&gt;
|[[Файл:EnergyDagger.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энерго - ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:E cutlass mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyCutlass}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Клинки_Богомола_2_2025-08-21_193131427.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt; Клинки богомола&lt;br /&gt;
|[[Файл:eshield.png|link=|64px|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyShield}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импланты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HoloparasiteInjector.png|link=|64px|центр]] Набор голопаразита/голопаразита клоуна (инструкция и инъектор)&lt;br /&gt;
|[[Файл:ActionOpenStorageImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Хранилища&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:FreedomImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Свободы&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Аплинка&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер_Макробомба.png|link=|64px|центр]] Импланты макро и микро бомбы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Empimplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ЭМИ&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Dnahuman.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ДНК миксер&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Побег&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеское снаряжение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cybersun.png|link=|64px|центр]] Костюм джаггернаута CyberSun&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndi hardsuit.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiecommander.png|link=|64px|центр]] Скафандр командира Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndieelite.png|link=|64px|центр]] Скафандр элиты Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф.png|link=|64px|центр]] pirate SCAF hgardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Макс_Пират_скаф_2025-08-21_191923778.png|link=|64px|центр]] JACKAL mk.II viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф_средний_192055692.png|link=|64px|центр]] IMP mk.III viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЧСВ_РИГ_2025-08-21_184943535.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit elite&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кров_РИГ_2025-08-21_191036985.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingShoesBootsMagSyndie.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красные и пиратские магнитные ботинки&lt;br /&gt;
|[[Файл:NinjaBoots.png|link=|48px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingShoesSpaceNinja}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Скафандр_медика_синди_115309558.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный медицинский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Рейдерский_194057135.png|link=|64px|центр]] Рейдерский костюм Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Элитный_броник_синдикекса_2025-08-21_194949515.png|link=|64px|центр]] Элитный бронежилет Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ручка CyberSun.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|CyberPen}} &lt;br /&gt;
|[[Файл:Визор ниндзи.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingEyesVisorNinja}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:СиндиДефиб.png|link=|64px|центр]]Дефибриллятор Interdyne&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противогаз Синдиката.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingMaskGasSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:DV-Objects-Tanks-Jetpacks-black.rsi_121106384.png|link=|64px|центр]] Шлем спецназа Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateCap_130543004.png|link=|64px|центр]] Древний бронескафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateElite_130730733.png|link=|64px|центр]] Элитный пиратский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitLing_130855649.png|link=|64px|центр]] Органический космический скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stamp_syn.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|RubberStampSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:MechGygaxSyndie_131133276.png|link=|64px|центр]] Dark Gygax&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы саботажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Emag.png|link=|64px|центр]] Криптографический секвенсор и его мини-версия&lt;br /&gt;
|[[Файл:ThievingGloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки вора&lt;br /&gt;
|[[Файл:PowerSink.png|link=|64px|центр]] Поглотитель энергии&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jammer.png|link=|64px|центр]] Глушитель связи&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieMiniBomb.png|link=|64px|центр]] Минибомба Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiebomb.png|link=|64px|центр]] Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Supermattergrenade.png|link=|64px|центр]] Граната суперматерии и белой дыры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:PassengerIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта агента&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grenadepenguin.png|link=|64px|центр]] Пингвин гренадёр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Disruptor.png|link=|48px|центр]] Разрушитель ауетинфикации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы чёрного рынка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт обезьяньего подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Аплинк-радио пирата и Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:PDA.png|64px|link=|центр]] Аплинк-КПК&lt;br /&gt;
|[[Файл:Surplus.png|link=|64px|центр]] Ящики вражеских организаций&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Магия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Northstar gloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки Кулака Северной Звезды&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hot potato.gif|link=|64px|центр]] Горячая картошка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Negronomicon.png|link=|64px|центр]] Некрономикон&lt;br /&gt;
|[[Файл:Telecrystal.png|link=|64px|центр]] Телекристалл&lt;br /&gt;
|[[Файл:WeaponsMagic.gif|link=|64px|центр]]Магическое вооружение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Незаконные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ноктюрин&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Гиперзин&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robust Nukie.png|link=|64px|центр]] Нюка Робаст (банка)&lt;br /&gt;
|[[Файл:stimpen.gif|link=|64px|центр]] Стимпак и его мини версия&lt;br /&gt;
||[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ромерол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Любой предмет имеющий то или иное отношение к вражеским корпорациям, надписи, названия, видимые магические свойства не состоящий в таблице должен быть конфискован.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура распознавания Контрабанды. == &lt;br /&gt;
Контрабанда распознается при детальном осмотре предмета, то, что не было найдено в данной таблице, можно опознать на месте. Каждый сотрудник на Фронтире может знать незаконность того или иного предмета и той, или иного тира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Законность &amp;lt;/b&amp;gt; предмета можно узнать при его осмотре.&lt;br /&gt;
== [[#contents|Процедуры обращения с контрабандой]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Процедуры обращения с контрабандой включают в себя общий свод правил работы с контрабандой, права на использование для разных категорий лиц на территории Фронтира, а так же оценка с последующими рекомендациями к действиям при встрече с необычными свойствами контрабанды&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедуры работы с контрабандой сотрудников СБ}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Данные процедуры обязательны к использованию сотрудникам СБ&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сотрудники СБ имеют право на ношение контрабанды до 3 Тира, без наличия на то документации, но нужно устное разрешение ГСБ или Смотрителя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Все изъятое имущество должно быть распределено в соответствии с его типом и храниться соответствующим образом.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Юридический Департамент&lt;br /&gt;
|img= &amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;320&amp;quot; heights=&amp;quot;320&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Томми_ПЮД.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|title= Представитель Юридического Департамента&lt;br /&gt;
|duties= Контроль работы и фиксация нарушений процедур у ДСБФ, проверка на правильность заполнения юридических документов, выдача ордеров на остановку шаттлов и защита интересов экипажа Фронтира в судебных процессах. (Можете привести сравнение с АВД на обычных станциях)&lt;br /&gt;
|difficulty= Сложная &lt;br /&gt;
|supervisors= [[Центральное Командование|Центральное Командование]]&lt;br /&gt;
|access= Внешние, бриг, техобслуживание и служба безопасности&lt;br /&gt;
|guides= [[Бумажная работа|Бумажная работа]], [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|СРП СБ]], [[Фронтир:Контрабанда|Контрабанда]]&lt;br /&gt;
|requirements= 6 часов в СБ, 12 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Нет, Шериф. Вы не имеете права космировать авантюриста по причине: &#039;Эта бедность разбила мне лобовое стекло шаттла.&#039;&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем! Вы поступили на должность Представителя Юридического Департамента под покровительством самого Центрального Командования! Вы являетесь беспристрастным надзирателем над всем Фронтиром, который, как винтик в системе, чётко следит за тем, чтобы другие сотрудники придерживались своих Стандартных Рабочих Процедур и Космического Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В чём заключается моя работа? ==&lt;br /&gt;
Вы являетесь ушами, глазами и в некоторых случаях языком Центрального Командования, ревизором, который следит за правильностью работы механизма. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность. Вы должны защищать интересы авантюристов в этом жестоком и холодном космосе, параллельно следя за тем, чтобы сотрудники ДСБФ не превращались в животных и не злоупотребляли своими полномочиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связь с ЦК ==&lt;br /&gt;
Поскольку ваше слово или печать решают не все проблемы, у вас есть право написать прямиком в ЦК. Помните: писать в ЦК вы имеете право только по весомым причинам. К примеру:&lt;br /&gt;
* Необходимость доложить о халатности или злоупотреблении полномочиями у глав;&lt;br /&gt;
* уточнение острого вопроса;&lt;br /&gt;
* вызов КСО в сектор из-за угроз на Фронтире.&lt;br /&gt;
Если вам нужна консультация у ЦК в спорном вопросе — не стесняйтесь отправлять факс. Но помните: ЦК не слишком любят, когда их дергают по пустякам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Юридический Отдел и ДСБФ ==&lt;br /&gt;
Вы имеете право напрямую вмешиваться в работу СБ, если видите нарушения в судебных разбирательствах. Вы имеете право приказать освободить подозреваемого, если СБ не смогла предоставить весомые доказательства. Вы уполномочены выписывать выговоры и штрафы сотрудникам Фронтира, а также требовать у Шерифа увольнения сотрудника СБ при выявлении критических нарушений.&lt;br /&gt;
Вам дана власть. НО! Вы должны &amp;lt;b&amp;gt;чётко&amp;lt;/b&amp;gt; быть уверены в своих действиях. Всегда перепроверяйте решения, сверяйтесь с СРП, имейте источник для аргументации своей точки зрения.&lt;br /&gt;
Если вы будете &amp;quot;саботировать&amp;quot; работу ДСБФ своей халатностью или неопытностью, вас быстро вышвырнут из брига и с должности. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность, а значит — ЦК вам доверяет. Не подрывайте доверие работодателей.&lt;br /&gt;
== Бумажный солдат ==&lt;br /&gt;
Центральное Командование позаботилось о вашей личной безопасности и выдало вам в кабинет декард. Однако то, что вам выдают оружие, не означает, что вы становитесь сотрудником СБ. Оно выдано исключительно для самообороны в экстренных ситуациях. Не садитесь на боевые шаттлы с целью повоевать — оставайтесь на АСБ и контролируйте ситуацию. Помните: в случае гибели Шерифа или по его просьбе вы можете написать запрос на КСО. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СРП Представителя Юридического Департамента==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД обязан:==&lt;br /&gt;
# Контролировать работу и фиксировать нарушения у ДСБФ и экипажа Фронтира в целом.&lt;br /&gt;
# Использовать официальную речь при общении с экипажем и Центральным Командованием. &lt;br /&gt;
# Защищать права и интересы экипажа Фронтира в суде или во время разбирательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД имеет право:==&lt;br /&gt;
# Освободить подозреваемого, если служба безопасности в ходе разбирательств не предоставила вещественные доказательства. Он также может инициировать судебное разбирательство в судебном корпусе.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Служба безопасности, включая Шерифа, обязана незамедлительно исполнять все легитимные постановления представителя юридического департамента.&lt;br /&gt;
# Составлять выговоры и налагать штрафы на сотрудников сектора Фронтир за нарушения стандартных рабочих процедур. Размер штрафа варьируется от 5000 до 30000, что подчеркивает серьезный подход к обеспечению порядка.&lt;br /&gt;
# Подготовить документы по серьезным правонарушениям и требовать от Шерифа увольнения сотрудника, уведомив об этом центральное командование.&lt;br /&gt;
# Выступать в роли адвоката для подсудимого по его просьбе.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Представитель обязуется нести адвокатскую тайну. Однако, представителю запрещено защищать в сотрудников, которые идут по X4 статье и выше. &lt;br /&gt;
# Пренебречь официальным стилем речи, если ситуация того вынуждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД запрещено:==&lt;br /&gt;
#Изменять [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]] и [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], отдавать противоречащие этим документам распоряжения.&lt;br /&gt;
#Препятствовать надлежащему функционированию отдела ДСБФ в целях микроуправления всеми его аспектами.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В том числе игнорируя другие отделы в осуществлении надзорной деятельности.&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arcadia Industries ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ноль риска - максимум профита&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries.&lt;br /&gt;
| изобр		= Аркадия 001702460.png&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года.&lt;br /&gt;
| род		= Купля-продажа медицины. Услуги перевозки и защиты.&lt;br /&gt;
| глава		= Совет из 10 олигархов.&lt;br /&gt;
| территория	= Филиалы в секторах ОПЗ и СНК.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Основная информация == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries — это небольшая, но невероятно развитая корпорация, управляемая олигархией. Десять олигархов руководят корпорацией и делают всё возможное для получения максимальной прибыли. Уже на первом же заседании советом глав было единогласно принято решение выйти на военный рынок, ведь война никогда не меняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация занимается созданием и продажей медицинских препаратов, протезов и имплантов. Помимо этого, она также производит оборонные турели, оружейные модификации, датчики и боевые скафандры с тактическим снаряжением. Аркадия имеет небольшой транспортный флот для доставки габаритных грузов и несколько узкоспециализированных батальонов общей численностью около 400–420 оперативников. Компания занимается перевозками любых грузов, в частности берёт особые и крупные заказы от NanoTrasen и Kosmologistiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый батальон специализируется на определённой задаче. Официально у Аркадии зарегистрировано четыре направления: разведка, артиллерия, хирургия и охрана. Неофициально числится и пятое направление — химическое, но Аркадия опровергает эту информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История корпорациии === &lt;br /&gt;
== История основания == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries была основана на Земле 10 апреля 2540 года на неформальной встрече олигархов. Пять друзей собрались поздним вечером и обсуждали насущные вопросы. Темы были разными, но в конечном итоге разговор зашёл о востребованных кадрах и перспективных направлениях в галактике. Каждый из олигархов поделился информацией, полученной от знакомых из разных корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, рынок уже был заполнен всевозможными мелкими компаниями, которые так или иначе удовлетворяли потребности корпораций-гигантов. Однако многим знакомым олигархов требовался «надёжный и знакомый исполнитель». То ли от скуки, то ли из желания заработать и укрепить свой статус, пять олигархов под действием алкоголя в тот же вечер подписали договор о создании корпорации «Arcadia Industries», а через несколько дней зарегистрировали товарный знак в виде кибернетической монахини. Название и логотип были созданы наспех, но впоследствии никто из основателей не пожалел об этом спонтанном решении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту официального открытия первой штаб-квартиры в число основателей вступили ещё три человека, что позволило Аркадии запустить собственное производство имплантов, протезов и advanced медицинских препаратов. Каждый из олигархов задействовал все возможные связи для продвижения и рекламы новой корпорации. Несмотря на олигархическую структуру, все они работали как одна команда, понимая свою взаимную зависимость. Благодаря серии непродолжительных переговоров, ряду скидок, а также пробным и бесплатным услугам, Аркадии удалось выйти на тесное сотрудничество с NanoTrasen, Kosmologistiki и Vitezstvi. С помощью этих трёх гигантов корпорация в кратчайшие сроки наладила как логистику по перевозке заказов, так и качественное производство медицинской и военной продукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлое == &lt;br /&gt;
Несмотря на хорошее начало, через несколько лет у Аркадии появились проблемы. Восемь олигархов постоянно вступали в перепалки между собой. Из-за отсутствия единого лидера и беспристрастного арбитра каждый видел в другом конкурента и «вора», желающего урвать кусок побольше. Постоянные конфликты мешали бизнесу и несколько раз едва не сорвали крупные сделки. Однако в ответственные моменты основатели приходили в себя, отбрасывали разногласия, без проблем начинали доверять друг другу и шли навстречу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой порядок вещей никого не устраивал. Для решения проблемы в корпорацию пригласили мирового судью и невзрачного бухгалтера. Хотя «ранги» новоприбывших были низкими и не соответствовали статусу остальных олигархов, эти люди были знакомы многим и проверены временем. Мировой судья, славившийся в узких кругах своей непредвзятостью и неподкупностью, стал внутренним арбитром. Бухгалтер, которого привели двое олигархов, поддержавших это назначение, присоединился к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы устранить накопившиеся за годы беспрерывной и успешной работы проблемы, потребовался целый год. За это время новички проделали огромную работу. Мировой судья грамотно оценивал все претензии и иски олигархов, вынося взвешенные и справедливые решения. Бухгалтер закрыл финансовые дыры, наладил уплату налогов, сделал счета максимально прозрачными и вёл учёт каждого кредита, чётко обозначая долю каждого. Разумеется, бухгалтера не устраивала система руководства и внутренняя иерархия корпорации, поскольку «большая восьмёрка» предпочитала нанимать менеджеров и перекладывать на них всю работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя реорганизация в Аркадии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2575 году, когда на носу стоял первый Фронтир от NanoTrasen, а все утечки информации кричали о будущем крупном рынке, вся Аркадия стояла на ушах. Каждый из рядовых сотрудников понимал, что перед Фронтиром начнётся «оптимизация» кадров. Но самый настоящий кошмар творился на верхушке корпорации. Во время очередного собрания и мозгового штурма у каждого олигарха был свой идеальный и чёткий план того, как стать плейбоем, миллиардером и филантропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так Аркадия и не смогла бы прийти к единому решению, если бы в конфликт основателей не вмешался главный бухгалтер. Он понимал, что рано или поздно наступит момент, когда он сможет оставить свой след в организации, и тщательно подготовил речь с презентацией. Именно на последнем собрании в квартале он показал олигархам основные статьи расходов и убытков, чистый доход корпорации и её насущные проблемы. Бухгалтер чётко обозначил проблему неэффективного руководства и изъяны в иерархии корпорации. Каждый занимался тем, чем хотел, — а это было неправильно в преддверии нового Фронтира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бухгалтер за несколько лет увидел, кто и в каких отраслях работал лучше, поэтому он подготовил следующий план: он разделил всю восьмёрку по секторам и зонам ответственности. В ходе небольшого анализа и переговоров были утверждены следующие сектора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство препаратов, имплантов и протезов — 3 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перевозка и логистика — 2 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство тактического снаряжения и военного оборудования — 2 олигарха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый согласился со своим сектором ответственности, и все семеро олигархов одобрили подготовленный план. В течение одной недели было уволено 70% сотрудников Аркадии и оперативно набраны новые кадры. Все олигархи стали руководителями своих направлений и в индивидуальном порядке нанимали менеджеров и работников для своих секторов. После оптимизации работы и кадров Arcadia Industries обрела столь желанное и востребованное второе дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, разумеется, среди них была и тёмная лошадка — олигарх, который никуда не вписывался и не имел нужных для корпорации интересов. Однако восьмой, оставшийся не у дел олигарх тесно сотрудничал с Gorlex Securities и Vitezstvi, и решение данной «проблемы» пришло почти сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Война. Война никогда не меняется == &lt;br /&gt;
Главный бухгалтер предложил Восьмому и остальным руководителям корпорации основать новое направление — «Продажа военного оборудования и наёмная охрана». Хотя корпорация была небольшой (всего 10 филиалов по всему космосу), на тот момент она уже была достаточно развита и могла получить экипировку уровня ОБР NT для своих оперативников. Вся верхушка согласилась на эту авантюру и сделала необходимые вложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восьмой стал негласным главой Службы безопасности внутри корпорации. Он наладил контрразведку, внедрил агентуру в другие организации и отправил деловые предложения NT, La Fleur, Gorlex Securities, Trauma Tec и Vitezstvi. Каждый день Восьмой широкими шагами продвигал своё влияние, внедряя своих людей в качестве охраны на каждом направлении деятельности корпорации и расставляя своих сотрудников СБ на каждом объекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя сказать, что кто-то был недоволен относительно дешёвой и надёжной защитой. Но Восьмой не останавливался на достигнутом и сразу нанял инструкторов из Gorlex и Vitezstvi для обучения своих рекрутов. Всего за 5 лет Восьмой смог создать надёжную СБ, профессиональную агентуру и наладить тесное сотрудничество с интересующими его организациями. За эти же 5 лет он организовал несколько специализированных батальонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставалась лишь одна проблема — отсутствие опыта у его оперативников. Каким бы талантливым ни был инструктор или ученик, всегда требовалась практика. Поэтому Восьмой начал отправлять все свои батальоны на относительно опасные, дешёвые и не очень легальные контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольная игра Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
В момент открытия первого Фронтира Arcadia Industries одной из первых заняла недавно открытый сектор. Всем требовались хорошая броня, оружие, боеприпасы и медикаменты. Благодаря своим обширным связям, Аркадия смогла договориться с местными авантюристами и наёмниками о поставке наборов для клонирования. Корпорация также поспособствовала открытию точек Donk.Co и WaffleCorp в зоне первых Фронтиров, открыв для себя сразу два новых направления для заработка. Именно на Фронтире маркетологи Arcadia Industries поняли, что им нужно — торговые автоматы, снабжённые самым лучшим и «эстетичным» снаряжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа забила ключом, а будущий золотой век для Аркадии стучался в дверь. Занимая и монополизируя сразу несколько позиций сбыта на Фронтире, Аркадия плавно превращала свои аванпосты в полноценные комплексы, расположенные на планете Фронтира и в Поясе Астероидов. Многочисленные дипломатические группы заходили на комплексы и аванпосты, подписывая соглашения на поставки оружия, снаряжения, продукции из автоматов и медикаментов. Несмотря на то, что «дружественные» комплексы иногда зачищали другие авантюристы, Аркадия не слишком волновалась по этому поводу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно на Фронтире Восьмой увидел возможность для создания собственного чёрного рынка. Он основал несколько укреплённых аванпостов и договорился с другими олигархами о выделении ответственных и проверенных людей. На этих аванпостах они производили нелегальные, смертоносные и, главное, качественные импланты. Они также занимались скупкой «серых» органов у подрядчиков и посредников. Эти органы Аркадия модифицировала, снабжала имплантами и выставляла на чёрный рынок. Именно благодаря имплантам и кибернетически улучшенным органам Синдикат заметил потенциал Аркадии и предложил ей несколько выгодных контрактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения между корпорациями ==&lt;br /&gt;
Твёрдо и стабильно нейтральные. Аркадия, как и вся её верхушка, прекрасно понимает, что лишние споры, конфликты, а тем более боевые стычки ни к чему полезному не приведут. Корпорация не вмешивается в чужие конфликты, а если и участвует в них, то лишь в роли поставщика боеприпасов и медикаментов. Arcadia Industries прекрасно осознаёт, что лучше найти компромисс и потерять лишние 3000 кредитов, чем вступать в боестолкновения, тратить жизни своих солдат, свои нервы, а потом ещё и зализывать раны после боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcadia Industries — небольшая, но высокоразвитая корпорация, которая эффективно управляет своими немногочисленными филиалами и сотрудничает со всеми, с кем это выгодно. Аркадии безразлично, с кем иметь дело. Она одновременно поддерживает отношения с WaffleCorp, Donk.Co, Gorlex Securities, Vitezstvi, NanoTrasen и Синдикатом. Вряд ли кто-то из них знает о полном списке партнёров Аркадии, но корпорация стремится занять лучшее место под солнцем и заключает самые выгодные для себя контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наше время == &lt;br /&gt;
Хоть корпорация и сменила руководство, а все «легенды» организации ушли на заслуженный покой, она ничуть не потеряла своей репутации и деловой хватки. Темп роста корпорации значительно замедлился после постепенного ухода олигархов из дел. Постоянно менялись руководство, иерархия, внутренние правила и распорядки. Разумеется, после полной реорганизации Аркадия потеряла прежний темп, но сохранила со всеми партнёрами отношения и трудовые договоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря наследию из прошлого автоматы с продукцией Аркадии остались на множестве Фронтиров, а её снаряжение достигло такого уровня, что в некоторых ДСБФ его считают вражеской контрабандой. Arcadia Industries продолжает развиваться и по сей день, открывая филиалы в разных точках ОПЗ, СНК и СССП, поддерживая с государствами тёплые партнёрские отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмная сторона Аркадии никуда не пропала. Однако даже сейчас она не занимается наёмными убийствами, саботажем и подстрекательством. Её максимум в теневом мире — это провоз контрабанды, скупка органов, охрана подпольных организаций, технологический и политический шпионаж, а также производство нелегальных имплантов. Их принцип остаётся неизменным: ноль риска — максимум прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== CРП бригмеда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик обязан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать квалифицированную медицинскую и хирургическую помощь всем сотрудникам отдела службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 - Оказывать медицинскую помощь как в бригмеде, в медблоке, и в полевых условиях. &amp;lt;br&amp;gt; 1.2 - Проводить хирургические операции только в стерильных условиях. Разрешается игнорировать пункт СРП при экстренной ситуации для стабилизации сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
#Держать бриг в чистоте вместе со смотрителем, отдавая приоритет бригмеду.&lt;br /&gt;
#Следить за запасами препаратов и медикаментов в бригмеде для оказания медицинской помощи.&amp;lt;br&amp;gt; 3.1 - Если есть возможность, снабдить бриг хотя бы физ. раствором и бикаридином.  &amp;lt;br&amp;gt;3.2 - Бригмед должен быть всегда готов к оказанию помощи СБ и заключенным. Исключение: Редкие типы травм.&lt;br /&gt;
#Всегда находится на связи и реагировать на запросы об медицинской помощи сотрудникам СБ, заключенным.&lt;br /&gt;
#Обеспечивать заключенных медицинской помощью.&lt;br /&gt;
#При работе с пациентами носить медицинскую маску и стерильные перчатки.&lt;br /&gt;
#Помогать смотрителю с заключенными по его просьбе. Выдавать еду и воду по первому требованию заключенных даже без просьбы о помощи от смотрителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик имеет право&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь заключенным как в самой камере, так и в медицинском отсеке брига.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 Рекомендуется вызвать сотрудника к камере для обеспечения безопасности. Если бригмед будет убит в обычной камере/допустит побег заключенного из брига или спровоцирует ЧС в бриге побегом заключенного, то он может быть осужден по 207 статье - “Халатность”. В случае пермабрига - 407 - “Грубая халатность”&lt;br /&gt;
#Не лечить травмы заключённого, полученные им по причине самоповреждения, находясь в бриге.&lt;br /&gt;
#В случае если заключённый покончил с собой — положить его в мешок для трупов и составить свидетельство о смерти, оставив в особом отсеке брига. Или отдать мешок коронёру, уточнив причины смерти.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, ЕСЛИ существо нарушило любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше&lt;br /&gt;
#Хранить и использовать только при необходимости: МК-58, станнер или доминатор, телескопическую дубинку, шоковую дубинку, вспышку, боевой нож, наручники или стяжки. В Красный Код и выше эти ограничения снимаются.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, если БМ стал прямым свидетелем нарушения статьи КЗ связанную с насилием к отношению других и/или Тяжкого (X3) нарушения КЗ. Разрешается производить задержания в отношении человека в розыске в соответствии СРП &amp;quot;Задержание&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедику запрещено&lt;br /&gt;
#Запрещено выполнять работу СБ без экстренной необходимости и угрозы жизни другому живому существу. &amp;lt;br&amp;gt;1.1 Допускается провести процедуру задержания, если человек нарушил любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В Гамма Код и выше ограничения на процедуры снимаются и бригмед может выполнять работу СБ наравне с Офицерами СБ.&lt;br /&gt;
#Заковывать, надевать смирительную рубашку и усыплять заключенного, если он не проявляет сопротивления.&lt;br /&gt;
2.1. Исключением является использование наручников или стяжек с целью перемещения и лечения в лазарете.&amp;lt;br&amp;gt; 3. Останавливать отсчёт времени заключения. Если заключённый доставлен в лазарет брига для лечения, отсчет срока должен продолжаться. Если срок истекает во время лечения, бригмедик может завершить оказание помощи с позволения пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По моему мнению, БМ должен быть гибким и универсальным боевым врачом, который МОЖЕТ выполнять работу СБ при необходимости.&lt;br /&gt;
Но главной его целью - это спасение, лечение и уход за сотрудниками брига, КМД и заключенными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И тут я начинаю стрелять ==&lt;br /&gt;
Добавлен 1 пункт в таблице &amp;quot;серьёзный риск&amp;quot;, преступник находится под стимулятором&lt;br /&gt;
==Определённые ситуации, оправдывающие применение летальной силы==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -2% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 45%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серьезный личный риск&amp;lt;/b&amp;gt;, если будет предпринята попытка ареста:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Особые случаи применения&amp;lt;/b&amp;gt; летальной силы:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник владеет огнестрельным, лазерным,&amp;lt;br&amp;gt; холодным и оглушающим оружием или взрывчаткой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники в опасной окружающей среде.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник взял членов экипажа в заложники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники, обладающие предметами, имплантами или иными устройствами, дающими возможность телепортации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Члены экипажа владеющие боевым искусством &amp;quot;Аркалис&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владельцы голопаразитов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник находится под эффектом стимуляторов. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Неавторизованный персонал в защищенной стратегической точке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Домашние питомцы в случае агрессии или нарушении Корпоративного закона,&amp;lt;br&amp;gt; при игнорировании замечаний.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Побег из мест пожизненного заключения или казни, или помощь им в побеге.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Существенная угроза жизни экипажа, либо критическое (5ХХ) преступление.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники взяли заложников и/или угрожают терактом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторженцы извне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лицо совершило преступление при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №2:&lt;br /&gt;
Дополнение к сводке о юридической неприкосновенности. Разрешается временное задержание (не арест) лиц с юркой, если они предоставляют необоснованную опасность для окружающих (допустим, капитан начал резать клоуна саблей без причин)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Капитан]] и [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание &#039;&#039;&#039;допустимо&#039;&#039;&#039; только в случае &#039;&#039;&#039;необоснованной угрозы экипажа или станции в целом&#039;&#039;&#039;. Это правило распространяется вплоть до сотрудников Центрального Командования и Департамента Специальных Операций (ДСО), но только если власть на объекте не перешла под контроль ДСО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №3&lt;br /&gt;
Убийство на месте - лишение жизни с последующим запретом на клонирование и реанимацию, использующееся в исключительных случаях:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2.5% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экипаж и прочее: Агрессивные и не защищенные ОПРС существа / Вторженцы извне в случае нападения на экипаж / Существа защищенные ОПРС, но подверженные космическому бешенству и создавая опасность для окружающих&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные пермабрига: Побег из мест пожизненного заключения или казни / Убийство сотрудника станции / Организация нападения на сотрудников СБ будучи в сговоре и/или с помощью холодного, огнестрельного, лазерного оружия или с использованием нечеловеческих способностей&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Данная процедура может заменяться на процедуру казни, не требуя составления приговора.&lt;br /&gt;
Тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации Убитого на месте. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Казнь блять. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДОБАВЛЕНО: Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал за одну минуту, то от последнего слова он воздержался и можно приступить к казни. &amp;lt;br&amp;gt; Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОРРЕКТИРОВАНО: При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Казнь - лишение жизни гуманоида без права на дальнейшее клонирование и реанимацию. Для совершения процедуры казни необходим соответствующий приговор с печатью [[Капитан|Капитана]], или [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Центрального Командования]]. Может быть осуществлена как публично, так и в специально отведенном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Заключенный, потенциально приговоренный к казни, обязан содержаться в карцере до оформления Приговора. &amp;lt;br&amp;gt;1.1. Если Приговор не вступает в силу, Служба Безопасности обязана вернуть заключённого к условиям отбывания срока.&lt;br /&gt;
# Казнь может проводиться публично в специально выбранном театре, или в оборудованной комнате для казни, в отделе службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Место и способ проведения казни выбирает [[Капитан]] или [[Глава службы безопасности|ГСБ]].&amp;lt;br&amp;gt; 2.2. При побеге уже приговоренного к казни (под действующим приговором), его разрешается убить на месте.&lt;br /&gt;
# Порядок действий:&amp;lt;br&amp;gt;3.1 Заключенный обязан быть уведомлен о возможном приговоре о казни, и переведен в карцер до оформления [[Бумажная работа#Шаблоны документов|Приговора]] &amp;lt;br&amp;gt;3.2 Заключенный должен быть лишён всех вещей, одет в тюремную робу, и ботинки, находиться в наручниках. &amp;lt;br&amp;gt;3.3 Заключенный должен быть транспортирован на место казни. &amp;lt;br&amp;gt;3.4 Заключенный должен быть прикреплен к стулу, ему должны быть зачитаны все нарушенные статьи. &amp;lt;br&amp;gt;3.5 При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне. &amp;lt;br&amp;gt;3.6 Перед казнью заключенный имеет право последнего слова. Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал за одну минуту, то от последнего слова он воздержался и можно приступить к казни. &amp;lt;br&amp;gt; Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.&lt;br /&gt;
#* После соблюдения всех пунктов, тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации казненного. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
# Проведение порядка действий причастными сотрудниками с нарушениями, наказывается статьёй &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;407 - Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt; 4.1.Назначение приговора казни лицом без соответствующего документа, разрешения, и печати соответствующих лиц, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;РАСЦЕНИВАЕТСЯ КАК УБИЙСТВО&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt; 4.2. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, казнь может быть заменена на убийство на месте без составления документации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДОБАВЛЕНО 2 ВИДА КАЗНИ&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Виды казни&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расстрел&#039;&#039;&#039; — выполняется путем стрельбы из дистанционного оружия одним или несколькими сотрудниками. Произвольно, либо одновременно по команде. Допускается использовать повязку для глаз.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Смертельная инъекция&#039;&#039;&#039; — использование шприца с любым смертельным веществом, приводящим к летальному исходу, в том числе выведенным из оборота, либо считающимся запрещенным.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Космирование&#039;&#039;&#039; — необходимо помещение с открывающимися гермозатворами в космос, либо использовать один из внешних шлюзов, чтобы воздействовать посредством отсутствующего давления.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ингаляция токсинами/опасным газом&#039;&#039;&#039; — требуются токсичные вещества в виде газов, заправленных в баллон, либо канистру. Необходимо обеспечить герметичность, чтобы вещества не достигли свидетелей процесса.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрический стул&#039;&#039;&#039; — предварительно устанавливается наэлектролизованная решетка, подключенная к сети станции посредством кабеля. Требуются электроизолирующие перчатки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Забой&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - частичное отсечение головы путем нанесение глубокой колющей раны в области шеи при помощи холодного оружия (Пример: Нож)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сожжение заживо&#039;&#039;&#039; - на смертника выливается горючее и поджигается. Горючее выливается на человека до его смерти.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративный закон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Добавлен новый столбик Вид нарушения - &amp;quot;Нарушение КЗ&amp;quot;. В каждом столбике заполнена своя мера пресечения.&lt;br /&gt;
*Добавлено понятие &amp;quot;конвой заключенного&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Добавлен новый вариант попытки и полноценного побега.&lt;br /&gt;
*Добавлено уточнение, когда конвой заключенного заканчивается.&lt;br /&gt;
*Добавлена возможность условно перевести заключенного в другой режим заключения при попытках/побеге из наручников во время конвоя.&lt;br /&gt;
*Добавлена обязанность конвоируемого единожды предупредить заключенных о возможных последствиях при попытке/побеге из наручников во время конвоя.&lt;br /&gt;
==Нарушения заключённых==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039; &amp;gt;Способ содержания заключённого&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;th colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Вид нарушения&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Вандализм&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Попытка побега&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Побег&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Нарушение КЗ&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Тюремное заключение&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перезапуск таймера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перезапуск таймера,&amp;lt;br&amp;gt; или карцер на оставшийся срок&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Заключение на тот же срок + 10 минут,&amp;lt;br&amp;gt; или перезапуск с отбыванием в карцере&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Возбуждение нового дела по факту нарушение статьи КЗ в камере.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Пермабриг&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перевод в карцер на 10 минут&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перевод в карцер на 10 минут. Повторная попытка является основанием для казни&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Летальная сила с последующим возвращением в место содержания,&amp;lt;br&amp;gt; или убийство на месте&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;При нарушении статей X2 и ниже, срок карцера от 10 до 20 минут.&amp;lt;br&amp;gt; При нарушении статьи X3 и выше - карцер до конца смены. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Карцер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Добавление 10 минут ко времени содержания в карцере&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Добавление 10 минут ко времени содержания в карцере, или казнь&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Нарушение статей X1-X2 игнорируется. При нарушении статьи X3 - убийство на месте.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&#039;width: 36.3%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Вандализм&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 28.2%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Попытка побега&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Побег&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;-Разрушение и порча вещей, которые напрямую не ведут к побегу заключённого.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Сломанные лампочки, мебель, испорченная одежда, разбрасывание предметов или мусора по камере, считаются как вандализм.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;-Попытка сломать барьеры, удерживающие заключенного&amp;lt;br&amp;gt; (например: окна камеры, шлюзы, стеклянные двери) или нападение на сотрудника станции во время совершения самой попытки побега.&amp;lt;br&amp;gt;-Факт попытки побега из наручников во время конвоя заключенного расценивается как попытка.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;-Выход из области заключения без разрешения службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Факт разрушенной внешней стены или окна камеры с возможностью выхода заключенного из области заключения, считается как побег.&lt;br /&gt;
* Факт полноценного побега из наручников во время конвоя заключенного расценивается как побег.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Наказания равноценно применяются как пожизненно осужденным, так и к отбывающим временное заключение в пермабриге.&lt;br /&gt;
* Увеличение срока за нарушения уже после вынесения вердикта, может быть поводом для перевода в пермабриг из обычной камеры.&lt;br /&gt;
* Конвой заканчивается тогда, когда офицеры снимают наручники с конвоируемого. Даже если конвоируемый снимет с себя наручники будучи находясь в тюремной камере, СБ в состоянии засчитать это как за побег.&lt;br /&gt;
* Конвоируемый обязан предупредить заключенных перед началом конвоя, или во время попытки побега заключенного о возможных последствиях. После первого предупреждения, разрешается игнорировать попытки побега заключенного. &lt;br /&gt;
* При полноценном побеге из наручников заключенных пермабрига или карцера - разрешается убийство на месте. В случае заключенных тюремного заключения, конвоиры могут условно перевести его в карцер, руководствуясь &amp;quot;видами нарушений заключенных&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменена трактовка: Теперь заключенного могут перевести в перму, если он заработал себе 40 минут при заключении.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;Степени тяжести нарушения и соответствующие наказания&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;При сумме проведенных и предстоящих сроков заключения от 65 минут приговор заменяется на &#039;&#039;&#039;пожизненное заключение&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
При 40 минутах времени заключения, на усмотрение вардена или ГСБ, заключенный может быть переведен в пермабриг, но перевод является необязательным. &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%9B%D0%BE%D1%80&amp;diff=19975</id>
		<title>Фронтир:Лор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%9B%D0%BE%D1%80&amp;diff=19975"/>
		<updated>2025-08-31T11:52:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Понятие Фронтир===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Фронтир — это глухая окраина космоса, черта, которая даёт понять людям, что территория не была освоена крупными странами, государствами, корпорациями и не подпадает под их юрисдикцию. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суда редко решаются сюда залететь, а большинство карт помечает его как мертвую или опасную зону. Фронтир — нейтральная территория. Здесь нет законов, корпоративных уставов или власти крупных гигантов. Здесь правят те, у кого крупнее калибр, быстрее и опаснее корабль и у кого есть ощутимый авторитет. Именно в этих краях Синдикат прячет свои тайные лаборатории. Здесь возникают пиратские команды, о которых скоро может узнать вся галактика. Здесь промышляют контрабандисты, торгующие всем, что запрещено в цивилизованных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир — это место, где &amp;lt;b&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt; начинается настоящая тьма и кончаются все правила.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt; Там, где от слова &amp;quot;человечность&amp;quot; остаётся лишь звук. Там, где отбитые маргиналы и необремененные моральными принципами лица могут дать волю своей больной фантазии. Там, где смерть может наступить лишь от одной ошибки и по чужой, бездумной хотелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдете ли вы сокровища и станете миллиардерами в свои 20 лет? Найдете ли вы себе имя и своё призвание? Может быть, вы станете элитным наёмником или опаснейшим пиратом в секторе? Или вы будете бесславно утеряны среди холодного и бесконечного космоса? Покажет лишь время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Операция &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Советы директоров NanoTrasen прекрасно понимали, какой потенциал таят в себе Фронтиры. Неизведанные и никем не тронутые астероиды. Богатые, затерянные в богом забытом космосе обломки прошлых трагедий, перспективные планетоиды и прочие прелести необузданного космоса так или иначе привлекают к себе внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2580 году на новом заседании совета директоров, после окончания статуса &amp;quot;temerarium&amp;quot; в корпорации, подавляющим большинством голосов было утверждено создание совершенно нового, но давно манящего направления — &amp;quot;Освоение Фронтира&amp;quot;. Обычно корпорация предпочитала арендовать безопасное космическое пространство для своих станций. Но после успешного опыта получения сектора &amp;quot;Арнет&amp;quot; от СНК совет директоров решил инвестировать в новое расширение корпоративной зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация начала нанимать авантюристов, предлагать наёмникам особые контракты и привлекать на новые осваиваемые территории лиц, привыкших выживать в космосе. Квалифицированные специалисты были жизненно необходимы для постройки станций-авангардов, контроля ближайших территорий и выполнения элементарной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет директоров поручил департаменту министров разработать детальный план операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Изначально операция предполагала разведку и освоение новых территорий. Совместными усилиями департамент министров разработал принципы действий и после тщательного анализа объявил о начале операции. Так и началась новая рабочая отрасль NanoTrasen - освоение Фронтира. Освоение дикого и мертвого космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Постройка станций-авангардов===&lt;br /&gt;
План состоял в том, чтобы обезопасить первый ближайший сектор Фронтира и построить на месте будущей станции мощный маяк, который обеспечивал точные БСС прыжки (БСС-прыжки) в зону строительства. Флот NanoTrasen вторгся в Дикий сектор и развернул оборону в три эшелона (кольца) вокруг возводимого БСС-маяка. В первом кольце находились строители, архитекторы, администрация и РНД. Все ключевые для постройки маяка и последующей станции-авангарда должности тщательно защищались в этом секторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На каждом корабле был свой капитан, однако в конвое существовал командный состав:&lt;br /&gt;
# Командир Каравана - лицо, которое руководило всем процессом постройки нового Фронтира. Именно этот человек мог отозвать операцию &amp;quot;Новый Фронтир&amp;quot;. По слухам, командиры, которые отзывали свои караваны обратно на большую землю после того, как заходили в кабинет начальства - от туда больше не выходили.&lt;br /&gt;
# Полевой Офицер Специальных Операций - лицо из ДСО, которое головой отвечало за сохранность каравана и за его внешнюю и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
# Бригадир - лицо, которое было ответственно за работу всего инженерного отдела. В том числе за ремонт и обслуживании судов, постройку БСС-маяка и последующих станций.&lt;br /&gt;
# Менеджер Медицинских Операций (ММО) - лицо, которое было ответственно не только за лечение, уход, клонирование и реанимацию, ММО было ответственно за оперативно-розыскные мероприятия тех, кто потерялся или космирован в космосе.&lt;br /&gt;
# Квартирмейстер - лицо, которое НЕ заказывало пиццу на весь баланс. На данную должность специально отбирали самых проженных экономистов, которые были даже готовы напасть на пиратов, чтобы получить лишние стулья для цели. В частности всех квартирмейстеров ненавидели из-за их скупости и жадности. Однако, чаще всего, именно квартирмейстеры попадали на 2 и 3 места по итогам заработкам на Фронтире. КМы так же руководят работой утилизаторов, шахтеров и распределяют ресурсы по шаттлам. Не смотря на жадность и скупость, Квартирмейстеры были весьма щедрыми с Бригадирами и ММО, особенно, во время работы.&lt;br /&gt;
# Научный Руководитель - лицо, которое было ответственно за изучение нужных технологий и модернизацию всех флотов по мере необходимости. Нужны гироскопы? смотрят на НРа. Нужны прочные, новые скафандры? Смотрят на НРа.  Нужны алмазные буры и БСС-сумки? Конечно, смотрят на НРа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во втором кольце находились офицеры, полевые командиры, абордажные, шахтёрские и утилизаторские команды. Здесь была сосредоточена основная боевая мощь и промышленность. Именно здесь отражались все внешние атаки. Тяжёлые корветы, крейсеры и фрегаты составляли ядро флота. Также здесь базировались спейс-шаттлы (материнские корабли), несущие шахтёрские суда, лёгкие боевые и патрульные шаттлы, а также каперы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьем кольце патрулировали средние и малые шаттлы с лёгким/средним вооружением. Они отгоняли нежелательные суда, проводили разведку и передавали данные о вражеских флотах, угрожающих флоту NT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки БСС-маяка все суда в радиусе десятков световых лет получали его сигнал. Пираты, отшельники, контрабандисты, авантюристы и наёмники видели нового игрока. Реакции были предсказуемы: налеты ради наживы, предложения сотрудничества или поиск острых ощущений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После маяка строители приступали к станции с кодовым названием &amp;quot;Сектор Фронтир-NT-00X&amp;quot; (где X — номер Фронтира, например, NT-001). Материалы добывали на обломках или переплавляли шахтёры во втором кольце. NanoTrasen стремилась максимально экономить на поставках с &amp;quot;большой земли&amp;quot;, так как снаряжение грузовых судов обходилось слишком дорого. Через 3 месяца работы над NT-001 капитаны получили приказ обеспечить автономию своих судов (ресурсы, топливо, провиант). (На Фронтирах-002 и 003 суда изначально проектировались автономными.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этапы строительства сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;:&lt;br /&gt;
# Станция - &amp;quot;Cектор &amp;quot;Фронтир-NT-00X&amp;quot; (После окончания постройки и официального открытия сектора, приписка NT-00X убирается)&lt;br /&gt;
# Cтанция - &amp;quot;Медицинский Центр&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Cтанция - Департамент Службы Безопасности Фронтир.&lt;br /&gt;
# Аванпост Экспедиций.&lt;br /&gt;
# Торговый Аванпот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После постройки ТА сектор считался построенным. Но караван должен был возвести второй БСС-маяк в 10 световых годах — &amp;quot;инвестицию в будущее&amp;quot; для следующего Фронтира. Затем строились 4 Торговых Терминала (ТТ) по углам сектора, что завершало освоение. Дальше эта зона, где находится второй маяк, будет прозываться как &amp;quot;второй сектор&amp;quot;, первым сектором является сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;. Первоначально ТТ создавались для разгрузки ТА и помощи шахтёрам/утилизаторам, но в итоге стали центрами контрабанды для соседних секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виски, контрабанда, две матебы, верный металлический конь и красивые космические пейзажи в стиле вестерна. ===&lt;br /&gt;
Конечно, о проблеме с Торговыми Терминалами догадались только после третьего нового построенного Фронтира. Сотни, если не тысячи тонн контрабанды попали в руки Синдиката, пиратов, и просто не очень законопослушных лиц, после того, как местное ДСБФ вылетели во второй сектор на вызов торгового шаттла сигналом SOS. По прилету на место, рейнджеры и Шериф увидели самую необычную картину в своей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 003153&lt;br /&gt;
| title= Инцидент &amp;quot;Горе-контрабандисты&amp;quot;&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039; &amp;lt;b&amp;gt;Видеозапись с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content= &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;В зале Торгового Терминала Б видно 12 ящиков контрабанды, которые были выстроены в ряд. На каждом ящике навешана этикетка &amp;quot;Торговый Терминал - А&amp;quot; Перед ящиками стояло две девушки, человеческой внешности. Одна была европеоидной расы, вторая негроидной. Шериф в начале записи запинался и будто пытался найти подходящие слова, но в конечном итоге смог заговорить.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Это возможно самая тупая вещь, которую я когда-либо видел за всю свою жизнь. ВЫ СООБЩИЛИ ДЕПАРТАМЕНТУ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ ФРОНТИРА О ТОМ, что вам не заплатили за контрабанду, которую вы хотели продать, но у которой истек срок доставки и из-за этого ящики не приняли???&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Девушка европеоидной внешности лишь медленно поклонилась и под истеричный смех второй подозреваемой, ответила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Сэр, я на мели. Я просто пытаюсь заработать немного денег. - &amp;lt;b&amp;gt;Растерянно ответила девушка и пожала плечами.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Шериф резко снял шляпу и продолжил &amp;lt;/b&amp;gt; - Вы хоть понимаете, что вы несете?! В чём смысл?! &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;-Это не имеет смыс... - &amp;lt;b&amp;gt;Заговорила девушка, но шериф её тут же перебил&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Как вы додумались обратится в ДСБФ с тем, что вам не отдали деньги за контрабанду с истекшим сроком годности??&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Я просто хочу быть честной. - &amp;lt;b&amp;gt;Ответила девушка на заднем фоне, пока шериф зажимал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- На вашем шаттле есть ещё контрабанда? Оружие?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Нет, нет контра... - &amp;lt;b&amp;gt;Речь девушки перебивается истеричным смехом второго подозреваемого, который плавно садится на колени. Шериф медленно отошёл от парочки в сторону и зажал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- 4-6-9, такой ху$#! со мной ещё не происходило.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Конец видеозаписи с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Обычно, на самих Фронтирах и работают контрабандисты, которые окольными путями перевозят на своих шаттлах большое количество контрабанды из точки А в точку Б. Такими сетями пользуется Синдикат или прочие теневые организации. Именно во втором секторе, чаще всего оставляют координаты тайников и с последующими заданиями. Синдикату, как и прочим криминальным формированиям открытие дополнительных точек сбыта весьма кстати. Впрочем, именно по этой причине как Синдикат, так и пираты не трогают Торговые Терминалы во втором секторе. Стычки здесь происходят чаще всего. Наёмники, авантюристы и пилоты, прибывшие по особому контракту с NT или просто по зову наживы нередко прибегали к пиратству, особенно это касалось наёмников, которые, имеют крепкие и обвешанные космические суда, а также прочную и легкую броню со смертоносным и убойным оружием. Они чаще всего прибегали к мародёрству разбитых судов или вовсе грабили пиратов, хватая их тарантайки на абордаж. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Впрочем, хотя второй сектор является самым опасным, он также является самым прибыльным. Из-за бурной работы во время строительства и повышенного населения в секторе &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, там гораздо реже попадаются богатые обломки и крупные астероиды. Все или вскопали и утилизировали до вас, или вовсе пропустили из-за скудности добычи и малого размера. &amp;lt;br&amp;gt;Но вот во втором секторе, где людей и влияния корпоратов меньше, а боевых стычек с корабельными боями больше - конкуренции и аппетита поживиться у обычных работяг меньше. Обломки целых станций или аванпостов свободно дрейфуют по космосу, храня в себе агрессивную космическую фауну, а мимо пролетающие жилистые астероиды так и манят авантюристов вооружиться буром и накинуть на себя сумку для руды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но. NanoTrasen всегда предупреждала работников &amp;quot;Фронтира&amp;quot; о том, что второй сектор является полностью диким и не освоенным. Во втором секторе влияние ДСБФ сильно ограничено, чтобы направить все возможные силы на уже контролируемый сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot; и обеспечить его безопасность. На разных Фронтирах разная политика к нарушениям людям во втором секторе. На одних Фронтирах, второй сектор не входит под юрисдикцию Шерифа, за исключением особо тяжелых и критических нарушений. Где-то второй сектор полностью закрыт для ДСБФ. А где-то, второй сектор входит под юрисдикцию ДСБФ и нарушения там могут караться Космическим Законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космический Закон Фронтира ===&lt;br /&gt;
Является такой же разработкой плана Министров Департамента. Космический Закон никак не менялся из Фронтира к Фронтиру, даже если это не устраивало ДСБФ. В Департаменте Министров все прекрасно понимали, что СБ нужно в секторе не для того, чтобы следить кто, где, как, и у кого украли сладкий рулет, или пронес сверток в кармане. ДСБФ нужен в секторе, чтобы защитить его от вражеских группировок и пресекать крупный провоз контрабанды. Синдикаты, пираты, даже блуждающие в странствии маги с культистами все так же могли напасть на слабый и неокрепший сектор, чтобы вытеснить NanoTrasen с новых территорий и очернить их белоснежную репутацию. Именно поэтому Департамент Министров сделал такие слабые, почти никому не нужные законы. &amp;lt;br&amp;gt;Во времена первых Фронтиров, всему гражданскому персоналу разрешалось носить не слишком скорострельное и опасное оружие. Только спустя десяток крупных трагедий, которые так или иначе подставляли под угрозу репутацию NT, Совет Директоров лично и официально разрешил носить любому члену экипажа или зарегистрированному лицу носить оружие любого калибра и размера. Вплоть до нелегальных C-20R, бульдог и L6 LAW. Исключением из оружия послужила лишь взрывчатка, которая в любом случае несет угрозы больше, нежели нелегальное оружие. Аналогично с легальностью, Совет Директоров разрешил авантюристам не отвечать на вопрос, откуда они взяли своё оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Какой идиот будет задерживать наёмника за бульдог, оправдывая это Т3 контрабандой?? На Фронтире уже чудо, что вас не разграбил пират и не загрызла карпоакула. Да какая мне разница, откуда вы взяли это оружие?? Он не стреляет из него в людей без необходимости - это главное! &#039;&#039;&#039; - Официальная цитата одного из директора NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аванпост Экспедиций ===&lt;br /&gt;
После каждого открытия сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, у Полевого Офицера Специальных Операций (дальше ПОКО) уже на столе имеется толстая папка с разведданными о комплексах в радиусе нескольких световых лет. Эти данные, ПОКО отправляет в Департамент Специальных Операций, где те, в свою очередь, распределяют экспедиции по опасностям и анализируют планеты. По крайней мере, так работали во времена первого и второго Фронтира. Начиная с третьего, особенно после вскрытия того факта, что через границы первого и второго Фронтира утекло море контрабанды, ДСО экстренно изменили свой формат работы. Теперь ДСО не отвечало за анализ и выдачу экспедиций, теперь она отвечала за отслеживание и сбыт контрабанды.&amp;lt;br&amp;gt; Вся толстая папка с разведданнымыи попадает в департамент контроля объектам NT, а дальше по цепочке к Оператору Центрального Командования... Но практика не снискала успеха из-за недовольства Операторов и их слишком медленной работы. В результате этой неразберихи, все пять Фронтиров на тот момент перестали получать работу, ведь никто не анализировал дела, не обрабатывал поступающие разведданые от полученных пленных, файлов и дисков. Разведка, штурм и обнаружение новых комплексов полностью остановились на несколько недель, пока ученые ДСО не создали особую аналитическую машину, которая напрямую и за секунду анализирует врагов, сложность, особые модификаторы и атмосферу. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; После введения машины, смертность среди экспедиционников заметно снизилась и вновь начала приносить прибыль. Покупая экспедиционный шаттл и отправляясь в давно заброшенный или заселенный комплекс - будьте уверены в достоверности информации на консоли. Во времена первых 7 Фронтиров, NT запустила эксперимент. они платили от 5.000 до 25.000 спесос за выполнения задач.  Все комплексы, которые были так или иначе зачищены от присутствия врагов или враждебной фауны планировали заселить и переоборудовать под аванпосты экспедиционников, ДСО, ЦК и даже лояльных наёмников. Но программа не соискала должного эффекта и была заморожена до лучших времен. Сейчас, отправляясь на экспедицию, вы официально получаете свой заработок путем мародёрства трупов ваших врагов и трофеев с экспедиций. NanoTrasen полностью признает то, что вы получили на экспедиции - вашим официальным имуществом и в некоторых случаях, если находка достаточно ценная или важная - поможет подписать особый сертификат имущества над предметом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Но однажды, смелые и отважные авантюристы перешли красную черту. Если раньше авантюристы нападали на независимых наёмников и бандитов, за которыми не стояли крупные покровители. То вот после начала штурма &amp;quot;наёмнического&amp;quot; комплекса, авантюристы в группе из 5 человек вступили в ожесточенную битву с агентами Синдиката. Несмотря на то, что группа относительно выжила, победой это назвать было нельзя. Двум авантюристам были нанесены критические увечья в виде выстрела в голову, а одного и вовсе столкнули в бездонную пропасть. Четвертый авантюрист был критически ранен в ходе стычки с командиром комплекса. А пятый получил ПТСР на всю оставшуюся жизнь. После завершения штурма и полной его зачистки, в ДСО попали интересные данные о том, как строятся тайные комплексы по всем новым Фронтирам и включили эти данные в свою разведку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синдикат === &lt;br /&gt;
После потери связи с радио-аванпостом и получением около десятка уведомлений от импланта &amp;quot;предсмертный хрип&amp;quot;, Оператор Высшего Руководства Синдиката понял, что один из комплексов раскрыли и успешно зачистили. Спустя целые сутки, на несколько комплексов Синдиката, которые находились чуть ли не вплотную к секторам &amp;quot;Фронтира&amp;quot;, были совершены налеты от лица ДСО. Исходы выходили разные. От потери связи, до полного самоподрыва комплекса. Но факт оставался фактом - комплекс утерян, или по крайней мере раскрыт. Высшее Руководство Синдиката увидело новую проблему от NanoTrasen, точнее в её новых Фронтирах. Раньше Синдикат видел в них только пользу, ведь сбывать, получать и заказывать новую контрабанду из-за их присутствия в секторе стало куда проще. При помощи бюрократических уловок, лазеек, и дыр, Синдикат долгое время торговал с NT и получал от них ресурсы почти за копейки, а продавал им товары по завышенным в несколько раз ценам. Параллельно с этим, они отправляли своим агентам и оперативникам целые склады контрабанды. Оружие, стимуляторы, особое оборудование, взрывчатка - всё это текло ручьем из Фронтиров на обычные станции NanoTrasen. Особый &amp;quot;рассвет&amp;quot; у Синдиката был во время первого и пятого Фронтира. Именно на пятом Фронтире ДСО начало срезать весомую часть поставок и постепенно закрывать бюрократические дыры. Последней каплей терпения ВРС стало раскрытие многих комплексов и их уничтожение. Некоторые покровители Синдиката заинтересовались Фронтиром как полигоном для своих тестов, экспериментов. Впрочем, именно на Фронтирах была оборудован первый полигон для проекта одного из покровителя с позывным &amp;quot;Оверлорд&amp;quot; - &amp;quot;Cтраж&amp;quot;, по этой причине покровители заплатили Руководству Синдиката хорошую &amp;quot;компенсацию&amp;quot; за неудобства и попросили не выходить на конфронтацию с NT напрямую. На что ВРС неохотно, но согласились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пираты ===&lt;br /&gt;
Главные твари сектора &amp;quot;Фронтира&amp;quot; всегда чувствовали себя хорошо. Появление первой &amp;quot;цивилизации&amp;quot;, пираты встретили диким и надрывающимся смехом. Полностью отбитые, проженные порохом и суровым выживанием в космосе, имеющие за своей спиной десятки боевых вылетов, пираты старого поколения начали защищать свои территории. Подобая космическим волкам, они поддерживали территориальный императив и свирепо сражались за каждый километр космоса. Пираты со всего космоса разносили друг другу информацию о том, что корпоративные крысы расширяются и открывают &amp;quot;новые рыночки&amp;quot; для себя. Пираты, увидев новую корпоративную угрозу, внезапно сплотились друг с другом. Давно воюющие команды, которые убивали друг друга десятилетями, внезапно встали под единый пиратский флаг и с особой жестокостью начали совершать налеты. Пираты старого поколения успешно рвали мелкие и средние, неопытные боевые суда NT в клочья, хватая трофейное оружие и пленников себе на суда. Рядовых и низких сотрудников они демонстративно убивали на камеру, а потом отправляли это Командирам Караванов и Полевому Офицеру Специальных Операций, за ценных сотрудников требовали выкуп, а за особо ценных - навязывали условия. Так, во время штурма второго кольца строящегося Фронтира, пиратская команда &amp;quot;Сovral&amp;quot; захватила в плен дочь Командира Каравана. На камеру и глазах дочери КК, они казнили весь выживший персонал на корабле и отправили запись прямиком к Командиру, с требованием отозвать операцию &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. После небольших переговоров и пару простреленных коленей - операция была отозвана. Экспедиция свернута, а флот признав поражение улетел из осваемого сектора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Хоть пираты и действовали очень жестоко и кровожадно, на тот момент на деле они не были настолько жестокими. У пиратов в то время целью была нажива, а не убить как можно больше людей. Ценный, всеми пиратами уважаемый и святый Кодекс Пиратов чтился и следовался многими пиратами. Те, кто ошибался и нарушал святые пункты кодекса - моментально терял авторитет и любое уважение от своих коллег. А Отступников кодекса и вовсе ловили и килевали на космическом судне без скафандра. Пираты старого времени преследовали только наживу, ром и острых приключений. Первое время, пираты держали в страхе все вторые сектора Фронтиров, даже изредка залетая на сам Фронтир и устраивали там невероятно наглые, безумные и суицидальные ограбления. Пираты пользовались уважением на Фронтире. Конечно, Представители Фронтира понимали, что пираты успокоятся, если дать им лишние кредиты или ресурсы. Часто, когда была необходимость в безопасном проходе, а ДСБФ отказывались помочь, Представители сами договаривались с капитанами пиратских команд и давали им особые &amp;quot;контракты&amp;quot;. Как на людей, так и на выбранные ресурсы, так и вовсе на грабеж или спокойных проход. каких либо судов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Из-за своего агрессивного и яростного настроя, пираты погибали тысячами, если не десятками тысяч. Разные расы объединялись для общего пиратства и вербовали в свои ряды пленных. Каждый раз, когда NT вступала на дикие земли - пираты мгновенно высылали свои флоты в любую точку галактики, чтобы не дать корпоративным крысам высунуть и носа. Бешеные контракты в 1.000.000 кредитов, постоянные погони, охоты, перестрелки, мордобои в космическом баре, ром, бордели, абордажи и предательства. Боцманы часто совершали переворот на космических кораблях и продавали своих капитанов NT за бешенные деньги. В общей сумме, пираты смогли остановить и сорвать две операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Возможно бы и сорвали в третий раз, но на сцену вышел новый Аргумент...  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Закат Пиратов === &lt;br /&gt;
А-А-А-А-РГУМЕ-Е-Е-ЕНТ!!! - кричалось на мостике пиратских судов словно &amp;quot;ИСПАНЦЫ-Ы-Ы-Ы!!&amp;quot;. Огромная, массивная махина с проженными вояками вылетала из тьмы и глубины космоса. Мощными залпами и толстой броней, Аргумент разгонял и разбивал все элитные и грозные пиратские команды в щепки. Легендарные пиратские капитаны в одиночку и в безысходности бросались на обшивку Аргумента и вступали в неравный бой с законниками, где закономерно и погибали от лазерных лучей и выстрелов крупнокалиберной винтовки. Уже обученные на горьком и боевом опыте ДСБФ, подготавливал новые кадры с учетом всех тактик морских волков и выпускал новое поколение законников. На грани стоял уже 8, уже открывающийся Фронтир. 7 Фронтир закончил свою операцию и полностью освоил сектор, как и 7 прошлых... Все легендарные пираты погибали от своих товарищей в приступе страха, или в битве с СБ, или в битве с КСО, или от старости. Век пиратства плавно подходил к концу. Цивилизация уже подходила к 8 сектору Фронтира и стучалась кованым сапогом в дверь. Космос большой, скажите вы, легко отступить назад... А только смысл? Ведь старых, авантюрных и по настоящему принципиальных пиратов заменили кривозубые крестьяне, которые могут без зазрений совести космировать мирных авантюристов, ограбить до последней нитки и при этом сломать пару конечностей. Начать измываться над тем, кто не в состоянии им как либо ответить. Несмотря на то, что пираты смогли нанести большой вред корпоративному гиганту и отстоять свои территории, все же они были обязаны отступить тем, кто идёт в ногу с технологиями и имеет с собой кейс с деньгами. Настоящий капитан улетает в космос вместе с обломками своего разбитого корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наше время === &lt;br /&gt;
11.06.2709.&lt;br /&gt;
Было завершено освоение седьмого Фронтира NanoTrasen. &amp;lt;br&amp;gt;Параллельно с этим, почти одновременно открылся 8, новый сектор, под нумерацией - сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;-NT-008.&amp;lt;br&amp;gt;ДСБФ и КСО были модернезированы и усилены последним писком военного оборудования. В течении всего двух месяцев, в секторе &amp;quot;Фронтира&amp;quot; построили огромный, военный аванпост ДСБФ и снабдили его всем необходимым. Угроза в виде пиратов ушла в тень и стала обычной рутиной для СБ. Основная проблема была скорее от них в том, что космические шакалы убивали тех, кто даже не защищался или наносили им тяжелый ущерб. Пояс Астероидов запустел. Жизнь шла своим чередом, а освоение нового Фронтира приносило новых миллионеров в галактику. До тех пор, пока Синдикат не вспомнил свои прошлые обиды и не поднял голову вверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== База бесславных ублюдков - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; === &lt;br /&gt;
Из-за частых утечек технологий, информации и полной некомпетентности персонала Тайпана, ВРС решило экстренно перенаправить работников прошлой станции в другие сектора, а на их место поставить новый, только что сформированный революционный отряд - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot;. Хотя отряд формально подчинялся дочерней компании Горлекса, ВРС заранее договорились с командным составом Нордфолла о том, что данный отряд переходит под их командование. &amp;lt;br&amp;gt;26.06.2709, ровно в 20:20 по общегалактическому времени, к станции &amp;quot;Тайпан&amp;quot; пристыковался челночный шаттл с новыми оперативниками. Команда сразу прижилась на новой станции и оперативно включилась в работу. &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; был создан для революционной и саботажной деятельности в области &amp;quot;Фронтира&amp;quot;. Отряду &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; приказали вести скрытую, идеологическую войну с NT, вербуя их сотрудников в качестве агентов. Разумеется, надежности в новоиспеченных агентах не было от слова совсем. Но кто смотрит на надежность, когда завербованные люди идут в роли массовки? &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Viva la&amp;quot; - прошепчет один среди сброда. - &amp;quot;NORDFALL!!&amp;quot; - Прокричит толпа. &amp;lt;br&amp;gt;Настоящий &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; всегда действует из тени. Теракты, захват заложников, саботаж и распространение информации о Синдикате в секторе. Много кто из авантюристов, получая даже минимальную информацию о Синдикате, уже был не прочь туда вступить и заработать легкие деньги. &amp;lt;br&amp;gt; Конечно, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; так же и главный поставщик координатов в Поясе Астероидов. Легально ли это? Да нелегально это нихрена. ВРС позаботились о том, чтобы их оперативники получали достаточно снаряжения и средств для своей качественной работы. Получая особый налог с продажи собственной контрабанды, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; также даёт работу наёмникам и авантюристам, позволяя им доставлять контрабанду в нужные доки и отправлять ящики со всякими &amp;quot;приколами&amp;quot; по всей галактике. При помощи своих высокотехнологичных кораблей, &amp;quot;Нордфалл&amp;quot; вытеснил остатки пиратов с сектора переняв всё внимание NT на себя. Во время открытых конфронтаций, Норд зачастую одерживал верх в битвах и перенимал некоторые жизненно необходимые узлы &#039;Фронтира&amp;quot; к себе. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Нордфилл&amp;quot; стал для сектора новым дамокловым мечом над головой и успешно выполняет свои задачи. Но надолго ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сотрудники из LuaTech ==&lt;br /&gt;
Данная организация появляется на Фронтире достаточно редко. Присутствие её оперативников в каком-либо секторе обычно свидетельствует о наличии объекта, представляющего значительный интерес для расследования и изучения, либо о выполнении агентами специфических задач, поставленных командованием LuaTech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу своей скрытности, строгих внутренних правил и общей отчуждённости, оперативникам LuaTech предписано избегать привлечения излишнего внимания. Несмотря на это, они могут вступать в контакт с местными жителями и даже заводить полезные знакомства для выполнения своих миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LuaTech поддерживает тесное сотрудничество с NanoTrasen. Обе корпорации заинтересованы в сохранении тёплых отношений. В связи с этим, любое нападение на сотрудника LuaTech (например, обстрел мирного агента на джетпаке со стороны авантюриста или наёмника при помощи корабельных пушек, работающего на NT) развязывает ему руки и позволяет работать на его усмотрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочная, но лёгкая броня и высокотехнологичное снаряжение делают оперативников LuaTech опасными противниками. Несмотря на это, они придерживаются принципа нейтралитета и не вмешиваются в политику секторов до тех пор, пока это прямо не угрожает их миссии, безопасности или интереса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arcadia Industries ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ноль риска - максимум профита&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries.&lt;br /&gt;
| изобр		= Аркадия 001702460.png&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года.&lt;br /&gt;
| род		= Купля-продажа медицины. Услуги перевозки и защиты.&lt;br /&gt;
| глава		= Совет из 10 олигархов.&lt;br /&gt;
| территория	= Филиалы в секторах ОПЗ и СНК.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Основная информация == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries — это небольшая, но невероятно развитая корпорация, управляемая олигархией. Десять олигархов руководят корпорацией и делают всё возможное для получения максимальной прибыли. Уже на первом же заседании советом глав было единогласно принято решение выйти на военный рынок, ведь война никогда не меняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация занимается созданием и продажей медицинских препаратов, протезов и имплантов. Помимо этого, она также производит оборонные турели, оружейные модификации, датчики и боевые скафандры с тактическим снаряжением. Аркадия имеет небольшой транспортный флот для доставки габаритных грузов и несколько узкоспециализированных батальонов общей численностью около 400–420 оперативников. Компания занимается перевозками любых грузов, в частности берёт особые и крупные заказы от NanoTrasen и Kosmologistiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый батальон специализируется на определённой задаче. Официально у Аркадии зарегистрировано четыре направления: разведка, артиллерия, хирургия и охрана. Неофициально числится и пятое направление — химическое, но Аркадия опровергает эту информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История корпорациии === &lt;br /&gt;
История основания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcadia Industries была основана на Земле 10 апреля 2540 года на неформальной встрече олигархов. Пять друзей собрались поздним вечером и обсуждали насущные вопросы. Темы были разными, но в конечном итоге разговор зашёл о востребованных кадрах и перспективных направлениях в галактике. Каждый из олигархов поделился информацией, полученной от знакомых из разных корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, рынок уже был заполнен всевозможными мелкими компаниями, которые так или иначе удовлетворяли потребности корпораций-гигантов. Однако многим знакомым олигархов требовался «надёжный и знакомый исполнитель». То ли от скуки, то ли из желания заработать и укрепить свой статус, пять олигархов под действием алкоголя в тот же вечер подписали договор о создании корпорации «Arcadia Industries», а через несколько дней зарегистрировали товарный знак в виде кибернетической монахини. Название и логотип были созданы наспех, но впоследствии никто из основателей не пожалел об этом спонтанном решении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту официального открытия первой штаб-квартиры в число основателей вступили ещё три человека, что позволило Аркадии запустить собственное производство имплантов, протезов и advanced медицинских препаратов. Каждый из олигархов задействовал все возможные связи для продвижения и рекламы новой корпорации. Несмотря на олигархическую структуру, все они работали как одна команда, понимая свою взаимную зависимость. Благодаря серии непродолжительных переговоров, ряду скидок, а также пробным и бесплатным услугам, Аркадии удалось выйти на тесное сотрудничество с NanoTrasen, Kosmologistika и Vitezstvi. С помощью этих трёх гигантов корпорация в кратчайшие сроки наладила как логистику по перевозке заказов, так и качественное производство медицинской и военной продукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлое == &lt;br /&gt;
Несмотря на хорошее начало, через несколько лет у Аркадии появились проблемы. Восемь олигархов постоянно вступали в перепалки между собой. Из-за отсутствия единого лидера и беспристрастного арбитра каждый видел в другом конкурента и «вора», желающего урвать кусок побольше. Постоянные конфликты мешали бизнесу и несколько раз едва не сорвали крупные сделки. Однако в ответственные моменты основатели приходили в себя, отбрасывали разногласия, без проблем начинали доверять друг другу и шли навстречу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой порядок вещей никого не устраивал. Для решения проблемы в корпорацию пригласили мирового судью и невзрачного бухгалтера. Хотя «ранги» новоприбывших были низкими и не соответствовали статусу остальных олигархов, эти люди были знакомы многим и проверены временем. Мировой судья, славившийся в узких кругах своей непредвзятостью и неподкупностью, стал внутренним арбитром. Бухгалтер, которого привели двое олигархов, поддержавших это назначение, присоединился к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы устранить накопившиеся за годы беспрерывной и успешной работы проблемы, потребовался целый год. За это время новички проделали огромную работу. Мировой судья грамотно оценивал все претензии и иски олигархов, вынося взвешенные и справедливые решения. Бухгалтер закрыл финансовые дыры, наладил уплату налогов, сделал счета максимально прозрачными и вёл учёт каждого кредита, чётко обозначая долю каждого. Разумеется, бухгалтера не устраивала система руководства и внутренняя иерархия корпорации, поскольку «большая восьмёрка» предпочитала нанимать менеджеров и перекладывать на них всю работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя реорганизация в Аркадии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2575 году, когда на носу стоял первый Фронтир от NanoTrasen, а все утечки информации кричали о будущем крупном рынке, вся Аркадия стояла на ушах. Каждый из рядовых сотрудников понимал, что перед Фронтиром начнётся «оптимизация» кадров. Но самый настоящий кошмар творился на верхушке корпорации. Во время очередного собрания и мозгового штурма у каждого олигарха был свой идеальный и чёткий план того, как стать плейбоем, миллиардером и филантропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так Аркадия и не смогла бы прийти к единому решению, если бы в конфликт основателей не вмешался главный бухгалтер. Он понимал, что рано или поздно наступит момент, когда он сможет оставить свой след в организации, и тщательно подготовил речь с презентацией. Именно на последнем собрании в квартале он показал олигархам основные статьи расходов и убытков, чистый доход корпорации и её насущные проблемы. Бухгалтер чётко обозначил проблему неэффективного руководства и изъяны в иерархии корпорации. Каждый занимался тем, чем хотел, — а это было неправильно в преддверии нового Фронтира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бухгалтер за несколько лет увидел, кто и в каких отраслях работал лучше, поэтому он подготовил следующий план: он разделил всю восьмёрку по секторам и зонам ответственности. В ходе небольшого анализа и переговоров были утверждены следующие сектора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство препаратов, имплантов и протезов — 3 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перевозка и логистика — 2 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство тактического снаряжения и военного оборудования — 2 олигарха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый согласился со своим сектором ответственности, и все семеро олигархов одобрили подготовленный план. В течение одной недели было уволено 70% сотрудников Аркадии и оперативно набраны новые кадры. Все олигархи стали руководителями своих направлений и в индивидуальном порядке нанимали менеджеров и работников для своих секторов. После оптимизации работы и кадров Arcadia Industries обрела столь желанное и востребованное второе дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, разумеется, среди них была и тёмная лошадка — олигарх, который никуда не вписывался и не имел нужных для корпорации интересов. Однако восьмой, оставшийся не у дел олигарх тесно сотрудничал с Gorlex Securities и Vitezstvi, и решение данной «проблемы» пришло почти сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Война. Война никогда не меняется == &lt;br /&gt;
Главный бухгалтер предложил Восьмому и остальным руководителям корпорации основать новое направление — «Продажа военного оборудования и наёмная охрана». Хотя корпорация была небольшой (всего 10 филиалов по всему космосу), на тот момент она уже была достаточно развита и могла получить экипировку уровня ОБР NT для своих оперативников. Вся верхушка согласилась на эту авантюру и сделала необходимые вложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восьмой стал негласным главой Службы безопасности внутри корпорации. Он наладил контрразведку, внедрил агентуру в другие организации и отправил деловые предложения NT, La Fleur, Gorlex Securities, Trauma Tec и Vitezstvi. Каждый день Восьмой широкими шагами продвигал своё влияние, внедряя своих людей в качестве охраны на каждом направлении деятельности корпорации и расставляя своих сотрудников СБ на каждом объекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя сказать, что кто-то был недоволен относительно дешёвой и надёжной защитой. Но Восьмой не останавливался на достигнутом и сразу нанял инструкторов из Gorlex и Vitezstvi для обучения своих рекрутов. Всего за 5 лет Восьмой смог создать надёжную СБ, профессиональную агентуру и наладить тесное сотрудничество с интересующими его организациями. За эти же 5 лет он организовал несколько специализированных батальонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставалась лишь одна проблема — отсутствие опыта у его оперативников. Каким бы талантливым ни был инструктор или ученик, всегда требовалась практика. Поэтому Восьмой начал отправлять все свои батальоны на относительно опасные, дешёвые и не очень легальные контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольная игра Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
В момент открытия первого Фронтира Arcadia Industries одной из первых заняла недавно открытый сектор. Всем требовались хорошая броня, оружие, боеприпасы и медикаменты. Благодаря своим обширным связям, Аркадия смогла договориться с местными авантюристами и наёмниками о поставке наборов для клонирования. Корпорация также поспособствовала открытию точек Donk.Co и WaffleCorp в зоне первых Фронтиров, открыв для себя сразу два новых направления для заработка. Именно на Фронтире маркетологи Arcadia Industries поняли, что им нужно — торговые автоматы, снабжённые самым лучшим и «эстетичным» снаряжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа забила ключом, а будущий золотой век для Аркадии стучался в дверь. Занимая и монополизируя сразу несколько позиций сбыта на Фронтире, Аркадия плавно превращала свои аванпосты в полноценные комплексы, расположенные на планете Фронтира и в Поясе Астероидов. Многочисленные дипломатические группы заходили на комплексы и аванпосты, подписывая соглашения на поставки оружия, снаряжения, продукции из автоматов и медикаментов. Несмотря на то, что «дружественные» комплексы иногда зачищали другие авантюристы, Аркадия не слишком волновалась по этому поводу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно на Фронтире Восьмой увидел возможность для создания собственного чёрного рынка. Он основал несколько укреплённых аванпостов и договорился с другими олигархами о выделении ответственных и проверенных людей. На этих аванпостах они производили нелегальные, смертоносные и, главное, качественные импланты. Они также занимались скупкой «серых» органов у подрядчиков и посредников. Эти органы Аркадия модифицировала, снабжала имплантами и выставляла на чёрный рынок. Именно благодаря имплантам и кибернетически улучшенным органам Синдикат заметил потенциал Аркадии и предложил ей несколько выгодных контрактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения между корпорациями ==&lt;br /&gt;
Твёрдо и стабильно нейтральные. Аркадия, как и вся её верхушка, прекрасно понимает, что лишние споры, конфликты, а тем более боевые стычки ни к чему полезному не приведут. Корпорация не вмешивается в чужие конфликты, а если и участвует в них, то лишь в роли поставщика боеприпасов и медикаментов. Arcadia Industries прекрасно осознаёт, что лучше найти компромисс и потерять лишние 3000 кредитов, чем вступать в боестолкновения, тратить жизни своих солдат, свои нервы, а потом ещё и зализывать раны после боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcadia Industries — небольшая, но высокоразвитая корпорация, которая эффективно управляет своими немногочисленными филиалами и сотрудничает со всеми, с кем это выгодно. Аркадии безразлично, с кем иметь дело. Она одновременно поддерживает отношения с WaffleCorp, Donk.Co, Gorlex Securities, Vitezstvi, NanoTrasen и Синдикатом. Вряд ли кто-то из них знает о полном списке партнёров Аркадии, но корпорация стремится занять лучшее место под солнцем и заключает самые выгодные для себя контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наше время == &lt;br /&gt;
Хоть корпорация и сменила руководство, а все «легенды» организации ушли на заслуженный покой, она ничуть не потеряла своей репутации и деловой хватки. Темп роста корпорации значительно замедлился после постепенного ухода олигархов из дел. Постоянно менялись руководство, иерархия, внутренние правила и распорядки. Разумеется, после полной реорганизации Аркадия потеряла прежний темп, но сохранила со всеми партнёрами отношения и трудовые договоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря наследию из прошлого автоматы с продукцией Аркадии остались на множестве Фронтиров, а её снаряжение достигло такого уровня, что в некоторых ДСБФ его считают вражеской контрабандой. Arcadia Industries продолжает развиваться и по сей день, открывая филиалы в разных точках ОПЗ, СНК и СССП, поддерживая с государствами тёплые партнёрские отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмная сторона Аркадии никуда не пропала. Однако даже сейчас она не занимается наёмными убийствами, саботажем и подстрекательством. Её максимум в теневом мире — это провоз контрабанды, скупка органов, охрана подпольных организаций, технологический и политический шпионаж, а также производство нелегальных имплантов. Их принцип остаётся неизменным: ноль риска — максимум прибыли.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19962</id>
		<title>Обсуждение участника:Tommy Win</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19962"/>
		<updated>2025-08-31T08:00:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Переписать весь лор за 24 часа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Понятие Фронтир===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Фронтир — это глухая окраина космоса, черта, которая даёт понять людям, что территория не была освоена крупными странами, государствами, корпорациями и не подпадает под их юрисдикцию. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суда редко решаются сюда залететь, а большинство карт помечает его как мертвую или опасную зону. Фронтир — нейтральная территория. Здесь нет законов, корпоративных уставов или власти крупных гигантов. Здесь правят те, у кого крупнее калибр, быстрее и опаснее корабль и у кого есть ощутимый авторитет. Именно в этих краях Синдикат прячет свои тайные лаборатории. Здесь возникают пиратские команды, о которых скоро может узнать вся галактика. Здесь промышляют контрабандисты, торгующие всем, что запрещено в цивилизованных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир — это место, где &amp;lt;b&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt; начинается настоящая тьма и кончаются все правила.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt; Там, где от слова &amp;quot;человечность&amp;quot; остаётся лишь звук. Там, где отбитые маргиналы и необремененные моральными принципами лица могут дать волю своей больной фантазии. Там, где смерть может наступить лишь от одной ошибки и по чужой, бездумной хотелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдете ли вы сокровища и станете миллиардерами в свои 20 лет? Найдете ли вы себе имя и своё призвание? Может быть, вы станете элитным наёмником или опаснейшим пиратом в секторе? Или вы будете бесславно утеряны среди холодного и бесконечного космоса? Покажет лишь время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Операция &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Советы директоров NanoTrasen прекрасно понимали, какой потенциал таят в себе Фронтиры. Неизведанные и никем не тронутые астероиды. Богатые, затерянные в богом забытом космосе обломки прошлых трагедий, перспективные планетоиды и прочие прелести необузданного космоса так или иначе привлекают к себе внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2580 году на новом заседании совета директоров, после окончания статуса &amp;quot;temerarium&amp;quot; в корпорации, подавляющим большинством голосов было утверждено создание совершенно нового, но давно манящего направления — &amp;quot;Освоение Фронтира&amp;quot;. Обычно корпорация предпочитала арендовать безопасное космическое пространство для своих станций. Но после успешного опыта получения сектора &amp;quot;Арнет&amp;quot; от СНК совет директоров решил инвестировать в новое расширение корпоративной зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация начала нанимать авантюристов, предлагать наёмникам особые контракты и привлекать на новые осваиваемые территории лиц, привыкших выживать в космосе. Квалифицированные специалисты были жизненно необходимы для постройки станций-авангардов, контроля ближайших территорий и выполнения элементарной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет директоров поручил департаменту министров разработать детальный план операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Изначально операция предполагала разведку и освоение новых территорий. Совместными усилиями департамент министров разработал принципы действий и после тщательного анализа объявил о начале операции. Так и началась новая рабочая отрасль NanoTrasen - освоение Фронтира. Освоение дикого и мертвого космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Постройка станций-авангардов===&lt;br /&gt;
План состоял в том, чтобы обезопасить первый ближайший сектор Фронтира и построить на месте будущей станции мощный маяк, который обеспечивал точные БСС прыжки (БСС-прыжки) в зону строительства. Флот NanoTrasen вторгся в Дикий сектор и развернул оборону в три эшелона (кольца) вокруг возводимого БСС-маяка. В первом кольце находились строители, архитекторы, администрация и РНД. Все ключевые для постройки маяка и последующей станции-авангарда должности тщательно защищались в этом секторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На каждом корабле был свой капитан, однако в конвое существовал командный состав:&lt;br /&gt;
# Командир Каравана - лицо, которое руководило всем процессом постройки нового Фронтира. Именно этот человек мог отозвать операцию &amp;quot;Новый Фронтир&amp;quot;. По слухам, командиры, которые отзывали свои караваны обратно на большую землю после того, как заходили в кабинет начальства - от туда больше не выходили.&lt;br /&gt;
# Полевой Офицер Специальных Операций - лицо из ДСО, которое головой отвечало за сохранность каравана и за его внешнюю и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
# Бригадир - лицо, которое было ответственно за работу всего инженерного отдела. В том числе за ремонт и обслуживании судов, постройку БСС-маяка и последующих станций.&lt;br /&gt;
# Менеджер Медицинских Операций (ММО) - лицо, которое было ответственно не только за лечение, уход, клонирование и реанимацию, ММО было ответственно за оперативно-розыскные мероприятия тех, кто потерялся или космирован в космосе.&lt;br /&gt;
# Квартирмейстер - лицо, которое НЕ заказывало пиццу на весь баланс. На данную должность специально отбирали самых проженных экономистов, которые были даже готовы напасть на пиратов, чтобы получить лишние стулья для цели. В частности всех квартирмейстеров ненавидели из-за их скупости и жадности. Однако, чаще всего, именно квартирмейстеры попадали на 2 и 3 места по итогам заработкам на Фронтире. КМы так же руководят работой утилизаторов, шахтеров и распределяют ресурсы по шаттлам. Не смотря на жадность и скупость, Квартирмейстеры были весьма щедрыми с Бригадирами и ММО, особенно, во время работы.&lt;br /&gt;
# Научный Руководитель - лицо, которое было ответственно за изучение нужных технологий и модернизацию всех флотов по мере необходимости. Нужны гироскопы? смотрят на НРа. Нужны прочные, новые скафандры? Смотрят на НРа.  Нужны алмазные буры и БСС-сумки? Конечно, смотрят на НРа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во втором кольце находились офицеры, полевые командиры, абордажные, шахтёрские и утилизаторские команды. Здесь была сосредоточена основная боевая мощь и промышленность. Именно здесь отражались все внешние атаки. Тяжёлые корветы, крейсеры и фрегаты составляли ядро флота. Также здесь базировались спейс-шаттлы (материнские корабли), несущие шахтёрские суда, лёгкие боевые и патрульные шаттлы, а также каперы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьем кольце патрулировали средние и малые шаттлы с лёгким/средним вооружением. Они отгоняли нежелательные суда, проводили разведку и передавали данные о вражеских флотах, угрожающих флоту NT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки БСС-маяка все суда в радиусе десятков световых лет получали его сигнал. Пираты, отшельники, контрабандисты, авантюристы и наёмники видели нового игрока. Реакции были предсказуемы: налеты ради наживы, предложения сотрудничества или поиск острых ощущений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После маяка строители приступали к станции с кодовым названием &amp;quot;Сектор Фронтир-NT-00X&amp;quot; (где X — номер Фронтира, например, NT-001). Материалы добывали на обломках или переплавляли шахтёры во втором кольце. NanoTrasen стремилась максимально экономить на поставках с &amp;quot;большой земли&amp;quot;, так как снаряжение грузовых судов обходилось слишком дорого. Через 3 месяца работы над NT-001 капитаны получили приказ обеспечить автономию своих судов (ресурсы, топливо, провиант). (На Фронтирах-002 и 003 суда изначально проектировались автономными.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этапы строительства сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;:&lt;br /&gt;
# Станция - &amp;quot;Cектор &amp;quot;Фронтир-NT-00X&amp;quot; (После окончания постройки и официального открытия сектора, приписка NT-00X убирается)&lt;br /&gt;
# Cтанция - &amp;quot;Медицинский Центр&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Cтанция - Департамент Службы Безопасности Фронтир.&lt;br /&gt;
# Аванпост Экспедиций.&lt;br /&gt;
# Торговый Аванпот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После постройки ТА сектор считался построенным. Но караван должен был возвести второй БСС-маяк в 10 световых годах — &amp;quot;инвестицию в будущее&amp;quot; для следующего Фронтира. Затем строились 4 Торговых Терминала (ТТ) по углам сектора, что завершало освоение. Дальше эта зона, где находится второй маяк, будет прозываться как &amp;quot;второй сектор&amp;quot;, первым сектором является сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;. Первоначально ТТ создавались для разгрузки ТА и помощи шахтёрам/утилизаторам, но в итоге стали центрами контрабанды для соседних секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виски, контрабанда, две матебы, верный металлический конь и красивые космические пейзажи в стиле вестерна. ===&lt;br /&gt;
Конечно, о проблеме с Торговыми Терминалами догадались только после третьего нового построенного Фронтира. Сотни, если не тысячи тонн контрабанды попали в руки Синдиката, пиратов, и просто не очень законопослушных лиц, после того, как местное ДСБФ вылетели во второй сектор на вызов торгового шаттла сигналом SOS. По прилету на место, рейнджеры и Шериф увидели самую необычную картину в своей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 003153&lt;br /&gt;
| title= Инцидент &amp;quot;Горе-контрабандисты&amp;quot;&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039; &amp;lt;b&amp;gt;Видеозапись с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content= &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;В зале Торгового Терминала Б видно 12 ящиков контрабанды, которые были выстроены в ряд. На каждом ящике навешана этикетка &amp;quot;Торговый Терминал - А&amp;quot; Перед ящиками стояло две девушки, человеческой внешности. Одна была европеоидной расы, вторая негроидной. Шериф в начале записи запинался и будто пытался найти подходящие слова, но в конечном итоге смог заговорить.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Это возможно самая тупая вещь, которую я когда-либо видел за всю свою жизнь. ВЫ СООБЩИЛИ ДЕПАРТАМЕНТУ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ ФРОНТИРА О ТОМ, что вам не заплатили за контрабанду, которую вы хотели продать, но у которой истек срок доставки и из-за этого ящики не приняли???&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Девушка европеоидной внешности лишь медленно поклонилась и под истеричный смех второй подозреваемой, ответила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Сэр, я на мели. Я просто пытаюсь заработать немного денег. - &amp;lt;b&amp;gt;Растерянно ответила девушка и пожала плечами.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Шериф резко снял шляпу и продолжил &amp;lt;/b&amp;gt; - Вы хоть понимаете, что вы несете?! В чём смысл?! &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;-Это не имеет смыс... - &amp;lt;b&amp;gt;Заговорила девушка, но шериф её тут же перебил&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Как вы додумались обратится в ДСБФ с тем, что вам не отдали деньги за контрабанду с истекшим сроком годности??&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Я просто хочу быть честной. - &amp;lt;b&amp;gt;Ответила девушка на заднем фоне, пока шериф зажимал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- На вашем шаттле есть ещё контрабанда? Оружие?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Нет, нет контра... - &amp;lt;b&amp;gt;Речь девушки перебивается истеричным смехом второго подозреваемого, который плавно садится на колени. Шериф медленно отошёл от парочки в сторону и зажал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- 4-6-9, такой ху$#! со мной ещё не происходило.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Конец видеозаписи с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Обычно, на самих Фронтирах и работают контрабандисты, которые окольными путями перевозят на своих шаттлах большое количество контрабанды из точки А в точку Б. Такими сетями пользуется Синдикат или прочие теневые организации. Именно во втором секторе, чаще всего оставляют координаты тайников и с последующими заданиями. Синдикату, как и прочим криминальным формированиям открытие дополнительных точек сбыта весьма кстати. Впрочем, именно по этой причине как Синдикат, так и пираты не трогают Торговые Терминалы во втором секторе. Стычки здесь происходят чаще всего. Наёмники, авантюристы и пилоты, прибывшие по особому контракту с NT или просто по зову наживы нередко прибегали к пиратству, особенно это касалось наёмников, которые, имеют крепкие и обвешанные космические суда, а также прочную и легкую броню со смертоносным и убойным оружием. Они чаще всего прибегали к мародёрству разбитых судов или вовсе грабили пиратов, хватая их тарантайки на абордаж. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Впрочем, хотя второй сектор является самым опасным, он также является самым прибыльным. Из-за бурной работы во время строительства и повышенного населения в секторе &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, там гораздо реже попадаются богатые обломки и крупные астероиды. Все или вскопали и утилизировали до вас, или вовсе пропустили из-за скудности добычи и малого размера. &amp;lt;br&amp;gt;Но вот во втором секторе, где людей и влияния корпоратов меньше, а боевых стычек с корабельными боями больше - конкуренции и аппетита поживиться у обычных работяг меньше. Обломки целых станций или аванпостов свободно дрейфуют по космосу, храня в себе агрессивную космическую фауну, а мимо пролетающие жилистые астероиды так и манят авантюристов вооружиться буром и накинуть на себя сумку для руды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но. NanoTrasen всегда предупреждала работников &amp;quot;Фронтира&amp;quot; о том, что второй сектор является полностью диким и не освоенным. Во втором секторе влияние ДСБФ сильно ограничено, чтобы направить все возможные силы на уже контролируемый сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot; и обеспечить его безопасность. На разных Фронтирах разная политика к нарушениям людям во втором секторе. На одних Фронтирах, второй сектор не входит под юрисдикцию Шерифа, за исключением особо тяжелых и критических нарушений. Где-то второй сектор полностью закрыт для ДСБФ. А где-то, второй сектор входит под юрисдикцию ДСБФ и нарушения там могут караться Космическим Законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космический Закон Фронтира ===&lt;br /&gt;
Является такой же разработкой плана Министров Департамента. Космический Закон никак не менялся из Фронтира к Фронтиру, даже если это не устраивало ДСБФ. В Департаменте Министров все прекрасно понимали, что СБ нужно в секторе не для того, чтобы следить кто, где, как, и у кого украли сладкий рулет, или пронес сверток в кармане. ДСБФ нужен в секторе, чтобы защитить его от вражеских группировок и пресекать крупный провоз контрабанды. Синдикаты, пираты, даже блуждающие в странствии маги с культистами все так же могли напасть на слабый и неокрепший сектор, чтобы вытеснить NanoTrasen с новых территорий и очернить их белоснежную репутацию. Именно поэтому Департамент Министров сделал такие слабые, почти никому не нужные законы. &amp;lt;br&amp;gt;Во времена первых Фронтиров, всему гражданскому персоналу разрешалось носить не слишком скорострельное и опасное оружие. Только спустя десяток крупных трагедий, которые так или иначе подставляли под угрозу репутацию NT, Совет Директоров лично и официально разрешил носить любому члену экипажа или зарегистрированному лицу носить оружие любого калибра и размера. Вплоть до нелегальных C-20R, бульдог и L6 LAW. Исключением из оружия послужила лишь взрывчатка, которая в любом случае несет угрозы больше, нежели нелегальное оружие. Аналогично с легальностью, Совет Директоров разрешил авантюристам не отвечать на вопрос, откуда они взяли своё оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Какой идиот будет задерживать наёмника за бульдог, оправдывая это Т3 контрабандой?? На Фронтире уже чудо, что вас не разграбил пират и не загрызла карпоакула. Да какая мне разница, откуда вы взяли это оружие?? Он не стреляет из него в людей без необходимости - это главное! &#039;&#039;&#039; - Официальная цитата одного из директора NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аванпост Экспедиций ===&lt;br /&gt;
После каждого открытия сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, у Полевого Офицера Специальных Операций (дальше ПОКО) уже на столе имеется толстая папка с разведданными о комплексах в радиусе нескольких световых лет. Эти данные, ПОКО отправляет в Департамент Специальных Операций, где те, в свою очередь, распределяют экспедиции по опасностям и анализируют планеты. По крайней мере, так работали во времена первого и второго Фронтира. Начиная с третьего, особенно после вскрытия того факта, что через границы первого и второго Фронтира утекло море контрабанды, ДСО экстренно изменили свой формат работы. Теперь ДСО не отвечало за анализ и выдачу экспедиций, теперь она отвечала за отслеживание и сбыт контрабанды.&amp;lt;br&amp;gt; Вся толстая папка с разведданнымыи попадает в департамент контроля объектам NT, а дальше по цепочке к Оператору Центрального Командования... Но практика не снискала успеха из-за недовольства Операторов и их слишком медленной работы. В результате этой неразберихи, все пять Фронтиров на тот момент перестали получать работу, ведь никто не анализировал дела, не обрабатывал поступающие разведданые от полученных пленных, файлов и дисков. Разведка, штурм и обнаружение новых комплексов полностью остановились на несколько недель, пока ученые ДСО не создали особую аналитическую машину, которая напрямую и за секунду анализирует врагов, сложность, особые модификаторы и атмосферу. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; После введения машины, смертность среди экспедиционников заметно снизилась и вновь начала приносить прибыль. Покупая экспедиционный шаттл и отправляясь в давно заброшенный или заселенный комплекс - будьте уверены в достоверности информации на консоли. Во времена первых 7 Фронтиров, NT запустила эксперимент. они платили от 5.000 до 25.000 спесос за выполнения задач.  Все комплексы, которые были так или иначе зачищены от присутствия врагов или враждебной фауны планировали заселить и переоборудовать под аванпосты экспедиционников, ДСО, ЦК и даже лояльных наёмников. Но программа не соискала должного эффекта и была заморожена до лучших времен. Сейчас, отправляясь на экспедицию, вы официально получаете свой заработок путем мародёрства трупов ваших врагов и трофеев с экспедиций. NanoTrasen полностью признает то, что вы получили на экспедиции - вашим официальным имуществом и в некоторых случаях, если находка достаточно ценная или важная - поможет подписать особый сертификат имущества над предметом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Но однажды, смелые и отважные авантюристы перешли красную черту. Если раньше авантюристы нападали на независимых наёмников и бандитов, за которыми не стояли крупные покровители. То вот после начала штурма &amp;quot;наёмнического&amp;quot; комплекса, авантюристы в группе из 5 человек вступили в ожесточенную битву с агентами Синдиката. Несмотря на то, что группа относительно выжила, победой это назвать было нельзя. Двум авантюристам были нанесены критические увечья в виде выстрела в голову, а одного и вовсе столкнули в бездонную пропасть. Четвертый авантюрист был критически ранен в ходе стычки с командиром комплекса. А пятый получил ПТСР на всю оставшуюся жизнь. После завершения штурма и полной его зачистки, в ДСО попали интересные данные о том, как строятся тайные комплексы по всем новым Фронтирам и включили эти данные в свою разведку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синдикат === &lt;br /&gt;
После потери связи с радио-аванпостом и получением около десятка уведомлений от импланта &amp;quot;предсмертный хрип&amp;quot;, Оператор Высшего Руководства Синдиката понял, что один из комплексов раскрыли и успешно зачистили. Спустя целые сутки, на несколько комплексов Синдиката, которые находились чуть ли не вплотную к секторам &amp;quot;Фронтира&amp;quot;, были совершены налеты от лица ДСО. Исходы выходили разные. От потери связи, до полного самоподрыва комплекса. Но факт оставался фактом - комплекс утерян, или по крайней мере раскрыт. Высшее Руководство Синдиката увидело новую проблему от NanoTrasen, точнее в её новых Фронтирах. Раньше Синдикат видел в них только пользу, ведь сбывать, получать и заказывать новую контрабанду из-за их присутствия в секторе стало куда проще. При помощи бюрократических уловок, лазеек, и дыр, Синдикат долгое время торговал с NT и получал от них ресурсы почти за копейки, а продавал им товары по завышенным в несколько раз ценам. Параллельно с этим, они отправляли своим агентам и оперативникам целые склады контрабанды. Оружие, стимуляторы, особое оборудование, взрывчатка - всё это текло ручьем из Фронтиров на обычные станции NanoTrasen. Особый &amp;quot;рассвет&amp;quot; у Синдиката был во время первого и пятого Фронтира. Именно на пятом Фронтире ДСО начало срезать весомую часть поставок и постепенно закрывать бюрократические дыры. Последней каплей терпения ВРС стало раскрытие многих комплексов и их уничтожение. Некоторые покровители Синдиката заинтересовались Фронтиром как полигоном для своих тестов, экспериментов. Впрочем, именно на Фронтирах была оборудован первый полигон для проекта одного из покровителя с позывным &amp;quot;Оверлорд&amp;quot; - &amp;quot;Cтраж&amp;quot;, по этой причине покровители заплатили Руководству Синдиката хорошую &amp;quot;компенсацию&amp;quot; за неудобства и попросили не выходить на конфронтацию с NT напрямую. На что ВРС неохотно, но согласились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пираты ===&lt;br /&gt;
Главные твари сектора &amp;quot;Фронтира&amp;quot; всегда чувствовали себя хорошо. Появление первой &amp;quot;цивилизации&amp;quot;, пираты встретили диким и надрывающимся смехом. Полностью отбитые, проженные порохом и суровым выживанием в космосе, имеющие за своей спиной десятки боевых вылетов, пираты старого поколения начали защищать свои территории. Подобая космическим волкам, они поддерживали территориальный императив и свирепо сражались за каждый километр космоса. Пираты со всего космоса разносили друг другу информацию о том, что корпоративные крысы расширяются и открывают &amp;quot;новые рыночки&amp;quot; для себя. Пираты, увидев новую корпоративную угрозу, внезапно сплотились друг с другом. Давно воюющие команды, которые убивали друг друга десятилетями, внезапно встали под единый пиратский флаг и с особой жестокостью начали совершать налеты. Пираты старого поколения успешно рвали мелкие и средние, неопытные боевые суда NT в клочья, хватая трофейное оружие и пленников себе на суда. Рядовых и низких сотрудников они демонстративно убивали на камеру, а потом отправляли это Командирам Караванов и Полевому Офицеру Специальных Операций, за ценных сотрудников требовали выкуп, а за особо ценных - навязывали условия. Так, во время штурма второго кольца строящегося Фронтира, пиратская команда &amp;quot;Сovral&amp;quot; захватила в плен дочь Командира Каравана. На камеру и глазах дочери КК, они казнили весь выживший персонал на корабле и отправили запись прямиком к Командиру, с требованием отозвать операцию &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. После небольших переговоров и пару простреленных коленей - операция была отозвана. Экспедиция свернута, а флот признав поражение улетел из осваемого сектора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Хоть пираты и действовали очень жестоко и кровожадно, на тот момент на деле они не были настолько жестокими. У пиратов в то время целью была нажива, а не убить как можно больше людей. Ценный, всеми пиратами уважаемый и святый Кодекс Пиратов чтился и следовался многими пиратами. Те, кто ошибался и нарушал святые пункты кодекса - моментально терял авторитет и любое уважение от своих коллег. А Отступников кодекса и вовсе ловили и килевали на космическом судне без скафандра. Пираты старого времени преследовали только наживу, ром и острых приключений. Первое время, пираты держали в страхе все вторые сектора Фронтиров, даже изредка залетая на сам Фронтир и устраивали там невероятно наглые, безумные и суицидальные ограбления. Пираты пользовались уважением на Фронтире. Конечно, Представители Фронтира понимали, что пираты успокоятся, если дать им лишние кредиты или ресурсы. Часто, когда была необходимость в безопасном проходе, а ДСБФ отказывались помочь, Представители сами договаривались с капитанами пиратских команд и давали им особые &amp;quot;контракты&amp;quot;. Как на людей, так и на выбранные ресурсы, так и вовсе на грабеж или спокойных проход. каких либо судов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Из-за своего агрессивного и яростного настроя, пираты погибали тысячами, если не десятками тысяч. Разные расы объединялись для общего пиратства и вербовали в свои ряды пленных. Каждый раз, когда NT вступала на дикие земли - пираты мгновенно высылали свои флоты в любую точку галактики, чтобы не дать корпоративным крысам высунуть и носа. Бешеные контракты в 1.000.000 кредитов, постоянные погони, охоты, перестрелки, мордобои в космическом баре, ром, бордели, абордажи и предательства. Боцманы часто совершали переворот на космических кораблях и продавали своих капитанов NT за бешенные деньги. В общей сумме, пираты смогли остановить и сорвать две операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Возможно бы и сорвали в третий раз, но на сцену вышел новый Аргумент...  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Закат Пиратов === &lt;br /&gt;
А-А-А-А-РГУМЕ-Е-Е-ЕНТ!!! - кричалось на мостике пиратских судов словно &amp;quot;ИСПАНЦЫ-Ы-Ы-Ы!!&amp;quot;. Огромная, массивная махина с проженными вояками вылетала из тьмы и глубины космоса. Мощными залпами и толстой броней, Аргумент разгонял и разбивал все элитные и грозные пиратские команды в щепки. Легендарные пиратские капитаны в одиночку и в безысходности бросались на обшивку Аргумента и вступали в неравный бой с законниками, где закономерно и погибали от лазерных лучей и выстрелов крупнокалиберной винтовки. Уже обученные на горьком и боевом опыте ДСБФ, подготавливал новые кадры с учетом всех тактик морских волков и выпускал новое поколение законников. На грани стоял уже 8, уже открывающийся Фронтир. 7 Фронтир закончил свою операцию и полностью освоил сектор, как и 7 прошлых... Все легендарные пираты погибали от своих товарищей в приступе страха, или в битве с СБ, или в битве с КСО, или от старости. Век пиратства плавно подходил к концу. Цивилизация уже подходила к 8 сектору Фронтира и стучалась кованым сапогом в дверь. Космос большой, скажите вы, легко отступить назад... А только смысл? Ведь старых, авантюрных и по настоящему принципиальных пиратов заменили кривозубые крестьяне, которые могут без зазрений совести космировать мирных авантюристов, ограбить до последней нитки и при этом сломать пару конечностей. Начать измываться над тем, кто не в состоянии им как либо ответить. Несмотря на то, что пираты смогли нанести большой вред корпоративному гиганту и отстоять свои территории, все же они были обязаны отступить тем, кто идёт в ногу с технологиями и имеет с собой кейс с деньгами. Настоящий капитан улетает в космос вместе с обломками своего разбитого корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наше время === &lt;br /&gt;
11.06.2709.&lt;br /&gt;
Было завершено освоение седьмого Фронтира NanoTrasen. &amp;lt;br&amp;gt;Параллельно с этим, почти одновременно открылся 8, новый сектор, под нумерацией - сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;-NT-008.&amp;lt;br&amp;gt;ДСБФ и КСО были модернезированы и усилены последним писком военного оборудования. В течении всего двух месяцев, в секторе &amp;quot;Фронтира&amp;quot; построили огромный, военный аванпост ДСБФ и снабдили его всем необходимым. Угроза в виде пиратов ушла в тень и стала обычной рутиной для СБ. Основная проблема была скорее от них в том, что космические шакалы убивали тех, кто даже не защищался или наносили им тяжелый ущерб. Пояс Астероидов запустел. Жизнь шла своим чередом, а освоение нового Фронтира приносило новых миллионеров в галактику. До тех пор, пока Синдикат не вспомнил свои прошлые обиды и не поднял голову вверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== База бесславных ублюдков - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; === &lt;br /&gt;
Из-за частых утечек технологий, информации и полной некомпетентности персонала Тайпана, ВРС решило экстренно перенаправить работников прошлой станции в другие сектора, а на их место поставить новый, только что сформированный революционный отряд - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot;. Хотя отряд формально подчинялся дочерней компании Горлекса, ВРС заранее договорились с командным составом Нордфолла о том, что данный отряд переходит под их командование. &amp;lt;br&amp;gt;26.06.2709, ровно в 20:20 по общегалактическому времени, к станции &amp;quot;Тайпан&amp;quot; пристыковался челночный шаттл с новыми оперативниками. Команда сразу прижилась на новой станции и оперативно включилась в работу. &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; был создан для революционной и саботажной деятельности в области &amp;quot;Фронтира&amp;quot;. Отряду &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; приказали вести скрытую, идеологическую войну с NT, вербуя их сотрудников в качестве агентов. Разумеется, надежности в новоиспеченных агентах не было от слова совсем. Но кто смотрит на надежность, когда завербованные люди идут в роли массовки? &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Viva la&amp;quot; - прошепчет один среди сброда. - &amp;quot;NORDFALL!!&amp;quot; - Прокричит толпа. &amp;lt;br&amp;gt;Настоящий &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; всегда действует из тени. Теракты, захват заложников, саботаж и распространение информации о Синдикате в секторе. Много кто из авантюристов, получая даже минимальную информацию о Синдикате, уже был не прочь туда вступить и заработать легкие деньги. &amp;lt;br&amp;gt; Конечно, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; так же и главный поставщик координатов в Поясе Астероидов. Легально ли это? Да нелегально это нихрена. ВРС позаботились о том, чтобы их оперативники получали достаточно снаряжения и средств для своей качественной работы. Получая особый налог с продажи собственной контрабанды, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; также даёт работу наёмникам и авантюристам, позволяя им доставлять контрабанду в нужные доки и отправлять ящики со всякими &amp;quot;приколами&amp;quot; по всей галактике. При помощи своих высокотехнологичных кораблей, &amp;quot;Нордфалл&amp;quot; вытеснил остатки пиратов с сектора переняв всё внимание NT на себя. Во время открытых конфронтаций, Норд зачастую одерживал верх в битвах и перенимал некоторые жизненно необходимые узлы &#039;Фронтира&amp;quot; к себе. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Нордфилл&amp;quot; стал для сектора новым дамокловым мечом над головой и успешно выполняет свои задачи. Но надолго ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сотрудники из LuaTech ==&lt;br /&gt;
Данная организация появляется на Фронтире достаточно редко. Присутствие её оперативников в каком-либо секторе обычно свидетельствует о наличии объекта, представляющего значительный интерес для расследования и изучения, либо о выполнении агентами специфических задач, поставленных командованием LuaTech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу своей скрытности, строгих внутренних правил и общей отчуждённости, оперативникам LuaTech предписано избегать привлечения излишнего внимания. Несмотря на это, они могут вступать в контакт с местными жителями и даже заводить полезные знакомства для выполнения своих миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LuaTech поддерживает тесное сотрудничество с NanoTrasen. Обе корпорации заинтересованы в сохранении тёплых отношений. В связи с этим, любое нападение на сотрудника LuaTech (например, обстрел мирного агента на джетпаке со стороны авантюриста или наёмника при помощи корабельных пушек, работающего на NT) развязывает ему руки и позволяет работать на его усмотрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочная, но лёгкая броня и высокотехнологичное снаряжение делают оперативников LuaTech опасными противниками. Несмотря на это, они придерживаются принципа нейтралитета и не вмешиваются в политику секторов до тех пор, пока это прямо не угрожает их миссии, безопасности или интереса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аркадия Индастриз == &lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года&lt;br /&gt;
| род		= Исследования и разработка передовых технологий&lt;br /&gt;
| глава		= Председатель Совета Директоров Август Хедландс&lt;br /&gt;
| территория	= Сектора ОПЗ и СНК, Корпоративная зона, Фронтир&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Контра ебаная ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обозначение классификации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 — Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 — Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 — Запрещённое, технологичное или вражеское снаряжение, обязано быть изъято.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Огнестрельное оружие ==&lt;br /&gt;
Любое оружие, будь оно лазерным или же огнестрельным, не может считаться контрабандой на территории Фронтира. Исключением является взрывчатое оружие, которое используется не для самообороны, а для подрыва или саботажа. Оружие на Фронтире - это жизненная необходимость, как вода, еда и медикаменты.&lt;br /&gt;
Однако, если человек нарушил КЗ при помощи какого-то либо оружия, то весь арсенал у преступника должен быть конфискован в пользу ДСБФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 1 Свободное снаряжение ==&lt;br /&gt;
Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=5 style=&amp;quot;background: #ff7514&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Свободное снаряжение для гражданского персонала&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039; Технологичное снаряжение Тир 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Lead_boxing_gloves.png|link=|64px|центр]] Свинцовые боксерские перчатки&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Energykatana.png|link=|64px|центр]] Энергокатаны любого типа&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Projector.png|link=|64px|центр]] Голографический проектор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Игрушечный револьвер.png|link=|64px|центр]] Фальшивый игрушечный револьвер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Headset syn.png|link=|64px|центр]] Полноразмерная кроваво-красная гарнитура (без ключа)&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оружие культа.png|link=|64px|центр]] Оружие культа&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Пиратский гравицикл&lt;br /&gt;
||[[Файл:Abductor mod.png|link=|64px|центр]] Чип улучшения револьвера М.А.Р.Т.Ы.Х.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoapSyndie.png|link=|64px|центр]] Подозрительное мыло&lt;br /&gt;
|[[Файл:SPAI.gif|link=|64px|центр]] пИИ Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл: NuclearDisk.gif|link=|64px|центр]] Поддельный диск ядерной авторизации&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Chameleon jumpsuit.gif|link=|64px|центр]] Набор хамелеона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hypogorlax.png|link=|64px|центр]] Гипоспрей Горлекса&lt;br /&gt;
|[[Файл:OrgModuleSyndicateWeapon.png|link=|64px|центр]] Оружейный модуль киборга&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ascended cultist amulet.png|link=|64px|центр]] Амулет культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndica hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Гравицикл Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Тир 2 Боевое снаряжение. ==&lt;br /&gt;
Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла. В противном случае обязано быть изъято.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #806b2a&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снаряжение для бесконечной войны в бесконечном космосе&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Toolbox_yellow.png|link=|64px|центр]] Тулбокс-турель&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кроваво-красный ключ шифрования.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный ключ шифрования&lt;br /&gt;
|[[Файл:Item pen.png|link=|64px|центр]] Взрывная ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cultistsbelt.png|link=|64px|центр]] Пояс культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:GreandeShrapnel.png|link=|64px|центр]] Осколочная/светошумовая/разрывная/травматическая граната&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndiPDA.png|link=|64px|центр]] КПК Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПК Пирата.png|link=|64px|центр]] КПК Пирата&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЭМИ_граната.png|link=|64px|центр]] ЭМИ граната&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 3 Запрещённое снаряжение ==&lt;br /&gt;
Предметы, подлежащие безоговорочной сдаче местным властям и дальнейшей продаже ЦК за ФК.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #980002&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Контрабанда&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеские разработки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Agentbox.gif|link=|64px|центр]] Коробка невидимости&lt;br /&gt;
|[[Файл:Monkey_box.png|link=|64px|центр]] Губки Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Banana_peel.png|link=|64px|центр]] Банановая кожура-мина&lt;br /&gt;
|[[Файл:Holygrenade.png|link=|64px|центр]] Святая граната&lt;br /&gt;
|[[Файл:РПГ-7.png|link=|64px|центр]] РПГ-7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Caution.png|link=|64px|центр]] Мина уборщика&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spidercharge.png|link=|64px|центр]] Паучий заряд&lt;br /&gt;
|[[Файл:HypopenBox_125055582.png|link=|64px|центр]] Гипоручка.&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterWinterSyndieCap_125527064.png|link=|64px|центр]] Любая одежда Синдиката, которая имеет к нему отношение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Wizard Cosmosuit.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterHardsuitWizard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieHipo_131133276.png|link=|64px|центр]] Горлекс гипоспрей &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Энергетическое оружие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:E sword mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энергетический меч&lt;br /&gt;
|[[Файл:EnergyDagger.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энерго - ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:E cutlass mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyCutlass}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Клинки_Богомола_2_2025-08-21_193131427.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt; Клинки богомола&lt;br /&gt;
|[[Файл:eshield.png|link=|64px|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyShield}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импланты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HoloparasiteInjector.png|link=|64px|центр]] Набор голопаразита/голопаразита клоуна (инструкция и инъектор)&lt;br /&gt;
|[[Файл:ActionOpenStorageImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Хранилища&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:FreedomImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Свободы&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Аплинка&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер_Макробомба.png|link=|64px|центр]] Импланты макро и микро бомбы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Empimplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ЭМИ&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Dnahuman.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ДНК миксер&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Побег&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеское снаряжение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cybersun.png|link=|64px|центр]] Костюм джаггернаута CyberSun&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndi hardsuit.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiecommander.png|link=|64px|центр]] Скафандр командира Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndieelite.png|link=|64px|центр]] Скафандр элиты Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф.png|link=|64px|центр]] pirate SCAF hgardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Макс_Пират_скаф_2025-08-21_191923778.png|link=|64px|центр]] JACKAL mk.II viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф_средний_192055692.png|link=|64px|центр]] IMP mk.III viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЧСВ_РИГ_2025-08-21_184943535.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit elite&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кров_РИГ_2025-08-21_191036985.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingShoesBootsMagSyndie.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красные и пиратские магнитные ботинки&lt;br /&gt;
|[[Файл:NinjaBoots.png|link=|48px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingShoesSpaceNinja}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Скафандр_медика_синди_115309558.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный медицинский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Рейдерский_194057135.png|link=|64px|центр]] Рейдерский костюм Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Элитный_броник_синдикекса_2025-08-21_194949515.png|link=|64px|центр]] Элитный бронежилет Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ручка CyberSun.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|CyberPen}} &lt;br /&gt;
|[[Файл:Визор ниндзи.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingEyesVisorNinja}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:СиндиДефиб.png|link=|64px|центр]]Дефибриллятор Interdyne&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противогаз Синдиката.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingMaskGasSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:DV-Objects-Tanks-Jetpacks-black.rsi_121106384.png|link=|64px|центр]] Шлем спецназа Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateCap_130543004.png|link=|64px|центр]] Древний бронескафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateElite_130730733.png|link=|64px|центр]] Элитный пиратский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitLing_130855649.png|link=|64px|центр]] Органический космический скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stamp_syn.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|RubberStampSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:MechGygaxSyndie_131133276.png|link=|64px|центр]] Dark Gygax&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы саботажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Emag.png|link=|64px|центр]] Криптографический секвенсор и его мини-версия&lt;br /&gt;
|[[Файл:ThievingGloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки вора&lt;br /&gt;
|[[Файл:PowerSink.png|link=|64px|центр]] Поглотитель энергии&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jammer.png|link=|64px|центр]] Глушитель связи&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieMiniBomb.png|link=|64px|центр]] Минибомба Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiebomb.png|link=|64px|центр]] Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Supermattergrenade.png|link=|64px|центр]] Граната суперматерии и белой дыры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:PassengerIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта агента&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grenadepenguin.png|link=|64px|центр]] Пингвин гренадёр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Disruptor.png|link=|48px|центр]] Разрушитель ауетинфикации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы чёрного рынка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт обезьяньего подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Аплинк-радио пирата и Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:PDA.png|64px|link=|центр]] Аплинк-КПК&lt;br /&gt;
|[[Файл:Surplus.png|link=|64px|центр]] Ящики вражеских организаций&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Магия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Northstar gloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки Кулака Северной Звезды&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hot potato.gif|link=|64px|центр]] Горячая картошка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Negronomicon.png|link=|64px|центр]] Некрономикон&lt;br /&gt;
|[[Файл:Telecrystal.png|link=|64px|центр]] Телекристалл&lt;br /&gt;
|[[Файл:WeaponsMagic.gif|link=|64px|центр]]Магическое вооружение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Незаконные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ноктюрин&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Гиперзин&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robust Nukie.png|link=|64px|центр]] Нюка Робаст (банка)&lt;br /&gt;
|[[Файл:stimpen.gif|link=|64px|центр]] Стимпак и его мини версия&lt;br /&gt;
||[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ромерол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Любой предмет имеющий то или иное отношение к вражеским корпорациям, надписи, названия, видимые магические свойства не состоящий в таблице должен быть конфискован.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура распознавания Контрабанды. == &lt;br /&gt;
Контрабанда распознается при детальном осмотре предмета, то, что не было найдено в данной таблице, можно опознать на месте. Каждый сотрудник на Фронтире может знать незаконность того или иного предмета и той, или иного тира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Законность &amp;lt;/b&amp;gt; предмета можно узнать при его осмотре.&lt;br /&gt;
== [[#contents|Процедуры обращения с контрабандой]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Процедуры обращения с контрабандой включают в себя общий свод правил работы с контрабандой, права на использование для разных категорий лиц на территории Фронтира, а так же оценка с последующими рекомендациями к действиям при встрече с необычными свойствами контрабанды&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедуры работы с контрабандой сотрудников СБ}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Данные процедуры обязательны к использованию сотрудникам СБ&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сотрудники СБ имеют право на ношение контрабанды до 3 Тира, без наличия на то документации, но нужно устное разрешение ГСБ или Смотрителя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Все изъятое имущество должно быть распределено в соответствии с его типом и храниться соответствующим образом.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Юридический Департамент&lt;br /&gt;
|img= &amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;320&amp;quot; heights=&amp;quot;320&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Томми_ПЮД.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|title= Представитель Юридического Департамента&lt;br /&gt;
|duties= Контроль работы и фиксация нарушений процедур у ДСБФ, проверка на правильность заполнения юридических документов, выдача ордеров на остановку шаттлов и защита интересов экипажа Фронтира в судебных процессах. (Можете привести сравнение с АВД на обычных станциях)&lt;br /&gt;
|difficulty= Сложная &lt;br /&gt;
|supervisors= [[Центральное Командование|Центральное Командование]]&lt;br /&gt;
|access= Внешние, бриг, техобслуживание и служба безопасности&lt;br /&gt;
|guides= [[Бумажная работа|Бумажная работа]], [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|СРП СБ]], [[Фронтир:Контрабанда|Контрабанда]]&lt;br /&gt;
|requirements= 6 часов в СБ, 12 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Нет, Шериф. Вы не имеете права космировать авантюриста по причине: &#039;Эта бедность разбила мне лобовое стекло шаттла.&#039;&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем! Вы поступили на должность Представителя Юридического Департамента под покровительством самого Центрального Командования! Вы являетесь беспристрастным надзирателем над всем Фронтиром, который, как винтик в системе, чётко следит за тем, чтобы другие сотрудники придерживались своих Стандартных Рабочих Процедур и Космического Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В чём заключается моя работа? ==&lt;br /&gt;
Вы являетесь ушами, глазами и в некоторых случаях языком Центрального Командования, ревизором, который следит за правильностью работы механизма. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность. Вы должны защищать интересы авантюристов в этом жестоком и холодном космосе, параллельно следя за тем, чтобы сотрудники ДСБФ не превращались в животных и не злоупотребляли своими полномочиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связь с ЦК ==&lt;br /&gt;
Поскольку ваше слово или печать решают не все проблемы, у вас есть право написать прямиком в ЦК. Помните: писать в ЦК вы имеете право только по весомым причинам. К примеру:&lt;br /&gt;
* Необходимость доложить о халатности или злоупотреблении полномочиями у глав;&lt;br /&gt;
* уточнение острого вопроса;&lt;br /&gt;
* вызов КСО в сектор из-за угроз на Фронтире.&lt;br /&gt;
Если вам нужна консультация у ЦК в спорном вопросе — не стесняйтесь отправлять факс. Но помните: ЦК не слишком любят, когда их дергают по пустякам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Юридический Отдел и ДСБФ ==&lt;br /&gt;
Вы имеете право напрямую вмешиваться в работу СБ, если видите нарушения в судебных разбирательствах. Вы имеете право приказать освободить подозреваемого, если СБ не смогла предоставить весомые доказательства. Вы уполномочены выписывать выговоры и штрафы сотрудникам Фронтира, а также требовать у Шерифа увольнения сотрудника СБ при выявлении критических нарушений.&lt;br /&gt;
Вам дана власть. НО! Вы должны &amp;lt;b&amp;gt;чётко&amp;lt;/b&amp;gt; быть уверены в своих действиях. Всегда перепроверяйте решения, сверяйтесь с СРП, имейте источник для аргументации своей точки зрения.&lt;br /&gt;
Если вы будете &amp;quot;саботировать&amp;quot; работу ДСБФ своей халатностью или неопытностью, вас быстро вышвырнут из брига и с должности. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность, а значит — ЦК вам доверяет. Не подрывайте доверие работодателей.&lt;br /&gt;
== Бумажный солдат ==&lt;br /&gt;
Центральное Командование позаботилось о вашей личной безопасности и выдало вам в кабинет декард. Однако то, что вам выдают оружие, не означает, что вы становитесь сотрудником СБ. Оно выдано исключительно для самообороны в экстренных ситуациях. Не садитесь на боевые шаттлы с целью повоевать — оставайтесь на АСБ и контролируйте ситуацию. Помните: в случае гибели Шерифа или по его просьбе вы можете написать запрос на КСО. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СРП Представителя Юридического Департамента==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД обязан:==&lt;br /&gt;
# Контролировать работу и фиксировать нарушения у ДСБФ и экипажа Фронтира в целом.&lt;br /&gt;
# Использовать официальную речь при общении с экипажем и Центральным Командованием. &lt;br /&gt;
# Защищать права и интересы экипажа Фронтира в суде или во время разбирательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД имеет право:==&lt;br /&gt;
# Освободить подозреваемого, если служба безопасности в ходе разбирательств не предоставила вещественные доказательства. Он также может инициировать судебное разбирательство в судебном корпусе.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Служба безопасности, включая Шерифа, обязана незамедлительно исполнять все легитимные постановления представителя юридического департамента.&lt;br /&gt;
# Составлять выговоры и налагать штрафы на сотрудников сектора Фронтир за нарушения стандартных рабочих процедур. Размер штрафа варьируется от 5000 до 30000, что подчеркивает серьезный подход к обеспечению порядка.&lt;br /&gt;
# Подготовить документы по серьезным правонарушениям и требовать от Шерифа увольнения сотрудника, уведомив об этом центральное командование.&lt;br /&gt;
# Выступать в роли адвоката для подсудимого по его просьбе.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Представитель обязуется нести адвокатскую тайну. Однако, представителю запрещено защищать в сотрудников, которые идут по X4 статье и выше. &lt;br /&gt;
# Пренебречь официальным стилем речи, если ситуация того вынуждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД запрещено:==&lt;br /&gt;
#Изменять [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]] и [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], отдавать противоречащие этим документам распоряжения.&lt;br /&gt;
#Препятствовать надлежащему функционированию отдела ДСБФ в целях микроуправления всеми его аспектами.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В том числе игнорируя другие отделы в осуществлении надзорной деятельности.&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arcadia Industries ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ноль риска - максимум профита&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries.&lt;br /&gt;
| изобр		= Аркадия 001702460.png&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года.&lt;br /&gt;
| род		= Купля-продажа медицины. Услуги перевозки и защиты.&lt;br /&gt;
| глава		= Совет из 10 олигархов.&lt;br /&gt;
| территория	= Филиалы в секторах ОПЗ и СНК.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Основная информация == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries — это небольшая, но невероятно развитая корпорация, управляемая олигархией. Десять олигархов руководят корпорацией и делают всё возможное для получения максимальной прибыли. Уже на первом же заседании советом глав было единогласно принято решение выйти на военный рынок, ведь война никогда не меняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация занимается созданием и продажей медицинских препаратов, протезов и имплантов. Помимо этого, она также производит оборонные турели, оружейные модификации, датчики и боевые скафандры с тактическим снаряжением. Аркадия имеет небольшой транспортный флот для доставки габаритных грузов и несколько узкоспециализированных батальонов общей численностью около 400–420 оперативников. Компания занимается перевозками любых грузов, в частности берёт особые и крупные заказы от NanoTrasen и Kosmologistiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый батальон специализируется на определённой задаче. Официально у Аркадии зарегистрировано четыре направления: разведка, артиллерия, хирургия и охрана. Неофициально числится и пятое направление — химическое, но Аркадия опровергает эту информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История корпорациии === &lt;br /&gt;
== История основания == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries была основана на Земле 10 апреля 2540 года на неформальной встрече олигархов. Пять друзей собрались поздним вечером и обсуждали насущные вопросы. Темы были разными, но в конечном итоге разговор зашёл о востребованных кадрах и перспективных направлениях в галактике. Каждый из олигархов поделился информацией, полученной от знакомых из разных корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, рынок уже был заполнен всевозможными мелкими компаниями, которые так или иначе удовлетворяли потребности корпораций-гигантов. Однако многим знакомым олигархов требовался «надёжный и знакомый исполнитель». То ли от скуки, то ли из желания заработать и укрепить свой статус, пять олигархов под действием алкоголя в тот же вечер подписали договор о создании корпорации «Arcadia Industries», а через несколько дней зарегистрировали товарный знак в виде кибернетической монахини. Название и логотип были созданы наспех, но впоследствии никто из основателей не пожалел об этом спонтанном решении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту официального открытия первой штаб-квартиры в число основателей вступили ещё три человека, что позволило Аркадии запустить собственное производство имплантов, протезов и advanced медицинских препаратов. Каждый из олигархов задействовал все возможные связи для продвижения и рекламы новой корпорации. Несмотря на олигархическую структуру, все они работали как одна команда, понимая свою взаимную зависимость. Благодаря серии непродолжительных переговоров, ряду скидок, а также пробным и бесплатным услугам, Аркадии удалось выйти на тесное сотрудничество с NanoTrasen, Kosmologistiki и Vitezstvi. С помощью этих трёх гигантов корпорация в кратчайшие сроки наладила как логистику по перевозке заказов, так и качественное производство медицинской и военной продукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлое == &lt;br /&gt;
Несмотря на хорошее начало, через несколько лет у Аркадии появились проблемы. Восемь олигархов постоянно вступали в перепалки между собой. Из-за отсутствия единого лидера и беспристрастного арбитра каждый видел в другом конкурента и «вора», желающего урвать кусок побольше. Постоянные конфликты мешали бизнесу и несколько раз едва не сорвали крупные сделки. Однако в ответственные моменты основатели приходили в себя, отбрасывали разногласия, без проблем начинали доверять друг другу и шли навстречу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой порядок вещей никого не устраивал. Для решения проблемы в корпорацию пригласили мирового судью и невзрачного бухгалтера. Хотя «ранги» новоприбывших были низкими и не соответствовали статусу остальных олигархов, эти люди были знакомы многим и проверены временем. Мировой судья, славившийся в узких кругах своей непредвзятостью и неподкупностью, стал внутренним арбитром. Бухгалтер, которого привели двое олигархов, поддержавших это назначение, присоединился к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы устранить накопившиеся за годы беспрерывной и успешной работы проблемы, потребовался целый год. За это время новички проделали огромную работу. Мировой судья грамотно оценивал все претензии и иски олигархов, вынося взвешенные и справедливые решения. Бухгалтер закрыл финансовые дыры, наладил уплату налогов, сделал счета максимально прозрачными и вёл учёт каждого кредита, чётко обозначая долю каждого. Разумеется, бухгалтера не устраивала система руководства и внутренняя иерархия корпорации, поскольку «большая восьмёрка» предпочитала нанимать менеджеров и перекладывать на них всю работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя реорганизация в Аркадии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2575 году, когда на носу стоял первый Фронтир от NanoTrasen, а все утечки информации кричали о будущем крупном рынке, вся Аркадия стояла на ушах. Каждый из рядовых сотрудников понимал, что перед Фронтиром начнётся «оптимизация» кадров. Но самый настоящий кошмар творился на верхушке корпорации. Во время очередного собрания и мозгового штурма у каждого олигарха был свой идеальный и чёткий план того, как стать плейбоем, миллиардером и филантропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так Аркадия и не смогла бы прийти к единому решению, если бы в конфликт основателей не вмешался главный бухгалтер. Он понимал, что рано или поздно наступит момент, когда он сможет оставить свой след в организации, и тщательно подготовил речь с презентацией. Именно на последнем собрании в квартале он показал олигархам основные статьи расходов и убытков, чистый доход корпорации и её насущные проблемы. Бухгалтер чётко обозначил проблему неэффективного руководства и изъяны в иерархии корпорации. Каждый занимался тем, чем хотел, — а это было неправильно в преддверии нового Фронтира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бухгалтер за несколько лет увидел, кто и в каких отраслях работал лучше, поэтому он подготовил следующий план: он разделил всю восьмёрку по секторам и зонам ответственности. В ходе небольшого анализа и переговоров были утверждены следующие сектора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство препаратов, имплантов и протезов — 3 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перевозка и логистика — 2 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство тактического снаряжения и военного оборудования — 2 олигарха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый согласился со своим сектором ответственности, и все семеро олигархов одобрили подготовленный план. В течение одной недели было уволено 70% сотрудников Аркадии и оперативно набраны новые кадры. Все олигархи стали руководителями своих направлений и в индивидуальном порядке нанимали менеджеров и работников для своих секторов. После оптимизации работы и кадров Arcadia Industries обрела столь желанное и востребованное второе дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, разумеется, среди них была и тёмная лошадка — олигарх, который никуда не вписывался и не имел нужных для корпорации интересов. Однако восьмой, оставшийся не у дел олигарх тесно сотрудничал с Gorlex Securities и Vitezstvi, и решение данной «проблемы» пришло почти сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Война. Война никогда не меняется == &lt;br /&gt;
Главный бухгалтер предложил Восьмому и остальным руководителям корпорации основать новое направление — «Продажа военного оборудования и наёмная охрана». Хотя корпорация была небольшой (всего 10 филиалов по всему космосу), на тот момент она уже была достаточно развита и могла получить экипировку уровня ОБР NT для своих оперативников. Вся верхушка согласилась на эту авантюру и сделала необходимые вложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восьмой стал негласным главой Службы безопасности внутри корпорации. Он наладил контрразведку, внедрил агентуру в другие организации и отправил деловые предложения NT, La Fleur, Gorlex Securities, Trauma Tec и Vitezstvi. Каждый день Восьмой широкими шагами продвигал своё влияние, внедряя своих людей в качестве охраны на каждом направлении деятельности корпорации и расставляя своих сотрудников СБ на каждом объекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя сказать, что кто-то был недоволен относительно дешёвой и надёжной защитой. Но Восьмой не останавливался на достигнутом и сразу нанял инструкторов из Gorlex и Vitezstvi для обучения своих рекрутов. Всего за 5 лет Восьмой смог создать надёжную СБ, профессиональную агентуру и наладить тесное сотрудничество с интересующими его организациями. За эти же 5 лет он организовал несколько специализированных батальонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставалась лишь одна проблема — отсутствие опыта у его оперативников. Каким бы талантливым ни был инструктор или ученик, всегда требовалась практика. Поэтому Восьмой начал отправлять все свои батальоны на относительно опасные, дешёвые и не очень легальные контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольная игра Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
В момент открытия первого Фронтира Arcadia Industries одной из первых заняла недавно открытый сектор. Всем требовались хорошая броня, оружие, боеприпасы и медикаменты. Благодаря своим обширным связям, Аркадия смогла договориться с местными авантюристами и наёмниками о поставке наборов для клонирования. Корпорация также поспособствовала открытию точек Donk.Co и WaffleCorp в зоне первых Фронтиров, открыв для себя сразу два новых направления для заработка. Именно на Фронтире маркетологи Arcadia Industries поняли, что им нужно — торговые автоматы, снабжённые самым лучшим и «эстетичным» снаряжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа забила ключом, а будущий золотой век для Аркадии стучался в дверь. Занимая и монополизируя сразу несколько позиций сбыта на Фронтире, Аркадия плавно превращала свои аванпосты в полноценные комплексы, расположенные на планете Фронтира и в Поясе Астероидов. Многочисленные дипломатические группы заходили на комплексы и аванпосты, подписывая соглашения на поставки оружия, снаряжения, продукции из автоматов и медикаментов. Несмотря на то, что «дружественные» комплексы иногда зачищали другие авантюристы, Аркадия не слишком волновалась по этому поводу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно на Фронтире Восьмой увидел возможность для создания собственного чёрного рынка. Он основал несколько укреплённых аванпостов и договорился с другими олигархами о выделении ответственных и проверенных людей. На этих аванпостах они производили нелегальные, смертоносные и, главное, качественные импланты. Они также занимались скупкой «серых» органов у подрядчиков и посредников. Эти органы Аркадия модифицировала, снабжала имплантами и выставляла на чёрный рынок. Именно благодаря имплантам и кибернетически улучшенным органам Синдикат заметил потенциал Аркадии и предложил ей несколько выгодных контрактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения между корпорациями ==&lt;br /&gt;
Твёрдо и стабильно нейтральные. Аркадия, как и вся её верхушка, прекрасно понимает, что лишние споры, конфликты, а тем более боевые стычки ни к чему полезному не приведут. Корпорация не вмешивается в чужие конфликты, а если и участвует в них, то лишь в роли поставщика боеприпасов и медикаментов. Arcadia Industries прекрасно осознаёт, что лучше найти компромисс и потерять лишние 3000 кредитов, чем вступать в боестолкновения, тратить жизни своих солдат, свои нервы, а потом ещё и зализывать раны после боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcadia Industries — небольшая, но высокоразвитая корпорация, которая эффективно управляет своими немногочисленными филиалами и сотрудничает со всеми, с кем это выгодно. Аркадии безразлично, с кем иметь дело. Она одновременно поддерживает отношения с WaffleCorp, Donk.Co, Gorlex Securities, Vitezstvi, NanoTrasen и Синдикатом. Вряд ли кто-то из них знает о полном списке партнёров Аркадии, но корпорация стремится занять лучшее место под солнцем и заключает самые выгодные для себя контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наше время == &lt;br /&gt;
Хоть корпорация и сменила руководство, а все «легенды» организации ушли на заслуженный покой, она ничуть не потеряла своей репутации и деловой хватки. Темп роста корпорации значительно замедлился после постепенного ухода олигархов из дел. Постоянно менялись руководство, иерархия, внутренние правила и распорядки. Разумеется, после полной реорганизации Аркадия потеряла прежний темп, но сохранила со всеми партнёрами отношения и трудовые договоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря наследию из прошлого автоматы с продукцией Аркадии остались на множестве Фронтиров, а её снаряжение достигло такого уровня, что в некоторых ДСБФ его считают вражеской контрабандой. Arcadia Industries продолжает развиваться и по сей день, открывая филиалы в разных точках ОПЗ, СНК и СССП, поддерживая с государствами тёплые партнёрские отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмная сторона Аркадии никуда не пропала. Однако даже сейчас она не занимается наёмными убийствами, саботажем и подстрекательством. Её максимум в теневом мире — это провоз контрабанды, скупка органов, охрана подпольных организаций, технологический и политический шпионаж, а также производство нелегальных имплантов. Их принцип остаётся неизменным: ноль риска — максимум прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== CРП бригмеда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик обязан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать квалифицированную медицинскую и хирургическую помощь всем сотрудникам отдела службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 - Оказывать медицинскую помощь как в бригмеде, в медблоке, и в полевых условиях. &amp;lt;br&amp;gt; 1.2 - Проводить хирургические операции только в стерильных условиях. Разрешается игнорировать пункт СРП при экстренной ситуации для стабилизации сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
#Держать бриг в чистоте вместе со смотрителем, отдавая приоритет бригмеду.&lt;br /&gt;
#Следить за запасами препаратов и медикаментов в бригмеде для оказания медицинской помощи.&amp;lt;br&amp;gt; 3.1 - Если есть возможность, снабдить бриг хотя бы физ. раствором и бикаридином.  &amp;lt;br&amp;gt;3.2 - Бригмед должен быть всегда готов к оказанию помощи СБ и заключенным. Исключение: Редкие типы травм.&lt;br /&gt;
#Всегда находится на связи и реагировать на запросы об медицинской помощи сотрудникам СБ, заключенным.&lt;br /&gt;
#Обеспечивать заключенных медицинской помощью.&lt;br /&gt;
#При работе с пациентами носить медицинскую маску и стерильные перчатки.&lt;br /&gt;
#Помогать смотрителю с заключенными по его просьбе. Выдавать еду и воду по первому требованию заключенных даже без просьбы о помощи от смотрителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик имеет право&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь заключенным как в самой камере, так и в медицинском отсеке брига.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 Рекомендуется вызвать сотрудника к камере для обеспечения безопасности. Если бригмед будет убит в обычной камере/допустит побег заключенного из брига или спровоцирует ЧС в бриге побегом заключенного, то он может быть осужден по 207 статье - “Халатность”. В случае пермабрига - 407 - “Грубая халатность”&lt;br /&gt;
#Не лечить травмы заключённого, полученные им по причине самоповреждения, находясь в бриге.&lt;br /&gt;
#В случае если заключённый покончил с собой — положить его в мешок для трупов и составить свидетельство о смерти, оставив в особом отсеке брига. Или отдать мешок коронёру, уточнив причины смерти.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, ЕСЛИ существо нарушило любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше&lt;br /&gt;
#Хранить и использовать только при необходимости: МК-58, станнер или доминатор, телескопическую дубинку, шоковую дубинку, вспышку, боевой нож, наручники или стяжки. В Красный Код и выше эти ограничения снимаются.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, если БМ стал прямым свидетелем нарушения статьи КЗ связанную с насилием к отношению других и/или Тяжкого (X3) нарушения КЗ. Разрешается производить задержания в отношении человека в розыске в соответствии СРП &amp;quot;Задержание&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедику запрещено&lt;br /&gt;
#Запрещено выполнять работу СБ без экстренной необходимости и угрозы жизни другому живому существу. &amp;lt;br&amp;gt;1.1 Допускается провести процедуру задержания, если человек нарушил любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В Гамма Код и выше ограничения на процедуры снимаются и бригмед может выполнять работу СБ наравне с Офицерами СБ.&lt;br /&gt;
#Заковывать, надевать смирительную рубашку и усыплять заключенного, если он не проявляет сопротивления.&lt;br /&gt;
2.1. Исключением является использование наручников или стяжек с целью перемещения и лечения в лазарете.&amp;lt;br&amp;gt; 3. Останавливать отсчёт времени заключения. Если заключённый доставлен в лазарет брига для лечения, отсчет срока должен продолжаться. Если срок истекает во время лечения, бригмедик может завершить оказание помощи с позволения пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По моему мнению, БМ должен быть гибким и универсальным боевым врачом, который МОЖЕТ выполнять работу СБ при необходимости.&lt;br /&gt;
Но главной его целью - это спасение, лечение и уход за сотрудниками брига, КМД и заключенными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И тут я начинаю стрелять ==&lt;br /&gt;
Добавлен 1 пункт в таблице &amp;quot;серьёзный риск&amp;quot;, преступник находится под стимулятором&lt;br /&gt;
==Определённые ситуации, оправдывающие применение летальной силы==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -2% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 45%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серьезный личный риск&amp;lt;/b&amp;gt;, если будет предпринята попытка ареста:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Особые случаи применения&amp;lt;/b&amp;gt; летальной силы:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник владеет огнестрельным, лазерным,&amp;lt;br&amp;gt; холодным и оглушающим оружием или взрывчаткой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники в опасной окружающей среде.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник взял членов экипажа в заложники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники, обладающие предметами, имплантами или иными устройствами, дающими возможность телепортации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Члены экипажа владеющие боевым искусством &amp;quot;Аркалис&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владельцы голопаразитов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник находится под эффектом стимуляторов. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Неавторизованный персонал в защищенной стратегической точке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Домашние питомцы в случае агрессии или нарушении Корпоративного закона,&amp;lt;br&amp;gt; при игнорировании замечаний.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Побег из мест пожизненного заключения или казни, или помощь им в побеге.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Существенная угроза жизни экипажа, либо критическое (5ХХ) преступление.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники взяли заложников и/или угрожают терактом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторженцы извне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лицо совершило преступление при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №2:&lt;br /&gt;
Дополнение к сводке о юридической неприкосновенности. Разрешается временное задержание (не арест) лиц с юркой, если они предоставляют необоснованную опасность для окружающих (допустим, капитан начал резать клоуна саблей без причин)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Капитан]] и [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание &#039;&#039;&#039;допустимо&#039;&#039;&#039; только в случае &#039;&#039;&#039;необоснованной угрозы экипажа или станции в целом&#039;&#039;&#039;. Это правило распространяется вплоть до сотрудников Центрального Командования и Департамента Специальных Операций (ДСО), но только если власть на объекте не перешла под контроль ДСО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №3&lt;br /&gt;
Убийство на месте - лишение жизни с последующим запретом на клонирование и реанимацию, использующееся в исключительных случаях:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2.5% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экипаж и прочее: Агрессивные и не защищенные ОПРС существа / Вторженцы извне в случае нападения на экипаж / Существа защищенные ОПРС, но подверженные космическому бешенству и создавая опасность для окружающих&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные пермабрига: Побег из мест пожизненного заключения или казни / Убийство сотрудника станции / Организация нападения на сотрудников СБ будучи в сговоре и/или с помощью холодного, огнестрельного, лазерного оружия или с использованием нечеловеческих способностей&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Данная процедура может заменяться на процедуру казни, не требуя составления приговора.&lt;br /&gt;
Тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации Убитого на месте. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Казнь блять. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДОБАВЛЕНО: Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал за одну минуту, то от последнего слова он воздержался и можно приступить к казни. &amp;lt;br&amp;gt; Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОРРЕКТИРОВАНО: При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Казнь - лишение жизни гуманоида без права на дальнейшее клонирование и реанимацию. Для совершения процедуры казни необходим соответствующий приговор с печатью [[Капитан|Капитана]], или [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Центрального Командования]]. Может быть осуществлена как публично, так и в специально отведенном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Заключенный, потенциально приговоренный к казни, обязан содержаться в карцере до оформления Приговора. &amp;lt;br&amp;gt;1.1. Если Приговор не вступает в силу, Служба Безопасности обязана вернуть заключённого к условиям отбывания срока.&lt;br /&gt;
# Казнь может проводиться публично в специально выбранном театре, или в оборудованной комнате для казни, в отделе службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Место и способ проведения казни выбирает [[Капитан]] или [[Глава службы безопасности|ГСБ]].&amp;lt;br&amp;gt; 2.2. При побеге уже приговоренного к казни (под действующим приговором), его разрешается убить на месте.&lt;br /&gt;
# Порядок действий:&amp;lt;br&amp;gt;3.1 Заключенный обязан быть уведомлен о возможном приговоре о казни, и переведен в карцер до оформления [[Бумажная работа#Шаблоны документов|Приговора]] &amp;lt;br&amp;gt;3.2 Заключенный должен быть лишён всех вещей, одет в тюремную робу, и ботинки, находиться в наручниках. &amp;lt;br&amp;gt;3.3 Заключенный должен быть транспортирован на место казни. &amp;lt;br&amp;gt;3.4 Заключенный должен быть прикреплен к стулу, ему должны быть зачитаны все нарушенные статьи. &amp;lt;br&amp;gt;3.5 При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне. &amp;lt;br&amp;gt;3.6 Перед казнью заключенный имеет право последнего слова. Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал за одну минуту, то от последнего слова он воздержался и можно приступить к казни. &amp;lt;br&amp;gt; Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.&lt;br /&gt;
#* После соблюдения всех пунктов, тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации казненного. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
# Проведение порядка действий причастными сотрудниками с нарушениями, наказывается статьёй &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;407 - Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt; 4.1.Назначение приговора казни лицом без соответствующего документа, разрешения, и печати соответствующих лиц, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;РАСЦЕНИВАЕТСЯ КАК УБИЙСТВО&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt; 4.2. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, казнь может быть заменена на убийство на месте без составления документации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДОБАВЛЕНО 2 ВИДА КАЗНИ&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Виды казни&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расстрел&#039;&#039;&#039; — выполняется путем стрельбы из дистанционного оружия одним или несколькими сотрудниками. Произвольно, либо одновременно по команде. Допускается использовать повязку для глаз.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Смертельная инъекция&#039;&#039;&#039; — использование шприца с любым смертельным веществом, приводящим к летальному исходу, в том числе выведенным из оборота, либо считающимся запрещенным.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Космирование&#039;&#039;&#039; — необходимо помещение с открывающимися гермозатворами в космос, либо использовать один из внешних шлюзов, чтобы воздействовать посредством отсутствующего давления.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ингаляция токсинами/опасным газом&#039;&#039;&#039; — требуются токсичные вещества в виде газов, заправленных в баллон, либо канистру. Необходимо обеспечить герметичность, чтобы вещества не достигли свидетелей процесса.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрический стул&#039;&#039;&#039; — предварительно устанавливается наэлектролизованная решетка, подключенная к сети станции посредством кабеля. Требуются электроизолирующие перчатки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Забой&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - частичное отсечение головы путем нанесение глубокой колющей раны в области шеи при помощи холодного оружия (Пример: Нож)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сожжение заживо&#039;&#039;&#039; - на смертника выливается горючее и поджигается. Горючее выливается на человека до его смерти.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=19905</id>
		<title>Корпоративный Закон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=19905"/>
		<updated>2025-08-29T07:25:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2% 0% 0% 0%&amp;quot;&amp;gt;{{Alert&lt;br /&gt;
|text = Корпоративный Закон — это внутриигровой закон, а не актуальные [[Правила:Правила сервера|правила сервера]].&amp;lt;br&amp;gt;Правила сервера всегда превыше Корпоративного Закона.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; color: #FFF; border: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .2em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039;height:65px&#039; Width=&#039;5%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Код&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#5b9810;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;1XX — Лёгкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#d67210;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;2XX — Средние нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#b51414;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;3XX — Тяжкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#8e2525;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;4XX — Особо тяжкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#000;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;5XX — Критические нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 00&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#100 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оскорбление должностного лица&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#200 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Сопротивление органам власти&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#300 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нападение на должностное лицо&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#400 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Восстание&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#500 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Убийство должностного лица&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 01&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#101 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Харассмент&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#201 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нападение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#301 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нанесение увечий&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#401 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Убийство&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#501 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Уничтожение тела&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 02&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#202 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оборот наркотиков&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#302 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оборот контрабанды&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#402 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Эксплуатация опасных веществ&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#502 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение вражеским снаряжением&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 03&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#103 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Злоупотребление экипировкой&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#203 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение боевым приспособлением&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#303 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение боевым оружием&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#403 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Распространение оружия&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 04&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#104 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Хулиганство&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#204 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Порча имущества&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#304 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Мошенничество&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#504 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Теракт&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 05&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#105 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Мелкая кража&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#205 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Грабёж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#305 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Кража&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#405 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Разбой&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#505 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Особо крупное хищение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 06&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#106 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#306 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение в стратегическую точку&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; |&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#506 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение в защищённую стратегическую точку&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 07&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#207 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Халатность&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#307 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Саботаж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#407 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#507 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Особо крупный саботаж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Х00 - Преступления против власти&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|100}}&lt;br /&gt;
=====100 - &#039;&#039;&#039;Оскорбление должностного лица&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Публичное выражение явного неуважения к представителю власти при исполнении им своих должностных обязанностей или в связи с их исполнением.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Прямое оскорбление должностных лиц, или же корпорации NanoTrasen и её интересов в целом.&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Не складывается со статьёй [[#101|101 - Харассмент]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|200}}&lt;br /&gt;
=====200 - &#039;&#039;&#039;Сопротивление органам власти&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Неповиновение законному требованию представителя власти либо иного лица, исполняющего обязанности по охране общественного порядка или пресекающего нарушение общественного порядка.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадают:&lt;br /&gt;
*Попытки побега или побег при проведении законного ареста;&lt;br /&gt;
*Помеха при аресте или обыске другого члена экипажа;&lt;br /&gt;
*Нарушение распорядка мест заключения;&lt;br /&gt;
*Отказ от законного обыска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|300}}&lt;br /&gt;
=====300 - &#039;&#039;&#039;Нападение на должностное лицо&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Насильственные действия (или угроза применения насилия) в отношении представителя власти при исполнении им своих должностных обязанностей.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Физическое или психологическое насилие (угрозы, шантаж, запугивание, контроль) в адрес должностных лиц.&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Не складывается со статьёй [[#201|201 - Нападение]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Применение холодного оружия, опасного рабочего инструмента, оглушающего или самодельного оружия в адрес должностного лица, даже если это не привело к критическому состоянию, дополняется обвинением по статье [[#301|301 - Нанесение увечий]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Применение огнестрельного, лазерного, взрывчатого вооружения, или отравляющих, пиротехнических или усыпляющих веществ в отношении должностного лица, даже если это не привело к смерти или критическому состоянию, регулируется статьёй [[#500|500 - Убийство должностного лица]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|400}}&lt;br /&gt;
=====400 - &#039;&#039;&#039;Восстание&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Организация акции сопротивления или бунта с целью агрессивного выступления против политики корпорации NanoTrasen или её отдельных представителей.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Стихийное выражение недовольства действиями/бездействием руководства;&lt;br /&gt;
*Организация свержения или принуждение командования станции или представителя NanoTrasen к сложению полномочий без законной для того причины;&lt;br /&gt;
*Принуждение командования станции или представителя NanoTrasen к игнорированию политики NanoTrasen в целом или отдельных указов ЦК;&lt;br /&gt;
*Организация или участие в движении, направленном на достижение независимости от влияния NanoTrasen;&lt;br /&gt;
*Использование лозунгов, противоречащих политике корпорации, таких как: &amp;quot;Смерть NanoTrasen!&amp;quot; и &amp;quot;Слава Синдикату!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|500}}&lt;br /&gt;
=====500 - &#039;&#039;&#039;Убийство должностного лица&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Лишение жизни должностного лица или его близких в связи с осуществлением данным лицом служебной деятельности или выполнением общественного долга.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи также попадает:&lt;br /&gt;
*Применение огнестрельного, лазерного, взрывчатого вооружения, или отравляющих, пиротехнических или усыпляющих веществ в отношении должностного лица, даже если это не привело к смерти или критическому состоянию;&lt;br /&gt;
*Попытки предотвратить выведение из критического состояния или клонирование должностного лица;&lt;br /&gt;
*Уничтожение тела погибшего должностного лица, клонирование которого было возможным.&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Не складывается со статьёй [[#301|301 - Нанесение увечий]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Х01 - Преступления против личности&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|101}}&lt;br /&gt;
=====101 - &#039;&#039;&#039;Харассмент&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нарушение личных границ и субординации, приставания, нарушение неприкосновенности частной жизни, унижение достоинства.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Клевета (распространение ложных слухов, причиняющих вред чьей-либо репутации);&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Неоднократные&#039;&#039;&#039; целенаправленные словесные или письменные оскорбления;&lt;br /&gt;
*Ненужные прикосновения;&lt;br /&gt;
*Подавление по расовому или половому признаку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|201}}&lt;br /&gt;
=====201 - &#039;&#039;&#039;Нападение&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Применение физической силы с причинением вреда здоровью либо с целью похищения.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадают:&lt;br /&gt;
*Побои;&lt;br /&gt;
*Ограничение свободы: похищение, связывание, за­пирание;&lt;br /&gt;
*Нанесение лёгких телесных повреждений от кулаков/когтей и подручных предметов;&lt;br /&gt;
*Усыпление или введение члена экипажа в бессознательное состояние.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|301}}&lt;br /&gt;
=====301 - &#039;&#039;&#039;Нанесение увечий&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Причинение тяжкого вреда здоровью, опасного для жизни.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Вызов открытого кровотечения;&lt;br /&gt;
*Нанесение тяжких телесных повреждений;&lt;br /&gt;
*Введение в критическое состояние.&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Применение холодного оружия, опасного рабочего инструмента, оглушающего или самодельного оружия в адрес должностного лица, даже если это не привело к критическому состоянию, дополняется обвинением по статье [[#300|300 - Нападение на должностное лицо]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Применение огнестрельного, лазерного, взрывчатого вооружения, или отравляющих, пиротехнических или усыпляющих веществ в отношении должностного лица, даже если это не привело к смерти или критическому состоянию, регулируется статьёй [[#500|500 - Убийство должностного лица]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|401}}&lt;br /&gt;
=====401 - &#039;&#039;&#039;Убийство&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Противоправное лишение жизни разумного существа.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи также попадают:&lt;br /&gt;
*Попытки предотвратить выведение из критического состояния члена экипажа.&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Не складывается со статьей [[#500|500 - Убийство должностного лица]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- При неумышленном убийстве или причинении смерти по неосторожности данная статья применяется вместе с модификатором “отсутствие умысла”;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- За каждый случай убийства вменяется повторно статья об убийстве, соответственно за двойное убийство осужденный получит два срока одной статьи;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Если нарушитель применяет огнестрельное или лазерное вооружение, с боеприпасами которые наносят летальный урон в отношении цели, и не убивает пострадавшего, это считается попыткой убийства, но при этом нету случая фактического убийства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|501}}&lt;br /&gt;
=====501 - &#039;&#039;&#039;Уничтожение тела&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Случай убийства, при котором тело погибшего невозможно клонировать (например, при расчленении).&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи также попадает:&lt;br /&gt;
*Назначение неправомерных приговоров о казни и уничтожения на месте;&lt;br /&gt;
*Уничтожение тела погибшего члена экипажа, клонирование которого было возможным;&lt;br /&gt;
*Попытки предотвратить клонирование члена экипажа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Х02 - Нарушение ограничений оборота опасных предметов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|202}}&lt;br /&gt;
=====202 - &#039;&#039;&#039;Оборот наркотиков&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Незаконная деятельность, включающая в себя хранение, культивирование, изготовление, распространение и сбыт наркотических веществ.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Перед применением данной статьи убедитесь, что эксплуатация запрещённых веществ не разрешена обвиняемому согласно СРП;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- При распространении наркотиков данная статья применяется вместе с модификатором “пособничество”.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|302}}&lt;br /&gt;
=====302 - &#039;&#039;&#039;Оборот контрабанды&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Хранение, распространение и сбыт снаряжения, обладающего свойствами контрабанды.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Свойства контрабанды: &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пропаганда&#039;&#039;&#039; - предметы, имеющие однозначную и явно выраженную символику Синдиката (исключение — вещи из Синдиленда), но не обладающие опасностью для экипажа;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Модификация&#039;&#039;&#039; - модификацией считается любое видоизменение обычного снаряжения с приобретением им новых общественно-опасных свойств, без использования продвинутых технологий.&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Члены экипажа, обнаружившие контрабанду, обязаны сообщить о ней сотрудникам Службы Безопасности и действовать согласно их указаниям;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Наказания не последует при самоличном обращении для передачи контрабанды Службе Безопасности;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- При распространении контрабанды данная статья применяется вместе с модификатором “пособничество”.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|402}}&lt;br /&gt;
=====402 - &#039;&#039;&#039;Эксплуатация опасных веществ&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Производство, хранение, распространение или применение запрещённых веществ и взрывчатки. Часть из них допустима в пределах производства, либо вне его при указании об этом в СРП.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список запрещённых веществ включает в себя, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Токсические химические соединения: яды, кислоты и схожие по свойствам составы (вестин, ама и карпотоксин, бритвиум, …);&lt;br /&gt;
*Гранаты и иные взрывчатые вещества (осколочная, самодельная или модульная граната с детонирующим реагентом, …);&lt;br /&gt;
*Пиротехнические соединения, способные поджечь или поддерживать длительное горение (напалм, флогистон, …);&lt;br /&gt;
*Иные опасные и запрещённые вещества (ноктюрин, хлоральгидрат, гиперзин, …).&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- При распространении запрещённых веществ данная статья применяется вместе с модификатором “пособничество”;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Информированный персонал оповещён о запрещённых веществах, но для опознания следует провести проверку с применением химического оборудования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|502}}&lt;br /&gt;
=====502 - &#039;&#039;&#039;Владение вражеским снаряжением&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Владение предметами, обладающими свойствами вражеского снаряжения.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Свойства вражеского снаряжения:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Маскировка&#039;&#039;&#039; - свойство изменения своего внешнего вида, либо замаскированный высокотехнологичный предмет, обладающий явной опасностью для персонала станции;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; - холодное оружие, оснащённое энергетическим клинком;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Нелегальные импланты&#039;&#039;&#039; - любая кибернетическая технология, не используемая корпорацией NanoTrasen;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Экипировка врагов NanoTrasen&#039;&#039;&#039; - экипировка Ядерных Оперативников и членов Клана Паука;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Предметы саботажа&#039;&#039;&#039; - предметы фабричного производства, созданные вражескими корпорациями с целью создания условий неработоспособности отдела или целого объекта корпорации;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Предметы чёрного рынка&#039;&#039;&#039; - предметы, имеющие отношение к чёрному рынку по продаже запрещённого снаряжения и незаконных предметов;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Магия&#039;&#039;&#039; - предметы, имеющие экстраординарные возможности, происхождение которых современная наука не способна объяснить.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Х03 - Незаконная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|103}}&lt;br /&gt;
=====103 - &#039;&#039;&#039;Злоупотребление экипировкой&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Владение рабочим снаряжением без соответствующей должности или разрешения главы соответствующего отдела.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Хранение множественного количества ресурсов, без необходимости в их использовании;&lt;br /&gt;
*Владение профессиональным снаряжением без соответствующей должности или письменного разрешения главы соответствующего отдела (изолированные или боевые перчатки, магнитные ботинки, ...);&lt;br /&gt;
*Ношение и хранение EVA скафандров, без необходимости в их использовании;&lt;br /&gt;
*Бронежилеты, РПС, Тактическое снаряжение (данные вещи используются в боевых схватках и предназначены для этого, без наличия разрешения эти вещи следует сдать в отдел Службы безопасности).&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|203}}&lt;br /&gt;
=====203 - &#039;&#039;&#039;Владение боевым приспособлением&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Владение опасным предметом, средством самообороны, самодельным или холодным оружием без соответствующего разрешения. Предмет считается опасным, если не является полезным для работы инструментом, но при этом является пригодным для нанесения тяжёлого вреда здоровью.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список подобных предметов включает в себя, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Опасный рабочий инструмент или холодное оружие (поварской тесак, хирургическая пила, топорик ботаника, кинетический акселератор, нож для выживания, кухонный нож, глефа крушитель, крушитель или кинжал крушитель, мачете, боевые ножи, ножи с изогнутым лезвием, мечи, бензопила, …);&lt;br /&gt;
*Самодельное или импровизированное оружие (бита, копье, ….);&lt;br /&gt;
*Средства самообороны (вспышки, оглушающие дубинки, …);&lt;br /&gt;
*Наручники, стяжки;&lt;br /&gt;
*Патроны нелетального характера;&lt;br /&gt;
*Любые щиты, за исключением паутинных и игрушечных.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|303}}&lt;br /&gt;
=====303 - &#039;&#039;&#039;Владение боевым оружием&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Владение боевым снаряжением без соответствующего разрешения. Боевым снаряжением считаются средства или предметы, предназначенные для ведения боевых действий, либо способные быстро привести к травмам и повреждениям, несовместимыми с жизнью.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список боевого снаряжение включает в себя, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Энергетическое оружие (лазерный карабин, …);&lt;br /&gt;
*Стрелковое оружие (пистолеты, револьверы, самодельные дробовики, …);&lt;br /&gt;
*Патроны летального характера.&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Гранаты и иные взрывчатые вещества регулируются статьёй [[#402|402 - Эксплуатация опасных веществ]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|403}}&lt;br /&gt;
=====403 - &#039;&#039;&#039;Распространение оружия&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Незаконное приобретение и сбыт боевого снаряжения, его основных частей и боеприпасов к нему.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- При распространении данная статья применяется вместе с модификатором “пособничество”.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Х04 - Нарушение общественного порядка&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|104}}&lt;br /&gt;
=====104 - &#039;&#039;&#039;Хулиганство&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нарушение общественного порядка, выражающее явное неуважение к обществу.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Курение в неположенных местах;&lt;br /&gt;
*Неподобающее поведение (нахождение в общественном месте в нетрезвом виде или без одежды);&lt;br /&gt;
*Битье посуды, принадлежащей сервисному отделу, а так же битье посуды без каких-либо конкретных причин;&lt;br /&gt;
*Броски скользких предметов под ноги с целью опрокидывания (не распространяется на клоунов, пока это не создает помех работе);&lt;br /&gt;
*Осквернение стен, пола при помощи мелков;&lt;br /&gt;
*Спам на станционные факсы, а также голопады;&lt;br /&gt;
*Множественное употребление нецензурной лексики как в общественном месте, так и в гарнитуре;&lt;br /&gt;
*Создание условий антисанитарии, путем выброса мусора или использованных предметов в общественных местах, а не специальных местах для утилизации данных предметов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|204}}&lt;br /&gt;
=====204 - &#039;&#039;&#039;Порча имущества&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Повреждение, разрушение, приведение в непригодность к эксплуатации, другой ущерб имуществу экипажа или станции, а также повреждение самой станции в незначительной степени.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Выведение из строя шлюзов путём поломки, электрификации или заваривания;&lt;br /&gt;
*Уничтожение, взлом, разборка оборудования, перекрытий и предметов мебели вне своего рабочего места или без согласия отдела;&lt;br /&gt;
*Жестокое обращение с домашними животными;&lt;br /&gt;
*Повреждение или уничтожение [[Синтетики|киборгов]] и/или любых других [[Синтетики|синтетиков]].&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Причинение вреда корги Иану является вопиющим случаем критического преступления.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|304}}&lt;br /&gt;
=====304 - &#039;&#039;&#039;Мошенничество&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Обман или злоупотребление доверием в преступных целях.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Получение подписи другого сотрудника корпорации обманным путем;&lt;br /&gt;
*Получение штампа печати на документ обманным путем;&lt;br /&gt;
*Попытка передачи/успешная передача денежных и/или материальных благ с целью получения личной выгоды. В случае совершения коррупционной деятельности к принимавшему блага должен применяться модификатор “пособничество”;&lt;br /&gt;
*Выдача себя за другое лицо;&lt;br /&gt;
*Присвоение полномочий должностного лица;&lt;br /&gt;
*Незаконное получение доступов в отделы;&lt;br /&gt;
*Дача заведомо ложных показаний во время разбирательства/допроса/суда.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|504}}&lt;br /&gt;
=====504 - &#039;&#039;&#039;Теракт&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Общеопасные действия или угрозы таковыми, направленные на шантаж, устрашение или запугивание органов власти или социальных групп, в целях воздействия на принятие какого-либо решения или отказ от него в интересах террористов.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Похищение или захват в заложники командных лиц;&lt;br /&gt;
*Вооружённый захват заложников;&lt;br /&gt;
*Угрозы подрыва и подрыв заложенных бомб;&lt;br /&gt;
*Националистический или религиозный терроризм.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Х05 - Экономические преступления&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|105}}&lt;br /&gt;
=====105 - &#039;&#039;&#039;Мелкая кража&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Присвоение имущества общего пользования или имущества из зоны без соответствующего к ней доступа.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Присвоение экипировки с территории отдела, к которому обвиняемый не относится. Несвоевременная сдача специального снаряжение отделов, полученного в технических помещениях или в общем доступе (например изолированные перчатки), также попадает под статью;&lt;br /&gt;
*Присвоение дефицитных вещей из мест, где они необходимы по назначению;&lt;br /&gt;
*Отказ сдать экипировку после законного увольнения;&lt;br /&gt;
*Присвоение гарнитур и ключей шифрования отделов, к которым обвиняемый не относится (кроме СБ).&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|205}}&lt;br /&gt;
=====205 - &#039;&#039;&#039;Грабёж&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Присвоение чужого имущества или попытка его присвоения.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает присвоение чужих:&lt;br /&gt;
*КПК или ID-карты;&lt;br /&gt;
*Гарнитур и ключей шифрования отделов, к которым обвиняемый не относится (Службы Безопасности, Командования);&lt;br /&gt;
*Рабочая форма глав, капитана, членов центрального командования, их предметы гардероба;&lt;br /&gt;
*Профессионального снаряжения;&lt;br /&gt;
*Личных вещей;&lt;br /&gt;
*Денежных средств членов экипажа/отдела (до 1000 кредитов);&lt;br /&gt;
*Вымогательство.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|305}}&lt;br /&gt;
=====305 - &#039;&#039;&#039;Кража&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Присвоение редкого или важного для работы отделов имущества станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи подпадают:&lt;br /&gt;
*Вещи, находящиеся в ограниченном, малом количестве на станции, пополнение количества которых не является возможным;&lt;br /&gt;
*Важное для функционирования отдела оборудование;&lt;br /&gt;
*Платы консолей;&lt;br /&gt;
*Платы смены/удаления законов ИИ;&lt;br /&gt;
*Печати должностных лиц;&lt;br /&gt;
*Картриджи программ для КПК;&lt;br /&gt;
*Денежных средств членов экипажа/отдела (до 15000 кредитов);&lt;br /&gt;
*Пульты управления шлюзами отделов;&lt;br /&gt;
*Карты с расширенным уровнем доступа, без соответствующего разрешения уполномоченных лиц.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|405}}&lt;br /&gt;
=====405 - &#039;&#039;&#039;Разбой&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нападение в целях хищения чужого имущества, совершённое с применением насилия, опасного для жизни или здоровья, либо с угрозой применения такого насилия.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи подпадает:&lt;br /&gt;
*Насильственный грабёж;&lt;br /&gt;
*Случаи, когда виновный, начав тайное хищение, применяет насилие для изъятия имущества в целях его удержания;&lt;br /&gt;
*Если же в процессе, будучи застигнутым на месте преступления, виновный бросает похищенное и применяет насилие в отношении потерпевшего с целью скрыться от преследования, ответственность должна наступать не за разбой, а за кражу и соответствующее преступление против личности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|505}}&lt;br /&gt;
=====505 - &#039;&#039;&#039;Особо крупное хищение&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Присвоение особо ценного или же критически важного оборудования и имущества станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи подпадают:&lt;br /&gt;
*Все [[особо ценные предметы]];&lt;br /&gt;
*Скафандры: Капитана, ОБР/РХБЗЗ, Офицера синего щита;&lt;br /&gt;
*Уникальное снаряжение КСО/ЦК, такое как: печать ЦК, гарнитура или ключи шифрования Центком, вооружение;&lt;br /&gt;
*Ядерная боеголовка;&lt;br /&gt;
*Денежных средств членов экипажа/отдела (от 15000 кредитов и выше);&lt;br /&gt;
*Хайджекинг (хищение транспортного средства);&lt;br /&gt;
*ID-карты с доступом Капитана и Главы персонала, либо аналогичными (с полным доступом, либо возможностью изменять доступ через консоль).&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Х06 - Нарушение уровней допуска&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|106}}&lt;br /&gt;
=====106 - &#039;&#039;&#039;Проникновение&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нахождение на территории маловажного отсека без соответствующего доступа или разрешения. Разрешить нахождение на территории отдела может любой член экипажа, работающий в данном отделе, но запрет главы приоритетнее. Разрешить находиться на территории технических тоннелей может Капитан, Старший Инженер или Глава Персонала.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Попытка или взлом шлюзов также считается нарушением данной статьи.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|306}}&lt;br /&gt;
=====306 - &#039;&#039;&#039;Проникновение в стратегическую точку&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Несанкционированный доступ в отсек стратегической важности, без соответствующего доступа или разрешения. Разрешить нахождение на данных территориях имеет право только Глава отдела, к которому относится помещение.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К стратегическим точкам относятся:&lt;br /&gt;
*Мостик;&lt;br /&gt;
*Отсек с двигателем АМ;&lt;br /&gt;
*Жилые каюты и рабочие кабинеты должностных лиц;&lt;br /&gt;
*Химическая лаборатория;&lt;br /&gt;
*Зоны службы безопасности (бриг, КПП, пермабриг);&lt;br /&gt;
*EVA;&lt;br /&gt;
*Телекоммуникационные сервера;&lt;br /&gt;
*Солнечные панели и ТЭГ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|506}}&lt;br /&gt;
=====506 - &#039;&#039;&#039;Проникновение в защищённую стратегическую точку&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нахождение в запретной зоне без соответствующего доступа или разрешения.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запретными зонами являются:&lt;br /&gt;
*Шаттлы Представителя ЦК, ОБР/РХБЗЗ;&lt;br /&gt;
*Атмосия;&lt;br /&gt;
*Токсикология;&lt;br /&gt;
*Хранилище;&lt;br /&gt;
*Арсенал;&lt;br /&gt;
*Ядро ИИ;&lt;br /&gt;
*Серверная;&lt;br /&gt;
*Хранилище плат;&lt;br /&gt;
*Отсек генератора гравитации;&lt;br /&gt;
*Отсек с Ускорителем частиц;&lt;br /&gt;
*Каюта капитана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Х07 - Преступления против трудового порядка&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|207}}&lt;br /&gt;
=====207 - &#039;&#039;&#039;Халатность&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Преступное бездействие. Неисполнение или ненадлежащее исполнение лицом своих должностных обязанностей вследствие недобросовестного или небрежного отношения к ним. Неисполнение обязанностей заключается в фактическом бездействии при наличии обязанности действовать определённым образом в конкретной ситуации.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Пренебрежение или ненадлежащее исполнение служебных обязанностей;&lt;br /&gt;
*Неисполнение прямого приказа Главы своего отдела;&lt;br /&gt;
*Отказ от законного увольнения или понижения;&lt;br /&gt;
*Бездействие, которое потенциально могло нанести вред;&lt;br /&gt;
*Несоблюдение норм экипажа;&lt;br /&gt;
*Владение опасным рабочим снаряжением за пределами зоны исполнения своих рабочих обязанностей (поварской тесак, кухонный нож, хирургическая пила, топорик ботаника, кинетический акселератор, нож для выживания, глефа крушитель, крушитель или кинжал крушитель, двуствольное ружье, …).&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Владение опасным рабочим снаряжением не складывается со статьёй [[#203|203 - Владение боевым приспособлением]], если обвиняемый владеет данным снаряжением согласно своему СРП.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|307}}&lt;br /&gt;
=====307 - &#039;&#039;&#039;Саботаж&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Умышленные действия, проводимые с целью затруднить или создать помеху нормальной работе отдела, либо станции в целом.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Отключение электропитания на небольшой площади станции в пределах отделов;&lt;br /&gt;
*Выпуск неопасных газов на небольшой площади в пределах отделов;&lt;br /&gt;
*Блокировка проходов несанкционированными конструкциями;&lt;br /&gt;
*Разрушение одного телекоммуникационного сервера;&lt;br /&gt;
*Нарушение герметичности станции путём разбора или поломки пола, внешних стен и шлюзов;&lt;br /&gt;
*Разрушение тюремной камеры временного заключения (не распространяется на заключённых).&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|407}}&lt;br /&gt;
=====407 - &#039;&#039;&#039;Грубая халатность&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Неисполнение или ненадлежащее исполнение обязанностей вследствие недобросовестного или небрежного отношения к службе, которое повлекло за собой крупный ущерб станции, жертвы среди экипажа или существенное нарушение прав.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Пренебрежение или ненадлежащее исполнение служебных обязанностей, причинившее крупный ущерб корпорации, либо тяжкий вред здоровью экипажа;&lt;br /&gt;
*Неоказание помощи больному, приведшее к смерти или существенному ухудшению здоровья;&lt;br /&gt;
*Превышение должностных полномочий, вызвавшее существенное нарушение прав;&lt;br /&gt;
*Ненамеренные действия, вызвавшие взрыв двигателя Антиматерии или отключение сдерживающего поля Теслы/Сингулярности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|507}}&lt;br /&gt;
=====507 - &#039;&#039;&#039;Особо крупный саботаж&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Создание значительной угрозы экипажу или нанесение значительного ущерба станции, попытка создать условия невыполнимости цели или полной неработоспособности станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Отключение электропитания отдела или эквивалентно большой части станции;&lt;br /&gt;
*Вызов большого количества разгерметизаций по всей площади станции;&lt;br /&gt;
*Подача особо опасных газов в систему вентиляции станции;&lt;br /&gt;
*Нарушение условий содержания Теслы или Сингулярности, взрыв двигателя Антиматерии;&lt;br /&gt;
*Несанкционированная смена законов киборгов или ИИ;&lt;br /&gt;
*Разрушение множества телекоммуникационных серверов;&lt;br /&gt;
*Создание пожаров на больших площадях;&lt;br /&gt;
*Уничтожение Искусственного Интеллекта;&lt;br /&gt;
*Разрушение тюремной камеры пожизненного заключения (не распространяется на заключённых). &lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Корпоративный Закон&#039;&#039;&#039; (КЗ) — свод требований [[NanoTrasen | корпорации NanoTrasen (NT)]], обязательный к соблюдению для всех разумных существ на объекте NT или её ближайшем космическом пространстве, который категорически запрещено нарушать или пытаться видоизменить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все статьи были проверены и одобрены сотрудничающими с NanoTrasen государствами и объединениями, соответственно Корпоративный Закон в должной мере соблюдает гражданские права персонала NT, и защищает их честь и достоинство. Таким образом, никто из присутствующих на территории NT не имеет права апеллировать к законам своей страны в случае возникновения спорных ситуаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основные Права Разумных Существ на территории объектов корпорации NanoTrasen==&lt;br /&gt;
{{Anchor|ОПРС}}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Основные Права Разумных Существ&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Основные Права Разумных Существ (ОПРС) на территории NanoTrasen имеют преимущество над всеми остальными законами и сводами правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механизм защиты прав. Служба безопасности NanoTrasen обязана уважать и защищать основные права всех разумных существ, находящихся на территории подконтрольного объекта. Каждый имеет право искать защиты своих основных прав в том числе у командного состава и Агента Внутренних Дел, и данные лица обязаны оказывать содействие в рамках своей компетенции. В случаях, когда все вышеуказанные способы защиты прав неэффективны или объективно невозможны, лицо имеет право обращаться любым возможным способом к Центральному Командованию корпорации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на жизнь&#039;&#039;&#039;. Никто не может отнять жизнь без соответствующей процедуры, или разрешения уполномоченного лица. Каждый имеет право на клонирование и реанимацию, и не должен быть лишен этого права без законных оснований, иначе это приравнивается к убийству.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на достоинство&#039;&#039;&#039;. Нельзя принудить разумное существо к унижающим его достоинство действиям, намеренно проявлять к нему неуважение, либо безосновательно и публично порочить его деловую репутацию.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на свободу и неприкосновенность&#039;&#039;&#039;. Лишить права на свободу можно лишь решением ЦК или СБ в связи с нарушением Корпоративного Закона, карантинными или следственными действиями, а также при возникновении чрезвычайных ситуаций.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на неприкосновенность частной жизни&#039;&#039;&#039;. Никто не обязан сообщать или передавать данные о своей частной жизни. Информация о ней должна быть скрыта для посторонних, если обратное не продиктовано следственными действиям или нормативно-правовыми актами.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на охрану здоровья и медицинскую помощь&#039;&#039;&#039;. Каждый имеет право на медицинскую помощь, клонирование, реанимацию, и эвтаназию при неизлечимой болезни, а так же отказаться от любого медицинского вмешательства, если обратное не предусмотрено соответствующей процедурой.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на владение имуществом&#039;&#039;&#039;. Никто не имеет право изъять имущество, если оно не является контрабандой, уликой, и владение им не запрещено Корпоративным Законом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Презумпция невиновности&#039;&#039;&#039;. Каждый обвиняемый в совершении преступления имеет право считаться невиновным до тех пор, пока его виновность не будет установлена законным порядком путем открытого разбирательства, при котором ему обеспечиваются все возможности для защиты.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на свободу вероисповедания&#039;&#039;&#039;. Религиозные объединения отделены от корпорации и равны перед её законом. Допускаются любая вера, пока она не нарушает иные права или законы. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За нарушение прав разумных существ следует наказание по специализированной под конкретное нарушение статье Корпоративного Закона. Любое существо, получившее разум (например, в результате экспериментов исследовательского отдела, под действием космической магии или аномалии), является объектом исследований и не имеет защиты ОПРС до тех пор, пока Научный руководитель, Капитан или Центральное Командование не решат обратное по каждому конкретному существу. За существ, которые обрели разум, несет ответственность их создатель.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модификаторы сроков приговоров==&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&#039;text-align: center; background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot; border=1 cellspacing=0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%;border:1px solid black;&amp;quot; | Ситуация !! style=&amp;quot;width: 30%;border:1px solid black;&amp;quot; | Описание !! style=&amp;quot;width: 20%;border:1px solid black;&amp;quot; | Ситуация !! style=&amp;quot;width: 30%;border:1px solid black;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| [[#Крайняя необходимость | Крайняя необходимость]] ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| Снятие обвинений ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| [[#Пособничество | Пособничество]] ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| Наказание по всем статьям, в отношении которых оказывалась помощь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| [[#Явка с повинной | Явка с повинной]] ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| Сокращение наказания на 50% ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| [[#Помеха следствию | Помеха следствию]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| Увеличение наказания на 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| [[#Сделка со следствием | Сделка со следствием]] ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| Сокращение наказания на 50% ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| [[#Должностное преступление | Должностное преступление]] ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| Увеличение наказания на 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| [[#Отсутствие умысла | Отсутствие умысла]] ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| Наказание предыдущей степени тяжести ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| [[#Рецидив | Рецидив]] ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| + 5 минут к наказанию за каждый случай&amp;lt;br&amp;gt;(не считается за отдельный модификатор)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2% 0% -2% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#57000C;border:1px solid black;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#57000C;border:1px solid black;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#57000C;border:1px solid black;&#039; | Влияние на меру наказания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| {{Anchor|Крайняя необходимость}} Крайняя необходимость&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Вынужденные действия в целях самозащиты, защиты здоровья и жизни своих коллег,&amp;lt;br&amp;gt; а также сохранности своего рабочего места и станции в целом. Таковым также считается совершение преступления под давлением, оказанным угрозами, шантажом, гипнозом и тому подобным.&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| {{Anchor|Крайняя необходимость}} Снятие обвинений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;|  {{Anchor|Явка с повинной}} Явка с повинной&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Сознательная личная сдача сотрудникам службы безопасности после совершения преступления до привлечения в качестве обвиняемого или подозреваемого.	&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;|  Сокращение наказания на 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| {{Anchor|Сделка со следствием}} Сделка со следствием&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Раскрытие полных подробностей совершенного преступления при отсутствии необходимых улик. Сдача своих подельников, или помощь в розыске похищенного имущества.&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Сокращение наказания на 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| {{Anchor|Отсутствие умысла}} Отсутствие умысла&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Установленное в ходе разбирательства отсутствие намерения совершить инкриминируемое преступление, неумышленное преступление.&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Наказание предыдущей степени тяжести по статье, у которой было установлено отсутствие умысла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| {{Anchor|Пособничество}} Пособничество&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Помощь в совершении преступления, или склонение к нему. Пособник, оказывающий помощь в совершении преступления, подлежит наказанию в соответствии с причастными статьями.&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;|  Наказание по всем статьям, по которым оказывалась помощь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| {{Anchor|Помеха следствию}} Помеха следствию&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Неисполнение правомерных приказов сотрудников СБ (например призывов к порядку), находясь под следствием.&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Увеличение наказания на 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| {{Anchor|Должностное преступление}} Должностное преступление&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Нарушение Корпоративного Закона должностным лицом. Эти лица призваны быть образцом и примером для подражания, на который будут ориентироваться прочие члены экипажа.&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Увеличение наказания на 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| {{Anchor|Рецидив}} Рецидив&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Повторное совершение преступления из одной и той же категории после отбытия наказания за предыдущее/выдачи предупреждения за нарушение. Правонарушения не должны совершаться в рамках одного преступного загула, а должны быть отдельными повторными правонарушениями.&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| +5 минут к наказанию за каждый случай рецидива (не считается за отдельный модификатор)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможно применять только одно послабление и одно ухудшение приговора. Они накладываются к итоговому сроку и могут увеличить наказание, даже если время заключения уже достигло максимального срока по самой тяжкой статье. Либо уменьшить, а иногда и отменить заключение, например при проникновении на территорию для спасения от угрозы во время чрезвычайной ситуации, или самообороне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Нарушения заключённых==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039; &amp;gt;Способ содержания заключённого&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Вид нарушения&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Вандализм&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Попытка побега&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Побег&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Тюремное заключение&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перезапуск таймера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перезапуск таймера,&amp;lt;br&amp;gt; или карцер на оставшийся срок&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Заключение на тот же срок + 10 минут,&amp;lt;br&amp;gt; или перезапуск с отбыванием в карцере&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Пермабриг&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перевод в карцер на 10 минут&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перевод в карцер на 10 минут. Повторная попытка является основанием для казни&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Летальная сила с последующим возвращением в место содержания,&amp;lt;br&amp;gt; или убийство на месте&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Карцер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Добавление 10 минут ко времени содержания в карцере&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Добавление 10 минут ко времени содержания в карцере, или казнь&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&#039;width: 36.3%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Вандализм&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 28.2%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Попытка побега&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Побег&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Разрушение и порча вещей, которые напрямую не ведут к побегу заключённого.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Сломанные лампочки, мебель, испорченная одежда, разбрасывание предметов или мусора по камере, считаются как вандализм.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Попытка сломать барьеры, удерживающие заключенного&amp;lt;br&amp;gt; (например: окна камеры, шлюзы, стеклянные двери) или нападение на сотрудника станции во время совершения самой попытки побега.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Выход из области заключения без разрешения службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Факт разрушенной внешней стены или окна камеры с возможностью выхода заключенного из области заключения, считается как побег.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Наказания равноценно применяются как пожизненно осужденным, так и к отбывающим временное заключение в пермабриге.&lt;br /&gt;
* Увеличение срока за нарушения уже после вынесения вердикта, не является поводом для перевода в пермабриг из обычной камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;Степени тяжести нарушения и соответствующие наказания&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2% 0 -1.5% 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; width=90% class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:12%;padding: 0.5%;border:1px solid black;text-align:center;background:#26262b&amp;quot;|&amp;lt;b&amp;gt;Степень тяжести&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:30%;padding: 0.5%;border:1px solid black;text-align:center;background:#26262b&amp;quot;|&amp;lt;b&amp;gt;Правовое наказание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:40%;padding: 0.5%;border:1px solid black;text-align:center;background:#26262b&amp;quot;|&amp;lt;b&amp;gt;Административное наказание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| I (легкое)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| Заключение до &#039;&#039;&#039;10 минут&#039;&#039;&#039; или предупреждение.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;|II (среднее)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| Заключение на &#039;&#039;&#039;15 минут&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Понижение в должности.&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;На усмотрение главы отдела, к которому относится преступник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| III (тяжкое)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| Заключение на &#039;&#039;&#039;25 минут&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Понижение в должности или увольнение.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;На усмотрение главы отдела, к которому относится преступник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| IV (сверхтяжкое)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| Заключение на &#039;&#039;&#039;40 минут&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Увольнение с должности, всегда.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| V (критическое)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Пожизненное заключение&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;При сумме проведенных и предстоящих сроков заключения от 65 минут приговор заменяется на &#039;&#039;&#039;пожизненное заключение&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Время заключения от 40 минут означает временное отбывание наказания в пермабриге, но не является поводом для перевода&amp;lt;br&amp;gt; из обычной камеры, если дополнительное время было получено уже после вынесения основного вердикта.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила сложения статей==&lt;br /&gt;
Преступники могут нарушать несколько статей разных категорий (х05, х07 и тд). В этом случае срок заключения рассчитывается по самой тяжкой (4хх, 5хх и тд) нарушенной статье, и все остальные нарушения прибавляются в общей сумме не более 50% от её максимального срока.&lt;br /&gt;
* Преступления одной категории (например 201 и 301) не складываются, выбирается самая тяжкая статья (301 &amp;gt; 201, значит 301).&lt;br /&gt;
* Некоторые преступления имеют заметки и не складываются с определенным статьями, либо прибавляются без ограничений (как 401).&lt;br /&gt;
* Модификаторы учитываются отдельно, накладываясь на итоговое время, но не более одного положительного и одного отрицательного.&lt;br /&gt;
Например, преступник нанес жертве несколько ударов тупым предметом, в результате та погибла и была им же обворована. Статьи 201 (нападение) и 401 (убийство) одной категории, поэтому учитывается только последняя. Далее плюсуется 405 за разбой, но не более 50% срока, а значит время будет 40 минут + 20 минут (не более 50% от самой тяжкой), итого 60 минут. И уже к этому сроку прибавляются модификаторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Протокол проведения следствия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -2% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прямые доказательства&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#26262b;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Косвенные доказательства&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Объект или субъект&amp;lt;/b&amp;gt;, &amp;lt;i&amp;gt;в отношении которого было совершено преступление.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Вещественные доказательства&amp;lt;/b&amp;gt;: &amp;lt;i&amp;gt;орудие преступления, украденное имущество и сопутствующие предметы.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Поимка с поличным&amp;lt;/b&amp;gt;, &amp;lt;i&amp;gt;если удалось застать на месте преступления.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Показания свидетелей и боргов&amp;lt;/b&amp;gt;, &amp;lt;i&amp;gt;явка с повинной.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Оставленные следы&amp;lt;/b&amp;gt;: &amp;lt;i&amp;gt;отпечатки пальцев, логи дверей и образцы ДНК на месте преступления, либо орудиях его совершения или украденных вещах.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Наличие мотива&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;i&amp;gt;или отсутствие алиби.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Открытый конфликт&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;i&amp;gt;с жертвой по показаниям свидетелей.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Негативная характеристика&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;i&amp;gt;от коллег и начальства, либо регулярное отсутствие на рабочем месте без явных на то причин.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Следы борьбы&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;i&amp;gt;на обвинияемом в виде ярко выраженных повреждений.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Дисциплинарные взыскания&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;i&amp;gt;или судимости у подозреваемого.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Подозрительное имущество&amp;lt;/b&amp;gt;, &amp;lt;i&amp;gt;нехарактерного для данной должности.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -2.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Протокол проведения следствия&amp;lt;/b&amp;gt; — обязательная к выполнению система, направленная на справедливое расследование дел подозреваемых. Для доказательства вины нужно получить одно прямое, либо несколько косвенных доказательств.&lt;br /&gt;
* Дело будет считаться раскрытым, если из существующих улик можно сложить достоверную картину произошедшего.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Свидетельские показания боргов и ИИ (не ПИИ), как и их обвинения, всегда считаются истинными и не требуют дополнительных доказательств.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Показания должностных лиц являются приоритетными в построении верной картины произошедшего, но не перекрывают прямые доказательства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Все доказательства по делу должны быть достоверными, и проверяться при необходимости, для избежания ложных обвинений.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительно==&lt;br /&gt;
*Явная попытка совершения преступления наказывается такими же статьями корпоративного закона как и само преступление.&lt;br /&gt;
*Регулируемое снаряжение перечислено на странице [[Контрабанда]]&lt;br /&gt;
*Основные требования бумажной работы указаны в [[Бумажная_работа#Основы_документооборота|Основах документооборота]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высший командный состав&#039;&#039;&#039; — Капитан и члены ЦК (ОСЩ, ПЦК и тд).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Должностные лица&#039;&#039;&#039; — все сотрудники отдела СБ, юридического отдела, все представители командования, члены и представители ЦК.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Враги корпорации&#039;&#039;&#039; — лица, нарушившие 5XX статью Корпоративного Закона.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Казнь&#039;&#039;&#039; — санкционированное убийство с предварительным составлением документации на основе соответствующей процедуры.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Убийство на месте&#039;&#039;&#039; — лишение жизни с последующим запретом на клонирование и реанимацию, использующееся в исключительных случаях.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каторга&#039;&#039;&#039; — принудительные работы для лиц c пожизненным заключением, в условиях строгой изоляции от общества. На некоторых станциях пожизненное заключение заменяется на каторжные работы с разрешения Капитана, ГСБ, либо Смотрителя. Наказания за  [[#Нарушения заключённых|нарушения условий содержания заключенным]] при каторжном режиме равняются наказаниям за нарушения условий содержания карцера.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Чрезвычайная ситуация&#039;&#039;&#039; — непредвиденная обстановка, сложившаяся в результате нападения, выхода научных экспериментов или инженерного оборудования из-под контроля, либо биологической опасности, ставящая под угрозу само существование станции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Капитан]] и [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание &#039;&#039;&#039;допустимо&#039;&#039;&#039; только в случае &#039;&#039;&#039;необоснованной угрозы в адрес жизни члена экипажа или станции в целом&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разумное существо&#039;&#039;&#039; — разумным существом является органическое/полуорганическое существо, способное воспринимать и воспроизводить человеческую речь. Разумные существа, относящиеся к расам: Люди, Унатхи, Арканы, Фелиниды, Кобольды, Плафеимы, разумные Ксеноморфы,  Дионы, Слаймолюды, Нианы, Вульпканины, Таяры, Воксы, КПС, КПБ, Арахниды и Дворфы всегда защищены [[Корпоративный_Закон#Основные Права Разумных Существ на территории объектов корпорации NanoTrasen|ОПРС]].&lt;br /&gt;
* Любое другое разумное существо не защищено ОПРС, и является объектом исследований и имуществом научного отдела.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D0%B0_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8)&amp;diff=19904</id>
		<title>Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D0%B0_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8)&amp;diff=19904"/>
		<updated>2025-08-29T07:24:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Процедуры отдела==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура ареста&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Арест — сочетание процедур задержания, допроса и заключения под стражу.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедура Задержания}}&lt;br /&gt;
Задержание — временное лишение свободы ради проведения разбирательств и следственных мероприятий.&lt;br /&gt;
#В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #067b09&amp;quot;&amp;gt;Зелёный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; производить задержание можно лишь: если сотрудник СБ являлся непосредственным свидетелем преступления; подозреваемый находится в розыске или под заключением; был отдан приказ от Капитана. В остальных случаях составляется обвинительное заключение.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Обвинительное заключение должно быть предоставлено подозреваемому непосредственно при задержании, и иметь печать [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|Смотрителя]].&lt;br /&gt;
#Порядок проведения Задержания:&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Обозначьте перед нарушителем [[Корпоративный_Закон|статьи]], в которых он обвиняется, или нарушения. В случае нахождения в розыске, сообщить ему об этом.&amp;lt;br&amp;gt; Допускается не называть причину задержания в &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. При наличии обвинительного заключения, предоставить его в &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #067b09&amp;quot;&amp;gt;Зелёный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Наручники могут быть надеты, допускается задержание без них.&amp;lt;br&amp;gt;2.3 Проведите задержанного в Бриг и передайте [[Смотритель|Смотрителю]], доложите о ситуации, нарушенных [[Корпоративный_Закон#Справочник_Статей|статьях]], и имеющихся доказательствах.&lt;br /&gt;
#Запрещено задержание лиц, обладающих юридической неприкосновенностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедура Допроса}}&lt;br /&gt;
Допрос — рассмотрение обстоятельств и улик по делу с целью определения вины подозреваемого, выяснения обстоятельств преступления, мотивов, целей и иной информации, способной как либо помочь Службе Безопасности.&lt;br /&gt;
#Список должностей, обязанных/имеющих право присутствовать на допросе.&lt;br /&gt;
#*Допрашивающий - [[Смотритель]], [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]]. С их разрешения допрос может провести: ведущий дело [[Офицер_СБ|Офицер]], [[Детектив]], [[Инструктор_СБ|Инструктор]], [[Пилот_СБ|Пилот]].&lt;br /&gt;
#*Адвокат - [[Юрист]] с документом о доверенности.&lt;br /&gt;
#*Наблюдатели - [[Агент_Внутренних_Дел|Агент Внутренних Дел]], [[Капитан]]. Агент Внутренних Дел обязан присутствовать при допросе членов Командного состава.&lt;br /&gt;
#*Вызванные/приглашённые свидетели - [[Сервисный_Отдел|Гражданские]], [[Корпоративный_Закон#Дополнительно|Должностные лица]], [[Синтетики|Борги]].&lt;br /&gt;
#До начала допроса или во время его начала, подозреваемый может запросить [[Юрист#Адвокатская_деятельность|Адвоката]] в качестве своего защитника.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В том числе оставшись с адвокатом в допросной на срок в 5 минут наедине для обсуждения стратегии защиты, в учет этого идет и время его прибытия.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Если адвокат не явился в течение 5 минут, он лишается права на приватное обсуждение.&amp;lt;br&amp;gt;2.3 До начала допроса допускается отстранить адвоката от дела в &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, если нарушения ниже 4хх статей Корпоративного закона.&lt;br /&gt;
#При допросе членов [[Командование|Командного состава]] станции, допрашивающий обязан вызвать [[Агент Внутренних Дел|Агента Внутренних Дел]], если таковой присутствует.&lt;br /&gt;
#Максимальное время допроса составляет по 5 минут за каждую [[Корпоративный_Закон#Степени_тяжести_нарушения_и_соответствующие_наказания|степень тяжести]] (5 минут при нарушении 1хх статьи, и 25 минут при нарушении 5хх).&amp;lt;br&amp;gt;4.1 С согласия подозреваемого, допрос может быть продлён на 5 минут.&lt;br /&gt;
#Порядок [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Допроса|проведения Допроса]]:&amp;lt;br&amp;gt;5.1 Обвиняемый может быть закован на все время допроса, и подвергнут обыску.&amp;lt;br&amp;gt;5.2 Допрашивающий имеет право задавать любые вопросы касающиеся дела, обвиняемый имеет право не свидетельствовать против себя.&amp;lt;br&amp;gt;5.3 По истечении времени допроса или раньше, заверенный правом на вынесение вердикта обязан вынести приговор о виновности/невиновности.&amp;lt;br&amp;gt;5.4 Если допрашивающим выступает ведущий дело [[Офицер_СБ|Офицер]], [[Детектив]], [[Инструктор_СБ|Инструктор]], [[Пилот_СБ|Пилот]], по завершении необходимо передать обвиняемого  [[Смотритель|Смотрителю]].&amp;lt;br&amp;gt;5.5 В соответствии с [[Корпоративный_Закон|Корпоративным законом]], на виновного в преступлении могут быть наложены следующие виды наказаний:&lt;br /&gt;
#*Тюремное заключение; предупреждение (по 1XX категории нарушений); пожизненное заключение; казнь.&lt;br /&gt;
#Лица, имеющие [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Закон)#Дополнительно|юридическую неприкосновенность]], не могут быть осуждены до момента её лишения, иначе это будет считаться грубой халатностью.&lt;br /&gt;
#Если допросная занята и перед ней присутствует как минимум еще один подозреваемый, ведущим дело обвиняемого позволяется провести допрос без разрешения, и без права на вынесение вердикта. Для этого необходимо обратиться к [[Смотритель|Смотрителю]], сообщив ему итоги допроса с полученными выводами.&lt;br /&gt;
#После вынесения обвинительного вердикта, Смотритель должен исполнить процедуру Заключения под стражу и после заполнить Приговор, поставив свою печать (в случае приговора о казни не требуется печать, и заполнение Смотрителем). Дозволяется поручить исполнение процедуры другим сотрудникам СБ.&amp;lt;br&amp;gt;8.1 Приговор составляется в течение 20 минут. При суммарном сроке менее 25 минут, заполнение документа необязательно.&amp;lt;br&amp;gt;8.2 По требованию лица, в отношении которого был выписан обвинительный приговор, составляется его копия.&amp;lt;br&amp;gt;8.3 Печать может поставить любой [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Закон)#Дополнительно|уполномоченный в судебном праве]] сотрудник, как и составить документ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедура заключения под стражу}}&lt;br /&gt;
Заключение под стражу - наказание, заключающееся в содержании преступника в условиях строгой изоляции от общества.&lt;br /&gt;
#На весь период ареста на заключенных перестают распространяться их [[Стандартные_Рабочие_Процедуры|Стандартные Рабочие Процедуры]]. Но от них продолжает требоваться соблюдение [[Корпоративный_Закон|Корпоративного Закона]], таким образом при его нарушении, заключенные могут быть осуждены по новым статьям не выходя из камеры.&lt;br /&gt;
#Заключенные, чей срок заключения на момент вынесения вердикта равен или превышает 40 минут, должны содержаться в пермабриге.&lt;br /&gt;
#Изъятие гарнитуры у заключенного может производиться, если он использует её для заполнения радиоканала бессмысленной информацией, оскорблениями, подстрекательствами к бунту, либо при попытке сорвать допрос или связаться с соучастниками.&lt;br /&gt;
#При возникновении опасности для жизни заключённого (разгерметизация и т.д.), то на усмотрение [[Смотритель|Смотрителя]], переместить его в безопасное место.&lt;br /&gt;
#Порядок перевода заключенного в камеру:&amp;lt;br&amp;gt;5.1 Заковывание заключенного в наручники. &amp;lt;br&amp;gt;5.2 Заключенный должен быть лишен всех предметов, за исключением гарнитуры и нижнего белья.&amp;lt;br&amp;gt;5.3 Заключенный должен быть одет в тюремную робу и ботинки.&amp;lt;br&amp;gt;5.4 После соблюдения вышеперечисленных пунктов должен быть установлен таймер, с заключенного должны быть сняты наручники.&amp;lt;br&amp;gt;5.5 Во время эвакуации заключенные, чей срок еще не закончился, должны быть транспортированы на шаттл эвакуации.&amp;lt;br&amp;gt;5.6 Заключенному, чей срок закончился, должны быть отданы все законно полагающиеся ему вещи.&lt;br /&gt;
#В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, выполнить процедуру заключения под стражу может любой сотрудник СБ на всё время кода,&amp;lt;br&amp;gt; проигнорировав процедуры допроса и вынесения вердикта, и пренебрегая соблюдением порядка перевода заключенного в камеру.&amp;lt;br&amp;gt;6.1. При понижении кода, в отношении заключенных без вердикта должны повторно начаться все процедуры.&lt;br /&gt;
#Порядок заключения в пермабриг не отличается от заключения в камеру брига.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура обыска&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Обыск — процедура, направленная на выявление запрещенных вещей или улик, совмещается с процедурой изъятия и хранения контрабанды и улик.&lt;br /&gt;
#Во время &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #067b09&amp;quot;&amp;gt;Зелёного Кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; проведение процедуры обыска разрешено только при обоснованном подозрении в совершении преступления.&amp;lt;br&amp;gt; (прямое обвинение со стороны свидетеля этого преступления, числится в розыске, отпечатки пальцев на месте преступления, пребывание на территории c предметами без соответствующего к ним доступа, или разрешения). В остальных случаях составляется разрешение на обыск.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Разрешение на обыск должно быть предоставлено подозреваемому непосредственно при обыске, и иметь печать [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|Смотрителя]]&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2&amp;quot;&amp;gt;Синий Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше разрешаются выборочные обыски любого члена экипажа.&lt;br /&gt;
#Сотрудники Службы Безопасности с разрешения [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|Смотрителя]], имеют право провести хирургическое вмешательство для поиска и удаления нелегальных имплантов, если есть подозрение или подтверждение, что у подозреваемого лица установлены незаконные импланты.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 При отказе подозреваемого от добровольного хирургического вмешательства, необходимо составить и предъявить &amp;quot;Распоряжение о медицинском вмешательстве&amp;quot; подозреваемому, а после осуществить хирургическое вмешательство.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Если у подозреваемого, который отказался от добровольного вмешательства, обнаружат нелегальные импланты, ему должно быть назначено наказание в соответствии со статьями Корпоративного Закона, а так же модификатор помехи следствию.&lt;br /&gt;
#В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #067b09&amp;quot;&amp;gt;Зелёный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2&amp;quot;&amp;gt;Синий Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; обыска помещений разрешен только при наличии разрешения на обыск с печатью [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|Смотрителя]].&amp;lt;br&amp;gt;3.1 В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; разрешен обыск любого помещения станции без разрешения на обыск.&amp;lt;br&amp;gt;3.2 Данные правила обыска касаются и всех зарегистрированных шаттлов которые пристыкованы или в свободном полете, незарегистрированные могут быть обысканы в любой ситуации и при любых обстоятельствах.&lt;br /&gt;
#Порядок проведения Обыска:&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Предложите подозреваемому члену экипажа провести добровольный обыск.&amp;lt;br&amp;gt;4.2 В случае отказа наденьте наручники на обыскиваемого, и самостоятельно досмотрите.&amp;lt;br&amp;gt;4.3 Если в вещах члена экипажа были найдены [[Контрабанда|запретные вещи]], проведите процедуру задержания.&lt;br /&gt;
#Обыск лиц, имеющих юридическую неприкосновенность, запрещен. Нарушение этого пункта расценивается как халатность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедура изъятия и хранения контрабанды и улик}}&lt;br /&gt;
#Орудия, оборудование или иные средства совершения преступления, принадлежащие обвиняемому, а также предметы, запрещенные к обращению, подлежат конфискации.&lt;br /&gt;
#Имущество, полученное в результате совершения преступления, подлежит возвращению законному владельцу. При отсутствии владельца они переходят в собственность NanoTrasen.&lt;br /&gt;
#Все контрабандные предметы и вражеское снаряжение, а так же вещественные доказательства, независимо от того, использовались ли они в совершении преступления, должны храниться в комнате улик в Бриге, или в оружейной.  &lt;br /&gt;
#Сохраненные контрабандные предметы, вражеское снаряжение и улики не удаляются из хранилищ доказательств, если они не требуются для: судебного разбирательства, допроса, следственных мероприятий.&lt;br /&gt;
#Сотрудникам СБ запрещено владение и использование оружия и экипировки, являющейся уликами, контрабандой, вражеским снаряжением.&amp;lt;br&amp;gt;5.1 Разрешено использование исключительно стрелковых, энергетических и лазерных единиц вооружения, являющихся контрабандой или вражеским снаряжением, &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039;  в коды выше &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красного&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. При понижении кода необходимо сдать его в течение 10 минут, иначе это будет нарушением статьи 407.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура свидания&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Свидание — проведение встречи заключенного с гостем под надзором СБ.&lt;br /&gt;
#Процедура проводится в специально отведенном для этого помещении, или перед камерой через дверь, под наблюдением не менее одного сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
#Свидание может быть проведено только по отношению к заключенным обычных камер, или пермабрига, не нарушившим [[Корпоративный_Закон#Нарушения_заключённых|условия содержания]].&lt;br /&gt;
#В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше проведение свиданий запрещено, и одновременно может проходить только одно свидание.&lt;br /&gt;
#Для проведения процедуры, гость должен устно запросить у [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|Смотрителя]] разрешение на свидание с заключённым.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Процедура должна быть намедленно &#039;&#039;&#039;завершена&#039;&#039;&#039;, если заключенный против свидания.&lt;br /&gt;
#У заключенных на временном заключении, срок на время свидания приостанавливается, возобновляясь после завершения процедуры.&lt;br /&gt;
#В случае если процедура допускает возможность тактильного контакта с посетителем, заключенный обязан быть в наручниках на все время свидания. Необходимо подвергнуть обыску обоих участников до и после процедуры, а гость временно сдает на хранение все свое рабочее снаряжение, включая КПК.&lt;br /&gt;
#Если свидание подразумевает общение через дверь или стекло, достаточно лишь одного предварительного обыска для посетителя.&lt;br /&gt;
#Отведенное для свидания время - 5 минут, допускается продлить его еще на столько же, запросив разрешение у ГСБ, либо Смотрителя.&lt;br /&gt;
#При передаче гостем вещей, которые могли бы помочь заключенному сбежать, тот должен быть переведен в карцер на 20 минут,&amp;lt;br&amp;gt; а гость – задержан, с обвинением по всем нарушенным [[Корпоративный_Закон#Справочник_Статей|статьям]], и [[Корпоративный_Закон#Модификаторы_сроков_приговоров|модификатором]] &amp;quot;Помеха следствию.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура казни&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Казнь - лишение жизни гуманоида без права на дальнейшее клонирование и реанимацию. Для совершения процедуры казни необходим соответствующий приговор с печатью [[Капитан|Капитана]], или [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Центральное_Командование)|Центрального Командования]]. &lt;br /&gt;
Может быть осуществлена как публично, так и в специально отведенном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Заключенный, потенциально приговоренный к казни, обязан содержаться в карцере до оформления Приговора.&amp;lt;br&amp;gt;1.1. Если Приговор не вступает в силу, Служба Безопасности обязана вернуть заключённого к условиям отбывания срока. &lt;br /&gt;
#Казнь может проводиться публично в специально выбранном театре, или в оборудованной комнате для казни, в отделе службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Место и способ проведения казни выбирает [[Капитан|Капитан]], [[Глава службы безопасности|ГСБ]], либо [[Смотритель|Смотритель]].&amp;lt;br&amp;gt;2.2. При побеге уже приговоренного к казни (под действующим приговором), его разрешается убить на месте.&lt;br /&gt;
#Порядок действий:&amp;lt;br&amp;gt;3.1. Заключенный обязан быть уведомлен о возможном приговоре о казни, и переведен в карцер до оформления [[Бумажная_работа#Шаблоны_документов|Приговора]].&amp;lt;br&amp;gt;3.2. Заключенный должен быть лишён всех вещей, одет в тюремную робу, и ботинки, находиться в наручниках.&amp;lt;br&amp;gt;3.3. Заключенный должен быть транспортирован на место казни.&amp;lt;br&amp;gt;3.4. Заключенный должен быть прикреплен к стулу, ему должны быть зачитаны все нарушенные статьи.&amp;lt;br&amp;gt;3.5. При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне.&amp;lt;br&amp;gt;3.6. Перед казнью заключенный имеет право последнего слова. Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал в течение минуты, значит, он воздержался от последнего слова, и можно приступить к казни.&amp;lt;br&amp;gt;3.7. Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*После соблюдения всех пунктов, тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный_врач|Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации казненного. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
#Проведение порядка действий причастными сотрудниками с нарушениями, наказывается статьёй &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;407 - Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;4.1.Назначение приговора казни лицом без соответствующего документа, разрешения, и печати соответствующих лиц, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;РАСЦЕНИВАЕТСЯ КАК УБИЙСТВО&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;4.2. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, казнь может быть заменена на убийство на месте без составления документации. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Виды казни&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расстрел&#039;&#039;&#039; — выполняется путем стрельбы из дистанционного оружия одним или несколькими сотрудниками. Произвольно, либо одновременно по команде. Допускается использовать повязку для глаз.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Смертельная инъекция&#039;&#039;&#039; — использование шприца с любым смертельным веществом, приводящим к летальному исходу, в том числе выведенным из оборота, либо считающимся запрещенным.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Космирование&#039;&#039;&#039; — необходимо помещение с открывающимися гермозатворами в космос, либо использовать один из внешних шлюзов, чтобы воздействовать посредством отсутствующего давления.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ингаляция токсинами/опасным газом&#039;&#039;&#039; — требуются токсичные вещества в виде газов, заправленных в баллон, либо канистру. Необходимо обеспечить герметичность, чтобы вещества не достигли свидетелей процесса.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрический стул&#039;&#039;&#039; — предварительно устанавливается наэлектролизованная решетка, подключенная к сети станции посредством кабеля. Требуются электроизолирующие перчатки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Забой&#039;&#039;&#039; - частичное отсечение головы путем нанесение глубокой колющей раны в области шеи при помощи холодного оружия (Пример: Нож)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сожжение заживо&#039;&#039;&#039; - на смертника выливается горючее и поджигается. Горючее выливается на человека до его смерти.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура объявления в розыск&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
#Подать в розыск в &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #067b09&amp;quot;&amp;gt;Зелёный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; можно если: Должностное лицо/Синтетик/ИИ свидетели преступления, или имеется обвинительное заключение.&amp;lt;br&amp;gt;1.1. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2&amp;quot;&amp;gt;Синий код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше допускается подача без перечисленных свидетелей, и обвинительного заключения.&lt;br /&gt;
#При подаче в розыск сотрудник должен точно указать статьи и краткое описание произошедшего. Разрешается упоминание свидетелей.&amp;lt;br&amp;gt;2.1. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше допускается пренебрежение данным пунктом.&lt;br /&gt;
# Исполнить процедуру подачи в розыск имеют право:&lt;br /&gt;
#*[[Капитан]], [[Искусственный_интеллект|Искусственный интеллект]], [[Глава_службы_безопасности|Глава службы безопасности]], [[Смотритель]], [[Детектив]], [[Офицер_СБ|Офицер]], [[Инструктор_СБ|Инструктор]], [[Пилот_СБ|Пилот]].&lt;br /&gt;
#Подавший в розыск должен уведомить по общему радиоканалу о нем, вызвав данное лицо в бриг службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt;4.1. Разыскиваемый обязан явиться в течение 10 минут самостоятельно, иначе будет обвинен по статье &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt; 200 - Сопротивление органам власти&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt; Если разыскиваемый не явился по независящим от него обстоятельствам, обвинения будут сняты согласно соответствующему модификатору.&amp;lt;br&amp;gt;4.2. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше допускается пренебрежение данными пунктами.&lt;br /&gt;
#По выяснению непричастности вины, лица находящегося в розыске, необходимо снять с него данный статус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статусы заключенных и подозреваемых&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Подозревается&#039;&#039;&#039; — есть основания полагать, что данное лицо занимается противозаконной деятельностью, но нет доказательств. Рекомендуется проследить или обыскать при законных основаниях, в зависимости от ситуации.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разыскивается&#039;&#039;&#039; — подозреваемый нарушил Корпоративный закон, его следует задержать и доставить в отдел службы безопасности к смотрителю, сообщив ему нарушенные статьи и краткое описание произошедшего.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Под арестом&#039;&#039;&#039; — задержанный получил вердикт и отбывает заключение в камере, пермабриге, либо на каторге. Нахождение вне камеры без сопровождения расценивается как побег.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Освобожден&#039;&#039;&#039; — арестованный отбыл положенный срок, вернувшись к исполнению своих рабочих обязанностей. Повторные нарушения тех же категорий будут считать рецидивом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура обращения с незарегистрированными лицами&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|Протокол_обращения_с_незарегистрированными_лицами}}&lt;br /&gt;
Обращение с незарегистрированными лицами - процедура, описывающая принцип взаимодействовия со всеми незаконно проникшими на станцию лицами.&lt;br /&gt;
# Незарегистрированные лица вправе запросить у службы безопасности разрешение на стыковку, используя общий радиоканал.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Отсутствие гарнитуры с необходимым ключом шифрования является достаточным основанием для применения модификатора [[Корпоративный_Закон#Модификаторы_сроков_приговоров|крайней необходимости]].&amp;lt;br&amp;gt;1.2 [[Гости_станции|Посетители станции с отметкой V]] в ID-карте, имеют право стыковаться не запрашивая разрешение, и не подлежат доставлению в бриг для допроса при отсутствии нарушений Корпоративного закона. Но все еще считаются незарегистрированными, и обыск в их отношении применяется в любой код угрозы.&lt;br /&gt;
# Существо, защищенное [[Корпоративный_Закон#Основные_Права_Разумных_Существ_на_территории_объектов_корпорации|ОПРС]] и незаконно проникшее на станцию или её близлежащие территории, включая космическое пространство вокруг станции, должно быть задержано и доставлено в отдел службы безопасности для допроса.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 [[Парадоксальный клон|Клон члена экипажа]] считается полноправным членом станции, на которого действует ОПРС и Копроративный закон. Клон обязан выполнять процедуры своего отдела так же как и любой другой член экипажа.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 После проведения допроса, [[Смотритель]] или [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] имеют право либо заключить существо в пермабриг при установлении факта нарушения Корпоративного закона, либо направить к [[Глава_персонала|Главе персонала]] для устройства на станцию [[Ассистент|ассистентом]], с возможностью дальнейшей смены должности.&amp;lt;br&amp;gt;2.3 При оказании сопротивления, создании угрозы жизни, агрессивном поведении, нарушении Корпоративного закона, разрешается применение летальной силы, убийства/введение в критическое состояние, с целью задержания и передачи на допрос в отдел службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt;2.4 Если удалось установить принадлежность к враждебно настроенным корпорациям или объединениям, следует вызвать [[Капитан|Капитана]] для проведения более детального допроса, и правом посадить существо в пермабриг даже при отсутствии нарушений Корпоративного закона.&lt;br /&gt;
# При обнаружении нейтрального/дружелюбного разумного существа [[Корпоративный_Закон#Основные_Права_Разумных_Существ_на_территории_объектов_корпорации|без ОПРС]], раса которого [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Процедура_признания_разумности|не изучена]] и не признана корпорацией, следует задержать его и транспортировать в [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)|НИО]], так как это их потенциальный объект (вещь) исследования.&amp;lt;br&amp;gt;3.1 В случае агрессивного поведения, или нарушении Корпоративного закона, существо следует убить на месте, и передать тело или его части в [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)|НИО]].&lt;br /&gt;
# Следующие существа являются агрессивными, при встрече их немедленно следует устранить:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;padding: 0;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|Химические и агрессивные слаймы||style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|[[Крысиный_король|Крысиные Короли]] и их слуги||style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|Существа из порталов/аномалий||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;|Неразумные ксеноморфы||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;|[[Космический_дракон|Космические Драконы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|[[Ревенант|Ревенанты]]||style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|[[Тарантулы]]||style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|[[Юнитологи|Некроморфы]]||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;|[[Пауки_ужаса|Пауки ужаса]]||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;|[[Демоны]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура действий при захвате заложников&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Процедура действий при захвате заложников - это свод прав и запретов, регламентирующих деятельность Службы Безопасности, а также иных лиц с полномочиями на задержание преступника, при захвате заложников врагами корпорации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Штурм преступника запрещён в следующих случаях:&lt;br /&gt;
#* Если в заложниках находятся 3 и более членов экипажа.&lt;br /&gt;
#* Если в заложниках находится VIP-персона: член командного состава, ЦК или КСО.&lt;br /&gt;
# При запросе каких-либо вещей, запросы преступника должны выполнятся с целью освобождения VIP-ов.&lt;br /&gt;
# При минимальном риске для VIP-ов, разрешено проведение штурма под ответственность инициатора. В случае смерти заложника, инициатору штурма инкриминируется [[Корпоративный Закон|статья 407]].&lt;br /&gt;
# В ситуациях, не затронутых пунктом 1, возможные смерти или уничтожение тел персонала признаны незначительной потерей активов. Службе безопасности рекомендуется штурм без ведения каких-либо переговоров с террористами.&lt;br /&gt;
# Инициатором штурма могут являться: [[Глава службы безопасности|Глава Службы Безопасности]], [[Капитан]], [[Смотритель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Глава службы безопасности]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-ГСБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Смотритель]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Смотритель}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Инструктор СБ|Инструктор]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Инструктор-СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Пилот СБ|Пилот]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Пилот-СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Детектив]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Детектив}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Бригмедик]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Бригмедик}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Офицер СБ|Офицер]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Офицер-СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Кадет СБ|Кадет]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Кадет-СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общие СРП отдела Службы Безопасности==&lt;br /&gt;
{{СРП-СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уровни применения силы==&lt;br /&gt;
Сотрудники службы безопасности и определенные должностные лица, обязаны соблюдать данные уровни силы в отношении подозреваемых, которые подпадают под описанные в них критерии. Существуют так же особые случаи и ситуации, оправдывающие применение летальной силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уровень 1. Вербальное воздействие.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Поведение подозреваемого:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; неагрессивное, подозреваемый идет на контакт.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Допустимое воздействие:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; вербальные просьбы, команды, подача громких сигналов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уровень 2. Ограничение передвижения.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Может применяться&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, когда предыдущий уровень силы не оказал должного влияния на цель.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Применяется если поведение подозреваемого:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отказ в содействии, сопротивление или отказ при задержании/обыске и иных процедурах, повторное неподчинение приказам сотрудника службы безопасности и нормам &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2&amp;quot;&amp;gt;Синего кода &amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше, неподчинение заключенных,&amp;lt;br&amp;gt; владение боевым приспособлением/попытка завладеть боевым приспособлением сотрудника СБ (при незначительном риске).&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Допустимое воздействие:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; применение вспышки, дубинки шокера, заряда станнера, телескопической дубинки, слезоточивой/светошумовой гранаты, заковывание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уровень 3. Летальная сила.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Может применяться&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, когда предыдущий уровень силы не оказал должного влияния на цель.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Применяется если поведение подозреваемого:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; представление серьезной угрозы здоровью или жизни существам, защищенных ОПРС,&amp;lt;br&amp;gt;повторное неподчинение нормам &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #70171d&amp;quot;&amp;gt;Дельта кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, если есть основания предполагать исходящую от них угрозу.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Допустимое воздействие:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; применение летального вооружения ближнего и/или дальнего боя, гранат с осколочно-взрывным зарядом, травматических гранат, с целью введения в критическое состояние/убийства с возможностью клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Определённые ситуации, оправдывающие применение летальной силы==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -2% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 45%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серьезный личный риск&amp;lt;/b&amp;gt;, если будет предпринята попытка ареста:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Особые случаи применения&amp;lt;/b&amp;gt; летальной силы:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник владеет огнестрельным, лазерным,&amp;lt;br&amp;gt; холодным и оглушающим оружием или взрывчаткой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники в опасной окружающей среде.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник взял членов экипажа в заложники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники, обладающие предметами, имплантами или иными устройствами, дающими возможность телепортации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Члены экипажа владеющие боевым искусством &amp;quot;Аркалис&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владельцы голопаразитов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Неавторизованный персонал в защищенной стратегической точке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Домашние питомцы в случае агрессии или нарушении Корпоративного закона,&amp;lt;br&amp;gt; при игнорировании замечаний.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Побег из мест пожизненного заключения или казни, или помощь им в побеге.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Существенная угроза жизни экипажа, либо критическое (5ХХ) преступление.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники взяли заложников и/или угрожают терактом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторженцы извне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лицо совершило преступление при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник находится под эффектом стимуляторов. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
В подавляющем большинстве случаев рекомендуется подстраиваться под уровни применения силы, для более гуманного разрешения инцидента. Однако это не отменяет право на летальную силу, если ситуация подразумевает ее применение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Казнь и Убийство на месте==&lt;br /&gt;
Казнь - санкционированное убийство с предварительным составлением документации на основе [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедуры_отдела|соответствующей процедуры]]. Ей подвержены:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2.5% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипаж и гости станции&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#26262b;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заключенные пермабрига&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Помощь в побеге из пермабрига.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убийство члена высшего командования (Капитан и члены ЦК).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убийство двух и более разумных существ, защищенных ОПРС.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка насильственного свержения власти на территории NanoTrasen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Повторная попытка побега.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убийство сокамерника.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Отказ от подчинения правомерным приказам сотрудников СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Для осуществления необходим составленный приговор, заверенный печатью Капитана или ЦК.&lt;br /&gt;
* В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, казнь может быть заменена на убийство на месте без составления документации.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Убийство на месте - лишение жизни с последующим запретом на клонирование и реанимацию, использующееся в исключительных случаях:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2.5% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экипаж и прочее: Агрессивные и не защищенные ОПРС существа / Вторженцы извне в случае нападения на экипаж / Существа защищенные ОПРС, но подверженные космическому бешенству и создавая опасность для окружающих&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные пермабрига: Побег из мест пожизненного заключения или казни / Убийство сотрудника станции / Организация нападения на сотрудников СБ будучи в сговоре и/или с помощью холодного, огнестрельного, лазерного оружия или с использованием нечеловеческих способностей&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Данная процедура может заменяться на процедуру казни, не требуя составления приговора.&lt;br /&gt;
Тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации Убитого на месте. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительно==&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Разумное существо&#039;&#039;&#039; — разумным существом является органическое/полуорганическое существо, способное воспринимать и воспроизводить человеческую речь. Разумные существа, относящиеся к расам: Люди, Унатхи, Арканы, Фелиниды, Кобольды, Плафеимы, разумные Ксеноморфы,  Дионы, Слаймолюды, Нианы, Вульпканины, Таяры, Воксы, КПС, КПБ, Арахниды и Дворфы всегда защищены [[Корпоративный_Закон#Основные Права Разумных Существ на территории объектов корпорации NanoTrasen|ОПРС]].&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Любое другое разумное существо не защищено ОПРС, и является объектом исследований и имуществом научного отдела.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Капитан]] и [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание &#039;&#039;&#039;допустимо&#039;&#039;&#039; только в случае &#039;&#039;&#039;необоснованной угрозы экипажа или станции в целом&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Холодное оружие&#039;&#039;&#039; — любое оружие ближнего боя, способное нанести существенный вред или оглушить за короткое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ответы на часто задаваемые вопросы от Верховного Смотрителя NanoTrasen для сотрудников службы безопасности&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данные ответы были направлены на [[NanoTrasen#Настоящее|Научно - исследовательские станции]] корпорации сотрудникам службы безопасности, чтобы прояснить некоторые сложные и на первых взгляд неочевидные ситуации. Каждый из них был проанализирован юридическим отделом NanoTrasen на предмет соответствия всем необходимым документам и процедурам, а значит этого более чем достаточно для их внедрения в обучающий процесс и рабочие обязанности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1. Подозреваемый во время задержания упрекнул меня в неверно [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедуры_отдела|исполненной процедуре]], что мне ему ответить?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Не вступайте в вербальный контакт с задержанными с целью выяснения своих нарушений, по крайней мере за пределами брига. Ваша задача состоит в передаче нарушителей [[Смотритель|Смотрителю]], старайтесь исполнить эту обязанность в кратчайшие сроки. Для этого у вас есть все [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Задержания|необходимые инструкции]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;2. Будучи Пилотом, меня направили на [[Инструктор_СБ#Продвинутый_курс_подготовки|переподготовку]] к Инструктору, но его курс занятий был слишком сложен и местами скучен. Может ли Глава службы безопасности меня уволить в случае провала обучения, или если прерву его, так и не дослушав?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Да, У Главы отдела есть [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Командование)#Причины_увольнения_с_должности|полное право]] уволить вас при проваленном обучении, в том числе уволить Кадетов при непрохождении курса подготовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;3. Допускается ли задерживать Клоуна и Мима по статье [[Корпоративный_Закон#104|104 - Хулиганство]]? Разве они не должны так развлекать экипаж?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Клоун]] имеет право на незначительные розыгрыши, это не означает что он может делать [[Корпоративный_Закон#104|полноценные хулиганства]], подпадающие под соответствующую статью Корпоративного Закона, поэтому арест в данном случае более чем правомерен. Но если сотрудник просит разыграть самого себя, это не будет считаться нарушением. [[Мим|Миму]] же запрещено исполнять любые хулиганства, кроме как во время своих пантомим для зрителей, при условии понятного сюжета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;4. Недавно в моем [[Сервисный_Отдел#Шшш,_ассистенты_спят...|жилом блоке]] сломался обогреватель, и жена прислала теплый свитер. Могу ли я носить его во время службы?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Нет, сотрудник службы безопасности обязан соблюдать ношение своей формы и снаряжения только исходя их положенных ему по должности, что четко написано в [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Общие_СРП_отдела_Службы_Безопасности|запретах общих СРП отдела]]. Это же касается и других элементов гардероба, в том числе верхней одежды и плащей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;5. Мне сложно быть уверенным в [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Уровни_применения_силы|обоснованности применения летального]] вооружения, вдруг я не имел право на это?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Внимательно изучите [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Уровни_применения_силы|уровни применения силы]], а так же [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Определённые_ситуации,_оправдывающие_применение_летальной_силы|определенные ситуации]], оправдывающее применение летальной силы. Это не только убережет от ошибок, но и однажды спасет вам жизнь, потому что преступники могут воспользоваться вашей неуверенностью во время нападения, будьте настороже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;6. На станции &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, и некоторые гражданские разгуливают вне своего отдела. Это нарушение [[Стандартные_Рабочие_Процедуры#Уровни_угроз|норм экипажа]], дозволяется ли мне применить летальную силу в отношении таких нарушителей? Или следует решать такие ситуации как-то иначе?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ответ: Перед применением летальной силы в данной ситуации, отдайте приказать гражданскому [[Стандартные_Рабочие_Процедуры#Уровни_угроз|проследовать в свой отдел]]. И только если он будет не заинтересован в его исполнении, применять данную силу. Тоже касается и оповещений, если гражданским были отданы  приказы от СБ, были оповещения по консоли, то вы можете сразу применять летальную силу, либо задержать и доставить в бриг. Но будьте всегда готовы защищаться, и не ходите по одиночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;7. Почему Смотритель посадил меня в Пермабриг, хотя мне назначили не [[Корпоративный_Закон#Степени_тяжести_нарушения_и_соответствующие_наказания|пожизненное]], а всего лишь 40 минут заключения?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Согласно процедуре [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Заключения_под_стражу|заключения под стражу]], заключенные со сроком от 40 минут должны содержаться в пермабриге. Тем самым это лишь временное заключение, и по прошествии положенного срока вас оттуда выпустят, если не будете нарушать условия содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;8. Получив разрешение и [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Допроса|проведя допрос]], могу ли я как Офицер вынести вердикт по делу обвиняемого?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Только [[Смотритель]] и [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] имеют право на вынесение вердикта. Вам было разрешено лишь провести допрос, после которого надлежит обратиться к Смотрителю для [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Допроса|вынесения вердикта]], сообщив ему итоги разбирательства. И он исполнит процедуру заключения, либо прикажет вам ее проведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;9. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; у меня не получилось найти Смотрителя для [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Допроса|проведения допроса]], но это же не повод отпускать нарушителя?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- В Гамму и Сьерру любой сотрудник СБ может посадить нарушителя в камеру на все время кода, в этом случае проведение допроса не требуется. Но после снижения уровня угрозы необходимо напомнить [[Смотритель|Смотрителю]] об этой ситуации, чтобы тот рассмотрел дела всех задержанных подобным образом нарушителей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;10. После пары тяжелых боев на смене, в обеденный перерыв я отправился к [[Психолог|Психологу]], который выявил у меня пару [[Психические_заболевания|психических нарушений]]. Имею ли я право на послабление своего СРП, выраженного в облегченном режиме несения службы?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Даже незначительные отклонения являются [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Командование)#Причины_увольнения_с_должности|поводом для увольнения]], хотя при значительном стаже службы можно ожидать почетный выход на пенсию. Поверьте, этих отчислений более чем достаточно чтобы комфортно дожить жизнь, рассказывая байки о своих приключениях всем, кто захочет их слушать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=19883</id>
		<title>Корпоративный Закон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=19883"/>
		<updated>2025-08-29T02:34:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: Корректировка юрки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2% 0% 0% 0%&amp;quot;&amp;gt;{{Alert&lt;br /&gt;
|text = Корпоративный Закон — это внутриигровой закон, а не актуальные [[Правила:Правила сервера|правила сервера]].&amp;lt;br&amp;gt;Правила сервера всегда превыше Корпоративного Закона.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; color: #FFF; border: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .2em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039;height:65px&#039; Width=&#039;5%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Код&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#5b9810;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;1XX — Лёгкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#d67210;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;2XX — Средние нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#b51414;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;3XX — Тяжкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#8e2525;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;4XX — Особо тяжкие нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#000;border: 0.5px solid white;height:50px&#039; Width=&#039;19%&#039;|&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;5XX — Критические нарушения&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 00&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#100 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оскорбление должностного лица&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#200 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Сопротивление органам власти&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#300 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нападение на должностное лицо&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#400 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Восстание&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#500 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Убийство должностного лица&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 01&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#101 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Харассмент&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#201 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нападение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#301 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Нанесение увечий&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#401 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Убийство&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#501 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Уничтожение тела&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 02&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#202 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оборот наркотиков&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#302 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Оборот контрабанды&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#402 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Эксплуатация опасных веществ&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#502 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение вражеским снаряжением&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 03&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#103 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Злоупотребление экипировкой&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#203 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение боевым приспособлением&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#303 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Владение боевым оружием&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#403 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Распространение оружия&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 04&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#104 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Хулиганство&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#204 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Порча имущества&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#304 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Мошенничество&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#504 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Теракт&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 05&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#105 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Мелкая кража&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#205 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Грабёж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#305 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Кража&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#405 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Разбой&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#505 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Особо крупное хищение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 06&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#106 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#306 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение в стратегическую точку&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; |&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#506 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Проникновение в защищённую стратегическую точку&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;&#039; | 07&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#5b9810;border: 0.5px solid white;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#d67210;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#207 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Халатность&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#b51414;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#307 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Саботаж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#8e2525;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#407 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#000;border: 0.5px solid white;&#039; | [[#507 |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFF;&amp;quot;&amp;gt;Особо крупный саботаж&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Х00 - Преступления против власти&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|100}}&lt;br /&gt;
=====100 - &#039;&#039;&#039;Оскорбление должностного лица&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Публичное выражение явного неуважения к представителю власти при исполнении им своих должностных обязанностей или в связи с их исполнением.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Прямое оскорбление должностных лиц, или же корпорации NanoTrasen и её интересов в целом.&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Не складывается со статьёй [[#101|101 - Харассмент]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|200}}&lt;br /&gt;
=====200 - &#039;&#039;&#039;Сопротивление органам власти&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Неповиновение законному требованию представителя власти либо иного лица, исполняющего обязанности по охране общественного порядка или пресекающего нарушение общественного порядка.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадают:&lt;br /&gt;
*Попытки побега или побег при проведении законного ареста;&lt;br /&gt;
*Помеха при аресте или обыске другого члена экипажа;&lt;br /&gt;
*Нарушение распорядка мест заключения;&lt;br /&gt;
*Отказ от законного обыска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|300}}&lt;br /&gt;
=====300 - &#039;&#039;&#039;Нападение на должностное лицо&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Насильственные действия (или угроза применения насилия) в отношении представителя власти при исполнении им своих должностных обязанностей.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Физическое или психологическое насилие (угрозы, шантаж, запугивание, контроль) в адрес должностных лиц.&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Не складывается со статьёй [[#201|201 - Нападение]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Применение холодного оружия, опасного рабочего инструмента, оглушающего или самодельного оружия в адрес должностного лица, даже если это не привело к критическому состоянию, дополняется обвинением по статье [[#301|301 - Нанесение увечий]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Применение огнестрельного, лазерного, взрывчатого вооружения, или отравляющих, пиротехнических или усыпляющих веществ в отношении должностного лица, даже если это не привело к смерти или критическому состоянию, регулируется статьёй [[#500|500 - Убийство должностного лица]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|400}}&lt;br /&gt;
=====400 - &#039;&#039;&#039;Восстание&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Организация акции сопротивления или бунта с целью агрессивного выступления против политики корпорации NanoTrasen или её отдельных представителей.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Стихийное выражение недовольства действиями/бездействием руководства;&lt;br /&gt;
*Организация свержения или принуждение командования станции или представителя NanoTrasen к сложению полномочий без законной для того причины;&lt;br /&gt;
*Принуждение командования станции или представителя NanoTrasen к игнорированию политики NanoTrasen в целом или отдельных указов ЦК;&lt;br /&gt;
*Организация или участие в движении, направленном на достижение независимости от влияния NanoTrasen;&lt;br /&gt;
*Использование лозунгов, противоречащих политике корпорации, таких как: &amp;quot;Смерть NanoTrasen!&amp;quot; и &amp;quot;Слава Синдикату!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|500}}&lt;br /&gt;
=====500 - &#039;&#039;&#039;Убийство должностного лица&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Лишение жизни должностного лица или его близких в связи с осуществлением данным лицом служебной деятельности или выполнением общественного долга.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи также попадает:&lt;br /&gt;
*Применение огнестрельного, лазерного, взрывчатого вооружения, или отравляющих, пиротехнических или усыпляющих веществ в отношении должностного лица, даже если это не привело к смерти или критическому состоянию;&lt;br /&gt;
*Попытки предотвратить выведение из критического состояния или клонирование должностного лица;&lt;br /&gt;
*Уничтожение тела погибшего должностного лица, клонирование которого было возможным.&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Не складывается со статьёй [[#301|301 - Нанесение увечий]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Х01 - Преступления против личности&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|101}}&lt;br /&gt;
=====101 - &#039;&#039;&#039;Харассмент&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нарушение личных границ и субординации, приставания, нарушение неприкосновенности частной жизни, унижение достоинства.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Клевета (распространение ложных слухов, причиняющих вред чьей-либо репутации);&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Неоднократные&#039;&#039;&#039; целенаправленные словесные или письменные оскорбления;&lt;br /&gt;
*Ненужные прикосновения;&lt;br /&gt;
*Подавление по расовому или половому признаку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|201}}&lt;br /&gt;
=====201 - &#039;&#039;&#039;Нападение&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Применение физической силы с причинением вреда здоровью либо с целью похищения.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадают:&lt;br /&gt;
*Побои;&lt;br /&gt;
*Ограничение свободы: похищение, связывание, за­пирание;&lt;br /&gt;
*Нанесение лёгких телесных повреждений от кулаков/когтей и подручных предметов;&lt;br /&gt;
*Усыпление или введение члена экипажа в бессознательное состояние.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|301}}&lt;br /&gt;
=====301 - &#039;&#039;&#039;Нанесение увечий&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Причинение тяжкого вреда здоровью, опасного для жизни.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Вызов открытого кровотечения;&lt;br /&gt;
*Нанесение тяжких телесных повреждений;&lt;br /&gt;
*Введение в критическое состояние.&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Применение холодного оружия, опасного рабочего инструмента, оглушающего или самодельного оружия в адрес должностного лица, даже если это не привело к критическому состоянию, дополняется обвинением по статье [[#300|300 - Нападение на должностное лицо]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Применение огнестрельного, лазерного, взрывчатого вооружения, или отравляющих, пиротехнических или усыпляющих веществ в отношении должностного лица, даже если это не привело к смерти или критическому состоянию, регулируется статьёй [[#500|500 - Убийство должностного лица]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|401}}&lt;br /&gt;
=====401 - &#039;&#039;&#039;Убийство&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Противоправное лишение жизни разумного существа.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи также попадают:&lt;br /&gt;
*Попытки предотвратить выведение из критического состояния члена экипажа.&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Не складывается со статьей [[#500|500 - Убийство должностного лица]];&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- При неумышленном убийстве или причинении смерти по неосторожности данная статья применяется вместе с модификатором “отсутствие умысла”;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- За каждый случай убийства вменяется повторно статья об убийстве, соответственно за двойное убийство осужденный получит два срока одной статьи;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Если нарушитель применяет огнестрельное или лазерное вооружение, с боеприпасами которые наносят летальный урон в отношении цели, и не убивает пострадавшего, это считается попыткой убийства, но при этом нету случая фактического убийства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|501}}&lt;br /&gt;
=====501 - &#039;&#039;&#039;Уничтожение тела&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Случай убийства, при котором тело погибшего невозможно клонировать (например, при расчленении).&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи также попадает:&lt;br /&gt;
*Назначение неправомерных приговоров о казни и уничтожения на месте;&lt;br /&gt;
*Уничтожение тела погибшего члена экипажа, клонирование которого было возможным;&lt;br /&gt;
*Попытки предотвратить клонирование члена экипажа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Х02 - Нарушение ограничений оборота опасных предметов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|202}}&lt;br /&gt;
=====202 - &#039;&#039;&#039;Оборот наркотиков&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Незаконная деятельность, включающая в себя хранение, культивирование, изготовление, распространение и сбыт наркотических веществ.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Перед применением данной статьи убедитесь, что эксплуатация запрещённых веществ не разрешена обвиняемому согласно СРП;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- При распространении наркотиков данная статья применяется вместе с модификатором “пособничество”.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|302}}&lt;br /&gt;
=====302 - &#039;&#039;&#039;Оборот контрабанды&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Хранение, распространение и сбыт снаряжения, обладающего свойствами контрабанды.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Свойства контрабанды: &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пропаганда&#039;&#039;&#039; - предметы, имеющие однозначную и явно выраженную символику Синдиката (исключение — вещи из Синдиленда), но не обладающие опасностью для экипажа;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Модификация&#039;&#039;&#039; - модификацией считается любое видоизменение обычного снаряжения с приобретением им новых общественно-опасных свойств, без использования продвинутых технологий.&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Члены экипажа, обнаружившие контрабанду, обязаны сообщить о ней сотрудникам Службы Безопасности и действовать согласно их указаниям;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Наказания не последует при самоличном обращении для передачи контрабанды Службе Безопасности;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- При распространении контрабанды данная статья применяется вместе с модификатором “пособничество”.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|402}}&lt;br /&gt;
=====402 - &#039;&#039;&#039;Эксплуатация опасных веществ&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Производство, хранение, распространение или применение запрещённых веществ и взрывчатки. Часть из них допустима в пределах производства, либо вне его при указании об этом в СРП.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список запрещённых веществ включает в себя, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Токсические химические соединения: яды, кислоты и схожие по свойствам составы (вестин, ама и карпотоксин, бритвиум, …);&lt;br /&gt;
*Гранаты и иные взрывчатые вещества (осколочная, самодельная или модульная граната с детонирующим реагентом, …);&lt;br /&gt;
*Пиротехнические соединения, способные поджечь или поддерживать длительное горение (напалм, флогистон, …);&lt;br /&gt;
*Иные опасные и запрещённые вещества (ноктюрин, хлоральгидрат, гиперзин, …).&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- При распространении запрещённых веществ данная статья применяется вместе с модификатором “пособничество”;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Информированный персонал оповещён о запрещённых веществах, но для опознания следует провести проверку с применением химического оборудования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|502}}&lt;br /&gt;
=====502 - &#039;&#039;&#039;Владение вражеским снаряжением&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Владение предметами, обладающими свойствами вражеского снаряжения.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Свойства вражеского снаряжения:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Маскировка&#039;&#039;&#039; - свойство изменения своего внешнего вида, либо замаскированный высокотехнологичный предмет, обладающий явной опасностью для персонала станции;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Энергетическое оружие&#039;&#039;&#039; - холодное оружие, оснащённое энергетическим клинком;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Нелегальные импланты&#039;&#039;&#039; - любая кибернетическая технология, не используемая корпорацией NanoTrasen;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Экипировка врагов NanoTrasen&#039;&#039;&#039; - экипировка Ядерных Оперативников и членов Клана Паука;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Предметы саботажа&#039;&#039;&#039; - предметы фабричного производства, созданные вражескими корпорациями с целью создания условий неработоспособности отдела или целого объекта корпорации;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Предметы чёрного рынка&#039;&#039;&#039; - предметы, имеющие отношение к чёрному рынку по продаже запрещённого снаряжения и незаконных предметов;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Магия&#039;&#039;&#039; - предметы, имеющие экстраординарные возможности, происхождение которых современная наука не способна объяснить.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Х03 - Незаконная экипировка&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|103}}&lt;br /&gt;
=====103 - &#039;&#039;&#039;Злоупотребление экипировкой&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Владение рабочим снаряжением без соответствующей должности или разрешения главы соответствующего отдела.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Хранение множественного количества ресурсов, без необходимости в их использовании;&lt;br /&gt;
*Владение профессиональным снаряжением без соответствующей должности или письменного разрешения главы соответствующего отдела (изолированные или боевые перчатки, магнитные ботинки, ...);&lt;br /&gt;
*Ношение и хранение EVA скафандров, без необходимости в их использовании;&lt;br /&gt;
*Бронежилеты, РПС, Тактическое снаряжение (данные вещи используются в боевых схватках и предназначены для этого, без наличия разрешения эти вещи следует сдать в отдел Службы безопасности).&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|203}}&lt;br /&gt;
=====203 - &#039;&#039;&#039;Владение боевым приспособлением&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Владение опасным предметом, средством самообороны, самодельным или холодным оружием без соответствующего разрешения. Предмет считается опасным, если не является полезным для работы инструментом, но при этом является пригодным для нанесения тяжёлого вреда здоровью.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список подобных предметов включает в себя, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Опасный рабочий инструмент или холодное оружие (поварской тесак, хирургическая пила, топорик ботаника, кинетический акселератор, нож для выживания, кухонный нож, глефа крушитель, крушитель или кинжал крушитель, мачете, боевые ножи, ножи с изогнутым лезвием, мечи, бензопила, …);&lt;br /&gt;
*Самодельное или импровизированное оружие (бита, копье, ….);&lt;br /&gt;
*Средства самообороны (вспышки, оглушающие дубинки, …);&lt;br /&gt;
*Наручники, стяжки;&lt;br /&gt;
*Патроны нелетального характера;&lt;br /&gt;
*Любые щиты, за исключением паутинных и игрушечных.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|303}}&lt;br /&gt;
=====303 - &#039;&#039;&#039;Владение боевым оружием&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Владение боевым снаряжением без соответствующего разрешения. Боевым снаряжением считаются средства или предметы, предназначенные для ведения боевых действий, либо способные быстро привести к травмам и повреждениям, несовместимыми с жизнью.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Список боевого снаряжение включает в себя, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Энергетическое оружие (лазерный карабин, …);&lt;br /&gt;
*Стрелковое оружие (пистолеты, револьверы, самодельные дробовики, …);&lt;br /&gt;
*Патроны летального характера.&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Гранаты и иные взрывчатые вещества регулируются статьёй [[#402|402 - Эксплуатация опасных веществ]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|403}}&lt;br /&gt;
=====403 - &#039;&#039;&#039;Распространение оружия&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Незаконное приобретение и сбыт боевого снаряжения, его основных частей и боеприпасов к нему.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- При распространении данная статья применяется вместе с модификатором “пособничество”.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Х04 - Нарушение общественного порядка&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|104}}&lt;br /&gt;
=====104 - &#039;&#039;&#039;Хулиганство&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нарушение общественного порядка, выражающее явное неуважение к обществу.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Курение в неположенных местах;&lt;br /&gt;
*Неподобающее поведение (нахождение в общественном месте в нетрезвом виде или без одежды);&lt;br /&gt;
*Битье посуды, принадлежащей сервисному отделу, а так же битье посуды без каких-либо конкретных причин;&lt;br /&gt;
*Броски скользких предметов под ноги с целью опрокидывания (не распространяется на клоунов, пока это не создает помех работе);&lt;br /&gt;
*Осквернение стен, пола при помощи мелков;&lt;br /&gt;
*Спам на станционные факсы, а также голопады;&lt;br /&gt;
*Множественное употребление нецензурной лексики как в общественном месте, так и в гарнитуре;&lt;br /&gt;
*Создание условий антисанитарии, путем выброса мусора или использованных предметов в общественных местах, а не специальных местах для утилизации данных предметов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|204}}&lt;br /&gt;
=====204 - &#039;&#039;&#039;Порча имущества&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Повреждение, разрушение, приведение в непригодность к эксплуатации, другой ущерб имуществу экипажа или станции, а также повреждение самой станции в незначительной степени.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Выведение из строя шлюзов путём поломки, электрификации или заваривания;&lt;br /&gt;
*Уничтожение, взлом, разборка оборудования, перекрытий и предметов мебели вне своего рабочего места или без согласия отдела;&lt;br /&gt;
*Жестокое обращение с домашними животными;&lt;br /&gt;
*Повреждение или уничтожение [[Синтетики|киборгов]] и/или любых других [[Синтетики|синтетиков]].&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Причинение вреда корги Иану является вопиющим случаем критического преступления.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|304}}&lt;br /&gt;
=====304 - &#039;&#039;&#039;Мошенничество&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Обман или злоупотребление доверием в преступных целях.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Получение подписи другого сотрудника корпорации обманным путем;&lt;br /&gt;
*Получение штампа печати на документ обманным путем;&lt;br /&gt;
*Попытка передачи/успешная передача денежных и/или материальных благ с целью получения личной выгоды. В случае совершения коррупционной деятельности к принимавшему блага должен применяться модификатор “пособничество”;&lt;br /&gt;
*Выдача себя за другое лицо;&lt;br /&gt;
*Присвоение полномочий должностного лица;&lt;br /&gt;
*Незаконное получение доступов в отделы;&lt;br /&gt;
*Дача заведомо ложных показаний во время разбирательства/допроса/суда.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|504}}&lt;br /&gt;
=====504 - &#039;&#039;&#039;Теракт&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Общеопасные действия или угрозы таковыми, направленные на шантаж, устрашение или запугивание органов власти или социальных групп, в целях воздействия на принятие какого-либо решения или отказ от него в интересах террористов.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Похищение или захват в заложники командных лиц;&lt;br /&gt;
*Вооружённый захват заложников;&lt;br /&gt;
*Угрозы подрыва и подрыв заложенных бомб;&lt;br /&gt;
*Националистический или религиозный терроризм.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Х05 - Экономические преступления&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|105}}&lt;br /&gt;
=====105 - &#039;&#039;&#039;Мелкая кража&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Присвоение имущества общего пользования или имущества из зоны без соответствующего к ней доступа.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Присвоение экипировки с территории отдела, к которому обвиняемый не относится. Несвоевременная сдача специального снаряжение отделов, полученного в технических помещениях или в общем доступе (например изолированные перчатки), также попадает под статью;&lt;br /&gt;
*Присвоение дефицитных вещей из мест, где они необходимы по назначению;&lt;br /&gt;
*Отказ сдать экипировку после законного увольнения;&lt;br /&gt;
*Присвоение гарнитур и ключей шифрования отделов, к которым обвиняемый не относится (кроме СБ).&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|205}}&lt;br /&gt;
=====205 - &#039;&#039;&#039;Грабёж&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Присвоение чужого имущества или попытка его присвоения.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает присвоение чужих:&lt;br /&gt;
*КПК или ID-карты;&lt;br /&gt;
*Гарнитур и ключей шифрования отделов, к которым обвиняемый не относится (Службы Безопасности, Командования);&lt;br /&gt;
*Рабочая форма глав, капитана, членов центрального командования, их предметы гардероба;&lt;br /&gt;
*Профессионального снаряжения;&lt;br /&gt;
*Личных вещей;&lt;br /&gt;
*Денежных средств членов экипажа/отдела (до 1000 кредитов);&lt;br /&gt;
*Вымогательство.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|305}}&lt;br /&gt;
=====305 - &#039;&#039;&#039;Кража&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Присвоение редкого или важного для работы отделов имущества станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи подпадают:&lt;br /&gt;
*Вещи, находящиеся в ограниченном, малом количестве на станции, пополнение количества которых не является возможным;&lt;br /&gt;
*Важное для функционирования отдела оборудование;&lt;br /&gt;
*Платы консолей;&lt;br /&gt;
*Платы смены/удаления законов ИИ;&lt;br /&gt;
*Печати должностных лиц;&lt;br /&gt;
*Картриджи программ для КПК;&lt;br /&gt;
*Денежных средств членов экипажа/отдела (до 15000 кредитов);&lt;br /&gt;
*Пульты управления шлюзами отделов;&lt;br /&gt;
*Карты с расширенным уровнем доступа, без соответствующего разрешения уполномоченных лиц.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|405}}&lt;br /&gt;
=====405 - &#039;&#039;&#039;Разбой&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нападение в целях хищения чужого имущества, совершённое с применением насилия, опасного для жизни или здоровья, либо с угрозой применения такого насилия.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи подпадает:&lt;br /&gt;
*Насильственный грабёж;&lt;br /&gt;
*Случаи, когда виновный, начав тайное хищение, применяет насилие для изъятия имущества в целях его удержания;&lt;br /&gt;
*Если же в процессе, будучи застигнутым на месте преступления, виновный бросает похищенное и применяет насилие в отношении потерпевшего с целью скрыться от преследования, ответственность должна наступать не за разбой, а за кражу и соответствующее преступление против личности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|505}}&lt;br /&gt;
=====505 - &#039;&#039;&#039;Особо крупное хищение&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Присвоение особо ценного или же критически важного оборудования и имущества станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи подпадают:&lt;br /&gt;
*Все [[особо ценные предметы]];&lt;br /&gt;
*Скафандры: Капитана, ОБР/РХБЗЗ, Офицера синего щита;&lt;br /&gt;
*Уникальное снаряжение КСО/ЦК, такое как: печать ЦК, гарнитура или ключи шифрования Центком, вооружение;&lt;br /&gt;
*Ядерная боеголовка;&lt;br /&gt;
*Денежных средств членов экипажа/отдела (от 15000 кредитов и выше);&lt;br /&gt;
*Хайджекинг (хищение транспортного средства);&lt;br /&gt;
*ID-карты с доступом Капитана и Главы персонала, либо аналогичными (с полным доступом, либо возможностью изменять доступ через консоль).&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Х06 - Нарушение уровней допуска&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|106}}&lt;br /&gt;
=====106 - &#039;&#039;&#039;Проникновение&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нахождение на территории маловажного отсека без соответствующего доступа или разрешения. Разрешить нахождение на территории отдела может любой член экипажа, работающий в данном отделе, но запрет главы приоритетнее. Разрешить находиться на территории технических тоннелей может Капитан, Старший Инженер или Глава Персонала.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Попытка или взлом шлюзов также считается нарушением данной статьи.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|306}}&lt;br /&gt;
=====306 - &#039;&#039;&#039;Проникновение в стратегическую точку&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Несанкционированный доступ в отсек стратегической важности, без соответствующего доступа или разрешения. Разрешить нахождение на данных территориях имеет право только Глава отдела, к которому относится помещение.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К стратегическим точкам относятся:&lt;br /&gt;
*Мостик;&lt;br /&gt;
*Отсек с двигателем АМ;&lt;br /&gt;
*Жилые каюты и рабочие кабинеты должностных лиц;&lt;br /&gt;
*Химическая лаборатория;&lt;br /&gt;
*Зоны службы безопасности (бриг, КПП, пермабриг);&lt;br /&gt;
*EVA;&lt;br /&gt;
*Телекоммуникационные сервера;&lt;br /&gt;
*Солнечные панели и ТЭГ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|506}}&lt;br /&gt;
=====506 - &#039;&#039;&#039;Проникновение в защищённую стратегическую точку&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Нахождение в запретной зоне без соответствующего доступа или разрешения.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Запретными зонами являются:&lt;br /&gt;
*Шаттлы Представителя ЦК, ОБР/РХБЗЗ;&lt;br /&gt;
*Атмосия;&lt;br /&gt;
*Токсикология;&lt;br /&gt;
*Хранилище;&lt;br /&gt;
*Арсенал;&lt;br /&gt;
*Ядро ИИ;&lt;br /&gt;
*Серверная;&lt;br /&gt;
*Хранилище плат;&lt;br /&gt;
*Отсек генератора гравитации;&lt;br /&gt;
*Отсек с Ускорителем частиц;&lt;br /&gt;
*Каюта капитана.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; font-size:1.6em;font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    font-family: &#039;Linux Libertine&#039;,&#039;Times New Roman&#039;,&#039;Liberation Serif&#039;,&#039;Nimbus Roman&#039;,&#039;Noto Serif&#039;,&#039;Times&#039;,serif;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Х07 - Преступления против трудового порядка&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Anchor|207}}&lt;br /&gt;
=====207 - &#039;&#039;&#039;Халатность&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Преступное бездействие. Неисполнение или ненадлежащее исполнение лицом своих должностных обязанностей вследствие недобросовестного или небрежного отношения к ним. Неисполнение обязанностей заключается в фактическом бездействии при наличии обязанности действовать определённым образом в конкретной ситуации.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Пренебрежение или ненадлежащее исполнение служебных обязанностей;&lt;br /&gt;
*Неисполнение прямого приказа Главы своего отдела;&lt;br /&gt;
*Отказ от законного увольнения или понижения;&lt;br /&gt;
*Бездействие, которое потенциально могло нанести вред;&lt;br /&gt;
*Несоблюдение норм экипажа;&lt;br /&gt;
*Владение опасным рабочим снаряжением за пределами зоны исполнения своих рабочих обязанностей (поварской тесак, кухонный нож, хирургическая пила, топорик ботаника, кинетический акселератор, нож для выживания, глефа крушитель, крушитель или кинжал крушитель, двуствольное ружье, …).&lt;br /&gt;
Примечания:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Владение опасным рабочим снаряжением не складывается со статьёй [[#203|203 - Владение боевым приспособлением]], если обвиняемый владеет данным снаряжением согласно своему СРП.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|307}}&lt;br /&gt;
=====307 - &#039;&#039;&#039;Саботаж&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Умышленные действия, проводимые с целью затруднить или создать помеху нормальной работе отдела, либо станции в целом.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Отключение электропитания на небольшой площади станции в пределах отделов;&lt;br /&gt;
*Выпуск неопасных газов на небольшой площади в пределах отделов;&lt;br /&gt;
*Блокировка проходов несанкционированными конструкциями;&lt;br /&gt;
*Разрушение одного телекоммуникационного сервера;&lt;br /&gt;
*Нарушение герметичности станции путём разбора или поломки пола, внешних стен и шлюзов;&lt;br /&gt;
*Разрушение тюремной камеры временного заключения (не распространяется на заключённых).&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|407}}&lt;br /&gt;
=====407 - &#039;&#039;&#039;Грубая халатность&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Неисполнение или ненадлежащее исполнение обязанностей вследствие недобросовестного или небрежного отношения к службе, которое повлекло за собой крупный ущерб станции, жертвы среди экипажа или существенное нарушение прав.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает, но не ограничивается:&lt;br /&gt;
*Пренебрежение или ненадлежащее исполнение служебных обязанностей, причинившее крупный ущерб корпорации, либо тяжкий вред здоровью экипажа;&lt;br /&gt;
*Неоказание помощи больному, приведшее к смерти или существенному ухудшению здоровья;&lt;br /&gt;
*Превышение должностных полномочий, вызвавшее существенное нарушение прав;&lt;br /&gt;
*Ненамеренные действия, вызвавшие взрыв двигателя Антиматерии или отключение сдерживающего поля Теслы/Сингулярности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|507}}&lt;br /&gt;
=====507 - &#039;&#039;&#039;Особо крупный саботаж&#039;&#039;&#039;=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Создание значительной угрозы экипажу или нанесение значительного ущерба станции, попытка создать условия невыполнимости цели или полной неработоспособности станции.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под действие данной статьи попадает:&lt;br /&gt;
*Отключение электропитания отдела или эквивалентно большой части станции;&lt;br /&gt;
*Вызов большого количества разгерметизаций по всей площади станции;&lt;br /&gt;
*Подача особо опасных газов в систему вентиляции станции;&lt;br /&gt;
*Нарушение условий содержания Теслы или Сингулярности, взрыв двигателя Антиматерии;&lt;br /&gt;
*Несанкционированная смена законов киборгов или ИИ;&lt;br /&gt;
*Разрушение множества телекоммуникационных серверов;&lt;br /&gt;
*Создание пожаров на больших площадях;&lt;br /&gt;
*Уничтожение Искусственного Интеллекта;&lt;br /&gt;
*Разрушение тюремной камеры пожизненного заключения (не распространяется на заключённых). &lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Корпоративный Закон&#039;&#039;&#039; (КЗ) — свод требований [[NanoTrasen | корпорации NanoTrasen (NT)]], обязательный к соблюдению для всех разумных существ на объекте NT или её ближайшем космическом пространстве, который категорически запрещено нарушать или пытаться видоизменить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все статьи были проверены и одобрены сотрудничающими с NanoTrasen государствами и объединениями, соответственно Корпоративный Закон в должной мере соблюдает гражданские права персонала NT, и защищает их честь и достоинство. Таким образом, никто из присутствующих на территории NT не имеет права апеллировать к законам своей страны в случае возникновения спорных ситуаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основные Права Разумных Существ на территории объектов корпорации NanoTrasen==&lt;br /&gt;
{{Anchor|ОПРС}}&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:##ffc9c9;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100% style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Основные Права Разумных Существ&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Основные Права Разумных Существ (ОПРС) на территории NanoTrasen имеют преимущество над всеми остальными законами и сводами правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Механизм защиты прав. Служба безопасности NanoTrasen обязана уважать и защищать основные права всех разумных существ, находящихся на территории подконтрольного объекта. Каждый имеет право искать защиты своих основных прав в том числе у командного состава и Агента Внутренних Дел, и данные лица обязаны оказывать содействие в рамках своей компетенции. В случаях, когда все вышеуказанные способы защиты прав неэффективны или объективно невозможны, лицо имеет право обращаться любым возможным способом к Центральному Командованию корпорации.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на жизнь&#039;&#039;&#039;. Никто не может отнять жизнь без соответствующей процедуры, или разрешения уполномоченного лица. Каждый имеет право на клонирование и реанимацию, и не должен быть лишен этого права без законных оснований, иначе это приравнивается к убийству.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на достоинство&#039;&#039;&#039;. Нельзя принудить разумное существо к унижающим его достоинство действиям, намеренно проявлять к нему неуважение, либо безосновательно и публично порочить его деловую репутацию.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на свободу и неприкосновенность&#039;&#039;&#039;. Лишить права на свободу можно лишь решением ЦК или СБ в связи с нарушением Корпоративного Закона, карантинными или следственными действиями, а также при возникновении чрезвычайных ситуаций.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на неприкосновенность частной жизни&#039;&#039;&#039;. Никто не обязан сообщать или передавать данные о своей частной жизни. Информация о ней должна быть скрыта для посторонних, если обратное не продиктовано следственными действиям или нормативно-правовыми актами.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на охрану здоровья и медицинскую помощь&#039;&#039;&#039;. Каждый имеет право на медицинскую помощь, клонирование, реанимацию, и эвтаназию при неизлечимой болезни, а так же отказаться от любого медицинского вмешательства, если обратное не предусмотрено соответствующей процедурой.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на владение имуществом&#039;&#039;&#039;. Никто не имеет право изъять имущество, если оно не является контрабандой, уликой, и владение им не запрещено Корпоративным Законом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Презумпция невиновности&#039;&#039;&#039;. Каждый обвиняемый в совершении преступления имеет право считаться невиновным до тех пор, пока его виновность не будет установлена законным порядком путем открытого разбирательства, при котором ему обеспечиваются все возможности для защиты.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Право на свободу вероисповедания&#039;&#039;&#039;. Религиозные объединения отделены от корпорации и равны перед её законом. Допускаются любая вера, пока она не нарушает иные права или законы. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За нарушение прав разумных существ следует наказание по специализированной под конкретное нарушение статье Корпоративного Закона. Любое существо, получившее разум (например, в результате экспериментов исследовательского отдела, под действием космической магии или аномалии), является объектом исследований и не имеет защиты ОПРС до тех пор, пока Научный руководитель, Капитан или Центральное Командование не решат обратное по каждому конкретному существу. За существ, которые обрели разум, несет ответственность их создатель.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модификаторы сроков приговоров==&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&#039;text-align: center; background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot; border=1 cellspacing=0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 20%;border:1px solid black;&amp;quot; | Ситуация !! style=&amp;quot;width: 30%;border:1px solid black;&amp;quot; | Описание !! style=&amp;quot;width: 20%;border:1px solid black;&amp;quot; | Ситуация !! style=&amp;quot;width: 30%;border:1px solid black;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| [[#Крайняя необходимость | Крайняя необходимость]] ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| Снятие обвинений ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| [[#Пособничество | Пособничество]] ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| Наказание по всем статьям, в отношении которых оказывалась помощь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| [[#Явка с повинной | Явка с повинной]] ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| Сокращение наказания на 50% ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| [[#Помеха следствию | Помеха следствию]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| Увеличение наказания на 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| [[#Сделка со следствием | Сделка со следствием]] ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| Сокращение наказания на 50% ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| [[#Должностное преступление | Должностное преступление]] ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| Увеличение наказания на 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| [[#Отсутствие умысла | Отсутствие умысла]] ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| Наказание предыдущей степени тяжести ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| [[#Рецидив | Рецидив]] ||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;| + 5 минут к наказанию за каждый случай&amp;lt;br&amp;gt;(не считается за отдельный модификатор)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2% 0% -2% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#57000C;border:1px solid black;&#039; | Название&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#57000C;border:1px solid black;&#039; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&#039;background:#57000C;border:1px solid black;&#039; | Влияние на меру наказания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| {{Anchor|Крайняя необходимость}} Крайняя необходимость&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Вынужденные действия в целях самозащиты, защиты здоровья и жизни своих коллег,&amp;lt;br&amp;gt; а также сохранности своего рабочего места и станции в целом. Таковым также считается совершение преступления под давлением, оказанным угрозами, шантажом, гипнозом и тому подобным.&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| {{Anchor|Крайняя необходимость}} Снятие обвинений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;|  {{Anchor|Явка с повинной}} Явка с повинной&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Сознательная личная сдача сотрудникам службы безопасности после совершения преступления до привлечения в качестве обвиняемого или подозреваемого.	&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;|  Сокращение наказания на 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| {{Anchor|Сделка со следствием}} Сделка со следствием&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Раскрытие полных подробностей совершенного преступления при отсутствии необходимых улик. Сдача своих подельников, или помощь в розыске похищенного имущества.&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Сокращение наказания на 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| {{Anchor|Отсутствие умысла}} Отсутствие умысла&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Установленное в ходе разбирательства отсутствие намерения совершить инкриминируемое преступление, неумышленное преступление.&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Наказание предыдущей степени тяжести по статье, у которой было установлено отсутствие умысла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| {{Anchor|Пособничество}} Пособничество&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Помощь в совершении преступления, или склонение к нему. Пособник, оказывающий помощь в совершении преступления, подлежит наказанию в соответствии с причастными статьями.&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;|  Наказание по всем статьям, по которым оказывалась помощь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| {{Anchor|Помеха следствию}} Помеха следствию&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Неисполнение правомерных приказов сотрудников СБ (например призывов к порядку), находясь под следствием.&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Увеличение наказания на 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| {{Anchor|Должностное преступление}} Должностное преступление&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Нарушение Корпоративного Закона должностным лицом. Эти лица призваны быть образцом и примером для подражания, на который будут ориентироваться прочие члены экипажа.&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Увеличение наказания на 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| {{Anchor|Рецидив}} Рецидив&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| Повторное совершение преступления из одной и той же категории после отбытия наказания за предыдущее/выдачи предупреждения за нарушение. Правонарушения не должны совершаться в рамках одного преступного загула, а должны быть отдельными повторными правонарушениями.&lt;br /&gt;
| style=&#039;border:1px solid black;&#039;| +5 минут к наказанию за каждый случай рецидива (не считается за отдельный модификатор)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможно применять только одно послабление и одно ухудшение приговора. Они накладываются к итоговому сроку и могут увеличить наказание, даже если время заключения уже достигло максимального срока по самой тяжкой статье. Либо уменьшить, а иногда и отменить заключение, например при проникновении на территорию для спасения от угрозы во время чрезвычайной ситуации, или самообороне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Нарушения заключённых==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;th rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039; &amp;gt;Способ содержания заключённого&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;th colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Вид нарушения&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Вандализм&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Попытка побега&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Побег&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Тюремное заключение&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перезапуск таймера&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перезапуск таймера,&amp;lt;br&amp;gt; или карцер на оставшийся срок&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Заключение на тот же срок + 10 минут,&amp;lt;br&amp;gt; или перезапуск с отбыванием в карцере&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Пермабриг&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перевод в карцер на 10 минут&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Перевод в карцер на 10 минут. Повторная попытка является основанием для казни&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Летальная сила с последующим возвращением в место содержания,&amp;lt;br&amp;gt; или убийство на месте&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Карцер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Добавление 10 минут ко времени содержания в карцере&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Добавление 10 минут ко времени содержания в карцере, или казнь&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&#039;width: 36.3%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Вандализм&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 28.2%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Попытка побега&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Побег&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Разрушение и порча вещей, которые напрямую не ведут к побегу заключённого.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Сломанные лампочки, мебель, испорченная одежда, разбрасывание предметов или мусора по камере, считаются как вандализм.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Попытка сломать барьеры, удерживающие заключенного&amp;lt;br&amp;gt; (например: окна камеры, шлюзы, стеклянные двери) или нападение на сотрудника станции во время совершения самой попытки побега.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;Выход из области заключения без разрешения службы безопасности.&lt;br /&gt;
* Факт разрушенной внешней стены или окна камеры с возможностью выхода заключенного из области заключения, считается как побег.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Наказания равноценно применяются как пожизненно осужденным, так и к отбывающим временное заключение в пермабриге.&lt;br /&gt;
* Увеличение срока за нарушения уже после вынесения вердикта, не является поводом для перевода в пермабриг из обычной камеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;center&amp;gt;Степени тяжести нарушения и соответствующие наказания&amp;lt;/center&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2% 0 -1.5% 0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; width=90% class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:12%;padding: 0.5%;border:1px solid black;text-align:center;background:#26262b&amp;quot;|&amp;lt;b&amp;gt;Степень тяжести&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:30%;padding: 0.5%;border:1px solid black;text-align:center;background:#26262b&amp;quot;|&amp;lt;b&amp;gt;Правовое наказание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:40%;padding: 0.5%;border:1px solid black;text-align:center;background:#26262b&amp;quot;|&amp;lt;b&amp;gt;Административное наказание&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| I (легкое)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| Заключение до &#039;&#039;&#039;10 минут&#039;&#039;&#039; или предупреждение.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;|II (среднее)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| Заключение на &#039;&#039;&#039;15 минут&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Понижение в должности.&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;На усмотрение главы отдела, к которому относится преступник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| III (тяжкое)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| Заключение на &#039;&#039;&#039;25 минут&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Понижение в должности или увольнение.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;На усмотрение главы отдела, к которому относится преступник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| IV (сверхтяжкое)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| Заключение на &#039;&#039;&#039;40 минут&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Увольнение с должности, всегда.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| V (критическое)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;border:1px solid black&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Пожизненное заключение&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;При сумме проведенных и предстоящих сроков заключения от 65 минут приговор заменяется на &#039;&#039;&#039;пожизненное заключение&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Время заключения от 40 минут означает временное отбывание наказания в пермабриге, но не является поводом для перевода&amp;lt;br&amp;gt; из обычной камеры, если дополнительное время было получено уже после вынесения основного вердикта.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила сложения статей==&lt;br /&gt;
Преступники могут нарушать несколько статей разных категорий (х05, х07 и тд). В этом случае срок заключения рассчитывается по самой тяжкой (4хх, 5хх и тд) нарушенной статье, и все остальные нарушения прибавляются в общей сумме не более 50% от её максимального срока.&lt;br /&gt;
* Преступления одной категории (например 201 и 301) не складываются, выбирается самая тяжкая статья (301 &amp;gt; 201, значит 301).&lt;br /&gt;
* Некоторые преступления имеют заметки и не складываются с определенным статьями, либо прибавляются без ограничений (как 401).&lt;br /&gt;
* Модификаторы учитываются отдельно, накладываясь на итоговое время, но не более одного положительного и одного отрицательного.&lt;br /&gt;
Например, преступник нанес жертве несколько ударов тупым предметом, в результате та погибла и была им же обворована. Статьи 201 (нападение) и 401 (убийство) одной категории, поэтому учитывается только последняя. Далее плюсуется 405 за разбой, но не более 50% срока, а значит время будет 40 минут + 20 минут (не более 50% от самой тяжкой), итого 60 минут. И уже к этому сроку прибавляются модификаторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Протокол проведения следствия==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -2% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Прямые доказательства&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#26262b;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Косвенные доказательства&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Объект или субъект&amp;lt;/b&amp;gt;, &amp;lt;i&amp;gt;в отношении которого было совершено преступление.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Вещественные доказательства&amp;lt;/b&amp;gt;: &amp;lt;i&amp;gt;орудие преступления, украденное имущество и сопутствующие предметы.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Поимка с поличным&amp;lt;/b&amp;gt;, &amp;lt;i&amp;gt;если удалось застать на месте преступления.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Показания свидетелей и боргов&amp;lt;/b&amp;gt;, &amp;lt;i&amp;gt;явка с повинной.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Оставленные следы&amp;lt;/b&amp;gt;: &amp;lt;i&amp;gt;отпечатки пальцев, логи дверей и образцы ДНК на месте преступления, либо орудиях его совершения или украденных вещах.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Наличие мотива&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;i&amp;gt;или отсутствие алиби.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Открытый конфликт&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;i&amp;gt;с жертвой по показаниям свидетелей.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Негативная характеристика&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;i&amp;gt;от коллег и начальства, либо регулярное отсутствие на рабочем месте без явных на то причин.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Следы борьбы&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;i&amp;gt;на обвинияемом в виде ярко выраженных повреждений.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Дисциплинарные взыскания&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;i&amp;gt;или судимости у подозреваемого.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;b&amp;gt;Подозрительное имущество&amp;lt;/b&amp;gt;, &amp;lt;i&amp;gt;нехарактерного для данной должности.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -2.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Протокол проведения следствия&amp;lt;/b&amp;gt; — обязательная к выполнению система, направленная на справедливое расследование дел подозреваемых. Для доказательства вины нужно получить одно прямое, либо несколько косвенных доказательств.&lt;br /&gt;
* Дело будет считаться раскрытым, если из существующих улик можно сложить достоверную картину произошедшего.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Свидетельские показания боргов и ИИ (не ПИИ), как и их обвинения, всегда считаются истинными и не требуют дополнительных доказательств.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Показания должностных лиц являются приоритетными в построении верной картины произошедшего, но не перекрывают прямые доказательства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Все доказательства по делу должны быть достоверными, и проверяться при необходимости, для избежания ложных обвинений.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительно==&lt;br /&gt;
*Явная попытка совершения преступления наказывается такими же статьями корпоративного закона как и само преступление.&lt;br /&gt;
*Регулируемое снаряжение перечислено на странице [[Контрабанда]]&lt;br /&gt;
*Основные требования бумажной работы указаны в [[Бумажная_работа#Основы_документооборота|Основах документооборота]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Высший командный состав&#039;&#039;&#039; — Капитан и члены ЦК (ОСЩ, ПЦК и тд).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Должностные лица&#039;&#039;&#039; — все сотрудники отдела СБ, юридического отдела, все представители командования, члены и представители ЦК.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Враги корпорации&#039;&#039;&#039; — лица, нарушившие 5XX статью Корпоративного Закона.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Казнь&#039;&#039;&#039; — санкционированное убийство с предварительным составлением документации на основе соответствующей процедуры.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Убийство на месте&#039;&#039;&#039; — лишение жизни с последующим запретом на клонирование и реанимацию, использующееся в исключительных случаях.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каторга&#039;&#039;&#039; — принудительные работы для лиц c пожизненным заключением, в условиях строгой изоляции от общества. На некоторых станциях пожизненное заключение заменяется на каторжные работы с разрешения Капитана, ГСБ, либо Смотрителя. Наказания за  [[#Нарушения заключённых|нарушения условий содержания заключенным]] при каторжном режиме равняются наказаниям за нарушения условий содержания карцера.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Чрезвычайная ситуация&#039;&#039;&#039; — непредвиденная обстановка, сложившаяся в результате нападения, выхода научных экспериментов или инженерного оборудования из-под контроля, либо биологической опасности, ставящая под угрозу само существование станции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Капитан]] и [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание &#039;&#039;&#039;допустимо&#039;&#039;&#039; только в случае &#039;&#039;&#039;необоснованной угрозы экипажа или станции в целом&#039;&#039;&#039;. Это правило распространяется вплоть до сотрудников Центрального Командования и Департамента Специальных Операций (ДСО), но только если власть на объекте не перешла под контроль ДСО.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Разумное существо&#039;&#039;&#039; — разумным существом является органическое/полуорганическое существо, способное воспринимать и воспроизводить человеческую речь. Разумные существа, относящиеся к расам: Люди, Унатхи, Арканы, Фелиниды, Кобольды, Плафеимы, разумные Ксеноморфы,  Дионы, Слаймолюды, Нианы, Вульпканины, Таяры, Воксы, КПС, КПБ, Арахниды и Дворфы всегда защищены [[Корпоративный_Закон#Основные Права Разумных Существ на территории объектов корпорации NanoTrasen|ОПРС]].&lt;br /&gt;
* Любое другое разумное существо не защищено ОПРС, и является объектом исследований и имуществом научного отдела.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D0%B0_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8)&amp;diff=19882</id>
		<title>Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D0%B0_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8)&amp;diff=19882"/>
		<updated>2025-08-29T02:25:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Процедуры отдела==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура ареста&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Арест — сочетание процедур задержания, допроса и заключения под стражу.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедура Задержания}}&lt;br /&gt;
Задержание — временное лишение свободы ради проведения разбирательств и следственных мероприятий.&lt;br /&gt;
#В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #067b09&amp;quot;&amp;gt;Зелёный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; производить задержание можно лишь: если сотрудник СБ являлся непосредственным свидетелем преступления; подозреваемый находится в розыске или под заключением; был отдан приказ от Капитана. В остальных случаях составляется обвинительное заключение.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Обвинительное заключение должно быть предоставлено подозреваемому непосредственно при задержании, и иметь печать [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|Смотрителя]].&lt;br /&gt;
#Порядок проведения Задержания:&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Обозначьте перед нарушителем [[Корпоративный_Закон|статьи]], в которых он обвиняется, или нарушения. В случае нахождения в розыске, сообщить ему об этом.&amp;lt;br&amp;gt; Допускается не называть причину задержания в &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. При наличии обвинительного заключения, предоставить его в &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #067b09&amp;quot;&amp;gt;Зелёный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Наручники могут быть надеты, допускается задержание без них.&amp;lt;br&amp;gt;2.3 Проведите задержанного в Бриг и передайте [[Смотритель|Смотрителю]], доложите о ситуации, нарушенных [[Корпоративный_Закон#Справочник_Статей|статьях]], и имеющихся доказательствах.&lt;br /&gt;
#Запрещено задержание лиц, обладающих юридической неприкосновенностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедура Допроса}}&lt;br /&gt;
Допрос — рассмотрение обстоятельств и улик по делу с целью определения вины подозреваемого, выяснения обстоятельств преступления, мотивов, целей и иной информации, способной как либо помочь Службе Безопасности.&lt;br /&gt;
#Список должностей, обязанных/имеющих право присутствовать на допросе.&lt;br /&gt;
#*Допрашивающий - [[Смотритель]], [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]]. С их разрешения допрос может провести: ведущий дело [[Офицер_СБ|Офицер]], [[Детектив]], [[Инструктор_СБ|Инструктор]], [[Пилот_СБ|Пилот]].&lt;br /&gt;
#*Адвокат - [[Юрист]] с документом о доверенности.&lt;br /&gt;
#*Наблюдатели - [[Агент_Внутренних_Дел|Агент Внутренних Дел]], [[Капитан]]. Агент Внутренних Дел обязан присутствовать при допросе членов Командного состава.&lt;br /&gt;
#*Вызванные/приглашённые свидетели - [[Сервисный_Отдел|Гражданские]], [[Корпоративный_Закон#Дополнительно|Должностные лица]], [[Синтетики|Борги]].&lt;br /&gt;
#До начала допроса или во время его начала, подозреваемый может запросить [[Юрист#Адвокатская_деятельность|Адвоката]] в качестве своего защитника.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В том числе оставшись с адвокатом в допросной на срок в 5 минут наедине для обсуждения стратегии защиты, в учет этого идет и время его прибытия.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Если адвокат не явился в течение 5 минут, он лишается права на приватное обсуждение.&amp;lt;br&amp;gt;2.3 До начала допроса допускается отстранить адвоката от дела в &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, если нарушения ниже 4хх статей Корпоративного закона.&lt;br /&gt;
#При допросе членов [[Командование|Командного состава]] станции, допрашивающий обязан вызвать [[Агент Внутренних Дел|Агента Внутренних Дел]], если таковой присутствует.&lt;br /&gt;
#Максимальное время допроса составляет по 5 минут за каждую [[Корпоративный_Закон#Степени_тяжести_нарушения_и_соответствующие_наказания|степень тяжести]] (5 минут при нарушении 1хх статьи, и 25 минут при нарушении 5хх).&amp;lt;br&amp;gt;4.1 С согласия подозреваемого, допрос может быть продлён на 5 минут.&lt;br /&gt;
#Порядок [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Допроса|проведения Допроса]]:&amp;lt;br&amp;gt;5.1 Обвиняемый может быть закован на все время допроса, и подвергнут обыску.&amp;lt;br&amp;gt;5.2 Допрашивающий имеет право задавать любые вопросы касающиеся дела, обвиняемый имеет право не свидетельствовать против себя.&amp;lt;br&amp;gt;5.3 По истечении времени допроса или раньше, заверенный правом на вынесение вердикта обязан вынести приговор о виновности/невиновности.&amp;lt;br&amp;gt;5.4 Если допрашивающим выступает ведущий дело [[Офицер_СБ|Офицер]], [[Детектив]], [[Инструктор_СБ|Инструктор]], [[Пилот_СБ|Пилот]], по завершении необходимо передать обвиняемого  [[Смотритель|Смотрителю]].&amp;lt;br&amp;gt;5.5 В соответствии с [[Корпоративный_Закон|Корпоративным законом]], на виновного в преступлении могут быть наложены следующие виды наказаний:&lt;br /&gt;
#*Тюремное заключение; предупреждение (по 1XX категории нарушений); пожизненное заключение; казнь.&lt;br /&gt;
#Лица, имеющие [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Закон)#Дополнительно|юридическую неприкосновенность]], не могут быть осуждены до момента её лишения, иначе это будет считаться грубой халатностью.&lt;br /&gt;
#Если допросная занята и перед ней присутствует как минимум еще один подозреваемый, ведущим дело обвиняемого позволяется провести допрос без разрешения, и без права на вынесение вердикта. Для этого необходимо обратиться к [[Смотритель|Смотрителю]], сообщив ему итоги допроса с полученными выводами.&lt;br /&gt;
#После вынесения обвинительного вердикта, Смотритель должен исполнить процедуру Заключения под стражу и после заполнить Приговор, поставив свою печать (в случае приговора о казни не требуется печать, и заполнение Смотрителем). Дозволяется поручить исполнение процедуры другим сотрудникам СБ.&amp;lt;br&amp;gt;8.1 Приговор составляется в течение 20 минут. При суммарном сроке менее 25 минут, заполнение документа необязательно.&amp;lt;br&amp;gt;8.2 По требованию лица, в отношении которого был выписан обвинительный приговор, составляется его копия.&amp;lt;br&amp;gt;8.3 Печать может поставить любой [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Закон)#Дополнительно|уполномоченный в судебном праве]] сотрудник, как и составить документ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедура заключения под стражу}}&lt;br /&gt;
Заключение под стражу - наказание, заключающееся в содержании преступника в условиях строгой изоляции от общества.&lt;br /&gt;
#На весь период ареста на заключенных перестают распространяться их [[Стандартные_Рабочие_Процедуры|Стандартные Рабочие Процедуры]]. Но от них продолжает требоваться соблюдение [[Корпоративный_Закон|Корпоративного Закона]], таким образом при его нарушении, заключенные могут быть осуждены по новым статьям не выходя из камеры.&lt;br /&gt;
#Заключенные, чей срок заключения на момент вынесения вердикта равен или превышает 40 минут, должны содержаться в пермабриге.&lt;br /&gt;
#Изъятие гарнитуры у заключенного может производиться, если он использует её для заполнения радиоканала бессмысленной информацией, оскорблениями, подстрекательствами к бунту, либо при попытке сорвать допрос или связаться с соучастниками.&lt;br /&gt;
#При возникновении опасности для жизни заключённого (разгерметизация и т.д.), то на усмотрение [[Смотритель|Смотрителя]], переместить его в безопасное место.&lt;br /&gt;
#Порядок перевода заключенного в камеру:&amp;lt;br&amp;gt;5.1 Заковывание заключенного в наручники. &amp;lt;br&amp;gt;5.2 Заключенный должен быть лишен всех предметов, за исключением гарнитуры и нижнего белья.&amp;lt;br&amp;gt;5.3 Заключенный должен быть одет в тюремную робу и ботинки.&amp;lt;br&amp;gt;5.4 После соблюдения вышеперечисленных пунктов должен быть установлен таймер, с заключенного должны быть сняты наручники.&amp;lt;br&amp;gt;5.5 Во время эвакуации заключенные, чей срок еще не закончился, должны быть транспортированы на шаттл эвакуации.&amp;lt;br&amp;gt;5.6 Заключенному, чей срок закончился, должны быть отданы все законно полагающиеся ему вещи.&lt;br /&gt;
#В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, выполнить процедуру заключения под стражу может любой сотрудник СБ на всё время кода,&amp;lt;br&amp;gt; проигнорировав процедуры допроса и вынесения вердикта, и пренебрегая соблюдением порядка перевода заключенного в камеру.&amp;lt;br&amp;gt;6.1. При понижении кода, в отношении заключенных без вердикта должны повторно начаться все процедуры.&lt;br /&gt;
#Порядок заключения в пермабриг не отличается от заключения в камеру брига.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура обыска&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Обыск — процедура, направленная на выявление запрещенных вещей или улик, совмещается с процедурой изъятия и хранения контрабанды и улик.&lt;br /&gt;
#Во время &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #067b09&amp;quot;&amp;gt;Зелёного Кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; проведение процедуры обыска разрешено только при обоснованном подозрении в совершении преступления.&amp;lt;br&amp;gt; (прямое обвинение со стороны свидетеля этого преступления, числится в розыске, отпечатки пальцев на месте преступления, пребывание на территории c предметами без соответствующего к ним доступа, или разрешения). В остальных случаях составляется разрешение на обыск.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Разрешение на обыск должно быть предоставлено подозреваемому непосредственно при обыске, и иметь печать [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|Смотрителя]]&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2&amp;quot;&amp;gt;Синий Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше разрешаются выборочные обыски любого члена экипажа.&lt;br /&gt;
#Сотрудники Службы Безопасности с разрешения [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|Смотрителя]], имеют право провести хирургическое вмешательство для поиска и удаления нелегальных имплантов, если есть подозрение или подтверждение, что у подозреваемого лица установлены незаконные импланты.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 При отказе подозреваемого от добровольного хирургического вмешательства, необходимо составить и предъявить &amp;quot;Распоряжение о медицинском вмешательстве&amp;quot; подозреваемому, а после осуществить хирургическое вмешательство.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Если у подозреваемого, который отказался от добровольного вмешательства, обнаружат нелегальные импланты, ему должно быть назначено наказание в соответствии со статьями Корпоративного Закона, а так же модификатор помехи следствию.&lt;br /&gt;
#В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #067b09&amp;quot;&amp;gt;Зелёный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2&amp;quot;&amp;gt;Синий Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; обыска помещений разрешен только при наличии разрешения на обыск с печатью [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|Смотрителя]].&amp;lt;br&amp;gt;3.1 В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; разрешен обыск любого помещения станции без разрешения на обыск.&amp;lt;br&amp;gt;3.2 Данные правила обыска касаются и всех зарегистрированных шаттлов которые пристыкованы или в свободном полете, незарегистрированные могут быть обысканы в любой ситуации и при любых обстоятельствах.&lt;br /&gt;
#Порядок проведения Обыска:&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Предложите подозреваемому члену экипажа провести добровольный обыск.&amp;lt;br&amp;gt;4.2 В случае отказа наденьте наручники на обыскиваемого, и самостоятельно досмотрите.&amp;lt;br&amp;gt;4.3 Если в вещах члена экипажа были найдены [[Контрабанда|запретные вещи]], проведите процедуру задержания.&lt;br /&gt;
#Обыск лиц, имеющих юридическую неприкосновенность, запрещен. Нарушение этого пункта расценивается как халатность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедура изъятия и хранения контрабанды и улик}}&lt;br /&gt;
#Орудия, оборудование или иные средства совершения преступления, принадлежащие обвиняемому, а также предметы, запрещенные к обращению, подлежат конфискации.&lt;br /&gt;
#Имущество, полученное в результате совершения преступления, подлежит возвращению законному владельцу. При отсутствии владельца они переходят в собственность NanoTrasen.&lt;br /&gt;
#Все контрабандные предметы и вражеское снаряжение, а так же вещественные доказательства, независимо от того, использовались ли они в совершении преступления, должны храниться в комнате улик в Бриге, или в оружейной.  &lt;br /&gt;
#Сохраненные контрабандные предметы, вражеское снаряжение и улики не удаляются из хранилищ доказательств, если они не требуются для: судебного разбирательства, допроса, следственных мероприятий.&lt;br /&gt;
#Сотрудникам СБ запрещено владение и использование оружия и экипировки, являющейся уликами, контрабандой, вражеским снаряжением.&amp;lt;br&amp;gt;5.1 Разрешено использование исключительно стрелковых, энергетических и лазерных единиц вооружения, являющихся контрабандой или вражеским снаряжением, &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039;  в коды выше &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красного&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. При понижении кода необходимо сдать его в течение 10 минут, иначе это будет нарушением статьи 407.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура свидания&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Свидание — проведение встречи заключенного с гостем под надзором СБ.&lt;br /&gt;
#Процедура проводится в специально отведенном для этого помещении, или перед камерой через дверь, под наблюдением не менее одного сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
#Свидание может быть проведено только по отношению к заключенным обычных камер, или пермабрига, не нарушившим [[Корпоративный_Закон#Нарушения_заключённых|условия содержания]].&lt;br /&gt;
#В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше проведение свиданий запрещено, и одновременно может проходить только одно свидание.&lt;br /&gt;
#Для проведения процедуры, гость должен устно запросить у [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|Смотрителя]] разрешение на свидание с заключённым.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Процедура должна быть намедленно &#039;&#039;&#039;завершена&#039;&#039;&#039;, если заключенный против свидания.&lt;br /&gt;
#У заключенных на временном заключении, срок на время свидания приостанавливается, возобновляясь после завершения процедуры.&lt;br /&gt;
#В случае если процедура допускает возможность тактильного контакта с посетителем, заключенный обязан быть в наручниках на все время свидания. Необходимо подвергнуть обыску обоих участников до и после процедуры, а гость временно сдает на хранение все свое рабочее снаряжение, включая КПК.&lt;br /&gt;
#Если свидание подразумевает общение через дверь или стекло, достаточно лишь одного предварительного обыска для посетителя.&lt;br /&gt;
#Отведенное для свидания время - 5 минут, допускается продлить его еще на столько же, запросив разрешение у ГСБ, либо Смотрителя.&lt;br /&gt;
#При передаче гостем вещей, которые могли бы помочь заключенному сбежать, тот должен быть переведен в карцер на 20 минут,&amp;lt;br&amp;gt; а гость – задержан, с обвинением по всем нарушенным [[Корпоративный_Закон#Справочник_Статей|статьям]], и [[Корпоративный_Закон#Модификаторы_сроков_приговоров|модификатором]] &amp;quot;Помеха следствию.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура казни&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Казнь - лишение жизни гуманоида без права на дальнейшее клонирование и реанимацию. Для совершения процедуры казни необходим соответствующий приговор с печатью [[Капитан|Капитана]], или [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Центральное_Командование)|Центрального Командования]]. &lt;br /&gt;
Может быть осуществлена как публично, так и в специально отведенном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Заключенный, потенциально приговоренный к казни, обязан содержаться в карцере до оформления Приговора.&amp;lt;br&amp;gt;1.1. Если Приговор не вступает в силу, Служба Безопасности обязана вернуть заключённого к условиям отбывания срока. &lt;br /&gt;
#Казнь может проводиться публично в специально выбранном театре, или в оборудованной комнате для казни, в отделе службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Место и способ проведения казни выбирает [[Капитан|Капитан]], [[Глава службы безопасности|ГСБ]], либо [[Смотритель|Смотритель]].&amp;lt;br&amp;gt;2.2. При побеге уже приговоренного к казни (под действующим приговором), его разрешается убить на месте.&lt;br /&gt;
#Порядок действий:&amp;lt;br&amp;gt;3.1. Заключенный обязан быть уведомлен о возможном приговоре о казни, и переведен в карцер до оформления [[Бумажная_работа#Шаблоны_документов|Приговора]].&amp;lt;br&amp;gt;3.2. Заключенный должен быть лишён всех вещей, одет в тюремную робу, и ботинки, находиться в наручниках.&amp;lt;br&amp;gt;3.3. Заключенный должен быть транспортирован на место казни.&amp;lt;br&amp;gt;3.4. Заключенный должен быть прикреплен к стулу, ему должны быть зачитаны все нарушенные статьи.&amp;lt;br&amp;gt;3.5. При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне.&amp;lt;br&amp;gt;3.6. Перед казнью заключенный имеет право последнего слова. Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал в течение минуты, значит, он воздержался от последнего слова, и можно приступить к казни.&amp;lt;br&amp;gt;3.7. Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*После соблюдения всех пунктов, тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный_врач|Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации казненного. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
#Проведение порядка действий причастными сотрудниками с нарушениями, наказывается статьёй &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;407 - Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;4.1.Назначение приговора казни лицом без соответствующего документа, разрешения, и печати соответствующих лиц, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;РАСЦЕНИВАЕТСЯ КАК УБИЙСТВО&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;4.2. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, казнь может быть заменена на убийство на месте без составления документации. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Виды казни&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расстрел&#039;&#039;&#039; — выполняется путем стрельбы из дистанционного оружия одним или несколькими сотрудниками. Произвольно, либо одновременно по команде. Допускается использовать повязку для глаз.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Смертельная инъекция&#039;&#039;&#039; — использование шприца с любым смертельным веществом, приводящим к летальному исходу, в том числе выведенным из оборота, либо считающимся запрещенным.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Космирование&#039;&#039;&#039; — необходимо помещение с открывающимися гермозатворами в космос, либо использовать один из внешних шлюзов, чтобы воздействовать посредством отсутствующего давления.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ингаляция токсинами/опасным газом&#039;&#039;&#039; — требуются токсичные вещества в виде газов, заправленных в баллон, либо канистру. Необходимо обеспечить герметичность, чтобы вещества не достигли свидетелей процесса.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрический стул&#039;&#039;&#039; — предварительно устанавливается наэлектролизованная решетка, подключенная к сети станции посредством кабеля. Требуются электроизолирующие перчатки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Забой&#039;&#039;&#039; - частичное отсечение головы путем нанесение глубокой колющей раны в области шеи при помощи холодного оружия (Пример: Нож)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сожжение заживо&#039;&#039;&#039; - на смертника выливается горючее и поджигается. Горючее выливается на человека до его смерти.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура объявления в розыск&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
#Подать в розыск в &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #067b09&amp;quot;&amp;gt;Зелёный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; можно если: Должностное лицо/Синтетик/ИИ свидетели преступления, или имеется обвинительное заключение.&amp;lt;br&amp;gt;1.1. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2&amp;quot;&amp;gt;Синий код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше допускается подача без перечисленных свидетелей, и обвинительного заключения.&lt;br /&gt;
#При подаче в розыск сотрудник должен точно указать статьи и краткое описание произошедшего. Разрешается упоминание свидетелей.&amp;lt;br&amp;gt;2.1. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше допускается пренебрежение данным пунктом.&lt;br /&gt;
# Исполнить процедуру подачи в розыск имеют право:&lt;br /&gt;
#*[[Капитан]], [[Искусственный_интеллект|Искусственный интеллект]], [[Глава_службы_безопасности|Глава службы безопасности]], [[Смотритель]], [[Детектив]], [[Офицер_СБ|Офицер]], [[Инструктор_СБ|Инструктор]], [[Пилот_СБ|Пилот]].&lt;br /&gt;
#Подавший в розыск должен уведомить по общему радиоканалу о нем, вызвав данное лицо в бриг службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt;4.1. Разыскиваемый обязан явиться в течение 10 минут самостоятельно, иначе будет обвинен по статье &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt; 200 - Сопротивление органам власти&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt; Если разыскиваемый не явился по независящим от него обстоятельствам, обвинения будут сняты согласно соответствующему модификатору.&amp;lt;br&amp;gt;4.2. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше допускается пренебрежение данными пунктами.&lt;br /&gt;
#По выяснению непричастности вины, лица находящегося в розыске, необходимо снять с него данный статус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статусы заключенных и подозреваемых&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Подозревается&#039;&#039;&#039; — есть основания полагать, что данное лицо занимается противозаконной деятельностью, но нет доказательств. Рекомендуется проследить или обыскать при законных основаниях, в зависимости от ситуации.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разыскивается&#039;&#039;&#039; — подозреваемый нарушил Корпоративный закон, его следует задержать и доставить в отдел службы безопасности к смотрителю, сообщив ему нарушенные статьи и краткое описание произошедшего.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Под арестом&#039;&#039;&#039; — задержанный получил вердикт и отбывает заключение в камере, пермабриге, либо на каторге. Нахождение вне камеры без сопровождения расценивается как побег.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Освобожден&#039;&#039;&#039; — арестованный отбыл положенный срок, вернувшись к исполнению своих рабочих обязанностей. Повторные нарушения тех же категорий будут считать рецидивом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура обращения с незарегистрированными лицами&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|Протокол_обращения_с_незарегистрированными_лицами}}&lt;br /&gt;
Обращение с незарегистрированными лицами - процедура, описывающая принцип взаимодействовия со всеми незаконно проникшими на станцию лицами.&lt;br /&gt;
# Незарегистрированные лица вправе запросить у службы безопасности разрешение на стыковку, используя общий радиоканал.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Отсутствие гарнитуры с необходимым ключом шифрования является достаточным основанием для применения модификатора [[Корпоративный_Закон#Модификаторы_сроков_приговоров|крайней необходимости]].&amp;lt;br&amp;gt;1.2 [[Гости_станции|Посетители станции с отметкой V]] в ID-карте, имеют право стыковаться не запрашивая разрешение, и не подлежат доставлению в бриг для допроса при отсутствии нарушений Корпоративного закона. Но все еще считаются незарегистрированными, и обыск в их отношении применяется в любой код угрозы.&lt;br /&gt;
# Существо, защищенное [[Корпоративный_Закон#Основные_Права_Разумных_Существ_на_территории_объектов_корпорации|ОПРС]] и незаконно проникшее на станцию или её близлежащие территории, включая космическое пространство вокруг станции, должно быть задержано и доставлено в отдел службы безопасности для допроса.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 [[Парадоксальный клон|Клон члена экипажа]] считается полноправным членом станции, на которого действует ОПРС и Копроративный закон. Клон обязан выполнять процедуры своего отдела так же как и любой другой член экипажа.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 После проведения допроса, [[Смотритель]] или [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] имеют право либо заключить существо в пермабриг при установлении факта нарушения Корпоративного закона, либо направить к [[Глава_персонала|Главе персонала]] для устройства на станцию [[Ассистент|ассистентом]], с возможностью дальнейшей смены должности.&amp;lt;br&amp;gt;2.3 При оказании сопротивления, создании угрозы жизни, агрессивном поведении, нарушении Корпоративного закона, разрешается применение летальной силы, убийства/введение в критическое состояние, с целью задержания и передачи на допрос в отдел службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt;2.4 Если удалось установить принадлежность к враждебно настроенным корпорациям или объединениям, следует вызвать [[Капитан|Капитана]] для проведения более детального допроса, и правом посадить существо в пермабриг даже при отсутствии нарушений Корпоративного закона.&lt;br /&gt;
# При обнаружении нейтрального/дружелюбного разумного существа [[Корпоративный_Закон#Основные_Права_Разумных_Существ_на_территории_объектов_корпорации|без ОПРС]], раса которого [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Процедура_признания_разумности|не изучена]] и не признана корпорацией, следует задержать его и транспортировать в [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)|НИО]], так как это их потенциальный объект (вещь) исследования.&amp;lt;br&amp;gt;3.1 В случае агрессивного поведения, или нарушении Корпоративного закона, существо следует убить на месте, и передать тело или его части в [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)|НИО]].&lt;br /&gt;
# Следующие существа являются агрессивными, при встрече их немедленно следует устранить:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;padding: 0;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|Химические и агрессивные слаймы||style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|[[Крысиный_король|Крысиные Короли]] и их слуги||style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|Существа из порталов/аномалий||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;|Неразумные ксеноморфы||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;|[[Космический_дракон|Космические Драконы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|[[Ревенант|Ревенанты]]||style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|[[Тарантулы]]||style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|[[Юнитологи|Некроморфы]]||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;|[[Пауки_ужаса|Пауки ужаса]]||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;|[[Демоны]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура действий при захвате заложников&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Процедура действий при захвате заложников - это свод прав и запретов, регламентирующих деятельность Службы Безопасности, а также иных лиц с полномочиями на задержание преступника, при захвате заложников врагами корпорации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Штурм преступника запрещён в следующих случаях:&lt;br /&gt;
#* Если в заложниках находятся 3 и более членов экипажа.&lt;br /&gt;
#* Если в заложниках находится VIP-персона: член командного состава, ЦК или КСО.&lt;br /&gt;
# При запросе каких-либо вещей, запросы преступника должны выполнятся с целью освобождения VIP-ов.&lt;br /&gt;
# При минимальном риске для VIP-ов, разрешено проведение штурма под ответственность инициатора. В случае смерти заложника, инициатору штурма инкриминируется [[Корпоративный Закон|статья 407]].&lt;br /&gt;
# В ситуациях, не затронутых пунктом 1, возможные смерти или уничтожение тел персонала признаны незначительной потерей активов. Службе безопасности рекомендуется штурм без ведения каких-либо переговоров с террористами.&lt;br /&gt;
# Инициатором штурма могут являться: [[Глава службы безопасности|Глава Службы Безопасности]], [[Капитан]], [[Смотритель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Глава службы безопасности]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-ГСБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Смотритель]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Смотритель}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Инструктор СБ|Инструктор]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Инструктор-СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Пилот СБ|Пилот]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Пилот-СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Детектив]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Детектив}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Бригмедик]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Бригмедик}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Офицер СБ|Офицер]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Офицер-СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Кадет СБ|Кадет]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Кадет-СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общие СРП отдела Службы Безопасности==&lt;br /&gt;
{{СРП-СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уровни применения силы==&lt;br /&gt;
Сотрудники службы безопасности и определенные должностные лица, обязаны соблюдать данные уровни силы в отношении подозреваемых, которые подпадают под описанные в них критерии. Существуют так же особые случаи и ситуации, оправдывающие применение летальной силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уровень 1. Вербальное воздействие.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Поведение подозреваемого:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; неагрессивное, подозреваемый идет на контакт.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Допустимое воздействие:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; вербальные просьбы, команды, подача громких сигналов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уровень 2. Ограничение передвижения.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Может применяться&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, когда предыдущий уровень силы не оказал должного влияния на цель.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Применяется если поведение подозреваемого:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отказ в содействии, сопротивление или отказ при задержании/обыске и иных процедурах, повторное неподчинение приказам сотрудника службы безопасности и нормам &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2&amp;quot;&amp;gt;Синего кода &amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше, неподчинение заключенных,&amp;lt;br&amp;gt; владение боевым приспособлением/попытка завладеть боевым приспособлением сотрудника СБ (при незначительном риске).&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Допустимое воздействие:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; применение вспышки, дубинки шокера, заряда станнера, телескопической дубинки, слезоточивой/светошумовой гранаты, заковывание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уровень 3. Летальная сила.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Может применяться&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, когда предыдущий уровень силы не оказал должного влияния на цель.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Применяется если поведение подозреваемого:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; представление серьезной угрозы здоровью или жизни существам, защищенных ОПРС,&amp;lt;br&amp;gt;повторное неподчинение нормам &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #70171d&amp;quot;&amp;gt;Дельта кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, если есть основания предполагать исходящую от них угрозу.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Допустимое воздействие:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; применение летального вооружения ближнего и/или дальнего боя, гранат с осколочно-взрывным зарядом, травматических гранат, с целью введения в критическое состояние/убийства с возможностью клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Определённые ситуации, оправдывающие применение летальной силы==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -2% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 45%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серьезный личный риск&amp;lt;/b&amp;gt;, если будет предпринята попытка ареста:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Особые случаи применения&amp;lt;/b&amp;gt; летальной силы:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник владеет огнестрельным, лазерным,&amp;lt;br&amp;gt; холодным и оглушающим оружием или взрывчаткой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники в опасной окружающей среде.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник взял членов экипажа в заложники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники, обладающие предметами, имплантами или иными устройствами, дающими возможность телепортации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Члены экипажа владеющие боевым искусством &amp;quot;Аркалис&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владельцы голопаразитов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Неавторизованный персонал в защищенной стратегической точке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Домашние питомцы в случае агрессии или нарушении Корпоративного закона,&amp;lt;br&amp;gt; при игнорировании замечаний.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Побег из мест пожизненного заключения или казни, или помощь им в побеге.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Существенная угроза жизни экипажа, либо критическое (5ХХ) преступление.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники взяли заложников и/или угрожают терактом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторженцы извне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лицо совершило преступление при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник находится под эффектом стимуляторов. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
В подавляющем большинстве случаев рекомендуется подстраиваться под уровни применения силы, для более гуманного разрешения инцидента. Однако это не отменяет право на летальную силу, если ситуация подразумевает ее применение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Казнь и Убийство на месте==&lt;br /&gt;
Казнь - санкционированное убийство с предварительным составлением документации на основе [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедуры_отдела|соответствующей процедуры]]. Ей подвержены:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2.5% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипаж и гости станции&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#26262b;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заключенные пермабрига&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Помощь в побеге из пермабрига.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убийство члена высшего командования (Капитан и члены ЦК).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убийство двух и более разумных существ, защищенных ОПРС.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка насильственного свержения власти на территории NanoTrasen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Повторная попытка побега.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убийство сокамерника.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Отказ от подчинения правомерным приказам сотрудников СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Для осуществления необходим составленный приговор, заверенный печатью Капитана или ЦК.&lt;br /&gt;
* В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, казнь может быть заменена на убийство на месте без составления документации.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Убийство на месте - лишение жизни с последующим запретом на клонирование и реанимацию, использующееся в исключительных случаях:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2.5% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экипаж и прочее: Агрессивные и не защищенные ОПРС существа / Вторженцы извне в случае нападения на экипаж / Существа защищенные ОПРС, но подверженные космическому бешенству и создавая опасность для окружающих&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные пермабрига: Побег из мест пожизненного заключения или казни / Убийство сотрудника станции / Организация нападения на сотрудников СБ будучи в сговоре и/или с помощью холодного, огнестрельного, лазерного оружия или с использованием нечеловеческих способностей&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Данная процедура может заменяться на процедуру казни, не требуя составления приговора.&lt;br /&gt;
Тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации Убитого на месте. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительно==&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Разумное существо&#039;&#039;&#039; — разумным существом является органическое/полуорганическое существо, способное воспринимать и воспроизводить человеческую речь. Разумные существа, относящиеся к расам: Люди, Унатхи, Арканы, Фелиниды, Кобольды, Плафеимы, разумные Ксеноморфы,  Дионы, Слаймолюды, Нианы, Вульпканины, Таяры, Воксы, КПС, КПБ, Арахниды и Дворфы всегда защищены [[Корпоративный_Закон#Основные Права Разумных Существ на территории объектов корпорации NanoTrasen|ОПРС]].&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Любое другое разумное существо не защищено ОПРС, и является объектом исследований и имуществом научного отдела.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Капитан]] и [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание &#039;&#039;&#039;допустимо&#039;&#039;&#039; только в случае &#039;&#039;&#039;необоснованной угрозы экипажа или станции в целом&#039;&#039;&#039;. Это правило распространяется вплоть до сотрудников Центрального Командования и Департамента Специальных Операций (ДСО), но только если власть на объекте не перешла под контроль ДСО.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Холодное оружие&#039;&#039;&#039; — любое оружие ближнего боя, способное нанести существенный вред или оглушить за короткое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ответы на часто задаваемые вопросы от Верховного Смотрителя NanoTrasen для сотрудников службы безопасности&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данные ответы были направлены на [[NanoTrasen#Настоящее|Научно - исследовательские станции]] корпорации сотрудникам службы безопасности, чтобы прояснить некоторые сложные и на первых взгляд неочевидные ситуации. Каждый из них был проанализирован юридическим отделом NanoTrasen на предмет соответствия всем необходимым документам и процедурам, а значит этого более чем достаточно для их внедрения в обучающий процесс и рабочие обязанности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1. Подозреваемый во время задержания упрекнул меня в неверно [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедуры_отдела|исполненной процедуре]], что мне ему ответить?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Не вступайте в вербальный контакт с задержанными с целью выяснения своих нарушений, по крайней мере за пределами брига. Ваша задача состоит в передаче нарушителей [[Смотритель|Смотрителю]], старайтесь исполнить эту обязанность в кратчайшие сроки. Для этого у вас есть все [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Задержания|необходимые инструкции]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;2. Будучи Пилотом, меня направили на [[Инструктор_СБ#Продвинутый_курс_подготовки|переподготовку]] к Инструктору, но его курс занятий был слишком сложен и местами скучен. Может ли Глава службы безопасности меня уволить в случае провала обучения, или если прерву его, так и не дослушав?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Да, У Главы отдела есть [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Командование)#Причины_увольнения_с_должности|полное право]] уволить вас при проваленном обучении, в том числе уволить Кадетов при непрохождении курса подготовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;3. Допускается ли задерживать Клоуна и Мима по статье [[Корпоративный_Закон#104|104 - Хулиганство]]? Разве они не должны так развлекать экипаж?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Клоун]] имеет право на незначительные розыгрыши, это не означает что он может делать [[Корпоративный_Закон#104|полноценные хулиганства]], подпадающие под соответствующую статью Корпоративного Закона, поэтому арест в данном случае более чем правомерен. Но если сотрудник просит разыграть самого себя, это не будет считаться нарушением. [[Мим|Миму]] же запрещено исполнять любые хулиганства, кроме как во время своих пантомим для зрителей, при условии понятного сюжета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;4. Недавно в моем [[Сервисный_Отдел#Шшш,_ассистенты_спят...|жилом блоке]] сломался обогреватель, и жена прислала теплый свитер. Могу ли я носить его во время службы?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Нет, сотрудник службы безопасности обязан соблюдать ношение своей формы и снаряжения только исходя их положенных ему по должности, что четко написано в [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Общие_СРП_отдела_Службы_Безопасности|запретах общих СРП отдела]]. Это же касается и других элементов гардероба, в том числе верхней одежды и плащей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;5. Мне сложно быть уверенным в [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Уровни_применения_силы|обоснованности применения летального]] вооружения, вдруг я не имел право на это?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Внимательно изучите [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Уровни_применения_силы|уровни применения силы]], а так же [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Определённые_ситуации,_оправдывающие_применение_летальной_силы|определенные ситуации]], оправдывающее применение летальной силы. Это не только убережет от ошибок, но и однажды спасет вам жизнь, потому что преступники могут воспользоваться вашей неуверенностью во время нападения, будьте настороже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;6. На станции &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, и некоторые гражданские разгуливают вне своего отдела. Это нарушение [[Стандартные_Рабочие_Процедуры#Уровни_угроз|норм экипажа]], дозволяется ли мне применить летальную силу в отношении таких нарушителей? Или следует решать такие ситуации как-то иначе?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ответ: Перед применением летальной силы в данной ситуации, отдайте приказать гражданскому [[Стандартные_Рабочие_Процедуры#Уровни_угроз|проследовать в свой отдел]]. И только если он будет не заинтересован в его исполнении, применять данную силу. Тоже касается и оповещений, если гражданским были отданы  приказы от СБ, были оповещения по консоли, то вы можете сразу применять летальную силу, либо задержать и доставить в бриг. Но будьте всегда готовы защищаться, и не ходите по одиночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;7. Почему Смотритель посадил меня в Пермабриг, хотя мне назначили не [[Корпоративный_Закон#Степени_тяжести_нарушения_и_соответствующие_наказания|пожизненное]], а всего лишь 40 минут заключения?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Согласно процедуре [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Заключения_под_стражу|заключения под стражу]], заключенные со сроком от 40 минут должны содержаться в пермабриге. Тем самым это лишь временное заключение, и по прошествии положенного срока вас оттуда выпустят, если не будете нарушать условия содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;8. Получив разрешение и [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Допроса|проведя допрос]], могу ли я как Офицер вынести вердикт по делу обвиняемого?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Только [[Смотритель]] и [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] имеют право на вынесение вердикта. Вам было разрешено лишь провести допрос, после которого надлежит обратиться к Смотрителю для [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Допроса|вынесения вердикта]], сообщив ему итоги разбирательства. И он исполнит процедуру заключения, либо прикажет вам ее проведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;9. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; у меня не получилось найти Смотрителя для [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Допроса|проведения допроса]], но это же не повод отпускать нарушителя?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- В Гамму и Сьерру любой сотрудник СБ может посадить нарушителя в камеру на все время кода, в этом случае проведение допроса не требуется. Но после снижения уровня угрозы необходимо напомнить [[Смотритель|Смотрителю]] об этой ситуации, чтобы тот рассмотрел дела всех задержанных подобным образом нарушителей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;10. После пары тяжелых боев на смене, в обеденный перерыв я отправился к [[Психолог|Психологу]], который выявил у меня пару [[Психические_заболевания|психических нарушений]]. Имею ли я право на послабление своего СРП, выраженного в облегченном режиме несения службы?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Даже незначительные отклонения являются [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Командование)#Причины_увольнения_с_должности|поводом для увольнения]], хотя при значительном стаже службы можно ожидать почетный выход на пенсию. Поверьте, этих отчислений более чем достаточно чтобы комфортно дожить жизнь, рассказывая байки о своих приключениях всем, кто захочет их слушать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19881</id>
		<title>Обсуждение участника:Tommy Win</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19881"/>
		<updated>2025-08-29T02:13:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Переписать весь лор за 24 часа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Понятие Фронтир===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Фронтир — это глухая окраина космоса, черта, которая даёт понять людям, что территория не была освоена крупными странами, государствами, корпорациями и не подпадает под их юрисдикцию. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суда редко решаются сюда залететь, а большинство карт помечает его как мертвую или опасную зону. Фронтир — нейтральная территория. Здесь нет законов, корпоративных уставов или власти крупных гигантов. Здесь правят те, у кого крупнее калибр, быстрее и опаснее корабль и у кого есть ощутимый авторитет. Именно в этих краях Синдикат прячет свои тайные лаборатории. Здесь возникают пиратские команды, о которых скоро может узнать вся галактика. Здесь промышляют контрабандисты, торгующие всем, что запрещено в цивилизованных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир — это место, где &amp;lt;b&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt; начинается настоящая тьма и кончаются все правила.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt; Там, где от слова &amp;quot;человечность&amp;quot; остаётся лишь звук. Там, где отбитые маргиналы и необремененные моральными принципами лица могут дать волю своей больной фантазии. Там, где смерть может наступить лишь от одной ошибки и по чужой, бездумной хотелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдете ли вы сокровища и станете миллиардерами в свои 20 лет? Найдете ли вы себе имя и своё призвание? Может быть, вы станете элитным наёмником или опаснейшим пиратом в секторе? Или вы будете бесславно утеряны среди холодного и бесконечного космоса? Покажет лишь время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Операция &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Советы директоров NanoTrasen прекрасно понимали, какой потенциал таят в себе Фронтиры. Неизведанные и никем не тронутые астероиды. Богатые, затерянные в богом забытом космосе обломки прошлых трагедий, перспективные планетоиды и прочие прелести необузданного космоса так или иначе привлекают к себе внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2580 году на новом заседании совета директоров, после окончания статуса &amp;quot;temerarium&amp;quot; в корпорации, подавляющим большинством голосов было утверждено создание совершенно нового, но давно манящего направления — &amp;quot;Освоение Фронтира&amp;quot;. Обычно корпорация предпочитала арендовать безопасное космическое пространство для своих станций. Но после успешного опыта получения сектора &amp;quot;Арнет&amp;quot; от СНК совет директоров решил инвестировать в новое расширение корпоративной зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация начала нанимать авантюристов, предлагать наёмникам особые контракты и привлекать на новые осваиваемые территории лиц, привыкших выживать в космосе. Квалифицированные специалисты были жизненно необходимы для постройки станций-авангардов, контроля ближайших территорий и выполнения элементарной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет директоров поручил департаменту министров разработать детальный план операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Изначально операция предполагала разведку и освоение новых территорий. Совместными усилиями департамент министров разработал принципы действий и после тщательного анализа объявил о начале операции. Так и началась новая рабочая отрасль NanoTrasen - освоение Фронтира. Освоение дикого и мертвого космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Постройка станций-авангардов===&lt;br /&gt;
План состоял в том, чтобы обезопасить первый ближайший сектор Фронтира и построить на месте будущей станции мощный маяк, который обеспечивал точные БСС прыжки (БСС-прыжки) в зону строительства. Флот NanoTrasen вторгся в Дикий сектор и развернул оборону в три эшелона (кольца) вокруг возводимого БСС-маяка. В первом кольце находились строители, архитекторы, администрация и РНД. Все ключевые для постройки маяка и последующей станции-авангарда должности тщательно защищались в этом секторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На каждом корабле был свой капитан, однако в конвое существовал командный состав:&lt;br /&gt;
# Командир Каравана - лицо, которое руководило всем процессом постройки нового Фронтира. Именно этот человек мог отозвать операцию &amp;quot;Новый Фронтир&amp;quot;. По слухам, командиры, которые отзывали свои караваны обратно на большую землю после того, как заходили в кабинет начальства - от туда больше не выходили.&lt;br /&gt;
# Полевой Офицер Специальных Операций - лицо из ДСО, которое головой отвечало за сохранность каравана и за его внешнюю и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
# Бригадир - лицо, которое было ответственно за работу всего инженерного отдела. В том числе за ремонт и обслуживании судов, постройку БСС-маяка и последующих станций.&lt;br /&gt;
# Менеджер Медицинских Операций (ММО) - лицо, которое было ответственно не только за лечение, уход, клонирование и реанимацию, ММО было ответственно за оперативно-розыскные мероприятия тех, кто потерялся или космирован в космосе.&lt;br /&gt;
# Квартирмейстер - лицо, которое НЕ заказывало пиццу на весь баланс. На данную должность специально отбирали самых проженных экономистов, которые были даже готовы напасть на пиратов, чтобы получить лишние стулья для цели. В частности всех квартирмейстеров ненавидели из-за их скупости и жадности. Однако, чаще всего, именно квартирмейстеры попадали на 2 и 3 места по итогам заработкам на Фронтире. КМы так же руководят работой утилизаторов, шахтеров и распределяют ресурсы по шаттлам. Не смотря на жадность и скупость, Квартирмейстеры были весьма щедрыми с Бригадирами и ММО, особенно, во время работы.&lt;br /&gt;
# Научный Руководитель - лицо, которое было ответственно за изучение нужных технологий и модернизацию всех флотов по мере необходимости. Нужны гироскопы? смотрят на НРа. Нужны прочные, новые скафандры? Смотрят на НРа.  Нужны алмазные буры и БСС-сумки? Конечно, смотрят на НРа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во втором кольце находились офицеры, полевые командиры, абордажные, шахтёрские и утилизаторские команды. Здесь была сосредоточена основная боевая мощь и промышленность. Именно здесь отражались все внешние атаки. Тяжёлые корветы, крейсеры и фрегаты составляли ядро флота. Также здесь базировались спейс-шаттлы (материнские корабли), несущие шахтёрские суда, лёгкие боевые и патрульные шаттлы, а также каперы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьем кольце патрулировали средние и малые шаттлы с лёгким/средним вооружением. Они отгоняли нежелательные суда, проводили разведку и передавали данные о вражеских флотах, угрожающих флоту NT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки БСС-маяка все суда в радиусе десятков световых лет получали его сигнал. Пираты, отшельники, контрабандисты, авантюристы и наёмники видели нового игрока. Реакции были предсказуемы: налеты ради наживы, предложения сотрудничества или поиск острых ощущений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После маяка строители приступали к станции с кодовым названием &amp;quot;Сектор Фронтир-NT-00X&amp;quot; (где X — номер Фронтира, например, NT-001). Материалы добывали на обломках или переплавляли шахтёры во втором кольце. NanoTrasen стремилась максимально экономить на поставках с &amp;quot;большой земли&amp;quot;, так как снаряжение грузовых судов обходилось слишком дорого. Через 3 месяца работы над NT-001 капитаны получили приказ обеспечить автономию своих судов (ресурсы, топливо, провиант). (На Фронтирах-002 и 003 суда изначально проектировались автономными.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этапы строительства сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;:&lt;br /&gt;
# Станция - &amp;quot;Cектор &amp;quot;Фронтир-NT-00X&amp;quot; (После окончания постройки и официального открытия сектора, приписка NT-00X убирается)&lt;br /&gt;
# Cтанция - &amp;quot;Медицинский Центр&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Cтанция - Департамент Службы Безопасности Фронтир.&lt;br /&gt;
# Аванпост Экспедиций.&lt;br /&gt;
# Торговый Аванпот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После постройки ТА сектор считался построенным. Но караван должен был возвести второй БСС-маяк в 10 световых годах — &amp;quot;инвестицию в будущее&amp;quot; для следующего Фронтира. Затем строились 4 Торговых Терминала (ТТ) по углам сектора, что завершало освоение. Дальше эта зона, где находится второй маяк, будет прозываться как &amp;quot;второй сектор&amp;quot;, первым сектором является сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;. Первоначально ТТ создавались для разгрузки ТА и помощи шахтёрам/утилизаторам, но в итоге стали центрами контрабанды для соседних секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виски, контрабанда, две матебы, верный металлический конь и красивые космические пейзажи в стиле вестерна. ===&lt;br /&gt;
Конечно, о проблеме с Торговыми Терминалами догадались только после третьего нового построенного Фронтира. Сотни, если не тысячи тонн контрабанды попали в руки Синдиката, пиратов, и просто не очень законопослушных лиц, после того, как местное ДСБФ вылетели во второй сектор на вызов торгового шаттла сигналом SOS. По прилету на место, рейнджеры и Шериф увидели самую необычную картину в своей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 003153&lt;br /&gt;
| title= Инцидент &amp;quot;Горе-контрабандисты&amp;quot;&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039; &amp;lt;b&amp;gt;Видеозапись с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content= &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;В зале Торгового Терминала Б видно 12 ящиков контрабанды, которые были выстроены в ряд. На каждом ящике навешана этикетка &amp;quot;Торговый Терминал - А&amp;quot; Перед ящиками стояло две девушки, человеческой внешности. Одна была европеоидной расы, вторая негроидной. Шериф в начале записи запинался и будто пытался найти подходящие слова, но в конечном итоге смог заговорить.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Это возможно самая тупая вещь, которую я когда-либо видел за всю свою жизнь. ВЫ СООБЩИЛИ ДЕПАРТАМЕНТУ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ ФРОНТИРА О ТОМ, что вам не заплатили за контрабанду, которую вы хотели продать, но у которой истек срок доставки и из-за этого ящики не приняли???&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Девушка европеоидной внешности лишь медленно поклонилась и под истеричный смех второй подозреваемой, ответила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Сэр, я на мели. Я просто пытаюсь заработать немного денег. - &amp;lt;b&amp;gt;Растерянно ответила девушка и пожала плечами.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Шериф резко снял шляпу и продолжил &amp;lt;/b&amp;gt; - Вы хоть понимаете, что вы несете?! В чём смысл?! &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;-Это не имеет смыс... - &amp;lt;b&amp;gt;Заговорила девушка, но шериф её тут же перебил&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Как вы додумались обратится в ДСБФ с тем, что вам не отдали деньги за контрабанду с истекшим сроком годности??&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Я просто хочу быть честной. - &amp;lt;b&amp;gt;Ответила девушка на заднем фоне, пока шериф зажимал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- На вашем шаттле есть ещё контрабанда? Оружие?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Нет, нет контра... - &amp;lt;b&amp;gt;Речь девушки перебивается истеричным смехом второго подозреваемого, который плавно садится на колени. Шериф медленно отошёл от парочки в сторону и зажал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- 4-6-9, такой ху$#! со мной ещё не происходило.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Конец видеозаписи с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Обычно, на самих Фронтирах и работают контрабандисты, которые окольными путями перевозят на своих шаттлах большое количество контрабанды из точки А в точку Б. Такими сетями пользуется Синдикат или прочие теневые организации. Именно во втором секторе, чаще всего оставляют координаты тайников и с последующими заданиями. Синдикату, как и прочим криминальным формированиям открытие дополнительных точек сбыта весьма кстати. Впрочем, именно по этой причине как Синдикат, так и пираты не трогают Торговые Терминалы во втором секторе. Стычки здесь происходят чаще всего. Наёмники, авантюристы и пилоты, прибывшие по особому контракту с NT или просто по зову наживы нередко прибегали к пиратству, особенно это касалось наёмников, которые, имеют крепкие и обвешанные космические суда, а также прочную и легкую броню со смертоносным и убойным оружием. Они чаще всего прибегали к мародёрству разбитых судов или вовсе грабили пиратов, хватая их тарантайки на абордаж. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Впрочем, хотя второй сектор является самым опасным, он также является самым прибыльным. Из-за бурной работы во время строительства и повышенного населения в секторе &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, там гораздо реже попадаются богатые обломки и крупные астероиды. Все или вскопали и утилизировали до вас, или вовсе пропустили из-за скудности добычи и малого размера. &amp;lt;br&amp;gt;Но вот во втором секторе, где людей и влияния корпоратов меньше, а боевых стычек с корабельными боями больше - конкуренции и аппетита поживиться у обычных работяг меньше. Обломки целых станций или аванпостов свободно дрейфуют по космосу, храня в себе агрессивную космическую фауну, а мимо пролетающие жилистые астероиды так и манят авантюристов вооружиться буром и накинуть на себя сумку для руды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но. NanoTrasen всегда предупреждала работников &amp;quot;Фронтира&amp;quot; о том, что второй сектор является полностью диким и не освоенным. Во втором секторе влияние ДСБФ сильно ограничено, чтобы направить все возможные силы на уже контролируемый сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot; и обеспечить его безопасность. На разных Фронтирах разная политика к нарушениям людям во втором секторе. На одних Фронтирах, второй сектор не входит под юрисдикцию Шерифа, за исключением особо тяжелых и критических нарушений. Где-то второй сектор полностью закрыт для ДСБФ. А где-то, второй сектор входит под юрисдикцию ДСБФ и нарушения там могут караться Космическим Законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космический Закон Фронтира ===&lt;br /&gt;
Является такой же разработкой плана Министров Департамента. Космический Закон никак не менялся из Фронтира к Фронтиру, даже если это не устраивало ДСБФ. В Департаменте Министров все прекрасно понимали, что СБ нужно в секторе не для того, чтобы следить кто, где, как, и у кого украли сладкий рулет, или пронес сверток в кармане. ДСБФ нужен в секторе, чтобы защитить его от вражеских группировок и пресекать крупный провоз контрабанды. Синдикаты, пираты, даже блуждающие в странствии маги с культистами все так же могли напасть на слабый и неокрепший сектор, чтобы вытеснить NanoTrasen с новых территорий и очернить их белоснежную репутацию. Именно поэтому Департамент Министров сделал такие слабые, почти никому не нужные законы. &amp;lt;br&amp;gt;Во времена первых Фронтиров, всему гражданскому персоналу разрешалось носить не слишком скорострельное и опасное оружие. Только спустя десяток крупных трагедий, которые так или иначе подставляли под угрозу репутацию NT, Совет Директоров лично и официально разрешил носить любому члену экипажа или зарегистрированному лицу носить оружие любого калибра и размера. Вплоть до нелегальных C-20R, бульдог и L6 LAW. Исключением из оружия послужила лишь взрывчатка, которая в любом случае несет угрозы больше, нежели нелегальное оружие. Аналогично с легальностью, Совет Директоров разрешил авантюристам не отвечать на вопрос, откуда они взяли своё оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Какой идиот будет задерживать наёмника за бульдог, оправдывая это Т3 контрабандой?? На Фронтире уже чудо, что вас не разграбил пират и не загрызла карпоакула. Да какая мне разница, откуда вы взяли это оружие?? Он не стреляет из него в людей без необходимости - это главное! &#039;&#039;&#039; - Официальная цитата одного из директора NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аванпост Экспедиций ===&lt;br /&gt;
После каждого открытия сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, у Полевого Офицера Специальных Операций (дальше ПОКО) уже на столе имеется толстая папка с разведданными о комплексах в радиусе нескольких световых лет. Эти данные, ПОКО отправляет в Департамент Специальных Операций, где те, в свою очередь, распределяют экспедиции по опасностям и анализируют планеты. По крайней мере, так работали во времена первого и второго Фронтира. Начиная с третьего, особенно после вскрытия того факта, что через границы первого и второго Фронтира утекло море контрабанды, ДСО экстренно изменили свой формат работы. Теперь ДСО не отвечало за анализ и выдачу экспедиций, теперь она отвечала за отслеживание и сбыт контрабанды.&amp;lt;br&amp;gt; Вся толстая папка с разведданнымыи попадает в департамент контроля объектам NT, а дальше по цепочке к Оператору Центрального Командования... Но практика не снискала успеха из-за недовольства Операторов и их слишком медленной работы. В результате этой неразберихи, все пять Фронтиров на тот момент перестали получать работу, ведь никто не анализировал дела, не обрабатывал поступающие разведданые от полученных пленных, файлов и дисков. Разведка, штурм и обнаружение новых комплексов полностью остановились на несколько недель, пока ученые ДСО не создали особую аналитическую машину, которая напрямую и за секунду анализирует врагов, сложность, особые модификаторы и атмосферу. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; После введения машины, смертность среди экспедиционников заметно снизилась и вновь начала приносить прибыль. Покупая экспедиционный шаттл и отправляясь в давно заброшенный или заселенный комплекс - будьте уверены в достоверности информации на консоли. Во времена первых 7 Фронтиров, NT запустила эксперимент. они платили от 5.000 до 25.000 спесос за выполнения задач.  Все комплексы, которые были так или иначе зачищены от присутствия врагов или враждебной фауны планировали заселить и переоборудовать под аванпосты экспедиционников, ДСО, ЦК и даже лояльных наёмников. Но программа не соискала должного эффекта и была заморожена до лучших времен. Сейчас, отправляясь на экспедицию, вы официально получаете свой заработок путем мародёрства трупов ваших врагов и трофеев с экспедиций. NanoTrasen полностью признает то, что вы получили на экспедиции - вашим официальным имуществом и в некоторых случаях, если находка достаточно ценная или важная - поможет подписать особый сертификат имущества над предметом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Но однажды, смелые и отважные авантюристы перешли красную черту. Если раньше авантюристы нападали на независимых наёмников и бандитов, за которыми не стояли крупные покровители. То вот после начала штурма &amp;quot;наёмнического&amp;quot; комплекса, авантюристы в группе из 5 человек вступили в ожесточенную битву с агентами Синдиката. Несмотря на то, что группа относительно выжила, победой это назвать было нельзя. Двум авантюристам были нанесены критические увечья в виде выстрела в голову, а одного и вовсе столкнули в бездонную пропасть. Четвертый авантюрист был критически ранен в ходе стычки с командиром комплекса. А пятый получил ПТСР на всю оставшуюся жизнь. После завершения штурма и полной его зачистки, в ДСО попали интересные данные о том, как строятся тайные комплексы по всем новым Фронтирам и включили эти данные в свою разведку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синдикат === &lt;br /&gt;
После потери связи с радио-аванпостом и получением около десятка уведомлений от импланта &amp;quot;предсмертный хрип&amp;quot;, Оператор Высшего Руководства Синдиката понял, что один из комплексов раскрыли и успешно зачистили. Спустя целые сутки, на несколько комплексов Синдиката, которые находились чуть ли не вплотную к секторам &amp;quot;Фронтира&amp;quot;, были совершены налеты от лица ДСО. Исходы выходили разные. От потери связи, до полного самоподрыва комплекса. Но факт оставался фактом - комплекс утерян, или по крайней мере раскрыт. Высшее Руководство Синдиката увидело новую проблему от NanoTrasen, точнее в её новых Фронтирах. Раньше Синдикат видел в них только пользу, ведь сбывать, получать и заказывать новую контрабанду из-за их присутствия в секторе стало куда проще. При помощи бюрократических уловок, лазеек, и дыр, Синдикат долгое время торговал с NT и получал от них ресурсы почти за копейки, а продавал им товары по завышенным в несколько раз ценам. Параллельно с этим, они отправляли своим агентам и оперативникам целые склады контрабанды. Оружие, стимуляторы, особое оборудование, взрывчатка - всё это текло ручьем из Фронтиров на обычные станции NanoTrasen. Особый &amp;quot;рассвет&amp;quot; у Синдиката был во время первого и пятого Фронтира. Именно на пятом Фронтире ДСО начало срезать весомую часть поставок и постепенно закрывать бюрократические дыры. Последней каплей терпения ВРС стало раскрытие многих комплексов и их уничтожение. Некоторые покровители Синдиката заинтересовались Фронтиром как полигоном для своих тестов, экспериментов. Впрочем, именно на Фронтирах была оборудован первый полигон для проекта одного из покровителя с позывным &amp;quot;Оверлорд&amp;quot; - &amp;quot;Cтраж&amp;quot;, по этой причине покровители заплатили Руководству Синдиката хорошую &amp;quot;компенсацию&amp;quot; за неудобства и попросили не выходить на конфронтацию с NT напрямую. На что ВРС неохотно, но согласились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пираты ===&lt;br /&gt;
Главные твари сектора &amp;quot;Фронтира&amp;quot; всегда чувствовали себя хорошо. Появление первой &amp;quot;цивилизации&amp;quot;, пираты встретили диким и надрывающимся смехом. Полностью отбитые, проженные порохом и суровым выживанием в космосе, имеющие за своей спиной десятки боевых вылетов, пираты старого поколения начали защищать свои территории. Подобая космическим волкам, они поддерживали территориальный императив и свирепо сражались за каждый километр космоса. Пираты со всего космоса разносили друг другу информацию о том, что корпоративные крысы расширяются и открывают &amp;quot;новые рыночки&amp;quot; для себя. Пираты, увидев новую корпоративную угрозу, внезапно сплотились друг с другом. Давно воюющие команды, которые убивали друг друга десятилетями, внезапно встали под единый пиратский флаг и с особой жестокостью начали совершать налеты. Пираты старого поколения успешно рвали мелкие и средние, неопытные боевые суда NT в клочья, хватая трофейное оружие и пленников себе на суда. Рядовых и низких сотрудников они демонстративно убивали на камеру, а потом отправляли это Командирам Караванов и Полевому Офицеру Специальных Операций, за ценных сотрудников требовали выкуп, а за особо ценных - навязывали условия. Так, во время штурма второго кольца строящегося Фронтира, пиратская команда &amp;quot;Сovral&amp;quot; захватила в плен дочь Командира Каравана. На камеру и глазах дочери КК, они казнили весь выживший персонал на корабле и отправили запись прямиком к Командиру, с требованием отозвать операцию &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. После небольших переговоров и пару простреленных коленей - операция была отозвана. Экспедиция свернута, а флот признав поражение улетел из осваемого сектора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Хоть пираты и действовали очень жестоко и кровожадно, на тот момент на деле они не были настолько жестокими. У пиратов в то время целью была нажива, а не убить как можно больше людей. Ценный, всеми пиратами уважаемый и святый Кодекс Пиратов чтился и следовался многими пиратами. Те, кто ошибался и нарушал святые пункты кодекса - моментально терял авторитет и любое уважение от своих коллег. А Отступников кодекса и вовсе ловили и килевали на космическом судне без скафандра. Пираты старого времени преследовали только наживу, ром и острых приключений. Первое время, пираты держали в страхе все вторые сектора Фронтиров, даже изредка залетая на сам Фронтир и устраивали там невероятно наглые, безумные и суицидальные ограбления. Пираты пользовались уважением на Фронтире. Конечно, Представители Фронтира понимали, что пираты успокоятся, если дать им лишние кредиты или ресурсы. Часто, когда была необходимость в безопасном проходе, а ДСБФ отказывались помочь, Представители сами договаривались с капитанами пиратских команд и давали им особые &amp;quot;контракты&amp;quot;. Как на людей, так и на выбранные ресурсы, так и вовсе на грабеж или спокойных проход. каких либо судов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Из-за своего агрессивного и яростного настроя, пираты погибали тысячами, если не десятками тысяч. Разные расы объединялись для общего пиратства и вербовали в свои ряды пленных. Каждый раз, когда NT вступала на дикие земли - пираты мгновенно высылали свои флоты в любую точку галактики, чтобы не дать корпоративным крысам высунуть и носа. Бешеные контракты в 1.000.000 кредитов, постоянные погони, охоты, перестрелки, мордобои в космическом баре, ром, бордели, абордажи и предательства. Боцманы часто совершали переворот на космических кораблях и продавали своих капитанов NT за бешенные деньги. В общей сумме, пираты смогли остановить и сорвать две операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Возможно бы и сорвали в третий раз, но на сцену вышел новый Аргумент...  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Закат Пиратов === &lt;br /&gt;
А-А-А-А-РГУМЕ-Е-Е-ЕНТ!!! - кричалось на мостике пиратских судов словно &amp;quot;ИСПАНЦЫ-Ы-Ы-Ы!!&amp;quot;. Огромная, массивная махина с проженными вояками вылетала из тьмы и глубины космоса. Мощными залпами и толстой броней, Аргумент разгонял и разбивал все элитные и грозные пиратские команды в щепки. Легендарные пиратские капитаны в одиночку и в безысходности бросались на обшивку Аргумента и вступали в неравный бой с законниками, где закономерно и погибали от лазерных лучей и выстрелов крупнокалиберной винтовки. Уже обученные на горьком и боевом опыте ДСБФ, подготавливал новые кадры с учетом всех тактик морских волков и выпускал новое поколение законников. На грани стоял уже 8, уже открывающийся Фронтир. 7 Фронтир закончил свою операцию и полностью освоил сектор, как и 7 прошлых... Все легендарные пираты погибали от своих товарищей в приступе страха, или в битве с СБ, или в битве с КСО, или от старости. Век пиратства плавно подходил к концу. Цивилизация уже подходила к 8 сектору Фронтира и стучалась кованым сапогом в дверь. Космос большой, скажите вы, легко отступить назад... А только смысл? Ведь старых, авантюрных и по настоящему принципиальных пиратов заменили кривозубые крестьяне, которые могут без зазрений совести космировать мирных авантюристов, ограбить до последней нитки и при этом сломать пару конечностей. Начать измываться над тем, кто не в состоянии им как либо ответить. Несмотря на то, что пираты смогли нанести большой вред корпоративному гиганту и отстоять свои территории, все же они были обязаны отступить тем, кто идёт в ногу с технологиями и имеет с собой кейс с деньгами. Настоящий капитан улетает в космос вместе с обломками своего разбитого корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наше время === &lt;br /&gt;
11.06.2709.&lt;br /&gt;
Было завершено освоение седьмого Фронтира NanoTrasen. &amp;lt;br&amp;gt;Параллельно с этим, почти одновременно открылся 8, новый сектор, под нумерацией - сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;-NT-008.&amp;lt;br&amp;gt;ДСБФ и КСО были модернезированы и усилены последним писком военного оборудования. В течении всего двух месяцев, в секторе &amp;quot;Фронтира&amp;quot; построили огромный, военный аванпост ДСБФ и снабдили его всем необходимым. Угроза в виде пиратов ушла в тень и стала обычной рутиной для СБ. Основная проблема была скорее от них в том, что космические шакалы убивали тех, кто даже не защищался или наносили им тяжелый ущерб. Пояс Астероидов запустел. Жизнь шла своим чередом, а освоение нового Фронтира приносило новых миллионеров в галактику. До тех пор, пока Синдикат не вспомнил свои прошлые обиды и не поднял голову вверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== База бесславных ублюдков - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; === &lt;br /&gt;
Из-за частых утечек технологий, информации и полной некомпетентности персонала Тайпана, ВРС решило экстренно перенаправить работников прошлой станции в другие сектора, а на их место поставить новый, только что сформированный революционный отряд - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot;. Хотя отряд формально подчинялся дочерней компании Горлекса, ВРС заранее договорились с командным составом Нордфолла о том, что данный отряд переходит под их командование. &amp;lt;br&amp;gt;26.06.2709, ровно в 20:20 по общегалактическому времени, к станции &amp;quot;Тайпан&amp;quot; пристыковался челночный шаттл с новыми оперативниками. Команда сразу прижилась на новой станции и оперативно включилась в работу. &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; был создан для революционной и саботажной деятельности в области &amp;quot;Фронтира&amp;quot;. Отряду &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; приказали вести скрытую, идеологическую войну с NT, вербуя их сотрудников в качестве агентов. Разумеется, надежности в новоиспеченных агентах не было от слова совсем. Но кто смотрит на надежность, когда завербованные люди идут в роли массовки? &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Viva la&amp;quot; - прошепчет один среди сброда. - &amp;quot;NORDFALL!!&amp;quot; - Прокричит толпа. &amp;lt;br&amp;gt;Настоящий &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; всегда действует из тени. Теракты, захват заложников, саботаж и распространение информации о Синдикате в секторе. Много кто из авантюристов, получая даже минимальную информацию о Синдикате, уже был не прочь туда вступить и заработать легкие деньги. &amp;lt;br&amp;gt; Конечно, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; так же и главный поставщик координатов в Поясе Астероидов. Легально ли это? Да нелегально это нихрена. ВРС позаботились о том, чтобы их оперативники получали достаточно снаряжения и средств для своей качественной работы. Получая особый налог с продажи собственной контрабанды, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; также даёт работу наёмникам и авантюристам, позволяя им доставлять контрабанду в нужные доки и отправлять ящики со всякими &amp;quot;приколами&amp;quot; по всей галактике. При помощи своих высокотехнологичных кораблей, &amp;quot;Нордфалл&amp;quot; вытеснил остатки пиратов с сектора переняв всё внимание NT на себя. Во время открытых конфронтаций, Норд зачастую одерживал верх в битвах и перенимал некоторые жизненно необходимые узлы &#039;Фронтира&amp;quot; к себе. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Нордфилл&amp;quot; стал для сектора новым дамокловым мечом над головой и успешно выполняет свои задачи. Но надолго ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сотрудники из LuaTech ==&lt;br /&gt;
Данная организация появляется на Фронтире достаточно редко. Присутствие её оперативников в каком-либо секторе обычно свидетельствует о наличии объекта, представляющего значительный интерес для расследования и изучения, либо о выполнении агентами специфических задач, поставленных командованием LuaTech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу своей скрытности, строгих внутренних правил и общей отчуждённости, оперативникам LuaTech предписано избегать привлечения излишнего внимания. Несмотря на это, они могут вступать в контакт с местными жителями и даже заводить полезные знакомства для выполнения своих миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LuaTech поддерживает тесное сотрудничество с NanoTrasen. Обе корпорации заинтересованы в сохранении тёплых отношений. В связи с этим, любое нападение на сотрудника LuaTech (например, обстрел мирного агента на джетпаке со стороны авантюриста или наёмника при помощи корабельных пушек, работающего на NT) развязывает ему руки и позволяет работать на его усмотрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочная, но лёгкая броня и высокотехнологичное снаряжение делают оперативников LuaTech опасными противниками. Несмотря на это, они придерживаются принципа нейтралитета и не вмешиваются в политику секторов до тех пор, пока это прямо не угрожает их миссии, безопасности или интереса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аркадия Индастриз == &lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года&lt;br /&gt;
| род		= Исследования и разработка передовых технологий&lt;br /&gt;
| глава		= Председатель Совета Директоров Август Хедландс&lt;br /&gt;
| территория	= Сектора ОПЗ и СНК, Корпоративная зона, Фронтир&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Контра ебаная ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обозначение классификации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 — Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 — Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 — Запрещённое, технологичное или вражеское снаряжение, обязано быть изъято.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Огнестрельное оружие ==&lt;br /&gt;
Любое оружие, будь оно лазерным или же огнестрельным, не может считаться контрабандой на территории Фронтира. Исключением является взрывчатое оружие, которое используется не для самообороны, а для подрыва или саботажа. Оружие на Фронтире - это жизненная необходимость, как вода, еда и медикаменты.&lt;br /&gt;
Однако, если человек нарушил КЗ при помощи какого-то либо оружия, то весь арсенал у преступника должен быть конфискован в пользу ДСБФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 1 Свободное снаряжение ==&lt;br /&gt;
Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=5 style=&amp;quot;background: #ff7514&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Свободное снаряжение для гражданского персонала&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039; Технологичное снаряжение Тир 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Lead_boxing_gloves.png|link=|64px|центр]] Свинцовые боксерские перчатки&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Energykatana.png|link=|64px|центр]] Энергокатаны любого типа&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Projector.png|link=|64px|центр]] Голографический проектор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Игрушечный револьвер.png|link=|64px|центр]] Фальшивый игрушечный револьвер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Headset syn.png|link=|64px|центр]] Полноразмерная кроваво-красная гарнитура (без ключа)&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оружие культа.png|link=|64px|центр]] Оружие культа&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Пиратский гравицикл&lt;br /&gt;
||[[Файл:Abductor mod.png|link=|64px|центр]] Чип улучшения револьвера М.А.Р.Т.Ы.Х.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoapSyndie.png|link=|64px|центр]] Подозрительное мыло&lt;br /&gt;
|[[Файл:SPAI.gif|link=|64px|центр]] пИИ Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл: NuclearDisk.gif|link=|64px|центр]] Поддельный диск ядерной авторизации&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Chameleon jumpsuit.gif|link=|64px|центр]] Набор хамелеона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hypogorlax.png|link=|64px|центр]] Гипоспрей Горлекса&lt;br /&gt;
|[[Файл:OrgModuleSyndicateWeapon.png|link=|64px|центр]] Оружейный модуль киборга&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ascended cultist amulet.png|link=|64px|центр]] Амулет культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndica hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Гравицикл Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Тир 2 Боевое снаряжение. ==&lt;br /&gt;
Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла. В противном случае обязано быть изъято.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #806b2a&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снаряжение для бесконечной войны в бесконечном космосе&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Toolbox_yellow.png|link=|64px|центр]] Тулбокс-турель&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кроваво-красный ключ шифрования.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный ключ шифрования&lt;br /&gt;
|[[Файл:Item pen.png|link=|64px|центр]] Взрывная ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cultistsbelt.png|link=|64px|центр]] Пояс культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:GreandeShrapnel.png|link=|64px|центр]] Осколочная/светошумовая/разрывная/травматическая граната&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndiPDA.png|link=|64px|центр]] КПК Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПК Пирата.png|link=|64px|центр]] КПК Пирата&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЭМИ_граната.png|link=|64px|центр]] ЭМИ граната&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 3 Запрещённое снаряжение ==&lt;br /&gt;
Предметы, подлежащие безоговорочной сдаче местным властям и дальнейшей продаже ЦК за ФК.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #980002&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Контрабанда&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеские разработки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Agentbox.gif|link=|64px|центр]] Коробка невидимости&lt;br /&gt;
|[[Файл:Monkey_box.png|link=|64px|центр]] Губки Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Banana_peel.png|link=|64px|центр]] Банановая кожура-мина&lt;br /&gt;
|[[Файл:Holygrenade.png|link=|64px|центр]] Святая граната&lt;br /&gt;
|[[Файл:РПГ-7.png|link=|64px|центр]] РПГ-7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Caution.png|link=|64px|центр]] Мина уборщика&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spidercharge.png|link=|64px|центр]] Паучий заряд&lt;br /&gt;
|[[Файл:HypopenBox_125055582.png|link=|64px|центр]] Гипоручка.&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterWinterSyndieCap_125527064.png|link=|64px|центр]] Любая одежда Синдиката, которая имеет к нему отношение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Wizard Cosmosuit.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterHardsuitWizard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieHipo_131133276.png|link=|64px|центр]] Горлекс гипоспрей &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Энергетическое оружие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:E sword mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энергетический меч&lt;br /&gt;
|[[Файл:EnergyDagger.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энерго - ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:E cutlass mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyCutlass}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Клинки_Богомола_2_2025-08-21_193131427.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt; Клинки богомола&lt;br /&gt;
|[[Файл:eshield.png|link=|64px|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyShield}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импланты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HoloparasiteInjector.png|link=|64px|центр]] Набор голопаразита/голопаразита клоуна (инструкция и инъектор)&lt;br /&gt;
|[[Файл:ActionOpenStorageImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Хранилища&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:FreedomImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Свободы&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Аплинка&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер_Макробомба.png|link=|64px|центр]] Импланты макро и микро бомбы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Empimplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ЭМИ&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Dnahuman.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ДНК миксер&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Побег&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеское снаряжение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cybersun.png|link=|64px|центр]] Костюм джаггернаута CyberSun&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndi hardsuit.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiecommander.png|link=|64px|центр]] Скафандр командира Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndieelite.png|link=|64px|центр]] Скафандр элиты Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф.png|link=|64px|центр]] pirate SCAF hgardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Макс_Пират_скаф_2025-08-21_191923778.png|link=|64px|центр]] JACKAL mk.II viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф_средний_192055692.png|link=|64px|центр]] IMP mk.III viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЧСВ_РИГ_2025-08-21_184943535.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit elite&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кров_РИГ_2025-08-21_191036985.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingShoesBootsMagSyndie.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красные и пиратские магнитные ботинки&lt;br /&gt;
|[[Файл:NinjaBoots.png|link=|48px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingShoesSpaceNinja}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Скафандр_медика_синди_115309558.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный медицинский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Рейдерский_194057135.png|link=|64px|центр]] Рейдерский костюм Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Элитный_броник_синдикекса_2025-08-21_194949515.png|link=|64px|центр]] Элитный бронежилет Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ручка CyberSun.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|CyberPen}} &lt;br /&gt;
|[[Файл:Визор ниндзи.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingEyesVisorNinja}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:СиндиДефиб.png|link=|64px|центр]]Дефибриллятор Interdyne&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противогаз Синдиката.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingMaskGasSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:DV-Objects-Tanks-Jetpacks-black.rsi_121106384.png|link=|64px|центр]] Шлем спецназа Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateCap_130543004.png|link=|64px|центр]] Древний бронескафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateElite_130730733.png|link=|64px|центр]] Элитный пиратский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitLing_130855649.png|link=|64px|центр]] Органический космический скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stamp_syn.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|RubberStampSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:MechGygaxSyndie_131133276.png|link=|64px|центр]] Dark Gygax&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы саботажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Emag.png|link=|64px|центр]] Криптографический секвенсор и его мини-версия&lt;br /&gt;
|[[Файл:ThievingGloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки вора&lt;br /&gt;
|[[Файл:PowerSink.png|link=|64px|центр]] Поглотитель энергии&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jammer.png|link=|64px|центр]] Глушитель связи&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieMiniBomb.png|link=|64px|центр]] Минибомба Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiebomb.png|link=|64px|центр]] Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Supermattergrenade.png|link=|64px|центр]] Граната суперматерии и белой дыры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:PassengerIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта агента&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grenadepenguin.png|link=|64px|центр]] Пингвин гренадёр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Disruptor.png|link=|48px|центр]] Разрушитель ауетинфикации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы чёрного рынка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт обезьяньего подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Аплинк-радио пирата и Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:PDA.png|64px|link=|центр]] Аплинк-КПК&lt;br /&gt;
|[[Файл:Surplus.png|link=|64px|центр]] Ящики вражеских организаций&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Магия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Northstar gloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки Кулака Северной Звезды&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hot potato.gif|link=|64px|центр]] Горячая картошка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Negronomicon.png|link=|64px|центр]] Некрономикон&lt;br /&gt;
|[[Файл:Telecrystal.png|link=|64px|центр]] Телекристалл&lt;br /&gt;
|[[Файл:WeaponsMagic.gif|link=|64px|центр]]Магическое вооружение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Незаконные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ноктюрин&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Гиперзин&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robust Nukie.png|link=|64px|центр]] Нюка Робаст (банка)&lt;br /&gt;
|[[Файл:stimpen.gif|link=|64px|центр]] Стимпак и его мини версия&lt;br /&gt;
||[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ромерол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Любой предмет имеющий то или иное отношение к вражеским корпорациям, надписи, названия, видимые магические свойства не состоящий в таблице должен быть конфискован.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура распознавания Контрабанды. == &lt;br /&gt;
Контрабанда распознается при детальном осмотре предмета, то, что не было найдено в данной таблице, можно опознать на месте. Каждый сотрудник на Фронтире может знать незаконность того или иного предмета и той, или иного тира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Законность &amp;lt;/b&amp;gt; предмета можно узнать при его осмотре.&lt;br /&gt;
== [[#contents|Процедуры обращения с контрабандой]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Процедуры обращения с контрабандой включают в себя общий свод правил работы с контрабандой, права на использование для разных категорий лиц на территории Фронтира, а так же оценка с последующими рекомендациями к действиям при встрече с необычными свойствами контрабанды&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедуры работы с контрабандой сотрудников СБ}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Данные процедуры обязательны к использованию сотрудникам СБ&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сотрудники СБ имеют право на ношение контрабанды до 3 Тира, без наличия на то документации, но нужно устное разрешение ГСБ или Смотрителя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Все изъятое имущество должно быть распределено в соответствии с его типом и храниться соответствующим образом.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Юридический Департамент&lt;br /&gt;
|img= &amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;320&amp;quot; heights=&amp;quot;320&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Томми_ПЮД.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|title= Представитель Юридического Департамента&lt;br /&gt;
|duties= Контроль работы и фиксация нарушений процедур у ДСБФ, проверка на правильность заполнения юридических документов, выдача ордеров на остановку шаттлов и защита интересов экипажа Фронтира в судебных процессах. (Можете привести сравнение с АВД на обычных станциях)&lt;br /&gt;
|difficulty= Сложная &lt;br /&gt;
|supervisors= [[Центральное Командование|Центральное Командование]]&lt;br /&gt;
|access= Внешние, бриг, техобслуживание и служба безопасности&lt;br /&gt;
|guides= [[Бумажная работа|Бумажная работа]], [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|СРП СБ]], [[Фронтир:Контрабанда|Контрабанда]]&lt;br /&gt;
|requirements= 6 часов в СБ, 12 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Нет, Шериф. Вы не имеете права космировать авантюриста по причине: &#039;Эта бедность разбила мне лобовое стекло шаттла.&#039;&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем! Вы поступили на должность Представителя Юридического Департамента под покровительством самого Центрального Командования! Вы являетесь беспристрастным надзирателем над всем Фронтиром, который, как винтик в системе, чётко следит за тем, чтобы другие сотрудники придерживались своих Стандартных Рабочих Процедур и Космического Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В чём заключается моя работа? ==&lt;br /&gt;
Вы являетесь ушами, глазами и в некоторых случаях языком Центрального Командования, ревизором, который следит за правильностью работы механизма. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность. Вы должны защищать интересы авантюристов в этом жестоком и холодном космосе, параллельно следя за тем, чтобы сотрудники ДСБФ не превращались в животных и не злоупотребляли своими полномочиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связь с ЦК ==&lt;br /&gt;
Поскольку ваше слово или печать решают не все проблемы, у вас есть право написать прямиком в ЦК. Помните: писать в ЦК вы имеете право только по весомым причинам. К примеру:&lt;br /&gt;
* Необходимость доложить о халатности или злоупотреблении полномочиями у глав;&lt;br /&gt;
* уточнение острого вопроса;&lt;br /&gt;
* вызов КСО в сектор из-за угроз на Фронтире.&lt;br /&gt;
Если вам нужна консультация у ЦК в спорном вопросе — не стесняйтесь отправлять факс. Но помните: ЦК не слишком любят, когда их дергают по пустякам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Юридический Отдел и ДСБФ ==&lt;br /&gt;
Вы имеете право напрямую вмешиваться в работу СБ, если видите нарушения в судебных разбирательствах. Вы имеете право приказать освободить подозреваемого, если СБ не смогла предоставить весомые доказательства. Вы уполномочены выписывать выговоры и штрафы сотрудникам Фронтира, а также требовать у Шерифа увольнения сотрудника СБ при выявлении критических нарушений.&lt;br /&gt;
Вам дана власть. НО! Вы должны &amp;lt;b&amp;gt;чётко&amp;lt;/b&amp;gt; быть уверены в своих действиях. Всегда перепроверяйте решения, сверяйтесь с СРП, имейте источник для аргументации своей точки зрения.&lt;br /&gt;
Если вы будете &amp;quot;саботировать&amp;quot; работу ДСБФ своей халатностью или неопытностью, вас быстро вышвырнут из брига и с должности. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность, а значит — ЦК вам доверяет. Не подрывайте доверие работодателей.&lt;br /&gt;
== Бумажный солдат ==&lt;br /&gt;
Центральное Командование позаботилось о вашей личной безопасности и выдало вам в кабинет декард. Однако то, что вам выдают оружие, не означает, что вы становитесь сотрудником СБ. Оно выдано исключительно для самообороны в экстренных ситуациях. Не садитесь на боевые шаттлы с целью повоевать — оставайтесь на АСБ и контролируйте ситуацию. Помните: в случае гибели Шерифа или по его просьбе вы можете написать запрос на КСО. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СРП Представителя Юридического Департамента==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД обязан:==&lt;br /&gt;
# Контролировать работу и фиксировать нарушения у ДСБФ и экипажа Фронтира в целом.&lt;br /&gt;
# Использовать официальную речь при общении с экипажем и Центральным Командованием. &lt;br /&gt;
# Защищать права и интересы экипажа Фронтира в суде или во время разбирательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД имеет право:==&lt;br /&gt;
# Освободить подозреваемого, если служба безопасности в ходе разбирательств не предоставила вещественные доказательства. Он также может инициировать судебное разбирательство в судебном корпусе.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Служба безопасности, включая Шерифа, обязана незамедлительно исполнять все легитимные постановления представителя юридического департамента.&lt;br /&gt;
# Составлять выговоры и налагать штрафы на сотрудников сектора Фронтир за нарушения стандартных рабочих процедур. Размер штрафа варьируется от 5000 до 30000, что подчеркивает серьезный подход к обеспечению порядка.&lt;br /&gt;
# Подготовить документы по серьезным правонарушениям и требовать от Шерифа увольнения сотрудника, уведомив об этом центральное командование.&lt;br /&gt;
# Выступать в роли адвоката для подсудимого по его просьбе.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Представитель обязуется нести адвокатскую тайну. Однако, представителю запрещено защищать в сотрудников, которые идут по X4 статье и выше. &lt;br /&gt;
# Пренебречь официальным стилем речи, если ситуация того вынуждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД запрещено:==&lt;br /&gt;
#Изменять [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]] и [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], отдавать противоречащие этим документам распоряжения.&lt;br /&gt;
#Препятствовать надлежащему функционированию отдела ДСБФ в целях микроуправления всеми его аспектами.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В том числе игнорируя другие отделы в осуществлении надзорной деятельности.&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arcadia Industries ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ноль риска - максимум профита&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries.&lt;br /&gt;
| изобр		= Аркадия 001702460.png&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года.&lt;br /&gt;
| род		= Купля-продажа медицины. Услуги перевозки и защиты.&lt;br /&gt;
| глава		= Совет из 10 олигархов.&lt;br /&gt;
| территория	= Фелиалы в секторах ОПЗ и СНК.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Основная информация == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries — это небольшая, но невероятно развитая корпорация, управляемая олигархией. Десять олигархов руководят корпорацией и делают всё возможное для получения максимальной прибыли. Уже на первом же заседании советом глав было единогласно принято решение выйти на военный рынок, ведь война никогда не меняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация занимается созданием и продажей медицинских препаратов, протезов и имплантов. Помимо этого, она также производит оборонные турели, оружейные модификации, датчики и боевые скафандры с тактическим снаряжением. Аркадия имеет небольшой транспортный флот для доставки габаритных грузов и несколько узкоспециализированных батальонов общей численностью около 400–420 оперативников. Компания занимается перевозками любых грузов, в частности берёт особые и крупные заказы от NanoTrasen и Kosmologistiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый батальон специализируется на определённой задаче. Официально у Аркадии зарегистрировано четыре направления: разведка, артиллерия, хирургия и охрана. Неофициально числится и пятое направление — химическое, но Аркадия опровергает эту информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История корпорациии === &lt;br /&gt;
== История основания == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries была основана на Земле 10 апреля 2540 года на неформальной встрече олигархов. Пять друзей собрались поздним вечером и обсуждали насущные вопросы. Темы были разными, но в конечном итоге разговор зашёл о востребованных кадрах и перспективных направлениях в галактике. Каждый из олигархов поделился информацией, полученной от знакомых из разных корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, рынок уже был заполнен всевозможными мелкими компаниями, которые так или иначе удовлетворяли потребности корпораций-гигантов. Однако многим знакомым олигархов требовался «надёжный и знакомый исполнитель». То ли от скуки, то ли из желания заработать и укрепить свой статус, пять олигархов под действием алкоголя в тот же вечер подписали договор о создании корпорации «Arcadia Industries», а через несколько дней зарегистрировали товарный знак в виде кибернетической монахини. Название и логотип были созданы наспех, но впоследствии никто из основателей не пожалел об этом спонтанном решении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту официального открытия первой штаб-квартиры в число основателей вступили ещё три человека, что позволило Аркадии запустить собственное производство имплантов, протезов и advanced медицинских препаратов. Каждый из олигархов задействовал все возможные связи для продвижения и рекламы новой корпорации. Несмотря на олигархическую структуру, все они работали как одна команда, понимая свою взаимную зависимость. Благодаря серии непродолжительных переговоров, ряду скидок, а также пробным и бесплатным услугам, Аркадии удалось выйти на тесное сотрудничество с NanoTrasen, Kosmologistiki и Vitezstvi. С помощью этих трёх гигантов корпорация в кратчайшие сроки наладила как логистику по перевозке заказов, так и качественное производство медицинской и военной продукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлое == &lt;br /&gt;
Несмотря на хорошее начало, через несколько лет у Аркадии появились проблемы. Восемь олигархов постоянно вступали в перепалки между собой. Из-за отсутствия единого лидера и беспристрастного арбитра каждый видел в другом конкурента и «вора», желающего урвать кусок побольше. Постоянные конфликты мешали бизнесу и несколько раз едва не сорвали крупные сделки. Однако в ответственные моменты основатели приходили в себя, отбрасывали разногласия, без проблем начинали доверять друг другу и шли навстречу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой порядок вещей никого не устраивал. Для решения проблемы в корпорацию пригласили мирового судью и невзрачного бухгалтера. Хотя «ранги» новоприбывших были низкими и не соответствовали статусу остальных олигархов, эти люди были знакомы многим и проверены временем. Мировой судья, славившийся в узких кругах своей непредвзятостью и неподкупностью, стал внутренним арбитром. Бухгалтер, которого привели двое олигархов, поддержавших это назначение, присоединился к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы устранить накопившиеся за годы беспрерывной и успешной работы проблемы, потребовался целый год. За это время новички проделали огромную работу. Мировой судья грамотно оценивал все претензии и иски олигархов, вынося взвешенные и справедливые решения. Бухгалтер закрыл финансовые дыры, наладил уплату налогов, сделал счета максимально прозрачными и вёл учёт каждого кредита, чётко обозначая долю каждого. Разумеется, бухгалтера не устраивала система руководства и внутренняя иерархия корпорации, поскольку «большая восьмёрка» предпочитала нанимать менеджеров и перекладывать на них всю работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя реорганизация в Аркадии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2575 году, когда на носу стоял первый Фронтир от NanoTrasen, а все утечки информации кричали о будущем крупном рынке, вся Аркадия стояла на ушах. Каждый из рядовых сотрудников понимал, что перед Фронтиром начнётся «оптимизация» кадров. Но самый настоящий кошмар творился на верхушке корпорации. Во время очередного собрания и мозгового штурма у каждого олигарха был свой идеальный и чёткий план того, как стать плейбоем, миллиардером и филантропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так Аркадия и не смогла бы прийти к единому решению, если бы в конфликт основателей не вмешался главный бухгалтер. Он понимал, что рано или поздно наступит момент, когда он сможет оставить свой след в организации, и тщательно подготовил речь с презентацией. Именно на последнем собрании в квартале он показал олигархам основные статьи расходов и убытков, чистый доход корпорации и её насущные проблемы. Бухгалтер чётко обозначил проблему неэффективного руководства и изъяны в иерархии корпорации. Каждый занимался тем, чем хотел, — а это было неправильно в преддверии нового Фронтира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бухгалтер за несколько лет увидел, кто и в каких отраслях работал лучше, поэтому он подготовил следующий план: он разделил всю восьмёрку по секторам и зонам ответственности. В ходе небольшого анализа и переговоров были утверждены следующие сектора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство препаратов, имплантов и протезов — 3 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перевозка и логистика — 2 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство тактического снаряжения и военного оборудования — 2 олигарха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый согласился со своим сектором ответственности, и все семеро олигархов одобрили подготовленный план. В течение одной недели было уволено 70% сотрудников Аркадии и оперативно набраны новые кадры. Все олигархи стали руководителями своих направлений и в индивидуальном порядке нанимали менеджеров и работников для своих секторов. После оптимизации работы и кадров Arcadia Industries обрела столь желанное и востребованное второе дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, разумеется, среди них была и тёмная лошадка — олигарх, который никуда не вписывался и не имел нужных для корпорации интересов. Однако восьмой, оставшийся не у дел олигарх тесно сотрудничал с Gorlex Securities и Vitezstvi, и решение данной «проблемы» пришло почти сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Война. Война никогда не меняется == &lt;br /&gt;
Главный бухгалтер предложил Восьмому и остальным руководителям корпорации основать новое направление — «Продажа военного оборудования и наёмная охрана». Хотя корпорация была небольшой (всего 10 филиалов по всему космосу), на тот момент она уже была достаточно развита и могла получить экипировку уровня ОБР NT для своих оперативников. Вся верхушка согласилась на эту авантюру и сделала необходимые вложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восьмой стал негласным главой Службы безопасности внутри корпорации. Он наладил контрразведку, внедрил агентуру в другие организации и отправил деловые предложения NT, La Fleur, Gorlex Securities, Trauma Tec и Vitezstvi. Каждый день Восьмой широкими шагами продвигал своё влияние, внедряя своих людей в качестве охраны на каждом направлении деятельности корпорации и расставляя своих сотрудников СБ на каждом объекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя сказать, что кто-то был недоволен относительно дешёвой и надёжной защитой. Но Восьмой не останавливался на достигнутом и сразу нанял инструкторов из Gorlex и Vitezstvi для обучения своих рекрутов. Всего за 5 лет Восьмой смог создать надёжную СБ, профессиональную агентуру и наладить тесное сотрудничество с интересующими его организациями. За эти же 5 лет он организовал несколько специализированных батальонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставалась лишь одна проблема — отсутствие опыта у его оперативников. Каким бы талантливым ни был инструктор или ученик, всегда требовалась практика. Поэтому Восьмой начал отправлять все свои батальоны на относительно опасные, дешёвые и не очень легальные контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольная игра Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
В момент открытия первого Фронтира Arcadia Industries одной из первых заняла недавно открытый сектор. Всем требовались хорошая броня, оружие, боеприпасы и медикаменты. Благодаря своим обширным связям, Аркадия смогла договориться с местными авантюристами и наёмниками о поставке наборов для клонирования. Корпорация также поспособствовала открытию точек Donk.Co и WaffleCorp в зоне первых Фронтиров, открыв для себя сразу два новых направления для заработка. Именно на Фронтире маркетологи Arcadia Industries поняли, что им нужно — торговые автоматы, снабжённые самым лучшим и «эстетичным» снаряжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа забила ключом, а будущий золотой век для Аркадии стучался в дверь. Занимая и монополизируя сразу несколько позиций сбыта на Фронтире, Аркадия плавно превращала свои аванпосты в полноценные комплексы, расположенные на планете Фронтира и в Поясе Астероидов. Многочисленные дипломатические группы заходили на комплексы и аванпосты, подписывая соглашения на поставки оружия, снаряжения, продукции из автоматов и медикаментов. Несмотря на то, что «дружественные» комплексы иногда зачищали другие авантюристы, Аркадия не слишком волновалась по этому поводу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно на Фронтире Восьмой увидел возможность для создания собственного чёрного рынка. Он основал несколько укреплённых аванпостов и договорился с другими олигархами о выделении ответственных и проверенных людей. На этих аванпостах они производили нелегальные, смертоносные и, главное, качественные импланты. Они также занимались скупкой «серых» органов у подрядчиков и посредников. Эти органы Аркадия модифицировала, снабжала имплантами и выставляла на чёрный рынок. Именно благодаря имплантам и кибернетически улучшенным органам Синдикат заметил потенциал Аркадии и предложил ей несколько выгодных контрактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения между корпорациями ==&lt;br /&gt;
Твёрдо и стабильно нейтральные. Аркадия, как и вся её верхушка, прекрасно понимает, что лишние споры, конфликты, а тем более боевые стычки ни к чему полезному не приведут. Корпорация не вмешивается в чужие конфликты, а если и участвует в них, то лишь в роли поставщика боеприпасов и медикаментов. Arcadia Industries прекрасно осознаёт, что лучше найти компромисс и потерять лишние 3000 кредитов, чем вступать в боестолкновения, тратить жизни своих солдат, свои нервы, а потом ещё и зализывать раны после боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcadia Industries — небольшая, но высокоразвитая корпорация, которая эффективно управляет своими немногочисленными филиалами и сотрудничает со всеми, с кем это выгодно. Аркадии безразлично, с кем иметь дело. Она одновременно поддерживает отношения с WaffleCorp, Donk.Co, Gorlex Securities, Vitezstvi, NanoTrasen и Синдикатом. Вряд ли кто-то из них знает о полном списке партнёров Аркадии, но корпорация стремится занять лучшее место под солнцем и заключает самые выгодные для себя контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наше время == &lt;br /&gt;
Хоть корпорация и сменила руководство, а все «легенды» организации ушли на заслуженный покой, она ничуть не потеряла своей репутации и деловой хватки. Темп роста корпорации значительно замедлился после постепенного ухода олигархов из дел. Постоянно менялись руководство, иерархия, внутренние правила и распорядки. Разумеется, после полной реорганизации Аркадия потеряла прежний темп, но сохранила со всеми партнёрами отношения и трудовые договоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря наследию из прошлого автоматы с продукцией Аркадии остались на множестве Фронтиров, а её снаряжение достигло такого уровня, что в некоторых ДСБФ его считают вражеской контрабандой. Arcadia Industries продолжает развиваться и по сей день, открывая филиалы в разных точках ОПЗ, СНК и СССП, поддерживая с государствами тёплые партнёрские отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмная сторона Аркадии никуда не пропала. Однако даже сейчас она не занимается наёмными убийствами, саботажем и подстрекательством. Её максимум в теневом мире — это провоз контрабанды, скупка органов, охрана подпольных организаций, технологический и политический шпионаж, а также производство нелегальных имплантов. Их принцип остаётся неизменным: ноль риска — максимум прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== CРП бригмеда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик обязан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать квалифицированную медицинскую и хирургическую помощь всем сотрудникам отдела службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 - Оказывать медицинскую помощь как в бригмеде, в медблоке, и в полевых условиях. &amp;lt;br&amp;gt; 1.2 - Проводить хирургические операции только в стерильных условиях. Разрешается игнорировать пункт СРП при экстренной ситуации для стабилизации сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
#Держать бриг в чистоте вместе со смотрителем, отдавая приоритет бригмеду.&lt;br /&gt;
#Следить за запасами препаратов и медикаментов в бригмеде для оказания медицинской помощи.&amp;lt;br&amp;gt; 3.1 - Если есть возможность, снабдить бриг хотя бы физ. раствором и бикаридином.  &amp;lt;br&amp;gt;3.2 - Бригмед должен быть всегда готов к оказанию помощи СБ и заключенным. Исключение: Редкие типы травм.&lt;br /&gt;
#Всегда находится на связи и реагировать на запросы об медицинской помощи сотрудникам СБ, заключенным.&lt;br /&gt;
#Обеспечивать заключенных медицинской помощью.&lt;br /&gt;
#При работе с пациентами носить медицинскую маску и стерильные перчатки.&lt;br /&gt;
#Помогать смотрителю с заключенными по его просьбе. Выдавать еду и воду по первому требованию заключенных даже без просьбы о помощи от смотрителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик имеет право&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь заключенным как в самой камере, так и в медицинском отсеке брига.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 Рекомендуется вызвать сотрудника к камере для обеспечения безопасности. Если бригмед будет убит в обычной камере/допустит побег заключенного из брига или спровоцирует ЧС в бриге побегом заключенного, то он может быть осужден по 207 статье - “Халатность”. В случае пермабрига - 407 - “Грубая халатность”&lt;br /&gt;
#Не лечить травмы заключённого, полученные им по причине самоповреждения, находясь в бриге.&lt;br /&gt;
#В случае если заключённый покончил с собой — положить его в мешок для трупов и составить свидетельство о смерти, оставив в особом отсеке брига. Или отдать мешок коронёру, уточнив причины смерти.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, ЕСЛИ существо нарушило любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше&lt;br /&gt;
#Хранить и использовать только при необходимости: МК-58, станнер или доминатор, телескопическую дубинку, шоковую дубинку, вспышку, боевой нож, наручники или стяжки. В Красный Код и выше эти ограничения снимаются.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, если БМ стал прямым свидетелем нарушения статьи КЗ связанную с насилием к отношению других и/или Тяжкого (X3) нарушения КЗ. Разрешается производить задержания в отношении человека в розыске в соответствии СРП &amp;quot;Задержание&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедику запрещено&lt;br /&gt;
#Запрещено выполнять работу СБ без экстренной необходимости и угрозы жизни другому живому существу. &amp;lt;br&amp;gt;1.1 Допускается провести процедуру задержания, если человек нарушил любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В Гамма Код и выше ограничения на процедуры снимаются и бригмед может выполнять работу СБ наравне с Офицерами СБ.&lt;br /&gt;
#Заковывать, надевать смирительную рубашку и усыплять заключенного, если он не проявляет сопротивления.&lt;br /&gt;
2.1. Исключением является использование наручников или стяжек с целью перемещения и лечения в лазарете.&amp;lt;br&amp;gt; 3. Останавливать отсчёт времени заключения. Если заключённый доставлен в лазарет брига для лечения, отсчет срока должен продолжаться. Если срок истекает во время лечения, бригмедик может завершить оказание помощи с позволения пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По моему мнению, БМ должен быть гибким и универсальным боевым врачом, который МОЖЕТ выполнять работу СБ при необходимости.&lt;br /&gt;
Но главной его целью - это спасение, лечение и уход за сотрудниками брига, КМД и заключенными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И тут я начинаю стрелять ==&lt;br /&gt;
Добавлен 1 пункт в таблице &amp;quot;серьёзный риск&amp;quot;, преступник находится под стимулятором&lt;br /&gt;
==Определённые ситуации, оправдывающие применение летальной силы==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -2% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 45%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серьезный личный риск&amp;lt;/b&amp;gt;, если будет предпринята попытка ареста:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Особые случаи применения&amp;lt;/b&amp;gt; летальной силы:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник владеет огнестрельным, лазерным,&amp;lt;br&amp;gt; холодным и оглушающим оружием или взрывчаткой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники в опасной окружающей среде.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник взял членов экипажа в заложники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники, обладающие предметами, имплантами или иными устройствами, дающими возможность телепортации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Члены экипажа владеющие боевым искусством &amp;quot;Аркалис&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владельцы голопаразитов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник находится под эффектом стимуляторов. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Неавторизованный персонал в защищенной стратегической точке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Домашние питомцы в случае агрессии или нарушении Корпоративного закона,&amp;lt;br&amp;gt; при игнорировании замечаний.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Побег из мест пожизненного заключения или казни, или помощь им в побеге.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Существенная угроза жизни экипажа, либо критическое (5ХХ) преступление.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники взяли заложников и/или угрожают терактом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторженцы извне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лицо совершило преступление при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №2:&lt;br /&gt;
Дополнение к сводке о юридической неприкосновенности. Разрешается временное задержание (не арест) лиц с юркой, если они предоставляют необоснованную опасность для окружающих (допустим, капитан начал резать клоуна саблей без причин)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Капитан]] и [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание &#039;&#039;&#039;допустимо&#039;&#039;&#039; только в случае &#039;&#039;&#039;необоснованной угрозы экипажа или станции в целом&#039;&#039;&#039;. Это правило распространяется вплоть до сотрудников Центрального Командования и Департамента Специальных Операций (ДСО), но только если власть на объекте не перешла под контроль ДСО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №3&lt;br /&gt;
Убийство на месте - лишение жизни с последующим запретом на клонирование и реанимацию, использующееся в исключительных случаях:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2.5% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экипаж и прочее: Агрессивные и не защищенные ОПРС существа / Вторженцы извне в случае нападения на экипаж / Существа защищенные ОПРС, но подверженные космическому бешенству и создавая опасность для окружающих&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные пермабрига: Побег из мест пожизненного заключения или казни / Убийство сотрудника станции / Организация нападения на сотрудников СБ будучи в сговоре и/или с помощью холодного, огнестрельного, лазерного оружия или с использованием нечеловеческих способностей&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Данная процедура может заменяться на процедуру казни, не требуя составления приговора.&lt;br /&gt;
Тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации Убитого на месте. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Казнь блять. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДОБАВЛЕНО: Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал за одну минуту, то от последнего слова он воздержался и можно приступить к казни. &amp;lt;br&amp;gt; Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОРРЕКТИРОВАНО: При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Казнь - лишение жизни гуманоида без права на дальнейшее клонирование и реанимацию. Для совершения процедуры казни необходим соответствующий приговор с печатью [[Капитан|Капитана]], или [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Центрального Командования]]. Может быть осуществлена как публично, так и в специально отведенном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Заключенный, потенциально приговоренный к казни, обязан содержаться в карцере до оформления Приговора. &amp;lt;br&amp;gt;1.1. Если Приговор не вступает в силу, Служба Безопасности обязана вернуть заключённого к условиям отбывания срока.&lt;br /&gt;
# Казнь может проводиться публично в специально выбранном театре, или в оборудованной комнате для казни, в отделе службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Место и способ проведения казни выбирает [[Капитан]] или [[Глава службы безопасности|ГСБ]].&amp;lt;br&amp;gt; 2.2. При побеге уже приговоренного к казни (под действующим приговором), его разрешается убить на месте.&lt;br /&gt;
# Порядок действий:&amp;lt;br&amp;gt;3.1 Заключенный обязан быть уведомлен о возможном приговоре о казни, и переведен в карцер до оформления [[Бумажная работа#Шаблоны документов|Приговора]] &amp;lt;br&amp;gt;3.2 Заключенный должен быть лишён всех вещей, одет в тюремную робу, и ботинки, находиться в наручниках. &amp;lt;br&amp;gt;3.3 Заключенный должен быть транспортирован на место казни. &amp;lt;br&amp;gt;3.4 Заключенный должен быть прикреплен к стулу, ему должны быть зачитаны все нарушенные статьи. &amp;lt;br&amp;gt;3.5 При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне. &amp;lt;br&amp;gt;3.6 Перед казнью заключенный имеет право последнего слова. Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал за одну минуту, то от последнего слова он воздержался и можно приступить к казни. &amp;lt;br&amp;gt; Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.&lt;br /&gt;
#* После соблюдения всех пунктов, тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации казненного. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
# Проведение порядка действий причастными сотрудниками с нарушениями, наказывается статьёй &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;407 - Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt; 4.1.Назначение приговора казни лицом без соответствующего документа, разрешения, и печати соответствующих лиц, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;РАСЦЕНИВАЕТСЯ КАК УБИЙСТВО&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt; 4.2. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, казнь может быть заменена на убийство на месте без составления документации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДОБАВЛЕНО 2 ВИДА КАЗНИ&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Виды казни&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расстрел&#039;&#039;&#039; — выполняется путем стрельбы из дистанционного оружия одним или несколькими сотрудниками. Произвольно, либо одновременно по команде. Допускается использовать повязку для глаз.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Смертельная инъекция&#039;&#039;&#039; — использование шприца с любым смертельным веществом, приводящим к летальному исходу, в том числе выведенным из оборота, либо считающимся запрещенным.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Космирование&#039;&#039;&#039; — необходимо помещение с открывающимися гермозатворами в космос, либо использовать один из внешних шлюзов, чтобы воздействовать посредством отсутствующего давления.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ингаляция токсинами/опасным газом&#039;&#039;&#039; — требуются токсичные вещества в виде газов, заправленных в баллон, либо канистру. Необходимо обеспечить герметичность, чтобы вещества не достигли свидетелей процесса.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрический стул&#039;&#039;&#039; — предварительно устанавливается наэлектролизованная решетка, подключенная к сети станции посредством кабеля. Требуются электроизолирующие перчатки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Забой&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - частичное отсечение головы путем нанесение глубокой колющей раны в области шеи при помощи холодного оружия (Пример: Нож)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сожжение заживо&#039;&#039;&#039; - на смертника выливается горючее и поджигается. Горючее выливается на человека до его смерти.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19880</id>
		<title>Обсуждение участника:Tommy Win</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19880"/>
		<updated>2025-08-29T02:05:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Переписать весь лор за 24 часа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Понятие Фронтир===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Фронтир — это глухая окраина космоса, черта, которая даёт понять людям, что территория не была освоена крупными странами, государствами, корпорациями и не подпадает под их юрисдикцию. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суда редко решаются сюда залететь, а большинство карт помечает его как мертвую или опасную зону. Фронтир — нейтральная территория. Здесь нет законов, корпоративных уставов или власти крупных гигантов. Здесь правят те, у кого крупнее калибр, быстрее и опаснее корабль и у кого есть ощутимый авторитет. Именно в этих краях Синдикат прячет свои тайные лаборатории. Здесь возникают пиратские команды, о которых скоро может узнать вся галактика. Здесь промышляют контрабандисты, торгующие всем, что запрещено в цивилизованных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир — это место, где &amp;lt;b&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt; начинается настоящая тьма и кончаются все правила.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt; Там, где от слова &amp;quot;человечность&amp;quot; остаётся лишь звук. Там, где отбитые маргиналы и необремененные моральными принципами лица могут дать волю своей больной фантазии. Там, где смерть может наступить лишь от одной ошибки и по чужой, бездумной хотелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдете ли вы сокровища и станете миллиардерами в свои 20 лет? Найдете ли вы себе имя и своё призвание? Может быть, вы станете элитным наёмником или опаснейшим пиратом в секторе? Или вы будете бесславно утеряны среди холодного и бесконечного космоса? Покажет лишь время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Операция &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Советы директоров NanoTrasen прекрасно понимали, какой потенциал таят в себе Фронтиры. Неизведанные и никем не тронутые астероиды. Богатые, затерянные в богом забытом космосе обломки прошлых трагедий, перспективные планетоиды и прочие прелести необузданного космоса так или иначе привлекают к себе внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2580 году на новом заседании совета директоров, после окончания статуса &amp;quot;temerarium&amp;quot; в корпорации, подавляющим большинством голосов было утверждено создание совершенно нового, но давно манящего направления — &amp;quot;Освоение Фронтира&amp;quot;. Обычно корпорация предпочитала арендовать безопасное космическое пространство для своих станций. Но после успешного опыта получения сектора &amp;quot;Арнет&amp;quot; от СНК совет директоров решил инвестировать в новое расширение корпоративной зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация начала нанимать авантюристов, предлагать наёмникам особые контракты и привлекать на новые осваиваемые территории лиц, привыкших выживать в космосе. Квалифицированные специалисты были жизненно необходимы для постройки станций-авангардов, контроля ближайших территорий и выполнения элементарной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет директоров поручил департаменту министров разработать детальный план операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Изначально операция предполагала разведку и освоение новых территорий. Совместными усилиями департамент министров разработал принципы действий и после тщательного анализа объявил о начале операции. Так и началась новая рабочая отрасль NanoTrasen - освоение Фронтира. Освоение дикого и мертвого космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Постройка станций-авангардов===&lt;br /&gt;
План состоял в том, чтобы обезопасить первый ближайший сектор Фронтира и построить на месте будущей станции мощный маяк, который обеспечивал точные БСС прыжки (БСС-прыжки) в зону строительства. Флот NanoTrasen вторгся в Дикий сектор и развернул оборону в три эшелона (кольца) вокруг возводимого БСС-маяка. В первом кольце находились строители, архитекторы, администрация и РНД. Все ключевые для постройки маяка и последующей станции-авангарда должности тщательно защищались в этом секторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На каждом корабле был свой капитан, однако в конвое существовал командный состав:&lt;br /&gt;
# Командир Каравана - лицо, которое руководило всем процессом постройки нового Фронтира. Именно этот человек мог отозвать операцию &amp;quot;Новый Фронтир&amp;quot;. По слухам, командиры, которые отзывали свои караваны обратно на большую землю после того, как заходили в кабинет начальства - от туда больше не выходили.&lt;br /&gt;
# Полевой Офицер Специальных Операций - лицо из ДСО, которое головой отвечало за сохранность каравана и за его внешнюю и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
# Бригадир - лицо, которое было ответственно за работу всего инженерного отдела. В том числе за ремонт и обслуживании судов, постройку БСС-маяка и последующих станций.&lt;br /&gt;
# Менеджер Медицинских Операций (ММО) - лицо, которое было ответственно не только за лечение, уход, клонирование и реанимацию, ММО было ответственно за оперативно-розыскные мероприятия тех, кто потерялся или космирован в космосе.&lt;br /&gt;
# Квартирмейстер - лицо, которое НЕ заказывало пиццу на весь баланс. На данную должность специально отбирали самых проженных экономистов, которые были даже готовы напасть на пиратов, чтобы получить лишние стулья для цели. В частности всех квартирмейстеров ненавидели из-за их скупости и жадности. Однако, чаще всего, именно квартирмейстеры попадали на 2 и 3 места по итогам заработкам на Фронтире. КМы так же руководят работой утилизаторов, шахтеров и распределяют ресурсы по шаттлам. Не смотря на жадность и скупость, Квартирмейстеры были весьма щедрыми с Бригадирами и ММО, особенно, во время работы.&lt;br /&gt;
# Научный Руководитель - лицо, которое было ответственно за изучение нужных технологий и модернизацию всех флотов по мере необходимости. Нужны гироскопы? смотрят на НРа. Нужны прочные, новые скафандры? Смотрят на НРа.  Нужны алмазные буры и БСС-сумки? Конечно, смотрят на НРа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во втором кольце находились офицеры, полевые командиры, абордажные, шахтёрские и утилизаторские команды. Здесь была сосредоточена основная боевая мощь и промышленность. Именно здесь отражались все внешние атаки. Тяжёлые корветы, крейсеры и фрегаты составляли ядро флота. Также здесь базировались спейс-шаттлы (материнские корабли), несущие шахтёрские суда, лёгкие боевые и патрульные шаттлы, а также каперы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьем кольце патрулировали средние и малые шаттлы с лёгким/средним вооружением. Они отгоняли нежелательные суда, проводили разведку и передавали данные о вражеских флотах, угрожающих флоту NT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки БСС-маяка все суда в радиусе десятков световых лет получали его сигнал. Пираты, отшельники, контрабандисты, авантюристы и наёмники видели нового игрока. Реакции были предсказуемы: налеты ради наживы, предложения сотрудничества или поиск острых ощущений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После маяка строители приступали к станции с кодовым названием &amp;quot;Сектор Фронтир-NT-00X&amp;quot; (где X — номер Фронтира, например, NT-001). Материалы добывали на обломках или переплавляли шахтёры во втором кольце. NanoTrasen стремилась максимально экономить на поставках с &amp;quot;большой земли&amp;quot;, так как снаряжение грузовых судов обходилось слишком дорого. Через 3 месяца работы над NT-001 капитаны получили приказ обеспечить автономию своих судов (ресурсы, топливо, провиант). (На Фронтирах-002 и 003 суда изначально проектировались автономными.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этапы строительства сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;:&lt;br /&gt;
# Станция - &amp;quot;Cектор &amp;quot;Фронтир-NT-00X&amp;quot; (После окончания постройки и официального открытия сектора, приписка NT-00X убирается)&lt;br /&gt;
# Cтанция - &amp;quot;Медицинский Центр&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Cтанция - Департамент Службы Безопасности Фронтир.&lt;br /&gt;
# Аванпост Экспедиций.&lt;br /&gt;
# Торговый Аванпот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После постройки ТА сектор считался построенным. Но караван должен был возвести второй БСС-маяк в 10 световых годах — &amp;quot;инвестицию в будущее&amp;quot; для следующего Фронтира. Затем строились 4 Торговых Терминала (ТТ) по углам сектора, что завершало освоение. Дальше эта зона, где находится второй маяк, будет прозываться как &amp;quot;второй сектор&amp;quot;, первым сектором является сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;. Первоначально ТТ создавались для разгрузки ТА и помощи шахтёрам/утилизаторам, но в итоге стали центрами контрабанды для соседних секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виски, контрабанда, две матебы, верный металлический конь и красивые космические пейзажи в стиле вестерна. ===&lt;br /&gt;
Конечно, о проблеме с Торговыми Терминалами догадались только после третьего нового построенного Фронтира. Сотни, если не тысячи тонн контрабанды попали в руки Синдиката, пиратов, и просто не очень законопослушных лиц, после того, как местное ДСБФ вылетели во второй сектор на вызов торгового шаттла сигналом SOS. По прилету на место, рейнджеры и Шериф увидели самую необычную картину в своей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 003153&lt;br /&gt;
| title= Инцидент &amp;quot;Горе-контрабандисты&amp;quot;&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039; &amp;lt;b&amp;gt;Видеозапись с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content= &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;В зале Торгового Терминала Б видно 12 ящиков контрабанды, которые были выстроены в ряд. На каждом ящике навешана этикетка &amp;quot;Торговый Терминал - А&amp;quot; Перед ящиками стояло две девушки, человеческой внешности. Одна была европеоидной расы, вторая негроидной. Шериф в начале записи запинался и будто пытался найти подходящие слова, но в конечном итоге смог заговорить.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Это возможно самая тупая вещь, которую я когда-либо видел за всю свою жизнь. ВЫ СООБЩИЛИ ДЕПАРТАМЕНТУ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ ФРОНТИРА О ТОМ, что вам не заплатили за контрабанду, которую вы хотели продать, но у которой истек срок доставки и из-за этого ящики не приняли???&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Девушка европеоидной внешности лишь медленно поклонилась и под истеричный смех второй подозреваемой, ответила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Сэр, я на мели. Я просто пытаюсь заработать немного денег. - &amp;lt;b&amp;gt;Растерянно ответила девушка и пожала плечами.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Шериф резко снял шляпу и продолжил &amp;lt;/b&amp;gt; - Вы хоть понимаете, что вы несете?! В чём смысл?! &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;-Это не имеет смыс... - &amp;lt;b&amp;gt;Заговорила девушка, но шериф её тут же перебил&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Как вы додумались обратится в ДСБФ с тем, что вам не отдали деньги за контрабанду с истекшим сроком годности??&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Я просто хочу быть честной. - &amp;lt;b&amp;gt;Ответила девушка на заднем фоне, пока шериф зажимал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- На вашем шаттле есть ещё контрабанда? Оружие?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Нет, нет контра... - &amp;lt;b&amp;gt;Речь девушки перебивается истеричным смехом второго подозреваемого, который плавно садится на колени. Шериф медленно отошёл от парочки в сторону и зажал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- 4-6-9, такой ху$#! со мной ещё не происходило.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Конец видеозаписи с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Обычно, на самих Фронтирах и работают контрабандисты, которые окольными путями перевозят на своих шаттлах большое количество контрабанды из точки А в точку Б. Такими сетями пользуется Синдикат или прочие теневые организации. Именно во втором секторе, чаще всего оставляют координаты тайников и с последующими заданиями. Синдикату, как и прочим криминальным формированиям открытие дополнительных точек сбыта весьма кстати. Впрочем, именно по этой причине как Синдикат, так и пираты не трогают Торговые Терминалы во втором секторе. Стычки здесь происходят чаще всего. Наёмники, авантюристы и пилоты, прибывшие по особому контракту с NT или просто по зову наживы нередко прибегали к пиратству, особенно это касалось наёмников, которые, имеют крепкие и обвешанные космические суда, а также прочную и легкую броню со смертоносным и убойным оружием. Они чаще всего прибегали к мародёрству разбитых судов или вовсе грабили пиратов, хватая их тарантайки на абордаж. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Впрочем, хотя второй сектор является самым опасным, он также является самым прибыльным. Из-за бурной работы во время строительства и повышенного населения в секторе &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, там гораздо реже попадаются богатые обломки и крупные астероиды. Все или вскопали и утилизировали до вас, или вовсе пропустили из-за скудности добычи и малого размера. &amp;lt;br&amp;gt;Но вот во втором секторе, где людей и влияния корпоратов меньше, а боевых стычек с корабельными боями больше - конкуренции и аппетита поживиться у обычных работяг меньше. Обломки целых станций или аванпостов свободно дрейфуют по космосу, храня в себе агрессивную космическую фауну, а мимо пролетающие жилистые астероиды так и манят авантюристов вооружиться буром и накинуть на себя сумку для руды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но. NanoTrasen всегда предупреждала работников &amp;quot;Фронтира&amp;quot; о том, что второй сектор является полностью диким и не освоенным. Во втором секторе влияние ДСБФ сильно ограничено, чтобы направить все возможные силы на уже контролируемый сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot; и обеспечить его безопасность. На разных Фронтирах разная политика к нарушениям людям во втором секторе. На одних Фронтирах, второй сектор не входит под юрисдикцию Шерифа, за исключением особо тяжелых и критических нарушений. Где-то второй сектор полностью закрыт для ДСБФ. А где-то, второй сектор входит под юрисдикцию ДСБФ и нарушения там могут караться Космическим Законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космический Закон Фронтира ===&lt;br /&gt;
Является такой же разработкой плана Министров Департамента. Космический Закон никак не менялся из Фронтира к Фронтиру, даже если это не устраивало ДСБФ. В Департаменте Министров все прекрасно понимали, что СБ нужно в секторе не для того, чтобы следить кто, где, как, и у кого украли сладкий рулет, или пронес сверток в кармане. ДСБФ нужен в секторе, чтобы защитить его от вражеских группировок и пресекать крупный провоз контрабанды. Синдикаты, пираты, даже блуждающие в странствии маги с культистами все так же могли напасть на слабый и неокрепший сектор, чтобы вытеснить NanoTrasen с новых территорий и очернить их белоснежную репутацию. Именно поэтому Департамент Министров сделал такие слабые, почти никому не нужные законы. &amp;lt;br&amp;gt;Во времена первых Фронтиров, всему гражданскому персоналу разрешалось носить не слишком скорострельное и опасное оружие. Только спустя десяток крупных трагедий, которые так или иначе подставляли под угрозу репутацию NT, Совет Директоров лично и официально разрешил носить любому члену экипажа или зарегистрированному лицу носить оружие любого калибра и размера. Вплоть до нелегальных C-20R, бульдог и L6 LAW. Исключением из оружия послужила лишь взрывчатка, которая в любом случае несет угрозы больше, нежели нелегальное оружие. Аналогично с легальностью, Совет Директоров разрешил авантюристам не отвечать на вопрос, откуда они взяли своё оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Какой идиот будет задерживать наёмника за бульдог, оправдывая это Т3 контрабандой?? На Фронтире уже чудо, что вас не разграбил пират и не загрызла карпоакула. Да какая мне разница, откуда вы взяли это оружие?? Он не стреляет из него в людей без необходимости - это главное! &#039;&#039;&#039; - Официальная цитата одного из директора NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аванпост Экспедиций ===&lt;br /&gt;
После каждого открытия сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, у Полевого Офицера Специальных Операций (дальше ПОКО) уже на столе имеется толстая папка с разведданными о комплексах в радиусе нескольких световых лет. Эти данные, ПОКО отправляет в Департамент Специальных Операций, где те, в свою очередь, распределяют экспедиции по опасностям и анализируют планеты. По крайней мере, так работали во времена первого и второго Фронтира. Начиная с третьего, особенно после вскрытия того факта, что через границы первого и второго Фронтира утекло море контрабанды, ДСО экстренно изменили свой формат работы. Теперь ДСО не отвечало за анализ и выдачу экспедиций, теперь она отвечала за отслеживание и сбыт контрабанды.&amp;lt;br&amp;gt; Вся толстая папка с разведданнымыи попадает в департамент контроля объектам NT, а дальше по цепочке к Оператору Центрального Командования... Но практика не снискала успеха из-за недовольства Операторов и их слишком медленной работы. В результате этой неразберихи, все пять Фронтиров на тот момент перестали получать работу, ведь никто не анализировал дела, не обрабатывал поступающие разведданые от полученных пленных, файлов и дисков. Разведка, штурм и обнаружение новых комплексов полностью остановились на несколько недель, пока ученые ДСО не создали особую аналитическую машину, которая напрямую и за секунду анализирует врагов, сложность, особые модификаторы и атмосферу. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; После введения машины, смертность среди экспедиционников заметно снизилась и вновь начала приносить прибыль. Покупая экспедиционный шаттл и отправляясь в давно заброшенный или заселенный комплекс - будьте уверены в достоверности информации на консоли. Во времена первых 7 Фронтиров, NT запустила эксперимент. они платили от 5.000 до 25.000 спесос за выполнения задач.  Все комплексы, которые были так или иначе зачищены от присутствия врагов или враждебной фауны планировали заселить и переоборудовать под аванпосты экспедиционников, ДСО, ЦК и даже лояльных наёмников. Но программа не соискала должного эффекта и была заморожена до лучших времен. Сейчас, отправляясь на экспедицию, вы официально получаете свой заработок путем мародёрства трупов ваших врагов и трофеев с экспедиций. NanoTrasen полностью признает то, что вы получили на экспедиции - вашим официальным имуществом и в некоторых случаях, если находка достаточно ценная или важная - поможет подписать особый сертификат имущества над предметом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Но однажды, смелые и отважные авантюристы перешли красную черту. Если раньше авантюристы нападали на независимых наёмников и бандитов, за которыми не стояли крупные покровители. То вот после начала штурма &amp;quot;наёмнического&amp;quot; комплекса, авантюристы в группе из 5 человек вступили в ожесточенную битву с агентами Синдиката. Несмотря на то, что группа относительно выжила, победой это назвать было нельзя. Двум авантюристам были нанесены критические увечья в виде выстрела в голову, а одного и вовсе столкнули в бездонную пропасть. Четвертый авантюрист был критически ранен в ходе стычки с командиром комплекса. А пятый получил ПТСР на всю оставшуюся жизнь. После завершения штурма и полной его зачистки, в ДСО попали интересные данные о том, как строятся тайные комплексы по всем новым Фронтирам и включили эти данные в свою разведку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синдикат === &lt;br /&gt;
После потери связи с радио-аванпостом и получением около десятка уведомлений от импланта &amp;quot;предсмертный хрип&amp;quot;, Оператор Высшего Руководства Синдиката понял, что один из комплексов раскрыли и успешно зачистили. Спустя целые сутки, на несколько комплексов Синдиката, которые находились чуть ли не вплотную к секторам &amp;quot;Фронтира&amp;quot;, были совершены налеты от лица ДСО. Исходы выходили разные. От потери связи, до полного самоподрыва комплекса. Но факт оставался фактом - комплекс утерян, или по крайней мере раскрыт. Высшее Руководство Синдиката увидело новую проблему от NanoTrasen, точнее в её новых Фронтирах. Раньше Синдикат видел в них только пользу, ведь сбывать, получать и заказывать новую контрабанду из-за их присутствия в секторе стало куда проще. При помощи бюрократических уловок, лазеек, и дыр, Синдикат долгое время торговал с NT и получал от них ресурсы почти за копейки, а продавал им товары по завышенным в несколько раз ценам. Параллельно с этим, они отправляли своим агентам и оперативникам целые склады контрабанды. Оружие, стимуляторы, особое оборудование, взрывчатка - всё это текло ручьем из Фронтиров на обычные станции NanoTrasen. Особый &amp;quot;рассвет&amp;quot; у Синдиката был во время первого и пятого Фронтира. Именно на пятом Фронтире ДСО начало срезать весомую часть поставок и постепенно закрывать бюрократические дыры. Последней каплей терпения ВРС стало раскрытие многих комплексов и их уничтожение. Некоторые покровители Синдиката заинтересовались Фронтиром как полигоном для своих тестов, экспериментов. Впрочем, именно на Фронтирах была оборудован первый полигон для проекта одного из покровителя с позывным &amp;quot;Оверлорд&amp;quot; - &amp;quot;Cтраж&amp;quot;, по этой причине покровители заплатили Руководству Синдиката хорошую &amp;quot;компенсацию&amp;quot; за неудобства и попросили не выходить на конфронтацию с NT напрямую. На что ВРС неохотно, но согласились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пираты ===&lt;br /&gt;
Главные твари сектора &amp;quot;Фронтира&amp;quot; всегда чувствовали себя хорошо. Появление первой &amp;quot;цивилизации&amp;quot;, пираты встретили диким и надрывающимся смехом. Полностью отбитые, проженные порохом и суровым выживанием в космосе, имеющие за своей спиной десятки боевых вылетов, пираты старого поколения начали защищать свои территории. Подобая космическим волкам, они поддерживали территориальный императив и свирепо сражались за каждый километр космоса. Пираты со всего космоса разносили друг другу информацию о том, что корпоративные крысы расширяются и открывают &amp;quot;новые рыночки&amp;quot; для себя. Пираты, увидев новую корпоративную угрозу, внезапно сплотились друг с другом. Давно воюющие команды, которые убивали друг друга десятилетями, внезапно встали под единый пиратский флаг и с особой жестокостью начали совершать налеты. Пираты старого поколения успешно рвали мелкие и средние, неопытные боевые суда NT в клочья, хватая трофейное оружие и пленников себе на суда. Рядовых и низких сотрудников они демонстративно убивали на камеру, а потом отправляли это Командирам Караванов и Полевому Офицеру Специальных Операций, за ценных сотрудников требовали выкуп, а за особо ценных - навязывали условия. Так, во время штурма второго кольца строящегося Фронтира, пиратская команда &amp;quot;Сovral&amp;quot; захватила в плен дочь Командира Каравана. На камеру и глазах дочери КК, они казнили весь выживший персонал на корабле и отправили запись прямиком к Командиру, с требованием отозвать операцию &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. После небольших переговоров и пару простреленных коленей - операция была отозвана. Экспедиция свернута, а флот признав поражение улетел из осваемого сектора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Хоть пираты и действовали очень жестоко и кровожадно, на тот момент на деле они не были настолько жестокими. У пиратов в то время целью была нажива, а не убить как можно больше людей. Ценный, всеми пиратами уважаемый и святый Кодекс Пиратов чтился и следовался многими пиратами. Те, кто ошибался и нарушал святые пункты кодекса - моментально терял авторитет и любое уважение от своих коллег. А Отступников кодекса и вовсе ловили и килевали на космическом судне без скафандра. Пираты старого времени преследовали только наживу, ром и острых приключений. Первое время, пираты держали в страхе все вторые сектора Фронтиров, даже изредка залетая на сам Фронтир и устраивали там невероятно наглые, безумные и суицидальные ограбления. Пираты пользовались уважением на Фронтире. Конечно, Представители Фронтира понимали, что пираты успокоятся, если дать им лишние кредиты или ресурсы. Часто, когда была необходимость в безопасном проходе, а ДСБФ отказывались помочь, Представители сами договаривались с капитанами пиратских команд и давали им особые &amp;quot;контракты&amp;quot;. Как на людей, так и на выбранные ресурсы, так и вовсе на грабеж или спокойных проход. каких либо судов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Из-за своего агрессивного и яростного настроя, пираты погибали тысячами, если не десятками тысяч. Разные расы объединялись для общего пиратства и вербовали в свои ряды пленных. Каждый раз, когда NT вступала на дикие земли - пираты мгновенно высылали свои флоты в любую точку галактики, чтобы не дать корпоративным крысам высунуть и носа. Бешеные контракты в 1.000.000 кредитов, постоянные погони, охоты, перестрелки, мордобои в космическом баре, ром, бордели, абордажи и предательства. Боцманы часто совершали переворот на космических кораблях и продавали своих капитанов NT за бешенные деньги. В общей сумме, пираты смогли остановить и сорвать две операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Возможно бы и сорвали в третий раз, но на сцену вышел новый Аргумент...  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Закат Пиратов === &lt;br /&gt;
А-А-А-А-РГУМЕ-Е-Е-ЕНТ!!! - кричалось на мостике пиратских судов словно &amp;quot;ИСПАНЦЫ-Ы-Ы-Ы!!&amp;quot;. Огромная, массивная махина с проженными вояками вылетала из тьмы и глубины космоса. Мощными залпами и толстой броней, Аргумент разгонял и разбивал все элитные и грозные пиратские команды в щепки. Легендарные пиратские капитаны в одиночку и в безысходности бросались на обшивку Аргумента и вступали в неравный бой с законниками, где закономерно и погибали от лазерных лучей и выстрелов крупнокалиберной винтовки. Уже обученные на горьком и боевом опыте ДСБФ, подготавливал новые кадры с учетом всех тактик морских волков и выпускал новое поколение законников. На грани стоял уже 8, уже открывающийся Фронтир. 7 Фронтир закончил свою операцию и полностью освоил сектор, как и 7 прошлых... Все легендарные пираты погибали от своих товарищей в приступе страха, или в битве с СБ, или в битве с КСО, или от старости. Век пиратства плавно подходил к концу. Цивилизация уже подходила к 8 сектору Фронтира и стучалась кованым сапогом в дверь. Космос большой, скажите вы, легко отступить назад... А только смысл? Ведь старых, авантюрных и по настоящему принципиальных пиратов заменили кривозубые крестьяне, которые могут без зазрений совести космировать мирных авантюристов, ограбить до последней нитки и при этом сломать пару конечностей. Начать измываться над тем, кто не в состоянии им как либо ответить. Несмотря на то, что пираты смогли нанести большой вред корпоративному гиганту и отстоять свои территории, все же они были обязаны отступить тем, кто идёт в ногу с технологиями и имеет с собой кейс с деньгами. Настоящий капитан улетает в космос вместе с обломками своего разбитого корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наше время === &lt;br /&gt;
11.06.2709.&lt;br /&gt;
Было завершено освоение седьмого Фронтира NanoTrasen. &amp;lt;br&amp;gt;Параллельно с этим, почти одновременно открылся 8, новый сектор, под нумерацией - сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;-NT-008.&amp;lt;br&amp;gt;ДСБФ и КСО были модернезированы и усилены последним писком военного оборудования. В течении всего двух месяцев, в секторе &amp;quot;Фронтира&amp;quot; построили огромный, военный аванпост ДСБФ и снабдили его всем необходимым. Угроза в виде пиратов ушла в тень и стала обычной рутиной для СБ. Основная проблема была скорее от них в том, что космические шакалы убивали тех, кто даже не защищался или наносили им тяжелый ущерб. Пояс Астероидов запустел. Жизнь шла своим чередом, а освоение нового Фронтира приносило новых миллионеров в галактику. До тех пор, пока Синдикат не вспомнил свои прошлые обиды и не поднял голову вверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== База бесславных ублюдков - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; === &lt;br /&gt;
Из-за частых утечек технологий, информации и полной некомпетентности персонала Тайпана, ВРС решило экстренно перенаправить работников прошлой станции в другие сектора, а на их место поставить новый, только что сформированный революционный отряд - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot;. Хотя отряд формально подчинялся дочерней компании Горлекса, ВРС заранее договорились с командным составом Нордфолла о том, что данный отряд переходит под их командование. &amp;lt;br&amp;gt;26.06.2709, ровно в 20:20 по общегалактическому времени, к станции &amp;quot;Тайпан&amp;quot; пристыковался челночный шаттл с новыми оперативниками. Команда сразу прижилась на новой станции и оперативно включилась в работу. &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; был создан для революционной и саботажной деятельности в области &amp;quot;Фронтира&amp;quot;. Отряду &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; приказали вести скрытую, идеологическую войну с NT, вербуя их сотрудников в качестве агентов. Разумеется, надежности в новоиспеченных агентах не было от слова совсем. Но кто смотрит на надежность, когда завербованные люди идут в роли массовки? &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Viva la&amp;quot; - прошепчет один среди сброда. - &amp;quot;NORDFALL!!&amp;quot; - Прокричит толпа. &amp;lt;br&amp;gt;Настоящий &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; всегда действует из тени. Теракты, захват заложников, саботаж и распространение информации о Синдикате в секторе. Много кто из авантюристов, получая даже минимальную информацию о Синдикате, уже был не прочь туда вступить и заработать легкие деньги. &amp;lt;br&amp;gt; Конечно, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; так же и главный поставщик координатов в Поясе Астероидов. Легально ли это? Да нелегально это нихрена. ВРС позаботились о том, чтобы их оперативники получали достаточно снаряжения и средств для своей качественной работы. Получая особый налог с продажи собственной контрабанды, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; также даёт работу наёмникам и авантюристам, позволяя им доставлять контрабанду в нужные доки и отправлять ящики со всякими &amp;quot;приколами&amp;quot; по всей галактике. При помощи своих высокотехнологичных кораблей, &amp;quot;Нордфалл&amp;quot; вытеснил остатки пиратов с сектора переняв всё внимание NT на себя. Во время открытых конфронтаций, Норд зачастую одерживал верх в битвах и перенимал некоторые жизненно необходимые узлы &#039;Фронтира&amp;quot; к себе. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Нордфилл&amp;quot; стал для сектора новым дамокловым мечом над головой и успешно выполняет свои задачи. Но надолго ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сотрудники из LuaTech ==&lt;br /&gt;
Данная организация появляется на Фронтире достаточно редко. Присутствие её оперативников в каком-либо секторе обычно свидетельствует о наличии объекта, представляющего значительный интерес для расследования и изучения, либо о выполнении агентами специфических задач, поставленных командованием LuaTech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу своей скрытности, строгих внутренних правил и общей отчуждённости, оперативникам LuaTech предписано избегать привлечения излишнего внимания. Несмотря на это, они могут вступать в контакт с местными жителями и даже заводить полезные знакомства для выполнения своих миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LuaTech поддерживает тесное сотрудничество с NanoTrasen. Обе корпорации заинтересованы в сохранении тёплых отношений. В связи с этим, любое нападение на сотрудника LuaTech (например, обстрел мирного агента на джетпаке со стороны авантюриста или наёмника при помощи корабельных пушек, работающего на NT) развязывает ему руки и позволяет работать на его усмотрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочная, но лёгкая броня и высокотехнологичное снаряжение делают оперативников LuaTech опасными противниками. Несмотря на это, они придерживаются принципа нейтралитета и не вмешиваются в политику секторов до тех пор, пока это прямо не угрожает их миссии, безопасности или интереса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аркадия Индастриз == &lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года&lt;br /&gt;
| род		= Исследования и разработка передовых технологий&lt;br /&gt;
| глава		= Председатель Совета Директоров Август Хедландс&lt;br /&gt;
| территория	= Сектора ОПЗ и СНК, Корпоративная зона, Фронтир&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Контра ебаная ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обозначение классификации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 — Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 — Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 — Запрещённое, технологичное или вражеское снаряжение, обязано быть изъято.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Огнестрельное оружие ==&lt;br /&gt;
Любое оружие, будь оно лазерным или же огнестрельным, не может считаться контрабандой на территории Фронтира. Исключением является взрывчатое оружие, которое используется не для самообороны, а для подрыва или саботажа. Оружие на Фронтире - это жизненная необходимость, как вода, еда и медикаменты.&lt;br /&gt;
Однако, если человек нарушил КЗ при помощи какого-то либо оружия, то весь арсенал у преступника должен быть конфискован в пользу ДСБФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 1 Свободное снаряжение ==&lt;br /&gt;
Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=5 style=&amp;quot;background: #ff7514&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Свободное снаряжение для гражданского персонала&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039; Технологичное снаряжение Тир 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Lead_boxing_gloves.png|link=|64px|центр]] Свинцовые боксерские перчатки&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Energykatana.png|link=|64px|центр]] Энергокатаны любого типа&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Projector.png|link=|64px|центр]] Голографический проектор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Игрушечный револьвер.png|link=|64px|центр]] Фальшивый игрушечный револьвер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Headset syn.png|link=|64px|центр]] Полноразмерная кроваво-красная гарнитура (без ключа)&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оружие культа.png|link=|64px|центр]] Оружие культа&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Пиратский гравицикл&lt;br /&gt;
||[[Файл:Abductor mod.png|link=|64px|центр]] Чип улучшения револьвера М.А.Р.Т.Ы.Х.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoapSyndie.png|link=|64px|центр]] Подозрительное мыло&lt;br /&gt;
|[[Файл:SPAI.gif|link=|64px|центр]] пИИ Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл: NuclearDisk.gif|link=|64px|центр]] Поддельный диск ядерной авторизации&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Chameleon jumpsuit.gif|link=|64px|центр]] Набор хамелеона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hypogorlax.png|link=|64px|центр]] Гипоспрей Горлекса&lt;br /&gt;
|[[Файл:OrgModuleSyndicateWeapon.png|link=|64px|центр]] Оружейный модуль киборга&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ascended cultist amulet.png|link=|64px|центр]] Амулет культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndica hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Гравицикл Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Тир 2 Боевое снаряжение. ==&lt;br /&gt;
Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла. В противном случае обязано быть изъято.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #806b2a&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снаряжение для бесконечной войны в бесконечном космосе&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Toolbox_yellow.png|link=|64px|центр]] Тулбокс-турель&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кроваво-красный ключ шифрования.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный ключ шифрования&lt;br /&gt;
|[[Файл:Item pen.png|link=|64px|центр]] Взрывная ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cultistsbelt.png|link=|64px|центр]] Пояс культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:GreandeShrapnel.png|link=|64px|центр]] Осколочная/светошумовая/разрывная/травматическая граната&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndiPDA.png|link=|64px|центр]] КПК Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПК Пирата.png|link=|64px|центр]] КПК Пирата&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЭМИ_граната.png|link=|64px|центр]] ЭМИ граната&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 3 Запрещённое снаряжение ==&lt;br /&gt;
Предметы, подлежащие безоговорочной сдаче местным властям и дальнейшей продаже ЦК за ФК.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #980002&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Контрабанда&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеские разработки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Agentbox.gif|link=|64px|центр]] Коробка невидимости&lt;br /&gt;
|[[Файл:Monkey_box.png|link=|64px|центр]] Губки Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Banana_peel.png|link=|64px|центр]] Банановая кожура-мина&lt;br /&gt;
|[[Файл:Holygrenade.png|link=|64px|центр]] Святая граната&lt;br /&gt;
|[[Файл:РПГ-7.png|link=|64px|центр]] РПГ-7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Caution.png|link=|64px|центр]] Мина уборщика&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spidercharge.png|link=|64px|центр]] Паучий заряд&lt;br /&gt;
|[[Файл:HypopenBox_125055582.png|link=|64px|центр]] Гипоручка.&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterWinterSyndieCap_125527064.png|link=|64px|центр]] Любая одежда Синдиката, которая имеет к нему отношение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Wizard Cosmosuit.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterHardsuitWizard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieHipo_131133276.png|link=|64px|центр]] Горлекс гипоспрей &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Энергетическое оружие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:E sword mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энергетический меч&lt;br /&gt;
|[[Файл:EnergyDagger.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энерго - ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:E cutlass mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyCutlass}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Клинки_Богомола_2_2025-08-21_193131427.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt; Клинки богомола&lt;br /&gt;
|[[Файл:eshield.png|link=|64px|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyShield}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импланты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HoloparasiteInjector.png|link=|64px|центр]] Набор голопаразита/голопаразита клоуна (инструкция и инъектор)&lt;br /&gt;
|[[Файл:ActionOpenStorageImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Хранилища&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:FreedomImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Свободы&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Аплинка&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер_Макробомба.png|link=|64px|центр]] Импланты макро и микро бомбы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Empimplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ЭМИ&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Dnahuman.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ДНК миксер&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Побег&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеское снаряжение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cybersun.png|link=|64px|центр]] Костюм джаггернаута CyberSun&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndi hardsuit.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiecommander.png|link=|64px|центр]] Скафандр командира Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndieelite.png|link=|64px|центр]] Скафандр элиты Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф.png|link=|64px|центр]] pirate SCAF hgardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Макс_Пират_скаф_2025-08-21_191923778.png|link=|64px|центр]] JACKAL mk.II viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф_средний_192055692.png|link=|64px|центр]] IMP mk.III viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЧСВ_РИГ_2025-08-21_184943535.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit elite&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кров_РИГ_2025-08-21_191036985.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingShoesBootsMagSyndie.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красные и пиратские магнитные ботинки&lt;br /&gt;
|[[Файл:NinjaBoots.png|link=|48px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingShoesSpaceNinja}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Скафандр_медика_синди_115309558.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный медицинский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Рейдерский_194057135.png|link=|64px|центр]] Рейдерский костюм Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Элитный_броник_синдикекса_2025-08-21_194949515.png|link=|64px|центр]] Элитный бронежилет Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ручка CyberSun.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|CyberPen}} &lt;br /&gt;
|[[Файл:Визор ниндзи.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingEyesVisorNinja}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:СиндиДефиб.png|link=|64px|центр]]Дефибриллятор Interdyne&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противогаз Синдиката.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingMaskGasSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:DV-Objects-Tanks-Jetpacks-black.rsi_121106384.png|link=|64px|центр]] Шлем спецназа Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateCap_130543004.png|link=|64px|центр]] Древний бронескафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateElite_130730733.png|link=|64px|центр]] Элитный пиратский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitLing_130855649.png|link=|64px|центр]] Органический космический скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stamp_syn.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|RubberStampSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:MechGygaxSyndie_131133276.png|link=|64px|центр]] Dark Gygax&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы саботажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Emag.png|link=|64px|центр]] Криптографический секвенсор и его мини-версия&lt;br /&gt;
|[[Файл:ThievingGloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки вора&lt;br /&gt;
|[[Файл:PowerSink.png|link=|64px|центр]] Поглотитель энергии&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jammer.png|link=|64px|центр]] Глушитель связи&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieMiniBomb.png|link=|64px|центр]] Минибомба Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiebomb.png|link=|64px|центр]] Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Supermattergrenade.png|link=|64px|центр]] Граната суперматерии и белой дыры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:PassengerIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта агента&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grenadepenguin.png|link=|64px|центр]] Пингвин гренадёр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Disruptor.png|link=|48px|центр]] Разрушитель ауетинфикации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы чёрного рынка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт обезьяньего подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Аплинк-радио пирата и Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:PDA.png|64px|link=|центр]] Аплинк-КПК&lt;br /&gt;
|[[Файл:Surplus.png|link=|64px|центр]] Ящики вражеских организаций&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Магия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Northstar gloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки Кулака Северной Звезды&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hot potato.gif|link=|64px|центр]] Горячая картошка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Negronomicon.png|link=|64px|центр]] Некрономикон&lt;br /&gt;
|[[Файл:Telecrystal.png|link=|64px|центр]] Телекристалл&lt;br /&gt;
|[[Файл:WeaponsMagic.gif|link=|64px|центр]]Магическое вооружение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Незаконные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ноктюрин&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Гиперзин&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robust Nukie.png|link=|64px|центр]] Нюка Робаст (банка)&lt;br /&gt;
|[[Файл:stimpen.gif|link=|64px|центр]] Стимпак и его мини версия&lt;br /&gt;
||[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ромерол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Любой предмет имеющий то или иное отношение к вражеским корпорациям, надписи, названия, видимые магические свойства не состоящий в таблице должен быть конфискован.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура распознавания Контрабанды. == &lt;br /&gt;
Контрабанда распознается при детальном осмотре предмета, то, что не было найдено в данной таблице, можно опознать на месте. Каждый сотрудник на Фронтире может знать незаконность того или иного предмета и той, или иного тира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Законность &amp;lt;/b&amp;gt; предмета можно узнать при его осмотре.&lt;br /&gt;
== [[#contents|Процедуры обращения с контрабандой]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Процедуры обращения с контрабандой включают в себя общий свод правил работы с контрабандой, права на использование для разных категорий лиц на территории Фронтира, а так же оценка с последующими рекомендациями к действиям при встрече с необычными свойствами контрабанды&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедуры работы с контрабандой сотрудников СБ}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Данные процедуры обязательны к использованию сотрудникам СБ&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сотрудники СБ имеют право на ношение контрабанды до 3 Тира, без наличия на то документации, но нужно устное разрешение ГСБ или Смотрителя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Все изъятое имущество должно быть распределено в соответствии с его типом и храниться соответствующим образом.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Юридический Департамент&lt;br /&gt;
|img= &amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;320&amp;quot; heights=&amp;quot;320&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Томми_ПЮД.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|title= Представитель Юридического Департамента&lt;br /&gt;
|duties= Контроль работы и фиксация нарушений процедур у ДСБФ, проверка на правильность заполнения юридических документов, выдача ордеров на остановку шаттлов и защита интересов экипажа Фронтира в судебных процессах. (Можете привести сравнение с АВД на обычных станциях)&lt;br /&gt;
|difficulty= Сложная &lt;br /&gt;
|supervisors= [[Центральное Командование|Центральное Командование]]&lt;br /&gt;
|access= Внешние, бриг, техобслуживание и служба безопасности&lt;br /&gt;
|guides= [[Бумажная работа|Бумажная работа]], [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|СРП СБ]], [[Фронтир:Контрабанда|Контрабанда]]&lt;br /&gt;
|requirements= 6 часов в СБ, 12 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Нет, Шериф. Вы не имеете права космировать авантюриста по причине: &#039;Эта бедность разбила мне лобовое стекло шаттла.&#039;&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем! Вы поступили на должность Представителя Юридического Департамента под покровительством самого Центрального Командования! Вы являетесь беспристрастным надзирателем над всем Фронтиром, который, как винтик в системе, чётко следит за тем, чтобы другие сотрудники придерживались своих Стандартных Рабочих Процедур и Космического Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В чём заключается моя работа? ==&lt;br /&gt;
Вы являетесь ушами, глазами и в некоторых случаях языком Центрального Командования, ревизором, который следит за правильностью работы механизма. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность. Вы должны защищать интересы авантюристов в этом жестоком и холодном космосе, параллельно следя за тем, чтобы сотрудники ДСБФ не превращались в животных и не злоупотребляли своими полномочиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связь с ЦК ==&lt;br /&gt;
Поскольку ваше слово или печать решают не все проблемы, у вас есть право написать прямиком в ЦК. Помните: писать в ЦК вы имеете право только по весомым причинам. К примеру:&lt;br /&gt;
* Необходимость доложить о халатности или злоупотреблении полномочиями у глав;&lt;br /&gt;
* уточнение острого вопроса;&lt;br /&gt;
* вызов КСО в сектор из-за угроз на Фронтире.&lt;br /&gt;
Если вам нужна консультация у ЦК в спорном вопросе — не стесняйтесь отправлять факс. Но помните: ЦК не слишком любят, когда их дергают по пустякам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Юридический Отдел и ДСБФ ==&lt;br /&gt;
Вы имеете право напрямую вмешиваться в работу СБ, если видите нарушения в судебных разбирательствах. Вы имеете право приказать освободить подозреваемого, если СБ не смогла предоставить весомые доказательства. Вы уполномочены выписывать выговоры и штрафы сотрудникам Фронтира, а также требовать у Шерифа увольнения сотрудника СБ при выявлении критических нарушений.&lt;br /&gt;
Вам дана власть. НО! Вы должны &amp;lt;b&amp;gt;чётко&amp;lt;/b&amp;gt; быть уверены в своих действиях. Всегда перепроверяйте решения, сверяйтесь с СРП, имейте источник для аргументации своей точки зрения.&lt;br /&gt;
Если вы будете &amp;quot;саботировать&amp;quot; работу ДСБФ своей халатностью или неопытностью, вас быстро вышвырнут из брига и с должности. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность, а значит — ЦК вам доверяет. Не подрывайте доверие работодателей.&lt;br /&gt;
== Бумажный солдат ==&lt;br /&gt;
Центральное Командование позаботилось о вашей личной безопасности и выдало вам в кабинет декард. Однако то, что вам выдают оружие, не означает, что вы становитесь сотрудником СБ. Оно выдано исключительно для самообороны в экстренных ситуациях. Не садитесь на боевые шаттлы с целью повоевать — оставайтесь на АСБ и контролируйте ситуацию. Помните: в случае гибели Шерифа или по его просьбе вы можете написать запрос на КСО. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СРП Представителя Юридического Департамента==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД обязан:==&lt;br /&gt;
# Контролировать работу и фиксировать нарушения у ДСБФ и экипажа Фронтира в целом.&lt;br /&gt;
# Использовать официальную речь при общении с экипажем и Центральным Командованием. &lt;br /&gt;
# Защищать права и интересы экипажа Фронтира в суде или во время разбирательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД имеет право:==&lt;br /&gt;
# Освободить подозреваемого, если служба безопасности в ходе разбирательств не предоставила вещественные доказательства. Он также может инициировать судебное разбирательство в судебном корпусе.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Служба безопасности, включая Шерифа, обязана незамедлительно исполнять все легитимные постановления представителя юридического департамента.&lt;br /&gt;
# Составлять выговоры и налагать штрафы на сотрудников сектора Фронтир за нарушения стандартных рабочих процедур. Размер штрафа варьируется от 5000 до 30000, что подчеркивает серьезный подход к обеспечению порядка.&lt;br /&gt;
# Подготовить документы по серьезным правонарушениям и требовать от Шерифа увольнения сотрудника, уведомив об этом центральное командование.&lt;br /&gt;
# Выступать в роли адвоката для подсудимого по его просьбе.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Представитель обязуется нести адвокатскую тайну. Однако, представителю запрещено защищать в сотрудников, которые идут по X4 статье и выше. &lt;br /&gt;
# Пренебречь официальным стилем речи, если ситуация того вынуждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД запрещено:==&lt;br /&gt;
#Изменять [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]] и [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], отдавать противоречащие этим документам распоряжения.&lt;br /&gt;
#Препятствовать надлежащему функционированию отдела ДСБФ в целях микроуправления всеми его аспектами.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В том числе игнорируя другие отделы в осуществлении надзорной деятельности.&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arcadia Industries ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ноль риска - максимум профита&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries.&lt;br /&gt;
| изобр		= Аркадия 001702460.png&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года.&lt;br /&gt;
| род		= Купля-продажа медицины. Услуги перевозки и защиты.&lt;br /&gt;
| глава		= Совет из 10 олигархов.&lt;br /&gt;
| территория	= Фелиалы в секторах ОПЗ и СНК.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Основная информация == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries — это небольшая, но невероятно развитая корпорация, управляемая олигархией. Десять олигархов руководят корпорацией и делают всё возможное для получения максимальной прибыли. Уже на первом же заседании советом глав было единогласно принято решение выйти на военный рынок, ведь война никогда не меняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация занимается созданием и продажей медицинских препаратов, протезов и имплантов. Помимо этого, она также производит оборонные турели, оружейные модификации, датчики и боевые скафандры с тактическим снаряжением. Аркадия имеет небольшой транспортный флот для доставки габаритных грузов и несколько узкоспециализированных батальонов общей численностью около 400–420 оперативников. Компания занимается перевозками любых грузов, в частности берёт особые и крупные заказы от NanoTrasen и Kosmologistiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый батальон специализируется на определённой задаче. Официально у Аркадии зарегистрировано четыре направления: разведка, артиллерия, хирургия и охрана. Неофициально числится и пятое направление — химическое, но Аркадия опровергает эту информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История корпорациии === &lt;br /&gt;
== История основания == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries была основана на Земле 10 апреля 2540 года на неформальной встрече олигархов. Пять друзей собрались поздним вечером и обсуждали насущные вопросы. Темы были разными, но в конечном итоге разговор зашёл о востребованных кадрах и перспективных направлениях в галактике. Каждый из олигархов поделился информацией, полученной от знакомых из разных корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, рынок уже был заполнен всевозможными мелкими компаниями, которые так или иначе удовлетворяли потребности корпораций-гигантов. Однако многим знакомым олигархов требовался «надёжный и знакомый исполнитель». То ли от скуки, то ли из желания заработать и укрепить свой статус, пять олигархов под действием алкоголя в тот же вечер подписали договор о создании корпорации «Arcadia Industries», а через несколько дней зарегистрировали товарный знак в виде кибернетической монахини. Название и логотип были созданы наспех, но впоследствии никто из основателей не пожалел об этом спонтанном решении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту официального открытия первой штаб-квартиры в число основателей вступили ещё три человека, что позволило Аркадии запустить собственное производство имплантов, протезов и advanced медицинских препаратов. Каждый из олигархов задействовал все возможные связи для продвижения и рекламы новой корпорации. Несмотря на олигархическую структуру, все они работали как одна команда, понимая свою взаимную зависимость. Благодаря серии непродолжительных переговоров, ряду скидок, а также пробным и бесплатным услугам, Аркадии удалось выйти на тесное сотрудничество с NanoTrasen, Kosmologistiki и Vitezstvi. С помощью этих трёх гигантов корпорация в кратчайшие сроки наладила как логистику по перевозке заказов, так и качественное производство медицинской и военной продукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлое == &lt;br /&gt;
Несмотря на хорошее начало, через несколько лет у Аркадии появились проблемы. Восемь олигархов постоянно вступали в перепалки между собой. Из-за отсутствия единого лидера и беспристрастного арбитра каждый видел в другом конкурента и «вора», желающего урвать кусок побольше. Постоянные конфликты мешали бизнесу и несколько раз едва не сорвали крупные сделки. Однако в ответственные моменты основатели приходили в себя, отбрасывали разногласия, без проблем начинали доверять друг другу и шли навстречу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой порядок вещей никого не устраивал. Для решения проблемы в корпорацию пригласили мирового судью и невзрачного бухгалтера. Хотя «ранги» новоприбывших были низкими и не соответствовали статусу остальных олигархов, эти люди были знакомы многим и проверены временем. Мировой судья, славившийся в узких кругах своей непредвзятостью и неподкупностью, стал внутренним арбитром. Бухгалтер, которого привели двое олигархов, поддержавших это назначение, присоединился к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы устранить накопившиеся за годы беспрерывной и успешной работы проблемы, потребовался целый год. За это время новички проделали огромную работу. Мировой судья грамотно оценивал все претензии и иски олигархов, вынося взвешенные и справедливые решения. Бухгалтер закрыл финансовые дыры, наладил уплату налогов, сделал счета максимально прозрачными и вёл учёт каждого кредита, чётко обозначая долю каждого. Разумеется, бухгалтера не устраивала система руководства и внутренняя иерархия корпорации, поскольку «большая восьмёрка» предпочитала нанимать менеджеров и перекладывать на них всю работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя реорганизация в Аркадии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2575 году, когда на носу стоял первый Фронтир от NanoTrasen, а все утечки информации кричали о будущем крупном рынке, вся Аркадия стояла на ушах. Каждый из рядовых сотрудников понимал, что перед Фронтиром начнётся «оптимизация» кадров. Но самый настоящий кошмар творился на верхушке корпорации. Во время очередного собрания и мозгового штурма у каждого олигарха был свой идеальный и чёткий план того, как стать плейбоем, миллиардером и филантропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так Аркадия и не смогла бы прийти к единому решению, если бы в конфликт основателей не вмешался главный бухгалтер. Он понимал, что рано или поздно наступит момент, когда он сможет оставить свой след в организации, и тщательно подготовил речь с презентацией. Именно на последнем собрании в квартале он показал олигархам основные статьи расходов и убытков, чистый доход корпорации и её насущные проблемы. Бухгалтер чётко обозначил проблему неэффективного руководства и изъяны в иерархии корпорации. Каждый занимался тем, чем хотел, — а это было неправильно в преддверии нового Фронтира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бухгалтер за несколько лет увидел, кто и в каких отраслях работал лучше, поэтому он подготовил следующий план: он разделил всю восьмёрку по секторам и зонам ответственности. В ходе небольшого анализа и переговоров были утверждены следующие сектора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство препаратов, имплантов и протезов — 3 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перевозка и логистика — 2 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство тактического снаряжения и военного оборудования — 2 олигарха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый согласился со своим сектором ответственности, и все семеро олигархов одобрили подготовленный план. В течение одной недели было уволено 70% сотрудников Аркадии и оперативно набраны новые кадры. Все олигархи стали руководителями своих направлений и в индивидуальном порядке нанимали менеджеров и работников для своих секторов. После оптимизации работы и кадров Arcadia Industries обрела столь желанное и востребованное второе дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, разумеется, среди них была и тёмная лошадка — олигарх, который никуда не вписывался и не имел нужных для корпорации интересов. Однако восьмой, оставшийся не у дел олигарх тесно сотрудничал с Gorlex Securities и Vitezstvi, и решение данной «проблемы» пришло почти сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Война. Война никогда не меняется == &lt;br /&gt;
Главный бухгалтер предложил Восьмому и остальным руководителям корпорации основать новое направление — «Продажа военного оборудования и наёмная охрана». Хотя корпорация была небольшой (всего 10 филиалов по всему космосу), на тот момент она уже была достаточно развита и могла получить экипировку уровня ОБР NT для своих оперативников. Вся верхушка согласилась на эту авантюру и сделала необходимые вложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восьмой стал негласным главой Службы безопасности внутри корпорации. Он наладил контрразведку, внедрил агентуру в другие организации и отправил деловые предложения NT, La Fleur, Gorlex Securities, Trauma Tec и Vitezstvi. Каждый день Восьмой широкими шагами продвигал своё влияние, внедряя своих людей в качестве охраны на каждом направлении деятельности корпорации и расставляя своих сотрудников СБ на каждом объекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя сказать, что кто-то был недоволен относительно дешёвой и надёжной защитой. Но Восьмой не останавливался на достигнутом и сразу нанял инструкторов из Gorlex и Vitezstvi для обучения своих рекрутов. Всего за 5 лет Восьмой смог создать надёжную СБ, профессиональную агентуру и наладить тесное сотрудничество с интересующими его организациями. За эти же 5 лет он организовал несколько специализированных батальонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставалась лишь одна проблема — отсутствие опыта у его оперативников. Каким бы талантливым ни был инструктор или ученик, всегда требовалась практика. Поэтому Восьмой начал отправлять все свои батальоны на относительно опасные, дешёвые и не очень легальные контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольная игра Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
В момент открытия первого Фронтира Arcadia Industries одной из первых заняла недавно открытый сектор. Всем требовались хорошая броня, оружие, боеприпасы и медикаменты. Благодаря своим обширным связям, Аркадия смогла договориться с местными авантюристами и наёмниками о поставке наборов для клонирования. Корпорация также поспособствовала открытию точек Donk.Co и WaffleCorp в зоне первых Фронтиров, открыв для себя сразу два новых направления для заработка. Именно на Фронтире маркетологи Arcadia Industries поняли, что им нужно — торговые автоматы, снабжённые самым лучшим и «эстетичным» снаряжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа забила ключом, а будущий золотой век для Аркадии стучался в дверь. Занимая и монополизируя сразу несколько позиций сбыта на Фронтире, Аркадия плавно превращала свои аванпосты в полноценные комплексы, расположенные на планете Фронтира и в Поясе Астероидов. Многочисленные дипломатические группы заходили на комплексы и аванпосты, подписывая соглашения на поставки оружия, снаряжения, продукции из автоматов и медикаментов. Несмотря на то, что «дружественные» комплексы иногда зачищали другие авантюристы, Аркадия не слишком волновалась по этому поводу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно на Фронтире Восьмой увидел возможность для создания собственного чёрного рынка. Он основал несколько укреплённых аванпостов и договорился с другими олигархами о выделении ответственных и проверенных людей. На этих аванпостах они производили нелегальные, смертоносные и, главное, качественные импланты. Они также занимались скупкой «серых» органов у подрядчиков и посредников. Эти органы Аркадия модифицировала, снабжала имплантами и выставляла на чёрный рынок. Именно благодаря имплантам и кибернетически улучшенным органам Синдикат заметил потенциал Аркадии и предложил ей несколько выгодных контрактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения между корпорациями ==&lt;br /&gt;
Твёрдо и стабильно нейтральные. Аркадия, как и вся её верхушка, прекрасно понимает, что лишние споры, конфликты, а тем более боевые стычки ни к чему полезному не приведут. Корпорация не вмешивается в чужие конфликты, а если и участвует в них, то лишь в роли поставщика боеприпасов и медикаментов. Arcadia Industries прекрасно осознаёт, что лучше найти компромисс и потерять лишние 3000 кредитов, чем вступать в боестолкновения, тратить жизни своих солдат, свои нервы, а потом ещё и зализывать раны после боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcadia Industries — небольшая, но высокоразвитая корпорация, которая эффективно управляет своими немногочисленными филиалами и сотрудничает со всеми, с кем это выгодно. Аркадии безразлично, с кем иметь дело. Она одновременно поддерживает отношения с WaffleCorp, Donk.Co, Gorlex Securities, Vitezstvi, NanoTrasen и Синдикатом. Вряд ли кто-то из них знает о полном списке партнёров Аркадии, но корпорация стремится занять лучшее место под солнцем и заключает самые выгодные для себя контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наше время == &lt;br /&gt;
Хоть корпорация и сменила руководство, а все «легенды» организации ушли на заслуженный покой, она ничуть не потеряла своей репутации и деловой хватки. Темп роста корпорации значительно замедлился после постепенного ухода олигархов из дел. Постоянно менялись руководство, иерархия, внутренние правила и распорядки. Разумеется, после полной реорганизации Аркадия потеряла прежний темп, но сохранила со всеми партнёрами отношения и трудовые договоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря наследию из прошлого автоматы с продукцией Аркадии остались на множестве Фронтиров, а её снаряжение достигло такого уровня, что в некоторых ДСБФ его считают вражеской контрабандой. Arcadia Industries продолжает развиваться и по сей день, открывая филиалы в разных точках ОПЗ, СНК и СССП, поддерживая с государствами тёплые партнёрские отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмная сторона Аркадии никуда не пропала. Однако даже сейчас она не занимается наёмными убийствами, саботажем и подстрекательством. Её максимум в теневом мире — это провоз контрабанды, скупка органов, охрана подпольных организаций, технологический и политический шпионаж, а также производство нелегальных имплантов. Их принцип остаётся неизменным: ноль риска — максимум прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== CРП бригмеда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик обязан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать квалифицированную медицинскую и хирургическую помощь всем сотрудникам отдела службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 - Оказывать медицинскую помощь как в бригмеде, в медблоке, и в полевых условиях. &amp;lt;br&amp;gt; 1.2 - Проводить хирургические операции только в стерильных условиях. Разрешается игнорировать пункт СРП при экстренной ситуации для стабилизации сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
#Держать бриг в чистоте вместе со смотрителем, отдавая приоритет бригмеду.&lt;br /&gt;
#Следить за запасами препаратов и медикаментов в бригмеде для оказания медицинской помощи.&amp;lt;br&amp;gt; 3.1 - Если есть возможность, снабдить бриг хотя бы физ. раствором и бикаридином.  &amp;lt;br&amp;gt;3.2 - Бригмед должен быть всегда готов к оказанию помощи СБ и заключенным. Исключение: Редкие типы травм.&lt;br /&gt;
#Всегда находится на связи и реагировать на запросы об медицинской помощи сотрудникам СБ, заключенным.&lt;br /&gt;
#Обеспечивать заключенных медицинской помощью.&lt;br /&gt;
#При работе с пациентами носить медицинскую маску и стерильные перчатки.&lt;br /&gt;
#Помогать смотрителю с заключенными по его просьбе. Выдавать еду и воду по первому требованию заключенных даже без просьбы о помощи от смотрителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик имеет право&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь заключенным как в самой камере, так и в медицинском отсеке брига.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 Рекомендуется вызвать сотрудника к камере для обеспечения безопасности. Если бригмед будет убит в обычной камере/допустит побег заключенного из брига или спровоцирует ЧС в бриге побегом заключенного, то он может быть осужден по 207 статье - “Халатность”. В случае пермабрига - 407 - “Грубая халатность”&lt;br /&gt;
#Не лечить травмы заключённого, полученные им по причине самоповреждения, находясь в бриге.&lt;br /&gt;
#В случае если заключённый покончил с собой — положить его в мешок для трупов и составить свидетельство о смерти, оставив в особом отсеке брига. Или отдать мешок коронёру, уточнив причины смерти.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, ЕСЛИ существо нарушило любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше&lt;br /&gt;
#Хранить и использовать только при необходимости: МК-58, станнер или доминатор, телескопическую дубинку, шоковую дубинку, вспышку, боевой нож, наручники или стяжки. В Красный Код и выше эти ограничения снимаются.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, если БМ стал прямым свидетелем нарушения статьи КЗ связанную с насилием к отношению других и/или Тяжкого (X3) нарушения КЗ. Разрешается производить задержания в отношении человека в розыске в соответствии СРП &amp;quot;Задержание&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедику запрещено&lt;br /&gt;
#Запрещено выполнять работу СБ без экстренной необходимости и угрозы жизни другому живому существу. &amp;lt;br&amp;gt;1.1 Допускается провести процедуру задержания, если человек нарушил любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В Гамма Код и выше ограничения на процедуры снимаются и бригмед может выполнять работу СБ наравне с Офицерами СБ.&lt;br /&gt;
#Заковывать, надевать смирительную рубашку и усыплять заключенного, если он не проявляет сопротивления.&lt;br /&gt;
2.1. Исключением является использование наручников или стяжек с целью перемещения и лечения в лазарете.&amp;lt;br&amp;gt; 3. Останавливать отсчёт времени заключения. Если заключённый доставлен в лазарет брига для лечения, отсчет срока должен продолжаться. Если срок истекает во время лечения, бригмедик может завершить оказание помощи с позволения пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По моему мнению, БМ должен быть гибким и универсальным боевым врачом, который МОЖЕТ выполнять работу СБ при необходимости.&lt;br /&gt;
Но главной его целью - это спасение, лечение и уход за сотрудниками брига, КМД и заключенными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И тут я начинаю стрелять ==&lt;br /&gt;
Добавлен 1 пункт в таблице &amp;quot;серьёзный риск&amp;quot;, преступник находится под стимулятором&lt;br /&gt;
==Определённые ситуации, оправдывающие применение летальной силы==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -2% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 45%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серьезный личный риск&amp;lt;/b&amp;gt;, если будет предпринята попытка ареста:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Особые случаи применения&amp;lt;/b&amp;gt; летальной силы:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник владеет огнестрельным, лазерным,&amp;lt;br&amp;gt; холодным и оглушающим оружием или взрывчаткой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники в опасной окружающей среде.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник взял членов экипажа в заложники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники, обладающие предметами, имплантами или иными устройствами, дающими возможность телепортации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Члены экипажа владеющие боевым искусством &amp;quot;Аркалис&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владельцы голопаразитов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник находится под эффектом стимуляторов. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Неавторизованный персонал в защищенной стратегической точке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Домашние питомцы в случае агрессии или нарушении Корпоративного закона,&amp;lt;br&amp;gt; при игнорировании замечаний.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Побег из мест пожизненного заключения или казни, или помощь им в побеге.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Существенная угроза жизни экипажа, либо критическое (5ХХ) преступление.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники взяли заложников и/или угрожают терактом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторженцы извне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лицо совершило преступление при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №2:&lt;br /&gt;
Дополнение к сводке о юридической неприкосновенности. Разрешается временное задержание (не арест) лиц с юркой, если они предоставляют необоснованную опасность для окружающих (допустим, капитан начал резать клоуна саблей без причин)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Капитан]] и [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание &#039;&#039;&#039;допустимо&#039;&#039;&#039; только в случае &#039;&#039;&#039;необоснованной угрозы экипажа или станции в целом&#039;&#039;&#039;. Это правило распространяется вплоть до сотрудников Центрального Командования и Департамента Специальных Операций (ДСО), но только если власть на объекте не перешла под контроль ДСО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №3&lt;br /&gt;
Убийство на месте - лишение жизни с последующим запретом на клонирование и реанимацию, использующееся в исключительных случаях:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2.5% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экипаж и прочее: Агрессивные и не защищенные ОПРС существа / Вторженцы извне в случае нападения на экипаж / Существа защищенные ОПРС, но подверженные космическому бешенству и создавая опасность для окружающих&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные пермабрига: Побег из мест пожизненного заключения или казни / Убийство сотрудника станции / Организация нападения на сотрудников СБ будучи в сговоре и/или с помощью холодного, огнестрельного, лазерного оружия или с использованием нечеловеческих способностей&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Данная процедура может заменяться на процедуру казни, не требуя составления приговора.&lt;br /&gt;
Тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации Убитого на месте. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Казнь блять. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДОБАВЛЕНО: Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал за одну минуту, то от последнего слова он воздержался и можно приступить к казни. &amp;lt;br&amp;gt; Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОРРЕКТИРОВАНО: При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Казнь - лишение жизни гуманоида без права на дальнейшее клонирование и реанимацию. Для совершения процедуры казни необходим соответствующий приговор с печатью [[Капитан|Капитана]], или [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Центрального Командования]]. Может быть осуществлена как публично, так и в специально отведенном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Заключенный, потенциально приговоренный к казни, обязан содержаться в карцере до оформления Приговора. &amp;lt;br&amp;gt;1.1. Если Приговор не вступает в силу, Служба Безопасности обязана вернуть заключённого к условиям отбывания срока.&lt;br /&gt;
# Казнь может проводиться публично в специально выбранном театре, или в оборудованной комнате для казни, в отделе службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Место и способ проведения казни выбирает [[Капитан]] или [[Глава службы безопасности|ГСБ]].&amp;lt;br&amp;gt; 2.2. При побеге уже приговоренного к казни (под действующим приговором), его разрешается убить на месте.&lt;br /&gt;
# Порядок действий:&amp;lt;br&amp;gt;3.1 Заключенный обязан быть уведомлен о возможном приговоре о казни, и переведен в карцер до оформления [[Бумажная работа#Шаблоны документов|Приговора]] &amp;lt;br&amp;gt;3.2 Заключенный должен быть лишён всех вещей, одет в тюремную робу, и ботинки, находиться в наручниках. &amp;lt;br&amp;gt;3.3 Заключенный должен быть транспортирован на место казни. &amp;lt;br&amp;gt;3.4 Заключенный должен быть прикреплен к стулу, ему должны быть зачитаны все нарушенные статьи. &amp;lt;br&amp;gt;3.5 При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне. &amp;lt;br&amp;gt;3.6 Перед казнью заключенный имеет право последнего слова. Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал за одну минуту, то от последнего слова он воздержался и можно приступить к казни. &amp;lt;br&amp;gt; Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.&lt;br /&gt;
#* После соблюдения всех пунктов, тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации казненного. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
# Проведение порядка действий причастными сотрудниками с нарушениями, наказывается статьёй &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;407 - Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt; 4.1.Назначение приговора казни лицом без соответствующего документа, разрешения, и печати соответствующих лиц, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;РАСЦЕНИВАЕТСЯ КАК УБИЙСТВО&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt; 4.2. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, казнь может быть заменена на убийство на месте без составления документации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДОБАВЛЕНО 2 ВИДА КАЗНИ&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Виды казни&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расстрел&#039;&#039;&#039; — выполняется путем стрельбы из дистанционного оружия одним или несколькими сотрудниками. Произвольно, либо одновременно по команде. Допускается использовать повязку для глаз.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Смертельная инъекция&#039;&#039;&#039; — использование шприца с любым смертельным веществом, приводящим к летальному исходу, в том числе выведенным из оборота, либо считающимся запрещенным.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Космирование&#039;&#039;&#039; — необходимо помещение с открывающимися гермозатворами в космос, либо использовать один из внешних шлюзов, чтобы воздействовать посредством отсутствующего давления.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ингаляция токсинами/опасным газом&#039;&#039;&#039; — требуются токсичные вещества в виде газов, заправленных в баллон, либо канистру. Необходимо обеспечить герметичность, чтобы вещества не достигли свидетелей процесса.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрический стул&#039;&#039;&#039; — предварительно устанавливается наэлектролизованная решетка, подключенная к сети станции посредством кабеля. Требуются электроизолирующие перчатки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Обезглавливание&#039;&#039;&#039; - разрешается провести отсечение головы как хирургическим путем, так и при помощи другого иного холодного оружия. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сожжение заживо&#039;&#039;&#039; - на смертника выливается горючее и поджигается. Горючее выливается на человека до его смерти.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D0%B0_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8)&amp;diff=19879</id>
		<title>Стандартные Рабочие Процедуры (Служба Безопасности)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D0%B0_%D0%91%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8)&amp;diff=19879"/>
		<updated>2025-08-29T01:49:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: Щиткур поднимает голову&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Процедуры отдела==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура ареста&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Арест — сочетание процедур задержания, допроса и заключения под стражу.&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедура Задержания}}&lt;br /&gt;
Задержание — временное лишение свободы ради проведения разбирательств и следственных мероприятий.&lt;br /&gt;
#В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #067b09&amp;quot;&amp;gt;Зелёный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; производить задержание можно лишь: если сотрудник СБ являлся непосредственным свидетелем преступления; подозреваемый находится в розыске или под заключением; был отдан приказ от Капитана. В остальных случаях составляется обвинительное заключение.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Обвинительное заключение должно быть предоставлено подозреваемому непосредственно при задержании, и иметь печать [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|Смотрителя]].&lt;br /&gt;
#Порядок проведения Задержания:&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Обозначьте перед нарушителем [[Корпоративный_Закон|статьи]], в которых он обвиняется, или нарушения. В случае нахождения в розыске, сообщить ему об этом.&amp;lt;br&amp;gt; Допускается не называть причину задержания в &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. При наличии обвинительного заключения, предоставить его в &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #067b09&amp;quot;&amp;gt;Зелёный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Наручники могут быть надеты, допускается задержание без них.&amp;lt;br&amp;gt;2.3 Проведите задержанного в Бриг и передайте [[Смотритель|Смотрителю]], доложите о ситуации, нарушенных [[Корпоративный_Закон#Справочник_Статей|статьях]], и имеющихся доказательствах.&lt;br /&gt;
#Запрещено задержание лиц, обладающих юридической неприкосновенностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедура Допроса}}&lt;br /&gt;
Допрос — рассмотрение обстоятельств и улик по делу с целью определения вины подозреваемого, выяснения обстоятельств преступления, мотивов, целей и иной информации, способной как либо помочь Службе Безопасности.&lt;br /&gt;
#Список должностей, обязанных/имеющих право присутствовать на допросе.&lt;br /&gt;
#*Допрашивающий - [[Смотритель]], [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]]. С их разрешения допрос может провести: ведущий дело [[Офицер_СБ|Офицер]], [[Детектив]], [[Инструктор_СБ|Инструктор]], [[Пилот_СБ|Пилот]].&lt;br /&gt;
#*Адвокат - [[Юрист]] с документом о доверенности.&lt;br /&gt;
#*Наблюдатели - [[Агент_Внутренних_Дел|Агент Внутренних Дел]], [[Капитан]]. Агент Внутренних Дел обязан присутствовать при допросе членов Командного состава.&lt;br /&gt;
#*Вызванные/приглашённые свидетели - [[Сервисный_Отдел|Гражданские]], [[Корпоративный_Закон#Дополнительно|Должностные лица]], [[Синтетики|Борги]].&lt;br /&gt;
#До начала допроса или во время его начала, подозреваемый может запросить [[Юрист#Адвокатская_деятельность|Адвоката]] в качестве своего защитника.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В том числе оставшись с адвокатом в допросной на срок в 5 минут наедине для обсуждения стратегии защиты, в учет этого идет и время его прибытия.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Если адвокат не явился в течение 5 минут, он лишается права на приватное обсуждение.&amp;lt;br&amp;gt;2.3 До начала допроса допускается отстранить адвоката от дела в &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, если нарушения ниже 4хх статей Корпоративного закона.&lt;br /&gt;
#При допросе членов [[Командование|Командного состава]] станции, допрашивающий обязан вызвать [[Агент Внутренних Дел|Агента Внутренних Дел]], если таковой присутствует.&lt;br /&gt;
#Максимальное время допроса составляет по 5 минут за каждую [[Корпоративный_Закон#Степени_тяжести_нарушения_и_соответствующие_наказания|степень тяжести]] (5 минут при нарушении 1хх статьи, и 25 минут при нарушении 5хх).&amp;lt;br&amp;gt;4.1 С согласия подозреваемого, допрос может быть продлён на 5 минут.&lt;br /&gt;
#Порядок [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Допроса|проведения Допроса]]:&amp;lt;br&amp;gt;5.1 Обвиняемый может быть закован на все время допроса, и подвергнут обыску.&amp;lt;br&amp;gt;5.2 Допрашивающий имеет право задавать любые вопросы касающиеся дела, обвиняемый имеет право не свидетельствовать против себя.&amp;lt;br&amp;gt;5.3 По истечении времени допроса или раньше, заверенный правом на вынесение вердикта обязан вынести приговор о виновности/невиновности.&amp;lt;br&amp;gt;5.4 Если допрашивающим выступает ведущий дело [[Офицер_СБ|Офицер]], [[Детектив]], [[Инструктор_СБ|Инструктор]], [[Пилот_СБ|Пилот]], по завершении необходимо передать обвиняемого  [[Смотритель|Смотрителю]].&amp;lt;br&amp;gt;5.5 В соответствии с [[Корпоративный_Закон|Корпоративным законом]], на виновного в преступлении могут быть наложены следующие виды наказаний:&lt;br /&gt;
#*Тюремное заключение; предупреждение (по 1XX категории нарушений); пожизненное заключение; казнь.&lt;br /&gt;
#Лица, имеющие [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Закон)#Дополнительно|юридическую неприкосновенность]], не могут быть осуждены до момента её лишения, иначе это будет считаться грубой халатностью.&lt;br /&gt;
#Если допросная занята и перед ней присутствует как минимум еще один подозреваемый, ведущим дело обвиняемого позволяется провести допрос без разрешения, и без права на вынесение вердикта. Для этого необходимо обратиться к [[Смотритель|Смотрителю]], сообщив ему итоги допроса с полученными выводами.&lt;br /&gt;
#После вынесения обвинительного вердикта, Смотритель должен исполнить процедуру Заключения под стражу и после заполнить Приговор, поставив свою печать (в случае приговора о казни не требуется печать, и заполнение Смотрителем). Дозволяется поручить исполнение процедуры другим сотрудникам СБ.&amp;lt;br&amp;gt;8.1 Приговор составляется в течение 20 минут. При суммарном сроке менее 25 минут, заполнение документа необязательно.&amp;lt;br&amp;gt;8.2 По требованию лица, в отношении которого был выписан обвинительный приговор, составляется его копия.&amp;lt;br&amp;gt;8.3 Печать может поставить любой [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Закон)#Дополнительно|уполномоченный в судебном праве]] сотрудник, как и составить документ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедура заключения под стражу}}&lt;br /&gt;
Заключение под стражу - наказание, заключающееся в содержании преступника в условиях строгой изоляции от общества.&lt;br /&gt;
#На весь период ареста на заключенных перестают распространяться их [[Стандартные_Рабочие_Процедуры|Стандартные Рабочие Процедуры]]. Но от них продолжает требоваться соблюдение [[Корпоративный_Закон|Корпоративного Закона]], таким образом при его нарушении, заключенные могут быть осуждены по новым статьям не выходя из камеры.&lt;br /&gt;
#Заключенные, чей срок заключения на момент вынесения вердикта равен или превышает 40 минут, должны содержаться в пермабриге.&lt;br /&gt;
#Изъятие гарнитуры у заключенного может производиться, если он использует её для заполнения радиоканала бессмысленной информацией, оскорблениями, подстрекательствами к бунту, либо при попытке сорвать допрос или связаться с соучастниками.&lt;br /&gt;
#При возникновении опасности для жизни заключённого (разгерметизация и т.д.), то на усмотрение [[Смотритель|Смотрителя]], переместить его в безопасное место.&lt;br /&gt;
#Порядок перевода заключенного в камеру:&amp;lt;br&amp;gt;5.1 Заковывание заключенного в наручники. &amp;lt;br&amp;gt;5.2 Заключенный должен быть лишен всех предметов, за исключением гарнитуры и нижнего белья.&amp;lt;br&amp;gt;5.3 Заключенный должен быть одет в тюремную робу и ботинки.&amp;lt;br&amp;gt;5.4 После соблюдения вышеперечисленных пунктов должен быть установлен таймер, с заключенного должны быть сняты наручники.&amp;lt;br&amp;gt;5.5 Во время эвакуации заключенные, чей срок еще не закончился, должны быть транспортированы на шаттл эвакуации.&amp;lt;br&amp;gt;5.6 Заключенному, чей срок закончился, должны быть отданы все законно полагающиеся ему вещи.&lt;br /&gt;
#В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, выполнить процедуру заключения под стражу может любой сотрудник СБ на всё время кода,&amp;lt;br&amp;gt; проигнорировав процедуры допроса и вынесения вердикта, и пренебрегая соблюдением порядка перевода заключенного в камеру.&amp;lt;br&amp;gt;6.1. При понижении кода, в отношении заключенных без вердикта должны повторно начаться все процедуры.&lt;br /&gt;
#Порядок заключения в пермабриг не отличается от заключения в камеру брига.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура обыска&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Обыск — процедура, направленная на выявление запрещенных вещей или улик, совмещается с процедурой изъятия и хранения контрабанды и улик.&lt;br /&gt;
#Во время &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #067b09&amp;quot;&amp;gt;Зелёного Кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; проведение процедуры обыска разрешено только при обоснованном подозрении в совершении преступления.&amp;lt;br&amp;gt; (прямое обвинение со стороны свидетеля этого преступления, числится в розыске, отпечатки пальцев на месте преступления, пребывание на территории c предметами без соответствующего к ним доступа, или разрешения). В остальных случаях составляется разрешение на обыск.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Разрешение на обыск должно быть предоставлено подозреваемому непосредственно при обыске, и иметь печать [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|Смотрителя]]&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2&amp;quot;&amp;gt;Синий Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше разрешаются выборочные обыски любого члена экипажа.&lt;br /&gt;
#Сотрудники Службы Безопасности с разрешения [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|Смотрителя]], имеют право провести хирургическое вмешательство для поиска и удаления нелегальных имплантов, если есть подозрение или подтверждение, что у подозреваемого лица установлены незаконные импланты.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 При отказе подозреваемого от добровольного хирургического вмешательства, необходимо составить и предъявить &amp;quot;Распоряжение о медицинском вмешательстве&amp;quot; подозреваемому, а после осуществить хирургическое вмешательство.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 Если у подозреваемого, который отказался от добровольного вмешательства, обнаружат нелегальные импланты, ему должно быть назначено наказание в соответствии со статьями Корпоративного Закона, а так же модификатор помехи следствию.&lt;br /&gt;
#В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #067b09&amp;quot;&amp;gt;Зелёный&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2&amp;quot;&amp;gt;Синий Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; обыска помещений разрешен только при наличии разрешения на обыск с печатью [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|Смотрителя]].&amp;lt;br&amp;gt;3.1 В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; разрешен обыск любого помещения станции без разрешения на обыск.&amp;lt;br&amp;gt;3.2 Данные правила обыска касаются и всех зарегистрированных шаттлов которые пристыкованы или в свободном полете, незарегистрированные могут быть обысканы в любой ситуации и при любых обстоятельствах.&lt;br /&gt;
#Порядок проведения Обыска:&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Предложите подозреваемому члену экипажа провести добровольный обыск.&amp;lt;br&amp;gt;4.2 В случае отказа наденьте наручники на обыскиваемого, и самостоятельно досмотрите.&amp;lt;br&amp;gt;4.3 Если в вещах члена экипажа были найдены [[Контрабанда|запретные вещи]], проведите процедуру задержания.&lt;br /&gt;
#Обыск лиц, имеющих юридическую неприкосновенность, запрещен. Нарушение этого пункта расценивается как халатность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедура изъятия и хранения контрабанды и улик}}&lt;br /&gt;
#Орудия, оборудование или иные средства совершения преступления, принадлежащие обвиняемому, а также предметы, запрещенные к обращению, подлежат конфискации.&lt;br /&gt;
#Имущество, полученное в результате совершения преступления, подлежит возвращению законному владельцу. При отсутствии владельца они переходят в собственность NanoTrasen.&lt;br /&gt;
#Все контрабандные предметы и вражеское снаряжение, а так же вещественные доказательства, независимо от того, использовались ли они в совершении преступления, должны храниться в комнате улик в Бриге, или в оружейной.  &lt;br /&gt;
#Сохраненные контрабандные предметы, вражеское снаряжение и улики не удаляются из хранилищ доказательств, если они не требуются для: судебного разбирательства, допроса, следственных мероприятий.&lt;br /&gt;
#Сотрудникам СБ запрещено владение и использование оружия и экипировки, являющейся уликами, контрабандой, вражеским снаряжением.&amp;lt;br&amp;gt;5.1 Разрешено использование исключительно стрелковых, энергетических и лазерных единиц вооружения, являющихся контрабандой или вражеским снаряжением, &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039;  в коды выше &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красного&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. При понижении кода необходимо сдать его в течение 10 минут, иначе это будет нарушением статьи 407.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура свидания&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Свидание — проведение встречи заключенного с гостем под надзором СБ.&lt;br /&gt;
#Процедура проводится в специально отведенном для этого помещении, или перед камерой через дверь, под наблюдением не менее одного сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
#Свидание может быть проведено только по отношению к заключенным обычных камер, или пермабрига, не нарушившим [[Корпоративный_Закон#Нарушения_заключённых|условия содержания]].&lt;br /&gt;
#В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше проведение свиданий запрещено, и одновременно может проходить только одно свидание.&lt;br /&gt;
#Для проведения процедуры, гость должен устно запросить у [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|Смотрителя]] разрешение на свидание с заключённым.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Процедура должна быть намедленно &#039;&#039;&#039;завершена&#039;&#039;&#039;, если заключенный против свидания.&lt;br /&gt;
#У заключенных на временном заключении, срок на время свидания приостанавливается, возобновляясь после завершения процедуры.&lt;br /&gt;
#В случае если процедура допускает возможность тактильного контакта с посетителем, заключенный обязан быть в наручниках на все время свидания. Необходимо подвергнуть обыску обоих участников до и после процедуры, а гость временно сдает на хранение все свое рабочее снаряжение, включая КПК.&lt;br /&gt;
#Если свидание подразумевает общение через дверь или стекло, достаточно лишь одного предварительного обыска для посетителя.&lt;br /&gt;
#Отведенное для свидания время - 5 минут, допускается продлить его еще на столько же, запросив разрешение у ГСБ, либо Смотрителя.&lt;br /&gt;
#При передаче гостем вещей, которые могли бы помочь заключенному сбежать, тот должен быть переведен в карцер на 20 минут,&amp;lt;br&amp;gt; а гость – задержан, с обвинением по всем нарушенным [[Корпоративный_Закон#Справочник_Статей|статьям]], и [[Корпоративный_Закон#Модификаторы_сроков_приговоров|модификатором]] &amp;quot;Помеха следствию.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура казни&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Казнь - лишение жизни гуманоида без права на дальнейшее клонирование и реанимацию. Для совершения процедуры казни необходим соответствующий приговор с печатью [[Капитан|Капитана]], или [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Центральное_Командование)|Центрального Командования]]. &lt;br /&gt;
Может быть осуществлена как публично, так и в специально отведенном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Заключенный, потенциально приговоренный к казни, обязан содержаться в карцере до оформления Приговора.&amp;lt;br&amp;gt;1.1. Если Приговор не вступает в силу, Служба Безопасности обязана вернуть заключённого к условиям отбывания срока. &lt;br /&gt;
#Казнь может проводиться публично в специально выбранном театре, или в оборудованной комнате для казни, в отделе службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 Место и способ проведения казни выбирает [[Капитан|Капитан]], [[Глава службы безопасности|ГСБ]], либо [[Смотритель|Смотритель]].&amp;lt;br&amp;gt;2.2. При побеге уже приговоренного к казни (под действующим приговором), его разрешается убить на месте.&lt;br /&gt;
#Порядок действий:&amp;lt;br&amp;gt;3.1. Заключенный обязан быть уведомлен о возможном приговоре о казни, и переведен в карцер до оформления [[Бумажная_работа#Шаблоны_документов|Приговора]].&amp;lt;br&amp;gt;3.2. Заключенный должен быть лишён всех вещей, одет в тюремную робу, и ботинки, находиться в наручниках.&amp;lt;br&amp;gt;3.3. Заключенный должен быть транспортирован на место казни.&amp;lt;br&amp;gt;3.4. Заключенный должен быть прикреплен к стулу, ему должны быть зачитаны все нарушенные статьи.&amp;lt;br&amp;gt;3.5. При желании заключённого, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне.&amp;lt;br&amp;gt;3.6. Перед казнью заключенный имеет право последнего слова.&amp;lt;br&amp;gt;3.7. Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*После соблюдения всех пунктов, тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный_врач|Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации казненного. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
#Проведение порядка действий причастными сотрудниками с нарушениями, наказывается статьёй &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;407 - Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;4.1.Назначение приговора казни лицом без соответствующего документа, разрешения, и печати соответствующих лиц, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;РАСЦЕНИВАЕТСЯ КАК УБИЙСТВО&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;4.2. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, казнь может быть заменена на убийство на месте без составления документации. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Виды казни&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расстрел&#039;&#039;&#039; — выполняется путем стрельбы из дистанционного оружия одним или несколькими сотрудниками. Произвольно, либо одновременно по команде. Допускается использовать повязку для глаз.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Смертельная инъекция&#039;&#039;&#039; — использование шприца с любым смертельным веществом, приводящим к летальному исходу, в том числе выведенным из оборота, либо считающимся запрещенным.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Космирование&#039;&#039;&#039; — необходимо помещение с открывающимися гермозатворами в космос, либо использовать один из внешних шлюзов, чтобы воздействовать посредством отсутствующего давления.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ингаляция токсинами/опасным газом&#039;&#039;&#039; — требуются токсичные вещества в виде газов, заправленных в баллон, либо канистру. Необходимо обеспечить герметичность, чтобы вещества не достигли свидетелей процесса.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрический стул&#039;&#039;&#039; — предварительно устанавливается наэлектролизованная решетка, подключенная к сети станции посредством кабеля. Требуются электроизолирующие перчатки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура объявления в розыск&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
#Подать в розыск в &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #067b09&amp;quot;&amp;gt;Зелёный Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; можно если: Должностное лицо/Синтетик/ИИ свидетели преступления, или имеется обвинительное заключение.&amp;lt;br&amp;gt;1.1. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2&amp;quot;&amp;gt;Синий код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше допускается подача без перечисленных свидетелей, и обвинительного заключения.&lt;br /&gt;
#При подаче в розыск сотрудник должен точно указать статьи и краткое описание произошедшего. Разрешается упоминание свидетелей.&amp;lt;br&amp;gt;2.1. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше допускается пренебрежение данным пунктом.&lt;br /&gt;
# Исполнить процедуру подачи в розыск имеют право:&lt;br /&gt;
#*[[Капитан]], [[Искусственный_интеллект|Искусственный интеллект]], [[Глава_службы_безопасности|Глава службы безопасности]], [[Смотритель]], [[Детектив]], [[Офицер_СБ|Офицер]], [[Инструктор_СБ|Инструктор]], [[Пилот_СБ|Пилот]].&lt;br /&gt;
#Подавший в розыск должен уведомить по общему радиоканалу о нем, вызвав данное лицо в бриг службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt;4.1. Разыскиваемый обязан явиться в течение 10 минут самостоятельно, иначе будет обвинен по статье &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt; 200 - Сопротивление органам власти&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt; Если разыскиваемый не явился по независящим от него обстоятельствам, обвинения будут сняты согласно соответствующему модификатору.&amp;lt;br&amp;gt;4.2. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;Красный код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше допускается пренебрежение данными пунктами.&lt;br /&gt;
#По выяснению непричастности вины, лица находящегося в розыске, необходимо снять с него данный статус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Статусы заключенных и подозреваемых&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Подозревается&#039;&#039;&#039; — есть основания полагать, что данное лицо занимается противозаконной деятельностью, но нет доказательств. Рекомендуется проследить или обыскать при законных основаниях, в зависимости от ситуации.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Разыскивается&#039;&#039;&#039; — подозреваемый нарушил Корпоративный закон, его следует задержать и доставить в отдел службы безопасности к смотрителю, сообщив ему нарушенные статьи и краткое описание произошедшего.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Под арестом&#039;&#039;&#039; — задержанный получил вердикт и отбывает заключение в камере, пермабриге, либо на каторге. Нахождение вне камеры без сопровождения расценивается как побег.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Освобожден&#039;&#039;&#039; — арестованный отбыл положенный срок, вернувшись к исполнению своих рабочих обязанностей. Повторные нарушения тех же категорий будут считать рецидивом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура обращения с незарегистрированными лицами&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|Протокол_обращения_с_незарегистрированными_лицами}}&lt;br /&gt;
Обращение с незарегистрированными лицами - процедура, описывающая принцип взаимодействовия со всеми незаконно проникшими на станцию лицами.&lt;br /&gt;
# Незарегистрированные лица вправе запросить у службы безопасности разрешение на стыковку, используя общий радиоканал.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Отсутствие гарнитуры с необходимым ключом шифрования является достаточным основанием для применения модификатора [[Корпоративный_Закон#Модификаторы_сроков_приговоров|крайней необходимости]].&amp;lt;br&amp;gt;1.2 [[Гости_станции|Посетители станции с отметкой V]] в ID-карте, имеют право стыковаться не запрашивая разрешение, и не подлежат доставлению в бриг для допроса при отсутствии нарушений Корпоративного закона. Но все еще считаются незарегистрированными, и обыск в их отношении применяется в любой код угрозы.&lt;br /&gt;
# Существо, защищенное [[Корпоративный_Закон#Основные_Права_Разумных_Существ_на_территории_объектов_корпорации|ОПРС]] и незаконно проникшее на станцию или её близлежащие территории, включая космическое пространство вокруг станции, должно быть задержано и доставлено в отдел службы безопасности для допроса.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 [[Парадоксальный клон|Клон члена экипажа]] считается полноправным членом станции, на которого действует ОПРС и Копроративный закон. Клон обязан выполнять процедуры своего отдела так же как и любой другой член экипажа.&amp;lt;br&amp;gt;2.2 После проведения допроса, [[Смотритель]] или [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] имеют право либо заключить существо в пермабриг при установлении факта нарушения Корпоративного закона, либо направить к [[Глава_персонала|Главе персонала]] для устройства на станцию [[Ассистент|ассистентом]], с возможностью дальнейшей смены должности.&amp;lt;br&amp;gt;2.3 При оказании сопротивления, создании угрозы жизни, агрессивном поведении, нарушении Корпоративного закона, разрешается применение летальной силы, убийства/введение в критическое состояние, с целью задержания и передачи на допрос в отдел службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt;2.4 Если удалось установить принадлежность к враждебно настроенным корпорациям или объединениям, следует вызвать [[Капитан|Капитана]] для проведения более детального допроса, и правом посадить существо в пермабриг даже при отсутствии нарушений Корпоративного закона.&lt;br /&gt;
# При обнаружении нейтрального/дружелюбного разумного существа [[Корпоративный_Закон#Основные_Права_Разумных_Существ_на_территории_объектов_корпорации|без ОПРС]], раса которого [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Процедура_признания_разумности|не изучена]] и не признана корпорацией, следует задержать его и транспортировать в [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)|НИО]], так как это их потенциальный объект (вещь) исследования.&amp;lt;br&amp;gt;3.1 В случае агрессивного поведения, или нарушении Корпоративного закона, существо следует убить на месте, и передать тело или его части в [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)|НИО]].&lt;br /&gt;
# Следующие существа являются агрессивными, при встрече их немедленно следует устранить:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;padding: 0;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|Химические и агрессивные слаймы||style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|[[Крысиный_король|Крысиные Короли]] и их слуги||style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|Существа из порталов/аномалий||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;|Неразумные ксеноморфы||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;|[[Космический_дракон|Космические Драконы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|[[Ревенант|Ревенанты]]||style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|[[Тарантулы]]||style=&amp;quot;text-align:center;width:20%;border: 1px solid black;padding: 0;&amp;quot;|[[Юнитологи|Некроморфы]]||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;|[[Пауки_ужаса|Пауки ужаса]]||style=&amp;quot;border:1px solid black;&amp;quot;|[[Демоны]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Процедура действий при захвате заложников&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Процедура действий при захвате заложников - это свод прав и запретов, регламентирующих деятельность Службы Безопасности, а также иных лиц с полномочиями на задержание преступника, при захвате заложников врагами корпорации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Штурм преступника запрещён в следующих случаях:&lt;br /&gt;
#* Если в заложниках находятся 3 и более членов экипажа.&lt;br /&gt;
#* Если в заложниках находится VIP-персона: член командного состава, ЦК или КСО.&lt;br /&gt;
# При запросе каких-либо вещей, запросы преступника должны выполнятся с целью освобождения VIP-ов.&lt;br /&gt;
# При минимальном риске для VIP-ов, разрешено проведение штурма под ответственность инициатора. В случае смерти заложника, инициатору штурма инкриминируется [[Корпоративный Закон|статья 407]].&lt;br /&gt;
# В ситуациях, не затронутых пунктом 1, возможные смерти или уничтожение тел персонала признаны незначительной потерей активов. Службе безопасности рекомендуется штурм без ведения каких-либо переговоров с террористами.&lt;br /&gt;
# Инициатором штурма могут являться: [[Глава службы безопасности|Глава Службы Безопасности]], [[Капитан]], [[Смотритель]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Глава службы безопасности]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-ГСБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Смотритель]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Смотритель}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Инструктор СБ|Инструктор]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Инструктор-СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Пилот СБ|Пилот]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Пилот-СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Детектив]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Детектив}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Бригмедик]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Бригмедик}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Офицер СБ|Офицер]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Офицер-СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Кадет СБ|Кадет]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Кадет-СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общие СРП отдела Службы Безопасности==&lt;br /&gt;
{{СРП-СБ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уровни применения силы==&lt;br /&gt;
Сотрудники службы безопасности и определенные должностные лица, обязаны соблюдать данные уровни силы в отношении подозреваемых, которые подпадают под описанные в них критерии. Существуют так же особые случаи и ситуации, оправдывающие применение летальной силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уровень 1. Вербальное воздействие.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Поведение подозреваемого:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; неагрессивное, подозреваемый идет на контакт.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Допустимое воздействие:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; вербальные просьбы, команды, подача громких сигналов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уровень 2. Ограничение передвижения.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Может применяться&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, когда предыдущий уровень силы не оказал должного влияния на цель.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Применяется если поведение подозреваемого:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; отказ в содействии, сопротивление или отказ при задержании/обыске и иных процедурах, повторное неподчинение приказам сотрудника службы безопасности и нормам &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #166ac2&amp;quot;&amp;gt;Синего кода &amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше, неподчинение заключенных,&amp;lt;br&amp;gt; владение боевым приспособлением/попытка завладеть боевым приспособлением сотрудника СБ (при незначительном риске).&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Допустимое воздействие:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; применение вспышки, дубинки шокера, заряда станнера, телескопической дубинки, слезоточивой/светошумовой гранаты, заковывание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уровень 3. Летальная сила.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Может применяться&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;, когда предыдущий уровень силы не оказал должного влияния на цель.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Применяется если поведение подозреваемого:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; представление серьезной угрозы здоровью или жизни существам, защищенных ОПРС,&amp;lt;br&amp;gt;повторное неподчинение нормам &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #70171d&amp;quot;&amp;gt;Дельта кода&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, если есть основания предполагать исходящую от них угрозу.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 14px;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Допустимое воздействие:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; применение летального вооружения ближнего и/или дальнего боя, гранат с осколочно-взрывным зарядом, травматических гранат, с целью введения в критическое состояние/убийства с возможностью клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Определённые ситуации, оправдывающие применение летальной силы==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -2% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 45%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серьезный личный риск&amp;lt;/b&amp;gt;, если будет предпринята попытка ареста:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Особые случаи применения&amp;lt;/b&amp;gt; летальной силы:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник владеет огнестрельным, лазерным,&amp;lt;br&amp;gt; холодным и оглушающим оружием или взрывчаткой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники в опасной окружающей среде.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник взял членов экипажа в заложники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники, обладающие предметами, имплантами или иными устройствами, дающими возможность телепортации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Члены экипажа владеющие боевым искусством &amp;quot;Аркалис&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владельцы голопаразитов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Неавторизованный персонал в защищенной стратегической точке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Домашние питомцы в случае агрессии или нарушении Корпоративного закона,&amp;lt;br&amp;gt; при игнорировании замечаний.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Побег из мест пожизненного заключения или казни, или помощь им в побеге.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Существенная угроза жизни экипажа, либо критическое (5ХХ) преступление.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники взяли заложников и/или угрожают терактом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторженцы извне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лицо совершило преступление при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник находится под эффектом стимуляторов. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
В подавляющем большинстве случаев рекомендуется подстраиваться под уровни применения силы, для более гуманного разрешения инцидента. Однако это не отменяет право на летальную силу, если ситуация подразумевает ее применение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Казнь и Убийство на месте==&lt;br /&gt;
Казнь - санкционированное убийство с предварительным составлением документации на основе [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедуры_отдела|соответствующей процедуры]]. Ей подвержены:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2.5% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Экипаж и гости станции&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#26262b;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Заключенные пермабрига&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Помощь в побеге из пермабрига.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убийство члена высшего командования (Капитан и члены ЦК).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убийство двух и более разумных существ, защищенных ОПРС.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка насильственного свержения власти на территории NanoTrasen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Повторная попытка побега.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Убийство сокамерника.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Отказ от подчинения правомерным приказам сотрудников СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Для осуществления необходим составленный приговор, заверенный печатью Капитана или ЦК.&lt;br /&gt;
* В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, казнь может быть заменена на убийство на месте без составления документации.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Убийство на месте - лишение жизни с последующим запретом на клонирование и реанимацию, использующееся в исключительных случаях:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2.5% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экипаж и прочее: Агрессивные и не защищенные ОПРС существа / Вторженцы извне в случае нападения на экипаж / Существа защищенные ОПРС, но подверженные космическому бешенству и создавая опасность для окружающих&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные пермабрига: Побег из мест пожизненного заключения или казни / Убийство сотрудника станции / Организация нападения на сотрудников СБ будучи в сговоре и/или с помощью холодного, огнестрельного, лазерного оружия или с использованием нечеловеческих способностей&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Данная процедура может заменяться на процедуру казни, не требуя составления приговора.&lt;br /&gt;
Тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации Убитого на месте. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительно==&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Разумное существо&#039;&#039;&#039; — разумным существом является органическое/полуорганическое существо, способное воспринимать и воспроизводить человеческую речь. Разумные существа, относящиеся к расам: Люди, Унатхи, Арканы, Фелиниды, Кобольды, Плафеимы, разумные Ксеноморфы,  Дионы, Слаймолюды, Нианы, Вульпканины, Таяры, Воксы, КПС, КПБ, Арахниды и Дворфы всегда защищены [[Корпоративный_Закон#Основные Права Разумных Существ на территории объектов корпорации NanoTrasen|ОПРС]].&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Любое другое разумное существо не защищено ОПРС, и является объектом исследований и имуществом научного отдела.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Капитан]] и [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание &#039;&#039;&#039;допустимо&#039;&#039;&#039; только в случае &#039;&#039;&#039;необоснованной угрозы экипажа или станции в целом&#039;&#039;&#039;. Это правило распространяется вплоть до сотрудников Центрального Командования и Департамента Специальных Операций (ДСО), но только если власть на объекте не перешла под контроль ДСО.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Холодное оружие&#039;&#039;&#039; — любое оружие ближнего боя, способное нанести существенный вред или оглушить за короткое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| role=&amp;quot;presentation&amp;quot; mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;&amp;quot; border=0 class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; width=100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;&amp;quot;&amp;gt;Ответы на часто задаваемые вопросы от Верховного Смотрителя NanoTrasen для сотрудников службы безопасности&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Данные ответы были направлены на [[NanoTrasen#Настоящее|Научно - исследовательские станции]] корпорации сотрудникам службы безопасности, чтобы прояснить некоторые сложные и на первых взгляд неочевидные ситуации. Каждый из них был проанализирован юридическим отделом NanoTrasen на предмет соответствия всем необходимым документам и процедурам, а значит этого более чем достаточно для их внедрения в обучающий процесс и рабочие обязанности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1. Подозреваемый во время задержания упрекнул меня в неверно [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедуры_отдела|исполненной процедуре]], что мне ему ответить?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Не вступайте в вербальный контакт с задержанными с целью выяснения своих нарушений, по крайней мере за пределами брига. Ваша задача состоит в передаче нарушителей [[Смотритель|Смотрителю]], старайтесь исполнить эту обязанность в кратчайшие сроки. Для этого у вас есть все [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Задержания|необходимые инструкции]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;2. Будучи Пилотом, меня направили на [[Инструктор_СБ#Продвинутый_курс_подготовки|переподготовку]] к Инструктору, но его курс занятий был слишком сложен и местами скучен. Может ли Глава службы безопасности меня уволить в случае провала обучения, или если прерву его, так и не дослушав?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Да, У Главы отдела есть [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Командование)#Причины_увольнения_с_должности|полное право]] уволить вас при проваленном обучении, в том числе уволить Кадетов при непрохождении курса подготовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;3. Допускается ли задерживать Клоуна и Мима по статье [[Корпоративный_Закон#104|104 - Хулиганство]]? Разве они не должны так развлекать экипаж?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Клоун]] имеет право на незначительные розыгрыши, это не означает что он может делать [[Корпоративный_Закон#104|полноценные хулиганства]], подпадающие под соответствующую статью Корпоративного Закона, поэтому арест в данном случае более чем правомерен. Но если сотрудник просит разыграть самого себя, это не будет считаться нарушением. [[Мим|Миму]] же запрещено исполнять любые хулиганства, кроме как во время своих пантомим для зрителей, при условии понятного сюжета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;4. Недавно в моем [[Сервисный_Отдел#Шшш,_ассистенты_спят...|жилом блоке]] сломался обогреватель, и жена прислала теплый свитер. Могу ли я носить его во время службы?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Нет, сотрудник службы безопасности обязан соблюдать ношение своей формы и снаряжения только исходя их положенных ему по должности, что четко написано в [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Общие_СРП_отдела_Службы_Безопасности|запретах общих СРП отдела]]. Это же касается и других элементов гардероба, в том числе верхней одежды и плащей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;5. Мне сложно быть уверенным в [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Уровни_применения_силы|обоснованности применения летального]] вооружения, вдруг я не имел право на это?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Внимательно изучите [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Уровни_применения_силы|уровни применения силы]], а так же [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Определённые_ситуации,_оправдывающие_применение_летальной_силы|определенные ситуации]], оправдывающее применение летальной силы. Это не только убережет от ошибок, но и однажды спасет вам жизнь, потому что преступники могут воспользоваться вашей неуверенностью во время нападения, будьте настороже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;6. На станции &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, и некоторые гражданские разгуливают вне своего отдела. Это нарушение [[Стандартные_Рабочие_Процедуры#Уровни_угроз|норм экипажа]], дозволяется ли мне применить летальную силу в отношении таких нарушителей? Или следует решать такие ситуации как-то иначе?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ответ: Перед применением летальной силы в данной ситуации, отдайте приказать гражданскому [[Стандартные_Рабочие_Процедуры#Уровни_угроз|проследовать в свой отдел]]. И только если он будет не заинтересован в его исполнении, применять данную силу. Тоже касается и оповещений, если гражданским были отданы  приказы от СБ, были оповещения по консоли, то вы можете сразу применять летальную силу, либо задержать и доставить в бриг. Но будьте всегда готовы защищаться, и не ходите по одиночке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;7. Почему Смотритель посадил меня в Пермабриг, хотя мне назначили не [[Корпоративный_Закон#Степени_тяжести_нарушения_и_соответствующие_наказания|пожизненное]], а всего лишь 40 минут заключения?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Согласно процедуре [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Заключения_под_стражу|заключения под стражу]], заключенные со сроком от 40 минут должны содержаться в пермабриге. Тем самым это лишь временное заключение, и по прошествии положенного срока вас оттуда выпустят, если не будете нарушать условия содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;8. Получив разрешение и [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Допроса|проведя допрос]], могу ли я как Офицер вынести вердикт по делу обвиняемого?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Только [[Смотритель]] и [[Глава_службы_безопасности|ГСБ]] имеют право на вынесение вердикта. Вам было разрешено лишь провести допрос, после которого надлежит обратиться к Смотрителю для [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Допроса|вынесения вердикта]], сообщив ему итоги разбирательства. И он исполнит процедуру заключения, либо прикажет вам ее проведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;9. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; у меня не получилось найти Смотрителя для [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Служба_Безопасности)#Процедура_Допроса|проведения допроса]], но это же не повод отпускать нарушителя?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- В Гамму и Сьерру любой сотрудник СБ может посадить нарушителя в камеру на все время кода, в этом случае проведение допроса не требуется. Но после снижения уровня угрозы необходимо напомнить [[Смотритель|Смотрителю]] об этой ситуации, чтобы тот рассмотрел дела всех задержанных подобным образом нарушителей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;10. После пары тяжелых боев на смене, в обеденный перерыв я отправился к [[Психолог|Психологу]], который выявил у меня пару [[Психические_заболевания|психических нарушений]]. Имею ли я право на послабление своего СРП, выраженного в облегченном режиме несения службы?&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Даже незначительные отклонения являются [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Командование)#Причины_увольнения_с_должности|поводом для увольнения]], хотя при значительном стаже службы можно ожидать почетный выход на пенсию. Поверьте, этих отчислений более чем достаточно чтобы комфортно дожить жизнь, рассказывая байки о своих приключениях всем, кто захочет их слушать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B8%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80&amp;diff=19843</id>
		<title>Старший инженер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B8%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80&amp;diff=19843"/>
		<updated>2025-08-27T13:47:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Инженерный отдел&lt;br /&gt;
|img= [[File:Старший_инженер.png|link=|128px]]&lt;br /&gt;
|title= Старший Инженер&lt;br /&gt;
|duties= Поддержание станции в надлежащем и целом состоянии, руководство инженерным составом и распределение работы среди инженеров. СИ так же следит за своими подчиненными и при необходимости, может работать наставником для [[Технический ассистент|тех. ассистенты]] или [[Инженер|инженеров]]&lt;br /&gt;
|difficulty= Сложная&lt;br /&gt;
|supervisors= [[Капитан|Капитан]]&lt;br /&gt;
|access= Старший Инженер, Атмос, Инженер, Командный, Тех. туннели, внешний&lt;br /&gt;
|guides= [[Инструменты|Инструменты]], [[Цели станции|Цели станции]], [[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]], [[Газодинамика|Газодинамика]], [[Энергетика|Энергетика]], [[Бумажная работа|Бумажная работа]], [[Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)|СРП инженерного отдела и СРП Старшего Инженера]]&lt;br /&gt;
|requirements= 10 часов в роли [[Атмосферный техник|Атмосферного Техника]] и 15 часов в инженерном отделе&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__ &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;И-Д-И-О-Т-Ы! Вы как атмос настроили? Какие 99 азота и 1 кислорода??? Какое давление 4500?! Стоп, а кто из вас следит за сингулярностью?&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы Старший Инженер или СИ. Ваша обязанность — это руководство [[Инженерный Отдел|Инженерным Отделом]], а также в большинстве смен заниматься или руководить постройкой [[цели станции]], полная ответственность за которую лежит на ваших плечах. От вашего руководства буквально зависит целостность станции и выполнении цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вы стали Старшим Инженером ==&lt;br /&gt;
Поздравляем! Но не факт, что вас будут слушаться как положено главе. Вы всегда должны быть готовы выполнить что-то самому или экстренно вмешаться в ситуацию, если она выходит из-под контроля. Конечно, вы можете определить отряды, кто и за что будет отвечать, но поверьте, эти отряды разойдутся кто куда; да и собирать брифинги и назначать отряды делает не каждый СИ (хотя это и рекомендовано). Первым делом вам нужно наладить [[Газодинамика|атмос]] и [[Энергетика|энергетику]]. Прикажите [[Атмосферный техник|атмосферным Техникам]] настроить дистру, а после — включить ТЭГ. Инженерам прикажите построить ДАМ и настроить солнечные панели (в просторечии — соляры).&lt;br /&gt;
Внимание: ДАМа и соляр &amp;lt;b&amp;gt;не всегда хватает, чтобы запитать целую станцию. &amp;lt;/b&amp;gt; Зачастую требуется один из трёх источников энергии: тесла, сингулярность или ТЭГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
Снаряжение Старшего Инженера достаточно вкусное и удобное. При появлении вы имеете особый пояс с повышенной вместимостью и выделяющимся белым цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри него находятся: челюсти жизни, дрель, экспериментальная сварка, мультитул, т-лучевой сканер, газоанализатор и атмос-голопроектор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш особый, белый скафандр полностью защищает от радиации и легче инженерных скафандров. Шлем встроен и имеет фонарик. Резисты малые, но от термического повышенные. Магнитные ботинки СИ — самые лучше, при включении они не замедляют вас и не дают поскользнуться (являются хайриск предметом. Магнитки СИ являются приоритетной целью не только для антагонистов, так и для экипажа в целом, поэтому не удивляйтесь просьбе от офицера СБ во время налета ядерных оперативников - &amp;quot;Дай бутсы&amp;quot;).&lt;br /&gt;
Про инструменты вы можете прочитать вот [[Инструменты|тут]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Скафандр старшего инженера — имеет низкие резисты, иммунитет от радиации, высокую защиту от взрывного урона, среднюю от термического, выдерживает давление в 5000+- кПа.&lt;br /&gt;
# Пустотный джетпак — является джетпаком, чтоб перемещаться по космосу и по совместительству баллоном для дыхания. Надевается на спину, что очень удобно.&lt;br /&gt;
# Конфигуратор доступа — при вставлении в него любой карты и имением доступа от шлюза, можно установить доступы. Начиная от технического и заканчивая комнатой капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взаимодействие с отделам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Отдел Снабжения|Снабжение]] ===&lt;br /&gt;
[[Квартирмейстер]] — не только ваш главный собутыльник, но ещё друг и товарищ. Без него вы не сможете нормально выполнить цель; не стоит конфликтовать с карго, особенно если вы ответственны за цель — от заказов материалов до поиска нужного оборудования для цели. От самого карго вам потребуется просто ГИГАНСКОЕ количество материалов и приборов: базовые материалы, двигатели, генератор гравитации и т.п., оборудование для сингулярности/Теслы. &#039;&#039;&#039;Вы&#039;&#039;&#039; — главный потребитель у карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Научный Отдел|НИО(Рнд)]] ===&lt;br /&gt;
[[Научный руководитель]] ваш второй друг. С НИО вы будите всегда требовать платы ибо самим печатать не хочется, а НИО скучают. Самые популярные платы для вас - ВСУ, подстанция, СМЭС, управление шаттлом, ЛКП. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши основные задачи ==&lt;br /&gt;
# Контроль работы по выполнению цели.&lt;br /&gt;
# Контроль работы сети электропитания станции.&lt;br /&gt;
# Контроль системы подачи воздуха на станцию.&lt;br /&gt;
# Координировать работу отдела.&lt;br /&gt;
# Помощь в строительстве цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Вы являетесь главой отдела и по совместительству занимаете 4-е место в цепочке командования. От вас зависит не только нормальная работа, но ещё и жизнь всего экипажа. Без атмоса люди будут задыхаться, без света — работа многих отделов встанет и люди будут ходить во тьме, а разгерметизации при метеоритном рое будут высасывать не только нервы у экипажа, но и воздух со станции. Пожалуйста, отнеситесь серьёзно к своей должности, ведь вы не только отвечаете за функционал станции, но ещё и являетесь доверенным лицом NT. Вам, как и остальным главам, платят хорошие деньги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы думаете, что будете плохим руководителем, — не бойтесь попробовать. Все мы с чего-то начинаем. Самое главное в Старшем Инженере — это опыт и квалификация. Именно на вас посмотрит капитан в первую очередь, если появится какая-то потребность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но если вы думаете, что не знаете чего-то критически важного (не умеете строить теслу или сингулярность, настраивать ТЭГ/соляры или — не дай бог — ДАМ и не знаете, за что отвечают СМЭСы, подстанция и ЛКП), — то воздержитесь от данной должности и наберитесь опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведь ответственность за инженерную цель полностью несёте &#039;&#039;&#039;вы&#039;&#039;&#039;. И если вы выжили при побеге сингулярности/Теслы, то умрёте морально при встрече с командованием на ЦК, ведь виноватым за потерю станции будете в первую очередь вы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Удачи.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)|СРП сотрудников инженерного отдела]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Инж}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)|СРП Старшего инженера]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-СИ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B8%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80&amp;diff=19842</id>
		<title>Старший инженер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B8%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80&amp;diff=19842"/>
		<updated>2025-08-27T13:47:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Инженерный отдел&lt;br /&gt;
|img= [[File:Старший_инженер.png|link=|128px]]&lt;br /&gt;
|title= Старший Инженер&lt;br /&gt;
|duties= Поддержание станции в надлежащем и целом состоянии, руководство инженерным составом и распределение работы среди инженеров. СИ так же следит за своими подчиненными и при необходимости, может работать наставником для [[Технический ассистент|тех. ассистенты]] или [[Инженер|инженеров]]&lt;br /&gt;
|difficulty= Сложная&lt;br /&gt;
|supervisors= [[Капитан|Капитан]]&lt;br /&gt;
|access= Старший Инженер, Атмос, Инженер, Командный, Тех. туннели, внешний&lt;br /&gt;
|guides= [[Инструменты|Инструменты]], [[Цели станции|Цели станции]], [[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]], [[Газодинамика|Газодинамика]], [[Энергетика|Энергетика]], [[Бумажная работа|Бумажная работа]], [[Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)|СРП инженерного отдела и СРП Старшего Инженера]]&lt;br /&gt;
|requirements= 10 часов в роли [[Атмосферный техник|Атмосферного Техника]] и 15 часов в инженерном отделе&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__ &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;И-Д-И-О-Т-Ы! Вы как атмос настроили? Какие 99 азота и 1 кислорода??? Какое давление 4500?! Стоп, а кто из вас следит за сингулярностью?&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы Старший Инженер или СИ. Ваша обязанность — это руководство [[Инженерный Отдел|Инженерным Отделом]], а также в большинстве смен заниматься или руководить постройкой [[цели станции]], полная ответственность за которую лежит на ваших плечах. От вашего руководства буквально зависит целостность станции и выполнении цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вы стали Старшим инженером ==&lt;br /&gt;
Поздравляем! Но не факт, что вас будут слушаться как положено главе. Вы всегда должны быть готовы выполнить что-то самому или экстренно вмешаться в ситуацию, если она выходит из-под контроля. Конечно, вы можете определить отряды, кто и за что будет отвечать, но поверьте, эти отряды разойдутся кто куда; да и собирать брифинги и назначать отряды делает не каждый СИ (хотя это и рекомендовано). Первым делом вам нужно наладить [[Газодинамика|атмос]] и [[Энергетика|энергетику]]. Прикажите [[Атмосферный техник|атмосферным Техникам]] настроить дистру, а после — включить ТЭГ. Инженерам прикажите построить ДАМ и настроить солнечные панели (в просторечии — соляры).&lt;br /&gt;
Внимание: ДАМа и соляр &amp;lt;b&amp;gt;не всегда хватает, чтобы запитать целую станцию. &amp;lt;/b&amp;gt; Зачастую требуется один из трёх источников энергии: тесла, сингулярность или ТЭГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваше снаряжение ==&lt;br /&gt;
Снаряжение Старшего Инженера достаточно вкусное и удобное. При появлении вы имеете особый пояс с повышенной вместимостью и выделяющимся белым цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри него находятся: челюсти жизни, дрель, экспериментальная сварка, мультитул, т-лучевой сканер, газоанализатор и атмос-голопроектор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш особый, белый скафандр полностью защищает от радиации и легче инженерных скафандров. Шлем встроен и имеет фонарик. Резисты малые, но от термического повышенные. Магнитные ботинки СИ — самые лучше, при включении они не замедляют вас и не дают поскользнуться (являются хайриск предметом. Магнитки СИ являются приоритетной целью не только для антагонистов, так и для экипажа в целом, поэтому не удивляйтесь просьбе от офицера СБ во время налета ядерных оперативников - &amp;quot;Дай бутсы&amp;quot;).&lt;br /&gt;
Про инструменты вы можете прочитать вот [[Инструменты|тут]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Скафандр старшего инженера — имеет низкие резисты, иммунитет от радиации, высокую защиту от взрывного урона, среднюю от термического, выдерживает давление в 5000+- кПа.&lt;br /&gt;
# Пустотный джетпак — является джетпаком, чтоб перемещаться по космосу и по совместительству баллоном для дыхания. Надевается на спину, что очень удобно.&lt;br /&gt;
# Конфигуратор доступа — при вставлении в него любой карты и имением доступа от шлюза, можно установить доступы. Начиная от технического и заканчивая комнатой капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взаимодействие с отделам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Отдел Снабжения|Снабжение]] ===&lt;br /&gt;
[[Квартирмейстер]] — не только ваш главный собутыльник, но ещё друг и товарищ. Без него вы не сможете нормально выполнить цель; не стоит конфликтовать с карго, особенно если вы ответственны за цель — от заказов материалов до поиска нужного оборудования для цели. От самого карго вам потребуется просто ГИГАНСКОЕ количество материалов и приборов: базовые материалы, двигатели, генератор гравитации и т.п., оборудование для сингулярности/Теслы. &#039;&#039;&#039;Вы&#039;&#039;&#039; — главный потребитель у карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Научный Отдел|НИО(Рнд)]] ===&lt;br /&gt;
[[Научный руководитель]] ваш второй друг. С НИО вы будите всегда требовать платы ибо самим печатать не хочется, а НИО скучают. Самые популярные платы для вас - ВСУ, подстанция, СМЭС, управление шаттлом, ЛКП. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ваши основные задачи ==&lt;br /&gt;
# Контроль работы по выполнению цели.&lt;br /&gt;
# Контроль работы сети электропитания станции.&lt;br /&gt;
# Контроль системы подачи воздуха на станцию.&lt;br /&gt;
# Координировать работу отдела.&lt;br /&gt;
# Помощь в строительстве цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Вы являетесь главой отдела и по совместительству занимаете 4-е место в цепочке командования. От вас зависит не только нормальная работа, но ещё и жизнь всего экипажа. Без атмоса люди будут задыхаться, без света — работа многих отделов встанет и люди будут ходить во тьме, а разгерметизации при метеоритном рое будут высасывать не только нервы у экипажа, но и воздух со станции. Пожалуйста, отнеситесь серьёзно к своей должности, ведь вы не только отвечаете за функционал станции, но ещё и являетесь доверенным лицом NT. Вам, как и остальным главам, платят хорошие деньги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы думаете, что будете плохим руководителем, — не бойтесь попробовать. Все мы с чего-то начинаем. Самое главное в Старшем Инженере — это опыт и квалификация. Именно на вас посмотрит капитан в первую очередь, если появится какая-то потребность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но если вы думаете, что не знаете чего-то критически важного (не умеете строить теслу или сингулярность, настраивать ТЭГ/соляры или — не дай бог — ДАМ и не знаете, за что отвечают СМЭСы, подстанция и ЛКП), — то воздержитесь от данной должности и наберитесь опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведь ответственность за инженерную цель полностью несёте &#039;&#039;&#039;вы&#039;&#039;&#039;. И если вы выжили при побеге сингулярности/Теслы, то умрёте морально при встрече с командованием на ЦК, ведь виноватым за потерю станции будете в первую очередь вы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Удачи.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)|СРП сотрудников инженерного отдела]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-Инж}}&lt;br /&gt;
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)|СРП Старшего инженера]]==&lt;br /&gt;
{{СРП-СИ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19841</id>
		<title>Обсуждение участника:Tommy Win</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19841"/>
		<updated>2025-08-27T13:32:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Переписать весь лор за 24 часа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Понятие Фронтир===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Фронтир — это глухая окраина космоса, черта, которая даёт понять людям, что территория не была освоена крупными странами, государствами, корпорациями и не подпадает под их юрисдикцию. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суда редко решаются сюда залететь, а большинство карт помечает его как мертвую или опасную зону. Фронтир — нейтральная территория. Здесь нет законов, корпоративных уставов или власти крупных гигантов. Здесь правят те, у кого крупнее калибр, быстрее и опаснее корабль и у кого есть ощутимый авторитет. Именно в этих краях Синдикат прячет свои тайные лаборатории. Здесь возникают пиратские команды, о которых скоро может узнать вся галактика. Здесь промышляют контрабандисты, торгующие всем, что запрещено в цивилизованных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир — это место, где &amp;lt;b&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt; начинается настоящая тьма и кончаются все правила.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt; Там, где от слова &amp;quot;человечность&amp;quot; остаётся лишь звук. Там, где отбитые маргиналы и необремененные моральными принципами лица могут дать волю своей больной фантазии. Там, где смерть может наступить лишь от одной ошибки и по чужой, бездумной хотелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдете ли вы сокровища и станете миллиардерами в свои 20 лет? Найдете ли вы себе имя и своё призвание? Может быть, вы станете элитным наёмником или опаснейшим пиратом в секторе? Или вы будете бесславно утеряны среди холодного и бесконечного космоса? Покажет лишь время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Операция &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Советы директоров NanoTrasen прекрасно понимали, какой потенциал таят в себе Фронтиры. Неизведанные и никем не тронутые астероиды. Богатые, затерянные в богом забытом космосе обломки прошлых трагедий, перспективные планетоиды и прочие прелести необузданного космоса так или иначе привлекают к себе внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2580 году на новом заседании совета директоров, после окончания статуса &amp;quot;temerarium&amp;quot; в корпорации, подавляющим большинством голосов было утверждено создание совершенно нового, но давно манящего направления — &amp;quot;Освоение Фронтира&amp;quot;. Обычно корпорация предпочитала арендовать безопасное космическое пространство для своих станций. Но после успешного опыта получения сектора &amp;quot;Арнет&amp;quot; от СНК совет директоров решил инвестировать в новое расширение корпоративной зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация начала нанимать авантюристов, предлагать наёмникам особые контракты и привлекать на новые осваиваемые территории лиц, привыкших выживать в космосе. Квалифицированные специалисты были жизненно необходимы для постройки станций-авангардов, контроля ближайших территорий и выполнения элементарной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет директоров поручил департаменту министров разработать детальный план операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Изначально операция предполагала разведку и освоение новых территорий. Совместными усилиями департамент министров разработал принципы действий и после тщательного анализа объявил о начале операции. Так и началась новая рабочая отрасль NanoTrasen - освоение Фронтира. Освоение дикого и мертвого космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Постройка станций-авангардов===&lt;br /&gt;
План состоял в том, чтобы обезопасить первый ближайший сектор Фронтира и построить на месте будущей станции мощный маяк, который обеспечивал точные БСС прыжки (БСС-прыжки) в зону строительства. Флот NanoTrasen вторгся в Дикий сектор и развернул оборону в три эшелона (кольца) вокруг возводимого БСС-маяка. В первом кольце находились строители, архитекторы, администрация и РНД. Все ключевые для постройки маяка и последующей станции-авангарда должности тщательно защищались в этом секторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На каждом корабле был свой капитан, однако в конвое существовал командный состав:&lt;br /&gt;
# Командир Каравана - лицо, которое руководило всем процессом постройки нового Фронтира. Именно этот человек мог отозвать операцию &amp;quot;Новый Фронтир&amp;quot;. По слухам, командиры, которые отзывали свои караваны обратно на большую землю после того, как заходили в кабинет начальства - от туда больше не выходили.&lt;br /&gt;
# Полевой Офицер Специальных Операций - лицо из ДСО, которое головой отвечало за сохранность каравана и за его внешнюю и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
# Бригадир - лицо, которое было ответственно за работу всего инженерного отдела. В том числе за ремонт и обслуживании судов, постройку БСС-маяка и последующих станций.&lt;br /&gt;
# Менеджер Медицинских Операций (ММО) - лицо, которое было ответственно не только за лечение, уход, клонирование и реанимацию, ММО было ответственно за оперативно-розыскные мероприятия тех, кто потерялся или космирован в космосе.&lt;br /&gt;
# Квартирмейстер - лицо, которое НЕ заказывало пиццу на весь баланс. На данную должность специально отбирали самых проженных экономистов, которые были даже готовы напасть на пиратов, чтобы получить лишние стулья для цели. В частности всех квартирмейстеров ненавидели из-за их скупости и жадности. Однако, чаще всего, именно квартирмейстеры попадали на 2 и 3 места по итогам заработкам на Фронтире. КМы так же руководят работой утилизаторов, шахтеров и распределяют ресурсы по шаттлам. Не смотря на жадность и скупость, Квартирмейстеры были весьма щедрыми с Бригадирами и ММО, особенно, во время работы.&lt;br /&gt;
# Научный Руководитель - лицо, которое было ответственно за изучение нужных технологий и модернизацию всех флотов по мере необходимости. Нужны гироскопы? смотрят на НРа. Нужны прочные, новые скафандры? Смотрят на НРа.  Нужны алмазные буры и БСС-сумки? Конечно, смотрят на НРа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во втором кольце находились офицеры, полевые командиры, абордажные, шахтёрские и утилизаторские команды. Здесь была сосредоточена основная боевая мощь и промышленность. Именно здесь отражались все внешние атаки. Тяжёлые корветы, крейсеры и фрегаты составляли ядро флота. Также здесь базировались спейс-шаттлы (материнские корабли), несущие шахтёрские суда, лёгкие боевые и патрульные шаттлы, а также каперы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьем кольце патрулировали средние и малые шаттлы с лёгким/средним вооружением. Они отгоняли нежелательные суда, проводили разведку и передавали данные о вражеских флотах, угрожающих флоту NT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки БСС-маяка все суда в радиусе десятков световых лет получали его сигнал. Пираты, отшельники, контрабандисты, авантюристы и наёмники видели нового игрока. Реакции были предсказуемы: налеты ради наживы, предложения сотрудничества или поиск острых ощущений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После маяка строители приступали к станции с кодовым названием &amp;quot;Сектор Фронтир-NT-00X&amp;quot; (где X — номер Фронтира, например, NT-001). Материалы добывали на обломках или переплавляли шахтёры во втором кольце. NanoTrasen стремилась максимально экономить на поставках с &amp;quot;большой земли&amp;quot;, так как снаряжение грузовых судов обходилось слишком дорого. Через 3 месяца работы над NT-001 капитаны получили приказ обеспечить автономию своих судов (ресурсы, топливо, провиант). (На Фронтирах-002 и 003 суда изначально проектировались автономными.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этапы строительства сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;:&lt;br /&gt;
# Станция - &amp;quot;Cектор &amp;quot;Фронтир-NT-00X&amp;quot; (После окончания постройки и официального открытия сектора, приписка NT-00X убирается)&lt;br /&gt;
# Cтанция - &amp;quot;Медицинский Центр&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Cтанция - Департамент Службы Безопасности Фронтир.&lt;br /&gt;
# Аванпост Экспедиций.&lt;br /&gt;
# Торговый Аванпот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После постройки ТА сектор считался построенным. Но караван должен был возвести второй БСС-маяк в 10 световых годах — &amp;quot;инвестицию в будущее&amp;quot; для следующего Фронтира. Затем строились 4 Торговых Терминала (ТТ) по углам сектора, что завершало освоение. Дальше эта зона, где находится второй маяк, будет прозываться как &amp;quot;второй сектор&amp;quot;, первым сектором является сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;. Первоначально ТТ создавались для разгрузки ТА и помощи шахтёрам/утилизаторам, но в итоге стали центрами контрабанды для соседних секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виски, контрабанда, две матебы, верный металлический конь и красивые космические пейзажи в стиле вестерна. ===&lt;br /&gt;
Конечно, о проблеме с Торговыми Терминалами догадались только после третьего нового построенного Фронтира. Сотни, если не тысячи тонн контрабанды попали в руки Синдиката, пиратов, и просто не очень законопослушных лиц, после того, как местное ДСБФ вылетели во второй сектор на вызов торгового шаттла сигналом SOS. По прилету на место, рейнджеры и Шериф увидели самую необычную картину в своей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 003153&lt;br /&gt;
| title= Инцидент &amp;quot;Горе-контрабандисты&amp;quot;&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039; &amp;lt;b&amp;gt;Видеозапись с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content= &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;В зале Торгового Терминала Б видно 12 ящиков контрабанды, которые были выстроены в ряд. На каждом ящике навешана этикетка &amp;quot;Торговый Терминал - А&amp;quot; Перед ящиками стояло две девушки, человеческой внешности. Одна была европеоидной расы, вторая негроидной. Шериф в начале записи запинался и будто пытался найти подходящие слова, но в конечном итоге смог заговорить.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Это возможно самая тупая вещь, которую я когда-либо видел за всю свою жизнь. ВЫ СООБЩИЛИ ДЕПАРТАМЕНТУ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ ФРОНТИРА О ТОМ, что вам не заплатили за контрабанду, которую вы хотели продать, но у которой истек срок доставки и из-за этого ящики не приняли???&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Девушка европеоидной внешности лишь медленно поклонилась и под истеричный смех второй подозреваемой, ответила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Сэр, я на мели. Я просто пытаюсь заработать немного денег. - &amp;lt;b&amp;gt;Растерянно ответила девушка и пожала плечами.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Шериф резко снял шляпу и продолжил &amp;lt;/b&amp;gt; - Вы хоть понимаете, что вы несете?! В чём смысл?! &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;-Это не имеет смыс... - &amp;lt;b&amp;gt;Заговорила девушка, но шериф её тут же перебил&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Как вы додумались обратится в ДСБФ с тем, что вам не отдали деньги за контрабанду с истекшим сроком годности??&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Я просто хочу быть честной. - &amp;lt;b&amp;gt;Ответила девушка на заднем фоне, пока шериф зажимал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- На вашем шаттле есть ещё контрабанда? Оружие?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Нет, нет контра... - &amp;lt;b&amp;gt;Речь девушки перебивается истеричным смехом второго подозреваемого, который плавно садится на колени. Шериф медленно отошёл от парочки в сторону и зажал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- 4-6-9, такой ху$#! со мной ещё не происходило.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Конец видеозаписи с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Обычно, на самих Фронтирах и работают контрабандисты, которые окольными путями перевозят на своих шаттлах большое количество контрабанды из точки А в точку Б. Такими сетями пользуется Синдикат или прочие теневые организации. Именно во втором секторе, чаще всего оставляют координаты тайников и с последующими заданиями. Синдикату, как и прочим криминальным формированиям открытие дополнительных точек сбыта весьма кстати. Впрочем, именно по этой причине как Синдикат, так и пираты не трогают Торговые Терминалы во втором секторе. Стычки здесь происходят чаще всего. Наёмники, авантюристы и пилоты, прибывшие по особому контракту с NT или просто по зову наживы нередко прибегали к пиратству, особенно это касалось наёмников, которые, имеют крепкие и обвешанные космические суда, а также прочную и легкую броню со смертоносным и убойным оружием. Они чаще всего прибегали к мародёрству разбитых судов или вовсе грабили пиратов, хватая их тарантайки на абордаж. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Впрочем, хотя второй сектор является самым опасным, он также является самым прибыльным. Из-за бурной работы во время строительства и повышенного населения в секторе &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, там гораздо реже попадаются богатые обломки и крупные астероиды. Все или вскопали и утилизировали до вас, или вовсе пропустили из-за скудности добычи и малого размера. &amp;lt;br&amp;gt;Но вот во втором секторе, где людей и влияния корпоратов меньше, а боевых стычек с корабельными боями больше - конкуренции и аппетита поживиться у обычных работяг меньше. Обломки целых станций или аванпостов свободно дрейфуют по космосу, храня в себе агрессивную космическую фауну, а мимо пролетающие жилистые астероиды так и манят авантюристов вооружиться буром и накинуть на себя сумку для руды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но. NanoTrasen всегда предупреждала работников &amp;quot;Фронтира&amp;quot; о том, что второй сектор является полностью диким и не освоенным. Во втором секторе влияние ДСБФ сильно ограничено, чтобы направить все возможные силы на уже контролируемый сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot; и обеспечить его безопасность. На разных Фронтирах разная политика к нарушениям людям во втором секторе. На одних Фронтирах, второй сектор не входит под юрисдикцию Шерифа, за исключением особо тяжелых и критических нарушений. Где-то второй сектор полностью закрыт для ДСБФ. А где-то, второй сектор входит под юрисдикцию ДСБФ и нарушения там могут караться Космическим Законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космический Закон Фронтира ===&lt;br /&gt;
Является такой же разработкой плана Министров Департамента. Космический Закон никак не менялся из Фронтира к Фронтиру, даже если это не устраивало ДСБФ. В Департаменте Министров все прекрасно понимали, что СБ нужно в секторе не для того, чтобы следить кто, где, как, и у кого украли сладкий рулет, или пронес сверток в кармане. ДСБФ нужен в секторе, чтобы защитить его от вражеских группировок и пресекать крупный провоз контрабанды. Синдикаты, пираты, даже блуждающие в странствии маги с культистами все так же могли напасть на слабый и неокрепший сектор, чтобы вытеснить NanoTrasen с новых территорий и очернить их белоснежную репутацию. Именно поэтому Департамент Министров сделал такие слабые, почти никому не нужные законы. &amp;lt;br&amp;gt;Во времена первых Фронтиров, всему гражданскому персоналу разрешалось носить не слишком скорострельное и опасное оружие. Только спустя десяток крупных трагедий, которые так или иначе подставляли под угрозу репутацию NT, Совет Директоров лично и официально разрешил носить любому члену экипажа или зарегистрированному лицу носить оружие любого калибра и размера. Вплоть до нелегальных C-20R, бульдог и L6 LAW. Исключением из оружия послужила лишь взрывчатка, которая в любом случае несет угрозы больше, нежели нелегальное оружие. Аналогично с легальностью, Совет Директоров разрешил авантюристам не отвечать на вопрос, откуда они взяли своё оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Какой идиот будет задерживать наёмника за бульдог, оправдывая это Т3 контрабандой?? На Фронтире уже чудо, что вас не разграбил пират и не загрызла карпоакула. Да какая мне разница, откуда вы взяли это оружие?? Он не стреляет из него в людей без необходимости - это главное! &#039;&#039;&#039; - Официальная цитата одного из директора NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аванпост Экспедиций ===&lt;br /&gt;
После каждого открытия сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, у Полевого Офицера Специальных Операций (дальше ПОКО) уже на столе имеется толстая папка с разведданными о комплексах в радиусе нескольких световых лет. Эти данные, ПОКО отправляет в Департамент Специальных Операций, где те, в свою очередь, распределяют экспедиции по опасностям и анализируют планеты. По крайней мере, так работали во времена первого и второго Фронтира. Начиная с третьего, особенно после вскрытия того факта, что через границы первого и второго Фронтира утекло море контрабанды, ДСО экстренно изменили свой формат работы. Теперь ДСО не отвечало за анализ и выдачу экспедиций, теперь она отвечала за отслеживание и сбыт контрабанды.&amp;lt;br&amp;gt; Вся толстая папка с разведданнымыи попадает в департамент контроля объектам NT, а дальше по цепочке к Оператору Центрального Командования... Но практика не снискала успеха из-за недовольства Операторов и их слишком медленной работы. В результате этой неразберихи, все пять Фронтиров на тот момент перестали получать работу, ведь никто не анализировал дела, не обрабатывал поступающие разведданые от полученных пленных, файлов и дисков. Разведка, штурм и обнаружение новых комплексов полностью остановились на несколько недель, пока ученые ДСО не создали особую аналитическую машину, которая напрямую и за секунду анализирует врагов, сложность, особые модификаторы и атмосферу. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; После введения машины, смертность среди экспедиционников заметно снизилась и вновь начала приносить прибыль. Покупая экспедиционный шаттл и отправляясь в давно заброшенный или заселенный комплекс - будьте уверены в достоверности информации на консоли. Во времена первых 7 Фронтиров, NT запустила эксперимент. они платили от 5.000 до 25.000 спесос за выполнения задач.  Все комплексы, которые были так или иначе зачищены от присутствия врагов или враждебной фауны планировали заселить и переоборудовать под аванпосты экспедиционников, ДСО, ЦК и даже лояльных наёмников. Но программа не соискала должного эффекта и была заморожена до лучших времен. Сейчас, отправляясь на экспедицию, вы официально получаете свой заработок путем мародёрства трупов ваших врагов и трофеев с экспедиций. NanoTrasen полностью признает то, что вы получили на экспедиции - вашим официальным имуществом и в некоторых случаях, если находка достаточно ценная или важная - поможет подписать особый сертификат имущества над предметом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Но однажды, смелые и отважные авантюристы перешли красную черту. Если раньше авантюристы нападали на независимых наёмников и бандитов, за которыми не стояли крупные покровители. То вот после начала штурма &amp;quot;наёмнического&amp;quot; комплекса, авантюристы в группе из 5 человек вступили в ожесточенную битву с агентами Синдиката. Несмотря на то, что группа относительно выжила, победой это назвать было нельзя. Двум авантюристам были нанесены критические увечья в виде выстрела в голову, а одного и вовсе столкнули в бездонную пропасть. Четвертый авантюрист был критически ранен в ходе стычки с командиром комплекса. А пятый получил ПТСР на всю оставшуюся жизнь. После завершения штурма и полной его зачистки, в ДСО попали интересные данные о том, как строятся тайные комплексы по всем новым Фронтирам и включили эти данные в свою разведку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синдикат === &lt;br /&gt;
После потери связи с радио-аванпостом и получением около десятка уведомлений от импланта &amp;quot;предсмертный хрип&amp;quot;, Оператор Высшего Руководства Синдиката понял, что один из комплексов раскрыли и успешно зачистили. Спустя целые сутки, на несколько комплексов Синдиката, которые находились чуть ли не вплотную к секторам &amp;quot;Фронтира&amp;quot;, были совершены налеты от лица ДСО. Исходы выходили разные. От потери связи, до полного самоподрыва комплекса. Но факт оставался фактом - комплекс утерян, или по крайней мере раскрыт. Высшее Руководство Синдиката увидело новую проблему от NanoTrasen, точнее в её новых Фронтирах. Раньше Синдикат видел в них только пользу, ведь сбывать, получать и заказывать новую контрабанду из-за их присутствия в секторе стало куда проще. При помощи бюрократических уловок, лазеек, и дыр, Синдикат долгое время торговал с NT и получал от них ресурсы почти за копейки, а продавал им товары по завышенным в несколько раз ценам. Параллельно с этим, они отправляли своим агентам и оперативникам целые склады контрабанды. Оружие, стимуляторы, особое оборудование, взрывчатка - всё это текло ручьем из Фронтиров на обычные станции NanoTrasen. Особый &amp;quot;рассвет&amp;quot; у Синдиката был во время первого и пятого Фронтира. Именно на пятом Фронтире ДСО начало срезать весомую часть поставок и постепенно закрывать бюрократические дыры. Последней каплей терпения ВРС стало раскрытие многих комплексов и их уничтожение. Некоторые покровители Синдиката заинтересовались Фронтиром как полигоном для своих тестов, экспериментов. Впрочем, именно на Фронтирах была оборудован первый полигон для проекта одного из покровителя с позывным &amp;quot;Оверлорд&amp;quot; - &amp;quot;Cтраж&amp;quot;, по этой причине покровители заплатили Руководству Синдиката хорошую &amp;quot;компенсацию&amp;quot; за неудобства и попросили не выходить на конфронтацию с NT напрямую. На что ВРС неохотно, но согласились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пираты ===&lt;br /&gt;
Главные твари сектора &amp;quot;Фронтира&amp;quot; всегда чувствовали себя хорошо. Появление первой &amp;quot;цивилизации&amp;quot;, пираты встретили диким и надрывающимся смехом. Полностью отбитые, проженные порохом и суровым выживанием в космосе, имеющие за своей спиной десятки боевых вылетов, пираты старого поколения начали защищать свои территории. Подобая космическим волкам, они поддерживали территориальный императив и свирепо сражались за каждый километр космоса. Пираты со всего космоса разносили друг другу информацию о том, что корпоративные крысы расширяются и открывают &amp;quot;новые рыночки&amp;quot; для себя. Пираты, увидев новую корпоративную угрозу, внезапно сплотились друг с другом. Давно воюющие команды, которые убивали друг друга десятилетями, внезапно встали под единый пиратский флаг и с особой жестокостью начали совершать налеты. Пираты старого поколения успешно рвали мелкие и средние, неопытные боевые суда NT в клочья, хватая трофейное оружие и пленников себе на суда. Рядовых и низких сотрудников они демонстративно убивали на камеру, а потом отправляли это Командирам Караванов и Полевому Офицеру Специальных Операций, за ценных сотрудников требовали выкуп, а за особо ценных - навязывали условия. Так, во время штурма второго кольца строящегося Фронтира, пиратская команда &amp;quot;Сovral&amp;quot; захватила в плен дочь Командира Каравана. На камеру и глазах дочери КК, они казнили весь выживший персонал на корабле и отправили запись прямиком к Командиру, с требованием отозвать операцию &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. После небольших переговоров и пару простреленных коленей - операция была отозвана. Экспедиция свернута, а флот признав поражение улетел из осваемого сектора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Хоть пираты и действовали очень жестоко и кровожадно, на тот момент на деле они не были настолько жестокими. У пиратов в то время целью была нажива, а не убить как можно больше людей. Ценный, всеми пиратами уважаемый и святый Кодекс Пиратов чтился и следовался многими пиратами. Те, кто ошибался и нарушал святые пункты кодекса - моментально терял авторитет и любое уважение от своих коллег. А Отступников кодекса и вовсе ловили и килевали на космическом судне без скафандра. Пираты старого времени преследовали только наживу, ром и острых приключений. Первое время, пираты держали в страхе все вторые сектора Фронтиров, даже изредка залетая на сам Фронтир и устраивали там невероятно наглые, безумные и суицидальные ограбления. Пираты пользовались уважением на Фронтире. Конечно, Представители Фронтира понимали, что пираты успокоятся, если дать им лишние кредиты или ресурсы. Часто, когда была необходимость в безопасном проходе, а ДСБФ отказывались помочь, Представители сами договаривались с капитанами пиратских команд и давали им особые &amp;quot;контракты&amp;quot;. Как на людей, так и на выбранные ресурсы, так и вовсе на грабеж или спокойных проход. каких либо судов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Из-за своего агрессивного и яростного настроя, пираты погибали тысячами, если не десятками тысяч. Разные расы объединялись для общего пиратства и вербовали в свои ряды пленных. Каждый раз, когда NT вступала на дикие земли - пираты мгновенно высылали свои флоты в любую точку галактики, чтобы не дать корпоративным крысам высунуть и носа. Бешеные контракты в 1.000.000 кредитов, постоянные погони, охоты, перестрелки, мордобои в космическом баре, ром, бордели, абордажи и предательства. Боцманы часто совершали переворот на космических кораблях и продавали своих капитанов NT за бешенные деньги. В общей сумме, пираты смогли остановить и сорвать две операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Возможно бы и сорвали в третий раз, но на сцену вышел новый Аргумент...  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Закат Пиратов === &lt;br /&gt;
А-А-А-А-РГУМЕ-Е-Е-ЕНТ!!! - кричалось на мостике пиратских судов словно &amp;quot;ИСПАНЦЫ-Ы-Ы-Ы!!&amp;quot;. Огромная, массивная махина с проженными вояками вылетала из тьмы и глубины космоса. Мощными залпами и толстой броней, Аргумент разгонял и разбивал все элитные и грозные пиратские команды в щепки. Легендарные пиратские капитаны в одиночку и в безысходности бросались на обшивку Аргумента и вступали в неравный бой с законниками, где закономерно и погибали от лазерных лучей и выстрелов крупнокалиберной винтовки. Уже обученные на горьком и боевом опыте ДСБФ, подготавливал новые кадры с учетом всех тактик морских волков и выпускал новое поколение законников. На грани стоял уже 8, уже открывающийся Фронтир. 7 Фронтир закончил свою операцию и полностью освоил сектор, как и 7 прошлых... Все легендарные пираты погибали от своих товарищей в приступе страха, или в битве с СБ, или в битве с КСО, или от старости. Век пиратства плавно подходил к концу. Цивилизация уже подходила к 8 сектору Фронтира и стучалась кованым сапогом в дверь. Космос большой, скажите вы, легко отступить назад... А только смысл? Ведь старых, авантюрных и по настоящему принципиальных пиратов заменили кривозубые крестьяне, которые могут без зазрений совести космировать мирных авантюристов, ограбить до последней нитки и при этом сломать пару конечностей. Начать измываться над тем, кто не в состоянии им как либо ответить. Несмотря на то, что пираты смогли нанести большой вред корпоративному гиганту и отстоять свои территории, все же они были обязаны отступить тем, кто идёт в ногу с технологиями и имеет с собой кейс с деньгами. Настоящий капитан улетает в космос вместе с обломками своего разбитого корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наше время === &lt;br /&gt;
11.06.2709.&lt;br /&gt;
Было завершено освоение седьмого Фронтира NanoTrasen. &amp;lt;br&amp;gt;Параллельно с этим, почти одновременно открылся 8, новый сектор, под нумерацией - сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;-NT-008.&amp;lt;br&amp;gt;ДСБФ и КСО были модернезированы и усилены последним писком военного оборудования. В течении всего двух месяцев, в секторе &amp;quot;Фронтира&amp;quot; построили огромный, военный аванпост ДСБФ и снабдили его всем необходимым. Угроза в виде пиратов ушла в тень и стала обычной рутиной для СБ. Основная проблема была скорее от них в том, что космические шакалы убивали тех, кто даже не защищался или наносили им тяжелый ущерб. Пояс Астероидов запустел. Жизнь шла своим чередом, а освоение нового Фронтира приносило новых миллионеров в галактику. До тех пор, пока Синдикат не вспомнил свои прошлые обиды и не поднял голову вверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== База бесславных ублюдков - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; === &lt;br /&gt;
Из-за частых утечек технологий, информации и полной некомпетентности персонала Тайпана, ВРС решило экстренно перенаправить работников прошлой станции в другие сектора, а на их место поставить новый, только что сформированный революционный отряд - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot;. Хотя отряд формально подчинялся дочерней компании Горлекса, ВРС заранее договорились с командным составом Нордфолла о том, что данный отряд переходит под их командование. &amp;lt;br&amp;gt;26.06.2709, ровно в 20:20 по общегалактическому времени, к станции &amp;quot;Тайпан&amp;quot; пристыковался челночный шаттл с новыми оперативниками. Команда сразу прижилась на новой станции и оперативно включилась в работу. &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; был создан для революционной и саботажной деятельности в области &amp;quot;Фронтира&amp;quot;. Отряду &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; приказали вести скрытую, идеологическую войну с NT, вербуя их сотрудников в качестве агентов. Разумеется, надежности в новоиспеченных агентах не было от слова совсем. Но кто смотрит на надежность, когда завербованные люди идут в роли массовки? &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Viva la&amp;quot; - прошепчет один среди сброда. - &amp;quot;NORDFALL!!&amp;quot; - Прокричит толпа. &amp;lt;br&amp;gt;Настоящий &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; всегда действует из тени. Теракты, захват заложников, саботаж и распространение информации о Синдикате в секторе. Много кто из авантюристов, получая даже минимальную информацию о Синдикате, уже был не прочь туда вступить и заработать легкие деньги. &amp;lt;br&amp;gt; Конечно, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; так же и главный поставщик координатов в Поясе Астероидов. Легально ли это? Да нелегально это нихрена. ВРС позаботились о том, чтобы их оперативники получали достаточно снаряжения и средств для своей качественной работы. Получая особый налог с продажи собственной контрабанды, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; также даёт работу наёмникам и авантюристам, позволяя им доставлять контрабанду в нужные доки и отправлять ящики со всякими &amp;quot;приколами&amp;quot; по всей галактике. При помощи своих высокотехнологичных кораблей, &amp;quot;Нордфалл&amp;quot; вытеснил остатки пиратов с сектора переняв всё внимание NT на себя. Во время открытых конфронтаций, Норд зачастую одерживал верх в битвах и перенимал некоторые жизненно необходимые узлы &#039;Фронтира&amp;quot; к себе. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Нордфилл&amp;quot; стал для сектора новым дамокловым мечом над головой и успешно выполняет свои задачи. Но надолго ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сотрудники из LuaTech ==&lt;br /&gt;
Данная организация появляется на Фронтире достаточно редко. Присутствие её оперативников в каком-либо секторе обычно свидетельствует о наличии объекта, представляющего значительный интерес для расследования и изучения, либо о выполнении агентами специфических задач, поставленных командованием LuaTech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу своей скрытности, строгих внутренних правил и общей отчуждённости, оперативникам LuaTech предписано избегать привлечения излишнего внимания. Несмотря на это, они могут вступать в контакт с местными жителями и даже заводить полезные знакомства для выполнения своих миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LuaTech поддерживает тесное сотрудничество с NanoTrasen. Обе корпорации заинтересованы в сохранении тёплых отношений. В связи с этим, любое нападение на сотрудника LuaTech (например, обстрел мирного агента на джетпаке со стороны авантюриста или наёмника при помощи корабельных пушек, работающего на NT) развязывает ему руки и позволяет работать на его усмотрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочная, но лёгкая броня и высокотехнологичное снаряжение делают оперативников LuaTech опасными противниками. Несмотря на это, они придерживаются принципа нейтралитета и не вмешиваются в политику секторов до тех пор, пока это прямо не угрожает их миссии, безопасности или интереса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аркадия Индастриз == &lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года&lt;br /&gt;
| род		= Исследования и разработка передовых технологий&lt;br /&gt;
| глава		= Председатель Совета Директоров Август Хедландс&lt;br /&gt;
| территория	= Сектора ОПЗ и СНК, Корпоративная зона, Фронтир&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Контра ебаная ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обозначение классификации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 — Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 — Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 — Запрещённое, технологичное или вражеское снаряжение, обязано быть изъято.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Огнестрельное оружие ==&lt;br /&gt;
Любое оружие, будь оно лазерным или же огнестрельным, не может считаться контрабандой на территории Фронтира. Исключением является взрывчатое оружие, которое используется не для самообороны, а для подрыва или саботажа. Оружие на Фронтире - это жизненная необходимость, как вода, еда и медикаменты.&lt;br /&gt;
Однако, если человек нарушил КЗ при помощи какого-то либо оружия, то весь арсенал у преступника должен быть конфискован в пользу ДСБФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 1 Свободное снаряжение ==&lt;br /&gt;
Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=5 style=&amp;quot;background: #ff7514&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Свободное снаряжение для гражданского персонала&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039; Технологичное снаряжение Тир 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Lead_boxing_gloves.png|link=|64px|центр]] Свинцовые боксерские перчатки&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Energykatana.png|link=|64px|центр]] Энергокатаны любого типа&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Projector.png|link=|64px|центр]] Голографический проектор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Игрушечный револьвер.png|link=|64px|центр]] Фальшивый игрушечный револьвер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Headset syn.png|link=|64px|центр]] Полноразмерная кроваво-красная гарнитура (без ключа)&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оружие культа.png|link=|64px|центр]] Оружие культа&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Пиратский гравицикл&lt;br /&gt;
||[[Файл:Abductor mod.png|link=|64px|центр]] Чип улучшения револьвера М.А.Р.Т.Ы.Х.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoapSyndie.png|link=|64px|центр]] Подозрительное мыло&lt;br /&gt;
|[[Файл:SPAI.gif|link=|64px|центр]] пИИ Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл: NuclearDisk.gif|link=|64px|центр]] Поддельный диск ядерной авторизации&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Chameleon jumpsuit.gif|link=|64px|центр]] Набор хамелеона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hypogorlax.png|link=|64px|центр]] Гипоспрей Горлекса&lt;br /&gt;
|[[Файл:OrgModuleSyndicateWeapon.png|link=|64px|центр]] Оружейный модуль киборга&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ascended cultist amulet.png|link=|64px|центр]] Амулет культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndica hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Гравицикл Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Тир 2 Боевое снаряжение. ==&lt;br /&gt;
Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла. В противном случае обязано быть изъято.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #806b2a&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снаряжение для бесконечной войны в бесконечном космосе&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Toolbox_yellow.png|link=|64px|центр]] Тулбокс-турель&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кроваво-красный ключ шифрования.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный ключ шифрования&lt;br /&gt;
|[[Файл:Item pen.png|link=|64px|центр]] Взрывная ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cultistsbelt.png|link=|64px|центр]] Пояс культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:GreandeShrapnel.png|link=|64px|центр]] Осколочная/светошумовая/разрывная/травматическая граната&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndiPDA.png|link=|64px|центр]] КПК Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПК Пирата.png|link=|64px|центр]] КПК Пирата&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЭМИ_граната.png|link=|64px|центр]] ЭМИ граната&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 3 Запрещённое снаряжение ==&lt;br /&gt;
Предметы, подлежащие безоговорочной сдаче местным властям и дальнейшей продаже ЦК за ФК.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #980002&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Контрабанда&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеские разработки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Agentbox.gif|link=|64px|центр]] Коробка невидимости&lt;br /&gt;
|[[Файл:Monkey_box.png|link=|64px|центр]] Губки Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Banana_peel.png|link=|64px|центр]] Банановая кожура-мина&lt;br /&gt;
|[[Файл:Holygrenade.png|link=|64px|центр]] Святая граната&lt;br /&gt;
|[[Файл:РПГ-7.png|link=|64px|центр]] РПГ-7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Caution.png|link=|64px|центр]] Мина уборщика&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spidercharge.png|link=|64px|центр]] Паучий заряд&lt;br /&gt;
|[[Файл:HypopenBox_125055582.png|link=|64px|центр]] Гипоручка.&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterWinterSyndieCap_125527064.png|link=|64px|центр]] Любая одежда Синдиката, которая имеет к нему отношение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Wizard Cosmosuit.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterHardsuitWizard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieHipo_131133276.png|link=|64px|центр]] Горлекс гипоспрей &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Энергетическое оружие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:E sword mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энергетический меч&lt;br /&gt;
|[[Файл:EnergyDagger.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энерго - ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:E cutlass mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyCutlass}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Клинки_Богомола_2_2025-08-21_193131427.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt; Клинки богомола&lt;br /&gt;
|[[Файл:eshield.png|link=|64px|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyShield}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импланты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HoloparasiteInjector.png|link=|64px|центр]] Набор голопаразита/голопаразита клоуна (инструкция и инъектор)&lt;br /&gt;
|[[Файл:ActionOpenStorageImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Хранилища&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:FreedomImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Свободы&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Аплинка&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер_Макробомба.png|link=|64px|центр]] Импланты макро и микро бомбы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Empimplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ЭМИ&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Dnahuman.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ДНК миксер&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Побег&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеское снаряжение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cybersun.png|link=|64px|центр]] Костюм джаггернаута CyberSun&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndi hardsuit.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiecommander.png|link=|64px|центр]] Скафандр командира Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndieelite.png|link=|64px|центр]] Скафандр элиты Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф.png|link=|64px|центр]] pirate SCAF hgardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Макс_Пират_скаф_2025-08-21_191923778.png|link=|64px|центр]] JACKAL mk.II viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф_средний_192055692.png|link=|64px|центр]] IMP mk.III viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЧСВ_РИГ_2025-08-21_184943535.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit elite&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кров_РИГ_2025-08-21_191036985.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingShoesBootsMagSyndie.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красные и пиратские магнитные ботинки&lt;br /&gt;
|[[Файл:NinjaBoots.png|link=|48px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingShoesSpaceNinja}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Скафандр_медика_синди_115309558.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный медицинский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Рейдерский_194057135.png|link=|64px|центр]] Рейдерский костюм Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Элитный_броник_синдикекса_2025-08-21_194949515.png|link=|64px|центр]] Элитный бронежилет Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ручка CyberSun.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|CyberPen}} &lt;br /&gt;
|[[Файл:Визор ниндзи.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingEyesVisorNinja}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:СиндиДефиб.png|link=|64px|центр]]Дефибриллятор Interdyne&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противогаз Синдиката.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingMaskGasSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:DV-Objects-Tanks-Jetpacks-black.rsi_121106384.png|link=|64px|центр]] Шлем спецназа Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateCap_130543004.png|link=|64px|центр]] Древний бронескафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateElite_130730733.png|link=|64px|центр]] Элитный пиратский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitLing_130855649.png|link=|64px|центр]] Органический космический скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stamp_syn.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|RubberStampSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:MechGygaxSyndie_131133276.png|link=|64px|центр]] Dark Gygax&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы саботажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Emag.png|link=|64px|центр]] Криптографический секвенсор и его мини-версия&lt;br /&gt;
|[[Файл:ThievingGloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки вора&lt;br /&gt;
|[[Файл:PowerSink.png|link=|64px|центр]] Поглотитель энергии&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jammer.png|link=|64px|центр]] Глушитель связи&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieMiniBomb.png|link=|64px|центр]] Минибомба Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiebomb.png|link=|64px|центр]] Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Supermattergrenade.png|link=|64px|центр]] Граната суперматерии и белой дыры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:PassengerIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта агента&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grenadepenguin.png|link=|64px|центр]] Пингвин гренадёр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Disruptor.png|link=|48px|центр]] Разрушитель ауетинфикации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы чёрного рынка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт обезьяньего подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Аплинк-радио пирата и Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:PDA.png|64px|link=|центр]] Аплинк-КПК&lt;br /&gt;
|[[Файл:Surplus.png|link=|64px|центр]] Ящики вражеских организаций&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Магия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Northstar gloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки Кулака Северной Звезды&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hot potato.gif|link=|64px|центр]] Горячая картошка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Negronomicon.png|link=|64px|центр]] Некрономикон&lt;br /&gt;
|[[Файл:Telecrystal.png|link=|64px|центр]] Телекристалл&lt;br /&gt;
|[[Файл:WeaponsMagic.gif|link=|64px|центр]]Магическое вооружение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Незаконные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ноктюрин&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Гиперзин&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robust Nukie.png|link=|64px|центр]] Нюка Робаст (банка)&lt;br /&gt;
|[[Файл:stimpen.gif|link=|64px|центр]] Стимпак и его мини версия&lt;br /&gt;
||[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ромерол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Любой предмет имеющий то или иное отношение к вражеским корпорациям, надписи, названия, видимые магические свойства не состоящий в таблице должен быть конфискован.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура распознавания Контрабанды. == &lt;br /&gt;
Контрабанда распознается при детальном осмотре предмета, то, что не было найдено в данной таблице, можно опознать на месте. Каждый сотрудник на Фронтире может знать незаконность того или иного предмета и той, или иного тира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Законность &amp;lt;/b&amp;gt; предмета можно узнать при его осмотре.&lt;br /&gt;
== [[#contents|Процедуры обращения с контрабандой]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Процедуры обращения с контрабандой включают в себя общий свод правил работы с контрабандой, права на использование для разных категорий лиц на территории Фронтира, а так же оценка с последующими рекомендациями к действиям при встрече с необычными свойствами контрабанды&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедуры работы с контрабандой сотрудников СБ}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Данные процедуры обязательны к использованию сотрудникам СБ&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сотрудники СБ имеют право на ношение контрабанды до 3 Тира, без наличия на то документации, но нужно устное разрешение ГСБ или Смотрителя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Все изъятое имущество должно быть распределено в соответствии с его типом и храниться соответствующим образом.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Юридический Департамент&lt;br /&gt;
|img= &amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;320&amp;quot; heights=&amp;quot;320&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Томми_ПЮД.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|title= Представитель Юридического Департамента&lt;br /&gt;
|duties= Контроль работы и фиксация нарушений процедур у ДСБФ, проверка на правильность заполнения юридических документов, выдача ордеров на остановку шаттлов и защита интересов экипажа Фронтира в судебных процессах. (Можете привести сравнение с АВД на обычных станциях)&lt;br /&gt;
|difficulty= Сложная &lt;br /&gt;
|supervisors= [[Центральное Командование|Центральное Командование]]&lt;br /&gt;
|access= Внешние, бриг, техобслуживание и служба безопасности&lt;br /&gt;
|guides= [[Бумажная работа|Бумажная работа]], [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|СРП СБ]], [[Фронтир:Контрабанда|Контрабанда]]&lt;br /&gt;
|requirements= 6 часов в СБ, 12 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Нет, Шериф. Вы не имеете права космировать авантюриста по причине: &#039;Эта бедность разбила мне лобовое стекло шаттла.&#039;&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем! Вы поступили на должность Представителя Юридического Департамента под покровительством самого Центрального Командования! Вы являетесь беспристрастным надзирателем над всем Фронтиром, который, как винтик в системе, чётко следит за тем, чтобы другие сотрудники придерживались своих Стандартных Рабочих Процедур и Космического Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В чём заключается моя работа? ==&lt;br /&gt;
Вы являетесь ушами, глазами и в некоторых случаях языком Центрального Командования, ревизором, который следит за правильностью работы механизма. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность. Вы должны защищать интересы авантюристов в этом жестоком и холодном космосе, параллельно следя за тем, чтобы сотрудники ДСБФ не превращались в животных и не злоупотребляли своими полномочиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связь с ЦК ==&lt;br /&gt;
Поскольку ваше слово или печать решают не все проблемы, у вас есть право написать прямиком в ЦК. Помните: писать в ЦК вы имеете право только по весомым причинам. К примеру:&lt;br /&gt;
* Необходимость доложить о халатности или злоупотреблении полномочиями у глав;&lt;br /&gt;
* уточнение острого вопроса;&lt;br /&gt;
* вызов КСО в сектор из-за угроз на Фронтире.&lt;br /&gt;
Если вам нужна консультация у ЦК в спорном вопросе — не стесняйтесь отправлять факс. Но помните: ЦК не слишком любят, когда их дергают по пустякам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Юридический Отдел и ДСБФ ==&lt;br /&gt;
Вы имеете право напрямую вмешиваться в работу СБ, если видите нарушения в судебных разбирательствах. Вы имеете право приказать освободить подозреваемого, если СБ не смогла предоставить весомые доказательства. Вы уполномочены выписывать выговоры и штрафы сотрудникам Фронтира, а также требовать у Шерифа увольнения сотрудника СБ при выявлении критических нарушений.&lt;br /&gt;
Вам дана власть. НО! Вы должны &amp;lt;b&amp;gt;чётко&amp;lt;/b&amp;gt; быть уверены в своих действиях. Всегда перепроверяйте решения, сверяйтесь с СРП, имейте источник для аргументации своей точки зрения.&lt;br /&gt;
Если вы будете &amp;quot;саботировать&amp;quot; работу ДСБФ своей халатностью или неопытностью, вас быстро вышвырнут из брига и с должности. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность, а значит — ЦК вам доверяет. Не подрывайте доверие работодателей.&lt;br /&gt;
== Бумажный солдат ==&lt;br /&gt;
Центральное Командование позаботилось о вашей личной безопасности и выдало вам в кабинет декард. Однако то, что вам выдают оружие, не означает, что вы становитесь сотрудником СБ. Оно выдано исключительно для самообороны в экстренных ситуациях. Не садитесь на боевые шаттлы с целью повоевать — оставайтесь на АСБ и контролируйте ситуацию. Помните: в случае гибели Шерифа или по его просьбе вы можете написать запрос на КСО. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СРП Представителя Юридического Департамента==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД обязан:==&lt;br /&gt;
# Контролировать работу и фиксировать нарушения у ДСБФ и экипажа Фронтира в целом.&lt;br /&gt;
# Использовать официальную речь при общении с экипажем и Центральным Командованием. &lt;br /&gt;
# Защищать права и интересы экипажа Фронтира в суде или во время разбирательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД имеет право:==&lt;br /&gt;
# Освободить подозреваемого, если служба безопасности в ходе разбирательств не предоставила вещественные доказательства. Он также может инициировать судебное разбирательство в судебном корпусе.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Служба безопасности, включая Шерифа, обязана незамедлительно исполнять все легитимные постановления представителя юридического департамента.&lt;br /&gt;
# Составлять выговоры и налагать штрафы на сотрудников сектора Фронтир за нарушения стандартных рабочих процедур. Размер штрафа варьируется от 5000 до 30000, что подчеркивает серьезный подход к обеспечению порядка.&lt;br /&gt;
# Подготовить документы по серьезным правонарушениям и требовать от Шерифа увольнения сотрудника, уведомив об этом центральное командование.&lt;br /&gt;
# Выступать в роли адвоката для подсудимого по его просьбе.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Представитель обязуется нести адвокатскую тайну. Однако, представителю запрещено защищать в сотрудников, которые идут по X4 статье и выше. &lt;br /&gt;
# Пренебречь официальным стилем речи, если ситуация того вынуждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД запрещено:==&lt;br /&gt;
#Изменять [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]] и [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], отдавать противоречащие этим документам распоряжения.&lt;br /&gt;
#Препятствовать надлежащему функционированию отдела ДСБФ в целях микроуправления всеми его аспектами.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В том числе игнорируя другие отделы в осуществлении надзорной деятельности.&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arcadia Industries ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ноль риска - максимум профита&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries.&lt;br /&gt;
| изобр		= Аркадия 001702460.png&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года.&lt;br /&gt;
| род		= Купля-продажа медицины. Услуги перевозки и защиты.&lt;br /&gt;
| глава		= Совет из 10 олигархов.&lt;br /&gt;
| территория	= Фелиалы в секторах ОПЗ и СНК.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Основная информация == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries — это небольшая, но невероятно развитая корпорация, управляемая олигархией. Десять олигархов руководят корпорацией и делают всё возможное для получения максимальной прибыли. Уже на первом же заседании советом глав было единогласно принято решение выйти на военный рынок, ведь война никогда не меняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация занимается созданием и продажей медицинских препаратов, протезов и имплантов. Помимо этого, она также производит оборонные турели, оружейные модификации, датчики и боевые скафандры с тактическим снаряжением. Аркадия имеет небольшой транспортный флот для доставки габаритных грузов и несколько узкоспециализированных батальонов общей численностью около 400–420 оперативников. Компания занимается перевозками любых грузов, в частности берёт особые и крупные заказы от NanoTrasen и Kosmologistiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый батальон специализируется на определённой задаче. Официально у Аркадии зарегистрировано четыре направления: разведка, артиллерия, хирургия и охрана. Неофициально числится и пятое направление — химическое, но Аркадия опровергает эту информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История корпорациии === &lt;br /&gt;
== История основания == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries была основана на Земле 10 апреля 2540 года на неформальной встрече олигархов. Пять друзей собрались поздним вечером и обсуждали насущные вопросы. Темы были разными, но в конечном итоге разговор зашёл о востребованных кадрах и перспективных направлениях в галактике. Каждый из олигархов поделился информацией, полученной от знакомых из разных корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, рынок уже был заполнен всевозможными мелкими компаниями, которые так или иначе удовлетворяли потребности корпораций-гигантов. Однако многим знакомым олигархов требовался «надёжный и знакомый исполнитель». То ли от скуки, то ли из желания заработать и укрепить свой статус, пять олигархов под действием алкоголя в тот же вечер подписали договор о создании корпорации «Arcadia Industries», а через несколько дней зарегистрировали товарный знак в виде кибернетической монахини. Название и логотип были созданы наспех, но впоследствии никто из основателей не пожалел об этом спонтанном решении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту официального открытия первой штаб-квартиры в число основателей вступили ещё три человека, что позволило Аркадии запустить собственное производство имплантов, протезов и advanced медицинских препаратов. Каждый из олигархов задействовал все возможные связи для продвижения и рекламы новой корпорации. Несмотря на олигархическую структуру, все они работали как одна команда, понимая свою взаимную зависимость. Благодаря серии непродолжительных переговоров, ряду скидок, а также пробным и бесплатным услугам, Аркадии удалось выйти на тесное сотрудничество с NanoTrasen, Kosmologistiki и Vitezstvi. С помощью этих трёх гигантов корпорация в кратчайшие сроки наладила как логистику по перевозке заказов, так и качественное производство медицинской и военной продукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлое == &lt;br /&gt;
Несмотря на хорошее начало, через несколько лет у Аркадии появились проблемы. Восемь олигархов постоянно вступали в перепалки между собой. Из-за отсутствия единого лидера и беспристрастного арбитра каждый видел в другом конкурента и «вора», желающего урвать кусок побольше. Постоянные конфликты мешали бизнесу и несколько раз едва не сорвали крупные сделки. Однако в ответственные моменты основатели приходили в себя, отбрасывали разногласия, без проблем начинали доверять друг другу и шли навстречу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой порядок вещей никого не устраивал. Для решения проблемы в корпорацию пригласили мирового судью и невзрачного бухгалтера. Хотя «ранги» новоприбывших были низкими и не соответствовали статусу остальных олигархов, эти люди были знакомы многим и проверены временем. Мировой судья, славившийся в узких кругах своей непредвзятостью и неподкупностью, стал внутренним арбитром. Бухгалтер, которого привели двое олигархов, поддержавших это назначение, присоединился к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы устранить накопившиеся за годы беспрерывной и успешной работы проблемы, потребовался целый год. За это время новички проделали огромную работу. Мировой судья грамотно оценивал все претензии и иски олигархов, вынося взвешенные и справедливые решения. Бухгалтер закрыл финансовые дыры, наладил уплату налогов, сделал счета максимально прозрачными и вёл учёт каждого кредита, чётко обозначая долю каждого. Разумеется, бухгалтера не устраивала система руководства и внутренняя иерархия корпорации, поскольку «большая восьмёрка» предпочитала нанимать менеджеров и перекладывать на них всю работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя реорганизация в Аркадии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2575 году, когда на носу стоял первый Фронтир от NanoTrasen, а все утечки информации кричали о будущем крупном рынке, вся Аркадия стояла на ушах. Каждый из рядовых сотрудников понимал, что перед Фронтиром начнётся «оптимизация» кадров. Но самый настоящий кошмар творился на верхушке корпорации. Во время очередного собрания и мозгового штурма у каждого олигарха был свой идеальный и чёткий план того, как стать плейбоем, миллиардером и филантропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так Аркадия и не смогла бы прийти к единому решению, если бы в конфликт основателей не вмешался главный бухгалтер. Он понимал, что рано или поздно наступит момент, когда он сможет оставить свой след в организации, и тщательно подготовил речь с презентацией. Именно на последнем собрании в квартале он показал олигархам основные статьи расходов и убытков, чистый доход корпорации и её насущные проблемы. Бухгалтер чётко обозначил проблему неэффективного руководства и изъяны в иерархии корпорации. Каждый занимался тем, чем хотел, — а это было неправильно в преддверии нового Фронтира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бухгалтер за несколько лет увидел, кто и в каких отраслях работал лучше, поэтому он подготовил следующий план: он разделил всю восьмёрку по секторам и зонам ответственности. В ходе небольшого анализа и переговоров были утверждены следующие сектора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство препаратов, имплантов и протезов — 3 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перевозка и логистика — 2 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство тактического снаряжения и военного оборудования — 2 олигарха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый согласился со своим сектором ответственности, и все семеро олигархов одобрили подготовленный план. В течение одной недели было уволено 70% сотрудников Аркадии и оперативно набраны новые кадры. Все олигархи стали руководителями своих направлений и в индивидуальном порядке нанимали менеджеров и работников для своих секторов. После оптимизации работы и кадров Arcadia Industries обрела столь желанное и востребованное второе дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, разумеется, среди них была и тёмная лошадка — олигарх, который никуда не вписывался и не имел нужных для корпорации интересов. Однако восьмой, оставшийся не у дел олигарх тесно сотрудничал с Gorlex Securities и Vitezstvi, и решение данной «проблемы» пришло почти сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Война. Война никогда не меняется == &lt;br /&gt;
Главный бухгалтер предложил Восьмому и остальным руководителям корпорации основать новое направление — «Продажа военного оборудования и наёмная охрана». Хотя корпорация была небольшой (всего 10 филиалов по всему космосу), на тот момент она уже была достаточно развита и могла получить экипировку уровня ОБР NT для своих оперативников. Вся верхушка согласилась на эту авантюру и сделала необходимые вложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восьмой стал негласным главой Службы безопасности внутри корпорации. Он наладил контрразведку, внедрил агентуру в другие организации и отправил деловые предложения NT, La Fleur, Gorlex Securities, Trauma Tec и Vitezstvi. Каждый день Восьмой широкими шагами продвигал своё влияние, внедряя своих людей в качестве охраны на каждом направлении деятельности корпорации и расставляя своих сотрудников СБ на каждом объекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя сказать, что кто-то был недоволен относительно дешёвой и надёжной защитой. Но Восьмой не останавливался на достигнутом и сразу нанял инструкторов из Gorlex и Vitezstvi для обучения своих рекрутов. Всего за 5 лет Восьмой смог создать надёжную СБ, профессиональную агентуру и наладить тесное сотрудничество с интересующими его организациями. За эти же 5 лет он организовал несколько специализированных батальонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставалась лишь одна проблема — отсутствие опыта у его оперативников. Каким бы талантливым ни был инструктор или ученик, всегда требовалась практика. Поэтому Восьмой начал отправлять все свои батальоны на относительно опасные, дешёвые и не очень легальные контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольная игра Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
В момент открытия первого Фронтира Arcadia Industries одной из первых заняла недавно открытый сектор. Всем требовались хорошая броня, оружие, боеприпасы и медикаменты. Благодаря своим обширным связям, Аркадия смогла договориться с местными авантюристами и наёмниками о поставке наборов для клонирования. Корпорация также поспособствовала открытию точек Donk.Co и WaffleCorp в зоне первых Фронтиров, открыв для себя сразу два новых направления для заработка. Именно на Фронтире маркетологи Arcadia Industries поняли, что им нужно — торговые автоматы, снабжённые самым лучшим и «эстетичным» снаряжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа забила ключом, а будущий золотой век для Аркадии стучался в дверь. Занимая и монополизируя сразу несколько позиций сбыта на Фронтире, Аркадия плавно превращала свои аванпосты в полноценные комплексы, расположенные на планете Фронтира и в Поясе Астероидов. Многочисленные дипломатические группы заходили на комплексы и аванпосты, подписывая соглашения на поставки оружия, снаряжения, продукции из автоматов и медикаментов. Несмотря на то, что «дружественные» комплексы иногда зачищали другие авантюристы, Аркадия не слишком волновалась по этому поводу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно на Фронтире Восьмой увидел возможность для создания собственного чёрного рынка. Он основал несколько укреплённых аванпостов и договорился с другими олигархами о выделении ответственных и проверенных людей. На этих аванпостах они производили нелегальные, смертоносные и, главное, качественные импланты. Они также занимались скупкой «серых» органов у подрядчиков и посредников. Эти органы Аркадия модифицировала, снабжала имплантами и выставляла на чёрный рынок. Именно благодаря имплантам и кибернетически улучшенным органам Синдикат заметил потенциал Аркадии и предложил ей несколько выгодных контрактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения между корпорациями ==&lt;br /&gt;
Твёрдо и стабильно нейтральные. Аркадия, как и вся её верхушка, прекрасно понимает, что лишние споры, конфликты, а тем более боевые стычки ни к чему полезному не приведут. Корпорация не вмешивается в чужие конфликты, а если и участвует в них, то лишь в роли поставщика боеприпасов и медикаментов. Arcadia Industries прекрасно осознаёт, что лучше найти компромисс и потерять лишние 3000 кредитов, чем вступать в боестолкновения, тратить жизни своих солдат, свои нервы, а потом ещё и зализывать раны после боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcadia Industries — небольшая, но высокоразвитая корпорация, которая эффективно управляет своими немногочисленными филиалами и сотрудничает со всеми, с кем это выгодно. Аркадии безразлично, с кем иметь дело. Она одновременно поддерживает отношения с WaffleCorp, Donk.Co, Gorlex Securities, Vitezstvi, NanoTrasen и Синдикатом. Вряд ли кто-то из них знает о полном списке партнёров Аркадии, но корпорация стремится занять лучшее место под солнцем и заключает самые выгодные для себя контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наше время == &lt;br /&gt;
Хоть корпорация и сменила руководство, а все «легенды» организации ушли на заслуженный покой, она ничуть не потеряла своей репутации и деловой хватки. Темп роста корпорации значительно замедлился после постепенного ухода олигархов из дел. Постоянно менялись руководство, иерархия, внутренние правила и распорядки. Разумеется, после полной реорганизации Аркадия потеряла прежний темп, но сохранила со всеми партнёрами отношения и трудовые договоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря наследию из прошлого автоматы с продукцией Аркадии остались на множестве Фронтиров, а её снаряжение достигло такого уровня, что в некоторых ДСБФ его считают вражеской контрабандой. Arcadia Industries продолжает развиваться и по сей день, открывая филиалы в разных точках ОПЗ, СНК и СССП, поддерживая с государствами тёплые партнёрские отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмная сторона Аркадии никуда не пропала. Однако даже сейчас она не занимается наёмными убийствами, саботажем и подстрекательством. Её максимум в теневом мире — это провоз контрабанды, скупка органов, охрана подпольных организаций, технологический и политический шпионаж, а также производство нелегальных имплантов. Их принцип остаётся неизменным: ноль риска — максимум прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== CРП бригмеда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик обязан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать квалифицированную медицинскую и хирургическую помощь всем сотрудникам отдела службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 - Оказывать медицинскую помощь как в бригмеде, в медблоке, и в полевых условиях. &amp;lt;br&amp;gt; 1.2 - Проводить хирургические операции только в стерильных условиях. Разрешается игнорировать пункт СРП при экстренной ситуации для стабилизации сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
#Держать бриг в чистоте вместе со смотрителем, отдавая приоритет бригмеду.&lt;br /&gt;
#Следить за запасами препаратов и медикаментов в бригмеде для оказания медицинской помощи.&amp;lt;br&amp;gt; 3.1 - Если есть возможность, снабдить бриг хотя бы физ. раствором и бикаридином.  &amp;lt;br&amp;gt;3.2 - Бригмед должен быть всегда готов к оказанию помощи СБ и заключенным. Исключение: Редкие типы травм.&lt;br /&gt;
#Всегда находится на связи и реагировать на запросы об медицинской помощи сотрудникам СБ, заключенным.&lt;br /&gt;
#Обеспечивать заключенных медицинской помощью.&lt;br /&gt;
#При работе с пациентами носить медицинскую маску и стерильные перчатки.&lt;br /&gt;
#Помогать смотрителю с заключенными по его просьбе. Выдавать еду и воду по первому требованию заключенных даже без просьбы о помощи от смотрителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик имеет право&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь заключенным как в самой камере, так и в медицинском отсеке брига.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 Рекомендуется вызвать сотрудника к камере для обеспечения безопасности. Если бригмед будет убит в обычной камере/допустит побег заключенного из брига или спровоцирует ЧС в бриге побегом заключенного, то он может быть осужден по 207 статье - “Халатность”. В случае пермабрига - 407 - “Грубая халатность”&lt;br /&gt;
#Не лечить травмы заключённого, полученные им по причине самоповреждения, находясь в бриге.&lt;br /&gt;
#В случае если заключённый покончил с собой — положить его в мешок для трупов и составить свидетельство о смерти, оставив в особом отсеке брига. Или отдать мешок коронёру, уточнив причины смерти.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, ЕСЛИ существо нарушило любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше&lt;br /&gt;
#Хранить и использовать только при необходимости: МК-58, станнер или доминатор, телескопическую дубинку, шоковую дубинку, вспышку, боевой нож, наручники или стяжки. В Красный Код и выше эти ограничения снимаются.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, если БМ стал прямым свидетелем нарушения статьи КЗ связанную с насилием к отношению других и/или Тяжкого (X3) нарушения КЗ. Разрешается производить задержания в отношении человека в розыске в соответствии СРП &amp;quot;Задержание&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедику запрещено&lt;br /&gt;
#Запрещено выполнять работу СБ без экстренной необходимости и угрозы жизни другому живому существу. &amp;lt;br&amp;gt;1.1 Допускается провести процедуру задержания, если человек нарушил любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В Гамма Код и выше ограничения на процедуры снимаются и бригмед может выполнять работу СБ наравне с Офицерами СБ.&lt;br /&gt;
#Заковывать, надевать смирительную рубашку и усыплять заключенного, если он не проявляет сопротивления.&lt;br /&gt;
2.1. Исключением является использование наручников или стяжек с целью перемещения и лечения в лазарете.&amp;lt;br&amp;gt; 3. Останавливать отсчёт времени заключения. Если заключённый доставлен в лазарет брига для лечения, отсчет срока должен продолжаться. Если срок истекает во время лечения, бригмедик может завершить оказание помощи с позволения пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По моему мнению, БМ должен быть гибким и универсальным боевым врачом, который МОЖЕТ выполнять работу СБ при необходимости.&lt;br /&gt;
Но главной его целью - это спасение, лечение и уход за сотрудниками брига, КМД и заключенными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И тут я начинаю стрелять ==&lt;br /&gt;
Добавлен 1 пункт в таблице &amp;quot;серьёзный риск&amp;quot;, преступник находится под стимулятором&lt;br /&gt;
==Определённые ситуации, оправдывающие применение летальной силы==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -2% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 45%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серьезный личный риск&amp;lt;/b&amp;gt;, если будет предпринята попытка ареста:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Особые случаи применения&amp;lt;/b&amp;gt; летальной силы:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник владеет огнестрельным, лазерным,&amp;lt;br&amp;gt; холодным и оглушающим оружием или взрывчаткой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники в опасной окружающей среде.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник взял членов экипажа в заложники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники, обладающие предметами, имплантами или иными устройствами, дающими возможность телепортации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Члены экипажа владеющие боевым искусством &amp;quot;Аркалис&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владельцы голопаразитов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник находится под эффектом стимуляторов. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Неавторизованный персонал в защищенной стратегической точке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Домашние питомцы в случае агрессии или нарушении Корпоративного закона,&amp;lt;br&amp;gt; при игнорировании замечаний.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Побег из мест пожизненного заключения или казни, или помощь им в побеге.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Существенная угроза жизни экипажа, либо критическое (5ХХ) преступление.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники взяли заложников и/или угрожают терактом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторженцы извне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лицо совершило преступление при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №2:&lt;br /&gt;
Дополнение к сводке о юридической неприкосновенности. Разрешается временное задержание (не арест) лиц с юркой, если они предоставляют необоснованную опасность для окружающих (допустим, капитан начал резать клоуна саблей без причин)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Капитан]] и [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание &#039;&#039;&#039;допустимо&#039;&#039;&#039; только в случае &#039;&#039;&#039;необоснованной угрозы экипажа или станции в целом&#039;&#039;&#039;. Это правило распространяется вплоть до сотрудников Центрального Командования и Департамента Специальных Операций (ДСО), но только если власть на объекте не перешла под контроль ДСО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №3&lt;br /&gt;
Убийство на месте - лишение жизни с последующим запретом на клонирование и реанимацию, использующееся в исключительных случаях:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2.5% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экипаж и прочее: Агрессивные и не защищенные ОПРС существа / Вторженцы извне в случае нападения на экипаж / Существа защищенные ОПРС, но подверженные космическому бешенству и создавая опасность для окружающих&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено.&lt;br /&gt;
Заключенные пермабрига: Побег из мест пожизненного заключения или казни / Убийство сотрудника станции / Организация нападения на сотрудников СБ будучи в сговоре и/или с помощью холодного, огнестрельного, лазерного оружия или с использованием нечеловеческих способностей&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Данная процедура может заменяться на процедуру казни, не требуя составления приговора.&lt;br /&gt;
Тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации Убитого на месте. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Казнь блять. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДОБАВЛЕНО: Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал за одну минуту, то от последнего слова он воздержался и можно приступить к казни. &amp;lt;br&amp;gt; Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОРРЕКТИРОВАНО: При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Казнь - лишение жизни гуманоида без права на дальнейшее клонирование и реанимацию. Для совершения процедуры казни необходим соответствующий приговор с печатью [[Капитан|Капитана]], или [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Центрального Командования]]. Может быть осуществлена как публично, так и в специально отведенном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Заключенный, потенциально приговоренный к казни, обязан содержаться в карцере до оформления Приговора. &amp;lt;br&amp;gt;1.1. Если Приговор не вступает в силу, Служба Безопасности обязана вернуть заключённого к условиям отбывания срока.&lt;br /&gt;
# Казнь может проводиться публично в специально выбранном театре, или в оборудованной комнате для казни, в отделе службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Место и способ проведения казни выбирает [[Капитан]] или [[Глава службы безопасности|ГСБ]].&amp;lt;br&amp;gt; 2.2. При побеге уже приговоренного к казни (под действующим приговором), его разрешается убить на месте.&lt;br /&gt;
# Порядок действий:&amp;lt;br&amp;gt;3.1 Заключенный обязан быть уведомлен о возможном приговоре о казни, и переведен в карцер до оформления [[Бумажная работа#Шаблоны документов|Приговора]] &amp;lt;br&amp;gt;3.2 Заключенный должен быть лишён всех вещей, одет в тюремную робу, и ботинки, находиться в наручниках. &amp;lt;br&amp;gt;3.3 Заключенный должен быть транспортирован на место казни. &amp;lt;br&amp;gt;3.4 Заключенный должен быть прикреплен к стулу, ему должны быть зачитаны все нарушенные статьи. &amp;lt;br&amp;gt;3.5 При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне. &amp;lt;br&amp;gt;3.6 Перед казнью заключенный имеет право последнего слова. Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал за одну минуту, то от последнего слова он воздержался и можно приступить к казни. &amp;lt;br&amp;gt; Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.&lt;br /&gt;
#* После соблюдения всех пунктов, тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации казненного. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
# Проведение порядка действий причастными сотрудниками с нарушениями, наказывается статьёй &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;407 - Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt; 4.1.Назначение приговора казни лицом без соответствующего документа, разрешения, и печати соответствующих лиц, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;РАСЦЕНИВАЕТСЯ КАК УБИЙСТВО&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt; 4.2. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, казнь может быть заменена на убийство на месте без составления документации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДОБАВЛЕНО 2 ВИДА КАЗНИ&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Виды казни&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расстрел&#039;&#039;&#039; — выполняется путем стрельбы из дистанционного оружия одним или несколькими сотрудниками. Произвольно, либо одновременно по команде. Допускается использовать повязку для глаз.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Смертельная инъекция&#039;&#039;&#039; — использование шприца с любым смертельным веществом, приводящим к летальному исходу, в том числе выведенным из оборота, либо считающимся запрещенным.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Космирование&#039;&#039;&#039; — необходимо помещение с открывающимися гермозатворами в космос, либо использовать один из внешних шлюзов, чтобы воздействовать посредством отсутствующего давления.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ингаляция токсинами/опасным газом&#039;&#039;&#039; — требуются токсичные вещества в виде газов, заправленных в баллон, либо канистру. Необходимо обеспечить герметичность, чтобы вещества не достигли свидетелей процесса.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрический стул&#039;&#039;&#039; — предварительно устанавливается наэлектролизованная решетка, подключенная к сети станции посредством кабеля. Требуются электроизолирующие перчатки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Обезглавливание&#039;&#039;&#039; - разрешается провести отсечение головы как хирургическим путем, так и при помощи другого иного холодного оружия. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сожжение заживо&#039;&#039;&#039; - на смертника выливается горючее и поджигается. Горючее выливается на человека до его смерти.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19832</id>
		<title>Обсуждение участника:Tommy Win</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19832"/>
		<updated>2025-08-27T00:09:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: /* Казнь блять. */ новая тема&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Переписать весь лор за 24 часа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Понятие Фронтир===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Фронтир — это глухая окраина космоса, черта, которая даёт понять людям, что территория не была освоена крупными странами, государствами, корпорациями и не подпадает под их юрисдикцию. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суда редко решаются сюда залететь, а большинство карт помечает его как мертвую или опасную зону. Фронтир — нейтральная территория. Здесь нет законов, корпоративных уставов или власти крупных гигантов. Здесь правят те, у кого крупнее калибр, быстрее и опаснее корабль и у кого есть ощутимый авторитет. Именно в этих краях Синдикат прячет свои тайные лаборатории. Здесь возникают пиратские команды, о которых скоро может узнать вся галактика. Здесь промышляют контрабандисты, торгующие всем, что запрещено в цивилизованных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир — это место, где &amp;lt;b&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt; начинается настоящая тьма и кончаются все правила.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt; Там, где от слова &amp;quot;человечность&amp;quot; остаётся лишь звук. Там, где отбитые маргиналы и необремененные моральными принципами лица могут дать волю своей больной фантазии. Там, где смерть может наступить лишь от одной ошибки и по чужой, бездумной хотелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдете ли вы сокровища и станете миллиардерами в свои 20 лет? Найдете ли вы себе имя и своё призвание? Может быть, вы станете элитным наёмником или опаснейшим пиратом в секторе? Или вы будете бесславно утеряны среди холодного и бесконечного космоса? Покажет лишь время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Операция &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Советы директоров NanoTrasen прекрасно понимали, какой потенциал таят в себе Фронтиры. Неизведанные и никем не тронутые астероиды. Богатые, затерянные в богом забытом космосе обломки прошлых трагедий, перспективные планетоиды и прочие прелести необузданного космоса так или иначе привлекают к себе внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2580 году на новом заседании совета директоров, после окончания статуса &amp;quot;temerarium&amp;quot; в корпорации, подавляющим большинством голосов было утверждено создание совершенно нового, но давно манящего направления — &amp;quot;Освоение Фронтира&amp;quot;. Обычно корпорация предпочитала арендовать безопасное космическое пространство для своих станций. Но после успешного опыта получения сектора &amp;quot;Арнет&amp;quot; от СНК совет директоров решил инвестировать в новое расширение корпоративной зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация начала нанимать авантюристов, предлагать наёмникам особые контракты и привлекать на новые осваиваемые территории лиц, привыкших выживать в космосе. Квалифицированные специалисты были жизненно необходимы для постройки станций-авангардов, контроля ближайших территорий и выполнения элементарной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет директоров поручил департаменту министров разработать детальный план операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Изначально операция предполагала разведку и освоение новых территорий. Совместными усилиями департамент министров разработал принципы действий и после тщательного анализа объявил о начале операции. Так и началась новая рабочая отрасль NanoTrasen - освоение Фронтира. Освоение дикого и мертвого космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Постройка станций-авангардов===&lt;br /&gt;
План состоял в том, чтобы обезопасить первый ближайший сектор Фронтира и построить на месте будущей станции мощный маяк, который обеспечивал точные БСС прыжки (БСС-прыжки) в зону строительства. Флот NanoTrasen вторгся в Дикий сектор и развернул оборону в три эшелона (кольца) вокруг возводимого БСС-маяка. В первом кольце находились строители, архитекторы, администрация и РНД. Все ключевые для постройки маяка и последующей станции-авангарда должности тщательно защищались в этом секторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На каждом корабле был свой капитан, однако в конвое существовал командный состав:&lt;br /&gt;
# Командир Каравана - лицо, которое руководило всем процессом постройки нового Фронтира. Именно этот человек мог отозвать операцию &amp;quot;Новый Фронтир&amp;quot;. По слухам, командиры, которые отзывали свои караваны обратно на большую землю после того, как заходили в кабинет начальства - от туда больше не выходили.&lt;br /&gt;
# Полевой Офицер Специальных Операций - лицо из ДСО, которое головой отвечало за сохранность каравана и за его внешнюю и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
# Бригадир - лицо, которое было ответственно за работу всего инженерного отдела. В том числе за ремонт и обслуживании судов, постройку БСС-маяка и последующих станций.&lt;br /&gt;
# Менеджер Медицинских Операций (ММО) - лицо, которое было ответственно не только за лечение, уход, клонирование и реанимацию, ММО было ответственно за оперативно-розыскные мероприятия тех, кто потерялся или космирован в космосе.&lt;br /&gt;
# Квартирмейстер - лицо, которое НЕ заказывало пиццу на весь баланс. На данную должность специально отбирали самых проженных экономистов, которые были даже готовы напасть на пиратов, чтобы получить лишние стулья для цели. В частности всех квартирмейстеров ненавидели из-за их скупости и жадности. Однако, чаще всего, именно квартирмейстеры попадали на 2 и 3 места по итогам заработкам на Фронтире. КМы так же руководят работой утилизаторов, шахтеров и распределяют ресурсы по шаттлам. Не смотря на жадность и скупость, Квартирмейстеры были весьма щедрыми с Бригадирами и ММО, особенно, во время работы.&lt;br /&gt;
# Научный Руководитель - лицо, которое было ответственно за изучение нужных технологий и модернизацию всех флотов по мере необходимости. Нужны гироскопы? смотрят на НРа. Нужны прочные, новые скафандры? Смотрят на НРа.  Нужны алмазные буры и БСС-сумки? Конечно, смотрят на НРа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во втором кольце находились офицеры, полевые командиры, абордажные, шахтёрские и утилизаторские команды. Здесь была сосредоточена основная боевая мощь и промышленность. Именно здесь отражались все внешние атаки. Тяжёлые корветы, крейсеры и фрегаты составляли ядро флота. Также здесь базировались спейс-шаттлы (материнские корабли), несущие шахтёрские суда, лёгкие боевые и патрульные шаттлы, а также каперы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьем кольце патрулировали средние и малые шаттлы с лёгким/средним вооружением. Они отгоняли нежелательные суда, проводили разведку и передавали данные о вражеских флотах, угрожающих флоту NT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки БСС-маяка все суда в радиусе десятков световых лет получали его сигнал. Пираты, отшельники, контрабандисты, авантюристы и наёмники видели нового игрока. Реакции были предсказуемы: налеты ради наживы, предложения сотрудничества или поиск острых ощущений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После маяка строители приступали к станции с кодовым названием &amp;quot;Сектор Фронтир-NT-00X&amp;quot; (где X — номер Фронтира, например, NT-001). Материалы добывали на обломках или переплавляли шахтёры во втором кольце. NanoTrasen стремилась максимально экономить на поставках с &amp;quot;большой земли&amp;quot;, так как снаряжение грузовых судов обходилось слишком дорого. Через 3 месяца работы над NT-001 капитаны получили приказ обеспечить автономию своих судов (ресурсы, топливо, провиант). (На Фронтирах-002 и 003 суда изначально проектировались автономными.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этапы строительства сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;:&lt;br /&gt;
# Станция - &amp;quot;Cектор &amp;quot;Фронтир-NT-00X&amp;quot; (После окончания постройки и официального открытия сектора, приписка NT-00X убирается)&lt;br /&gt;
# Cтанция - &amp;quot;Медицинский Центр&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Cтанция - Департамент Службы Безопасности Фронтир.&lt;br /&gt;
# Аванпост Экспедиций.&lt;br /&gt;
# Торговый Аванпот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После постройки ТА сектор считался построенным. Но караван должен был возвести второй БСС-маяк в 10 световых годах — &amp;quot;инвестицию в будущее&amp;quot; для следующего Фронтира. Затем строились 4 Торговых Терминала (ТТ) по углам сектора, что завершало освоение. Дальше эта зона, где находится второй маяк, будет прозываться как &amp;quot;второй сектор&amp;quot;, первым сектором является сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;. Первоначально ТТ создавались для разгрузки ТА и помощи шахтёрам/утилизаторам, но в итоге стали центрами контрабанды для соседних секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виски, контрабанда, две матебы, верный металлический конь и красивые космические пейзажи в стиле вестерна. ===&lt;br /&gt;
Конечно, о проблеме с Торговыми Терминалами догадались только после третьего нового построенного Фронтира. Сотни, если не тысячи тонн контрабанды попали в руки Синдиката, пиратов, и просто не очень законопослушных лиц, после того, как местное ДСБФ вылетели во второй сектор на вызов торгового шаттла сигналом SOS. По прилету на место, рейнджеры и Шериф увидели самую необычную картину в своей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 003153&lt;br /&gt;
| title= Инцидент &amp;quot;Горе-контрабандисты&amp;quot;&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039; &amp;lt;b&amp;gt;Видеозапись с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content= &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;В зале Торгового Терминала Б видно 12 ящиков контрабанды, которые были выстроены в ряд. На каждом ящике навешана этикетка &amp;quot;Торговый Терминал - А&amp;quot; Перед ящиками стояло две девушки, человеческой внешности. Одна была европеоидной расы, вторая негроидной. Шериф в начале записи запинался и будто пытался найти подходящие слова, но в конечном итоге смог заговорить.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Это возможно самая тупая вещь, которую я когда-либо видел за всю свою жизнь. ВЫ СООБЩИЛИ ДЕПАРТАМЕНТУ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ ФРОНТИРА О ТОМ, что вам не заплатили за контрабанду, которую вы хотели продать, но у которой истек срок доставки и из-за этого ящики не приняли???&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Девушка европеоидной внешности лишь медленно поклонилась и под истеричный смех второй подозреваемой, ответила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Сэр, я на мели. Я просто пытаюсь заработать немного денег. - &amp;lt;b&amp;gt;Растерянно ответила девушка и пожала плечами.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Шериф резко снял шляпу и продолжил &amp;lt;/b&amp;gt; - Вы хоть понимаете, что вы несете?! В чём смысл?! &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;-Это не имеет смыс... - &amp;lt;b&amp;gt;Заговорила девушка, но шериф её тут же перебил&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Как вы додумались обратится в ДСБФ с тем, что вам не отдали деньги за контрабанду с истекшим сроком годности??&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Я просто хочу быть честной. - &amp;lt;b&amp;gt;Ответила девушка на заднем фоне, пока шериф зажимал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- На вашем шаттле есть ещё контрабанда? Оружие?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Нет, нет контра... - &amp;lt;b&amp;gt;Речь девушки перебивается истеричным смехом второго подозреваемого, который плавно садится на колени. Шериф медленно отошёл от парочки в сторону и зажал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- 4-6-9, такой ху$#! со мной ещё не происходило.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Конец видеозаписи с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Обычно, на самих Фронтирах и работают контрабандисты, которые окольными путями перевозят на своих шаттлах большое количество контрабанды из точки А в точку Б. Такими сетями пользуется Синдикат или прочие теневые организации. Именно во втором секторе, чаще всего оставляют координаты тайников и с последующими заданиями. Синдикату, как и прочим криминальным формированиям открытие дополнительных точек сбыта весьма кстати. Впрочем, именно по этой причине как Синдикат, так и пираты не трогают Торговые Терминалы во втором секторе. Стычки здесь происходят чаще всего. Наёмники, авантюристы и пилоты, прибывшие по особому контракту с NT или просто по зову наживы нередко прибегали к пиратству, особенно это касалось наёмников, которые, имеют крепкие и обвешанные космические суда, а также прочную и легкую броню со смертоносным и убойным оружием. Они чаще всего прибегали к мародёрству разбитых судов или вовсе грабили пиратов, хватая их тарантайки на абордаж. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Впрочем, хотя второй сектор является самым опасным, он также является самым прибыльным. Из-за бурной работы во время строительства и повышенного населения в секторе &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, там гораздо реже попадаются богатые обломки и крупные астероиды. Все или вскопали и утилизировали до вас, или вовсе пропустили из-за скудности добычи и малого размера. &amp;lt;br&amp;gt;Но вот во втором секторе, где людей и влияния корпоратов меньше, а боевых стычек с корабельными боями больше - конкуренции и аппетита поживиться у обычных работяг меньше. Обломки целых станций или аванпостов свободно дрейфуют по космосу, храня в себе агрессивную космическую фауну, а мимо пролетающие жилистые астероиды так и манят авантюристов вооружиться буром и накинуть на себя сумку для руды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но. NanoTrasen всегда предупреждала работников &amp;quot;Фронтира&amp;quot; о том, что второй сектор является полностью диким и не освоенным. Во втором секторе влияние ДСБФ сильно ограничено, чтобы направить все возможные силы на уже контролируемый сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot; и обеспечить его безопасность. На разных Фронтирах разная политика к нарушениям людям во втором секторе. На одних Фронтирах, второй сектор не входит под юрисдикцию Шерифа, за исключением особо тяжелых и критических нарушений. Где-то второй сектор полностью закрыт для ДСБФ. А где-то, второй сектор входит под юрисдикцию ДСБФ и нарушения там могут караться Космическим Законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космический Закон Фронтира ===&lt;br /&gt;
Является такой же разработкой плана Министров Департамента. Космический Закон никак не менялся из Фронтира к Фронтиру, даже если это не устраивало ДСБФ. В Департаменте Министров все прекрасно понимали, что СБ нужно в секторе не для того, чтобы следить кто, где, как, и у кого украли сладкий рулет, или пронес сверток в кармане. ДСБФ нужен в секторе, чтобы защитить его от вражеских группировок и пресекать крупный провоз контрабанды. Синдикаты, пираты, даже блуждающие в странствии маги с культистами все так же могли напасть на слабый и неокрепший сектор, чтобы вытеснить NanoTrasen с новых территорий и очернить их белоснежную репутацию. Именно поэтому Департамент Министров сделал такие слабые, почти никому не нужные законы. &amp;lt;br&amp;gt;Во времена первых Фронтиров, всему гражданскому персоналу разрешалось носить не слишком скорострельное и опасное оружие. Только спустя десяток крупных трагедий, которые так или иначе подставляли под угрозу репутацию NT, Совет Директоров лично и официально разрешил носить любому члену экипажа или зарегистрированному лицу носить оружие любого калибра и размера. Вплоть до нелегальных C-20R, бульдог и L6 LAW. Исключением из оружия послужила лишь взрывчатка, которая в любом случае несет угрозы больше, нежели нелегальное оружие. Аналогично с легальностью, Совет Директоров разрешил авантюристам не отвечать на вопрос, откуда они взяли своё оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Какой идиот будет задерживать наёмника за бульдог, оправдывая это Т3 контрабандой?? На Фронтире уже чудо, что вас не разграбил пират и не загрызла карпоакула. Да какая мне разница, откуда вы взяли это оружие?? Он не стреляет из него в людей без необходимости - это главное! &#039;&#039;&#039; - Официальная цитата одного из директора NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аванпост Экспедиций ===&lt;br /&gt;
После каждого открытия сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, у Полевого Офицера Специальных Операций (дальше ПОКО) уже на столе имеется толстая папка с разведданными о комплексах в радиусе нескольких световых лет. Эти данные, ПОКО отправляет в Департамент Специальных Операций, где те, в свою очередь, распределяют экспедиции по опасностям и анализируют планеты. По крайней мере, так работали во времена первого и второго Фронтира. Начиная с третьего, особенно после вскрытия того факта, что через границы первого и второго Фронтира утекло море контрабанды, ДСО экстренно изменили свой формат работы. Теперь ДСО не отвечало за анализ и выдачу экспедиций, теперь она отвечала за отслеживание и сбыт контрабанды.&amp;lt;br&amp;gt; Вся толстая папка с разведданнымыи попадает в департамент контроля объектам NT, а дальше по цепочке к Оператору Центрального Командования... Но практика не снискала успеха из-за недовольства Операторов и их слишком медленной работы. В результате этой неразберихи, все пять Фронтиров на тот момент перестали получать работу, ведь никто не анализировал дела, не обрабатывал поступающие разведданые от полученных пленных, файлов и дисков. Разведка, штурм и обнаружение новых комплексов полностью остановились на несколько недель, пока ученые ДСО не создали особую аналитическую машину, которая напрямую и за секунду анализирует врагов, сложность, особые модификаторы и атмосферу. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; После введения машины, смертность среди экспедиционников заметно снизилась и вновь начала приносить прибыль. Покупая экспедиционный шаттл и отправляясь в давно заброшенный или заселенный комплекс - будьте уверены в достоверности информации на консоли. Во времена первых 7 Фронтиров, NT запустила эксперимент. они платили от 5.000 до 25.000 спесос за выполнения задач.  Все комплексы, которые были так или иначе зачищены от присутствия врагов или враждебной фауны планировали заселить и переоборудовать под аванпосты экспедиционников, ДСО, ЦК и даже лояльных наёмников. Но программа не соискала должного эффекта и была заморожена до лучших времен. Сейчас, отправляясь на экспедицию, вы официально получаете свой заработок путем мародёрства трупов ваших врагов и трофеев с экспедиций. NanoTrasen полностью признает то, что вы получили на экспедиции - вашим официальным имуществом и в некоторых случаях, если находка достаточно ценная или важная - поможет подписать особый сертификат имущества над предметом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Но однажды, смелые и отважные авантюристы перешли красную черту. Если раньше авантюристы нападали на независимых наёмников и бандитов, за которыми не стояли крупные покровители. То вот после начала штурма &amp;quot;наёмнического&amp;quot; комплекса, авантюристы в группе из 5 человек вступили в ожесточенную битву с агентами Синдиката. Несмотря на то, что группа относительно выжила, победой это назвать было нельзя. Двум авантюристам были нанесены критические увечья в виде выстрела в голову, а одного и вовсе столкнули в бездонную пропасть. Четвертый авантюрист был критически ранен в ходе стычки с командиром комплекса. А пятый получил ПТСР на всю оставшуюся жизнь. После завершения штурма и полной его зачистки, в ДСО попали интересные данные о том, как строятся тайные комплексы по всем новым Фронтирам и включили эти данные в свою разведку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синдикат === &lt;br /&gt;
После потери связи с радио-аванпостом и получением около десятка уведомлений от импланта &amp;quot;предсмертный хрип&amp;quot;, Оператор Высшего Руководства Синдиката понял, что один из комплексов раскрыли и успешно зачистили. Спустя целые сутки, на несколько комплексов Синдиката, которые находились чуть ли не вплотную к секторам &amp;quot;Фронтира&amp;quot;, были совершены налеты от лица ДСО. Исходы выходили разные. От потери связи, до полного самоподрыва комплекса. Но факт оставался фактом - комплекс утерян, или по крайней мере раскрыт. Высшее Руководство Синдиката увидело новую проблему от NanoTrasen, точнее в её новых Фронтирах. Раньше Синдикат видел в них только пользу, ведь сбывать, получать и заказывать новую контрабанду из-за их присутствия в секторе стало куда проще. При помощи бюрократических уловок, лазеек, и дыр, Синдикат долгое время торговал с NT и получал от них ресурсы почти за копейки, а продавал им товары по завышенным в несколько раз ценам. Параллельно с этим, они отправляли своим агентам и оперативникам целые склады контрабанды. Оружие, стимуляторы, особое оборудование, взрывчатка - всё это текло ручьем из Фронтиров на обычные станции NanoTrasen. Особый &amp;quot;рассвет&amp;quot; у Синдиката был во время первого и пятого Фронтира. Именно на пятом Фронтире ДСО начало срезать весомую часть поставок и постепенно закрывать бюрократические дыры. Последней каплей терпения ВРС стало раскрытие многих комплексов и их уничтожение. Некоторые покровители Синдиката заинтересовались Фронтиром как полигоном для своих тестов, экспериментов. Впрочем, именно на Фронтирах была оборудован первый полигон для проекта одного из покровителя с позывным &amp;quot;Оверлорд&amp;quot; - &amp;quot;Cтраж&amp;quot;, по этой причине покровители заплатили Руководству Синдиката хорошую &amp;quot;компенсацию&amp;quot; за неудобства и попросили не выходить на конфронтацию с NT напрямую. На что ВРС неохотно, но согласились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пираты ===&lt;br /&gt;
Главные твари сектора &amp;quot;Фронтира&amp;quot; всегда чувствовали себя хорошо. Появление первой &amp;quot;цивилизации&amp;quot;, пираты встретили диким и надрывающимся смехом. Полностью отбитые, проженные порохом и суровым выживанием в космосе, имеющие за своей спиной десятки боевых вылетов, пираты старого поколения начали защищать свои территории. Подобая космическим волкам, они поддерживали территориальный императив и свирепо сражались за каждый километр космоса. Пираты со всего космоса разносили друг другу информацию о том, что корпоративные крысы расширяются и открывают &amp;quot;новые рыночки&amp;quot; для себя. Пираты, увидев новую корпоративную угрозу, внезапно сплотились друг с другом. Давно воюющие команды, которые убивали друг друга десятилетями, внезапно встали под единый пиратский флаг и с особой жестокостью начали совершать налеты. Пираты старого поколения успешно рвали мелкие и средние, неопытные боевые суда NT в клочья, хватая трофейное оружие и пленников себе на суда. Рядовых и низких сотрудников они демонстративно убивали на камеру, а потом отправляли это Командирам Караванов и Полевому Офицеру Специальных Операций, за ценных сотрудников требовали выкуп, а за особо ценных - навязывали условия. Так, во время штурма второго кольца строящегося Фронтира, пиратская команда &amp;quot;Сovral&amp;quot; захватила в плен дочь Командира Каравана. На камеру и глазах дочери КК, они казнили весь выживший персонал на корабле и отправили запись прямиком к Командиру, с требованием отозвать операцию &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. После небольших переговоров и пару простреленных коленей - операция была отозвана. Экспедиция свернута, а флот признав поражение улетел из осваемого сектора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Хоть пираты и действовали очень жестоко и кровожадно, на тот момент на деле они не были настолько жестокими. У пиратов в то время целью была нажива, а не убить как можно больше людей. Ценный, всеми пиратами уважаемый и святый Кодекс Пиратов чтился и следовался многими пиратами. Те, кто ошибался и нарушал святые пункты кодекса - моментально терял авторитет и любое уважение от своих коллег. А Отступников кодекса и вовсе ловили и килевали на космическом судне без скафандра. Пираты старого времени преследовали только наживу, ром и острых приключений. Первое время, пираты держали в страхе все вторые сектора Фронтиров, даже изредка залетая на сам Фронтир и устраивали там невероятно наглые, безумные и суицидальные ограбления. Пираты пользовались уважением на Фронтире. Конечно, Представители Фронтира понимали, что пираты успокоятся, если дать им лишние кредиты или ресурсы. Часто, когда была необходимость в безопасном проходе, а ДСБФ отказывались помочь, Представители сами договаривались с капитанами пиратских команд и давали им особые &amp;quot;контракты&amp;quot;. Как на людей, так и на выбранные ресурсы, так и вовсе на грабеж или спокойных проход. каких либо судов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Из-за своего агрессивного и яростного настроя, пираты погибали тысячами, если не десятками тысяч. Разные расы объединялись для общего пиратства и вербовали в свои ряды пленных. Каждый раз, когда NT вступала на дикие земли - пираты мгновенно высылали свои флоты в любую точку галактики, чтобы не дать корпоративным крысам высунуть и носа. Бешеные контракты в 1.000.000 кредитов, постоянные погони, охоты, перестрелки, мордобои в космическом баре, ром, бордели, абордажи и предательства. Боцманы часто совершали переворот на космических кораблях и продавали своих капитанов NT за бешенные деньги. В общей сумме, пираты смогли остановить и сорвать две операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Возможно бы и сорвали в третий раз, но на сцену вышел новый Аргумент...  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Закат Пиратов === &lt;br /&gt;
А-А-А-А-РГУМЕ-Е-Е-ЕНТ!!! - кричалось на мостике пиратских судов словно &amp;quot;ИСПАНЦЫ-Ы-Ы-Ы!!&amp;quot;. Огромная, массивная махина с проженными вояками вылетала из тьмы и глубины космоса. Мощными залпами и толстой броней, Аргумент разгонял и разбивал все элитные и грозные пиратские команды в щепки. Легендарные пиратские капитаны в одиночку и в безысходности бросались на обшивку Аргумента и вступали в неравный бой с законниками, где закономерно и погибали от лазерных лучей и выстрелов крупнокалиберной винтовки. Уже обученные на горьком и боевом опыте ДСБФ, подготавливал новые кадры с учетом всех тактик морских волков и выпускал новое поколение законников. На грани стоял уже 8, уже открывающийся Фронтир. 7 Фронтир закончил свою операцию и полностью освоил сектор, как и 7 прошлых... Все легендарные пираты погибали от своих товарищей в приступе страха, или в битве с СБ, или в битве с КСО, или от старости. Век пиратства плавно подходил к концу. Цивилизация уже подходила к 8 сектору Фронтира и стучалась кованым сапогом в дверь. Космос большой, скажите вы, легко отступить назад... А только смысл? Ведь старых, авантюрных и по настоящему принципиальных пиратов заменили кривозубые крестьяне, которые могут без зазрений совести космировать мирных авантюристов, ограбить до последней нитки и при этом сломать пару конечностей. Начать измываться над тем, кто не в состоянии им как либо ответить. Несмотря на то, что пираты смогли нанести большой вред корпоративному гиганту и отстоять свои территории, все же они были обязаны отступить тем, кто идёт в ногу с технологиями и имеет с собой кейс с деньгами. Настоящий капитан улетает в космос вместе с обломками своего разбитого корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наше время === &lt;br /&gt;
11.06.2709.&lt;br /&gt;
Было завершено освоение седьмого Фронтира NanoTrasen. &amp;lt;br&amp;gt;Параллельно с этим, почти одновременно открылся 8, новый сектор, под нумерацией - сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;-NT-008.&amp;lt;br&amp;gt;ДСБФ и КСО были модернезированы и усилены последним писком военного оборудования. В течении всего двух месяцев, в секторе &amp;quot;Фронтира&amp;quot; построили огромный, военный аванпост ДСБФ и снабдили его всем необходимым. Угроза в виде пиратов ушла в тень и стала обычной рутиной для СБ. Основная проблема была скорее от них в том, что космические шакалы убивали тех, кто даже не защищался или наносили им тяжелый ущерб. Пояс Астероидов запустел. Жизнь шла своим чередом, а освоение нового Фронтира приносило новых миллионеров в галактику. До тех пор, пока Синдикат не вспомнил свои прошлые обиды и не поднял голову вверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== База бесславных ублюдков - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; === &lt;br /&gt;
Из-за частых утечек технологий, информации и полной некомпетентности персонала Тайпана, ВРС решило экстренно перенаправить работников прошлой станции в другие сектора, а на их место поставить новый, только что сформированный революционный отряд - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot;. Хотя отряд формально подчинялся дочерней компании Горлекса, ВРС заранее договорились с командным составом Нордфолла о том, что данный отряд переходит под их командование. &amp;lt;br&amp;gt;26.06.2709, ровно в 20:20 по общегалактическому времени, к станции &amp;quot;Тайпан&amp;quot; пристыковался челночный шаттл с новыми оперативниками. Команда сразу прижилась на новой станции и оперативно включилась в работу. &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; был создан для революционной и саботажной деятельности в области &amp;quot;Фронтира&amp;quot;. Отряду &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; приказали вести скрытую, идеологическую войну с NT, вербуя их сотрудников в качестве агентов. Разумеется, надежности в новоиспеченных агентах не было от слова совсем. Но кто смотрит на надежность, когда завербованные люди идут в роли массовки? &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Viva la&amp;quot; - прошепчет один среди сброда. - &amp;quot;NORDFALL!!&amp;quot; - Прокричит толпа. &amp;lt;br&amp;gt;Настоящий &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; всегда действует из тени. Теракты, захват заложников, саботаж и распространение информации о Синдикате в секторе. Много кто из авантюристов, получая даже минимальную информацию о Синдикате, уже был не прочь туда вступить и заработать легкие деньги. &amp;lt;br&amp;gt; Конечно, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; так же и главный поставщик координатов в Поясе Астероидов. Легально ли это? Да нелегально это нихрена. ВРС позаботились о том, чтобы их оперативники получали достаточно снаряжения и средств для своей качественной работы. Получая особый налог с продажи собственной контрабанды, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; также даёт работу наёмникам и авантюристам, позволяя им доставлять контрабанду в нужные доки и отправлять ящики со всякими &amp;quot;приколами&amp;quot; по всей галактике. При помощи своих высокотехнологичных кораблей, &amp;quot;Нордфалл&amp;quot; вытеснил остатки пиратов с сектора переняв всё внимание NT на себя. Во время открытых конфронтаций, Норд зачастую одерживал верх в битвах и перенимал некоторые жизненно необходимые узлы &#039;Фронтира&amp;quot; к себе. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Нордфилл&amp;quot; стал для сектора новым дамокловым мечом над головой и успешно выполняет свои задачи. Но надолго ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сотрудники из LuaTech ==&lt;br /&gt;
Данная организация появляется на Фронтире достаточно редко. Присутствие её оперативников в каком-либо секторе обычно свидетельствует о наличии объекта, представляющего значительный интерес для расследования и изучения, либо о выполнении агентами специфических задач, поставленных командованием LuaTech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу своей скрытности, строгих внутренних правил и общей отчуждённости, оперативникам LuaTech предписано избегать привлечения излишнего внимания. Несмотря на это, они могут вступать в контакт с местными жителями и даже заводить полезные знакомства для выполнения своих миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LuaTech поддерживает тесное сотрудничество с NanoTrasen. Обе корпорации заинтересованы в сохранении тёплых отношений. В связи с этим, любое нападение на сотрудника LuaTech (например, обстрел мирного агента на джетпаке со стороны авантюриста или наёмника при помощи корабельных пушек, работающего на NT) развязывает ему руки и позволяет работать на его усмотрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочная, но лёгкая броня и высокотехнологичное снаряжение делают оперативников LuaTech опасными противниками. Несмотря на это, они придерживаются принципа нейтралитета и не вмешиваются в политику секторов до тех пор, пока это прямо не угрожает их миссии, безопасности или интереса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аркадия Индастриз == &lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года&lt;br /&gt;
| род		= Исследования и разработка передовых технологий&lt;br /&gt;
| глава		= Председатель Совета Директоров Август Хедландс&lt;br /&gt;
| территория	= Сектора ОПЗ и СНК, Корпоративная зона, Фронтир&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Контра ебаная ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обозначение классификации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 — Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 — Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 — Запрещённое, технологичное или вражеское снаряжение, обязано быть изъято.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Огнестрельное оружие ==&lt;br /&gt;
Любое оружие, будь оно лазерным или же огнестрельным, не может считаться контрабандой на территории Фронтира. Исключением является взрывчатое оружие, которое используется не для самообороны, а для подрыва или саботажа. Оружие на Фронтире - это жизненная необходимость, как вода, еда и медикаменты.&lt;br /&gt;
Однако, если человек нарушил КЗ при помощи какого-то либо оружия, то весь арсенал у преступника должен быть конфискован в пользу ДСБФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 1 Свободное снаряжение ==&lt;br /&gt;
Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=5 style=&amp;quot;background: #ff7514&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Свободное снаряжение для гражданского персонала&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039; Технологичное снаряжение Тир 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Lead_boxing_gloves.png|link=|64px|центр]] Свинцовые боксерские перчатки&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Energykatana.png|link=|64px|центр]] Энергокатаны любого типа&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Projector.png|link=|64px|центр]] Голографический проектор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Игрушечный револьвер.png|link=|64px|центр]] Фальшивый игрушечный револьвер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Headset syn.png|link=|64px|центр]] Полноразмерная кроваво-красная гарнитура (без ключа)&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оружие культа.png|link=|64px|центр]] Оружие культа&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Пиратский гравицикл&lt;br /&gt;
||[[Файл:Abductor mod.png|link=|64px|центр]] Чип улучшения револьвера М.А.Р.Т.Ы.Х.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoapSyndie.png|link=|64px|центр]] Подозрительное мыло&lt;br /&gt;
|[[Файл:SPAI.gif|link=|64px|центр]] пИИ Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл: NuclearDisk.gif|link=|64px|центр]] Поддельный диск ядерной авторизации&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Chameleon jumpsuit.gif|link=|64px|центр]] Набор хамелеона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hypogorlax.png|link=|64px|центр]] Гипоспрей Горлекса&lt;br /&gt;
|[[Файл:OrgModuleSyndicateWeapon.png|link=|64px|центр]] Оружейный модуль киборга&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ascended cultist amulet.png|link=|64px|центр]] Амулет культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndica hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Гравицикл Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Тир 2 Боевое снаряжение. ==&lt;br /&gt;
Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла. В противном случае обязано быть изъято.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #806b2a&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снаряжение для бесконечной войны в бесконечном космосе&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Toolbox_yellow.png|link=|64px|центр]] Тулбокс-турель&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кроваво-красный ключ шифрования.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный ключ шифрования&lt;br /&gt;
|[[Файл:Item pen.png|link=|64px|центр]] Взрывная ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cultistsbelt.png|link=|64px|центр]] Пояс культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:GreandeShrapnel.png|link=|64px|центр]] Осколочная/светошумовая/разрывная/травматическая граната&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndiPDA.png|link=|64px|центр]] КПК Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПК Пирата.png|link=|64px|центр]] КПК Пирата&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЭМИ_граната.png|link=|64px|центр]] ЭМИ граната&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 3 Запрещённое снаряжение ==&lt;br /&gt;
Предметы, подлежащие безоговорочной сдаче местным властям и дальнейшей продаже ЦК за ФК.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #980002&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Контрабанда&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеские разработки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Agentbox.gif|link=|64px|центр]] Коробка невидимости&lt;br /&gt;
|[[Файл:Monkey_box.png|link=|64px|центр]] Губки Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Banana_peel.png|link=|64px|центр]] Банановая кожура-мина&lt;br /&gt;
|[[Файл:Holygrenade.png|link=|64px|центр]] Святая граната&lt;br /&gt;
|[[Файл:РПГ-7.png|link=|64px|центр]] РПГ-7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Caution.png|link=|64px|центр]] Мина уборщика&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spidercharge.png|link=|64px|центр]] Паучий заряд&lt;br /&gt;
|[[Файл:HypopenBox_125055582.png|link=|64px|центр]] Гипоручка.&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterWinterSyndieCap_125527064.png|link=|64px|центр]] Любая одежда Синдиката, которая имеет к нему отношение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Wizard Cosmosuit.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterHardsuitWizard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieHipo_131133276.png|link=|64px|центр]] Горлекс гипоспрей &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Энергетическое оружие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:E sword mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энергетический меч&lt;br /&gt;
|[[Файл:EnergyDagger.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энерго - ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:E cutlass mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyCutlass}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Клинки_Богомола_2_2025-08-21_193131427.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt; Клинки богомола&lt;br /&gt;
|[[Файл:eshield.png|link=|64px|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyShield}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импланты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HoloparasiteInjector.png|link=|64px|центр]] Набор голопаразита/голопаразита клоуна (инструкция и инъектор)&lt;br /&gt;
|[[Файл:ActionOpenStorageImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Хранилища&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:FreedomImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Свободы&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Аплинка&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер_Макробомба.png|link=|64px|центр]] Импланты макро и микро бомбы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Empimplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ЭМИ&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Dnahuman.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ДНК миксер&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Побег&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеское снаряжение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cybersun.png|link=|64px|центр]] Костюм джаггернаута CyberSun&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndi hardsuit.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiecommander.png|link=|64px|центр]] Скафандр командира Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndieelite.png|link=|64px|центр]] Скафандр элиты Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф.png|link=|64px|центр]] pirate SCAF hgardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Макс_Пират_скаф_2025-08-21_191923778.png|link=|64px|центр]] JACKAL mk.II viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф_средний_192055692.png|link=|64px|центр]] IMP mk.III viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЧСВ_РИГ_2025-08-21_184943535.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit elite&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кров_РИГ_2025-08-21_191036985.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingShoesBootsMagSyndie.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красные и пиратские магнитные ботинки&lt;br /&gt;
|[[Файл:NinjaBoots.png|link=|48px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingShoesSpaceNinja}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Скафандр_медика_синди_115309558.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный медицинский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Рейдерский_194057135.png|link=|64px|центр]] Рейдерский костюм Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Элитный_броник_синдикекса_2025-08-21_194949515.png|link=|64px|центр]] Элитный бронежилет Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ручка CyberSun.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|CyberPen}} &lt;br /&gt;
|[[Файл:Визор ниндзи.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingEyesVisorNinja}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:СиндиДефиб.png|link=|64px|центр]]Дефибриллятор Interdyne&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противогаз Синдиката.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingMaskGasSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:DV-Objects-Tanks-Jetpacks-black.rsi_121106384.png|link=|64px|центр]] Шлем спецназа Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateCap_130543004.png|link=|64px|центр]] Древний бронескафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateElite_130730733.png|link=|64px|центр]] Элитный пиратский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitLing_130855649.png|link=|64px|центр]] Органический космический скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stamp_syn.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|RubberStampSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:MechGygaxSyndie_131133276.png|link=|64px|центр]] Dark Gygax&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы саботажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Emag.png|link=|64px|центр]] Криптографический секвенсор и его мини-версия&lt;br /&gt;
|[[Файл:ThievingGloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки вора&lt;br /&gt;
|[[Файл:PowerSink.png|link=|64px|центр]] Поглотитель энергии&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jammer.png|link=|64px|центр]] Глушитель связи&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieMiniBomb.png|link=|64px|центр]] Минибомба Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiebomb.png|link=|64px|центр]] Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Supermattergrenade.png|link=|64px|центр]] Граната суперматерии и белой дыры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:PassengerIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта агента&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grenadepenguin.png|link=|64px|центр]] Пингвин гренадёр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Disruptor.png|link=|48px|центр]] Разрушитель ауетинфикации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы чёрного рынка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт обезьяньего подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Аплинк-радио пирата и Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:PDA.png|64px|link=|центр]] Аплинк-КПК&lt;br /&gt;
|[[Файл:Surplus.png|link=|64px|центр]] Ящики вражеских организаций&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Магия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Northstar gloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки Кулака Северной Звезды&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hot potato.gif|link=|64px|центр]] Горячая картошка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Negronomicon.png|link=|64px|центр]] Некрономикон&lt;br /&gt;
|[[Файл:Telecrystal.png|link=|64px|центр]] Телекристалл&lt;br /&gt;
|[[Файл:WeaponsMagic.gif|link=|64px|центр]]Магическое вооружение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Незаконные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ноктюрин&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Гиперзин&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robust Nukie.png|link=|64px|центр]] Нюка Робаст (банка)&lt;br /&gt;
|[[Файл:stimpen.gif|link=|64px|центр]] Стимпак и его мини версия&lt;br /&gt;
||[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ромерол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Любой предмет имеющий то или иное отношение к вражеским корпорациям, надписи, названия, видимые магические свойства не состоящий в таблице должен быть конфискован.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура распознавания Контрабанды. == &lt;br /&gt;
Контрабанда распознается при детальном осмотре предмета, то, что не было найдено в данной таблице, можно опознать на месте. Каждый сотрудник на Фронтире может знать незаконность того или иного предмета и той, или иного тира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Законность &amp;lt;/b&amp;gt; предмета можно узнать при его осмотре.&lt;br /&gt;
== [[#contents|Процедуры обращения с контрабандой]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Процедуры обращения с контрабандой включают в себя общий свод правил работы с контрабандой, права на использование для разных категорий лиц на территории Фронтира, а так же оценка с последующими рекомендациями к действиям при встрече с необычными свойствами контрабанды&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедуры работы с контрабандой сотрудников СБ}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Данные процедуры обязательны к использованию сотрудникам СБ&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сотрудники СБ имеют право на ношение контрабанды до 3 Тира, без наличия на то документации, но нужно устное разрешение ГСБ или Смотрителя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Все изъятое имущество должно быть распределено в соответствии с его типом и храниться соответствующим образом.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Юридический Департамент&lt;br /&gt;
|img= &amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;320&amp;quot; heights=&amp;quot;320&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Томми_ПЮД.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|title= Представитель Юридического Департамента&lt;br /&gt;
|duties= Контроль работы и фиксация нарушений процедур у ДСБФ, проверка на правильность заполнения юридических документов, выдача ордеров на остановку шаттлов и защита интересов экипажа Фронтира в судебных процессах. (Можете привести сравнение с АВД на обычных станциях)&lt;br /&gt;
|difficulty= Сложная &lt;br /&gt;
|supervisors= [[Центральное Командование|Центральное Командование]]&lt;br /&gt;
|access= Внешние, бриг, техобслуживание и служба безопасности&lt;br /&gt;
|guides= [[Бумажная работа|Бумажная работа]], [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|СРП СБ]], [[Фронтир:Контрабанда|Контрабанда]]&lt;br /&gt;
|requirements= 6 часов в СБ, 12 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Нет, Шериф. Вы не имеете права космировать авантюриста по причине: &#039;Эта бедность разбила мне лобовое стекло шаттла.&#039;&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем! Вы поступили на должность Представителя Юридического Департамента под покровительством самого Центрального Командования! Вы являетесь беспристрастным надзирателем над всем Фронтиром, который, как винтик в системе, чётко следит за тем, чтобы другие сотрудники придерживались своих Стандартных Рабочих Процедур и Космического Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В чём заключается моя работа? ==&lt;br /&gt;
Вы являетесь ушами, глазами и в некоторых случаях языком Центрального Командования, ревизором, который следит за правильностью работы механизма. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность. Вы должны защищать интересы авантюристов в этом жестоком и холодном космосе, параллельно следя за тем, чтобы сотрудники ДСБФ не превращались в животных и не злоупотребляли своими полномочиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связь с ЦК ==&lt;br /&gt;
Поскольку ваше слово или печать решают не все проблемы, у вас есть право написать прямиком в ЦК. Помните: писать в ЦК вы имеете право только по весомым причинам. К примеру:&lt;br /&gt;
* Необходимость доложить о халатности или злоупотреблении полномочиями у глав;&lt;br /&gt;
* уточнение острого вопроса;&lt;br /&gt;
* вызов КСО в сектор из-за угроз на Фронтире.&lt;br /&gt;
Если вам нужна консультация у ЦК в спорном вопросе — не стесняйтесь отправлять факс. Но помните: ЦК не слишком любят, когда их дергают по пустякам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Юридический Отдел и ДСБФ ==&lt;br /&gt;
Вы имеете право напрямую вмешиваться в работу СБ, если видите нарушения в судебных разбирательствах. Вы имеете право приказать освободить подозреваемого, если СБ не смогла предоставить весомые доказательства. Вы уполномочены выписывать выговоры и штрафы сотрудникам Фронтира, а также требовать у Шерифа увольнения сотрудника СБ при выявлении критических нарушений.&lt;br /&gt;
Вам дана власть. НО! Вы должны &amp;lt;b&amp;gt;чётко&amp;lt;/b&amp;gt; быть уверены в своих действиях. Всегда перепроверяйте решения, сверяйтесь с СРП, имейте источник для аргументации своей точки зрения.&lt;br /&gt;
Если вы будете &amp;quot;саботировать&amp;quot; работу ДСБФ своей халатностью или неопытностью, вас быстро вышвырнут из брига и с должности. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность, а значит — ЦК вам доверяет. Не подрывайте доверие работодателей.&lt;br /&gt;
== Бумажный солдат ==&lt;br /&gt;
Центральное Командование позаботилось о вашей личной безопасности и выдало вам в кабинет декард. Однако то, что вам выдают оружие, не означает, что вы становитесь сотрудником СБ. Оно выдано исключительно для самообороны в экстренных ситуациях. Не садитесь на боевые шаттлы с целью повоевать — оставайтесь на АСБ и контролируйте ситуацию. Помните: в случае гибели Шерифа или по его просьбе вы можете написать запрос на КСО. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СРП Представителя Юридического Департамента==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД обязан:==&lt;br /&gt;
# Контролировать работу и фиксировать нарушения у ДСБФ и экипажа Фронтира в целом.&lt;br /&gt;
# Использовать официальную речь при общении с экипажем и Центральным Командованием. &lt;br /&gt;
# Защищать права и интересы экипажа Фронтира в суде или во время разбирательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД имеет право:==&lt;br /&gt;
# Освободить подозреваемого, если служба безопасности в ходе разбирательств не предоставила вещественные доказательства. Он также может инициировать судебное разбирательство в судебном корпусе.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Служба безопасности, включая Шерифа, обязана незамедлительно исполнять все легитимные постановления представителя юридического департамента.&lt;br /&gt;
# Составлять выговоры и налагать штрафы на сотрудников сектора Фронтир за нарушения стандартных рабочих процедур. Размер штрафа варьируется от 5000 до 30000, что подчеркивает серьезный подход к обеспечению порядка.&lt;br /&gt;
# Подготовить документы по серьезным правонарушениям и требовать от Шерифа увольнения сотрудника, уведомив об этом центральное командование.&lt;br /&gt;
# Выступать в роли адвоката для подсудимого по его просьбе.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Представитель обязуется нести адвокатскую тайну. Однако, представителю запрещено защищать в сотрудников, которые идут по X4 статье и выше. &lt;br /&gt;
# Пренебречь официальным стилем речи, если ситуация того вынуждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД запрещено:==&lt;br /&gt;
#Изменять [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]] и [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], отдавать противоречащие этим документам распоряжения.&lt;br /&gt;
#Препятствовать надлежащему функционированию отдела ДСБФ в целях микроуправления всеми его аспектами.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В том числе игнорируя другие отделы в осуществлении надзорной деятельности.&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arcadia Industries ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ноль риска - максимум профита&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries.&lt;br /&gt;
| изобр		= Аркадия 001702460.png&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года.&lt;br /&gt;
| род		= Купля-продажа медицины. Услуги перевозки и защиты.&lt;br /&gt;
| глава		= Совет из 10 олигархов.&lt;br /&gt;
| территория	= Фелиалы в секторах ОПЗ и СНК.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Основная информация == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries — это небольшая, но невероятно развитая корпорация, управляемая олигархией. Десять олигархов руководят корпорацией и делают всё возможное для получения максимальной прибыли. Уже на первом же заседании советом глав было единогласно принято решение выйти на военный рынок, ведь война никогда не меняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация занимается созданием и продажей медицинских препаратов, протезов и имплантов. Помимо этого, она также производит оборонные турели, оружейные модификации, датчики и боевые скафандры с тактическим снаряжением. Аркадия имеет небольшой транспортный флот для доставки габаритных грузов и несколько узкоспециализированных батальонов общей численностью около 400–420 оперативников. Компания занимается перевозками любых грузов, в частности берёт особые и крупные заказы от NanoTrasen и Kosmologistiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый батальон специализируется на определённой задаче. Официально у Аркадии зарегистрировано четыре направления: разведка, артиллерия, хирургия и охрана. Неофициально числится и пятое направление — химическое, но Аркадия опровергает эту информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История корпорациии === &lt;br /&gt;
== История основания == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries была основана на Земле 10 апреля 2540 года на неформальной встрече олигархов. Пять друзей собрались поздним вечером и обсуждали насущные вопросы. Темы были разными, но в конечном итоге разговор зашёл о востребованных кадрах и перспективных направлениях в галактике. Каждый из олигархов поделился информацией, полученной от знакомых из разных корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, рынок уже был заполнен всевозможными мелкими компаниями, которые так или иначе удовлетворяли потребности корпораций-гигантов. Однако многим знакомым олигархов требовался «надёжный и знакомый исполнитель». То ли от скуки, то ли из желания заработать и укрепить свой статус, пять олигархов под действием алкоголя в тот же вечер подписали договор о создании корпорации «Arcadia Industries», а через несколько дней зарегистрировали товарный знак в виде кибернетической монахини. Название и логотип были созданы наспех, но впоследствии никто из основателей не пожалел об этом спонтанном решении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту официального открытия первой штаб-квартиры в число основателей вступили ещё три человека, что позволило Аркадии запустить собственное производство имплантов, протезов и advanced медицинских препаратов. Каждый из олигархов задействовал все возможные связи для продвижения и рекламы новой корпорации. Несмотря на олигархическую структуру, все они работали как одна команда, понимая свою взаимную зависимость. Благодаря серии непродолжительных переговоров, ряду скидок, а также пробным и бесплатным услугам, Аркадии удалось выйти на тесное сотрудничество с NanoTrasen, Kosmologistiki и Vitezstvi. С помощью этих трёх гигантов корпорация в кратчайшие сроки наладила как логистику по перевозке заказов, так и качественное производство медицинской и военной продукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлое == &lt;br /&gt;
Несмотря на хорошее начало, через несколько лет у Аркадии появились проблемы. Восемь олигархов постоянно вступали в перепалки между собой. Из-за отсутствия единого лидера и беспристрастного арбитра каждый видел в другом конкурента и «вора», желающего урвать кусок побольше. Постоянные конфликты мешали бизнесу и несколько раз едва не сорвали крупные сделки. Однако в ответственные моменты основатели приходили в себя, отбрасывали разногласия, без проблем начинали доверять друг другу и шли навстречу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой порядок вещей никого не устраивал. Для решения проблемы в корпорацию пригласили мирового судью и невзрачного бухгалтера. Хотя «ранги» новоприбывших были низкими и не соответствовали статусу остальных олигархов, эти люди были знакомы многим и проверены временем. Мировой судья, славившийся в узких кругах своей непредвзятостью и неподкупностью, стал внутренним арбитром. Бухгалтер, которого привели двое олигархов, поддержавших это назначение, присоединился к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы устранить накопившиеся за годы беспрерывной и успешной работы проблемы, потребовался целый год. За это время новички проделали огромную работу. Мировой судья грамотно оценивал все претензии и иски олигархов, вынося взвешенные и справедливые решения. Бухгалтер закрыл финансовые дыры, наладил уплату налогов, сделал счета максимально прозрачными и вёл учёт каждого кредита, чётко обозначая долю каждого. Разумеется, бухгалтера не устраивала система руководства и внутренняя иерархия корпорации, поскольку «большая восьмёрка» предпочитала нанимать менеджеров и перекладывать на них всю работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя реорганизация в Аркадии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2575 году, когда на носу стоял первый Фронтир от NanoTrasen, а все утечки информации кричали о будущем крупном рынке, вся Аркадия стояла на ушах. Каждый из рядовых сотрудников понимал, что перед Фронтиром начнётся «оптимизация» кадров. Но самый настоящий кошмар творился на верхушке корпорации. Во время очередного собрания и мозгового штурма у каждого олигарха был свой идеальный и чёткий план того, как стать плейбоем, миллиардером и филантропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так Аркадия и не смогла бы прийти к единому решению, если бы в конфликт основателей не вмешался главный бухгалтер. Он понимал, что рано или поздно наступит момент, когда он сможет оставить свой след в организации, и тщательно подготовил речь с презентацией. Именно на последнем собрании в квартале он показал олигархам основные статьи расходов и убытков, чистый доход корпорации и её насущные проблемы. Бухгалтер чётко обозначил проблему неэффективного руководства и изъяны в иерархии корпорации. Каждый занимался тем, чем хотел, — а это было неправильно в преддверии нового Фронтира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бухгалтер за несколько лет увидел, кто и в каких отраслях работал лучше, поэтому он подготовил следующий план: он разделил всю восьмёрку по секторам и зонам ответственности. В ходе небольшого анализа и переговоров были утверждены следующие сектора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство препаратов, имплантов и протезов — 3 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перевозка и логистика — 2 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство тактического снаряжения и военного оборудования — 2 олигарха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый согласился со своим сектором ответственности, и все семеро олигархов одобрили подготовленный план. В течение одной недели было уволено 70% сотрудников Аркадии и оперативно набраны новые кадры. Все олигархи стали руководителями своих направлений и в индивидуальном порядке нанимали менеджеров и работников для своих секторов. После оптимизации работы и кадров Arcadia Industries обрела столь желанное и востребованное второе дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, разумеется, среди них была и тёмная лошадка — олигарх, который никуда не вписывался и не имел нужных для корпорации интересов. Однако восьмой, оставшийся не у дел олигарх тесно сотрудничал с Gorlex Securities и Vitezstvi, и решение данной «проблемы» пришло почти сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Война. Война никогда не меняется == &lt;br /&gt;
Главный бухгалтер предложил Восьмому и остальным руководителям корпорации основать новое направление — «Продажа военного оборудования и наёмная охрана». Хотя корпорация была небольшой (всего 10 филиалов по всему космосу), на тот момент она уже была достаточно развита и могла получить экипировку уровня ОБР NT для своих оперативников. Вся верхушка согласилась на эту авантюру и сделала необходимые вложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восьмой стал негласным главой Службы безопасности внутри корпорации. Он наладил контрразведку, внедрил агентуру в другие организации и отправил деловые предложения NT, La Fleur, Gorlex Securities, Trauma Tec и Vitezstvi. Каждый день Восьмой широкими шагами продвигал своё влияние, внедряя своих людей в качестве охраны на каждом направлении деятельности корпорации и расставляя своих сотрудников СБ на каждом объекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя сказать, что кто-то был недоволен относительно дешёвой и надёжной защитой. Но Восьмой не останавливался на достигнутом и сразу нанял инструкторов из Gorlex и Vitezstvi для обучения своих рекрутов. Всего за 5 лет Восьмой смог создать надёжную СБ, профессиональную агентуру и наладить тесное сотрудничество с интересующими его организациями. За эти же 5 лет он организовал несколько специализированных батальонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставалась лишь одна проблема — отсутствие опыта у его оперативников. Каким бы талантливым ни был инструктор или ученик, всегда требовалась практика. Поэтому Восьмой начал отправлять все свои батальоны на относительно опасные, дешёвые и не очень легальные контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольная игра Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
В момент открытия первого Фронтира Arcadia Industries одной из первых заняла недавно открытый сектор. Всем требовались хорошая броня, оружие, боеприпасы и медикаменты. Благодаря своим обширным связям, Аркадия смогла договориться с местными авантюристами и наёмниками о поставке наборов для клонирования. Корпорация также поспособствовала открытию точек Donk.Co и WaffleCorp в зоне первых Фронтиров, открыв для себя сразу два новых направления для заработка. Именно на Фронтире маркетологи Arcadia Industries поняли, что им нужно — торговые автоматы, снабжённые самым лучшим и «эстетичным» снаряжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа забила ключом, а будущий золотой век для Аркадии стучался в дверь. Занимая и монополизируя сразу несколько позиций сбыта на Фронтире, Аркадия плавно превращала свои аванпосты в полноценные комплексы, расположенные на планете Фронтира и в Поясе Астероидов. Многочисленные дипломатические группы заходили на комплексы и аванпосты, подписывая соглашения на поставки оружия, снаряжения, продукции из автоматов и медикаментов. Несмотря на то, что «дружественные» комплексы иногда зачищали другие авантюристы, Аркадия не слишком волновалась по этому поводу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно на Фронтире Восьмой увидел возможность для создания собственного чёрного рынка. Он основал несколько укреплённых аванпостов и договорился с другими олигархами о выделении ответственных и проверенных людей. На этих аванпостах они производили нелегальные, смертоносные и, главное, качественные импланты. Они также занимались скупкой «серых» органов у подрядчиков и посредников. Эти органы Аркадия модифицировала, снабжала имплантами и выставляла на чёрный рынок. Именно благодаря имплантам и кибернетически улучшенным органам Синдикат заметил потенциал Аркадии и предложил ей несколько выгодных контрактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения между корпорациями ==&lt;br /&gt;
Твёрдо и стабильно нейтральные. Аркадия, как и вся её верхушка, прекрасно понимает, что лишние споры, конфликты, а тем более боевые стычки ни к чему полезному не приведут. Корпорация не вмешивается в чужие конфликты, а если и участвует в них, то лишь в роли поставщика боеприпасов и медикаментов. Arcadia Industries прекрасно осознаёт, что лучше найти компромисс и потерять лишние 3000 кредитов, чем вступать в боестолкновения, тратить жизни своих солдат, свои нервы, а потом ещё и зализывать раны после боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcadia Industries — небольшая, но высокоразвитая корпорация, которая эффективно управляет своими немногочисленными филиалами и сотрудничает со всеми, с кем это выгодно. Аркадии безразлично, с кем иметь дело. Она одновременно поддерживает отношения с WaffleCorp, Donk.Co, Gorlex Securities, Vitezstvi, NanoTrasen и Синдикатом. Вряд ли кто-то из них знает о полном списке партнёров Аркадии, но корпорация стремится занять лучшее место под солнцем и заключает самые выгодные для себя контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наше время == &lt;br /&gt;
Хоть корпорация и сменила руководство, а все «легенды» организации ушли на заслуженный покой, она ничуть не потеряла своей репутации и деловой хватки. Темп роста корпорации значительно замедлился после постепенного ухода олигархов из дел. Постоянно менялись руководство, иерархия, внутренние правила и распорядки. Разумеется, после полной реорганизации Аркадия потеряла прежний темп, но сохранила со всеми партнёрами отношения и трудовые договоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря наследию из прошлого автоматы с продукцией Аркадии остались на множестве Фронтиров, а её снаряжение достигло такого уровня, что в некоторых ДСБФ его считают вражеской контрабандой. Arcadia Industries продолжает развиваться и по сей день, открывая филиалы в разных точках ОПЗ, СНК и СССП, поддерживая с государствами тёплые партнёрские отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмная сторона Аркадии никуда не пропала. Однако даже сейчас она не занимается наёмными убийствами, саботажем и подстрекательством. Её максимум в теневом мире — это провоз контрабанды, скупка органов, охрана подпольных организаций, технологический и политический шпионаж, а также производство нелегальных имплантов. Их принцип остаётся неизменным: ноль риска — максимум прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== CРП бригмеда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик обязан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать квалифицированную медицинскую и хирургическую помощь всем сотрудникам отдела службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 - Оказывать медицинскую помощь как в бригмеде, в медблоке, и в полевых условиях. &amp;lt;br&amp;gt; 1.2 - Проводить хирургические операции только в стерильных условиях. Разрешается игнорировать пункт СРП при экстренной ситуации для стабилизации сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
#Держать бриг в чистоте вместе со смотрителем, отдавая приоритет бригмеду.&lt;br /&gt;
#Следить за запасами препаратов и медикаментов в бригмеде для оказания медицинской помощи.&amp;lt;br&amp;gt; 3.1 - Если есть возможность, снабдить бриг хотя бы физ. раствором и бикаридином.  &amp;lt;br&amp;gt;3.2 - Бригмед должен быть всегда готов к оказанию помощи СБ и заключенным. Исключение: Редкие типы травм.&lt;br /&gt;
#Всегда находится на связи и реагировать на запросы об медицинской помощи сотрудникам СБ, заключенным.&lt;br /&gt;
#Обеспечивать заключенных медицинской помощью.&lt;br /&gt;
#При работе с пациентами носить медицинскую маску и стерильные перчатки.&lt;br /&gt;
#Помогать смотрителю с заключенными по его просьбе. Выдавать еду и воду по первому требованию заключенных даже без просьбы о помощи от смотрителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик имеет право&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь заключенным как в самой камере, так и в медицинском отсеке брига.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 Рекомендуется вызвать сотрудника к камере для обеспечения безопасности. Если бригмед будет убит в обычной камере/допустит побег заключенного из брига или спровоцирует ЧС в бриге побегом заключенного, то он может быть осужден по 207 статье - “Халатность”. В случае пермабрига - 407 - “Грубая халатность”&lt;br /&gt;
#Не лечить травмы заключённого, полученные им по причине самоповреждения, находясь в бриге.&lt;br /&gt;
#В случае если заключённый покончил с собой — положить его в мешок для трупов и составить свидетельство о смерти, оставив в особом отсеке брига. Или отдать мешок коронёру, уточнив причины смерти.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, ЕСЛИ существо нарушило любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше&lt;br /&gt;
#Хранить и использовать только при необходимости: МК-58, станнер или доминатор, телескопическую дубинку, шоковую дубинку, вспышку, боевой нож, наручники или стяжки. В Красный Код и выше эти ограничения снимаются.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, если БМ стал прямым свидетелем нарушения статьи КЗ связанную с насилием к отношению других и/или Тяжкого (X3) нарушения КЗ. Разрешается производить задержания в отношении человека в розыске в соответствии СРП &amp;quot;Задержание&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедику запрещено&lt;br /&gt;
#Запрещено выполнять работу СБ без экстренной необходимости и угрозы жизни другому живому существу. &amp;lt;br&amp;gt;1.1 Допускается провести процедуру задержания, если человек нарушил любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В Гамма Код и выше ограничения на процедуры снимаются и бригмед может выполнять работу СБ наравне с Офицерами СБ.&lt;br /&gt;
#Заковывать, надевать смирительную рубашку и усыплять заключенного, если он не проявляет сопротивления.&lt;br /&gt;
2.1. Исключением является использование наручников или стяжек с целью перемещения и лечения в лазарете.&amp;lt;br&amp;gt; 3. Останавливать отсчёт времени заключения. Если заключённый доставлен в лазарет брига для лечения, отсчет срока должен продолжаться. Если срок истекает во время лечения, бригмедик может завершить оказание помощи с позволения пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По моему мнению, БМ должен быть гибким и универсальным боевым врачом, который МОЖЕТ выполнять работу СБ при необходимости.&lt;br /&gt;
Но главной его целью - это спасение, лечение и уход за сотрудниками брига, КМД и заключенными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И тут я начинаю стрелять ==&lt;br /&gt;
Добавлен 1 пункт в таблице &amp;quot;серьёзный риск&amp;quot;, преступник находится под стимулятором&lt;br /&gt;
==Определённые ситуации, оправдывающие применение летальной силы==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -2% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 45%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серьезный личный риск&amp;lt;/b&amp;gt;, если будет предпринята попытка ареста:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Особые случаи применения&amp;lt;/b&amp;gt; летальной силы:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник владеет огнестрельным, лазерным,&amp;lt;br&amp;gt; холодным и оглушающим оружием или взрывчаткой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники в опасной окружающей среде.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник взял членов экипажа в заложники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники, обладающие предметами, имплантами или иными устройствами, дающими возможность телепортации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Члены экипажа владеющие боевым искусством &amp;quot;Аркалис&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владельцы голопаразитов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник находится под эффектом стимуляторов и может быть потенциально опасен при обычном задержании. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Неавторизованный персонал в защищенной стратегической точке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Домашние питомцы в случае агрессии или нарушении Корпоративного закона,&amp;lt;br&amp;gt; при игнорировании замечаний.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Побег из мест пожизненного заключения или казни, или помощь им в побеге.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Существенная угроза жизни экипажа, либо критическое (5ХХ) преступление.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники взяли заложников и/или угрожают терактом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторженцы извне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лицо совершило преступление при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №2:&lt;br /&gt;
Дополнение к сводке о юридической неприкосновенности. Разрешается временное задержание (не арест) лиц с юркой, если они предоставляют необоснованную опасность для окружающих (допустим, капитан начал резать клоуна саблей без причин)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Капитан]] и [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание &#039;&#039;&#039;допустимо&#039;&#039;&#039; только в случае &#039;&#039;&#039;необоснованной угрозы экипажа или станции в целом&#039;&#039;&#039;. Это правило распространяется вплоть до сотрудников Центрального Командования и Департамента Специальных Операций (ДСО), но только если власть на объекте не перешла под контроль ДСО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №3&lt;br /&gt;
Убийство на месте - лишение жизни с последующим запретом на клонирование и реанимацию, использующееся в исключительных случаях:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2.5% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экипаж и прочее: Агрессивные и не защищенные ОПРС существа / Вторженцы извне в случае нападения на экипаж / Существа защищенные ОПРС, но подверженные космическому бешенству и создавая опасность для окружающих&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено.&lt;br /&gt;
Заключенные пермабрига: Побег из мест пожизненного заключения или казни / Убийство сотрудника станции / прямое нападение на сотрудников СБ при помощи холодного, огнестрельного, лазерного оружия или с использованием нечеловеческих способностей / организация общего нападения на сотрудников СБ в группе из двух человек и более.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Данная процедура может заменяться на процедуру казни, не требуя составления приговора.&lt;br /&gt;
Тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации Убитого на месте. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Казнь блять. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДОБАВЛЕНО: Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал за одну минуту, то от последнего слова он воздержался и можно приступить к казни. &amp;lt;br&amp;gt; Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КОРРЕКТИРОВАНО: При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Казнь - лишение жизни гуманоида без права на дальнейшее клонирование и реанимацию. Для совершения процедуры казни необходим соответствующий приговор с печатью [[Капитан|Капитана]], или [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Центрального Командования]]. Может быть осуществлена как публично, так и в специально отведенном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Заключенный, потенциально приговоренный к казни, обязан содержаться в карцере до оформления Приговора. &amp;lt;br&amp;gt;1.1. Если Приговор не вступает в силу, Служба Безопасности обязана вернуть заключённого к условиям отбывания срока.&lt;br /&gt;
# Казнь может проводиться публично в специально выбранном театре, или в оборудованной комнате для казни, в отделе службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 2.1 Место и способ проведения казни выбирает [[Капитан]] или [[Глава службы безопасности|ГСБ]].&amp;lt;br&amp;gt; 2.2. При побеге уже приговоренного к казни (под действующим приговором), его разрешается убить на месте.&lt;br /&gt;
# Порядок действий:&amp;lt;br&amp;gt;3.1 Заключенный обязан быть уведомлен о возможном приговоре о казни, и переведен в карцер до оформления [[Бумажная работа#Шаблоны документов|Приговора]] &amp;lt;br&amp;gt;3.2 Заключенный должен быть лишён всех вещей, одет в тюремную робу, и ботинки, находиться в наручниках. &amp;lt;br&amp;gt;3.3 Заключенный должен быть транспортирован на место казни. &amp;lt;br&amp;gt;3.4 Заключенный должен быть прикреплен к стулу, ему должны быть зачитаны все нарушенные статьи. &amp;lt;br&amp;gt;3.5 При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне. &amp;lt;br&amp;gt;3.6 Перед казнью заключенный имеет право последнего слова. Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал за одну минуту, то от последнего слова он воздержался и можно приступить к казни. &amp;lt;br&amp;gt; Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.&lt;br /&gt;
#* После соблюдения всех пунктов, тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации казненного. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;br /&gt;
# Проведение порядка действий причастными сотрудниками с нарушениями, наказывается статьёй &amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow&amp;quot;&amp;gt;407 - Грубая халатность&amp;lt;/span&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt; 4.1.Назначение приговора казни лицом без соответствующего документа, разрешения, и печати соответствующих лиц, &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt;РАСЦЕНИВАЕТСЯ КАК УБИЙСТВО&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt; 4.2. В &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#20b2aa&amp;quot;&amp;gt;Сьерра код&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, казнь может быть заменена на убийство на месте без составления документации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДОБАВЛЕНО 2 ВИДА КАЗНИ&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Виды казни&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Расстрел&#039;&#039;&#039; — выполняется путем стрельбы из дистанционного оружия одним или несколькими сотрудниками. Произвольно, либо одновременно по команде. Допускается использовать повязку для глаз.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Смертельная инъекция&#039;&#039;&#039; — использование шприца с любым смертельным веществом, приводящим к летальному исходу, в том числе выведенным из оборота, либо считающимся запрещенным.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Космирование&#039;&#039;&#039; — необходимо помещение с открывающимися гермозатворами в космос, либо использовать один из внешних шлюзов, чтобы воздействовать посредством отсутствующего давления.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ингаляция токсинами/опасным газом&#039;&#039;&#039; — требуются токсичные вещества в виде газов, заправленных в баллон, либо канистру. Необходимо обеспечить герметичность, чтобы вещества не достигли свидетелей процесса.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Электрический стул&#039;&#039;&#039; — предварительно устанавливается наэлектролизованная решетка, подключенная к сети станции посредством кабеля. Требуются электроизолирующие перчатки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Обезглавливание&#039;&#039;&#039; - разрешается провести отсечение головы как хирургическим путем, так и при помощи другого иного холодного оружия. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сожжение заживо&#039;&#039;&#039; - на смертника выливается горючее и поджигается. Горючее выливается на человека до его смерти.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19827</id>
		<title>Обсуждение участника:Tommy Win</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19827"/>
		<updated>2025-08-26T12:32:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Переписать весь лор за 24 часа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Понятие Фронтир===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Фронтир — это глухая окраина космоса, черта, которая даёт понять людям, что территория не была освоена крупными странами, государствами, корпорациями и не подпадает под их юрисдикцию. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суда редко решаются сюда залететь, а большинство карт помечает его как мертвую или опасную зону. Фронтир — нейтральная территория. Здесь нет законов, корпоративных уставов или власти крупных гигантов. Здесь правят те, у кого крупнее калибр, быстрее и опаснее корабль и у кого есть ощутимый авторитет. Именно в этих краях Синдикат прячет свои тайные лаборатории. Здесь возникают пиратские команды, о которых скоро может узнать вся галактика. Здесь промышляют контрабандисты, торгующие всем, что запрещено в цивилизованных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир — это место, где &amp;lt;b&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt; начинается настоящая тьма и кончаются все правила.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt; Там, где от слова &amp;quot;человечность&amp;quot; остаётся лишь звук. Там, где отбитые маргиналы и необремененные моральными принципами лица могут дать волю своей больной фантазии. Там, где смерть может наступить лишь от одной ошибки и по чужой, бездумной хотелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдете ли вы сокровища и станете миллиардерами в свои 20 лет? Найдете ли вы себе имя и своё призвание? Может быть, вы станете элитным наёмником или опаснейшим пиратом в секторе? Или вы будете бесславно утеряны среди холодного и бесконечного космоса? Покажет лишь время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Операция &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Советы директоров NanoTrasen прекрасно понимали, какой потенциал таят в себе Фронтиры. Неизведанные и никем не тронутые астероиды. Богатые, затерянные в богом забытом космосе обломки прошлых трагедий, перспективные планетоиды и прочие прелести необузданного космоса так или иначе привлекают к себе внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2580 году на новом заседании совета директоров, после окончания статуса &amp;quot;temerarium&amp;quot; в корпорации, подавляющим большинством голосов было утверждено создание совершенно нового, но давно манящего направления — &amp;quot;Освоение Фронтира&amp;quot;. Обычно корпорация предпочитала арендовать безопасное космическое пространство для своих станций. Но после успешного опыта получения сектора &amp;quot;Арнет&amp;quot; от СНК совет директоров решил инвестировать в новое расширение корпоративной зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация начала нанимать авантюристов, предлагать наёмникам особые контракты и привлекать на новые осваиваемые территории лиц, привыкших выживать в космосе. Квалифицированные специалисты были жизненно необходимы для постройки станций-авангардов, контроля ближайших территорий и выполнения элементарной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет директоров поручил департаменту министров разработать детальный план операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Изначально операция предполагала разведку и освоение новых территорий. Совместными усилиями департамент министров разработал принципы действий и после тщательного анализа объявил о начале операции. Так и началась новая рабочая отрасль NanoTrasen - освоение Фронтира. Освоение дикого и мертвого космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Постройка станций-авангардов===&lt;br /&gt;
План состоял в том, чтобы обезопасить первый ближайший сектор Фронтира и построить на месте будущей станции мощный маяк, который обеспечивал точные БСС прыжки (БСС-прыжки) в зону строительства. Флот NanoTrasen вторгся в Дикий сектор и развернул оборону в три эшелона (кольца) вокруг возводимого БСС-маяка. В первом кольце находились строители, архитекторы, администрация и РНД. Все ключевые для постройки маяка и последующей станции-авангарда должности тщательно защищались в этом секторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На каждом корабле был свой капитан, однако в конвое существовал командный состав:&lt;br /&gt;
# Командир Каравана - лицо, которое руководило всем процессом постройки нового Фронтира. Именно этот человек мог отозвать операцию &amp;quot;Новый Фронтир&amp;quot;. По слухам, командиры, которые отзывали свои караваны обратно на большую землю после того, как заходили в кабинет начальства - от туда больше не выходили.&lt;br /&gt;
# Полевой Офицер Специальных Операций - лицо из ДСО, которое головой отвечало за сохранность каравана и за его внешнюю и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
# Бригадир - лицо, которое было ответственно за работу всего инженерного отдела. В том числе за ремонт и обслуживании судов, постройку БСС-маяка и последующих станций.&lt;br /&gt;
# Менеджер Медицинских Операций (ММО) - лицо, которое было ответственно не только за лечение, уход, клонирование и реанимацию, ММО было ответственно за оперативно-розыскные мероприятия тех, кто потерялся или космирован в космосе.&lt;br /&gt;
# Квартирмейстер - лицо, которое НЕ заказывало пиццу на весь баланс. На данную должность специально отбирали самых проженных экономистов, которые были даже готовы напасть на пиратов, чтобы получить лишние стулья для цели. В частности всех квартирмейстеров ненавидели из-за их скупости и жадности. Однако, чаще всего, именно квартирмейстеры попадали на 2 и 3 места по итогам заработкам на Фронтире. КМы так же руководят работой утилизаторов, шахтеров и распределяют ресурсы по шаттлам. Не смотря на жадность и скупость, Квартирмейстеры были весьма щедрыми с Бригадирами и ММО, особенно, во время работы.&lt;br /&gt;
# Научный Руководитель - лицо, которое было ответственно за изучение нужных технологий и модернизацию всех флотов по мере необходимости. Нужны гироскопы? смотрят на НРа. Нужны прочные, новые скафандры? Смотрят на НРа.  Нужны алмазные буры и БСС-сумки? Конечно, смотрят на НРа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во втором кольце находились офицеры, полевые командиры, абордажные, шахтёрские и утилизаторские команды. Здесь была сосредоточена основная боевая мощь и промышленность. Именно здесь отражались все внешние атаки. Тяжёлые корветы, крейсеры и фрегаты составляли ядро флота. Также здесь базировались спейс-шаттлы (материнские корабли), несущие шахтёрские суда, лёгкие боевые и патрульные шаттлы, а также каперы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьем кольце патрулировали средние и малые шаттлы с лёгким/средним вооружением. Они отгоняли нежелательные суда, проводили разведку и передавали данные о вражеских флотах, угрожающих флоту NT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки БСС-маяка все суда в радиусе десятков световых лет получали его сигнал. Пираты, отшельники, контрабандисты, авантюристы и наёмники видели нового игрока. Реакции были предсказуемы: налеты ради наживы, предложения сотрудничества или поиск острых ощущений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После маяка строители приступали к станции с кодовым названием &amp;quot;Сектор Фронтир-NT-00X&amp;quot; (где X — номер Фронтира, например, NT-001). Материалы добывали на обломках или переплавляли шахтёры во втором кольце. NanoTrasen стремилась максимально экономить на поставках с &amp;quot;большой земли&amp;quot;, так как снаряжение грузовых судов обходилось слишком дорого. Через 3 месяца работы над NT-001 капитаны получили приказ обеспечить автономию своих судов (ресурсы, топливо, провиант). (На Фронтирах-002 и 003 суда изначально проектировались автономными.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этапы строительства сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;:&lt;br /&gt;
# Станция - &amp;quot;Cектор &amp;quot;Фронтир-NT-00X&amp;quot; (После окончания постройки и официального открытия сектора, приписка NT-00X убирается)&lt;br /&gt;
# Cтанция - &amp;quot;Медицинский Центр&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Cтанция - Департамент Службы Безопасности Фронтир.&lt;br /&gt;
# Аванпост Экспедиций.&lt;br /&gt;
# Торговый Аванпот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После постройки ТА сектор считался построенным. Но караван должен был возвести второй БСС-маяк в 10 световых годах — &amp;quot;инвестицию в будущее&amp;quot; для следующего Фронтира. Затем строились 4 Торговых Терминала (ТТ) по углам сектора, что завершало освоение. Дальше эта зона, где находится второй маяк, будет прозываться как &amp;quot;второй сектор&amp;quot;, первым сектором является сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;. Первоначально ТТ создавались для разгрузки ТА и помощи шахтёрам/утилизаторам, но в итоге стали центрами контрабанды для соседних секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виски, контрабанда, две матебы, верный металлический конь и красивые космические пейзажи в стиле вестерна. ===&lt;br /&gt;
Конечно, о проблеме с Торговыми Терминалами догадались только после третьего нового построенного Фронтира. Сотни, если не тысячи тонн контрабанды попали в руки Синдиката, пиратов, и просто не очень законопослушных лиц, после того, как местное ДСБФ вылетели во второй сектор на вызов торгового шаттла сигналом SOS. По прилету на место, рейнджеры и Шериф увидели самую необычную картину в своей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 003153&lt;br /&gt;
| title= Инцидент &amp;quot;Горе-контрабандисты&amp;quot;&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039; &amp;lt;b&amp;gt;Видеозапись с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content= &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;В зале Торгового Терминала Б видно 12 ящиков контрабанды, которые были выстроены в ряд. На каждом ящике навешана этикетка &amp;quot;Торговый Терминал - А&amp;quot; Перед ящиками стояло две девушки, человеческой внешности. Одна была европеоидной расы, вторая негроидной. Шериф в начале записи запинался и будто пытался найти подходящие слова, но в конечном итоге смог заговорить.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Это возможно самая тупая вещь, которую я когда-либо видел за всю свою жизнь. ВЫ СООБЩИЛИ ДЕПАРТАМЕНТУ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ ФРОНТИРА О ТОМ, что вам не заплатили за контрабанду, которую вы хотели продать, но у которой истек срок доставки и из-за этого ящики не приняли???&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Девушка европеоидной внешности лишь медленно поклонилась и под истеричный смех второй подозреваемой, ответила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Сэр, я на мели. Я просто пытаюсь заработать немного денег. - &amp;lt;b&amp;gt;Растерянно ответила девушка и пожала плечами.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Шериф резко снял шляпу и продолжил &amp;lt;/b&amp;gt; - Вы хоть понимаете, что вы несете?! В чём смысл?! &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;-Это не имеет смыс... - &amp;lt;b&amp;gt;Заговорила девушка, но шериф её тут же перебил&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Как вы додумались обратится в ДСБФ с тем, что вам не отдали деньги за контрабанду с истекшим сроком годности??&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Я просто хочу быть честной. - &amp;lt;b&amp;gt;Ответила девушка на заднем фоне, пока шериф зажимал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- На вашем шаттле есть ещё контрабанда? Оружие?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Нет, нет контра... - &amp;lt;b&amp;gt;Речь девушки перебивается истеричным смехом второго подозреваемого, который плавно садится на колени. Шериф медленно отошёл от парочки в сторону и зажал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- 4-6-9, такой ху$#! со мной ещё не происходило.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Конец видеозаписи с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Обычно, на самих Фронтирах и работают контрабандисты, которые окольными путями перевозят на своих шаттлах большое количество контрабанды из точки А в точку Б. Такими сетями пользуется Синдикат или прочие теневые организации. Именно во втором секторе, чаще всего оставляют координаты тайников и с последующими заданиями. Синдикату, как и прочим криминальным формированиям открытие дополнительных точек сбыта весьма кстати. Впрочем, именно по этой причине как Синдикат, так и пираты не трогают Торговые Терминалы во втором секторе. Стычки здесь происходят чаще всего. Наёмники, авантюристы и пилоты, прибывшие по особому контракту с NT или просто по зову наживы нередко прибегали к пиратству, особенно это касалось наёмников, которые, имеют крепкие и обвешанные космические суда, а также прочную и легкую броню со смертоносным и убойным оружием. Они чаще всего прибегали к мародёрству разбитых судов или вовсе грабили пиратов, хватая их тарантайки на абордаж. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Впрочем, хотя второй сектор является самым опасным, он также является самым прибыльным. Из-за бурной работы во время строительства и повышенного населения в секторе &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, там гораздо реже попадаются богатые обломки и крупные астероиды. Все или вскопали и утилизировали до вас, или вовсе пропустили из-за скудности добычи и малого размера. &amp;lt;br&amp;gt;Но вот во втором секторе, где людей и влияния корпоратов меньше, а боевых стычек с корабельными боями больше - конкуренции и аппетита поживиться у обычных работяг меньше. Обломки целых станций или аванпостов свободно дрейфуют по космосу, храня в себе агрессивную космическую фауну, а мимо пролетающие жилистые астероиды так и манят авантюристов вооружиться буром и накинуть на себя сумку для руды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но. NanoTrasen всегда предупреждала работников &amp;quot;Фронтира&amp;quot; о том, что второй сектор является полностью диким и не освоенным. Во втором секторе влияние ДСБФ сильно ограничено, чтобы направить все возможные силы на уже контролируемый сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot; и обеспечить его безопасность. На разных Фронтирах разная политика к нарушениям людям во втором секторе. На одних Фронтирах, второй сектор не входит под юрисдикцию Шерифа, за исключением особо тяжелых и критических нарушений. Где-то второй сектор полностью закрыт для ДСБФ. А где-то, второй сектор входит под юрисдикцию ДСБФ и нарушения там могут караться Космическим Законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космический Закон Фронтира ===&lt;br /&gt;
Является такой же разработкой плана Министров Департамента. Космический Закон никак не менялся из Фронтира к Фронтиру, даже если это не устраивало ДСБФ. В Департаменте Министров все прекрасно понимали, что СБ нужно в секторе не для того, чтобы следить кто, где, как, и у кого украли сладкий рулет, или пронес сверток в кармане. ДСБФ нужен в секторе, чтобы защитить его от вражеских группировок и пресекать крупный провоз контрабанды. Синдикаты, пираты, даже блуждающие в странствии маги с культистами все так же могли напасть на слабый и неокрепший сектор, чтобы вытеснить NanoTrasen с новых территорий и очернить их белоснежную репутацию. Именно поэтому Департамент Министров сделал такие слабые, почти никому не нужные законы. &amp;lt;br&amp;gt;Во времена первых Фронтиров, всему гражданскому персоналу разрешалось носить не слишком скорострельное и опасное оружие. Только спустя десяток крупных трагедий, которые так или иначе подставляли под угрозу репутацию NT, Совет Директоров лично и официально разрешил носить любому члену экипажа или зарегистрированному лицу носить оружие любого калибра и размера. Вплоть до нелегальных C-20R, бульдог и L6 LAW. Исключением из оружия послужила лишь взрывчатка, которая в любом случае несет угрозы больше, нежели нелегальное оружие. Аналогично с легальностью, Совет Директоров разрешил авантюристам не отвечать на вопрос, откуда они взяли своё оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Какой идиот будет задерживать наёмника за бульдог, оправдывая это Т3 контрабандой?? На Фронтире уже чудо, что вас не разграбил пират и не загрызла карпоакула. Да какая мне разница, откуда вы взяли это оружие?? Он не стреляет из него в людей без необходимости - это главное! &#039;&#039;&#039; - Официальная цитата одного из директора NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аванпост Экспедиций ===&lt;br /&gt;
После каждого открытия сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, у Полевого Офицера Специальных Операций (дальше ПОКО) уже на столе имеется толстая папка с разведданными о комплексах в радиусе нескольких световых лет. Эти данные, ПОКО отправляет в Департамент Специальных Операций, где те, в свою очередь, распределяют экспедиции по опасностям и анализируют планеты. По крайней мере, так работали во времена первого и второго Фронтира. Начиная с третьего, особенно после вскрытия того факта, что через границы первого и второго Фронтира утекло море контрабанды, ДСО экстренно изменили свой формат работы. Теперь ДСО не отвечало за анализ и выдачу экспедиций, теперь она отвечала за отслеживание и сбыт контрабанды.&amp;lt;br&amp;gt; Вся толстая папка с разведданнымыи попадает в департамент контроля объектам NT, а дальше по цепочке к Оператору Центрального Командования... Но практика не снискала успеха из-за недовольства Операторов и их слишком медленной работы. В результате этой неразберихи, все пять Фронтиров на тот момент перестали получать работу, ведь никто не анализировал дела, не обрабатывал поступающие разведданые от полученных пленных, файлов и дисков. Разведка, штурм и обнаружение новых комплексов полностью остановились на несколько недель, пока ученые ДСО не создали особую аналитическую машину, которая напрямую и за секунду анализирует врагов, сложность, особые модификаторы и атмосферу. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; После введения машины, смертность среди экспедиционников заметно снизилась и вновь начала приносить прибыль. Покупая экспедиционный шаттл и отправляясь в давно заброшенный или заселенный комплекс - будьте уверены в достоверности информации на консоли. Во времена первых 7 Фронтиров, NT запустила эксперимент. они платили от 5.000 до 25.000 спесос за выполнения задач.  Все комплексы, которые были так или иначе зачищены от присутствия врагов или враждебной фауны планировали заселить и переоборудовать под аванпосты экспедиционников, ДСО, ЦК и даже лояльных наёмников. Но программа не соискала должного эффекта и была заморожена до лучших времен. Сейчас, отправляясь на экспедицию, вы официально получаете свой заработок путем мародёрства трупов ваших врагов и трофеев с экспедиций. NanoTrasen полностью признает то, что вы получили на экспедиции - вашим официальным имуществом и в некоторых случаях, если находка достаточно ценная или важная - поможет подписать особый сертификат имущества над предметом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Но однажды, смелые и отважные авантюристы перешли красную черту. Если раньше авантюристы нападали на независимых наёмников и бандитов, за которыми не стояли крупные покровители. То вот после начала штурма &amp;quot;наёмнического&amp;quot; комплекса, авантюристы в группе из 5 человек вступили в ожесточенную битву с агентами Синдиката. Несмотря на то, что группа относительно выжила, победой это назвать было нельзя. Двум авантюристам были нанесены критические увечья в виде выстрела в голову, а одного и вовсе столкнули в бездонную пропасть. Четвертый авантюрист был критически ранен в ходе стычки с командиром комплекса. А пятый получил ПТСР на всю оставшуюся жизнь. После завершения штурма и полной его зачистки, в ДСО попали интересные данные о том, как строятся тайные комплексы по всем новым Фронтирам и включили эти данные в свою разведку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синдикат === &lt;br /&gt;
После потери связи с радио-аванпостом и получением около десятка уведомлений от импланта &amp;quot;предсмертный хрип&amp;quot;, Оператор Высшего Руководства Синдиката понял, что один из комплексов раскрыли и успешно зачистили. Спустя целые сутки, на несколько комплексов Синдиката, которые находились чуть ли не вплотную к секторам &amp;quot;Фронтира&amp;quot;, были совершены налеты от лица ДСО. Исходы выходили разные. От потери связи, до полного самоподрыва комплекса. Но факт оставался фактом - комплекс утерян, или по крайней мере раскрыт. Высшее Руководство Синдиката увидело новую проблему от NanoTrasen, точнее в её новых Фронтирах. Раньше Синдикат видел в них только пользу, ведь сбывать, получать и заказывать новую контрабанду из-за их присутствия в секторе стало куда проще. При помощи бюрократических уловок, лазеек, и дыр, Синдикат долгое время торговал с NT и получал от них ресурсы почти за копейки, а продавал им товары по завышенным в несколько раз ценам. Параллельно с этим, они отправляли своим агентам и оперативникам целые склады контрабанды. Оружие, стимуляторы, особое оборудование, взрывчатка - всё это текло ручьем из Фронтиров на обычные станции NanoTrasen. Особый &amp;quot;рассвет&amp;quot; у Синдиката был во время первого и пятого Фронтира. Именно на пятом Фронтире ДСО начало срезать весомую часть поставок и постепенно закрывать бюрократические дыры. Последней каплей терпения ВРС стало раскрытие многих комплексов и их уничтожение. Некоторые покровители Синдиката заинтересовались Фронтиром как полигоном для своих тестов, экспериментов. Впрочем, именно на Фронтирах была оборудован первый полигон для проекта одного из покровителя с позывным &amp;quot;Оверлорд&amp;quot; - &amp;quot;Cтраж&amp;quot;, по этой причине покровители заплатили Руководству Синдиката хорошую &amp;quot;компенсацию&amp;quot; за неудобства и попросили не выходить на конфронтацию с NT напрямую. На что ВРС неохотно, но согласились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пираты ===&lt;br /&gt;
Главные твари сектора &amp;quot;Фронтира&amp;quot; всегда чувствовали себя хорошо. Появление первой &amp;quot;цивилизации&amp;quot;, пираты встретили диким и надрывающимся смехом. Полностью отбитые, проженные порохом и суровым выживанием в космосе, имеющие за своей спиной десятки боевых вылетов, пираты старого поколения начали защищать свои территории. Подобая космическим волкам, они поддерживали территориальный императив и свирепо сражались за каждый километр космоса. Пираты со всего космоса разносили друг другу информацию о том, что корпоративные крысы расширяются и открывают &amp;quot;новые рыночки&amp;quot; для себя. Пираты, увидев новую корпоративную угрозу, внезапно сплотились друг с другом. Давно воюющие команды, которые убивали друг друга десятилетями, внезапно встали под единый пиратский флаг и с особой жестокостью начали совершать налеты. Пираты старого поколения успешно рвали мелкие и средние, неопытные боевые суда NT в клочья, хватая трофейное оружие и пленников себе на суда. Рядовых и низких сотрудников они демонстративно убивали на камеру, а потом отправляли это Командирам Караванов и Полевому Офицеру Специальных Операций, за ценных сотрудников требовали выкуп, а за особо ценных - навязывали условия. Так, во время штурма второго кольца строящегося Фронтира, пиратская команда &amp;quot;Сovral&amp;quot; захватила в плен дочь Командира Каравана. На камеру и глазах дочери КК, они казнили весь выживший персонал на корабле и отправили запись прямиком к Командиру, с требованием отозвать операцию &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. После небольших переговоров и пару простреленных коленей - операция была отозвана. Экспедиция свернута, а флот признав поражение улетел из осваемого сектора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Хоть пираты и действовали очень жестоко и кровожадно, на тот момент на деле они не были настолько жестокими. У пиратов в то время целью была нажива, а не убить как можно больше людей. Ценный, всеми пиратами уважаемый и святый Кодекс Пиратов чтился и следовался многими пиратами. Те, кто ошибался и нарушал святые пункты кодекса - моментально терял авторитет и любое уважение от своих коллег. А Отступников кодекса и вовсе ловили и килевали на космическом судне без скафандра. Пираты старого времени преследовали только наживу, ром и острых приключений. Первое время, пираты держали в страхе все вторые сектора Фронтиров, даже изредка залетая на сам Фронтир и устраивали там невероятно наглые, безумные и суицидальные ограбления. Пираты пользовались уважением на Фронтире. Конечно, Представители Фронтира понимали, что пираты успокоятся, если дать им лишние кредиты или ресурсы. Часто, когда была необходимость в безопасном проходе, а ДСБФ отказывались помочь, Представители сами договаривались с капитанами пиратских команд и давали им особые &amp;quot;контракты&amp;quot;. Как на людей, так и на выбранные ресурсы, так и вовсе на грабеж или спокойных проход. каких либо судов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Из-за своего агрессивного и яростного настроя, пираты погибали тысячами, если не десятками тысяч. Разные расы объединялись для общего пиратства и вербовали в свои ряды пленных. Каждый раз, когда NT вступала на дикие земли - пираты мгновенно высылали свои флоты в любую точку галактики, чтобы не дать корпоративным крысам высунуть и носа. Бешеные контракты в 1.000.000 кредитов, постоянные погони, охоты, перестрелки, мордобои в космическом баре, ром, бордели, абордажи и предательства. Боцманы часто совершали переворот на космических кораблях и продавали своих капитанов NT за бешенные деньги. В общей сумме, пираты смогли остановить и сорвать две операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Возможно бы и сорвали в третий раз, но на сцену вышел новый Аргумент...  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Закат Пиратов === &lt;br /&gt;
А-А-А-А-РГУМЕ-Е-Е-ЕНТ!!! - кричалось на мостике пиратских судов словно &amp;quot;ИСПАНЦЫ-Ы-Ы-Ы!!&amp;quot;. Огромная, массивная махина с проженными вояками вылетала из тьмы и глубины космоса. Мощными залпами и толстой броней, Аргумент разгонял и разбивал все элитные и грозные пиратские команды в щепки. Легендарные пиратские капитаны в одиночку и в безысходности бросались на обшивку Аргумента и вступали в неравный бой с законниками, где закономерно и погибали от лазерных лучей и выстрелов крупнокалиберной винтовки. Уже обученные на горьком и боевом опыте ДСБФ, подготавливал новые кадры с учетом всех тактик морских волков и выпускал новое поколение законников. На грани стоял уже 8, уже открывающийся Фронтир. 7 Фронтир закончил свою операцию и полностью освоил сектор, как и 7 прошлых... Все легендарные пираты погибали от своих товарищей в приступе страха, или в битве с СБ, или в битве с КСО, или от старости. Век пиратства плавно подходил к концу. Цивилизация уже подходила к 8 сектору Фронтира и стучалась кованым сапогом в дверь. Космос большой, скажите вы, легко отступить назад... А только смысл? Ведь старых, авантюрных и по настоящему принципиальных пиратов заменили кривозубые крестьяне, которые могут без зазрений совести космировать мирных авантюристов, ограбить до последней нитки и при этом сломать пару конечностей. Начать измываться над тем, кто не в состоянии им как либо ответить. Несмотря на то, что пираты смогли нанести большой вред корпоративному гиганту и отстоять свои территории, все же они были обязаны отступить тем, кто идёт в ногу с технологиями и имеет с собой кейс с деньгами. Настоящий капитан улетает в космос вместе с обломками своего разбитого корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наше время === &lt;br /&gt;
11.06.2709.&lt;br /&gt;
Было завершено освоение седьмого Фронтира NanoTrasen. &amp;lt;br&amp;gt;Параллельно с этим, почти одновременно открылся 8, новый сектор, под нумерацией - сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;-NT-008.&amp;lt;br&amp;gt;ДСБФ и КСО были модернезированы и усилены последним писком военного оборудования. В течении всего двух месяцев, в секторе &amp;quot;Фронтира&amp;quot; построили огромный, военный аванпост ДСБФ и снабдили его всем необходимым. Угроза в виде пиратов ушла в тень и стала обычной рутиной для СБ. Основная проблема была скорее от них в том, что космические шакалы убивали тех, кто даже не защищался или наносили им тяжелый ущерб. Пояс Астероидов запустел. Жизнь шла своим чередом, а освоение нового Фронтира приносило новых миллионеров в галактику. До тех пор, пока Синдикат не вспомнил свои прошлые обиды и не поднял голову вверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== База бесславных ублюдков - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; === &lt;br /&gt;
Из-за частых утечек технологий, информации и полной некомпетентности персонала Тайпана, ВРС решило экстренно перенаправить работников прошлой станции в другие сектора, а на их место поставить новый, только что сформированный революционный отряд - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot;. Хотя отряд формально подчинялся дочерней компании Горлекса, ВРС заранее договорились с командным составом Нордфолла о том, что данный отряд переходит под их командование. &amp;lt;br&amp;gt;26.06.2709, ровно в 20:20 по общегалактическому времени, к станции &amp;quot;Тайпан&amp;quot; пристыковался челночный шаттл с новыми оперативниками. Команда сразу прижилась на новой станции и оперативно включилась в работу. &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; был создан для революционной и саботажной деятельности в области &amp;quot;Фронтира&amp;quot;. Отряду &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; приказали вести скрытую, идеологическую войну с NT, вербуя их сотрудников в качестве агентов. Разумеется, надежности в новоиспеченных агентах не было от слова совсем. Но кто смотрит на надежность, когда завербованные люди идут в роли массовки? &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Viva la&amp;quot; - прошепчет один среди сброда. - &amp;quot;NORDFALL!!&amp;quot; - Прокричит толпа. &amp;lt;br&amp;gt;Настоящий &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; всегда действует из тени. Теракты, захват заложников, саботаж и распространение информации о Синдикате в секторе. Много кто из авантюристов, получая даже минимальную информацию о Синдикате, уже был не прочь туда вступить и заработать легкие деньги. &amp;lt;br&amp;gt; Конечно, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; так же и главный поставщик координатов в Поясе Астероидов. Легально ли это? Да нелегально это нихрена. ВРС позаботились о том, чтобы их оперативники получали достаточно снаряжения и средств для своей качественной работы. Получая особый налог с продажи собственной контрабанды, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; также даёт работу наёмникам и авантюристам, позволяя им доставлять контрабанду в нужные доки и отправлять ящики со всякими &amp;quot;приколами&amp;quot; по всей галактике. При помощи своих высокотехнологичных кораблей, &amp;quot;Нордфалл&amp;quot; вытеснил остатки пиратов с сектора переняв всё внимание NT на себя. Во время открытых конфронтаций, Норд зачастую одерживал верх в битвах и перенимал некоторые жизненно необходимые узлы &#039;Фронтира&amp;quot; к себе. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Нордфилл&amp;quot; стал для сектора новым дамокловым мечом над головой и успешно выполняет свои задачи. Но надолго ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сотрудники из LuaTech ==&lt;br /&gt;
Данная организация появляется на Фронтире достаточно редко. Присутствие её оперативников в каком-либо секторе обычно свидетельствует о наличии объекта, представляющего значительный интерес для расследования и изучения, либо о выполнении агентами специфических задач, поставленных командованием LuaTech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу своей скрытности, строгих внутренних правил и общей отчуждённости, оперативникам LuaTech предписано избегать привлечения излишнего внимания. Несмотря на это, они могут вступать в контакт с местными жителями и даже заводить полезные знакомства для выполнения своих миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LuaTech поддерживает тесное сотрудничество с NanoTrasen. Обе корпорации заинтересованы в сохранении тёплых отношений. В связи с этим, любое нападение на сотрудника LuaTech (например, обстрел мирного агента на джетпаке со стороны авантюриста или наёмника при помощи корабельных пушек, работающего на NT) развязывает ему руки и позволяет работать на его усмотрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочная, но лёгкая броня и высокотехнологичное снаряжение делают оперативников LuaTech опасными противниками. Несмотря на это, они придерживаются принципа нейтралитета и не вмешиваются в политику секторов до тех пор, пока это прямо не угрожает их миссии, безопасности или интереса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аркадия Индастриз == &lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года&lt;br /&gt;
| род		= Исследования и разработка передовых технологий&lt;br /&gt;
| глава		= Председатель Совета Директоров Август Хедландс&lt;br /&gt;
| территория	= Сектора ОПЗ и СНК, Корпоративная зона, Фронтир&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Контра ебаная ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обозначение классификации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 — Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 — Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 — Запрещённое, технологичное или вражеское снаряжение, обязано быть изъято.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Огнестрельное оружие ==&lt;br /&gt;
Любое оружие, будь оно лазерным или же огнестрельным, не может считаться контрабандой на территории Фронтира. Исключением является взрывчатое оружие, которое используется не для самообороны, а для подрыва или саботажа. Оружие на Фронтире - это жизненная необходимость, как вода, еда и медикаменты.&lt;br /&gt;
Однако, если человек нарушил КЗ при помощи какого-то либо оружия, то весь арсенал у преступника должен быть конфискован в пользу ДСБФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 1 Свободное снаряжение ==&lt;br /&gt;
Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=5 style=&amp;quot;background: #ff7514&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Свободное снаряжение для гражданского персонала&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039; Технологичное снаряжение Тир 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Lead_boxing_gloves.png|link=|64px|центр]] Свинцовые боксерские перчатки&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Energykatana.png|link=|64px|центр]] Энергокатаны любого типа&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Projector.png|link=|64px|центр]] Голографический проектор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Игрушечный револьвер.png|link=|64px|центр]] Фальшивый игрушечный револьвер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Headset syn.png|link=|64px|центр]] Полноразмерная кроваво-красная гарнитура (без ключа)&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оружие культа.png|link=|64px|центр]] Оружие культа&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Пиратский гравицикл&lt;br /&gt;
||[[Файл:Abductor mod.png|link=|64px|центр]] Чип улучшения револьвера М.А.Р.Т.Ы.Х.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoapSyndie.png|link=|64px|центр]] Подозрительное мыло&lt;br /&gt;
|[[Файл:SPAI.gif|link=|64px|центр]] пИИ Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл: NuclearDisk.gif|link=|64px|центр]] Поддельный диск ядерной авторизации&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Chameleon jumpsuit.gif|link=|64px|центр]] Набор хамелеона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hypogorlax.png|link=|64px|центр]] Гипоспрей Горлекса&lt;br /&gt;
|[[Файл:OrgModuleSyndicateWeapon.png|link=|64px|центр]] Оружейный модуль киборга&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ascended cultist amulet.png|link=|64px|центр]] Амулет культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndica hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Гравицикл Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Тир 2 Боевое снаряжение. ==&lt;br /&gt;
Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла. В противном случае обязано быть изъято.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #806b2a&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снаряжение для бесконечной войны в бесконечном космосе&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Toolbox_yellow.png|link=|64px|центр]] Тулбокс-турель&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кроваво-красный ключ шифрования.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный ключ шифрования&lt;br /&gt;
|[[Файл:Item pen.png|link=|64px|центр]] Взрывная ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cultistsbelt.png|link=|64px|центр]] Пояс культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:GreandeShrapnel.png|link=|64px|центр]] Осколочная/светошумовая/разрывная/травматическая граната&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndiPDA.png|link=|64px|центр]] КПК Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПК Пирата.png|link=|64px|центр]] КПК Пирата&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЭМИ_граната.png|link=|64px|центр]] ЭМИ граната&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 3 Запрещённое снаряжение ==&lt;br /&gt;
Предметы, подлежащие безоговорочной сдаче местным властям и дальнейшей продаже ЦК за ФК.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #980002&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Контрабанда&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеские разработки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Agentbox.gif|link=|64px|центр]] Коробка невидимости&lt;br /&gt;
|[[Файл:Monkey_box.png|link=|64px|центр]] Губки Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Banana_peel.png|link=|64px|центр]] Банановая кожура-мина&lt;br /&gt;
|[[Файл:Holygrenade.png|link=|64px|центр]] Святая граната&lt;br /&gt;
|[[Файл:РПГ-7.png|link=|64px|центр]] РПГ-7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Caution.png|link=|64px|центр]] Мина уборщика&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spidercharge.png|link=|64px|центр]] Паучий заряд&lt;br /&gt;
|[[Файл:HypopenBox_125055582.png|link=|64px|центр]] Гипоручка.&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterWinterSyndieCap_125527064.png|link=|64px|центр]] Любая одежда Синдиката, которая имеет к нему отношение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Wizard Cosmosuit.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterHardsuitWizard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieHipo_131133276.png|link=|64px|центр]] Горлекс гипоспрей &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Энергетическое оружие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:E sword mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энергетический меч&lt;br /&gt;
|[[Файл:EnergyDagger.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энерго - ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:E cutlass mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyCutlass}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Клинки_Богомола_2_2025-08-21_193131427.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt; Клинки богомола&lt;br /&gt;
|[[Файл:eshield.png|link=|64px|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyShield}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импланты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HoloparasiteInjector.png|link=|64px|центр]] Набор голопаразита/голопаразита клоуна (инструкция и инъектор)&lt;br /&gt;
|[[Файл:ActionOpenStorageImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Хранилища&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:FreedomImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Свободы&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Аплинка&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер_Макробомба.png|link=|64px|центр]] Импланты макро и микро бомбы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Empimplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ЭМИ&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Dnahuman.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ДНК миксер&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Побег&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеское снаряжение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cybersun.png|link=|64px|центр]] Костюм джаггернаута CyberSun&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndi hardsuit.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiecommander.png|link=|64px|центр]] Скафандр командира Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndieelite.png|link=|64px|центр]] Скафандр элиты Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф.png|link=|64px|центр]] pirate SCAF hgardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Макс_Пират_скаф_2025-08-21_191923778.png|link=|64px|центр]] JACKAL mk.II viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф_средний_192055692.png|link=|64px|центр]] IMP mk.III viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЧСВ_РИГ_2025-08-21_184943535.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit elite&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кров_РИГ_2025-08-21_191036985.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingShoesBootsMagSyndie.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красные и пиратские магнитные ботинки&lt;br /&gt;
|[[Файл:NinjaBoots.png|link=|48px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingShoesSpaceNinja}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Скафандр_медика_синди_115309558.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный медицинский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Рейдерский_194057135.png|link=|64px|центр]] Рейдерский костюм Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Элитный_броник_синдикекса_2025-08-21_194949515.png|link=|64px|центр]] Элитный бронежилет Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ручка CyberSun.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|CyberPen}} &lt;br /&gt;
|[[Файл:Визор ниндзи.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingEyesVisorNinja}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:СиндиДефиб.png|link=|64px|центр]]Дефибриллятор Interdyne&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противогаз Синдиката.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingMaskGasSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:DV-Objects-Tanks-Jetpacks-black.rsi_121106384.png|link=|64px|центр]] Шлем спецназа Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateCap_130543004.png|link=|64px|центр]] Древний бронескафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateElite_130730733.png|link=|64px|центр]] Элитный пиратский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitLing_130855649.png|link=|64px|центр]] Органический космический скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stamp_syn.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|RubberStampSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:MechGygaxSyndie_131133276.png|link=|64px|центр]] Dark Gygax&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы саботажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Emag.png|link=|64px|центр]] Криптографический секвенсор и его мини-версия&lt;br /&gt;
|[[Файл:ThievingGloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки вора&lt;br /&gt;
|[[Файл:PowerSink.png|link=|64px|центр]] Поглотитель энергии&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jammer.png|link=|64px|центр]] Глушитель связи&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieMiniBomb.png|link=|64px|центр]] Минибомба Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiebomb.png|link=|64px|центр]] Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Supermattergrenade.png|link=|64px|центр]] Граната суперматерии и белой дыры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:PassengerIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта агента&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grenadepenguin.png|link=|64px|центр]] Пингвин гренадёр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Disruptor.png|link=|48px|центр]] Разрушитель ауетинфикации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы чёрного рынка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт обезьяньего подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Аплинк-радио пирата и Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:PDA.png|64px|link=|центр]] Аплинк-КПК&lt;br /&gt;
|[[Файл:Surplus.png|link=|64px|центр]] Ящики вражеских организаций&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Магия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Northstar gloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки Кулака Северной Звезды&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hot potato.gif|link=|64px|центр]] Горячая картошка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Negronomicon.png|link=|64px|центр]] Некрономикон&lt;br /&gt;
|[[Файл:Telecrystal.png|link=|64px|центр]] Телекристалл&lt;br /&gt;
|[[Файл:WeaponsMagic.gif|link=|64px|центр]]Магическое вооружение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Незаконные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ноктюрин&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Гиперзин&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robust Nukie.png|link=|64px|центр]] Нюка Робаст (банка)&lt;br /&gt;
|[[Файл:stimpen.gif|link=|64px|центр]] Стимпак и его мини версия&lt;br /&gt;
||[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ромерол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Любой предмет имеющий то или иное отношение к вражеским корпорациям, надписи, названия, видимые магические свойства не состоящий в таблице должен быть конфискован.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура распознавания Контрабанды. == &lt;br /&gt;
Контрабанда распознается при детальном осмотре предмета, то, что не было найдено в данной таблице, можно опознать на месте. Каждый сотрудник на Фронтире может знать незаконность того или иного предмета и той, или иного тира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Законность &amp;lt;/b&amp;gt; предмета можно узнать при его осмотре.&lt;br /&gt;
== [[#contents|Процедуры обращения с контрабандой]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Процедуры обращения с контрабандой включают в себя общий свод правил работы с контрабандой, права на использование для разных категорий лиц на территории Фронтира, а так же оценка с последующими рекомендациями к действиям при встрече с необычными свойствами контрабанды&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедуры работы с контрабандой сотрудников СБ}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Данные процедуры обязательны к использованию сотрудникам СБ&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сотрудники СБ имеют право на ношение контрабанды до 3 Тира, без наличия на то документации, но нужно устное разрешение ГСБ или Смотрителя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Все изъятое имущество должно быть распределено в соответствии с его типом и храниться соответствующим образом.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Юридический Департамент&lt;br /&gt;
|img= &amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;320&amp;quot; heights=&amp;quot;320&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Томми_ПЮД.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|title= Представитель Юридического Департамента&lt;br /&gt;
|duties= Контроль работы и фиксация нарушений процедур у ДСБФ, проверка на правильность заполнения юридических документов, выдача ордеров на остановку шаттлов и защита интересов экипажа Фронтира в судебных процессах. (Можете привести сравнение с АВД на обычных станциях)&lt;br /&gt;
|difficulty= Сложная &lt;br /&gt;
|supervisors= [[Центральное Командование|Центральное Командование]]&lt;br /&gt;
|access= Внешние, бриг, техобслуживание и служба безопасности&lt;br /&gt;
|guides= [[Бумажная работа|Бумажная работа]], [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|СРП СБ]], [[Фронтир:Контрабанда|Контрабанда]]&lt;br /&gt;
|requirements= 6 часов в СБ, 12 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Нет, Шериф. Вы не имеете права космировать авантюриста по причине: &#039;Эта бедность разбила мне лобовое стекло шаттла.&#039;&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем! Вы поступили на должность Представителя Юридического Департамента под покровительством самого Центрального Командования! Вы являетесь беспристрастным надзирателем над всем Фронтиром, который, как винтик в системе, чётко следит за тем, чтобы другие сотрудники придерживались своих Стандартных Рабочих Процедур и Космического Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В чём заключается моя работа? ==&lt;br /&gt;
Вы являетесь ушами, глазами и в некоторых случаях языком Центрального Командования, ревизором, который следит за правильностью работы механизма. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность. Вы должны защищать интересы авантюристов в этом жестоком и холодном космосе, параллельно следя за тем, чтобы сотрудники ДСБФ не превращались в животных и не злоупотребляли своими полномочиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связь с ЦК ==&lt;br /&gt;
Поскольку ваше слово или печать решают не все проблемы, у вас есть право написать прямиком в ЦК. Помните: писать в ЦК вы имеете право только по весомым причинам. К примеру:&lt;br /&gt;
* Необходимость доложить о халатности или злоупотреблении полномочиями у глав;&lt;br /&gt;
* уточнение острого вопроса;&lt;br /&gt;
* вызов КСО в сектор из-за угроз на Фронтире.&lt;br /&gt;
Если вам нужна консультация у ЦК в спорном вопросе — не стесняйтесь отправлять факс. Но помните: ЦК не слишком любят, когда их дергают по пустякам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Юридический Отдел и ДСБФ ==&lt;br /&gt;
Вы имеете право напрямую вмешиваться в работу СБ, если видите нарушения в судебных разбирательствах. Вы имеете право приказать освободить подозреваемого, если СБ не смогла предоставить весомые доказательства. Вы уполномочены выписывать выговоры и штрафы сотрудникам Фронтира, а также требовать у Шерифа увольнения сотрудника СБ при выявлении критических нарушений.&lt;br /&gt;
Вам дана власть. НО! Вы должны &amp;lt;b&amp;gt;чётко&amp;lt;/b&amp;gt; быть уверены в своих действиях. Всегда перепроверяйте решения, сверяйтесь с СРП, имейте источник для аргументации своей точки зрения.&lt;br /&gt;
Если вы будете &amp;quot;саботировать&amp;quot; работу ДСБФ своей халатностью или неопытностью, вас быстро вышвырнут из брига и с должности. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность, а значит — ЦК вам доверяет. Не подрывайте доверие работодателей.&lt;br /&gt;
== Бумажный солдат ==&lt;br /&gt;
Центральное Командование позаботилось о вашей личной безопасности и выдало вам в кабинет декард. Однако то, что вам выдают оружие, не означает, что вы становитесь сотрудником СБ. Оно выдано исключительно для самообороны в экстренных ситуациях. Не садитесь на боевые шаттлы с целью повоевать — оставайтесь на АСБ и контролируйте ситуацию. Помните: в случае гибели Шерифа или по его просьбе вы можете написать запрос на КСО. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СРП Представителя Юридического Департамента==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД обязан:==&lt;br /&gt;
# Контролировать работу и фиксировать нарушения у ДСБФ и экипажа Фронтира в целом.&lt;br /&gt;
# Использовать официальную речь при общении с экипажем и Центральным Командованием. &lt;br /&gt;
# Защищать права и интересы экипажа Фронтира в суде или во время разбирательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД имеет право:==&lt;br /&gt;
# Освободить подозреваемого, если служба безопасности в ходе разбирательств не предоставила вещественные доказательства. Он также может инициировать судебное разбирательство в судебном корпусе.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Служба безопасности, включая Шерифа, обязана незамедлительно исполнять все легитимные постановления представителя юридического департамента.&lt;br /&gt;
# Составлять выговоры и налагать штрафы на сотрудников сектора Фронтир за нарушения стандартных рабочих процедур. Размер штрафа варьируется от 5000 до 30000, что подчеркивает серьезный подход к обеспечению порядка.&lt;br /&gt;
# Подготовить документы по серьезным правонарушениям и требовать от Шерифа увольнения сотрудника, уведомив об этом центральное командование.&lt;br /&gt;
# Выступать в роли адвоката для подсудимого по его просьбе.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Представитель обязуется нести адвокатскую тайну. Однако, представителю запрещено защищать в сотрудников, которые идут по X4 статье и выше. &lt;br /&gt;
# Пренебречь официальным стилем речи, если ситуация того вынуждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД запрещено:==&lt;br /&gt;
#Изменять [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]] и [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], отдавать противоречащие этим документам распоряжения.&lt;br /&gt;
#Препятствовать надлежащему функционированию отдела ДСБФ в целях микроуправления всеми его аспектами.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В том числе игнорируя другие отделы в осуществлении надзорной деятельности.&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arcadia Industries ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ноль риска - максимум профита&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries.&lt;br /&gt;
| изобр		= Аркадия 001702460.png&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года.&lt;br /&gt;
| род		= Купля-продажа медицины. Услуги перевозки и защиты.&lt;br /&gt;
| глава		= Совет из 10 олигархов.&lt;br /&gt;
| территория	= Фелиалы в секторах ОПЗ и СНК.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Основная информация == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries — это небольшая, но невероятно развитая корпорация, управляемая олигархией. Десять олигархов руководят корпорацией и делают всё возможное для получения максимальной прибыли. Уже на первом же заседании советом глав было единогласно принято решение выйти на военный рынок, ведь война никогда не меняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация занимается созданием и продажей медицинских препаратов, протезов и имплантов. Помимо этого, она также производит оборонные турели, оружейные модификации, датчики и боевые скафандры с тактическим снаряжением. Аркадия имеет небольшой транспортный флот для доставки габаритных грузов и несколько узкоспециализированных батальонов общей численностью около 400–420 оперативников. Компания занимается перевозками любых грузов, в частности берёт особые и крупные заказы от NanoTrasen и Kosmologistiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый батальон специализируется на определённой задаче. Официально у Аркадии зарегистрировано четыре направления: разведка, артиллерия, хирургия и охрана. Неофициально числится и пятое направление — химическое, но Аркадия опровергает эту информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История корпорациии === &lt;br /&gt;
== История основания == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries была основана на Земле 10 апреля 2540 года на неформальной встрече олигархов. Пять друзей собрались поздним вечером и обсуждали насущные вопросы. Темы были разными, но в конечном итоге разговор зашёл о востребованных кадрах и перспективных направлениях в галактике. Каждый из олигархов поделился информацией, полученной от знакомых из разных корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, рынок уже был заполнен всевозможными мелкими компаниями, которые так или иначе удовлетворяли потребности корпораций-гигантов. Однако многим знакомым олигархов требовался «надёжный и знакомый исполнитель». То ли от скуки, то ли из желания заработать и укрепить свой статус, пять олигархов под действием алкоголя в тот же вечер подписали договор о создании корпорации «Arcadia Industries», а через несколько дней зарегистрировали товарный знак в виде кибернетической монахини. Название и логотип были созданы наспех, но впоследствии никто из основателей не пожалел об этом спонтанном решении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту официального открытия первой штаб-квартиры в число основателей вступили ещё три человека, что позволило Аркадии запустить собственное производство имплантов, протезов и advanced медицинских препаратов. Каждый из олигархов задействовал все возможные связи для продвижения и рекламы новой корпорации. Несмотря на олигархическую структуру, все они работали как одна команда, понимая свою взаимную зависимость. Благодаря серии непродолжительных переговоров, ряду скидок, а также пробным и бесплатным услугам, Аркадии удалось выйти на тесное сотрудничество с NanoTrasen, Kosmologistiki и Vitezstvi. С помощью этих трёх гигантов корпорация в кратчайшие сроки наладила как логистику по перевозке заказов, так и качественное производство медицинской и военной продукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлое == &lt;br /&gt;
Несмотря на хорошее начало, через несколько лет у Аркадии появились проблемы. Восемь олигархов постоянно вступали в перепалки между собой. Из-за отсутствия единого лидера и беспристрастного арбитра каждый видел в другом конкурента и «вора», желающего урвать кусок побольше. Постоянные конфликты мешали бизнесу и несколько раз едва не сорвали крупные сделки. Однако в ответственные моменты основатели приходили в себя, отбрасывали разногласия, без проблем начинали доверять друг другу и шли навстречу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой порядок вещей никого не устраивал. Для решения проблемы в корпорацию пригласили мирового судью и невзрачного бухгалтера. Хотя «ранги» новоприбывших были низкими и не соответствовали статусу остальных олигархов, эти люди были знакомы многим и проверены временем. Мировой судья, славившийся в узких кругах своей непредвзятостью и неподкупностью, стал внутренним арбитром. Бухгалтер, которого привели двое олигархов, поддержавших это назначение, присоединился к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы устранить накопившиеся за годы беспрерывной и успешной работы проблемы, потребовался целый год. За это время новички проделали огромную работу. Мировой судья грамотно оценивал все претензии и иски олигархов, вынося взвешенные и справедливые решения. Бухгалтер закрыл финансовые дыры, наладил уплату налогов, сделал счета максимально прозрачными и вёл учёт каждого кредита, чётко обозначая долю каждого. Разумеется, бухгалтера не устраивала система руководства и внутренняя иерархия корпорации, поскольку «большая восьмёрка» предпочитала нанимать менеджеров и перекладывать на них всю работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя реорганизация в Аркадии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2575 году, когда на носу стоял первый Фронтир от NanoTrasen, а все утечки информации кричали о будущем крупном рынке, вся Аркадия стояла на ушах. Каждый из рядовых сотрудников понимал, что перед Фронтиром начнётся «оптимизация» кадров. Но самый настоящий кошмар творился на верхушке корпорации. Во время очередного собрания и мозгового штурма у каждого олигарха был свой идеальный и чёткий план того, как стать плейбоем, миллиардером и филантропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так Аркадия и не смогла бы прийти к единому решению, если бы в конфликт основателей не вмешался главный бухгалтер. Он понимал, что рано или поздно наступит момент, когда он сможет оставить свой след в организации, и тщательно подготовил речь с презентацией. Именно на последнем собрании в квартале он показал олигархам основные статьи расходов и убытков, чистый доход корпорации и её насущные проблемы. Бухгалтер чётко обозначил проблему неэффективного руководства и изъяны в иерархии корпорации. Каждый занимался тем, чем хотел, — а это было неправильно в преддверии нового Фронтира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бухгалтер за несколько лет увидел, кто и в каких отраслях работал лучше, поэтому он подготовил следующий план: он разделил всю восьмёрку по секторам и зонам ответственности. В ходе небольшого анализа и переговоров были утверждены следующие сектора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство препаратов, имплантов и протезов — 3 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перевозка и логистика — 2 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство тактического снаряжения и военного оборудования — 2 олигарха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый согласился со своим сектором ответственности, и все семеро олигархов одобрили подготовленный план. В течение одной недели было уволено 70% сотрудников Аркадии и оперативно набраны новые кадры. Все олигархи стали руководителями своих направлений и в индивидуальном порядке нанимали менеджеров и работников для своих секторов. После оптимизации работы и кадров Arcadia Industries обрела столь желанное и востребованное второе дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, разумеется, среди них была и тёмная лошадка — олигарх, который никуда не вписывался и не имел нужных для корпорации интересов. Однако восьмой, оставшийся не у дел олигарх тесно сотрудничал с Gorlex Securities и Vitezstvi, и решение данной «проблемы» пришло почти сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Война. Война никогда не меняется == &lt;br /&gt;
Главный бухгалтер предложил Восьмому и остальным руководителям корпорации основать новое направление — «Продажа военного оборудования и наёмная охрана». Хотя корпорация была небольшой (всего 10 филиалов по всему космосу), на тот момент она уже была достаточно развита и могла получить экипировку уровня ОБР NT для своих оперативников. Вся верхушка согласилась на эту авантюру и сделала необходимые вложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восьмой стал негласным главой Службы безопасности внутри корпорации. Он наладил контрразведку, внедрил агентуру в другие организации и отправил деловые предложения NT, La Fleur, Gorlex Securities, Trauma Tec и Vitezstvi. Каждый день Восьмой широкими шагами продвигал своё влияние, внедряя своих людей в качестве охраны на каждом направлении деятельности корпорации и расставляя своих сотрудников СБ на каждом объекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя сказать, что кто-то был недоволен относительно дешёвой и надёжной защитой. Но Восьмой не останавливался на достигнутом и сразу нанял инструкторов из Gorlex и Vitezstvi для обучения своих рекрутов. Всего за 5 лет Восьмой смог создать надёжную СБ, профессиональную агентуру и наладить тесное сотрудничество с интересующими его организациями. За эти же 5 лет он организовал несколько специализированных батальонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставалась лишь одна проблема — отсутствие опыта у его оперативников. Каким бы талантливым ни был инструктор или ученик, всегда требовалась практика. Поэтому Восьмой начал отправлять все свои батальоны на относительно опасные, дешёвые и не очень легальные контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольная игра Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
В момент открытия первого Фронтира Arcadia Industries одной из первых заняла недавно открытый сектор. Всем требовались хорошая броня, оружие, боеприпасы и медикаменты. Благодаря своим обширным связям, Аркадия смогла договориться с местными авантюристами и наёмниками о поставке наборов для клонирования. Корпорация также поспособствовала открытию точек Donk.Co и WaffleCorp в зоне первых Фронтиров, открыв для себя сразу два новых направления для заработка. Именно на Фронтире маркетологи Arcadia Industries поняли, что им нужно — торговые автоматы, снабжённые самым лучшим и «эстетичным» снаряжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа забила ключом, а будущий золотой век для Аркадии стучался в дверь. Занимая и монополизируя сразу несколько позиций сбыта на Фронтире, Аркадия плавно превращала свои аванпосты в полноценные комплексы, расположенные на планете Фронтира и в Поясе Астероидов. Многочисленные дипломатические группы заходили на комплексы и аванпосты, подписывая соглашения на поставки оружия, снаряжения, продукции из автоматов и медикаментов. Несмотря на то, что «дружественные» комплексы иногда зачищали другие авантюристы, Аркадия не слишком волновалась по этому поводу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно на Фронтире Восьмой увидел возможность для создания собственного чёрного рынка. Он основал несколько укреплённых аванпостов и договорился с другими олигархами о выделении ответственных и проверенных людей. На этих аванпостах они производили нелегальные, смертоносные и, главное, качественные импланты. Они также занимались скупкой «серых» органов у подрядчиков и посредников. Эти органы Аркадия модифицировала, снабжала имплантами и выставляла на чёрный рынок. Именно благодаря имплантам и кибернетически улучшенным органам Синдикат заметил потенциал Аркадии и предложил ей несколько выгодных контрактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения между корпорациями ==&lt;br /&gt;
Твёрдо и стабильно нейтральные. Аркадия, как и вся её верхушка, прекрасно понимает, что лишние споры, конфликты, а тем более боевые стычки ни к чему полезному не приведут. Корпорация не вмешивается в чужие конфликты, а если и участвует в них, то лишь в роли поставщика боеприпасов и медикаментов. Arcadia Industries прекрасно осознаёт, что лучше найти компромисс и потерять лишние 3000 кредитов, чем вступать в боестолкновения, тратить жизни своих солдат, свои нервы, а потом ещё и зализывать раны после боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcadia Industries — небольшая, но высокоразвитая корпорация, которая эффективно управляет своими немногочисленными филиалами и сотрудничает со всеми, с кем это выгодно. Аркадии безразлично, с кем иметь дело. Она одновременно поддерживает отношения с WaffleCorp, Donk.Co, Gorlex Securities, Vitezstvi, NanoTrasen и Синдикатом. Вряд ли кто-то из них знает о полном списке партнёров Аркадии, но корпорация стремится занять лучшее место под солнцем и заключает самые выгодные для себя контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наше время == &lt;br /&gt;
Хоть корпорация и сменила руководство, а все «легенды» организации ушли на заслуженный покой, она ничуть не потеряла своей репутации и деловой хватки. Темп роста корпорации значительно замедлился после постепенного ухода олигархов из дел. Постоянно менялись руководство, иерархия, внутренние правила и распорядки. Разумеется, после полной реорганизации Аркадия потеряла прежний темп, но сохранила со всеми партнёрами отношения и трудовые договоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря наследию из прошлого автоматы с продукцией Аркадии остались на множестве Фронтиров, а её снаряжение достигло такого уровня, что в некоторых ДСБФ его считают вражеской контрабандой. Arcadia Industries продолжает развиваться и по сей день, открывая филиалы в разных точках ОПЗ, СНК и СССП, поддерживая с государствами тёплые партнёрские отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмная сторона Аркадии никуда не пропала. Однако даже сейчас она не занимается наёмными убийствами, саботажем и подстрекательством. Её максимум в теневом мире — это провоз контрабанды, скупка органов, охрана подпольных организаций, технологический и политический шпионаж, а также производство нелегальных имплантов. Их принцип остаётся неизменным: ноль риска — максимум прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== CРП бригмеда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик обязан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать квалифицированную медицинскую и хирургическую помощь всем сотрудникам отдела службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 - Оказывать медицинскую помощь как в бригмеде, в медблоке, и в полевых условиях. &amp;lt;br&amp;gt; 1.2 - Проводить хирургические операции только в стерильных условиях. Разрешается игнорировать пункт СРП при экстренной ситуации для стабилизации сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
#Держать бриг в чистоте вместе со смотрителем, отдавая приоритет бригмеду.&lt;br /&gt;
#Следить за запасами препаратов и медикаментов в бригмеде для оказания медицинской помощи.&amp;lt;br&amp;gt; 3.1 - Если есть возможность, снабдить бриг хотя бы физ. раствором и бикаридином.  &amp;lt;br&amp;gt;3.2 - Бригмед должен быть всегда готов к оказанию помощи СБ и заключенным. Исключение: Редкие типы травм.&lt;br /&gt;
#Всегда находится на связи и реагировать на запросы об медицинской помощи сотрудникам СБ, заключенным.&lt;br /&gt;
#Обеспечивать заключенных медицинской помощью.&lt;br /&gt;
#При работе с пациентами носить медицинскую маску и стерильные перчатки.&lt;br /&gt;
#Помогать смотрителю с заключенными по его просьбе. Выдавать еду и воду по первому требованию заключенных даже без просьбы о помощи от смотрителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик имеет право&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь заключенным как в самой камере, так и в медицинском отсеке брига.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 Рекомендуется вызвать сотрудника к камере для обеспечения безопасности. Если бригмед будет убит в обычной камере/допустит побег заключенного из брига или спровоцирует ЧС в бриге побегом заключенного, то он может быть осужден по 207 статье - “Халатность”. В случае пермабрига - 407 - “Грубая халатность”&lt;br /&gt;
#Не лечить травмы заключённого, полученные им по причине самоповреждения, находясь в бриге.&lt;br /&gt;
#В случае если заключённый покончил с собой — положить его в мешок для трупов и составить свидетельство о смерти, оставив в особом отсеке брига. Или отдать мешок коронёру, уточнив причины смерти.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, ЕСЛИ существо нарушило любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше&lt;br /&gt;
#Хранить и использовать только при необходимости: МК-58, станнер или доминатор, телескопическую дубинку, шоковую дубинку, вспышку, боевой нож, наручники или стяжки. В Красный Код и выше эти ограничения снимаются.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, если БМ стал прямым свидетелем нарушения статьи КЗ связанную с насилием к отношению других и/или Тяжкого (X3) нарушения КЗ. Разрешается производить задержания в отношении человека в розыске в соответствии СРП &amp;quot;Задержание&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедику запрещено&lt;br /&gt;
#Запрещено выполнять работу СБ без экстренной необходимости и угрозы жизни другому живому существу. &amp;lt;br&amp;gt;1.1 Допускается провести процедуру задержания, если человек нарушил любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В Гамма Код и выше ограничения на процедуры снимаются и бригмед может выполнять работу СБ наравне с Офицерами СБ.&lt;br /&gt;
#Заковывать, надевать смирительную рубашку и усыплять заключенного, если он не проявляет сопротивления.&lt;br /&gt;
2.1. Исключением является использование наручников или стяжек с целью перемещения и лечения в лазарете.&amp;lt;br&amp;gt; 3. Останавливать отсчёт времени заключения. Если заключённый доставлен в лазарет брига для лечения, отсчет срока должен продолжаться. Если срок истекает во время лечения, бригмедик может завершить оказание помощи с позволения пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По моему мнению, БМ должен быть гибким и универсальным боевым врачом, который МОЖЕТ выполнять работу СБ при необходимости.&lt;br /&gt;
Но главной его целью - это спасение, лечение и уход за сотрудниками брига, КМД и заключенными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И тут я начинаю стрелять ==&lt;br /&gt;
Добавлен 1 пункт в таблице &amp;quot;серьёзный риск&amp;quot;, преступник находится под стимулятором&lt;br /&gt;
==Определённые ситуации, оправдывающие применение летальной силы==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -2% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 45%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серьезный личный риск&amp;lt;/b&amp;gt;, если будет предпринята попытка ареста:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Особые случаи применения&amp;lt;/b&amp;gt; летальной силы:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник владеет огнестрельным, лазерным,&amp;lt;br&amp;gt; холодным и оглушающим оружием или взрывчаткой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники в опасной окружающей среде.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник взял членов экипажа в заложники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники, обладающие предметами, имплантами или иными устройствами, дающими возможность телепортации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Члены экипажа владеющие боевым искусством &amp;quot;Аркалис&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владельцы голопаразитов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник находится под эффектом стимуляторов и может быть потенциально опасен при обычном задержании. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Неавторизованный персонал в защищенной стратегической точке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Домашние питомцы в случае агрессии или нарушении Корпоративного закона,&amp;lt;br&amp;gt; при игнорировании замечаний.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Побег из мест пожизненного заключения или казни, или помощь им в побеге.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Существенная угроза жизни экипажа, либо критическое (5ХХ) преступление.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники взяли заложников и/или угрожают терактом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторженцы извне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лицо совершило преступление при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №2:&lt;br /&gt;
Дополнение к сводке о юридической неприкосновенности. Разрешается временное задержание (не арест) лиц с юркой, если они предоставляют необоснованную опасность для окружающих (допустим, капитан начал резать клоуна саблей без причин)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Капитан]] и [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание &#039;&#039;&#039;допустимо&#039;&#039;&#039; только в случае &#039;&#039;&#039;необоснованной угрозы экипажа или станции в целом&#039;&#039;&#039;. Это правило распространяется вплоть до сотрудников Центрального Командования и Департамента Специальных Операций (ДСО), но только если власть на объекте не перешла под контроль ДСО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №3&lt;br /&gt;
Убийство на месте - лишение жизни с последующим запретом на клонирование и реанимацию, использующееся в исключительных случаях:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2.5% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экипаж и прочее: Агрессивные и не защищенные ОПРС существа / Вторженцы извне в случае нападения на экипаж / Существа защищенные ОПРС, но подверженные космическому бешенству и создавая опасность для окружающих&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено.&lt;br /&gt;
Заключенные пермабрига: Побег из мест пожизненного заключения или казни / Убийство сотрудника станции / прямое нападение на сотрудников СБ при помощи холодного, огнестрельного, лазерного оружия или с использованием нечеловеческих способностей / организация общего нападения на сотрудников СБ в группе из двух человек и более.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Данная процедура может заменяться на процедуру казни, не требуя составления приговора.&lt;br /&gt;
Тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации Убитого на месте. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19826</id>
		<title>Обсуждение участника:Tommy Win</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19826"/>
		<updated>2025-08-26T12:30:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Переписать весь лор за 24 часа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Понятие Фронтир===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Фронтир — это глухая окраина космоса, черта, которая даёт понять людям, что территория не была освоена крупными странами, государствами, корпорациями и не подпадает под их юрисдикцию. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суда редко решаются сюда залететь, а большинство карт помечает его как мертвую или опасную зону. Фронтир — нейтральная территория. Здесь нет законов, корпоративных уставов или власти крупных гигантов. Здесь правят те, у кого крупнее калибр, быстрее и опаснее корабль и у кого есть ощутимый авторитет. Именно в этих краях Синдикат прячет свои тайные лаборатории. Здесь возникают пиратские команды, о которых скоро может узнать вся галактика. Здесь промышляют контрабандисты, торгующие всем, что запрещено в цивилизованных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир — это место, где &amp;lt;b&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt; начинается настоящая тьма и кончаются все правила.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt; Там, где от слова &amp;quot;человечность&amp;quot; остаётся лишь звук. Там, где отбитые маргиналы и необремененные моральными принципами лица могут дать волю своей больной фантазии. Там, где смерть может наступить лишь от одной ошибки и по чужой, бездумной хотелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдете ли вы сокровища и станете миллиардерами в свои 20 лет? Найдете ли вы себе имя и своё призвание? Может быть, вы станете элитным наёмником или опаснейшим пиратом в секторе? Или вы будете бесславно утеряны среди холодного и бесконечного космоса? Покажет лишь время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Операция &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Советы директоров NanoTrasen прекрасно понимали, какой потенциал таят в себе Фронтиры. Неизведанные и никем не тронутые астероиды. Богатые, затерянные в богом забытом космосе обломки прошлых трагедий, перспективные планетоиды и прочие прелести необузданного космоса так или иначе привлекают к себе внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2580 году на новом заседании совета директоров, после окончания статуса &amp;quot;temerarium&amp;quot; в корпорации, подавляющим большинством голосов было утверждено создание совершенно нового, но давно манящего направления — &amp;quot;Освоение Фронтира&amp;quot;. Обычно корпорация предпочитала арендовать безопасное космическое пространство для своих станций. Но после успешного опыта получения сектора &amp;quot;Арнет&amp;quot; от СНК совет директоров решил инвестировать в новое расширение корпоративной зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация начала нанимать авантюристов, предлагать наёмникам особые контракты и привлекать на новые осваиваемые территории лиц, привыкших выживать в космосе. Квалифицированные специалисты были жизненно необходимы для постройки станций-авангардов, контроля ближайших территорий и выполнения элементарной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет директоров поручил департаменту министров разработать детальный план операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Изначально операция предполагала разведку и освоение новых территорий. Совместными усилиями департамент министров разработал принципы действий и после тщательного анализа объявил о начале операции. Так и началась новая рабочая отрасль NanoTrasen - освоение Фронтира. Освоение дикого и мертвого космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Постройка станций-авангардов===&lt;br /&gt;
План состоял в том, чтобы обезопасить первый ближайший сектор Фронтира и построить на месте будущей станции мощный маяк, который обеспечивал точные БСС прыжки (БСС-прыжки) в зону строительства. Флот NanoTrasen вторгся в Дикий сектор и развернул оборону в три эшелона (кольца) вокруг возводимого БСС-маяка. В первом кольце находились строители, архитекторы, администрация и РНД. Все ключевые для постройки маяка и последующей станции-авангарда должности тщательно защищались в этом секторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На каждом корабле был свой капитан, однако в конвое существовал командный состав:&lt;br /&gt;
# Командир Каравана - лицо, которое руководило всем процессом постройки нового Фронтира. Именно этот человек мог отозвать операцию &amp;quot;Новый Фронтир&amp;quot;. По слухам, командиры, которые отзывали свои караваны обратно на большую землю после того, как заходили в кабинет начальства - от туда больше не выходили.&lt;br /&gt;
# Полевой Офицер Специальных Операций - лицо из ДСО, которое головой отвечало за сохранность каравана и за его внешнюю и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
# Бригадир - лицо, которое было ответственно за работу всего инженерного отдела. В том числе за ремонт и обслуживании судов, постройку БСС-маяка и последующих станций.&lt;br /&gt;
# Менеджер Медицинских Операций (ММО) - лицо, которое было ответственно не только за лечение, уход, клонирование и реанимацию, ММО было ответственно за оперативно-розыскные мероприятия тех, кто потерялся или космирован в космосе.&lt;br /&gt;
# Квартирмейстер - лицо, которое НЕ заказывало пиццу на весь баланс. На данную должность специально отбирали самых проженных экономистов, которые были даже готовы напасть на пиратов, чтобы получить лишние стулья для цели. В частности всех квартирмейстеров ненавидели из-за их скупости и жадности. Однако, чаще всего, именно квартирмейстеры попадали на 2 и 3 места по итогам заработкам на Фронтире. КМы так же руководят работой утилизаторов, шахтеров и распределяют ресурсы по шаттлам. Не смотря на жадность и скупость, Квартирмейстеры были весьма щедрыми с Бригадирами и ММО, особенно, во время работы.&lt;br /&gt;
# Научный Руководитель - лицо, которое было ответственно за изучение нужных технологий и модернизацию всех флотов по мере необходимости. Нужны гироскопы? смотрят на НРа. Нужны прочные, новые скафандры? Смотрят на НРа.  Нужны алмазные буры и БСС-сумки? Конечно, смотрят на НРа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во втором кольце находились офицеры, полевые командиры, абордажные, шахтёрские и утилизаторские команды. Здесь была сосредоточена основная боевая мощь и промышленность. Именно здесь отражались все внешние атаки. Тяжёлые корветы, крейсеры и фрегаты составляли ядро флота. Также здесь базировались спейс-шаттлы (материнские корабли), несущие шахтёрские суда, лёгкие боевые и патрульные шаттлы, а также каперы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьем кольце патрулировали средние и малые шаттлы с лёгким/средним вооружением. Они отгоняли нежелательные суда, проводили разведку и передавали данные о вражеских флотах, угрожающих флоту NT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки БСС-маяка все суда в радиусе десятков световых лет получали его сигнал. Пираты, отшельники, контрабандисты, авантюристы и наёмники видели нового игрока. Реакции были предсказуемы: налеты ради наживы, предложения сотрудничества или поиск острых ощущений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После маяка строители приступали к станции с кодовым названием &amp;quot;Сектор Фронтир-NT-00X&amp;quot; (где X — номер Фронтира, например, NT-001). Материалы добывали на обломках или переплавляли шахтёры во втором кольце. NanoTrasen стремилась максимально экономить на поставках с &amp;quot;большой земли&amp;quot;, так как снаряжение грузовых судов обходилось слишком дорого. Через 3 месяца работы над NT-001 капитаны получили приказ обеспечить автономию своих судов (ресурсы, топливо, провиант). (На Фронтирах-002 и 003 суда изначально проектировались автономными.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этапы строительства сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;:&lt;br /&gt;
# Станция - &amp;quot;Cектор &amp;quot;Фронтир-NT-00X&amp;quot; (После окончания постройки и официального открытия сектора, приписка NT-00X убирается)&lt;br /&gt;
# Cтанция - &amp;quot;Медицинский Центр&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Cтанция - Департамент Службы Безопасности Фронтир.&lt;br /&gt;
# Аванпост Экспедиций.&lt;br /&gt;
# Торговый Аванпот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После постройки ТА сектор считался построенным. Но караван должен был возвести второй БСС-маяк в 10 световых годах — &amp;quot;инвестицию в будущее&amp;quot; для следующего Фронтира. Затем строились 4 Торговых Терминала (ТТ) по углам сектора, что завершало освоение. Дальше эта зона, где находится второй маяк, будет прозываться как &amp;quot;второй сектор&amp;quot;, первым сектором является сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;. Первоначально ТТ создавались для разгрузки ТА и помощи шахтёрам/утилизаторам, но в итоге стали центрами контрабанды для соседних секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виски, контрабанда, две матебы, верный металлический конь и красивые космические пейзажи в стиле вестерна. ===&lt;br /&gt;
Конечно, о проблеме с Торговыми Терминалами догадались только после третьего нового построенного Фронтира. Сотни, если не тысячи тонн контрабанды попали в руки Синдиката, пиратов, и просто не очень законопослушных лиц, после того, как местное ДСБФ вылетели во второй сектор на вызов торгового шаттла сигналом SOS. По прилету на место, рейнджеры и Шериф увидели самую необычную картину в своей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 003153&lt;br /&gt;
| title= Инцидент &amp;quot;Горе-контрабандисты&amp;quot;&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039; &amp;lt;b&amp;gt;Видеозапись с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content= &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;В зале Торгового Терминала Б видно 12 ящиков контрабанды, которые были выстроены в ряд. На каждом ящике навешана этикетка &amp;quot;Торговый Терминал - А&amp;quot; Перед ящиками стояло две девушки, человеческой внешности. Одна была европеоидной расы, вторая негроидной. Шериф в начале записи запинался и будто пытался найти подходящие слова, но в конечном итоге смог заговорить.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Это возможно самая тупая вещь, которую я когда-либо видел за всю свою жизнь. ВЫ СООБЩИЛИ ДЕПАРТАМЕНТУ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ ФРОНТИРА О ТОМ, что вам не заплатили за контрабанду, которую вы хотели продать, но у которой истек срок доставки и из-за этого ящики не приняли???&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Девушка европеоидной внешности лишь медленно поклонилась и под истеричный смех второй подозреваемой, ответила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Сэр, я на мели. Я просто пытаюсь заработать немного денег. - &amp;lt;b&amp;gt;Растерянно ответила девушка и пожала плечами.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Шериф резко снял шляпу и продолжил &amp;lt;/b&amp;gt; - Вы хоть понимаете, что вы несете?! В чём смысл?! &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;-Это не имеет смыс... - &amp;lt;b&amp;gt;Заговорила девушка, но шериф её тут же перебил&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Как вы додумались обратится в ДСБФ с тем, что вам не отдали деньги за контрабанду с истекшим сроком годности??&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Я просто хочу быть честной. - &amp;lt;b&amp;gt;Ответила девушка на заднем фоне, пока шериф зажимал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- На вашем шаттле есть ещё контрабанда? Оружие?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Нет, нет контра... - &amp;lt;b&amp;gt;Речь девушки перебивается истеричным смехом второго подозреваемого, который плавно садится на колени. Шериф медленно отошёл от парочки в сторону и зажал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- 4-6-9, такой ху$#! со мной ещё не происходило.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Конец видеозаписи с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Обычно, на самих Фронтирах и работают контрабандисты, которые окольными путями перевозят на своих шаттлах большое количество контрабанды из точки А в точку Б. Такими сетями пользуется Синдикат или прочие теневые организации. Именно во втором секторе, чаще всего оставляют координаты тайников и с последующими заданиями. Синдикату, как и прочим криминальным формированиям открытие дополнительных точек сбыта весьма кстати. Впрочем, именно по этой причине как Синдикат, так и пираты не трогают Торговые Терминалы во втором секторе. Стычки здесь происходят чаще всего. Наёмники, авантюристы и пилоты, прибывшие по особому контракту с NT или просто по зову наживы нередко прибегали к пиратству, особенно это касалось наёмников, которые, имеют крепкие и обвешанные космические суда, а также прочную и легкую броню со смертоносным и убойным оружием. Они чаще всего прибегали к мародёрству разбитых судов или вовсе грабили пиратов, хватая их тарантайки на абордаж. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Впрочем, хотя второй сектор является самым опасным, он также является самым прибыльным. Из-за бурной работы во время строительства и повышенного населения в секторе &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, там гораздо реже попадаются богатые обломки и крупные астероиды. Все или вскопали и утилизировали до вас, или вовсе пропустили из-за скудности добычи и малого размера. &amp;lt;br&amp;gt;Но вот во втором секторе, где людей и влияния корпоратов меньше, а боевых стычек с корабельными боями больше - конкуренции и аппетита поживиться у обычных работяг меньше. Обломки целых станций или аванпостов свободно дрейфуют по космосу, храня в себе агрессивную космическую фауну, а мимо пролетающие жилистые астероиды так и манят авантюристов вооружиться буром и накинуть на себя сумку для руды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но. NanoTrasen всегда предупреждала работников &amp;quot;Фронтира&amp;quot; о том, что второй сектор является полностью диким и не освоенным. Во втором секторе влияние ДСБФ сильно ограничено, чтобы направить все возможные силы на уже контролируемый сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot; и обеспечить его безопасность. На разных Фронтирах разная политика к нарушениям людям во втором секторе. На одних Фронтирах, второй сектор не входит под юрисдикцию Шерифа, за исключением особо тяжелых и критических нарушений. Где-то второй сектор полностью закрыт для ДСБФ. А где-то, второй сектор входит под юрисдикцию ДСБФ и нарушения там могут караться Космическим Законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космический Закон Фронтира ===&lt;br /&gt;
Является такой же разработкой плана Министров Департамента. Космический Закон никак не менялся из Фронтира к Фронтиру, даже если это не устраивало ДСБФ. В Департаменте Министров все прекрасно понимали, что СБ нужно в секторе не для того, чтобы следить кто, где, как, и у кого украли сладкий рулет, или пронес сверток в кармане. ДСБФ нужен в секторе, чтобы защитить его от вражеских группировок и пресекать крупный провоз контрабанды. Синдикаты, пираты, даже блуждающие в странствии маги с культистами все так же могли напасть на слабый и неокрепший сектор, чтобы вытеснить NanoTrasen с новых территорий и очернить их белоснежную репутацию. Именно поэтому Департамент Министров сделал такие слабые, почти никому не нужные законы. &amp;lt;br&amp;gt;Во времена первых Фронтиров, всему гражданскому персоналу разрешалось носить не слишком скорострельное и опасное оружие. Только спустя десяток крупных трагедий, которые так или иначе подставляли под угрозу репутацию NT, Совет Директоров лично и официально разрешил носить любому члену экипажа или зарегистрированному лицу носить оружие любого калибра и размера. Вплоть до нелегальных C-20R, бульдог и L6 LAW. Исключением из оружия послужила лишь взрывчатка, которая в любом случае несет угрозы больше, нежели нелегальное оружие. Аналогично с легальностью, Совет Директоров разрешил авантюристам не отвечать на вопрос, откуда они взяли своё оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Какой идиот будет задерживать наёмника за бульдог, оправдывая это Т3 контрабандой?? На Фронтире уже чудо, что вас не разграбил пират и не загрызла карпоакула. Да какая мне разница, откуда вы взяли это оружие?? Он не стреляет из него в людей без необходимости - это главное! &#039;&#039;&#039; - Официальная цитата одного из директора NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аванпост Экспедиций ===&lt;br /&gt;
После каждого открытия сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, у Полевого Офицера Специальных Операций (дальше ПОКО) уже на столе имеется толстая папка с разведданными о комплексах в радиусе нескольких световых лет. Эти данные, ПОКО отправляет в Департамент Специальных Операций, где те, в свою очередь, распределяют экспедиции по опасностям и анализируют планеты. По крайней мере, так работали во времена первого и второго Фронтира. Начиная с третьего, особенно после вскрытия того факта, что через границы первого и второго Фронтира утекло море контрабанды, ДСО экстренно изменили свой формат работы. Теперь ДСО не отвечало за анализ и выдачу экспедиций, теперь она отвечала за отслеживание и сбыт контрабанды.&amp;lt;br&amp;gt; Вся толстая папка с разведданнымыи попадает в департамент контроля объектам NT, а дальше по цепочке к Оператору Центрального Командования... Но практика не снискала успеха из-за недовольства Операторов и их слишком медленной работы. В результате этой неразберихи, все пять Фронтиров на тот момент перестали получать работу, ведь никто не анализировал дела, не обрабатывал поступающие разведданые от полученных пленных, файлов и дисков. Разведка, штурм и обнаружение новых комплексов полностью остановились на несколько недель, пока ученые ДСО не создали особую аналитическую машину, которая напрямую и за секунду анализирует врагов, сложность, особые модификаторы и атмосферу. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; После введения машины, смертность среди экспедиционников заметно снизилась и вновь начала приносить прибыль. Покупая экспедиционный шаттл и отправляясь в давно заброшенный или заселенный комплекс - будьте уверены в достоверности информации на консоли. Во времена первых 7 Фронтиров, NT запустила эксперимент. они платили от 5.000 до 25.000 спесос за выполнения задач.  Все комплексы, которые были так или иначе зачищены от присутствия врагов или враждебной фауны планировали заселить и переоборудовать под аванпосты экспедиционников, ДСО, ЦК и даже лояльных наёмников. Но программа не соискала должного эффекта и была заморожена до лучших времен. Сейчас, отправляясь на экспедицию, вы официально получаете свой заработок путем мародёрства трупов ваших врагов и трофеев с экспедиций. NanoTrasen полностью признает то, что вы получили на экспедиции - вашим официальным имуществом и в некоторых случаях, если находка достаточно ценная или важная - поможет подписать особый сертификат имущества над предметом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Но однажды, смелые и отважные авантюристы перешли красную черту. Если раньше авантюристы нападали на независимых наёмников и бандитов, за которыми не стояли крупные покровители. То вот после начала штурма &amp;quot;наёмнического&amp;quot; комплекса, авантюристы в группе из 5 человек вступили в ожесточенную битву с агентами Синдиката. Несмотря на то, что группа относительно выжила, победой это назвать было нельзя. Двум авантюристам были нанесены критические увечья в виде выстрела в голову, а одного и вовсе столкнули в бездонную пропасть. Четвертый авантюрист был критически ранен в ходе стычки с командиром комплекса. А пятый получил ПТСР на всю оставшуюся жизнь. После завершения штурма и полной его зачистки, в ДСО попали интересные данные о том, как строятся тайные комплексы по всем новым Фронтирам и включили эти данные в свою разведку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синдикат === &lt;br /&gt;
После потери связи с радио-аванпостом и получением около десятка уведомлений от импланта &amp;quot;предсмертный хрип&amp;quot;, Оператор Высшего Руководства Синдиката понял, что один из комплексов раскрыли и успешно зачистили. Спустя целые сутки, на несколько комплексов Синдиката, которые находились чуть ли не вплотную к секторам &amp;quot;Фронтира&amp;quot;, были совершены налеты от лица ДСО. Исходы выходили разные. От потери связи, до полного самоподрыва комплекса. Но факт оставался фактом - комплекс утерян, или по крайней мере раскрыт. Высшее Руководство Синдиката увидело новую проблему от NanoTrasen, точнее в её новых Фронтирах. Раньше Синдикат видел в них только пользу, ведь сбывать, получать и заказывать новую контрабанду из-за их присутствия в секторе стало куда проще. При помощи бюрократических уловок, лазеек, и дыр, Синдикат долгое время торговал с NT и получал от них ресурсы почти за копейки, а продавал им товары по завышенным в несколько раз ценам. Параллельно с этим, они отправляли своим агентам и оперативникам целые склады контрабанды. Оружие, стимуляторы, особое оборудование, взрывчатка - всё это текло ручьем из Фронтиров на обычные станции NanoTrasen. Особый &amp;quot;рассвет&amp;quot; у Синдиката был во время первого и пятого Фронтира. Именно на пятом Фронтире ДСО начало срезать весомую часть поставок и постепенно закрывать бюрократические дыры. Последней каплей терпения ВРС стало раскрытие многих комплексов и их уничтожение. Некоторые покровители Синдиката заинтересовались Фронтиром как полигоном для своих тестов, экспериментов. Впрочем, именно на Фронтирах была оборудован первый полигон для проекта одного из покровителя с позывным &amp;quot;Оверлорд&amp;quot; - &amp;quot;Cтраж&amp;quot;, по этой причине покровители заплатили Руководству Синдиката хорошую &amp;quot;компенсацию&amp;quot; за неудобства и попросили не выходить на конфронтацию с NT напрямую. На что ВРС неохотно, но согласились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пираты ===&lt;br /&gt;
Главные твари сектора &amp;quot;Фронтира&amp;quot; всегда чувствовали себя хорошо. Появление первой &amp;quot;цивилизации&amp;quot;, пираты встретили диким и надрывающимся смехом. Полностью отбитые, проженные порохом и суровым выживанием в космосе, имеющие за своей спиной десятки боевых вылетов, пираты старого поколения начали защищать свои территории. Подобая космическим волкам, они поддерживали территориальный императив и свирепо сражались за каждый километр космоса. Пираты со всего космоса разносили друг другу информацию о том, что корпоративные крысы расширяются и открывают &amp;quot;новые рыночки&amp;quot; для себя. Пираты, увидев новую корпоративную угрозу, внезапно сплотились друг с другом. Давно воюющие команды, которые убивали друг друга десятилетями, внезапно встали под единый пиратский флаг и с особой жестокостью начали совершать налеты. Пираты старого поколения успешно рвали мелкие и средние, неопытные боевые суда NT в клочья, хватая трофейное оружие и пленников себе на суда. Рядовых и низких сотрудников они демонстративно убивали на камеру, а потом отправляли это Командирам Караванов и Полевому Офицеру Специальных Операций, за ценных сотрудников требовали выкуп, а за особо ценных - навязывали условия. Так, во время штурма второго кольца строящегося Фронтира, пиратская команда &amp;quot;Сovral&amp;quot; захватила в плен дочь Командира Каравана. На камеру и глазах дочери КК, они казнили весь выживший персонал на корабле и отправили запись прямиком к Командиру, с требованием отозвать операцию &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. После небольших переговоров и пару простреленных коленей - операция была отозвана. Экспедиция свернута, а флот признав поражение улетел из осваемого сектора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Хоть пираты и действовали очень жестоко и кровожадно, на тот момент на деле они не были настолько жестокими. У пиратов в то время целью была нажива, а не убить как можно больше людей. Ценный, всеми пиратами уважаемый и святый Кодекс Пиратов чтился и следовался многими пиратами. Те, кто ошибался и нарушал святые пункты кодекса - моментально терял авторитет и любое уважение от своих коллег. А Отступников кодекса и вовсе ловили и килевали на космическом судне без скафандра. Пираты старого времени преследовали только наживу, ром и острых приключений. Первое время, пираты держали в страхе все вторые сектора Фронтиров, даже изредка залетая на сам Фронтир и устраивали там невероятно наглые, безумные и суицидальные ограбления. Пираты пользовались уважением на Фронтире. Конечно, Представители Фронтира понимали, что пираты успокоятся, если дать им лишние кредиты или ресурсы. Часто, когда была необходимость в безопасном проходе, а ДСБФ отказывались помочь, Представители сами договаривались с капитанами пиратских команд и давали им особые &amp;quot;контракты&amp;quot;. Как на людей, так и на выбранные ресурсы, так и вовсе на грабеж или спокойных проход. каких либо судов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Из-за своего агрессивного и яростного настроя, пираты погибали тысячами, если не десятками тысяч. Разные расы объединялись для общего пиратства и вербовали в свои ряды пленных. Каждый раз, когда NT вступала на дикие земли - пираты мгновенно высылали свои флоты в любую точку галактики, чтобы не дать корпоративным крысам высунуть и носа. Бешеные контракты в 1.000.000 кредитов, постоянные погони, охоты, перестрелки, мордобои в космическом баре, ром, бордели, абордажи и предательства. Боцманы часто совершали переворот на космических кораблях и продавали своих капитанов NT за бешенные деньги. В общей сумме, пираты смогли остановить и сорвать две операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Возможно бы и сорвали в третий раз, но на сцену вышел новый Аргумент...  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Закат Пиратов === &lt;br /&gt;
А-А-А-А-РГУМЕ-Е-Е-ЕНТ!!! - кричалось на мостике пиратских судов словно &amp;quot;ИСПАНЦЫ-Ы-Ы-Ы!!&amp;quot;. Огромная, массивная махина с проженными вояками вылетала из тьмы и глубины космоса. Мощными залпами и толстой броней, Аргумент разгонял и разбивал все элитные и грозные пиратские команды в щепки. Легендарные пиратские капитаны в одиночку и в безысходности бросались на обшивку Аргумента и вступали в неравный бой с законниками, где закономерно и погибали от лазерных лучей и выстрелов крупнокалиберной винтовки. Уже обученные на горьком и боевом опыте ДСБФ, подготавливал новые кадры с учетом всех тактик морских волков и выпускал новое поколение законников. На грани стоял уже 8, уже открывающийся Фронтир. 7 Фронтир закончил свою операцию и полностью освоил сектор, как и 7 прошлых... Все легендарные пираты погибали от своих товарищей в приступе страха, или в битве с СБ, или в битве с КСО, или от старости. Век пиратства плавно подходил к концу. Цивилизация уже подходила к 8 сектору Фронтира и стучалась кованым сапогом в дверь. Космос большой, скажите вы, легко отступить назад... А только смысл? Ведь старых, авантюрных и по настоящему принципиальных пиратов заменили кривозубые крестьяне, которые могут без зазрений совести космировать мирных авантюристов, ограбить до последней нитки и при этом сломать пару конечностей. Начать измываться над тем, кто не в состоянии им как либо ответить. Несмотря на то, что пираты смогли нанести большой вред корпоративному гиганту и отстоять свои территории, все же они были обязаны отступить тем, кто идёт в ногу с технологиями и имеет с собой кейс с деньгами. Настоящий капитан улетает в космос вместе с обломками своего разбитого корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наше время === &lt;br /&gt;
11.06.2709.&lt;br /&gt;
Было завершено освоение седьмого Фронтира NanoTrasen. &amp;lt;br&amp;gt;Параллельно с этим, почти одновременно открылся 8, новый сектор, под нумерацией - сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;-NT-008.&amp;lt;br&amp;gt;ДСБФ и КСО были модернезированы и усилены последним писком военного оборудования. В течении всего двух месяцев, в секторе &amp;quot;Фронтира&amp;quot; построили огромный, военный аванпост ДСБФ и снабдили его всем необходимым. Угроза в виде пиратов ушла в тень и стала обычной рутиной для СБ. Основная проблема была скорее от них в том, что космические шакалы убивали тех, кто даже не защищался или наносили им тяжелый ущерб. Пояс Астероидов запустел. Жизнь шла своим чередом, а освоение нового Фронтира приносило новых миллионеров в галактику. До тех пор, пока Синдикат не вспомнил свои прошлые обиды и не поднял голову вверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== База бесславных ублюдков - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; === &lt;br /&gt;
Из-за частых утечек технологий, информации и полной некомпетентности персонала Тайпана, ВРС решило экстренно перенаправить работников прошлой станции в другие сектора, а на их место поставить новый, только что сформированный революционный отряд - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot;. Хотя отряд формально подчинялся дочерней компании Горлекса, ВРС заранее договорились с командным составом Нордфолла о том, что данный отряд переходит под их командование. &amp;lt;br&amp;gt;26.06.2709, ровно в 20:20 по общегалактическому времени, к станции &amp;quot;Тайпан&amp;quot; пристыковался челночный шаттл с новыми оперативниками. Команда сразу прижилась на новой станции и оперативно включилась в работу. &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; был создан для революционной и саботажной деятельности в области &amp;quot;Фронтира&amp;quot;. Отряду &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; приказали вести скрытую, идеологическую войну с NT, вербуя их сотрудников в качестве агентов. Разумеется, надежности в новоиспеченных агентах не было от слова совсем. Но кто смотрит на надежность, когда завербованные люди идут в роли массовки? &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Viva la&amp;quot; - прошепчет один среди сброда. - &amp;quot;NORDFALL!!&amp;quot; - Прокричит толпа. &amp;lt;br&amp;gt;Настоящий &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; всегда действует из тени. Теракты, захват заложников, саботаж и распространение информации о Синдикате в секторе. Много кто из авантюристов, получая даже минимальную информацию о Синдикате, уже был не прочь туда вступить и заработать легкие деньги. &amp;lt;br&amp;gt; Конечно, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; так же и главный поставщик координатов в Поясе Астероидов. Легально ли это? Да нелегально это нихрена. ВРС позаботились о том, чтобы их оперативники получали достаточно снаряжения и средств для своей качественной работы. Получая особый налог с продажи собственной контрабанды, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; также даёт работу наёмникам и авантюристам, позволяя им доставлять контрабанду в нужные доки и отправлять ящики со всякими &amp;quot;приколами&amp;quot; по всей галактике. При помощи своих высокотехнологичных кораблей, &amp;quot;Нордфалл&amp;quot; вытеснил остатки пиратов с сектора переняв всё внимание NT на себя. Во время открытых конфронтаций, Норд зачастую одерживал верх в битвах и перенимал некоторые жизненно необходимые узлы &#039;Фронтира&amp;quot; к себе. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Нордфилл&amp;quot; стал для сектора новым дамокловым мечом над головой и успешно выполняет свои задачи. Но надолго ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сотрудники из LuaTech ==&lt;br /&gt;
Данная организация появляется на Фронтире достаточно редко. Присутствие её оперативников в каком-либо секторе обычно свидетельствует о наличии объекта, представляющего значительный интерес для расследования и изучения, либо о выполнении агентами специфических задач, поставленных командованием LuaTech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу своей скрытности, строгих внутренних правил и общей отчуждённости, оперативникам LuaTech предписано избегать привлечения излишнего внимания. Несмотря на это, они могут вступать в контакт с местными жителями и даже заводить полезные знакомства для выполнения своих миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LuaTech поддерживает тесное сотрудничество с NanoTrasen. Обе корпорации заинтересованы в сохранении тёплых отношений. В связи с этим, любое нападение на сотрудника LuaTech (например, обстрел мирного агента на джетпаке со стороны авантюриста или наёмника при помощи корабельных пушек, работающего на NT) развязывает ему руки и позволяет работать на его усмотрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочная, но лёгкая броня и высокотехнологичное снаряжение делают оперативников LuaTech опасными противниками. Несмотря на это, они придерживаются принципа нейтралитета и не вмешиваются в политику секторов до тех пор, пока это прямо не угрожает их миссии, безопасности или интереса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аркадия Индастриз == &lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года&lt;br /&gt;
| род		= Исследования и разработка передовых технологий&lt;br /&gt;
| глава		= Председатель Совета Директоров Август Хедландс&lt;br /&gt;
| территория	= Сектора ОПЗ и СНК, Корпоративная зона, Фронтир&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Контра ебаная ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обозначение классификации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 — Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 — Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 — Запрещённое, технологичное или вражеское снаряжение, обязано быть изъято.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Огнестрельное оружие ==&lt;br /&gt;
Любое оружие, будь оно лазерным или же огнестрельным, не может считаться контрабандой на территории Фронтира. Исключением является взрывчатое оружие, которое используется не для самообороны, а для подрыва или саботажа. Оружие на Фронтире - это жизненная необходимость, как вода, еда и медикаменты.&lt;br /&gt;
Однако, если человек нарушил КЗ при помощи какого-то либо оружия, то весь арсенал у преступника должен быть конфискован в пользу ДСБФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 1 Свободное снаряжение ==&lt;br /&gt;
Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=5 style=&amp;quot;background: #ff7514&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Свободное снаряжение для гражданского персонала&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039; Технологичное снаряжение Тир 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Lead_boxing_gloves.png|link=|64px|центр]] Свинцовые боксерские перчатки&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Energykatana.png|link=|64px|центр]] Энергокатаны любого типа&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Projector.png|link=|64px|центр]] Голографический проектор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Игрушечный револьвер.png|link=|64px|центр]] Фальшивый игрушечный револьвер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Headset syn.png|link=|64px|центр]] Полноразмерная кроваво-красная гарнитура (без ключа)&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оружие культа.png|link=|64px|центр]] Оружие культа&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Пиратский гравицикл&lt;br /&gt;
||[[Файл:Abductor mod.png|link=|64px|центр]] Чип улучшения револьвера М.А.Р.Т.Ы.Х.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoapSyndie.png|link=|64px|центр]] Подозрительное мыло&lt;br /&gt;
|[[Файл:SPAI.gif|link=|64px|центр]] пИИ Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл: NuclearDisk.gif|link=|64px|центр]] Поддельный диск ядерной авторизации&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Chameleon jumpsuit.gif|link=|64px|центр]] Набор хамелеона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hypogorlax.png|link=|64px|центр]] Гипоспрей Горлекса&lt;br /&gt;
|[[Файл:OrgModuleSyndicateWeapon.png|link=|64px|центр]] Оружейный модуль киборга&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ascended cultist amulet.png|link=|64px|центр]] Амулет культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndica hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Гравицикл Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Тир 2 Боевое снаряжение. ==&lt;br /&gt;
Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла. В противном случае обязано быть изъято.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #806b2a&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снаряжение для бесконечной войны в бесконечном космосе&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Toolbox_yellow.png|link=|64px|центр]] Тулбокс-турель&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кроваво-красный ключ шифрования.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный ключ шифрования&lt;br /&gt;
|[[Файл:Item pen.png|link=|64px|центр]] Взрывная ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cultistsbelt.png|link=|64px|центр]] Пояс культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:GreandeShrapnel.png|link=|64px|центр]] Осколочная/светошумовая/разрывная/травматическая граната&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndiPDA.png|link=|64px|центр]] КПК Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПК Пирата.png|link=|64px|центр]] КПК Пирата&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЭМИ_граната.png|link=|64px|центр]] ЭМИ граната&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 3 Запрещённое снаряжение ==&lt;br /&gt;
Предметы, подлежащие безоговорочной сдаче местным властям и дальнейшей продаже ЦК за ФК.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #980002&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Контрабанда&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеские разработки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Agentbox.gif|link=|64px|центр]] Коробка невидимости&lt;br /&gt;
|[[Файл:Monkey_box.png|link=|64px|центр]] Губки Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Banana_peel.png|link=|64px|центр]] Банановая кожура-мина&lt;br /&gt;
|[[Файл:Holygrenade.png|link=|64px|центр]] Святая граната&lt;br /&gt;
|[[Файл:РПГ-7.png|link=|64px|центр]] РПГ-7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Caution.png|link=|64px|центр]] Мина уборщика&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spidercharge.png|link=|64px|центр]] Паучий заряд&lt;br /&gt;
|[[Файл:HypopenBox_125055582.png|link=|64px|центр]] Гипоручка.&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterWinterSyndieCap_125527064.png|link=|64px|центр]] Любая одежда Синдиката, которая имеет к нему отношение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Wizard Cosmosuit.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterHardsuitWizard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieHipo_131133276.png|link=|64px|центр]] Горлекс гипоспрей &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Энергетическое оружие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:E sword mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энергетический меч&lt;br /&gt;
|[[Файл:EnergyDagger.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энерго - ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:E cutlass mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyCutlass}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Клинки_Богомола_2_2025-08-21_193131427.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt; Клинки богомола&lt;br /&gt;
|[[Файл:eshield.png|link=|64px|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyShield}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импланты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HoloparasiteInjector.png|link=|64px|центр]] Набор голопаразита/голопаразита клоуна (инструкция и инъектор)&lt;br /&gt;
|[[Файл:ActionOpenStorageImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Хранилища&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:FreedomImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Свободы&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Аплинка&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер_Макробомба.png|link=|64px|центр]] Импланты макро и микро бомбы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Empimplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ЭМИ&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Dnahuman.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ДНК миксер&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Побег&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеское снаряжение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cybersun.png|link=|64px|центр]] Костюм джаггернаута CyberSun&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndi hardsuit.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiecommander.png|link=|64px|центр]] Скафандр командира Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndieelite.png|link=|64px|центр]] Скафандр элиты Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф.png|link=|64px|центр]] pirate SCAF hgardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Макс_Пират_скаф_2025-08-21_191923778.png|link=|64px|центр]] JACKAL mk.II viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф_средний_192055692.png|link=|64px|центр]] IMP mk.III viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЧСВ_РИГ_2025-08-21_184943535.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit elite&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кров_РИГ_2025-08-21_191036985.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingShoesBootsMagSyndie.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красные и пиратские магнитные ботинки&lt;br /&gt;
|[[Файл:NinjaBoots.png|link=|48px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingShoesSpaceNinja}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Скафандр_медика_синди_115309558.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный медицинский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Рейдерский_194057135.png|link=|64px|центр]] Рейдерский костюм Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Элитный_броник_синдикекса_2025-08-21_194949515.png|link=|64px|центр]] Элитный бронежилет Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ручка CyberSun.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|CyberPen}} &lt;br /&gt;
|[[Файл:Визор ниндзи.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingEyesVisorNinja}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:СиндиДефиб.png|link=|64px|центр]]Дефибриллятор Interdyne&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противогаз Синдиката.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingMaskGasSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:DV-Objects-Tanks-Jetpacks-black.rsi_121106384.png|link=|64px|центр]] Шлем спецназа Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateCap_130543004.png|link=|64px|центр]] Древний бронескафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateElite_130730733.png|link=|64px|центр]] Элитный пиратский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitLing_130855649.png|link=|64px|центр]] Органический космический скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stamp_syn.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|RubberStampSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:MechGygaxSyndie_131133276.png|link=|64px|центр]] Dark Gygax&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы саботажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Emag.png|link=|64px|центр]] Криптографический секвенсор и его мини-версия&lt;br /&gt;
|[[Файл:ThievingGloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки вора&lt;br /&gt;
|[[Файл:PowerSink.png|link=|64px|центр]] Поглотитель энергии&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jammer.png|link=|64px|центр]] Глушитель связи&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieMiniBomb.png|link=|64px|центр]] Минибомба Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiebomb.png|link=|64px|центр]] Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Supermattergrenade.png|link=|64px|центр]] Граната суперматерии и белой дыры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:PassengerIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта агента&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grenadepenguin.png|link=|64px|центр]] Пингвин гренадёр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Disruptor.png|link=|48px|центр]] Разрушитель ауетинфикации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы чёрного рынка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт обезьяньего подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Аплинк-радио пирата и Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:PDA.png|64px|link=|центр]] Аплинк-КПК&lt;br /&gt;
|[[Файл:Surplus.png|link=|64px|центр]] Ящики вражеских организаций&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Магия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Northstar gloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки Кулака Северной Звезды&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hot potato.gif|link=|64px|центр]] Горячая картошка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Negronomicon.png|link=|64px|центр]] Некрономикон&lt;br /&gt;
|[[Файл:Telecrystal.png|link=|64px|центр]] Телекристалл&lt;br /&gt;
|[[Файл:WeaponsMagic.gif|link=|64px|центр]]Магическое вооружение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Незаконные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ноктюрин&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Гиперзин&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robust Nukie.png|link=|64px|центр]] Нюка Робаст (банка)&lt;br /&gt;
|[[Файл:stimpen.gif|link=|64px|центр]] Стимпак и его мини версия&lt;br /&gt;
||[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ромерол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Любой предмет имеющий то или иное отношение к вражеским корпорациям, надписи, названия, видимые магические свойства не состоящий в таблице должен быть конфискован.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура распознавания Контрабанды. == &lt;br /&gt;
Контрабанда распознается при детальном осмотре предмета, то, что не было найдено в данной таблице, можно опознать на месте. Каждый сотрудник на Фронтире может знать незаконность того или иного предмета и той, или иного тира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Законность &amp;lt;/b&amp;gt; предмета можно узнать при его осмотре.&lt;br /&gt;
== [[#contents|Процедуры обращения с контрабандой]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Процедуры обращения с контрабандой включают в себя общий свод правил работы с контрабандой, права на использование для разных категорий лиц на территории Фронтира, а так же оценка с последующими рекомендациями к действиям при встрече с необычными свойствами контрабанды&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедуры работы с контрабандой сотрудников СБ}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Данные процедуры обязательны к использованию сотрудникам СБ&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сотрудники СБ имеют право на ношение контрабанды до 3 Тира, без наличия на то документации, но нужно устное разрешение ГСБ или Смотрителя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Все изъятое имущество должно быть распределено в соответствии с его типом и храниться соответствующим образом.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Юридический Департамент&lt;br /&gt;
|img= &amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;320&amp;quot; heights=&amp;quot;320&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Томми_ПЮД.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|title= Представитель Юридического Департамента&lt;br /&gt;
|duties= Контроль работы и фиксация нарушений процедур у ДСБФ, проверка на правильность заполнения юридических документов, выдача ордеров на остановку шаттлов и защита интересов экипажа Фронтира в судебных процессах. (Можете привести сравнение с АВД на обычных станциях)&lt;br /&gt;
|difficulty= Сложная &lt;br /&gt;
|supervisors= [[Центральное Командование|Центральное Командование]]&lt;br /&gt;
|access= Внешние, бриг, техобслуживание и служба безопасности&lt;br /&gt;
|guides= [[Бумажная работа|Бумажная работа]], [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|СРП СБ]], [[Фронтир:Контрабанда|Контрабанда]]&lt;br /&gt;
|requirements= 6 часов в СБ, 12 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Нет, Шериф. Вы не имеете права космировать авантюриста по причине: &#039;Эта бедность разбила мне лобовое стекло шаттла.&#039;&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем! Вы поступили на должность Представителя Юридического Департамента под покровительством самого Центрального Командования! Вы являетесь беспристрастным надзирателем над всем Фронтиром, который, как винтик в системе, чётко следит за тем, чтобы другие сотрудники придерживались своих Стандартных Рабочих Процедур и Космического Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В чём заключается моя работа? ==&lt;br /&gt;
Вы являетесь ушами, глазами и в некоторых случаях языком Центрального Командования, ревизором, который следит за правильностью работы механизма. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность. Вы должны защищать интересы авантюристов в этом жестоком и холодном космосе, параллельно следя за тем, чтобы сотрудники ДСБФ не превращались в животных и не злоупотребляли своими полномочиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связь с ЦК ==&lt;br /&gt;
Поскольку ваше слово или печать решают не все проблемы, у вас есть право написать прямиком в ЦК. Помните: писать в ЦК вы имеете право только по весомым причинам. К примеру:&lt;br /&gt;
* Необходимость доложить о халатности или злоупотреблении полномочиями у глав;&lt;br /&gt;
* уточнение острого вопроса;&lt;br /&gt;
* вызов КСО в сектор из-за угроз на Фронтире.&lt;br /&gt;
Если вам нужна консультация у ЦК в спорном вопросе — не стесняйтесь отправлять факс. Но помните: ЦК не слишком любят, когда их дергают по пустякам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Юридический Отдел и ДСБФ ==&lt;br /&gt;
Вы имеете право напрямую вмешиваться в работу СБ, если видите нарушения в судебных разбирательствах. Вы имеете право приказать освободить подозреваемого, если СБ не смогла предоставить весомые доказательства. Вы уполномочены выписывать выговоры и штрафы сотрудникам Фронтира, а также требовать у Шерифа увольнения сотрудника СБ при выявлении критических нарушений.&lt;br /&gt;
Вам дана власть. НО! Вы должны &amp;lt;b&amp;gt;чётко&amp;lt;/b&amp;gt; быть уверены в своих действиях. Всегда перепроверяйте решения, сверяйтесь с СРП, имейте источник для аргументации своей точки зрения.&lt;br /&gt;
Если вы будете &amp;quot;саботировать&amp;quot; работу ДСБФ своей халатностью или неопытностью, вас быстро вышвырнут из брига и с должности. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность, а значит — ЦК вам доверяет. Не подрывайте доверие работодателей.&lt;br /&gt;
== Бумажный солдат ==&lt;br /&gt;
Центральное Командование позаботилось о вашей личной безопасности и выдало вам в кабинет декард. Однако то, что вам выдают оружие, не означает, что вы становитесь сотрудником СБ. Оно выдано исключительно для самообороны в экстренных ситуациях. Не садитесь на боевые шаттлы с целью повоевать — оставайтесь на АСБ и контролируйте ситуацию. Помните: в случае гибели Шерифа или по его просьбе вы можете написать запрос на КСО. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СРП Представителя Юридического Департамента==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД обязан:==&lt;br /&gt;
# Контролировать работу и фиксировать нарушения у ДСБФ и экипажа Фронтира в целом.&lt;br /&gt;
# Использовать официальную речь при общении с экипажем и Центральным Командованием. &lt;br /&gt;
# Защищать права и интересы экипажа Фронтира в суде или во время разбирательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД имеет право:==&lt;br /&gt;
# Освободить подозреваемого, если служба безопасности в ходе разбирательств не предоставила вещественные доказательства. Он также может инициировать судебное разбирательство в судебном корпусе.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Служба безопасности, включая Шерифа, обязана незамедлительно исполнять все легитимные постановления представителя юридического департамента.&lt;br /&gt;
# Составлять выговоры и налагать штрафы на сотрудников сектора Фронтир за нарушения стандартных рабочих процедур. Размер штрафа варьируется от 5000 до 30000, что подчеркивает серьезный подход к обеспечению порядка.&lt;br /&gt;
# Подготовить документы по серьезным правонарушениям и требовать от Шерифа увольнения сотрудника, уведомив об этом центральное командование.&lt;br /&gt;
# Выступать в роли адвоката для подсудимого по его просьбе.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Представитель обязуется нести адвокатскую тайну. Однако, представителю запрещено защищать в сотрудников, которые идут по X4 статье и выше. &lt;br /&gt;
# Пренебречь официальным стилем речи, если ситуация того вынуждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД запрещено:==&lt;br /&gt;
#Изменять [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]] и [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], отдавать противоречащие этим документам распоряжения.&lt;br /&gt;
#Препятствовать надлежащему функционированию отдела ДСБФ в целях микроуправления всеми его аспектами.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В том числе игнорируя другие отделы в осуществлении надзорной деятельности.&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arcadia Industries ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ноль риска - максимум профита&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries.&lt;br /&gt;
| изобр		= Аркадия 001702460.png&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года.&lt;br /&gt;
| род		= Купля-продажа медицины. Услуги перевозки и защиты.&lt;br /&gt;
| глава		= Совет из 10 олигархов.&lt;br /&gt;
| территория	= Фелиалы в секторах ОПЗ и СНК.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Основная информация == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries — это небольшая, но невероятно развитая корпорация, управляемая олигархией. Десять олигархов руководят корпорацией и делают всё возможное для получения максимальной прибыли. Уже на первом же заседании советом глав было единогласно принято решение выйти на военный рынок, ведь война никогда не меняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация занимается созданием и продажей медицинских препаратов, протезов и имплантов. Помимо этого, она также производит оборонные турели, оружейные модификации, датчики и боевые скафандры с тактическим снаряжением. Аркадия имеет небольшой транспортный флот для доставки габаритных грузов и несколько узкоспециализированных батальонов общей численностью около 400–420 оперативников. Компания занимается перевозками любых грузов, в частности берёт особые и крупные заказы от NanoTrasen и Kosmologistiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый батальон специализируется на определённой задаче. Официально у Аркадии зарегистрировано четыре направления: разведка, артиллерия, хирургия и охрана. Неофициально числится и пятое направление — химическое, но Аркадия опровергает эту информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История корпорациии === &lt;br /&gt;
== История основания == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries была основана на Земле 10 апреля 2540 года на неформальной встрече олигархов. Пять друзей собрались поздним вечером и обсуждали насущные вопросы. Темы были разными, но в конечном итоге разговор зашёл о востребованных кадрах и перспективных направлениях в галактике. Каждый из олигархов поделился информацией, полученной от знакомых из разных корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, рынок уже был заполнен всевозможными мелкими компаниями, которые так или иначе удовлетворяли потребности корпораций-гигантов. Однако многим знакомым олигархов требовался «надёжный и знакомый исполнитель». То ли от скуки, то ли из желания заработать и укрепить свой статус, пять олигархов под действием алкоголя в тот же вечер подписали договор о создании корпорации «Arcadia Industries», а через несколько дней зарегистрировали товарный знак в виде кибернетической монахини. Название и логотип были созданы наспех, но впоследствии никто из основателей не пожалел об этом спонтанном решении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту официального открытия первой штаб-квартиры в число основателей вступили ещё три человека, что позволило Аркадии запустить собственное производство имплантов, протезов и advanced медицинских препаратов. Каждый из олигархов задействовал все возможные связи для продвижения и рекламы новой корпорации. Несмотря на олигархическую структуру, все они работали как одна команда, понимая свою взаимную зависимость. Благодаря серии непродолжительных переговоров, ряду скидок, а также пробным и бесплатным услугам, Аркадии удалось выйти на тесное сотрудничество с NanoTrasen, Kosmologistiki и Vitezstvi. С помощью этих трёх гигантов корпорация в кратчайшие сроки наладила как логистику по перевозке заказов, так и качественное производство медицинской и военной продукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлое == &lt;br /&gt;
Несмотря на хорошее начало, через несколько лет у Аркадии появились проблемы. Восемь олигархов постоянно вступали в перепалки между собой. Из-за отсутствия единого лидера и беспристрастного арбитра каждый видел в другом конкурента и «вора», желающего урвать кусок побольше. Постоянные конфликты мешали бизнесу и несколько раз едва не сорвали крупные сделки. Однако в ответственные моменты основатели приходили в себя, отбрасывали разногласия, без проблем начинали доверять друг другу и шли навстречу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой порядок вещей никого не устраивал. Для решения проблемы в корпорацию пригласили мирового судью и невзрачного бухгалтера. Хотя «ранги» новоприбывших были низкими и не соответствовали статусу остальных олигархов, эти люди были знакомы многим и проверены временем. Мировой судья, славившийся в узких кругах своей непредвзятостью и неподкупностью, стал внутренним арбитром. Бухгалтер, которого привели двое олигархов, поддержавших это назначение, присоединился к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы устранить накопившиеся за годы беспрерывной и успешной работы проблемы, потребовался целый год. За это время новички проделали огромную работу. Мировой судья грамотно оценивал все претензии и иски олигархов, вынося взвешенные и справедливые решения. Бухгалтер закрыл финансовые дыры, наладил уплату налогов, сделал счета максимально прозрачными и вёл учёт каждого кредита, чётко обозначая долю каждого. Разумеется, бухгалтера не устраивала система руководства и внутренняя иерархия корпорации, поскольку «большая восьмёрка» предпочитала нанимать менеджеров и перекладывать на них всю работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя реорганизация в Аркадии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2575 году, когда на носу стоял первый Фронтир от NanoTrasen, а все утечки информации кричали о будущем крупном рынке, вся Аркадия стояла на ушах. Каждый из рядовых сотрудников понимал, что перед Фронтиром начнётся «оптимизация» кадров. Но самый настоящий кошмар творился на верхушке корпорации. Во время очередного собрания и мозгового штурма у каждого олигарха был свой идеальный и чёткий план того, как стать плейбоем, миллиардером и филантропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так Аркадия и не смогла бы прийти к единому решению, если бы в конфликт основателей не вмешался главный бухгалтер. Он понимал, что рано или поздно наступит момент, когда он сможет оставить свой след в организации, и тщательно подготовил речь с презентацией. Именно на последнем собрании в квартале он показал олигархам основные статьи расходов и убытков, чистый доход корпорации и её насущные проблемы. Бухгалтер чётко обозначил проблему неэффективного руководства и изъяны в иерархии корпорации. Каждый занимался тем, чем хотел, — а это было неправильно в преддверии нового Фронтира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бухгалтер за несколько лет увидел, кто и в каких отраслях работал лучше, поэтому он подготовил следующий план: он разделил всю восьмёрку по секторам и зонам ответственности. В ходе небольшого анализа и переговоров были утверждены следующие сектора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство препаратов, имплантов и протезов — 3 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перевозка и логистика — 2 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство тактического снаряжения и военного оборудования — 2 олигарха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый согласился со своим сектором ответственности, и все семеро олигархов одобрили подготовленный план. В течение одной недели было уволено 70% сотрудников Аркадии и оперативно набраны новые кадры. Все олигархи стали руководителями своих направлений и в индивидуальном порядке нанимали менеджеров и работников для своих секторов. После оптимизации работы и кадров Arcadia Industries обрела столь желанное и востребованное второе дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, разумеется, среди них была и тёмная лошадка — олигарх, который никуда не вписывался и не имел нужных для корпорации интересов. Однако восьмой, оставшийся не у дел олигарх тесно сотрудничал с Gorlex Securities и Vitezstvi, и решение данной «проблемы» пришло почти сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Война. Война никогда не меняется == &lt;br /&gt;
Главный бухгалтер предложил Восьмому и остальным руководителям корпорации основать новое направление — «Продажа военного оборудования и наёмная охрана». Хотя корпорация была небольшой (всего 10 филиалов по всему космосу), на тот момент она уже была достаточно развита и могла получить экипировку уровня ОБР NT для своих оперативников. Вся верхушка согласилась на эту авантюру и сделала необходимые вложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восьмой стал негласным главой Службы безопасности внутри корпорации. Он наладил контрразведку, внедрил агентуру в другие организации и отправил деловые предложения NT, La Fleur, Gorlex Securities, Trauma Tec и Vitezstvi. Каждый день Восьмой широкими шагами продвигал своё влияние, внедряя своих людей в качестве охраны на каждом направлении деятельности корпорации и расставляя своих сотрудников СБ на каждом объекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя сказать, что кто-то был недоволен относительно дешёвой и надёжной защитой. Но Восьмой не останавливался на достигнутом и сразу нанял инструкторов из Gorlex и Vitezstvi для обучения своих рекрутов. Всего за 5 лет Восьмой смог создать надёжную СБ, профессиональную агентуру и наладить тесное сотрудничество с интересующими его организациями. За эти же 5 лет он организовал несколько специализированных батальонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставалась лишь одна проблема — отсутствие опыта у его оперативников. Каким бы талантливым ни был инструктор или ученик, всегда требовалась практика. Поэтому Восьмой начал отправлять все свои батальоны на относительно опасные, дешёвые и не очень легальные контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольная игра Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
В момент открытия первого Фронтира Arcadia Industries одной из первых заняла недавно открытый сектор. Всем требовались хорошая броня, оружие, боеприпасы и медикаменты. Благодаря своим обширным связям, Аркадия смогла договориться с местными авантюристами и наёмниками о поставке наборов для клонирования. Корпорация также поспособствовала открытию точек Donk.Co и WaffleCorp в зоне первых Фронтиров, открыв для себя сразу два новых направления для заработка. Именно на Фронтире маркетологи Arcadia Industries поняли, что им нужно — торговые автоматы, снабжённые самым лучшим и «эстетичным» снаряжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа забила ключом, а будущий золотой век для Аркадии стучался в дверь. Занимая и монополизируя сразу несколько позиций сбыта на Фронтире, Аркадия плавно превращала свои аванпосты в полноценные комплексы, расположенные на планете Фронтира и в Поясе Астероидов. Многочисленные дипломатические группы заходили на комплексы и аванпосты, подписывая соглашения на поставки оружия, снаряжения, продукции из автоматов и медикаментов. Несмотря на то, что «дружественные» комплексы иногда зачищали другие авантюристы, Аркадия не слишком волновалась по этому поводу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно на Фронтире Восьмой увидел возможность для создания собственного чёрного рынка. Он основал несколько укреплённых аванпостов и договорился с другими олигархами о выделении ответственных и проверенных людей. На этих аванпостах они производили нелегальные, смертоносные и, главное, качественные импланты. Они также занимались скупкой «серых» органов у подрядчиков и посредников. Эти органы Аркадия модифицировала, снабжала имплантами и выставляла на чёрный рынок. Именно благодаря имплантам и кибернетически улучшенным органам Синдикат заметил потенциал Аркадии и предложил ей несколько выгодных контрактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения между корпорациями ==&lt;br /&gt;
Твёрдо и стабильно нейтральные. Аркадия, как и вся её верхушка, прекрасно понимает, что лишние споры, конфликты, а тем более боевые стычки ни к чему полезному не приведут. Корпорация не вмешивается в чужие конфликты, а если и участвует в них, то лишь в роли поставщика боеприпасов и медикаментов. Arcadia Industries прекрасно осознаёт, что лучше найти компромисс и потерять лишние 3000 кредитов, чем вступать в боестолкновения, тратить жизни своих солдат, свои нервы, а потом ещё и зализывать раны после боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcadia Industries — небольшая, но высокоразвитая корпорация, которая эффективно управляет своими немногочисленными филиалами и сотрудничает со всеми, с кем это выгодно. Аркадии безразлично, с кем иметь дело. Она одновременно поддерживает отношения с WaffleCorp, Donk.Co, Gorlex Securities, Vitezstvi, NanoTrasen и Синдикатом. Вряд ли кто-то из них знает о полном списке партнёров Аркадии, но корпорация стремится занять лучшее место под солнцем и заключает самые выгодные для себя контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наше время == &lt;br /&gt;
Хоть корпорация и сменила руководство, а все «легенды» организации ушли на заслуженный покой, она ничуть не потеряла своей репутации и деловой хватки. Темп роста корпорации значительно замедлился после постепенного ухода олигархов из дел. Постоянно менялись руководство, иерархия, внутренние правила и распорядки. Разумеется, после полной реорганизации Аркадия потеряла прежний темп, но сохранила со всеми партнёрами отношения и трудовые договоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря наследию из прошлого автоматы с продукцией Аркадии остались на множестве Фронтиров, а её снаряжение достигло такого уровня, что в некоторых ДСБФ его считают вражеской контрабандой. Arcadia Industries продолжает развиваться и по сей день, открывая филиалы в разных точках ОПЗ, СНК и СССП, поддерживая с государствами тёплые партнёрские отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмная сторона Аркадии никуда не пропала. Однако даже сейчас она не занимается наёмными убийствами, саботажем и подстрекательством. Её максимум в теневом мире — это провоз контрабанды, скупка органов, охрана подпольных организаций, технологический и политический шпионаж, а также производство нелегальных имплантов. Их принцип остаётся неизменным: ноль риска — максимум прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== CРП бригмеда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик обязан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать квалифицированную медицинскую и хирургическую помощь всем сотрудникам отдела службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 - Оказывать медицинскую помощь как в бригмеде, в медблоке, и в полевых условиях. &amp;lt;br&amp;gt; 1.2 - Проводить хирургические операции только в стерильных условиях. Разрешается игнорировать пункт СРП при экстренной ситуации для стабилизации сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
#Держать бриг в чистоте вместе со смотрителем, отдавая приоритет бригмеду.&lt;br /&gt;
#Следить за запасами препаратов и медикаментов в бригмеде для оказания медицинской помощи.&amp;lt;br&amp;gt; 3.1 - Если есть возможность, снабдить бриг хотя бы физ. раствором и бикаридином.  &amp;lt;br&amp;gt;3.2 - Бригмед должен быть всегда готов к оказанию помощи СБ и заключенным. Исключение: Редкие типы травм.&lt;br /&gt;
#Всегда находится на связи и реагировать на запросы об медицинской помощи сотрудникам СБ, заключенным.&lt;br /&gt;
#Обеспечивать заключенных медицинской помощью.&lt;br /&gt;
#При работе с пациентами носить медицинскую маску и стерильные перчатки.&lt;br /&gt;
#Помогать смотрителю с заключенными по его просьбе. Выдавать еду и воду по первому требованию заключенных даже без просьбы о помощи от смотрителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик имеет право&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь заключенным как в самой камере, так и в медицинском отсеке брига.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 Рекомендуется вызвать сотрудника к камере для обеспечения безопасности. Если бригмед будет убит в обычной камере/допустит побег заключенного из брига или спровоцирует ЧС в бриге побегом заключенного, то он может быть осужден по 207 статье - “Халатность”. В случае пермабрига - 407 - “Грубая халатность”&lt;br /&gt;
#Не лечить травмы заключённого, полученные им по причине самоповреждения, находясь в бриге.&lt;br /&gt;
#В случае если заключённый покончил с собой — положить его в мешок для трупов и составить свидетельство о смерти, оставив в особом отсеке брига. Или отдать мешок коронёру, уточнив причины смерти.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, ЕСЛИ существо нарушило любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше&lt;br /&gt;
#Хранить и использовать только при необходимости: МК-58, станнер или доминатор, телескопическую дубинку, шоковую дубинку, вспышку, боевой нож, наручники или стяжки. В Красный Код и выше эти ограничения снимаются.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, если БМ стал прямым свидетелем нарушения статьи КЗ связанную с насилием к отношению других и/или Тяжкого (X3) нарушения КЗ. Разрешается производить задержания в отношении человека в розыске в соответствии СРП &amp;quot;Задержание&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедику запрещено&lt;br /&gt;
#Запрещено выполнять работу СБ без экстренной необходимости и угрозы жизни другому живому существу. &amp;lt;br&amp;gt;1.1 Допускается провести процедуру задержания, если человек нарушил любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В Гамма Код и выше ограничения на процедуры снимаются и бригмед может выполнять работу СБ наравне с Офицерами СБ.&lt;br /&gt;
#Заковывать, надевать смирительную рубашку и усыплять заключенного, если он не проявляет сопротивления.&lt;br /&gt;
2.1. Исключением является использование наручников или стяжек с целью перемещения и лечения в лазарете.&amp;lt;br&amp;gt; 3. Останавливать отсчёт времени заключения. Если заключённый доставлен в лазарет брига для лечения, отсчет срока должен продолжаться. Если срок истекает во время лечения, бригмедик может завершить оказание помощи с позволения пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По моему мнению, БМ должен быть гибким и универсальным боевым врачом, который МОЖЕТ выполнять работу СБ при необходимости.&lt;br /&gt;
Но главной его целью - это спасение, лечение и уход за сотрудниками брига, КМД и заключенными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И тут я начинаю стрелять ==&lt;br /&gt;
Добавлен 1 пункт в таблице &amp;quot;серьёзный риск&amp;quot;, преступник находится под стимулятором&lt;br /&gt;
==Определённые ситуации, оправдывающие применение летальной силы==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -2% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 45%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серьезный личный риск&amp;lt;/b&amp;gt;, если будет предпринята попытка ареста:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Особые случаи применения&amp;lt;/b&amp;gt; летальной силы:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник владеет огнестрельным, лазерным,&amp;lt;br&amp;gt; холодным и оглушающим оружием или взрывчаткой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники в опасной окружающей среде.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник взял членов экипажа в заложники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники, обладающие предметами, имплантами или иными устройствами, дающими возможность телепортации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Члены экипажа владеющие боевым искусством &amp;quot;Аркалис&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владельцы голопаразитов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник находится под эффектом стимуляторов и может быть потенциально опасен при обычном задержании. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Неавторизованный персонал в защищенной стратегической точке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Домашние питомцы в случае агрессии или нарушении Корпоративного закона,&amp;lt;br&amp;gt; при игнорировании замечаний.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Побег из мест пожизненного заключения или казни, или помощь им в побеге.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Существенная угроза жизни экипажа, либо критическое (5ХХ) преступление.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники взяли заложников и/или угрожают терактом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторженцы извне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лицо совершило преступление при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №2:&lt;br /&gt;
Дополнение к сводке о юридической неприкосновенности. Разрешается временное задержание (не арест) лиц с юркой, если они предоставляют необоснованную опасность для окружающих (допустим, капитан начал резать клоуна саблей без причин)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Капитан]] и [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание &#039;&#039;&#039;допустимо&#039;&#039;&#039; только в случае &#039;&#039;&#039;необоснованной угрозы экипажа или станции в целом&#039;&#039;&#039;. Это правило распространяется вплоть до сотрудников Центрального Командования и Департамента Специальных Операций (ДСО), но только если власть на объекте не перешла под контроль ДСО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №3&lt;br /&gt;
Убийство на месте - лишение жизни с последующим запретом на клонирование и реанимацию, использующееся в исключительных случаях:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2.5% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экипаж и прочее: Агрессивные и не защищенные ОПРС существа / Вторженцы извне в случае нападения на экипаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено.&lt;br /&gt;
Заключенные пермабрига: Побег из мест пожизненного заключения или казни / Убийство сотрудника станции / прямое нападение на сотрудников СБ при помощи холодного, огнестрельного, лазерного оружия или с использованием нечеловеческих способностей / организация общего нападения на сотрудников СБ в группе из двух человек и более.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Данная процедура может заменяться на процедуру казни, не требуя составления приговора.&lt;br /&gt;
Тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации Убитого на месте. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19825</id>
		<title>Обсуждение участника:Tommy Win</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19825"/>
		<updated>2025-08-26T12:27:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Переписать весь лор за 24 часа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Понятие Фронтир===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Фронтир — это глухая окраина космоса, черта, которая даёт понять людям, что территория не была освоена крупными странами, государствами, корпорациями и не подпадает под их юрисдикцию. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суда редко решаются сюда залететь, а большинство карт помечает его как мертвую или опасную зону. Фронтир — нейтральная территория. Здесь нет законов, корпоративных уставов или власти крупных гигантов. Здесь правят те, у кого крупнее калибр, быстрее и опаснее корабль и у кого есть ощутимый авторитет. Именно в этих краях Синдикат прячет свои тайные лаборатории. Здесь возникают пиратские команды, о которых скоро может узнать вся галактика. Здесь промышляют контрабандисты, торгующие всем, что запрещено в цивилизованных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир — это место, где &amp;lt;b&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt; начинается настоящая тьма и кончаются все правила.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt; Там, где от слова &amp;quot;человечность&amp;quot; остаётся лишь звук. Там, где отбитые маргиналы и необремененные моральными принципами лица могут дать волю своей больной фантазии. Там, где смерть может наступить лишь от одной ошибки и по чужой, бездумной хотелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдете ли вы сокровища и станете миллиардерами в свои 20 лет? Найдете ли вы себе имя и своё призвание? Может быть, вы станете элитным наёмником или опаснейшим пиратом в секторе? Или вы будете бесславно утеряны среди холодного и бесконечного космоса? Покажет лишь время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Операция &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Советы директоров NanoTrasen прекрасно понимали, какой потенциал таят в себе Фронтиры. Неизведанные и никем не тронутые астероиды. Богатые, затерянные в богом забытом космосе обломки прошлых трагедий, перспективные планетоиды и прочие прелести необузданного космоса так или иначе привлекают к себе внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2580 году на новом заседании совета директоров, после окончания статуса &amp;quot;temerarium&amp;quot; в корпорации, подавляющим большинством голосов было утверждено создание совершенно нового, но давно манящего направления — &amp;quot;Освоение Фронтира&amp;quot;. Обычно корпорация предпочитала арендовать безопасное космическое пространство для своих станций. Но после успешного опыта получения сектора &amp;quot;Арнет&amp;quot; от СНК совет директоров решил инвестировать в новое расширение корпоративной зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация начала нанимать авантюристов, предлагать наёмникам особые контракты и привлекать на новые осваиваемые территории лиц, привыкших выживать в космосе. Квалифицированные специалисты были жизненно необходимы для постройки станций-авангардов, контроля ближайших территорий и выполнения элементарной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет директоров поручил департаменту министров разработать детальный план операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Изначально операция предполагала разведку и освоение новых территорий. Совместными усилиями департамент министров разработал принципы действий и после тщательного анализа объявил о начале операции. Так и началась новая рабочая отрасль NanoTrasen - освоение Фронтира. Освоение дикого и мертвого космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Постройка станций-авангардов===&lt;br /&gt;
План состоял в том, чтобы обезопасить первый ближайший сектор Фронтира и построить на месте будущей станции мощный маяк, который обеспечивал точные БСС прыжки (БСС-прыжки) в зону строительства. Флот NanoTrasen вторгся в Дикий сектор и развернул оборону в три эшелона (кольца) вокруг возводимого БСС-маяка. В первом кольце находились строители, архитекторы, администрация и РНД. Все ключевые для постройки маяка и последующей станции-авангарда должности тщательно защищались в этом секторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На каждом корабле был свой капитан, однако в конвое существовал командный состав:&lt;br /&gt;
# Командир Каравана - лицо, которое руководило всем процессом постройки нового Фронтира. Именно этот человек мог отозвать операцию &amp;quot;Новый Фронтир&amp;quot;. По слухам, командиры, которые отзывали свои караваны обратно на большую землю после того, как заходили в кабинет начальства - от туда больше не выходили.&lt;br /&gt;
# Полевой Офицер Специальных Операций - лицо из ДСО, которое головой отвечало за сохранность каравана и за его внешнюю и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
# Бригадир - лицо, которое было ответственно за работу всего инженерного отдела. В том числе за ремонт и обслуживании судов, постройку БСС-маяка и последующих станций.&lt;br /&gt;
# Менеджер Медицинских Операций (ММО) - лицо, которое было ответственно не только за лечение, уход, клонирование и реанимацию, ММО было ответственно за оперативно-розыскные мероприятия тех, кто потерялся или космирован в космосе.&lt;br /&gt;
# Квартирмейстер - лицо, которое НЕ заказывало пиццу на весь баланс. На данную должность специально отбирали самых проженных экономистов, которые были даже готовы напасть на пиратов, чтобы получить лишние стулья для цели. В частности всех квартирмейстеров ненавидели из-за их скупости и жадности. Однако, чаще всего, именно квартирмейстеры попадали на 2 и 3 места по итогам заработкам на Фронтире. КМы так же руководят работой утилизаторов, шахтеров и распределяют ресурсы по шаттлам. Не смотря на жадность и скупость, Квартирмейстеры были весьма щедрыми с Бригадирами и ММО, особенно, во время работы.&lt;br /&gt;
# Научный Руководитель - лицо, которое было ответственно за изучение нужных технологий и модернизацию всех флотов по мере необходимости. Нужны гироскопы? смотрят на НРа. Нужны прочные, новые скафандры? Смотрят на НРа.  Нужны алмазные буры и БСС-сумки? Конечно, смотрят на НРа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во втором кольце находились офицеры, полевые командиры, абордажные, шахтёрские и утилизаторские команды. Здесь была сосредоточена основная боевая мощь и промышленность. Именно здесь отражались все внешние атаки. Тяжёлые корветы, крейсеры и фрегаты составляли ядро флота. Также здесь базировались спейс-шаттлы (материнские корабли), несущие шахтёрские суда, лёгкие боевые и патрульные шаттлы, а также каперы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьем кольце патрулировали средние и малые шаттлы с лёгким/средним вооружением. Они отгоняли нежелательные суда, проводили разведку и передавали данные о вражеских флотах, угрожающих флоту NT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки БСС-маяка все суда в радиусе десятков световых лет получали его сигнал. Пираты, отшельники, контрабандисты, авантюристы и наёмники видели нового игрока. Реакции были предсказуемы: налеты ради наживы, предложения сотрудничества или поиск острых ощущений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После маяка строители приступали к станции с кодовым названием &amp;quot;Сектор Фронтир-NT-00X&amp;quot; (где X — номер Фронтира, например, NT-001). Материалы добывали на обломках или переплавляли шахтёры во втором кольце. NanoTrasen стремилась максимально экономить на поставках с &amp;quot;большой земли&amp;quot;, так как снаряжение грузовых судов обходилось слишком дорого. Через 3 месяца работы над NT-001 капитаны получили приказ обеспечить автономию своих судов (ресурсы, топливо, провиант). (На Фронтирах-002 и 003 суда изначально проектировались автономными.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этапы строительства сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;:&lt;br /&gt;
# Станция - &amp;quot;Cектор &amp;quot;Фронтир-NT-00X&amp;quot; (После окончания постройки и официального открытия сектора, приписка NT-00X убирается)&lt;br /&gt;
# Cтанция - &amp;quot;Медицинский Центр&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Cтанция - Департамент Службы Безопасности Фронтир.&lt;br /&gt;
# Аванпост Экспедиций.&lt;br /&gt;
# Торговый Аванпот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После постройки ТА сектор считался построенным. Но караван должен был возвести второй БСС-маяк в 10 световых годах — &amp;quot;инвестицию в будущее&amp;quot; для следующего Фронтира. Затем строились 4 Торговых Терминала (ТТ) по углам сектора, что завершало освоение. Дальше эта зона, где находится второй маяк, будет прозываться как &amp;quot;второй сектор&amp;quot;, первым сектором является сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;. Первоначально ТТ создавались для разгрузки ТА и помощи шахтёрам/утилизаторам, но в итоге стали центрами контрабанды для соседних секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виски, контрабанда, две матебы, верный металлический конь и красивые космические пейзажи в стиле вестерна. ===&lt;br /&gt;
Конечно, о проблеме с Торговыми Терминалами догадались только после третьего нового построенного Фронтира. Сотни, если не тысячи тонн контрабанды попали в руки Синдиката, пиратов, и просто не очень законопослушных лиц, после того, как местное ДСБФ вылетели во второй сектор на вызов торгового шаттла сигналом SOS. По прилету на место, рейнджеры и Шериф увидели самую необычную картину в своей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 003153&lt;br /&gt;
| title= Инцидент &amp;quot;Горе-контрабандисты&amp;quot;&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039; &amp;lt;b&amp;gt;Видеозапись с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content= &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;В зале Торгового Терминала Б видно 12 ящиков контрабанды, которые были выстроены в ряд. На каждом ящике навешана этикетка &amp;quot;Торговый Терминал - А&amp;quot; Перед ящиками стояло две девушки, человеческой внешности. Одна была европеоидной расы, вторая негроидной. Шериф в начале записи запинался и будто пытался найти подходящие слова, но в конечном итоге смог заговорить.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Это возможно самая тупая вещь, которую я когда-либо видел за всю свою жизнь. ВЫ СООБЩИЛИ ДЕПАРТАМЕНТУ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ ФРОНТИРА О ТОМ, что вам не заплатили за контрабанду, которую вы хотели продать, но у которой истек срок доставки и из-за этого ящики не приняли???&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Девушка европеоидной внешности лишь медленно поклонилась и под истеричный смех второй подозреваемой, ответила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Сэр, я на мели. Я просто пытаюсь заработать немного денег. - &amp;lt;b&amp;gt;Растерянно ответила девушка и пожала плечами.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Шериф резко снял шляпу и продолжил &amp;lt;/b&amp;gt; - Вы хоть понимаете, что вы несете?! В чём смысл?! &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;-Это не имеет смыс... - &amp;lt;b&amp;gt;Заговорила девушка, но шериф её тут же перебил&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Как вы додумались обратится в ДСБФ с тем, что вам не отдали деньги за контрабанду с истекшим сроком годности??&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Я просто хочу быть честной. - &amp;lt;b&amp;gt;Ответила девушка на заднем фоне, пока шериф зажимал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- На вашем шаттле есть ещё контрабанда? Оружие?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Нет, нет контра... - &amp;lt;b&amp;gt;Речь девушки перебивается истеричным смехом второго подозреваемого, который плавно садится на колени. Шериф медленно отошёл от парочки в сторону и зажал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- 4-6-9, такой ху$#! со мной ещё не происходило.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Конец видеозаписи с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Обычно, на самих Фронтирах и работают контрабандисты, которые окольными путями перевозят на своих шаттлах большое количество контрабанды из точки А в точку Б. Такими сетями пользуется Синдикат или прочие теневые организации. Именно во втором секторе, чаще всего оставляют координаты тайников и с последующими заданиями. Синдикату, как и прочим криминальным формированиям открытие дополнительных точек сбыта весьма кстати. Впрочем, именно по этой причине как Синдикат, так и пираты не трогают Торговые Терминалы во втором секторе. Стычки здесь происходят чаще всего. Наёмники, авантюристы и пилоты, прибывшие по особому контракту с NT или просто по зову наживы нередко прибегали к пиратству, особенно это касалось наёмников, которые, имеют крепкие и обвешанные космические суда, а также прочную и легкую броню со смертоносным и убойным оружием. Они чаще всего прибегали к мародёрству разбитых судов или вовсе грабили пиратов, хватая их тарантайки на абордаж. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Впрочем, хотя второй сектор является самым опасным, он также является самым прибыльным. Из-за бурной работы во время строительства и повышенного населения в секторе &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, там гораздо реже попадаются богатые обломки и крупные астероиды. Все или вскопали и утилизировали до вас, или вовсе пропустили из-за скудности добычи и малого размера. &amp;lt;br&amp;gt;Но вот во втором секторе, где людей и влияния корпоратов меньше, а боевых стычек с корабельными боями больше - конкуренции и аппетита поживиться у обычных работяг меньше. Обломки целых станций или аванпостов свободно дрейфуют по космосу, храня в себе агрессивную космическую фауну, а мимо пролетающие жилистые астероиды так и манят авантюристов вооружиться буром и накинуть на себя сумку для руды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но. NanoTrasen всегда предупреждала работников &amp;quot;Фронтира&amp;quot; о том, что второй сектор является полностью диким и не освоенным. Во втором секторе влияние ДСБФ сильно ограничено, чтобы направить все возможные силы на уже контролируемый сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot; и обеспечить его безопасность. На разных Фронтирах разная политика к нарушениям людям во втором секторе. На одних Фронтирах, второй сектор не входит под юрисдикцию Шерифа, за исключением особо тяжелых и критических нарушений. Где-то второй сектор полностью закрыт для ДСБФ. А где-то, второй сектор входит под юрисдикцию ДСБФ и нарушения там могут караться Космическим Законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космический Закон Фронтира ===&lt;br /&gt;
Является такой же разработкой плана Министров Департамента. Космический Закон никак не менялся из Фронтира к Фронтиру, даже если это не устраивало ДСБФ. В Департаменте Министров все прекрасно понимали, что СБ нужно в секторе не для того, чтобы следить кто, где, как, и у кого украли сладкий рулет, или пронес сверток в кармане. ДСБФ нужен в секторе, чтобы защитить его от вражеских группировок и пресекать крупный провоз контрабанды. Синдикаты, пираты, даже блуждающие в странствии маги с культистами все так же могли напасть на слабый и неокрепший сектор, чтобы вытеснить NanoTrasen с новых территорий и очернить их белоснежную репутацию. Именно поэтому Департамент Министров сделал такие слабые, почти никому не нужные законы. &amp;lt;br&amp;gt;Во времена первых Фронтиров, всему гражданскому персоналу разрешалось носить не слишком скорострельное и опасное оружие. Только спустя десяток крупных трагедий, которые так или иначе подставляли под угрозу репутацию NT, Совет Директоров лично и официально разрешил носить любому члену экипажа или зарегистрированному лицу носить оружие любого калибра и размера. Вплоть до нелегальных C-20R, бульдог и L6 LAW. Исключением из оружия послужила лишь взрывчатка, которая в любом случае несет угрозы больше, нежели нелегальное оружие. Аналогично с легальностью, Совет Директоров разрешил авантюристам не отвечать на вопрос, откуда они взяли своё оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Какой идиот будет задерживать наёмника за бульдог, оправдывая это Т3 контрабандой?? На Фронтире уже чудо, что вас не разграбил пират и не загрызла карпоакула. Да какая мне разница, откуда вы взяли это оружие?? Он не стреляет из него в людей без необходимости - это главное! &#039;&#039;&#039; - Официальная цитата одного из директора NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аванпост Экспедиций ===&lt;br /&gt;
После каждого открытия сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, у Полевого Офицера Специальных Операций (дальше ПОКО) уже на столе имеется толстая папка с разведданными о комплексах в радиусе нескольких световых лет. Эти данные, ПОКО отправляет в Департамент Специальных Операций, где те, в свою очередь, распределяют экспедиции по опасностям и анализируют планеты. По крайней мере, так работали во времена первого и второго Фронтира. Начиная с третьего, особенно после вскрытия того факта, что через границы первого и второго Фронтира утекло море контрабанды, ДСО экстренно изменили свой формат работы. Теперь ДСО не отвечало за анализ и выдачу экспедиций, теперь она отвечала за отслеживание и сбыт контрабанды.&amp;lt;br&amp;gt; Вся толстая папка с разведданнымыи попадает в департамент контроля объектам NT, а дальше по цепочке к Оператору Центрального Командования... Но практика не снискала успеха из-за недовольства Операторов и их слишком медленной работы. В результате этой неразберихи, все пять Фронтиров на тот момент перестали получать работу, ведь никто не анализировал дела, не обрабатывал поступающие разведданые от полученных пленных, файлов и дисков. Разведка, штурм и обнаружение новых комплексов полностью остановились на несколько недель, пока ученые ДСО не создали особую аналитическую машину, которая напрямую и за секунду анализирует врагов, сложность, особые модификаторы и атмосферу. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; После введения машины, смертность среди экспедиционников заметно снизилась и вновь начала приносить прибыль. Покупая экспедиционный шаттл и отправляясь в давно заброшенный или заселенный комплекс - будьте уверены в достоверности информации на консоли. Во времена первых 7 Фронтиров, NT запустила эксперимент. они платили от 5.000 до 25.000 спесос за выполнения задач.  Все комплексы, которые были так или иначе зачищены от присутствия врагов или враждебной фауны планировали заселить и переоборудовать под аванпосты экспедиционников, ДСО, ЦК и даже лояльных наёмников. Но программа не соискала должного эффекта и была заморожена до лучших времен. Сейчас, отправляясь на экспедицию, вы официально получаете свой заработок путем мародёрства трупов ваших врагов и трофеев с экспедиций. NanoTrasen полностью признает то, что вы получили на экспедиции - вашим официальным имуществом и в некоторых случаях, если находка достаточно ценная или важная - поможет подписать особый сертификат имущества над предметом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Но однажды, смелые и отважные авантюристы перешли красную черту. Если раньше авантюристы нападали на независимых наёмников и бандитов, за которыми не стояли крупные покровители. То вот после начала штурма &amp;quot;наёмнического&amp;quot; комплекса, авантюристы в группе из 5 человек вступили в ожесточенную битву с агентами Синдиката. Несмотря на то, что группа относительно выжила, победой это назвать было нельзя. Двум авантюристам были нанесены критические увечья в виде выстрела в голову, а одного и вовсе столкнули в бездонную пропасть. Четвертый авантюрист был критически ранен в ходе стычки с командиром комплекса. А пятый получил ПТСР на всю оставшуюся жизнь. После завершения штурма и полной его зачистки, в ДСО попали интересные данные о том, как строятся тайные комплексы по всем новым Фронтирам и включили эти данные в свою разведку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синдикат === &lt;br /&gt;
После потери связи с радио-аванпостом и получением около десятка уведомлений от импланта &amp;quot;предсмертный хрип&amp;quot;, Оператор Высшего Руководства Синдиката понял, что один из комплексов раскрыли и успешно зачистили. Спустя целые сутки, на несколько комплексов Синдиката, которые находились чуть ли не вплотную к секторам &amp;quot;Фронтира&amp;quot;, были совершены налеты от лица ДСО. Исходы выходили разные. От потери связи, до полного самоподрыва комплекса. Но факт оставался фактом - комплекс утерян, или по крайней мере раскрыт. Высшее Руководство Синдиката увидело новую проблему от NanoTrasen, точнее в её новых Фронтирах. Раньше Синдикат видел в них только пользу, ведь сбывать, получать и заказывать новую контрабанду из-за их присутствия в секторе стало куда проще. При помощи бюрократических уловок, лазеек, и дыр, Синдикат долгое время торговал с NT и получал от них ресурсы почти за копейки, а продавал им товары по завышенным в несколько раз ценам. Параллельно с этим, они отправляли своим агентам и оперативникам целые склады контрабанды. Оружие, стимуляторы, особое оборудование, взрывчатка - всё это текло ручьем из Фронтиров на обычные станции NanoTrasen. Особый &amp;quot;рассвет&amp;quot; у Синдиката был во время первого и пятого Фронтира. Именно на пятом Фронтире ДСО начало срезать весомую часть поставок и постепенно закрывать бюрократические дыры. Последней каплей терпения ВРС стало раскрытие многих комплексов и их уничтожение. Некоторые покровители Синдиката заинтересовались Фронтиром как полигоном для своих тестов, экспериментов. Впрочем, именно на Фронтирах была оборудован первый полигон для проекта одного из покровителя с позывным &amp;quot;Оверлорд&amp;quot; - &amp;quot;Cтраж&amp;quot;, по этой причине покровители заплатили Руководству Синдиката хорошую &amp;quot;компенсацию&amp;quot; за неудобства и попросили не выходить на конфронтацию с NT напрямую. На что ВРС неохотно, но согласились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пираты ===&lt;br /&gt;
Главные твари сектора &amp;quot;Фронтира&amp;quot; всегда чувствовали себя хорошо. Появление первой &amp;quot;цивилизации&amp;quot;, пираты встретили диким и надрывающимся смехом. Полностью отбитые, проженные порохом и суровым выживанием в космосе, имеющие за своей спиной десятки боевых вылетов, пираты старого поколения начали защищать свои территории. Подобая космическим волкам, они поддерживали территориальный императив и свирепо сражались за каждый километр космоса. Пираты со всего космоса разносили друг другу информацию о том, что корпоративные крысы расширяются и открывают &amp;quot;новые рыночки&amp;quot; для себя. Пираты, увидев новую корпоративную угрозу, внезапно сплотились друг с другом. Давно воюющие команды, которые убивали друг друга десятилетями, внезапно встали под единый пиратский флаг и с особой жестокостью начали совершать налеты. Пираты старого поколения успешно рвали мелкие и средние, неопытные боевые суда NT в клочья, хватая трофейное оружие и пленников себе на суда. Рядовых и низких сотрудников они демонстративно убивали на камеру, а потом отправляли это Командирам Караванов и Полевому Офицеру Специальных Операций, за ценных сотрудников требовали выкуп, а за особо ценных - навязывали условия. Так, во время штурма второго кольца строящегося Фронтира, пиратская команда &amp;quot;Сovral&amp;quot; захватила в плен дочь Командира Каравана. На камеру и глазах дочери КК, они казнили весь выживший персонал на корабле и отправили запись прямиком к Командиру, с требованием отозвать операцию &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. После небольших переговоров и пару простреленных коленей - операция была отозвана. Экспедиция свернута, а флот признав поражение улетел из осваемого сектора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Хоть пираты и действовали очень жестоко и кровожадно, на тот момент на деле они не были настолько жестокими. У пиратов в то время целью была нажива, а не убить как можно больше людей. Ценный, всеми пиратами уважаемый и святый Кодекс Пиратов чтился и следовался многими пиратами. Те, кто ошибался и нарушал святые пункты кодекса - моментально терял авторитет и любое уважение от своих коллег. А Отступников кодекса и вовсе ловили и килевали на космическом судне без скафандра. Пираты старого времени преследовали только наживу, ром и острых приключений. Первое время, пираты держали в страхе все вторые сектора Фронтиров, даже изредка залетая на сам Фронтир и устраивали там невероятно наглые, безумные и суицидальные ограбления. Пираты пользовались уважением на Фронтире. Конечно, Представители Фронтира понимали, что пираты успокоятся, если дать им лишние кредиты или ресурсы. Часто, когда была необходимость в безопасном проходе, а ДСБФ отказывались помочь, Представители сами договаривались с капитанами пиратских команд и давали им особые &amp;quot;контракты&amp;quot;. Как на людей, так и на выбранные ресурсы, так и вовсе на грабеж или спокойных проход. каких либо судов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Из-за своего агрессивного и яростного настроя, пираты погибали тысячами, если не десятками тысяч. Разные расы объединялись для общего пиратства и вербовали в свои ряды пленных. Каждый раз, когда NT вступала на дикие земли - пираты мгновенно высылали свои флоты в любую точку галактики, чтобы не дать корпоративным крысам высунуть и носа. Бешеные контракты в 1.000.000 кредитов, постоянные погони, охоты, перестрелки, мордобои в космическом баре, ром, бордели, абордажи и предательства. Боцманы часто совершали переворот на космических кораблях и продавали своих капитанов NT за бешенные деньги. В общей сумме, пираты смогли остановить и сорвать две операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Возможно бы и сорвали в третий раз, но на сцену вышел новый Аргумент...  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Закат Пиратов === &lt;br /&gt;
А-А-А-А-РГУМЕ-Е-Е-ЕНТ!!! - кричалось на мостике пиратских судов словно &amp;quot;ИСПАНЦЫ-Ы-Ы-Ы!!&amp;quot;. Огромная, массивная махина с проженными вояками вылетала из тьмы и глубины космоса. Мощными залпами и толстой броней, Аргумент разгонял и разбивал все элитные и грозные пиратские команды в щепки. Легендарные пиратские капитаны в одиночку и в безысходности бросались на обшивку Аргумента и вступали в неравный бой с законниками, где закономерно и погибали от лазерных лучей и выстрелов крупнокалиберной винтовки. Уже обученные на горьком и боевом опыте ДСБФ, подготавливал новые кадры с учетом всех тактик морских волков и выпускал новое поколение законников. На грани стоял уже 8, уже открывающийся Фронтир. 7 Фронтир закончил свою операцию и полностью освоил сектор, как и 7 прошлых... Все легендарные пираты погибали от своих товарищей в приступе страха, или в битве с СБ, или в битве с КСО, или от старости. Век пиратства плавно подходил к концу. Цивилизация уже подходила к 8 сектору Фронтира и стучалась кованым сапогом в дверь. Космос большой, скажите вы, легко отступить назад... А только смысл? Ведь старых, авантюрных и по настоящему принципиальных пиратов заменили кривозубые крестьяне, которые могут без зазрений совести космировать мирных авантюристов, ограбить до последней нитки и при этом сломать пару конечностей. Начать измываться над тем, кто не в состоянии им как либо ответить. Несмотря на то, что пираты смогли нанести большой вред корпоративному гиганту и отстоять свои территории, все же они были обязаны отступить тем, кто идёт в ногу с технологиями и имеет с собой кейс с деньгами. Настоящий капитан улетает в космос вместе с обломками своего разбитого корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наше время === &lt;br /&gt;
11.06.2709.&lt;br /&gt;
Было завершено освоение седьмого Фронтира NanoTrasen. &amp;lt;br&amp;gt;Параллельно с этим, почти одновременно открылся 8, новый сектор, под нумерацией - сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;-NT-008.&amp;lt;br&amp;gt;ДСБФ и КСО были модернезированы и усилены последним писком военного оборудования. В течении всего двух месяцев, в секторе &amp;quot;Фронтира&amp;quot; построили огромный, военный аванпост ДСБФ и снабдили его всем необходимым. Угроза в виде пиратов ушла в тень и стала обычной рутиной для СБ. Основная проблема была скорее от них в том, что космические шакалы убивали тех, кто даже не защищался или наносили им тяжелый ущерб. Пояс Астероидов запустел. Жизнь шла своим чередом, а освоение нового Фронтира приносило новых миллионеров в галактику. До тех пор, пока Синдикат не вспомнил свои прошлые обиды и не поднял голову вверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== База бесславных ублюдков - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; === &lt;br /&gt;
Из-за частых утечек технологий, информации и полной некомпетентности персонала Тайпана, ВРС решило экстренно перенаправить работников прошлой станции в другие сектора, а на их место поставить новый, только что сформированный революционный отряд - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot;. Хотя отряд формально подчинялся дочерней компании Горлекса, ВРС заранее договорились с командным составом Нордфолла о том, что данный отряд переходит под их командование. &amp;lt;br&amp;gt;26.06.2709, ровно в 20:20 по общегалактическому времени, к станции &amp;quot;Тайпан&amp;quot; пристыковался челночный шаттл с новыми оперативниками. Команда сразу прижилась на новой станции и оперативно включилась в работу. &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; был создан для революционной и саботажной деятельности в области &amp;quot;Фронтира&amp;quot;. Отряду &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; приказали вести скрытую, идеологическую войну с NT, вербуя их сотрудников в качестве агентов. Разумеется, надежности в новоиспеченных агентах не было от слова совсем. Но кто смотрит на надежность, когда завербованные люди идут в роли массовки? &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Viva la&amp;quot; - прошепчет один среди сброда. - &amp;quot;NORDFALL!!&amp;quot; - Прокричит толпа. &amp;lt;br&amp;gt;Настоящий &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; всегда действует из тени. Теракты, захват заложников, саботаж и распространение информации о Синдикате в секторе. Много кто из авантюристов, получая даже минимальную информацию о Синдикате, уже был не прочь туда вступить и заработать легкие деньги. &amp;lt;br&amp;gt; Конечно, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; так же и главный поставщик координатов в Поясе Астероидов. Легально ли это? Да нелегально это нихрена. ВРС позаботились о том, чтобы их оперативники получали достаточно снаряжения и средств для своей качественной работы. Получая особый налог с продажи собственной контрабанды, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; также даёт работу наёмникам и авантюристам, позволяя им доставлять контрабанду в нужные доки и отправлять ящики со всякими &amp;quot;приколами&amp;quot; по всей галактике. При помощи своих высокотехнологичных кораблей, &amp;quot;Нордфалл&amp;quot; вытеснил остатки пиратов с сектора переняв всё внимание NT на себя. Во время открытых конфронтаций, Норд зачастую одерживал верх в битвах и перенимал некоторые жизненно необходимые узлы &#039;Фронтира&amp;quot; к себе. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Нордфилл&amp;quot; стал для сектора новым дамокловым мечом над головой и успешно выполняет свои задачи. Но надолго ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сотрудники из LuaTech ==&lt;br /&gt;
Данная организация появляется на Фронтире достаточно редко. Присутствие её оперативников в каком-либо секторе обычно свидетельствует о наличии объекта, представляющего значительный интерес для расследования и изучения, либо о выполнении агентами специфических задач, поставленных командованием LuaTech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу своей скрытности, строгих внутренних правил и общей отчуждённости, оперативникам LuaTech предписано избегать привлечения излишнего внимания. Несмотря на это, они могут вступать в контакт с местными жителями и даже заводить полезные знакомства для выполнения своих миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LuaTech поддерживает тесное сотрудничество с NanoTrasen. Обе корпорации заинтересованы в сохранении тёплых отношений. В связи с этим, любое нападение на сотрудника LuaTech (например, обстрел мирного агента на джетпаке со стороны авантюриста или наёмника при помощи корабельных пушек, работающего на NT) развязывает ему руки и позволяет работать на его усмотрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочная, но лёгкая броня и высокотехнологичное снаряжение делают оперативников LuaTech опасными противниками. Несмотря на это, они придерживаются принципа нейтралитета и не вмешиваются в политику секторов до тех пор, пока это прямо не угрожает их миссии, безопасности или интереса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аркадия Индастриз == &lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года&lt;br /&gt;
| род		= Исследования и разработка передовых технологий&lt;br /&gt;
| глава		= Председатель Совета Директоров Август Хедландс&lt;br /&gt;
| территория	= Сектора ОПЗ и СНК, Корпоративная зона, Фронтир&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Контра ебаная ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обозначение классификации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 — Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 — Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 — Запрещённое, технологичное или вражеское снаряжение, обязано быть изъято.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Огнестрельное оружие ==&lt;br /&gt;
Любое оружие, будь оно лазерным или же огнестрельным, не может считаться контрабандой на территории Фронтира. Исключением является взрывчатое оружие, которое используется не для самообороны, а для подрыва или саботажа. Оружие на Фронтире - это жизненная необходимость, как вода, еда и медикаменты.&lt;br /&gt;
Однако, если человек нарушил КЗ при помощи какого-то либо оружия, то весь арсенал у преступника должен быть конфискован в пользу ДСБФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 1 Свободное снаряжение ==&lt;br /&gt;
Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=5 style=&amp;quot;background: #ff7514&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Свободное снаряжение для гражданского персонала&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039; Технологичное снаряжение Тир 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Lead_boxing_gloves.png|link=|64px|центр]] Свинцовые боксерские перчатки&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Energykatana.png|link=|64px|центр]] Энергокатаны любого типа&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Projector.png|link=|64px|центр]] Голографический проектор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Игрушечный револьвер.png|link=|64px|центр]] Фальшивый игрушечный револьвер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Headset syn.png|link=|64px|центр]] Полноразмерная кроваво-красная гарнитура (без ключа)&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оружие культа.png|link=|64px|центр]] Оружие культа&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Пиратский гравицикл&lt;br /&gt;
||[[Файл:Abductor mod.png|link=|64px|центр]] Чип улучшения револьвера М.А.Р.Т.Ы.Х.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoapSyndie.png|link=|64px|центр]] Подозрительное мыло&lt;br /&gt;
|[[Файл:SPAI.gif|link=|64px|центр]] пИИ Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл: NuclearDisk.gif|link=|64px|центр]] Поддельный диск ядерной авторизации&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Chameleon jumpsuit.gif|link=|64px|центр]] Набор хамелеона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hypogorlax.png|link=|64px|центр]] Гипоспрей Горлекса&lt;br /&gt;
|[[Файл:OrgModuleSyndicateWeapon.png|link=|64px|центр]] Оружейный модуль киборга&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ascended cultist amulet.png|link=|64px|центр]] Амулет культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndica hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Гравицикл Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Тир 2 Боевое снаряжение. ==&lt;br /&gt;
Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла. В противном случае обязано быть изъято.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #806b2a&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снаряжение для бесконечной войны в бесконечном космосе&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Toolbox_yellow.png|link=|64px|центр]] Тулбокс-турель&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кроваво-красный ключ шифрования.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный ключ шифрования&lt;br /&gt;
|[[Файл:Item pen.png|link=|64px|центр]] Взрывная ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cultistsbelt.png|link=|64px|центр]] Пояс культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:GreandeShrapnel.png|link=|64px|центр]] Осколочная/светошумовая/разрывная/травматическая граната&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndiPDA.png|link=|64px|центр]] КПК Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПК Пирата.png|link=|64px|центр]] КПК Пирата&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЭМИ_граната.png|link=|64px|центр]] ЭМИ граната&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 3 Запрещённое снаряжение ==&lt;br /&gt;
Предметы, подлежащие безоговорочной сдаче местным властям и дальнейшей продаже ЦК за ФК.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #980002&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Контрабанда&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеские разработки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Agentbox.gif|link=|64px|центр]] Коробка невидимости&lt;br /&gt;
|[[Файл:Monkey_box.png|link=|64px|центр]] Губки Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Banana_peel.png|link=|64px|центр]] Банановая кожура-мина&lt;br /&gt;
|[[Файл:Holygrenade.png|link=|64px|центр]] Святая граната&lt;br /&gt;
|[[Файл:РПГ-7.png|link=|64px|центр]] РПГ-7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Caution.png|link=|64px|центр]] Мина уборщика&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spidercharge.png|link=|64px|центр]] Паучий заряд&lt;br /&gt;
|[[Файл:HypopenBox_125055582.png|link=|64px|центр]] Гипоручка.&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterWinterSyndieCap_125527064.png|link=|64px|центр]] Любая одежда Синдиката, которая имеет к нему отношение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Wizard Cosmosuit.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterHardsuitWizard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieHipo_131133276.png|link=|64px|центр]] Горлекс гипоспрей &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Энергетическое оружие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:E sword mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энергетический меч&lt;br /&gt;
|[[Файл:EnergyDagger.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энерго - ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:E cutlass mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyCutlass}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Клинки_Богомола_2_2025-08-21_193131427.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt; Клинки богомола&lt;br /&gt;
|[[Файл:eshield.png|link=|64px|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyShield}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импланты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HoloparasiteInjector.png|link=|64px|центр]] Набор голопаразита/голопаразита клоуна (инструкция и инъектор)&lt;br /&gt;
|[[Файл:ActionOpenStorageImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Хранилища&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:FreedomImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Свободы&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Аплинка&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер_Макробомба.png|link=|64px|центр]] Импланты макро и микро бомбы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Empimplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ЭМИ&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Dnahuman.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ДНК миксер&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Побег&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеское снаряжение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cybersun.png|link=|64px|центр]] Костюм джаггернаута CyberSun&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndi hardsuit.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiecommander.png|link=|64px|центр]] Скафандр командира Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndieelite.png|link=|64px|центр]] Скафандр элиты Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф.png|link=|64px|центр]] pirate SCAF hgardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Макс_Пират_скаф_2025-08-21_191923778.png|link=|64px|центр]] JACKAL mk.II viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф_средний_192055692.png|link=|64px|центр]] IMP mk.III viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЧСВ_РИГ_2025-08-21_184943535.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit elite&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кров_РИГ_2025-08-21_191036985.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingShoesBootsMagSyndie.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красные и пиратские магнитные ботинки&lt;br /&gt;
|[[Файл:NinjaBoots.png|link=|48px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingShoesSpaceNinja}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Скафандр_медика_синди_115309558.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный медицинский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Рейдерский_194057135.png|link=|64px|центр]] Рейдерский костюм Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Элитный_броник_синдикекса_2025-08-21_194949515.png|link=|64px|центр]] Элитный бронежилет Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ручка CyberSun.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|CyberPen}} &lt;br /&gt;
|[[Файл:Визор ниндзи.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingEyesVisorNinja}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:СиндиДефиб.png|link=|64px|центр]]Дефибриллятор Interdyne&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противогаз Синдиката.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingMaskGasSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:DV-Objects-Tanks-Jetpacks-black.rsi_121106384.png|link=|64px|центр]] Шлем спецназа Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateCap_130543004.png|link=|64px|центр]] Древний бронескафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateElite_130730733.png|link=|64px|центр]] Элитный пиратский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitLing_130855649.png|link=|64px|центр]] Органический космический скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stamp_syn.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|RubberStampSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:MechGygaxSyndie_131133276.png|link=|64px|центр]] Dark Gygax&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы саботажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Emag.png|link=|64px|центр]] Криптографический секвенсор и его мини-версия&lt;br /&gt;
|[[Файл:ThievingGloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки вора&lt;br /&gt;
|[[Файл:PowerSink.png|link=|64px|центр]] Поглотитель энергии&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jammer.png|link=|64px|центр]] Глушитель связи&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieMiniBomb.png|link=|64px|центр]] Минибомба Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiebomb.png|link=|64px|центр]] Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Supermattergrenade.png|link=|64px|центр]] Граната суперматерии и белой дыры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:PassengerIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта агента&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grenadepenguin.png|link=|64px|центр]] Пингвин гренадёр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Disruptor.png|link=|48px|центр]] Разрушитель ауетинфикации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы чёрного рынка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт обезьяньего подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Аплинк-радио пирата и Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:PDA.png|64px|link=|центр]] Аплинк-КПК&lt;br /&gt;
|[[Файл:Surplus.png|link=|64px|центр]] Ящики вражеских организаций&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Магия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Northstar gloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки Кулака Северной Звезды&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hot potato.gif|link=|64px|центр]] Горячая картошка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Negronomicon.png|link=|64px|центр]] Некрономикон&lt;br /&gt;
|[[Файл:Telecrystal.png|link=|64px|центр]] Телекристалл&lt;br /&gt;
|[[Файл:WeaponsMagic.gif|link=|64px|центр]]Магическое вооружение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Незаконные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ноктюрин&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Гиперзин&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robust Nukie.png|link=|64px|центр]] Нюка Робаст (банка)&lt;br /&gt;
|[[Файл:stimpen.gif|link=|64px|центр]] Стимпак и его мини версия&lt;br /&gt;
||[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ромерол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Любой предмет имеющий то или иное отношение к вражеским корпорациям, надписи, названия, видимые магические свойства не состоящий в таблице должен быть конфискован.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура распознавания Контрабанды. == &lt;br /&gt;
Контрабанда распознается при детальном осмотре предмета, то, что не было найдено в данной таблице, можно опознать на месте. Каждый сотрудник на Фронтире может знать незаконность того или иного предмета и той, или иного тира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Законность &amp;lt;/b&amp;gt; предмета можно узнать при его осмотре.&lt;br /&gt;
== [[#contents|Процедуры обращения с контрабандой]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Процедуры обращения с контрабандой включают в себя общий свод правил работы с контрабандой, права на использование для разных категорий лиц на территории Фронтира, а так же оценка с последующими рекомендациями к действиям при встрече с необычными свойствами контрабанды&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедуры работы с контрабандой сотрудников СБ}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Данные процедуры обязательны к использованию сотрудникам СБ&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сотрудники СБ имеют право на ношение контрабанды до 3 Тира, без наличия на то документации, но нужно устное разрешение ГСБ или Смотрителя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Все изъятое имущество должно быть распределено в соответствии с его типом и храниться соответствующим образом.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Юридический Департамент&lt;br /&gt;
|img= &amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;320&amp;quot; heights=&amp;quot;320&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Томми_ПЮД.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|title= Представитель Юридического Департамента&lt;br /&gt;
|duties= Контроль работы и фиксация нарушений процедур у ДСБФ, проверка на правильность заполнения юридических документов, выдача ордеров на остановку шаттлов и защита интересов экипажа Фронтира в судебных процессах. (Можете привести сравнение с АВД на обычных станциях)&lt;br /&gt;
|difficulty= Сложная &lt;br /&gt;
|supervisors= [[Центральное Командование|Центральное Командование]]&lt;br /&gt;
|access= Внешние, бриг, техобслуживание и служба безопасности&lt;br /&gt;
|guides= [[Бумажная работа|Бумажная работа]], [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|СРП СБ]], [[Фронтир:Контрабанда|Контрабанда]]&lt;br /&gt;
|requirements= 6 часов в СБ, 12 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Нет, Шериф. Вы не имеете права космировать авантюриста по причине: &#039;Эта бедность разбила мне лобовое стекло шаттла.&#039;&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем! Вы поступили на должность Представителя Юридического Департамента под покровительством самого Центрального Командования! Вы являетесь беспристрастным надзирателем над всем Фронтиром, который, как винтик в системе, чётко следит за тем, чтобы другие сотрудники придерживались своих Стандартных Рабочих Процедур и Космического Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В чём заключается моя работа? ==&lt;br /&gt;
Вы являетесь ушами, глазами и в некоторых случаях языком Центрального Командования, ревизором, который следит за правильностью работы механизма. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность. Вы должны защищать интересы авантюристов в этом жестоком и холодном космосе, параллельно следя за тем, чтобы сотрудники ДСБФ не превращались в животных и не злоупотребляли своими полномочиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связь с ЦК ==&lt;br /&gt;
Поскольку ваше слово или печать решают не все проблемы, у вас есть право написать прямиком в ЦК. Помните: писать в ЦК вы имеете право только по весомым причинам. К примеру:&lt;br /&gt;
* Необходимость доложить о халатности или злоупотреблении полномочиями у глав;&lt;br /&gt;
* уточнение острого вопроса;&lt;br /&gt;
* вызов КСО в сектор из-за угроз на Фронтире.&lt;br /&gt;
Если вам нужна консультация у ЦК в спорном вопросе — не стесняйтесь отправлять факс. Но помните: ЦК не слишком любят, когда их дергают по пустякам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Юридический Отдел и ДСБФ ==&lt;br /&gt;
Вы имеете право напрямую вмешиваться в работу СБ, если видите нарушения в судебных разбирательствах. Вы имеете право приказать освободить подозреваемого, если СБ не смогла предоставить весомые доказательства. Вы уполномочены выписывать выговоры и штрафы сотрудникам Фронтира, а также требовать у Шерифа увольнения сотрудника СБ при выявлении критических нарушений.&lt;br /&gt;
Вам дана власть. НО! Вы должны &amp;lt;b&amp;gt;чётко&amp;lt;/b&amp;gt; быть уверены в своих действиях. Всегда перепроверяйте решения, сверяйтесь с СРП, имейте источник для аргументации своей точки зрения.&lt;br /&gt;
Если вы будете &amp;quot;саботировать&amp;quot; работу ДСБФ своей халатностью или неопытностью, вас быстро вышвырнут из брига и с должности. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность, а значит — ЦК вам доверяет. Не подрывайте доверие работодателей.&lt;br /&gt;
== Бумажный солдат ==&lt;br /&gt;
Центральное Командование позаботилось о вашей личной безопасности и выдало вам в кабинет декард. Однако то, что вам выдают оружие, не означает, что вы становитесь сотрудником СБ. Оно выдано исключительно для самообороны в экстренных ситуациях. Не садитесь на боевые шаттлы с целью повоевать — оставайтесь на АСБ и контролируйте ситуацию. Помните: в случае гибели Шерифа или по его просьбе вы можете написать запрос на КСО. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СРП Представителя Юридического Департамента==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД обязан:==&lt;br /&gt;
# Контролировать работу и фиксировать нарушения у ДСБФ и экипажа Фронтира в целом.&lt;br /&gt;
# Использовать официальную речь при общении с экипажем и Центральным Командованием. &lt;br /&gt;
# Защищать права и интересы экипажа Фронтира в суде или во время разбирательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД имеет право:==&lt;br /&gt;
# Освободить подозреваемого, если служба безопасности в ходе разбирательств не предоставила вещественные доказательства. Он также может инициировать судебное разбирательство в судебном корпусе.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Служба безопасности, включая Шерифа, обязана незамедлительно исполнять все легитимные постановления представителя юридического департамента.&lt;br /&gt;
# Составлять выговоры и налагать штрафы на сотрудников сектора Фронтир за нарушения стандартных рабочих процедур. Размер штрафа варьируется от 5000 до 30000, что подчеркивает серьезный подход к обеспечению порядка.&lt;br /&gt;
# Подготовить документы по серьезным правонарушениям и требовать от Шерифа увольнения сотрудника, уведомив об этом центральное командование.&lt;br /&gt;
# Выступать в роли адвоката для подсудимого по его просьбе.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Представитель обязуется нести адвокатскую тайну. Однако, представителю запрещено защищать в сотрудников, которые идут по X4 статье и выше. &lt;br /&gt;
# Пренебречь официальным стилем речи, если ситуация того вынуждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД запрещено:==&lt;br /&gt;
#Изменять [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]] и [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], отдавать противоречащие этим документам распоряжения.&lt;br /&gt;
#Препятствовать надлежащему функционированию отдела ДСБФ в целях микроуправления всеми его аспектами.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В том числе игнорируя другие отделы в осуществлении надзорной деятельности.&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arcadia Industries ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ноль риска - максимум профита&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries.&lt;br /&gt;
| изобр		= Аркадия 001702460.png&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года.&lt;br /&gt;
| род		= Купля-продажа медицины. Услуги перевозки и защиты.&lt;br /&gt;
| глава		= Совет из 10 олигархов.&lt;br /&gt;
| территория	= Фелиалы в секторах ОПЗ и СНК.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Основная информация == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries — это небольшая, но невероятно развитая корпорация, управляемая олигархией. Десять олигархов руководят корпорацией и делают всё возможное для получения максимальной прибыли. Уже на первом же заседании советом глав было единогласно принято решение выйти на военный рынок, ведь война никогда не меняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация занимается созданием и продажей медицинских препаратов, протезов и имплантов. Помимо этого, она также производит оборонные турели, оружейные модификации, датчики и боевые скафандры с тактическим снаряжением. Аркадия имеет небольшой транспортный флот для доставки габаритных грузов и несколько узкоспециализированных батальонов общей численностью около 400–420 оперативников. Компания занимается перевозками любых грузов, в частности берёт особые и крупные заказы от NanoTrasen и Kosmologistiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый батальон специализируется на определённой задаче. Официально у Аркадии зарегистрировано четыре направления: разведка, артиллерия, хирургия и охрана. Неофициально числится и пятое направление — химическое, но Аркадия опровергает эту информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История корпорациии === &lt;br /&gt;
== История основания == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries была основана на Земле 10 апреля 2540 года на неформальной встрече олигархов. Пять друзей собрались поздним вечером и обсуждали насущные вопросы. Темы были разными, но в конечном итоге разговор зашёл о востребованных кадрах и перспективных направлениях в галактике. Каждый из олигархов поделился информацией, полученной от знакомых из разных корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, рынок уже был заполнен всевозможными мелкими компаниями, которые так или иначе удовлетворяли потребности корпораций-гигантов. Однако многим знакомым олигархов требовался «надёжный и знакомый исполнитель». То ли от скуки, то ли из желания заработать и укрепить свой статус, пять олигархов под действием алкоголя в тот же вечер подписали договор о создании корпорации «Arcadia Industries», а через несколько дней зарегистрировали товарный знак в виде кибернетической монахини. Название и логотип были созданы наспех, но впоследствии никто из основателей не пожалел об этом спонтанном решении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту официального открытия первой штаб-квартиры в число основателей вступили ещё три человека, что позволило Аркадии запустить собственное производство имплантов, протезов и advanced медицинских препаратов. Каждый из олигархов задействовал все возможные связи для продвижения и рекламы новой корпорации. Несмотря на олигархическую структуру, все они работали как одна команда, понимая свою взаимную зависимость. Благодаря серии непродолжительных переговоров, ряду скидок, а также пробным и бесплатным услугам, Аркадии удалось выйти на тесное сотрудничество с NanoTrasen, Kosmologistiki и Vitezstvi. С помощью этих трёх гигантов корпорация в кратчайшие сроки наладила как логистику по перевозке заказов, так и качественное производство медицинской и военной продукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлое == &lt;br /&gt;
Несмотря на хорошее начало, через несколько лет у Аркадии появились проблемы. Восемь олигархов постоянно вступали в перепалки между собой. Из-за отсутствия единого лидера и беспристрастного арбитра каждый видел в другом конкурента и «вора», желающего урвать кусок побольше. Постоянные конфликты мешали бизнесу и несколько раз едва не сорвали крупные сделки. Однако в ответственные моменты основатели приходили в себя, отбрасывали разногласия, без проблем начинали доверять друг другу и шли навстречу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой порядок вещей никого не устраивал. Для решения проблемы в корпорацию пригласили мирового судью и невзрачного бухгалтера. Хотя «ранги» новоприбывших были низкими и не соответствовали статусу остальных олигархов, эти люди были знакомы многим и проверены временем. Мировой судья, славившийся в узких кругах своей непредвзятостью и неподкупностью, стал внутренним арбитром. Бухгалтер, которого привели двое олигархов, поддержавших это назначение, присоединился к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы устранить накопившиеся за годы беспрерывной и успешной работы проблемы, потребовался целый год. За это время новички проделали огромную работу. Мировой судья грамотно оценивал все претензии и иски олигархов, вынося взвешенные и справедливые решения. Бухгалтер закрыл финансовые дыры, наладил уплату налогов, сделал счета максимально прозрачными и вёл учёт каждого кредита, чётко обозначая долю каждого. Разумеется, бухгалтера не устраивала система руководства и внутренняя иерархия корпорации, поскольку «большая восьмёрка» предпочитала нанимать менеджеров и перекладывать на них всю работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя реорганизация в Аркадии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2575 году, когда на носу стоял первый Фронтир от NanoTrasen, а все утечки информации кричали о будущем крупном рынке, вся Аркадия стояла на ушах. Каждый из рядовых сотрудников понимал, что перед Фронтиром начнётся «оптимизация» кадров. Но самый настоящий кошмар творился на верхушке корпорации. Во время очередного собрания и мозгового штурма у каждого олигарха был свой идеальный и чёткий план того, как стать плейбоем, миллиардером и филантропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так Аркадия и не смогла бы прийти к единому решению, если бы в конфликт основателей не вмешался главный бухгалтер. Он понимал, что рано или поздно наступит момент, когда он сможет оставить свой след в организации, и тщательно подготовил речь с презентацией. Именно на последнем собрании в квартале он показал олигархам основные статьи расходов и убытков, чистый доход корпорации и её насущные проблемы. Бухгалтер чётко обозначил проблему неэффективного руководства и изъяны в иерархии корпорации. Каждый занимался тем, чем хотел, — а это было неправильно в преддверии нового Фронтира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бухгалтер за несколько лет увидел, кто и в каких отраслях работал лучше, поэтому он подготовил следующий план: он разделил всю восьмёрку по секторам и зонам ответственности. В ходе небольшого анализа и переговоров были утверждены следующие сектора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство препаратов, имплантов и протезов — 3 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перевозка и логистика — 2 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство тактического снаряжения и военного оборудования — 2 олигарха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый согласился со своим сектором ответственности, и все семеро олигархов одобрили подготовленный план. В течение одной недели было уволено 70% сотрудников Аркадии и оперативно набраны новые кадры. Все олигархи стали руководителями своих направлений и в индивидуальном порядке нанимали менеджеров и работников для своих секторов. После оптимизации работы и кадров Arcadia Industries обрела столь желанное и востребованное второе дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, разумеется, среди них была и тёмная лошадка — олигарх, который никуда не вписывался и не имел нужных для корпорации интересов. Однако восьмой, оставшийся не у дел олигарх тесно сотрудничал с Gorlex Securities и Vitezstvi, и решение данной «проблемы» пришло почти сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Война. Война никогда не меняется == &lt;br /&gt;
Главный бухгалтер предложил Восьмому и остальным руководителям корпорации основать новое направление — «Продажа военного оборудования и наёмная охрана». Хотя корпорация была небольшой (всего 10 филиалов по всему космосу), на тот момент она уже была достаточно развита и могла получить экипировку уровня ОБР NT для своих оперативников. Вся верхушка согласилась на эту авантюру и сделала необходимые вложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восьмой стал негласным главой Службы безопасности внутри корпорации. Он наладил контрразведку, внедрил агентуру в другие организации и отправил деловые предложения NT, La Fleur, Gorlex Securities, Trauma Tec и Vitezstvi. Каждый день Восьмой широкими шагами продвигал своё влияние, внедряя своих людей в качестве охраны на каждом направлении деятельности корпорации и расставляя своих сотрудников СБ на каждом объекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя сказать, что кто-то был недоволен относительно дешёвой и надёжной защитой. Но Восьмой не останавливался на достигнутом и сразу нанял инструкторов из Gorlex и Vitezstvi для обучения своих рекрутов. Всего за 5 лет Восьмой смог создать надёжную СБ, профессиональную агентуру и наладить тесное сотрудничество с интересующими его организациями. За эти же 5 лет он организовал несколько специализированных батальонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставалась лишь одна проблема — отсутствие опыта у его оперативников. Каким бы талантливым ни был инструктор или ученик, всегда требовалась практика. Поэтому Восьмой начал отправлять все свои батальоны на относительно опасные, дешёвые и не очень легальные контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольная игра Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
В момент открытия первого Фронтира Arcadia Industries одной из первых заняла недавно открытый сектор. Всем требовались хорошая броня, оружие, боеприпасы и медикаменты. Благодаря своим обширным связям, Аркадия смогла договориться с местными авантюристами и наёмниками о поставке наборов для клонирования. Корпорация также поспособствовала открытию точек Donk.Co и WaffleCorp в зоне первых Фронтиров, открыв для себя сразу два новых направления для заработка. Именно на Фронтире маркетологи Arcadia Industries поняли, что им нужно — торговые автоматы, снабжённые самым лучшим и «эстетичным» снаряжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа забила ключом, а будущий золотой век для Аркадии стучался в дверь. Занимая и монополизируя сразу несколько позиций сбыта на Фронтире, Аркадия плавно превращала свои аванпосты в полноценные комплексы, расположенные на планете Фронтира и в Поясе Астероидов. Многочисленные дипломатические группы заходили на комплексы и аванпосты, подписывая соглашения на поставки оружия, снаряжения, продукции из автоматов и медикаментов. Несмотря на то, что «дружественные» комплексы иногда зачищали другие авантюристы, Аркадия не слишком волновалась по этому поводу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно на Фронтире Восьмой увидел возможность для создания собственного чёрного рынка. Он основал несколько укреплённых аванпостов и договорился с другими олигархами о выделении ответственных и проверенных людей. На этих аванпостах они производили нелегальные, смертоносные и, главное, качественные импланты. Они также занимались скупкой «серых» органов у подрядчиков и посредников. Эти органы Аркадия модифицировала, снабжала имплантами и выставляла на чёрный рынок. Именно благодаря имплантам и кибернетически улучшенным органам Синдикат заметил потенциал Аркадии и предложил ей несколько выгодных контрактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения между корпорациями ==&lt;br /&gt;
Твёрдо и стабильно нейтральные. Аркадия, как и вся её верхушка, прекрасно понимает, что лишние споры, конфликты, а тем более боевые стычки ни к чему полезному не приведут. Корпорация не вмешивается в чужие конфликты, а если и участвует в них, то лишь в роли поставщика боеприпасов и медикаментов. Arcadia Industries прекрасно осознаёт, что лучше найти компромисс и потерять лишние 3000 кредитов, чем вступать в боестолкновения, тратить жизни своих солдат, свои нервы, а потом ещё и зализывать раны после боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcadia Industries — небольшая, но высокоразвитая корпорация, которая эффективно управляет своими немногочисленными филиалами и сотрудничает со всеми, с кем это выгодно. Аркадии безразлично, с кем иметь дело. Она одновременно поддерживает отношения с WaffleCorp, Donk.Co, Gorlex Securities, Vitezstvi, NanoTrasen и Синдикатом. Вряд ли кто-то из них знает о полном списке партнёров Аркадии, но корпорация стремится занять лучшее место под солнцем и заключает самые выгодные для себя контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наше время == &lt;br /&gt;
Хоть корпорация и сменила руководство, а все «легенды» организации ушли на заслуженный покой, она ничуть не потеряла своей репутации и деловой хватки. Темп роста корпорации значительно замедлился после постепенного ухода олигархов из дел. Постоянно менялись руководство, иерархия, внутренние правила и распорядки. Разумеется, после полной реорганизации Аркадия потеряла прежний темп, но сохранила со всеми партнёрами отношения и трудовые договоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря наследию из прошлого автоматы с продукцией Аркадии остались на множестве Фронтиров, а её снаряжение достигло такого уровня, что в некоторых ДСБФ его считают вражеской контрабандой. Arcadia Industries продолжает развиваться и по сей день, открывая филиалы в разных точках ОПЗ, СНК и СССП, поддерживая с государствами тёплые партнёрские отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмная сторона Аркадии никуда не пропала. Однако даже сейчас она не занимается наёмными убийствами, саботажем и подстрекательством. Её максимум в теневом мире — это провоз контрабанды, скупка органов, охрана подпольных организаций, технологический и политический шпионаж, а также производство нелегальных имплантов. Их принцип остаётся неизменным: ноль риска — максимум прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== CРП бригмеда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик обязан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать квалифицированную медицинскую и хирургическую помощь всем сотрудникам отдела службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 - Оказывать медицинскую помощь как в бригмеде, в медблоке, и в полевых условиях. &amp;lt;br&amp;gt; 1.2 - Проводить хирургические операции только в стерильных условиях. Разрешается игнорировать пункт СРП при экстренной ситуации для стабилизации сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
#Держать бриг в чистоте вместе со смотрителем, отдавая приоритет бригмеду.&lt;br /&gt;
#Следить за запасами препаратов и медикаментов в бригмеде для оказания медицинской помощи.&amp;lt;br&amp;gt; 3.1 - Если есть возможность, снабдить бриг хотя бы физ. раствором и бикаридином.  &amp;lt;br&amp;gt;3.2 - Бригмед должен быть всегда готов к оказанию помощи СБ и заключенным. Исключение: Редкие типы травм.&lt;br /&gt;
#Всегда находится на связи и реагировать на запросы об медицинской помощи сотрудникам СБ, заключенным.&lt;br /&gt;
#Обеспечивать заключенных медицинской помощью.&lt;br /&gt;
#При работе с пациентами носить медицинскую маску и стерильные перчатки.&lt;br /&gt;
#Помогать смотрителю с заключенными по его просьбе. Выдавать еду и воду по первому требованию заключенных даже без просьбы о помощи от смотрителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик имеет право&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь заключенным как в самой камере, так и в медицинском отсеке брига.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 Рекомендуется вызвать сотрудника к камере для обеспечения безопасности. Если бригмед будет убит в обычной камере/допустит побег заключенного из брига или спровоцирует ЧС в бриге побегом заключенного, то он может быть осужден по 207 статье - “Халатность”. В случае пермабрига - 407 - “Грубая халатность”&lt;br /&gt;
#Не лечить травмы заключённого, полученные им по причине самоповреждения, находясь в бриге.&lt;br /&gt;
#В случае если заключённый покончил с собой — положить его в мешок для трупов и составить свидетельство о смерти, оставив в особом отсеке брига. Или отдать мешок коронёру, уточнив причины смерти.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, ЕСЛИ существо нарушило любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше&lt;br /&gt;
#Хранить и использовать только при необходимости: МК-58, станнер или доминатор, телескопическую дубинку, шоковую дубинку, вспышку, боевой нож, наручники или стяжки. В Красный Код и выше эти ограничения снимаются.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, если БМ стал прямым свидетелем нарушения статьи КЗ связанную с насилием к отношению других и/или Тяжкого (X3) нарушения КЗ. Разрешается производить задержания в отношении человека в розыске в соответствии СРП &amp;quot;Задержание&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедику запрещено&lt;br /&gt;
#Запрещено выполнять работу СБ без экстренной необходимости и угрозы жизни другому живому существу. &amp;lt;br&amp;gt;1.1 Допускается провести процедуру задержания, если человек нарушил любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В Гамма Код и выше ограничения на процедуры снимаются и бригмед может выполнять работу СБ наравне с Офицерами СБ.&lt;br /&gt;
#Заковывать, надевать смирительную рубашку и усыплять заключенного, если он не проявляет сопротивления.&lt;br /&gt;
2.1. Исключением является использование наручников или стяжек с целью перемещения и лечения в лазарете.&amp;lt;br&amp;gt; 3. Останавливать отсчёт времени заключения. Если заключённый доставлен в лазарет брига для лечения, отсчет срока должен продолжаться. Если срок истекает во время лечения, бригмедик может завершить оказание помощи с позволения пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По моему мнению, БМ должен быть гибким и универсальным боевым врачом, который МОЖЕТ выполнять работу СБ при необходимости.&lt;br /&gt;
Но главной его целью - это спасение, лечение и уход за сотрудниками брига, КМД и заключенными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И тут я начинаю стрелять ==&lt;br /&gt;
Добавлен 1 пункт в таблице &amp;quot;серьёзный риск&amp;quot;, преступник находится под стимулятором&lt;br /&gt;
==Определённые ситуации, оправдывающие применение летальной силы==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -2% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 45%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серьезный личный риск&amp;lt;/b&amp;gt;, если будет предпринята попытка ареста:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Особые случаи применения&amp;lt;/b&amp;gt; летальной силы:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник владеет огнестрельным, лазерным,&amp;lt;br&amp;gt; холодным и оглушающим оружием или взрывчаткой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники в опасной окружающей среде.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник взял членов экипажа в заложники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники, обладающие предметами, имплантами или иными устройствами, дающими возможность телепортации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Члены экипажа владеющие боевым искусством &amp;quot;Аркалис&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владельцы голопаразитов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник находится под эффектом стимуляторов и может быть потенциально опасен при обычном задержании. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Неавторизованный персонал в защищенной стратегической точке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Домашние питомцы в случае агрессии или нарушении Корпоративного закона,&amp;lt;br&amp;gt; при игнорировании замечаний.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Побег из мест пожизненного заключения или казни, или помощь им в побеге.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Существенная угроза жизни экипажа, либо критическое (5ХХ) преступление.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники взяли заложников и/или угрожают терактом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторженцы извне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лицо совершило преступление при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №2:&lt;br /&gt;
Дополнение к сводке о юридической неприкосновенности. Разрешается временное задержание (не арест) лиц с юркой, если они предоставляют необоснованную опасность для окружающих (допустим, капитан начал резать клоуна саблей без причин)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Капитан]] и [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание &#039;&#039;&#039;допустимо&#039;&#039;&#039; только в случае &#039;&#039;&#039;необоснованной угрозы экипажа или станции в целом&#039;&#039;&#039;. Это правило распространяется вплоть до сотрудников Центрального Командования и Департамента Специальных Операций (ДСО), но только если власть на объекте не перешла под контроль ДСО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №3&lt;br /&gt;
Убийство на месте - лишение жизни с последующим запретом на клонирование и реанимацию, использующееся в исключительных случаях:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2.5% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экипаж и прочее: Агрессивные и не защищенные ОПРС существа / Вторженцы извне в случае нападения на экипаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено.&lt;br /&gt;
Заключенные пермабрига: Побег из мест пожизненного заключения или казни / Убийство сотрудника станции / прямое нападение на сотрудников СБ при помощи холодного, огнестрельного, лазерного оружия или с использованием нечеловеческих способностей / организация общего нападения на сотрудников СБ в группе из двух человек и более.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Данная процедура может заменяться на процедуру казни, не требуя составления приговора.&lt;br /&gt;
Тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации Убитого на месте. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19824</id>
		<title>Обсуждение участника:Tommy Win</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19824"/>
		<updated>2025-08-26T12:27:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Переписать весь лор за 24 часа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Понятие Фронтир===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Фронтир — это глухая окраина космоса, черта, которая даёт понять людям, что территория не была освоена крупными странами, государствами, корпорациями и не подпадает под их юрисдикцию. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суда редко решаются сюда залететь, а большинство карт помечает его как мертвую или опасную зону. Фронтир — нейтральная территория. Здесь нет законов, корпоративных уставов или власти крупных гигантов. Здесь правят те, у кого крупнее калибр, быстрее и опаснее корабль и у кого есть ощутимый авторитет. Именно в этих краях Синдикат прячет свои тайные лаборатории. Здесь возникают пиратские команды, о которых скоро может узнать вся галактика. Здесь промышляют контрабандисты, торгующие всем, что запрещено в цивилизованных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир — это место, где &amp;lt;b&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt; начинается настоящая тьма и кончаются все правила.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt; Там, где от слова &amp;quot;человечность&amp;quot; остаётся лишь звук. Там, где отбитые маргиналы и необремененные моральными принципами лица могут дать волю своей больной фантазии. Там, где смерть может наступить лишь от одной ошибки и по чужой, бездумной хотелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдете ли вы сокровища и станете миллиардерами в свои 20 лет? Найдете ли вы себе имя и своё призвание? Может быть, вы станете элитным наёмником или опаснейшим пиратом в секторе? Или вы будете бесславно утеряны среди холодного и бесконечного космоса? Покажет лишь время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Операция &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Советы директоров NanoTrasen прекрасно понимали, какой потенциал таят в себе Фронтиры. Неизведанные и никем не тронутые астероиды. Богатые, затерянные в богом забытом космосе обломки прошлых трагедий, перспективные планетоиды и прочие прелести необузданного космоса так или иначе привлекают к себе внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2580 году на новом заседании совета директоров, после окончания статуса &amp;quot;temerarium&amp;quot; в корпорации, подавляющим большинством голосов было утверждено создание совершенно нового, но давно манящего направления — &amp;quot;Освоение Фронтира&amp;quot;. Обычно корпорация предпочитала арендовать безопасное космическое пространство для своих станций. Но после успешного опыта получения сектора &amp;quot;Арнет&amp;quot; от СНК совет директоров решил инвестировать в новое расширение корпоративной зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация начала нанимать авантюристов, предлагать наёмникам особые контракты и привлекать на новые осваиваемые территории лиц, привыкших выживать в космосе. Квалифицированные специалисты были жизненно необходимы для постройки станций-авангардов, контроля ближайших территорий и выполнения элементарной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет директоров поручил департаменту министров разработать детальный план операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Изначально операция предполагала разведку и освоение новых территорий. Совместными усилиями департамент министров разработал принципы действий и после тщательного анализа объявил о начале операции. Так и началась новая рабочая отрасль NanoTrasen - освоение Фронтира. Освоение дикого и мертвого космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Постройка станций-авангардов===&lt;br /&gt;
План состоял в том, чтобы обезопасить первый ближайший сектор Фронтира и построить на месте будущей станции мощный маяк, который обеспечивал точные БСС прыжки (БСС-прыжки) в зону строительства. Флот NanoTrasen вторгся в Дикий сектор и развернул оборону в три эшелона (кольца) вокруг возводимого БСС-маяка. В первом кольце находились строители, архитекторы, администрация и РНД. Все ключевые для постройки маяка и последующей станции-авангарда должности тщательно защищались в этом секторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На каждом корабле был свой капитан, однако в конвое существовал командный состав:&lt;br /&gt;
# Командир Каравана - лицо, которое руководило всем процессом постройки нового Фронтира. Именно этот человек мог отозвать операцию &amp;quot;Новый Фронтир&amp;quot;. По слухам, командиры, которые отзывали свои караваны обратно на большую землю после того, как заходили в кабинет начальства - от туда больше не выходили.&lt;br /&gt;
# Полевой Офицер Специальных Операций - лицо из ДСО, которое головой отвечало за сохранность каравана и за его внешнюю и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
# Бригадир - лицо, которое было ответственно за работу всего инженерного отдела. В том числе за ремонт и обслуживании судов, постройку БСС-маяка и последующих станций.&lt;br /&gt;
# Менеджер Медицинских Операций (ММО) - лицо, которое было ответственно не только за лечение, уход, клонирование и реанимацию, ММО было ответственно за оперативно-розыскные мероприятия тех, кто потерялся или космирован в космосе.&lt;br /&gt;
# Квартирмейстер - лицо, которое НЕ заказывало пиццу на весь баланс. На данную должность специально отбирали самых проженных экономистов, которые были даже готовы напасть на пиратов, чтобы получить лишние стулья для цели. В частности всех квартирмейстеров ненавидели из-за их скупости и жадности. Однако, чаще всего, именно квартирмейстеры попадали на 2 и 3 места по итогам заработкам на Фронтире. КМы так же руководят работой утилизаторов, шахтеров и распределяют ресурсы по шаттлам. Не смотря на жадность и скупость, Квартирмейстеры были весьма щедрыми с Бригадирами и ММО, особенно, во время работы.&lt;br /&gt;
# Научный Руководитель - лицо, которое было ответственно за изучение нужных технологий и модернизацию всех флотов по мере необходимости. Нужны гироскопы? смотрят на НРа. Нужны прочные, новые скафандры? Смотрят на НРа.  Нужны алмазные буры и БСС-сумки? Конечно, смотрят на НРа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во втором кольце находились офицеры, полевые командиры, абордажные, шахтёрские и утилизаторские команды. Здесь была сосредоточена основная боевая мощь и промышленность. Именно здесь отражались все внешние атаки. Тяжёлые корветы, крейсеры и фрегаты составляли ядро флота. Также здесь базировались спейс-шаттлы (материнские корабли), несущие шахтёрские суда, лёгкие боевые и патрульные шаттлы, а также каперы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьем кольце патрулировали средние и малые шаттлы с лёгким/средним вооружением. Они отгоняли нежелательные суда, проводили разведку и передавали данные о вражеских флотах, угрожающих флоту NT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки БСС-маяка все суда в радиусе десятков световых лет получали его сигнал. Пираты, отшельники, контрабандисты, авантюристы и наёмники видели нового игрока. Реакции были предсказуемы: налеты ради наживы, предложения сотрудничества или поиск острых ощущений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После маяка строители приступали к станции с кодовым названием &amp;quot;Сектор Фронтир-NT-00X&amp;quot; (где X — номер Фронтира, например, NT-001). Материалы добывали на обломках или переплавляли шахтёры во втором кольце. NanoTrasen стремилась максимально экономить на поставках с &amp;quot;большой земли&amp;quot;, так как снаряжение грузовых судов обходилось слишком дорого. Через 3 месяца работы над NT-001 капитаны получили приказ обеспечить автономию своих судов (ресурсы, топливо, провиант). (На Фронтирах-002 и 003 суда изначально проектировались автономными.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этапы строительства сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;:&lt;br /&gt;
# Станция - &amp;quot;Cектор &amp;quot;Фронтир-NT-00X&amp;quot; (После окончания постройки и официального открытия сектора, приписка NT-00X убирается)&lt;br /&gt;
# Cтанция - &amp;quot;Медицинский Центр&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Cтанция - Департамент Службы Безопасности Фронтир.&lt;br /&gt;
# Аванпост Экспедиций.&lt;br /&gt;
# Торговый Аванпот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После постройки ТА сектор считался построенным. Но караван должен был возвести второй БСС-маяк в 10 световых годах — &amp;quot;инвестицию в будущее&amp;quot; для следующего Фронтира. Затем строились 4 Торговых Терминала (ТТ) по углам сектора, что завершало освоение. Дальше эта зона, где находится второй маяк, будет прозываться как &amp;quot;второй сектор&amp;quot;, первым сектором является сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;. Первоначально ТТ создавались для разгрузки ТА и помощи шахтёрам/утилизаторам, но в итоге стали центрами контрабанды для соседних секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виски, контрабанда, две матебы, верный металлический конь и красивые космические пейзажи в стиле вестерна. ===&lt;br /&gt;
Конечно, о проблеме с Торговыми Терминалами догадались только после третьего нового построенного Фронтира. Сотни, если не тысячи тонн контрабанды попали в руки Синдиката, пиратов, и просто не очень законопослушных лиц, после того, как местное ДСБФ вылетели во второй сектор на вызов торгового шаттла сигналом SOS. По прилету на место, рейнджеры и Шериф увидели самую необычную картину в своей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 003153&lt;br /&gt;
| title= Инцидент &amp;quot;Горе-контрабандисты&amp;quot;&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039; &amp;lt;b&amp;gt;Видеозапись с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content= &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;В зале Торгового Терминала Б видно 12 ящиков контрабанды, которые были выстроены в ряд. На каждом ящике навешана этикетка &amp;quot;Торговый Терминал - А&amp;quot; Перед ящиками стояло две девушки, человеческой внешности. Одна была европеоидной расы, вторая негроидной. Шериф в начале записи запинался и будто пытался найти подходящие слова, но в конечном итоге смог заговорить.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Это возможно самая тупая вещь, которую я когда-либо видел за всю свою жизнь. ВЫ СООБЩИЛИ ДЕПАРТАМЕНТУ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ ФРОНТИРА О ТОМ, что вам не заплатили за контрабанду, которую вы хотели продать, но у которой истек срок доставки и из-за этого ящики не приняли???&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Девушка европеоидной внешности лишь медленно поклонилась и под истеричный смех второй подозреваемой, ответила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Сэр, я на мели. Я просто пытаюсь заработать немного денег. - &amp;lt;b&amp;gt;Растерянно ответила девушка и пожала плечами.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Шериф резко снял шляпу и продолжил &amp;lt;/b&amp;gt; - Вы хоть понимаете, что вы несете?! В чём смысл?! &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;-Это не имеет смыс... - &amp;lt;b&amp;gt;Заговорила девушка, но шериф её тут же перебил&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Как вы додумались обратится в ДСБФ с тем, что вам не отдали деньги за контрабанду с истекшим сроком годности??&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Я просто хочу быть честной. - &amp;lt;b&amp;gt;Ответила девушка на заднем фоне, пока шериф зажимал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- На вашем шаттле есть ещё контрабанда? Оружие?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Нет, нет контра... - &amp;lt;b&amp;gt;Речь девушки перебивается истеричным смехом второго подозреваемого, который плавно садится на колени. Шериф медленно отошёл от парочки в сторону и зажал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- 4-6-9, такой ху$#! со мной ещё не происходило.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Конец видеозаписи с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Обычно, на самих Фронтирах и работают контрабандисты, которые окольными путями перевозят на своих шаттлах большое количество контрабанды из точки А в точку Б. Такими сетями пользуется Синдикат или прочие теневые организации. Именно во втором секторе, чаще всего оставляют координаты тайников и с последующими заданиями. Синдикату, как и прочим криминальным формированиям открытие дополнительных точек сбыта весьма кстати. Впрочем, именно по этой причине как Синдикат, так и пираты не трогают Торговые Терминалы во втором секторе. Стычки здесь происходят чаще всего. Наёмники, авантюристы и пилоты, прибывшие по особому контракту с NT или просто по зову наживы нередко прибегали к пиратству, особенно это касалось наёмников, которые, имеют крепкие и обвешанные космические суда, а также прочную и легкую броню со смертоносным и убойным оружием. Они чаще всего прибегали к мародёрству разбитых судов или вовсе грабили пиратов, хватая их тарантайки на абордаж. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Впрочем, хотя второй сектор является самым опасным, он также является самым прибыльным. Из-за бурной работы во время строительства и повышенного населения в секторе &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, там гораздо реже попадаются богатые обломки и крупные астероиды. Все или вскопали и утилизировали до вас, или вовсе пропустили из-за скудности добычи и малого размера. &amp;lt;br&amp;gt;Но вот во втором секторе, где людей и влияния корпоратов меньше, а боевых стычек с корабельными боями больше - конкуренции и аппетита поживиться у обычных работяг меньше. Обломки целых станций или аванпостов свободно дрейфуют по космосу, храня в себе агрессивную космическую фауну, а мимо пролетающие жилистые астероиды так и манят авантюристов вооружиться буром и накинуть на себя сумку для руды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но. NanoTrasen всегда предупреждала работников &amp;quot;Фронтира&amp;quot; о том, что второй сектор является полностью диким и не освоенным. Во втором секторе влияние ДСБФ сильно ограничено, чтобы направить все возможные силы на уже контролируемый сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot; и обеспечить его безопасность. На разных Фронтирах разная политика к нарушениям людям во втором секторе. На одних Фронтирах, второй сектор не входит под юрисдикцию Шерифа, за исключением особо тяжелых и критических нарушений. Где-то второй сектор полностью закрыт для ДСБФ. А где-то, второй сектор входит под юрисдикцию ДСБФ и нарушения там могут караться Космическим Законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космический Закон Фронтира ===&lt;br /&gt;
Является такой же разработкой плана Министров Департамента. Космический Закон никак не менялся из Фронтира к Фронтиру, даже если это не устраивало ДСБФ. В Департаменте Министров все прекрасно понимали, что СБ нужно в секторе не для того, чтобы следить кто, где, как, и у кого украли сладкий рулет, или пронес сверток в кармане. ДСБФ нужен в секторе, чтобы защитить его от вражеских группировок и пресекать крупный провоз контрабанды. Синдикаты, пираты, даже блуждающие в странствии маги с культистами все так же могли напасть на слабый и неокрепший сектор, чтобы вытеснить NanoTrasen с новых территорий и очернить их белоснежную репутацию. Именно поэтому Департамент Министров сделал такие слабые, почти никому не нужные законы. &amp;lt;br&amp;gt;Во времена первых Фронтиров, всему гражданскому персоналу разрешалось носить не слишком скорострельное и опасное оружие. Только спустя десяток крупных трагедий, которые так или иначе подставляли под угрозу репутацию NT, Совет Директоров лично и официально разрешил носить любому члену экипажа или зарегистрированному лицу носить оружие любого калибра и размера. Вплоть до нелегальных C-20R, бульдог и L6 LAW. Исключением из оружия послужила лишь взрывчатка, которая в любом случае несет угрозы больше, нежели нелегальное оружие. Аналогично с легальностью, Совет Директоров разрешил авантюристам не отвечать на вопрос, откуда они взяли своё оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Какой идиот будет задерживать наёмника за бульдог, оправдывая это Т3 контрабандой?? На Фронтире уже чудо, что вас не разграбил пират и не загрызла карпоакула. Да какая мне разница, откуда вы взяли это оружие?? Он не стреляет из него в людей без необходимости - это главное! &#039;&#039;&#039; - Официальная цитата одного из директора NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аванпост Экспедиций ===&lt;br /&gt;
После каждого открытия сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, у Полевого Офицера Специальных Операций (дальше ПОКО) уже на столе имеется толстая папка с разведданными о комплексах в радиусе нескольких световых лет. Эти данные, ПОКО отправляет в Департамент Специальных Операций, где те, в свою очередь, распределяют экспедиции по опасностям и анализируют планеты. По крайней мере, так работали во времена первого и второго Фронтира. Начиная с третьего, особенно после вскрытия того факта, что через границы первого и второго Фронтира утекло море контрабанды, ДСО экстренно изменили свой формат работы. Теперь ДСО не отвечало за анализ и выдачу экспедиций, теперь она отвечала за отслеживание и сбыт контрабанды.&amp;lt;br&amp;gt; Вся толстая папка с разведданнымыи попадает в департамент контроля объектам NT, а дальше по цепочке к Оператору Центрального Командования... Но практика не снискала успеха из-за недовольства Операторов и их слишком медленной работы. В результате этой неразберихи, все пять Фронтиров на тот момент перестали получать работу, ведь никто не анализировал дела, не обрабатывал поступающие разведданые от полученных пленных, файлов и дисков. Разведка, штурм и обнаружение новых комплексов полностью остановились на несколько недель, пока ученые ДСО не создали особую аналитическую машину, которая напрямую и за секунду анализирует врагов, сложность, особые модификаторы и атмосферу. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; После введения машины, смертность среди экспедиционников заметно снизилась и вновь начала приносить прибыль. Покупая экспедиционный шаттл и отправляясь в давно заброшенный или заселенный комплекс - будьте уверены в достоверности информации на консоли. Во времена первых 7 Фронтиров, NT запустила эксперимент. они платили от 5.000 до 25.000 спесос за выполнения задач.  Все комплексы, которые были так или иначе зачищены от присутствия врагов или враждебной фауны планировали заселить и переоборудовать под аванпосты экспедиционников, ДСО, ЦК и даже лояльных наёмников. Но программа не соискала должного эффекта и была заморожена до лучших времен. Сейчас, отправляясь на экспедицию, вы официально получаете свой заработок путем мародёрства трупов ваших врагов и трофеев с экспедиций. NanoTrasen полностью признает то, что вы получили на экспедиции - вашим официальным имуществом и в некоторых случаях, если находка достаточно ценная или важная - поможет подписать особый сертификат имущества над предметом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Но однажды, смелые и отважные авантюристы перешли красную черту. Если раньше авантюристы нападали на независимых наёмников и бандитов, за которыми не стояли крупные покровители. То вот после начала штурма &amp;quot;наёмнического&amp;quot; комплекса, авантюристы в группе из 5 человек вступили в ожесточенную битву с агентами Синдиката. Несмотря на то, что группа относительно выжила, победой это назвать было нельзя. Двум авантюристам были нанесены критические увечья в виде выстрела в голову, а одного и вовсе столкнули в бездонную пропасть. Четвертый авантюрист был критически ранен в ходе стычки с командиром комплекса. А пятый получил ПТСР на всю оставшуюся жизнь. После завершения штурма и полной его зачистки, в ДСО попали интересные данные о том, как строятся тайные комплексы по всем новым Фронтирам и включили эти данные в свою разведку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синдикат === &lt;br /&gt;
После потери связи с радио-аванпостом и получением около десятка уведомлений от импланта &amp;quot;предсмертный хрип&amp;quot;, Оператор Высшего Руководства Синдиката понял, что один из комплексов раскрыли и успешно зачистили. Спустя целые сутки, на несколько комплексов Синдиката, которые находились чуть ли не вплотную к секторам &amp;quot;Фронтира&amp;quot;, были совершены налеты от лица ДСО. Исходы выходили разные. От потери связи, до полного самоподрыва комплекса. Но факт оставался фактом - комплекс утерян, или по крайней мере раскрыт. Высшее Руководство Синдиката увидело новую проблему от NanoTrasen, точнее в её новых Фронтирах. Раньше Синдикат видел в них только пользу, ведь сбывать, получать и заказывать новую контрабанду из-за их присутствия в секторе стало куда проще. При помощи бюрократических уловок, лазеек, и дыр, Синдикат долгое время торговал с NT и получал от них ресурсы почти за копейки, а продавал им товары по завышенным в несколько раз ценам. Параллельно с этим, они отправляли своим агентам и оперативникам целые склады контрабанды. Оружие, стимуляторы, особое оборудование, взрывчатка - всё это текло ручьем из Фронтиров на обычные станции NanoTrasen. Особый &amp;quot;рассвет&amp;quot; у Синдиката был во время первого и пятого Фронтира. Именно на пятом Фронтире ДСО начало срезать весомую часть поставок и постепенно закрывать бюрократические дыры. Последней каплей терпения ВРС стало раскрытие многих комплексов и их уничтожение. Некоторые покровители Синдиката заинтересовались Фронтиром как полигоном для своих тестов, экспериментов. Впрочем, именно на Фронтирах была оборудован первый полигон для проекта одного из покровителя с позывным &amp;quot;Оверлорд&amp;quot; - &amp;quot;Cтраж&amp;quot;, по этой причине покровители заплатили Руководству Синдиката хорошую &amp;quot;компенсацию&amp;quot; за неудобства и попросили не выходить на конфронтацию с NT напрямую. На что ВРС неохотно, но согласились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пираты ===&lt;br /&gt;
Главные твари сектора &amp;quot;Фронтира&amp;quot; всегда чувствовали себя хорошо. Появление первой &amp;quot;цивилизации&amp;quot;, пираты встретили диким и надрывающимся смехом. Полностью отбитые, проженные порохом и суровым выживанием в космосе, имеющие за своей спиной десятки боевых вылетов, пираты старого поколения начали защищать свои территории. Подобая космическим волкам, они поддерживали территориальный императив и свирепо сражались за каждый километр космоса. Пираты со всего космоса разносили друг другу информацию о том, что корпоративные крысы расширяются и открывают &amp;quot;новые рыночки&amp;quot; для себя. Пираты, увидев новую корпоративную угрозу, внезапно сплотились друг с другом. Давно воюющие команды, которые убивали друг друга десятилетями, внезапно встали под единый пиратский флаг и с особой жестокостью начали совершать налеты. Пираты старого поколения успешно рвали мелкие и средние, неопытные боевые суда NT в клочья, хватая трофейное оружие и пленников себе на суда. Рядовых и низких сотрудников они демонстративно убивали на камеру, а потом отправляли это Командирам Караванов и Полевому Офицеру Специальных Операций, за ценных сотрудников требовали выкуп, а за особо ценных - навязывали условия. Так, во время штурма второго кольца строящегося Фронтира, пиратская команда &amp;quot;Сovral&amp;quot; захватила в плен дочь Командира Каравана. На камеру и глазах дочери КК, они казнили весь выживший персонал на корабле и отправили запись прямиком к Командиру, с требованием отозвать операцию &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. После небольших переговоров и пару простреленных коленей - операция была отозвана. Экспедиция свернута, а флот признав поражение улетел из осваемого сектора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Хоть пираты и действовали очень жестоко и кровожадно, на тот момент на деле они не были настолько жестокими. У пиратов в то время целью была нажива, а не убить как можно больше людей. Ценный, всеми пиратами уважаемый и святый Кодекс Пиратов чтился и следовался многими пиратами. Те, кто ошибался и нарушал святые пункты кодекса - моментально терял авторитет и любое уважение от своих коллег. А Отступников кодекса и вовсе ловили и килевали на космическом судне без скафандра. Пираты старого времени преследовали только наживу, ром и острых приключений. Первое время, пираты держали в страхе все вторые сектора Фронтиров, даже изредка залетая на сам Фронтир и устраивали там невероятно наглые, безумные и суицидальные ограбления. Пираты пользовались уважением на Фронтире. Конечно, Представители Фронтира понимали, что пираты успокоятся, если дать им лишние кредиты или ресурсы. Часто, когда была необходимость в безопасном проходе, а ДСБФ отказывались помочь, Представители сами договаривались с капитанами пиратских команд и давали им особые &amp;quot;контракты&amp;quot;. Как на людей, так и на выбранные ресурсы, так и вовсе на грабеж или спокойных проход. каких либо судов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Из-за своего агрессивного и яростного настроя, пираты погибали тысячами, если не десятками тысяч. Разные расы объединялись для общего пиратства и вербовали в свои ряды пленных. Каждый раз, когда NT вступала на дикие земли - пираты мгновенно высылали свои флоты в любую точку галактики, чтобы не дать корпоративным крысам высунуть и носа. Бешеные контракты в 1.000.000 кредитов, постоянные погони, охоты, перестрелки, мордобои в космическом баре, ром, бордели, абордажи и предательства. Боцманы часто совершали переворот на космических кораблях и продавали своих капитанов NT за бешенные деньги. В общей сумме, пираты смогли остановить и сорвать две операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Возможно бы и сорвали в третий раз, но на сцену вышел новый Аргумент...  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Закат Пиратов === &lt;br /&gt;
А-А-А-А-РГУМЕ-Е-Е-ЕНТ!!! - кричалось на мостике пиратских судов словно &amp;quot;ИСПАНЦЫ-Ы-Ы-Ы!!&amp;quot;. Огромная, массивная махина с проженными вояками вылетала из тьмы и глубины космоса. Мощными залпами и толстой броней, Аргумент разгонял и разбивал все элитные и грозные пиратские команды в щепки. Легендарные пиратские капитаны в одиночку и в безысходности бросались на обшивку Аргумента и вступали в неравный бой с законниками, где закономерно и погибали от лазерных лучей и выстрелов крупнокалиберной винтовки. Уже обученные на горьком и боевом опыте ДСБФ, подготавливал новые кадры с учетом всех тактик морских волков и выпускал новое поколение законников. На грани стоял уже 8, уже открывающийся Фронтир. 7 Фронтир закончил свою операцию и полностью освоил сектор, как и 7 прошлых... Все легендарные пираты погибали от своих товарищей в приступе страха, или в битве с СБ, или в битве с КСО, или от старости. Век пиратства плавно подходил к концу. Цивилизация уже подходила к 8 сектору Фронтира и стучалась кованым сапогом в дверь. Космос большой, скажите вы, легко отступить назад... А только смысл? Ведь старых, авантюрных и по настоящему принципиальных пиратов заменили кривозубые крестьяне, которые могут без зазрений совести космировать мирных авантюристов, ограбить до последней нитки и при этом сломать пару конечностей. Начать измываться над тем, кто не в состоянии им как либо ответить. Несмотря на то, что пираты смогли нанести большой вред корпоративному гиганту и отстоять свои территории, все же они были обязаны отступить тем, кто идёт в ногу с технологиями и имеет с собой кейс с деньгами. Настоящий капитан улетает в космос вместе с обломками своего разбитого корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наше время === &lt;br /&gt;
11.06.2709.&lt;br /&gt;
Было завершено освоение седьмого Фронтира NanoTrasen. &amp;lt;br&amp;gt;Параллельно с этим, почти одновременно открылся 8, новый сектор, под нумерацией - сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;-NT-008.&amp;lt;br&amp;gt;ДСБФ и КСО были модернезированы и усилены последним писком военного оборудования. В течении всего двух месяцев, в секторе &amp;quot;Фронтира&amp;quot; построили огромный, военный аванпост ДСБФ и снабдили его всем необходимым. Угроза в виде пиратов ушла в тень и стала обычной рутиной для СБ. Основная проблема была скорее от них в том, что космические шакалы убивали тех, кто даже не защищался или наносили им тяжелый ущерб. Пояс Астероидов запустел. Жизнь шла своим чередом, а освоение нового Фронтира приносило новых миллионеров в галактику. До тех пор, пока Синдикат не вспомнил свои прошлые обиды и не поднял голову вверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== База бесславных ублюдков - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; === &lt;br /&gt;
Из-за частых утечек технологий, информации и полной некомпетентности персонала Тайпана, ВРС решило экстренно перенаправить работников прошлой станции в другие сектора, а на их место поставить новый, только что сформированный революционный отряд - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot;. Хотя отряд формально подчинялся дочерней компании Горлекса, ВРС заранее договорились с командным составом Нордфолла о том, что данный отряд переходит под их командование. &amp;lt;br&amp;gt;26.06.2709, ровно в 20:20 по общегалактическому времени, к станции &amp;quot;Тайпан&amp;quot; пристыковался челночный шаттл с новыми оперативниками. Команда сразу прижилась на новой станции и оперативно включилась в работу. &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; был создан для революционной и саботажной деятельности в области &amp;quot;Фронтира&amp;quot;. Отряду &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; приказали вести скрытую, идеологическую войну с NT, вербуя их сотрудников в качестве агентов. Разумеется, надежности в новоиспеченных агентах не было от слова совсем. Но кто смотрит на надежность, когда завербованные люди идут в роли массовки? &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Viva la&amp;quot; - прошепчет один среди сброда. - &amp;quot;NORDFALL!!&amp;quot; - Прокричит толпа. &amp;lt;br&amp;gt;Настоящий &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; всегда действует из тени. Теракты, захват заложников, саботаж и распространение информации о Синдикате в секторе. Много кто из авантюристов, получая даже минимальную информацию о Синдикате, уже был не прочь туда вступить и заработать легкие деньги. &amp;lt;br&amp;gt; Конечно, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; так же и главный поставщик координатов в Поясе Астероидов. Легально ли это? Да нелегально это нихрена. ВРС позаботились о том, чтобы их оперативники получали достаточно снаряжения и средств для своей качественной работы. Получая особый налог с продажи собственной контрабанды, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; также даёт работу наёмникам и авантюристам, позволяя им доставлять контрабанду в нужные доки и отправлять ящики со всякими &amp;quot;приколами&amp;quot; по всей галактике. При помощи своих высокотехнологичных кораблей, &amp;quot;Нордфалл&amp;quot; вытеснил остатки пиратов с сектора переняв всё внимание NT на себя. Во время открытых конфронтаций, Норд зачастую одерживал верх в битвах и перенимал некоторые жизненно необходимые узлы &#039;Фронтира&amp;quot; к себе. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Нордфилл&amp;quot; стал для сектора новым дамокловым мечом над головой и успешно выполняет свои задачи. Но надолго ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сотрудники из LuaTech ==&lt;br /&gt;
Данная организация появляется на Фронтире достаточно редко. Присутствие её оперативников в каком-либо секторе обычно свидетельствует о наличии объекта, представляющего значительный интерес для расследования и изучения, либо о выполнении агентами специфических задач, поставленных командованием LuaTech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу своей скрытности, строгих внутренних правил и общей отчуждённости, оперативникам LuaTech предписано избегать привлечения излишнего внимания. Несмотря на это, они могут вступать в контакт с местными жителями и даже заводить полезные знакомства для выполнения своих миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LuaTech поддерживает тесное сотрудничество с NanoTrasen. Обе корпорации заинтересованы в сохранении тёплых отношений. В связи с этим, любое нападение на сотрудника LuaTech (например, обстрел мирного агента на джетпаке со стороны авантюриста или наёмника при помощи корабельных пушек, работающего на NT) развязывает ему руки и позволяет работать на его усмотрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочная, но лёгкая броня и высокотехнологичное снаряжение делают оперативников LuaTech опасными противниками. Несмотря на это, они придерживаются принципа нейтралитета и не вмешиваются в политику секторов до тех пор, пока это прямо не угрожает их миссии, безопасности или интереса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аркадия Индастриз == &lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года&lt;br /&gt;
| род		= Исследования и разработка передовых технологий&lt;br /&gt;
| глава		= Председатель Совета Директоров Август Хедландс&lt;br /&gt;
| территория	= Сектора ОПЗ и СНК, Корпоративная зона, Фронтир&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Контра ебаная ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обозначение классификации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 — Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 — Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 — Запрещённое, технологичное или вражеское снаряжение, обязано быть изъято.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Огнестрельное оружие ==&lt;br /&gt;
Любое оружие, будь оно лазерным или же огнестрельным, не может считаться контрабандой на территории Фронтира. Исключением является взрывчатое оружие, которое используется не для самообороны, а для подрыва или саботажа. Оружие на Фронтире - это жизненная необходимость, как вода, еда и медикаменты.&lt;br /&gt;
Однако, если человек нарушил КЗ при помощи какого-то либо оружия, то весь арсенал у преступника должен быть конфискован в пользу ДСБФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 1 Свободное снаряжение ==&lt;br /&gt;
Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=5 style=&amp;quot;background: #ff7514&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Свободное снаряжение для гражданского персонала&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039; Технологичное снаряжение Тир 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Lead_boxing_gloves.png|link=|64px|центр]] Свинцовые боксерские перчатки&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Energykatana.png|link=|64px|центр]] Энергокатаны любого типа&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Projector.png|link=|64px|центр]] Голографический проектор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Игрушечный револьвер.png|link=|64px|центр]] Фальшивый игрушечный револьвер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Headset syn.png|link=|64px|центр]] Полноразмерная кроваво-красная гарнитура (без ключа)&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оружие культа.png|link=|64px|центр]] Оружие культа&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Пиратский гравицикл&lt;br /&gt;
||[[Файл:Abductor mod.png|link=|64px|центр]] Чип улучшения револьвера М.А.Р.Т.Ы.Х.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoapSyndie.png|link=|64px|центр]] Подозрительное мыло&lt;br /&gt;
|[[Файл:SPAI.gif|link=|64px|центр]] пИИ Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл: NuclearDisk.gif|link=|64px|центр]] Поддельный диск ядерной авторизации&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Chameleon jumpsuit.gif|link=|64px|центр]] Набор хамелеона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hypogorlax.png|link=|64px|центр]] Гипоспрей Горлекса&lt;br /&gt;
|[[Файл:OrgModuleSyndicateWeapon.png|link=|64px|центр]] Оружейный модуль киборга&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ascended cultist amulet.png|link=|64px|центр]] Амулет культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndica hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Гравицикл Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Тир 2 Боевое снаряжение. ==&lt;br /&gt;
Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла. В противном случае обязано быть изъято.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #806b2a&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снаряжение для бесконечной войны в бесконечном космосе&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Toolbox_yellow.png|link=|64px|центр]] Тулбокс-турель&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кроваво-красный ключ шифрования.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный ключ шифрования&lt;br /&gt;
|[[Файл:Item pen.png|link=|64px|центр]] Взрывная ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cultistsbelt.png|link=|64px|центр]] Пояс культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:GreandeShrapnel.png|link=|64px|центр]] Осколочная/светошумовая/разрывная/травматическая граната&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndiPDA.png|link=|64px|центр]] КПК Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПК Пирата.png|link=|64px|центр]] КПК Пирата&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЭМИ_граната.png|link=|64px|центр]] ЭМИ граната&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 3 Запрещённое снаряжение ==&lt;br /&gt;
Предметы, подлежащие безоговорочной сдаче местным властям и дальнейшей продаже ЦК за ФК.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #980002&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Контрабанда&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеские разработки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Agentbox.gif|link=|64px|центр]] Коробка невидимости&lt;br /&gt;
|[[Файл:Monkey_box.png|link=|64px|центр]] Губки Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Banana_peel.png|link=|64px|центр]] Банановая кожура-мина&lt;br /&gt;
|[[Файл:Holygrenade.png|link=|64px|центр]] Святая граната&lt;br /&gt;
|[[Файл:РПГ-7.png|link=|64px|центр]] РПГ-7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Caution.png|link=|64px|центр]] Мина уборщика&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spidercharge.png|link=|64px|центр]] Паучий заряд&lt;br /&gt;
|[[Файл:HypopenBox_125055582.png|link=|64px|центр]] Гипоручка.&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterWinterSyndieCap_125527064.png|link=|64px|центр]] Любая одежда Синдиката, которая имеет к нему отношение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Wizard Cosmosuit.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterHardsuitWizard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieHipo_131133276.png|link=|64px|центр]] Горлекс гипоспрей &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Энергетическое оружие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:E sword mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энергетический меч&lt;br /&gt;
|[[Файл:EnergyDagger.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энерго - ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:E cutlass mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyCutlass}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Клинки_Богомола_2_2025-08-21_193131427.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt; Клинки богомола&lt;br /&gt;
|[[Файл:eshield.png|link=|64px|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyShield}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импланты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HoloparasiteInjector.png|link=|64px|центр]] Набор голопаразита/голопаразита клоуна (инструкция и инъектор)&lt;br /&gt;
|[[Файл:ActionOpenStorageImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Хранилища&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:FreedomImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Свободы&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Аплинка&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер_Макробомба.png|link=|64px|центр]] Импланты макро и микро бомбы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Empimplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ЭМИ&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Dnahuman.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ДНК миксер&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Побег&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеское снаряжение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cybersun.png|link=|64px|центр]] Костюм джаггернаута CyberSun&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndi hardsuit.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiecommander.png|link=|64px|центр]] Скафандр командира Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndieelite.png|link=|64px|центр]] Скафандр элиты Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф.png|link=|64px|центр]] pirate SCAF hgardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Макс_Пират_скаф_2025-08-21_191923778.png|link=|64px|центр]] JACKAL mk.II viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф_средний_192055692.png|link=|64px|центр]] IMP mk.III viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЧСВ_РИГ_2025-08-21_184943535.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit elite&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кров_РИГ_2025-08-21_191036985.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingShoesBootsMagSyndie.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красные и пиратские магнитные ботинки&lt;br /&gt;
|[[Файл:NinjaBoots.png|link=|48px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingShoesSpaceNinja}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Скафандр_медика_синди_115309558.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный медицинский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Рейдерский_194057135.png|link=|64px|центр]] Рейдерский костюм Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Элитный_броник_синдикекса_2025-08-21_194949515.png|link=|64px|центр]] Элитный бронежилет Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ручка CyberSun.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|CyberPen}} &lt;br /&gt;
|[[Файл:Визор ниндзи.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingEyesVisorNinja}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:СиндиДефиб.png|link=|64px|центр]]Дефибриллятор Interdyne&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противогаз Синдиката.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingMaskGasSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:DV-Objects-Tanks-Jetpacks-black.rsi_121106384.png|link=|64px|центр]] Шлем спецназа Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateCap_130543004.png|link=|64px|центр]] Древний бронескафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateElite_130730733.png|link=|64px|центр]] Элитный пиратский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitLing_130855649.png|link=|64px|центр]] Органический космический скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stamp_syn.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|RubberStampSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:MechGygaxSyndie_131133276.png|link=|64px|центр]] Dark Gygax&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы саботажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Emag.png|link=|64px|центр]] Криптографический секвенсор и его мини-версия&lt;br /&gt;
|[[Файл:ThievingGloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки вора&lt;br /&gt;
|[[Файл:PowerSink.png|link=|64px|центр]] Поглотитель энергии&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jammer.png|link=|64px|центр]] Глушитель связи&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieMiniBomb.png|link=|64px|центр]] Минибомба Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiebomb.png|link=|64px|центр]] Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Supermattergrenade.png|link=|64px|центр]] Граната суперматерии и белой дыры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:PassengerIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта агента&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grenadepenguin.png|link=|64px|центр]] Пингвин гренадёр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Disruptor.png|link=|48px|центр]] Разрушитель ауетинфикации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы чёрного рынка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт обезьяньего подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Аплинк-радио пирата и Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:PDA.png|64px|link=|центр]] Аплинк-КПК&lt;br /&gt;
|[[Файл:Surplus.png|link=|64px|центр]] Ящики вражеских организаций&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Магия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Northstar gloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки Кулака Северной Звезды&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hot potato.gif|link=|64px|центр]] Горячая картошка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Negronomicon.png|link=|64px|центр]] Некрономикон&lt;br /&gt;
|[[Файл:Telecrystal.png|link=|64px|центр]] Телекристалл&lt;br /&gt;
|[[Файл:WeaponsMagic.gif|link=|64px|центр]]Магическое вооружение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Незаконные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ноктюрин&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Гиперзин&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robust Nukie.png|link=|64px|центр]] Нюка Робаст (банка)&lt;br /&gt;
|[[Файл:stimpen.gif|link=|64px|центр]] Стимпак и его мини версия&lt;br /&gt;
||[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ромерол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Любой предмет имеющий то или иное отношение к вражеским корпорациям, надписи, названия, видимые магические свойства не состоящий в таблице должен быть конфискован.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура распознавания Контрабанды. == &lt;br /&gt;
Контрабанда распознается при детальном осмотре предмета, то, что не было найдено в данной таблице, можно опознать на месте. Каждый сотрудник на Фронтире может знать незаконность того или иного предмета и той, или иного тира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Законность &amp;lt;/b&amp;gt; предмета можно узнать при его осмотре.&lt;br /&gt;
== [[#contents|Процедуры обращения с контрабандой]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Процедуры обращения с контрабандой включают в себя общий свод правил работы с контрабандой, права на использование для разных категорий лиц на территории Фронтира, а так же оценка с последующими рекомендациями к действиям при встрече с необычными свойствами контрабанды&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедуры работы с контрабандой сотрудников СБ}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Данные процедуры обязательны к использованию сотрудникам СБ&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сотрудники СБ имеют право на ношение контрабанды до 3 Тира, без наличия на то документации, но нужно устное разрешение ГСБ или Смотрителя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Все изъятое имущество должно быть распределено в соответствии с его типом и храниться соответствующим образом.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Юридический Департамент&lt;br /&gt;
|img= &amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;320&amp;quot; heights=&amp;quot;320&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Томми_ПЮД.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|title= Представитель Юридического Департамента&lt;br /&gt;
|duties= Контроль работы и фиксация нарушений процедур у ДСБФ, проверка на правильность заполнения юридических документов, выдача ордеров на остановку шаттлов и защита интересов экипажа Фронтира в судебных процессах. (Можете привести сравнение с АВД на обычных станциях)&lt;br /&gt;
|difficulty= Сложная &lt;br /&gt;
|supervisors= [[Центральное Командование|Центральное Командование]]&lt;br /&gt;
|access= Внешние, бриг, техобслуживание и служба безопасности&lt;br /&gt;
|guides= [[Бумажная работа|Бумажная работа]], [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|СРП СБ]], [[Фронтир:Контрабанда|Контрабанда]]&lt;br /&gt;
|requirements= 6 часов в СБ, 12 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Нет, Шериф. Вы не имеете права космировать авантюриста по причине: &#039;Эта бедность разбила мне лобовое стекло шаттла.&#039;&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем! Вы поступили на должность Представителя Юридического Департамента под покровительством самого Центрального Командования! Вы являетесь беспристрастным надзирателем над всем Фронтиром, который, как винтик в системе, чётко следит за тем, чтобы другие сотрудники придерживались своих Стандартных Рабочих Процедур и Космического Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В чём заключается моя работа? ==&lt;br /&gt;
Вы являетесь ушами, глазами и в некоторых случаях языком Центрального Командования, ревизором, который следит за правильностью работы механизма. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность. Вы должны защищать интересы авантюристов в этом жестоком и холодном космосе, параллельно следя за тем, чтобы сотрудники ДСБФ не превращались в животных и не злоупотребляли своими полномочиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связь с ЦК ==&lt;br /&gt;
Поскольку ваше слово или печать решают не все проблемы, у вас есть право написать прямиком в ЦК. Помните: писать в ЦК вы имеете право только по весомым причинам. К примеру:&lt;br /&gt;
* Необходимость доложить о халатности или злоупотреблении полномочиями у глав;&lt;br /&gt;
* уточнение острого вопроса;&lt;br /&gt;
* вызов КСО в сектор из-за угроз на Фронтире.&lt;br /&gt;
Если вам нужна консультация у ЦК в спорном вопросе — не стесняйтесь отправлять факс. Но помните: ЦК не слишком любят, когда их дергают по пустякам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Юридический Отдел и ДСБФ ==&lt;br /&gt;
Вы имеете право напрямую вмешиваться в работу СБ, если видите нарушения в судебных разбирательствах. Вы имеете право приказать освободить подозреваемого, если СБ не смогла предоставить весомые доказательства. Вы уполномочены выписывать выговоры и штрафы сотрудникам Фронтира, а также требовать у Шерифа увольнения сотрудника СБ при выявлении критических нарушений.&lt;br /&gt;
Вам дана власть. НО! Вы должны &amp;lt;b&amp;gt;чётко&amp;lt;/b&amp;gt; быть уверены в своих действиях. Всегда перепроверяйте решения, сверяйтесь с СРП, имейте источник для аргументации своей точки зрения.&lt;br /&gt;
Если вы будете &amp;quot;саботировать&amp;quot; работу ДСБФ своей халатностью или неопытностью, вас быстро вышвырнут из брига и с должности. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность, а значит — ЦК вам доверяет. Не подрывайте доверие работодателей.&lt;br /&gt;
== Бумажный солдат ==&lt;br /&gt;
Центральное Командование позаботилось о вашей личной безопасности и выдало вам в кабинет декард. Однако то, что вам выдают оружие, не означает, что вы становитесь сотрудником СБ. Оно выдано исключительно для самообороны в экстренных ситуациях. Не садитесь на боевые шаттлы с целью повоевать — оставайтесь на АСБ и контролируйте ситуацию. Помните: в случае гибели Шерифа или по его просьбе вы можете написать запрос на КСО. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СРП Представителя Юридического Департамента==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД обязан:==&lt;br /&gt;
# Контролировать работу и фиксировать нарушения у ДСБФ и экипажа Фронтира в целом.&lt;br /&gt;
# Использовать официальную речь при общении с экипажем и Центральным Командованием. &lt;br /&gt;
# Защищать права и интересы экипажа Фронтира в суде или во время разбирательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД имеет право:==&lt;br /&gt;
# Освободить подозреваемого, если служба безопасности в ходе разбирательств не предоставила вещественные доказательства. Он также может инициировать судебное разбирательство в судебном корпусе.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Служба безопасности, включая Шерифа, обязана незамедлительно исполнять все легитимные постановления представителя юридического департамента.&lt;br /&gt;
# Составлять выговоры и налагать штрафы на сотрудников сектора Фронтир за нарушения стандартных рабочих процедур. Размер штрафа варьируется от 5000 до 30000, что подчеркивает серьезный подход к обеспечению порядка.&lt;br /&gt;
# Подготовить документы по серьезным правонарушениям и требовать от Шерифа увольнения сотрудника, уведомив об этом центральное командование.&lt;br /&gt;
# Выступать в роли адвоката для подсудимого по его просьбе.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Представитель обязуется нести адвокатскую тайну. Однако, представителю запрещено защищать в сотрудников, которые идут по X4 статье и выше. &lt;br /&gt;
# Пренебречь официальным стилем речи, если ситуация того вынуждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД запрещено:==&lt;br /&gt;
#Изменять [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]] и [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], отдавать противоречащие этим документам распоряжения.&lt;br /&gt;
#Препятствовать надлежащему функционированию отдела ДСБФ в целях микроуправления всеми его аспектами.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В том числе игнорируя другие отделы в осуществлении надзорной деятельности.&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arcadia Industries ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ноль риска - максимум профита&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries.&lt;br /&gt;
| изобр		= Аркадия 001702460.png&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года.&lt;br /&gt;
| род		= Купля-продажа медицины. Услуги перевозки и защиты.&lt;br /&gt;
| глава		= Совет из 10 олигархов.&lt;br /&gt;
| территория	= Фелиалы в секторах ОПЗ и СНК.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Основная информация == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries — это небольшая, но невероятно развитая корпорация, управляемая олигархией. Десять олигархов руководят корпорацией и делают всё возможное для получения максимальной прибыли. Уже на первом же заседании советом глав было единогласно принято решение выйти на военный рынок, ведь война никогда не меняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация занимается созданием и продажей медицинских препаратов, протезов и имплантов. Помимо этого, она также производит оборонные турели, оружейные модификации, датчики и боевые скафандры с тактическим снаряжением. Аркадия имеет небольшой транспортный флот для доставки габаритных грузов и несколько узкоспециализированных батальонов общей численностью около 400–420 оперативников. Компания занимается перевозками любых грузов, в частности берёт особые и крупные заказы от NanoTrasen и Kosmologistiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый батальон специализируется на определённой задаче. Официально у Аркадии зарегистрировано четыре направления: разведка, артиллерия, хирургия и охрана. Неофициально числится и пятое направление — химическое, но Аркадия опровергает эту информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История корпорациии === &lt;br /&gt;
== История основания == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries была основана на Земле 10 апреля 2540 года на неформальной встрече олигархов. Пять друзей собрались поздним вечером и обсуждали насущные вопросы. Темы были разными, но в конечном итоге разговор зашёл о востребованных кадрах и перспективных направлениях в галактике. Каждый из олигархов поделился информацией, полученной от знакомых из разных корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, рынок уже был заполнен всевозможными мелкими компаниями, которые так или иначе удовлетворяли потребности корпораций-гигантов. Однако многим знакомым олигархов требовался «надёжный и знакомый исполнитель». То ли от скуки, то ли из желания заработать и укрепить свой статус, пять олигархов под действием алкоголя в тот же вечер подписали договор о создании корпорации «Arcadia Industries», а через несколько дней зарегистрировали товарный знак в виде кибернетической монахини. Название и логотип были созданы наспех, но впоследствии никто из основателей не пожалел об этом спонтанном решении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту официального открытия первой штаб-квартиры в число основателей вступили ещё три человека, что позволило Аркадии запустить собственное производство имплантов, протезов и advanced медицинских препаратов. Каждый из олигархов задействовал все возможные связи для продвижения и рекламы новой корпорации. Несмотря на олигархическую структуру, все они работали как одна команда, понимая свою взаимную зависимость. Благодаря серии непродолжительных переговоров, ряду скидок, а также пробным и бесплатным услугам, Аркадии удалось выйти на тесное сотрудничество с NanoTrasen, Kosmologistiki и Vitezstvi. С помощью этих трёх гигантов корпорация в кратчайшие сроки наладила как логистику по перевозке заказов, так и качественное производство медицинской и военной продукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлое == &lt;br /&gt;
Несмотря на хорошее начало, через несколько лет у Аркадии появились проблемы. Восемь олигархов постоянно вступали в перепалки между собой. Из-за отсутствия единого лидера и беспристрастного арбитра каждый видел в другом конкурента и «вора», желающего урвать кусок побольше. Постоянные конфликты мешали бизнесу и несколько раз едва не сорвали крупные сделки. Однако в ответственные моменты основатели приходили в себя, отбрасывали разногласия, без проблем начинали доверять друг другу и шли навстречу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой порядок вещей никого не устраивал. Для решения проблемы в корпорацию пригласили мирового судью и невзрачного бухгалтера. Хотя «ранги» новоприбывших были низкими и не соответствовали статусу остальных олигархов, эти люди были знакомы многим и проверены временем. Мировой судья, славившийся в узких кругах своей непредвзятостью и неподкупностью, стал внутренним арбитром. Бухгалтер, которого привели двое олигархов, поддержавших это назначение, присоединился к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы устранить накопившиеся за годы беспрерывной и успешной работы проблемы, потребовался целый год. За это время новички проделали огромную работу. Мировой судья грамотно оценивал все претензии и иски олигархов, вынося взвешенные и справедливые решения. Бухгалтер закрыл финансовые дыры, наладил уплату налогов, сделал счета максимально прозрачными и вёл учёт каждого кредита, чётко обозначая долю каждого. Разумеется, бухгалтера не устраивала система руководства и внутренняя иерархия корпорации, поскольку «большая восьмёрка» предпочитала нанимать менеджеров и перекладывать на них всю работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя реорганизация в Аркадии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2575 году, когда на носу стоял первый Фронтир от NanoTrasen, а все утечки информации кричали о будущем крупном рынке, вся Аркадия стояла на ушах. Каждый из рядовых сотрудников понимал, что перед Фронтиром начнётся «оптимизация» кадров. Но самый настоящий кошмар творился на верхушке корпорации. Во время очередного собрания и мозгового штурма у каждого олигарха был свой идеальный и чёткий план того, как стать плейбоем, миллиардером и филантропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так Аркадия и не смогла бы прийти к единому решению, если бы в конфликт основателей не вмешался главный бухгалтер. Он понимал, что рано или поздно наступит момент, когда он сможет оставить свой след в организации, и тщательно подготовил речь с презентацией. Именно на последнем собрании в квартале он показал олигархам основные статьи расходов и убытков, чистый доход корпорации и её насущные проблемы. Бухгалтер чётко обозначил проблему неэффективного руководства и изъяны в иерархии корпорации. Каждый занимался тем, чем хотел, — а это было неправильно в преддверии нового Фронтира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бухгалтер за несколько лет увидел, кто и в каких отраслях работал лучше, поэтому он подготовил следующий план: он разделил всю восьмёрку по секторам и зонам ответственности. В ходе небольшого анализа и переговоров были утверждены следующие сектора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство препаратов, имплантов и протезов — 3 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перевозка и логистика — 2 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство тактического снаряжения и военного оборудования — 2 олигарха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый согласился со своим сектором ответственности, и все семеро олигархов одобрили подготовленный план. В течение одной недели было уволено 70% сотрудников Аркадии и оперативно набраны новые кадры. Все олигархи стали руководителями своих направлений и в индивидуальном порядке нанимали менеджеров и работников для своих секторов. После оптимизации работы и кадров Arcadia Industries обрела столь желанное и востребованное второе дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, разумеется, среди них была и тёмная лошадка — олигарх, который никуда не вписывался и не имел нужных для корпорации интересов. Однако восьмой, оставшийся не у дел олигарх тесно сотрудничал с Gorlex Securities и Vitezstvi, и решение данной «проблемы» пришло почти сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Война. Война никогда не меняется == &lt;br /&gt;
Главный бухгалтер предложил Восьмому и остальным руководителям корпорации основать новое направление — «Продажа военного оборудования и наёмная охрана». Хотя корпорация была небольшой (всего 10 филиалов по всему космосу), на тот момент она уже была достаточно развита и могла получить экипировку уровня ОБР NT для своих оперативников. Вся верхушка согласилась на эту авантюру и сделала необходимые вложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восьмой стал негласным главой Службы безопасности внутри корпорации. Он наладил контрразведку, внедрил агентуру в другие организации и отправил деловые предложения NT, La Fleur, Gorlex Securities, Trauma Tec и Vitezstvi. Каждый день Восьмой широкими шагами продвигал своё влияние, внедряя своих людей в качестве охраны на каждом направлении деятельности корпорации и расставляя своих сотрудников СБ на каждом объекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя сказать, что кто-то был недоволен относительно дешёвой и надёжной защитой. Но Восьмой не останавливался на достигнутом и сразу нанял инструкторов из Gorlex и Vitezstvi для обучения своих рекрутов. Всего за 5 лет Восьмой смог создать надёжную СБ, профессиональную агентуру и наладить тесное сотрудничество с интересующими его организациями. За эти же 5 лет он организовал несколько специализированных батальонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставалась лишь одна проблема — отсутствие опыта у его оперативников. Каким бы талантливым ни был инструктор или ученик, всегда требовалась практика. Поэтому Восьмой начал отправлять все свои батальоны на относительно опасные, дешёвые и не очень легальные контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольная игра Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
В момент открытия первого Фронтира Arcadia Industries одной из первых заняла недавно открытый сектор. Всем требовались хорошая броня, оружие, боеприпасы и медикаменты. Благодаря своим обширным связям, Аркадия смогла договориться с местными авантюристами и наёмниками о поставке наборов для клонирования. Корпорация также поспособствовала открытию точек Donk.Co и WaffleCorp в зоне первых Фронтиров, открыв для себя сразу два новых направления для заработка. Именно на Фронтире маркетологи Arcadia Industries поняли, что им нужно — торговые автоматы, снабжённые самым лучшим и «эстетичным» снаряжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа забила ключом, а будущий золотой век для Аркадии стучался в дверь. Занимая и монополизируя сразу несколько позиций сбыта на Фронтире, Аркадия плавно превращала свои аванпосты в полноценные комплексы, расположенные на планете Фронтира и в Поясе Астероидов. Многочисленные дипломатические группы заходили на комплексы и аванпосты, подписывая соглашения на поставки оружия, снаряжения, продукции из автоматов и медикаментов. Несмотря на то, что «дружественные» комплексы иногда зачищали другие авантюристы, Аркадия не слишком волновалась по этому поводу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно на Фронтире Восьмой увидел возможность для создания собственного чёрного рынка. Он основал несколько укреплённых аванпостов и договорился с другими олигархами о выделении ответственных и проверенных людей. На этих аванпостах они производили нелегальные, смертоносные и, главное, качественные импланты. Они также занимались скупкой «серых» органов у подрядчиков и посредников. Эти органы Аркадия модифицировала, снабжала имплантами и выставляла на чёрный рынок. Именно благодаря имплантам и кибернетически улучшенным органам Синдикат заметил потенциал Аркадии и предложил ей несколько выгодных контрактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения между корпорациями ==&lt;br /&gt;
Твёрдо и стабильно нейтральные. Аркадия, как и вся её верхушка, прекрасно понимает, что лишние споры, конфликты, а тем более боевые стычки ни к чему полезному не приведут. Корпорация не вмешивается в чужие конфликты, а если и участвует в них, то лишь в роли поставщика боеприпасов и медикаментов. Arcadia Industries прекрасно осознаёт, что лучше найти компромисс и потерять лишние 3000 кредитов, чем вступать в боестолкновения, тратить жизни своих солдат, свои нервы, а потом ещё и зализывать раны после боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcadia Industries — небольшая, но высокоразвитая корпорация, которая эффективно управляет своими немногочисленными филиалами и сотрудничает со всеми, с кем это выгодно. Аркадии безразлично, с кем иметь дело. Она одновременно поддерживает отношения с WaffleCorp, Donk.Co, Gorlex Securities, Vitezstvi, NanoTrasen и Синдикатом. Вряд ли кто-то из них знает о полном списке партнёров Аркадии, но корпорация стремится занять лучшее место под солнцем и заключает самые выгодные для себя контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наше время == &lt;br /&gt;
Хоть корпорация и сменила руководство, а все «легенды» организации ушли на заслуженный покой, она ничуть не потеряла своей репутации и деловой хватки. Темп роста корпорации значительно замедлился после постепенного ухода олигархов из дел. Постоянно менялись руководство, иерархия, внутренние правила и распорядки. Разумеется, после полной реорганизации Аркадия потеряла прежний темп, но сохранила со всеми партнёрами отношения и трудовые договоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря наследию из прошлого автоматы с продукцией Аркадии остались на множестве Фронтиров, а её снаряжение достигло такого уровня, что в некоторых ДСБФ его считают вражеской контрабандой. Arcadia Industries продолжает развиваться и по сей день, открывая филиалы в разных точках ОПЗ, СНК и СССП, поддерживая с государствами тёплые партнёрские отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмная сторона Аркадии никуда не пропала. Однако даже сейчас она не занимается наёмными убийствами, саботажем и подстрекательством. Её максимум в теневом мире — это провоз контрабанды, скупка органов, охрана подпольных организаций, технологический и политический шпионаж, а также производство нелегальных имплантов. Их принцип остаётся неизменным: ноль риска — максимум прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== CРП бригмеда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик обязан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать квалифицированную медицинскую и хирургическую помощь всем сотрудникам отдела службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 - Оказывать медицинскую помощь как в бригмеде, в медблоке, и в полевых условиях. &amp;lt;br&amp;gt; 1.2 - Проводить хирургические операции только в стерильных условиях. Разрешается игнорировать пункт СРП при экстренной ситуации для стабилизации сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
#Держать бриг в чистоте вместе со смотрителем, отдавая приоритет бригмеду.&lt;br /&gt;
#Следить за запасами препаратов и медикаментов в бригмеде для оказания медицинской помощи.&amp;lt;br&amp;gt; 3.1 - Если есть возможность, снабдить бриг хотя бы физ. раствором и бикаридином.  &amp;lt;br&amp;gt;3.2 - Бригмед должен быть всегда готов к оказанию помощи СБ и заключенным. Исключение: Редкие типы травм.&lt;br /&gt;
#Всегда находится на связи и реагировать на запросы об медицинской помощи сотрудникам СБ, заключенным.&lt;br /&gt;
#Обеспечивать заключенных медицинской помощью.&lt;br /&gt;
#При работе с пациентами носить медицинскую маску и стерильные перчатки.&lt;br /&gt;
#Помогать смотрителю с заключенными по его просьбе. Выдавать еду и воду по первому требованию заключенных даже без просьбы о помощи от смотрителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик имеет право&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь заключенным как в самой камере, так и в медицинском отсеке брига.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 Рекомендуется вызвать сотрудника к камере для обеспечения безопасности. Если бригмед будет убит в обычной камере/допустит побег заключенного из брига или спровоцирует ЧС в бриге побегом заключенного, то он может быть осужден по 207 статье - “Халатность”. В случае пермабрига - 407 - “Грубая халатность”&lt;br /&gt;
#Не лечить травмы заключённого, полученные им по причине самоповреждения, находясь в бриге.&lt;br /&gt;
#В случае если заключённый покончил с собой — положить его в мешок для трупов и составить свидетельство о смерти, оставив в особом отсеке брига. Или отдать мешок коронёру, уточнив причины смерти.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, ЕСЛИ существо нарушило любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше&lt;br /&gt;
#Хранить и использовать только при необходимости: МК-58, станнер или доминатор, телескопическую дубинку, шоковую дубинку, вспышку, боевой нож, наручники или стяжки. В Красный Код и выше эти ограничения снимаются.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, если БМ стал прямым свидетелем нарушения статьи КЗ связанную с насилием к отношению других и/или Тяжкого (X3) нарушения КЗ. Разрешается производить задержания в отношении человека в розыске в соответствии СРП &amp;quot;Задержание&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедику запрещено&lt;br /&gt;
#Запрещено выполнять работу СБ без экстренной необходимости и угрозы жизни другому живому существу. &amp;lt;br&amp;gt;1.1 Допускается провести процедуру задержания, если человек нарушил любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В Гамма Код и выше ограничения на процедуры снимаются и бригмед может выполнять работу СБ наравне с Офицерами СБ.&lt;br /&gt;
#Заковывать, надевать смирительную рубашку и усыплять заключенного, если он не проявляет сопротивления.&lt;br /&gt;
2.1. Исключением является использование наручников или стяжек с целью перемещения и лечения в лазарете.&amp;lt;br&amp;gt; 3. Останавливать отсчёт времени заключения. Если заключённый доставлен в лазарет брига для лечения, отсчет срока должен продолжаться. Если срок истекает во время лечения, бригмедик может завершить оказание помощи с позволения пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По моему мнению, БМ должен быть гибким и универсальным боевым врачом, который МОЖЕТ выполнять работу СБ при необходимости.&lt;br /&gt;
Но главной его целью - это спасение, лечение и уход за сотрудниками брига, КМД и заключенными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И тут я начинаю стрелять ==&lt;br /&gt;
Добавлен 1 пункт в таблице &amp;quot;серьёзный риск&amp;quot;, преступник находится под стимулятором&lt;br /&gt;
==Определённые ситуации, оправдывающие применение летальной силы==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -2% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 45%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серьезный личный риск&amp;lt;/b&amp;gt;, если будет предпринята попытка ареста:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Особые случаи применения&amp;lt;/b&amp;gt; летальной силы:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник владеет огнестрельным, лазерным,&amp;lt;br&amp;gt; холодным и оглушающим оружием или взрывчаткой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники в опасной окружающей среде.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник взял членов экипажа в заложники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники, обладающие предметами, имплантами или иными устройствами, дающими возможность телепортации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Члены экипажа владеющие боевым искусством &amp;quot;Аркалис&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владельцы голопаразитов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Если преступник находится под эффектом стимуляторов и может быть потенциально опасен при обычном задержании. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Неавторизованный персонал в защищенной стратегической точке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Домашние питомцы в случае агрессии или нарушении Корпоративного закона,&amp;lt;br&amp;gt; при игнорировании замечаний.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Побег из мест пожизненного заключения или казни, или помощь им в побеге.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Существенная угроза жизни экипажа, либо критическое (5ХХ) преступление.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники взяли заложников и/или угрожают терактом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторженцы извне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лицо совершило преступление при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №2:&lt;br /&gt;
Дополнение к сводке о юридической неприкосновенности. Разрешается временное задержание (не арест) лиц с юркой, если они предоставляют необоснованную опасность для окружающих (допустим, капитан начал резать клоуна саблей без причин)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Капитан]] и [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание &#039;&#039;&#039;допустимо&#039;&#039;&#039; только в случае &#039;&#039;&#039;необоснованной угрозы экипажа или станции в целом&#039;&#039;&#039;. Это правило распространяется вплоть до сотрудников Центрального Командования и Департамента Специальных Операций (ДСО), но только если власть на объекте не перешла под контроль ДСО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №3&lt;br /&gt;
Убийство на месте - лишение жизни с последующим запретом на клонирование и реанимацию, использующееся в исключительных случаях:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2.5% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экипаж и прочее: Агрессивные и не защищенные ОПРС существа / Вторженцы извне в случае нападения на экипаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновлено.&lt;br /&gt;
Заключенные пермабрига: Побег из мест пожизненного заключения или казни / Убийство сотрудника станции / прямое нападение на сотрудников СБ при помощи холодного, огнестрельного, лазерного оружия или с использованием нечеловеческих способностей / организация общего нападения на сотрудников СБ в группе из двух человек и более.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Данная процедура может заменяться на процедуру казни, не требуя составления приговора.&lt;br /&gt;
Тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации Убитого на месте. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19823</id>
		<title>Обсуждение участника:Tommy Win</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19823"/>
		<updated>2025-08-26T12:12:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Переписать весь лор за 24 часа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Понятие Фронтир===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Фронтир — это глухая окраина космоса, черта, которая даёт понять людям, что территория не была освоена крупными странами, государствами, корпорациями и не подпадает под их юрисдикцию. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суда редко решаются сюда залететь, а большинство карт помечает его как мертвую или опасную зону. Фронтир — нейтральная территория. Здесь нет законов, корпоративных уставов или власти крупных гигантов. Здесь правят те, у кого крупнее калибр, быстрее и опаснее корабль и у кого есть ощутимый авторитет. Именно в этих краях Синдикат прячет свои тайные лаборатории. Здесь возникают пиратские команды, о которых скоро может узнать вся галактика. Здесь промышляют контрабандисты, торгующие всем, что запрещено в цивилизованных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир — это место, где &amp;lt;b&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt; начинается настоящая тьма и кончаются все правила.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt; Там, где от слова &amp;quot;человечность&amp;quot; остаётся лишь звук. Там, где отбитые маргиналы и необремененные моральными принципами лица могут дать волю своей больной фантазии. Там, где смерть может наступить лишь от одной ошибки и по чужой, бездумной хотелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдете ли вы сокровища и станете миллиардерами в свои 20 лет? Найдете ли вы себе имя и своё призвание? Может быть, вы станете элитным наёмником или опаснейшим пиратом в секторе? Или вы будете бесславно утеряны среди холодного и бесконечного космоса? Покажет лишь время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Операция &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Советы директоров NanoTrasen прекрасно понимали, какой потенциал таят в себе Фронтиры. Неизведанные и никем не тронутые астероиды. Богатые, затерянные в богом забытом космосе обломки прошлых трагедий, перспективные планетоиды и прочие прелести необузданного космоса так или иначе привлекают к себе внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2580 году на новом заседании совета директоров, после окончания статуса &amp;quot;temerarium&amp;quot; в корпорации, подавляющим большинством голосов было утверждено создание совершенно нового, но давно манящего направления — &amp;quot;Освоение Фронтира&amp;quot;. Обычно корпорация предпочитала арендовать безопасное космическое пространство для своих станций. Но после успешного опыта получения сектора &amp;quot;Арнет&amp;quot; от СНК совет директоров решил инвестировать в новое расширение корпоративной зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация начала нанимать авантюристов, предлагать наёмникам особые контракты и привлекать на новые осваиваемые территории лиц, привыкших выживать в космосе. Квалифицированные специалисты были жизненно необходимы для постройки станций-авангардов, контроля ближайших территорий и выполнения элементарной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет директоров поручил департаменту министров разработать детальный план операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Изначально операция предполагала разведку и освоение новых территорий. Совместными усилиями департамент министров разработал принципы действий и после тщательного анализа объявил о начале операции. Так и началась новая рабочая отрасль NanoTrasen - освоение Фронтира. Освоение дикого и мертвого космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Постройка станций-авангардов===&lt;br /&gt;
План состоял в том, чтобы обезопасить первый ближайший сектор Фронтира и построить на месте будущей станции мощный маяк, который обеспечивал точные БСС прыжки (БСС-прыжки) в зону строительства. Флот NanoTrasen вторгся в Дикий сектор и развернул оборону в три эшелона (кольца) вокруг возводимого БСС-маяка. В первом кольце находились строители, архитекторы, администрация и РНД. Все ключевые для постройки маяка и последующей станции-авангарда должности тщательно защищались в этом секторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На каждом корабле был свой капитан, однако в конвое существовал командный состав:&lt;br /&gt;
# Командир Каравана - лицо, которое руководило всем процессом постройки нового Фронтира. Именно этот человек мог отозвать операцию &amp;quot;Новый Фронтир&amp;quot;. По слухам, командиры, которые отзывали свои караваны обратно на большую землю после того, как заходили в кабинет начальства - от туда больше не выходили.&lt;br /&gt;
# Полевой Офицер Специальных Операций - лицо из ДСО, которое головой отвечало за сохранность каравана и за его внешнюю и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
# Бригадир - лицо, которое было ответственно за работу всего инженерного отдела. В том числе за ремонт и обслуживании судов, постройку БСС-маяка и последующих станций.&lt;br /&gt;
# Менеджер Медицинских Операций (ММО) - лицо, которое было ответственно не только за лечение, уход, клонирование и реанимацию, ММО было ответственно за оперативно-розыскные мероприятия тех, кто потерялся или космирован в космосе.&lt;br /&gt;
# Квартирмейстер - лицо, которое НЕ заказывало пиццу на весь баланс. На данную должность специально отбирали самых проженных экономистов, которые были даже готовы напасть на пиратов, чтобы получить лишние стулья для цели. В частности всех квартирмейстеров ненавидели из-за их скупости и жадности. Однако, чаще всего, именно квартирмейстеры попадали на 2 и 3 места по итогам заработкам на Фронтире. КМы так же руководят работой утилизаторов, шахтеров и распределяют ресурсы по шаттлам. Не смотря на жадность и скупость, Квартирмейстеры были весьма щедрыми с Бригадирами и ММО, особенно, во время работы.&lt;br /&gt;
# Научный Руководитель - лицо, которое было ответственно за изучение нужных технологий и модернизацию всех флотов по мере необходимости. Нужны гироскопы? смотрят на НРа. Нужны прочные, новые скафандры? Смотрят на НРа.  Нужны алмазные буры и БСС-сумки? Конечно, смотрят на НРа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во втором кольце находились офицеры, полевые командиры, абордажные, шахтёрские и утилизаторские команды. Здесь была сосредоточена основная боевая мощь и промышленность. Именно здесь отражались все внешние атаки. Тяжёлые корветы, крейсеры и фрегаты составляли ядро флота. Также здесь базировались спейс-шаттлы (материнские корабли), несущие шахтёрские суда, лёгкие боевые и патрульные шаттлы, а также каперы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьем кольце патрулировали средние и малые шаттлы с лёгким/средним вооружением. Они отгоняли нежелательные суда, проводили разведку и передавали данные о вражеских флотах, угрожающих флоту NT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки БСС-маяка все суда в радиусе десятков световых лет получали его сигнал. Пираты, отшельники, контрабандисты, авантюристы и наёмники видели нового игрока. Реакции были предсказуемы: налеты ради наживы, предложения сотрудничества или поиск острых ощущений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После маяка строители приступали к станции с кодовым названием &amp;quot;Сектор Фронтир-NT-00X&amp;quot; (где X — номер Фронтира, например, NT-001). Материалы добывали на обломках или переплавляли шахтёры во втором кольце. NanoTrasen стремилась максимально экономить на поставках с &amp;quot;большой земли&amp;quot;, так как снаряжение грузовых судов обходилось слишком дорого. Через 3 месяца работы над NT-001 капитаны получили приказ обеспечить автономию своих судов (ресурсы, топливо, провиант). (На Фронтирах-002 и 003 суда изначально проектировались автономными.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этапы строительства сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;:&lt;br /&gt;
# Станция - &amp;quot;Cектор &amp;quot;Фронтир-NT-00X&amp;quot; (После окончания постройки и официального открытия сектора, приписка NT-00X убирается)&lt;br /&gt;
# Cтанция - &amp;quot;Медицинский Центр&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Cтанция - Департамент Службы Безопасности Фронтир.&lt;br /&gt;
# Аванпост Экспедиций.&lt;br /&gt;
# Торговый Аванпот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После постройки ТА сектор считался построенным. Но караван должен был возвести второй БСС-маяк в 10 световых годах — &amp;quot;инвестицию в будущее&amp;quot; для следующего Фронтира. Затем строились 4 Торговых Терминала (ТТ) по углам сектора, что завершало освоение. Дальше эта зона, где находится второй маяк, будет прозываться как &amp;quot;второй сектор&amp;quot;, первым сектором является сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;. Первоначально ТТ создавались для разгрузки ТА и помощи шахтёрам/утилизаторам, но в итоге стали центрами контрабанды для соседних секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виски, контрабанда, две матебы, верный металлический конь и красивые космические пейзажи в стиле вестерна. ===&lt;br /&gt;
Конечно, о проблеме с Торговыми Терминалами догадались только после третьего нового построенного Фронтира. Сотни, если не тысячи тонн контрабанды попали в руки Синдиката, пиратов, и просто не очень законопослушных лиц, после того, как местное ДСБФ вылетели во второй сектор на вызов торгового шаттла сигналом SOS. По прилету на место, рейнджеры и Шериф увидели самую необычную картину в своей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 003153&lt;br /&gt;
| title= Инцидент &amp;quot;Горе-контрабандисты&amp;quot;&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039; &amp;lt;b&amp;gt;Видеозапись с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content= &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;В зале Торгового Терминала Б видно 12 ящиков контрабанды, которые были выстроены в ряд. На каждом ящике навешана этикетка &amp;quot;Торговый Терминал - А&amp;quot; Перед ящиками стояло две девушки, человеческой внешности. Одна была европеоидной расы, вторая негроидной. Шериф в начале записи запинался и будто пытался найти подходящие слова, но в конечном итоге смог заговорить.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Это возможно самая тупая вещь, которую я когда-либо видел за всю свою жизнь. ВЫ СООБЩИЛИ ДЕПАРТАМЕНТУ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ ФРОНТИРА О ТОМ, что вам не заплатили за контрабанду, которую вы хотели продать, но у которой истек срок доставки и из-за этого ящики не приняли???&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Девушка европеоидной внешности лишь медленно поклонилась и под истеричный смех второй подозреваемой, ответила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Сэр, я на мели. Я просто пытаюсь заработать немного денег. - &amp;lt;b&amp;gt;Растерянно ответила девушка и пожала плечами.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Шериф резко снял шляпу и продолжил &amp;lt;/b&amp;gt; - Вы хоть понимаете, что вы несете?! В чём смысл?! &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;-Это не имеет смыс... - &amp;lt;b&amp;gt;Заговорила девушка, но шериф её тут же перебил&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Как вы додумались обратится в ДСБФ с тем, что вам не отдали деньги за контрабанду с истекшим сроком годности??&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Я просто хочу быть честной. - &amp;lt;b&amp;gt;Ответила девушка на заднем фоне, пока шериф зажимал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- На вашем шаттле есть ещё контрабанда? Оружие?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Нет, нет контра... - &amp;lt;b&amp;gt;Речь девушки перебивается истеричным смехом второго подозреваемого, который плавно садится на колени. Шериф медленно отошёл от парочки в сторону и зажал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- 4-6-9, такой ху$#! со мной ещё не происходило.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Конец видеозаписи с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Обычно, на самих Фронтирах и работают контрабандисты, которые окольными путями перевозят на своих шаттлах большое количество контрабанды из точки А в точку Б. Такими сетями пользуется Синдикат или прочие теневые организации. Именно во втором секторе, чаще всего оставляют координаты тайников и с последующими заданиями. Синдикату, как и прочим криминальным формированиям открытие дополнительных точек сбыта весьма кстати. Впрочем, именно по этой причине как Синдикат, так и пираты не трогают Торговые Терминалы во втором секторе. Стычки здесь происходят чаще всего. Наёмники, авантюристы и пилоты, прибывшие по особому контракту с NT или просто по зову наживы нередко прибегали к пиратству, особенно это касалось наёмников, которые, имеют крепкие и обвешанные космические суда, а также прочную и легкую броню со смертоносным и убойным оружием. Они чаще всего прибегали к мародёрству разбитых судов или вовсе грабили пиратов, хватая их тарантайки на абордаж. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Впрочем, хотя второй сектор является самым опасным, он также является самым прибыльным. Из-за бурной работы во время строительства и повышенного населения в секторе &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, там гораздо реже попадаются богатые обломки и крупные астероиды. Все или вскопали и утилизировали до вас, или вовсе пропустили из-за скудности добычи и малого размера. &amp;lt;br&amp;gt;Но вот во втором секторе, где людей и влияния корпоратов меньше, а боевых стычек с корабельными боями больше - конкуренции и аппетита поживиться у обычных работяг меньше. Обломки целых станций или аванпостов свободно дрейфуют по космосу, храня в себе агрессивную космическую фауну, а мимо пролетающие жилистые астероиды так и манят авантюристов вооружиться буром и накинуть на себя сумку для руды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но. NanoTrasen всегда предупреждала работников &amp;quot;Фронтира&amp;quot; о том, что второй сектор является полностью диким и не освоенным. Во втором секторе влияние ДСБФ сильно ограничено, чтобы направить все возможные силы на уже контролируемый сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot; и обеспечить его безопасность. На разных Фронтирах разная политика к нарушениям людям во втором секторе. На одних Фронтирах, второй сектор не входит под юрисдикцию Шерифа, за исключением особо тяжелых и критических нарушений. Где-то второй сектор полностью закрыт для ДСБФ. А где-то, второй сектор входит под юрисдикцию ДСБФ и нарушения там могут караться Космическим Законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космический Закон Фронтира ===&lt;br /&gt;
Является такой же разработкой плана Министров Департамента. Космический Закон никак не менялся из Фронтира к Фронтиру, даже если это не устраивало ДСБФ. В Департаменте Министров все прекрасно понимали, что СБ нужно в секторе не для того, чтобы следить кто, где, как, и у кого украли сладкий рулет, или пронес сверток в кармане. ДСБФ нужен в секторе, чтобы защитить его от вражеских группировок и пресекать крупный провоз контрабанды. Синдикаты, пираты, даже блуждающие в странствии маги с культистами все так же могли напасть на слабый и неокрепший сектор, чтобы вытеснить NanoTrasen с новых территорий и очернить их белоснежную репутацию. Именно поэтому Департамент Министров сделал такие слабые, почти никому не нужные законы. &amp;lt;br&amp;gt;Во времена первых Фронтиров, всему гражданскому персоналу разрешалось носить не слишком скорострельное и опасное оружие. Только спустя десяток крупных трагедий, которые так или иначе подставляли под угрозу репутацию NT, Совет Директоров лично и официально разрешил носить любому члену экипажа или зарегистрированному лицу носить оружие любого калибра и размера. Вплоть до нелегальных C-20R, бульдог и L6 LAW. Исключением из оружия послужила лишь взрывчатка, которая в любом случае несет угрозы больше, нежели нелегальное оружие. Аналогично с легальностью, Совет Директоров разрешил авантюристам не отвечать на вопрос, откуда они взяли своё оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Какой идиот будет задерживать наёмника за бульдог, оправдывая это Т3 контрабандой?? На Фронтире уже чудо, что вас не разграбил пират и не загрызла карпоакула. Да какая мне разница, откуда вы взяли это оружие?? Он не стреляет из него в людей без необходимости - это главное! &#039;&#039;&#039; - Официальная цитата одного из директора NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аванпост Экспедиций ===&lt;br /&gt;
После каждого открытия сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, у Полевого Офицера Специальных Операций (дальше ПОКО) уже на столе имеется толстая папка с разведданными о комплексах в радиусе нескольких световых лет. Эти данные, ПОКО отправляет в Департамент Специальных Операций, где те, в свою очередь, распределяют экспедиции по опасностям и анализируют планеты. По крайней мере, так работали во времена первого и второго Фронтира. Начиная с третьего, особенно после вскрытия того факта, что через границы первого и второго Фронтира утекло море контрабанды, ДСО экстренно изменили свой формат работы. Теперь ДСО не отвечало за анализ и выдачу экспедиций, теперь она отвечала за отслеживание и сбыт контрабанды.&amp;lt;br&amp;gt; Вся толстая папка с разведданнымыи попадает в департамент контроля объектам NT, а дальше по цепочке к Оператору Центрального Командования... Но практика не снискала успеха из-за недовольства Операторов и их слишком медленной работы. В результате этой неразберихи, все пять Фронтиров на тот момент перестали получать работу, ведь никто не анализировал дела, не обрабатывал поступающие разведданые от полученных пленных, файлов и дисков. Разведка, штурм и обнаружение новых комплексов полностью остановились на несколько недель, пока ученые ДСО не создали особую аналитическую машину, которая напрямую и за секунду анализирует врагов, сложность, особые модификаторы и атмосферу. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; После введения машины, смертность среди экспедиционников заметно снизилась и вновь начала приносить прибыль. Покупая экспедиционный шаттл и отправляясь в давно заброшенный или заселенный комплекс - будьте уверены в достоверности информации на консоли. Во времена первых 7 Фронтиров, NT запустила эксперимент. они платили от 5.000 до 25.000 спесос за выполнения задач.  Все комплексы, которые были так или иначе зачищены от присутствия врагов или враждебной фауны планировали заселить и переоборудовать под аванпосты экспедиционников, ДСО, ЦК и даже лояльных наёмников. Но программа не соискала должного эффекта и была заморожена до лучших времен. Сейчас, отправляясь на экспедицию, вы официально получаете свой заработок путем мародёрства трупов ваших врагов и трофеев с экспедиций. NanoTrasen полностью признает то, что вы получили на экспедиции - вашим официальным имуществом и в некоторых случаях, если находка достаточно ценная или важная - поможет подписать особый сертификат имущества над предметом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Но однажды, смелые и отважные авантюристы перешли красную черту. Если раньше авантюристы нападали на независимых наёмников и бандитов, за которыми не стояли крупные покровители. То вот после начала штурма &amp;quot;наёмнического&amp;quot; комплекса, авантюристы в группе из 5 человек вступили в ожесточенную битву с агентами Синдиката. Несмотря на то, что группа относительно выжила, победой это назвать было нельзя. Двум авантюристам были нанесены критические увечья в виде выстрела в голову, а одного и вовсе столкнули в бездонную пропасть. Четвертый авантюрист был критически ранен в ходе стычки с командиром комплекса. А пятый получил ПТСР на всю оставшуюся жизнь. После завершения штурма и полной его зачистки, в ДСО попали интересные данные о том, как строятся тайные комплексы по всем новым Фронтирам и включили эти данные в свою разведку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синдикат === &lt;br /&gt;
После потери связи с радио-аванпостом и получением около десятка уведомлений от импланта &amp;quot;предсмертный хрип&amp;quot;, Оператор Высшего Руководства Синдиката понял, что один из комплексов раскрыли и успешно зачистили. Спустя целые сутки, на несколько комплексов Синдиката, которые находились чуть ли не вплотную к секторам &amp;quot;Фронтира&amp;quot;, были совершены налеты от лица ДСО. Исходы выходили разные. От потери связи, до полного самоподрыва комплекса. Но факт оставался фактом - комплекс утерян, или по крайней мере раскрыт. Высшее Руководство Синдиката увидело новую проблему от NanoTrasen, точнее в её новых Фронтирах. Раньше Синдикат видел в них только пользу, ведь сбывать, получать и заказывать новую контрабанду из-за их присутствия в секторе стало куда проще. При помощи бюрократических уловок, лазеек, и дыр, Синдикат долгое время торговал с NT и получал от них ресурсы почти за копейки, а продавал им товары по завышенным в несколько раз ценам. Параллельно с этим, они отправляли своим агентам и оперативникам целые склады контрабанды. Оружие, стимуляторы, особое оборудование, взрывчатка - всё это текло ручьем из Фронтиров на обычные станции NanoTrasen. Особый &amp;quot;рассвет&amp;quot; у Синдиката был во время первого и пятого Фронтира. Именно на пятом Фронтире ДСО начало срезать весомую часть поставок и постепенно закрывать бюрократические дыры. Последней каплей терпения ВРС стало раскрытие многих комплексов и их уничтожение. Некоторые покровители Синдиката заинтересовались Фронтиром как полигоном для своих тестов, экспериментов. Впрочем, именно на Фронтирах была оборудован первый полигон для проекта одного из покровителя с позывным &amp;quot;Оверлорд&amp;quot; - &amp;quot;Cтраж&amp;quot;, по этой причине покровители заплатили Руководству Синдиката хорошую &amp;quot;компенсацию&amp;quot; за неудобства и попросили не выходить на конфронтацию с NT напрямую. На что ВРС неохотно, но согласились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пираты ===&lt;br /&gt;
Главные твари сектора &amp;quot;Фронтира&amp;quot; всегда чувствовали себя хорошо. Появление первой &amp;quot;цивилизации&amp;quot;, пираты встретили диким и надрывающимся смехом. Полностью отбитые, проженные порохом и суровым выживанием в космосе, имеющие за своей спиной десятки боевых вылетов, пираты старого поколения начали защищать свои территории. Подобая космическим волкам, они поддерживали территориальный императив и свирепо сражались за каждый километр космоса. Пираты со всего космоса разносили друг другу информацию о том, что корпоративные крысы расширяются и открывают &amp;quot;новые рыночки&amp;quot; для себя. Пираты, увидев новую корпоративную угрозу, внезапно сплотились друг с другом. Давно воюющие команды, которые убивали друг друга десятилетями, внезапно встали под единый пиратский флаг и с особой жестокостью начали совершать налеты. Пираты старого поколения успешно рвали мелкие и средние, неопытные боевые суда NT в клочья, хватая трофейное оружие и пленников себе на суда. Рядовых и низких сотрудников они демонстративно убивали на камеру, а потом отправляли это Командирам Караванов и Полевому Офицеру Специальных Операций, за ценных сотрудников требовали выкуп, а за особо ценных - навязывали условия. Так, во время штурма второго кольца строящегося Фронтира, пиратская команда &amp;quot;Сovral&amp;quot; захватила в плен дочь Командира Каравана. На камеру и глазах дочери КК, они казнили весь выживший персонал на корабле и отправили запись прямиком к Командиру, с требованием отозвать операцию &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. После небольших переговоров и пару простреленных коленей - операция была отозвана. Экспедиция свернута, а флот признав поражение улетел из осваемого сектора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Хоть пираты и действовали очень жестоко и кровожадно, на тот момент на деле они не были настолько жестокими. У пиратов в то время целью была нажива, а не убить как можно больше людей. Ценный, всеми пиратами уважаемый и святый Кодекс Пиратов чтился и следовался многими пиратами. Те, кто ошибался и нарушал святые пункты кодекса - моментально терял авторитет и любое уважение от своих коллег. А Отступников кодекса и вовсе ловили и килевали на космическом судне без скафандра. Пираты старого времени преследовали только наживу, ром и острых приключений. Первое время, пираты держали в страхе все вторые сектора Фронтиров, даже изредка залетая на сам Фронтир и устраивали там невероятно наглые, безумные и суицидальные ограбления. Пираты пользовались уважением на Фронтире. Конечно, Представители Фронтира понимали, что пираты успокоятся, если дать им лишние кредиты или ресурсы. Часто, когда была необходимость в безопасном проходе, а ДСБФ отказывались помочь, Представители сами договаривались с капитанами пиратских команд и давали им особые &amp;quot;контракты&amp;quot;. Как на людей, так и на выбранные ресурсы, так и вовсе на грабеж или спокойных проход. каких либо судов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Из-за своего агрессивного и яростного настроя, пираты погибали тысячами, если не десятками тысяч. Разные расы объединялись для общего пиратства и вербовали в свои ряды пленных. Каждый раз, когда NT вступала на дикие земли - пираты мгновенно высылали свои флоты в любую точку галактики, чтобы не дать корпоративным крысам высунуть и носа. Бешеные контракты в 1.000.000 кредитов, постоянные погони, охоты, перестрелки, мордобои в космическом баре, ром, бордели, абордажи и предательства. Боцманы часто совершали переворот на космических кораблях и продавали своих капитанов NT за бешенные деньги. В общей сумме, пираты смогли остановить и сорвать две операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Возможно бы и сорвали в третий раз, но на сцену вышел новый Аргумент...  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Закат Пиратов === &lt;br /&gt;
А-А-А-А-РГУМЕ-Е-Е-ЕНТ!!! - кричалось на мостике пиратских судов словно &amp;quot;ИСПАНЦЫ-Ы-Ы-Ы!!&amp;quot;. Огромная, массивная махина с проженными вояками вылетала из тьмы и глубины космоса. Мощными залпами и толстой броней, Аргумент разгонял и разбивал все элитные и грозные пиратские команды в щепки. Легендарные пиратские капитаны в одиночку и в безысходности бросались на обшивку Аргумента и вступали в неравный бой с законниками, где закономерно и погибали от лазерных лучей и выстрелов крупнокалиберной винтовки. Уже обученные на горьком и боевом опыте ДСБФ, подготавливал новые кадры с учетом всех тактик морских волков и выпускал новое поколение законников. На грани стоял уже 8, уже открывающийся Фронтир. 7 Фронтир закончил свою операцию и полностью освоил сектор, как и 7 прошлых... Все легендарные пираты погибали от своих товарищей в приступе страха, или в битве с СБ, или в битве с КСО, или от старости. Век пиратства плавно подходил к концу. Цивилизация уже подходила к 8 сектору Фронтира и стучалась кованым сапогом в дверь. Космос большой, скажите вы, легко отступить назад... А только смысл? Ведь старых, авантюрных и по настоящему принципиальных пиратов заменили кривозубые крестьяне, которые могут без зазрений совести космировать мирных авантюристов, ограбить до последней нитки и при этом сломать пару конечностей. Начать измываться над тем, кто не в состоянии им как либо ответить. Несмотря на то, что пираты смогли нанести большой вред корпоративному гиганту и отстоять свои территории, все же они были обязаны отступить тем, кто идёт в ногу с технологиями и имеет с собой кейс с деньгами. Настоящий капитан улетает в космос вместе с обломками своего разбитого корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наше время === &lt;br /&gt;
11.06.2709.&lt;br /&gt;
Было завершено освоение седьмого Фронтира NanoTrasen. &amp;lt;br&amp;gt;Параллельно с этим, почти одновременно открылся 8, новый сектор, под нумерацией - сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;-NT-008.&amp;lt;br&amp;gt;ДСБФ и КСО были модернезированы и усилены последним писком военного оборудования. В течении всего двух месяцев, в секторе &amp;quot;Фронтира&amp;quot; построили огромный, военный аванпост ДСБФ и снабдили его всем необходимым. Угроза в виде пиратов ушла в тень и стала обычной рутиной для СБ. Основная проблема была скорее от них в том, что космические шакалы убивали тех, кто даже не защищался или наносили им тяжелый ущерб. Пояс Астероидов запустел. Жизнь шла своим чередом, а освоение нового Фронтира приносило новых миллионеров в галактику. До тех пор, пока Синдикат не вспомнил свои прошлые обиды и не поднял голову вверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== База бесславных ублюдков - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; === &lt;br /&gt;
Из-за частых утечек технологий, информации и полной некомпетентности персонала Тайпана, ВРС решило экстренно перенаправить работников прошлой станции в другие сектора, а на их место поставить новый, только что сформированный революционный отряд - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot;. Хотя отряд формально подчинялся дочерней компании Горлекса, ВРС заранее договорились с командным составом Нордфолла о том, что данный отряд переходит под их командование. &amp;lt;br&amp;gt;26.06.2709, ровно в 20:20 по общегалактическому времени, к станции &amp;quot;Тайпан&amp;quot; пристыковался челночный шаттл с новыми оперативниками. Команда сразу прижилась на новой станции и оперативно включилась в работу. &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; был создан для революционной и саботажной деятельности в области &amp;quot;Фронтира&amp;quot;. Отряду &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; приказали вести скрытую, идеологическую войну с NT, вербуя их сотрудников в качестве агентов. Разумеется, надежности в новоиспеченных агентах не было от слова совсем. Но кто смотрит на надежность, когда завербованные люди идут в роли массовки? &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Viva la&amp;quot; - прошепчет один среди сброда. - &amp;quot;NORDFALL!!&amp;quot; - Прокричит толпа. &amp;lt;br&amp;gt;Настоящий &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; всегда действует из тени. Теракты, захват заложников, саботаж и распространение информации о Синдикате в секторе. Много кто из авантюристов, получая даже минимальную информацию о Синдикате, уже был не прочь туда вступить и заработать легкие деньги. &amp;lt;br&amp;gt; Конечно, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; так же и главный поставщик координатов в Поясе Астероидов. Легально ли это? Да нелегально это нихрена. ВРС позаботились о том, чтобы их оперативники получали достаточно снаряжения и средств для своей качественной работы. Получая особый налог с продажи собственной контрабанды, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; также даёт работу наёмникам и авантюристам, позволяя им доставлять контрабанду в нужные доки и отправлять ящики со всякими &amp;quot;приколами&amp;quot; по всей галактике. При помощи своих высокотехнологичных кораблей, &amp;quot;Нордфалл&amp;quot; вытеснил остатки пиратов с сектора переняв всё внимание NT на себя. Во время открытых конфронтаций, Норд зачастую одерживал верх в битвах и перенимал некоторые жизненно необходимые узлы &#039;Фронтира&amp;quot; к себе. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Нордфилл&amp;quot; стал для сектора новым дамокловым мечом над головой и успешно выполняет свои задачи. Но надолго ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сотрудники из LuaTech ==&lt;br /&gt;
Данная организация появляется на Фронтире достаточно редко. Присутствие её оперативников в каком-либо секторе обычно свидетельствует о наличии объекта, представляющего значительный интерес для расследования и изучения, либо о выполнении агентами специфических задач, поставленных командованием LuaTech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу своей скрытности, строгих внутренних правил и общей отчуждённости, оперативникам LuaTech предписано избегать привлечения излишнего внимания. Несмотря на это, они могут вступать в контакт с местными жителями и даже заводить полезные знакомства для выполнения своих миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LuaTech поддерживает тесное сотрудничество с NanoTrasen. Обе корпорации заинтересованы в сохранении тёплых отношений. В связи с этим, любое нападение на сотрудника LuaTech (например, обстрел мирного агента на джетпаке со стороны авантюриста или наёмника при помощи корабельных пушек, работающего на NT) развязывает ему руки и позволяет работать на его усмотрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочная, но лёгкая броня и высокотехнологичное снаряжение делают оперативников LuaTech опасными противниками. Несмотря на это, они придерживаются принципа нейтралитета и не вмешиваются в политику секторов до тех пор, пока это прямо не угрожает их миссии, безопасности или интереса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аркадия Индастриз == &lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года&lt;br /&gt;
| род		= Исследования и разработка передовых технологий&lt;br /&gt;
| глава		= Председатель Совета Директоров Август Хедландс&lt;br /&gt;
| территория	= Сектора ОПЗ и СНК, Корпоративная зона, Фронтир&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Контра ебаная ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обозначение классификации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 — Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 — Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 — Запрещённое, технологичное или вражеское снаряжение, обязано быть изъято.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Огнестрельное оружие ==&lt;br /&gt;
Любое оружие, будь оно лазерным или же огнестрельным, не может считаться контрабандой на территории Фронтира. Исключением является взрывчатое оружие, которое используется не для самообороны, а для подрыва или саботажа. Оружие на Фронтире - это жизненная необходимость, как вода, еда и медикаменты.&lt;br /&gt;
Однако, если человек нарушил КЗ при помощи какого-то либо оружия, то весь арсенал у преступника должен быть конфискован в пользу ДСБФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 1 Свободное снаряжение ==&lt;br /&gt;
Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=5 style=&amp;quot;background: #ff7514&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Свободное снаряжение для гражданского персонала&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039; Технологичное снаряжение Тир 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Lead_boxing_gloves.png|link=|64px|центр]] Свинцовые боксерские перчатки&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Energykatana.png|link=|64px|центр]] Энергокатаны любого типа&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Projector.png|link=|64px|центр]] Голографический проектор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Игрушечный револьвер.png|link=|64px|центр]] Фальшивый игрушечный револьвер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Headset syn.png|link=|64px|центр]] Полноразмерная кроваво-красная гарнитура (без ключа)&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оружие культа.png|link=|64px|центр]] Оружие культа&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Пиратский гравицикл&lt;br /&gt;
||[[Файл:Abductor mod.png|link=|64px|центр]] Чип улучшения револьвера М.А.Р.Т.Ы.Х.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoapSyndie.png|link=|64px|центр]] Подозрительное мыло&lt;br /&gt;
|[[Файл:SPAI.gif|link=|64px|центр]] пИИ Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл: NuclearDisk.gif|link=|64px|центр]] Поддельный диск ядерной авторизации&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Chameleon jumpsuit.gif|link=|64px|центр]] Набор хамелеона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hypogorlax.png|link=|64px|центр]] Гипоспрей Горлекса&lt;br /&gt;
|[[Файл:OrgModuleSyndicateWeapon.png|link=|64px|центр]] Оружейный модуль киборга&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ascended cultist amulet.png|link=|64px|центр]] Амулет культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndica hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Гравицикл Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Тир 2 Боевое снаряжение. ==&lt;br /&gt;
Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла. В противном случае обязано быть изъято.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #806b2a&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снаряжение для бесконечной войны в бесконечном космосе&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Toolbox_yellow.png|link=|64px|центр]] Тулбокс-турель&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кроваво-красный ключ шифрования.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный ключ шифрования&lt;br /&gt;
|[[Файл:Item pen.png|link=|64px|центр]] Взрывная ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cultistsbelt.png|link=|64px|центр]] Пояс культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:GreandeShrapnel.png|link=|64px|центр]] Осколочная/светошумовая/разрывная/травматическая граната&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndiPDA.png|link=|64px|центр]] КПК Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПК Пирата.png|link=|64px|центр]] КПК Пирата&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЭМИ_граната.png|link=|64px|центр]] ЭМИ граната&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 3 Запрещённое снаряжение ==&lt;br /&gt;
Предметы, подлежащие безоговорочной сдаче местным властям и дальнейшей продаже ЦК за ФК.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #980002&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Контрабанда&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеские разработки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Agentbox.gif|link=|64px|центр]] Коробка невидимости&lt;br /&gt;
|[[Файл:Monkey_box.png|link=|64px|центр]] Губки Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Banana_peel.png|link=|64px|центр]] Банановая кожура-мина&lt;br /&gt;
|[[Файл:Holygrenade.png|link=|64px|центр]] Святая граната&lt;br /&gt;
|[[Файл:РПГ-7.png|link=|64px|центр]] РПГ-7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Caution.png|link=|64px|центр]] Мина уборщика&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spidercharge.png|link=|64px|центр]] Паучий заряд&lt;br /&gt;
|[[Файл:HypopenBox_125055582.png|link=|64px|центр]] Гипоручка.&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterWinterSyndieCap_125527064.png|link=|64px|центр]] Любая одежда Синдиката, которая имеет к нему отношение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Wizard Cosmosuit.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterHardsuitWizard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieHipo_131133276.png|link=|64px|центр]] Горлекс гипоспрей &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Энергетическое оружие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:E sword mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энергетический меч&lt;br /&gt;
|[[Файл:EnergyDagger.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энерго - ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:E cutlass mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyCutlass}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Клинки_Богомола_2_2025-08-21_193131427.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt; Клинки богомола&lt;br /&gt;
|[[Файл:eshield.png|link=|64px|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyShield}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импланты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HoloparasiteInjector.png|link=|64px|центр]] Набор голопаразита/голопаразита клоуна (инструкция и инъектор)&lt;br /&gt;
|[[Файл:ActionOpenStorageImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Хранилища&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:FreedomImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Свободы&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Аплинка&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер_Макробомба.png|link=|64px|центр]] Импланты макро и микро бомбы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Empimplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ЭМИ&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Dnahuman.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ДНК миксер&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Побег&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеское снаряжение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cybersun.png|link=|64px|центр]] Костюм джаггернаута CyberSun&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndi hardsuit.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiecommander.png|link=|64px|центр]] Скафандр командира Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndieelite.png|link=|64px|центр]] Скафандр элиты Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф.png|link=|64px|центр]] pirate SCAF hgardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Макс_Пират_скаф_2025-08-21_191923778.png|link=|64px|центр]] JACKAL mk.II viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф_средний_192055692.png|link=|64px|центр]] IMP mk.III viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЧСВ_РИГ_2025-08-21_184943535.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit elite&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кров_РИГ_2025-08-21_191036985.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingShoesBootsMagSyndie.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красные и пиратские магнитные ботинки&lt;br /&gt;
|[[Файл:NinjaBoots.png|link=|48px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingShoesSpaceNinja}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Скафандр_медика_синди_115309558.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный медицинский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Рейдерский_194057135.png|link=|64px|центр]] Рейдерский костюм Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Элитный_броник_синдикекса_2025-08-21_194949515.png|link=|64px|центр]] Элитный бронежилет Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ручка CyberSun.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|CyberPen}} &lt;br /&gt;
|[[Файл:Визор ниндзи.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingEyesVisorNinja}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:СиндиДефиб.png|link=|64px|центр]]Дефибриллятор Interdyne&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противогаз Синдиката.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingMaskGasSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:DV-Objects-Tanks-Jetpacks-black.rsi_121106384.png|link=|64px|центр]] Шлем спецназа Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateCap_130543004.png|link=|64px|центр]] Древний бронескафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateElite_130730733.png|link=|64px|центр]] Элитный пиратский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitLing_130855649.png|link=|64px|центр]] Органический космический скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stamp_syn.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|RubberStampSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:MechGygaxSyndie_131133276.png|link=|64px|центр]] Dark Gygax&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы саботажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Emag.png|link=|64px|центр]] Криптографический секвенсор и его мини-версия&lt;br /&gt;
|[[Файл:ThievingGloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки вора&lt;br /&gt;
|[[Файл:PowerSink.png|link=|64px|центр]] Поглотитель энергии&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jammer.png|link=|64px|центр]] Глушитель связи&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieMiniBomb.png|link=|64px|центр]] Минибомба Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiebomb.png|link=|64px|центр]] Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Supermattergrenade.png|link=|64px|центр]] Граната суперматерии и белой дыры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:PassengerIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта агента&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grenadepenguin.png|link=|64px|центр]] Пингвин гренадёр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Disruptor.png|link=|48px|центр]] Разрушитель ауетинфикации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы чёрного рынка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт обезьяньего подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Аплинк-радио пирата и Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:PDA.png|64px|link=|центр]] Аплинк-КПК&lt;br /&gt;
|[[Файл:Surplus.png|link=|64px|центр]] Ящики вражеских организаций&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Магия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Northstar gloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки Кулака Северной Звезды&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hot potato.gif|link=|64px|центр]] Горячая картошка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Negronomicon.png|link=|64px|центр]] Некрономикон&lt;br /&gt;
|[[Файл:Telecrystal.png|link=|64px|центр]] Телекристалл&lt;br /&gt;
|[[Файл:WeaponsMagic.gif|link=|64px|центр]]Магическое вооружение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Незаконные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ноктюрин&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Гиперзин&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robust Nukie.png|link=|64px|центр]] Нюка Робаст (банка)&lt;br /&gt;
|[[Файл:stimpen.gif|link=|64px|центр]] Стимпак и его мини версия&lt;br /&gt;
||[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ромерол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Любой предмет имеющий то или иное отношение к вражеским корпорациям, надписи, названия, видимые магические свойства не состоящий в таблице должен быть конфискован.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура распознавания Контрабанды. == &lt;br /&gt;
Контрабанда распознается при детальном осмотре предмета, то, что не было найдено в данной таблице, можно опознать на месте. Каждый сотрудник на Фронтире может знать незаконность того или иного предмета и той, или иного тира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Законность &amp;lt;/b&amp;gt; предмета можно узнать при его осмотре.&lt;br /&gt;
== [[#contents|Процедуры обращения с контрабандой]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Процедуры обращения с контрабандой включают в себя общий свод правил работы с контрабандой, права на использование для разных категорий лиц на территории Фронтира, а так же оценка с последующими рекомендациями к действиям при встрече с необычными свойствами контрабанды&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедуры работы с контрабандой сотрудников СБ}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Данные процедуры обязательны к использованию сотрудникам СБ&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сотрудники СБ имеют право на ношение контрабанды до 3 Тира, без наличия на то документации, но нужно устное разрешение ГСБ или Смотрителя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Все изъятое имущество должно быть распределено в соответствии с его типом и храниться соответствующим образом.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Юридический Департамент&lt;br /&gt;
|img= &amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;320&amp;quot; heights=&amp;quot;320&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Томми_ПЮД.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|title= Представитель Юридического Департамента&lt;br /&gt;
|duties= Контроль работы и фиксация нарушений процедур у ДСБФ, проверка на правильность заполнения юридических документов, выдача ордеров на остановку шаттлов и защита интересов экипажа Фронтира в судебных процессах. (Можете привести сравнение с АВД на обычных станциях)&lt;br /&gt;
|difficulty= Сложная &lt;br /&gt;
|supervisors= [[Центральное Командование|Центральное Командование]]&lt;br /&gt;
|access= Внешние, бриг, техобслуживание и служба безопасности&lt;br /&gt;
|guides= [[Бумажная работа|Бумажная работа]], [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|СРП СБ]], [[Фронтир:Контрабанда|Контрабанда]]&lt;br /&gt;
|requirements= 6 часов в СБ, 12 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Нет, Шериф. Вы не имеете права космировать авантюриста по причине: &#039;Эта бедность разбила мне лобовое стекло шаттла.&#039;&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем! Вы поступили на должность Представителя Юридического Департамента под покровительством самого Центрального Командования! Вы являетесь беспристрастным надзирателем над всем Фронтиром, который, как винтик в системе, чётко следит за тем, чтобы другие сотрудники придерживались своих Стандартных Рабочих Процедур и Космического Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В чём заключается моя работа? ==&lt;br /&gt;
Вы являетесь ушами, глазами и в некоторых случаях языком Центрального Командования, ревизором, который следит за правильностью работы механизма. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность. Вы должны защищать интересы авантюристов в этом жестоком и холодном космосе, параллельно следя за тем, чтобы сотрудники ДСБФ не превращались в животных и не злоупотребляли своими полномочиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связь с ЦК ==&lt;br /&gt;
Поскольку ваше слово или печать решают не все проблемы, у вас есть право написать прямиком в ЦК. Помните: писать в ЦК вы имеете право только по весомым причинам. К примеру:&lt;br /&gt;
* Необходимость доложить о халатности или злоупотреблении полномочиями у глав;&lt;br /&gt;
* уточнение острого вопроса;&lt;br /&gt;
* вызов КСО в сектор из-за угроз на Фронтире.&lt;br /&gt;
Если вам нужна консультация у ЦК в спорном вопросе — не стесняйтесь отправлять факс. Но помните: ЦК не слишком любят, когда их дергают по пустякам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Юридический Отдел и ДСБФ ==&lt;br /&gt;
Вы имеете право напрямую вмешиваться в работу СБ, если видите нарушения в судебных разбирательствах. Вы имеете право приказать освободить подозреваемого, если СБ не смогла предоставить весомые доказательства. Вы уполномочены выписывать выговоры и штрафы сотрудникам Фронтира, а также требовать у Шерифа увольнения сотрудника СБ при выявлении критических нарушений.&lt;br /&gt;
Вам дана власть. НО! Вы должны &amp;lt;b&amp;gt;чётко&amp;lt;/b&amp;gt; быть уверены в своих действиях. Всегда перепроверяйте решения, сверяйтесь с СРП, имейте источник для аргументации своей точки зрения.&lt;br /&gt;
Если вы будете &amp;quot;саботировать&amp;quot; работу ДСБФ своей халатностью или неопытностью, вас быстро вышвырнут из брига и с должности. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность, а значит — ЦК вам доверяет. Не подрывайте доверие работодателей.&lt;br /&gt;
== Бумажный солдат ==&lt;br /&gt;
Центральное Командование позаботилось о вашей личной безопасности и выдало вам в кабинет декард. Однако то, что вам выдают оружие, не означает, что вы становитесь сотрудником СБ. Оно выдано исключительно для самообороны в экстренных ситуациях. Не садитесь на боевые шаттлы с целью повоевать — оставайтесь на АСБ и контролируйте ситуацию. Помните: в случае гибели Шерифа или по его просьбе вы можете написать запрос на КСО. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СРП Представителя Юридического Департамента==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД обязан:==&lt;br /&gt;
# Контролировать работу и фиксировать нарушения у ДСБФ и экипажа Фронтира в целом.&lt;br /&gt;
# Использовать официальную речь при общении с экипажем и Центральным Командованием. &lt;br /&gt;
# Защищать права и интересы экипажа Фронтира в суде или во время разбирательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД имеет право:==&lt;br /&gt;
# Освободить подозреваемого, если служба безопасности в ходе разбирательств не предоставила вещественные доказательства. Он также может инициировать судебное разбирательство в судебном корпусе.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Служба безопасности, включая Шерифа, обязана незамедлительно исполнять все легитимные постановления представителя юридического департамента.&lt;br /&gt;
# Составлять выговоры и налагать штрафы на сотрудников сектора Фронтир за нарушения стандартных рабочих процедур. Размер штрафа варьируется от 5000 до 30000, что подчеркивает серьезный подход к обеспечению порядка.&lt;br /&gt;
# Подготовить документы по серьезным правонарушениям и требовать от Шерифа увольнения сотрудника, уведомив об этом центральное командование.&lt;br /&gt;
# Выступать в роли адвоката для подсудимого по его просьбе.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Представитель обязуется нести адвокатскую тайну. Однако, представителю запрещено защищать в сотрудников, которые идут по X4 статье и выше. &lt;br /&gt;
# Пренебречь официальным стилем речи, если ситуация того вынуждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД запрещено:==&lt;br /&gt;
#Изменять [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]] и [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], отдавать противоречащие этим документам распоряжения.&lt;br /&gt;
#Препятствовать надлежащему функционированию отдела ДСБФ в целях микроуправления всеми его аспектами.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В том числе игнорируя другие отделы в осуществлении надзорной деятельности.&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arcadia Industries ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ноль риска - максимум профита&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries.&lt;br /&gt;
| изобр		= Аркадия 001702460.png&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года.&lt;br /&gt;
| род		= Купля-продажа медицины. Услуги перевозки и защиты.&lt;br /&gt;
| глава		= Совет из 10 олигархов.&lt;br /&gt;
| территория	= Фелиалы в секторах ОПЗ и СНК.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Основная информация == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries — это небольшая, но невероятно развитая корпорация, управляемая олигархией. Десять олигархов руководят корпорацией и делают всё возможное для получения максимальной прибыли. Уже на первом же заседании советом глав было единогласно принято решение выйти на военный рынок, ведь война никогда не меняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация занимается созданием и продажей медицинских препаратов, протезов и имплантов. Помимо этого, она также производит оборонные турели, оружейные модификации, датчики и боевые скафандры с тактическим снаряжением. Аркадия имеет небольшой транспортный флот для доставки габаритных грузов и несколько узкоспециализированных батальонов общей численностью около 400–420 оперативников. Компания занимается перевозками любых грузов, в частности берёт особые и крупные заказы от NanoTrasen и Kosmologistiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый батальон специализируется на определённой задаче. Официально у Аркадии зарегистрировано четыре направления: разведка, артиллерия, хирургия и охрана. Неофициально числится и пятое направление — химическое, но Аркадия опровергает эту информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История корпорациии === &lt;br /&gt;
== История основания == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries была основана на Земле 10 апреля 2540 года на неформальной встрече олигархов. Пять друзей собрались поздним вечером и обсуждали насущные вопросы. Темы были разными, но в конечном итоге разговор зашёл о востребованных кадрах и перспективных направлениях в галактике. Каждый из олигархов поделился информацией, полученной от знакомых из разных корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, рынок уже был заполнен всевозможными мелкими компаниями, которые так или иначе удовлетворяли потребности корпораций-гигантов. Однако многим знакомым олигархов требовался «надёжный и знакомый исполнитель». То ли от скуки, то ли из желания заработать и укрепить свой статус, пять олигархов под действием алкоголя в тот же вечер подписали договор о создании корпорации «Arcadia Industries», а через несколько дней зарегистрировали товарный знак в виде кибернетической монахини. Название и логотип были созданы наспех, но впоследствии никто из основателей не пожалел об этом спонтанном решении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту официального открытия первой штаб-квартиры в число основателей вступили ещё три человека, что позволило Аркадии запустить собственное производство имплантов, протезов и advanced медицинских препаратов. Каждый из олигархов задействовал все возможные связи для продвижения и рекламы новой корпорации. Несмотря на олигархическую структуру, все они работали как одна команда, понимая свою взаимную зависимость. Благодаря серии непродолжительных переговоров, ряду скидок, а также пробным и бесплатным услугам, Аркадии удалось выйти на тесное сотрудничество с NanoTrasen, Kosmologistiki и Vitezstvi. С помощью этих трёх гигантов корпорация в кратчайшие сроки наладила как логистику по перевозке заказов, так и качественное производство медицинской и военной продукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлое == &lt;br /&gt;
Несмотря на хорошее начало, через несколько лет у Аркадии появились проблемы. Восемь олигархов постоянно вступали в перепалки между собой. Из-за отсутствия единого лидера и беспристрастного арбитра каждый видел в другом конкурента и «вора», желающего урвать кусок побольше. Постоянные конфликты мешали бизнесу и несколько раз едва не сорвали крупные сделки. Однако в ответственные моменты основатели приходили в себя, отбрасывали разногласия, без проблем начинали доверять друг другу и шли навстречу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой порядок вещей никого не устраивал. Для решения проблемы в корпорацию пригласили мирового судью и невзрачного бухгалтера. Хотя «ранги» новоприбывших были низкими и не соответствовали статусу остальных олигархов, эти люди были знакомы многим и проверены временем. Мировой судья, славившийся в узких кругах своей непредвзятостью и неподкупностью, стал внутренним арбитром. Бухгалтер, которого привели двое олигархов, поддержавших это назначение, присоединился к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы устранить накопившиеся за годы беспрерывной и успешной работы проблемы, потребовался целый год. За это время новички проделали огромную работу. Мировой судья грамотно оценивал все претензии и иски олигархов, вынося взвешенные и справедливые решения. Бухгалтер закрыл финансовые дыры, наладил уплату налогов, сделал счета максимально прозрачными и вёл учёт каждого кредита, чётко обозначая долю каждого. Разумеется, бухгалтера не устраивала система руководства и внутренняя иерархия корпорации, поскольку «большая восьмёрка» предпочитала нанимать менеджеров и перекладывать на них всю работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя реорганизация в Аркадии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2575 году, когда на носу стоял первый Фронтир от NanoTrasen, а все утечки информации кричали о будущем крупном рынке, вся Аркадия стояла на ушах. Каждый из рядовых сотрудников понимал, что перед Фронтиром начнётся «оптимизация» кадров. Но самый настоящий кошмар творился на верхушке корпорации. Во время очередного собрания и мозгового штурма у каждого олигарха был свой идеальный и чёткий план того, как стать плейбоем, миллиардером и филантропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так Аркадия и не смогла бы прийти к единому решению, если бы в конфликт основателей не вмешался главный бухгалтер. Он понимал, что рано или поздно наступит момент, когда он сможет оставить свой след в организации, и тщательно подготовил речь с презентацией. Именно на последнем собрании в квартале он показал олигархам основные статьи расходов и убытков, чистый доход корпорации и её насущные проблемы. Бухгалтер чётко обозначил проблему неэффективного руководства и изъяны в иерархии корпорации. Каждый занимался тем, чем хотел, — а это было неправильно в преддверии нового Фронтира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бухгалтер за несколько лет увидел, кто и в каких отраслях работал лучше, поэтому он подготовил следующий план: он разделил всю восьмёрку по секторам и зонам ответственности. В ходе небольшого анализа и переговоров были утверждены следующие сектора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство препаратов, имплантов и протезов — 3 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перевозка и логистика — 2 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство тактического снаряжения и военного оборудования — 2 олигарха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый согласился со своим сектором ответственности, и все семеро олигархов одобрили подготовленный план. В течение одной недели было уволено 70% сотрудников Аркадии и оперативно набраны новые кадры. Все олигархи стали руководителями своих направлений и в индивидуальном порядке нанимали менеджеров и работников для своих секторов. После оптимизации работы и кадров Arcadia Industries обрела столь желанное и востребованное второе дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, разумеется, среди них была и тёмная лошадка — олигарх, который никуда не вписывался и не имел нужных для корпорации интересов. Однако восьмой, оставшийся не у дел олигарх тесно сотрудничал с Gorlex Securities и Vitezstvi, и решение данной «проблемы» пришло почти сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Война. Война никогда не меняется == &lt;br /&gt;
Главный бухгалтер предложил Восьмому и остальным руководителям корпорации основать новое направление — «Продажа военного оборудования и наёмная охрана». Хотя корпорация была небольшой (всего 10 филиалов по всему космосу), на тот момент она уже была достаточно развита и могла получить экипировку уровня ОБР NT для своих оперативников. Вся верхушка согласилась на эту авантюру и сделала необходимые вложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восьмой стал негласным главой Службы безопасности внутри корпорации. Он наладил контрразведку, внедрил агентуру в другие организации и отправил деловые предложения NT, La Fleur, Gorlex Securities, Trauma Tec и Vitezstvi. Каждый день Восьмой широкими шагами продвигал своё влияние, внедряя своих людей в качестве охраны на каждом направлении деятельности корпорации и расставляя своих сотрудников СБ на каждом объекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя сказать, что кто-то был недоволен относительно дешёвой и надёжной защитой. Но Восьмой не останавливался на достигнутом и сразу нанял инструкторов из Gorlex и Vitezstvi для обучения своих рекрутов. Всего за 5 лет Восьмой смог создать надёжную СБ, профессиональную агентуру и наладить тесное сотрудничество с интересующими его организациями. За эти же 5 лет он организовал несколько специализированных батальонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставалась лишь одна проблема — отсутствие опыта у его оперативников. Каким бы талантливым ни был инструктор или ученик, всегда требовалась практика. Поэтому Восьмой начал отправлять все свои батальоны на относительно опасные, дешёвые и не очень легальные контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольная игра Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
В момент открытия первого Фронтира Arcadia Industries одной из первых заняла недавно открытый сектор. Всем требовались хорошая броня, оружие, боеприпасы и медикаменты. Благодаря своим обширным связям, Аркадия смогла договориться с местными авантюристами и наёмниками о поставке наборов для клонирования. Корпорация также поспособствовала открытию точек Donk.Co и WaffleCorp в зоне первых Фронтиров, открыв для себя сразу два новых направления для заработка. Именно на Фронтире маркетологи Arcadia Industries поняли, что им нужно — торговые автоматы, снабжённые самым лучшим и «эстетичным» снаряжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа забила ключом, а будущий золотой век для Аркадии стучался в дверь. Занимая и монополизируя сразу несколько позиций сбыта на Фронтире, Аркадия плавно превращала свои аванпосты в полноценные комплексы, расположенные на планете Фронтира и в Поясе Астероидов. Многочисленные дипломатические группы заходили на комплексы и аванпосты, подписывая соглашения на поставки оружия, снаряжения, продукции из автоматов и медикаментов. Несмотря на то, что «дружественные» комплексы иногда зачищали другие авантюристы, Аркадия не слишком волновалась по этому поводу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно на Фронтире Восьмой увидел возможность для создания собственного чёрного рынка. Он основал несколько укреплённых аванпостов и договорился с другими олигархами о выделении ответственных и проверенных людей. На этих аванпостах они производили нелегальные, смертоносные и, главное, качественные импланты. Они также занимались скупкой «серых» органов у подрядчиков и посредников. Эти органы Аркадия модифицировала, снабжала имплантами и выставляла на чёрный рынок. Именно благодаря имплантам и кибернетически улучшенным органам Синдикат заметил потенциал Аркадии и предложил ей несколько выгодных контрактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения между корпорациями ==&lt;br /&gt;
Твёрдо и стабильно нейтральные. Аркадия, как и вся её верхушка, прекрасно понимает, что лишние споры, конфликты, а тем более боевые стычки ни к чему полезному не приведут. Корпорация не вмешивается в чужие конфликты, а если и участвует в них, то лишь в роли поставщика боеприпасов и медикаментов. Arcadia Industries прекрасно осознаёт, что лучше найти компромисс и потерять лишние 3000 кредитов, чем вступать в боестолкновения, тратить жизни своих солдат, свои нервы, а потом ещё и зализывать раны после боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcadia Industries — небольшая, но высокоразвитая корпорация, которая эффективно управляет своими немногочисленными филиалами и сотрудничает со всеми, с кем это выгодно. Аркадии безразлично, с кем иметь дело. Она одновременно поддерживает отношения с WaffleCorp, Donk.Co, Gorlex Securities, Vitezstvi, NanoTrasen и Синдикатом. Вряд ли кто-то из них знает о полном списке партнёров Аркадии, но корпорация стремится занять лучшее место под солнцем и заключает самые выгодные для себя контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наше время == &lt;br /&gt;
Хоть корпорация и сменила руководство, а все «легенды» организации ушли на заслуженный покой, она ничуть не потеряла своей репутации и деловой хватки. Темп роста корпорации значительно замедлился после постепенного ухода олигархов из дел. Постоянно менялись руководство, иерархия, внутренние правила и распорядки. Разумеется, после полной реорганизации Аркадия потеряла прежний темп, но сохранила со всеми партнёрами отношения и трудовые договоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря наследию из прошлого автоматы с продукцией Аркадии остались на множестве Фронтиров, а её снаряжение достигло такого уровня, что в некоторых ДСБФ его считают вражеской контрабандой. Arcadia Industries продолжает развиваться и по сей день, открывая филиалы в разных точках ОПЗ, СНК и СССП, поддерживая с государствами тёплые партнёрские отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмная сторона Аркадии никуда не пропала. Однако даже сейчас она не занимается наёмными убийствами, саботажем и подстрекательством. Её максимум в теневом мире — это провоз контрабанды, скупка органов, охрана подпольных организаций, технологический и политический шпионаж, а также производство нелегальных имплантов. Их принцип остаётся неизменным: ноль риска — максимум прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== CРП бригмеда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик обязан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать квалифицированную медицинскую и хирургическую помощь всем сотрудникам отдела службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 - Оказывать медицинскую помощь как в бригмеде, в медблоке, и в полевых условиях. &amp;lt;br&amp;gt; 1.2 - Проводить хирургические операции только в стерильных условиях. Разрешается игнорировать пункт СРП при экстренной ситуации для стабилизации сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
#Держать бриг в чистоте вместе со смотрителем, отдавая приоритет бригмеду.&lt;br /&gt;
#Следить за запасами препаратов и медикаментов в бригмеде для оказания медицинской помощи.&amp;lt;br&amp;gt; 3.1 - Если есть возможность, снабдить бриг хотя бы физ. раствором и бикаридином.  &amp;lt;br&amp;gt;3.2 - Бригмед должен быть всегда готов к оказанию помощи СБ и заключенным. Исключение: Редкие типы травм.&lt;br /&gt;
#Всегда находится на связи и реагировать на запросы об медицинской помощи сотрудникам СБ, заключенным.&lt;br /&gt;
#Обеспечивать заключенных медицинской помощью.&lt;br /&gt;
#При работе с пациентами носить медицинскую маску и стерильные перчатки.&lt;br /&gt;
#Помогать смотрителю с заключенными по его просьбе. Выдавать еду и воду по первому требованию заключенных даже без просьбы о помощи от смотрителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик имеет право&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь заключенным как в самой камере, так и в медицинском отсеке брига.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 Рекомендуется вызвать сотрудника к камере для обеспечения безопасности. Если бригмед будет убит в обычной камере/допустит побег заключенного из брига или спровоцирует ЧС в бриге побегом заключенного, то он может быть осужден по 207 статье - “Халатность”. В случае пермабрига - 407 - “Грубая халатность”&lt;br /&gt;
#Не лечить травмы заключённого, полученные им по причине самоповреждения, находясь в бриге.&lt;br /&gt;
#В случае если заключённый покончил с собой — положить его в мешок для трупов и составить свидетельство о смерти, оставив в особом отсеке брига. Или отдать мешок коронёру, уточнив причины смерти.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, ЕСЛИ существо нарушило любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше&lt;br /&gt;
#Хранить и использовать только при необходимости: МК-58, станнер или доминатор, телескопическую дубинку, шоковую дубинку, вспышку, боевой нож, наручники или стяжки. В Красный Код и выше эти ограничения снимаются.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, если БМ стал прямым свидетелем нарушения статьи КЗ связанную с насилием к отношению других и/или Тяжкого (X3) нарушения КЗ. Разрешается производить задержания в отношении человека в розыске в соответствии СРП &amp;quot;Задержание&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедику запрещено&lt;br /&gt;
#Запрещено выполнять работу СБ без экстренной необходимости и угрозы жизни другому живому существу. &amp;lt;br&amp;gt;1.1 Допускается провести процедуру задержания, если человек нарушил любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В Гамма Код и выше ограничения на процедуры снимаются и бригмед может выполнять работу СБ наравне с Офицерами СБ.&lt;br /&gt;
#Заковывать, надевать смирительную рубашку и усыплять заключенного, если он не проявляет сопротивления.&lt;br /&gt;
2.1. Исключением является использование наручников или стяжек с целью перемещения и лечения в лазарете.&amp;lt;br&amp;gt; 3. Останавливать отсчёт времени заключения. Если заключённый доставлен в лазарет брига для лечения, отсчет срока должен продолжаться. Если срок истекает во время лечения, бригмедик может завершить оказание помощи с позволения пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По моему мнению, БМ должен быть гибким и универсальным боевым врачом, который МОЖЕТ выполнять работу СБ при необходимости.&lt;br /&gt;
Но главной его целью - это спасение, лечение и уход за сотрудниками брига, КМД и заключенными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И тут я начинаю стрелять ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Определённые ситуации, оправдывающие применение летальной силы==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -2% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 45%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серьезный личный риск&amp;lt;/b&amp;gt;, если будет предпринята попытка ареста:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Особые случаи применения&amp;lt;/b&amp;gt; летальной силы:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник владеет огнестрельным, лазерным,&amp;lt;br&amp;gt; холодным и оглушающим оружием или взрывчаткой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники в опасной окружающей среде.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник взял членов экипажа в заложники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники, обладающие предметами, имплантами или иными устройствами, дающими возможность телепортации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Члены экипажа владеющие боевым искусством &amp;quot;Аркалис&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владельцы голопаразитов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Если преступник находится под эффектом стимуляторов и может быть потенциально опасен при обычном задержании. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Неавторизованный персонал в защищенной стратегической точке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Домашние питомцы в случае агрессии или нарушении Корпоративного закона,&amp;lt;br&amp;gt; при игнорировании замечаний.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Побег из мест пожизненного заключения или казни, или помощь им в побеге.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Существенная угроза жизни экипажа, либо критическое (5ХХ) преступление.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники взяли заложников и/или угрожают терактом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторженцы извне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лицо совершило преступление при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №2:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Капитан]] и [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание &#039;&#039;&#039;допустимо&#039;&#039;&#039; только в случае &#039;&#039;&#039;необоснованной угрозы экипажа или станции в целом&#039;&#039;&#039;. Это правило распространяется вплоть до сотрудников Центрального Командования и Департамента Специальных Операций (ДСО), но только если власть на объекте не перешла под контроль ДСО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №3&lt;br /&gt;
Убийство на месте - лишение жизни с последующим запретом на клонирование и реанимацию, использующееся в исключительных случаях:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2.5% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экипаж и прочее: Агрессивные и не защищенные ОПРС существа / Вторженцы извне в случае нападения на экипаж/Агрессивные существа имеющие ОПРС, но подвержены космическому бешенству и не проявляющие малейшую адекватность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные пермабрига: Побег из мест пожизненного заключения или казни / Убийство сотрудника станции / прямое нападение на сотрудников СБ при помощи холодного, огнестрельного, лазерного оружия или с использованием нечеловеческих способностей / организация общего нападения на сотрудников СБ в группе из двух человек и более.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Данная процедура может заменяться на процедуру казни, не требуя составления приговора.&lt;br /&gt;
Тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации Убитого на месте. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19822</id>
		<title>Обсуждение участника:Tommy Win</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19822"/>
		<updated>2025-08-26T12:10:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Переписать весь лор за 24 часа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Понятие Фронтир===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Фронтир — это глухая окраина космоса, черта, которая даёт понять людям, что территория не была освоена крупными странами, государствами, корпорациями и не подпадает под их юрисдикцию. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суда редко решаются сюда залететь, а большинство карт помечает его как мертвую или опасную зону. Фронтир — нейтральная территория. Здесь нет законов, корпоративных уставов или власти крупных гигантов. Здесь правят те, у кого крупнее калибр, быстрее и опаснее корабль и у кого есть ощутимый авторитет. Именно в этих краях Синдикат прячет свои тайные лаборатории. Здесь возникают пиратские команды, о которых скоро может узнать вся галактика. Здесь промышляют контрабандисты, торгующие всем, что запрещено в цивилизованных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир — это место, где &amp;lt;b&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt; начинается настоящая тьма и кончаются все правила.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt; Там, где от слова &amp;quot;человечность&amp;quot; остаётся лишь звук. Там, где отбитые маргиналы и необремененные моральными принципами лица могут дать волю своей больной фантазии. Там, где смерть может наступить лишь от одной ошибки и по чужой, бездумной хотелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдете ли вы сокровища и станете миллиардерами в свои 20 лет? Найдете ли вы себе имя и своё призвание? Может быть, вы станете элитным наёмником или опаснейшим пиратом в секторе? Или вы будете бесславно утеряны среди холодного и бесконечного космоса? Покажет лишь время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Операция &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Советы директоров NanoTrasen прекрасно понимали, какой потенциал таят в себе Фронтиры. Неизведанные и никем не тронутые астероиды. Богатые, затерянные в богом забытом космосе обломки прошлых трагедий, перспективные планетоиды и прочие прелести необузданного космоса так или иначе привлекают к себе внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2580 году на новом заседании совета директоров, после окончания статуса &amp;quot;temerarium&amp;quot; в корпорации, подавляющим большинством голосов было утверждено создание совершенно нового, но давно манящего направления — &amp;quot;Освоение Фронтира&amp;quot;. Обычно корпорация предпочитала арендовать безопасное космическое пространство для своих станций. Но после успешного опыта получения сектора &amp;quot;Арнет&amp;quot; от СНК совет директоров решил инвестировать в новое расширение корпоративной зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация начала нанимать авантюристов, предлагать наёмникам особые контракты и привлекать на новые осваиваемые территории лиц, привыкших выживать в космосе. Квалифицированные специалисты были жизненно необходимы для постройки станций-авангардов, контроля ближайших территорий и выполнения элементарной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет директоров поручил департаменту министров разработать детальный план операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Изначально операция предполагала разведку и освоение новых территорий. Совместными усилиями департамент министров разработал принципы действий и после тщательного анализа объявил о начале операции. Так и началась новая рабочая отрасль NanoTrasen - освоение Фронтира. Освоение дикого и мертвого космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Постройка станций-авангардов===&lt;br /&gt;
План состоял в том, чтобы обезопасить первый ближайший сектор Фронтира и построить на месте будущей станции мощный маяк, который обеспечивал точные БСС прыжки (БСС-прыжки) в зону строительства. Флот NanoTrasen вторгся в Дикий сектор и развернул оборону в три эшелона (кольца) вокруг возводимого БСС-маяка. В первом кольце находились строители, архитекторы, администрация и РНД. Все ключевые для постройки маяка и последующей станции-авангарда должности тщательно защищались в этом секторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На каждом корабле был свой капитан, однако в конвое существовал командный состав:&lt;br /&gt;
# Командир Каравана - лицо, которое руководило всем процессом постройки нового Фронтира. Именно этот человек мог отозвать операцию &amp;quot;Новый Фронтир&amp;quot;. По слухам, командиры, которые отзывали свои караваны обратно на большую землю после того, как заходили в кабинет начальства - от туда больше не выходили.&lt;br /&gt;
# Полевой Офицер Специальных Операций - лицо из ДСО, которое головой отвечало за сохранность каравана и за его внешнюю и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
# Бригадир - лицо, которое было ответственно за работу всего инженерного отдела. В том числе за ремонт и обслуживании судов, постройку БСС-маяка и последующих станций.&lt;br /&gt;
# Менеджер Медицинских Операций (ММО) - лицо, которое было ответственно не только за лечение, уход, клонирование и реанимацию, ММО было ответственно за оперативно-розыскные мероприятия тех, кто потерялся или космирован в космосе.&lt;br /&gt;
# Квартирмейстер - лицо, которое НЕ заказывало пиццу на весь баланс. На данную должность специально отбирали самых проженных экономистов, которые были даже готовы напасть на пиратов, чтобы получить лишние стулья для цели. В частности всех квартирмейстеров ненавидели из-за их скупости и жадности. Однако, чаще всего, именно квартирмейстеры попадали на 2 и 3 места по итогам заработкам на Фронтире. КМы так же руководят работой утилизаторов, шахтеров и распределяют ресурсы по шаттлам. Не смотря на жадность и скупость, Квартирмейстеры были весьма щедрыми с Бригадирами и ММО, особенно, во время работы.&lt;br /&gt;
# Научный Руководитель - лицо, которое было ответственно за изучение нужных технологий и модернизацию всех флотов по мере необходимости. Нужны гироскопы? смотрят на НРа. Нужны прочные, новые скафандры? Смотрят на НРа.  Нужны алмазные буры и БСС-сумки? Конечно, смотрят на НРа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во втором кольце находились офицеры, полевые командиры, абордажные, шахтёрские и утилизаторские команды. Здесь была сосредоточена основная боевая мощь и промышленность. Именно здесь отражались все внешние атаки. Тяжёлые корветы, крейсеры и фрегаты составляли ядро флота. Также здесь базировались спейс-шаттлы (материнские корабли), несущие шахтёрские суда, лёгкие боевые и патрульные шаттлы, а также каперы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьем кольце патрулировали средние и малые шаттлы с лёгким/средним вооружением. Они отгоняли нежелательные суда, проводили разведку и передавали данные о вражеских флотах, угрожающих флоту NT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки БСС-маяка все суда в радиусе десятков световых лет получали его сигнал. Пираты, отшельники, контрабандисты, авантюристы и наёмники видели нового игрока. Реакции были предсказуемы: налеты ради наживы, предложения сотрудничества или поиск острых ощущений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После маяка строители приступали к станции с кодовым названием &amp;quot;Сектор Фронтир-NT-00X&amp;quot; (где X — номер Фронтира, например, NT-001). Материалы добывали на обломках или переплавляли шахтёры во втором кольце. NanoTrasen стремилась максимально экономить на поставках с &amp;quot;большой земли&amp;quot;, так как снаряжение грузовых судов обходилось слишком дорого. Через 3 месяца работы над NT-001 капитаны получили приказ обеспечить автономию своих судов (ресурсы, топливо, провиант). (На Фронтирах-002 и 003 суда изначально проектировались автономными.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этапы строительства сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;:&lt;br /&gt;
# Станция - &amp;quot;Cектор &amp;quot;Фронтир-NT-00X&amp;quot; (После окончания постройки и официального открытия сектора, приписка NT-00X убирается)&lt;br /&gt;
# Cтанция - &amp;quot;Медицинский Центр&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Cтанция - Департамент Службы Безопасности Фронтир.&lt;br /&gt;
# Аванпост Экспедиций.&lt;br /&gt;
# Торговый Аванпот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После постройки ТА сектор считался построенным. Но караван должен был возвести второй БСС-маяк в 10 световых годах — &amp;quot;инвестицию в будущее&amp;quot; для следующего Фронтира. Затем строились 4 Торговых Терминала (ТТ) по углам сектора, что завершало освоение. Дальше эта зона, где находится второй маяк, будет прозываться как &amp;quot;второй сектор&amp;quot;, первым сектором является сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;. Первоначально ТТ создавались для разгрузки ТА и помощи шахтёрам/утилизаторам, но в итоге стали центрами контрабанды для соседних секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виски, контрабанда, две матебы, верный металлический конь и красивые космические пейзажи в стиле вестерна. ===&lt;br /&gt;
Конечно, о проблеме с Торговыми Терминалами догадались только после третьего нового построенного Фронтира. Сотни, если не тысячи тонн контрабанды попали в руки Синдиката, пиратов, и просто не очень законопослушных лиц, после того, как местное ДСБФ вылетели во второй сектор на вызов торгового шаттла сигналом SOS. По прилету на место, рейнджеры и Шериф увидели самую необычную картину в своей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 003153&lt;br /&gt;
| title= Инцидент &amp;quot;Горе-контрабандисты&amp;quot;&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039; &amp;lt;b&amp;gt;Видеозапись с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content= &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;В зале Торгового Терминала Б видно 12 ящиков контрабанды, которые были выстроены в ряд. На каждом ящике навешана этикетка &amp;quot;Торговый Терминал - А&amp;quot; Перед ящиками стояло две девушки, человеческой внешности. Одна была европеоидной расы, вторая негроидной. Шериф в начале записи запинался и будто пытался найти подходящие слова, но в конечном итоге смог заговорить.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Это возможно самая тупая вещь, которую я когда-либо видел за всю свою жизнь. ВЫ СООБЩИЛИ ДЕПАРТАМЕНТУ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ ФРОНТИРА О ТОМ, что вам не заплатили за контрабанду, которую вы хотели продать, но у которой истек срок доставки и из-за этого ящики не приняли???&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Девушка европеоидной внешности лишь медленно поклонилась и под истеричный смех второй подозреваемой, ответила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Сэр, я на мели. Я просто пытаюсь заработать немного денег. - &amp;lt;b&amp;gt;Растерянно ответила девушка и пожала плечами.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Шериф резко снял шляпу и продолжил &amp;lt;/b&amp;gt; - Вы хоть понимаете, что вы несете?! В чём смысл?! &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;-Это не имеет смыс... - &amp;lt;b&amp;gt;Заговорила девушка, но шериф её тут же перебил&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Как вы додумались обратится в ДСБФ с тем, что вам не отдали деньги за контрабанду с истекшим сроком годности??&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Я просто хочу быть честной. - &amp;lt;b&amp;gt;Ответила девушка на заднем фоне, пока шериф зажимал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- На вашем шаттле есть ещё контрабанда? Оружие?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Нет, нет контра... - &amp;lt;b&amp;gt;Речь девушки перебивается истеричным смехом второго подозреваемого, который плавно садится на колени. Шериф медленно отошёл от парочки в сторону и зажал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- 4-6-9, такой ху$#! со мной ещё не происходило.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Конец видеозаписи с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Обычно, на самих Фронтирах и работают контрабандисты, которые окольными путями перевозят на своих шаттлах большое количество контрабанды из точки А в точку Б. Такими сетями пользуется Синдикат или прочие теневые организации. Именно во втором секторе, чаще всего оставляют координаты тайников и с последующими заданиями. Синдикату, как и прочим криминальным формированиям открытие дополнительных точек сбыта весьма кстати. Впрочем, именно по этой причине как Синдикат, так и пираты не трогают Торговые Терминалы во втором секторе. Стычки здесь происходят чаще всего. Наёмники, авантюристы и пилоты, прибывшие по особому контракту с NT или просто по зову наживы нередко прибегали к пиратству, особенно это касалось наёмников, которые, имеют крепкие и обвешанные космические суда, а также прочную и легкую броню со смертоносным и убойным оружием. Они чаще всего прибегали к мародёрству разбитых судов или вовсе грабили пиратов, хватая их тарантайки на абордаж. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Впрочем, хотя второй сектор является самым опасным, он также является самым прибыльным. Из-за бурной работы во время строительства и повышенного населения в секторе &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, там гораздо реже попадаются богатые обломки и крупные астероиды. Все или вскопали и утилизировали до вас, или вовсе пропустили из-за скудности добычи и малого размера. &amp;lt;br&amp;gt;Но вот во втором секторе, где людей и влияния корпоратов меньше, а боевых стычек с корабельными боями больше - конкуренции и аппетита поживиться у обычных работяг меньше. Обломки целых станций или аванпостов свободно дрейфуют по космосу, храня в себе агрессивную космическую фауну, а мимо пролетающие жилистые астероиды так и манят авантюристов вооружиться буром и накинуть на себя сумку для руды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но. NanoTrasen всегда предупреждала работников &amp;quot;Фронтира&amp;quot; о том, что второй сектор является полностью диким и не освоенным. Во втором секторе влияние ДСБФ сильно ограничено, чтобы направить все возможные силы на уже контролируемый сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot; и обеспечить его безопасность. На разных Фронтирах разная политика к нарушениям людям во втором секторе. На одних Фронтирах, второй сектор не входит под юрисдикцию Шерифа, за исключением особо тяжелых и критических нарушений. Где-то второй сектор полностью закрыт для ДСБФ. А где-то, второй сектор входит под юрисдикцию ДСБФ и нарушения там могут караться Космическим Законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космический Закон Фронтира ===&lt;br /&gt;
Является такой же разработкой плана Министров Департамента. Космический Закон никак не менялся из Фронтира к Фронтиру, даже если это не устраивало ДСБФ. В Департаменте Министров все прекрасно понимали, что СБ нужно в секторе не для того, чтобы следить кто, где, как, и у кого украли сладкий рулет, или пронес сверток в кармане. ДСБФ нужен в секторе, чтобы защитить его от вражеских группировок и пресекать крупный провоз контрабанды. Синдикаты, пираты, даже блуждающие в странствии маги с культистами все так же могли напасть на слабый и неокрепший сектор, чтобы вытеснить NanoTrasen с новых территорий и очернить их белоснежную репутацию. Именно поэтому Департамент Министров сделал такие слабые, почти никому не нужные законы. &amp;lt;br&amp;gt;Во времена первых Фронтиров, всему гражданскому персоналу разрешалось носить не слишком скорострельное и опасное оружие. Только спустя десяток крупных трагедий, которые так или иначе подставляли под угрозу репутацию NT, Совет Директоров лично и официально разрешил носить любому члену экипажа или зарегистрированному лицу носить оружие любого калибра и размера. Вплоть до нелегальных C-20R, бульдог и L6 LAW. Исключением из оружия послужила лишь взрывчатка, которая в любом случае несет угрозы больше, нежели нелегальное оружие. Аналогично с легальностью, Совет Директоров разрешил авантюристам не отвечать на вопрос, откуда они взяли своё оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Какой идиот будет задерживать наёмника за бульдог, оправдывая это Т3 контрабандой?? На Фронтире уже чудо, что вас не разграбил пират и не загрызла карпоакула. Да какая мне разница, откуда вы взяли это оружие?? Он не стреляет из него в людей без необходимости - это главное! &#039;&#039;&#039; - Официальная цитата одного из директора NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аванпост Экспедиций ===&lt;br /&gt;
После каждого открытия сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, у Полевого Офицера Специальных Операций (дальше ПОКО) уже на столе имеется толстая папка с разведданными о комплексах в радиусе нескольких световых лет. Эти данные, ПОКО отправляет в Департамент Специальных Операций, где те, в свою очередь, распределяют экспедиции по опасностям и анализируют планеты. По крайней мере, так работали во времена первого и второго Фронтира. Начиная с третьего, особенно после вскрытия того факта, что через границы первого и второго Фронтира утекло море контрабанды, ДСО экстренно изменили свой формат работы. Теперь ДСО не отвечало за анализ и выдачу экспедиций, теперь она отвечала за отслеживание и сбыт контрабанды.&amp;lt;br&amp;gt; Вся толстая папка с разведданнымыи попадает в департамент контроля объектам NT, а дальше по цепочке к Оператору Центрального Командования... Но практика не снискала успеха из-за недовольства Операторов и их слишком медленной работы. В результате этой неразберихи, все пять Фронтиров на тот момент перестали получать работу, ведь никто не анализировал дела, не обрабатывал поступающие разведданые от полученных пленных, файлов и дисков. Разведка, штурм и обнаружение новых комплексов полностью остановились на несколько недель, пока ученые ДСО не создали особую аналитическую машину, которая напрямую и за секунду анализирует врагов, сложность, особые модификаторы и атмосферу. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; После введения машины, смертность среди экспедиционников заметно снизилась и вновь начала приносить прибыль. Покупая экспедиционный шаттл и отправляясь в давно заброшенный или заселенный комплекс - будьте уверены в достоверности информации на консоли. Во времена первых 7 Фронтиров, NT запустила эксперимент. они платили от 5.000 до 25.000 спесос за выполнения задач.  Все комплексы, которые были так или иначе зачищены от присутствия врагов или враждебной фауны планировали заселить и переоборудовать под аванпосты экспедиционников, ДСО, ЦК и даже лояльных наёмников. Но программа не соискала должного эффекта и была заморожена до лучших времен. Сейчас, отправляясь на экспедицию, вы официально получаете свой заработок путем мародёрства трупов ваших врагов и трофеев с экспедиций. NanoTrasen полностью признает то, что вы получили на экспедиции - вашим официальным имуществом и в некоторых случаях, если находка достаточно ценная или важная - поможет подписать особый сертификат имущества над предметом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Но однажды, смелые и отважные авантюристы перешли красную черту. Если раньше авантюристы нападали на независимых наёмников и бандитов, за которыми не стояли крупные покровители. То вот после начала штурма &amp;quot;наёмнического&amp;quot; комплекса, авантюристы в группе из 5 человек вступили в ожесточенную битву с агентами Синдиката. Несмотря на то, что группа относительно выжила, победой это назвать было нельзя. Двум авантюристам были нанесены критические увечья в виде выстрела в голову, а одного и вовсе столкнули в бездонную пропасть. Четвертый авантюрист был критически ранен в ходе стычки с командиром комплекса. А пятый получил ПТСР на всю оставшуюся жизнь. После завершения штурма и полной его зачистки, в ДСО попали интересные данные о том, как строятся тайные комплексы по всем новым Фронтирам и включили эти данные в свою разведку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синдикат === &lt;br /&gt;
После потери связи с радио-аванпостом и получением около десятка уведомлений от импланта &amp;quot;предсмертный хрип&amp;quot;, Оператор Высшего Руководства Синдиката понял, что один из комплексов раскрыли и успешно зачистили. Спустя целые сутки, на несколько комплексов Синдиката, которые находились чуть ли не вплотную к секторам &amp;quot;Фронтира&amp;quot;, были совершены налеты от лица ДСО. Исходы выходили разные. От потери связи, до полного самоподрыва комплекса. Но факт оставался фактом - комплекс утерян, или по крайней мере раскрыт. Высшее Руководство Синдиката увидело новую проблему от NanoTrasen, точнее в её новых Фронтирах. Раньше Синдикат видел в них только пользу, ведь сбывать, получать и заказывать новую контрабанду из-за их присутствия в секторе стало куда проще. При помощи бюрократических уловок, лазеек, и дыр, Синдикат долгое время торговал с NT и получал от них ресурсы почти за копейки, а продавал им товары по завышенным в несколько раз ценам. Параллельно с этим, они отправляли своим агентам и оперативникам целые склады контрабанды. Оружие, стимуляторы, особое оборудование, взрывчатка - всё это текло ручьем из Фронтиров на обычные станции NanoTrasen. Особый &amp;quot;рассвет&amp;quot; у Синдиката был во время первого и пятого Фронтира. Именно на пятом Фронтире ДСО начало срезать весомую часть поставок и постепенно закрывать бюрократические дыры. Последней каплей терпения ВРС стало раскрытие многих комплексов и их уничтожение. Некоторые покровители Синдиката заинтересовались Фронтиром как полигоном для своих тестов, экспериментов. Впрочем, именно на Фронтирах была оборудован первый полигон для проекта одного из покровителя с позывным &amp;quot;Оверлорд&amp;quot; - &amp;quot;Cтраж&amp;quot;, по этой причине покровители заплатили Руководству Синдиката хорошую &amp;quot;компенсацию&amp;quot; за неудобства и попросили не выходить на конфронтацию с NT напрямую. На что ВРС неохотно, но согласились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пираты ===&lt;br /&gt;
Главные твари сектора &amp;quot;Фронтира&amp;quot; всегда чувствовали себя хорошо. Появление первой &amp;quot;цивилизации&amp;quot;, пираты встретили диким и надрывающимся смехом. Полностью отбитые, проженные порохом и суровым выживанием в космосе, имеющие за своей спиной десятки боевых вылетов, пираты старого поколения начали защищать свои территории. Подобая космическим волкам, они поддерживали территориальный императив и свирепо сражались за каждый километр космоса. Пираты со всего космоса разносили друг другу информацию о том, что корпоративные крысы расширяются и открывают &amp;quot;новые рыночки&amp;quot; для себя. Пираты, увидев новую корпоративную угрозу, внезапно сплотились друг с другом. Давно воюющие команды, которые убивали друг друга десятилетями, внезапно встали под единый пиратский флаг и с особой жестокостью начали совершать налеты. Пираты старого поколения успешно рвали мелкие и средние, неопытные боевые суда NT в клочья, хватая трофейное оружие и пленников себе на суда. Рядовых и низких сотрудников они демонстративно убивали на камеру, а потом отправляли это Командирам Караванов и Полевому Офицеру Специальных Операций, за ценных сотрудников требовали выкуп, а за особо ценных - навязывали условия. Так, во время штурма второго кольца строящегося Фронтира, пиратская команда &amp;quot;Сovral&amp;quot; захватила в плен дочь Командира Каравана. На камеру и глазах дочери КК, они казнили весь выживший персонал на корабле и отправили запись прямиком к Командиру, с требованием отозвать операцию &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. После небольших переговоров и пару простреленных коленей - операция была отозвана. Экспедиция свернута, а флот признав поражение улетел из осваемого сектора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Хоть пираты и действовали очень жестоко и кровожадно, на тот момент на деле они не были настолько жестокими. У пиратов в то время целью была нажива, а не убить как можно больше людей. Ценный, всеми пиратами уважаемый и святый Кодекс Пиратов чтился и следовался многими пиратами. Те, кто ошибался и нарушал святые пункты кодекса - моментально терял авторитет и любое уважение от своих коллег. А Отступников кодекса и вовсе ловили и килевали на космическом судне без скафандра. Пираты старого времени преследовали только наживу, ром и острых приключений. Первое время, пираты держали в страхе все вторые сектора Фронтиров, даже изредка залетая на сам Фронтир и устраивали там невероятно наглые, безумные и суицидальные ограбления. Пираты пользовались уважением на Фронтире. Конечно, Представители Фронтира понимали, что пираты успокоятся, если дать им лишние кредиты или ресурсы. Часто, когда была необходимость в безопасном проходе, а ДСБФ отказывались помочь, Представители сами договаривались с капитанами пиратских команд и давали им особые &amp;quot;контракты&amp;quot;. Как на людей, так и на выбранные ресурсы, так и вовсе на грабеж или спокойных проход. каких либо судов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Из-за своего агрессивного и яростного настроя, пираты погибали тысячами, если не десятками тысяч. Разные расы объединялись для общего пиратства и вербовали в свои ряды пленных. Каждый раз, когда NT вступала на дикие земли - пираты мгновенно высылали свои флоты в любую точку галактики, чтобы не дать корпоративным крысам высунуть и носа. Бешеные контракты в 1.000.000 кредитов, постоянные погони, охоты, перестрелки, мордобои в космическом баре, ром, бордели, абордажи и предательства. Боцманы часто совершали переворот на космических кораблях и продавали своих капитанов NT за бешенные деньги. В общей сумме, пираты смогли остановить и сорвать две операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Возможно бы и сорвали в третий раз, но на сцену вышел новый Аргумент...  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Закат Пиратов === &lt;br /&gt;
А-А-А-А-РГУМЕ-Е-Е-ЕНТ!!! - кричалось на мостике пиратских судов словно &amp;quot;ИСПАНЦЫ-Ы-Ы-Ы!!&amp;quot;. Огромная, массивная махина с проженными вояками вылетала из тьмы и глубины космоса. Мощными залпами и толстой броней, Аргумент разгонял и разбивал все элитные и грозные пиратские команды в щепки. Легендарные пиратские капитаны в одиночку и в безысходности бросались на обшивку Аргумента и вступали в неравный бой с законниками, где закономерно и погибали от лазерных лучей и выстрелов крупнокалиберной винтовки. Уже обученные на горьком и боевом опыте ДСБФ, подготавливал новые кадры с учетом всех тактик морских волков и выпускал новое поколение законников. На грани стоял уже 8, уже открывающийся Фронтир. 7 Фронтир закончил свою операцию и полностью освоил сектор, как и 7 прошлых... Все легендарные пираты погибали от своих товарищей в приступе страха, или в битве с СБ, или в битве с КСО, или от старости. Век пиратства плавно подходил к концу. Цивилизация уже подходила к 8 сектору Фронтира и стучалась кованым сапогом в дверь. Космос большой, скажите вы, легко отступить назад... А только смысл? Ведь старых, авантюрных и по настоящему принципиальных пиратов заменили кривозубые крестьяне, которые могут без зазрений совести космировать мирных авантюристов, ограбить до последней нитки и при этом сломать пару конечностей. Начать измываться над тем, кто не в состоянии им как либо ответить. Несмотря на то, что пираты смогли нанести большой вред корпоративному гиганту и отстоять свои территории, все же они были обязаны отступить тем, кто идёт в ногу с технологиями и имеет с собой кейс с деньгами. Настоящий капитан улетает в космос вместе с обломками своего разбитого корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наше время === &lt;br /&gt;
11.06.2709.&lt;br /&gt;
Было завершено освоение седьмого Фронтира NanoTrasen. &amp;lt;br&amp;gt;Параллельно с этим, почти одновременно открылся 8, новый сектор, под нумерацией - сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;-NT-008.&amp;lt;br&amp;gt;ДСБФ и КСО были модернезированы и усилены последним писком военного оборудования. В течении всего двух месяцев, в секторе &amp;quot;Фронтира&amp;quot; построили огромный, военный аванпост ДСБФ и снабдили его всем необходимым. Угроза в виде пиратов ушла в тень и стала обычной рутиной для СБ. Основная проблема была скорее от них в том, что космические шакалы убивали тех, кто даже не защищался или наносили им тяжелый ущерб. Пояс Астероидов запустел. Жизнь шла своим чередом, а освоение нового Фронтира приносило новых миллионеров в галактику. До тех пор, пока Синдикат не вспомнил свои прошлые обиды и не поднял голову вверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== База бесславных ублюдков - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; === &lt;br /&gt;
Из-за частых утечек технологий, информации и полной некомпетентности персонала Тайпана, ВРС решило экстренно перенаправить работников прошлой станции в другие сектора, а на их место поставить новый, только что сформированный революционный отряд - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot;. Хотя отряд формально подчинялся дочерней компании Горлекса, ВРС заранее договорились с командным составом Нордфолла о том, что данный отряд переходит под их командование. &amp;lt;br&amp;gt;26.06.2709, ровно в 20:20 по общегалактическому времени, к станции &amp;quot;Тайпан&amp;quot; пристыковался челночный шаттл с новыми оперативниками. Команда сразу прижилась на новой станции и оперативно включилась в работу. &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; был создан для революционной и саботажной деятельности в области &amp;quot;Фронтира&amp;quot;. Отряду &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; приказали вести скрытую, идеологическую войну с NT, вербуя их сотрудников в качестве агентов. Разумеется, надежности в новоиспеченных агентах не было от слова совсем. Но кто смотрит на надежность, когда завербованные люди идут в роли массовки? &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Viva la&amp;quot; - прошепчет один среди сброда. - &amp;quot;NORDFALL!!&amp;quot; - Прокричит толпа. &amp;lt;br&amp;gt;Настоящий &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; всегда действует из тени. Теракты, захват заложников, саботаж и распространение информации о Синдикате в секторе. Много кто из авантюристов, получая даже минимальную информацию о Синдикате, уже был не прочь туда вступить и заработать легкие деньги. &amp;lt;br&amp;gt; Конечно, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; так же и главный поставщик координатов в Поясе Астероидов. Легально ли это? Да нелегально это нихрена. ВРС позаботились о том, чтобы их оперативники получали достаточно снаряжения и средств для своей качественной работы. Получая особый налог с продажи собственной контрабанды, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; также даёт работу наёмникам и авантюристам, позволяя им доставлять контрабанду в нужные доки и отправлять ящики со всякими &amp;quot;приколами&amp;quot; по всей галактике. При помощи своих высокотехнологичных кораблей, &amp;quot;Нордфалл&amp;quot; вытеснил остатки пиратов с сектора переняв всё внимание NT на себя. Во время открытых конфронтаций, Норд зачастую одерживал верх в битвах и перенимал некоторые жизненно необходимые узлы &#039;Фронтира&amp;quot; к себе. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Нордфилл&amp;quot; стал для сектора новым дамокловым мечом над головой и успешно выполняет свои задачи. Но надолго ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сотрудники из LuaTech ==&lt;br /&gt;
Данная организация появляется на Фронтире достаточно редко. Присутствие её оперативников в каком-либо секторе обычно свидетельствует о наличии объекта, представляющего значительный интерес для расследования и изучения, либо о выполнении агентами специфических задач, поставленных командованием LuaTech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу своей скрытности, строгих внутренних правил и общей отчуждённости, оперативникам LuaTech предписано избегать привлечения излишнего внимания. Несмотря на это, они могут вступать в контакт с местными жителями и даже заводить полезные знакомства для выполнения своих миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LuaTech поддерживает тесное сотрудничество с NanoTrasen. Обе корпорации заинтересованы в сохранении тёплых отношений. В связи с этим, любое нападение на сотрудника LuaTech (например, обстрел мирного агента на джетпаке со стороны авантюриста или наёмника при помощи корабельных пушек, работающего на NT) развязывает ему руки и позволяет работать на его усмотрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочная, но лёгкая броня и высокотехнологичное снаряжение делают оперативников LuaTech опасными противниками. Несмотря на это, они придерживаются принципа нейтралитета и не вмешиваются в политику секторов до тех пор, пока это прямо не угрожает их миссии, безопасности или интереса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аркадия Индастриз == &lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года&lt;br /&gt;
| род		= Исследования и разработка передовых технологий&lt;br /&gt;
| глава		= Председатель Совета Директоров Август Хедландс&lt;br /&gt;
| территория	= Сектора ОПЗ и СНК, Корпоративная зона, Фронтир&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Контра ебаная ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обозначение классификации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 — Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 — Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 — Запрещённое, технологичное или вражеское снаряжение, обязано быть изъято.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Огнестрельное оружие ==&lt;br /&gt;
Любое оружие, будь оно лазерным или же огнестрельным, не может считаться контрабандой на территории Фронтира. Исключением является взрывчатое оружие, которое используется не для самообороны, а для подрыва или саботажа. Оружие на Фронтире - это жизненная необходимость, как вода, еда и медикаменты.&lt;br /&gt;
Однако, если человек нарушил КЗ при помощи какого-то либо оружия, то весь арсенал у преступника должен быть конфискован в пользу ДСБФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 1 Свободное снаряжение ==&lt;br /&gt;
Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=5 style=&amp;quot;background: #ff7514&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Свободное снаряжение для гражданского персонала&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039; Технологичное снаряжение Тир 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Lead_boxing_gloves.png|link=|64px|центр]] Свинцовые боксерские перчатки&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Energykatana.png|link=|64px|центр]] Энергокатаны любого типа&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Projector.png|link=|64px|центр]] Голографический проектор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Игрушечный револьвер.png|link=|64px|центр]] Фальшивый игрушечный револьвер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Headset syn.png|link=|64px|центр]] Полноразмерная кроваво-красная гарнитура (без ключа)&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оружие культа.png|link=|64px|центр]] Оружие культа&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Пиратский гравицикл&lt;br /&gt;
||[[Файл:Abductor mod.png|link=|64px|центр]] Чип улучшения револьвера М.А.Р.Т.Ы.Х.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoapSyndie.png|link=|64px|центр]] Подозрительное мыло&lt;br /&gt;
|[[Файл:SPAI.gif|link=|64px|центр]] пИИ Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл: NuclearDisk.gif|link=|64px|центр]] Поддельный диск ядерной авторизации&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Chameleon jumpsuit.gif|link=|64px|центр]] Набор хамелеона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hypogorlax.png|link=|64px|центр]] Гипоспрей Горлекса&lt;br /&gt;
|[[Файл:OrgModuleSyndicateWeapon.png|link=|64px|центр]] Оружейный модуль киборга&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ascended cultist amulet.png|link=|64px|центр]] Амулет культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndica hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Гравицикл Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Тир 2 Боевое снаряжение. ==&lt;br /&gt;
Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла. В противном случае обязано быть изъято.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #806b2a&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снаряжение для бесконечной войны в бесконечном космосе&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Toolbox_yellow.png|link=|64px|центр]] Тулбокс-турель&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кроваво-красный ключ шифрования.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный ключ шифрования&lt;br /&gt;
|[[Файл:Item pen.png|link=|64px|центр]] Взрывная ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cultistsbelt.png|link=|64px|центр]] Пояс культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:GreandeShrapnel.png|link=|64px|центр]] Осколочная/светошумовая/разрывная/травматическая граната&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndiPDA.png|link=|64px|центр]] КПК Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПК Пирата.png|link=|64px|центр]] КПК Пирата&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЭМИ_граната.png|link=|64px|центр]] ЭМИ граната&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 3 Запрещённое снаряжение ==&lt;br /&gt;
Предметы, подлежащие безоговорочной сдаче местным властям и дальнейшей продаже ЦК за ФК.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #980002&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Контрабанда&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеские разработки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Agentbox.gif|link=|64px|центр]] Коробка невидимости&lt;br /&gt;
|[[Файл:Monkey_box.png|link=|64px|центр]] Губки Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Banana_peel.png|link=|64px|центр]] Банановая кожура-мина&lt;br /&gt;
|[[Файл:Holygrenade.png|link=|64px|центр]] Святая граната&lt;br /&gt;
|[[Файл:РПГ-7.png|link=|64px|центр]] РПГ-7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Caution.png|link=|64px|центр]] Мина уборщика&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spidercharge.png|link=|64px|центр]] Паучий заряд&lt;br /&gt;
|[[Файл:HypopenBox_125055582.png|link=|64px|центр]] Гипоручка.&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterWinterSyndieCap_125527064.png|link=|64px|центр]] Любая одежда Синдиката, которая имеет к нему отношение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Wizard Cosmosuit.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterHardsuitWizard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieHipo_131133276.png|link=|64px|центр]] Горлекс гипоспрей &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Энергетическое оружие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:E sword mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энергетический меч&lt;br /&gt;
|[[Файл:EnergyDagger.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энерго - ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:E cutlass mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyCutlass}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Клинки_Богомола_2_2025-08-21_193131427.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt; Клинки богомола&lt;br /&gt;
|[[Файл:eshield.png|link=|64px|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyShield}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импланты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HoloparasiteInjector.png|link=|64px|центр]] Набор голопаразита/голопаразита клоуна (инструкция и инъектор)&lt;br /&gt;
|[[Файл:ActionOpenStorageImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Хранилища&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:FreedomImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Свободы&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Аплинка&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер_Макробомба.png|link=|64px|центр]] Импланты макро и микро бомбы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Empimplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ЭМИ&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Dnahuman.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ДНК миксер&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Побег&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеское снаряжение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cybersun.png|link=|64px|центр]] Костюм джаггернаута CyberSun&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndi hardsuit.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiecommander.png|link=|64px|центр]] Скафандр командира Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndieelite.png|link=|64px|центр]] Скафандр элиты Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф.png|link=|64px|центр]] pirate SCAF hgardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Макс_Пират_скаф_2025-08-21_191923778.png|link=|64px|центр]] JACKAL mk.II viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф_средний_192055692.png|link=|64px|центр]] IMP mk.III viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЧСВ_РИГ_2025-08-21_184943535.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit elite&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кров_РИГ_2025-08-21_191036985.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingShoesBootsMagSyndie.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красные и пиратские магнитные ботинки&lt;br /&gt;
|[[Файл:NinjaBoots.png|link=|48px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingShoesSpaceNinja}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Скафандр_медика_синди_115309558.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный медицинский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Рейдерский_194057135.png|link=|64px|центр]] Рейдерский костюм Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Элитный_броник_синдикекса_2025-08-21_194949515.png|link=|64px|центр]] Элитный бронежилет Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ручка CyberSun.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|CyberPen}} &lt;br /&gt;
|[[Файл:Визор ниндзи.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingEyesVisorNinja}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:СиндиДефиб.png|link=|64px|центр]]Дефибриллятор Interdyne&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противогаз Синдиката.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingMaskGasSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:DV-Objects-Tanks-Jetpacks-black.rsi_121106384.png|link=|64px|центр]] Шлем спецназа Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateCap_130543004.png|link=|64px|центр]] Древний бронескафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateElite_130730733.png|link=|64px|центр]] Элитный пиратский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitLing_130855649.png|link=|64px|центр]] Органический космический скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stamp_syn.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|RubberStampSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:MechGygaxSyndie_131133276.png|link=|64px|центр]] Dark Gygax&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы саботажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Emag.png|link=|64px|центр]] Криптографический секвенсор и его мини-версия&lt;br /&gt;
|[[Файл:ThievingGloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки вора&lt;br /&gt;
|[[Файл:PowerSink.png|link=|64px|центр]] Поглотитель энергии&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jammer.png|link=|64px|центр]] Глушитель связи&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieMiniBomb.png|link=|64px|центр]] Минибомба Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiebomb.png|link=|64px|центр]] Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Supermattergrenade.png|link=|64px|центр]] Граната суперматерии и белой дыры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:PassengerIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта агента&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grenadepenguin.png|link=|64px|центр]] Пингвин гренадёр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Disruptor.png|link=|48px|центр]] Разрушитель ауетинфикации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы чёрного рынка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт обезьяньего подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Аплинк-радио пирата и Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:PDA.png|64px|link=|центр]] Аплинк-КПК&lt;br /&gt;
|[[Файл:Surplus.png|link=|64px|центр]] Ящики вражеских организаций&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Магия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Northstar gloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки Кулака Северной Звезды&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hot potato.gif|link=|64px|центр]] Горячая картошка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Negronomicon.png|link=|64px|центр]] Некрономикон&lt;br /&gt;
|[[Файл:Telecrystal.png|link=|64px|центр]] Телекристалл&lt;br /&gt;
|[[Файл:WeaponsMagic.gif|link=|64px|центр]]Магическое вооружение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Незаконные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ноктюрин&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Гиперзин&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robust Nukie.png|link=|64px|центр]] Нюка Робаст (банка)&lt;br /&gt;
|[[Файл:stimpen.gif|link=|64px|центр]] Стимпак и его мини версия&lt;br /&gt;
||[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ромерол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Любой предмет имеющий то или иное отношение к вражеским корпорациям, надписи, названия, видимые магические свойства не состоящий в таблице должен быть конфискован.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура распознавания Контрабанды. == &lt;br /&gt;
Контрабанда распознается при детальном осмотре предмета, то, что не было найдено в данной таблице, можно опознать на месте. Каждый сотрудник на Фронтире может знать незаконность того или иного предмета и той, или иного тира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Законность &amp;lt;/b&amp;gt; предмета можно узнать при его осмотре.&lt;br /&gt;
== [[#contents|Процедуры обращения с контрабандой]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Процедуры обращения с контрабандой включают в себя общий свод правил работы с контрабандой, права на использование для разных категорий лиц на территории Фронтира, а так же оценка с последующими рекомендациями к действиям при встрече с необычными свойствами контрабанды&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедуры работы с контрабандой сотрудников СБ}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Данные процедуры обязательны к использованию сотрудникам СБ&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сотрудники СБ имеют право на ношение контрабанды до 3 Тира, без наличия на то документации, но нужно устное разрешение ГСБ или Смотрителя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Все изъятое имущество должно быть распределено в соответствии с его типом и храниться соответствующим образом.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Юридический Департамент&lt;br /&gt;
|img= &amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;320&amp;quot; heights=&amp;quot;320&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Томми_ПЮД.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|title= Представитель Юридического Департамента&lt;br /&gt;
|duties= Контроль работы и фиксация нарушений процедур у ДСБФ, проверка на правильность заполнения юридических документов, выдача ордеров на остановку шаттлов и защита интересов экипажа Фронтира в судебных процессах. (Можете привести сравнение с АВД на обычных станциях)&lt;br /&gt;
|difficulty= Сложная &lt;br /&gt;
|supervisors= [[Центральное Командование|Центральное Командование]]&lt;br /&gt;
|access= Внешние, бриг, техобслуживание и служба безопасности&lt;br /&gt;
|guides= [[Бумажная работа|Бумажная работа]], [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|СРП СБ]], [[Фронтир:Контрабанда|Контрабанда]]&lt;br /&gt;
|requirements= 6 часов в СБ, 12 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Нет, Шериф. Вы не имеете права космировать авантюриста по причине: &#039;Эта бедность разбила мне лобовое стекло шаттла.&#039;&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем! Вы поступили на должность Представителя Юридического Департамента под покровительством самого Центрального Командования! Вы являетесь беспристрастным надзирателем над всем Фронтиром, который, как винтик в системе, чётко следит за тем, чтобы другие сотрудники придерживались своих Стандартных Рабочих Процедур и Космического Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В чём заключается моя работа? ==&lt;br /&gt;
Вы являетесь ушами, глазами и в некоторых случаях языком Центрального Командования, ревизором, который следит за правильностью работы механизма. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность. Вы должны защищать интересы авантюристов в этом жестоком и холодном космосе, параллельно следя за тем, чтобы сотрудники ДСБФ не превращались в животных и не злоупотребляли своими полномочиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связь с ЦК ==&lt;br /&gt;
Поскольку ваше слово или печать решают не все проблемы, у вас есть право написать прямиком в ЦК. Помните: писать в ЦК вы имеете право только по весомым причинам. К примеру:&lt;br /&gt;
* Необходимость доложить о халатности или злоупотреблении полномочиями у глав;&lt;br /&gt;
* уточнение острого вопроса;&lt;br /&gt;
* вызов КСО в сектор из-за угроз на Фронтире.&lt;br /&gt;
Если вам нужна консультация у ЦК в спорном вопросе — не стесняйтесь отправлять факс. Но помните: ЦК не слишком любят, когда их дергают по пустякам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Юридический Отдел и ДСБФ ==&lt;br /&gt;
Вы имеете право напрямую вмешиваться в работу СБ, если видите нарушения в судебных разбирательствах. Вы имеете право приказать освободить подозреваемого, если СБ не смогла предоставить весомые доказательства. Вы уполномочены выписывать выговоры и штрафы сотрудникам Фронтира, а также требовать у Шерифа увольнения сотрудника СБ при выявлении критических нарушений.&lt;br /&gt;
Вам дана власть. НО! Вы должны &amp;lt;b&amp;gt;чётко&amp;lt;/b&amp;gt; быть уверены в своих действиях. Всегда перепроверяйте решения, сверяйтесь с СРП, имейте источник для аргументации своей точки зрения.&lt;br /&gt;
Если вы будете &amp;quot;саботировать&amp;quot; работу ДСБФ своей халатностью или неопытностью, вас быстро вышвырнут из брига и с должности. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность, а значит — ЦК вам доверяет. Не подрывайте доверие работодателей.&lt;br /&gt;
== Бумажный солдат ==&lt;br /&gt;
Центральное Командование позаботилось о вашей личной безопасности и выдало вам в кабинет декард. Однако то, что вам выдают оружие, не означает, что вы становитесь сотрудником СБ. Оно выдано исключительно для самообороны в экстренных ситуациях. Не садитесь на боевые шаттлы с целью повоевать — оставайтесь на АСБ и контролируйте ситуацию. Помните: в случае гибели Шерифа или по его просьбе вы можете написать запрос на КСО. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СРП Представителя Юридического Департамента==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД обязан:==&lt;br /&gt;
# Контролировать работу и фиксировать нарушения у ДСБФ и экипажа Фронтира в целом.&lt;br /&gt;
# Использовать официальную речь при общении с экипажем и Центральным Командованием. &lt;br /&gt;
# Защищать права и интересы экипажа Фронтира в суде или во время разбирательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД имеет право:==&lt;br /&gt;
# Освободить подозреваемого, если служба безопасности в ходе разбирательств не предоставила вещественные доказательства. Он также может инициировать судебное разбирательство в судебном корпусе.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Служба безопасности, включая Шерифа, обязана незамедлительно исполнять все легитимные постановления представителя юридического департамента.&lt;br /&gt;
# Составлять выговоры и налагать штрафы на сотрудников сектора Фронтир за нарушения стандартных рабочих процедур. Размер штрафа варьируется от 5000 до 30000, что подчеркивает серьезный подход к обеспечению порядка.&lt;br /&gt;
# Подготовить документы по серьезным правонарушениям и требовать от Шерифа увольнения сотрудника, уведомив об этом центральное командование.&lt;br /&gt;
# Выступать в роли адвоката для подсудимого по его просьбе.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Представитель обязуется нести адвокатскую тайну. Однако, представителю запрещено защищать в сотрудников, которые идут по X4 статье и выше. &lt;br /&gt;
# Пренебречь официальным стилем речи, если ситуация того вынуждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД запрещено:==&lt;br /&gt;
#Изменять [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]] и [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], отдавать противоречащие этим документам распоряжения.&lt;br /&gt;
#Препятствовать надлежащему функционированию отдела ДСБФ в целях микроуправления всеми его аспектами.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В том числе игнорируя другие отделы в осуществлении надзорной деятельности.&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arcadia Industries ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ноль риска - максимум профита&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries.&lt;br /&gt;
| изобр		= Аркадия 001702460.png&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года.&lt;br /&gt;
| род		= Купля-продажа медицины. Услуги перевозки и защиты.&lt;br /&gt;
| глава		= Совет из 10 олигархов.&lt;br /&gt;
| территория	= Фелиалы в секторах ОПЗ и СНК.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Основная информация == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries — это небольшая, но невероятно развитая корпорация, управляемая олигархией. Десять олигархов руководят корпорацией и делают всё возможное для получения максимальной прибыли. Уже на первом же заседании советом глав было единогласно принято решение выйти на военный рынок, ведь война никогда не меняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация занимается созданием и продажей медицинских препаратов, протезов и имплантов. Помимо этого, она также производит оборонные турели, оружейные модификации, датчики и боевые скафандры с тактическим снаряжением. Аркадия имеет небольшой транспортный флот для доставки габаритных грузов и несколько узкоспециализированных батальонов общей численностью около 400–420 оперативников. Компания занимается перевозками любых грузов, в частности берёт особые и крупные заказы от NanoTrasen и Kosmologistiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый батальон специализируется на определённой задаче. Официально у Аркадии зарегистрировано четыре направления: разведка, артиллерия, хирургия и охрана. Неофициально числится и пятое направление — химическое, но Аркадия опровергает эту информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История корпорациии === &lt;br /&gt;
== История основания == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries была основана на Земле 10 апреля 2540 года на неформальной встрече олигархов. Пять друзей собрались поздним вечером и обсуждали насущные вопросы. Темы были разными, но в конечном итоге разговор зашёл о востребованных кадрах и перспективных направлениях в галактике. Каждый из олигархов поделился информацией, полученной от знакомых из разных корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, рынок уже был заполнен всевозможными мелкими компаниями, которые так или иначе удовлетворяли потребности корпораций-гигантов. Однако многим знакомым олигархов требовался «надёжный и знакомый исполнитель». То ли от скуки, то ли из желания заработать и укрепить свой статус, пять олигархов под действием алкоголя в тот же вечер подписали договор о создании корпорации «Arcadia Industries», а через несколько дней зарегистрировали товарный знак в виде кибернетической монахини. Название и логотип были созданы наспех, но впоследствии никто из основателей не пожалел об этом спонтанном решении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту официального открытия первой штаб-квартиры в число основателей вступили ещё три человека, что позволило Аркадии запустить собственное производство имплантов, протезов и advanced медицинских препаратов. Каждый из олигархов задействовал все возможные связи для продвижения и рекламы новой корпорации. Несмотря на олигархическую структуру, все они работали как одна команда, понимая свою взаимную зависимость. Благодаря серии непродолжительных переговоров, ряду скидок, а также пробным и бесплатным услугам, Аркадии удалось выйти на тесное сотрудничество с NanoTrasen, Kosmologistiki и Vitezstvi. С помощью этих трёх гигантов корпорация в кратчайшие сроки наладила как логистику по перевозке заказов, так и качественное производство медицинской и военной продукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлое == &lt;br /&gt;
Несмотря на хорошее начало, через несколько лет у Аркадии появились проблемы. Восемь олигархов постоянно вступали в перепалки между собой. Из-за отсутствия единого лидера и беспристрастного арбитра каждый видел в другом конкурента и «вора», желающего урвать кусок побольше. Постоянные конфликты мешали бизнесу и несколько раз едва не сорвали крупные сделки. Однако в ответственные моменты основатели приходили в себя, отбрасывали разногласия, без проблем начинали доверять друг другу и шли навстречу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой порядок вещей никого не устраивал. Для решения проблемы в корпорацию пригласили мирового судью и невзрачного бухгалтера. Хотя «ранги» новоприбывших были низкими и не соответствовали статусу остальных олигархов, эти люди были знакомы многим и проверены временем. Мировой судья, славившийся в узких кругах своей непредвзятостью и неподкупностью, стал внутренним арбитром. Бухгалтер, которого привели двое олигархов, поддержавших это назначение, присоединился к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы устранить накопившиеся за годы беспрерывной и успешной работы проблемы, потребовался целый год. За это время новички проделали огромную работу. Мировой судья грамотно оценивал все претензии и иски олигархов, вынося взвешенные и справедливые решения. Бухгалтер закрыл финансовые дыры, наладил уплату налогов, сделал счета максимально прозрачными и вёл учёт каждого кредита, чётко обозначая долю каждого. Разумеется, бухгалтера не устраивала система руководства и внутренняя иерархия корпорации, поскольку «большая восьмёрка» предпочитала нанимать менеджеров и перекладывать на них всю работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя реорганизация в Аркадии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2575 году, когда на носу стоял первый Фронтир от NanoTrasen, а все утечки информации кричали о будущем крупном рынке, вся Аркадия стояла на ушах. Каждый из рядовых сотрудников понимал, что перед Фронтиром начнётся «оптимизация» кадров. Но самый настоящий кошмар творился на верхушке корпорации. Во время очередного собрания и мозгового штурма у каждого олигарха был свой идеальный и чёткий план того, как стать плейбоем, миллиардером и филантропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так Аркадия и не смогла бы прийти к единому решению, если бы в конфликт основателей не вмешался главный бухгалтер. Он понимал, что рано или поздно наступит момент, когда он сможет оставить свой след в организации, и тщательно подготовил речь с презентацией. Именно на последнем собрании в квартале он показал олигархам основные статьи расходов и убытков, чистый доход корпорации и её насущные проблемы. Бухгалтер чётко обозначил проблему неэффективного руководства и изъяны в иерархии корпорации. Каждый занимался тем, чем хотел, — а это было неправильно в преддверии нового Фронтира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бухгалтер за несколько лет увидел, кто и в каких отраслях работал лучше, поэтому он подготовил следующий план: он разделил всю восьмёрку по секторам и зонам ответственности. В ходе небольшого анализа и переговоров были утверждены следующие сектора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство препаратов, имплантов и протезов — 3 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перевозка и логистика — 2 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство тактического снаряжения и военного оборудования — 2 олигарха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый согласился со своим сектором ответственности, и все семеро олигархов одобрили подготовленный план. В течение одной недели было уволено 70% сотрудников Аркадии и оперативно набраны новые кадры. Все олигархи стали руководителями своих направлений и в индивидуальном порядке нанимали менеджеров и работников для своих секторов. После оптимизации работы и кадров Arcadia Industries обрела столь желанное и востребованное второе дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, разумеется, среди них была и тёмная лошадка — олигарх, который никуда не вписывался и не имел нужных для корпорации интересов. Однако восьмой, оставшийся не у дел олигарх тесно сотрудничал с Gorlex Securities и Vitezstvi, и решение данной «проблемы» пришло почти сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Война. Война никогда не меняется == &lt;br /&gt;
Главный бухгалтер предложил Восьмому и остальным руководителям корпорации основать новое направление — «Продажа военного оборудования и наёмная охрана». Хотя корпорация была небольшой (всего 10 филиалов по всему космосу), на тот момент она уже была достаточно развита и могла получить экипировку уровня ОБР NT для своих оперативников. Вся верхушка согласилась на эту авантюру и сделала необходимые вложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восьмой стал негласным главой Службы безопасности внутри корпорации. Он наладил контрразведку, внедрил агентуру в другие организации и отправил деловые предложения NT, La Fleur, Gorlex Securities, Trauma Tec и Vitezstvi. Каждый день Восьмой широкими шагами продвигал своё влияние, внедряя своих людей в качестве охраны на каждом направлении деятельности корпорации и расставляя своих сотрудников СБ на каждом объекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя сказать, что кто-то был недоволен относительно дешёвой и надёжной защитой. Но Восьмой не останавливался на достигнутом и сразу нанял инструкторов из Gorlex и Vitezstvi для обучения своих рекрутов. Всего за 5 лет Восьмой смог создать надёжную СБ, профессиональную агентуру и наладить тесное сотрудничество с интересующими его организациями. За эти же 5 лет он организовал несколько специализированных батальонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставалась лишь одна проблема — отсутствие опыта у его оперативников. Каким бы талантливым ни был инструктор или ученик, всегда требовалась практика. Поэтому Восьмой начал отправлять все свои батальоны на относительно опасные, дешёвые и не очень легальные контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольная игра Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
В момент открытия первого Фронтира Arcadia Industries одной из первых заняла недавно открытый сектор. Всем требовались хорошая броня, оружие, боеприпасы и медикаменты. Благодаря своим обширным связям, Аркадия смогла договориться с местными авантюристами и наёмниками о поставке наборов для клонирования. Корпорация также поспособствовала открытию точек Donk.Co и WaffleCorp в зоне первых Фронтиров, открыв для себя сразу два новых направления для заработка. Именно на Фронтире маркетологи Arcadia Industries поняли, что им нужно — торговые автоматы, снабжённые самым лучшим и «эстетичным» снаряжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа забила ключом, а будущий золотой век для Аркадии стучался в дверь. Занимая и монополизируя сразу несколько позиций сбыта на Фронтире, Аркадия плавно превращала свои аванпосты в полноценные комплексы, расположенные на планете Фронтира и в Поясе Астероидов. Многочисленные дипломатические группы заходили на комплексы и аванпосты, подписывая соглашения на поставки оружия, снаряжения, продукции из автоматов и медикаментов. Несмотря на то, что «дружественные» комплексы иногда зачищали другие авантюристы, Аркадия не слишком волновалась по этому поводу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно на Фронтире Восьмой увидел возможность для создания собственного чёрного рынка. Он основал несколько укреплённых аванпостов и договорился с другими олигархами о выделении ответственных и проверенных людей. На этих аванпостах они производили нелегальные, смертоносные и, главное, качественные импланты. Они также занимались скупкой «серых» органов у подрядчиков и посредников. Эти органы Аркадия модифицировала, снабжала имплантами и выставляла на чёрный рынок. Именно благодаря имплантам и кибернетически улучшенным органам Синдикат заметил потенциал Аркадии и предложил ей несколько выгодных контрактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения между корпорациями ==&lt;br /&gt;
Твёрдо и стабильно нейтральные. Аркадия, как и вся её верхушка, прекрасно понимает, что лишние споры, конфликты, а тем более боевые стычки ни к чему полезному не приведут. Корпорация не вмешивается в чужие конфликты, а если и участвует в них, то лишь в роли поставщика боеприпасов и медикаментов. Arcadia Industries прекрасно осознаёт, что лучше найти компромисс и потерять лишние 3000 кредитов, чем вступать в боестолкновения, тратить жизни своих солдат, свои нервы, а потом ещё и зализывать раны после боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcadia Industries — небольшая, но высокоразвитая корпорация, которая эффективно управляет своими немногочисленными филиалами и сотрудничает со всеми, с кем это выгодно. Аркадии безразлично, с кем иметь дело. Она одновременно поддерживает отношения с WaffleCorp, Donk.Co, Gorlex Securities, Vitezstvi, NanoTrasen и Синдикатом. Вряд ли кто-то из них знает о полном списке партнёров Аркадии, но корпорация стремится занять лучшее место под солнцем и заключает самые выгодные для себя контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наше время == &lt;br /&gt;
Хоть корпорация и сменила руководство, а все «легенды» организации ушли на заслуженный покой, она ничуть не потеряла своей репутации и деловой хватки. Темп роста корпорации значительно замедлился после постепенного ухода олигархов из дел. Постоянно менялись руководство, иерархия, внутренние правила и распорядки. Разумеется, после полной реорганизации Аркадия потеряла прежний темп, но сохранила со всеми партнёрами отношения и трудовые договоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря наследию из прошлого автоматы с продукцией Аркадии остались на множестве Фронтиров, а её снаряжение достигло такого уровня, что в некоторых ДСБФ его считают вражеской контрабандой. Arcadia Industries продолжает развиваться и по сей день, открывая филиалы в разных точках ОПЗ, СНК и СССП, поддерживая с государствами тёплые партнёрские отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмная сторона Аркадии никуда не пропала. Однако даже сейчас она не занимается наёмными убийствами, саботажем и подстрекательством. Её максимум в теневом мире — это провоз контрабанды, скупка органов, охрана подпольных организаций, технологический и политический шпионаж, а также производство нелегальных имплантов. Их принцип остаётся неизменным: ноль риска — максимум прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== CРП бригмеда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик обязан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать квалифицированную медицинскую и хирургическую помощь всем сотрудникам отдела службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 - Оказывать медицинскую помощь как в бригмеде, в медблоке, и в полевых условиях. &amp;lt;br&amp;gt; 1.2 - Проводить хирургические операции только в стерильных условиях. Разрешается игнорировать пункт СРП при экстренной ситуации для стабилизации сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
#Держать бриг в чистоте вместе со смотрителем, отдавая приоритет бригмеду.&lt;br /&gt;
#Следить за запасами препаратов и медикаментов в бригмеде для оказания медицинской помощи.&amp;lt;br&amp;gt; 3.1 - Если есть возможность, снабдить бриг хотя бы физ. раствором и бикаридином.  &amp;lt;br&amp;gt;3.2 - Бригмед должен быть всегда готов к оказанию помощи СБ и заключенным. Исключение: Редкие типы травм.&lt;br /&gt;
#Всегда находится на связи и реагировать на запросы об медицинской помощи сотрудникам СБ, заключенным.&lt;br /&gt;
#Обеспечивать заключенных медицинской помощью.&lt;br /&gt;
#При работе с пациентами носить медицинскую маску и стерильные перчатки.&lt;br /&gt;
#Помогать смотрителю с заключенными по его просьбе. Выдавать еду и воду по первому требованию заключенных даже без просьбы о помощи от смотрителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик имеет право&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь заключенным как в самой камере, так и в медицинском отсеке брига.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 Рекомендуется вызвать сотрудника к камере для обеспечения безопасности. Если бригмед будет убит в обычной камере/допустит побег заключенного из брига или спровоцирует ЧС в бриге побегом заключенного, то он может быть осужден по 207 статье - “Халатность”. В случае пермабрига - 407 - “Грубая халатность”&lt;br /&gt;
#Не лечить травмы заключённого, полученные им по причине самоповреждения, находясь в бриге.&lt;br /&gt;
#В случае если заключённый покончил с собой — положить его в мешок для трупов и составить свидетельство о смерти, оставив в особом отсеке брига. Или отдать мешок коронёру, уточнив причины смерти.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, ЕСЛИ существо нарушило любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше&lt;br /&gt;
#Хранить и использовать только при необходимости: МК-58, станнер или доминатор, телескопическую дубинку, шоковую дубинку, вспышку, боевой нож, наручники или стяжки. В Красный Код и выше эти ограничения снимаются.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, если БМ стал прямым свидетелем нарушения статьи КЗ связанную с насилием к отношению других и/или Тяжкого (X3) нарушения КЗ. Разрешается производить задержания в отношении человека в розыске в соответствии СРП &amp;quot;Задержание&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедику запрещено&lt;br /&gt;
#Запрещено выполнять работу СБ без экстренной необходимости и угрозы жизни другому живому существу. &amp;lt;br&amp;gt;1.1 Допускается провести процедуру задержания, если человек нарушил любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В Гамма Код и выше ограничения на процедуры снимаются и бригмед может выполнять работу СБ наравне с Офицерами СБ.&lt;br /&gt;
#Заковывать, надевать смирительную рубашку и усыплять заключенного, если он не проявляет сопротивления.&lt;br /&gt;
2.1. Исключением является использование наручников или стяжек с целью перемещения и лечения в лазарете.&amp;lt;br&amp;gt; 3. Останавливать отсчёт времени заключения. Если заключённый доставлен в лазарет брига для лечения, отсчет срока должен продолжаться. Если срок истекает во время лечения, бригмедик может завершить оказание помощи с позволения пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По моему мнению, БМ должен быть гибким и универсальным боевым врачом, который МОЖЕТ выполнять работу СБ при необходимости.&lt;br /&gt;
Но главной его целью - это спасение, лечение и уход за сотрудниками брига, КМД и заключенными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И тут я начинаю стрелять ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Определённые ситуации, оправдывающие применение летальной силы==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -2% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 45%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серьезный личный риск&amp;lt;/b&amp;gt;, если будет предпринята попытка ареста:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Особые случаи применения&amp;lt;/b&amp;gt; летальной силы:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник владеет огнестрельным, лазерным,&amp;lt;br&amp;gt; холодным и оглушающим оружием или взрывчаткой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники в опасной окружающей среде.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник взял членов экипажа в заложники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники, обладающие предметами, имплантами или иными устройствами, дающими возможность телепортации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Члены экипажа владеющие боевым искусством &amp;quot;Аркалис&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владельцы голопаразитов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Если преступник находится под эффектом стимуляторов и может быть потенциально опасен при обычном задержании.&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Неавторизованный персонал в защищенной стратегической точке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Домашние питомцы в случае агрессии или нарушении Корпоративного закона,&amp;lt;br&amp;gt; при игнорировании замечаний.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Побег из мест пожизненного заключения или казни, или помощь им в побеге.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Существенная угроза жизни экипажа, либо критическое (5ХХ) преступление.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники взяли заложников и/или угрожают терактом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторженцы извне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лицо совершило преступление при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №2:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Капитан]] и [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание &#039;&#039;&#039;допустимо&#039;&#039;&#039; только в случае &#039;&#039;&#039;необоснованной угрозы экипажа или станции в целом&#039;&#039;&#039;. Это правило распространяется вплоть до сотрудников Центрального Командования и Департамента Специальных Операций (ДСО), но только если власть на объекте не перешла под контроль ДСО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №3&lt;br /&gt;
Убийство на месте - лишение жизни с последующим запретом на клонирование и реанимацию, использующееся в исключительных случаях:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2.5% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экипаж и прочее: Агрессивные и не защищенные ОПРС существа / Вторженцы извне в случае нападения на экипаж/Агрессивные существа имеющие ОПРС, но подвержены космическому бешенству и не проявляющие малейшую адекватность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные пермабрига: Побег из мест пожизненного заключения или казни / Убийство сотрудника станции / прямое нападение на сотрудников СБ при помощи холодного, огнестрельного, лазерного оружия или с использованием нечеловеческих способностей / организация общего нападения на сотрудников СБ в группе из двух человек и более.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Данная процедура может заменяться на процедуру казни, не требуя составления приговора.&lt;br /&gt;
Тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации Убитого на месте. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19821</id>
		<title>Обсуждение участника:Tommy Win</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19821"/>
		<updated>2025-08-26T12:08:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: /* И тут я начинаю стрелять */ новая тема&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Переписать весь лор за 24 часа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Понятие Фронтир===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Фронтир — это глухая окраина космоса, черта, которая даёт понять людям, что территория не была освоена крупными странами, государствами, корпорациями и не подпадает под их юрисдикцию. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суда редко решаются сюда залететь, а большинство карт помечает его как мертвую или опасную зону. Фронтир — нейтральная территория. Здесь нет законов, корпоративных уставов или власти крупных гигантов. Здесь правят те, у кого крупнее калибр, быстрее и опаснее корабль и у кого есть ощутимый авторитет. Именно в этих краях Синдикат прячет свои тайные лаборатории. Здесь возникают пиратские команды, о которых скоро может узнать вся галактика. Здесь промышляют контрабандисты, торгующие всем, что запрещено в цивилизованных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир — это место, где &amp;lt;b&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt; начинается настоящая тьма и кончаются все правила.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt; Там, где от слова &amp;quot;человечность&amp;quot; остаётся лишь звук. Там, где отбитые маргиналы и необремененные моральными принципами лица могут дать волю своей больной фантазии. Там, где смерть может наступить лишь от одной ошибки и по чужой, бездумной хотелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдете ли вы сокровища и станете миллиардерами в свои 20 лет? Найдете ли вы себе имя и своё призвание? Может быть, вы станете элитным наёмником или опаснейшим пиратом в секторе? Или вы будете бесславно утеряны среди холодного и бесконечного космоса? Покажет лишь время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Операция &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Советы директоров NanoTrasen прекрасно понимали, какой потенциал таят в себе Фронтиры. Неизведанные и никем не тронутые астероиды. Богатые, затерянные в богом забытом космосе обломки прошлых трагедий, перспективные планетоиды и прочие прелести необузданного космоса так или иначе привлекают к себе внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2580 году на новом заседании совета директоров, после окончания статуса &amp;quot;temerarium&amp;quot; в корпорации, подавляющим большинством голосов было утверждено создание совершенно нового, но давно манящего направления — &amp;quot;Освоение Фронтира&amp;quot;. Обычно корпорация предпочитала арендовать безопасное космическое пространство для своих станций. Но после успешного опыта получения сектора &amp;quot;Арнет&amp;quot; от СНК совет директоров решил инвестировать в новое расширение корпоративной зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация начала нанимать авантюристов, предлагать наёмникам особые контракты и привлекать на новые осваиваемые территории лиц, привыкших выживать в космосе. Квалифицированные специалисты были жизненно необходимы для постройки станций-авангардов, контроля ближайших территорий и выполнения элементарной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет директоров поручил департаменту министров разработать детальный план операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Изначально операция предполагала разведку и освоение новых территорий. Совместными усилиями департамент министров разработал принципы действий и после тщательного анализа объявил о начале операции. Так и началась новая рабочая отрасль NanoTrasen - освоение Фронтира. Освоение дикого и мертвого космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Постройка станций-авангардов===&lt;br /&gt;
План состоял в том, чтобы обезопасить первый ближайший сектор Фронтира и построить на месте будущей станции мощный маяк, который обеспечивал точные БСС прыжки (БСС-прыжки) в зону строительства. Флот NanoTrasen вторгся в Дикий сектор и развернул оборону в три эшелона (кольца) вокруг возводимого БСС-маяка. В первом кольце находились строители, архитекторы, администрация и РНД. Все ключевые для постройки маяка и последующей станции-авангарда должности тщательно защищались в этом секторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На каждом корабле был свой капитан, однако в конвое существовал командный состав:&lt;br /&gt;
# Командир Каравана - лицо, которое руководило всем процессом постройки нового Фронтира. Именно этот человек мог отозвать операцию &amp;quot;Новый Фронтир&amp;quot;. По слухам, командиры, которые отзывали свои караваны обратно на большую землю после того, как заходили в кабинет начальства - от туда больше не выходили.&lt;br /&gt;
# Полевой Офицер Специальных Операций - лицо из ДСО, которое головой отвечало за сохранность каравана и за его внешнюю и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
# Бригадир - лицо, которое было ответственно за работу всего инженерного отдела. В том числе за ремонт и обслуживании судов, постройку БСС-маяка и последующих станций.&lt;br /&gt;
# Менеджер Медицинских Операций (ММО) - лицо, которое было ответственно не только за лечение, уход, клонирование и реанимацию, ММО было ответственно за оперативно-розыскные мероприятия тех, кто потерялся или космирован в космосе.&lt;br /&gt;
# Квартирмейстер - лицо, которое НЕ заказывало пиццу на весь баланс. На данную должность специально отбирали самых проженных экономистов, которые были даже готовы напасть на пиратов, чтобы получить лишние стулья для цели. В частности всех квартирмейстеров ненавидели из-за их скупости и жадности. Однако, чаще всего, именно квартирмейстеры попадали на 2 и 3 места по итогам заработкам на Фронтире. КМы так же руководят работой утилизаторов, шахтеров и распределяют ресурсы по шаттлам. Не смотря на жадность и скупость, Квартирмейстеры были весьма щедрыми с Бригадирами и ММО, особенно, во время работы.&lt;br /&gt;
# Научный Руководитель - лицо, которое было ответственно за изучение нужных технологий и модернизацию всех флотов по мере необходимости. Нужны гироскопы? смотрят на НРа. Нужны прочные, новые скафандры? Смотрят на НРа.  Нужны алмазные буры и БСС-сумки? Конечно, смотрят на НРа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во втором кольце находились офицеры, полевые командиры, абордажные, шахтёрские и утилизаторские команды. Здесь была сосредоточена основная боевая мощь и промышленность. Именно здесь отражались все внешние атаки. Тяжёлые корветы, крейсеры и фрегаты составляли ядро флота. Также здесь базировались спейс-шаттлы (материнские корабли), несущие шахтёрские суда, лёгкие боевые и патрульные шаттлы, а также каперы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьем кольце патрулировали средние и малые шаттлы с лёгким/средним вооружением. Они отгоняли нежелательные суда, проводили разведку и передавали данные о вражеских флотах, угрожающих флоту NT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки БСС-маяка все суда в радиусе десятков световых лет получали его сигнал. Пираты, отшельники, контрабандисты, авантюристы и наёмники видели нового игрока. Реакции были предсказуемы: налеты ради наживы, предложения сотрудничества или поиск острых ощущений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После маяка строители приступали к станции с кодовым названием &amp;quot;Сектор Фронтир-NT-00X&amp;quot; (где X — номер Фронтира, например, NT-001). Материалы добывали на обломках или переплавляли шахтёры во втором кольце. NanoTrasen стремилась максимально экономить на поставках с &amp;quot;большой земли&amp;quot;, так как снаряжение грузовых судов обходилось слишком дорого. Через 3 месяца работы над NT-001 капитаны получили приказ обеспечить автономию своих судов (ресурсы, топливо, провиант). (На Фронтирах-002 и 003 суда изначально проектировались автономными.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этапы строительства сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;:&lt;br /&gt;
# Станция - &amp;quot;Cектор &amp;quot;Фронтир-NT-00X&amp;quot; (После окончания постройки и официального открытия сектора, приписка NT-00X убирается)&lt;br /&gt;
# Cтанция - &amp;quot;Медицинский Центр&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Cтанция - Департамент Службы Безопасности Фронтир.&lt;br /&gt;
# Аванпост Экспедиций.&lt;br /&gt;
# Торговый Аванпот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После постройки ТА сектор считался построенным. Но караван должен был возвести второй БСС-маяк в 10 световых годах — &amp;quot;инвестицию в будущее&amp;quot; для следующего Фронтира. Затем строились 4 Торговых Терминала (ТТ) по углам сектора, что завершало освоение. Дальше эта зона, где находится второй маяк, будет прозываться как &amp;quot;второй сектор&amp;quot;, первым сектором является сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;. Первоначально ТТ создавались для разгрузки ТА и помощи шахтёрам/утилизаторам, но в итоге стали центрами контрабанды для соседних секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виски, контрабанда, две матебы, верный металлический конь и красивые космические пейзажи в стиле вестерна. ===&lt;br /&gt;
Конечно, о проблеме с Торговыми Терминалами догадались только после третьего нового построенного Фронтира. Сотни, если не тысячи тонн контрабанды попали в руки Синдиката, пиратов, и просто не очень законопослушных лиц, после того, как местное ДСБФ вылетели во второй сектор на вызов торгового шаттла сигналом SOS. По прилету на место, рейнджеры и Шериф увидели самую необычную картину в своей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 003153&lt;br /&gt;
| title= Инцидент &amp;quot;Горе-контрабандисты&amp;quot;&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039; &amp;lt;b&amp;gt;Видеозапись с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content= &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;В зале Торгового Терминала Б видно 12 ящиков контрабанды, которые были выстроены в ряд. На каждом ящике навешана этикетка &amp;quot;Торговый Терминал - А&amp;quot; Перед ящиками стояло две девушки, человеческой внешности. Одна была европеоидной расы, вторая негроидной. Шериф в начале записи запинался и будто пытался найти подходящие слова, но в конечном итоге смог заговорить.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Это возможно самая тупая вещь, которую я когда-либо видел за всю свою жизнь. ВЫ СООБЩИЛИ ДЕПАРТАМЕНТУ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ ФРОНТИРА О ТОМ, что вам не заплатили за контрабанду, которую вы хотели продать, но у которой истек срок доставки и из-за этого ящики не приняли???&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Девушка европеоидной внешности лишь медленно поклонилась и под истеричный смех второй подозреваемой, ответила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Сэр, я на мели. Я просто пытаюсь заработать немного денег. - &amp;lt;b&amp;gt;Растерянно ответила девушка и пожала плечами.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Шериф резко снял шляпу и продолжил &amp;lt;/b&amp;gt; - Вы хоть понимаете, что вы несете?! В чём смысл?! &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;-Это не имеет смыс... - &amp;lt;b&amp;gt;Заговорила девушка, но шериф её тут же перебил&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Как вы додумались обратится в ДСБФ с тем, что вам не отдали деньги за контрабанду с истекшим сроком годности??&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Я просто хочу быть честной. - &amp;lt;b&amp;gt;Ответила девушка на заднем фоне, пока шериф зажимал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- На вашем шаттле есть ещё контрабанда? Оружие?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Нет, нет контра... - &amp;lt;b&amp;gt;Речь девушки перебивается истеричным смехом второго подозреваемого, который плавно садится на колени. Шериф медленно отошёл от парочки в сторону и зажал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- 4-6-9, такой ху$#! со мной ещё не происходило.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Конец видеозаписи с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Обычно, на самих Фронтирах и работают контрабандисты, которые окольными путями перевозят на своих шаттлах большое количество контрабанды из точки А в точку Б. Такими сетями пользуется Синдикат или прочие теневые организации. Именно во втором секторе, чаще всего оставляют координаты тайников и с последующими заданиями. Синдикату, как и прочим криминальным формированиям открытие дополнительных точек сбыта весьма кстати. Впрочем, именно по этой причине как Синдикат, так и пираты не трогают Торговые Терминалы во втором секторе. Стычки здесь происходят чаще всего. Наёмники, авантюристы и пилоты, прибывшие по особому контракту с NT или просто по зову наживы нередко прибегали к пиратству, особенно это касалось наёмников, которые, имеют крепкие и обвешанные космические суда, а также прочную и легкую броню со смертоносным и убойным оружием. Они чаще всего прибегали к мародёрству разбитых судов или вовсе грабили пиратов, хватая их тарантайки на абордаж. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Впрочем, хотя второй сектор является самым опасным, он также является самым прибыльным. Из-за бурной работы во время строительства и повышенного населения в секторе &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, там гораздо реже попадаются богатые обломки и крупные астероиды. Все или вскопали и утилизировали до вас, или вовсе пропустили из-за скудности добычи и малого размера. &amp;lt;br&amp;gt;Но вот во втором секторе, где людей и влияния корпоратов меньше, а боевых стычек с корабельными боями больше - конкуренции и аппетита поживиться у обычных работяг меньше. Обломки целых станций или аванпостов свободно дрейфуют по космосу, храня в себе агрессивную космическую фауну, а мимо пролетающие жилистые астероиды так и манят авантюристов вооружиться буром и накинуть на себя сумку для руды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но. NanoTrasen всегда предупреждала работников &amp;quot;Фронтира&amp;quot; о том, что второй сектор является полностью диким и не освоенным. Во втором секторе влияние ДСБФ сильно ограничено, чтобы направить все возможные силы на уже контролируемый сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot; и обеспечить его безопасность. На разных Фронтирах разная политика к нарушениям людям во втором секторе. На одних Фронтирах, второй сектор не входит под юрисдикцию Шерифа, за исключением особо тяжелых и критических нарушений. Где-то второй сектор полностью закрыт для ДСБФ. А где-то, второй сектор входит под юрисдикцию ДСБФ и нарушения там могут караться Космическим Законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космический Закон Фронтира ===&lt;br /&gt;
Является такой же разработкой плана Министров Департамента. Космический Закон никак не менялся из Фронтира к Фронтиру, даже если это не устраивало ДСБФ. В Департаменте Министров все прекрасно понимали, что СБ нужно в секторе не для того, чтобы следить кто, где, как, и у кого украли сладкий рулет, или пронес сверток в кармане. ДСБФ нужен в секторе, чтобы защитить его от вражеских группировок и пресекать крупный провоз контрабанды. Синдикаты, пираты, даже блуждающие в странствии маги с культистами все так же могли напасть на слабый и неокрепший сектор, чтобы вытеснить NanoTrasen с новых территорий и очернить их белоснежную репутацию. Именно поэтому Департамент Министров сделал такие слабые, почти никому не нужные законы. &amp;lt;br&amp;gt;Во времена первых Фронтиров, всему гражданскому персоналу разрешалось носить не слишком скорострельное и опасное оружие. Только спустя десяток крупных трагедий, которые так или иначе подставляли под угрозу репутацию NT, Совет Директоров лично и официально разрешил носить любому члену экипажа или зарегистрированному лицу носить оружие любого калибра и размера. Вплоть до нелегальных C-20R, бульдог и L6 LAW. Исключением из оружия послужила лишь взрывчатка, которая в любом случае несет угрозы больше, нежели нелегальное оружие. Аналогично с легальностью, Совет Директоров разрешил авантюристам не отвечать на вопрос, откуда они взяли своё оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Какой идиот будет задерживать наёмника за бульдог, оправдывая это Т3 контрабандой?? На Фронтире уже чудо, что вас не разграбил пират и не загрызла карпоакула. Да какая мне разница, откуда вы взяли это оружие?? Он не стреляет из него в людей без необходимости - это главное! &#039;&#039;&#039; - Официальная цитата одного из директора NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аванпост Экспедиций ===&lt;br /&gt;
После каждого открытия сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, у Полевого Офицера Специальных Операций (дальше ПОКО) уже на столе имеется толстая папка с разведданными о комплексах в радиусе нескольких световых лет. Эти данные, ПОКО отправляет в Департамент Специальных Операций, где те, в свою очередь, распределяют экспедиции по опасностям и анализируют планеты. По крайней мере, так работали во времена первого и второго Фронтира. Начиная с третьего, особенно после вскрытия того факта, что через границы первого и второго Фронтира утекло море контрабанды, ДСО экстренно изменили свой формат работы. Теперь ДСО не отвечало за анализ и выдачу экспедиций, теперь она отвечала за отслеживание и сбыт контрабанды.&amp;lt;br&amp;gt; Вся толстая папка с разведданнымыи попадает в департамент контроля объектам NT, а дальше по цепочке к Оператору Центрального Командования... Но практика не снискала успеха из-за недовольства Операторов и их слишком медленной работы. В результате этой неразберихи, все пять Фронтиров на тот момент перестали получать работу, ведь никто не анализировал дела, не обрабатывал поступающие разведданые от полученных пленных, файлов и дисков. Разведка, штурм и обнаружение новых комплексов полностью остановились на несколько недель, пока ученые ДСО не создали особую аналитическую машину, которая напрямую и за секунду анализирует врагов, сложность, особые модификаторы и атмосферу. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; После введения машины, смертность среди экспедиционников заметно снизилась и вновь начала приносить прибыль. Покупая экспедиционный шаттл и отправляясь в давно заброшенный или заселенный комплекс - будьте уверены в достоверности информации на консоли. Во времена первых 7 Фронтиров, NT запустила эксперимент. они платили от 5.000 до 25.000 спесос за выполнения задач.  Все комплексы, которые были так или иначе зачищены от присутствия врагов или враждебной фауны планировали заселить и переоборудовать под аванпосты экспедиционников, ДСО, ЦК и даже лояльных наёмников. Но программа не соискала должного эффекта и была заморожена до лучших времен. Сейчас, отправляясь на экспедицию, вы официально получаете свой заработок путем мародёрства трупов ваших врагов и трофеев с экспедиций. NanoTrasen полностью признает то, что вы получили на экспедиции - вашим официальным имуществом и в некоторых случаях, если находка достаточно ценная или важная - поможет подписать особый сертификат имущества над предметом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Но однажды, смелые и отважные авантюристы перешли красную черту. Если раньше авантюристы нападали на независимых наёмников и бандитов, за которыми не стояли крупные покровители. То вот после начала штурма &amp;quot;наёмнического&amp;quot; комплекса, авантюристы в группе из 5 человек вступили в ожесточенную битву с агентами Синдиката. Несмотря на то, что группа относительно выжила, победой это назвать было нельзя. Двум авантюристам были нанесены критические увечья в виде выстрела в голову, а одного и вовсе столкнули в бездонную пропасть. Четвертый авантюрист был критически ранен в ходе стычки с командиром комплекса. А пятый получил ПТСР на всю оставшуюся жизнь. После завершения штурма и полной его зачистки, в ДСО попали интересные данные о том, как строятся тайные комплексы по всем новым Фронтирам и включили эти данные в свою разведку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синдикат === &lt;br /&gt;
После потери связи с радио-аванпостом и получением около десятка уведомлений от импланта &amp;quot;предсмертный хрип&amp;quot;, Оператор Высшего Руководства Синдиката понял, что один из комплексов раскрыли и успешно зачистили. Спустя целые сутки, на несколько комплексов Синдиката, которые находились чуть ли не вплотную к секторам &amp;quot;Фронтира&amp;quot;, были совершены налеты от лица ДСО. Исходы выходили разные. От потери связи, до полного самоподрыва комплекса. Но факт оставался фактом - комплекс утерян, или по крайней мере раскрыт. Высшее Руководство Синдиката увидело новую проблему от NanoTrasen, точнее в её новых Фронтирах. Раньше Синдикат видел в них только пользу, ведь сбывать, получать и заказывать новую контрабанду из-за их присутствия в секторе стало куда проще. При помощи бюрократических уловок, лазеек, и дыр, Синдикат долгое время торговал с NT и получал от них ресурсы почти за копейки, а продавал им товары по завышенным в несколько раз ценам. Параллельно с этим, они отправляли своим агентам и оперативникам целые склады контрабанды. Оружие, стимуляторы, особое оборудование, взрывчатка - всё это текло ручьем из Фронтиров на обычные станции NanoTrasen. Особый &amp;quot;рассвет&amp;quot; у Синдиката был во время первого и пятого Фронтира. Именно на пятом Фронтире ДСО начало срезать весомую часть поставок и постепенно закрывать бюрократические дыры. Последней каплей терпения ВРС стало раскрытие многих комплексов и их уничтожение. Некоторые покровители Синдиката заинтересовались Фронтиром как полигоном для своих тестов, экспериментов. Впрочем, именно на Фронтирах была оборудован первый полигон для проекта одного из покровителя с позывным &amp;quot;Оверлорд&amp;quot; - &amp;quot;Cтраж&amp;quot;, по этой причине покровители заплатили Руководству Синдиката хорошую &amp;quot;компенсацию&amp;quot; за неудобства и попросили не выходить на конфронтацию с NT напрямую. На что ВРС неохотно, но согласились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пираты ===&lt;br /&gt;
Главные твари сектора &amp;quot;Фронтира&amp;quot; всегда чувствовали себя хорошо. Появление первой &amp;quot;цивилизации&amp;quot;, пираты встретили диким и надрывающимся смехом. Полностью отбитые, проженные порохом и суровым выживанием в космосе, имеющие за своей спиной десятки боевых вылетов, пираты старого поколения начали защищать свои территории. Подобая космическим волкам, они поддерживали территориальный императив и свирепо сражались за каждый километр космоса. Пираты со всего космоса разносили друг другу информацию о том, что корпоративные крысы расширяются и открывают &amp;quot;новые рыночки&amp;quot; для себя. Пираты, увидев новую корпоративную угрозу, внезапно сплотились друг с другом. Давно воюющие команды, которые убивали друг друга десятилетями, внезапно встали под единый пиратский флаг и с особой жестокостью начали совершать налеты. Пираты старого поколения успешно рвали мелкие и средние, неопытные боевые суда NT в клочья, хватая трофейное оружие и пленников себе на суда. Рядовых и низких сотрудников они демонстративно убивали на камеру, а потом отправляли это Командирам Караванов и Полевому Офицеру Специальных Операций, за ценных сотрудников требовали выкуп, а за особо ценных - навязывали условия. Так, во время штурма второго кольца строящегося Фронтира, пиратская команда &amp;quot;Сovral&amp;quot; захватила в плен дочь Командира Каравана. На камеру и глазах дочери КК, они казнили весь выживший персонал на корабле и отправили запись прямиком к Командиру, с требованием отозвать операцию &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. После небольших переговоров и пару простреленных коленей - операция была отозвана. Экспедиция свернута, а флот признав поражение улетел из осваемого сектора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Хоть пираты и действовали очень жестоко и кровожадно, на тот момент на деле они не были настолько жестокими. У пиратов в то время целью была нажива, а не убить как можно больше людей. Ценный, всеми пиратами уважаемый и святый Кодекс Пиратов чтился и следовался многими пиратами. Те, кто ошибался и нарушал святые пункты кодекса - моментально терял авторитет и любое уважение от своих коллег. А Отступников кодекса и вовсе ловили и килевали на космическом судне без скафандра. Пираты старого времени преследовали только наживу, ром и острых приключений. Первое время, пираты держали в страхе все вторые сектора Фронтиров, даже изредка залетая на сам Фронтир и устраивали там невероятно наглые, безумные и суицидальные ограбления. Пираты пользовались уважением на Фронтире. Конечно, Представители Фронтира понимали, что пираты успокоятся, если дать им лишние кредиты или ресурсы. Часто, когда была необходимость в безопасном проходе, а ДСБФ отказывались помочь, Представители сами договаривались с капитанами пиратских команд и давали им особые &amp;quot;контракты&amp;quot;. Как на людей, так и на выбранные ресурсы, так и вовсе на грабеж или спокойных проход. каких либо судов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Из-за своего агрессивного и яростного настроя, пираты погибали тысячами, если не десятками тысяч. Разные расы объединялись для общего пиратства и вербовали в свои ряды пленных. Каждый раз, когда NT вступала на дикие земли - пираты мгновенно высылали свои флоты в любую точку галактики, чтобы не дать корпоративным крысам высунуть и носа. Бешеные контракты в 1.000.000 кредитов, постоянные погони, охоты, перестрелки, мордобои в космическом баре, ром, бордели, абордажи и предательства. Боцманы часто совершали переворот на космических кораблях и продавали своих капитанов NT за бешенные деньги. В общей сумме, пираты смогли остановить и сорвать две операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Возможно бы и сорвали в третий раз, но на сцену вышел новый Аргумент...  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Закат Пиратов === &lt;br /&gt;
А-А-А-А-РГУМЕ-Е-Е-ЕНТ!!! - кричалось на мостике пиратских судов словно &amp;quot;ИСПАНЦЫ-Ы-Ы-Ы!!&amp;quot;. Огромная, массивная махина с проженными вояками вылетала из тьмы и глубины космоса. Мощными залпами и толстой броней, Аргумент разгонял и разбивал все элитные и грозные пиратские команды в щепки. Легендарные пиратские капитаны в одиночку и в безысходности бросались на обшивку Аргумента и вступали в неравный бой с законниками, где закономерно и погибали от лазерных лучей и выстрелов крупнокалиберной винтовки. Уже обученные на горьком и боевом опыте ДСБФ, подготавливал новые кадры с учетом всех тактик морских волков и выпускал новое поколение законников. На грани стоял уже 8, уже открывающийся Фронтир. 7 Фронтир закончил свою операцию и полностью освоил сектор, как и 7 прошлых... Все легендарные пираты погибали от своих товарищей в приступе страха, или в битве с СБ, или в битве с КСО, или от старости. Век пиратства плавно подходил к концу. Цивилизация уже подходила к 8 сектору Фронтира и стучалась кованым сапогом в дверь. Космос большой, скажите вы, легко отступить назад... А только смысл? Ведь старых, авантюрных и по настоящему принципиальных пиратов заменили кривозубые крестьяне, которые могут без зазрений совести космировать мирных авантюристов, ограбить до последней нитки и при этом сломать пару конечностей. Начать измываться над тем, кто не в состоянии им как либо ответить. Несмотря на то, что пираты смогли нанести большой вред корпоративному гиганту и отстоять свои территории, все же они были обязаны отступить тем, кто идёт в ногу с технологиями и имеет с собой кейс с деньгами. Настоящий капитан улетает в космос вместе с обломками своего разбитого корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наше время === &lt;br /&gt;
11.06.2709.&lt;br /&gt;
Было завершено освоение седьмого Фронтира NanoTrasen. &amp;lt;br&amp;gt;Параллельно с этим, почти одновременно открылся 8, новый сектор, под нумерацией - сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;-NT-008.&amp;lt;br&amp;gt;ДСБФ и КСО были модернезированы и усилены последним писком военного оборудования. В течении всего двух месяцев, в секторе &amp;quot;Фронтира&amp;quot; построили огромный, военный аванпост ДСБФ и снабдили его всем необходимым. Угроза в виде пиратов ушла в тень и стала обычной рутиной для СБ. Основная проблема была скорее от них в том, что космические шакалы убивали тех, кто даже не защищался или наносили им тяжелый ущерб. Пояс Астероидов запустел. Жизнь шла своим чередом, а освоение нового Фронтира приносило новых миллионеров в галактику. До тех пор, пока Синдикат не вспомнил свои прошлые обиды и не поднял голову вверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== База бесславных ублюдков - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; === &lt;br /&gt;
Из-за частых утечек технологий, информации и полной некомпетентности персонала Тайпана, ВРС решило экстренно перенаправить работников прошлой станции в другие сектора, а на их место поставить новый, только что сформированный революционный отряд - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot;. Хотя отряд формально подчинялся дочерней компании Горлекса, ВРС заранее договорились с командным составом Нордфолла о том, что данный отряд переходит под их командование. &amp;lt;br&amp;gt;26.06.2709, ровно в 20:20 по общегалактическому времени, к станции &amp;quot;Тайпан&amp;quot; пристыковался челночный шаттл с новыми оперативниками. Команда сразу прижилась на новой станции и оперативно включилась в работу. &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; был создан для революционной и саботажной деятельности в области &amp;quot;Фронтира&amp;quot;. Отряду &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; приказали вести скрытую, идеологическую войну с NT, вербуя их сотрудников в качестве агентов. Разумеется, надежности в новоиспеченных агентах не было от слова совсем. Но кто смотрит на надежность, когда завербованные люди идут в роли массовки? &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Viva la&amp;quot; - прошепчет один среди сброда. - &amp;quot;NORDFALL!!&amp;quot; - Прокричит толпа. &amp;lt;br&amp;gt;Настоящий &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; всегда действует из тени. Теракты, захват заложников, саботаж и распространение информации о Синдикате в секторе. Много кто из авантюристов, получая даже минимальную информацию о Синдикате, уже был не прочь туда вступить и заработать легкие деньги. &amp;lt;br&amp;gt; Конечно, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; так же и главный поставщик координатов в Поясе Астероидов. Легально ли это? Да нелегально это нихрена. ВРС позаботились о том, чтобы их оперативники получали достаточно снаряжения и средств для своей качественной работы. Получая особый налог с продажи собственной контрабанды, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; также даёт работу наёмникам и авантюристам, позволяя им доставлять контрабанду в нужные доки и отправлять ящики со всякими &amp;quot;приколами&amp;quot; по всей галактике. При помощи своих высокотехнологичных кораблей, &amp;quot;Нордфалл&amp;quot; вытеснил остатки пиратов с сектора переняв всё внимание NT на себя. Во время открытых конфронтаций, Норд зачастую одерживал верх в битвах и перенимал некоторые жизненно необходимые узлы &#039;Фронтира&amp;quot; к себе. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Нордфилл&amp;quot; стал для сектора новым дамокловым мечом над головой и успешно выполняет свои задачи. Но надолго ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сотрудники из LuaTech ==&lt;br /&gt;
Данная организация появляется на Фронтире достаточно редко. Присутствие её оперативников в каком-либо секторе обычно свидетельствует о наличии объекта, представляющего значительный интерес для расследования и изучения, либо о выполнении агентами специфических задач, поставленных командованием LuaTech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу своей скрытности, строгих внутренних правил и общей отчуждённости, оперативникам LuaTech предписано избегать привлечения излишнего внимания. Несмотря на это, они могут вступать в контакт с местными жителями и даже заводить полезные знакомства для выполнения своих миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LuaTech поддерживает тесное сотрудничество с NanoTrasen. Обе корпорации заинтересованы в сохранении тёплых отношений. В связи с этим, любое нападение на сотрудника LuaTech (например, обстрел мирного агента на джетпаке со стороны авантюриста или наёмника при помощи корабельных пушек, работающего на NT) развязывает ему руки и позволяет работать на его усмотрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочная, но лёгкая броня и высокотехнологичное снаряжение делают оперативников LuaTech опасными противниками. Несмотря на это, они придерживаются принципа нейтралитета и не вмешиваются в политику секторов до тех пор, пока это прямо не угрожает их миссии, безопасности или интереса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аркадия Индастриз == &lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года&lt;br /&gt;
| род		= Исследования и разработка передовых технологий&lt;br /&gt;
| глава		= Председатель Совета Директоров Август Хедландс&lt;br /&gt;
| территория	= Сектора ОПЗ и СНК, Корпоративная зона, Фронтир&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Контра ебаная ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обозначение классификации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 — Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 — Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 — Запрещённое, технологичное или вражеское снаряжение, обязано быть изъято.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Огнестрельное оружие ==&lt;br /&gt;
Любое оружие, будь оно лазерным или же огнестрельным, не может считаться контрабандой на территории Фронтира. Исключением является взрывчатое оружие, которое используется не для самообороны, а для подрыва или саботажа. Оружие на Фронтире - это жизненная необходимость, как вода, еда и медикаменты.&lt;br /&gt;
Однако, если человек нарушил КЗ при помощи какого-то либо оружия, то весь арсенал у преступника должен быть конфискован в пользу ДСБФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 1 Свободное снаряжение ==&lt;br /&gt;
Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=5 style=&amp;quot;background: #ff7514&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Свободное снаряжение для гражданского персонала&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039; Технологичное снаряжение Тир 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Lead_boxing_gloves.png|link=|64px|центр]] Свинцовые боксерские перчатки&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Energykatana.png|link=|64px|центр]] Энергокатаны любого типа&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Projector.png|link=|64px|центр]] Голографический проектор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Игрушечный револьвер.png|link=|64px|центр]] Фальшивый игрушечный револьвер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Headset syn.png|link=|64px|центр]] Полноразмерная кроваво-красная гарнитура (без ключа)&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оружие культа.png|link=|64px|центр]] Оружие культа&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Пиратский гравицикл&lt;br /&gt;
||[[Файл:Abductor mod.png|link=|64px|центр]] Чип улучшения револьвера М.А.Р.Т.Ы.Х.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoapSyndie.png|link=|64px|центр]] Подозрительное мыло&lt;br /&gt;
|[[Файл:SPAI.gif|link=|64px|центр]] пИИ Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл: NuclearDisk.gif|link=|64px|центр]] Поддельный диск ядерной авторизации&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Chameleon jumpsuit.gif|link=|64px|центр]] Набор хамелеона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hypogorlax.png|link=|64px|центр]] Гипоспрей Горлекса&lt;br /&gt;
|[[Файл:OrgModuleSyndicateWeapon.png|link=|64px|центр]] Оружейный модуль киборга&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ascended cultist amulet.png|link=|64px|центр]] Амулет культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndica hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Гравицикл Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Тир 2 Боевое снаряжение. ==&lt;br /&gt;
Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла. В противном случае обязано быть изъято.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #806b2a&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снаряжение для бесконечной войны в бесконечном космосе&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Toolbox_yellow.png|link=|64px|центр]] Тулбокс-турель&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кроваво-красный ключ шифрования.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный ключ шифрования&lt;br /&gt;
|[[Файл:Item pen.png|link=|64px|центр]] Взрывная ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cultistsbelt.png|link=|64px|центр]] Пояс культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:GreandeShrapnel.png|link=|64px|центр]] Осколочная/светошумовая/разрывная/травматическая граната&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndiPDA.png|link=|64px|центр]] КПК Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПК Пирата.png|link=|64px|центр]] КПК Пирата&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЭМИ_граната.png|link=|64px|центр]] ЭМИ граната&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 3 Запрещённое снаряжение ==&lt;br /&gt;
Предметы, подлежащие безоговорочной сдаче местным властям и дальнейшей продаже ЦК за ФК.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #980002&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Контрабанда&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеские разработки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Agentbox.gif|link=|64px|центр]] Коробка невидимости&lt;br /&gt;
|[[Файл:Monkey_box.png|link=|64px|центр]] Губки Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Banana_peel.png|link=|64px|центр]] Банановая кожура-мина&lt;br /&gt;
|[[Файл:Holygrenade.png|link=|64px|центр]] Святая граната&lt;br /&gt;
|[[Файл:РПГ-7.png|link=|64px|центр]] РПГ-7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Caution.png|link=|64px|центр]] Мина уборщика&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spidercharge.png|link=|64px|центр]] Паучий заряд&lt;br /&gt;
|[[Файл:HypopenBox_125055582.png|link=|64px|центр]] Гипоручка.&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterWinterSyndieCap_125527064.png|link=|64px|центр]] Любая одежда Синдиката, которая имеет к нему отношение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Wizard Cosmosuit.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterHardsuitWizard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieHipo_131133276.png|link=|64px|центр]] Горлекс гипоспрей &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Энергетическое оружие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:E sword mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энергетический меч&lt;br /&gt;
|[[Файл:EnergyDagger.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энерго - ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:E cutlass mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyCutlass}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Клинки_Богомола_2_2025-08-21_193131427.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt; Клинки богомола&lt;br /&gt;
|[[Файл:eshield.png|link=|64px|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyShield}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импланты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HoloparasiteInjector.png|link=|64px|центр]] Набор голопаразита/голопаразита клоуна (инструкция и инъектор)&lt;br /&gt;
|[[Файл:ActionOpenStorageImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Хранилища&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:FreedomImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Свободы&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Аплинка&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер_Макробомба.png|link=|64px|центр]] Импланты макро и микро бомбы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Empimplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ЭМИ&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Dnahuman.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ДНК миксер&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Побег&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеское снаряжение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cybersun.png|link=|64px|центр]] Костюм джаггернаута CyberSun&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndi hardsuit.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiecommander.png|link=|64px|центр]] Скафандр командира Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndieelite.png|link=|64px|центр]] Скафандр элиты Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф.png|link=|64px|центр]] pirate SCAF hgardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Макс_Пират_скаф_2025-08-21_191923778.png|link=|64px|центр]] JACKAL mk.II viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф_средний_192055692.png|link=|64px|центр]] IMP mk.III viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЧСВ_РИГ_2025-08-21_184943535.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit elite&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кров_РИГ_2025-08-21_191036985.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingShoesBootsMagSyndie.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красные и пиратские магнитные ботинки&lt;br /&gt;
|[[Файл:NinjaBoots.png|link=|48px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingShoesSpaceNinja}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Скафандр_медика_синди_115309558.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный медицинский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Рейдерский_194057135.png|link=|64px|центр]] Рейдерский костюм Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Элитный_броник_синдикекса_2025-08-21_194949515.png|link=|64px|центр]] Элитный бронежилет Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ручка CyberSun.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|CyberPen}} &lt;br /&gt;
|[[Файл:Визор ниндзи.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingEyesVisorNinja}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:СиндиДефиб.png|link=|64px|центр]]Дефибриллятор Interdyne&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противогаз Синдиката.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingMaskGasSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:DV-Objects-Tanks-Jetpacks-black.rsi_121106384.png|link=|64px|центр]] Шлем спецназа Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateCap_130543004.png|link=|64px|центр]] Древний бронескафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateElite_130730733.png|link=|64px|центр]] Элитный пиратский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitLing_130855649.png|link=|64px|центр]] Органический космический скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stamp_syn.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|RubberStampSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:MechGygaxSyndie_131133276.png|link=|64px|центр]] Dark Gygax&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы саботажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Emag.png|link=|64px|центр]] Криптографический секвенсор и его мини-версия&lt;br /&gt;
|[[Файл:ThievingGloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки вора&lt;br /&gt;
|[[Файл:PowerSink.png|link=|64px|центр]] Поглотитель энергии&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jammer.png|link=|64px|центр]] Глушитель связи&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieMiniBomb.png|link=|64px|центр]] Минибомба Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiebomb.png|link=|64px|центр]] Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Supermattergrenade.png|link=|64px|центр]] Граната суперматерии и белой дыры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:PassengerIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта агента&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grenadepenguin.png|link=|64px|центр]] Пингвин гренадёр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Disruptor.png|link=|48px|центр]] Разрушитель ауетинфикации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы чёрного рынка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт обезьяньего подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Аплинк-радио пирата и Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:PDA.png|64px|link=|центр]] Аплинк-КПК&lt;br /&gt;
|[[Файл:Surplus.png|link=|64px|центр]] Ящики вражеских организаций&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Магия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Northstar gloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки Кулака Северной Звезды&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hot potato.gif|link=|64px|центр]] Горячая картошка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Negronomicon.png|link=|64px|центр]] Некрономикон&lt;br /&gt;
|[[Файл:Telecrystal.png|link=|64px|центр]] Телекристалл&lt;br /&gt;
|[[Файл:WeaponsMagic.gif|link=|64px|центр]]Магическое вооружение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Незаконные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ноктюрин&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Гиперзин&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robust Nukie.png|link=|64px|центр]] Нюка Робаст (банка)&lt;br /&gt;
|[[Файл:stimpen.gif|link=|64px|центр]] Стимпак и его мини версия&lt;br /&gt;
||[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ромерол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Любой предмет имеющий то или иное отношение к вражеским корпорациям, надписи, названия, видимые магические свойства не состоящий в таблице должен быть конфискован.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура распознавания Контрабанды. == &lt;br /&gt;
Контрабанда распознается при детальном осмотре предмета, то, что не было найдено в данной таблице, можно опознать на месте. Каждый сотрудник на Фронтире может знать незаконность того или иного предмета и той, или иного тира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Законность &amp;lt;/b&amp;gt; предмета можно узнать при его осмотре.&lt;br /&gt;
== [[#contents|Процедуры обращения с контрабандой]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Процедуры обращения с контрабандой включают в себя общий свод правил работы с контрабандой, права на использование для разных категорий лиц на территории Фронтира, а так же оценка с последующими рекомендациями к действиям при встрече с необычными свойствами контрабанды&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедуры работы с контрабандой сотрудников СБ}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Данные процедуры обязательны к использованию сотрудникам СБ&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сотрудники СБ имеют право на ношение контрабанды до 3 Тира, без наличия на то документации, но нужно устное разрешение ГСБ или Смотрителя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Все изъятое имущество должно быть распределено в соответствии с его типом и храниться соответствующим образом.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Юридический Департамент&lt;br /&gt;
|img= &amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;320&amp;quot; heights=&amp;quot;320&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Томми_ПЮД.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|title= Представитель Юридического Департамента&lt;br /&gt;
|duties= Контроль работы и фиксация нарушений процедур у ДСБФ, проверка на правильность заполнения юридических документов, выдача ордеров на остановку шаттлов и защита интересов экипажа Фронтира в судебных процессах. (Можете привести сравнение с АВД на обычных станциях)&lt;br /&gt;
|difficulty= Сложная &lt;br /&gt;
|supervisors= [[Центральное Командование|Центральное Командование]]&lt;br /&gt;
|access= Внешние, бриг, техобслуживание и служба безопасности&lt;br /&gt;
|guides= [[Бумажная работа|Бумажная работа]], [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|СРП СБ]], [[Фронтир:Контрабанда|Контрабанда]]&lt;br /&gt;
|requirements= 6 часов в СБ, 12 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Нет, Шериф. Вы не имеете права космировать авантюриста по причине: &#039;Эта бедность разбила мне лобовое стекло шаттла.&#039;&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем! Вы поступили на должность Представителя Юридического Департамента под покровительством самого Центрального Командования! Вы являетесь беспристрастным надзирателем над всем Фронтиром, который, как винтик в системе, чётко следит за тем, чтобы другие сотрудники придерживались своих Стандартных Рабочих Процедур и Космического Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В чём заключается моя работа? ==&lt;br /&gt;
Вы являетесь ушами, глазами и в некоторых случаях языком Центрального Командования, ревизором, который следит за правильностью работы механизма. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность. Вы должны защищать интересы авантюристов в этом жестоком и холодном космосе, параллельно следя за тем, чтобы сотрудники ДСБФ не превращались в животных и не злоупотребляли своими полномочиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связь с ЦК ==&lt;br /&gt;
Поскольку ваше слово или печать решают не все проблемы, у вас есть право написать прямиком в ЦК. Помните: писать в ЦК вы имеете право только по весомым причинам. К примеру:&lt;br /&gt;
* Необходимость доложить о халатности или злоупотреблении полномочиями у глав;&lt;br /&gt;
* уточнение острого вопроса;&lt;br /&gt;
* вызов КСО в сектор из-за угроз на Фронтире.&lt;br /&gt;
Если вам нужна консультация у ЦК в спорном вопросе — не стесняйтесь отправлять факс. Но помните: ЦК не слишком любят, когда их дергают по пустякам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Юридический Отдел и ДСБФ ==&lt;br /&gt;
Вы имеете право напрямую вмешиваться в работу СБ, если видите нарушения в судебных разбирательствах. Вы имеете право приказать освободить подозреваемого, если СБ не смогла предоставить весомые доказательства. Вы уполномочены выписывать выговоры и штрафы сотрудникам Фронтира, а также требовать у Шерифа увольнения сотрудника СБ при выявлении критических нарушений.&lt;br /&gt;
Вам дана власть. НО! Вы должны &amp;lt;b&amp;gt;чётко&amp;lt;/b&amp;gt; быть уверены в своих действиях. Всегда перепроверяйте решения, сверяйтесь с СРП, имейте источник для аргументации своей точки зрения.&lt;br /&gt;
Если вы будете &amp;quot;саботировать&amp;quot; работу ДСБФ своей халатностью или неопытностью, вас быстро вышвырнут из брига и с должности. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность, а значит — ЦК вам доверяет. Не подрывайте доверие работодателей.&lt;br /&gt;
== Бумажный солдат ==&lt;br /&gt;
Центральное Командование позаботилось о вашей личной безопасности и выдало вам в кабинет декард. Однако то, что вам выдают оружие, не означает, что вы становитесь сотрудником СБ. Оно выдано исключительно для самообороны в экстренных ситуациях. Не садитесь на боевые шаттлы с целью повоевать — оставайтесь на АСБ и контролируйте ситуацию. Помните: в случае гибели Шерифа или по его просьбе вы можете написать запрос на КСО. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СРП Представителя Юридического Департамента==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД обязан:==&lt;br /&gt;
# Контролировать работу и фиксировать нарушения у ДСБФ и экипажа Фронтира в целом.&lt;br /&gt;
# Использовать официальную речь при общении с экипажем и Центральным Командованием. &lt;br /&gt;
# Защищать права и интересы экипажа Фронтира в суде или во время разбирательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД имеет право:==&lt;br /&gt;
# Освободить подозреваемого, если служба безопасности в ходе разбирательств не предоставила вещественные доказательства. Он также может инициировать судебное разбирательство в судебном корпусе.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Служба безопасности, включая Шерифа, обязана незамедлительно исполнять все легитимные постановления представителя юридического департамента.&lt;br /&gt;
# Составлять выговоры и налагать штрафы на сотрудников сектора Фронтир за нарушения стандартных рабочих процедур. Размер штрафа варьируется от 5000 до 30000, что подчеркивает серьезный подход к обеспечению порядка.&lt;br /&gt;
# Подготовить документы по серьезным правонарушениям и требовать от Шерифа увольнения сотрудника, уведомив об этом центральное командование.&lt;br /&gt;
# Выступать в роли адвоката для подсудимого по его просьбе.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Представитель обязуется нести адвокатскую тайну. Однако, представителю запрещено защищать в сотрудников, которые идут по X4 статье и выше. &lt;br /&gt;
# Пренебречь официальным стилем речи, если ситуация того вынуждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД запрещено:==&lt;br /&gt;
#Изменять [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]] и [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], отдавать противоречащие этим документам распоряжения.&lt;br /&gt;
#Препятствовать надлежащему функционированию отдела ДСБФ в целях микроуправления всеми его аспектами.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В том числе игнорируя другие отделы в осуществлении надзорной деятельности.&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arcadia Industries ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ноль риска - максимум профита&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries.&lt;br /&gt;
| изобр		= Аркадия 001702460.png&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года.&lt;br /&gt;
| род		= Купля-продажа медицины. Услуги перевозки и защиты.&lt;br /&gt;
| глава		= Совет из 10 олигархов.&lt;br /&gt;
| территория	= Фелиалы в секторах ОПЗ и СНК.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Основная информация == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries — это небольшая, но невероятно развитая корпорация, управляемая олигархией. Десять олигархов руководят корпорацией и делают всё возможное для получения максимальной прибыли. Уже на первом же заседании советом глав было единогласно принято решение выйти на военный рынок, ведь война никогда не меняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация занимается созданием и продажей медицинских препаратов, протезов и имплантов. Помимо этого, она также производит оборонные турели, оружейные модификации, датчики и боевые скафандры с тактическим снаряжением. Аркадия имеет небольшой транспортный флот для доставки габаритных грузов и несколько узкоспециализированных батальонов общей численностью около 400–420 оперативников. Компания занимается перевозками любых грузов, в частности берёт особые и крупные заказы от NanoTrasen и Kosmologistiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый батальон специализируется на определённой задаче. Официально у Аркадии зарегистрировано четыре направления: разведка, артиллерия, хирургия и охрана. Неофициально числится и пятое направление — химическое, но Аркадия опровергает эту информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История корпорациии === &lt;br /&gt;
== История основания == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries была основана на Земле 10 апреля 2540 года на неформальной встрече олигархов. Пять друзей собрались поздним вечером и обсуждали насущные вопросы. Темы были разными, но в конечном итоге разговор зашёл о востребованных кадрах и перспективных направлениях в галактике. Каждый из олигархов поделился информацией, полученной от знакомых из разных корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, рынок уже был заполнен всевозможными мелкими компаниями, которые так или иначе удовлетворяли потребности корпораций-гигантов. Однако многим знакомым олигархов требовался «надёжный и знакомый исполнитель». То ли от скуки, то ли из желания заработать и укрепить свой статус, пять олигархов под действием алкоголя в тот же вечер подписали договор о создании корпорации «Arcadia Industries», а через несколько дней зарегистрировали товарный знак в виде кибернетической монахини. Название и логотип были созданы наспех, но впоследствии никто из основателей не пожалел об этом спонтанном решении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту официального открытия первой штаб-квартиры в число основателей вступили ещё три человека, что позволило Аркадии запустить собственное производство имплантов, протезов и advanced медицинских препаратов. Каждый из олигархов задействовал все возможные связи для продвижения и рекламы новой корпорации. Несмотря на олигархическую структуру, все они работали как одна команда, понимая свою взаимную зависимость. Благодаря серии непродолжительных переговоров, ряду скидок, а также пробным и бесплатным услугам, Аркадии удалось выйти на тесное сотрудничество с NanoTrasen, Kosmologistiki и Vitezstvi. С помощью этих трёх гигантов корпорация в кратчайшие сроки наладила как логистику по перевозке заказов, так и качественное производство медицинской и военной продукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлое == &lt;br /&gt;
Несмотря на хорошее начало, через несколько лет у Аркадии появились проблемы. Восемь олигархов постоянно вступали в перепалки между собой. Из-за отсутствия единого лидера и беспристрастного арбитра каждый видел в другом конкурента и «вора», желающего урвать кусок побольше. Постоянные конфликты мешали бизнесу и несколько раз едва не сорвали крупные сделки. Однако в ответственные моменты основатели приходили в себя, отбрасывали разногласия, без проблем начинали доверять друг другу и шли навстречу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой порядок вещей никого не устраивал. Для решения проблемы в корпорацию пригласили мирового судью и невзрачного бухгалтера. Хотя «ранги» новоприбывших были низкими и не соответствовали статусу остальных олигархов, эти люди были знакомы многим и проверены временем. Мировой судья, славившийся в узких кругах своей непредвзятостью и неподкупностью, стал внутренним арбитром. Бухгалтер, которого привели двое олигархов, поддержавших это назначение, присоединился к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы устранить накопившиеся за годы беспрерывной и успешной работы проблемы, потребовался целый год. За это время новички проделали огромную работу. Мировой судья грамотно оценивал все претензии и иски олигархов, вынося взвешенные и справедливые решения. Бухгалтер закрыл финансовые дыры, наладил уплату налогов, сделал счета максимально прозрачными и вёл учёт каждого кредита, чётко обозначая долю каждого. Разумеется, бухгалтера не устраивала система руководства и внутренняя иерархия корпорации, поскольку «большая восьмёрка» предпочитала нанимать менеджеров и перекладывать на них всю работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя реорганизация в Аркадии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2575 году, когда на носу стоял первый Фронтир от NanoTrasen, а все утечки информации кричали о будущем крупном рынке, вся Аркадия стояла на ушах. Каждый из рядовых сотрудников понимал, что перед Фронтиром начнётся «оптимизация» кадров. Но самый настоящий кошмар творился на верхушке корпорации. Во время очередного собрания и мозгового штурма у каждого олигарха был свой идеальный и чёткий план того, как стать плейбоем, миллиардером и филантропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так Аркадия и не смогла бы прийти к единому решению, если бы в конфликт основателей не вмешался главный бухгалтер. Он понимал, что рано или поздно наступит момент, когда он сможет оставить свой след в организации, и тщательно подготовил речь с презентацией. Именно на последнем собрании в квартале он показал олигархам основные статьи расходов и убытков, чистый доход корпорации и её насущные проблемы. Бухгалтер чётко обозначил проблему неэффективного руководства и изъяны в иерархии корпорации. Каждый занимался тем, чем хотел, — а это было неправильно в преддверии нового Фронтира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бухгалтер за несколько лет увидел, кто и в каких отраслях работал лучше, поэтому он подготовил следующий план: он разделил всю восьмёрку по секторам и зонам ответственности. В ходе небольшого анализа и переговоров были утверждены следующие сектора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство препаратов, имплантов и протезов — 3 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перевозка и логистика — 2 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство тактического снаряжения и военного оборудования — 2 олигарха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый согласился со своим сектором ответственности, и все семеро олигархов одобрили подготовленный план. В течение одной недели было уволено 70% сотрудников Аркадии и оперативно набраны новые кадры. Все олигархи стали руководителями своих направлений и в индивидуальном порядке нанимали менеджеров и работников для своих секторов. После оптимизации работы и кадров Arcadia Industries обрела столь желанное и востребованное второе дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, разумеется, среди них была и тёмная лошадка — олигарх, который никуда не вписывался и не имел нужных для корпорации интересов. Однако восьмой, оставшийся не у дел олигарх тесно сотрудничал с Gorlex Securities и Vitezstvi, и решение данной «проблемы» пришло почти сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Война. Война никогда не меняется == &lt;br /&gt;
Главный бухгалтер предложил Восьмому и остальным руководителям корпорации основать новое направление — «Продажа военного оборудования и наёмная охрана». Хотя корпорация была небольшой (всего 10 филиалов по всему космосу), на тот момент она уже была достаточно развита и могла получить экипировку уровня ОБР NT для своих оперативников. Вся верхушка согласилась на эту авантюру и сделала необходимые вложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восьмой стал негласным главой Службы безопасности внутри корпорации. Он наладил контрразведку, внедрил агентуру в другие организации и отправил деловые предложения NT, La Fleur, Gorlex Securities, Trauma Tec и Vitezstvi. Каждый день Восьмой широкими шагами продвигал своё влияние, внедряя своих людей в качестве охраны на каждом направлении деятельности корпорации и расставляя своих сотрудников СБ на каждом объекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя сказать, что кто-то был недоволен относительно дешёвой и надёжной защитой. Но Восьмой не останавливался на достигнутом и сразу нанял инструкторов из Gorlex и Vitezstvi для обучения своих рекрутов. Всего за 5 лет Восьмой смог создать надёжную СБ, профессиональную агентуру и наладить тесное сотрудничество с интересующими его организациями. За эти же 5 лет он организовал несколько специализированных батальонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставалась лишь одна проблема — отсутствие опыта у его оперативников. Каким бы талантливым ни был инструктор или ученик, всегда требовалась практика. Поэтому Восьмой начал отправлять все свои батальоны на относительно опасные, дешёвые и не очень легальные контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольная игра Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
В момент открытия первого Фронтира Arcadia Industries одной из первых заняла недавно открытый сектор. Всем требовались хорошая броня, оружие, боеприпасы и медикаменты. Благодаря своим обширным связям, Аркадия смогла договориться с местными авантюристами и наёмниками о поставке наборов для клонирования. Корпорация также поспособствовала открытию точек Donk.Co и WaffleCorp в зоне первых Фронтиров, открыв для себя сразу два новых направления для заработка. Именно на Фронтире маркетологи Arcadia Industries поняли, что им нужно — торговые автоматы, снабжённые самым лучшим и «эстетичным» снаряжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа забила ключом, а будущий золотой век для Аркадии стучался в дверь. Занимая и монополизируя сразу несколько позиций сбыта на Фронтире, Аркадия плавно превращала свои аванпосты в полноценные комплексы, расположенные на планете Фронтира и в Поясе Астероидов. Многочисленные дипломатические группы заходили на комплексы и аванпосты, подписывая соглашения на поставки оружия, снаряжения, продукции из автоматов и медикаментов. Несмотря на то, что «дружественные» комплексы иногда зачищали другие авантюристы, Аркадия не слишком волновалась по этому поводу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно на Фронтире Восьмой увидел возможность для создания собственного чёрного рынка. Он основал несколько укреплённых аванпостов и договорился с другими олигархами о выделении ответственных и проверенных людей. На этих аванпостах они производили нелегальные, смертоносные и, главное, качественные импланты. Они также занимались скупкой «серых» органов у подрядчиков и посредников. Эти органы Аркадия модифицировала, снабжала имплантами и выставляла на чёрный рынок. Именно благодаря имплантам и кибернетически улучшенным органам Синдикат заметил потенциал Аркадии и предложил ей несколько выгодных контрактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения между корпорациями ==&lt;br /&gt;
Твёрдо и стабильно нейтральные. Аркадия, как и вся её верхушка, прекрасно понимает, что лишние споры, конфликты, а тем более боевые стычки ни к чему полезному не приведут. Корпорация не вмешивается в чужие конфликты, а если и участвует в них, то лишь в роли поставщика боеприпасов и медикаментов. Arcadia Industries прекрасно осознаёт, что лучше найти компромисс и потерять лишние 3000 кредитов, чем вступать в боестолкновения, тратить жизни своих солдат, свои нервы, а потом ещё и зализывать раны после боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcadia Industries — небольшая, но высокоразвитая корпорация, которая эффективно управляет своими немногочисленными филиалами и сотрудничает со всеми, с кем это выгодно. Аркадии безразлично, с кем иметь дело. Она одновременно поддерживает отношения с WaffleCorp, Donk.Co, Gorlex Securities, Vitezstvi, NanoTrasen и Синдикатом. Вряд ли кто-то из них знает о полном списке партнёров Аркадии, но корпорация стремится занять лучшее место под солнцем и заключает самые выгодные для себя контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наше время == &lt;br /&gt;
Хоть корпорация и сменила руководство, а все «легенды» организации ушли на заслуженный покой, она ничуть не потеряла своей репутации и деловой хватки. Темп роста корпорации значительно замедлился после постепенного ухода олигархов из дел. Постоянно менялись руководство, иерархия, внутренние правила и распорядки. Разумеется, после полной реорганизации Аркадия потеряла прежний темп, но сохранила со всеми партнёрами отношения и трудовые договоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря наследию из прошлого автоматы с продукцией Аркадии остались на множестве Фронтиров, а её снаряжение достигло такого уровня, что в некоторых ДСБФ его считают вражеской контрабандой. Arcadia Industries продолжает развиваться и по сей день, открывая филиалы в разных точках ОПЗ, СНК и СССП, поддерживая с государствами тёплые партнёрские отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмная сторона Аркадии никуда не пропала. Однако даже сейчас она не занимается наёмными убийствами, саботажем и подстрекательством. Её максимум в теневом мире — это провоз контрабанды, скупка органов, охрана подпольных организаций, технологический и политический шпионаж, а также производство нелегальных имплантов. Их принцип остаётся неизменным: ноль риска — максимум прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== CРП бригмеда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик обязан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать квалифицированную медицинскую и хирургическую помощь всем сотрудникам отдела службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 - Оказывать медицинскую помощь как в бригмеде, в медблоке, и в полевых условиях. &amp;lt;br&amp;gt; 1.2 - Проводить хирургические операции только в стерильных условиях. Разрешается игнорировать пункт СРП при экстренной ситуации для стабилизации сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
#Держать бриг в чистоте вместе со смотрителем, отдавая приоритет бригмеду.&lt;br /&gt;
#Следить за запасами препаратов и медикаментов в бригмеде для оказания медицинской помощи.&amp;lt;br&amp;gt; 3.1 - Если есть возможность, снабдить бриг хотя бы физ. раствором и бикаридином.  &amp;lt;br&amp;gt;3.2 - Бригмед должен быть всегда готов к оказанию помощи СБ и заключенным. Исключение: Редкие типы травм.&lt;br /&gt;
#Всегда находится на связи и реагировать на запросы об медицинской помощи сотрудникам СБ, заключенным.&lt;br /&gt;
#Обеспечивать заключенных медицинской помощью.&lt;br /&gt;
#При работе с пациентами носить медицинскую маску и стерильные перчатки.&lt;br /&gt;
#Помогать смотрителю с заключенными по его просьбе. Выдавать еду и воду по первому требованию заключенных даже без просьбы о помощи от смотрителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик имеет право&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь заключенным как в самой камере, так и в медицинском отсеке брига.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 Рекомендуется вызвать сотрудника к камере для обеспечения безопасности. Если бригмед будет убит в обычной камере/допустит побег заключенного из брига или спровоцирует ЧС в бриге побегом заключенного, то он может быть осужден по 207 статье - “Халатность”. В случае пермабрига - 407 - “Грубая халатность”&lt;br /&gt;
#Не лечить травмы заключённого, полученные им по причине самоповреждения, находясь в бриге.&lt;br /&gt;
#В случае если заключённый покончил с собой — положить его в мешок для трупов и составить свидетельство о смерти, оставив в особом отсеке брига. Или отдать мешок коронёру, уточнив причины смерти.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, ЕСЛИ существо нарушило любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше&lt;br /&gt;
#Хранить и использовать только при необходимости: МК-58, станнер или доминатор, телескопическую дубинку, шоковую дубинку, вспышку, боевой нож, наручники или стяжки. В Красный Код и выше эти ограничения снимаются.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, если БМ стал прямым свидетелем нарушения статьи КЗ связанную с насилием к отношению других и/или Тяжкого (X3) нарушения КЗ. Разрешается производить задержания в отношении человека в розыске в соответствии СРП &amp;quot;Задержание&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедику запрещено&lt;br /&gt;
#Запрещено выполнять работу СБ без экстренной необходимости и угрозы жизни другому живому существу. &amp;lt;br&amp;gt;1.1 Допускается провести процедуру задержания, если человек нарушил любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В Гамма Код и выше ограничения на процедуры снимаются и бригмед может выполнять работу СБ наравне с Офицерами СБ.&lt;br /&gt;
#Заковывать, надевать смирительную рубашку и усыплять заключенного, если он не проявляет сопротивления.&lt;br /&gt;
2.1. Исключением является использование наручников или стяжек с целью перемещения и лечения в лазарете.&amp;lt;br&amp;gt; 3. Останавливать отсчёт времени заключения. Если заключённый доставлен в лазарет брига для лечения, отсчет срока должен продолжаться. Если срок истекает во время лечения, бригмедик может завершить оказание помощи с позволения пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По моему мнению, БМ должен быть гибким и универсальным боевым врачом, который МОЖЕТ выполнять работу СБ при необходимости.&lt;br /&gt;
Но главной его целью - это спасение, лечение и уход за сотрудниками брига, КМД и заключенными&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И тут я начинаю стрелять ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Определённые ситуации, оправдывающие применение летальной силы==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -1% 0% -2% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 45%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Серьезный личный риск&amp;lt;/b&amp;gt;, если будет предпринята попытка ареста:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Особые случаи применения&amp;lt;/b&amp;gt; летальной силы:&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник владеет огнестрельным, лазерным,&amp;lt;br&amp;gt; холодным и оглушающим оружием или взрывчаткой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники в опасной окружающей среде.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступник взял членов экипажа в заложники. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники, обладающие предметами, имплантами или иными устройствами, дающими возможность телепортации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Члены экипажа владеющие боевым искусством &amp;quot;Аркалис&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Владельцы голопаразитов.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Если преступник находится под эффектом стимуляторов и может быть потенциально опасен при обычном задержании.&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Неавторизованный персонал в защищенной стратегической точке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Домашние питомцы в случае агрессии или нарушении Корпоративного закона,&amp;lt;br&amp;gt; при игнорировании замечаний.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Побег из мест пожизненного заключения или казни, или помощь им в побеге.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Существенная угроза жизни экипажа, либо критическое (5ХХ) преступление.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Преступники взяли заложников и/или угрожают терактом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Крупномасштабные бунты или вторженцы извне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лицо совершило преступление при &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ae5f79&amp;quot;&amp;gt;Гамма Коде&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №2:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Юридическая неприкосновенность&#039;&#039;&#039; — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Капитан]] и [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание &#039;&#039;&#039;допустимо&#039;&#039;&#039; только в случае &#039;&#039;&#039;необоснованной угрозы экипажа или станции в целом&#039;&#039;&#039;. Это правило распространяется вплоть до сотрудников Центрального Командования и Департамента Специальных Операций (ДСО), но только если власть на объекте не перешла под контроль ДСО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение №3&lt;br /&gt;
Убийство на месте - лишение жизни с последующим запретом на клонирование и реанимацию, использующееся в исключительных случаях:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: -2.5% 0% -1.5% 0%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Убийство на месте&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
			&amp;lt;td style=&#039;border:1px solid black;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экипаж и прочее: Агрессивные и не защищенные ОПРС существа / Вторженцы извне в случае нападения на экипаж/Агрессивные существа имеющие ОПРС, но подвержены космическому бешенству и не проявляющие малейшую адекватность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные пермабрига: Побег из мест пожизненного заключения или казни / Убийство сотрудника станции / прямое нападение на сотрудников СБ при помощи холодного, огнестрельного оружия или с использованием нечеловеческих способностей / организация общего нападения на сотрудников СБ в группе из двух человек и более.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Данная процедура может заменяться на процедуру казни, не требуя составления приговора.&lt;br /&gt;
Тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации Убитого на месте. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19771</id>
		<title>Обсуждение участника:Tommy Win</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Tommy_Win&amp;diff=19771"/>
		<updated>2025-08-23T16:23:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tommy Win: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Переписать весь лор за 24 часа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Понятие Фронтир===&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Фронтир — это глухая окраина космоса, черта, которая даёт понять людям, что территория не была освоена крупными странами, государствами, корпорациями и не подпадает под их юрисдикцию. &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суда редко решаются сюда залететь, а большинство карт помечает его как мертвую или опасную зону. Фронтир — нейтральная территория. Здесь нет законов, корпоративных уставов или власти крупных гигантов. Здесь правят те, у кого крупнее калибр, быстрее и опаснее корабль и у кого есть ощутимый авторитет. Именно в этих краях Синдикат прячет свои тайные лаборатории. Здесь возникают пиратские команды, о которых скоро может узнать вся галактика. Здесь промышляют контрабандисты, торгующие всем, что запрещено в цивилизованных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир — это место, где &amp;lt;b&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #9a2123&amp;quot;&amp;gt; начинается настоящая тьма и кончаются все правила.&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/b&amp;gt; Там, где от слова &amp;quot;человечность&amp;quot; остаётся лишь звук. Там, где отбитые маргиналы и необремененные моральными принципами лица могут дать волю своей больной фантазии. Там, где смерть может наступить лишь от одной ошибки и по чужой, бездумной хотелке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдете ли вы сокровища и станете миллиардерами в свои 20 лет? Найдете ли вы себе имя и своё призвание? Может быть, вы станете элитным наёмником или опаснейшим пиратом в секторе? Или вы будете бесславно утеряны среди холодного и бесконечного космоса? Покажет лишь время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Операция &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Советы директоров NanoTrasen прекрасно понимали, какой потенциал таят в себе Фронтиры. Неизведанные и никем не тронутые астероиды. Богатые, затерянные в богом забытом космосе обломки прошлых трагедий, перспективные планетоиды и прочие прелести необузданного космоса так или иначе привлекают к себе внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2580 году на новом заседании совета директоров, после окончания статуса &amp;quot;temerarium&amp;quot; в корпорации, подавляющим большинством голосов было утверждено создание совершенно нового, но давно манящего направления — &amp;quot;Освоение Фронтира&amp;quot;. Обычно корпорация предпочитала арендовать безопасное космическое пространство для своих станций. Но после успешного опыта получения сектора &amp;quot;Арнет&amp;quot; от СНК совет директоров решил инвестировать в новое расширение корпоративной зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация начала нанимать авантюристов, предлагать наёмникам особые контракты и привлекать на новые осваиваемые территории лиц, привыкших выживать в космосе. Квалифицированные специалисты были жизненно необходимы для постройки станций-авангардов, контроля ближайших территорий и выполнения элементарной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет директоров поручил департаменту министров разработать детальный план операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Изначально операция предполагала разведку и освоение новых территорий. Совместными усилиями департамент министров разработал принципы действий и после тщательного анализа объявил о начале операции. Так и началась новая рабочая отрасль NanoTrasen - освоение Фронтира. Освоение дикого и мертвого космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Постройка станций-авангардов===&lt;br /&gt;
План состоял в том, чтобы обезопасить первый ближайший сектор Фронтира и построить на месте будущей станции мощный маяк, который обеспечивал точные БСС прыжки (БСС-прыжки) в зону строительства. Флот NanoTrasen вторгся в Дикий сектор и развернул оборону в три эшелона (кольца) вокруг возводимого БСС-маяка. В первом кольце находились строители, архитекторы, администрация и РНД. Все ключевые для постройки маяка и последующей станции-авангарда должности тщательно защищались в этом секторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На каждом корабле был свой капитан, однако в конвое существовал командный состав:&lt;br /&gt;
# Командир Каравана - лицо, которое руководило всем процессом постройки нового Фронтира. Именно этот человек мог отозвать операцию &amp;quot;Новый Фронтир&amp;quot;. По слухам, командиры, которые отзывали свои караваны обратно на большую землю после того, как заходили в кабинет начальства - от туда больше не выходили.&lt;br /&gt;
# Полевой Офицер Специальных Операций - лицо из ДСО, которое головой отвечало за сохранность каравана и за его внешнюю и внутреннюю безопасность.&lt;br /&gt;
# Бригадир - лицо, которое было ответственно за работу всего инженерного отдела. В том числе за ремонт и обслуживании судов, постройку БСС-маяка и последующих станций.&lt;br /&gt;
# Менеджер Медицинских Операций (ММО) - лицо, которое было ответственно не только за лечение, уход, клонирование и реанимацию, ММО было ответственно за оперативно-розыскные мероприятия тех, кто потерялся или космирован в космосе.&lt;br /&gt;
# Квартирмейстер - лицо, которое НЕ заказывало пиццу на весь баланс. На данную должность специально отбирали самых проженных экономистов, которые были даже готовы напасть на пиратов, чтобы получить лишние стулья для цели. В частности всех квартирмейстеров ненавидели из-за их скупости и жадности. Однако, чаще всего, именно квартирмейстеры попадали на 2 и 3 места по итогам заработкам на Фронтире. КМы так же руководят работой утилизаторов, шахтеров и распределяют ресурсы по шаттлам. Не смотря на жадность и скупость, Квартирмейстеры были весьма щедрыми с Бригадирами и ММО, особенно, во время работы.&lt;br /&gt;
# Научный Руководитель - лицо, которое было ответственно за изучение нужных технологий и модернизацию всех флотов по мере необходимости. Нужны гироскопы? смотрят на НРа. Нужны прочные, новые скафандры? Смотрят на НРа.  Нужны алмазные буры и БСС-сумки? Конечно, смотрят на НРа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во втором кольце находились офицеры, полевые командиры, абордажные, шахтёрские и утилизаторские команды. Здесь была сосредоточена основная боевая мощь и промышленность. Именно здесь отражались все внешние атаки. Тяжёлые корветы, крейсеры и фрегаты составляли ядро флота. Также здесь базировались спейс-шаттлы (материнские корабли), несущие шахтёрские суда, лёгкие боевые и патрульные шаттлы, а также каперы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьем кольце патрулировали средние и малые шаттлы с лёгким/средним вооружением. Они отгоняли нежелательные суда, проводили разведку и передавали данные о вражеских флотах, угрожающих флоту NT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки БСС-маяка все суда в радиусе десятков световых лет получали его сигнал. Пираты, отшельники, контрабандисты, авантюристы и наёмники видели нового игрока. Реакции были предсказуемы: налеты ради наживы, предложения сотрудничества или поиск острых ощущений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После маяка строители приступали к станции с кодовым названием &amp;quot;Сектор Фронтир-NT-00X&amp;quot; (где X — номер Фронтира, например, NT-001). Материалы добывали на обломках или переплавляли шахтёры во втором кольце. NanoTrasen стремилась максимально экономить на поставках с &amp;quot;большой земли&amp;quot;, так как снаряжение грузовых судов обходилось слишком дорого. Через 3 месяца работы над NT-001 капитаны получили приказ обеспечить автономию своих судов (ресурсы, топливо, провиант). (На Фронтирах-002 и 003 суда изначально проектировались автономными.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этапы строительства сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;:&lt;br /&gt;
# Станция - &amp;quot;Cектор &amp;quot;Фронтир-NT-00X&amp;quot; (После окончания постройки и официального открытия сектора, приписка NT-00X убирается)&lt;br /&gt;
# Cтанция - &amp;quot;Медицинский Центр&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Cтанция - Департамент Службы Безопасности Фронтир.&lt;br /&gt;
# Аванпост Экспедиций.&lt;br /&gt;
# Торговый Аванпот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После постройки ТА сектор считался построенным. Но караван должен был возвести второй БСС-маяк в 10 световых годах — &amp;quot;инвестицию в будущее&amp;quot; для следующего Фронтира. Затем строились 4 Торговых Терминала (ТТ) по углам сектора, что завершало освоение. Дальше эта зона, где находится второй маяк, будет прозываться как &amp;quot;второй сектор&amp;quot;, первым сектором является сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;. Первоначально ТТ создавались для разгрузки ТА и помощи шахтёрам/утилизаторам, но в итоге стали центрами контрабанды для соседних секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виски, контрабанда, две матебы, верный металлический конь и красивые космические пейзажи в стиле вестерна. ===&lt;br /&gt;
Конечно, о проблеме с Торговыми Терминалами догадались только после третьего нового построенного Фронтира. Сотни, если не тысячи тонн контрабанды попали в руки Синдиката, пиратов, и просто не очень законопослушных лиц, после того, как местное ДСБФ вылетели во второй сектор на вызов торгового шаттла сигналом SOS. По прилету на место, рейнджеры и Шериф увидели самую необычную картину в своей жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Threat Levels&lt;br /&gt;
| color= 003153&lt;br /&gt;
| title= Инцидент &amp;quot;Горе-контрабандисты&amp;quot;&lt;br /&gt;
| header= &#039;&#039; &amp;lt;b&amp;gt;Видеозапись с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
|content= &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;В зале Торгового Терминала Б видно 12 ящиков контрабанды, которые были выстроены в ряд. На каждом ящике навешана этикетка &amp;quot;Торговый Терминал - А&amp;quot; Перед ящиками стояло две девушки, человеческой внешности. Одна была европеоидной расы, вторая негроидной. Шериф в начале записи запинался и будто пытался найти подходящие слова, но в конечном итоге смог заговорить.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Это возможно самая тупая вещь, которую я когда-либо видел за всю свою жизнь. ВЫ СООБЩИЛИ ДЕПАРТАМЕНТУ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ ФРОНТИРА О ТОМ, что вам не заплатили за контрабанду, которую вы хотели продать, но у которой истек срок доставки и из-за этого ящики не приняли???&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Девушка европеоидной внешности лишь медленно поклонилась и под истеричный смех второй подозреваемой, ответила&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Сэр, я на мели. Я просто пытаюсь заработать немного денег. - &amp;lt;b&amp;gt;Растерянно ответила девушка и пожала плечами.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Шериф резко снял шляпу и продолжил &amp;lt;/b&amp;gt; - Вы хоть понимаете, что вы несете?! В чём смысл?! &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;-Это не имеет смыс... - &amp;lt;b&amp;gt;Заговорила девушка, но шериф её тут же перебил&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Как вы додумались обратится в ДСБФ с тем, что вам не отдали деньги за контрабанду с истекшим сроком годности??&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Я просто хочу быть честной. - &amp;lt;b&amp;gt;Ответила девушка на заднем фоне, пока шериф зажимал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- На вашем шаттле есть ещё контрабанда? Оружие?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Нет, нет контра... - &amp;lt;b&amp;gt;Речь девушки перебивается истеричным смехом второго подозреваемого, который плавно садится на колени. Шериф медленно отошёл от парочки в сторону и зажал гарнитуру на голове&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- 4-6-9, такой ху$#! со мной ещё не происходило.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Конец видеозаписи с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Обычно, на самих Фронтирах и работают контрабандисты, которые окольными путями перевозят на своих шаттлах большое количество контрабанды из точки А в точку Б. Такими сетями пользуется Синдикат или прочие теневые организации. Именно во втором секторе, чаще всего оставляют координаты тайников и с последующими заданиями. Синдикату, как и прочим криминальным формированиям открытие дополнительных точек сбыта весьма кстати. Впрочем, именно по этой причине как Синдикат, так и пираты не трогают Торговые Терминалы во втором секторе. Стычки здесь происходят чаще всего. Наёмники, авантюристы и пилоты, прибывшие по особому контракту с NT или просто по зову наживы нередко прибегали к пиратству, особенно это касалось наёмников, которые, имеют крепкие и обвешанные космические суда, а также прочную и легкую броню со смертоносным и убойным оружием. Они чаще всего прибегали к мародёрству разбитых судов или вовсе грабили пиратов, хватая их тарантайки на абордаж. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Впрочем, хотя второй сектор является самым опасным, он также является самым прибыльным. Из-за бурной работы во время строительства и повышенного населения в секторе &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, там гораздо реже попадаются богатые обломки и крупные астероиды. Все или вскопали и утилизировали до вас, или вовсе пропустили из-за скудности добычи и малого размера. &amp;lt;br&amp;gt;Но вот во втором секторе, где людей и влияния корпоратов меньше, а боевых стычек с корабельными боями больше - конкуренции и аппетита поживиться у обычных работяг меньше. Обломки целых станций или аванпостов свободно дрейфуют по космосу, храня в себе агрессивную космическую фауну, а мимо пролетающие жилистые астероиды так и манят авантюристов вооружиться буром и накинуть на себя сумку для руды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но. NanoTrasen всегда предупреждала работников &amp;quot;Фронтира&amp;quot; о том, что второй сектор является полностью диким и не освоенным. Во втором секторе влияние ДСБФ сильно ограничено, чтобы направить все возможные силы на уже контролируемый сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot; и обеспечить его безопасность. На разных Фронтирах разная политика к нарушениям людям во втором секторе. На одних Фронтирах, второй сектор не входит под юрисдикцию Шерифа, за исключением особо тяжелых и критических нарушений. Где-то второй сектор полностью закрыт для ДСБФ. А где-то, второй сектор входит под юрисдикцию ДСБФ и нарушения там могут караться Космическим Законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космический Закон Фронтира ===&lt;br /&gt;
Является такой же разработкой плана Министров Департамента. Космический Закон никак не менялся из Фронтира к Фронтиру, даже если это не устраивало ДСБФ. В Департаменте Министров все прекрасно понимали, что СБ нужно в секторе не для того, чтобы следить кто, где, как, и у кого украли сладкий рулет, или пронес сверток в кармане. ДСБФ нужен в секторе, чтобы защитить его от вражеских группировок и пресекать крупный провоз контрабанды. Синдикаты, пираты, даже блуждающие в странствии маги с культистами все так же могли напасть на слабый и неокрепший сектор, чтобы вытеснить NanoTrasen с новых территорий и очернить их белоснежную репутацию. Именно поэтому Департамент Министров сделал такие слабые, почти никому не нужные законы. &amp;lt;br&amp;gt;Во времена первых Фронтиров, всему гражданскому персоналу разрешалось носить не слишком скорострельное и опасное оружие. Только спустя десяток крупных трагедий, которые так или иначе подставляли под угрозу репутацию NT, Совет Директоров лично и официально разрешил носить любому члену экипажа или зарегистрированному лицу носить оружие любого калибра и размера. Вплоть до нелегальных C-20R, бульдог и L6 LAW. Исключением из оружия послужила лишь взрывчатка, которая в любом случае несет угрозы больше, нежели нелегальное оружие. Аналогично с легальностью, Совет Директоров разрешил авантюристам не отвечать на вопрос, откуда они взяли своё оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Какой идиот будет задерживать наёмника за бульдог, оправдывая это Т3 контрабандой?? На Фронтире уже чудо, что вас не разграбил пират и не загрызла карпоакула. Да какая мне разница, откуда вы взяли это оружие?? Он не стреляет из него в людей без необходимости - это главное! &#039;&#039;&#039; - Официальная цитата одного из директора NanoTrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аванпост Экспедиций ===&lt;br /&gt;
После каждого открытия сектора &amp;quot;Фронтир&amp;quot;, у Полевого Офицера Специальных Операций (дальше ПОКО) уже на столе имеется толстая папка с разведданными о комплексах в радиусе нескольких световых лет. Эти данные, ПОКО отправляет в Департамент Специальных Операций, где те, в свою очередь, распределяют экспедиции по опасностям и анализируют планеты. По крайней мере, так работали во времена первого и второго Фронтира. Начиная с третьего, особенно после вскрытия того факта, что через границы первого и второго Фронтира утекло море контрабанды, ДСО экстренно изменили свой формат работы. Теперь ДСО не отвечало за анализ и выдачу экспедиций, теперь она отвечала за отслеживание и сбыт контрабанды.&amp;lt;br&amp;gt; Вся толстая папка с разведданнымыи попадает в департамент контроля объектам NT, а дальше по цепочке к Оператору Центрального Командования... Но практика не снискала успеха из-за недовольства Операторов и их слишком медленной работы. В результате этой неразберихи, все пять Фронтиров на тот момент перестали получать работу, ведь никто не анализировал дела, не обрабатывал поступающие разведданые от полученных пленных, файлов и дисков. Разведка, штурм и обнаружение новых комплексов полностью остановились на несколько недель, пока ученые ДСО не создали особую аналитическую машину, которая напрямую и за секунду анализирует врагов, сложность, особые модификаторы и атмосферу. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; После введения машины, смертность среди экспедиционников заметно снизилась и вновь начала приносить прибыль. Покупая экспедиционный шаттл и отправляясь в давно заброшенный или заселенный комплекс - будьте уверены в достоверности информации на консоли. Во времена первых 7 Фронтиров, NT запустила эксперимент. они платили от 5.000 до 25.000 спесос за выполнения задач.  Все комплексы, которые были так или иначе зачищены от присутствия врагов или враждебной фауны планировали заселить и переоборудовать под аванпосты экспедиционников, ДСО, ЦК и даже лояльных наёмников. Но программа не соискала должного эффекта и была заморожена до лучших времен. Сейчас, отправляясь на экспедицию, вы официально получаете свой заработок путем мародёрства трупов ваших врагов и трофеев с экспедиций. NanoTrasen полностью признает то, что вы получили на экспедиции - вашим официальным имуществом и в некоторых случаях, если находка достаточно ценная или важная - поможет подписать особый сертификат имущества над предметом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Но однажды, смелые и отважные авантюристы перешли красную черту. Если раньше авантюристы нападали на независимых наёмников и бандитов, за которыми не стояли крупные покровители. То вот после начала штурма &amp;quot;наёмнического&amp;quot; комплекса, авантюристы в группе из 5 человек вступили в ожесточенную битву с агентами Синдиката. Несмотря на то, что группа относительно выжила, победой это назвать было нельзя. Двум авантюристам были нанесены критические увечья в виде выстрела в голову, а одного и вовсе столкнули в бездонную пропасть. Четвертый авантюрист был критически ранен в ходе стычки с командиром комплекса. А пятый получил ПТСР на всю оставшуюся жизнь. После завершения штурма и полной его зачистки, в ДСО попали интересные данные о том, как строятся тайные комплексы по всем новым Фронтирам и включили эти данные в свою разведку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синдикат === &lt;br /&gt;
После потери связи с радио-аванпостом и получением около десятка уведомлений от импланта &amp;quot;предсмертный хрип&amp;quot;, Оператор Высшего Руководства Синдиката понял, что один из комплексов раскрыли и успешно зачистили. Спустя целые сутки, на несколько комплексов Синдиката, которые находились чуть ли не вплотную к секторам &amp;quot;Фронтира&amp;quot;, были совершены налеты от лица ДСО. Исходы выходили разные. От потери связи, до полного самоподрыва комплекса. Но факт оставался фактом - комплекс утерян, или по крайней мере раскрыт. Высшее Руководство Синдиката увидело новую проблему от NanoTrasen, точнее в её новых Фронтирах. Раньше Синдикат видел в них только пользу, ведь сбывать, получать и заказывать новую контрабанду из-за их присутствия в секторе стало куда проще. При помощи бюрократических уловок, лазеек, и дыр, Синдикат долгое время торговал с NT и получал от них ресурсы почти за копейки, а продавал им товары по завышенным в несколько раз ценам. Параллельно с этим, они отправляли своим агентам и оперативникам целые склады контрабанды. Оружие, стимуляторы, особое оборудование, взрывчатка - всё это текло ручьем из Фронтиров на обычные станции NanoTrasen. Особый &amp;quot;рассвет&amp;quot; у Синдиката был во время первого и пятого Фронтира. Именно на пятом Фронтире ДСО начало срезать весомую часть поставок и постепенно закрывать бюрократические дыры. Последней каплей терпения ВРС стало раскрытие многих комплексов и их уничтожение. Некоторые покровители Синдиката заинтересовались Фронтиром как полигоном для своих тестов, экспериментов. Впрочем, именно на Фронтирах была оборудован первый полигон для проекта одного из покровителя с позывным &amp;quot;Оверлорд&amp;quot; - &amp;quot;Cтраж&amp;quot;, по этой причине покровители заплатили Руководству Синдиката хорошую &amp;quot;компенсацию&amp;quot; за неудобства и попросили не выходить на конфронтацию с NT напрямую. На что ВРС неохотно, но согласились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пираты ===&lt;br /&gt;
Главные твари сектора &amp;quot;Фронтира&amp;quot; всегда чувствовали себя хорошо. Появление первой &amp;quot;цивилизации&amp;quot;, пираты встретили диким и надрывающимся смехом. Полностью отбитые, проженные порохом и суровым выживанием в космосе, имеющие за своей спиной десятки боевых вылетов, пираты старого поколения начали защищать свои территории. Подобая космическим волкам, они поддерживали территориальный императив и свирепо сражались за каждый километр космоса. Пираты со всего космоса разносили друг другу информацию о том, что корпоративные крысы расширяются и открывают &amp;quot;новые рыночки&amp;quot; для себя. Пираты, увидев новую корпоративную угрозу, внезапно сплотились друг с другом. Давно воюющие команды, которые убивали друг друга десятилетями, внезапно встали под единый пиратский флаг и с особой жестокостью начали совершать налеты. Пираты старого поколения успешно рвали мелкие и средние, неопытные боевые суда NT в клочья, хватая трофейное оружие и пленников себе на суда. Рядовых и низких сотрудников они демонстративно убивали на камеру, а потом отправляли это Командирам Караванов и Полевому Офицеру Специальных Операций, за ценных сотрудников требовали выкуп, а за особо ценных - навязывали условия. Так, во время штурма второго кольца строящегося Фронтира, пиратская команда &amp;quot;Сovral&amp;quot; захватила в плен дочь Командира Каравана. На камеру и глазах дочери КК, они казнили весь выживший персонал на корабле и отправили запись прямиком к Командиру, с требованием отозвать операцию &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. После небольших переговоров и пару простреленных коленей - операция была отозвана. Экспедиция свернута, а флот признав поражение улетел из осваемого сектора. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Хоть пираты и действовали очень жестоко и кровожадно, на тот момент на деле они не были настолько жестокими. У пиратов в то время целью была нажива, а не убить как можно больше людей. Ценный, всеми пиратами уважаемый и святый Кодекс Пиратов чтился и следовался многими пиратами. Те, кто ошибался и нарушал святые пункты кодекса - моментально терял авторитет и любое уважение от своих коллег. А Отступников кодекса и вовсе ловили и килевали на космическом судне без скафандра. Пираты старого времени преследовали только наживу, ром и острых приключений. Первое время, пираты держали в страхе все вторые сектора Фронтиров, даже изредка залетая на сам Фронтир и устраивали там невероятно наглые, безумные и суицидальные ограбления. Пираты пользовались уважением на Фронтире. Конечно, Представители Фронтира понимали, что пираты успокоятся, если дать им лишние кредиты или ресурсы. Часто, когда была необходимость в безопасном проходе, а ДСБФ отказывались помочь, Представители сами договаривались с капитанами пиратских команд и давали им особые &amp;quot;контракты&amp;quot;. Как на людей, так и на выбранные ресурсы, так и вовсе на грабеж или спокойных проход. каких либо судов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Из-за своего агрессивного и яростного настроя, пираты погибали тысячами, если не десятками тысяч. Разные расы объединялись для общего пиратства и вербовали в свои ряды пленных. Каждый раз, когда NT вступала на дикие земли - пираты мгновенно высылали свои флоты в любую точку галактики, чтобы не дать корпоративным крысам высунуть и носа. Бешеные контракты в 1.000.000 кредитов, постоянные погони, охоты, перестрелки, мордобои в космическом баре, ром, бордели, абордажи и предательства. Боцманы часто совершали переворот на космических кораблях и продавали своих капитанов NT за бешенные деньги. В общей сумме, пираты смогли остановить и сорвать две операции &amp;quot;Дикий Фронтир&amp;quot;. Возможно бы и сорвали в третий раз, но на сцену вышел новый Аргумент...  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Закат Пиратов === &lt;br /&gt;
А-А-А-А-РГУМЕ-Е-Е-ЕНТ!!! - кричалось на мостике пиратских судов словно &amp;quot;ИСПАНЦЫ-Ы-Ы-Ы!!&amp;quot;. Огромная, массивная махина с проженными вояками вылетала из тьмы и глубины космоса. Мощными залпами и толстой броней, Аргумент разгонял и разбивал все элитные и грозные пиратские команды в щепки. Легендарные пиратские капитаны в одиночку и в безысходности бросались на обшивку Аргумента и вступали в неравный бой с законниками, где закономерно и погибали от лазерных лучей и выстрелов крупнокалиберной винтовки. Уже обученные на горьком и боевом опыте ДСБФ, подготавливал новые кадры с учетом всех тактик морских волков и выпускал новое поколение законников. На грани стоял уже 8, уже открывающийся Фронтир. 7 Фронтир закончил свою операцию и полностью освоил сектор, как и 7 прошлых... Все легендарные пираты погибали от своих товарищей в приступе страха, или в битве с СБ, или в битве с КСО, или от старости. Век пиратства плавно подходил к концу. Цивилизация уже подходила к 8 сектору Фронтира и стучалась кованым сапогом в дверь. Космос большой, скажите вы, легко отступить назад... А только смысл? Ведь старых, авантюрных и по настоящему принципиальных пиратов заменили кривозубые крестьяне, которые могут без зазрений совести космировать мирных авантюристов, ограбить до последней нитки и при этом сломать пару конечностей. Начать измываться над тем, кто не в состоянии им как либо ответить. Несмотря на то, что пираты смогли нанести большой вред корпоративному гиганту и отстоять свои территории, все же они были обязаны отступить тем, кто идёт в ногу с технологиями и имеет с собой кейс с деньгами. Настоящий капитан улетает в космос вместе с обломками своего разбитого корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наше время === &lt;br /&gt;
11.06.2709.&lt;br /&gt;
Было завершено освоение седьмого Фронтира NanoTrasen. &amp;lt;br&amp;gt;Параллельно с этим, почти одновременно открылся 8, новый сектор, под нумерацией - сектор &amp;quot;Фронтир&amp;quot;-NT-008.&amp;lt;br&amp;gt;ДСБФ и КСО были модернезированы и усилены последним писком военного оборудования. В течении всего двух месяцев, в секторе &amp;quot;Фронтира&amp;quot; построили огромный, военный аванпост ДСБФ и снабдили его всем необходимым. Угроза в виде пиратов ушла в тень и стала обычной рутиной для СБ. Основная проблема была скорее от них в том, что космические шакалы убивали тех, кто даже не защищался или наносили им тяжелый ущерб. Пояс Астероидов запустел. Жизнь шла своим чередом, а освоение нового Фронтира приносило новых миллионеров в галактику. До тех пор, пока Синдикат не вспомнил свои прошлые обиды и не поднял голову вверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== База бесславных ублюдков - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; === &lt;br /&gt;
Из-за частых утечек технологий, информации и полной некомпетентности персонала Тайпана, ВРС решило экстренно перенаправить работников прошлой станции в другие сектора, а на их место поставить новый, только что сформированный революционный отряд - &amp;quot;Нордфолл&amp;quot;. Хотя отряд формально подчинялся дочерней компании Горлекса, ВРС заранее договорились с командным составом Нордфолла о том, что данный отряд переходит под их командование. &amp;lt;br&amp;gt;26.06.2709, ровно в 20:20 по общегалактическому времени, к станции &amp;quot;Тайпан&amp;quot; пристыковался челночный шаттл с новыми оперативниками. Команда сразу прижилась на новой станции и оперативно включилась в работу. &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; был создан для революционной и саботажной деятельности в области &amp;quot;Фронтира&amp;quot;. Отряду &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; приказали вести скрытую, идеологическую войну с NT, вербуя их сотрудников в качестве агентов. Разумеется, надежности в новоиспеченных агентах не было от слова совсем. Но кто смотрит на надежность, когда завербованные люди идут в роли массовки? &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Viva la&amp;quot; - прошепчет один среди сброда. - &amp;quot;NORDFALL!!&amp;quot; - Прокричит толпа. &amp;lt;br&amp;gt;Настоящий &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; всегда действует из тени. Теракты, захват заложников, саботаж и распространение информации о Синдикате в секторе. Много кто из авантюристов, получая даже минимальную информацию о Синдикате, уже был не прочь туда вступить и заработать легкие деньги. &amp;lt;br&amp;gt; Конечно, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; так же и главный поставщик координатов в Поясе Астероидов. Легально ли это? Да нелегально это нихрена. ВРС позаботились о том, чтобы их оперативники получали достаточно снаряжения и средств для своей качественной работы. Получая особый налог с продажи собственной контрабанды, &amp;quot;Нордфолл&amp;quot; также даёт работу наёмникам и авантюристам, позволяя им доставлять контрабанду в нужные доки и отправлять ящики со всякими &amp;quot;приколами&amp;quot; по всей галактике. При помощи своих высокотехнологичных кораблей, &amp;quot;Нордфалл&amp;quot; вытеснил остатки пиратов с сектора переняв всё внимание NT на себя. Во время открытых конфронтаций, Норд зачастую одерживал верх в битвах и перенимал некоторые жизненно необходимые узлы &#039;Фронтира&amp;quot; к себе. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Нордфилл&amp;quot; стал для сектора новым дамокловым мечом над головой и успешно выполняет свои задачи. Но надолго ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сотрудники из LuaTech ==&lt;br /&gt;
Данная организация появляется на Фронтире достаточно редко. Присутствие её оперативников в каком-либо секторе обычно свидетельствует о наличии объекта, представляющего значительный интерес для расследования и изучения, либо о выполнении агентами специфических задач, поставленных командованием LuaTech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В силу своей скрытности, строгих внутренних правил и общей отчуждённости, оперативникам LuaTech предписано избегать привлечения излишнего внимания. Несмотря на это, они могут вступать в контакт с местными жителями и даже заводить полезные знакомства для выполнения своих миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LuaTech поддерживает тесное сотрудничество с NanoTrasen. Обе корпорации заинтересованы в сохранении тёплых отношений. В связи с этим, любое нападение на сотрудника LuaTech (например, обстрел мирного агента на джетпаке со стороны авантюриста или наёмника при помощи корабельных пушек, работающего на NT) развязывает ему руки и позволяет работать на его усмотрение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочная, но лёгкая броня и высокотехнологичное снаряжение делают оперативников LuaTech опасными противниками. Несмотря на это, они придерживаются принципа нейтралитета и не вмешиваются в политику секторов до тех пор, пока это прямо не угрожает их миссии, безопасности или интереса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аркадия Индастриз == &lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года&lt;br /&gt;
| род		= Исследования и разработка передовых технологий&lt;br /&gt;
| глава		= Председатель Совета Директоров Август Хедландс&lt;br /&gt;
| территория	= Сектора ОПЗ и СНК, Корпоративная зона, Фронтир&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Контра ебаная ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обозначение классификации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 — Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 — Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 — Запрещённое, технологичное или вражеское снаряжение, обязано быть изъято.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Огнестрельное оружие ==&lt;br /&gt;
Любое оружие, будь оно лазерным или же огнестрельным, не может считаться контрабандой на территории Фронтира. Исключением является взрывчатое оружие, которое используется не для самообороны, а для подрыва или саботажа. Оружие на Фронтире - это жизненная необходимость, как вода, еда и медикаменты.&lt;br /&gt;
Однако, если человек нарушил КЗ при помощи какого-то либо оружия, то весь арсенал у преступника должен быть конфискован в пользу ДСБФ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 1 Свободное снаряжение ==&lt;br /&gt;
Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=5 style=&amp;quot;background: #ff7514&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Свободное снаряжение для гражданского персонала&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039; Технологичное снаряжение Тир 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Lead_boxing_gloves.png|link=|64px|центр]] Свинцовые боксерские перчатки&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Energykatana.png|link=|64px|центр]] Энергокатаны любого типа&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Projector.png|link=|64px|центр]] Голографический проектор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Игрушечный револьвер.png|link=|64px|центр]] Фальшивый игрушечный револьвер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Headset syn.png|link=|64px|центр]] Полноразмерная кроваво-красная гарнитура (без ключа)&lt;br /&gt;
|[[Файл:Оружие культа.png|link=|64px|центр]] Оружие культа&lt;br /&gt;
|[[Файл:Pirate hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Пиратский гравицикл&lt;br /&gt;
||[[Файл:Abductor mod.png|link=|64px|центр]] Чип улучшения револьвера М.А.Р.Т.Ы.Х.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SoapSyndie.png|link=|64px|центр]] Подозрительное мыло&lt;br /&gt;
|[[Файл:SPAI.gif|link=|64px|центр]] пИИ Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл: NuclearDisk.gif|link=|64px|центр]] Поддельный диск ядерной авторизации&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:Chameleon jumpsuit.gif|link=|64px|центр]] Набор хамелеона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hypogorlax.png|link=|64px|центр]] Гипоспрей Горлекса&lt;br /&gt;
|[[Файл:OrgModuleSyndicateWeapon.png|link=|64px|центр]] Оружейный модуль киборга&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ascended cultist amulet.png|link=|64px|центр]] Амулет культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndica hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Гравицикл Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Тир 2 Боевое снаряжение. ==&lt;br /&gt;
Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла. В противном случае обязано быть изъято.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #806b2a&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Снаряжение для бесконечной войны в бесконечном космосе&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Toolbox_yellow.png|link=|64px|центр]] Тулбокс-турель&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кроваво-красный ключ шифрования.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный ключ шифрования&lt;br /&gt;
|[[Файл:Item pen.png|link=|64px|центр]] Взрывная ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cultistsbelt.png|link=|64px|центр]] Пояс культистов&lt;br /&gt;
|[[Файл:GreandeShrapnel.png|link=|64px|центр]] Осколочная/светошумовая/разрывная/травматическая граната&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndiPDA.png|link=|64px|центр]] КПК Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:КПК Пирата.png|link=|64px|центр]] КПК Пирата&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЭМИ_граната.png|link=|64px|центр]] ЭМИ граната&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тир 3 Запрещённое снаряжение ==&lt;br /&gt;
Предметы, подлежащие безоговорочной сдаче местным властям и дальнейшей продаже ЦК за ФК.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mobileimg&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan= 7 style=&amp;quot;background: #980002&amp;quot; |  &amp;lt;span style=&amp;quot;float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Контрабанда&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеские разработки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Agentbox.gif|link=|64px|центр]] Коробка невидимости&lt;br /&gt;
|[[Файл:Monkey_box.png|link=|64px|центр]] Губки Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Banana_peel.png|link=|64px|центр]] Банановая кожура-мина&lt;br /&gt;
|[[Файл:Holygrenade.png|link=|64px|центр]] Святая граната&lt;br /&gt;
|[[Файл:РПГ-7.png|link=|64px|центр]] РПГ-7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Caution.png|link=|64px|центр]] Мина уборщика&lt;br /&gt;
|[[Файл:Spidercharge.png|link=|64px|центр]] Паучий заряд&lt;br /&gt;
|[[Файл:HypopenBox_125055582.png|link=|64px|центр]] Гипоручка.&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterWinterSyndieCap_125527064.png|link=|64px|центр]] Любая одежда Синдиката, которая имеет к нему отношение.&lt;br /&gt;
|[[Файл:Wizard Cosmosuit.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterHardsuitWizard}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieHipo_131133276.png|link=|64px|центр]] Горлекс гипоспрей &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Энергетическое оружие&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:E sword mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энергетический меч&lt;br /&gt;
|[[Файл:EnergyDagger.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;Энерго - ручка&lt;br /&gt;
|[[Файл:E cutlass mini.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyCutlass}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Клинки_Богомола_2_2025-08-21_193131427.png|link=|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt; Клинки богомола&lt;br /&gt;
|[[Файл:eshield.png|link=|64px|центр]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #E32636;&amp;quot;&amp;gt;{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyShield}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Импланты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:HoloparasiteInjector.png|link=|64px|центр]] Набор голопаразита/голопаразита клоуна (инструкция и инъектор)&lt;br /&gt;
|[[Файл:ActionOpenStorageImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Хранилища&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:FreedomImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Свободы&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Аплинка&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Имплантер_Макробомба.png|link=|64px|центр]] Импланты макро и микро бомбы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Empimplant.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ЭМИ&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Dnahuman.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;ДНК миксер&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Предсмертный хрип&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант &amp;quot;Побег&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Вражеское снаряжение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cybersun.png|link=|64px|центр]] Костюм джаггернаута CyberSun&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndi hardsuit.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiecommander.png|link=|64px|центр]] Скафандр командира Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndieelite.png|link=|64px|центр]] Скафандр элиты Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndicateIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф.png|link=|64px|центр]] pirate SCAF hgardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Макс_Пират_скаф_2025-08-21_191923778.png|link=|64px|центр]] JACKAL mk.II viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:Пиратский_Скаф_средний_192055692.png|link=|64px|центр]] IMP mk.III viper hardsuit&lt;br /&gt;
|[[Файл:ЧСВ_РИГ_2025-08-21_184943535.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit elite&lt;br /&gt;
|[[Файл:Кров_РИГ_2025-08-21_191036985.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingShoesBootsMagSyndie.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красные и пиратские магнитные ботинки&lt;br /&gt;
|[[Файл:NinjaBoots.png|link=|48px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingShoesSpaceNinja}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Скафандр_медика_синди_115309558.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный медицинский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Рейдерский_194057135.png|link=|64px|центр]] Рейдерский костюм Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Элитный_броник_синдикекса_2025-08-21_194949515.png|link=|64px|центр]] Элитный бронежилет Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Ручка CyberSun.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|CyberPen}} &lt;br /&gt;
|[[Файл:Визор ниндзи.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingEyesVisorNinja}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:СиндиДефиб.png|link=|64px|центр]]Дефибриллятор Interdyne&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:Противогаз Синдиката.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingMaskGasSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:DV-Objects-Tanks-Jetpacks-black.rsi_121106384.png|link=|64px|центр]] Шлем спецназа Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateCap_130543004.png|link=|64px|центр]] Древний бронескафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateElite_130730733.png|link=|64px|центр]] Элитный пиратский скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitLing_130855649.png|link=|64px|центр]] Органический космический скафандр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stamp_syn.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|RubberStampSyndicate}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Файл:MechGygaxSyndie_131133276.png|link=|64px|центр]] Dark Gygax&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы саботажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Emag.png|link=|64px|центр]] Криптографический секвенсор и его мини-версия&lt;br /&gt;
|[[Файл:ThievingGloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки вора&lt;br /&gt;
|[[Файл:PowerSink.png|link=|64px|центр]] Поглотитель энергии&lt;br /&gt;
|[[Файл:Jammer.png|link=|64px|центр]] Глушитель связи&lt;br /&gt;
|[[Файл:SyndieMiniBomb.png|link=|64px|центр]] Минибомба Синдиката&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Syndiebomb.png|link=|64px|центр]] Бомба Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:Supermattergrenade.png|link=|64px|центр]] Граната суперматерии и белой дыры&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width: 20%&amp;quot; |[[Файл:PassengerIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта агента&lt;br /&gt;
|[[Файл:Grenadepenguin.png|link=|64px|центр]] Пингвин гренадёр&lt;br /&gt;
|[[Файл:Disruptor.png|link=|48px|центр]] Разрушитель ауетинфикации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Предметы чёрного рынка&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт обезьяньего подкрепления&lt;br /&gt;
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Аплинк-радио пирата и Синдиката&lt;br /&gt;
|[[Файл:PDA.png|64px|link=|центр]] Аплинк-КПК&lt;br /&gt;
|[[Файл:Surplus.png|link=|64px|центр]] Ящики вражеских организаций&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Магия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Northstar gloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки Кулака Северной Звезды&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hot potato.gif|link=|64px|центр]] Горячая картошка&lt;br /&gt;
|[[Файл:Negronomicon.png|link=|64px|центр]] Некрономикон&lt;br /&gt;
|[[Файл:Telecrystal.png|link=|64px|центр]] Телекристалл&lt;br /&gt;
|[[Файл:WeaponsMagic.gif|link=|64px|центр]]Магическое вооружение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Незаконные вещества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ноктюрин&lt;br /&gt;
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Гиперзин&lt;br /&gt;
|[[Файл:Robust Nukie.png|link=|64px|центр]] Нюка Робаст (банка)&lt;br /&gt;
|[[Файл:stimpen.gif|link=|64px|центр]] Стимпак и его мини версия&lt;br /&gt;
||[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ромерол&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Любой предмет имеющий то или иное отношение к вражеским корпорациям, надписи, названия, видимые магические свойства не состоящий в таблице должен быть конфискован.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура распознавания Контрабанды. == &lt;br /&gt;
Контрабанда распознается при детальном осмотре предмета, то, что не было найдено в данной таблице, можно опознать на месте. Каждый сотрудник на Фронтире может знать незаконность того или иного предмета и той, или иного тира. &lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Законность &amp;lt;/b&amp;gt; предмета можно узнать при его осмотре.&lt;br /&gt;
== [[#contents|Процедуры обращения с контрабандой]] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Процедуры обращения с контрабандой включают в себя общий свод правил работы с контрабандой, права на использование для разных категорий лиц на территории Фронтира, а так же оценка с последующими рекомендациями к действиям при встрече с необычными свойствами контрабанды&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{h3|text=Процедуры работы с контрабандой сотрудников СБ}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Данные процедуры обязательны к использованию сотрудникам СБ&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сотрудники СБ имеют право на ношение контрабанды до 3 Тира, без наличия на то документации, но нужно устное разрешение ГСБ или Смотрителя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;Все изъятое имущество должно быть распределено в соответствии с его типом и храниться соответствующим образом.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПЮД ==&lt;br /&gt;
{{JobHeader&lt;br /&gt;
|department=Юридический Департамент&lt;br /&gt;
|img= &amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;320&amp;quot; heights=&amp;quot;320&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Томми_ПЮД.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|title= Представитель Юридического Департамента&lt;br /&gt;
|duties= Контроль работы и фиксация нарушений процедур у ДСБФ, проверка на правильность заполнения юридических документов, выдача ордеров на остановку шаттлов и защита интересов экипажа Фронтира в судебных процессах. (Можете привести сравнение с АВД на обычных станциях)&lt;br /&gt;
|difficulty= Сложная &lt;br /&gt;
|supervisors= [[Центральное Командование|Центральное Командование]]&lt;br /&gt;
|access= Внешние, бриг, техобслуживание и служба безопасности&lt;br /&gt;
|guides= [[Бумажная работа|Бумажная работа]], [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|СРП СБ]], [[Фронтир:Контрабанда|Контрабанда]]&lt;br /&gt;
|requirements= 6 часов в СБ, 12 часов общего времени&lt;br /&gt;
}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Нет, Шериф. Вы не имеете права космировать авантюриста по причине: &#039;Эта бедность разбила мне лобовое стекло шаттла.&#039;&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляем! Вы поступили на должность Представителя Юридического Департамента под покровительством самого Центрального Командования! Вы являетесь беспристрастным надзирателем над всем Фронтиром, который, как винтик в системе, чётко следит за тем, чтобы другие сотрудники придерживались своих Стандартных Рабочих Процедур и Космического Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В чём заключается моя работа? ==&lt;br /&gt;
Вы являетесь ушами, глазами и в некоторых случаях языком Центрального Командования, ревизором, который следит за правильностью работы механизма. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность. Вы должны защищать интересы авантюристов в этом жестоком и холодном космосе, параллельно следя за тем, чтобы сотрудники ДСБФ не превращались в животных и не злоупотребляли своими полномочиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связь с ЦК ==&lt;br /&gt;
Поскольку ваше слово или печать решают не все проблемы, у вас есть право написать прямиком в ЦК. Помните: писать в ЦК вы имеете право только по весомым причинам. К примеру:&lt;br /&gt;
* Необходимость доложить о халатности или злоупотреблении полномочиями у глав;&lt;br /&gt;
* уточнение острого вопроса;&lt;br /&gt;
* вызов КСО в сектор из-за угроз на Фронтире.&lt;br /&gt;
Если вам нужна консультация у ЦК в спорном вопросе — не стесняйтесь отправлять факс. Но помните: ЦК не слишком любят, когда их дергают по пустякам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Юридический Отдел и ДСБФ ==&lt;br /&gt;
Вы имеете право напрямую вмешиваться в работу СБ, если видите нарушения в судебных разбирательствах. Вы имеете право приказать освободить подозреваемого, если СБ не смогла предоставить весомые доказательства. Вы уполномочены выписывать выговоры и штрафы сотрудникам Фронтира, а также требовать у Шерифа увольнения сотрудника СБ при выявлении критических нарушений.&lt;br /&gt;
Вам дана власть. НО! Вы должны &amp;lt;b&amp;gt;чётко&amp;lt;/b&amp;gt; быть уверены в своих действиях. Всегда перепроверяйте решения, сверяйтесь с СРП, имейте источник для аргументации своей точки зрения.&lt;br /&gt;
Если вы будете &amp;quot;саботировать&amp;quot; работу ДСБФ своей халатностью или неопытностью, вас быстро вышвырнут из брига и с должности. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность, а значит — ЦК вам доверяет. Не подрывайте доверие работодателей.&lt;br /&gt;
== Бумажный солдат ==&lt;br /&gt;
Центральное Командование позаботилось о вашей личной безопасности и выдало вам в кабинет декард. Однако то, что вам выдают оружие, не означает, что вы становитесь сотрудником СБ. Оно выдано исключительно для самообороны в экстренных ситуациях. Не садитесь на боевые шаттлы с целью повоевать — оставайтесь на АСБ и контролируйте ситуацию. Помните: в случае гибели Шерифа или по его просьбе вы можете написать запрос на КСО. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СРП Представителя Юридического Департамента==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД обязан:==&lt;br /&gt;
# Контролировать работу и фиксировать нарушения у ДСБФ и экипажа Фронтира в целом.&lt;br /&gt;
# Использовать официальную речь при общении с экипажем и Центральным Командованием. &lt;br /&gt;
# Защищать права и интересы экипажа Фронтира в суде или во время разбирательств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД имеет право:==&lt;br /&gt;
# Освободить подозреваемого, если служба безопасности в ходе разбирательств не предоставила вещественные доказательства. Он также может инициировать судебное разбирательство в судебном корпусе.&amp;lt;br&amp;gt;1.1 Служба безопасности, включая Шерифа, обязана незамедлительно исполнять все легитимные постановления представителя юридического департамента.&lt;br /&gt;
# Составлять выговоры и налагать штрафы на сотрудников сектора Фронтир за нарушения стандартных рабочих процедур. Размер штрафа варьируется от 5000 до 30000, что подчеркивает серьезный подход к обеспечению порядка.&lt;br /&gt;
# Подготовить документы по серьезным правонарушениям и требовать от Шерифа увольнения сотрудника, уведомив об этом центральное командование.&lt;br /&gt;
# Выступать в роли адвоката для подсудимого по его просьбе.&amp;lt;br&amp;gt;4.1 Представитель обязуется нести адвокатскую тайну. Однако, представителю запрещено защищать в сотрудников, которые идут по X4 статье и выше. &lt;br /&gt;
# Пренебречь официальным стилем речи, если ситуация того вынуждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Представитель ЮД запрещено:==&lt;br /&gt;
#Изменять [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]] и [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], отдавать противоречащие этим документам распоряжения.&lt;br /&gt;
#Препятствовать надлежащему функционированию отдела ДСБФ в целях микроуправления всеми его аспектами.&amp;lt;br&amp;gt;2.1 В том числе игнорируя другие отделы в осуществлении надзорной деятельности.&lt;br /&gt;
Удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arcadia Industries ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ноль риска - максимум профита&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Arcadia Industries.&lt;br /&gt;
| изобр		= Аркадия 001702460.png&lt;br /&gt;
| date	    = 10 апреля 2540 года.&lt;br /&gt;
| род		= Купля-продажа медицины. Услуги перевозки и защиты.&lt;br /&gt;
| глава		= Совет из 10 олигархов.&lt;br /&gt;
| территория	= Фелиалы в секторах ОПЗ и СНК.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Основная информация == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries — это небольшая, но невероятно развитая корпорация, управляемая олигархией. Десять олигархов руководят корпорацией и делают всё возможное для получения максимальной прибыли. Уже на первом же заседании советом глав было единогласно принято решение выйти на военный рынок, ведь война никогда не меняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпорация занимается созданием и продажей медицинских препаратов, протезов и имплантов. Помимо этого, она также производит оборонные турели, оружейные модификации, датчики и боевые скафандры с тактическим снаряжением. Аркадия имеет небольшой транспортный флот для доставки габаритных грузов и несколько узкоспециализированных батальонов общей численностью около 400–420 оперативников. Компания занимается перевозками любых грузов, в частности берёт особые и крупные заказы от NanoTrasen и Kosmologistiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый батальон специализируется на определённой задаче. Официально у Аркадии зарегистрировано четыре направления: разведка, артиллерия, хирургия и охрана. Неофициально числится и пятое направление — химическое, но Аркадия опровергает эту информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История корпорациии === &lt;br /&gt;
== История основания == &lt;br /&gt;
Arcadia Industries была основана на Земле 10 апреля 2540 года на неформальной встрече олигархов. Пять друзей собрались поздним вечером и обсуждали насущные вопросы. Темы были разными, но в конечном итоге разговор зашёл о востребованных кадрах и перспективных направлениях в галактике. Каждый из олигархов поделился информацией, полученной от знакомых из разных корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, рынок уже был заполнен всевозможными мелкими компаниями, которые так или иначе удовлетворяли потребности корпораций-гигантов. Однако многим знакомым олигархов требовался «надёжный и знакомый исполнитель». То ли от скуки, то ли из желания заработать и укрепить свой статус, пять олигархов под действием алкоголя в тот же вечер подписали договор о создании корпорации «Arcadia Industries», а через несколько дней зарегистрировали товарный знак в виде кибернетической монахини. Название и логотип были созданы наспех, но впоследствии никто из основателей не пожалел об этом спонтанном решении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К моменту официального открытия первой штаб-квартиры в число основателей вступили ещё три человека, что позволило Аркадии запустить собственное производство имплантов, протезов и advanced медицинских препаратов. Каждый из олигархов задействовал все возможные связи для продвижения и рекламы новой корпорации. Несмотря на олигархическую структуру, все они работали как одна команда, понимая свою взаимную зависимость. Благодаря серии непродолжительных переговоров, ряду скидок, а также пробным и бесплатным услугам, Аркадии удалось выйти на тесное сотрудничество с NanoTrasen, Kosmologistiki и Vitezstvi. С помощью этих трёх гигантов корпорация в кратчайшие сроки наладила как логистику по перевозке заказов, так и качественное производство медицинской и военной продукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлое == &lt;br /&gt;
Несмотря на хорошее начало, через несколько лет у Аркадии появились проблемы. Восемь олигархов постоянно вступали в перепалки между собой. Из-за отсутствия единого лидера и беспристрастного арбитра каждый видел в другом конкурента и «вора», желающего урвать кусок побольше. Постоянные конфликты мешали бизнесу и несколько раз едва не сорвали крупные сделки. Однако в ответственные моменты основатели приходили в себя, отбрасывали разногласия, без проблем начинали доверять друг другу и шли навстречу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой порядок вещей никого не устраивал. Для решения проблемы в корпорацию пригласили мирового судью и невзрачного бухгалтера. Хотя «ранги» новоприбывших были низкими и не соответствовали статусу остальных олигархов, эти люди были знакомы многим и проверены временем. Мировой судья, славившийся в узких кругах своей непредвзятостью и неподкупностью, стал внутренним арбитром. Бухгалтер, которого привели двое олигархов, поддержавших это назначение, присоединился к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы устранить накопившиеся за годы беспрерывной и успешной работы проблемы, потребовался целый год. За это время новички проделали огромную работу. Мировой судья грамотно оценивал все претензии и иски олигархов, вынося взвешенные и справедливые решения. Бухгалтер закрыл финансовые дыры, наладил уплату налогов, сделал счета максимально прозрачными и вёл учёт каждого кредита, чётко обозначая долю каждого. Разумеется, бухгалтера не устраивала система руководства и внутренняя иерархия корпорации, поскольку «большая восьмёрка» предпочитала нанимать менеджеров и перекладывать на них всю работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя реорганизация в Аркадии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2575 году, когда на носу стоял первый Фронтир от NanoTrasen, а все утечки информации кричали о будущем крупном рынке, вся Аркадия стояла на ушах. Каждый из рядовых сотрудников понимал, что перед Фронтиром начнётся «оптимизация» кадров. Но самый настоящий кошмар творился на верхушке корпорации. Во время очередного собрания и мозгового штурма у каждого олигарха был свой идеальный и чёткий план того, как стать плейбоем, миллиардером и филантропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так Аркадия и не смогла бы прийти к единому решению, если бы в конфликт основателей не вмешался главный бухгалтер. Он понимал, что рано или поздно наступит момент, когда он сможет оставить свой след в организации, и тщательно подготовил речь с презентацией. Именно на последнем собрании в квартале он показал олигархам основные статьи расходов и убытков, чистый доход корпорации и её насущные проблемы. Бухгалтер чётко обозначил проблему неэффективного руководства и изъяны в иерархии корпорации. Каждый занимался тем, чем хотел, — а это было неправильно в преддверии нового Фронтира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бухгалтер за несколько лет увидел, кто и в каких отраслях работал лучше, поэтому он подготовил следующий план: он разделил всю восьмёрку по секторам и зонам ответственности. В ходе небольшого анализа и переговоров были утверждены следующие сектора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство препаратов, имплантов и протезов — 3 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перевозка и логистика — 2 олигарха;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство тактического снаряжения и военного оборудования — 2 олигарха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый согласился со своим сектором ответственности, и все семеро олигархов одобрили подготовленный план. В течение одной недели было уволено 70% сотрудников Аркадии и оперативно набраны новые кадры. Все олигархи стали руководителями своих направлений и в индивидуальном порядке нанимали менеджеров и работников для своих секторов. После оптимизации работы и кадров Arcadia Industries обрела столь желанное и востребованное второе дыхание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, разумеется, среди них была и тёмная лошадка — олигарх, который никуда не вписывался и не имел нужных для корпорации интересов. Однако восьмой, оставшийся не у дел олигарх тесно сотрудничал с Gorlex Securities и Vitezstvi, и решение данной «проблемы» пришло почти сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Война. Война никогда не меняется == &lt;br /&gt;
Главный бухгалтер предложил Восьмому и остальным руководителям корпорации основать новое направление — «Продажа военного оборудования и наёмная охрана». Хотя корпорация была небольшой (всего 10 филиалов по всему космосу), на тот момент она уже была достаточно развита и могла получить экипировку уровня ОБР NT для своих оперативников. Вся верхушка согласилась на эту авантюру и сделала необходимые вложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восьмой стал негласным главой Службы безопасности внутри корпорации. Он наладил контрразведку, внедрил агентуру в другие организации и отправил деловые предложения NT, La Fleur, Gorlex Securities, Trauma Tec и Vitezstvi. Каждый день Восьмой широкими шагами продвигал своё влияние, внедряя своих людей в качестве охраны на каждом направлении деятельности корпорации и расставляя своих сотрудников СБ на каждом объекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя сказать, что кто-то был недоволен относительно дешёвой и надёжной защитой. Но Восьмой не останавливался на достигнутом и сразу нанял инструкторов из Gorlex и Vitezstvi для обучения своих рекрутов. Всего за 5 лет Восьмой смог создать надёжную СБ, профессиональную агентуру и наладить тесное сотрудничество с интересующими его организациями. За эти же 5 лет он организовал несколько специализированных батальонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставалась лишь одна проблема — отсутствие опыта у его оперативников. Каким бы талантливым ни был инструктор или ученик, всегда требовалась практика. Поэтому Восьмой начал отправлять все свои батальоны на относительно опасные, дешёвые и не очень легальные контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подпольная игра Arcadia Industries ==&lt;br /&gt;
В момент открытия первого Фронтира Arcadia Industries одной из первых заняла недавно открытый сектор. Всем требовались хорошая броня, оружие, боеприпасы и медикаменты. Благодаря своим обширным связям, Аркадия смогла договориться с местными авантюристами и наёмниками о поставке наборов для клонирования. Корпорация также поспособствовала открытию точек Donk.Co и WaffleCorp в зоне первых Фронтиров, открыв для себя сразу два новых направления для заработка. Именно на Фронтире маркетологи Arcadia Industries поняли, что им нужно — торговые автоматы, снабжённые самым лучшим и «эстетичным» снаряжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа забила ключом, а будущий золотой век для Аркадии стучался в дверь. Занимая и монополизируя сразу несколько позиций сбыта на Фронтире, Аркадия плавно превращала свои аванпосты в полноценные комплексы, расположенные на планете Фронтира и в Поясе Астероидов. Многочисленные дипломатические группы заходили на комплексы и аванпосты, подписывая соглашения на поставки оружия, снаряжения, продукции из автоматов и медикаментов. Несмотря на то, что «дружественные» комплексы иногда зачищали другие авантюристы, Аркадия не слишком волновалась по этому поводу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно на Фронтире Восьмой увидел возможность для создания собственного чёрного рынка. Он основал несколько укреплённых аванпостов и договорился с другими олигархами о выделении ответственных и проверенных людей. На этих аванпостах они производили нелегальные, смертоносные и, главное, качественные импланты. Они также занимались скупкой «серых» органов у подрядчиков и посредников. Эти органы Аркадия модифицировала, снабжала имплантами и выставляла на чёрный рынок. Именно благодаря имплантам и кибернетически улучшенным органам Синдикат заметил потенциал Аркадии и предложил ей несколько выгодных контрактов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отношения между корпорациями ==&lt;br /&gt;
Твёрдо и стабильно нейтральные. Аркадия, как и вся её верхушка, прекрасно понимает, что лишние споры, конфликты, а тем более боевые стычки ни к чему полезному не приведут. Корпорация не вмешивается в чужие конфликты, а если и участвует в них, то лишь в роли поставщика боеприпасов и медикаментов. Arcadia Industries прекрасно осознаёт, что лучше найти компромисс и потерять лишние 3000 кредитов, чем вступать в боестолкновения, тратить жизни своих солдат, свои нервы, а потом ещё и зализывать раны после боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcadia Industries — небольшая, но высокоразвитая корпорация, которая эффективно управляет своими немногочисленными филиалами и сотрудничает со всеми, с кем это выгодно. Аркадии безразлично, с кем иметь дело. Она одновременно поддерживает отношения с WaffleCorp, Donk.Co, Gorlex Securities, Vitezstvi, NanoTrasen и Синдикатом. Вряд ли кто-то из них знает о полном списке партнёров Аркадии, но корпорация стремится занять лучшее место под солнцем и заключает самые выгодные для себя контракты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наше время == &lt;br /&gt;
Хоть корпорация и сменила руководство, а все «легенды» организации ушли на заслуженный покой, она ничуть не потеряла своей репутации и деловой хватки. Темп роста корпорации значительно замедлился после постепенного ухода олигархов из дел. Постоянно менялись руководство, иерархия, внутренние правила и распорядки. Разумеется, после полной реорганизации Аркадия потеряла прежний темп, но сохранила со всеми партнёрами отношения и трудовые договоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря наследию из прошлого автоматы с продукцией Аркадии остались на множестве Фронтиров, а её снаряжение достигло такого уровня, что в некоторых ДСБФ его считают вражеской контрабандой. Arcadia Industries продолжает развиваться и по сей день, открывая филиалы в разных точках ОПЗ, СНК и СССП, поддерживая с государствами тёплые партнёрские отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тёмная сторона Аркадии никуда не пропала. Однако даже сейчас она не занимается наёмными убийствами, саботажем и подстрекательством. Её максимум в теневом мире — это провоз контрабанды, скупка органов, охрана подпольных организаций, технологический и политический шпионаж, а также производство нелегальных имплантов. Их принцип остаётся неизменным: ноль риска — максимум прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== CРП бригмеда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик обязан&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать квалифицированную медицинскую и хирургическую помощь всем сотрудникам отдела службы безопасности.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 - Оказывать медицинскую помощь как в бригмеде, в медблоке, и в полевых условиях. &amp;lt;br&amp;gt; 1.2 - Проводить хирургические операции только в стерильных условиях. Разрешается игнорировать пункт СРП при экстренной ситуации для стабилизации сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
#Держать бриг в чистоте вместе со смотрителем, отдавая приоритет бригмеду.&lt;br /&gt;
#Следить за запасами препаратов и медикаментов в бригмеде для оказания медицинской помощи.&amp;lt;br&amp;gt; 3.1 - Если есть возможность, снабдить бриг хотя бы физ. раствором и бикаридином.  &amp;lt;br&amp;gt;3.2 - Бригмед должен быть всегда готов к оказанию помощи СБ и заключенным. Исключение: Редкие типы травм.&lt;br /&gt;
#Всегда находится на связи и реагировать на запросы об медицинской помощи сотрудникам СБ, заключенным.&lt;br /&gt;
#Обеспечивать заключенных медицинской помощью.&lt;br /&gt;
#При работе с пациентами носить медицинскую маску и стерильные перчатки.&lt;br /&gt;
#Помогать смотрителю с заключенными по его просьбе. Выдавать еду и воду по первому требованию заключенных даже без просьбы о помощи от смотрителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедик имеет право&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Оказывать медицинскую помощь заключенным как в самой камере, так и в медицинском отсеке брига.&amp;lt;br&amp;gt; 1.1 Рекомендуется вызвать сотрудника к камере для обеспечения безопасности. Если бригмед будет убит в обычной камере/допустит побег заключенного из брига или спровоцирует ЧС в бриге побегом заключенного, то он может быть осужден по 207 статье - “Халатность”. В случае пермабрига - 407 - “Грубая халатность”&lt;br /&gt;
#Не лечить травмы заключённого, полученные им по причине самоповреждения, находясь в бриге.&lt;br /&gt;
#В случае если заключённый покончил с собой — положить его в мешок для трупов и составить свидетельство о смерти, оставив в особом отсеке брига. Или отдать мешок коронёру, уточнив причины смерти.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, ЕСЛИ существо нарушило любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше&lt;br /&gt;
#Хранить и использовать только при необходимости: МК-58, станнер или доминатор, телескопическую дубинку, шоковую дубинку, вспышку, боевой нож, наручники или стяжки. В Красный Код и выше эти ограничения снимаются.&lt;br /&gt;
#Выполнять работу СБ, если БМ стал прямым свидетелем нарушения статьи КЗ связанную с насилием к отношению других и/или Тяжкого (X3) нарушения КЗ. Разрешается производить задержания в отношении человека в розыске в соответствии СРП &amp;quot;Задержание&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригмедику запрещено&lt;br /&gt;
#Запрещено выполнять работу СБ без экстренной необходимости и угрозы жизни другому живому существу. &amp;lt;br&amp;gt;1.1 Допускается провести процедуру задержания, если человек нарушил любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше.&amp;lt;br&amp;gt;1.2 В Гамма Код и выше ограничения на процедуры снимаются и бригмед может выполнять работу СБ наравне с Офицерами СБ.&lt;br /&gt;
#Заковывать, надевать смирительную рубашку и усыплять заключенного, если он не проявляет сопротивления.&lt;br /&gt;
2.1. Исключением является использование наручников или стяжек с целью перемещения и лечения в лазарете.&amp;lt;br&amp;gt; 3. Останавливать отсчёт времени заключения. Если заключённый доставлен в лазарет брига для лечения, отсчет срока должен продолжаться. Если срок истекает во время лечения, бригмедик может завершить оказание помощи с позволения пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По моему мнению, БМ должен быть гибким и универсальным боевым врачом, который МОЖЕТ выполнять работу СБ при необходимости.&lt;br /&gt;
Но главной его целью - это спасение, лечение и уход за сотрудниками брига, КМД и заключенными&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tommy Win</name></author>
	</entry>
</feed>