<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.deadspace14.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Trefasv</id>
	<title>МК14 | Space Station 14 Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.deadspace14.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Trefasv"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Trefasv"/>
	<updated>2026-04-30T17:27:29Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=WaffleCorp&amp;diff=10325</id>
		<title>WaffleCorp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=WaffleCorp&amp;diff=10325"/>
		<updated>2024-09-07T19:14:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trefasv: Правки в начале статейки. Я против существования канала #вики-изменения.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Waffle Corporation&lt;br /&gt;
| изобр		=WaffleCorp.png &lt;br /&gt;
| date	    = 2598 год&lt;br /&gt;
| род		= Сеть ресторанов быстрого питания, производство полуфабрикатов, возможная торговля оружием&lt;br /&gt;
| глава		= Генрих Мюллер&lt;br /&gt;
| территория	= Сектора СНК&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;quot;Waffle.Corp - Монополист в сфере уютных кафе!&amp;quot;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(С.) Рекламный лозунг одного из плакатов. &amp;lt;/blockquote&amp;gt;Waffle.Corp - Корпорация-монополист, раскинувшая сеть своих кафе по всей территории корпоративных владений, [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] и [[Союз Независимых Колоний|СНК]]. Позиционирует себя как уютное место для приятного и сытного времяпровождения, а также производственная организация лучших вафель в галактике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путём долгих экспериментов запатентовала отдельный сорт вафель с химической добавкой &amp;quot;Num-4&amp;quot;, являющейся лучшим усилителем вкуса для сладостей. Производит большое количество сладких полуфабрикатов для последующей продажи в специализированных точках корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История корпорации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
Waffle.Corp было создано двумя братьями - Гансом и Фердинандом Шульцами как простая кафешка, носившая названия &amp;quot;Waffle.Caf&amp;quot; в 2598 году в столице [[Союз Независимых Колоний|СНК]] - Селесторе. Бизнес начал процветать благодаря удачному расположению, низким ценам и крайне активной маркетинговой компании, включавшей в себя рекламу по телевидению, плакаты, листовки, а также билборды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент 2612 года компания &amp;quot;Waffle.Caf&amp;quot; охватывает весь Селестор, а на следующий год заявляет о расширении своей сети на всю галактику, поменяв зарегистрированные знаки на &amp;quot;Waffle.Corp&amp;quot; и &amp;quot;Waffle Corporation&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активное развитие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охват Фидеи ====&lt;br /&gt;
Первая цель расширения - охват всего сектора Фидея - центральной территории [[Союз Независимых Колоний|Союза Независимых Колоний]]. Создание объектов на планетах проходило крайне успешно за счёт агрессивной рекламной политики, серьёзных скидок и уютной атмосферы. Также, с привлечением клиентов помогло обновление Политики Корпорации - добавления &amp;quot;расовых&amp;quot; блюд, ужесточение санитарных норм и ребрендинг интерьера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, монополизация проходила не всегда честными методами. Более бедным и слабым конкурентам приходили &amp;quot;Письма Счастья&amp;quot; с предложением о выкупе предприятия. Если такового не происходило, то случайным образом происходил поджёг или убийство руководителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент 2623 года весь столичный сектор был успешно монополизирован. Более половины всех заведений Фидеи принадлежало корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сыворотка Ням-Ням ====&lt;br /&gt;
2625 год. Учёные под крылом компании создают уникальную формулу, образующую вкуснейшую добавку. Несмотря на побочные эффекты в виде лёгкой привыкаемости, а также проблемам у некоторых типов аллергиков - добавка была успешно введена в основной продукт - Вафли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формула получила название Nam-4, а рекламодатели обозвали её &amp;quot;Сывороткой Ням-Ням&amp;quot;. Продукт крайне быстро распространился по галактике, дав конкурентам возможность тайно скупать у коррумпированных сотрудников это вещество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Перемены в руководстве ====&lt;br /&gt;
В 2627 году Фердинанд Шульц, брат Ганса Шульца и сооснователь Waffle.Co пропадает без вести по неизвестным причинам, однако эта смерть породила множество слухов - от устранения конкурентами до заказа его брата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, через несколько месяцев весь бизнес перешёл в руки Ганса Шульца, сделав его единственным лидером корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между тем, незадолго до пропажи Фердинанда был организован &amp;quot;Совет Директоров&amp;quot; - Цепочка руководителей от управляющих планетами, до заведующих объектами, что обеспечивало более слаженную и удобную работу корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Конкуренция с Donk.Co и Mr.Chang&#039;s ====&lt;br /&gt;
Ранее обе организации не считали корпорацию серьёзным конкурентом. Теперь же, к 2630 году Waffle.Corp активно расширяется, грозясь стать популярнейшей сетью кафе в [[Союз Независимых Колоний|СНК]]. Началась полноценная подноготная борьба между тремя монополистами в виде постоянных судов, случайных аварий на производстве конкурентов, запугивания и исчезновения работников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;quot;Это не вафли, это ствол!&amp;quot; ====&lt;br /&gt;
К середине 27 века по галактике поползли слухи - Waffle.Corp подозревают в использовании своего флота не только для перевозки ресурсов и работников, но и оружия по заказу организаций, группировок и преступных кланов. Эти вести ничем не подкреплены, однако они не утихают даже на момент 2708 года, образовывая дурную славу вокруг корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Расширение на ОПЗ и зону корпораций ====&lt;br /&gt;
В 2661 корпорация получает лицензию на открытие своих заведений в [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]]. Началось мгновенное возведение объектов по всему [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]], особенно затрагивая столичный сектор Прометея и корпоративные зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с жестокой Анти-Монополистской политикой развитие в [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] не было таким крупным, как в [[Союз Независимых Колоний|СНК]]. На данный момент процент всех заведений с таким типом, принадлежащих Waffle Corporation 9 процентов по всему государству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, были открыты предприятия на частных территориях корпораций, активно получая разрешения у многих организаций, с учётом своих налогов и договоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;quot;Waffle-полия&amp;quot; ====&lt;br /&gt;
К середине 2672 года от старости умирает и второй брат-основатель организации - Ганс Шульц. Бизнес передаётся по наследству к его праправнуку - молодому Генриху Мюллеру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из первых решений Мюллера стало получения авторского права на столь популярный в галактике продукт - Вафли под формулой Nam-4, более известной как &amp;quot;Сыворотка Ням-Ням&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторское право было закреплено за компанией, в виду имеющихся доказательств о первом создании сыворотки в 2626.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Расширение на Фронтир ====&lt;br /&gt;
Корпорация активно углубляется в этот сектор, открывая свои небольшие объекты на территориях маленьких станций. К 2712 году планируется полностью создать объекты на территории всего Фронтира, основав крепкую точку сбыта товара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, из-за пиратской активности по пути к этому сектору флот был усилен. Впервые в истории корпорации, вместо отрядов наёмников были закуплены небольшие боевые суда из разряда корветов и фрегатов, с нанятыми на них сотрудниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Расширение в космос ====&lt;br /&gt;
На момент 2708 года корпорация активно закупает новые корабли и меняет нынешний флот, так как тот состоял преимущественно из старых шаттлов-танкеров, небольших транспортёров для работников, а также судов доставки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Организация изучает сферу летающих по космосу кафе, планируя перенять идею небольшой сети летающих шаттлов-ресторанов &amp;quot;Salami-Salami&amp;quot;, тем самым расширив свою сферу влияния на места, где обычные объекты не могут быть построены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общее положение сейчас ====&lt;br /&gt;
Корпорация стабильно держится на плаву, закрепившись на рынке как отличная организация с вкусными товарами. По сравнению с 27 веком, компания сбавила темпы развития, по сути лишь конкурируя за возможность остаться на арене сбыта с основными оппонентами на рынке - корпорациями [[Mr.Chang&#039;s]] и [[Donk.Co]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В свои 58 лет Генрих Мюллер, праправнук сооснователя корпорации Ганса Шульца, крепкой хваткой держит организацию под контролем, выявляя недоброкачественных сотрудников в руководстве, напрямую влияя на политику, а также планируя дальнейшее развитие корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система найма ====&lt;br /&gt;
Каждый человек без заболеваний любого типа вправе работать в корпорации Waffle.Corp. Благодаря системе повышений человек может пройти путь от стандартного официанта или кассира до управляющего объектом или их сетью. Дальнейшее продвижение до управляющего планетой или сектором выносится советом директоров или лично главой корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Охраной объектов занимаются самые различные фирмы или созданные корпорацией отряды. Большинство наёмников набирается в гильдиях Могеса, где искусные воины за плату готовы охранять активы компании. Waffle.Corp довольно щедро вознаграждает риски, создавая льготы и выгодные договоры отдельно для каждого сотрудника службы безопасности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана активов ====&lt;br /&gt;
Сохранением объектов от нежелательных факторов занимаются самые различные фирмы или созданные корпорацией отряды. Большинство наёмников набирается в гильдиях Могеса, где искусные воины за плату готовы охранять активы компании. Waffle.Corp довольно щедро вознаграждает риски, создавая льготы и выгодные договоры отдельно для каждого сотрудника службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале 28 века начался активный закуп боевых кораблей, в связи с расширением активов на Фронтир, где пиратство не является редкостью. Чаще всего флот сопровождают устаревшие корветы и фрегаты, с нанятым персоналом из числа бывших сотрудников флота и космодесантных сил различных государств и организаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Санитарные нормы ====&lt;br /&gt;
Корпорация довольно жестоко относится к любому виду загрязнений на объектах, которые посещают клиенты. Сохраняя репутацию уютных заведений с вкусной пищей, организация нанимает довольно квалифицированных уборщиков, оставляя на объектах не менее 3 сотрудников в зависимости от размера актива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешняя политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношение к посетителям ===&lt;br /&gt;
Waffle.Corp активно разрабатывает новые &amp;quot;расовые&amp;quot; меню, с исключением или добавлением продуктов, которые могли бы угодить любому виду в галактике. Особенно сильно прославились &amp;quot;Хлопковые Вафли&amp;quot;, которые решили подавать нианам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, если существо желает заказать опасное, или вредное для него блюдо, то он обязан подписать документ об отказе от ответственности и осознанности своих действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношение к конкурентам ===&lt;br /&gt;
Любые организации, деятельность которых совпадает с деятельностью Waffle Corporation расцениваются как потенциальные конкуренты, которые могут развиться в будущем. В связи с этим, любые сети, развившиеся более чем на треть от размера планеты активно выкупаются, либо запугиваются, активно намекая их владельцам - бизнес расширять отныне не стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особое внимание уделяется корпорациям [[Donk.Co]] и [[Mr.Chang&#039;s]], как таким же монополистам в галактике. Происходят частые подноготные конфликты, суды, заказы на убийство и активное запугивание работников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношение к государствам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к СНК ====&lt;br /&gt;
Столица [[Союз Независимых Колоний|Союза Независимых Колоний]] - место первых предприятий корпорации. Также, благодаря слабым законам о монополии, здесь Waffle.Corp является главенствующей организацией, занимая большую часть бизнеса в сфере кафе-заведений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к ОПЗ ====&lt;br /&gt;
Это государство второй целью после охвата [[Союз Независимых Колоний|СНК]], однако сокрушительный успех корпорация не обрела. Из-за жестких законов, а также анти-монопольной службы, организация занимает примерно десятую часть заведений в государстве, образовывая конкуренцию с другими монополистами в лице [[Mr.Chang&#039;s]] и [[Donk.Co]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношения к Империи и СССП ====&lt;br /&gt;
На территории [[Союз Советских Социалистических Планет|СССП]] запрещен частный бизнес, в связи с чем корпорация расценивается как часть буржуазии, и о развитии бизнеса на территории не идёт и речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Империя|Империи]] же, из-за напористой религиозности, а также опасности работников корпорация решила даже не пытаться связываться с правительством для расширения бизнеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика и Союзы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Производство ===&lt;br /&gt;
Корпорация обладает множеством фабрик, производящих полуфабрикаты и ингредиенты для составления блюд в заведениях. Основным продуктом сбыта являются вафли с добавлением вещества Nam-4, она же &amp;quot;Сыворотка Ням-Ням&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, по определённым слухам компания обладает лабораториями, в которых проводятся эксперименты с различными веществами, в попытках создать более лучшие добавки для своих продуктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Союзы ===&lt;br /&gt;
Организация активно сотрудничает с военными подрядчиками, нанимая множество бойцов и технику на охрану заведений и конвоев с грузом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно активно нанимаются воины из гильдий Могеского Государства, столица коего - Могес славится своими наёмниками и воинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное устройство ==&lt;br /&gt;
==== Руководящие должности ====&lt;br /&gt;
Компания состоит из цепочки лиц, составляющих чёткую иерархию. Руководителем корпорации является Президент, за ним же идёт совет директоров, состоящий из 8 лиц. После этого идут управляющие секторами, которым подчиняются заведующие планетами, регионами и городами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продвинуться вверх по карьерной лестнице довольно тяжело, внутри организации жестокая конкуренция, вплоть до убийств или запугиваний, а также других методов нечестной конкуренции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Поддержание репутации ====&lt;br /&gt;
Дабы сохранить лицо перед галактикой, корпорация выступает в качестве дружелюбной организации, готовой накормить в уютном заведении любого посетителя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, корпорация составила базу из множества опытных юристов, которые в случае нарушения авторского права направятся в офисы, дабы вручить повестку в суд или требование о компенсации. Организация довольно жестока в плане юриспруденции, грозясь судиться с любым, кто попытается скопировать их товары, идеи или что-либо ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военная сила ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана предприятий ====&lt;br /&gt;
Охраной кафе, фабрик, лабораторий или других объектов корпорации занимаются Службы Быстрого Реагирования, которые основывают свой штаб либо неподалёку от предприятия, либо прямо в нём при наличии лишнего места. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сотрудники СБР вооружены автоматами, дробовиками, пистолетами-пулеметами и полноценной броней. На каждое заведение выделяется минимум 5 человек, зависимо от размера объекта. У каждого отряда при себе имеется бронированный автомобиль, который в исключительных обстоятельствах может заиметь пулемёт на крыше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Флот ====&lt;br /&gt;
В связи с расширением на Фронтир, а также активностью пиратов там, активно проводится закупка боевых судов с квалифицированным персоналом на охрану. Костяк флота занимают корветы - небольшие корабли с несколькими пушками, а также их более крупные копии - фрегаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Над лором работал: Trefasv&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trefasv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Trefasv&amp;diff=10324</id>
		<title>Обсуждение участника:Trefasv</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Trefasv&amp;diff=10324"/>
		<updated>2024-09-07T19:11:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trefasv: /* Эмэммммэммэ */ новая тема&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Эмэммммэммэ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это я. Эмэмэмээм. Бля, правки эти. Ужас.&lt;br /&gt;
Обсуждение. Я пиздат.&lt;br /&gt;
Вульп на костёр&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trefasv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=WaffleCorp&amp;diff=10278</id>
		<title>WaffleCorp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=WaffleCorp&amp;diff=10278"/>
		<updated>2024-08-31T08:46:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trefasv: Правки небольшие. Удалите канал вики изменений.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Waffle Corporation&lt;br /&gt;
| изобр		=WaffleCorp.png &lt;br /&gt;
| date	    = 2598 год&lt;br /&gt;
| род		= Сеть ресторанов быстрого питания, производство полуфабрикатов, возможная торговля оружием&lt;br /&gt;
| глава		= Генрих Мюллер&lt;br /&gt;
| территория	= Сектора СНК&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;quot;Waffle.Corp - Монополист в сфере уютных кафе!&amp;quot;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(С.) Рекламный лозунг одного из плакатов. &amp;lt;/blockquote&amp;gt;Waffle.Corp - Корпорация-монополист, раскинувшая сеть своих кафе по всей территории корпоративных владений, [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] и [[Союз Независимых Колоний|СНК]]. Позиционирует себя как уютное место для приятного и сытного времяпровождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путём долгих судов запатентовала вафли как оригинальный продукт за лицом корпорации, создав монополию в этой сфере и грозясь судиться с каждым, кто попытается эту идею использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История корпорации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
Waffle.Corp было создано двумя братьями - Гансом и Фердинандом Шульцами как простая кафешка, носившая названия &amp;quot;Waffle.Caf&amp;quot; в 2598 году в столице [[Союз Независимых Колоний|СНК]] - Селесторе. Бизнес начал процветать благодаря удачному расположению, низким ценам и крайне активной маркетинговой компании, включавшей в себя рекламу по телевидению, плакаты, листовки, а также билборды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент 2612 года компания &amp;quot;Waffle.Caf&amp;quot; охватывает весь Селестор, а на следующий год заявляет о расширении своей сети на всю галактику, поменяв зарегистрированные знаки на &amp;quot;Waffle.Corp&amp;quot; и &amp;quot;Waffle Corporation&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активное развитие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охват Фидеи ====&lt;br /&gt;
Первая цель расширения - охват всего сектора Фидея - центральной территории [[Союз Независимых Колоний|Союза Независимых Колоний]]. Создание объектов на планетах проходило крайне успешно за счёт агрессивной рекламной политики, серьёзных скидок и уютной атмосферы. Также, с привлечением клиентов помогло обновление Политики Корпорации - добавления &amp;quot;расовых&amp;quot; блюд, ужесточение санитарных норм и ребрендинг интерьера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, монополизация проходила не всегда честными методами. Более бедным и слабым конкурентам приходили &amp;quot;Письма Счастья&amp;quot; с предложением о выкупе предприятия. Если такового не происходило, то случайным образом происходил поджёг или убийство руководителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент 2623 года весь столичный сектор был успешно монополизирован. Более половины всех заведений Фидеи принадлежало корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сыворотка Ням-Ням ====&lt;br /&gt;
2625 год. Учёные под крылом компании создают уникальную формулу, образующую вкуснейшую добавку. Несмотря на побочные эффекты в виде лёгкой привыкаемости, а также проблемам у некоторых типов аллергиков - добавка была успешно введена в основной продукт - Вафли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формула получила название Nam-4, а рекламодатели обозвали её &amp;quot;Сывороткой Ням-Ням&amp;quot;. Продукт крайне быстро распространился по галактике, дав конкурентам возможность тайно скупать у коррумпированных сотрудников это вещество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Перемены в руководстве ====&lt;br /&gt;
В 2627 году Фердинанд Шульц, брат Ганса Шульца и сооснователь Waffle.Co пропадает без вести по неизвестным причинам, однако эта смерть породила множество слухов - от устранения конкурентами до заказа его брата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, через несколько месяцев весь бизнес перешёл в руки Ганса Шульца, сделав его единственным лидером корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между тем, незадолго до пропажи Фердинанда был организован &amp;quot;Совет Директоров&amp;quot; - Цепочка руководителей от управляющих планетами, до заведующих объектами, что обеспечивало более слаженную и удобную работу корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Конкуренция с Donk.Co и Mr.Chang&#039;s ====&lt;br /&gt;
Ранее обе организации не считали корпорацию серьёзным конкурентом. Теперь же, к 2630 году Waffle.Corp активно расширяется, грозясь стать популярнейшей сетью кафе в [[Союз Независимых Колоний|СНК]]. Началась полноценная подноготная борьба между тремя монополистами в виде постоянных судов, случайных аварий на производстве конкурентов, запугивания и исчезновения работников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;quot;Это не вафли, это ствол!&amp;quot; ====&lt;br /&gt;
К середине 27 века по галактике поползли слухи - Waffle.Corp подозревают в использовании своего флота не только для перевозки ресурсов и работников, но и оружия по заказу организаций, группировок и преступных кланов. Эти вести ничем не подкреплены, однако они не утихают даже на момент 2708 года, образовывая дурную славу вокруг корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Расширение на ОПЗ и зону корпораций ====&lt;br /&gt;
В 2661 корпорация получает лицензию на открытие своих заведений в [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]]. Началось мгновенное возведение объектов по всему [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]], особенно затрагивая столичный сектор Прометея и корпоративные зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с жестокой Анти-Монополистской политикой развитие в [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] не было таким крупным, как в [[Союз Независимых Колоний|СНК]]. На данный момент процент всех заведений с таким типом, принадлежащих Waffle Corporation 9 процентов по всему государству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, были открыты предприятия на частных территориях корпораций, активно получая разрешения у многих организаций, с учётом своих налогов и договоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;quot;Waffle-полия&amp;quot; ====&lt;br /&gt;
К середине 2672 года от старости умирает и второй брат-основатель организации - Ганс Шульц. Бизнес передаётся по наследству к его праправнуку - молодому Генриху Мюллеру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из первых решений Мюллера стало получения авторского права на столь популярный в галактике продукт - Вафли под формулой Nam-4, более известной как &amp;quot;Сыворотка Ням-Ням&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторское право было закреплено за компанией, в виду имеющихся доказательств о первом создании сыворотки в 2626.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Расширение на Фронтир ====&lt;br /&gt;
Корпорация активно углубляется в этот сектор, открывая свои небольшие объекты на территориях маленьких станций. К 2712 году планируется полностью создать объекты на территории всего Фронтира, основав крепкую точку сбыта товара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, из-за пиратской активности по пути к этому сектору флот был усилен. Впервые в истории корпорации, вместо отрядов наёмников были закуплены небольшие боевые суда из разряда корветов и фрегатов, с нанятыми на них сотрудниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Расширение в космос ====&lt;br /&gt;
На момент 2708 года корпорация активно закупает новые корабли и меняет нынешний флот, так как тот состоял преимущественно из старых шаттлов-танкеров, небольших транспортёров для работников, а также судов доставки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Организация изучает сферу летающих по космосу кафе, планируя перенять идею небольшой сети летающих шаттлов-ресторанов &amp;quot;Salami-Salami&amp;quot;, тем самым расширив свою сферу влияния на места, где обычные объекты не могут быть построены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общее положение сейчас ====&lt;br /&gt;
Корпорация стабильно держится на плаву, закрепившись на рынке как отличная организация с вкусными товарами. По сравнению с 27 веком, компания сбавила темпы развития, по сути лишь конкурируя за возможность остаться на арене сбыта с основными оппонентами на рынке - корпорациями [[Mr.Chang&#039;s]] и [[Donk.Co]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В свои 58 лет Генрих Мюллер, праправнук сооснователя корпорации Ганса Шульца, крепкой хваткой держит организацию под контролем, выявляя недоброкачественных сотрудников в руководстве, напрямую влияя на политику, а также планируя дальнейшее развитие корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система найма ====&lt;br /&gt;
Каждый человек без заболеваний любого типа вправе работать в корпорации Waffle.Corp. Благодаря системе повышений человек может пройти путь от стандартного официанта или кассира до управляющего объектом или их сетью. Дальнейшее продвижение до управляющего планетой или сектором выносится советом директоров или лично главой корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Охраной объектов занимаются самые различные фирмы или созданные корпорацией отряды. Большинство наёмников набирается в гильдиях Могеса, где искусные воины за плату готовы охранять активы компании. Waffle.Corp довольно щедро вознаграждает риски, создавая льготы и выгодные договоры отдельно для каждого сотрудника службы безопасности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана активов ====&lt;br /&gt;
Сохранением объектов от нежелательных факторов занимаются самые различные фирмы или созданные корпорацией отряды. Большинство наёмников набирается в гильдиях Могеса, где искусные воины за плату готовы охранять активы компании. Waffle.Corp довольно щедро вознаграждает риски, создавая льготы и выгодные договоры отдельно для каждого сотрудника службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале 28 века начался активный закуп боевых кораблей, в связи с расширением активов на Фронтир, где пиратство не является редкостью. Чаще всего флот сопровождают устаревшие корветы и фрегаты, с нанятым персоналом из числа бывших сотрудников флота и космодесантных сил различных государств и организаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Санитарные нормы ====&lt;br /&gt;
Корпорация довольно жестоко относится к любому виду загрязнений на объектах, которые посещают клиенты. Сохраняя репутацию уютных заведений с вкусной пищей, организация нанимает довольно квалифицированных уборщиков, оставляя на объектах не менее 3 сотрудников в зависимости от размера актива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешняя политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношение к посетителям ===&lt;br /&gt;
Waffle.Corp активно разрабатывает новые &amp;quot;расовые&amp;quot; меню, с исключением или добавлением продуктов, которые могли бы угодить любому виду в галактике. Особенно сильно прославились &amp;quot;Хлопковые Вафли&amp;quot;, которые решили подавать нианам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, если существо желает заказать опасное, или вредное для него блюдо, то он обязан подписать документ об отказе от ответственности и осознанности своих действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношение к конкурентам ===&lt;br /&gt;
Любые организации, деятельность которых совпадает с деятельностью Waffle Corporation расцениваются как потенциальные конкуренты, которые могут развиться в будущем. В связи с этим, любые сети, развившиеся более чем на треть от размера планеты активно выкупаются, либо запугиваются, активно намекая их владельцам - бизнес расширять отныне не стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особое внимание уделяется корпорациям [[Donk.Co]] и [[Mr.Chang&#039;s]], как таким же монополистам в галактике. Происходят частые подноготные конфликты, суды, заказы на убийство и активное запугивание работников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношение к государствам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к СНК ====&lt;br /&gt;
Столица [[Союз Независимых Колоний|Союза Независимых Колоний]] - место первых предприятий корпорации. Также, благодаря слабым законам о монополии, здесь Waffle.Corp является главенствующей организацией, занимая большую часть бизнеса в сфере кафе-заведений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к ОПЗ ====&lt;br /&gt;
Это государство второй целью после охвата [[Союз Независимых Колоний|СНК]], однако сокрушительный успех корпорация не обрела. Из-за жестких законов, а также анти-монопольной службы, организация занимает примерно десятую часть заведений в государстве, образовывая конкуренцию с другими монополистами в лице [[Mr.Chang&#039;s]] и [[Donk.Co]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношения к Империи и СССП ====&lt;br /&gt;
На территории [[Союз Советских Социалистических Планет|СССП]] запрещен частный бизнес, в связи с чем корпорация расценивается как часть буржуазии, и о развитии бизнеса на территории не идёт и речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Империя|Империи]] же, из-за напористой религиозности, а также опасности работников корпорация решила даже не пытаться связываться с правительством для расширения бизнеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика и Союзы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Производство ===&lt;br /&gt;
Корпорация обладает множеством фабрик, производящих полуфабрикаты и ингредиенты для составления блюд в заведениях. Основным продуктом сбыта являются вафли с добавлением вещества Nam-4, она же &amp;quot;Сыворотка Ням-Ням&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, по определённым слухам компания обладает лабораториями, в которых проводятся эксперименты с различными веществами, в попытках создать более лучшие добавки для своих продуктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Союзы ===&lt;br /&gt;
Организация активно сотрудничает с военными подрядчиками, нанимая множество бойцов и технику на охрану заведений и конвоев с грузом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно активно нанимаются воины из гильдий Могеского Государства, столица коего - Могес славится своими наёмниками и воинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное устройство ==&lt;br /&gt;
==== Руководящие должности ====&lt;br /&gt;
Компания состоит из цепочки лиц, составляющих чёткую иерархию. Руководителем корпорации является Президент, за ним же идёт совет директоров, состоящий из 8 лиц. После этого идут управляющие секторами, которым подчиняются заведующие планетами, регионами и городами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продвинуться вверх по карьерной лестнице довольно тяжело, внутри организации жестокая конкуренция, вплоть до убийств или запугиваний, а также других методов нечестной конкуренции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Поддержание репутации ====&lt;br /&gt;
Дабы сохранить лицо перед галактикой, корпорация выступает в качестве дружелюбной организации, готовой накормить в уютном заведении любого посетителя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, корпорация составила базу из множества опытных юристов, которые в случае нарушения авторского права направятся в офисы, дабы вручить повестку в суд или требование о компенсации. Организация довольно жестока в плане юриспруденции, грозясь судиться с любым, кто попытается скопировать их товары, идеи или что-либо ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военная сила ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана предприятий ====&lt;br /&gt;
Охраной кафе, фабрик, лабораторий или других объектов корпорации занимаются Службы Быстрого Реагирования, которые основывают свой штаб либо неподалёку от предприятия, либо прямо в нём при наличии лишнего места. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сотрудники СБР вооружены автоматами, дробовиками, пистолетами-пулеметами и полноценной броней. На каждое заведение выделяется минимум 5 человек, зависимо от размера объекта. У каждого отряда при себе имеется бронированный автомобиль, который в исключительных обстоятельствах может заиметь пулемёт на крыше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Флот ====&lt;br /&gt;
В связи с расширением на Фронтир, а также активностью пиратов там, активно проводится закупка боевых судов с квалифицированным персоналом на охрану. Костяк флота занимают корветы - небольшие корабли с несколькими пушками, а также их более крупные копии - фрегаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Над лором работал: Trefasv&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trefasv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=WaffleCorp&amp;diff=10236</id>
		<title>WaffleCorp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=WaffleCorp&amp;diff=10236"/>
		<updated>2024-08-29T15:13:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trefasv: Кажется, закончил. Удалите #:green_book | вики-изменения нахуй)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Waffle Corporation&lt;br /&gt;
| изобр		=WaffleCorp.png &lt;br /&gt;
| date	    = 2598 год&lt;br /&gt;
| род		= Сеть ресторанов быстрого питания, производство полуфабрикатов, возможная торговля оружием&lt;br /&gt;
| глава		= Генрих Мюллер&lt;br /&gt;
| территория	= Сектора СНК&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;quot;Waffle.Corp - Монополист в сфере уютных кафе!&amp;quot;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(С.) Рекламный лозунг одного из плакатов. &amp;lt;/blockquote&amp;gt;Waffle.Corp - Корпорация-монополист, раскинувшая сеть своих кафе по всей территории корпоративных владений, ОПЗ и СНК. Позиционирует себя как уютное место для приятного и сытного времяпровождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путём долгих судов запатентовала вафли как оригинальный продукт за лицом корпорации, создав монополию в этой сфере и грозясь судиться с каждым, кто попытается эту идею использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История корпорации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
Waffle.Corp было создано двумя братьями - Гансом и Фердинандом Шульцами как простая кафешка, носившая названия &amp;quot;Waffle.Caf&amp;quot; в 2598 году в столице СНК - Селесторе. Бизнес начал процветать благодаря удачному расположению, низким ценам и крайне активной маркетинговой компании, включавшей в себя рекламу по телевидению, плакаты, листовки, а также билборды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент 2612 года компания &amp;quot;Waffle.Caf&amp;quot; охватывает весь Селестор, а на следующий год заявляет о расширении своей сети на всю галактику, поменяв зарегистрированные знаки на &amp;quot;Waffle.Corp&amp;quot; и &amp;quot;Waffle Corporation&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активное развитие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охват Фидеи ====&lt;br /&gt;
Первая цель расширения - охват всего сектора Фидея - центральной территории Союза Независимых Колоний. Создание объектов на планетах проходило крайне успешно за счёт агрессивной рекламной политики, серьёзных скидок и уютной атмосферы. Также, с привлечением клиентов помогло обновление Политики Корпорации - добавления &amp;quot;расовых&amp;quot; блюд, ужесточение санитарных норм и ребрендинг интерьера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, монополизация проходила не всегда честными методами. Более бедным и слабым конкурентам приходили &amp;quot;Письма Счастья&amp;quot; с предложением о выкупе предприятия. Если такового не происходило, то случайным образом происходил поджёг или убийство руководителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент 2623 года весь столичный сектор был успешно монополизирован. Более половины всех заведений Фидеи принадлежало корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сыворотка Ням-Ням ====&lt;br /&gt;
2625 год. Учёные под крылом компании создают уникальную формулу, образующую вкуснейшую добавку. Несмотря на побочные эффекты в виде лёгкой привыкаемости, а также проблемам у некоторых типов аллергиков - добавка была успешно введена в основной продукт - Вафли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формула получила название Nam-4, а рекламодатели обозвали её &amp;quot;Сывороткой Ням-Ням&amp;quot;. Продукт крайне быстро распространился по галактике, дав конкурентам возможность тайно скупать у коррумпированных сотрудников это вещество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Перемены в руководстве ====&lt;br /&gt;
В 2627 году Фердинанд Шульц, брат Ганса Шульца и сооснователь Waffle.Co пропадает без вести по неизвестным причинам, однако эта смерть породила множество слухов - от устранения конкурентами до заказа его брата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, через несколько месяцев весь бизнес перешёл в руки Ганса Шульца, сделав его единственным лидером корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между тем, незадолго до пропажи Фердинанда был организован &amp;quot;Совет Директоров&amp;quot; - Цепочка руководителей от управляющих планетами, до заведующих объектами, что обеспечивало более слаженную и удобную работу корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Конкуренция с Donk.Co и Mister Chang ====&lt;br /&gt;
Ранее обе организации не считали корпорацию серьёзным конкурентом. Теперь же, к 2630 году Waffle.Corp активно расширяется, грозясь стать популярнейшей сетью кафе в СНК. Началась полноценная подноготная борьба между тремя монополистами в виде постоянных судов, случайных аварий на производстве конкурентов, запугивания и исчезновения работников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;quot;Это не вафли, это ствол!&amp;quot; ====&lt;br /&gt;
К середине 27 века по галактике поползли слухи - Waffle.Corp подозревают в использовании своего флота не только для перевозки ресурсов и работников, но и оружия по заказу организаций, группировок и преступных кланов. Эти вести ничем не подкреплены, однако они не утихают даже на момент 2708 года, образовывая дурную славу вокруг корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Расширение на ОПЗ и зону корпораций ====&lt;br /&gt;
В 2661 корпорация получает лицензию на открытие своих заведений в ОПЗ. Началось мгновенное возведение объектов по всему ОПЗ, особенно затрагивая столичный сектор Прометея и корпоративные зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с жестокой Анти-Монополистской политикой развитие в ОПЗ не было таким крупным, как в СНК. На данный момент процент всех заведений с таким типом, принадлежащих Waffle Corporation 9 процентов по всему государству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, были открыты предприятия на частных территориях корпораций, активно получая разрешения у многих организаций, с учётом своих налогов и договоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;quot;Waffle-полия&amp;quot; ====&lt;br /&gt;
К середине 2672 года от старости умирает и второй брат-основатель организации - Ганс Шульц. Бизнес передаётся по наследству к его праправнуку - молодому Генриху Мюллеру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из первых решений Мюллера стало получения авторского права на столь популярный в галактике продукт - Вафли под формулой Nam-4, более известной как &amp;quot;Сыворотка Ням-Ням&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторское право было закреплено за компанией, в виду имеющихся доказательств о первом создании сыворотки в 2626.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Расширение на Фронтир ====&lt;br /&gt;
Корпорация активно углубляется в этот сектор, открывая свои небольшие объекты на территориях маленьких станций. К 2712 году планируется полностью создать объекты на территории всего Фронтира, основав крепкую точку сбыта товара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, из-за пиратской активности по пути к этому сектору флот был усилен. Впервые в истории корпорации, вместо отрядов наёмников были закуплены небольшие боевые суда из разряда корветов и фрегатов, с нанятыми на них сотрудниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Расширение в космос ====&lt;br /&gt;
На момент 2708 года корпорация активно закупает новые корабли и меняет нынешний флот, так как тот состоял преимущественно из старых шаттлов-танкеров, небольших транспортёров для работников, а также судов доставки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Организация изучает сферу летающих по космосу кафе, планируя перенять идею небольшой сети летающих шаттлов-ресторанов &amp;quot;Salami-Salami&amp;quot;, тем самым расширив свою сферу влияния на места, где обычные объекты не могут быть построены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общее положение сейчас ====&lt;br /&gt;
Корпорация стабильно держится на плаву, закрепившись на рынке как отличная организация с вкусными товарами. По сравнению с 27 веком, компания сбавила темпы развития, по сути лишь конкурируя за возможность остаться на арене сбыта с основными оппонентами на рынке - корпорациями Mister.Chang и Donk.Co.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В свои 58 лет Генрих Мюллер, праправнук сооснователя корпорации Ганса Шульца, крепкой хваткой держит организацию под контролем, выявляя недоброкачественных сотрудников в руководстве, напрямую влияя на политику, а также планируя дальнейшее развитие корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система найма ====&lt;br /&gt;
Каждый человек без заболеваний любого типа вправе работать в корпорации Waffle.Corp. Благодаря системе повышений человек может пройти путь от стандартного официанта или кассира до управляющего объектом или сетью объектов. Дальнейшее продвижение до управляющего планетой или сектором выносится советом директоров или лично главой корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Охраной объектов занимаются самые различные фирмы или созданные корпорацией отряды. Большинство наёмников набирается в гильдиях Могеса, где искусные воины за плату готовы охранять активы компании. Waffle.Corp довольно щедро вознаграждает риски, создавая льготы и выгодные договоры отдельно для каждого сотрудника службы безопасности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана активов ====&lt;br /&gt;
Сохранением объектов от нежелательных факторов занимаются самые различные фирмы или созданные корпорацией отряды. Большинство наёмников набирается в гильдиях Могеса, где искусные воины за плату готовы охранять активы компании. Waffle.Corp довольно щедро вознаграждает риски, создавая льготы и выгодные договоры отдельно для каждого сотрудника службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале 28 века начался активный закуп боевых кораблей, в связи с расширением активов на Фронтир, где пиратство не является редкостью. Чаще всего флот сопровождают устаревшие корветы и фрегаты, с нанятым персоналом из числа бывших сотрудников флота и космодесантных сил различных государств и организаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Санитарные нормы ====&lt;br /&gt;
Корпорация довольно жестоко относится к любому виду загрязнений на объектах, которые посещают клиенты. Сохраняя репутацию уютных заведений с вкусной пищей, организация нанимает довольно квалифицированных уборщиков, оставляя на объектах не менее 3 сотрудников в зависимости от размера актива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешняя политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношение к посетителям ===&lt;br /&gt;
Waffle.Corp активно разрабатывает новые &amp;quot;расовые&amp;quot; меню, с исключением или добавлением продуктов, которые могли бы угодить любому виду в галактике. Особенно прославились &amp;quot;Хлопковые Вафли&amp;quot;, которые решили подавать нианам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношение к конкурентам ===&lt;br /&gt;
Любые организации, деятельность которых совпадает с деятельностью Waffle Corporation расцениваются как потенциальные конкуренты, которые могут развиться в будущем. В связи с этим, любые сети, развившиеся более чем на треть от размера планеты активно выкупаются, либо запугиваются, активно намекая их владельцам - бизнес расширять отныне не стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особое внимание уделяется корпорациям Donk.Co и Mister.Chang, как таким же монополистам в галактике. Происходят частые подноготные конфликты, суды, заказы на убийство и активное запугивание работников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отношение к государствам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к СНК ====&lt;br /&gt;
Столица Союза Независимых Колоний - место первых предприятий корпорации. Также, благодаря слабым законам о монополии, здесь Waffle.Corp является главенствующей организацией, занимая большую часть бизнеса в сфере кафе-заведений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к ОПЗ ====&lt;br /&gt;
Это государство второй целью после охвата СНК, однако сокрушительный успех корпорация не обрела. Из-за жестких законов, а также анти-монопольной службы, организация занимает примерно десятую часть заведений в государстве, образовывая конкуренцию с другими монополистами в лице Mister.Chang и Donk.Co/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношения к Империи и СССП ====&lt;br /&gt;
На территории СССП запрещен частный бизнес, в связи с чем корпорация расценивается как &amp;quot;Псы буржуазии&amp;quot;, и о развитии бизнеса на территории не идёт и речи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Империи же, из-за напористой религиозности, а также опасности работников корпорация решила даже не пытаться связываться с правительством для расширения бизнеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика и Союзы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Производство ===&lt;br /&gt;
Корпорация обладает множеством фабрик, производящих полуфабрикаты и ингредиенты для составления блюд в заведениях. Основным продуктом сбыта являются вафли с добавлением вещества Nam-4, она же &amp;quot;Сыворотка Ням-Ням&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, по определённым слухам компания обладает лабораториями, в которых проводятся эксперименты с различными веществами, в попытках создать более лучшие добавки для своих продуктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Союзы ===&lt;br /&gt;
Организация активно сотрудничает с военными подрядчиками, нанимая множество бойцов и технику на охрану заведений и конвоев с грузом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно активно нанимаются воины из гильдий Могеского Государства, столица коего - Могес славится своими наёмниками и воинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное устройство ==&lt;br /&gt;
==== Руководящие должности ====&lt;br /&gt;
Компания состоит из цепочки лиц, составляющих чёткую иерархию. Руководителем корпорации является Президент, за ним же идёт совет директоров, состоящий из 8 лиц. После этого идут управляющие секторами, которым подчиняются заведующие планетами, регионами и городами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продвинуться вверх по карьерной лестнице довольно тяжело, внутри организации жестокая конкуренция, вплоть до убийств или запугиваний, а также других методов нечестной конкуренции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Поддержание репутации ====&lt;br /&gt;
Дабы сохранить лицо перед галактикой, корпорация выступает в качестве дружелюбной организации, готовой накормить в уютном заведении любого посетителя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К тому же, корпорация составила базу из множества опытных юристов, которые в случае нарушения авторского права направятся в офисы, дабы вручить повестку в суд или требование о компенсации. Организация довольно жестока в плане юриспруденции, грозясь судиться с любым, кто попытается скопировать их товары, идеи или что-либо ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военная сила ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана предприятий ====&lt;br /&gt;
Охраной кафе, фабрик, лабораторий или других объектов корпорации занимаются Службы Быстрого Реагирования, которые основывают свой штаб либо неподалёку от предприятия, либо прямо в нём при наличии лишнего места. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сотрудники СБР вооружены автоматами, дробовиками, пистолетами-пулеметами и полноценной броней. На каждое заведение выделяется минимум 5 человек, зависимо от размера объекта. У каждого отряда при себе имеется бронированный автомобиль, который в исключительных обстоятельствах может заиметь пулемёт на крыше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Флот ====&lt;br /&gt;
В связи с расширением на Фронтир, а также активностью пиратов там, активно проводится закупка боевых судов с квалифицированным персоналом на охрану. Костяк флота занимают корветы - небольшие корабли с несколькими пушками, а также их более крупные копии - фрегаты.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trefasv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=WaffleCorp&amp;diff=10103</id>
		<title>WaffleCorp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=WaffleCorp&amp;diff=10103"/>
		<updated>2024-08-26T08:47:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trefasv: Настоящее готово, внутрення политика готова. Зачем создан этот канал? Я не могу срать изменениями!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Такого вы ещё не пробовали!&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Waffle Corporation&lt;br /&gt;
| изобр		=WaffleCorp.png &lt;br /&gt;
| date	    = 2598 год&lt;br /&gt;
| род		= Сеть ресторанов быстрого питания, торговля оружием на черном рынке&lt;br /&gt;
| глава		= ...&lt;br /&gt;
| территория	= Сектора СНК&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;quot;Waffle.Corp - Монополист в сфере уютных кафе!&amp;quot;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(С.) Рекламный лозунг одного из плакатов. &amp;lt;/blockquote&amp;gt;Waffle.Corp - Корпорация-монополист, раскинувшая сеть своих кафе по всей территории корпоративных владений, ОПЗ и СНК. Позиционирует себя как уютное место для приятного и сытного времяпровождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путём долгих судов запатентовала вафли как оригинальный продукт за лицом корпорации, создав монополию в этой сфере и грозясь судиться с каждым, кто попытается эту идею использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История корпорации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
Waffle.Corp было создано двумя братьями - Гансом и Фердинандом Шульцами как простая кафешка, носившая названия &amp;quot;Waffle.Caf&amp;quot; в 2598 году в столице СНК - Селесторе. Бизнес начал процветать благодаря удачному расположению, низким ценам и крайне активной маркетинговой компании, включавшей в себя рекламу по телевидению, плакаты, листовки, а также билборды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент 2612 года компания &amp;quot;Waffle.Caf&amp;quot; охватывает весь Селестор, а на следующий год заявляет о расширении своей сети на всю галактику, поменяв зарегистрированные знаки на &amp;quot;Waffle.Corp&amp;quot; и &amp;quot;Waffle Corporation&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активное развитие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охват Фидеи ====&lt;br /&gt;
Первая цель расширения - охват всего сектора Фидея - центральной территории Союза Независимых Колоний. Создание объектов на планетах проходило крайне успешно за счёт агрессивной рекламной политики, серьёзных скидок и уютной атмосферы. Также, с привлечением клиентов помогло обновление Политики Корпорации - добавления &amp;quot;расовых&amp;quot; блюд, ужесточение санитарных норм и ребрендинг интерьера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, монополизация проходила не всегда честными методами. Более бедным и слабым конкурентам приходили &amp;quot;Письма Счастья&amp;quot; с предложением о выкупе предприятия. Если такового не происходило, то случайным образом происходил поджёг или убийство руководителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент 2623 года весь столичный сектор был успешно монополизирован. Более половины всех заведений Фидеи принадлежало корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сыворотка Ням-Ням ====&lt;br /&gt;
2625 год. Учёные под крылом компании создают уникальную формулу, образующую вкуснейшую добавку. Несмотря на побочные эффекты в виде лёгкой привыкаемости, а также проблемам у некоторых типов аллергиков - добавка была успешно введена в основной продукт - Вафли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формула получила название Nam-4, а рекламодатели обозвали её &amp;quot;Сывороткой Ням-Ням&amp;quot;. Продукт крайне быстро распространился по галактике, дав конкурентам возможность тайно скупать у коррумпированных сотрудников это вещество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Перемены в руководстве ====&lt;br /&gt;
В 2627 году Фердинанд Шульц, брат Ганса Шульца и сооснователь Waffle.Co пропадает без вести по неизвестным причинам, однако эта смерть породила множество слухов - от устранения конкурентами до заказа его брата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, через несколько месяцев весь бизнес перешёл в руки Ганса Шульца, сделав его единственным лидером корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между тем, незадолго до пропажи Фердинанда был организован &amp;quot;Совет Директоров&amp;quot; - Цепочка руководителей от управляющих планетами, до заведующих объектами, что обеспечивало более слаженную и удобную работу корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Конкуренция с Donk.Co и Mister Chang ====&lt;br /&gt;
Ранее обе организации не считали корпорацию серьёзным конкурентом. Теперь же, к 2630 году Waffle.Corp активно расширяется, грозясь стать популярнейшей сетью кафе в СНК. Началась полноценная подноготная борьба между тремя монополистами в виде постоянных судов, случайных аварий на производстве конкурентов, запугивания и исчезновения работников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;quot;Это не вафли, это ствол!&amp;quot; ====&lt;br /&gt;
К середине 27 века по галактике поползли слухи - Waffle.Corp подозревают в использовании своего флота не только для перевозки ресурсов и работников, но и оружия по заказу организаций, группировок и преступных кланов. Эти вести ничем не подкреплены, однако они не утихают даже на момент 2708 года, образовывая дурную славу вокруг корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Расширение на ОПЗ и зону корпораций ====&lt;br /&gt;
В 2661 корпорация получает лицензию на открытие своих заведений в ОПЗ. Началось мгновенное возведение объектов по всему ОПЗ, особенно затрагивая столичный сектор Прометея и корпоративные зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с жестокой Анти-Монополистской политикой развитие в ОПЗ не было таким крупным, как в СНК. На данный момент процент всех заведений с таким типом, принадлежащих Waffle Corporation 9 процентов по всему государству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, были открыты предприятия на частных территориях корпораций, активно получая разрешения у многих организаций, с учётом своих налогов и договоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;quot;Waffle-полия&amp;quot; ====&lt;br /&gt;
К середине 2672 года от старости умирает и второй брат-основатель организации - Ганс Шульц. Бизнес передаётся по наследству к его праправнуку - молодому Генриху Мюллеру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из первых решений Мюллера стало получения авторского права на столь популярный в галактике продукт - Вафли под формулой Nam-4, более известной как &amp;quot;Сыворотка Ням-Ням&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторское право было закреплено за компанией, в виду имеющихся доказательств о первом создании сыворотки в 2626.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Расширение на Фронтир ====&lt;br /&gt;
Корпорация активно углубляется в этот сектор, открывая свои небольшие объекты на территориях маленьких станций. К 2712 году планируется полностью создать объекты на территории всего Фронтира, основав крепкую точку сбыта товара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, из-за пиратской активности по пути к этому сектору флот был усилен. Впервые в истории корпорации, вместо отрядов наёмников были закуплены небольшие боевые суда из разряда корветов и фрегатов, с нанятыми на них сотрудниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Расширение в космос ====&lt;br /&gt;
На момент 2708 года корпорация активно закупает новые корабли и меняет нынешний флот, так как тот состоял преимущественно из старых шаттлов-танкеров, небольших транспортёров для работников, а также судов доставки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Организация изучает сферу летающих по космосу кафе, планируя перенять идею небольшой сети летающих шаттлов-ресторанов &amp;quot;Salami-Salami&amp;quot;, тем самым расширив свою сферу влияния на места, где обычные объекты не могут быть построены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общее положение ====&lt;br /&gt;
Корпорация стабильно держится на плаву, закрепившись на рынке как отличная организация с вкусными товарами. По сравнению с 27 веком, компания сбавила темпы развития, по сути лишь конкурируя за возможность остаться на плаву с основными оппонентами на рынке - корпорациями Mister.Chang и Donk.Co.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В свои 58 лет Генрих Мюллер, праправнук сооснователя корпорации Ганса Шульца, крепкой хваткой держит организацию под контролем, выявляя недоброкачественных сотрудников в руководстве, напрямую влияя на политику, а также планируя дальнейшее развитие корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система найма ====&lt;br /&gt;
Каждый человек без заболеваний любого типа вправе работать в корпорации Waffle.Corp. Благодаря системе повышений человек может пройти путь от стандартного официанта или кассира до управляющего объектом или сетью объектов. Дальнейшее продвижение до управляющего планетой или сектором выносится советом директоров или лично главой корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Охраной объектов занимаются самые различные фирмы или созданные корпорацией отряды. Большинство наёмников набирается в гильдиях Могеса, где искусные воины за плату готовы охранять активы компании. Waffle.Corp довольно щедро вознаграждает риски, создавая льготы и выгодные договоры отдельно для каждого сотрудника службы безопасности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана активов ====&lt;br /&gt;
Сохранением объектов от нежелательных факторов занимаются самые различные фирмы или созданные корпорацией отряды. Большинство наёмников набирается в гильдиях Могеса, где искусные воины за плату готовы охранять активы компании. Waffle.Corp довольно щедро вознаграждает риски, создавая льготы и выгодные договоры отдельно для каждого сотрудника службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале 28 века начался активный закуп боевых кораблей, в связи с расширением активов на Фронтир, где пиратство не является редкостью. Чаще всего флот сопровождают устаревшие корветы и фрегаты, с нанятым персоналом из числа бывших сотрудников флота и космодесантных сил различных государств и организаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Санитарные нормы ====&lt;br /&gt;
Корпорация довольно жестоко относится к любому виду загрязнений на объектах, которые посещают клиенты. Сохраняя репутацию уютных заведений с вкусной пищей, организация нанимает довольно квалифицированных уборщиков, оставляя на объектах не менее 3 сотрудников в зависимости от размера актива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Руководящие должности ====&lt;br /&gt;
Компания состоит из цепочки лиц, составляющих чёткую иерархию. Руководителем корпорации является Президент, за ним же идёт совет директоров, состоящий из 8 лиц. После этого идут управляющие секторами, которым подчиняются заведующие планетами, регионами и городами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продвинуться вверх по карьерной лестнице довольно тяжело, внутри организации жестокая конкуренция, вплоть до убийств или любых других методов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешняя политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика, Союзы ==&lt;br /&gt;
..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное устройство ==&lt;br /&gt;
..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военная сила ==&lt;br /&gt;
...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trefasv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=WaffleCorp&amp;diff=9938</id>
		<title>WaffleCorp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=WaffleCorp&amp;diff=9938"/>
		<updated>2024-08-23T14:06:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trefasv: Закончил прошлое. Почти закончил настоящее. Зачем создан этот канал?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Такого вы ещё не пробовали!&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Waffle Corporation&lt;br /&gt;
| изобр		=SOON.png &lt;br /&gt;
| date	    = 2598 год&lt;br /&gt;
| род		= Сеть ресторанов быстрого питания, торговля оружием на черном рынке&lt;br /&gt;
| глава		= Президент ..&lt;br /&gt;
| территория	= Неизвестно&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;quot;Waffle.Corp - Монополист в сфере уютных кафе!&amp;quot;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(С.) Рекламный лозунг одного из плакатов. &amp;lt;/blockquote&amp;gt;Waffle.Corp - Корпорация-монополист, раскинувшая сеть своих кафе по всей территории корпоративных владений, ОПЗ и СНК. Позиционирует себя как уютное место для приятного и сытного времяпровождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путём долгих судов запатентовала вафли как оригинальный продукт за лицом корпорации, создав монополию в этой сфере и грозясь судиться с каждым, кто попытается эту идею использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История корпорации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
Waffle.Corp было создано двумя братьями - Гансом и Фердинандом Шульцами как простая кафешка, носившая названия &amp;quot;Waffle.Caf&amp;quot; в 2598 году в столице СНК - Селесторе. Бизнес начал процветать благодаря удачному расположению, низким ценам и крайне активной маркетинговой компании, включавшей в себя рекламу по телевидению, плакаты, листовки, а также билборды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент 2612 года компания &amp;quot;Waffle.Caf&amp;quot; охватывает весь Селестор, а на следующий год заявляет о расширении своей сети на всю галактику, поменяв зарегистрированные знаки на &amp;quot;Waffle.Corp&amp;quot; и &amp;quot;Waffle Corporation&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активное развитие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охват Фидеи ====&lt;br /&gt;
Первая цель расширения - охват всего сектора Фидея - центральной территории Союза Независимых Колоний. Создание объектов на планетах проходило крайне успешно за счёт агрессивной рекламной политики, серьёзных скидок и уютной атмосферы. Также, с привлечением клиентов помогло обновление Политики Корпорации - добавления &amp;quot;расовых&amp;quot; блюд, ужесточение санитарных норм и ребрендинг интерьера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, монополизация проходила не всегда честными методами. Более бедным и слабым конкурентам приходили &amp;quot;Письма Счастья&amp;quot; с предложением о выкупе предприятия. Если такового не происходило, то случайным образом происходил поджёг или убийство руководителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент 2623 года весь столичный сектор был успешно монополизирован. Более половины всех заведений Фидеи принадлежало корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сыворотка Ням-Ням ====&lt;br /&gt;
2625. Учёные под крылом компании создают уникальную формулу, образующую вкуснейшую добавку. Несмотря на побочные эффекты в виде лёгкой привыкаемости, а также проблемам у некоторых типов аллергиков - добавка была успешно введена в основной продукт - Вафли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формула получила название Nam-4, а рекламодатели обозвали её &amp;quot;Сывороткой Ням-Ням&amp;quot;. Продукт крайне быстро распространился по галактике, дав конкурентам возможность тайно скупать у коррумпированных сотрудников это вещество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Перемены в руководстве ====&lt;br /&gt;
В 2627 году Фердинанд Шульц, брат Ганса Шульца и сооснователь Waffle.Co пропадает без вести по неизвестным причинам, однако эта смерть породила множество слухов - от устранения конкурентами до заказа его брата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, через несколько месяцев весь бизнес перешёл в руки Ганса Шульца, сделав его единственным лидером корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между тем, незадолго до пропажи Фердинанда был организован &amp;quot;Совет Директоров&amp;quot; - Цепочка руководителей от управляющих планетами, до заведующих объектами, что обеспечивало более слаженную и удобную работу корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Конкуренция с Donk.Co и Mister Chang ====&lt;br /&gt;
Ранее обе организации не считали корпорацию серьёзным конкурентом. Теперь же, к 2630 году Waffle.Corp активно расширяется, грозясь стать популярнейшей сетью кафе в СНК. Началась полноценная подноготная борьба между тремя монополистами в виде постоянных судов, случайных аварий на производстве конкурентов, запугивания и исчезновения работников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;quot;Это не вафли, это ствол!&amp;quot; ====&lt;br /&gt;
К середине 27 века по галактике поползли слухи - Waffle.Corp подозревают в использовании своего флота не только для перевозки ресурсов и работников, но и оружия по заказу организаций, группировок и преступных кланов. Эти вести ничем не подкреплены, однако они не утихают даже на момент 2708 года, образовывая дурную славу вокруг корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Расширение на ОПЗ и зону корпораций ====&lt;br /&gt;
В 2661 корпорация получает лицензию на открытие своих заведений в ОПЗ. Началось мгновенное возведение объектов по всему ОПЗ, особенно затрагивая столичный сектор Прометея и корпоративные зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с жестокой Анти-Монополистской политикой развитие в ОПЗ не было таким крупным, как в СНК. На данный момент процент всех заведений с таким типом, принадлежащих Waffle Corporation 9 процентов по всему государству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, были открыты предприятия на частных территориях корпораций, активно получая разрешения у многих организаций, с учётом своих налогов и договоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;quot;Waffle-полия&amp;quot; ====&lt;br /&gt;
К середине 2672 года от старости умирает и второй брат-основатель организации - Ганс Шульц. Бизнес передаётся по наследству к его праправнуку - молодому Генриху Мюллеру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из первых решений Мюллера стало получения авторского права на столь популярный в галактике продукт - Вафли под формулой Nam-4, более известной как &amp;quot;Сыворотка Ням-Ням&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторское право было закреплено за компанией, в виду имеющихся доказательств о первом создании сыворотки в 2626.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Расширение на Фронтир ====&lt;br /&gt;
Корпорация активно углубляется во Фронтир, открывая свои небольшие объекты на территориях маленьких станций. К 2712 году планируется полностью создать объекты на территории всего сектора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, из-за пиратской активности по пути к этому сектору флот был усилен. Впервые в истории корпорации, вместо отрядов солдат были закуплены небольшие боевые суда из разряда корветов и фрегатов с нанятыми на такие корабли сотрудниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Расширение в космос ====&lt;br /&gt;
На момент 2708 года корпорация активно закупает новые корабли и меняет нынешний флот, так как тот состоял преимущественно из старых шаттлов-танкеров, небольших транспортёров для работников и судов доставки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Организация изучает сферу летающих объектов, планируя перенять идею небольшой сети летающих шаттлов-ресторанов &amp;quot;Salami-Salami&amp;quot;, тем самым расширив свою сферу влияния на места, где обычные объекты не могут быть построены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя политика ==&lt;br /&gt;
..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешняя политика ==&lt;br /&gt;
..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика, Союзы ==&lt;br /&gt;
..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное устройство ==&lt;br /&gt;
..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военная сила ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trefasv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=WaffleCorp&amp;diff=9655</id>
		<title>WaffleCorp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=WaffleCorp&amp;diff=9655"/>
		<updated>2024-08-17T16:07:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trefasv: Дописал ( вроде ) прошлое. Че зырим?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Такого вы ещё не пробовали!&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Waffle Corporation&lt;br /&gt;
| изобр		=SOON.png &lt;br /&gt;
| date	    = 2598 год&lt;br /&gt;
| род		= Сеть ресторанов быстрого питания, торговля оружием на черном рынке&lt;br /&gt;
| глава		= Президент ..&lt;br /&gt;
| территория	= Неизвестно&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;quot;Waffle.Corp - Монополист в сфере уютных кафе!&amp;quot;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(С.) Рекламный лозунг одного из плакатов. &amp;lt;/blockquote&amp;gt;Waffle.Corp - Корпорация-монополист, раскинувшая сеть своих кафе по всей территории корпоративных владений, ОПЗ и СНК. Позиционирует себя как уютное место для приятного и сытного времяпровождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путём долгих судов запатентовала вафли как оригинальный продукт за лицом корпорации, создав монополию в этой сфере и грозясь судиться с каждым, кто попытается эту идею использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История корпорации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
Waffle.Corp было создано двумя братьями - Гансом и Фердинандом Шульцами как простая кафешка, носившая названия &amp;quot;Waffle.Caf&amp;quot; в 2598 году в столице СНК - Селесторе. Бизнес начал процветать благодаря удачному расположению, низким ценам и крайне активной маркетинговой компании, включавшей в себя рекламу по телевидению, плакаты, листовки, а также билборды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент 2612 года компания &amp;quot;Waffle.Caf&amp;quot; охватывает весь Селестор, а на следующий год заявляет о расширении своей сети на всю галактику, поменяв зарегистрированные знаки на &amp;quot;Waffle.Corp&amp;quot; и &amp;quot;Waffle Corporation&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активное развитие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охват Фидеи ====&lt;br /&gt;
Первая цель расширения - охват всего сектора Фидея - центральной территории Союза Независимых Колоний. Создание объектов на планетах проходило крайне успешно за счёт агрессивной политики, бесплатных вечеров. Также, с привлечением клиентов помогло обновление Политики Корпорации - добавления &amp;quot;расовых&amp;quot; блюд, ужесточение санитарных норм и ребрендинг интерьера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, монополизация проходила не всегда честными методами. Более бедным и более слабым конкурентам приходили &amp;quot;Письма Счастья&amp;quot; с предложением о выкупе. Если такового не происходило, то случайным образом происходил поджёг или убийство руководителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент 2623 года весь столичный сектор был успешно монополизирован. Более половины всех заведений Фидеи принадлежало корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Перемены в руководстве ====&lt;br /&gt;
В 2627 году Фердинанд Шульц, брат Ганса Шульца и сооснователь Waffle.Co пропадает без вести по неизвестным причинам, однако эта смерть породила множество слухов - от устранения конкурентами до заказа его брата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, через несколько месяцев весь бизнес перешёл в руки Ганса Шульца, сделав его единственным лидером корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между тем, незадолго до пропажи Фердинанда был организован &amp;quot;Совет Директоров&amp;quot; - Цепочка руководителей от управляющих планетами, до заведующих объектами, что обеспечивало более слаженную и удобную работу корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Конкуренция с Donk.Co и Mister Chang ====&lt;br /&gt;
Ранее обе организации не считали корпорацию серьёзным конкурентом. Теперь же, к 2630 году Waffle.Corp активно расширяется, грозясь стать популярнейшей сетью кафе в СНК. Началась полноценная подноготная борьба между тремя монополистами в виде постоянных судов, случайных аварий на производстве конкурентов, запугивание и исчезновение работников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;quot;Это не вафли, это ствол!&amp;quot; ====&lt;br /&gt;
К середине 27 века по галактике поползли слухи - Waffle.Corp подозревают в использовании своего флота не только для перевозки ресурсов и работников, но и оружия по заказу организаций, группировок и преступных кланов. Эти вести ничем не подкреплены, однако они не утихают даже на момент 2708 года, образовывая дурную славу вокруг корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Расширение на ОПЗ ====&lt;br /&gt;
В 2661 корпорация получает лицензию на открытие своих заведений в ОПЗ. Началось мгновенное возведение объектов по всему ОПЗ, особенно затрагивая столичный сектор Прометея и корпоративные зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связи с жестокой Анти-Монополистской политикой развитие в ОПЗ не было таким крупным, как в СНК. На данный момент процент всех заведений с таким типом, принадлежащих Waffle Corporation 12 процентов по всему государству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя политика ==&lt;br /&gt;
..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешняя политика ==&lt;br /&gt;
..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика, Союзы ==&lt;br /&gt;
..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное устройство ==&lt;br /&gt;
..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военная сила ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trefasv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=WaffleCorp&amp;diff=9646</id>
		<title>WaffleCorp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=WaffleCorp&amp;diff=9646"/>
		<updated>2024-08-17T09:59:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trefasv: От Истории до Активного развития почти готово. Зачем создан этот канал?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Такого вы ещё не пробовали!&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Waffle Corporation&lt;br /&gt;
| изобр		=SOON.png &lt;br /&gt;
| date	    = 2598 год&lt;br /&gt;
| род		= Сеть ресторанов быстрого питания, торговля оружием на черном рынке&lt;br /&gt;
| глава		= Президент ..&lt;br /&gt;
| территория	= Неизвестно&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;quot;Waffle.Corp - Монополист в сфере уютных кафе!&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(С.) Рекламный лозунг одного из плакатов. &amp;lt;/blockquote&amp;gt;Waffle.Corp - Корпорация-монополист, раскинувшая сеть своих кафе по всей территории корпоративных владений, ОПЗ и СНК. Позиционирует себя как уютное место для приятного и сытного времяпровождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путём долгих судов запатентовала вафли как оригинальный продукт за лицом корпорации, создав монополию в этой сфере и грозясь судиться с каждым, кто попытается эту идею использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История корпорации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
Waffle.Corp было создано двумя братьями - Гансом и Фердинандом Шульцами как простая кафешка, носившая названия &amp;quot;Waffle.Caf&amp;quot; в 2598 году в столице СНК - Селесторе. Бизнес начал процветать благодаря удачному расположению, низким ценам и крайне активной маркетинговой компании, включавшей в себя рекламу по телевидению, плакаты, листовки, а также билборды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент 2612 года компания &amp;quot;Waffle.Caf&amp;quot; охватывает весь Селестор, а на следующий год заявляет о расширении своей сети на всю галактику, поменяв зарегистрированные знаки на &amp;quot;Waffle.Corp&amp;quot; и &amp;quot;Waffle Corporation&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активное развитие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охват Фидеи ====&lt;br /&gt;
Первая цель расширения - охват всего сектора Фидея - центральной территории Союза Независимых Колоний. Создание объектов на планетах проходило крайне успешно за счёт агрессивной политики, бесплатных вечеров. Также, с привлечением клиентов помогло обновление Политики Корпорации - добавления &amp;quot;расовых&amp;quot; блюд, ужесточение санитарных норм и ребрендинг интерьера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, монополизация проходила не всегда честными методами. Более бедным и более слабым конкурентам приходили &amp;quot;Письма Счастья&amp;quot; с предложением о выкупе. Если такового не происходило, то случайным образом происходил поджёг или убийство руководителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент 2623 года весь столичный сектор был успешно монополизирован. Более половины всех заведений Фидеи принадлежало корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Перемены в руководстве ====&lt;br /&gt;
В 2627 году Фердинанд Шульц, брат Ганса Шульца и сооснователь Waffle.Co пропадает без вести по неизвестным причинам, однако эта смерть породила множество слухов - от устранения конкурентами до заказа его брата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, через несколько месяцев весь бизнес перешёл в руки Ганса Шульца, сделав его единственным лидером корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между тем, незадолго до пропажи Фердинанда был организован &amp;quot;Совет Директоров&amp;quot; - Цепочка руководителей от управляющих планетами, до заведующих объектами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Конкуренция с Donk.Co и Mister Chang ====&lt;br /&gt;
Ранее обе организации не считали корпорацию серьёзным конкурентом. Теперь же, к 2630 году начинается полноценная подноготная борьба за зоны потребителей. Постоянные суды, случайные аварии на производстве конкурентов, запугивание и исчезновение работников. Началась полноценная подноготная борьба между тремя монополистами в разных частых галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вражда с Donk.Co ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя политика ==&lt;br /&gt;
..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешняя политика ==&lt;br /&gt;
..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика, Союзы ==&lt;br /&gt;
..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное устройство ==&lt;br /&gt;
..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военная сила ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trefasv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=WaffleCorp&amp;diff=9644</id>
		<title>WaffleCorp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=WaffleCorp&amp;diff=9644"/>
		<updated>2024-08-17T07:47:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trefasv: Проверка. Какие-то обновления и я вообще не пашу, что это.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;quot;Такого вы ещё не пробовали!&amp;quot;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
{{IncInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Waffle Corporation&lt;br /&gt;
| изобр		=SOON.png &lt;br /&gt;
| date	    = 2598 год&lt;br /&gt;
| род		= Сеть ресторанов быстрого питания, торговля оружием на черном рынке&lt;br /&gt;
| глава		= Президент ..&lt;br /&gt;
| территория	= Неизвестно&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;quot;Waffle.Corp - Монополист в сфере уютных кафе!&amp;quot; &amp;lt;/blockquote&amp;gt;(С.) Рекламный лозунг одного из плакатов.&amp;lt;blockquote&amp;gt; &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История корпорации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основание ===&lt;br /&gt;
..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прошлое ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Темный бизнес ====&lt;br /&gt;
Обширный торгово-логистический флот WaffleCorp, привлёк оружейных торговцев с чёрного рынка СНК, находящиеся в секторе Каллиго криминальные&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключив сделку, WaffleCorp начали доставлять оружие на ровне со своими обычными товарами. Чтобы избежать проблем с таможенными службами ОПЗ, была придумана уникальная схема транспортировки товара: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя сеть ресторанов быстрого питания WaffleCorp в качестве организации прикрытия, НАЗВАНИЕ ПРЕСТУПНОЙ ГРУППИРОВКИ контролировала один из основных маршрутов транспортировки незаконных поставок подпольных экземпляров оружия на миллиарды. Готовящиеся партии оружия, доставлялись с подпольных оружейных цехов, замаскированными под продуктовые заготовки.  После получения партии, оружие загружалось в специально подготовленные торговые автоматы корпорации и транспортировались на объекты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вражда с Donk.Co ====&lt;br /&gt;
Главным конкурентом WaffleCorp, как на легальном рынке ресторанов и производства, так и на черном рынке - является Donk.Co. Имея плотные связи с членами конгломерата &amp;quot;Синдикат&amp;quot;, Donk.Co с такой же легкостью избавлялась от конкурентов на своем пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренняя политика ==&lt;br /&gt;
..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внешняя политика ==&lt;br /&gt;
..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика, Союзы ==&lt;br /&gt;
..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпоративное устройство ==&lt;br /&gt;
..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военная сила ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trefasv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B8&amp;diff=9023</id>
		<title>Унатхи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B8&amp;diff=9023"/>
		<updated>2024-08-08T15:50:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trefasv: Подправил ошибку в анатомии и социальной политике. На кой хер вы создали этот канал?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткое описание расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Унатхи&lt;br /&gt;
| изобр		=Унатхи.png &lt;br /&gt;
| родной мир	= Могес&lt;br /&gt;
| система	= Ашшала&lt;br /&gt;
| язык		= Синта&#039;Унати&lt;br /&gt;
| рост		= 190-210&lt;br /&gt;
| вес		= 95-120&lt;br /&gt;
| срок жизни	= 90-120&lt;br /&gt;
| дыхание	= Кислород&lt;br /&gt;
| особенности	= Особенности расы:&lt;br /&gt;
 Не могут употреблять шоколад, он для них ядовит.&lt;br /&gt;
 Могут с помощью кнопки вилять или не вилять хвостом.&lt;br /&gt;
 Атака руками наносит 5 колющих из-за когтей.&lt;br /&gt;
 Могут таскать предметы при занятых руках из-за хвоста. &lt;br /&gt;
 Акцент, увеличивающий количество шипящих в словах.&lt;br /&gt;
| плюсы		= Выдерживают более высокую температуру вплоть до 128 градусов ( В отличии от 86,65 градусов для всех, кроме нианов )&lt;br /&gt;
| минусы	= Не выдерживают температуру ниже 11.85 градусов ( В отличии от -13,5 градусов для всех, кроме нианов )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи (Унати) - гуманоидная раса ящероподобных существ, довольно высоки и обладают повышенной мускулатурой независимо от пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структура имен и язык ==&lt;br /&gt;
Используются в основном грубые, шипящие слоги. Фамилии же обозначают что-либо на языке унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хтокс-Шалла  -  Благословленный жрицей &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ра-Зари -  Воинственный Ра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Херк-Вис - Трудолюбивый Херк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отдельном случае используется особая примета и/или принадлежность к касте или клану за неимением альтернатив, а также из личного желания унатха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи используют язык “Синта-Унати”. Он состоит преимущественно из шипящих, что делает его трудным для изучения остальным расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Унатхи довольно спокойны и не агрессивны в разговорах, пока речь не заходит про культуру, религию, родственные узы, традиции или что-либо ещё, важное для отдельной персоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы привыкли к жаркой погоде, чаще всего на станции вам будет прохладно.&lt;br /&gt;
* Вы не перевариваете любой шоколада-содержащий продукт. Для вас это яд, в больших количествах способный убить.&lt;br /&gt;
* Вы не любите овощи. Для вас они неприятны на вкус, ваши предки использовали их в последнюю очередь. В обществе унатхов принято чаще всего есть мясо, даже сырое.&lt;br /&gt;
* Если вы отыгрываете религиозного и примерного унатха, то вы чтите традиции. Любая попытка поставить их под сомнения может вас сильно оскорбить.&lt;br /&gt;
* Отношение к женщинам стоит на высшем уровне. Для чтящих традиции унатхов повышать голос, причинять им вред или перечить является недостойным и грешным делом.&lt;br /&gt;
* Вы относитесь ко всем исходя из их статуса в обществе или подвигов. Воксы для вас являются желательными союзниками, как состоявшиеся воины и мародеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарождение ===&lt;br /&gt;
Унатхи за миллионы лет эволюции сформировались как совершенный вид, пройдя путь от мелких, похожих на обезьян, четвероногих ящеров до совершенного, двуногого существа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За несколько тысяч лет до нашей эры по земным меркам, унатхи начали проявлять умственную активность, создавая охотничьи стаи, первое оружие и различные ремесла.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Появление государств ===&lt;br /&gt;
Примерно в 200-ых годах, спустя сотню лет после создания первого стального оружия, началось формирование чего-то большего, чем просто типичного города-крепости. Унатхи стали претендовать на обширные территории, основывая множество единых поселений и постоянно воюя за них, ознаменовав появление такого понятия как “Война” и “Государство”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смутные времена ===&lt;br /&gt;
С 300-ых до 1300-ых годов происходили нескончаемые войны. Мелкие государства воевали друг с другом за мельчайшие клочки земли, возводя в абсолют культуру войны, кровопролития и убийства среди унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая скоротечность жизни самцов, кои чаще всего погибали за несколько лет войны - лидерами чаще всего выбирали женщин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесконечные поля с трупами появлялись до тех пор, пока десяток лидеров не сформировали под своей эгидой небольшое количество сильнейших государств, ознаменовав начало Великого Мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активное развитие ===&lt;br /&gt;
За сотни лет великого мира государства серьёзно развились, пытаясь выиграть в мнимых “Гонках” абсолютно всего. Это привело к технологическому толчку, и уже к 2438 году Могес походил на Землю 40-50 годов 20 века. На месте не стояла и политика. Государства объединялись, создавая многополярный мир, но не решаясь на новые конфликты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно развилась культура, со смутных времен в ней крепчал матриархат, имперский строй и единая мифология. Большинство населения поклонялось богине Ашшале и её вестникам, образовывая жесточайшую нетерпимость к другим религиям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт ===&lt;br /&gt;
В 2442 году в атмосферу Могеса влетел колонизаторский корабль “Кассиопея”, дабы изучить неизвестный свет по всей территории планеты, коим на самом деле являлись города, а также для создания постоянной колонии на побережье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они высадились в нескольких десятках километров от побережья океана, которое полностью было забито городами унатхов. Через несколько дней их нашли и уничтожили. Несмотря на технологическое превосходство, против количества и военной техники у колонистов не было шансов. Все гости из космоса были убиты, а их технологии попали в руки ученым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потеряв связь с колонизаторами, местный флот отправил к планете разведывательную операцию. Каково же было их удивление, когда огнями оказались огромные города, а место приземления колонизаторов было усеяно армией ящероподобных существ, с особым энтузиазмом изучающих шаттл умерших колонизаторов. Флот отправил информацию в столицу [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] - Акадию, высшему руководству. От них же поступил приказ - установить контакт с населением, захватить планету и установить постоянный оккупационный режим, присоединив Могес к владениям государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Четырехдневная Война ===&lt;br /&gt;
Ввиду технологических различий а также раздробленности планеты, армия [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] без труда установила контроль над основными городами, грозясь оккупировать всю планету всего-лишь за 13 часов. Лидеры капитулировали один за другим, а расшифровка базовых слов для контакта уже завершилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через четыре дня после начала вторжения весь Могес пал, а оставшиеся армии перешли в партизаны, еще долгое время мешая Оккупационному Режиму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Времена Оккупации ===&lt;br /&gt;
В первые годы оккупации серьезно развилась преступная деятельность. Оставшиеся без средств к существованию из-за смены строя, падения государств и боевых действий многие ушли в криминалитет, создавая преступные кланы,  существование которых тревожит Могес и сегодня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За всё время оккупации на планете не утихало сопротивление. Наследники партизанов принимали их ремесло, устраивая подрывную деятельность и устраняя высокопоставленных чиновников, контролирующих планету под эгидой [[Объединенное Правительство Земли|Объединенного Правительства Земли]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, за 87 лет контроля [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] унатхи познали технологический прогресс, а планета прославилась как центр найма умелых воинов и крупнейший военный гарнизон в секторе. Унатхи впервые покинули родную планету, устремившись к звёздам для дальнейшей жизни вне Могеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могесский Путч ===&lt;br /&gt;
2529 год. Уже 2 года идет “Война Раскола”. В попытках отвлечь внимание [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] от основного фронта, спонсоры [[Союз Независимых Колоний|СНК]] связываются с партизанскими отрядами и начинают их спонсирование, готовясь к крупнейшему выступлению за всё время оккупации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через год после продолжительного снабжения и подготовки началось то, что историки назовут “Могесским Путчем”. Планету охватил пожар революции, в котором коренное население одерживало верх за счёт внезапности, численного превосходства и спонсирования извне. За несколько недель крупные армии [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] потерпели поражение, из-за чего основная планета в системе, а также серьёзнейший космопорт для флота полностью перешёл под контроль бунтующих. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибытие флота [[Союз Независимых Колоний|СНК]] поставило точку в правлении Правительства Земли. Согласно договору, унатхи получат под свой контроль всю систему после окончания войны. Однако, был подписан новый договор - Могес отправляет миллионы солдат на фронт, в обмен же они получат часть сектора Фидеи вокруг Могеса, забрав с собой несколько систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи проявили себя как жестокие головорезы, использующие тактику небольших отрядов и проникновения на территории противника. Но как же жаль, что сохранение мирного населения не входило в их планы. Множество мирных граждан были вырезаны в отмщение за захват Могеса, а унатхи фигурировали в большинстве военных преступлениях, совершенных во время Войны Раскола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец войны наступил в 2535 году. Унатхи получили территории и независимость, отмеченные в договоре с [[Союз Независимых Колоний|СНК]]. Планета объединилась под эгидой одной, старинной императорской династии, многие из которых состояли в Высшем Военном Комиссариате и падших государствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
Могес активно развивается, грозясь превратить планету в один большой город с бесконечными небоскребами. В связи с этим на планете начинается активное озеленение оставшихся пустынь, а также планируется колонизация остальных планет в подконтрольных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на огромное количество военизированных структур, многие города планеты страдают от устоявшихся преступных кланов, которые появились ещё во времена оккупации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, Могес и подконтрольные ему территории являются крупнейшими местами скопления наемников, охотников за головами и различными кланами со всей изведанной галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Родной мир ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могес ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Могес.webp|альт=|мини|369x369пкс|&#039;&#039;Могес - родная планета унатхов.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Небольшая планета, по размерам чуть больше Земли. Она является второй по удаленности планетой у небольшой, красной звезды Ашшала, названой в честь верховной богини. Климат на планете тропический, полюса не увеличились вглубь планеты за счёт горных пород и возвышенностей, также это подкрепляется близким расстоянием к звезде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планета покрыта преимущественно густыми джунглями, лишь изредка можно найти равнины и болота. Ближе к экватору, а также на отдельных территориях виднеются массивные пустыни, которые на начало 28 века активно озеленяются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода проявляется в виде небольших морей, рек и одного, большого океана. В целом, 43% от всей территории Могеса занято водой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время планета серьёзно заселена, преимущественно виднеются лишь крупные города и нескончаемые поселения, образовывая красивую палитру огней из космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология ==&lt;br /&gt;
Унатхи - вид разумных гуманоидных существ, внешне напоминающие земных рептилий. Тела унатхов покрыты чешуей, цвет которой варьируется между разными представителями. Окрас передается по наследству от родителей, зачастую смешиваясь при различном окрасе (Что и происходит почти во всех случаях). Многие унатхи обладают костными или кожными наростами на голове, напоминающие рога и капюшоны, которые передаются от древних предков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Унатхи - Хладнокровный вид существ с трёхкамерным сердцем. Система терморегуляции организма значительно ослабла из-за климата. В ходе эволюции у любого унатха можно заметить переизбыток тестостерона. Желудок не приспособлен к обработке какао-бобов, из-за чего любой продукт с ним приводит к недомоганию, а после отравлению. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Репродуктивная система ====&lt;br /&gt;
Процесс размножения является живородящим, с последующим вылуплением из яйца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формирование яйца занимает примерно пять месяцев, после чего плод развивается уже внутри него примерно такое же время. Чаще всего унатхи не могут разбить яйцо изнутри, из-за чего родителям приходится помогать им в этом. Детёныш рождается с тонким слоем чешуи, приводя покров в норму в течении первых недель после рождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За один раз может появиться от одного до пяти особей, однако некоторые яйца могут быть неоплодотворенными, то есть пустыми. Подобные яйца являются плохой приметой и должны быть выброшены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Диета ====&lt;br /&gt;
Исторически унатхи развивались хищниками. Они способны есть мясо как сырым, так и жареным. Фрукты для унатхов являются чаще всего небольшой закуской, а овощи горьки и неприятны, что сводит на нет их выращивание на Могесе для пропитания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Болезни ===&lt;br /&gt;
Унатхи обладают множеством некритичных болезней, имеющих самые различнейшие симптомы от слабости до смерти. Однако, есть ряд крайне опасных болезней, которые всё еще передаются унатхам, и одна из них это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ук&#039;Азская Чума ====&lt;br /&gt;
Аналог бешенства, передающегося через кровь и слюну зараженного. Болезнь названа в честь отрицательного персонажа в культуре унатхов - Смертоносного Ук&#039;Аза, который по поверьям наслал эту болезнь на унатхов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При попадании в организм развивается внутри унатха, образовывая инкубационный период от получаса до полудня, с возможностью заражения остальных за этот период. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основными симптомами является увеличение мышечной массы, сильнейший голод, неконтролируемая агрессия и слюноотделение, в ходе которой унатх атакует любое увиденное существо, пытаясь убить того ради пропитания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарство от болезни активно разрабатывается, однако на данный момент все зараженные указом Министерства Здравоохранения помещаются в криокапсулы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешняя политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к расам ====&lt;br /&gt;
Унатхи не относятся предвзято к какой-либо расе, за исключением [[Воксы|Воксов]], которые для унатхов являются примером единства народа и как опасными противниками, так и желаемыми друзьями. Унатхи относятся к существу в зависимости от его поступков, а также изредка отталкиваясь от его статуса в обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к корпорациям ====&lt;br /&gt;
Они являются натянутыми. Унатхи считают корпорации жалкими организациями для обмана и выкачивания денег, сотрудничая с ними лишь из нужды, либо для собственного заработка. Довольно редко можно встретить унатхов на руководящих должностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к военизированным организациям ====&lt;br /&gt;
Отношения унатхов с подобными конторами являются положительными. Унатхи гордятся своими предками, с особым рвением воюя за награды &#039;&#039;( А иногда и просто за славу )&#039;&#039; в самых отдаленных уголках галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к ОПЗ ====&lt;br /&gt;
Унатхи помнят почти девяностолетнюю оккупацию, а также &amp;quot;Войну Раскола&amp;quot;, в которой миллионы унатхов воевали за свободу Могеса. Отношения к этому государству являются в большинстве случаев отрицательным ввиду действий, что они совершили в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к СНК ====&lt;br /&gt;
Положительные. Благодаря этому государству Могес сумел обрести свободу и основать собственное космическое государство. Унатхи всячески содействуют [[Союз Независимых Колоний|Колониальному Союзу]], поговаривая об объединении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к Империей ====&lt;br /&gt;
Унатхи почти не контактировали с [[Империя|Империей]], но из имеющейся информации пришли к  негативному выводу, что это государство фанатиков, активно навязывающих своё верование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к СССП ====&lt;br /&gt;
Отношение к этому государству является смешанным среди народа. Большинству непонятна идея &amp;quot;Блага для Всех&amp;quot;, а также социализма в общем. Тем не менее, к [[СССП]] относятся чаще всего положительно, как к восставшим против тирании [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Имперский строй ====&lt;br /&gt;
Эта форма правления зародилась вместе с первыми государствами и на начало 28 века серьезно укрепилась в голове унатхов, исключая другие формы правления государством. Власть передается наследнику в момент гибели или исходя из других факторов. На правление в первую очередь избирается женщина, однако за всю историю планетарного империализма, с момента Могеского Путча мужчина ни разу не стал главой государства. Император является высшим звеном власти в государстве, руководя всеми остальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Совет комиссаров ====&lt;br /&gt;
Помощью и опорой в управлении государством имперской династии выступает совет комиссаров - основные советники и помощники, отвечающие за каждую часть деятельности государства благодаря здравому управлению комиссариатами - аналогами земных министерств. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Региональное самоуправление ====&lt;br /&gt;
В рамках более удобного руководства государством, Могес был разделен поэтапно на регионы, области и районы по природным или удобным границам. На каждом этапе стоят лидеры, назначенные их руководителями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Городами и поселениями управляют ставленники от районных руководителей или более высоких лидеров в государственной иерархии, которые обязаны обеспечивать безопасность, процветание и сохранение населенного пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана правопорядка ====&lt;br /&gt;
Спасением граждан в трудные минуты со времён Путча является Военная Полиция. Она закреплены за государственной армией как отдельная структура, имея при себе боевую технику и по большинству своему автоматическое вооружение. Также, она не была расформирована из-за серьёзной активности преступных кланов во многих городах, которые превращают отдельные районы в полноценные гетто с кровавыми перестрелками между собой и сотрудниками власти, именуемые унатхами как “Ук’Азники”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система каст ====&lt;br /&gt;
Касты имеют огромное влияние на общество унатхов. Оно разделено на несколько каст по роду занятий и статусу в обществе с возможностью перехода за проявленные поступки, желание высших чинов или других ситуаций. Абсолютно все касты созвучны с наименованиями богов или смесью их наименований, образовывая своё название.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аш-Шалла&#039;&#039;&#039; - Управленцы, костяк правительства. Являются полноправными лидерами в любой государственной организации, конфликтуя по важности лишь с Рах-Шакка и Акх-Азарс&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рах-Шалла&#039;&#039;&#039; - Религиозные лидеры, вещатели слова вестников в этом мире, культурные амбассадоры. Осуществляют переход унатхов по кастам, проводят множественные обряды, являются оплотом религии и культурного наследия.&lt;br /&gt;
* В ряды касты могут вступить лишь с позволения верховной жрицы, лидера касты.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх-Азарс&#039;&#039;&#039; - Великие воины, основной костяк которых из-за продолжительной оккупации [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] составляют наследники партизанских ячеек, действовавших на территории Могеса. Наличие в этой касте обязательно для нахождения на высших должностях в армии и флоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нок-Ша’Ла&#039;&#039;&#039; - Большинство унатхов занимают эту касту. Обыкновенные работяги и сотрудники любых организаций, ограниченных во вступлении на руководящие должности в государстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Рабство ====&lt;br /&gt;
Рабство разрешено на территории Могеса, оно сосредоточено в руках коммерческих лиц и даже контролируется государством. В рабы могут попасть преступники, должники или нежелательные персоны по мнению правительства. &amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Недостойные должны служить во имя процветания Могеса в любом случае, оплачивая свои поступки трудом, или умирая.”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;На Могесе существует целая система по продаже рабов или их освобождении, однако это не относится к преступникам, совершившим преступления против разумного существа или государства. Также, порабощение может быть временным, как замена обычному сроку в тюрьме, однако такое случается редко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Государственные выплаты ====&lt;br /&gt;
На территории Могеса и подконтрольных колоний существует возможность получать социальные выплаты по многим причинам из разряда недееспособности, родов или заслуг перед государством и обществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, выплаты получают бывшие военные, выбранные Советом Комиссаров или лидером Могеса унатхи, ветераны войн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выплаты разделены на 6 уровней, от базовой поддержки до полноценного обеспечения государством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система правосудия ====&lt;br /&gt;
Из-за повышенной преступности на территории многих городов и поселений, в Военную Полицию спустя некоторое время после обретения независимости был внедрен “Корпус Правосудия”. Небольшие, мобильные отряды, устраивающие выдачу наказаний прямо на месте. Зачастую их вызывают на беспорядки и перестрелки, из-за чего большинство нарушителей погибают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В городах нередки комендантские часы и военное положение. В так называемых “Ук’Азниках” смерти и стрельба не является редкостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря грамотному подходу и превосходству в вооружении, в большинстве городов хватка преступности ослабла. Нередки случаи штурмов вглубь опасных территорий, а Министерство Правосудия прославилось за счёт своей жестокости и пренебрежения законными путями наказания, не ограничиваясь “Корпусом Правосудия”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пропаганда ====&lt;br /&gt;
На территории государства проводится крайне активная пропагандистская политика. Лозунги, фильмы, пресса и многое другое развивает патриотизм, религию и милитаризм в умах унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Независимой оппозиции и прессы официально не существует, однако они проявляют себя с помощью листовок, распространения нежелательной для правительства информации и редкие выступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана границы ====&lt;br /&gt;
Население беспрепятственно может покидать государство, однако из-за серьёзной пропаганды и отсутствия нужды такое происходит крайне редко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влёт иных рас на территорию Могеса разрешен только в виде делегации или дипломатов, однако любая другая причина грозит уничтожением. Остальная часть государства открыта для посещения при наличии необходимых документов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основная религия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рахласс-Ашшала&#039;&#039;&#039; - Верование о дочери Великого Бога - Ашшале, которая воспротивившись воле отца и брата спасла унатхов от уничтожения, убив Великого Бога и заточив его сына в Ледяное Царство. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Великий Бог&#039;&#039;&#039; - Отец дочери и сына, великий бог, создатель всего и вся. Точной информации насчёт него нет, известно лишь то, что он решил уничтожить унатхов по причине злобы за их грехи. Был убит своей дочерью во время битвы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ашшала ( Верховная Жрица )&#039;&#039;&#039;  - Дочь Великого Бога. Воспротивилась воле отца, убила его и заточила брата, спасая тем самым унатхов. Создательница трёх вестников.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ук’Аз&#039;&#039;&#039; - Сын Великого Бога. Решил помочь отцу в уничтожении унатхов, но потерпел вместе с ним поражение от рук сестры, в результате чего был заточён в Ледяное Царство. Является отрицательным персонажем, часто обвиняемым во многих проблемах и являясь нарицательным оскорблением.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Я не в силах справиться с горечью, я потеряла брата и отца. Вы, три вестника. Вы будете нести от моего имени Праведность всем унатхам.”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В религии существует три верных слуги и помощника Ашшалы, знаменующих основные вещи в культуре унатхов.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх’Азари&#039;&#039;&#039; - Бог войны. Почитаем большинством унатхов-самцов. Является верным помощником и мотивацией во время военных действий.  Смерть во время боя приведёт унатха в Акх’Алакхон.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вис-Ашша&#039;&#039;&#039; - Богиня плодородия и торговли. Является крайне популярной, ритуалы и жертвоприношения могут принести удачу при торговле или хороший урожай столь невкусных продуктов. Многие боятся нарушать часть Праведности с её заветами, дабы не обрекать себя на бедность или голодную смерть. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нок-Вис&#039;&#039;&#039; - Бог труда. Он является верным другом и помощником в нелёгкой ( Или зачастую рабской ) работе унатхов. Есть поверье, что усердно-трудящийся всю жизнь унатх попадет на Святую Землю после смерти, обретая вечное блаженство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, эту религию объединяет наличие &#039;&#039;&#039;Праведности&#039;&#039;&#039; - святой книги со сводом законов и сборником истории религии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В Рахласс-Ашшала существует несколько мест, имеющих важность.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ледяное царство&#039;&#039;&#039; - аналог преисподней, в которой заточен брат Ашшалы - Ук’аз. К нему попадают все унатхи, которые совершили слишком большое количество грехов, в результате чего будут испытывать там вечные муки и пытки от Ук’Аза и его прихвостней-демонов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Святая земля&#039;&#039;&#039; - прекраснейшее место, куда попадают за совершённые подвиги и праведную жизнь. Этим местом руководит бог труда - Нок’Вис. Представляет из себя бесконечные леса и равнины, в которых унатхи являются бессмертными и свободными, пребывая в вечном блаженстве и свободе.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх’Алакхон&#039;&#039;&#039; - Огромная арена, где шедшие по пути воина при жизни сражаются в бесконечных боях, а после этого начинают пировать и отдыхать, восхваляя свои подвиги.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вечная пустота&#039;&#039;&#039; - Неизвестная часть космоса, где обитает Ашшала, в горечи бродящая по бесконечному космосу. Есть поверие, что нашедший богиню получит силы бога, став новым вестником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Незаконные религии и движения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религиозные движения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ук’Аззари (Воины Ук’Аза). ====&lt;br /&gt;
Небольшая группировка, поклоняющаяся брату Ашшалы и сыну Великого Бога - ужасному и смертоносному Ук’Азу. Верят, что тот сохранит их во время своей мести, обрекая на смерть всех неверующих в него унатхов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это движение знаменито своими преступлениями, включающие в себя теракты, захваты заложников, пиратство и набеги на малонаселенные пункты. Члены группировки считают всех неверных бесполезными, при пленении давая выбор - отречение от своей религии и присоединение, либо смерть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники движения насчитывают несколько десятков тысяч, существуя разрозненными группировками на территории всего государства. Это наиболее многочисленная группировка известная Могесу и его жителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политические движения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аш-Рах-Шалла ====&lt;br /&gt;
Революционная ячейка, желающая свергнуть имперский строй и поставить во главе государства Верховную Жрицу касты Рах-Шалла с Теократическим Строем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это движение крайне популярно на территории всего государства, по слухам даже поддерживаемое большинством религиозных лидеров и самой Верховной Жрицей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Демократическое Объединение ====&lt;br /&gt;
Оппозиция, запрещенная на территории государства. Желают упразднить Абсолютную Монархию, лишив династию титула, либо серьёзно ограничить их в правах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объединение является наипопулярнейшим движением государства, довольно серьёзно угрожая нынешнему строю. Имеет влияние во всех отраслях государства, внедряя своих агентов и расшатывая Правительство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Разрозненные группировки ====&lt;br /&gt;
Множественные террористические и политические группировки, расредоточеные по всей территории Государства. Являются крайне слабыми, по сути даже не имея известности в кругах населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Над лором работали: Trefasv, Fredbergram&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trefasv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B8&amp;diff=8362</id>
		<title>Унатхи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B8&amp;diff=8362"/>
		<updated>2024-08-04T05:30:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trefasv: да правочка небольшая в описании планеты&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткое описание расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Унатхи&lt;br /&gt;
| изобр		=Унатхи.png &lt;br /&gt;
| родной мир	= Могес&lt;br /&gt;
| система	= Ашшала&lt;br /&gt;
| язык		= Синта&#039;Унати&lt;br /&gt;
| рост		= 190-210&lt;br /&gt;
| вес		= 95-120&lt;br /&gt;
| срок жизни	= 90-120&lt;br /&gt;
| дыхание	= Кислород&lt;br /&gt;
| особенности	= Особенности расы:&lt;br /&gt;
 Не могут употреблять шоколад, он для них ядовит.&lt;br /&gt;
 Могут с помощью кнопки вилять или не вилять хвостом.&lt;br /&gt;
 Атака руками наносит 5 колющих из-за когтей.&lt;br /&gt;
 Могут таскать предметы при занятых руках из-за хвоста. &lt;br /&gt;
 Акцент, увеличивающий количество шипящих в словах.&lt;br /&gt;
| плюсы		= Выдерживают более высокую температуру вплоть до 128 градусов ( В отличии от 86,65 градусов для всех, кроме нианов )&lt;br /&gt;
| минусы	= Не выдерживают температуру ниже 11.85 градусов ( В отличии от -13,5 градусов для всех, кроме нианов )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи (Унати) - гуманоидная раса ящероподобных существ, довольно высоки и обладают повышенной мускулатурой независимо от пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структура имен и язык ==&lt;br /&gt;
Используются в основном грубые, шипящие слоги. Фамилии же обозначают что-либо на языке унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хтокс-Шалла  -  Благословленный жрицей &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ра-Зари -  Воинственный Ра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Херк-Вис - Трудолюбивый Херк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отдельном случае используется особая примета и/или принадлежность к касте или клану за неимением альтернатив, а также из личного желания унатха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи используют язык “Синта-Унати”. Он состоит преимущественно из шипящих, что делает его трудным для изучения остальным расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Унатхи довольно спокойны и не агрессивны в разговорах, пока речь не заходит про культуру, религию, родственные узы, традиции или что-либо ещё, важное для отдельной персоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы привыкли к жаркой погоде, чаще всего на станции вам будет прохладно.&lt;br /&gt;
* Вы не перевариваете любой шоколада-содержащий продукт. Для вас это яд, в больших количествах способный убить.&lt;br /&gt;
* Вы не любите овощи. Для вас они неприятны на вкус, ваши предки использовали их в последнюю очередь. В обществе унатхов принято чаще всего есть мясо, даже сырое.&lt;br /&gt;
* Если вы отыгрываете религиозного и примерного унатха, то вы чтите традиции. Любая попытка поставить их под сомнения может вас сильно оскорбить.&lt;br /&gt;
* Отношение к женщинам стоит на высшем уровне. Для чтящих традиции унатхов повышать голос, причинять им вред или перечить является недостойным и грешным делом.&lt;br /&gt;
* Вы относитесь ко всем исходя из их статуса в обществе или подвигов. Воксы для вас являются желательными союзниками, как состоявшиеся воины и мародеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарождение ===&lt;br /&gt;
Унатхи за миллионы лет эволюции сформировались как совершенный вид, пройдя путь от мелких, похожих на обезьян, четвероногих ящеров до совершенного, двуногого существа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За несколько тысяч лет до нашей эры по земным меркам, унатхи начали проявлять умственную активность, создавая охотничьи стаи, первое оружие и различные ремесла.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Появление государств ===&lt;br /&gt;
Примерно в 200-ых годах, спустя сотню лет после создания первого стального оружия, началось формирование чего-то большего, чем просто типичного города-крепости. Унатхи стали претендовать на обширные территории, основывая множество единых поселений и постоянно воюя за них, ознаменовав появление такого понятия как “Война” и “Государство”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смутные времена ===&lt;br /&gt;
С 300-ых до 1300-ых годов происходили нескончаемые войны. Мелкие государства воевали друг с другом за мельчайшие клочки земли, возводя в абсолют культуру войны, кровопролития и убийства среди унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая скоротечность жизни самцов, кои чаще всего погибали за несколько лет войны - лидерами чаще всего выбирали женщин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесконечные поля с трупами появлялись до тех пор, пока десяток лидеров не сформировали под своей эгидой небольшое количество сильнейших государств, ознаменовав начало Великого Мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активное развитие ===&lt;br /&gt;
За сотни лет великого мира государства серьёзно развились, пытаясь выиграть в мнимых “Гонках” абсолютно всего. Это привело к технологическому толчку, и уже к 2438 году Могес походил на Землю 40-50 годов 20 века. На месте не стояла и политика. Государства объединялись, создавая многополярный мир, но не решаясь на новые конфликты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно развилась культура, со смутных времен в ней крепчал матриархат, имперский строй и единая мифология. Большинство населения поклонялось богине Ашшале и её вестникам, образовывая жесточайшую нетерпимость к другим религиям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт ===&lt;br /&gt;
В 2442 году в атмосферу Могеса влетел колонизаторский корабль “Кассиопея”, дабы изучить неизвестный свет по всей территории планеты, коим на самом деле являлись города, а также для создания постоянной колонии на побережье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они высадились в нескольких десятках километров от побережья океана, которое полностью было забито городами унатхов. Через несколько дней их нашли и уничтожили. Несмотря на технологическое превосходство, против количества и военной техники у колонистов не было шансов. Все гости из космоса были убиты, а их технологии попали в руки ученым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потеряв связь с колонизаторами, местный флот отправил к планете разведывательную операцию. Каково же было их удивление, когда огнями оказались огромные города, а место приземления колонизаторов было усеяно армией ящероподобных существ, с особым энтузиазмом изучающих шаттл умерших колонизаторов. Флот отправил информацию в столицу [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] - Акадию, высшему руководству. От них же поступил приказ - установить контакт с населением, захватить планету и установить постоянный оккупационный режим, присоединив Могес к владениям государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Четырехдневная Война ===&lt;br /&gt;
Ввиду технологических различий а также раздробленности планеты, армия [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] без труда установила контроль над основными городами, грозясь оккупировать всю планету всего-лишь за 13 часов. Лидеры капитулировали один за другим, а расшифровка базовых слов для контакта уже завершилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через четыре дня после начала вторжения весь Могес пал, а оставшиеся армии перешли в партизаны, еще долгое время мешая Оккупационному Режиму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Времена Оккупации ===&lt;br /&gt;
В первые годы оккупации серьезно развилась преступная деятельность. Оставшиеся без средств к существованию из-за смены строя, падения государств и боевых действий многие ушли в криминалитет, создавая преступные кланы,  существование которых тревожит Могес и сегодня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За всё время оккупации на планете не утихало сопротивление. Наследники партизанов принимали их ремесло, устраивая подрывную деятельность и устраняя высокопоставленных чиновников, контролирующих планету под эгидой [[Объединенное Правительство Земли|Объединенного Правительства Земли]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, за 87 лет контроля [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] унатхи познали технологический прогресс, а планета прославилась как центр найма умелых воинов и крупнейший военный гарнизон в секторе. Унатхи впервые покинули родную планету, устремившись к звёздам для дальнейшей жизни вне Могеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могесский Путч ===&lt;br /&gt;
2529 год. Уже 2 года идет “Война Раскола”. В попытках отвлечь внимание [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] от основного фронта, спонсоры [[Союз Независимых Колоний|СНК]] связываются с партизанскими отрядами и начинают их спонсирование, готовясь к крупнейшему выступлению за всё время оккупации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через год после продолжительного снабжения и подготовки началось то, что историки назовут “Могесским Путчем”. Планету охватил пожар революции, в котором коренное население одерживало верх за счёт внезапности, численного превосходства и спонсирования извне. За несколько недель крупные армии [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] потерпели поражение, из-за чего основная планета в системе, а также серьёзнейший космопорт для флота полностью перешёл под контроль бунтующих. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибытие флота [[Союз Независимых Колоний|СНК]] поставило точку в правлении Правительства Земли. Согласно договору, унатхи получат под свой контроль всю систему после окончания войны. Однако, был подписан новый договор - Могес отправляет миллионы солдат на фронт, в обмен же они получат часть сектора Фидеи вокруг Могеса, забрав с собой несколько систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи проявили себя как жестокие головорезы, использующие тактику небольших отрядов и проникновения на территории противника. Но как же жаль, что сохранение мирного населения не входило в их планы. Множество мирных граждан были вырезаны в отмщение за захват Могеса, а унатхи фигурировали в большинстве военных преступлениях, совершенных во время Войны Раскола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец войны наступил в 2535 году. Унатхи получили территории и независимость, отмеченные в договоре с [[Союз Независимых Колоний|СНК]]. Планета объединилась под эгидой одной, старинной императорской династии, многие из которых состояли в Высшем Военном Комиссариате и падших государствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
Могес активно развивается, грозясь превратить планету в один большой город с бесконечными небоскребами. В связи с этим на планете начинается активное озеленение оставшихся пустынь, а также планируется колонизация остальных планет в подконтрольных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на огромное количество военизированных структур, многие города планеты страдают от устоявшихся преступных кланов, которые появились ещё во времена оккупации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, Могес и подконтрольные ему территории являются крупнейшими местами скопления наемников, охотников за головами и различными кланами со всей изведанной галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Родной мир ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могес ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Могес.webp|альт=|мини|369x369пкс|&#039;&#039;Могес - родная планета унатхов.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Небольшая планета, по размерам чуть больше Земли. Она является второй по удаленности планетой у небольшой, красной звезды Ашшала, названой в честь верховной богини. Климат на планете тропический, полюса не увеличились вглубь планеты за счёт горных пород и возвышенностей, также это подкрепляется близким расстоянием к звезде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планета покрыта преимущественно густыми джунглями, лишь изредка можно найти равнины и болота. Ближе к экватору, а также на отдельных территориях виднеются массивные пустыни, которые на начало 28 века активно озеленяются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода проявляется в виде небольших морей, рек и одного, большого океана. В целом, 43% от всей территории Могеса занято водой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время планета серьёзно заселена, преимущественно виднеются лишь крупные города и нескончаемые поселения, образовывая красивую палитру огней из космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология ==&lt;br /&gt;
Унатхи - вид разумных гуманоидных существ, внешне напоминающие земных рептилий. Тела унатхов покрыты чешуей, цвет которой варьируется между разными представителями. Окрас передается по наследству от родителей, зачастую смешиваясь при различном окрасе (Что и происходит почти во всех случаях). Многие унатхи обладают костными или кожными наростами на голове, напоминающие рога и капюшоны, которые передаются от древних предков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Унатхи - вид разумных гуманоидных существ, внешне напоминающие земных рептилий. Тела унатхов покрыты чешуей, цвет которой варьируется между разными представителями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окрас передается по наследству от родителей, зачастую смешиваясь при различном окрасе (Что и происходит почти во всех случаях). Многие унатхи обладают костными или кожными наростами на голове, напоминающие рога и капюшоны, которые передаются от древних предков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Репродуктивная система ====&lt;br /&gt;
Процесс размножения является живородящим, с последующим вылуплением из яйца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формирование яйца занимает примерно пять месяцев, после чего плод развивается уже внутри него примерно такое же время. Чаще всего унатхи не могут разбить яйцо изнутри, из-за чего родителям приходится помогать им в этом. Детёныш рождается с тонким слоем чешуи, приводя покров в норму в течении первых недель после рождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За один раз может появиться от одного до пяти особей, однако некоторые яйца могут быть неоплодотворенными, то есть пустыми. Подобные яйца являются плохой приметой и должны быть выброшены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Диета ====&lt;br /&gt;
Исторически унатхи развивались хищниками. Они способны есть мясо как сырым, так и жареным. Фрукты для унатхов являются чаще всего небольшой закуской, а овощи горьки и неприятны, что сводит на нет их выращивание на Могесе для пропитания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Болезни ===&lt;br /&gt;
Унатхи обладают множеством некритичных болезней, имеющих самые различнейшие симптомы от слабости до смерти. Однако, есть ряд крайне опасных болезней, которые всё еще передаются унатхам, и одна из них это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ук&#039;Азская Чума ====&lt;br /&gt;
Аналог бешенства, передающегося через кровь и слюну зараженного. Болезнь названа в честь отрицательного персонажа в культуре унатхов - Смертоносного Ук&#039;Аза, который по поверьям наслал эту болезнь на унатхов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При попадании в организм развивается внутри унатха, образовывая инкубационный период от получаса до полудня, с возможностью заражения остальных за этот период. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основными симптомами является увеличение мышечной массы, сильнейший голод, неконтролируемая агрессия и слюноотделение, в ходе которой унатх атакует любое увиденное существо, пытаясь убить того ради пропитания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарство от болезни активно разрабатывается, однако на данный момент все зараженные указом Министерства Здравоохранения помещаются в криокапсулы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешняя политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к расам ====&lt;br /&gt;
Унатхи не относятся предвзято к какой-либо расе, за исключением [[Воксы|Воксов]], которые для унатхов являются примером единства народа и как опасными противниками, так и желаемыми друзьями. Унатхи относятся к существу в зависимости от его поступков, а также изредка отталкиваясь от его статуса в обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к корпорациям ====&lt;br /&gt;
Они являются натянутыми. Унатхи считают корпорации жалкими организациями для обмана и выкачивания денег, сотрудничая с ними лишь из нужды, либо для собственного заработка. Довольно редко можно встретить унатхов на руководящих должностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к военизированным организациям ====&lt;br /&gt;
Отношения унатхов с подобными конторами являются положительными. Унатхи гордятся своими предками, с особым рвением воюя за награды &#039;&#039;( А иногда и просто за славу )&#039;&#039; в самых отдаленных уголках галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к ОПЗ ====&lt;br /&gt;
Унатхи помнят почти девяностолетнюю оккупацию, а также &amp;quot;Войну Раскола&amp;quot;, в которой миллионы унатхов воевали за свободу Могеса. Отношения к этому государству являются в большинстве случаев отрицательным ввиду действий, что они совершили в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к СНК ====&lt;br /&gt;
Положительные. Благодаря этому государству Могес сумел обрести свободу и основать собственное космическое государство. Унатхи всячески содействуют [[Союз Независимых Колоний|Колониальному Союзу]], поговаривая об объединении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к Империей ====&lt;br /&gt;
Унатхи почти не контактировали с [[Империя|Империей]], но из имеющейся информации пришли к  негативному выводу, что это государство фанатиков, активно навязывающих своё верование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к СССП ====&lt;br /&gt;
Отношение к этому государству является смешанным среди народа. Большинству непонятна идея &amp;quot;Блага для Всех&amp;quot;, а также социализма в общем. Тем не менее, к [[СССП]] относятся чаще всего положительно, как к восставшим против тирании [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Имперский строй ====&lt;br /&gt;
Эта форма правления зародилась вместе с первыми государствами и на начало 28 века серьезно укрепилась в голове унатхов, исключая другие формы правления государством. Власть передается наследнику в момент гибели или исходя из других факторов. На правление в первую очередь избирается женщина, однако за всю историю планетарного империализма, с момента Могеского Путча мужчина ни разу не стал главой государства. Император является высшим звеном власти в государстве, руководя всеми остальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Совет комиссаров ====&lt;br /&gt;
Помощью и опорой в управлении государством имперской династии выступает совет комиссаров - основные советники и помощники, отвечающие за каждую часть деятельности государства благодаря здравому управлению комиссариатами - аналогами земных министерств. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Региональное самоуправление ====&lt;br /&gt;
В рамках более удобного руководства государством, Могес был разделен поэтапно на регионы, области и районы по природным или удобным границам. На каждом этапе стоят лидеры, назначенные их руководителями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Городами и поселениями управляют ставленники от районных руководителей или более высоких лидеров в государственной иерархии, которые обязаны обеспечивать безопасность, процветание и сохранение населенного пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана правопорядка ====&lt;br /&gt;
Спасением граждан в трудные минуты со времён Путча является Военная Полиция. Она закреплены за государственной армией как отдельная структура, имея при себе боевую технику и по большинству своему автоматическое вооружение. Также, она не была расформирована из-за серьёзной активности преступных кланов во многих городах, которые превращают отдельные районы в полноценные гетто с кровавыми перестрелками между собой и сотрудниками власти, именуемые унатхами как “Ук’Азники”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система каст ====&lt;br /&gt;
Касты имеют огромное влияние на общество унатхов. Оно разделено на несколько каст по роду занятий и статусу в обществе с возможностью перехода за проявленные поступки, желание высших чинов или других ситуаций. Абсолютно все касты созвучны с наименованиями богов или смесью их наименований, образовывая своё название.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аш-Шалла&#039;&#039;&#039; - Управленцы, костяк правительства. Являются полноправными лидерами в любой государственной организации, конфликтуя по важности лишь с Рах-Шакка и Акх-Азарс&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рах-Шалла&#039;&#039;&#039; - Религиозные лидеры, вещатели слова вестников в этом мире, культурные амбассадоры. Осуществляют переход унатхов по кастам, проводят множественные обряды, являются оплотом религии и культурного наследия.&lt;br /&gt;
* В ряды касты могут вступить лишь с позволения верховной жрицы, лидера касты.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх-Азарс&#039;&#039;&#039; - Великие воины, основной костяк которых из-за продолжительной оккупации [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] составляют наследники партизанских ячеек, действовавших на территории Могеса. Наличие в этой касте обязательно для нахождения на высших должностях в армии и флоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нок-Ша’Ла&#039;&#039;&#039; - Большинство унатхов занимают эту касту. Обыкновенные работяги и сотрудники любых организаций, ограниченных во вступлении на руководящие должности в государстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Рабство ====&lt;br /&gt;
Рабство разрешено на территории Могеса, оно сосредоточено в руках коммерческих лиц и даже контролируется государством. В рабы могут попасть преступники, должники или нежелательные персоны по мнению правительства. &amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Недостойные должны служить во имя процветания Могеса в любом случае, оплачивая свои поступки трудом, или умирая.”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;На Могесе существует целая система по продаже рабов или их освобождении, однако это не относится к преступникам, совершившим преступления против разумного существа или государства. Также, порабощение может быть временным, как замена обычному сроку в тюрьме, однако такое случается редко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Государственные выплаты ====&lt;br /&gt;
На территории Могеса и подконтрольных колоний существует возможность получать социальные выплаты по многим причинам из разряда недееспособности, родов или заслуг перед государством и обществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, выплаты получают бывшие военные, выбранные Советом Комиссаров или лидером Могеса унатхи, ветераны войн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выплаты разделены на 6 уровней, от базовой поддержки до полноценного обеспечения государством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система правосудия ====&lt;br /&gt;
Из-за повышенной преступности на территории многих городов и поселений, в Военную Полицию спустя некоторое время после обретения независимости был внедрен “Корпус Правосудия”. Небольшие, мобильные отряды, устраивающие выдачу наказаний прямо на месте. Зачастую их вызывают на беспорядки и перестрелки, из-за чего большинство нарушителей погибают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В городах нередки комендантские часы и военное положение. В так называемых “Ук’Азниках” смерти и стрельба не является редкостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря грамотному подходу и превосходству в вооружении, в большинстве городов хватка преступности ослабла. Нередки случаи штурмов вглубь опасных территорий, а Министерство Правосудия прославилось за счёт своей жестокости и пренебрежения законными путями наказания, не ограничиваясь “Корпусом Правосудия”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пропаганда ====&lt;br /&gt;
На территории государства проводится крайне активная пропагандистская политика. Лозунги, фильмы, пресса и многое другое развивает патриотизм, религию и милитаризм в умах унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Независимой оппозиции и прессы официально не существует, однако они проявляют себя с помощью листовок, распространения нежелательной для правительства информации и редкие выступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана границы ====&lt;br /&gt;
Население беспрепятственно может покидать государство, однако из-за серьёзной пропаганды и отсутствия нужды такое происходит крайне редко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влёт иных рас на территорию Могеса разрешен только в виде делегации или дипломатов, однако любая другая причина грозит уничтожением. Остальная часть государства открыта для посещения при наличии необходимых документов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основная религия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рахласс-Ашшала&#039;&#039;&#039; - Верование о дочери Великого Бога - Ашшале, которая воспротивившись воле отца и брата спасла унатхов от уничтожения, убив Великого Бога и заточив его сына в Ледяное Царство. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Великий Бог&#039;&#039;&#039; - Отец дочери и сына, великий бог, создатель всего и вся. Точной информации насчёт него нет, известно лишь то, что он решил уничтожить унатхов по причине злобы за их грехи. Был убит своей дочерью во время битвы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ашшала ( Верховная Жрица )&#039;&#039;&#039;  - Дочь Великого Бога. Воспротивилась воле отца, убила его и заточила брата, спасая тем самым унатхов. Создательница трёх вестников.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ук’Аз&#039;&#039;&#039; - Сын Великого Бога. Решил помочь отцу в уничтожении унатхов, но потерпел вместе с ним поражение от рук сестры, в результате чего был заточён в Ледяное Царство. Является отрицательным персонажем, часто обвиняемым во многих проблемах и являясь нарицательным оскорблением.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Я не в силах справиться с горечью, я потеряла брата и отца. Вы, три вестника. Вы будете нести от моего имени Праведность всем унатхам.”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В религии существует три верных слуги и помощника Ашшалы, знаменующих основные вещи в культуре унатхов.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх’Азари&#039;&#039;&#039; - Бог войны. Почитаем большинством унатхов-самцов. Является верным помощником и мотивацией во время военных действий.  Смерть во время боя приведёт унатха в Акх’Алакхон.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вис-Ашша&#039;&#039;&#039; - Богиня плодородия и торговли. Является крайне популярной, ритуалы и жертвоприношения могут принести удачу при торговле или хороший урожай столь невкусных продуктов. Многие боятся нарушать часть Праведности с её заветами, дабы не обрекать себя на бедность или голодную смерть. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нок-Вис&#039;&#039;&#039; - Бог труда. Он является верным другом и помощником в нелёгкой ( Или зачастую рабской ) работе унатхов. Есть поверье, что усердно-трудящийся всю жизнь унатх попадет на Святую Землю после смерти, обретая вечное блаженство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, эту религию объединяет наличие &#039;&#039;&#039;Праведности&#039;&#039;&#039; - святой книги со сводом законов и сборником истории религии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В Рахласс-Ашшала существует несколько мест, имеющих важность.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ледяное царство&#039;&#039;&#039; - аналог преисподней, в которой заточен брат Ашшалы - Ук’аз. К нему попадают все унатхи, которые совершили слишком большое количество грехов, в результате чего будут испытывать там вечные муки и пытки от Ук’Аза и его прихвостней-демонов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Святая земля&#039;&#039;&#039; - прекраснейшее место, куда попадают за совершённые подвиги и праведную жизнь. Этим местом руководит бог труда - Нок’Вис. Представляет из себя бесконечные леса и равнины, в которых унатхи являются бессмертными и свободными, пребывая в вечном блаженстве и свободе.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх’Алакхон&#039;&#039;&#039; - Огромная арена, где шедшие по пути воина при жизни сражаются в бесконечных боях, а после этого начинают пировать и отдыхать, восхваляя свои подвиги.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вечная пустота&#039;&#039;&#039; - Неизвестная часть космоса, где обитает Ашшала, в горечи бродящая по бесконечному космосу. Есть поверие, что нашедший богиню получит силы бога, став новым вестником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Незаконные религии и движения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религиозные движения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ук’Аззари (Воины Ук’Аза). ====&lt;br /&gt;
Небольшая группировка, поклоняющаяся брату Ашшалы и сыну Великого Бога - ужасному и смертоносному Ук’Азу. Верят, что тот сохранит их во время своей мести, обрекая на смерть всех неверующих в него унатхов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это движение знаменито своими преступлениями, включающие в себя теракты, захваты заложников, пиратство и набеги на малонаселенные пункты. Члены группировки считают всех неверных бесполезными, при пленении давая выбор - отречение от своей религии и присоединение, либо смерть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники движения насчитывают несколько десятков тысяч, существуя разрозненными группировками на территории всего государства. Это наиболее многочисленная группировка известная Могесу и его жителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политические движения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аш-Рах-Шалла ====&lt;br /&gt;
Революционная ячейка, желающая свергнуть имперский строй и поставить во главе государства Верховную Жрицу касты Рах-Шалла с Теократическим Строем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это движение крайне популярно на территории всего государства, по слухам даже поддерживаемое большинством религиозных лидеров и самой Верховной Жрицей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Демократическое Объединение ====&lt;br /&gt;
Оппозиция, запрещенная на территории государства. Желают упразднить Абсолютную Монархию, лишив династию титула, либо серьёзно ограничить их в правах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объединение является наипопулярнейшим движением государства, довольно серьёзно угрожая нынешнему строю. Имеет влияние во всех отраслях государства, внедряя своих агентов и расшатывая Правительство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Разрозненные группировки ====&lt;br /&gt;
Множественные террористические и политические группировки, расредоточеные по всей территории Государства. Являются крайне слабыми, по сути даже не имея известности в кругах населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Над лором работали: Trefasv, Fredbergram&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trefasv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B8&amp;diff=8171</id>
		<title>Унатхи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B8&amp;diff=8171"/>
		<updated>2024-08-03T19:07:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trefasv: раССредоточеные и имЕя&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткое описание расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Унатхи&lt;br /&gt;
| изобр		=Унатхи.png &lt;br /&gt;
| родной мир	= Могес&lt;br /&gt;
| система	= Ашшала&lt;br /&gt;
| язык		= Синта&#039;Унати&lt;br /&gt;
| рост		= 190-210&lt;br /&gt;
| вес		= 95-120&lt;br /&gt;
| срок жизни	= 90-120&lt;br /&gt;
| дыхание	= Кислород&lt;br /&gt;
| особенности	= Особенности расы:&lt;br /&gt;
 Не могут употреблять шоколад, он для них ядовит.&lt;br /&gt;
 Могут с помощью кнопки вилять или не вилять хвостом.&lt;br /&gt;
 Атака руками наносит 5 колющих из-за когтей.&lt;br /&gt;
 Могут таскать предметы при занятых руках из-за хвоста. &lt;br /&gt;
 Акцент, увеличивающий количество шипящих в словах.&lt;br /&gt;
| плюсы		= Выдерживают более высокую температуру вплоть до 128 градусов ( В отличии от 86,65 градусов для всех, кроме нианов )&lt;br /&gt;
| минусы	= Не выдерживают температуру ниже 11.85 градусов ( В отличии от -13,5 градусов для всех, кроме нианов )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи (Унати) - гуманоидная раса ящероподобных существ, довольно высоки и обладают повышенной мускулатурой независимо от пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структура имен и язык ==&lt;br /&gt;
Используются в основном грубые, шипящие слоги. Фамилии же обозначают что-либо на языке унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хтокс-Шалла  -  Благословленный жрицей &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ра-Зари -  Воинственный Ра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Херк-Вис - Трудолюбивый Херк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отдельном случае используется особая примета и/или принадлежность к касте или клану за неимением альтернатив, а также из личного желания унатха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи используют язык “Синта-Унати”. Он состоит преимущественно из шипящих, что делает его трудным для изучения остальным расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Унатхи довольно спокойны и не агрессивны в разговорах, пока речь не заходит про культуру, религию, родственные узы, традиции или что-либо ещё, важное для отдельной персоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы привыкли к жаркой погоде, чаще всего на станции вам будет прохладно.&lt;br /&gt;
* Вы не перевариваете любой шоколада-содержащий продукт. Для вас это яд, в больших количествах способный убить.&lt;br /&gt;
* Вы не любите овощи. Для вас они неприятны на вкус, ваши предки использовали их в последнюю очередь. В обществе унатхов принято чаще всего есть мясо, даже сырое.&lt;br /&gt;
* Если вы отыгрываете религиозного и примерного унатха, то вы чтите традиции. Любая попытка поставить их под сомнения может вас сильно оскорбить.&lt;br /&gt;
* Отношение к женщинам стоит на высшем уровне. Для чтящих традиции унатхов повышать голос, причинять им вред или перечить является недостойным и грешным делом.&lt;br /&gt;
* Вы относитесь ко всем исходя из их статуса в обществе или подвигов. Воксы для вас являются желательными союзниками, как состоявшиеся воины и мародеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарождение ===&lt;br /&gt;
Унатхи за миллионы лет эволюции сформировались как совершенный вид, пройдя путь от мелких, похожих на обезьян, четвероногих ящеров до совершенного, двуногого существа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За несколько тысяч лет до нашей эры по земным меркам, унатхи начали проявлять умственную активность, создавая охотничьи стаи, первое оружие и различные ремесла.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Появление государств ===&lt;br /&gt;
Примерно в 200-ых годах, спустя сотню лет после создания первого стального оружия, началось формирование чего-то большего, чем просто типичного города-крепости. Унатхи стали претендовать на обширные территории, основывая множество единых поселений и постоянно воюя за них, ознаменовав появление такого понятия как “Война” и “Государство”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смутные времена ===&lt;br /&gt;
С 300-ых до 1300-ых годов происходили нескончаемые войны. Мелкие государства воевали друг с другом за мельчайшие клочки земли, возводя в абсолют культуру войны, кровопролития и убийства среди унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая скоротечность жизни самцов, кои чаще всего погибали за несколько лет войны - лидерами чаще всего выбирали женщин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесконечные поля с трупами появлялись до тех пор, пока десяток лидеров не сформировали под своей эгидой небольшое количество сильнейших государств, ознаменовав начало Великого Мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активное развитие ===&lt;br /&gt;
За сотни лет великого мира государства серьёзно развились, пытаясь выиграть в мнимых “Гонках” абсолютно всего. Это привело к технологическому толчку, и уже к 2438 году Могес походил на Землю 40-50 годов 20 века. На месте не стояла и политика. Государства объединялись, создавая многополярный мир, но не решаясь на новые конфликты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно развилась культура, со смутных времен в ней крепчал матриархат, имперский строй и единая мифология. Большинство населения поклонялось богине Ашшале и её вестникам, образовывая жесточайшую нетерпимость к другим религиям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт ===&lt;br /&gt;
В 2442 году в атмосферу Могеса влетел колонизаторский корабль “Кассиопея”, дабы изучить неизвестный свет по всей территории планеты, коим на самом деле являлись города, а также для создания постоянной колонии на побережье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они высадились в нескольких десятках километров от побережья океана, которое полностью было забито городами унатхов. Через несколько дней их нашли и уничтожили. Несмотря на технологическое превосходство, против количества и военной техники у колонистов не было шансов. Все гости из космоса были убиты, а их технологии попали в руки ученым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потеряв связь с колонизаторами, местный флот отправил к планете разведывательную операцию. Каково же было их удивление, когда огнями оказались огромные города, а место приземления колонизаторов было усеяно армией ящероподобных существ, с особым энтузиазмом изучающих шаттл умерших колонизаторов. Флот отправил информацию в столицу [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] - Акадию, высшему руководству. От них же поступил приказ - установить контакт с населением, захватить планету и установить постоянный оккупационный режим, присоединив Могес к владениям государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Четырехдневная Война ===&lt;br /&gt;
Ввиду технологических различий а также раздробленности планеты, армия [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] без труда установила контроль над основными городами, грозясь оккупировать всю планету всего-лишь за 13 часов. Лидеры капитулировали один за другим, а расшифровка базовых слов для контакта уже завершилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через четыре дня после начала вторжения весь Могес пал, а оставшиеся армии перешли в партизаны, еще долгое время мешая Оккупационному Режиму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Времена Оккупации ===&lt;br /&gt;
В первые годы оккупации серьезно развилась преступная деятельность. Оставшиеся без средств к существованию из-за смены строя, падения государств и боевых действий многие ушли в криминалитет, создавая преступные кланы,  существование которых тревожит Могес и сегодня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За всё время оккупации на планете не утихало сопротивление. Наследники партизанов принимали их ремесло, устраивая подрывную деятельность и устраняя высокопоставленных чиновников, контролирующих планету под эгидой [[Объединенное Правительство Земли|Объединенного Правительства Земли]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, за 87 лет контроля [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] унатхи познали технологический прогресс, а планета прославилась как центр найма умелых воинов и крупнейший военный гарнизон в секторе. Унатхи впервые покинули родную планету, устремившись к звёздам для дальнейшей жизни вне Могеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могесский Путч ===&lt;br /&gt;
2529 год. Уже 2 года идет “Война Раскола”. В попытках отвлечь внимание [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] от основного фронта, спонсоры [[Союз Независимых Колоний|СНК]] связываются с партизанскими отрядами и начинают их спонсирование, готовясь к крупнейшему выступлению за всё время оккупации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через год после продолжительного снабжения и подготовки началось то, что историки назовут “Могесским Путчем”. Планету охватил пожар революции, в котором коренное население одерживало верх за счёт внезапности, численного превосходства и спонсирования извне. За несколько недель крупные армии [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] потерпели поражение, из-за чего основная планета в системе, а также серьёзнейший космопорт для флота полностью перешёл под контроль бунтующих. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибытие флота [[Союз Независимых Колоний|СНК]] поставило точку в правлении Правительства Земли. Согласно договору, унатхи получат под свой контроль всю систему после окончания войны. Однако, был подписан новый договор - Могес отправляет миллионы солдат на фронт, в обмен же они получат часть сектора Фидеи вокруг Могеса, забрав с собой несколько систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи проявили себя как жестокие головорезы, использующие тактику небольших отрядов и проникновения на территории противника. Но как же жаль, что сохранение мирного населения не входило в их планы. Множество мирных граждан были вырезаны в отмщение за захват Могеса, а унатхи фигурировали в большинстве военных преступлениях, совершенных во время Войны Раскола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец войны наступил в 2535 году. Унатхи получили территории и независимость, отмеченные в договоре с [[Союз Независимых Колоний|СНК]]. Планета объединилась под эгидой одной, старинной императорской династии, многие из которых состояли в Высшем Военном Комиссариате и падших государствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
Могес активно развивается, грозясь превратить планету в один большой город с бесконечными небоскребами. В связи с этим на планете начинается активное озеленение оставшихся пустынь, а также планируется колонизация остальных планет в подконтрольных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на огромное количество военизированных структур, многие города планеты страдают от устоявшихся преступных кланов, которые появились ещё во времена оккупации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, Могес и подконтрольные ему территории являются крупнейшими местами скопления наемников, охотников за головами и различными кланами со всей изведанной галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Родной мир ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могес ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Могес.webp|альт=|мини|369x369пкс|&#039;&#039;Могес - родная планета унатхов.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Небольшая планета, по размерам чуть больше Земли. Она является второй по удаленности планетой у небольшой, красной звезды Ашшала, названой в честь верховной богини. Климат на планете тропический, полюса не расширились вглубь планеты за счёт горных пород и возвышенностей. Это также подкрепляется близким расстоянием к звезде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планета покрыта преимущественно густыми джунглями, лишь изредка можно найти равнины и болота. Ближе к экватору, а также на отдельных территориях виднеются массивные пустыни, которые на начало 28 века активно озеленяются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода проявляется в виде небольших морей, рек и одного, большого океана. В целом, 43% от всей территории Могеса занято водой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время планета серьёзно заселена, преимущественно виднеются лишь крупные города и нескончаемые поселения, образовывая красивую палитру огней из космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология ==&lt;br /&gt;
Унатхи - вид разумных гуманоидных существ, внешне напоминающие земных рептилий. Тела унатхов покрыты чешуей, цвет которой варьируется между разными представителями. Окрас передается по наследству от родителей, зачастую смешиваясь при различном окрасе (Что и происходит почти во всех случаях). Многие унатхи обладают костными или кожными наростами на голове, напоминающие рога и капюшоны, которые передаются от древних предков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Унатхи - вид разумных гуманоидных существ, внешне напоминающие земных рептилий. Тела унатхов покрыты чешуей, цвет которой варьируется между разными представителями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окрас передается по наследству от родителей, зачастую смешиваясь при различном окрасе (Что и происходит почти во всех случаях). Многие унатхи обладают костными или кожными наростами на голове, напоминающие рога и капюшоны, которые передаются от древних предков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Репродуктивная система ====&lt;br /&gt;
Процесс размножения является живородящим, с последующим вылуплением из яйца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формирование яйца занимает примерно пять месяцев, после чего плод развивается уже внутри него примерно такое же время. Чаще всего унатхи не могут разбить яйцо изнутри, из-за чего родителям приходится помогать им в этом. Детёныш рождается с тонким слоем чешуи, приводя покров в норму в течении первых недель после рождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За один раз может появиться от одного до пяти особей, однако некоторые яйца могут быть неоплодотворенными, то есть пустыми. Подобные яйца являются плохой приметой и должны быть выброшены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Диета ====&lt;br /&gt;
Исторически унатхи развивались хищниками. Они способны есть мясо как сырым, так и жареным. Фрукты для унатхов являются чаще всего небольшой закуской, а овощи горьки и неприятны, что сводит на нет их выращивание на Могесе для пропитания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Болезни ===&lt;br /&gt;
Унатхи обладают множеством некритичных болезней, имеющих самые различнейшие симптомы от слабости до смерти. Однако, есть ряд крайне опасных болезней, которые всё еще передаются унатхам, и одна из них это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ук&#039;Азская Чума ====&lt;br /&gt;
Аналог бешенства, передающегося через кровь и слюну зараженного. Болезнь названа в честь отрицательного персонажа в культуре унатхов - Смертоносного Ук&#039;Аза, который по повериям наслал эту болезнь на унатхов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При попадании в организм развивается внутри унатха, образовывая инкубационный период от получаса до полудня, с возможностью заражения остальных за этот период. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основными симптомами является увеличение мышечной массы, сильнейший голод, неконтролируемая агрессия и слюноотделение, в ходе которой унатх атакует любое увиденное существо, пытаясь убить того ради пропитания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарство от болезни активно разрабатывается, однако на данный момент все зараженные указом Министерства Здравоохранения помещаются в криокапсулы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешняя политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к расам ====&lt;br /&gt;
Унатхи не относятся предвзято к какой-либо расе, за исключением [[Воксы|Воксов]], которые для унатхов являются примером единства народа и как опасными противниками, так и желаемыми друзьями. Унатхи относятся к существу в зависимости от его поступков, а также изредка отталкиваясь от его статуса в обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к корпорациям ====&lt;br /&gt;
Они являются натянутыми. Унатхи считают корпорации жалкими организациями для обмана и выкачивания денег, сотрудничая с ними лишь из нужды, либо для собственного заработка. Довольно редко можно встретить унатхов на руководящих должностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к военизированным организациям ====&lt;br /&gt;
Отношения унатхов с подобными конторами являются положительными. Унатхи гордятся своими предками, с особым рвением воюя за награды &#039;&#039;( А иногда и просто за славу )&#039;&#039; в самых отдаленных уголках галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к ОПЗ ====&lt;br /&gt;
Унатхи помнят почти девяностолетнюю оккупацию, а также &amp;quot;Войну Раскола&amp;quot;, в которой миллионы унатхов воевали за свободу Могеса. Отношения к этому государству являются в большинстве случаев отрицательным ввиду действий, что они совершили в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к СНК ====&lt;br /&gt;
Положительные. Благодаря этому государству Могес сумел обрести свободу и основать собственное космическое государство. Унатхи всячески содействуют [[Союз Независимых Колоний|Колониальному Союзу]], поговаривая об объединении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к Империей ====&lt;br /&gt;
Унатхи почти не контактировали с [[Империя|Империей]], но из имеющейся информации пришли к  негативному выводу, что это государство фанатиков, активно навязывающих своё верование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к СССП ====&lt;br /&gt;
Отношение к этому государству является смешанным среди народа. Большинству непонятна идея &amp;quot;Блага для Всех&amp;quot;, а также социализма в общем. Тем не менее, к [[СССП]] относятся чаще всего положительно, как к восставшим против тирании [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Имперский строй ====&lt;br /&gt;
Эта форма правления зародилась вместе с первыми государствами и на начало 28 века серьезно укрепилась в голове унатхов, исключая другие формы правления государством. Власть передается наследнику в момент гибели или исходя из других факторов. На правление в первую очередь избирается женщина, однако за всю историю планетарного империализма, с момента Могеского Путча мужчина ни разу не стал главой государства. Император является высшим звеном власти в государстве, руководя всеми остальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Совет комиссаров ====&lt;br /&gt;
Помощью и опорой в управлении государством имперской династии выступает совет комиссаров - основные советники и помощники, отвечающие за каждую часть деятельности государства благодаря здравому управлению комиссариатами - аналогами земных министерств. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Региональное самоуправление ====&lt;br /&gt;
В рамках более удобного руководства государством, Могес был разделен поэтапно на регионы, области и районы по природным или удобным границам. На каждом этапе стоят лидеры, назначенные их руководителями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Городами и поселениями управляют ставленники от районных руководителей или более высоких лидеров в государственной иерархии, которые обязаны обеспечивать безопасность, процветание и сохранение населенного пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана правопорядка ====&lt;br /&gt;
Спасением граждан в трудные минуты со времён Путча является Военная Полиция. Она закреплены за государственной армией как отдельная структура, имея при себе боевую технику и по большинству своему автоматическое вооружение. Также, она не была расформирована из-за серьёзной активности преступных кланов во многих городах, которые превращают отдельные районы в полноценные гетто с кровавыми перестрелками между собой и сотрудниками власти, именуемые унатхами как “Ук’Азники”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система каст ====&lt;br /&gt;
Касты имеют огромное влияние на общество унатхов. Оно разделено на несколько каст по роду занятий и статусу в обществе с возможностью перехода за проявленные поступки, желание высших чинов или других ситуаций. Абсолютно все касты созвучны с наименованиями богов или смесью их наименований, образовывая своё название.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аш-Шалла&#039;&#039;&#039; - Управленцы, костяк правительства. Являются полноправными лидерами в любой государственной организации, конфликтуя по важности лишь с Рах-Шакка и Акх-Азарс&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рах-Шалла&#039;&#039;&#039; - Религиозные лидеры, вещатели слова вестников в этом мире, культурные амбассадоры. Осуществляют переход унатхов по кастам, проводят множественные обряды, являются оплотом религии и культурного наследия.&lt;br /&gt;
* В ряды касты могут вступить лишь с позволения верховной жрицы, лидера касты.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх-Азарс&#039;&#039;&#039; - Великие воины, основной костяк которых из-за продолжительной оккупации [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] составляют наследники партизанских ячеек, действовавших на территории Могеса. Наличие в этой касте обязательно для нахождения на высших должностях в армии и флоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нок-Ша’Ла&#039;&#039;&#039; - Большинство унатхов занимают эту касту. Обыкновенные работяги и сотрудники любых организаций, ограниченных во вступлении на руководящие должности в государстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Рабство ====&lt;br /&gt;
Рабство разрешено на территории Могеса, оно сосредоточено в руках коммерческих лиц и даже контролируется государством. В рабы могут попасть преступники, должники или нежелательные персоны по мнению правительства. &amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Недостойные должны служить во имя процветания Могеса в любом случае, оплачивая свои поступки трудом, или умирая.”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;На Могесе существует целая система по продаже рабов или их освобождении, однако это не относится к преступникам, совершившим преступления против разумного существа или государства. Также, порабощение может быть временным, как замена обычному сроку в тюрьме, однако такое случается редко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Государственные выплаты ====&lt;br /&gt;
На территории Могеса и подконтрольных колоний существует возможность получать социальные выплаты по многим причинам из разряда недееспособности, родов или заслуг перед государством и обществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, выплаты получают бывшие военные, выбранные Советом Комиссаров или лидером Могеса унатхи, ветераны войн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выплаты разделены на 6 уровней, от базовой поддержки до полноценного обеспечения государством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система правосудия ====&lt;br /&gt;
Из-за повышенной преступности на территории многих городов и поселений, в Военную Полицию спустя некоторое время после обретения независимости был внедрен “Корпус Правосудия”. Небольшие, мобильные отряды, устраивающие выдачу наказаний прямо на месте. Зачастую их вызывают на беспорядки и перестрелки, из-за чего большинство нарушителей погибают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В городах нередки комендантские часы и военное положение. В так называемых “Ук’Азниках” смерти и стрельба не является редкостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря грамотному подходу и превосходству в вооружении, в большинстве городов хватка преступности ослабла. Нередки случаи штурмов вглубь опасных территорий, а Министерство Правосудия прославилось за счёт своей жестокости и пренебрежения законными путями наказания, не ограничиваясь “Корпусом Правосудия”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пропаганда ====&lt;br /&gt;
На территории государства проводится крайне активная пропагандистская политика. Лозунги, фильмы, пресса и многое другое развивает патриотизм, религию и милитаризм в умах унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Независимой оппозиции и прессы официально не существует, однако они проявляют себя с помощью листовок, распространения нежелательной для правительства информации и редкие выступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана границы ====&lt;br /&gt;
Население беспрепятственно может покидать государство, однако из-за серьёзной пропаганды и отсутствия нужды такое происходит крайне редко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влёт иных рас на территорию Могеса разрешен только в виде делегации или дипломатов, однако любая другая причина грозит уничтожением. Остальная часть государства открыта для посещения при наличии необходимых документов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основная религия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рахласс-Ашшала&#039;&#039;&#039; - Верование о дочери Великого Бога - Ашшале, которая воспротивившись воле отца и брата спасла унатхов от уничтожения, убив Великого Бога и заточив его сына в Ледяное Царство. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Великий Бог&#039;&#039;&#039; - Отец дочери и сына, великий бог, создатель всего и вся. Точной информации насчёт него нет, известно лишь то, что он решил уничтожить унатхов по причине злобы за их грехи. Был убит своей дочерью во время битвы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ашшала ( Верховная Жрица )&#039;&#039;&#039;  - Дочь Великого Бога. Воспротивилась воле отца, убила его и заточила брата, спасая тем самым унатхов. Создательница трёх вестников.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ук’Аз&#039;&#039;&#039; - Сын Великого Бога. Решил помочь отцу в уничтожении унатхов, но потерпел вместе с ним поражение от рук сестры, в результате чего был заточён в Ледяное Царство. Является отрицательным персонажем, часто обвиняемым во многих проблемах и являясь нарицательным оскорблением.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Я не в силах справиться с горечью, я потеряла брата и отца. Вы, три вестника. Вы будете нести от моего имени Праведность всем унатхам.”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В религии существует три верных слуги и помощника Ашшалы, знаменующих основные вещи в культуре унатхов.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх’Азари&#039;&#039;&#039; - Бог войны. Почитаем большинством унатхов-самцов. Является верным помощником и мотивацией во время военных действий.  Смерть во время боя приведёт унатха в Акх’Алакхон.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вис-Ашша&#039;&#039;&#039; - Богиня плодородия и торговли. Является крайне популярной, ритуалы и жертвоприношения могут принести удачу при торговле или хороший урожай столь невкусных продуктов. Многие боятся нарушать часть Праведности с её заветами, дабы не обрекать себя на бедность или голодную смерть. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нок-Вис&#039;&#039;&#039; - Бог труда. Он является верным другом и помощником в нелёгкой ( Или зачастую рабской ) работе унатхов. Есть поверье, что усердно-трудящийся всю жизнь унатх попадет на Святую Землю после смерти, обретая вечное блаженство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, эту религию объединяет наличие &#039;&#039;&#039;Праведности&#039;&#039;&#039; - святой книги со сводом законов и сборником истории религии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В Рахласс-Ашшала существует несколько мест, имеющих важность.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ледяное царство&#039;&#039;&#039; - аналог преисподней, в которой заточен брат Ашшалы - Ук’аз. К нему попадают все унатхи, которые совершили слишком большое количество грехов, в результате чего будут испытывать там вечные муки и пытки от Ук’Аза и его прихвостней-демонов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Святая земля&#039;&#039;&#039; - прекраснейшее место, куда попадают за совершённые подвиги и праведную жизнь. Этим местом руководит бог труда - Нок’Вис. Представляет из себя бесконечные леса и равнины, в которых унатхи являются бессмертными и свободными, пребывая в вечном блаженстве и свободе.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх’Алакхон&#039;&#039;&#039; - Огромная арена, где шедшие по пути воина при жизни сражаются в бесконечных боях, а после этого начинают пировать и отдыхать, восхваляя свои подвиги.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вечная пустота&#039;&#039;&#039; - Неизвестная часть космоса, где обитает Ашшала, в горечи бродящая по бесконечному космосу. Есть поверие, что нашедший богиню получит силы бога, став новым вестником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Незаконные религии и движения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религиозные движения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ук’Аззари (Воины Ук’Аза). ====&lt;br /&gt;
Небольшая группировка, поклоняющаяся брату Ашшалы и сыну Великого Бога - ужасному и смертоносному Ук’Азу. Верят, что тот сохранит их во время своей мести, обрекая на смерть всех неверующих в него унатхов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это движение знаменито своими преступлениями, включающие в себя теракты, захваты заложников, пиратство и набеги на малонаселенные пункты. Члены группировки считают всех неверных бесполезными, при пленении давая выбор - отречение от своей религии и присоединение, либо смерть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники движения насчитывают несколько десятков тысяч, существуя разрозненными группировками на территории всего государства. Это наиболее многочисленная группировка известная Могесу и его жителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политические движения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аш-Рах-Шалла ====&lt;br /&gt;
Революционная ячейка, желающая свергнуть имперский строй и поставить во главе государства Верховную Жрицу касты Рах-Шалла с Теократическим Строем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это движение крайне популярно на территории всего государства, по слухам даже поддерживаемое большинством религиозных лидеров и самой Верховной Жрицей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Демократическое Объединение ====&lt;br /&gt;
Оппозиция, запрещенная на территории государства. Желают упразднить Абсолютную Монархию, лишив династию титула, либо серьёзно ограничить их в правах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объединение является наипопулярнейшим движением государства, довольно серьёзно угрожая нынешнему строю. Имеет влияние во всех отраслях государства, внедряя своих агентов и расшатывая Правительство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Разрозненные группировки ====&lt;br /&gt;
Множественные террористические и политические группировки, расредоточеные по всей территории Государства. Являются крайне слабыми, по сути даже не имея известности в кругах населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Над лором работали: Trefasv, Fredbergram&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trefasv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B8&amp;diff=8170</id>
		<title>Унатхи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B8&amp;diff=8170"/>
		<updated>2024-08-03T19:04:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trefasv: правка шаблона че&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткое описание расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Унатхи&lt;br /&gt;
| изобр		=Унатхи.png &lt;br /&gt;
| родной мир	= Могес&lt;br /&gt;
| система	= Ашшала&lt;br /&gt;
| язык		= Синта&#039;Унати&lt;br /&gt;
| рост		= 190-210&lt;br /&gt;
| вес		= 95-120&lt;br /&gt;
| срок жизни	= 90-120&lt;br /&gt;
| дыхание	= Кислород&lt;br /&gt;
| особенности	= Особенности расы:&lt;br /&gt;
 Не могут употреблять шоколад, он для них ядовит.&lt;br /&gt;
 Могут с помощью кнопки вилять или не вилять хвостом.&lt;br /&gt;
 Атака руками наносит 5 колющих из-за когтей.&lt;br /&gt;
 Могут таскать предметы при занятых руках из-за хвоста. &lt;br /&gt;
 Акцент, увеличивающий количество шипящих в словах.&lt;br /&gt;
| плюсы		= Выдерживают более высокую температуру вплоть до 128 градусов ( В отличии от 86,65 градусов для всех, кроме нианов )&lt;br /&gt;
| минусы	= Не выдерживают температуру ниже 11.85 градусов ( В отличии от -13,5 градусов для всех, кроме нианов )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи (Унати) - гуманоидная раса ящероподобных существ, довольно высоки и обладают повышенной мускулатурой независимо от пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структура имен и язык ==&lt;br /&gt;
Используются в основном грубые, шипящие слоги. Фамилии же обозначают что-либо на языке унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хтокс-Шалла  -  Благословленный жрицей &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ра-Зари -  Воинственный Ра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Херк-Вис - Трудолюбивый Херк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отдельном случае используется особая примета и/или принадлежность к касте или клану за неимением альтернатив, а также из личного желания унатха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи используют язык “Синта-Унати”. Он состоит преимущественно из шипящих, что делает его трудным для изучения остальным расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Унатхи довольно спокойны и не агрессивны в разговорах, пока речь не заходит про культуру, религию, родственные узы, традиции или что-либо ещё, важное для отдельной персоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы привыкли к жаркой погоде, чаще всего на станции вам будет прохладно.&lt;br /&gt;
* Вы не перевариваете любой шоколада-содержащий продукт. Для вас это яд, в больших количествах способный убить.&lt;br /&gt;
* Вы не любите овощи. Для вас они неприятны на вкус, ваши предки использовали их в последнюю очередь. В обществе унатхов принято чаще всего есть мясо, даже сырое.&lt;br /&gt;
* Если вы отыгрываете религиозного и примерного унатха, то вы чтите традиции. Любая попытка поставить их под сомнения может вас сильно оскорбить.&lt;br /&gt;
* Отношение к женщинам стоит на высшем уровне. Для чтящих традиции унатхов повышать голос, причинять им вред или перечить является недостойным и грешным делом.&lt;br /&gt;
* Вы относитесь ко всем исходя из их статуса в обществе или подвигов. Воксы для вас являются желательными союзниками, как состоявшиеся воины и мародеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарождение ===&lt;br /&gt;
Унатхи за миллионы лет эволюции сформировались как совершенный вид, пройдя путь от мелких, похожих на обезьян, четвероногих ящеров до совершенного, двуногого существа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За несколько тысяч лет до нашей эры по земным меркам, унатхи начали проявлять умственную активность, создавая охотничьи стаи, первое оружие и различные ремесла.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Появление государств ===&lt;br /&gt;
Примерно в 200-ых годах, спустя сотню лет после создания первого стального оружия, началось формирование чего-то большего, чем просто типичного города-крепости. Унатхи стали претендовать на обширные территории, основывая множество единых поселений и постоянно воюя за них, ознаменовав появление такого понятия как “Война” и “Государство”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смутные времена ===&lt;br /&gt;
С 300-ых до 1300-ых годов происходили нескончаемые войны. Мелкие государства воевали друг с другом за мельчайшие клочки земли, возводя в абсолют культуру войны, кровопролития и убийства среди унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая скоротечность жизни самцов, кои чаще всего погибали за несколько лет войны - лидерами чаще всего выбирали женщин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесконечные поля с трупами появлялись до тех пор, пока десяток лидеров не сформировали под своей эгидой небольшое количество сильнейших государств, ознаменовав начало Великого Мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активное развитие ===&lt;br /&gt;
За сотни лет великого мира государства серьёзно развились, пытаясь выиграть в мнимых “Гонках” абсолютно всего. Это привело к технологическому толчку, и уже к 2438 году Могес походил на Землю 40-50 годов 20 века. На месте не стояла и политика. Государства объединялись, создавая многополярный мир, но не решаясь на новые конфликты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно развилась культура, со смутных времен в ней крепчал матриархат, имперский строй и единая мифология. Большинство населения поклонялось богине Ашшале и её вестникам, образовывая жесточайшую нетерпимость к другим религиям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт ===&lt;br /&gt;
В 2442 году в атмосферу Могеса влетел колонизаторский корабль “Кассиопея”, дабы изучить неизвестный свет по всей территории планеты, коим на самом деле являлись города, а также для создания постоянной колонии на побережье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они высадились в нескольких десятках километров от побережья океана, которое полностью было забито городами унатхов. Через несколько дней их нашли и уничтожили. Несмотря на технологическое превосходство, против количества и военной техники у колонистов не было шансов. Все гости из космоса были убиты, а их технологии попали в руки ученым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потеряв связь с колонизаторами, местный флот отправил к планете разведывательную операцию. Каково же было их удивление, когда огнями оказались огромные города, а место приземления колонизаторов было усеяно армией ящероподобных существ, с особым энтузиазмом изучающих шаттл умерших колонизаторов. Флот отправил информацию в столицу [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] - Акадию, высшему руководству. От них же поступил приказ - установить контакт с населением, захватить планету и установить постоянный оккупационный режим, присоединив Могес к владениям государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Четырехдневная Война ===&lt;br /&gt;
Ввиду технологических различий а также раздробленности планеты, армия [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] без труда установила контроль над основными городами, грозясь оккупировать всю планету всего-лишь за 13 часов. Лидеры капитулировали один за другим, а расшифровка базовых слов для контакта уже завершилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через четыре дня после начала вторжения весь Могес пал, а оставшиеся армии перешли в партизаны, еще долгое время мешая Оккупационному Режиму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Времена Оккупации ===&lt;br /&gt;
В первые годы оккупации серьезно развилась преступная деятельность. Оставшиеся без средств к существованию из-за смены строя, падения государств и боевых действий многие ушли в криминалитет, создавая преступные кланы,  существование которых тревожит Могес и сегодня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За всё время оккупации на планете не утихало сопротивление. Наследники партизанов принимали их ремесло, устраивая подрывную деятельность и устраняя высокопоставленных чиновников, контролирующих планету под эгидой [[Объединенное Правительство Земли|Объединенного Правительства Земли]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, за 87 лет контроля [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] унатхи познали технологический прогресс, а планета прославилась как центр найма умелых воинов и крупнейший военный гарнизон в секторе. Унатхи впервые покинули родную планету, устремившись к звёздам для дальнейшей жизни вне Могеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могесский Путч ===&lt;br /&gt;
2529 год. Уже 2 года идет “Война Раскола”. В попытках отвлечь внимание [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] от основного фронта, спонсоры [[Союз Независимых Колоний|СНК]] связываются с партизанскими отрядами и начинают их спонсирование, готовясь к крупнейшему выступлению за всё время оккупации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через год после продолжительного снабжения и подготовки началось то, что историки назовут “Могесским Путчем”. Планету охватил пожар революции, в котором коренное население одерживало верх за счёт внезапности, численного превосходства и спонсирования извне. За несколько недель крупные армии [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] потерпели поражение, из-за чего основная планета в системе, а также серьёзнейший космопорт для флота полностью перешёл под контроль бунтующих. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибытие флота [[Союз Независимых Колоний|СНК]] поставило точку в правлении Правительства Земли. Согласно договору, унатхи получат под свой контроль всю систему после окончания войны. Однако, был подписан новый договор - Могес отправляет миллионы солдат на фронт, в обмен же они получат часть сектора Фидеи вокруг Могеса, забрав с собой несколько систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи проявили себя как жестокие головорезы, использующие тактику небольших отрядов и проникновения на территории противника. Но как же жаль, что сохранение мирного населения не входило в их планы. Множество мирных граждан были вырезаны в отмщение за захват Могеса, а унатхи фигурировали в большинстве военных преступлениях, совершенных во время Войны Раскола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец войны наступил в 2535 году. Унатхи получили территории и независимость, отмеченные в договоре с [[Союз Независимых Колоний|СНК]]. Планета объединилась под эгидой одной, старинной императорской династии, многие из которых состояли в Высшем Военном Комиссариате и падших государствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
Могес активно развивается, грозясь превратить планету в один большой город с бесконечными небоскребами. В связи с этим на планете начинается активное озеленение оставшихся пустынь, а также планируется колонизация остальных планет в подконтрольных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на огромное количество военизированных структур, многие города планеты страдают от устоявшихся преступных кланов, которые появились ещё во времена оккупации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, Могес и подконтрольные ему территории являются крупнейшими местами скопления наемников, охотников за головами и различными кланами со всей изведанной галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Родной мир ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могес ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Могес.webp|альт=|мини|369x369пкс|&#039;&#039;Могес - родная планета унатхов.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Небольшая планета, по размерам чуть больше Земли. Она является второй по удаленности планетой у небольшой, красной звезды Ашшала, названой в честь верховной богини. Климат на планете тропический, полюса не расширились вглубь планеты за счёт горных пород и возвышенностей. Это также подкрепляется близким расстоянием к звезде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планета покрыта преимущественно густыми джунглями, лишь изредка можно найти равнины и болота. Ближе к экватору, а также на отдельных территориях виднеются массивные пустыни, которые на начало 28 века активно озеленяются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода проявляется в виде небольших морей, рек и одного, большого океана. В целом, 43% от всей территории Могеса занято водой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время планета серьёзно заселена, преимущественно виднеются лишь крупные города и нескончаемые поселения, образовывая красивую палитру огней из космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология ==&lt;br /&gt;
Унатхи - вид разумных гуманоидных существ, внешне напоминающие земных рептилий. Тела унатхов покрыты чешуей, цвет которой варьируется между разными представителями. Окрас передается по наследству от родителей, зачастую смешиваясь при различном окрасе (Что и происходит почти во всех случаях). Многие унатхи обладают костными или кожными наростами на голове, напоминающие рога и капюшоны, которые передаются от древних предков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Унатхи - вид разумных гуманоидных существ, внешне напоминающие земных рептилий. Тела унатхов покрыты чешуей, цвет которой варьируется между разными представителями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окрас передается по наследству от родителей, зачастую смешиваясь при различном окрасе (Что и происходит почти во всех случаях). Многие унатхи обладают костными или кожными наростами на голове, напоминающие рога и капюшоны, которые передаются от древних предков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Репродуктивная система ====&lt;br /&gt;
Процесс размножения является живородящим, с последующим вылуплением из яйца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формирование яйца занимает примерно пять месяцев, после чего плод развивается уже внутри него примерно такое же время. Чаще всего унатхи не могут разбить яйцо изнутри, из-за чего родителям приходится помогать им в этом. Детёныш рождается с тонким слоем чешуи, приводя покров в норму в течении первых недель после рождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За один раз может появиться от одного до пяти особей, однако некоторые яйца могут быть неоплодотворенными, то есть пустыми. Подобные яйца являются плохой приметой и должны быть выброшены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Диета ====&lt;br /&gt;
Исторически унатхи развивались хищниками. Они способны есть мясо как сырым, так и жареным. Фрукты для унатхов являются чаще всего небольшой закуской, а овощи горьки и неприятны, что сводит на нет их выращивание на Могесе для пропитания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Болезни ===&lt;br /&gt;
Унатхи обладают множеством некритичных болезней, имеющих самые различнейшие симптомы от слабости до смерти. Однако, есть ряд крайне опасных болезней, которые всё еще передаются унатхам, и одна из них это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ук&#039;Азская Чума ====&lt;br /&gt;
Аналог бешенства, передающегося через кровь и слюну зараженного. Болезнь названа в честь отрицательного персонажа в культуре унатхов - Смертоносного Ук&#039;Аза, который по повериям наслал эту болезнь на унатхов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При попадании в организм развивается внутри унатха, образовывая инкубационный период от получаса до полудня, с возможностью заражения остальных за этот период. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основными симптомами является увеличение мышечной массы, сильнейший голод, неконтролируемая агрессия и слюноотделение, в ходе которой унатх атакует любое увиденное существо, пытаясь убить того ради пропитания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарство от болезни активно разрабатывается, однако на данный момент все зараженные указом Министерства Здравоохранения помещаются в криокапсулы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешняя политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к расам ====&lt;br /&gt;
Унатхи не относятся предвзято к какой-либо расе, за исключением [[Воксы|Воксов]], которые для унатхов являются примером единства народа и как опасными противниками, так и желаемыми друзьями. Унатхи относятся к существу в зависимости от его поступков, а также изредка отталкиваясь от его статуса в обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к корпорациям ====&lt;br /&gt;
Они являются натянутыми. Унатхи считают корпорации жалкими организациями для обмана и выкачивания денег, сотрудничая с ними лишь из нужды, либо для собственного заработка. Довольно редко можно встретить унатхов на руководящих должностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к военизированным организациям ====&lt;br /&gt;
Отношения унатхов с подобными конторами являются положительными. Унатхи гордятся своими предками, с особым рвением воюя за награды &#039;&#039;( А иногда и просто за славу )&#039;&#039; в самых отдаленных уголках галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к ОПЗ ====&lt;br /&gt;
Унатхи помнят почти девяностолетнюю оккупацию, а также &amp;quot;Войну Раскола&amp;quot;, в которой миллионы унатхов воевали за свободу Могеса. Отношения к этому государству являются в большинстве случаев отрицательным ввиду действий, что они совершили в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к СНК ====&lt;br /&gt;
Положительные. Благодаря этому государству Могес сумел обрести свободу и основать собственное космическое государство. Унатхи всячески содействуют [[Союз Независимых Колоний|Колониальному Союзу]], поговаривая об объединении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к Империей ====&lt;br /&gt;
Унатхи почти не контактировали с [[Империя|Империей]], но из имеющейся информации пришли к  негативному выводу, что это государство фанатиков, активно навязывающих своё верование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к СССП ====&lt;br /&gt;
Отношение к этому государству является смешанным среди народа. Большинству непонятна идея &amp;quot;Блага для Всех&amp;quot;, а также социализма в общем. Тем не менее, к [[СССП]] относятся чаще всего положительно, как к восставшим против тирании [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Имперский строй ====&lt;br /&gt;
Эта форма правления зародилась вместе с первыми государствами и на начало 28 века серьезно укрепилась в голове унатхов, исключая другие формы правления государством. Власть передается наследнику в момент гибели или исходя из других факторов. На правление в первую очередь избирается женщина, однако за всю историю планетарного империализма, с момента Могеского Путча мужчина ни разу не стал главой государства. Император является высшим звеном власти в государстве, руководя всеми остальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Совет комиссаров ====&lt;br /&gt;
Помощью и опорой в управлении государством имперской династии выступает совет комиссаров - основные советники и помощники, отвечающие за каждую часть деятельности государства благодаря здравому управлению комиссариатами - аналогами земных министерств. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Региональное самоуправление ====&lt;br /&gt;
В рамках более удобного руководства государством, Могес был разделен поэтапно на регионы, области и районы по природным или удобным границам. На каждом этапе стоят лидеры, назначенные их руководителями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Городами и поселениями управляют ставленники от районных руководителей или более высоких лидеров в государственной иерархии, которые обязаны обеспечивать безопасность, процветание и сохранение населенного пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана правопорядка ====&lt;br /&gt;
Спасением граждан в трудные минуты со времён Путча является Военная Полиция. Она закреплены за государственной армией как отдельная структура, имея при себе боевую технику и по большинству своему автоматическое вооружение. Также, она не была расформирована из-за серьёзной активности преступных кланов во многих городах, которые превращают отдельные районы в полноценные гетто с кровавыми перестрелками между собой и сотрудниками власти, именуемые унатхами как “Ук’Азники”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система каст ====&lt;br /&gt;
Касты имеют огромное влияние на общество унатхов. Оно разделено на несколько каст по роду занятий и статусу в обществе с возможностью перехода за проявленные поступки, желание высших чинов или других ситуаций. Абсолютно все касты созвучны с наименованиями богов или смесью их наименований, образовывая своё название.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аш-Шалла&#039;&#039;&#039; - Управленцы, костяк правительства. Являются полноправными лидерами в любой государственной организации, конфликтуя по важности лишь с Рах-Шакка и Акх-Азарс&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рах-Шалла&#039;&#039;&#039; - Религиозные лидеры, вещатели слова вестников в этом мире, культурные амбассадоры. Осуществляют переход унатхов по кастам, проводят множественные обряды, являются оплотом религии и культурного наследия.&lt;br /&gt;
* В ряды касты могут вступить лишь с позволения верховной жрицы, лидера касты.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх-Азарс&#039;&#039;&#039; - Великие воины, основной костяк которых из-за продолжительной оккупации [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] составляют наследники партизанских ячеек, действовавших на территории Могеса. Наличие в этой касте обязательно для нахождения на высших должностях в армии и флоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нок-Ша’Ла&#039;&#039;&#039; - Большинство унатхов занимают эту касту. Обыкновенные работяги и сотрудники любых организаций, ограниченных во вступлении на руководящие должности в государстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Рабство ====&lt;br /&gt;
Рабство разрешено на территории Могеса, оно сосредоточено в руках коммерческих лиц и даже контролируется государством. В рабы могут попасть преступники, должники или нежелательные персоны по мнению правительства. &amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Недостойные должны служить во имя процветания Могеса в любом случае, оплачивая свои поступки трудом, или умирая.”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;На Могесе существует целая система по продаже рабов или их освобождении, однако это не относится к преступникам, совершившим преступления против разумного существа или государства. Также, порабощение может быть временным, как замена обычному сроку в тюрьме, однако такое случается редко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Государственные выплаты ====&lt;br /&gt;
На территории Могеса и подконтрольных колоний существует возможность получать социальные выплаты по многим причинам из разряда недееспособности, родов или заслуг перед государством и обществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, выплаты получают бывшие военные, выбранные Советом Комиссаров или лидером Могеса унатхи, ветераны войн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выплаты разделены на 6 уровней, от базовой поддержки до полноценного обеспечения государством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система правосудия ====&lt;br /&gt;
Из-за повышенной преступности на территории многих городов и поселений, в Военную Полицию спустя некоторое время после обретения независимости был внедрен “Корпус Правосудия”. Небольшие, мобильные отряды, устраивающие выдачу наказаний прямо на месте. Зачастую их вызывают на беспорядки и перестрелки, из-за чего большинство нарушителей погибают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В городах нередки комендантские часы и военное положение. В так называемых “Ук’Азниках” смерти и стрельба не является редкостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря грамотному подходу и превосходству в вооружении, в большинстве городов хватка преступности ослабла. Нередки случаи штурмов вглубь опасных территорий, а Министерство Правосудия прославилось за счёт своей жестокости и пренебрежения законными путями наказания, не ограничиваясь “Корпусом Правосудия”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пропаганда ====&lt;br /&gt;
На территории государства проводится крайне активная пропагандистская политика. Лозунги, фильмы, пресса и многое другое развивает патриотизм, религию и милитаризм в умах унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Независимой оппозиции и прессы официально не существует, однако они проявляют себя с помощью листовок, распространения нежелательной для правительства информации и редкие выступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана границы ====&lt;br /&gt;
Население беспрепятственно может покидать государство, однако из-за серьёзной пропаганды и отсутствия нужды такое происходит крайне редко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влёт иных рас на территорию Могеса разрешен только в виде делегации или дипломатов, однако любая другая причина грозит уничтожением. Остальная часть государства открыта для посещения при наличии необходимых документов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основная религия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рахласс-Ашшала&#039;&#039;&#039; - Верование о дочери Великого Бога - Ашшале, которая воспротивившись воле отца и брата спасла унатхов от уничтожения, убив Великого Бога и заточив его сына в Ледяное Царство. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Великий Бог&#039;&#039;&#039; - Отец дочери и сына, великий бог, создатель всего и вся. Точной информации насчёт него нет, известно лишь то, что он решил уничтожить унатхов по причине злобы за их грехи. Был убит своей дочерью во время битвы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ашшала ( Верховная Жрица )&#039;&#039;&#039;  - Дочь Великого Бога. Воспротивилась воле отца, убила его и заточила брата, спасая тем самым унатхов. Создательница трёх вестников.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ук’Аз&#039;&#039;&#039; - Сын Великого Бога. Решил помочь отцу в уничтожении унатхов, но потерпел вместе с ним поражение от рук сестры, в результате чего был заточён в Ледяное Царство. Является отрицательным персонажем, часто обвиняемым во многих проблемах и являясь нарицательным оскорблением.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Я не в силах справиться с горечью, я потеряла брата и отца. Вы, три вестника. Вы будете нести от моего имени Праведность всем унатхам.”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В религии существует три верных слуги и помощника Ашшалы, знаменующих основные вещи в культуре унатхов.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх’Азари&#039;&#039;&#039; - Бог войны. Почитаем большинством унатхов-самцов. Является верным помощником и мотивацией во время военных действий.  Смерть во время боя приведёт унатха в Акх’Алакхон.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вис-Ашша&#039;&#039;&#039; - Богиня плодородия и торговли. Является крайне популярной, ритуалы и жертвоприношения могут принести удачу при торговле или хороший урожай столь невкусных продуктов. Многие боятся нарушать часть Праведности с её заветами, дабы не обрекать себя на бедность или голодную смерть. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нок-Вис&#039;&#039;&#039; - Бог труда. Он является верным другом и помощником в нелёгкой ( Или зачастую рабской ) работе унатхов. Есть поверье, что усердно-трудящийся всю жизнь унатх попадет на Святую Землю после смерти, обретая вечное блаженство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, эту религию объединяет наличие &#039;&#039;&#039;Праведности&#039;&#039;&#039; - святой книги со сводом законов и сборником истории религии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В Рахласс-Ашшала существует несколько мест, имеющих важность.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ледяное царство&#039;&#039;&#039; - аналог преисподней, в которой заточен брат Ашшалы - Ук’аз. К нему попадают все унатхи, которые совершили слишком большое количество грехов, в результате чего будут испытывать там вечные муки и пытки от Ук’Аза и его прихвостней-демонов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Святая земля&#039;&#039;&#039; - прекраснейшее место, куда попадают за совершённые подвиги и праведную жизнь. Этим местом руководит бог труда - Нок’Вис. Представляет из себя бесконечные леса и равнины, в которых унатхи являются бессмертными и свободными, пребывая в вечном блаженстве и свободе.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх’Алакхон&#039;&#039;&#039; - Огромная арена, где шедшие по пути воина при жизни сражаются в бесконечных боях, а после этого начинают пировать и отдыхать, восхваляя свои подвиги.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вечная пустота&#039;&#039;&#039; - Неизвестная часть космоса, где обитает Ашшала, в горечи бродящая по бесконечному космосу. Есть поверие, что нашедший богиню получит силы бога, став новым вестником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Незаконные религии и движения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религиозные движения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ук’Аззари (Воины Ук’Аза). ====&lt;br /&gt;
Небольшая группировка, поклоняющаяся брату Ашшалы и сыну Великого Бога - ужасному и смертоносному Ук’Азу. Верят, что тот сохранит их во время своей мести, обрекая на смерть всех неверующих в него унатхов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это движение знаменито своими преступлениями, включающие в себя теракты, захваты заложников, пиратство и набеги на малонаселенные пункты. Члены группировки считают всех неверных бесполезными, при пленении давая выбор - отречение от своей религии и присоединение, либо смерть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники движения насчитывают несколько десятков тысяч, существуя разрозненными группировками на территории всего государства. Это наиболее многочисленная группировка известная Могесу и его жителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политические движения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аш-Рах-Шалла ====&lt;br /&gt;
Революционная ячейка, желающая свергнуть имперский строй и поставить во главе государства Верховную Жрицу касты Рах-Шалла с Теократическим Строем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это движение крайне популярно на территории всего государства, по слухам даже поддерживаемое большинством религиозных лидеров и самой Верховной Жрицей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Демократическое Объединение ====&lt;br /&gt;
Оппозиция, запрещенная на территории государства. Желают упразднить Абсолютную Монархию, лишив династию титула, либо серьёзно ограничить их в правах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объединение является наипопулярнейшим движением государства, довольно серьёзно угрожая нынешнему строю. Имеет влияние во всех отраслях государства, внедряя своих агентов и расшатывая Правительство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Разрозненные группировки ====&lt;br /&gt;
Множественные террористические и политические группировки, рассредоточеные по всей территории Государства. Являются крайне слабыми, по сути даже не имя известности в кругах населения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Над лором работали: Trefasv, Fredbergram&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trefasv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B8&amp;diff=7658</id>
		<title>Унатхи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B8&amp;diff=7658"/>
		<updated>2024-07-25T14:52:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trefasv: Базированая правка. Теперь точно всё. Наверное.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткое описание расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Унатхи&lt;br /&gt;
| изобр		=Унатхи.png &lt;br /&gt;
| родной мир	= Могес&lt;br /&gt;
| система	= Ашшала&lt;br /&gt;
| язык		= Синта&#039;Унати&lt;br /&gt;
| рост		= 190-210&lt;br /&gt;
| вес		= 95-120&lt;br /&gt;
| срок жизни	= 90-120&lt;br /&gt;
| дыхание	= Кислород&lt;br /&gt;
| особенности	= Не могут употреблять шоколад, он для них ядовит.&lt;br /&gt;
 Могут с помощью кнопки вилять или не вилять хвостом.&lt;br /&gt;
 Атака руками наносит 5 колющих из-за когтей.&lt;br /&gt;
 Могут таскать предметы при занятых руках из-за хвоста. &lt;br /&gt;
 Акцент, увеличивающий количество шипящих в словах.&lt;br /&gt;
| плюсы		= Выдерживают более высокую температуру вплоть до 128 градусов ( В отличии от 86,65 градусов для всех, кроме нианов )&lt;br /&gt;
| минусы	= Не выдерживают температуру ниже 11.85 градусов ( В отличии от -13,5 градусов для всех, кроме нианов )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи (Унати) - гуманоидная раса ящероподобных существ, довольно высоки и обладают повышенной мускулатурой независимо от пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структура имен и язык ==&lt;br /&gt;
Используются в основном грубые, шипящие слоги. Фамилии же обозначают что-либо на языке унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хтокс-Шалла  -  Благословленный жрицей &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ра-Зари -  Воинственный Ра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Херк-Вис - Трудолюбивый Херк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отдельном случае используется особая примета и/или принадлежность к касте или клану за неимением альтернатив, а также из личного желания унатха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи используют язык “Синта-Унати”. Он состоит преимущественно из шипящих, что делает его трудным для изучения остальным расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Унатхи довольно спокойны и не агрессивны в разговорах, пока речь не заходит про культуру, религию, родственные узы, традиции или что-либо ещё, важное для отдельной персоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы привыкли к жаркой погоде, чаще всего на станции вам будет прохладно.&lt;br /&gt;
* Вы не перевариваете любой шоколада-содержащий продукт. Для вас это яд, в больших количествах способный убить.&lt;br /&gt;
* Вы не любите овощи. Для вас они неприятны на вкус, ваши предки использовали их в последнюю очередь. В обществе унатхов принято чаще всего есть мясо, даже сырое.&lt;br /&gt;
* Если вы отыгрываете религиозного и примерного унатха, то вы чтите традиции. Любая попытка поставить их под сомнения может вас сильно оскорбить.&lt;br /&gt;
* Отношение к женщинам стоит на высшем уровне. Для чтящих традиции унатхов повышать голос, причинять им вред или перечить является недостойным и грешным делом.&lt;br /&gt;
* Вы относитесь ко всем исходя из их статуса в обществе или подвигов. Воксы для вас являются желательными союзниками, как состоявшиеся воины и мародеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарождение ===&lt;br /&gt;
Унатхи за миллионы лет эволюции сформировались как совершенный вид, пройдя путь от мелких, похожих на обезьян, четвероногих ящеров до совершенного, двуногого существа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За несколько тысяч лет до нашей эры по земным меркам, унатхи начали проявлять умственную активность, создавая охотничьи стаи, первое оружие и различные ремесла.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Появление государств ===&lt;br /&gt;
Примерно в 200-ых годах, спустя сотню лет после создания первого стального оружия, началось формирование чего-то большего, чем просто типичного города-крепости. Унатхи стали претендовать на обширные территории, основывая множество единых поселений и постоянно воюя за них, ознаменовав появление такого понятия как “Война” и “Государство”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смутные времена ===&lt;br /&gt;
С 300-ых до 1300-ых годов происходили нескончаемые войны. Мелкие государства воевали друг с другом за мельчайшие клочки земли, возводя в абсолют культуру войны, кровопролития и убийства среди унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая скоротечность жизни самцов, кои чаще всего погибали за несколько лет войны - лидерами чаще всего выбирали женщин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесконечные поля с трупами появлялись до тех пор, пока десяток лидеров не сформировали под своей эгидой небольшое количество сильнейших государств, ознаменовав начало Великого Мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активное развитие ===&lt;br /&gt;
За сотни лет великого мира государства серьёзно развились, пытаясь выиграть в мнимых “Гонках” абсолютно всего. Это привело к технологическому толчку, и уже к 2438 году Могес походил на Землю 40-50 годов 20 века. На месте не стояла и политика. Государства объединялись, создавая многополярный мир, но не решаясь на новые конфликты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно развилась культура, со смутных времен в ней крепчал матриархат, имперский строй и единая мифология. Большинство населения поклонялось богине Ашшале и её вестникам, образовывая жесточайшую нетерпимость к другим религиям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт ===&lt;br /&gt;
В 2442 году в атмосферу Могеса влетел колонизаторский корабль “Кассиопея”, дабы изучить неизвестный свет по всей территории планеты, коим на самом деле являлись города, а также для создания постоянной колонии на побережье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они высадились в нескольких десятках километров от побережья океана, которое полностью было забито городами унатхов. Через несколько дней их нашли и уничтожили. Несмотря на технологическое превосходство, против количества и военной техники у колонистов не было шансов. Все гости из космоса были убиты, а их технологии попали в руки ученым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потеряв связь с колонизаторами, местный флот отправил к планете разведывательную операцию. Каково же было их удивление, когда огнями оказались огромные города, а место приземления колонизаторов было усеяно армией ящероподобных существ, с особым энтузиазмом изучающих шаттл умерших колонизаторов. Флот отправил информацию в столицу [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] - Акадию, высшему руководству. От них же поступил приказ - установить контакт с населением, захватить планету и установить постоянный оккупационный режим, присоединив Могес к владениям государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Четырехдневная Война ===&lt;br /&gt;
Ввиду технологических различий а также раздробленности планеты, армия [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] без труда установила контроль над основными городами, грозясь оккупировать всю планету всего-лишь за 13 часов. Лидеры капитулировали один за другим, а расшифровка базовых слов для контакта уже завершилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через четыре дня после начала вторжения весь Могес пал, а оставшиеся армии перешли в партизаны, еще долгое время мешая Оккупационному Режиму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Времена Оккупации ===&lt;br /&gt;
В первые годы оккупации серьезно развилась преступная деятельность. Оставшиеся без средств к существованию из-за смены строя, падения государств и боевых действий многие ушли в криминалитет, создавая преступные кланы,  существование которых тревожит Могес и сегодня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За всё время оккупации на планете не утихало сопротивление. Наследники партизанов принимали их ремесло, устраивая подрывную деятельность и устраняя высокопоставленных чиновников, контролирующих планету под эгидой [[Объединенное Правительство Земли|Объединенного Правительства Земли]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, за 87 лет контроля [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] унатхи познали технологический прогресс, а планета прославилась как центр найма умелых воинов и крупнейший военный гарнизон в секторе. Унатхи впервые покинули родную планету, устремившись к звёздам для дальнейшей жизни вне Могеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могесский Путч ===&lt;br /&gt;
2529 год. Уже 2 года идет “Война Раскола”. В попытках отвлечь внимание [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] от основного фронта, спонсоры [[Союз Независимых Колоний|СНК]] связываются с партизанскими отрядами и начинают их спонсирование, готовясь к крупнейшему выступлению за всё время оккупации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через год после продолжительного снабжения и подготовки началось то, что историки назовут “Могесским Путчем”. Планету охватил пожар революции, в котором коренное население одерживало верх за счёт внезапности, численного превосходства и спонсирования извне. За несколько недель крупные армии [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] потерпели поражение, из-за чего основная планета в системе, а также серьёзнейший космопорт для флота полностью перешёл под контроль бунтующих. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибытие флота [[Союз Независимых Колоний|СНК]] поставило точку в правлении Правительства Земли. Согласно договору, унатхи получат под свой контроль всю систему после окончания войны. Однако, был подписан новый договор - Могес отправляет миллионы солдат на фронт, в обмен же они получат часть сектора Фидеи вокруг Могеса, забрав с собой несколько систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи проявили себя как жестокие головорезы, использующие тактику небольших отрядов и проникновения на территории противника. Но как же жаль, что сохранение мирного населения не входило в их планы. Множество мирных граждан были вырезаны в отмщение за захват Могеса, а унатхи фигурировали в большинстве военных преступлениях, совершенных во время Войны Раскола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец войны наступил в 2535 году. Унатхи получили территории и независимость, отмеченные в договоре с [[Союз Независимых Колоний|СНК]]. Планета объединилась под эгидой одной, старинной императорской династии, многие из которых состояли в Высшем Военном Комиссариате и падших государствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
Могес активно развивается, грозясь превратить планету в один большой город с бесконечными небоскребами. В связи с этим на планете начинается активное озеленение оставшихся пустынь, а также планируется колонизация остальных планет в подконтрольных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на огромное количество военизированных структур, многие города планеты страдают от устоявшихся преступных кланов, которые появились ещё во времена оккупации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, Могес и подконтрольные ему территории являются крупнейшими местами скопления наемников, охотников за головами и различными кланами со всей изведанной галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Родной мир ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могес ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Могес.webp|альт=|мини|369x369пкс|&#039;&#039;Могес - родная планета унатхов.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Небольшая планета, по размерам чуть больше Земли. Она является второй по удаленности планетой у небольшой, красной звезды Ашшала, названой в честь верховной богини. Климат на планете тропический, полюса не расширились вглубь планеты за счёт горных пород и возвышенностей. Это также подкрепляется близким расстоянием к звезде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планета покрыта преимущественно густыми джунглями, лишь изредка можно найти равнины и болота. Ближе к экватору, а также на отдельных территориях виднеются массивные пустыни, которые на начало 28 века активно озеленяются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода проявляется в виде небольших морей, рек и одного, большого океана. В целом, 43% от всей территории Могеса занято водой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время планета серьёзно заселена, преимущественно виднеются лишь крупные города и нескончаемые поселения, образовывая красивую палитру огней из космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология ==&lt;br /&gt;
Унатхи - вид разумных гуманоидных существ, внешне напоминающие земных рептилий. Тела унатхов покрыты чешуей, цвет которой варьируется между разными представителями. Окрас передается по наследству от родителей, зачастую смешиваясь при различном окрасе (Что и происходит почти во всех случаях). Многие унатхи обладают костными или кожными наростами на голове, напоминающие рога и капюшоны, которые передаются от древних предков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
Унатхи - вид разумных гуманоидных существ, внешне напоминающие земных рептилий. Тела унатхов покрыты чешуей, цвет которой варьируется между разными представителями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окрас передается по наследству от родителей, зачастую смешиваясь при различном окрасе (Что и происходит почти во всех случаях). Многие унатхи обладают костными или кожными наростами на голове, напоминающие рога и капюшоны, которые передаются от древних предков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Репродуктивная система ====&lt;br /&gt;
Процесс размножения является живородящим, с последующим вылуплением из яйца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формирование яйца занимает примерно пять месяцев, после чего плод развивается уже внутри него примерно такое же время. Чаще всего унатхи не могут разбить яйцо изнутри, из-за чего родителям приходится помогать им в этом. Детёныш рождается с тонким слоем чешуи, приводя покров в норму в течении первых недель после рождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За один раз может появиться от одного до пяти особей, однако некоторые яйца могут быть неоплодотворенными, то есть пустыми. Подобные яйца являются плохой приметой и должны быть выброшены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Диета ====&lt;br /&gt;
Исторически унатхи развивались хищниками. Они способны есть мясо как сырым, так и жареным. Фрукты для унатхов являются чаще всего небольшой закуской, а овощи горьки и неприятны, что сводит на нет их выращивание на Могесе для пропитания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Болезни ===&lt;br /&gt;
Унатхи обладают множеством некритичных болезней, имеющих самые различнейшие симптомы от слабости до смерти. Однако, есть ряд крайне опасных болезней, которые всё еще передаются унатхам, и одна из них это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ук&#039;Азская Чума ====&lt;br /&gt;
Аналог бешенства, передающегося через кровь и слюну зараженного. Болезнь названа в честь отрицательного персонажа в культуре унатхов - Смертоносного Ук&#039;Аза, который по повериям наслал эту болезнь на унатхов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При попадании в организм развивается внутри унатха, образовывая инкубационный период от получаса до полудня, с возможностью заражения остальных за этот период. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основными симптомами является увеличение мышечной массы, сильнейший голод, неконтролируемая агрессия и слюноотделение, в ходе которой унатх атакует любое увиденное существо, пытаясь убить того ради пропитания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарство от болезни активно разрабатывается, однако на данный момент все зараженные указом Министерства Здравоохранения помещаются в криокапсулы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешняя политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к расам ====&lt;br /&gt;
Унатхи не относятся предвзято к какой-либо расе, за исключением [[Воксы|Воксов]], которые для унатхов являются примером единства народа и как опасными противниками, так и желаемыми друзьями. Унатхи относятся к существу в зависимости от его поступков, а также изредка отталкиваясь от его статуса в обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к корпорациям ====&lt;br /&gt;
Они являются натянутыми. Унатхи считают корпорации жалкими организациями для обмана и выкачивания денег, сотрудничая с ними лишь из нужды, либо для собственного заработка. Довольно редко можно встретить унатхов на руководящих должностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к военизированным организациям ====&lt;br /&gt;
Отношения унатхов с подобными конторами являются положительными. Унатхи гордятся своими предками, с особым рвением воюя за награды &#039;&#039;( А иногда и просто за славу )&#039;&#039; в самых отдаленных уголках галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к ОПЗ ====&lt;br /&gt;
Унатхи помнят почти девяностолетнюю оккупацию, а также &amp;quot;Войну Раскола&amp;quot;, в которой миллионы унатхов воевали за свободу Могеса. Отношения к этому государству являются в большинстве случаев отрицательным ввиду действий, что они совершили в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к СНК ====&lt;br /&gt;
Положительные. Благодаря этому государству Могес сумел обрести свободу и основать собственное космическое государство. Унатхи всячески содействуют [[Союз Независимых Колоний|Колониальному Союзу]], поговаривая об объединении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к Империей ====&lt;br /&gt;
Унатхи почти не контактировали с [[Империя|Империей]], но из имеющейся информации пришли к  негативному выводу, что это государство фанатиков, активно навязывающих своё верование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к СССП ====&lt;br /&gt;
Отношение к этому государству является смешанным среди народа. Большинству непонятна идея &amp;quot;Блага для Всех&amp;quot;, а также социализма в общем. Тем не менее, к [[СССП]] относятся чаще всего положительно, как к восставшим против тирании [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Имперский строй ====&lt;br /&gt;
Эта форма правления зародилась вместе с первыми государствами и на начало 28 века серьезно укрепилась в голове унатхов, исключая другие формы правления государством. Власть передается наследнику в момент гибели или исходя из других факторов. На правление в первую очередь избирается женщина, однако за всю историю планетарного империализма, с момента Могеского Путча мужчина ни разу не стал главой государства. Император является высшим звеном власти в государстве, руководя всеми остальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Совет комиссаров ====&lt;br /&gt;
Помощью и опорой в управлении государством имперской династии выступает совет комиссаров - основные советники и помощники, отвечающие за каждую часть деятельности государства благодаря здравому управлению комиссариатами - аналогами земных министерств. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Региональное самоуправление ====&lt;br /&gt;
В рамках более удобного руководства государством, Могес был разделен поэтапно на регионы, области и районы по природным или удобным границам. На каждом этапе стоят лидеры, назначенные их руководителями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Городами и поселениями управляют ставленники от районных руководителей или более высоких лидеров в государственной иерархии, которые обязаны обеспечивать безопасность, процветание и сохранение населенного пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана правопорядка ====&lt;br /&gt;
Спасением граждан в трудные минуты со времён Путча является Военная Полиция. Она закреплены за государственной армией как отдельная структура, имея при себе боевую технику и по большинству своему автоматическое вооружение. Также, она не была расформирована из-за серьёзной активности преступных кланов во многих городах, которые превращают отдельные районы в полноценные гетто с кровавыми перестрелками между собой и сотрудниками власти, именуемые унатхами как “Ук’Азники”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система каст ====&lt;br /&gt;
Касты имеют огромное влияние на общество унатхов. Оно разделено на несколько каст по роду занятий и статусу в обществе с возможностью перехода за проявленные поступки, желание высших чинов или других ситуаций. Абсолютно все касты созвучны с наименованиями богов или смесью их наименований, образовывая своё название.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аш-Шалла&#039;&#039;&#039; - Управленцы, костяк правительства. Являются полноправными лидерами в любой государственной организации, конфликтуя по важности лишь с Рах-Шакка и Акх-Азарс&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рах-Шалла&#039;&#039;&#039; - Религиозные лидеры, вещатели слова вестников в этом мире, культурные амбассадоры. Осуществляют переход унатхов по кастам, проводят множественные обряды, являются оплотом религии и культурного наследия.&lt;br /&gt;
* В ряды касты могут вступить лишь с позволения верховной жрицы, лидера касты.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх-Азарс&#039;&#039;&#039; - Великие воины, основной костяк которых из-за продолжительной оккупации [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] составляют наследники партизанских ячеек, действовавших на территории Могеса. Наличие в этой касте обязательно для нахождения на высших должностях в армии и флоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нок-Ша’Ла&#039;&#039;&#039; - Большинство унатхов занимают эту касту. Обыкновенные работяги и сотрудники любых организаций, ограниченных во вступлении на руководящие должности в государстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Рабство ====&lt;br /&gt;
Рабство разрешено на территории Могеса, оно сосредоточено в руках коммерческих лиц и даже контролируется государством. В рабы могут попасть преступники, должники или нежелательные персоны по мнению правительства. &amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Недостойные должны служить во имя процветания Могеса в любом случае, оплачивая свои поступки трудом, или умирая.”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;На Могесе существует целая система по продаже рабов или их освобождении, однако это не относится к преступникам, совершившим преступления против разумного существа или государства. Также, порабощение может быть временным, как замена обычному сроку в тюрьме, однако такое случается редко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Государственные выплаты ====&lt;br /&gt;
На территории Могеса и подконтрольных колоний существует возможность получать социальные выплаты по многим причинам из разряда недееспособности, родов или заслуг перед государством и обществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, выплаты получают бывшие военные, выбранные Советом Комиссаров или лидером Могеса унатхи, ветераны войн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выплаты разделены на 6 уровней, от базовой поддержки до полноценного обеспечения государством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система правосудия ====&lt;br /&gt;
Из-за повышенной преступности на территории многих городов и поселений, в Военную Полицию спустя некоторое время после обретения независимости был внедрен “Корпус Правосудия”. Небольшие, мобильные отряды, устраивающие выдачу наказаний прямо на месте. Зачастую их вызывают на беспорядки и перестрелки, из-за чего большинство нарушителей погибают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В городах нередки комендантские часы и военное положение. В так называемых “Ук’Азниках” смерти и стрельба не является редкостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря грамотному подходу и превосходству в вооружении, в большинстве городов хватка преступности ослабла. Нередки случаи штурмов вглубь опасных территорий, а Министерство Правосудия прославилось за счёт своей жестокости и пренебрежения законными путями наказания, не ограничиваясь “Корпусом Правосудия”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пропаганда ====&lt;br /&gt;
На территории государства проводится крайне активная пропагандистская политика. Лозунги, фильмы, пресса и многое другое развивает патриотизм, религию и милитаризм в умах унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Независимой оппозиции и прессы официально не существует, однако они проявляют себя с помощью листовок, распространения нежелательной для правительства информации и редкие выступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана границы ====&lt;br /&gt;
Население беспрепятственно может покидать государство, однако из-за серьёзной пропаганды и отсутствия нужды такое происходит крайне редко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влёт иных рас на территорию Могеса разрешен только в виде делегации или дипломатов, однако любая другая причина грозит уничтожением. Остальная часть государства открыта для посещения при наличии необходимых документов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основная религия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рахласс-Ашшала&#039;&#039;&#039; - Верование о дочери Великого Бога - Ашшале, которая воспротивившись воле отца и брата спасла унатхов от уничтожения, убив Великого Бога и заточив его сына в Ледяное Царство. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Великий Бог&#039;&#039;&#039; - Отец дочери и сына, великий бог, создатель всего и вся. Точной информации насчёт него нет, известно лишь то, что он решил уничтожить унатхов по причине злобы за их грехи. Был убит своей дочерью во время битвы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ашшала ( Верховная Жрица )&#039;&#039;&#039;  - Дочь Великого Бога. Воспротивилась воле отца, убила его и заточила брата, спасая тем самым унатхов. Создательница трёх вестников.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ук’Аз&#039;&#039;&#039; - Сын Великого Бога. Решил помочь отцу в уничтожении унатхов, но потерпел вместе с ним поражение от рук сестры, в результате чего был заточён в Ледяное Царство. Является отрицательным персонажем, часто обвиняемым во многих проблемах и являясь нарицательным оскорблением.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Я не в силах справиться с горечью, я потеряла брата и отца. Вы, три вестника. Вы будете нести от моего имени Праведность всем унатхам.”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В религии существует три верных слуги и помощника Ашшалы, знаменующих основные вещи в культуре унатхов.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх’Азари&#039;&#039;&#039; - Бог войны. Почитаем большинством унатхов-самцов. Является верным помощником и мотивацией во время военных действий.  Смерть во время боя приведёт унатха в Акх’Алакхон.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вис-Ашша&#039;&#039;&#039; - Богиня плодородия и торговли. Является крайне популярной, ритуалы и жертвоприношения могут принести удачу при торговле или хороший урожай столь невкусных продуктов. Многие боятся нарушать часть Праведности с её заветами, дабы не обрекать себя на бедность или голодную смерть. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нок-Вис&#039;&#039;&#039; - Бог труда. Он является верным другом и помощником в нелёгкой ( Или зачастую рабской ) работе унатхов. Есть поверье, что усердно-трудящийся всю жизнь унатх попадет на Святую Землю после смерти, обретая вечное блаженство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, эту религию объединяет наличие &#039;&#039;&#039;Праведности&#039;&#039;&#039; - святой книги со сводом законов и сборником истории религии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В Рахласс-Ашшала существует несколько мест, имеющих важность.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ледяное царство&#039;&#039;&#039; - аналог преисподней, в которой заточен брат Ашшалы - Ук’аз. К нему попадают все унатхи, которые совершили слишком большое количество грехов, в результате чего будут испытывать там вечные муки и пытки от Ук’Аза и его прихвостней-демонов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Святая земля&#039;&#039;&#039; - прекраснейшее место, куда попадают за совершённые подвиги и праведную жизнь. Этим местом руководит бог труда - Нок’Вис. Представляет из себя бесконечные леса и равнины, в которых унатхи являются бессмертными и свободными, пребывая в вечном блаженстве и свободе.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх’Алакхон&#039;&#039;&#039; - Огромная арена, где шедшие по пути воина при жизни сражаются в бесконечных боях, а после этого начинают пировать и отдыхать, восхваляя свои подвиги.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вечная пустота&#039;&#039;&#039; - Неизвестная часть космоса, где обитает Ашшала, в горечи бродящая по бесконечному космосу. Есть поверие, что нашедший богиню получит силы бога, став новым вестником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Незаконные религии и движения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религиозные движения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ук’Аззари (Воины Ук’Аза). ====&lt;br /&gt;
Небольшая группировка, поклоняющаяся брату Ашшалы и сыну Великого Бога - ужасному и смертоносному Ук’Азу. Верят, что тот сохранит их во время своей мести, обрекая на смерть всех неверующих в него унатхов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это движение знаменито своими преступлениями, включающие в себя теракты, захваты заложников, пиратство и набеги на малонаселенные пункты. Члены группировки считают всех неверных бесполезными, при пленении давая выбор - отречение от своей религии и присоединение, либо смерть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники движения насчитывают несколько десятков тысяч, существуя разрозненными группировками на территории всего государства. Это наиболее многочисленная группировка известная Могесу и его жителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политические движения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аш-Рах-Шалла ====&lt;br /&gt;
Революционная ячейка, желающая свергнуть имперский строй и поставить во главе государства Верховную Жрицу касты Рах-Шалла с Теократическим Строем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это движение крайне популярно на территории всего государства, по слухам даже поддерживаемое большинством религиозных лидеров и самой Верховной Жрицей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Демократическое Объединение ====&lt;br /&gt;
Оппозиция, запрещенная на территории государства. Желают упразднить Абсолютную Монархию, лишив династию титула, либо серьёзно ограничить их в правах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объединение является наипопулярнейшим движением государства, довольно серьёзно угрожая нынешнему строю. Имеет влияние во всех отраслях государства, внедряя своих агентов и расшатывая Правительство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Разрозненные группировки ====&lt;br /&gt;
Множественные террористические и политические группировки, рассредоточеные по всей территории Государства. Являются крайне слабыми, по сути даже не имя известности в кругах населения.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trefasv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B8&amp;diff=7651</id>
		<title>Унатхи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B8&amp;diff=7651"/>
		<updated>2024-07-25T13:36:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trefasv: Почти что финальные правки. Или финальные. Мой лор, че хочу то и хуярю!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткое описание расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Унатхи&lt;br /&gt;
| изобр		=Унатхи.png &lt;br /&gt;
| родной мир	= Могес&lt;br /&gt;
| система	= Ашшала&lt;br /&gt;
| язык		= Синта&#039;Унати&lt;br /&gt;
| рост		= 190-210&lt;br /&gt;
| вес		= 95-120&lt;br /&gt;
| срок жизни	= 90-120&lt;br /&gt;
| дыхание	= Кислород&lt;br /&gt;
| особенности	= Не могут употреблять шоколад, он для них ядовит.&lt;br /&gt;
 Могут с помощью кнопки вилять или не вилять хвостом.&lt;br /&gt;
 Атака руками наносит 5 колющих из-за когтей.&lt;br /&gt;
 Могут таскать предметы при занятых руках из-за хвоста. &lt;br /&gt;
 Акцент, увеличивающий количество шипящих в словах.&lt;br /&gt;
| плюсы		= Выдерживают более высокую температуру вплоть до 128 градусов ( В отличии от 86,65 градусов для всех, кроме нианов )&lt;br /&gt;
| минусы	= Не выдерживают температуру ниже 11.85 градусов ( В отличии от -13,5 градусов для всех, кроме нианов )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи (Унати) - гуманоидная раса ящероподобных существ, довольно высоки и обладают повышенной мускулатурой независимо от пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структура имен и язык ==&lt;br /&gt;
Используются в основном грубые, шипящие слоги. Фамилии же обозначают что-либо на языке унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хтокс-Шалла  -  Благословленный жрицей &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ра-Зари -  Воинственный Ра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Херк-Вис - Трудолюбивый Херк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отдельном случае используется особая примета и/или принадлежность к касте или клану за неимением альтернатив, а также из личного желания унатха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи используют язык “Синта-Унати”. Он состоит преимущественно из шипящих, что делает его трудным для изучения остальным расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Унатхи довольно спокойны и не агрессивны в разговорах, пока речь не заходит про культуру, религию, родственные узы, традиции или что-либо ещё, важное для отдельной персоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы привыкли к жаркой погоде, чаще всего на станции вам будет прохладно.&lt;br /&gt;
* Вы не перевариваете любой шоколада-содержащий продукт. Для вас это яд, в больших количествах способный убить.&lt;br /&gt;
* Вы не любите овощи. Для вас они неприятны на вкус, ваши предки использовали их в последнюю очередь. В обществе унатхов принято чаще всего есть мясо, даже сырое.&lt;br /&gt;
* Если вы отыгрываете религиозного и примерного унатха, то вы чтите традиции. Любая попытка поставить их под сомнения может вас сильно оскорбить.&lt;br /&gt;
* Отношение к женщинам стоит на высшем уровне. Для чтящих традиции унатхов повышать голос, причинять им вред или перечить является недостойным и грешным делом.&lt;br /&gt;
* Вы относитесь ко всем исходя из их статуса в обществе или подвигов. Воксы для вас являются желательными союзниками, как состоявшиеся воины и мародеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарождение ===&lt;br /&gt;
Унатхи за миллионы лет эволюции сформировались как совершенный вид, пройдя путь от мелких, похожих на обезьян, четвероногих ящеров до совершенного, двуногого существа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За несколько тысяч лет до нашей эры по земным меркам, унатхи начали проявлять умственную активность, создавая охотничьи стаи, первое оружие и различные ремесла.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Появление государств ===&lt;br /&gt;
Примерно в 200-ых годах, спустя сотню лет после создания первого стального оружия, началось формирование чего-то большего, чем просто типичного города-крепости. Унатхи стали претендовать на обширные территории, основывая множество единых поселений и постоянно воюя за них, ознаменовав появление такого понятия как “Война” и “Государство”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смутные времена ===&lt;br /&gt;
С 300-ых до 1300-ых годов происходили нескончаемые войны. Мелкие государства воевали друг с другом за мельчайшие клочки земли, возводя в абсолют культуру войны, кровопролития и убийства среди унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая скоротечность жизни самцов, кои чаще всего погибали за несколько лет войны - лидерами чаще всего выбирали женщин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесконечные поля с трупами появлялись до тех пор, пока десяток лидеров не сформировали под своей эгидой небольшое количество сильнейших государств, ознаменовав начало Великого Мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активное развитие ===&lt;br /&gt;
За сотни лет великого мира государства серьёзно развились, пытаясь выиграть в мнимых “Гонках” абсолютно всего. Это привело к технологическому толчку, и уже к 2438 году Могес походил на Землю 40-50 годов 20 века. На месте не стояла и политика. Государства объединялись, создавая многополярный мир, но не решаясь на новые конфликты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно развилась культура, со смутных времен в ней крепчал матриархат, имперский строй и единая мифология. Большинство населения поклонялось богине Ашшале и её вестникам, образовывая жесточайшую нетерпимость к другим религиям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт ===&lt;br /&gt;
В 2442 году в атмосферу Могеса влетел колонизаторский корабль “Кассиопея”, дабы изучить неизвестный свет по всей территории планеты, коим на самом деле являлись города, а также для создания постоянной колонии на побережье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они высадились в нескольких десятках километров от побережья океана, которое полностью было забито городами унатхов. Через несколько дней их нашли и уничтожили. Несмотря на технологическое превосходство, против количества и военной техники у колонистов не было шансов. Все гости из космоса были убиты, а их технологии попали в руки ученым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потеряв связь с колонизаторами, местный флот отправил к планете разведывательную операцию. Каково же было их удивление, когда огнями оказались огромные города, а место приземления колонизаторов было усеяно армией ящероподобных существ, с особым энтузиазмом изучающих шаттл умерших колонизаторов. Флот отправил информацию в столицу [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] - Акадию, высшему руководству. От них же поступил приказ - установить контакт с населением, захватить планету и установить постоянный оккупационный режим, присоединив Могес к владениям государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Четырехдневная Война ===&lt;br /&gt;
Ввиду технологических различий а также раздробленности планеты, армия [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] без труда установила контроль над основными городами, грозясь оккупировать всю планету всего-лишь за 13 часов. Лидеры капитулировали один за другим, а расшифровка базовых слов для контакта уже завершилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через четыре дня после начала вторжения весь Могес пал, а оставшиеся армии перешли в партизаны, еще долгое время мешая Оккупационному Режиму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Времена Оккупации ===&lt;br /&gt;
В первые годы оккупации серьезно развилась преступная деятельность. Оставшиеся без средств к существованию из-за смены строя, падения государств и боевых действий многие ушли в криминалитет, создавая преступные кланы,  существование которых тревожит Могес и сегодня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За всё время оккупации на планете не утихало сопротивление. Наследники партизанов принимали их ремесло, устраивая подрывную деятельность и устраняя высокопоставленных чиновников, контролирующих планету под эгидой [[Объединенное Правительство Земли|Объединенного Правительства Земли]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, за 87 лет контроля [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] унатхи познали технологический прогресс, а планета прославилась как центр найма умелых воинов и крупнейший военный гарнизон в секторе. Унатхи впервые покинули родную планету, устремившись к звёздам для дальнейшей жизни вне Могеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могесский Путч ===&lt;br /&gt;
2529 год. Уже 2 года идет “Война Раскола”. В попытках отвлечь внимание [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] от основного фронта, спонсоры [[Союз Независимых Колоний|СНК]] связываются с партизанскими отрядами и начинают их спонсирование, готовясь к крупнейшему выступлению за всё время оккупации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через год после продолжительного снабжения и подготовки началось то, что историки назовут “Могесским Путчем”. Планету охватил пожар революции, в котором коренное население одерживало верх за счёт внезапности, численного превосходства и спонсирования извне. За несколько недель крупные армии [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] потерпели поражение, из-за чего основная планета в системе, а также серьёзнейший космопорт для флота полностью перешёл под контроль бунтующих. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибытие флота [[Союз Независимых Колоний|СНК]] поставило точку в правлении Правительства Земли. Согласно договору, унатхи получат под свой контроль всю систему после окончания войны. Однако, был подписан новый договор - Могес отправляет миллионы солдат на фронт, в обмен же они получат часть сектора Фидеи вокруг Могеса, забрав с собой несколько систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи проявили себя как жестокие головорезы, использующие тактику небольших отрядов и проникновения на территории противника. Но как же жаль, что сохранение мирного населения не входило в их планы. Множество мирных граждан были вырезаны в отмщение за захват Могеса, а унатхи фигурировали в большинстве военных преступлениях, совершенных во время Войны Раскола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец войны наступил в 2535 году. Унатхи получили территории и независимость, отмеченные в договоре с [[Союз Независимых Колоний|СНК]]. Планета объединилась под эгидой одной, старинной императорской династии, многие из которых состояли в Высшем Военном Комиссариате и падших государствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
Могес активно развивается, грозясь превратить планету в один большой город с бесконечными небоскребами. В связи с этим на планете начинается активное озеленение оставшихся пустынь, а также планируется колонизация остальных планет в подконтрольных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на огромное количество военизированных структур, многие города планеты страдают от устоявшихся преступных кланов, которые появились ещё во времена оккупации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, Могес и подконтрольные ему территории являются крупнейшими местами скопления наемников, охотников за головами и различными кланами со всей изведанной галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Родной мир ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могес ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Могес.webp|альт=|мини|369x369пкс|&#039;&#039;Могес - родная планета унатхов.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Небольшая планета, по размерам чуть больше Земли. Она является второй по удаленности планетой у небольшой, красной звезды Ашшала, названой в честь верховной богини. Климат на планете тропический, полюса не расширились вглубь планеты за счёт горных пород и возвышенностей. Это также подкрепляется близким расстоянием к звезде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планета покрыта преимущественно густыми джунглями, лишь изредка можно найти равнины и болота. Ближе к экватору, а также на отдельных территориях виднеются массивные пустыни, которые на начало 28 века активно озеленяются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода проявляется в виде небольших морей, рек и одного, большого океана. В целом, 43% от всей территории Могеса занято водой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время планета серьёзно заселена, преимущественно виднеются лишь крупные города и нескончаемые поселения, образовывая красивую палитру огней из космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология ==&lt;br /&gt;
Это крайне высокая раса, внешне они напоминают земных ящериц. За счёт высокой температуры на их планете они являются хладнокровными, а также покрытыми прочной чешуей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Она еще не готова, но будет добавлена очень скоро, обещаем!)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешняя политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к расам ====&lt;br /&gt;
Унатхи не относятся предвзято к какой-либо расе, за исключением [[Воксы|Воксов]], которые для унатхов являются примером единства народа и как опасными противниками, так и желаемыми друзьями. Унатхи относятся к существу в зависимости от его поступков, а также изредка отталкиваясь от его статуса в обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к корпорациям ====&lt;br /&gt;
Они являются натянутыми. Унатхи считают корпорации жалкими организациями для обмана и выкачивания денег, сотрудничая с ними лишь из нужды, либо для собственного заработка. Довольно редко можно встретить унатхов на руководящих должностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к военизированным организациям ====&lt;br /&gt;
Отношения унатхов с подобными конторами являются положительными. Унатхи гордятся своими предками, с особым рвением воюя за награды &#039;&#039;( А иногда и просто за славу )&#039;&#039; в самых отдаленных уголках галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к ОПЗ ====&lt;br /&gt;
Унатхи помнят почти девяностолетнюю оккупацию, а также &amp;quot;Войну Раскола&amp;quot;, в которой миллионы унатхов воевали за свободу Могеса. Отношения к этому государству являются в большинстве случаев отрицательным ввиду действий, что они совершили в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к СНК ====&lt;br /&gt;
Положительные. Благодаря этому государству Могес сумел обрести свободу и основать собственное космическое государство. Унатхи всячески содействуют [[Союз Независимых Колоний|Колониальному Союзу]], поговаривая об объединении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к Империей ====&lt;br /&gt;
Унатхи почти не контактировали с [[Империя|Империей]], но из имеющейся информации пришли к  негативному выводу, что это государство фанатиков, активно навязывающих своё верование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к СССП ====&lt;br /&gt;
Отношение к этому государству является смешанным среди народа. Большинству непонятна идея &amp;quot;Блага для Всех&amp;quot;, а также социализма в общем. Тем не менее, к [[СССП]] относятся чаще всего положительно, как к восставшим против тирании [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Имперский строй ====&lt;br /&gt;
Эта форма правления зародилась вместе с первыми государствами и на начало 28 века серьезно укрепилась в голове унатхов, исключая другие формы правления государством. Власть передается наследнику в момент гибели или исходя из других факторов. На правление в первую очередь избирается женщина, однако за всю историю планетарного империализма, с момента Могеского Путча мужчина ни разу не стал главой государства. Император является высшим звеном власти в государстве, руководя всеми остальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Совет комиссаров ====&lt;br /&gt;
Помощью и опорой в управлении государством имперской династии выступает совет комиссаров - основные советники и помощники, отвечающие за каждую часть деятельности государства благодаря здравому управлению комиссариатами - аналогами земных министерств. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Региональное самоуправление ====&lt;br /&gt;
В рамках более удобного руководства государством, Могес был разделен поэтапно на регионы, области и районы по природным или удобным границам. На каждом этапе стоят лидеры, назначенные их руководителями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Городами и поселениями управляют ставленники от районных руководителей или более высоких лидеров в государственной иерархии, которые обязаны обеспечивать безопасность, процветание и сохранение населенного пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана правопорядка ====&lt;br /&gt;
Спасением граждан в трудные минуты со времён Путча является Военная Полиция. Она закреплены за государственной армией как отдельная структура, имея при себе боевую технику и по большинству своему автоматическое вооружение. Также, она не была расформирована из-за серьёзной активности преступных кланов во многих городах, которые превращают отдельные районы в полноценные гетто с кровавыми перестрелками между собой и сотрудниками власти, именуемые унатхами как “Ук’Азники”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система каст ====&lt;br /&gt;
Касты имеют огромное влияние на общество унатхов. Оно разделено на несколько каст по роду занятий и статусу в обществе с возможностью перехода за проявленные поступки, желание высших чинов или других ситуаций. Абсолютно все касты созвучны с наименованиями богов или смесью их наименований, образовывая своё название.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аш-Шалла&#039;&#039;&#039; - Управленцы, костяк правительства. Являются полноправными лидерами в любой государственной организации, конфликтуя по важности лишь с Рах-Шакка и Акх-Азарс&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рах-Шалла&#039;&#039;&#039; - Религиозные лидеры, вещатели слова вестников в этом мире, культурные амбассадоры. Осуществляют переход унатхов по кастам, проводят множественные обряды, являются оплотом религии и культурного наследия.&lt;br /&gt;
* В ряды касты могут вступить лишь с позволения верховной жрицы, лидера касты.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх-Азарс&#039;&#039;&#039; - Великие воины, основной костяк которых из-за продолжительной оккупации [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] составляют наследники партизанских ячеек, действовавших на территории Могеса. Наличие в этой касте обязательно для нахождения на высших должностях в армии и флоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нок-Ша’Ла&#039;&#039;&#039; - Большинство унатхов занимают эту касту. Обыкновенные работяги и сотрудники любых организаций, ограниченных во вступлении на руководящие должности в государстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Рабство ====&lt;br /&gt;
Рабство разрешено на территории Могеса, оно сосредоточено в руках коммерческих лиц и даже контролируется государством. В рабы могут попасть преступники, должники или нежелательные персоны по мнению правительства. &amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Недостойные должны служить во имя процветания Могеса в любом случае, оплачивая свои поступки трудом, или умирая.”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;На Могесе существует целая система по продаже рабов или их освобождении, однако это не относится к преступникам, совершившим преступления против разумного существа или государства. Также, порабощение может быть временным, как замена обычному сроку в тюрьме, однако такое случается редко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Государственные выплаты ====&lt;br /&gt;
На территории Могеса и подконтрольных колоний существует возможность получать социальные выплаты по многим причинам из разряда недееспособности, родов или заслуг перед государством и обществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, выплаты получают бывшие военные, выбранные Советом Комиссаров или лидером Могеса унатхи, ветераны войн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выплаты разделены на 6 уровней, от базовой поддержки до полноценного обеспечения государством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система правосудия ====&lt;br /&gt;
Из-за повышенной преступности на территории многих городов и поселений, в Военную Полицию спустя некоторое время после обретения независимости был внедрен “Корпус Правосудия”. Небольшие, мобильные отряды, устраивающие выдачу наказаний прямо на месте. Зачастую их вызывают на беспорядки и перестрелки, из-за чего большинство нарушителей погибают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В городах нередки комендантские часы и военное положение. В так называемых “Ук’Азниках” смерти и стрельба не является редкостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря грамотному подходу и превосходству в вооружении, в большинстве городов хватка преступности ослабла. Нередки случаи штурмов вглубь опасных территорий, а Министерство Правосудия прославилось за счёт своей жестокости и пренебрежения законными путями наказания, не ограничиваясь “Корпусом Правосудия”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пропаганда ====&lt;br /&gt;
На территории государства проводится крайне активная пропагандистская политика. Лозунги, фильмы, пресса и многое другое развивает патриотизм, религию и милитаризм в умах унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Независимой оппозиции и прессы официально не существует, однако они проявляют себя с помощью листовок, распространения нежелательной для правительства информации и редкие выступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана границы ====&lt;br /&gt;
Население беспрепятственно может покидать государство, однако из-за серьёзной пропаганды и отсутствия нужды такое происходит крайне редко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влёт иных рас на территорию Могеса разрешен только в виде делегации или дипломатов, однако любая другая причина грозит уничтожением. Остальная часть государства открыта для посещения при наличии необходимых документов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основная религия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рахласс-Ашшала&#039;&#039;&#039; - Верование о дочери Великого Бога - Ашшале, которая воспротивившись воле отца и брата спасла унатхов от уничтожения, убив Великого Бога и заточив его сына в Ледяное Царство. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Великий Бог&#039;&#039;&#039; - Отец дочери и сына, великий бог, создатель всего и вся. Точной информации насчёт него нет, известно лишь то, что он решил уничтожить унатхов по причине злобы за их грехи. Был убит своей дочерью во время битвы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ашшала ( Верховная Жрица )&#039;&#039;&#039;  - Дочь Великого Бога. Воспротивилась воле отца, убила его и заточила брата, спасая тем самым унатхов. Создательница трёх вестников.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ук’Аз&#039;&#039;&#039; - Сын Великого Бога. Решил помочь отцу в уничтожении унатхов, но потерпел вместе с ним поражение от рук сестры, в результате чего был заточён в Ледяное Царство. Является отрицательным персонажем, часто обвиняемым во многих проблемах и являясь нарицательным оскорблением.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Я не в силах справиться с горечью, я потеряла брата и отца. Вы, три вестника. Вы будете нести от моего имени Праведность всем унатхам.”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В религии существует три верных слуги и помощника Ашшалы, знаменующих основные вещи в культуре унатхов.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх’Азари&#039;&#039;&#039; - Бог войны. Почитаем большинством унатхов-самцов. Является верным помощником и мотивацией во время военных действий.  Смерть во время боя приведёт унатха в Акх’Алакхон.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вис-Ашша&#039;&#039;&#039; - Богиня плодородия и торговли. Является крайне популярной, ритуалы и жертвоприношения могут принести удачу при торговле или хороший урожай столь невкусных продуктов. Многие боятся нарушать часть Праведности с её заветами, дабы не обрекать себя на бедность или голодную смерть. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нок-Вис&#039;&#039;&#039; - Бог труда. Он является верным другом и помощником в нелёгкой ( Или зачастую рабской ) работе унатхов. Есть поверье, что усердно-трудящийся всю жизнь унатх попадет на Святую Землю после смерти, обретая вечное блаженство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, эту религию объединяет наличие &#039;&#039;&#039;Праведности&#039;&#039;&#039; - святой книги со сводом законов и сборником истории религии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В Рахласс-Ашшала существует несколько мест, имеющих важность.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ледяное царство&#039;&#039;&#039; - аналог преисподней, в которой заточен брат Ашшалы - Ук’аз. К нему попадают все унатхи, которые совершили слишком большое количество грехов, в результате чего будут испытывать там вечные муки и пытки от Ук’Аза и его прихвостней-демонов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Святая земля&#039;&#039;&#039; - прекраснейшее место, куда попадают за совершённые подвиги и праведную жизнь. Этим местом руководит бог труда - Нок’Вис. Представляет из себя бесконечные леса и равнины, в которых унатхи являются бессмертными и свободными, пребывая в вечном блаженстве и свободе.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх’Алакхон&#039;&#039;&#039; - Огромная арена, где шедшие по пути воина при жизни сражаются в бесконечных боях, а после этого начинают пировать и отдыхать, восхваляя свои подвиги.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вечная пустота&#039;&#039;&#039; - Неизвестная часть космоса, где обитает Ашшала, в горечи бродящая по бесконечному космосу. Есть поверие, что нашедший богиню получит силы бога, став новым вестником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Незаконные религии и движения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религиозные движения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ук’Аззари (Воины Ук’Аза). ====&lt;br /&gt;
Небольшая группировка, поклоняющаяся брату Ашшалы и сыну Великого Бога - ужасному и смертоносному Ук’Азу. Верят, что тот сохранит их во время своей мести, обрекая на смерть всех неверующих в него унатхов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это движение знаменито своими преступлениями, включающие в себя теракты, захваты заложников, пиратство и набеги на малонаселенные пункты. Члены группировки считают всех неверных бесполезными, при пленении давая выбор - отречение от своей религии и присоединение, либо смерть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники движения насчитывают несколько десятков тысяч, существуя разрозненными группировками на территории всего государства. Это наиболее многочисленная группировка известная Могесу и его жителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политические движения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аш-Рах-Шалла ====&lt;br /&gt;
Революционная ячейка, желающая свергнуть имперский строй и поставить во главе государства Верховную Жрицу касты Рах-Шалла с Теократическим Строем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это движение крайне популярно на территории всего государства, по слухам даже поддерживаемое большинством религиозных лидеров и самой Верховной Жрицей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Демократическое Объединение ====&lt;br /&gt;
Оппозиция, запрещенная на территории государства. Желают упразднить Абсолютную Монархию, лишив династию титула, либо серьёзно ограничить их в правах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объединение является наипопулярнейшим движением государства, довольно серьёзно угрожая нынешнему строю. Имеет влияние во всех отраслях государства, внедряя своих агентов и расшатывая Правительство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Разрозненные группировки ====&lt;br /&gt;
Множественные террористические и политические группировки, рассредоточеные по всей территории Государства. Являются крайне слабыми, по сути даже не имя известности в кругах населения.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trefasv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%80&amp;diff=7649</id>
		<title>Лор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D1%80&amp;diff=7649"/>
		<updated>2024-07-25T13:29:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trefasv: Не дополнятся, а дополняться. Нуэээ, просто заметил и поправил.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Warning|text=Лор находится в разработке. Статьи будут редактироваться, дополняться и удаляться.}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
== Корпорации и государства ==&lt;br /&gt;
{{Навигация/Государства}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Компании и группировки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Навигация/Группировки}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Навигация/Расы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Антагонисты ==&lt;br /&gt;
{{TODO}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== [[Психические заболевания]] ==--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trefasv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B8&amp;diff=7622</id>
		<title>Унатхи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B8&amp;diff=7622"/>
		<updated>2024-07-24T13:18:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trefasv: Финальная ( кажется ) версия правок.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткое описание расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Унатхи&lt;br /&gt;
| изобр		=Унатхи.png &lt;br /&gt;
| родной мир	= Могес&lt;br /&gt;
| система	= Ашшала&lt;br /&gt;
| язык		= Синта&#039;Унати&lt;br /&gt;
| рост		= 190-210&lt;br /&gt;
| вес		= 95-120&lt;br /&gt;
| срок жизни	= 90-120&lt;br /&gt;
| дыхание	= Кислород&lt;br /&gt;
| особенности	= Не могут употреблять шоколад, он для них ядовит.&lt;br /&gt;
Могут с помощью кнопки вилять или не вилять хвостом.&lt;br /&gt;
Атака руками наносит 5 колющих из-за когтей.&lt;br /&gt;
Могут таскать предметы при занятых руках из-за хвоста.&lt;br /&gt;
Акцент, увеличивающий количество шипящих в словах.&lt;br /&gt;
| плюсы		= Выдерживают более высокую температуру вплоть до 128 градусов ( В отличии от 86,65 градусов для всех, кроме нианов )&lt;br /&gt;
| минусы	= Не выдерживают температуру ниже 11.85 градусов ( В отличии от -13,5 градусов для всех, кроме нианов )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи (Унати) - гуманоидная раса ящероподобных существ, довольно высоки и обладают повышенной мускулатурой независимо от пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структура имен и язык ==&lt;br /&gt;
Используются в основном грубые, шипящие слова, обозначающие &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
что-либо на языке унатхов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: Карс-Хек, Ре-Ат’х, Щчи-Су.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отдельном случае используется особая примета и/или принадлежность к касте или клану за неимением альтернатив, а также из личного желания унатха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи используют язык “Синта-Унати”. Он состоит преимущественно из шипящих, что делает его трудным для изучения остальным расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Унатхи довольно спокойны и не агрессивны в разговорах, пока речь не заходит про культуру, религию, родственные узы, традиции или что-либо ещё, важное для отдельной персоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы привыкли к жаркой погоде, чаще всего на станции вам будет прохладно.&lt;br /&gt;
* Вы не перевариваете любой шоколада-содержащий продукт. Для вас это яд, в больших количествах способный убить.&lt;br /&gt;
* Вы не любите овощи. Для вас они неприятны на вкус, ваши предки использовали их в последнюю очередь. В обществе унатхов принято чаще всего есть мясо, даже сырое.&lt;br /&gt;
* Если вы отыгрываете религиозного и примерного унатха, то вы чтите традиции. Любая попытка поставить их под сомнения может вас сильно оскорбить.&lt;br /&gt;
* Отношение к женщинам стоит на высшем уровне. Для чтящих традиции унатхов повышать голос, причинять им вред или перечить является недостойным и грешным делом.&lt;br /&gt;
* Вы относитесь ко всем исходя из их статуса в обществе или подвигов. Воксы для вас являются желательными союзниками, как состоявшиеся воины и мародеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарождение ===&lt;br /&gt;
Унатхи за миллионы лет эволюции сформировались как совершенный вид, пройдя путь от мелких, похожих на обезьян, четвероногих ящеров до совершенного, двуногого существа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За несколько тысяч лет до нашей эры по земным меркам, унатхи начали проявлять умственную активность, создавая охотничьи стаи, первое оружие и различные ремесла.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Появление государств ===&lt;br /&gt;
Примерно в 200-ых годах, спустя сотню лет после создания первого стального оружия, началось формирование чего-то большего, чем просто типичного города-крепости. Унатхи стали претендовать на обширные территории, основывая множество единых поселений и постоянно воюя за них, ознаменовав появление такого понятия как “Война” и “Государство”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смутные времена ===&lt;br /&gt;
С 300-ых до 1300-ых годов происходили нескончаемые войны. Мелкие государства воевали друг с другом за мельчайшие клочки земли, возводя в абсолют культуру войны, кровопролития и убийства среди унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая скоротечность жизни самцов, кои чаще всего погибали за несколько лет войны - лидерами чаще всего выбирали женщин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесконечные поля с трупами появлялись до тех пор, пока десяток лидеров не сформировали под своей эгидой небольшое количество сильнейших государств, ознаменовав начало Великого Мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активное развитие ===&lt;br /&gt;
За сотни лет великого мира государства серьёзно развились, пытаясь выиграть в мнимых “Гонках” абсолютно всего. Это привело к технологическому толчку, и уже к 2438 году Могес походил на Землю 40-50 годов 20 века. На месте не стояла и политика. Государства объединялись, создавая многополярный мир, но не решаясь на новые конфликты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно развилась культура, со смутных времен в ней крепчал матриархат, имперский строй и единая мифология. Большинство населения поклонялось богине Ашшале и её вестникам, образовывая жесточайшую нетерпимость к другим религиям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт ===&lt;br /&gt;
В 2442 году в атмосферу Могеса влетел колонизаторский корабль “Кассиопея”,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
дабы изучить неизвестный свет по всей территории планеты, коим на самом деле являлись города, а также для создания постоянной колонии на побережье. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они высадились в нескольких десятках километров от побережья океана, которое полностью было забито городами унатхов. Через несколько дней их нашли и уничтожили. Несмотря на технологическое превосходство, против количества и военной техники у колонистов не было шансов. Все гости из космоса были убиты, а их технологии попали в руки ученым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потеряв связь с колонизаторами, местный флот отправил к планете разведывательную операцию. Каково же было их удивление, когда огнями оказались огромные города, а место приземления колонизаторов было усеяно армией ящероподобных существ, с особым энтузиазмом изучающих шаттл умерших колонизаторов. Флот отправил информацию в столицу ОПЗ, высшему руководству. От них же поступил приказ - установить контакт с населением, захватить планету и установить постоянный оккупационный режим, присоединив Могес к владениям государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Четырехдневная Война ===&lt;br /&gt;
Ввиду технологических различий а также раздробленности планеты, армия ОПЗ без труда установила контроль над основными городами, грозясь оккупировать всю планету всего-лишь за 13 часов. Лидеры капитулировали один за другим, а расшифровка базовых слов для контакта уже завершилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через четыре дня после начала вторжения весь Могес пал, а оставшиеся армии перешли в партизаны, еще долгое время мешая Оккупационному Режиму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Времена Оккупации ===&lt;br /&gt;
В первые годы оккупации серьезно развилась преступная деятельность. Оставшиеся без средств к существованию из-за смены строя, падения государств и боевых действий многие ушли в криминалитет, создавая преступные кланы,  существование которых тревожит Могес и сегодня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За всё время оккупации на планете не утихало сопротивление. Наследники партизанов принимали их ремесло, устраивая подрывную деятельность и устраняя высокопоставленных чиновников, контролирующих планету под эгидой Объединенного Правительства Земли&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, за 87 лет контроля ОПЗ унатхи познали технологический прогресс, а планета прославилась как центр найма умелых воинов и крупнейший военный гарнизон в секторе. Унатхи впервые покинули родную планету, устремившись к звёздам для дальнейшей жизни вне Могеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могесский Путч ===&lt;br /&gt;
2529 год. Уже 2 года идет “Война Раскола”. В попытках отвлечь внимание ОПЗ от основного фронта, спонсоры СНК связываются с партизанскими отрядами и начинают их спонсирование, готовясь к крупнейшему выступлению за всё время оккупации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через год после продолжительного снабжения и подготовки началось то, что историки назовут “Могесским Путчем”. Планету охватил пожар революции, в котором коренное население одерживало верх за счёт внезапности, численного превосходства и спонсирования извне. За несколько недель крупные армии ОПЗ потерпели поражение, из-за чего основная планета в системе, а также серьёзнейший космопорт для флота полностью перешёл под контроль бунтующих. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибытие флота СНК поставило точку в правлении Правительства Земли. Согласно договору, унатхи получат под свой контроль всю систему после окончания войны. Однако, был подписан новый договор - Могес отправляет миллионы солдат на фронт, в обмен же они получат часть сектора Фидеи вокруг Могеса, забрав с собой несколько систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи проявили себя как жестокие головорезы, использующие тактику небольших отрядов и проникновения на территории противника. Но как же жаль, что сохранение мирного населения не входило в их планы. Множество мирных граждан были вырезаны в отмщение за захват Могеса, а унатхи фигурировали в большинстве военных преступлениях, совершенных во время Войны Раскола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец войны наступил в 2535 году. Унатхи получили территории и независимость, отмеченные в договоре с СНК. Планета объединилась под эгидой одной, старинной императорской династии, многие из которых состояли в Высшем Военном Комиссариате и падших государствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
Могес активно развивается, грозясь превратить планету в один большой город с бесконечными небоскребами. В связи с этим на планете начинается активное озеленение оставшихся пустынь, а также планируется колонизация остальных планет в подконтрольных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на огромное количество военизированных структур, многие города планеты страдают от устоявшихся преступных кланов, которые появились ещё во времена оккупации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, Могес и подконтрольные ему территории являются крупнейшими местами скопления наемников, охотников за головами и различными кланами со всей изведанной галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Родной мир ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могес ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Могес.webp|альт=|мини|369x369пкс|&#039;&#039;Могес - родная планета унатхов.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Небольшая планета, по размерам чуть больше Земли. Она является второй по удаленности планетой у небольшой, красной звезды Ашшала, названой в честь верховной богини. Климат на планете тропический, полюса не расширились вглубь планеты за счёт горных пород и возвышенностей. Это также подкрепляется близким расстоянием к звезде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планета покрыта преимущественно густыми джунглями, лишь изредка можно найти равнины и болота. Ближе к экватору, а также на отдельных территориях виднеются массивные пустыни, которые на начало 28 века активно озеленяются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода проявляется в виде небольших морей, рек и одного, большого океана. В целом, 43% от всей территории Могеса занято водой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время планета серьёзно заселена, преимущественно виднеются лишь крупные города и нескончаемые поселения, образовывая красивую палитру огней из космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология ==&lt;br /&gt;
Это крайне высокая раса, внешне они напоминают земных ящериц. За счёт высокой температуры на их планете они являются хладнокровными, а также покрытыми прочной чешуей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Она еще не готова, но будет добавлена очень скоро, обещаем!)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешняя политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к расам ====&lt;br /&gt;
Унатхи не относятся предвзято к какой-либо расе, за исключением Воксов, которые для унатхов являются примером единства народа и как опасными противниками, так и желаемыми друзьями. Унатхи относятся к существу в зависимости от его поступков, а также изредка отталкиваясь от его статуса в обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к корпорациям ====&lt;br /&gt;
Они являются натянутыми. Унатхи считают корпорации жалкими организациями для обмана и выкачивания денег, сотрудничая с ними лишь из нужды, либо для собственного заработка. Довольно редко можно встретить унатхов на руководящих должностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к военизированным организациям ====&lt;br /&gt;
Отношения унатхов с подобными конторами являются положительными. Унатхи гордятся своими предками, с особым рвением воюя за награды ( А иногда и просто за славу ) в самых отдаленных уголках галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к ОПЗ ====&lt;br /&gt;
Унатхи помнят почти девяностолетнюю оккупацию, а также &amp;quot;Войну Раскола&amp;quot;, в которой миллионы унатхов воевали за свободу Могеса. Отношения к этому государству являются в большинстве случаев отрицательным ввиду действий, что они совершили в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к СНК ====&lt;br /&gt;
Положительные. Благодаря этому государству Могес сумел обрести свободу и основать собственное космическое государство. Унатхи всячески содействуют Союзу Колоний, поговаривая о союзе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к Империей ====&lt;br /&gt;
Унатхи почти не контактировали с Империей, но из имеющейся информации пришли к  негативному выводу, что это государство фанатиков, активно навязывающих своё верование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к СССП ====&lt;br /&gt;
Отношение к этому государству является смешанным среди народа. Большинству непонятна идея &amp;quot;Блага для Всех&amp;quot;, а также социализма в общем. Тем не менее, к СССП относятся чаще всего положительно, как к восставшим против тирании ОПЗ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Имперский строй ====&lt;br /&gt;
Эта форма правления зародилась вместе с первыми государствами и на начало 28 века серьезно укрепилась в голове унатхов, исключая другие формы правления государством. Власть передается наследнику в момент гибели или исходя из других факторов. На правление в первую очередь избирается женщина, однако за всю историю планетарного империализма, с момента Могесского Путча мужчина ни разу не стал главой государства. Император является высшим звеном власти в государстве, руководя всеми остальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Совет комиссаров ====&lt;br /&gt;
Помощью и опорой в управлении государством имперской династии выступает совет комиссаров - основные советники и помощники, отвечающие за каждую часть деятельности государства благодаря здравому управлению комиссариатами - аналогами земных министерств. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Региональное самоуправление ====&lt;br /&gt;
В рамках более удобного руководства государством, Могес был разделен поэтапно на регионы, области и районы по природным или удобным границам. На каждом этапе стоят лидеры, назначенные их руководителями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Городами и поселениями управляют ставленники от районных руководителей или более высоких лидеров в государственной иерархии, которые обязаны обеспечивать безопасность, процветание и сохранение населенного пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана правопорядка ====&lt;br /&gt;
Спасением граждан в трудные минуты со времён Путча является Военная Полиция. Она закреплены за государственной армией как отдельная структура, имея при себе боевую технику и по большинству своему автоматическое вооружение. Также, она не была расформирована из-за серьёзной активности преступных кланов во многих городах, которые превращают отдельные районы в полноценные гетто с кровавыми перестрелками между собой и сотрудниками власти, именуемые унатхами как “Ук’Азники”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система каст ====&lt;br /&gt;
Касты имеют огромное влияние на общество унатхов. Оно разделено на несколько каст по роду занятий и статусу в обществе с возможностью перехода за проявленные поступки, желание высших чинов или других ситуаций. Абсолютно все касты созвучны с наименованиями богов или смесью их наименований, образовывая своё название.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аш-Шалла&#039;&#039;&#039; - Управленцы, костяк правительства. Являются полноправными лидерами в любой государственной организации, конфликтуя по важности лишь с Рах-Шакка и Акх-Азарс&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рах-Шалла&#039;&#039;&#039; - Религиозные лидеры, вещатели слова вестников в этом мире, культурные амбассадоры. Осуществляют переход унатхов по кастам, проводят множественные обряды, являются оплотом религии и культурного наследия.&lt;br /&gt;
* В ряды касты могут вступить лишь с позволения верховной жрицы, лидера касты.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх-Азарс&#039;&#039;&#039; - Великие воины, основной костяк которых из-за продолжительной оккупации ОПЗ составляют наследники партизанских ячеек, действовавших на территории Могеса. Наличие в этой касте обязательно для нахождения на высших должностях в армии и флоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нок-Ша’Ла&#039;&#039;&#039; - Большинство унатхов занимают эту касту. Обыкновенные работяги и сотрудники любых организаций, ограниченных во вступлении на руководящие должности в государстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Рабство ====&lt;br /&gt;
Рабство разрешено на территории Могеса, оно сосредоточено в руках коммерческих лиц и даже контролируется государством. В рабы могут попасть преступники, должники или нежелательные персоны по мнению правительства. &amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Недостойные должны служить во имя процветания Могеса в любом случае, оплачивая свои поступки трудом, или умирая.”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;На Могесе существует целая система по продаже рабов или их освобождении, однако это не относится к преступникам, совершившим преступления против разумного существа или государства. Также, порабощение может быть временным, как замена обычному сроку в тюрьме, однако такое случается редко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Государственные выплаты ====&lt;br /&gt;
На территории Могеса и подконтрольных колоний существует возможность получать социальные выплаты по многим причинам из разряда недееспособности, родов или заслуг перед государством и обществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, выплаты получают бывшие военные, выбранные Советом Комиссаров или лидером Могеса унатхи, ветераны войн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выплаты разделены на 6 уровней, от базовой поддержки до полноценного обеспечения государством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система правосудия ====&lt;br /&gt;
Из-за повышенной преступности на территории многих городов и поселений, в Военную Полицию спустя некоторое время после обретения независимости был внедрен “Корпус Правосудия”. Небольшие, мобильные отряды, устраивающие выдачу наказаний прямо на месте. Зачастую их вызывают на беспорядки и перестрелки, из-за чего большинство нарушителей погибают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В городах нередки комендантские часы и военное положение. В так называемых “Ук’Азниках” смерти и стрельба не является редкостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря грамотному подходу и превосходству в вооружении, в большинстве городов хватка преступности ослабла. Нередки случаи штурмов вглубь опасных территорий, а Министерство Правосудия прославилось за счёт своей жестокости и пренебрежения законными путями наказания, не ограничиваясь “Корпусом Правосудия”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пропаганда ====&lt;br /&gt;
На территории государства проводится крайне активная пропагандистская политика. Лозунги, фильмы, пресса и многое другое развивает патриотизм, религию и милитаризм в умах унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Независимой оппозиции и прессы официально не существует, однако они проявляют себя с помощью листовок, распространения нежелательной для правительства информации и редкие выступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана границы ====&lt;br /&gt;
Население беспрепятственно может покидать государство, однако из-за серьёзной пропаганды и отсутствия нужды такое происходит крайне редко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влёт иных рас на территорию Могеса разрешен только в виде делегации или дипломатов, однако любая другая причина грозит уничтожением. Остальная часть государства открыта для посещения при наличии необходимых документов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основная религия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рахласс-Ашшала&#039;&#039;&#039; - Верование о дочери Великого Бога - Ашшале, которая воспротивившись воле отца и брата спасла унатхов от уничтожения, убив Великого Бога и заточив его сына в Ледяное Царство. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Великий Бог&#039;&#039;&#039; - Отец дочери и сына, великий бог, создатель всего и вся. Точной информации насчёт него нет, известно лишь то, что он решил уничтожить унатхов по причине злобы за их грехи. Был убит своей дочерью во время битвы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ашшала ( Верховная Жрица )&#039;&#039;&#039;  - Дочь Великого Бога. Воспротивилась воле отца, убила его и заточила брата, спасая тем самым унатхов. Создательница трёх вестников.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ук’Аз&#039;&#039;&#039; - Сын Великого Бога. Решил помочь отцу в уничтожении унатхов, но потерпел вместе с ним поражение от рук сестры, в результате чего был заточён в Ледяное Царство. Является отрицательным персонажем, часто обвиняемым во многих проблемах и являясь нарицательным оскорблением.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Я не в силах справиться с горечью, я потеряла брата и отца. Вы, три вестника. Вы будете нести от моего имени Праведность всем унатхам.”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В религии существует три верных слуги и помощника Ашшалы, знаменующих основные вещи в культуре унатхов.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх’Азари&#039;&#039;&#039; - Бог войны. Почитаем большинством унатхов-самцов. Является верным помощником и мотивацией во время военных действий.  Смерть во время боя приведёт унатха в Акх’Алакхон.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вис-Ашха’Ла&#039;&#039;&#039; - Богиня плодородия и торговли. Является крайне популярной, ритуалы и жертвоприношения могут принести удачу при торговле или хороший урожай столь невкусных продуктов. Многие боятся нарушать часть Праведности с её заветами, дабы не обрекать себя на бедность или голодную смерть. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нок’Вис&#039;&#039;&#039; - Бог труда. Он является верным другом и помощником в нелёгкой ( Или зачастую рабской ) работе унатхов. Есть поверье, что усердно-трудящийся всю жизнь унатх попадет на Святую Землю после смерти, обретая вечное блаженство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, эту религию объединяет наличие &#039;&#039;&#039;Праведности&#039;&#039;&#039; - святой книги со сводом законов и сборником истории религии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В Рахласс-Ашшала существует несколько мест, имеющих важность.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ледяное царство&#039;&#039;&#039; - аналог преисподней, в которой заточен брат Ашшалы - Ук’аз. К нему попадают все унатхи, которые совершили слишком большое количество грехов, в результате чего будут испытывать там вечные муки и пытки от Ук’Аза и его прихвостней-демонов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Святая земля&#039;&#039;&#039; - прекраснейшее место, куда попадают за совершённые подвиги и праведную жизнь. Этим местом руководит бог труда - Нок’Вис. Представляет из себя бесконечные леса и равнины, в которых унатхи являются бессмертными и свободными, пребывая в вечном блаженстве и свободе.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх’Алакхон&#039;&#039;&#039; - Огромная арена, где шедшие по пути воина при жизни сражаются в бесконечных боях, а после этого начинают пировать и отдыхать, восхваляя свои подвиги.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вечная пустота&#039;&#039;&#039; - Неизвестная часть космоса, где обитает Ашшала, в горечи бродящая по бесконечному космосу. Есть поверие, что нашедший богиню получит силы бога, став новым вестником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Незаконные религии и движения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религиозные движения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ук’Аззари (Воины Ук’Аза). ====&lt;br /&gt;
Небольшая группировка, поклоняющаяся брату Ашшалы и сыну Великого Бога - ужасному и смертоносному Ук’Азу. Верят, что тот сохранит их во время своей мести, обрекая на смерть всех неверующих в него унатхов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это движение знаменито своими преступлениями, включающие в себя теракты, захваты заложников, пиратство и набеги на малонаселенные пункты. Члены группировки считают всех неверных бесполезными, при пленении давая выбор - отречение от своей религии и присоединение, либо смерть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники движения насчитывают несколько десятков тысяч, существуя разрозненными группировками на территории всего государства. Это наиболее многочисленная группировка известная Могесу и его жителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политические движения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аш-Рах-Шалла ====&lt;br /&gt;
Революционная ячейка, желающая свергнуть имперский строй и поставить во главе государства Верховную Жрицу касты Рах-Шалла с Теократическим Строем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это движение крайне популярно на территории всего государства, по слухам даже поддерживаемое большинством религиозных лидеров и самой Верховной Жрицей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Демократическое Объединение ====&lt;br /&gt;
Оппозиция, запрещенная на территории государства. Желают упразднить Абсолютную Монархию, лишив династию титула, либо серьёзно ограничить их в правах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объединение является наипопулярнейшим движением государства, довольно серьёзно угрожая нынешнему строю. Имеет влияние во всех отраслях государства, внедряя своих агентов и расшатывая Правительство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Разрозненные группировки ====&lt;br /&gt;
Множественные террористические и политические группировки, расредоточеные по всей территории Государства. Являются крайне слабыми, по сути даже не имя известности в кругах населения.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trefasv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B8.png&amp;diff=7620</id>
		<title>Файл:Унатхи.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B8.png&amp;diff=7620"/>
		<updated>2024-07-24T13:08:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trefasv: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trefasv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85-%D0%BD%D0%B0%D1%91%D0%BC%D0%BD%D0%B8%D0%BA.png&amp;diff=7619</id>
		<title>Файл:Унатх-наёмник.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85-%D0%BD%D0%B0%D1%91%D0%BC%D0%BD%D0%B8%D0%BA.png&amp;diff=7619"/>
		<updated>2024-07-24T13:08:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trefasv: Типичный воин под предводительством какой-либо группировки.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Типичный воин под предводительством какой-либо группировки.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trefasv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B8&amp;diff=7618</id>
		<title>Унатхи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B8&amp;diff=7618"/>
		<updated>2024-07-24T13:06:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trefasv: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткое описание расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Унатхи&lt;br /&gt;
| изобр		=Унатхи.png &lt;br /&gt;
| родной мир	= Могес&lt;br /&gt;
| система	= Ашшала&lt;br /&gt;
| язык		= Синта&#039;Унати&lt;br /&gt;
| рост		= 190-210&lt;br /&gt;
| вес		= 95-120&lt;br /&gt;
| срок жизни	= 90-120&lt;br /&gt;
| дыхание	= Кислород&lt;br /&gt;
| особенности	= (Добавляется)&lt;br /&gt;
| плюсы		= (Добавляется)&lt;br /&gt;
| минусы	= (Добавляется)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи (Унати) - гуманоидная раса ящероподобных существ, довольно высоки и обладают повышенной мускулатурой независимо от пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структура имен и язык ==&lt;br /&gt;
Используются в основном грубые, шипящие слова, обозначающие &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
что-либо на языке унатхов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: Карс-Хек, Ре-Ат’х, Щчи-Су.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отдельном случае используется особая примета и/или принадлежность к касте или клану за неимением альтернатив, а также из личного желания унатха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи используют язык “Синта-Унати”. Он состоит преимущественно из шипящих, что делает его трудным для изучения остальным расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Унатхи довольно спокойны и не агрессивны в разговорах, пока речь не заходит про культуру, религию, родственные узы, традиции или что-либо ещё, важное для отдельной персоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы привыкли к жаркой погоде, чаще всего на станции вам будет прохладно.&lt;br /&gt;
* Вы не перевариваете любой шоколада-содержащий продукт. Для вас это яд, в больших количествах способный убить.&lt;br /&gt;
* Вы не любите овощи. Для вас они неприятны на вкус, ваши предки использовали их в последнюю очередь. В обществе унатхов принято чаще всего есть мясо, даже сырое.&lt;br /&gt;
* Если вы отыгрываете религиозного и примерного унатха, то вы чтите традиции. Любая попытка поставить их под сомнения может вас сильно оскорбить.&lt;br /&gt;
* Отношение к женщинам стоит на высшем уровне. Для чтящих традиции унатхов повышать голос, причинять им вред или перечить является недостойным и грешным делом.&lt;br /&gt;
* Вы относитесь ко всем исходя из их статуса в обществе или подвигов. Воксы для вас являются желательными союзниками, как состоявшиеся воины и мародеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарождение ===&lt;br /&gt;
Унатхи за миллионы лет эволюции сформировались как совершенный вид, пройдя путь от мелких, похожих на обезьян, четвероногих ящеров до совершенного, двуногого существа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За несколько тысяч лет до нашей эры по земным меркам, унатхи начали проявлять умственную активность, создавая охотничьи стаи, первое оружие и различные ремесла.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Появление государств ===&lt;br /&gt;
Примерно в 200-ых годах, спустя сотню лет после создания первого стального оружия, началось формирование чего-то большего, чем просто типичного города-крепости. Унатхи стали претендовать на обширные территории, основывая множество единых поселений и постоянно воюя за них, ознаменовав появление такого понятия как “Война” и “Государство”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смутные времена ===&lt;br /&gt;
С 300-ых до 1300-ых годов происходили нескончаемые войны. Мелкие государства воевали друг с другом за мельчайшие клочки земли, возводя в абсолют культуру войны, кровопролития и убийства среди унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая скоротечность жизни самцов, кои чаще всего погибали за несколько лет войны - лидерами чаще всего выбирали женщин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесконечные поля с трупами появлялись до тех пор, пока десяток лидеров не сформировали под своей эгидой небольшое количество сильнейших государств, ознаменовав начало Великого Мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активное развитие ===&lt;br /&gt;
За сотни лет великого мира государства серьёзно развились, пытаясь выиграть в мнимых “Гонках” абсолютно всего. Это привело к технологическому толчку, и уже к 2438 году Могес походил на Землю 40-50 годов 20 века. На месте не стояла и политика. Государства объединялись, создавая многополярный мир, но не решаясь на новые конфликты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно развилась культура, со смутных времен в ней крепчал матриархат, имперский строй и единая мифология. Большинство населения поклонялось богине Ашшале и её вестникам, образовывая жесточайшую нетерпимость к другим религиям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт ===&lt;br /&gt;
В 2442 году в атмосферу Могеса влетел колонизаторский корабль “Кассиопея”,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
дабы изучить неизвестный свет по всей территории планеты, коим на самом деле являлись города, а также для создания постоянной колонии на побережье. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они высадились в нескольких десятках километров от побережья океана, которое полностью было забито городами унатхов. Через несколько дней их нашли и уничтожили. Несмотря на технологическое превосходство, против количества и военной техники у колонистов не было шансов. Все гости из космоса были убиты, а их технологии попали в руки ученым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потеряв связь с колонизаторами, местный флот отправил к планете разведывательную операцию. Каково же было их удивление, когда огнями оказались огромные города, а место приземления колонизаторов было усеяно армией ящероподобных существ, с особым энтузиазмом изучающих шаттл умерших колонизаторов. Флот отправил информацию в столицу ОПЗ, высшему руководству. От них же поступил приказ - установить контакт с населением, захватить планету и установить постоянный оккупационный режим, присоединив Могес к владениям государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Четырехдневная Война ===&lt;br /&gt;
Ввиду технологических различий а также раздробленности планеты, армия ОПЗ без труда установила контроль над основными городами, грозясь оккупировать всю планету всего-лишь за 13 часов. Лидеры капитулировали один за другим, а расшифровка базовых слов для контакта уже завершилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через четыре дня после начала вторжения весь Могес пал, а оставшиеся армии перешли в партизаны, еще долгое время мешая Оккупационному Режиму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Времена Оккупации ===&lt;br /&gt;
В первые годы оккупации серьезно развилась преступная деятельность. Оставшиеся без средств к существованию из-за смены строя, падения государств и боевых действий многие ушли в криминалитет, создавая преступные кланы,  существование которых тревожит Могес и сегодня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За всё время оккупации на планете не утихало сопротивление. Наследники партизанов принимали их ремесло, устраивая подрывную деятельность и устраняя высокопоставленных чиновников, контролирующих планету под эгидой Объединенного Правительства Земли&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, за 87 лет контроля ОПЗ унатхи познали технологический прогресс, а планета прославилась как центр найма умелых воинов и крупнейший военный гарнизон в секторе. Унатхи впервые покинули родную планету, устремившись к звёздам для дальнейшей жизни вне Могеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могесский Путч ===&lt;br /&gt;
2529 год. Уже 2 года идет “Война Раскола”. В попытках отвлечь внимание ОПЗ от основного фронта, спонсоры СНК связываются с партизанскими отрядами и начинают их спонсирование, готовясь к крупнейшему выступлению за всё время оккупации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через год после продолжительного снабжения и подготовки началось то, что историки назовут “Могесским Путчем”. Планету охватил пожар революции, в котором коренное население одерживало верх за счёт внезапности, численного превосходства и спонсирования извне. За несколько недель крупные армии ОПЗ потерпели поражение, из-за чего основная планета в системе, а также серьёзнейший космопорт для флота полностью перешёл под контроль бунтующих. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибытие флота СНК поставило точку в правлении Правительства Земли. Согласно договору, унатхи получат под свой контроль всю систему после окончания войны. Однако, был подписан новый договор - Могес отправляет миллионы солдат на фронт, в обмен же они получат часть сектора Фидеи вокруг Могеса, забрав с собой несколько систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи проявили себя как жестокие головорезы, использующие тактику небольших отрядов и проникновения на территории противника. Но как же жаль, что сохранение мирного населения не входило в их планы. Множество мирных граждан были вырезаны в отмщение за захват Могеса, а унатхи фигурировали в большинстве военных преступлениях, совершенных во время Войны Раскола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец войны наступил в 2535 году. Унатхи получили территории и независимость, отмеченные в договоре с СНК. Планета объединилась под эгидой одной, старинной императорской династии, многие из которых состояли в Высшем Военном Комиссариате и падших государствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
Могес активно развивается, грозясь превратить планету в один большой город с бесконечными небоскребами. В связи с этим на планете начинается активное озеленение оставшихся пустынь, а также планируется колонизация остальных планет в подконтрольных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на огромное количество военизированных структур, многие города планеты страдают от устоявшихся преступных кланов, которые появились ещё во времена оккупации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, Могес и подконтрольные ему территории являются крупнейшими местами скопления наемников, охотников за головами и различными кланами со всей изведанной галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Родной мир ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могес ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Могес.webp|альт=|мини|369x369пкс|&#039;&#039;Могес - родная планета унатхов.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Небольшая планета, по размерам чуть больше Земли. Она является второй по удаленности планетой у небольшой, красной звезды Ашшала, названой в честь верховной богини. Климат на планете тропический, полюса не расширились вглубь планеты за счёт горных пород и возвышенностей. Это также подкрепляется близким расстоянием к звезде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планета покрыта преимущественно густыми джунглями, лишь изредка можно найти равнины и болота. Ближе к экватору, а также на отдельных территориях виднеются массивные пустыни, которые на начало 28 века активно озеленяются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода проявляется в виде небольших морей, рек и одного, большого океана. В целом, 43% от всей территории Могеса занято водой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время планета серьёзно заселена, преимущественно виднеются лишь крупные города и нескончаемые поселения, образовывая красивую палитру огней из космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология ==&lt;br /&gt;
Это крайне высокая раса, внешне они напоминают земных ящериц. За счёт высокой температуры на их планете они являются хладнокровными, а также покрытыми прочной чешуей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Она еще не готова, но будет добавлена очень скоро, обещаем!)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешняя политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к расам ====&lt;br /&gt;
Унатхи не относятся предвзято к какой-либо расе, за исключением Воксов, которые для унатхов являются примером единства народа и как опасными противниками, так и желаемыми друзьями. Унатхи относятся к существу в зависимости от его поступков, а также изредка отталкиваясь от его статуса в обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к корпорациям ====&lt;br /&gt;
Они являются натянутыми. Унатхи считают корпорации жалкими организациями для обмана и выкачивания денег, сотрудничая с ними лишь из нужды, либо для собственного заработка. Довольно редко можно встретить унатхов на руководящих должностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к военизированным организациям ====&lt;br /&gt;
Отношения унатхов с подобными конторами являются положительными. Унатхи гордятся своими предками, с особым рвением воюя за награды ( А иногда и просто за славу ) в самых отдаленных уголках галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к ОПЗ ====&lt;br /&gt;
Унатхи помнят почти девяностолетнюю оккупацию, а также &amp;quot;Войну Раскола&amp;quot;, в которой миллионы унатхов воевали за свободу Могеса. Отношения к этому государству являются в большинстве случаев отрицательным ввиду действий, что они совершили в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к СНК ====&lt;br /&gt;
Положительные. Благодаря этому государству Могес сумел обрести свободу и основать собственное космическое государство. Унатхи всячески содействуют Союзу Колоний, поговаривая о союзе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к Империей ====&lt;br /&gt;
Унатхи почти не контактировали с Империей, но из имеющейся информации пришли к  негативному выводу, что это государство фанатиков, активно навязывающих своё верование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к СССП ====&lt;br /&gt;
Отношение к этому государству является смешанным среди народа. Большинству непонятна идея &amp;quot;Блага для Всех&amp;quot;, а также социализма в общем. Тем не менее, к СССП относятся чаще всего положительно, как к восставшим против тирании ОПЗ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Имперский строй ====&lt;br /&gt;
Эта форма правления зародилась вместе с первыми государствами и на начало 28 века серьезно укрепилась в голове унатхов, исключая другие формы правления государством. Власть передается наследнику в момент гибели или исходя из других факторов. На правление в первую очередь избирается женщина, однако за всю историю планетарного империализма, с момента Могесского Путча мужчина ни разу не стал главой государства. Император является высшим звеном власти в государстве, руководя всеми остальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Совет комиссаров ====&lt;br /&gt;
Помощью и опорой в управлении государством имперской династии выступает совет комиссаров - основные советники и помощники, отвечающие за каждую часть деятельности государства благодаря здравому управлению комиссариатами - аналогами земных министерств. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Региональное самоуправление ====&lt;br /&gt;
В рамках более удобного руководства государством, Могес был разделен поэтапно на регионы, области и районы по природным или удобным границам. На каждом этапе стоят лидеры, назначенные их руководителями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Городами и поселениями управляют ставленники от районных руководителей или более высоких лидеров в государственной иерархии, которые обязаны обеспечивать безопасность, процветание и сохранение населенного пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана правопорядка ====&lt;br /&gt;
Спасением граждан в трудные минуты со времён Путча является Военная Полиция. Она закреплены за государственной армией как отдельная структура, имея при себе боевую технику и по большинству своему автоматическое вооружение. Также, она не была расформирована из-за серьёзной активности преступных кланов во многих городах, которые превращают отдельные районы в полноценные гетто с кровавыми перестрелками между собой и сотрудниками власти, именуемые унатхами как “Ук’Азники”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система каст ====&lt;br /&gt;
Касты имеют огромное влияние на общество унатхов. Оно разделено на несколько каст по роду занятий и статусу в обществе с возможностью перехода за проявленные поступки, желание высших чинов или других ситуаций. Абсолютно все касты созвучны с наименованиями богов или смесью их наименований, образовывая своё название.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аш-Шалла&#039;&#039;&#039; - Управленцы, костяк правительства. Являются полноправными лидерами в любой государственной организации, конфликтуя по важности лишь с Рах-Шакка и Акх-Азарс&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рах-Шалла&#039;&#039;&#039; - Религиозные лидеры, вещатели слова вестников в этом мире, культурные амбассадоры. Осуществляют переход унатхов по кастам, проводят множественные обряды, являются оплотом религии и культурного наследия.&lt;br /&gt;
* В ряды касты могут вступить лишь с позволения верховной жрицы, лидера касты.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх-Азарс&#039;&#039;&#039; - Великие воины, основной костяк которых из-за продолжительной оккупации ОПЗ составляют наследники партизанских ячеек, действовавших на территории Могеса. Наличие в этой касте обязательно для нахождения на высших должностях в армии и флоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нок-Ша’Ла&#039;&#039;&#039; - Большинство унатхов занимают эту касту. Обыкновенные работяги и сотрудники любых организаций, ограниченных во вступлении на руководящие должности в государстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Рабство ====&lt;br /&gt;
Рабство разрешено на территории Могеса, оно сосредоточено в руках коммерческих лиц и даже контролируется государством. В рабы могут попасть преступники, должники или нежелательные персоны по мнению правительства. &amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Недостойные должны служить во имя процветания Могеса в любом случае, оплачивая свои поступки трудом, или умирая.”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;На Могесе существует целая система по продаже рабов или их освобождении, однако это не относится к преступникам, совершившим преступления против разумного существа или государства. Также, порабощение может быть временным, как замена обычному сроку в тюрьме, однако такое случается редко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Государственные выплаты ====&lt;br /&gt;
На территории Могеса и подконтрольных колоний существует возможность получать социальные выплаты по многим причинам из разряда недееспособности, родов или заслуг перед государством и обществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, выплаты получают бывшие военные, выбранные Советом Комиссаров или лидером Могеса унатхи, ветераны войн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выплаты разделены на 6 уровней, от базовой поддержки до полноценного обеспечения государством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система правосудия ====&lt;br /&gt;
Из-за повышенной преступности на территории многих городов и поселений, в Военную Полицию спустя некоторое время после обретения независимости был внедрен “Корпус Правосудия”. Небольшие, мобильные отряды, устраивающие выдачу наказаний прямо на месте. Зачастую их вызывают на беспорядки и перестрелки, из-за чего большинство нарушителей погибают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В городах нередки комендантские часы и военное положение. В так называемых “Ук’Азниках” смерти и стрельба не является редкостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря грамотному подходу и превосходству в вооружении, в большинстве городов хватка преступности ослабла. Нередки случаи штурмов вглубь опасных территорий, а Министерство Правосудия прославилось за счёт своей жестокости и пренебрежения законными путями наказания, не ограничиваясь “Корпусом Правосудия”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пропаганда ====&lt;br /&gt;
На территории государства проводится крайне активная пропагандистская политика. Лозунги, фильмы, пресса и многое другое развивает патриотизм, религию и милитаризм в умах унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Независимой оппозиции и прессы официально не существует, однако они проявляют себя с помощью листовок, распространения нежелательной для правительства информации и редкие выступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана границы ====&lt;br /&gt;
Население беспрепятственно может покидать государство, однако из-за серьёзной пропаганды и отсутствия нужды такое происходит крайне редко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влёт иных рас на территорию Могеса разрешен только в виде делегации или дипломатов, однако любая другая причина грозит уничтожением. Остальная часть государства открыта для посещения при наличии необходимых документов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основная религия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рахласс-Ашшала&#039;&#039;&#039; - Верование о дочери Великого Бога - Ашшале, которая воспротивившись воле отца и брата спасла унатхов от уничтожения, убив Великого Бога и заточив его сына в Ледяное Царство. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Великий Бог&#039;&#039;&#039; - Отец дочери и сына, великий бог, создатель всего и вся. Точной информации насчёт него нет, известно лишь то, что он решил уничтожить унатхов по причине злобы за их грехи. Был убит своей дочерью во время битвы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ашшала ( Верховная Жрица )&#039;&#039;&#039;  - Дочь Великого Бога. Воспротивилась воле отца, убила его и заточила брата, спасая тем самым унатхов. Создательница трёх вестников.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ук’Аз&#039;&#039;&#039; - Сын Великого Бога. Решил помочь отцу в уничтожении унатхов, но потерпел вместе с ним поражение от рук сестры, в результате чего был заточён в Ледяное Царство. Является отрицательным персонажем, часто обвиняемым во многих проблемах и являясь нарицательным оскорблением.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Я не в силах справиться с горечью, я потеряла брата и отца. Вы, три вестника. Вы будете нести от моего имени Праведность всем унатхам.”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В религии существует три верных слуги и помощника Ашшалы, знаменующих основные вещи в культуре унатхов.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх’Азари&#039;&#039;&#039; - Бог войны. Почитаем большинством унатхов-самцов. Является верным помощником и мотивацией во время военных действий.  Смерть во время боя приведёт унатха в Акх’Алакхон.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вис-Ашха’Ла&#039;&#039;&#039; - Богиня плодородия и торговли. Является крайне популярной, ритуалы и жертвоприношения могут принести удачу при торговле или хороший урожай столь невкусных продуктов. Многие боятся нарушать часть Праведности с её заветами, дабы не обрекать себя на бедность или голодную смерть. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нок’Вис&#039;&#039;&#039; - Бог труда. Он является верным другом и помощником в нелёгкой ( Или зачастую рабской ) работе унатхов. Есть поверье, что усердно-трудящийся всю жизнь унатх попадет на Святую Землю после смерти, обретая вечное блаженство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, эту религию объединяет наличие &#039;&#039;&#039;Праведности&#039;&#039;&#039; - святой книги со сводом законов и сборником истории религии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В Рахласс-Ашшала существует несколько мест, имеющих важность.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ледяное царство&#039;&#039;&#039; - аналог преисподней, в которой заточен брат Ашшалы - Ук’аз. К нему попадают все унатхи, которые совершили слишком большое количество грехов, в результате чего будут испытывать там вечные муки и пытки от Ук’Аза и его прихвостней-демонов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Святая земля&#039;&#039;&#039; - прекраснейшее место, куда попадают за совершённые подвиги и праведную жизнь. Этим местом руководит бог труда - Нок’Вис. Представляет из себя бесконечные леса и равнины, в которых унатхи являются бессмертными и свободными, пребывая в вечном блаженстве и свободе.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх’Алакхон&#039;&#039;&#039; - Огромная арена, где шедшие по пути воина при жизни сражаются в бесконечных боях, а после этого начинают пировать и отдыхать, восхваляя свои подвиги.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вечная пустота&#039;&#039;&#039; - Неизвестная часть космоса, где обитает Ашшала, в горечи бродящая по бесконечному космосу. Есть поверие, что нашедший богиню получит силы бога, став новым вестником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Незаконные религии и движения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религиозные движения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ук’Аззари (Воины Ук’Аза). ====&lt;br /&gt;
Небольшая группировка, поклоняющаяся брату Ашшалы и сыну Великого Бога - ужасному и смертоносному Ук’Азу. Верят, что тот сохранит их во время своей мести, обрекая на смерть всех неверующих в него унатхов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это движение знаменито своими преступлениями, включающие в себя теракты, захваты заложников, пиратство и набеги на малонаселенные пункты. Члены группировки считают всех неверных бесполезными, при пленении давая выбор - отречение от своей религии и присоединение, либо смерть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники движения насчитывают несколько десятков тысяч, существуя разрозненными группировками на территории всего государства. Это наиболее многочисленная группировка известная Могесу и его жителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политические движения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аш-Рах-Шалла ====&lt;br /&gt;
Революционная ячейка, желающая свергнуть имперский строй и поставить во главе государства Верховную Жрицу касты Рах-Шалла с Теократическим Строем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это движение крайне популярно на территории всего государства, по слухам даже поддерживаемое большинством религиозных лидеров и самой Верховной Жрицей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Демократическое Объединение ====&lt;br /&gt;
Оппозиция, запрещенная на территории государства. Желают упразднить Абсолютную Монархию, лишив династию титула, либо серьёзно ограничить их в правах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объединение является наипопулярнейшим движением государства, довольно серьёзно угрожая нынешнему строю. Имеет влияние во всех отраслях государства, внедряя своих агентов и расшатывая Правительство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Разрозненные группировки ====&lt;br /&gt;
Множественные террористические и политические группировки, расредоточеные по всей территории Государства. Являются крайне слабыми, по сути даже не имя известности в кругах населения.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trefasv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B8&amp;diff=7617</id>
		<title>Унатхи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B8&amp;diff=7617"/>
		<updated>2024-07-24T13:02:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trefasv: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткое описание расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
| назв		= Унатхи&lt;br /&gt;
| изобр		= &lt;br /&gt;
| родной мир	= Могес&lt;br /&gt;
| система	= Ашшала&lt;br /&gt;
| язык		= Синта&#039;Унати&lt;br /&gt;
| рост		= 190-210&lt;br /&gt;
| вес		= 95-120&lt;br /&gt;
| срок жизни	= 90-120&lt;br /&gt;
| дыхание	= Кислород&lt;br /&gt;
| особенности	= (Добавляется)&lt;br /&gt;
| плюсы		= (Добавляется)&lt;br /&gt;
| минусы	= (Добавляется)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи (Унати) - гуманоидная раса ящероподобных существ, довольно высоки и обладают повышенной мускулатурой независимо от пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структура имен и язык ==&lt;br /&gt;
Используются в основном грубые, шипящие слова, обозначающие &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
что-либо на языке унатхов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: Карс-Хек, Ре-Ат’х, Щчи-Су.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отдельном случае используется особая примета и/или принадлежность к касте или клану за неимением альтернатив, а также из личного желания унатха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи используют язык “Синта-Унати”. Он состоит преимущественно из шипящих, что делает его трудным для изучения остальным расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Унатхи довольно спокойны и не агрессивны в разговорах, пока речь не заходит про культуру, религию, родственные узы, традиции или что-либо ещё, важное для отдельной персоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы привыкли к жаркой погоде, чаще всего на станции вам будет прохладно.&lt;br /&gt;
* Вы не перевариваете любой шоколада-содержащий продукт. Для вас это яд, в больших количествах способный убить.&lt;br /&gt;
* Вы не любите овощи. Для вас они неприятны на вкус, ваши предки использовали их в последнюю очередь. В обществе унатхов принято чаще всего есть мясо, даже сырое.&lt;br /&gt;
* Если вы отыгрываете религиозного и примерного унатха, то вы чтите традиции. Любая попытка поставить их под сомнения может вас сильно оскорбить.&lt;br /&gt;
* Отношение к женщинам стоит на высшем уровне. Для чтящих традиции унатхов повышать голос, причинять им вред или перечить является недостойным и грешным делом.&lt;br /&gt;
* Вы относитесь ко всем исходя из их статуса в обществе или подвигов. Воксы для вас являются желательными союзниками, как состоявшиеся воины и мародеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарождение ===&lt;br /&gt;
Унатхи за миллионы лет эволюции сформировались как совершенный вид, пройдя путь от мелких, похожих на обезьян, четвероногих ящеров до совершенного, двуногого существа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За несколько тысяч лет до нашей эры по земным меркам, унатхи начали проявлять умственную активность, создавая охотничьи стаи, первое оружие и различные ремесла.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Появление государств ===&lt;br /&gt;
Примерно в 200-ых годах, спустя сотню лет после создания первого стального оружия, началось формирование чего-то большего, чем просто типичного города-крепости. Унатхи стали претендовать на обширные территории, основывая множество единых поселений и постоянно воюя за них, ознаменовав появление такого понятия как “Война” и “Государство”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смутные времена ===&lt;br /&gt;
С 300-ых до 1300-ых годов происходили нескончаемые войны. Мелкие государства воевали друг с другом за мельчайшие клочки земли, возводя в абсолют культуру войны, кровопролития и убийства среди унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая скоротечность жизни самцов, кои чаще всего погибали за несколько лет войны - лидерами чаще всего выбирали женщин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесконечные поля с трупами появлялись до тех пор, пока десяток лидеров не сформировали под своей эгидой небольшое количество сильнейших государств, ознаменовав начало Великого Мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активное развитие ===&lt;br /&gt;
За сотни лет великого мира государства серьёзно развились, пытаясь выиграть в мнимых “Гонках” абсолютно всего. Это привело к технологическому толчку, и уже к 2438 году Могес походил на Землю 40-50 годов 20 века. На месте не стояла и политика. Государства объединялись, создавая многополярный мир, но не решаясь на новые конфликты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно развилась культура, со смутных времен в ней крепчал матриархат, имперский строй и единая мифология. Большинство населения поклонялось богине Ашшале и её вестникам, образовывая жесточайшую нетерпимость к другим религиям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт ===&lt;br /&gt;
В 2442 году в атмосферу Могеса влетел колонизаторский корабль “Кассиопея”,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
дабы изучить неизвестный свет по всей территории планеты, коим на самом деле являлись города, а также для создания постоянной колонии на побережье. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они высадились в нескольких десятках километров от побережья океана, которое полностью было забито городами унатхов. Через несколько дней их нашли и уничтожили. Несмотря на технологическое превосходство, против количества и военной техники у колонистов не было шансов. Все гости из космоса были убиты, а их технологии попали в руки ученым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потеряв связь с колонизаторами, местный флот отправил к планете разведывательную операцию. Каково же было их удивление, когда огнями оказались огромные города, а место приземления колонизаторов было усеяно армией ящероподобных существ, с особым энтузиазмом изучающих шаттл умерших колонизаторов. Флот отправил информацию в столицу ОПЗ, высшему руководству. От них же поступил приказ - установить контакт с населением, захватить планету и установить постоянный оккупационный режим, присоединив Могес к владениям государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Четырехдневная Война ===&lt;br /&gt;
Ввиду технологических различий а также раздробленности планеты, армия ОПЗ без труда установила контроль над основными городами, грозясь оккупировать всю планету всего-лишь за 13 часов. Лидеры капитулировали один за другим, а расшифровка базовых слов для контакта уже завершилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через четыре дня после начала вторжения весь Могес пал, а оставшиеся армии перешли в партизаны, еще долгое время мешая Оккупационному Режиму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Времена Оккупации ===&lt;br /&gt;
В первые годы оккупации серьезно развилась преступная деятельность. Оставшиеся без средств к существованию из-за смены строя, падения государств и боевых действий многие ушли в криминалитет, создавая преступные кланы,  существование которых тревожит Могес и сегодня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За всё время оккупации на планете не утихало сопротивление. Наследники партизанов принимали их ремесло, устраивая подрывную деятельность и устраняя высокопоставленных чиновников, контролирующих планету под эгидой Объединенного Правительства Земли&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, за 87 лет контроля ОПЗ унатхи познали технологический прогресс, а планета прославилась как центр найма умелых воинов и крупнейший военный гарнизон в секторе. Унатхи впервые покинули родную планету, устремившись к звёздам для дальнейшей жизни вне Могеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могесский Путч ===&lt;br /&gt;
2529 год. Уже 2 года идет “Война Раскола”. В попытках отвлечь внимание ОПЗ от основного фронта, спонсоры СНК связываются с партизанскими отрядами и начинают их спонсирование, готовясь к крупнейшему выступлению за всё время оккупации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через год после продолжительного снабжения и подготовки началось то, что историки назовут “Могесским Путчем”. Планету охватил пожар революции, в котором коренное население одерживало верх за счёт внезапности, численного превосходства и спонсирования извне. За несколько недель крупные армии ОПЗ потерпели поражение, из-за чего основная планета в системе, а также серьёзнейший космопорт для флота полностью перешёл под контроль бунтующих. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибытие флота СНК поставило точку в правлении Правительства Земли. Согласно договору, унатхи получат под свой контроль всю систему после окончания войны. Однако, был подписан новый договор - Могес отправляет миллионы солдат на фронт, в обмен же они получат часть сектора Фидеи вокруг Могеса, забрав с собой несколько систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи проявили себя как жестокие головорезы, использующие тактику небольших отрядов и проникновения на территории противника. Но как же жаль, что сохранение мирного населения не входило в их планы. Множество мирных граждан были вырезаны в отмщение за захват Могеса, а унатхи фигурировали в большинстве военных преступлениях, совершенных во время Войны Раскола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец войны наступил в 2535 году. Унатхи получили территории и независимость, отмеченные в договоре с СНК. Планета объединилась под эгидой одной, старинной императорской династии, многие из которых состояли в Высшем Военном Комиссариате и падших государствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
Могес активно развивается, грозясь превратить планету в один большой город с бесконечными небоскребами. В связи с этим на планете начинается активное озеленение оставшихся пустынь, а также планируется колонизация остальных планет в подконтрольных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на огромное количество военизированных структур, многие города планеты страдают от устоявшихся преступных кланов, которые появились ещё во времена оккупации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, Могес и подконтрольные ему территории являются крупнейшими местами скопления наемников, охотников за головами и различными кланами со всей изведанной галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Родной мир ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могес ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Могес.webp|альт=|мини|369x369пкс|&#039;&#039;Могес - родная планета унатхов.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Небольшая планета, по размерам чуть больше Земли. Она является второй по удаленности планетой у небольшой, красной звезды Ашшала, названой в честь верховной богини. Климат на планете тропический, полюса не расширились вглубь планеты за счёт горных пород и возвышенностей. Это также подкрепляется близким расстоянием к звезде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планета покрыта преимущественно густыми джунглями, лишь изредка можно найти равнины и болота. Ближе к экватору, а также на отдельных территориях виднеются массивные пустыни, которые на начало 28 века активно озеленяются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода проявляется в виде небольших морей, рек и одного, большого океана. В целом, 43% от всей территории Могеса занято водой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время планета серьёзно заселена, преимущественно виднеются лишь крупные города и нескончаемые поселения, образовывая красивую палитру огней из космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология ==&lt;br /&gt;
Это крайне высокая раса, внешне они напоминают земных ящериц. За счёт высокой температуры на их планете они являются хладнокровными, а также покрытыми прочной чешуей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Она еще не готова, но будет добавлена очень скоро, обещаем!)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешняя политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к расам ====&lt;br /&gt;
Унатхи не относятся предвзято к какой-либо расе, за исключением Воксов, которые для унатхов являются примером единства народа и как опасными противниками, так и желаемыми друзьями. Унатхи относятся к существу в зависимости от его поступков, а также изредка отталкиваясь от его статуса в обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к корпорациям ====&lt;br /&gt;
Они являются натянутыми. Унатхи считают корпорации жалкими организациями для обмана и выкачивания денег, сотрудничая с ними лишь из нужды, либо для собственного заработка. Довольно редко можно встретить унатхов на руководящих должностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к военизированным организациям ====&lt;br /&gt;
Отношения унатхов с подобными конторами являются положительными. Унатхи гордятся своими предками, с особым рвением воюя за награды ( А иногда и просто за славу ) в самых отдаленных уголках галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к ОПЗ ====&lt;br /&gt;
Унатхи помнят почти девяностолетнюю оккупацию, а также &amp;quot;Войну Раскола&amp;quot;, в которой миллионы унатхов воевали за свободу Могеса. Отношения к этому государству являются в большинстве случаев отрицательным ввиду действий, что они совершили в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к СНК ====&lt;br /&gt;
Положительные. Благодаря этому государству Могес сумел обрести свободу и основать собственное космическое государство. Унатхи всячески содействуют Союзу Колоний, поговаривая о союзе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к Империей ====&lt;br /&gt;
Унатхи почти не контактировали с Империей, но из имеющейся информации пришли к  негативному выводу, что это государство фанатиков, активно навязывающих своё верование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к СССП ====&lt;br /&gt;
Отношение к этому государству является смешанным среди народа. Большинству непонятна идея &amp;quot;Блага для Всех&amp;quot;, а также социализма в общем. Тем не менее, к СССП относятся чаще всего положительно, как к восставшим против тирании ОПЗ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Имперский строй ====&lt;br /&gt;
Эта форма правления зародилась вместе с первыми государствами и на начало 28 века серьезно укрепилась в голове унатхов, исключая другие формы правления государством. Власть передается наследнику в момент гибели или исходя из других факторов. На правление в первую очередь избирается женщина, однако за всю историю планетарного империализма, с момента Могесского Путча мужчина ни разу не стал главой государства. Император является высшим звеном власти в государстве, руководя всеми остальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Совет комиссаров ====&lt;br /&gt;
Помощью и опорой в управлении государством имперской династии выступает совет комиссаров - основные советники и помощники, отвечающие за каждую часть деятельности государства благодаря здравому управлению комиссариатами - аналогами земных министерств. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Региональное самоуправление ====&lt;br /&gt;
В рамках более удобного руководства государством, Могес был разделен поэтапно на регионы, области и районы по природным или удобным границам. На каждом этапе стоят лидеры, назначенные их руководителями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Городами и поселениями управляют ставленники от районных руководителей или более высоких лидеров в государственной иерархии, которые обязаны обеспечивать безопасность, процветание и сохранение населенного пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана правопорядка ====&lt;br /&gt;
Спасением граждан в трудные минуты со времён Путча является Военная Полиция. Она закреплены за государственной армией как отдельная структура, имея при себе боевую технику и по большинству своему автоматическое вооружение. Также, она не была расформирована из-за серьёзной активности преступных кланов во многих городах, которые превращают отдельные районы в полноценные гетто с кровавыми перестрелками между собой и сотрудниками власти, именуемые унатхами как “Ук’Азники”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система каст ====&lt;br /&gt;
Касты имеют огромное влияние на общество унатхов. Оно разделено на несколько каст по роду занятий и статусу в обществе с возможностью перехода за проявленные поступки, желание высших чинов или других ситуаций. Абсолютно все касты созвучны с наименованиями богов или смесью их наименований, образовывая своё название.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аш-Шалла&#039;&#039;&#039; - Управленцы, костяк правительства. Являются полноправными лидерами в любой государственной организации, конфликтуя по важности лишь с Рах-Шакка и Акх-Азарс&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рах-Шалла&#039;&#039;&#039; - Религиозные лидеры, вещатели слова вестников в этом мире, культурные амбассадоры. Осуществляют переход унатхов по кастам, проводят множественные обряды, являются оплотом религии и культурного наследия.&lt;br /&gt;
* В ряды касты могут вступить лишь с позволения верховной жрицы, лидера касты.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх-Азарс&#039;&#039;&#039; - Великие воины, основной костяк которых из-за продолжительной оккупации ОПЗ составляют наследники партизанских ячеек, действовавших на территории Могеса. Наличие в этой касте обязательно для нахождения на высших должностях в армии и флоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нок-Ша’Ла&#039;&#039;&#039; - Большинство унатхов занимают эту касту. Обыкновенные работяги и сотрудники любых организаций, ограниченных во вступлении на руководящие должности в государстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Рабство ====&lt;br /&gt;
Рабство разрешено на территории Могеса, оно сосредоточено в руках коммерческих лиц и даже контролируется государством. В рабы могут попасть преступники, должники или нежелательные персоны по мнению правительства. &amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Недостойные должны служить во имя процветания Могеса в любом случае, оплачивая свои поступки трудом, или умирая.”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;На Могесе существует целая система по продаже рабов или их освобождении, однако это не относится к преступникам, совершившим преступления против разумного существа или государства. Также, порабощение может быть временным, как замена обычному сроку в тюрьме, однако такое случается редко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Государственные выплаты ====&lt;br /&gt;
На территории Могеса и подконтрольных колоний существует возможность получать социальные выплаты по многим причинам из разряда недееспособности, родов или заслуг перед государством и обществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, выплаты получают бывшие военные, выбранные Советом Комиссаров или лидером Могеса унатхи, ветераны войн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выплаты разделены на 6 уровней, от базовой поддержки до полноценного обеспечения государством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система правосудия ====&lt;br /&gt;
Из-за повышенной преступности на территории многих городов и поселений, в Военную Полицию спустя некоторое время после обретения независимости был внедрен “Корпус Правосудия”. Небольшие, мобильные отряды, устраивающие выдачу наказаний прямо на месте. Зачастую их вызывают на беспорядки и перестрелки, из-за чего большинство нарушителей погибают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В городах нередки комендантские часы и военное положение. В так называемых “Ук’Азниках” смерти и стрельба не является редкостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря грамотному подходу и превосходству в вооружении, в большинстве городов хватка преступности ослабла. Нередки случаи штурмов вглубь опасных территорий, а Министерство Правосудия прославилось за счёт своей жестокости и пренебрежения законными путями наказания, не ограничиваясь “Корпусом Правосудия”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пропаганда ====&lt;br /&gt;
На территории государства проводится крайне активная пропагандистская политика. Лозунги, фильмы, пресса и многое другое развивает патриотизм, религию и милитаризм в умах унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Независимой оппозиции и прессы официально не существует, однако они проявляют себя с помощью листовок, распространения нежелательной для правительства информации и редкие выступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана границы ====&lt;br /&gt;
Население беспрепятственно может покидать государство, однако из-за серьёзной пропаганды и отсутствия нужды такое происходит крайне редко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влёт иных рас на территорию Могеса разрешен только в виде делегации или дипломатов, однако любая другая причина грозит уничтожением. Остальная часть государства открыта для посещения при наличии необходимых документов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основная религия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рахласс-Ашшала&#039;&#039;&#039; - Верование о дочери Великого Бога - Ашшале, которая воспротивившись воле отца и брата спасла унатхов от уничтожения, убив Великого Бога и заточив его сына в Ледяное Царство. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Великий Бог&#039;&#039;&#039; - Отец дочери и сына, великий бог, создатель всего и вся. Точной информации насчёт него нет, известно лишь то, что он решил уничтожить унатхов по причине злобы за их грехи. Был убит своей дочерью во время битвы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ашшала ( Верховная Жрица )&#039;&#039;&#039;  - Дочь Великого Бога. Воспротивилась воле отца, убила его и заточила брата, спасая тем самым унатхов. Создательница трёх вестников.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ук’Аз&#039;&#039;&#039; - Сын Великого Бога. Решил помочь отцу в уничтожении унатхов, но потерпел вместе с ним поражение от рук сестры, в результате чего был заточён в Ледяное Царство. Является отрицательным персонажем, часто обвиняемым во многих проблемах и являясь нарицательным оскорблением.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Я не в силах справиться с горечью, я потеряла брата и отца. Вы, три вестника. Вы будете нести от моего имени Праведность всем унатхам.”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В религии существует три верных слуги и помощника Ашшалы, знаменующих основные вещи в культуре унатхов.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх’Азари&#039;&#039;&#039; - Бог войны. Почитаем большинством унатхов-самцов. Является верным помощником и мотивацией во время военных действий.  Смерть во время боя приведёт унатха в Акх’Алакхон.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вис-Ашха’Ла&#039;&#039;&#039; - Богиня плодородия и торговли. Является крайне популярной, ритуалы и жертвоприношения могут принести удачу при торговле или хороший урожай столь невкусных продуктов. Многие боятся нарушать часть Праведности с её заветами, дабы не обрекать себя на бедность или голодную смерть. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нок’Вис&#039;&#039;&#039; - Бог труда. Он является верным другом и помощником в нелёгкой ( Или зачастую рабской ) работе унатхов. Есть поверье, что усердно-трудящийся всю жизнь унатх попадет на Святую Землю после смерти, обретая вечное блаженство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, эту религию объединяет наличие &#039;&#039;&#039;Праведности&#039;&#039;&#039; - святой книги со сводом законов и сборником истории религии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В Рахласс-Ашшала существует несколько мест, имеющих важность.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ледяное царство&#039;&#039;&#039; - аналог преисподней, в которой заточен брат Ашшалы - Ук’аз. К нему попадают все унатхи, которые совершили слишком большое количество грехов, в результате чего будут испытывать там вечные муки и пытки от Ук’Аза и его прихвостней-демонов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Святая земля&#039;&#039;&#039; - прекраснейшее место, куда попадают за совершённые подвиги и праведную жизнь. Этим местом руководит бог труда - Нок’Вис. Представляет из себя бесконечные леса и равнины, в которых унатхи являются бессмертными и свободными, пребывая в вечном блаженстве и свободе.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх’Алакхон&#039;&#039;&#039; - Огромная арена, где шедшие по пути воина при жизни сражаются в бесконечных боях, а после этого начинают пировать и отдыхать, восхваляя свои подвиги.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вечная пустота&#039;&#039;&#039; - Неизвестная часть космоса, где обитает Ашшала, в горечи бродящая по бесконечному космосу. Есть поверие, что нашедший богиню получит силы бога, став новым вестником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Незаконные религии и движения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религиозные движения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ук’Аззари (Воины Ук’Аза). ====&lt;br /&gt;
Небольшая группировка, поклоняющаяся брату Ашшалы и сыну Великого Бога - ужасному и смертоносному Ук’Азу. Верят, что тот сохранит их во время своей мести, обрекая на смерть всех неверующих в него унатхов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это движение знаменито своими преступлениями, включающие в себя теракты, захваты заложников, пиратство и набеги на малонаселенные пункты. Члены группировки считают всех неверных бесполезными, при пленении давая выбор - отречение от своей религии и присоединение, либо смерть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники движения насчитывают несколько десятков тысяч, существуя разрозненными группировками на территории всего государства. Это наиболее многочисленная группировка известная Могесу и его жителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политические движения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аш-Рах-Шалла ====&lt;br /&gt;
Революционная ячейка, желающая свергнуть имперский строй и поставить во главе государства Верховную Жрицу касты Рах-Шалла с Теократическим Строем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это движение крайне популярно на территории всего государства, по слухам даже поддерживаемое большинством религиозных лидеров и самой Верховной Жрицей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Демократическое Объединение ====&lt;br /&gt;
Оппозиция, запрещенная на территории государства. Желают упразднить Абсолютную Монархию, лишив династию титула, либо серьёзно ограничить их в правах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объединение является наипопулярнейшим движением государства, довольно серьёзно угрожая нынешнему строю. Имеет влияние во всех отраслях государства, внедряя своих агентов и расшатывая Правительство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Разрозненные группировки ====&lt;br /&gt;
Множественные террористические и политические группировки, расредоточеные по всей территории Государства. Являются крайне слабыми, по сути даже не имя известности в кругах населения.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trefasv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85.png&amp;diff=7616</id>
		<title>Файл:Унатх.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85.png&amp;diff=7616"/>
		<updated>2024-07-24T12:58:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trefasv: Один из наёмников унатхов на службе у какой-либо военнизированой конторы.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Один из наёмников унатхов на службе у какой-либо военнизированой конторы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trefasv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B8&amp;diff=7613</id>
		<title>Унатхи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B8&amp;diff=7613"/>
		<updated>2024-07-24T12:21:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trefasv: Финальная правка. Кажется, всё. Если не всё - будут ещё правки. Махмуд.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткое описание расы ==&lt;br /&gt;
Унатхи (Унати) - гуманоидная раса ящероподобных существ, довольно высоки и обладают повышенной мускулатурой независимо от пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структура имен и язык ==&lt;br /&gt;
Используются в основном грубые, шипящие слова, обозначающие &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
что-либо на языке унатхов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: Карс-Хек, Ре-Ат’х, Щчи-Су.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отдельном случае используется особая примета и/или принадлежность к касте или клану за неимением альтернатив, а также из личного желания унатха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи используют язык “Синта-Унати”. Он состоит преимущественно из шипящих, что делает его трудным для изучения остальным расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Унатхи довольно спокойны и не агрессивны в разговорах, пока речь не заходит про культуру, религию, родственные узы, традиции или что-либо ещё, важное для отдельной персоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы привыкли к жаркой погоде, чаще всего на станции вам будет прохладно.&lt;br /&gt;
* Вы не перевариваете любой шоколада-содержащий продукт. Для вас это яд, в больших количествах способный убить.&lt;br /&gt;
* Вы не любите овощи. Для вас они неприятны на вкус, ваши предки использовали их в последнюю очередь. В обществе унатхов принято чаще всего есть мясо, даже сырое.&lt;br /&gt;
* Если вы отыгрываете религиозного и примерного унатха, то вы чтите традиции. Любая попытка поставить их под сомнения может вас сильно оскорбить.&lt;br /&gt;
* Отношение к женщинам стоит на высшем уровне. Для чтящих традиции унатхов повышать голос, причинять им вред или перечить является недостойным и грешным делом.&lt;br /&gt;
* Вы относитесь ко всем исходя из их статуса в обществе или подвигов. Воксы для вас являются желательными союзниками, как состоявшиеся воины и мародеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарождение ===&lt;br /&gt;
Унатхи за миллионы лет эволюции сформировались как совершенный вид, пройдя путь от мелких, похожих на обезьян, четвероногих ящеров до совершенного, двуногого существа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За несколько тысяч лет до нашей эры по земным меркам, унатхи начали проявлять умственную активность, создавая охотничьи стаи, первое оружие и различные ремесла.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Появление государств ===&lt;br /&gt;
Примерно в 200-ых годах, спустя сотню лет после создания первого стального оружия, началось формирование чего-то большего, чем просто типичного города-крепости. Унатхи стали претендовать на обширные территории, основывая множество единых поселений и постоянно воюя за них, ознаменовав появление такого понятия как “Война” и “Государство”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смутные времена ===&lt;br /&gt;
С 300-ых до 1300-ых годов происходили нескончаемые войны. Мелкие государства воевали друг с другом за мельчайшие клочки земли, возводя в абсолют культуру войны, кровопролития и убийства среди унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая скоротечность жизни самцов, кои чаще всего погибали за несколько лет войны - лидерами чаще всего выбирали женщин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесконечные поля с трупами появлялись до тех пор, пока десяток лидеров не сформировали под своей эгидой небольшое количество сильнейших государств, ознаменовав начало Великого Мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активное развитие ===&lt;br /&gt;
За сотни лет великого мира государства серьёзно развились, пытаясь выиграть в мнимых “Гонках” абсолютно всего. Это привело к технологическому толчку, и уже к 2438 году Могес походил на Землю 40-50 годов 20 века. На месте не стояла и политика. Государства объединялись, создавая многополярный мир, но не решаясь на новые конфликты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно развилась культура, со смутных времен в ней крепчал матриархат, имперский строй и единая мифология. Большинство населения поклонялось богине Ашшале и её вестникам, образовывая жесточайшую нетерпимость к другим религиям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт ===&lt;br /&gt;
В 2442 году в атмосферу Могеса влетел колонизаторский корабль “Кассиопея”,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
дабы изучить неизвестный свет по всей территории планеты, коим на самом деле являлись города, а также для создания постоянной колонии на побережье. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они высадились в нескольких десятках километров от побережья океана, которое полностью было забито городами унатхов. Через несколько дней их нашли и уничтожили. Несмотря на технологическое превосходство, против количества и военной техники у колонистов не было шансов. Все гости из космоса были убиты, а их технологии попали в руки ученым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потеряв связь с колонизаторами, местный флот отправил к планете разведывательную операцию. Каково же было их удивление, когда огнями оказались огромные города, а место приземления колонизаторов было усеяно армией ящероподобных существ, с особым энтузиазмом изучающих шаттл умерших колонизаторов. Флот отправил информацию в столицу ОПЗ, высшему руководству. От них же поступил приказ - установить контакт с населением, захватить планету и установить постоянный оккупационный режим, присоединив Могес к владениям государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Четырехдневная Война ===&lt;br /&gt;
Ввиду технологических различий а также раздробленности планеты, армия ОПЗ без труда установила контроль над основными городами, грозясь оккупировать всю планету всего-лишь за 13 часов. Лидеры капитулировали один за другим, а расшифровка базовых слов для контакта уже завершилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через четыре дня после начала вторжения весь Могес пал, а оставшиеся армии перешли в партизаны, еще долгое время мешая Оккупационному Режиму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Времена Оккупации ===&lt;br /&gt;
В первые годы оккупации серьезно развилась преступная деятельность. Оставшиеся без средств к существованию из-за смены строя, падения государств и боевых действий многие ушли в криминалитет, создавая преступные кланы,  существование которых тревожит Могес и сегодня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За всё время оккупации на планете не утихало сопротивление. Наследники партизанов принимали их ремесло, устраивая подрывную деятельность и устраняя высокопоставленных чиновников, контролирующих планету под эгидой Объединенного Правительства Земли&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, за 87 лет контроля ОПЗ унатхи познали технологический прогресс, а планета прославилась как центр найма умелых воинов и крупнейший военный гарнизон в секторе. Унатхи впервые покинули родную планету, устремившись к звёздам для дальнейшей жизни вне Могеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могесский Путч ===&lt;br /&gt;
2529 год. Уже 2 года идет “Война Раскола”. В попытках отвлечь внимание ОПЗ от основного фронта, спонсоры СНК связываются с партизанскими отрядами и начинают их спонсирование, готовясь к крупнейшему выступлению за всё время оккупации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через год после продолжительного снабжения и подготовки началось то, что историки назовут “Могесским Путчем”. Планету охватил пожар революции, в котором коренное население одерживало верх за счёт внезапности, численного превосходства и спонсирования извне. За несколько недель крупные армии ОПЗ потерпели поражение, из-за чего основная планета в системе, а также серьёзнейший космопорт для флота полностью перешёл под контроль бунтующих. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибытие флота СНК поставило точку в правлении Правительства Земли. Согласно договору, унатхи получат под свой контроль всю систему после окончания войны. Однако, был подписан новый договор - Могес отправляет миллионы солдат на фронт, в обмен же они получат часть сектора Фидеи вокруг Могеса, забрав с собой несколько систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи проявили себя как жестокие головорезы, использующие тактику небольших отрядов и проникновения на территории противника. Но как же жаль, что сохранение мирного населения не входило в их планы. Множество мирных граждан были вырезаны в отмщение за захват Могеса, а унатхи фигурировали в большинстве военных преступлениях, совершенных во время Войны Раскола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец войны наступил в 2535 году. Унатхи получили территории и независимость, отмеченные в договоре с СНК. Планета объединилась под эгидой одной, старинной императорской династии, многие из которых состояли в Высшем Военном Комиссариате и падших государствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
Могес активно развивается, грозясь превратить планету в один большой город с бесконечными небоскребами. В связи с этим на планете начинается активное озеленение оставшихся пустынь, а также планируется колонизация остальных планет в подконтрольных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на огромное количество военизированных структур, многие города планеты страдают от устоявшихся преступных кланов, которые появились ещё во времена оккупации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, Могес и подконтрольные ему территории являются крупнейшими местами скопления наемников, охотников за головами и различными кланами со всей изведанной галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Родной мир ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могес ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Могес.webp|альт=|мини|369x369пкс|&#039;&#039;Могес - родная планета унатхов.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Небольшая планета, по размерам чуть больше Земли. Она является второй по удаленности планетой у небольшой, красной звезды Ашшала, названой в честь верховной богини. Климат на планете тропический, полюса не расширились вглубь планеты за счёт горных пород и возвышенностей. Это также подкрепляется близким расстоянием к звезде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планета покрыта преимущественно густыми джунглями, лишь изредка можно найти равнины и болота. Ближе к экватору, а также на отдельных территориях виднеются массивные пустыни, которые на начало 28 века активно озеленяются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода проявляется в виде небольших морей, рек и одного, большого океана. В целом, 43% от всей территории Могеса занято водой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время планета серьёзно заселена, преимущественно виднеются лишь крупные города и нескончаемые поселения, образовывая красивую палитру огней из космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология ==&lt;br /&gt;
Это крайне высокая раса, внешне они напоминают земных ящериц. За счёт высокой температуры на их планете они являются хладнокровными, а также покрытыми прочной чешуей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Она еще не готова, но будет добавлена очень скоро, обещаем!)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешняя политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к расам ====&lt;br /&gt;
Унатхи не относятся предвзято к какой-либо расе, за исключением Воксов, которые для унатхов являются примером единства народа и как опасными противниками, так и желаемыми друзьями. Унатхи относятся к существу в зависимости от его поступков, а также изредка отталкиваясь от его статуса в обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к корпорациям ====&lt;br /&gt;
Они являются натянутыми. Унатхи считают корпорации жалкими организациями для обмана и выкачивания денег, сотрудничая с ними лишь из нужды, либо для собственного заработка. Довольно редко можно встретить унатхов на руководящих должностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к военизированным организациям ====&lt;br /&gt;
Отношения унатхов с подобными конторами являются положительными. Унатхи гордятся своими предками, с особым рвением воюя за награды ( А иногда и просто за славу ) в самых отдаленных уголках галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к ОПЗ ====&lt;br /&gt;
Унатхи помнят почти девяностолетнюю оккупацию, а также &amp;quot;Войну Раскола&amp;quot;, в которой миллионы унатхов воевали за свободу Могеса. Отношения к этому государству являются в большинстве случаев отрицательным ввиду действий, что они совершили в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к СНК ====&lt;br /&gt;
Положительные. Благодаря этому государству Могес сумел обрести свободу и основать собственное космическое государство. Унатхи всячески содействуют Союзу Колоний, поговаривая о союзе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к Империей ====&lt;br /&gt;
Унатхи почти не контактировали с Империей, но из имеющейся информации пришли к  негативному выводу, что это государство фанатиков, активно навязывающих своё верование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к СССП ====&lt;br /&gt;
Отношение к этому государству является смешанным среди народа. Большинству непонятна идея &amp;quot;Блага для Всех&amp;quot;, а также социализма в общем. Тем не менее, к СССП относятся чаще всего положительно, как к восставшим против тирании ОПЗ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Имперский строй ====&lt;br /&gt;
Эта форма правления зародилась вместе с первыми государствами и на начало 28 века серьезно укрепилась в голове унатхов, исключая другие формы правления государством. Власть передается наследнику в момент гибели или исходя из других факторов. На правление в первую очередь избирается женщина, однако за всю историю планетарного империализма, с момента Могесского Путча мужчина ни разу не стал главой государства. Император является высшим звеном власти в государстве, руководя всеми остальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Совет комиссаров ====&lt;br /&gt;
Помощью и опорой в управлении государством имперской династии выступает совет комиссаров - основные советники и помощники, отвечающие за каждую часть деятельности государства благодаря здравому управлению комиссариатами - аналогами земных министерств. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Региональное самоуправление ====&lt;br /&gt;
В рамках более удобного руководства государством, Могес был разделен поэтапно на регионы, области и районы по природным или удобным границам. На каждом этапе стоят лидеры, назначенные их руководителями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Городами и поселениями управляют ставленники от районных руководителей или более высоких лидеров в государственной иерархии, которые обязаны обеспечивать безопасность, процветание и сохранение населенного пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана правопорядка ====&lt;br /&gt;
Спасением граждан в трудные минуты со времён Путча является Военная Полиция. Она закреплены за государственной армией как отдельная структура, имея при себе боевую технику и по большинству своему автоматическое вооружение. Также, она не была расформирована из-за серьёзной активности преступных кланов во многих городах, которые превращают отдельные районы в полноценные гетто с кровавыми перестрелками между собой и сотрудниками власти, именуемые унатхами как “Ук’Азники”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система каст ====&lt;br /&gt;
Касты имеют огромное влияние на общество унатхов. Оно разделено на несколько каст по роду занятий и статусу в обществе с возможностью перехода за проявленные поступки, желание высших чинов или других ситуаций. Абсолютно все касты созвучны с наименованиями богов или смесью их наименований, образовывая своё название.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аш-Шалла&#039;&#039;&#039; - Управленцы, костяк правительства. Являются полноправными лидерами в любой государственной организации, конфликтуя по важности лишь с Рах-Шакка и Акх-Азарс&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рах-Шалла&#039;&#039;&#039; - Религиозные лидеры, вещатели слова вестников в этом мире, культурные амбассадоры. Осуществляют переход унатхов по кастам, проводят множественные обряды, являются оплотом религии и культурного наследия.&lt;br /&gt;
* В ряды касты могут вступить лишь с позволения верховной жрицы, лидера касты.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх-Азарс&#039;&#039;&#039; - Великие воины, основной костяк которых из-за продолжительной оккупации ОПЗ составляют наследники партизанских ячеек, действовавших на территории Могеса. Наличие в этой касте обязательно для нахождения на высших должностях в армии и флоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нок-Ша’Ла&#039;&#039;&#039; - Большинство унатхов занимают эту касту. Обыкновенные работяги и сотрудники любых организаций, ограниченных во вступлении на руководящие должности в государстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Рабство ====&lt;br /&gt;
Рабство разрешено на территории Могеса, оно сосредоточено в руках коммерческих лиц и даже контролируется государством. В рабы могут попасть преступники, должники или нежелательные персоны по мнению правительства. &amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Недостойные должны служить во имя процветания Могеса в любом случае, оплачивая свои поступки трудом, или умирая.”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;На Могесе существует целая система по продаже рабов или их освобождении, однако это не относится к преступникам, совершившим преступления против разумного существа или государства. Также, порабощение может быть временным, как замена обычному сроку в тюрьме, однако такое случается редко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Государственные выплаты ====&lt;br /&gt;
На территории Могеса и подконтрольных колоний существует возможность получать социальные выплаты по многим причинам из разряда недееспособности, родов или заслуг перед государством и обществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, выплаты получают бывшие военные, выбранные Советом Комиссаров или лидером Могеса унатхи, ветераны войн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выплаты разделены на 6 уровней, от базовой поддержки до полноценного обеспечения государством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система правосудия ====&lt;br /&gt;
Из-за повышенной преступности на территории многих городов и поселений, в Военную Полицию спустя некоторое время после обретения независимости был внедрен “Корпус Правосудия”. Небольшие, мобильные отряды, устраивающие выдачу наказаний прямо на месте. Зачастую их вызывают на беспорядки и перестрелки, из-за чего большинство нарушителей погибают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В городах нередки комендантские часы и военное положение. В так называемых “Ук’Азниках” смерти и стрельба не является редкостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря грамотному подходу и превосходству в вооружении, в большинстве городов хватка преступности ослабла. Нередки случаи штурмов вглубь опасных территорий, а Министерство Правосудия прославилось за счёт своей жестокости и пренебрежения законными путями наказания, не ограничиваясь “Корпусом Правосудия”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пропаганда ====&lt;br /&gt;
На территории государства проводится крайне активная пропагандистская политика. Лозунги, фильмы, пресса и многое другое развивает патриотизм, религию и милитаризм в умах унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Независимой оппозиции и прессы официально не существует, однако они проявляют себя с помощью листовок, распространения нежелательной для правительства информации и редкие выступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана границы ====&lt;br /&gt;
Население беспрепятственно может покидать государство, однако из-за серьёзной пропаганды и отсутствия нужды такое происходит крайне редко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влёт иных рас на территорию Могеса разрешен только в виде делегации или дипломатов, однако любая другая причина грозит уничтожением. Остальная часть государства открыта для посещения при наличии необходимых документов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основная религия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рахласс-Ашшала&#039;&#039;&#039; - Верование о дочери Великого Бога - Ашшале, которая воспротивившись воле отца и брата спасла унатхов от уничтожения, убив Великого Бога и заточив его сына в Ледяное Царство. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Великий Бог&#039;&#039;&#039; - Отец дочери и сына, великий бог, создатель всего и вся. Точной информации насчёт него нет, известно лишь то, что он решил уничтожить унатхов по причине злобы за их грехи. Был убит своей дочерью во время битвы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ашшала ( Верховная Жрица )&#039;&#039;&#039;  - Дочь Великого Бога. Воспротивилась воле отца, убила его и заточила брата, спасая тем самым унатхов. Создательница трёх вестников.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ук’Аз&#039;&#039;&#039; - Сын Великого Бога. Решил помочь отцу в уничтожении унатхов, но потерпел вместе с ним поражение от рук сестры, в результате чего был заточён в Ледяное Царство. Является отрицательным персонажем, часто обвиняемым во многих проблемах и являясь нарицательным оскорблением.&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Я не в силах справиться с горечью, я потеряла брата и отца. Вы, три вестника. Вы будете нести от моего имени Праведность всем унатхам.”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В религии существует три верных слуги и помощника Ашшалы, знаменующих основные вещи в культуре унатхов.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх’Азари&#039;&#039;&#039; - Бог войны. Почитаем большинством унатхов-самцов. Является верным помощником и мотивацией во время военных действий.  Смерть во время боя приведёт унатха в Акх’Алакхон.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вис-Ашха’Ла&#039;&#039;&#039; - Богиня плодородия и торговли. Является крайне популярной, ритуалы и жертвоприношения могут принести удачу при торговле или хороший урожай столь невкусных продуктов. Многие боятся нарушать часть Праведности с её заветами, дабы не обрекать себя на бедность или голодную смерть. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нок’Вис&#039;&#039;&#039; - Бог труда. Он является верным другом и помощником в нелёгкой ( Или зачастую рабской ) работе унатхов. Есть поверье, что усердно-трудящийся всю жизнь унатх попадет на Святую Землю после смерти, обретая вечное блаженство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, эту религию объединяет наличие &#039;&#039;&#039;Праведности&#039;&#039;&#039; - святой книги со сводом законов и сборником истории религии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;В Рахласс-Ашшала существует несколько мест, имеющих важность.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ледяное царство&#039;&#039;&#039; - аналог преисподней, в которой заточен брат Ашшалы - Ук’аз. К нему попадают все унатхи, которые совершили слишком большое количество грехов, в результате чего будут испытывать там вечные муки и пытки от Ук’Аза и его прихвостней-демонов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Святая земля&#039;&#039;&#039; - прекраснейшее место, куда попадают за совершённые подвиги и праведную жизнь. Этим местом руководит бог труда - Нок’Вис. Представляет из себя бесконечные леса и равнины, в которых унатхи являются бессмертными и свободными, пребывая в вечном блаженстве и свободе.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх’Алакхон&#039;&#039;&#039; - Огромная арена, где шедшие по пути воина при жизни сражаются в бесконечных боях, а после этого начинают пировать и отдыхать, восхваляя свои подвиги.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вечная пустота&#039;&#039;&#039; - Неизвестная часть космоса, где обитает Ашшала, в горечи бродящая по бесконечному космосу. Есть поверие, что нашедший богиню получит силы бога, став новым вестником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Незаконные религии и движения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религиозные движения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ук’Аззари (Воины Ук’Аза). ====&lt;br /&gt;
Небольшая группировка, поклоняющаяся брату Ашшалы и сыну Великого Бога - ужасному и смертоносному Ук’Азу. Верят, что тот сохранит их во время своей мести, обрекая на смерть всех неверующих в него унатхов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это движение знаменито своими преступлениями, включающие в себя теракты, захваты заложников, пиратство и набеги на малонаселенные пункты. Члены группировки считают всех неверных бесполезными, при пленении давая выбор - отречение от своей религии и присоединение, либо смерть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники движения насчитывают несколько десятков тысяч, существуя разрозненными группировками на территории всего государства. Это наиболее многочисленная группировка известная Могесу и его жителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политические движения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аш-Рах-Шалла ====&lt;br /&gt;
Революционная ячейка, желающая свергнуть имперский строй и поставить во главе государства Верховную Жрицу касты Рах-Шалла с Теократическим Строем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это движение крайне популярно на территории всего государства, по слухам даже поддерживаемое большинством религиозных лидеров и самой Верховной Жрицей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Демократическое Объединение ====&lt;br /&gt;
Оппозиция, запрещенная на территории государства. Желают упразднить Абсолютную Монархию, лишив династию титула, либо серьёзно ограничить их в правах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объединение является наипопулярнейшим движением государства, довольно серьёзно угрожая нынешнему строю. Имеет влияние во всех отраслях государства, внедряя своих агентов и расшатывая Правительство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Разрозненные группировки ====&lt;br /&gt;
Множественные террористические и политические группировки, расредоточеные по всей территории Государства. Являются крайне слабыми, по сути даже не имя известности в кругах населения.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trefasv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B8&amp;diff=7612</id>
		<title>Унатхи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B8&amp;diff=7612"/>
		<updated>2024-07-24T12:18:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trefasv: Правки. Будут далее ещё правки. Махмуд.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткое описание расы ==&lt;br /&gt;
Унатхи (Унати) - гуманоидная раса ящероподобных существ, довольно высоки и обладают повышенной мускулатурой независимо от пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура имен и язык ===&lt;br /&gt;
Используются в основном грубые, шипящие слова, обозначающие &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
что-либо на языке унатхов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: Карс-Хек, Ре-Ат’х, Щчи-Су.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отдельном случае используется особая примета и/или принадлежность к касте или клану за неимением альтернатив, а также из личного желания унатха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи используют язык “Синта-Унати”. Он состоит преимущественно из шипящих, что делает его трудным для изучения остальным расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Унатхи довольно спокойны и не агрессивны в разговорах, пока речь не заходит про культуру, религию, родственные узы, традиции или что-либо ещё, важное для отдельной персоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы привыкли к жаркой погоде, чаще всего на станции вам будет прохладно.&lt;br /&gt;
* Вы не перевариваете любой шоколада-содержащий продукт. Для вас это яд, в больших количествах способный убить.&lt;br /&gt;
* Вы не любите овощи. Для вас они неприятны на вкус, ваши предки использовали их в последнюю очередь. В обществе унатхов принято чаще всего есть мясо, даже сырое.&lt;br /&gt;
* Если вы отыгрываете религиозного и примерного унатха, то вы чтите традиции. Любая попытка поставить их под сомнения может вас сильно оскорбить.&lt;br /&gt;
* Отношение к женщинам стоит на высшем уровне. Для чтящих традиции унатхов повышать голос, причинять им вред или перечить является недостойным и грешным делом.&lt;br /&gt;
* Вы относитесь ко всем исходя из их статуса в обществе или подвигов. Воксы для вас являются желательными союзниками, как состоявшиеся воины и мародеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= История =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарождение ===&lt;br /&gt;
Унатхи за миллионы лет эволюции сформировались как совершенный вид, пройдя путь от мелких, похожих на обезьян, четвероногих ящеров до совершенного, двуногого существа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За несколько тысяч лет до нашей эры по земным меркам, унатхи начали проявлять умственную активность, создавая охотничьи стаи, первое оружие и различные ремесла.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Появление государств ===&lt;br /&gt;
Примерно в 200-ых годах, спустя сотню лет после создания первого стального оружия, началось формирование чего-то большего, чем просто типичного города-крепости. Унатхи стали претендовать на обширные территории, основывая множество единых поселений и постоянно воюя за них, ознаменовав появление такого понятия как “Война” и “Государство”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смутные времена ===&lt;br /&gt;
С 300-ых до 1300-ых годов происходили нескончаемые войны. Мелкие государства воевали друг с другом за мельчайшие клочки земли, возводя в абсолют культуру войны, кровопролития и убийства среди унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая скоротечность жизни самцов, кои чаще всего погибали за несколько лет войны - лидерами чаще всего выбирали женщин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесконечные поля с трупами появлялись до тех пор, пока десяток лидеров не сформировали под своей эгидой небольшое количество сильнейших государств, ознаменовав начало Великого Мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активное развитие ===&lt;br /&gt;
За сотни лет великого мира государства серьёзно развились, пытаясь выиграть в мнимых “Гонках” абсолютно всего. Это привело к технологическому толчку, и уже к 2438 году Могес походил на Землю 40-50 годов 20 века. На месте не стояла и политика. Государства объединялись, создавая многополярный мир, но не решаясь на новые конфликты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно развилась культура, со смутных времен в ней крепчал матриархат, имперский строй и единая мифология. Большинство населения поклонялось богине Ашшале и её вестникам, образовывая жесточайшую нетерпимость к другим религиям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт ===&lt;br /&gt;
В 2442 году в атмосферу Могеса влетел колонизаторский корабль “Кассиопея”,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
дабы изучить неизвестный свет по всей территории планеты, коим на самом деле являлись города, а также для создания постоянной колонии на побережье. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они высадились в нескольких десятках километров от побережья океана, которое полностью было забито городами унатхов. Через несколько дней их нашли и уничтожили. Несмотря на технологическое превосходство, против количества и военной техники у колонистов не было шансов. Все гости из космоса были убиты, а их технологии попали в руки ученым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потеряв связь с колонизаторами, местный флот отправил к планете разведывательную операцию. Каково же было их удивление, когда огнями оказались огромные города, а место приземления колонизаторов было усеяно армией ящероподобных существ, с особым энтузиазмом изучающих шаттл умерших колонизаторов. Флот отправил информацию в столицу ОПЗ, высшему руководству. От них же поступил приказ - установить контакт с населением, захватить планету и установить постоянный оккупационный режим, присоединив Могес к владениям государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Четырехдневная Война ===&lt;br /&gt;
Ввиду технологических различий а также раздробленности планеты, армия ОПЗ без труда установила контроль над основными городами, грозясь оккупировать всю планету всего-лишь за 13 часов. Лидеры капитулировали один за другим, а расшифровка базовых слов для контакта уже завершилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через четыре дня после начала вторжения весь Могес пал, а оставшиеся армии перешли в партизаны, еще долгое время мешая Оккупационному Режиму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Времена Оккупации ===&lt;br /&gt;
В первые годы оккупации серьезно развилась преступная деятельность. Оставшиеся без средств к существованию из-за смены строя, падения государств и боевых действий многие ушли в криминалитет, создавая преступные кланы,  существование которых тревожит Могес и сегодня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За всё время оккупации на планете не утихало сопротивление. Наследники партизанов принимали их ремесло, устраивая подрывную деятельность и устраняя высокопоставленных чиновников, контролирующих планету под эгидой Объединенного Правительства Земли&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, за 87 лет контроля ОПЗ унатхи познали технологический прогресс, а планета прославилась как центр найма умелых воинов и крупнейший военный гарнизон в секторе. Унатхи впервые покинули родную планету, устремившись к звёздам для дальнейшей жизни вне Могеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могесский Путч ===&lt;br /&gt;
2529 год. Уже 2 года идет “Война Раскола”. В попытках отвлечь внимание ОПЗ от основного фронта, спонсоры СНК связываются с партизанскими отрядами и начинают их спонсирование, готовясь к крупнейшему выступлению за всё время оккупации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через год после продолжительного снабжения и подготовки началось то, что историки назовут “Могесским Путчем”. Планету охватил пожар революции, в котором коренное население одерживало верх за счёт внезапности, численного превосходства и спонсирования извне. За несколько недель крупные армии ОПЗ потерпели поражение, из-за чего основная планета в системе, а также серьёзнейший космопорт для флота полностью перешёл под контроль бунтующих. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибытие флота СНК поставило точку в правлении Правительства Земли. Согласно договору, унатхи получат под свой контроль всю систему после окончания войны. Однако, был подписан новый договор - Могес отправляет миллионы солдат на фронт, в обмен же они получат часть сектора Фидеи вокруг Могеса, забрав с собой несколько систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи проявили себя как жестокие головорезы, использующие тактику небольших отрядов и проникновения на территории противника. Но как же жаль, что сохранение мирного населения не входило в их планы. Множество мирных граждан были вырезаны в отмщение за захват Могеса, а унатхи фигурировали в большинстве военных преступлениях, совершенных во время Войны Раскола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец войны наступил в 2535 году. Унатхи получили территории и независимость, отмеченные в договоре с СНК. Планета объединилась под эгидой одной, старинной императорской династии, многие из которых состояли в Высшем Военном Комиссариате и падших государствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
Могес активно развивается, грозясь превратить планету в один большой город с бесконечными небоскребами. В связи с этим на планете начинается активное озеленение оставшихся пустынь, а также планируется колонизация остальных планет в подконтрольных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на огромное количество военизированных структур, многие города планеты страдают от устоявшихся преступных кланов, которые появились ещё во времена оккупации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, Могес и подконтрольные ему территории являются крупнейшими местами скопления наемников, охотников за головами и различными кланами со всей изведанной галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Родной мир ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Могес ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Могес.webp|альт=|мини|369x369пкс|&#039;&#039;Могес - родная планета унатхов.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Небольшая планета, по размерам чуть больше Земли. Она является второй по удаленности планетой у небольшой, красной звезды Ашшала, названой в честь верховной богини. Климат на планете тропический, полюса не расширились вглубь планеты за счёт горных пород и возвышенностей. Это также подкрепляется близким расстоянием к звезде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планета покрыта преимущественно густыми джунглями, лишь изредка можно найти равнины и болота. Ближе к экватору, а также на отдельных территориях виднеются массивные пустыни, которые на начало 28 века активно озеленяются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода проявляется в виде небольших морей, рек и одного, большого океана. В целом, 43% от всей территории Могеса занято водой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время планета серьёзно заселена, преимущественно виднеются лишь крупные города и нескончаемые поселения, образовывая красивую палитру огней из космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология ==&lt;br /&gt;
Это крайне высокая раса, внешне они напоминают земных ящериц. За счёт высокой температуры на их планете они являются хладнокровными, а также покрытыми прочной чешуей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;(Она еще не готова, но будет добавлена очень скоро, обещаем!)&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешняя политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к расам ====&lt;br /&gt;
Унатхи не относятся предвзято к какой-либо расе, за исключением Воксов, которые для унатхов являются примером единства народа и как опасными противниками, так и желаемыми друзьями. Унатхи относятся к существу в зависимости от его поступков, а также изредка отталкиваясь от его статуса в обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к корпорациям ====&lt;br /&gt;
Они являются натянутыми. Унатхи считают корпорации жалкими организациями для обмана и выкачивания денег, сотрудничая с ними лишь из нужды, либо для собственного заработка. Довольно редко можно встретить унатхов на руководящих должностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к военизированным организациям ====&lt;br /&gt;
Отношения унатхов с подобными конторами являются положительными. Унатхи гордятся своими предками, с особым рвением воюя за награды ( А иногда и просто за славу ) в самых отдаленных уголках галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к ОПЗ ====&lt;br /&gt;
Унатхи помнят почти девяностолетнюю оккупацию, а также &amp;quot;Войну Раскола&amp;quot;, в которой миллионы унатхов воевали за свободу Могеса. Отношения к этому государству являются в большинстве случаев отрицательным ввиду действий, что они совершили в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к СНК ====&lt;br /&gt;
Положительные. Благодаря этому государству Могес сумел обрести свободу и основать собственное космическое государство. Унатхи всячески содействуют Союзу Колоний, поговаривая о союзе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к Империей ====&lt;br /&gt;
Унатхи почти не контактировали с Империей, но из имеющейся информации пришли к  негативному выводу, что это государство фанатиков, активно навязывающих своё верование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к СССП ====&lt;br /&gt;
Отношение к этому государству является смешанным среди народа. Большинству непонятна идея &amp;quot;Блага для Всех&amp;quot;, а также социализма в общем. Тем не менее, к СССП относятся чаще всего положительно, как к восставшим против тирании ОПЗ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Имперский строй ====&lt;br /&gt;
Эта форма правления зародилась вместе с первыми государствами и на начало 28 века серьезно укрепилась в голове унатхов, исключая другие формы правления государством. Власть передается наследнику в момент гибели или исходя из других факторов. На правление в первую очередь избирается женщина, однако за всю историю планетарного империализма, с момента Могесского Путча мужчина ни разу не стал главой государства. Император является высшим звеном власти в государстве, руководя всеми остальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Совет комиссаров ====&lt;br /&gt;
Помощью и опорой в управлении государством имперской династии выступает совет комиссаров - основные советники и помощники, отвечающие за каждую часть деятельности государства благодаря здравому управлению комиссариатами - аналогами земных министерств. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Региональное самоуправление ====&lt;br /&gt;
В рамках более удобного руководства государством, Могес был разделен поэтапно на регионы, области и районы по природным или удобным границам. На каждом этапе стоят лидеры, назначенные их руководителями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Городами и поселениями управляют ставленники от районных руководителей или более высоких лидеров в государственной иерархии, которые обязаны обеспечивать безопасность, процветание и сохранение населенного пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана правопорядка ====&lt;br /&gt;
Спасением граждан в трудные минуты со времён Путча является Военная Полиция. Она закреплены за государственной армией как отдельная структура, имея при себе боевую технику и по большинству своему автоматическое вооружение. Также, она не была расформирована из-за серьёзной активности преступных кланов во многих городах, которые превращают отдельные районы в полноценные гетто с кровавыми перестрелками между собой и сотрудниками власти, именуемые унатхами как “Ук’Азники”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система каст ====&lt;br /&gt;
Касты имеют огромное влияние на общество унатхов. Оно разделено на несколько каст по роду занятий и статусу в обществе с возможностью перехода за проявленные поступки, желание высших чинов или других ситуаций. Абсолютно все касты созвучны с наименованиями богов или смесью их наименований, образовывая своё название.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аш-Шалла&#039;&#039;&#039; - Управленцы, костяк правительства. Являются полноправными лидерами в любой государственной организации, конфликтуя по важности лишь с Рах-Шакка и Акх-Азарс&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рах-Шалла&#039;&#039;&#039; - Религиозные лидеры, вещатели слова вестников в этом мире, культурные амбассадоры. Осуществляют переход унатхов по кастам, проводят множественные обряды, являются оплотом религии и культурного наследия.&lt;br /&gt;
* В ряды касты могут вступить лишь с позволения верховной жрицы, лидера касты.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх-Азарс&#039;&#039;&#039; - Великие воины, основной костяк которых из-за продолжительной оккупации ОПЗ составляют наследники партизанских ячеек, действовавших на территории Могеса. Наличие в этой касте обязательно для нахождения на высших должностях в армии и флоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нок-Ша’Ла&#039;&#039;&#039; - Большинство унатхов занимают эту касту. Обыкновенные работяги и сотрудники любых организаций, ограниченных во вступлении на руководящие должности в государстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Рабство ====&lt;br /&gt;
Рабство разрешено на территории Могеса, оно сосредоточено в руках коммерческих лиц и даже контролируется государством. В рабы могут попасть преступники, должники или нежелательные персоны по мнению правительства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Недостойные должны служить во имя процветания Могеса в любом случае, оплачивая свои поступки трудом, или умирая.”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Могесе существует целая система по продаже рабов или их освобождении, однако это не относится к преступникам, совершившим преступления против разумного существа или государства. Также, порабощение может быть временным, как замена обычному сроку в тюрьме, однако такое случается редко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Государственные выплаты ====&lt;br /&gt;
На территории Могеса и подконтрольных колоний существует возможность получать социальные выплаты по многим причинам из разряда недееспособности, родов или заслуг перед государством и обществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, выплаты получают бывшие военные, выбранные Советом Комиссаров или лидером Могеса унатхи, ветераны войн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выплаты разделены на 6 уровней, от базовой поддержки до полноценного обеспечения государством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система правосудия ====&lt;br /&gt;
Из-за повышенной преступности на территории многих городов и поселений, в Военную Полицию спустя некоторое время после обретения независимости был внедрен “Корпус Правосудия”. Небольшие, мобильные отряды, устраивающие выдачу наказаний прямо на месте. Зачастую их вызывают на беспорядки и перестрелки, из-за чего большинство нарушителей погибают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В городах нередки комендантские часы и военное положение. В так называемых “Ук’Азниках” смерти и стрельба не является редкостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря грамотному подходу и превосходству в вооружении, в большинстве городов хватка преступности ослабла. Нередки случаи штурмов вглубь опасных территорий, а Министерство Правосудия прославилось за счёт своей жестокости и пренебрежения законными путями наказания, не ограничиваясь “Корпусом Правосудия”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пропаганда ====&lt;br /&gt;
На территории государства проводится крайне активная пропагандистская политика. Лозунги, фильмы, пресса и многое другое развивает патриотизм, религию и милитаризм в умах унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Независимой оппозиции и прессы официально не существует, однако они проявляют себя с помощью листовок, распространения нежелательной для правительства информации и редкие выступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана границы ====&lt;br /&gt;
Население беспрепятственно может покидать государство, однако из-за серьёзной пропаганды и отсутствия нужды такое происходит крайне редко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влёт иных рас на территорию Могеса разрешен только в виде делегации или дипломатов, однако любая другая причина грозит уничтожением. Остальная часть государства открыта для посещения при наличии необходимых документов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основная религия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рахласс-Ашшала&#039;&#039;&#039; - Верование о дочери Великого Бога - Ашшале, которая воспротивившись воле отца и брата спасла унатхов от уничтожения, убив Великого Бога и заточив его сына в Ледяное Царство. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Великий Бог&#039;&#039;&#039; - Отец дочери и сына, великий бог, создатель всего и вся. Точной информации насчёт него нет, известно лишь то, что он решил уничтожить унатхов по причине злобы за их грехи. Был убит своей дочерью во время битвы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ашшала ( Верховная Жрица )&#039;&#039;&#039;  - Дочь Великого Бога. Воспротивилась воле отца, убила его и заточила брата, спасая тем самым унатхов. Создательница трёх вестников.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ук’Аз&#039;&#039;&#039; - Сын Великого Бога. Решил помочь отцу в уничтожении унатхов, но потерпел вместе с ним поражение от рук сестры, в результате чего был заточён в Ледяное Царство. Является отрицательным персонажем, часто обвиняемым во многих проблемах и являясь нарицательным оскорблением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Я не в силах справиться с горечью, я потеряла брата и отца. Вы, три вестника. Вы будете нести от моего имени Праведность всем унатхам.”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В религии существует три верных слуги и помощника Ашшалы, знаменующих основные вещи в культуре унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх’Азари&#039;&#039;&#039; - Бог войны. Почитаем большинством унатхов-самцов. Является верным помощником и мотивацией во время военных действий.  Смерть во время боя приведёт унатха в Акх’Алакхон.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вис-Ашха’Ла&#039;&#039;&#039; - Богиня плодородия и торговли. Является крайне популярной, ритуалы и жертвоприношения могут принести удачу при торговле или хороший урожай столь невкусных продуктов. Многие боятся нарушать часть Праведности с её заветами, дабы не обрекать себя на бедность или голодную смерть. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нок’Вис&#039;&#039;&#039; - Бог труда. Он является верным другом и помощником в нелёгкой ( Или зачастую рабской ) работе унатхов. Есть поверье, что усердно-трудящийся всю жизнь унатх попадет на Святую Землю после смерти, обретая вечное блаженство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, эту религию объединяет наличие &#039;&#039;&#039;Праведности&#039;&#039;&#039; - святой книги со сводом законов и сборником истории религии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== В Рахласс-Ашшала существует несколько мест, имеющих важность. =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ледяное царство&#039;&#039;&#039; - аналог преисподней, в которой заточен брат Ашшалы - Ук’аз. К нему попадают все унатхи, которые совершили слишком большое количество грехов, в результате чего будут испытывать там вечные муки и пытки от Ук’Аза и его прихвостней-демонов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Святая земля&#039;&#039;&#039; - прекраснейшее место, куда попадают за совершённые подвиги и праведную жизнь. Этим местом руководит бог труда - Нок’Вис. Представляет из себя бесконечные леса и равнины, в которых унатхи являются бессмертными и свободными, пребывая в вечном блаженстве и свободе.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх’Алакхон&#039;&#039;&#039; - Огромная арена, где шедшие по пути воина при жизни сражаются в бесконечных боях, а после этого начинают пировать и отдыхать, восхваляя свои подвиги.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вечная пустота&#039;&#039;&#039; - Неизвестная часть космоса, где обитает Ашшала, в горечи бродящая по бесконечному космосу. Есть поверие, что нашедший богиню получит силы бога, став новым вестником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Незаконные религии и движения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религиозные движения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ук’Аззари (Воины Ук’Аза). ====&lt;br /&gt;
Небольшая группировка, поклоняющаяся брату Ашшалы и сыну Великого Бога - ужасному и смертоносному Ук’Азу. Верят, что тот сохранит их во время своей мести, обрекая на смерть всех неверующих в него унатхов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это движение знаменито своими преступлениями, включающие в себя теракты, захваты заложников, пиратство и набеги на малонаселенные пункты. Члены группировки считают всех неверных бесполезными, при пленении давая выбор - отречение от своей религии и присоединение, либо смерть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники движения насчитывают несколько десятков тысяч, существуя разрозненными группировками на территории всего государства. Это наиболее многочисленная группировка известная Могесу и его жителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политические движения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аш-Рах-Шалла ====&lt;br /&gt;
Революционная ячейка, желающая свергнуть имперский строй и поставить во главе государства Верховную Жрицу касты Рах-Шалла с Теократическим Строем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это движение крайне популярно на территории всего государства, по слухам даже поддерживаемое большинством религиозных лидеров и самой Верховной Жрицей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Демократическое Объединение ====&lt;br /&gt;
Оппозиция, запрещенная на территории государства. Желают упразднить Абсолютную Монархию, лишив династию титула, либо серьёзно ограничить их в правах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объединение является наипопулярнейшим движением государства, довольно серьёзно угрожая нынешнему строю. Имеет влияние во всех отраслях государства, внедряя своих агентов и расшатывая Правительство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Разрозненные группировки ====&lt;br /&gt;
Множественные террористические и политические группировки, расредоточеные по всей территории Государства. Являются крайне слабыми, по сути даже не имя известности в кругах населения.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trefasv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B8&amp;diff=7611</id>
		<title>Унатхи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B8&amp;diff=7611"/>
		<updated>2024-07-24T12:16:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trefasv: Я полностью перелопатил прошлый лор, весь этот лор - мой. Махмуд с любоффью&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Краткое описание расы =&lt;br /&gt;
Унатхи (Унати) - гуманоидная раса ящероподобных существ, довольно высоки и обладают повышенной мускулатурой независимо от пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Структура имен и язык ===&lt;br /&gt;
Используются в основном грубые, шипящие слова, обозначающие &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
что-либо на языке унатхов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример: Карс-Хек, Ре-Ат’х, Щчи-Су.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отдельном случае используется особая примета и/или принадлежность к касте или клану за неимением альтернатив, а также из личного желания унатха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи используют язык “Синта-Унати”. Он состоит преимущественно из шипящих, что делает его трудным для изучения остальным расам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по отыгрышу ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Унатхи довольно спокойны и не агрессивны в разговорах, пока речь не заходит про культуру, религию, родственные узы, традиции или что-либо ещё, важное для отдельной персоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы привыкли к жаркой погоде, чаще всего на станции вам будет прохладно.&lt;br /&gt;
* Вы не перевариваете любой шоколада-содержащий продукт. Для вас это яд, в больших количествах способный убить.&lt;br /&gt;
* Вы не любите овощи. Для вас они неприятны на вкус, ваши предки использовали их в последнюю очередь. В обществе унатхов принято чаще всего есть мясо, даже сырое.&lt;br /&gt;
* Если вы отыгрываете религиозного и примерного унатха, то вы чтите традиции. Любая попытка поставить их под сомнения может вас сильно оскорбить.&lt;br /&gt;
* Отношение к женщинам стоит на высшем уровне. Для чтящих традиции унатхов повышать голос, причинять им вред или перечить является недостойным и грешным делом.&lt;br /&gt;
* Вы относитесь ко всем исходя из их статуса в обществе или подвигов. Воксы для вас являются желательными союзниками, как состоявшиеся воины и мародеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= История =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарождение ===&lt;br /&gt;
Унатхи за миллионы лет эволюции сформировались как совершенный вид, пройдя путь от мелких, похожих на обезьян, четвероногих ящеров до совершенного, двуногого существа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За несколько тысяч лет до нашей эры по земным меркам, унатхи начали проявлять умственную активность, создавая охотничьи стаи, первое оружие и различные ремесла.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Появление государств ===&lt;br /&gt;
Примерно в 200-ых годах, спустя сотню лет после создания первого стального оружия, началось формирование чего-то большего, чем просто типичного города-крепости. Унатхи стали претендовать на обширные территории, основывая множество единых поселений и постоянно воюя за них, ознаменовав появление такого понятия как “Война” и “Государство”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смутные времена ===&lt;br /&gt;
С 300-ых до 1300-ых годов происходили нескончаемые войны. Мелкие государства воевали друг с другом за мельчайшие клочки земли, возводя в абсолют культуру войны, кровопролития и убийства среди унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывая скоротечность жизни самцов, кои чаще всего погибали за несколько лет войны - лидерами чаще всего выбирали женщин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесконечные поля с трупами появлялись до тех пор, пока десяток лидеров не сформировали под своей эгидой небольшое количество сильнейших государств, ознаменовав начало Великого Мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активное развитие ===&lt;br /&gt;
За сотни лет великого мира государства серьёзно развились, пытаясь выиграть в мнимых “Гонках” абсолютно всего. Это привело к технологическому толчку, и уже к 2438 году Могес походил на Землю 40-50 годов 20 века. На месте не стояла и политика. Государства объединялись, создавая многополярный мир, но не решаясь на новые конфликты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильно развилась культура, со смутных времен в ней крепчал матриархат, имперский строй и единая мифология. Большинство населения поклонялось богине Ашшале и её вестникам, образовывая жесточайшую нетерпимость к другим религиям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый контакт ===&lt;br /&gt;
В 2442 году в атмосферу Могеса влетел колонизаторский корабль “Кассиопея”,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
дабы изучить неизвестный свет по всей территории планеты, коим на самом деле являлись города, а также для создания постоянной колонии на побережье. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они высадились в нескольких десятках километров от побережья океана, которое полностью было забито городами унатхов. Через несколько дней их нашли и уничтожили. Несмотря на технологическое превосходство, против количества и военной техники у колонистов не было шансов. Все гости из космоса были убиты, а их технологии попали в руки ученым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потеряв связь с колонизаторами, местный флот отправил к планете разведывательную операцию. Каково же было их удивление, когда огнями оказались огромные города, а место приземления колонизаторов было усеяно армией ящероподобных существ, с особым энтузиазмом изучающих шаттл умерших колонизаторов. Флот отправил информацию в столицу ОПЗ, высшему руководству. От них же поступил приказ - установить контакт с населением, захватить планету и установить постоянный оккупационный режим, присоединив Могес к владениям государства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Четырехдневная Война ===&lt;br /&gt;
Ввиду технологических различий а также раздробленности планеты, армия ОПЗ без труда установила контроль над основными городами, грозясь оккупировать всю планету всего-лишь за 13 часов. Лидеры капитулировали один за другим, а расшифровка базовых слов для контакта уже завершилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через четыре дня после начала вторжения весь Могес пал, а оставшиеся армии перешли в партизаны, еще долгое время мешая Оккупационному Режиму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Времена Оккупации ===&lt;br /&gt;
В первые годы оккупации серьезно развилась преступная деятельность. Оставшиеся без средств к существованию из-за смены строя, падения государств и боевых действий многие ушли в криминалитет, создавая преступные кланы,  существование которых тревожит Могес и сегодня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За всё время оккупации на планете не утихало сопротивление. Наследники партизанов принимали их ремесло, устраивая подрывную деятельность и устраняя высокопоставленных чиновников, контролирующих планету под эгидой Объединенного Правительства Земли&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, за 87 лет контроля ОПЗ унатхи познали технологический прогресс, а планета прославилась как центр найма умелых воинов и крупнейший военный гарнизон в секторе. Унатхи впервые покинули родную планету, устремившись к звёздам для дальнейшей жизни вне Могеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могесский Путч ===&lt;br /&gt;
2529 год. Уже 2 года идет “Война Раскола”. В попытках отвлечь внимание ОПЗ от основного фронта, спонсоры СНК связываются с партизанскими отрядами и начинают их спонсирование, готовясь к крупнейшему выступлению за всё время оккупации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через год после продолжительного снабжения и подготовки началось то, что историки назовут “Могесским Путчем”. Планету охватил пожар революции, в котором коренное население одерживало верх за счёт внезапности, численного превосходства и спонсирования извне. За несколько недель крупные армии ОПЗ потерпели поражение, из-за чего основная планета в системе, а также серьёзнейший космопорт для флота полностью перешёл под контроль бунтующих. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибытие флота СНК поставило точку в правлении Правительства Земли. Согласно договору, унатхи получат под свой контроль всю систему после окончания войны. Однако, был подписан новый договор - Могес отправляет миллионы солдат на фронт, в обмен же они получат часть сектора Фидеи вокруг Могеса, забрав с собой несколько систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Унатхи проявили себя как жестокие головорезы, использующие тактику небольших отрядов и проникновения на территории противника. Но как же жаль, что сохранение мирного населения не входило в их планы. Множество мирных граждан были вырезаны в отмщение за захват Могеса, а унатхи фигурировали в большинстве военных преступлениях, совершенных во время Войны Раскола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец войны наступил в 2535 году. Унатхи получили территории и независимость, отмеченные в договоре с СНК. Планета объединилась под эгидой одной, старинной императорской династии, многие из которых состояли в Высшем Военном Комиссариате и падших государствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настоящее ===&lt;br /&gt;
Могес активно развивается, грозясь превратить планету в один большой город с бесконечными небоскребами. В связи с этим на планете начинается активное озеленение оставшихся пустынь, а также планируется колонизация остальных планет в подконтрольных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на огромное количество военизированных структур, многие города планеты страдают от устоявшихся преступных кланов, которые появились ещё во времена оккупации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, Могес и подконтрольные ему территории являются крупнейшими местами скопления наемников, охотников за головами и различными кланами со всей изведанной галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Родной мир ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Могес ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Могес.webp|альт=|мини|369x369пкс|&#039;&#039;Могес - родная планета унатхов.&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Небольшая планета, по размерам чуть больше Земли. Она является второй по удаленности планетой у небольшой, красной звезды Ашшала, названой в честь верховной богини. Климат на планете тропический, полюса не расширились вглубь планеты за счёт горных пород и возвышенностей. Это также подкрепляется близким расстоянием к звезде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планета покрыта преимущественно густыми джунглями, лишь изредка можно найти равнины и болота. Ближе к экватору, а также на отдельных территориях виднеются массивные пустыни, которые на начало 28 века активно озеленяются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода проявляется в виде небольших морей, рек и одного, большого океана. В целом, 43% от всей территории Могеса занято водой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время планета серьёзно заселена, преимущественно виднеются лишь крупные города и нескончаемые поселения, образовывая красивую палитру огней из космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физиология ==&lt;br /&gt;
Это крайне высокая раса, внешне они напоминают земных ящериц. За счёт высокой температуры на их планете они являются хладнокровными, а также покрытыми прочной чешуей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Анатомия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;(Она еще не готова, но будет добавлена очень скоро, обещаем!)&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Политика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешняя политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к расам ====&lt;br /&gt;
Унатхи не относятся предвзято к какой-либо расе, за исключением Воксов, которые для унатхов являются примером единства народа и как опасными противниками, так и желаемыми друзьями. Унатхи относятся к существу в зависимости от его поступков, а также изредка отталкиваясь от его статуса в обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к корпорациям ====&lt;br /&gt;
Они являются натянутыми. Унатхи считают корпорации жалкими организациями для обмана и выкачивания денег, сотрудничая с ними лишь из нужды, либо для собственного заработка. Довольно редко можно встретить унатхов на руководящих должностях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к военизированным организациям ====&lt;br /&gt;
Отношения унатхов с подобными конторами являются положительными. Унатхи гордятся своими предками, с особым рвением воюя за награды ( А иногда и просто за славу ) в самых отдаленных уголках галактики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к ОПЗ ====&lt;br /&gt;
Унатхи помнят почти девяностолетнюю оккупацию, а также &amp;quot;Войну Раскола&amp;quot;, в которой миллионы унатхов воевали за свободу Могеса. Отношения к этому государству являются в большинстве случаев отрицательным ввиду действий, что они совершили в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к СНК ====&lt;br /&gt;
Положительные. Благодаря этому государству Могес сумел обрести свободу и основать собственное космическое государство. Унатхи всячески содействуют Союзу Колоний, поговаривая о союзе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к Империей ====&lt;br /&gt;
Унатхи почти не контактировали с Империей, но из имеющейся информации пришли к  негативному выводу, что это государство фанатиков, активно навязывающих своё верование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отношение к СССП ====&lt;br /&gt;
Отношение к этому государству является смешанным среди народа. Большинству непонятна идея &amp;quot;Блага для Всех&amp;quot;, а также социализма в общем. Тем не менее, к СССП относятся чаще всего положительно, как к восставшим против тирании ОПЗ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутренняя политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Имперский строй ====&lt;br /&gt;
Эта форма правления зародилась вместе с первыми государствами и на начало 28 века серьезно укрепилась в голове унатхов, исключая другие формы правления государством. Власть передается наследнику в момент гибели или исходя из других факторов. На правление в первую очередь избирается женщина, однако за всю историю планетарного империализма, с момента Могесского Путча мужчина ни разу не стал главой государства. Император является высшим звеном власти в государстве, руководя всеми остальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Совет комиссаров ====&lt;br /&gt;
Помощью и опорой в управлении государством имперской династии выступает совет комиссаров - основные советники и помощники, отвечающие за каждую часть деятельности государства благодаря здравому управлению комиссариатами - аналогами земных министерств. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Региональное самоуправление ====&lt;br /&gt;
В рамках более удобного руководства государством, Могес был разделен поэтапно на регионы, области и районы по природным или удобным границам. На каждом этапе стоят лидеры, назначенные их руководителями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Городами и поселениями управляют ставленники от районных руководителей или более высоких лидеров в государственной иерархии, которые обязаны обеспечивать безопасность, процветание и сохранение населенного пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана правопорядка ====&lt;br /&gt;
Спасением граждан в трудные минуты со времён Путча является Военная Полиция. Она закреплены за государственной армией как отдельная структура, имея при себе боевую технику и по большинству своему автоматическое вооружение. Также, она не была расформирована из-за серьёзной активности преступных кланов во многих городах, которые превращают отдельные районы в полноценные гетто с кровавыми перестрелками между собой и сотрудниками власти, именуемые унатхами как “Ук’Азники”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система каст ====&lt;br /&gt;
Касты имеют огромное влияние на общество унатхов. Оно разделено на несколько каст по роду занятий и статусу в обществе с возможностью перехода за проявленные поступки, желание высших чинов или других ситуаций. Абсолютно все касты созвучны с наименованиями богов или смесью их наименований, образовывая своё название.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Аш-Шалла&#039;&#039;&#039; - Управленцы, костяк правительства. Являются полноправными лидерами в любой государственной организации, конфликтуя по важности лишь с Рах-Шакка и Акх-Азарс&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рах-Шалла&#039;&#039;&#039; - Религиозные лидеры, вещатели слова вестников в этом мире, культурные амбассадоры. Осуществляют переход унатхов по кастам, проводят множественные обряды, являются оплотом религии и культурного наследия.&lt;br /&gt;
* В ряды касты могут вступить лишь с позволения верховной жрицы, лидера касты.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх-Азарс&#039;&#039;&#039; - Великие воины, основной костяк которых из-за продолжительной оккупации ОПЗ составляют наследники партизанских ячеек, действовавших на территории Могеса. Наличие в этой касте обязательно для нахождения на высших должностях в армии и флоте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нок-Ша’Ла&#039;&#039;&#039; - Большинство унатхов занимают эту касту. Обыкновенные работяги и сотрудники любых организаций, ограниченных во вступлении на руководящие должности в государстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Рабство ====&lt;br /&gt;
Рабство разрешено на территории Могеса, оно сосредоточено в руках коммерческих лиц и даже контролируется государством. В рабы могут попасть преступники, должники или нежелательные персоны по мнению правительства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Недостойные должны служить во имя процветания Могеса в любом случае, оплачивая свои поступки трудом, или умирая.”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Могесе существует целая система по продаже рабов или их освобождении, однако это не относится к преступникам, совершившим преступления против разумного существа или государства. Также, порабощение может быть временным, как замена обычному сроку в тюрьме, однако такое случается редко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социальная политика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Государственные выплаты ====&lt;br /&gt;
На территории Могеса и подконтрольных колоний существует возможность получать социальные выплаты по многим причинам из разряда недееспособности, родов или заслуг перед государством и обществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, выплаты получают бывшие военные, выбранные Советом Комиссаров или лидером Могеса унатхи, ветераны войн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выплаты разделены на 6 уровней, от базовой поддержки до полноценного обеспечения государством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Система правосудия ====&lt;br /&gt;
Из-за повышенной преступности на территории многих городов и поселений, в Военную Полицию спустя некоторое время после обретения независимости был внедрен “Корпус Правосудия”. Небольшие, мобильные отряды, устраивающие выдачу наказаний прямо на месте. Зачастую их вызывают на беспорядки и перестрелки, из-за чего большинство нарушителей погибают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В городах нередки комендантские часы и военное положение. В так называемых “Ук’Азниках” смерти и стрельба не является редкостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, благодаря грамотному подходу и превосходству в вооружении, в большинстве городов хватка преступности ослабла. Нередки случаи штурмов вглубь опасных территорий, а Министерство Правосудия прославилось за счёт своей жестокости и пренебрежения законными путями наказания, не ограничиваясь “Корпусом Правосудия”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пропаганда ====&lt;br /&gt;
На территории государства проводится крайне активная пропагандистская политика. Лозунги, фильмы, пресса и многое другое развивает патриотизм, религию и милитаризм в умах унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Независимой оппозиции и прессы официально не существует, однако они проявляют себя с помощью листовок, распространения нежелательной для правительства информации и редкие выступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Охрана границы ====&lt;br /&gt;
Население беспрепятственно может покидать государство, однако из-за серьёзной пропаганды и отсутствия нужды такое происходит крайне редко. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влёт иных рас на территорию Могеса разрешен только в виде делегации или дипломатов, однако любая другая причина грозит уничтожением. Остальная часть государства открыта для посещения при наличии необходимых документов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основная религия ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Рахласс-Ашшала&#039;&#039;&#039; - Верование о дочери Великого Бога - Ашшале, которая воспротивившись воле отца и брата спасла унатхов от уничтожения, убив Великого Бога и заточив его сына в Ледяное Царство. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Великий Бог&#039;&#039;&#039; - Отец дочери и сына, великий бог, создатель всего и вся. Точной информации насчёт него нет, известно лишь то, что он решил уничтожить унатхов по причине злобы за их грехи. Был убит своей дочерью во время битвы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ашшала ( Верховная Жрица )&#039;&#039;&#039;  - Дочь Великого Бога. Воспротивилась воле отца, убила его и заточила брата, спасая тем самым унатхов. Создательница трёх вестников.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ук’Аз&#039;&#039;&#039; - Сын Великого Бога. Решил помочь отцу в уничтожении унатхов, но потерпел вместе с ним поражение от рук сестры, в результате чего был заточён в Ледяное Царство. Является отрицательным персонажем, часто обвиняемым во многих проблемах и являясь нарицательным оскорблением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;“Я не в силах справиться с горечью, я потеряла брата и отца. Вы, три вестника. Вы будете нести от моего имени Праведность всем унатхам.”&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В религии существует три верных слуги и помощника Ашшалы, знаменующих основные вещи в культуре унатхов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх’Азари&#039;&#039;&#039; - Бог войны. Почитаем большинством унатхов-самцов. Является верным помощником и мотивацией во время военных действий.  Смерть во время боя приведёт унатха в Акх’Алакхон.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вис-Ашха’Ла&#039;&#039;&#039; - Богиня плодородия и торговли. Является крайне популярной, ритуалы и жертвоприношения могут принести удачу при торговле или хороший урожай столь невкусных продуктов. Многие боятся нарушать часть Праведности с её заветами, дабы не обрекать себя на бедность или голодную смерть. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нок’Вис&#039;&#039;&#039; - Бог труда. Он является верным другом и помощником в нелёгкой ( Или зачастую рабской ) работе унатхов. Есть поверье, что усердно-трудящийся всю жизнь унатх попадет на Святую Землю после смерти, обретая вечное блаженство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, эту религию объединяет наличие &#039;&#039;&#039;Праведности&#039;&#039;&#039; - святой книги со сводом законов и сборником истории религии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== В Рахласс-Ашшала существует несколько мест, имеющих важность. =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ледяное царство&#039;&#039;&#039; - аналог преисподней, в которой заточен брат Ашшалы - Ук’аз. К нему попадают все унатхи, которые совершили слишком большое количество грехов, в результате чего будут испытывать там вечные муки и пытки от Ук’Аза и его прихвостней-демонов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Святая земля&#039;&#039;&#039; - прекраснейшее место, куда попадают за совершённые подвиги и праведную жизнь. Этим местом руководит бог труда - Нок’Вис. Представляет из себя бесконечные леса и равнины, в которых унатхи являются бессмертными и свободными, пребывая в вечном блаженстве и свободе.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Акх’Алакхон&#039;&#039;&#039; - Огромная арена, где шедшие по пути воина при жизни сражаются в бесконечных боях, а после этого начинают пировать и отдыхать, восхваляя свои подвиги.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вечная пустота&#039;&#039;&#039; - Неизвестная часть космоса, где обитает Ашшала, в горечи бродящая по бесконечному космосу. Есть поверие, что нашедший богиню получит силы бога, став новым вестником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Незаконные религии и движения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Религиозные движения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ук’Аззари (Воины Ук’Аза). ====&lt;br /&gt;
Небольшая группировка, поклоняющаяся брату Ашшалы и сыну Великого Бога - ужасному и смертоносному Ук’Азу. Верят, что тот сохранит их во время своей мести, обрекая на смерть всех неверующих в него унатхов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это движение знаменито своими преступлениями, включающие в себя теракты, захваты заложников, пиратство и набеги на малонаселенные пункты. Члены группировки считают всех неверных бесполезными, при пленении давая выбор - отречение от своей религии и присоединение, либо смерть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники движения насчитывают несколько десятков тысяч, существуя разрозненными группировками на территории всего государства. Это наиболее многочисленная группировка известная Могесу и его жителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политические движения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аш-Рах-Шалла ====&lt;br /&gt;
Революционная ячейка, желающая свергнуть имперский строй и поставить во главе государства Верховную Жрицу касты Рах-Шалла с Теократическим Строем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это движение крайне популярно на территории всего государства, по слухам даже поддерживаемое большинством религиозных лидеров и самой Верховной Жрицей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Демократическое Объединение ====&lt;br /&gt;
Оппозиция, запрещенная на территории государства. Желают упразднить Абсолютную Монархию, лишив династию титула, либо серьёзно ограничить их в правах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объединение является наипопулярнейшим движением государства, довольно серьёзно угрожая нынешнему строю. Имеет влияние во всех отраслях государства, внедряя своих агентов и расшатывая Правительство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Разрозненные группировки ====&lt;br /&gt;
Множественные террористические и политические группировки, расредоточеные по всей территории Государства. Являются крайне слабыми, по сути даже не имя известности в кругах населения.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trefasv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%BE%D0%B3%D0%B5%D1%81.webp&amp;diff=7609</id>
		<title>Файл:Могес.webp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%BE%D0%B3%D0%B5%D1%81.webp&amp;diff=7609"/>
		<updated>2024-07-24T10:44:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Trefasv: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Могес - родина унатхов. Тропическая планета, защищеная от холодов полюсов природными преградами.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trefasv</name></author>
	</entry>
</feed>