<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80</id>
	<title>Кошмар - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-22T22:44:23Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80&amp;diff=27240&amp;oldid=prev</id>
		<title>OSAKANA: Новая страница: «{{AntagHeader |department=Антагонист |img=&lt;gallery mode=&quot;packed&quot; widths=&quot;320&quot; heights=&quot;320&quot; style=&quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&quot;&gt;Файл:Nightmare.png&lt;/gallery&gt; |title=Кошмар |type=Мелкий антагонист |goal=Уничтожить свет на станции |guide=Вы его читаете. Правила антагонистов }} ==...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80&amp;diff=27240&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-05T10:15:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{AntagHeader |department=Антагонист |img=&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;320&amp;quot; heights=&amp;quot;320&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Nightmare.png&amp;lt;/gallery&amp;gt; |title=Кошмар |type=Мелкий антагонист |goal=Уничтожить свет на станции |guide=Вы его читаете. &lt;a href=&quot;/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0:%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%8B-%D1%8D%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0&quot; title=&quot;Правила:Антагонисты-эрида&quot;&gt;Правила антагонистов&lt;/a&gt; }} ==...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{AntagHeader&lt;br /&gt;
|department=Антагонист&lt;br /&gt;
|img=&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;320&amp;quot; heights=&amp;quot;320&amp;quot; style=&amp;quot;image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;&amp;quot;&amp;gt;Файл:Nightmare.png&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
|title=Кошмар&lt;br /&gt;
|type=Мелкий антагонист&lt;br /&gt;
|goal=Уничтожить свет на станции&lt;br /&gt;
|guide=Вы его читаете. [[Правила:Антагонисты-эрида|Правила антагонистов]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== О роли ==&lt;br /&gt;
Тени вернулись, детка. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #000000;&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кошмар&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - это антагонист, который может появиться в течение раунда. Его способности и сила полностью зависят от того, в насколько освещённом месте он находится. А ещё у него вместо руки огромное лезвие, которое одинаково хорошо режет плоть и стены!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #6b5800;&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пожиратель света&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - удары рука-клинком и любые прикосновения Кошмара гасят свет на 5 минут, а мелкие вещи, такие как фонарики, попросту превращает в пыль. В том числе касается источников света в карманах людей!&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #61005d;&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Теневой прыжок&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Кошмар способен быстро, бесконечно и безгранично передвигаться в тени, скрываясь от всех остальных в своей духовной оболочке. Однако возвращает свою форму обратно, как только попадает на свет!&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #65000B;&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Танец в тени&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - пока Кошмар находится в темноте, он уклоняется от любых запущенных в него снарядов!&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #0A4500;&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ночное зрение&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Кошмар обладает способностью видеть в темноте.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #003841;&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Дополнительно&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt; - Кошмар обладает ограниченным инвентарём, он может носить рюкзаки, пояса, очки, маски, шлемы. Полезными вещами для него будут гаечный ключ, так как при теневом прыжке он может ненароком застрять между стеной и ДормоМатом, а также средства защиты от вспышек, к которым он крайне чувствителен. Рука-лезвие действует также как челюсти жизни, при этом способны открывать заболтированные шлюзы. Кошмар невосприимчив к ударам тока, его ступни не страдают от осколков стекла, однако он до сих пор может поскользнуться. Хоть Кошмар и получает замедление при потере выносливости, он не может упасть в стамина крит. Также его невозможно заковать наручниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по игре ==&lt;br /&gt;
* Двигайтесь. Станция будет охотиться за кошмаром после обнаружения, так что не оставайтесь в одной зоне долго.&lt;br /&gt;
* Принимайте нечестные для врагов битвы. В схватках один на один Кошмар невообразимо силён, используйте это.&lt;br /&gt;
* Полностью уничтожайте ЛКП, если это возможно. Вместо охоты на лампочки, которые могут быть легко заменены, бейте ЛКП, которые восстановить куда сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы по противодействию ==&lt;br /&gt;
* Оставайтесь на свету. Покуда комнаты вокруг Вас освещены, Кошмар не сможет застать Вас врасплох.&lt;br /&gt;
* Социализируйтесь. Один удар кошмара значит для Вас верную смерть, так что чем больше людей держат фонарики, тем больше целей ему надо погасить, прежде чем комнату окутает мрак.&lt;br /&gt;
* Носите запасные источники света. Выключенный фонарь в рюкзаке может стать Вашим спасением, если первый оказался под ударом Кошмара.&lt;br /&gt;
* Будьте жёстче. Отсутствие света во время битвы будет означать, что Кошмар сможет уйти в любой момент и скрыться. Киньте ему под ноги фальшфейер, дабы не дать уйти!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OSAKANA</name></author>
	</entry>
</feed>