<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80%3A%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B0%D0%BC</id>
	<title>Фронтир:Новичкам - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80%3A%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B0%D0%BC"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B0%D0%BC&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-05T04:41:13Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B0%D0%BC&amp;diff=27234&amp;oldid=prev</id>
		<title>Defer: Новая страница: «{{InfoBar |color=#2b3143 |title=Новичкам |icon=CircleInfo |info=Эта страница объясняет базу Фронтира: с чего начать, где заработать первые спесосы, как пользоваться шаттлами, куда летать и чего лучше не делать в первые смены. }}  === &lt;big&gt;Введение&lt;/big&gt; === &#039;&#039;&#039;Фронтир&#039;&#039;&#039; — режим про свобод...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.deadspace14.net/index.php?title=%D0%A4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80:%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B0%D0%BC&amp;diff=27234&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-04T19:56:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{InfoBar |color=#2b3143 |title=Новичкам |icon=CircleInfo |info=Эта страница объясняет базу Фронтира: с чего начать, где заработать первые спесосы, как пользоваться шаттлами, куда летать и чего лучше не делать в первые смены. }}  === &amp;lt;big&amp;gt;Введение&amp;lt;/big&amp;gt; === &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Фронтир&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — режим про свобод...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#2b3143&lt;br /&gt;
|title=Новичкам&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=Эта страница объясняет базу Фронтира: с чего начать, где заработать первые спесосы, как пользоваться шаттлами, куда летать и чего лучше не делать в первые смены.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;Введение&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Фронтир&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — режим про свободное исследование сектора, заработок и автономную игру на собственных шаттлах. Здесь нет «одной станции для всех» — вы выбираете путь: от владельца малого утилизаторского судна до исследователя ЭИК, наёмника, сотрудника СРБС или участника боевой фракции. Успех измеряется спесосами, командной работой и умением выживать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основная информация ===&lt;br /&gt;
И что же стоит &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ТЕБЕ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; новичку знать в первую очередь? На этой страничке ты об этом узнаешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные свойства/характеристика Фронтира:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* относительная свобода — смены идут по 8 часов (в выходные — 48 часов!);&lt;br /&gt;
* открытый космос;&lt;br /&gt;
* множество секторов;&lt;br /&gt;
* разные виды шаттлов, должностей и способов заработка;&lt;br /&gt;
* автономная игра на собственном корабле;&lt;br /&gt;
* живой мир, который создают сами игроки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фронтир находится не в полностью освоенном и «безопасном» пространстве под плотным контролем NT. Совсем наоборот: вы находитесь в отдалённых, опасных, не изученных и пограничных секторах, где могут появиться враждебные силы, где постоянно идёт борьба за ресурсы, территории и влияние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сможешь ли ты в свои 20 лет стать миллионером? Хм... посмотрим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты можешь прочитать [[Фронтир:Руководства|Руководства]], чтобы понять базу. В игре фигурируют несколько крупных сил: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;СРБС&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — наёмная структура Nanotrasen, отвечающая за безопасность и порядок, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кодекс Бури&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — вооружённая фракция, выступающая против корпоративной власти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alert&lt;br /&gt;
|text=Не спеши сразу идти в боевые роли. Сначала разберись с экономикой, шаттлами, стыковкой, датчиками, Режимными приказами и базовыми правилами сервера. Фронтир про свободу, но свобода без понимания механик обычно заканчивается встречей с АХелпом.&lt;br /&gt;
|color=#f7e600&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть также несколько важных для тебя аванпостов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;МЦ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Медицинский Центр. Здесь можно получить медицинскую помощь или купить медицинские расходники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ЭИК&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Аванпост Экспедиционно-Исследовательского Корпуса Nanotrasen. Здесь можно купить шаттл, заняться подготовкой к исследованию сектора, добычей ресурсов и экспедициями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ТА&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Торговый Аванпост. Здесь ты можешь выгодно продать руду, материалы и так далее оптом и по рыночной цене. Также ты можешь купить разные недостающие ресурсы, встретиться с другими исследователями и... говорят, что тут прячут координаты особых, но не совсем законных капсул с разным снаряжением. Кто знает, что ты можешь там найти?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Я всё прочитал, что мне делать?! ===&lt;br /&gt;
Не бойся, всё просто: сделай первые шаги в своей истории. Возьми исследовательскую роль, иди к верфи и купи шаттл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для первого шаттла подойдёт Sabine — утилизаторский шаттл, где есть всё необходимое для старта. Ищи астероиды с рудой, копай, перерабатывай, используй полученные ресурсы для создания вещей для себя или продавай другим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также на синих обломках можно найти артефакты. Попробуй продать их тем, кто занимается РнД/исследованиями, примерно за 10–20 тысяч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потом, когда ты немного освоишься, обменяй или продай полученный артефакт исследователям на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Блюспейс сумку для руды&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; или &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Алмазный бур&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Когда заработаешь 70–90 тысяч, можешь продать Sabine и купить Victoria — шаттл для РнД. Ищи артефакты, исследуй, покупай или сам добывай ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пояс Астероидов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда освоишься в Секторе Фронтир, можно попробовать выбраться дальше — в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пояс Астероидов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пояс Астероидов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это опасная зона, где &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Режимные приказы Nanotrasen не действуют&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Здесь любой гражданский может попытаться тебя ограбить, а встреча с вооружённым шаттлом не всегда заканчивается мирным разговором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Warning&lt;br /&gt;
|text=Пояс Астероидов — зона повышенного риска. Не лети туда на последнюю мелочь в кармане и без понимания, как работает твой шаттл.&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы попасть в Пояс Астероидов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Купи на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Торговом Аванпосте&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; двигатель &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CTLS-600&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это БСС-двигатель.&lt;br /&gt;
# Установи CTLS-600 на шаттл с помощью мультитула.&lt;br /&gt;
# Купи в &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;АстроВенде&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; диск координат.&lt;br /&gt;
# Вставь диск координат в консоль управления шаттлом.&lt;br /&gt;
# Отлети от других шаттлов и аванпостов минимум на &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 км&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# В консоли управления шаттлом открой третью вкладку — &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;STARMAP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Выбери &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пояс Астероидов&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и нажми &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;БСС&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Поясе Астероидов есть свои интересные места:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ЧР&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — Чёрный рынок. Здесь можно купить контрабандное снаряжение 2 тира, встретить наёмников и гражданских, а также приобрести боевые шаттлы на верфи Чёрного рынка.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Торговые терминалы A, B, C, D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — точки продажи, похожие на Торговый Аванпост, но без возможности покупки. Зато продавать там выгоднее: коэффициент продажи составляет примерно &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1.25x&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; против &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1x&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; на ТА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в Поясе Астероидов появляются особые обломки, например ледяные. На них можно найти &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;БС-руду&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — блюспейс-руду — и больше алмазов. В Секторе Фронтир БС-руда на обломках не появляется, поэтому Пояс Астероидов считается очень выгодным местом для утилизаторов и шахтёров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но помни: чем выше прибыль, тем выше шанс, что кто-то решит сделать твою прибыль своей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Я сделал то, что было раньше, что сейчас?! ===&lt;br /&gt;
Вторая часть твоей жизни начнётся после пары смен, когда ты уже немного поймёшь экономику и механику сектора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда у тебя появится капитал примерно 300–700 тысяч, можно попробовать разные направления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* купить Tinnia и открыть бар, кухню или просто сделать шаттл для отдыха;&lt;br /&gt;
* заняться РнД и исследованием артефактов;&lt;br /&gt;
* уйти глубже в экспедиции и добычу ресурсов;&lt;br /&gt;
* попробовать роли СРБС, если хочешь больше структуры, ответственности и конфликтных ситуаций;&lt;br /&gt;
* попробовать наёмника, если тебе интересна игра через контракты, выгоду и репутацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главное — не спеши лезть в боевые роли без понимания [[Фронтир:Режимные_приказы|Режимных приказов]], СРП и правил сервера. Фронтир даёт свободу, но свобода без мозгов быстро превращается в билет до АХелпа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кредиты и банкоматы ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Спесосы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — единая валюта. У вас есть постоянный банковский счёт NT. Деньги сохраняются между раундами только если &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;внесены через банкомат&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; align-items:flex-start; gap:8px; margin:0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:ATM-01.png|ссылка=|безрамки|64x64пкс]] [[Файл:ATM-02.png|ссылка=|безрамки|64x64пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вносить наличные можно через банкоматы. В красных банкоматах на Чёрном рынке действует комиссия в 30%. Снимать деньги можно в любом банкомате Галактического банка.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Баланс доступен в банкоматах и КПК.&lt;br /&gt;
* Перед концом смены не забудьте внести наличные и завершить аренду корабля, продав его — иначе потеряете деньги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alert&lt;br /&gt;
|text=Сохраняются только спесосы на счёте. Лут, ресурсы и корабли между сменами не сохраняются.&lt;br /&gt;
|color=#f7e600&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаттлы и верфь ===&lt;br /&gt;
Шаттл &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;арендуется&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; через консоль верфи. Аренда действует одну смену; при корректном возврате стоимость (около 70% от начальной стоимости) возвращается на счёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; align-items:flex-start; gap:8px; margin:0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Computer-02.gif|ссылка=|безрамки|64x64пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Процедура аренды:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Извлеките ID из КПК и вставьте в свободную консоль верфи.&lt;br /&gt;
# Откройте интерфейс, выберите корабль и подтвердите аренду.&lt;br /&gt;
# Заберите ID и верните её в КПК.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Возврат аренды:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Пришвартуйте корабль к любому аванпосту с консолью верфи, убедитесь, что на борту никого нет.&lt;br /&gt;
# Вставьте &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ту же&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ID в консоль верфи.&lt;br /&gt;
# Нажмите «Продать» — средства вернутся на ваш счёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; align-items:flex-start; gap:8px; margin:0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Computer-01.gif|ссылка=|безрамки|64x64пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Типы верфей различаются набором судов, включая экспедиционные. Описание и характеристики смотрите на странице [[Фронтир:Суда|Шаттлы]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стартовый набор и датчики ===&lt;br /&gt;
В рюкзаке новичка лежит &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Коробка для выживания&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;дыхательная маска&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройте датчики комбинезона: • Выкл. / Бинарный / Жизненные показатели / &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Координаты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется включить режим &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Координаты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: он повышает шансы на спасение, потому что позволяет парамедикам получить информацию о вашем состоянии и местоположении. Меняется ПКМ по комбинезону → «Датчик &amp;gt; …».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#2b3143&lt;br /&gt;
|title=Совет&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=Режим «Координаты» особенно полезен для одиночных пилотов и исследователей. Если тебя убьёт фауна, вакуум или собственная гениальность, парамедикам будет проще тебя найти.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пилотирование и стыковка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; align-items:flex-start; gap:8px; margin:0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Computer-01.gif|ссылка=|безрамки|64x64пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Следите за окружением на навигационной консоли. Другие корабли, аванпосты и неизвестные контакты могут быть ближе, чем кажется.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Базовые клавиши: стрейфинг вперёд/назад/влево/вправо, поворот, тормоз; удержание тормоза даёт точное движение.&lt;br /&gt;
* При стыковке не тараньте аванпосты и другие корабли. Стыковка должна выполняться аккуратно, без повреждения стыковочного порта, собственного шаттла и чужого имущества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Warning&lt;br /&gt;
|text=Если корабль мешает работе аванпоста, блокирует порты или создаёт угрозу столкновения, ситуация может быстро перейти из «ой, я новичок» в «почему ко мне летит СРБС».&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экспедиции ===&lt;br /&gt;
Экспедиция — прыжок на планету или отдельную точку с миссией и таймером возврата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для экспедиций нужны подходящие корабли и доступ к экспедиционным миссиям (см. Консоль экспедиционной верфи на ЭИК). Проверяйте доступные варианты на соответствующей верфи и консоли экспедиций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевые правила:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выберите миссию на консоли экспедиции, учитывайте врагов, модификаторы среды и время.&lt;br /&gt;
* Пристегнитесь перед прыжком; держите связь через рацию. На экспедициях не работает обычная гарнитура, связь с Сектором Фронтира возможна только через факс, рацию или голопад.&lt;br /&gt;
* Начинайте с простых миссий, подбирайте броню, медикаменты и снаряжение под тип противника и опасности.&lt;br /&gt;
* Помните, что экспедиции могут отличаться биомом, температурой, освещением и другими условиями. Не летите в неизвестность без подготовки, если не хотите стать частью местного пейзажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alert&lt;br /&gt;
|text=Перед экспедицией проверь запас кислорода, медикаменты, оружие, заряд батарей, состояние шаттла и возможность вернуться назад. Экспедиция не обязана быть честной к неподготовленным.&lt;br /&gt;
|color=#f7e600&lt;br /&gt;
|align=left&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Криосон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; align-items:flex-start; gap:8px; margin:0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Cryo-1-export.png|ссылка=|безрамки|64x64пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используйте эту капсулу, если хотите временно уйти и вернуться позже.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; align-items:flex-start; gap:8px; margin:0.5em 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;flex:0 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Cryo-2-export.png|ссылка=|безрамки|64x64пкс]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используйте эту капсулу, если покидаете смену окончательно — роль освободится.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выживание (кратко) ===&lt;br /&gt;
* Экстренный медипен из аварийного набора спасает в критическом состоянии; помогает и реанимировать лежащих.&lt;br /&gt;
* Интерналы (маска + баллон) обязательны при утечках, вакууме и токсичных атмосферах.&lt;br /&gt;
* Кровотечение остановите бинтами; лечитесь с помощью химических препаратов, простой медицины и отдыхом на кровати, а лучше у медиков.&lt;br /&gt;
* При возгорании кликните по иконке огня (в правой части экрана, у иконок здоровья), чтобы лечь и кататься до полной остановки огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{InfoBar&lt;br /&gt;
|color=#2b3143&lt;br /&gt;
|title=Минимум выживания&lt;br /&gt;
|icon=CircleInfo&lt;br /&gt;
|info=Маска, баллон, медипен, бинты и включённые датчики — это не роскошь, а билет на второй шанс.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полезно новичку ===&lt;br /&gt;
* [[Фронтир:Глоссарий|Глоссарий]] — сленг и термины.&lt;br /&gt;
* [[Фронтир:Должности|Должности]] — чем занимаются отделы и куда обращаться.&lt;br /&gt;
* [[Фронтир:Руководство по экспедициям|Экспедиции]] — подготовка, экипировка и тактика.&lt;br /&gt;
* [[Фронтир:Режимные_приказы|Режимные приказы]] — внутриигровые IC-правила Nanotrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Итог ===&lt;br /&gt;
Фронтир — это про инициативу, деньги и командную работу. Планируйте маршруты, вкладывайтесь в корабль и экипаж, держите связь и берегите себя — сектор награждает подготовленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные материалы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:90%; opacity:0.9;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Фронтир:Руководства|Руководства]]&lt;br /&gt;
* [[Фронтир:Режимные_приказы|Режимные приказы]]&lt;br /&gt;
* [[Фронтир:Должности|Должности]]&lt;br /&gt;
* [[Фронтир:Суда|Шаттлы]]&lt;br /&gt;
* [[Фронтир:Глоссарий|Глоссарий]]&lt;br /&gt;
* [[Фронтир:Руководство по экспедициям|Руководство по экспедициям]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Defer</name></author>
	</entry>
</feed>