Нет описания правки |
96flo (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
= | == Критерии для повышения до Ивент-Мастера: == | ||
* Пройти тест на ОЦК - https://docs.google.com/document/d/1md6_wdOFb7y7vSblBDVi-2xyHNRRxlSCohBixQcO2_o/edit#heading=h.ydlq2l2yrtna | |||
* Пройти тест на Младшего Ивент-Мастера (он вам будет выдан после стажировки) | |||
* Провести как минимум 1 крупного ивента | |||
* Провести минимум 2 средних ивента | |||
* Проведение как минимум пяти базовых ивентов (без учета геймрулов), из них 3 - вызов ОБР/РХБЗЗ (Для Титана и Союза допускаются исключения), 1 работа ОЦК и 1 обязательный ПЦК (просто провести) | |||
* Придумать и расписать как минимум 1 крупный РДМ ивент (не обязательно проводить, если проводили, то тоже идёт в зачёт) | |||
* Быть в ивент-отделе минимум 3 недели | |||
* Маппинг своего шаттла (спросить индивидуально у главного ивент-мастера). | |||
=== Второстепенные критерии: === | |||
* Ваш актив | |||
* Ваша адекватность и мотивация | |||
* Хорошая обратная связь от игроков | |||
* Рекомендация от смотрящих, Ивент-Варденов, старшей администрации | |||
=== Возможности полноценных Ивент-Мастеров: === | |||
* Возможность не писать отчёты на базовые ивенты. | |||
* Возможность провести средний ивент без разрешения. | |||
* Ощутимые вознаграждение благодаря админ-рангам. | |||
=== Стажировка === | |||
Это период в 1 неделю после вашего принятия в ивент-отдел, за это время вы обучаетесь, знакомитесь с кнопками, своими новыми возможностями. А за вами будут пристально следить, а получение вами выговора - приведет, к сожалению, к вашему снятию.` | |||
== Виды ивентов == | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ | |||
!Тип ивента | |||
!Описание и характеристика | |||
!Примеры | |||
!Одобрение | |||
!Отчёт | |||
|- | |||
|Базовый | |||
|База. Эти ивенты могут проводиться в любом раунде, в любом режиме, с любым ивентом одновременно. Зачастую, представляют собой незначительное вмешательство в ход раунда. | |||
|Геймрулы, ОБР, ПЦК, взаимодействие ЦК и станции | |||
|Не нужно | |||
|Обязательно пишут Младшие Ивент-Мастера | |||
|- | |||
|Средний | |||
|Ивент, не являющийся базовым, и при этом не имеющий статус «Крупный» или «РДМ» ивент. | |||
|Отыгрывание похитителей, без убийства в качестве цели, Контрабандисты. | |||
|Необходимо МИМу | |||
Одобряющий: Наставник или член руководства ивент-отдела | |||
|МИМы, ИМы | |||
|- | |||
|Внешний | |||
|База. Эти ивенты могут проводиться в любом раунде, в любом режиме, с любым ивентом одновременно. Зачастую, представляют собой незначительное вмешательство в ход раунда. | |||
|Высадка десанта на планету и её зачистка от ксеноморфов, чилл в космическом баре. | |||
|Необходимо МИМу | |||
Одобряющий: Наставник или член руководства ивент-отдела | |||
|МИМы, ИМы | |||
|- | |||
|Крупный | |||
|Вокруг данного ивента строится весь раунд, являясь его основой. По окончанию этого ивента, раунд заканчивается. Не более одного такого ивента в раунде. «Средние» ивенты не могут проводиться в раунде с этим ивентом. Игроки не должны умирать в данном ивенте просто по прихоти проводивших его мастеров. | |||
|Особая цель, особый режим, переговоры со сверхдержавой | |||
|Необходимо всем | |||
Одобряющий: Ивент-варден, Смотрящий сервера, помощник ГИМа, ГИМ | |||
|Все | |||
|- | |||
|РДМ | |||
|Подкатегория крупного ивента, в которой допускаются безвозвратные смерти игроков. | |||
|Война, "Яркая Звезда", кастомные ЯО | |||
|Необходимо всем | |||
Одобряющий: Член руководства ивент-отдела | |||
Операция "Яркая звезда" - РДМ ивент, разрешённый к проведению для полноценных ивент-мастеров | |||
|Все | |||
|- | |||
|} | |||
== Основные команды == | |||
Основные команды в консоль: | |||
* aghost - команда, позволяющая выйти в так называемый "админ-призрак", где удобно ивентить или модерировать. У призрака будут свои руки, КПК и бездонный рюкзак. Ни в коем случае не теряйте что-то из этих вещей! | |||
* sendstationgoal - с помощью данной команды, можно отправить дополнительную цель на станцию. | |||
* lsobjectives - проверить цели антагониста. | |||
* rmobjectives - удалить цели у антагониста | |||
* addobjective - добавить цели антагонисту. Если игрок, с ролью агента синдиката запрашивает дополнительные цели, то можно выдать максимум одну. Если вас просят цель на диск, не выдавайте, но об этом лучше сказать людям выше вас по иерархии в "ачате", с одобрения смотрящего можно выдать. | |||
* griddrag - команда, позволяющая двигать любой "грид" левой кнопкой мыши, например для вытаскивания шаттлов со станции, или можно отодвинуть админ-арену. | |||
* delaystart - пауза/старт раунда. Например, если в "ачате" возник спор, какой же режим поставить, то лучше поставить паузу. Снимать паузу этой же командой. | |||
* setgamepreset - тоже важная команда. Например, после голосования нужно поменять режим, вот с помощью этой команды и меняются режимы. | |||
* forcemap - выбор карты для следующего раунда. | |||
* customvote - кастомное голосование, вопрос и каждые ответы должны находиться в кавычках. | |||
* forcepreset - насильно запускает сразу же раунд, после выбора карты. | |||
* cancelcout - отменить голосование. | |||
* setalertlevel - меняет код угрозы на станции. Для кода Сьерра, Гамма и Эпсилон нужно вводить True после кода, для того чтобы станция не смогла сама сменить код. [нужно быть на станции в этот момент призраком своим]. | |||
* addgamerule - добавить геймрул (ниндзя, дракон, подарки от цк, всё это геймрул). | |||
* endgamerule - удалить геймрул или просмотреть список геймрулов в раунде. | |||
* weather - меняет погоду на карте. | |||
* tpgrid id грида х у id карты на которую нужно тепнуть- телепортация грида, у которого сломан БСС. **Ребятки! Никогда не пишем запятые в координатах!** | |||
* nukecodepaperstation - отправить коды от ядерной боеголовки на факс капитана. | |||
* scale - команда позволяющая менять размер модельки. минимальный размер для существа 0,85. максимальный - 1,15. | |||
* playglobalsound - включить музыку на весь сервер. | |||
* setmind id сущности сикей - вселить человека в тело. | |||
=== Команды для маппинга === | |||
Команды помогающие в маппинге: | |||
* mapping - создаёт пустую замороженную карту. | |||
* mapinit - размораживает карту. | |||
* savegrid id /Maps/eventMasters/ВАШ НИК/название.yml- сохранить грид. | |||
* loadgrid - загрузка грида (например сохранённый шаттл). | |||
* savemap - сохранить как карту, а не грид. (как экспа утилей) | |||
* loadmap - загрузка карты (работает как планета эксп утилей). | |||
== Геймрулы == | |||
Геймрулы - это различные игровые события в раунде, мелкие ивенты по типу крысы и тарантулов, также и довольно крупные события, такие как одинокий ядерный оперативник. Геймрулы также устанавливают игровые режимы. | |||
* Геймрулы режимов: | |||
** Traitor - выдаёт предателей | |||
** Thief - выдаёт воров | |||
** Revolutionary - выдаёт глав революции до 3 штук | |||
** Unitology - выдаёт старшего юнитолога и 3 обычных юнитологов | |||
** Nukeops - создаёт аванпост ядерных оперативников | |||
** Zombie - создаёт нулевых пациентов | |||
** Blob - создаёт 3 носителей блоба | |||
** SpiderTerror - создаёт заражённых яйцами пауков ужаса | |||
* Геймрулы подарков от ЦК: | |||
**GiftsJanitor - снаряжение для уборки | |||
**GiftsSecurityRiot - Нелетальное снаряжение | |||
**GiftsSecurityGuns - Летальное оружие | |||
**GiftsPizzaPartyLarge - Большой набор пицц | |||
**GiftsPizzaPartySmall - Маленький набор пицц | |||
**GiftsMedical - Медицинские припасы | |||
**GiftsEngineering - Снаряжение инженерному отделу | |||
**GiftsVendingRestock - Наборы пополнения торгоматов | |||
**GiftsSpacingSupplies - Средства защиты от космоса | |||
**GiftsFireProtection - Средства защиты от огня | |||
**GiftsGunsSpiderTerror - Летальное оружие против пауков ужаса | |||
**GiftsMedicalSpiderTerror - Медицинские припасы против пауков ужаса | |||
* Частые геймрулы: | |||
**ClosetSkeleton - скелет в рандомном шкафу на станции | |||
**BreakerFlip - отключает свет некоторых ЛКП на станции | |||
**CockroachMigration - тараканы, таракомоли и жуки кровопийцы | |||
**BluespaceLocker - Блюспейс шкаф | |||
*Редкие геймрулы (от 30 минут раунда): | |||
**UnknownShuttleSyndieEvacPod - Жертвы катастрофы синдиката | |||
**UnknownShuttleTravelingCuisine - Путешествующие повара | |||
**UnknownShuttleTravelingCuisineUnitology - Путешествующие повара юнитологи | |||
**UnknownShuttleCargoLost - Потерявшиеся грузчики | |||
**UnknownShuttleTravelingMedWard - Странствующие доктора | |||
**UnknownShuttleTravelingMedWardUnitology - Странствующие доктора юнитологи | |||
**UnknownShuttleDisasterEvacPod - Жертва катострофы (рандомная глава) | |||
**UnknownShuttleHonki - Странствующие клоуны | |||
**RandomSentience - Делает разумными рандомные существа на станции | |||
**PowerGridCheck - Выключает свет на неопределённый срок | |||
**IonStorm - Ионный шторм (добавляет рандомные сломанные законы киборгам) | |||
**AnomalySpawn - Создаёт случайную аномалию на станции | |||
**BluespaceArtifact - Создаёт артефакт в рандомном месте на станции | |||
**SpiderClownSpawn - Агрессивные пауки клоуны | |||
**SpiderSpawn - Агрессивные обычные пауки | |||
**SlimesSpawn - Агрессивные слаймы | |||
**SleeperAgents - Спящие агенты синдиката (Рандомно выдаёт примерно трём людям спящего агента с оповещением) | |||
**SolarFlare - Солнечная вспышка (Рандомное отключение каналов связи) | |||
**GameRuleMeteorSwarmSmall - Маленький рой метеоритов | |||
**GameRuleMeteorSwarmMedium - Средний рой метеоритов | |||
**GameRuleMeteorSwarmLarge - Большой рой метеоритов | |||
**GameRuleUristSwarm - Обстрел станции метеоритными уристами | |||
**GameRuleSpaceDustMajor - Обломки, как рой метеоритов | |||
**GasLeak - Создаёт в случайном месте случайный газ | |||
**KingRatMigration - Король крыс | |||
**KudzuGrowth - Появляется кудза в рандомном месте на станции | |||
**ClericalError - Удаление записей о членах экипажа | |||
**VentClog - Выброс жидкостей из вентиляции | |||
**MimicVendorRule - Создаёт из рандомного торгомата на станции мимика | |||
* Крайне редкие геймрулы: | |||
**LoneOpsSpawn - Спавнит одиночного ядерного оперативника (от 90 минут раунда) | |||
**NinjaSpawn - Спавнит ниндзю (От 45 минут раунда) | |||
**RevenantSpawn - Спавнит ревенанта (От 45 минут раунда) | |||
**BlobSpawn - Спавнит мышь носителя блоба (От 45 минут раунда) | |||
**SpiderTerrorSpawn - Спавнит пауков ужаса, 4 стража и 1 королевской крови (От 45 минут раунда) | |||
**DragonSpawn - Спавнит дракона в рандомном месте на станции (От 60 минут раунда) | |||
**DemonInvasion - Спавнит вестника демонов в рандомном месте на станции (От 60 минут раунда) | |||
**ImmovableRodSpawn - Спавнит жезл, который пробивает станцию насквозь (От 60 минут раунда) | |||
**SithSpawn - спавнит ситха в космосе у станции (От 60 минут раунда) | |||
Младшим Ивент-Мастерам отчёты писать на них обязательно (крайне редкие события). | |||
Чтобы создать все вышеперечисленные события, нужно прописать команду:addgamerule, а чтобы удалить, команда: endgamerule | |||
== Замена целей == | |||
addobjective (сикей) (айди цели) - добавление цели антагонисту | |||
lsobjectives (сикей) - просмотреть список целей и их индексы | |||
rmobjectives (сикей) (индекс цели) - удаляет цель под определённым номером | |||
==== | *<span style="color: #FF2400;">'''Предатели'''</span> | ||
**<span style="color: #FFD700;">'''Кража:'''</span> | |||
**CaptainIDStealObjective | |||
**CMOHyposprayStealObjective | |||
**RDHardsuitStealObjective | |||
**NukeDiskStealObjective | |||
**MagbootsStealObjective | |||
**CorgiMeatStealObjective | |||
**ClipboardStealObjective | |||
**CaptainGunStealObjective | |||
**CaptainJetpackStealObjective | |||
**HandTeleporterStealObjective | |||
**WeaponX01StealObjective | |||
**CMOCrewMonitorStealObjective | |||
**<span style="color: #FF2400;">'''Убийства:'''</span> | |||
**KillRandomPersonObjective | |||
**KillRandomHeadObjective | |||
**<span style="color: #34C924;">'''Состояние:'''</span> | |||
**EscapeShuttleObjective | |||
**DieObjective | |||
**HijackShuttleObjective | |||
**<span style="color: #6A5ACD;">'''Сотрудничество:'''</span> | |||
**RandomTraitorAliveObjective | |||
**RandomTraitorProgressObjective | |||
* <span style="color: #FFD700;">'''Вор'''</span> | |||
**<span style="color: #FFD700;">'''Коллекционные:'''</span> | |||
**HeadCloakStealCollectionObjective | |||
**HeadBedsheetStealCollectionObjective | |||
**StampStealCollectionObjective | |||
**DoorRemoteStealCollectionObjective | |||
**TechnologyDiskStealCollectionObjective | |||
**FigurineStealCollectionObjective | |||
= | **IDCardsStealCollectionObjective | ||
**CannabisStealCollectionObjective | |||
**LAMPStealCollectionObjective | |||
**<span style="color: #FFD700;">'''Предмет:'''</span> | |||
**ForensicScannerStealObjective | |||
**FlippoEngravedLighterStealObjective | |||
**ClothingHeadHatWardenStealObjective | |||
**ClothingOuterHardsuitVoidParamedStealObjective | |||
**MedicalTechFabCircuitboardStealObjective | |||
**ClothingHeadsetAltMedicalStealObjective | |||
**FireAxeStealObjective | |||
**AmePartStealObjective | |||
**ExpeditionsCircuitboardStealObjective | |||
**CargoShuttleCircuitboardStealObjective | |||
**SalvageShuttleCircuitboardStealObjective | |||
**ClothingEyesHudBeerStealObjective | |||
==== | **BibleStealObjective | ||
**ClothingNeckGoldmedalStealObjective | |||
= | **ClothingNeckClownmedalStealObjective | ||
**<span style="color: #FFD700;">'''Структура:'''</span> | |||
**NuclearBombStealObjective | |||
**FaxMachineCaptainStealObjective | |||
**VehicleSecwayStealObjective | |||
**ChemDispenserStealObjective | |||
**XenoArtifactStealObjective | |||
**FreezerHeaterStealObjective | |||
**TegStealObjective | |||
**BoozeDispenserStealObjective | |||
**AltarNanotrasenStealObjective | |||
**PlantRDStealObjective | |||
**<span style="color: #FFD700;">'''Питомцы:'''</span> | |||
**IanStealObjective | |||
**BingusStealObjective | |||
**McGriffStealObjective | |||
**WalterStealObjective | |||
**MortyStealObjective | |||
**RenaultStealObjective | |||
**HamletStealObjective | |||
**ShivaStealObjective | |||
**SmileStealObjective | |||
**PunPunStealObjective | |||
**TropicoStealObjective | |||
**EscapeThiefShuttleObjective | |||
== Открытие Блюспейс Пути == | |||
Для открытия БС пути нам нужно: | |||
* Выбрать в [[Консоль Администратора|консоли администратора]] меню <span style="color: #B00000;">'''Объектов'''</span>. | |||
* Переходим к <span style="color: #FFD700;">'''картам'''</span> и ищем нужную нам. | |||
* Нажимаем ПКМ по карте и нажимаем '''View Variables'''. | |||
* Ищем компонент '''FTLDestination''' в переменных сервера - он отвечает за открытие БС пути. И включаем БС путь ставя галочку. Показано ниже: | |||
Для этого вам | [[Файл:БСпуть.png|730x200 px]] | ||
== Окончание раунда Сверхновой == | |||
Если вам необходимо в срочном порядке закончить раунд, вы можете сделать событие со взрывом ближайшей к станции Сверхновой, в связи с которой будет объявлена экстренная эвакуация. Для этого делаем следующее: | |||
* Делаем объявление от ЦК: Внимание станция. Мы зафиксировали взрыв ближайшей к вам сверхновой. Полное уничтожение станции неминуемо, выжившему персоналу необходимо в срочном порядке пройти на эвакуацию. | |||
* Устанавливаем код гамма: setalertlevel gamma True | |||
* Устанавливаем погоду: weather [id мапа] AshfallHeavy | |||
* Вызываем эвакуационный шаттл на 2 минуты. |
Текущая версия от 19:30, 9 октября 2024
Критерии для повышения до Ивент-Мастера:
- Пройти тест на ОЦК - https://docs.google.com/document/d/1md6_wdOFb7y7vSblBDVi-2xyHNRRxlSCohBixQcO2_o/edit#heading=h.ydlq2l2yrtna
- Пройти тест на Младшего Ивент-Мастера (он вам будет выдан после стажировки)
- Провести как минимум 1 крупного ивента
- Провести минимум 2 средних ивента
- Проведение как минимум пяти базовых ивентов (без учета геймрулов), из них 3 - вызов ОБР/РХБЗЗ (Для Титана и Союза допускаются исключения), 1 работа ОЦК и 1 обязательный ПЦК (просто провести)
- Придумать и расписать как минимум 1 крупный РДМ ивент (не обязательно проводить, если проводили, то тоже идёт в зачёт)
- Быть в ивент-отделе минимум 3 недели
- Маппинг своего шаттла (спросить индивидуально у главного ивент-мастера).
Второстепенные критерии:
- Ваш актив
- Ваша адекватность и мотивация
- Хорошая обратная связь от игроков
- Рекомендация от смотрящих, Ивент-Варденов, старшей администрации
Возможности полноценных Ивент-Мастеров:
- Возможность не писать отчёты на базовые ивенты.
- Возможность провести средний ивент без разрешения.
- Ощутимые вознаграждение благодаря админ-рангам.
Стажировка
Это период в 1 неделю после вашего принятия в ивент-отдел, за это время вы обучаетесь, знакомитесь с кнопками, своими новыми возможностями. А за вами будут пристально следить, а получение вами выговора - приведет, к сожалению, к вашему снятию.`
Виды ивентов
Тип ивента | Описание и характеристика | Примеры | Одобрение | Отчёт |
---|---|---|---|---|
Базовый | База. Эти ивенты могут проводиться в любом раунде, в любом режиме, с любым ивентом одновременно. Зачастую, представляют собой незначительное вмешательство в ход раунда. | Геймрулы, ОБР, ПЦК, взаимодействие ЦК и станции | Не нужно | Обязательно пишут Младшие Ивент-Мастера |
Средний | Ивент, не являющийся базовым, и при этом не имеющий статус «Крупный» или «РДМ» ивент. | Отыгрывание похитителей, без убийства в качестве цели, Контрабандисты. | Необходимо МИМу
Одобряющий: Наставник или член руководства ивент-отдела |
МИМы, ИМы |
Внешний | База. Эти ивенты могут проводиться в любом раунде, в любом режиме, с любым ивентом одновременно. Зачастую, представляют собой незначительное вмешательство в ход раунда. | Высадка десанта на планету и её зачистка от ксеноморфов, чилл в космическом баре. | Необходимо МИМу
Одобряющий: Наставник или член руководства ивент-отдела |
МИМы, ИМы |
Крупный | Вокруг данного ивента строится весь раунд, являясь его основой. По окончанию этого ивента, раунд заканчивается. Не более одного такого ивента в раунде. «Средние» ивенты не могут проводиться в раунде с этим ивентом. Игроки не должны умирать в данном ивенте просто по прихоти проводивших его мастеров. | Особая цель, особый режим, переговоры со сверхдержавой | Необходимо всем
Одобряющий: Ивент-варден, Смотрящий сервера, помощник ГИМа, ГИМ |
Все |
РДМ | Подкатегория крупного ивента, в которой допускаются безвозвратные смерти игроков. | Война, "Яркая Звезда", кастомные ЯО | Необходимо всем
Одобряющий: Член руководства ивент-отдела Операция "Яркая звезда" - РДМ ивент, разрешённый к проведению для полноценных ивент-мастеров |
Все |
Основные команды
Основные команды в консоль:
- aghost - команда, позволяющая выйти в так называемый "админ-призрак", где удобно ивентить или модерировать. У призрака будут свои руки, КПК и бездонный рюкзак. Ни в коем случае не теряйте что-то из этих вещей!
- sendstationgoal - с помощью данной команды, можно отправить дополнительную цель на станцию.
- lsobjectives - проверить цели антагониста.
- rmobjectives - удалить цели у антагониста
- addobjective - добавить цели антагонисту. Если игрок, с ролью агента синдиката запрашивает дополнительные цели, то можно выдать максимум одну. Если вас просят цель на диск, не выдавайте, но об этом лучше сказать людям выше вас по иерархии в "ачате", с одобрения смотрящего можно выдать.
- griddrag - команда, позволяющая двигать любой "грид" левой кнопкой мыши, например для вытаскивания шаттлов со станции, или можно отодвинуть админ-арену.
- delaystart - пауза/старт раунда. Например, если в "ачате" возник спор, какой же режим поставить, то лучше поставить паузу. Снимать паузу этой же командой.
- setgamepreset - тоже важная команда. Например, после голосования нужно поменять режим, вот с помощью этой команды и меняются режимы.
- forcemap - выбор карты для следующего раунда.
- customvote - кастомное голосование, вопрос и каждые ответы должны находиться в кавычках.
- forcepreset - насильно запускает сразу же раунд, после выбора карты.
- cancelcout - отменить голосование.
- setalertlevel - меняет код угрозы на станции. Для кода Сьерра, Гамма и Эпсилон нужно вводить True после кода, для того чтобы станция не смогла сама сменить код. [нужно быть на станции в этот момент призраком своим].
- addgamerule - добавить геймрул (ниндзя, дракон, подарки от цк, всё это геймрул).
- endgamerule - удалить геймрул или просмотреть список геймрулов в раунде.
- weather - меняет погоду на карте.
- tpgrid id грида х у id карты на которую нужно тепнуть- телепортация грида, у которого сломан БСС. **Ребятки! Никогда не пишем запятые в координатах!**
- nukecodepaperstation - отправить коды от ядерной боеголовки на факс капитана.
- scale - команда позволяющая менять размер модельки. минимальный размер для существа 0,85. максимальный - 1,15.
- playglobalsound - включить музыку на весь сервер.
- setmind id сущности сикей - вселить человека в тело.
Команды для маппинга
Команды помогающие в маппинге:
- mapping - создаёт пустую замороженную карту.
- mapinit - размораживает карту.
- savegrid id /Maps/eventMasters/ВАШ НИК/название.yml- сохранить грид.
- loadgrid - загрузка грида (например сохранённый шаттл).
- savemap - сохранить как карту, а не грид. (как экспа утилей)
- loadmap - загрузка карты (работает как планета эксп утилей).
Геймрулы
Геймрулы - это различные игровые события в раунде, мелкие ивенты по типу крысы и тарантулов, также и довольно крупные события, такие как одинокий ядерный оперативник. Геймрулы также устанавливают игровые режимы.
- Геймрулы режимов:
- Traitor - выдаёт предателей
- Thief - выдаёт воров
- Revolutionary - выдаёт глав революции до 3 штук
- Unitology - выдаёт старшего юнитолога и 3 обычных юнитологов
- Nukeops - создаёт аванпост ядерных оперативников
- Zombie - создаёт нулевых пациентов
- Blob - создаёт 3 носителей блоба
- SpiderTerror - создаёт заражённых яйцами пауков ужаса
- Геймрулы подарков от ЦК:
- GiftsJanitor - снаряжение для уборки
- GiftsSecurityRiot - Нелетальное снаряжение
- GiftsSecurityGuns - Летальное оружие
- GiftsPizzaPartyLarge - Большой набор пицц
- GiftsPizzaPartySmall - Маленький набор пицц
- GiftsMedical - Медицинские припасы
- GiftsEngineering - Снаряжение инженерному отделу
- GiftsVendingRestock - Наборы пополнения торгоматов
- GiftsSpacingSupplies - Средства защиты от космоса
- GiftsFireProtection - Средства защиты от огня
- GiftsGunsSpiderTerror - Летальное оружие против пауков ужаса
- GiftsMedicalSpiderTerror - Медицинские припасы против пауков ужаса
- Частые геймрулы:
- ClosetSkeleton - скелет в рандомном шкафу на станции
- BreakerFlip - отключает свет некоторых ЛКП на станции
- CockroachMigration - тараканы, таракомоли и жуки кровопийцы
- BluespaceLocker - Блюспейс шкаф
- Редкие геймрулы (от 30 минут раунда):
- UnknownShuttleSyndieEvacPod - Жертвы катастрофы синдиката
- UnknownShuttleTravelingCuisine - Путешествующие повара
- UnknownShuttleTravelingCuisineUnitology - Путешествующие повара юнитологи
- UnknownShuttleCargoLost - Потерявшиеся грузчики
- UnknownShuttleTravelingMedWard - Странствующие доктора
- UnknownShuttleTravelingMedWardUnitology - Странствующие доктора юнитологи
- UnknownShuttleDisasterEvacPod - Жертва катострофы (рандомная глава)
- UnknownShuttleHonki - Странствующие клоуны
- RandomSentience - Делает разумными рандомные существа на станции
- PowerGridCheck - Выключает свет на неопределённый срок
- IonStorm - Ионный шторм (добавляет рандомные сломанные законы киборгам)
- AnomalySpawn - Создаёт случайную аномалию на станции
- BluespaceArtifact - Создаёт артефакт в рандомном месте на станции
- SpiderClownSpawn - Агрессивные пауки клоуны
- SpiderSpawn - Агрессивные обычные пауки
- SlimesSpawn - Агрессивные слаймы
- SleeperAgents - Спящие агенты синдиката (Рандомно выдаёт примерно трём людям спящего агента с оповещением)
- SolarFlare - Солнечная вспышка (Рандомное отключение каналов связи)
- GameRuleMeteorSwarmSmall - Маленький рой метеоритов
- GameRuleMeteorSwarmMedium - Средний рой метеоритов
- GameRuleMeteorSwarmLarge - Большой рой метеоритов
- GameRuleUristSwarm - Обстрел станции метеоритными уристами
- GameRuleSpaceDustMajor - Обломки, как рой метеоритов
- GasLeak - Создаёт в случайном месте случайный газ
- KingRatMigration - Король крыс
- KudzuGrowth - Появляется кудза в рандомном месте на станции
- ClericalError - Удаление записей о членах экипажа
- VentClog - Выброс жидкостей из вентиляции
- MimicVendorRule - Создаёт из рандомного торгомата на станции мимика
- Крайне редкие геймрулы:
- LoneOpsSpawn - Спавнит одиночного ядерного оперативника (от 90 минут раунда)
- NinjaSpawn - Спавнит ниндзю (От 45 минут раунда)
- RevenantSpawn - Спавнит ревенанта (От 45 минут раунда)
- BlobSpawn - Спавнит мышь носителя блоба (От 45 минут раунда)
- SpiderTerrorSpawn - Спавнит пауков ужаса, 4 стража и 1 королевской крови (От 45 минут раунда)
- DragonSpawn - Спавнит дракона в рандомном месте на станции (От 60 минут раунда)
- DemonInvasion - Спавнит вестника демонов в рандомном месте на станции (От 60 минут раунда)
- ImmovableRodSpawn - Спавнит жезл, который пробивает станцию насквозь (От 60 минут раунда)
- SithSpawn - спавнит ситха в космосе у станции (От 60 минут раунда)
Младшим Ивент-Мастерам отчёты писать на них обязательно (крайне редкие события).
Чтобы создать все вышеперечисленные события, нужно прописать команду:addgamerule, а чтобы удалить, команда: endgamerule
Замена целей
addobjective (сикей) (айди цели) - добавление цели антагонисту
lsobjectives (сикей) - просмотреть список целей и их индексы
rmobjectives (сикей) (индекс цели) - удаляет цель под определённым номером
- Предатели
- Кража:
- CaptainIDStealObjective
- CMOHyposprayStealObjective
- RDHardsuitStealObjective
- NukeDiskStealObjective
- MagbootsStealObjective
- CorgiMeatStealObjective
- ClipboardStealObjective
- CaptainGunStealObjective
- CaptainJetpackStealObjective
- HandTeleporterStealObjective
- WeaponX01StealObjective
- CMOCrewMonitorStealObjective
- Убийства:
- KillRandomPersonObjective
- KillRandomHeadObjective
- Состояние:
- EscapeShuttleObjective
- DieObjective
- HijackShuttleObjective
- Сотрудничество:
- RandomTraitorAliveObjective
- RandomTraitorProgressObjective
- Вор
- Коллекционные:
- HeadCloakStealCollectionObjective
- HeadBedsheetStealCollectionObjective
- StampStealCollectionObjective
- DoorRemoteStealCollectionObjective
- TechnologyDiskStealCollectionObjective
- FigurineStealCollectionObjective
- IDCardsStealCollectionObjective
- CannabisStealCollectionObjective
- LAMPStealCollectionObjective
- Предмет:
- ForensicScannerStealObjective
- FlippoEngravedLighterStealObjective
- ClothingHeadHatWardenStealObjective
- ClothingOuterHardsuitVoidParamedStealObjective
- MedicalTechFabCircuitboardStealObjective
- ClothingHeadsetAltMedicalStealObjective
- FireAxeStealObjective
- AmePartStealObjective
- ExpeditionsCircuitboardStealObjective
- CargoShuttleCircuitboardStealObjective
- SalvageShuttleCircuitboardStealObjective
- ClothingEyesHudBeerStealObjective
- BibleStealObjective
- ClothingNeckGoldmedalStealObjective
- ClothingNeckClownmedalStealObjective
- Структура:
- NuclearBombStealObjective
- FaxMachineCaptainStealObjective
- VehicleSecwayStealObjective
- ChemDispenserStealObjective
- XenoArtifactStealObjective
- FreezerHeaterStealObjective
- TegStealObjective
- BoozeDispenserStealObjective
- AltarNanotrasenStealObjective
- PlantRDStealObjective
- Питомцы:
- IanStealObjective
- BingusStealObjective
- McGriffStealObjective
- WalterStealObjective
- MortyStealObjective
- RenaultStealObjective
- HamletStealObjective
- ShivaStealObjective
- SmileStealObjective
- PunPunStealObjective
- TropicoStealObjective
- EscapeThiefShuttleObjective
Открытие Блюспейс Пути
Для открытия БС пути нам нужно:
- Выбрать в консоли администратора меню Объектов.
- Переходим к картам и ищем нужную нам.
- Нажимаем ПКМ по карте и нажимаем View Variables.
- Ищем компонент FTLDestination в переменных сервера - он отвечает за открытие БС пути. И включаем БС путь ставя галочку. Показано ниже:
Окончание раунда Сверхновой
Если вам необходимо в срочном порядке закончить раунд, вы можете сделать событие со взрывом ближайшей к станции Сверхновой, в связи с которой будет объявлена экстренная эвакуация. Для этого делаем следующее:
- Делаем объявление от ЦК: Внимание станция. Мы зафиксировали взрыв ближайшей к вам сверхновой. Полное уничтожение станции неминуемо, выжившему персоналу необходимо в срочном порядке пройти на эвакуацию.
- Устанавливаем код гамма: setalertlevel gamma True
- Устанавливаем погоду: weather [id мапа] AshfallHeavy
- Вызываем эвакуационный шаттл на 2 минуты.