Важное для работы: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показаны 4 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
= Правила вашего повышения до Ивент-Мастера! =
== Критерии для повышения до Ивент-Мастера: ==


• Пройти тест на ОЦК - https://docs.google.com/document/d/1md6_wdOFb7y7vSblBDVi-2xyHNRRxlSCohBixQcO2_o/edit#heading=h.ydlq2l2yrtna
• Пройти тест на мима (он вам будет выдан после стажировки)


• Проведение как минимум 1 крупного ивента
* Пройти тест на ОЦК - https://docs.google.com/document/d/1md6_wdOFb7y7vSblBDVi-2xyHNRRxlSCohBixQcO2_o/edit#heading=h.ydlq2l2yrtna
Проведение как минимум двух средних ивентов
* Пройти тест на Младшего Ивент-Мастера (он вам будет выдан после стажировки)
* Провести как минимум 1 крупного ивента
* Провести минимум 2 средних ивента
* Проведение как минимум пяти базовых ивентов (без учета геймрулов), из них 3 - вызов ОБР/РХБЗЗ (Для Титана и Союза допускаются исключения), 1 работа ОЦК  и 1 обязательный ПЦК (просто провести)
* Придумать и расписать как минимум 1 крупный РДМ ивент (не обязательно проводить, если проводили, то тоже идёт в зачёт)
* Быть в ивент-отделе минимум 3 недели
* Маппинг своего шаттла (спросить индивидуально у главного ивент-мастера).


• Проведение как минимум пяти базовых ивентов (без учета геймрулов), из них 3 - вызов ОБР/РХБЗЗ (Для Титана и Союза допускаются исключения), 1 работа ОЦК  и 1 обязательный ПЦК (просто провести)
=== Второстепенные критерии: ===
* Ваш актив


• Придумать и расписать как минимум 1 крупный РДМ ивент (не обязательно проводить, если проводили, то тоже идёт в зачёт)
* Ваша адекватность и мотивация


• Выжить в ивент отделе 21 день
* Хорошая обратная связь от игроков
• Маппинг своего шаттла (спросить индивидуально у главного ивент-мастера).


=== Это то что обязательно, но не факт что вы повыситесь. В конечном итоге на повышение влияет: ===
* Рекомендация от смотрящих, Ивент-Варденов, старшей администрации
• Ваш актив


• Ваша адекватность и мотивация
=== Возможности полноценных Ивент-Мастеров: ===


• Хорошая обратная связь от игроков
* Возможность не писать отчёты на базовые ивенты.


• Рекомендация от смотрящих, Ивент-Варденов, старшей администрации
* Возможность провести средний ивент без разрешения.


Что вы получите став ИМом:
* Ощутимые вознаграждение благодаря админ-рангам.


• Возможность не писать отчёты на базовые ивенты (вы можете, но они не будут так сильно учитываться в активности как у мимов)
=== Стажировка ===
Это период в 1 неделю после вашего принятия в ивент-отдел, за это время вы обучаетесь, знакомитесь с кнопками, своими новыми возможностями. А за вами будут пристально следить, а получение вами выговора - приведет, к сожалению, к вашему снятию.`


• Возможность проведения среднего ивента без разрешения
== Виды ивентов ==
{| class="wikitable"
|+
!Тип ивента
!Описание и характеристика
!Примеры
!Одобрение
!Отчёт
|-
|Базовый
|База. Эти ивенты могут проводиться в любом раунде, в любом режиме, с любым ивентом одновременно. Зачастую, представляют собой незначительное вмешательство в ход раунда.
|Геймрулы, ОБР, ПЦК, взаимодействие ЦК и станции
|Не нужно
|Обязательно пишут Младшие Ивент-Мастера
|-
|Средний
|Ивент, не являющийся базовым, и при этом не имеющий статус «Крупный» или «РДМ» ивент.
|Отыгрывание похитителей, без убийства в качестве цели, Контрабандисты.
|Необходимо МИМу


• Нереальный респект и предоставление ощутимых вознаграждений в виде рангов админа.
Одобряющий: Наставник или член руководства ивент-отдела
|МИМы, ИМы
|-
|Внешний
|База. Эти ивенты могут проводиться в любом раунде, в любом режиме, с любым ивентом одновременно. Зачастую, представляют собой незначительное вмешательство в ход раунда.
|Высадка десанта на планету и её зачистка от ксеноморфов, чилл в космическом баре.
|Необходимо МИМу


==== Что же у вас сейчас? ====
Одобряющий: Наставник или член руководства ивент-отдела
С момента вашего принятия к нам - у вас наступает стажировка, длительностью в 1 неделю, за это время вы обучаетесь, знакомитесь с кнопками, своими новыми возможностями. Получение вами выговора - приведет, к сожалению, к вашему снятию.
|МИМы, ИМы
|-
|Крупный
|Вокруг данного ивента строится весь раунд, являясь его основой. По окончанию этого ивента, раунд заканчивается. Не более одного такого ивента в раунде. «Средние» ивенты не могут проводиться в раунде с этим ивентом. Игроки не должны умирать в данном ивенте просто по прихоти проводивших его мастеров.
|Особая цель, особый режим, переговоры со сверхдержавой
|Необходимо всем


= Классы ивентов =
Одобряющий: Ивент-варден, Смотрящий сервера, помощник ГИМа, ГИМ
|Все
|-
|РДМ
|Подкатегория крупного ивента, в которой допускаются безвозвратные смерти игроков.
|Война, "Яркая Звезда", кастомные ЯО
|Необходимо всем


Существуют разные классы ивентов, а именно:
Одобряющий: Член руководства ивент-отдела
• Базовый.


• Средний.
Операция "Яркая звезда" - РДМ ивент, разрешённый к проведению для полноценных ивент-мастеров
|Все
|-
|}
== Основные команды ==
Основные команды в консоль:


• Крупный.
* aghost - команда, позволяющая выйти в так называемый "админ-призрак", где удобно ивентить или модерировать. У призрака будут свои руки, КПК и бездонный рюкзак. Ни в коем случае не теряйте что-то из этих вещей!
* sendstationgoal - с помощью данной команды, можно отправить дополнительную цель на станцию.
* lsobjectives - проверить цели антагониста.
* rmobjectives - удалить цели у антагониста
* addobjective - добавить цели антагонисту. Если игрок, с ролью агента синдиката запрашивает дополнительные цели, то можно выдать максимум одну. Если вас просят цель на диск, не выдавайте, но об этом лучше сказать людям выше вас по иерархии в "ачате", с одобрения смотрящего можно выдать.
* griddrag - команда, позволяющая двигать любой "грид" левой кнопкой мыши, например для вытаскивания шаттлов со станции, или можно отодвинуть админ-арену.
* delaystart - пауза/старт раунда. Например, если в "ачате" возник спор, какой же режим поставить, то лучше поставить паузу. Снимать паузу этой же командой.
* setgamepreset - тоже важная команда. Например, после голосования нужно поменять режим, вот с помощью этой команды и меняются режимы.
* forcemap - выбор карты для следующего раунда.
* customvote - кастомное голосование, вопрос и каждые ответы должны находиться в кавычках.
* forcepreset - насильно запускает сразу же раунд, после выбора карты.
* cancelcout - отменить голосование.
* setalertlevel - меняет код угрозы на станции. Для кода Сьерра, Гамма и Эпсилон нужно вводить True после кода, для того чтобы станция не смогла сама сменить код. [нужно быть на станции в этот момент призраком своим].
* addgamerule - добавить геймрул (ниндзя, дракон, подарки от цк, всё это геймрул).
* endgamerule - удалить геймрул или просмотреть список геймрулов в раунде.
* weather - меняет погоду на карте.
* tpgrid id грида х у id карты на которую нужно тепнуть- телепортация грида, у которого сломан БСС. **Ребятки! Никогда не пишем запятые в координатах!**
* nukecodepaperstation - отправить коды от ядерной боеголовки на факс капитана.
* scale - команда позволяющая менять размер модельки. минимальный размер для существа 0,85. максимальный - 1,15.
* playglobalsound - включить музыку на весь сервер.
* setmind id сущности сикей - вселить человека в тело.


• Внешний.
=== Команды для маппинга ===
Команды помогающие в маппинге:


==== Примеры всех этих классов: ====
* mapping - создаёт пустую замороженную карту.
Базовый ивент - например Оператор Центрального Командования, Представитель Центрального Командования, Офицер Специальных Операций, молитва, Отряд Быстрого Реагирования, РХБЗЗ, эскадрон, либо же какое-либо минимальное взаимодействие с игроками.
* mapinit - размораживает карту.
* savegrid id /Maps/eventMasters/ВАШ НИК/название.yml- сохранить грид.
* loadgrid - загрузка грида (например сохранённый шаттл).
* savemap - сохранить как карту, а не грид. (как экспа утилей)
* loadmap - загрузка карты (работает как планета эксп утилей).


Средний ивент - Все, что использует менее 70% экипажа станции, например, кастомные антагонисты, казино или ресторан, всё в этом духе.
== Геймрулы ==


Крупный ивент - Все мероприятия, которые задействуют более 70% экипажа станции, такие как кастомные цели, события класса "РДМ" или аномальная активность, охватывающая всю станцию.
Геймрулы - это различные игровые события в раунде, мелкие ивенты по типу крысы и тарантулов, также и довольно крупные события, такие как одинокий ядерный оперативник. Геймрулы также устанавливают игровые режимы.
Внешний ивент - Например, ивент на Станции Центрального Командования, либо же выживание в пещерах, тёмный лесах. В общем всё, что происходит вне станции и не связанное с ней.


==== Подробнее о классах ивентов: ====
* Геймрулы режимов:
** Traitor - выдаёт предателей
** Thief - выдаёт воров
** Revolutionary - выдаёт глав революции до 3 штук
** Unitology - выдаёт старшего юнитолога и 3 обычных юнитологов
** Nukeops - создаёт аванпост ядерных оперативников
** Zombie - создаёт нулевых пациентов
** Blob - создаёт 3 носителей блоба
** SpiderTerror - создаёт заражённых яйцами пауков ужаса
* Геймрулы подарков от ЦК:
**GiftsJanitor - снаряжение для уборки
**GiftsSecurityRiot - Нелетальное снаряжение
**GiftsSecurityGuns - Летальное оружие
**GiftsPizzaPartyLarge - Большой набор пицц
**GiftsPizzaPartySmall - Маленький набор пицц
**GiftsMedical - Медицинские припасы
**GiftsEngineering - Снаряжение инженерному отделу
**GiftsVendingRestock - Наборы пополнения торгоматов
**GiftsSpacingSupplies - Средства защиты от космоса
**GiftsFireProtection - Средства защиты от огня
**GiftsGunsSpiderTerror - Летальное оружие против пауков ужаса
**GiftsMedicalSpiderTerror - Медицинские припасы против пауков ужаса


==== • Базовый ====
* Частые геймрулы:
Эти ивенты могут проводиться в любом раунде, в любом режиме, с любым ивентом одновременно. Зачастую, представляют собой незначительное вмешательство в ход раунда.
**ClosetSkeleton - скелет в рандомном шкафу на станции
Разрешено: Ивент-отдел и полноценные модераторы.
**BreakerFlip - отключает свет некоторых ЛКП на станции
**CockroachMigration - тараканы, таракомоли и жуки кровопийцы
**BluespaceLocker - Блюспейс шкаф


Одобрение: Не нужно.
*Редкие геймрулы (от 30 минут раунда):
**UnknownShuttleSyndieEvacPod - Жертвы катастрофы синдиката
**UnknownShuttleTravelingCuisine - Путешествующие повара
**UnknownShuttleTravelingCuisineUnitology - Путешествующие повара юнитологи
**UnknownShuttleCargoLost - Потерявшиеся грузчики
**UnknownShuttleTravelingMedWard - Странствующие доктора
**UnknownShuttleTravelingMedWardUnitology - Странствующие доктора юнитологи
**UnknownShuttleDisasterEvacPod - Жертва катострофы (рандомная глава)
**UnknownShuttleHonki - Странствующие клоуны
**RandomSentience - Делает разумными рандомные существа на станции
**PowerGridCheck - Выключает свет на неопределённый срок
**IonStorm - Ионный шторм (добавляет рандомные сломанные законы киборгам)
**AnomalySpawn - Создаёт случайную аномалию на станции
**BluespaceArtifact - Создаёт артефакт в рандомном месте на станции
**SpiderClownSpawn - Агрессивные пауки клоуны
**SpiderSpawn - Агрессивные обычные пауки
**SlimesSpawn - Агрессивные слаймы
**SleeperAgents - Спящие агенты синдиката (Рандомно выдаёт примерно трём людям спящего агента с оповещением)
**SolarFlare - Солнечная вспышка (Рандомное отключение каналов связи)
**GameRuleMeteorSwarmSmall - Маленький рой метеоритов
**GameRuleMeteorSwarmMedium - Средний рой метеоритов
**GameRuleMeteorSwarmLarge - Большой рой метеоритов
**GameRuleUristSwarm - Обстрел станции метеоритными уристами
**GameRuleSpaceDustMajor - Обломки, как рой метеоритов
**GasLeak - Создаёт в случайном месте случайный газ
**KingRatMigration - Король крыс
**KudzuGrowth - Появляется кудза в рандомном месте на станции
**ClericalError - Удаление записей о членах экипажа
**VentClog - Выброс жидкостей из вентиляции
**MimicVendorRule - Создаёт из рандомного торгомата на станции мимика


Одобряющий: -
* Крайне редкие геймрулы:  
**LoneOpsSpawn - Спавнит одиночного ядерного оперативника (от 90 минут раунда)
**NinjaSpawn - Спавнит ниндзю (От 45 минут раунда)
**RevenantSpawn - Спавнит ревенанта (От 45 минут раунда)
**BlobSpawn - Спавнит мышь носителя блоба (От 45 минут раунда)
**SpiderTerrorSpawn - Спавнит пауков ужаса, 4 стража и 1 королевской крови (От 45 минут раунда)
**DragonSpawn - Спавнит дракона в рандомном месте на станции (От 60 минут раунда)
**DemonInvasion - Спавнит вестника демонов в рандомном месте на станции (От 60 минут раунда)
**ImmovableRodSpawn - Спавнит жезл, который пробивает станцию насквозь (От 60 минут раунда)
**SithSpawn - спавнит ситха в космосе у станции (От 60 минут раунда)


==== Отчёт обязательно пишут: МИМы, только на события из категории крупные. Не нужно писать отчёт на вещи, которые представляют из себя что-то незначительное. ====
Список базовых ивентов:
'''•''' Оператор и Представитель ЦК.
'''•''' Отряд Быстрого Реагирования и РХБЗЗ.
'''•''' Взаимодействие Центрального Командования и станции.
'''•''' Ответ на молитвы.
'''•''' Разрешённые геймрулы (от МИМов требуется отчёт на любые, от ИМов только на события из категории "очень редкие"
'''•''' В целом, любое взаимодействие в ответ на действия игроков (например, помощь в проведении хирургической операции).
==== • Средний ====
Ивент, не являющийся базовым, и при этом не имеющий статус «Крупный» или «РДМ» ивент.
Разрешено: Ивент-отдел.
Одобрение: Необходимо МИМу.
Одобряющий: Наставник или член руководства ивент-отдела.
===== Отчёт обязательно пишут: МИМы, ИМы. =====
==== Примеры «среднего» ивента: ====
'''•''' Отыгрывание похитителей, без убийства в качестве цели.
'''•''' Маги на станции.
'''•''' Контрабандисты.
==== • Крупный ====
Вокруг данного ивента строится весь раунд, являясь его основой. По окончанию этого ивента, раунд заканчивается. Не более одного такого ивента в раунде. «Средние» ивенты не могут проводиться в раунде с этим ивентом. Игроки не должны умирать в данном ивенте просто по прихоти проводивших его мастеров.
Разрешено: Ивент-мастеру и выше. МИМу под контролем полноценного ивент-мастера.
Одобрение: Необходимо всем.
Одобряющий: Ивент-варден, Смотрящий сервера, помощник ГИМа, ГИМ.
==== Отчёт пишут: ВСЕ. ====
==== Пример «крупного» ивента: ====
'''•''' Особая цель.
'''•''' Переговоры со сверхдержавой.
'''•''' Особый режим (масштабные изменения в расширенном)
==== • РДМ ====
Подкатегория крупного ивента, в которой допускаются безвозвратные смерти игроков.
Разрешено: Ивент-мастеру и выше.
Одобрение: Необходимо всем.
Одобряющий: Член руководства ивент-отдела.
==== Отчёт пишут: ВСЕ. ====
==== Операция "Яркая звезда" - РДМ ивент, разрешённый к проведению для полноценных ивент-мастеров. ====
==== Пример «РДМ» ивента: ====
• Война с другой сверхдержавой.
• Метеоритный дождь разносит половину станции и у экипажа цель выжить.
• Запланированная сингулярность или кастомные ЯО и т.д. и т.д.
= Бсс путь шаттлов =
Тоже важная часть ивент-отдела, без этого никак.
Начнём с определения БСС-пути.
Для этого вам нужно открыть меню, нажав клавишу F7, затем выбрать раздел "Объекты" и далее перейти к "Картам". После этого щёлкните правой кнопкой мыши по карте Центрального Командования и выберите опцию "View Variables".
Затем откройте компоненты сервера и найдите компонент "FTLDestination", который будет находиться на первом месте в списке. Чтобы активировать БСС, необходимо убрать галочку в поле "RequireCoordinateDisk" этого компонента. После вылета шаттла ОБР/РХБЗЗ на ЦК, следует включить галочку, так как БСС путь станет доступен для всех шаттлов. По умолчанию эта галочка включена.
= Консоль =
1] aghost - команда, позволяющая выйти в так называемый "админ-призрак", где удобно ивентить или модерировать. У призрака будут свои руки, карманный персональный компьютер админа (КПК) и бездонный рюкзак. Ни в коем случае не теряйте что-то из этих вещей! Ни в коем! Ни в коем случае!
2] sendstationgoal - с помощью данной команды, можно отправить дополнительную цель на станцию.
Не по теме, но если такое и будет, то вот текст для допольнительной цели.
"Внимание командованию станции, в связи с быстрым выполнением цели, Центральное Командование приняло решение о отправке второй цели на станцию. Слава NanoTrasen!"
Например, если цель была завершена допустим до вспышки революции, то при такой ситуации нужно отправить дополнительную цель.
3] lsobjectives - проверить цели антагониста.
4] rmobjectives - удалить цели у антагониста
5] addobjective - добавить цели антагонисту. Если игрок, с ролью агента синдиката запрашивает дополнительные цели, то можно выдать максимум одну. Если вас просят цель на диск, не выдавайте, но об этом лучше сказать людям выше вас по иерархии в "ачате", с одобрения смотрящего можно выдать.
6] griddrag - команда, позволяющая двигать любой "грид" левой кнопкой мыши, например для вытаскивания шаттлов со станции, или можно отодвинуть админ-арену.
7] delaystart - пауза/старт раунда. Например, если в "ачате" возник спор, какой же режим поставить, то лучше поставить паузу. Снимать паузу этой же командой.
8] setgamepreset - тоже важная команда. Например, после голосования нужно поменять режим, вот с помощью этой команды и меняются режимы.
9] forcemap - выбор карты для следующего раунда.
10] customvote - кастомное голосование, вопрос и каждые ответы должны находиться в кавычках.
[18:26]
11] forcepreset - насильно запускает сразу же раунд, после выбора карты.
12] cancelcout - отменить голосование.
13] setalertlevel - меняет код угрозы на станции. Для кода Сьерра, Гамма и Эпсилон нужно вводить True после кода, для того чтобы станция не смогла сама сменить код. [нужно быть на станции в этот момент призраком своим].
• gamma - гамма.
• sierra - сьерра.
• epsilon - эспилон.
14] addgamerule - добавить геймрул (ниндзя, дракон, подарки от цк, всё это геймрул).
15] endgamerule - удалить геймрул или просмотреть список геймрулов в раунде.
16] weather - меняет погоду на карте.
17] tpgrid id грида х у id карты на которую нужно тепнуть- телепортация грида, у которого сломан БСС. **Ребятки! Никогда не пишем запятые в координатах!**
18] nukecodepaperstation - отправить коды от ядерной боеголовки на факс капитана.
19] scale - команда позволяющая менять размер модельки. минимальный размер для существа 0,85. максимальный - 1,15.
20] playglobalsound - включить музыку на весь сервер.
21] setmind id сущности сикей - вселить человека в тело.
= Команды для маппинга =
1] mapping - создаёт пустую замороженную карту.
2] mapinit - размораживает карту.
3] savegrid id /Maps/eventMasters/ВАШ НИК/название.yml- сохранить грид.
4] loadgrid - загрузка грида (например сохранённый шаттл).
5] savemap - сохранить как карту, а не грид. (как экспа утилей)
6] loadmap - загрузка карты (работает как планета эксп утилей).
= Геймрулы =
Геймрулы - это различные меж-раундовые события, мелкие ивенты по типу крысы и тарантулов, также и могут перевернуть раунд зомби.
Разрешённые игровые режимы: Их можно менять с помощью команды: setgamepreset
Расширенный (Extended)
Спокойный режим с обычным количеством игровых событий, без антагонистов на старте. Спокойная смена.
Гриншифт (Greenshift)
Режим без событий, спокойный, либо используемый для ивентов.
Выживание (Survival)
Похож на расширенный, но время событий увеличено, в резутате чего на станции будет творится хаос. (От 50 готовых)
Предатели (Traitor)
Режим с мелкими антагонистами на старте, также с ним идут воры в раунде (Thief). (От 30 готовых)
Революционеры (Revolutionary)
Начинается режим с тремя главами революции, цель которых убить командование, СБ, юридический отдел и захватить власть. (От 40 готовых)
Юнитологи (Unitology)
Начинается режим с 1 главным юнитологом и 3-4 обычных, цель которых сделать 3 порабощённых, добыть 1 труп и взвести обелиск, по итогу воевать с РХБЗЗ, захватить станцию и продержаться до появления Луны. (От 40 готовых)
Ядерные оперативники (Nukeops)
Режим с крупными антагонистами на старте, цель которых убить всех и взвести ядерную боеголовку. (От 50 готовых)
Зомби (Zombie)
Режим с крупными антагонистами на старте, которые автоматически выдаются на 15й минуте смены, цель скушать мозги. (От 50 готовых)
Блоб (Blob)
Начинается режим на старте с крупными антагонистами, выдаётся автоматически 3 носителя блоба людям, их цель разрастись, блоббировать экипаж и закончить раунд захватив 400 тайлов. (От 50 готовых)
Пауки ужаса (SpiderTerror)
Начинается режим с крупными антагонистами на старте, которые автоматически раздаются игрокам, заражённые яйцами паука члены экипажа. Цель пауков захватить станцию и нарастить потомство. (От 50 готовых)
Секрет (Secret)
Режим выбирается случайно.
Подарочные наборы:
GiftsJanitor - снаряжение для уборки.
GiftsSecurityRiot - Нелетальное снаряжение.
GiftsSecurityGuns - Летальное оружие.
GiftsPizzaPartyLarge - Большой набор пицц.
GiftsPizzaPartySmall - Маленький набор пицц.
GiftsMedical - Медицинские припасы.
GiftsEngineering - Снаряжение инженерному отделу.
GiftsVendingRestock - Наборы пополнения торгоматов.
GiftsSpacingSupplies - Средства защиты от космоса.
GiftsFireProtection - Средства защиты от огня.
GiftsGunsSpiderTerror - Летальное оружие против пауков ужаса.
GiftsMedicalSpiderTerror - Медицинские припасы против пауков ужаса.
Частые события:
ClosetSkeleton - скелет в рандомном шкафу на станции.
BreakerFlip - отключает свет некоторых ЛКП на станции.
CockroachMigration - тараканы, таракомоли и жуки кровопийцы.
BluespaceLocker - Блюспейс шкаф.
Редкие события (от 30 минут раунда):
UnknownShuttleSyndieEvacPod - Жертвы катастрофы синдиката.
UnknownShuttleTravelingCuisine - Путешествующие повара.
UnknownShuttleTravelingCuisineUnitology - Путешествующие повара юнитологи.
UnknownShuttleCargoLost - Потерявшиеся грузчики.
UnknownShuttleTravelingMedWard - Странствующие доктора.
UnknownShuttleTravelingMedWardUnitology - Странствующие доктора юнитологи.
UnknownShuttleDisasterEvacPod - Жертва катострофы (рандомная глава).
UnknownShuttleHonki - Странствующие клоуны.
RandomSentience - Делает разумными рандомные существа на станции.
PowerGridCheck - Выключает свет на неопределённый срок.
IonStorm - Ионный шторм (добавляет рандомные сломанные законы киборгам).
AnomalySpawn - Создаёт случайную аномалию на станции.
BluespaceArtifact - Создаёт артефакт в рандомном месте на станции.
SpiderClownSpawn - Агрессивные пауки клоуны.
SpiderSpawn - Агрессивные обычные пауки.
SlimesSpawn - Агрессивные слаймы.
SleeperAgents - Спящие агенты синдиката (Рандомно выдаёт примерно трём людям спящего агента с оповещением).
SolarFlare - Солнечная вспышка (Рандомное отключение каналов связи).
GameRuleMeteorSwarmSmall - Маленький рой метеоритов.
GameRuleMeteorSwarmMedium - Средний рой метеоритов.
GameRuleMeteorSwarmLarge - Большой рой метеоритов.
GameRuleUristSwarm - Обстрел станции метеоритными уристами.
GameRuleSpaceDustMajor - Обломки, как рой метеоритов.
GasLeak - Создаёт в случайном месте случайный газ.
KingRatMigration - Король крыс.
KudzuGrowth - Появляется кудза в рандомном месте на станции.
ClericalError - Удаление записей о членах экипажа.
VentClog - Выброс жидкостей из вентиляции.
MimicVendorRule - Создаёт из рандомного торгомата на станции мимика.
Крайне редкие события:
LoneOpsSpawn - Спавнит одиночного ядерного оперативника (от 90 минут раунда).
NinjaSpawn - Спавнит ниндзю (От 45 минут раунда).
RevenantSpawn - Спавнит ревенанта (От 45 минут раунда).
BlobSpawn - Спавнит мышь носителя блоба (От 45 минут раунда).
SpiderTerrorSpawn - Спавнит пауков ужаса, 4 стража и 1 королевской крови (От 45 минут раунда).
DragonSpawn - Спавнит дракона в рандомном месте на станции (От 60 минут раунда).
DemonInvasion - Спавнит вестника демонов в рандомном месте на станции (От 60 минут раунда).
ImmovableRodSpawn - Спавнит жезл, который делит станцию на пополам (От 60 минут раунда).
SithSpawn (От 60 минут раунда).
Младшим Ивент-Мастерам отчёты писать на них обязательно (крайне редкие события).
Младшим Ивент-Мастерам отчёты писать на них обязательно (крайне редкие события).


Чтобы создать все вышеперечисленные события, нужно прописать команду:addgamerule, а чтобы удалить, команда: endgamerule


Подарочные наборы: GiftsJanitor - снаряжение для уборки. GiftsSecurityRiot - Нелетальное снаряжение. GiftsSecurityGuns - Летальное оружие. GiftsPizzaPartyLarge - Большой набор пицц. GiftsPizzaPartySmall - Маленький набор пицц. GiftsMedical - Медицинские припасы. GiftsEngineering - Снаряжение инженерному отделу. GiftsVendingRestock - Наборы пополнения торгоматов. GiftsSpacingSupplies - Средства защиты от космоса. GiftsFireProtection - Средства защиты от огня. GiftsGunsSpiderTerror - Летальное оружие против пауков ужаса. GiftsMedicalSpiderTerror - Медицинские припасы против пауков ужаса.
== Замена целей ==
 
 
Чтобы создать все вышеперечисленные события, нужно прописать команду:addgamerule, а потом сам гейм-рул.
 
удалить, команда: endgamerule
 
= Замена целей =
 
addobjective, далее желаемая цель. Снизу написаны цели для всех антагонистов. (Добавить цель)
lsobjectives, далее сикей. (Просмотр цели)
rmobjectives, далее сикей и индекс цели. (Удаление цели)
 
[Ниндзя]
StealResearchObjective
DoorjackObjective
SpiderChargeObjective
TerrorObjective
NinjaSurviveObjective
 
[Предатели]
Кража
CaptainIDStealObjective
CMOHyposprayStealObjective
RDHardsuitStealObjective
NukeDiskStealObjective
MagbootsStealObjective
CorgiMeatStealObjective
ClipboardStealObjective
CaptainGunStealObjective
CaptainJetpackStealObjective
HandTeleporterStealObjective
SecretDocumentsStealObjective
WeaponX01StealObjective
CMOCrewMonitorStealObjective
 
Убийства
KillRandomPersonObjective
KillRandomHeadObjective
Состояние
EscapeShuttleObjective
DieObjective
HijackShuttleObjective
 
Сотрудничество
RandomTraitorAliveObjective
RandomTraitorProgressObjective


[ Вор ]
addobjective (сикей) (айди цели) - добавление цели антагонисту


Коллекционные
lsobjectives (сикей) - просмотреть список целей и их индексы
HeadCloakStealCollectionObjective
HeadBedsheetStealCollectionObjective
StampStealCollectionObjective
DoorRemoteStealCollectionObjective
TechnologyDiskStealCollectionObjective
FigurineStealCollectionObjective
IDCardsStealCollectionObjective
CannabisStealCollectionObjective
LAMPStealCollectionObjective


Предмет
rmobjectives (сикей) (индекс цели) - удаляет цель под определённым номером
ForensicScannerStealObjective
FlippoEngravedLighterStealObjective
ClothingHeadHatWardenStealObjective
ClothingOuterHardsuitVoidParamedStealObjective
MedicalTechFabCircuitboardStealObjective
ClothingHeadsetAltMedicalStealObjective
FireAxeStealObjective
AmePartStealObjective
ExpeditionsCircuitboardStealObjective
CargoShuttleCircuitboardStealObjective
SalvageShuttleCircuitboardStealObjective
ClothingEyesHudBeerStealObjective
BibleStealObjective
ClothingNeckGoldmedalStealObjective
ClothingNeckClownmedalStealObjective


Структура
*<span style="color: #FF2400;">'''Предатели'''</span>
NuclearBombStealObjective
**<span style="color: #FFD700;">'''Кража:'''</span>
FaxMachineCaptainStealObjective
**CaptainIDStealObjective
VehicleSecwayStealObjective
**CMOHyposprayStealObjective
ChemDispenserStealObjective
**RDHardsuitStealObjective
XenoArtifactStealObjective
**NukeDiskStealObjective
FreezerHeaterStealObjective
**MagbootsStealObjective
TegStealObjective
**CorgiMeatStealObjective
BoozeDispenserStealObjective
**ClipboardStealObjective
AltarNanotrasenStealObjective
**CaptainGunStealObjective
PlantRDStealObjective
**CaptainJetpackStealObjective
**HandTeleporterStealObjective
**WeaponX01StealObjective
**CMOCrewMonitorStealObjective
**<span style="color: #FF2400;">'''Убийства:'''</span>
**KillRandomPersonObjective
**KillRandomHeadObjective
**<span style="color: #34C924;">'''Состояние:'''</span>
**EscapeShuttleObjective
**DieObjective
**HijackShuttleObjective
**<span style="color: #6A5ACD;">'''Сотрудничество:'''</span>
**RandomTraitorAliveObjective
**RandomTraitorProgressObjective


Питомцы
* <span style="color: #FFD700;">'''Вор'''</span>
IanStealObjective
**<span style="color: #FFD700;">'''Коллекционные:'''</span>
BingusStealObjective
**HeadCloakStealCollectionObjective
McGriffStealObjective
**HeadBedsheetStealCollectionObjective
WalterStealObjective
**StampStealCollectionObjective
MortyStealObjective
**DoorRemoteStealCollectionObjective
RenaultStealObjective
**TechnologyDiskStealCollectionObjective
HamletStealObjective
**FigurineStealCollectionObjective
ShivaStealObjective
**IDCardsStealCollectionObjective
SmileStealObjective
**CannabisStealCollectionObjective
PunPunStealObjective
**LAMPStealCollectionObjective
TropicoStealObjective
**<span style="color: #FFD700;">'''Предмет:'''</span>
EscapeThiefShuttleObjective
**ForensicScannerStealObjective
**FlippoEngravedLighterStealObjective
**ClothingHeadHatWardenStealObjective
**ClothingOuterHardsuitVoidParamedStealObjective
**MedicalTechFabCircuitboardStealObjective
**ClothingHeadsetAltMedicalStealObjective
**FireAxeStealObjective
**AmePartStealObjective
**ExpeditionsCircuitboardStealObjective
**CargoShuttleCircuitboardStealObjective
**SalvageShuttleCircuitboardStealObjective
**ClothingEyesHudBeerStealObjective
**BibleStealObjective
**ClothingNeckGoldmedalStealObjective
**ClothingNeckClownmedalStealObjective
**<span style="color: #FFD700;">'''Структура:'''</span>
**NuclearBombStealObjective
**FaxMachineCaptainStealObjective
**VehicleSecwayStealObjective
**ChemDispenserStealObjective
**XenoArtifactStealObjective
**FreezerHeaterStealObjective
**TegStealObjective
**BoozeDispenserStealObjective
**AltarNanotrasenStealObjective
**PlantRDStealObjective
**<span style="color: #FFD700;">'''Питомцы:'''</span>
**IanStealObjective
**BingusStealObjective
**McGriffStealObjective
**WalterStealObjective
**MortyStealObjective
**RenaultStealObjective
**HamletStealObjective
**ShivaStealObjective
**SmileStealObjective
**PunPunStealObjective
**TropicoStealObjective
**EscapeThiefShuttleObjective
== Открытие Блюспейс Пути ==
Для открытия БС пути нам нужно:
* Выбрать в [[Консоль Администратора|консоли администратора]] меню <span style="color: #B00000;">'''Объектов'''</span>.
* Переходим к <span style="color: #FFD700;">'''картам'''</span> и ищем нужную нам.
* Нажимаем ПКМ по карте и нажимаем '''View Variables'''.
* Ищем компонент '''FTLDestination''' в переменных сервера - он отвечает за открытие БС пути. И включаем БС путь ставя галочку. Показано ниже:
[[Файл:БСпуть.png|730x200 px]]
== Окончание раунда Сверхновой ==
Если вам необходимо в срочном порядке закончить раунд, вы можете сделать событие со взрывом ближайшей к станции Сверхновой, в связи с которой будет объявлена экстренная эвакуация. Для этого делаем следующее:
* Делаем объявление от ЦК: Внимание станция. Мы зафиксировали взрыв ближайшей к вам сверхновой. Полное уничтожение станции неминуемо, выжившему персоналу необходимо в срочном порядке пройти на эвакуацию.
* Устанавливаем код гамма: setalertlevel gamma True
* Устанавливаем погоду: weather [id мапа] AshfallHeavy
* Вызываем эвакуационный шаттл на 2 минуты.

Текущая версия от 19:30, 9 октября 2024

Критерии для повышения до Ивент-Мастера:

  • Пройти тест на ОЦК - https://docs.google.com/document/d/1md6_wdOFb7y7vSblBDVi-2xyHNRRxlSCohBixQcO2_o/edit#heading=h.ydlq2l2yrtna
  • Пройти тест на Младшего Ивент-Мастера (он вам будет выдан после стажировки)
  • Провести как минимум 1 крупного ивента
  • Провести минимум 2 средних ивента
  • Проведение как минимум пяти базовых ивентов (без учета геймрулов), из них 3 - вызов ОБР/РХБЗЗ (Для Титана и Союза допускаются исключения), 1 работа ОЦК и 1 обязательный ПЦК (просто провести)
  • Придумать и расписать как минимум 1 крупный РДМ ивент (не обязательно проводить, если проводили, то тоже идёт в зачёт)
  • Быть в ивент-отделе минимум 3 недели
  • Маппинг своего шаттла (спросить индивидуально у главного ивент-мастера).

Второстепенные критерии:

  • Ваш актив
  • Ваша адекватность и мотивация
  • Хорошая обратная связь от игроков
  • Рекомендация от смотрящих, Ивент-Варденов, старшей администрации

Возможности полноценных Ивент-Мастеров:

  • Возможность не писать отчёты на базовые ивенты.
  • Возможность провести средний ивент без разрешения.
  • Ощутимые вознаграждение благодаря админ-рангам.

Стажировка

Это период в 1 неделю после вашего принятия в ивент-отдел, за это время вы обучаетесь, знакомитесь с кнопками, своими новыми возможностями. А за вами будут пристально следить, а получение вами выговора - приведет, к сожалению, к вашему снятию.`

Виды ивентов

Тип ивента Описание и характеристика Примеры Одобрение Отчёт
Базовый База. Эти ивенты могут проводиться в любом раунде, в любом режиме, с любым ивентом одновременно. Зачастую, представляют собой незначительное вмешательство в ход раунда. Геймрулы, ОБР, ПЦК, взаимодействие ЦК и станции Не нужно Обязательно пишут Младшие Ивент-Мастера
Средний Ивент, не являющийся базовым, и при этом не имеющий статус «Крупный» или «РДМ» ивент. Отыгрывание похитителей, без убийства в качестве цели, Контрабандисты. Необходимо МИМу

Одобряющий: Наставник или член руководства ивент-отдела

МИМы, ИМы
Внешний База. Эти ивенты могут проводиться в любом раунде, в любом режиме, с любым ивентом одновременно. Зачастую, представляют собой незначительное вмешательство в ход раунда. Высадка десанта на планету и её зачистка от ксеноморфов, чилл в космическом баре. Необходимо МИМу

Одобряющий: Наставник или член руководства ивент-отдела

МИМы, ИМы
Крупный Вокруг данного ивента строится весь раунд, являясь его основой. По окончанию этого ивента, раунд заканчивается. Не более одного такого ивента в раунде. «Средние» ивенты не могут проводиться в раунде с этим ивентом. Игроки не должны умирать в данном ивенте просто по прихоти проводивших его мастеров. Особая цель, особый режим, переговоры со сверхдержавой Необходимо всем

Одобряющий: Ивент-варден, Смотрящий сервера, помощник ГИМа, ГИМ

Все
РДМ Подкатегория крупного ивента, в которой допускаются безвозвратные смерти игроков. Война, "Яркая Звезда", кастомные ЯО Необходимо всем

Одобряющий: Член руководства ивент-отдела

Операция "Яркая звезда" - РДМ ивент, разрешённый к проведению для полноценных ивент-мастеров

Все

Основные команды

Основные команды в консоль:

  • aghost - команда, позволяющая выйти в так называемый "админ-призрак", где удобно ивентить или модерировать. У призрака будут свои руки, КПК и бездонный рюкзак. Ни в коем случае не теряйте что-то из этих вещей!
  • sendstationgoal - с помощью данной команды, можно отправить дополнительную цель на станцию.
  • lsobjectives - проверить цели антагониста.
  • rmobjectives - удалить цели у антагониста
  • addobjective - добавить цели антагонисту. Если игрок, с ролью агента синдиката запрашивает дополнительные цели, то можно выдать максимум одну. Если вас просят цель на диск, не выдавайте, но об этом лучше сказать людям выше вас по иерархии в "ачате", с одобрения смотрящего можно выдать.
  • griddrag - команда, позволяющая двигать любой "грид" левой кнопкой мыши, например для вытаскивания шаттлов со станции, или можно отодвинуть админ-арену.
  • delaystart - пауза/старт раунда. Например, если в "ачате" возник спор, какой же режим поставить, то лучше поставить паузу. Снимать паузу этой же командой.
  • setgamepreset - тоже важная команда. Например, после голосования нужно поменять режим, вот с помощью этой команды и меняются режимы.
  • forcemap - выбор карты для следующего раунда.
  • customvote - кастомное голосование, вопрос и каждые ответы должны находиться в кавычках.
  • forcepreset - насильно запускает сразу же раунд, после выбора карты.
  • cancelcout - отменить голосование.
  • setalertlevel - меняет код угрозы на станции. Для кода Сьерра, Гамма и Эпсилон нужно вводить True после кода, для того чтобы станция не смогла сама сменить код. [нужно быть на станции в этот момент призраком своим].
  • addgamerule - добавить геймрул (ниндзя, дракон, подарки от цк, всё это геймрул).
  • endgamerule - удалить геймрул или просмотреть список геймрулов в раунде.
  • weather - меняет погоду на карте.
  • tpgrid id грида х у id карты на которую нужно тепнуть- телепортация грида, у которого сломан БСС. **Ребятки! Никогда не пишем запятые в координатах!**
  • nukecodepaperstation - отправить коды от ядерной боеголовки на факс капитана.
  • scale - команда позволяющая менять размер модельки. минимальный размер для существа 0,85. максимальный - 1,15.
  • playglobalsound - включить музыку на весь сервер.
  • setmind id сущности сикей - вселить человека в тело.

Команды для маппинга

Команды помогающие в маппинге:

  • mapping - создаёт пустую замороженную карту.
  • mapinit - размораживает карту.
  • savegrid id /Maps/eventMasters/ВАШ НИК/название.yml- сохранить грид.
  • loadgrid - загрузка грида (например сохранённый шаттл).
  • savemap - сохранить как карту, а не грид. (как экспа утилей)
  • loadmap - загрузка карты (работает как планета эксп утилей).

Геймрулы

Геймрулы - это различные игровые события в раунде, мелкие ивенты по типу крысы и тарантулов, также и довольно крупные события, такие как одинокий ядерный оперативник. Геймрулы также устанавливают игровые режимы.

  • Геймрулы режимов:
    • Traitor - выдаёт предателей
    • Thief - выдаёт воров
    • Revolutionary - выдаёт глав революции до 3 штук
    • Unitology - выдаёт старшего юнитолога и 3 обычных юнитологов
    • Nukeops - создаёт аванпост ядерных оперативников
    • Zombie - создаёт нулевых пациентов
    • Blob - создаёт 3 носителей блоба
    • SpiderTerror - создаёт заражённых яйцами пауков ужаса
  • Геймрулы подарков от ЦК:
    • GiftsJanitor - снаряжение для уборки
    • GiftsSecurityRiot - Нелетальное снаряжение
    • GiftsSecurityGuns - Летальное оружие
    • GiftsPizzaPartyLarge - Большой набор пицц
    • GiftsPizzaPartySmall - Маленький набор пицц
    • GiftsMedical - Медицинские припасы
    • GiftsEngineering - Снаряжение инженерному отделу
    • GiftsVendingRestock - Наборы пополнения торгоматов
    • GiftsSpacingSupplies - Средства защиты от космоса
    • GiftsFireProtection - Средства защиты от огня
    • GiftsGunsSpiderTerror - Летальное оружие против пауков ужаса
    • GiftsMedicalSpiderTerror - Медицинские припасы против пауков ужаса
  • Частые геймрулы:
    • ClosetSkeleton - скелет в рандомном шкафу на станции
    • BreakerFlip - отключает свет некоторых ЛКП на станции
    • CockroachMigration - тараканы, таракомоли и жуки кровопийцы
    • BluespaceLocker - Блюспейс шкаф
  • Редкие геймрулы (от 30 минут раунда):
    • UnknownShuttleSyndieEvacPod - Жертвы катастрофы синдиката
    • UnknownShuttleTravelingCuisine - Путешествующие повара
    • UnknownShuttleTravelingCuisineUnitology - Путешествующие повара юнитологи
    • UnknownShuttleCargoLost - Потерявшиеся грузчики
    • UnknownShuttleTravelingMedWard - Странствующие доктора
    • UnknownShuttleTravelingMedWardUnitology - Странствующие доктора юнитологи
    • UnknownShuttleDisasterEvacPod - Жертва катострофы (рандомная глава)
    • UnknownShuttleHonki - Странствующие клоуны
    • RandomSentience - Делает разумными рандомные существа на станции
    • PowerGridCheck - Выключает свет на неопределённый срок
    • IonStorm - Ионный шторм (добавляет рандомные сломанные законы киборгам)
    • AnomalySpawn - Создаёт случайную аномалию на станции
    • BluespaceArtifact - Создаёт артефакт в рандомном месте на станции
    • SpiderClownSpawn - Агрессивные пауки клоуны
    • SpiderSpawn - Агрессивные обычные пауки
    • SlimesSpawn - Агрессивные слаймы
    • SleeperAgents - Спящие агенты синдиката (Рандомно выдаёт примерно трём людям спящего агента с оповещением)
    • SolarFlare - Солнечная вспышка (Рандомное отключение каналов связи)
    • GameRuleMeteorSwarmSmall - Маленький рой метеоритов
    • GameRuleMeteorSwarmMedium - Средний рой метеоритов
    • GameRuleMeteorSwarmLarge - Большой рой метеоритов
    • GameRuleUristSwarm - Обстрел станции метеоритными уристами
    • GameRuleSpaceDustMajor - Обломки, как рой метеоритов
    • GasLeak - Создаёт в случайном месте случайный газ
    • KingRatMigration - Король крыс
    • KudzuGrowth - Появляется кудза в рандомном месте на станции
    • ClericalError - Удаление записей о членах экипажа
    • VentClog - Выброс жидкостей из вентиляции
    • MimicVendorRule - Создаёт из рандомного торгомата на станции мимика
  • Крайне редкие геймрулы:
    • LoneOpsSpawn - Спавнит одиночного ядерного оперативника (от 90 минут раунда)
    • NinjaSpawn - Спавнит ниндзю (От 45 минут раунда)
    • RevenantSpawn - Спавнит ревенанта (От 45 минут раунда)
    • BlobSpawn - Спавнит мышь носителя блоба (От 45 минут раунда)
    • SpiderTerrorSpawn - Спавнит пауков ужаса, 4 стража и 1 королевской крови (От 45 минут раунда)
    • DragonSpawn - Спавнит дракона в рандомном месте на станции (От 60 минут раунда)
    • DemonInvasion - Спавнит вестника демонов в рандомном месте на станции (От 60 минут раунда)
    • ImmovableRodSpawn - Спавнит жезл, который пробивает станцию насквозь (От 60 минут раунда)
    • SithSpawn - спавнит ситха в космосе у станции (От 60 минут раунда)

Младшим Ивент-Мастерам отчёты писать на них обязательно (крайне редкие события).

Чтобы создать все вышеперечисленные события, нужно прописать команду:addgamerule, а чтобы удалить, команда: endgamerule

Замена целей

addobjective (сикей) (айди цели) - добавление цели антагонисту

lsobjectives (сикей) - просмотреть список целей и их индексы

rmobjectives (сикей) (индекс цели) - удаляет цель под определённым номером

  • Предатели
    • Кража:
    • CaptainIDStealObjective
    • CMOHyposprayStealObjective
    • RDHardsuitStealObjective
    • NukeDiskStealObjective
    • MagbootsStealObjective
    • CorgiMeatStealObjective
    • ClipboardStealObjective
    • CaptainGunStealObjective
    • CaptainJetpackStealObjective
    • HandTeleporterStealObjective
    • WeaponX01StealObjective
    • CMOCrewMonitorStealObjective
    • Убийства:
    • KillRandomPersonObjective
    • KillRandomHeadObjective
    • Состояние:
    • EscapeShuttleObjective
    • DieObjective
    • HijackShuttleObjective
    • Сотрудничество:
    • RandomTraitorAliveObjective
    • RandomTraitorProgressObjective
  • Вор
    • Коллекционные:
    • HeadCloakStealCollectionObjective
    • HeadBedsheetStealCollectionObjective
    • StampStealCollectionObjective
    • DoorRemoteStealCollectionObjective
    • TechnologyDiskStealCollectionObjective
    • FigurineStealCollectionObjective
    • IDCardsStealCollectionObjective
    • CannabisStealCollectionObjective
    • LAMPStealCollectionObjective
    • Предмет:
    • ForensicScannerStealObjective
    • FlippoEngravedLighterStealObjective
    • ClothingHeadHatWardenStealObjective
    • ClothingOuterHardsuitVoidParamedStealObjective
    • MedicalTechFabCircuitboardStealObjective
    • ClothingHeadsetAltMedicalStealObjective
    • FireAxeStealObjective
    • AmePartStealObjective
    • ExpeditionsCircuitboardStealObjective
    • CargoShuttleCircuitboardStealObjective
    • SalvageShuttleCircuitboardStealObjective
    • ClothingEyesHudBeerStealObjective
    • BibleStealObjective
    • ClothingNeckGoldmedalStealObjective
    • ClothingNeckClownmedalStealObjective
    • Структура:
    • NuclearBombStealObjective
    • FaxMachineCaptainStealObjective
    • VehicleSecwayStealObjective
    • ChemDispenserStealObjective
    • XenoArtifactStealObjective
    • FreezerHeaterStealObjective
    • TegStealObjective
    • BoozeDispenserStealObjective
    • AltarNanotrasenStealObjective
    • PlantRDStealObjective
    • Питомцы:
    • IanStealObjective
    • BingusStealObjective
    • McGriffStealObjective
    • WalterStealObjective
    • MortyStealObjective
    • RenaultStealObjective
    • HamletStealObjective
    • ShivaStealObjective
    • SmileStealObjective
    • PunPunStealObjective
    • TropicoStealObjective
    • EscapeThiefShuttleObjective

Открытие Блюспейс Пути

Для открытия БС пути нам нужно:

  • Выбрать в консоли администратора меню Объектов.
  • Переходим к картам и ищем нужную нам.
  • Нажимаем ПКМ по карте и нажимаем View Variables.
  • Ищем компонент FTLDestination в переменных сервера - он отвечает за открытие БС пути. И включаем БС путь ставя галочку. Показано ниже:

Окончание раунда Сверхновой

Если вам необходимо в срочном порядке закончить раунд, вы можете сделать событие со взрывом ближайшей к станции Сверхновой, в связи с которой будет объявлена экстренная эвакуация. Для этого делаем следующее:

  • Делаем объявление от ЦК: Внимание станция. Мы зафиксировали взрыв ближайшей к вам сверхновой. Полное уничтожение станции неминуемо, выжившему персоналу необходимо в срочном порядке пройти на эвакуацию.
  • Устанавливаем код гамма: setalertlevel gamma True
  • Устанавливаем погоду: weather [id мапа] AshfallHeavy
  • Вызываем эвакуационный шаттл на 2 минуты.