Дворфы: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
м (Плашка)
(редактирование)
 
(не показана 61 промежуточная версия 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{WIP}}
<div style="margin-bottom: 0; border: .2em solid; border-radius: .3em; border-color: #f7e600; text-align: center; box-shadow: 0 0 .3em #f7e600;">
{|
|[[Файл:Warning.png|64px|безрамки|центр]] || style="text-align: center; width: 100%;" | <p style="margin: 16px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; color: #f7e600">
'''Страница находится в разработке, на данный момент предоставленная здесь информация не должна где-либо быть использована так как она может изменяться, дополняться и удаляться!'''</p>
|[[Файл:Warning.png|64px|безрамки|центр]]
|}
</div>


== Краткое описание расы ==
{{SpeciesInfo
Дворфы (Дварфы) - человекоподобные гуманоиды небольшого роста, коренасты и очень сильны, у мужчин, как правило, густая борода и множественная растительность просматриваемая на всём теле.  
| назв = Дворфы
| изобр = Дворф1.png
| родной мир = Холтей
| система = Докзим
| язык = Дворфийский/Общегалактический
| рост = 154 см
| вес = 89 кг
| срок жизни = 136 лет
| дыхание = Кислород/Воздух
| особенности = Маленькая моделька
 
Могут залезать на стеклянные столы и не разбивать их
 
Невосприимчивы к рвоте от алкоголя
| плюсы = Этанол - Когда больше 5 единиц, лечит 0.66 ударов, уколов и 0.68 разрезов за единицу


Народ дворфов как правило проживает в горах. Славится они кузнецким мастерством и боевым искусством.
Этанол - Когда больше 5 единиц, наносит 0.4 Ядов за единицу


=== Система имён ===
Усваиваемых веществ в желудке дворфов - 5


* В именах дворфов есть ключевые слова такие как "Борода, пиво, род деятельности, часть названия клана" , как пример: Злотобородый или Пивобороды или Подгорный.
Желудок вмещает 75 единиц веществ.
* Так же имя показывает статус у дворфов если в имя походит от слова "Борода" то это значит что перед вами представитель знатного рода «чистых кровей».
| минусы = Проще обезоружить.
Самое благородное имя это Пивобородый.


== Физиология дворфов: подробный обзор ==
Дышат чаще человека в 2 раза, следовательно без воздуха получают по 2 урона удушьем.
Дворфы – крепкая и выносливая раса, известная своим трудолюбием, стойкостью и мастерством в горном деле. Обитая преимущественно в горах и подземных чертогах, они развили уникальную физиологию, приспособленную к суровым условиям жизни.


'''<big>Анатомия</big>:'''
Медленнее таскают предметы
}}{{Lore/Race/Revamp|title=Пульпака|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Image.jpg|200px]]|description=Опытный боец...|history=Давно забытая раса...|opinion_nt=Жил в Таганроге...}}


* '''Небольшой рост:''' Дворфы обычно ростом от 1 до 1,5 метра.
== Краткое описание расы ==
* '''Крепкое телосложение:''' Мускулистые и плотные, с широкими плечами и сильными конечностями.
Дворфы (Дварфы) - человекоподобные гуманоиды небольшого роста, коренасты и очень сильны, у мужчин, как правило, густая борода и множественная растительность, просматриваемая на всём теле.  
* '''Тяжелые кости:''' Скелет дворфов плотный и крепкий, что обеспечивает им устойчивость к травмам.
* '''Острые чувства:''' Дворфы обладают острым зрением, особенно в темноте, а также чутким слухом.
* '''Бородатые лица:''' Как мужчины, так и женщины-дворфы обычно носят бороды.
* '''Густые волосы:''' Волосы дворфов густые и жесткие, часто с рыжим, каштановым или черным оттенком.
* '''Долголетие:''' Дворфы живут от 100 до 150 лет, но бывают случаи когда дворфы могут доживать и до 200 лет.


'''<big>Репродуктивная система и размножение:</big>'''
=== Система имён ===


* '''Сексуальное размножение:''' Дворфы размножаются половым путем, как и большинство других рас.
* Имена дворфов создаются с учетом таких ключевых моментов, как сила и мужество, которые присущи каждому имени и одчеркивают связь дворфов с подземной природой планеты Холтея. Дворфы верят, что имя наделяет своего обладателя особой силой. Например, "Торвальд" - Указывает что у дворфа есть земельный надел, "Кемегрыз" - Указывает что дворф получил свое имя благодаря Каменегрызу.
* '''Долголетие:''' Дворфы способны иметь потомство до 90 лет и более.
* '''Беременность:''' Беременность у дворфов длится около 9 месяцев.
* '''Роды:''' Роды у дворфов обычно проходят без осложнений.
* '''Множественные роды:''' У дворфов чаще, чем у других рас, рождаются близнецы или тройняшки.


'''<big>Питание Дворфоф:</big>'''
* Фамилии дворфов формируются на основе ключевых слов, отражающих род занятий, принадлежность к клану или физические особенности.    Например, "Злотобородый" указывает на цвет бороды, "Пивобороды" – на род занятий, а "Подгорный" – на связь с подземным миром.


Дворфы – народ суровый, и пища их под стать им: сытная, калорийная, богатая вкусом и ароматом.
* Если фамилия дворфа содержит корень "Борода", это свидетельствует о его принадлежности к знатному роду "чистых кровей".


Тяжелая работа под землей и в кузнях требует много энергии, а потому мясо – основа их рациона. Сочное жареное, ароматное тушеное, рубленое в пироги – мясо дарует дворфам силы и выносливость. Но не мясом единым сыт человек! Дворфы с удовольствием уплетают за обе щеки свежие овощи с пылу с жару, сытные супы и густые рагу. А на десерт – сладкие пироги, румяные ватрушки и, конечно же, крепкое пиво.
== Советы по отыгрышу ==


'''Пивоварение''' – искусство, которым дворфы владеют в совершенстве. В каждом клане, в каждой пещере свои рецепты и секреты, свои сорта и бренды. Пенное чудо льется рекой на пирах и праздниках, утоляя жажду и веселя душу. А в хмурые вечера, когда работа окончена, а день угасает, дворфы могут согреться крепкими напитками: медовухой, грогом или настойками на травах.  
* Вы гордый и трудолюбивый дворф, не почерните имени своего и не откладывайте важные задачи.
* Честность и смелость. Мелкие опасности для вас ничего не значат и указать кому-то на его недостатки не должно быть для вас проблемой.
* Веселье и пиво - Пиво для вас напиток высшего класса, а веселье не менее важнее работы.


'''Пища для дворфов''' – это не просто утоление голода. Это '''часть''' культуры, традиции, повод для веселья и общения. За щедрым столом собираются семьи и друзья, делятся историями, поют песни и славят свой крепкий народ.
== <big>История расы</big> ==


'''Ведь сытый дворф – довольный дворф!'''
=== Перед появлением ===
'''Болезни:'''
2376 год. Сектор Тесей, Система Докзим. Колонисты ОПЗ получают странный сигнал с датчиков: "Объект-BV-437-CR готов к использованию. Ожидаем требование к началу эксперимента." Было затруднительно найти точное местоположение сигнала. Сигнал повторялся с определённым и точным интервалом что заинтересовало колонистов.
* '''Врожденная устойчивость:''' Дворфы менее подвержены болезням, чем другие расы.
* '''Проблемы с дыханием:''' Из-за жизни в пыльных шахтах дворфы могут страдать от респираторных заболеваний.
* '''Травмы:''' Дворфы, ведущие активный образ жизни, часто получают травмы.


'''Возрастные заболевания:''' С возрастом у дворфов могут развиваться артрит и другие проблемы с опорно-двигательным аппаратом.


'''<big>Самые частые болезни дворфоф:</big>'''
Планету, которую прозвали Объект-BV-437-CR, встречает их холодным, неприветливым климатом. Поверхность покрыта снегом и льдом, а в воздухе царит пронизывающий ветер.


'''1. Кара глубин:'''
Исследователи обнаруживают сеть подземных туннелей, ведущих вглубь планеты. Спустившись под землю, они находят целый комплекс искусственных сооружений, возраст которых исчисляется тысячелетиями.  


* '''Причина:''' Не  до конца  изученная  болезнь, связанный с экспериментом на Объекте-BV-437-CR. Одна из самых частых болезней дворфоф
В этих лабиринтах комнат, явно созданных разумными существами, но чье происхождение остается загадкой, экспедиция находит множество артефактов и записей, указывающих на проведение масштабного эксперимента.


'''Симптомы:'''
=== '''Глава 3: Неразгаданные тайны''' ===
4 года кропотливых исследований. Ученые и инженеры, затаив дыхание, изучают каждый сантиметр подземного комплекса, пытаясь разгадать его секреты.


* '''Неумолимое окаменение:'''  Сердце и кровеносные сосуды  буквально  превращаются в камень.
Бесчисленное множество артефактов: странные устройства, непонятные письмена, застывшие в каменном молчании. Дневники и записи: обрывки информации, намекающие на грандиозный эксперимент, ставивший над планетой невероятные опыты.  
* '''Сжимающая грудь боль:'''  Дыхание  становится  тяжелым,  каждый  вдох  приносит мучительную  боль.
* '''Слабость и утомление:'''  Сердце  не  может  перекачивать кровь в  привычном  режиме, что  приводит  к  вялости  и  постоянному  чувству  усталости.
* '''Нарушения сердечного ритма:''' Аритмия  становится  обыденным  явлением, предвещая  близкий  конец.


'''2. Безумная лихорадка:'''
Но чем же был этот эксперимент? Какую цель преследовали его создатели? И как он мог выйти из-под контроля?


* '''Причина:'''  Инфекционное  заболевание, переносимое  грызунами  и  летучими мышами,  обитающими  в подземельях.
Ответов нет. Лишь новые вопросы, множащиеся с каждым днем. Неужели этот комплекс - ключ к разгадке судьбы планеты? Или же он таит в себе еще более зловещие тайны, которые лучше оставить спящими?
* '''Симптомы:'''  Внезапная  высокая  температура, бред,  судороги,  агрессивное  поведение, в  особо  тяжелых  случаях  –  смерть.


'''3. Шахтерская чесотка:'''
=== '''Глава 4: Рождение Холтея''' ===
Колонисты ОПЗ решают использовать планету для своих целей.


* '''Причина:'''  Грибковое  заболевание, распространяющееся  в  условиях повышенной  влажности  и плохой вентиляции.
В 2382 году начинается колонизация Объекта-BV-437-CR. Планета получает новое имя – Холтей, и быстро становится одним из важнейших центров системы Докзим.  
* '''Симптомы:'''  Сильный  зуд,  краснота, высыпания  на  коже,  в  запущенных случаях  –  образование  язв.


'''4. Кровь Камня:'''
К 2430 году Холтей процветает. Он превращается в быстро развивающуюся колонию, где проживает более 10 миллиардов людей.  


* '''Причина:''' Редкое  генетическое заболевание,  при  котором  кровь больного  становится  густой  и склонной  к  образованию  сгустков.
=== '''Глава 5: Катастрофа на Холтее''' ===
* '''Симптомы:''' Острые  боли  в груди,  одышка,  потеря  сознания, высокий  риск  инсульта  или инфаркта.
'''В 2430 году все началось с серии странных явлений.'''


'''5. Слепота Бездны:'''
В разных уголках планеты фиксировались аномальные энергетические всплески, магнитные бури, сбои в работе систем связи. Ученые, обеспокоенные этими событиями, выдвигали различные теории. Некоторые предполагали, что это связано с геологической активностью планеты. Другие же высказывали более смелые предположения, связывая аномалии с деятельностью подземного комплекса, скрытого в глубинах Холтея.


* '''Причина:''' Редкое заболевание, связанное  с  продолжительным пребыванием  в  глубоких подземельях  без  солнечного света.
'''Апогей наступил внезапно.'''
* '''Симптомы:''' Постепенная потеря  зрения,  начиная  с сумеречного  зрения,  боль в  глазах,  головокружение, в  запущенных  случаях  – полная  слепота.


====== '''<big>[Один из разговоров дворфоф в таверне]</big>''' ======
В один из дней, после того как по всем системам планеты пронеслось зловещее сообщение:  
<blockquote>'''''Брогбор:'''  Эх, Олафар, не пробовал я такого мяса со времен последней экспедиции в Гнилые камни! Сочное, ароматное, просто тает во рту!''


'''''Олафар:''' Согласен, Брогбор! Это мясо – настоящий шедевр! А как оно сочетается с нашим "Золотым элем"! Хмель и солод прекрасно дополняют насыщенный вкус мяса.''
'''<big>"ПОДГОТОВКА ЗАВЕРШЕНА. ПОДГОТОВКА ЗАВЕРШЕНА. ПОДГОТОВКА ЗАВЕРШЕНА. НАЧАТЬ ЭКСПЕРЕМЕНТ НА Объекте-BV-437-CR.  НАЧАТЬ ЭКСПЕРЕМЕНТ НА Объекте-BV-437-CR. НАЧАТЬ ЭКСПЕРЕМЕНТ НА Объекте-BV-437-CR."</big>'''


'''''Брогбор:'''  Да уж, "Золотой эль" - это пиво, которое никогда не подводит. А что, Олаф, давно ли ты в нашем городе?''  
'''Вокруг Холтея образовался неразрушимый барьер.'''


'''''Олафар:'''  Недели две, как приехал из далекой деревушки. Слышал, что здесь много работы для шахтеров, вот и решил попытать свою удачу.''
Барьер, словно невидимая стена, отрезал планету от остальной галактики. Любые попытки отправить или принять сигнал, будь то радиоволны, световые лучи или иные средства связи, были тщетны. Холтей оказался в безмолвной изоляции, отрезанный от внешнего мира. Барьер не только блокировал связь, но и скрывал планету от глаз. На том месте где должна была находиться планета Холтей осталось только туманное пятно, недоступное для изучения и сканирования. Планета, некогда процветающая и полная жизни, словно исчезла из галактической карты.


'''''Брогбор:'''  Правильно сделал! У нас тут всегда найдется работа для крепких рук и сильных спин. А после работы – заглядывай в нашу таверну, всегда рады новым лицам!''  
'''Но это было не всё.'''


'''''Олафар:''' Обязательно, Брогбор! Спасибо за гостеприимство.''
Через пару часов после того как барьер появился, из подземного комплекса был выпущен смертельный газ. Он быстро распространялся по поверхности планеты, уничтожая все живое на своем пути. Люди в ужасе наблюдали за тем, как их мир гибнет. Многим жителям Холтея чудом удалось спастись в подземном комплексе, который словно манил к себе и укрывал от ужасов на поверхности. Спуск в него казался бесконечным. Мрачные туннели, уходящие в бездну, словно влекут за собой в пучину отчаяния.


'''''Брогбор:''' За здоровье, Олафар! За удачу в работе! За вкусное пиво и сытную трапезу!''  
'''Но нет пути назад.'''  


'''''Олафар:''' За здоровье!'' </blockquote>'''<big>[</big>Дварфы осушают свои кружки, наслаждаясь вкусом пива, ароматом мяса и теплой компанией.''']
Впереди - только неизвестность. И надежда на то, что в этих каменных лабиринтах они найдут убежище и ответы. Комплекс, словно живой, встречает их. Тяжелые двери, будто сами собой, распахиваются перед отчаявшимися людьми. Внутри царит полумрак, прорезаемый лишь робким светом фонарей. Воздух здесь тяжелый, пахнет сыростью и древностью. Стены украшены странными символами, непонятными никому из присутствующих.  


== <big>История расы</big> ==
'''Но одно ясно:'''


=== '''  Глава 1: Сигнал из пустоты''' ===
Этот комплекс не был создан людьми. Он создан для других. Для тех, кто способен выжить в этих суровых условиях. Для тех, кто станет новым народом планеты Холтей.  
2376 год. Сектор Докзим. Бескрайние просторы космоса, омываемые холодным сиянием далеких звезд. Колонисты ОПЗ неустанно бороздят космические просторы, осваивая новые миры. И вот, однажды, их датчики улавливают странный сигнал, исходящий из ниоткуда.


"Объект-BV-437-CR готов к использованию. Ожидаем требование к началу эксперимента."
'''Для дворфов.'''


Сигнал повторяется снова и снова, словно эхо из пустоты, на языке, подозрительно похожем на человеческий. Заинтригованные, колонисты отправляют к источнику сигнала разведывательную экспедицию.  
=== '''Глава 6: Первые годы в подземном плену''' ===
Оказавшись в чужом, враждебном мире, люди, вырванные из привычной жизни, столкнулись с бесчисленными трудностями.


=== '''Глава 2: Подземные тайны''' ===
'''Тьма:'''
Планету, которую прозвали Объект-BV-437-CR, встречает их холодным, неприветливым климатом. Поверхность покрыта снегом и льдом, а в воздухе царит пронизывающий ветер.


Исследователи обнаруживают сеть подземных туннелей, ведущих вглубь планеты. Спустившись под землю, они находят целый комплекс искусственных сооружений, возраст которых исчисляется тысячелетиями.  
Солнечный свет, некогда даривший тепло и жизнь, теперь был недоступен. Люди блуждали в лабиринтах комплекса, освещая себе путь лишь тусклым светом факелов, тщетно вглядываясь в непроницаемую тьму, окутавшую их новый мир.


В этих лабиринтах комнат, явно созданных разумными существами, но чье происхождение остается загадкой, экспедиция находит множество артефактов и записей, указывающих на проведение масштабного эксперимента.
'''Холод:'''


=== '''Глава 3: Неразгаданные тайны''' ===
Подземный воздух был пронизан сыростью и ледяным холодом, пробирающим до костей. Люди, не привыкшие к суровым условиям подземного мира, мерзли, болели, умирали от переохлаждения.
4 года кропотливых исследований. Ученые и инженеры, затаив дыхание, изучают каждый сантиметр подземного комплекса, пытаясь разгадать его секреты.


Бесчисленное множество артефактов: странные устройства, непонятные письмена, застывшие в каменном молчании. Дневники и записи: обрывки информации, намекающие на грандиозный эксперимент, ставивший над планетой невероятные опыты.
'''Неизвестность:'''


Но чем же был этот эксперимент? Какую цель преследовали его создатели? И как он мог выйти из-под контроля?
Каждый шаг в лабиринтах комплекса таил в себе опасность. Неведомые существа, таящиеся в темноте, могли напасть в любой момент. Каждый поворот туннеля мог привести к обвалу или ловушке. Страх перед неизвестностью сковывал людей, отнимая всякую надежду.


Ответов нет. Лишь новые вопросы, множащиеся с каждым днем.
'''Нехватка ресурсов:'''


Неужели этот комплекс - ключ к разгадке судьбы Холтея?
Еда и вода быстро заканчивались. Люди, не подготовленные к жизни в условиях изоляции, страдали от голода и жажды. Болезни и раны, полученные в ходе спуска и первых дней в комплексе, уносили жизни.


Или же он таит в себе еще более зловещие тайны, которые лучше оставить спящими?
'''Вражда и междоусобицы:'''


=== '''Глава 4: Рождение Холтея''' ===
В борьбе за выживание люди теряли человеческий облик. Отчаяние и страх толкали их на вражду, междоусобицы, грабежи. Общины распадались, царил хаос и беззаконие.
Колонисты ОПЗ решают использовать планету для своих целей.


В 2382 году начинается колонизация Объекта-BV-437-CR. Планета получает новое имя – Холтей, и быстро становится одним из важнейших центров сектора Докзим.  
=== '''Глава 7: Первые шаги в подземном мире''' ===
'''Первые годы в подземном плену были омрачены отчаянием и хаосом.'''


К 2430 году Холтей процветает. Он превращается в быстро разливающею колонию, где проживает более 100 миллионов человек.  
Но постепенно, шаг за шагом, люди учились выживать, приспосабливаясь к суровым условиям нового мира.


=== '''Глава 5: Катастрофа на Холтее''' ===
'''Исследование комплекса.'''
'''2430 год все началось с серии странных явлений.'''


В разных уголках планеты фиксировались аномальные энергетические всплески, магнитные бури, сбои в работе систем связи. Ученые, обеспокоенные этими событиями, выдвигали различные теории. Некоторые предполагали, что это связано с геологической активностью планеты. Другие же высказывали более смелые предположения, связывая аномалии с деятельностью подземного комплекса, скрытого в глубинах Холтея.
Движимые жаждой выживания и любопытством, люди начали исследовать лабиринты подземного комплекса. Они пробирались по темным туннелям, рискуя заблудиться или стать жертвой неведомых опасностей. Они наносили на карты маршруты, делали пометки о найденных ресурсах, делились друг с другом информацией. Со временем их знания о комплексе росли, позволяя им ориентироваться в его лабиринтах и находить новые пути к спасению.


'''Апогей наступил внезапно.'''
'''Поиск ресурсов.'''


В один из дней, после того как по всем системам планеты пронеслось зловещее сообщение:
Нехватка еды и воды была одной из главных проблем. Люди рыскали по туннелям, собирая любые съедобные растения и грибы, охотясь на мелких животных. Они учились ловить рыбу в подземных озерах, использовать различные травы для лечения болезней. Со временем они стали более искусными в поиске ресурсов, научились запасать их и распределять их справедливо между членами общин.


'''<big>"ПОДГОТОВКА ЗАВЕРШЕНА. ПОДГОТОВКА ЗАВЕРШЕНА. ПОДГОТОВКА ЗАВЕРШЕНА. НАЧАТЬ ЭКСПЕРЕМЕНТ НА Объекте-BV-437-CR.  НАЧАТЬ ЭКСПЕРЕМЕНТ НА Объекте-BV-437-CR. НАЧАТЬ ЭКСПЕРЕМЕНТ НА Объекте-BV-437-CR."</big>'''
'''Добыча и производство.'''


'''вокруг Холтея образовался неразрушимый барьер.'''
Вскоре люди поняли, что для выживания им нужно не только добывать ресурсы, но и производить необходимые предметы. Они начали использовать материалы, найденные в комплексе, – камень, металл, древесину. Изготавливали орудия труда, оружие, одежду, посуду. Учились обрабатывать металл, шить, ткать, плести. Со временем ремесла стали неотъемлемой частью жизни в подземном мире, позволяя людям создавать необходимые для выживания вещи.


Барьер, словно невидимая стена, отрезал планету от остальной галактики. Любые попытки отправить или принять сигнал, будь то радиоволны, световые лучи или иные средства связи, были тщетны. Холтей оказался в безмолвной изоляции, отрезанный от внешнего мира. Барьер не только блокировал связь, но и скрывал планету от глаз. На том месте где должна была находиться планета Холтей осталось только туманное пятно, недоступное для изучения и сканирования. Планета, некогда процветающая и полная жизни, словно исчезла из галактической карты.
'''Объединение и сотрудничество.'''


'''Но это было не все.'''
В одиночку выжить в суровых условиях подземного комплекса было практически невозможно. Люди объединялись в группы, помогая друг другу, делясь знаниями и опытом. Они создавали общины, основанные на взаимопомощи и поддержке. Вместе они решали проблемы, делились ресурсами, заботились о больных и раненых. Сотрудничество и взаимопомощь стали ключевыми факторами, позволившими людям выжить и начать строить новое будущее в этом враждебном мире.


Через пару часов после того как барьер появился, из подземного комплекса был выпущен смертельный газ. Он быстро распространялся по поверхности планеты, уничтожая все живое на своем пути. Люди, застигнутые врасплох, в ужасе наблюдали за тем, как их мир гибнет. Спастись удалось лишь тем, кто успел укрыться в подземном комплексе.  Спуск казался бесконечным. Мрачные туннели, уходящие в бездну, словно влекут за собой в пучину отчаяния.
=== '''Глава 8: Зарождение новой культуры в подземном мире''' ===
'''В этих суровых условиях зарождалась новая культура.'''


'''Но нет пути назад.'''  
Люди, оторванные от привычного уклада жизни, от своих корней, вынуждены были создавать новую идентичность, новые ценности и традиции. Сила, выносливость, трудолюбие и взаимопомощь стали краеугольными камнями их нового общества. В этом враждебном мире, где каждый день был борьбой за выживание, ценились те качества, которые помогали людям не только выстоять, но и объединиться, стать одним целым. Песни о предках, о потерянном мире на поверхности, о надежде на возвращение стали не просто развлечением, а способом сохранить память, связь с прошлым, с тем, что было дорого и близко. Они дарили людям утешение, надежду на лучшее будущее, веру в то, что тьма не вечна, и свет однажды снова озарит их мир. Почитание создателей комплекса стало не просто данью уважения к могущественным существам, создавшим этот подземный мир, но и выражением надежды на их помощь, покровительство. Люди верили, что эти таинственные существа могут изменить их судьбу, вывести из тьмы к свету.  '''Религия''' стала не просто набором ритуалов и верований, а духовным стержнем нового общества. Она давала людям ответы на терзающие их вопросы, помогала справиться с отчаянием, страхом, тьмой, окружавшими их со всех сторон. Она дарила им надежду, веру в то, что за пределами этого подземного мира есть что-то большее, светлое и доброе.


Впереди - только неизвестность. И надежда на то, что в этих каменных лабиринтах они найдут убежище и ответы. Комплекс, словно живой, встречает их. Тяжелые двери, будто сами собой, распахиваются перед отчаявшимися людьми. Внутри царит полумрак, прорезаемый лишь робким светом фонарей. Воздух здесь тяжелый, пахнет сыростью и древностью. Стены украшены странными символами, непонятными никому из присутствующих.  
'''С каждым годом комплекс, словно живой, менялся.'''


'''Но одно ясно:'''
Новые туннели и пещеры открывались перед людьми, маня их в неизведанные глубины. Это не просто расширяло их представления о мире, но и таило в себе новые опасности, новые испытания. Комплекс, ставший их убежищем, их домом, одновременно с этим оставался загадкой, хранящей множество тайн.


Этот комплекс не был создан людьми. Он создан для других. Для тех, кто способен выжить в этих суровых условиях. Для тех, кто станет новым народом планеты Холтей.  
=== '''Глава 9: Преображение людей в дворфов''' ===
Люди, оказавшись в подземном мире, изменялись не сразу, но неумолимо. Суровая среда, постоянная борьба за выживание и тяжелый труд накладывали неизгладимый отпечаток.


'''Для дворфов.'''
Мускулы крепли от работы в темных туннелях, кости становились прочнее, а легкие адаптировались к разреженному воздуху. Лица грубели, бороды густели, отражая их новый облик. Жизнь в холоде и темноте изменила и черты их характера: отчаяние уступило место стойкости, страх – решимости, а надежда – уверенности в собственных силах.


=== '''Глава 6: Первые годы в подземном плену''' ===
Со временем они стали другим народом – дворфами, рожденными в тьме. Но их изменения касались не только внешнего вида. Дворфы обрели уникальные ценности и мировоззрение. Они почитают создателей комплекса как богов, видя в них защитников своего подземного мира. Их ценности строятся на взаимопомощи, трудолюбии и выносливости.
Оказавшись в чужом, враждебном мире, люди, вырванные из привычной жизни, столкнулись с бесчисленными трудностями.


'''Тьма:'''
Искусство ремесла стало основой их культуры. Они научились мастерски обрабатывать металл и камень, создавая оружие, украшения и инструменты. Подземные города, которые они возводили, поражают продуманностью и мастерством. Суровая жизнь сделала их не только искусными ремесленниками, но и сильными воинами, готовыми защищать свои семьи и дома от любых опасностей.


Солнечный свет, некогда даривший тепло и жизнь, теперь был недоступен.
Несмотря на трудности, дворфы сохранили воспоминания о своих предках и веру в то, что однажды они снова увидят солнце.


Люди блуждали в лабиринтах комплекса, освещая себе путь лишь тусклым светом факелов, тщетно вглядываясь в непроницаемую тьму, окутавшую их новый мир.
=== '''Глава 10: Расцвет дворфийской цивилизации под землей''' ===
К столетию жизни под землей дворфы перестали быть беженцами. Подземный комплекс стал их домом, а они превратились в процветающую цивилизацию.


'''Холод:'''
Религия и культура окончательно сформировались. Вера в создателей комплекса как в богов стала центральной. Дворфы чтут своих предков, передают легенды и традиции, воспевая стойкость и трудолюбие.


Подземный воздух был пронизан сыростью и ледяным холодом, пробирающим до костей.
Комплекс перестал быть враждебным. Они исследуют его, находя древние артефакты и технологии, которые помогают строить дороги, города и мастерские. Ремесленники создают прочные орудия и изысканные украшения, а шахтеры разрабатывают новые залежи полезных ископаемых.


Люди, не привыкшие к суровым условиям подземного мира, мерзли, болели, умирали от переохлаждения.
Однако дворфы сталкиваются и с опасностями. Странные существа, обитающие в глубинах лабиринтов, становятся угрозой. Некоторым районам комплекса по-прежнему невозможно найти применение из-за их загадочной враждебности.


'''Неизвестность:'''
Несмотря на это, дворфы продолжают развиваться, изучая свой подземный мир и находя в нем новые возможности для жизни.


Каждый шаг в лабиринтах комплекса таил в себе опасность.
=== '''Глава 11: Возвращение Холтея''' ===
Прошло 200 лет с момента, как люди спустились в подземный комплекс Холтея. За это время они стали совершенно новым народом.


Неведомые существа, таящиеся в темноте, могли напасть в любой момент.
Барьер, отделявший планету от остальной галактики, внезапно исчезает. Атмосфера становится безопасной, и Холтей вновь открывается миру. Эта новость быстро разносится по звездным системам.


Каждый поворот туннеля мог привести к обвалу или ловушке.
Для потомков тех, кто покинул поверхность Холтея, это событие – не просто весть, а возвращение легенды. Они отправляются к планете, чтобы узнать судьбу своих предков и разгадать тайны, скрытые в подземных лабиринтах.


Страх перед неизвестностью сковывал людей, отнимая всякую надежду.
Космические корабли исследователей приземляются на Холтей. Встреча людей и дворфов, разделенных двумя веками изоляции, происходит под сводами огромных пещер, величественные своды которых хранят тайны веков.


'''Нехватка ресурсов:'''
Сначала между двумя народами царит настороженность. Но общий язык, сохранивший свои корни, помогает наладить общение. Люди делятся знаниями о внешнем мире, его достижениях и опасностях, а дворфы рассказывают о своем подземном доме, традициях, ремеслах и удивительных механизмах, которые они создавали на протяжении столетий.


Еда и вода быстро заканчивались.
Некоторые дворфы опасаются, что контакт с внешним миром нарушит их привычный уклад, разрушит традиции и принесет нежелательные перемены. Но мудрые лидеры обеих сторон ведут переговоры, находя пути к сотрудничеству, которые удовлетворяют обе стороны.


Люди, не подготовленные к жизни в условиях изоляции, страдали от голода и жажды.
Люди помогают улучшить инфраструктуру подземных городов, внедряя новые технологии и упрощая сложные процессы. Дворфы же делятся своими секретами ремесел, знаниями о лабиринтах и подземных ресурсах, а также стратегиями выживания в экстремальных условиях. Вместе они строят будущее, где две цивилизации живут в мире и согласии.


Болезни и раны, полученные в ходе спуска и первых дней в комплексе, уносили жизни.
Их объединяет одна цель – сделать Холтей процветающим домом для всех, символом взаимопомощи и гармонии, который вдохновит другие миры искать пути к единству.


'''Вражда и междоусобицы:'''
== Родной мир ==
Холтей, четвертая планета от звезды Докзим, манит исследователей своей чарующей загадочностью. Образовавшаяся около 4,79 миллиарда лет назад, она хранит в себе тайны, способные перевернуть наше представление о зарождении жизни во Вселенной.


В борьбе за выживание люди теряли человеческий облик.
'''Планета контрастов:'''


Отчаяние и страх толкали их на вражду, междоусобицы, грабежи.
* '''Возраст:''' Почти 5 миллиардов лет - Холтей - ровесница нашей Солнечной системы, повидавшая многое на своем веку.
* '''Размер:''' Чуть больше Земли - диаметр 13 491 километра, достаточно, чтобы вместить целые океаны и континенты, но не настолько, чтобы стать газовым гигантом.
* '''Вес:''' Тяжелее Земли в 3,5 раза - масса 5,49 × 11^25 килограмма говорит о внушительной плотности планеты, скрывающей в себе несметные богатства.
* '''Температура:''' В среднем -5°C - прохладно, но не смертельно. Атмосфера Холтея умело держит баланс, делая планету пригодной для жизни.


Общины распадались, царил хаос и беззаконие.
* '''Единственный спутник:''' Гнилой камень - мрачный компаньон, контрастирующий с сияющей лазурью Холтея.


=== '''Глава 7: Первые шаги в подземном мире''' ===
=== Подземный комплекс Холтей ===
'''Первые годы в подземном плену были омрачены отчаянием и хаосом.'''
'''Холтей''' –  Такое название получил обширный подземный комплекс, раскинувшийся в глубинах горной гряды на планеты Холтей.


Но постепенно, шаг за шагом, люди учились выживать, приспосабливаясь к суровым условиям нового мира.
'''История:'''


'''Исследование комплекса.'''
* '''Происхождение:''' Точная дата основания Холтея неизвестна.
* '''Древние:''' Дворфы гласят, что комплекс был создан Древними, могущественной цивилизацией, существовавшей в незапамятные времена.
* '''Развитие:''' Дворфы, со временем, обустроили комплекс, превратив его в свой дом.
* '''Войны:''' За свою историю Холтей пережил множество войн и конфликтов кланов дворфов, так и с враждебными подземными существами.


Движимые жаждой выживания и любопытством, люди начали исследовать лабиринты подземного комплекса.
'''География:'''


Они пробирались по темным туннелям, рискуя заблудиться или стать жертвой неведомых опасностей.
* '''Масштабы:''' Холтей простирается на многие десятки километров под землей, охватывая сеть пещер, туннелей, подземных рек и озер.
* '''Уровни:''' Комплекс состоит из нескольких уровней, каждый со своими особенностями и обитателями.
* '''Верхние уровни:''' Здесь расположены жилые районы, мастерские, шахты, рынки и храмы.


Они наносили на карты маршруты, делали пометки о найденных ресурсах, делились друг с другом информацией.
* '''Нижние уровни:''' Здесь находятся опасные лабиринты, кишащие монстрами, а также древние руины и заброшенные лаборатории Древних.


Со временем их знания о комплексе росли, позволяя им ориентироваться в его лабиринтах и находить новые пути к спасению.
'''Население:'''
* '''Дворфы:''' Основное население Холтея составляют дворфы, потомки людей, подвергшихся экспериментам.
* '''Другие твари:''' В комплексе также обитают представители других живых существ, которые поражают своей чудовищностью и могущественностью. С каждым новым километром под землей они становятся только крупнее, сильнее и ужаснее. Некоторые говорят, что их создали сами Древние, чтобы проверить результаты своего эксперимента.
* '''Кланы Дворфов:''' разделены на кланы, каждый из которых обладает своими уникальными традициями, ремёслами и лидерами. На сегодняшний день существует 10 крупнейших кланов дворфов, из которых и была образована Конфедерация Кланов Дворфов.


'''Поиск ресурсов.'''
== Физиология ==
Дворфы – крепкая и выносливая раса, известная своим трудолюбием, стойкостью и мастерством в горном деле. Обитая преимущественно в горах и подземных чертогах, они развили уникальную физиологию, приспособленную к суровым условиям жизни.


Нехватка еды и воды была одной из главных проблем.
=== '''<big>Анатомия</big>''' ===
* '''Большой вес:''' Средний вес дворфов равняется 89 кг.


Люди рыскали по туннелям, собирая любые съедобные растения и грибы, охотясь на мелких животных.
* '''Небольшой рост:''' Средний рост дворфов 154 см.
* '''Крепкое телосложение:''' Мускулистые и плотные, с широкими плечами и сильными конечностями.
* '''Тяжелые кости:''' Скелет дворфов плотный и крепкий, что обеспечивает им устойчивость к травмам.
* '''Острые чувства:''' Дворфы обладают острым зрением, особенно в темноте, а также чутким слухом.
* '''Бородатые лица:''' Как мужчины, так и женщины-дворфы обычно носят бороды.
* '''Густые волосы:''' Волосы дворфов густые и жесткие, часто с рыжим, каштановым или черным оттенком.
* '''Долголетие:''' Средний возраст дворфов 136 лет, но бывают случаи когда дворфы могут доживать и до 200 лет.


Они учились ловить рыбу в подземных озерах, использовать различные травы для лечения болезней.
=== '''<big>Репродуктивная система и размножение</big>''' ===
* '''Сексуальное размножение:''' Дворфы размножаются половым путем, как и большинство других рас.
* '''Долголетие:''' Дворфы способны иметь потомство до 90 лет и более.
* '''Беременность:''' Беременность у дворфов длится около 10 месяцев.
* '''Роды:''' Роды у дворфов обычно проходят без осложнений.
* '''Множественные роды:''' У дворфов чаще, чем у других рас, рождаются близнецы или тройняшки.


Со временем они стали более искусными в поиске ресурсов, научились запасать их на зиму и распределять их справедливо между членами общин.
=== '''<big>Питание</big>''' ===
Дворфы – народ суровый, и пища их под стать им: сытная, калорийная, богатая вкусом и ароматом.


'''Добыча и производство.'''
Тяжелая работа под землей и в кузнях требует много энергии, а потому мясо – основа их рациона. Сочное жареное, ароматное тушеное, рубленое в пироги – мясо дарует дворфам силы и выносливость. Но не мясом единым сыт человек! Дворфы с удовольствием уплетают за обе щеки свежие овощи с пылу с жару, сытные супы и густые рагу. А на десерт – сладкие пироги, румяные ватрушки и, конечно же, крепкое пиво.  


Вскоре люди поняли, что для выживания им нужно не только добывать ресурсы, но и производить необходимые предметы.
'''Пивоварение''' – искусство, которым дворфы владеют в совершенстве. В каждом клане, в каждой пещере свои рецепты и секреты, свои сорта и бренды. Пенное чудо льется рекой на пирах и праздниках, утоляя жажду и веселя душу. А в хмурые вечера, когда работа окончена, а день угасает, дворфы могут согреться крепкими напитками: медовухой, грогом или настойками на травах.  


Они начали использовать материалы, найденные в комплексе, – камень, металл, древесину.
'''Пища для дворфов''' – это не просто утоление голода. Это '''часть''' культуры, традиции, повод для веселья и общения. За щедрым столом собираются семьи и друзья, делятся историями, поют песни и славят свой крепкий народ.


Изготавливали орудия труда, оружие, одежду, посуду.
'''Ведь сытый дворф – довольный дворф!'''
'''Болезни:'''
* '''Врожденная устойчивость:''' Дворфы менее подвержены болезням, чем другие расы.
* '''Проблемы с дыханием:''' Из-за жизни в пыльных шахтах дворфы могут страдать от респираторных заболеваний.
* '''Травмы:''' Дворфы, ведущие активный образ жизни, часто получают травмы.


Учились обрабатывать металл, шить, ткать, плести.
=== '''<big>Болезни</big>''' ===
'''1. Кара глубин:'''


Со временем ремесла стали неотъемлемой частью жизни в подземном мире, позволяя людям создавать необходимые для выживания вещи.
* '''Причина:''' Не  до конца  изученная  болезнь, связанный с экспериментом на Объекте-BV-437-CR. Одна из самых частых болезней дворфов


'''Объединение и сотрудничество.'''
* '''Симптомы:''' '''Неумолимое окаменение:''' Сердце и кровеносные сосуды  буквально  превращаются в камень.


В одиночку выжить в суровых условиях подземного комплекса было практически невозможно.
* '''Сжимающая грудь боль:'''  Дыхание  становится  тяжелым,  каждый  вдох  приносит мучительную  боль.
* '''Слабость и утомление:'''  Сердце  не  может  перекачивать кровь в привычном  режиме,  что  приводит  к  вялости  и  постоянному  чувству  усталости.
* '''Нарушения сердечного ритма:''' Аритмия  становится  обыденным  явлением,  предвещая  близкий  конец.


Люди объединялись в группы, помогая друг другу, делясь знаниями и опытом.
'''2. Безумная лихорадка:'''


Они создавали общины, основанные на взаимопомощи и поддержке.
* '''Причина:'''  Инфекционное  заболевание, переносимое  грызунами  и летучими мышами,  обитающими  в  подземельях.
* '''Симптомы:'''  Внезапная  высокая  температура, бред,  судороги,  агрессивное  поведение, в  особо  тяжелых  случаях  –  смерть.


Вместе они решали проблемы, делились ресурсами, заботились о больных и раненых.
'''3. Шахтерская чесотка:'''


Сотрудничество и взаимопомощь стали ключевыми факторами, позволившими людям выжить и начать строить новое будущее в этом враждебном мире.
* '''Причина:'''  Грибковое  заболевание, распространяющееся  в  условиях повышенной  влажности  и плохой вентиляции.
* '''Симптомы:'''  Сильный  зуд, краснота, высыпания  на  коже,  в запущенных случаях  –  образование  язв.


=== '''Глава 8: Зарождение новой культуры в подземном мире''' ===
'''4. Кровь Камня:'''
'''В этих суровых условиях зарождалась новая культура.'''


Люди, оторванные от привычного уклада жизни, от своих корней, вынуждены были создавать новую идентичность, новые ценности и традиции.
* '''Причина:'''  Редкое  генетическое заболевание, при  котором  кровь больного  становится  густой  и склонной  к  образованию  сгустков.
* '''Симптомы:'''  Острые  боли  в груди, одышка, потеря  сознания, высокий  риск  инсульта  или инфаркта.


'''Сила, выносливость, трудолюбие и взаимопомощь''' стали краеугольными камнями их нового общества.
'''5. Слепота Бездны:'''


В этом враждебном мире, где каждый день был борьбой за выживание, ценились те качества, которые помогали людям не только выстоять, но и объединиться, стать одним целым.
* '''Причина:''' Редкое заболевание, связанное  с  продолжительным пребыванием  в  глубоких подземельях  без  солнечного света.
* '''Симптомы:''' Постепенная потеря  зрения, начиная  с сумеречного  зрения, боль в  глазах, головокружение, в  запущенных  случаях  – полная  слепота.


'''Песни о предках, о потерянном мире на поверхности, о надежде на возвращение''' стали не просто развлечением, а способом сохранить память, связь с прошлым, с тем, что было дорого и близко.
====== '''<big>[Один из разговоров дворфов в таверне]</big>''' ======
<blockquote>'''''Брогбор:''' Эх, Олафар, не пробовал я такого мяса со времен последней экспедиции в Гнилые камни! Сочное, ароматное, просто тает во рту!''


Они дарили людям утешение, надежду на лучшее будущее, веру в то, что тьма не вечна, и свет однажды снова озарит их мир.
'''''Олафар:''' Согласен, Брогбор! Это мясо – настоящий шедевр! А как оно сочетается с нашим "Золотым элем"! Хмель и солод прекрасно дополняют насыщенный вкус мяса.''


'''Почитание создателей комплекса''' стало не просто данью уважения к могущественным существам, создавшим этот подземный мир, но и выражением надежды на их помощь, покровительство.
'''''Брогбор:'''  Да уж, "Золотой эль" - это пиво, которое никогда не подводит. А что, Олаф, давно ли ты в нашем городе?''


Люди верили, что эти таинственные существа могут изменить их судьбу, вывести из тьмы к свету.
'''''Олафар:'''  Недели две, как приехал из далекой деревушки. Слышал, что здесь много работы для шахтеров, вот и решил попытать свою удачу.''


'''Религия''' стала не просто набором ритуалов и верований, а духовным стержнем нового общества.
'''''Брогбор:'''  Правильно сделал! У нас тут всегда найдется работа для крепких рук и сильных спин. А после работы – заглядывай в нашу таверну, всегда рады новым лицам!''


Она давала людям ответы на терзающие их вопросы, помогала справиться с отчаянием, страхом, тьмой, окружавшими их со всех сторон.
'''''Олафар:'''  Обязательно, Брогбор! Спасибо за гостеприимство.''


Она дарила им надежду, веру в то, что за пределами этого подземного мира есть что-то большее, светлое и доброе.
'''''Брогбор:''' За здоровье, Олафар! За удачу в работе! За вкусное пиво и сытную трапезу!''


'''С каждым годом комплекс, словно живой, менялся.'''
'''''Олафар:''' За здоровье!'' </blockquote>'''<big>[</big>Дварфы осушают свои кружки, наслаждаясь вкусом пива, ароматом мяса и теплой компанией.''']


Новые туннели и пещеры открывались перед людьми, маня их в неизведанные глубины.
== Виды Дворфов ==


Это не просто расширяло их представления о мире, но и таило в себе новые опасности, новые испытания.
=== Арктические дворфы ===
Дворфы, которые были заперты в сердце Холтея и в других северных областях. Они проживают в следующих регионах: Дамара, Вааса, Север. Арктические дворфы уникальны среди Крепкого Народа. Они имеют немного общего с остальным другими видами Дворфов, испытывая недостаток каких-либо общих политических, религиозных, ремесленных традиций.


Комплекс, ставший их убежищем, их домом, одновременно с этим оставался загадкой, хранящей множество тайн.
Арктические дворфы приземисты и выносливы, с квадратными телами, худощавыми лицами и короткими ногами. Они редко превышают ростом 152 см  почти столь же широки, как и высоки. Их глаза ярко-синие, щеки румяные, как яблоки. Их кожа белая, почти синеватая, но из-за того, что постоянное пребывание в частях комплекса с ярким искусственным светом, который появился после формирования барьера, изменило их пигментацию. Этот свет воздействует на кожу, усиливая её бледность и подчёркивая синеватый оттенок, создавая визуальный эффект, характерный именно для них. Их пальцы и ступни толсты и широки. Вьющиеся белые волосы покрывают их головы и спадают по спине почти до талии. Мужчины носят короткие бороды и закрученные усы.  


=== '''Глава 9: Преображение людей в дворфов''' ===
Оба пола предпочитают простые туники из меха белых тварей Хотлея которые чудом умеют сохранить свой белоснежный мех под землей. Арктические дворфы достаточно закрыты для общества и в основном общаются либо с другими дворфами либо молчат. В отличие от других дворфов, Арктические дворфы, не особо интересуются шахтерским делом или ремеслами, вместо этого посвящая себя охоте, выращиванию детей и досугу. Культура арктических дворфов заметно однородна - это результат двух столетий изоляции от других видов дворфов. В сравнении с другими дворфийскими культурами, Арктические дворфы  почти не придают значения родословной или клану. В то время как индивидуальные достижения добывают уважение. На досуге они заняты трудной работой или квалифицированным ремесленничеством, но немногие арктические дворфы делают что-либо помимо самого необходимого для выживания.  
'''Люди, живущие в этом подземном мире, постепенно преображались.'''


Суровые условия жизни, постоянная борьба за выживание, труд в темных туннелях и пещерах комплекса накладывали свой отпечаток на их тела и души.
Арктические дворфы получают много внимания в детстве, все взрослые члены сообщества служат в различной степени родительскими фигурами. Немногое ожидает молодежь Арктических дворфов, так что они проводят все свои дни занимаясь играми. Будучи взрослым, каждый арктический дворф, как ожидается, внесет вклад в благосостояние сообщества, но есть немного социальных наград за выполнение большего, чем требуемый минимум. Пожилые арктические дворфы, как считается, заработали право прожить остаток своих дней в неторопливых занятиях и просто кладутся под лед и снег, когда смерть наконец заберет их. Арктические дворфы эмигрируют в столь маленьких количествах из своих подземных домов, что у них очень мало опыта быть меньшинством внутри других культур. Те, кто уходят, обычно ищут индивидуумов характера подобного своему, независимо от расы, и пытаются освежить образ жизни своих родных деревень.  


'''Их тела становились крепче, выносливее.'''
=== Золотые дворфы ===
Доминирующий вид дворфов. Известные не только своим кузнечным делом и ремеслами, но также и военным мастерством и легендарным богатством. Составляющие в среднем 150 см ростом и весящие столько же сколько и взрослый человек, золотые дворфы коренасты и мускулисты. Кожа золотых дворфов светло-коричневая, а их глаза обычно карие или ореховые. Оба пола носят свои волосы длинными, и мужчины (и некоторые женщины) имеют длинные, тщательно ухоженные бороды и усы. Цвет волос варьируется от черного до серого или коричневого, со всеми оттеками серого с ходом времени.


Мускулы крепли от тяжелой работы, кости становились крепче, а легкие привыкали к разреженному воздуху подземных лабиринтов.
Подобно их северной семье, золотые дворфы очень гордятся и собственными достижениями, и таковыми своих предков. Они также разделяют философию, что все, что стоит делать, стоит делать хорошо, и что естественный мир является всего лишь сырьем, которое нужно обработать в объекты великой красоты.  


'''Бороды густели, лица становились суровее.'''
В отличие от постоянно осажденных щитовых дворфов, золотые дворфы не стояли перед серьезным вызовом своему жизненному пути за всю свою историю. Уверенные в безопасности своего изолированного царства, золотые дворфы не разделяют пессимизма или фатализма своих братьев - щитовых дворфов.


Жизнь в темноте и холоде меняла черты их лиц, делая их более грубыми, обветренными.
Культура золотых дворфов не являет собой большого разнообразия, это является результатом того, что поколения золотых дворфов были изолированы от внешнего влияния. Классовые и клановые разногласия среди золотых дворфов сильны, и большое значение придается родословным при определении социального статуса. Однако Глубинное Царство настолько заполонено мелкой декадентской знатью, что не так уж много реальной власти приходится на кого-либо, помимо совета управления старейшин клана. И торговля, и мастерство играют важнейшую роль в обществе золотых дворфов. Гордость и честь играют главнейшую роль во всех аспектах ежедневной жизни, поскольку позор запятнает не только виновного, но также семью, клан и давно умерших предков. Золотые дворфы растут в тесных семействах, и старшие члены клана играют важную роль в надзоре за воспитанием каждого ребенка. Изучение книг обычно приветствуется, как и ученичество для изучения торговли. Все взрослые, как ожидается, поддержат себя и свое семейство, а также принесут честь и богатство клану. Демонстрация богатства также важна для поддержания престижа. С возрастом золотые дворфы приобретают уважение за мудрость.


Взгляды становились пронзительными, отражая суровость их нового мира.
Старшие клана формируют геронтократию, что настоятельно предписывается традициями. Семейства и кланы, отдают почести старшим после смерти сложными траурными обрядами и гробницами, приличествующими репутации усопших. За пределами Глубинного Царства золотые дворфы держатся обособленно, формируя маленькие, замкнутые анклавы, пытающиеся копировать традиционную жизнь клана. Немногие золотые дворфы имеют какой-либо интерес к принятию местных обычаев, кроме тех случаев, когда это способствует продаже их товаров.


'''Но не только тела людей менялись.'''
=== Серые дворфы (дуэргары)  ===
Эти дворфы живут в огромных городах построенных в комплексе, серые дворфы являются глубинными родичами щитовых дворфов и широко известны своей жестокостью и черствостью. Подобно их живущей на поверхности семье, серые дворфы знамениты своим кузнечным делом и ремеслами, но, в отличие от своих братьев из Царств Выше, дуэргары мрачны и унылы, живя в бесконечном тяжелом труде. Подобно семьям золотых и щитовых дворфов, дуэргары сковали великие империи, основав такие царства, как Глубинное Королевство Граклстад и Стальное Королевство Дунспейррин, в бескрайней тьме Царств Внизу.  


Их души закалялись в горниле испытаний.
Составляя в среднем 146 см ростом, серые дворфы весят в среднем около 73 кг. В то время как другие дворфы обычно плотны и мускулисты, дуэргары широки в плечах, но худы и жилисты, их конечности перевиты жесткими мускулами. Кожа серых дворфов светло- или темно-серая, а глаза тускло-черные. Как мужчины, так и женщины обычно лысы, но мужчины имеют длинные серые бороды и усы.  


Отчаяние первых лет сменилось стойкостью, страх – решимостью, а надежда – уверенностью в своих силах.
Дуэргары живут в бесконечной тяжелой работе. Хотя их работа конкурирует с таковой щитовых и золотых дворфов, они неустанно требовательны к себе и не получают никакого удовольствия от своего высокого мастерства. Только жестокие шутки и мелкие мучения приносят мимолетную улыбку большинству из них, и они с восхищением мучают слабых и беспомощных. Мрачные и подозрительные к чужакам, серые дворфы имеют одинаково плохие отношения со всеми другими расами, включая другие дворфийские семьи. Серые дворфы расценивают своих родичев - золотых дворфов как высокомерных конкурентов и потенциальную угрозу, но торговля между этими двумя группами возможна.  


'''Они уже не были теми, кто спустился в комплекс в поисках спасения.'''
=== Щитовые дворфы  ===
Преобладающая северная семья Крепкого Народа. Они обычно встречаются в северных пределах западного и центрального Холтея. Они широко известны своим кузнечным делом и мастерством. Рост щитовых дворфов составляют в среднем 153 см ростом и весят столько, сколько взрослый человек. Кожа щитового дворфа светлая, а глаза обычно зеленые или серебристо-голубые. Оба пола носят волосы длинными, и мужчины (и очень немногие женщины) имеют длинные, тщательно ухоженные бороды и усы. Цвет волос варьируется от светло-коричневого до красного, со всеми оттенками от серебряного до белого с возрастом.


Они стали другими – '''дворфами''', новым народом Холтея, рожденным в тьме и воспитанным суровым подземным миром.
Щитовые дворфы держат свое слово, несмотря на цену, и невероятно упрямы. Обычно они не желают уступить и сантиметра, если нет никакой альтернативы. Такая непримиримость позволила истощающимся поселениям щитовых дворфов держаться за свои крепости к с малой долей их первоначальных защитников. Однако это также привело к клановой вражде и давнишним недоразумениям с другими кланами дворфов, истощившими силу Крепкого Народа. Щитовые дворфы любят мастерить прекрасное, глядя на мир как на сырье, которое будет обработано и сформировано в нечто большее, чем оригинал.  


'''Дворфы''' - это не просто люди, изменившиеся внешне.
====== <big>'''[Шумная таверна разговор дворфов]'''</big> ======
<blockquote>Бальтазар Золотобород: М-м-м, вот это я понимаю! Настоящая еда, как положено для дварфа!


Это новый народ со своими ценностями, традициями и мировоззрением.
Олаф Морозный Кулак: Согласен, Бальтазар. А ты пробовал наш северный хлеб? С пылу с жару, с маслом и мёдом...  


Они почитают создателей комплекса, видя в них могущественных богов, покровителей их подземного мира.
Бальтазар Золотобород: Мёд? Да ерунда это! Вот пиво наше, золотое, как солнце, – вот это настоящий напиток!


Они ценят силу, выносливость, трудолюбие и взаимопомощь.
Олаф Морозный Кулак:  Вино – это для южан, для тех, кто не знает настоящей жизни. А вот эль наше, крепкое, как мороз, – вот оно согревает душу и тело!


Они помнят о своих предках, о потерянном мире на поверхности, и верят, что однажды тьма отступит, и они снова увидят солнце.
Бальтазар Золотобород: Ну, ладно, ладно, Олаф. Не будем спорить. Наши края разные, и традиции тоже. Но одно нас объединяет – мы оба дварфы, и оба ценим честь, верность и трудолюбие.  


'''Жизнь в подземелье сделала дворфов искусными ремесленниками.'''
Олаф Морозный Кулак: За это я и пью! За дварфский народ! За нашу силу и стойкость!


Они научились добывать и обрабатывать металл, камень, дерево.
Бальтазар Золотобород:  За дварфский народ! За наши традиции! За единство! </blockquote>'''[Дворфы осушают свои кружки, наслаждаясь вкусом пива, ароматом еды и дружеской беседой.]'''


Они создают прочные и красивые орудия труда, оружие, украшения.
=== Глубинные дворфы  ===
Изолированный и загадочный вид, существующий в самых глубоких частях земли. Отличаясь от своих сородичей они славятся своими уникальными навыками обработки подземных ресурсов и пониманием тайн земли.


Они возводят в лабиринтах комплекса подземные города, обустраивают жилища, мастерские, храмы.
Внешность Составляющие в среднем 149 см ростом, глубинные дворфы имеют уродливый внешний вид, даже по меркам других дворфов. Их кожа обычно темная и грубая, а глаза сверкают как угли во тьме. Волосы часто жесткие и очень темные, что даже на старости лет они не теряют свой углевой цвет их волосы обладают  пышными бородами и длинными волосами.


'''Дворфы – это искусные воины.'''
Между обществом и изоляцией Глубинные дворфы предпочитают изоляцию и редко встречаются с другими дворфами. Их общество построено на строгих иерархиях, где мастерство в обработке ресурсов ценится выше всего. Они избегают света и живут в самых темных уголках подземного комплекса. Основная забота глубинных дворфов - это исследование глубоких недр комплекса и умелая обработка ее ресурсов. Они виртуозно создают инструменты, оружие и украшения из драгоценных металлов и камней, добываемых в самых глубоких шахтах. Их мастерские славятся уникальными механизмами и сложными инженерными решениями.  


Жизнь в суровом подземном мире, где опасности подстерегают на каждом шагу, сделала их сильными, отважными, хладнокровными в бою.
Они известны своим умением создавать стойкие и прочные конструкции, выдерживающие невероятные давления глубин. Хотя глубинные дворфы предпочитают избегать контактов с внешним миром, они осуществляют торговлю с другими расами через избранных представителей. Их глубокие познания в обработке ресурсов и создании прочных предметов привлекают внимание тех, кто ищет выдающееся качество.  


Они умело владеют оружием, знают тактику ведения боя, готовы защищать свои дома и семьи от любых врагов.
=== '''Урдунниры''' ===
Урдунниры — древнее и давно забытое ответвление щитовых дворфов, слившихся в единое целое с землей и камнем. Эти дворфы-рудокопы стали мастерами своих ремесел: среди них много искусных кузнецов и талантливых огранщиков. Урдунниры верят, что Древние преобразовали колонистов, чтобы создать расу, способную ценить истинную красоту подземного мира, не разрушая его в процессе. С тех пор они живут в полной изоляции, обосновавшись в самых отдаленных и труднодоступных подземных комплексах.


'''Дворфы – это народ с богатой культурой.'''
В среднем рост урдунниров составляет около 155 см, но их вес значительно превышает вес обычного человека. Эти дворфы коренасты и необычайно мускулисты. Кожа у них светло-серая, а глаза — всегда серебристые. Мужчины, а иногда и женщины, носят длинные, тщательно ухоженные бороды и усы. Их волосы, обычно серого цвета, имеют серебристые или черные корни.


Они хранят легенды и предания о своих предках, о создателях комплекса, о героях своего народа.
Легенда гласит, что после заточения колонистов Холтея в подземных городах эксперимент Древних преобразовал их небольшую группу набожных щитовых дворфов в урдунниров. Этот эксперимент был призван открыть им способность ценить и сохранять красоту творения Древних. Первые урдунниры отделились от своих сородичей, чтобы создать свое собственное королевство в самом сердце подземного мира.


Они поют песни, сочиняют стихи, танцуют под звуки подземных инструментов.
Однако, в отличие от других дворфов — золотых, серых и щитовых, — урдунниры лишены богатых военных традиций. С самого детства их обучают жить в гармонии с окружающей средой. Они видят свою миссию как роль наблюдателей и мастеров, которые работают в единстве с наследием Древних, раскрывая тайны земли. Эта философия жизни, а также их изоляция, сделали урдунниров редкими искателями приключений.


Они чтут свои традиции, бережно храня их и передавая из поколения в поколение.
Их общество сохраняет традиционные клановые структуры, схожие с золотыми дворфами, но отличается отсутствием классовых разногласий. Концепция богатства среди Детей Древних имеет мало значения, однако клановые разногласия играют важную роль в социальной жизни. Урдунниры растут в тесных семейных кругах, где старшие клана активно участвуют в воспитании детей. Обучение ремеслу начинается с раннего возраста, и большинство урдунниров к зрелости уже становятся мастерами своего дела.


'''Дворфы – это народ, рожденный в тьме, но не сломленный ею.'''
Наивысшим искусством урдунниров считается умение работать с камнем, придавая ему новые формы, но при этом не нарушая его природной гармонии. По мере взросления они заслуживают уважение за свою мудрость и достижения. После смерти урдунниров их кланы вплетают тела усопших в жилы драгоценных камней, проходящих сквозь землю. Это символизирует связь с землей и отражает их репутацию и достижения при жизни.


Они прошли через испытания, которые сломили бы многих, но сохранили свою силу, волю к жизни, веру в будущее.
Таким образом, урдунниры живут в согласии с природой и наследием Древних, оставаясь хранителями подземной красоты и мастерства.


Они стали новым народом Холтея, народом, который готов встретить любые вызовы, которые приготовила им судьба.
=== '''Дворфы-рудокопы''' ===
Дворфы-рудокопы почти неизвестны за пределами своих изолированных общин. Те немногие, кто покидают родные земли, чаще всего ищут другие дворфские поселения, чтобы продолжить жизнь среди своих сородичей. Они редко углубляются в изучение чужих культур или интересуются изменениями, произошедшими в мире с момента появления их расы.


'''Их будущее было туманно.'''
Эти дворфы невысоки — около 150 см, но при этом крепко сложены и чрезвычайно сильны. Их кожа светло-серая, как гладкий гранит, а глаза сияют серебристым светом, словно драгоценные камни. Волосы, всегда серого оттенка с черными или серебристыми корнями, растут длинными носят ухоженные бороды и усы, которые считаются символом их статуса и достоинства.


Барьер, отделяющий их от остального мира, был непроницаем.
Культура дворфов-рудокопов основана на уважении к труду и искусству. Они мастера по работе с камнем, металлом и другими минералами. Однако в отличие от многих других дворфских народов, рудокопы крайне редко участвуют в военных конфликтах. Для них важнее сохранять и развивать ремесленные традиции, нежели расширять свои владения. Каждый кусок камня или самородок металла для них представляет ценность, и работа с ним — это акт творчества, а не добычи ради богатства. Дворфы-рудокопы всегда относились к Древним с глубочайшим уважением, считая их своими покровителями и хранителями. Эта вера укрепляет их стремление сохранять гармонию с окружающим миром и раскрывать его тайны через искусство ремесла.


Комплекс, давший им убежище, таил в себе множество загадок.
Считается, что дворфы-рудокопы когда-то являлись видом урдунниров. Это предположение исходит из-за схожестей во внешности и в культуре. Но по неизвестным причинам дворфы-рудокопы стали считать себя отдельным видом дворфов и отделились от урдунниров.


Но дворфы не теряли надежды.
=== '''Кренайские дворфы''' ===
В историях Крепкого Народа сохранилась история о том, как Кренайские дворфы были избраны экспериментом Древних, чтобы стать хранителями тайных искусств жизни и защитниками подземного комплекса. В те времена они приняли на себя роль стражей, охраняющих мощные тайны и создающих барьер, защищавший комплекс от ужасов, скрывающихся на поверхности.


Они верили, что придет день, когда они снова увидят солнце, и свет озарит их подземный мир.
Кренайские дворфы отличаются высоким ростом и мощным телосложением. Их фигуры напоминают каменные статуи: прочные, выносливые и гибкие. Их глаза излучают мудрость, накопленную за два столетия, волосы густые и черные, а кожа имеет темный оттенок, словно они сами сделаны из недр земли. Они известны как искусные ремесленники и мастера-каменщики, создающие величественные подземные сооружения, которые символизируют дух и силу Древа Жизни.


'''А пока они жили, работали, сражались и творили свою культуру – культуру дворфов, народа, рожденного в тьме, но не сломленного ею.'''
Кренайские дворфы живут уединенно в городах, расположенных на верхних уровнях подземного комплекса. Их дома украшены изысканной резьбой и символами, которые отражают глубокое почитание Древних. Они проводят свои дни в трудах, молитвах и обрядах, посвящая себя служению Древним и сохранению комплекса от любых угроз. Даже после падения барьера они продолжают нести свою стражу.


=== '''Глава 10: Расцвет дворфийской цивилизации под землей''' ===
Сегодня Кренайские дворфы остаются хранителями комплекса, оберегая его мудрость и силу для будущих поколений. Их жизнь вплетена в историю Холтея, а их стремление — сохранять гармонию и развивать искусство и знания. Они видят свою миссию не только в защите комплекса, но и в том, чтобы стать источником силы и мудрости для всех дворфов.
'''Прошло 100 лет.'''


Дворфы уже не те отчаявшиеся беженцы, которые когда-то спустились в подземный комплекс.
=== '''Земледелы''' ===
Глубоко в таинственных пещерах, за пределами подземного комплекса, среди сияющих кристаллов и пульсирующих корней загадочных растений, обитает народ Земледелов. Эти дворфы носят титул первых земледельцев, обладая знаниями о выращивании урожая, который они почитают как божественный дар природы.


Они обустроили здесь свой новый дом, научились выживать и процветать в суровых условиях.
Земледелы верят, что их предки служат для выполнения великой миссии — создания пищи для всех дворфов. Их плодородные поля, усыпанные сияющими кристаллами, стали символом изобилия и жизни.


'''Комплекс, некогда казавшийся враждебным и чужим, превратился в колыбель их цивилизации.'''
Эти дворфы отличаются высоким ростом и крепким телосложением. Их руки, закаленные трудом, свидетельствуют об их мастерстве в земледелии. Они гордо несут себя, а их глаза сверкают ярче самых ярких звезд. Густые волосы, подобные зрелым пшеничным колосьям, и кожа, прочная и крепкая, словно сама земля, делают их похожими на живое воплощение природы.


'''Религия и культура дворфов полностью сформировались.'''
Земледелы живут в полной гармонии с окружающей средой, превращая свои подземные жилища в уютные фермы и цветущие сады. Каждый их день посвящен труду: они сеют семена, ухаживают за посевами и собирают богатый урожай, который считают благословением земли. Общество Земледелов строится вокруг семейных хозяйств, где каждый член семьи играет важную роль в поддержании общего благополучия.


Они почитают создателей комплекса как богов, верят в духов, населяющих его лабиринты, и проводят ритуалы, призванные обеспечить их благосклонность.
Глубоко уважая природу и её силы, Земледелы проводят обряды и ритуалы в честь Древних, выражая благодарность за их щедрость и мудрость. Для них каждый собранный урожай — это не просто плод труда, а дар от Древних, знак их благосклонности.


Шаманы, хранители мудрости и знаний, занимают особое место в обществе.
Сегодня Земледелы остаются верны своим традициям, продолжая возделывать землю и собирать щедрые плоды своих усилий. Их фермы процветают, украшая их пещеры и обеспечивая народ всем необходимым. В то же время они стремятся к новым открытиям в земледелии, внедряя новые методы и подходы, чтобы сохранить и приумножить богатства своих земель.


Они проводят обряды, предсказывают будущее, исцеляют больных и наставляют людей.
== Политика ==


'''Культура дворфов основана на ценностях труда, взаимопомощи и стойкости.'''
=== Внутренняя политика ===


Они искусные ремесленники, умеющие искусно обрабатывать металл и камень.
==== '''Клан Дворфов''' ====
Клан Дворфов — основа общества, объединяющая его членов кровными узами, общими традициями и ценностями. Это уникальное сообщество, которое поддерживает своих членов в повседневной жизни, защите и сохранении культуры.


Они искусные воины, способные защитить свой народ от любых врагов.
'''Структура клана:'''


Они хранят память о своих предках и рассказывают легенды о потерянном мире на поверхности.
* '''Вождь:''' лидер клана, мудрый и опытный воин, избираемый членами клана за его способности и авторитет.
* '''Совет Старейшин:''' совещательный орган, в который входят уважаемые члены клана с богатым жизненным опытом.
* '''Воины:''' главная сила клана, обеспечивающая защиту и безопасность.
* '''Ремесленники:''' мастера кузнечного дела, добычи руды и строительства, обеспечивающие клан всем необходимым.
* '''Женщины и дети:''' хранители очага, занимающиеся воспитанием молодого поколения, ремеслами и домашним хозяйством.


'''Комплекс, словно живой, продолжает открывать свои тайны.'''
'''Функции клана:'''


Дворфы, исследуя его лабиринты, находят новые артефакты, раскрывающие секреты его создателей.
* '''Защита:''' охрана клана и его территорий от внешних угроз.
* '''Взаимопомощь:''' поддержка членов клана в трудные моменты, обмен ресурсами и навыками.
* '''Сохранение традиций:''' бережное хранение и передача обычаев, легенд и ремесленных секретов.
* '''Экономика:''' самостоятельное ведение хозяйства, включая добычу ресурсов, ремесленное производство и торговлю.


Они обнаруживают скрытые комнаты, заполненные древними знаниями и технологиями.
'''Преимущества клановой системы:'''


Эти открытия не только расширяют их представление о мире, но и дают им новые возможности.
* '''Единство:''' сильная сплоченность и взаимовыручка членов клана.
* '''Сила:''' способность противостоять врагам благодаря организованности.
* '''Сохранение культуры:''' поддержание традиций и уникальной идентичности.
* '''Поддержка:''' уверенность в помощи и защите близких.


'''Дворфы начинают строить подземные города, используя знания и технологии, найденные в комплексе.'''
'''Недостатки:'''


Они прокладывают дороги, возводят мосты, обустраивают шахты и кузницы.
* '''Закрытость:''' недоверие к чужакам и ограниченность внешних связей.
* '''Соперничество:''' конфликты между кланами из-за ресурсов или территорий.
* '''Зависимость:''' личные решения членов клана часто подчиняются интересам всего сообщества.


Их цивилизация процветает, и комплекс становится не просто убежищем, а центром их нового мира.
Клан Дворфов — это важнейший элемент дворфского общества, обеспечивающий чувство принадлежности, поддержку и безопасность для своих членов. Сила клана заключается в его единстве, верности традициям и готовности помогать своим.


'''Но не все так безоблачно.'''
==== '''[[Конфедерация Кланов Дворфоф|Конфедерация Кланов Дворфов]]''' ====
Конфедерация Кланов Дворфов — это политическое объединение кланов, проживающих в подземном комплексе Холтея. Она объединяет усилия отдельных кланов для достижения общих целей и защиты от внешних угроз.


В глубинах комплекса таятся опасности.
'''Цели Конфедерации:'''


Странные существа, рожденные в его темных лабиринтах, нападают на людей.
* '''Объединение:''' укрепление сотрудничества между кланами и защита их интересов.
* '''Совместное управление:''' принятие решений по важным вопросам через Совет Старейшин.
* '''Взаимопомощь:''' оказание помощи друг другу в трудные времена.
* '''Торговля:''' развитие внутренней и внешней торговли для улучшения экономического положения.


Некоторые части комплекса, окутанные мраком и тайной, кажутся враждебными и опасными.
'''Структура Конфедерации:'''


Дворфы понимают, что комплекс не только их дом, но и источник потенциальной угрозы.
* '''Совет Старейшин:''' высший орган власти, включающий представителей всех кланов.
* '''Верховный Вождь:''' лидер Конфедерации, избираемый Советом Старейшин для координации действий.
* '''Кланы:''' самостоятельные единицы с автономией в управлении внутренними делами.
* '''Армия:''' объединенное войско для защиты от внешних угроз.


'''Они должны научиться не только выживать в этом подземном мире, но и разгадать его тайны, чтобы обрести будущее.'''
'''Преимущества Конфедерации:'''


'''Их будущее – под землей, но их сердца устремлены к звездам.'''
* '''Сила:''' объединение усилий делает кланы более устойчивыми перед угрозами.
* '''Единство:''' укрепление общей культуры и ценностей.
* '''Экономический рост:''' совместная работа и торговля способствуют процветанию.


'''Они – дворфы Холтея, народ, рожденный в тьме, но не сломленный ею.'''
'''Недостатки:'''


=== '''Глава 11: Возвращение Холтея''' ===
* '''Бюрократия:''' медлительность в принятии решений из-за необходимости согласования интересов.
'''Прошло 200 лет с тех пор, как люди спустились в подземный комплекс на Холтее.'''
* '''Конфликты:''' споры между кланами иногда перерастают в открытые противостояния.
* '''Уязвимость:''' перед лицом могущественного врага Конфедерация может оказаться недостаточно сильной.


За это время они преобразились в новый народ – '''дворфов''', чей мир ограничен тьмой и лабиринтами комплекса.
Конфедерация Кланов Дворфов — это ключевой инструмент для объединения и защиты дворфов Холтея. Несмотря на сложности, её успех зависит от мудрости лидеров и способности кланов находить компромиссы ради общего блага.


Дворфы, рожденные в тьме и воспитанные суровым подземным миром, стали искусными ремесленниками, воинами и хранителями мудрости.
=== Внешняя политика ===
Ознакомится с внешней политикой Конфедерация Кланов Дворфов можно тут  [[Конфедерация Кланов Дворфоф|ККД]]


Они почитают создателей комплекса, видя в них могущественных богов, покровителей их подземного мира.
=== Отношение с другими расами ===
В Конфедерации Кланов Дворфов все расы имеют равные права и возможности. Им предоставляется всё необходимое для жизни, а также гарантируются базовые блага. Расовая дискриминация в любой форме запрещена и карается.


Они хранят память о своих предках, о потерянном мире на поверхности, и верят, что однажды тьма отступит, и они снова увидят солнце.
==== Арахниды ====
Дворфы не приспособлены к облику пауков. Их паучьи черты, такие как множество ног, клыки и волосатые тела, резко контрастируют с внешностью дворфов. Большинство дворфов воспринимают паукообразных как по сути разумных членистоногих, получивших способность прямо ходить.


'''Но судьба дарит им шанс на возрождение.'''
Отношение к Арахнидам у дворфов нейтральное.  


Неожиданно, барьер, отделяющий Холтей от остального мира, падает.
==== Арканы ====
Дворфы склонны считать арканов высокомерной расой, одержимой собой и своим Фаолем. Эта гордость, по мнению дворфов, проявляется как в манерах арканов, так и в их архитектуре и обществе.


Смертельный газ развеивается, и планета снова становится видимой на датчиках галактики.
Распространено мнение, что арканы - потомки демонов. Этой легендой объясняют их красоту, и склонность к тщеславию.


==== '''Весть о возвращении Холтея: эхо сквозь века''' ====
Отношение к арканам со стороны дворфов в целом нейтральное. Хотя дворфы не враждебны к арканам, они не до конца им доверяют из-за предрассудков об их демоническом происхождении.
'''Весть о возвращении Холтея разносится по галактике.'''


Словно метеорит, пронзивший космическую тьму, она будоражит умы и сердца колонистов, живущих на далеких звездных системах.
==== Вульпканины ====
Дворфы не привыкли к облику вульпканинов. Их звериные черты, такие как пушистый мех, острые когти, контрастируют с привычной дворфам внешностью. Отношение к вульпканинам сильно зависит от конкретной культуры дворфов и культуры самих вульпканинов. Большинство дворфов воспринимают вульпканинов как обычных животных, которые обрели разум и способность ходить на двух ногах. Распространены предрассудки о вульпканах. Многие дворфы считают, что все они заражены блохами и склонны к болезням животных.


Ведь Холтей – это не просто планета, это легенда, овеянная тайной и трагедией.
В целом, отношение к вульпканинам со стороны дворов нейтральное. Однако предрассудки и стереотипы о них мешают более позитивному взаимодействию и взаимопониманию.


Это мир, где 200 лет назад бесследно исчезла целая планета с людьми, отправившихся в поисках нового дома.
==== Воксы ====
Относительно немногие дворфов сталкивались с воксами. Внешность воксов часто воспринимается как непривлекательная дворфами. Воксов считают странными и подозрительными из-за их скрытного характера и незнакомой внешности. Дворфы не решаются разрешить воксов пускать в свой подземный комплекс, но и не запрещают это. При взаимодействии с воксами дворфы осторожны и опасаются своих мотивов. Дворфов обеспокоен секретностью воксов и подозрительным поведением.  


'''Потомки тех, кто спустился на планету в далеком 2376 году,''' с волнением и трепетом ожидают встречи с "потерянным миром".
В целом отношение дворфов к воксам нейтрально-подозрительное.


В их жилах течет кровь тех, кто ринулся в неизвестность, ведомый жаждой приключений и надеждой на лучшее будущее.
==== Дионы ====
Необычный облик дионов, с их растение подобным видом, часто ставит дворфов в тупик. Отношение к дионам сравнимо с отношением к вульпканинам, но с акцентом на странности. Дворфы озадачили их внешностью, посчитав ее еще более необычной, чем у вульпканинов. Сочувствие дионов ко всему живому достойно восхищения, но, по мнению дворфов, может доходить до крайностей.


И теперь, когда Холтей вновь открывает свои двери, они жаждут узнать судьбу своих предков, прикоснуться к истории, затерянной в лабиринтах времени.
В целом, отношение к дионам нейтральное, во многом благодаря их миролюбивому характеру.


'''Новость о возвращении планеты будоражит не только умы колонистов.'''
==== Кобольды ====
Для дворфов кобольды, подобно унатхам, представляют собой гуманоидных рептилий. Однако, если дворфы видят в унатхах их внушительное телосложение и силу, то кобольды для дворфов — это мелкие рептилии с хрупким телосложением. Их разум также слабо развит по сравнению с дворфами. Дворфы, знакомые с унатхами, часто с удивлением отмечают разительный контраст между этими двумя расами рептилоидов. В то время как унатхи вызывают скорее опасение, кобольды вызывают симпатию и желание защитить. Однако, из-за редких контактов между дворфами и кобольдами, о кобольдах у них складывается множество подозрений и стереотипов.


Ученые, историки, лингвисты – все, кто посвятил свою жизнь изучению Холтея, ликуют.
В целом, отношение между дворфами и кобольдами нейтрально-положительное. Многие дворфы считают, что кобольды — это младшие братья унатхов.


Ведь это шанс разгадать тайны, терзавшие их долгие годы.
==== Ксеноморфы ====
Репутация ксеноморфов среди дворфов исключительно негативна. Их связывают с древними ужасами, которые преследовали их в подземном комплексе Холтей. Стереотипы о ксеноморфах как о безжалостных убийцах глубоко укоренились в сознании дворфов. Их изображают как существ, лишенных сострадания и способных на любые зверства. Мало кто из дворфов пытался понять их историю. Каждый дворф видел в ксеноморфах только ужасы, которые творили их неразумные собратья.


Шанс узнать, что же произошло с экспедицией, как люди смогли выжить в суровых условиях подземного комплекса, и какую культуру они создали за эти 200 лет изоляции.
Отношения между дворфамы и ксеноморфами считаются ужасными и предвзятыми. Мало кто из дворфов желает видеть себя рядом с ксеноморфами. Многие дворфы в тавернах берут покрепче кружки, чтобы в случае чего отбиться от неожиданного нападения.


'''Но одновременно с радостью и предвкушением в воздухе витает и тревога.'''
==== КПБ и КПС ====
Дворфы верят, что КПБ и КПС - это результат очередного эксперимента Древних. Дворфы вообще не делают различия между КПБ и КПС, воспринимая их по сути как одно и то же — высокоинтеллектуальных роботов. Некоторые дворфы очарованы КПБ и КПС, стремясь изучить их внутреннюю работу и понять мотивы Древних, создавших их.  


Ведь Холтей – это не просто планета, это мир, полный опасностей и неизвестности.
В целом отношение дворфов к КПБ и КПС положительно-нейтральное. Дворфы заинтригованы своим технологическим мастерством.


Что ждет тех, кто ступит на его возрожденную землю?
==== Люди ====
Дворфы с уважением и трепетом относятся к людям, ведь они видят в них своих далеких предков. Они хранят в памяти общую историю и культуру, хотя со временем многое было забыто.


Какие испытания и открытия уготовила им судьба?
Дворфы заимствуют у людей обычаи и традиции, переосмысливая их на свой лад. Их одновременно очаровывают и забавляют отличия между двумя народами. Любые разногласия, будь то вопросы веры или почитания Древних, не мешают дворфам и людям вести оживленные споры, полные азарта и дружелюбия.


'''Колонисты, жаждущие встречи с "потерянным миром",''' готовятся к экспедиции.
Дворфы всегда дружелюбны к людям, поэтому часто для людей поселение дворфов всегда открытие но не все могут попасть в их святилища или тайные места.


Они тщательно подбирают снаряжение, изучают карты и дневники предков, пытаясь предугадать все возможные трудности.
В целом, дворфы видят в людях не просто соседей, но и родственников, пусть и дальних.


Они знают, что путь на Холтей будет нелегким, но их манит зов неизведанного, жажда приключений и желание узнать правду о судьбе своих предков.
==== Нианы ====
Дворфы разделились во мнении о происхождении ниан. Некоторые советы считают, что нианы — это очередной эксперимент Древних по созданию новой расы. Это убеждение проистекает из их незнания биологии и культуры. Они считают, что нианы были созданы из земных насекомых, называемых мотыльками. Эта легенда используется для объяснения внешнего вида и некоторых физических характеристик. Другие же полагают, что нианы - это обычные звери, которые обрели разум и гуманоидное тело. Насекомые черты лица, такие как крылья, усики и фасеточные глаза, резко контрастируют с привычной дворфам внешностью. Распространены предрассудки о нианах. Многие считают, что все, что они касаются больных животных, представляет опасность для здоровья.  


'''И вот, наконец, день отправления.'''
В целом отношение к нианам со стороны дворфов нейтральное. Хотя  существует, предрассудки и стереотипы мешают подлинному взаимопониманию и позитивному взаимодействию.


Космические корабли, ведомые отважными исследователями, покидают орбиту и устремляются к возрожденной планете.
==== '''Плафеи''' ====
Дворфы считают что плафеи  это очередной эксперимент Древних по созданию новой расы. Это убеждение проистекает из их незнания плафеям биологии и культуры. Распространено мнение, что плафеи были созданы из акулоподобных существ с Земли. Эта легенда используется для объяснения их водного внешнего вида и некоторых физических характеристик.  


В их сердцах горит огонек надежды, а в душах царит трепетное предвкушение встречи с миром, затерянным во времени.
Отношение к плафеям со стороны со дворфов в целом нейтрально-положительное. Хотя дварфы и не враждебно относятся к плафеям, они не до конца понимают цель их создания Древними. Это приводит к любопытству и желанию узнать больше об этой загадочной расе.


'''Что ждет их на Холтее?'''
==== Слаймолюды ====
Способность слаймолюдов имитировать внешний вид, включая черты лица дворфов, хоть и впечатляет, но не скрывает их истинную природу полупрозрачных существ. Некоторых дворфов это может беспокоить. Дворфы не всегда уважают личные границы слаймолюдов, что приводит к недоразумениям и конфликтам.


Какие тайны откроет перед ними эта планета, возрожденная из тьмы?
Несмотря на эти проблемы, общее отношение дворфов к слаймолюдов нейтрально-позитивное . Дворфов заинтригованы уникальными способностями и приспособляемостью слаймолюдов и ценят их миролюбивый характер.


Ответы на эти вопросы уже совсем близко.
==== Таяраны ====
Внешние таяраны очень напоминают вульпканинов, что приводит к путанице между двумя расами среди некоторых дворфов. Дворфы озадачены  манерой речи таяран, где они обращаются к себе в третьем лице и обращаются к другим на ты. Это может привести к недоразумениям и конфликтам. Прошлое порабощение тайарана оставляет след в восприятии дворфов, приводя к предубеждениям и даже насмешкам со стороны некоторых дворфов. Однако есть также дворфы, которые положительно относятся к таяранам, восхищаясь их стойкостью и настойчивостью перед лицом невзгод.  


И история Холтея, прерванная 200 лет назад, готова получить новое продолжение.
В целом отношение дворфов к таяранам нейтральное. Хотя желание и существует, предрассудки и стереотипы мешают подлинному взаимопониманию и позитивному взаимодействию.


=== '''Глава 12: Встреча двух миров''' ===
==== Унатхи ====
'''Космические корабли, ведомые отважными исследователями, приземляются на Холтей.'''
Одни Дворфы утверждают, что унатхи – результат древних экспериментов, в ходе которых существа, подобные рептилиям, были наделены разумом и силой. Другие же склоняются к мнению, что унатхи – результат естественной эволюции, приспособившей рептилий к суровым условиям их родной планеты. Предрассудки об Унатхах достаточно распространены. Многие считают их опасными и жестокими, а их грозный облик порождает страх и недоверие. Существует стереотип, что их грубая сила делает их склонными к насилию, что далеко не всегда соответствует действительности.


Первые шаги на возрожденной земле робки и осторожны.
В целом отношение к Унатхам со стороны дворфов можно считать нейтральным. Однако предвзятость и стереотипы часто мешают достижению истинного взаимопонимания и сотрудничества.


Люди, ступившие на эту планету спустя 200 лет после исчезновения колонии 2430 года, с волнением оглядываются вокруг.
==== Фелиниды ====
Для дворфов фелиниды кажутся весьма чуждыми. Их кошачьи черты такие как острые уши и пушистые хвосты, сильно контрастируют с коренастой и бородатой внешностью самих дворфов.


'''Встреча двух цивилизаций, разделенных временем и пространством, происходит под сводами огромной пещеры.'''
Многие дворфы верят, что фелиниды - это результат неудачной пародии эксперимента Древних. Пародия на творение новых рас под рукой Древних. Эта легенда порождает предубеждения и недоверие к фелинидам, омрачая их отношения с дворфийским обществом.


Люди и дворфы, ступающие друг к другу, испытывают смешанные чувства: любопытство, страх, волнение.
В целом, отношение к фелинидам со стороны дворфов можно охарактеризовать как нейтрально-предвзятое. С одной стороны, дворфы осознают, что фелиниды не виноваты в своем происхождении, а с другой -  история и внешность фелинидов вызывают у них настороженность.


Но постепенно лед отчуждения тает.
== Культура и особенности ==
Дворфы Холтея, живущие в лабиринтах подземного комплекса, обладают уникальной и богатой культурой, которая закалялась веками в условиях сурового быта и пронизана глубокой верой в Древних.


Первые робкие приветствия сменяются оживленными разговорами, жестами, улыбками.
'''1. Коллективизм – душа народа'''


'''К всеобщему удивлению, языки людей и дворфов оказываются схожими.'''
В подземных глубинах, где каждый день сопряжён с опасностью, а ресурсы ограничены, единство и взаимопомощь становятся основой жизни.


Несмотря на 200 лет изоляции, их корни – общий язык предков – сохранили свою силу.
* '''Семья и клан''' — это не просто слова, а нерушимые узы, связывающие всех дворфов. Каждый готов поддержать, поделиться добычей или встать на защиту близких.
* '''Старейшины''' — хранители мудрости и традиций, передают знания молодому поколению, направляя их на путь предков.
* '''Совместный труд''' — важнейший аспект жизни: кузнецы, ремесленники и рудокопы создают шедевры, а пекари и пивовары радуют общину своими угощениями.
'''2. Традиции связь с прошлым'''


'''Дворфы с интересом слушают рассказы о жизни людей на других планетах,''' о достижениях науки и техники, о новых колониях и межзвездных путешествиях.
Для дворфов память о предках — священна.


Люди же с жадностью впитывают истории о подземном мире Холтея, о его тайнах и легендах, о мудрости и стойкости дворфийского народа.
* '''Сказания и легенды''', передаваемые из уст в уста, повествуют о героических подвигах, мудрости и великом наследии Древних.
* '''Ремесленные секреты''', накопленные веками, тщательно сохраняются и передаются от мастера к ученику.
* '''Праздники и ритуалы''' с песнями, танцами и пиршествами объединяют общину, укрепляя дух единства.
'''3. Вера в Древних – основа мировоззрения'''


'''Встреча двух цивилизаций не обходится без трудностей.'''
Древние для дворфов — не просто божества, а создатели их народа.


Не все дворфы рады возвращению людей.
* Почитание Древних — это попытка разгадать их замыслы и мотивы, даже если они кажутся непостижимо сложными.
* Исследуя наследие Древних, дворфы черпают вдохновение и стремятся понять их великие цели.
'''4. Воинская доблесть – щит и меч'''


Некоторые из них опасаются, что контакт с внешним миром нарушит их уклад жизни, приведет к хаосу и разрушению.
Владение оружием — жизненная необходимость.


Другие же, помня о трагедии 2430 года, боятся, что люди, жаждущие богатств и ресурсов, захотят поработить дворфов или эксплуатировать их знания.
* Мужество, стойкость и хладнокровие ценятся превыше всего.
* Искусные воины, облачённые в крепкую броню и вооружённые топорами, молотами и луками, всегда готовы защитить свой дом и близких.
'''5. Стоицизм – броня духа'''


'''Но мудрые лидеры дворфов и представители ОПЗ неустанно работают над тем, чтобы найти компромисс.'''
Суровые условия подземной жизни учат стойкости.


Они проводят переговоры, обмениваются информацией, налаживают культурные и торговые связи.
* Дворфы с ранних лет воспитывают терпение, выносливость и силу воли.
* Любые испытания закаляют их дух, превращая трудности в шаги к новым вершинам.
'''6. Любовь к знаниям – ключ к будущему'''


И постепенно недоверие сменяется сотрудничеством, а враждебность – дружбой.
Дворфы уважают знания во всех их проявлениях.


'''Люди и дворфы объединяют усилия, чтобы обустроить Холтей.'''
* '''Мудрецы и книжники''' пользуются высоким авторитетом.
* В каждом клане хранятся библиотеки с манускриптами, описывающими прошлое и открывающими пути к будущему.
* Любознательность побуждает дворфов к изучению новых земель и тайн мироздания.
'''7. Уважение к природе – дар предков'''


С помощью передовых технологий люди помогают дворфам улучшить условия жизни в подземных городах, построить новые сооружения, модернизировать транспортные системы.
Подземный мир для дворфов — не просто место обитания, а священный дом.


Дворфы же делятся с людьми своими знаниями о подземных лабиринтах, ресурсах планеты и секретах ремесел.
* Ресурсы добываются с осторожностью и бережливостью.
* Охотники заботятся о сохранении баланса, а земледельцы выращивают грибы и водоросли, используя уникальные террасы и системы орошения.
'''8. Изменчивость – течение времени'''


'''Вместе они создают новое будущее Холтея – будущее, где две цивилизации живут в мире и согласии.'''
Культура дворфов постоянно развивается.


== Пивная культура дворфов: ==
* Новые знания и технологии принимаются и адаптируются, обогащая традиции.
'''<big>Пиво – это дар богов</big>'''
* Различия между кланами добавляют ярких красок в культурное наследие народа.


В глубинах подземного комплекса Холтея, где тьма веками окутывает каменные лабиринты, зародилась и расцвела уникальная культура, тесно сплетенная с пивом.Для дворфов Холтея пиво – это не просто напиток, утоляющий жажду. Это символ жизни, единства, истории и традиций. В каждом глотке золотистого эликсира заключена мудрость предков, сила ремесла и несгибаемый дух народа.
=== Пивная культура дворфов ===
<blockquote>'''<big>"Пиво – это дар Древных"</big>'''</blockquote>В глубинах подземного комплекса Холтея, где тьма веками окутывает каменные лабиринты, зародилась и расцвела уникальная культура, тесно сплетенная с пивом. Для дворфов Холтея пиво – это не просто напиток, утоляющий жажду. Это символ жизни, единства, истории и традиций. В каждом глотке золотистого эликсира заключена мудрость предков, сила ремесла и несгибаемый дух народа.


'''Суровая среда, в которой обитали дворфы, требовала от них стойкости, смекалки и взаимопомощи.'''
'''Суровая среда, в которой обитали дворфы, требовала от них стойкости, смекалки и взаимопомощи.'''
Строка 545: Строка 650:
'''Пиво стало неотъемлемой частью жизни дворфов на всех этапах.'''
'''Пиво стало неотъемлемой частью жизни дворфов на всех этапах.'''


Его пьют за праздничными столами, отмечая знаменательные события и чествуя героев. Оно льется рекой на шумных пирах, где песни и танцы не стихают до рассвета. Пиво – это спутник дружеских бесед у камина, где делятся новостями, историями и мудрыми советами. Дворфы верят, что пиво обладает особой силой. Они считают, что оно дарует здоровье, удачу и вдохновение. Пиво – это дар богов, помогающий преодолевать трудности и невзгоды. В каждом подземном городе Холтея есть пивные залы, где собираются дворфы всех возрастов и профессий. Здесь царит атмосфера веселья, дружелюбия и беззаботности. За кружкой пива люди делятся новостями, поют песни, рассказывают истории и просто наслаждаются обществом друг друга.
Его пьют за праздничными столами, отмечая знаменательные события и чествуя героев. Оно льется рекой на шумных пирах, где песни и танцы не стихают до рассвета. Пиво – это спутник дружеских бесед у камина, где делятся новостями, историями и мудрыми советами. Дворфы верят, что пиво обладает особой силой. Они считают, что оно дарует здоровье, удачу и вдохновение. Пиво – это дар богов, помогающий преодолевать трудности и невзгоды. В каждом подземном городе Холтея есть пивные залы, где собираются дворфы всех возрастов и профессий. Здесь царит атмосфера веселья, дружелюбия и беззаботности. За кружкой пива дворфы делятся новостями, поют песни, рассказывают истории и просто наслаждаются обществом друг друга.


'''Пиво – это не просто напиток для дворфов.'''
'''Пиво – это не просто напиток для дворфов.'''
Строка 554: Строка 659:


Существуют особые ритуалы, связанные с пивоварением, дегустацией и употреблением этого напитка. Эти ритуалы не только укрепляют единство народа, но и передают из поколения в поколение мудрость предков и секреты пивоварения.
Существуют особые ритуалы, связанные с пивоварением, дегустацией и употреблением этого напитка. Эти ритуалы не только укрепляют единство народа, но и передают из поколения в поколение мудрость предков и секреты пивоварения.
'''Пиво – это не просто часть культуры дворфов.'''
Это символ их стойкости, изобретательности и любви к жизни. Это дар, полученный ими от природы и превращенный в источник вдохновения, единства и радости. Важно отметить, что пивная культура дворфов Холтея – это не просто набор традиций и обычаев. Это живое, динамичное явление, которое постоянно развивается и совершенствуется.


====== <big>'''[Уютная комната в глубине шахты.]'''</big> ======
====== <big>'''[Уютная комната в глубине шахты.]'''</big> ======
Строка 572: Строка 673:
'''Финн Молот:''' А что же такое ценное?
'''Финн Молот:''' А что же такое ценное?


'''Брогг Бородач:''' Не скажу. Тайна сия известна лишь мне да Морадину.
'''Брогг Бородач:''' Не скажу. Тайна сия известна лишь мне да Древним.


'''Финн Молот:''' Ну ладно, как скажешь.
'''Финн Молот:''' Ну ладно, как скажешь.
Строка 584: Строка 685:
'''Финн Молот:'''  За здоровье! За удачу! За дружбу!</blockquote>'''[Дварфы осушают свои фляжки, наслаждаясь теплом камина, вкусом эля и товарищеской беседой.]'''
'''Финн Молот:'''  За здоровье! За удачу! За дружбу!</blockquote>'''[Дварфы осушают свои фляжки, наслаждаясь теплом камина, вкусом эля и товарищеской беседой.]'''


== Религия дворфов: ==
== Религия ==
'''В глубинах подземного комплекса Холтея, где тьма веками окутывает каменные лабиринты, зародилась и расцвела уникальная религия, тесно сплетенная с верой в Древних.'''
'''В глубинах подземного комплекса Холтея, где тьма веками окутывает каменные лабиринты, зародилась и расцвела уникальная религия, тесно сплетенная с верой в Древних.'''


Для дворфов  Древние – это не просто божества, могущественные существа или даже коварные манипуляторы. Это прародители, создатели, чей гений граничил с цинизмом, а деяния оставили неизгладимый след в истории дворфов.
Для дворфов  Древние – это не просто божества, могущественные существа или даже коварные манипуляторы. Это прародители, создатели, чей гений граничил с цинизмом, а деяния оставили неизгладимый след в истории дворфов.


'''Дворфы верят, что Древние, ведомые своими грандиозными замыслами и амбициями, создали их не просто как подопытных для эксперимента.'''
Дворфы верят, что Древние, ведомые своими грандиозными замыслами и амбициями, создали их не просто как подопытных для эксперимента'''.''' Они осознают, что стали плодом безжалостного цинизма Древних, но одновременно признают и величие их интеллекта, силу их воли и безграничность их возможностей. Закрытие в глубинах комплекса на протяжении 200 лет стало для дворфов не только испытанием, но и временем для осмысления своего места в мире. Они осознали свою уникальность, свою связь с Древними, но и сложность, противоречивость этой связи.
 
Они осознают, что стали плодом безжалостного цинизма Древних, но одновременно признают и величие их интеллекта, силу их воли и безграничность их возможностей. Закрытие в глубинах комплекса на протяжении 200 лет стало для дворфов не только испытанием, но и временем для осмысления своего места в мире. Они осознали свою уникальность, свою связь с Древними, но и сложность, противоречивость этой связи.


'''В центре религии дворфов  – почитание Древних как прародителей, учителей, но и как циничных творцов.'''
'''В центре религии дворфов  – почитание Древних как прародителей, учителей, но и как циничных творцов.'''
Строка 646: Строка 745:
'''Брогг Бородач:''' Тогда за Древних! За их мудрость и силу!
'''Брогг Бородач:''' Тогда за Древних! За их мудрость и силу!


'''Лина:''' За Древних! За дварфов!</blockquote>'''[Вечер продолжается, и Брогг Бородач, увлеченный своими рассказами, делится с Линой  историями о культуре дворфоф, о доблести дварфов и о красоте их подземных городов.]'''
'''Лина:''' За Древних! За дварфов!</blockquote>'''[Вечер продолжается, и Брогг Бородач, увлеченный своими рассказами, делится с Линой  историями о культуре дворфов, о доблести дварфов и о красоте их подземных городов.]'''
 
 
 
=== Виды Дворфов ===
 
=== Арктические дворфы ===
Дворфы, в сердце Великого Ледника и других северных областей.Они проживают в следующих регионах: Дамара, Вааса, Север. Арктические дворфы уникальны среди Крепкого Народа. Они имеют немного общего с остальным другими видами Дворфов,
 
испытывая недостаток каких-либо общих политических, религиозных, ремесленных традиций. Арктические дворфы приземисты и выносливы, с квадратными телами, худощавыми лицами и короткими ногами.
 
Они редко превышают ростом 3 фута и почти столь же широки, как и высоки. Их глаза ярко-синие, щеки румяные, как яблоки. Их кожа белая, почти синеватая, но из-за того, что они постоянно находятся на ярком солнце,
 
многие из них докрасна загорелые от головы до пят, что не причиняет им никакого дискомфорта или других болезненных эффектов. Их пальцы и ступни толсты и широки. Вьющиеся белые волосы покрывают их головы и спадают по спине почти до талии.
 
Мужчины носят короткие бороды и закрученные усы. Оба пола предпочитают простые туники из меха белого медведя и ходят босиком. Арктические дворфы достаточно закрыты для общества и в основном общаются либо с другими дворфами либо молчат.
 
В отличие от других дворфов, Арктические дворфы, не особо интересуются шахтерским делом или ремеслами, вместо этого посвящая себя охоте, выращиванию детей и досугу. Культура арктических дворфов заметно однородна -
 
это результат столетий изоляции от других рас Фаэруна. В сравнении с другими дворфийскими культурами, Инугаакаркаликурит почти не придают значения родословной или клану. В то время как индивидуальные достижения добывают уважение,
 
хотя такие достижения редко помнят дольше одного поколения. На досуге они заняты трудной работой или квалифицированным ремесленничеством, но немногие арктические дворфы делают что-либо помимо самого необходимого для выживания.
 
Арктические дворфы получают много внимания в детстве, все взрослые члены сообщества служат в различной степени родительскими фигурами. Немногое ожидает молодежь Инугаакаркаликурит, так что они проводят все свои дни занимаясь играми.
 
Будучи взрослым, каждый арктический дворф, как ожидается, внесет вклад в благосостояние сообщества, но есть немного социальных наград за выполнение большего, чем требуемый минимум. Пожилые арктические дворфы, как считается,
 
заработали право прожить остаток своих дней в неторопливых занятиях и просто кладутся под лед и снег, когда смерть наконец заберет их. Арктические дворфы эмигрируют в столь маленьких количествах из своих горных домов,
 
что у них очень мало опыта быть меньшинством внутри других культур. Те, кто уходят, обычно ищут индивидуумов характера подобного своему, независимо от расы, и пытаются освежить образ жизни своих родных деревень.
 
Арктические дворфы обычно используют очень немного оружия, включая боевые топоры, полукопья, короткие луки и короткие копья. Большинство арктических дворфов носит доспехи из шкур, и шкуры белых медведей ценятся больше всего.
 
Поклоняются Арктические Дворфы Талосу и Улитиу.
 
=== Золотые дворфы ===
Доминирующий вид дворфов. Известные не только своим кузнечным делом и ремеслами, но также и военным мастерством и легендарным богатством. Составляющие в среднем 4 фута ростом и весящие столько же сколько и взрослый
 
человек, золотые дварфы коренасты и мускулисты. Кожа золотых дварфов светло-коричневая или глубоко загорелая, а их глаза обычно карие или ореховые. Оба пола носят свои волосы длинными, и мужчины (и некоторые женщины) имеют длинные,
 
тщательно ухоженные бороды и усы. Цвет волос варьируется от черного до серого или коричневого, со всеми оттеками серого с ходом времени. Подобно их северной семье, золотые дворфы очень гордятся и собственными достижениями,
 
и таковыми своих предков. Они также разделяют философию, что все, что стоит делать, стоит делать хорошо, и что естественный мир является всего лишь сырьем, которое нужно обработать в объекты великой красоты.
 
В отличие от постоянно осажденных щитовых дварфов, золотые дварфы не стояли перед серьезным вызовом своему жизненному пути в течение тысяч лет. Уверенные в безопасности своего изолированного царства, золотые дварфы не разделяют пессимизма или фатализма своих братьев - щитовых дварфов.
 
Культура золотых дворфов не являет собой большого разнообразия, это является результатом того, что поколения золотых дварфов были изолированы от внешнего влияния. Классовые и клановые разногласия среди золотых дварфов сильны,
 
и большое значение придается родословным при определении социального статуса. Однако Глубинное Царство настолько заполонено мелкой декадентской знатью, что не так уж много реальной власти приходится на кого-либо,
 
помимо совета управления старейшин клана. И торговля, и мастерство играют важнейшую роль в обществе золотых дварфов. Гордость и честь играют главнейшую роль во всех аспектах ежедневной жизни, поскольку позор запятнает не только виновного,
 
но также семью, клан и давно умерших предков. Золотые дворфы растут в тесных семействах, и старшие члены клана играют важную роль в надзоре за воспитанием каждого ребенка. Изучение книг обычно приветствуется, как и ученичество для изучения торговли.
 
Все взрослые, как ожидается, поддержат себя и свое семейство, а также принесут честь и богатство клану. Показушная демонстрация богатства также важна для поддержания престижа. С возрастом золотые дварфы приобретают уважение за мудрость.
 
Старшие клана формируют геронтократию, что настоятельно предписывается традициями. Семейства и кланы, отдают почести старшим после смерти сложными траурными обрядами и гробницами, приличествующими репутации усопших.
 
За пределами Глубинного Царства золотые дворфы держатся обособленно, формируя маленькие, замкнутые анклавы, пытающиеся копировать традиционную жизнь клана. Немногие золотые дварфы имеют какой-либо интерес к принятию местных обычаев,
 
кроме тех случаев, когда это способствует продаже их товаров. Самый лучший класс для них - боец. Но многие из Крепкого Народа призываются на службу Морндинсамман какклерики, паладины, рунные заклинатели или рунные кузнецы.
 
Золотые дворфы любят широкий диапазон оружия, включая боевые топоры, арбалеты, перчатки, ручные топоры, тяжелые кирки, легкие молоты, легкие кирки, кувалды, метательные и военные молоты. А также необычное оружие -
 
дварфские ургроши и дварфские военные топоры. Золотые дварфы обычно используют в качестве скакунов в подземелье ездовых ящериц, а военных пони - для путешествия по поверхностным странам. Небесные наездники золотых дварфов Великой Трещины используют в качестве верховых животных гиппогрифов.
 
Среди золотых дварфов церкви Морадина и Берронар преобладают настолько и столь долго, что многие меньшие дварфские божества получают немногим более чем символическое почтение. Все золотые дварфы уважают Кователя Душ как основателя дварфийской расы,
 
и его церковь - преобладающая вера Глубинного Царства, сосредоточена в монашеском городе Туулурн. Клерики Морадина поддерживают ремесленников, особенно доспешников и оружейных мастеров, и служат основными судьями и чиновниками общества золотых дварфов.
 
Преданные Кователя Душ избираются прежде всего из рядов тех, кто работает кузнецами, ремесленниками или инженерами, но также он считается защитником дварфийской расы в целом и таким образом почитаем многими законно-добрыми дварфами независимо от их профессии.
 
=== Серые дворфы (дуэргары)  ===
Эти дворфы живут в огромных городах Подземья, серые дварфы являются глубинными кузенами щитовых дворфов и широко известны своей жестокостью и черствостью. Подобно их живущей на поверхности семье, серые дварфы знамениты своим кузнечным делом и ремеслами,
 
но, в отличие от своих братьев из Царств Выше, дуэргары мрачны и унылы, живя в бесконечном тяжелом труде. Подобно семьям золотыхи щитовых дварфов, дуэргары сковали великие империи, основав такие царства, как Глубинное Королевство Граклстад и Стальное Королевство Дунспейррин, в бескрайней тьме Царств Внизу.
 
Составляя в среднем 4 фута (1,2 м) ростом, серые дворфы весят почти столько же, сколько взрослый человек. В то время как другие дварфы обычно плотны и мускулисты, дуэргары широки в плечах, но худы и жилисты,
 
их конечности перевиты жесткими мускулами. Кожа серых дварфов светло- или темно-серая, а глаза тускло-черные. Как мужчины, так и женщины обычно лысы, но мужчины имеют длинные серые бороды и усы. Серых дворфов снедает горечь того,
 
что их раса навсегда потеряла то, что принадлежало ей по праву. Дуэргары живут в бесконечной тяжелой работе. Хотя их работа конкурирует с таковой щитовых и золотых дварфов, они неустанно требовательны к себе и не получают никакого удовольствия от своего высокого мастерства.
 
Только жестокие шутки и мелкие мучения приносят мимолетную улыбку большинству из них, и они с восхищением мучают слабых и беспомощных.
 
Мрачные и подозрительные к чужакам, серые дворфы имеют одинаково плохие отношения со всеми другими расами, включая другие дварфийские семьи. Отношение дуэргаров к их кузенам - щитовым дворфам со специфической горечью восходит к
 
неудаче щитовых дварфов помочь Клану Дуэргар во время Войн Охотников за Разумом. Столкновения Семьи навсегда закрепили взаимную враждебность между двумя дварфийскими семьями, ненависть, которая продолжается и по сей день.
 
Серые дварфы расценивают своих кузенов - золотых дворфов как высокомерных конкурентов и потенциальную угрозу, но торговля между этими двумя группами возможна. На живущие на поверхности расы эльфов и полуэльфов, гномов, халфлингов,
 
и затронутых планами серые дварфы смотрят с подозрением, но охотно торгуют с теми, кто безрассуден достаточно, чтобы рискнуть зайти в глубины. Дуэргары питают давнюю ненависть к своим подземным конкурентам, дроу и свирфнеблинами.
 
Однако регулярно торгуют с обеими группами, стравливая их друг с другом при малейшей возможности. Так же они ненавидят иллитидов.
 
=== Щитовые дворфы  ===
Преобладающая северная семья Крепкого Народа. Они обычно встречаются в в северных пределах западного и центрального Фаэруна. Они широко известны своим кузнечным делом и мастерством. Щитовые дварфы перенесли столетний
 
упадок из-за бесконечных войн. На полфута выше, чем их кузены - золотые дварфы, щитовые дварфы составляют в среднем 4 1/2 футов ростом и весят столько, сколько взрослый человек. Кожа щитового дварфа светлая или слегка загорелая,
 
а глаза обычно зеленые или серебристо-голубые. Оба пола носят волосы длинными, и мужчины (и очень немногие женщины) имеют длинные, тщательно ухоженные бороды и усы. Цвет волос варьируется от светло-коричневого до красного, /
 
со всеми оттенками от серебряного до белого с возрастом. Щитовые дварфы держат свое слово, несмотря на цену, и невероятно упрямы. Обычно они не желают уступить и дюйма, если нет никакой альтернативы.
 
Такая непримиримость позволила истощающимся поселениям щитовых дварфов держаться за древние цитадели с малой долей их первоначальных защитников. Однако это также привело к клановой вражде и давнишним недоразумениям с другими расами,
 
истощившими силу Крепкого Народа. Щитовые дварфы любят мастерить прекрасное, глядя на мир как на сырье, которое будет обработано и сформировано в нечто большее, чем оригинал. Щитовые дворфы почитали дварфийские божества Морндинсаммана
 
начиная с рассвета Шантара, хотя их мифология за тысячелетия значительно развилась. Таарк Шанат и его последователи в Алаторине уважали Морадина и Берронара, но поклонение этим двум божествам отступило по мере того,
 
как восемь сыновей Таарка нашли свои королевства, каждый выбрав собственное божество-покровителя из числа их восьми детей: Думатойн,Ладугуэр, Аббатор, Клангеддин Серебробородый, Вергадэйн, Шариндлар и близнецы Диинкаразан и Дииринка.
 
Когда эти восемь королей собрались, чтобы выбрать, кто будет первым сидеть на Троне Черепа Дракона, Морадин выбрал короля Ултоксамрина, который был также высшим священником Думатойна. Этот акт закрепил позицию Бесшумного Хранителя как
 
божества-покровителя щитовых дварфов, но заметно разочаровал главных конкурентов Думатойна, в конечном счете приведя к жестокому изгнанию Ладугуэра и извращению Аббатора. С падением Шанатара щитовые дварфы отказались от поклонения Ладугуэру,
 
Диинкаразакну и Дииринке, в то время как возникли более молодые боги типа Тард Харра, Горма Галтина, Мартаммора Дьюина, Дагмарена Светлая Мантия и Хаэлы Светлый Топор. Думатойн рассматривается как покровитель щитовых дварфов,
 
и его церкви имеют подавляющее большинство сторонников среди щитовых дварфов. Шахтеры и кузнецы уважают Бесшумного Хранителя, но он также имеет некоторое число последователей среди щитовых дварфов доброго и нейтрального мировоззрения,
 
ищущих секретов тайных знаний. Горный Щит также рассматривается как страж мертвых, и большинство щитовых дварфов просят его милости во время похорон.
 
Клерики Думатойна берут ответственность за все похороны, хороня мертвых в секретных склепах и охраняя траурное богатство великих щитовых дварфов. Мартаммора Дьюина, Искателя Троп,
 
уважают те из щитовых дварфов, которые считают себя Странниками. Он наблюдает за добрыми приключенцами, ремесленниками, исследователями, изгнанниками, путешественниками и странниками.
 
====== <big>'''[Шумная таверна разговор дворфоф]'''</big> ======
<blockquote>Бальтазар Золотобород: М-м-м, вот это я понимаю! Настоящая еда, как положено для дварфа!
 
Олаф Морозный Кулак: Согласен, Бальтазар. А ты пробовал наш северный хлеб? С пылу с жару, с маслом и мёдом...
 
Бальтазар Золотобород: Мёд? Да ерунда это! Вот пиво наше, золотое, как солнце, – вот это настоящий напиток!
 
Олаф Морозный Кулак:  Вино – это для южан, для тех, кто не знает настоящей жизни. А вот эль наше, крепкое, как мороз, – вот оно согревает душу и тело!
 
Бальтазар Золотобород: Ну, ладно, ладно, Олаф. Не будем спорить. Наши края разные, и традиции тоже. Но одно нас объединяет – мы оба дварфы, и оба ценим честь, верность и трудолюбие.
 
Олаф Морозный Кулак: За это я и пью! За дварфский народ! За нашу силу и стойкость!
 
Бальтазар Золотобород:  За дварфский народ! За наши традиции! За единство! </blockquote>'''[Дварфы осушают свои кружки, наслаждаясь вкусом пива, ароматом еды и дружеской беседой.]'''
 
=== Глубинные дварфы  ===
Изолированный и загадочный вид, существующий в самых глубоких частях земли.
 
Отличаясь от своих сородичей они славятся своими уникальными навыками обработки подземных ресурсов и пониманием тайн земли. Внешность Составляющие в среднем 3,5 фута ростом, глубинные дварфы имеют уродливый внешний вид, даже по меркам других дварфов.
 
Их кожа обычно темная и грубая, а глаза сверкают как угли во тьме. Волосы часто жесткие и очень темные, что даже на старости лет они не теряют свой углевой цвет их волосы обладают  пышными бородами и длинными волосами. Общество и Изоляция Глубинные дварфы предпочитают изоляцию и редко встречаются с другими дварфами. Их общество построено на строгих иерархиях, где мастерство в обработке ресурсов ценится выше всего.
 
Они избегают света и живут в самых темных уголках подземелья. Исследования и Ресурсы Основная забота глубинных дварфов - это исследование глубоких недр земли и умелая обработка ее ресурсов. Они виртуозно создают инструменты, оружие и украшения из драгоценных металлов и камней, добываемых в самых глубоких шахтах. Техническое Мастерство Их мастерские славятся уникальными механизмами и сложными инженерными решениями.
 
Они известны своим умением создавать стойкие и прочные конструкции, выдерживающие невероятные давления глубин. Обмен Знаниями и Торговля Хотя глубинные дварфы предпочитают избегать контактов с внешним миром, они осуществляют торговлю с другими расами через избранных представителей.
 
Их глубокие познания в обработке ресурсов и создании прочных предметов привлекают внимание тех, кто ищет выдающееся качество.
 
Религия и Поклонение Глубинные дварфы поклоняются Морадину.
 
Боевые Навыки Глубинные дварфы, хотя и избегают конфликтов, обладают выдающимися навыками в бою под землей. Они искусны в использовании тяжелого оборудования и стремятся создать мощные орудия, защищающие их от любых угроз.
 
=== Урдунниры  ===
Давно забытое ответвление щитовых дворфов, ставшие едиными с землей и камнем. Благодаря благословению Думатойна, урдунниры могут проходить сквозь землю и камень, как будто это воздух, и формовать металл и камень своими руками. Многие дворфы-рудокопы - клерики Думатойна, эксперты-кузнец или эксперты-огранщики. Дети Думатойна, как они называют себя, полагают, что Бесшумный Хранитель преобразовал их предков, чтобы создать расу дворфов,
 
способных оценить истинную красоту подземного пейзажа без необходимости уничтожать ее в процессе этого. Они с тех пор жили в совершенной изоляции в Олдоннаре, легендарном Потерянном Королевстве Шанатара, глубоко под Горами Алимир.
 
Составляющие в среднем 4 1/2 фута ростом, но весящие намного больше взрослого человека, дварфы-рудокопы коренасты и мускулисты. Кожа урдунниров светло-серая, а их глаза - всегда серебряные. Оба пола носят волосы длинными,
 
и мужчины (и некоторые женщины) имеют длинные, тщательно ухоженые бороды и усы. Цвет волос - однородно-серый, с серебряными или черными корнями. Урдунниры видят в мире работу живой красоты, проходя сквозь камень и землю,
 
как ныряльщик может исследовать чудеса океанских глубин. Дети Думатойна относятся к себе как к благословленным, поскольку они не вынуждены цепляться за внешнюю часть создания Думатойна, подобно другим расам, а могут блуждать сквозь само
 
сердце мира в бесконечных поисках, чтобы раскрыть скрытые тайны Бесшумного Хранителя (драгоценные камни).Вскоре после того, как Таарк Шанат и его последователи заняли пещеры Алаторина, Думатойн преобразовал маленькую группу набожных щитовых дворфов в урдунниров в надежде,
 
что они будут лучше способны оценить красоту его создания. Эти ранние дворфы-рудокопы оторвались от своих товарищей и намеревались основать свое собственное царство глубоко в сердце мира. На мили под поверхностью Полуострова Алимир
 
они обнаружили Корундовые Копи ("Корундумделв"), обширную залежь аметистов, рубинов и сапфиров, каждый размером больше дварфского шлема. Увидев в этом знак Бесшумного Хранителя, урдунниры основали королевство Олдоннар вокруг
 
Скрытой Жемчужины Глубин и жили там в роскоши, не изменяя с тех пор своей изоляции. Безопасные в своем другом мире и изолированные от внешних угроз, дворфы-рудокопы никогда не испытали великих войн с другими расами.
 
Также урдунниры испытывают недостаток военных традиций своих кузенов - золотых, серых и щитовых дварфов. Достаточно странно, но урдунниры разделяют с друидами и эльфами глубокое понимание естественного мира. С молодого возраста дворфов-рудокопов
 
учат жить в гармонии со своей окружающей средой. Они смотрят на обширное создание Думатойна как на великое море земли и камня, постоянно изменяющееся и всегда красивое. Они рассматривают свою роль в мире как таковую и наблюдателей,
 
и ремесленников, работающих в гармонии с созданием Думатойна, чтобы открыть тайны, скрытые Бесшумным Хранителем. Благодаря своей относительной изоляции, дварфов-рудокопов редко тянет к жизни приключенца.
 
Однако тех, кто сталкивается с другими расами или с событиями в Царствах Выше, часто задевает любопытство, и они начинают понимать тех, кто не был благословлен Думатойном. Изоляция урдунниров сохранила традиционные структуры семейства
 
и кланов в значительной степени неизменными, начиная с основания Шанатара. В этом отношении дворфы-рудокопы имеют больше общего с кузенами - золотыми дварфами, чем со щитовыми дварфами Севера. Классовых разногласий практически на
 
существует, поскольку концепция богатства среди Детей Думатойна незначительна, но разногласия кланов весьма сильны и управляют большинством социального поведения. Дварфы-рудокопы растут в тесных семействах, где старшие клана играют
 
сильную роль в надзоре за воспитанием каждого ребенка. Изучение книг обычно, хотя и в формах, не особенно понимаемых в Царствах Выше, и большинство детей обучается торговле уже около зрелого возраста. Величайшие ремесленники используют
 
свои навыки для провозглашения тайн Думатойна и формирования его создания в новые и приятные формы, не тревожа их первоначального места. С возрастом дварфы-рудокопы уважаются за свою мудрость, и им предоставляется уважение за их
 
прошлые достижения. Семейства и кланы, как ожидается, позаботятся о своих старших после смерти, вплетая их тела в жилы драгоценных камней, текущих сквозь землю, согласно репутации и достижениям скончавшихся.
 
=== Дворфы-рудокопы ===
Почти неизвестны за пределами своих общин, но те, кто уходят, обычно разыскивают другие дворфские общины, чтобы жить с ними. Они, как правило, организовываются согласно древней структуре кланов,
 
не особенно вдаваясь в культуры, в которых они живут, или изменения мира начиная с рождения их расы. Культурная фокусировка на навыках ремесла сделала большинство урдунниров экспертами в этом.
 
Другие хотят служить самому Думатойну в качестве клериков. Бойцы, рейнджеры и паладины относительно редки, поскольку немногие дварфы-рудокопы когда-либо были вынуждены защищать свои владения от других рас.
 
Тех, которые практикуют тайные искусства, еще меньше, и проявляющие колдовские силы обычно властвуют над существами земной стихии. Урдунниры одобряют широкий диапазон оружия, включая боевые топоры, перчатки, полукопья,
 
ручные топоры, тяжелые кирки, легкие молоты, легкие кирки, длинные мечи, кувалды, короткие мечи, метательные топоры и военные молоты. Более необычное оружие - дварфские ургроши и дварфские военные топоры. В отличие от рас,
 
живущих ближе к поверхности, дварфы-рудокопы используют металл даже для ручек своего клинкового оружия. Это увеличивает его долговечность в бою (увеличивая очки жизни оружия на 50%), но удваивает вес древкового оружия.
 
Дети Думатойна всегда уважали Бесшумного Хранителя и видят в нем покровителя своей расы. Хранитель Секретов под Горой уважается всеми Урдуннирами, мифология которых говорит (правильно), что он создал их предков,
 
преобразовав малое количество щитовых дварфов древнего Шанатара. Для урдунниров "секреты" Думатойна - буквально, драгоценные камни, захороненные внутри слоев. Самый большой подарок их покровителя - способность двигаться сквозь землю,
 
видя красоту его создания, которую другие могут увидеть лишь с помощью разрушительной горной промышленности.
 
=== Кренайские дворфы ===
Летописи Крепкого Народа сохраняют древнюю легенду о Кренайских дворфах, веками охранявших тайные таинства искусства жизни в безднах земли. Их история начинается в глубокой древности, когда Древо Жизни впервые пробудилось к существованию, подарив миру свою мудрость и силу. В те древние времена Кренайские дворфы были избранными стражами этого могущественного древа, возложившими на себя святое предназначение сохранять баланс и гармонию между небом и землей.
 
Кренайские дворфы высоки и мускулисты, словно каменные статуи, их тела прочны и гибки, а глаза сверкают мудростью . Волосы у них густые и черные а их кожа темная. Они умелые ремесленники и каменщики, создающие великолепные сооружения в глубинах земли, которые отражают дух и силу Древа Жизни.
 
Обитая в своих древних городах, вырубленных в твердой скале, Кренайские дворфы ведут уединенный образ жизни, посвященный богатой культуре и традициям. Их дома украшают изысканными резьбой и символами, отражающими их вечную связь с Древом Жизни. Они проводят свои дни в молитвах и обрядах, служа своему божеству и сохраняя его святыни от темных сил.
 
Кренайские дворфы являются мастерами исцеления и защиты, используя дары Древа Жизни для лечения и защиты своего народа. Они владеют магией земли и камня, способной укрепить и защитить их дома от любых врагов. В их войсках служат лучшие воины и защитники, обученные бороться за свою землю и свое верховное предназначение.
 
Сегодня Кренайские дворфы остаются стражами Древа Жизни, сохраняя его мудрость и силу для будущих поколений. Их древние корни простираются глубоко в землю, связывая их с прошлым и будущим, их судьба неразрывно связана с судьбой Древа Жизни и всего мира в целом. Их жизнь — это ткань, вплетенная в историю Фаэруна, их стремление — охранять свои корни и сохранять гармонию с природой и силой Древа Жизни. Вместе с тем они стремятся к расширению своего влияния и сохранению своего образа, развивая свои искусства и знания, чтобы стать не только стражами, но и источником мудрости и силы для всего Крепкого Народа и Фаэруна в целом.
 
=== Земледелы ===
Глубоко в таинственных пещерах, среди залитых светом сияющих кристаллов и пульсирующих корней древних деревьев, пребывает древний народ Земледелов. Их история уходит корнями в глубь веков, когда первые семена были сеяны в плодородные недра земли, и силы природы стали источником их могущества.
 
Им принадлежит титул первых земледельцев, обладателей тайных знаний о урожае, которые они считали божественным даром природы. Земледелы верили, что их предки были избранными стражами священного Поля, их призванием было охранять его плодородие и покровительствовать всему, что произрастает на его усыпанных сияющими кристаллами полях.
 
Земледелы – это народ высокий и могучий, с мускулистыми руками, испытанными в труде. Их осанка горда, а их глаза светятся ярче, чем самые светлые звезды на ночном небе. Волосы у них густые, как поля пшеницы, а кожа – крепкая и прочная, словно сама земля.
 
Образ жизни: Земледелов живут в гармонии с природой, превращая свои подземные дома в уютные фермы и сады. Они проводят свои дни на полях, сея и убирая плоды своего труда, веря, что каждый урожай – это благословение от самой земли. Их общество организовано вокруг семейных хозяйств, где каждый член семьи играет свою роль в обеспечении общего благополучия.
 
Земледелы уважают природу и ее силы, проводя обряды и ритуалы, чтобы почтить своих божеств и защитников. Они верят, что каждый урожай – это дар от богов, и всегда благодарят их за щедрость и милосердие. Их жрецы и мудрецы служат посредниками между миром живых и миром духов, обращаясь к природным силам за помощью и защитой.


Сегодня Земледелы остаются верными своим традициям и обычаям, продолжая сеять и жать плоды своего труда в недрах земли. Их фермы и сады процветают, украшая их дома и питая их народ. Вместе с тем они стремятся к новым открытиям и достижениям, исследуя новые методы и технологии в области земледелия, чтобы обеспечить благосостояние своего народа и сохранить богатство своей земли.
<big><code>'''Пинайте OSAKANA (OSAKANA|Осакен Мироторг) по поводу лора дворфов'''</code></big>

Текущая версия от 13:32, 3 марта 2025

Страница находится в разработке, на данный момент предоставленная здесь информация не должна где-либо быть использована так как она может изменяться, дополняться и удаляться!


Дворфы
Основная информация
Родной мир Холтей
Язык Дворфийский/Общегалактический
Система Докзим
Основная информация
Средний рост 154 см
Средний вес 89 кг
Время жизни 136 лет
Дыхание Кислород/Воздух
Игровые Механики

Маленькая моделька

Могут залезать на стеклянные столы и не разбивать их

Невосприимчивы к рвоте от алкоголя

Плюсы

Этанол - Когда больше 5 единиц, лечит 0.66 ударов, уколов и 0.68 разрезов за единицу

Этанол - Когда больше 5 единиц, наносит 0.4 Ядов за единицу

Усваиваемых веществ в желудке дворфов - 5

Желудок вмещает 75 единиц веществ.

Минусы

Проще обезоружить.

Дышат чаще человека в 2 раза, следовательно без воздуха получают по 2 урона удушьем.

Медленнее таскают предметы

Пульпака

Опытный боец...


Краткое описание расы

Дворфы (Дварфы) - человекоподобные гуманоиды небольшого роста, коренасты и очень сильны, у мужчин, как правило, густая борода и множественная растительность, просматриваемая на всём теле.

Система имён

  • Имена дворфов создаются с учетом таких ключевых моментов, как сила и мужество, которые присущи каждому имени и одчеркивают связь дворфов с подземной природой планеты Холтея. Дворфы верят, что имя наделяет своего обладателя особой силой. Например, "Торвальд" - Указывает что у дворфа есть земельный надел, "Кемегрыз" - Указывает что дворф получил свое имя благодаря Каменегрызу.
  • Фамилии дворфов формируются на основе ключевых слов, отражающих род занятий, принадлежность к клану или физические особенности. Например, "Злотобородый" указывает на цвет бороды, "Пивобороды" – на род занятий, а "Подгорный" – на связь с подземным миром.
  • Если фамилия дворфа содержит корень "Борода", это свидетельствует о его принадлежности к знатному роду "чистых кровей".

Советы по отыгрышу

  • Вы гордый и трудолюбивый дворф, не почерните имени своего и не откладывайте важные задачи.
  • Честность и смелость. Мелкие опасности для вас ничего не значат и указать кому-то на его недостатки не должно быть для вас проблемой.
  • Веселье и пиво - Пиво для вас напиток высшего класса, а веселье не менее важнее работы.

История расы

Перед появлением

2376 год. Сектор Тесей, Система Докзим. Колонисты ОПЗ получают странный сигнал с датчиков: "Объект-BV-437-CR готов к использованию. Ожидаем требование к началу эксперимента." Было затруднительно найти точное местоположение сигнала. Сигнал повторялся с определённым и точным интервалом что заинтересовало колонистов.


Планету, которую прозвали Объект-BV-437-CR, встречает их холодным, неприветливым климатом. Поверхность покрыта снегом и льдом, а в воздухе царит пронизывающий ветер.

Исследователи обнаруживают сеть подземных туннелей, ведущих вглубь планеты. Спустившись под землю, они находят целый комплекс искусственных сооружений, возраст которых исчисляется тысячелетиями.

В этих лабиринтах комнат, явно созданных разумными существами, но чье происхождение остается загадкой, экспедиция находит множество артефактов и записей, указывающих на проведение масштабного эксперимента.

Глава 3: Неразгаданные тайны

4 года кропотливых исследований. Ученые и инженеры, затаив дыхание, изучают каждый сантиметр подземного комплекса, пытаясь разгадать его секреты.

Бесчисленное множество артефактов: странные устройства, непонятные письмена, застывшие в каменном молчании. Дневники и записи: обрывки информации, намекающие на грандиозный эксперимент, ставивший над планетой невероятные опыты.

Но чем же был этот эксперимент? Какую цель преследовали его создатели? И как он мог выйти из-под контроля?

Ответов нет. Лишь новые вопросы, множащиеся с каждым днем. Неужели этот комплекс - ключ к разгадке судьбы планеты? Или же он таит в себе еще более зловещие тайны, которые лучше оставить спящими?

Глава 4: Рождение Холтея

Колонисты ОПЗ решают использовать планету для своих целей.

В 2382 году начинается колонизация Объекта-BV-437-CR. Планета получает новое имя – Холтей, и быстро становится одним из важнейших центров системы Докзим.

К 2430 году Холтей процветает. Он превращается в быстро развивающуюся колонию, где проживает более 10 миллиардов людей.

Глава 5: Катастрофа на Холтее

В 2430 году все началось с серии странных явлений.

В разных уголках планеты фиксировались аномальные энергетические всплески, магнитные бури, сбои в работе систем связи. Ученые, обеспокоенные этими событиями, выдвигали различные теории. Некоторые предполагали, что это связано с геологической активностью планеты. Другие же высказывали более смелые предположения, связывая аномалии с деятельностью подземного комплекса, скрытого в глубинах Холтея.

Апогей наступил внезапно.

В один из дней, после того как по всем системам планеты пронеслось зловещее сообщение:

"ПОДГОТОВКА ЗАВЕРШЕНА. ПОДГОТОВКА ЗАВЕРШЕНА. ПОДГОТОВКА ЗАВЕРШЕНА. НАЧАТЬ ЭКСПЕРЕМЕНТ НА Объекте-BV-437-CR.  НАЧАТЬ ЭКСПЕРЕМЕНТ НА Объекте-BV-437-CR. НАЧАТЬ ЭКСПЕРЕМЕНТ НА Объекте-BV-437-CR."

Вокруг Холтея образовался неразрушимый барьер.

Барьер, словно невидимая стена, отрезал планету от остальной галактики. Любые попытки отправить или принять сигнал, будь то радиоволны, световые лучи или иные средства связи, были тщетны. Холтей оказался в безмолвной изоляции, отрезанный от внешнего мира. Барьер не только блокировал связь, но и скрывал планету от глаз. На том месте где должна была находиться планета Холтей осталось только туманное пятно, недоступное для изучения и сканирования. Планета, некогда процветающая и полная жизни, словно исчезла из галактической карты.

Но это было не всё.

Через пару часов после того как барьер появился, из подземного комплекса был выпущен смертельный газ. Он быстро распространялся по поверхности планеты, уничтожая все живое на своем пути. Люди в ужасе наблюдали за тем, как их мир гибнет. Многим жителям Холтея чудом удалось спастись в подземном комплексе, который словно манил к себе и укрывал от ужасов на поверхности. Спуск в него казался бесконечным. Мрачные туннели, уходящие в бездну, словно влекут за собой в пучину отчаяния.

Но нет пути назад.

Впереди - только неизвестность. И надежда на то, что в этих каменных лабиринтах они найдут убежище и ответы. Комплекс, словно живой, встречает их. Тяжелые двери, будто сами собой, распахиваются перед отчаявшимися людьми. Внутри царит полумрак, прорезаемый лишь робким светом фонарей. Воздух здесь тяжелый, пахнет сыростью и древностью. Стены украшены странными символами, непонятными никому из присутствующих.

Но одно ясно:

Этот комплекс не был создан людьми. Он создан для других. Для тех, кто способен выжить в этих суровых условиях. Для тех, кто станет новым народом планеты Холтей.

Для дворфов.

Глава 6: Первые годы в подземном плену

Оказавшись в чужом, враждебном мире, люди, вырванные из привычной жизни, столкнулись с бесчисленными трудностями.

Тьма:

Солнечный свет, некогда даривший тепло и жизнь, теперь был недоступен. Люди блуждали в лабиринтах комплекса, освещая себе путь лишь тусклым светом факелов, тщетно вглядываясь в непроницаемую тьму, окутавшую их новый мир.

Холод:

Подземный воздух был пронизан сыростью и ледяным холодом, пробирающим до костей. Люди, не привыкшие к суровым условиям подземного мира, мерзли, болели, умирали от переохлаждения.

Неизвестность:

Каждый шаг в лабиринтах комплекса таил в себе опасность. Неведомые существа, таящиеся в темноте, могли напасть в любой момент. Каждый поворот туннеля мог привести к обвалу или ловушке. Страх перед неизвестностью сковывал людей, отнимая всякую надежду.

Нехватка ресурсов:

Еда и вода быстро заканчивались. Люди, не подготовленные к жизни в условиях изоляции, страдали от голода и жажды. Болезни и раны, полученные в ходе спуска и первых дней в комплексе, уносили жизни.

Вражда и междоусобицы:

В борьбе за выживание люди теряли человеческий облик. Отчаяние и страх толкали их на вражду, междоусобицы, грабежи. Общины распадались, царил хаос и беззаконие.

Глава 7: Первые шаги в подземном мире

Первые годы в подземном плену были омрачены отчаянием и хаосом.

Но постепенно, шаг за шагом, люди учились выживать, приспосабливаясь к суровым условиям нового мира.

Исследование комплекса.

Движимые жаждой выживания и любопытством, люди начали исследовать лабиринты подземного комплекса. Они пробирались по темным туннелям, рискуя заблудиться или стать жертвой неведомых опасностей. Они наносили на карты маршруты, делали пометки о найденных ресурсах, делились друг с другом информацией. Со временем их знания о комплексе росли, позволяя им ориентироваться в его лабиринтах и находить новые пути к спасению.

Поиск ресурсов.

Нехватка еды и воды была одной из главных проблем. Люди рыскали по туннелям, собирая любые съедобные растения и грибы, охотясь на мелких животных. Они учились ловить рыбу в подземных озерах, использовать различные травы для лечения болезней. Со временем они стали более искусными в поиске ресурсов, научились запасать их и распределять их справедливо между членами общин.

Добыча и производство.

Вскоре люди поняли, что для выживания им нужно не только добывать ресурсы, но и производить необходимые предметы. Они начали использовать материалы, найденные в комплексе, – камень, металл, древесину. Изготавливали орудия труда, оружие, одежду, посуду. Учились обрабатывать металл, шить, ткать, плести. Со временем ремесла стали неотъемлемой частью жизни в подземном мире, позволяя людям создавать необходимые для выживания вещи.

Объединение и сотрудничество.

В одиночку выжить в суровых условиях подземного комплекса было практически невозможно. Люди объединялись в группы, помогая друг другу, делясь знаниями и опытом. Они создавали общины, основанные на взаимопомощи и поддержке. Вместе они решали проблемы, делились ресурсами, заботились о больных и раненых. Сотрудничество и взаимопомощь стали ключевыми факторами, позволившими людям выжить и начать строить новое будущее в этом враждебном мире.

Глава 8: Зарождение новой культуры в подземном мире

В этих суровых условиях зарождалась новая культура.

Люди, оторванные от привычного уклада жизни, от своих корней, вынуждены были создавать новую идентичность, новые ценности и традиции. Сила, выносливость, трудолюбие и взаимопомощь стали краеугольными камнями их нового общества. В этом враждебном мире, где каждый день был борьбой за выживание, ценились те качества, которые помогали людям не только выстоять, но и объединиться, стать одним целым. Песни о предках, о потерянном мире на поверхности, о надежде на возвращение стали не просто развлечением, а способом сохранить память, связь с прошлым, с тем, что было дорого и близко. Они дарили людям утешение, надежду на лучшее будущее, веру в то, что тьма не вечна, и свет однажды снова озарит их мир. Почитание создателей комплекса стало не просто данью уважения к могущественным существам, создавшим этот подземный мир, но и выражением надежды на их помощь, покровительство. Люди верили, что эти таинственные существа могут изменить их судьбу, вывести из тьмы к свету. Религия стала не просто набором ритуалов и верований, а духовным стержнем нового общества. Она давала людям ответы на терзающие их вопросы, помогала справиться с отчаянием, страхом, тьмой, окружавшими их со всех сторон. Она дарила им надежду, веру в то, что за пределами этого подземного мира есть что-то большее, светлое и доброе.

С каждым годом комплекс, словно живой, менялся.

Новые туннели и пещеры открывались перед людьми, маня их в неизведанные глубины. Это не просто расширяло их представления о мире, но и таило в себе новые опасности, новые испытания. Комплекс, ставший их убежищем, их домом, одновременно с этим оставался загадкой, хранящей множество тайн.

Глава 9: Преображение людей в дворфов

Люди, оказавшись в подземном мире, изменялись не сразу, но неумолимо. Суровая среда, постоянная борьба за выживание и тяжелый труд накладывали неизгладимый отпечаток.

Мускулы крепли от работы в темных туннелях, кости становились прочнее, а легкие адаптировались к разреженному воздуху. Лица грубели, бороды густели, отражая их новый облик. Жизнь в холоде и темноте изменила и черты их характера: отчаяние уступило место стойкости, страх – решимости, а надежда – уверенности в собственных силах.

Со временем они стали другим народом – дворфами, рожденными в тьме. Но их изменения касались не только внешнего вида. Дворфы обрели уникальные ценности и мировоззрение. Они почитают создателей комплекса как богов, видя в них защитников своего подземного мира. Их ценности строятся на взаимопомощи, трудолюбии и выносливости.

Искусство ремесла стало основой их культуры. Они научились мастерски обрабатывать металл и камень, создавая оружие, украшения и инструменты. Подземные города, которые они возводили, поражают продуманностью и мастерством. Суровая жизнь сделала их не только искусными ремесленниками, но и сильными воинами, готовыми защищать свои семьи и дома от любых опасностей.

Несмотря на трудности, дворфы сохранили воспоминания о своих предках и веру в то, что однажды они снова увидят солнце.

Глава 10: Расцвет дворфийской цивилизации под землей

К столетию жизни под землей дворфы перестали быть беженцами. Подземный комплекс стал их домом, а они превратились в процветающую цивилизацию.

Религия и культура окончательно сформировались. Вера в создателей комплекса как в богов стала центральной. Дворфы чтут своих предков, передают легенды и традиции, воспевая стойкость и трудолюбие.

Комплекс перестал быть враждебным. Они исследуют его, находя древние артефакты и технологии, которые помогают строить дороги, города и мастерские. Ремесленники создают прочные орудия и изысканные украшения, а шахтеры разрабатывают новые залежи полезных ископаемых.

Однако дворфы сталкиваются и с опасностями. Странные существа, обитающие в глубинах лабиринтов, становятся угрозой. Некоторым районам комплекса по-прежнему невозможно найти применение из-за их загадочной враждебности.

Несмотря на это, дворфы продолжают развиваться, изучая свой подземный мир и находя в нем новые возможности для жизни.

Глава 11: Возвращение Холтея

Прошло 200 лет с момента, как люди спустились в подземный комплекс Холтея. За это время они стали совершенно новым народом.

Барьер, отделявший планету от остальной галактики, внезапно исчезает. Атмосфера становится безопасной, и Холтей вновь открывается миру. Эта новость быстро разносится по звездным системам.

Для потомков тех, кто покинул поверхность Холтея, это событие – не просто весть, а возвращение легенды. Они отправляются к планете, чтобы узнать судьбу своих предков и разгадать тайны, скрытые в подземных лабиринтах.

Космические корабли исследователей приземляются на Холтей. Встреча людей и дворфов, разделенных двумя веками изоляции, происходит под сводами огромных пещер, величественные своды которых хранят тайны веков.

Сначала между двумя народами царит настороженность. Но общий язык, сохранивший свои корни, помогает наладить общение. Люди делятся знаниями о внешнем мире, его достижениях и опасностях, а дворфы рассказывают о своем подземном доме, традициях, ремеслах и удивительных механизмах, которые они создавали на протяжении столетий.

Некоторые дворфы опасаются, что контакт с внешним миром нарушит их привычный уклад, разрушит традиции и принесет нежелательные перемены. Но мудрые лидеры обеих сторон ведут переговоры, находя пути к сотрудничеству, которые удовлетворяют обе стороны.

Люди помогают улучшить инфраструктуру подземных городов, внедряя новые технологии и упрощая сложные процессы. Дворфы же делятся своими секретами ремесел, знаниями о лабиринтах и подземных ресурсах, а также стратегиями выживания в экстремальных условиях. Вместе они строят будущее, где две цивилизации живут в мире и согласии.

Их объединяет одна цель – сделать Холтей процветающим домом для всех, символом взаимопомощи и гармонии, который вдохновит другие миры искать пути к единству.

Родной мир

Холтей, четвертая планета от звезды Докзим, манит исследователей своей чарующей загадочностью. Образовавшаяся около 4,79 миллиарда лет назад, она хранит в себе тайны, способные перевернуть наше представление о зарождении жизни во Вселенной.

Планета контрастов:

  • Возраст: Почти 5 миллиардов лет - Холтей - ровесница нашей Солнечной системы, повидавшая многое на своем веку.
  • Размер: Чуть больше Земли - диаметр 13 491 километра, достаточно, чтобы вместить целые океаны и континенты, но не настолько, чтобы стать газовым гигантом.
  • Вес: Тяжелее Земли в 3,5 раза - масса 5,49 × 11^25 килограмма говорит о внушительной плотности планеты, скрывающей в себе несметные богатства.
  • Температура: В среднем -5°C - прохладно, но не смертельно. Атмосфера Холтея умело держит баланс, делая планету пригодной для жизни.
  • Единственный спутник: Гнилой камень - мрачный компаньон, контрастирующий с сияющей лазурью Холтея.

Подземный комплекс Холтей

Холтей – Такое название получил обширный подземный комплекс, раскинувшийся в глубинах горной гряды на планеты Холтей.

История:

  • Происхождение: Точная дата основания Холтея неизвестна.
  • Древние: Дворфы гласят, что комплекс был создан Древними, могущественной цивилизацией, существовавшей в незапамятные времена.
  • Развитие: Дворфы, со временем, обустроили комплекс, превратив его в свой дом.
  • Войны: За свою историю Холтей пережил множество войн и конфликтов кланов дворфов, так и с враждебными подземными существами.

География:

  • Масштабы: Холтей простирается на многие десятки километров под землей, охватывая сеть пещер, туннелей, подземных рек и озер.
  • Уровни: Комплекс состоит из нескольких уровней, каждый со своими особенностями и обитателями.
  • Верхние уровни: Здесь расположены жилые районы, мастерские, шахты, рынки и храмы.
  • Нижние уровни: Здесь находятся опасные лабиринты, кишащие монстрами, а также древние руины и заброшенные лаборатории Древних.

Население:

  • Дворфы: Основное население Холтея составляют дворфы, потомки людей, подвергшихся экспериментам.
  • Другие твари: В комплексе также обитают представители других живых существ, которые поражают своей чудовищностью и могущественностью. С каждым новым километром под землей они становятся только крупнее, сильнее и ужаснее. Некоторые говорят, что их создали сами Древние, чтобы проверить результаты своего эксперимента.
  • Кланы Дворфов: разделены на кланы, каждый из которых обладает своими уникальными традициями, ремёслами и лидерами. На сегодняшний день существует 10 крупнейших кланов дворфов, из которых и была образована Конфедерация Кланов Дворфов.

Физиология

Дворфы – крепкая и выносливая раса, известная своим трудолюбием, стойкостью и мастерством в горном деле. Обитая преимущественно в горах и подземных чертогах, они развили уникальную физиологию, приспособленную к суровым условиям жизни.

Анатомия

  • Большой вес: Средний вес дворфов равняется 89 кг.
  • Небольшой рост: Средний рост дворфов 154 см.
  • Крепкое телосложение: Мускулистые и плотные, с широкими плечами и сильными конечностями.
  • Тяжелые кости: Скелет дворфов плотный и крепкий, что обеспечивает им устойчивость к травмам.
  • Острые чувства: Дворфы обладают острым зрением, особенно в темноте, а также чутким слухом.
  • Бородатые лица: Как мужчины, так и женщины-дворфы обычно носят бороды.
  • Густые волосы: Волосы дворфов густые и жесткие, часто с рыжим, каштановым или черным оттенком.
  • Долголетие: Средний возраст дворфов 136 лет, но бывают случаи когда дворфы могут доживать и до 200 лет.

Репродуктивная система и размножение

  • Сексуальное размножение: Дворфы размножаются половым путем, как и большинство других рас.
  • Долголетие: Дворфы способны иметь потомство до 90 лет и более.
  • Беременность: Беременность у дворфов длится около 10 месяцев.
  • Роды: Роды у дворфов обычно проходят без осложнений.
  • Множественные роды: У дворфов чаще, чем у других рас, рождаются близнецы или тройняшки.

Питание

Дворфы – народ суровый, и пища их под стать им: сытная, калорийная, богатая вкусом и ароматом.

Тяжелая работа под землей и в кузнях требует много энергии, а потому мясо – основа их рациона. Сочное жареное, ароматное тушеное, рубленое в пироги – мясо дарует дворфам силы и выносливость. Но не мясом единым сыт человек! Дворфы с удовольствием уплетают за обе щеки свежие овощи с пылу с жару, сытные супы и густые рагу. А на десерт – сладкие пироги, румяные ватрушки и, конечно же, крепкое пиво.

Пивоварение – искусство, которым дворфы владеют в совершенстве. В каждом клане, в каждой пещере свои рецепты и секреты, свои сорта и бренды. Пенное чудо льется рекой на пирах и праздниках, утоляя жажду и веселя душу. А в хмурые вечера, когда работа окончена, а день угасает, дворфы могут согреться крепкими напитками: медовухой, грогом или настойками на травах.

Пища для дворфов – это не просто утоление голода. Это часть культуры, традиции, повод для веселья и общения. За щедрым столом собираются семьи и друзья, делятся историями, поют песни и славят свой крепкий народ.

Ведь сытый дворф – довольный дворф! Болезни:

  • Врожденная устойчивость: Дворфы менее подвержены болезням, чем другие расы.
  • Проблемы с дыханием: Из-за жизни в пыльных шахтах дворфы могут страдать от респираторных заболеваний.
  • Травмы: Дворфы, ведущие активный образ жизни, часто получают травмы.

Болезни

1. Кара глубин:

  • Причина: Не до конца изученная болезнь, связанный с экспериментом на Объекте-BV-437-CR. Одна из самых частых болезней дворфов
  • Симптомы: Неумолимое окаменение: Сердце и кровеносные сосуды буквально превращаются в камень.
  • Сжимающая грудь боль: Дыхание становится тяжелым, каждый вдох приносит мучительную боль.
  • Слабость и утомление: Сердце не может перекачивать кровь в привычном режиме, что приводит к вялости и постоянному чувству усталости.
  • Нарушения сердечного ритма: Аритмия становится обыденным явлением, предвещая близкий конец.

2. Безумная лихорадка:

  • Причина: Инфекционное заболевание, переносимое грызунами и летучими мышами, обитающими в подземельях.
  • Симптомы: Внезапная высокая температура, бред, судороги, агрессивное поведение, в особо тяжелых случаях – смерть.

3. Шахтерская чесотка:

  • Причина: Грибковое заболевание, распространяющееся в условиях повышенной влажности и плохой вентиляции.
  • Симптомы: Сильный зуд, краснота, высыпания на коже, в запущенных случаях – образование язв.

4. Кровь Камня:

  • Причина: Редкое генетическое заболевание, при котором кровь больного становится густой и склонной к образованию сгустков.
  • Симптомы: Острые боли в груди, одышка, потеря сознания, высокий риск инсульта или инфаркта.

5. Слепота Бездны:

  • Причина: Редкое заболевание, связанное с продолжительным пребыванием в глубоких подземельях без солнечного света.
  • Симптомы: Постепенная потеря зрения, начиная с сумеречного зрения, боль в глазах, головокружение, в запущенных случаях – полная слепота.
[Один из разговоров дворфов в таверне]

Брогбор: Эх, Олафар, не пробовал я такого мяса со времен последней экспедиции в Гнилые камни! Сочное, ароматное, просто тает во рту!

Олафар: Согласен, Брогбор! Это мясо – настоящий шедевр! А как оно сочетается с нашим "Золотым элем"! Хмель и солод прекрасно дополняют насыщенный вкус мяса.

Брогбор: Да уж, "Золотой эль" - это пиво, которое никогда не подводит. А что, Олаф, давно ли ты в нашем городе?

Олафар: Недели две, как приехал из далекой деревушки. Слышал, что здесь много работы для шахтеров, вот и решил попытать свою удачу.

Брогбор: Правильно сделал! У нас тут всегда найдется работа для крепких рук и сильных спин. А после работы – заглядывай в нашу таверну, всегда рады новым лицам!

Олафар: Обязательно, Брогбор! Спасибо за гостеприимство.

Брогбор: За здоровье, Олафар! За удачу в работе! За вкусное пиво и сытную трапезу!

Олафар: За здоровье!

[Дварфы осушают свои кружки, наслаждаясь вкусом пива, ароматом мяса и теплой компанией.]

Виды Дворфов

Арктические дворфы

Дворфы, которые были заперты в сердце Холтея и в других северных областях. Они проживают в следующих регионах: Дамара, Вааса, Север. Арктические дворфы уникальны среди Крепкого Народа. Они имеют немного общего с остальным другими видами Дворфов, испытывая недостаток каких-либо общих политических, религиозных, ремесленных традиций.

Арктические дворфы приземисты и выносливы, с квадратными телами, худощавыми лицами и короткими ногами. Они редко превышают ростом 152 см почти столь же широки, как и высоки. Их глаза ярко-синие, щеки румяные, как яблоки. Их кожа белая, почти синеватая, но из-за того, что постоянное пребывание в частях комплекса с ярким искусственным светом, который появился после формирования барьера, изменило их пигментацию. Этот свет воздействует на кожу, усиливая её бледность и подчёркивая синеватый оттенок, создавая визуальный эффект, характерный именно для них. Их пальцы и ступни толсты и широки. Вьющиеся белые волосы покрывают их головы и спадают по спине почти до талии. Мужчины носят короткие бороды и закрученные усы.

Оба пола предпочитают простые туники из меха белых тварей Хотлея которые чудом умеют сохранить свой белоснежный мех под землей. Арктические дворфы достаточно закрыты для общества и в основном общаются либо с другими дворфами либо молчат. В отличие от других дворфов, Арктические дворфы, не особо интересуются шахтерским делом или ремеслами, вместо этого посвящая себя охоте, выращиванию детей и досугу. Культура арктических дворфов заметно однородна - это результат двух столетий изоляции от других видов дворфов. В сравнении с другими дворфийскими культурами, Арктические дворфы почти не придают значения родословной или клану. В то время как индивидуальные достижения добывают уважение. На досуге они заняты трудной работой или квалифицированным ремесленничеством, но немногие арктические дворфы делают что-либо помимо самого необходимого для выживания.

Арктические дворфы получают много внимания в детстве, все взрослые члены сообщества служат в различной степени родительскими фигурами. Немногое ожидает молодежь Арктических дворфов, так что они проводят все свои дни занимаясь играми. Будучи взрослым, каждый арктический дворф, как ожидается, внесет вклад в благосостояние сообщества, но есть немного социальных наград за выполнение большего, чем требуемый минимум. Пожилые арктические дворфы, как считается, заработали право прожить остаток своих дней в неторопливых занятиях и просто кладутся под лед и снег, когда смерть наконец заберет их. Арктические дворфы эмигрируют в столь маленьких количествах из своих подземных домов, что у них очень мало опыта быть меньшинством внутри других культур. Те, кто уходят, обычно ищут индивидуумов характера подобного своему, независимо от расы, и пытаются освежить образ жизни своих родных деревень.

Золотые дворфы

Доминирующий вид дворфов. Известные не только своим кузнечным делом и ремеслами, но также и военным мастерством и легендарным богатством. Составляющие в среднем 150 см ростом и весящие столько же сколько и взрослый человек, золотые дворфы коренасты и мускулисты. Кожа золотых дворфов светло-коричневая, а их глаза обычно карие или ореховые. Оба пола носят свои волосы длинными, и мужчины (и некоторые женщины) имеют длинные, тщательно ухоженные бороды и усы. Цвет волос варьируется от черного до серого или коричневого, со всеми оттеками серого с ходом времени.

Подобно их северной семье, золотые дворфы очень гордятся и собственными достижениями, и таковыми своих предков. Они также разделяют философию, что все, что стоит делать, стоит делать хорошо, и что естественный мир является всего лишь сырьем, которое нужно обработать в объекты великой красоты.

В отличие от постоянно осажденных щитовых дворфов, золотые дворфы не стояли перед серьезным вызовом своему жизненному пути за всю свою историю. Уверенные в безопасности своего изолированного царства, золотые дворфы не разделяют пессимизма или фатализма своих братьев - щитовых дворфов.

Культура золотых дворфов не являет собой большого разнообразия, это является результатом того, что поколения золотых дворфов были изолированы от внешнего влияния. Классовые и клановые разногласия среди золотых дворфов сильны, и большое значение придается родословным при определении социального статуса. Однако Глубинное Царство настолько заполонено мелкой декадентской знатью, что не так уж много реальной власти приходится на кого-либо, помимо совета управления старейшин клана. И торговля, и мастерство играют важнейшую роль в обществе золотых дворфов. Гордость и честь играют главнейшую роль во всех аспектах ежедневной жизни, поскольку позор запятнает не только виновного, но также семью, клан и давно умерших предков. Золотые дворфы растут в тесных семействах, и старшие члены клана играют важную роль в надзоре за воспитанием каждого ребенка. Изучение книг обычно приветствуется, как и ученичество для изучения торговли. Все взрослые, как ожидается, поддержат себя и свое семейство, а также принесут честь и богатство клану. Демонстрация богатства также важна для поддержания престижа. С возрастом золотые дворфы приобретают уважение за мудрость.

Старшие клана формируют геронтократию, что настоятельно предписывается традициями. Семейства и кланы, отдают почести старшим после смерти сложными траурными обрядами и гробницами, приличествующими репутации усопших. За пределами Глубинного Царства золотые дворфы держатся обособленно, формируя маленькие, замкнутые анклавы, пытающиеся копировать традиционную жизнь клана. Немногие золотые дворфы имеют какой-либо интерес к принятию местных обычаев, кроме тех случаев, когда это способствует продаже их товаров.

Серые дворфы (дуэргары) 

Эти дворфы живут в огромных городах построенных в комплексе, серые дворфы являются глубинными родичами щитовых дворфов и широко известны своей жестокостью и черствостью. Подобно их живущей на поверхности семье, серые дворфы знамениты своим кузнечным делом и ремеслами, но, в отличие от своих братьев из Царств Выше, дуэргары мрачны и унылы, живя в бесконечном тяжелом труде. Подобно семьям золотых и щитовых дворфов, дуэргары сковали великие империи, основав такие царства, как Глубинное Королевство Граклстад и Стальное Королевство Дунспейррин, в бескрайней тьме Царств Внизу.

Составляя в среднем 146 см ростом, серые дворфы весят в среднем около 73 кг. В то время как другие дворфы обычно плотны и мускулисты, дуэргары широки в плечах, но худы и жилисты, их конечности перевиты жесткими мускулами. Кожа серых дворфов светло- или темно-серая, а глаза тускло-черные. Как мужчины, так и женщины обычно лысы, но мужчины имеют длинные серые бороды и усы.

Дуэргары живут в бесконечной тяжелой работе. Хотя их работа конкурирует с таковой щитовых и золотых дворфов, они неустанно требовательны к себе и не получают никакого удовольствия от своего высокого мастерства. Только жестокие шутки и мелкие мучения приносят мимолетную улыбку большинству из них, и они с восхищением мучают слабых и беспомощных. Мрачные и подозрительные к чужакам, серые дворфы имеют одинаково плохие отношения со всеми другими расами, включая другие дворфийские семьи. Серые дворфы расценивают своих родичев - золотых дворфов как высокомерных конкурентов и потенциальную угрозу, но торговля между этими двумя группами возможна.

Щитовые дворфы

Преобладающая северная семья Крепкого Народа. Они обычно встречаются в северных пределах западного и центрального Холтея. Они широко известны своим кузнечным делом и мастерством. Рост щитовых дворфов составляют в среднем 153 см ростом и весят столько, сколько взрослый человек. Кожа щитового дворфа светлая, а глаза обычно зеленые или серебристо-голубые. Оба пола носят волосы длинными, и мужчины (и очень немногие женщины) имеют длинные, тщательно ухоженные бороды и усы. Цвет волос варьируется от светло-коричневого до красного, со всеми оттенками от серебряного до белого с возрастом.

Щитовые дворфы держат свое слово, несмотря на цену, и невероятно упрямы. Обычно они не желают уступить и сантиметра, если нет никакой альтернативы. Такая непримиримость позволила истощающимся поселениям щитовых дворфов держаться за свои крепости к с малой долей их первоначальных защитников. Однако это также привело к клановой вражде и давнишним недоразумениям с другими кланами дворфов, истощившими силу Крепкого Народа. Щитовые дворфы любят мастерить прекрасное, глядя на мир как на сырье, которое будет обработано и сформировано в нечто большее, чем оригинал.

[Шумная таверна разговор дворфов]

Бальтазар Золотобород: М-м-м, вот это я понимаю! Настоящая еда, как положено для дварфа!

Олаф Морозный Кулак: Согласен, Бальтазар. А ты пробовал наш северный хлеб? С пылу с жару, с маслом и мёдом...

Бальтазар Золотобород: Мёд? Да ерунда это! Вот пиво наше, золотое, как солнце, – вот это настоящий напиток!

Олаф Морозный Кулак: Вино – это для южан, для тех, кто не знает настоящей жизни. А вот эль наше, крепкое, как мороз, – вот оно согревает душу и тело!

Бальтазар Золотобород: Ну, ладно, ладно, Олаф. Не будем спорить. Наши края разные, и традиции тоже. Но одно нас объединяет – мы оба дварфы, и оба ценим честь, верность и трудолюбие.

Олаф Морозный Кулак: За это я и пью! За дварфский народ! За нашу силу и стойкость!

Бальтазар Золотобород: За дварфский народ! За наши традиции! За единство!

[Дворфы осушают свои кружки, наслаждаясь вкусом пива, ароматом еды и дружеской беседой.]

Глубинные дворфы

Изолированный и загадочный вид, существующий в самых глубоких частях земли. Отличаясь от своих сородичей они славятся своими уникальными навыками обработки подземных ресурсов и пониманием тайн земли.

Внешность Составляющие в среднем 149 см ростом, глубинные дворфы имеют уродливый внешний вид, даже по меркам других дворфов. Их кожа обычно темная и грубая, а глаза сверкают как угли во тьме. Волосы часто жесткие и очень темные, что даже на старости лет они не теряют свой углевой цвет их волосы обладают пышными бородами и длинными волосами.

Между обществом и изоляцией Глубинные дворфы предпочитают изоляцию и редко встречаются с другими дворфами. Их общество построено на строгих иерархиях, где мастерство в обработке ресурсов ценится выше всего. Они избегают света и живут в самых темных уголках подземного комплекса. Основная забота глубинных дворфов - это исследование глубоких недр комплекса и умелая обработка ее ресурсов. Они виртуозно создают инструменты, оружие и украшения из драгоценных металлов и камней, добываемых в самых глубоких шахтах. Их мастерские славятся уникальными механизмами и сложными инженерными решениями.

Они известны своим умением создавать стойкие и прочные конструкции, выдерживающие невероятные давления глубин. Хотя глубинные дворфы предпочитают избегать контактов с внешним миром, они осуществляют торговлю с другими расами через избранных представителей. Их глубокие познания в обработке ресурсов и создании прочных предметов привлекают внимание тех, кто ищет выдающееся качество.

Урдунниры

Урдунниры — древнее и давно забытое ответвление щитовых дворфов, слившихся в единое целое с землей и камнем. Эти дворфы-рудокопы стали мастерами своих ремесел: среди них много искусных кузнецов и талантливых огранщиков. Урдунниры верят, что Древние преобразовали колонистов, чтобы создать расу, способную ценить истинную красоту подземного мира, не разрушая его в процессе. С тех пор они живут в полной изоляции, обосновавшись в самых отдаленных и труднодоступных подземных комплексах.

В среднем рост урдунниров составляет около 155 см, но их вес значительно превышает вес обычного человека. Эти дворфы коренасты и необычайно мускулисты. Кожа у них светло-серая, а глаза — всегда серебристые. Мужчины, а иногда и женщины, носят длинные, тщательно ухоженные бороды и усы. Их волосы, обычно серого цвета, имеют серебристые или черные корни.

Легенда гласит, что после заточения колонистов Холтея в подземных городах эксперимент Древних преобразовал их небольшую группу набожных щитовых дворфов в урдунниров. Этот эксперимент был призван открыть им способность ценить и сохранять красоту творения Древних. Первые урдунниры отделились от своих сородичей, чтобы создать свое собственное королевство в самом сердце подземного мира.

Однако, в отличие от других дворфов — золотых, серых и щитовых, — урдунниры лишены богатых военных традиций. С самого детства их обучают жить в гармонии с окружающей средой. Они видят свою миссию как роль наблюдателей и мастеров, которые работают в единстве с наследием Древних, раскрывая тайны земли. Эта философия жизни, а также их изоляция, сделали урдунниров редкими искателями приключений.

Их общество сохраняет традиционные клановые структуры, схожие с золотыми дворфами, но отличается отсутствием классовых разногласий. Концепция богатства среди Детей Древних имеет мало значения, однако клановые разногласия играют важную роль в социальной жизни. Урдунниры растут в тесных семейных кругах, где старшие клана активно участвуют в воспитании детей. Обучение ремеслу начинается с раннего возраста, и большинство урдунниров к зрелости уже становятся мастерами своего дела.

Наивысшим искусством урдунниров считается умение работать с камнем, придавая ему новые формы, но при этом не нарушая его природной гармонии. По мере взросления они заслуживают уважение за свою мудрость и достижения. После смерти урдунниров их кланы вплетают тела усопших в жилы драгоценных камней, проходящих сквозь землю. Это символизирует связь с землей и отражает их репутацию и достижения при жизни.

Таким образом, урдунниры живут в согласии с природой и наследием Древних, оставаясь хранителями подземной красоты и мастерства.

Дворфы-рудокопы

Дворфы-рудокопы почти неизвестны за пределами своих изолированных общин. Те немногие, кто покидают родные земли, чаще всего ищут другие дворфские поселения, чтобы продолжить жизнь среди своих сородичей. Они редко углубляются в изучение чужих культур или интересуются изменениями, произошедшими в мире с момента появления их расы.

Эти дворфы невысоки — около 150 см, но при этом крепко сложены и чрезвычайно сильны. Их кожа светло-серая, как гладкий гранит, а глаза сияют серебристым светом, словно драгоценные камни. Волосы, всегда серого оттенка с черными или серебристыми корнями, растут длинными носят ухоженные бороды и усы, которые считаются символом их статуса и достоинства.

Культура дворфов-рудокопов основана на уважении к труду и искусству. Они мастера по работе с камнем, металлом и другими минералами. Однако в отличие от многих других дворфских народов, рудокопы крайне редко участвуют в военных конфликтах. Для них важнее сохранять и развивать ремесленные традиции, нежели расширять свои владения. Каждый кусок камня или самородок металла для них представляет ценность, и работа с ним — это акт творчества, а не добычи ради богатства. Дворфы-рудокопы всегда относились к Древним с глубочайшим уважением, считая их своими покровителями и хранителями. Эта вера укрепляет их стремление сохранять гармонию с окружающим миром и раскрывать его тайны через искусство ремесла.

Считается, что дворфы-рудокопы когда-то являлись видом урдунниров. Это предположение исходит из-за схожестей во внешности и в культуре. Но по неизвестным причинам дворфы-рудокопы стали считать себя отдельным видом дворфов и отделились от урдунниров.

Кренайские дворфы

В историях Крепкого Народа сохранилась история о том, как Кренайские дворфы были избраны экспериментом Древних, чтобы стать хранителями тайных искусств жизни и защитниками подземного комплекса. В те времена они приняли на себя роль стражей, охраняющих мощные тайны и создающих барьер, защищавший комплекс от ужасов, скрывающихся на поверхности.

Кренайские дворфы отличаются высоким ростом и мощным телосложением. Их фигуры напоминают каменные статуи: прочные, выносливые и гибкие. Их глаза излучают мудрость, накопленную за два столетия, волосы густые и черные, а кожа имеет темный оттенок, словно они сами сделаны из недр земли. Они известны как искусные ремесленники и мастера-каменщики, создающие величественные подземные сооружения, которые символизируют дух и силу Древа Жизни.

Кренайские дворфы живут уединенно в городах, расположенных на верхних уровнях подземного комплекса. Их дома украшены изысканной резьбой и символами, которые отражают глубокое почитание Древних. Они проводят свои дни в трудах, молитвах и обрядах, посвящая себя служению Древним и сохранению комплекса от любых угроз. Даже после падения барьера они продолжают нести свою стражу.

Сегодня Кренайские дворфы остаются хранителями комплекса, оберегая его мудрость и силу для будущих поколений. Их жизнь вплетена в историю Холтея, а их стремление — сохранять гармонию и развивать искусство и знания. Они видят свою миссию не только в защите комплекса, но и в том, чтобы стать источником силы и мудрости для всех дворфов.

Земледелы

Глубоко в таинственных пещерах, за пределами подземного комплекса, среди сияющих кристаллов и пульсирующих корней загадочных растений, обитает народ Земледелов. Эти дворфы носят титул первых земледельцев, обладая знаниями о выращивании урожая, который они почитают как божественный дар природы.

Земледелы верят, что их предки служат для выполнения великой миссии — создания пищи для всех дворфов. Их плодородные поля, усыпанные сияющими кристаллами, стали символом изобилия и жизни.

Эти дворфы отличаются высоким ростом и крепким телосложением. Их руки, закаленные трудом, свидетельствуют об их мастерстве в земледелии. Они гордо несут себя, а их глаза сверкают ярче самых ярких звезд. Густые волосы, подобные зрелым пшеничным колосьям, и кожа, прочная и крепкая, словно сама земля, делают их похожими на живое воплощение природы.

Земледелы живут в полной гармонии с окружающей средой, превращая свои подземные жилища в уютные фермы и цветущие сады. Каждый их день посвящен труду: они сеют семена, ухаживают за посевами и собирают богатый урожай, который считают благословением земли. Общество Земледелов строится вокруг семейных хозяйств, где каждый член семьи играет важную роль в поддержании общего благополучия.

Глубоко уважая природу и её силы, Земледелы проводят обряды и ритуалы в честь Древних, выражая благодарность за их щедрость и мудрость. Для них каждый собранный урожай — это не просто плод труда, а дар от Древних, знак их благосклонности.

Сегодня Земледелы остаются верны своим традициям, продолжая возделывать землю и собирать щедрые плоды своих усилий. Их фермы процветают, украшая их пещеры и обеспечивая народ всем необходимым. В то же время они стремятся к новым открытиям в земледелии, внедряя новые методы и подходы, чтобы сохранить и приумножить богатства своих земель.

Политика

Внутренняя политика

Клан Дворфов

Клан Дворфов — основа общества, объединяющая его членов кровными узами, общими традициями и ценностями. Это уникальное сообщество, которое поддерживает своих членов в повседневной жизни, защите и сохранении культуры.

Структура клана:

  • Вождь: лидер клана, мудрый и опытный воин, избираемый членами клана за его способности и авторитет.
  • Совет Старейшин: совещательный орган, в который входят уважаемые члены клана с богатым жизненным опытом.
  • Воины: главная сила клана, обеспечивающая защиту и безопасность.
  • Ремесленники: мастера кузнечного дела, добычи руды и строительства, обеспечивающие клан всем необходимым.
  • Женщины и дети: хранители очага, занимающиеся воспитанием молодого поколения, ремеслами и домашним хозяйством.

Функции клана:

  • Защита: охрана клана и его территорий от внешних угроз.
  • Взаимопомощь: поддержка членов клана в трудные моменты, обмен ресурсами и навыками.
  • Сохранение традиций: бережное хранение и передача обычаев, легенд и ремесленных секретов.
  • Экономика: самостоятельное ведение хозяйства, включая добычу ресурсов, ремесленное производство и торговлю.

Преимущества клановой системы:

  • Единство: сильная сплоченность и взаимовыручка членов клана.
  • Сила: способность противостоять врагам благодаря организованности.
  • Сохранение культуры: поддержание традиций и уникальной идентичности.
  • Поддержка: уверенность в помощи и защите близких.

Недостатки:

  • Закрытость: недоверие к чужакам и ограниченность внешних связей.
  • Соперничество: конфликты между кланами из-за ресурсов или территорий.
  • Зависимость: личные решения членов клана часто подчиняются интересам всего сообщества.

Клан Дворфов — это важнейший элемент дворфского общества, обеспечивающий чувство принадлежности, поддержку и безопасность для своих членов. Сила клана заключается в его единстве, верности традициям и готовности помогать своим.

Конфедерация Кланов Дворфов

Конфедерация Кланов Дворфов — это политическое объединение кланов, проживающих в подземном комплексе Холтея. Она объединяет усилия отдельных кланов для достижения общих целей и защиты от внешних угроз.

Цели Конфедерации:

  • Объединение: укрепление сотрудничества между кланами и защита их интересов.
  • Совместное управление: принятие решений по важным вопросам через Совет Старейшин.
  • Взаимопомощь: оказание помощи друг другу в трудные времена.
  • Торговля: развитие внутренней и внешней торговли для улучшения экономического положения.

Структура Конфедерации:

  • Совет Старейшин: высший орган власти, включающий представителей всех кланов.
  • Верховный Вождь: лидер Конфедерации, избираемый Советом Старейшин для координации действий.
  • Кланы: самостоятельные единицы с автономией в управлении внутренними делами.
  • Армия: объединенное войско для защиты от внешних угроз.

Преимущества Конфедерации:

  • Сила: объединение усилий делает кланы более устойчивыми перед угрозами.
  • Единство: укрепление общей культуры и ценностей.
  • Экономический рост: совместная работа и торговля способствуют процветанию.

Недостатки:

  • Бюрократия: медлительность в принятии решений из-за необходимости согласования интересов.
  • Конфликты: споры между кланами иногда перерастают в открытые противостояния.
  • Уязвимость: перед лицом могущественного врага Конфедерация может оказаться недостаточно сильной.

Конфедерация Кланов Дворфов — это ключевой инструмент для объединения и защиты дворфов Холтея. Несмотря на сложности, её успех зависит от мудрости лидеров и способности кланов находить компромиссы ради общего блага.

Внешняя политика

Ознакомится с внешней политикой Конфедерация Кланов Дворфов можно тут ККД

Отношение с другими расами

В Конфедерации Кланов Дворфов все расы имеют равные права и возможности. Им предоставляется всё необходимое для жизни, а также гарантируются базовые блага. Расовая дискриминация в любой форме запрещена и карается.

Арахниды

Дворфы не приспособлены к облику пауков. Их паучьи черты, такие как множество ног, клыки и волосатые тела, резко контрастируют с внешностью дворфов. Большинство дворфов воспринимают паукообразных как по сути разумных членистоногих, получивших способность прямо ходить.

Отношение к Арахнидам у дворфов нейтральное.

Арканы

Дворфы склонны считать арканов высокомерной расой, одержимой собой и своим Фаолем. Эта гордость, по мнению дворфов, проявляется как в манерах арканов, так и в их архитектуре и обществе.

Распространено мнение, что арканы - потомки демонов. Этой легендой объясняют их красоту, и склонность к тщеславию.

Отношение к арканам со стороны дворфов в целом нейтральное. Хотя дворфы не враждебны к арканам, они не до конца им доверяют из-за предрассудков об их демоническом происхождении.

Вульпканины

Дворфы не привыкли к облику вульпканинов. Их звериные черты, такие как пушистый мех, острые когти, контрастируют с привычной дворфам внешностью. Отношение к вульпканинам сильно зависит от конкретной культуры дворфов и культуры самих вульпканинов. Большинство дворфов воспринимают вульпканинов как обычных животных, которые обрели разум и способность ходить на двух ногах. Распространены предрассудки о вульпканах. Многие дворфы считают, что все они заражены блохами и склонны к болезням животных.

В целом, отношение к вульпканинам со стороны дворов нейтральное. Однако предрассудки и стереотипы о них мешают более позитивному взаимодействию и взаимопониманию.

Воксы

Относительно немногие дворфов сталкивались с воксами. Внешность воксов часто воспринимается как непривлекательная дворфами. Воксов считают странными и подозрительными из-за их скрытного характера и незнакомой внешности. Дворфы не решаются разрешить воксов пускать в свой подземный комплекс, но и не запрещают это. При взаимодействии с воксами дворфы осторожны и опасаются своих мотивов. Дворфов обеспокоен секретностью воксов и подозрительным поведением.

В целом отношение дворфов к воксам нейтрально-подозрительное.

Дионы

Необычный облик дионов, с их растение подобным видом, часто ставит дворфов в тупик. Отношение к дионам сравнимо с отношением к вульпканинам, но с акцентом на странности. Дворфы озадачили их внешностью, посчитав ее еще более необычной, чем у вульпканинов. Сочувствие дионов ко всему живому достойно восхищения, но, по мнению дворфов, может доходить до крайностей.

В целом, отношение к дионам нейтральное, во многом благодаря их миролюбивому характеру.

Кобольды

Для дворфов кобольды, подобно унатхам, представляют собой гуманоидных рептилий. Однако, если дворфы видят в унатхах их внушительное телосложение и силу, то кобольды для дворфов — это мелкие рептилии с хрупким телосложением. Их разум также слабо развит по сравнению с дворфами. Дворфы, знакомые с унатхами, часто с удивлением отмечают разительный контраст между этими двумя расами рептилоидов. В то время как унатхи вызывают скорее опасение, кобольды вызывают симпатию и желание защитить. Однако, из-за редких контактов между дворфами и кобольдами, о кобольдах у них складывается множество подозрений и стереотипов.

В целом, отношение между дворфами и кобольдами нейтрально-положительное. Многие дворфы считают, что кобольды — это младшие братья унатхов.

Ксеноморфы

Репутация ксеноморфов среди дворфов исключительно негативна. Их связывают с древними ужасами, которые преследовали их в подземном комплексе Холтей. Стереотипы о ксеноморфах как о безжалостных убийцах глубоко укоренились в сознании дворфов. Их изображают как существ, лишенных сострадания и способных на любые зверства. Мало кто из дворфов пытался понять их историю. Каждый дворф видел в ксеноморфах только ужасы, которые творили их неразумные собратья.

Отношения между дворфамы и ксеноморфами считаются ужасными и предвзятыми. Мало кто из дворфов желает видеть себя рядом с ксеноморфами. Многие дворфы в тавернах берут покрепче кружки, чтобы в случае чего отбиться от неожиданного нападения.

КПБ и КПС

Дворфы верят, что КПБ и КПС - это результат очередного эксперимента Древних. Дворфы вообще не делают различия между КПБ и КПС, воспринимая их по сути как одно и то же — высокоинтеллектуальных роботов. Некоторые дворфы очарованы КПБ и КПС, стремясь изучить их внутреннюю работу и понять мотивы Древних, создавших их.

В целом отношение дворфов к КПБ и КПС положительно-нейтральное. Дворфы заинтригованы своим технологическим мастерством.

Люди

Дворфы с уважением и трепетом относятся к людям, ведь они видят в них своих далеких предков. Они хранят в памяти общую историю и культуру, хотя со временем многое было забыто.

Дворфы заимствуют у людей обычаи и традиции, переосмысливая их на свой лад. Их одновременно очаровывают и забавляют отличия между двумя народами. Любые разногласия, будь то вопросы веры или почитания Древних, не мешают дворфам и людям вести оживленные споры, полные азарта и дружелюбия.

Дворфы всегда дружелюбны к людям, поэтому часто для людей поселение дворфов всегда открытие но не все могут попасть в их святилища или тайные места.

В целом, дворфы видят в людях не просто соседей, но и родственников, пусть и дальних.

Нианы

Дворфы разделились во мнении о происхождении ниан. Некоторые советы считают, что нианы — это очередной эксперимент Древних по созданию новой расы. Это убеждение проистекает из их незнания биологии и культуры. Они считают, что нианы были созданы из земных насекомых, называемых мотыльками. Эта легенда используется для объяснения внешнего вида и некоторых физических характеристик. Другие же полагают, что нианы - это обычные звери, которые обрели разум и гуманоидное тело. Насекомые черты лица, такие как крылья, усики и фасеточные глаза, резко контрастируют с привычной дворфам внешностью. Распространены предрассудки о нианах. Многие считают, что все, что они касаются больных животных, представляет опасность для здоровья.

В целом отношение к нианам со стороны дворфов нейтральное. Хотя существует, предрассудки и стереотипы мешают подлинному взаимопониманию и позитивному взаимодействию.

Плафеи

Дворфы считают что плафеи это очередной эксперимент Древних по созданию новой расы. Это убеждение проистекает из их незнания плафеям биологии и культуры. Распространено мнение, что плафеи были созданы из акулоподобных существ с Земли. Эта легенда используется для объяснения их водного внешнего вида и некоторых физических характеристик.

Отношение к плафеям со стороны со дворфов в целом нейтрально-положительное. Хотя дварфы и не враждебно относятся к плафеям, они не до конца понимают цель их создания Древними. Это приводит к любопытству и желанию узнать больше об этой загадочной расе.

Слаймолюды

Способность слаймолюдов имитировать внешний вид, включая черты лица дворфов, хоть и впечатляет, но не скрывает их истинную природу полупрозрачных существ. Некоторых дворфов это может беспокоить. Дворфы не всегда уважают личные границы слаймолюдов, что приводит к недоразумениям и конфликтам.

Несмотря на эти проблемы, общее отношение дворфов к слаймолюдов нейтрально-позитивное . Дворфов заинтригованы уникальными способностями и приспособляемостью слаймолюдов и ценят их миролюбивый характер.

Таяраны

Внешние таяраны очень напоминают вульпканинов, что приводит к путанице между двумя расами среди некоторых дворфов. Дворфы озадачены манерой речи таяран, где они обращаются к себе в третьем лице и обращаются к другим на ты. Это может привести к недоразумениям и конфликтам. Прошлое порабощение тайарана оставляет след в восприятии дворфов, приводя к предубеждениям и даже насмешкам со стороны некоторых дворфов. Однако есть также дворфы, которые положительно относятся к таяранам, восхищаясь их стойкостью и настойчивостью перед лицом невзгод.

В целом отношение дворфов к таяранам нейтральное. Хотя желание и существует, предрассудки и стереотипы мешают подлинному взаимопониманию и позитивному взаимодействию.

Унатхи

Одни Дворфы утверждают, что унатхи – результат древних экспериментов, в ходе которых существа, подобные рептилиям, были наделены разумом и силой. Другие же склоняются к мнению, что унатхи – результат естественной эволюции, приспособившей рептилий к суровым условиям их родной планеты. Предрассудки об Унатхах достаточно распространены. Многие считают их опасными и жестокими, а их грозный облик порождает страх и недоверие. Существует стереотип, что их грубая сила делает их склонными к насилию, что далеко не всегда соответствует действительности.

В целом отношение к Унатхам со стороны дворфов можно считать нейтральным. Однако предвзятость и стереотипы часто мешают достижению истинного взаимопонимания и сотрудничества.

Фелиниды

Для дворфов фелиниды кажутся весьма чуждыми. Их кошачьи черты такие как острые уши и пушистые хвосты, сильно контрастируют с коренастой и бородатой внешностью самих дворфов.

Многие дворфы верят, что фелиниды - это результат неудачной пародии эксперимента Древних. Пародия на творение новых рас под рукой Древних. Эта легенда порождает предубеждения и недоверие к фелинидам, омрачая их отношения с дворфийским обществом.

В целом, отношение к фелинидам со стороны дворфов можно охарактеризовать как нейтрально-предвзятое. С одной стороны, дворфы осознают, что фелиниды не виноваты в своем происхождении, а с другой - история и внешность фелинидов вызывают у них настороженность.

Культура и особенности

Дворфы Холтея, живущие в лабиринтах подземного комплекса, обладают уникальной и богатой культурой, которая закалялась веками в условиях сурового быта и пронизана глубокой верой в Древних.

1. Коллективизм – душа народа

В подземных глубинах, где каждый день сопряжён с опасностью, а ресурсы ограничены, единство и взаимопомощь становятся основой жизни.

  • Семья и клан — это не просто слова, а нерушимые узы, связывающие всех дворфов. Каждый готов поддержать, поделиться добычей или встать на защиту близких.
  • Старейшины — хранители мудрости и традиций, передают знания молодому поколению, направляя их на путь предков.
  • Совместный труд — важнейший аспект жизни: кузнецы, ремесленники и рудокопы создают шедевры, а пекари и пивовары радуют общину своими угощениями.

2. Традиции – связь с прошлым

Для дворфов память о предках — священна.

  • Сказания и легенды, передаваемые из уст в уста, повествуют о героических подвигах, мудрости и великом наследии Древних.
  • Ремесленные секреты, накопленные веками, тщательно сохраняются и передаются от мастера к ученику.
  • Праздники и ритуалы с песнями, танцами и пиршествами объединяют общину, укрепляя дух единства.

3. Вера в Древних – основа мировоззрения

Древние для дворфов — не просто божества, а создатели их народа.

  • Почитание Древних — это попытка разгадать их замыслы и мотивы, даже если они кажутся непостижимо сложными.
  • Исследуя наследие Древних, дворфы черпают вдохновение и стремятся понять их великие цели.

4. Воинская доблесть – щит и меч

Владение оружием — жизненная необходимость.

  • Мужество, стойкость и хладнокровие ценятся превыше всего.
  • Искусные воины, облачённые в крепкую броню и вооружённые топорами, молотами и луками, всегда готовы защитить свой дом и близких.

5. Стоицизм – броня духа

Суровые условия подземной жизни учат стойкости.

  • Дворфы с ранних лет воспитывают терпение, выносливость и силу воли.
  • Любые испытания закаляют их дух, превращая трудности в шаги к новым вершинам.

6. Любовь к знаниям – ключ к будущему

Дворфы уважают знания во всех их проявлениях.

  • Мудрецы и книжники пользуются высоким авторитетом.
  • В каждом клане хранятся библиотеки с манускриптами, описывающими прошлое и открывающими пути к будущему.
  • Любознательность побуждает дворфов к изучению новых земель и тайн мироздания.

7. Уважение к природе – дар предков

Подземный мир для дворфов — не просто место обитания, а священный дом.

  • Ресурсы добываются с осторожностью и бережливостью.
  • Охотники заботятся о сохранении баланса, а земледельцы выращивают грибы и водоросли, используя уникальные террасы и системы орошения.

8. Изменчивость – течение времени

Культура дворфов постоянно развивается.

  • Новые знания и технологии принимаются и адаптируются, обогащая традиции.
  • Различия между кланами добавляют ярких красок в культурное наследие народа.

Пивная культура дворфов

"Пиво – это дар Древных"

В глубинах подземного комплекса Холтея, где тьма веками окутывает каменные лабиринты, зародилась и расцвела уникальная культура, тесно сплетенная с пивом. Для дворфов Холтея пиво – это не просто напиток, утоляющий жажду. Это символ жизни, единства, истории и традиций. В каждом глотке золотистого эликсира заключена мудрость предков, сила ремесла и несгибаемый дух народа.

Суровая среда, в которой обитали дворфы, требовала от них стойкости, смекалки и взаимопомощи.

Жизнь в шахтах, где царила тьма, сырость и опасность, была нелегкой. Тяжелый труд, постоянный риск обвалов и встречи с опасными тварями требовали от дворфов не только физической силы, но и душевной стойкости. Пиво стало для них не просто напитком, утоляющим жажду. Оно давало им силы, согревало душу в холодные ночи и помогало расслабиться после изнурительного дня. Пиво стало символом единства и братства, объединяя дворфов в тяжелые времена.

С течением времени пивоварение стало неотъемлемой частью жизни дворфов.

Искусные пивовары, передающие свои секреты из поколения в поколение, с любовью и трепетом создавали ячменный эль, используя чистейшую воду, ароматный хмель и особый сорт ячменя, произрастающий в подземных пещерах. Каждый семья дворфов имеет свой собственный рецепт пива, бережно хранимый как драгоценное наследство. Вкус и аромат этих напитков разнообразны: от крепких, хмельных сортов, согревающих душу в лютые зимы, до легких, освежающих элей, утоляющих жажду после долгого дня в шахте.

Пиво стало неотъемлемой частью жизни дворфов на всех этапах.

Его пьют за праздничными столами, отмечая знаменательные события и чествуя героев. Оно льется рекой на шумных пирах, где песни и танцы не стихают до рассвета. Пиво – это спутник дружеских бесед у камина, где делятся новостями, историями и мудрыми советами. Дворфы верят, что пиво обладает особой силой. Они считают, что оно дарует здоровье, удачу и вдохновение. Пиво – это дар богов, помогающий преодолевать трудности и невзгоды. В каждом подземном городе Холтея есть пивные залы, где собираются дворфы всех возрастов и профессий. Здесь царит атмосфера веселья, дружелюбия и беззаботности. За кружкой пива дворфы делятся новостями, поют песни, рассказывают истории и просто наслаждаются обществом друг друга.

Пиво – это не просто напиток для дворфов.

Это часть их души, их истории, их культуры. Это символ единства, стойкости и несгибаемого духа народа, который, даже в глубинах тьмы, сумел создать свой мир, полный света, тепла и пива. Влияние пива на культуру дворфов не ограничивается лишь его употреблением. Пиво стало темой для песен, легенд и сказок. Оно вдохновляет художников и поэтов, которые воспевают его вкус, аромат и даруемую им силу.

Пивные традиции дворфов стали неотъемлемой частью их жизни.

Существуют особые ритуалы, связанные с пивоварением, дегустацией и употреблением этого напитка. Эти ритуалы не только укрепляют единство народа, но и передают из поколения в поколение мудрость предков и секреты пивоварения.

[Уютная комната в глубине шахты.]

Брогг Бородач: Смена долгая сегодня. Чувство, будто целую вечность в этой шахте провели.

Финн Молот: Да уж, Брогг. Нелегкая это работа, но кто-то же должен ее делать.

Брогг Бородач: Нелегкая? Да это ерунда! Вот в Гнилых камнях было по-настоящему нелегко. Там твари такие, что даже самый опытный шахтер может испугаться.

Финн Молот: Расскажи, Брогг, а ты правда в Гнилых камнях был? Говорят, там монстры водятся жуткие.

Брогг Бородач: Было дело. Экспедиция была неудачная, еле живыми выбрались. Но кое-что ценное добыли, того стоило.

Финн Молот: А что же такое ценное?

Брогг Бородач: Не скажу. Тайна сия известна лишь мне да Древним.

Финн Молот: Ну ладно, как скажешь.

Брогг Бородач: Не унывай, парень. Вот станешь опытным шахтером, как я, и сам на такие подвиги отважишься.

Финн Молот: Буду стараться, Брогг. Спасибо за напутствие.

Брогг Бородач: Давай, за здоровье! За удачу в работе! За крепкую дружбу!

Финн Молот: За здоровье! За удачу! За дружбу!

[Дварфы осушают свои фляжки, наслаждаясь теплом камина, вкусом эля и товарищеской беседой.]

Религия

В глубинах подземного комплекса Холтея, где тьма веками окутывает каменные лабиринты, зародилась и расцвела уникальная религия, тесно сплетенная с верой в Древних.

Для дворфов  Древние – это не просто божества, могущественные существа или даже коварные манипуляторы. Это прародители, создатели, чей гений граничил с цинизмом, а деяния оставили неизгладимый след в истории дворфов.

Дворфы верят, что Древние, ведомые своими грандиозными замыслами и амбициями, создали их не просто как подопытных для эксперимента. Они осознают, что стали плодом безжалостного цинизма Древних, но одновременно признают и величие их интеллекта, силу их воли и безграничность их возможностей. Закрытие в глубинах комплекса на протяжении 200 лет стало для дворфов не только испытанием, но и временем для осмысления своего места в мире. Они осознали свою уникальность, свою связь с Древними, но и сложность, противоречивость этой связи.

В центре религии дворфов  – почитание Древних как прародителей, учителей, но и как циничных творцов.

Дворфы верят, что Древние, даже после своего исчезновения, оставили им не только знания и силы, но и часть своей двойственной натуры. Они чтят память Древних, изучают их достижения, но не слепо восхваляют их, а стремятся разгадать мотивы их действий, понять их логику, даже если она граничит с безнравственностью.

Религия дворфов имеет свои ритуалы и традиции.

В каждом подземном городе есть храмы, посвященные Древним, где проводятся молитвы, ритуалы жертвоприношений и поминовения. Дворфы верят, что эти ритуалы помогают им выразить благодарность Древним за их дар, почтить память предков, просить у них помощи и поддержки, а также осмыслить сложное наследие своих создателей.

Важную роль в религии дворфов играет духовный лидер – жрец.

Жрец – это хранитель не только знаний о Древних, но и их наследия, со всеми его противоречиями. Он ведет службы, совершает ритуалы, дает людям духовные наставления, помогая им осмыслить свое место в мире, принять свою судьбу, найти связь с Древними и разобраться в сложном лабиринте их мотивов.

Религия дворфов  – это не просто набор догм и ритуалов.

Это система ценностей, которая помогает людям жить в суровом мире подземного комплекса, сохранять веру в будущее и надежду на спасение, одновременно осознавая свою связь с Древними, принимая сложное и противоречивое наследие своих прародителей, не идеализируя их, но и не отрицая их величие.

Дворфы не ищут спасения или мщения.

Они стремятся к самопознанию, к поиску своего места в мире, к пониманию замысла Древних, каким бы циничным он ни казался. Они мечтают о том дне, когда смогут найти ответы на свои вопросы, обрести гармонию с самими собой и с наследием своих прародителей, и, возможно, выйти за пределы подземного комплекса, неся в себе знания, силу и волю Древних, но уже как самостоятельная, развитая раса, способная нести ответственность за свои решения и поступки.

Религия дворфов  – это история о вере, стойкости, самопознании, поиске своего места и принятии сложного наследия.

Это история о том, как люди, оказавшись в безвыходной ситуации, не просто нашли утешение и поддержку, но и обрели силы двигаться дальше, чтя своих предков, но не будучи их тенью, а продолжая путь, полный как величия, так и ошибок, как знаний, так и терзаний, проложенный их циничными, но гениальными прародителями.

[Разговор таверны]

Лина: Здравствуйте, могу я к вам присесть?

Брогг Бородач: Конечно, садись, чем могу помочь?

Лина: Я – Лина, путешественница. Никогда раньше не встречала дварфов. Вы такой... необычный.

Брогг Бородач: Необычный? Чем же?

Лина: Ну, ваша борода, ваш... мощный вид. Вы будто из другой эпохи!

Брогг Бородач: В каком-то смысле так и есть. Мы, дварфы, храним традиции своих предков, почитаем их и чтим наших создателей.

Лина: Создателей?

Брогг Бородач: Раньше дворфы тоже были людьми. Когда-то на нашей родине Холтей, когда мы еще были людьми, над нами провели эксперимент древняя цивилизация, которая заперла нас в глубинах Холтея на целых 200 лет!

Лина: Какой ужас... как они могли с вами так поступить?! И как вы можете чтить этих мерзавцев?!

Брогг Бородач: Они наши творцы! И хоть нам до сих пор неизвестен смысл эксперимента над нами, но мы знаем, что он был проведен не просто так, а для великой цели!

Лина: Я вас поняла. Вы верите, что эксперимент, благодаря которому вы стали дварфами, был проведен не просто так, а для великой цели?

Брогг Бородач: Рад, что ты поняла... Не желаешь выпить и послушать еще историй о наших создателях?

Лина: О, да, я бы очень хотела!

Брогг Бородач: Тогда за Древних! За их мудрость и силу!

Лина: За Древних! За дварфов!

[Вечер продолжается, и Брогг Бородач, увлеченный своими рассказами, делится с Линой историями о культуре дворфов, о доблести дварфов и о красоте их подземных городов.]

Пинайте OSAKANA (OSAKANA|Осакен Мироторг) по поводу лора дворфов