Арахниды: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
(Переписана)
Нет описания правки
(не показано 88 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Краткое описание расы ==
{{Lore/Race/Revamp|title=Арахниды|color=#1C1B1B|gradient_start=#191818|img=[[File:Арахнид.png]]|description=Гуманоидная раса, схожая с паукообразными по внешнему виду. У рта находятся хелицеры, или просто "челюсти". Телосложение обычно худощавое из-за сложности с наращиванием мышц. Их тела покрыты жёстким хитином, задние отростки (педипальпы) имеют острые когти, предназначенные как для помощи в передвижении, так и для охоты. Подвижные и враждебные, арахниды известны своим завоевательским поведением и любовью к мясу. Красотой представители данной расы, как правило, не отличаются.|history=Родной мир: Ар'хисс
Арахниды – интеллектуальная гуманоидная раса, схожая с пауками по внешнему виду. Их тела покрыты хитином, а на концах восьми ног у них есть острые когти, предназначенные как для передвижения, так и для охоты. Очень мобильные и агрессивные, арахниды известны своим воинственным поведением, особой красотой представители данного вида не отличаются.  


=== Биология ===
Язык: Це'хисс


==== Физические параметры ====
Система: Система Первой Матери / Сектор Тесей
<big>'''Рост'''</big>: Рост мужских и женских особей достаточно сильно отличается благодаря их эволюции, рост мужчин составляет от 180 сантиметров до 2.5 метров, рост женских особей составляет от 140 сантиметров до 190 сантиметров.


<big>'''Вес'''</big>: Средний вес взрослого арахнида мужского пола — от 80 до 120 килограммов, женская особь в свое время составляет от 40 до 70 килограмм, но также существуют подвиды с более высокими или более низкими характеристиками однако большой разницы они почти не имеют.


'''<big>Время жизни:</big>''' Время жизни арахнидов колеблется в возрасте от 80 до 120 лет в зависимости от их подвида и образа жизни.
Средний рост: 180 см
==== Телосложение и покров ====
'''<big>Экзоскелет</big>''': Арахниды имеют экзоскелет, состоящий из прочного хитина. Этот хитиновый покров защищает их от внешних воздействий, придавая им прочность и стойкость однако делает их тело наиболее уязвимо к огню во всех его вариациях.


Средний вес: 60 кг


'''<big>Членистые конечности</big>''': Арахниды обладают четырьмя парными членистыми конечностями, что делает их ловкими и маневренными. Одна из пар может служить как хватательные органы, а другая - для передвижения ускоряя носителя.
Время жизни: 100 лет


==== Органы и системы ====
Дыхание: Кислород/Воздух|opinion_nt=Особенности расы:
'''<big>Многократные глаза:</big>''' Арахниды имеют несколько глаз, распределенных по лицу они представлены двумя большими (основными) и шестью небольших глаз, большинство прахнидов живут в подземных условиях и освещение туда провести достаточно проблемотично поэтому у них стремительно ухудшается зрение и к периоду взросление (12-14 лет) особь сильнее полагается на остальные органы чувств. Однако за счёт зрения они все ещё могут определить расстояние и реагируют на движение крупных объектов, но не различают цвета. Для ориентирования в пространстве они также используют принцип эхолокации, щелкая своими жвалами и ожидая возвращения звука от объектов поблизости. Арахниды - хищники, поэтому для них особое значение имеют органы осязания, сейсмического чувства и обоняния. 


'''<big> Репродуктивная система:</big>''' Какая либо репродукция у простых арахнидов отсутствует, кроме арахноматери никто из особей ни мужского ни женского пола не способен к репродукции и созданию собственного п
Арахниды способны плести паутину из-за особенности своего организма.
Они имеют различные звуковые особенности (крики, смех и т.д.). У арахнидов благодаря их дополнительным конечностям имеются дополнительные слоты карманов.


потомства.


=== Система имён ===
Плюсы:
Арахниды используют уникальную систему имён, состоящую из щелчков и скрежета хитиновых пластин. Каждый индивидуум имеет свой уникальный ритм, который служит ему как персональная подпись. За основу берется имя арахноматери (Матчество). Примером является если имя матери (Зжак"ар Хару) то её ребенок не может быть (Тефал ма К"ану) он следуя традициям обязан взять часть из имени арахноматери допустим (Зжак"ар"ма К"ану) или (Тефал"ма Хару). Данная традиция является обязательной для всех арахнидов вне зависимости от их статуса, если арахнид решит выбрать себе имя без основы в виде имя арахноматери то его ждет сильное осуждение в обществе.


=== История эволюции ===
С помощью паутины арахниды способны создавать мебель, стены и двери,
В их прошлом арахниды прошли долгий путь эволюции в своем родном мире, приспосабливаясь к жестким условиям и постоянным угрозам со стороны окружающей среды и арахнидов других эволюционных цепей. Их интеллектуальные способности развивались параллельно с военными навыками, что сделало из них идеальных воинов и тактиков. К большому сожалению большая часть их истории была утеряна.  
создавая идеальную атмосферу для себя. Благодаря дополнительным карманам арахниды способны переносить больше предметов, чем люди или другие расы.


=== Выход в космос ===
Данная часть истории данной расы покрыта загадками и различными теориями которые в большинстве своем не связаны друг с другом, но ученые придерживаются такого варианта:


Много лет тому назад на родную планету арахнидов «Рас'гар» начали падать обломки космических кораблей многие из которых хорошо уцелели, большинство из упавших обломков представляли собой части военных линкоров и шаттлов. Первое время многие религиозные арханиды приняли данный знак за начало всеобщего апокалипсиса стараясь завлечь на свою сторону множество последователей, среди общества начались бурные споры насчет этого но правительство решилось на изучение обломков, в конце концов ученые выяснили, что эти объекты являлись средствами передвижения и спустя много лет на базе упавших из космоса кораблей арханиды запустили свою собственную космическую программу которая стала очень успешной.
Минусы:


=== Родной мир ===
Явных минусов расы относительно людей не имеется.}}
Их родная планета - это Рас'гар. Рас'гар представляет собой планету с разнообразной географией. От огромных подземных пещер до высоких горных хребтов и обширных пустынь. Это создает множество экосистем, каждая из которых адаптирована к своим уникальным условиям. Расгар богата разнообразием живых организмов. От больших хищных грибов до стройных растений с яркими лепестками. Фауна включает в себя множество видов, приспособленных к условиям планеты. Некоторые из существ Расгара обладают хитиновой броней и выдающимися адаптивными способностями, что делает их чрезвычайно устойчивыми к переменам в среде.
== Система имен ==
Арахниды используют отличную от других рас систему имён, преимущественно состоящая из щелчков хелицер.


=== Религия ===
* Представители данной расы используют матчество: за основу имени берется имя арахноматери. Например, если имя матери — «Зжак'Ар Хару», то её ребёнок получит имя «Зжак'Ар'ма К'ану» или «Тефал'ма Хару».
* Подобная традиция является обязательной в сообществе арахнидов. Если не последовать ей, то можно встретить осуждение со стороны других представителей этой расы.
 
== Советы по отыгрышу ==
 
* Арахниды воинственны и могут быть довольно резки в своих высказываниях.
* Не доверяйте хитрым [[Ксеноморфы|ксеноморфам]], ведь это ваши кровные враги.
* Вы любите мясо и питаетесь только им. Кушайте больше мяса, не обращайте внимания на тех, кто говорит, что овощи полезны — это чушь.
* У вас слабое зрение. Некоторые арахниды могут воспринимать только синий и зеленый спектр цветов.
* Хотя и необязательно безмерно почитать религию арахнидов, но вам стоит уважать вашу богиню - Первую Мать. Отстаивайте её честь, ведь от этого зависит и ваша честь.
 
'''О изгнанниках'''
 
* Провинившиеся перед своим воинственным социумом арахнид может быть наречён изгоем. Изгои определяются отсутствием своих задних лап-отростков, так как это символ позора.
 
== История расы ==
 
* Примерно в 2340-х годах на родную планету арахнидов «Ар'хисс» начали падать обломки космических кораблей. Как впоследствии стало известно из архивов [[Объединенное Правительство Земли|Объединенного Правительства Земли]] (далее [[ОПЗ]]), в то время шли пограничные бои у планеты. Много лет спустя, на базе упавших из космоса кораблей, арахниды запустили свою собственную космическую программу, что закончилась успешным запуском первых летательных аппаратов.
 
* С течением времени, когда арахниды освоили космическое перемещение, они стали предпринимать активные дипломатические шаги, направленные на взаимодействие с другими космическими сообществами. Первым подобным сообществом оказалось человечество. Правительство [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]], вышедшее на контакт с новой расой, спустя некоторое время переговоров заключили договор о ''«покровительстве»''. Планета Ар'хисс вместе с её системой была включена в состав [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]] на правах автономии.
 
* Помимо освоения "[[Объединенное Правительство Земли|колыбели человечества]]", арахниды встречали другие государства и корпорации, включая [[NanoTrasen]]. Со временем общество арахнидов приспособилось к новым устоям, переняв нравы других народов себе.
 
* Арахниды вышли на галактическую арену с "двух ног": автономное правительство арахнидов прекрасно защищало многие торговые суда от налётов пиратских банд. Таким образом, арахниды ''прославились'' в памяти жителей галактики как доблестные воители против пиратского отродья.
 
== Физиология/Биология/Анатомия ==
Физические характеристики арахнидов сильно отличаются от других известных нам рас.


# Культ "Разж ма Фсац"ал" (Razh ma Fsa'thal) Первая Мать и её спуск на планеты: В основе религии арахнидов лежит легенда о Первой Матери, великой арахнидской богине, которая спустилась на планеты в поисках райского места для своих детей. Этот миф стал фундаментом веры, объединяя арахнидов в почитании своей первородной матери.
* Все тело арахнида поддерживается его экзоскелетом, преимущественно состоящего из прочного хитина. Этот хитиновый покров защищает их от внешних воздействий, придавая им прочность и стойкость. Арахнидам обычно сложнее наращивать мышечную массу, нежели чем людям, и поэтому многие предпочитают более интенсивные тренировки.
# Культ Первой Матери: Культ проводит регулярные ритуалы и обряды в честь Первой Матери. Эти мероприятия включают в себя поклонение её образу, молитвы и жертвоприношения. Символами культа могут быть паутина, яйца и изображения арахнидов, служащие напоминанием о благословении Первой Матери. Существуют священные места, где, согласно легенде, Первая Мать первоначально касалась земли. Паломники приходят сюда для молитв и обрядов.
# Мифические особенности дочерей Первой Матери: Каждая дочь Первой Матери обладает своей уникальной мифической особенностью, что придает разнообразие вере арахнидов. Например, одна из дочерей может быть богиней охоты, другая - защитницей мудрости.


=== Культура ===
* Главная особенность арахнидов - задние отростки, или просто педипальпы. Они находятся сзади и могут как хватать, так и помогать в передвижении. Если педипальпы отрезать, они могут быть отращены в течение длительного процесса. Однако когда они отрастают, они всегда будут меньше, чем раньше. У молодых арахнидов отростки, как правило, слабее, но с возрастом они становятся сильнее (при условии их правильной тренировки) прежде чем полностью «разовьются» в возрасте двадцати пяти лет (если они, конечно, не были отрезаны или повреждены до этого. Повреждения могут продлить время развития).


'<big> Военное дело:</big>'''  
* Арахниды имеют несколько пар глаз, распределенных по лицу. Они представлены двумя большими (основными) и шестью малыми глазами. Из-за образа жизни арахнидов у них стремительно ухудшается зрение, и к периоду взросления (12-14 лет) особь сильнее полагается на остальные органы чувств. ''Излишне яркие цвета могут "резать" зрение.'' Именно по этой причине арахниды не любят носить яркую одежду и иметь дело с [[Вульпканины|вульпканинами]].
В культуре арахнидов чтимо и почитаемо военное дело следуя военному кодексу «Фи'леско Рей'зжаз» новорожденных с самого детства обучают военным навыкам и выживанию в опасных условиях ради защиты своего улья и будущего потомства, с момента изучения космических кораблей арахниды начали строительство собственных военных шаттлов и в кодексе «Фи'леско Рей'зжаз» появилась новая глава о важности собственного космического флота.  


'''<big> Архитектура:</big>'''
* Их кожа волосатая и несколько грубая. Эти чувствительные, почти прозрачные волосы по всему телу могут отслеживать звук с помощью трихоботрии, что позволяет им быть чрезвычайно осведомленными в окружающей среде, в которой они находятся. На голове арахнида эти волосы обычно непрозрачны и длиннее, но все равно остаются относительно короткими.
Большая часть арахнидов вместе со своей арахноматерью проживают в подземных крепостях называемых "Ульями" таких ульев сотни и тысячи и каждый из них больше походит на огромный подземный город с огромным количеством сооружений поддерживаемых жизнь своих обитателей. Арахниды строят свои ульи в огромных подземных пещерах, образуя сложные комплексы, представляющие собой лабиринт соединенных туннелей и камер. Эти пещеры служат им как жилища, так и оборонительные сооружения.
Ульи арахнидов включают в себя различные отделения, такие как королевские палаты, военные комнаты, научные лаборатории и места для хранения добычи. Каждая камера служит определенной цели, обеспечивая функциональную организацию и порядок в их обители.


'<big> Социальная Иерархия:</big>'''
* Арахниды общаются с помощью звуковых сигналов, вибраций и феромонов. Однако с началом освоения космоса последние два способа сходят на нет, оставляя только коммуникацию на межгалактическом языке.
В обществе арахнидов царит строгая иерархия власть в которой держат военные.
Руководителем всех ульев и Рас'Гара (Родной планеты Арахнидов) является военный лидер, именно под его руководством находится военный флот, основная часть военных сил и контроль над другими сферами жизни.  
После лидера идёт военный совет состоящий из семи представителей семи главных ульев Рас'Гара, они принимают важные политические решения, следят за работой армии и остального правительства.
После совета идут мелкие чиновники и государственные организации контролирующие разные сферы жизни на планете.
Дальше идут Ульи и в каждом улье выше всех стоит арахноматерь - мать всего улья от жизни которой зависит жизнь всего населения, лишь она может создавать новое потомство.
В след за арахноматерью стоит её свита - 10 самых умных и знатных арахнидов улья которые руководят процессом и жизнью улья принимая главные решение по по коммуникации с другими ульями и основным правительством.
Дальше идут военные под руководством генерала улья, именно они ответственны за защиту улья от всех невзгод, возможных нападений и военных действий, в армию арахнидов берут лишь самых физически сильных и развитых особей, никакого ополчения и других военных формирований созданных из простого народа там нет, каждый год проходит коммисия где отбирают лучших из лучших, именно поэтому армия арахнидов может похвастаться своей силой и опытом.
Дальше уже идут простые арахниды выполняющие всевозможные работы в обществе, от уборщиков до врачей, ученых и так далее.  


==== Арахноматери, Арахнотрутни и королевы улья ====
* Репродуктивная система у простых арахнидов, включая мужские и женские особи, напрочь ''отсутствует''. Кроме арахноматери никто из особей не способен давать потомство. Половые различия являются лишь отголосками эволюции.
Арахноматери - это выдающиеся особи, являющиеся королевами улья арахнидов. Только они обладают способностью производства потомства. Арахноматерь является центром социальной структуры, она регулирует жизнь улья и принимает ключевые решения. Арахноматери раз в 40-60 лет способны откладывать яйца. В одном коконе может быть от 1300 до 16000 особей. Этот периодический процесс обеспечивает контроль над численностью населения и позволяет арахнидам адаптироваться к изменениям в окружающей среде. Когда арахноматерь ощущает свою скорую смерть от старости, она производит всего пару яиц, содержащее её наследницу и арахнотрутня. Наследница, будучи новой арахноматерью, возглавляет улей после смерти предшественницы. Перед смертью арахноматерь и общество улья уделяют особое внимание будущей арахноматери. Её защищают, обеспечивают особые ресурсы и уделяют заботу для обеспечения успешного старта нового улья. Смерть арахноматери и переход власти к новой королеве улья часто сопровождается ритуалами и обрядами, подчеркивающими важность этого события для всего улья.


Арахнотрутни - Эта особь в свою очередь не является такой же значимой как арахноматерь, арахнотрутни появляются в конце жизни своей матери и служат лишь тем, чтобы посетить соседний улей и оплодотворить другую наследницу дабы там смогла построить новое потомство. После спаривания арахнотрутень теряет способность к оплодотворению и зачастую улей от него избавляется дабы не тратить на него важные для новой матери ресурсы.  
=== Арахноматери и Арахнотрутни ===
'''Арахноматери''' – это выдающиеся особи, являющиеся королевами улья арахнидов. Только они обладают способностью производить потомство. Арахноматерь является центром социальной структуры, ведь именно она регулирует жизнь улья и принимает ключевые решения.


=== Технологии ===
* Арахноматери откладывают яйца. В одном коконе может быть от 1300 до 16000 особей. Когда арахноматерь ощущает свою скорую смерть, она производит всего пару яиц, содержащие её наследницу и арахнотрутня.
Арахниды выдающиеся инженеры, способные быстро осваивать и адаптировать технологии других рас. Их инженерные разработки часто сочетают в себе эффективность и агрессивность. Они предпочитают боевые дроны, разработанные для быстрого маневрирования в условиях космоса и на поверхности планет.  


'''<big>Коммуникация</big>''': Они общаются с помощью звуковых сигналов, вибраций и химических веществ, что делает их эффективными в координации действий внутри группы.
* Строение во многом отличается от своего потомства. Ключевым отличием является возможность к репродукции и откладыванию яиц. Арахноматери в разы превышают размеры простых арахнидов. Некоторые особи могут быть больше 17-ти метров!


=== Система общественного устройства ===
* Кости и хитин матерей намного крепче и устойчивее к различным воздействиям. Арахноматерь выглядит как гуманоид с огромным паучьим брюшком, в котором находится материал для создания потомства, шестью лапками и конечностями на теле, как и у обычного арахнида. Интеллект арахноматерей довольно высок, что помогает им быть не просто "заводом личинок". Многие матери активно участвуют в делах не только своего улья, но и в делах городов, а так же правительства и других сфер жизни Ар'хисса.
Общество арахнидов строго иерархично. Военные лидеры имеют ключевое значение, и верховный правитель считается военным командующим. Существует строгий код чести, основанный на боевых заслугах и преданности.


====== Арахноматерь ======
'''Арахнотрутень''' – эта особь, в свою очередь, не является такой же значимой, как арахноматерь. Арахнотрутни появляются в конце жизни своей матери и служат лишь тем, чтобы посетить соседний улей и оплодотворить другую наследницу, дабы та смогла создать новое потомство. После спаривания арахнотрутень теряет способность к оплодотворению, и зачастую улей от него просто избавляется.
'''Вершина иерархии:''' Арахноматерь занимает самую высокую позицию в иерархии арахнидов. Она является не только лидером улья, но и главной фигурой в религиозном культе, символизируя связь с Первой Матерью.


'''Принятие решений:''' Арахноматерь принимает ключевые решения, касающиеся улья, ведет его, следит за размножением и поддерживает стабильность в обществе арахнидов.
== Культура и особенности ==
Арахниды очень воинственная раса. В обществе арахнидов царит строгая иерархия, власть в которой держат военные.  


====== Принцессы и Дочери Арахноматери ======
* Руководителем всех ульев и Ар'хисса является военный лидер. Именно под его руководством находится основная часть военных сил и контроль над другими сферами жизни.
'''Ближайшие советницы:''' Принцессы являются дочерьми арахноматери и её ближайшими советницами. Они могут занимать ключевые позиции в управлении ульем и иметь ответственность за конкретные аспекты жизни арахнидов.


'''Представительство в культе:''' Принцессы часто представляют арахноматерь в религиозных мероприятиях и имеют свои собственные последователи.
* После лидера идёт военный совет из семи представителей главных ульев. За ними чиновники и государственные организации, а дальше – улья с арахноматерью во главе.


====== Стражи и Воины ======
* Работу улья контролирует сама арахноматерь и её свита. В военные улья набирают лишь самых физически сильных и развитых особей.
'''Охрана и защита:''' Стражи и воины занимаются охраной улья и обеспечивают безопасность внутри границ территории арахнидов.


'''Исполнение военных задач:''' Воины принимают участие в защите улья от внешних угроз и могут принимать участие в военных походах по территории.
* В самом низу иерархической цепи находятся простые рабочие, выполняющие всевозможные обязанности в обществе - от уборщиков до врачей, ученых и так далее. Именно такие арахниды и работают в большинстве своём за пределами родного мира.


====== Рабочие и Плетельщицы ======
=== Религия ===
'''Обеспечение ресурсами:''' Рабочие занимаются сбором ресурсов, поддержанием убежищ, а также обеспечением общественных нужд.


'''Плетение и строительство:''' Плетельщицы отвечают за создание и поддержание паутины, используемой в различных аспектах жизни арахнидов.
* '''Первая Мать''' – главная богиня арахнидов, мать всех матерей и низших арахнидов, в которую все яро верят и почитают. Паукообразные верят в то, что когда-то давно, сотни лет назад, в их родной мир с небес на землю спустилась она - '''Первая Мать''', что искала лучший мир для своих детей. Найдя его, она основала первый в истории улей и начала создание идеального мира для своего потомства.


====== Наследницы и Молодёжь ======
* По легендам, у '''Первой Матери''' была дюжина дочерей: каждая дочь ассоциируется с разными аспектами жизни и культуры арахнидов. Так, например, одна из дочерей - '''Фей'Цилла''' является богиней мудрости и чести, а '''Ш'ива''' – богиней войны и военного дела.
'''Обучение и подготовка:''' Наследницы обучаются под руководством арахноматери, принцесс и опытных арахнидов для подготовки к будущей роли в улье.


'''Интеграция в общество:''' Молодежь активно участвует в различных аспектах общественной жизни, постепенно присоединяясь к разным слоям иерархии.
* У арахнидов имеется свой взгляд на загробный мир. Душа арахноматери после смерти отправляется в «Фейд'жас» (Обитель Первой Матери) и воссоединяется с великой богиней. Простым смертным очень сложно попасть туда, ведь в «Фейд'жас» допускаются только очень прославленные личности. Для обычных арахнидов есть свой мир – «Нид'рес» (Обитель пяти дочерей), внутри которого происходит суд над душой арахнида, где определяется его дальшейшая судьба: либо он окажется вместе с пятью дочерями, либо навсегда сгинет во вселенском огне. По этой причине каждый арахнид стремится достичь величия в чём-либо, дабы когда-нибудь встретиться с первой матерью.


=== Ульи и Пещерные Комплексы ===
== Отношения к другим расам ==


Арахниды из-за своей истории и культуры имеют непростые отношения с остальными расами. Они уважают человечество ([[Дворфы|дворфов]] они относят туда же) и не жалуют другие расы.


====== '''Оборонительные механизмы''' ======
* Зачастую арахниды предпочитают спокойных и интеллектуальных собеседников. Им будет неприятно сосуществовать рядом с неусидчивым [[Фелиниды|фелинидом]] или крикливым [[Вульпканины|вульпканином]].
Входы в ульи охраняются множеством оборонительных механизмов, включая автоматические ловушки и сенсорные системы, способные обнаруживать любые подозрительные движения. Это делает ульи арахнидов крайне труднодоступными для посторонних.


====== Управление Ульями ======
* Ввиду непримиримости к своим врагам, арахниды питают ненависть к [[Ксеноморфы|ксеноморфам]]. Грызня между арахнидом и [[Ксеноморфы|ксеноморфом]] на рабочем месте – обычное дело.
Управление ульями осуществляется коллективно, с королевой-правителем на вершине иерархии. Коммуникация между арахнидами в улье осуществляется путем использования вибраций и химических сигналов.


====== Пещерные Города ======
== Мнение о [[NanoTrasen]] ==
Некоторые ульи вырастают в настоящие подземные города, объединяясь в огромные комплексы, где тысячи арахнидов могут жить, работать и воевать. Эти города представляют собой инженерные чудеса, гармонично вписанные в природный ландшафт.


====== Экосистема в Улях ======
* Как было описано выше, арахниды любят ум, технологии и людей. Корпорация [[NanoTrasen]] идеально подошла по этим критериям, из-за чего работать на эту корпорацию для обычного арахнида довольно почётно.
Внутри ульев существует уникальная экосистема, включающая в себя различные виды грибов, лишайников и других организмов, необходимых для поддержания жизни арахнидов. Эта экосистема служит также источником пищи и материалов для арахнидов.


=== Дипломатические Отношения и Контракты с НТ ===
* По уже известным причинам арахниды отдают предпочтения на службе в силовых структурах: флот, [[Отдел Службы Безопасности|служба безопасности]], [[ОБР|корпус специальных операций]], космодесант и так далее.
С течением времени, когда арахниды освоили космические технологии, они стали предпринимать агрессивные дипломатические шаги, направленные на взаимодействие с другими расами, включая НаноТразен (НТ).


====== Шпионы и Дипломаты ======
Лор писал: The Amur и [[Участник:KTO3HAET|KTO_3HAET]] (частично)
Арахниды активно использовали своих шпионов и дипломатов для внедрения в общество других рас, в том числе в структуры НТ. Эти агенты действовали в тени, собирая информацию и оценивая уровень технологического развития.


====== Вступление в Космическое Сообщество ======
По вопросам и предложениям обращаться к: .kto_ (discord)
Со временем, благодаря успешному сотрудничеству с НТ, арахниды стали активными участниками космического сообщества. Они предоставляют свои услуги в области безопасности и военной защиты, оставаясь при этом стратегическими партнерами НаноТразен.

Версия от 13:49, 10 марта 2025

Арахниды

Гуманоидная раса, схожая с паукообразными по внешнему виду. У рта находятся хелицеры, или просто "челюсти". Телосложение обычно худощавое из-за сложности с наращиванием мышц. Их тела покрыты жёстким хитином, задние отростки (педипальпы) имеют острые когти, предназначенные как для помощи в передвижении, так и для охоты. Подвижные и враждебные, арахниды известны своим завоевательским поведением и любовью к мясу. Красотой представители данной расы, как правило, не отличаются.

Основная информация

Родной мир: Ар'хисс

Язык: Це'хисс

Система: Система Первой Матери / Сектор Тесей


Средний рост: 180 см

Средний вес: 60 кг

Время жизни: 100 лет

Дыхание: Кислород/Воздух

Игровые механики

Особенности расы:

Арахниды способны плести паутину из-за особенности своего организма. Они имеют различные звуковые особенности (крики, смех и т.д.). У арахнидов благодаря их дополнительным конечностям имеются дополнительные слоты карманов.


Плюсы:

С помощью паутины арахниды способны создавать мебель, стены и двери, создавая идеальную атмосферу для себя. Благодаря дополнительным карманам арахниды способны переносить больше предметов, чем люди или другие расы.


Минусы:

Явных минусов расы относительно людей не имеется.

Система имен

Арахниды используют отличную от других рас систему имён, преимущественно состоящая из щелчков хелицер.

  • Представители данной расы используют матчество: за основу имени берется имя арахноматери. Например, если имя матери — «Зжак'Ар Хару», то её ребёнок получит имя «Зжак'Ар'ма К'ану» или «Тефал'ма Хару».
  • Подобная традиция является обязательной в сообществе арахнидов. Если не последовать ей, то можно встретить осуждение со стороны других представителей этой расы.

Советы по отыгрышу

  • Арахниды воинственны и могут быть довольно резки в своих высказываниях.
  • Не доверяйте хитрым ксеноморфам, ведь это ваши кровные враги.
  • Вы любите мясо и питаетесь только им. Кушайте больше мяса, не обращайте внимания на тех, кто говорит, что овощи полезны — это чушь.
  • У вас слабое зрение. Некоторые арахниды могут воспринимать только синий и зеленый спектр цветов.
  • Хотя и необязательно безмерно почитать религию арахнидов, но вам стоит уважать вашу богиню - Первую Мать. Отстаивайте её честь, ведь от этого зависит и ваша честь.

О изгнанниках

  • Провинившиеся перед своим воинственным социумом арахнид может быть наречён изгоем. Изгои определяются отсутствием своих задних лап-отростков, так как это символ позора.

История расы

  • Примерно в 2340-х годах на родную планету арахнидов «Ар'хисс» начали падать обломки космических кораблей. Как впоследствии стало известно из архивов Объединенного Правительства Земли (далее ОПЗ), в то время шли пограничные бои у планеты. Много лет спустя, на базе упавших из космоса кораблей, арахниды запустили свою собственную космическую программу, что закончилась успешным запуском первых летательных аппаратов.
  • С течением времени, когда арахниды освоили космическое перемещение, они стали предпринимать активные дипломатические шаги, направленные на взаимодействие с другими космическими сообществами. Первым подобным сообществом оказалось человечество. Правительство ОПЗ, вышедшее на контакт с новой расой, спустя некоторое время переговоров заключили договор о «покровительстве». Планета Ар'хисс вместе с её системой была включена в состав ОПЗ на правах автономии.
  • Помимо освоения "колыбели человечества", арахниды встречали другие государства и корпорации, включая NanoTrasen. Со временем общество арахнидов приспособилось к новым устоям, переняв нравы других народов себе.
  • Арахниды вышли на галактическую арену с "двух ног": автономное правительство арахнидов прекрасно защищало многие торговые суда от налётов пиратских банд. Таким образом, арахниды прославились в памяти жителей галактики как доблестные воители против пиратского отродья.

Физиология/Биология/Анатомия

Физические характеристики арахнидов сильно отличаются от других известных нам рас.

  • Все тело арахнида поддерживается его экзоскелетом, преимущественно состоящего из прочного хитина. Этот хитиновый покров защищает их от внешних воздействий, придавая им прочность и стойкость. Арахнидам обычно сложнее наращивать мышечную массу, нежели чем людям, и поэтому многие предпочитают более интенсивные тренировки.
  • Главная особенность арахнидов - задние отростки, или просто педипальпы. Они находятся сзади и могут как хватать, так и помогать в передвижении. Если педипальпы отрезать, они могут быть отращены в течение длительного процесса. Однако когда они отрастают, они всегда будут меньше, чем раньше. У молодых арахнидов отростки, как правило, слабее, но с возрастом они становятся сильнее (при условии их правильной тренировки) прежде чем полностью «разовьются» в возрасте двадцати пяти лет (если они, конечно, не были отрезаны или повреждены до этого. Повреждения могут продлить время развития).
  • Арахниды имеют несколько пар глаз, распределенных по лицу. Они представлены двумя большими (основными) и шестью малыми глазами. Из-за образа жизни арахнидов у них стремительно ухудшается зрение, и к периоду взросления (12-14 лет) особь сильнее полагается на остальные органы чувств. Излишне яркие цвета могут "резать" зрение. Именно по этой причине арахниды не любят носить яркую одежду и иметь дело с вульпканинами.
  • Их кожа волосатая и несколько грубая. Эти чувствительные, почти прозрачные волосы по всему телу могут отслеживать звук с помощью трихоботрии, что позволяет им быть чрезвычайно осведомленными в окружающей среде, в которой они находятся. На голове арахнида эти волосы обычно непрозрачны и длиннее, но все равно остаются относительно короткими.
  • Арахниды общаются с помощью звуковых сигналов, вибраций и феромонов. Однако с началом освоения космоса последние два способа сходят на нет, оставляя только коммуникацию на межгалактическом языке.
  • Репродуктивная система у простых арахнидов, включая мужские и женские особи, напрочь отсутствует. Кроме арахноматери никто из особей не способен давать потомство. Половые различия являются лишь отголосками эволюции.

Арахноматери и Арахнотрутни

Арахноматери – это выдающиеся особи, являющиеся королевами улья арахнидов. Только они обладают способностью производить потомство. Арахноматерь является центром социальной структуры, ведь именно она регулирует жизнь улья и принимает ключевые решения.

  • Арахноматери откладывают яйца. В одном коконе может быть от 1300 до 16000 особей. Когда арахноматерь ощущает свою скорую смерть, она производит всего пару яиц, содержащие её наследницу и арахнотрутня.
  • Строение во многом отличается от своего потомства. Ключевым отличием является возможность к репродукции и откладыванию яиц. Арахноматери в разы превышают размеры простых арахнидов. Некоторые особи могут быть больше 17-ти метров!
  • Кости и хитин матерей намного крепче и устойчивее к различным воздействиям. Арахноматерь выглядит как гуманоид с огромным паучьим брюшком, в котором находится материал для создания потомства, шестью лапками и конечностями на теле, как и у обычного арахнида. Интеллект арахноматерей довольно высок, что помогает им быть не просто "заводом личинок". Многие матери активно участвуют в делах не только своего улья, но и в делах городов, а так же правительства и других сфер жизни Ар'хисса.

Арахнотрутень – эта особь, в свою очередь, не является такой же значимой, как арахноматерь. Арахнотрутни появляются в конце жизни своей матери и служат лишь тем, чтобы посетить соседний улей и оплодотворить другую наследницу, дабы та смогла создать новое потомство. После спаривания арахнотрутень теряет способность к оплодотворению, и зачастую улей от него просто избавляется.

Культура и особенности

Арахниды очень воинственная раса. В обществе арахнидов царит строгая иерархия, власть в которой держат военные.

  • Руководителем всех ульев и Ар'хисса является военный лидер. Именно под его руководством находится основная часть военных сил и контроль над другими сферами жизни.
  • После лидера идёт военный совет из семи представителей главных ульев. За ними чиновники и государственные организации, а дальше – улья с арахноматерью во главе.
  • Работу улья контролирует сама арахноматерь и её свита. В военные улья набирают лишь самых физически сильных и развитых особей.
  • В самом низу иерархической цепи находятся простые рабочие, выполняющие всевозможные обязанности в обществе - от уборщиков до врачей, ученых и так далее. Именно такие арахниды и работают в большинстве своём за пределами родного мира.

Религия

  • Первая Мать – главная богиня арахнидов, мать всех матерей и низших арахнидов, в которую все яро верят и почитают. Паукообразные верят в то, что когда-то давно, сотни лет назад, в их родной мир с небес на землю спустилась она - Первая Мать, что искала лучший мир для своих детей. Найдя его, она основала первый в истории улей и начала создание идеального мира для своего потомства.
  • По легендам, у Первой Матери была дюжина дочерей: каждая дочь ассоциируется с разными аспектами жизни и культуры арахнидов. Так, например, одна из дочерей - Фей'Цилла является богиней мудрости и чести, а Ш'ива – богиней войны и военного дела.
  • У арахнидов имеется свой взгляд на загробный мир. Душа арахноматери после смерти отправляется в «Фейд'жас» (Обитель Первой Матери) и воссоединяется с великой богиней. Простым смертным очень сложно попасть туда, ведь в «Фейд'жас» допускаются только очень прославленные личности. Для обычных арахнидов есть свой мир – «Нид'рес» (Обитель пяти дочерей), внутри которого происходит суд над душой арахнида, где определяется его дальшейшая судьба: либо он окажется вместе с пятью дочерями, либо навсегда сгинет во вселенском огне. По этой причине каждый арахнид стремится достичь величия в чём-либо, дабы когда-нибудь встретиться с первой матерью.

Отношения к другим расам

Арахниды из-за своей истории и культуры имеют непростые отношения с остальными расами. Они уважают человечество (дворфов они относят туда же) и не жалуют другие расы.

  • Зачастую арахниды предпочитают спокойных и интеллектуальных собеседников. Им будет неприятно сосуществовать рядом с неусидчивым фелинидом или крикливым вульпканином.
  • Ввиду непримиримости к своим врагам, арахниды питают ненависть к ксеноморфам. Грызня между арахнидом и ксеноморфом на рабочем месте – обычное дело.

Мнение о NanoTrasen

  • Как было описано выше, арахниды любят ум, технологии и людей. Корпорация NanoTrasen идеально подошла по этим критериям, из-за чего работать на эту корпорацию для обычного арахнида довольно почётно.
Лор писал: The Amur и KTO_3HAET (частично)
По вопросам и предложениям обращаться к: .kto_ (discord)