Квартирмейстер: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
(Добавлен раздел "Купля продажа")
Нет описания правки
(не показана 21 промежуточная версия 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{JobHeader
{{JobHeader
|department=Отдел Снабжения
|department=Отдел снабжения
|img=[[File:Квартирмейстер.png|128px]]
|img=[[File:Квартирмейстер.png|192px]]
|title=Квартирмейстер
|title=Квартирмейстер
|duties=Обеспечение логистики станции, руководство Отделом Снабжения
|duties=Обеспечение логистики станции, руководство [[Отдел Снабжения|Отделом Снабжения]]
|difficulty=Сложная
|difficulty=Сложная
|supervisors=[[Капитан]]
|supervisors=[[Капитан]]
|access=Квартирмейстер, Командование, Снабжение, Техобслуживание
|access=Квартирмейстер, Командование, Снабжение, Техобслуживание
|guides=[https://station14.ru/wiki/Бумажная_работа Бумажная работа], [https://station14.ru/wiki/Инвентарь_отдела_снабжения Инвентарь отдела снабжения], [https://station14.ru/wiki/Таблица_грузов Таблица грузов], [https://station14.ru/wiki/Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Снабжение) Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)], [https://station14.ru/wiki/Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Командование) Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]
|guides=
|requirements=10 часов на роли [[Утилизатор|Утилизатора]], 5 часов на роли [[Грузчик|Грузчика]], 10 часов в отделе снабжения, 40 часов общего времени
}}__NOTOC__
}}__NOTOC__


''<big>"Если проблему можно решить за деньги, то это не проблема, это расходы."</big>''
''<big>"Если проблему можно решить за деньги, то это не проблема, это расходы."</big>''


== Снабжение всех всем ==
Квартирмейстер — глава [[Отдел Снабжения|отдела снабжения]] и часть [[Командование|командования]]. От вас, как и от остальных глав, требуется отличное понимание [[Стандартные Рабочие Процедуры|Стандартных Рабочих Процедур]], бумажной работы и, конечно же, способность эффективно управлять своими сотрудниками для достижения целей, поставленных Центральным Командованием. Без плаща вас, скорее всего, посчитают за обычного грузчика, но они не знают, какая на самом деле власть есть в ваших руках.
Квартирмейстер - глава Отдела Снабжения, благодаря которому сотрудники станции могут получать нужные им вещи через бюрократию и шаттл снабжения. Ваша задача очень проста - обрабатывать заказы и позже обеспечивать их доставку до нужного отдела путём непобедимой силы грузчиков (или самому).
----
== Начало смены ==
Вот вы и встали на свою должность, ознакомленный с азами работы отдела. Первое, с чего стоит начать смену, - это выставление задач для утилизаторов и грузчиков. От координации работы грузчиков вами прямо зависит скорость получения начальных средств для отдела, а так же скорость доставки грузов. С утилизаторами уже сложнее. Чаще всего они отстранены от отдела и работают для души, поэтому стоит или дать им небольшую задачу, к примеру копать руду и доставлять на станцию, или же, если вы очень хороший и властный начальник, давайте им наставления и контролируйте их работу от и до, получая максимальную прибыль.


== Руководство сотрудниками ==
== Время бюрократии ==
Как глава своего отдела, вы обязаны смотреть за тем, чтобы ваши сотрудники выполняли свои обязанности как можно эффективно и согласно СРП отдела:
Вам, как Квартирмейстеру, для одобрения заказа необходимо запросить от заказчика заказ в бумажном виде, оформленный по всем стандартам. Если у вас с бюрократией всё не очень хорошо, то не волнуйтесь, на станции имеются печатные аппараты, в которых имеются верно составленные формы документов. Ваша прямая обязанность - сохранять всю документацию, так как это способ следить за бюджетом, а так же Центральное Командование может запросить у вас подробный отчёт о заказах и средствах отдела. Не зевай, хватайся за ручку!


Грузчик сортирует заказы и переносит их до мест обозначенных в документе (вам же дали его?).
== Заказы ==
Вы тот, кто отвечает за одобрение заказов для всех отделов и проставлении ресурсов различным отделам. Вы почти как Магистрат в мире заказов, то есть именно вам решать, что одобрить, а кому в ответ на заказ сказать, что он скудоумный. Вот примеры ситуаций, когда вы можете отклонять заказы:


Утилизатор утилизирует обломки и летает на экспедиции (которые имеют шанс стать для него последними) ради добычи ценных ресурсов и предметов.
* Заказ не имеет смысла и толка;
* Заказ с неимоверным количеством товара;
* Неверное бумажное оформление;
* Недостаток средств для удовлетворения заказа в данный момент;
* Наличие более приоритетных заказов.


== Купля продажа ==
В то же время на ваших плечах большая ответственность, так как есть ситуации, где заказы действительно нужны и их необходимо одобрять в первую очередь! Как-никак, есть ситуации, когда не совсем разумно будет заниматься бумагами или же заказывать какую-то очередную чушь для РНД. Например, вам стоит всегда одобрять заказы, если:
Возможно, будучи раньше рядовым сотрудником Снабжения вас не просветили во всех делах вашего отдела, поэтому будет не лишним расписать о основных актах.


=== Купля ===
* Они необходимы для цели;
* У вас избыток ресурсов;
* Чрезвычайное положение на станции и необходимость заказа сейчас;
* Заказ может принести вам больше прибыли (например, атмосферные техники заказывают сталь для варки Фрезона).


''<big>"Хрен его знает, на кой ляд тебе ящик химикатов сдался, но я в чужие дела не лезу, хочешь варить, значит есть спрос..."</big>''
Но, как расставлять приоритеты в заказах, как распределить средства и трудовые ресурсы отдела, решать именно вам, ведь вы здесь местный бизнесмен, глава отдела Снабжения, Квартирмейстер.


В зависимости от станции, экипаж может заказывать через документ либо напрямую через консоль – в любом случае вы будете должны проверить заказ на правильность (также на логичность), и только потом одобрять его. После одобрения груз прилетит со следующим прилётом грузого шаттла после его посещения торговой точки. Далее несите груз к отделу который заказал товар, либо в место которое было указано заказчиком.
Также, вам как квартирмейстеру, предстоит управлять шаттлом снабжения для транспортировки товаров. Так что навыки управления шаттлом на вашей должности обязательны!


=== Продажа ===
== Итог ==
 
Вот вы и ознакомились с базовыми инструкциями для вашей должности. Вы надежда большинства отделов, так как чаще всего от вас прямо зависит работа отделов, а так же выполнение [[Цели станции]]. Надеюсь вы сможете оправдать надежды своих коллег. Слава Каргонии!
''<big>"Современная, так называемая экономическая наука, — это некая религия."</big>''
----
 
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|СРП Главы отдела]]==
Чтобы покупать нужно зарабатывать... Неожиданно, правда? И тут всё просто – многие вещи имеют цену (проверить можно оценочным инструментом), а значит их можно продать. Как насчёт технических туннелей? Как насчёт договориться с другими отделами о производстве разного рода товара для рынка? И не думайте о штамповки одной и той же микросхемы с помощью протолата! Вы же не хотите стать причиной экономического кризиса?..
{{СРП-Глава-Отдела}}
 
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)|СРП сотрудников отдела снабжения]]==
Допустим вы готовы: положите то, что вы собрали на специальные зоны в грузовом шаттле, отправляйте его потом на торговую точку – бинго! Вы получили деньги!
{{СРП-Карго}}
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)|СРП Квартирмейстера]]==
{{СРП-КМ}}

Версия от 22:08, 31 марта 2025

Отдел снабжения

Квартирмейстер

Обязанности: Обеспечение логистики станции, руководство Отделом Снабжения.
Сложность: Сложная.
Руководитель: Капитан.
Доступ: Квартирмейстер, Командование, Снабжение, Техобслуживание.
Руководства: .
Условия для открытия роли: 10 часов на роли Утилизатора, 5 часов на роли Грузчика, 10 часов в отделе снабжения, 40 часов общего времени.

"Если проблему можно решить за деньги, то это не проблема, это расходы."

Квартирмейстер — глава отдела снабжения и часть командования. От вас, как и от остальных глав, требуется отличное понимание Стандартных Рабочих Процедур, бумажной работы и, конечно же, способность эффективно управлять своими сотрудниками для достижения целей, поставленных Центральным Командованием. Без плаща вас, скорее всего, посчитают за обычного грузчика, но они не знают, какая на самом деле власть есть в ваших руках.


Начало смены

Вот вы и встали на свою должность, ознакомленный с азами работы отдела. Первое, с чего стоит начать смену, - это выставление задач для утилизаторов и грузчиков. От координации работы грузчиков вами прямо зависит скорость получения начальных средств для отдела, а так же скорость доставки грузов. С утилизаторами уже сложнее. Чаще всего они отстранены от отдела и работают для души, поэтому стоит или дать им небольшую задачу, к примеру копать руду и доставлять на станцию, или же, если вы очень хороший и властный начальник, давайте им наставления и контролируйте их работу от и до, получая максимальную прибыль.

Время бюрократии

Вам, как Квартирмейстеру, для одобрения заказа необходимо запросить от заказчика заказ в бумажном виде, оформленный по всем стандартам. Если у вас с бюрократией всё не очень хорошо, то не волнуйтесь, на станции имеются печатные аппараты, в которых имеются верно составленные формы документов. Ваша прямая обязанность - сохранять всю документацию, так как это способ следить за бюджетом, а так же Центральное Командование может запросить у вас подробный отчёт о заказах и средствах отдела. Не зевай, хватайся за ручку!

Заказы

Вы тот, кто отвечает за одобрение заказов для всех отделов и проставлении ресурсов различным отделам. Вы почти как Магистрат в мире заказов, то есть именно вам решать, что одобрить, а кому в ответ на заказ сказать, что он скудоумный. Вот примеры ситуаций, когда вы можете отклонять заказы:

  • Заказ не имеет смысла и толка;
  • Заказ с неимоверным количеством товара;
  • Неверное бумажное оформление;
  • Недостаток средств для удовлетворения заказа в данный момент;
  • Наличие более приоритетных заказов.

В то же время на ваших плечах большая ответственность, так как есть ситуации, где заказы действительно нужны и их необходимо одобрять в первую очередь! Как-никак, есть ситуации, когда не совсем разумно будет заниматься бумагами или же заказывать какую-то очередную чушь для РНД. Например, вам стоит всегда одобрять заказы, если:

  • Они необходимы для цели;
  • У вас избыток ресурсов;
  • Чрезвычайное положение на станции и необходимость заказа сейчас;
  • Заказ может принести вам больше прибыли (например, атмосферные техники заказывают сталь для варки Фрезона).

Но, как расставлять приоритеты в заказах, как распределить средства и трудовые ресурсы отдела, решать именно вам, ведь вы здесь местный бизнесмен, глава отдела Снабжения, Квартирмейстер.

Также, вам как квартирмейстеру, предстоит управлять шаттлом снабжения для транспортировки товаров. Так что навыки управления шаттлом на вашей должности обязательны!

Итог

Вот вы и ознакомились с базовыми инструкциями для вашей должности. Вы надежда большинства отделов, так как чаще всего от вас прямо зависит работа отделов, а так же выполнение Цели станции. Надеюсь вы сможете оправдать надежды своих коллег. Слава Каргонии!


СРП Главы отдела

Глава отдела обязан

  1. Обеспечить продуктивность при выполнении отделом должностных обязанностей и указаний Центрального Командования.
  2. Удостовериться, что сотрудники, проходящие на станции стажировку, имеют возможности получать новые знания и закреплять их на практике.
  3. Осуществлять руководство своими сотрудниками и действовать в соответствии со Стандартными Рабочими Процедурами отдела.
  4. Беречь станцию и её оборудование.
  5. Переключить датчики комбинезона в режим "Координаты"
    5.1. При Красном Коде и выше при требовании Офицера "Синий Щит" вживить имплант "Трекер"
  6. Своевременно отвечать на запросы по гарнитуре.
    6.1. Ответ должен быть дан в течении 5(пяти) минут.
  7. По запросу Агента Внутренних Дел, предоставить интересующий его документ.
    7.1. В случае отсутствия запрашиваемого документа, составить его.

Глава отдела имеет право

  1. Проводить брифинги в начале смены и при необходимости.
  2. Создавать правила работы в отделе на свое усмотрение и отдавать правомерные приказы сотрудникам, если они не противоречат Стандартным Рабочим Процедурам, не уменьшают эффективность отдела и не создают в нём токсичную обстановку.
  3. Носить и использовать для самообороны ослепляющие вспышки и телескопическую дубинку.

Главе отдела запрещено

  1. Злоупотреблять своим положением в собственных интересах.
  2. Увольнять сотрудника отдела без законного основания.
  3. Переодевать свою рабочую форму, а так же передавать гардероб своей формы кому-либо, исключая мантию или плащ.
  4. Посещать бриг станции без разрешения Главы Службы Безопасности или Смотрителя.
    4.1 Допускается посещать бриг при наличии явной личной угрозы или при Красном Коде и выше.

СРП сотрудников отдела снабжения

Сотрудник отдела снабжения обязан

  1. Хранить все заказы на складе отдела, передавая их заказчику исключительно у стойки отдела.
  2. Передавать все поступившие заказы в бумажной форме Квартирмейстеру.

Сотрудник отдела снабжения имеет право

  1. Использовать автолат отдела для создания инструментов, фултонов и прочего.
  2. Заказать через Квартирмейстера без оформления письменного заказа. Например: Утилизатор джетпак
    • Квартирмейстер имеет право отказать в подобном заказе

Сотруднику отдела снабжения запрещено

  1. Улетать на шаттлах отдела снабжения в другие сектора, ЦК.
    • При Чрезвычайной Ситуации и с одобрения ЦК эвакуация на шаттле снабжения становится возможной.
  2. Продавать имущество станции, которое может пригодиться экипажу.
    • Запрещено продавать Канистры газа или резервуары с жидкостями, находящиеся в общедоступных местах.
    • Запрещена продажа Автоматов с одеждой, едой, напитками и тому подобным.
    • Запрещено продавать оборудование отделов.
  3. Присваивать заказы/ресурсы со склада
  4. Проводить серьёзные изменения в строении шаттлов отдела без разрешения Старшего Инженера.
  5. Использовать производственные станки для продажи плат и иного (Можно получить блокировку по правилу 9: Нечестная игра).

СРП Квартирмейстера

Квартирмейстер обязан

  1. Одобрять заказы, написанные согласно Бюрократическим нормам при наличии средств.
  2. Поддерживать состояние грузового шаттла снабжения, обращаясь к инженерному отделу при необходимости.
  3. Следить за складом отдела снабжения, не допуская доставки за пределы отдела.
  4. Сохранять все письменные заказы.

Квартирмейстер имеет право

  1. Одобрять членам снабжения какой-либо заказ для себя или отдела, если на счету более 20000 кредитов.
  2. Отказать в исполнении заказа, если:
    • Заказ не имеет никакой ценности, при условии отсутствия избытка средств.
    • Заказанное снаряжение не имеет отношения к должности заказчика. Пример: Врач заказывающий пустотный джетпак.
  3. Заказывать ресурсы или товары заранее, для быстрой выдачи заказов.

Квартирмейстеру запрещено

  1. Покидать станцию с целью посещения экспедиций или обломков.
  2. Заказывать оружие без одобрения Главы Службы Безопасности.