Участник:Dododonch: различия между версиями

116 правокJoined 1 марта 2026
(Добавил таблицу реакций)
(Если кто читает, то я по своему наитию захотел немного переделать это руководство. Руки не отрывайте, изменил лишь треть руководства ради оформления. Коли не понравилось, откатите. Вариант не итоговый, просто устал)
 
(не показано 35 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
== Введение ==
== Вступление ==
Это руководство по ксеноархеологии для новичков и не только. Здесь мы рассмотрим различные взаимодействия с артефактами и их изучение с самого начала.
 
== Начало ==
'''''Ксеноархеология''''' — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.
=== Снаряжение для начала работы ===
 
*Заполненный пояс инструментов
'''''Причины почему данный способ используют меньше:'''''
*Сканер узлов
* '''Сложность получения артефактов''' — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что [[Роли#Научный Отдел|научному отделу]] запрещено.
*Подключенный к аналитической консоли анализатор артефактов
* '''Невозможность пассивной генерации очков''' — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.
*Любой музыкальный инструмент
* '''Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов''' — часто могут появляться '''невозможные''' комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.
*Артефакт
 
''Желательно:''
{{h3|text=Что мы рассмотрим в этом руководстве}}
*Канистры плазмы, оксида азота, углекислого газа
# ''Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии''
*Скафандр
# ''Посмотрим интерфейс аналитической консоли''
*Кубики обезьян или иные
# ''Рассмотрим возможные'' {{Tooltip
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Стимуляторы'''</span>
|img=
|2=Стимуляторы узлов
|3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта
 
}} ''узлов и их'' {{Tooltip
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Эффекты'''</span>
|img=
|2=Эффекты узлов
|3=То, что произойдет после активации узла
 
}}
# ''Узнаем, как не убить себя и весь отдел''
 
== Основное содержание ==
{{h3|text=Об артефактах}}
 
У {{Tooltip
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Артефактов'''</span>
|img=Артефакты_гиф.gif
|2=Космические артефакты
|3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике}} есть {{Tooltip
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Узлы'''</span>
|img=
|2=Узлы артефактов
|3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.
}}, при активации которых, путем выполнения всех {{Tooltip
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Стимуляторов'''</span>
|img=
|2=Стимуляторы узлов
|3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта
}}, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит {{Tooltip
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Эффект'''</span>
|img=
|2=Эффекты узлов
|3=То, что произойдет после активации узла
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки "{{Tooltip
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Извлечь  О.И.'''</span>
|img=
|2=О.И.
|3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО
}}", каждый '''активированный''' узел даст некоторое количество {{Tooltip
|1=<span style="color: #943fa1;">'''О.И.'''</span>
|img=
|2=О.И.
|3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО
 
}} на выбранный {{Tooltip
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Сервер НиО'''</span>
|img=Сервер_нио.png
|2=Сервер РнД/НиО
|3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения
}}.
{{InfoBar
|color=#943fa1
|title=Обратите внимание
|icon=Triangle
|info=Повторно очки из узла извлечь '''нельзя'''.
}}
{{h3|text=Способы добычи}}
# '''Найти в космосе.''' Попросите [[утилизатор|утилизаторов]] подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.
# '''Покупка.''' Вы можете попросить [[Роли#Отдел Снабжения|отдел снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]].
# '''Дробить артефакты.''' Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в {{Tooltip
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Дробителе артефактов'''</span>
|img=Дробитель_артефактов.png
|2=Дробитель артефактов
|3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе '''Каркаса машины''' и платы дробителя артефактов.
}}.
#*''Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.''
 
{{h3|text=Снаряжение для работы}}
 
{| class="wikitable"
|-
! Объект !! Описание !! Назначение
|-
| <center>[[Файл:Пояс инструментов.png|link=|48px]]<br>Пояс инструментов</center> || Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами.
|-
| <center>[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|48px]]<br>Сканер узлов</center> ||Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. | Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.
|-
| <center>[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|48px]]<br>Анализатор артефактов</center> || Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. || Платформа для сканирования космических артефактов.
|-
| <center>[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|48px]]<br>Аналитическая консоль</center> || Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. || Консоль для анализа узлов артефактов.
|-
| <center>[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|48px]]<br>Музыкальный инструмент</center> || специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у [[Музыкант|музыканта]]. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.
|-
| <center>[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|48px]]<br>Космический артефакт</center> || Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. || Артефакт, который мы будем изучать
|-
| <center>[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|48px]]<br>Скафандр</center> ||Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. || Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.
|-
| <center>[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|48px]]<br>Канистра газа</center> || Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. '''<span style="color: #e3020e;">НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН</span>'''. || Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.
|-
| <center>[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|48px]]<br>Коробка кубиков</center> || Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. ||Кубики для работы с узлами с требованием к смерти.
|-
|}
 
'''Полезные вещества'''
{| class="wikitable" border-radius:5px;" width="100%" font-size: 50px;"
|-
! <center> Название </center> !! <center> Цвет </center> !! <center> Эффект </center>
|-
|<center>Артифексиум </center> || <center> style="background-color:#813b8a | </center> || <center> Активирует случайный доступный узел </center>
|-
|<center>Артефактный клей </center> || <center> style="background-color:#521b59 | </center> || <center> Восстанавливает прочность всех узлов на 1 </center>
|-
|}
 
{{h3|text=Оборудование}}
 
[[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|86px|слева|Дробитель артефактов]]
Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.
 
 
[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|64px|слева|Контейнер для артефактов]]
Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.
 


=== Как начать анализ артефакта ===
=== Как начать анализ артефакта ===
Строка 24: Строка 140:
# Поместите артефакт на анализатор [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]]
# Поместите артефакт на анализатор [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]]
# Откройте аналитическую консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]], кликнув по ней ЛКМ
# Откройте аналитическую консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]], кликнув по ней ЛКМ
'''Что вы увидите:'''
[[Файл:Интерфейс_аналитической_консоли.jpg|мини|500x300px|Интерфейс аналитической консоли]]
 
{| class="wikitable"
[[Файл:Интерфейс_аналитической_консоли.jpg|link=]]
{| class="wikitable"  
|-
|-
! style="background-color:#390042 | Номер !! style="background-color:#390042 | Название !! style="background-color:#390042 | Описание
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Интерфейс аналитической консоли'''</big>
|-
|-
| 1  || Номер узла || Номер узла, который вы выбрали
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |1   
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Номер узла  
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Номер узла, который вы выбрали
|-
|-
| 2  || Класс узла || Класс реакции узла, который вы выбрали
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |2   
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |Класс узла  
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" |Класс реакции узла, который вы выбрали
|-
|-
| 3  || Статус узла || Активирован выбранный узел или нет
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |3   
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Статус узла  
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Активирован выбранный узел или нет
|-
|-
| 4  || Прочность узла || Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |4   
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |Прочность узла  
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" |Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту
|-
|-
| 5  || Эффект узла || Что сделает артефакт при активации узла
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |5   
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Эффект узла  
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Что сделает артефакт при активации узла
|-
|-
| 6  || Стимуляторы узла || Что нужно сделать для активации узла
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |6   
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |Стимуляторы узла  
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" |Что нужно сделать для активации узла
|-
|-
| 7  || Сервер || Выбор сервера для извлечения очков
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |7   
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Сервер  
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Выбор сервера для извлечения очков
|-
|-
| 8  || Извлечь О.И. || Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |8   
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |Извлечь О.И.  
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" |Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов
|-
|-
| 9  || Пример активированного узла || Активированные узлы отмечены розовым
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |9   
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Пример активированного узла  
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Активированные узлы отмечены розовым
|-
|-
| 10 || Пример неактивного узла || Неактивные узлы отмечены серым
|style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" | 10
|style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" | Пример неактивного узла  
|style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" | Неактивные узлы отмечены серым
|}
|}


=== Что значат стимуляторы? ===
=== Какие бывают стимуляторы ===
{| class="wikitable"
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|+
|-
!style="background-color:#390042 | Стимулятор
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;" |<big>'''Стимуляторы'''</big>
!style="background-color:#390042 | Сложность
|-
!style="background-color:#390042 | Описание
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;" |<big>'''Легкие стимуляторы'''</big>
!style="background-color:#390042 | Примечание
|-
|-
|Гармоничные звуковые вибрации
!style="background-color:#1b6e16"|<big>'''Стимулятор'''</big>
|'''Легко'''
!style="background-color:#185e14"|<big>'''Описание'''</big>
|Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом.
!style="background-color:#0a4d07"|<big>'''Примечание'''</big>
|Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента.
|-
|-
|Внимательное изучение
|style="background-color:#1b6e16"|Гармоничные звуковые вибрации
|'''Легко'''
|style="background-color:#185e14"|Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом.
|Осмотрите артефакт.
|style="background-color:#0a4d07"|Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента.
|Используйте меню на ПКМ → '''Осмотреть''' или shift+ЛКМ по артефакту.
|-
|-
|Низкое давление
|style="background-color:#1b6e16"|Внимательное изучение
|'''Легко'''
|style="background-color:#185e14"|Осмотрите артефакт.
|Понизьте давление до 50 кПа
|style="background-color:#0a4d07"|Используйте меню на ПКМ → '''Осмотреть''' или shift+ЛКМ по артефакту.
|Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом.
|-
|-
|Смерть
|style="background-color:#1b6e16"|Низкое давление
|'''Средне'''
|style="background-color:#185e14"|Понизьте давление до 50 кПа
|Убейте кого-нибудь рядом с артефактом.
|style="background-color:#0a4d07"|Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом.
|Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне.
'''Наручники''' желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист.
|-
|-
|Физические повреждения
|style="background-color:#1b6e16"|Физические повреждения
|'''Легко'''
|style="background-color:#185e14"|Нанесите артефакту урон.  
|Нанесите артефакту урон.  
|style="background-color:#0a4d07"|Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел.
|Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел.
|-
|-
|Бросок
|style="background-color:#1b6e16"|Бросок
|'''Легко'''
|style="background-color:#185e14"|Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q)
|Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q)
|style="background-color:#0a4d07"|Только для артефактов малого размера.
|Только для артефактов малого размера.
|-
|-
|Кровь
|style="background-color:#1b6e16"|Кровь
|'''Легко'''
|style="background-color:#185e14"|Полейте артефакт кровью.
|Полейте артефакт кровью.
|style="background-color:#0a4d07"|Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта.
|Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта.
Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках.
Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках.
|-
|-
|Радиация
|style="background-color:#1b6e16"|Вода
|'''Средне'''
|style="background-color:#185e14"|Облейте артефакт водой.
|Воздействуйте на артефакт радиацией.
|style="background-color:#0a4d07"|У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт.
|Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее.
|-
|style="background-color:#1b6e16"|Газ высокой температуры
|style="background-color:#185e14"|Поднимите температуру окружения у артефакта.
|style="background-color:#0a4d07"|Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ.
|-
|style="background-color:#1b6e16"|Безвоздушное пространство
|style="background-color:#185e14"|Вокруг артефакта не должно быть кислорода.
|style="background-color:#0a4d07"|Откройте гермозатворы в камере с артефактом
|-
|style="background-color:#1b6e16"|Свинчивание
|style="background-color:#185e14"|Примените к артефакту отвертку.
|style="background-color:#0a4d07"|Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках.
|-
|style="background-color:#1b6e16"|Пульсирование
|style="background-color:#185e14"|Примените к артефакту мультитул.
|style="background-color:#0a4d07"|Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках.
|-
|style="background-color:#1b6e16"|Вскрывание
|style="background-color:#185e14"|Вскройте артефакт.
|style="background-color:#0a4d07"|Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках.
|-
| style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#1b6e16;" |Прикручивание
| style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14;" |Прикрутите артефакт.
| style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07;" |Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках.
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;" |<big>'''Средние по сложности стимуляторы'''</big>
|-
|style="background-color:#918a03"|Смерть
|style="background-color:#827c03"|Убейте кого-нибудь рядом с артефактом.
|style="background-color:#5e5a01"|Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне.
'''Наручники''' желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист.
|-
|-
|Магнитные волны
|style="background-color:#918a03"|Радиация
|'''Средне'''
|style="background-color:#827c03"|Воздействуйте на артефакт радиацией.
|Воздействуйте на артефакт магнитными волнами.
|style="background-color:#5e5a01"|Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее.
|Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом
|-
|style="background-color:#918a03"|Магнитные волны
|style="background-color:#827c03"|Воздействуйте на артефакт магнитными волнами.
|style="background-color:#5e5a01"|Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом
Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим.
Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим.
|-
|-
|Вода
|style="background-color:#918a03"|Высокое давление
|'''Легко'''
|style="background-color:#827c03"|Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа.
|Облейте артефакт водой.
|style="background-color:#5e5a01"|Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа.
|У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт.
|-
|-
|Газ высокой температуры
|style="background-color:#918a03"|Газ низкой температуры
|'''Легко'''
|style="background-color:#827c03"|Понизьте температуру вокруг артефакта.
|Поднимите температуру окружения у артефакта.
|style="background-color:#5e5a01"|Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ.
|Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ.
|-
|-
|Безвоздушное пространство
|style="background-color:#918a03"|Углекислый газ
|'''Легко'''
|style="background-color:#827c03"|Вокруг артефакта должен быть углекислый газ.
|Вокруг артефакта не должно быть кислорода.
|style="background-color:#5e5a01"|Закачайте в камеру углекислый газ из канистры.
|Откройте гермозатворы в камере с артефактом
|-
|-
|Высокое давление
|style="background-color:#918a03"|Газообразная плазма
|'''Средне'''
|style="background-color:#827c03"|Вокруг артефакта должна быть плазма.
|Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа.
|style="background-color:#5e5a01"|Закачайте в камеру плазму из канистры.
|Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа.
|-
|-
|Свинчивание
|style="background-color:#918a03"|Оксид азота
|'''Легко'''
|style="background-color:#827c03"|Вокруг артефакта должен быть оксид азота.
|Примените к артефакту отвертку.
|style="background-color:#5e5a01"|Закачайте в камеру оксид азота из канистры.
|Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках.
|-
|-
|Пульсирование
|style="background-color:#918a03"|Регулярная самоактивация
|'''Легко'''
|style="background-color:#827c03"|Подождите.
|Примените к артефакту мультитул.
|style="background-color:#5e5a01"|Артефакты с таким узлом имеют "таймер" при осмотре.
|Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках.
Вам нужно попасть во время самоактивации.
|-
|-
|Газ низкой температуры
|style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#918a03" |Аммиак
|'''Средне'''
|style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03" |Вокруг артефакта должен быть аммиак.
|Понизьте температуру вокруг артефакта.
|style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01" |Закачайте в камеру аммиак из канистры.
|Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ.
|-
|-
|Вскрывание
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;" |<big>'''Сложные стимуляторы'''</big>
|'''Легко'''
|-
|
|style="background-color:#91030a"|Тритий
{| class="wikitable"
|style="background-color:#7a020a"|Вокруг артефакта должен быть тритий.
|style="background-color:#610208"|Закачайте в камеру тритий из канистры.
|-
|-
|Вскройте артефакт.
|style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#91030a" |Фрезон
|style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a" |Вокруг артефакта должен быть фрезон.
|style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208" |Закачайте в камеру фрезон из канистры.
|}
|}
|Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках.
=== Какие бывают эффекты ===
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;" |<big>'''Эффекты'''</big>
|-
|-
|Прикручивание
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;" |<big>'''Безопасные эффекты'''</big>
|'''Легко'''
|Прикрутите артефакт.
|Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках.
|-
|-
|Углекислый газ
!style="width: 50%;background-color:#303030"|<big>'''Название'''</big>
|'''Средне'''
!style="width: 70%;background-color:#1c1c1c"|<big>'''Заметка'''</big>
|Вокруг артефакта должен быть углекислый газ.
|Закачайте в камеру углекислый газ из канистры.
|-
|-
|Газообразная плазма
|style="background-color:#303030"|Становится контейнером для химических веществ
|'''Средне'''
|style="background-color:#1c1c1c"|Становится мензуркой на 150 юнитов.
|Вокруг артефакта должна быть плазма.
|Закачайте в камеру плазму из канистры.
|-
|-
|Оксид азота
|style="background-color:#303030"|Создает музыкальный инструмент
|'''Средне'''
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|Вокруг артефакта должен быть оксид азота.
|Закачайте в камеру оксид азота из канистры.
|-
|-
|Регулярная самоактивация
|style="background-color:#303030"|Создает обезьяну
|'''Средне'''
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|Подождите.
|-
|Артефакты с таким узлом имеют "таймер" при осмотре.
|style="background-color:#303030"|Создает деньги
Вам нужно попасть во время самоактивации.
|style="background-color:#1c1c1c"|Очень мало, зачастую до 100 кредитов
|-
|style="background-color:#303030"|Заряжает батареи
|style="background-color:#1c1c1c"|Заряжает все батареи в радиусе 15 метров.
|-
|style="background-color:#303030"|Создает флору
|style="background-color:#1c1c1c"|Чаще всего дерево
|-
|style="background-color:#303030"|Создает малые электромагнитные помехи
|style="background-color:#1c1c1c"|Заставляет лампы мигать.
|-
|style="background-color:#303030"|Создает перерабатываемый обломок
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|-
|style="background-color:#303030"|Транслирует сообщение
|style="background-color:#1c1c1c"|Сообщение в мозг всем вокруг
|-
|style="background-color:#303030"|Начинает двигаться рывками
|style="background-color:#1c1c1c"|Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды.
|-
|style="background-color:#303030"|Создает мыло
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|-
|style="background-color:#303030"|Приобретает способности Омнитула
|style="background-color:#1c1c1c"|Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах.
|-
|style="background-color:#303030"|Приобретает способность бура
|style="background-color:#1c1c1c"|Доступно только на малых артефактах.
|-
|style="background-color:#303030"|Повышает скорость движения держателя
|style="background-color:#1c1c1c"|Повышает скорость человека, держащего артефакт.
|-
|style="background-color:#303030"|Создает пластик
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|-
|style="background-color:#303030"|Создает сталь
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|-
|-
|Тритий
|style="background-color:#303030"|Создает стекло
|'''Сложно'''
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|Вокруг артефакта должен быть тритий.
|Закачайте в камеру тритий из канистры.
|-
|-
|Фрезон
|style="background-color:#303030"|Создает малый гравитационный колодец
|'''Сложно'''
|style="background-color:#1c1c1c"|Очень неприятно, но абсолютно не вредит здоровью
|Вокруг артефакта должен быть фрезон.
|Закачайте в камеру фрезон из канистры.
|-
|-
|Аммиак
|style="background-color:#303030"|Создает твердую плазму
|'''Средне'''
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|Вокруг артефакта должен быть аммиак.
|Закачайте в камеру аммиак из канистры.
|}
=== Что значат эффекты? ===
{| class="wikitable"
|+
!style="background-color:#390042 | Эффект
!style="background-color:#390042 | Опасность
!style="background-color:#390042 | Заметки
|-
|-
|Становится контейнером для химических веществ
|style="background-color:#303030"|Создает лужу полезного ''реагента''
|'''Нет'''
|style="background-color:#1c1c1c"|Лужа не так опасна, как пена
|Становится мензуркой на 150 юнитов.
|-
|-
|Создает музыкальный инструмент
|style="background-color:#303030"|Создает золото
|'''Нет'''
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|
|-
|-
|Охлаждает окружающий газ
|style="background-color:#303030"|Создает редкие материалы
|'''Малая'''
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|
|-
|-
|Слабая имплозия
|style="background-color:#303030"|Чудесное исцеление
|'''Малая'''
|style="background-color:#1c1c1c"|Немного лечит всех вокруг
|
|-
|-
|Выделяет лужу из ''реагента''
|style="background-color:#303030"|Начинает светиться
|Зависит от реагента
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|
|-
|-
|Создает обезьяну
|style="background-color:#303030"|Создает уран
|'''Нет'''
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|
|-
|-
|Создает деньги
|style="border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#303030"|Создает артефакт
|'''Нет'''
|style="border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#1c1c1c"|---
|
|-
|-
|Заряжает батареи
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;" |<big>'''Эффекты малой степени опасности'''</big>
|'''Нет'''
|Заряжает все батареи в радиусе 15 метров.
|-
|-
|Создает аномалию
|style="background-color:#185e14"|Охлаждает окружающий газ
|'''Малая'''
|style="background-color:#0a4d07"|Бывает очень холодно
|Создает рядом с собой случайную аномалию.
|-
|-
|Создает флору
|style="background-color:#185e14"|Слабая имплозия
|'''Нет'''
|style="background-color:#0a4d07"|БАБАХ поменьше
|
|-
|-
|Создает фауну
|style="background-color:#185e14"|Создает аномалию
|'''Средняя'''
|style="background-color:#0a4d07"|Создает рядом с собой случайную аномалию.
|Создает случайное животное.
|-
|-
|Создает малые электромагнитные помехи
|style="background-color:#185e14"|Выделяет и вспенивает полезный ''реагент''
|'''Нет'''
|style="background-color:#0a4d07"|Может быть не очень полезным
|Заставляет лампы мигать.
|-
|-
|Создает перерабатываемый обломок
|style="background-color:#185e14"|Выделяет калий
|'''Нет'''
|style="background-color:#0a4d07"|Создает лужу калия. Калий взрывается при контакте с водой!
|
|-
|-
|Транслируют сообщение
|style="background-color:#185e14"|Выделяет оксид азота
|'''Нет'''
|style="background-color:#0a4d07"|---
|
|-
|-
|Ломает окна
|style="background-color:#185e14"|Выделяет углекислый газ
|'''Средняя'''
|style="background-color:#0a4d07"|---
|
|-
|-
|Становится умеренно радиоактивным
|style="background-color:#185e14"|Средние электромагнитные помехи
|'''Средняя'''
|style="background-color:#0a4d07"|Заставляет лампы мигать.
|
|-
|-
|Выделяет и вспенивает полезный ''реагент''
|style="background-color:#185e14"|Выделяет аммиак
|'''Малая'''
|style="background-color:#0a4d07"|---
|
|-
|-
|Выделяет калий
|style="background-color:#185e14"|Становится разумным
|'''Малая'''
|style="background-color:#0a4d07"|Становится гост-ролью
|
|-
|-
|Взрыв
|style="background-color:#185e14"|Создает кратковременный блюспейс-портал
|'''Высокая'''
|style="background-color:#0a4d07"|Весело, когда портал ведет в коридор, а у вас температура возле артефакта 10000 градусов и горит плазма
|
|-
|-
|Выделяет оксид азота
|style="background-color:#185e14"|Временное превращение плоти в чешую
|'''Малая'''
|style="background-color:#0a4d07"|Вас превратит во что-то пушистое
|
|-
|-
|Начинает двигаться рывками
|style="background-color:#185e14"|Временное превращение плоти в шерсть
|'''Нет'''
|style="background-color:#0a4d07"|Вас превратит в ящерицу
|Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды.
|-
|-
|Выделяет углекислый газ
|style="background-color:#185e14"|Временное превращение плоти в свет
|'''Малая'''
|style="background-color:#0a4d07"|Вас превратит в аномалию света
|
|-
|-
|Создает мыло
|style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14"|Опасные электромагнитные помехи
|'''Нет'''
|style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07"|ЭМИ импульс в радиусе 5 метров
|
|-
|-
|Приобретает способности Омнитула
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;" |<big>'''Эффекты средней степени опасности'''</big>
|'''Нет'''
|Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах.
|-
|-
|Создает враждебных рыб
|style="background-color:#827c03"|Создает дружелюбную фауну
|'''Средняя'''
|style="background-color:#5e5a01"|Создает случайное животное. Может быть агрессивным, не смотря на название.
|
|-
|-
|Приобретает способность бура
|style="background-color:#827c03"|Ломает окна
|'''Нет'''
|style="background-color:#5e5a01"|Больно, если рядом есть небронированные окна
|Доступно только на малых артефактах.
|-
|-
|Повышает скорость движения держателя
|style="background-color:#827c03"|Становится умеренно радиоактивным
|'''Нет'''
|style="background-color:#5e5a01"|Просто положите в контейнер или за плазменное окно
|Повышает скорость человека, держащего артефакт.
|-
|-
|Повышает температуру окружения
|style="background-color:#827c03"|Создает враждебных рыб
|'''Средняя'''
|style="background-color:#5e5a01"|Все виды карпов
|
|-
|-
|Средние электромагнитные помехи
|style="background-color:#827c03"|Повышает температуру окружения
|'''Малая'''
|style="background-color:#5e5a01"|Банька-парилка
|Заставляет лампы мигать.
|-
|-
|Создает пластик
|style="background-color:#827c03"|Становится сильно радиоактивным
|'''Нет'''
|style="background-color:#5e5a01"|Просто положите в контейнер или за плазменное окно
|
|-
|-
|Создает сталь
|style="background-color:#827c03"|Выделяет тритий
|'''Нет'''
|style="background-color:#5e5a01"| ---
|
|-
|-
|Создает стекло
|style="background-color:#827c03"|Выделяет газообразную плазму
|'''Нет'''
|style="background-color:#5e5a01"| ---
|
|-
|-
|Становится сильно радиоактивным
|style="background-color:#827c03"|Выделяет и вспенивает вредный ''реагент''
|'''Средняя'''
|style="background-color:#5e5a01"|Бывает очень больно, если открыть дверь
|
|-
|-
|Меняется местами с разумным существом
|style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03"|Выделяет фрезон
|Зависит от узла
|style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01"| ---
|
|-
|-
|Выделяет аммиак
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;" |<big>'''Крайне опасные эффекты'''</big>
|'''Малая'''
|
|-
|-
|Становится разумным
|style="background-color:#7a020a"|Взрыв
|'''Малая'''
|style="background-color:#610208"|БАБАХ
|
|-
|-
|Создает кратковременный блюспейс-портал
|style="background-color:#7a020a"|Пирокинез
|'''Малая'''
|style="background-color:#610208"|Поджог всего живого вокруг. Будет плохо, если попутно выделится плазма.
|
|-
|-
|Выделяет тритий
|style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a"|Малая высокоскоростная ядерная реакция
|'''Средняя'''
|style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208"|Вам будет не смешно, когда оно активируется
|
|-
|-
|Выделяет плазму
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #460078;" |<big>'''Эффекты с непостоянной степенью опасности'''</big>
|'''Средняя'''
|
|-
|-
|Временное превращение плоти в чешую
|style="background-color:#4c0066"|Выделяет лужу из ''реагента''
|'''Малая'''
|style="background-color:#3b004f"|Зависит от реагента
|
|-
|-
|Становится фазированным
|style="background-color:#4c0066"|Меняется местами с разумным существом
|'''Нет'''
|style="background-color:#3b004f"|Зависит от остальных эффектов узла
|
|-
|-
|Временное превращение плоти в шерсть
|style="border-bottom:3px solid #460078;background-color:#4c0066"|Телепортация
|'''Малая'''
|style="border-bottom:3px solid #460078;background-color:#3b004f"|Зависит от места, куда прилетит артефакт
|
|}
 
=== Пример работы ===
<big> Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:</big>
 
{| class="wikitable"
|-
|-
|Временное превращение плоти в свет
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 1'''</big>
|'''Малая'''
|
|-
|-
|Создает малый гравитационный колодец
|<big>'''Собираем наш стартовый набор для начала работы'''</big>
|'''Нет'''
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_1.jpg|500x300px]]
|
|-
|-
|Выделяет и вспенивает вредный ''реагент''
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 2'''</big>
|'''Средняя'''
|
|-
|-
|Создает плазму
|<big>'''Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:'''</big>
|'''Нет'''
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_2.jpg|500x300px]]
|
|-
|-
|Создает лужу полезного ''реагента''
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 3'''</big>
|'''Нет'''
|
|-
|-
|Опасные электромагнитные помехи
|<big>'''Жмем сначала "Консоль", потом "Платформа". Теперь увидим их соединение. Жмем "Готово"'''</big>
|'''Малая'''
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_3.jpg|500x300px]]
|ЭМИ импульс в радиусе 5 метров
|-
|-
|Пирокинез
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 4'''</big>
|'''Высокая'''
|
|-
|-
|Телепортация
|<big>'''Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:'''</big>
|Зависит от места
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_4.jpg|500x300px]]
|
|-
|-
|Создает золото
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 5'''</big>
|'''Нет'''
|
|-
|-
|Создает редкие материалы
|<big>'''Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112'''</big>
|'''Нет'''
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_5.jpg|500x300px]]
|
|-
|-
|Выделяет фрезон
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 6'''</big>
|'''Средняя'''
|
|-
|-
|Малая высокоскоростная ядерная реакция
|<big>'''Выполняем то, что написано под строкой "Стимуляторы":'''</big>
|'''Высокая'''
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|500x300px]]
|
|-
|-
|Лечение
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 7'''</big>
|'''Нет'''
|
|-
|-
|Начинает светиться
|<big>'''Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел'''</big>
|'''Нет'''
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_6.jpg|500x300px]]
|
|}
 
<big>Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!</big>
 
== Что еще будет полезно новому ксеноархеологу ==
 
{{ТБ-НИО}}
 
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
|Создает уран
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Процедура транспортировки артефактов</span>
|'''Нет'''
|
|-
|-
|Создает артефакт
|'''Нет'''
|
|
Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела:
# Любой артефакт необходимо перемещать в специальном контейнере.
# При отсутствии контейнера или при невозможности поместить артефакт в контейнер:
#: 2.1. Артефакт должен транспортироваться минимум двумя сотрудниками [[Роли#Научный_Отдел|научного отдела]].
#: 2.2. При транспортировке артефакта через коридоры станции, экипаж должен быть предупреждён о транспортировке и о том, что он должен соблюдать дистанцию от артефакта.
#: 2.3. Сотрудники, транспортирующие артефакт, обязательно должны соблюдать [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Техника_безопасности_научного_отдела|технику безопасности]].
# После доставки артефакта в отдел, он может перемещаться вне контейнера для удобства сотрудников.
# При продаже артефакта в отделе снабжения, артефакт должен быть продан в контейнере для избегания нанесения вреда имуществу.
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
|}
|}
== Советы перед началом работы ==
# Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.
# Не стоит трогать узлы с эффектом из категории <span style="color: #b5051d;">КРАЙНЕ ОПАСНЫХ</span>.
# Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.
# Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.
<span style="color: #943fa1;"><big> Удачи в научных изысканиях!</big></span>
'''''Post scriptum'''''
''Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь "Ну он лаборант, конечно он будет так делать...". Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!''

Текущая версия от 16:07, 12 марта 2026

Вступление

Ксеноархеология — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.

Причины почему данный способ используют меньше:

  • Сложность получения артефактов — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что научному отделу запрещено.
  • Невозможность пассивной генерации очков — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.
  • Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов — часто могут появляться невозможные комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.

Что мы рассмотрим в этом руководстве

  1. Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии
  2. Посмотрим интерфейс аналитической консоли
  3. Рассмотрим возможные СтимуляторыСтимуляторы узлов
    Действия, из-за которых активируется узел артефакта
    узлов и их ЭффектыЭффекты узлов
    То, что произойдет после активации узла
  4. Узнаем, как не убить себя и весь отдел

Основное содержание

Об артефактах

У АртефактовКосмические артефакты
Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике
есть УзлыУзлы артефактов
Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.
, при активации которых, путем выполнения всех СтимуляторовСтимуляторы узлов
Действия, из-за которых активируется узел артефакта
, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит ЭффектЭффекты узлов
То, что произойдет после активации узла
, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки " Извлечь О.И.О.И.
Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО
", каждый активированный узел даст некоторое количество О.И.О.И.
Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО
на выбранный Сервер НиОСервер РнД/НиО
Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения
.

Обратите внимание

Повторно очки из узла извлечь нельзя.

Способы добычи

  1. Найти в космосе. Попросите утилизаторов подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.
  2. Покупка. Вы можете попросить отдел снабжения купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у Научного руководителя.
  3. Дробить артефакты. Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в Дробителе артефактовДробитель артефактов
    Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе Каркаса машины и платы дробителя артефактов.
    .
    • Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.

Снаряжение для работы

Объект Описание Назначение

Пояс инструментов
Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами.

Сканер узлов
Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.

Анализатор артефактов
Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. Платформа для сканирования космических артефактов.

Аналитическая консоль
Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. Консоль для анализа узлов артефактов.

Музыкальный инструмент
специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у музыканта. Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.

Космический артефакт
Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. Артефакт, который мы будем изучать

Скафандр
Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.

Канистра газа
Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН. Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.

Коробка кубиков
Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. Кубики для работы с узлами с требованием к смерти.

Полезные вещества

Название
Цвет
Эффект
Артифексиум
Активирует случайный доступный узел
Артефактный клей
Восстанавливает прочность всех узлов на 1

Оборудование

Дробитель артефактов
Дробитель артефактов

Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.


Контейнер для артефактов
Контейнер для артефактов

Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.


Как начать анализ артефакта

У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов!

  1. Подключите консоль к анализатору при помощи мультитула
  2. Поместите артефакт на анализатор
  3. Откройте аналитическую консоль , кликнув по ней ЛКМ
Интерфейс аналитической консоли
Интерфейс аналитической консоли
1 Номер узла Номер узла, который вы выбрали
2 Класс узла Класс реакции узла, который вы выбрали
3 Статус узла Активирован выбранный узел или нет
4 Прочность узла Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту
5 Эффект узла Что сделает артефакт при активации узла
6 Стимуляторы узла Что нужно сделать для активации узла
7 Сервер Выбор сервера для извлечения очков
8 Извлечь О.И. Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов
9 Пример активированного узла Активированные узлы отмечены розовым
10 Пример неактивного узла Неактивные узлы отмечены серым

Какие бывают стимуляторы

Какие бывают эффекты

Пример работы

Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:

Шаг 1
Собираем наш стартовый набор для начала работы
Шаг 2
Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:
Шаг 3
Жмем сначала "Консоль", потом "Платформа". Теперь увидим их соединение. Жмем "Готово"
Шаг 4
Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:
Шаг 5
Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112
Шаг 6
Выполняем то, что написано под строкой "Стимуляторы":
Шаг 7
Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел

Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!

Что еще будет полезно новому ксеноархеологу

Советы перед началом работы

  1. Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.
  2. Не стоит трогать узлы с эффектом из категории КРАЙНЕ ОПАСНЫХ.
  3. Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.
  4. Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.

Удачи в научных изысканиях!

Post scriptum

Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь "Ну он лаборант, конечно он будет так делать...". Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!