Участник:Dododonch: различия между версиями

116 правокJoined 1 марта 2026
(Навалил текстика)
(Если кто читает, то я по своему наитию захотел немного переделать это руководство. Руки не отрывайте, изменил лишь треть руководства ради оформления. Коли не понравилось, откатите. Вариант не итоговый, просто устал)
 
(не показано 17 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
Если вы это читаете, то вы, скорее всего, лаборант на космической станции корпорации NanoTrasen. Скажу сразу - весь отдел НиО, а в частности ксеноархеология, которой вас сейчас послали заниматься, это очень интересная и емкая на механики часть нашей любимой <span style="color: #f0242e;">Space</span><span style="color: #08a1bf;">Station</span> 14.
== Вступление ==
== В чем смысл вашего существования ==
Весь ваш отдел занимается выработкой {{Tooltip
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Очков исследований'''</span>
|img=
|2=О.И.
|3=Внутриигровая валюта НиО


}} двумя способами:
'''''Ксеноархеология''''' — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.


* <span style="color: #943fa1;">Аномалистика</span> - та часть вашего отдела, которую мы здесь рассматривать не будем, но она от этого не становится менее увлекательной.
'''''Причины почему данный способ используют меньше:'''''
* <span style="color: #943fa1;">Ксеноархеология</span> - работа с найденными {{Tooltip
* '''Сложность получения артефактов''' — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что [[Роли#Научный Отдел|научному отделу]] запрещено.
|1=<span style="color: #bec402;">'''Космическими артефактами'''</span>
* '''Невозможность пассивной генерации очков''' — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.
|img=Артефакты_гиф.gif
* '''Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов''' — часто могут появляться '''невозможные''' комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.
|2=Космические артефакты
|3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике


}}, а именно:
{{h3|text=Что мы рассмотрим в этом руководстве}}
** <big><span style="color: #ab02c2;">Анализ на консоли</span></big>
[[Файл:Анализ.jpg|link=|800x500px]]
** <big><span style="color: #7a4f23;">Дробление в дробилке</span></big>
[[Файл:Жестокое_обращение_с_животными.gif|link=|800x500px]]
** <big><span style="color: #91000a;">Подрыв всего отдела из-за неудачной активации узла</span></big>
[[Файл:Подрывник.gif|link=|800x500px]]
** <big><span style="color: #14a80f;">Добыча безлимитного количества денег</span></big>
[[Файл:Богатей.jpg|link=|800x500px]]
** <big><span style="color: #d14d00;">Утечка и поджог плазмы, который ваш персонаж запомнит на все свои 5 оставшихся секунд жизни</span></big>
[[Файл:Неумелый_исследователь.gif|link=|800x500px]]
=== Что мы рассмотрим в этом руководстве: ===
# ''Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии''
# ''Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии''
# ''Посмотрим интерфейс аналитической консоли''
# ''Посмотрим интерфейс аналитической консоли''
Строка 44: Строка 25:
}}
}}
# ''Узнаем, как не убить себя и весь отдел''
# ''Узнаем, как не убить себя и весь отдел''
== Основное содержание ==
== Основное содержание ==
=== Снаряжение для начала работы ===
{{h3|text=Об артефактах}}
 
У {{Tooltip
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Артефактов'''</span>
|img=Артефакты_гиф.gif
|2=Космические артефакты
|3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике}} есть {{Tooltip
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Узлы'''</span>
|img=
|2=Узлы артефактов
|3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.
}}, при активации которых, путем выполнения всех {{Tooltip
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Стимуляторов'''</span>
|img=
|2=Стимуляторы узлов
|3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта
}}, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит {{Tooltip
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Эффект'''</span>
|img=
|2=Эффекты узлов
|3=То, что произойдет после активации узла
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки "{{Tooltip
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Извлечь  О.И.'''</span>
|img=
|2=О.И.
|3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО
}}", каждый '''активированный''' узел даст некоторое количество {{Tooltip
|1=<span style="color: #943fa1;">'''О.И.'''</span>
|img=
|2=О.И.
|3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО
 
}} на выбранный {{Tooltip
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Сервер НиО'''</span>
|img=Сервер_нио.png
|2=Сервер РнД/НиО
|3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения
}}.
{{InfoBar
|color=#943fa1
|title=Обратите внимание
|icon=Triangle
|info=Повторно очки из узла извлечь '''нельзя'''.
}}
{{h3|text=Способы добычи}}
# '''Найти в космосе.''' Попросите [[утилизатор|утилизаторов]] подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.
# '''Покупка.''' Вы можете попросить [[Роли#Отдел Снабжения|отдел снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]].
# '''Дробить артефакты.''' Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в {{Tooltip
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Дробителе артефактов'''</span>
|img=Дробитель_артефактов.png
|2=Дробитель артефактов
|3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе '''Каркаса машины''' и платы дробителя артефактов.
}}.
#*''Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.''
 
{{h3|text=Снаряжение для работы}}
 
{| class="wikitable"  
{| class="wikitable"  
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; width: 100%; font-size:0.9em;background-color:#545454" |<big>'''
! Объект !! Описание !! Назначение
{{Tooltip
|1='''Пояс инструментов'''
|img=Пояс_инструментов.png
|2=Пояс инструментов
|3=Хранилище для ваших инструментов. Существует более совершенная вариация - пояс старшего инженера. Такой есть у вас в отделе.
}}'''</big>
|-
|-
|style=";background-color:#858585"|[[Файл:Пояс_инструментов.png|link=|64x64px]]
| <center>[[Файл:Пояс инструментов.png|link=|48px]]<br>Пояс инструментов</center> || Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами.
|style=";background-color:#858585"|Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center;; width: 100% font-size:0.9em;background-color:#545454" |<big>'''
| <center>[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|48px]]<br>Сканер узлов</center> ||Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. | Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.
{{Tooltip
|1='''Сканер узлов'''
|img=Сканер_узлов.png
|2=Сканер узлов
|3=Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. Такой есть у вас в отделе.
 
}}'''</big>
|-
|-
|style=";background-color:#858585"|[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|64x64px]]
| <center>[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|48px]]<br>Анализатор артефактов</center> || Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. || Платформа для сканирования космических артефактов.
|style=";background-color:#858585"|Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center;; width: 100% font-size:0.9em;background-color:#545454" |<big>'''
| <center>[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|48px]]<br>Аналитическая консоль</center> || Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. || Консоль для анализа узлов артефактов.
{{Tooltip
|1='''Анализатор артефактов'''
|img=Анализатор_артефактов.png
|2=Анализатор артефактов
|3=Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе.
 
}}'''</big>
|-
|-
|style=";background-color:#858585"|[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|64x64px]]
| <center>[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|48px]]<br>Музыкальный инструмент</center> || специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у [[Музыкант|музыканта]]. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.
|style=";background-color:#858585"|Платформа для сканирования космических артефактов
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; width: 100%;background-color:#545454" |<big>'''
| <center>[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|48px]]<br>Космический артефакт</center> || Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. || Артефакт, который мы будем изучать
{{Tooltip
|1='''Аналитическая консоль'''
|img=Аналитическая_консоль.png
|2=Аналитическая консоль
|3=Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе.
 
}}'''</big>
|-
|-
|style=";background-color:#858585"|[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|64x64px]]
| <center>[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|48px]]<br>Скафандр</center> ||Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. || Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.
|style=";background-color:#858585"|Консоль для анализа узлов артефакт
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; width: 100%; font-size:0.9em;background-color:#545454" |<big>'''
| <center>[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|48px]]<br>Канистра газа</center> || Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. '''<span style="color: #e3020e;">НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН</span>'''. || Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.
{{Tooltip
|1='''Музыкальный инструмент'''
|img=Акустическая_гитара.png
|2=Музыкальный инструмент
|3=специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у музыканта.
 
}}'''</big>
|-
|-
|style=";background-color:#858585"|[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|64x64px]]
| <center>[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|48px]]<br>Коробка кубиков</center> || Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. ||Кубики для работы с узлами с требованием к смерти.
|style=";background-color:#858585"|Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; width: 100%; font-size:0.9em;background-color:#545454" |<big>'''
|}
{{Tooltip
|1='''Космический артефакт'''
|img=Артефакты_гиф.gif
|2=Космические артефакты
|3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике


}}'''</big>
'''Полезные вещества'''
{| class="wikitable" border-radius:5px;" width="100%" font-size: 50px;"
|-
|-
|style=";background-color:#858585"|[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|64x64px]]
! <center> Название </center> !! <center> Цвет </center> !! <center> Эффект </center>
|style=";background-color:#858585"|Артефакт, котрый мы будем изучать
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; width: 100%; font-size:0.9em;background-color:#545454" |<big>'''
|<center>Артифексиум </center> || <center> style="background-color:#813b8a | </center> || <center> Активирует случайный доступный узел </center>
{{Tooltip
|1='''Скафандр'''
|img=Скафандр_вкд.png
|2=Скафандр
|3=Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП.
 
}}'''</big>
|-
|-
|style=";background-color:#858585"|[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|64x64px]]
|<center>Артефактный клей </center> || <center> style="background-color:#521b59 | </center> || <center> Восстанавливает прочность всех узлов на 1 </center>
|style=";background-color:#858585"|Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; width: 100%; font-size:0.9em;background-color:#545454" |<big>'''
|}
{{Tooltip
|1='''Канистра газа'''
|img=Канистры_гиф.gif
|2=Канистра для газов
|3=Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. <span style="color: #e3020e;">НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН.</span> Такую можно попросить у инженеров.


}}'''</big>
{{h3|text=Оборудование}}
|-
|style=";background-color:#858585"|[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|64x64px]]
|style=";background-color:#858585"|Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению
|-
!colspan="4" style="text-align:center; width: 100%; font-size:0.9em;background-color:#545454" |<big>'''
{{Tooltip
|1='''Коробка кубиков'''
|img=Коробка_кубиков_обезьян.png
|2=Коробка кубиков
|3=Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне.
}}'''</big>
|-
|style=";background-color:#858585"|[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|64x64px]]
|style=";background-color:#858585"|Кубики для работы с узлами с требованием к смерти
|}


=== Что может помочь с дальнейшим изучением ===
[[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|86px|слева|Дробитель артефактов]]
Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.


{| class="wikitable"
!Название
!Цвет
!Эффект
|-
|Артифексиум
|style="background-color:#813b8a |
|Активирует случайный доступный узел
|-
|Артефактный клей
|style="background-color:#521b59 |
|Восстанавливает прочность всех узлов на 1
|-
|}


* '''Дробитель артефактов'''
[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|64px|слева|Контейнер для артефактов]]
** Используется для дробления артефактов на фрагменты
Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.
[[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|128x128px]]


* '''Контейнер для артефактов'''
** Используется для безопасной транспортировки артефактов
[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|128x128px]]


=== Как начать анализ артефакта ===
=== Как начать анализ артефакта ===
Строка 191: Строка 140:
# Поместите артефакт на анализатор [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]]
# Поместите артефакт на анализатор [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]]
# Откройте аналитическую консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]], кликнув по ней ЛКМ
# Откройте аналитическую консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]], кликнув по ней ЛКМ
 
[[Файл:Интерфейс_аналитической_консоли.jpg|мини|500x300px|Интерфейс аналитической консоли]]
[[Файл:Интерфейс_аналитической_консоли.jpg|link=]]
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"  
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Интерфейс аналитической консоли'''</big>
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Интерфейс аналитической консоли'''</big>
|-
|-
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#858585" |1  || style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#858585" |Номер узла || style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#858585" |Номер узла, который вы выбрали
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |1   
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Номер узла  
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Номер узла, который вы выбрали
|-
|-
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#545454" |2  || style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#545454" |Класс узла || style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#545454" |Класс реакции узла, который вы выбрали
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |2   
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |Класс узла  
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" |Класс реакции узла, который вы выбрали
|-
|-
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#858585" |3  || style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#858585" |Статус узла || style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#858585" |Активирован выбранный узел или нет
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |3   
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Статус узла  
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Активирован выбранный узел или нет
|-
|-
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#545454" |4  || style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#545454" |Прочность узла || style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#545454" |Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |4   
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |Прочность узла  
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" |Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту
|-
|-
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#858585" |5  || style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#858585" |Эффект узла || style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#858585" |Что сделает артефакт при активации узла
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |5   
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Эффект узла  
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Что сделает артефакт при активации узла
|-
|-
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#545454" |6  || style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#545454" |Стимуляторы узла || style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#545454" |Что нужно сделать для активации узла
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |6   
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |Стимуляторы узла  
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" |Что нужно сделать для активации узла
|-
|-
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#858585" |7  || style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#858585" |Сервер || style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#858585" |Выбор сервера для извлечения очков
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |7   
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Сервер  
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Выбор сервера для извлечения очков
|-
|-
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#545454" |8  || style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#545454" |Извлечь О.И. || style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#545454" |Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |8   
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |Извлечь О.И.  
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" |Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов
|-
|-
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#858585" |9  || style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#858585" |Пример активированного узла || style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#858585" |Активированные узлы отмечены розовым
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |9   
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Пример активированного узла  
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Активированные узлы отмечены розовым
|-
|-
|style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#545454" | 10 ||style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#545454" | Пример неактивного узла ||style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#545454" | Неактивные узлы отмечены серым
|style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" | 10  
|style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" | Пример неактивного узла  
|style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" | Неактивные узлы отмечены серым
|}
|}


=== Какие бывают стимуляторы ===
=== Какие бывают стимуляторы ===
{| class="wikitable"
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;" |<big>'''Стимуляторы'''</big>
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;" |<big>'''Легкие стимуляторы'''</big>
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;" |<big>'''Легкие стимуляторы'''</big>
|-
|-
!style="background-color:#257521"|<big>'''Стимулятор'''</big>
!style="background-color:#1b6e16"|<big>'''Стимулятор'''</big>
!style="background-color:#185e14"|<big>'''Описание'''</big>
!style="background-color:#185e14"|<big>'''Описание'''</big>
!style="background-color:#0a4d07"|<big>'''Примечание'''</big>
!style="background-color:#0a4d07"|<big>'''Примечание'''</big>
|-
|-
|style="background-color:#257521"|Гармоничные звуковые вибрации
|style="background-color:#1b6e16"|Гармоничные звуковые вибрации
|style="background-color:#185e14"|Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом.
|style="background-color:#185e14"|Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом.
|style="background-color:#0a4d07"|Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента.
|style="background-color:#0a4d07"|Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента.
|-
|-
|style="background-color:#257521"|Внимательное изучение
|style="background-color:#1b6e16"|Внимательное изучение
|style="background-color:#185e14"|Осмотрите артефакт.
|style="background-color:#185e14"|Осмотрите артефакт.
|style="background-color:#0a4d07"|Используйте меню на ПКМ → '''Осмотреть''' или shift+ЛКМ по артефакту.
|style="background-color:#0a4d07"|Используйте меню на ПКМ → '''Осмотреть''' или shift+ЛКМ по артефакту.
|-
|-
|style="background-color:#257521"|Низкое давление
|style="background-color:#1b6e16"|Низкое давление
|style="background-color:#185e14"|Понизьте давление до 50 кПа
|style="background-color:#185e14"|Понизьте давление до 50 кПа
|style="background-color:#0a4d07"|Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом.
|style="background-color:#0a4d07"|Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом.
|-
|-
|style="background-color:#257521"|Физические повреждения
|style="background-color:#1b6e16"|Физические повреждения
|style="background-color:#185e14"|Нанесите артефакту урон.  
|style="background-color:#185e14"|Нанесите артефакту урон.  
|style="background-color:#0a4d07"|Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел.
|style="background-color:#0a4d07"|Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел.
|-
|-
|style="background-color:#257521"|Бросок
|style="background-color:#1b6e16"|Бросок
|style="background-color:#185e14"|Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q)
|style="background-color:#185e14"|Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q)
|style="background-color:#0a4d07"|Только для артефактов малого размера.
|style="background-color:#0a4d07"|Только для артефактов малого размера.
|-
|-
|style="background-color:#257521"|Кровь
|style="background-color:#1b6e16"|Кровь
|style="background-color:#185e14"|Полейте артефакт кровью.
|style="background-color:#185e14"|Полейте артефакт кровью.
|style="background-color:#0a4d07"|Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта.
|style="background-color:#0a4d07"|Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта.
Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках.
Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках.
|-
|-
|style="background-color:#257521"|Вода
|style="background-color:#1b6e16"|Вода
|style="background-color:#185e14"|Облейте артефакт водой.
|style="background-color:#185e14"|Облейте артефакт водой.
|style="background-color:#0a4d07"|У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт.
|style="background-color:#0a4d07"|У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт.
|-
|-
|style="background-color:#257521"|Газ высокой температуры
|style="background-color:#1b6e16"|Газ высокой температуры
|style="background-color:#185e14"|Поднимите температуру окружения у артефакта.
|style="background-color:#185e14"|Поднимите температуру окружения у артефакта.
|style="background-color:#0a4d07"|Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ.
|style="background-color:#0a4d07"|Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ.
|-
|-
|style="background-color:#257521"|Безвоздушное пространство
|style="background-color:#1b6e16"|Безвоздушное пространство
|style="background-color:#185e14"|Вокруг артефакта не должно быть кислорода.
|style="background-color:#185e14"|Вокруг артефакта не должно быть кислорода.
|style="background-color:#0a4d07"|Откройте гермозатворы в камере с артефактом
|style="background-color:#0a4d07"|Откройте гермозатворы в камере с артефактом
|-
|-
|style="background-color:#257521"|Свинчивание
|style="background-color:#1b6e16"|Свинчивание
|style="background-color:#185e14"|Примените к артефакту отвертку.
|style="background-color:#185e14"|Примените к артефакту отвертку.
|style="background-color:#0a4d07"|Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках.
|style="background-color:#0a4d07"|Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках.
|-
|-
|style="background-color:#257521"|Пульсирование
|style="background-color:#1b6e16"|Пульсирование
|style="background-color:#185e14"|Примените к артефакту мультитул.
|style="background-color:#185e14"|Примените к артефакту мультитул.
|style="background-color:#0a4d07"|Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках.
|style="background-color:#0a4d07"|Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках.
|-
|-
|style="background-color:#257521"|Вскрывание
|style="background-color:#1b6e16"|Вскрывание
|style="background-color:#185e14"|Вскройте артефакт.
|style="background-color:#185e14"|Вскройте артефакт.
|style="background-color:#0a4d07"|Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках.
|style="background-color:#0a4d07"|Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках.
|-
|-
| style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#257521;" |Прикручивание
| style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#1b6e16;" |Прикручивание
| style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14;" |Прикрутите артефакт.
| style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14;" |Прикрутите артефакт.
| style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07;" |Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках.
| style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07;" |Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках.
Строка 282: Строка 252:
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;" |<big>'''Средние по сложности стимуляторы'''</big>
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;" |<big>'''Средние по сложности стимуляторы'''</big>
|-
|-
|style="background-color:#a69e03"|Смерть
|style="background-color:#918a03"|Смерть
|style="background-color:#827c03"|Убейте кого-нибудь рядом с артефактом.
|style="background-color:#827c03"|Убейте кого-нибудь рядом с артефактом.
|style="background-color:#5e5a01"|Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне.
|style="background-color:#5e5a01"|Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне.
'''Наручники''' желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист.
'''Наручники''' желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист.
|-
|-
|style="background-color:#a69e03"|Радиация
|style="background-color:#918a03"|Радиация
|style="background-color:#827c03"|Воздействуйте на артефакт радиацией.
|style="background-color:#827c03"|Воздействуйте на артефакт радиацией.
|style="background-color:#5e5a01"|Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее.
|style="background-color:#5e5a01"|Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее.
|-
|-
|style="background-color:#a69e03"|Магнитные волны
|style="background-color:#918a03"|Магнитные волны
|style="background-color:#827c03"|Воздействуйте на артефакт магнитными волнами.
|style="background-color:#827c03"|Воздействуйте на артефакт магнитными волнами.
|style="background-color:#5e5a01"|Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом
|style="background-color:#5e5a01"|Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом
Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим.
Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим.
|-
|-
|style="background-color:#a69e03"|Высокое давление
|style="background-color:#918a03"|Высокое давление
|style="background-color:#827c03"|Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа.
|style="background-color:#827c03"|Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа.
|style="background-color:#5e5a01"|Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа.
|style="background-color:#5e5a01"|Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа.
|-
|-
|style="background-color:#a69e03"|Газ низкой температуры
|style="background-color:#918a03"|Газ низкой температуры
|style="background-color:#827c03"|Понизьте температуру вокруг артефакта.
|style="background-color:#827c03"|Понизьте температуру вокруг артефакта.
|style="background-color:#5e5a01"|Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ.
|style="background-color:#5e5a01"|Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ.
|-
|-
|style="background-color:#a69e03"|Углекислый газ
|style="background-color:#918a03"|Углекислый газ
|style="background-color:#827c03"|Вокруг артефакта должен быть углекислый газ.
|style="background-color:#827c03"|Вокруг артефакта должен быть углекислый газ.
|style="background-color:#5e5a01"|Закачайте в камеру углекислый газ из канистры.
|style="background-color:#5e5a01"|Закачайте в камеру углекислый газ из канистры.
|-
|-
|style="background-color:#a69e03"|Газообразная плазма
|style="background-color:#918a03"|Газообразная плазма
|style="background-color:#827c03"|Вокруг артефакта должна быть плазма.
|style="background-color:#827c03"|Вокруг артефакта должна быть плазма.
|style="background-color:#5e5a01"|Закачайте в камеру плазму из канистры.
|style="background-color:#5e5a01"|Закачайте в камеру плазму из канистры.
|-
|-
|style="background-color:#a69e03"|Оксид азота
|style="background-color:#918a03"|Оксид азота
|style="background-color:#827c03"|Вокруг артефакта должен быть оксид азота.
|style="background-color:#827c03"|Вокруг артефакта должен быть оксид азота.
|style="background-color:#5e5a01"|Закачайте в камеру оксид азота из канистры.
|style="background-color:#5e5a01"|Закачайте в камеру оксид азота из канистры.
|-
|-
|style="background-color:#a69e03"|Регулярная самоактивация
|style="background-color:#918a03"|Регулярная самоактивация
|style="background-color:#827c03"|Подождите.
|style="background-color:#827c03"|Подождите.
|style="background-color:#5e5a01"|Артефакты с таким узлом имеют "таймер" при осмотре.
|style="background-color:#5e5a01"|Артефакты с таким узлом имеют "таймер" при осмотре.
Вам нужно попасть во время самоактивации.
Вам нужно попасть во время самоактивации.
|-
|-
|style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#a69e03" |Аммиак
|style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#918a03" |Аммиак
|style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03" |Вокруг артефакта должен быть аммиак.
|style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03" |Вокруг артефакта должен быть аммиак.
|style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01" |Закачайте в камеру аммиак из канистры.
|style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01" |Закачайте в камеру аммиак из канистры.
Строка 327: Строка 297:
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;" |<big>'''Сложные стимуляторы'''</big>
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;" |<big>'''Сложные стимуляторы'''</big>
|-
|-
|style="background-color:#a1000b"|Тритий
|style="background-color:#91030a"|Тритий
|style="background-color:#7a020a"|Вокруг артефакта должен быть тритий.
|style="background-color:#7a020a"|Вокруг артефакта должен быть тритий.
|style="background-color:#610208"|Закачайте в камеру тритий из канистры.
|style="background-color:#610208"|Закачайте в камеру тритий из канистры.
|-
|-
|style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#a1000b" |Фрезон
|style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#91030a" |Фрезон
|style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a" |Вокруг артефакта должен быть фрезон.
|style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a" |Вокруг артефакта должен быть фрезон.
|style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208" |Закачайте в камеру фрезон из канистры.
|style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208" |Закачайте в камеру фрезон из канистры.
|}
|}
=== Какие бывают эффекты ===
=== Какие бывают эффекты ===
{| class="wikitable"
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|+
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;" |<big>'''Эффекты'''</big>
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;" |<big>'''Безопасные эффекты'''</big>
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;" |<big>'''Безопасные эффекты'''</big>
|-
|-
!style="width: 50%;background-color:#575757"|<big>'''Название'''</big>
!style="width: 50%;background-color:#303030"|<big>'''Название'''</big>
!style="width: 70%;background-color:#303030"|<big>'''Заметка'''</big>
!style="width: 70%;background-color:#1c1c1c"|<big>'''Заметка'''</big>
|-
|style="background-color:#575757"|Становится контейнером для химических веществ
|style="background-color:#303030"|Становится мензуркой на 150 юнитов.
|-
|-
|style="background-color:#575757"|Создает музыкальный инструмент
|style="background-color:#303030"|Становится контейнером для химических веществ
|style="background-color:#303030"|
|style="background-color:#1c1c1c"|Становится мензуркой на 150 юнитов.
|-
|-
|style="background-color:#575757"|Создает обезьяну
|style="background-color:#303030"|Создает музыкальный инструмент
|style="background-color:#303030"|
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|-
|-
|style="background-color:#575757"|Создает деньги
|style="background-color:#303030"|Создает обезьяну
|style="background-color:#303030"|
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|-
|-
|style="background-color:#575757"|Заряжает батареи
|style="background-color:#303030"|Создает деньги
|style="background-color:#303030"|Заряжает все батареи в радиусе 15 метров.
|style="background-color:#1c1c1c"|Очень мало, зачастую до 100 кредитов
|-
|-
|style="background-color:#575757"|Создает флору
|style="background-color:#303030"|Заряжает батареи
|style="background-color:#303030"|
|style="background-color:#1c1c1c"|Заряжает все батареи в радиусе 15 метров.
|-
|-
|style="background-color:#575757"|Создает малые электромагнитные помехи
|style="background-color:#303030"|Создает флору
|style="background-color:#303030"|Заставляет лампы мигать.
|style="background-color:#1c1c1c"|Чаще всего дерево
|-
|-
|style="background-color:#575757"|Создает перерабатываемый обломок
|style="background-color:#303030"|Создает малые электромагнитные помехи
|style="background-color:#303030"|
|style="background-color:#1c1c1c"|Заставляет лампы мигать.
|-
|-
|style="background-color:#575757"|Транслирует сообщение
|style="background-color:#303030"|Создает перерабатываемый обломок
|style="background-color:#303030"|
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|-
|-
|style="background-color:#575757"|Начинает двигаться рывками
|style="background-color:#303030"|Транслирует сообщение
|style="background-color:#303030"|Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды.
|style="background-color:#1c1c1c"|Сообщение в мозг всем вокруг
|-
|-
|style="background-color:#575757"|Создает мыло
|style="background-color:#303030"|Начинает двигаться рывками
|style="background-color:#303030"|
|style="background-color:#1c1c1c"|Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды.
|-
|-
|style="background-color:#575757"|Приобретает способности Омнитула
|style="background-color:#303030"|Создает мыло
|style="background-color:#303030"|Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах.
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|-
|-
|style="background-color:#575757"|Приобретает способность бура
|style="background-color:#303030"|Приобретает способности Омнитула
|style="background-color:#303030"|Доступно только на малых артефактах.
|style="background-color:#1c1c1c"|Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах.
|-
|-
|style="background-color:#575757"|Повышает скорость движения держателя
|style="background-color:#303030"|Приобретает способность бура
|style="background-color:#303030"|Повышает скорость человека, держащего артефакт.
|style="background-color:#1c1c1c"|Доступно только на малых артефактах.
|-
|-
|style="background-color:#575757"|Создает пластик
|style="background-color:#303030"|Повышает скорость движения держателя
|style="background-color:#303030"|
|style="background-color:#1c1c1c"|Повышает скорость человека, держащего артефакт.
|-
|-
|style="background-color:#575757"|Создает сталь
|style="background-color:#303030"|Создает пластик
|style="background-color:#303030"|
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|-
|-
|style="background-color:#575757"|Создает стекло
|style="background-color:#303030"|Создает сталь
|style="background-color:#303030"|
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|-
|-
|style="background-color:#575757"|Становится фазированным
|style="background-color:#303030"|Создает стекло
|style="background-color:#303030"|
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|-
|-
|style="background-color:#575757"|Создает малый гравитационный колодец
|style="background-color:#303030"|Создает малый гравитационный колодец
|style="background-color:#303030"|
|style="background-color:#1c1c1c"|Очень неприятно, но абсолютно не вредит здоровью
|-
|-
|style="background-color:#575757"|Создает плазму
|style="background-color:#303030"|Создает твердую плазму
|style="background-color:#303030"|
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|-
|-
|style="background-color:#575757"|Создает лужу полезного ''реагента''
|style="background-color:#303030"|Создает лужу полезного ''реагента''
|style="background-color:#303030"|
|style="background-color:#1c1c1c"|Лужа не так опасна, как пена
|-
|-
|style="background-color:#575757"|Создает золото
|style="background-color:#303030"|Создает золото
|style="background-color:#303030"|
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|-
|-
|style="background-color:#575757"|Создает редкие материалы
|style="background-color:#303030"|Создает редкие материалы
|style="background-color:#303030"|
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|-
|-
|style="background-color:#575757"|Лечение
|style="background-color:#303030"|Чудесное исцеление
|style="background-color:#303030"|
|style="background-color:#1c1c1c"|Немного лечит всех вокруг
|-
|-
|style="background-color:#575757"|Начинает светиться
|style="background-color:#303030"|Начинает светиться
|style="background-color:#303030"|
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|-
|-
|style="background-color:#575757"|Создает уран
|style="background-color:#303030"|Создает уран
|style="background-color:#303030"|
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|-
|-
|style="border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#575757"|Создает артефакт
|style="border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#303030"|Создает артефакт
|style="border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#303030"|
|style="border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#1c1c1c"|---
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;" |<big>'''Эффекты с малой опасностью'''</big>
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;" |<big>'''Эффекты малой степени опасности'''</big>
|-
|-
|style="background-color:#185e14"|Охлаждает окружающий газ
|style="background-color:#185e14"|Охлаждает окружающий газ
|style="background-color:#0a4d07"|
|style="background-color:#0a4d07"|Бывает очень холодно
|-
|-
|style="background-color:#185e14"|Слабая имплозия
|style="background-color:#185e14"|Слабая имплозия
|style="background-color:#0a4d07"|
|style="background-color:#0a4d07"|БАБАХ поменьше
|-
|-
|style="background-color:#185e14"|Создает аномалию
|style="background-color:#185e14"|Создает аномалию
Строка 437: Строка 405:
|-
|-
|style="background-color:#185e14"|Выделяет и вспенивает полезный ''реагент''
|style="background-color:#185e14"|Выделяет и вспенивает полезный ''реагент''
|style="background-color:#0a4d07"|
|style="background-color:#0a4d07"|Может быть не очень полезным
|-
|-
|style="background-color:#185e14"|Выделяет калий
|style="background-color:#185e14"|Выделяет калий
|style="background-color:#0a4d07"|
|style="background-color:#0a4d07"|Создает лужу калия. Калий взрывается при контакте с водой!
|-
|-
|style="background-color:#185e14"|Выделяет оксид азота
|style="background-color:#185e14"|Выделяет оксид азота
|style="background-color:#0a4d07"|
|style="background-color:#0a4d07"|---
|-
|-
|style="background-color:#185e14"|Выделяет углекислый газ
|style="background-color:#185e14"|Выделяет углекислый газ
|style="background-color:#0a4d07"|
|style="background-color:#0a4d07"|---
|-
|-
|style="background-color:#185e14"|Средние электромагнитные помехи
|style="background-color:#185e14"|Средние электромагнитные помехи
Строка 452: Строка 420:
|-
|-
|style="background-color:#185e14"|Выделяет аммиак
|style="background-color:#185e14"|Выделяет аммиак
|style="background-color:#0a4d07"|
|style="background-color:#0a4d07"|---
|-
|-
|style="background-color:#185e14"|Становится разумным
|style="background-color:#185e14"|Становится разумным
|style="background-color:#0a4d07"|
|style="background-color:#0a4d07"|Становится гост-ролью
|-
|-
|style="background-color:#185e14"|Создает кратковременный блюспейс-портал
|style="background-color:#185e14"|Создает кратковременный блюспейс-портал
|style="background-color:#0a4d07"|
|style="background-color:#0a4d07"|Весело, когда портал ведет в коридор, а у вас температура возле артефакта 10000 градусов и горит плазма
|-
|-
|style="background-color:#185e14"|Временное превращение плоти в чешую
|style="background-color:#185e14"|Временное превращение плоти в чешую
|style="background-color:#0a4d07"|
|style="background-color:#0a4d07"|Вас превратит во что-то пушистое
|-
|-
|style="background-color:#185e14"|Временное превращение плоти в шерсть
|style="background-color:#185e14"|Временное превращение плоти в шерсть
|style="background-color:#0a4d07"|
|style="background-color:#0a4d07"|Вас превратит в ящерицу
|-
|-
|style="background-color:#185e14"|Временное превращение плоти в свет
|style="background-color:#185e14"|Временное превращение плоти в свет
|style="background-color:#0a4d07"|
|style="background-color:#0a4d07"|Вас превратит в аномалию света
|-
|-
|style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14"|Опасные электромагнитные помехи
|style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14"|Опасные электромагнитные помехи
Строка 474: Строка 442:
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;" |<big>'''Эффекты средней степени опасности'''</big>
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;" |<big>'''Эффекты средней степени опасности'''</big>
|-
|-
|style="background-color:#827c03"|Создает фауну
|style="background-color:#827c03"|Создает дружелюбную фауну
|style="background-color:#5e5a01"|Создает случайное животное.
|style="background-color:#5e5a01"|Создает случайное животное. Может быть агрессивным, не смотря на название.
|-
|-
|style="background-color:#827c03"|Ломает окна
|style="background-color:#827c03"|Ломает окна
|style="background-color:#5e5a01"|
|style="background-color:#5e5a01"|Больно, если рядом есть небронированные окна
|-
|-
|style="background-color:#827c03"|Становится умеренно радиоактивным
|style="background-color:#827c03"|Становится умеренно радиоактивным
|style="background-color:#5e5a01"|
|style="background-color:#5e5a01"|Просто положите в контейнер или за плазменное окно
|-
|-
|style="background-color:#827c03"|Создает враждебных рыб
|style="background-color:#827c03"|Создает враждебных рыб
|style="background-color:#5e5a01"|
|style="background-color:#5e5a01"|Все виды карпов
|-
|-
|style="background-color:#827c03"|Повышает температуру окружения
|style="background-color:#827c03"|Повышает температуру окружения
|style="background-color:#5e5a01"|
|style="background-color:#5e5a01"|Банька-парилка
|-
|-
|style="background-color:#827c03"|Становится сильно радиоактивным
|style="background-color:#827c03"|Становится сильно радиоактивным
|style="background-color:#5e5a01"|
|style="background-color:#5e5a01"|Просто положите в контейнер или за плазменное окно
|-
|-
|style="background-color:#827c03"|Выделяет тритий
|style="background-color:#827c03"|Выделяет тритий
|style="background-color:#5e5a01"|
|style="background-color:#5e5a01"| ---
|-
|-
|style="background-color:#827c03"|Выделяет плазму
|style="background-color:#827c03"|Выделяет газообразную плазму
|style="background-color:#5e5a01"|
|style="background-color:#5e5a01"| ---
|-
|-
|style="background-color:#827c03"|Выделяет и вспенивает вредный ''реагент''
|style="background-color:#827c03"|Выделяет и вспенивает вредный ''реагент''
|style="background-color:#5e5a01"|
|style="background-color:#5e5a01"|Бывает очень больно, если открыть дверь
|-
|-
|style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03"|Выделяет фрезон
|style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03"|Выделяет фрезон
|style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01"|
|style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01"| ---
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;" |<big>'''Крайне опасные эффекты'''</big>
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;" |<big>'''Крайне опасные эффекты'''</big>
|-
|-
|style="background-color:#7a020a"|Взрыв
|style="background-color:#7a020a"|Взрыв
|style="background-color:#610208"|
|style="background-color:#610208"|БАБАХ
|-
|-
|style="background-color:#7a020a"|Пирокинез
|style="background-color:#7a020a"|Пирокинез
|style="background-color:#610208"|
|style="background-color:#610208"|Поджог всего живого вокруг. Будет плохо, если попутно выделится плазма.
|-
|-
|style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a"|Малая высокоскоростная ядерная реакция
|style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a"|Малая высокоскоростная ядерная реакция
|style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208"|
|style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208"|Вам будет не смешно, когда оно активируется
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #460078;" |<big>'''Эффекты с непостоянной степенью опасности'''</big>
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #460078;" |<big>'''Эффекты с непостоянной степенью опасности'''</big>
|-
|-
|style="background-color:#700394"|Выделяет лужу из ''реагента''
|style="background-color:#4c0066"|Выделяет лужу из ''реагента''
|style="background-color:#3b004f"|Зависит от реагента
|style="background-color:#3b004f"|Зависит от реагента
|-
|-
|style="background-color:#700394"|Меняется местами с разумным существом
|style="background-color:#4c0066"|Меняется местами с разумным существом
|style="background-color:#3b004f"|Зависит от остальных эффектов узла
|style="background-color:#3b004f"|Зависит от остальных эффектов узла
|-
|-
|style="border-bottom:3px solid #460078;background-color:#700394"|Телепортация
|style="border-bottom:3px solid #460078;background-color:#4c0066"|Телепортация
|style="border-bottom:3px solid #460078;background-color:#3b004f"|Зависит от места, куда прилетит артефакт
|style="border-bottom:3px solid #460078;background-color:#3b004f"|Зависит от места, куда прилетит артефакт
|}
|}
Строка 530: Строка 498:
<big> Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:</big>
<big> Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:</big>


<big>1. Стартовый набор:</big>
{| class="wikitable"
 
|-
[[Файл:Артефакты101_1.jpg|link=|800x500px]]
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 1'''</big>
 
|-
<big>2. Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:</big>
|<big>'''Собираем наш стартовый набор для начала работы'''</big>
 
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_1.jpg|500x300px]]
[[Файл:Артефакты101_2.jpg|link=|800x500px]]
|-
 
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 2'''</big>
<big>3. Жмем сначала "Консоль", потом "Платформа". Теперь увидим их соединение:</big>
|-
 
|<big>'''Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:'''</big>
[[Файл:Артефакты101_3.jpg|link=|800x500px]]
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_2.jpg|500x300px]]
 
|-
<big>Здесь жмем "Готово"</big>
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 3'''</big>
 
|-
<big>4. Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:</big>
|<big>'''Жмем сначала "Консоль", потом "Платформа". Теперь увидим их соединение. Жмем "Готово"'''</big>
 
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_3.jpg|500x300px]]
[[Файл:Артефакты101_4.jpg|link=|800x500px]]
|-
 
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 4'''</big>
<big>5. Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет 112.</big>
|-
 
|<big>'''Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:'''</big>
[[Файл:Артефакты101_5.jpg|link=|800x500px]]
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_4.jpg|500x300px]]
 
|-
<big>6. Выполняем то, что написано под строкой "Стимуляторы":</big>
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 5'''</big>
 
|-
[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|link=|800x500px]]
|<big>'''Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112'''</big>
 
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_5.jpg|500x300px]]
<big>7. Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел.</big>
|-
 
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 6'''</big>
[[Файл:Артефакты101_6.jpg|link=|800x500px]]
|-
|<big>'''Выполняем то, что написано под строкой "Стимуляторы":'''</big>
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|500x300px]]
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 7'''</big>
|-
|<big>'''Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел'''</big>
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_6.jpg|500x300px]]
|}


<big>Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!</big>
<big>Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!</big>


Теперь несколько заметок к активации узлов:
== Что еще будет полезно новому ксеноархеологу ==
 
1. Вы <span style="color: #b5051d;">НЕ</span> можете активировать серые, недоступные узлы. В данном примере они сверху. Для них придется активировать все предыдущие узлы.
 
[[Файл:Артефакты101_7.jpg|link=|400x250px]]
 
2. Как закачать газ в камеру?
 
2.1 - Поставьте канистру на соединительный порт
 
[[Файл:Артефакты101_8.jpg|link=|400x250px]]
 
2.2 - Прикрутите канистру
 
[[Файл:Артефакты101_9.jpg|link=|400x250px]]
 
2.3 - Откройте меню насоса (Справа от канистры).
 
[[Файл:Артефакты101_10.jpg|link=|400x250px]]
 
2.4 - Для повышения давления - измените выходное давление на 400 кПа и включите.
2.5 - Для закачки определенного газа:
  2.5.1 - Выпустите весь газ из камеры
  2.5.2 - Загерметизируйте помещение
  2.5.3 - включите насос на ~ 50 кПа
 
== Что еще будет полезно новому лаборанту ==


{{ТБ-НИО}}
{{ТБ-НИО}}
Строка 616: Строка 566:


<span style="color: #943fa1;"><big> Удачи в научных изысканиях!</big></span>
<span style="color: #943fa1;"><big> Удачи в научных изысканиях!</big></span>
'''''Post scriptum'''''
''Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь "Ну он лаборант, конечно он будет так делать...". Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!''

Текущая версия от 16:07, 12 марта 2026

Вступление

Ксеноархеология — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.

Причины почему данный способ используют меньше:

  • Сложность получения артефактов — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что научному отделу запрещено.
  • Невозможность пассивной генерации очков — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.
  • Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов — часто могут появляться невозможные комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.

Что мы рассмотрим в этом руководстве

  1. Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии
  2. Посмотрим интерфейс аналитической консоли
  3. Рассмотрим возможные СтимуляторыСтимуляторы узлов
    Действия, из-за которых активируется узел артефакта
    узлов и их ЭффектыЭффекты узлов
    То, что произойдет после активации узла
  4. Узнаем, как не убить себя и весь отдел

Основное содержание

Об артефактах

У АртефактовКосмические артефакты
Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике
есть УзлыУзлы артефактов
Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.
, при активации которых, путем выполнения всех СтимуляторовСтимуляторы узлов
Действия, из-за которых активируется узел артефакта
, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит ЭффектЭффекты узлов
То, что произойдет после активации узла
, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки " Извлечь О.И.О.И.
Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО
", каждый активированный узел даст некоторое количество О.И.О.И.
Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО
на выбранный Сервер НиОСервер РнД/НиО
Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения
.

Обратите внимание

Повторно очки из узла извлечь нельзя.

Способы добычи

  1. Найти в космосе. Попросите утилизаторов подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.
  2. Покупка. Вы можете попросить отдел снабжения купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у Научного руководителя.
  3. Дробить артефакты. Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в Дробителе артефактовДробитель артефактов
    Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе Каркаса машины и платы дробителя артефактов.
    .
    • Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.

Снаряжение для работы

Объект Описание Назначение

Пояс инструментов
Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами.

Сканер узлов
Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.

Анализатор артефактов
Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. Платформа для сканирования космических артефактов.

Аналитическая консоль
Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. Консоль для анализа узлов артефактов.

Музыкальный инструмент
специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у музыканта. Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.

Космический артефакт
Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. Артефакт, который мы будем изучать

Скафандр
Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.

Канистра газа
Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН. Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.

Коробка кубиков
Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. Кубики для работы с узлами с требованием к смерти.

Полезные вещества

Название
Цвет
Эффект
Артифексиум
Активирует случайный доступный узел
Артефактный клей
Восстанавливает прочность всех узлов на 1

Оборудование

Дробитель артефактов
Дробитель артефактов

Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.


Контейнер для артефактов
Контейнер для артефактов

Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.


Как начать анализ артефакта

У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов!

  1. Подключите консоль к анализатору при помощи мультитула
  2. Поместите артефакт на анализатор
  3. Откройте аналитическую консоль , кликнув по ней ЛКМ
Интерфейс аналитической консоли
Интерфейс аналитической консоли
1 Номер узла Номер узла, который вы выбрали
2 Класс узла Класс реакции узла, который вы выбрали
3 Статус узла Активирован выбранный узел или нет
4 Прочность узла Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту
5 Эффект узла Что сделает артефакт при активации узла
6 Стимуляторы узла Что нужно сделать для активации узла
7 Сервер Выбор сервера для извлечения очков
8 Извлечь О.И. Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов
9 Пример активированного узла Активированные узлы отмечены розовым
10 Пример неактивного узла Неактивные узлы отмечены серым

Какие бывают стимуляторы

Какие бывают эффекты

Пример работы

Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:

Шаг 1
Собираем наш стартовый набор для начала работы
Шаг 2
Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:
Шаг 3
Жмем сначала "Консоль", потом "Платформа". Теперь увидим их соединение. Жмем "Готово"
Шаг 4
Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:
Шаг 5
Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112
Шаг 6
Выполняем то, что написано под строкой "Стимуляторы":
Шаг 7
Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел

Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!

Что еще будет полезно новому ксеноархеологу

Советы перед началом работы

  1. Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.
  2. Не стоит трогать узлы с эффектом из категории КРАЙНЕ ОПАСНЫХ.
  3. Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.
  4. Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.

Удачи в научных изысканиях!

Post scriptum

Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь "Ну он лаборант, конечно он будет так делать...". Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!