|
|
| (не показаны 204 промежуточные версии 2 участников) |
| Строка 1: |
Строка 1: |
| == Welcome to Anomalistics! == | | {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100% |
| Добро пожаловать, лаборант, в руководство по аномалистике, науке изучающей аномалии и их природу. Аномалии — источник очков исследований в научном отделе. В отличие от артефактов они намного проще в понимании представляя аналогичную опасность. | | |- |
| | !<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Протокол проведения следствия</span> |
| | |- |
| | | |
| | '''Протокол проведения следствия''' — обязательная к выполнению система, направленная на справедливое расследование дел подозреваемых. |
| | # Доказательства и показания, полученные с применением пыток, необоснованного физического насилия, угроз, обмана, а равно иных незаконных действий со стороны сотрудников Cлужбы Безопасности, признаются абсолютно недопустимыми. Они не могут быть положены в основу обвинения или использоваться при доказывании любого обстоятельства. Все доказательства должны быть достоверными и обязательно проверяться для избежания ложных обвинений. |
| | # Основанием для признания подозреваемого виновным является неоспоримая совокупность собранных улик. Расследование должно опираться на прямые и/или косвенные доказательства, которые в сумме не оставляют разумных сомнений в виновности подозреваемого. Вынесение приговора на основе одних лишь догадок или недостаточной доказательной базы строго запрещено. |
| | # '''Прямые доказательства''': |
| | #* '''Объект или субъект''', в отношении которого было совершено преступление; |
| | #* '''Вещественные доказательства''': орудие преступления, украденное имущество и сопутствующие предметы; |
| | #* '''Поимка с поличным'''; |
| | #* '''Явка с повинной'''; |
| | #* '''Оставленные следы''': логи шлюзов, отпечатки пальцев и образцы ДНК на месте преступления, либо орудиях его совершения или украденных вещах. |
| | # '''Косвенные доказательства''': |
| | #* '''Наличие мотива или отсутствие алиби'''; |
| | #* '''Открытый конфликт''' с жертвой на кануне преступления; |
| | #* '''Негативная характеристика''' от коллег и начальства, либо '''регулярное отсутствие на рабочем месте без явных на то причин'''; |
| | #* '''Следы борьбы''' на подозреваемом в виде ярко выраженных повреждений; |
| | #* '''Дисциплинарные взыскания или судимости у подозреваемого'''; |
| | #* '''Подозрительное имущество''', нехарактерное для должности подозреваемого. |
| | # '''Показания''' - устное или письменное изложение обстоятельств глазами свидетелей, способ построить цепь произошедшего или проверить места/вещи/сотрудников на наличие улик или связи с делом. |
| | #* '''Показания должностных лиц''' являются приоритетными в построении достоверной картины произошедшего, но они не должны сразу же приниматься за истину; |
| | #* '''Показания боргов и ИИ''', за исключением ПИИ, всегда считаются истинными и не требуют дополнительных доказательств. |
| | # Дело будет считаться раскрытым, если из полученных доказательств и показаний можно сложить достоверную картину произошедшего. |
| | <hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" > |
| | |} |
| | |
| | {{h3|text=Грузчик обязан}} |
| | |
| | # Выполнять запросы NanoTrasen или приносить вещи на продажу для пополнения средств. |
| | # Дежурить у стойки отдела для приема и выдачи заказов, если в данный момент она пустует. |
| | # Доставлять посылки и письма членам экипажа станции. <br> 3.1 Если член экипажа отсутствует на рабочем месте, посылка и/или письмо должны быть переданы [[Глава_персонала|Главе персонала]]. |
| | # Доставлять грузы на склад отдела снабжения и выдавать их заказчикам у стойки. <br> 4.1 Сотрудник обязан оповестить заказчика по общему каналу связи о готовности заказа. |
| | |
| | {{h3|text=Грузчик имеет право}} |
| | |
| | # Управлять шаттлом снабжения и отправлять грузы на продажу, если Квартирмейстер не приказал обратное. |
| | # Запрашивать любой товар, необходимый для выполнения запроса NanoTrasen, устно, без составления заказа. <br> 2.1 Глава отдела оставляет за собой право отказать в запросе. |
| | # Осуществлять доставку лично в руки получателю или на территорию его отдела.<br> 3.1 На это право не распространяется первый пункт обязанностей общего СРП отдела Снабжения.<br> 3.2 При осуществлении доставки грузчику запрещено нарушать границы своего уровня допуска. Если доступ в отдел отсутствует, передача осуществляется на стойку этого отдела. |
| | |
| | {{h3|text=Грузчику запрещено}} |
| | |
| | # Выполнять работу утилизаторов или мешать их работе. |
| | # Оставлять доставляемый груз без личного присмотра.<br> 2.1 При прямой доставке заказа грузчик обязан дождаться получателя у дверей/стойки отдела и передать груз лично в руки (либо другому сотруднику отдела), чтобы убедиться в успешной доставке.<br> 2.2 Если получатель или сотрудники отдела игнорируют грузчика и не забирают заказ, грузчик обязан прервать доставку и вернуть груз обратно на склад Снабжения до востребования. |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | = <div style="margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px">[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]</span>Добро пожаловать в мир Аномалистики!</div> = |
| | [[Файл:Гифка "В этом руководстве вы научитесь".gif|мини|294x294px|'''''Let's do this now!''''']] |
| | Приветствую, лаборант. Вы оказались в нужном месте, если желаете постичь глубины Аномалистики — дисциплины, посвященной изучению природы загадочных аномалий, их происхождения и управления ими. Каждая новая аномалия, которую Вы создадите, обнаружите и сдержите, приносит ценные {{Tooltip |
| | |1=<span style="color: #9966CC;">'''очки исследований'''</span> |
| | |img= |
| | |2=О.И. |
| | |3=Внутриигровая валюта НИО. |
| | |
| | }} для Научно-исследовательского отдела (НИО) и открывает двери к [[Технологии и их производство|новым технологиям.]] |
| | |
| | '''<big><u>''В этом руководстве Вы научитесь:''</u></big>''' |
| | |
| | # Создавать аномалию. |
| | # Пользоваться основными и продвинутыми инструментами при контроле аномалий. |
| | # Синхронизировать аномалию и сосуд. |
| | # Различать виды аномалий. |
| | |
| | == ✎ Инструменты == |
| | <tabber>Основные = |
| | |
| | Прежде чем приступить к своему первому поиску аномалии, ознакомьтесь с базовым инвентарём. |
| | [[Файл:Мем для руководства 2.png|мини|220x220px]] |
| | |
| | Машина перед вами — это генератор: сердце отдела и главный инструмент по превращению стабильной, ''скучной'' реальности в аномалию. |
| | |
| | Иногда аномалии могут возникать при открытии узлов артефактов или в результате непредсказуемых космических событий. Природа этого феномена объясняется [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] |
| | |
| | [[Файл:Anomaly_generator_(3).gif]] |
| | |
| | '''<big><u>''Создать аномалию очень просто:''</u></big>''' |
| | |
| | # Спросите разрешение у [[Научный руководитель|Научного руководителя.]] |
| | # Найдите твёрдую плазму. Её можно обнаружить неподалеку от генератора аномалий или в {{Tooltip2 |
| | |1=<span style="color: #9966CC;">'''протолате'''</span> |
| | |img=Protolathe.png|link= |
| | |2=Протолат |
| | |3=Производственный станок (фабрикатор). Печатает различные предметы, рецепты которых открываются через исследования. |
| | |direction=up |
| | }}. |
| | # Поместите [[Файл:Твердая плазма.png|32x32px]]<span style="color: #9966CC;">'''x15'''</span> в генератор. |
| | # Нажмите "Создать аномалию". |
| | {{InfoBar |
| | |color=#235ad1 |
| | |title=Аномалия появится в случайном месте станции |
| | |icon=CircleInfo |
| | |info=Поэтому обязательно оповестите экипаж по рации: "Внимание! Создана аномалия. Проверьте отделы и коллег." Это значительно ускорит её обнаружение. Возьмите с собой на поиски гаечный ключ, {{Tooltip2 |
| | |1= <span style="color: #9966CC;">'''сканер аномалий'''</span> |
| | |img=Сканер аномалий 160x160.png|link= |
| | |2=Сканер аномалий |
| | |3=Устройство для мониторинга аномалий. |
| | |direction=up |
| | |
| | }} и {{Tooltip2 |
| | |1= <span style="color: #9966CC;">'''М.А.К.А.К.'''</span> |
| | |img=М.А.К.А.К. 160х160.png|link= |
| | |2=М.А.К.А.К. (Мобильный Автономный Кинетический Акселератор) |
| | |3=Эмиттер для контроля аномалий в пределах от 0 до 85% текущей опасности. |
| | |direction=up |
| | }} |
| | }} |
| | |-| |
| | Продвинутые = |
| | Вы не замечали как ''утомительно'' становится искать аномалии вслепую? Эти бесконечные перетаскивания тяжелого М.А.К.А.К. через полстанции и мониторинг состояния аномалии... |
| | |
| | К счастью, NanoTrasen разработала чертежи различных устройств, которые позволяют аномалистам работать эффективнее! Для их открытия попросите Научного руководителя исследовать "Основы исследования аномалий" и "Применение ядер аномалий". |
| | {{#tag:tabber| |
| | Локаторы аномалий 1 = |
| | текстт |
| | {{!}}-{{!}} |
| | М.А.Р.Т.Ы.Х. = |
| | гифкии |
| | {{!}}-{{!}} |
| | Г.О.Р.И.Л.Л.А. |
| | {{!}}-{{!}} |
| | Синхронизатор |
| | }} |
| | </tabber> |
| | |
| | == ✎ Воздействие частицами == |
| | |
| | Поздравляю, лаборант! Воспользовавшись подсказками экипажа Вы смогли найти аномалию. Теперь возьмите в руки сканер и нажмите ЛКМ по аномалии, устройство выдаст окно со всей нужной информацией. |
| | |
| | '''Текущая задача''' - изменить параметры так, чтобы аномалия генерировала как можно больше пассивной генерации очков, не превышая порог опасности в 85%. Для этого рассмотрим экран подробнее. [[Файл:Интерфейс сканера аномалий для руководства.jpg|мини|'''''Интерфейс сканера аномалий''''']] |
| | {| class="wikitable" |
| | |+ |
| | !style="background-color:#381E49; width: 25%" | '''Параметр'''!! style="background-color:#381E49; width: 50%" |'''Значение''' |
| | |- |
| | |Текущая опасность |
| | |'''Процент до коллапса.''' Чем выше процент — тем больше очков генерирует аномалия, но тем и сильнее импульсы. Не допускайте этот параметр до 100, иначе аномалия коллапсирует, а её создатель будет арестован по статье 407 [[Корпоративный Закон|КЗ.]] |
| | |- |
| | |Текущее состояние аномалии |
| | |'''Поведение аномалии:''' |
| | <span style="color: #dc373b;">'''Рост'''</span> — аномалия растет. При импульсе повышается текущая опасность аномалии и число пассивной генерации очков. |
| | |
| | <span style="color: #009933;">'''Стабильное'''</span> — аномалия стабильна. При импульсе возможен переход на "<span style="color: #dc373b;">'''Рост'''</span>" и "<span style="color: #FFFF00;">Распад</span>". |
| | |
| | <span style="color: #FFFF00;">Распад</span> — аномалия распадается. Генерирует меньше очков и импульсы слабее. После некоторого времени аномалия исчезнет, а на её месте появится ядро аномалии. |
| | |- |
| | |Пассивная генерация очков |
| | |'''Число очков исследований,''' которые генерирует аномалия на сервер НИО, '''<u>если</u>''' она привязана к сосуду. |
| | |- |
| | |Анализ реакции на частицы |
| | |'''Реакция аномалии на частицы:''' |
| | - <span style="color: #BA110C;">'''Опасный тип'''</span> повышает текущую опасность аномалии и число пассивной генерации очков. |
| | |
| | - <span style="color: #FF99FF;">Нестабильный тип</span> стабилизирует аномалию в состоянии распада. |
|
| |
|
| == С чего начать? == | | - <span style="color: #FF9933;">Сдерживающий тип</span> стабилизирует аномалию в состоянии роста. |
| Первым делом нужно определиться с тем что нам нужно для работы. А именно: сканер аномалий и М.А.К.А.К., генератор аномалий и сосуд аномалий. Позднее, изучив нужную технологию, вы сможете напечатать компактный М.А.К.А.К. который называется М.А.Р.Т.Ы.Х. и локатор аномалий. Определимся с основными функциями данных инструментов и с тем как их использовать.
| |
|
| |
|
| {| class="wikitable" | | - <span style="color: #6666FF;">Трансформирующий тип</span> случайно изменяет характеристики аномалии, повышая её опасность. |
| | |- |
| | |Анализ отклонений поведения |
| | |'''Особенности поведения,''' которые имеет аномалия и '''процентный множитель''' пассивного прироста очков. |
| | |- |
| | | |
| | | |
| | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
| | ! colspan="2" style="background-color:#2a3342b2; width: 25%" | '''Существуют 14 отклонений:''' |
| | |- |
| | |Безопасное |
| | | - <span style="color: #009933;">'''Аномалия чрезвычайно стабильна. Крайне редкие импульсы.'''</span> |
| | - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 5% очков.</span> |
| | |- |
| | |Замедленное |
| | | - <span style="color: #009933;">'''Частота импульсов значительно снижена.'''</span> |
| | - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 50% очков.</span> |
| | |- |
| | |Слабое |
| | | - <span style="color: #009933;">'''Мощность импульсов значительно снижена.'''</span> |
| | - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 50% очков.</span> |
| | |- |
| | |Сбалансированное |
| | | - Отклонения поведения не обнаружены. |
| | - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 100% очков.</span> |
| | |- |
| | |Усиленное |
| | | - Частота импульсов значительно снижена, но их сила повышена. |
| | - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 115% очков.</span> |
| | |- |
| | |Ускоренное |
| | | - Частота пульсаций значительно повышена, но их сила снижена. |
| | - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 115% очков.</span> |
| |- | | |- |
| ! Спрайт !! Название !! Описание
| | |Отражение |
| | | - Обнаружено защитное покрытие. |
| | - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 110% очков.</span> |
| |- | | |- |
| | <center>[[Файл:Сканер аномалий.png|link=|42x42px]]</center> || Сканер аномалий || Ручной сканер, предназначенный для получения информации о различных аномальных объектах. Держите его всегда при себе. Найдя аномалию кликайте ЛКМ по ней со сканером в активной руке и ждите некоторое время. После сканирования показывает всю нужную информацию об аномалии. Информация обновляется автоматически и повторно сканировать ее не нужно. | | |Малая чувствительность |
| | | - Обнаружена слабая реакция на частицы. |
| | - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 80% очков.</span> |
| |- | | |- |
| | <center>[[Файл:М.А.К.А.К..png|link=|42x42px|]]</center> || М.А.К.А.К. || Мобильный Аномальный Кинетический Акселератор — эмиттер, способный излучать нестабильные частицы, которые взаисодействуют с аномалиями. Тащите М.А.К.А.К. к аномалии, ставите его напротив аномалии, закрепляете, поворачиваете его в сторону аномалии, выставляете нужные вам частицы, включаете жмакнув ЛКМ по нему. Чтобы никто кроме сотрудников научного отдела не мог взаимодействовать с ним, то специально для таких случаев есть кнопка "ЗАБЛОКИРОВАТЬ" через ПКМ или ALT + ЛКМ по М.А.К.А.К.. | | |Повышенная чувствительность |
| | | - Обнаружена сильная реакция на частицы. |
| | - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 120% очков.</span> |
| |- | | |- |
| | <center>[[Файл:Генератор аномалий.png|link=|86x86px]]</center> || Генератор аномалий || Вершина псевдонаучных технологий. То, что создает аномалии в случайной точке станции. Суете в него плазму (15 штук на 1 заряд) и кликаете "СОЗДАТЬ АНОМАЛИЮ". КД между аномалиями — 5 минут. При создании аномалии оповещает научный отдел через рацию. | | |Секрет (Скрывает от 2 до 3 параметров) |
| | | - Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны. |
| | - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 120% очков.</span> |
| |- | | |- |
| | <center>[[Файл:Сосуд аномалии.png|link=|32x32px]]</center> || Сосуд аномалии || Контейнер, способный проводить сканирование аномалии и превращать её в очки исследований. Кликайте сканером аномалий с уже просканированной аномалией по сосуду для получения очков исследований. Сосуд имеет индикатор и пиликает если с аномалией что—то не так. Желтый — распад. Зеленый — стабильное состояние. Красный — рост. В случае коллапса привязанной аномалии — взрывается. | | |Полный секрет (Скрывает от 4 до 6 параметров) |
| | | - Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны. |
| | - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 190% очков.</span> |
| |- | | |- |
| | <center>[[Файл:М.А.Р.Т.Ы.Х..png|link=|42x42px]]</center> || М.А.Р.Т.Ы.Х. || Тоже самое, что и М.А.К.А.К, только портативный. Заряжается в зарядниках. | | |Непостоянное |
| | | - <span style="color: #BA110C;">'''Обнаружено непостоянство. Со временем типы частиц могут поменяться.'''</span> |
| | - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 170% очков.</span> |
| |- | | |- |
| | <center>[[Файл:Локатор аномалий.png|link=|42x42px]]</center> || Локатор аномалий || Устройство, помогающее найти аномалию. Чем ближе к аномалии, тем чаще пиликает. Для работы нужны батарейки. Распечатать можно в протолате. | | |Быстрое / Сила |
| | | - <span style="color: #BA110C;">'''Частота импульсов значительно повышена.'''</span> |
| | - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 190% очков / 140%.</span> |
| |- | | |- |
| |<center>[[Файл:Локатор АШС.png|link=|центр|мини]] | | |Телепортация/Перемещение |
| | | | - <span style="color: #BA110C;">'''Обнаружена координатная нестабильность.'''</span> |
| |Локатор аномалий широкого спектра
| | - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 180% очков / 220%.</span> |
| |Устройство помогающее найти аномалию. В отличие от обычного локатора аномалий, не показывает пиканьем расстояние до аномалии, но продолжительным писком показывает, что аномалия находится рядом. Работает в гораздо большем радиусе.
| |
| |} | | |} |
| | |- |
| | |Время до следующего импульса |
| | |'''Таймер до следующего импульса.''' Отойдите на безопасное расстояние от аномалии. |
| | |} |
|
| |
|
| == Поиск аномалии ==
| | '''<big>Рассмотрим на примере</big>''' |
|
| |
|
| Теперь вы понимаете что для чего нужно, это все инструменты касающиеся аномалистики. Далее, хватаете сканер аномалий, ищите в отделе генератор аномалий, загружаете в него плазму, генерируете аномалию, оповещаете в общий канал о том, что была создана аномалия. После берете М.А.К.А.К. или М.А.Р.Т.Ы.Х. (если есть), локатор аномалий (если есть) и идете её искать. Найдя аномалию, сканируете ее и после сканирования аномалии вам откроется интерфейс сканера аномалий.
| | Изменять параметр будем залпом направленных частиц специального эмиттера. Для этого возьмем в руки гаечный ключ и прикрутим М.А.К.А.К. к полу напротив аномалии. Выставим нужные частицы (ПКМ по М.А.К.А.К.) и включим его. |
|
| |
|
| Разберем поподробнее: На интерфейсе сканера вы видите всю нужную информацию.
| | анимация( в процессе) |
|
| |
|
| '''Текущая опасность''' — то насколько в данный момент разогнана аномалия. Чем она выше — тем больше очков капает в секунду, но тем и сильнее импульсы. Выше 80 разгонять аномалию запрещено по СРП. Если вы допустите разгон опасности до 100%, то она коллапсирует. | | '''Помните:''' в большинстве случаев, чтобы аномалия изменила свой показатель, достаточно одного залпа частиц! |
|
| |
|
| '''Текущее состояние аномалии''' — то, что сейчас происходит с аномалией. | | == ✎ <big>'''Сосуды'''</big> == |
| | — это машины, которые преобразуют активность аномалий в очки исследований и передают их на сервер НИО. |
|
| |
|
| * Рост — аномалия растет. При импульсе в этом состоянии повышается опасность аномалии. В этом состоянии аномалия дает больше очков.
| | Для синхронизации возьмите сканер с результатами сканирования аномалии и нажмите ЛКМ по сосуду. Цвет дисплея сигнализирует о текущем состоянии аномалии. |
| * Стабильное — аномалия стабильна. Причин для беспокойства нет. При импульсе возможен переход на "Рост"
| |
| * Распад — аномалия распадается. Генерирует меньше очков и импульсы слабее. После некоторого количества времени в этом состоянии аномалия исчезнет.
| |
|
| |
|
| '''Пассивная генерация очков''' то, сколько очков генерирует аномалия если она привязана к сосуду.
| | [[Файл:Подключенный к аномалии сосуд.png|100x100пкс]]Всё в порядке |
|
| |
|
| '''Особенности поведения аномалии''' — особенности, которые имеет аномалия
| | [[Файл:Сосуд распад.png|100x100пкс]]Аномалия распадается, требуется залп <span style="color: #FF99FF;">нестабильных частиц.</span> |
|
| |
|
| '''Время до следующего импульса''' — говорит само за себя.
| | [[Файл:Сосуд рост.png|100x100пкс]]Аномалия растет, требуется залп <span style="color: #FF9933;">сдерживающих частиц.</span> |
|
| |
|
| == '''Анализ реакции на частицы''' == | | == ✎ Аномалии == |
| У аномалии есть 3 главных аргумента:
| | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin-top: 0; width: 100%;" |
| | |- |
| | | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #562f65;" |<big>'''Гравитационная'''</big> |
| | |- |
| | | style="background-color:#3f2d4e;"|'''Пассивный эффект''' |
| | | style="background-color:#2f2239"|'''Импульс''' |
| | | style="background-color:#3f2d4e"|'''Коллапс''' |
| | | style="background-color:#2f2239;"|'''Полезные факты''' |
| | |- |
| | |[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]] |
| | |[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]] |
| | |[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]] |
| | |[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]] |
| | |- |
| | |Притягивает объекты. |
| | |Отбрасывает существ от себя. |
| | |[[Файл:Коллапс гравитационной аномалии.mp3|мини|Создает сверхмощный взрыв, отбрасывая от себя всех существ.]] |
| | |Гравитационная аномалия — единственная подвижная аномалия, а значит, может проходить сквозь порталы, используйте это. |
| | |- |
| | | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #dabe2f;" |'''<big>Электрическая</big>''' |
| | |- |
| | | style="background-color:#b59b03;"|'''Пассивный эффект''' |
| | | style="background-color:#806e00;"|'''Импульс''' |
| | | style="background-color:#b59b03;"|'''Коллапс''' |
| | | style="background-color:#806e00;"|'''Полезные факты''' |
| | |- |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | |- |
| | |С небольшим шансом бьет током существ поблизости, роняя их на пол. |
| | |Выпускает молнии, которые наносят урон живым существам и перегружают электротехнику. |
| | |[[Файл:Коллапс электрической аномалии.mp3|мини|Выпускает множество молний с большим радиусом поражения. Молнии перегружают электронику и наносят урон живым организмам.]] |
| | |Электрическая аномалия, по сути, — это миниатюрная тесла. Попросите у инженеров несколько катушек, чтобы обезопасить экипаж и заодно напитать станцию энергией. |
| | |- |
| | | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #8095D9;" |'''<big>Блюспейс</big>''' |
| | |- |
| | | style="background-color:#4c909e;"|'''Пассивный эффект''' |
| | | style="background-color:#405d64;"|'''Импульс''' |
| | | style="background-color:#4c909e;"|'''Коллапс''' |
| | | style="background-color:#405d64;"|'''Полезные факты''' |
| | |- |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | |- |
| | |Телепортирует попавших внутрь аномалии в случайную точку в небольшом радиусе. |
| | |Меняет местами существ в случайном радиусе или телепортируясь меняет свое местоположение. |
| | |[[Файл:Коллапс блюспейс аномалии.mp3|мини|Телепортирует ближайших существ на большой радиус от аномалии.]] |
| | |Просто не входите в неё и не пускайте туда экипаж, а вообще kill it, consider no other couse of action! |
| | |- |
| | | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a50d19;" |'''<big>Плоть</big>''' |
| | |- |
| | | style="background-color:#701016;"|'''Пассивный эффект''' |
| | | style="background-color:#550c11;"|'''Импульс''' |
| | | style="background-color:#701016;"|'''Коллапс''' |
| | | style="background-color:#550c11;"|'''Полезные факты''' |
| | |- |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | |- |
| | |Покрывает пол плотью. |
| | |Создает монстров и структуры из плоти. Их количество прямо пропорционально текущей опасности аномалии. |
| | |[[Файл:Коллапс аномалии плоти.mp3|мини|Создает монстров из плоти.]] |
| | |Трупы тварей из плоти можно выгодно продать в карго или отдать повару на фарш. |
| | |- |
| | | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a5590d;" |'''<big>Каменная</big>''' |
| | |- |
| | | style="background-color:#895434;"|'''Пассивный эффект''' |
| | | style="background-color:#633e27;"|'''Импульс''' |
| | | style="background-color:#895434;"|'''Коллапс''' |
| | | style="background-color:#633e27;"|'''Полезные факты''' |
| | |- |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | |- |
| | |Покрывает пол ржавчиной. |
| | |Создает каменные образования (иногда рудные жилы), образуя стены и кристаллы. При разрушении может появиться рудокраб. |
| | |[[Файл:Коллапс каменной аномалии.mp3|мини|Создает рудокрабов, каменные образования.]] |
| | |Ресурсы из рудных жил можно переплавить, а еще крабы получают повышенный урон от кирок и буров. |
| | |- |
| | | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #52b768;" |'''<big>Флора</big>''' |
| | |- |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Пассивный эффект''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Импульс''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Коллапс''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Полезные факты''' |
| | |- |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | |- |
| | |''Сексуально покачивается'' |
| | |Создает деревья и покрывает пол цветочным ковром. На нем иногда вырастают ягоды, которые содержат спелые плоды. Однако, Вы так же можете навлечь на себя гнев цветочных существ. |
| | |[[Файл:Коллапс аномалии флоры.mp3|мини|Создает вокруг себя несколько враждебных монстров.]] |
| | |Существа наносят термический урон, но и сами к нему уязвимы. Оденьте пожарный костюм и вооружитесь сварочным аппаратом. |
| | |- |
| | | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #65c6f6;" |'''<big>Ледяная</big>''' |
| | |- |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Пассивный эффект''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Импульс''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Коллапс''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Полезные факты''' |
| | |- |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | |- |
| | |Охлаждает воздух и замораживает пол. |
| | |Стреляет мощными ледяными шипами во все стороны. |
| | |[[Файл:Коллапс ледяной аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет ледяными шипами и оставляет после себя фрезон.]] |
| | |Замуруйте её быстрее! |
| | |- |
| | | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #b5b8b1;" |'''<big>Химическая</big>''' |
| | |- |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Пассивный эффект''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Импульс''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Коллапс''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Полезные факты''' |
| | |- |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | |- |
| | |Генерирует внутри себя вещества. |
| | |Выплескивает все накопленные вещества вокруг себя. Радиус прямо пропорционален текущей опасности аномалии. |
| | |[[Файл:Коллапс химической аномалии.mp3|мини|Выплескивает огромное количество веществ. Создает враждебных химических слаймов.]] |
| | |Иногда химическая аномалия может содержать полезные вещества такие как омнизин и пакс. Соберите их шприцем напрямую из аномалии. |
| | |- |
| | | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #ff601a;" |'''<big>Пирокластическая</big>''' |
| | |- |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Пассивный эффект''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Импульс''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Коллапс''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Полезные факты''' |
| | |- |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | |- |
| | |Нагревает воздух. |
| | |Поджигает существ вокруг себя, выпускает несколько огненных шаров. |
| | |[[Файл:Коллапс пирокластической аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет огненными шарами и оставляет после себя сженую плазму.]] |
| | |Поместите аномалию внутрь куба из бронестекла, это сдержит импульсы и нагрев воздуха. Периодически чините куб сваркой. |
| | |- |
| | | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #3e1547;" |'''<big>Теневая</big>''' |
| | |- |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Пассивный эффект''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Импульс''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Коллапс''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Полезные факты''' |
| | |- |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | |- |
| | !<blockquote>''Что-то из бездны смотрит на вас''</blockquote> |
| | | |
| | Создает густые тени вокруг себя и ''странные'' структуры.<blockquote>''Вы тоже слышите эти голоса?''</blockquote> |
| | |[[Файл:Коллапс теневой аномалии.mp3|центр|мини|Создает на огромном расстоянии густые тени и порталы.]] |
| | |аввы |
| | |- |
| | | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #0f818a;" |'''<big>Техногенная</big>''' |
| | |- |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Пассивный эффект''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Импульс''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Коллапс''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Полезные факты''' |
| | |- |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | |- |
| | ! |
| | |Выпускает молнии, которые при соприкосновении с электрическими приборами повреждает их. |
| | |[[Файл:Коллапс техногенной аномалии.mp3|мини|Уничтожает электрические приборы в большом радиусе.]] |
| | |Обстреливайте аномалию через портал, чтобы избежать поломки М.А.К.А.К. |
| | |- |
| | | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e5352b;" |'''<big>Подарок Санты</big>''' |
| | |- |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Пассивный эффект''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Импульс''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Коллапс''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Полезные факты''' |
| | |- |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | |- |
| | |Обычный внепространственный подарок. Вы наполняетесь новогодним настроением. |
| | |Разбрасывает сладкую газировку и подарки. |
| | |[[Файл:Коллапс аномалии Санты.mp3|мини|Создает опасные подарки, из которых может выпасть абсолютно что угодно.]] |
| | |Это уголовно наказуемо:> |
| | |} |
|
| |
|
| * Health — хп аномалии, при падении аргумента до 0 — аномалия пропадает.
| | == ✎ Повторим изученное == |
| * Severity — опасность аномалии, при достижении 1 — аномалия коллапсирует.
| | <blockquote>За аномалиями будущее науки! Хотя коллеги по ксеноархеологии со мной поспорят...</blockquote>'''Суть работы аномалиста''' — создавать аномалии и манипулировать ими, изменяя параметры с помощью частиц. Зачем? Чтобы увеличить пассивную генерацию очков исследований (О.И.). В конечном счете "привязываете" аномалию к сосуду, который извлекает эти очки и передает их на сервер НИО. |
| * Stability — стабильность аномалии. При достижении 0,5 аномалия переходит в состояние "Рост". При падении до 0,3 аномалия переходит в состояние "Распад" Увидеть это вы не сможете) Это нужно для понимании работы частиц.
| | [[Файл:Круговорот исследовательских очков.jpeg|центр|мини|501x501пкс]] |
| | Именно эти очки с сервера НИО и тратит Научный руководитель на изучение чертежей технологий. Нет аномалий — нет прогресса, нет прогресса — станция остается с платами микроволновок вместо высокотехнологичных мехов. |
|
| |
|
| Опасные частицы — увеличивает Severity, а соответственно и опасность аномалии.
| | == Бюрократия == |
| Нестабильные частицы — увеличивают Stability.
| | {{ТБ-НИО}} |
| Сдерживающие частицы — уменьшают Stability и параллельно уменьшают Health аномалии.
| | {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100% |
| При импульсе скачет аргумент Stability и соответственно, может перейти в "Рост" или "Распад".
| | |- |
| При "Распаде" уменьшается аргумент Health и соответственно аномалия может исчезнуть. Трансформационные частицы - повышают опасность и меняют особенности поведения аномалии, тем самым могут сделать её менее/более опасной и более/менее лёгкой для контроля. Пример: Аномалия приносит 190% очков, но с каждым импульсом она перемещается.
| | !<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Процедура контроля аномалий</span> |
| | |- |
| | | |
| | Данная процедура должна применяться ко всем аномалиям, которые были созданы Генератором аномалий или же гиперэнергетическими волновыми потоками'':'' |
|
| |
|
| '''Сопоставим данные выше и сделаем следующие выводы:''' | | # Аномалия может быть создана самостоятельно с помощью Генератора аномалий только с разрешения [[Научный_руководитель|Научного руководителя]]. |
| | # Запрещено создание аномалий в уровень угрозы '''<span style="color: #9a2123">Красный Код</span>''' или при наличии 3 известных аномалий на станции, а так же при ЧС. <br> 2.1 Создание допускается для выполнения цели с разрешения [[Капитан|Капитана]]. |
| | # Сотрудник, который создаёт аномалию, обязан уведомить станцию о создании аномалии. |
| | # Каждая искусственно созданная аномалия закрепляется за сотрудником, создавшим её. |
| | #: 4.1. При гиперэнергетическом волновом потоке должен быть выбран сотрудник, который будет ответственен за нахождение и контроль аномалий. |
| | #: 4.2. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] имеет право назначить ответственного на своё усмотрение. |
| | #: 4.3 Передача ответственности за аномалию происходит при обоюдном согласии сторон с уведомлением об этом [[Научный_руководитель|Научного руководителя]] и передаче оборудования для работы с аномалией, сведений о её местоположении. |
| | # Ответственный сотрудник обязан немедленно узнать местоположение аномалии и начать работу по уничтожению/контролю аномалии. |
| | # Сотрудник должен принять решение по уничтожению или контролю аномалии в зависимости от условий, в которых находится аномалия. |
| | #: 6.1. Содержание аномалии: |
| | #:* В помещении отдела согласуется с главой этого отдела. |
| | #:* Допускается в общественных и многолюдных местах, если это несильно препятствует работе и перемещению персонала. |
| | #:* Допускается в технических помещениях и отдалённых местах станции, куда у сотрудника есть доступ, если зона её воздействия не охватывает многолюдные коридоры и рабочие помещения. |
| | #: 6.2. Если аномалия находится в месте с повышенным трафиком или способна разрушить/покинуть зону содержания, то сотрудник обязан вести прямое наблюдение за объектом. |
| | #: 6.3. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] может потребовать уничтожение аномалии, независимо от её месторасположения, если посчитает это нужным. |
| | #: 6.4. Аномалия должна быть уничтожена по первому требованию главы отдела, в котором она содержится. |
| | # Уровень опасности не должен повышаться до 80% и выше намеренно. |
| | # Аномалии, опасность которых превышает 85%, должны быть немедленно уничтожены. |
| | <hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" > |
| | |} |
| | == Послесловие == |
| | Лаборант, вот Вы и освоили всю теорию. Не пытайтесь запомнить все с первого раза — это просто невозможно. Закрепляйте изученный материал на практике. Помните, что когда-то давно и Научный руководитель был таким же новичком, как Вы. Удачи! |
|
| |
|
| * Для поднятия опасности — вкидываем опасные частицы.
| | ''У вас обязательно всё получится :>'' |
| * Для стабилизации аномалии из "Роста" — вкидываем сдерживающие частицы.
| |
| * Для стабилизации аномалии из "Распада" — вкидываем нестабильные частицы.
| |
|
| |
|
| == Виды аномалий ==
| | Огромная благодарность Kotleta1998💖 и wanton19 🥭 |
| | <!--Фелинидки в озере купались |
|
| |
|
| {| class="wikitable"
| | Научрука нашли. |
| |-
| |
| ! <center>Спрайт</center> !! Название !! Описание
| |
| |-
| |
| | <center>[[Файл:Пирокластическая аномалия.png|link=|90x90px]]</center> || Пирокластическая аномалия ||
| |
| '''Пассивный эффект''': нагревает воздух.
| |
|
| |
|
| '''Эффект при импульсе''': поджигает ближайших существ, а так же выпускает огненные шары, которые взрываются при столкновении с чем либо.
| | Целый день они ████ |
|
| |
|
| '''Эффект при коллапсе''': выпускает облако горящей плазмы и множество шаров.
| | [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]--> |
|
| |
|
| '''Советы при работе''': нагрев воздуха можно остановить, сделав помещение герметичным. Также можно надеть на себя пожарный костюм, чтобы не бояться ожогов. Возможно вам потребуется звать инженера и создавать разгерметизацию, чтобы убрать лишний горячий газ. Огненные шары могут повредить М.А.К.А.К., поэтому стоит отгородить его стеклом.
| |
|
| |
|
| '''Рекомендация к использованию''': удобна для накопления очков науки, если не находится в крайне неудобном месте. Заблокируйте доступ в комнату где она находится и обезопасьтесь от огненных шаров.
| | == Вступление == |
| |-
| |
| | <center>[[Файл:Гравитационная аномалия.png|link=|90x90px]]</center> || Гравитационная аномалия ||
| |
| '''Пассивный эффект''': притягивает к себе предметы и существ, излучает радиацию.
| |
|
| |
|
| '''Эффект при импульсе''': отталкивает от себя предметы и существ. | | '''''Ксеноархеология''''' — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем. |
|
| |
|
| '''Эффект при коллапсе''': взрыв среднего радиуса, пробивающий в том числе и каркас станции. | | '''''Причины почему данный способ используют меньше:''''' |
| | * '''Сложность получения артефактов''' — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что [[Роли#Научный Отдел|научному отделу]] запрещено. |
| | * '''Невозможность пассивной генерации очков''' — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным. |
| | * '''Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов''' — часто могут появляться '''невозможные''' комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре. |
|
| |
|
| '''Советы при работе''': эта аномалия опасна только при коллапсе, но если не хотите получать лишнюю дозу радиации — надевайте противорадиационный костюм. Если аномалия коллапсирует — ждите гневные возгласы инженеров, так как некоторые стены и шлюзы после взрыва уже нельзя будет ни разобрать, ни починить. | | {{h3|text=Что мы рассмотрим в этом руководстве}} |
| | # ''Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии'' |
| | # ''Посмотрим интерфейс аналитической консоли'' |
| | # ''Рассмотрим возможные'' {{Tooltip |
| | |1=<span style="color: #943fa1;">'''Стимуляторы'''</span> |
| | |img= |
| | |2=Стимуляторы узлов |
| | |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта |
|
| |
|
| '''Рекомендация к использованию''': удобна для накопления очков науки, если не находится в крайне неудобном месте. Из—за излучения аномалии — следует отказаться от сдерживания в людном месте. Для первичного изучения и сдерживания можно обойтись без рад.защиты — да, вы получите облучение, но достаточное, чтобы закончить работу, стабилизировать аномалию и дойти до мед.отдела. Следует как—либо заблокировать проход к аномалии. Например можно использовать плазмастекло или стены, всё это не пропускает радиацию, что не даст случайным посетителям облучиться. | | }} ''узлов и их'' {{Tooltip |
| |-
| | |1=<span style="color: #943fa1;">'''Эффекты'''</span> |
| | <center>[[Файл:Электрическая аномалия.png|link=|90x90px]]</center> || Электрическая аномалия || | | |img= |
| '''Пассивный эффект''': периодически бьёт током окружающих существ и ярко светится в небольшом радиусе. | | |2=Эффекты узлов |
| | |3=То, что произойдет после активации узла |
|
| |
|
| '''Эффект при импульсе''': выпускает электрические разряды в окружающих существ. | | }} |
| | # ''Узнаем, как не убить себя и весь отдел'' |
|
| |
|
| '''Эффект при коллапсе''': выпускает ещё больше молний на большое расстояние, нанося огромный урон всем существам вокруг.
| | == Основное содержание == |
| | {{h3|text=Об артефактах}} |
|
| |
|
| '''Советы при работе''': электрические разряды достанут вас даже сквозь стены, поэтому следует держаться от аномалии на расстоянии. Вам может помочь противопожарный костюм, и в случае поражения молнией — ваш напарник должен бежать за медиком или сразу оттаскивать пострадавших подальше от аномалии, т.к. близкое расстояние — главная опасность. | | У {{Tooltip |
| | |1=<span style="color: #943fa1;">'''Артефактов'''</span> |
| | |img=Артефакты_гиф.gif |
| | |2=Космические артефакты |
| | |3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике}} есть {{Tooltip |
| | |1=<span style="color: #943fa1;">'''Узлы'''</span> |
| | |img= |
| | |2=Узлы артефактов |
| | |3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров. |
| | }}, при активации которых, путем выполнения всех {{Tooltip |
| | |1=<span style="color: #943fa1;">'''Стимуляторов'''</span> |
| | |img= |
| | |2=Стимуляторы узлов |
| | |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта |
| | }}, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит {{Tooltip |
| | |1=<span style="color: #943fa1;">'''Эффект'''</span> |
| | |img= |
| | |2=Эффекты узлов |
| | |3=То, что произойдет после активации узла |
| | }}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки "{{Tooltip |
| | |1=<span style="color: #943fa1;">'''Извлечь О.И.'''</span> |
| | |img= |
| | |2=О.И. |
| | |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО |
| | }}", каждый '''активированный''' узел даст некоторое количество {{Tooltip |
| | |1=<span style="color: #943fa1;">'''О.И.'''</span> |
| | |img= |
| | |2=О.И. |
| | |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО |
|
| |
|
| '''Рекомендация к использованию''': удобна для накопления очков науки, если не находится в крайне неудобном месте или людном месте. Т.к. молния бьет через стены — главный критерий работы с этой аномалией — чтобы никто не подходил ближе нескольких метров. Чем больше потенциальных людей находится рядом — тем хуже. Аномалию в людном месте следует уничтожить. Застройте ее стеклом на значительном расстоянии или заблокируйте входы в комнату. | | }} на выбранный {{Tooltip |
| |- | | |1=<span style="color: #943fa1;">'''Сервер НиО'''</span> |
| | <center>[[Файл:Блюспейс аномалия.png|link=|90x90px]]</center> || Блюспейс аномалия ||
| | |img=Сервер_нио.png |
| '''Пассивный эффект''': если зайти в неё, она телепортирует вас в случайную точку неподалёку. | | |2=Сервер РнД/НиО |
| | |3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения |
| | }}. |
| | {{InfoBar |
| | |color=#943fa1 |
| | |title=Обратите внимание |
| | |icon=Triangle |
| | |info=Повторно очки из узла извлечь '''нельзя'''. |
| | }} |
| | {{h3|text=Способы добычи}} |
| | # '''Найти в космосе.''' Попросите [[утилизатор|утилизаторов]] подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций. |
| | # '''Покупка.''' Вы можете попросить [[Роли#Отдел Снабжения|отдел снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]]. |
| | # '''Дробить артефакты.''' Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в {{Tooltip |
| | |1=<span style="color: #943fa1;">'''Дробителе артефактов'''</span> |
| | |img=Дробитель_артефактов.png |
| | |2=Дробитель артефактов |
| | |3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе '''Каркаса машины''' и платы дробителя артефактов. |
| | }}. |
| | #*''Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.'' |
|
| |
|
| '''Эффект при импульсе''': телепортирует или меняет местами существ неподалёку. Также телепортируется или меняется местами с существом сама.
| | {{h3|text=Снаряжение для работы}} |
|
| |
|
| '''Эффект при коллапсе''': телепортирует существ неподалёку на большое расстояние. | | {| class="wikitable" |
| | |- |
| | ! Объект !! Описание !! Назначение |
| | |- |
| | | <center>[[Файл:Пояс инструментов.png|link=|48px]]<br>Пояс инструментов</center> || Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами. |
| | |- |
| | | <center>[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|48px]]<br>Сканер узлов</center> ||Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. | Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт. |
| | |- |
| | | <center>[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|48px]]<br>Анализатор артефактов</center> || Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. || Платформа для сканирования космических артефактов. |
| | |- |
| | | <center>[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|48px]]<br>Аналитическая консоль</center> || Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. || Консоль для анализа узлов артефактов. |
| | |- |
| | | <center>[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|48px]]<br>Музыкальный инструмент</center> || специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у [[Музыкант|музыканта]]. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой. |
| | |- |
| | | <center>[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|48px]]<br>Космический артефакт</center> || Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. || Артефакт, который мы будем изучать |
| | |- |
| | | <center>[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|48px]]<br>Скафандр</center> ||Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. || Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы. |
| | |- |
| | | <center>[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|48px]]<br>Канистра газа</center> || Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. '''<span style="color: #e3020e;">НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН</span>'''. || Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению. |
| | |- |
| | | <center>[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|48px]]<br>Коробка кубиков</center> || Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. ||Кубики для работы с узлами с требованием к смерти. |
| | |- |
| | |} |
|
| |
|
| '''Советы при работе''': аномалия—проверка на дурака. Всегда найдётся бедняга, который захочет забежать в неё, а потом его телепортирует в стену. Это не шутки, будьте осторожны, ведь на первый взгляд блюспейс аномалия не опасна, но она может телепортировать в космос или в стену, из—за чего вы умрёте. Из—за особенности к самостоятельному перемещению содержание этой аномалии проблематично, поэтому рекомендуется отслеживать её местоположение. | | '''Полезные вещества''' |
| | | {| class="wikitable" border-radius:5px;" width="100%" font-size: 50px;" |
| '''Рекомендация к использованию''': почти невозможна для накопления очков науки, из—за того, что при пульсации меняет свое местоположение, что приводит к крайне затруднительной "ловле аномалии" и практической невозможности ее удерживать. Следует уничтожать сразу.
| | |- |
| | ! <center> Название </center> !! <center> Цвет </center> !! <center> Эффект </center> |
| | |- |
| | |<center>Артифексиум </center> || <center> style="background-color:#813b8a | </center> || <center> Активирует случайный доступный узел </center> |
| | |- |
| | |<center>Артефактный клей </center> || <center> style="background-color:#521b59 | </center> || <center> Восстанавливает прочность всех узлов на 1 </center> |
| |- | | |- |
| | <center>[[Файл:Аномалия плоти.png|link=|90x90px]]</center> || Аномалия плоти|| | | |} |
| '''Пассивный эффект''': вселяет ужас во всех прохожих отсутствует.
| |
|
| |
|
| '''Эффект при импульсе''': создаёт до 7 агрессивных существ из плоти, а также превращает некоторые клетки пола в плоть.
| | {{h3|text=Оборудование}} |
|
| |
|
| '''Эффект при коллапсе''': создаёт ещё больше существ и выпускает растущие сухожилия — красный аналог кудзу. Сухожилия распространяются медленнее, но против них не поможет средство от сорняков, и они наносят урон при касании.
| | [[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|86px|слева|Дробитель артефактов]] |
| | Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий. |
|
| |
|
| '''Советы при работе''': страшная на первый взгляд аномалия, но её легко держать под контролем, если она появилась в замкнутом и ненужном помещении. Но если вдруг потеряете контроль над ней, и она коллапсирует — может доставить немало проблем, так как монстров будет много, а кроме них появятся ещё и сухожилия. Монстры, которые рождаются из неё, слабы сами по себе, но опасны, если собрались в группу. После своей смерти эти существа оставляют куски плоти, которые можно переработать в биомассу или съедобное мясо. Подумайте над тем, куда деть эти куски до того, как они начнут гнить и загрязнять воздух миазмами.
| |
|
| |
|
| '''Рекомендация к использованию''': неудобна для накопления очков науки, из—за того, что постоянно порождает монстров на приличном расстоянии даже сквозь препятствия, из—за чего находиться возле МАКАКи для донастройки слишком опасно. Удерживать её можно только в идеальных условиях, где вы оперируете МАКАКом с безопасного расстояния, а все монстры появляются в полностью заблокированной комнате. Поэтому следует сразу уничтожать эту аномалию. В случае коллапса также следует заблокировать все возможные пути распространения сухожилий (заварить двери), чтобы случайные прохожие не открыли двери техов и не выпустили сухожилия. Расправиться с ними легко, если у вас много людей. Почти всегда вам следует звать СБ и медика, т.к. борьба с сухожилиями долгая и утомительная.
| | [[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|64px|слева|Контейнер для артефактов]] |
| |-
| | Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе. |
| | <center>[[Файл:Ледяная аномалия.png|link=|90x90px]]</center> || Ледяная аномалия ||
| |
| '''Пассивный эффект''': охлаждает воздух, если опасность выше 60%.
| |
|
| |
|
| '''Эффект при импульсе''': выстреливает ледяными осколками. Их урон, скорость и количество зависят от опасности.
| |
|
| |
|
| '''Эффект при коллапсе''': взрывается в большом радиусе, разрушая мебель и стёкла, и выпускает фрезон. | | === Как начать анализ артефакта === |
| | {{InfoBar |
| | |color=#390042 |
| | |title=У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов! |
| | |icon= |
| | |info=[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|64x64px]] |
| | [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|64x64px]] |
| | }} |
| | # Подключите консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]] к анализатору [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]] при помощи мультитула |
| | # Поместите артефакт на анализатор [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]] |
| | # Откройте аналитическую консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]], кликнув по ней ЛКМ |
| | [[Файл:Интерфейс_аналитической_консоли.jpg|мини|500x300px|Интерфейс аналитической консоли]] |
| | {| class="wikitable" |
| | |- |
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Интерфейс аналитической консоли'''</big> |
| | |- |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |1 |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Номер узла |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Номер узла, который вы выбрали |
| | |- |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |2 |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |Класс узла |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" |Класс реакции узла, который вы выбрали |
| | |- |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |3 |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Статус узла |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Активирован выбранный узел или нет |
| | |- |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |4 |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |Прочность узла |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" |Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту |
| | |- |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |5 |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Эффект узла |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Что сделает артефакт при активации узла |
| | |- |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |6 |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |Стимуляторы узла |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" |Что нужно сделать для активации узла |
| | |- |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |7 |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Сервер |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Выбор сервера для извлечения очков |
| | |- |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |8 |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |Извлечь О.И. |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" |Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов |
| | |- |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |9 |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Пример активированного узла |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Активированные узлы отмечены розовым |
| | |- |
| | |style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" | 10 |
| | |style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" | Пример неактивного узла |
| | |style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" | Неактивные узлы отмечены серым |
| | |} |
|
| |
|
| '''Советы при работе''': ледяные осколки с большей вероятностью полетят именно в вас, поэтому следует спрятаться за стеной. Подобно пирокластической, она влияет на температуру воздуха. Однако ледяные осколки способны сломать и стекло, поэтому так просто застроить её не выйдет. Наденьте пальто, чтобы не замёрзнуть при работе с ней. | | === Какие бывают стимуляторы === |
| | | {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100% |
| '''Рекомендация к использованию''': строить баррикады вокруг этой аномалии бесполезно, так как ледяные осколки разобьют окна, а коллапс и вовсе уничтожит все стёкла и мебель. Хорошо подходит для накопления очков, если она появилась в нелюдном месте, где нет хрупких объектов. Рекомендуется её регулярно проверять, чтобы предупредить потерю дорогостоящего обмундирования возникновение разгерметизации из—за шальных осколков. | | |- |
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;" |<big>'''Стимуляторы'''</big> |
| | |- |
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;" |<big>'''Легкие стимуляторы'''</big> |
| | |- |
| | !style="background-color:#1b6e16"|<big>'''Стимулятор'''</big> |
| | !style="background-color:#185e14"|<big>'''Описание'''</big> |
| | !style="background-color:#0a4d07"|<big>'''Примечание'''</big> |
| | |- |
| | |style="background-color:#1b6e16"|Гармоничные звуковые вибрации |
| | |style="background-color:#185e14"|Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом. |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента. |
| | |- |
| | |style="background-color:#1b6e16"|Внимательное изучение |
| | |style="background-color:#185e14"|Осмотрите артефакт. |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Используйте меню на ПКМ → '''Осмотреть''' или shift+ЛКМ по артефакту. |
| | |- |
| | |style="background-color:#1b6e16"|Низкое давление |
| | |style="background-color:#185e14"|Понизьте давление до 50 кПа |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом. |
| | |- |
| | |style="background-color:#1b6e16"|Физические повреждения |
| | |style="background-color:#185e14"|Нанесите артефакту урон. |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел. |
| | |- |
| | |style="background-color:#1b6e16"|Бросок |
| | |style="background-color:#185e14"|Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q) |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Только для артефактов малого размера. |
| | |- |
| | |style="background-color:#1b6e16"|Кровь |
| | |style="background-color:#185e14"|Полейте артефакт кровью. |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта. |
| | Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках. |
| | |- |
| | |style="background-color:#1b6e16"|Вода |
| | |style="background-color:#185e14"|Облейте артефакт водой. |
| | |style="background-color:#0a4d07"|У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт. |
| | |- |
| | |style="background-color:#1b6e16"|Газ высокой температуры |
| | |style="background-color:#185e14"|Поднимите температуру окружения у артефакта. |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ. |
| | |- |
| | |style="background-color:#1b6e16"|Безвоздушное пространство |
| | |style="background-color:#185e14"|Вокруг артефакта не должно быть кислорода. |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Откройте гермозатворы в камере с артефактом |
| | |- |
| | |style="background-color:#1b6e16"|Свинчивание |
| | |style="background-color:#185e14"|Примените к артефакту отвертку. |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках. |
| | |- |
| | |style="background-color:#1b6e16"|Пульсирование |
| | |style="background-color:#185e14"|Примените к артефакту мультитул. |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках. |
| | |- |
| | |style="background-color:#1b6e16"|Вскрывание |
| | |style="background-color:#185e14"|Вскройте артефакт. |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках. |
| | |- |
| | | style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#1b6e16;" |Прикручивание |
| | | style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14;" |Прикрутите артефакт. |
| | | style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07;" |Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках. |
| | |- |
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;" |<big>'''Средние по сложности стимуляторы'''</big> |
| | |- |
| | |style="background-color:#918a03"|Смерть |
| | |style="background-color:#827c03"|Убейте кого-нибудь рядом с артефактом. |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне. |
| | '''Наручники''' желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист. |
| | |- |
| | |style="background-color:#918a03"|Радиация |
| | |style="background-color:#827c03"|Воздействуйте на артефакт радиацией. |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее. |
| | |- |
| | |style="background-color:#918a03"|Магнитные волны |
| | |style="background-color:#827c03"|Воздействуйте на артефакт магнитными волнами. |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом |
| | Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим. |
| | |- |
| | |style="background-color:#918a03"|Высокое давление |
| | |style="background-color:#827c03"|Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа. |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа. |
| | |- |
| | |style="background-color:#918a03"|Газ низкой температуры |
| | |style="background-color:#827c03"|Понизьте температуру вокруг артефакта. |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ. |
| | |- |
| | |style="background-color:#918a03"|Углекислый газ |
| | |style="background-color:#827c03"|Вокруг артефакта должен быть углекислый газ. |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Закачайте в камеру углекислый газ из канистры. |
| | |- |
| | |style="background-color:#918a03"|Газообразная плазма |
| | |style="background-color:#827c03"|Вокруг артефакта должна быть плазма. |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Закачайте в камеру плазму из канистры. |
| | |- |
| | |style="background-color:#918a03"|Оксид азота |
| | |style="background-color:#827c03"|Вокруг артефакта должен быть оксид азота. |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Закачайте в камеру оксид азота из канистры. |
| | |- |
| | |style="background-color:#918a03"|Регулярная самоактивация |
| | |style="background-color:#827c03"|Подождите. |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Артефакты с таким узлом имеют "таймер" при осмотре. |
| | Вам нужно попасть во время самоактивации. |
| | |- |
| | |style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#918a03" |Аммиак |
| | |style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03" |Вокруг артефакта должен быть аммиак. |
| | |style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01" |Закачайте в камеру аммиак из канистры. |
| | |- |
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;" |<big>'''Сложные стимуляторы'''</big> |
| | |- |
| | |style="background-color:#91030a"|Тритий |
| | |style="background-color:#7a020a"|Вокруг артефакта должен быть тритий. |
| | |style="background-color:#610208"|Закачайте в камеру тритий из канистры. |
| | |- |
| | |style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#91030a" |Фрезон |
| | |style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a" |Вокруг артефакта должен быть фрезон. |
| | |style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208" |Закачайте в камеру фрезон из канистры. |
| | |} |
| | === Какие бывают эффекты === |
| | {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100% |
| | |- |
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;" |<big>'''Эффекты'''</big> |
| | |- |
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;" |<big>'''Безопасные эффекты'''</big> |
| | |- |
| | !style="width: 50%;background-color:#303030"|<big>'''Название'''</big> |
| | !style="width: 70%;background-color:#1c1c1c"|<big>'''Заметка'''</big> |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Становится контейнером для химических веществ |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|Становится мензуркой на 150 юнитов. |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает музыкальный инструмент |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|--- |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает обезьяну |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|--- |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает деньги |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|Очень мало, зачастую до 100 кредитов |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Заряжает батареи |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|Заряжает все батареи в радиусе 15 метров. |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает флору |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|Чаще всего дерево |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает малые электромагнитные помехи |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|Заставляет лампы мигать. |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает перерабатываемый обломок |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|--- |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Транслирует сообщение |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|Сообщение в мозг всем вокруг |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Начинает двигаться рывками |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды. |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает мыло |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|--- |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Приобретает способности Омнитула |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах. |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Приобретает способность бура |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|Доступно только на малых артефактах. |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Повышает скорость движения держателя |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|Повышает скорость человека, держащего артефакт. |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает пластик |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|--- |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает сталь |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|--- |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает стекло |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|--- |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает малый гравитационный колодец |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|Очень неприятно, но абсолютно не вредит здоровью |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает твердую плазму |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|--- |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает лужу полезного ''реагента'' |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|Лужа не так опасна, как пена |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает золото |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|--- |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает редкие материалы |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|--- |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Чудесное исцеление |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|Немного лечит всех вокруг |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Начинает светиться |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|--- |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает уран |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|--- |
| | |- |
| | |style="border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#303030"|Создает артефакт |
| | |style="border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#1c1c1c"|--- |
| | |- |
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;" |<big>'''Эффекты малой степени опасности'''</big> |
| | |- |
| | |style="background-color:#185e14"|Охлаждает окружающий газ |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Бывает очень холодно |
| | |- |
| | |style="background-color:#185e14"|Слабая имплозия |
| | |style="background-color:#0a4d07"|БАБАХ поменьше |
| | |- |
| | |style="background-color:#185e14"|Создает аномалию |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Создает рядом с собой случайную аномалию. |
| | |- |
| | |style="background-color:#185e14"|Выделяет и вспенивает полезный ''реагент'' |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Может быть не очень полезным |
| | |- |
| | |style="background-color:#185e14"|Выделяет калий |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Создает лужу калия. Калий взрывается при контакте с водой! |
| | |- |
| | |style="background-color:#185e14"|Выделяет оксид азота |
| | |style="background-color:#0a4d07"|--- |
| | |- |
| | |style="background-color:#185e14"|Выделяет углекислый газ |
| | |style="background-color:#0a4d07"|--- |
| | |- |
| | |style="background-color:#185e14"|Средние электромагнитные помехи |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Заставляет лампы мигать. |
| | |- |
| | |style="background-color:#185e14"|Выделяет аммиак |
| | |style="background-color:#0a4d07"|--- |
| | |- |
| | |style="background-color:#185e14"|Становится разумным |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Становится гост-ролью |
| | |- |
| | |style="background-color:#185e14"|Создает кратковременный блюспейс-портал |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Весело, когда портал ведет в коридор, а у вас температура возле артефакта 10000 градусов и горит плазма |
| | |- |
| | |style="background-color:#185e14"|Временное превращение плоти в чешую |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Вас превратит во что-то пушистое |
| | |- |
| | |style="background-color:#185e14"|Временное превращение плоти в шерсть |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Вас превратит в ящерицу |
| | |- |
| | |style="background-color:#185e14"|Временное превращение плоти в свет |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Вас превратит в аномалию света |
| | |- |
| | |style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14"|Опасные электромагнитные помехи |
| | |style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07"|ЭМИ импульс в радиусе 5 метров |
| | |- |
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;" |<big>'''Эффекты средней степени опасности'''</big> |
| | |- |
| | |style="background-color:#827c03"|Создает дружелюбную фауну |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Создает случайное животное. Может быть агрессивным, не смотря на название. |
| | |- |
| | |style="background-color:#827c03"|Ломает окна |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Больно, если рядом есть небронированные окна |
| | |- |
| | |style="background-color:#827c03"|Становится умеренно радиоактивным |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Просто положите в контейнер или за плазменное окно |
| | |- |
| | |style="background-color:#827c03"|Создает враждебных рыб |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Все виды карпов |
| | |- |
| | |style="background-color:#827c03"|Повышает температуру окружения |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Банька-парилка |
| | |- |
| | |style="background-color:#827c03"|Становится сильно радиоактивным |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Просто положите в контейнер или за плазменное окно |
| | |- |
| | |style="background-color:#827c03"|Выделяет тритий |
| | |style="background-color:#5e5a01"| --- |
| | |- |
| | |style="background-color:#827c03"|Выделяет газообразную плазму |
| | |style="background-color:#5e5a01"| --- |
| | |- |
| | |style="background-color:#827c03"|Выделяет и вспенивает вредный ''реагент'' |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Бывает очень больно, если открыть дверь |
| | |- |
| | |style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03"|Выделяет фрезон |
| | |style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01"| --- |
| | |- |
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;" |<big>'''Крайне опасные эффекты'''</big> |
| | |- |
| | |style="background-color:#7a020a"|Взрыв |
| | |style="background-color:#610208"|БАБАХ |
| | |- |
| | |style="background-color:#7a020a"|Пирокинез |
| | |style="background-color:#610208"|Поджог всего живого вокруг. Будет плохо, если попутно выделится плазма. |
| | |- |
| | |style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a"|Малая высокоскоростная ядерная реакция |
| | |style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208"|Вам будет не смешно, когда оно активируется |
| | |- |
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #460078;" |<big>'''Эффекты с непостоянной степенью опасности'''</big> |
| | |- |
| | |style="background-color:#4c0066"|Выделяет лужу из ''реагента'' |
| | |style="background-color:#3b004f"|Зависит от реагента |
| | |- |
| | |style="background-color:#4c0066"|Меняется местами с разумным существом |
| | |style="background-color:#3b004f"|Зависит от остальных эффектов узла |
| |- | | |- |
| | <center>[[Файл:Каменная аномалия.png|link=|90x90px]]<center> | | |style="border-bottom:3px solid #460078;background-color:#4c0066"|Телепортация |
| |Каменная аномалия | | |style="border-bottom:3px solid #460078;background-color:#3b004f"|Зависит от места, куда прилетит артефакт |
| |'''Пассивный эффект''': При появлении и воздействии частицами изменяет плитку вокруг.
| | |} |
| '''Эффект при импульсе''': Создаёт горную породу, кристаллы и рудных крабов рядом с собой.
| |
|
| |
|
| '''Эффект при коллапсе''': Создаёт огромное количество пород, крабов и кристаллов.
| | === Пример работы === |
| | <big> Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:</big> |
|
| |
|
| '''Советы при работе''': Данная аномалия требует максимально аккуратный подход к работе. Горная порода, которая появляется из-за коллапса и импульса аномалии, может оставить вас погребённым заживо, поэтому следует иметь при себе кирку или другой инструмент способный быстро копать руду. Из рудных крабов, при их смерти, появляется руда, которую можно использовать в своих целях. | | {| class="wikitable" |
| | |- |
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 1'''</big> |
| | |- |
| | |<big>'''Собираем наш стартовый набор для начала работы'''</big> |
| | |style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_1.jpg|500x300px]] |
| | |- |
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 2'''</big> |
| | |- |
| | |<big>'''Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:'''</big> |
| | |style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_2.jpg|500x300px]] |
| | |- |
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 3'''</big> |
| | |- |
| | |<big>'''Жмем сначала "Консоль", потом "Платформа". Теперь увидим их соединение. Жмем "Готово"'''</big> |
| | |style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_3.jpg|500x300px]] |
| | |- |
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 4'''</big> |
| | |- |
| | |<big>'''Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:'''</big> |
| | |style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_4.jpg|500x300px]] |
| | |- |
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 5'''</big> |
| | |- |
| | |<big>'''Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112'''</big> |
| | |style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_5.jpg|500x300px]] |
| | |- |
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 6'''</big> |
| | |- |
| | |<big>'''Выполняем то, что написано под строкой "Стимуляторы":'''</big> |
| | |style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|500x300px]] |
| | |- |
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 7'''</big> |
| | |- |
| | |<big>'''Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел'''</big> |
| | |style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_6.jpg|500x300px]] |
| | |} |
|
| |
|
| '''Рекомендация к использованию''': Данная аномалия требует серьёзного подхода. Если вы намеренны контролировать аномалию для получения очков, лучше всего иметь с собой медикаменты, пару кирок и сотрудника службы безопасности/утилизатора, чтобы он уничтожал появляющихся крабов, а вы в это время откапывали ближайших окрестности от пород. Аномалию всегда должен контролировать минимум 1 сотрудник с киркой.
| | <big>Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!</big> |
| |-
| |
| | <center>[[Файл:Жидкая аномалия.png|link=|90x90px]]<center>
| |
| |Жидкая аномалия
| |
| |'''Пассивный эффект''': Накапливает жидкость со скоростью прямо пропорциональной опасности аномалии.
| |
| '''Эффект при импульсе''': Меняет жидкость, которую накапливает. Часть накопленной жидкости выливается на пол и на окружающих.
| |
|
| |
|
| '''Эффект при коллапсе''': Создаёт множество реагентных слаймов в большом радиусе. Вся накопленная жидкость выливается на пол и на окружающих.
| | == Что еще будет полезно новому ксеноархеологу == |
|
| |
|
| '''Советы при работе''': Данная аномалия способна создавать практически любые жидкости, которые можно собирать с пола шваброй или же набирать шприцом из самой аномалии. Если жидкостей много, необходимо фильтровать её в Химмастере. Лучшая защита от неё - знать её состав на данный момент и держаться подальше.
| | {{ТБ-НИО}} |
|
| |
|
| '''Рекомендация к использованию''': Аномалия не представляет практически никакой серьёзной угрозы, кроме загрязнения помещений и отравлениями. Всегда рекомендуется держать при себе по шприцу диловена и этилредоксразина, чтобы нивелировать некоторые из эффектов. Чтобы избежать распространения луж, аномалию следует застроить в куб из направленных стёкол.
| | {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100% |
| | |- |
| | !<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Процедура транспортировки артефактов</span> |
| |- | | |- |
| |<center>[[Файл:Цветочная аномалия.png|link=|98x98px]]<center> | | | |
| |Цветочная аномалия
| | Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела: |
| |'''Пассивный эффект''': -
| |
| '''Эффект при импульсе''': Создаёт деревья и ковёр из травы, подобный кудзу. Способно создать агрессивных существ, которые обычно находятся в ягодах на траве.
| |
|
| |
|
| '''Эффект при коллапсе''': Распространяет травяной ковёр на большое расстояние, создаёт множество опасных существ.
| | # Любой артефакт необходимо перемещать в специальном контейнере. |
| | # При отсутствии контейнера или при невозможности поместить артефакт в контейнер: |
| | #: 2.1. Артефакт должен транспортироваться минимум двумя сотрудниками [[Роли#Научный_Отдел|научного отдела]]. |
| | #: 2.2. При транспортировке артефакта через коридоры станции, экипаж должен быть предупреждён о транспортировке и о том, что он должен соблюдать дистанцию от артефакта. |
| | #: 2.3. Сотрудники, транспортирующие артефакт, обязательно должны соблюдать [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Техника_безопасности_научного_отдела|технику безопасности]]. |
| | # После доставки артефакта в отдел, он может перемещаться вне контейнера для удобства сотрудников. |
| | # При продаже артефакта в отделе снабжения, артефакт должен быть продан в контейнере для избегания нанесения вреда имуществу. |
| | <hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" > |
| | |} |
|
| |
|
| '''Советы при работе''': Данная аномалия является крайне непредсказуемой и из-за этого опасной. Поэтому стоит максимально противодействовать её распространению и иметь при себе оружие, для самообороны, а желательно — [[Офицер СБ|офицера СБ]].
| | == Советы перед началом работы == |
| | # Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер. |
| | # Не стоит трогать узлы с эффектом из категории <span style="color: #b5051d;">КРАЙНЕ ОПАСНЫХ</span>. |
| | # Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна. |
| | # Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением. |
|
| |
|
| '''Рекомендация к использованию''': Аномалия является хорошим и постоянным источником древесины и алоэ, но всё равно их сбор довольно опасен.
| | <span style="color: #943fa1;"><big> Удачи в научных изысканиях!</big></span> |
| |-
| |
| |<center>[[Файл:Теневая аномалия.png|link=|120x120px]]<center>
| |
| |Теневая аномалия
| |
| |'''Пассивный эффект''': В голове всех рядом находящихся начинается постоянный неразборчивый шёпот.
| |
| '''Эффект при импульсе''': Создаёт теневой туман, сквозь который ничего не видно. Распространяет теневую флору, такую как деревья, а так же теневой камень.
| |
|
| |
|
| '''Эффект при коллапсе''': Создаёт огромное количество распространяющегося тумана, в котором могут находится теневые порталы, телепортирующие в случайно место неподалёку. | | '''''Post scriptum''''' |
|
| |
|
| '''Советы при работе''': Данная аномалия практически не представляет угрозы здоровью персонала, но вызывает большие неудобства. Обзаведитесь вспышками или светошумовыми гранатами, которые способны разгонять туман от аномалии. | | ''Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь "Ну он лаборант, конечно он будет так делать...". Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!'' |
| | |
| '''Рекомендация к использованию''': Очень легко контролируется, засчёт безопасного импульса, который не может навредить оборудованию. Размещение портативной вспышки поспособствует автоматизированному уничтожению теневого тумана.
| |
| |}
| |