|
|
| (не показано 96 промежуточных версий 2 участников) |
| Строка 1: |
Строка 1: |
| = Добро пожаловать в мир Аномалистики! (Черновик руководства) = | | {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100% |
| Приветствую, отважный лаборант! Вы оказались в нужном месте, если желаете постичь глубины Аномалистики — дисциплины, посвященной изучению природы загадочных аномалий, их происхождения и управления ими. Каждая новая аномалия, которую вы создадите, обнаружите и исследуете, приносит ценные очки исследований для [[Научный Отдел|Научного отдела]] и открывает двери к [[Технологии и их производство|новым технологиям.]]
| | |- |
| | !<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Протокол проведения следствия</span> |
| | |- |
| | | |
| | '''Протокол проведения следствия''' — обязательная к выполнению система, направленная на справедливое расследование дел подозреваемых. |
| | # Доказательства и показания, полученные с применением пыток, необоснованного физического насилия, угроз, обмана, а равно иных незаконных действий со стороны сотрудников Cлужбы Безопасности, признаются абсолютно недопустимыми. Они не могут быть положены в основу обвинения или использоваться при доказывании любого обстоятельства. Все доказательства должны быть достоверными и обязательно проверяться для избежания ложных обвинений. |
| | # Основанием для признания подозреваемого виновным является неоспоримая совокупность собранных улик. Расследование должно опираться на прямые и/или косвенные доказательства, которые в сумме не оставляют разумных сомнений в виновности подозреваемого. Вынесение приговора на основе одних лишь догадок или недостаточной доказательной базы строго запрещено. |
| | # '''Прямые доказательства''': |
| | #* '''Объект или субъект''', в отношении которого было совершено преступление; |
| | #* '''Вещественные доказательства''': орудие преступления, украденное имущество и сопутствующие предметы; |
| | #* '''Поимка с поличным'''; |
| | #* '''Явка с повинной'''; |
| | #* '''Оставленные следы''': логи шлюзов, отпечатки пальцев и образцы ДНК на месте преступления, либо орудиях его совершения или украденных вещах. |
| | # '''Косвенные доказательства''': |
| | #* '''Наличие мотива или отсутствие алиби'''; |
| | #* '''Открытый конфликт''' с жертвой на кануне преступления; |
| | #* '''Негативная характеристика''' от коллег и начальства, либо '''регулярное отсутствие на рабочем месте без явных на то причин'''; |
| | #* '''Следы борьбы''' на подозреваемом в виде ярко выраженных повреждений; |
| | #* '''Дисциплинарные взыскания или судимости у подозреваемого'''; |
| | #* '''Подозрительное имущество''', нехарактерное для должности подозреваемого. |
| | # '''Показания''' - устное или письменное изложение обстоятельств глазами свидетелей, способ построить цепь произошедшего или проверить места/вещи/сотрудников на наличие улик или связи с делом. |
| | #* '''Показания должностных лиц''' являются приоритетными в построении достоверной картины произошедшего, но они не должны сразу же приниматься за истину; |
| | #* '''Показания боргов и ИИ''', за исключением ПИИ, всегда считаются истинными и не требуют дополнительных доказательств. |
| | # Дело будет считаться раскрытым, если из полученных доказательств и показаний можно сложить достоверную картину произошедшего. |
| | <hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" > |
| | |} |
| | |
| | {{h3|text=Грузчик обязан}} |
| | |
| | # Выполнять запросы NanoTrasen или приносить вещи на продажу для пополнения средств. |
| | # Дежурить у стойки отдела для приема и выдачи заказов, если в данный момент она пустует. |
| | # Доставлять посылки и письма членам экипажа станции. <br> 3.1 Если член экипажа отсутствует на рабочем месте, посылка и/или письмо должны быть переданы [[Глава_персонала|Главе персонала]]. |
| | # Доставлять грузы на склад отдела снабжения и выдавать их заказчикам у стойки. <br> 4.1 Сотрудник обязан оповестить заказчика по общему каналу связи о готовности заказа. |
| | |
| | {{h3|text=Грузчик имеет право}} |
| | |
| | # Управлять шаттлом снабжения и отправлять грузы на продажу, если Квартирмейстер не приказал обратное. |
| | # Запрашивать любой товар, необходимый для выполнения запроса NanoTrasen, устно, без составления заказа. <br> 2.1 Глава отдела оставляет за собой право отказать в запросе. |
| | # Осуществлять доставку лично в руки получателю или на территорию его отдела.<br> 3.1 На это право не распространяется первый пункт обязанностей общего СРП отдела Снабжения.<br> 3.2 При осуществлении доставки грузчику запрещено нарушать границы своего уровня допуска. Если доступ в отдел отсутствует, передача осуществляется на стойку этого отдела. |
| | |
| | {{h3|text=Грузчику запрещено}} |
|
| |
|
| <big>'''В этом руководстве вы узнаете:'''</big> | | # Выполнять работу утилизаторов или мешать их работе. |
| | # Оставлять доставляемый груз без личного присмотра.<br> 2.1 При прямой доставке заказа грузчик обязан дождаться получателя у дверей/стойки отдела и передать груз лично в руки (либо другому сотруднику отдела), чтобы убедиться в успешной доставке.<br> 2.2 Если получатель или сотрудники отдела игнорируют грузчика и не забирают заказ, грузчик обязан прервать доставку и вернуть груз обратно на склад Снабжения до востребования. |
|
| |
|
| 1. Почему следует соблюдать технику безопасности.
| |
|
| |
|
| 2. Как создать аномалию.
| |
|
| |
|
| 3. Как пользоваться основными и продвинутыми инструментами при контроле аномалий.
| |
|
| |
|
| 4. Что такое сосуд и как подключить к нему аномалию.
| |
|
| |
|
| 5. Что такое "круговорот исследовательских очков".
| | = <div style="margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px">[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]</span>Добро пожаловать в мир Аномалистики!</div> = |
| | [[Файл:Гифка "В этом руководстве вы научитесь".gif|мини|294x294px|'''''Let's do this now!''''']] |
| | Приветствую, лаборант. Вы оказались в нужном месте, если желаете постичь глубины Аномалистики — дисциплины, посвященной изучению природы загадочных аномалий, их происхождения и управления ими. Каждая новая аномалия, которую Вы создадите, обнаружите и сдержите, приносит ценные {{Tooltip |
| | |1=<span style="color: #9966CC;">'''очки исследований'''</span> |
| | |img= |
| | |2=О.И. |
| | |3=Внутриигровая валюта НИО. |
|
| |
|
| ''Приступим!''
| | }} для Научно-исследовательского отдела (НИО) и открывает двери к [[Технологии и их производство|новым технологиям.]] |
|
| |
|
| == Техника безопасности научного отдела ==
| | '''<big><u>''В этом руководстве Вы научитесь:''</u></big>''' |
| Соблюдайте правила техники безопасности, чтобы сохранить свое здоровье, здоровье окружающих и защитить имущество станции.{{ТБ-НИО}}
| |
|
| |
|
| {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
| | # Создавать аномалию. |
| |-
| | # Пользоваться основными и продвинутыми инструментами при контроле аномалий. |
| !<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Процедура контроля аномалий</span>
| | # Синхронизировать аномалию и сосуд. |
| |- | | # Различать виды аномалий. |
| |
| | |
| Данная процедура должна применяться ко всем аномалиям, которые были созданы Генератором аномалий или же гиперэнергетическими волновыми потоками'':''
| | == ✎ Инструменты == |
| | <tabber>Основные = |
| | |
| | Прежде чем приступить к своему первому поиску аномалии, ознакомьтесь с базовым инвентарём. |
| | [[Файл:Мем для руководства 2.png|мини|220x220px]] |
| | |
| | Машина перед вами — это генератор: сердце отдела и главный инструмент по превращению стабильной, ''скучной'' реальности в аномалию. |
|
| |
|
| # Аномалия может быть создана самостоятельно с помощью Генератора аномалий только с разрешения Научного Руководителя.
| | Иногда аномалии могут возникать при открытии узлов артефактов или в результате непредсказуемых космических событий. Природа этого феномена объясняется [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] |
| # Запрещено создание аномалий в Красный код или при наличии 3 известных аномалий на станции, а так же при ЧС.
| |
| # Сотрудник, который создаёт аномалию, обязан уведомить станцию о создании аномалии.
| |
| # Каждая искусственно созданная аномалия закрепляется за сотрудником, создавшим её.
| |
| ## При гиперэнергетическом волновом потоке должен быть выбран сотрудник, который будет ответственен за нахождение и контроль аномалий.
| |
| ## Научный Руководитель имеет право назначить ответственного на своё усмотрение.
| |
| ## Передача ответственности за аномалию происходит при обоюдном согласии сторон, уведомлении об этом научного руководителя и передаче оборудования для работы с аномалией, сведений о её местоположении.
| |
| # Ответственный сотрудник обязан немедленно узнать местоположение аномалии и начать работу по уничтожению/контролю аномалии.
| |
| # Сотрудник должен принять решение по уничтожению или контролю аномалии в зависимости от условий, в которых находится аномалия.
| |
| ## Содержание аномалии:
| |
| ##* в закрытом отделе согласуется с главой этого отдела;
| |
| ##* допускается в общественных и многолюдных местах, если это несильно препятствует работе и перемещению персонала;
| |
| ##* допускается в технических помещениях и отдалённых местах станции, куда у сотрудника есть доступ, если зона её воздействия не охватывает многолюдные коридоры и рабочие помещения.
| |
| ## Если аномалия находится в месте с повышенным трафиком или способна разрушить/покинуть зону содержания, то сотрудник обязан вести прямое наблюдение за объектом.
| |
| ## Научный руководитель может потребовать уничтожение аномалии, независимо от её месторасположения, если посчитает это нужным.
| |
| ## Аномалия должна быть уничтожена по первому требованию главы отдела, в котором она содержится.
| |
| # Зона контроля аномалии должна быть обустроена с уклоном на уменьшение вреда окружающим и имуществу станции.
| |
| # Уровень опасности не должен повышаться до 80% и выше намеренно.
| |
| # Аномалии, опасность которых превышает 85%, должны быть немедленно уничтожены.
| |
| <hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
| |
| |}
| |
|
| |
|
| == Основные инструменты ==
| | [[Файл:Anomaly_generator_(3).gif]] |
| '''Генератор аномалий'''
| |
|
| |
|
| [[Файл:Anomaly generator (3).gif]]<blockquote>Вершина псевдонаучных теорий?</blockquote>'''<big>Создать аномалию очень просто:</big>'''
| | '''<big><u>''Создать аномалию очень просто:''</u></big>''' |
|
| |
|
| 1. Найдите твёрдую плазму. Её можно обнаружить неподалеку от генератора аномалий или в {{Tooltip2
| | # Спросите разрешение у [[Научный руководитель|Научного руководителя.]] |
| |1= <span style="color: #FCBE00;">'''протолате'''</span> | | # Найдите твёрдую плазму. Её можно обнаружить неподалеку от генератора аномалий или в {{Tooltip2 |
| | |1=<span style="color: #9966CC;">'''протолате'''</span> |
| |img=Protolathe.png|link= | | |img=Protolathe.png|link= |
| |2=Протолат | | |2=Протолат |
| |3=Производственный станок (фабрикатор). Печатает различные предметы, рецепты которых открываются через исследования. | | |3=Производственный станок (фабрикатор). Печатает различные предметы, рецепты которых открываются через исследования. |
| | |direction=up |
| }}. | | }}. |
| | | # Поместите [[Файл:Твердая плазма.png|32x32px]]<span style="color: #9966CC;">'''x15'''</span> в генератор. |
| 2. Поместите твёрдую плазму в генератор.
| | # Нажмите "Создать аномалию". |
| | |
| 3. Нажмите "Создать аномалию".
| |
| | |
| [[Файл:Твердая плазма.png|64x64пкс]]<span style="color: #9966CC;">'''x15 = 1 аномалия в случайном месте станции'''</span> | |
| | |
| {{InfoBar | | {{InfoBar |
| |color=#235ad1 | | |color=#235ad1 |
| |title=Важно | | |title=Аномалия появится в случайном месте станции |
| |icon=CircleInfo | | |icon=CircleInfo |
| |info=После успешного создания аномалии обязательно оповестите экипаж по рации: "Внимание! Создана аномалия. Проверьте отделы и коллег." Это значительно ускорит её обнаружение. Возьмите с собой на поиски {{Tooltip2 | | |info=Поэтому обязательно оповестите экипаж по рации: "Внимание! Создана аномалия. Проверьте отделы и коллег." Это значительно ускорит её обнаружение. Возьмите с собой на поиски гаечный ключ, {{Tooltip2 |
| |1= <span style="color: #9966CC;">'''сканер аномалий'''</span> | | |1= <span style="color: #9966CC;">'''сканер аномалий'''</span> |
| |img=Сканер аномалий 160x160.png|link= | | |img=Сканер аномалий 160x160.png|link= |
| |2=Сканер аномалий | | |2=Сканер аномалий |
| |3=Устройство для мониторинга аномалий. | | |3=Устройство для мониторинга аномалий. |
| | |direction=up |
|
| |
|
| }} и {{Tooltip2 | | }} и {{Tooltip2 |
| Строка 81: |
Строка 106: |
| |2=М.А.К.А.К. (Мобильный Автономный Кинетический Акселератор) | | |2=М.А.К.А.К. (Мобильный Автономный Кинетический Акселератор) |
| |3=Эмиттер для контроля аномалий в пределах от 0 до 85% текущей опасности. | | |3=Эмиттер для контроля аномалий в пределах от 0 до 85% текущей опасности. |
| | |direction=up |
| | }} |
| | }} |
| | |-| |
| | Продвинутые = |
| | Вы не замечали как ''утомительно'' становится искать аномалии вслепую? Эти бесконечные перетаскивания тяжелого М.А.К.А.К. через полстанции и мониторинг состояния аномалии... |
|
| |
|
| | К счастью, NanoTrasen разработала чертежи различных устройств, которые позволяют аномалистам работать эффективнее! Для их открытия попросите Научного руководителя исследовать "Основы исследования аномалий" и "Применение ядер аномалий". |
| | {{#tag:tabber| |
| | Локаторы аномалий 1 = |
| | текстт |
| | {{!}}-{{!}} |
| | М.А.Р.Т.Ы.Х. = |
| | гифкии |
| | {{!}}-{{!}} |
| | Г.О.Р.И.Л.Л.А. |
| | {{!}}-{{!}} |
| | Синхронизатор |
| }} | | }} |
| }}
| | </tabber> |
| | |
| | == ✎ Воздействие частицами == |
| | |
| | Поздравляю, лаборант! Воспользовавшись подсказками экипажа Вы смогли найти аномалию. Теперь возьмите в руки сканер и нажмите ЛКМ по аномалии, устройство выдаст окно со всей нужной информацией. |
|
| |
|
| == Воздействие частицами ==
| | '''Текущая задача''' - изменить параметры так, чтобы аномалия генерировала как можно больше пассивной генерации очков, не превышая порог опасности в 85%. Для этого рассмотрим экран подробнее. [[Файл:Интерфейс сканера аномалий для руководства.jpg|мини|'''''Интерфейс сканера аномалий''''']] |
| Юный аномалист, воспользовавшись подсказками экипажа вы смогли найти аномалию. Что делать дальше? Возьмите в руки сканер и нажмите ЛКМ по аномалии, устройство выдаст вам окно со всей нужной информацией. Рассмотрим его поподробнее.
| |
| [[Файл:Интерфейс сканера аномалий для руководства.jpg|справа|мини|Интерфейс сканера аномалий]] | |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| |+ | | |+ |
| !style="background-color:#2a3342b2; width: 25%" | '''Параметр'''!! style="background-color:#2a3342b2; width: 50%" |'''Что означает параметр?''' | | !style="background-color:#381E49; width: 25%" | '''Параметр'''!! style="background-color:#381E49; width: 50%" |'''Значение''' |
| |- | | |- |
| |Текущая опасность | | |Текущая опасность |
| |Процент до коллапса. Чем выше процент — тем больше очков генерирует аномалия, но тем и сильнее импульсы. Не допускайте этот параметр до 100, иначе аномалия коллапсирует, а вы будете привлечены к ответственности по статье 407 [[Корпоративный Закон|КЗ.]] | | |'''Процент до коллапса.''' Чем выше процент — тем больше очков генерирует аномалия, но тем и сильнее импульсы. Не допускайте этот параметр до 100, иначе аномалия коллапсирует, а её создатель будет арестован по статье 407 [[Корпоративный Закон|КЗ.]] |
| |- | | |- |
| |Текущее состояние аномалии | | |Текущее состояние аномалии |
| |Поведение аномалии: | | |'''Поведение аномалии:''' |
| <span style="color: #FF2400;">Рост</span> — аномалия растет. При импульсе повышается текущая опасность аномалии и число пассивной генерации очков. | | <span style="color: #dc373b;">'''Рост'''</span> — аномалия растет. При импульсе повышается текущая опасность аномалии и число пассивной генерации очков. |
|
| |
|
| <span style="color: #009933;">Стабильное</span> — аномалия стабильна. При импульсе возможен переход на "<span style="color: #FF2400;">Рост</span>" и "<span style="color: #FFFF00;">Распад</span>". | | <span style="color: #009933;">'''Стабильное'''</span> — аномалия стабильна. При импульсе возможен переход на "<span style="color: #dc373b;">'''Рост'''</span>" и "<span style="color: #FFFF00;">Распад</span>". |
|
| |
|
| <span style="color: #FFFF00;">Распад</span> — аномалия распадается. Генерирует меньше очков и импульсы слабее. После некоторого времени аномалия исчезнет, а на её месте появится ядро аномалии. | | <span style="color: #FFFF00;">Распад</span> — аномалия распадается. Генерирует меньше очков и импульсы слабее. После некоторого времени аномалия исчезнет, а на её месте появится ядро аномалии. |
| |- | | |- |
| |Пассивная генерация очков | | |Пассивная генерация очков |
| |Число очков исследований, которые генерирует аномалия на сервер НИО, '''<u>если</u>''' она привязана к сосуду. | | |'''Число очков исследований,''' которые генерирует аномалия на сервер НИО, '''<u>если</u>''' она привязана к сосуду. |
| |- | | |- |
| |Анализ реакции на частицы | | |Анализ реакции на частицы |
| |Реакция аномалии на частицы: | | |'''Реакция аномалии на частицы:''' |
| - <span style="color: #BA110C;">Опасный тип</span> повышает текущую опасность аномалии и число пассивной генерации очков. | | - <span style="color: #BA110C;">'''Опасный тип'''</span> повышает текущую опасность аномалии и число пассивной генерации очков. |
|
| |
|
| - <span style="color: #FF99FF;">Нестабильный тип</span> стабилизирует аномалию в состоянии распада. | | - <span style="color: #FF99FF;">Нестабильный тип</span> стабилизирует аномалию в состоянии распада. |
| Строка 114: |
Строка 158: |
| - <span style="color: #FF9933;">Сдерживающий тип</span> стабилизирует аномалию в состоянии роста. | | - <span style="color: #FF9933;">Сдерживающий тип</span> стабилизирует аномалию в состоянии роста. |
|
| |
|
| - <span style="color: #6666FF;">Трансформирующий тип</span> случайно изменяет характеристики аномалии повышая её опасность. | | - <span style="color: #6666FF;">Трансформирующий тип</span> случайно изменяет характеристики аномалии, повышая её опасность. |
| |- | | |- |
| |Анализ отклонений поведения | | |Анализ отклонений поведения |
| |Особенности поведения, которые имеет аномалия и процентный множитель пассивного прироста очков. | | |'''Особенности поведения,''' которые имеет аномалия и '''процентный множитель''' пассивного прироста очков. |
| |- | | |- |
| | | | | |
| | | | | |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
| ! colspan="2" style="background-color:#2a3342b2; width: 25%" | '''На текущий момент существуют 14 отклонений:''' | | ! colspan="2" style="background-color:#2a3342b2; width: 25%" | '''Существуют 14 отклонений:''' |
| |- | | |- |
| |'''1.''' Безопасное | | |Безопасное |
| | - <span style="color: #009933;">Аномалия чрезвычайно стабильна. Крайне редкие импульсы.</span> | | | - <span style="color: #009933;">'''Аномалия чрезвычайно стабильна. Крайне редкие импульсы.'''</span> |
| - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 5% очков.</span> | | - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 5% очков.</span> |
| |- | | |- |
| |'''2.''' Замедленное | | |Замедленное |
| | - <span style="color: #009933;">Частота импульсов значительно снижена.</span> | | | - <span style="color: #009933;">'''Частота импульсов значительно снижена.'''</span> |
| - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 50% очков.</span> | | - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 50% очков.</span> |
| |- | | |- |
| |'''3.''' Слабое | | |Слабое |
| | - <span style="color: #009933;">Мощность импульсов значительно снижена.</span> | | | - <span style="color: #009933;">'''Мощность импульсов значительно снижена.'''</span> |
| - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 50% очков.</span> | | - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 50% очков.</span> |
| |- | | |- |
| |'''4.''' Сбалансированное | | |Сбалансированное |
| | - Отклонения поведения не обнаружены. | | | - Отклонения поведения не обнаружены. |
| - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 100% очков.</span> | | - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 100% очков.</span> |
| |- | | |- |
| |'''5.''' Усиленное | | |Усиленное |
| | - Частота импульсов значительно снижена, но их сила повышена. | | | - Частота импульсов значительно снижена, но их сила повышена. |
| - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 115% очков.</span> | | - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 115% очков.</span> |
| |- | | |- |
| |'''6.''' Ускоренное | | |Ускоренное |
| | - Частота пульсаций значительно повышена, но их сила снижена. | | | - Частота пульсаций значительно повышена, но их сила снижена. |
| - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 115% очков.</span> | | - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 115% очков.</span> |
| |- | | |- |
| |'''7.''' Отражение | | |Отражение |
| | - Обнаружено защитное покрытие. | | | - Обнаружено защитное покрытие. |
| - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 110% очков.</span> | | - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 110% очков.</span> |
| |- | | |- |
| |'''8.''' Малая чувствительность | | |Малая чувствительность |
| | - Обнаружена слабая реакция на частицы. | | | - Обнаружена слабая реакция на частицы. |
| - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 80% очков.</span> | | - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 80% очков.</span> |
| |- | | |- |
| |'''9.''' Повышенная чувствительность | | |Повышенная чувствительность |
| | - Обнаружена сильная реакция на частицы. | | | - Обнаружена сильная реакция на частицы. |
| - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 120% очков.</span> | | - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 120% очков.</span> |
| |- | | |- |
| |'''10.''' Секрет (Скрывает от 2 до 3 параметров) | | |Секрет (Скрывает от 2 до 3 параметров) |
| | - Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны. | | | - Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны. |
| - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 120% очков.</span> | | - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 120% очков.</span> |
| |- | | |- |
| |'''11.''' Полный секрет (Скрывает от 4 до 6 параметров) | | |Полный секрет (Скрывает от 4 до 6 параметров) |
| | - Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны. | | | - Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны. |
| - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 190% очков.</span> | | - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 190% очков.</span> |
| |- | | |- |
| |'''12.''' Непостоянное | | |Непостоянное |
| | - <span style="color: #BA110C;">Обнаружено непостоянство. Со временем типы частиц могут поменяться.</span> | | | - <span style="color: #BA110C;">'''Обнаружено непостоянство. Со временем типы частиц могут поменяться.'''</span> |
| - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 170% очков.</span> | | - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 170% очков.</span> |
| |- | | |- |
| |'''13.''' Быстрое / Сила | | |Быстрое / Сила |
| | - <span style="color: #BA110C;">Частота импульсов значительно повышена.</span> | | | - <span style="color: #BA110C;">'''Частота импульсов значительно повышена.'''</span> |
| - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 190% очков / 140%.</span> | | - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 190% очков / 140%.</span> |
| |- | | |- |
| |'''14.''' Телепортация/Перемещение | | |Телепортация/Перемещение |
| | - <span style="color: #BA110C;">Обнаружена координатная нестабильность.</span> | | | - <span style="color: #BA110C;">'''Обнаружена координатная нестабильность.'''</span> |
| - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 180% очков / 220%.</span> | | - <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 180% очков / 220%.</span> |
| |} | | |} |
| |- | | |- |
| |Время до следующего импульса | | |Время до следующего импульса |
| |Таймер до импульса аномалии. | | |'''Таймер до следующего импульса.''' Отойдите на безопасное расстояние от аномалии. |
| |} | | |} |
| Не пугайтесь, здесь всё довольно просто. Ваша цель — найти баланс между текущей опасностью аномалии и пассивной генерации очков, т.е. настроить аномалию так, чтобы она давала как можно больше очков при опасности не превышающей 85%.
| | |
| | '''<big>Рассмотрим на примере</big>''' |
| | |
| | Изменять параметр будем залпом направленных частиц специального эмиттера. Для этого возьмем в руки гаечный ключ и прикрутим М.А.К.А.К. к полу напротив аномалии. Выставим нужные частицы (ПКМ по М.А.К.А.К.) и включим его. |
|
| |
|
| Теперь возьмите в руку гаечный ключ и прикрутите М.А.К.А.К. к полу напротив аномалии. Выставите нужные частицы (ПКМ по М.А.К.А.К.) и включите его.
| | анимация( в процессе) |
|
| |
|
| '''Помните:''' в большинстве случаев, чтобы аномалия изменила свой показатель, достаточно одного залпа частиц! | | '''Помните:''' в большинстве случаев, чтобы аномалия изменила свой показатель, достаточно одного залпа частиц! |
|
| |
|
| == Сосуды == | | == ✎ <big>'''Сосуды'''</big> == |
| После настройки аномалии возвращайтесь в отдел. Настало время связать аномалию и сосуд, сделать это можно взяв сканер аномалий в руку и нажав ЛКМ по сосуду. Именно он распределяет очки исследований на сервер НИО, благодаря которым [[Научный руководитель]] открывает новые технологии.
| | — это машины, которые преобразуют активность аномалий в очки исследований и передают их на сервер НИО. |
|
| |
|
| '''Обыкновенный сосуд'''
| | Для синхронизации возьмите сканер с результатами сканирования аномалии и нажмите ЛКМ по сосуду. Цвет дисплея сигнализирует о текущем состоянии аномалии. |
|
| |
|
| [[Файл:Подключенный к аномалии сосуд.png|100x100пкс]]Всё в порядке | | [[Файл:Подключенный к аномалии сосуд.png|100x100пкс]]Всё в порядке |
|
| |
|
| [[Файл:Сосуд распад.png|100x100пкс]]Аномалия распадается, требуется залп нестабильных частиц. | | [[Файл:Сосуд распад.png|100x100пкс]]Аномалия распадается, требуется залп <span style="color: #FF99FF;">нестабильных частиц.</span> |
|
| |
|
| [[Файл:Сосуд рост.png|100x100пкс]]Аномалия растет, требуется залп сдерживающих частиц. | | [[Файл:Сосуд рост.png|100x100пкс]]Аномалия растет, требуется залп <span style="color: #FF9933;">сдерживающих частиц.</span> |
|
| |
|
| == Продвинутые инструменты == | | == ✎ Аномалии == |
| К этому моменту Научный руководитель изучил следующие технологии: "Основы исследования аномалий", "Применение ядер аномалий" и "Продвинутое изучение аномалий". Выбирайте любые вундервафли из предложенной таблицы!
| | {| class="wikitable" style="text-align:center; margin-top: 0; width: 100%;" |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation" style="text-align:center; width: 100%;" | |
| ! colspan="3" style="background: #9F4EA3;" |<span style="float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #28282B;">'''Продвинутые инструменты'''</span>
| |
| |- | | |- |
| | style="width: 15%;" |'''Изображение''' | | | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #562f65;" |<big>'''Гравитационная'''</big> |
| | style="width: 15%;" |'''Название'''
| |
| | style="width: 60%;" |'''Описание'''
| |
| |- | | |- |
| | colspan="3" | | | | style="background-color:#3f2d4e;"|'''Пассивный эффект''' |
| '''Поиск аномалий'''
| | | style="background-color:#2f2239"|'''Импульс''' |
| | | style="background-color:#3f2d4e"|'''Коллапс''' |
| | | style="background-color:#2f2239;"|'''Полезные факты''' |
| |- | | |- |
| |[[Файл:Локатор аномалий узкого спектра.png|слева|мини|100x100пкс]] | | |[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]] |
| |'''Локатор аномалий узкого спектра''' | | |[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]] |
| | Чем чаще пищит, тем ближе цель | | |[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]] |
| | |[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]] |
| |- | | |- |
| |[[Файл:Локатор аномалий широкого спектра (1).png|слева|мини|100x100пкс]] | | |Притягивает объекты. |
| |'''Локатор аномалий широкого спектра''' | | |Отбрасывает существ от себя. |
| | Радиус обнаружения аномалии увеличен в 2 раза
| | |[[Файл:Коллапс гравитационной аномалии.mp3|мини|Создает сверхмощный взрыв, отбрасывая от себя всех существ.]] |
| | |Гравитационная аномалия — единственная подвижная аномалия, а значит, может проходить сквозь порталы, используйте это. |
| |- | | |- |
| | colspan="3" | | | | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #dabe2f;" |'''<big>Электрическая</big>''' |
| '''Сдерживание аномалий'''
| |
| |- | | |- |
| |[[Файл:М.А.Р.Т.Ы.Х...png|слева|мини|100x100пкс]] | | | style="background-color:#b59b03;"|'''Пассивный эффект''' |
| |'''Излучатель М.А.Р.Т.Ы.Х.''' | | | style="background-color:#806e00;"|'''Импульс''' |
| | Переносной М.А.К.А.К. | | | style="background-color:#b59b03;"|'''Коллапс''' |
| | | style="background-color:#806e00;"|'''Полезные факты''' |
| |- | | |- |
| | | | | |
| |'''Синхронизатор''' | | | |
| |Позволяет считывать активность аномалии и конвертировать её в сигналы для М.А.К.А.К. | | | |
| | | |
| | |- |
| | |С небольшим шансом бьет током существ поблизости, роняя их на пол. |
| | |Выпускает молнии, которые наносят урон живым существам и перегружают электротехнику. |
| | |[[Файл:Коллапс электрической аномалии.mp3|мини|Выпускает множество молний с большим радиусом поражения. Молнии перегружают электронику и наносят урон живым организмам.]] |
| | |Электрическая аномалия, по сути, — это миниатюрная тесла. Попросите у инженеров несколько катушек, чтобы обезопасить экипаж и заодно напитать станцию энергией. |
| | |- |
| | | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #8095D9;" |'''<big>Блюспейс</big>''' |
| | |- |
| | | style="background-color:#4c909e;"|'''Пассивный эффект''' |
| | | style="background-color:#405d64;"|'''Импульс''' |
| | | style="background-color:#4c909e;"|'''Коллапс''' |
| | | style="background-color:#405d64;"|'''Полезные факты''' |
| | |- |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | |- |
| | |Телепортирует попавших внутрь аномалии в случайную точку в небольшом радиусе. |
| | |Меняет местами существ в случайном радиусе или телепортируясь меняет свое местоположение. |
| | |[[Файл:Коллапс блюспейс аномалии.mp3|мини|Телепортирует ближайших существ на большой радиус от аномалии.]] |
| | |Просто не входите в неё и не пускайте туда экипаж, а вообще kill it, consider no other couse of action! |
| | |- |
| | | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a50d19;" |'''<big>Плоть</big>''' |
| | |- |
| | | style="background-color:#701016;"|'''Пассивный эффект''' |
| | | style="background-color:#550c11;"|'''Импульс''' |
| | | style="background-color:#701016;"|'''Коллапс''' |
| | | style="background-color:#550c11;"|'''Полезные факты''' |
| | |- |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | |- |
| | |Покрывает пол плотью. |
| | |Создает монстров и структуры из плоти. Их количество прямо пропорционально текущей опасности аномалии. |
| | |[[Файл:Коллапс аномалии плоти.mp3|мини|Создает монстров из плоти.]] |
| | |Трупы тварей из плоти можно выгодно продать в карго или отдать повару на фарш. |
| | |- |
| | | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a5590d;" |'''<big>Каменная</big>''' |
| | |- |
| | | style="background-color:#895434;"|'''Пассивный эффект''' |
| | | style="background-color:#633e27;"|'''Импульс''' |
| | | style="background-color:#895434;"|'''Коллапс''' |
| | | style="background-color:#633e27;"|'''Полезные факты''' |
| | |- |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| |- | | |- |
| | colspan="3" | | | |Покрывает пол ржавчиной. |
| Сосуды
| | |Создает каменные образования (иногда рудные жилы), образуя стены и кристаллы. При разрушении может появиться рудокраб. |
| | |[[Файл:Коллапс каменной аномалии.mp3|мини|Создает рудокрабов, каменные образования.]] |
| | |Ресурсы из рудных жил можно переплавить, а еще крабы получают повышенный урон от кирок и буров. |
| |- | | |- |
| |[[Файл:Экспериментальный сосуд гиф.gif|слева|мини|100x100пкс]] | | | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #52b768;" |'''<big>Флора</big>''' |
| |'''Экспериментальный сосуд''' | |
| | Генерирует в 2 раза больше очков исследований и выделяет радиацию
| |
| |- | | |- |
| | colspan="3" | | | | style="background-color:#808080;"|'''Пассивный эффект''' |
| Перемещение аномалий
| | | style="background-color:#808080;"|'''Импульс''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Коллапс''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Полезные факты''' |
| |- | | |- |
| |[[Файл:Перчатка Г.О.Р.И.Л.Л.А..png|слева|мини|100x100пкс]] | | | |
| |'''Перчатка Г.О.Р.И.Л.Л.А.''' | | | |
| |Удары толкают аномалию в выбранном направлении | | | |
| 1 ядро аномалии = 5 зарядов Г.О.Р.И.Л.Л.А.
| | | |
| |} | | |- |
| | | |''Сексуально покачивается'' |
| == Аномалии == | | |Создает деревья и покрывает пол цветочным ковром. На нем иногда вырастают ягоды, которые содержат спелые плоды. Однако, Вы так же можете навлечь на себя гнев цветочных существ. |
| Имеются 2 типа аномалий: <span style="color: #8095D9;">объекты</span> и <span style="color: #9ACD32;">паразитические</span>.
| | |[[Файл:Коллапс аномалии флоры.mp3|мини|Создает вокруг себя несколько враждебных монстров.]] |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation" style="text-align:center; width: 100%;"
| | |Существа наносят термический урон, но и сами к нему уязвимы. Оденьте пожарный костюм и вооружитесь сварочным аппаратом. |
| ! colspan="3" style="background: #8095D9" |<span style="float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #28282B;">'''Объекты'''</span> | | |- |
| | | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #65c6f6;" |'''<big>Ледяная</big>''' |
| | |- |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Пассивный эффект''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Импульс''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Коллапс''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Полезные факты''' |
| | |- |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | |- |
| | |Охлаждает воздух и замораживает пол. |
| | |Стреляет мощными ледяными шипами во все стороны. |
| | |[[Файл:Коллапс ледяной аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет ледяными шипами и оставляет после себя фрезон.]] |
| | |Замуруйте её быстрее! |
| | |- |
| | | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #b5b8b1;" |'''<big>Химическая</big>''' |
| | |- |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Пассивный эффект''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Импульс''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Коллапс''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Полезные факты''' |
| | |- |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | |- |
| | |Генерирует внутри себя вещества. |
| | |Выплескивает все накопленные вещества вокруг себя. Радиус прямо пропорционален текущей опасности аномалии. |
| | |[[Файл:Коллапс химической аномалии.mp3|мини|Выплескивает огромное количество веществ. Создает враждебных химических слаймов.]] |
| | |Иногда химическая аномалия может содержать полезные вещества такие как омнизин и пакс. Соберите их шприцем напрямую из аномалии. |
| | |- |
| | | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #ff601a;" |'''<big>Пирокластическая</big>''' |
| | |- |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Пассивный эффект''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Импульс''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Коллапс''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Полезные факты''' |
| | |- |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | |- |
| | |Нагревает воздух. |
| | |Поджигает существ вокруг себя, выпускает несколько огненных шаров. |
| | |[[Файл:Коллапс пирокластической аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет огненными шарами и оставляет после себя сженую плазму.]] |
| | |Поместите аномалию внутрь куба из бронестекла, это сдержит импульсы и нагрев воздуха. Периодически чините куб сваркой. |
| | |- |
| | | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #3e1547;" |'''<big>Теневая</big>''' |
| | |- |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Пассивный эффект''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Импульс''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Коллапс''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Полезные факты''' |
| | |- |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | |- |
| | !<blockquote>''Что-то из бездны смотрит на вас''</blockquote> |
| | | |
| | Создает густые тени вокруг себя и ''странные'' структуры.<blockquote>''Вы тоже слышите эти голоса?''</blockquote> |
| | |[[Файл:Коллапс теневой аномалии.mp3|центр|мини|Создает на огромном расстоянии густые тени и порталы.]] |
| | |аввы |
| | |- |
| | | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #0f818a;" |'''<big>Техногенная</big>''' |
| | |- |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Пассивный эффект''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Импульс''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Коллапс''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Полезные факты''' |
| | |- |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | |- |
| | ! |
| | |Выпускает молнии, которые при соприкосновении с электрическими приборами повреждает их. |
| | |[[Файл:Коллапс техногенной аномалии.mp3|мини|Уничтожает электрические приборы в большом радиусе.]] |
| | |Обстреливайте аномалию через портал, чтобы избежать поломки М.А.К.А.К. |
| |- | | |- |
| | style="width: 15%;" |'''Изображение аномалии''' | | | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e5352b;" |'''<big>Подарок Санты</big>''' |
| | style="width: 15%;" |'''Название аномалии'''
| |
| | style="width: 60%;" |'''Метод сдерживания'''
| |
| |- | | |- |
| | colspan="3" | | | | style="background-color:#808080;"|'''Пассивный эффект''' |
|
| | | style="background-color:#808080;"|'''Импульс''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Коллапс''' |
| | | style="background-color:#808080;"|'''Полезные факты''' |
| |- | | |- |
| |[[Файл:Теневая аномалия 160х160.gif]] | | | |
| |'''Теневая аномалия''' | | | |
| | балбалбалала | | | |
| | | |
| |- | | |- |
| |[[Файл:Технологическая аномалия.gif|слева|мини]] | | |Обычный внепространственный подарок. Вы наполняетесь новогодним настроением. |
| |<span style="color: #9F4EA3;">'''Технологическая аномалия'''</span> | | |Разбрасывает сладкую газировку и подарки. |
| | - <span style="color: #FFFF00;">коробка ружейных патронов (12x70 зажигательные)</span> | | |[[Файл:Коллапс аномалии Санты.mp3|мини|Создает опасные подарки, из которых может выпасть абсолютно что угодно.]] |
| - <span style="color: #FFFF00;">магазин (6.5x39 мм TSF зажигательные)</span>
| | |Это уголовно наказуемо:> |
| | |} |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">пистолетный магазин (9x19 мм зажигательные)</span>
| | == ✎ Повторим изученное == |
| | <blockquote>За аномалиями будущее науки! Хотя коллеги по ксеноархеологии со мной поспорят...</blockquote>'''Суть работы аномалиста''' — создавать аномалии и манипулировать ими, изменяя параметры с помощью частиц. Зачем? Чтобы увеличить пассивную генерацию очков исследований (О.И.). В конечном счете "привязываете" аномалию к сосуду, который извлекает эти очки и передает их на сервер НИО. |
| | [[Файл:Круговорот исследовательских очков.jpeg|центр|мини|501x501пкс]] |
| | Именно эти очки с сервера НИО и тратит Научный руководитель на изучение чертежей технологий. Нет аномалий — нет прогресса, нет прогресса — станция остается с платами микроволновок вместо высокотехнологичных мехов. |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">магазин (7.62x39 мм винтовочные зажигательные)</span> | | == Бюрократия == |
| | {{ТБ-НИО}} |
| | {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100% |
| | |- |
| | !<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Процедура контроля аномалий</span> |
| | |- |
| | | |
| | Данная процедура должна применяться ко всем аномалиям, которые были созданы Генератором аномалий или же гиперэнергетическими волновыми потоками'':'' |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">спидлоадер (.45 магнум зажигательные)</span>
| | # Аномалия может быть создана самостоятельно с помощью Генератора аномалий только с разрешения [[Научный_руководитель|Научного руководителя]]. |
| | # Запрещено создание аномалий в уровень угрозы '''<span style="color: #9a2123">Красный Код</span>''' или при наличии 3 известных аномалий на станции, а так же при ЧС. <br> 2.1 Создание допускается для выполнения цели с разрешения [[Капитан|Капитана]]. |
| | # Сотрудник, который создаёт аномалию, обязан уведомить станцию о создании аномалии. |
| | # Каждая искусственно созданная аномалия закрепляется за сотрудником, создавшим её. |
| | #: 4.1. При гиперэнергетическом волновом потоке должен быть выбран сотрудник, который будет ответственен за нахождение и контроль аномалий. |
| | #: 4.2. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] имеет право назначить ответственного на своё усмотрение. |
| | #: 4.3 Передача ответственности за аномалию происходит при обоюдном согласии сторон с уведомлением об этом [[Научный_руководитель|Научного руководителя]] и передаче оборудования для работы с аномалией, сведений о её местоположении. |
| | # Ответственный сотрудник обязан немедленно узнать местоположение аномалии и начать работу по уничтожению/контролю аномалии. |
| | # Сотрудник должен принять решение по уничтожению или контролю аномалии в зависимости от условий, в которых находится аномалия. |
| | #: 6.1. Содержание аномалии: |
| | #:* В помещении отдела согласуется с главой этого отдела. |
| | #:* Допускается в общественных и многолюдных местах, если это несильно препятствует работе и перемещению персонала. |
| | #:* Допускается в технических помещениях и отдалённых местах станции, куда у сотрудника есть доступ, если зона её воздействия не охватывает многолюдные коридоры и рабочие помещения. |
| | #: 6.2. Если аномалия находится в месте с повышенным трафиком или способна разрушить/покинуть зону содержания, то сотрудник обязан вести прямое наблюдение за объектом. |
| | #: 6.3. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] может потребовать уничтожение аномалии, независимо от её месторасположения, если посчитает это нужным. |
| | #: 6.4. Аномалия должна быть уничтожена по первому требованию главы отдела, в котором она содержится. |
| | # Уровень опасности не должен повышаться до 80% и выше намеренно. |
| | # Аномалии, опасность которых превышает 85%, должны быть немедленно уничтожены. |
| | <hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" > |
| | |} |
| | == Послесловие == |
| | Лаборант, вот Вы и освоили всю теорию. Не пытайтесь запомнить все с первого раза — это просто невозможно. Закрепляйте изученный материал на практике. Помните, что когда-то давно и Научный руководитель был таким же новичком, как Вы. Удачи! |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">барабан (12x70 зажигательные)</span>
| | ''У вас обязательно всё получится :>'' |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">коробка патронов (9x19 мм зажигательные)</span> | | Огромная благодарность Kotleta1998💖 и wanton19 🥭 |
| | <!--Фелинидки в озере купались |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">коробка патронов (.45 магнум зажигательные)</span>
| | Научрука нашли. |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">коробка патронов (7.62x39 мм винтовочные зажигательные)</span>
| | Целый день они ████ |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">коробка патронов (6.5x39 мм TSF зажигательные)</span> | | [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]--> |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">коробка патронов (.357 магнум зажигательные)</span>
| |
| |-
| |
| |[[Файл:Аномалия плоти 160х160.gif|слева|мини]]
| |
| |<span style="color: #9F4EA3;">'''Аномалия плоти'''</span>
| |
| | - <span style="color: #FFFF00;">лазерная винтовка</span>
| |
| |-
| |
| |[[Файл:Электрическая аномалия 160хх160.gif|слева|мини]]
| |
| |<span style="color: #9F4EA3;">'''Электрическая аномалия'''</span>
| |
| | - <span style="color: #FFFF00;">барабан (12x70 травматические)</span>
| |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">коробка ружейных патронов (12x70 транквилизаторы)</span>
| | == Вступление == |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">коробка ружейных патронов (12x70 травматические)</span> | | '''''Ксеноархеология''''' — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем. |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">станнер</span>
| | '''''Причины почему данный способ используют меньше:''''' |
| |-
| | * '''Сложность получения артефактов''' — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что [[Роли#Научный Отдел|научному отделу]] запрещено. |
| |[[Файл:Гравитационная аномалия 160х160.gif|слева|мини]]
| | * '''Невозможность пассивной генерации очков''' — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным. |
| |'''Гравитационная аномалия'''
| | * '''Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов''' — часто могут появляться '''невозможные''' комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре. |
| | - <span style="color: #FFFF00;">магазин (6.5x39 мм TSF урановые)</span>
| |
| - <span style="color: #FFFF00;">пистолетный магазин (9x19 мм урановые)</span>
| |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">магазин ПП (9x19 мм урановые)</span>
| | {{h3|text=Что мы рассмотрим в этом руководстве}} |
| | # ''Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии'' |
| | # ''Посмотрим интерфейс аналитической консоли'' |
| | # ''Рассмотрим возможные'' {{Tooltip |
| | |1=<span style="color: #943fa1;">'''Стимуляторы'''</span> |
| | |img= |
| | |2=Стимуляторы узлов |
| | |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">магазин (7.62x39 мм винтовочные урановые)</span>
| | }} ''узлов и их'' {{Tooltip |
| | |1=<span style="color: #943fa1;">'''Эффекты'''</span> |
| | |img= |
| | |2=Эффекты узлов |
| | |3=То, что произойдет после активации узла |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">спидлоадер (.45 магнум урановые)</span>
| | }} |
| | # ''Узнаем, как не убить себя и весь отдел'' |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">коробка патронов (9x19 мм урановые)</span>
| | == Основное содержание == |
| | {{h3|text=Об артефактах}} |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">коробка патронов (.45 магнум урановые)</span> | | У {{Tooltip |
| | |1=<span style="color: #943fa1;">'''Артефактов'''</span> |
| | |img=Артефакты_гиф.gif |
| | |2=Космические артефакты |
| | |3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике}} есть {{Tooltip |
| | |1=<span style="color: #943fa1;">'''Узлы'''</span> |
| | |img= |
| | |2=Узлы артефактов |
| | |3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров. |
| | }}, при активации которых, путем выполнения всех {{Tooltip |
| | |1=<span style="color: #943fa1;">'''Стимуляторов'''</span> |
| | |img= |
| | |2=Стимуляторы узлов |
| | |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта |
| | }}, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит {{Tooltip |
| | |1=<span style="color: #943fa1;">'''Эффект'''</span> |
| | |img= |
| | |2=Эффекты узлов |
| | |3=То, что произойдет после активации узла |
| | }}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки "{{Tooltip |
| | |1=<span style="color: #943fa1;">'''Извлечь О.И.'''</span> |
| | |img= |
| | |2=О.И. |
| | |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО |
| | }}", каждый '''активированный''' узел даст некоторое количество {{Tooltip |
| | |1=<span style="color: #943fa1;">'''О.И.'''</span> |
| | |img= |
| | |2=О.И. |
| | |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">коробка патронов (7.62x39 мм винтовочные урановые)</span>
| | }} на выбранный {{Tooltip |
| | |1=<span style="color: #943fa1;">'''Сервер НиО'''</span> |
| | |img=Сервер_нио.png |
| | |2=Сервер РнД/НиО |
| | |3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения |
| | }}. |
| | {{InfoBar |
| | |color=#943fa1 |
| | |title=Обратите внимание |
| | |icon=Triangle |
| | |info=Повторно очки из узла извлечь '''нельзя'''. |
| | }} |
| | {{h3|text=Способы добычи}} |
| | # '''Найти в космосе.''' Попросите [[утилизатор|утилизаторов]] подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций. |
| | # '''Покупка.''' Вы можете попросить [[Роли#Отдел Снабжения|отдел снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]]. |
| | # '''Дробить артефакты.''' Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в {{Tooltip |
| | |1=<span style="color: #943fa1;">'''Дробителе артефактов'''</span> |
| | |img=Дробитель_артефактов.png |
| | |2=Дробитель артефактов |
| | |3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе '''Каркаса машины''' и платы дробителя артефактов. |
| | }}. |
| | #*''Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.'' |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">коробка патронов (6.5x39 мм TSF урановые)</span>
| | {{h3|text=Снаряжение для работы}} |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">коробка ружейных патронов (12x70 урановые)</span> | | {| class="wikitable" |
| | |- |
| | ! Объект !! Описание !! Назначение |
| | |- |
| | | <center>[[Файл:Пояс инструментов.png|link=|48px]]<br>Пояс инструментов</center> || Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами. |
| |- | | |- |
| |[[Файл:Химическая аномалия.gif|слева|мини]] | | | <center>[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|48px]]<br>Сканер узлов</center> ||Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. | Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт. |
| |<span style="color: #9F4EA3;">'''Химическая аномалия'''</span> | | |- |
| | - <span style="color: #FFFF00;">дубинка</span> | | | <center>[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|48px]]<br>Анализатор артефактов</center> || Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. || Платформа для сканирования космических артефактов. |
| - <span style="color: #FFFF00;">телескопический щит</span> | | |- |
| | | | <center>[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|48px]]<br>Аналитическая консоль</center> || Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. || Консоль для анализа узлов артефактов. |
| - <span style="color: #FFFF00;">проектор голобарьера</span>
| | |- |
| | | | <center>[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|48px]]<br>Музыкальный инструмент</center> || специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у [[Музыкант|музыканта]]. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой. |
| - <span style="color: #FFFF00;">станнер ПП</span>
| | |- |
| | | <center>[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|48px]]<br>Космический артефакт</center> || Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. || Артефакт, который мы будем изучать |
| | |- |
| | | <center>[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|48px]]<br>Скафандр</center> ||Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. || Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы. |
| | |- |
| | | <center>[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|48px]]<br>Канистра газа</center> || Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. '''<span style="color: #e3020e;">НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН</span>'''. || Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению. |
| | |- |
| | | <center>[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|48px]]<br>Коробка кубиков</center> || Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. ||Кубики для работы с узлами с требованием к смерти. |
| |- | | |- |
| |[[Файл:Аномалия флоры.gif|слева|мини]] | | |} |
| |'''Аномалия флоры'''
| |
| | - <span style="color: #FFFF00;">продвинутый передатчик сигналов</span>
| |
| - <span style="color: #FFFF00;">сигнальный триггер</span>
| |
| | |
| - <span style="color: #FFFF00;">голосовой триггер</span>
| |
| | |
| - <span style="color: #FFFF00;">таймер-триггер</span>
| |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">светошумовой заряд</span>
| | '''Полезные вещества''' |
| | | {| class="wikitable" border-radius:5px;" width="100%" font-size: 50px;" |
| - <span style="color: #FFFF00;">разрывной заряд</span>
| |
| | |
| - <span style="color: #FFFF00;">химический заряд</span> | |
| |- | | |- |
| |[[Файл:Каменная аномалия 160х160.gif|слева|мини]]
| | ! <center> Название </center> !! <center> Цвет </center> !! <center> Эффект </center> |
| |Каменная аномалия
| |
| | - <span style="color: #FFFF00;">электропак</span>
| |
| |- | | |- |
| |[[Файл:Пирокластическая аномалия 160х160.gif|слева|мини]] | | |<center>Артифексиум </center> || <center> style="background-color:#813b8a | </center> || <center> Активирует случайный доступный узел </center> |
| |'''Пирокластическая аномалия''' | |
| | - <span style="color: #FFFF00;">лазерная пушка</span>
| |
| - <span style="color: #FFFF00;">лазерный автомат</span>
| |
| |- | | |- |
| |[[Файл:Блюспейс аномалия 160х160.gif|слева|мини]] | | |<center>Артефактный клей </center> || <center> style="background-color:#521b59 | </center> || <center> Восстанавливает прочность всех узлов на 1 </center> |
| |'''Блюспейс аномалия''' | |
| | - <span style="color: #FFFF00;">рентгеновская пушка</span>
| |
| - <span style="color: #FFFF00;">ионная винтовка</span>
| |
| |- | | |- |
| |[[Файл:Аномалия подарок.gif|слева|мини]] | | |} |
| |'''Рождественская аномалия'''
| |
| | - <span style="color: #FFFF00;">зарядник энергоячеек (машинная плата)</span>
| |
| - <span style="color: #FFFF00;">энергоячейка малой ёмкости</span>
| |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">энергоячейка средней ёмкости </span>
| | {{h3|text=Оборудование}} |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">картридж гранат</span>
| | [[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|86px|слева|Дробитель артефактов]] |
| | Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий. |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">светошумовой снаряд </span>
| |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">фугасный снаряд</span>
| | [[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|64px|слева|Контейнер для артефактов]] |
| | Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе. |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">LSE-400c "Пулемёт Свалинн" (машинная плата)</span>
| |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">LSE-1200c "Перфоратор" (машинная плата)</span> | | === Как начать анализ артефакта === |
| | {{InfoBar |
| | |color=#390042 |
| | |title=У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов! |
| | |icon= |
| | |info=[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|64x64px]] |
| | [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|64x64px]] |
| | }} |
| | # Подключите консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]] к анализатору [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]] при помощи мультитула |
| | # Поместите артефакт на анализатор [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]] |
| | # Откройте аналитическую консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]], кликнув по ней ЛКМ |
| | [[Файл:Интерфейс_аналитической_консоли.jpg|мини|500x300px|Интерфейс аналитической консоли]] |
| | {| class="wikitable" |
| | |- |
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Интерфейс аналитической консоли'''</big> |
| | |- |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |1 |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Номер узла |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Номер узла, который вы выбрали |
| | |- |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |2 |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |Класс узла |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" |Класс реакции узла, который вы выбрали |
| | |- |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |3 |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Статус узла |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Активирован выбранный узел или нет |
| | |- |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |4 |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |Прочность узла |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" |Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту |
| | |- |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |5 |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Эффект узла |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Что сделает артефакт при активации узла |
| | |- |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |6 |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |Стимуляторы узла |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" |Что нужно сделать для активации узла |
| | |- |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |7 |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Сервер |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Выбор сервера для извлечения очков |
| | |- |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |8 |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |Извлечь О.И. |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" |Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов |
| | |- |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |9 |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Пример активированного узла |
| | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Активированные узлы отмечены розовым |
| | |- |
| | |style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" | 10 |
| | |style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" | Пример неактивного узла |
| | |style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" | Неактивные узлы отмечены серым |
| | |} |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">EXP-320g "Дружба" (машинная плата)</span> | | === Какие бывают стимуляторы === |
| | {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100% |
| | |- |
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;" |<big>'''Стимуляторы'''</big> |
| | |- |
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;" |<big>'''Легкие стимуляторы'''</big> |
| | |- |
| | !style="background-color:#1b6e16"|<big>'''Стимулятор'''</big> |
| | !style="background-color:#185e14"|<big>'''Описание'''</big> |
| | !style="background-color:#0a4d07"|<big>'''Примечание'''</big> |
| | |- |
| | |style="background-color:#1b6e16"|Гармоничные звуковые вибрации |
| | |style="background-color:#185e14"|Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом. |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента. |
| | |- |
| | |style="background-color:#1b6e16"|Внимательное изучение |
| | |style="background-color:#185e14"|Осмотрите артефакт. |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Используйте меню на ПКМ → '''Осмотреть''' или shift+ЛКМ по артефакту. |
| | |- |
| | |style="background-color:#1b6e16"|Низкое давление |
| | |style="background-color:#185e14"|Понизьте давление до 50 кПа |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом. |
| | |- |
| | |style="background-color:#1b6e16"|Физические повреждения |
| | |style="background-color:#185e14"|Нанесите артефакту урон. |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел. |
| | |- |
| | |style="background-color:#1b6e16"|Бросок |
| | |style="background-color:#185e14"|Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q) |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Только для артефактов малого размера. |
| | |- |
| | |style="background-color:#1b6e16"|Кровь |
| | |style="background-color:#185e14"|Полейте артефакт кровью. |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта. |
| | Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках. |
| | |- |
| | |style="background-color:#1b6e16"|Вода |
| | |style="background-color:#185e14"|Облейте артефакт водой. |
| | |style="background-color:#0a4d07"|У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт. |
| | |- |
| | |style="background-color:#1b6e16"|Газ высокой температуры |
| | |style="background-color:#185e14"|Поднимите температуру окружения у артефакта. |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ. |
| | |- |
| | |style="background-color:#1b6e16"|Безвоздушное пространство |
| | |style="background-color:#185e14"|Вокруг артефакта не должно быть кислорода. |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Откройте гермозатворы в камере с артефактом |
| | |- |
| | |style="background-color:#1b6e16"|Свинчивание |
| | |style="background-color:#185e14"|Примените к артефакту отвертку. |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках. |
| | |- |
| | |style="background-color:#1b6e16"|Пульсирование |
| | |style="background-color:#185e14"|Примените к артефакту мультитул. |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках. |
| | |- |
| | |style="background-color:#1b6e16"|Вскрывание |
| | |style="background-color:#185e14"|Вскройте артефакт. |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках. |
| | |- |
| | | style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#1b6e16;" |Прикручивание |
| | | style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14;" |Прикрутите артефакт. |
| | | style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07;" |Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках. |
| | |- |
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;" |<big>'''Средние по сложности стимуляторы'''</big> |
| | |- |
| | |style="background-color:#918a03"|Смерть |
| | |style="background-color:#827c03"|Убейте кого-нибудь рядом с артефактом. |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне. |
| | '''Наручники''' желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист. |
| | |- |
| | |style="background-color:#918a03"|Радиация |
| | |style="background-color:#827c03"|Воздействуйте на артефакт радиацией. |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее. |
| | |- |
| | |style="background-color:#918a03"|Магнитные волны |
| | |style="background-color:#827c03"|Воздействуйте на артефакт магнитными волнами. |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом |
| | Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим. |
| | |- |
| | |style="background-color:#918a03"|Высокое давление |
| | |style="background-color:#827c03"|Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа. |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа. |
| | |- |
| | |style="background-color:#918a03"|Газ низкой температуры |
| | |style="background-color:#827c03"|Понизьте температуру вокруг артефакта. |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ. |
| | |- |
| | |style="background-color:#918a03"|Углекислый газ |
| | |style="background-color:#827c03"|Вокруг артефакта должен быть углекислый газ. |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Закачайте в камеру углекислый газ из канистры. |
| | |- |
| | |style="background-color:#918a03"|Газообразная плазма |
| | |style="background-color:#827c03"|Вокруг артефакта должна быть плазма. |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Закачайте в камеру плазму из канистры. |
| | |- |
| | |style="background-color:#918a03"|Оксид азота |
| | |style="background-color:#827c03"|Вокруг артефакта должен быть оксид азота. |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Закачайте в камеру оксид азота из канистры. |
| | |- |
| | |style="background-color:#918a03"|Регулярная самоактивация |
| | |style="background-color:#827c03"|Подождите. |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Артефакты с таким узлом имеют "таймер" при осмотре. |
| | Вам нужно попасть во время самоактивации. |
| |- | | |- |
| |здесь ледяная аномалия | | |style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#918a03" |Аммиак |
| |'''Ледяная аномалия''' | | |style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03" |Вокруг артефакта должен быть аммиак. |
| | - <span style="color: #FFFF00;">прибор ночного видения</span> | | |style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01" |Закачайте в камеру аммиак из канистры. |
| |- | | |- |
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;" |<big>'''Сложные стимуляторы'''</big> |
| | |- |
| | |style="background-color:#91030a"|Тритий |
| | |style="background-color:#7a020a"|Вокруг артефакта должен быть тритий. |
| | |style="background-color:#610208"|Закачайте в камеру тритий из канистры. |
| | |- |
| | |style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#91030a" |Фрезон |
| | |style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a" |Вокруг артефакта должен быть фрезон. |
| | |style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208" |Закачайте в камеру фрезон из канистры. |
| |} | | |} |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation" style="text-align:center; width: 100%;" | | === Какие бывают эффекты === |
| ! colspan="3" style="background: #9ACD32" |<span style="float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #28282B;">'''Паразитические'''</span> | | {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100% |
| | |- |
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;" |<big>'''Эффекты'''</big> |
| | |- |
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;" |<big>'''Безопасные эффекты'''</big> |
| | |- |
| | !style="width: 50%;background-color:#303030"|<big>'''Название'''</big> |
| | !style="width: 70%;background-color:#1c1c1c"|<big>'''Заметка'''</big> |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Становится контейнером для химических веществ |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|Становится мензуркой на 150 юнитов. |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает музыкальный инструмент |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|--- |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает обезьяну |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|--- |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает деньги |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|Очень мало, зачастую до 100 кредитов |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Заряжает батареи |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|Заряжает все батареи в радиусе 15 метров. |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает флору |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|Чаще всего дерево |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает малые электромагнитные помехи |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|Заставляет лампы мигать. |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает перерабатываемый обломок |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|--- |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Транслирует сообщение |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|Сообщение в мозг всем вокруг |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Начинает двигаться рывками |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды. |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает мыло |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|--- |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Приобретает способности Омнитула |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах. |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Приобретает способность бура |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|Доступно только на малых артефактах. |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Повышает скорость движения держателя |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|Повышает скорость человека, держащего артефакт. |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает пластик |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|--- |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает сталь |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|--- |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает стекло |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|--- |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает малый гравитационный колодец |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|Очень неприятно, но абсолютно не вредит здоровью |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает твердую плазму |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|--- |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает лужу полезного ''реагента'' |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|Лужа не так опасна, как пена |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает золото |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|--- |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает редкие материалы |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|--- |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Чудесное исцеление |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|Немного лечит всех вокруг |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Начинает светиться |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|--- |
| | |- |
| | |style="background-color:#303030"|Создает уран |
| | |style="background-color:#1c1c1c"|--- |
| | |- |
| | |style="border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#303030"|Создает артефакт |
| | |style="border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#1c1c1c"|--- |
| | |- |
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;" |<big>'''Эффекты малой степени опасности'''</big> |
| | |- |
| | |style="background-color:#185e14"|Охлаждает окружающий газ |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Бывает очень холодно |
| | |- |
| | |style="background-color:#185e14"|Слабая имплозия |
| | |style="background-color:#0a4d07"|БАБАХ поменьше |
| | |- |
| | |style="background-color:#185e14"|Создает аномалию |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Создает рядом с собой случайную аномалию. |
| | |- |
| | |style="background-color:#185e14"|Выделяет и вспенивает полезный ''реагент'' |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Может быть не очень полезным |
| | |- |
| | |style="background-color:#185e14"|Выделяет калий |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Создает лужу калия. Калий взрывается при контакте с водой! |
| | |- |
| | |style="background-color:#185e14"|Выделяет оксид азота |
| | |style="background-color:#0a4d07"|--- |
| | |- |
| | |style="background-color:#185e14"|Выделяет углекислый газ |
| | |style="background-color:#0a4d07"|--- |
| | |- |
| | |style="background-color:#185e14"|Средние электромагнитные помехи |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Заставляет лампы мигать. |
| | |- |
| | |style="background-color:#185e14"|Выделяет аммиак |
| | |style="background-color:#0a4d07"|--- |
| | |- |
| | |style="background-color:#185e14"|Становится разумным |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Становится гост-ролью |
| | |- |
| | |style="background-color:#185e14"|Создает кратковременный блюспейс-портал |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Весело, когда портал ведет в коридор, а у вас температура возле артефакта 10000 градусов и горит плазма |
| | |- |
| | |style="background-color:#185e14"|Временное превращение плоти в чешую |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Вас превратит во что-то пушистое |
| | |- |
| | |style="background-color:#185e14"|Временное превращение плоти в шерсть |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Вас превратит в ящерицу |
| | |- |
| | |style="background-color:#185e14"|Временное превращение плоти в свет |
| | |style="background-color:#0a4d07"|Вас превратит в аномалию света |
| | |- |
| | |style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14"|Опасные электромагнитные помехи |
| | |style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07"|ЭМИ импульс в радиусе 5 метров |
| | |- |
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;" |<big>'''Эффекты средней степени опасности'''</big> |
| | |- |
| | |style="background-color:#827c03"|Создает дружелюбную фауну |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Создает случайное животное. Может быть агрессивным, не смотря на название. |
| | |- |
| | |style="background-color:#827c03"|Ломает окна |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Больно, если рядом есть небронированные окна |
| | |- |
| | |style="background-color:#827c03"|Становится умеренно радиоактивным |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Просто положите в контейнер или за плазменное окно |
| | |- |
| | |style="background-color:#827c03"|Создает враждебных рыб |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Все виды карпов |
| | |- |
| | |style="background-color:#827c03"|Повышает температуру окружения |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Банька-парилка |
| | |- |
| | |style="background-color:#827c03"|Становится сильно радиоактивным |
| | |style="background-color:#5e5a01"|Просто положите в контейнер или за плазменное окно |
| | |- |
| | |style="background-color:#827c03"|Выделяет тритий |
| | |style="background-color:#5e5a01"| --- |
| | |- |
| | |style="background-color:#827c03"|Выделяет газообразную плазму |
| | |style="background-color:#5e5a01"| --- |
| |- | | |- |
| | style="width: 15%;" |'''Изображение аномалии-паразита''' | | |style="background-color:#827c03"|Выделяет и вспенивает вредный ''реагент'' |
| | style="width: 15%;" |'''Название аномалии'''
| | |style="background-color:#5e5a01"|Бывает очень больно, если открыть дверь |
| | style="width: 60%;" |'''Метод сдерживания''' | |
| |- | | |- |
| |Утилизаторское оружие | | |style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03"|Выделяет фрезон |
| |'''Теневая аномалия-паразит''' | | |style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01"| --- |
| | - <span style="color: #FFFF00;">протокинетический ускоритель</span> | | |- |
| - <span style="color: #FFFF00;">PTK-800 "Дематериализатор материи" (машинная плата)</span> | | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;" |<big>'''Крайне опасные эффекты'''</big> |
| | | |- |
| - <span style="color: #FFFF00;">оружейный утилизаторский модуль</span> | | |style="background-color:#7a020a"|Взрыв |
| | |style="background-color:#610208"|БАБАХ |
| | |- |
| | |style="background-color:#7a020a"|Пирокинез |
| | |style="background-color:#610208"|Поджог всего живого вокруг. Будет плохо, если попутно выделится плазма. |
| | |- |
| | |style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a"|Малая высокоскоростная ядерная реакция |
| | |style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208"|Вам будет не смешно, когда оно активируется |
| | |- |
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #460078;" |<big>'''Эффекты с непостоянной степенью опасности'''</big> |
| | |- |
| | |style="background-color:#4c0066"|Выделяет лужу из ''реагента'' |
| | |style="background-color:#3b004f"|Зависит от реагента |
| | |- |
| | |style="background-color:#4c0066"|Меняется местами с разумным существом |
| | |style="background-color:#3b004f"|Зависит от остальных эффектов узла |
| |- | | |- |
| |Драконьи боеприпасы | | |style="border-bottom:3px solid #460078;background-color:#4c0066"|Телепортация |
| |Технологическая аномалия-паразит
| | |style="border-bottom:3px solid #460078;background-color:#3b004f"|Зависит от места, куда прилетит артефакт |
| | - <span style="color: #FFFF00;">коробка ружейных патронов (12x70 зажигательные)</span>
| | |} |
| - <span style="color: #FFFF00;">магазин (6.5x39 мм TSF зажигательные)</span>
| |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">пистолетный магазин (9x19 мм зажигательные)</span> | | === Пример работы === |
| | <big> Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:</big> |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">магазин (7.62x39 мм винтовочные зажигательные)</span>
| | {| class="wikitable" |
| | | |- |
| - <span style="color: #FFFF00;">спидлоадер (.45 магнум зажигательные)</span>
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 1'''</big> |
| | | |- |
| - <span style="color: #FFFF00;">барабан (12x70 зажигательные)</span>
| | |<big>'''Собираем наш стартовый набор для начала работы'''</big> |
| | | |style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_1.jpg|500x300px]] |
| - <span style="color: #FFFF00;">коробка патронов (9x19 мм зажигательные)</span>
| | |- |
| | | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 2'''</big> |
| - <span style="color: #FFFF00;">коробка патронов (.45 магнум зажигательные)</span>
| | |- |
| | | |<big>'''Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:'''</big> |
| - <span style="color: #FFFF00;">коробка патронов (7.62x39 мм винтовочные зажигательные)</span>
| | |style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_2.jpg|500x300px]] |
| | | |- |
| - <span style="color: #FFFF00;">коробка патронов (6.5x39 мм TSF зажигательные)</span>
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 3'''</big> |
| | |
| - <span style="color: #FFFF00;">коробка патронов (.357 магнум зажигательные)</span>
| |
| |- | | |- |
| |Манипулирование лазерным оружием | | |<big>'''Жмем сначала "Консоль", потом "Платформа". Теперь увидим их соединение. Жмем "Готово"'''</big> |
| |'''Аномалия-паразит плоти'''
| | |style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_3.jpg|500x300px]] |
| | - <span style="color: #FFFF00;">лазерная винтовка</span> | |
| |- | | |- |
| |Нелетальные боеприпасы
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 4'''</big> |
| |'''Электрическая аномалия-паразит'''
| |
| | - <span style="color: #FFFF00;">барабан (12x70 травматические)</span>
| |
| | |
| - <span style="color: #FFFF00;">коробка ружейных патронов (12x70 транквилизаторы)</span>
| |
| | |
| - <span style="color: #FFFF00;">коробка ружейных патронов (12x70 травматические)</span> | |
| | |
| - <span style="color: #FFFF00;">станнер</span>
| |
| |- | | |- |
| |Урановые боеприпасы | | |<big>'''Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:'''</big> |
| |'''Гравитационная аномалия-паразит'''
| | |style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_4.jpg|500x300px]] |
| | - <span style="color: #FFFF00;">магазин (6.5x39 мм TSF урановые)</span>
| |
| - <span style="color: #FFFF00;">пистолетный магазин (9x19 мм урановые)</span>
| |
| | |
| - <span style="color: #FFFF00;">магазин ПП (9x19 мм урановые)</span> | |
| | |
| - <span style="color: #FFFF00;">магазин (7.62x39 мм винтовочные урановые)</span>
| |
| | |
| - <span style="color: #FFFF00;">спидлоадер (.45 магнум урановые)</span>
| |
| | |
| - <span style="color: #FFFF00;">коробка патронов (9x19 мм урановые)</span>
| |
| | |
| - <span style="color: #FFFF00;">коробка патронов (.45 магнум урановые)</span>
| |
| | |
| - <span style="color: #FFFF00;">коробка патронов (7.62x39 мм винтовочные урановые)</span>
| |
| | |
| - <span style="color: #FFFF00;">коробка патронов (6.5x39 мм TSF урановые)</span>
| |
| | |
| - <span style="color: #FFFF00;">коробка ружейных патронов (12x70 урановые)</span>
| |
| |- | | |- |
| |Продвинутое противодействие беспорядкам
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 5'''</big> |
| |'''Химическая аномалия-паразит'''
| |
| | - <span style="color: #FFFF00;">дубинка</span>
| |
| - <span style="color: #FFFF00;">телескопический щит</span>
| |
| | |
| - <span style="color: #FFFF00;">проектор голобарьера</span> | |
| | |
| - <span style="color: #FFFF00;">станнер ПП</span>
| |
| |- | | |- |
| |Взрывчатые вещества | | |<big>'''Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112'''</big> |
| |'''Аномалия-паразит флоры'''
| | |style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_5.jpg|500x300px]] |
| | - <span style="color: #FFFF00;">продвинутый передатчик сигналов</span>
| |
| - <span style="color: #FFFF00;">сигнальный триггер</span>
| |
| | |
| - <span style="color: #FFFF00;">голосовой триггер</span> | |
| | |
| - <span style="color: #FFFF00;">таймер-триггер</span>
| |
| | |
| - <span style="color: #FFFF00;">светошумовой заряд</span>
| |
| | |
| - <span style="color: #FFFF00;">разрывной заряд</span>
| |
| | |
| - <span style="color: #FFFF00;">химический заряд</span>
| |
| |- | | |- |
| |Специальные средства
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 6'''</big> |
| |Каменная аномалия-паразит
| |
| | - <span style="color: #FFFF00;">электропак</span>
| |
| |- | | |- |
| |Концентрированное лазерное оружие | | |<big>'''Выполняем то, что написано под строкой "Стимуляторы":'''</big> |
| |'''Пирокластическая аномалия-паразит'''
| | |style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|500x300px]] |
| | - <span style="color: #FFFF00;">лазерная пушка</span>
| |
| - <span style="color: #FFFF00;">лазерный автомат</span>
| |
| |- | | |- |
| |Применение волновых частиц
| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 7'''</big> |
| |'''Блюспейс аномалия-паразит'''
| |
| | - <span style="color: #FFFF00;">рентгеновская пушка</span>
| |
| - <span style="color: #FFFF00;">ионная винтовка</span>
| |
| |- | | |- |
| |Базовое корабельное вооружение | | |<big>'''Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел'''</big> |
| |Рождественская аномалия-паразит
| | |style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_6.jpg|500x300px]] |
| | - <span style="color: #FFFF00;">зарядник энергоячеек (машинная плата)</span>
| | |} |
| - <span style="color: #FFFF00;">энергоячейка малой ёмкости</span>
| |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">энергоячейка средней ёмкости </span>
| | <big>Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!</big> |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">картридж гранат</span>
| | == Что еще будет полезно новому ксеноархеологу == |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">светошумовой снаряд </span> | | {{ТБ-НИО}} |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">фугасный снаряд</span> | | {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100% |
| | |- |
| | !<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Процедура транспортировки артефактов</span> |
| | |- |
| | | |
| | Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела: |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">LSE-400c "Пулемёт Свалинн" (машинная плата)</span>
| | # Любой артефакт необходимо перемещать в специальном контейнере. |
| | # При отсутствии контейнера или при невозможности поместить артефакт в контейнер: |
| | #: 2.1. Артефакт должен транспортироваться минимум двумя сотрудниками [[Роли#Научный_Отдел|научного отдела]]. |
| | #: 2.2. При транспортировке артефакта через коридоры станции, экипаж должен быть предупреждён о транспортировке и о том, что он должен соблюдать дистанцию от артефакта. |
| | #: 2.3. Сотрудники, транспортирующие артефакт, обязательно должны соблюдать [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Техника_безопасности_научного_отдела|технику безопасности]]. |
| | # После доставки артефакта в отдел, он может перемещаться вне контейнера для удобства сотрудников. |
| | # При продаже артефакта в отделе снабжения, артефакт должен быть продан в контейнере для избегания нанесения вреда имуществу. |
| | <hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" > |
| | |} |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">LSE-1200c "Перфоратор" (машинная плата)</span>
| | == Советы перед началом работы == |
| | # Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер. |
| | # Не стоит трогать узлы с эффектом из категории <span style="color: #b5051d;">КРАЙНЕ ОПАСНЫХ</span>. |
| | # Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна. |
| | # Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением. |
|
| |
|
| - <span style="color: #FFFF00;">EXP-320g "Дружба" (машинная плата)</span>
| | <span style="color: #943fa1;"><big> Удачи в научных изысканиях!</big></span> |
| |-
| |
| |Технология ночного зрения
| |
| |'''Ледяная аномалия-паразит'''
| |
| | - <span style="color: #FFFF00;">прибор ночного видения</span>
| |
| |}
| |
| | |
| == Послесловие ==
| |
|
| |
|
| | '''''Post scriptum''''' |
|
| |
|
| Юный аномалист, вот вы и освоили всю теорию по Лаборатории аномалий. Не пытайтесь запомнить все с первого раза — это просто невозможно. Закрепляйте изученный материал на практике, преодолевая страхи. Помните, что когда-то давно и Научный руководитель был таким же новичком, как вы. На этом я с вами прощаюсь. Удачи!<blockquote>У вас обязательно всё получится :></blockquote>
| | ''Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь "Ну он лаборант, конечно он будет так делать...". Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!'' |