Пираты: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
(Внесено описание, умная цитатка, информация "О роли", информация о кодексе, правила и ПЧКР)
 
(Переписан текст.)
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
''<big>"Хотите сказать что эти крысы на станции не хотят делится своими сокровищами? ГАРР! Мы заберем их СИЛОЙ!"</big>''
{{AntagHeader
|department=Антагонист
|img=[[Файл:pirate.png|192x192px|link=Пираты]]
|title=Каперы|type=Мелкий антагонист
|goal=Получить как можно больше наживы.
|guide=Вы его читаете
}}


Пираты - ивентовая роль которая распределяется рандомно в начале раунда при условии если был выбран режим "Каперы"
== Как вступить в команду? ==
Каперы, они же космические пираты, - это групповые антагонисты, появляющиеся в начале раунда на своём шаттле, когда стоит соответствующий режим. Каперы выбираются случайно среди тех, кто нажал Готов перед началом раунда.


'''<big>О роли</big>'''
=== Кто это такие!? ===
Космические пираты - это группа рейдеров, воров, называйте как угодно, которая летает по космосу на своём шаттле и грабит всё что видит. Отличительными чертами является соответствующая одежда, а так же пиратский акцент, который добавляет к их речи фразы на подобии "Гарр" и "Йарр".


Пираты (а в частности Вы) - простой и жалкий вор, который ничего не умеет кроме как говорить по пиратски и убивать людей (не всегда). Вы, так сказать, простая легкая пехота и то, не сразу с пушкой. Ваша задача заработать как можно больше (Не важно каким образом).
Изначально, все пираты равны по званию, но в их же интересах выбрать себе капитана, которому они будут подчинятся во всё без каких-либо отговорок.


'''<big>Пиратский кодекс</big>'''
=== Возможности пиратов ===
Имея свой крупный шаттл, они могут помещать большое количество добычи на него, а так же, там предусмотрена клетка для пленников, благодаря которым становится возможно играть через кражи людей и их выкуп со стороны станции.


После появления на своем шаттле скооперируйтесь с товарищами по несчастью, скорее доставайте ром, разработайте план и действуйте группой. Если вы разделитесь – станете легкой жертвой для Службы Безопасности, так как у вас нет КПК и поэтому вас легко вычислить и уничтожить.
Пираты, помимо возможности похищать экипаж, могут ограбить и разобрать каждый шаттл, а так же забирать кучу имущества со станции, попутно делая мелкие саботажи.


Вы – слабая раковая опухоль на станции, без дистанционной связи между собой с помощью гарнитур вы не представляете собой единое целое. Ваша сила состоит в духе пиратства и верности своему капитану, который выведет вас из-под любого метеоритного дождя. Кстати, его все-таки рекомендуется выбрать, ну какой пиратский корабль без капитана? Если вы напьетесь так, что не сможете обсудить задачи и цель – кто-нибудь обязательно все испортит.
При правильном использовании шаттла, экипажа и ваших игровых возможностей, вы способны давать весомый отпор Службе Безопасности и безнаказанно воровать со станции. В противном же случае, вы будете или схвачены, или убиты.


В вашем арсенале есть оружие, ваш шаттл, в котором присутствует режим скрытности. Совершайте дерзкие налеты на станции и смотрите, не попадитесь.
=== Пиратское снаряжение ===
Космические пираты имеют довольно большое количество снаряжения, но большая часть из него уступает Службе Безопасности. К такому снаряжению относятся следующие вещи:


'''<big>Правила честных космических разбойников</big>'''
====== Обычный пират ======
Абордажная сабля - хорошее оружие ближнего боя, что может спасти вашу жизнь в битве 1 на 1, когда у вас и вашего противника кончились патроны.


Основная цель пиратов - получение наживы путем похищения как ценных предметов на станции, так и некоторых членов экипажа с целью выкупа. Методы и способы могут быть разные, но не должны нарушать логику.
Пиратский револьвер - верный друг любого пирата, стреляющий калибром 44.магнум, что делает его грозным оружием против слабозащищённых целей.


Например:
Пиратский пистолет - это однозарядная машина для убийств, стреляющая патронами 60. калибра, что делает его бронебойным и крайне мощным, из-за чего любой гуманоид впадёт в критическое состояние с пары выстрелов, не смотря на его броню.


'''Пример №1:''' Вы собираетесь взять человека в плен, но он оказывает сопротивление и пытается все время убежать. После удачной попытки его обездвижить (не вводя в крит) и надев на него наручники - не нужно его забивать до смерти, если это чем-либо не оправдано. Например такими действиями, как спам снятия наручников и нарушения логики персонажа (страх и прочее), также, например если ваш пленный вырвался на свободу и, схватив оружие, побежал кромсать всю вашу команду - именно в таких случаях вы имеете право убить пленного.
Мушкет - это буквально однозарядный дробовик, в который можно зарядить любой тип патронов 12. калибра, что делает его хорошим оружием, при возможности быстрой перезарядки.


'''Пример №2:''' Ворвавшись на станцию, не следует убивать всех направо и налево, попробуйте пригрозить или напугать, возьмите более податливых представителей экипажа станции в плен, чтобы позже просить за них выкуп. Если же вы видите идиотов, что продолжают орать в рацию или берут оружие в руки, например лом или топор, то вам разрешено их убить с целью самозащиты. Тоже самое работает и с сотрудниками СБ, но не следует перегибать палку, так как за разделывание или забивания тела до состояния мяса, а также прятанье тела можно получить наказание.
Пиратская пушка - если говорить по простому, это гранатомёт пиратов, способный стрелять пушечными ядрами на приличное расстояние, разрывая стены и шаттлы. К сожалению вмещает всего 1 ядро, что делает его довольно не удобным.


Напомним, что пираты являются минорными антагонистами и следуют определенным правилам, за их нарушение можно спокойно отправиться отдыхать на пару дней в лучшем случае.
Скафандр космических глубин - буквально укреплённый и визуально изменённый скафандр EVA со встроенным шлемом. Плохо защищает от повреждений, но всё равно является довольно таки хорошим скафандром.


'''<big>Правила игры за пиратов</big>'''
====== Капитан ======
Древний бронескафандр - уникальный скафандр, используемый капитаном пиратов. Имеет более серьёзную защиту и мобильность, а так же его дизайн подчёркивает ваш статус пирата.


* Не устраивайте бессмысленные и лишние убийства. Убийства разрешены с целью самообороны, но и с ней перебарщивать тоже не стоит.
Старомодный лазерный пистолет - слабый лазерный пистолет, который может помочь вам в перестрелках через стеклянные препятствия.
* Старайтесь идти игрокам навстречу и создавайте интересные игровые ситуации, по типу выкупа или скрытого проникновения под перекрытием.
 
* Запрещены крупные саботажи и частые мелкие (например, если вы более 6 раз откручивали подстанции или ломали ЛКП по всей станции).
Энергосабля - это поистине самое сильное оружие космических пиратов, так как это банальный аналог энергетического меча. Сабля имеет внушительный урон и способна отражать часть пуль.
* Мы можете обманывать или подставлять экипаж станции, сваливая вину на них.
 
* Не стоит с начала раунда сразу идти взламывать арсенал, а по-хорошему вообще советуем это не делать до своего обнаружения. Это может для вас плохо кончиться. Также, если ваше судно заметили, но не увидели вас самих, вы можете соврать экипажу и представится торговым судном. Только не забудьте спрятать сперва все пиратское снаряжение.
=== Тактики ===
* Снаряжение в начале раунда выдает вам администратор, поэтому не спешите и хорошо ознакомьтесь с ним, а ещё желательно грамотно распределите его между собой. Также не стоит клянчить лишнее снаряжение и патроны, так как вы можете остаться без экипировки вовсе.
Будучи пиратами, ваша основная цель - прибыль, а в вариантах её получения вас практически никто не ограничивает, что создаёт для вас простор в продумывании различных планов. Примерами таковых являются:
* Вы можете пополнять численность своей команды с разрешением администрации, но для нормальной вербовки требуется приличная мотивация и хорошие навыки убеждения. По этому прежде чем писать в ахелп постарайтесь провести беседу с возможным будущим членом команды.
 
* Скрытность - это дело хорошее, но не стоит ей злоупотреблять. По истечению 30-35 минут по решению администрации ваша консоль скрытности может неожиданно выйти из строя.
* Стыковка со станцией и откручивание всего ценного.  
* Пожалуй, самое главное: не стоит играть "на победу", данный режим задуман как для проявления социальных навыков, так и для пострелушек, правда со своими правилами. Побеждать, конечно, можно, вам никто этого не запрещает, но помните, что проигрывать тоже может быть весело, особенно когда уходишь красиво.
* Набеги на шаттлы и торговый аванпост снабжения.
* Сделка со станцией.
 
Простор ваших возможностей велик, так что веселитесь парни.
 
=== Советы для каперов и против них ===
 
====== Для каперов ======
 
# Держитесь группой, так как СБ превосходит вас по снаряжению.
# Оставляйте на шаттле несколько пиратов для его защиты.
# Составьте чёткий план действий и выберите капитана.
# Не стесняйтесь использовать пиратскую пушку во время космических сражений.
 
====== Против каперов ======
 
# У каперов нету гарнитуры, поэтому они не смогут предупредить друг друга ни о чём.
# Шаттл каперов очень громоздкий и имеет мало двигателей, из-за чего его очень легко вывести из строя.
# При уничтожении консоли опознавания на шаттле пиратов, вы сможете запросить по нему БСА.
 
=== Итог ===
Космические пираты/Каперы - это антагонисты, для которых крайне важна работа в команде. Пожалуй они имеют наиболее широкий список вариантов развития событий, чем остальные антагонисты. Если вы умеете придумывать планы, грамотно их исполнять вместе с приказами  и вам весело пострелять - данная роль для вас.

Текущая версия от 20:55, 15 марта 2024

Антагонист

Каперы

Тип: Мелкий антагонист.
Цель: Получить как можно больше наживы..
Руководства: Вы его читаете.

Как вступить в команду?

Каперы, они же космические пираты, - это групповые антагонисты, появляющиеся в начале раунда на своём шаттле, когда стоит соответствующий режим. Каперы выбираются случайно среди тех, кто нажал Готов перед началом раунда.

Кто это такие!?

Космические пираты - это группа рейдеров, воров, называйте как угодно, которая летает по космосу на своём шаттле и грабит всё что видит. Отличительными чертами является соответствующая одежда, а так же пиратский акцент, который добавляет к их речи фразы на подобии "Гарр" и "Йарр".

Изначально, все пираты равны по званию, но в их же интересах выбрать себе капитана, которому они будут подчинятся во всё без каких-либо отговорок.

Возможности пиратов

Имея свой крупный шаттл, они могут помещать большое количество добычи на него, а так же, там предусмотрена клетка для пленников, благодаря которым становится возможно играть через кражи людей и их выкуп со стороны станции.

Пираты, помимо возможности похищать экипаж, могут ограбить и разобрать каждый шаттл, а так же забирать кучу имущества со станции, попутно делая мелкие саботажи.

При правильном использовании шаттла, экипажа и ваших игровых возможностей, вы способны давать весомый отпор Службе Безопасности и безнаказанно воровать со станции. В противном же случае, вы будете или схвачены, или убиты.

Пиратское снаряжение

Космические пираты имеют довольно большое количество снаряжения, но большая часть из него уступает Службе Безопасности. К такому снаряжению относятся следующие вещи:

Обычный пират

Абордажная сабля - хорошее оружие ближнего боя, что может спасти вашу жизнь в битве 1 на 1, когда у вас и вашего противника кончились патроны.

Пиратский револьвер - верный друг любого пирата, стреляющий калибром 44.магнум, что делает его грозным оружием против слабозащищённых целей.

Пиратский пистолет - это однозарядная машина для убийств, стреляющая патронами 60. калибра, что делает его бронебойным и крайне мощным, из-за чего любой гуманоид впадёт в критическое состояние с пары выстрелов, не смотря на его броню.

Мушкет - это буквально однозарядный дробовик, в который можно зарядить любой тип патронов 12. калибра, что делает его хорошим оружием, при возможности быстрой перезарядки.

Пиратская пушка - если говорить по простому, это гранатомёт пиратов, способный стрелять пушечными ядрами на приличное расстояние, разрывая стены и шаттлы. К сожалению вмещает всего 1 ядро, что делает его довольно не удобным.

Скафандр космических глубин - буквально укреплённый и визуально изменённый скафандр EVA со встроенным шлемом. Плохо защищает от повреждений, но всё равно является довольно таки хорошим скафандром.

Капитан

Древний бронескафандр - уникальный скафандр, используемый капитаном пиратов. Имеет более серьёзную защиту и мобильность, а так же его дизайн подчёркивает ваш статус пирата.

Старомодный лазерный пистолет - слабый лазерный пистолет, который может помочь вам в перестрелках через стеклянные препятствия.

Энергосабля - это поистине самое сильное оружие космических пиратов, так как это банальный аналог энергетического меча. Сабля имеет внушительный урон и способна отражать часть пуль.

Тактики

Будучи пиратами, ваша основная цель - прибыль, а в вариантах её получения вас практически никто не ограничивает, что создаёт для вас простор в продумывании различных планов. Примерами таковых являются:

  • Стыковка со станцией и откручивание всего ценного.
  • Набеги на шаттлы и торговый аванпост снабжения.
  • Сделка со станцией.

Простор ваших возможностей велик, так что веселитесь парни.

Советы для каперов и против них

Для каперов
  1. Держитесь группой, так как СБ превосходит вас по снаряжению.
  2. Оставляйте на шаттле несколько пиратов для его защиты.
  3. Составьте чёткий план действий и выберите капитана.
  4. Не стесняйтесь использовать пиратскую пушку во время космических сражений.
Против каперов
  1. У каперов нету гарнитуры, поэтому они не смогут предупредить друг друга ни о чём.
  2. Шаттл каперов очень громоздкий и имеет мало двигателей, из-за чего его очень легко вывести из строя.
  3. При уничтожении консоли опознавания на шаттле пиратов, вы сможете запросить по нему БСА.

Итог

Космические пираты/Каперы - это антагонисты, для которых крайне важна работа в команде. Пожалуй они имеют наиболее широкий список вариантов развития событий, чем остальные антагонисты. Если вы умеете придумывать планы, грамотно их исполнять вместе с приказами и вам весело пострелять - данная роль для вас.