Пираты: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
м (Плашка WIP)
(Переписан текст.)
 
Строка 1: Строка 1:
{{WIP}}
{{AntagHeader
|department=Антагонист
|img=[[Файл:pirate.png|192x192px|link=Пираты]]
|title=Каперы|type=Мелкий антагонист
|goal=Получить как можно больше наживы.
|guide=Вы его читаете
}}


''<big>"Хотите сказать что эти крысы на станции не хотят делится своими сокровищами? ГАРР! Мы заберем их СИЛОЙ!"</big>''
== Как вступить в команду? ==
Каперы, они же космические пираты, - это групповые антагонисты, появляющиеся в начале раунда на своём шаттле, когда стоит соответствующий режим. Каперы выбираются случайно среди тех, кто нажал Готов перед началом раунда.


Пираты - ивентовая роль которая распределяется рандомно в начале раунда при условии если был выбран режим "Каперы"
=== Кто это такие!? ===
Космические пираты - это группа рейдеров, воров, называйте как угодно, которая летает по космосу на своём шаттле и грабит всё что видит. Отличительными чертами является соответствующая одежда, а так же пиратский акцент, который добавляет к их речи фразы на подобии "Гарр" и "Йарр".


'''<big>О роли</big>'''
Изначально, все пираты равны по званию, но в их же интересах выбрать себе капитана, которому они будут подчинятся во всё без каких-либо отговорок.


Пираты (а в частности Вы) - простой и жалкий вор, который ничего не умеет кроме как говорить по пиратски и убивать людей (не всегда). Вы, так сказать, простая легкая пехота и то, не сразу с пушкой. Ваша задача заработать как можно больше (Не важно каким образом).
=== Возможности пиратов ===
Имея свой крупный шаттл, они могут помещать большое количество добычи на него, а так же, там предусмотрена клетка для пленников, благодаря которым становится возможно играть через кражи людей и их выкуп со стороны станции.


'''<big>Пиратский кодекс</big>'''
Пираты, помимо возможности похищать экипаж, могут ограбить и разобрать каждый шаттл, а так же забирать кучу имущества со станции, попутно делая мелкие саботажи.


После появления на своем шаттле скооперируйтесь с товарищами по несчастью, скорее доставайте ром, разработайте план и действуйте группой. Если вы разделитесь – станете легкой жертвой для Службы Безопасности, так как у вас нет КПК и поэтому вас легко вычислить и уничтожить.
При правильном использовании шаттла, экипажа и ваших игровых возможностей, вы способны давать весомый отпор Службе Безопасности и безнаказанно воровать со станции. В противном же случае, вы будете или схвачены, или убиты.


Вы – слабая раковая опухоль на станции, без дистанционной связи между собой с помощью гарнитур вы не представляете собой единое целое. Ваша сила состоит в духе пиратства и верности своему капитану, который выведет вас из-под любого метеоритного дождя. Кстати, его все-таки рекомендуется выбрать, ну какой пиратский корабль без капитана? Если вы напьетесь так, что не сможете обсудить задачи и цель – кто-нибудь обязательно все испортит.
=== Пиратское снаряжение ===
Космические пираты имеют довольно большое количество снаряжения, но большая часть из него уступает Службе Безопасности. К такому снаряжению относятся следующие вещи:


В вашем арсенале есть оружие, ваш шаттл, в котором присутствует режим скрытности. Совершайте дерзкие налеты на станции и смотрите, не попадитесь.
====== Обычный пират ======
Абордажная сабля - хорошее оружие ближнего боя, что может спасти вашу жизнь в битве 1 на 1, когда у вас и вашего противника кончились патроны.


'''<big>Правила честных космических разбойников</big>'''
Пиратский револьвер - верный друг любого пирата, стреляющий калибром 44.магнум, что делает его грозным оружием против слабозащищённых целей.


Основная цель пиратов - получение наживы путем похищения как ценных предметов на станции, так и некоторых членов экипажа с целью выкупа. Методы и способы могут быть разные, но не должны нарушать логику.
Пиратский пистолет - это однозарядная машина для убийств, стреляющая патронами 60. калибра, что делает его бронебойным и крайне мощным, из-за чего любой гуманоид впадёт в критическое состояние с пары выстрелов, не смотря на его броню.


Например:
Мушкет - это буквально однозарядный дробовик, в который можно зарядить любой тип патронов 12. калибра, что делает его хорошим оружием, при возможности быстрой перезарядки.


'''Пример №1:''' Вы собираетесь взять человека в плен, но он оказывает сопротивление и пытается все время убежать. После удачной попытки его обездвижить (не вводя в крит) и надев на него наручники - не нужно его забивать до смерти, если это чем-либо не оправдано. Например такими действиями, как спам снятия наручников и нарушения логики персонажа (страх и прочее), также, например если ваш пленный вырвался на свободу и, схватив оружие, побежал кромсать всю вашу команду - именно в таких случаях вы имеете право убить пленного.
Пиратская пушка - если говорить по простому, это гранатомёт пиратов, способный стрелять пушечными ядрами на приличное расстояние, разрывая стены и шаттлы. К сожалению вмещает всего 1 ядро, что делает его довольно не удобным.


'''Пример №2:''' Ворвавшись на станцию, не следует убивать всех направо и налево, попробуйте пригрозить или напугать, возьмите более податливых представителей экипажа станции в плен, чтобы позже просить за них выкуп. Если же вы видите идиотов, что продолжают орать в рацию или берут оружие в руки, например лом или топор, то вам разрешено их убить с целью самозащиты. Тоже самое работает и с сотрудниками СБ, но не следует перегибать палку, так как за разделывание или забивания тела до состояния мяса, а также прятанье тела можно получить наказание.
Скафандр космических глубин - буквально укреплённый и визуально изменённый скафандр EVA со встроенным шлемом. Плохо защищает от повреждений, но всё равно является довольно таки хорошим скафандром.


Напомним, что пираты являются минорными антагонистами и следуют определенным правилам, за их нарушение можно спокойно отправиться отдыхать на пару дней в лучшем случае.
====== Капитан ======
Древний бронескафандр - уникальный скафандр, используемый капитаном пиратов. Имеет более серьёзную защиту и мобильность, а так же его дизайн подчёркивает ваш статус пирата.


'''<big>Правила игры за пиратов</big>'''
Старомодный лазерный пистолет - слабый лазерный пистолет, который может помочь вам в перестрелках через стеклянные препятствия.


* Не устраивайте бессмысленные и лишние убийства. Убийства разрешены с целью самообороны, но и с ней перебарщивать тоже не стоит.
Энергосабля - это поистине самое сильное оружие космических пиратов, так как это банальный аналог энергетического меча. Сабля имеет внушительный урон и способна отражать часть пуль.
* Старайтесь идти игрокам навстречу и создавайте интересные игровые ситуации, по типу выкупа или скрытого проникновения под перекрытием.
 
* Запрещены крупные саботажи и частые мелкие (например, если вы более 6 раз откручивали подстанции или ломали ЛКП по всей станции).
=== Тактики ===
* Мы можете обманывать или подставлять экипаж станции, сваливая вину на них.
Будучи пиратами, ваша основная цель - прибыль, а в вариантах её получения вас практически никто не ограничивает, что создаёт для вас простор в продумывании различных планов. Примерами таковых являются:
* Не стоит с начала раунда сразу идти взламывать арсенал, а по-хорошему вообще советуем это не делать до своего обнаружения. Это может для вас плохо кончиться. Также, если ваше судно заметили, но не увидели вас самих, вы можете соврать экипажу и представится торговым судном. Только не забудьте спрятать сперва все пиратское снаряжение.
 
* Снаряжение в начале раунда выдает вам администратор, поэтому не спешите и хорошо ознакомьтесь с ним, а ещё желательно грамотно распределите его между собой. Также не стоит клянчить лишнее снаряжение и патроны, так как вы можете остаться без экипировки вовсе.
* Стыковка со станцией и откручивание всего ценного.  
* Вы можете пополнять численность своей команды с разрешением администрации, но для нормальной вербовки требуется приличная мотивация и хорошие навыки убеждения. По этому прежде чем писать в ахелп постарайтесь провести беседу с возможным будущим членом команды.
* Набеги на шаттлы и торговый аванпост снабжения.
* Скрытность - это дело хорошее, но не стоит ей злоупотреблять. По истечению 30-35 минут по решению администрации ваша консоль скрытности может неожиданно выйти из строя.
* Сделка со станцией.
* Пожалуй, самое главное: не стоит играть "на победу", данный режим задуман как для проявления социальных навыков, так и для пострелушек, правда со своими правилами. Побеждать, конечно, можно, вам никто этого не запрещает, но помните, что проигрывать тоже может быть весело, особенно когда уходишь красиво.
 
Простор ваших возможностей велик, так что веселитесь парни.
 
=== Советы для каперов и против них ===
 
====== Для каперов ======
 
# Держитесь группой, так как СБ превосходит вас по снаряжению.
# Оставляйте на шаттле несколько пиратов для его защиты.
# Составьте чёткий план действий и выберите капитана.
# Не стесняйтесь использовать пиратскую пушку во время космических сражений.
 
====== Против каперов ======
 
# У каперов нету гарнитуры, поэтому они не смогут предупредить друг друга ни о чём.
# Шаттл каперов очень громоздкий и имеет мало двигателей, из-за чего его очень легко вывести из строя.
# При уничтожении консоли опознавания на шаттле пиратов, вы сможете запросить по нему БСА.
 
=== Итог ===
Космические пираты/Каперы - это антагонисты, для которых крайне важна работа в команде. Пожалуй они имеют наиболее широкий список вариантов развития событий, чем остальные антагонисты. Если вы умеете придумывать планы, грамотно их исполнять вместе с приказами  и вам весело пострелять - данная роль для вас.

Текущая версия от 20:55, 15 марта 2024

Антагонист

Каперы

Тип: Мелкий антагонист.
Цель: Получить как можно больше наживы..
Руководства: Вы его читаете.

Как вступить в команду?

Каперы, они же космические пираты, - это групповые антагонисты, появляющиеся в начале раунда на своём шаттле, когда стоит соответствующий режим. Каперы выбираются случайно среди тех, кто нажал Готов перед началом раунда.

Кто это такие!?

Космические пираты - это группа рейдеров, воров, называйте как угодно, которая летает по космосу на своём шаттле и грабит всё что видит. Отличительными чертами является соответствующая одежда, а так же пиратский акцент, который добавляет к их речи фразы на подобии "Гарр" и "Йарр".

Изначально, все пираты равны по званию, но в их же интересах выбрать себе капитана, которому они будут подчинятся во всё без каких-либо отговорок.

Возможности пиратов

Имея свой крупный шаттл, они могут помещать большое количество добычи на него, а так же, там предусмотрена клетка для пленников, благодаря которым становится возможно играть через кражи людей и их выкуп со стороны станции.

Пираты, помимо возможности похищать экипаж, могут ограбить и разобрать каждый шаттл, а так же забирать кучу имущества со станции, попутно делая мелкие саботажи.

При правильном использовании шаттла, экипажа и ваших игровых возможностей, вы способны давать весомый отпор Службе Безопасности и безнаказанно воровать со станции. В противном же случае, вы будете или схвачены, или убиты.

Пиратское снаряжение

Космические пираты имеют довольно большое количество снаряжения, но большая часть из него уступает Службе Безопасности. К такому снаряжению относятся следующие вещи:

Обычный пират

Абордажная сабля - хорошее оружие ближнего боя, что может спасти вашу жизнь в битве 1 на 1, когда у вас и вашего противника кончились патроны.

Пиратский револьвер - верный друг любого пирата, стреляющий калибром 44.магнум, что делает его грозным оружием против слабозащищённых целей.

Пиратский пистолет - это однозарядная машина для убийств, стреляющая патронами 60. калибра, что делает его бронебойным и крайне мощным, из-за чего любой гуманоид впадёт в критическое состояние с пары выстрелов, не смотря на его броню.

Мушкет - это буквально однозарядный дробовик, в который можно зарядить любой тип патронов 12. калибра, что делает его хорошим оружием, при возможности быстрой перезарядки.

Пиратская пушка - если говорить по простому, это гранатомёт пиратов, способный стрелять пушечными ядрами на приличное расстояние, разрывая стены и шаттлы. К сожалению вмещает всего 1 ядро, что делает его довольно не удобным.

Скафандр космических глубин - буквально укреплённый и визуально изменённый скафандр EVA со встроенным шлемом. Плохо защищает от повреждений, но всё равно является довольно таки хорошим скафандром.

Капитан

Древний бронескафандр - уникальный скафандр, используемый капитаном пиратов. Имеет более серьёзную защиту и мобильность, а так же его дизайн подчёркивает ваш статус пирата.

Старомодный лазерный пистолет - слабый лазерный пистолет, который может помочь вам в перестрелках через стеклянные препятствия.

Энергосабля - это поистине самое сильное оружие космических пиратов, так как это банальный аналог энергетического меча. Сабля имеет внушительный урон и способна отражать часть пуль.

Тактики

Будучи пиратами, ваша основная цель - прибыль, а в вариантах её получения вас практически никто не ограничивает, что создаёт для вас простор в продумывании различных планов. Примерами таковых являются:

  • Стыковка со станцией и откручивание всего ценного.
  • Набеги на шаттлы и торговый аванпост снабжения.
  • Сделка со станцией.

Простор ваших возможностей велик, так что веселитесь парни.

Советы для каперов и против них

Для каперов
  1. Держитесь группой, так как СБ превосходит вас по снаряжению.
  2. Оставляйте на шаттле несколько пиратов для его защиты.
  3. Составьте чёткий план действий и выберите капитана.
  4. Не стесняйтесь использовать пиратскую пушку во время космических сражений.
Против каперов
  1. У каперов нету гарнитуры, поэтому они не смогут предупредить друг друга ни о чём.
  2. Шаттл каперов очень громоздкий и имеет мало двигателей, из-за чего его очень легко вывести из строя.
  3. При уничтожении консоли опознавания на шаттле пиратов, вы сможете запросить по нему БСА.

Итог

Космические пираты/Каперы - это антагонисты, для которых крайне важна работа в команде. Пожалуй они имеют наиболее широкий список вариантов развития событий, чем остальные антагонисты. Если вы умеете придумывать планы, грамотно их исполнять вместе с приказами и вам весело пострелять - данная роль для вас.