Смотритель Убежища: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{JobHeader|department=Убежище|img=[[File:Эскадрон смерти.png|128px]]|title=Смотритель убежища|duties=Выполнение задания от Vault-Tec|difficulty=Невероятно сложная|access=Доступ в бункер|requirements=~~ часов}}''<big>"Ты лидер. Ты наша надежда и вера."</big>''
{{JobHeader|department=Убежище|img=[[File:Эскадрон смерти.png|128px]]|title=Смотритель убежища|duties=Выполнение задания от Vault-Tec|difficulty=Невероятно сложная|access=Доступ в бункер|requirements=~~ часов}}''<big>"Смотритель отвечает за все аспекты жизнедеятельности Убежища — в том числе и за проведение причудливых социальных экспериментов."</big>''


Главный паладин – Главный паладин управляет базами и бункерами (за редкими исключениями). Главными становятся только самые умные и сильные паладины. Они занимаются управлением и руководством отрядов. Главный паладин управляет всеми силами Братства в регионе, он может делать какие угодно отряды, также он может вводить любую политику, как пример, политика Макнамары или Мексона. Главного паладина может убрать только старейшина, им же подчиняются все остальные, включая писцов и скриптеров. Главные паладины, это самые важные члены братства, именно они отвечают за управления.
Поздравляю! Вы стали Смотрителем нашего замечательного убежища ''данные повреждены'', к сожалению, мы не можем знать, что стало с предыдущим смотрителем, но надеемся, что это никак не повлияло на вашу работоспособность.


== Начало смены ==
Помните, Смотритель, ваша роль – это не просто работа. Это миссия, от выполнения которой зависит выживание и процветание не только всего Убежища, но и АМЕРИКИ! Улыбайтесь, притворяйтесь, что вы всё контролируете, и пусть удача всегда будет на вашей стороне.
Для начала вам следует провести брифинг. На брифинге вам следует провести инструктаж, следует распределить отряды и поставить цели. После краткого брифинга, вам нужно вооружится, можете взять все что угодно. Вы в праве заниматься чем угодно, можете отправится в патруль, заниматься разведкой и снабжением. Можете делать любые отряды для любых целей.


== Кодекс Братства стали ==
== Первый рабочий день ==
Братства как и любая военизированная структура имеет свои правила. Каждый человек обязан следовать правила, за их нарушение могут выгнать или расстрелять. Кодекс как конституция страны, вы не имеете права давать противоречивые приказы. Вы должны следить за соблюдением заветов кодекса, также вы обязаны судить нарушителей, это от понижения, до изгнания и расстрела.
Добро пожаловать в вашу новую реальность. На вас возложена великая ответственность, но не переживайте, всё будет хорошо... или хотя бы не так плохо.


== Отношение ко фракциям ==
Пора на первую прогулку по коридорам Убежища. Проверьте жилые секции, лаборатории и технические помещения. Если заметите что-то странное – например, жителя в костюме кролика или утечку радиации – не игнорируйте это. Запишите в дневник: "Все в порядке. Наверное."
Великие заветы осуждают военные действия с другими фракциями, и вы не должны разжигать войну между Братством и кем-либо. Вы можете только отвечать агрессией на агрессию, либо на провокационные действия. Никто не запрещает вести торговые отношения, но вы должны понимать, что для этого вам следует выстраивать хорошие отношения с другими фракциями. Также вы должны учитывать эластичность отношений на сервере. Вы не можете заключать союзы или мир с [[Анклав|Анклавом]] или [[Рейдеры|Рейдерами]]. Но вы можете заключать перемирие или союзы с Легионом или даже НКР (но только с одобрения администрации). Можно заключать союзы с обычными жителями пустоши, жителями убежища и жителями племени.
 
Соберите всех в главном зале для небольшого собрания. Ваша речь должна быть вдохновляющей: "Доброе утро, уважаемые жители Убежища ''данные повреждены''! Мы все еще живы, и это уже успех!" Ответы в стиле "когда это уже закончится?" или "где завтрак?" вполне нормальны.
 
Посетите генераторы, фильтры воздуха и систему водоснабжения. Если всё работает – поздравляю, ваш первый успех. Если нет – начинайте паниковать тихо, чтобы никто не заметил. Вспомните, где в прошлый раз выпивал инженер и разбудите его. Если и он не помог, то пора выбирать Избранного.
 
Поговорите с жителями, узнайте их проблемы и пожелания. Возможно, они жалуются на однообразную еду или шум от вентиляции. Улыбайтесь, кивайте и говорите, что вы работаете над этим. Запомните: ваш оптимизм важен для поддержания их морального духа, даже если у вас самого нет никаких идей, как решить эти проблемы.
 
Проинспектируйте склады с продовольствием и медикаментами. Ваша задача – убедиться, что всё распределяется справедливо. Если кто-то обнаружит, что вы прячете дополнительную банку фасоли, у вас могут возникнуть проблемы.
 
Будьте готовы к любым непредвиденным обстоятельствам. Если вдруг сработает тревога, сохраняйте спокойствие и следуйте плану действий на случай ЧП. Убедитесь, что все жители знают, куда идти и что делать. Если вам повезет, это будет просто учебная тревога.
 
В конце дня сядьте, расслабьтесь и запишите в дневник все произошедшие события. Это поможет вам анализировать свои действия и учиться на ошибках. А если ошибок не было, поздравьте себя с успешным днём (и не забывайте о возможных последствиях).
 
Но не забывайте о главном. О задаче, что была возложена на ваше Убежище!


== Политика ==
== Правила Убежища ==
Вы в праве выбирать любую политику управления братством. Но можете придумать и свою. У вас на выбор две политики, это политика северо-западного братства (Fallout 1, Fallout 2 и Fallout New Vegas). И политика вашингтонского братства стали (Fallout 3 и Fallout 4). Под словом «политика» подразумевается отношение к новобранцам и фракциям. Вы обязаны следовать кодексу, но вы и можете свободно его трактовать.
Как Смотритель, вы имеете полное право и возможность написать собственные правила, руководствуясь здравым смыслом, потребностями Убежища и личными предпочтениями. Хотите запретить хождение в костюмах кролика по техническим коридорам? Ваша воля! Считаете, что нужно начинать день с гимна Убежища? Вперёд!


== Возможности главного паладина ==
Однако, несмотря на свободу ваших действий, помните: '''миссия Убежища должна быть выполнена любой ценой!'''
1. В одиночку или с отрядом пойти на разведку.


2. Открывать ответный огонь по бойцам НКР.
== Отношение ко фракциям ==
Добро пожаловать в вашу новую реальность. Как Смотритель, вам предстоит разобраться с разными фракциями, которые где-то там, в Пустоши, пытаются вам помешать. Но не переживайте – у вас есть полная свобода действий в этом вопросе!


3. Взять рыцаря в напарники.
'''Анклав? Америка!'''


4. Выбрасывать довоенные технологии.
О, да! Анклав – это ваши союзники, ваша поддержка и, возможно, единственная организация, с которой у вас есть связи. Они могут предложить ресурсы и, возможно, даже кучу интересных технологий. Держитесь с ними на связи, ведь кто знает, вдруг они решат заглянуть к вам в гости на чаепитие?!


5. Отобрать оруженосца у рыцаря.
'''НКР, Легион и Братство Стали?'''


6. Взять оруженосца.
А вот здесь начинается веселье. Эти ребята, хоть и пытаются периодически постучаться в ваши двери, явно не понимают, что Убежище ''данные повреждены'' – не место для них. Пусть они продолжают свои забавные попытки, но не переживайте, они не смогут вас пробить. Их желание «поздороваться» с вами может закончиться только в виде бесполезных попыток открыть ваши надёжные двери.


7. Распускать любые отряды.
'''Обычные жители Пустоши?'''


8. Создавать любые отряды и патрули
Слушайте, они могут быть забавными и даже немного любопытными, но их проблемы и вопросы оставьте за пределами Убежища. Пусть они занимаются своими делами, а вы сосредоточьтесь на поддержании порядка и выполнении миссии.


9. Повышать и понижать бойцов.
== Обязанности Смотрителя ==
'''Смотритель обязан:'''


10. Распределять силы и отряды как угодно.
1. '''ЛЮБЫМИ СРЕДСТВАМИ ВЫПОЛНИТЬ ЗАДАЧУ УБЕЖИЩА!'''


11. Отдать приказ о казне бойца (только в случае нарушением кодекса).
2. Придумать самые правильные правила Убежища.


12. Изгнать любого бойца (по веской причине).
3. Делать важный вид при всех.


Главному паладину запрещено.
4. Выслушивать предложения резидентов убежища.


1. Отдавать приказы противоречивейшие кодексу.
'''Смотрителю запрещено:'''


2. Открывать огонь по мирным жителям пустоши.
1. '''ОТКАЗАТЬСЯ ОТ ВЫПОЛНЕНИЯ ЗАДАЧИ ДАННУЮ VAULT-TEC!'''


3. Изгонять бойцов без веской причины.
2. Пытаться открыть дверь убежища без должной на то причины.


4. Убивать бойцов без веской причины.
3. Усердно работать.


== Итог ==
== Напутствие ==
Вы ознакомились с основными обязанностями своей должности. От ваших умений и знаний зависит положения Братства Стали в регионе, поэтому вам следует как можно лучше распределять обязанности и цели.
С вашим лидерством, мудростью и решимостью, Убежище ''данные повреждены'' будет процветать. Мы уверены, что вы справитесь с этим заданием на отлично. Удачи вам, Смотритель!

Текущая версия от 05:19, 5 августа 2024

Убежище

Смотритель убежища

Обязанности: Выполнение задания от Vault-Tec.
Сложность: Невероятно сложная.
Руководитель: {{{supervisors}}}.
Доступ: Доступ в бункер.
Руководства: {{{guides}}}.
Условия для открытия роли: ~~ часов.

"Смотритель отвечает за все аспекты жизнедеятельности Убежища — в том числе и за проведение причудливых социальных экспериментов."

Поздравляю! Вы стали Смотрителем нашего замечательного убежища данные повреждены, к сожалению, мы не можем знать, что стало с предыдущим смотрителем, но надеемся, что это никак не повлияло на вашу работоспособность.

Помните, Смотритель, ваша роль – это не просто работа. Это миссия, от выполнения которой зависит выживание и процветание не только всего Убежища, но и АМЕРИКИ! Улыбайтесь, притворяйтесь, что вы всё контролируете, и пусть удача всегда будет на вашей стороне.

Первый рабочий день

Добро пожаловать в вашу новую реальность. На вас возложена великая ответственность, но не переживайте, всё будет хорошо... или хотя бы не так плохо.

Пора на первую прогулку по коридорам Убежища. Проверьте жилые секции, лаборатории и технические помещения. Если заметите что-то странное – например, жителя в костюме кролика или утечку радиации – не игнорируйте это. Запишите в дневник: "Все в порядке. Наверное."

Соберите всех в главном зале для небольшого собрания. Ваша речь должна быть вдохновляющей: "Доброе утро, уважаемые жители Убежища данные повреждены! Мы все еще живы, и это уже успех!" Ответы в стиле "когда это уже закончится?" или "где завтрак?" вполне нормальны.

Посетите генераторы, фильтры воздуха и систему водоснабжения. Если всё работает – поздравляю, ваш первый успех. Если нет – начинайте паниковать тихо, чтобы никто не заметил. Вспомните, где в прошлый раз выпивал инженер и разбудите его. Если и он не помог, то пора выбирать Избранного.

Поговорите с жителями, узнайте их проблемы и пожелания. Возможно, они жалуются на однообразную еду или шум от вентиляции. Улыбайтесь, кивайте и говорите, что вы работаете над этим. Запомните: ваш оптимизм важен для поддержания их морального духа, даже если у вас самого нет никаких идей, как решить эти проблемы.

Проинспектируйте склады с продовольствием и медикаментами. Ваша задача – убедиться, что всё распределяется справедливо. Если кто-то обнаружит, что вы прячете дополнительную банку фасоли, у вас могут возникнуть проблемы.

Будьте готовы к любым непредвиденным обстоятельствам. Если вдруг сработает тревога, сохраняйте спокойствие и следуйте плану действий на случай ЧП. Убедитесь, что все жители знают, куда идти и что делать. Если вам повезет, это будет просто учебная тревога.

В конце дня сядьте, расслабьтесь и запишите в дневник все произошедшие события. Это поможет вам анализировать свои действия и учиться на ошибках. А если ошибок не было, поздравьте себя с успешным днём (и не забывайте о возможных последствиях).

Но не забывайте о главном. О задаче, что была возложена на ваше Убежище!

Правила Убежища

Как Смотритель, вы имеете полное право и возможность написать собственные правила, руководствуясь здравым смыслом, потребностями Убежища и личными предпочтениями. Хотите запретить хождение в костюмах кролика по техническим коридорам? Ваша воля! Считаете, что нужно начинать день с гимна Убежища? Вперёд!

Однако, несмотря на свободу ваших действий, помните: миссия Убежища должна быть выполнена любой ценой!

Отношение ко фракциям

Добро пожаловать в вашу новую реальность. Как Смотритель, вам предстоит разобраться с разными фракциями, которые где-то там, в Пустоши, пытаются вам помешать. Но не переживайте – у вас есть полная свобода действий в этом вопросе!

Анклав? Америка!

О, да! Анклав – это ваши союзники, ваша поддержка и, возможно, единственная организация, с которой у вас есть связи. Они могут предложить ресурсы и, возможно, даже кучу интересных технологий. Держитесь с ними на связи, ведь кто знает, вдруг они решат заглянуть к вам в гости на чаепитие?!

НКР, Легион и Братство Стали?

А вот здесь начинается веселье. Эти ребята, хоть и пытаются периодически постучаться в ваши двери, явно не понимают, что Убежище данные повреждены – не место для них. Пусть они продолжают свои забавные попытки, но не переживайте, они не смогут вас пробить. Их желание «поздороваться» с вами может закончиться только в виде бесполезных попыток открыть ваши надёжные двери.

Обычные жители Пустоши?

Слушайте, они могут быть забавными и даже немного любопытными, но их проблемы и вопросы оставьте за пределами Убежища. Пусть они занимаются своими делами, а вы сосредоточьтесь на поддержании порядка и выполнении миссии.

Обязанности Смотрителя

Смотритель обязан:

1. ЛЮБЫМИ СРЕДСТВАМИ ВЫПОЛНИТЬ ЗАДАЧУ УБЕЖИЩА!

2. Придумать самые правильные правила Убежища.

3. Делать важный вид при всех.

4. Выслушивать предложения резидентов убежища.

Смотрителю запрещено:

1. ОТКАЗАТЬСЯ ОТ ВЫПОЛНЕНИЯ ЗАДАЧИ ДАННУЮ VAULT-TEC!

2. Пытаться открыть дверь убежища без должной на то причины.

3. Усердно работать.

Напутствие

С вашим лидерством, мудростью и решимостью, Убежище данные повреждены будет процветать. Мы уверены, что вы справитесь с этим заданием на отлично. Удачи вам, Смотритель!