|requirements=10 часов общего времени, 6 часов за службу безопасности
|requirements=10 часов общего времени, 6 часов за службу безопасности
}}
}}
''<big>"Человек, который нанимает детектива, всегда должен быть в списке подозреваемых"</big>''
''<big>"Человек, который нанимает детектива, всегда должен быть в списке подозреваемых"</big>''
== <big> Описание роли </big> ==
Хороший Детектив — это не «кто убил», а «почему убил». Детектив, главный сыщик Аванпоста Службы Безопасности, вы тот, на кого все полагаются в самых запутанных делах. Один из немногих, кто может не гоняться за пиратами, а заниматься своими задачами, попивая виски.
== <big> Начало смены</big> ==
После обязательного брифинга от шерифа, пройдите в свой кабинет что находится прямо под брифрумом. Возьмите всё необходимое снаряжение, залейте флягу, и ждите указаний. Вы можете заниматься офицерскими делами с остальными, однако можете ожидать жалоб на кражи, убийства, проникновение, и прочие дела, которые стандартный офицер разрешить не может.
|Стандартный прибор для снятия отпечатков пальцев, следов ДНК и волокон перчаток. Просканируйте любой объект на станции, и получите подробный отчёт о тех кто к нему прикасался (если его не помыли с мылом).<br>
* Криминалистический сканер считывает следы ДНК с емкости, из которой кто-то пил, а также с луж, оставленных членами экипажа (кровь, рвота). Учитывайте что ДНК отсутствует у КПБ, КПС, ксеноморфов, и ее не взять из слизи слаймолюдов, выступающих у них вместо крови.<br>
* Сканер записывает все следы в изначальном порядке, сохраняя только первичную последовательность (Подозреваемые А, Б и В дотрагивались до тела. Если подозреваемый А снова до него дотронется, сканер все равно покажет начальный порядок: А, Б, В).
|Программа для КПК, позволяющая просмотреть всю историю доступов выбранных шлюзов, шкафчиков с замком, консолей и других устройств. (если его не взломали, иначе история будет очищена).<br>
* Для просмотра логов достаточно открыть программу, и применить КПК на выбранном шлюзе, держа его в руке. Предварительно необходимо вставить картридж в КПК, и установить программу в одноименном разделе, после чего картридж уже не нужен, его можно извлечь.
|Снимает отпечатки (при использовании на подозреваемом), волокна (использование на перчатках), и ищет совпадения в сканере и на пластинке (использование на сканере).
|-
|}
----
== [[Стандартные_Процедуры_(СБ)|СП Детектива]] ==
== [[Стандартные_Процедуры_(СБ)|СП Детектива]] ==
{{СРП-Детектив-Фронтир}}
{{СРП-Детектив-Фронтир}}
==Аплинк Детектива==
{{Аплинк-НФСД}}
Текущая версия от 09:25, 22 ноября 2025
Служба безопасности
Детектив
Обязанности: Расследование космических преступлений. Сложность: Средняя. Руководитель: Шериф. Доступ: Констебль, служба безопасности, бриг, внешний, техобслуживание. Руководства: СРП Детектива, Процедуры отдела. Условия для открытия роли: 10 часов общего времени, 6 часов за службу безопасности.
"Человек, который нанимает детектива, всегда должен быть в списке подозреваемых"
Описание роли
Хороший Детектив — это не «кто убил», а «почему убил». Детектив, главный сыщик Аванпоста Службы Безопасности, вы тот, на кого все полагаются в самых запутанных делах. Один из немногих, кто может не гоняться за пиратами, а заниматься своими задачами, попивая виски.
Начало смены
После обязательного брифинга от шерифа, пройдите в свой кабинет что находится прямо под брифрумом. Возьмите всё необходимое снаряжение, залейте флягу, и ждите указаний. Вы можете заниматься офицерскими делами с остальными, однако можете ожидать жалоб на кражи, убийства, проникновение, и прочие дела, которые стандартный офицер разрешить не может.
Снаряжение и оборудование
Предмет
Описание
Криминалистический сканер
Стандартный прибор для снятия отпечатков пальцев, следов ДНК и волокон перчаток. Просканируйте любой объект на станции, и получите подробный отчёт о тех кто к нему прикасался (если его не помыли с мылом).
Криминалистический сканер считывает следы ДНК с емкости, из которой кто-то пил, а также с луж, оставленных членами экипажа (кровь, рвота). Учитывайте что ДНК отсутствует у КПБ, КПС, ксеноморфов, и ее не взять из слизи слаймолюдов, выступающих у них вместо крови.
Сканер записывает все следы в изначальном порядке, сохраняя только первичную последовательность (Подозреваемые А, Б и В дотрагивались до тела. Если подозреваемый А снова до него дотронется, сканер все равно покажет начальный порядок: А, Б, В).
Картридж Зонд логов
Программа для КПК, позволяющая просмотреть всю историю доступов выбранных шлюзов, шкафчиков с замком, консолей и других устройств. (если его не взломали, иначе история будет очищена).
Для просмотра логов достаточно открыть программу, и применить КПК на выбранном шлюзе, держа его в руке. Предварительно необходимо вставить картридж в КПК, и установить программу в одноименном разделе, после чего картридж уже не нужен, его можно извлечь.
Инспектор .44
Смертельная и невероятно мощная классика, будто бы взятая из исторического музея. Не использовать для русской рулетки.
Криминалистические перчатки
Не оставляют отпечатков. Носить обязательно, если не ходите однажды выйти на самого себя в расследовании.
Пластинки сканера
Снимает отпечатки (при использовании на подозреваемом), волокна (использование на перчатках), и ищет совпадения в сканере и на пластинке (использование на сканере).
Обслуживать и поддерживать в рабочем состоянии Аванпост СРБС
Ремонтировать корабли СРБС по приказу Лейтенанта своего взвода или сотрудника званием выше
Инженер СРБС имеет право:
Отказать в починке шаттла с разрешения Лейтенанта своего взвода или сотрудника званием выше в случае, если шаттл не подлежит ремонту или стоимость требующихся для ремонта ресурсов несоразмерна потенциальному результату
Заняться закупкой или добычей ресурсов для обслуживания аванпоста и кораблей СРБС в пределах сектора Фронтир с разрешения Старшего по званию
Аплинк Детектива
Оружие
Предмет
Цена
Описание
Станнер
1 ТК
Стандартное нелетальное оружие. Имеет встроенный аккумулятор, но требует зарядки на специальной станции.
Дубинка-шокер
1 ТК
Классическая дубинка с электрическим сюрпризом. Имеет встроенный аккумулятор, но требует зарядки на специальной станции.
ЭМИ-излучатель
1 ТК
Высокоэнергетический импульсивный излучатель, настроенный на нарушение работы электроники. Безвреден для живых существ. Проходит сквозь стекло. Имеет встроенный аккумулятор. но требует зарядки на специальной станции.
Инспектор
1 ТК
Стандартный револьвер. Дешёвый в производстве и встречается во всех уголках известной вселенной. Использует патроны .45 Магнум.
Дубинка
1 ТК
Жёсткая дубинка со стальным сердечником, предназначенная причинять боль.
МК 58
2 ТК
Бюджетный, но надёжный пистолет. Использует патроны калибра .35 Авто
Пласталевый Меч
2 ТК
Древний дизайн встречается с современными материалами. Идеально для космической дуэли и разрезания именинных тортов.
Лектер
3 ТК
Стандартная автоматическая винтовка. Использует патроны калибра .20.
Силовик
3 ТК
Боевой дробовик премиум-класса, созданный на основе Каммерера с увеличенным боезапасом. Использует патроны калибра .50 ружейный
Cтаннер-пулемет
4 ТК
Полностью автоматическое оружие с высокой скорострельностью. Настроено на ту же частоту, что и стандартные станнеры. Идеальный инструмент для массового усмирения. Имеет встроенный аккумулятор, но требует зарядки на специальной станции.
Пробивной Молот
4 ТК
Большой двуручный молот, идеально подходящий для выбивания дверей или пробивания обшивки корпуса. также отлично подходит для забивания гвоздей.
Вулкан
4 ТК
Тяжелая, отборная боевая винтовка. Использует винтовочные патроны .30.
Лазерный Карабин
5 ТК
Стандартный лазерный карабин. Имеет встроенный аккумулятор, но требует зарядки на специальной станции.
Лазерная пушка
10 ТК
Тяжелая, мощная лазерная снайперская винтовка. На рукоятке есть этикетка с надписью "Только для авторизованного использования".
WT550
10 ТК
Полностью автоматический пистолет-пулемёт. Использует специальные верхние магазины для быстрой перезарядки в пылу битвы. Калибр .35 авто.
Утилиты
Предмет
Цена
Описание
Вихревой диск ДСБФ
1 ТК
Экзотическое оглушающее оружие ДСБФ.
2,500 Кредитов
1 ТК
Наличные деньги в твёрдой валюте.
Боевой медипен
1 ТК
Одноразовый медипен, содержащий химические вещества, восстанавливающие большинство видов повреждений.
Ящик с дымовыми гранатами.
1 ТК
Ящик, содержащий 4 дымовые гранаты.
Магнитные сапоги ДСБФ
1 ТК
Лёгкие магнитные ботинки, разработанные, чтобы удерживать владельца на твёрдой поверхности в условиях низкой и нулевой гравитации. Так же отлично подходят для танцев на потолке.
Голографический барьер
1 ТК
Портативный голопроектор на батарейках,создающий временный барьер для ограничения движения.
Ящик с светошумовыми гранатами
1 ТК
Ящик, содержащий 4 светошумовые гранаты.
Диск координат Фронтира
1 ТК
Защищённый диск с навигационными координатами сектора Фронтир
Джетпак
1 ТК
Заправленный реактивный ранец для выхода в открытый космос. Поставляется в модном зелёном цвете.
Секторный банер ДСБФ
1 ТК
Позволяет захватить звезду. Установите банер на гриде маяка в системе звёзды.
Телескопический щит
2 ТК
Расширяемый ручной щит, обеспечивающий отличную защиту. В сложённом виде можно использовать как поднос для напитков.
Ящик с газовыми гранатами
2 ТК
Ящик, содержащий 4 гранаты со слезоточивым глазом.
Футляр медипенов
6 ТК
Карманный футляр, наполненный лекарствами для большенства боевых ситуаций