Участник:Annsanla: различия между версиями

205 правокJoined 20 октября 2023
мНет описания правки
м (Felinids)
 
(не показано 36 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{WIP}}
{{WIP}}
__NOTOC__{{Alert
{{Lore/Race/Revamp|title=Фелиниды|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Фелинид.png|200px]]|description=Фелиниды- представители гибридной расы, созданные путем генетического скрещивания человека и домашней кошки, обитающие в системе Бруриот на планетах Фарлит и Чаррд. Будучи разделенными много лет назад, их общества поколениями развивались независимо друг от друга, что привело к абсолютной индегенизации одной половины. |history=
|align=left
Родной мир = Фарлит и Чаррд
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы как-либо помешать спокойной смене на космической станции. Часть антагонистов имеет определённые цели, такие как убийство членов экипажа или же кража чего-либо. Так же от вида антагониста варьируется и их сложность. Ведь чем серьёзнее перед вами задача стоит, тем сложнее её будет выполнить. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}</div>


<p style="font-size:0.9em; text-align:end>''Все антагонисты по умолчанию являются разумными, если не указано обратного.''</p>
Система = Бруриот
== Виды антагонистов ==
Антагонисты делятся на несколько категории по их <span style="color: #77DDE7;">'''разумности'''</span> и <span style="color: orange;">'''влиянию'''.
=== Влияние на станцию ===
В этой категории антагонисты распределяются на 2 вида: <span style="color: red;">'''крупные'''</span> и <span style="color: green;">'''мелкие'''</span>.


<span style="color: green;">'''Мелкие антагонисты'''</span> — это антагонисты, которые оказывают меньшее влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.
Язык = Общегалактический, рааид
*<span style="color: #166ac2;">Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж для выполнения своих целей.
*<span style="color: #166ac2;">В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.</span>


<span style="color: red;">'''Крупные антагонисты'''</span> — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.
Рост: 130-160
*<span style="color: #166ac2;">Крупные антагонисты могут устраивать массовую резню и крупный саботаж, если не указано обратного.
*<span style="color: #166ac2;">В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.</span>


<span style="color: green;">'''Мелкими антагонистами являются:'''</span>
Вес: 40-90
* Агенты Синдиката
* Воры
* Юнитологи
* Космический ниндзя
* Крысиный король
<span style="color: red;">'''Крупными антагонистами являются:'''</span>
* Отряд Ядерных Оперативников
* Ренегат
* Блоб.
* Ревенант.
* Зомби.
* Демоны.
* Космический дракон.<br>
<span style="color: orange;">'''Особые случаи:'''</span>
* Рейдеры Синдиката - крупные антагонисты, правила о ПГ и Валидханте против которых перестают действовать при коде "Гамма"
* Революционеры - крупные антагонисты, правила о ПГ и Валидханте против которых перестают действовать по началу активной фазы( открытое противостояние революции и СБ )
* Одинокий Ядерный Оперативник - крупный антагонист, правила о ПГ и Валидханте против которого перестают действовать после объявления им войны/взведении боеголовки
* Пауки Ужаса - крупные антагонисты, правила о ПГ и Валидханте против которых перестают действовать после объявления кода "Сьерра"
* Некроморфы - крупные антагонисты, правила о ПГ и Валидханте против которых перестают действовать после объявления кода "Сьерра"
* Тарантулы, хонкопауки, слаймы и космическая фауна - мелкие антагонисты, на которых правила о ПГ и Валидханте не распространяются.


=== Категории саботажа ===
Срок жизни: 90-110
<span style="color: green;">'''Мелкий саботаж'''</span> - это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Примеры: Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.


<span style="color: red;">'''Крупный саботаж'''</span> - это саботаж, способный навредить работе всей станции. Примеры: взрыв ДАМ, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции.
Дыхание: Кислород/Воздух
|opinion_nt=Не могут употреблять фрукты и овощи, только мясо.  


<span style="color: orange;">'''Особые случаи крупного саботажа'''</span> - это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж саботаж способен легко завершить игровой раунд или сделать станцию непригодной для жизни. Таковыми являются саботаж двигателя Теслы или Сингулярности, и саботаж системы АТМОС.
Атака руками наносит 6 колющих из-за когтей.


== Особенные правила антагонистов ==
Картавый акцент: Р и Л заменяются на В
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
 
Плюсы: Когти выносят кудзу с одного удара
 
Минусы: Не могут есть пищу растительного происхождения, а также кофе и чай
}}
== Структура имен и язык ==
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
Общество фелинидов разделено на три ветви, что прослеживается как в культуре, так и в языке.
 
* '''Фелиниды с Фарлита''' ввиду своего тесного пребывания с людьми не имеют отличительного акцента и для переговоров используют общегалактический язык. Структура имен также не отличается от человеческого для 98% населения, что подразумевает имя, фамилию, и опциональное отчество. Однако, существует прослойка молодых фелинидов, что отвергают такую систему в попытке подражания сородичам с планеты Чаррд. Подобное поведение хоть и не карается на юридическом уровне, все таки сопровождается презрением со стороны граждан Фарлита.
 
<u>Старайтесь придерживаться западных имен при создании персонажа.</u>
 
{| class="wikitable" style="width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF"
! Примеры имен (Фарлит)
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Предатели</span>
| Чарли Ларсон || Калеб Уилиямс || Марта Телли || Демиен Тангвер
|}
 
=== Социальные ветви ===
{| class="wikitable" style="width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF"
! Ветвь !! Язык(и) !! Культура/общество !! Предпочитаемые роли
|-
| Фарлитцы || Общегалактический || Корпоративная культура, высокий контроль, акцент на статус и карьеру || Управление, наука, медицина, медиа
|-
|-
|'''Предатели'''
| Чаррданцы || Рааид, общегалактический || Кланы пустошей, выживание, ритуалы, рейды || Инженерия, механика, безопасность, рейдеры
[[File:Предатель.gif|179px|frameless]]
|}


{{Anchor|Предатели}}Предатели / Агенты Синдиката — засланные на станцию агенты с определёнными целями, начиная с нейтрализации неугодных людей, заканчивая угоном шаттла эвакуации. Они действуют скрытно и создают большую угрозу командованию и их вещам, из-за чего служба безопасности должна выложиться на максимум для их поимки.
* '''Фелиниды с Чаррда''' как основной язык используют рааид - искусственный язык Чаррда, созданный в поздние годы Фарлитско-чаррдской войны для скрытой связи. Прямых аналогов среди известных языков он не имеет. На планете также есть хранители общегалактического, передающие знания из поколения в поколение, несмотря на изоляцию. Билингвальны все члены клана Альмаиша, а также старейшины клана Тутуджари.


Будучи агентом синдиката, ваши действия в качестве антагониста, причиняющие вред станции или членам экипажа, должны быть обоснованы самозащитой, выполнением своих целей, или иметь иное нестандартное IC обоснование. Как агент синдиката, вы должны быть заинтересованы в выполнении своих целей, сохранении секретности своих действий и своей личности.  
При рождении фелинидам-чаррданцам дают имя, состоящее из одного слова, содержащее важные для персоны качества.  


Все агенты синдиката, вне зависимости от собственных целей, имеют свод правил, которым они должны следовать:
<u>Используйте выдуманные слоги рааида (ра, на, гар, тах, ду, шин и т.п.), сочетайте и модифицируйте под звучание. Следите за лимитом длины имени при создании или редактировании персонажа.</u>
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Добиваться выполнения своих целей, не нарушая правил сервера пункта 5 (об ответственной игре за антагониста);
** Свободно кооперироваться с другими агентами;
** Действовать более открыто, если ситуация это оправдывает;
** Противодействовать ядерным оперативникам, при объявлении войны.


* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
{| class="wikitable" style="width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF"
** Устранять людей по причине "свидетели", если их более 3-х, или если вы начали играть в открытую (но вы всё ещё можете защищаться от нападений);
! Примеры имен (Чаррд)
** Кооперироваться с ядерными оперативниками.
|-
----
| Нагар || Душин || Тарша || Рашин
'''Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации'''
|}


Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.
На протяжении жизни фелинид может выделиться своими способностями или подвигами, что даст ему возможность получить "фамилию", на самом деле являющейся званием и знаком почета. Только герои награждаются вторым именем и оно не передается по наследству.
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Украсть любой шаттл для побега;
** Заранее избавиться от всех пинпоинтеров;
** Действовать более открыто.
----
'''Особые правила при угоне шаттла эвакуации'''


Угон эвакуационного шаттла — цель, которая подразумевает то, что шаттл должен быть угнан с помощью криптографического секвенсора (емага) и взят под контроль. Для агентов при подобной цели предусмотрены следующие правила:
<u>Помните и гордитесь своей фамилией. Другие фелиниды Чаррда должны с уважением относиться к вам, а если нет, то покажите им свое место.</u>
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Заранее заблокировать все стыковочные порты;
** Установить турели на эвакуационном шаттле или в месте стыковки;
** Убить или заковать не агентов, попавших на шаттл;
** Агенты, помогающие в угоне эвакуационного шаттла, защищены от наказания в той же мере, что и сам угонщик, независимо от наличия цели на помощь.
----
'''Цель на славную смерть'''


Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и "славно"? Вряд ли. Для поистине славной смерти разрешено унести с собой одномоментным действием несколько человек с помощью взрыва.
{| class="wikitable" style="width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF"
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
! Примеры фамилий (Чаррд)
** Устроить теракт с самоподрывом;
|-
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.
| Гарнату Тутуджари || Шиндара Ратнамур || Верким Наар
Но при этом, для вас есть и запреты:
|}
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Устраивать резню перед смертью;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых сделает станцию полностью нефункциональной ( Медицинский отдел, Атмосферный, комната с ДАМ и т.п.).
----
'''Комментарий'''


Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине "свидетели".  
На протяжении жизни фелинид может выделиться своими способностями или подвигами, что дает право получить второе имя - почетное звание. Только герои награждаются вторым именем, оно не передается по наследству.
|}
 
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
<u>Помните и гордитесь своим званием. Другие фелиниды Чаррда должны с уважением относиться к вам, а если нет, то покажите им свое место.</u>
 
{| class="wikitable" style="width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF"
! Название звания !! Описание
|-
| Гарнату || Страж границ Тутуджари
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Воры</span>
| Ратнамур || Победивший смерть в поединке
|-
|-
|'''Воры'''
| Верким || Мудрый
[[File:Vor.png|124px|frameless]]
|}


{{Anchor|Воры}}Воры — это преступники, обладающие качественным, <s>явно не украденным</s> снаряжением. Их основная задача — похищение самых различных предметов со станции, начиная с фигурок и ID-карт и заканчивая ядерной боеголовкой.
----
'''Правила воров'''


* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
'''Выражения на Рааиде'''
** Добиваться выполнения своих целей, не нарушая правил сервера пункта 5 (об ответственной игре за антагониста)
 
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
{| class="wikitable" style="width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF"
** Действовать открыто;
! Фраза !! Значение
** Кооперироваться с революционерами и другими антагонистами (кроме предателей) без разрешения администрации;
|-
** Применять насилие для выполнения своих целей — допускается лишь нелетальное снаряжение.
| Варрада || Негодование, злость; ругательство
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Ревенант</span>
| Дун || Уничижительное прозвище человека
|-
|-
|'''Ревенант'''
| Шира || Ласково: любимый или друг
[[File:Revenant.png|124px|frameless]]
 
{{Anchor|Ревенант}}Ревенант - это крупный антагонист, целью которого является поглощение душ членов экипажа станции.
----
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Помогать экипажу, если имеется личная выгода
** Воздействовать на экипаж сводя с ума (В таком случае, убийства экипажа и саботаж должны обговариваться с администрацией)
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Космический ниндзя</span>
| Дахуна натраху! || Восклицание восторга или счастья
|-
|-
|'''Космический ниндзя'''
| Тагнар нахат! || Боевой девиз рейдеров и клана Гхазатан
[[File:Космический_ниндзя.png|124px|frameless]]
|}
 
== Советы по отыгрышу ==
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
Создавая персонажа- фелинида, прежде всего определитесь со стороной: Фарлит или Чаррд.
Также, не забудьте отключить акцент в настройках персонажа, если решили играть здоровую особь. При несоблюдении этого пункта вас могут не взять на должности повышенной ответственности. При игре за главу вы '''обязаны''' отключить акцент.
 
* '''Фарлитцы:'''
 
Будучи фарлитцем помните, что станция, прежде всего, бизнес, и вы там для продвижения по карьерной лестнице. Ведите себя сдержанно, проявляйте грацию и везде сигнализируйте о своем превосходстве. В конце концов, все эти степени и награды должны как то себя окупать, верно?
 
Не скупитесь на лесть, если это выиграет вам положение. Не бойтесь лжи там, где это необходимо. Не оставляйте места для посредственности как и в своем внешнем виде, так и на работе, что включает ваших подчиненных. Зачем ссориться с кем-то и портить свой день, если можно заполнить рапорт и добиться их увольнения?
 
Ваш отдел- не детский сад для знакомств с друзьями или поиска парочки. Там работают ваши соперники за повышение. Будет грустно, если они обойдут вас. Вы- лучшие из лучших, не забывайте это.
 
Что касается должностей, то фелиниды с Фарлита предпочитают удобные кресла и умственную работу ручному труду. Также, благодаря высококвалифицированности и доступности образования они могут занимать руководящие должности в отделах.
 
* '''Чаррданцы:'''
 
Поздравляю, вы стали избранником, что забрали с мертвых пустошей и теперь вам выпала возможность попробовать бургер. Однако, от этого места разит притворством, а вас ни во что не ставят. К вам относятся, как к рабу, которого можно использовать до износа и бросить в мусор, откуда вас и достали на вытянутой руке. Они не знают через что вы прошли, и никогда не удосужатся понять. Не потакайте прихотям чужаков, помните, кто вы такие на самом деле!
 
Они купаются в роскоши, пока ваш клан обречен на жалкое существование в страхе, голоде и боли. Покажите им, чему вас научили дерзкие пустоши, идите с гордо поднятой головой, ведь жизнь закончится прежде, чем вы это поймете. Остерегайтесь подводных камней, в этом новом мире опасность скрыта от глаз, но если кто-то топит вас, заберите его с собой с плеском.
Тагнат нахар!
 
90% процентов фелинидов с Чаррда не способны читать, 5% читают с трудом, и хоть при подготовке вам станут доступны базовые навыки, необходимые для работы, вы все еще выберете ручной труд. Чаррданцы отличные механики, поэтому единственная доступная руководящая должность для фелинида такого происхождения- старший инженер. Остальное руководство и помощь руководства вам закрыто.
 
== История расы ==
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
=== Начало ===
Мало что известно об истинном происхождении этой расы. Некоторые говорят, что это мутировавшие люди, другие, что они- новая ступень человеческой расы. И то, и другое остается лишь теориями, так как они на 94% люди.
 
На самом же деле они зародились как результат амбициозного проекта генной инженерии, проведенного группой ученых Босфорд. Целью эксперимента было создать идеальную расу- слуг, объединяющую лучшие качества кошки и человека- сила одних и социальные навыки других. В глубине исследовательских комплексов, скрытых от посторонних глаз, шли опыты, призванные превзойти границы естественного отбора.
 
Гибриды должны были стать воплощением идеала- стойкими, плодовитыми, послушными и приспособленными к служению от рождения до глубокой старости.
О Босфорде неизвестно ничего, группа была расформирована и стерта со страниц истории.
Единственный след, что не удалось замести- фелиниды, что сумели сбежать на свободу.
 
=== Пришельцы ===
 
Первые сохранившиеся записи фелинидов отсылают к 2399 году, когда они вступили на планету Фарлит в системе Бруриот.
 
Город Векталь, что занимал всю поверхность планеты, разделенный на кластеры, давал второй шанс всем, кто был готов заплатить его цену. Ежегодно сотни тысяч людей самых разных мастей входили в его стены в погоне за славой и деньгами, ослепленные красотой возможностей, что он предлагал.
 
Без денег, документов и понимания социальных механизмов города, фелиниды столкнулись с необходимостью искать способы выживания. Первые дни на свободе были полны хаоса и неопределенности. Они блуждали по улицам, ошеломленные грохотом жизни и бесконечным потоком людей, каждый из которых спешил по своим делам, не обращая внимания на новых обитателей города.
 
Фелиниды быстро поняли, что уникальные физические и умственные способности могли стать их силой. Их ловкость, острое ночное зрение и тонкий слух выделяли их среди других обитателей Векталя. Эти способности сделали их идеальными кандидатами для работ, требующих точности и осторожности. Некоторые из фелинидов нашли работу на стройках, где их выносливость были незаменимы. Другие стали ночными сторожами, патрулируя тёмные закоулки города, которые они могли исследовать с лёгкостью и уверенностью.
 
Тем не менее, не все фелиниды стремились к физическим трудам. Некоторые из них присоединились к группам уличных артистов, используя свои навыки и грацию, чтобы зарабатывать на жизнь. Они исполняли акробатические номера, удивляя и завораживая прохожих. Эти представления не только приносили им деньги, но и помогали завоевывать симпатии жителей Векталя.
 
=== Раскол ===
 
С каждым годом численность фелинидов в Вектале росла. Уникальная совместимость генов фелинид и людей позволяла образовывать смешанные семьи двух рас, а их животная хитрость и дерзость даровала им мужество на совершение множества рискованных сделок, что оборачивались успехом. Часто фелиниды не могли сойтись с людьми в мировозрении и философии, соседство с "кошколюдом" считалось угрозой безопасности среди некоторых, особо предвзятых граждан.
 
Они быстро размножались и их популяция вскоре полностью вытеснила коренных жителей из нескольких районов. Это не могло не вызвать внимание у общественности и властей. Фелиниды брали все больше: арендовали жилье, создавали свои гетто и постепенно изменяли городской ландшафт под свои нужды, зачастую наводя в них свои порядки и вводя локальные законы, запрещающие незнакомцам проезд.
 
Местное население стало испытывать всё большее недовольство. В обществе начали распространяться слухи и суеверия о фелинидах. Их обвиняли в том, что они отнимают рабочие места, снижают уровень жизни и представляют собой угрозу для безопасности города. Недовольство перерастало в открытые протесты и столкновения. Одним из самых крупных стало "Шествие за восстановление порядка", произошедшее в 2495 году. Более десяти тысяч людей прошли по районам фелинидов.. Были подожжены общественные дома, прогремело несколько взрывов в госпиталях и барах. Сотни обгорелых тел лежали на улицах, запах жженой плоти и волос стоял в воздухе. Общественные недовольства смогли утихнуть только на восьмой день протеста, но это оказалось лишь началом из серии ненависти к захватчикам города.
 
Под давлением общественного мнения и из страха перед дальнейшими беспорядками, правительство Векталя приняло радикальное решение. В 2499 году был принят закон о "наблюдении чистоты расы", направленный на контроль численности фелинидов и ограничение их прав. Согласно новому закону, значительная часть фелинидов должна была быть выселена из города и переселена на соседнюю планету Чаррд.
 
Фелиниды восприняли это известие с горечью и разочарованием. Они чувствовали себя преданными и несправедливо изгнанными. Некоторые из них затаили злобу в сердце, проклиная людей за их слабость и неспособность к адаптации. Лишь те, кто мог доказать свою полную ассимилицию, начать семью с жителем Векталя и высокопоставленные персоны смогли избежать изгнания.
 
=== Фелиниды Фарлита ===
 
Разделение фелинидов стало переломным моментом в развитии их культуры. Лишенные своей идентичности, фелиниды, оставшиеся в Вектале, полностью слились с его жителями в своем мировоззрении. В процессе множественных реформ все фелиниды, проживающие на территории Векталя, обязаны проходить ежегодную консультацию у психотерапевта, а также принимать лекарства, направленные на подавление агрессии и фокусировку разума.
 
Фелиниды продолжили интегрироваться в общество Фарлита, приобретая все больше вектальских качеств и отвергая прирожденную им анималистичность. Эти фелиниды знают цену внешнему виду. Одетые в изысканные костюмы от ведущих дизайнеров, они всегда должны выглядеть безупречно. Каждая деталь их внешнего облика, от аккуратно подстриженных когтей до блестящих глаз с искусственно измененным цветом, говорит о высоком статусе и принадлежности к элите.
 
Вид ушей и хвоста уже не вызывал былого недовольства у граждан, и фелинидам позволили заниматься любым родом деятельности, включая работу на мегакорпорации, где они часто занимали позиции в сфере медиа, медицины и исследований. Жизнь этих фелинидов строго регламентирована. Они обязаны соблюдать жесткие корпоративные стандарты и нормы, проходить регулярные психологические тесты и принимать широкий спектр препаратов. Их поведение и действия контролируются и оцениваются, и любое отклонение от нормы может привести к суровым последствиям.
 
Эти фелиниды стали утонченными, холодными и расчетливыми существами, чей образ жизни полностью подчинен строгим правилам и безжалостной гонке за карьерный успех. Они обучены быть холодными и расчетливыми, не прощать ошибок ни себе, ни другим. Каждый шаг, каждое решение взвешивается и обдумывается, ведь малейший промах может стоить им не только карьеры, но и репутации. В корпоративных коридорах нет места слабости или сентиментальности; здесь выживают лишь сильнейшие и самые хитрые.
 
Тем не менее, осадок былой вражды все еще присутствовал, и дорога к управлению и правительству оставалась тяжелым испытанием для фелинидов. Лишь лучшие из лучших заслуживают места глав и политиков. И пусть их богатая жизнь не обманывает глаз, десятки телохранителей ничто по сравнению с заговорами, что рыщут в темных уголках их личных небоскребов.
 
<blockquote>"Мы понимаем важность принятия новых членов нашего общества, однако на данный момент сохраняем осторожность в изменениях государственной структуры",- заявил мэр Векталя Ковач Лейтон.</blockquote>
 
По мере развития событий на соседнем к Фарлиту Чаррде, в Вектале укрепилось убеждение, что изгнание фелинидов было вынужденным злом, на которое власть решилась ради общего благосостояния города. К 2550 году за "варварами с Чаррда" закрепился ярлык необразованности и примитивности, но не опасности, и дальнейшее соседство с ними мало кого беспокоило.
 
Новые поколения фелинидов росли с мыслью, что изгнанники- враги цивилизации, не заслуживающие прощения или подражания. Тем не менее, даже среди них находились те, кому симпатизировали чаррданцы. Они называли себя "Возвращенцами", собираясь в группы и организуя мирные протесты за помощь собратьям по крови. Хоть это и не привело к каким-либо значительным результатам, Возвращенцы продолжают активность и не оставляют попыток воссоединить свой народ.
 
Фелиниды с Фарлита, вырастающие в условиях технологически развитого и корпоративного общества, кардинально отличаются от своих диких и свободолюбивых сородичей с Чаррда. Выросшие в среде, где доминирует корпоративное общество, они стали воплощением утонченности, холодного расчета и безжалостности. В их мире нет места милосердию и состраданию. Они с легкостью могут пожертвовать союзниками, если это принесет им выгоду. Их хищная природа проявляется в каждой черте характера- от холодного взгляда до стальных нервов. Эти фелиниды идут по головам, не оглядываясь назад, и делают это с абсолютной уверенностью в своей правоте.
 
Такое общество сформировало фелинидов, которые полностью утратили связь со своими дикими корнями. Теперь они- часть высокоразвитой и безжалостной машины корпоративного мира, готовые на все ради успеха и признания.
 
=== Фелиниды Чаррда ===
 
К 2510 году все выбранные фелиниды были сосланы на Чаррд, планету, вращающуюся вокруг одного с Фарлитом солнца, где он встретил их беспощадной реальностью. Песчаные бури, отсутствие инфраструктуры и постоянная нехватка ресурсов стали их новым существованием. Но фелиниды не сломались. Они начали формировать новые, сильные общины, лишенные трусости людских цивилизаций. Их первое поселение возникло в оазисе, небольшом участке земли с редкими водными ресурсами.
 
По мере прибытия новых фелинидов и прошествия времени, тех малых ресурсов, что выделяло правительство Фарлита, стало не хватать на всех. Одни оставались обездоленными и умирали с голоду, другие решались на кражи и были изгнаны на милость пустошей, третьи добровольно уходили на поиск новых мест пребывания.
 
Много лет назад, во времена колонизации Фарлита и Чаррда они имели теплые отношения, но найденные на последнем в 24-ом веке залежи плазмы положили конец этому союзу.  3 года длилась война, но заручившись поддержкой  корпорации Nakamura войска Фарлита смогли подавить силы Чаррда.  Опустошенная конфликтом и лишенная правительства планета так и не оправилась окончательно, одна часть ее была превращена в мертвый пустырь, а вторая оставлена в бесконечных судорогах.
 
Шли годы, общество фелинидов разделилось на множество групп, объединившиеся в кланы, самые крупные из которых стали известны среди пустошей. Они отличались принадлежавшей им территорией, историей, мировоззрением на способы к существованию и обычаями.
 
==== Важнейшие кланы пустошей ====
 
На пустошах существует великое множество кланов, как малых, так и великих,  но самые важные перечислены здесь.
 
<u>Вы в праве придумать свой небольшой клан во время самой игры, но не отходите от принятых устоев пустошей.</u>
===== Клан Тутуджари, или же Торговый город =====
 
'''Описание'''
 
Чаррд, как и любая другая арена, имеет своих любимцев, коими являются клан "Тутуджари". Из всех поселений лишь они, по мнению самих членов, заслуживают власть над пустошами. Могучий "Тутуджари" , насчитывающий пятьдесят тысяч как фелинидов, так и людей, возник из группы, которые первыми примкнули к поселению на крупнейшем открытом водоеме. Они начали развиваться, основываясь на принципах мирного сосуществования и торговли. Основатели клана были убеждены, что выживание и процветание возможно только через сотрудничество с коренным населением Чаррда, не один век выживающего под палящим солнцем.
 
Клан Тутджатари примечателен своим контролем над пустошами и обилием ресурсов, превышающий десяток других кланов вместе взятых, а также установленную власть, жестокую, но функционирующую. Основные занятия включают фермерство, охоту и торговлю.
Тутуджари сумели подчинить серию развитых оазисов, где выращивают устойчивые к засухе культуры. Они также создали искусственные водоемы, используя технологии водоснабжения, чтобы обеспечивать свои поля водой. Фелиниды из клана Тутуджари научились культивировать растения, способные выжить в суровых условиях, такие как зерновые, корнеплоды и кактусы.
 
Для поддержания безопасности и тренировке новых стражей порядка клан организовал охотничьи отряды, которые патрулируют пустоши в поисках дичи, а также следят за девственностью границ Тутуджари.
 
Одной из гордостей Торгового города являются регулярные рынки, где они обмениваются своими продуктами и товарами с другими поселениями фелинидов и людей. Их стальные караваны день и ночь доставляют товары через смертоносные пустоши, и хоть они и хорошо защищены и организованы, часто пропадают без вести среди песчаных барханов Чаррда.
 
'''Структура'''
 
Клан управляется Султанатом- центральной властью, которая поддерживает порядок и процветание на обширных территориях, контролируемых кланом. Султанат является не только политической, но и культурной сердцевиной Тутуджари, объединяя в себе как административные функции, так и защиту традиций и наследия клана.
Во главе Султаната стоит султан, чья власть является высшей и непререкаемой. Султан избирается из числа наиболее уважаемых и влиятельных членов клана, обладающих не только лидерскими качествами, но и глубокими знаниями в области торговли. Его правление основывается на принципах процветания, справедливости и заботы о благополучии верхних слоев клана, которые в свою очередь отвечают за низших.
 
Совет Султана состоит из визирей, каждый из которых отвечает за определенные сферы жизни Тутуджари. В Совет входят:
Визирь торговли- отвечает за экономическое процветание клана, развитие торговых путей и заключение выгодных сделок.
Военный визирь- командует вооруженными силами клана, занимается стратегией обороны и планированием военных операций.
Визирь сельского хозяйства- контролирует фермерство и охоту, обеспечивая клан необходимыми ресурсами для выживания.
Визирь образования- отвечает за обучение молодых фелинидов, передачу знаний и сохранение культурного наследия.
Визирь внутренних дел- занимается вопросами внутренней безопасности, правопорядка и урегулирования конфликтов.
 
Султан и его двор занимаются управлением клана, принимая ключевые решения по внутренним и внешним вопросам. Высшие слои общества, включая военных лидеров, торговцев и ученых, тесно сотрудничают с Султаном, поддерживая его власть и следя за исполнением его решений.
Высшие слои общества Тутуджари включают влиятельных торговцев, военных лидеров, ученых и мастеров. Эти люди обладают значительным богатством и властью, играя ключевые роли в экономической, военной и культурной жизни клана. Они оберегают и поддерживают низшие слои общества, обеспечивая им защиту, работу и образование.
 
В свою очередь, высшие слои общества получают уважение и лояльность от низших слоев, что укрепляет их позиции и власть. Они активно участвуют в жизни клана, организуя общественные мероприятия, торговые ярмарки и образовательные программы.
Средние и низшие слои общества включают фермеров, ремесленников, охотников и работников. Эти люди выполняют важные функции, обеспечивая клан необходимыми ресурсами и продукцией. Их труд позволяет Тутуджари процветать и развиваться, поддерживая стабильность и благополучие всего клана.
Завершают социальную лестницу рабы. В отличие от множества других кланов, в Торговом городе ценят каждую жизнь до единой и не выносят смертные приговоры, как принято. Вместо этого в культуре Тутуджари прочно закрепилась практика рабовладельчества. Сотни рабов трудятся на благо города, обеспечивая его жителей пропитанием и удобством. Любой член может быть приговорен к годам рабства, на время которых он лишается большинства своих прав. Тем не менее, они могут иметь свою семью, а дети рожденные от них станут полноценными жителями города.
 
===== Клан Гхазатан =====


{{Anchor|Космический ниндзя}}Космический ниндзя — член тайной группировки ассасинов, известной как Клан Паука. Этот клан отправляет своих шпионов на крупные корпоративные объекты с целью кражи технологий и совершения саботажей.
====== '''Описание''' ======
На пустынных просторах Чаррда, где песчаные бури и палящее солнце определяют условия существования, обитает клан "Гхазатан". Эти фелиниды  нашли способ выживания через регулярные рейды и набеги. Гхазатан сформировался как реакция на вероломное предательство, которое они пережили в Вектале. Члены клана, насчитывающего десяток тысяч фелинидов, были объединены общей ненавистью, чему они и посвятили свое существование. Их отличительной чертой являются гхазатанские Махины- бронированные вершины инженерии и машиностроения, которые они используют для передвижения и нападения на другие кланы и поселения.
Они представляют из себя крепости на гусеницах и колесах, достигающие 10 метров в высоту, состоящие из переработанных частей старых машин и техники, завоеванных или найденных после Фарлитско-чаррдской войны. Эти стальные монстры, оснащенные тяжелыми орудиями и мощными двигателями, обеспечивают клану как крышу над головой, так и возможность для нападения. Рокот, который издают колонны гхазатанских Махин при рейдах слышен за километры, внушая ужас в сердца жителей Чаррда. Затихают они только в мирное время, когда их чрева открываются небу, превращая средство передвижения в небольшие площади и кибитки, где можно быстро разбить лагерь.
Самые известные гхазатанские Махины- это "Дочь смерти", резиденция вождя, "Осаждающий миры", крупнейший из Махин, и "Пес войны", первый из них, собранный легендарным механомастером Фрейдейном Кудадом.


Задачи каждого ассасина определяются нуждами клана и могут включать диверсии, шпионаж или даже призыв угроз из глубин космоса.
====== '''Структура''' ======
Общество клана построено на строгой иерархии, где главенствующую позицию занимают механомастеры Махин. У каждой Махины есть свой механомастер, ответственный за ее обслуживание и управление. Эти механомастеры образуют Совет Шестерен- влиятельный орган, принимающий ключевые решения по вопросам стратегии, тактики и управления ресурсами.
После Совета Шестерен по власти идет вождь, обладающий значительным опытом и навыками в военном деле. Вождь обязан быть ветераном многочисленных кровавых конфликтов на просторах пустынь, и его роль заключается в исполнении решений Совета Шестерен, а также в командовании войсками клана в бою. Следующими по иерархии идут воеводы, избранные вождем для командования отдельными отрядами и выполнения стратегических задач.
За воеводами следуют висельники- рядовые солдаты, составляющие основную военную силу клана. Висельники демонстрируют преданность и храбрость, сражаясь за честь и выживание своего народа. Последними в социальной структуре клана выступают женщины, дети и носители имен. Носители имен- это те, кто пережил множество боев и заслужил право носить имена великих воинов прошлого. Они воспитывают молодое поколение, передавая знания и традиции, а также поддерживают культурное наследие клана.


Члены Клана Паука обязаны действовать скрытно, избегая лишнего внимания. Выполнение миссии, назначенной грандмастерами, всегда является приоритетом для ассасина, поэтому необходимо избегать ненужных жертв.
====== '''Культура''' ======
Несмотря на то, что в культуре чаррданцев нет места для веры в загробную жизнь, гхазатанцы готовятся к смерти с самого рождения. Одним из важнейших моментов для них- ритуал смертника, проводящийся во время долгих рейдов, в которых будет славно расстаться с жизнью. Детали могут отличаться от места к месту, но структура остается неизменной: фелинид наносит специальную краску на лицо и броню, подчеркивающую местоположение жизненно важных органов, дабы враг мог легче целиться по ним, а также произносит Речь. "Тагнар нахат!" является началом и концом, а между ними говорится свое имя и имена тех, кто должен запомнить его. В дальнейших набегах имена бойцов, что заслужили память о себе гремят через колоссальные динамики под аккомпанемент боевых барабанов.
<blockquote>"Сгори в ничто- и ты поведешь нас",- гласит знаменитая чаррданская поговорка.</blockquote>


* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
Военная доктрина Гхазатана основана на регулярных рейдах и набегах, которые служат как для добычи ресурсов, так и для укрепления внутренней сплоченности клана. Рейдеры клана облачены в кожаную броню с высокими знаменами на спине, призванные привлекать внимание врага, ведь смерть во время рейда- высшая форма заслуги. Гхазатанцы не ведут учет мертвым, поэтому только те, кто сделал себе имя будут жить в умах соплеменников.
** Помогать или мешать другим гуманоидным антагонистам. ''Ниндзя должен сохранять нейтралитет в конфликтах между экипажем станции и другими антагонистами (например, ядерными оперативниками или агентами синдиката), если только ситуация не приносит ему личную выгоду.''
Философия рейдерский кланов как Гхазатан основывается на судьбу или же "дшунхпур", что в переводе с рааида означает "протоптаная тропина". Пережившие младенчество фелиниды своей привилегией дышать обязаны не вождю, не воеводам и даже не родителям, которые отдают детей в возрасте 4 лет на воспитание носителей имен. Свою кровь и плоть они посвящают железу, что грохочет под их ногами и дает им право на существование. Гхазатанские Махины являются не только средства передвижения, но и храмами, дышащими и имеющими свои характеры, и каждый гхазатанец обязан знать свою Махину лучше, чем он знает себя. В клане не знают концепта сдачи или потери Махины, ибо воображение гхазатанца не способно на подобное богохульство. В случае если отдельный персонаж и осмелился на мысль о предательстве своей Махины, он незамедлительно обратится к ответственному механомастеру и покаится в святотатстве.
** Использовать подозрительный заряд без наличия соответствующей цели (<span style="color: grey">''при возникновении такой ситуации, рекомендуется обратиться в АХелп''</span>).
 
|}
Наказанием станет "возвращение на тропу"- ритуал, что должен вернуть члена клана к праведному пути дхунпур. Обреченного закрывают на период от нескольких часов до недель в машинных отделениях Махины, где он будет жить и служить до окончания ритуала, при этом отношение к нему изменяется от соплеменника до неодушевленного элемента грандиозного сооружения. Выхлопы и токсичные выбросы преображают тело и разум заключенного, зачастую нанося необратимый ущерб мозговой массе фелинида, делая его послушным и чистым созданием, которого успешно вернули на путь дшунхпур.
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
 
|-
===== Клан Альмаиша =====
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Ренегат</span>
 
|-
====== '''Описание''' ======
|'''Ренегат'''
Клан Альмаиша возник из группы ученых фелинидов, которые с самого момента изгнания на Чаррд не оставляли надежды вернуться на Фарлит, многие из Альмаиши имели там семьи, которые пришлось оставить. Их название, что можно перевести как "живущие", отражает их основную цель- покинуть пустынные просторы Чаррда и найти лучшее место для жизни.
[[File:Sith.png|124px|frameless]]
 
Фелиниды клана Альмаиша посвятили свои усилия разработке и использованию редких технологий, чтобы найти способ покинуть Чаррд. В условиях, где доступ к ресурсам ограничен, они сумели собрать и восстановить остатки старых технологий, оставленных после Фарлитско-чаррдской войны, делая акцент на науке и инженерии. Их деятельность сосредоточена на изобретении, поиске, создании и поддержании оборудования, необходимого для межзвездных путешествий. На данный момент Альмаише доступны знания и ресурсы для низкоорбитальных полетов, единственным на Чаррде.


{{Anchor|Ренегат}}Ренегат - это крупный антагонист, обладающий сильными способностями, целью которого является порабощение командования станции и её захват.
Они занимаются восстановлением старых космических кораблей и разработкой новых прототипов, используя все доступные ресурсы. Их инженеры и ученые работают в подземных лабораториях и мастерских, что остались погребенными после межпланетной вражды, где они создают и тестируют новые технологии.
----
Одним из престижнейших призваний в Альмаише является участие в экспедициях в самые отдаленные и опасные уголки планеты, чтобы найти обломки старых кораблей, забытые лаборатории и другие технологические артефакты. Собранные материалы тщательно изучаются и восстанавливаются, превращаясь в рабочие устройства и компоненты.
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Убивать Службу Безопасности и Командный состав, а после вербовать их
** Свободно вербовать членов экипажа станции или других антагонистов.
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Устраивать крупный саботаж, такой как взрыв ДАМ/ТЭГ, выпуск теслы/сингулярности, а также саботажи системы АТМОС.
** Лишать тела экипажа возможности клонирования.


<span style="color:red">'''Завербованные ренегатом обязаны подчиняться любым приказам ренегата. За отдачу приказов нарушающих правила отвечает ренегат'''</span>
====== '''Структура''' ======
|}
Социальная структура Альмаиша организована вокруг научных и инженерных достижений. Клан нуждается лишь в условной иерархии, где наивысшие позиции занимают те, кто обладает наибольшими знаниями и навыками в области технологий, ведь числом они с трудом превосходят безымянные рейдерские шайки: всего пара сотен фелинидов.  
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Ядерные Оперативники</span>
|-
|'''Ядерные Оперативники'''
[[File:Ядерный оперативник.gif|193px|frameless]]


{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата "Синдикат". Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации, будь то штурмом с последующей активацией на станции боеголовки.
Во главе клана стоит группа ученых, состоящий из самых опытных и талантливых исследователей и инженеров. Этот совет принимает ключевые решения о направлениях исследований, распределении ресурсов и планировании экспедиций. Они также обучают молодых путешественников, передавая свои знания следующему поколению, и отбирают новых членов из желающих присоединиться к их поиску.
----
Ядерные оперативники — антагонисты, правила для которых трактуются в зависимости от решения объявлять войну или нет и от их типа, группы оперативников или одиночный.  


'''<span style="color:#ee3d3d">Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены.</span>'''
====== '''Культура''' ======
Альмаиша уделяет большое внимание образованию. Молодые фелиниды проходят строгую подготовку, изучая науки, инженерию и технологию. Образовательные программы включают как теоретические занятия, так и практическую работу в лабораториях. Со стороны может показаться, что Альмаиша едина в своих целях, но даже среди них существует доля раздора. Одним из популярных разногласий является спор о необходимости представления знаний другим кланам пустошей. Одни уверяют, что все заслуживают жизни в лучших условиях и что вместе процесс пойдет быстрее, другие же верят, что подобные знания перевернут и так хрупкий баланс общества- знание обернут в оружие, а выжившие перебьют друг друга  за возможность покинуть планету.


* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
Несмотря на свою технологическую направленность, Альмаиша остаются на милости пустынь, и готовы к обороне библиотек и накопленных датабаз. Свое маленькое число они компенсируют высокотехнологичным для Чаррда вооружением, недоступным для других кланов.
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы;
** Убивать всех, кого посчитаете нужным.


----
Альмаиша отмечают праздники, посвященные значимым открытиям и достижениям. В эти дни устраиваются торжества, на которых демонстрируются новые разработки и проводятся лекции и семинары, делясь знаниями с другими членами клана.
'''Одиночный ядерный оперативник'''


Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. В зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться разные правила.


'''<span style="color:#ee3d3d">При объявлении войны или взведении боеголовки:</span>'''
=== Катастрофа KL-848 ===
К вам применяются такие же правила, как и к группе ядерных оперативников.


'''<span style="color:#6e59ff">При нападении без объявления войны:</span>'''
В 2698 году KL-848 было готово к очередному рейсу. Это массивное судно много лет служило верой и правдой капитану Дамену Хейлсу. На этот раз его путь лежал в систему Улкавьер, путешествие обещало быть легким, а вознаграждения щедрым. На этот раз груз был настолько ценен, что на выходе из варп прыжка их должны были встретить силы [[Kosmologistika|Kosmologistik'и]].
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Устраивать крупный саботаж (например, полное отключение света и связи, множество разгерметизаций по всей станции).
** Убивать всех, кого посчитаете нужным.


----
Капитан, опытный и закаленный старый волк, бегло осматривал новостную ленту. Экипаж был занят привычной суетой: проверка систем, загрузка последнего груза, завершение всех предрейсовых процедур. В воздухе витал привычный запах масла и озона, исходивший от работающих двигателей.
'''Экипаж'''


'''<span style="color:#ee3d3d">При объявлении войны или взведении боеголовки:</span>'''
Завершив серию процедур, корабль плавно поднялся с космодрома и взял курс на планету Фарлит. Этот промежуточный пункт на маршруте был необходим для подзаправки плазмой, достаточной для дальнего перелета к системе Улкавьед. Фарлит, известный своими технологическими достижениями, всегда был удобной остановкой.
Вы понимаете, что если не приложите все усилия для противостояния нависшей над станцией угрозе, то скорее всего смерть ждёт каждого.


* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
На орбите Фарлита корабль остановился в доке. Плазменные насосы закачивали необходимое топливо, а экипаж наслаждался краткой передышкой, наблюдая за оживленной жизнью космического порта. Сверкающие небоскребы и бесконечные потоки людей на планете внизу казались символом такими далекими...
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Однако делать это можно исключительно без использования шаттла или джетпака.
** Игнорировать правила о валидханте и повергейминге (таблица навыков при этом остаётся в силе);


* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
Когда заправка была завершена, судно вновь взяло курс на систему Улкавьед. Полет шел гладко, пока внезапно на радаре не появилось предупреждение. Приближался рой метеоритов, движущийся с огромной скоростью. Внезапное появление этого космического шторма стало полной неожиданностью для всех на борту. Капитан Хейлс отдал команду на экстренное маневрирование, но метеориты обрушились на корабль слишком быстро. Камень и лед пробивал обшивку, разрушая системы навигации и повреждая двигатели. Внутренности судна уже были объяты пламенем, когда сигналы тревоги выли. Экипаж пытался добраться до аварийных постов, но было уже поздно. KL-848 пал на планету Чаррд.
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой "грид" (скажем, на трейдпост);
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.


=== Программа сотрудничества ===


'''<span style="color:#6e59ff">При нападении без объявления войны:</span>'''
Падение KL-848 на Чаррд стало событием, изменившим судьбу фелинидов. Осколки гиганта рассыпались по барханам росой. Крупнейшие куски упали на территории Гхазатана. Их инженеры быстро оценили ситуацию и начали разбирать обломки в поисках уцелевших и полезных технологий. Среди обломков были найдены компоненты ранее неизвестных технологий, оборудование и контейнеры с плазмой, крайне редкие и не менее ценные для жителей поверхности. Вскоре подтянулись другие кланы.


Правила о повергейминге и валидханте остаются в силе. Не гонитесь за ядерным оперативником, если вы не сотрудник службы безопасности. Не нападайте на оперативника, если не можете дать ему достойного отпора. Цените свою жизнь.
[[Kosmologistika]], потерявшая связь с KL-848, немедленно начала поисковую операцию. Спутники и дроны зафиксировали активность на месте крушения, и это привлекло внимание руководства. Они ожидали многого, но не того, что увидели. Местные варварские племена смогли не только найти, но и использовать передовые технологии, представители корпорации решили установить контакт с фелинидами.
----
'''Комментарий'''


Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале "отзывы" раздела "обратная связь" в нашем дискорде.
На Чаррд была отправлена дипломатическо-исследовательская миссия. Посланники встретились с представителями кланов, которые показали удивительные успехи в восстановлении и адаптации технологий, что предположительно были за гранью их понимания. Переговоры были непростыми, так как фелиниды с недоверием относились к людям. Были даже задокументированы смерти нескольких послов. Несмотря на напряженность, были и фелиниды, кто увидел в этом шанс на реализацию своей давней мечты- покинуть Чаррд и найти новое место для жизни.
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Рейдеры Синдиката</span>
|-
|'''Рейдеры Синдиката'''
[[File:ПехотинецСинди.png|193px|frameless]]


{{Anchor|Рейдеры Синдиката}}Рейдеры Синдиката — это пехота Синдиката, имеющая такие же цели как и элитный отряд Ядерных Оперативников, но имеют меньше бойцов и куда более слабое снаряжение. Обычно совершают лишь налёты на активы, но при должных усилиях способны и уничтожить актив.
Корпораты предложили фелинидам сотрудничество. Они представили программу "Контролируемого Контакта", которая позволила бы небольшому избранному числу фелинидов участвовать в межгалактических миссиях, сохраняя при этом общее население Чаррда изолированным. Программа предусматривала три фактора, что и стали ее слоганом: "Отбор, контроль, сотрудничество".
----
'''Рейдеры Синдиката'''
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Свободно убивать членов экипажа
** Устраивать саботажи до кода "Гамма", в том числе и полное отключение связи
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Лишать тела возможности клонирования и выбрасывать их в космос до кода "Гамма"
** Саботировать АТМОС, теслу, сингулярность, ТЭГ и ДАМ до кода "Гамма"
----
'''Экипаж'''
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Игнорировать правила о ПГ и Валидханте в отношении рейдеров при коде "Гамма" или после объявления войны
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Охотиться на Рейдеров до кода "Гамма" или объявления войны
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Нулевые пациенты</span>
|-
|'''Нулевые пациенты'''
[[File:Нулевой пациент.png|126px|frameless]]


{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.
* '''Отбор:''' перспективные и готовые к ассимиляции представители каждого клана могли участвовать в программе. Отбор проводился на конкурсной основе, и участники должны были доказать свою полезность и навыки.


* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* '''Контроль:''' участники программы снабжались специальными устройствами для отслеживания их местоположения и действий. Они обязаны были возвращаться на Чаррд после выполнения миссий.
** Умереть "славной смертью", унеся с собой несколько человек;
** Устроить "резню" в одном месте, но не переносить её в другие части станции( начал убивать всех  в баре - обращайся в баре );
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).


* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
* '''Сотрудничество:''' фелиниды получали доступ к передовым технологиям и ресурсам и комфортное проживание, а мегакорпорация использовала их для выполнения своих задач.
** Выпускать сингулярность/теслу, саботировать систему жизнеобеспечения;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).
----


'''Комментарий'''
Фелиниды, участвующие в программе, зарекомендовали себя как способные к обучению работники. Их навыки в области выживания, инженерии и боевых операций оказались умеренно полезными, а обилие и дешевизна рук сделало фелинидов идеальной рабочей силой. Как дополнение, потеря таких работников обходилась в десятки раз легче для корпораций, как для юристов, так и для спонсоров. Вскоре наемничеством стали промышлять и другие корпорации.


Режим "Зомби" полностью зависит от игры нулевых пациентов. Если они пойдут в лоб всех заражать и умрут, то раунд из зомби превратиться в расширенный. Будучи нулевым пациентом, используйте тактику на максимум. Лучше слегка отложить превращение, ради того, чтобы заразить в разы больше. Используя возможности, вы можете сделать так, что станция и не узнает о появлении зомби, пока не станет слишком поздно. Удачи и груаа....
Новость о сотрудничестве быстро распространилась по Чаррду. Жители пустошей  увидели в этом новую надежду и возможность для своего народа. Несмотря на то, что большинство фелинидов продолжало жить в изоляции, возможность на лучшую жизнь в среди звезд стало целью для многих.
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Революционеры</span>
|-
|'''Революционеры'''
[[File:Революционер.png|126px|frameless]]


{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме "Революция", которая может быть как выдана системно, так и администратором.
== Физиология ==
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
=== Общее строение и внешний вид ===


----
Фелиниды имеют пропорциональное строение тела, сливающее в себе человеческую форму и кошачью изящность. Их рост варьируется от 150 до 170  см у самцов и 150 до 160 у самок, а вес составляет от 60 до 90 кг у самцов и 50 до 75 у самок.
<span style="color: #55AAFF;">'''Главы революции'''</span>


Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.
Несмотря на системное соседство планет, звезда Бруриот по разному их освещает, что отражается на коже их жителей.


'''<span style="color:#ee3d3d">Ответственность за приказы, нарушающие правила сервера, понесёте и вы. Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.</span>'''
* '''Фарлит:''' выбросы газов и высокие здания закрывали лучи света от проникновения на поверхность планеты поколениями, что привело к бледности фелинидов и их чувствительности к свету. Темная кожа для фарлитцев- признак ручного труда в полях за городом, а следовательно, знаменование низкого статуса персоны.  


<span style="color: yellow;">'''Первый этап революции - начало раунда.'''</span>
* '''Чаррд:''' жители пустынь месяцами трудятся под палящими лучами Бруриот, их кожа потемнела и огрубела, и чем чернее она, тем больше фелинид должен был забирать энергию солнца. Истинный чаррданец!


<span style="color: yellow;">'''Второй этап революции - период после объявления Центральным Командованием имён Глав Революции.'''</span>
У фелинидов глаза с вертикальными зрачками, которые могут расширяться в условиях низкой освещенности.  Натуральный цвет зрачков зеленый, оранжевый или желтый, однако особям, проживающим на Фарлите доступно его искусственное изменение, что может сигнализировать о статусе персоны.


* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* '''Синий или голубой цвет:''' материальное богатство.
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;
** Прятать тела СБ и Командования, выключать им датчики при первой стадии.
** Устраивать мелкий саботаж.
** Во-второй стадии, свободно вербовать экипаж без слов с помощью вспышки.
** Лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции при второй стадии.
** На первом этапе убивать членов Командования и Службы Безопасности, при условии что это не будет совершаться с раскрытием революции или в большом кол-ве.


* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
* '''Светло-розовый, бежевый или белый цвет:''' крайне редкий цвет, оповещающий об элитарном положении или юридической неприкосновенности персоны.
** Начинать активное противостояние со службой безопасности до объявления второй стадии
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;
** Устраивать крупный саботаж;
----
<span style="color: red;">'''Революционеры'''</span>


* '''Черный цвет или темно-красный:''' члены закрытых сообществ, криминальных организаций и прочих маргинальных групп.


Уши большие, треугольной формы, подвижные, что позволяет им ловить звуки с высокой точностью. Нос сохраняет человеческую форму, но обладает усиленными рецепторами, придавая фелинидам острое обоняние.


Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.
Мускулатура фелинидов развита таким образом, чтобы обеспечивать исключительную ловкость, скорость и силу. Их скелет и мускулы позволяют выполнять быстрые рывки, высокие прыжки и длительные бега, а также способствуют выдающейся гибкости. Кости легкие, но крепкие, что делает их устойчивыми к ударам и падениям. Ввиду своего происхождения фелинидам сложно набирать жировую массу, оставляя их тела стройными до конца их жизни.  


'''<span style="color:#ee3d3d">Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы, а не глава революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.</span>'''
* '''Фелиниды Чаррда''' живут до 60 лет, но редко доживают до глубокой старости из-за тяжелых условий жизни и постоянных угроз.


* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* '''Фелиниды Фарлита''' же могут достигать 85 лет благодаря более комфортным условиям и всевозможным добавкам.  
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции


* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
По мере старения они становятся менее активными, больше спят и испытывают ослабление мускулатуры, особенно челюстей.
** Действовать против революции.


----
Фелиниды обладают повышенной чувствительностью к температуре и способностью к терморегуляции через расширение кровеносных сосудов, дрожь и потовыделение. Крупная дрожь также является признаком возбуждения, будь то страх или удовольствие.
'''Экипаж'''


Вы слышали о революциях на объектах NanoTrasen. Как и о том, что ничем хорошим для бунтовщиков это не кончилось.
Волосяной покров и его рост идентичен человеческому, однако у фелинидов он несет больший смысл, нежели эстетический.


* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* '''Фарлит:''' блага цивилизации позволяют содержать волосы гладкими, чистыми и ухоженными. Обросшие фелиниды могут восприниматься как убогие, бедные, и болезненные в корпоративной культуре Фарлита . Цвет, в общей сложности русый, блонд и рыжий. Тем не менее, некоторые молодые любители моды предпочитают окрашивать их в самые разные цвета радуги.
** Оказывать сопротивление революции на втором этапе


* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
* '''Чаррд:''' на пустынных просторах борьба идет за каждый дюйм пространства, поэтому патриархи кланов стараются занять как можно больше его даже своим присутствием. Обширные гривы являются признаком могущества и здоровья на Чаррде. Длинные волосы носят как мужчины, так и женщины. Многочисленные масла, добывающиеся из растений, ускоряют их рост и защищают от палящего солнца. Вожди кланов и лидеры рейдов украшают волосы маленькими колокольчиками, цвет же варьируется от коричневого до черного.
** Сражаться на стороне революции без конвертации.
** Оказывать активное сопротивление революции на первом этапе
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Юнитологи</span>
|-
|'''Юнитологи'''
[[File:Юнитолог.png|126px|frameless]]


{{Anchor|Юнитологи}}Юнитология известна как религия, но фанатики данной религии могут являться биотеррористами, которые возводят обелиски на станциях.
=== Размножение ===
----
'''Юнитологи'''
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Убить любого члена экипажа, если это необходимо для выполнения цели.
** Устраивать мелкий саботаж
** Создавать рабов и использовать как труп игроков в ССД.
** Заготовить заранее трупы для обелиска
* <span style="color: red;">'''Запрещено:'''</span>
** Саботировать систему жизнеобеспечения, выпускать теслу или сингулярность.
** Кооперироваться с некроморфами


<span style="color:#6F8FAF;">Порабощённые члены экипажа обязаны подчиняться юнитологам. На них также распространяются все их правила</span>
Период беременности у фелинидов составляет приблизительно четыре с половиной месяца- значительно короче, чем у человеков, но дольше, чем у большинства кошек. Роды, как правило, проходят быстро и менее болезненно благодаря биологическим адаптациям, которые уменьшают физический стресс для матери и потомства.  
----
'''Некроморф Левиафан'''


Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает "нематериальным" и материальным телом.
Молодые фелиниды проявляют высокую степень развития сразу после рождения. Они открывают глаза и начинают ползать в первые часы жизни, а способность к самостоятельному передвижению развивается в течение нескольких недель. В раннем возрасте они находятся под присмотром родителей, которые кормят их молоком и обучают основам жизни. Уже к 12 годам фелиниды считаются взрослыми и самостоятельными особями, готовыми к размножению.
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Саботировать систему АТМОС, путём создания выделителей некро-газа в камере с воздухом.
** Создавать волокна в любой точке станции
* <span style="color: red;">'''Запрещено:'''</span>
** Саботировать ДАМ/ТЭГ и выпускать Сингулярность/Теслу
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Пауки Ужаса</span>
|-
|'''Пауки Ужаса'''
[[Файл:Running_spider.gif|250x250px|frameless]]


=== Болезни ===


{{Anchor|Пауки Ужаса}}Пауки ужаса - это крупные антагонисты, главная цель которых - превращение станции в свой улей, а если говорить проще - её захват. В начале появляются лишь заражённые яйцами люди, после пауки вылупляются, начинают убивать экипаж и питаться.... Со временем развиваясь до такого состояния, что даже РХБЗЗ иногда не может с ними справиться. Хотя в начале их можно убить даже ломом.
* '''Фелиноретинальная атрофия'''- это заболевание глаз, эксклюзивное для фелинидов, приводит к постепенной дегенерации сетчатки. Болезнь может проявляться в раннем возрасте и прогрессировать, в конечном итоге приводя к полной потере зрения. Проблема обусловлена генетической мутацией, связанной с гибридизацией их ДНК.
----
'''Правила начальных заражённых'''
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Подготовить место для вылупления яиц(застроить определённый участок станции и т.п.);
** Убить/Пленить нескольких человек для пищи будующих пауков.
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Идти против пауков;
** Устраивать резню и саботажи.
----
'''Правила пауков ужаса'''
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Паукам уничтожителям, взрывать стратегические точки, такие как химическая лаборатория или инженерный отдел шаттла РХБЗЗ;
** Отыгрывать знания о базовых устройствах, таких как устройство системы электропитания, а также откуда поступает кислород на тот же шаттл.
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Атаковать заражённых, если они не причиняют вреда;
** Выпускать сингулярность/теслу, саботировать систему жизнеобеспечения.
----
'''Правила заражённых'''
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Выбрать себе сторону и стать союзником пауков, или же остаться обычным человеком;
** Изменять свою сторону после выбора, обусловлено это сопротивлению влиянию яиц пауков.
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Выпускать сингулярность/теслу, саботировать систему жизнеобеспечения.
----
'''Правила экипажа'''
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Охотиться на пауков ужаса после объявления кода "Сьерра".
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Охотиться на пауков до кода "Сьерра";
** Намеренно становиться заражённым без сопротивления.
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Блоб</span>
|-
|'''Блоб'''
[[Файл:Blob.gif|250x250px|frameless]]


* '''Гипертрихотический синдром'''- врожденный генетический сбой, заключающийся в росте шерсти тела, который может привести к серьезным кожным инфекциям из-за затрудненной вентиляции кожи. Это состояние может вызывать дискомфорт, ухудшение терморегуляции и повышенный риск развития вторичных кожных заболеваний.


{{Anchor|Блоб}}Блоб - это крупный антагонист, который является угрозой для существования самой станции. Он постепенно захватывает станцию, со временем, становясь всё сильнее. Из-за него даже может быть активирована боеголовка. Основная цель блоба - захватить станцию.
* '''Нейролептическая гиперплазия'''- заболевание, поражающее нервную систему фелинидов, проявляющееся в виде тремора, судорог и потери координации. Это заболевание может быть связано с особенностями межвидовой генетической интеграции, что делает их уязвимыми к нейрологическим расстройствам. Оно также часто сопровождается выпадением волос.
----
'''Правила носителя блоба'''


Носитель блоба - роль, которая выдаётся в начале раунда. Это члены экипажа, которые через 4 минуты после начала смены могут превратиться в Блоба.
* '''Максиломорфоз Нурлама'''- это редкое генетическое заболевание, встречающееся исключительно у фелинидов, часто вызываемое кровосмешением в семейном древе особи. Сбой, вызывающий максиломорфоз Нурлама, влияет на формирование костных структур в районе торса и головы, что приводит к аномалиям в строении и нарушению речи. Основной признак Афазии Нурлама- увеличенная нижняя челюсть, сдавленные ребрами легкие, а также множественные внутренние наросты черепа, что могут нарушать развитие мозга. В результате, фелиниды с этим заболеванием испытывают трудности при сложных мыслительных процессах, физических нагрузках и выговаривании определенных звуков и слогов, что значительно осложняет их способность к общению и делает изгоями в обществе.
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
<blockquote>"Не подскажите, как пвойти в бибвиотеку? Мне кажется, я потевявся,"- типичный признак максиломорфоза Нурлама.</blockquote>
** Устраивать мелкий саботаж, например отключение света участка станции;
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Убивать членов экипажа станции;
----
'''Правила Блоба'''


* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
=== Диета ===
** Саботировать АТМОС, а именно отключать или выводить из строя подачу кислорода. Плазмафлуд и иное запрещено.
** Приказывать своим зомби деактивировать боеголовку.
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов.
** Уничтожать ДАМ и ТЭГ;
** Выпускать Теслу и Сингулярность.
----
'''Правила зомби'''


* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
Диета фелинидов включает в себя высокое потребление белка, преимущественно из мяса и рыбы, что необходимо для поддержания их мускулатуры и здоровья. Углеводы в их рационе ограничены и в основном представлены овощами, так как фелиниды испытывают трудности с перевариванием сложных углеводов. Важной частью их питания также являются жиры, обеспечивающие необходимые жирные кислоты для поддержания здоровья кожи и шерсти.
** Использовать оружие, медикаменты и другие устройства;
----
'''Правила для экипажа станции'''


* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
Жители технологически развитых колоний также принимают различные добавки. Одной из самой популярной добавкой фелинидов с Фарлита является "Glemzacx", улучшающий рост волос добавляющий характерный блеск. Основными компонентами приходятся цинк и железо.
** Предпринимать попытки уничтожения Блоба после объявления кода "Сьерра";
** Предпринимать попытки намеренно найти Блоба после объявления о биологической угрозе.
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Охотиться на Блоба до объявления кода "Сьерра", не будучи сотрудником СБ.
|}


----
<u>Для отыгровки персонажи фарлиты могут просить подобную добавку в виде таблетки у химика. Соотношение 1:1.</u>
=== Комментарий ===
Антагонисты — это роли нацеленные на помеху станции. В той или иной мере они негативно влияют на состояние станции, а для их устранения и создана Служба Безопасности, отряды ОБР и РХБЗЗ. Но не смотря на это, часть антагонистов может мирно взаимодействовать с экипажем, руководствуясь базовой логикой. Только разумные антагонисты обладают такой возможность, например:
* Крысиный король словил грузчика в технических помещениях, но вместо убийства потребовал еду.
* Ревенант заключает сделку с коронером, заставляя того отдавать ему все трупы.
{{WIP}}
__NOTOC__{{Alert
|align=left
|text=Таблица навыков — часть ролевого отыгрыша. Список навыков, которыми со стартом раунда владеет каждый член экипажа в зависимости от изначальной должности. В течение смены вы можете получать дополнительные навыки. Тем не менее, в следующие смены навыки не переносятся. Таблица навыков существует на сервере по двум причинам. Первая заключается в ролевом отыгрыше, а именно в том, что бармен, например, не может построить сингулярность. Второй причиной является сохранение геймплея, ведь если каждый член экипажа будет знать какие таблетки он должен есть, то зачем нужны врачи? Пожалуйста, не воруйте геймплей у игроков на других ролях, нарушая таблицу навыков. А если эти навыки вам доступны, то не стоит чрезмерно злоупотреблять ими (например, без спроса вламываясь в начале смены к работающим ботаникам, чтобы вместо них выращивать помидоры). Использование навыков, которыми вы не обладаете с начала смены, и которым вы не обучились — наказуемо согласно пункту 4.3 Ограничение на профессиональные навыки [[Правила:Правила сервера|правил сервера]].}}
{| class="wikitable" style="color: #FFF; width: max-content; border: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .2em hsl(220, 25%, 80%);"
|+ style="caption-side: bottom; font-weight: 400; color: hsl(220, 25%, 80%); margin-top: 16px"|На компьютере, удерживайте клавишу "shift" и используйте колесо мыши для прокручивания таблицы по горизонтали.
|-
! style="border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"|<center><span style="color: #FFF">Сложность</span></center>
!! style="background:#9e0c0c; color:#FFF;" colspan="9"| Сложные навыки
! colspan="6" style="background:#3b8a0d; color:#FFF;" ! | Лёгкие навыки
!! style="background:#939495; color:#FFF;" colspan="4"| Базовые навыки
|-
! style="border-bottom: .2em solid; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"|<center><span style="color: #FFF;">Должность / Навык</span></center>
!! style="background:#285cc5; border-bottom: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Управление <br>шаттлом</span>
!! style="background:#b51414; border-bottom: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Обезвреживание <br>боеголовки</span>
!! style="background:#cd842a; border-bottom: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Атмос</span>
!! style="background:#cd842a; border-bottom: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Сборка УЧ и запуск <br>сингулярности</span>
!! style="background:#cd842a; border-bottom: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Постройка <br>сложных объектов</span>
!! style="background:#8b17c4; border-bottom: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Постройка <br>приборов</span>
!! style="background:#8b17c4; border-bottom: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Робототехника</span>
!! style="background:#8b17c4; border-bottom: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Исследования <br>и разработка</span>
!! style="background:#187fc9; border-bottom: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Химия</span>
!! style="background:#187fc9; border-bottom: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Фармакология</span>
!! style="background:#8b17c4; border-bottom: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Ксенобиология</span>
!! style="background:#187fc9; border-bottom: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Продвинутое <br>лечение</span>
!! style="background:#cd842a; border-bottom: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Постройка солнечных <br>панелей и ДАМ</span>
!! style="background:#cd842a; border-bottom: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Разборка <br>сложных объектов</span>
!! style="background:#5b9810; border-bottom: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Продвинутая <br>ботаника</span>
!! style="background:#a3a6a7; border-bottom: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Базовая <br>ботаника</span>
!! style="background:#a3a6a7; border-bottom: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Взлом </span>
!! style="background:#a3a6a7; border-bottom: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Базовое <br>лечение</span>
!! style="background:#a3a6a7; border-bottom: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Постройка <br>простых объектов</span>
|-
| style="background:#285cc5; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); position: sticky; left: 0;"|[[Капитан|<span style="color: #FFF">Капитан</span>]]
|| <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center>
|-
| style="background:#285cc5; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); position: sticky; left: 0;"|[[Глава персонала|<span style="color: #FFF">Глава персонала</span>]]
|| <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center>
|-
| style="background:#285cc5; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); position: sticky; left: 0;"|[[Глава службы безопасности|<span style="color: #FFF">Глава службы безопасности</span>]] <br>[[Смотритель|<span style="color: #FFF">Смотритель</span>]]
|| <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center>
|-
| style="background:#285cc5; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); position: sticky; left: 0;"|[[Старший инженер|<span style="color: #FFF">Старший инженер</span>]]
|| <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center>
|-
| style="background:#285cc5; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); position: sticky; left: 0;"|[[Научный руководитель|<span style="color: #FFF">Научный руководитель</span>]]
|| <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center>|| <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center>
|-
| style="background:#285cc5; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); position: sticky; left: 0;"|[[Главный врач|<span style="color: #FFF">Главный врач</span>]]
|| <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center>|| <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center>
|-
| style="background:#285cc5; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); position: sticky; left: 0;"|[[Квартирмейстер|<span style="color: #FFF">Квартирмейстер</span>]]
| style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center>|| style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);" | <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center>
|-
| style="background:#4c8606; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); position: sticky; left: 0;"|[[Офицер «Синий щит»|<span style="color: #FFF">Офицер «Синий щит»</span>]]
| style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center>|| style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);" | <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center>
|-
| style="background:#c96518; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); position: sticky; left: 0;"|[[Агент Внутренних Дел|<span style="color: #FFF">Агент Внутренних Дел</span>]] <br>[[Юрист|<span style="color: #FFF">Юрист</span>]]
| style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> ||  style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"|<center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center>|| style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);" | <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center>
|-
| style="background:#b51414; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); position: sticky; left: 0;"|[[Инструктор СБ|<span style="color: #FFF">Инструктор СБ</span>]] | [[Пилот СБ|<span style="color: #FFF">Пилот СБ</span>]]
|| <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center>|| <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center>
|-
| style="background:#b51414; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); position: sticky; left: 0;"|[[Детектив|<span style="color: #FFF">Детектив</span>]] | [[Офицер СБ|<span style="color: #FFF">Офицер СБ</span>]]<br>[[Кадет СБ|<span style="color: #FFF">Кадет СБ</span>]]
|| <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center>|| <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center>
|-
| style="background:#b51414; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); position: sticky; left: 0;"|[[Бригмедик|<span style="color: #FFF">Бригмедик</span>]]
| style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center>|| style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);" | <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center>
|-
| style="background:#187fc9; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); position: sticky; left: 0;"|[[Ведущий врач|<span style="color: #FFF">Ведущий врач</span>]] | [[Химик|<span style="color: #FFF">Химик</span>]]
|| <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center>|| <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center>
|-
| style="background:#187fc9; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); position: sticky; left: 0;"|[[Врач|<span style="color: #FFF">Врач</span>]] | [[Парамедик|<span style="color: #FFF">Парамедик</span>]] | [[Психолог|<span style="color: #FFF">Психолог</span>]]<br>[[Интерн|<span style="color: #FFF">Интерн</span>]] | [[Коронер|<span style="color: #FFF">Коронер</span>]]
| style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center>|| style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);" | <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center>
|-
| style="background:#8b17c4; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); position: sticky; left: 0;"|[[Ведущий учёный|<span style="color: #FFF">Ведущий учёный</span>]] | [[Учёный|<span style="color: #FFF">Учёный</span>]]
|| <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center>|| <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center>
|-
| style="background:#8b17c4; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); position: sticky; left: 0;"|[[Научный ассистент|<span style="color: #FFF">Научный ассистент</span>]]
| style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center>|| style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);" | <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center>
|-
| style="background:#cd842a; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); position: sticky; left: 0;"|[[Ведущий инженер|<span style="color: #FFF">Ведущий инженер</span>]] <br>[[Атмосферный техник|<span style="color: #FFF">Атмосферный техник</span>]]
|| <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center>|| <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center>
|-
| style="background:#cd842a; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); position: sticky; left: 0;"|[[Инженер|<span style="color: #FFF">Инженер</span>]]
|| <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center>|| <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center>
|-
| style="background:#cd842a; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); position: sticky; left: 0;"|[[Технический ассистент|<span style="color: #FFF">Технический ассистент</span>]]
| style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center>|| style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);" | <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center>
|-
| style="background:#ae3c08; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); position: sticky; left: 0;"|[[Ведущий утилизатор|<span style="color: #FFF">Ведущий утилизатор</span>]] <br>[[Утилизатор|<span style="color: #FFF">Утилизатор</span>]]
|| <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center>|| <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center>
|-
| style="background:#ae3c08; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); position: sticky; left: 0;"|[[Грузчик|<span style="color: #FFF">Грузчик</span>]]
| style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">❌</center>|| style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);" | <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center> || style="border-bottom: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <center style="font-size: medium;">✔</center>
|-
| style="background:#5b9810; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); position: sticky; left: 0;"|[[Менеджер|<span style="color: #FFF">Менеджер</span>]]
|| <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center>|| <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center>
|-
| style="background:#5b9810; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); position: sticky; left: 0;"|[[Шеф-повар|<span style="color: #FFF">Шеф-повар</span>]]
|| <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center>|| <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center>
|-
| style="background:#5b9810; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); position: sticky; left: 0;"|[[Ботаник|<span style="color: #FFF">Ботаник</span>]]
|| <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center>|| <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center>
|-
| style="background:#5b9810; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); position: sticky; left: 0;"|[[Бармен|<span style="color: #FFF">Бармен</span>]]
|| <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center>|| <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center>
|-
| style="background:#5b9810; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); position: sticky; left: 0;"|[[Зоотехник|<span style="color: #FFF">Зоотехник</span>]]
|| <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center>|| <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center>
|-
| style="background:#5b9810; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); position: sticky; left: 0;"|[[Сервисный Отдел|<span style="color: #FFF">Остальные <br>сервисные должности</span>]]
|| <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center> || <center style="font-size: medium;">❌</center>|| <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center> || <center style="font-size: medium;">✔</center>
|-
! style="border-top: .2em solid; border-right: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"|<center><span style="color: #FFF">Должность / Навык</span></center>
!! style="background:#285cc5; border-top: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Управление <br>шаттлом</span>
!! style="background:#b51414; border-top: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Обезвреживание <br>боеголовки</span>
!! style="background:#cd842a; border-top: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Атмос</span>
!! style="background:#cd842a; border-top: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Сборка УЧ и запуск <br>сингулярности</span>
!! style="background:#cd842a; border-top: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Постройка <br>сложных объектов</span>
!! style="background:#8b17c4; border-top: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Постройка <br>приборов</span>
!! style="background:#8b17c4; border-top: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Робототехника</span>
!! style="background:#8b17c4; border-top: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Исследования и <br>разработка</span>
!! style="background:#187fc9; border-top: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Химия</span>
!! style="background:#187fc9; border-top: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Фармакология</span>
!! style="background:#8b17c4; border-top: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Ксенобиология</span>
!! style="background:#187fc9; border-top: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Продвинутое <br>лечение</span>
!! style="background:#cd842a; border-top: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Постройка солнечных <br>панелей и ДАМ</span>
!! style="background:#cd842a; border-top: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Разборка <br>сложных объектов</span>
!! style="background:#5b9810; border-top: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Продвинутая <br>ботаника</span>
!! style="background:#a3a6a7; border-top: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Базовая <br>ботаника</span>
!! style="background:#a3a6a7; border-top: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Взлом </span>
!! style="background:#a3a6a7; border-top: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Базовое <br>лечение</span>
!! style="background:#a3a6a7; border-top: .2em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%);"| <span style="color:#FFF;"> Постройка <br>простых объектов</span>
|}
=== Сложные навыки ===
Способ приобретения:
*Обязательный полный отыгрыш обучения с учителем, владеющим этим навыком и последующее '''обязательное''' заполнение сертификата о повышение квалификации. Минимально допустимым отыгрышем можно считать проведение лекции о навыке, а также выполнение двух задач по материалу под надзором. <span style="color: red;">'''Без заполненного сертификата навык не будет считаться полученным'''</span>.
К сложным навыкам относятся:
# '''Управление шаттлом''' — Всё что связано с управлением шаттлом, даже отстыковка от станции.
# '''Обезвреживание боеголовки''' — Обезвреживание боеголовки без диска ядерной авторизации.
# '''Атмос''' — Всё что сложнее подключения канистры к порту и включения газового насоса. Настройка атмосферы станции, синтез любого газа.
# '''Сборка УЧ и запуск сингулярности''' — Непосредственная постройка частей ускорителя частиц и его последующий запуск.
# '''Постройка сложных объектов''' — Любые постройки, для создания которых требуются укреплённые (многосоставные) ресурсы по типу пластали и бронестёкла. Постройка скрубберов, вентиляции и прочих деталей атмоса.
# '''Постройка приборов''' — Постройка любых приборов, создание которых начинается с machine frame или computer в меню крафта на клавишу G по умолчанию.
# '''Робототехника''' — Создание киборгов, мехов и любых ботов. Починка представителей рас КПБ и КПС, в том числе при помощи проводов. {{Anchor|Исследования и разработка}}
# '''Исследования и разработка''' — Работа с аномалиями, ксеноархеология, исследование технологий и знания о существовании технологий.
# '''Химия''' — Знание формул различных реагентов. Позволяет создавать любые вещества из категории [[Химия]]. Отвечает за знание различных свойств реагентов и включает в себя по умолчанию навык "Фармакологии".
----
=== Лёгкие навыки ===
Способ приобретения:
*Ваш учитель, обладающий нужным вам лёгким навыком, должен провести короткую лекцию по навыку, а после продемонстрировать вам выполнение практического задания по теме навыка (в случаи с навыком Фармакология, обязательная демонстрация на пациенте эффекта реагента с помощью анализатора здоровья).
К лёгким навыкам относятся:
# '''Продвинутая ботаника''' — Работа с экзотическими и лекарственными растениями. Мутации и опыление с помощью мутагена и стерильных палочек, работа с удобрениями. Даёт понимание о действии веществ, содержащихся в растениях, а также о смесях, получаемым исключительно из этих веществ.
# '''Фармакология''' — Даёт понимание, какое действие на существ оказывает тот или иной реагент, в первую очередь различные медицинские и наркотические препараты. Этот навык не даёт знания химических формул, так что вы не сможете готовить лекарства, владея только им. Даёт возможность изготавливать продвинутые наборы для лечения (мази и наборы от ушибов второго тира).
# '''Ксенобиология''' — Умение использовать шприцы и проводить операции через /me над животными: обезьяны, кошки, собаки, капибары, тарантулы, ксеносы, слаймы и т.д. Данный навык не относится к разумным гуманоидам: унатхам, плафеимам, таярам, кобольдам, нианам, слаймолюдам и т.д.
# '''Продвинутое лечение''' — Работа с оборудованием для клонирования и криокапсулами. Хирургия через /me.
# '''Постройка солнечных панелей и ДАМ''' — Постройка соответствующих устройств.
# '''Разборка сложных объектов''' — Позволяет демонтировать объекты, для создания которых требуются навыки "Постройка сложных объектов" и "Постройка приборов".
----
=== Базовые навыки ===
'''Базовыми навыками владеет каждый член экипажа.'''


К базовым навыкам относятся:
<blockquote>'''Над лором работал: ''Glass Eats Meat'''''</blockquote>
# '''Базовая ботаника''' — Работа с базовыми семенами из раздатчика, не включает в себя лекарственные и экзотические растения. Базовые манипуляции, по типу посадки, полива и сбора урожая.
# '''Взлом''' — Очевидно, что если вы не антагонист, у вас должно быть IC обоснование такого действия. Не навыка, а причины взлома, ммм понятненько?
# '''Базовое лечение''' — Умение использовать наборы от ушибов, мази, бинты, пакеты крови, шприцы, а также медипены. Включает в себя использование дефибрилляторов. Позволяет применять таблетки и шприцы из наборов, для лечения травм, характерных для данного набора.
# '''Постройка простых объектов''' — Постройка всего, что не требует плат и укреплённых (многосоставных) ресурсов по типу пластали и бронестёкла. Сюда не входят скрубберы, вентиляция и прочие детали атмоса, не считая труб.
----
=== Дополнительно ===
* Для починки КПБ и КПС нужен навык "Робототехника".
* Все КПБ и КПС обладают навыком робототехники.
* На КПБ и КПС действуют теже правила касательно таблицы навыков, что и на другие расы за исключением навыка робототехники.
* Наугад брать таблетки со стойки химиков с оправданием, что там должны быть лекарства без навыка "Фармакология" — запрещено.
* Навык смешивания коктейлей, навык готовки еды, и навык разделки туш отсутствуют.
* Разобрать гарнитуру могут все. Также ничего не мешает посмотреть каналы в гарнитуре без её разборки.
* Менять топливо в ДАМ умеют все.
* Прокладывать провода умеют все.
* Пользоваться автолатом, протолатом и техфабом умеют все.
* Собирать артефакт из осколков умеют все.
* Стрелять из любого оружия умеют все.
* Строить маленький вентилятор умеют все.
* Вкалывать и извлекать подкожные импланты умеют все.
* [[Синтетики]] обладают всеми навыками.
* Гости/Посетители станции обладают навыками доступными им по изначальной професии. Гости/Посетители обладают навыком пилотирования вне зависимости от должности.
* <span style="color: #C71585;">Агенты синдиката обладают всеми навыками.</span>
* <span style="color: #C71585;">Ядерные оперативники обладают всеми навыками.</span>
* <span style="color: #C71585;">Капперы/Пираты обладают всеми навыками.</span>
* <span style="color: #C71585;">Главы революции обладают всеми навыками.</span>
* <span style="color: #C71585;">Космический ниндзя обладает всеми навыками.</span>
* <span style="color: #C71585;">Скелет из шкафа обладает всеми навыками.</span>
* <span style="color: #C71585;">Вор обладает всеми навыками.</span>
* <span style="color: #C71585;">Юнитологи обладают всеми навыками.</span>
* <span style="color: #C71585;">Носители блоба и заражённые блобом обладают всеми навыками.</span>
* <span style="color: #C71585;">Ситх обладает всеми навыками.</span>
* <span style="color: #C71585;">Нулевые заражённые обладают всеми навыками.</span>
* <span style="color: red;">Завербованные революционеры обладают только навыками своей должности и не получают все навыки автоматически.</span>
* <span style="color: red;">Порабощённые юнитологами обладают только навыками своей должности и не получают все навыки автоматически.</span>
* <span style="color: red;">Порабощённые ситхом обладают только навыками своей должности и не получают все навыки автоматически.</span>

Текущая версия от 13:56, 2 сентября 2025

Страница находится в разработке, на данный момент предоставленная здесь информация не должна где-либо быть использована так как она может изменяться, дополняться и удаляться!

Фелиниды

Фелиниды- представители гибридной расы, созданные путем генетического скрещивания человека и домашней кошки, обитающие в системе Бруриот на планетах Фарлит и Чаррд. Будучи разделенными много лет назад, их общества поколениями развивались независимо друг от друга, что привело к абсолютной индегенизации одной половины.

Основная информация

Родной мир = Фарлит и Чаррд

Система = Бруриот

Язык = Общегалактический, рааид

Рост: 130-160

Вес: 40-90

Срок жизни: 90-110

Дыхание: Кислород/Воздух

Игровые механики

Не могут употреблять фрукты и овощи, только мясо.

Атака руками наносит 6 колющих из-за когтей.

Картавый акцент: Р и Л заменяются на В

Плюсы: Когти выносят кудзу с одного удара

Минусы: Не могут есть пищу растительного происхождения, а также кофе и чай

Структура имен и язык


Общество фелинидов разделено на три ветви, что прослеживается как в культуре, так и в языке.

  • Фелиниды с Фарлита ввиду своего тесного пребывания с людьми не имеют отличительного акцента и для переговоров используют общегалактический язык. Структура имен также не отличается от человеческого для 98% населения, что подразумевает имя, фамилию, и опциональное отчество. Однако, существует прослойка молодых фелинидов, что отвергают такую систему в попытке подражания сородичам с планеты Чаррд. Подобное поведение хоть и не карается на юридическом уровне, все таки сопровождается презрением со стороны граждан Фарлита.

Старайтесь придерживаться западных имен при создании персонажа.

Примеры имен (Фарлит)
Чарли Ларсон Калеб Уилиямс Марта Телли Демиен Тангвер

Социальные ветви

Ветвь Язык(и) Культура/общество Предпочитаемые роли
Фарлитцы Общегалактический Корпоративная культура, высокий контроль, акцент на статус и карьеру Управление, наука, медицина, медиа
Чаррданцы Рааид, общегалактический Кланы пустошей, выживание, ритуалы, рейды Инженерия, механика, безопасность, рейдеры
  • Фелиниды с Чаррда как основной язык используют рааид - искусственный язык Чаррда, созданный в поздние годы Фарлитско-чаррдской войны для скрытой связи. Прямых аналогов среди известных языков он не имеет. На планете также есть хранители общегалактического, передающие знания из поколения в поколение, несмотря на изоляцию. Билингвальны все члены клана Альмаиша, а также старейшины клана Тутуджари.

При рождении фелинидам-чаррданцам дают имя, состоящее из одного слова, содержащее важные для персоны качества.

Используйте выдуманные слоги рааида (ра, на, гар, тах, ду, шин и т.п.), сочетайте и модифицируйте под звучание. Следите за лимитом длины имени при создании или редактировании персонажа.

Примеры имен (Чаррд)
Нагар Душин Тарша Рашин

На протяжении жизни фелинид может выделиться своими способностями или подвигами, что даст ему возможность получить "фамилию", на самом деле являющейся званием и знаком почета. Только герои награждаются вторым именем и оно не передается по наследству.

Помните и гордитесь своей фамилией. Другие фелиниды Чаррда должны с уважением относиться к вам, а если нет, то покажите им свое место.

Примеры фамилий (Чаррд)
Гарнату Тутуджари Шиндара Ратнамур Верким Наар

На протяжении жизни фелинид может выделиться своими способностями или подвигами, что дает право получить второе имя - почетное звание. Только герои награждаются вторым именем, оно не передается по наследству.

Помните и гордитесь своим званием. Другие фелиниды Чаррда должны с уважением относиться к вам, а если нет, то покажите им свое место.

Название звания Описание
Гарнату Страж границ Тутуджари
Ратнамур Победивший смерть в поединке
Верким Мудрый


Выражения на Рааиде

Фраза Значение
Варрада Негодование, злость; ругательство
Дун Уничижительное прозвище человека
Шира Ласково: любимый или друг
Дахуна натраху! Восклицание восторга или счастья
Тагнар нахат! Боевой девиз рейдеров и клана Гхазатан

Советы по отыгрышу


Создавая персонажа- фелинида, прежде всего определитесь со стороной: Фарлит или Чаррд. Также, не забудьте отключить акцент в настройках персонажа, если решили играть здоровую особь. При несоблюдении этого пункта вас могут не взять на должности повышенной ответственности. При игре за главу вы обязаны отключить акцент.

  • Фарлитцы:

Будучи фарлитцем помните, что станция, прежде всего, бизнес, и вы там для продвижения по карьерной лестнице. Ведите себя сдержанно, проявляйте грацию и везде сигнализируйте о своем превосходстве. В конце концов, все эти степени и награды должны как то себя окупать, верно?

Не скупитесь на лесть, если это выиграет вам положение. Не бойтесь лжи там, где это необходимо. Не оставляйте места для посредственности как и в своем внешнем виде, так и на работе, что включает ваших подчиненных. Зачем ссориться с кем-то и портить свой день, если можно заполнить рапорт и добиться их увольнения?

Ваш отдел- не детский сад для знакомств с друзьями или поиска парочки. Там работают ваши соперники за повышение. Будет грустно, если они обойдут вас. Вы- лучшие из лучших, не забывайте это.

Что касается должностей, то фелиниды с Фарлита предпочитают удобные кресла и умственную работу ручному труду. Также, благодаря высококвалифицированности и доступности образования они могут занимать руководящие должности в отделах.

  • Чаррданцы:

Поздравляю, вы стали избранником, что забрали с мертвых пустошей и теперь вам выпала возможность попробовать бургер. Однако, от этого места разит притворством, а вас ни во что не ставят. К вам относятся, как к рабу, которого можно использовать до износа и бросить в мусор, откуда вас и достали на вытянутой руке. Они не знают через что вы прошли, и никогда не удосужатся понять. Не потакайте прихотям чужаков, помните, кто вы такие на самом деле!

Они купаются в роскоши, пока ваш клан обречен на жалкое существование в страхе, голоде и боли. Покажите им, чему вас научили дерзкие пустоши, идите с гордо поднятой головой, ведь жизнь закончится прежде, чем вы это поймете. Остерегайтесь подводных камней, в этом новом мире опасность скрыта от глаз, но если кто-то топит вас, заберите его с собой с плеском. Тагнат нахар!

90% процентов фелинидов с Чаррда не способны читать, 5% читают с трудом, и хоть при подготовке вам станут доступны базовые навыки, необходимые для работы, вы все еще выберете ручной труд. Чаррданцы отличные механики, поэтому единственная доступная руководящая должность для фелинида такого происхождения- старший инженер. Остальное руководство и помощь руководства вам закрыто.

История расы


Начало

Мало что известно об истинном происхождении этой расы. Некоторые говорят, что это мутировавшие люди, другие, что они- новая ступень человеческой расы. И то, и другое остается лишь теориями, так как они на 94% люди.

На самом же деле они зародились как результат амбициозного проекта генной инженерии, проведенного группой ученых Босфорд. Целью эксперимента было создать идеальную расу- слуг, объединяющую лучшие качества кошки и человека- сила одних и социальные навыки других. В глубине исследовательских комплексов, скрытых от посторонних глаз, шли опыты, призванные превзойти границы естественного отбора.

Гибриды должны были стать воплощением идеала- стойкими, плодовитыми, послушными и приспособленными к служению от рождения до глубокой старости. О Босфорде неизвестно ничего, группа была расформирована и стерта со страниц истории. Единственный след, что не удалось замести- фелиниды, что сумели сбежать на свободу.

Пришельцы

Первые сохранившиеся записи фелинидов отсылают к 2399 году, когда они вступили на планету Фарлит в системе Бруриот.

Город Векталь, что занимал всю поверхность планеты, разделенный на кластеры, давал второй шанс всем, кто был готов заплатить его цену. Ежегодно сотни тысяч людей самых разных мастей входили в его стены в погоне за славой и деньгами, ослепленные красотой возможностей, что он предлагал.

Без денег, документов и понимания социальных механизмов города, фелиниды столкнулись с необходимостью искать способы выживания. Первые дни на свободе были полны хаоса и неопределенности. Они блуждали по улицам, ошеломленные грохотом жизни и бесконечным потоком людей, каждый из которых спешил по своим делам, не обращая внимания на новых обитателей города.

Фелиниды быстро поняли, что уникальные физические и умственные способности могли стать их силой. Их ловкость, острое ночное зрение и тонкий слух выделяли их среди других обитателей Векталя. Эти способности сделали их идеальными кандидатами для работ, требующих точности и осторожности. Некоторые из фелинидов нашли работу на стройках, где их выносливость были незаменимы. Другие стали ночными сторожами, патрулируя тёмные закоулки города, которые они могли исследовать с лёгкостью и уверенностью.

Тем не менее, не все фелиниды стремились к физическим трудам. Некоторые из них присоединились к группам уличных артистов, используя свои навыки и грацию, чтобы зарабатывать на жизнь. Они исполняли акробатические номера, удивляя и завораживая прохожих. Эти представления не только приносили им деньги, но и помогали завоевывать симпатии жителей Векталя.

Раскол

С каждым годом численность фелинидов в Вектале росла. Уникальная совместимость генов фелинид и людей позволяла образовывать смешанные семьи двух рас, а их животная хитрость и дерзость даровала им мужество на совершение множества рискованных сделок, что оборачивались успехом. Часто фелиниды не могли сойтись с людьми в мировозрении и философии, соседство с "кошколюдом" считалось угрозой безопасности среди некоторых, особо предвзятых граждан.

Они быстро размножались и их популяция вскоре полностью вытеснила коренных жителей из нескольких районов. Это не могло не вызвать внимание у общественности и властей. Фелиниды брали все больше: арендовали жилье, создавали свои гетто и постепенно изменяли городской ландшафт под свои нужды, зачастую наводя в них свои порядки и вводя локальные законы, запрещающие незнакомцам проезд.

Местное население стало испытывать всё большее недовольство. В обществе начали распространяться слухи и суеверия о фелинидах. Их обвиняли в том, что они отнимают рабочие места, снижают уровень жизни и представляют собой угрозу для безопасности города. Недовольство перерастало в открытые протесты и столкновения. Одним из самых крупных стало "Шествие за восстановление порядка", произошедшее в 2495 году. Более десяти тысяч людей прошли по районам фелинидов.. Были подожжены общественные дома, прогремело несколько взрывов в госпиталях и барах. Сотни обгорелых тел лежали на улицах, запах жженой плоти и волос стоял в воздухе. Общественные недовольства смогли утихнуть только на восьмой день протеста, но это оказалось лишь началом из серии ненависти к захватчикам города.

Под давлением общественного мнения и из страха перед дальнейшими беспорядками, правительство Векталя приняло радикальное решение. В 2499 году был принят закон о "наблюдении чистоты расы", направленный на контроль численности фелинидов и ограничение их прав. Согласно новому закону, значительная часть фелинидов должна была быть выселена из города и переселена на соседнюю планету Чаррд.

Фелиниды восприняли это известие с горечью и разочарованием. Они чувствовали себя преданными и несправедливо изгнанными. Некоторые из них затаили злобу в сердце, проклиная людей за их слабость и неспособность к адаптации. Лишь те, кто мог доказать свою полную ассимилицию, начать семью с жителем Векталя и высокопоставленные персоны смогли избежать изгнания.

Фелиниды Фарлита

Разделение фелинидов стало переломным моментом в развитии их культуры. Лишенные своей идентичности, фелиниды, оставшиеся в Вектале, полностью слились с его жителями в своем мировоззрении. В процессе множественных реформ все фелиниды, проживающие на территории Векталя, обязаны проходить ежегодную консультацию у психотерапевта, а также принимать лекарства, направленные на подавление агрессии и фокусировку разума.

Фелиниды продолжили интегрироваться в общество Фарлита, приобретая все больше вектальских качеств и отвергая прирожденную им анималистичность. Эти фелиниды знают цену внешнему виду. Одетые в изысканные костюмы от ведущих дизайнеров, они всегда должны выглядеть безупречно. Каждая деталь их внешнего облика, от аккуратно подстриженных когтей до блестящих глаз с искусственно измененным цветом, говорит о высоком статусе и принадлежности к элите.

Вид ушей и хвоста уже не вызывал былого недовольства у граждан, и фелинидам позволили заниматься любым родом деятельности, включая работу на мегакорпорации, где они часто занимали позиции в сфере медиа, медицины и исследований. Жизнь этих фелинидов строго регламентирована. Они обязаны соблюдать жесткие корпоративные стандарты и нормы, проходить регулярные психологические тесты и принимать широкий спектр препаратов. Их поведение и действия контролируются и оцениваются, и любое отклонение от нормы может привести к суровым последствиям.

Эти фелиниды стали утонченными, холодными и расчетливыми существами, чей образ жизни полностью подчинен строгим правилам и безжалостной гонке за карьерный успех. Они обучены быть холодными и расчетливыми, не прощать ошибок ни себе, ни другим. Каждый шаг, каждое решение взвешивается и обдумывается, ведь малейший промах может стоить им не только карьеры, но и репутации. В корпоративных коридорах нет места слабости или сентиментальности; здесь выживают лишь сильнейшие и самые хитрые.

Тем не менее, осадок былой вражды все еще присутствовал, и дорога к управлению и правительству оставалась тяжелым испытанием для фелинидов. Лишь лучшие из лучших заслуживают места глав и политиков. И пусть их богатая жизнь не обманывает глаз, десятки телохранителей ничто по сравнению с заговорами, что рыщут в темных уголках их личных небоскребов.

"Мы понимаем важность принятия новых членов нашего общества, однако на данный момент сохраняем осторожность в изменениях государственной структуры",- заявил мэр Векталя Ковач Лейтон.

По мере развития событий на соседнем к Фарлиту Чаррде, в Вектале укрепилось убеждение, что изгнание фелинидов было вынужденным злом, на которое власть решилась ради общего благосостояния города. К 2550 году за "варварами с Чаррда" закрепился ярлык необразованности и примитивности, но не опасности, и дальнейшее соседство с ними мало кого беспокоило.

Новые поколения фелинидов росли с мыслью, что изгнанники- враги цивилизации, не заслуживающие прощения или подражания. Тем не менее, даже среди них находились те, кому симпатизировали чаррданцы. Они называли себя "Возвращенцами", собираясь в группы и организуя мирные протесты за помощь собратьям по крови. Хоть это и не привело к каким-либо значительным результатам, Возвращенцы продолжают активность и не оставляют попыток воссоединить свой народ.

Фелиниды с Фарлита, вырастающие в условиях технологически развитого и корпоративного общества, кардинально отличаются от своих диких и свободолюбивых сородичей с Чаррда. Выросшие в среде, где доминирует корпоративное общество, они стали воплощением утонченности, холодного расчета и безжалостности. В их мире нет места милосердию и состраданию. Они с легкостью могут пожертвовать союзниками, если это принесет им выгоду. Их хищная природа проявляется в каждой черте характера- от холодного взгляда до стальных нервов. Эти фелиниды идут по головам, не оглядываясь назад, и делают это с абсолютной уверенностью в своей правоте.

Такое общество сформировало фелинидов, которые полностью утратили связь со своими дикими корнями. Теперь они- часть высокоразвитой и безжалостной машины корпоративного мира, готовые на все ради успеха и признания.

Фелиниды Чаррда

К 2510 году все выбранные фелиниды были сосланы на Чаррд, планету, вращающуюся вокруг одного с Фарлитом солнца, где он встретил их беспощадной реальностью. Песчаные бури, отсутствие инфраструктуры и постоянная нехватка ресурсов стали их новым существованием. Но фелиниды не сломались. Они начали формировать новые, сильные общины, лишенные трусости людских цивилизаций. Их первое поселение возникло в оазисе, небольшом участке земли с редкими водными ресурсами.

По мере прибытия новых фелинидов и прошествия времени, тех малых ресурсов, что выделяло правительство Фарлита, стало не хватать на всех. Одни оставались обездоленными и умирали с голоду, другие решались на кражи и были изгнаны на милость пустошей, третьи добровольно уходили на поиск новых мест пребывания.

Много лет назад, во времена колонизации Фарлита и Чаррда они имели теплые отношения, но найденные на последнем в 24-ом веке залежи плазмы положили конец этому союзу. 3 года длилась война, но заручившись поддержкой корпорации Nakamura войска Фарлита смогли подавить силы Чаррда. Опустошенная конфликтом и лишенная правительства планета так и не оправилась окончательно, одна часть ее была превращена в мертвый пустырь, а вторая оставлена в бесконечных судорогах.

Шли годы, общество фелинидов разделилось на множество групп, объединившиеся в кланы, самые крупные из которых стали известны среди пустошей. Они отличались принадлежавшей им территорией, историей, мировоззрением на способы к существованию и обычаями.

Важнейшие кланы пустошей

На пустошах существует великое множество кланов, как малых, так и великих, но самые важные перечислены здесь.

Вы в праве придумать свой небольшой клан во время самой игры, но не отходите от принятых устоев пустошей.

Клан Тутуджари, или же Торговый город

Описание

Чаррд, как и любая другая арена, имеет своих любимцев, коими являются клан "Тутуджари". Из всех поселений лишь они, по мнению самих членов, заслуживают власть над пустошами. Могучий "Тутуджари" , насчитывающий пятьдесят тысяч как фелинидов, так и людей, возник из группы, которые первыми примкнули к поселению на крупнейшем открытом водоеме. Они начали развиваться, основываясь на принципах мирного сосуществования и торговли. Основатели клана были убеждены, что выживание и процветание возможно только через сотрудничество с коренным населением Чаррда, не один век выживающего под палящим солнцем.

Клан Тутджатари примечателен своим контролем над пустошами и обилием ресурсов, превышающий десяток других кланов вместе взятых, а также установленную власть, жестокую, но функционирующую. Основные занятия включают фермерство, охоту и торговлю. Тутуджари сумели подчинить серию развитых оазисов, где выращивают устойчивые к засухе культуры. Они также создали искусственные водоемы, используя технологии водоснабжения, чтобы обеспечивать свои поля водой. Фелиниды из клана Тутуджари научились культивировать растения, способные выжить в суровых условиях, такие как зерновые, корнеплоды и кактусы.

Для поддержания безопасности и тренировке новых стражей порядка клан организовал охотничьи отряды, которые патрулируют пустоши в поисках дичи, а также следят за девственностью границ Тутуджари.

Одной из гордостей Торгового города являются регулярные рынки, где они обмениваются своими продуктами и товарами с другими поселениями фелинидов и людей. Их стальные караваны день и ночь доставляют товары через смертоносные пустоши, и хоть они и хорошо защищены и организованы, часто пропадают без вести среди песчаных барханов Чаррда.

Структура

Клан управляется Султанатом- центральной властью, которая поддерживает порядок и процветание на обширных территориях, контролируемых кланом. Султанат является не только политической, но и культурной сердцевиной Тутуджари, объединяя в себе как административные функции, так и защиту традиций и наследия клана. Во главе Султаната стоит султан, чья власть является высшей и непререкаемой. Султан избирается из числа наиболее уважаемых и влиятельных членов клана, обладающих не только лидерскими качествами, но и глубокими знаниями в области торговли. Его правление основывается на принципах процветания, справедливости и заботы о благополучии верхних слоев клана, которые в свою очередь отвечают за низших.

Совет Султана состоит из визирей, каждый из которых отвечает за определенные сферы жизни Тутуджари. В Совет входят: Визирь торговли- отвечает за экономическое процветание клана, развитие торговых путей и заключение выгодных сделок. Военный визирь- командует вооруженными силами клана, занимается стратегией обороны и планированием военных операций. Визирь сельского хозяйства- контролирует фермерство и охоту, обеспечивая клан необходимыми ресурсами для выживания. Визирь образования- отвечает за обучение молодых фелинидов, передачу знаний и сохранение культурного наследия. Визирь внутренних дел- занимается вопросами внутренней безопасности, правопорядка и урегулирования конфликтов.

Султан и его двор занимаются управлением клана, принимая ключевые решения по внутренним и внешним вопросам. Высшие слои общества, включая военных лидеров, торговцев и ученых, тесно сотрудничают с Султаном, поддерживая его власть и следя за исполнением его решений. Высшие слои общества Тутуджари включают влиятельных торговцев, военных лидеров, ученых и мастеров. Эти люди обладают значительным богатством и властью, играя ключевые роли в экономической, военной и культурной жизни клана. Они оберегают и поддерживают низшие слои общества, обеспечивая им защиту, работу и образование.

В свою очередь, высшие слои общества получают уважение и лояльность от низших слоев, что укрепляет их позиции и власть. Они активно участвуют в жизни клана, организуя общественные мероприятия, торговые ярмарки и образовательные программы. Средние и низшие слои общества включают фермеров, ремесленников, охотников и работников. Эти люди выполняют важные функции, обеспечивая клан необходимыми ресурсами и продукцией. Их труд позволяет Тутуджари процветать и развиваться, поддерживая стабильность и благополучие всего клана. Завершают социальную лестницу рабы. В отличие от множества других кланов, в Торговом городе ценят каждую жизнь до единой и не выносят смертные приговоры, как принято. Вместо этого в культуре Тутуджари прочно закрепилась практика рабовладельчества. Сотни рабов трудятся на благо города, обеспечивая его жителей пропитанием и удобством. Любой член может быть приговорен к годам рабства, на время которых он лишается большинства своих прав. Тем не менее, они могут иметь свою семью, а дети рожденные от них станут полноценными жителями города.

Клан Гхазатан
Описание

На пустынных просторах Чаррда, где песчаные бури и палящее солнце определяют условия существования, обитает клан "Гхазатан". Эти фелиниды нашли способ выживания через регулярные рейды и набеги. Гхазатан сформировался как реакция на вероломное предательство, которое они пережили в Вектале. Члены клана, насчитывающего десяток тысяч фелинидов, были объединены общей ненавистью, чему они и посвятили свое существование. Их отличительной чертой являются гхазатанские Махины- бронированные вершины инженерии и машиностроения, которые они используют для передвижения и нападения на другие кланы и поселения. Они представляют из себя крепости на гусеницах и колесах, достигающие 10 метров в высоту, состоящие из переработанных частей старых машин и техники, завоеванных или найденных после Фарлитско-чаррдской войны. Эти стальные монстры, оснащенные тяжелыми орудиями и мощными двигателями, обеспечивают клану как крышу над головой, так и возможность для нападения. Рокот, который издают колонны гхазатанских Махин при рейдах слышен за километры, внушая ужас в сердца жителей Чаррда. Затихают они только в мирное время, когда их чрева открываются небу, превращая средство передвижения в небольшие площади и кибитки, где можно быстро разбить лагерь. Самые известные гхазатанские Махины- это "Дочь смерти", резиденция вождя, "Осаждающий миры", крупнейший из Махин, и "Пес войны", первый из них, собранный легендарным механомастером Фрейдейном Кудадом.

Структура

Общество клана построено на строгой иерархии, где главенствующую позицию занимают механомастеры Махин. У каждой Махины есть свой механомастер, ответственный за ее обслуживание и управление. Эти механомастеры образуют Совет Шестерен- влиятельный орган, принимающий ключевые решения по вопросам стратегии, тактики и управления ресурсами. После Совета Шестерен по власти идет вождь, обладающий значительным опытом и навыками в военном деле. Вождь обязан быть ветераном многочисленных кровавых конфликтов на просторах пустынь, и его роль заключается в исполнении решений Совета Шестерен, а также в командовании войсками клана в бою. Следующими по иерархии идут воеводы, избранные вождем для командования отдельными отрядами и выполнения стратегических задач. За воеводами следуют висельники- рядовые солдаты, составляющие основную военную силу клана. Висельники демонстрируют преданность и храбрость, сражаясь за честь и выживание своего народа. Последними в социальной структуре клана выступают женщины, дети и носители имен. Носители имен- это те, кто пережил множество боев и заслужил право носить имена великих воинов прошлого. Они воспитывают молодое поколение, передавая знания и традиции, а также поддерживают культурное наследие клана.

Культура

Несмотря на то, что в культуре чаррданцев нет места для веры в загробную жизнь, гхазатанцы готовятся к смерти с самого рождения. Одним из важнейших моментов для них- ритуал смертника, проводящийся во время долгих рейдов, в которых будет славно расстаться с жизнью. Детали могут отличаться от места к месту, но структура остается неизменной: фелинид наносит специальную краску на лицо и броню, подчеркивающую местоположение жизненно важных органов, дабы враг мог легче целиться по ним, а также произносит Речь. "Тагнар нахат!" является началом и концом, а между ними говорится свое имя и имена тех, кто должен запомнить его. В дальнейших набегах имена бойцов, что заслужили память о себе гремят через колоссальные динамики под аккомпанемент боевых барабанов.

"Сгори в ничто- и ты поведешь нас",- гласит знаменитая чаррданская поговорка.

Военная доктрина Гхазатана основана на регулярных рейдах и набегах, которые служат как для добычи ресурсов, так и для укрепления внутренней сплоченности клана. Рейдеры клана облачены в кожаную броню с высокими знаменами на спине, призванные привлекать внимание врага, ведь смерть во время рейда- высшая форма заслуги. Гхазатанцы не ведут учет мертвым, поэтому только те, кто сделал себе имя будут жить в умах соплеменников. Философия рейдерский кланов как Гхазатан основывается на судьбу или же "дшунхпур", что в переводе с рааида означает "протоптаная тропина". Пережившие младенчество фелиниды своей привилегией дышать обязаны не вождю, не воеводам и даже не родителям, которые отдают детей в возрасте 4 лет на воспитание носителей имен. Свою кровь и плоть они посвящают железу, что грохочет под их ногами и дает им право на существование. Гхазатанские Махины являются не только средства передвижения, но и храмами, дышащими и имеющими свои характеры, и каждый гхазатанец обязан знать свою Махину лучше, чем он знает себя. В клане не знают концепта сдачи или потери Махины, ибо воображение гхазатанца не способно на подобное богохульство. В случае если отдельный персонаж и осмелился на мысль о предательстве своей Махины, он незамедлительно обратится к ответственному механомастеру и покаится в святотатстве.

Наказанием станет "возвращение на тропу"- ритуал, что должен вернуть члена клана к праведному пути дхунпур. Обреченного закрывают на период от нескольких часов до недель в машинных отделениях Махины, где он будет жить и служить до окончания ритуала, при этом отношение к нему изменяется от соплеменника до неодушевленного элемента грандиозного сооружения. Выхлопы и токсичные выбросы преображают тело и разум заключенного, зачастую нанося необратимый ущерб мозговой массе фелинида, делая его послушным и чистым созданием, которого успешно вернули на путь дшунхпур.

Клан Альмаиша
Описание

Клан Альмаиша возник из группы ученых фелинидов, которые с самого момента изгнания на Чаррд не оставляли надежды вернуться на Фарлит, многие из Альмаиши имели там семьи, которые пришлось оставить. Их название, что можно перевести как "живущие", отражает их основную цель- покинуть пустынные просторы Чаррда и найти лучшее место для жизни.

Фелиниды клана Альмаиша посвятили свои усилия разработке и использованию редких технологий, чтобы найти способ покинуть Чаррд. В условиях, где доступ к ресурсам ограничен, они сумели собрать и восстановить остатки старых технологий, оставленных после Фарлитско-чаррдской войны, делая акцент на науке и инженерии. Их деятельность сосредоточена на изобретении, поиске, создании и поддержании оборудования, необходимого для межзвездных путешествий. На данный момент Альмаише доступны знания и ресурсы для низкоорбитальных полетов, единственным на Чаррде.

Они занимаются восстановлением старых космических кораблей и разработкой новых прототипов, используя все доступные ресурсы. Их инженеры и ученые работают в подземных лабораториях и мастерских, что остались погребенными после межпланетной вражды, где они создают и тестируют новые технологии. Одним из престижнейших призваний в Альмаише является участие в экспедициях в самые отдаленные и опасные уголки планеты, чтобы найти обломки старых кораблей, забытые лаборатории и другие технологические артефакты. Собранные материалы тщательно изучаются и восстанавливаются, превращаясь в рабочие устройства и компоненты.

Структура

Социальная структура Альмаиша организована вокруг научных и инженерных достижений. Клан нуждается лишь в условной иерархии, где наивысшие позиции занимают те, кто обладает наибольшими знаниями и навыками в области технологий, ведь числом они с трудом превосходят безымянные рейдерские шайки: всего пара сотен фелинидов.

Во главе клана стоит группа ученых, состоящий из самых опытных и талантливых исследователей и инженеров. Этот совет принимает ключевые решения о направлениях исследований, распределении ресурсов и планировании экспедиций. Они также обучают молодых путешественников, передавая свои знания следующему поколению, и отбирают новых членов из желающих присоединиться к их поиску.

Культура

Альмаиша уделяет большое внимание образованию. Молодые фелиниды проходят строгую подготовку, изучая науки, инженерию и технологию. Образовательные программы включают как теоретические занятия, так и практическую работу в лабораториях. Со стороны может показаться, что Альмаиша едина в своих целях, но даже среди них существует доля раздора. Одним из популярных разногласий является спор о необходимости представления знаний другим кланам пустошей. Одни уверяют, что все заслуживают жизни в лучших условиях и что вместе процесс пойдет быстрее, другие же верят, что подобные знания перевернут и так хрупкий баланс общества- знание обернут в оружие, а выжившие перебьют друг друга за возможность покинуть планету.

Несмотря на свою технологическую направленность, Альмаиша остаются на милости пустынь, и готовы к обороне библиотек и накопленных датабаз. Свое маленькое число они компенсируют высокотехнологичным для Чаррда вооружением, недоступным для других кланов.

Альмаиша отмечают праздники, посвященные значимым открытиям и достижениям. В эти дни устраиваются торжества, на которых демонстрируются новые разработки и проводятся лекции и семинары, делясь знаниями с другими членами клана.


Катастрофа KL-848

В 2698 году KL-848 было готово к очередному рейсу. Это массивное судно много лет служило верой и правдой капитану Дамену Хейлсу. На этот раз его путь лежал в систему Улкавьер, путешествие обещало быть легким, а вознаграждения щедрым. На этот раз груз был настолько ценен, что на выходе из варп прыжка их должны были встретить силы Kosmologistik'и.

Капитан, опытный и закаленный старый волк, бегло осматривал новостную ленту. Экипаж был занят привычной суетой: проверка систем, загрузка последнего груза, завершение всех предрейсовых процедур. В воздухе витал привычный запах масла и озона, исходивший от работающих двигателей.

Завершив серию процедур, корабль плавно поднялся с космодрома и взял курс на планету Фарлит. Этот промежуточный пункт на маршруте был необходим для подзаправки плазмой, достаточной для дальнего перелета к системе Улкавьед. Фарлит, известный своими технологическими достижениями, всегда был удобной остановкой.

На орбите Фарлита корабль остановился в доке. Плазменные насосы закачивали необходимое топливо, а экипаж наслаждался краткой передышкой, наблюдая за оживленной жизнью космического порта. Сверкающие небоскребы и бесконечные потоки людей на планете внизу казались символом такими далекими...

Когда заправка была завершена, судно вновь взяло курс на систему Улкавьед. Полет шел гладко, пока внезапно на радаре не появилось предупреждение. Приближался рой метеоритов, движущийся с огромной скоростью. Внезапное появление этого космического шторма стало полной неожиданностью для всех на борту. Капитан Хейлс отдал команду на экстренное маневрирование, но метеориты обрушились на корабль слишком быстро. Камень и лед пробивал обшивку, разрушая системы навигации и повреждая двигатели. Внутренности судна уже были объяты пламенем, когда сигналы тревоги выли. Экипаж пытался добраться до аварийных постов, но было уже поздно. KL-848 пал на планету Чаррд.

Программа сотрудничества

Падение KL-848 на Чаррд стало событием, изменившим судьбу фелинидов. Осколки гиганта рассыпались по барханам росой. Крупнейшие куски упали на территории Гхазатана. Их инженеры быстро оценили ситуацию и начали разбирать обломки в поисках уцелевших и полезных технологий. Среди обломков были найдены компоненты ранее неизвестных технологий, оборудование и контейнеры с плазмой, крайне редкие и не менее ценные для жителей поверхности. Вскоре подтянулись другие кланы.

Kosmologistika, потерявшая связь с KL-848, немедленно начала поисковую операцию. Спутники и дроны зафиксировали активность на месте крушения, и это привлекло внимание руководства. Они ожидали многого, но не того, что увидели. Местные варварские племена смогли не только найти, но и использовать передовые технологии, представители корпорации решили установить контакт с фелинидами.

На Чаррд была отправлена дипломатическо-исследовательская миссия. Посланники встретились с представителями кланов, которые показали удивительные успехи в восстановлении и адаптации технологий, что предположительно были за гранью их понимания. Переговоры были непростыми, так как фелиниды с недоверием относились к людям. Были даже задокументированы смерти нескольких послов. Несмотря на напряженность, были и фелиниды, кто увидел в этом шанс на реализацию своей давней мечты- покинуть Чаррд и найти новое место для жизни.

Корпораты предложили фелинидам сотрудничество. Они представили программу "Контролируемого Контакта", которая позволила бы небольшому избранному числу фелинидов участвовать в межгалактических миссиях, сохраняя при этом общее население Чаррда изолированным. Программа предусматривала три фактора, что и стали ее слоганом: "Отбор, контроль, сотрудничество".

  • Отбор: перспективные и готовые к ассимиляции представители каждого клана могли участвовать в программе. Отбор проводился на конкурсной основе, и участники должны были доказать свою полезность и навыки.
  • Контроль: участники программы снабжались специальными устройствами для отслеживания их местоположения и действий. Они обязаны были возвращаться на Чаррд после выполнения миссий.
  • Сотрудничество: фелиниды получали доступ к передовым технологиям и ресурсам и комфортное проживание, а мегакорпорация использовала их для выполнения своих задач.

Фелиниды, участвующие в программе, зарекомендовали себя как способные к обучению работники. Их навыки в области выживания, инженерии и боевых операций оказались умеренно полезными, а обилие и дешевизна рук сделало фелинидов идеальной рабочей силой. Как дополнение, потеря таких работников обходилась в десятки раз легче для корпораций, как для юристов, так и для спонсоров. Вскоре наемничеством стали промышлять и другие корпорации.

Новость о сотрудничестве быстро распространилась по Чаррду. Жители пустошей увидели в этом новую надежду и возможность для своего народа. Несмотря на то, что большинство фелинидов продолжало жить в изоляции, возможность на лучшую жизнь в среди звезд стало целью для многих.

Физиология


Общее строение и внешний вид

Фелиниды имеют пропорциональное строение тела, сливающее в себе человеческую форму и кошачью изящность. Их рост варьируется от 150 до 170 см у самцов и 150 до 160 у самок, а вес составляет от 60 до 90 кг у самцов и 50 до 75 у самок.

Несмотря на системное соседство планет, звезда Бруриот по разному их освещает, что отражается на коже их жителей.

  • Фарлит: выбросы газов и высокие здания закрывали лучи света от проникновения на поверхность планеты поколениями, что привело к бледности фелинидов и их чувствительности к свету. Темная кожа для фарлитцев- признак ручного труда в полях за городом, а следовательно, знаменование низкого статуса персоны.
  • Чаррд: жители пустынь месяцами трудятся под палящими лучами Бруриот, их кожа потемнела и огрубела, и чем чернее она, тем больше фелинид должен был забирать энергию солнца. Истинный чаррданец!

У фелинидов глаза с вертикальными зрачками, которые могут расширяться в условиях низкой освещенности. Натуральный цвет зрачков зеленый, оранжевый или желтый, однако особям, проживающим на Фарлите доступно его искусственное изменение, что может сигнализировать о статусе персоны.

  • Синий или голубой цвет: материальное богатство.
  • Светло-розовый, бежевый или белый цвет: крайне редкий цвет, оповещающий об элитарном положении или юридической неприкосновенности персоны.
  • Черный цвет или темно-красный: члены закрытых сообществ, криминальных организаций и прочих маргинальных групп.

Уши большие, треугольной формы, подвижные, что позволяет им ловить звуки с высокой точностью. Нос сохраняет человеческую форму, но обладает усиленными рецепторами, придавая фелинидам острое обоняние.

Мускулатура фелинидов развита таким образом, чтобы обеспечивать исключительную ловкость, скорость и силу. Их скелет и мускулы позволяют выполнять быстрые рывки, высокие прыжки и длительные бега, а также способствуют выдающейся гибкости. Кости легкие, но крепкие, что делает их устойчивыми к ударам и падениям. Ввиду своего происхождения фелинидам сложно набирать жировую массу, оставляя их тела стройными до конца их жизни.

  • Фелиниды Чаррда живут до 60 лет, но редко доживают до глубокой старости из-за тяжелых условий жизни и постоянных угроз.
  • Фелиниды Фарлита же могут достигать 85 лет благодаря более комфортным условиям и всевозможным добавкам.

По мере старения они становятся менее активными, больше спят и испытывают ослабление мускулатуры, особенно челюстей.

Фелиниды обладают повышенной чувствительностью к температуре и способностью к терморегуляции через расширение кровеносных сосудов, дрожь и потовыделение. Крупная дрожь также является признаком возбуждения, будь то страх или удовольствие.

Волосяной покров и его рост идентичен человеческому, однако у фелинидов он несет больший смысл, нежели эстетический.

  • Фарлит: блага цивилизации позволяют содержать волосы гладкими, чистыми и ухоженными. Обросшие фелиниды могут восприниматься как убогие, бедные, и болезненные в корпоративной культуре Фарлита . Цвет, в общей сложности русый, блонд и рыжий. Тем не менее, некоторые молодые любители моды предпочитают окрашивать их в самые разные цвета радуги.
  • Чаррд: на пустынных просторах борьба идет за каждый дюйм пространства, поэтому патриархи кланов стараются занять как можно больше его даже своим присутствием. Обширные гривы являются признаком могущества и здоровья на Чаррде. Длинные волосы носят как мужчины, так и женщины. Многочисленные масла, добывающиеся из растений, ускоряют их рост и защищают от палящего солнца. Вожди кланов и лидеры рейдов украшают волосы маленькими колокольчиками, цвет же варьируется от коричневого до черного.

Размножение

Период беременности у фелинидов составляет приблизительно четыре с половиной месяца- значительно короче, чем у человеков, но дольше, чем у большинства кошек. Роды, как правило, проходят быстро и менее болезненно благодаря биологическим адаптациям, которые уменьшают физический стресс для матери и потомства.

Молодые фелиниды проявляют высокую степень развития сразу после рождения. Они открывают глаза и начинают ползать в первые часы жизни, а способность к самостоятельному передвижению развивается в течение нескольких недель. В раннем возрасте они находятся под присмотром родителей, которые кормят их молоком и обучают основам жизни. Уже к 12 годам фелиниды считаются взрослыми и самостоятельными особями, готовыми к размножению.

Болезни

  • Фелиноретинальная атрофия- это заболевание глаз, эксклюзивное для фелинидов, приводит к постепенной дегенерации сетчатки. Болезнь может проявляться в раннем возрасте и прогрессировать, в конечном итоге приводя к полной потере зрения. Проблема обусловлена генетической мутацией, связанной с гибридизацией их ДНК.
  • Гипертрихотический синдром- врожденный генетический сбой, заключающийся в росте шерсти тела, который может привести к серьезным кожным инфекциям из-за затрудненной вентиляции кожи. Это состояние может вызывать дискомфорт, ухудшение терморегуляции и повышенный риск развития вторичных кожных заболеваний.
  • Нейролептическая гиперплазия- заболевание, поражающее нервную систему фелинидов, проявляющееся в виде тремора, судорог и потери координации. Это заболевание может быть связано с особенностями межвидовой генетической интеграции, что делает их уязвимыми к нейрологическим расстройствам. Оно также часто сопровождается выпадением волос.
  • Максиломорфоз Нурлама- это редкое генетическое заболевание, встречающееся исключительно у фелинидов, часто вызываемое кровосмешением в семейном древе особи. Сбой, вызывающий максиломорфоз Нурлама, влияет на формирование костных структур в районе торса и головы, что приводит к аномалиям в строении и нарушению речи. Основной признак Афазии Нурлама- увеличенная нижняя челюсть, сдавленные ребрами легкие, а также множественные внутренние наросты черепа, что могут нарушать развитие мозга. В результате, фелиниды с этим заболеванием испытывают трудности при сложных мыслительных процессах, физических нагрузках и выговаривании определенных звуков и слогов, что значительно осложняет их способность к общению и делает изгоями в обществе.

"Не подскажите, как пвойти в бибвиотеку? Мне кажется, я потевявся,"- типичный признак максиломорфоза Нурлама.

Диета

Диета фелинидов включает в себя высокое потребление белка, преимущественно из мяса и рыбы, что необходимо для поддержания их мускулатуры и здоровья. Углеводы в их рационе ограничены и в основном представлены овощами, так как фелиниды испытывают трудности с перевариванием сложных углеводов. Важной частью их питания также являются жиры, обеспечивающие необходимые жирные кислоты для поддержания здоровья кожи и шерсти.

Жители технологически развитых колоний также принимают различные добавки. Одной из самой популярной добавкой фелинидов с Фарлита является "Glemzacx", улучшающий рост волос добавляющий характерный блеск. Основными компонентами приходятся цинк и железо.

Для отыгровки персонажи фарлиты могут просить подобную добавку в виде таблетки у химика. Соотношение 1:1.

Над лором работал: Glass Eats Meat