Обсуждение участника:Tommy Win: различия между версиями

Обсуждение страницы Участник:Tommy Win
Нет описания правки
 
(не показаны 43 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
== Гад дэм. Йобани ПЭЦЭКЭЭ ==


{{JobHeader
== Переписать весь лор за 24 часа ==
|department=Центральное командование
|img=[[File:Представитель ЦК.png|link=]]
|title=Представитель Центрального Командования
|duties=Выполнение прямых задач [[Центральное Командование|Центрального Командования]]
|difficulty=Очень сложная
|supervisors=[[Центральное Командование|Администратор станции ЦК (АСЦК)]]
|access=Полный доступ
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]], [[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]], [[Десятичные_коды|Десятичные коды (тен-коды)]]
|requirements=Доступна всем при наличии призрачной роли и соблюдении требований по наигранному времени на сервере, а именно 210 часов общего времени
}}


''<big>"Вы способны изменить мир, но только до тех пор, пока он не начнёт менять вас"</big>''
===Понятие Фронтир===
<b>Фронтир — это глухая окраина космоса, черта, которая даёт понять людям, что территория не была освоена крупными странами, государствами, корпорациями и не подпадает под их юрисдикцию. </b>


Представитель ЦК — ивентовая роль, которую отыгрывают чаще всего доверенные игроки из-за присущей данной роли сложности за счёт её полномочий и абсолютной власти на станции.
Суда редко решаются сюда залететь, а большинство карт помечает его как мертвую или опасную зону. Фронтир нейтральная территория. Здесь нет законов, корпоративных уставов или власти крупных гигантов. Здесь правят те, у кого крупнее калибр, быстрее и опаснее корабль и у кого есть ощутимый авторитет. Именно в этих краях Синдикат прячет свои тайные лаборатории. Здесь возникают пиратские команды, о которых скоро может узнать вся галактика. Здесь промышляют контрабандисты, торгующие всем, что запрещено в цивилизованных системах.
----
== О роли ==
Вы лицо Центрального Командования на станции. Имея абсолютные полномочия, ваша прямая обязанность это выполнить цель вашего визита. Несомненно самая гибкая роль и одна из самых ответственных. Вы обязаны иметь знания во всех аспектах игры и уметь решить любую проблему от имени Центрального Командования, показав при этом должный уровень РП отыгрыша.  


Имея власть и доступ, вы являетесь первым лицом на любой станции. Ваше появление на ней означает либо проблему, либо ещё большую проблему, решение которой ложится на ваши плечи. В то время когда [[Оператор ЦК|Оператор Центрального Командования]] (ОЦК) непосредственно держит связь между станцией Центрального Командования и станцией №14 через каналы связи, вы посланы напрямую для представления интересов Центрального Командования, обсуждения и решения всевозможных проблем, таких как: халатность глав станции, улаживание торговых отношений или составления мирных пактов. Вы делаете сложнейший выбор из-за которого решается судьба станции и сектора.
Фронтир — это место, где <b> '''<span style="color: #9a2123"> начинается настоящая тьма и кончаются все правила.</span>'''</b> Там, где от слова "человечность" остаётся лишь звук. Там, где отбитые маргиналы и необремененные моральными принципами лица могут дать волю своей больной фантазии. Там, где смерть может наступить лишь от одной ошибки и по чужой, бездумной хотелке.


== Советы при игре на роли ==
Найдете ли вы сокровища и станете миллиардерами в свои 20 лет? Найдете ли вы себе имя и своё призвание? Может быть, вы станете элитным наёмником или опаснейшим пиратом в секторе? Или вы будете бесславно утеряны среди холодного и бесконечного космоса? Покажет лишь время.
* В случае разбирательств, вы с главами скорее всего будете проводить встречу в конференц-зале с большими окнами, за которыми может столпиться экипаж станции. За вашим РП отыгрышем будут смотреть все, поэтому вы должны показать должный уровень. Будьте максимально сконцентрированы на ситуации и на всё происходящем вокруг вас.
* Старайтесь выслушать мнение всех членов командования и не пропустите ни одну фразу мимо ушей. Как и при любом другом разбирательстве, не делайте поспешных выводов.
* Помните, несмотря на все ваши полномочия — вы не капитан, и вы не должны управлять станцией за него, если этого не требует цель вашего визита.


== Цели визита ==
===Операция "Дикий Фронтир"===
=== Провал цели ===
Советы директоров NanoTrasen прекрасно понимали, какой потенциал таят в себе Фронтиры. Неизведанные и никем не тронутые астероиды. Богатые, затерянные в богом забытом космосе обломки прошлых трагедий, перспективные планетоиды и прочие прелести необузданного космоса так или иначе привлекают к себе внимание.
Цель станции невозможна/саботирована/невыполнима/станция не отправила факс о прогрессе выполнения цели. Центральное Командование приняло решение об отправке ПЦК на станцию, в сопровождении одного или нескольких офицеров "Синий Щит". По прилёте главы обязаны собраться в зале для переговоров и ждать вашего прибытия. После того как все собрались, узнайте у Капитана и Агента внутренних дел почему отчёты не были отосланы. В случае если, отчёт никто не писал и вы чётко понимаете, что АВД или Капитан некомпетентны, вы в праве приказать сопровождающим вас офицерам выполнить арест. В ином случае, если отчёт был написан, но не был отослан во время/не мог быть отослан, вы должны принять его и ознакомиться на месте. В зависимости от результата разбирательства действуйте по одному из двух сценариев:


* '''Если цель выполнена''', вы должны проверить все ли требования к цели были соблюдены. В случае если, все требования соблюдены и соответствуют написанному, вы должны сообщить ЦК, что цель выполнена и запросить эвакуацию. В случае если не все требования выполнены, вы должны связаться с главой ответственным за выполнение цели, а так же с Капитаном и узнать почему цель не выполнена надлежащим образом, а после принять решение о продолжении смены или об эвакуации.
В 2580 году на новом заседании совета директоров, после окончания статуса "temerarium" в корпорации, подавляющим большинством голосов было утверждено создание совершенно нового, но давно манящего направления — "Освоение Фронтира". Обычно корпорация предпочитала арендовать безопасное космическое пространство для своих станций. Но после успешного опыта получения сектора "Арнет" от СНК совет директоров решил инвестировать в новое расширение корпоративной зоны.
* '''Если цель не выполнена''', вы должны узнать причину у главы ответственного за выполнение цели и Капитана. В случае саботирования цели оцените ущерб и время требуемое на выполнение цели. В случае если цель невыполнима в связи с нехваткой сотрудников, саботажем или невозможна в связи с халатностью персонала, вы в праве объявить о провале цели. Сообщите Центральному Командованию об этом и эвакуируйтесь.  


=== Запрос от члена командования станции ===
Корпорация начала нанимать авантюристов, предлагать наёмникам особые контракты и привлекать на новые осваиваемые территории лиц, привыкших выживать в космосе. Квалифицированные специалисты были жизненно необходимы для постройки станций-авангардов, контроля ближайших территорий и выполнения элементарной работы.
Один или несколько глав написали запрос о вызове вас на станцию, и при этом решить проблему станция сама не может. Центральное Командование одобрило запрос, а значит причина не может не требовать вашего вмешательства. Первым делом вам следует ознакомиться с самой причиной вызова. Самыми распространёнными причинами являются: некомпетентный Капитан/Магистрат/Агент Внутренних Дел или любой другой член командного состава станции. В случае некомпетентности Капитана, вам следует ознакомиться с жалобами от Агента Внутренних Дел<!--, или в редких случаях Магистрата-->. После того как все доказательства в бумажном виде будут предоставлены, вы должны вынести решение. Стоит добавить, что не задокументированные жалобы не имеют веса со стороны бюрократии.


* '''Если вы посчитаете нарушения Капитана недостаточными для увольнения/доказательств вины не достаточно''', сообщите об этом Центральному Командованию и эвакуируйтесь.
Совет директоров поручил департаменту министров разработать детальный план операции "Дикий Фронтир". Изначально операция предполагала разведку и освоение новых территорий. Совместными усилиями департамент министров разработал принципы действий и после тщательного анализа объявил о начале операции. Так и началась новая рабочая отрасль NanoTrasen - освоение Фронтира. Освоение дикого и мертвого космоса.
* '''Если вы посчитаете нарушения Капитана достаточными для увольнения'''. Объявите о снятии с него юридической неприкосновенности, лишите его полномочий, проведите [[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|процедуру назначения временно исполняющего обязанности Капитана]], сообщите о ситуации Центральному Командованию и эвакуируйтесь.  
* '''Если вы посчитаете нарушения Капитана достаточными для отправки его на Центральное Командование для разбирательств''', лишите его полномочий (но не юридической неприкосновенности), прикажите сопровождающим вас офицерам провести его на ваш шаттл, проведите [[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|процедуру назначения временно исполняющего обязанности Капитана]], сообщите о ситуации Центральному Командованию и эвакуируйтесь.  


<!--В случае некомпетентности Магистрата, вам следует ознакомиться с жалобами, а после того, как все доказательства в бумажном виде будут предоставлены, вы должны вынести решение.  
===Постройка станций-авангардов===
План состоял в том, чтобы обезопасить первый ближайший сектор Фронтира и построить на месте будущей станции мощный маяк, который обеспечивал точные БСС прыжки (БСС-прыжки) в зону строительства. Флот NanoTrasen вторгся в Дикий сектор и развернул оборону в три эшелона (кольца) вокруг возводимого БСС-маяка. В первом кольце находились строители, архитекторы, администрация и РНД. Все ключевые для постройки маяка и последующей станции-авангарда должности тщательно защищались в этом секторе.


* '''Если вы посчитаете нарушения Магистрата недостаточными для увольнения/доказательств вины не достаточно''', сообщите об этом Центральному Командованию и эвакуируйтесь.  
На каждом корабле был свой капитан, однако в конвое существовал командный состав:
* '''Если вы посчитаете нарушения Магистрата достаточными для увольнения''', лишите его полномочий (но не юридической неприкосновенности), прикажите сопровождающим вас офицерам провести его на ваш шаттл и прикажите Магистрату содействовать вам, сообщите о ситуации Центральному Командованию и эвакуируйтесь.  
# Командир Каравана - лицо, которое руководило всем процессом постройки нового Фронтира. Именно этот человек мог отозвать операцию "Новый Фронтир". По слухам, командиры, которые отзывали свои караваны обратно на большую землю после того, как заходили в кабинет начальства - от туда больше не выходили.
--><br>
# Полевой Офицер Специальных Операций - лицо из ДСО, которое головой отвечало за сохранность каравана и за его внешнюю и внутреннюю безопасность.
В случае некомпетентности Агента Внутренних Дел<!--, и отсутствия Магистрата на станции --> вам следует ознакомиться с жалобами, а после того как все доказательства в бумажном виде будут предоставлены, вы должны вынести решение.  
# Бригадир - лицо, которое было ответственно за работу всего инженерного отдела. В том числе за ремонт и обслуживании судов, постройку БСС-маяка и последующих станций.
# Менеджер Медицинских Операций (ММО) - лицо, которое было ответственно не только за лечение, уход, клонирование и реанимацию, ММО было ответственно за оперативно-розыскные мероприятия тех, кто потерялся или космирован в космосе.
# Квартирмейстер - лицо, которое НЕ заказывало пиццу на весь баланс. На данную должность специально отбирали самых проженных экономистов, которые были даже готовы напасть на пиратов, чтобы получить лишние стулья для цели. В частности всех квартирмейстеров ненавидели из-за их скупости и жадности. Однако, чаще всего, именно квартирмейстеры попадали на 2 и 3 места по итогам заработкам на Фронтире. КМы так же руководят работой утилизаторов, шахтеров и распределяют ресурсы по шаттлам. Не смотря на жадность и скупость, Квартирмейстеры были весьма щедрыми с Бригадирами и ММО, особенно, во время работы.
# Научный Руководитель - лицо, которое было ответственно за изучение нужных технологий и модернизацию всех флотов по мере необходимости. Нужны гироскопы? смотрят на НРа. Нужны прочные, новые скафандры? Смотрят на НРа.  Нужны алмазные буры и БСС-сумки? Конечно, смотрят на НРа.


* '''Если вы посчитаете нарушения Агента Внутренних Дел недостаточными для увольнения/доказательств вины не достаточно''', сообщите об этом Центральному Командованию и эвакуируйтесь.  
Во втором кольце находились офицеры, полевые командиры, абордажные, шахтёрские и утилизаторские команды. Здесь была сосредоточена основная боевая мощь и промышленность. Именно здесь отражались все внешние атаки. Тяжёлые корветы, крейсеры и фрегаты составляли ядро флота. Также здесь базировались спейс-шаттлы (материнские корабли), несущие шахтёрские суда, лёгкие боевые и патрульные шаттлы, а также каперы.
* '''Если вы посчитаете нарушения Агента Внутренних Дел достаточными для увольнения'''. Лишите его полномочий (но не юридической неприкосновенности), прикажите сопровождающим вас офицерам провести его на ваш шаттл и прикажите Агенту Внутренних Дел содействовать вам, сообщите о ситуации Центральному Командованию и эвакуируйтесь.


----
В третьем кольце патрулировали средние и малые шаттлы с лёгким/средним вооружением. Они отгоняли нежелательные суда, проводили разведку и передавали данные о вражеских флотах, угрожающих флоту NT.
==СРП Представителя ЦК.==
==Представитель ЦК обязан:==
# Выполнить задачу, ради которой его вызвали.
# Соблюдать субординацию в разговорах с персоналом станции.
# Покинуть сектор, на который его вызвали, при появлении угрозы его жизни со стороны экипажа станции или внешних угроз.


==Представитель имеет право:==
После установки БСС-маяка все суда в радиусе десятков световых лет получали его сигнал. Пираты, отшельники, контрабандисты, авантюристы и наёмники видели нового игрока. Реакции были предсказуемы: налеты ради наживы, предложения сотрудничества или поиск острых ощущений.
# Иметь при себе летальное и нелетальное оружие.
# Проводить проверки всех отделов станции, даже при минимальной причине.
# Не сообщать экипажу станции о том, что ПЦК прибудет на станцию.
# Хранить молчание перед сотрудниками станции.
# Отстранить от должности сотрудника, который мешает выполнению цели.
# Отдавать приказы персоналу станции и своим охраникам на арест или устранение лиц, представляющих опасность для ПЦК.
# Командовать всеми сотрудниками и отделами станции, если того требует его цель пребывания на станции.


==Представителю ЦК запрещено:==
После маяка строители приступали к станции с кодовым названием "Сектор Фронтир-NT-00X" (где X — номер Фронтира, например, NT-001). Материалы добывали на обломках или переплавляли шахтёры во втором кольце. NanoTrasen стремилась максимально экономить на поставках с "большой земли", так как снаряжение грузовых судов обходилось слишком дорого. Через 3 месяца работы над NT-001 капитаны получили приказ обеспечить автономию своих судов (ресурсы, топливо, провиант). (На Фронтирах-002 и 003 суда изначально проектировались автономными.)
# Отходить от порученной ему цели.
# Говорить ложную информацию другим сотрудникам ЦК.


Этапы строительства сектора "Фронтир":
# Станция - "Cектор "Фронтир-NT-00X" (После окончания постройки и официального открытия сектора, приписка NT-00X убирается)
# Cтанция - "Медицинский Центр"
# Cтанция - Департамент Службы Безопасности Фронтир.
# Аванпост Экспедиций.
# Торговый Аванпот.


==Общее СРП сотрудников ЦК:==
После постройки ТА сектор считался построенным. Но караван должен был возвести второй БСС-маяк в 10 световых годах — "инвестицию в будущее" для следующего Фронтира. Затем строились 4 Торговых Терминала (ТТ) по углам сектора, что завершало освоение. Дальше эта зона, где находится второй маяк, будет прозываться как "второй сектор", первым сектором является сектор "Фронтир". Первоначально ТТ создавались для разгрузки ТА и помощи шахтёрам/утилизаторам, но в итоге стали центрами контрабанды для соседних секторов.
# Запрещается употребление алкогольных напитков и наркотических средств.
# Запрещается выдавать специальное снаряжение из оружейной комнаты.
# Вы обязаны чтить и соблюдать КЗ.


----
=== Виски, контрабанда, две матебы, верный металлический конь и красивые космические пейзажи в стиле вестерна. ===
== [[Эскадрон смерти|Протокол «Эпсилон»]] ==
Конечно, о проблеме с Торговыми Терминалами догадались только после третьего нового построенного Фронтира. Сотни, если не тысячи тонн контрабанды попали в руки Синдиката, пиратов, и просто не очень законопослушных лиц, после того, как местное ДСБФ вылетели во второй сектор на вызов торгового шаттла сигналом SOS. По прилету на место, рейнджеры и Шериф увидели самую необычную картину в своей жизни.
<small>'''Игровые (IC) знания представителя ЦК о коде «Эпсилон»:'''</small><br>
Эпсилон — специальный протокол, который в праве объявить Офицер Специальных Операций в ситуациях, когда ресурсов Центрального Командования недостаточно для локализации угрозы. Вы как сотрудник станции ЦК обязаны ему следовать. В случае объявления данного протокола представитель ЦК, как и все другие сотрудники станции ЦК, должны покинуть командный пункт связи для передачи управления Офицеру Специальных Операций. Офицер Специальных Операций возьмёт на себя управление специальными отрядами ОБР для экстренной эвакуации экипажа и зачистки станции от угроз. Эвакуированный экипаж будет направлен в другой сектор для проведения юридических процедур и разбирательств произошедшего на станции. Когда Офицер Специальных Операций завершит выполнение процедур, протокол будет снят и сотрудники станции ЦК смогут вернуться на их рабочие места. Станция же, на которой проводилась эвакуация, будет считаться потерянным активом, не подлежащего восстановлению.
== [[ОБР|Протокол «Смерть Вестника»]] ==
{{Протокол "Смерть Вестника"}}


== Офицер Бесполезного Щита ==


{{JobHeader
{{Threat Levels
|department=Центральное командование
| color= 003153
|img=[[File:Офицер «Синий щит».png|link=|128px]]
| title= Инцидент "Горе-контрабандисты"
|title=Офицер "Синий щит"
| header= '' <b>Видеозапись с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия</b> ''
|duties=Защищать членов командного состава,<!--[[Магистрат|Магистрата]]--> и VIP персон центрального командования
|content= <br><b>В зале Торгового Терминала Б видно 12 ящиков контрабанды, которые были выстроены в ряд. На каждом ящике навешана этикетка "Торговый Терминал - А" Перед ящиками стояло две девушки, человеческой внешности. Одна была европеоидной расы, вторая негроидной. Шериф в начале записи запинался и будто пытался найти подходящие слова, но в конечном итоге смог заговорить.</b>
|difficulty=Очень сложная
- Это возможно самая тупая вещь, которую я когда-либо видел за всю свою жизнь. ВЫ СООБЩИЛИ ДЕПАРТАМЕНТУ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ ФРОНТИРА О ТОМ, что вам не заплатили за контрабанду, которую вы хотели продать, но у которой истек срок доставки и из-за этого ящики не приняли???
|supervisors=[[Центральное Командование]]
<br><b>Девушка европеоидной внешности лишь медленно поклонилась и под истеричный смех второй подозреваемой, ответила</b>
|access=Капитан, Командование, Оружейная, Служба безопасности, Бриг, Медотсек, Научный, Инженерный, Снабжение, Сервис, Внешний, Техобслуживание
<br>- Сэр, я на мели. Я просто пытаюсь заработать немного денег. - <b>Растерянно ответила девушка и пожала плечами.</b>
|guides= [[Десятичные_коды|Десятичные коды (тен-коды)]]
<b>Шериф резко снял шляпу и продолжил </b> - Вы хоть понимаете, что вы несете?! В чём смысл?!
|requirements=10 часов в инженерном отделе, 10 часов в медицинском отделе, 10 часов на роли [[Глава службы безопасности|Главы службы безопасности]], 90 часов общего времени
<br>-Это не имеет смыс... - <b>Заговорила девушка, но шериф её тут же перебил</b>
}}__NOTOC__
<br>- Как вы додумались обратится в ДСБФ с тем, что вам не отдали деньги за контрабанду с истекшим сроком годности??
 
<br>- Я просто хочу быть честной. - <b>Ответила девушка на заднем фоне, пока шериф зажимал гарнитуру на голове</b>
''<big>"Пригнитесь, Капитан. Сзади клоун!"</big>''
<br>- На вашем шаттле есть ещё контрабанда? Оружие?
 
<br>- Нет, нет контра... - <b>Речь девушки перебивается истеричным смехом второго подозреваемого, который плавно садится на колени. Шериф медленно отошёл от парочки в сторону и зажал гарнитуру на голове</b>
Офицер «Синий щит» (англ. Blueshield — транслит. блюшилд) — специально обученный сотрудник NanoTrasen, высланный на станцию [[Центральное Командование|Центральным Командованием]] для защиты [[Командование|командного состава]] и VIP персон ЦК. VIP персоной также считается [[Агент Внутренних Дел]]<!-- и [[Магистрат]]-->.  
<br>- 4-6-9, такой ху$#! со мной ещё не происходило.
 
<br><b>Конец видеозаписи с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия</b>
Согласно исторической справке, офицеры корпуса "Синего Щита" рождаются, взрослеют и учатся для своей работы. С каждым днём в их голову словно загружается всё больше и больше знаний, их тренировки изнурительны, но плодотворны, а их идеи всегда правые.
}}
 
=== Совет по отыгрышу ===
Будучи офицером "Синего Щита", вы целиком и полностью отвечаете за то, кто, когда и как из командного состава попал в беду, а также за то, как их из этой беды вытащить. Вы хладнокровны, осторожны и осмотрительны, ваша голова всегда чиста и не забита лишними эмоциями, так гласит памятка молодого офицера. Соответственно, у вас есть свой статус, ваши слова хоть и не имеют веса для глав, но это не означает, что вы можете материться, сквернословить и вести себя как клоун, возомнивший себя обезьяной. Вы - официальное лицо, представляющее один из мировых корпусов-лидеров по уровню подготовки, вы не можете его позорить.
 
'''Всегда думайте, что говорите.''' Никто не хочет потом читать, как вам заблокировали данную роль потому, что вы в лицо послали капитана без причины. Думайте перед кем, когда и уместно ли то, что вы говорите, выбирайте выражения и желательно не говорите слишком много.
 
'''Осторожность превыше всего.''' Всегда думайте, кого вы пускаете к главам. Легкомыслие может привести к тому, что глава персонала погибнет, пока вы запустили на мостик грузчика за доступами и отошли поболтать с красивенькой мадамой-квартирмейстером. Всегда будьте готовы положить руку на кобуру и в случае чего незамедлительно её содержимое применить по назначению
 
'''Всё для сохранения цели.''' Иногда вам будут попадаться не очень квалифицированные и адекватные главы. Вы имеете право задержать любую главу, от Квартирмейстера до Капитана с АВД, если они предоставляют угрозу для окружающих или для самих себя.
 
'''Вы - Никто.''' И звать вас никак. Но во всём относительно. Вы никем не управляете, как и никто другой не управляет вами на станции. Не тратьте время на пустые конфликты с CMD составом, а тем более с экипажем. Но не стоит терпеть любые оскорбления или принижения в ваш адрес, не стесняйтесь обращаться к АВД или СБ, если у вас появились конфликт с кем-то. * Да и если глава будет в камере - она будет в безопасности, верно?
 
'''Не заводите и не имейте романтических отношений.''' Романтика на работе - плохо. Романтика будучи "Синим Щитом" - ужасно. Отодвиньте романс или же ЕРП в сторону будучи телохранителем глав, ведь вы - дисциплинированный и натренированный сотрудник, который может обходится без необходимых потребностей больше, чем остальные. Вам никто не запрещает устраивать романс или же ЕРП с другими сотрудниками (А тем более с капитаном станции), но все же ставьте работу и защиту глав на первый план.
 
'''Головой отвечаете за VIP персон и CMD состав.''' Потерять квартирмейстера в космосе несомненно плохо. Но не шибко критично. Чем выше должность у главы, тем больше на неё должен быть приоритет. У ЦК будут большие к вам вопросы, когда вы вместо спасения капитана на станции, убежите в бригмед и будете там лечить Главного Врача. Вы так же защищаете ВрИО глав, как и глав прибывших с ЦК.
 
Помните: хороший ОСЩ - это лорный ОСЩ. Сверяйтесь с [[Корпус “Синий Щит”|лором корпуса]] и отыгрывайте себя в рамках этого самого лора.
 
=== Что необходимо сделать при появлении за офицера "Синий Щит"? ===
Для начала, поздоровайтесь. Вежливость - всегда хорошо. Далее, пройдёмся по списку:
 
* Убедитесь, что всё ваше снаряжение на месте, вы его рассортировали и вы готовы к работе и угрозам;
* Соберите все необходимые медикаменты (желательно заказать 30 унций диловена, 30 унций аритразина и по возможности пополнять запасы омнизина)
* Сообщите главам по рации о необходимости включения датчиков, обговорите с ними процедуру имплантации трекеров, когда и где им будет это удобно, если вас игнорируют - решительно настаивайте, после чего подавайте жалобу;
* Возьмите себе один пинпоинтер и попросите капитана переносить диск, это повысит шанс найти если не капитана, то по крайней мере диск, однако вашей первостепенной задачей будет именно поиск капитана без датчиков и трекеров;
* Заранее замените себе батарейку в мониторе на батарею высокой ёмкости во избежание частой необходимости перезаряжать монитор.
 
Помните про Стандартные Рабочие Процедуры, Корпоративный Закон и ОПРС и всё у вас будет замечательно.
 
Слава '''NanoTrasen!'''
 
----
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|СРП Офицера «Синий щит»]]==
{{СРП-ОСЩ}}
 
==Общее СРП сотрудников ЦК:==
# Запрещается употребление алкогольных напитков и наркотических средств.
# Запрещается выдавать специальное снаряжение из оружейной комнаты.
# Вы обязаны чтить и соблюдать КЗ.
 
=== Дополнительно: ===
При поступлении Офицера "Синий Щит" к членам ЦК, полномочия Офицера "Синий Щит" распространяются на весь персонал станции, включая ОСЩ со станции и капитана, в пределах задач, связанных с обеспечением безопасности членов ЦК. В рамках своей должности он вправе использовать любую необходимую силу и ресурсы станции для выполнения своих обязанностей.
 
== Гад дэм. Йобани ОЦЭКЭ (Первый был ПЭЦЭКЭ..) ==
 
<span style="margin-bottom: 4px">
{{JobHeader
|department=Центральное командование
|img=[[File:Оператор ЦК.png|link=|130px]]
|title=Оператор ЦК
|duties=Держать связь с станцией запрашивая отчеты у командования по типу прогресса цели и состояния станции, одобрять/отказывать запросы вызова ОБР а так-же увольнять глав отделов за некомпетентность
|difficulty=Очень сложная
|supervisors=[[Центральное Командование]]
|access=Полный доступ
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры]], [https://station14.ru/wiki/Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Командование) Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)], [[Десятичные_коды|Десятичные коды (тен-коды)]], [[Руководство ОЦК|Руководство ОЦК]]
|requirements=По прохождению собеседования
}}__NOTOC__
 
''<big>"Неправильное заполнение документа - расстрел, игнорирование факсов с ЦК - расстрел потом выброс в космос"</big>''
----
== О роли ==
Оператор ЦК - это роль доступная всем игрокам прошедшим тест в ивент-форуме Discord'а проекта. Основная деятельность оператора ЦК - ответ на факсы станции, запросы отчётов, разборы жалоб и тому подобное. Таким образом даже обычный игрок, а не администратор, может в какой-то степени осуществлять деятельность Центрального Командования.
== Смена Оператора ЦК ==
Для начала, чтобы стать самим ОЦК вы должны обратиться в АХелп к ивент-отделу, с просьбой сделать ОЦК на смене. При разрешении, вы должны перейти в наблюдатели и прилететь на Станцию Центрального Командования, где вас и заспавнят, а также выдадут вещи с имплантом Защиты-разума.
 
Также не забудьте попросить у администрации сменить вам должность на ID-карте, чтобы должность отображалась как Оператор ЦК.
 
Делайте оповещение для станции, дальше работая по алгоритму указанному в [[Руководство ОЦК|Руководстве ОЦК]]. Не забудьте запросить а АЦК/Администрации список глав станции, а также полное название станции, ведь это необходимо вам для создания приказов, запросов и тому подобного.
== Советы для роли Оператора ЦК ==
Будучи Оператором ЦК, на вас ложится огромная ответственность и множество различных обязанностей. Хочется обозначить несколько вещей, которые помогут вам в вашей нелёгкой работе:
*Используйте несколько папок. Если вы будете сортировать все бумаги, например на папки, например в зависимости от отправителя, вам это поможет лучше ориентироваться, а это в свою очередь даст вам возможность формулировать более правильные и полные приказы, ответы и иное.
*Делайте всё наперёд. У всех смен ОЦК имеется алгоритм, который всегда одинаков. Вы можете просто сделать запросы заранее и, благодаря этому, хорошо отдохнуть и сделать перерыв.
*По любым непонятным вопросам обращаться к Администрации/АЦК. Они всегда будут готовы вам ответить и помочь принять решение в спорной ситуации.
*Будьте увереннее и сверяйтесь. Уверенность поможет вам в вынесении тех или иных важных решений, а если же вы не уверены, правильно ли вы понизили зарплату из-за нарушения СРП, то помните, что в вашем доступе находится [[Стандартные Рабочие Процедуры|wiki с СРП всех отделов станции]].
Хочется отметить, что роль Оператора ЦК может быть очень истощающей из-за постоянных факсов со станции и общей напряжённости. Советую вам просто сделать себе чая, взять печенек и расслабится, спокойно принимая решения в приятной атмосфере.
== Итоги ==
Роль Оператора ЦК - это крайне ответственная роль, за которую может поиграть далеко не каждый игрок. Она требует от вас серьёзности, знаний СРП, а также знаний в бумажной работе. В работе Оператора также помогает [[Руководство ОЦК|Руководство]], которое содержит в себе полный алгоритм действий Оператора ЦК, вместе со всеми нужными оповещениями по консоли. Трудитесь во имя бюрократии. Слава NanoTrasen!
 
----
==CРП Оператора ЦК.==
==Оператор ЦК обязан:==
# Сообщать вышестоящему руководству информацию, которую от него требуют представители ОПЗ и иные руководства.
# Сообщать вышестоящему руководству обо всех странных действиях со стороны экипажа станции.
==Оператор ЦК имеет право:==
# В опасных ситуациях для жизни носить при себе летальное и нелетальное оружие.
# Запрашивать отчёты о ситуации на станции, о ходе выполнения цели и иные документы ЦК.
# Запрашивать у ДСО отряд для проверки ситуации на станции, если от станции не приходят факсы.
# Отклонять запросы станции, если недостаточно аргументов или условий, а также имеются ошибки в написании номера станции и других аспектов отчётов.
# Отдавать приказы персоналу ЦК.
# Отправлять директивы и документы, которые прописаны в бюрократической работе в отделе "Документы ЦК".
# В исключительных случаях вылетать на станцию.
==Оператор ЦК запрещено:==
# Вести себя неподобающим образом.
# Не следовать приказам вышестоящего руководства
# Злоупотреблять алкогольными напитками.
# Отказывать в запросе сил ДСО, если в запросе имеются грамматические ошибки.
# Игнорировать запросы на ОБР - они должны быть переданы в ДСО в любом случае.
 
==Общее СРП сотрудников ЦК:==
# Запрещается употребление алкогольных напитков и наркотических средств.
# Запрещается выдавать специальное снаряжение из оружейной комнаты.
# Вы обязаны чтить и соблюдать КЗ.
== ОСО ==
 
{{WIP}}
<span style="margin-bottom: 4px">
{{JobHeader
|department=Корпус Специальных Операций
|img=[[File:Офицер Специальных Операций.png|link=|128px]]
|title=Офицер Специальных Операций
|duties=Проводить активацию и контроль протоколов при коде "Эпсилон", повышать коды до необходимого уровня и так-же контролировать отправку ОБР, РХБЗЗ и Эскадрона Смерти
|difficulty=Очень сложная
|supervisors=[[Центральное Командование]]
|access=Полный доступ
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры]], [[Десятичные_коды|Десятичные коды (тен-коды)]]
|requirements=Недоступна
}}__NOTOC__


''<big>"Капитан, если Вы будете продолжать носить плащ Синдиката то Вы об этом пожалеете."</big>''
<br>Обычно, на самих Фронтирах и работают контрабандисты, которые окольными путями перевозят на своих шаттлах большое количество контрабанды из точки А в точку Б. Такими сетями пользуется Синдикат или прочие теневые организации. Именно во втором секторе, чаще всего оставляют координаты тайников и с последующими заданиями. Синдикату, как и прочим криминальным формированиям открытие дополнительных точек сбыта весьма кстати. Впрочем, именно по этой причине как Синдикат, так и пираты не трогают Торговые Терминалы во втором секторе. Стычки здесь происходят чаще всего. Наёмники, авантюристы и пилоты, прибывшие по особому контракту с NT или просто по зову наживы нередко прибегали к пиратству, особенно это касалось наёмников, которые, имеют крепкие и обвешанные космические суда, а также прочную и легкую броню со смертоносным и убойным оружием. Они чаще всего прибегали к мародёрству разбитых судов или вовсе грабили пиратов, хватая их тарантайки на абордаж.  


Офицер Специальных Операций - ивентовая роль которая назначается Администраторами, играть за нее могут исключительно члены ивент-состава и прочие члены администрации
<br> Впрочем, хотя второй сектор является самым опасным, он также является самым прибыльным. Из-за бурной работы во время строительства и повышенного населения в секторе "Фронтир", там гораздо реже попадаются богатые обломки и крупные астероиды. Все или вскопали и утилизировали до вас, или вовсе пропустили из-за скудности добычи и малого размера. <br>Но вот во втором секторе, где людей и влияния корпоратов меньше, а боевых стычек с корабельными боями больше - конкуренции и аппетита поживиться у обычных работяг меньше. Обломки целых станций или аванпостов свободно дрейфуют по космосу, храня в себе агрессивную космическую фауну, а мимо пролетающие жилистые астероиды так и манят авантюристов вооружиться буром и накинуть на себя сумку для руды.


----
Но. NanoTrasen всегда предупреждала работников "Фронтира" о том, что второй сектор является полностью диким и не освоенным. Во втором секторе влияние ДСБФ сильно ограничено, чтобы направить все возможные силы на уже контролируемый сектор "Фронтир" и обеспечить его безопасность. На разных Фронтирах разная политика к нарушениям людям во втором секторе. На одних Фронтирах, второй сектор не входит под юрисдикцию Шерифа, за исключением особо тяжелых и критических нарушений. Где-то второй сектор полностью закрыт для ДСБФ. А где-то, второй сектор входит под юрисдикцию ДСБФ и нарушения там могут караться Космическим Законом.


=== '''<big>Примечание I</big>''' ===
=== Космический Закон Фронтира ===
Об спецподразделении "Эскадрон Смерти" осведомлены лишь Офицер СО, Командир СО. Любые знания про Эскадрон не являясь человеком в этих двух должностях считаются мета-инфой (МетаГейминг, информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы) и наказываются по 3.2. правилами Сервера.
Является такой же разработкой плана Министров Департамента. Космический Закон никак не менялся из Фронтира к Фронтиру, даже если это не устраивало ДСБФ. В Департаменте Министров все прекрасно понимали, что СБ нужно в секторе не для того, чтобы следить кто, где, как, и у кого украли сладкий рулет, или пронес сверток в кармане. ДСБФ нужен в секторе, чтобы защитить его от вражеских группировок и пресекать крупный провоз контрабанды. Синдикаты, пираты, даже блуждающие в странствии маги с культистами все так же могли напасть на слабый и неокрепший сектор, чтобы вытеснить NanoTrasen с новых территорий и очернить их белоснежную репутацию. Именно поэтому Департамент Министров сделал такие слабые, почти никому не нужные законы. <br>Во времена первых Фронтиров, всему гражданскому персоналу разрешалось носить не слишком скорострельное и опасное оружие. Только спустя десяток крупных трагедий, которые так или иначе подставляли под угрозу репутацию NT, Совет Директоров лично и официально разрешил носить любому члену экипажа или зарегистрированному лицу носить оружие любого калибра и размера. Вплоть до нелегальных C-20R, бульдог и L6 LAW. Исключением из оружия послужила лишь взрывчатка, которая в любом случае несет угрозы больше, нежели нелегальное оружие. Аналогично с легальностью, Совет Директоров разрешил авантюристам не отвечать на вопрос, откуда они взяли своё оружие.


=== <big>'''Основные определения'''</big> ===
<br>'''Какой идиот будет задерживать наёмника за бульдог, оправдывая это Т3 контрабандой?? На Фронтире уже чудо, что вас не разграбил пират и не загрызла карпоакула. Да какая мне разница, откуда вы взяли это оружие?? Он не стреляет из него в людей без необходимости - это главное! ''' - Официальная цитата одного из директора NanoTrasen.  
''Центральное Командование'' (далее ЦК или ЦентКом) – Секторальное управление Корпорации НТ. Оно осуществляет управление всеми станциями сектора и отвечает непосредственно перед Советом Директоров Корпорации.


''Станция Центрального Командования'' (далее СЦК) – Станция, на которой находится смена Центрального Командования.
=== Аванпост Экспедиций ===
После каждого открытия сектора "Фронтир", у Полевого Офицера Специальных Операций (дальше ПОКО) уже на столе имеется толстая папка с разведданными о комплексах в радиусе нескольких световых лет. Эти данные, ПОКО отправляет в Департамент Специальных Операций, где те, в свою очередь, распределяют экспедиции по опасностям и анализируют планеты. По крайней мере, так работали во времена первого и второго Фронтира. Начиная с третьего, особенно после вскрытия того факта, что через границы первого и второго Фронтира утекло море контрабанды, ДСО экстренно изменили свой формат работы. Теперь ДСО не отвечало за анализ и выдачу экспедиций, теперь она отвечала за отслеживание и сбыт контрабанды.<br> Вся толстая папка с разведданнымыи попадает в департамент контроля объектам NT, а дальше по цепочке к Оператору Центрального Командования... Но практика не снискала успеха из-за недовольства Операторов и их слишком медленной работы. В результате этой неразберихи, все пять Фронтиров на тот момент перестали получать работу, ведь никто не анализировал дела, не обрабатывал поступающие разведданые от полученных пленных, файлов и дисков. Разведка, штурм и обнаружение новых комплексов полностью остановились на несколько недель, пока ученые ДСО не создали особую аналитическую машину, которая напрямую и за секунду анализирует врагов, сложность, особые модификаторы и атмосферу.
<br> После введения машины, смертность среди экспедиционников заметно снизилась и вновь начала приносить прибыль. Покупая экспедиционный шаттл и отправляясь в давно заброшенный или заселенный комплекс - будьте уверены в достоверности информации на консоли. Во времена первых 7 Фронтиров, NT запустила эксперимент. они платили от 5.000 до 25.000 спесос за выполнения задач.  Все комплексы, которые были так или иначе зачищены от присутствия врагов или враждебной фауны планировали заселить и переоборудовать под аванпосты экспедиционников, ДСО, ЦК и даже лояльных наёмников. Но программа не соискала должного эффекта и была заморожена до лучших времен. Сейчас, отправляясь на экспедицию, вы официально получаете свой заработок путем мародёрства трупов ваших врагов и трофеев с экспедиций. NanoTrasen полностью признает то, что вы получили на экспедиции - вашим официальным имуществом и в некоторых случаях, если находка достаточно ценная или важная - поможет подписать особый сертификат имущества над предметом.  


''Оператор Центрального Командования'' (далее ОЦК) – связующее звено между Секторальным ЦК и станциями в Секторе. Задача ОЦК осуществлять оперативный контроль и связь над станциями сектора.
<br>Но однажды, смелые и отважные авантюристы перешли красную черту. Если раньше авантюристы нападали на независимых наёмников и бандитов, за которыми не стояли крупные покровители. То вот после начала штурма "наёмнического" комплекса, авантюристы в группе из 5 человек вступили в ожесточенную битву с агентами Синдиката. Несмотря на то, что группа относительно выжила, победой это назвать было нельзя. Двум авантюристам были нанесены критические увечья в виде выстрела в голову, а одного и вовсе столкнули в бездонную пропасть. Четвертый авантюрист был критически ранен в ходе стычки с командиром комплекса. А пятый получил ПТСР на всю оставшуюся жизнь. После завершения штурма и полной его зачистки, в ДСО попали интересные данные о том, как строятся тайные комплексы по всем новым Фронтирам и включили эти данные в свою разведку.


''Офицер Специальных Операций'' (далее ОСО) – офицер из департамента Специальных Операций станции ЦентКома, осуществляет подготовку и отправку отрядов Быстрого Реагирования, РХБЗЗ и выполняет протоколы кода "Эпсилон".
=== Синдикат ===
После потери связи с радио-аванпостом и получением около десятка уведомлений от импланта "предсмертный хрип", Оператор Высшего Руководства Синдиката понял, что один из комплексов раскрыли и успешно зачистили. Спустя целые сутки, на несколько комплексов Синдиката, которые находились чуть ли не вплотную к секторам "Фронтира", были совершены налеты от лица ДСО. Исходы выходили разные. От потери связи, до полного самоподрыва комплекса. Но факт оставался фактом - комплекс утерян, или по крайней мере раскрыт. Высшее Руководство Синдиката увидело новую проблему от NanoTrasen, точнее в её новых Фронтирах. Раньше Синдикат видел в них только пользу, ведь сбывать, получать и заказывать новую контрабанду из-за их присутствия в секторе стало куда проще. При помощи бюрократических уловок, лазеек, и дыр, Синдикат долгое время торговал с NT и получал от них ресурсы почти за копейки, а продавал им товары по завышенным в несколько раз ценам. Параллельно с этим, они отправляли своим агентам и оперативникам целые склады контрабанды. Оружие, стимуляторы, особое оборудование, взрывчатка - всё это текло ручьем из Фронтиров на обычные станции NanoTrasen. Особый "рассвет" у Синдиката был во время первого и пятого Фронтира. Именно на пятом Фронтире ДСО начало срезать весомую часть поставок и постепенно закрывать бюрократические дыры. Последней каплей терпения ВРС стало раскрытие многих комплексов и их уничтожение. Некоторые покровители Синдиката заинтересовались Фронтиром как полигоном для своих тестов, экспериментов. Впрочем, именно на Фронтирах была оборудован первый полигон для проекта одного из покровителя с позывным "Оверлорд" - "Cтраж", по этой причине покровители заплатили Руководству Синдиката хорошую "компенсацию" за неудобства и попросили не выходить на конфронтацию с NT напрямую. На что ВРС неохотно, но согласились.


''Администратор станции Центрального Командования'' (далее АЦК) – непосредственный глава Секторального Штаба ЦентКома, возглавляет СЦК Сектора. Ему подчиняется весь Экипаж СЦК, за исключением представителей Департамента Специальных Операций.
=== Пираты ===
Главные твари сектора "Фронтира" всегда чувствовали себя хорошо. Появление первой "цивилизации", пираты встретили диким и надрывающимся смехом. Полностью отбитые, проженные порохом и суровым выживанием в космосе, имеющие за своей спиной десятки боевых вылетов, пираты старого поколения начали защищать свои территории. Подобая космическим волкам, они поддерживали территориальный императив и свирепо сражались за каждый километр космоса. Пираты со всего космоса разносили друг другу информацию о том, что корпоративные крысы расширяются и открывают "новые рыночки" для себя. Пираты, увидев новую корпоративную угрозу, внезапно сплотились друг с другом. Давно воюющие команды, которые убивали друг друга десятилетями, внезапно встали под единый пиратский флаг и с особой жестокостью начали совершать налеты. Пираты старого поколения успешно рвали мелкие и средние, неопытные боевые суда NT в клочья, хватая трофейное оружие и пленников себе на суда. Рядовых и низких сотрудников они демонстративно убивали на камеру, а потом отправляли это Командирам Караванов и Полевому Офицеру Специальных Операций, за ценных сотрудников требовали выкуп, а за особо ценных - навязывали условия. Так, во время штурма второго кольца строящегося Фронтира, пиратская команда "Сovral" захватила в плен дочь Командира Каравана. На камеру и глазах дочери КК, они казнили весь выживший персонал на корабле и отправили запись прямиком к Командиру, с требованием отозвать операцию "Дикий Фронтир". После небольших переговоров и пару простреленных коленей - операция была отозвана. Экспедиция свернута, а флот признав поражение улетел из осваемого сектора.  


=== <big>'''О роли'''</big> ===
<br> Хоть пираты и действовали очень жестоко и кровожадно, на тот момент на деле они не были настолько жестокими. У пиратов в то время целью была нажива, а не убить как можно больше людей. Ценный, всеми пиратами уважаемый и святый Кодекс Пиратов чтился и следовался многими пиратами. Те, кто ошибался и нарушал святые пункты кодекса - моментально терял авторитет и любое уважение от своих коллег. А Отступников кодекса и вовсе ловили и килевали на космическом судне без скафандра. Пираты старого времени преследовали только наживу, ром и острых приключений. Первое время, пираты держали в страхе все вторые сектора Фронтиров, даже изредка залетая на сам Фронтир и устраивали там невероятно наглые, безумные и суицидальные ограбления. Пираты пользовались уважением на Фронтире. Конечно, Представители Фронтира понимали, что пираты успокоятся, если дать им лишние кредиты или ресурсы. Часто, когда была необходимость в безопасном проходе, а ДСБФ отказывались помочь, Представители сами договаривались с капитанами пиратских команд и давали им особые "контракты". Как на людей, так и на выбранные ресурсы, так и вовсе на грабеж или спокойных проход. каких либо судов
Офицер СО - очень ответственная и сложная роль, конкретно он подготавливает отряды быстрого реагирования, РХБЗЗ и выполняет протоколы кода "Эпсилон". Дорогу ему переходить не стоит, за ним стоят десятки оперативников ОБР готовые порвать на куски любого за своего офицера.


<br> Из-за своего агрессивного и яростного настроя, пираты погибали тысячами, если не десятками тысяч. Разные расы объединялись для общего пиратства и вербовали в свои ряды пленных. Каждый раз, когда NT вступала на дикие земли - пираты мгновенно высылали свои флоты в любую точку галактики, чтобы не дать корпоративным крысам высунуть и носа. Бешеные контракты в 1.000.000 кредитов, постоянные погони, охоты, перестрелки, мордобои в космическом баре, ром, бордели, абордажи и предательства. Боцманы часто совершали переворот на космических кораблях и продавали своих капитанов NT за бешенные деньги. В общей сумме, пираты смогли остановить и сорвать две операции "Дикий Фронтир". Возможно бы и сорвали в третий раз, но на сцену вышел новый Аргумент... 


==Дополнительная информация к отыгрышу:==
=== Закат Пиратов ===  
# Итак, вы прибыли на станцию с целью СПАСТИ активы НТ и экипаж. Ваш отряд может участвовать в лечении, эвакуации и спасении живых, раненых и мёртвых (не забывайте о карантине в случае биологической угрозы).
А-А-А-А-РГУМЕ-Е-Е-ЕНТ!!! - кричалось на мостике пиратских судов словно "ИСПАНЦЫ-Ы-Ы-Ы!!". Огромная, массивная махина с проженными вояками вылетала из тьмы и глубины космоса. Мощными залпами и толстой броней, Аргумент разгонял и разбивал все элитные и грозные пиратские команды в щепки. Легендарные пиратские капитаны в одиночку и в безысходности бросались на обшивку Аргумента и вступали в неравный бой с законниками, где закономерно и погибали от лазерных лучей и выстрелов крупнокалиберной винтовки. Уже обученные на горьком и боевом опыте ДСБФ, подготавливал новые кадры с учетом всех тактик морских волков и выпускал новое поколение законников. На грани стоял уже 8, уже открывающийся Фронтир. 7 Фронтир закончил свою операцию и полностью освоил сектор, как и 7 прошлых... Все легендарные пираты погибали от своих товарищей в приступе страха, или в битве с СБ, или в битве с КСО, или от старости. Век пиратства плавно подходил к концу. Цивилизация уже подходила к 8 сектору Фронтира и стучалась кованым сапогом в дверь. Космос большой, скажите вы, легко отступить назад... А только смысл? Ведь старых, авантюрных и по настоящему принципиальных пиратов заменили кривозубые крестьяне, которые могут без зазрений совести космировать мирных авантюристов, ограбить до последней нитки и при этом сломать пару конечностей. Начать измываться над тем, кто не в состоянии им как либо ответить. Несмотря на то, что пираты смогли нанести большой вред корпоративному гиганту и отстоять свои территории, все же они были обязаны отступить тем, кто идёт в ногу с технологиями и имеет с собой кейс с деньгами. Настоящий капитан улетает в космос вместе с обломками своего разбитого корабля.
# Вы - самый самый главный и важный, а значит на вашей совести лежит руководство всей операцией. В ходе операции синдикат и разные силы могут попытаться обмануть вас и дать ложные показания от лица ЦК и ДСО, поэтому, не стоит слишком прямо слушать все поступающие приказы, к тому же, лишь вы знаете что происходит на станции.
# В случае крайней необходимости вы можете отдать приказ об уничтожении станции (ядерная боеголовка), некоторых людей и вещей. Всё согласно гамма-коду либо коду эпсилон.  
# У вас повышенные знания согласно всей контробанде.


=== Примечание II ===
=== Наше время ===  
Об информации ниже в IC осведомлены исключительно офицер СО и командир СО и более уполномоченные сотрудники корпуса СО.
11.06.2709.
Было завершено освоение седьмого Фронтира NanoTrasen. <br>Параллельно с этим, почти одновременно открылся 8, новый сектор, под нумерацией - сектор "Фронтир"-NT-008.<br>ДСБФ и КСО были модернезированы и усилены последним писком военного оборудования. В течении всего двух месяцев, в секторе "Фронтира" построили огромный, военный аванпост ДСБФ и снабдили его всем необходимым. Угроза в виде пиратов ушла в тень и стала обычной рутиной для СБ. Основная проблема была скорее от них в том, что космические шакалы убивали тех, кто даже не защищался или наносили им тяжелый ущерб. Пояс Астероидов запустел. Жизнь шла своим чередом, а освоение нового Фронтира приносило новых миллионеров в галактику. До тех пор, пока Синдикат не вспомнил свои прошлые обиды и не поднял голову вверх.


== Протокол кода «Эпсилон» ==
=== База бесславных ублюдков - "Нордфолл" ===
Из-за частых утечек технологий, информации и полной некомпетентности персонала Тайпана, ВРС решило экстренно перенаправить работников прошлой станции в другие сектора, а на их место поставить новый, только что сформированный революционный отряд - "Нордфолл". Хотя отряд формально подчинялся дочерней компании Горлекса, ВРС заранее договорились с командным составом Нордфолла о том, что данный отряд переходит под их командование. <br>26.06.2709, ровно в 20:20 по общегалактическому времени, к станции "Тайпан" пристыковался челночный шаттл с новыми оперативниками. Команда сразу прижилась на новой станции и оперативно включилась в работу. "Нордфолл" был создан для революционной и саботажной деятельности в области "Фронтира". Отряду "Нордфолл" приказали вести скрытую, идеологическую войну с NT, вербуя их сотрудников в качестве агентов. Разумеется, надежности в новоиспеченных агентах не было от слова совсем. Но кто смотрит на надежность, когда завербованные люди идут в роли массовки? <br>"Viva la" - прошепчет один среди сброда. - "NORDFALL!!" - Прокричит толпа. <br>Настоящий "Нордфолл" всегда действует из тени. Теракты, захват заложников, саботаж и распространение информации о Синдикате в секторе. Много кто из авантюристов, получая даже минимальную информацию о Синдикате, уже был не прочь туда вступить и заработать легкие деньги. <br> Конечно, "Нордфолл" так же и главный поставщик координатов в Поясе Астероидов. Легально ли это? Да нелегально это нихрена. ВРС позаботились о том, чтобы их оперативники получали достаточно снаряжения и средств для своей качественной работы. Получая особый налог с продажи собственной контрабанды, "Нордфолл" также даёт работу наёмникам и авантюристам, позволяя им доставлять контрабанду в нужные доки и отправлять ящики со всякими "приколами" по всей галактике. При помощи своих высокотехнологичных кораблей, "Нордфалл" вытеснил остатки пиратов с сектора переняв всё внимание NT на себя. Во время открытых конфронтаций, Норд зачастую одерживал верх в битвах и перенимал некоторые жизненно необходимые узлы 'Фронтира" к себе. <br>"Нордфилл" стал для сектора новым дамокловым мечом над головой и успешно выполняет свои задачи. Но надолго ли?


====== Подготовка ======
Офицер Специальных Операций после личного принятия решения о вводе кода "Эпсилон" обязан немедленно сообщить всем сотрудникам Центрального Командования о вступлении в силу протокола "Эпсилон". После того, как командный центр связи покинут сотрудники Центрального Командования, Офицер Специальных Операций должен заблокировать все шлюзы и закрыть ставни в помещении. После, офицер должен связаться с Коммандером Специальных Операций, описать ситуацию и запросить отряд "Эскадрон Смерти". Когда запрос будет одобрен с помощью специальных высланных ключей доступов, требуется разблокировать консоль связи со станцией и в срочном порядке объявить на ней код "Эпсилон".


====== Зачистка ======
== Сотрудники из LuaTech ==
После прибытия шаттла эскадрона в космическое пространство станции оперативники стыкуются. Главная их задача — уничтожить станцию, не оставив свидетелей. После того, как стыковка прошла успешно, оперативники должны найти диск ядерной аутентификации, и когда диск был успешно найден, взвести ядерную боеголовку и после уничтожить коды аутентификации. Убедившись, что боеголовку не успеют обезвредить за оставшееся время, оперативники должны покинуть космическое пространство станции.
Данная организация появляется на Фронтире достаточно редко. Присутствие её оперативников в каком-либо секторе обычно свидетельствует о наличии объекта, представляющего значительный интерес для расследования и изучения, либо о выполнении агентами специфических задач, поставленных командованием LuaTech.


====== Завершение операции ======
В силу своей скрытности, строгих внутренних правил и общей отчуждённости, оперативникам LuaTech предписано избегать привлечения излишнего внимания. Несмотря на это, они могут вступать в контакт с местными жителями и даже заводить полезные знакомства для выполнения своих миссий.
Офицер Специальных Операций после того, как шаттл оперативников покинет сектор, обязан запросить удар блюспейс артиллерии. После офицер должен объявить о прекращении действия протокола "Эпсилон" сотрудникам станции Центрального Командования и сообщить об успешном завершении операции по эвакуации. Также следует сообщить о том, что экипаж станции был направлен в другой сектор для проведения юридических процедур и разбирательств произошедшего на станции.


----
LuaTech поддерживает тесное сотрудничество с NanoTrasen. Обе корпорации заинтересованы в сохранении тёплых отношений. В связи с этим, любое нападение на сотрудника LuaTech (например, обстрел мирного агента на джетпаке со стороны авантюриста или наёмника при помощи корабельных пушек, работающего на NT) развязывает ему руки и позволяет работать на его усмотрение.
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|СРП Офицера Специальных Операций]]==
{{СРП-ОСО}}


== РБХЗЗ ==
Прочная, но лёгкая броня и высокотехнологичное снаряжение делают оперативников LuaTech опасными противниками. Несмотря на это, они придерживаются принципа нейтралитета и не вмешиваются в политику секторов до тех пор, пока это прямо не угрожает их миссии, безопасности или интереса.


{{JobHeader
=== Аркадия Индастриз ==
|department=Центральное командование
{{IncInfo
|img=[[File:CBURN-ALL 1.gif|link=]]
| назв = Arcadia Industries
|title=РХБЗЗ (Радиационная, Химическая, Биологическая и Зомби Защита)
| date     = 10 апреля 2540 года
|duties=Ликвидация радиационной, химической, биологической или зомби угрозы
| род = Исследования и разработка передовых технологий
|difficulty=Сложная
| глава = Председатель Совета Директоров Август Хедландс
|supervisors=[[Центральное Командование]], [[Офицер Специальных Операций]]
| территория = Сектора ОПЗ и СНК, Корпоративная зона, Фронтир
|access=Полный доступ
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]], [[Вооружение]], [[Десятичные_коды|Десятичные коды (тен-коды)]]
|requirements=Доступна всем при наличии призрачной роли и соблюдении требований по наигранному времени на сервере
}}
}}


''<big>"Нет проблемы, которую нельзя было бы решить зажигательной дробью!"</big>''
== Контра ебаная ==


== О роли ==
=== Обозначение классификации ===
РХБЗЗ — отряд радиационной, химической, биологической и зомби защиты, формируемый корпусом специальных операций (КСО) на базе станции Центрального Командования. Первостепенная задача отряда РХБЗЗ это устранение любой угрозы связанной с их визитом, будь-то нашествие [[Нулевой_пациент|зомби]], [[Юнитологи|некроморфов]], [[Пауки_ужаса|огромных пауков]] или [[Блоб|разумного роя]]. Сотрудники РХБЗЗ — это первая и последняя преграда между экипажем станции и тем, с чем они борются.


== Типы подразделений ==
1 — Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.<br>
{| class="wikitable" style="background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;" width="100%" font-size: 50px; background:#383842;"
2 — Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла<br>
|-
3 — Запрещённое, технологичное или вражеское снаряжение, обязано быть изъято.<br>
!style="width:12%"|Тип
!style="width:58%"|Описание
!style="width:30%"|Состав
|-
|<span style="color: #4f7942;">'''РХБЗЗ'''</span>
|Основное формирование для борьбы с угрозами массового поражения. В их компетенцию входит устранение локальных вспышек инфекций и противостояние опасной атмосфере станции в виде различных загрязнений. Чаще всего направляются для подавления зомби угрозы на объектах.
|
* 1 Лидер РХБЗЗ
* 6 Бойцов РХБЗЗ
|-
|<span style="color: #935968;">'''ОПНУ'''</span>
|ОПНУ - отряд противодействия некро-угрозе это одно из подразделений РХБЗЗ нацеленное на устранение угрозы некроморфов. Прибывают на объекты как для устранения некро-обелиска, так и одиночных некроморфов при наличии на то необходимости.
|
* 1 Лидер ОПНУ
* 6 Бойцов ОПНУ
|-
|<span style="color: #666fb5;">'''ОППУ'''</span>
|ОППУ - отряд противодействия паукам ужаса это одно из подразделений РХБЗЗ нацеленное на устранение этих самых пауков ужаса. Имеют набор специального снаряжения для противостояния им.
|
* 1 Лидер ОППУ
* 6 Бойцов ОППУ
|}


== Классы бойцов ==
== Огнестрельное оружие ==
{| class="wikitable" style="background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;" width="100%" font-size: 50px; background:#383842;"
Любое оружие, будь оно лазерным или же огнестрельным, не может считаться контрабандой на территории Фронтира. Исключением является взрывчатое оружие, которое используется не для самообороны, а для подрыва или саботажа. Оружие на Фронтире - это жизненная необходимость, как вода, еда и медикаменты.
|-
Однако, если человек нарушил КЗ при помощи какого-то либо оружия, то весь арсенал у преступника должен быть конфискован в пользу ДСБФ.
!style="width:10%"|Класс
!style="width:60%"|Описание
!style="width:30%"|Требования к открытию
|-
|<span style="color: #bfa531;">'''Лидер'''</span>
|Главное лицо в отряде, тот кто ведёт всех за собой и отдаёт приказы, будь-то эвакуация экипажа или же его полное устранение. Лидер обязан держать связь с [[Офицер_Специальных_Операций|Офицером Специальных Операций]] и отчитываться перед ним.
|
* 10 часов в [[Медицинский Отдел|медицинском отделе]]
* 20 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]
* 10 часов на роли [[Командование|командования]]
|-
|Боец <span style="color: #935968;">'''ОПНУ'''</span>/<span style="color: #666fb5;">'''ОППУ'''</span>
|Основная боевая единица подразделений ОПНУ и ОППУ. В отличии от своих коллег они обладают улучшенным снаряжением заточенным под устранение конкретных типов угроз.
|
* 10 часов в [[Медицинский Отдел|медицинском отделе]]
* 20 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]
* 10 часов на роли [[Командование|командования]]
|-
|Боец <span style="color: #4f7942;">'''РХБЗЗ'''</span>
|Рядовая единица формирования РХБЗЗ, важность которой не уступает лидеру группы. Спасает членов экипажа уничтожая угрозы на станции, проводит вакцинации добровольным или насильственным путём.
|
* 4 часа в [[Медицинский Отдел|медицинском отделе]]
* 14 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]
|}
 
== Снаряжение РХБЗЗ ==


<tabber>
== Тир 1 Свободное снаряжение ==
Вооружение =
Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;" width="100%" font-size: 50px; background:#383842;"
{| class="wikitable mobileimg" style="text-align:center"
!colspan=2|Общее вооружение РХБЗЗ
! colspan=5 style="background: #ff7514" |  <span style="float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;">'''Свободное снаряжение для гражданского персонала'''</span>
|-
|-
!style="width:10%"|[[Файл:Лектер.png|link=|64px]] Лектер
|style="font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07" colspan="5"|''' Технологичное снаряжение Тир 1'''
|
Первоклассная армейская штурмовая винтовка. Использует патроны калибра 6.5х39 мм TSF
|-
|-
!style="width:10%"|[[Файл:Силовик.png|link=|64px]] Силовик
| style="width: 20%" |[[Файл:Lead_boxing_gloves.png|link=|64px|центр]] Свинцовые боксерские перчатки
|
| style="width: 20%" |[[Файл:Energykatana.png|link=|64px|центр]] Энергокатаны любого типа
Дробовик марки Frozen Star нового поколения. Использует патроны калибра 12х70. В комплект включен бандольер.  
| style="width: 20%" |[[Файл:Projector.png|link=|64px|центр]] Голографический проектор
| style="width: 20%" |[[Файл:Игрушечный револьвер.png|link=|64px|центр]] Фальшивый игрушечный револьвер
|-
|-
!style="width:10%"|[[Файл:Лазерная пушка.gif|link=|64px]] Лазерная пушка
|[[Файл:Headset syn.png|link=|64px|центр]] Полноразмерная кроваво-красная гарнитура (без ключа)
|
|[[Файл:Оружие культа.png|link=|64px|центр]] Оружие культа
Тяжёлое и сверхмощное лазерное оружие. Для восполнения боезапаса потребуется зарядник энергооружия.  
|[[Файл:Pirate hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Пиратский гравицикл
||[[Файл:Abductor mod.png|link=|64px|центр]] Чип улучшения револьвера М.А.Р.Т.Ы.Х.
|-
|-
!style="width:10%"|[[Файл:Лазерный автомат.gif|link=|64px]] Лазерный автомат
|[[Файл:SoapSyndie.png|link=|64px|центр]] Подозрительное мыло
|
|[[Файл:SPAI.gif|link=|64px|центр]] пИИ Синдиката
Продвинутое лазерное оружие с автоматическим режимом стрельбы. Для восполнения боезапаса потребуется зарядник энергооружия.
|[[Файл: NuclearDisk.gif|link=|64px|центр]] Поддельный диск ядерной авторизации
| style="width: 20%" |[[Файл:Chameleon jumpsuit.gif|link=|64px|центр]] Набор хамелеона
|-
|-
!style="width:10%"|[[Файл:Старомодный лазерный бластер.gif|link=|64px]] Старомодный лазерный пистолет
|[[Файл:Hypogorlax.png|link=|64px|центр]] Гипоспрей Горлекса
|
|[[Файл:OrgModuleSyndicateWeapon.png|link=|64px|центр]] Оружейный модуль киборга
Компактная версия лазерной винтовки. Для восполнения боезапаса потребуется зарядник энергооружия.  
|[[Файл:Ascended cultist amulet.png|link=|64px|центр]] Амулет культистов
|[[Файл:Syndica hoverbike.gif|link=|64px|центр]] Гравицикл Синдиката
|-
|-
!style="width:10%"|[[Файл:Обрез.png|link=|64px]] Обрез
|
Легендарное двуствольное ружьё, которое использовали первые сотрудники РХБЗЗ. В связи с переоснащением, теперь укорочено и выступает лишь дополнительным оружием. Идёт в комплекте с коробкой зажигательных 12х70.
|}
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;" width="100%" font-size: 50px; background:#383842;"
== Тир 2 Боевое снаряжение. ==
!colspan=2|Общее вооружение ОПНУ и ОППУ
Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла. В противном случае обязано быть изъято.
{| class="wikitable mobileimg" style="text-align:center"
! colspan= 7 style="background: #806b2a" |  <span style="float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;">'''Снаряжение для бесконечной войны в бесконечном космосе'''</span>
|-
|-
!style="width:10%"|[[Файл:Бульдог.png|link=|64px]] Бульдог
|[[Файл:Toolbox_yellow.png|link=|64px|центр]] Тулбокс-турель
|
|[[Файл:Кроваво-красный ключ шифрования.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный ключ шифрования
Магазинный дробовик, предназначенный для ведения ближнего боя. Идёт вместе с несколькими барабанами зажигательной дроби.
|[[Файл:Item pen.png|link=|64px|центр]] Взрывная ручка
|[[Файл:Cultistsbelt.png|link=|64px|центр]] Пояс культистов
|[[Файл:GreandeShrapnel.png|link=|64px|центр]] Осколочная/светошумовая/разрывная/травматическая граната
|-
|-
!style="width:10%"|[[Файл:Импульсный пистолет.gif|link=|64px]] Импульсный пистолет
|[[Файл:SyndiPDA.png|link=|64px|центр]] КПК Синдиката
|
|[[Файл:КПК Пирата.png|link=|64px|центр]] КПК Пирата
Новейший энергетический пистолет, предпочитаемый оперативниками NanoTrasen в качестве запасного оружия.
|[[Файл:ЭМИ_граната.png|link=|64px|центр]] ЭМИ граната
|-
!style="width:10%"|[[Файл:Нож-кукри.png|link=|64px]] Нож-кукри
|
У профессионалов есть правила. Будь вежлив. Работай эффективно. Убивай каждого встречного.
|}
|}
|-|
 
Обмундирование бойцов =
== Тир 3 Запрещённое снаряжение ==
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;" width="100%" font-size: 50px; background:#383842;"
Предметы, подлежащие безоговорочной сдаче местным властям и дальнейшей продаже ЦК за ФК.
!colspan=2|Обмундирование бойцов РХБЗЗ
{| class="wikitable mobileimg" style="text-align:center"
|-
! colspan= 7 style="background: #980002" | <span style="float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #fffafa;">'''Контрабанда'''</span>
!width=20%|Предмет
!width=80%|Описание
|-
![[Файл:JumpsuitColorBrown.png|link=|64px]]<br> Коричневый комбинезон
| Простой коричневый комбинезон что используют сотрудники <span style="color: #4f7942;">'''РХБЗЗ'''</span>. Не имеет никаких знаков различия.
|-
![[Файл:Гарнитура ЦК.png|link=|64px]]<br> Гарнитура ЦК
| Гарнитура используемая верхушкой NanoTrasen. Имеет все ключи шифрования станции, а также уникальный ключ шифрования <span style="color: #3E5F8A;">'''Центрального Командования'''</span>.
|-
![[Файл:Продвинутый визор.png|link=|64px]]<br> Продвинутый визор
| Специальный визор что отображает состояние здоровья любого живого существа, его должность, а также статус нахождения в розыске.
|-
![[Файл:MaskGasExplorer.png|link=|64px]]<br> {{#inline-tooltip:Противогаз исследователя|
Показатели защиты:  
Ударный - 10%
Режущий - 10%
Колющий - 5% 
Высокотемпературный - 5% }}
| Противогаз армейского класса, который можно подключить к дыхательному баллону. Предоставляется бойцам <span style="color: #4f7942;">'''РХБЗЗ'''</span>.
|-
![[Файл:Боевые.png|link=|64px]]<br> Боевые перчатки
| Это тактические перчатки огнеупорны и ударопрочны. Имеют защиту от электричества
|-
![[Файл:MilitaryBackpack.png|link=|64px]]<br> {{#inline-tooltip:Армейский рюкзак|
Показатели защиты:
Взрывной к содержимому - 90%}}
| Вместительный рюкзак с множеством карманов, который носят военные структуры.
|-
![[Файл:CBURN hardsuit.gif|link=|64px]]<br> {{#inline-tooltip:Экзокостюм отряда РХБЗЗ|
Показатели защиты:
Ударный - 30%
Режущий - 30%
Колющий - 40%
Высокотемпературный - 90%
Низкотемпературный - 90%
Электрический - 90%
Радиационный - 90%
Кислотный - 90%
Взрывной - 30% }}
|Легковесный, но прочный экзокостюм, который используют специальные подразделения зачистки.
|-
|-
![[Файл:CBURN Lider hardsuit.gif|link=|64px]]<br> {{#inline-tooltip:Экзокостюм командира отряда РХБЗЗ|
|style="font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red" colspan="5"|'''Вражеские разработки'''
Показатели защиты:
Ударный - 30%
Режущий - 30%
Колющий - 40%
Высокотемпературный - 95%
Низкотемпературный - 90%
Электрический - 90%
Радиационный - 90%
Взрывной - 30% }}
|Легковесный, но прочный экзокостюм, который используют специальные подразделения зачистки.
|-
|-
![[Файл:CBURN case.png|link=|64px]]<br> Кейс неопределённости
|[[Файл:Agentbox.gif|link=|64px|центр]] Коробка невидимости
| Прочный военный кейс для оружия. Принадлежит отряду <span style="color: #4f7942;">'''РХБЗЗ'''</span>. В нём можно выбрать вооружение.
|[[Файл:Monkey_box.png|link=|64px|центр]] Губки Синдиката
|[[Файл:Banana_peel.png|link=|64px|центр]] Банановая кожура-мина
|[[Файл:Holygrenade.png|link=|64px|центр]] Святая граната
|[[Файл:РПГ-7.png|link=|64px|центр]] РПГ-7
|-
|-
![[Файл:CBURN box.png|link=|64px]]<br> Коробка неопределённости
|[[Файл:Caution.png|link=|64px|центр]] Мина уборщика
| Коробка с табельным оружием. Принадлежит отряду <span style="color: #4f7942;">'''РХБЗЗ'''</span>.  
|[[Файл:Spidercharge.png|link=|64px|центр]] Паучий заряд
|}
|[[Файл:HypopenBox_125055582.png|link=|64px|центр]] Гипоручка.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;" width="100%" font-size: 50px; background:#383842;"
|[[Файл:ClothingOuterWinterSyndieCap_125527064.png|link=|64px|центр]] Любая одежда Синдиката, которая имеет к нему отношение.
!colspan=2|Общее обмундирование бойцов ОПНУ
|[[Файл:Wizard Cosmosuit.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingOuterHardsuitWizard}}
|-
|-
!width=20%|Предмет
|[[Файл:SyndieHipo_131133276.png|link=|64px|центр]] Горлекс гипоспрей
!width=80%|Описание
|-
|-
![[Файл:JumpsuitColorBrown.png|link=|64px]]<br> Коричневый комбинезон
|style="font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red" colspan="5"|'''Энергетическое оружие'''
| Простой коричневый комбинезон что используют сотрудники <span style="color: #935968;">'''ОПНУ'''</span>. Не имеет никаких знаков различия.
|-
|-
![[Файл:Гарнитура ЦК.png|link=|64px]]<br> Гарнитура ЦК
|[[Файл:E sword mini.png|link=|центр]]<span style="color: #E32636;">Энергетический меч
| Гарнитура используемая верхушкой NanoTrasen. Имеет все ключи шифрования станции, а также уникальный ключ шифрования <span style="color: #3E5F8A;">'''Центрального Командования'''</span>.
|[[Файл:EnergyDagger.png|link=|центр]]<span style="color: #E32636;">Энерго - ручка
|[[Файл:E cutlass mini.png|link=|центр]]<span style="color: #E32636;">{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyCutlass}}
|[[Файл:Клинки_Богомола_2_2025-08-21_193131427.png|link=|центр]]<span style="color: #E32636;"> Клинки богомола
|[[Файл:eshield.png|link=|64px|центр]]<span style="color: #E32636;">{{#invoke:Entity Lookup|getname|EnergyShield}}
|-
|-
![[Файл:Противогаз ОБР.png|link=|64px]]<br> {{#inline-tooltip:Противогаз ОБР|
|style="font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red" colspan="5"|'''Импланты'''
Показатели защиты:  
Ударный - 5%
Режущий - 5%
Колющий - 5% 
Высокотемпературный - 5% }}
| Противогаз элитного отряда быстрого реагирования. Имеет защиту от вспышек и сварки. Предоставляет бойцам <span style="color: #935968;">'''ОПНУ'''</span>.
|-
|-
![[Файл:Магнитные ботинки ОБР.png|link=|64px]]<br> Магнитные ботинки ОБР
|[[Файл:HoloparasiteInjector.png|link=|64px|центр]] Набор голопаразита/голопаразита клоуна (инструкция и инъектор)
| Продвинутые магнитные ботинки, не замедляют своего владельца. Данная модель выдается бойцам <span style="color: #935968;">'''ОПНУ'''</span>.
|[[Файл:ActionOpenStorageImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант "Хранилища"
|[[Файл:FreedomImplant.png|link=|64px|центр]] Имплант "Свободы"
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Имплант "Аплинка"
|[[Файл:Имплантер_Макробомба.png|link=|64px|центр]] Импланты макро и микро бомбы
|-
|-
![[Файл:Necromorph CBURN hardsuit.gif|link=|64px]]<br> {{#inline-tooltip:Cкафандр солдата ОПНУ|  
|[[Файл:Empimplant.png|link=|64px|центр]] Имплант "ЭМИ"
Повышает вашу скорость на 10%
|[[Файл:Dnahuman.png|link=|64px|центр]] Имплант "ДНК миксер"
Показатели защиты:
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант "Предсмертный хрип"
Ударный - 40%
|[[Файл:Implanter.png|link=|64px|центр]] Имплант "Побег"
Режущий - 40%
Колющий - 20%
Высокотемпературный - 90%
Низкотемпературный - 90%
Электрический - 90%
Радиационный - 90%
Кислотный - 40%
Взрывной - 30% }}
|Легкий, но прочный экзокостюм, используемый для специальных операций по устранению некроморфов.
|-
|-
![[Файл:Necromorph CBURN Lider hardsuit.gif|link=|64px]]<br> {{#inline-tooltip:Скафандр лидера ОПНУ|
|style="font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red" colspan="5"|'''Вражеское снаряжение'''
Повышает вашу скорость на 20%
Показатели защиты:
Ударный - 40%
Режущий - 40%
Колющий - 20%
Высокотемпературный - 90%
Низкотемпературный - 90%
Электрический - 90%
Радиационный - 90%
Кислотный - 40%
Взрывной - 30% }}
|Легкий, но прочный экзокостюм, используемый для специальных операций по устранению некромофов.
|-
|-
![[Файл:Necro-spider CBURN back.gif|link=|64px]]<br> {{#inline-tooltip:Рюкзак ОБР|
|[[Файл:Cybersun.png|link=|64px|центр]] Костюм джаггернаута CyberSun
Показатели защиты:
|[[Файл:Syndi hardsuit.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный скафандр
Взрывной к содержимому - 90%}}
|[[Файл:Syndiecommander.png|link=|64px|центр]] Скафандр командира Синдиката
| Вместительный рюкзак с множеством карманов, который носят сотрудники отряда быстрого реагирования.
|[[Файл:Syndieelite.png|link=|64px|центр]] Скафандр элиты Синдиката
|[[Файл:SyndicateIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта Синдиката
|-
|-
![[Файл:Necro CBURN pinpointer.gif|link=|64px]]<br> Пинпоинтер
|[[Файл:Пиратский_Скаф.png|link=|64px|центр]] pirate SCAF hgardsuit
| Ручное устройство отслеживания некрообелиска. Доступен лишь лидеру.
|[[Файл:Макс_Пират_скаф_2025-08-21_191923778.png|link=|64px|центр]] JACKAL mk.II viper hardsuit
|[[Файл:Пиратский_Скаф_средний_192055692.png|link=|64px|центр]] IMP mk.III viper hardsuit
|[[Файл:ЧСВ_РИГ_2025-08-21_184943535.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit elite
|[[Файл:Кров_РИГ_2025-08-21_191036985.png|link=|64px|центр]] Blood-red Modsuit
|-
|-
![[Файл:Боевые.png|link=|64px]]<br> Боевые перчатки
|[[Файл:ClothingShoesBootsMagSyndie.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красные и пиратские магнитные ботинки
| Это тактические перчатки огнеупорны и ударопрочны. Имеют защиту от электричества
|[[Файл:NinjaBoots.png|link=|48px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingShoesSpaceNinja}}
|[[Файл:Скафандр_медика_синди_115309558.png|link=|64px|центр]] Кроваво-красный медицинский скафандр
|[[Файл:Рейдерский_194057135.png|link=|64px|центр]] Рейдерский костюм Синдиката
|[[Файл:Элитный_броник_синдикекса_2025-08-21_194949515.png|link=|64px|центр]] Элитный бронежилет Синдиката
|-
|-
![[Файл:OPPY Medipen.png|link=|64px]]<br> Медипен ОПНУ
|[[Файл:Ручка CyberSun.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|CyberPen}}
| Разработка NanoTrasen. Содержит вещества для лечения повреждений наносимых некроморфами. В его составе по 10 унций бикаридина, дексалина плюс и омнизина.
|[[Файл:Визор ниндзи.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingEyesVisorNinja}}</span>
|[[Файл:СиндиДефиб.png|link=|64px|центр]]Дефибриллятор Interdyne</span>
|[[Файл:Противогаз Синдиката.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|ClothingMaskGasSyndicate}}</span>
|[[Файл:DV-Objects-Tanks-Jetpacks-black.rsi_121106384.png|link=|64px|центр]] Шлем спецназа Синдиката
|-
|-
![[Файл:Zeta-Two medipen.png|link=|64px]]<br> Медипен ZetaTwo
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateCap_130543004.png|link=|64px|центр]] Древний бронескафандр
| Медипен с лекарством от некроинфекции и веществом для восстановления рассудка. Содержит в себе 15 унций ZetaOne и 10 унций импердразина.
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitPirateElite_130730733.png|link=|64px|центр]] Элитный пиратский скафандр
|}
|[[Файл:ClothingOuterHardsuitLing_130855649.png|link=|64px|центр]] Органический космический скафандр
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;" width="100%" font-size: 50px; background:#383842;"
|[[Файл:Stamp_syn.png|link=|64px|центр]]{{#invoke:Entity Lookup|getname|RubberStampSyndicate}}</span>
!colspan=2|Общее обмундирование бойцов ОППУ
|[[Файл:MechGygaxSyndie_131133276.png|link=|64px|центр]] Dark Gygax
|-
|-
!width=20%|Предмет
|style="font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red" colspan="5"|'''Предметы саботажа'''
!width=80%|Описание
|-
|-
![[Файл:JumpsuitColorBrown.png|link=|64px]]<br> Коричневый комбинезон
|[[Файл:Emag.png|link=|64px|центр]] Криптографический секвенсор и его мини-версия
| Простой коричневый комбинезон что используют сотрудники и <span style="color: #666fb5;">'''ОППУ'''</span>. Не имеет никаких знаков различия.
|[[Файл:ThievingGloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки вора
|[[Файл:PowerSink.png|link=|64px|центр]] Поглотитель энергии
|[[Файл:Jammer.png|link=|64px|центр]] Глушитель связи
|[[Файл:SyndieMiniBomb.png|link=|64px|центр]] Минибомба Синдиката
|-
|-
![[Файл:Гарнитура ЦК.png|link=|64px]]<br> Гарнитура ЦК
|[[Файл:Syndiebomb.png|link=|64px|центр]] Бомба Синдиката
| Гарнитура используемая верхушкой NanoTrasen. Имеет все ключи шифрования станции, а также уникальный ключ шифрования <span style="color: #3E5F8A;">'''Центрального Командования'''</span>.
|[[Файл:Supermattergrenade.png|link=|64px|центр]] Граната суперматерии и белой дыры
|style="width: 20%" |[[Файл:PassengerIDCard.png|link=|64px|центр]] ID карта агента
|[[Файл:Grenadepenguin.png|link=|64px|центр]] Пингвин гренадёр
|[[Файл:Disruptor.png|link=|48px|центр]] Разрушитель ауетинфикации.
|-
|-
![[Файл:Противогаз ОБР.png|link=|64px]]<br> {{#inline-tooltip:Противогаз ОБР|
|style="font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red" colspan="5"|'''Предметы чёрного рынка'''
Показатели защиты:  
Ударный - 5%
Режущий - 5%
Колющий - 5% 
Высокотемпературный - 5% }}
| Противогаз элитного отряда быстрого реагирования. Имеет защиту от вспышек и сварки. Предоставляет бойцам <span style="color: #666fb5;">'''ОППУ'''</span>.
|-
|-
![[Файл:Магнитные ботинки ОБР.png|link=|64px]]<br> Магнитные ботинки ОБР
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт подкрепления
| Продвинутые магнитные ботинки, не замедляют своего владельца. Данная модель выдается бойцам <span style="color: #666fb5;">'''ОППУ'''</span>.
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Телепорт обезьяньего подкрепления
|[[Файл:Old_Radio.png|link=|64px|центр]] Аплинк-радио пирата и Синдиката
|[[Файл:PDA.png|64px|link=|центр]] Аплинк-КПК
|[[Файл:Surplus.png|link=|64px|центр]] Ящики вражеских организаций
|-
|-
|style="font-size:0.9em;border-bottom:1px solid red" colspan="5"|'''Магия'''
|-
|-
![[Файл:Spider CBURN hardsuit.gif|link=|64px]]<br> {{#inline-tooltip:Скафандр солдата ОППУ|  
|[[Файл:Northstar gloves.png|link=|64px|центр]] Перчатки Кулака Северной Звезды
Повышает вашу скорость на 10%
|[[Файл:Hot potato.gif|link=|64px|центр]] Горячая картошка
Показатели защиты:
|[[Файл:Negronomicon.png|link=|64px|центр]] Некрономикон
Ударный - 60%
|[[Файл:Telecrystal.png|link=|64px|центр]] Телекристалл
Режущий - 60%
|[[Файл:WeaponsMagic.gif|link=|64px|центр]]Магическое вооружение
Ядовитый - 40%
Колющий - 20%
Высокотемпературный - 90%
Низкотемпературный - 90%
Электрический - 90%
Радиационный - 90%
Кислотный - 40%
Взрывной - 50% }}
|Легкий, но прочный экзокостюм, используемый для специальных операций по устранению пауков ужаса.
|-
|-
![[Файл:Spider CBURN Lider hardsuit.gif|link=|64px]]<br> {{#inline-tooltip:Скафандр лидера ОППУ|
|style="font-size:0.9em;border-bottom:1px solid #B07F07" colspan="5"|'''Незаконные вещества'''
Понижает вашу скорость на 10%
Показатели защиты:
Ударный - 40%
Режущий - 40%
Ядовитый - 40%
Колющий - 20%
Высокотемпературный - 90%
Низкотемпературный - 90%
Электрический - 90%
Радиационный - 90%
Кислотный - 40%
Взрывной - 30% }}
|Легкий, но прочный экзокостюм, используемый для специальных операций по устранению пауков ужаса.
|-
|-
![[Файл:Necro-spider CBURN back.gif|link=|64px]]<br> {{#inline-tooltip:Рюкзак ОБР|
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ноктюрин
Показатели защиты:
|[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Гиперзин
Взрывной к содержимому - 90%}}
|[[Файл:Robust Nukie.png|link=|64px|центр]] Нюка Робаст (банка)
| Вместительный рюкзак с множеством карманов, который носят сотрудники отряда быстрого реагирования.
|[[Файл:stimpen.gif|link=|64px|центр]] Стимпак и его мини версия
||[[Файл:ChemistryEmptyBottle01.png|link=|64px|центр]] Ромерол
|-
|-
![[Файл:Боевые.png|link=|64px]]<br> Боевые перчатки
| Это тактические перчатки огнеупорны и ударопрочны. Имеют защиту от электричества
|-
![[Файл:Stimpen.gif|link=|64px]]<br> Медипен ОППУ
| Разработка NanoTrasen. Содержит вещества для лечения колющих повреждений и ядов. В его составе 20 унций омнизина, 5 унций пунктураза и стеллибина.
|}
|}
</tabber>
''Любой предмет имеющий то или иное отношение к вражеским корпорациям, надписи, названия, видимые магические свойства не состоящий в таблице должен быть конфискован.''
----
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|СРП Сотрудника РХБЗЗ]]==
{{СРП-ОБР-РХБЗЗ}}


== обр ==
== Процедура распознавания Контрабанды. ==  
Контрабанда распознается при детальном осмотре предмета, то, что не было найдено в данной таблице, можно опознать на месте. Каждый сотрудник на Фронтире может знать незаконность того или иного предмета и той, или иного тира.
<b> Законность </b> предмета можно узнать при его осмотре.
== [[#contents|Процедуры обращения с контрабандой]] ==
''Процедуры обращения с контрабандой включают в себя общий свод правил работы с контрабандой, права на использование для разных категорий лиц на территории Фронтира, а так же оценка с последующими рекомендациями к действиям при встрече с необычными свойствами контрабанды''
{{h3|text=Процедуры работы с контрабандой сотрудников СБ}}
''Данные процедуры обязательны к использованию сотрудникам СБ''<br>
Сотрудники СБ имеют право на ношение контрабанды до 3 Тира, без наличия на то документации, но нужно устное разрешение ГСБ или Смотрителя.<br>
''Все изъятое имущество должно быть распределено в соответствии с его типом и храниться соответствующим образом.''


== ПЮД ==
== ПЮД ==
{{JobHeader
{{JobHeader
|department=Центральное командование
|department=Юридический Департамент
|img=[[Файл:ERT-ALL 1.gif|link=]]
|img= <gallery mode="packed" widths="320" heights="320" style="image-rendering: pixelated; -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;">Файл:Томми_ПЮД.png</gallery>
|title=Отряд Быстрого Реагирования
|title= Представитель Юридического Департамента
|duties=Оказание помощи экипажу станции, выполнение цели визита на станцию
|duties= Контроль работы и фиксация нарушений процедур у ДСБФ, проверка на правильность заполнения юридических документов, выдача ордеров на остановку шаттлов и защита интересов экипажа Фронтира в судебных процессах. (Можете привести сравнение с АВД на обычных станциях)
|difficulty=Сложная
|difficulty= Сложная  
|supervisors=[[Центральное Командование]], [[Офицер Специальных Операций]]
|supervisors= [[Центральное Командование|Центральное Командование]]
|access=Полный доступ
|access= Внешние, бриг, техобслуживание и служба безопасности
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]], [[Вооружение]], [[Десятичные_коды|Десятичные коды (тен-коды)]]
|guides= [[Бумажная работа|Бумажная работа]], [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры (СБ)|СРП СБ]], [[Фронтир:Контрабанда|Контрабанда]]
|requirements=Доступна всем при наличии призрачной роли и соблюдении требований по наигранному времени на сервере
|requirements= 6 часов в СБ, 12 часов общего времени
}}__NOTOC__
''<big>"Нет, Шериф. Вы не имеете права космировать авантюриста по причине: 'Эта бедность разбила мне лобовое стекло шаттла.'"</big>''
 
Поздравляем! Вы поступили на должность Представителя Юридического Департамента под покровительством самого Центрального Командования! Вы являетесь беспристрастным надзирателем над всем Фронтиром, который, как винтик в системе, чётко следит за тем, чтобы другие сотрудники придерживались своих Стандартных Рабочих Процедур и Космического Закона.
 
== В чём заключается моя работа? ==
Вы являетесь ушами, глазами и в некоторых случаях языком Центрального Командования, ревизором, который следит за правильностью работы механизма. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность. Вы должны защищать интересы авантюристов в этом жестоком и холодном космосе, параллельно следя за тем, чтобы сотрудники ДСБФ не превращались в животных и не злоупотребляли своими полномочиями.
 
== Связь с ЦК ==
Поскольку ваше слово или печать решают не все проблемы, у вас есть право написать прямиком в ЦК. Помните: писать в ЦК вы имеете право только по весомым причинам. К примеру:
* Необходимость доложить о халатности или злоупотреблении полномочиями у глав;
* уточнение острого вопроса;
* вызов КСО в сектор из-за угроз на Фронтире.
Если вам нужна консультация у ЦК в спорном вопросе — не стесняйтесь отправлять факс. Но помните: ЦК не слишком любят, когда их дергают по пустякам.
 
== Юридический Отдел и ДСБФ ==
Вы имеете право напрямую вмешиваться в работу СБ, если видите нарушения в судебных разбирательствах. Вы имеете право приказать освободить подозреваемого, если СБ не смогла предоставить весомые доказательства. Вы уполномочены выписывать выговоры и штрафы сотрудникам Фронтира, а также требовать у Шерифа увольнения сотрудника СБ при выявлении критических нарушений.
Вам дана власть. НО! Вы должны <b>чётко</b> быть уверены в своих действиях. Всегда перепроверяйте решения, сверяйтесь с СРП, имейте источник для аргументации своей точки зрения.
Если вы будете "саботировать" работу ДСБФ своей халатностью или неопытностью, вас быстро вышвырнут из брига и с должности. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность, а значит — ЦК вам доверяет. Не подрывайте доверие работодателей.
== Бумажный солдат ==
Центральное Командование позаботилось о вашей личной безопасности и выдало вам в кабинет декард. Однако то, что вам выдают оружие, не означает, что вы становитесь сотрудником СБ. Оно выдано исключительно для самообороны в экстренных ситуациях. Не садитесь на боевые шаттлы с целью повоевать — оставайтесь на АСБ и контролируйте ситуацию. Помните: в случае гибели Шерифа или по его просьбе вы можете написать запрос на КСО.
 
== СРП Представителя Юридического Департамента==
 
==Представитель ЮД обязан:==
# Контролировать работу и фиксировать нарушения у ДСБФ и экипажа Фронтира в целом.
# Использовать официальную речь при общении с экипажем и Центральным Командованием.
# Защищать права и интересы экипажа Фронтира в суде или во время разбирательств.
 
==Представитель ЮД имеет право:==
# Освободить подозреваемого, если служба безопасности в ходе разбирательств не предоставила вещественные доказательства. Он также может инициировать судебное разбирательство в судебном корпусе.<br>1.1 Служба безопасности, включая Шерифа, обязана незамедлительно исполнять все легитимные постановления представителя юридического департамента.
# Составлять выговоры и налагать штрафы на сотрудников сектора Фронтир за нарушения стандартных рабочих процедур. Размер штрафа варьируется от 5000 до 30000, что подчеркивает серьезный подход к обеспечению порядка.
# Подготовить документы по серьезным правонарушениям и требовать от Шерифа увольнения сотрудника, уведомив об этом центральное командование.
# Выступать в роли адвоката для подсудимого по его просьбе.<br>4.1 Представитель обязуется нести адвокатскую тайну. Однако, представителю запрещено защищать в сотрудников, которые идут по X4 статье и выше.
# Пренебречь официальным стилем речи, если ситуация того вынуждает.
 
==Представитель ЮД запрещено:==
#Изменять [[Фронтир:Космический Закон|КЗ]] и [[Фронтир:Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]], отдавать противоречащие этим документам распоряжения.
#Препятствовать надлежащему функционированию отдела ДСБФ в целях микроуправления всеми его аспектами.<br>2.1 В том числе игнорируя другие отделы в осуществлении надзорной деятельности.
Удачи.
 
== Arcadia Industries ==
 
=== Arcadia Industries ===
'''Ноль риска - максимум профита'''
{{IncInfo
| назв = Arcadia Industries.
| изобр = Аркадия 001702460.png
| date     = 10 апреля 2540 года.
| род = Купля-продажа медицины. Услуги перевозки и защиты.
| глава = Совет из 10 олигархов.
| территория = Филиалы в секторах ОПЗ и СНК.
}}
}}
== Основная информация ==
Arcadia Industries — это небольшая, но невероятно развитая корпорация, управляемая олигархией. Десять олигархов руководят корпорацией и делают всё возможное для получения максимальной прибыли. Уже на первом же заседании советом глав было единогласно принято решение выйти на военный рынок, ведь война никогда не меняется.


''<big>"Капитан, если клоун украл у вас диск ядерной аутентификации, это ваша вина"</big>''
Корпорация занимается созданием и продажей медицинских препаратов, протезов и имплантов. Помимо этого, она также производит оборонные турели, оружейные модификации, датчики и боевые скафандры с тактическим снаряжением. Аркадия имеет небольшой транспортный флот для доставки габаритных грузов и несколько узкоспециализированных батальонов общей численностью около 400–420 оперативников. Компания занимается перевозками любых грузов, в частности берёт особые и крупные заказы от NanoTrasen и Kosmologistiki.


== О роли ==
Каждый батальон специализируется на определённой задаче. Официально у Аркадии зарегистрировано четыре направления: разведка, артиллерия, хирургия и охрана. Неофициально числится и пятое направление — химическое, но Аркадия опровергает эту информацию.
Отряд Быстрого Реагирования — основная передовая боевая единица корпуса специальных операций (КСО), формируемый на станции Центрального Командования. Опытные командиры, офицеры, врачи, инженеры и уборщики собрались в этом подразделении. Профессионалы, спектр услуг которых варьируется от охраны VIP персон до устранения угрозы [[Ядерные оперативники|ядерных оперативников]]. Задачей ОБР является выполнение цели, связанной с их визитом на станцию.


== Типы подразделений ==
=== История корпорациии ===  
{| class="wikitable" style="background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;" width="100%" font-size: 50px; background:#383842;"
== История основания ==  
|-
Arcadia Industries была основана на Земле 10 апреля 2540 года на неформальной встрече олигархов. Пять друзей собрались поздним вечером и обсуждали насущные вопросы. Темы были разными, но в конечном итоге разговор зашёл о востребованных кадрах и перспективных направлениях в галактике. Каждый из олигархов поделился информацией, полученной от знакомых из разных корпораций.
!style="width:12%"|Тип
 
!style="width:58%"|Описание
Разумеется, рынок уже был заполнен всевозможными мелкими компаниями, которые так или иначе удовлетворяли потребности корпораций-гигантов. Однако многим знакомым олигархов требовался «надёжный и знакомый исполнитель». То ли от скуки, то ли из желания заработать и укрепить свой статус, пять олигархов под действием алкоголя в тот же вечер подписали договор о создании корпорации «Arcadia Industries», а через несколько дней зарегистрировали товарный знак в виде кибернетической монахини. Название и логотип были созданы наспех, но впоследствии никто из основателей не пожалел об этом спонтанном решении.
!style="width:30%"|Состав
 
|-
К моменту официального открытия первой штаб-квартиры в число основателей вступили ещё три человека, что позволило Аркадии запустить собственное производство имплантов, протезов и advanced медицинских препаратов. Каждый из олигархов задействовал все возможные связи для продвижения и рекламы новой корпорации. Несмотря на олигархическую структуру, все они работали как одна команда, понимая свою взаимную зависимость. Благодаря серии непродолжительных переговоров, ряду скидок, а также пробным и бесплатным услугам, Аркадии удалось выйти на тесное сотрудничество с NanoTrasen, Kosmologistiki и Vitezstvi. С помощью этих трёх гигантов корпорация в кратчайшие сроки наладила как логистику по перевозке заказов, так и качественное производство медицинской и военной продукции.
|<span style="color: #0095B6;">'''Эмбер'''</span>
 
|Специализированный отряд быстрого реагирования созданный для устранения непорядков на космических активах корпорации, борьбы с лёгкими угрозами, включая биологические, и эвакуации с непригодных, но всё же безопасных станций и аванпостов.
== Прошлое ==  
|
Несмотря на хорошее начало, через несколько лет у Аркадии появились проблемы. Восемь олигархов постоянно вступали в перепалки между собой. Из-за отсутствия единого лидера и беспристрастного арбитра каждый видел в другом конкурента и «вора», желающего урвать кусок побольше. Постоянные конфликты мешали бизнесу и несколько раз едва не сорвали крупные сделки. Однако в ответственные моменты основатели приходили в себя, отбрасывали разногласия, без проблем начинали доверять друг другу и шли навстречу.
* 1 Лидер ОБР <span style="color: #0095B6;">'''Эмбер'''</span>
 
* 2 Офицера ОБР <span style="color: #0095B6;">'''Эмбер'''</span>
Такой порядок вещей никого не устраивал. Для решения проблемы в корпорацию пригласили мирового судью и невзрачного бухгалтера. Хотя «ранги» новоприбывших были низкими и не соответствовали статусу остальных олигархов, эти люди были знакомы многим и проверены временем. Мировой судья, славившийся в узких кругах своей непредвзятостью и неподкупностью, стал внутренним арбитром. Бухгалтер, которого привели двое олигархов, поддержавших это назначение, присоединился к нему.
* 1 Медик ОБР <span style="color: #0095B6;">'''Эмбер'''</span>
 
* 1 Инженер ОБР <span style="color: #0095B6;">'''Эмбер'''</span>
Чтобы устранить накопившиеся за годы беспрерывной и успешной работы проблемы, потребовался целый год. За это время новички проделали огромную работу. Мировой судья грамотно оценивал все претензии и иски олигархов, вынося взвешенные и справедливые решения. Бухгалтер закрыл финансовые дыры, наладил уплату налогов, сделал счета максимально прозрачными и вёл учёт каждого кредита, чётко обозначая долю каждого. Разумеется, бухгалтера не устраивала система руководства и внутренняя иерархия корпорации, поскольку «большая восьмёрка» предпочитала нанимать менеджеров и перекладывать на них всю работу.
|-
 
|<span style="color: #9a2123;">'''Красный'''</span>
== Внутренняя реорганизация в Аркадии ==
|Основное подразделение, направленное на выполнения любых поставленных задач, будь-то защита от нападения вражеской группы на актив корпорации, либо появление революционных движений на космических станциях.
 
|
В 2575 году, когда на носу стоял первый Фронтир от NanoTrasen, а все утечки информации кричали о будущем крупном рынке, вся Аркадия стояла на ушах. Каждый из рядовых сотрудников понимал, что перед Фронтиром начнётся «оптимизация» кадров. Но самый настоящий кошмар творился на верхушке корпорации. Во время очередного собрания и мозгового штурма у каждого олигарха был свой идеальный и чёткий план того, как стать плейбоем, миллиардером и филантропом.
* 1 Лидер ОБР кода <span style="color: #9a2123;">'''Красный'''</span>
 
* 4 Офицера ОБР кода <span style="color: #9a2123;">'''Красный'''</span>
Так Аркадия и не смогла бы прийти к единому решению, если бы в конфликт основателей не вмешался главный бухгалтер. Он понимал, что рано или поздно наступит момент, когда он сможет оставить свой след в организации, и тщательно подготовил речь с презентацией. Именно на последнем собрании в квартале он показал олигархам основные статьи расходов и убытков, чистый доход корпорации и её насущные проблемы. Бухгалтер чётко обозначил проблему неэффективного руководства и изъяны в иерархии корпорации. Каждый занимался тем, чем хотел, — а это было неправильно в преддверии нового Фронтира.
* 1 Медик ОБР кода <span style="color: #9a2123;">'''Красный'''</span>
 
* 1 Инженер ОБР кода <span style="color: #9a2123;">'''Красный'''</span>
Бухгалтер за несколько лет увидел, кто и в каких отраслях работал лучше, поэтому он подготовил следующий план: он разделил всю восьмёрку по секторам и зонам ответственности. В ходе небольшого анализа и переговоров были утверждены следующие сектора:
|-
|<span style="color: #ae5f79;">'''Гамма'''</span>
|Специализированные подразделение корпуса специальных операций, направленное на выполнение чрезвычайно опасных задач от которых зависит судьба целых активов корпорации.
|
* 1 Лидер ОБР кода <span style="color: #ae5f79;">'''Гамма'''</span>
* 5 Офицера ОБР кода <span style="color: #ae5f79;">'''Гамма'''</span>
* 2 Медика ОБР кода <span style="color: #ae5f79;">'''Гамма'''</span>
* 1 Инженер ОБР кода <span style="color: #ae5f79;">'''Гамма'''</span>
|}


== Классы бойцов ==
Производство препаратов, имплантов и протезов — 3 олигарха;
{| class="wikitable" style="background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;" width="100%" font-size: 50px; background:#383842;"
|-
!style="width:10%"|Класс
!style="width:60%"|Описание
!style="width:30%"|Требования к открытию
|-
|<span style="color: #497ebb;">'''Лидер'''</span>
|Главная единица в отряде, задача которой командовать операцией и следить за ходом её выполнения. Специально обученный командир ОБР, обладающий всеми навыками.
|
* 10 часов в [[Медицинский Отдел|медицинском отделе]]
* 20 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]
* 10 часов на роли [[Командование|командования]]
|-
|<span style="color: #9f2a2e;">'''Офицер безопасности'''</span>
|Основная боевая единица ОБР, спектр задач которой может охватывать любые ситуации, будь то арест капитана или уничтожение роя ксеносов.
|
* 4 часов в [[Медицинский Отдел|медицинском отделе]]
* 20 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]
|-
|<span style="color: #a8bcd4;">'''Медик'''</span>
|Можно уверенно сказать что это высококвалифицированные сотрудники способные на оказание помощи и поддержки в самых опасных ситуациях. Основной задачей является оказание первой помощи раненным бойцам отряда.
|
* 10 часов в [[Медицинский Отдел|медицинском отделе]]
* 10 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]
|-
|<span style="color: #c29b1e;">'''Инженер'''</span>
|Инженеры играют важную роль в устранении любых пробоин обнаруженных на корпусе станции или шаттла, а если необходимо, то принимают роль в штурмах используя своё оборудование.
|
* 10 часов в [[Инженерный Отдел|инженерном отделе]]
* 10 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]
|-
|<span style="color: #8e26db;">'''Уборщик'''</span>
|Специалисты по уборке, которые могут выполнить любую задачу по уборке, какой бы сложной она не была. Рутинным занятием для них является уборка станций после законченных смен, если конечно объекты ещё могут функционировать.
|
* 10 часов в [[Отдел Службы Безопасности|отделе СБ]]
|}


== Снаряжение ОБР ==
Перевозка и логистика — 2 олигарха;


<tabber>
Производство тактического снаряжения и военного оборудования — 2 олигарха.
Вооружение =
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;" width="100%" font-size: 50px; background:#383842;"
!colspan=2|Общее вооружение ОБР Эмбер
|-
!style="width:10%"|[[Файл:Каммерер.png|link=|64px]] Каммерер
|
Любимое оружие ополченцев во многих мирах. Использует патроны калибра 12х70. В комплект включен бандольер.
|-
!style="width:10%"|[[Файл:Drozd.png|link=|64px]] Дрозд
|
Полностью автоматический, двуручный пистолет-пулемёт. Использует патроны калибра 9х19 мм.
|-
!style="width:10%"|[[Файл:Лазерная винтовка.gif|link=|64px]] Лазерная винтовка
|
Предпочитается службой безопасности NanoTrasen за дешевизну и простоту использования. Для восполнения боезапаса потребуется зарядник энергооружия.
|-
!style="width:10%"|[[Файл:МК58.png|link=|64px]] МК 58
|
Дешевый и распространенный пистолет, производимый дочерней компанией Nanotrasen. Использует патроны калибра 9x19.
|-
!style="width:10%"|[[Файл:Доминатор.gif|link=|64px]] Доминатор
|
Имеет два режима стрельбы. Перед использованием необходимо предварительно привязать его к ID карте. Для восполнения боезапаса потребуется зарядник энергооружия.
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;" width="100%" font-size: 50px; background:#383842;"
!colspan=2|Общее вооружение ОБР кода Красный
|-
!style="width:10%"|[[Файл:Силовик.png|link=|64px]] Силовик
|
Дробовик марки Frozen Star нового поколения. Использует патроны калибра 12х70. В комплект включен бандольер.
|-
!style="width:10%"|[[Файл:WT550.gif|link=|64px]] WT550
|
Отличный одноручный пистолет-пулемёт, производства Nano Trasen's Small Arms Division, Для точной стрельбы достаточно одной руки. Использует патроны калибра 9х19 мм.
|-
!style="width:10%"|[[Файл:Лазерная пушка.gif|link=|64px]] Лазерная пушка
|
Тяжёлое и сверхмощное лазерное оружие. Для восполнения боезапаса потребуется зарядник энергооружия.
|-
!style="width:10%"|[[Файл:Рентгеновская пушка.gif|link=|64px]] Рентгеновская пушка
|
Использует сконцентрированную энергию рентгеновского излучения. Радиационный урон этого оружия лечится куда тяжелее ожогов.
Для восполнения боезапаса потребуется зарядник энергооружия.
|-
!style="width:10%"|[[Файл:Лазерный автомат.gif|link=|64px]] Лазерный автомат
|
Продвинутое лазерное оружие с автоматическим режимом стрельбы. Для восполнения боезапаса потребуется зарядник энергооружия.
|-
!style="width:10%"|[[Файл:N1984.png|link=|64px]]N1984
|
Запасное оружие любого уважающего себя офицера. Выпускается в калибре 44 магнум, самом богоугодном калибре.
|-
!style="width:10%"|[[Файл:Старомодный лазерный бластер.gif|link=|64px]] Старомодный лазерный пистолет
|
Компактная версия лазерной винтовки. Для восполнения боезапаса потребуется зарядник энергооружия.
|-
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;" width="100%" font-size: 50px; background:#383842;"
!colspan=2|Общее вооружение ОБР кода Гамма
|-
!style="width:10%"|[[Файл:Энергетический дробовик.gif|link=|64px]] Энергетический дробовик
|
Новейший прототип, с возможностью смены режима на летальный или нелетальный. Крайне опасен на ближней дистанции. Батарея этого оружия подзаряжается сама со временем.
|-
!style="width:10%"|[[Файл:Vector22.png|link=|64px]] Вектор
|
Высокоскорострельный пистолет-пулемёт, Для точной стрельбы достаточно одной руки. Использует патроны калибра 9х19 мм.
|-
!style="width:10%"|[[Файл:Импульсный карабин.gif|link=|64px]] Импульсный карабин
|
Высокотехнологичный энергетический карабин военного класса. Для восполнения боезапаса потребуется зарядник энергооружия.
|-
!style="width:10%"|[[Файл:Матеба.png|link=|64px]] Матеба
|
Револьвер элитных сил NanoTrasen, Использует калибр 44 магнум.
|-
!style="width:10%"|[[Файл:Импульсный пистолет.gif|link=|64px]] Импульсный пистолет
|
Новейший энергетический пистолет военного класса.
Для восполнения боезапаса потребуется зарядник энергооружия
|-
!style="width:10%"|[[Файл:Продвинутый лазерный пистолет.gif|link=|64px]] Продвинутый лазерный пистолет
|
Экспериментальный лазерный пистолет, Батарея этого оружия подзаряжается сама со временем.
|-
|}
|-|
Обмундирование бойцов =
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;" width="100%" font-size: 50px; background:#383842;"
!colspan=2|Общее обмундирование бойцов
|-
!width=20%|Предмет
!width=80%|Описание
|-
![[Файл:Униформа ОБР.gif|link=|64px]]<br> Униформа ОБР
| Специальный костюм, созданный для элиты Центкома. Каждый класс бойца имеет свою уникальную униформу, однако никаких характеристик она не имеет.
|-
![[Файл:Гарнитура ЦК.png|link=|64px]]<br> Гарнитура ЦК
| Гарнитура используемая верхушкой NanoTrasen. Имеет все ключи шифрования станции, а также уникальный ключ шифрования <span style="color: #3E5F8A;">'''Центрального Командования'''</span>.
|-
![[Файл:Продвинутый визор.png|link=|64px]]<br> Продвинутый визор
| Специальный визор что отображает состояние здоровья любого живого существа, его должность, а также статус нахождения в розыске.
|-
![[Файл:Продвинутый ПНВ.png|link=|64px]]<br> Продвинутый прибор ночного видения
| Прибор ночного видения что помещается в слот для очков и позволяет видеть в кромешной тьме в тёмно-серых тонах. Уникален за счёт встроенного визора службы безопасности. Выдаётся всем бойцам ОБР кода <span style="color: #ae5f79;">'''Гамма'''</span>.
|-
![[Файл:Противогаз ОБР.png|link=|64px]]<br> {{#inline-tooltip:Противогаз ОБР|
Показатели защиты:
Ударный - 5%
Режущий - 5%
Колющий - 5% 
Высокотемпературный - 5% }}
| Противогаз элитного отряда быстрого реагирования. Имеет защиту от вспышек и сварки.
|-
![[Файл:Пуленепробиваемый жилет.png|link=|64px]]<br> {{#inline-tooltip:Пуленепробиваемый жилет|
Показатели защиты:
Ударный - 20%
Режущий - 20%
Колющий - 60% 
Высокотемпературный - 20%
Взыврной - 20%}}
| Пуленепробиваемый жилет что заточен на защиту от проникающего урона вызванного пулями. Подобным жилетом обладает служба безопасности станции. Выдаётся всем бойцам ОБР <span style="color: #0095B6;">'''Эмбер'''</span>.
|-
![[Файл:Шлема ОБР.gif|link=|64px]]<br> {{#inline-tooltip:Шлем ОБР|
Показатели защиты:
Ударный - 10%
Режущий - 10%
Колющий - 10% 
Высокотемпературный - 10%}}
|Атмосферный шлем, который носят отряды быстрого реагирования NanoTrasen. Выдаётся подобный шлем всем бойцам <span style="color: #0095B6">'''Эмбер'''</span>. Каждый боец имеет уникальный шлем.
|-
![[Файл:Магнитные ботинки ОБР.png|link=|64px]]<br> Магнитные ботинки ОБР
| Продвинутые магнитные ботинки, не замедляют своего владельца. Данная модель выдается бойцам кода <span style="color: #ae5f79;">'''Гамма'''</span> и <span style="color: #9a2123;">'''Красный'''</span>.
|-
![[Файл:Рюкзаки ОБР.gif|link=|64px]]<br> {{#inline-tooltip:Рюкзак ОБР|
Показатели защиты:
Взрывной к содержимому - 90%}}
| Вместительный рюкзак с множеством карманов, который носят сотрудники отряда быстрого реагирования. Каждый класс бойца имеет уникальный рюкзак.
|-
![[Файл:Боевые.png|link=|64px]]<br> Боевые перчатки
| Это тактические перчатки огнеупорны и ударопрочны. Имеют защиту от электричества
|-
![[Файл:Кейсы неопределённости.gif|link=|64px]]<br> Кейс неопределённости
| Прочный военный кейс для оружия. Принадлежит одному из ОБР, каждый отряд имеет уникальную коробку с основным вооружение в ней.
|-
![[Файл:Коробки неопределённости ОБР.gif|link=|64px]]<br> Коробка неопределённости
| Коробка с табельным оружием. Принадлежит одному из ОБР, каждый отряд имеет уникальную коробку с табельным вооружение в ней.
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;" width="100%" font-size: 50px; background:#383842;"
!colspan=2|Лидер
|-
!width=20%|Предмет
!width=80%|Описание
|-
![[Файл:Скафандр лидера ОБР.gif|link=|64px]]<br> {{#inline-tooltip:Скафандр лидера ОБР|
Показатели защиты:
Ударный - 60%
Режущий - 60%
Колющий - 70%
Высокотемпературный - 50%
Радиационный - 75%
Кислотный - 60%
Оглушение - 50%
Взрывной - 50%}}
| Защитный скафандр, используемый лидерами ОБР. Выдаётся лидеру кода <span style="color: #ae5f79;">'''Гамма'''</span> и <span style="color: #9a2123;">'''Красный'''</span>.
|-
![[Файл:Мантия лидера ОБР.png|link=|64px]]<br> Мантия лидера ОБР
| Необыкновенно украшенная драпировка на плечи.
|-
![[Файл:Супер-пульт от шлюзов.png|link=|64px]]<br> Супер-пульт от шлюзов
| Пульт что способен управлять шлюзами станции. Данный пульт отличается от других тем, что имеет допуск к любому шлюзу станции. Выдаётся лидеру ОБР кода <span style="color: #ae5f79;">'''Гамма'''</span> и <span style="color: #9a2123;">'''Красный'''</span>.
|-
![[Файл:Пинпоинтер.gif|link=|64px]]<br> {{#inline-tooltip:Пинпоинтер|Выдаётся не только лидеру, но и всем бойцам ОБР кода Гамма}}
| Специальное устройство что настроено на поиск диска ядерной авторизации от станции. Если он не показывает местоположение диска, то он за пределами станции либо пинпоинтер взломали.
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;" width="100%" font-size: 50px; background:#383842;"
!colspan=2|Офицер безопасности
|-
!width=20%|Предмет
!width=80%|Описание
|-
![[Файл:Скафандр офицера безопасности ОБР.gif|link=|64px]]<br> {{#inline-tooltip:Скафандр офицера безопасности ОБР|
Снижает скорость передвижения на 10%.
Показатели защиты:
Ударный - 50%
Режущий - 50%
Колющий - 60%
Высокотемпературный - 50%
Радиационный - 50%
Кислотный - 50%
Оглушение - 35%
Взрывной - 50% }}
| Защитный скафандр, используемый офицерами безопасности ОБР. Выдаётся офицеру безопасности кода <span style="color: #ae5f79;">'''Гамма'''</span> и <span style="color: #9a2123;">'''Красный'''</span>.
|-
![[Файл:Телескопический щит.png|link=|64px]]<br> {{#inline-tooltip:Телескопический щит|Блокирует 50% входящего урона.
Показатели защиты:
Ударный - 80%
Режущий - 80%
Колющий - 80%
Высокотемпературный - 80%}}
| Продвинутый щит на случай беспорядков, изготовленный из облегчённых материалов, способен складываться для удобства хранения. Начинает отражать урон только после того, как вы встали в стойку нажав соответствующую клавишу во вкладке действий.
|-
![[Файл:Дубинка.png|link=|64px]]<br> {{#inline-tooltip:Дубинка|Наносит 20 единиц ушибов}}
| Жёсткая дубинка со стальным сердечником, предназначенная причинять боль.
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;" width="100%" font-size: 50px; background:#383842;"
!colspan=2|Медик
|-
!width=20%|Предмет
!width=80%|Описание
|-
![[Файл:Скафандр медика ОБР.gif|link=|64px]]<br> {{#inline-tooltip:Скафандр медика ОБР|
Снижает скорость передвижения на 10%.
Показатели защиты:
Ударный - 50%
Режущий - 50%
Колющий - 60%
Высокотемпературный - 50%
Радиационный - 50%
Кислотный - 50%
Оглушение - 35%
Взрывной - 50% }}
| Защитный скафандр, используемый медиками ОБР. Выдаётся медику кода <span style="color: #ae5f79;">'''Гамма'''</span> и <span style="color: #9a2123;">'''Красный'''</span>.
|-
![[Файл:Боевой гипоспрей.png|link=|64px]]<br> Боевой гипоспрей
| Модель гипоспрея, разработанная NT для использования в боевых ситуациях - с повышенным объемом в ущерб скорости применения. Вмещает в себя 45 унций вещества.
|-
![[Файл:Компактный дефибриллятор.png|link=|64px]]<br> Компактный дефибриллятор
| Теперь и в весёлом размере! Выдаётся медику ОБР кода <span style="color: #ae5f79;">'''Гамма'''</span> и <span style="color: #9a2123;">'''Красный'''</span> занимая 4 клетки.
|-
![[Файл:Defib.png|link=|64px]]<br> Дефибриллятор
| ЧИСТО! РАЗРЯД! Выдаётся медику ОБР <span style="color: #0095B6;">'''Эмбер'''</span> и занимает 8 клеток.
|-
![[Файл:Пояс медика.png|link=|64px]]<br> Пояс медика
| Может вмещать различное медицинское снаряжение. Содержимое пояса изменяется в соответствии с типом отряда
|-
![[Файл:Прибор для прижигания.png|link=|64px]]<br> Прибор для прижигания
| Хирургический инструмент, используемый для прижигания открытых ран.
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;" width="100%" font-size: 50px; background:#383842;"
!colspan=2|Инженер
|-
!width=20%|Предмет
!width=80%|Описание
|-
![[Файл:Скафандр инженера ОБР.gif|link=|64px]]<br> {{#inline-tooltip:Скафандр инженера ОБР|
Показатели защиты:
Ударный - 30%
Режущий - 30%
Колющий - 40%
Высокотемпературный - 90%
Низкотемпературный - 90%
Электрический - 90%
Радиационный - 90%
Кислотный - 90%
Взрывной - 30% }}
| Защитный скафандр, используемый инженерами ОБР. Выдаётся инженеру кода <span style="color: #ae5f79;">'''Гамма'''</span> и <span style="color: #9a2123;">'''Красный'''</span>, а также ОБР <span style="color: #c29b1e;">'''инженеров '''</span>.
|-
![[Файл:Пояс старшего инженера.png|link=|64px]]<br> Пояс старшего инженера
| Держит инструменты, выглядит стильно. Имеет внутри себя такие же инструменты как и у старшего инженера. У инженера ОБР <span style="color: #0095B6;">'''Эмбер'''</span> пояс старшего инженера заменяется на обычный пояс с инструментами
|-
![[Файл:РСУ.png|link=|64px]]<br> Экспериментальный РСУ
| Блюспейс-улучшенное РСУ, пассивно регенерирующий заряды. Выдаётся исключительно инженеру ОБР кода <span style="color: #ae5f79;">'''Гамма'''</span>.
|-
![[Файл:РСУ.png|link=|64px]]<br> РСУ
| Новейшее ручное строительное устройство, которое может быстро размещать и демонтировать стены, полы и шлюзы. Выдаётся инженерам ОБР кода <span style="color: #9a2123;">'''Красный'''</span> и <span style="color: #0095B6;">'''Эмбер'''</span>.
|-
![[Файл:C4.gif|link=|64px]]<br> Взрывчатка С-4
| Используется для проделывания аккуратных, не слишком больших, брешей в местах закладки. Выдаётся исключительно инженеру ОБР кода <span style="color: #ae5f79;">'''Гамма'''</span> в размере 4 штук. Возможно выставить на ней таймер либо привязать к передатчику сигналов.
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;" width="100%" font-size: 50px; background:#383842;"
!colspan=2|Уборщик
|-
!width=20%|Предмет
!width=80%|Описание
|-
![[Файл:Скафандр уборщика ОБР.gif|link=|64px]]<br> {{#inline-tooltip:Скафандр уборщика ОБР|
Показатели защиты:
Ударный - 30%
Режущий - 30%
Колющий - 40%
Высокотемпературный - 90%
Низкотемпературный - 90%
Электрический - 90%
Радиационный - 90%
Кислотный - 90%
Взрывной - 30% }}
| Защитный скафандр, используемый уборщиками ОБР. Выдаётся уборщику кода <span style="color: #ae5f79;">'''Гамма'''</span> и <span style="color: #9a2123;">'''Красный'''</span>.
|-
![[Файл:Пояс уборщика.png|link=|64px]]<br> Пояс уборщика
| Пояс, используемый для хранения основных уборочных принадлежностей.
|-
![[Файл:Advmop.png|link=|64px]]<br> Продвинутая швабра
| Продвинутая швабра с бесконечным источником воды, который восстанавливается со временем. Выдаётся уборщику ОБР кода <span style="color: #ae5f79;">'''Гамма'''</span> и <span style="color: #9a2123;">'''Красный'''</span>.
|-
![[Файл:Mop.png|link=|64px]]<br> Швабра
| Обычная швабра для мытья полов. Необходимо менять воду. Выдаётся уборщику ОБР <span style="color: #0095B6;">'''Эмбер'''</span>
|-
![[Файл:Omega.png|link=|64px]]<br> Омега мыло
| Самое совершенное мыло, известное человечеству. Способно оглушить противника что на нём поскользнулся на продолжительный промежуток времени. Выдаётся исключительно уборщику ОБР кода <span style="color: #ae5f79;">'''Гамма'''</span>
|-
![[Файл:Soap.gif|link=|64px]]<br> Мыло
| Кусок мыла бренда NanoTrasen. Пахнет плазмой. Способно ненадолго оглушить противника что на нём поскользнулся. Выдаётся уборщику ОБР кода <span style="color: #9a2123;">'''Красный'''</span> и <span style="color: #0095B6;">'''Эмбер'''</span>.
|-
![[Файл:Lamp substitute.png|link=|64px]]<br> Лампозаменитель
| Устройство, использующее магниты для лёгкой замены сломанных лампочек. Чтобы пополнить, поместите лампочки в лампозаменитель. Для его пополнения достаточно поместить лампу во внутрь.
|-
![[Файл:Проектор голографических знаков (уборочный).gif|link=|64px]]<br> Проектор голографических знаков
| Удобный голографический проектор, отображающий табличку уборщика. Работает на батарейках, через барьеры можно проходить.
|}
</tabber>


<!-- == Специалисты по паранормальной активности ОБР (СпПА ОБР) == -->
Каждый согласился со своим сектором ответственности, и все семеро олигархов одобрили подготовленный план. В течение одной недели было уволено 70% сотрудников Аркадии и оперативно набраны новые кадры. Все олигархи стали руководителями своих направлений и в индивидуальном порядке нанимали менеджеров и работников для своих секторов. После оптимизации работы и кадров Arcadia Industries обрела столь желанное и востребованное второе дыхание.
<!--Малоизвестная группа Отряда Быстрого Реагирования, основной задачей которой является поиск, изучение и устранения всех видов паранормальной активности на объектах NanoTrasen. Полевые исследователи, доктора наук, профессора и учёные, призванные защищать всех остальных от всего необъяснимого наукой. Основной вид деятельности — обнаружение аномальных зон и объектов, удержание их для изучения и дальнейшее устранение. В редких случаях группа занимается устранением конкретных случаев биологической угрозы класса B <s>и А</s>.<br><br>-->
<!-- == Корпус "Terra" == -->
<!--Ученический корпус расположенный в ближайших от земли системах, Проксима Центавра  и Звезда Барнарда, точные координаты засекречены. Данный корпус был специально сделан для подготовки молодых бойцов ОБР и РХБЗЗ.-->
----
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|СРП Сотрудника ОБР]]==
{{СРП-ОБР-РХБЗЗ}}


Но, разумеется, среди них была и тёмная лошадка — олигарх, который никуда не вписывался и не имел нужных для корпорации интересов. Однако восьмой, оставшийся не у дел олигарх тесно сотрудничал с Gorlex Securities и Vitezstvi, и решение данной «проблемы» пришло почти сразу.


== ЭС ==
== Война. Война никогда не меняется ==  
Главный бухгалтер предложил Восьмому и остальным руководителям корпорации основать новое направление — «Продажа военного оборудования и наёмная охрана». Хотя корпорация была небольшой (всего 10 филиалов по всему космосу), на тот момент она уже была достаточно развита и могла получить экипировку уровня ОБР NT для своих оперативников. Вся верхушка согласилась на эту авантюру и сделала необходимые вложения.


{{JobHeader
Восьмой стал негласным главой Службы безопасности внутри корпорации. Он наладил контрразведку, внедрил агентуру в другие организации и отправил деловые предложения NT, La Fleur, Gorlex Securities, Trauma Tec и Vitezstvi. Каждый день Восьмой широкими шагами продвигал своё влияние, внедряя своих людей в качестве охраны на каждом направлении деятельности корпорации и расставляя своих сотрудников СБ на каждом объекте.
|department=Корпус специальных операций
|img=[[File:Эскадрон смерти.gif|link=|]]
|title=Эскадрон смерти
|duties=Выполнить поставленную задачу
|difficulty=Сложная
|supervisors=[[Офицер Специальных Операций]]
|access=Полный доступ
|guides=[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)]], [[Десятичные_коды|Десятичные коды (тен-коды)]], [[Вооружение]]
|requirements=Доступна всем при наличии призрачной роли и соблюдении требований по наигранному времени на сервере, а именно 210 часов общего времени
}}


''<big>"Я работаю по протоколу. Протоколу аннигиляции"</big>''
Нельзя сказать, что кто-то был недоволен относительно дешёвой и надёжной защитой. Но Восьмой не останавливался на достигнутом и сразу нанял инструкторов из Gorlex и Vitezstvi для обучения своих рекрутов. Всего за 5 лет Восьмой смог создать надёжную СБ, профессиональную агентуру и наладить тесное сотрудничество с интересующими его организациями. За эти же 5 лет он организовал несколько специализированных батальонов.


== О роли ==
Оставалась лишь одна проблема отсутствие опыта у его оперативников. Каким бы талантливым ни был инструктор или ученик, всегда требовалась практика. Поэтому Восьмой начал отправлять все свои батальоны на относительно опасные, дешёвые и не очень легальные контракты.
Эскадрон смерти это последнее, что вы увидите в своей жизни, если конечно вообще успеете увидеть его. Элитные бойцы межгалактического уровня способные выполнить любой приказ без промедления или раздумий, как и уничтожить любую угрозу на просторах космоса. Лучшее снаряжение, броня и оружие. Сотня имплантов и стимуляторов объединились в этом ходячем апокалипсисе. Несомненно самая сложная роль из сотрудников корпуса специальных операций (КСО, бывший департамент специальных операций (ДСО)) на данный момент. Идеальная меткость, ум и расчётливость, абсолютные знания и умения в пилотировании, медицине, инженерии и биологии всех разумных форм жизни, с которыми им предстоит столкнуться. Ослушаться приказа — немыслимо для них. Нет эмоций, страхов, сожаления и укоров совести. Если ему прикажут застрелиться, он без промедления это сделает.


== Лор ==
== Подпольная игра Arcadia Industries ==
Засекреченный комплекс <code>"Uranus-8"</code> проводит полную боевую и ментальную подготовку экземпляров <code>"Ancestor"</code> для дальнейшего клонирования. Из числа кандидатов выбираются молодые люди, мужчины от 25-ти лет без болезней и патологий, от 180 сантиметров. Далее они проходят полную боевую подготовку и диагностику, после которой выносится решение о дальнейшем использовании единицы. При хорошем исходе человек подвергается процедуре внедрения чипа лояльности и защиты разума, после чего проходит 4-х месячный курс ментальной подготовки и "закаления" разума. После удачного проведения всех процедур и курса, разум погружают в летаргический сон, во время которого происходит процесс клонирования, пока норма по количеству клонов не будет выполнена. Каждой новой единице внедряют все необходимые чипы и импланты, в том числе для подавления эмоций и быстрого введения в организм стимуляторов. Их запечатывают в крио-капсулах и оставляют до новой военной операции.
В момент открытия первого Фронтира Arcadia Industries одной из первых заняла недавно открытый сектор. Всем требовались хорошая броня, оружие, боеприпасы и медикаменты. Благодаря своим обширным связям, Аркадия смогла договориться с местными авантюристами и наёмниками о поставке наборов для клонирования. Корпорация также поспособствовала открытию точек Donk.Co и WaffleCorp в зоне первых Фронтиров, открыв для себя сразу два новых направления для заработка. Именно на Фронтире маркетологи Arcadia Industries поняли, что им нужно — торговые автоматы, снабжённые самым лучшим и «эстетичным» снаряжением.
----
== Код «Эпсилон» ==
{{Threat Levels
| color= 670f8c
| title= Уровень угрозы Эпсилон — Статус: Все контракты расторгнуты.
| header= ''«Внимание! Внимание! Станция теперь под контролем центрального командования.»''
| content= '''Устанавливается: [[Центральное Командование | Центральным Командованием]].'''
Все контракты расторгнуты.
=== Условия ===


* Мятеж экипажа станции против Центрального Командования.
Работа забила ключом, а будущий золотой век для Аркадии стучался в дверь. Занимая и монополизируя сразу несколько позиций сбыта на Фронтире, Аркадия плавно превращала свои аванпосты в полноценные комплексы, расположенные на планете Фронтира и в Поясе Астероидов. Многочисленные дипломатические группы заходили на комплексы и аванпосты, подписывая соглашения на поставки оружия, снаряжения, продукции из автоматов и медикаментов. Несмотря на то, что «дружественные» комплексы иногда зачищали другие авантюристы, Аркадия не слишком волновалась по этому поводу.
}}
<br>
----
== Протокол кода «Эпсилон» ==
<small>'''Игровое (IC) объяснение процесса ввода кода «Эпсилон». Следующей информацией обладает только Офицер Специальных Операций и более уполномоченные сотрудники корпуса специальных операций.'''</small><br>
{{h4|text=Подготовка}}
Офицер Специальных Операций после личного принятия решения о вводе кода "Эпсилон" обязан немедленно сообщить всем сотрудникам Центрального Командования о вступлении в силу протокола "Эпсилон". После того, как командный центр связи покинут сотрудники Центрального Командования, Офицер Специальных Операций должен заблокировать все шлюзы и закрыть ставни в помещении. После, офицер должен связаться с Коммандером Специальных Операций, описать ситуацию и запросить отряд "Эскадрон Смерти". Когда запрос будет одобрен с помощью специальных высланных ключей доступов, требуется разблокировать консоль связи со станцией и в срочном порядке объявить на ней код "Эпсилон".
{{h4|text=Зачистка}}
После прибытия шаттла эскадрона в космическое пространство станции оперативники стыкуются. Главная их задача — уничтожить станцию, не оставив свидетелей. После того, как стыковка прошла успешно, оперативники должны найти диск ядерной аутентификации, и когда диск был успешно найден, взвести ядерную боеголовку и после уничтожить коды аутентификации. Убедившись, что боеголовку не успеют обезвредить за оставшееся время, оперативники должны покинуть космическое пространство станции.
{{h4|text=Завершение операции}}
Офицер Специальных Операций после того, как шаттл оперативников покинет сектор, должен объявить о прекращении действия протокола "Эпсилон" сотрудникам станции Центрального Командования и сообщить об успешном завершении операции по эвакуации. Также следует сообщить о том, что экипаж станции был направлен в другой сектор для проведения юридических процедур и разбирательств произошедшего на станции.
<br><br>
----
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Устав оперативника отряда "Эскадрон смерти"]]==
{{СРП-ЭС}}


== Практика  ==
Именно на Фронтире Восьмой увидел возможность для создания собственного чёрного рынка. Он основал несколько укреплённых аванпостов и договорился с другими олигархами о выделении ответственных и проверенных людей. На этих аванпостах они производили нелегальные, смертоносные и, главное, качественные импланты. Они также занимались скупкой «серых» органов у подрядчиков и посредников. Эти органы Аркадия модифицировала, снабжала имплантами и выставляла на чёрный рынок. Именно благодаря имплантам и кибернетически улучшенным органам Синдикат заметил потенциал Аркадии и предложил ей несколько выгодных контрактов.


== Отношения между корпорациями ==
Твёрдо и стабильно нейтральные. Аркадия, как и вся её верхушка, прекрасно понимает, что лишние споры, конфликты, а тем более боевые стычки ни к чему полезному не приведут. Корпорация не вмешивается в чужие конфликты, а если и участвует в них, то лишь в роли поставщика боеприпасов и медикаментов. Arcadia Industries прекрасно осознаёт, что лучше найти компромисс и потерять лишние 3000 кредитов, чем вступать в боестолкновения, тратить жизни своих солдат, свои нервы, а потом ещё и зализывать раны после боя.


{{JobHeader
Arcadia Industries — небольшая, но высокоразвитая корпорация, которая эффективно управляет своими немногочисленными филиалами и сотрудничает со всеми, с кем это выгодно. Аркадии безразлично, с кем иметь дело. Она одновременно поддерживает отношения с WaffleCorp, Donk.Co, Gorlex Securities, Vitezstvi, NanoTrasen и Синдикатом. Вряд ли кто-то из них знает о полном списке партнёров Аркадии, но корпорация стремится занять лучшее место под солнцем и заключает самые выгодные для себя контракты.
|department=Инженерный отдел.
|img= [[File:Старший_инженер.png|link=|128px]]
|title= Старший Инженер.
|duties= Поддержание станции в надлежащем и целом состоянии, руководство инженерным составом и распределение работы среди инженеров. СИ так же следит за своими подчиненными и при необходимости, может работать наставником для [[Технический ассистент|тех. ассистенты]] или [[Инженер|инженеров]]
|difficulty= Сложная
|supervisors= [Капитан|Капитан]
|access= Старший Инженер, Атмос, Инженер, Командный, Тех. туннели, внешний
|guides= [[Инструменты|Инструменты]], [[Цели станции|Цели станции]], [[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]], [[Газодинамика|Газодинамика]], [[Энергетика|Энергетика]], [[Бумажная работа|Бумажная работа]], [[Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)|СРП инженерного отдела и СРП Старшего Инженера]]
|requirements= 10 часов в роли [[Атмосферный техник|Атмосферного Техника]] и 15 часов в инженерном отделе
}}__NOTOC__
''<big>"И-Д-И-О-Т-Ы! Вы как атмос настроили? Какие 99 азота и 1 кислорода??? Какое давление 4500?! Стоп, а кто из вас следит за сингулярностью?"</big>''


Вы Старший инженер или СИ. Ваша обязанность — это руководство [[Инженерный Отдел|Инженерным Отделом]], а также в большинстве смен заниматься или руководить постройкой [[цели станции]], полная ответственность за которую лежит на ваших плечах. От вашего руководства буквально зависит целостность станции и выполнении цели.
== Наше время ==
Хоть корпорация и сменила руководство, а все «легенды» организации ушли на заслуженный покой, она ничуть не потеряла своей репутации и деловой хватки. Темп роста корпорации значительно замедлился после постепенного ухода олигархов из дел. Постоянно менялись руководство, иерархия, внутренние правила и распорядки. Разумеется, после полной реорганизации Аркадия потеряла прежний темп, но сохранила со всеми партнёрами отношения и трудовые договоры.


== Вы стали Старшим инженером ==
Благодаря наследию из прошлого автоматы с продукцией Аркадии остались на множестве Фронтиров, а её снаряжение достигло такого уровня, что в некоторых ДСБФ его считают вражеской контрабандой. Arcadia Industries продолжает развиваться и по сей день, открывая филиалы в разных точках ОПЗ, СНК и СССП, поддерживая с государствами тёплые партнёрские отношения.
Поздравляем! Но не факт, что вас будут слушаться как положено главе. Вы всегда должны быть готовы выполнить что-то самому или экстренно вмешаться в ситуацию, если она выходит из-под контроля. Конечно, вы можете определить отряды, кто и за что будет отвечать, но поверьте, эти отряды разойдутся кто куда; да и собирать брифинги и назначать отряды делает не каждый СИ (хотя это и рекомендовано). Первым делом вам нужно наладить [[Газодинамика|атмос]] и [[Энергетика|энергетику]]. Прикажите [[Атмосферный техник|атмосферным Техникам]] настроить дистру, а после — включить ТЭГ. Инженерам прикажите построить ДАМ и настроить солнечные панели (в просторечии — соляры).
Внимание: ДАМа и соляр <b>не всегда хватает, чтобы запитать целую станцию. </b> Зачастую требуется 3 источника энергии: тесла, сингулярность или ТЭГ.


== Ваше снаряжение ==
Тёмная сторона Аркадии никуда не пропала. Однако даже сейчас она не занимается наёмными убийствами, саботажем и подстрекательством. Её максимум в теневом мире — это провоз контрабанды, скупка органов, охрана подпольных организаций, технологический и политический шпионаж, а также производство нелегальных имплантов. Их принцип остаётся неизменным: ноль риска — максимум прибыли.
Снаряжение Старшего Инженера достаточно вкусное и удобное. При появлении вы имеете особый пояс с повышенной вместимостью и выделяющимся белым цветом.


Внутри него находятся: челюсти жизни, дрель, экспериментальная сварка, мультитул, т-лучевой сканер, газоанализатор и атмос-голопроектор.


Ваш особый, белый скафандр полностью защищает от радиации и легче инженерных скафандров. Шлем встроен и имеет фонарик. Резисты малые, но от термического повышенные. Магнитные ботинки СИ — самые лучше, при включении они не замедляют вас и не дают поскользнуться (являются хайриск предметом. Магнитки СИ являются приоритетной целью не только для антагонистов, так и для экипажа в целом, поэтому не удивляйтесь просьбе от офицера СБ во время налета ядерных оперативников - "Дай бутсы").
Про инструменты вы можете прочитать вот [[Инструменты|тут]].
== CРП бригмеда ==


# Скафандр старшего инженера — имеет низкие резисты, иммунитет от радиации, высокую защиту от взрывного урона, среднюю от термического, выдерживает давление в 5000+- кПа.
Бригмедик обязан
# Пустотный джетпак — является джетпаком, чтоб перемещаться по космосу и по совместительству баллоном для дыхания. Одевается на спину, что очень удобно.
# Конфигуратор доступа — при вставлении в него любой карты и имением доступа от шлюза, можно установить доступы. Начиная от технического и заканчивая комнатой капитана.


== Взаимодействие с отделам ==
#Оказывать квалифицированную медицинскую и хирургическую помощь всем сотрудникам отдела службы безопасности.<br> 1.1 - Оказывать медицинскую помощь как в бригмеде, в медблоке, и в полевых условиях. <br> 1.2 - Проводить хирургические операции только в стерильных условиях. Разрешается игнорировать пункт СРП при экстренной ситуации для стабилизации сотрудника СБ.
#Держать бриг в чистоте вместе со смотрителем, отдавая приоритет бригмеду.
#Следить за запасами препаратов и медикаментов в бригмеде для оказания медицинской помощи.<br> 3.1 - Если есть возможность, снабдить бриг хотя бы физ. раствором и бикаридином.  <br>3.2 - Бригмед должен быть всегда готов к оказанию помощи СБ и заключенным. Исключение: Редкие типы травм.
#Всегда находится на связи и реагировать на запросы об медицинской помощи сотрудникам СБ, заключенным.
#Обеспечивать заключенных медицинской помощью.
#При работе с пациентами носить медицинскую маску и стерильные перчатки.
#Помогать смотрителю с заключенными по его просьбе. Выдавать еду и воду по первому требованию заключенных даже без просьбы о помощи от смотрителя.


=== [[Отдел Снабжения|Снабжение]] ===
Бригмедик имеет право
[[Квартирмейстер]] — не только ваш главный собутыльник, но ещё друг и товарищ. Без него вы не сможете нормально выполнить цель; не стоит конфликтовать с карго, особенно если вы ответственны за цель — от заказов материалов до поиска нужного оборудования для цели. От самого карго вам потребуется просто ГИГАНСКОЕ количество материалов и приборов: базовые материалы, двигатели, генератор гравитации и т.п., оборудование для сингулярности/Теслы. '''Вы''' — главный потребитель у карго.


=== [[Научный Отдел|НИО(Рнд)]] ===
#Оказывать медицинскую помощь заключенным как в самой камере, так и в медицинском отсеке брига.<br> 1.1 Рекомендуется вызвать сотрудника к камере для обеспечения безопасности. Если бригмед будет убит в обычной камере/допустит побег заключенного из брига или спровоцирует ЧС в бриге побегом заключенного, то он может быть осужден по 207 статье - “Халатность”. В случае пермабрига - 407 - “Грубая халатность”
[[Научный руководитель]] ваш второй друг. С НИО вы будите всегда требовать платы ибо самим печатать не хочется, а НИО скучают. Самые популярные платы для вас - ВСУ, подстанция, СМЭС, управление шаттлом, ЛКП.  
#Не лечить травмы заключённого, полученные им по причине самоповреждения, находясь в бриге.
#В случае если заключённый покончил с собой — положить его в мешок для трупов и составить свидетельство о смерти, оставив в особом отсеке брига. Или отдать мешок коронёру, уточнив причины смерти.
#Выполнять работу СБ, ЕСЛИ существо нарушило любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше
#Хранить и использовать только при необходимости: МК-58, станнер или доминатор, телескопическую дубинку, шоковую дубинку, вспышку, боевой нож, наручники или стяжки. В Красный Код и выше эти ограничения снимаются.
#Выполнять работу СБ, если БМ стал прямым свидетелем нарушения статьи КЗ связанную с насилием к отношению других и/или Тяжкого (X3) нарушения КЗ. Разрешается производить задержания в отношении человека в розыске в соответствии СРП "Задержание"


== Ваши основные задачи ==
Бригмедику запрещено
# Контроль работы по выполнению цели.
#Запрещено выполнять работу СБ без экстренной необходимости и угрозы жизни другому живому существу. <br>1.1 Допускается провести процедуру задержания, если человек нарушил любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше.<br>1.2 В Гамма Код и выше ограничения на процедуры снимаются и бригмед может выполнять работу СБ наравне с Офицерами СБ.
# Контроль работы сети электропитания станции.
#Заковывать, надевать смирительную рубашку и усыплять заключенного, если он не проявляет сопротивления.
# Контроль системы подачи воздуха на станцию.
2.1. Исключением является использование наручников или стяжек с целью перемещения и лечения в лазарете.<br> 3. Останавливать отсчёт времени заключения. Если заключённый доставлен в лазарет брига для лечения, отсчет срока должен продолжаться. Если срок истекает во время лечения, бригмедик может завершить оказание помощи с позволения пациента.
# Координировать работу отдела.
# Помощь в строительстве цели.


== Заключение ==
По моему мнению, БМ должен быть гибким и универсальным боевым врачом, который МОЖЕТ выполнять работу СБ при необходимости.
Вы являетесь главой отдела и по совместительству занимаете 4-е место в цепочке командования. От вас зависит не только нормальная работа, но ещё и жизнь всего экипажа. Без атмоса люди будут задыхаться, без света — работа многих отделов встанет и люди будут ходить во тьме, а разгерметизации при метеоритном рое будут высасывать не только нервы у экипажа, но и воздух со станции. Пожалуйста, отнеситесь серьёзно к своей должности, ведь вы не только отвечаете за функционал станции, но ещё и являетесь доверенным лицом NT. Вам, как и остальным главам, платят хорошие деньги.
Но главной его целью - это спасение, лечение и уход за сотрудниками брига, КМД и заключенными


Если вы думаете, что будете плохим руководителем, — не бойтесь попробовать. Все мы с чего-то начинаем. Самое главное в Старшем Инженере — это опыт и квалификация. Именно на вас посмотрит капитан в первую очередь, если появится какая-то потребность.
== И тут я начинаю стрелять ==
Добавлен 1 пункт в таблице "серьёзный риск", преступник находится под стимулятором
==Определённые ситуации, оправдывающие применение летальной силы==
<div style="margin: -1% 0% -2% 0%">
<table class="wikitable" style="width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF">
<tr>
<td style='width: 45%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;'><b>Серьезный личный риск</b>, если будет предпринята попытка ареста:</td>
<td style='background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;'><b>Особые случаи применения</b> летальной силы:</td>
</tr>
<tr>
<td style='border:1px solid black;'>
* Столкновение с противником, который превосходит вас численно.<br>
* Преступник владеет огнестрельным, лазерным,<br> холодным и оглушающим оружием или взрывчаткой.<br>
* Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.<br>
* Преступники в опасной окружающей среде.<br>
* Преступник взял членов экипажа в заложники. <br>
* Преступники, обладающие предметами, имплантами или иными устройствами, дающими возможность телепортации. <br>
<!-- * Члены экипажа владеющие боевым искусством "Аркалис".<br> -->
* Владельцы голопаразитов.<br>
* Преступник находится под эффектом стимуляторов. </td>
<td style='border:1px solid black;'>
* Неавторизованный персонал в защищенной стратегической точке.<br>
* Домашние питомцы в случае агрессии или нарушении Корпоративного закона,<br> при игнорировании замечаний.<br>
* Побег из мест пожизненного заключения или казни, или помощь им в побеге.<br>
* Существенная угроза жизни экипажа, либо критическое (5ХХ) преступление.<br>
* Преступники взяли заложников и/или угрожают терактом.<br>
* Крупномасштабные бунты или вторженцы извне.<br>
* Лицо совершило преступление при '''<span style="color:#ae5f79">Гамма Коде</span>''' и выше.<br></td>
</tr>
</table>
</div>


Но если вы думаете, что не знаете чего-то критически важного (не умеете строить теслу или сингулярность, настраивать ТЭГ/соляры или — не дай бог — ДАМ и не знаете, за что отвечают СМЭСы, подстанция и ЛКП), — то воздержитесь от данной должности и наберитесь опыта.


Ведь ответственность за инженерную цель полностью несёте '''вы'''. И если вы выжили при побеге сингулярности/Теслы, то умрёте морально при встрече с командованием на ЦК, ведь виноватым за потерю станции будете в первую очередь вы.
Предложение №2:
Дополнение к сводке о юридической неприкосновенности. Разрешается временное задержание (не арест) лиц с юркой, если они предоставляют необоснованную опасность для окружающих (допустим, капитан начал резать клоуна саблей без причин)<br>
'''Юридическая неприкосновенность''' — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Капитан]] и [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание '''допустимо''' только в случае '''необоснованной угрозы экипажа или станции в целом'''. Это правило распространяется вплоть до сотрудников Центрального Командования и Департамента Специальных Операций (ДСО), но только если власть на объекте не перешла под контроль ДСО.


==Удачи.==
Предложение №3
Убийство на месте - лишение жизни с последующим запретом на клонирование и реанимацию, использующееся в исключительных случаях:
<div style="margin: -2.5% 0% -1.5% 0%">
<table class="wikitable" style="width: 100%;padding: 0% 0% 0% 0%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF">
<tr>
<td style='width: 50%;padding: 0% 0% 0% 0%;text-align:center;background:#26262b;border:1px solid black;'><b>Убийство на месте</b></td>
</tr>
<tr>
<td style='border:1px solid black;'>
Экипаж и прочее: Агрессивные и не защищенные ОПРС существа / Вторженцы извне в случае нападения на экипаж / Существа защищенные ОПРС, но подверженные космическому бешенству и создавая опасность для окружающих




==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)|СРП сотрудников инженерного отдела]]==
Заключенные пермабрига: Побег из мест пожизненного заключения или казни / Убийство сотрудника станции / Организация нападения на сотрудников СБ будучи в сговоре и/или с помощью холодного, огнестрельного, лазерного оружия или с использованием нечеловеческих способностей
{{СРП-Инж}}
</table>
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)|СРП Старшего инженера]]==
</div>
{{СРП-СИ}}


== Практика 2 ==
* Данная процедура может заменяться на процедуру казни, не требуя составления приговора.
Тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации Убитого на месте. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.


== Казнь блять. ==


ДОБАВЛЕНО: Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал за одну минуту, то от последнего слова он воздержался и можно приступить к казни. <br> Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.


{{JobHeader
КОРРЕКТИРОВАНО: При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне.
|department=Инженерный отдел.
|img= [[File:Старший_инженер.png|link=|128px]]
|title= Старший Инженер.
|duties= Поддержание станции в надлежащем и целом состоянии, руководство инженерным составом и распределение работы среди инженеров. СИ так же следит за своими подчиненными и при необходимости, может работать наставником для [[Технический ассистент|тех. ассистенты]] или [[Инженер|инженеров]]
|difficulty= Сложная
|supervisors= [Капитан|Капитан]
|access= Старший Инженер, Атмос, Инженер, Командный, Тех. туннели, внешний
|guides= [[Инструменты|Инструменты]], [[Цели станции|Цели станции]], [[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]], [[Газодинамика|Газодинамика]], [[Энергетика|Энергетика]], [[Бумажная работа|Бумажная работа]], [[Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)|СРП инженерного отдела и СРП Старшего Инженера]]
|requirements= 10 часов в роли [[Атмосферный техник|Атмосферного Техника]] и 15 часов в инженерном отделе
}}__NOTOC__
''<big>"А мне 40 унций виски куда дороже, нежели сбегающая сингулярность"</big>''


Вы Старший инженер или СИ. Ваша обязанность — это руководство [[Инженерный Отдел|Инженерным Отделом]], обучение технических ассистентов (если отсутствуют желающие или квалифицированные/опытные наставники), планировка, руководство и строительство [[цели станции|цели]]. Вы несете прямую ответственность не только за выполнение цели, но ещё и за целостность всей станции в целом.
|Казнь - лишение жизни гуманоида без права на дальнейшее клонирование и реанимацию. Для совершения процедуры казни необходим соответствующий приговор с печатью [[Капитан|Капитана]], или [[Стандартные Рабочие Процедуры (Центральное Командование)|Центрального Командования]]. Может быть осуществлена как публично, так и в специально отведенном месте.


== Вы стали Старшим инженером ==
# Заключенный, потенциально приговоренный к казни, обязан содержаться в карцере до оформления Приговора. <br>1.1. Если Приговор не вступает в силу, Служба Безопасности обязана вернуть заключённого к условиям отбывания срока.
Поздравляем! Но будьте готовы к своей работе. Вы можете руководить отделом так, как вам удобно. Но рекомендуется составить отряды, или хотя бы назначить определенных людей для выполнения приказов. Первым делом вам нужно наладить [[Газодинамика|атмос]] и [[Энергетика|энергетику]]. Прикажите [[Атмосферный техник|атмосферным Техникам]] настроить дистру, а после — включить ТЭГ. Инженерам прикажите построить ДАМ и настроить солнечные панели (в просторечии — соляры).
# Казнь может проводиться публично в специально выбранном театре, или в оборудованной комнате для казни, в отделе службы безопасности.<br> 2.1 Место и способ проведения казни выбирает [[Капитан]] или [[Глава службы безопасности|ГСБ]].<br> 2.2. При побеге уже приговоренного к казни (под действующим приговором), его разрешается убить на месте.
Внимание: ДАМа и соляр <b>не всегда хватает, чтобы запитать целую станцию. </b> Зачастую требуется 3 источника энергии: тесла, сингулярность или ТЭГ.
# Порядок действий:<br>3.1 Заключенный обязан быть уведомлен о возможном приговоре о казни, и переведен в карцер до оформления [[Бумажная работа#Шаблоны документов|Приговора]] <br>3.2 Заключенный должен быть лишён всех вещей, одет в тюремную робу, и ботинки, находиться в наручниках. <br>3.3 Заключенный должен быть транспортирован на место казни. <br>3.4 Заключенный должен быть прикреплен к стулу, ему должны быть зачитаны все нарушенные статьи. <br>3.5 При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать [[Священник]], и провести его исповедь гласно, не в тайне. <br>3.6 Перед казнью заключенный имеет право последнего слова. Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал за одну минуту, то от последнего слова он воздержался и можно приступить к казни. <br> Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.
Рекомендую выбрать определенных людей и четко озвучить выбранным людям приказы в частоту, чтобы в дальнейшем не было никаких несостыковок и при случае чего, по статье [[Корпоративный Закон|КЗ]] садили их, а не вас.
#* После соблюдения всех пунктов, тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, [[Главный врач]] обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации казненного. Допускается передача тела [[Бригмедик|Бригмедику]] для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.
# Проведение порядка действий причастными сотрудниками с нарушениями, наказывается статьёй <span style="color: yellow">407 - Грубая халатность</span>.<br> 4.1.Назначение приговора казни лицом без соответствующего документа, разрешения, и печати соответствующих лиц, '''<span style="color: #9a2123">РАСЦЕНИВАЕТСЯ КАК УБИЙСТВО</span>'''.<br> 4.2. В '''<span style="color: #ae5f79">Гамма</span>''' или '''<span style="color:#20b2aa">Сьерра код</span>''', казнь может быть заменена на убийство на месте без составления документации.


== Ваше снаряжение ==
ДОБАВЛЕНО 2 ВИДА КАЗНИ
Снаряжение Старшего Инженера достаточно вкусное и удобное. При появлении вы имеете особый пояс с повышенной вместимостью и выделяющимся белым цветом.
'''<big>Виды казни</big>'''
*'''Расстрел''' — выполняется путем стрельбы из дистанционного оружия одним или несколькими сотрудниками. Произвольно, либо одновременно по команде. Допускается использовать повязку для глаз.
*'''Смертельная инъекция''' — использование шприца с любым смертельным веществом, приводящим к летальному исходу, в том числе выведенным из оборота, либо считающимся запрещенным.
*'''Космирование''' — необходимо помещение с открывающимися гермозатворами в космос, либо использовать один из внешних шлюзов, чтобы воздействовать посредством отсутствующего давления.
*'''Ингаляция токсинами/опасным газом''' — требуются токсичные вещества в виде газов, заправленных в баллон, либо канистру. Необходимо обеспечить герметичность, чтобы вещества не достигли свидетелей процесса.
*'''Электрический стул''' — предварительно устанавливается наэлектролизованная решетка, подключенная к сети станции посредством кабеля. Требуются электроизолирующие перчатки.
* '''"Забой"''' - частичное отсечение головы путем нанесение глубокой колющей раны в области шеи при помощи холодного оружия (Пример: Нож)
* '''Сожжение заживо''' - на смертника выливается горючее и поджигается. Горючее выливается на человека до его смерти.
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
|}


Внутри него находятся: челюсти жизни, дрель, экспериментальная сварка, мультитул, т-лучевой сканер, газоанализатор и атмос-голопроектор.
== Корпоративный закон ==


Ваш особый, белый скафандр полностью защищает от радиации и легче инженерных скафандров. Шлем встроен и имеет фонарик. Резисты малые, но от термического повышенные. Магнитные ботинки СИ — самые лучше, при включении они не замедляют вас и не дают поскользнуться (являются хайриск предметом. Магнитки СИ являются приоритетной целью не только для антагонистов, так и для экипажа в целом, поэтому не удивляйтесь просьбе от офицера СБ во время налета ядерных оперативников - "Дай бутсы").
*Добавлен новый столбик Вид нарушения - "Нарушение КЗ". В каждом столбике заполнена своя мера пресечения.
Про инструменты вы можете прочитать вот [[Инструменты|тут]].
*Добавлено понятие "конвой заключенного".
*Добавлен новый вариант попытки и полноценного побега.
*Добавлено уточнение, когда конвой заключенного заканчивается.
*Добавлена возможность условно перевести заключенного в другой режим заключения при попытках/побеге из наручников во время конвоя.
*Добавлена обязанность конвоируемого единожды предупредить заключенных о возможных последствиях при попытке/побеге из наручников во время конвоя.
==Нарушения заключённых==
<table class="wikitable" style="background-color:#2a3342b2; color: #FFF">
<tr>
<th rowspan="2" style='text-align:center;border:1px solid black;' >Способ содержания заключённого</th>
<th colspan="4" style='text-align:center;border:1px solid black;'>Вид нарушения</th>
</tr>
<tr>
<td style='text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;'>Вандализм</td>
<td style='text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;'>Попытка побега</td>
<td style='text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;'>Побег</td>
            <td style='text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;'>Нарушение КЗ</td>
</tr>
<tr>
<td style='text-align:center;border:1px solid black;'>Тюремное заключение</td>
<td style='border:1px solid black;'>Перезапуск таймера</td>
<td style='border:1px solid black;'>Перезапуск таймера,<br> или карцер на оставшийся срок</td>
<td style='border:1px solid black;'>Заключение на тот же срок + 10 минут,<br> или перезапуск с отбыванием в карцере</td>
            <td style='border:1px solid black;'>Возбуждение нового дела по факту нарушения статьи КЗ в камере.</td>
</tr>
<tr>
<td style='text-align:center;border:1px solid black;'>Пермабриг</td>
<td style='border:1px solid black;'>Перевод в карцер на 10 минут</td>
<td style='border:1px solid black;'>Перевод в карцер на 10 минут. Повторная попытка является основанием для казни</td>
<td style='border:1px solid black;'>Летальная сила с последующим возвращением в место содержания,<br> или убийство на месте</td>
            <td style='border:1px solid black;'>При нарушении статей X02 и ниже, срок карцера от 10 до 20 минут.<br> При нарушении статьи X3 и выше - карцер до конца смены. </td>
</tr>
        <tr>
<td style='text-align:center;border:1px solid black;'>Карцер</td>
<td style='border:1px solid black;'>Добавление 10 минут ко времени содержания в карцере</td>
<td style='border:1px solid black;'>Добавление 10 минут ко времени содержания в карцере, или казнь</td>
<td style='border:1px solid black;'>Убийство на месте</td>
            <td style='border:1px solid black;'>При нарушении статьи X03 - убийство на месте.</td>
</tr>
</table>


# Скафандр старшего инженера — имеет низкие резисты, иммунитет от радиации, высокую защиту от взрывного урона, среднюю от термического, выдерживает давление в 5000+- кПа.
<div style="margin: -2% 0% -1.5% 0%">
# Пустотный джетпак — является джетпаком, чтоб перемещаться по космосу и по совместительству баллоном для дыхания. Одевается на спину, что очень удобно.
<table class="wikitable" style="width: 100%;background-color:#2a3342b2; color: #FFF">
# Конфигуратор доступа — при вставлении в него любой карты и имением доступа от шлюза, можно установить доступы. Начиная от технического и заканчивая комнатой капитана.
<tr>
<td colspan="2" style='width: 36.3%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;'>Вандализм</td>
<td style='width: 28.2%;text-align:center;background:#57000C;border:1px solid black;'>Попытка побега</td>
<td style='background:#57000C;text-align:center;border:1px solid black;'>Побег</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" style='border:1px solid black;'>-Разрушение и порча вещей, которые напрямую не ведут к побегу заключённого.<br>
*Сломанные лампочки, мебель, испорченная одежда, разбрасывание предметов или мусора по камере, считаются как вандализм.</td>
<td style='border:1px solid black;'>-Попытка сломать барьеры, удерживающие заключенного<br> (например: окна камеры, шлюзы, стеклянные двери) или нападение на сотрудника станции во время совершения самой попытки побега.<br>-При попытке снять с себя наручники.</td>
<td style='border:1px solid black;'>-Выход из области заключения без разрешения службы безопасности.
* Факт разрушенной внешней стены или окна камеры с возможностью выхода заключенного из области заключения, считается как побег.
* Факт того, что заключенный самовольно сбросил с себя наручники во время конвоя расценивается как побег.</td>
</tr>
</table>
</div>
* Наказания равноценно применяются как пожизненно осужденным, так и к отбывающим временное заключение в пермабриге.
* Увеличение срока за нарушения уже после вынесения вердикта, может быть поводом для перевода в пермабриг из обычной камеры.
* ГСБ и Варден имеют право запереть провинившегося заключённого в его камере на болты, превратив её таким образом в карцер, с обязательным предупреждением о том, куда помещают заключенного.
* Конвой заканчивается тогда, когда сотрудники СБ снимают наручники с конвоируемого или помещают его в тюремную камеру.
* Сотрудник СБ обязан предупредить заключённых о возможных последствиях либо перед началом конвоирования, либо в момент попытки снять с себя наручники. После однократного предупреждения сотрудник вправе игнорировать дальнейшие попытки побега.
* При полноценном побеге из наручников заключенных пермабрига или карцера - разрешается убийство на месте. В случае заключенных тюремного заключения, сотрудники СБ могут условно перевести его в карцер, руководствуясь "видами нарушений заключенных".  


== Взаимодействие с отделам ==
<br> *Изменена трактовка: Теперь заключенного могут перевести в перму, если он заработал себе 40 минут при заключении.
==<center>Степени тяжести нарушения и соответствующие наказания</center>==
<center>При сумме проведенных и предстоящих сроков заключения от 65 минут приговор заменяется на '''пожизненное заключение'''.<br>
При 40 минутах времени заключения, на усмотрение вардена или ГСБ, заключенный может быть переведен в пермабриг, но перевод является необязательным. </center>


=== [[Отдел Снабжения|Снабжение]] ===
== Исправление сервисного ==
[[Квартирмейстер]] — не только ваш главный собутыльник, но ещё друг и товарищ. Без него вы не сможете нормально выполнить цель; не стоит конфликтовать с карго, особенно если вы ответственны за цель — от заказов материалов до поиска нужного оборудования для цели. От самого карго вам потребуется просто ГИГАНСКОЕ количество материалов и приборов: базовые материалы, двигатели, генератор гравитации и т.п., оборудование для сингулярности/Теслы. '''Вы''' — главный потребитель у карго.


=== [[Научный Отдел|НИО(Рнд)]] ===
[[Шеф-повар|Шеф-повар]].
[[Научный руководитель]] ваш второй друг. С НИО вы будите всегда требовать платы ибо самим печатать не хочется, а НИО скучают. Самые популярные платы для вас - ВСУ, подстанция, СМЭС, управление шаттлом, ЛКП.  
Запрещено:
Пункт 4.
Убрать строчку о разрешении. Готовить домашних животных запрещено (исключение: Александр на кухне).


== Ваши основные задачи ==
[[Ботаник|Ботаник]]:
# Контроль работы по выполнению цели.
СРП обязан.
# Контроль работы сети электропитания станции.
Пункт 2
# Контроль системы подачи воздуха на станцию.
Было:
# Координировать работу отдела.
Заказы на выращивание токсичных или наркотических культур должны быть заверены печатью Главы персонала.
# Помощь в строительстве цели.


== Заключение ==
Станет: Заказы на выращивание токсичных, агрессивных или наркотических культур должны быть заверены печатью Главы персонала.
Вы являетесь главой отдела и по совместительству занимаете 4-е место в цепочке командования. От вас зависит не только нормальная работа, но ещё и жизнь всего экипажа. Без атмоса люди будут задыхаться, без света — работа многих отделов встанет и люди будут ходить во тьме, а разгерметизации при метеоритном рое будут высасывать не только нервы у экипажа, но и воздух со станции. Пожалуйста, отнеситесь серьёзно к своей должности, ведь вы не только отвечаете за функционал станции, но ещё и являетесь доверенным лицом NT. Вам, как и остальным главам, платят хорошие деньги.


Если вы думаете, что будете плохим руководителем, — не бойтесь попробовать. Все мы с чего-то начинаем. Самое главное в Старшем Инженере — это опыт и квалификация. Именно на вас посмотрит капитан в первую очередь, если появится какая-то потребность.
[[Бармен|СРП бармена]]
СРП Обязан
Пункт 3. Убрать подпункт 3.1


Но если вы думаете, что не знаете чего-то критически важного (не умеете строить теслу или сингулярность, настраивать ТЭГ/соляры или — не дай бог — ДАМ и не знаете, за что отвечают СМЭСы, подстанция и ЛКП), — то воздержитесь от данной должности и наберитесь опыта.
CРП запрещено:
Было
2. Нарушать установленный дресс-код в виде рабочей униформы бармена.
Станет
Нарушать установленный дресс-код в виде рабочей униформы бармена без разрешения ГП/Менеджера.
Было
3.Выносить двуствольное ружье за стойку бара.
Станет
Выносить двуствольное ружье из территории бара.


Ведь ответственность за инженерную цель полностью несёте '''вы'''. И если вы выжили при побеге сингулярности/Теслы, то умрёте морально при встрече с командованием на ЦК, ведь виноватым за потерю станции будете в первую очередь вы.
[[Уборщик|Уборщик]]
СРП обязан
1. Убрать подпункт 1.2. Бесполезнич.


==Удачи.==
СРП запрещено.
Было
1. Нарушать установленный дресс-код в виде комбинезона уборщика и хозяйственных перчаток
Станет
1. Нарушать установленный дресс-код в виде комбинезона уборщика и хозяйственных перчаток без разрешения ГП/Менеджера.


[[Зоотехник|Зоотехник]]
Cнести должность. Бесполезна.


==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)|СРП сотрудников инженерного отдела]]==
[[Репортёр|Репортёр]]
{{СРП-Инж}}
СРП обязан.
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)|СРП Старшего инженера]]==
Убрать пункт 2.
{{СРП-СИ}}

Текущая версия от 16:47, 20 сентября 2025

Переписать весь лор за 24 часа

Понятие Фронтир

Фронтир — это глухая окраина космоса, черта, которая даёт понять людям, что территория не была освоена крупными странами, государствами, корпорациями и не подпадает под их юрисдикцию.

Суда редко решаются сюда залететь, а большинство карт помечает его как мертвую или опасную зону. Фронтир — нейтральная территория. Здесь нет законов, корпоративных уставов или власти крупных гигантов. Здесь правят те, у кого крупнее калибр, быстрее и опаснее корабль и у кого есть ощутимый авторитет. Именно в этих краях Синдикат прячет свои тайные лаборатории. Здесь возникают пиратские команды, о которых скоро может узнать вся галактика. Здесь промышляют контрабандисты, торгующие всем, что запрещено в цивилизованных системах.

Фронтир — это место, где начинается настоящая тьма и кончаются все правила. Там, где от слова "человечность" остаётся лишь звук. Там, где отбитые маргиналы и необремененные моральными принципами лица могут дать волю своей больной фантазии. Там, где смерть может наступить лишь от одной ошибки и по чужой, бездумной хотелке.

Найдете ли вы сокровища и станете миллиардерами в свои 20 лет? Найдете ли вы себе имя и своё призвание? Может быть, вы станете элитным наёмником или опаснейшим пиратом в секторе? Или вы будете бесславно утеряны среди холодного и бесконечного космоса? Покажет лишь время.

Операция "Дикий Фронтир"

Советы директоров NanoTrasen прекрасно понимали, какой потенциал таят в себе Фронтиры. Неизведанные и никем не тронутые астероиды. Богатые, затерянные в богом забытом космосе обломки прошлых трагедий, перспективные планетоиды и прочие прелести необузданного космоса так или иначе привлекают к себе внимание.

В 2580 году на новом заседании совета директоров, после окончания статуса "temerarium" в корпорации, подавляющим большинством голосов было утверждено создание совершенно нового, но давно манящего направления — "Освоение Фронтира". Обычно корпорация предпочитала арендовать безопасное космическое пространство для своих станций. Но после успешного опыта получения сектора "Арнет" от СНК совет директоров решил инвестировать в новое расширение корпоративной зоны.

Корпорация начала нанимать авантюристов, предлагать наёмникам особые контракты и привлекать на новые осваиваемые территории лиц, привыкших выживать в космосе. Квалифицированные специалисты были жизненно необходимы для постройки станций-авангардов, контроля ближайших территорий и выполнения элементарной работы.

Совет директоров поручил департаменту министров разработать детальный план операции "Дикий Фронтир". Изначально операция предполагала разведку и освоение новых территорий. Совместными усилиями департамент министров разработал принципы действий и после тщательного анализа объявил о начале операции. Так и началась новая рабочая отрасль NanoTrasen - освоение Фронтира. Освоение дикого и мертвого космоса.

Постройка станций-авангардов

План состоял в том, чтобы обезопасить первый ближайший сектор Фронтира и построить на месте будущей станции мощный маяк, который обеспечивал точные БСС прыжки (БСС-прыжки) в зону строительства. Флот NanoTrasen вторгся в Дикий сектор и развернул оборону в три эшелона (кольца) вокруг возводимого БСС-маяка. В первом кольце находились строители, архитекторы, администрация и РНД. Все ключевые для постройки маяка и последующей станции-авангарда должности тщательно защищались в этом секторе.

На каждом корабле был свой капитан, однако в конвое существовал командный состав:

  1. Командир Каравана - лицо, которое руководило всем процессом постройки нового Фронтира. Именно этот человек мог отозвать операцию "Новый Фронтир". По слухам, командиры, которые отзывали свои караваны обратно на большую землю после того, как заходили в кабинет начальства - от туда больше не выходили.
  2. Полевой Офицер Специальных Операций - лицо из ДСО, которое головой отвечало за сохранность каравана и за его внешнюю и внутреннюю безопасность.
  3. Бригадир - лицо, которое было ответственно за работу всего инженерного отдела. В том числе за ремонт и обслуживании судов, постройку БСС-маяка и последующих станций.
  4. Менеджер Медицинских Операций (ММО) - лицо, которое было ответственно не только за лечение, уход, клонирование и реанимацию, ММО было ответственно за оперативно-розыскные мероприятия тех, кто потерялся или космирован в космосе.
  5. Квартирмейстер - лицо, которое НЕ заказывало пиццу на весь баланс. На данную должность специально отбирали самых проженных экономистов, которые были даже готовы напасть на пиратов, чтобы получить лишние стулья для цели. В частности всех квартирмейстеров ненавидели из-за их скупости и жадности. Однако, чаще всего, именно квартирмейстеры попадали на 2 и 3 места по итогам заработкам на Фронтире. КМы так же руководят работой утилизаторов, шахтеров и распределяют ресурсы по шаттлам. Не смотря на жадность и скупость, Квартирмейстеры были весьма щедрыми с Бригадирами и ММО, особенно, во время работы.
  6. Научный Руководитель - лицо, которое было ответственно за изучение нужных технологий и модернизацию всех флотов по мере необходимости. Нужны гироскопы? смотрят на НРа. Нужны прочные, новые скафандры? Смотрят на НРа. Нужны алмазные буры и БСС-сумки? Конечно, смотрят на НРа.

Во втором кольце находились офицеры, полевые командиры, абордажные, шахтёрские и утилизаторские команды. Здесь была сосредоточена основная боевая мощь и промышленность. Именно здесь отражались все внешние атаки. Тяжёлые корветы, крейсеры и фрегаты составляли ядро флота. Также здесь базировались спейс-шаттлы (материнские корабли), несущие шахтёрские суда, лёгкие боевые и патрульные шаттлы, а также каперы.

В третьем кольце патрулировали средние и малые шаттлы с лёгким/средним вооружением. Они отгоняли нежелательные суда, проводили разведку и передавали данные о вражеских флотах, угрожающих флоту NT.

После установки БСС-маяка все суда в радиусе десятков световых лет получали его сигнал. Пираты, отшельники, контрабандисты, авантюристы и наёмники видели нового игрока. Реакции были предсказуемы: налеты ради наживы, предложения сотрудничества или поиск острых ощущений.

После маяка строители приступали к станции с кодовым названием "Сектор Фронтир-NT-00X" (где X — номер Фронтира, например, NT-001). Материалы добывали на обломках или переплавляли шахтёры во втором кольце. NanoTrasen стремилась максимально экономить на поставках с "большой земли", так как снаряжение грузовых судов обходилось слишком дорого. Через 3 месяца работы над NT-001 капитаны получили приказ обеспечить автономию своих судов (ресурсы, топливо, провиант). (На Фронтирах-002 и 003 суда изначально проектировались автономными.)

Этапы строительства сектора "Фронтир":

  1. Станция - "Cектор "Фронтир-NT-00X" (После окончания постройки и официального открытия сектора, приписка NT-00X убирается)
  2. Cтанция - "Медицинский Центр"
  3. Cтанция - Департамент Службы Безопасности Фронтир.
  4. Аванпост Экспедиций.
  5. Торговый Аванпот.

После постройки ТА сектор считался построенным. Но караван должен был возвести второй БСС-маяк в 10 световых годах — "инвестицию в будущее" для следующего Фронтира. Затем строились 4 Торговых Терминала (ТТ) по углам сектора, что завершало освоение. Дальше эта зона, где находится второй маяк, будет прозываться как "второй сектор", первым сектором является сектор "Фронтир". Первоначально ТТ создавались для разгрузки ТА и помощи шахтёрам/утилизаторам, но в итоге стали центрами контрабанды для соседних секторов.

Виски, контрабанда, две матебы, верный металлический конь и красивые космические пейзажи в стиле вестерна.

Конечно, о проблеме с Торговыми Терминалами догадались только после третьего нового построенного Фронтира. Сотни, если не тысячи тонн контрабанды попали в руки Синдиката, пиратов, и просто не очень законопослушных лиц, после того, как местное ДСБФ вылетели во второй сектор на вызов торгового шаттла сигналом SOS. По прилету на место, рейнджеры и Шериф увидели самую необычную картину в своей жизни.


Инцидент "Горе-контрабандисты"
Видеозапись с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия


В зале Торгового Терминала Б видно 12 ящиков контрабанды, которые были выстроены в ряд. На каждом ящике навешана этикетка "Торговый Терминал - А" Перед ящиками стояло две девушки, человеческой внешности. Одна была европеоидной расы, вторая негроидной. Шериф в начале записи запинался и будто пытался найти подходящие слова, но в конечном итоге смог заговорить.

- Это возможно самая тупая вещь, которую я когда-либо видел за всю свою жизнь. ВЫ СООБЩИЛИ ДЕПАРТАМЕНТУ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ ФРОНТИРА О ТОМ, что вам не заплатили за контрабанду, которую вы хотели продать, но у которой истек срок доставки и из-за этого ящики не приняли???
Девушка европеоидной внешности лишь медленно поклонилась и под истеричный смех второй подозреваемой, ответила
- Сэр, я на мели. Я просто пытаюсь заработать немного денег. - Растерянно ответила девушка и пожала плечами. Шериф резко снял шляпу и продолжил - Вы хоть понимаете, что вы несете?! В чём смысл?!
-Это не имеет смыс... - Заговорила девушка, но шериф её тут же перебил
- Как вы додумались обратится в ДСБФ с тем, что вам не отдали деньги за контрабанду с истекшим сроком годности??
- Я просто хочу быть честной. - Ответила девушка на заднем фоне, пока шериф зажимал гарнитуру на голове
- На вашем шаттле есть ещё контрабанда? Оружие?
- Нет, нет контра... - Речь девушки перебивается истеричным смехом второго подозреваемого, который плавно садится на колени. Шериф медленно отошёл от парочки в сторону и зажал гарнитуру на голове
- 4-6-9, такой ху$#! со мной ещё не происходило.


Конец видеозаписи с боди-камеры рейнджера с кодовым значком 1087 на месте происшествия


Обычно, на самих Фронтирах и работают контрабандисты, которые окольными путями перевозят на своих шаттлах большое количество контрабанды из точки А в точку Б. Такими сетями пользуется Синдикат или прочие теневые организации. Именно во втором секторе, чаще всего оставляют координаты тайников и с последующими заданиями. Синдикату, как и прочим криминальным формированиям открытие дополнительных точек сбыта весьма кстати. Впрочем, именно по этой причине как Синдикат, так и пираты не трогают Торговые Терминалы во втором секторе. Стычки здесь происходят чаще всего. Наёмники, авантюристы и пилоты, прибывшие по особому контракту с NT или просто по зову наживы нередко прибегали к пиратству, особенно это касалось наёмников, которые, имеют крепкие и обвешанные космические суда, а также прочную и легкую броню со смертоносным и убойным оружием. Они чаще всего прибегали к мародёрству разбитых судов или вовсе грабили пиратов, хватая их тарантайки на абордаж.


Впрочем, хотя второй сектор является самым опасным, он также является самым прибыльным. Из-за бурной работы во время строительства и повышенного населения в секторе "Фронтир", там гораздо реже попадаются богатые обломки и крупные астероиды. Все или вскопали и утилизировали до вас, или вовсе пропустили из-за скудности добычи и малого размера.
Но вот во втором секторе, где людей и влияния корпоратов меньше, а боевых стычек с корабельными боями больше - конкуренции и аппетита поживиться у обычных работяг меньше. Обломки целых станций или аванпостов свободно дрейфуют по космосу, храня в себе агрессивную космическую фауну, а мимо пролетающие жилистые астероиды так и манят авантюристов вооружиться буром и накинуть на себя сумку для руды.

Но. NanoTrasen всегда предупреждала работников "Фронтира" о том, что второй сектор является полностью диким и не освоенным. Во втором секторе влияние ДСБФ сильно ограничено, чтобы направить все возможные силы на уже контролируемый сектор "Фронтир" и обеспечить его безопасность. На разных Фронтирах разная политика к нарушениям людям во втором секторе. На одних Фронтирах, второй сектор не входит под юрисдикцию Шерифа, за исключением особо тяжелых и критических нарушений. Где-то второй сектор полностью закрыт для ДСБФ. А где-то, второй сектор входит под юрисдикцию ДСБФ и нарушения там могут караться Космическим Законом.

Космический Закон Фронтира

Является такой же разработкой плана Министров Департамента. Космический Закон никак не менялся из Фронтира к Фронтиру, даже если это не устраивало ДСБФ. В Департаменте Министров все прекрасно понимали, что СБ нужно в секторе не для того, чтобы следить кто, где, как, и у кого украли сладкий рулет, или пронес сверток в кармане. ДСБФ нужен в секторе, чтобы защитить его от вражеских группировок и пресекать крупный провоз контрабанды. Синдикаты, пираты, даже блуждающие в странствии маги с культистами все так же могли напасть на слабый и неокрепший сектор, чтобы вытеснить NanoTrasen с новых территорий и очернить их белоснежную репутацию. Именно поэтому Департамент Министров сделал такие слабые, почти никому не нужные законы.
Во времена первых Фронтиров, всему гражданскому персоналу разрешалось носить не слишком скорострельное и опасное оружие. Только спустя десяток крупных трагедий, которые так или иначе подставляли под угрозу репутацию NT, Совет Директоров лично и официально разрешил носить любому члену экипажа или зарегистрированному лицу носить оружие любого калибра и размера. Вплоть до нелегальных C-20R, бульдог и L6 LAW. Исключением из оружия послужила лишь взрывчатка, которая в любом случае несет угрозы больше, нежели нелегальное оружие. Аналогично с легальностью, Совет Директоров разрешил авантюристам не отвечать на вопрос, откуда они взяли своё оружие.


Какой идиот будет задерживать наёмника за бульдог, оправдывая это Т3 контрабандой?? На Фронтире уже чудо, что вас не разграбил пират и не загрызла карпоакула. Да какая мне разница, откуда вы взяли это оружие?? Он не стреляет из него в людей без необходимости - это главное! - Официальная цитата одного из директора NanoTrasen.

Аванпост Экспедиций

После каждого открытия сектора "Фронтир", у Полевого Офицера Специальных Операций (дальше ПОКО) уже на столе имеется толстая папка с разведданными о комплексах в радиусе нескольких световых лет. Эти данные, ПОКО отправляет в Департамент Специальных Операций, где те, в свою очередь, распределяют экспедиции по опасностям и анализируют планеты. По крайней мере, так работали во времена первого и второго Фронтира. Начиная с третьего, особенно после вскрытия того факта, что через границы первого и второго Фронтира утекло море контрабанды, ДСО экстренно изменили свой формат работы. Теперь ДСО не отвечало за анализ и выдачу экспедиций, теперь она отвечала за отслеживание и сбыт контрабанды.
Вся толстая папка с разведданнымыи попадает в департамент контроля объектам NT, а дальше по цепочке к Оператору Центрального Командования... Но практика не снискала успеха из-за недовольства Операторов и их слишком медленной работы. В результате этой неразберихи, все пять Фронтиров на тот момент перестали получать работу, ведь никто не анализировал дела, не обрабатывал поступающие разведданые от полученных пленных, файлов и дисков. Разведка, штурм и обнаружение новых комплексов полностью остановились на несколько недель, пока ученые ДСО не создали особую аналитическую машину, которая напрямую и за секунду анализирует врагов, сложность, особые модификаторы и атмосферу.
После введения машины, смертность среди экспедиционников заметно снизилась и вновь начала приносить прибыль. Покупая экспедиционный шаттл и отправляясь в давно заброшенный или заселенный комплекс - будьте уверены в достоверности информации на консоли. Во времена первых 7 Фронтиров, NT запустила эксперимент. они платили от 5.000 до 25.000 спесос за выполнения задач. Все комплексы, которые были так или иначе зачищены от присутствия врагов или враждебной фауны планировали заселить и переоборудовать под аванпосты экспедиционников, ДСО, ЦК и даже лояльных наёмников. Но программа не соискала должного эффекта и была заморожена до лучших времен. Сейчас, отправляясь на экспедицию, вы официально получаете свой заработок путем мародёрства трупов ваших врагов и трофеев с экспедиций. NanoTrasen полностью признает то, что вы получили на экспедиции - вашим официальным имуществом и в некоторых случаях, если находка достаточно ценная или важная - поможет подписать особый сертификат имущества над предметом.


Но однажды, смелые и отважные авантюристы перешли красную черту. Если раньше авантюристы нападали на независимых наёмников и бандитов, за которыми не стояли крупные покровители. То вот после начала штурма "наёмнического" комплекса, авантюристы в группе из 5 человек вступили в ожесточенную битву с агентами Синдиката. Несмотря на то, что группа относительно выжила, победой это назвать было нельзя. Двум авантюристам были нанесены критические увечья в виде выстрела в голову, а одного и вовсе столкнули в бездонную пропасть. Четвертый авантюрист был критически ранен в ходе стычки с командиром комплекса. А пятый получил ПТСР на всю оставшуюся жизнь. После завершения штурма и полной его зачистки, в ДСО попали интересные данные о том, как строятся тайные комплексы по всем новым Фронтирам и включили эти данные в свою разведку.

Синдикат

После потери связи с радио-аванпостом и получением около десятка уведомлений от импланта "предсмертный хрип", Оператор Высшего Руководства Синдиката понял, что один из комплексов раскрыли и успешно зачистили. Спустя целые сутки, на несколько комплексов Синдиката, которые находились чуть ли не вплотную к секторам "Фронтира", были совершены налеты от лица ДСО. Исходы выходили разные. От потери связи, до полного самоподрыва комплекса. Но факт оставался фактом - комплекс утерян, или по крайней мере раскрыт. Высшее Руководство Синдиката увидело новую проблему от NanoTrasen, точнее в её новых Фронтирах. Раньше Синдикат видел в них только пользу, ведь сбывать, получать и заказывать новую контрабанду из-за их присутствия в секторе стало куда проще. При помощи бюрократических уловок, лазеек, и дыр, Синдикат долгое время торговал с NT и получал от них ресурсы почти за копейки, а продавал им товары по завышенным в несколько раз ценам. Параллельно с этим, они отправляли своим агентам и оперативникам целые склады контрабанды. Оружие, стимуляторы, особое оборудование, взрывчатка - всё это текло ручьем из Фронтиров на обычные станции NanoTrasen. Особый "рассвет" у Синдиката был во время первого и пятого Фронтира. Именно на пятом Фронтире ДСО начало срезать весомую часть поставок и постепенно закрывать бюрократические дыры. Последней каплей терпения ВРС стало раскрытие многих комплексов и их уничтожение. Некоторые покровители Синдиката заинтересовались Фронтиром как полигоном для своих тестов, экспериментов. Впрочем, именно на Фронтирах была оборудован первый полигон для проекта одного из покровителя с позывным "Оверлорд" - "Cтраж", по этой причине покровители заплатили Руководству Синдиката хорошую "компенсацию" за неудобства и попросили не выходить на конфронтацию с NT напрямую. На что ВРС неохотно, но согласились.

Пираты

Главные твари сектора "Фронтира" всегда чувствовали себя хорошо. Появление первой "цивилизации", пираты встретили диким и надрывающимся смехом. Полностью отбитые, проженные порохом и суровым выживанием в космосе, имеющие за своей спиной десятки боевых вылетов, пираты старого поколения начали защищать свои территории. Подобая космическим волкам, они поддерживали территориальный императив и свирепо сражались за каждый километр космоса. Пираты со всего космоса разносили друг другу информацию о том, что корпоративные крысы расширяются и открывают "новые рыночки" для себя. Пираты, увидев новую корпоративную угрозу, внезапно сплотились друг с другом. Давно воюющие команды, которые убивали друг друга десятилетями, внезапно встали под единый пиратский флаг и с особой жестокостью начали совершать налеты. Пираты старого поколения успешно рвали мелкие и средние, неопытные боевые суда NT в клочья, хватая трофейное оружие и пленников себе на суда. Рядовых и низких сотрудников они демонстративно убивали на камеру, а потом отправляли это Командирам Караванов и Полевому Офицеру Специальных Операций, за ценных сотрудников требовали выкуп, а за особо ценных - навязывали условия. Так, во время штурма второго кольца строящегося Фронтира, пиратская команда "Сovral" захватила в плен дочь Командира Каравана. На камеру и глазах дочери КК, они казнили весь выживший персонал на корабле и отправили запись прямиком к Командиру, с требованием отозвать операцию "Дикий Фронтир". После небольших переговоров и пару простреленных коленей - операция была отозвана. Экспедиция свернута, а флот признав поражение улетел из осваемого сектора.


Хоть пираты и действовали очень жестоко и кровожадно, на тот момент на деле они не были настолько жестокими. У пиратов в то время целью была нажива, а не убить как можно больше людей. Ценный, всеми пиратами уважаемый и святый Кодекс Пиратов чтился и следовался многими пиратами. Те, кто ошибался и нарушал святые пункты кодекса - моментально терял авторитет и любое уважение от своих коллег. А Отступников кодекса и вовсе ловили и килевали на космическом судне без скафандра. Пираты старого времени преследовали только наживу, ром и острых приключений. Первое время, пираты держали в страхе все вторые сектора Фронтиров, даже изредка залетая на сам Фронтир и устраивали там невероятно наглые, безумные и суицидальные ограбления. Пираты пользовались уважением на Фронтире. Конечно, Представители Фронтира понимали, что пираты успокоятся, если дать им лишние кредиты или ресурсы. Часто, когда была необходимость в безопасном проходе, а ДСБФ отказывались помочь, Представители сами договаривались с капитанами пиратских команд и давали им особые "контракты". Как на людей, так и на выбранные ресурсы, так и вовсе на грабеж или спокойных проход. каких либо судов


Из-за своего агрессивного и яростного настроя, пираты погибали тысячами, если не десятками тысяч. Разные расы объединялись для общего пиратства и вербовали в свои ряды пленных. Каждый раз, когда NT вступала на дикие земли - пираты мгновенно высылали свои флоты в любую точку галактики, чтобы не дать корпоративным крысам высунуть и носа. Бешеные контракты в 1.000.000 кредитов, постоянные погони, охоты, перестрелки, мордобои в космическом баре, ром, бордели, абордажи и предательства. Боцманы часто совершали переворот на космических кораблях и продавали своих капитанов NT за бешенные деньги. В общей сумме, пираты смогли остановить и сорвать две операции "Дикий Фронтир". Возможно бы и сорвали в третий раз, но на сцену вышел новый Аргумент...

Закат Пиратов

А-А-А-А-РГУМЕ-Е-Е-ЕНТ!!! - кричалось на мостике пиратских судов словно "ИСПАНЦЫ-Ы-Ы-Ы!!". Огромная, массивная махина с проженными вояками вылетала из тьмы и глубины космоса. Мощными залпами и толстой броней, Аргумент разгонял и разбивал все элитные и грозные пиратские команды в щепки. Легендарные пиратские капитаны в одиночку и в безысходности бросались на обшивку Аргумента и вступали в неравный бой с законниками, где закономерно и погибали от лазерных лучей и выстрелов крупнокалиберной винтовки. Уже обученные на горьком и боевом опыте ДСБФ, подготавливал новые кадры с учетом всех тактик морских волков и выпускал новое поколение законников. На грани стоял уже 8, уже открывающийся Фронтир. 7 Фронтир закончил свою операцию и полностью освоил сектор, как и 7 прошлых... Все легендарные пираты погибали от своих товарищей в приступе страха, или в битве с СБ, или в битве с КСО, или от старости. Век пиратства плавно подходил к концу. Цивилизация уже подходила к 8 сектору Фронтира и стучалась кованым сапогом в дверь. Космос большой, скажите вы, легко отступить назад... А только смысл? Ведь старых, авантюрных и по настоящему принципиальных пиратов заменили кривозубые крестьяне, которые могут без зазрений совести космировать мирных авантюристов, ограбить до последней нитки и при этом сломать пару конечностей. Начать измываться над тем, кто не в состоянии им как либо ответить. Несмотря на то, что пираты смогли нанести большой вред корпоративному гиганту и отстоять свои территории, все же они были обязаны отступить тем, кто идёт в ногу с технологиями и имеет с собой кейс с деньгами. Настоящий капитан улетает в космос вместе с обломками своего разбитого корабля.

Наше время

11.06.2709. Было завершено освоение седьмого Фронтира NanoTrasen.
Параллельно с этим, почти одновременно открылся 8, новый сектор, под нумерацией - сектор "Фронтир"-NT-008.
ДСБФ и КСО были модернезированы и усилены последним писком военного оборудования. В течении всего двух месяцев, в секторе "Фронтира" построили огромный, военный аванпост ДСБФ и снабдили его всем необходимым. Угроза в виде пиратов ушла в тень и стала обычной рутиной для СБ. Основная проблема была скорее от них в том, что космические шакалы убивали тех, кто даже не защищался или наносили им тяжелый ущерб. Пояс Астероидов запустел. Жизнь шла своим чередом, а освоение нового Фронтира приносило новых миллионеров в галактику. До тех пор, пока Синдикат не вспомнил свои прошлые обиды и не поднял голову вверх.

База бесславных ублюдков - "Нордфолл"

Из-за частых утечек технологий, информации и полной некомпетентности персонала Тайпана, ВРС решило экстренно перенаправить работников прошлой станции в другие сектора, а на их место поставить новый, только что сформированный революционный отряд - "Нордфолл". Хотя отряд формально подчинялся дочерней компании Горлекса, ВРС заранее договорились с командным составом Нордфолла о том, что данный отряд переходит под их командование.
26.06.2709, ровно в 20:20 по общегалактическому времени, к станции "Тайпан" пристыковался челночный шаттл с новыми оперативниками. Команда сразу прижилась на новой станции и оперативно включилась в работу. "Нордфолл" был создан для революционной и саботажной деятельности в области "Фронтира". Отряду "Нордфолл" приказали вести скрытую, идеологическую войну с NT, вербуя их сотрудников в качестве агентов. Разумеется, надежности в новоиспеченных агентах не было от слова совсем. Но кто смотрит на надежность, когда завербованные люди идут в роли массовки?
"Viva la" - прошепчет один среди сброда. - "NORDFALL!!" - Прокричит толпа.
Настоящий "Нордфолл" всегда действует из тени. Теракты, захват заложников, саботаж и распространение информации о Синдикате в секторе. Много кто из авантюристов, получая даже минимальную информацию о Синдикате, уже был не прочь туда вступить и заработать легкие деньги.
Конечно, "Нордфолл" так же и главный поставщик координатов в Поясе Астероидов. Легально ли это? Да нелегально это нихрена. ВРС позаботились о том, чтобы их оперативники получали достаточно снаряжения и средств для своей качественной работы. Получая особый налог с продажи собственной контрабанды, "Нордфолл" также даёт работу наёмникам и авантюристам, позволяя им доставлять контрабанду в нужные доки и отправлять ящики со всякими "приколами" по всей галактике. При помощи своих высокотехнологичных кораблей, "Нордфалл" вытеснил остатки пиратов с сектора переняв всё внимание NT на себя. Во время открытых конфронтаций, Норд зачастую одерживал верх в битвах и перенимал некоторые жизненно необходимые узлы 'Фронтира" к себе.
"Нордфилл" стал для сектора новым дамокловым мечом над головой и успешно выполняет свои задачи. Но надолго ли?


Сотрудники из LuaTech

Данная организация появляется на Фронтире достаточно редко. Присутствие её оперативников в каком-либо секторе обычно свидетельствует о наличии объекта, представляющего значительный интерес для расследования и изучения, либо о выполнении агентами специфических задач, поставленных командованием LuaTech.

В силу своей скрытности, строгих внутренних правил и общей отчуждённости, оперативникам LuaTech предписано избегать привлечения излишнего внимания. Несмотря на это, они могут вступать в контакт с местными жителями и даже заводить полезные знакомства для выполнения своих миссий.

LuaTech поддерживает тесное сотрудничество с NanoTrasen. Обе корпорации заинтересованы в сохранении тёплых отношений. В связи с этим, любое нападение на сотрудника LuaTech (например, обстрел мирного агента на джетпаке со стороны авантюриста или наёмника при помощи корабельных пушек, работающего на NT) развязывает ему руки и позволяет работать на его усмотрение.

Прочная, но лёгкая броня и высокотехнологичное снаряжение делают оперативников LuaTech опасными противниками. Несмотря на это, они придерживаются принципа нейтралитета и не вмешиваются в политику секторов до тех пор, пока это прямо не угрожает их миссии, безопасности или интереса.

= Аркадия Индастриз

Arcadia Industries
Файл:Arcadia Industries.png
Основная информация
Дата основания 10 апреля 2540 года
Род деятельности Исследования и разработка передовых технологий
Глава Председатель Совета Директоров Август Хедландс
Территории Сектора ОПЗ и СНК, Корпоративная зона, Фронтир

Контра ебаная

Обозначение классификации

1 — Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.
2 — Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла
3 — Запрещённое, технологичное или вражеское снаряжение, обязано быть изъято.

Огнестрельное оружие

Любое оружие, будь оно лазерным или же огнестрельным, не может считаться контрабандой на территории Фронтира. Исключением является взрывчатое оружие, которое используется не для самообороны, а для подрыва или саботажа. Оружие на Фронтире - это жизненная необходимость, как вода, еда и медикаменты. Однако, если человек нарушил КЗ при помощи какого-то либо оружия, то весь арсенал у преступника должен быть конфискован в пользу ДСБФ.

Тир 1 Свободное снаряжение

Снаряжение повышенной технологичности, относительно опасно, может быть ограничено, доступно всем.

Свободное снаряжение для гражданского персонала
Технологичное снаряжение Тир 1
Свинцовые боксерские перчатки
Энергокатаны любого типа
Файл:Projector.png
Голографический проектор
Фальшивый игрушечный револьвер
Полноразмерная кроваво-красная гарнитура (без ключа)
Оружие культа
Пиратский гравицикл
Чип улучшения револьвера М.А.Р.Т.Ы.Х.
Подозрительное мыло
пИИ Синдиката
Поддельный диск ядерной авторизации
Набор хамелеона
Гипоспрей Горлекса
Оружейный модуль киборга
Амулет культистов
Гравицикл Синдиката

Тир 2 Боевое снаряжение.

Боевое снаряжение, должно быть ограничено, разрешено с начала смены Персоналу СБ и Наёмникам. Разрешается письменной документацией с печатью Шерифа или же Маршалла. В противном случае обязано быть изъято.

Снаряжение для бесконечной войны в бесконечном космосе
Тулбокс-турель
Кроваво-красный ключ шифрования
Взрывная ручка
Пояс культистов
Осколочная/светошумовая/разрывная/травматическая граната
КПК Синдиката
КПК Пирата
ЭМИ граната

Тир 3 Запрещённое снаряжение

Предметы, подлежащие безоговорочной сдаче местным властям и дальнейшей продаже ЦК за ФК.

Контрабанда
Вражеские разработки
Коробка невидимости
Губки Синдиката
Банановая кожура-мина
Святая граната
РПГ-7
Мина уборщика
Паучий заряд
Гипоручка.
Любая одежда Синдиката, которая имеет к нему отношение.
Скафандр волшебника
Горлекс гипоспрей
Энергетическое оружие
Энергетический меч
Энерго - ручка
Отломанная рукоять игрушечной абордажной сабли
Клинки богомола
Энергощит
Импланты
Набор голопаразита/голопаразита клоуна (инструкция и инъектор)
Имплант "Хранилища"
Имплант "Свободы"
Имплант "Аплинка"
Импланты макро и микро бомбы
Имплант "ЭМИ"
Имплант "ДНК миксер"
Имплант "Предсмертный хрип"
Имплант "Побег"
Вражеское снаряжение
Костюм джаггернаута CyberSun
Кроваво-красный скафандр
Скафандр командира Синдиката
Скафандр элиты Синдиката
ID карта Синдиката
pirate SCAF hgardsuit
JACKAL mk.II viper hardsuit
IMP mk.III viper hardsuit
Blood-red Modsuit elite
Blood-red Modsuit
Кроваво-красные и пиратские магнитные ботинки
Ботинки космического ниндзя
Кроваво-красный медицинский скафандр
Рейдерский костюм Синдиката
Элитный бронежилет Синдиката
Ручка Cybersun
Очки ниндзя
Дефибриллятор Interdyne
Чёрный боевой противогаз
Шлем спецназа Синдиката
Древний бронескафандр
Элитный пиратский скафандр
Органический космический скафандр
Печать Синдиката
Dark Gygax
Предметы саботажа
Криптографический секвенсор и его мини-версия
Перчатки вора
Поглотитель энергии
Глушитель связи
Файл:SyndieMiniBomb.png
Минибомба Синдиката
Бомба Синдиката
Граната суперматерии и белой дыры
ID карта агента
Файл:Grenadepenguin.png
Пингвин гренадёр
Файл:Disruptor.png
Разрушитель ауетинфикации.
Предметы чёрного рынка
Телепорт подкрепления
Телепорт обезьяньего подкрепления
Аплинк-радио пирата и Синдиката
Аплинк-КПК
Ящики вражеских организаций
Магия
Перчатки Кулака Северной Звезды
Горячая картошка
Некрономикон
Телекристалл
Магическое вооружение
Незаконные вещества
Ноктюрин
Гиперзин
Нюка Робаст (банка)
Стимпак и его мини версия
Ромерол

Любой предмет имеющий то или иное отношение к вражеским корпорациям, надписи, названия, видимые магические свойства не состоящий в таблице должен быть конфискован.

Процедура распознавания Контрабанды.

Контрабанда распознается при детальном осмотре предмета, то, что не было найдено в данной таблице, можно опознать на месте. Каждый сотрудник на Фронтире может знать незаконность того или иного предмета и той, или иного тира. Законность предмета можно узнать при его осмотре.

Процедуры обращения с контрабандой

Процедуры обращения с контрабандой включают в себя общий свод правил работы с контрабандой, права на использование для разных категорий лиц на территории Фронтира, а так же оценка с последующими рекомендациями к действиям при встрече с необычными свойствами контрабанды

Процедуры работы с контрабандой сотрудников СБ

Данные процедуры обязательны к использованию сотрудникам СБ
Сотрудники СБ имеют право на ношение контрабанды до 3 Тира, без наличия на то документации, но нужно устное разрешение ГСБ или Смотрителя.

Все изъятое имущество должно быть распределено в соответствии с его типом и храниться соответствующим образом.

ПЮД

ПЮД

Юридический Департамент

Представитель Юридического Департамента

Обязанности: Контроль работы и фиксация нарушений процедур у ДСБФ, проверка на правильность заполнения юридических документов, выдача ордеров на остановку шаттлов и защита интересов экипажа Фронтира в судебных процессах. (Можете привести сравнение с АВД на обычных станциях).
Сложность: Сложная.
Руководитель: Центральное Командование.
Доступ: Внешние, бриг, техобслуживание и служба безопасности.
Руководства: Бумажная работа, КЗ, СРП, СРП СБ, Контрабанда.
Условия для открытия роли: 6 часов в СБ, 12 часов общего времени.

"Нет, Шериф. Вы не имеете права космировать авантюриста по причине: 'Эта бедность разбила мне лобовое стекло шаттла.'"

Поздравляем! Вы поступили на должность Представителя Юридического Департамента под покровительством самого Центрального Командования! Вы являетесь беспристрастным надзирателем над всем Фронтиром, который, как винтик в системе, чётко следит за тем, чтобы другие сотрудники придерживались своих Стандартных Рабочих Процедур и Космического Закона.

В чём заключается моя работа?

Вы являетесь ушами, глазами и в некоторых случаях языком Центрального Командования, ревизором, который следит за правильностью работы механизма. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность. Вы должны защищать интересы авантюристов в этом жестоком и холодном космосе, параллельно следя за тем, чтобы сотрудники ДСБФ не превращались в животных и не злоупотребляли своими полномочиями.

Связь с ЦК

Поскольку ваше слово или печать решают не все проблемы, у вас есть право написать прямиком в ЦК. Помните: писать в ЦК вы имеете право только по весомым причинам. К примеру:

  • Необходимость доложить о халатности или злоупотреблении полномочиями у глав;
  • уточнение острого вопроса;
  • вызов КСО в сектор из-за угроз на Фронтире.

Если вам нужна консультация у ЦК в спорном вопросе — не стесняйтесь отправлять факс. Но помните: ЦК не слишком любят, когда их дергают по пустякам.

Юридический Отдел и ДСБФ

Вы имеете право напрямую вмешиваться в работу СБ, если видите нарушения в судебных разбирательствах. Вы имеете право приказать освободить подозреваемого, если СБ не смогла предоставить весомые доказательства. Вы уполномочены выписывать выговоры и штрафы сотрудникам Фронтира, а также требовать у Шерифа увольнения сотрудника СБ при выявлении критических нарушений. Вам дана власть. НО! Вы должны чётко быть уверены в своих действиях. Всегда перепроверяйте решения, сверяйтесь с СРП, имейте источник для аргументации своей точки зрения. Если вы будете "саботировать" работу ДСБФ своей халатностью или неопытностью, вас быстро вышвырнут из брига и с должности. Вам дана власть и юридическая неприкосновенность, а значит — ЦК вам доверяет. Не подрывайте доверие работодателей.

Бумажный солдат

Центральное Командование позаботилось о вашей личной безопасности и выдало вам в кабинет декард. Однако то, что вам выдают оружие, не означает, что вы становитесь сотрудником СБ. Оно выдано исключительно для самообороны в экстренных ситуациях. Не садитесь на боевые шаттлы с целью повоевать — оставайтесь на АСБ и контролируйте ситуацию. Помните: в случае гибели Шерифа или по его просьбе вы можете написать запрос на КСО.

СРП Представителя Юридического Департамента

Представитель ЮД обязан:

  1. Контролировать работу и фиксировать нарушения у ДСБФ и экипажа Фронтира в целом.
  2. Использовать официальную речь при общении с экипажем и Центральным Командованием.
  3. Защищать права и интересы экипажа Фронтира в суде или во время разбирательств.

Представитель ЮД имеет право:

  1. Освободить подозреваемого, если служба безопасности в ходе разбирательств не предоставила вещественные доказательства. Он также может инициировать судебное разбирательство в судебном корпусе.
    1.1 Служба безопасности, включая Шерифа, обязана незамедлительно исполнять все легитимные постановления представителя юридического департамента.
  2. Составлять выговоры и налагать штрафы на сотрудников сектора Фронтир за нарушения стандартных рабочих процедур. Размер штрафа варьируется от 5000 до 30000, что подчеркивает серьезный подход к обеспечению порядка.
  3. Подготовить документы по серьезным правонарушениям и требовать от Шерифа увольнения сотрудника, уведомив об этом центральное командование.
  4. Выступать в роли адвоката для подсудимого по его просьбе.
    4.1 Представитель обязуется нести адвокатскую тайну. Однако, представителю запрещено защищать в сотрудников, которые идут по X4 статье и выше.
  5. Пренебречь официальным стилем речи, если ситуация того вынуждает.

Представитель ЮД запрещено:

  1. Изменять КЗ и СРП, отдавать противоречащие этим документам распоряжения.
  2. Препятствовать надлежащему функционированию отдела ДСБФ в целях микроуправления всеми его аспектами.
    2.1 В том числе игнорируя другие отделы в осуществлении надзорной деятельности.

Удачи.

Arcadia Industries

Arcadia Industries

Ноль риска - максимум профита

Arcadia Industries.
Основная информация
Дата основания 10 апреля 2540 года.
Род деятельности Купля-продажа медицины. Услуги перевозки и защиты.
Глава Совет из 10 олигархов.
Территории Филиалы в секторах ОПЗ и СНК.

Основная информация

Arcadia Industries — это небольшая, но невероятно развитая корпорация, управляемая олигархией. Десять олигархов руководят корпорацией и делают всё возможное для получения максимальной прибыли. Уже на первом же заседании советом глав было единогласно принято решение выйти на военный рынок, ведь война никогда не меняется.

Корпорация занимается созданием и продажей медицинских препаратов, протезов и имплантов. Помимо этого, она также производит оборонные турели, оружейные модификации, датчики и боевые скафандры с тактическим снаряжением. Аркадия имеет небольшой транспортный флот для доставки габаритных грузов и несколько узкоспециализированных батальонов общей численностью около 400–420 оперативников. Компания занимается перевозками любых грузов, в частности берёт особые и крупные заказы от NanoTrasen и Kosmologistiki.

Каждый батальон специализируется на определённой задаче. Официально у Аркадии зарегистрировано четыре направления: разведка, артиллерия, хирургия и охрана. Неофициально числится и пятое направление — химическое, но Аркадия опровергает эту информацию.

История корпорациии

История основания

Arcadia Industries была основана на Земле 10 апреля 2540 года на неформальной встрече олигархов. Пять друзей собрались поздним вечером и обсуждали насущные вопросы. Темы были разными, но в конечном итоге разговор зашёл о востребованных кадрах и перспективных направлениях в галактике. Каждый из олигархов поделился информацией, полученной от знакомых из разных корпораций.

Разумеется, рынок уже был заполнен всевозможными мелкими компаниями, которые так или иначе удовлетворяли потребности корпораций-гигантов. Однако многим знакомым олигархов требовался «надёжный и знакомый исполнитель». То ли от скуки, то ли из желания заработать и укрепить свой статус, пять олигархов под действием алкоголя в тот же вечер подписали договор о создании корпорации «Arcadia Industries», а через несколько дней зарегистрировали товарный знак в виде кибернетической монахини. Название и логотип были созданы наспех, но впоследствии никто из основателей не пожалел об этом спонтанном решении.

К моменту официального открытия первой штаб-квартиры в число основателей вступили ещё три человека, что позволило Аркадии запустить собственное производство имплантов, протезов и advanced медицинских препаратов. Каждый из олигархов задействовал все возможные связи для продвижения и рекламы новой корпорации. Несмотря на олигархическую структуру, все они работали как одна команда, понимая свою взаимную зависимость. Благодаря серии непродолжительных переговоров, ряду скидок, а также пробным и бесплатным услугам, Аркадии удалось выйти на тесное сотрудничество с NanoTrasen, Kosmologistiki и Vitezstvi. С помощью этих трёх гигантов корпорация в кратчайшие сроки наладила как логистику по перевозке заказов, так и качественное производство медицинской и военной продукции.

Прошлое

Несмотря на хорошее начало, через несколько лет у Аркадии появились проблемы. Восемь олигархов постоянно вступали в перепалки между собой. Из-за отсутствия единого лидера и беспристрастного арбитра каждый видел в другом конкурента и «вора», желающего урвать кусок побольше. Постоянные конфликты мешали бизнесу и несколько раз едва не сорвали крупные сделки. Однако в ответственные моменты основатели приходили в себя, отбрасывали разногласия, без проблем начинали доверять друг другу и шли навстречу.

Такой порядок вещей никого не устраивал. Для решения проблемы в корпорацию пригласили мирового судью и невзрачного бухгалтера. Хотя «ранги» новоприбывших были низкими и не соответствовали статусу остальных олигархов, эти люди были знакомы многим и проверены временем. Мировой судья, славившийся в узких кругах своей непредвзятостью и неподкупностью, стал внутренним арбитром. Бухгалтер, которого привели двое олигархов, поддержавших это назначение, присоединился к нему.

Чтобы устранить накопившиеся за годы беспрерывной и успешной работы проблемы, потребовался целый год. За это время новички проделали огромную работу. Мировой судья грамотно оценивал все претензии и иски олигархов, вынося взвешенные и справедливые решения. Бухгалтер закрыл финансовые дыры, наладил уплату налогов, сделал счета максимально прозрачными и вёл учёт каждого кредита, чётко обозначая долю каждого. Разумеется, бухгалтера не устраивала система руководства и внутренняя иерархия корпорации, поскольку «большая восьмёрка» предпочитала нанимать менеджеров и перекладывать на них всю работу.

Внутренняя реорганизация в Аркадии

В 2575 году, когда на носу стоял первый Фронтир от NanoTrasen, а все утечки информации кричали о будущем крупном рынке, вся Аркадия стояла на ушах. Каждый из рядовых сотрудников понимал, что перед Фронтиром начнётся «оптимизация» кадров. Но самый настоящий кошмар творился на верхушке корпорации. Во время очередного собрания и мозгового штурма у каждого олигарха был свой идеальный и чёткий план того, как стать плейбоем, миллиардером и филантропом.

Так Аркадия и не смогла бы прийти к единому решению, если бы в конфликт основателей не вмешался главный бухгалтер. Он понимал, что рано или поздно наступит момент, когда он сможет оставить свой след в организации, и тщательно подготовил речь с презентацией. Именно на последнем собрании в квартале он показал олигархам основные статьи расходов и убытков, чистый доход корпорации и её насущные проблемы. Бухгалтер чётко обозначил проблему неэффективного руководства и изъяны в иерархии корпорации. Каждый занимался тем, чем хотел, — а это было неправильно в преддверии нового Фронтира.

Бухгалтер за несколько лет увидел, кто и в каких отраслях работал лучше, поэтому он подготовил следующий план: он разделил всю восьмёрку по секторам и зонам ответственности. В ходе небольшого анализа и переговоров были утверждены следующие сектора:

Производство препаратов, имплантов и протезов — 3 олигарха;

Перевозка и логистика — 2 олигарха;

Производство тактического снаряжения и военного оборудования — 2 олигарха.

Каждый согласился со своим сектором ответственности, и все семеро олигархов одобрили подготовленный план. В течение одной недели было уволено 70% сотрудников Аркадии и оперативно набраны новые кадры. Все олигархи стали руководителями своих направлений и в индивидуальном порядке нанимали менеджеров и работников для своих секторов. После оптимизации работы и кадров Arcadia Industries обрела столь желанное и востребованное второе дыхание.

Но, разумеется, среди них была и тёмная лошадка — олигарх, который никуда не вписывался и не имел нужных для корпорации интересов. Однако восьмой, оставшийся не у дел олигарх тесно сотрудничал с Gorlex Securities и Vitezstvi, и решение данной «проблемы» пришло почти сразу.

Война. Война никогда не меняется

Главный бухгалтер предложил Восьмому и остальным руководителям корпорации основать новое направление — «Продажа военного оборудования и наёмная охрана». Хотя корпорация была небольшой (всего 10 филиалов по всему космосу), на тот момент она уже была достаточно развита и могла получить экипировку уровня ОБР NT для своих оперативников. Вся верхушка согласилась на эту авантюру и сделала необходимые вложения.

Восьмой стал негласным главой Службы безопасности внутри корпорации. Он наладил контрразведку, внедрил агентуру в другие организации и отправил деловые предложения NT, La Fleur, Gorlex Securities, Trauma Tec и Vitezstvi. Каждый день Восьмой широкими шагами продвигал своё влияние, внедряя своих людей в качестве охраны на каждом направлении деятельности корпорации и расставляя своих сотрудников СБ на каждом объекте.

Нельзя сказать, что кто-то был недоволен относительно дешёвой и надёжной защитой. Но Восьмой не останавливался на достигнутом и сразу нанял инструкторов из Gorlex и Vitezstvi для обучения своих рекрутов. Всего за 5 лет Восьмой смог создать надёжную СБ, профессиональную агентуру и наладить тесное сотрудничество с интересующими его организациями. За эти же 5 лет он организовал несколько специализированных батальонов.

Оставалась лишь одна проблема — отсутствие опыта у его оперативников. Каким бы талантливым ни был инструктор или ученик, всегда требовалась практика. Поэтому Восьмой начал отправлять все свои батальоны на относительно опасные, дешёвые и не очень легальные контракты.

Подпольная игра Arcadia Industries

В момент открытия первого Фронтира Arcadia Industries одной из первых заняла недавно открытый сектор. Всем требовались хорошая броня, оружие, боеприпасы и медикаменты. Благодаря своим обширным связям, Аркадия смогла договориться с местными авантюристами и наёмниками о поставке наборов для клонирования. Корпорация также поспособствовала открытию точек Donk.Co и WaffleCorp в зоне первых Фронтиров, открыв для себя сразу два новых направления для заработка. Именно на Фронтире маркетологи Arcadia Industries поняли, что им нужно — торговые автоматы, снабжённые самым лучшим и «эстетичным» снаряжением.

Работа забила ключом, а будущий золотой век для Аркадии стучался в дверь. Занимая и монополизируя сразу несколько позиций сбыта на Фронтире, Аркадия плавно превращала свои аванпосты в полноценные комплексы, расположенные на планете Фронтира и в Поясе Астероидов. Многочисленные дипломатические группы заходили на комплексы и аванпосты, подписывая соглашения на поставки оружия, снаряжения, продукции из автоматов и медикаментов. Несмотря на то, что «дружественные» комплексы иногда зачищали другие авантюристы, Аркадия не слишком волновалась по этому поводу.

Именно на Фронтире Восьмой увидел возможность для создания собственного чёрного рынка. Он основал несколько укреплённых аванпостов и договорился с другими олигархами о выделении ответственных и проверенных людей. На этих аванпостах они производили нелегальные, смертоносные и, главное, качественные импланты. Они также занимались скупкой «серых» органов у подрядчиков и посредников. Эти органы Аркадия модифицировала, снабжала имплантами и выставляла на чёрный рынок. Именно благодаря имплантам и кибернетически улучшенным органам Синдикат заметил потенциал Аркадии и предложил ей несколько выгодных контрактов.

Отношения между корпорациями

Твёрдо и стабильно нейтральные. Аркадия, как и вся её верхушка, прекрасно понимает, что лишние споры, конфликты, а тем более боевые стычки ни к чему полезному не приведут. Корпорация не вмешивается в чужие конфликты, а если и участвует в них, то лишь в роли поставщика боеприпасов и медикаментов. Arcadia Industries прекрасно осознаёт, что лучше найти компромисс и потерять лишние 3000 кредитов, чем вступать в боестолкновения, тратить жизни своих солдат, свои нервы, а потом ещё и зализывать раны после боя.

Arcadia Industries — небольшая, но высокоразвитая корпорация, которая эффективно управляет своими немногочисленными филиалами и сотрудничает со всеми, с кем это выгодно. Аркадии безразлично, с кем иметь дело. Она одновременно поддерживает отношения с WaffleCorp, Donk.Co, Gorlex Securities, Vitezstvi, NanoTrasen и Синдикатом. Вряд ли кто-то из них знает о полном списке партнёров Аркадии, но корпорация стремится занять лучшее место под солнцем и заключает самые выгодные для себя контракты.

Наше время

Хоть корпорация и сменила руководство, а все «легенды» организации ушли на заслуженный покой, она ничуть не потеряла своей репутации и деловой хватки. Темп роста корпорации значительно замедлился после постепенного ухода олигархов из дел. Постоянно менялись руководство, иерархия, внутренние правила и распорядки. Разумеется, после полной реорганизации Аркадия потеряла прежний темп, но сохранила со всеми партнёрами отношения и трудовые договоры.

Благодаря наследию из прошлого автоматы с продукцией Аркадии остались на множестве Фронтиров, а её снаряжение достигло такого уровня, что в некоторых ДСБФ его считают вражеской контрабандой. Arcadia Industries продолжает развиваться и по сей день, открывая филиалы в разных точках ОПЗ, СНК и СССП, поддерживая с государствами тёплые партнёрские отношения.

Тёмная сторона Аркадии никуда не пропала. Однако даже сейчас она не занимается наёмными убийствами, саботажем и подстрекательством. Её максимум в теневом мире — это провоз контрабанды, скупка органов, охрана подпольных организаций, технологический и политический шпионаж, а также производство нелегальных имплантов. Их принцип остаётся неизменным: ноль риска — максимум прибыли.


CРП бригмеда

Бригмедик обязан

  1. Оказывать квалифицированную медицинскую и хирургическую помощь всем сотрудникам отдела службы безопасности.
    1.1 - Оказывать медицинскую помощь как в бригмеде, в медблоке, и в полевых условиях.
    1.2 - Проводить хирургические операции только в стерильных условиях. Разрешается игнорировать пункт СРП при экстренной ситуации для стабилизации сотрудника СБ.
  2. Держать бриг в чистоте вместе со смотрителем, отдавая приоритет бригмеду.
  3. Следить за запасами препаратов и медикаментов в бригмеде для оказания медицинской помощи.
    3.1 - Если есть возможность, снабдить бриг хотя бы физ. раствором и бикаридином.
    3.2 - Бригмед должен быть всегда готов к оказанию помощи СБ и заключенным. Исключение: Редкие типы травм.
  4. Всегда находится на связи и реагировать на запросы об медицинской помощи сотрудникам СБ, заключенным.
  5. Обеспечивать заключенных медицинской помощью.
  6. При работе с пациентами носить медицинскую маску и стерильные перчатки.
  7. Помогать смотрителю с заключенными по его просьбе. Выдавать еду и воду по первому требованию заключенных даже без просьбы о помощи от смотрителя.

Бригмедик имеет право

  1. Оказывать медицинскую помощь заключенным как в самой камере, так и в медицинском отсеке брига.
    1.1 Рекомендуется вызвать сотрудника к камере для обеспечения безопасности. Если бригмед будет убит в обычной камере/допустит побег заключенного из брига или спровоцирует ЧС в бриге побегом заключенного, то он может быть осужден по 207 статье - “Халатность”. В случае пермабрига - 407 - “Грубая халатность”
  2. Не лечить травмы заключённого, полученные им по причине самоповреждения, находясь в бриге.
  3. В случае если заключённый покончил с собой — положить его в мешок для трупов и составить свидетельство о смерти, оставив в особом отсеке брига. Или отдать мешок коронёру, уточнив причины смерти.
  4. Выполнять работу СБ, ЕСЛИ существо нарушило любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше
  5. Хранить и использовать только при необходимости: МК-58, станнер или доминатор, телескопическую дубинку, шоковую дубинку, вспышку, боевой нож, наручники или стяжки. В Красный Код и выше эти ограничения снимаются.
  6. Выполнять работу СБ, если БМ стал прямым свидетелем нарушения статьи КЗ связанную с насилием к отношению других и/или Тяжкого (X3) нарушения КЗ. Разрешается производить задержания в отношении человека в розыске в соответствии СРП "Задержание"

Бригмедику запрещено

  1. Запрещено выполнять работу СБ без экстренной необходимости и угрозы жизни другому живому существу.
    1.1 Допускается провести процедуру задержания, если человек нарушил любую статью связанную с насилием к отношению других И/ИЛИ 3 уровень нарушений статей и выше.
    1.2 В Гамма Код и выше ограничения на процедуры снимаются и бригмед может выполнять работу СБ наравне с Офицерами СБ.
  2. Заковывать, надевать смирительную рубашку и усыплять заключенного, если он не проявляет сопротивления.

2.1. Исключением является использование наручников или стяжек с целью перемещения и лечения в лазарете.
3. Останавливать отсчёт времени заключения. Если заключённый доставлен в лазарет брига для лечения, отсчет срока должен продолжаться. Если срок истекает во время лечения, бригмедик может завершить оказание помощи с позволения пациента.

По моему мнению, БМ должен быть гибким и универсальным боевым врачом, который МОЖЕТ выполнять работу СБ при необходимости. Но главной его целью - это спасение, лечение и уход за сотрудниками брига, КМД и заключенными

И тут я начинаю стрелять

Добавлен 1 пункт в таблице "серьёзный риск", преступник находится под стимулятором

Определённые ситуации, оправдывающие применение летальной силы

Серьезный личный риск, если будет предпринята попытка ареста: Особые случаи применения летальной силы:
  • Столкновение с противником, который превосходит вас численно.
  • Преступник владеет огнестрельным, лазерным,
    холодным и оглушающим оружием или взрывчаткой.
  • Попытка завладеть оружием сотрудника СБ.
  • Преступники в опасной окружающей среде.
  • Преступник взял членов экипажа в заложники.
  • Преступники, обладающие предметами, имплантами или иными устройствами, дающими возможность телепортации.
  • Владельцы голопаразитов.
  • Преступник находится под эффектом стимуляторов.
  • Неавторизованный персонал в защищенной стратегической точке.
  • Домашние питомцы в случае агрессии или нарушении Корпоративного закона,
    при игнорировании замечаний.
  • Побег из мест пожизненного заключения или казни, или помощь им в побеге.
  • Существенная угроза жизни экипажа, либо критическое (5ХХ) преступление.
  • Преступники взяли заложников и/или угрожают терактом.
  • Крупномасштабные бунты или вторженцы извне.
  • Лицо совершило преступление при Гамма Коде и выше.


Предложение №2: Дополнение к сводке о юридической неприкосновенности. Разрешается временное задержание (не арест) лиц с юркой, если они предоставляют необоснованную опасность для окружающих (допустим, капитан начал резать клоуна саблей без причин)
Юридическая неприкосновенность — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: Сотрудники ЦК, Капитан и Агент Внутренних Дел. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание допустимо только в случае необоснованной угрозы экипажа или станции в целом. Это правило распространяется вплоть до сотрудников Центрального Командования и Департамента Специальных Операций (ДСО), но только если власть на объекте не перешла под контроль ДСО.

Предложение №3 Убийство на месте - лишение жизни с последующим запретом на клонирование и реанимацию, использующееся в исключительных случаях:

Убийство на месте

Экипаж и прочее: Агрессивные и не защищенные ОПРС существа / Вторженцы извне в случае нападения на экипаж / Существа защищенные ОПРС, но подверженные космическому бешенству и создавая опасность для окружающих


Заключенные пермабрига: Побег из мест пожизненного заключения или казни / Убийство сотрудника станции / Организация нападения на сотрудников СБ будучи в сговоре и/или с помощью холодного, огнестрельного, лазерного оружия или с использованием нечеловеческих способностей

  • Данная процедура может заменяться на процедуру казни, не требуя составления приговора.

Тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, Главный врач обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации Убитого на месте. Допускается передача тела Бригмедику для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.

Казнь блять.

ДОБАВЛЕНО: Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал за одну минуту, то от последнего слова он воздержался и можно приступить к казни.
Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.

КОРРЕКТИРОВАНО: При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать Священник, и провести его исповедь гласно, не в тайне.

|Казнь - лишение жизни гуманоида без права на дальнейшее клонирование и реанимацию. Для совершения процедуры казни необходим соответствующий приговор с печатью Капитана, или Центрального Командования. Может быть осуществлена как публично, так и в специально отведенном месте.

  1. Заключенный, потенциально приговоренный к казни, обязан содержаться в карцере до оформления Приговора.
    1.1. Если Приговор не вступает в силу, Служба Безопасности обязана вернуть заключённого к условиям отбывания срока.
  2. Казнь может проводиться публично в специально выбранном театре, или в оборудованной комнате для казни, в отделе службы безопасности.
    2.1 Место и способ проведения казни выбирает Капитан или ГСБ.
    2.2. При побеге уже приговоренного к казни (под действующим приговором), его разрешается убить на месте.
  3. Порядок действий:
    3.1 Заключенный обязан быть уведомлен о возможном приговоре о казни, и переведен в карцер до оформления Приговора
    3.2 Заключенный должен быть лишён всех вещей, одет в тюремную робу, и ботинки, находиться в наручниках.
    3.3 Заключенный должен быть транспортирован на место казни.
    3.4 Заключенный должен быть прикреплен к стулу, ему должны быть зачитаны все нарушенные статьи.
    3.5 При желании заключённого и дозволения смотрителя или ГСБ, в месте для казни может присутствовать Священник, и провести его исповедь гласно, не в тайне.
    3.6 Перед казнью заключенный имеет право последнего слова. Смертнику даётся ровно одна минута для своей речи. Если заключенный ничего не сказал за одну минуту, то от последнего слова он воздержался и можно приступить к казни.
    Провести прекращение жизни приговоренного к казни соответствующим методом.
    • После соблюдения всех пунктов, тело должно быть передано на хранение в медицинский отдел, Главный врач обязан принять меры по уничтожению тела, чтобы гарантировать невозможность клонирования и реанимации казненного. Допускается передача тела Бригмедику для хранения в медицинском отделе брига, так же исключая возможность клонирования и реанимации.
  4. Проведение порядка действий причастными сотрудниками с нарушениями, наказывается статьёй 407 - Грубая халатность.
    4.1.Назначение приговора казни лицом без соответствующего документа, разрешения, и печати соответствующих лиц, РАСЦЕНИВАЕТСЯ КАК УБИЙСТВО.
    4.2. В Гамма или Сьерра код, казнь может быть заменена на убийство на месте без составления документации.

ДОБАВЛЕНО 2 ВИДА КАЗНИ Виды казни

  • Расстрел — выполняется путем стрельбы из дистанционного оружия одним или несколькими сотрудниками. Произвольно, либо одновременно по команде. Допускается использовать повязку для глаз.
  • Смертельная инъекция — использование шприца с любым смертельным веществом, приводящим к летальному исходу, в том числе выведенным из оборота, либо считающимся запрещенным.
  • Космирование — необходимо помещение с открывающимися гермозатворами в космос, либо использовать один из внешних шлюзов, чтобы воздействовать посредством отсутствующего давления.
  • Ингаляция токсинами/опасным газом — требуются токсичные вещества в виде газов, заправленных в баллон, либо канистру. Необходимо обеспечить герметичность, чтобы вещества не достигли свидетелей процесса.
  • Электрический стул — предварительно устанавливается наэлектролизованная решетка, подключенная к сети станции посредством кабеля. Требуются электроизолирующие перчатки.
  • "Забой" - частичное отсечение головы путем нанесение глубокой колющей раны в области шеи при помощи холодного оружия (Пример: Нож)
  • Сожжение заживо - на смертника выливается горючее и поджигается. Горючее выливается на человека до его смерти.

|}

Корпоративный закон

  • Добавлен новый столбик Вид нарушения - "Нарушение КЗ". В каждом столбике заполнена своя мера пресечения.
  • Добавлено понятие "конвой заключенного".
  • Добавлен новый вариант попытки и полноценного побега.
  • Добавлено уточнение, когда конвой заключенного заканчивается.
  • Добавлена возможность условно перевести заключенного в другой режим заключения при попытках/побеге из наручников во время конвоя.
  • Добавлена обязанность конвоируемого единожды предупредить заключенных о возможных последствиях при попытке/побеге из наручников во время конвоя.

Нарушения заключённых

Способ содержания заключённого Вид нарушения
Вандализм Попытка побега Побег Нарушение КЗ
Тюремное заключение Перезапуск таймера Перезапуск таймера,
или карцер на оставшийся срок
Заключение на тот же срок + 10 минут,
или перезапуск с отбыванием в карцере
Возбуждение нового дела по факту нарушения статьи КЗ в камере.
Пермабриг Перевод в карцер на 10 минут Перевод в карцер на 10 минут. Повторная попытка является основанием для казни Летальная сила с последующим возвращением в место содержания,
или убийство на месте
При нарушении статей X02 и ниже, срок карцера от 10 до 20 минут.
При нарушении статьи X3 и выше - карцер до конца смены.
Карцер Добавление 10 минут ко времени содержания в карцере Добавление 10 минут ко времени содержания в карцере, или казнь Убийство на месте При нарушении статьи X03 - убийство на месте.
Вандализм Попытка побега Побег
-Разрушение и порча вещей, которые напрямую не ведут к побегу заключённого.
  • Сломанные лампочки, мебель, испорченная одежда, разбрасывание предметов или мусора по камере, считаются как вандализм.
-Попытка сломать барьеры, удерживающие заключенного
(например: окна камеры, шлюзы, стеклянные двери) или нападение на сотрудника станции во время совершения самой попытки побега.
-При попытке снять с себя наручники.
-Выход из области заключения без разрешения службы безопасности.
  • Факт разрушенной внешней стены или окна камеры с возможностью выхода заключенного из области заключения, считается как побег.
  • Факт того, что заключенный самовольно сбросил с себя наручники во время конвоя расценивается как побег.
  • Наказания равноценно применяются как пожизненно осужденным, так и к отбывающим временное заключение в пермабриге.
  • Увеличение срока за нарушения уже после вынесения вердикта, может быть поводом для перевода в пермабриг из обычной камеры.
  • ГСБ и Варден имеют право запереть провинившегося заключённого в его камере на болты, превратив её таким образом в карцер, с обязательным предупреждением о том, куда помещают заключенного.
  • Конвой заканчивается тогда, когда сотрудники СБ снимают наручники с конвоируемого или помещают его в тюремную камеру.
  • Сотрудник СБ обязан предупредить заключённых о возможных последствиях либо перед началом конвоирования, либо в момент попытки снять с себя наручники. После однократного предупреждения сотрудник вправе игнорировать дальнейшие попытки побега.
  • При полноценном побеге из наручников заключенных пермабрига или карцера - разрешается убийство на месте. В случае заключенных тюремного заключения, сотрудники СБ могут условно перевести его в карцер, руководствуясь "видами нарушений заключенных".


*Изменена трактовка: Теперь заключенного могут перевести в перму, если он заработал себе 40 минут при заключении.

Степени тяжести нарушения и соответствующие наказания

При сумме проведенных и предстоящих сроков заключения от 65 минут приговор заменяется на пожизненное заключение.
При 40 минутах времени заключения, на усмотрение вардена или ГСБ, заключенный может быть переведен в пермабриг, но перевод является необязательным.

Исправление сервисного

Шеф-повар. Запрещено: Пункт 4. Убрать строчку о разрешении. Готовить домашних животных запрещено (исключение: Александр на кухне).

Ботаник: СРП обязан. Пункт 2 Было: Заказы на выращивание токсичных или наркотических культур должны быть заверены печатью Главы персонала.

Станет: Заказы на выращивание токсичных, агрессивных или наркотических культур должны быть заверены печатью Главы персонала.

СРП бармена СРП Обязан Пункт 3. Убрать подпункт 3.1

CРП запрещено: Было 2. Нарушать установленный дресс-код в виде рабочей униформы бармена. Станет Нарушать установленный дресс-код в виде рабочей униформы бармена без разрешения ГП/Менеджера. Было 3.Выносить двуствольное ружье за стойку бара. Станет Выносить двуствольное ружье из территории бара.

Уборщик СРП обязан 1. Убрать подпункт 1.2. Бесполезнич.

СРП запрещено. Было 1. Нарушать установленный дресс-код в виде комбинезона уборщика и хозяйственных перчаток Станет 1. Нарушать установленный дресс-код в виде комбинезона уборщика и хозяйственных перчаток без разрешения ГП/Менеджера.

Зоотехник Cнести должность. Бесполезна.

Репортёр СРП обязан. Убрать пункт 2.