Вульпканины: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
Нет описания правки
мНет описания правки
 
(не показано 135 промежуточных версий 14 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Вульпканин (Вульп-ка-нин) - это вид гуманоидных лис. Вульпканины происходят из двойной системы Ваззенда, ныне проживают на планетах Келлун, Дальтштанд и Лагстане, и на космической станции Ассамблея и хотя их первоначальной родиной была планета Алтам, на текущий момент она не пригодна к жизни из-за катаклизма двух бинарных звёзд Йянус и Майнус, что опустошила планету полностью, превратив её в радиоактивную пустошь.'''
{{Lore/Race/Revamp|title=Вульпканины|color=#4B0082|gradient_start=#800080|img=[[File:Вульпканин1.png|200px]]|description=Вульпканины - раса разумных гуманоидов внешне схожих с земными видами собачьих. Большая часть их тела покрыта шерстью, они имеют острое зрение и обоняние, а так же острые когти и клыки. Их история полна кровавых конфликтов, а их родной мир был уничтожен катаклизмом. Вульпканины делятся на 3 фракции: Келлун, Дальтштант и Ассамблея.|history=Родной мир - Алтам


==== '''<big>Язык и структура имён</big>''' ====
Система - Ваззенда
Основной разговорный язык вульпканинов - Канилунц. Ученые часто сравнивали этот язык, как отдалённую смесь немецкого, венгерского, шведского, финского и в малой доле японского языков. Состав их имён может быть как из двух слов, так может быть и из четырёх.


·       Это вовсе не означает, что можно назвать своего персонажа "Карл, Адольф", ссылаясь на строки выше. Используйте ударение, построение по типу этих языков. Вульпканины не используют имена иных ксенорас, в том числе, они никогда не используют имена людей.
Язык - Канилунц


·       Примеры имён: Juker (Юкер), Ajo (Айо), Víz (Виз), Eso (Эсо), Erel (Эрель), Linz (Линз), Miszerel (Мисзерел), Kasari (Касари), Tajvas (Тайвас), Eyik (Эйик), Ujszasz (Уйсзасз), Yaist (Йаист), Arrei (Аррей).


·       Пример имени из 4 слов: Vesi&#x26;apos;Viz Von Messer(Веси&#x26;apos;Виз Фон Мессер), Miszel Wurz Von Heli(Мисзель Вурз Фон Хели).


·       Если на основе языков, которые были указаны выше трудно придумать имя - рекомендуется использовать переводчик. Как пример, русско - финский. Ветер - Tuuli. Его можно оставить как есть.
Средний рост - 200 см


·       Если слово не распространённое и достаточно редкое, его можно не видоизменять.
Средний вес - 80 кг


·       В то же время, Немецко-русский. Ветер - Wind уже требуется колоссально изменить. Как пример, Tuulwind(соединено 2 слова из финского и немецкого языков)
Среднее время жизни - 95 лет


·       Если придумывать имена на Немецкий и Шведский манер, то по пути перевода имена требуется изменять практически всегда, как из примера выше. Слова из Венгерского, Финского достаточно редки и многие из них могут не изменяться.
Дыхание - кислород/воздух|opinion_nt=Особенности расы:


'''Запрещены имена и попадают под ступиднейм на подобии: Гавкович, Баркович, Волкович, Баркинсов, Собакенов, Блоханов и подобные. Запрещены человеческие имена и имена других рас. Старайтесь придумать свои.'''
Мясоеды. Уникальная озвучка эмоций. Рычащий акцент.


Можно составить и свои собственные имена. Можно и придумать свои имена без учёта выше сказанного, если они будут полностью вымышлены и подходящие для вульпканитов.


==== '''<big>Биология</big>''' ====
Плюсы:
'''<big>Анатомия</big>'''


По внешнем признакам вульпканиты похожи на двуногих лисов, но порой из-за генетических мутаций в следствии изменения их среды обитания, они порой меняются и попадаются уникальные вульпканиты, которые не похожи на лисов.
Немного выше скорость передвижения. Урон когтями. Легче переносят холод.


Склет тела почти что схож с человеческим, кроме вытянутого черепа, под их морду, на три пары ребёр больше чем у человека, скелет хвоста и немного иные стопы ног и кисти рук. Кисти рук чутка крупнее и имеют разъёмы для когтей и тоже самое у стоп ног. Так же сам скелет крепче чем у человека.


Все вульпканиты выглядят всегда жилистыми, но это не значит что они слабые их мышцы со временем укрепляются, уплотняясь и при напряжений сильно выпирают через кожу, тем самым злобные вульпканиты готовые к битве, могут напоминать монстров или на болеющих бешенством. Сам рост взрослых вульпканитов вальрируется от 178 см до 210 см.
Минусы:


За долгую историю организм вульпканитов изменился и уши и хвост приобрели социальный характер. Уши в опущенном положении грусть, опущенные назад злость, опущенные по горизонтали непонимание, а торчащие ровно вверх веселье или возбуждённое состояние.
Получают больший вред от высокотемпературного урона.}}


Если рассматривать голову вульпканитов, то по ним можно определить даже пол. У самцов более грубые формы морды и сама пасть более прямая, в то время как у самок присутствует много сглаженных поверхностей и глаза чутка больше. Но и так же можно понять по груди, у самок она чаще плоская и только в редких случаях есть носительницы 1,5 размера, так что этот параметр редко берут во внимание при определении пола. А так же клыки у самцов намного больше чем у самок. Рост так же имеет значение, ибо самки чутка ниже самцов на 10 см
=== Структура имен===
Традиционные имена вульпканинов похожи на слова из немецкого и финского языка времен 21 века.


Так называемые волосы на голове, это немного видоизменённая шерсть. С рождения она всегда иного цвета и растёт чуть активнее, чем шерсть на теле. Цвет шерсти варьируется от колонии на которой они родились.
Примеры имен: Juken (Юкен), Ajo (Айо), Víz (Виз), Eso (Эсо), Esel (Эcель), Linz (Линз), Miszenel (Мисзенел), Kasami (Касаии), Tajvas (Тайвас), Eyik (Эйик), Ujszasz (Уйсзасз), Yaist (Йаист).
Примечание: так как раньше в языке вульпканинов отсутствовала буква "Р", в именах ее обычно не используют.
В качестве примера для создания имени возьмем слово сталь. Сталь на финском - терас. Убираем Р и у нас получается Теас. И вот мы получили имя для нашего гуманоидного лиса.


На Ассамблеи варьируется цвета: седой, светло-серый.
Полное имя вульпканина разбито на чертыре слова:
* Первое слово - это чаще всего просто имя, которое изредка может иметь значение характеристики, но не более.
* Второе слово - подчеркивает принадлежность к социальному слою.
* Третье слово - состоит из трех букв имени матери и трех букв имени отца. На канилунцком это называют "Хьялишь" - родительская принадлежность.
* Четвертое слово - это фамилия, которая присутствует у всех членов семьи. Фамилия у вульпканинов берется по мужской линии. Конечно есть исключение на Дальтштанте, если жена является представителем майдакуйдзовского слоя, а муж из вайкоза.


На Дальтштанте: белый
Примечание: во многих вайкозах отказались от систем четырехсловных имен и используют просто имя и фамилию, они считают что это давно устарело и лишь усложняет бюрократические процессы.


На Келлуне: Песочный, рыжий
=== Советы по отыгрышу ===
* Обязательно выберите культуру. Конечно вы можете отыгрывать потомка мигрантов, но отыгрывать выходца с планеты яростных революционеров, стойких традиционалистов или рожденного на станции тихих миротворцев куда интереснее.
* У вульпканинов могут быть разногласия друг с другом, особенно если говорить про Келунцев и Дальтштандцев. Но вульпканинам хватило прошлого, из за чего <u>'''они предпочтут решать конфликты между собой дипломатией'''</u> (радикальные личности являются изгоями общества), а уже начатый мордобой попытаются остановить.
* Любой вульпканин знает о своих предках, будь-то Келунский троцкист или Дальтштандский жрец. Придумайте своему персонажу историю его родословной.
* <u>Х</u>вост и уши показывают эмоции вульпканина:
** Уши в опущенном положении означают грусть, опущенные назад же злость, опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх счастье или возбужденное состояние.
** Не двигающийся, опущенный вниз хвост значит что вульпканин в смятении, нервничает или чего-то боится. Быстрое виляние хвостом из стороны в сторону означает радость. Поднятый вверх хвост говорит о том, что вульпканин взволнован или чего-то ожидает. Спокойно виляющий хвост показывает, что вульпканин спокоен. По резко двигающемуся из стороны в сторону опущенному вниз хвосту можно понять, что вульпканин зол и/или агрессивен.


На Лагстанте: рыжий, белый, песочный,
=== История ===


'''<big>Рождение и репродукция</big>'''
* Про историю вульпканинов довольно сложно рассказать хоть что-то, так как множество военных конфликтов приводили к уничтожению многих записей, манускриптов и артефактов древности. Но все же часть информации сохранилась благодаря выжившим спустя века древним родам вульпканинов, которые смогли сохранить записи легенд и мифов.
* История вульпканинов началась в замкнутой горной цепи Мининьгьян, что изолировала их от окружающего мира. Долгие столетия вульпканины спокойно развивались, но в один момент из-за перенаселения животных, которых использовали в качестве источника мяса, стало не хватать. Начали появляться каннибалы, поклоняющиеся злым духам. Они активно разоряли поселения, сокращая их число ровно до тех пор, пока оставшиеся в рассудке вульпканины не объединились, дабы общими усилиями противостоять угрозе. Объединенные племена уничтожили разрозненных каннибалов ценой своих храбрых воинов и мудрых вождей. Племена объединились под предводительством героя, основавшего первое в вульпканинской истории королевство.
* С тех пор начались три мирных столетия. Королевским указом был установлен контроль над популяцией вульпканинов, на планете активно развивалось животноводство, создавались первые металлические инструменты, возводились города из камня. Впоследствии вся горная цепь Мининьгьян заполонилась поселениями и полями. В это время одним из главных открытий стала "огненная соль" - вещество, более известное нам как порох. Именно благодаря "огненной соли" был проделал выход из горной цепи.
* Перед народом вульпканинов открылись огромные просторы для расширения: из племенных культов образовывались первые организованные религии, расширялись города и инфраструктуры, делались открытия во всех областях науки, а крестьяне пахали под заботливым взором королевской династии. Однако, спустя 200 лет после выхода их горной цепи, случилось ужасное...


Процесс репродукции расы вульпканино похож на человеческую репродукцию, однако вместо одного плода, вульпканские самки рожают от трёх до восьми детей. Возрастные рамки у вульпканитов немного другие. Переход от ребёнка до по подростка происходит в 10 лет, а подростковый возраст заканчивается в 14 лет на Келлуне, в 16 лет на станции Ассамблеи и Далштанде и 15 лет на Лагстане. По окончанию подросткового возраста начинается и возраст полового созревания. В основном возраст в котором вульпканит считается пожилым с 60 лет, хотя на Лагстане такого возраста не существует.
* '''Птичья чума''' - страшная болезнь, передаваемая птицами. И как назло в знатных родах просто обожали разводить птиц...


'''<big>Диета</big>'''
'''''"Вонь трупов заполонила улицы.'''''


Из-за особенностей строения желудка, вульпканинам приходится отдавать предпочтение белковой пище, в основном мясным продуктам. В случае употребления растительной пищи, у вульп проявляются дискомфорты, связанные с тем, что она крайне плохо усваивается и практически не переваривается. Потому на станции жизнь для них может оказаться крайне трудоёмкой и болезненной, если не будет составлено правильное меню. Вульпканины, в отличии от людей, не страдают от недостатка клетчатки, из-за чего способны питаться одним мясом, когда у людей из-за недостатка этого элемента мясо начнёт застаивать и медленно приведёт к их смерти. Так же у них есть проблемы с какао продукцией.
'''''Гниль текла по рекам,'''''


'''<big>Болезни</big>'''
'''''Хохотали злобные духи,'''''


В связи некоторых исторических и мутационных процессов, вульпканиты страдают рядом болезней, которые свойственны только их расе.
'''''Династии больше нет!'''''


'''Болезнь Кантлона (Калонит)''' - эта болезнь берёт свои корни с давних времён, но её последствия стали видны во время создания изобретения апарата клонирования. Эта болезнь повреждает ДНК составляющее носителей, заменяя собой, из-за несоответсвия целостности ДНК, аппаратаы отказываются их копировать, так же эта болезнь повышает риск мутации и потомство вульпканита может быть обособленным, к примеру совершенно иной цвет шерсти у чем у родителей, чем порой пораждает скандалы. Эта болезнь передаётся по наследству и её излечить невозможно, кроме как истребить всех её носителей.
'''''А ее вассалы точат мечи."'''''


=== '''<big>Общество</big>''' ===
* Древнюю династию первого короля уничтожила болезнь, '''но королевство без короля не может существовать!''' Был организован регентский совет, что в конечном итоге не смог справиться с нарастающим хаосом. Королевство было обречено... Местные вельможи стали бороться между собой за право истинного наследника королевства. Во всем этом кошмаре великие умы вульпканинского народа все же смогли изобрести лекарство от '''птичьей чумы,''' но даже самый великий целитель того времени не мог излечить жажду власти самопровозглашенных "наследников". Все стало хуже с изобретением первого порохового оружия.
==== '''<big>История</big>''' ====
Про историю вульпканитов довольно сложно рассказать хоть что-то так как множество военных конфликтов приводили к уничтожению многих записей, монускритов, артефактов древности и переписи истории победителями, но всё же часть информации сохранилась, благодаря выжившим спустя векам древним родам вульпканитов, которые смогли сохранить записи легенд и мифиов.


===== <big>'''Тёмные времена'''</big> =====
* Несмотря на сотни лет эволюции, войны никуда так и не делись, а наоборот, стали еще более разрушительными и безжалостными. Технологический прогресс развивался с неимоверной скоростью: вывод ракет на планеты, развитие искусства в геометральной прогрессии, разработка невиданного ранее транспорта - но все это многие молодые вульпканины так и не увидели своими глазами, встретив свой конец в грязных, полных трупами окопах. Всю планету охватили войны. Не было и свободного клочка земли на Алтаме где не было бы очередной республики или великого королевства, воевавших друг с другом. Если где-то и заканчивалась война, то на другом конце планеты сразу начиналась новая. Так бы и продолжался бесконечный круг войны, но у судьбы были другие планы.
Отчёт этого фрагмента истории начинается с организацией первых поселений вульпканитов  в горной цепи образовавший замкнутый круг «Мининьгьян», размер которого равен 73 кв диаметре. Это была замкнутая территория которую не мог покинуть её из-за сложных заснеженных троп, к которым не был готов ни один вульпканин.
* Ученых долго привлекало странное поведение бинарных звезд в их родной системе. Как оказалось, через 100 лет, звезды выпустят на их планету вспышку столь мощную, что она пробьет озоновый слой их планеты и оставит от поверхности выжженные радиоактивные пустоши. Эта информация потрясла всю вульпканинскую цивилизацию. Так называемой «Мирной лапе» хоть и пришлось столкнуться с огромными трудностями, но вся вульпканинская цивилизация должна была объединиться для спасения своего вида.
* На орбите планеты началось строительство огромной орбитальной станции с оборудованными спасательно-колониальными шаттлами. На примете были выбраны две планеты, пригодные для жизни: холодная, полная льдов планета Дальтштант и огромная пустынная планета Келлун. По расчетам ученых и инженеров, к началу катаклизма должно было эвакуироваться больше половины населения, а остальные должны были укрыться на станции. Внезапный катаклизм двух бинарных звезд помешал планам ученых и ввел высших умов в замешательство. Для всего народа вульпканинов это событие стало огромным шоком, но не остановило строительство спасательно-колониальных шаттлов, на которых пришлось сэкономить для ускорения строительства. Тем не менее, было изготовлено всего два шаттла, нацеленных на две пригодные для жизни планеты: мерзлый Дальтштант и пустынный Келлун. Шаттлы отправились досрочно, оставив огромную часть населения на родном, умирающем в агонии мире.
* Вульпканистские колонии развивались отдельно друг от друга. Спустя около 6-ти столетий после смерти их родного мира, представители Дальтштанта и Келлуна встретились на Ассамблеи" - космической станции, служившей верфью для строительства колониальных шаттлов и ставшей огромной жилой мегаструктурой для миллиона вульпканинов. Благодаря пламенной речи главы станции, возможного военного конфликта между коммунистическим правительством Келлуна и консервативным, опирающимся на корпорации и традиционные ценности правительством Дальтштанта удалось избежать. Был сформирован "Союз Министьена", что был назван в честь главы станции и который кое-как объединил две потерянные колонии. Спустя еще 2 столетия был установлен контакт с [[СССП]], которые помогли вульпканинам с отсталостью в технологиях, потребовав взамен активное сотрудничество.
* На сегодня вульпканинская цивилизация все еще не уверено стоит на ногах, но уже начинает вести активные исследования и колонизацию соседних систем, что стало возможным благодаря товарищам из [[СССП]]. Вульпканины более-менее едины под флагом "Союза Министьена", который занимается внешней политикой и чей президент выбирается Ассамблеей из президентов Келлуна и Дальтштанта. Очередных братоубийственных войн не наблюдается. Возможно худшие времена для вульпканинов уже закончились?


Первое столетие было довольно мирным, еды хватало всем как и территории для организации новых племён и это происходило довольно быстро из-за самой плодовитости вульпканитов. Тогда все племена вульпканитов жили за счёт охоты и собирательства.
=== Физиология/Биология/Анатомия ===


Первые проблемы начались, когда территория закончилась, а популяция животных сильно уменьшилась. В следствии чего появились первые поселения каннибалов, которые начали охотиться на собственных сородичей из соседних племён, а после чего появились первые войны за территорию. Войны не стихали около 50-ти лет, пока количество поселений не сократилось в трое, тогда и появились первые объединения. Объединения племён каннибалов и борцов против каннибалов, это первая мировая война вульпканитов.
* По внешним признакам вульпканины больше всего напоминают земных представителей семейства собачьих (в основном лис и волков). Рост взрослых особей варьирует от 178 см до 210 см.
* Скелет тела похож на скелеты других гуманоидов, особенностями которого являются: вытянутый череп (под их морду), три дополнительные пары ребер, продленный позвоночник с хвостовым отделом на конце, более крупные кисти рук, имеющие разъемы для когтей (стопы развиты примерно аналогично). Стоит также отметить, что скелет среднестатистического вульпканина крепче, чем у человека.
* Вульпканины никогда не выглядят жилистыми, но это не значит, что они слабые. Их мышцы плотнее и состоят из множества более мелких клеток, а сухожилия сильно утолщены, за счет чего те способны выдерживать большие нагрузки. Но из-за строения их тела им требуется потреблять больше белка, недостаток которого очень скоро начинает сказываться на их общем состоянии. В состоянии агрессии вульпканины напоминают диких животных.
* За долгую историю организм вульпканинов изменился, поэтому как уши, так и хвост приобрели социальный характер. Например: уши в опущенном положении означают грусть, опущенные же назад - злость. Опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх - счастье или возбужденное состояние.
* Если рассматривать голову вульпканинов, то по ней можно определить пол особи. У самцов более грубые формы морды и сама пасть более прямая, в то время как у самок присутствует много сглаженных поверхностей с чуть большим размером глаз. Что касается груди, у самок она чаще плоская и только в редких случаях есть носительницы 2 размера, так что этот параметр редко берут во внимание при определении пола. Еще одной отличительной особенностью выступает наличие у самцов более крупных клыков чем у самок. При определении пола рост также имеет не последнее значение, так как самки ниже самцов в среднем на 10 см.


Война племён была ожесточённой, каменная скрижаль рода Мьехтон поведала о тех войнах. Каннибалы прямо в бою когтями и клыками рвали своих противников пожирая тех во время боя. По началу каннибалы побеждали объединённые племена, но со временем все племена стали на одну сторону и дали решающий бой у озера «Разбитых клыков», где основные силы каннибалов были разбиты после чего были уничтожены все женщины и дети племён каннибалов.
* Цвет шерсти варьирует от колонии на которой они родились: на Ассамблее - седой, светло-серый; на Дальтштанте - белый, темно-серый; на Келлуне - песочный, рыжий.


После окончания первой мировой войны вульпканитов племена остались в мире, хотя их союз и был шатким, но были заключены первые договора, такие как сдерживание о размножение и первые границы территорий.
* То, что вы называете "волосами" на голове вульпканинов - это тоже шерсть. Обычно она такого же цвета, что и остальная шерсть, но есть шанс генетической мутации, которая дает "волосам" необычный окрас. Чаще всего эта мутация проявляется у представителей Ассамблеи.


С открытием земледелия население вульпканитов возрасло сильнее. Но одно население стало добывать камень из горы и смогло за 30 лет вырасти в первый город и победить все населения как и силой и как и дипломатией. В последствий вся горная цепь «Мининьгьян» была покрыта сплошным городом и полями, что привело к появлению первого государства.
* Вульпкаины могут красить свою шерсть по идейным и религиозным причинам, Например:
** В желтый и голубой выкрашивают себя жрецы Спаэпитока и самые истинные верующие, готовые нести свою религию в массы.
** Бордовый и черный используют вульпканины, которые посвятили всю свою жизнь соблюдению кодекса "Маншьюны".
* Также от колоний зависит и общая структура хвостов и ушей.
** На Ассамблеи: исключительно с большими и длинными ушами, ведь таковыми они и были изначально.
** На Дальтштанте: имеют маленькие уши и большой хвост
** На Келлуне: преимущественно большие уши и маленькие хвосты.


Жажда к расширению привела к тому, что через гору был пробит проход, создав выход из горной цепи. Перед народом вульпкантов открылись огромные просторы для расширения. Пангея «Шагамм» была довольной огромной что повзволило вульпканитам расселиться довольно далеко друг от друга, так как было много несогластных с государством.
* Зрение вульпканинов лишь немногим лучше, чем у людей. Ночное зрения у них отсутствует - это лишь миф. А вот что у них развито в разы лучше, так это нюх и слух. По запаху вульпканины могут спокойно определять своих знакомых или раньше времени учуять другие запахи. Благодаря слуху они способны слышать через толстые стены и дальние расстояния. Но за отличный слух они платят своим удобством. Громкие звуки рядом приносят больше дискомфорта, чем другим расам.


Вскоре стали образовываться новые религиозные движения и культы. Города и селения, после чего возникали мелкие конфликты между поселениями. Но первое крупое столкновение начало поселение горной цепи «Мининьгьян», цели которой было распространить своё влияние и власть и за два десятка лет была захвачен 3/4 пангеи и в это же время появилась первая империя называемой Мойен в честь императора Гайнена Фон Миньен Мойен, что обозначало «Величие».
* У вульпканинов 6 сосков. За раз самка вульпканина может родить от 2-х до 6-ти детёнышей.<!-- Я (Darkcat) не верю в бога или богов. Для меня это чушь. Никто не спасёт меня от ебаных ЕРПшеров --><!-- Macsimys: выпей пива, станет лучше. Проверено. -->


Но империя не просуществовала долго так как император Мойен был убит собственными детьми, которые возжелали власти и раздробили империю на осколки, подписав мир, тот продлился не сильно долго. Договор продлился не долго и вскоре был быстро нарушен и начались войны., затягивающие всё больше и больше народов вульпканитов. Короли свергались и восходили новые, страны исчезали из хронологий истории.
* Из-за особенностей строения желудка вульпканинам приходится отдавать предпочтение белковой пище, в основном мясным продуктам. В случае употребления растительной пищи у них может проявиться диспепсия, ведь растительная пища крайне плохо усваивается и практически не переваривается. Из-за этого жизнь на станции для них может оказаться крайне трудной и болезненной, если не будет составлено правильное меню. Вульпканины, в отличии от людей, не страдают от недостатка клетчатки, из-за чего способны питаться одним мясом. Помимо всего вышеперечисленного, у вульпканинов есть проблемы с продуктами, содержащие какао.


Войны шли довольно долго, на протяжения десятка лет. Битвы приносили захват террориторий почти каждую неделю, а местные жители либо вырезались, либо уходили в рабство. Но спустя десяток лет, между королями был заключён мир, ведь жестокие войны вульпканитов приносили разрушения и опустошения.
=== Культура и особенности ===
Вульпкаины с Келлуна, Дальтштанта и Ассамблеи развивались по разному. Разделение создало три разных народа: Келлунцев, Дальтштантцев и Ассамблейцев.


===== '''<big>УГОЛЬ ПОРОХ И ПУСТЫНЯ</big>''' =====
==== Дальтштантцы ====
Находясь в мире подписанным королями, вульпканиты смогли восстановить свои города и деревни, взрастили поля и добывая камни вульпканиты нашли природный порох, а так же новые руды, что позволило изобретателям создать новые инструменты.
Планета Дальтштант была названа в именем древнего бога льдов и загробного мира. Колонистам было не сладко, но за долгие столетия упорного труда среди льдов были построены огромные города. Только дисциплина и память о предках помогла дальтштантцам выстоять. К чужакам из других рас дальтштантцы относятся с недоверием, так как, по их мнению, чужаки не особо чтят их собственную культуру. Это относится и к вульпканинам из других колоний, в особенности из "красного" Келлуна. Их общество разделено на '''Майдакуйдзовский''' и '''Вайкозский''' слои.


Но самое роковое изобретения этой эпохи стало пороховое оружие. Пока оружие не сильно началась самая короткая война вульпканитов которая продлилась неделю, в ходе которой была захвачена целая страна. Дальнейший захват стран был предотвращён появлением подобного оружия у других стран, но это привело к новой войне на опустошение.
* '''Вайкоз''' - это большие общины, объединенные общим родовым древом. Внутри таких общин вульпканины рождаются, учатся, работают и находят пары. Пары, созданные из двух разных вайкозов, обычно выгоняются из них, давая возможность создать новый. Каждый вайкоз владеет и отвечает за определенные предприятия и районы, тем самым разделяя обязанности поровну: от владения районом в городе до целой станции в космосе. Внутри таких общин принято делиться и помогать в самых трудных ситуациях. А вот помогать ли тем, кто не в вайкозе, остается лишь на совести общинника.


Ради победы вульпканиты стали изобретать всё новое и новое оружие, которое становилось всё более смертоностнее и маштабнее. Вот вырезка из текста Поэта Гейхтена Менуйена
Примечание по отыгрышу:
За вульпканина из Вайкоза существует два вида отыгрыша:
1. Вы являетесь членом Вайкоза, в котором и родились.
2. Вас изгнали из Вайкоза или вы его покинули по какой-либо другой причине.


«Страх наполнил дома и улицы,
* '''Майдакуйдзовская''' прослойка вульпканинов довольно малочисленна и порой считается, что она является ненужной и устаревшей опухолью на Дальтштанте. Но она всё также является управляющей структурой. Все самые высокопоставленные вульпканины являются выходцами из майдакуйдзовских семей. Сама семья насчитывает двух родителей и шесть потомков. Если в семье родится больше шести, то лишних детей либо убивают, либо отдают в вайкозы. Бывают редкие исключения когда лишних детей оставляют, но это не самое приятное, что может быть для таких детей. Каждый потомок обязан после получения образования достичь признания и славы, а главное - богатства. Например: устройство на высокопоставленную должность, прославление рода путем совершения подвига или же становление богатым предпринимателем. Только самый успешный потомок имеет право продолжить род, остальных же "неудавшихся" стерилизуют и обязуют переписывать наследство на успешного. Порой такая гонка приводит проигравших к самоубийству.


  Гром предвещает погибель.
Примечание по отыгрышу:
За вульпканина из Майдакуйдза у вас есть три классических варианта предыстории:
1. Потомки в семье соревнуются за право наследства.
2. Вы являетесь победителем битвы (для этой предыстории на станции вы должны занимать должность не ниже главы отдела).
3. Вы проигравший (можете быть даже уборщиком, ведь вам уже всё равно на честь), либо самостоятельно покинувший свой майдакуйдз (косо смотрите на других вульпканинов с Дальтштанта и всем сердцем ненавидите свою родину).


  Горн издаёт прибытие пламени
* Вся культура Дальтштанцев строится на строгости, порядке, памяти о предках и "чувстве ранга". На Дальтштанте принято носить тусклую и строгою одежду, которая всегда должна быть в хорошем состоянии. Манера общения более чем сдержанная и официальная. Она держится на принципе краткости, а разговоры на отчужденные темы и тем более шутки приемлемы только в кругу близких или членов семьи. По этой причине часто разговор идет лишь по делу и стремится завершиться как можно скорее, даже на самые простые темы.
* Дальтштанцы проявляют свои эмоции только при происшествии чрезвычайно стрессовых ситуаций или при тех, кому действительно доверяют и ценят. Заводить любовные и дружеские отношения с ними довольно сложно и происходит это чаще всего на праздниках или через общих знакомых, а порой и на работе, трудясь и общаясь долгое время совместно.


  Небеса не изливают света,
* Стоит отметить, что почти каждый Дальтштантец довольно уверен в себе и не готов признать свою неправоту, если не будут предоставлены доказательства. В ином случае столь упертых вульпканинов не переубедить.


  Лишь город покрывается пламенем и кровью.»
* Дальтштантцы сильно выделяются тем, что любят соблюдать законы и выполнять работу по инструкции, а также тем, что сами любят почитать нотации о том, как надо правильно ее делать. Они любят чистоту и могут брезговать работе в грязном помещении, порой доходит даже до полного отказа от выполнения обязанностей, пока сами не наведут порядок.
'''Социальные слои дальтштантцев'''
*Вьяних - представитель крупного вайкоза на Дальтштанте.


Войны стали короче, но более разрушительнее и более безжалостнее. Каждая битва оставляла за собой лишь бесплодные пустыни и разрушенные города. Причины начала войн сложно уследить, можно проследить часть конфликтов была из-за религии, часть из-за жажды новых территорий.
*Йяндих - представитель малого вайкоза на Дальтштанте.


Сложно сказать, сколько длились войны, но переворотный момент случился с появлением такой личности Мзанулин Нойстах, который сплотил рядом с собой народ и солдат. Он ввёл новые правила и запреты ведения войн. Эти правила позволили избегать множество жертв и разрушений. Мзанулин Нойстах самолично участвовал в решающих битвах смещая правителей с их престолов.
*Меньхист - представитель вайкоза, которого либо изгнали, либо покинул его по желанию.


Спустя двадцать лет, непрерывных войн, Мзанулин Нойстах был избран народом как император второй империи. Были произведено много реформ, но война стала не столь стремительной как была раньше. Спустя год правления Мзанулин Нойстах сдал пост императора молодому вульпканиту Аштару, речь которого сохранилась до сих пор.
*Кьяндих - представитель слоя майдакуйдза на Дальтштанте.


«Я не Император, мои руки привыкли не ручкой писать тектсы, а рисовать стратегические планы и убивать. Сидеть на заседания не моё, я привык нестись на встречу смерти со своими товарищами, пушечные взрывы гремят в моих ушах. Сидеть здесь и знать что граждане моей империи… НЕТ! Мои товарищи погибают, просто так! Но не бойтесь, я не бросаю вас, я нашёл того кто более достоен и имя ему Аштар! Славьте нового и юного императора Аштара! Долгих годов правления императору!»
*Мьяндиз - представитель майдакуйдза, которого либо изгнали, либо который сбежал из своего майдакуйдза.


Известно, что после этой речи Мзанулин Нойстах двинулся на свою последнюю битву, что перевернула всю войну. Пойдя на фронт, Мзанулин устроил грандиозный прорыв на территорию врага и устроил штурм их столицы.
*Вьених - представитель религиозных служителей на Дальтштанте.
==== Келлунцы ====
* Пусть Келлун был поприветливее Дальтштанта, первому поколению келлунцев все же пришлось столкнуться с немалыми трудностями. Бывшее командование шаттла стало управлять колонией железным кулаком, укрепляя свою власть, оправдываясь борьбой за выживание. Келлунцы довольно быстро освоились, но правительство не ослабило хватки. Командование шаттла стало потомственной элитой, которая выжимала все соки из рабочих под предлогом "временных трудностей", полиция жестоко подавляла инакомыслие, а духовенство религией призывало к смирению. Долгие столетия вульпканины "низшего сорта" страдали от тирании правительства. '''Однако никто не забыл идеи о свободе, братстве и равенстве!'''
* Формировались подпольные революционные партии, что трясли режим. В основном это были различного рода социалисты и коммунисты, но несмотря на это, в "Едином Фронте" было место и для сторонников либерализма, социал-демократии и прочих идеологий. "Единый Фронт" сумел сплотить народ против господ. Навсегда в прошлом осталась элита вместе со своей тиранией. Религиозный опиум был уничтожен в умах рабочих, а революционеры основали парламентскую республику.


Прорвавшись за стены Мзанулин со своим отрядом прорывался ко дворцу, но на пути встретил вражеский отряд и был готов вступить в бой, но залп артиллерий заставил отряды отложить битву, но после залпа обе стороны заметили картину как генерал Мзанулин Нойстах защищая юных вульпканят принял на себя все осколки бомб и умер на месте. В этот момент солдаты свернули штурм и взяли город в осаду, которая продлилась два дня.
* Из-за политического разнообразия в "Едином Фронте" часть регионов находится под управлением капиталистов ('''Пантеками'''), а другая часть - и социалистами ('''Кнентами'''). Хоть в это и сложно поверить, но капиталисты и социалисты дружно трудятся на благо всего Келлунского народа. Вульпканины на Келлуне являются самыми дружелюбными среди своих сородичей. Особенно теплые отношения у келлунцев с [[СССП]]. Помимо всего прочего, правительство Келлуна разрешает иностранным корпорациям создавать филиалы компаний у себя, в то время как на Дальтштанте это запрещено.


Солдаты столицы были поражены поступком Мзанулина, уважение к нему стало велико как никогда, его стали уважать и враги. Солдаты той столицы сдали город и страна присоединилась к империи мирно. Аштар издал закон что день смерти Мзанулина станет национальным праздником.
* Принадлежность к тем или иным взглядам отображается в имени на месте социального слоя. '''Кнент''' в имени - скорее всего  перед вами социалист, а '''Пантек''' - сторонник капитализма.


Известие о подобном подвиге заставило всех вульпканитов солдат задуматься обо всех смертях, о будущем. Остальные страны и империя сели за стол переговоров и Алтам впервые за долгие годы стал тихим. Многие привыкли слышать выстрелы, взрывы и крики. Заседание шли в течении нескольких месяцев и в конце концов, Аштар смог объеденить всех вульпканитов.
Примечание по отыгрышу:
Келлунцы не любят лгать, хотя если дело касается продаж, то они могут схитрить. Недаром их называют самыми великими хитрецами и предпринимателями.
По их мнению, они являются свободными до тех пор, пока не нарушают свободу другого.
Келлунцы противники религий и относятся к религии как к "''наркотику для народа''", однако стараются держать свое мнение при себе во время разговора с верующими.
Хоть келлунцы являются свободолюбивыми и против тюремных заключений (предпочитая отправлять преступников в трудовые лагеря), они всё же уважают местные законы и соблюдают их. Однако они могут быть сильно раздражены, если свобода кого-либо может притесняться незаконно.
Играя за сотрудника Службы Безопасности, келлунцы будут стараться не держать кого-то в заключении дольше необходимого и чаще всего выдадут предупреждение.
Келлунцы, наверное, самые общительные и слегка ленивые вульпканины, если работа им не по душе.
Обычно келлунцам, мягко говоря, некомфортно находиться рядом с дальтштантцами.
'''Социальные слои келлуцев'''
*Кнент - представитель коммунистического движения на Келлуне


Началась новая страница истории второй империи, когда она вступила в золотую эпоху мира, как и весь мир вульпканитов, было произведено кучу изобретений, восстановлены города и выросли ещё сильнее. Но вскоре поступали тревожные звонки об окончании золотой эпохи что длилась тридцать лет. В то время у жены Аштара родилось десять потомков, но выбрав одного, он убил своих детей своими руками, чтобы остался лишь один наследник престола и в будущем не было грызни за власть. С тех пор в народе Аштара стали называть Мийндахт «Кровавый хвост».
*Пантек - представитель капиталистического движения на Келлуне
==== Ассамблейцы ====
* Во время гибели Алтама на станции остались строители шаттлов, обслуживающий персонал, служба безопасности объекта и командование. Все работники станции наблюдали, как Алтам начал сгорать, принимая на себя мощнейшую вспышку звёзд, превратившую их родную планету в радиоактивную пустошь. Все были шокированы, ведь смерть для многих оставшихся бедняг была долгой и мучительной. Они слышали, как умирают их сородичи. С криками, пробирающими до мурашек и несущими свой отголосок и по сей день, не давая забыть, к чему приводит гнев и жестокость. До всплеска энергии звезд здешние обитатели могли наблюдать, как многие кончали жизнь самоубийством. Те, кто наблюдали эту картину, бились в истерике, оплакивая погибших родственников на планете, а кто-то, не выдержав, накладывал руки и на себя.
* В конечном итоге командование смогло успокоить и мобилизовать персонал для выживания всей станции, так как верфь не была способна к независимому существованию. Третий недостроенный шаттл пересобрали в несколько мелких, способных совершать полеты на спутники Алтама и другие ближайшие космические объекты. Благодаря оставшимся гидропонным фермам и земле Ассамблея смогла обеспечивать себя едой, а вода добывалась с космических тел. Каждый Ассамблеец старался на благо станции. Они выживали, обходясь неполным рационом и понемногу расширяя станцию. Командованию приходилось принимать множество спорных решений, в конечном итоге положительно сказываясь на выживании экипажа.


Титул кровавого тирана стал закрепляться, когда на улицах стали расстреливать даже потенциальных революционеров, стали появляться жестокие законы, хоть они и были направлены на поддержание порядка и роста империи. Аштара пытались свергнуть с десяток раз, но все они были провальны, ведь Аштар даже не смотря на свой возраст был сильным и быстрым стрелком, он самолично перебивал большую часть революционеров что вторгались к нему, а попытки отравить были колосально провальны, ведь Аштар имел уникальное заболевание, которое передалось и сыну «Разборчивый нюх» суть болезни которой была в том, что мозг разбивал запахи на состовляющие, это помогало вычислять яды, но не позволяло наслаждаться запахами и порой отвлекаться пытаясь понимать что в воздухе, а так же не мог по запаху запоминать своих друзей и слуг, когда другие могли закрытыми глазами узнавать друг друга или понимать какое блюдо перед ними.
* За две сотни лет выживания десятое поколение ассамблейских вульпканинов уже привычно жили на станции и умели ловко орудовать в космосе, а полеты в невесомости стали обыденностью. Длительное нахождение в космосе способствовало к изучению и развитию судостроения, беря в учет ограниченность ресурсов. Сама станция превратилась из космической верфи в огромную жилую мегаструктуру и живым примером мастерства Ассамблейской инженерной мысли. Теперь Ассамблея является политическим центром всей вульпканинской цивилизации, а сами ассамблейцы стали прославленными инженерами в галактическом обществе.


Смерть Аштара настигла в 93 года от рук собственого внука, а сын Аштара Вильгьям погиб от рук любовницы, которая стала женой нового императора. Но правление императора было недолгим и его быстро свергнули его названный брат Мигиньян Фон Ньяо Амбуз и в тот момент считалось, что закончилось время золотой эпохи и предзнаменовал время дворцовых переворотов.
Примечания по отыгрышу:
Говорят, что ассамблейцы, глядя на мучительную и страшную смерть соотечественников во время катаклизма, утратили всю веру в богов и различные силы. Они привыкли полагаться на собственные силы, благодаря чему они не боятся проявлять себя в случае необходимости.
По характеру ассамблейцы довольно спокойны и чаще всего говорят выдержанно, как некоторым кажется: "с мертвецкой невозмутимостью". Но они отнюдь не скупы на эмоции, лишь редко показывая свои плохие чувства.
Те, кто долго общаются с Ассамблейцами скажут одно - вы будете со временем чувствовать грусть этого вида, услышите как страшно умирали их предки из-за ошибок прошлого и редко увидите их слезы, но вы точно сможете утверждать, что лучших друзей не найти, ведь те никогда не бросят не то что незнакомых, но и близких в особенности.
Асамблейские вульпканины самые мирные и неконфликтные. Чтобы вывести их на драку, нужно хорошо постараться.
Оскорбления в их сторону никогда не заденут их, какими бы они не были.
Ассамблейцы довольно часто успокаивают вульпканинов с других колоний, чтобы потомственный пролетарий с Келлуна не пробил череп монтировкой деловой Дальтштантке в внезапно разгоревшимся социальном конфликте.
'''Социальные слои ассамблейцев'''
* Хонш - обычный гражданин, потомок обслуживающего персонала/службы безопасности Ассамблеи.


Императоры сменялись довольно быстро, самое короткое правление было чуть больше месяца. Это происходило около 20 лет, после чего города стали провозглашать себя независимыми, откалываясь от империи порой мирным путём, а порой устраивая гражданскую войну за независимость, а после они объединялись в новые государства. Империя перестала существовать и осталась в истории.
* Миньдьях - потомок тех, кто строил колониальные шаттлы.


===== '''<big>ЭПОХА ВОЙН И ГИБЕЛИ АЛТАМА</big>''' =====
* Унтенг - исследователь космоса. Так стали называть тех, кто добывал воду для Ассамблеи и кто делал вылазки на Алтам.
И вот в последствий раздробления империи на государства, крупные и не очень. Государства по началу держали мир между собой, но сильные разногласия и нехватка одних ресурсов и имение его у других сподвигали государства вновь вгрызаться в бесконечные военные конфликты. Всего было … государств, это:


- Фансидэй, небольшое государство где главными атрибутами стоит религия в богов, строгость жизни. Их строй построенное на военной диктатуре. Любой желающий может претендовать на трон священного лидера, но для начала нужно пройти кучу церковных обрядов и испытаний и после этого претендент может сразиться с лидером в смертельном бою.
* Велан - потомок алтамских аристократов, что присутствовала на станции в качестве командования и бюрократии.


- Конгламерат Фаустов, считается крупным государством, в нём цениться свобода каждого, государством управляет совет, члены которого выбираются посредством голосования.
==== Праздники и традиции ====


- Королевство Ашума (прошлое) – то единственное что осталось от империи. Они сохранили монархический строй и в последствии власть переходила от отца к сыну, когда наследнику становилось 20 лет, правитель Ашима передаёт престол.
* Вой Кушины - похоронный вой у вульпканинов. Эта традиция появилась во времена племен, когда в одном поселении вождем была девушка, которая всегда издавала вой, провожая погибших на тот свет. Через время, когда она осталась единственной выжившей в своем племени, она завыла с такой печалью, что этот вой впитался в последующие поколения вульпканинов.


Другие государства были не столь большими и влиятельными, чтобы влиять на ход истории. Большая часть истории была наполнена мелкими конфликтами, редко перерастая в крупные столкновения. Пропаганда многих стран была нацелена на дискриминацию друг друга.
* 11 августа - день гибели Алтама. Это день памяти, в котором все вульпканины почитают свою мертвую родину, порой печалятся, сбиваясь в группы и начиная долго выть по всем тем, кто погиб в муках на планете.


   Войны шли не только на поле боя, но и на политических аренах, гонка вооружений, гонка полётов в космос и активное соперничество в различных отраслях. Самыми технологическими считались Королевоство Ашума и Конгламерат Фаустов.   Самый большой конфликт был между Королевством Ашумов и союзом многих мелких стран, цель которых было уничтожение остатков древней империи и разделения территорий. Но в итоге на помощь пришёл Фансидэй, захватив несколько мелких стран, тем самым заставив оставшиеся капитулировать.
* 3 сентября - день основания Келлуна


Чаще всего в конфликтах участвовала крупная тройка стран и Королевство Ашума чаще всего ввязывалась в военные конфликты, цель которых  было захват территорий. Мелкие страны были не более чем полями для боя и часто являлись марионетками в сетях шпионажа крупных стран.
*29 января - день основания Дальтштанта (днем основания принято считать не дату прилета, как на Келлуне, а дату основания первого города).


Но самый крупный конфликт который снова изменил мир Алтама, случился когда учёные Конгломерата Фаустов узнали, что аномалия двух бинарных звёзд, волны которых схлёстывались и общими волнами несли смертоносный луч радиаций, который способен пробить озоновый слой. Планета должна была влететь на «Гибельный коридор» через сто три года. Эта информация потрясла общественность и начались активные дебаты между странами, но каждая страна видела свои способы спасения и не имела достаточных ресурсов и знаний для их осуществления. Вскоре началась третья мировая война вульпканитов которая была историками прозванная «Война за выживание».
*19 июля - день формирования первой спасательной группы [[АБСК]].


  В этот конфликт были втянуты все вульпканиты от мало до единого. Каждое государство билось за свою правоту, пытаясь отобрать ресурсы у другой страны. Война не стихала на протяжений тридцати семи лет. Самой пострадавшей страной стал Конгламерат Фаустов, так как многие охотились за более точными данными.    Вскоре появилась новая сторона конфликта, это народ стран, которые устали от военных конфликтов и боялись смерти от катаклизма. Объединившись под флагом «Мирной лапы», на протяжений ещё пяти лет велись партизанские войны с целью прекращения военных действий, что им и удалось. Страны сложили оружие и долго договаривались о мире между собой, а так же о сотрудничестве с общей целью спасти вульпканитов от вымирания
==== Религия ====
===== Спаэпиток =====
  '''''Примечание: является основной религией. В переводе с старого канилуцкого: "Строить будущее"'''''
* '''Спаэпиток''' исповедует, что каждая звезда является подобием бога. Самыми могущественными звёздами считаются братья ''Йянус и Майнус, ведь они породили жизнь на Алтаме.''


Лидеры фракций довольно активно думали как решить данную проблему и было сформировано АБСК. Члены этой компании занимались транспортировкой товаров и отборов тех кто будет спасён. Распорядителей не особо любили и было принято волевое решение, что те кто занимаются распределением не попадут на спасательные шаттлы, что снизило бунты. А вычислением культистов занимались лидеры и постепенно страивали военные операции по устранению. Они воевали различными способами, от подрывов, до нанесения тактическими ракетами, по складам культистов.
* '''Спаэпиток''' учит, что нужно усердно работать и главное работать совместно, ведь только работая совместно можно построить то, что не смогут разрушить даже боги. Коллективная работа самая почитаемая, хотя и упорная одиночная работа не остается без внимания. Надо помнить прошлое, ведь оно укажет на ошибки. Заботьтесь о завтрашнем дне и живите здесь и сейчас.


Это сильно подрывало деятельность Бинардистов, но были ярые культисты, что были готовы набивать себя взрычаткой и подрывать собой важные структуры.
===== Дэфагизм =====
'''''Примечание: является запрещённой религией.'''''


===== '''<big>Космическая эпоха</big>''' =====
* Они - самые хитрые преступники, что вливаются в ряды колоний, компаний и порой долго не проявляются, создавая поколения фанатиков, что передают ресурсы своим единомышленникам. Их цель - восстановить Алтам и сделать его центром дипломатических и экономических отношений. Несмотря на свою тайную работу, у религиозных глав есть свои штурмовые отряды, показывающих себя более радикальными способами. Не редки случаи уничтожения космических кораблей, а порой даже городов, из-за чего у Союза Министьена возникали большие проблемы.
Сплотившись под единым флагом Ассамблеи, вульпканиты сконцентрировались на решении катастрофы двух бинарных звёзд. За последние сто лет было совершено много технологических прорывов в разных областях и был выбран лишь один едиственный вариант.
* Всех не вульпканинов они называют недостойными жизни "низшими расами", а сородичей, что не поддерживают их устои, клеймят предателями. Также они считают, что ассамблейцы в особенности заслуживают ликвидации, устраивая на их шаттлы  охоту и ведя с ними очень долгую войну с самого момента формирования АБСК.
* Самая опасная технология, которая попала к ним в руки - это нейрогипноз. Благодаря этой технологии они создают отряды бесчувственных убийц, что сеют хаос среди "низших рас". На владельцев этой технологии ведётся охота не только Союзом Министьена, но и другими заинтересованными организациями.


На орбите планеты началась стройка большой орбитальной станции на которой в последствии будут производиться спасательно-колониальные шаттлы. На примете были выбраны две планеты пригодные для жизни. Холодная, полных льдов планета Далтшадт и огромная пустынная планет Келлун. По расчётам учёных и инженеров к началу катаклизма успеет эвакуироваться 80% населения, а остальные 20% успеет до первой ударной войны.
===== Маншьюна =====
'''''Примечание: своего рода кодекс чести для вульпканинов, что готовы отдать свою жизнь ради защиты близких.'''''
* Маньшьюнизм назван в честь королевы Маньшьюны, что заботилась о гражданах оккупированных территорий и пыталась установить правила ведения войны. Несмотря на то что ее враги пытались стереть ее со страниц истории, многие вульпканины вдохновились королевой Маньшьюной и ее героической жертвой, когда она защитила собой маленьких вульпканят от артобстрела. Ее стали называть святой, а ее последователи написали К'''одекс Маншьюнистов'''".


Но внезапно катаклизм двух бинарных звёзд начался как только была построена лишь орбитальная станция. Для всего народа вульпканитов это было огромным шоком. Перебирая архивы было выяснено что во время войны данные о бинарных звёзд были повреждены и перезашифрованы, чтобы информация не просочилась неприятелям. Было ясно, что мало кто сможет пережить катаклизм. На Алтаме началась настоящая паника. Появились те кто убивал сородичей, чтобы те не испытывали страха и боли, те кто смирился с гибелью и те кто продолжил идти к цели несмотря на хаос что творился вокруг. Правительство Алтама пыталось сохранять порядок и остановить культистов «Бинардистов» считавших что весь катаклизм создан, чтобы уничтожать весь их проклятый вид, вот слова главы культа попавший в эфир телевещания.
* Основной цвет присягнувших - бордовый (который ассоциируется у вульпканинов с цветом воинов) и черный (цвет шерсти королевы Маньшьюны). Присягнувшие стараются вести себя спокойно, выражаясь кратко и по форме. Они не готовы терпеть, когда невиновного и безоружного будут избивать и притеснять.
Кодекс '''Маншьюнистов''':
* '''Маншьюнист''' никогда не поднимет оружие на безоружного представителя мирного населения.
* '''Маншьюнист''' подчиняется законам той страны\организации, на территории которой он находиться, если те не противоречат общепринятым галактическим законам или не нарушают этические нормы.
* '''Маншьюнист''' не оставит в беде беззащитного.
* '''Маншьюнист''' не отступит перед лицом опасности, если для этого нет веской причины.
* '''Маншьюнист''' не станет терпеть оскорбление и унижения направленные в сторону того, кто не может постоять за себя.


«Наше время подошло к концу. Мы проклятая раса, ведь нами правит гнев! Наша жизнь, это бесконечные войны, соры и смерти. Бинарные звёзды всё это видели, они плакали, но теперь они не могут плакать, они послали нам благославение, что избавит наш род от нашего проклятия! Бинарные звёзды несут нам благословлённую смерть, что избавит нас от гнева! Мы народ гнева и вечных войн должны очиститься и отдать этот мир другим! Но есть те кто не понял этого. Они цепляются за жизнь, они хотят нести наш гнев и смерть и дальше! Братья и сёстра, мы должны остановить их! Мы должны спасти не только свои души, но и души ближних своих, нам суждено сгореть и стать основой нового мира! Ведь только на руинах старого растёт что-то новое!»
==== Язык ====
Основной разговорный язык вульпканинов - Канилунц. Ученые часто сравнивали этот язык как смесь немецкого и финского языков с некоторыми отличительными чертами. В канилунце отсутствовала буква "Р". Вульпканинский народ узнал о ней изучая другие языки и потому она не входит в состав имен, названий и т.д. Различие между новыми словами на канилуцком и старыми являются их длина. Новые слова на канилуцком становятся более короткими, а старые слова долгие и сложные в произношении.


Но это не остановило строительство спасательно-колониальных шаттлов. Было изготовлено три шаттла, первый был нацелен на планету Дальтштанд, огромная морозная планета. Келлун, пустынная планета и Йогустин, каменная планета с редкими деревьями. Шаттлы отправлялись постепенно и первым был отправлен на Дальтштанд и заняло его Королевство Ашура, Келлун был следующим и его занял Конгламерат Фаустов. Но, к сожалению, 80% вульпканитов остались на планете, дожидаться смерти что придёт к ним через месяц. Часть вульпканитов решила перебраться на вервь что была над планетой и те вульпканиты наблюдали за гибелью планеты.


Долгие пять столетий колонии развивались обособленно друг от друга. За время заселения, было утрачено куча технологий. Примерно через пятьсот лет колонии вульпканитов смогли встретиться отправив разведывательные шаттлы в сторону Алтама.


В итоге все три колонии встретились на орбитальной станции, где поколениями жили вульпканиты. Так ж было принято решение, что главы колоний соберуться на космической станции и было принято решение об организацией Союза Министьена, он был назван в честь главы станции, что смог объединить всех своей пламенной речью.
=== Отношения к другим рассам ===
{| class="wikitable" style="width:100%;background-color:#2a3342b2; color:#FFF"
! Раса !! Келлунцы !! Ассамблейцы !! Дальтштантцы
|-
| '''Арахниды''' || -"Что ты! Не! Не! Не! Я точно не оскорррбляла твою богиню! Я прррросто сказала, что ее не существует!" - часто попадают в неприятности из-за своей атеистической позиции. Немного боятся. || "Знаешь, мои пррредки тоже любили воевать. И они... они... (*начинает плакать*)" - знают от своих предков к чему приводит милитаризм. Отрицательно. || "Мда... Дерьмово выглядишь"  - не доверяют.
|-
|'''Воксы''' || colspan="3" | -"Что ты такое?" - считают их довольно загадочными (и странными).
|-
|'''Таяраны''' || colspan="3" | - "(*спокойно обмениваются взглядами, вспоминая тяжёлое прошлое*)" - считают похожими на себя за их трагичную историю. Рабство, бесконечные войны или катаклизм - неважно.
|-
|'''Дворфы''' || - "Я ТЕБЕ НЕ ПЕСИК СУЧАРРРРА! (агрессивно бьет монтировкой по лицу бородатой тумбочки)" - считают крайне оскорбительным то, что их называют животными. Но в основном нейтрально. || - "М... Ты считаешь это смешным или ты прррросто глупенький?" - относятся к ним как к маленьким детям. Нейтрально. || - "Отврррратительно... И жалко..." - считают их отвратительными и жалкими.
|-
|'''Дионы''' || colspan="2" | - "Ходячее деррревце!" - считают чем-то удивительным. Положительно. || - "Я есть грут." - не доверяют.
|-
|'''Плафеимы''' || colspan="2" | - "Мне нррравятся эти ходячие рррыбы! Ей! Стой! Я не это имела ввиду!" - любят за дружелюбие. Положительно.|| - "Ты воняешь рыбой..." - не доверяют.
|-
|'''Слаймолюды''' || colspan="2" | - "Ты прррям как желейный торррт! Ой... Я... Я не это имела ввиду! ДА НЕ БУДУ Я ТЕБЯ ЕСТЬ!.." - считают довольно забавными. Положительно.|| - "Отвррратительно..." - не доверяют.
|-
|'''Фелиниды''' || colspan="2" | - Полу-таяррран, полу-человек! Забавно." - нейтрально, но многие ошибочно считают их гибридами человека и таярана.|| "Где ты и где я, облезлый." - база? Ой... Я имел ввиду, что они им не доверяют.
|-
|'''Арканы''' || - "Вау! Да ты меня напугала прям до ЧЕРРРТИКОВ!! (*истеричный смех с последующими звуками избиения вульпы*)"  - считают забавным за их схожесть на существ из человеческой мифологии, за что часто получают по морде, '''но держат свои сравнения при себе'''. Нейтрально-положительно. || - "Зачем ты рррасчленила мышь?"  - нейтрально, хотя порой считают их немного странными и довольно агрессивными. || - "Как говорится: в ад и обратно. Хотя лучше бы ты остался там." - не доверяют.
|-
|'''Унатхи''' || - "Бла, бла, бла... Змейки, "великий" бог... Маррркса почитай, умник... Ой... (*звук удара железным ящиком о голову вульпы*)"  - нейтрально, но порой не могут их долго слушать, особенно когда унатх говорит о религии. || - "(*с интересом слушает болтовню об их вере*)"  - проявляют высокий интерес. Положительно. || - "Там, где были мои предки, бога вспоминали только перед смертью..."  - не доверяют.
|-
|'''Ксеноморфы''' || colspan="3" | - "Отвратительно... " - отрицательно. Почему? Вам нравится когда вас постоянно пугает нечто?
|-
|'''Люди''' || - "ПРРРИВЕТ ТОВАРРИЩЬ!" - положительно (особенно если они из [[СССП]]). || colspan="2" | - "Пррривет..." - нейтрально, хоть дальтштантцы их и недолюбливают (как и почти все остальные расы).
|-
|'''Кобольды''' || colspan="3" | - "Эй малыш! Тебе сюда нельзя! (*выгоняет бедного кобольда из бара*)" - не понимают что они НЕ дети унатхов.
|-
|'''Нианы''' || colspan="2" | - "Ты так мило ешь мою шапочку!" -- " положительно. || - "Отвррратительно... Стоп. МОЯ ШАПОЧКА!" - не доверяют.
|}


''«Господа вы готовы сориться снова? Взгляните на это окно, что вы видите? Правильно! Наш гнев! Наши семьи наблюдали за тем, как гибла наша раса! Мы хранили историю о том, как мы истребляли сами себя, теперь какой итог? Мы еле выжили, мы сидим на осколках прошлого, словно какие-то паразиты! И сейчас вы снова хотите снова повторить? Хотите уничтожить то что у нас осталось?»''


После этой речи было принято решение, что лидером трёх колоний будет становиться лидер колоний и будет передавать очередь следующему. Очередь назначали по принципу кто прилетел первее Дальтштанд был первым, а Келлун вторым.


Станция Ассамблея стала центром торговли между колониями, а так же местом заседаний колоний и главным офисом.
=== Отношение к [[NanoTrasen]] ===
 
Вульпканины положительно относятся к [[NanoTrasen]]. Даже многие кненты стремятся получить работу в [[NanoTrasen]]. Более того, получить работу в столь крупной мегакорпорации считается славным достижением для вульпканина.
Спустя 356 лет совместной работы был установлен первый контакт между вульпканитами и людьми из ОПЗ. Контакт устанавливался довольно долго. Большой скачок в отношениях устроило СССП, начав делиться технологиями, что облегчали жизнь вульпканитов. В итоге они подписали союз и начали активно сотрудничать между собой, что привело к росту экономики и популяции.
Над Страницей работал: [[Участник:Darkcat|Darkcat]]
 
==== '''<big>Политика</big>''' ====
За время космичейской эпохи раса вульпканитов не смогла стать единой, а даже наоборот поделилась на две стороны. Союз Миньестена, в который входят Келлун, Далтшадт и Ассамблея. Вторая сторона — это Корпоративное объединение Лагстанта, образовав своё собственное государство и не сотрудничающее никак с первыми.
 
'''<big>Союз Министьена</big>'''
 
Союз Министьена управляется из Ассамблеи лидер которой выбирается из президентов колоний Келлуна, Далтшадта и Ассамблея которые сменяют друг друга раз в 15 лет из-за чего вектор политики может меняться довольно сильно, учитывая разность характеров. Союзник с которым активно сотрудничает объединение, это СССП, так как люди были первыми с кем они повстречались на просторах космоса.
 
Хотя учитывая любовь вульпканитов подражать человеческому обществу, ТСФ не сильно симпатизируют им из-за чего на них накладываются различные санкции, в том числе и на блюспейс кристалы, главный компонент для моздания двигателей для прыжков в пространстве, из-за чего вульпканиты стараются меньше всего конфликтовать с ТСФ.
 
'''<big>Корпоративное объединение Лагстанта</big>'''
 
Их общество идёт полностью противоположно Союзу Министьена и их главный союзник, это корпорация NanoTrasen которая в давние времена помогла заселить Лагстан. А так как корпораты в отрыве от любых союзов и они официально открестились от своих сородичей в следствии чего у них не имеется никаких санкций от ТСФ.
 
Помимо Нано Трейзон у них нет ни союзников и врагов на глобальной карте космоса, кроме компаний конкурентов, которые являются лишь личным врагом, отдельной взятой компании на планете Лагстана.
 
=== '''Колонии''' '''вульпканитов''' ===
==== '''Дальтштанд''' ====
'''<big>История формирования</big>'''
 
            Планет Дальтштанд раньше носила иное, но разведанные ещё времён жизни Алтама оказались ошибочными и ему дали новое имя древнего бога ледяного царства загробного мира. Это было название было дано недаром, так как самая приятная минусовая температура была под -80 связи с чем, первые десятилетия вульпкантов проходили на закрытых станциях, отапливаемый каменной породой что по строению атомов и свойствам был схож с углём, а так же частые бури хорошо разгоняли ветряные генераторы. Единственным источником питания были гидроплонные фермы и некоторые животные что давали яйца и молоко и лишь по праздникам забивались ради мяса.
 
            Это были сложные 50 лет для Дальтштанцев, ведь выйти на улицу было почти невозможно без специальной защиты, а связь между станциями осуществлялась в основном почтой. А так же ходили слухи о каннибализме и бандитах, что вырезали путеводные станция ради мяса собратьев, но это лишь миф, но факт канибализма всё же присутствовал на некоторых станциях, но не являлся легальным, ведь как утверждают историки что на Алтаме жили культисты Келембатизма и они спаслись улетев на другие колонии в том числе и на Дальтштант, где им было больше всего свободнее.
 
            Рывок в колонизации был сделан, когда проект многих станций был завершён. Это была огромная надземно-подземная станция, что смогла объединить всех Дальтштанцев под одну крышу, где они смогли скоординировать свои действия, ведь на морозной планете нужны были другие способы ведения дел, ведь среда обитания для них была чуть-ли не самой неприятной.
 
            За следующие 77 лет был построен первый город Дальтштанцев «Манглет», что значит «Будущее». Это был необычный город с защитой от постоянных бурь в виде огромных стен на границе города и небоскрёбов которые не только способны выдержать напоры ветра, но и могли сами себя питать за счёт ветра.
 
            За последующие годы было выстроено ещё множество городов, которые не смогли охватить и треть планеты, так как каждый город был нацелен на плотное заселение чуть ли не до нескольких миллионов
 
'''<big>Политической строй</big>'''
 
   У власти стоит президент, который выбирается после смерти прошлого и тот правит до самой смерти, тем самым политика и планы Дальтштанцев не меняются довольно долго. В правлении президенту помогают такие же советники, что разделены по различным отраслям и отвечающие за них, а так же мэры городов, что так же правят всю жизнь и избираемые путём голосованием народа и которые правя городом могут подать свою кандидатуру на пост президента Дальтштанта. Тем самым цепочка выглядит так. Обычный гражданин может стать мэром города, а мэр города может стать президентом.
 
К чужакам других из других рас тут относятся с недоверием и обычно не пускают дальше разрешённых зон, так как по мнению Дальтштанцев другие не особо дисциплинированы, это касается и вулканитов из других колоний
 
   Но увы не каждый вульпканит сможет стать мэром города, так как общество вульпканитов разделено на элитарный слой и Вайкоз.   В Вайкоз это большие общины объединённые общим родовым древом или древами. Вайкозы насчитывают от 700 граждан, до 10 000 граждан и больше этой отметки Вайкозы не растут, что бы не вызвать давление вайкозов между собой. Внутри таких общин вульпканиты рождаются, учатся, работают и находят пары. Пары созданные из двух вайкозов обычно выгоняются из них, давая возможность создать новый, что довольно трудно, так как каждая община одобряется мэром города. Каждый вайкоз владеет и отвечает за определённые предприятия и районы, тем самым разделяя обязанности поровну, от владения районом в городе, до целой станции в космосе. Внутри таких общин принято делиться и помогать в самых трудных ситуциях, а вот помогать ли тем кто не в вайкозе остаётся лишь на совести общиника.
 
Элитарная прослойка вульпканитов довольно малочислена и порой утверждается, что является ненужной и устаревшей опухолью на Дальтштанте. Но они есть до сих пор и являются управляющей структурой. Все самые высокопоставленные вульпканиты являюстя выходцами и элитарной семьи. Сама семья насчитывает двух родителей и шесть потомков. Если в семье родиться больше шести, то лишних детей либо убивают или отдают в вайкозы. Бывают редкие исключения когда лишние дети остаются, но это не самое приятное что может быть для таких детей. Каждый потомок обязан после получения образования достичь признания и славы, а главное богатства. Путём занятие высокопставленной должности, прославление рода путём подвига или становление богатым предпренимателем. Только самый успешный потомок имеет право иметь потомство, а остальных не самых успешных стерилизуют и обязуют переписывать наследство на самого успешного. Порой такая гонка приводит проигравших к суициду.
 
'''<big>Религиозно-культурный строй</big>'''
 
Вся культура Дальтшацев стоит на строгости и порядке. Всё идёт по правилам, от того по какой стороне нужно идти в вперёд на дороге, до ношения одежды. На Дальтштанте принято носить не самую яркую и строгою одежду, которая всегда должна быть в порядке. Их день заранее распланирован и написан наперёд, порой даже не теми кто будет следовать их расписанию. Манера общения более чем сдержанная и официальная, так же держится на принципе краткости и разговоры на отчуждённые темы и тем более шутки приняты только среди близких или членов семьи. Так же они довольно скупы на эмоции и чаще всего ходят без эмоциональными и могут проявить свои эмоции так же лишь при близких им вульпканитам или в чрезвычайно стрессовых ситуациях. Так что часто разговор вульпканитов идёт, лишь по делу и стремиться завершиться как можно скорее, даже на самые простые темы. По этому заводить любовные и дружеские отношения им довольно сложно и происходит это чаще всего на праздниках или через общих знакомых, а порой и на работе работая довольно долго совместно. Так же каждый Дальтштанец довольно уверен в себе и не готов признать свою неправоту, если не будут предоставлены доказательства, в ином случае столь упёртых вульпканитов не переубедив. Но если удаться переубедить то те в свою очередь извиняться за свою неправоту и возможно в будущем будут не столь суровы к собеседнику.
 
Поведение вне колонии является таким же сдержанным и строгим, хотя за долгое время может слегка смягчиться, хотя той же улыбки от них добиться довольно сложно. Дальтштановцы сильно выделяются тем что любят соблюдать законы и выполнять работу по инструкции, а так же сами любители читать нотации о том, как надо правильно делать работу. Они любят чистоту и могут брезговать работать в грязном помещении и могут перестать работать, пока сами не наведут порядок.
 
На Дальштанте основной религией является '''''Новый Бинардизм''''', который исповедует что каждая звезда является неким богом и самыми могущественными являются те звёзды что положили жизнь. Их звёзды '''''Йянус и Майнус''''' являются богами братьями, которые когда-то положили жизнь их роду. Катаклизм двух бинарных звёзд был доказательством их правдивости, ибо братья были разочарованы в их расе и решили покарать, дав им урок к чему приводит ненависть и на что способна работа в команде.
 
Бинардизм учит что нужно усердно работать и слушать ближних своих. Чтить закон государства, верить и самому не врать, ведь звёзды видят их поступки, как хорошие, так и плохие. А если вновь их раса будет ужасна, то звёзды снова покарают их.
 
Но помимо нового Бинардизма, существует старый, который исповедует, что боги давно отвернулись от них и желают их гибели. Что их время давно ушло и жизнь сейчас это ложь. '''''Культисты старого Бинардизма''''' считаются террористами, которые готовы уничтожить всю галактику. Говорят, что они планируют создать устройство, что создаст сверхновую звезду и перезапишет мир, уничтожив взрывом всю ту грязь что осталась по нелепой удачи. После чего звёзды смогут создать новый, более идеальный мир, где те кто верит в них получат второй шанс в новом раю.
 
Остальные религиозные движения не имеют особой силы и влияния, а порой под натиском верующих в бинардизм вытесняются из колонии.
 
==== '''<big>Келлун</big>''' ====
'''<big>История формирования</big>'''
 
Попав на планету единым шаттлом вульпканиты сразу стали выстраивать новую колонию под руководством Лидера Хансон дэ Лундшан. Он руководил колонией довольно жёстко, устраивая телесные наказания и устанавливая жёсткие правила. За три года колония стала обществом, где свобода мысли подавлялась и каждый работал в строго отведённом месте.
 
Но в скором времени начали появляться протестующих, но их быстро утихомиривали, сажая их в трудовой лагерь, а порой устраивая публичные телесные наказания. Келлунцы жили в таком режиме достаточно долго, примерно двадцать лет. Всё изменилось когда на площади вышел Шантад Ван Говендис выступив с пылкой речью, подняв весь народ против диктатора. Келлун роскололся на два лагеря и началось противостояния Диктатуры и Сепаратистов Шантада, которое длилось долгих двадцать лет.
 
Хоть война и не была столь маштабной как многие войны прошлого, говорят что битвы были довольно кровавыми и сталкиваясь, стороны чуть ли не рвали друг друга в прямом смысле. Диктатор Хансон устраивал довольно жестокие казни, записи о которых были стёрты намерены, так как их даже страшно описывать, из приписки к этому было указано, что от такого зрелища неподготовленных будет рвать от отвращения или может подняться давление вызывающее сердечный приступ или потерю сознания, а жертва в первые же минуты срывала голос от невыносимой боли. Подобные казни отбивали желание вставать на сторону Сепаратистов.
 
Война за десять лет от более активной ушла в партизанскую и каждый сепаратист считался террористом и за голову каждого выставлялась награда. Но 75 году колонии в преклонном возрасте лидеры сторон встретились на празднике "Покорения Келлуна" где глава сепаратистов Шантад взорвал молодых потомков и наложниц, а после столкнулся с Хансоном в кровавой битве к которой присоединились и их сторонники. На Келлуне это признали самой кровавой битвой за всю историю, ведь в ней вульпканиты опустились до своих древних предков, разрывая друг другу пасти, впиваясь в глотки клыками и распарывая когтями друг друга.
 
По итогу битвы было куча трупов, лидеры сторон погибли в битве, а противоборствующие стороны пришли к переговорам. Вышли самые смелые с каждой стороны и переговорив, назначали свод правил и то как будут развиваться. За оставшиеся 257 лет, колония развивалась в более мирном русле, выстроив кучу городов, пока не отправилась в космос на встречу родичам.
 
<big>'''Политический строй'''</big>
 
У власти стоит совет политиков избираемых народом, любые законы принимаются на собраниях. Келлунцы являются самыми приветливыми вульпканитами и на всей колоний выстроено много курортных центров, где путники могут хорошо отдохнуть и познакомиться с их культурой. Келлунцы очень любят общаться с чужестранцами и говорят они первые заявили о союзе с СССП.
 
Каждый житель колонии свободен и может занять любую долность, главное иметь нужные навыки или симпатию.
 
'''<big>Культурный строй</big>'''
 
По своей натуре Келлунцы довольно весёлые и жизнерадостные вульпканиты открытые и стремящиеся узнать о других культурах, даже порой может казаться чуть-ли не помешательством. Келлунцы не любят лгать, хотя когда дело касается продаж, то могут схитрить. Порой Келлунцами называют самыми великими хитрецами, если есть возможность быстро заработать, они тут как тут.
 
По их мнению они являются свободными до тех пор пока не нарушают свободу другого. Даже тюрем на Келлуне не существует, ибо каждый преступник отрабатывает своё наказание трудом, а в случае тяжких преступлений либо изгоняется или в особо тяжких казнят публично, зачитав все нарушения. Келлунцы не любители религий и считают все проявление божественности надумкой и самообманом, но учитывая их политику не осуждают выбор тех кто верит.
 
==== '''<big>Ассамблея</big>''' ====
История формирования
 
Перед во время гибели Алатама на станции остались строители шаттлов, обслуживающий персонал и охраники объекта и ответственный за верфь Диксин Фон Бьен Маукзес. Все работотники станции наблюдали, как Альтам начал сгорать заживо, наблюдая за огненной волной и смотря по телевиденью как на очевидцев на самой планете накатывалась смертоностная волна огненной радиации. Все были шокированы, хоть и готовились к подобному, ведь смерть для многих не была быстрой и они слышали, как умирают их сородичи с криками. А до волны могли наблюдать как многие кончали жизнь самоубийством. Многие вульпканиты бились в истерике, оплакивали погибших родственников на планете, а кто-то совершал самоубийство не в силах выдержать всё то что они видели. Ведь первая волна наносила кучу страданий, а вторая уже добивала тех кто не умер от шока.
 
Но к спокойствию смог привести всех Диксин Фон Бьен Маукзес. Он собрал возле себя всех работников станции и смог произнести речь, что заставила всех на время отбросить печаль и заняться выживанием, ибо верфь не была способна к самосуществованию. Третий недостроенный шаттл, пересобрали в несколько мелких, которые совершали полёты на спутник Альтама, Майзен и другие космические объекты. Благодаря оставшимся гидроплонным латкам и земле, Ассамблея смогла обеспечивать себя едой, а вода добывалась с космических тел.
 
Каждый ассамблеевиц старался на благо станции, ведь они выживали, перебивась строгим рационом и понемногу расширяя станцию, ведь опыт строительства в космосе остался, хотя не хватало тех кто мог бы изобрести что-то новое. В связи с острой нехваткой ресурсов вульпканиты что достигали 50-тилетнего возраста по желанию могли произвести эвтаназию и быть кремированными для плодородности почвы, тем самым освобождая место для более молодых. Это была вынужденная мера, чтобы станция не вымерла от перенаселения и голода.
 
За двести лет выживания третье поколения Ассамблейских вульпканитов уже привычно жили на станции и умели ловко орудовать в космосе, а полёты в невесомости стали обыденностью. Это поспособствовало создание нового вида шаттла, что мог довольно быстро летать туда и обратно без остановки на спутнике для дозаправки. А так же к этому времени станция отдалилась от Алтама,чтобы не упасть на неё, так как это был изначальный конец верфи, а так же её размеры составляли 4 километра в квадрате, что до сих пор является самой большой станцией до сих пор, ведь на сегодняшний день она составляет 5 500 квадратных километра.
 
Перейдя от выживания к развитию, Ассамблея стала посыласть на планеты, где должны были развиться колонии и получив ответный сигнал разрыв между которыми был тогда в неделю, Ассамблейцы назначали встречу на своей станции, так как она была равноудалена от обоих колоний. Где в ходе переговоров было решено, что сама станция станет центром торговли и политики, а наработки Ассамблейких шаттлов помогли колониям выйти в космическую эпоху намного раньше.
 
В последствий на Ассамблею пришёл сигнал на неизвестном языке, который вульпканиты не могли понять, но было понятно что существует иная жизнь в космосе. Потому через тридцать лет вульпканиты повстречали инопланетян, которыми оказались люди и в последствий Ассамблея стала и меж инопланетной  политической станцией.
 
'''<big>Политический строй</big>'''
 
На станции Ассамблеи все роли чётко распределены между собой, а в управленией политикой как внешней, так и внутренней Ассамблея принимает лишь косвенное участие, ведь в основном сконцентрирована на грузоперевозках, торговле и добычей полезных ископаемы, к примеру как плазма.
 
Самым главным является президент одной из колоний, что меняются между собой раз в 15 лет. Но если брать всю нутренню организацию, то в каждой сфере деятельности существую свои главы, что координируют деятельность, время от время собираясь на совещании, где решают рабочие вопросы.
 
Главы Ассамблеи делаться на:
 
- Глава Торговой Компании Ассамблеи (ТКА)
 
- Главный по Благосостоянию и Расширению Станции (БРС)
 
- Главный по Охране Станции и Системы Ваззенда (ОССВ)
 
- Глава Ассамблейкой Благотворительно-Спасательной Компании (АБСК)
 
А что касается политики остаётся на плечах президента и весь персонал данного отдела часто меняется при смене президента и потому он не входит в состав станции полноценно.
 
'''<big>Культурный строй</big>'''
 
Говорят что Ассамблейцы видя мучительную и страшную смерть соотечетсвенников во время катаклизма утратили всю веру в богов и различные силы. Время на веру у них не было и они привыкли полагаться на собственные силы, благодаря чему они не бояться проявлять себя в случае необходимости.
 
Так же стоит подметить что видя гибель планеты многие вульпканиты задумывались над тем что подобного можно было избежать, не будь их народ столь воинственным в связи с чем они до конца стараются решить проблемы мирно, даже порой во вред себе, ведь вся боль по погибшим 80% Алтамцев передаётся сквозь поколения, так как растут на станции и им рассказывают про итог их Агресии, даже говорят показывают записи гибели планеты. Потому Ассамблей не только являются самыми мирными вульпканитами, но и входят в список самых мирных народов. Хотя стоит подметить что храня в себе природную злобу, во время драк Ассамблейцы являются самыми страшными противниками, называя тех даже страшнее чем Келембатисты. Это отражается в боевых-спасательных операциях АБСК, где боевые спасатели по словам очевидцев сражаются настолько яро и эффективно что даже ксеноморфы предпочитали отступить ведь те готовы пойти в бой и голыми руками и имеют шанс выйти победителями.
 
Несмотря на нежелание идти на конфликты Ассамблейцы не являются пацифистами, просто для них сила, это крайняя мера, к которой они прибегают, когда нет шанса решить всё словами. Они готовы стерпеть море оскорблений и даже порой не подавать вида, что им плохо от этого и улыбнуться в ответ вновь пытаясь всё решить словами. Они готовы помогать и спать жизни, не смотря на то что им может кто-то быть неприятен, они никогда не бросают тех кто нуждается в помощи и готовы протянуться руку помощи, даже самым отвратными личностям, которых все давно бросили.
 
В плане воспитания у Ассамблейцев нет ничего особенного, с ростом Ассамблеи на станции есть детские сады, что является уникальным для вульпканитов явлением, но не удивительно ведь их родители всегда заняты на работах. А после поступление в общие школы, а после и в специализированные. Обычно дети унаследуют профессию родителей и только редко выбирается что-то другое. Хотя и случаются даже случаи когда Ассамблейский вульпканит покидает станцию, ради того чтобы устроиться на работу в других системах или компаниях, это не порицается и не осуждается, такие вульпканиты всегда могут вернуться домой.
 
По характеру Ассамблейцы довольно спокойны и чаще всего говорят спокойно, как некоторым кажется с мертвецкой спокойностью. Хотя они не скупы на эмоции и довольно редко показывают свои плохие эмоции, на подобии грусти, злобы или отвращения. Им противно наблюдать за казнями, быть палачами и грустят когда кто-то погиб, даже если это незнакомцы. Те кто долго общаюстя с Ассамблейцами скажут одно, вы будете со временем чувствовать грусть этого вида, услышите как страшно умирали их предки из-за ошибок и редко увидите их слёзы, но вы точно сможете сказать, что лучших друзей не найти, ведь те никогда не бросят не то что незнакомых, но и близких в особенности.
 
==== Корпоративное Объединение Лагстанта ====
'''<big>История формирования</big>'''
 
В нынешней галактике это одно из самых молодых и малочисленных независимых государств что появились 237 лет назад. Планета Лагстант в системе Онтин-13 был взят в кредит у компании NanoTrasen. По условию договора жители планеты в течении 100 лет должны были выплачивать 40% прибыли любой деятельности. Несмотря на чисто комерческие отношение NanoTrasen спонсировала первые три года колонию после чего та смогла уйти на полную автомномность.
 
Жители Лагстанта выходцы из Дальтштанта и Йогустина, которым надоело что их жизнями управляют без их согласия и не нравилось преклоняться под людскими покровителями. Наблюдая за одной из самых успешных сил во всей галактике NanoTrasen, вульпканиты этой планеты приняли решение, что так же пойдут по пути и станут корпорацией. Но вскоре идея о единой компании отпала, ведь жизнь была схожа с тем от чего они убежали и походила порой на комунистическую, что так же от части их противила. Вспомнив историю не только своего народа и NanoTrasen они приняли решение создать кучу компаний на планете, что будут в пылу конкуренции развиваться и лишь порой решать общие проблемы.
 
За недолгие 30 лет Лагстанские компании выбрались за пределы своей планеты и не успев полностью ассимилировать планету, заняли богатую рудами спутники "Рас-1" и "Рас-2". Климат планеты не был столь суровым ведь вся планеты напоминала иссохшую пустыню с редкими деревьями. Лёд с ледяного спутника "Рас-2" смог поднять влажность планеты и ныне она напоминает по климату тропические джунгли. Это связано с заводами, что выделяло много тепла и некоторым специальным климатическими разработками, позволяющие поддерживать климат.
 
Выплатив долг NanoTrasen колония заявила о себе как об отдельном государстве, которая никак не связана с союзом Министьена и не поддерживающая дружбу с СССП, но учитывая их род корпоративной жизни они готовы подписывать различные контракты, как и с другими компаниями и государствами.
 
За последующие года "К.О.Л" смогли добиться кучи контрактов в различных областях, ведь на Лагстане существует куча компаний, что охватывают чуть-ли не все сферы деятельности, от обычных транспортировок и наёмных армий, до научных исследований. Говорят что даже некоторые контракты являются преступными, но факт доказательства их не существует, лишь слухи.
 
<big>'''Политический строй'''</big>
 
В нынешнее время на Лагстанте правит корпоративный строй. Каждая сфера жизнедеятельности зависит от компаний, будь то вода в кране, будь то защита планеты. Во главе находиться совет директоров различных компаний в круг которых входят только лишь влиятельные и богатые. Обычно совет директоров решают только лишь те проблемы, которые не может решить одна компания и может угрожать им в планетарном маштабе, и порой в политической сфере, но чаще каждая компания решает свои проблемы сама. На Лагстанте существует три класса жителей: Высший клас, Средний класс и низкий класс.
 
- В Высший класс вульпканитов входят директора компаний и те кто занимает должности позволяющие жить на широкую ногу.
 
- В средний класс входят те кто на свою зарплату могут позволить себе всё что им нужно для нормальной жизни с возможностью откладывать на будущее. - Низший класс состоит уже из тех у кого низкая зарплата или долговых рабов. Долговые рабы, это те вульпканиты которые брали кредит у компаний и не смогли их выплатить в срок. По закону такие вульпканиты переходя в руку компаний и те могут пользоваться ими как им угодно с целью чтобы вульпканит выплатил дог. Это может быть принудительное трудоустройство на не самые приятные професии или сдача органов. Хоть компания может спокойно убить должника, это является плохим тоном и обычно компании стараются оставлять должника живым после выплаты долга.
 
Не смотря на такое разделение, среднего класса довольно много и низкий класс всего-то 7% под подсчётам местных компаний.
 
'''<big>Культурно-религиозный строй</big>'''
 
На Лагстанте сущесвует правило "Если вульпканин что-то даёт просто так либо глупец или достаточно богатый глупец". Для них мысль делиться чем-то просто так является чем-то за гранью и если кто-то даёт что-то просто так, то всегда ищут подвох. Так же сильно развит дух соперничества и конкуренции во всём. Будь-то внимание окружающих, будь-то прибыль. На Лагстанте всё принято расчитывать в деньгах, даже жизнь имеет цену и каждый вульпканит на Лагстанте уверено может сказать что жизнь имеет цену, всё зависит от того как у тебя всё внутри хорошо и какими навыками ты владеешь.
 
На Лагстанте каждый гражданин имеет полную свободу, будь то воспитание потомства, будь то выбор работы, будь то выбор внешнего вида. Главное чтобы действия не приводили к дискриминации расы вульпканитов, нарушению общетсвенного порядка или здоровью окружающих. Потому в обществе на Лагстане общей структуры воспитания нет и перечислять варианты воспитания, обучения и того должен ли ребёнок родителям или нет и как он будет отрабатывать не стоит, всё на совести Лагстанцев.
 
Ни один Лагстанец не верит ни в одну религию, у них стоит культ денег и карьерной лестницы. Если есть возможность занять должность, они воспользуются любыми, даже грязными методами.
 
=== '''<big>Незаконные религии и движения</big>''' ===
 
==== Келебантисты ====
Это вульпканисткие канибалы, их вера держиться на оккультизме, злобных духах и поедании сородичей с целью просвещение и силы, что храниться в их соотечественниках. Если все религии проповедуют сдерживать себя, то Келебантизм проповедует, что воруя силу своих сородичей можно раскрыть свою силу и свой потенциал.
 
Эта вера существует с первых годов сущетвования вульпканитов. С самых древних времён от копья, до полёта в другие системы. Келебантисты большую часть жизни скрываются во тьме, лишь порой показываясь и принося кровавые бойни, пока тех не истребят. Но за всю историю ещё никто не смог их истребить и комические пираты вульпканиты скорее всего будут Келебантистами, что сожрут вас, когда заведут на корабль.
 
Поедая сородичей, они проводят ритуалы с тёмными духами и у каждого есть свой тёмный покровитель, хотя существую и могучщественные покровители, что переходят к тем, кто победил их носителя. Поедание мяса других существ не даёт той силы, что они желают и потому мясо других видов для них, это просто закуска ничего более.
 
Келебантисты деляться на три архитипа: посвящённый, это те кто ест мясо сородичей и пьёт кровь в малых дозах, обычно такие воруют его из моргов или с мест битв. Они слабо отличаются от обычных вульпканитов. Тёмнодухоносец, это уже те кто поедает мясо не ради удовольствия, а ради стремления силы, проводя кровавый ритуал, они связывают себя с тёмной сущностью, что так же питается силой поверженных врагов, отдавая часть силы носителю. Часто такие вступают в банды пиратов и культы и они кроме кровавой шерсти не отличаются ничем от сородичей. Совершенное воплощение: таких келебантистов называют тех кто впитал в себя много сил и почти слился с тёмной сущностью, они сильнее обычных вульпканитов и голыми руками способны пробить стены, они отрекаютс от любого оружия, считая себя самым сильным оруддием, что явно является правдой. Эти Келебантисты способны выдержать кучу пулевых ранений, разрывать с лёгкостью своих врагов в клочья, поедая тех во время битвы, но у этого есть куча "НО". Первое организм сильнее себя начинает истощать, тем самым они выгляд довольно больными, с выпирающими костями, облезлой шерстью, клыки покрытые кровью видны всегда, а глаза налиты безумием, потому они порой носят специальные костюмы, что позволяют им жить дольше отведённого, ведь тот костюм постоянно водит препараты и чутка защищает в бою. А так же большим но, является чуть ли не вечный голод и не редки случаи, когда Келебантист убивает другого Келебантиста из голода и даже был случаи, когда такой перебил весь пиратский экипаж состоящий из сорока хорошо вооружённых келебантистов, что наводили страх
 
Келебантисты верят что есть четвёртый этап, до которого никто не доходил, где келебантист примет форму истинного вульпканита, способного побеждать армии, чьё тело не будет страдать от силы и будет способно выдерживать любые удары.
 
<big>'''Старые Бинардисты'''</big>
 
Это движение сформировалось во время того, когда мир Алатама узнал о надвигающемся катаклизме дву бинардных звёзд. Верующие этой религии убеждены в начале были убеждены, что вульпканиты должны умереть для появления нового мира, лучшего мира. Но когда народ вульпканитов узнал о других формах жизни, то их взгляды упали и на другие виды.
 
Они считают всех ошибкой что не должна жить и стремятся истребить всю жизнь в галактике. Их фирменный подчерк это подрывы мощных бомб, символизируя взрыв сверх-новой звезды. Хотя говорят что СтароБинардические учённые стремяться разработать устройство, что заставит х бинарные звезды Йянуса и Майнуса стать единой сверхновой звездой, что взрывом уничтожит всю жизнь, ради появление новой, более совершенной.
 
Они как и новые бинардисты считают все звёзды богами, но лишь теми богами, что желают их немеледнного исчезновения, волю которых они так тщательно пытаются исполнить.
 
<big>Аштаристы</big>
 
Как их называют от мира людей фашисты, что стремятся не только истребить и паработить все виды, но излечить Алтам сделав его центром всей галактики. Это наверное самые хитрые преступники, они вливаются в ряды колоний, компаний и порой по долгу не проявляются, создавая поколения тайных Аштаристов, что передают ресурсы своим единомышленикам. А так же есть штурмовые отряды, что действую радикально. Порой в космосе шаттлы подвергаются уничтожению. А порой некоторые города были подвержены военному нападению Аштаристов, порой из-за чего у Союза Министьена возникали проблемы.
 
Самая опасная технология, которая им попалась в руки, это клонирование, благодаря чему они создают отряды бесчувственных убийц что сейят хаос, а центры вопроизвоства ищут по всей галактике не только силы Союза Министьена, но и другие расы.
 
Всех не вульпканитов они называют недостойными жизни, а вульпканитов что не поддерживают их предателями. Так же они считают что Ассамблейцы в особенности заслуживают ликвидации, устраивая на их шаттлы АБСК охоту, ведя с ними очень долгую войну с момента формирования АБСК.
 
Старых Бинардистов они называют фанатиками, которым они изредко называют. Келебантистов считают мусором. Новых Бинардистов неженками. А сами они веруют в Аштара, что после смерти стал богом.

Текущая версия от 03:43, 21 ноября 2025

Вульпканины

Вульпканины - раса разумных гуманоидов внешне схожих с земными видами собачьих. Большая часть их тела покрыта шерстью, они имеют острое зрение и обоняние, а так же острые когти и клыки. Их история полна кровавых конфликтов, а их родной мир был уничтожен катаклизмом. Вульпканины делятся на 3 фракции: Келлун, Дальтштант и Ассамблея.

Основная информация

Родной мир - Алтам

Система - Ваззенда

Язык - Канилунц


Средний рост - 200 см

Средний вес - 80 кг

Среднее время жизни - 95 лет

Дыхание - кислород/воздух

Игровые механики

Особенности расы:

Мясоеды. Уникальная озвучка эмоций. Рычащий акцент.


Плюсы:

Немного выше скорость передвижения. Урон когтями. Легче переносят холод.


Минусы:

Получают больший вред от высокотемпературного урона.


Структура имен

Традиционные имена вульпканинов похожи на слова из немецкого и финского языка времен 21 века.

Примеры имен: Juken (Юкен), Ajo (Айо), Víz (Виз), Eso (Эсо), Esel (Эcель), Linz (Линз), Miszenel (Мисзенел), Kasami (Касаии), Tajvas (Тайвас), Eyik (Эйик), Ujszasz (Уйсзасз), Yaist (Йаист).

Примечание: так как раньше в языке вульпканинов отсутствовала буква "Р", в именах ее обычно не используют.

В качестве примера для создания имени возьмем слово сталь. Сталь на финском - терас. Убираем Р и у нас получается Теас. И вот мы получили имя для нашего гуманоидного лиса.

Полное имя вульпканина разбито на чертыре слова:

  • Первое слово - это чаще всего просто имя, которое изредка может иметь значение характеристики, но не более.
  • Второе слово - подчеркивает принадлежность к социальному слою.
  • Третье слово - состоит из трех букв имени матери и трех букв имени отца. На канилунцком это называют "Хьялишь" - родительская принадлежность.
  • Четвертое слово - это фамилия, которая присутствует у всех членов семьи. Фамилия у вульпканинов берется по мужской линии. Конечно есть исключение на Дальтштанте, если жена является представителем майдакуйдзовского слоя, а муж из вайкоза.
Примечание: во многих вайкозах отказались от систем четырехсловных имен и используют просто имя и фамилию, они считают что это давно устарело и лишь усложняет бюрократические процессы.

Советы по отыгрышу

  • Обязательно выберите культуру. Конечно вы можете отыгрывать потомка мигрантов, но отыгрывать выходца с планеты яростных революционеров, стойких традиционалистов или рожденного на станции тихих миротворцев куда интереснее.
  • У вульпканинов могут быть разногласия друг с другом, особенно если говорить про Келунцев и Дальтштандцев. Но вульпканинам хватило прошлого, из за чего они предпочтут решать конфликты между собой дипломатией (радикальные личности являются изгоями общества), а уже начатый мордобой попытаются остановить.
  • Любой вульпканин знает о своих предках, будь-то Келунский троцкист или Дальтштандский жрец. Придумайте своему персонажу историю его родословной.
  • Хвост и уши показывают эмоции вульпканина:
    • Уши в опущенном положении означают грусть, опущенные назад же злость, опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх счастье или возбужденное состояние.
    • Не двигающийся, опущенный вниз хвост значит что вульпканин в смятении, нервничает или чего-то боится. Быстрое виляние хвостом из стороны в сторону означает радость. Поднятый вверх хвост говорит о том, что вульпканин взволнован или чего-то ожидает. Спокойно виляющий хвост показывает, что вульпканин спокоен. По резко двигающемуся из стороны в сторону опущенному вниз хвосту можно понять, что вульпканин зол и/или агрессивен.

История

  • Про историю вульпканинов довольно сложно рассказать хоть что-то, так как множество военных конфликтов приводили к уничтожению многих записей, манускриптов и артефактов древности. Но все же часть информации сохранилась благодаря выжившим спустя века древним родам вульпканинов, которые смогли сохранить записи легенд и мифов.
  • История вульпканинов началась в замкнутой горной цепи Мининьгьян, что изолировала их от окружающего мира. Долгие столетия вульпканины спокойно развивались, но в один момент из-за перенаселения животных, которых использовали в качестве источника мяса, стало не хватать. Начали появляться каннибалы, поклоняющиеся злым духам. Они активно разоряли поселения, сокращая их число ровно до тех пор, пока оставшиеся в рассудке вульпканины не объединились, дабы общими усилиями противостоять угрозе. Объединенные племена уничтожили разрозненных каннибалов ценой своих храбрых воинов и мудрых вождей. Племена объединились под предводительством героя, основавшего первое в вульпканинской истории королевство.
  • С тех пор начались три мирных столетия. Королевским указом был установлен контроль над популяцией вульпканинов, на планете активно развивалось животноводство, создавались первые металлические инструменты, возводились города из камня. Впоследствии вся горная цепь Мининьгьян заполонилась поселениями и полями. В это время одним из главных открытий стала "огненная соль" - вещество, более известное нам как порох. Именно благодаря "огненной соли" был проделал выход из горной цепи.
  • Перед народом вульпканинов открылись огромные просторы для расширения: из племенных культов образовывались первые организованные религии, расширялись города и инфраструктуры, делались открытия во всех областях науки, а крестьяне пахали под заботливым взором королевской династии. Однако, спустя 200 лет после выхода их горной цепи, случилось ужасное...
  • Птичья чума - страшная болезнь, передаваемая птицами. И как назло в знатных родах просто обожали разводить птиц...

"Вонь трупов заполонила улицы.

Гниль текла по рекам,

Хохотали злобные духи,

Династии больше нет!

А ее вассалы точат мечи."

  • Древнюю династию первого короля уничтожила болезнь, но королевство без короля не может существовать! Был организован регентский совет, что в конечном итоге не смог справиться с нарастающим хаосом. Королевство было обречено... Местные вельможи стали бороться между собой за право истинного наследника королевства. Во всем этом кошмаре великие умы вульпканинского народа все же смогли изобрести лекарство от птичьей чумы, но даже самый великий целитель того времени не мог излечить жажду власти самопровозглашенных "наследников". Все стало хуже с изобретением первого порохового оружия.
  • Несмотря на сотни лет эволюции, войны никуда так и не делись, а наоборот, стали еще более разрушительными и безжалостными. Технологический прогресс развивался с неимоверной скоростью: вывод ракет на планеты, развитие искусства в геометральной прогрессии, разработка невиданного ранее транспорта - но все это многие молодые вульпканины так и не увидели своими глазами, встретив свой конец в грязных, полных трупами окопах. Всю планету охватили войны. Не было и свободного клочка земли на Алтаме где не было бы очередной республики или великого королевства, воевавших друг с другом. Если где-то и заканчивалась война, то на другом конце планеты сразу начиналась новая. Так бы и продолжался бесконечный круг войны, но у судьбы были другие планы.
  • Ученых долго привлекало странное поведение бинарных звезд в их родной системе. Как оказалось, через 100 лет, звезды выпустят на их планету вспышку столь мощную, что она пробьет озоновый слой их планеты и оставит от поверхности выжженные радиоактивные пустоши. Эта информация потрясла всю вульпканинскую цивилизацию. Так называемой «Мирной лапе» хоть и пришлось столкнуться с огромными трудностями, но вся вульпканинская цивилизация должна была объединиться для спасения своего вида.
  • На орбите планеты началось строительство огромной орбитальной станции с оборудованными спасательно-колониальными шаттлами. На примете были выбраны две планеты, пригодные для жизни: холодная, полная льдов планета Дальтштант и огромная пустынная планета Келлун. По расчетам ученых и инженеров, к началу катаклизма должно было эвакуироваться больше половины населения, а остальные должны были укрыться на станции. Внезапный катаклизм двух бинарных звезд помешал планам ученых и ввел высших умов в замешательство. Для всего народа вульпканинов это событие стало огромным шоком, но не остановило строительство спасательно-колониальных шаттлов, на которых пришлось сэкономить для ускорения строительства. Тем не менее, было изготовлено всего два шаттла, нацеленных на две пригодные для жизни планеты: мерзлый Дальтштант и пустынный Келлун. Шаттлы отправились досрочно, оставив огромную часть населения на родном, умирающем в агонии мире.
  • Вульпканистские колонии развивались отдельно друг от друга. Спустя около 6-ти столетий после смерти их родного мира, представители Дальтштанта и Келлуна встретились на Ассамблеи" - космической станции, служившей верфью для строительства колониальных шаттлов и ставшей огромной жилой мегаструктурой для миллиона вульпканинов. Благодаря пламенной речи главы станции, возможного военного конфликта между коммунистическим правительством Келлуна и консервативным, опирающимся на корпорации и традиционные ценности правительством Дальтштанта удалось избежать. Был сформирован "Союз Министьена", что был назван в честь главы станции и который кое-как объединил две потерянные колонии. Спустя еще 2 столетия был установлен контакт с СССП, которые помогли вульпканинам с отсталостью в технологиях, потребовав взамен активное сотрудничество.
  • На сегодня вульпканинская цивилизация все еще не уверено стоит на ногах, но уже начинает вести активные исследования и колонизацию соседних систем, что стало возможным благодаря товарищам из СССП. Вульпканины более-менее едины под флагом "Союза Министьена", который занимается внешней политикой и чей президент выбирается Ассамблеей из президентов Келлуна и Дальтштанта. Очередных братоубийственных войн не наблюдается. Возможно худшие времена для вульпканинов уже закончились?

Физиология/Биология/Анатомия

  • По внешним признакам вульпканины больше всего напоминают земных представителей семейства собачьих (в основном лис и волков). Рост взрослых особей варьирует от 178 см до 210 см.
  • Скелет тела похож на скелеты других гуманоидов, особенностями которого являются: вытянутый череп (под их морду), три дополнительные пары ребер, продленный позвоночник с хвостовым отделом на конце, более крупные кисти рук, имеющие разъемы для когтей (стопы развиты примерно аналогично). Стоит также отметить, что скелет среднестатистического вульпканина крепче, чем у человека.
  • Вульпканины никогда не выглядят жилистыми, но это не значит, что они слабые. Их мышцы плотнее и состоят из множества более мелких клеток, а сухожилия сильно утолщены, за счет чего те способны выдерживать большие нагрузки. Но из-за строения их тела им требуется потреблять больше белка, недостаток которого очень скоро начинает сказываться на их общем состоянии. В состоянии агрессии вульпканины напоминают диких животных.
  • За долгую историю организм вульпканинов изменился, поэтому как уши, так и хвост приобрели социальный характер. Например: уши в опущенном положении означают грусть, опущенные же назад - злость. Опущенные по горизонтали могут означать замешательство и смятение, а торчащие ровно вверх - счастье или возбужденное состояние.
  • Если рассматривать голову вульпканинов, то по ней можно определить пол особи. У самцов более грубые формы морды и сама пасть более прямая, в то время как у самок присутствует много сглаженных поверхностей с чуть большим размером глаз. Что касается груди, у самок она чаще плоская и только в редких случаях есть носительницы 2 размера, так что этот параметр редко берут во внимание при определении пола. Еще одной отличительной особенностью выступает наличие у самцов более крупных клыков чем у самок. При определении пола рост также имеет не последнее значение, так как самки ниже самцов в среднем на 10 см.
  • Цвет шерсти варьирует от колонии на которой они родились: на Ассамблее - седой, светло-серый; на Дальтштанте - белый, темно-серый; на Келлуне - песочный, рыжий.
  • То, что вы называете "волосами" на голове вульпканинов - это тоже шерсть. Обычно она такого же цвета, что и остальная шерсть, но есть шанс генетической мутации, которая дает "волосам" необычный окрас. Чаще всего эта мутация проявляется у представителей Ассамблеи.
  • Вульпкаины могут красить свою шерсть по идейным и религиозным причинам, Например:
    • В желтый и голубой выкрашивают себя жрецы Спаэпитока и самые истинные верующие, готовые нести свою религию в массы.
    • Бордовый и черный используют вульпканины, которые посвятили всю свою жизнь соблюдению кодекса "Маншьюны".
  • Также от колоний зависит и общая структура хвостов и ушей.
    • На Ассамблеи: исключительно с большими и длинными ушами, ведь таковыми они и были изначально.
    • На Дальтштанте: имеют маленькие уши и большой хвост
    • На Келлуне: преимущественно большие уши и маленькие хвосты.
  • Зрение вульпканинов лишь немногим лучше, чем у людей. Ночное зрения у них отсутствует - это лишь миф. А вот что у них развито в разы лучше, так это нюх и слух. По запаху вульпканины могут спокойно определять своих знакомых или раньше времени учуять другие запахи. Благодаря слуху они способны слышать через толстые стены и дальние расстояния. Но за отличный слух они платят своим удобством. Громкие звуки рядом приносят больше дискомфорта, чем другим расам.
  • У вульпканинов 6 сосков. За раз самка вульпканина может родить от 2-х до 6-ти детёнышей.
  • Из-за особенностей строения желудка вульпканинам приходится отдавать предпочтение белковой пище, в основном мясным продуктам. В случае употребления растительной пищи у них может проявиться диспепсия, ведь растительная пища крайне плохо усваивается и практически не переваривается. Из-за этого жизнь на станции для них может оказаться крайне трудной и болезненной, если не будет составлено правильное меню. Вульпканины, в отличии от людей, не страдают от недостатка клетчатки, из-за чего способны питаться одним мясом. Помимо всего вышеперечисленного, у вульпканинов есть проблемы с продуктами, содержащие какао.

Культура и особенности

Вульпкаины с Келлуна, Дальтштанта и Ассамблеи развивались по разному. Разделение создало три разных народа: Келлунцев, Дальтштантцев и Ассамблейцев.

Дальтштантцы

Планета Дальтштант была названа в именем древнего бога льдов и загробного мира. Колонистам было не сладко, но за долгие столетия упорного труда среди льдов были построены огромные города. Только дисциплина и память о предках помогла дальтштантцам выстоять. К чужакам из других рас дальтштантцы относятся с недоверием, так как, по их мнению, чужаки не особо чтят их собственную культуру. Это относится и к вульпканинам из других колоний, в особенности из "красного" Келлуна. Их общество разделено на Майдакуйдзовский и Вайкозский слои.

  • Вайкоз - это большие общины, объединенные общим родовым древом. Внутри таких общин вульпканины рождаются, учатся, работают и находят пары. Пары, созданные из двух разных вайкозов, обычно выгоняются из них, давая возможность создать новый. Каждый вайкоз владеет и отвечает за определенные предприятия и районы, тем самым разделяя обязанности поровну: от владения районом в городе до целой станции в космосе. Внутри таких общин принято делиться и помогать в самых трудных ситуациях. А вот помогать ли тем, кто не в вайкозе, остается лишь на совести общинника.
Примечание по отыгрышу:
За вульпканина из Вайкоза существует два вида отыгрыша:
1. Вы являетесь членом Вайкоза, в котором и родились.
2. Вас изгнали из Вайкоза или вы его покинули по какой-либо другой причине.
  • Майдакуйдзовская прослойка вульпканинов довольно малочисленна и порой считается, что она является ненужной и устаревшей опухолью на Дальтштанте. Но она всё также является управляющей структурой. Все самые высокопоставленные вульпканины являются выходцами из майдакуйдзовских семей. Сама семья насчитывает двух родителей и шесть потомков. Если в семье родится больше шести, то лишних детей либо убивают, либо отдают в вайкозы. Бывают редкие исключения когда лишних детей оставляют, но это не самое приятное, что может быть для таких детей. Каждый потомок обязан после получения образования достичь признания и славы, а главное - богатства. Например: устройство на высокопоставленную должность, прославление рода путем совершения подвига или же становление богатым предпринимателем. Только самый успешный потомок имеет право продолжить род, остальных же "неудавшихся" стерилизуют и обязуют переписывать наследство на успешного. Порой такая гонка приводит проигравших к самоубийству.
Примечание по отыгрышу:
За вульпканина из Майдакуйдза у вас есть три классических варианта предыстории: 
1. Потомки в семье соревнуются за право наследства.
2. Вы являетесь победителем битвы (для этой предыстории на станции вы должны занимать должность не ниже главы отдела).
3. Вы проигравший (можете быть даже уборщиком, ведь вам уже всё равно на честь), либо самостоятельно покинувший свой майдакуйдз (косо смотрите на других вульпканинов с Дальтштанта и всем сердцем ненавидите свою родину).
  • Вся культура Дальтштанцев строится на строгости, порядке, памяти о предках и "чувстве ранга". На Дальтштанте принято носить тусклую и строгою одежду, которая всегда должна быть в хорошем состоянии. Манера общения более чем сдержанная и официальная. Она держится на принципе краткости, а разговоры на отчужденные темы и тем более шутки приемлемы только в кругу близких или членов семьи. По этой причине часто разговор идет лишь по делу и стремится завершиться как можно скорее, даже на самые простые темы.
  • Дальтштанцы проявляют свои эмоции только при происшествии чрезвычайно стрессовых ситуаций или при тех, кому действительно доверяют и ценят. Заводить любовные и дружеские отношения с ними довольно сложно и происходит это чаще всего на праздниках или через общих знакомых, а порой и на работе, трудясь и общаясь долгое время совместно.
  • Стоит отметить, что почти каждый Дальтштантец довольно уверен в себе и не готов признать свою неправоту, если не будут предоставлены доказательства. В ином случае столь упертых вульпканинов не переубедить.
  • Дальтштантцы сильно выделяются тем, что любят соблюдать законы и выполнять работу по инструкции, а также тем, что сами любят почитать нотации о том, как надо правильно ее делать. Они любят чистоту и могут брезговать работе в грязном помещении, порой доходит даже до полного отказа от выполнения обязанностей, пока сами не наведут порядок.

Социальные слои дальтштантцев

  • Вьяних - представитель крупного вайкоза на Дальтштанте.
  • Йяндих - представитель малого вайкоза на Дальтштанте.
  • Меньхист - представитель вайкоза, которого либо изгнали, либо покинул его по желанию.
  • Кьяндих - представитель слоя майдакуйдза на Дальтштанте.
  • Мьяндиз - представитель майдакуйдза, которого либо изгнали, либо который сбежал из своего майдакуйдза.
  • Вьених - представитель религиозных служителей на Дальтштанте.

Келлунцы

  • Пусть Келлун был поприветливее Дальтштанта, первому поколению келлунцев все же пришлось столкнуться с немалыми трудностями. Бывшее командование шаттла стало управлять колонией железным кулаком, укрепляя свою власть, оправдываясь борьбой за выживание. Келлунцы довольно быстро освоились, но правительство не ослабило хватки. Командование шаттла стало потомственной элитой, которая выжимала все соки из рабочих под предлогом "временных трудностей", полиция жестоко подавляла инакомыслие, а духовенство религией призывало к смирению. Долгие столетия вульпканины "низшего сорта" страдали от тирании правительства. Однако никто не забыл идеи о свободе, братстве и равенстве!
  • Формировались подпольные революционные партии, что трясли режим. В основном это были различного рода социалисты и коммунисты, но несмотря на это, в "Едином Фронте" было место и для сторонников либерализма, социал-демократии и прочих идеологий. "Единый Фронт" сумел сплотить народ против господ. Навсегда в прошлом осталась элита вместе со своей тиранией. Религиозный опиум был уничтожен в умах рабочих, а революционеры основали парламентскую республику.
  • Из-за политического разнообразия в "Едином Фронте" часть регионов находится под управлением капиталистов (Пантеками), а другая часть - и социалистами (Кнентами). Хоть в это и сложно поверить, но капиталисты и социалисты дружно трудятся на благо всего Келлунского народа. Вульпканины на Келлуне являются самыми дружелюбными среди своих сородичей. Особенно теплые отношения у келлунцев с СССП. Помимо всего прочего, правительство Келлуна разрешает иностранным корпорациям создавать филиалы компаний у себя, в то время как на Дальтштанте это запрещено.
  • Принадлежность к тем или иным взглядам отображается в имени на месте социального слоя. Кнент в имени - скорее всего перед вами социалист, а Пантек - сторонник капитализма.
Примечание по отыгрышу:
Келлунцы не любят лгать, хотя если дело касается продаж, то они могут схитрить. Недаром их называют самыми великими хитрецами и предпринимателями.
По их мнению, они являются свободными до тех пор, пока не нарушают свободу другого.
Келлунцы противники религий и относятся к религии как к "наркотику для народа", однако стараются держать свое мнение при себе во время разговора с верующими.
Хоть келлунцы являются свободолюбивыми и против тюремных заключений (предпочитая отправлять преступников в трудовые лагеря), они всё же уважают местные законы и соблюдают их. Однако они могут быть сильно раздражены, если свобода кого-либо может притесняться незаконно.
Играя за сотрудника Службы Безопасности, келлунцы будут стараться не держать кого-то в заключении дольше необходимого и чаще всего выдадут предупреждение.
Келлунцы, наверное, самые общительные и слегка ленивые вульпканины, если работа им не по душе.
Обычно келлунцам, мягко говоря, некомфортно находиться рядом с дальтштантцами.

Социальные слои келлуцев

  • Кнент - представитель коммунистического движения на Келлуне
  • Пантек - представитель капиталистического движения на Келлуне

Ассамблейцы

  • Во время гибели Алтама на станции остались строители шаттлов, обслуживающий персонал, служба безопасности объекта и командование. Все работники станции наблюдали, как Алтам начал сгорать, принимая на себя мощнейшую вспышку звёзд, превратившую их родную планету в радиоактивную пустошь. Все были шокированы, ведь смерть для многих оставшихся бедняг была долгой и мучительной. Они слышали, как умирают их сородичи. С криками, пробирающими до мурашек и несущими свой отголосок и по сей день, не давая забыть, к чему приводит гнев и жестокость. До всплеска энергии звезд здешние обитатели могли наблюдать, как многие кончали жизнь самоубийством. Те, кто наблюдали эту картину, бились в истерике, оплакивая погибших родственников на планете, а кто-то, не выдержав, накладывал руки и на себя.
  • В конечном итоге командование смогло успокоить и мобилизовать персонал для выживания всей станции, так как верфь не была способна к независимому существованию. Третий недостроенный шаттл пересобрали в несколько мелких, способных совершать полеты на спутники Алтама и другие ближайшие космические объекты. Благодаря оставшимся гидропонным фермам и земле Ассамблея смогла обеспечивать себя едой, а вода добывалась с космических тел. Каждый Ассамблеец старался на благо станции. Они выживали, обходясь неполным рационом и понемногу расширяя станцию. Командованию приходилось принимать множество спорных решений, в конечном итоге положительно сказываясь на выживании экипажа.
  • За две сотни лет выживания десятое поколение ассамблейских вульпканинов уже привычно жили на станции и умели ловко орудовать в космосе, а полеты в невесомости стали обыденностью. Длительное нахождение в космосе способствовало к изучению и развитию судостроения, беря в учет ограниченность ресурсов. Сама станция превратилась из космической верфи в огромную жилую мегаструктуру и живым примером мастерства Ассамблейской инженерной мысли. Теперь Ассамблея является политическим центром всей вульпканинской цивилизации, а сами ассамблейцы стали прославленными инженерами в галактическом обществе.
Примечания по отыгрышу:
Говорят, что ассамблейцы, глядя на мучительную и страшную смерть соотечественников во время катаклизма, утратили всю веру в богов и различные силы. Они привыкли полагаться на собственные силы, благодаря чему они не боятся проявлять себя в случае необходимости.
По характеру ассамблейцы довольно спокойны и чаще всего говорят выдержанно, как некоторым кажется: "с мертвецкой невозмутимостью". Но они отнюдь не скупы на эмоции, лишь редко показывая свои плохие чувства.
Те, кто долго общаются с Ассамблейцами скажут одно - вы будете со временем чувствовать грусть этого вида, услышите как страшно умирали их предки из-за ошибок прошлого и редко увидите их слезы, но вы точно сможете утверждать, что лучших друзей не найти, ведь те никогда не бросят не то что незнакомых, но и близких в особенности.
Асамблейские вульпканины самые мирные и неконфликтные. Чтобы вывести их на драку, нужно хорошо постараться.
Оскорбления в их сторону никогда не заденут их, какими бы они не были.
Ассамблейцы довольно часто успокаивают вульпканинов с других колоний, чтобы потомственный пролетарий с Келлуна не пробил череп монтировкой деловой Дальтштантке в внезапно разгоревшимся социальном конфликте.

Социальные слои ассамблейцев

  • Хонш - обычный гражданин, потомок обслуживающего персонала/службы безопасности Ассамблеи.
  • Миньдьях - потомок тех, кто строил колониальные шаттлы.
  • Унтенг - исследователь космоса. Так стали называть тех, кто добывал воду для Ассамблеи и кто делал вылазки на Алтам.
  • Велан - потомок алтамских аристократов, что присутствовала на станции в качестве командования и бюрократии.

Праздники и традиции

  • Вой Кушины - похоронный вой у вульпканинов. Эта традиция появилась во времена племен, когда в одном поселении вождем была девушка, которая всегда издавала вой, провожая погибших на тот свет. Через время, когда она осталась единственной выжившей в своем племени, она завыла с такой печалью, что этот вой впитался в последующие поколения вульпканинов.
  • 11 августа - день гибели Алтама. Это день памяти, в котором все вульпканины почитают свою мертвую родину, порой печалятся, сбиваясь в группы и начиная долго выть по всем тем, кто погиб в муках на планете.
  • 3 сентября - день основания Келлуна
  • 29 января - день основания Дальтштанта (днем основания принято считать не дату прилета, как на Келлуне, а дату основания первого города).
  • 19 июля - день формирования первой спасательной группы АБСК.

Религия

Спаэпиток
Примечание: является основной религией. В переводе с старого канилуцкого: "Строить будущее"
  • Спаэпиток исповедует, что каждая звезда является подобием бога. Самыми могущественными звёздами считаются братья Йянус и Майнус, ведь они породили жизнь на Алтаме.
  • Спаэпиток учит, что нужно усердно работать и главное работать совместно, ведь только работая совместно можно построить то, что не смогут разрушить даже боги. Коллективная работа самая почитаемая, хотя и упорная одиночная работа не остается без внимания. Надо помнить прошлое, ведь оно укажет на ошибки. Заботьтесь о завтрашнем дне и живите здесь и сейчас.
Дэфагизм
Примечание: является запрещённой религией.
  • Они - самые хитрые преступники, что вливаются в ряды колоний, компаний и порой долго не проявляются, создавая поколения фанатиков, что передают ресурсы своим единомышленникам. Их цель - восстановить Алтам и сделать его центром дипломатических и экономических отношений. Несмотря на свою тайную работу, у религиозных глав есть свои штурмовые отряды, показывающих себя более радикальными способами. Не редки случаи уничтожения космических кораблей, а порой даже городов, из-за чего у Союза Министьена возникали большие проблемы.
  • Всех не вульпканинов они называют недостойными жизни "низшими расами", а сородичей, что не поддерживают их устои, клеймят предателями. Также они считают, что ассамблейцы в особенности заслуживают ликвидации, устраивая на их шаттлы охоту и ведя с ними очень долгую войну с самого момента формирования АБСК.
  • Самая опасная технология, которая попала к ним в руки - это нейрогипноз. Благодаря этой технологии они создают отряды бесчувственных убийц, что сеют хаос среди "низших рас". На владельцев этой технологии ведётся охота не только Союзом Министьена, но и другими заинтересованными организациями.
Маншьюна
Примечание: своего рода кодекс чести для вульпканинов, что готовы отдать свою жизнь ради защиты близких.
  • Маньшьюнизм назван в честь королевы Маньшьюны, что заботилась о гражданах оккупированных территорий и пыталась установить правила ведения войны. Несмотря на то что ее враги пытались стереть ее со страниц истории, многие вульпканины вдохновились королевой Маньшьюной и ее героической жертвой, когда она защитила собой маленьких вульпканят от артобстрела. Ее стали называть святой, а ее последователи написали Кодекс Маншьюнистов".
  • Основной цвет присягнувших - бордовый (который ассоциируется у вульпканинов с цветом воинов) и черный (цвет шерсти королевы Маньшьюны). Присягнувшие стараются вести себя спокойно, выражаясь кратко и по форме. Они не готовы терпеть, когда невиновного и безоружного будут избивать и притеснять.

Кодекс Маншьюнистов:

  • Маншьюнист никогда не поднимет оружие на безоружного представителя мирного населения.
  • Маншьюнист подчиняется законам той страны\организации, на территории которой он находиться, если те не противоречат общепринятым галактическим законам или не нарушают этические нормы.
  • Маншьюнист не оставит в беде беззащитного.
  • Маншьюнист не отступит перед лицом опасности, если для этого нет веской причины.
  • Маншьюнист не станет терпеть оскорбление и унижения направленные в сторону того, кто не может постоять за себя.

Язык

Основной разговорный язык вульпканинов - Канилунц. Ученые часто сравнивали этот язык как смесь немецкого и финского языков с некоторыми отличительными чертами. В канилунце отсутствовала буква "Р". Вульпканинский народ узнал о ней изучая другие языки и потому она не входит в состав имен, названий и т.д. Различие между новыми словами на канилуцком и старыми являются их длина. Новые слова на канилуцком становятся более короткими, а старые слова долгие и сложные в произношении.


Отношения к другим рассам

Раса Келлунцы Ассамблейцы Дальтштантцы
Арахниды -"Что ты! Не! Не! Не! Я точно не оскорррбляла твою богиню! Я прррросто сказала, что ее не существует!" - часто попадают в неприятности из-за своей атеистической позиции. Немного боятся. "Знаешь, мои пррредки тоже любили воевать. И они... они... (*начинает плакать*)" - знают от своих предков к чему приводит милитаризм. Отрицательно. "Мда... Дерьмово выглядишь" - не доверяют.
Воксы -"Что ты такое?" - считают их довольно загадочными (и странными).
Таяраны - "(*спокойно обмениваются взглядами, вспоминая тяжёлое прошлое*)" - считают похожими на себя за их трагичную историю. Рабство, бесконечные войны или катаклизм - неважно.
Дворфы - "Я ТЕБЕ НЕ ПЕСИК СУЧАРРРРА! (агрессивно бьет монтировкой по лицу бородатой тумбочки)" - считают крайне оскорбительным то, что их называют животными. Но в основном нейтрально. - "М... Ты считаешь это смешным или ты прррросто глупенький?" - относятся к ним как к маленьким детям. Нейтрально. - "Отврррратительно... И жалко..." - считают их отвратительными и жалкими.
Дионы - "Ходячее деррревце!" - считают чем-то удивительным. Положительно. - "Я есть грут." - не доверяют.
Плафеимы - "Мне нррравятся эти ходячие рррыбы! Ей! Стой! Я не это имела ввиду!" - любят за дружелюбие. Положительно. - "Ты воняешь рыбой..." - не доверяют.
Слаймолюды - "Ты прррям как желейный торррт! Ой... Я... Я не это имела ввиду! ДА НЕ БУДУ Я ТЕБЯ ЕСТЬ!.." - считают довольно забавными. Положительно. - "Отвррратительно..." - не доверяют.
Фелиниды - Полу-таяррран, полу-человек! Забавно." - нейтрально, но многие ошибочно считают их гибридами человека и таярана. "Где ты и где я, облезлый." - база? Ой... Я имел ввиду, что они им не доверяют.
Арканы - "Вау! Да ты меня напугала прям до ЧЕРРРТИКОВ!! (*истеричный смех с последующими звуками избиения вульпы*)" - считают забавным за их схожесть на существ из человеческой мифологии, за что часто получают по морде, но держат свои сравнения при себе. Нейтрально-положительно. - "Зачем ты рррасчленила мышь?" - нейтрально, хотя порой считают их немного странными и довольно агрессивными. - "Как говорится: в ад и обратно. Хотя лучше бы ты остался там." - не доверяют.
Унатхи - "Бла, бла, бла... Змейки, "великий" бог... Маррркса почитай, умник... Ой... (*звук удара железным ящиком о голову вульпы*)" - нейтрально, но порой не могут их долго слушать, особенно когда унатх говорит о религии. - "(*с интересом слушает болтовню об их вере*)" - проявляют высокий интерес. Положительно. - "Там, где были мои предки, бога вспоминали только перед смертью..." - не доверяют.
Ксеноморфы - "Отвратительно... " - отрицательно. Почему? Вам нравится когда вас постоянно пугает нечто?
Люди - "ПРРРИВЕТ ТОВАРРИЩЬ!" - положительно (особенно если они из СССП). - "Пррривет..." - нейтрально, хоть дальтштантцы их и недолюбливают (как и почти все остальные расы).
Кобольды - "Эй малыш! Тебе сюда нельзя! (*выгоняет бедного кобольда из бара*)" - не понимают что они НЕ дети унатхов.
Нианы - "Ты так мило ешь мою шапочку!" -- " положительно. - "Отвррратительно... Стоп. МОЯ ШАПОЧКА!" - не доверяют.


Отношение к NanoTrasen

Вульпканины положительно относятся к NanoTrasen. Даже многие кненты стремятся получить работу в NanoTrasen. Более того, получить работу в столь крупной мегакорпорации считается славным достижением для вульпканина.

Над Страницей работал: Darkcat