Шадовкины
Шадовкины - малочисленная раса, относительно недавно появившаяся в секторах Галактики. Шадовкинов внешне легко спутать с млекопитающими из-за их внешности, но таковыми они не являются, больше всего похожи на псовых. Расположение их родного мира известно, но находится в достаточно экстремальных условиях из-за чего исследовать его достаточно сложно. Являются достаточно изолированными от других рас существами, не раскрывающими своё происхождение.OSAKANA (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
OSAKANA (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показано 16 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Lore/Race/Revamp|color=#A9A9A9|gradient_start=# | {{Lore/Race/Revamp|color=#A9A9A9|gradient_start=#708090|description=Шадовкины - малочисленная раса, относительно недавно появившаяся в секторах Галактики. Шадовкинов внешне легко спутать с млекопитающими из-за их внешности, но таковыми они не являются, больше всего похожи на псовых. Расположение их родного мира известно, но находится в достаточно экстремальных условиях из-за чего исследовать его достаточно сложно. Являются достаточно изолированными от других рас существами, не раскрывающими своё происхождение.|history=Родной мир - Азуэль-1 | ||
Система - Азуэль | Система - Азуэль | ||
| Строка 9: | Строка 9: | ||
Средний рост - 160 см | Средний рост - 160 см | ||
Средний вес - | Средний вес - 50 кг | ||
Время жизни - ∞ | Время жизни - ∞ | ||
Дыхание - отсутствует|title=Шадовкины}} | Дыхание - отсутствует|title=Шадовкины|img=[[File:Шадовкин.png]]|opinion_nt=на 25% меньше от обморожения | ||
на 75% меньше клеточного урона | |||
на 20% меньше от термического урона | |||
на 30% меньше от радиации | |||
на 25% меньше от электрического | |||
-------------------------------------------------------------------------------------------------------- | |||
на 10% больше от ушибов | |||
на 10% больше от уколов | |||
на 20% больше от порезов | |||
на 35% больше урона от кровопотери | |||
-------------------------------------------------------------------------------------------------------- | |||
наносят смешанный урон когтями | |||
Хвост позволяет перетаскивать вещи без использования рук. | |||
Смешанный урон от когтей. | |||
Собственные звуковые эмоции. | |||
Полное отсутствие дыхания и урона удушением. | |||
продукты содержащие теобромин ядовитыми. | |||
Фиолетовая кровь, вместе с собственным мясом получаемым при разделке.}} | |||
== '''Краткое описание расы''' == | == '''Краткое описание расы''' == | ||
Шадовкины - малочисленная раса, относительно недавно появившаяся в секторах Галактики. Изначально они не имели собственного названия для своей расы, но при первом контакте с путешественниками те назвали их Шадовкинами - за любовь к темноте и связанные с ней способности. | |||
Шадовкины внешне легко спутать с млекопитающими, однако к ним не относятся. Больше всего они напоминают псовых. Их отличительными чертами являются: две, не характерные для других рас, пары длинных ушей, достаточно гибкий и длинный хвост, плотная и мягкая шерсть покрывающая всё тело и самой выделяющейся чертой можно назвать большие одноцветные глаза, на которых отсутствуют зрачки и радужка. Мужские и женские особи не имеют внешних половых признаков - из‑за чего их пол легко спутать. | |||
Расположение их родного мира известно, | Расположение их родного мира известно, однако он находится в крайне экстремальных условиях, из‑за чего его исследование существенно затруднено. | ||
Шадовкины - достаточно изолированная от других рас цивилизация, не раскрывающая своего происхождения. | |||
=== '''Система имён''' === | === '''Система имён''' === | ||
Имена Шадовкинов делятся на две части. | Имена Шадовкинов делятся на две части. | ||
Первая часть | Первая часть имени представляет собой слово, обозначающее характер, род деятельности или состояние Шадовкина. Шадовкины получают его по достижении совершеннолетия - после прохождения ритуала, усиливающего их силы. При этом они вправе сменить это имя позднее, если произойдут события, существенно повлиявшие на их жизнь. | ||
Пример: Потерянный, | Пример: Потерянный, Спокойствие, Искорка. | ||
Вторая часть | Вторая часть имени представляет собой личное имя. Шадовкин получает его при рождении, и оно остаётся с ним на всю жизнь. | ||
Пример: Атри, Мари, Мико. | Пример: Атри, Мари, Мико. | ||
Примеры полных имён Шадовкинов: Потерянный Атри, Надежда Найтвиш, Созерцающая Агнез | Примеры полных имён Шадовкинов: Потерянный Атри, Надежда Найтвиш, Созерцающая Агнез | ||
В редких случаях вторая часть имени может отсутствовать - тогда имя состоит только из слова первой части. | |||
=== '''Советы по отыгрышу''' === | === '''Советы по отыгрышу''' === | ||
-Вы любите темноту и предпочитаете | -Вы любите темноту и предпочитаете приглушённый свет. Для вас нормально спрятаться в тёмном углу и, увидев свет фонарика, попросить его выключить или отвести в сторону. | ||
-Зачастую вам | -Зачастую вам безразлично, как именно вас называют: могут именовать Шадовкином, Шедейкином или Тенью, а могут и вовсе обозвать белкой или ящеркой. Если люди так говорят, значит, им так удобно. | ||
-Несмотря на | -Несмотря на сходство с вульпканинами, шадовкины в основном не проявляют их повадок - таких как лай, виляние хвостом или охота на мышей. При этом своё недовольство они могут выражать как словесно, так и рычанием или шипением. | ||
-Не забывайте | -Не забывайте о своём длинном и достаточно гибком хвосте - он отлично дополняет различные IC ситуации. Вы можете спокойно использовать его, чтобы поднимать мелкие предметы или обниматься с коллегами. | ||
-Помните | -Помните: весь характер персонажа основывается на первой части его имени. Постарайтесь подобрать слово, максимально описывающее личность и характер вашего Шадовкина. Стройте отыгрыш и поведение персонажа исходя из этого слова. | ||
-Будьте добры к сородичам | -Будьте добры к сородичам: ваш вид малочислен, и лучше держаться вместе, помогая друг другу. | ||
- | -Ваше тело хрупче человеческого - не забывайте об этом. Держитесь подальше от конфликтов и драк, если не уверены в своих силах или не приготовили хитрый ход, который перевесит шансы в вашу пользу. | ||
- | -Запрещено раскрывать OOC информацию о происхождении вашего вида. Доверие к корпорациям и иным расам ещё слишком маленькое, поэтому информация о вашем происхождении и контроле блюспейс‑пространства не подлежит разглашению. | ||
-Не относитесь к | -Не относитесь к «выгоранию» как к обычному явлению. При «выгорании» Шадовкин теряет все свои способности и связь с тьмой - восстановление невозможно. Поддерживайте «выгоревших» собратьев и помогайте им в случае беды. | ||
-Хотя вы живёте гораздо дольше других рас, ваш мозг не способен удерживать огромное количество информации, накопленной за столь длительный срок. Вы помните примерно 150–200 лет своей жизни; из‑за этого в какой‑то момент может возникнуть эффект дежавю. При этом вы способны вспомнить информацию о знакомых, даже если общались с ними более 200 лет назад. | |||
== '''История расы''' == | == '''История расы''' == | ||
| Строка 60: | Строка 81: | ||
=== '''Древняя нация''' === | === '''Древняя нация''' === | ||
Предками Шадовкинов являются Люмилеи - давно | Предками Шадовкинов являются Люмилеи - давно исчезнувшая космическая цивилизация, существовавшая множество тысяч лет назад. Из‑за древней войны, в которой Люмилеи оказались на грани вымирания, они были вынуждены скрываться любыми способами. В результате ими было создано карманное измерение - Тьма, - куда они могли безопасно укрыться, не опасаясь за свою жизнь. | ||
==== '''Тьма''' ==== | ==== '''Тьма''' ==== | ||
Тьма представляет собой межпространственную область, созданную Люмилеями как убежище от уничтожения. Её природа носит концептуальный характер: структура формируется радикальной энергией блюспейс‑пространства и модулируется восприятием субъекта. Барьеры между Тьмой и реальностью практически непроницаемы, однако Шадовкины обладают способностью их преодолевать. Перемещение во Тьме осуществляется волевым усилием: пространство адаптируется к намерению путешественника, обеспечивая путь в желаемую точку. | |||
==== '''Сокрытие во Тьме''' ==== | ==== '''Сокрытие во Тьме''' ==== | ||
Потеряв все | Потеряв все ресурсы и инфраструктуру, Люмилеи уже не могли поддерживать своё общество на прежнем уровне. Десятки, а возможно, и сотни тысяч лет, проведённые во Тьме, существенно повлияли на строение и сознание Люмилеев. Из‑за отсутствия течения времени они перестали стареть, а их кости вследствие постоянной невесомости стали более гибкими и хрупкими. | ||
Спустя множество поколений их истинное происхождение было полностью забыто - остались лишь легенды и мифы. Прошло достаточно много времени, чтобы не осталось никого, кто знал бы эти истории. | |||
Со временем Люмилеи начали осваивать Тьму: они объединялись в одной более устойчивой области и в итоге создали центральный узел, названный «Хабом». Это место, куда можно вернуться из любой точки пространства, будучи уверенным, что тебя там примут. | |||
С ростом понимания Тьмы менялся и Хаб - но всегда оставался в одной и той же точке. Любой, кто хотя бы немного знал об этом месте, мог туда попасть. | |||
Несмотря на долгое существование во Тьме, Люмилеи не утратили жажды знаний и интереса ко всему, что находится за её пределами. Так возникла цивилизация, ныне известная как Шадовкины. | |||
==== '''Дом, или же "Хаб"''' ==== | ==== '''Дом, или же "Хаб"''' ==== | ||
В процессе адаптации к Тьме Шадовкины выработали механизм пространственной навигации, основанный на когнитивном контроле. Они фокусировались на устойчивых ментальных образах места, где они прибывали, что позволяло стабилизировать локацию. На базе этих принципов был создан Хаб - защищённый фрагмент Тьмы, выполняющий функции социального центра: торговли, обмена знаниями и рекреации. | |||
Для Шадовкинов это важное место, формировавшееся на протяжении длительного времени. Любой, кто знает о Хабе, всегда сможет попасть в него, сосредоточив мысли на пути к нему. | |||
==== '''Особые способности''' ==== | ==== '''Особые способности''' ==== | ||
Прожив | Прожив долгое время во Тьме, Шадовкины начали замечать редкие и резкие телепортации в случайных направлениях. Со временем они изучили это явление и научились его контролировать. По описаниям самих Шадовкинов, ощущение от телепортации напоминало работу отдельного органа, который они назвали «Ядром». | ||
Телепортации могли быть как короткими и очень быстрыми, так и длительными - однако для последних требовалась подготовка, занимавшая несколько недель. | |||
Для полноценного контроля новых способностей Шадовкинам необходимо было пройти особый ритуал. В ходе него они сознательно перегружали своё Ядро, накапливая как можно больше энергии и расширяя его вместимость. | |||
Во время ритуала слишком слабые или неподготовленные Шадовкины могли «выгореть»: навсегда утратить свои силы, потерять свой цвет глаз или даже погибнуть. Даже после успешного ритуала чрезмерное использование Ядра без периодов восстановления сохраняло угрозу „выгорания“ | |||
==== '''Выход из Тьмы. Момент, когда поменялось всё''' ==== | |||
Прожив долгое время во Тьме, Шадовкины перестали стареть и обрели способность перемещаться в пространстве. Их общество вышло на новый уровень, однако любопытство осталось прежним. Именно оно положило начало следующему этапу их жизни: стремясь узнать нечто новое, Шадовкины стали искать способы покинуть Тьму. | |||
Однако эти попытки привели к катастрофическим последствиям: Тьма дала трещину, и в мгновение ока возник разлом, поглотивший десятки тысяч ничего не подозревающих Шадовкинов. Они оказались в новом, неизвестном и загадочном месте - на планете «Азуэль‑1». Согласно Галактическим стандартам, эта планета была признана непригодной для обитания. Чтобы выжить, Шадовкины начали объединяться, помогая друг другу в этом не изученном и опасном мире. | |||
==== '''"Азуэль-1", или же новый дом''' ==== | ==== '''"Азуэль-1", или же новый дом''' ==== | ||
“Азуэль‑1” - планета находящаяся в системе Азуэль, классифицируется галактическими стандартами как “мёртвый мир“ - среда, несовместимая с жизнью. Однако планета демонстрирует парадоксальное биоразнообразие: флора и фауна существуют вопреки экстремальным условиям. Планета крайне нестабильна и опасна для исследователей. Катастрофические штормы, приводящие к тотальному опустошению ландшафтов, гипердинамическая тектоническая активность, создающая и уничтожающая горы в течении века, гейзеры, постоянно выпускающие из-под земли опасный газ, а радиоактивные дожди являются обычным явлением. В добавок ко всему, на этой планете почти нет света, потому что единственным источником света является небольшая чёрная дыра заменяющая солнце в системе Азуэль. | |||
Как | Как уже было сказано, в системе Азуэль вместо солнца находится небольшая чёрная дыра - единственный и крайне слабый источник света. По всей видимости, она расположена в центре, где барьер между блюспейс‑пространством и реальным миром особенно тонок. Вся система отличается высоким уровнем радиации и колоссальным количеством энергии блюспейс‑пространства. Учёные полагают, что именно сочетание суровых условий, радиации и блюспейс‑энергии привело к появлению столь необычной флоры и фауны на Азуэль‑1. | ||
Многие представители флоры и фауны | Многие представители флоры и фауны Азуэль‑1 приспособились к жизни в опасных условиях и темноте. Большая часть растений либо вырастает очень широкой и крепкой, оставаясь близко к земле, либо - очень тонкой и высокой, стремясь уловить хоть немного света, исходящего от чёрной дыры. Многие виды используют биолюминесценцию для выживания: она привлекает животных, разносящих семена и споры, либо служит защитным механизмом в сочетании с энергией блюспейс‑пространства. Например, у одного из таких растений плоды круглые и испускают мягкое свечение, привлекающее животных. После употребления плода существо телепортируется на несколько метров в случайном направлении. У другого растения плоды длинные, но узкие. При прикосновении к плоду остальная часть растения телепортируется. Если существо съест или наступит на такой плод, оно тоже переместится на несколько метров - в любом направлении, куда бы ни посмотрело. | ||
Местная фауна также использует биолюминесценцию и энергию | Местная фауна также использует биолюминесценцию и энергию блюспейс‑пространства. Одни животные применяют биолюминесценцию для привлечения более мелких особей, другие - чтобы отпугивать хищников: они вспыхивают яркими цветами, сигнализируя об опасности или ядовитости. Один из самых известных представителей фауны Азуэль‑1 - прыгун. Это небольшое животное, похожее на грызуна, которое использует способность к блюспейс‑телепортации, чтобы спасаться от хищников. | ||
=== '''Племена''' === | === '''Племена''' === | ||
Как | Как уже было сказано, оказавшись в неизведанном и опасном мире, Шадовкины стали объединяться в группы, образуя небольшие кочевые племена. В племенах каждый член специализировался на определённых задачах, чтобы все могли извлекать пользу из опыта друг друга. | ||
В основном специализация Шадовкина зависела от цвета его глаз, но это не было главным фактором при её выборе. Например, красноглазый охотник мог действовать открыто и напрямую преследовать жертву, тогда как желтоглазый предпочитал нападать из укрытий и наносить удары при первой возможности. | |||
Во главе племени обычно стояли один или несколько старейшин - Шадовкинов, проживших дольше других и развивших свои способности лучше сородичей. Старейшины могли телепортироваться намного дальше прочих Шадовкинов и брать с собой соплеменников. Именно это стало основным способом перемещения по планете. | |||
Из‑за высокой тектонической активности на Азуэль‑1 племена Шадовкинов были вынуждены вести кочевой образ жизни. Благодаря долгожительству они понимали: строительство постоянных поселений бессмысленно - всего за век могла подняться или опуститься гора, полностью уничтожив построенный город. | |||
Зачастую строения Шадовкинов были простыми и быстровозводимыми - чтобы в случае опасности они могли оперативно покинуть поселение и возвести новое в другом месте. Чаще всего использовались палатки. Сельского хозяйства как такового у Шадовкинов не было: вместо этого они просто оставляли семена в местах, где могло взойти новое растение. | |||
==== '''Новый мир, новые горизонты''' ==== | ==== '''Новый мир, новые горизонты''' ==== | ||
Первые | Первые перемены в жизни Шадовкинов наступили, когда старейшины некоторых племён сумели значительно развить своё Ядро. Это открыло возможность межпланетных перемещений - и они отправились на поиски более благоприятного места для жизни. | ||
В системе Азуэль, помимо Азуэль‑1, насчитывалось ещё четыре планеты: Азуэль‑2 - скалистая и безжизненная была лишена атмосферы, Азуэль‑3 - похожая на саванну океаническая планета с менее агрессивной средой, Азуэль‑4 - газовый гигант ярко-фиолетового с примесью зелёного цвета и последняя самая дальняя Азуэль-5 наполненная каменистыми породами. | |||
Азуэль‑3 оказалась наилучшим вариантом: её флора и фауна были менее агрессивны, а тектоническая активность - значительно слабее, чем на прежней планете. Именно там Шадовкины возвели первые долговечные поселения из камня и дерева. | |||
Обнаружив, что местные растения не телепортируются при контакте, первые земледельцы начали их выращивать и собирать, создав постоянный источник пищи. Вслед за земледелием последовало одомашнивание животных, положившее начало животноводству. | |||
По мере перехода племён Шадовкинов к более оседлому образу жизни и строительству долговечных поселений они стали уделять больше внимания добыче качественных инструментов и материалов. | |||
Благодаря развитым способностям к телепортации у некоторых старейшин межпланетные перемещения не составляли труда. Например, на Азуэль‑1 можно было легко добывать полезные ископаемые: из‑за высокой тектонической активности они залегали практически у самой поверхности. | |||
Начав работать с ранними металлами - такими как медь и бронза, - Шадовкины научились создавать более совершенные инструменты, оружие и доспехи. | |||
В вопросах одежды Шадовкины не проявляли особой заботы: их природная защита - густой мех - обеспечивала хорошую терморегуляцию. Благодаря биологической защите они носили преимущественно функциональную одежду. Например, предметы с карманами, различные пояса или элементы, дающие дополнительную защиту, в том числе броню. | |||
==== '''Новое, это хорошо забытое старое''' ==== | |||
По мере того как Шадовкины распространялись по планете и изучали её в поисках источников пищи, они обнаружили покинутые руины неизвестной цивилизации. Это были старые исследовательские станции, созданные для наблюдения за звёздными явлениями в системе. | |||
После первых открытий другие Шадовкины отправились на поиски и нашли целый город этой цивилизации. Представители разных племён приступили к исследованию руин: они разбирали завалы, изучали остатки утвари и любыми способами пытались узнать как можно больше. | |||
Благодаря сотрудничеству Шадовкины смогли расшифровать, а затем и восстановить некоторые технологии. В течение следующих десятилетий им удалось возродить множество зданий, электрогенераторов и космических кораблей. | |||
Однако не обошлось без неудач: многие технологии либо неправильно поняли, либо некачественно отремонтировали, либо необратимо повредили. К несчастью, вместо того чтобы использовать волну межплеменного сотрудничества для создания единой нации, Шадовкины поделились добытой информацией и вернулись в свои племена. | |||
Благодаря знаниям, полученным при исследовании древней цивилизации, технологии племён получили мощный импульс и продвинулись на несколько тысяч лет вперёд. Всего век назад Шадовкины ковали бронзовые инструменты, а теперь они строили солнечные коллекторы, биокупола, кузницы, сборщики и космические корабли. | |||
Хотя Шадовкины уже могли путешествовать между планетами, а некоторые - даже между звёздами, используя способности своих старейшин, наличие космического корабля не было необходимостью. Однако оно позволяло с комфортом перевозить большие объёмы грузов. | |||
Важно отметить: несмотря на то что многие Шадовкины освоили основы работы с электричеством и другими технологиями, всё это было скопировано с обнаруженных артефактов. Многие принципы по‑прежнему оставались для них загадкой, из‑за чего технологический прогресс застопорился. Получив мощный толчок в изучении чудес техники, Шадовкины так и не научились создавать их самостоятельно. | |||
=== '''Первый контакт''' === | |||
Благодаря быстрому освоению технологий Шадовкины получили возможность путешествовать по космосу на неумело отремонтированных кораблях, которые постоянно находились в аварийном состоянии и требовали починки. Когда топливо заканчивалось, эти шаттлы часто оказывались брошенными в бескрайнем космическом пространстве. Именно так, изучая Вселенную, Шадовкины неминуемо вступили в контакт с другими расами. Замечая в космосе различные шаттлы, они из любопытства и в поисках нового телепортировались на борт, пугая ничего не подозревающих путешественников. В одной из таких случайных телепортаций отряд Шадовкинов оказался на исследовательском шаттле XK-Manchery, принадлежавшем NanoTrasen и перевозившем группу учёных. Этот инцидент стал первым задокументированным контактом с расой, которую до того считали проявлением «космического сумасшествия». | |||
Заинтересовавшись способностями Шадовкинов, NanoTrasen начала их изучение. При повторной встрече учёные установили, что Шадовкины разумны и проявляют живой интерес ко всему новому. Чаще всего они просто наблюдали за персоналом, хотя в нескольких случаях похищали вещи и даже людей. К счастью, пострадавших возвращали, иногда — с новой ценной информацией. Некоторые Шадовкины охотно демонстрировали свои способности в обмен на интересующие их знания. В это же время исследователи выяснили, что телепортация Шадовкинов зависит от экзочастиц блюспейс-пространства, которые пронизывают их тела. Несмотря на в целом дружелюбный характер взаимодействия, учёные NanoTrasen почти сразу начали работу над способами блокировки манипуляций Шадовкинов с блюспейсом. | |||
Первым официально зафиксированным случаем сотрудничества стала помощь Шадовкинов на горнодобывающей станции NX-Keteric, расположенной на планете Urgius-4. После обрушения в одной из шахт случайно оказавшаяся поблизости группа Шадовкинов использовала свои способности, чтобы спасти застрявших шахтёров. Благодаря политике NanoTrasen, открытой к новым расам, а также распространившимся среди сородичей слухам, всё больше Шадовкинов стало появляться на объектах корпорации. | |||
Как новая, малоизученная и плохо адаптированная к другим видам раса, Шадовкины нуждались в обучении. Корпорации, открыто принявшие их в штат, организовали специальные курсы. Там Шадовкинов знакомили с жизнью в межвидовом обществе: от общегалактических языков и обращения с деньгами до основ различных профессий - инженерии, медицины, кулинарии, юриспруденции и других. Им также объясняли общепринятые нормы - например, что телепортироваться в чей-то дом для доставки посылки недопустимо. Параллельно с обучением учёные продолжали изучать Шадовкинов, собирая максимально возможный объём данных об этой расе. | |||
=== '''Наше время''' === | |||
Большинство Шадовкинов, не принадлежащих к каким-либо племенам, обычно находят пристанище под крылом одной из корпораций. Живя среди других рас и принятые на корпоративную службу, эти Шадовкины были вынуждены выу язык Тау-Кита и адаптироваться к новому для себя обществу. Поскольку они сами не выбирали название для своей расы, за ними закрепилось имя «Шадовкины» - данное за их притяжение к тёмным пространствам и своеобразное взаимодействие с источниками света. Сами же Шадовкины в большинстве своём безразличны к тому, как их называют, и до сих пор не вполне разбираются в некоторых тонкостях жизни в новом социуме. | |||
Использование врождённых способностей к телепортации отошло на второй план - для дальних перелётов оказались эффективнее шаттлы, а для перемещения по городу - общественный транспорт. Однако это не привело к полной атрофии их внутреннего «Ядра». Многие Шадовкины по-прежнему применяют свои силы для быстрого преодоления коротких дистанций или демонстрируют возможности, чтобы поразить представителей других рас. | |||
Несмотря на всё это, среди Шадовкинов остались и те, кто не принял социализацию. Они предпочитают скрываться в тенях или укромных местах, не выходят на контакт первыми и действуют исключительно в своих интересах, беря то, что им нужно, и продолжая путь в одиночку. | |||
- | Каких то больших или известных фракций у Шадовкинов нет. Некоторые племена Шадовкинов проживают среди других рас в городах, станциях или планетах, но эти племена редко преследуют какие-то политические идеалы и вместо этого просто интегрируются в общество. Известных Шадовкинов достаточно мало и в основном они исходят из поп-культуры и каких-то особых действий, таких как Роуз, известная за свою женскую роль во многих романтических, драматических фильмах и боевиках. Блинк, Шадовкин кинозвезда, известная по трилогии "Call B for Blink", классическому нуар-детективу, где Блинк с помощью своих сил, револьвера и остроумия пытается раскрыть межгалактический заговор, победить коррумпированных лидеров и спасти Галактику. Азраиль, пират Шадовкин, каким-то образом связавшийся с воксами. Получил своё имя от тех кто видел его атаки где он с помощью своих сил телепортировался на шаттл и резко начинал рубить всех своим мечом. Когда он, как обычно, телепортировался на шаттл, оказавшийся приманкой, шаттл пиратов был взорван, а Азраиль был обстрелян шокерами и лазерами, но смог телепортироваться, из-за чего существует мнение что он всё ещё жив. | ||
== '''Физиология''' == | == '''Физиология''' == | ||
=== '''Внешний вид''' === | === '''Внешний вид''' === | ||
Шадовкины, как и было ранее упомянуто, больше всего | Шадовкины, как и было ранее упомянуто, больше всего похожи на псовых, например, тех же Вульпканинов. Хоть по природе они больше всего похожи на млекопитающих, таковыми они не являются. Точно определить их происхождение невозможно: строение тела не поддаётся стандартным законам биологии. Наиболее заметной чертой Шадовкинов можно назвать их одноцветные глаза, не имеющие зрачков и радужки, а также занимающие большую часть морды. Их также отличают две пары длинных ушей, гибкий хвост и плотный мягкий мех, покрывающий всё тело | ||
=== '''Анатомия''' === | === '''Анатомия''' === | ||
-Тело Шадовкинов покрыто плотным | -Тело Шадовкинов покрыто плотным, достаточно мягким и приятным на ощупь мехом. Кости гораздо хрупче человеческих, но из‑за их гибкости они достаточно хорошо амортизируют различные прыжки и падения. | ||
- | -Из‑за весьма хрупкого строения тела Шадовкинов их вес при росте 160 см находится в районе 50 кг. Благодаря особенному строению хвост остаётся весьма лёгким и не оказывает существенного влияния на распределение нагрузки по телу. | ||
- | -Вместо лёгких у Шадовкинов развиты лёгочные мешки. Они служат для накопления воздуха, необходимого для общения. | ||
- | -Рост Шадовкинов часто не превышает 160 см, но изредка встречаются отклонения от нормы в пределах 30 см - как в большую, так и в меньшую сторону. | ||
- | -Голова Шадовкинов больше всего напоминает псовую. Она оснащена мордой с носом, рядом острых зубов с клыками и парой длинных, вытянутых ушей примерно 25-40 см. Под основными ушами находится вторая, меньшая пара - около 10–15 см в длину. Две пары ушей обеспечивают Шадовкинам способность с точностью различать звуки в достаточно широком частотном диапазоне. | ||
- | -Как и было сказано ранее, глаза занимают большую часть морды и не имеют различимых зрачков или радужки - они представляют собой сплошные светящиеся цветные шары. Эти глаза особенно выделяются на фоне остальных необычных черт Шадовкинов. | ||
- | -Хвост Шадовкинов намного гибче и лучше поддаётся контролю, чем у тех же Вульпканинов. Благодаря дополнительной опорно‑двигательной системе они способны управлять своим хвостом как пятой конечностью, используя его как третью руку. | ||
- | -За всё время изучения Шадовкинов у представителей этой расы не было замечено признаков старения. Возможно, они живут намного дольше любой известной расы или даже бесконечно. | ||
-Их тела обладают высокой адаптивностью. Со временем они могут приспосабливаться к новой среде или изменяться для удобства самого Шадовкина. Такие изменения порой связаны со сменой характера Шадовкина: может немного увеличиться рост, длина конечностей или цвет шерсти. | |||
=== '''Репродукция''' === | === '''Репродукция''' === | ||
-Шадовкины делятся на два пола | -Шадовкины делятся на два пола - мужской и женский - и дают потомство посредством полового размножения. | ||
-Шадовкины практически не имеют полового диморфизма: самцы и самки обладают схожей формой тела и голосом. У самцов отсутствуют видимые гениталии, у самок - грудь. При этом и у тех, и у других нет сосков и пупка. | |||
-Самцы Шадовкинов не имеют наружных половых органов: яички у них находятся внутри тела, а половой орган плотно прилегает к туловищу, оставаясь незаметным до эрекции | |||
-У самок Шадовкинов, несмотря на то что они не являются млекопитающими, отсутствует клоака. | |||
-Спустя примерно 2 месяца после оплодотворения самка Шадовкина откладывает 1–2 яйца с твёрдой белой скорлупой. Развитие зародыша внутри яйца занимает 12 месяцев, затем детёныш вылупляется. | |||
=== '''Ядро''' === | |||
Отдельный орган, напитанный блюспейс‑энергией, напоминает сферу, из которой просачивается свет. Он расположен в голове, в районе мозжечка. | |||
- | По сути, Ядро - это проводник энергии Тьмы. Благодаря ему Шадовкины могут входить в Тьму и выходить из неё, перемещаясь: либо мгновенно (перемещаясь на короткие дистанции), либо с небольшой задержкой (но на более длинные дистанции). | ||
Ядро имеет пару оберегательных функций для Шадовкинов: оно позволяет с лёгкостью перемещаться во Тьму создавая некий “прорез” в барьере и перемещая особь в неё, помогает ориентироваться в этом пространстве и прокладывать относительно безопасные маршруты, а также обеспечивает защиту владельца от разнообразных негативных эффектов в точке назначения после перехода. | |||
Ядро напрямую взаимосвязано с телом Шадовкина. Его пересадка в другое тело приведёт к гибели нового носителя. | |||
=== '''Диета''' === | === '''Диета''' === | ||
Рацион Шадовкинов наиболее схож с животным. Теобромин вызывает крайне негативную реакцию в их организме и не усваивается, поэтому им противопоказаны кофе, чай, шоколад и другие продукты, его содержащие. Желудок Шадовкинов способен переваривать непрожаренный белок, благодаря чему они могут употреблять сырое мясо. | |||
== '''Политика''' == | |||
=== '''Внутренняя политика''' === | |||
Общество Шадовкинов делится на племена, хотя некоторые особи предпочитают действовать в одиночку. В отличие от других рас, племенная структура у Шадовкинов гораздо более свободна и подвижна. Сородичи объединяются в первую очередь из соображений удобства и взаимопомощи, чтобы облегчить повседневную жизнь. Некоторые присоединяются к племени из-за семейных уз, симпатии к другим его членам или благодаря харизме лидера. В целом, Шадовкины легко могут сменить одно племя на другое, следуя своим интересам или обстоятельствам. | |||
Внутри племени каждый Шадовкин вносит свой вклад, выполняя определённую работу. Кроме того, они охотно помогают сородичам по мере необходимости. Внутриплеменные отношения не предполагают использования какой-либо валюты, вместо этого принято делиться едой, оказывать медицинскую помощь, выполнять друг для друга различные задачи и поддерживать взаимовыручку. Лишь при торговле с внешним миром старейшины племени могут предлагать товары или давать обещания о будущей помощи в обмен на нужные ресурсы. | |||
=== '''Внешняя политика''' === | |||
Разные племена ведут совершенно разный образ жизни. Некоторые сознательно используют лишь технологии, освоенные самостоятельно, оставаясь на более примитивном уровне развития. Другие, напротив, охотно перенимают любые достижения и открывают для себя новые возможности. | |||
Часть племён обосновалась на космических станциях или бороздит просторы на шаттлах, тогда как другие полностью интегрировались в чужие общества, поселившись в городах бок о бок с иными расами. | |||
Благодаря таким изобретениям, как шаттлы и телепорты, даже те Шадовкины, что отделились от племён и путешествуют в одиночку, сохраняют возможность перемещаться между планетами и звёздами. | |||
== '''Культура и особенности''' == | |||
=== '''Язык''' === | === '''Язык''' === | ||
Ещё до выхода из Тьмы | Ещё до выхода из Тьмы шадовкины обладали собственным языком, основанным на сложных блюспейс‑частицах, встроенных в их организм. Этот способ общения позволял им чувствовать эмоции собратьев и поддерживать связь на огромных расстояниях. | ||
После выхода из Тьмы возник новый язык, построенный на слове «мар», которое произносится с разной интонацией и эмоциональной окраской. Для стороннего наблюдателя диалог двух шадовкинов выглядит так, будто они просто повторяют «мар» разными способами. Однако сами шадовкины способны распознавать в этом слове смысл, эмоции и идеи. | |||
Общение может происходить на больших дистанциях - по сути, в форме телепатии. Дальность связи варьируется в зависимости от индивидуальных способностей шадовкина. | |||
=== '''Цвет глаз и их значение''' === | |||
Глаза шадовкинов представляют собой одноцветные шары. Каждый цвет символизирует определённый характер и может измениться в течение жизни — так же, как и первая часть имени. | |||
Красные - целеустремлённые и жаждущие власти. Гордые, они неизменно отстаивают свою точку зрения. В конфликте действуют агрессивно, предпочитая силу и хитрость. Прямолинейны, стремятся достигать целей наиболее лёгким путём. | |||
Синие/голубые - более стабильные и спокойные, стремятся к знаниям. Они дружелюбны к другим расам и открыто идут на контакт. Отличаются стрессоустойчивостью и любознательностью. Это самый распространённый вид. | |||
Жёлтые - осторожные и замкнутые. Они живут во тьме, редко появляясь в реальном пространстве. Избегают любой опасности, держась от неё как можно дальше. Предпочитают общество шадовкинов и обычно не идут на контакт с другими расами. | |||
Зелёные сочетают в себе черты характеров синих и жёлтых. По уровню спокойствия они сопоставимы с синими, однако проявляют большую сдержанность и осторожность. Способны устанавливать контакт с представителями других рас без существенных затруднений. | |||
Фиолетовые - смесь характеров красных и синих. Они ведут себя относительно спокойно, но более активны и порой действуют безрассудно. Не настроены враждебно, однако в случае конфликта способны хладнокровно отомстить. | |||
Оранжевые - смесь характеров красных и жёлтых. Они ведут себя скрытно и появляются лишь в крайних случаях. Никогда не инициируют контакт первыми. Действуют незаметно и хитро, используя любые лазейки. Это достаточно редкий вид, встречающийся нечасто. | |||
Белые - характер каждой особи индивидуален, его невозможно свести к единому шаблону. Они могут вести себя как открыто, так и скрытно по отношению к другим расам. Этот вид крайне редок; его представители стараются скрывать цвет своих глаз от посторонних. | |||
Чёрные - выгоревшие, утратившие свои силы. Они часто живут среди других рас и лучше прочих приспособились к ним. | |||
Как только Шадовкин утрачивает силы, его глаза навсегда становятся чёрными. Никакие особенности характера не влияют на этот признак. | |||
<code>Пинать xkttty по поводу лора</code> | |||
Текущая версия от 17:44, 25 января 2026
Основная информация
Родной мир - Азуэль-1
Система - Азуэль
Язык - Мар
Средний рост - 160 см
Средний вес - 50 кг
Время жизни - ∞
Дыхание - отсутствуетИгровые механики
на 25% меньше от обморожения на 75% меньше клеточного урона на 20% меньше от термического урона на 30% меньше от радиации на 25% меньше от электрического
на 10% больше от ушибов на 10% больше от уколов на 20% больше от порезов на 35% больше урона от кровопотери
наносят смешанный урон когтями Хвост позволяет перетаскивать вещи без использования рук. Смешанный урон от когтей. Собственные звуковые эмоции. Полное отсутствие дыхания и урона удушением. продукты содержащие теобромин ядовитыми.
Фиолетовая кровь, вместе с собственным мясом получаемым при разделке.
Краткое описание расы
Шадовкины - малочисленная раса, относительно недавно появившаяся в секторах Галактики. Изначально они не имели собственного названия для своей расы, но при первом контакте с путешественниками те назвали их Шадовкинами - за любовь к темноте и связанные с ней способности.
Шадовкины внешне легко спутать с млекопитающими, однако к ним не относятся. Больше всего они напоминают псовых. Их отличительными чертами являются: две, не характерные для других рас, пары длинных ушей, достаточно гибкий и длинный хвост, плотная и мягкая шерсть покрывающая всё тело и самой выделяющейся чертой можно назвать большие одноцветные глаза, на которых отсутствуют зрачки и радужка. Мужские и женские особи не имеют внешних половых признаков - из‑за чего их пол легко спутать.
Расположение их родного мира известно, однако он находится в крайне экстремальных условиях, из‑за чего его исследование существенно затруднено.
Шадовкины - достаточно изолированная от других рас цивилизация, не раскрывающая своего происхождения.
Система имён
Имена Шадовкинов делятся на две части.
Первая часть имени представляет собой слово, обозначающее характер, род деятельности или состояние Шадовкина. Шадовкины получают его по достижении совершеннолетия - после прохождения ритуала, усиливающего их силы. При этом они вправе сменить это имя позднее, если произойдут события, существенно повлиявшие на их жизнь.
Пример: Потерянный, Спокойствие, Искорка.
Вторая часть имени представляет собой личное имя. Шадовкин получает его при рождении, и оно остаётся с ним на всю жизнь.
Пример: Атри, Мари, Мико.
Примеры полных имён Шадовкинов: Потерянный Атри, Надежда Найтвиш, Созерцающая Агнез
В редких случаях вторая часть имени может отсутствовать - тогда имя состоит только из слова первой части.
Советы по отыгрышу
-Вы любите темноту и предпочитаете приглушённый свет. Для вас нормально спрятаться в тёмном углу и, увидев свет фонарика, попросить его выключить или отвести в сторону.
-Зачастую вам безразлично, как именно вас называют: могут именовать Шадовкином, Шедейкином или Тенью, а могут и вовсе обозвать белкой или ящеркой. Если люди так говорят, значит, им так удобно.
-Несмотря на сходство с вульпканинами, шадовкины в основном не проявляют их повадок - таких как лай, виляние хвостом или охота на мышей. При этом своё недовольство они могут выражать как словесно, так и рычанием или шипением.
-Не забывайте о своём длинном и достаточно гибком хвосте - он отлично дополняет различные IC ситуации. Вы можете спокойно использовать его, чтобы поднимать мелкие предметы или обниматься с коллегами.
-Помните: весь характер персонажа основывается на первой части его имени. Постарайтесь подобрать слово, максимально описывающее личность и характер вашего Шадовкина. Стройте отыгрыш и поведение персонажа исходя из этого слова.
-Будьте добры к сородичам: ваш вид малочислен, и лучше держаться вместе, помогая друг другу.
-Ваше тело хрупче человеческого - не забывайте об этом. Держитесь подальше от конфликтов и драк, если не уверены в своих силах или не приготовили хитрый ход, который перевесит шансы в вашу пользу.
-Запрещено раскрывать OOC информацию о происхождении вашего вида. Доверие к корпорациям и иным расам ещё слишком маленькое, поэтому информация о вашем происхождении и контроле блюспейс‑пространства не подлежит разглашению.
-Не относитесь к «выгоранию» как к обычному явлению. При «выгорании» Шадовкин теряет все свои способности и связь с тьмой - восстановление невозможно. Поддерживайте «выгоревших» собратьев и помогайте им в случае беды.
-Хотя вы живёте гораздо дольше других рас, ваш мозг не способен удерживать огромное количество информации, накопленной за столь длительный срок. Вы помните примерно 150–200 лет своей жизни; из‑за этого в какой‑то момент может возникнуть эффект дежавю. При этом вы способны вспомнить информацию о знакомых, даже если общались с ними более 200 лет назад.
История расы
История Шадовкинов является ООС информацией для полноценного понимания расы и использование её в игре будет считаться нарушением. Другие расы не могут знать подробности об истории Шадовкинов.
Древняя нация
Предками Шадовкинов являются Люмилеи - давно исчезнувшая космическая цивилизация, существовавшая множество тысяч лет назад. Из‑за древней войны, в которой Люмилеи оказались на грани вымирания, они были вынуждены скрываться любыми способами. В результате ими было создано карманное измерение - Тьма, - куда они могли безопасно укрыться, не опасаясь за свою жизнь.
Тьма
Тьма представляет собой межпространственную область, созданную Люмилеями как убежище от уничтожения. Её природа носит концептуальный характер: структура формируется радикальной энергией блюспейс‑пространства и модулируется восприятием субъекта. Барьеры между Тьмой и реальностью практически непроницаемы, однако Шадовкины обладают способностью их преодолевать. Перемещение во Тьме осуществляется волевым усилием: пространство адаптируется к намерению путешественника, обеспечивая путь в желаемую точку.
Сокрытие во Тьме
Потеряв все ресурсы и инфраструктуру, Люмилеи уже не могли поддерживать своё общество на прежнем уровне. Десятки, а возможно, и сотни тысяч лет, проведённые во Тьме, существенно повлияли на строение и сознание Люмилеев. Из‑за отсутствия течения времени они перестали стареть, а их кости вследствие постоянной невесомости стали более гибкими и хрупкими.
Спустя множество поколений их истинное происхождение было полностью забыто - остались лишь легенды и мифы. Прошло достаточно много времени, чтобы не осталось никого, кто знал бы эти истории.
Со временем Люмилеи начали осваивать Тьму: они объединялись в одной более устойчивой области и в итоге создали центральный узел, названный «Хабом». Это место, куда можно вернуться из любой точки пространства, будучи уверенным, что тебя там примут.
С ростом понимания Тьмы менялся и Хаб - но всегда оставался в одной и той же точке. Любой, кто хотя бы немного знал об этом месте, мог туда попасть.
Несмотря на долгое существование во Тьме, Люмилеи не утратили жажды знаний и интереса ко всему, что находится за её пределами. Так возникла цивилизация, ныне известная как Шадовкины.
Дом, или же "Хаб"
В процессе адаптации к Тьме Шадовкины выработали механизм пространственной навигации, основанный на когнитивном контроле. Они фокусировались на устойчивых ментальных образах места, где они прибывали, что позволяло стабилизировать локацию. На базе этих принципов был создан Хаб - защищённый фрагмент Тьмы, выполняющий функции социального центра: торговли, обмена знаниями и рекреации.
Для Шадовкинов это важное место, формировавшееся на протяжении длительного времени. Любой, кто знает о Хабе, всегда сможет попасть в него, сосредоточив мысли на пути к нему.
Особые способности
Прожив долгое время во Тьме, Шадовкины начали замечать редкие и резкие телепортации в случайных направлениях. Со временем они изучили это явление и научились его контролировать. По описаниям самих Шадовкинов, ощущение от телепортации напоминало работу отдельного органа, который они назвали «Ядром».
Телепортации могли быть как короткими и очень быстрыми, так и длительными - однако для последних требовалась подготовка, занимавшая несколько недель.
Для полноценного контроля новых способностей Шадовкинам необходимо было пройти особый ритуал. В ходе него они сознательно перегружали своё Ядро, накапливая как можно больше энергии и расширяя его вместимость.
Во время ритуала слишком слабые или неподготовленные Шадовкины могли «выгореть»: навсегда утратить свои силы, потерять свой цвет глаз или даже погибнуть. Даже после успешного ритуала чрезмерное использование Ядра без периодов восстановления сохраняло угрозу „выгорания“
Выход из Тьмы. Момент, когда поменялось всё
Прожив долгое время во Тьме, Шадовкины перестали стареть и обрели способность перемещаться в пространстве. Их общество вышло на новый уровень, однако любопытство осталось прежним. Именно оно положило начало следующему этапу их жизни: стремясь узнать нечто новое, Шадовкины стали искать способы покинуть Тьму.
Однако эти попытки привели к катастрофическим последствиям: Тьма дала трещину, и в мгновение ока возник разлом, поглотивший десятки тысяч ничего не подозревающих Шадовкинов. Они оказались в новом, неизвестном и загадочном месте - на планете «Азуэль‑1». Согласно Галактическим стандартам, эта планета была признана непригодной для обитания. Чтобы выжить, Шадовкины начали объединяться, помогая друг другу в этом не изученном и опасном мире.
"Азуэль-1", или же новый дом
“Азуэль‑1” - планета находящаяся в системе Азуэль, классифицируется галактическими стандартами как “мёртвый мир“ - среда, несовместимая с жизнью. Однако планета демонстрирует парадоксальное биоразнообразие: флора и фауна существуют вопреки экстремальным условиям. Планета крайне нестабильна и опасна для исследователей. Катастрофические штормы, приводящие к тотальному опустошению ландшафтов, гипердинамическая тектоническая активность, создающая и уничтожающая горы в течении века, гейзеры, постоянно выпускающие из-под земли опасный газ, а радиоактивные дожди являются обычным явлением. В добавок ко всему, на этой планете почти нет света, потому что единственным источником света является небольшая чёрная дыра заменяющая солнце в системе Азуэль.
Как уже было сказано, в системе Азуэль вместо солнца находится небольшая чёрная дыра - единственный и крайне слабый источник света. По всей видимости, она расположена в центре, где барьер между блюспейс‑пространством и реальным миром особенно тонок. Вся система отличается высоким уровнем радиации и колоссальным количеством энергии блюспейс‑пространства. Учёные полагают, что именно сочетание суровых условий, радиации и блюспейс‑энергии привело к появлению столь необычной флоры и фауны на Азуэль‑1.
Многие представители флоры и фауны Азуэль‑1 приспособились к жизни в опасных условиях и темноте. Большая часть растений либо вырастает очень широкой и крепкой, оставаясь близко к земле, либо - очень тонкой и высокой, стремясь уловить хоть немного света, исходящего от чёрной дыры. Многие виды используют биолюминесценцию для выживания: она привлекает животных, разносящих семена и споры, либо служит защитным механизмом в сочетании с энергией блюспейс‑пространства. Например, у одного из таких растений плоды круглые и испускают мягкое свечение, привлекающее животных. После употребления плода существо телепортируется на несколько метров в случайном направлении. У другого растения плоды длинные, но узкие. При прикосновении к плоду остальная часть растения телепортируется. Если существо съест или наступит на такой плод, оно тоже переместится на несколько метров - в любом направлении, куда бы ни посмотрело.
Местная фауна также использует биолюминесценцию и энергию блюспейс‑пространства. Одни животные применяют биолюминесценцию для привлечения более мелких особей, другие - чтобы отпугивать хищников: они вспыхивают яркими цветами, сигнализируя об опасности или ядовитости. Один из самых известных представителей фауны Азуэль‑1 - прыгун. Это небольшое животное, похожее на грызуна, которое использует способность к блюспейс‑телепортации, чтобы спасаться от хищников.
Племена
Как уже было сказано, оказавшись в неизведанном и опасном мире, Шадовкины стали объединяться в группы, образуя небольшие кочевые племена. В племенах каждый член специализировался на определённых задачах, чтобы все могли извлекать пользу из опыта друг друга.
В основном специализация Шадовкина зависела от цвета его глаз, но это не было главным фактором при её выборе. Например, красноглазый охотник мог действовать открыто и напрямую преследовать жертву, тогда как желтоглазый предпочитал нападать из укрытий и наносить удары при первой возможности.
Во главе племени обычно стояли один или несколько старейшин - Шадовкинов, проживших дольше других и развивших свои способности лучше сородичей. Старейшины могли телепортироваться намного дальше прочих Шадовкинов и брать с собой соплеменников. Именно это стало основным способом перемещения по планете.
Из‑за высокой тектонической активности на Азуэль‑1 племена Шадовкинов были вынуждены вести кочевой образ жизни. Благодаря долгожительству они понимали: строительство постоянных поселений бессмысленно - всего за век могла подняться или опуститься гора, полностью уничтожив построенный город.
Зачастую строения Шадовкинов были простыми и быстровозводимыми - чтобы в случае опасности они могли оперативно покинуть поселение и возвести новое в другом месте. Чаще всего использовались палатки. Сельского хозяйства как такового у Шадовкинов не было: вместо этого они просто оставляли семена в местах, где могло взойти новое растение.
Новый мир, новые горизонты
Первые перемены в жизни Шадовкинов наступили, когда старейшины некоторых племён сумели значительно развить своё Ядро. Это открыло возможность межпланетных перемещений - и они отправились на поиски более благоприятного места для жизни.
В системе Азуэль, помимо Азуэль‑1, насчитывалось ещё четыре планеты: Азуэль‑2 - скалистая и безжизненная была лишена атмосферы, Азуэль‑3 - похожая на саванну океаническая планета с менее агрессивной средой, Азуэль‑4 - газовый гигант ярко-фиолетового с примесью зелёного цвета и последняя самая дальняя Азуэль-5 наполненная каменистыми породами.
Азуэль‑3 оказалась наилучшим вариантом: её флора и фауна были менее агрессивны, а тектоническая активность - значительно слабее, чем на прежней планете. Именно там Шадовкины возвели первые долговечные поселения из камня и дерева.
Обнаружив, что местные растения не телепортируются при контакте, первые земледельцы начали их выращивать и собирать, создав постоянный источник пищи. Вслед за земледелием последовало одомашнивание животных, положившее начало животноводству.
По мере перехода племён Шадовкинов к более оседлому образу жизни и строительству долговечных поселений они стали уделять больше внимания добыче качественных инструментов и материалов.
Благодаря развитым способностям к телепортации у некоторых старейшин межпланетные перемещения не составляли труда. Например, на Азуэль‑1 можно было легко добывать полезные ископаемые: из‑за высокой тектонической активности они залегали практически у самой поверхности.
Начав работать с ранними металлами - такими как медь и бронза, - Шадовкины научились создавать более совершенные инструменты, оружие и доспехи.
В вопросах одежды Шадовкины не проявляли особой заботы: их природная защита - густой мех - обеспечивала хорошую терморегуляцию. Благодаря биологической защите они носили преимущественно функциональную одежду. Например, предметы с карманами, различные пояса или элементы, дающие дополнительную защиту, в том числе броню.
Новое, это хорошо забытое старое
По мере того как Шадовкины распространялись по планете и изучали её в поисках источников пищи, они обнаружили покинутые руины неизвестной цивилизации. Это были старые исследовательские станции, созданные для наблюдения за звёздными явлениями в системе.
После первых открытий другие Шадовкины отправились на поиски и нашли целый город этой цивилизации. Представители разных племён приступили к исследованию руин: они разбирали завалы, изучали остатки утвари и любыми способами пытались узнать как можно больше.
Благодаря сотрудничеству Шадовкины смогли расшифровать, а затем и восстановить некоторые технологии. В течение следующих десятилетий им удалось возродить множество зданий, электрогенераторов и космических кораблей.
Однако не обошлось без неудач: многие технологии либо неправильно поняли, либо некачественно отремонтировали, либо необратимо повредили. К несчастью, вместо того чтобы использовать волну межплеменного сотрудничества для создания единой нации, Шадовкины поделились добытой информацией и вернулись в свои племена.
Благодаря знаниям, полученным при исследовании древней цивилизации, технологии племён получили мощный импульс и продвинулись на несколько тысяч лет вперёд. Всего век назад Шадовкины ковали бронзовые инструменты, а теперь они строили солнечные коллекторы, биокупола, кузницы, сборщики и космические корабли.
Хотя Шадовкины уже могли путешествовать между планетами, а некоторые - даже между звёздами, используя способности своих старейшин, наличие космического корабля не было необходимостью. Однако оно позволяло с комфортом перевозить большие объёмы грузов.
Важно отметить: несмотря на то что многие Шадовкины освоили основы работы с электричеством и другими технологиями, всё это было скопировано с обнаруженных артефактов. Многие принципы по‑прежнему оставались для них загадкой, из‑за чего технологический прогресс застопорился. Получив мощный толчок в изучении чудес техники, Шадовкины так и не научились создавать их самостоятельно.
Первый контакт
Благодаря быстрому освоению технологий Шадовкины получили возможность путешествовать по космосу на неумело отремонтированных кораблях, которые постоянно находились в аварийном состоянии и требовали починки. Когда топливо заканчивалось, эти шаттлы часто оказывались брошенными в бескрайнем космическом пространстве. Именно так, изучая Вселенную, Шадовкины неминуемо вступили в контакт с другими расами. Замечая в космосе различные шаттлы, они из любопытства и в поисках нового телепортировались на борт, пугая ничего не подозревающих путешественников. В одной из таких случайных телепортаций отряд Шадовкинов оказался на исследовательском шаттле XK-Manchery, принадлежавшем NanoTrasen и перевозившем группу учёных. Этот инцидент стал первым задокументированным контактом с расой, которую до того считали проявлением «космического сумасшествия».
Заинтересовавшись способностями Шадовкинов, NanoTrasen начала их изучение. При повторной встрече учёные установили, что Шадовкины разумны и проявляют живой интерес ко всему новому. Чаще всего они просто наблюдали за персоналом, хотя в нескольких случаях похищали вещи и даже людей. К счастью, пострадавших возвращали, иногда — с новой ценной информацией. Некоторые Шадовкины охотно демонстрировали свои способности в обмен на интересующие их знания. В это же время исследователи выяснили, что телепортация Шадовкинов зависит от экзочастиц блюспейс-пространства, которые пронизывают их тела. Несмотря на в целом дружелюбный характер взаимодействия, учёные NanoTrasen почти сразу начали работу над способами блокировки манипуляций Шадовкинов с блюспейсом.
Первым официально зафиксированным случаем сотрудничества стала помощь Шадовкинов на горнодобывающей станции NX-Keteric, расположенной на планете Urgius-4. После обрушения в одной из шахт случайно оказавшаяся поблизости группа Шадовкинов использовала свои способности, чтобы спасти застрявших шахтёров. Благодаря политике NanoTrasen, открытой к новым расам, а также распространившимся среди сородичей слухам, всё больше Шадовкинов стало появляться на объектах корпорации.
Как новая, малоизученная и плохо адаптированная к другим видам раса, Шадовкины нуждались в обучении. Корпорации, открыто принявшие их в штат, организовали специальные курсы. Там Шадовкинов знакомили с жизнью в межвидовом обществе: от общегалактических языков и обращения с деньгами до основ различных профессий - инженерии, медицины, кулинарии, юриспруденции и других. Им также объясняли общепринятые нормы - например, что телепортироваться в чей-то дом для доставки посылки недопустимо. Параллельно с обучением учёные продолжали изучать Шадовкинов, собирая максимально возможный объём данных об этой расе.
Наше время
Большинство Шадовкинов, не принадлежащих к каким-либо племенам, обычно находят пристанище под крылом одной из корпораций. Живя среди других рас и принятые на корпоративную службу, эти Шадовкины были вынуждены выу язык Тау-Кита и адаптироваться к новому для себя обществу. Поскольку они сами не выбирали название для своей расы, за ними закрепилось имя «Шадовкины» - данное за их притяжение к тёмным пространствам и своеобразное взаимодействие с источниками света. Сами же Шадовкины в большинстве своём безразличны к тому, как их называют, и до сих пор не вполне разбираются в некоторых тонкостях жизни в новом социуме.
Использование врождённых способностей к телепортации отошло на второй план - для дальних перелётов оказались эффективнее шаттлы, а для перемещения по городу - общественный транспорт. Однако это не привело к полной атрофии их внутреннего «Ядра». Многие Шадовкины по-прежнему применяют свои силы для быстрого преодоления коротких дистанций или демонстрируют возможности, чтобы поразить представителей других рас.
Несмотря на всё это, среди Шадовкинов остались и те, кто не принял социализацию. Они предпочитают скрываться в тенях или укромных местах, не выходят на контакт первыми и действуют исключительно в своих интересах, беря то, что им нужно, и продолжая путь в одиночку.
Каких то больших или известных фракций у Шадовкинов нет. Некоторые племена Шадовкинов проживают среди других рас в городах, станциях или планетах, но эти племена редко преследуют какие-то политические идеалы и вместо этого просто интегрируются в общество. Известных Шадовкинов достаточно мало и в основном они исходят из поп-культуры и каких-то особых действий, таких как Роуз, известная за свою женскую роль во многих романтических, драматических фильмах и боевиках. Блинк, Шадовкин кинозвезда, известная по трилогии "Call B for Blink", классическому нуар-детективу, где Блинк с помощью своих сил, револьвера и остроумия пытается раскрыть межгалактический заговор, победить коррумпированных лидеров и спасти Галактику. Азраиль, пират Шадовкин, каким-то образом связавшийся с воксами. Получил своё имя от тех кто видел его атаки где он с помощью своих сил телепортировался на шаттл и резко начинал рубить всех своим мечом. Когда он, как обычно, телепортировался на шаттл, оказавшийся приманкой, шаттл пиратов был взорван, а Азраиль был обстрелян шокерами и лазерами, но смог телепортироваться, из-за чего существует мнение что он всё ещё жив.
Физиология
Внешний вид
Шадовкины, как и было ранее упомянуто, больше всего похожи на псовых, например, тех же Вульпканинов. Хоть по природе они больше всего похожи на млекопитающих, таковыми они не являются. Точно определить их происхождение невозможно: строение тела не поддаётся стандартным законам биологии. Наиболее заметной чертой Шадовкинов можно назвать их одноцветные глаза, не имеющие зрачков и радужки, а также занимающие большую часть морды. Их также отличают две пары длинных ушей, гибкий хвост и плотный мягкий мех, покрывающий всё тело
Анатомия
-Тело Шадовкинов покрыто плотным, достаточно мягким и приятным на ощупь мехом. Кости гораздо хрупче человеческих, но из‑за их гибкости они достаточно хорошо амортизируют различные прыжки и падения.
-Из‑за весьма хрупкого строения тела Шадовкинов их вес при росте 160 см находится в районе 50 кг. Благодаря особенному строению хвост остаётся весьма лёгким и не оказывает существенного влияния на распределение нагрузки по телу.
-Вместо лёгких у Шадовкинов развиты лёгочные мешки. Они служат для накопления воздуха, необходимого для общения.
-Рост Шадовкинов часто не превышает 160 см, но изредка встречаются отклонения от нормы в пределах 30 см - как в большую, так и в меньшую сторону.
-Голова Шадовкинов больше всего напоминает псовую. Она оснащена мордой с носом, рядом острых зубов с клыками и парой длинных, вытянутых ушей примерно 25-40 см. Под основными ушами находится вторая, меньшая пара - около 10–15 см в длину. Две пары ушей обеспечивают Шадовкинам способность с точностью различать звуки в достаточно широком частотном диапазоне.
-Как и было сказано ранее, глаза занимают большую часть морды и не имеют различимых зрачков или радужки - они представляют собой сплошные светящиеся цветные шары. Эти глаза особенно выделяются на фоне остальных необычных черт Шадовкинов.
-Хвост Шадовкинов намного гибче и лучше поддаётся контролю, чем у тех же Вульпканинов. Благодаря дополнительной опорно‑двигательной системе они способны управлять своим хвостом как пятой конечностью, используя его как третью руку.
-За всё время изучения Шадовкинов у представителей этой расы не было замечено признаков старения. Возможно, они живут намного дольше любой известной расы или даже бесконечно.
-Их тела обладают высокой адаптивностью. Со временем они могут приспосабливаться к новой среде или изменяться для удобства самого Шадовкина. Такие изменения порой связаны со сменой характера Шадовкина: может немного увеличиться рост, длина конечностей или цвет шерсти.
Репродукция
-Шадовкины делятся на два пола - мужской и женский - и дают потомство посредством полового размножения.
-Шадовкины практически не имеют полового диморфизма: самцы и самки обладают схожей формой тела и голосом. У самцов отсутствуют видимые гениталии, у самок - грудь. При этом и у тех, и у других нет сосков и пупка.
-Самцы Шадовкинов не имеют наружных половых органов: яички у них находятся внутри тела, а половой орган плотно прилегает к туловищу, оставаясь незаметным до эрекции
-У самок Шадовкинов, несмотря на то что они не являются млекопитающими, отсутствует клоака.
-Спустя примерно 2 месяца после оплодотворения самка Шадовкина откладывает 1–2 яйца с твёрдой белой скорлупой. Развитие зародыша внутри яйца занимает 12 месяцев, затем детёныш вылупляется.
Ядро
Отдельный орган, напитанный блюспейс‑энергией, напоминает сферу, из которой просачивается свет. Он расположен в голове, в районе мозжечка.
По сути, Ядро - это проводник энергии Тьмы. Благодаря ему Шадовкины могут входить в Тьму и выходить из неё, перемещаясь: либо мгновенно (перемещаясь на короткие дистанции), либо с небольшой задержкой (но на более длинные дистанции).
Ядро имеет пару оберегательных функций для Шадовкинов: оно позволяет с лёгкостью перемещаться во Тьму создавая некий “прорез” в барьере и перемещая особь в неё, помогает ориентироваться в этом пространстве и прокладывать относительно безопасные маршруты, а также обеспечивает защиту владельца от разнообразных негативных эффектов в точке назначения после перехода.
Ядро напрямую взаимосвязано с телом Шадовкина. Его пересадка в другое тело приведёт к гибели нового носителя.
Диета
Рацион Шадовкинов наиболее схож с животным. Теобромин вызывает крайне негативную реакцию в их организме и не усваивается, поэтому им противопоказаны кофе, чай, шоколад и другие продукты, его содержащие. Желудок Шадовкинов способен переваривать непрожаренный белок, благодаря чему они могут употреблять сырое мясо.
Политика
Внутренняя политика
Общество Шадовкинов делится на племена, хотя некоторые особи предпочитают действовать в одиночку. В отличие от других рас, племенная структура у Шадовкинов гораздо более свободна и подвижна. Сородичи объединяются в первую очередь из соображений удобства и взаимопомощи, чтобы облегчить повседневную жизнь. Некоторые присоединяются к племени из-за семейных уз, симпатии к другим его членам или благодаря харизме лидера. В целом, Шадовкины легко могут сменить одно племя на другое, следуя своим интересам или обстоятельствам.
Внутри племени каждый Шадовкин вносит свой вклад, выполняя определённую работу. Кроме того, они охотно помогают сородичам по мере необходимости. Внутриплеменные отношения не предполагают использования какой-либо валюты, вместо этого принято делиться едой, оказывать медицинскую помощь, выполнять друг для друга различные задачи и поддерживать взаимовыручку. Лишь при торговле с внешним миром старейшины племени могут предлагать товары или давать обещания о будущей помощи в обмен на нужные ресурсы.
Внешняя политика
Разные племена ведут совершенно разный образ жизни. Некоторые сознательно используют лишь технологии, освоенные самостоятельно, оставаясь на более примитивном уровне развития. Другие, напротив, охотно перенимают любые достижения и открывают для себя новые возможности.
Часть племён обосновалась на космических станциях или бороздит просторы на шаттлах, тогда как другие полностью интегрировались в чужие общества, поселившись в городах бок о бок с иными расами.
Благодаря таким изобретениям, как шаттлы и телепорты, даже те Шадовкины, что отделились от племён и путешествуют в одиночку, сохраняют возможность перемещаться между планетами и звёздами.
Культура и особенности
Язык
Ещё до выхода из Тьмы шадовкины обладали собственным языком, основанным на сложных блюспейс‑частицах, встроенных в их организм. Этот способ общения позволял им чувствовать эмоции собратьев и поддерживать связь на огромных расстояниях.
После выхода из Тьмы возник новый язык, построенный на слове «мар», которое произносится с разной интонацией и эмоциональной окраской. Для стороннего наблюдателя диалог двух шадовкинов выглядит так, будто они просто повторяют «мар» разными способами. Однако сами шадовкины способны распознавать в этом слове смысл, эмоции и идеи.
Общение может происходить на больших дистанциях - по сути, в форме телепатии. Дальность связи варьируется в зависимости от индивидуальных способностей шадовкина.
Цвет глаз и их значение
Глаза шадовкинов представляют собой одноцветные шары. Каждый цвет символизирует определённый характер и может измениться в течение жизни — так же, как и первая часть имени.
Красные - целеустремлённые и жаждущие власти. Гордые, они неизменно отстаивают свою точку зрения. В конфликте действуют агрессивно, предпочитая силу и хитрость. Прямолинейны, стремятся достигать целей наиболее лёгким путём.
Синие/голубые - более стабильные и спокойные, стремятся к знаниям. Они дружелюбны к другим расам и открыто идут на контакт. Отличаются стрессоустойчивостью и любознательностью. Это самый распространённый вид.
Жёлтые - осторожные и замкнутые. Они живут во тьме, редко появляясь в реальном пространстве. Избегают любой опасности, держась от неё как можно дальше. Предпочитают общество шадовкинов и обычно не идут на контакт с другими расами.
Зелёные сочетают в себе черты характеров синих и жёлтых. По уровню спокойствия они сопоставимы с синими, однако проявляют большую сдержанность и осторожность. Способны устанавливать контакт с представителями других рас без существенных затруднений.
Фиолетовые - смесь характеров красных и синих. Они ведут себя относительно спокойно, но более активны и порой действуют безрассудно. Не настроены враждебно, однако в случае конфликта способны хладнокровно отомстить.
Оранжевые - смесь характеров красных и жёлтых. Они ведут себя скрытно и появляются лишь в крайних случаях. Никогда не инициируют контакт первыми. Действуют незаметно и хитро, используя любые лазейки. Это достаточно редкий вид, встречающийся нечасто.
Белые - характер каждой особи индивидуален, его невозможно свести к единому шаблону. Они могут вести себя как открыто, так и скрытно по отношению к другим расам. Этот вид крайне редок; его представители стараются скрывать цвет своих глаз от посторонних.
Чёрные - выгоревшие, утратившие свои силы. Они часто живут среди других рас и лучше прочих приспособились к ним.
Как только Шадовкин утрачивает силы, его глаза навсегда становятся чёрными. Никакие особенности характера не влияют на этот признак.
Пинать xkttty по поводу лора
