Участница:Nerrdsy: различия между версиями

517 правокJoined 19 сентября 2025
мНет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 230 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
=== Исследование технологий ===
<div style="margin: -2% 0% 0% 0%">{{Alert
Основная работа [[Научный Отдел|Научного отдела станции]] — исследовать технологии.  
|text = Корпоративный Закон — это внутриигровой закон, а не актуальные [[Правила:Правила сервера|правила сервера]].<br>Правила сервера всегда превыше Корпоративного Закона.
}}</div>
__NOTOC__
{| class="wikitable" style="text-align: center; color: #FFF; border: .1em solid; border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .2em hsl(220, 25%, 80%);" width="100%"
! style='background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;'height:65px' Width='5%'|<center><span style="color:#FFF;">Код</span></center>
! style='background-color:#5b9810;border: 0.5px solid white;height:50px' Width='19%'|<center><span style="color:#FFF;">1XX — Лёгкие нарушения</span></center>
! style='background-color:#d67210;border: 0.5px solid white;height:50px' Width='19%'|<center><span style="color:#FFF;">2XX — Средние нарушения</span></center>
! style='background-color:#b51414;border: 0.5px solid white;height:50px' Width='19%'|<center><span style="color:#FFF;">3XX — Тяжкие нарушения</span></center>
! style='background-color:#8e2525;border: 0.5px solid white;height:50px' Width='19%'|<center><span style="color:#FFF;">4XX — Особо тяжкие нарушения</span></center>
! style='background-color:#000;border: 0.5px solid white;height:50px' Width='19%'|<center><span style="color:#FFF;">5XX — Критические нарушения</span></center>
|-
|style='background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;' | 00
|style='background:#5b9810;border: 0.5px solid white;' | [[#100 |<span style="color:#FFF;">Оскорбление должностного лица</span>]]
|style='background:#d67210;border: 0.5px solid white;' | [[#200 |<span style="color:#FFF;">Сопротивление органам власти</span>]]
|style='background:#b51414;border: 0.5px solid white;' | [[#300 |<span style="color:#FFF;">Нападение на должностное лицо</span>]]
|style='background:#8e2525;border: 0.5px solid white;' | [[#400 |<span style="color:#FFF;">Восстание</span>]]
|style='background:#000;border: 0.5px solid white;' | [[#500 |<span style="color:#FFF;">Убийство должностного лица</span>]]
|-
|style='background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;' | 01
|style='background:#5b9810;border: 0.5px solid white;' | [[#101 |<span style="color:#FFF;">Харассмент</span>]]
|style='background:#d67210;border: 0.5px solid white;' | [[#201 |<span style="color:#FFF;">Нападение</span>]]
|style='background:#b51414;border: 0.5px solid white;' | [[#301 |<span style="color:#FFF;">Нанесение увечий</span>]]
|style='background:#8e2525;border: 0.5px solid white;' | [[#401 |<span style="color:#FFF;">Убийство</span>]]
|style='background:#000;border: 0.5px solid white;' | [[#501 |<span style="color:#FFF;">Уничтожение тела</span>]]
|-
|style='background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;' | 02
|style='background:#5b9810;border: 0.5px solid white;' |
|style='background:#d67210;border: 0.5px solid white;' | [[#202 |<span style="color:#FFF;">Оборот наркотиков</span>]]
|style='background:#b51414;border: 0.5px solid white;' | [[#302 |<span style="color:#FFF;">Оборот контрабанды</span>]]
|style='background:#8e2525;border: 0.5px solid white;' | [[#402 |<span style="color:#FFF;">Эксплуатация опасных веществ</span>]]
|style='background:#000;border: 0.5px solid white;' | [[#502 |<span style="color:#FFF;">Владение вражеским снаряжением</span>]]
|-
|style='background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;' | 03
|style='background:#5b9810;border: 0.5px solid white;' | [[#103 |<span style="color:#FFF;">Злоупотребление экипировкой</span>]]
|style='background:#d67210;border: 0.5px solid white;' | [[#203 |<span style="color:#FFF;">Владение боевым приспособлением</span>]]
|style='background:#b51414;border: 0.5px solid white;' | [[#303 |<span style="color:#FFF;">Владение боевым оружием</span>]]
|style='background:#8e2525;border: 0.5px solid white;' | [[#403 |<span style="color:#FFF;">Распространение оружия</span>]]
|style='background:#000;border: 0.5px solid white;' |
|-
|style='background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;' | 04
|style='background:#5b9810;border: 0.5px solid white;' | [[#104 |<span style="color:#FFF;">Хулиганство</span>]]
|style='background:#d67210;border: 0.5px solid white;' | [[#204 |<span style="color:#FFF;">Порча имущества</span>]]
|style='background:#b51414;border: 0.5px solid white;' | [[#304 |<span style="color:#FFF;">Мошенничество</span>]]
|style='background:#8e2525;border: 0.5px solid white;' |
|style='background:#000;border: 0.5px solid white;' | [[#504 |<span style="color:#FFF;">Теракт</span>]]
|-
|style='background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;' | 05
|style='background:#5b9810;border: 0.5px solid white;' | [[#105 |<span style="color:#FFF;">Мелкая кража</span>]]
|style='background:#d67210;border: 0.5px solid white;' | [[#205 |<span style="color:#FFF;">Грабёж</span>]]
|style='background:#b51414;border: 0.5px solid white;' | [[#305 |<span style="color:#FFF;">Кража</span>]]
|style='background:#8e2525;border: 0.5px solid white;' | [[#405 |<span style="color:#FFF;">Разбой</span>]]
|style='background:#000;border: 0.5px solid white;' | [[#505 |<span style="color:#FFF;">Особо крупное хищение</span>]]
|-
|style='background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;' | 06
|style='background:#5b9810;border: 0.5px solid white;' | [[#106 |<span style="color:#FFF;">Проникновение</span>]]
|style='background:#d67210;border: 0.5px solid white;' |
|style='background:#b51414;border: 0.5px solid white;' | [[#306 |<span style="color:#FFF;">Проникновение в стратегическую точку</span>]]
|style='background:#8e2525;border: 0.5px solid white;' |
|style='background:#000;border: 0.5px solid white;' | [[#506 |<span style="color:#FFF;">Проникновение в защищённую стратегическую точку</span>]]
|-
|style='background:#2a3342b2;border: 0.5px solid white;' | 07
|style='background:#5b9810;border: 0.5px solid white;' |
|style='background:#d67210;border: 0.5px solid white;' | [[#207 |<span style="color:#FFF;">Халатность</span>]]
|style='background:#b51414;border: 0.5px solid white;' | [[#307 |<span style="color:#FFF;">Саботаж</span>]]
|style='background:#8e2525;border: 0.5px solid white;' | [[#407 |<span style="color:#FFF;">Грубая халатность</span>]]
|style='background:#000;border: 0.5px solid white;' | [[#507 |<span style="color:#FFF;">Особо крупный саботаж</span>]]
|}


Для исследования технологий необходимо:
{{AntagHeader
|department=Антагонист
|img=[[Файл:DemonV.png|link=|192x192px]]
|title=Демоны
|type=Крупный антагонист
|goal=Превращение станции в настоящий ад
|guide=Вы его читаете
}}
== Появление роли ==
Первоначальных демонов есть два вида: <span style="color: #E32636;">Демон вестник</span> и <span style="color:#410980;">Теневой демон</span>. Появится они могут после 1 часа с начала смены в случайном месте на станции, но не волнуйтесь, ведь при появлении оба демона невидимы и способны проходить сквозь стены.
== Теневой демон ==
<span style="color:#410980;">Теневой демон</span> - это одинокий антагонист, с целью убийства членов экипажа.


'''Сервер РНД'''
Он обладает уникальной особенностью, а именно <span style="color:#410980;">'''ускорение в темноте'''</span>, а лампы он может ломать без вреда для себя.
 
В темноте он становится практически невидим, а также передвигается с огромной скоростью, но данный бонус можно легко '''отключить''', если использовать вспышки, фонарики и тому подобное.
[[Файл:ServerRND.png|ссылка=]]<blockquote>Хранилище очков исследований, изученных и доступных технологий! Любимая цель [[Клан Паука|Пауков.]]</blockquote>Один сервер РНД '''не''' может вместить все технологии. Для изучения всех возможных требуется 4 сервера.
=== Способности теневого демона ===
 
{| class="wikitable"
<span style="color: #9966CC;">'''1 сервер = 1 ветвь 3 уровня исследований'''</span>
|+
 
! style="background-color:#410980; width: 10%" | '''Иконка''' !! style="background-color:#410980;  width: 25%" | '''Название''' !!style="background-color:#410980;  width: 50%" |'''Описание способности'''
'''Исследовательская консоль'''
|-
 
|[[Файл:Shadow_crawl.png|link=|64px]]
[[Файл:RNDComp.png|ссылка=]]<blockquote>Исследовательская консоль — ваш инструмент для получения новых знаний!</blockquote>В роли [[Искусственный интеллект|ИИ]], [[Капитан|Капитана]] или [[Научный руководитель|Научного руководителя]] вы можете тратить очки исследований на изучение доступных технологий.
|Войти в астрал
 
|Вы исчезаете из физического мира.
'''Важно:''' не забудьте подключить консоль к выбранному серверу РНД.
Делает демона невидимым и неуязвимым, а также даёт возможность перемешаться через стены. Отнимает возможности атаковать.
 
|-
=== Источники очков или технологий ===
|[[Файл:Shadow_grapple.png|link=|64px]]
Источники очков делятся на 3 вида: загадочные артефакты, таинственные аномалии, ценные диски исследований. В первых двух случаях, необходимо просто исследовать объекты, а анализирующую консоль/сосуд аномалии подключить к серверу РНД. Диски исследований, в свою очередь, подобны копилкам знаний — они могут вмещать до 10 000 очков и просто вставляются в сервер РНД для их получения.
|Притянуть существо
 
|Оглушает и притягивает выбранное существо.
Источниками технологий являются технологические диски, которые также вставляются в сервер РНД. Они хранят на себе 1 рецепт для производства. Представьте себе: один такой диск может хранить секрет изготовления "блюспейс сумки" или даже детали костюма Х.О.Н.К.—например, его левую руку! Эти бесценные диски производятся на специальном терминале, и для их создания потребуется 1000 очков исследований.
|-
 
|[[Файл:Cocoon.png|link=|64px]]
Диски исследований и технологий могут быть найдены [[Утилизатор|утилизаторами.]]
|Засунуть в кокон
 
|Помещает существо в теневой кокон.
== Технологии ==
При появлении кокон выключает свет в большом радиусе.
У технологий имеется 4 ветки: <span style="color: #dc373b;">ветка арсенала</span>, <span style="color: #eeac34;">промышленная ветка</span>, <span style="color: #9a6ef0;"> экспериментальная ветка</span>, <span style="color: #7ecd48;">ветка обслуживания персонала</span>.
|-
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation" style="text-align:center; width: 100%;"
|[[Файл:Nightvision.png|link=|64px]]
! colspan="3" style="background: #dc373b" |<span style="float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #28282B;">'''Арсенал'''</span>
|Переключить ночное зрение
|Включает и выключает ночное зрение.
|}
=== Комментарий ===
<span style="color:#410980;">Теневой демон</span> должен играть от своих особенностей и способностей, но против множества целей он практически бесполезен. Вылавливайте своих жертв по одному, чтобы у них не было шансов на спасение. Урон у вас довольно таки высокий, но за оглушение вы не сможете легко убить человека в броне. Удачи вам, теневые демоны.
== Демон вестник ==
{|
|-
|[[Файл:DemonV.png|link=|162x162px]]
|}
Этот демон кардинально отличается от <span style="color:#410980;">теневого демона</span>, ведь его главная задача - открыть демонический портал на станции и действовать в команде с союзниками.
=== Способности демона вестника ===
Демон вестник имеет несколько способностей, делающие его сильным противником:
* Создание демонического портала - единственная способность после появления демона. Перед созданием портала демон вестник находится в астрале, благодаря чему может выбрать удобное место для создания портала. Когда портал будет создан, появится 1 демон, а также <span style="color: #E32636;">будет произведено объявления с примерным местоположением портала</span>. После создания портала, демон вестник обретает физическую форму, а портал будет производить демонов.
* Критическая атака - при активации, следующая атака демона повалит его врага на несколько секунд. <span style="color: #E32636;">'''Крайне эффективно против одиночных целей.'''</span>
* Ярость - <span style="color: #E32636;">демон вестник является медленным</span>, но после активации способности он приобретает высокую скорость передвижения, превосходящую всех других демонов.
=== Комментарий ===
<span style="color: #E32636;">Демон вестник</span>, как и большинство других демонов, имеет малый запас здоровья, поэтому подставляться не следует. Благодаря способности говорить, вы можете обсудить план действий со своими приспешниками и использовать тактику. Без тактики, любой опытный [[Союз:Милиционер|милиционер]] легко убьют как вас, так и ваш портал.
== Низшие Демоны ==
Всего имеется 4 вида низших демонов, которых может произвести демонический портал.
{| class="wikitable"
|+
! style="background-color:#E32636; width: 10%" | '''Иконка''' !! style="background-color:#E32636; width: 25%" | '''Название''' !!style="background-color:#E32636;  width: 50%" |'''Описание'''
|-
|[[Файл:Бронированный демон.png|link=|64px]]
|Бронированный демон
|Выглядит холодным.
Обладает способностью <span style="color: #E32636;">критической атаки</span>. Часть снарядов способна отразиться от этого демона. Получает высокий урон от лазерного оружия.
|-
|[[Файл:Гуляющий демон.gif|link=|64px]]
|Гуляющий демон
|Он же только что был тут!
Манёвренный, но обладает слабым здоровьем. Способен совершать телепорт в те места, которые видит.
|-
|[[Файл:Демон ифрит.png|link=|64px]]
|Демон ифрит
|Выглядит горячо.
Устойчив к тепловому урону. Способен стрелять огненными шарами. Его боезапас: 50 огненных шаров. Используются на ПКМ в боевом режиме.
|-
|[[Файл:Демон-клоун.png|link=|64px]]
|Демон-клоун
|Мало нам обычных клоунов...
Пожалуй самый страшный клоун. Может сказать <span style="color: #E32636;">сногсшибательную шутку</span>.
|}
=== Высшие Демоны ===
Это демоны, появляющиеся возле портала и представляющие большую опасность экипажу.
{| class="wikitable"
|+
! style="background-color:#E32636; width: 10%" | '''Иконка''' !! style="background-color:#E32636; width: 25%" | '''Название''' !!style="background-color:#E32636; width: 50%" |'''Описание'''
|-
|-
| style="width: 15%;" |'''Название технологии'''
|[[Файл:Змеедемон.PNG|link=|100px]]
| style="width: 15%;" |'''Цена технологии'''
|Змеедемон
| style="width: 60%;" |'''Что открывает технологией?'''
|Существо, внешне похожее на большую змею с не менее большим ртом, который вполне способен поглощать существ. Способен призывать тентакли, которые сбивают всех рядом с ними проходящих.
|-
|-
| colspan="3" |'''1 уровень'''
|[[Файл:Зубастый демон.PNG|link=|100px]]
|Зубастый демон
|Большой зубастый рот на ножках, способный прогрызаться сквозь стены и плеваться своей слюной для нанесения вреда существам.
|-
|-
|Утилизаторское оружие
|[[Файл:Кроваворукий демон.PNG|link=|100px]]
|<span style="color: #FD3DB5;">'''5000'''</span>
|Кроваворукий демон
| <span style="color: #FFFF00;">- протокинетический ускоритель
|Хлипкий, долговязый монстр с большими когтями и быстрыми движениями. Способен прыгать на большие расстояния вперёд.
- PTK-800 "Дематериализатор материи" (машинная плата)
 
- оружейный утилизаторский модуль</span>
|-
|-
|Драконьи боеприпасы
|}
|<span style="color: #FD3DB5;">'''10000'''</span>
=== Советы по игре в команде ===
| <span style="color: #FFFF00;">- коробка ружейных патронов (12x70 зажигательные)
Так как демоны командные антагонисты, старайтесь создавать наиболее эффективные тактики ведения боя. Пускайте вперёд бронированных и самых живучих, не оставляйте за собой тела, скармливая их зубастому демону, держите хорошее позиционирование и старайтесь не терять высших демонов в бою! Всё в ваших когтистых руках!
- магазин (6.5x39 мм TSF зажигательные)
== Заключение ==
Демоны - крайне опасные противники, если работают вместе. Они имеют множество вариаций, а при правильной игре способны уничтожить станцию. Благодаря данной странице, вы узнали их сильные и слабые стороны, что даст вам возможность эффективнее устранять демонов или же устраивать резню экипажа за самих демонов! Удачи вам, демоны.... А экипаж.... может вызвать СОБР священников?


- пистолетный магазин (9x19 мм зажигательные)


- магазин (7.62x39 мм винтовочные зажигательные)
= <div style="margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #8b17c4; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px">[[File:DEP-RND.png|64px|link=]]</span>Добро пожаловать в мир Аномалистики!</div> =
[[Файл:Гифка "В этом руководстве вы научитесь".gif|мини|294x294px|'''''Let's do this now!''''']]
Приветствую, лаборант. Вы оказались в нужном месте, если желаете постичь глубины Аномалистики — дисциплины, посвященной изучению природы загадочных аномалий, их происхождения и управления ими. Каждая новая аномалия, которую Вы создадите, обнаружите и сдержите, приносит ценные {{Tooltip
|1=<span style="color: #9966CC;">'''очки исследований'''</span>
|img=
|2=О.И.
|3=Внутриигровая валюта НИО.


- спидлоадер (.45 магнум зажигательные)
}} для Научно-исследовательского отдела (НИО) и открывает двери к [[Технологии и их производство|новым технологиям.]]


- барабан (12x70 зажигательные)
'''<big><u>''В этом руководстве Вы научитесь:''</u></big>'''


- коробка патронов (9x19 мм зажигательные)
# Создавать аномалию.
# Пользоваться основными и продвинутыми инструментами при контроле аномалий.
# Синхронизировать аномалию и сосуд.
# Различать виды аномалий.


- коробка патронов (.45 магнум зажигательные)
== ✎ Инструменты ==
<tabber>Основные =


- коробка патронов (7.62x39 мм винтовочные зажигательные)
Прежде чем приступить к своему первому поиску аномалии, ознакомьтесь с базовым инвентарём.  
[[Файл:Мем для руководства 2.png|мини|220x220px]]


- коробка патронов (6.5x39 мм TSF зажигательные)
Машина перед вами — это генератор: сердце отдела и главный инструмент по превращению стабильной, ''скучной'' реальности в аномалию.


- коробка патронов (.357 магнум зажигательные)</span>
Иногда аномалии могут возникать при открытии узлов артефактов или в результате непредсказуемых космических событий. Природа этого феномена объясняется [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
|-
|Манипулирование лазерным оружием
|<span style="color: #FD3DB5;">'''7500'''</span>
| <span style="color: #FFFF00;">- лазерная винтовка
|-
|Нелетальные боеприпасы
|<span style="color: #FD3DB5;">'''5000'''</span>
| <span style="color: #FFFF00;">- барабан (12x70 травматические)
- коробка ружейных патронов (12x70 транквилизаторы)
- коробка ружейных патронов (12x70 травматические)- станнер
|-
|Урановые боеприпасы
|<span style="color: #FD3DB5;">'''7500'''</span>
| - магазин (6.5x39 мм TSF урановые)
- пистолетный магазин (9x19 мм урановые)


- магазин ПП (9x19 мм урановые)
[[Файл:Anomaly_generator_(3).gif]]


- магазин (7.62x39 мм винтовочные урановые)
'''<big><u>''Создать аномалию очень просто:''</u></big>'''


- спидлоадер (.45 магнум урановые)
# Спросите разрешение у [[Научный руководитель|Научного руководителя.]]
# Найдите твёрдую плазму. Её можно обнаружить неподалеку от генератора аномалий или в {{Tooltip2
|1=<span style="color: #9966CC;">'''протолате'''</span>
|img=Protolathe.png|link=
|2=Протолат
|3=Производственный станок (фабрикатор). Печатает различные предметы, рецепты которых открываются через исследования.
|direction=up
}}.
# Поместите [[Файл:Твердая плазма.png|32x32px]]<span style="color: #9966CC;">'''x15'''</span> в генератор.
# Нажмите "Создать аномалию".
{{InfoBar
|color=#235ad1
|title=Аномалия появится в случайном месте станции
|icon=CircleInfo
|info=Поэтому обязательно оповестите экипаж по рации: "Внимание! Создана аномалия. Проверьте отделы и коллег." Это значительно ускорит её обнаружение. Возьмите с собой на поиски гаечный ключ,  {{Tooltip2
|1= <span style="color: #9966CC;">'''сканер аномалий'''</span>
|img=Сканер аномалий 160x160.png|link=
|2=Сканер аномалий
|3=Устройство для мониторинга аномалий.
|direction=up


- коробка патронов (9x19 мм урановые)
}} и {{Tooltip2
|1= <span style="color: #9966CC;">'''М.А.К.А.К.'''</span>
|img=М.А.К.А.К. 160х160.png|link=
|2=М.А.К.А.К. (Мобильный Автономный Кинетический Акселератор)
|3=Эмиттер для контроля аномалий в пределах от 0 до 85% текущей опасности.
|direction=up
}}
}}
|-|
Продвинутые =
Вы не замечали как ''утомительно'' становится искать аномалии вслепую? Эти бесконечные перетаскивания тяжелого М.А.К.А.К. через полстанции и мониторинг состояния аномалии...


- коробка патронов (.45 магнум урановые)
К счастью, NanoTrasen разработала чертежи различных устройств, которые позволяют аномалистам работать эффективнее! Для их открытия попросите Научного руководителя исследовать "Основы исследования аномалий" и "Применение ядер аномалий".
{{#tag:tabber|
Локаторы аномалий 1 =
текстт
{{!}}-{{!}}
М.А.Р.Т.Ы.Х. =
гифкии
{{!}}-{{!}}
Г.О.Р.И.Л.Л.А.
{{!}}-{{!}}
Синхронизатор
}}
</tabber>


- коробка патронов (7.62x39 мм винтовочные урановые)
== ✎ Воздействие частицами ==


- коробка патронов (6.5x39 мм TSF урановые)
Поздравляю, лаборант! Воспользовавшись подсказками экипажа Вы смогли найти аномалию. Теперь возьмите в руки сканер и нажмите ЛКМ по аномалии, устройство выдаст окно со всей нужной информацией.   


- коробка ружейных патронов (12x70 урановые)
'''Текущая задача''' - изменить параметры так, чтобы аномалия генерировала как можно больше пассивной генерации очков, не превышая порог опасности в 85%. Для этого рассмотрим экран подробнее.  [[Файл:Интерфейс сканера аномалий для руководства.jpg|мини|'''''Интерфейс сканера аномалий''''']]
{| class="wikitable"
|+
!style="background-color:#381E49;  width: 25%" | '''Параметр'''!! style="background-color:#381E49;  width: 50%" |'''Значение'''
|-
|Текущая опасность
|'''Процент до коллапса.''' Чем выше процент — тем больше очков генерирует аномалия, но тем и сильнее импульсы. Не допускайте этот параметр до 100, иначе аномалия коллапсирует, а её создатель будет арестован по статье 407 [[Корпоративный Закон|КЗ.]]
|-
|-
|Продвинутое противодействие беспорядкам
|Текущее состояние аномалии
|<span style="color: #FD3DB5;">'''8000'''</span>
|'''Поведение аномалии:'''
| - дубинка
<span style="color: #dc373b;">'''Рост'''</span> — аномалия растет. При импульсе повышается текущая опасность аномалии и число пассивной генерации очков.
- телескопический щит


- проектор голобарьера
<span style="color: #009933;">'''Стабильное'''</span> — аномалия стабильна. При импульсе возможен переход на "<span style="color: #dc373b;">'''Рост'''</span>" и "<span style="color: #FFFF00;">Распад</span>".


- станнер ПП
<span style="color: #FFFF00;">Распад</span> — аномалия распадается. Генерирует меньше очков и импульсы слабее. После некоторого времени аномалия исчезнет, а на её месте появится ядро аномалии.
|-
|Пассивная генерация очков
|'''Число очков исследований,''' которые генерирует аномалия на сервер НИО, '''<u>если</u>''' она привязана к сосуду.
|-
|-
|Взрывчатые вещества
|Анализ реакции на частицы
|<span style="color: #FD3DB5;">'''10000'''
|'''Реакция аномалии на частицы:'''
| - продвинутый передатчик сигналов
- <span style="color: #BA110C;">'''Опасный тип'''</span> повышает текущую опасность аномалии и число пассивной генерации очков.
- сигнальный триггер


- голосовой триггер
- <span style="color: #FF99FF;">Нестабильный тип</span> стабилизирует аномалию в состоянии распада.


- таймер-триггер
- <span style="color: #FF9933;">Сдерживающий тип</span> стабилизирует аномалию в состоянии роста.


- светошумовой заряд
- <span style="color: #6666FF;">Трансформирующий тип</span> случайно изменяет характеристики аномалии, повышая её опасность.
 
|-
- разрывной заряд
|Анализ отклонений поведения
 
|'''Особенности поведения,''' которые имеет аномалия и '''процентный множитель''' пассивного прироста очков.
- химический заряд
|-
|
|
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
! colspan="2" style="background-color:#2a3342b2;  width: 25%" | '''Существуют 14 отклонений:'''
|-
|Безопасное
| - <span style="color: #009933;">'''Аномалия чрезвычайно стабильна. Крайне редкие импульсы.'''</span>
- <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 5% очков.</span>
|-
|Замедленное
| - <span style="color: #009933;">'''Частота импульсов значительно снижена.'''</span>
- <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 50% очков.</span>
|-
|Слабое
| - <span style="color: #009933;">'''Мощность импульсов значительно снижена.'''</span>
- <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 50% очков.</span>
|-
|Сбалансированное
| - Отклонения поведения не обнаружены.
- <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 100% очков.</span>
|-
|Усиленное
| - Частота импульсов значительно снижена, но их сила повышена.
- <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 115% очков.</span>
|-
|Ускоренное
| - Частота пульсаций значительно повышена, но их сила снижена.
- <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 115% очков.</span>
|-
|Отражение
| - Обнаружено защитное покрытие.
- <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 110% очков.</span>
|-
|Малая чувствительность
| - Обнаружена слабая реакция на частицы.
- <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 80% очков.</span>
|-
|Повышенная чувствительность
| - Обнаружена сильная реакция на частицы.
- <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 120% очков.</span>
|-
|Секрет (Скрывает от 2 до 3 параметров)
| - Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.
- <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 120% очков.</span>
|-
|-
|Специальные средства
|Полный секрет (Скрывает от 4 до 6 параметров)
|<span style="color: #FD3DB5;">'''5000'''</span>
| -  Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.
| <span style="color: #FFFF00;">- электропак
- <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 190% очков.</span>
|-
|-
| colspan="3" |'''2 уровень'''
|Непостоянное
| - <span style="color: #BA110C;">'''Обнаружено непостоянство. Со временем типы частиц могут поменяться.'''</span>
- <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 170% очков.</span>
|-
|-
|Концентрированное лазерное оружие
|Быстрое / Сила
|<span style="color: #FD3DB5;">'''10000'''</span>
| - <span style="color: #BA110C;">'''Частота импульсов значительно повышена.'''</span>
| <span style="color: #FFFF00;">- лазерная пушка
- <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 190% очков / 140%.</span>
- лазерный автомат</span>
|-
|-
|Применение волновых частиц
|Телепортация/Перемещение
|<span style="color: #FD3DB5;">'''10000'''</span>
| - <span style="color: #BA110C;">'''Обнаружена координатная нестабильность.'''</span>
| <span style="color: #FFFF00;">- рентгеновская пушка
- <span style="color: #FFFF00;">Аномалия генерирует 180% очков / 220%.</span>
- ионная винтовка</span>
|}
|-
|-
|Базовое корабельное вооружение
|Время до следующего импульса
|<span style="color: #FD3DB5;">'''10500'''</span>
|'''Таймер до следующего импульса.''' Отойдите на безопасное расстояние от аномалии.
| - зарядник энергоячеек (машинная плата)  
|}     
- энергоячейка малой ёмкости
 
'''<big>Рассмотрим на примере</big>'''           
 
Изменять параметр будем залпом направленных частиц специального эмиттера. Для этого возьмем в руки гаечный ключ и прикрутим М.А.К.А.К. к полу напротив аномалии. Выставим нужные частицы (ПКМ по М.А.К.А.К.) и включим его.           
 
анимация( в процессе)                                                                             


- энергоячейка средней ёмкости
'''Помните:''' в большинстве случаев, чтобы аномалия изменила свой показатель, достаточно одного залпа частиц!     


- картридж гранат
== ✎ <big>'''Сосуды'''</big> ==
— это машины, которые преобразуют активность аномалий в очки исследований и передают их на сервер НИО.


- светошумовой снаряд
Для синхронизации возьмите сканер с результатами сканирования аномалии и нажмите ЛКМ по сосуду. Цвет дисплея сигнализирует о текущем состоянии аномалии.


- фугасный снаряд
[[Файл:Подключенный к аномалии сосуд.png|100x100пкс]]Всё в порядке   


- LSE-400c "Пулемёт Свалинн" (машинная плата)
[[Файл:Сосуд распад.png|100x100пкс]]Аномалия распадается, требуется залп <span style="color: #FF99FF;">нестабильных частиц.</span>     


- LSE-1200c "Перфоратор" (машинная плата)
[[Файл:Сосуд рост.png|100x100пкс]]Аномалия растет, требуется залп <span style="color: #FF9933;">сдерживающих частиц.</span> 


- EXP-320g "Дружба" (машинная плата)
== ✎ Аномалии ==
{| class="wikitable" style="text-align:center; margin-top: 0;  width: 100%;"
|-
|-
|Технология ночного зрения
| colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #562f65;" |<big>'''Гравитационная'''</big>
|<span style="color: #FD3DB5;">'''7500'''</span>
| <span style="color: #FFFF00;">- прибор ночного видения</span>
|-
|-
|Технология двойного оперирования
| style="background-color:#3f2d4e;"|'''Пассивный эффект'''
|<span style="color: #FD3DB5;">'''10000'''</span>
| style="background-color:#2f2239"|'''Импульс'''
| <span style="color: #FFFF00;">- Р.У.К.З.А.К.</span>
| style="background-color:#3f2d4e"|'''Коллапс'''
| style="background-color:#2f2239;"|'''Полезные факты'''
|-
|-
|Кинетические модификации
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]
|<span style="color: #FD3DB5;">'''7500'''</span>
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]
| <span style="color: #FFFF00;">- модкит ПКУ (урон)
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]
- модкит ПКУ (дальность)
|[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]
 
|-
- моднабор ПКУ (скорострельность)</span>
|Притягивает объекты.
|Отбрасывает существ от себя.
|[[Файл:Коллапс гравитационной аномалии.mp3|мини|Создает сверхмощный взрыв, отбрасывая от себя всех существ.]]
|Гравитационная аномалия — единственная подвижная аномалия, а значит, может проходить сквозь порталы, используйте это.
|-
| colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #dabe2f;" |'''<big>Электрическая</big>'''
|-
| style="background-color:#b59b03;"|'''Пассивный эффект'''
| style="background-color:#806e00;"|'''Импульс'''
| style="background-color:#b59b03;"|'''Коллапс'''
| style="background-color:#806e00;"|'''Полезные факты'''
|-
|
|
|
|
|-
|С небольшим шансом бьет током существ поблизости, роняя их на пол.
|Выпускает молнии, которые наносят урон живым существам и перегружают электротехнику.
|[[Файл:Коллапс электрической аномалии.mp3|мини|Выпускает множество молний с большим радиусом поражения. Молнии перегружают электронику и наносят урон живым организмам.]]
|Электрическая аномалия, по сути, — это миниатюрная тесла. Попросите у инженеров несколько катушек, чтобы обезопасить экипаж и заодно напитать станцию энергией.
|-
|-
| colspan="3" |'''3 уровень'''
| colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #8095D9;" |'''<big>Блюспейс</big>'''
|-
|-
|Оружейный портативный микросинтез
| style="background-color:#4c909e;"|'''Пассивный эффект'''
|<span style="color: #FD3DB5;">'''15000'''</span>
| style="background-color:#405d64;"|'''Импульс'''
| - продвинутый лазерный пистолет
| style="background-color:#4c909e;"|'''Коллапс'''
- переносной зарядник
| style="background-color:#405d64;"|'''Полезные факты'''
|-
|-
|Продвинутое корабельное оружие
|
|<span style="color: #FD3DB5;">'''15000'''</span>
|
| - ЭМИ снаряд
|
- энергоячейка высокой ёмкости
|
 
- EXP-2100g "Дастер" (машинная плата)
|-
|-
|Термальное вооружение
|Телепортирует  попавших внутрь аномалии в случайную точку в небольшом радиусе.
|<span style="color: #FD3DB5;">'''15000'''</span>
|Меняет местами существ в случайном радиусе или телепортируясь меняет свое местоположение.
| - термопушка
|[[Файл:Коллапс блюспейс аномалии.mp3|мини|Телепортирует ближайших существ на большой радиус от аномалии.]]
|Просто не входите в неё и не пускайте туда экипаж, а вообще kill it, consider no other couse of action!
|-
|-
|}
| colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a50d19;" |'''<big>Плоть</big>'''
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation" style="text-align:center; width: 100%;"
! colspan="3" style="background: #eeac34" |<span style="float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #28282B;">'''Промышленность'''</span>
|-
|-
| style="width: 15%;" |'''Название технологии'''
| style="background-color:#701016;"|'''Пассивный эффект'''
| style="width: 15%;" |'''Цена технологии'''
| style="background-color:#550c11;"|'''Импульс'''
| style="width: 60%;" |'''Что открывает технологией?'''
| style="background-color:#701016;"|'''Коллапс'''
| style="background-color:#550c11;"|'''Полезные факты'''
|-
|-
| colspan="3" |'''1 уровень'''
|
|
|
|
|-
|-
|Снаряжение для утилизации
|Покрывает пол плотью.
|<span style="color: #FD3DB5;">'''7500'''</span>
|Создает монстров и структуры из плоти. Их количество прямо пропорционально текущей опасности аномалии.
| <span style="color: #FFFF00;">- шахтёрский бур
|[[Файл:Коллапс аномалии плоти.mp3|мини|Создает монстров из плоти.]]
- сканер минералов
|Трупы тварей из плоти можно выгодно продать в карго или отдать повару на фарш.
 
- промышленный переработчик руды (машинная плата)
 
- сварочный противогаз
 
- прыжковые ботинки</span>
|-
|-
|Продвинутые батареи
| colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a5590d;" |'''<big>Каменная</big>'''
|<span style="color: #FD3DB5;">'''7500'''</span>
| <span style="color: #FFFF00;">- батарейка высокой ёмкости
- турбозарядник (машинная плата)
 
- продвинутый СМЭС (машинная плата)</span>
|-
|-
|Механическое сжатие
| style="background-color:#895434;"|'''Пассивный эффект'''
|<span style="color: #FD3DB5;">'''10000'''</span>
| style="background-color:#633e27;"|'''Импульс'''
| <span style="color: #FFFF00;">- упаковщик 1001 (машинная плата)</span>
| style="background-color:#895434;"|'''Коллапс'''
| style="background-color:#633e27;"|'''Полезные факты'''
|-
|-
|Генерация электроэнергии
|
|<span style="color: #FD3DB5;">'''7500'''</span>
|
| <span style="color: #FFFF00;">- портативный генератор П.А.К.М.А.Н. (машинная плата)
|
- портативный генератор С.У.П.Е.Р.П.А.К.М.А.Н. (машинная плата)
|
 
- портативный генератор МИНИПАКМАН (машинная плата)
 
- консоль контроля солнечных батарей (консольная плата)
 
- микросхема солнечного трекера - эмиттер (машинная плата)
 
- РИТЭГ (машинная плата)</span>
|-
|-
|Атмосферные технологии
|Покрывает пол ржавчиной.
|<span style="color: #FD3DB5;">'''7500'''</span>
|Создает каменные образования (иногда рудные жилы), образуя стены и кристаллы. При разрушении может появиться рудокраб.
| <span style="color: #FFFF00;">- охладительная термомашина (машинная плата)
|[[Файл:Коллапс каменной аномалии.mp3|мини|Создает рудокрабов, каменные образования.]]
- переработчик газа (машинная плата)</span>
|Ресурсы из рудных жил можно переплавить, а еще крабы получают повышенный урон от кирок и буров.
|-
|-
|Рипли АВП
| colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #52b768;" |'''<big>Флора</big>'''
|<span style="color: #FD3DB5;">'''7500'''</span>
| <span style="color: #FFFF00;">- каркас Рипли
- левая рука Рипли
 
- правая рука Рипли
 
- левая нога Рипли
 
- правая нога Рипли
 
- центральный модуль управления Рипли
 
- модуль управления периферией Рипли
 
- гидравлическая клешня</span>
|-
|-
| colspan="3" |'''2 уровень'''
| style="background-color:#808080;"|'''Пассивный эффект'''
| style="background-color:#808080;"|'''Импульс'''
| style="background-color:#808080;"|'''Коллапс'''
| style="background-color:#808080;"|'''Полезные факты'''
|-
|-
|Сканирование космоса
|
|<span style="color: #FD3DB5;">'''5000'''</span>
|
| <span style="color: #FFFF00;">- консоль сканера массы (консольная плата)
|
- ручной сканер массы</span>
|
|-
|-
|Шаттлостроение
|''Сексуально покачивается''
|<span style="color: #FD3DB5;">'''10000'''</span>
|Создает деревья и покрывает пол цветочным ковром. На нем иногда вырастают ягоды, которые содержат спелые плоды. Однако, Вы так же можете навлечь на себя гнев цветочных существ.
| - консоль управления шаттлом (консольная плата)
|[[Файл:Коллапс аномалии флоры.mp3|мини|Создает вокруг себя несколько враждебных монстров.]]
- ракетный двигатель (машинная плата)
|Существа наносят термический урон, но и сами к нему уязвимы. Оденьте пожарный костюм и вооружитесь сварочным аппаратом.
 
- гироскоп (машинная плата)
 
- мини-генератор гравитации (машинная плата)
|-
|-
|Продвинутые атмос-технологии
| colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #65c6f6;" |'''<big>Ледяная</big>'''
|<span style="color: #FD3DB5;">'''7500'''</span>
| - адская охладительная термомашина (машинная плата)
- переносной скруббер (машинная плата)
- атмос голопроектор
|-
|-
|Продвинутые инструменты
| style="background-color:#808080;"|'''Пассивный эффект'''
|<span style="color: #FD3DB5;">'''10000'''</span>
| style="background-color:#808080;"|'''Импульс'''
| - экспериментальный сварочный аппарат
| style="background-color:#808080;"|'''Коллапс'''
- электродрель
| style="background-color:#808080;"|'''Полезные факты'''
 
- челюсти жизни
 
- продвинутый инструментальный модуль киборга
 
- фултон
 
- маяк фултона
|-
|-
|Массовые раскопки
|
|<span style="color: #FD3DB5;">'''12500'''</span>
|
| - бездонная сумка для руды
|
- шахтёрский бур с алмазным покрытием
|
 
- продвинутый сканер минералов
 
- продвинутый шахтёрский модуль
 
- консоль утилизаторских экспедиций (консольная плата)
 
- продвинутый шахтёрский модуль
|-
|-
|Технология визоров
|Охлаждает воздух и замораживает пол.
|<span style="color: #FD3DB5;">'''7000'''</span>
|Стреляет мощными ледяными шипами во все стороны.
| - диагнострический визор
|[[Файл:Коллапс ледяной аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет ледяными шипами и оставляет после себя фрезон.]]
- медицинский визор
|Замуруйте её быстрее!
 
- визор охраны
 
- продвинутый визор
|-
|-
| colspan="3" |'''3 уровень'''
| colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #b5b8b1;" |'''<big>Химическая</big>'''
|-
|-
|Оптимизированный микрогальвинизм
| style="background-color:#808080;"|'''Пассивный эффект'''
|<span style="color: #FD3DB5;">'''10000'''</span>
| style="background-color:#808080;"|'''Импульс'''
| - микрореакторная батарея
| style="background-color:#808080;"|'''Коллапс'''
- батарея гипер ёмкости
| style="background-color:#808080;"|'''Полезные факты'''
|-
|-
|Блюспейс хранилище
|
|<span style="color: #FD3DB5;">'''15000'''</span>
|
| <span style="color: #FFFF00;">- бездонный рюкзак
|
- бездонная сумка
|
 
- бездонный вещмешок</span>
|-
|-
|}
|Генерирует внутри себя вещества.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation" style="text-align:center; width: 100%;"
|Выплескивает все накопленные вещества вокруг себя. Радиус прямо пропорционален текущей опасности аномалии.
! colspan="3" style="background: #9a6ef0" |<span style="float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #28282B;">'''Экспериментальное'''</span>
|[[Файл:Коллапс химической аномалии.mp3|мини|Выплескивает огромное количество веществ. Создает враждебных химических слаймов.]]
|Иногда химическая аномалия может содержать полезные вещества такие как омнизин и пакс. Соберите их шприцем напрямую из аномалии.
|-
|-
| style="width: 15%;" |'''Название технологии'''
| colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #ff601a;" |'''<big>Пирокластическая</big>'''
| style="width: 15%;" |'''Цена технологии'''
| style="width: 60%;" |'''Что открывает технологией?'''
|-
|-
| colspan="3" |'''1 уровень'''
| style="background-color:#808080;"|'''Пассивный эффект'''
| style="background-color:#808080;"|'''Импульс'''
| style="background-color:#808080;"|'''Коллапс'''
| style="background-color:#808080;"|'''Полезные факты'''
|-
|-
|Основы робототехники
|
|<span style="color: #FD3DB5;">'''5000'''</span>
|
| <span style="color: #FFFF00;">- датчик движения</span>
|
|
|-
|-
|Основы исследования аномалий
|Нагревает воздух.
|<span style="color: #FD3DB5;">'''5000'''</span>
|Поджигает существ вокруг себя, выпускает несколько огненных шаров.
| <span style="color: #FFFF00;">- сканер аномалий
|[[Файл:Коллапс пирокластической аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет огненными шарами и оставляет после себя сженую плазму.]]
- локатор аномалий
|Поместите аномалию внутрь куба из бронестекла, это сдержит импульсы и нагрев воздуха. Периодически чините куб сваркой.
 
- локатор аномалий широкого спектра
 
- М.А.К.А.К. (машинная плата)
 
- сосуд аномалии (машинная плата)</span>
|-
|-
|Основы ксеноархеологии
| colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #3e1547;" |'''<big>Теневая</big>'''
|<span style="color: #FD3DB5;">'''5000'''</span>
| <span style="color: #FFFF00;">- сканер узлов
- аналитическая консоль (машинная плата)
 
- анализатор артефактов (машинная плата)</span>
|-
|-
|Альтернативные исследования
| style="background-color:#808080;"|'''Пассивный эффект'''
|<span style="color: #FD3DB5;">'''5000'''</span>
| style="background-color:#808080;"|'''Импульс'''
| <span style="color: #FFFF00;">- терминал технологических дисков (консольная плата)</span>
| style="background-color:#808080;"|'''Коллапс'''
| style="background-color:#808080;"|'''Полезные факты'''
|-
|-
|Применение ядер аномалий
|
|<span style="color: #FD3DB5;">'''10000'''</span>
|
| <span style="color: #FFFF00;">- перчатка Г.О.Р.И.Л.Л.А.</span>
|
|
|-
|-
|Локализированный магнетизм
!<blockquote>''Что-то из бездны смотрит на вас''</blockquote>
|<span style="color: #FD3DB5;">'''7500'''</span>
|
| <span style="color: #FFFF00;">- магнитные сапоги
Создает густые тени вокруг себя и ''странные'' структуры.<blockquote>''Вы тоже слышите эти голоса?''</blockquote>
- луноходы</span>
|[[Файл:Коллапс теневой аномалии.mp3|центр|мини|Создает на огромном расстоянии густые тени и порталы.]]
|аввы
|-
|-
| colspan="3" |'''2 уровень'''
| colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #0f818a;" |'''<big>Техногенная</big>'''
|-
|-
|Переработка артефактов
| style="background-color:#808080;"|'''Пассивный эффект'''
|<span style="color: #FD3DB5;">'''5000'''</span>
| style="background-color:#808080;"|'''Импульс'''
| <span style="color: #FFFF00;">- дробитель артефактов (машинная плата)
| style="background-color:#808080;"|'''Коллапс'''
- бета001</span>
| style="background-color:#808080;"|'''Полезные факты'''
|-
|-
|Продвинутое изучение аномалий
|
|<span style="color: #FD3DB5;">'''10000'''</span>
|
| <span style="color: #FFFF00;">- излучатель М.А.Р.Т.Ы.Х.
|
- синхронизатор аномалий (машинная плата)
|
 
- экспериментальный сосуд аномалии (машинная плата) 
 
- бета001</span>
|-
|-
|Технологии сдерживания
!
|<span style="color: #FD3DB5;">'''7500'''</span>
|Выпускает молнии, которые при соприкосновении с электрическими приборами повреждает их.
| <span style="color: #FFFF00;">- портативный замедлитель частиц
|[[Файл:Коллапс техногенной аномалии.mp3|мини|Уничтожает электрические приборы в большом радиусе.]]
- проектор силового поля</span>
|Обстреливайте аномалию через портал, чтобы избежать поломки М.А.К.А.К.
|-
|-
| colspan="3" |'''3 уровень'''
| colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e5352b;" |'''<big>Подарок Санты</big>'''
|-
|-
|Манипулирование гравитацией
| style="background-color:#808080;"|'''Пассивный эффект'''
|<span style="color: #FD3DB5;">'''10000'''</span>
| style="background-color:#808080;"|'''Импульс'''
| <span style="color: #FFFF00;">- силовая пушка
| style="background-color:#808080;"|'''Коллапс'''
- гравипушка</span>
| style="background-color:#808080;"|'''Полезные факты'''
|-
|-
|Квантовые скачки
|
|<span style="color: #FD3DB5;">'''10000'''</span>
|
| - инвертор квантового спина
|
|
|-
|-
|Обычный внепространственный подарок. Вы наполняетесь новогодним настроением.
|Разбрасывает сладкую газировку и подарки.
|[[Файл:Коллапс аномалии Санты.mp3|мини|Создает опасные подарки, из которых может выпасть абсолютно что угодно.]]
|Это уголовно наказуемо:>
|}
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation" style="text-align:center; width: 100%;"
 
! colspan="3" style="background: #7ecd48" |<span style="float:center; font-size:1.6em;font-weight: normal; line-height: 1.125; color: #28282B;">'''Обслуживание персонала'''</span>
== ✎ Повторим изученное ==
<blockquote>За аномалиями будущее науки! Хотя коллеги по ксеноархеологии со мной поспорят...</blockquote>'''Суть работы аномалиста''' — создавать аномалии и манипулировать ими, изменяя параметры с помощью частиц. Зачем? Чтобы увеличить пассивную генерацию очков исследований (О.И.). В конечном счете "привязываете" аномалию к сосуду, который извлекает эти очки и передает их на сервер НИО.
[[Файл:Круговорот исследовательских очков.jpeg|центр|мини|501x501пкс]]
Именно эти очки с сервера НИО и тратит Научный руководитель на изучение чертежей технологий. Нет аномалий — нет прогресса, нет прогресса — станция остается с платами микроволновок вместо высокотехнологичных мехов.
 
== Бюрократия ==
{{ТБ-НИО}}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
| style="width: 15%;" |'''Название технологии'''
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Процедура контроля аномалий</span>
| style="width: 15%;" |'''Цена технологии'''
| style="width: 60%;" |'''Что открывает технологией?'''
|-
|-
| colspan="3" |'''1 уровень'''
|
|-
Данная процедура должна применяться ко всем аномалиям, которые были созданы Генератором аномалий или же гиперэнергетическими волновыми потоками'':''
|Мехи для животных
 
|<span style="color: #FD3DB5;">'''7500'''</span>
# Аномалия может быть создана самостоятельно с помощью Генератора аномалий только с разрешения [[Научный_руководитель|Научного руководителя]].
| <span style="color: #FFFF00;">-каркас ХАМЯК
# Запрещено создание аномалий в уровень угрозы '''<span style="color: #9a2123">Красный Код</span>''' или при наличии 3 известных аномалий на станции, а так же при ЧС. <br> 2.1 Создание допускается для выполнения цели с разрешения [[Капитан|Капитана]].
- левая рука ХАМЯК
# Сотрудник, который создаёт аномалию, обязан уведомить станцию о создании аномалии.
# Каждая искусственно созданная аномалия закрепляется за сотрудником, создавшим её.
#: 4.1. При гиперэнергетическом волновом потоке должен быть выбран сотрудник, который будет ответственен за нахождение и контроль аномалий.
#: 4.2. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] имеет право назначить ответственного на своё усмотрение.
#: 4.3 Передача ответственности за аномалию происходит при обоюдном согласии сторон с уведомлением об этом [[Научный_руководитель|Научного руководителя]] и передаче оборудования для работы с аномалией, сведений о её местоположении.
# Ответственный сотрудник обязан немедленно узнать местоположение аномалии и начать работу по уничтожению/контролю аномалии.
# Сотрудник должен принять решение по уничтожению или контролю аномалии в зависимости от условий, в которых находится аномалия.
#: 6.1. Содержание аномалии:
#:* В помещении отдела согласуется с главой этого отдела.
#:* Допускается в общественных и многолюдных местах, если это несильно препятствует работе и перемещению персонала.
#:* Допускается в технических помещениях и отдалённых местах станции, куда у сотрудника есть доступ, если зона её воздействия не охватывает многолюдные коридоры и рабочие помещения.
#: 6.2. Если аномалия находится в месте с повышенным трафиком или способна разрушить/покинуть зону содержания, то сотрудник обязан вести прямое наблюдение за объектом.
#: 6.3. [[Научный_руководитель|Научный руководитель]] может потребовать уничтожение аномалии, независимо от её месторасположения, если посчитает это нужным.
#: 6.4. Аномалия должна быть уничтожена по первому требованию главы отдела, в котором она содержится.
# Уровень опасности не должен повышаться до 80% и выше намеренно.
# Аномалии, опасность которых превышает 85%, должны быть немедленно уничтожены.
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
|}
== Послесловие ==
Лаборант, вот Вы и освоили всю теорию. Не пытайтесь запомнить все с первого раза — это просто невозможно. Закрепляйте изученный материал на практике. Помните, что когда-то давно и Научный руководитель был таким же новичком, как Вы. Удачи!
 
''У вас обязательно всё получится :>''
 
Огромная благодарность Kotleta1998💖 и wanton19 🥭
<!--Фелинидки в озере купались


-правая рука ХАМЯК
Научрука нашли.


- левая нога ХАМЯК
Целый день они ████


- правая нога ХАМЯК
[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]-->


- центральный модуль управления ХАМЯК


- модуль управления периферией ХАМЯК
== Вступление ==


- малая гидравлическая клешня - каркас ВИМ</span>
'''''Ксеноархеология''''' — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.
|-
|Продвинутые развлечения
|<span style="color: #FD3DB5;">'''7500'''</span>
| <span style="color: #FFFF00;">- телевизор (консольная плата)
- синтезатор


- цифровая звуковая рабочая станция (машинная плата)
'''''Причины почему данный способ используют меньше:'''''
* '''Сложность получения артефактов''' — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что [[Роли#Научный Отдел|научному отделу]] запрещено.
* '''Невозможность пассивной генерации очков''' — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.
* '''Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов''' — часто могут появляться '''невозможные''' комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.


- консоль управления новостями (консольная плата)
{{h3|text=Что мы рассмотрим в этом руководстве}}
# ''Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии''
# ''Посмотрим интерфейс аналитической консоли''
# ''Рассмотрим возможные'' {{Tooltip
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Стимуляторы'''</span>
|img=
|2=Стимуляторы узлов
|3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта


- музыкальный автомат (машинная плата)</span>
}} ''узлов и их'' {{Tooltip
|-
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Эффекты'''</span>
|Механизированная подготовка
|img=
|<span style="color: #FD3DB5;">'''5000'''</span>
|2=Эффекты узлов
| - продвинутый химический модуль киборга
|3=То, что произойдет после активации узла
|-
|А/В коммуникации
|<span style="color: #FD3DB5;">'''5000'''</span>
| - маршрутизатор камер наблюдения (машинная плата)
- маршрутизатор беспроводных камер наблюдения (машинная плата)


- мобильная беспроводная камера (машинная плата)
}}
# ''Узнаем, как не убить себя и весь отдел''


- беспроводная камера (машинная плата)
== Основное содержание ==
{{h3|text=Об артефактах}}


- монитор камер наблюдения (консольная плата)
У {{Tooltip
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Артефактов'''</span>
|img=Артефакты_гиф.gif
|2=Космические артефакты
|3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике}} есть {{Tooltip
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Узлы'''</span>
|img=
|2=Узлы артефактов
|3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.
}}, при активации которых, путем выполнения всех {{Tooltip
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Стимуляторов'''</span>
|img=
|2=Стимуляторы узлов
|3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта
}}, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит {{Tooltip
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Эффект'''</span>
|img=
|2=Эффекты узлов
|3=То, что произойдет после активации узла
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки "{{Tooltip
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Извлечь  О.И.'''</span>
|img=
|2=О.И.
|3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО
}}", каждый '''активированный''' узел даст некоторое количество {{Tooltip
|1=<span style="color: #943fa1;">'''О.И.'''</span>
|img=
|2=О.И.
|3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО


- монитор беспроводных камер наблюдения (консольная плата)
}} на выбранный {{Tooltip
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Сервер НиО'''</span>
|img=Сервер_нио.png
|2=Сервер РнД/НиО
|3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения
}}.
{{InfoBar
|color=#943fa1
|title=Обратите внимание
|icon=Triangle
|info=Повторно очки из узла извлечь '''нельзя'''.
}}
{{h3|text=Способы добычи}}
# '''Найти в космосе.''' Попросите [[утилизатор|утилизаторов]] подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.
# '''Покупка.''' Вы можете попросить [[Роли#Отдел Снабжения|отдел снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]].
# '''Дробить артефакты.''' Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в {{Tooltip
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Дробителе артефактов'''</span>
|img=Дробитель_артефактов.png
|2=Дробитель артефактов
|3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе '''Каркаса машины''' и платы дробителя артефактов.
}}.
#*''Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.''


- телекоммуникационный сервер (машинная плата)
{{h3|text=Снаряжение для работы}}


- голопад (машинная плата)
{| class="wikitable"
|-
! Объект !! Описание !! Назначение
|-
| <center>[[Файл:Пояс инструментов.png|link=|48px]]<br>Пояс инструментов</center> || Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами.
|-
|-
|Основы гидропоники
| <center>[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|48px]]<br>Сканер узлов</center> ||Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. | Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.
|<span style="color: #FD3DB5;">'''5000'''</span>
|-
| <span style="color: #FFFF00;">- экстрактор семян (машинная плата)
| <center>[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|48px]]<br>Анализатор артефактов</center> || Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. || Платформа для сканирования космических артефактов.
- гидропонный лоток (машинная плата)
|-
 
| <center>[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|48px]]<br>Аналитическая консоль</center> || Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. || Консоль для анализа узлов артефактов.
- промышленный измельчитель реагентов (машинная плата)</span>
|-
| <center>[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|48px]]<br>Музыкальный инструмент</center> || специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у [[Музыкант|музыканта]]. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.
|-
| <center>[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|48px]]<br>Космический артефакт</center> || Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. || Артефакт, который мы будем изучать
|-
| <center>[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|48px]]<br>Скафандр</center> ||Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. || Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.
|-
|-
|Манипулирование мясом
| <center>[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|48px]]<br>Канистра газа</center> || Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. '''<span style="color: #e3020e;">НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН</span>'''. || Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.
|<span style="color: #FD3DB5;">'''7500'''</span>
| <span style="color: #FFFF00;">- экстрактор жира (машинная плата)
- фабрикатор биокубов (машинная плата)
 
- переработчик биомассы (машинная плата)</span>
|-
|-
| colspan="3" |'''2 уровень'''
| <center>[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|48px]]<br>Коробка кубиков</center> || Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. ||Кубики для работы с узлами с требованием к смерти.
|-
|-
|Продвинутая уборка
|}
|<span style="color: #FD3DB5;">'''10000'''</span>
| - продвинутая швабра
- мега-распылитель


- продвинутый чистящий модуль киборга
'''Полезные вещества'''
 
{| class="wikitable" border-radius:5px;" width="100%" font-size: 50px;"
- заклинание всепоглощающей чистоты
|-
|-
|Искусственная астро-плитка
! <center> Название </center> !! <center> Цвет </center> !! <center> Эффект </center>
|<span style="color: #FD3DB5;">'''5000'''</span>
| - астро-трава
- астро-газон
 
- астро-трава джунглей
 
- астро-трава фей
- астро-лёд
 
- астро-снег
 
- астро-песок астероида
|-
|-
|Продвинутые спреи
|<center>Артифексиум </center> || <center> style="background-color:#813b8a | </center> || <center> Активирует случайный доступный узел </center>
|<span style="color: #FD3DB5;">'''10000'''</span>
| - форсунка-распылитель
- ранцевый водяной резервуар
|-
|-
|Механизированная подготовка
|<center>Артефактный клей </center> || <center> style="background-color:#521b59 | </center> || <center> Восстанавливает прочность всех узлов на 1 </center>
|<span style="color: #FD3DB5;">'''5000'''</span>
| - продвинутый химический модуль киборга
|-
|-
|Мех Х.О.Н.К.
|}
|<span style="color: #FD3DB5;">'''7500'''</span>
| - каркас Х.О.Н.К.
- левая рука Х.О.Н.К.


- правая рука Х.О.Н.К.
{{h3|text=Оборудование}}


- левая нога Х.О.Н.К.
[[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|86px|слева|Дробитель артефактов]]
Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.


- правая нога Х.О.Н.К.


- центральный модуль управления Х.О.Н.К.
[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|64px|слева|Контейнер для артефактов]]
Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.


- модуль управления периферией Х.О.Н.К.


- модуль управления огнём Х.О.Н.К.
=== Как начать анализ артефакта ===
{{InfoBar
|color=#390042
|title=У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов!
|icon=
|info=[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|64x64px]]
[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|64x64px]]
}}
# Подключите консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]] к анализатору [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]] при помощи мультитула
# Поместите артефакт на анализатор [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]]
# Откройте аналитическую консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]], кликнув по ней ЛКМ
[[Файл:Интерфейс_аналитической_консоли.jpg|мини|500x300px|Интерфейс аналитической консоли]]
{| class="wikitable"
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Интерфейс аналитической консоли'''</big>
|-
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |1 
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Номер узла
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Номер узла, который вы выбрали
|-
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |2 
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |Класс узла
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" |Класс реакции узла, который вы выбрали
|-
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |3 
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Статус узла
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Активирован выбранный узел или нет
|-
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |4 
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |Прочность узла
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" |Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту
|-
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |5 
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Эффект узла
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Что сделает артефакт при активации узла
|-
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |6 
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |Стимуляторы узла
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" |Что нужно сделать для активации узла
|-
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |7 
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Сервер
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Выбор сервера для извлечения очков
|-
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |8 
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |Извлечь О.И.
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" |Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов
|-
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |9 
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Пример активированного узла
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Активированные узлы отмечены розовым
|-
|style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" | 10
|style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" | Пример неактивного узла
|style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" | Неактивные узлы отмечены серым
|}


- гудок мехи
=== Какие бывают стимуляторы ===
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;" |<big>'''Стимуляторы'''</big>
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;" |<big>'''Легкие стимуляторы'''</big>
|-
!style="background-color:#1b6e16"|<big>'''Стимулятор'''</big>
!style="background-color:#185e14"|<big>'''Описание'''</big>
!style="background-color:#0a4d07"|<big>'''Примечание'''</big>
|-
|style="background-color:#1b6e16"|Гармоничные звуковые вибрации
|style="background-color:#185e14"|Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом.
|style="background-color:#0a4d07"|Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента.
|-
|style="background-color:#1b6e16"|Внимательное изучение
|style="background-color:#185e14"|Осмотрите артефакт.
|style="background-color:#0a4d07"|Используйте меню на ПКМ → '''Осмотреть''' или shift+ЛКМ по артефакту.
|-
|style="background-color:#1b6e16"|Низкое давление
|style="background-color:#185e14"|Понизьте давление до 50 кПа
|style="background-color:#0a4d07"|Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом.
|-
|style="background-color:#1b6e16"|Физические повреждения
|style="background-color:#185e14"|Нанесите артефакту урон.
|style="background-color:#0a4d07"|Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел.
|-
|style="background-color:#1b6e16"|Бросок
|style="background-color:#185e14"|Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q)
|style="background-color:#0a4d07"|Только для артефактов малого размера.
|-
|style="background-color:#1b6e16"|Кровь
|style="background-color:#185e14"|Полейте артефакт кровью.
|style="background-color:#0a4d07"|Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта.
Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках.
|-
|style="background-color:#1b6e16"|Вода
|style="background-color:#185e14"|Облейте артефакт водой.
|style="background-color:#0a4d07"|У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт.
|-
|style="background-color:#1b6e16"|Газ высокой температуры
|style="background-color:#185e14"|Поднимите температуру окружения у артефакта.
|style="background-color:#0a4d07"|Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ.
|-
|style="background-color:#1b6e16"|Безвоздушное пространство
|style="background-color:#185e14"|Вокруг артефакта не должно быть кислорода.
|style="background-color:#0a4d07"|Откройте гермозатворы в камере с артефактом
|-
|style="background-color:#1b6e16"|Свинчивание
|style="background-color:#185e14"|Примените к артефакту отвертку.
|style="background-color:#0a4d07"|Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках.
|-
|style="background-color:#1b6e16"|Пульсирование
|style="background-color:#185e14"|Примените к артефакту мультитул.
|style="background-color:#0a4d07"|Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках.
|-
|style="background-color:#1b6e16"|Вскрывание
|style="background-color:#185e14"|Вскройте артефакт.
|style="background-color:#0a4d07"|Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках.
|-
| style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#1b6e16;" |Прикручивание
| style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14;" |Прикрутите артефакт.
| style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07;" |Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках.
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;" |<big>'''Средние по сложности стимуляторы'''</big>
|-
|style="background-color:#918a03"|Смерть
|style="background-color:#827c03"|Убейте кого-нибудь рядом с артефактом.
|style="background-color:#5e5a01"|Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне.
'''Наручники''' желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист.
|-
|style="background-color:#918a03"|Радиация
|style="background-color:#827c03"|Воздействуйте на артефакт радиацией.
|style="background-color:#5e5a01"|Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее.
|-
|style="background-color:#918a03"|Магнитные волны
|style="background-color:#827c03"|Воздействуйте на артефакт магнитными волнами.
|style="background-color:#5e5a01"|Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом
Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим.
|-
|style="background-color:#918a03"|Высокое давление
|style="background-color:#827c03"|Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа.
|style="background-color:#5e5a01"|Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа.
|-
|style="background-color:#918a03"|Газ низкой температуры
|style="background-color:#827c03"|Понизьте температуру вокруг артефакта.
|style="background-color:#5e5a01"|Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ.
|-
|style="background-color:#918a03"|Углекислый газ
|style="background-color:#827c03"|Вокруг артефакта должен быть углекислый газ.
|style="background-color:#5e5a01"|Закачайте в камеру углекислый газ из канистры.
|-
|style="background-color:#918a03"|Газообразная плазма
|style="background-color:#827c03"|Вокруг артефакта должна быть плазма.
|style="background-color:#5e5a01"|Закачайте в камеру плазму из канистры.
|-
|style="background-color:#918a03"|Оксид азота
|style="background-color:#827c03"|Вокруг артефакта должен быть оксид азота.
|style="background-color:#5e5a01"|Закачайте в камеру оксид азота из канистры.
|-
|style="background-color:#918a03"|Регулярная самоактивация
|style="background-color:#827c03"|Подождите.
|style="background-color:#5e5a01"|Артефакты с таким узлом имеют "таймер" при осмотре.
Вам нужно попасть во время самоактивации.
|-
|style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#918a03" |Аммиак
|style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03" |Вокруг артефакта должен быть аммиак.
|style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01" |Закачайте в камеру аммиак из канистры.
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;" |<big>'''Сложные стимуляторы'''</big>
|-
|style="background-color:#91030a"|Тритий
|style="background-color:#7a020a"|Вокруг артефакта должен быть тритий.
|style="background-color:#610208"|Закачайте в камеру тритий из канистры.
|-
|style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#91030a" |Фрезон
|style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a" |Вокруг артефакта должен быть фрезон.
|style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208" |Закачайте в камеру фрезон из канистры.
|}
=== Какие бывают эффекты ===
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;" |<big>'''Эффекты'''</big>
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;" |<big>'''Безопасные эффекты'''</big>
|-
!style="width: 50%;background-color:#303030"|<big>'''Название'''</big>
!style="width: 70%;background-color:#1c1c1c"|<big>'''Заметка'''</big>
|-
|style="background-color:#303030"|Становится контейнером для химических веществ
|style="background-color:#1c1c1c"|Становится мензуркой на 150 юнитов.
|-
|style="background-color:#303030"|Создает музыкальный инструмент
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|-
|style="background-color:#303030"|Создает обезьяну
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|-
|style="background-color:#303030"|Создает деньги
|style="background-color:#1c1c1c"|Очень мало, зачастую до 100 кредитов
|-
|style="background-color:#303030"|Заряжает батареи
|style="background-color:#1c1c1c"|Заряжает все батареи в радиусе 15 метров.
|-
|style="background-color:#303030"|Создает флору
|style="background-color:#1c1c1c"|Чаще всего дерево
|-
|style="background-color:#303030"|Создает малые электромагнитные помехи
|style="background-color:#1c1c1c"|Заставляет лампы мигать.
|-
|style="background-color:#303030"|Создает перерабатываемый обломок
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|-
|style="background-color:#303030"|Транслирует сообщение
|style="background-color:#1c1c1c"|Сообщение в мозг всем вокруг
|-
|style="background-color:#303030"|Начинает двигаться рывками
|style="background-color:#1c1c1c"|Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды.
|-
|style="background-color:#303030"|Создает мыло
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|-
|style="background-color:#303030"|Приобретает способности Омнитула
|style="background-color:#1c1c1c"|Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах.
|-
|style="background-color:#303030"|Приобретает способность бура
|style="background-color:#1c1c1c"|Доступно только на малых артефактах.
|-
|style="background-color:#303030"|Повышает скорость движения держателя
|style="background-color:#1c1c1c"|Повышает скорость человека, держащего артефакт.
|-
|style="background-color:#303030"|Создает пластик
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|-
|style="background-color:#303030"|Создает сталь
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|-
|style="background-color:#303030"|Создает стекло
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|-
|style="background-color:#303030"|Создает малый гравитационный колодец
|style="background-color:#1c1c1c"|Очень неприятно, но абсолютно не вредит здоровью
|-
|style="background-color:#303030"|Создает твердую плазму
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|-
|style="background-color:#303030"|Создает лужу полезного ''реагента''
|style="background-color:#1c1c1c"|Лужа не так опасна, как пена
|-
|style="background-color:#303030"|Создает золото
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|-
|style="background-color:#303030"|Создает редкие материалы
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|-
|style="background-color:#303030"|Чудесное исцеление
|style="background-color:#1c1c1c"|Немного лечит всех вокруг
|-
|style="background-color:#303030"|Начинает светиться
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|-
|style="background-color:#303030"|Создает уран
|style="background-color:#1c1c1c"|---
|-
|style="border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#303030"|Создает артефакт
|style="border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#1c1c1c"|---
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;" |<big>'''Эффекты малой степени опасности'''</big>
|-
|style="background-color:#185e14"|Охлаждает окружающий газ
|style="background-color:#0a4d07"|Бывает очень холодно
|-
|style="background-color:#185e14"|Слабая имплозия
|style="background-color:#0a4d07"|БАБАХ поменьше
|-
|style="background-color:#185e14"|Создает аномалию
|style="background-color:#0a4d07"|Создает рядом с собой случайную аномалию.
|-
|style="background-color:#185e14"|Выделяет и вспенивает полезный ''реагент''
|style="background-color:#0a4d07"|Может быть не очень полезным
|-
|style="background-color:#185e14"|Выделяет калий
|style="background-color:#0a4d07"|Создает лужу калия. Калий взрывается при контакте с водой!
|-
|style="background-color:#185e14"|Выделяет оксид азота
|style="background-color:#0a4d07"|---
|-
|style="background-color:#185e14"|Выделяет углекислый газ
|style="background-color:#0a4d07"|---
|-
|style="background-color:#185e14"|Средние электромагнитные помехи
|style="background-color:#0a4d07"|Заставляет лампы мигать.
|-
|style="background-color:#185e14"|Выделяет аммиак
|style="background-color:#0a4d07"|---
|-
|style="background-color:#185e14"|Становится разумным
|style="background-color:#0a4d07"|Становится гост-ролью
|-
|style="background-color:#185e14"|Создает кратковременный блюспейс-портал
|style="background-color:#0a4d07"|Весело, когда портал ведет в коридор, а у вас температура возле артефакта 10000 градусов и горит плазма
|-
|style="background-color:#185e14"|Временное превращение плоти в чешую
|style="background-color:#0a4d07"|Вас превратит во что-то пушистое
|-
|style="background-color:#185e14"|Временное превращение плоти в шерсть
|style="background-color:#0a4d07"|Вас превратит в ящерицу
|-
|style="background-color:#185e14"|Временное превращение плоти в свет
|style="background-color:#0a4d07"|Вас превратит в аномалию света
|-
|style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14"|Опасные электромагнитные помехи
|style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07"|ЭМИ импульс в радиусе 5 метров
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;" |<big>'''Эффекты средней степени опасности'''</big>
|-
|style="background-color:#827c03"|Создает дружелюбную фауну
|style="background-color:#5e5a01"|Создает случайное животное. Может быть агрессивным, не смотря на название.
|-
|style="background-color:#827c03"|Ломает окна
|style="background-color:#5e5a01"|Больно, если рядом есть небронированные окна
|-
|style="background-color:#827c03"|Становится умеренно радиоактивным
|style="background-color:#5e5a01"|Просто положите в контейнер или за плазменное окно
|-
|style="background-color:#827c03"|Создает враждебных рыб
|style="background-color:#5e5a01"|Все виды карпов
|-
|style="background-color:#827c03"|Повышает температуру окружения
|style="background-color:#5e5a01"|Банька-парилка
|-
|style="background-color:#827c03"|Становится сильно радиоактивным
|style="background-color:#5e5a01"|Просто положите в контейнер или за плазменное окно
|-
|style="background-color:#827c03"|Выделяет тритий
|style="background-color:#5e5a01"| ---
|-
|style="background-color:#827c03"|Выделяет газообразную плазму
|style="background-color:#5e5a01"| ---
|-
|style="background-color:#827c03"|Выделяет и вспенивает вредный ''реагент''
|style="background-color:#5e5a01"|Бывает очень больно, если открыть дверь
|-
|style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03"|Выделяет фрезон
|style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01"| ---
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;" |<big>'''Крайне опасные эффекты'''</big>
|-
|style="background-color:#7a020a"|Взрыв
|style="background-color:#610208"|БАБАХ
|-
|style="background-color:#7a020a"|Пирокинез
|style="background-color:#610208"|Поджог всего живого вокруг. Будет плохо, если попутно выделится плазма.
|-
|style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a"|Малая высокоскоростная ядерная реакция
|style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208"|Вам будет не смешно, когда оно активируется
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #460078;" |<big>'''Эффекты с непостоянной степенью опасности'''</big>
|-
|style="background-color:#4c0066"|Выделяет лужу из ''реагента''
|style="background-color:#3b004f"|Зависит от реагента
|-
|style="background-color:#4c0066"|Меняется местами с разумным существом
|style="background-color:#3b004f"|Зависит от остальных эффектов узла
|-
|-
|Биохимический стазис
|style="border-bottom:3px solid #460078;background-color:#4c0066"|Телепортация
|<span style="color: #FD3DB5;">'''7500'''</span>
|style="border-bottom:3px solid #460078;background-color:#3b004f"|Зависит от места, куда прилетит артефакт
| - стазисная кровать (машинная плата)
|}
- криокапсула (машинная плата)


- криостазисная мензурка
=== Пример работы ===
<big> Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:</big>


- криостазисный шприц
{| class="wikitable"
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 1'''</big>
|-
|<big>'''Собираем наш стартовый набор для начала работы'''</big>
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_1.jpg|500x300px]]
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 2'''</big>
|-
|-
|Блюспейс-транспортировка грузов
|<big>'''Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:'''</big>
|<span style="color: #FD3DB5;">'''15000'''</span>
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_2.jpg|500x300px]]
| - грузовой телепад (машинная плата)
|-
|-
|Клоунские принадлежности
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 3'''</big>
|<span style="color: #FD3DB5;">'''4000'''</span>
| - толкающий клаксон
- продвинутый клоунский модуль киборга
|-
|-
| colspan="3" |'''3 уровень'''
|<big>'''Жмем сначала "Консоль", потом "Платформа". Теперь увидим их соединение. Жмем "Готово"'''</big>
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_3.jpg|500x300px]]
|-
|-
|Плетение квантового волокна
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 4'''</big>
|<span style="color: #FD3DB5;">'''10000'''</span>
| - скороходы
|-
|-
|Блюспейс-химия
|<big>'''Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:'''</big>
|<span style="color: #FD3DB5;">'''10000'''</span>
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_4.jpg|500x300px]]
| - блюспейс мензурка
- блюспейс-шприц
|-
|-
|Шприцемёт
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 5'''</big>
|<span style="color: #FD3DB5;">'''15000'''</span>
| - шприцемёт
- мини-шприц
|-
|-
|<big>'''Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112'''</big>
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_5.jpg|500x300px]]
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 6'''</big>
|-
|<big>'''Выполняем то, что написано под строкой "Стимуляторы":'''</big>
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|500x300px]]
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 7'''</big>
|-
|<big>'''Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел'''</big>
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_6.jpg|500x300px]]
|}
|}
<big>Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!</big>
== Что еще будет полезно новому ксеноархеологу ==
{{ТБ-НИО}}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Процедура транспортировки артефактов</span>
|-
|
Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела:
# Любой артефакт необходимо перемещать в специальном контейнере.
# При отсутствии контейнера или при невозможности поместить артефакт в контейнер:
#: 2.1. Артефакт должен транспортироваться минимум двумя сотрудниками [[Роли#Научный_Отдел|научного отдела]].
#: 2.2. При транспортировке артефакта через коридоры станции, экипаж должен быть предупреждён о транспортировке и о том, что он должен соблюдать дистанцию от артефакта.
#: 2.3. Сотрудники, транспортирующие артефакт, обязательно должны соблюдать [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Техника_безопасности_научного_отдела|технику безопасности]].
# После доставки артефакта в отдел, он может перемещаться вне контейнера для удобства сотрудников.
# При продаже артефакта в отделе снабжения, артефакт должен быть продан в контейнере для избегания нанесения вреда имуществу.
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
|}
== Советы перед началом работы ==
# Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.
# Не стоит трогать узлы с эффектом из категории <span style="color: #b5051d;">КРАЙНЕ ОПАСНЫХ</span>.
# Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.
# Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.
<span style="color: #943fa1;"><big> Удачи в научных изысканиях!</big></span>
'''''Post scriptum'''''
''Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь "Ну он лаборант, конечно он будет так делать...". Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!''

Текущая версия от 17:06, 19 апреля 2026

Корпоративный Закон — это внутриигровой закон, а не актуальные правила сервера.
Правила сервера всегда превыше Корпоративного Закона.

Код
1XX — Лёгкие нарушения
2XX — Средние нарушения
3XX — Тяжкие нарушения
4XX — Особо тяжкие нарушения
5XX — Критические нарушения
00 Оскорбление должностного лица Сопротивление органам власти Нападение на должностное лицо Восстание Убийство должностного лица
01 Харассмент Нападение Нанесение увечий Убийство Уничтожение тела
02 Оборот наркотиков Оборот контрабанды Эксплуатация опасных веществ Владение вражеским снаряжением
03 Злоупотребление экипировкой Владение боевым приспособлением Владение боевым оружием Распространение оружия
04 Хулиганство Порча имущества Мошенничество Теракт
05 Мелкая кража Грабёж Кража Разбой Особо крупное хищение
06 Проникновение Проникновение в стратегическую точку Проникновение в защищённую стратегическую точку
07 Халатность Саботаж Грубая халатность Особо крупный саботаж

Антагонист

Демоны

Тип: Крупный антагонист.
Цель: Превращение станции в настоящий ад.
Руководства: Вы его читаете.

Появление роли

Первоначальных демонов есть два вида: Демон вестник и Теневой демон. Появится они могут после 1 часа с начала смены в случайном месте на станции, но не волнуйтесь, ведь при появлении оба демона невидимы и способны проходить сквозь стены.

Теневой демон

Теневой демон - это одинокий антагонист, с целью убийства членов экипажа.

Он обладает уникальной особенностью, а именно ускорение в темноте, а лампы он может ломать без вреда для себя. В темноте он становится практически невидим, а также передвигается с огромной скоростью, но данный бонус можно легко отключить, если использовать вспышки, фонарики и тому подобное.

Способности теневого демона

Иконка Название Описание способности
Войти в астрал Вы исчезаете из физического мира.

Делает демона невидимым и неуязвимым, а также даёт возможность перемешаться через стены. Отнимает возможности атаковать.

Притянуть существо Оглушает и притягивает выбранное существо.
Засунуть в кокон Помещает существо в теневой кокон.

При появлении кокон выключает свет в большом радиусе.

Переключить ночное зрение Включает и выключает ночное зрение.

Комментарий

Теневой демон должен играть от своих особенностей и способностей, но против множества целей он практически бесполезен. Вылавливайте своих жертв по одному, чтобы у них не было шансов на спасение. Урон у вас довольно таки высокий, но за оглушение вы не сможете легко убить человека в броне. Удачи вам, теневые демоны.

Демон вестник

Этот демон кардинально отличается от теневого демона, ведь его главная задача - открыть демонический портал на станции и действовать в команде с союзниками.

Способности демона вестника

Демон вестник имеет несколько способностей, делающие его сильным противником:

  • Создание демонического портала - единственная способность после появления демона. Перед созданием портала демон вестник находится в астрале, благодаря чему может выбрать удобное место для создания портала. Когда портал будет создан, появится 1 демон, а также будет произведено объявления с примерным местоположением портала. После создания портала, демон вестник обретает физическую форму, а портал будет производить демонов.
  • Критическая атака - при активации, следующая атака демона повалит его врага на несколько секунд. Крайне эффективно против одиночных целей.
  • Ярость - демон вестник является медленным, но после активации способности он приобретает высокую скорость передвижения, превосходящую всех других демонов.

Комментарий

Демон вестник, как и большинство других демонов, имеет малый запас здоровья, поэтому подставляться не следует. Благодаря способности говорить, вы можете обсудить план действий со своими приспешниками и использовать тактику. Без тактики, любой опытный милиционер легко убьют как вас, так и ваш портал.

Низшие Демоны

Всего имеется 4 вида низших демонов, которых может произвести демонический портал.

Иконка Название Описание
Бронированный демон Выглядит холодным.

Обладает способностью критической атаки. Часть снарядов способна отразиться от этого демона. Получает высокий урон от лазерного оружия.

Гуляющий демон Он же только что был тут!

Манёвренный, но обладает слабым здоровьем. Способен совершать телепорт в те места, которые видит.

Демон ифрит Выглядит горячо.

Устойчив к тепловому урону. Способен стрелять огненными шарами. Его боезапас: 50 огненных шаров. Используются на ПКМ в боевом режиме.

Демон-клоун Мало нам обычных клоунов...

Пожалуй самый страшный клоун. Может сказать сногсшибательную шутку.

Высшие Демоны

Это демоны, появляющиеся возле портала и представляющие большую опасность экипажу.

Иконка Название Описание
Змеедемон Существо, внешне похожее на большую змею с не менее большим ртом, который вполне способен поглощать существ. Способен призывать тентакли, которые сбивают всех рядом с ними проходящих.
Зубастый демон Большой зубастый рот на ножках, способный прогрызаться сквозь стены и плеваться своей слюной для нанесения вреда существам.
Кроваворукий демон Хлипкий, долговязый монстр с большими когтями и быстрыми движениями. Способен прыгать на большие расстояния вперёд.

Советы по игре в команде

Так как демоны командные антагонисты, старайтесь создавать наиболее эффективные тактики ведения боя. Пускайте вперёд бронированных и самых живучих, не оставляйте за собой тела, скармливая их зубастому демону, держите хорошее позиционирование и старайтесь не терять высших демонов в бою! Всё в ваших когтистых руках!

Заключение

Демоны - крайне опасные противники, если работают вместе. Они имеют множество вариаций, а при правильной игре способны уничтожить станцию. Благодаря данной странице, вы узнали их сильные и слабые стороны, что даст вам возможность эффективнее устранять демонов или же устраивать резню экипажа за самих демонов! Удачи вам, демоны.... А экипаж.... может вызвать СОБР священников?


Добро пожаловать в мир Аномалистики!

Let's do this now!

Приветствую, лаборант. Вы оказались в нужном месте, если желаете постичь глубины Аномалистики — дисциплины, посвященной изучению природы загадочных аномалий, их происхождения и управления ими. Каждая новая аномалия, которую Вы создадите, обнаружите и сдержите, приносит ценные очки исследованийО.И.
Внутриигровая валюта НИО.
для Научно-исследовательского отдела (НИО) и открывает двери к новым технологиям.

В этом руководстве Вы научитесь:

  1. Создавать аномалию.
  2. Пользоваться основными и продвинутыми инструментами при контроле аномалий.
  3. Синхронизировать аномалию и сосуд.
  4. Различать виды аномалий.

✎ Инструменты

Прежде чем приступить к своему первому поиску аномалии, ознакомьтесь с базовым инвентарём.

Машина перед вами — это генератор: сердце отдела и главный инструмент по превращению стабильной, скучной реальности в аномалию.

Иногда аномалии могут возникать при открытии узлов артефактов или в результате непредсказуемых космических событий. Природа этого феномена объясняется [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]

Создать аномалию очень просто:

  1. Спросите разрешение у Научного руководителя.
  2. Найдите твёрдую плазму. Её можно обнаружить неподалеку от генератора аномалий или в протолатеПротолат
    Производственный станок (фабрикатор). Печатает различные предметы, рецепты которых открываются через исследования.
    .
  3. Поместите x15 в генератор.
  4. Нажмите "Создать аномалию".
Аномалия появится в случайном месте станции

Поэтому обязательно оповестите экипаж по рации: "Внимание! Создана аномалия. Проверьте отделы и коллег." Это значительно ускорит её обнаружение. Возьмите с собой на поиски гаечный ключ, сканер аномалийСканер аномалий
Устройство для мониторинга аномалий.
и М.А.К.А.К.М.А.К.А.К. (Мобильный Автономный Кинетический Акселератор)
Эмиттер для контроля аномалий в пределах от 0 до 85% текущей опасности.

Вы не замечали как утомительно становится искать аномалии вслепую? Эти бесконечные перетаскивания тяжелого М.А.К.А.К. через полстанции и мониторинг состояния аномалии...

К счастью, NanoTrasen разработала чертежи различных устройств, которые позволяют аномалистам работать эффективнее! Для их открытия попросите Научного руководителя исследовать "Основы исследования аномалий" и "Применение ядер аномалий".

текстт

гифкии

✎ Воздействие частицами

Поздравляю, лаборант! Воспользовавшись подсказками экипажа Вы смогли найти аномалию. Теперь возьмите в руки сканер и нажмите ЛКМ по аномалии, устройство выдаст окно со всей нужной информацией.

Текущая задача - изменить параметры так, чтобы аномалия генерировала как можно больше пассивной генерации очков, не превышая порог опасности в 85%. Для этого рассмотрим экран подробнее.

Интерфейс сканера аномалий
Параметр Значение
Текущая опасность Процент до коллапса. Чем выше процент — тем больше очков генерирует аномалия, но тем и сильнее импульсы. Не допускайте этот параметр до 100, иначе аномалия коллапсирует, а её создатель будет арестован по статье 407 КЗ.
Текущее состояние аномалии Поведение аномалии:

Рост — аномалия растет. При импульсе повышается текущая опасность аномалии и число пассивной генерации очков.

Стабильное — аномалия стабильна. При импульсе возможен переход на "Рост" и "Распад".

Распад — аномалия распадается. Генерирует меньше очков и импульсы слабее. После некоторого времени аномалия исчезнет, а на её месте появится ядро аномалии.

Пассивная генерация очков Число очков исследований, которые генерирует аномалия на сервер НИО, если она привязана к сосуду.
Анализ реакции на частицы Реакция аномалии на частицы:

- Опасный тип повышает текущую опасность аномалии и число пассивной генерации очков.

- Нестабильный тип стабилизирует аномалию в состоянии распада.

- Сдерживающий тип стабилизирует аномалию в состоянии роста.

- Трансформирующий тип случайно изменяет характеристики аномалии, повышая её опасность.

Анализ отклонений поведения Особенности поведения, которые имеет аномалия и процентный множитель пассивного прироста очков.
Существуют 14 отклонений:
Безопасное - Аномалия чрезвычайно стабильна. Крайне редкие импульсы.

- Аномалия генерирует 5% очков.

Замедленное - Частота импульсов значительно снижена.

- Аномалия генерирует 50% очков.

Слабое - Мощность импульсов значительно снижена.

- Аномалия генерирует 50% очков.

Сбалансированное - Отклонения поведения не обнаружены.

- Аномалия генерирует 100% очков.

Усиленное - Частота импульсов значительно снижена, но их сила повышена.

- Аномалия генерирует 115% очков.

Ускоренное - Частота пульсаций значительно повышена, но их сила снижена.

- Аномалия генерирует 115% очков.

Отражение - Обнаружено защитное покрытие.

- Аномалия генерирует 110% очков.

Малая чувствительность - Обнаружена слабая реакция на частицы.

- Аномалия генерирует 80% очков.

Повышенная чувствительность - Обнаружена сильная реакция на частицы.

- Аномалия генерирует 120% очков.

Секрет (Скрывает от 2 до 3 параметров) - Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.

- Аномалия генерирует 120% очков.

Полный секрет (Скрывает от 4 до 6 параметров) - Обнаружены помехи. Некоторые данные не могут быть считаны.

- Аномалия генерирует 190% очков.

Непостоянное - Обнаружено непостоянство. Со временем типы частиц могут поменяться.

- Аномалия генерирует 170% очков.

Быстрое / Сила - Частота импульсов значительно повышена.

- Аномалия генерирует 190% очков / 140%.

Телепортация/Перемещение - Обнаружена координатная нестабильность.

- Аномалия генерирует 180% очков / 220%.

Время до следующего импульса Таймер до следующего импульса. Отойдите на безопасное расстояние от аномалии.

Рассмотрим на примере

Изменять параметр будем залпом направленных частиц специального эмиттера. Для этого возьмем в руки гаечный ключ и прикрутим М.А.К.А.К. к полу напротив аномалии. Выставим нужные частицы (ПКМ по М.А.К.А.К.) и включим его.

анимация( в процессе)

Помните: в большинстве случаев, чтобы аномалия изменила свой показатель, достаточно одного залпа частиц!

Сосуды

— это машины, которые преобразуют активность аномалий в очки исследований и передают их на сервер НИО.

Для синхронизации возьмите сканер с результатами сканирования аномалии и нажмите ЛКМ по сосуду. Цвет дисплея сигнализирует о текущем состоянии аномалии.

Всё в порядке

Аномалия распадается, требуется залп нестабильных частиц.

Аномалия растет, требуется залп сдерживающих частиц.

✎ Аномалии

Гравитационная
Пассивный эффект Импульс Коллапс Полезные факты
Притягивает объекты. Отбрасывает существ от себя.
Создает сверхмощный взрыв, отбрасывая от себя всех существ.
Гравитационная аномалия — единственная подвижная аномалия, а значит, может проходить сквозь порталы, используйте это.
Электрическая
Пассивный эффект Импульс Коллапс Полезные факты
С небольшим шансом бьет током существ поблизости, роняя их на пол. Выпускает молнии, которые наносят урон живым существам и перегружают электротехнику.
Выпускает множество молний с большим радиусом поражения. Молнии перегружают электронику и наносят урон живым организмам.
Электрическая аномалия, по сути, — это миниатюрная тесла. Попросите у инженеров несколько катушек, чтобы обезопасить экипаж и заодно напитать станцию энергией.
Блюспейс
Пассивный эффект Импульс Коллапс Полезные факты
Телепортирует попавших внутрь аномалии в случайную точку в небольшом радиусе. Меняет местами существ в случайном радиусе или телепортируясь меняет свое местоположение.
Телепортирует ближайших существ на большой радиус от аномалии.
Просто не входите в неё и не пускайте туда экипаж, а вообще kill it, consider no other couse of action!
Плоть
Пассивный эффект Импульс Коллапс Полезные факты
Покрывает пол плотью. Создает монстров и структуры из плоти. Их количество прямо пропорционально текущей опасности аномалии.
Создает монстров из плоти.
Трупы тварей из плоти можно выгодно продать в карго или отдать повару на фарш.
Каменная
Пассивный эффект Импульс Коллапс Полезные факты
Покрывает пол ржавчиной. Создает каменные образования (иногда рудные жилы), образуя стены и кристаллы. При разрушении может появиться рудокраб.
Создает рудокрабов, каменные образования.
Ресурсы из рудных жил можно переплавить, а еще крабы получают повышенный урон от кирок и буров.
Флора
Пассивный эффект Импульс Коллапс Полезные факты
Сексуально покачивается Создает деревья и покрывает пол цветочным ковром. На нем иногда вырастают ягоды, которые содержат спелые плоды. Однако, Вы так же можете навлечь на себя гнев цветочных существ.
Создает вокруг себя несколько враждебных монстров.
Существа наносят термический урон, но и сами к нему уязвимы. Оденьте пожарный костюм и вооружитесь сварочным аппаратом.
Ледяная
Пассивный эффект Импульс Коллапс Полезные факты
Охлаждает воздух и замораживает пол. Стреляет мощными ледяными шипами во все стороны.
Мощно взрывается, стреляет ледяными шипами и оставляет после себя фрезон.
Замуруйте её быстрее!
Химическая
Пассивный эффект Импульс Коллапс Полезные факты
Генерирует внутри себя вещества. Выплескивает все накопленные вещества вокруг себя. Радиус прямо пропорционален текущей опасности аномалии.
Выплескивает огромное количество веществ. Создает враждебных химических слаймов.
Иногда химическая аномалия может содержать полезные вещества такие как омнизин и пакс. Соберите их шприцем напрямую из аномалии.
Пирокластическая
Пассивный эффект Импульс Коллапс Полезные факты
Нагревает воздух. Поджигает существ вокруг себя, выпускает несколько огненных шаров.
Мощно взрывается, стреляет огненными шарами и оставляет после себя сженую плазму.
Поместите аномалию внутрь куба из бронестекла, это сдержит импульсы и нагрев воздуха. Периодически чините куб сваркой.
Теневая
Пассивный эффект Импульс Коллапс Полезные факты

Что-то из бездны смотрит на вас

Создает густые тени вокруг себя и странные структуры.

Вы тоже слышите эти голоса?

Создает на огромном расстоянии густые тени и порталы.
аввы
Техногенная
Пассивный эффект Импульс Коллапс Полезные факты
Выпускает молнии, которые при соприкосновении с электрическими приборами повреждает их.
Уничтожает электрические приборы в большом радиусе.
Обстреливайте аномалию через портал, чтобы избежать поломки М.А.К.А.К.
Подарок Санты
Пассивный эффект Импульс Коллапс Полезные факты
Обычный внепространственный подарок. Вы наполняетесь новогодним настроением. Разбрасывает сладкую газировку и подарки.
Создает опасные подарки, из которых может выпасть абсолютно что угодно.
Это уголовно наказуемо:>

✎ Повторим изученное

За аномалиями будущее науки! Хотя коллеги по ксеноархеологии со мной поспорят...

Суть работы аномалиста — создавать аномалии и манипулировать ими, изменяя параметры с помощью частиц. Зачем? Чтобы увеличить пассивную генерацию очков исследований (О.И.). В конечном счете "привязываете" аномалию к сосуду, который извлекает эти очки и передает их на сервер НИО.

Именно эти очки с сервера НИО и тратит Научный руководитель на изучение чертежей технологий. Нет аномалий — нет прогресса, нет прогресса — станция остается с платами микроволновок вместо высокотехнологичных мехов.

Бюрократия

Послесловие

Лаборант, вот Вы и освоили всю теорию. Не пытайтесь запомнить все с первого раза — это просто невозможно. Закрепляйте изученный материал на практике. Помните, что когда-то давно и Научный руководитель был таким же новичком, как Вы. Удачи!

У вас обязательно всё получится :>

Огромная благодарность Kotleta1998💖 и wanton19 🥭


Вступление

Ксеноархеология — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.

Причины почему данный способ используют меньше:

  • Сложность получения артефактов — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что научному отделу запрещено.
  • Невозможность пассивной генерации очков — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.
  • Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов — часто могут появляться невозможные комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.

Что мы рассмотрим в этом руководстве

  1. Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии
  2. Посмотрим интерфейс аналитической консоли
  3. Рассмотрим возможные СтимуляторыСтимуляторы узлов
    Действия, из-за которых активируется узел артефакта
    узлов и их ЭффектыЭффекты узлов
    То, что произойдет после активации узла
  4. Узнаем, как не убить себя и весь отдел

Основное содержание

Об артефактах

У АртефактовКосмические артефакты
Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике
есть УзлыУзлы артефактов
Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.
, при активации которых, путем выполнения всех СтимуляторовСтимуляторы узлов
Действия, из-за которых активируется узел артефакта
, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит ЭффектЭффекты узлов
То, что произойдет после активации узла
, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки " Извлечь О.И.О.И.
Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО
", каждый активированный узел даст некоторое количество О.И.О.И.
Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО
на выбранный Сервер НиОСервер РнД/НиО
Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения
.

Обратите внимание

Повторно очки из узла извлечь нельзя.

Способы добычи

  1. Найти в космосе. Попросите утилизаторов подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.
  2. Покупка. Вы можете попросить отдел снабжения купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у Научного руководителя.
  3. Дробить артефакты. Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в Дробителе артефактовДробитель артефактов
    Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе Каркаса машины и платы дробителя артефактов.
    .
    • Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.

Снаряжение для работы

Объект Описание Назначение

Пояс инструментов
Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами.

Сканер узлов
Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.

Анализатор артефактов
Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. Платформа для сканирования космических артефактов.

Аналитическая консоль
Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. Консоль для анализа узлов артефактов.

Музыкальный инструмент
специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у музыканта. Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.

Космический артефакт
Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. Артефакт, который мы будем изучать

Скафандр
Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.

Канистра газа
Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН. Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.

Коробка кубиков
Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. Кубики для работы с узлами с требованием к смерти.

Полезные вещества

Название
Цвет
Эффект
Артифексиум
Активирует случайный доступный узел
Артефактный клей
Восстанавливает прочность всех узлов на 1

Оборудование

Дробитель артефактов
Дробитель артефактов

Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.


Контейнер для артефактов
Контейнер для артефактов

Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.


Как начать анализ артефакта

У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов!

  1. Подключите консоль к анализатору при помощи мультитула
  2. Поместите артефакт на анализатор
  3. Откройте аналитическую консоль , кликнув по ней ЛКМ
Интерфейс аналитической консоли
Интерфейс аналитической консоли
1 Номер узла Номер узла, который вы выбрали
2 Класс узла Класс реакции узла, который вы выбрали
3 Статус узла Активирован выбранный узел или нет
4 Прочность узла Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту
5 Эффект узла Что сделает артефакт при активации узла
6 Стимуляторы узла Что нужно сделать для активации узла
7 Сервер Выбор сервера для извлечения очков
8 Извлечь О.И. Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов
9 Пример активированного узла Активированные узлы отмечены розовым
10 Пример неактивного узла Неактивные узлы отмечены серым

Какие бывают стимуляторы

Какие бывают эффекты

Пример работы

Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:

Шаг 1
Собираем наш стартовый набор для начала работы
Шаг 2
Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:
Шаг 3
Жмем сначала "Консоль", потом "Платформа". Теперь увидим их соединение. Жмем "Готово"
Шаг 4
Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:
Шаг 5
Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112
Шаг 6
Выполняем то, что написано под строкой "Стимуляторы":
Шаг 7
Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел

Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!

Что еще будет полезно новому ксеноархеологу

Советы перед началом работы

  1. Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.
  2. Не стоит трогать узлы с эффектом из категории КРАЙНЕ ОПАСНЫХ.
  3. Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.
  4. Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.

Удачи в научных изысканиях!

Post scriptum

Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь "Ну он лаборант, конечно он будет так делать...". Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!