Dododonch (обсуждение | вклад) (Руководство 101 готово) |
Ramtorum (обсуждение | вклад) (Если кто читает, то я по своему наитию захотел немного переделать это руководство. Руки не отрывайте, изменил лишь треть руководства ради оформления. Коли не понравилось, откатите. Вариант не итоговый, просто устал) |
||
| (не показано 18 промежуточных версий 1 участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
== Вступление == | |||
== | |||
'''''Ксеноархеология''''' — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем. | |||
* | '''''Причины почему данный способ используют меньше:''''' | ||
* | * '''Сложность получения артефактов''' — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что [[Роли#Научный Отдел|научному отделу]] запрещено. | ||
* '''Невозможность пассивной генерации очков''' — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным. | |||
* '''Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов''' — часто могут появляться '''невозможные''' комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре. | |||
{{h3|text=Что мы рассмотрим в этом руководстве}} | |||
# ''Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии'' | # ''Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии'' | ||
# ''Посмотрим интерфейс аналитической консоли'' | # ''Посмотрим интерфейс аналитической консоли'' | ||
| Строка 44: | Строка 25: | ||
}} | }} | ||
# ''Узнаем, как не убить себя и весь отдел'' | # ''Узнаем, как не убить себя и весь отдел'' | ||
== Основное содержание == | == Основное содержание == | ||
=== | {{h3|text=Об артефактах}} | ||
У {{Tooltip | |||
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Артефактов'''</span> | |||
|img=Артефакты_гиф.gif | |||
|2=Космические артефакты | |||
|3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике}} есть {{Tooltip | |||
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Узлы'''</span> | |||
|img= | |||
|2=Узлы артефактов | |||
|3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров. | |||
}}, при активации которых, путем выполнения всех {{Tooltip | |||
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Стимуляторов'''</span> | |||
|img= | |||
|2=Стимуляторы узлов | |||
|3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта | |||
}}, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит {{Tooltip | |||
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Эффект'''</span> | |||
|img= | |||
|2=Эффекты узлов | |||
|3=То, что произойдет после активации узла | |||
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки "{{Tooltip | |||
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Извлечь О.И.'''</span> | |||
|img= | |||
|2=О.И. | |||
|3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО | |||
}}", каждый '''активированный''' узел даст некоторое количество {{Tooltip | |||
|1=<span style="color: #943fa1;">'''О.И.'''</span> | |||
|img= | |||
|2=О.И. | |||
|3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО | |||
}} на выбранный {{Tooltip | |||
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Сервер НиО'''</span> | |||
|img=Сервер_нио.png | |||
|2=Сервер РнД/НиО | |||
|3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения | |||
}}. | |||
{{InfoBar | |||
|color=#943fa1 | |||
|title=Обратите внимание | |||
|icon=Triangle | |||
|info=Повторно очки из узла извлечь '''нельзя'''. | |||
}} | |||
{{h3|text=Способы добычи}} | |||
# '''Найти в космосе.''' Попросите [[утилизатор|утилизаторов]] подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций. | |||
# '''Покупка.''' Вы можете попросить [[Роли#Отдел Снабжения|отдел снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]]. | |||
# '''Дробить артефакты.''' Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в {{Tooltip | |||
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Дробителе артефактов'''</span> | |||
|img=Дробитель_артефактов.png | |||
|2=Дробитель артефактов | |||
|3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе '''Каркаса машины''' и платы дробителя артефактов. | |||
}}. | |||
#*''Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.'' | |||
{{h3|text=Снаряжение для работы}} | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! Объект !! Описание !! Назначение | ||
|- | |- | ||
| | | <center>[[Файл:Пояс инструментов.png|link=|48px]]<br>Пояс инструментов</center> || Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами. | ||
| | |||
|- | |- | ||
| <center>[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|48px]]<br>Сканер узлов</center> ||Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. | Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт. | |||
|- | |- | ||
| | | <center>[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|48px]]<br>Анализатор артефактов</center> || Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. || Платформа для сканирования космических артефактов. | ||
| | |||
|- | |- | ||
| <center>[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|48px]]<br>Аналитическая консоль</center> || Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. || Консоль для анализа узлов артефактов. | |||
|- | |- | ||
| | | <center>[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|48px]]<br>Музыкальный инструмент</center> || специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у [[Музыкант|музыканта]]. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой. | ||
| | |||
|- | |- | ||
| <center>[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|48px]]<br>Космический артефакт</center> || Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. || Артефакт, который мы будем изучать | |||
|- | |- | ||
| | | <center>[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|48px]]<br>Скафандр</center> ||Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. || Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы. | ||
| | |||
|- | |- | ||
| <center>[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|48px]]<br>Канистра газа</center> || Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. '''<span style="color: #e3020e;">НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН</span>'''. || Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению. | |||
|- | |- | ||
| | | <center>[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|48px]]<br>Коробка кубиков</center> || Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. ||Кубики для работы с узлами с требованием к смерти. | ||
| | |||
|- | |- | ||
|} | |||
'''Полезные вещества''' | |||
{| class="wikitable" border-radius:5px;" width="100%" font-size: 50px;" | |||
|- | |- | ||
! <center> Название </center> !! <center> Цвет </center> !! <center> Эффект </center> | |||
|- | |- | ||
|<center>Артифексиум </center> || <center> style="background-color:#813b8a | </center> || <center> Активирует случайный доступный узел </center> | |||
|- | |- | ||
|style=" | |<center>Артефактный клей </center> || <center> style="background-color:#521b59 | </center> || <center> Восстанавливает прочность всех узлов на 1 </center> | ||
| | |||
|- | |- | ||
|} | |||
{{h3|text=Оборудование}} | |||
{{ | |||
= | [[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|86px|слева|Дробитель артефактов]] | ||
Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий. | |||
[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|64px|слева|Контейнер для артефактов]] | |||
Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе. | |||
[[Файл: | |||
=== Как начать анализ артефакта === | === Как начать анализ артефакта === | ||
| Строка 191: | Строка 140: | ||
# Поместите артефакт на анализатор [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]] | # Поместите артефакт на анализатор [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]] | ||
# Откройте аналитическую консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]], кликнув по ней ЛКМ | # Откройте аналитическую консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]], кликнув по ней ЛКМ | ||
[[Файл:Интерфейс_аналитической_консоли.jpg|мини|500x300px|Интерфейс аналитической консоли]] | |||
[[Файл:Интерфейс_аналитической_консоли.jpg| | {| class="wikitable" | ||
{| class="wikitable" | |||
|- | |- | ||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Интерфейс аналитической консоли'''</big> | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Интерфейс аналитической консоли'''</big> | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:# | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |1 | ||
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Номер узла | |||
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Номер узла, который вы выбрали | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:# | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |2 | ||
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |Класс узла | |||
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" |Класс реакции узла, который вы выбрали | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:# | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |3 | ||
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Статус узла | |||
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Активирован выбранный узел или нет | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:# | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |4 | ||
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |Прочность узла | |||
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" |Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:# | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |5 | ||
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Эффект узла | |||
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Что сделает артефакт при активации узла | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:# | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |6 | ||
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |Стимуляторы узла | |||
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" |Что нужно сделать для активации узла | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:# | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |7 | ||
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Сервер | |||
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Выбор сервера для извлечения очков | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:# | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |8 | ||
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |Извлечь О.И. | |||
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" |Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов | |||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:# | | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |9 | ||
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Пример активированного узла | |||
| style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Активированные узлы отмечены розовым | |||
|- | |- | ||
|style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:# | |style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" | 10 | ||
|style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" | Пример неактивного узла | |||
|style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" | Неактивные узлы отмечены серым | |||
|} | |} | ||
=== Какие бывают стимуляторы === | === Какие бывают стимуляторы === | ||
{| class="wikitable" | {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100% | ||
|- | |||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;" |<big>'''Стимуляторы'''</big> | |||
|- | |- | ||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;" |<big>'''Легкие стимуляторы'''</big> | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;" |<big>'''Легкие стимуляторы'''</big> | ||
|- | |- | ||
!style="background-color:# | !style="background-color:#1b6e16"|<big>'''Стимулятор'''</big> | ||
!style="background-color:#185e14"|<big>'''Описание'''</big> | !style="background-color:#185e14"|<big>'''Описание'''</big> | ||
!style="background-color:#0a4d07"|<big>'''Примечание'''</big> | !style="background-color:#0a4d07"|<big>'''Примечание'''</big> | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1b6e16"|Гармоничные звуковые вибрации | ||
|style="background-color:#185e14"|Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом. | |style="background-color:#185e14"|Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом. | ||
|style="background-color:#0a4d07"|Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента. | |style="background-color:#0a4d07"|Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1b6e16"|Внимательное изучение | ||
|style="background-color:#185e14"|Осмотрите артефакт. | |style="background-color:#185e14"|Осмотрите артефакт. | ||
|style="background-color:#0a4d07"|Используйте меню на ПКМ → '''Осмотреть''' или shift+ЛКМ по артефакту. | |style="background-color:#0a4d07"|Используйте меню на ПКМ → '''Осмотреть''' или shift+ЛКМ по артефакту. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1b6e16"|Низкое давление | ||
|style="background-color:#185e14"|Понизьте давление до 50 кПа | |style="background-color:#185e14"|Понизьте давление до 50 кПа | ||
|style="background-color:#0a4d07"|Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом. | |style="background-color:#0a4d07"|Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1b6e16"|Физические повреждения | ||
|style="background-color:#185e14"|Нанесите артефакту урон. | |style="background-color:#185e14"|Нанесите артефакту урон. | ||
|style="background-color:#0a4d07"|Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел. | |style="background-color:#0a4d07"|Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1b6e16"|Бросок | ||
|style="background-color:#185e14"|Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q) | |style="background-color:#185e14"|Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q) | ||
|style="background-color:#0a4d07"|Только для артефактов малого размера. | |style="background-color:#0a4d07"|Только для артефактов малого размера. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1b6e16"|Кровь | ||
|style="background-color:#185e14"|Полейте артефакт кровью. | |style="background-color:#185e14"|Полейте артефакт кровью. | ||
|style="background-color:#0a4d07"|Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта. | |style="background-color:#0a4d07"|Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта. | ||
Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках. | Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1b6e16"|Вода | ||
|style="background-color:#185e14"|Облейте артефакт водой. | |style="background-color:#185e14"|Облейте артефакт водой. | ||
|style="background-color:#0a4d07"|У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт. | |style="background-color:#0a4d07"|У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1b6e16"|Газ высокой температуры | ||
|style="background-color:#185e14"|Поднимите температуру окружения у артефакта. | |style="background-color:#185e14"|Поднимите температуру окружения у артефакта. | ||
|style="background-color:#0a4d07"|Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ. | |style="background-color:#0a4d07"|Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1b6e16"|Безвоздушное пространство | ||
|style="background-color:#185e14"|Вокруг артефакта не должно быть кислорода. | |style="background-color:#185e14"|Вокруг артефакта не должно быть кислорода. | ||
|style="background-color:#0a4d07"|Откройте гермозатворы в камере с артефактом | |style="background-color:#0a4d07"|Откройте гермозатворы в камере с артефактом | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1b6e16"|Свинчивание | ||
|style="background-color:#185e14"|Примените к артефакту отвертку. | |style="background-color:#185e14"|Примените к артефакту отвертку. | ||
|style="background-color:#0a4d07"|Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках. | |style="background-color:#0a4d07"|Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1b6e16"|Пульсирование | ||
|style="background-color:#185e14"|Примените к артефакту мультитул. | |style="background-color:#185e14"|Примените к артефакту мультитул. | ||
|style="background-color:#0a4d07"|Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках. | |style="background-color:#0a4d07"|Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1b6e16"|Вскрывание | ||
|style="background-color:#185e14"|Вскройте артефакт. | |style="background-color:#185e14"|Вскройте артефакт. | ||
|style="background-color:#0a4d07"|Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках. | |style="background-color:#0a4d07"|Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках. | ||
|- | |- | ||
| style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:# | | style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#1b6e16;" |Прикручивание | ||
| style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14;" |Прикрутите артефакт. | | style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14;" |Прикрутите артефакт. | ||
| style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07;" |Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках. | | style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07;" |Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках. | ||
| Строка 282: | Строка 252: | ||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;" |<big>'''Средние по сложности стимуляторы'''</big> | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;" |<big>'''Средние по сложности стимуляторы'''</big> | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#918a03"|Смерть | ||
|style="background-color:#827c03"|Убейте кого-нибудь рядом с артефактом. | |style="background-color:#827c03"|Убейте кого-нибудь рядом с артефактом. | ||
|style="background-color:#5e5a01"|Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне. | |style="background-color:#5e5a01"|Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне. | ||
'''Наручники''' желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист. | '''Наручники''' желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#918a03"|Радиация | ||
|style="background-color:#827c03"|Воздействуйте на артефакт радиацией. | |style="background-color:#827c03"|Воздействуйте на артефакт радиацией. | ||
|style="background-color:#5e5a01"|Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее. | |style="background-color:#5e5a01"|Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#918a03"|Магнитные волны | ||
|style="background-color:#827c03"|Воздействуйте на артефакт магнитными волнами. | |style="background-color:#827c03"|Воздействуйте на артефакт магнитными волнами. | ||
|style="background-color:#5e5a01"|Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом | |style="background-color:#5e5a01"|Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом | ||
Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим. | Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#918a03"|Высокое давление | ||
|style="background-color:#827c03"|Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа. | |style="background-color:#827c03"|Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа. | ||
|style="background-color:#5e5a01"|Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа. | |style="background-color:#5e5a01"|Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#918a03"|Газ низкой температуры | ||
|style="background-color:#827c03"|Понизьте температуру вокруг артефакта. | |style="background-color:#827c03"|Понизьте температуру вокруг артефакта. | ||
|style="background-color:#5e5a01"|Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ. | |style="background-color:#5e5a01"|Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#918a03"|Углекислый газ | ||
|style="background-color:#827c03"|Вокруг артефакта должен быть углекислый газ. | |style="background-color:#827c03"|Вокруг артефакта должен быть углекислый газ. | ||
|style="background-color:#5e5a01"|Закачайте в камеру углекислый газ из канистры. | |style="background-color:#5e5a01"|Закачайте в камеру углекислый газ из канистры. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#918a03"|Газообразная плазма | ||
|style="background-color:#827c03"|Вокруг артефакта должна быть плазма. | |style="background-color:#827c03"|Вокруг артефакта должна быть плазма. | ||
|style="background-color:#5e5a01"|Закачайте в камеру плазму из канистры. | |style="background-color:#5e5a01"|Закачайте в камеру плазму из канистры. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#918a03"|Оксид азота | ||
|style="background-color:#827c03"|Вокруг артефакта должен быть оксид азота. | |style="background-color:#827c03"|Вокруг артефакта должен быть оксид азота. | ||
|style="background-color:#5e5a01"|Закачайте в камеру оксид азота из канистры. | |style="background-color:#5e5a01"|Закачайте в камеру оксид азота из канистры. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#918a03"|Регулярная самоактивация | ||
|style="background-color:#827c03"|Подождите. | |style="background-color:#827c03"|Подождите. | ||
|style="background-color:#5e5a01"|Артефакты с таким узлом имеют "таймер" при осмотре. | |style="background-color:#5e5a01"|Артефакты с таким узлом имеют "таймер" при осмотре. | ||
Вам нужно попасть во время самоактивации. | Вам нужно попасть во время самоактивации. | ||
|- | |- | ||
|style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:# | |style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#918a03" |Аммиак | ||
|style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03" |Вокруг артефакта должен быть аммиак. | |style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03" |Вокруг артефакта должен быть аммиак. | ||
|style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01" |Закачайте в камеру аммиак из канистры. | |style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01" |Закачайте в камеру аммиак из канистры. | ||
| Строка 327: | Строка 297: | ||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;" |<big>'''Сложные стимуляторы'''</big> | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;" |<big>'''Сложные стимуляторы'''</big> | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#91030a"|Тритий | ||
|style="background-color:#7a020a"|Вокруг артефакта должен быть тритий. | |style="background-color:#7a020a"|Вокруг артефакта должен быть тритий. | ||
|style="background-color:#610208"|Закачайте в камеру тритий из канистры. | |style="background-color:#610208"|Закачайте в камеру тритий из канистры. | ||
|- | |- | ||
|style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:# | |style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#91030a" |Фрезон | ||
|style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a" |Вокруг артефакта должен быть фрезон. | |style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a" |Вокруг артефакта должен быть фрезон. | ||
|style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208" |Закачайте в камеру фрезон из канистры. | |style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208" |Закачайте в камеру фрезон из канистры. | ||
|} | |} | ||
=== Какие бывают эффекты === | === Какие бывают эффекты === | ||
{| class="wikitable" | {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100% | ||
| | |- | ||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;" |<big>'''Эффекты'''</big> | |||
|- | |- | ||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;" |<big>'''Безопасные эффекты'''</big> | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;" |<big>'''Безопасные эффекты'''</big> | ||
|- | |- | ||
!style="width: 50%;background-color:# | !style="width: 50%;background-color:#303030"|<big>'''Название'''</big> | ||
!style="width: 70%;background-color:# | !style="width: 70%;background-color:#1c1c1c"|<big>'''Заметка'''</big> | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#303030"|Становится контейнером для химических веществ | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1c1c1c"|Становится мензуркой на 150 юнитов. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#303030"|Создает музыкальный инструмент | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1c1c1c"|--- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#303030"|Создает обезьяну | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1c1c1c"|--- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#303030"|Создает деньги | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1c1c1c"|Очень мало, зачастую до 100 кредитов | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#303030"|Заряжает батареи | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1c1c1c"|Заряжает все батареи в радиусе 15 метров. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#303030"|Создает флору | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1c1c1c"|Чаще всего дерево | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#303030"|Создает малые электромагнитные помехи | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1c1c1c"|Заставляет лампы мигать. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#303030"|Создает перерабатываемый обломок | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1c1c1c"|--- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#303030"|Транслирует сообщение | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1c1c1c"|Сообщение в мозг всем вокруг | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#303030"|Начинает двигаться рывками | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1c1c1c"|Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#303030"|Создает мыло | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1c1c1c"|--- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#303030"|Приобретает способности Омнитула | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1c1c1c"|Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#303030"|Приобретает способность бура | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1c1c1c"|Доступно только на малых артефактах. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#303030"|Повышает скорость движения держателя | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1c1c1c"|Повышает скорость человека, держащего артефакт. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#303030"|Создает пластик | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1c1c1c"|--- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#303030"|Создает сталь | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1c1c1c"|--- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#303030"|Создает стекло | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1c1c1c"|--- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#303030"|Создает малый гравитационный колодец | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1c1c1c"|Очень неприятно, но абсолютно не вредит здоровью | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#303030"|Создает твердую плазму | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1c1c1c"|--- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#303030"|Создает лужу полезного ''реагента'' | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1c1c1c"|Лужа не так опасна, как пена | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#303030"|Создает золото | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1c1c1c"|--- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#303030"|Создает редкие материалы | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1c1c1c"|--- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#303030"|Чудесное исцеление | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1c1c1c"|Немного лечит всех вокруг | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#303030"|Начинает светиться | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1c1c1c"|--- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#303030"|Создает уран | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#1c1c1c"|--- | ||
|- | |- | ||
|style="border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:# | |style="border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#303030"|Создает артефакт | ||
|style="border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:# | |style="border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#1c1c1c"|--- | ||
|- | |- | ||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;" |<big>'''Эффекты | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;" |<big>'''Эффекты малой степени опасности'''</big> | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#185e14"|Охлаждает окружающий газ | |style="background-color:#185e14"|Охлаждает окружающий газ | ||
|style="background-color:#0a4d07"| | |style="background-color:#0a4d07"|Бывает очень холодно | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#185e14"|Слабая имплозия | |style="background-color:#185e14"|Слабая имплозия | ||
|style="background-color:#0a4d07"| | |style="background-color:#0a4d07"|БАБАХ поменьше | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#185e14"|Создает аномалию | |style="background-color:#185e14"|Создает аномалию | ||
| Строка 437: | Строка 405: | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#185e14"|Выделяет и вспенивает полезный ''реагент'' | |style="background-color:#185e14"|Выделяет и вспенивает полезный ''реагент'' | ||
|style="background-color:#0a4d07"| | |style="background-color:#0a4d07"|Может быть не очень полезным | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#185e14"|Выделяет калий | |style="background-color:#185e14"|Выделяет калий | ||
|style="background-color:#0a4d07"| | |style="background-color:#0a4d07"|Создает лужу калия. Калий взрывается при контакте с водой! | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#185e14"|Выделяет оксид азота | |style="background-color:#185e14"|Выделяет оксид азота | ||
|style="background-color:#0a4d07"| | |style="background-color:#0a4d07"|--- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#185e14"|Выделяет углекислый газ | |style="background-color:#185e14"|Выделяет углекислый газ | ||
|style="background-color:#0a4d07"| | |style="background-color:#0a4d07"|--- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#185e14"|Средние электромагнитные помехи | |style="background-color:#185e14"|Средние электромагнитные помехи | ||
| Строка 452: | Строка 420: | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#185e14"|Выделяет аммиак | |style="background-color:#185e14"|Выделяет аммиак | ||
|style="background-color:#0a4d07"| | |style="background-color:#0a4d07"|--- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#185e14"|Становится разумным | |style="background-color:#185e14"|Становится разумным | ||
|style="background-color:#0a4d07"| | |style="background-color:#0a4d07"|Становится гост-ролью | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#185e14"|Создает кратковременный блюспейс-портал | |style="background-color:#185e14"|Создает кратковременный блюспейс-портал | ||
|style="background-color:#0a4d07"| | |style="background-color:#0a4d07"|Весело, когда портал ведет в коридор, а у вас температура возле артефакта 10000 градусов и горит плазма | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#185e14"|Временное превращение плоти в чешую | |style="background-color:#185e14"|Временное превращение плоти в чешую | ||
|style="background-color:#0a4d07"| | |style="background-color:#0a4d07"|Вас превратит во что-то пушистое | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#185e14"|Временное превращение плоти в шерсть | |style="background-color:#185e14"|Временное превращение плоти в шерсть | ||
|style="background-color:#0a4d07"| | |style="background-color:#0a4d07"|Вас превратит в ящерицу | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#185e14"|Временное превращение плоти в свет | |style="background-color:#185e14"|Временное превращение плоти в свет | ||
|style="background-color:#0a4d07"| | |style="background-color:#0a4d07"|Вас превратит в аномалию света | ||
|- | |- | ||
|style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14"|Опасные электромагнитные помехи | |style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14"|Опасные электромагнитные помехи | ||
| Строка 474: | Строка 442: | ||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;" |<big>'''Эффекты средней степени опасности'''</big> | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;" |<big>'''Эффекты средней степени опасности'''</big> | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#827c03"|Создает фауну | |style="background-color:#827c03"|Создает дружелюбную фауну | ||
|style="background-color:#5e5a01"|Создает случайное животное. | |style="background-color:#5e5a01"|Создает случайное животное. Может быть агрессивным, не смотря на название. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#827c03"|Ломает окна | |style="background-color:#827c03"|Ломает окна | ||
|style="background-color:#5e5a01"| | |style="background-color:#5e5a01"|Больно, если рядом есть небронированные окна | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#827c03"|Становится умеренно радиоактивным | |style="background-color:#827c03"|Становится умеренно радиоактивным | ||
|style="background-color:#5e5a01"| | |style="background-color:#5e5a01"|Просто положите в контейнер или за плазменное окно | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#827c03"|Создает враждебных рыб | |style="background-color:#827c03"|Создает враждебных рыб | ||
|style="background-color:#5e5a01"| | |style="background-color:#5e5a01"|Все виды карпов | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#827c03"|Повышает температуру окружения | |style="background-color:#827c03"|Повышает температуру окружения | ||
|style="background-color:#5e5a01"| | |style="background-color:#5e5a01"|Банька-парилка | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#827c03"|Становится сильно радиоактивным | |style="background-color:#827c03"|Становится сильно радиоактивным | ||
|style="background-color:#5e5a01"| | |style="background-color:#5e5a01"|Просто положите в контейнер или за плазменное окно | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#827c03"|Выделяет тритий | |style="background-color:#827c03"|Выделяет тритий | ||
|style="background-color:#5e5a01"| | |style="background-color:#5e5a01"| --- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#827c03"|Выделяет плазму | |style="background-color:#827c03"|Выделяет газообразную плазму | ||
|style="background-color:#5e5a01"| | |style="background-color:#5e5a01"| --- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#827c03"|Выделяет и вспенивает вредный ''реагент'' | |style="background-color:#827c03"|Выделяет и вспенивает вредный ''реагент'' | ||
|style="background-color:#5e5a01"| | |style="background-color:#5e5a01"|Бывает очень больно, если открыть дверь | ||
|- | |- | ||
|style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03"|Выделяет фрезон | |style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03"|Выделяет фрезон | ||
|style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01"| | |style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01"| --- | ||
|- | |- | ||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;" |<big>'''Крайне опасные эффекты'''</big> | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;" |<big>'''Крайне опасные эффекты'''</big> | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#7a020a"|Взрыв | |style="background-color:#7a020a"|Взрыв | ||
|style="background-color:#610208"| | |style="background-color:#610208"|БАБАХ | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#7a020a"|Пирокинез | |style="background-color:#7a020a"|Пирокинез | ||
|style="background-color:#610208"| | |style="background-color:#610208"|Поджог всего живого вокруг. Будет плохо, если попутно выделится плазма. | ||
|- | |- | ||
|style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a"|Малая высокоскоростная ядерная реакция | |style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a"|Малая высокоскоростная ядерная реакция | ||
|style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208"| | |style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208"|Вам будет не смешно, когда оно активируется | ||
|- | |- | ||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #460078;" |<big>'''Эффекты с непостоянной степенью опасности'''</big> | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #460078;" |<big>'''Эффекты с непостоянной степенью опасности'''</big> | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#4c0066"|Выделяет лужу из ''реагента'' | ||
|style="background-color:#3b004f"|Зависит от реагента | |style="background-color:#3b004f"|Зависит от реагента | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#4c0066"|Меняется местами с разумным существом | ||
|style="background-color:#3b004f"|Зависит от остальных эффектов узла | |style="background-color:#3b004f"|Зависит от остальных эффектов узла | ||
|- | |- | ||
|style="border-bottom:3px solid #460078;background-color:# | |style="border-bottom:3px solid #460078;background-color:#4c0066"|Телепортация | ||
|style="border-bottom:3px solid #460078;background-color:#3b004f"|Зависит от места, куда прилетит артефакт | |style="border-bottom:3px solid #460078;background-color:#3b004f"|Зависит от места, куда прилетит артефакт | ||
|} | |} | ||
| Строка 530: | Строка 498: | ||
<big> Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:</big> | <big> Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:</big> | ||
<big>1 | {| class="wikitable" | ||
|- | |||
[[Файл:Артефакты101_1.jpg| | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 1'''</big> | ||
|- | |||
<big>2 | |<big>'''Собираем наш стартовый набор для начала работы'''</big> | ||
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_1.jpg|500x300px]] | |||
[[Файл:Артефакты101_2.jpg| | |- | ||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 2'''</big> | |||
<big>3 | |- | ||
|<big>'''Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:'''</big> | |||
[[Файл:Артефакты101_3.jpg| | |style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_2.jpg|500x300px]] | ||
|- | |||
<big> | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 3'''</big> | ||
|- | |||
<big> | |<big>'''Жмем сначала "Консоль", потом "Платформа". Теперь увидим их соединение. Жмем "Готово"'''</big> | ||
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_3.jpg|500x300px]] | |||
[[Файл:Артефакты101_4.jpg| | |- | ||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 4'''</big> | |||
<big>5 | |- | ||
|<big>'''Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:'''</big> | |||
[[Файл:Артефакты101_5.jpg| | |style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_4.jpg|500x300px]] | ||
|- | |||
<big>6 | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 5'''</big> | ||
|- | |||
[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif| | |<big>'''Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112'''</big> | ||
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_5.jpg|500x300px]] | |||
<big>7 | |- | ||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 6'''</big> | |||
[[Файл:Артефакты101_6.jpg| | |- | ||
|<big>'''Выполняем то, что написано под строкой "Стимуляторы":'''</big> | |||
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|500x300px]] | |||
|- | |||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 7'''</big> | |||
|- | |||
|<big>'''Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел'''</big> | |||
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_6.jpg|500x300px]] | |||
|} | |||
<big>Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!</big> | <big>Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!</big> | ||
== Что еще будет полезно новому ксеноархеологу == | |||
{{ТБ-НИО}} | |||
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100% | |||
|- | |||
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Процедура транспортировки артефактов</span> | |||
|- | |||
| | |||
Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела: | |||
# Любой артефакт необходимо перемещать в специальном контейнере. | |||
# При отсутствии контейнера или при невозможности поместить артефакт в контейнер: | |||
#: 2.1. Артефакт должен транспортироваться минимум двумя сотрудниками [[Роли#Научный_Отдел|научного отдела]]. | |||
#: 2.2. При транспортировке артефакта через коридоры станции, экипаж должен быть предупреждён о транспортировке и о том, что он должен соблюдать дистанцию от артефакта. | |||
#: 2.3. Сотрудники, транспортирующие артефакт, обязательно должны соблюдать [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Техника_безопасности_научного_отдела|технику безопасности]]. | |||
# После доставки артефакта в отдел, он может перемещаться вне контейнера для удобства сотрудников. | |||
# При продаже артефакта в отделе снабжения, артефакт должен быть продан в контейнере для избегания нанесения вреда имуществу. | |||
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" > | |||
|} | |||
== Советы перед началом работы == | == Советы перед началом работы == | ||
| Строка 597: | Строка 566: | ||
<span style="color: #943fa1;"><big> Удачи в научных изысканиях!</big></span> | <span style="color: #943fa1;"><big> Удачи в научных изысканиях!</big></span> | ||
'''''Post scriptum''''' | |||
''Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь "Ну он лаборант, конечно он будет так делать...". Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!'' | |||
Текущая версия от 16:07, 12 марта 2026
Вступление
Ксеноархеология — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.
Причины почему данный способ используют меньше:
- Сложность получения артефактов — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что научному отделу запрещено.
- Невозможность пассивной генерации очков — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.
- Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов — часто могут появляться невозможные комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.
Что мы рассмотрим в этом руководстве
- Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии
- Посмотрим интерфейс аналитической консоли
- Рассмотрим возможные СтимуляторыСтимуляторы узлов
Действия, из-за которых активируется узел артефакта узлов и их ЭффектыЭффекты узлов
То, что произойдет после активации узла - Узнаем, как не убить себя и весь отдел
Основное содержание
Об артефактах
У Артефактов
Космические артефакты
Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике есть УзлыУзлы артефактов
Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров., при активации которых, путем выполнения всех СтимуляторовСтимуляторы узлов
Действия, из-за которых активируется узел артефакта, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит ЭффектЭффекты узлов
То, что произойдет после активации узла, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки " Извлечь О.И.О.И.
Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО", каждый активированный узел даст некоторое количество О.И.О.И.
Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО на выбранный Сервер НиО
Сервер РнД/НиО
Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения.

Повторно очки из узла извлечь нельзя.
Способы добычи
- Найти в космосе. Попросите утилизаторов подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.
- Покупка. Вы можете попросить отдел снабжения купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у Научного руководителя.
- Дробить артефакты. Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в Дробителе артефактов
Дробитель артефактов
Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе Каркаса машины и платы дробителя артефактов..- Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.
Снаряжение для работы
| Объект | Описание | Назначение |
|---|---|---|
Пояс инструментов |
Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. | Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами. |
Сканер узлов |
Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт. | |
Анализатор артефактов |
Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. | Платформа для сканирования космических артефактов. |
Аналитическая консоль |
Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. | Консоль для анализа узлов артефактов. |
Музыкальный инструмент |
специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у музыканта. | Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой. |
Космический артефакт |
Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. | Артефакт, который мы будем изучать |
Скафандр |
Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. | Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы. |
Канистра газа |
Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН. | Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению. |
Коробка кубиков |
Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. | Кубики для работы с узлами с требованием к смерти. |
Полезные вещества
Оборудование

Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.

Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.
Как начать анализ артефакта
- Подключите консоль
к анализатору
при помощи мультитула - Поместите артефакт на анализатор

- Откройте аналитическую консоль
, кликнув по ней ЛКМ

| Интерфейс аналитической консоли | |||
|---|---|---|---|
| 1 | Номер узла | Номер узла, который вы выбрали | |
| 2 | Класс узла | Класс реакции узла, который вы выбрали | |
| 3 | Статус узла | Активирован выбранный узел или нет | |
| 4 | Прочность узла | Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту | |
| 5 | Эффект узла | Что сделает артефакт при активации узла | |
| 6 | Стимуляторы узла | Что нужно сделать для активации узла | |
| 7 | Сервер | Выбор сервера для извлечения очков | |
| 8 | Извлечь О.И. | Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов | |
| 9 | Пример активированного узла | Активированные узлы отмечены розовым | |
| 10 | Пример неактивного узла | Неактивные узлы отмечены серым | |
Какие бывают стимуляторы
| Стимуляторы | |||
|---|---|---|---|
| Легкие стимуляторы | |||
| Стимулятор | Описание | Примечание | |
| Гармоничные звуковые вибрации | Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом. | Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента. | |
| Внимательное изучение | Осмотрите артефакт. | Используйте меню на ПКМ → Осмотреть или shift+ЛКМ по артефакту. | |
| Низкое давление | Понизьте давление до 50 кПа | Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом. | |
| Физические повреждения | Нанесите артефакту урон. | Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел. | |
| Бросок | Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q) | Только для артефактов малого размера. | |
| Кровь | Полейте артефакт кровью. | Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта.
Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках. | |
| Вода | Облейте артефакт водой. | У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт. | |
| Газ высокой температуры | Поднимите температуру окружения у артефакта. | Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ. | |
| Безвоздушное пространство | Вокруг артефакта не должно быть кислорода. | Откройте гермозатворы в камере с артефактом | |
| Свинчивание | Примените к артефакту отвертку. | Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках. | |
| Пульсирование | Примените к артефакту мультитул. | Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках. | |
| Вскрывание | Вскройте артефакт. | Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках. | |
| Прикручивание | Прикрутите артефакт. | Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках. | |
| Средние по сложности стимуляторы | |||
| Смерть | Убейте кого-нибудь рядом с артефактом. | Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне.
Наручники желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист. | |
| Радиация | Воздействуйте на артефакт радиацией. | Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее. | |
| Магнитные волны | Воздействуйте на артефакт магнитными волнами. | Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом
Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим. | |
| Высокое давление | Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа. | Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа. | |
| Газ низкой температуры | Понизьте температуру вокруг артефакта. | Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ. | |
| Углекислый газ | Вокруг артефакта должен быть углекислый газ. | Закачайте в камеру углекислый газ из канистры. | |
| Газообразная плазма | Вокруг артефакта должна быть плазма. | Закачайте в камеру плазму из канистры. | |
| Оксид азота | Вокруг артефакта должен быть оксид азота. | Закачайте в камеру оксид азота из канистры. | |
| Регулярная самоактивация | Подождите. | Артефакты с таким узлом имеют "таймер" при осмотре.
Вам нужно попасть во время самоактивации. | |
| Аммиак | Вокруг артефакта должен быть аммиак. | Закачайте в камеру аммиак из канистры. | |
| Сложные стимуляторы | |||
| Тритий | Вокруг артефакта должен быть тритий. | Закачайте в камеру тритий из канистры. | |
| Фрезон | Вокруг артефакта должен быть фрезон. | Закачайте в камеру фрезон из канистры. | |
Какие бывают эффекты
| Эффекты | |||
|---|---|---|---|
| Безопасные эффекты | |||
| Название | Заметка | ||
| Становится контейнером для химических веществ | Становится мензуркой на 150 юнитов. | ||
| Создает музыкальный инструмент | --- | ||
| Создает обезьяну | --- | ||
| Создает деньги | Очень мало, зачастую до 100 кредитов | ||
| Заряжает батареи | Заряжает все батареи в радиусе 15 метров. | ||
| Создает флору | Чаще всего дерево | ||
| Создает малые электромагнитные помехи | Заставляет лампы мигать. | ||
| Создает перерабатываемый обломок | --- | ||
| Транслирует сообщение | Сообщение в мозг всем вокруг | ||
| Начинает двигаться рывками | Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды. | ||
| Создает мыло | --- | ||
| Приобретает способности Омнитула | Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах. | ||
| Приобретает способность бура | Доступно только на малых артефактах. | ||
| Повышает скорость движения держателя | Повышает скорость человека, держащего артефакт. | ||
| Создает пластик | --- | ||
| Создает сталь | --- | ||
| Создает стекло | --- | ||
| Создает малый гравитационный колодец | Очень неприятно, но абсолютно не вредит здоровью | ||
| Создает твердую плазму | --- | ||
| Создает лужу полезного реагента | Лужа не так опасна, как пена | ||
| Создает золото | --- | ||
| Создает редкие материалы | --- | ||
| Чудесное исцеление | Немного лечит всех вокруг | ||
| Начинает светиться | --- | ||
| Создает уран | --- | ||
| Создает артефакт | --- | ||
| Эффекты малой степени опасности | |||
| Охлаждает окружающий газ | Бывает очень холодно | ||
| Слабая имплозия | БАБАХ поменьше | ||
| Создает аномалию | Создает рядом с собой случайную аномалию. | ||
| Выделяет и вспенивает полезный реагент | Может быть не очень полезным | ||
| Выделяет калий | Создает лужу калия. Калий взрывается при контакте с водой! | ||
| Выделяет оксид азота | --- | ||
| Выделяет углекислый газ | --- | ||
| Средние электромагнитные помехи | Заставляет лампы мигать. | ||
| Выделяет аммиак | --- | ||
| Становится разумным | Становится гост-ролью | ||
| Создает кратковременный блюспейс-портал | Весело, когда портал ведет в коридор, а у вас температура возле артефакта 10000 градусов и горит плазма | ||
| Временное превращение плоти в чешую | Вас превратит во что-то пушистое | ||
| Временное превращение плоти в шерсть | Вас превратит в ящерицу | ||
| Временное превращение плоти в свет | Вас превратит в аномалию света | ||
| Опасные электромагнитные помехи | ЭМИ импульс в радиусе 5 метров | ||
| Эффекты средней степени опасности | |||
| Создает дружелюбную фауну | Создает случайное животное. Может быть агрессивным, не смотря на название. | ||
| Ломает окна | Больно, если рядом есть небронированные окна | ||
| Становится умеренно радиоактивным | Просто положите в контейнер или за плазменное окно | ||
| Создает враждебных рыб | Все виды карпов | ||
| Повышает температуру окружения | Банька-парилка | ||
| Становится сильно радиоактивным | Просто положите в контейнер или за плазменное окно | ||
| Выделяет тритий | --- | ||
| Выделяет газообразную плазму | --- | ||
| Выделяет и вспенивает вредный реагент | Бывает очень больно, если открыть дверь | ||
| Выделяет фрезон | --- | ||
| Крайне опасные эффекты | |||
| Взрыв | БАБАХ | ||
| Пирокинез | Поджог всего живого вокруг. Будет плохо, если попутно выделится плазма. | ||
| Малая высокоскоростная ядерная реакция | Вам будет не смешно, когда оно активируется | ||
| Эффекты с непостоянной степенью опасности | |||
| Выделяет лужу из реагента | Зависит от реагента | ||
| Меняется местами с разумным существом | Зависит от остальных эффектов узла | ||
| Телепортация | Зависит от места, куда прилетит артефакт | ||
Пример работы
Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:
Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!
Что еще будет полезно новому ксеноархеологу
| Техника безопасности научного отдела |
|---|
|
При работе в Ксеноархеологии
При работе и сдерживании аномалий
При работе с заражённым аномалией экипажем
При работе c пиротехникой и химией
|
| Процедура транспортировки артефактов |
|---|
|
Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела:
|
Советы перед началом работы
- Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.
- Не стоит трогать узлы с эффектом из категории КРАЙНЕ ОПАСНЫХ.
- Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.
- Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.
Удачи в научных изысканиях!
Post scriptum
Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь "Ну он лаборант, конечно он будет так делать...". Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!