Dododonch (обсуждение | вклад) (переделал осмотр интерфейса аналитической консоли) |
Ramtorum (обсуждение | вклад) (Если кто читает, то я по своему наитию захотел немного переделать это руководство. Руки не отрывайте, изменил лишь треть руководства ради оформления. Коли не понравилось, откатите. Вариант не итоговый, просто устал) |
||
| (не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
== Вступление == | |||
'''''Ксеноархеология''''' — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем. | |||
'''''Причины почему данный способ используют меньше:''''' | |||
* '''Сложность получения артефактов''' — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что [[Роли#Научный Отдел|научному отделу]] запрещено. | |||
* '''Невозможность пассивной генерации очков''' — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным. | |||
* '''Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов''' — часто могут появляться '''невозможные''' комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре. | |||
{{h3|text=Что мы рассмотрим в этом руководстве}} | |||
# ''Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии'' | # ''Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии'' | ||
# ''Посмотрим интерфейс аналитической консоли'' | # ''Посмотрим интерфейс аналитической консоли'' | ||
| Строка 46: | Строка 27: | ||
== Основное содержание == | == Основное содержание == | ||
= | {{h3|text=Об артефактах}} | ||
{{Tooltip | У {{Tooltip | ||
|1=''' | |1=<span style="color: #943fa1;">'''Артефактов'''</span> | ||
|img=Артефакты_гиф.gif | |img=Артефакты_гиф.gif | ||
|2=Космические артефакты | |2=Космические артефакты | ||
|3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике | |3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике}} есть {{Tooltip | ||
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Узлы'''</span> | |||
}} | |||
|1='''Узлы''' | |||
|img= | |img= | ||
|2=Узлы артефактов | |2=Узлы артефактов | ||
|3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров. | |3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров. | ||
}} | }}, при активации которых, путем выполнения всех {{Tooltip | ||
|1='''Стимуляторов''' | |1=<span style="color: #943fa1;">'''Стимуляторов'''</span> | ||
|img= | |img= | ||
|2=Стимуляторы узлов | |2=Стимуляторы узлов | ||
|3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта | |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта | ||
}}, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит {{Tooltip | |||
}} узел становится активированным | |1=<span style="color: #943fa1;">'''Эффект'''</span> | ||
|1='''Эффект''' | |||
|img= | |img= | ||
|2=Эффекты узлов | |2=Эффекты узлов | ||
|3=То, что произойдет после активации узла | |3=То, что произойдет после активации узла | ||
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки "{{Tooltip | |||
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки " | |1=<span style="color: #943fa1;">'''Извлечь О.И.'''</span> | ||
|1='''О.И.''' | |||
|img= | |img= | ||
|2=О.И. | |2=О.И. | ||
|3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО | |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО | ||
}}", каждый '''активированный''' узел даст некоторое количество {{Tooltip | |||
}}", каждый '''активированный''' узел даст некоторое | |1=<span style="color: #943fa1;">'''О.И.'''</span> | ||
|1='''О.И.''' | |||
|img= | |img= | ||
|2=О.И. | |2=О.И. | ||
| Строка 86: | Строка 60: | ||
}} на выбранный {{Tooltip | }} на выбранный {{Tooltip | ||
|1='''Сервер''' | |1=<span style="color: #943fa1;">'''Сервер НиО'''</span> | ||
|img=Сервер_нио.png | |img=Сервер_нио.png | ||
|2=Сервер РнД/НиО | |2=Сервер РнД/НиО | ||
|3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения | |3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения | ||
}} | }}. | ||
{{InfoBar | |||
'''''Способы добычи | |color=#943fa1 | ||
# '''Найти в космосе.''' Попросите утилизаторов подбирать части | |title=Обратите внимание | ||
# '''Дробить артефакты.''' Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца | |icon=Triangle | ||
|1='''Дробителе артефактов''' | |info=Повторно очки из узла извлечь '''нельзя'''. | ||
}} | |||
{{h3|text=Способы добычи}} | |||
# '''Найти в космосе.''' Попросите [[утилизатор|утилизаторов]] подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций. | |||
# '''Покупка.''' Вы можете попросить [[Роли#Отдел Снабжения|отдел снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]]. | |||
# '''Дробить артефакты.''' Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в {{Tooltip | |||
|1=<span style="color: #943fa1;">'''Дробителе артефактов'''</span> | |||
|img=Дробитель_артефактов.png | |img=Дробитель_артефактов.png | ||
|2=Дробитель артефактов | |2=Дробитель артефактов | ||
|3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе '''Каркаса машины''' и платы дробителя артефактов. | |3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе '''Каркаса машины''' и платы дробителя артефактов. | ||
}} | }}. | ||
# '' | #*''Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.'' | ||
{| | {{h3|text=Снаряжение для работы}} | ||
{| class="wikitable" | |||
|- | |- | ||
! Объект !! Описание !! Назначение | |||
|- | |- | ||
| <center>[[Файл:Пояс инструментов.png|link=|48px]]<br>Пояс инструментов</center> || Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами. | |||
|- | |- | ||
| | | <center>[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|48px]]<br>Сканер узлов</center> ||Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. | Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт. | ||
| | |||
|- | |- | ||
| <center>[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|48px]]<br>Анализатор артефактов</center> || Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. || Платформа для сканирования космических артефактов. | |||
|- | |- | ||
| | | <center>[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|48px]]<br>Аналитическая консоль</center> || Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. || Консоль для анализа узлов артефактов. | ||
| | |||
|- | |- | ||
| <center>[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|48px]]<br>Музыкальный инструмент</center> || специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у [[Музыкант|музыканта]]. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой. | |||
|- | |- | ||
| | | <center>[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|48px]]<br>Космический артефакт</center> || Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. || Артефакт, который мы будем изучать | ||
|- | |- | ||
| <center>[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|48px]]<br>Скафандр</center> ||Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. || Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы. | |||
|- | |- | ||
| | | <center>[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|48px]]<br>Канистра газа</center> || Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. '''<span style="color: #e3020e;">НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН</span>'''. || Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению. | ||
|style=" | |||
|- | |- | ||
| <center>[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|48px]]<br>Коробка кубиков</center> || Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. ||Кубики для работы с узлами с требованием к смерти. | |||
|- | |- | ||
| | |} | ||
'''Полезные вещества''' | |||
{| class="wikitable" border-radius:5px;" width="100%" font-size: 50px;" | |||
|- | |- | ||
! <center> Название </center> !! <center> Цвет </center> !! <center> Эффект </center> | |||
! | |||
|- | |- | ||
|style=" | |<center>Артифексиум </center> || <center> style="background-color:#813b8a | </center> || <center> Активирует случайный доступный узел </center> | ||
|- | |- | ||
|<center>Артефактный клей </center> || <center> style="background-color:#521b59 | </center> || <center> Восстанавливает прочность всех узлов на 1 </center> | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
= | {{h3|text=Оборудование}} | ||
= | [[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|86px|слева|Дробитель артефактов]] | ||
Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий. | |||
[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|64px|слева|Контейнер для артефактов]] | |||
[[Файл: | Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе. | ||
=== Как начать анализ артефакта === | === Как начать анализ артефакта === | ||
| Строка 680: | Строка 566: | ||
<span style="color: #943fa1;"><big> Удачи в научных изысканиях!</big></span> | <span style="color: #943fa1;"><big> Удачи в научных изысканиях!</big></span> | ||
'''''Post scriptum''''' | '''''Post scriptum''''' | ||
''Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь "Ну он лаборант, конечно он будет так делать...". Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!'' | ''Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь "Ну он лаборант, конечно он будет так делать...". Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!'' | ||
Текущая версия от 16:07, 12 марта 2026
Вступление
Ксеноархеология — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.
Причины почему данный способ используют меньше:
- Сложность получения артефактов — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что научному отделу запрещено.
- Невозможность пассивной генерации очков — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.
- Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов — часто могут появляться невозможные комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.
Что мы рассмотрим в этом руководстве
- Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии
- Посмотрим интерфейс аналитической консоли
- Рассмотрим возможные СтимуляторыСтимуляторы узлов
Действия, из-за которых активируется узел артефакта узлов и их ЭффектыЭффекты узлов
То, что произойдет после активации узла - Узнаем, как не убить себя и весь отдел
Основное содержание
Об артефактах
У Артефактов
Космические артефакты
Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике есть УзлыУзлы артефактов
Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров., при активации которых, путем выполнения всех СтимуляторовСтимуляторы узлов
Действия, из-за которых активируется узел артефакта, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит ЭффектЭффекты узлов
То, что произойдет после активации узла, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки " Извлечь О.И.О.И.
Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО", каждый активированный узел даст некоторое количество О.И.О.И.
Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО на выбранный Сервер НиО
Сервер РнД/НиО
Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения.

Повторно очки из узла извлечь нельзя.
Способы добычи
- Найти в космосе. Попросите утилизаторов подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.
- Покупка. Вы можете попросить отдел снабжения купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у Научного руководителя.
- Дробить артефакты. Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в Дробителе артефактов
Дробитель артефактов
Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе Каркаса машины и платы дробителя артефактов..- Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.
Снаряжение для работы
| Объект | Описание | Назначение |
|---|---|---|
Пояс инструментов |
Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. | Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами. |
Сканер узлов |
Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт. | |
Анализатор артефактов |
Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. | Платформа для сканирования космических артефактов. |
Аналитическая консоль |
Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. | Консоль для анализа узлов артефактов. |
Музыкальный инструмент |
специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у музыканта. | Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой. |
Космический артефакт |
Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. | Артефакт, который мы будем изучать |
Скафандр |
Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. | Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы. |
Канистра газа |
Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН. | Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению. |
Коробка кубиков |
Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. | Кубики для работы с узлами с требованием к смерти. |
Полезные вещества
Оборудование

Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.

Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.
Как начать анализ артефакта
- Подключите консоль
к анализатору
при помощи мультитула - Поместите артефакт на анализатор

- Откройте аналитическую консоль
, кликнув по ней ЛКМ

| Интерфейс аналитической консоли | |||
|---|---|---|---|
| 1 | Номер узла | Номер узла, который вы выбрали | |
| 2 | Класс узла | Класс реакции узла, который вы выбрали | |
| 3 | Статус узла | Активирован выбранный узел или нет | |
| 4 | Прочность узла | Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту | |
| 5 | Эффект узла | Что сделает артефакт при активации узла | |
| 6 | Стимуляторы узла | Что нужно сделать для активации узла | |
| 7 | Сервер | Выбор сервера для извлечения очков | |
| 8 | Извлечь О.И. | Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов | |
| 9 | Пример активированного узла | Активированные узлы отмечены розовым | |
| 10 | Пример неактивного узла | Неактивные узлы отмечены серым | |
Какие бывают стимуляторы
| Стимуляторы | |||
|---|---|---|---|
| Легкие стимуляторы | |||
| Стимулятор | Описание | Примечание | |
| Гармоничные звуковые вибрации | Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом. | Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента. | |
| Внимательное изучение | Осмотрите артефакт. | Используйте меню на ПКМ → Осмотреть или shift+ЛКМ по артефакту. | |
| Низкое давление | Понизьте давление до 50 кПа | Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом. | |
| Физические повреждения | Нанесите артефакту урон. | Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел. | |
| Бросок | Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q) | Только для артефактов малого размера. | |
| Кровь | Полейте артефакт кровью. | Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта.
Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках. | |
| Вода | Облейте артефакт водой. | У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт. | |
| Газ высокой температуры | Поднимите температуру окружения у артефакта. | Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ. | |
| Безвоздушное пространство | Вокруг артефакта не должно быть кислорода. | Откройте гермозатворы в камере с артефактом | |
| Свинчивание | Примените к артефакту отвертку. | Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках. | |
| Пульсирование | Примените к артефакту мультитул. | Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках. | |
| Вскрывание | Вскройте артефакт. | Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках. | |
| Прикручивание | Прикрутите артефакт. | Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках. | |
| Средние по сложности стимуляторы | |||
| Смерть | Убейте кого-нибудь рядом с артефактом. | Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне.
Наручники желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист. | |
| Радиация | Воздействуйте на артефакт радиацией. | Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее. | |
| Магнитные волны | Воздействуйте на артефакт магнитными волнами. | Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом
Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим. | |
| Высокое давление | Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа. | Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа. | |
| Газ низкой температуры | Понизьте температуру вокруг артефакта. | Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ. | |
| Углекислый газ | Вокруг артефакта должен быть углекислый газ. | Закачайте в камеру углекислый газ из канистры. | |
| Газообразная плазма | Вокруг артефакта должна быть плазма. | Закачайте в камеру плазму из канистры. | |
| Оксид азота | Вокруг артефакта должен быть оксид азота. | Закачайте в камеру оксид азота из канистры. | |
| Регулярная самоактивация | Подождите. | Артефакты с таким узлом имеют "таймер" при осмотре.
Вам нужно попасть во время самоактивации. | |
| Аммиак | Вокруг артефакта должен быть аммиак. | Закачайте в камеру аммиак из канистры. | |
| Сложные стимуляторы | |||
| Тритий | Вокруг артефакта должен быть тритий. | Закачайте в камеру тритий из канистры. | |
| Фрезон | Вокруг артефакта должен быть фрезон. | Закачайте в камеру фрезон из канистры. | |
Какие бывают эффекты
| Эффекты | |||
|---|---|---|---|
| Безопасные эффекты | |||
| Название | Заметка | ||
| Становится контейнером для химических веществ | Становится мензуркой на 150 юнитов. | ||
| Создает музыкальный инструмент | --- | ||
| Создает обезьяну | --- | ||
| Создает деньги | Очень мало, зачастую до 100 кредитов | ||
| Заряжает батареи | Заряжает все батареи в радиусе 15 метров. | ||
| Создает флору | Чаще всего дерево | ||
| Создает малые электромагнитные помехи | Заставляет лампы мигать. | ||
| Создает перерабатываемый обломок | --- | ||
| Транслирует сообщение | Сообщение в мозг всем вокруг | ||
| Начинает двигаться рывками | Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды. | ||
| Создает мыло | --- | ||
| Приобретает способности Омнитула | Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах. | ||
| Приобретает способность бура | Доступно только на малых артефактах. | ||
| Повышает скорость движения держателя | Повышает скорость человека, держащего артефакт. | ||
| Создает пластик | --- | ||
| Создает сталь | --- | ||
| Создает стекло | --- | ||
| Создает малый гравитационный колодец | Очень неприятно, но абсолютно не вредит здоровью | ||
| Создает твердую плазму | --- | ||
| Создает лужу полезного реагента | Лужа не так опасна, как пена | ||
| Создает золото | --- | ||
| Создает редкие материалы | --- | ||
| Чудесное исцеление | Немного лечит всех вокруг | ||
| Начинает светиться | --- | ||
| Создает уран | --- | ||
| Создает артефакт | --- | ||
| Эффекты малой степени опасности | |||
| Охлаждает окружающий газ | Бывает очень холодно | ||
| Слабая имплозия | БАБАХ поменьше | ||
| Создает аномалию | Создает рядом с собой случайную аномалию. | ||
| Выделяет и вспенивает полезный реагент | Может быть не очень полезным | ||
| Выделяет калий | Создает лужу калия. Калий взрывается при контакте с водой! | ||
| Выделяет оксид азота | --- | ||
| Выделяет углекислый газ | --- | ||
| Средние электромагнитные помехи | Заставляет лампы мигать. | ||
| Выделяет аммиак | --- | ||
| Становится разумным | Становится гост-ролью | ||
| Создает кратковременный блюспейс-портал | Весело, когда портал ведет в коридор, а у вас температура возле артефакта 10000 градусов и горит плазма | ||
| Временное превращение плоти в чешую | Вас превратит во что-то пушистое | ||
| Временное превращение плоти в шерсть | Вас превратит в ящерицу | ||
| Временное превращение плоти в свет | Вас превратит в аномалию света | ||
| Опасные электромагнитные помехи | ЭМИ импульс в радиусе 5 метров | ||
| Эффекты средней степени опасности | |||
| Создает дружелюбную фауну | Создает случайное животное. Может быть агрессивным, не смотря на название. | ||
| Ломает окна | Больно, если рядом есть небронированные окна | ||
| Становится умеренно радиоактивным | Просто положите в контейнер или за плазменное окно | ||
| Создает враждебных рыб | Все виды карпов | ||
| Повышает температуру окружения | Банька-парилка | ||
| Становится сильно радиоактивным | Просто положите в контейнер или за плазменное окно | ||
| Выделяет тритий | --- | ||
| Выделяет газообразную плазму | --- | ||
| Выделяет и вспенивает вредный реагент | Бывает очень больно, если открыть дверь | ||
| Выделяет фрезон | --- | ||
| Крайне опасные эффекты | |||
| Взрыв | БАБАХ | ||
| Пирокинез | Поджог всего живого вокруг. Будет плохо, если попутно выделится плазма. | ||
| Малая высокоскоростная ядерная реакция | Вам будет не смешно, когда оно активируется | ||
| Эффекты с непостоянной степенью опасности | |||
| Выделяет лужу из реагента | Зависит от реагента | ||
| Меняется местами с разумным существом | Зависит от остальных эффектов узла | ||
| Телепортация | Зависит от места, куда прилетит артефакт | ||
Пример работы
Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:
Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!
Что еще будет полезно новому ксеноархеологу
| Техника безопасности научного отдела |
|---|
|
При работе в Ксеноархеологии
При работе и сдерживании аномалий
При работе с заражённым аномалией экипажем
При работе c пиротехникой и химией
|
| Процедура транспортировки артефактов |
|---|
|
Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела:
|
Советы перед началом работы
- Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.
- Не стоит трогать узлы с эффектом из категории КРАЙНЕ ОПАСНЫХ.
- Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.
- Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.
Удачи в научных изысканиях!
Post scriptum
Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь "Ну он лаборант, конечно он будет так делать...". Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!