Участник:Dododonch: различия между версиями

116 правокJoined 1 марта 2026
(убрал мусор)
(Если кто читает, то я по своему наитию захотел немного переделать это руководство. Руки не отрывайте, изменил лишь треть руководства ради оформления. Коли не понравилось, откатите. Вариант не итоговый, просто устал)
 
Строка 1: Строка 1:
== Вступление ==


== Кто вы и что вам делать? ==
'''''Ксеноархеология''''' наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.
Вы - начинающий сотрудник [[Научный Отдел|отдела НиО]]. Весь ваш отдел занимается выработкой {{Tooltip
|1='''Очков исследований'''
|img=
|2=О.И.
|3=Внутриигровая валюта НиО
 
}} для последующего изучения технологий в {{Tooltip
|1='''Исследовательской консоли'''
|img=Исследовательская_консоль.png
|2=Исследовательская консоль
|3=Консоль для изучения технологий за Очки Исследований. Доступ к ней есть только у Научного руководителя и Капитана.
 
}}. Сейчас мы рассмотрим такой способ генерации очков как
 
<big>'''КСЕНОАРХЕОЛОГИЯ'''</big>
 
'''''Ксеноархеология''''' - '''наука о свойствах космических артефактов.'''
 
Этот способ чаще всего используется для генерации очков только на начальные технологии из-за нехватки артефактов на последующих этапах. Есть 3 причины почему данный способ используют меньше:
 
* '''Сложность получения артефактов''' - за артефактами обязательно нужно вылетать за пределы станции, а отделу НиО это делать не на чем и запрещено до кода выше <span style="color: #e3020e;">красного</span>.
 
* '''Невозможность пассивной генерации очков''' - не существует способа пассивно вытаскивать очки из артефакта, а активировать все его узлы бывает довольно скучно и сложно.


* '''Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов''' - часто могут появляться <span style="color: #e3020e;">невозможные</span> комбинации, например высокое и низкое давление. Также встречаются '''очень сложные''' сочетания, например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.
'''''Причины почему данный способ используют меньше:'''''
* '''Сложность получения артефактов''' — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что [[Роли#Научный Отдел|научному отделу]] запрещено.
* '''Невозможность пассивной генерации очков''' — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.
* '''Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов''' часто могут появляться '''невозможные''' комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.


=== Что мы рассмотрим в этом руководстве: ===
{{h3|text=Что мы рассмотрим в этом руководстве}}
# ''Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии''
# ''Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии''
# ''Посмотрим интерфейс аналитической консоли''
# ''Посмотрим интерфейс аналитической консоли''
Строка 46: Строка 27:


== Основное содержание ==
== Основное содержание ==
=== Что такое Артефакты подробно ===
{{h3|text=Об артефактах}}


{{Tooltip
У {{Tooltip
  |1='''''Артефакты'''''
  |1=<span style="color: #943fa1;">'''Артефактов'''</span>
  |img=Артефакты_гиф.gif
  |img=Артефакты_гиф.gif
  |2=Космические артефакты
  |2=Космические артефакты
  |3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике
  |3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике}} есть {{Tooltip
 
  |1=<span style="color: #943fa1;">'''Узлы'''</span>
}} - '''инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике.'''
 
У артефактов есть {{Tooltip
  |1='''Узлы'''
  |img=
  |img=
  |2=Узлы артефактов
  |2=Узлы артефактов
  |3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.
  |3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.
}}. при активации узлов путем выполнения всех {{Tooltip
}}, при активации которых, путем выполнения всех {{Tooltip
  |1='''Стимуляторов'''
  |1=<span style="color: #943fa1;">'''Стимуляторов'''</span>
  |img=
  |img=
  |2=Стимуляторы узлов
  |2=Стимуляторы узлов
  |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта
  |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта
 
}}, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит {{Tooltip
}} узел становится активированным, приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии ~ 5-10 секунд происходит {{Tooltip
  |1=<span style="color: #943fa1;">'''Эффект'''</span>
  |1='''Эффект'''
  |img=
  |img=
  |2=Эффекты узлов
  |2=Эффекты узлов
  |3=То, что произойдет после активации узла
  |3=То, что произойдет после активации узла
 
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки "{{Tooltip
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки "Извлечь {{Tooltip
  |1=<span style="color: #943fa1;">'''Извлечь  О.И.'''</span>
  |1='''О.И.'''
  |img=
  |img=
  |2=О.И.
  |2=О.И.
  |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО
  |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО
 
}}", каждый '''активированный''' узел даст некоторое количество {{Tooltip
}}", каждый '''активированный''' узел даст некоторое кол-во {{Tooltip
  |1=<span style="color: #943fa1;">'''О.И.'''</span>
  |1='''О.И.'''
  |img=
  |img=
  |2=О.И.
  |2=О.И.
Строка 86: Строка 60:


}} на выбранный {{Tooltip
}} на выбранный {{Tooltip
  |1='''Сервер'''
  |1=<span style="color: #943fa1;">'''Сервер НиО'''</span>
  |img=Сервер_нио.png
  |img=Сервер_нио.png
  |2=Сервер РнД/НиО
  |2=Сервер РнД/НиО
  |3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения
  |3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения
}} НиО. Повторно очки из узла извлечь <span style="color: #960204;">нельзя</span>.
}}.  
 
{{InfoBar
'''''Способы добычи:'''''
|color=#943fa1
# '''Найти в космосе.''' Попросите утилизаторов подбирать части артефактов с обломков и экспедиций. Там они встречаются, вам могут привезти несколько за смену.
|title=Обратите внимание
# '''Дробить артефакты.''' Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца (Не обязательно долбиться в узлы, где требуются сложные триггеры или сложные сочетания), а потом раздробить их в {{Tooltip
|icon=Triangle
  |1='''Дробителе артефактов'''
|info=Повторно очки из узла извлечь '''нельзя'''.
}}
{{h3|text=Способы добычи}}
# '''Найти в космосе.''' Попросите [[утилизатор|утилизаторов]] подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.
# '''Покупка.''' Вы можете попросить [[Роли#Отдел Снабжения|отдел снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]].
# '''Дробить артефакты.''' Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в {{Tooltip
  |1=<span style="color: #943fa1;">'''Дробителе артефактов'''</span>
  |img=Дробитель_артефактов.png
  |img=Дробитель_артефактов.png
  |2=Дробитель артефактов
  |2=Дробитель артефактов
  |3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе '''Каркаса машины''' и платы дробителя артефактов.
  |3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе '''Каркаса машины''' и платы дробителя артефактов.
}}
}}.
# '''Покупка.''' Вы можете попросить [[Отдел Снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]].
#*''Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.''
=== Снаряжение для начала работы ===
 
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{{h3|text=Снаряжение для работы}}
 
{| class="wikitable"  
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; width: 100%; font-size:0.9em" |<big>'''Снаряжение'''</big>
! Объект !! Описание !! Назначение
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; width: 100%; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |<big>'''
| <center>[[Файл:Пояс инструментов.png|link=|48px]]<br>Пояс инструментов</center> || Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами.
{{Tooltip
|1='''Пояс инструментов'''
|img=Пояс_инструментов.png
|2=Пояс инструментов
|3=<big>'''Хранилище для ваших инструментов. Существует более совершенная вариация - пояс старшего инженера. Такой есть у вас в отделе.
}}'''</big>
|-
|-
|style=";background-color:#303030"|[[Файл:Пояс_инструментов.png|link=|64x64px]]
| <center>[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|48px]]<br>Сканер узлов</center> ||Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. | Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.
|style=";background-color:#303030"|<big>'''Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами'''</big>
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center;; width: 100% font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |<big>'''
| <center>[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|48px]]<br>Анализатор артефактов</center> || Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. || Платформа для сканирования космических артефактов.
{{Tooltip
|1='''Сканер узлов'''
|img=Сканер_узлов.png
|2=Сканер узлов
|3=Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. Такой есть у вас в отделе.
 
}}'''</big>
|-
|-
|style=";background-color:#303030"|[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|64x64px]]
| <center>[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|48px]]<br>Аналитическая консоль</center> || Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. || Консоль для анализа узлов артефактов.
|style=";background-color:#303030"|<big>'''Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.'''</big>
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center;; width: 100% font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |<big>'''
| <center>[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|48px]]<br>Музыкальный инструмент</center> || специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у [[Музыкант|музыканта]]. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.
{{Tooltip
|1='''Анализатор артефактов'''
|img=Анализатор_артефактов.png
|2=Анализатор артефактов
|3=Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе.
 
}}'''</big>
|-
|-
|style=";background-color:#303030"|[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|64x64px]]
| <center>[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|48px]]<br>Космический артефакт</center> || Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. || Артефакт, который мы будем изучать
|style=";background-color:#303030"|<big>'''Платформа для сканирования космических артефактов.'''</big>
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; width: 100%;background-color:#1c1c1c" |<big>'''
| <center>[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|48px]]<br>Скафандр</center> ||Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. || Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.
{{Tooltip
|1='''Аналитическая консоль'''
|img=Аналитическая_консоль.png
|2=Аналитическая консоль
|3=Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе.
 
}}'''</big>
|-
|-
|style=";background-color:#303030"|[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|64x64px]]
| <center>[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|48px]]<br>Канистра газа</center> || Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. '''<span style="color: #e3020e;">НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН</span>'''. || Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.
|style=";background-color:#303030"|<big>'''Консоль для анализа узлов артефактов.'''</big>
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; width: 100%; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |<big>'''
| <center>[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|48px]]<br>Коробка кубиков</center> || Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. ||Кубики для работы с узлами с требованием к смерти.  
{{Tooltip
|1='''Музыкальный инструмент'''
|img=Акустическая_гитара.png
|2=Музыкальный инструмент
|3=специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у музыканта.
 
}}'''</big>
|-
|-
|style=";background-color:#303030"|[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|64x64px]]
|}
|style=";background-color:#303030"|<big>'''Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.'''</big>
|-
!colspan="4" style="text-align:center; width: 100%; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |<big>'''
{{Tooltip
|1='''Космический артефакт'''
|img=Артефакты_гиф.gif
|2=Космические артефакты
|3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике


}}'''</big>
'''Полезные вещества'''
{| class="wikitable" border-radius:5px;" width="100%" font-size: 50px;"
|-
|-
|style=";background-color:#303030"|[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|64x64px]]
! <center> Название </center> !! <center> Цвет </center> !! <center> Эффект </center>
|style=";background-color:#303030"|<big>'''Артефакт, котрый мы будем изучать.'''</big>
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; width: 100%; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |<big>'''
|<center>Артифексиум </center> || <center> style="background-color:#813b8a | </center> || <center> Активирует случайный доступный узел </center>
{{Tooltip
|1='''Скафандр'''
|img=Скафандр_вкд.png
|2=Скафандр
|3=Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП.
 
}}'''</big>
|-
|-
|style=";background-color:#303030"|[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|64x64px]]
|<center>Артефактный клей </center> || <center> style="background-color:#521b59 | </center> || <center> Восстанавливает прочность всех узлов на 1 </center>
|style=";background-color:#303030"|<big>'''Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.'''</big>
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; width: 100%; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |<big>'''
{{Tooltip
|1='''Канистра газа'''
|img=Канистры_гиф.gif
|2=Канистра для газов
|3=Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. <span style="color: #e3020e;">НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН.</span> Такую можно попросить у инженеров.
}}'''</big>
|-
|style=";background-color:#303030"|[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|64x64px]]
|style=";background-color:#303030"|<big>'''Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.'''</big>
|-
!colspan="4" style="text-align:center; width: 100%; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |<big>'''
{{Tooltip
|1='''Коробка кубиков'''
|img=Коробка_кубиков_обезьян.png
|2=Коробка кубиков
|3=Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне.
}}'''</big>
|-
|style=";background-color:#303030"|[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|64x64px]]
|style=";background-color:#303030"|<big>'''Кубики для работы с узлами с требованием к смерти.'''</big>
|}
|}


=== Что может помочь с дальнейшим изучением ===
{{h3|text=Оборудование}}


==== Химические вещества ====
[[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|86px|слева|Дробитель артефактов]]
Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.


{| class="wikitable"
!Название
!Цвет
!Эффект
|-
|Артифексиум
|style="background-color:#813b8a |
|Активирует случайный доступный узел
|-
|Артефактный клей
|style="background-color:#521b59 |
|Восстанавливает прочность всех узлов на 1
|-
|}


==== Оборудование ====
[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|64px|слева|Контейнер для артефактов]]
[[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|128x128px|'''''Дробитель артефактов''''']]
Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.
* '''Дробитель артефактов'''
** Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6.
** Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.


[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|128x128px|'''''Контейнер для артефактов''''']]
* '''Контейнер для артефактов'''
** Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта.
** Несколько штук изначально есть у вас в отделе.


=== Как начать анализ артефакта ===
=== Как начать анализ артефакта ===

Текущая версия от 16:07, 12 марта 2026

Вступление

Ксеноархеология — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.

Причины почему данный способ используют меньше:

  • Сложность получения артефактов — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что научному отделу запрещено.
  • Невозможность пассивной генерации очков — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.
  • Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов — часто могут появляться невозможные комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.

Что мы рассмотрим в этом руководстве

  1. Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии
  2. Посмотрим интерфейс аналитической консоли
  3. Рассмотрим возможные СтимуляторыСтимуляторы узлов
    Действия, из-за которых активируется узел артефакта
    узлов и их ЭффектыЭффекты узлов
    То, что произойдет после активации узла
  4. Узнаем, как не убить себя и весь отдел

Основное содержание

Об артефактах

У АртефактовКосмические артефакты
Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике
есть УзлыУзлы артефактов
Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.
, при активации которых, путем выполнения всех СтимуляторовСтимуляторы узлов
Действия, из-за которых активируется узел артефакта
, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит ЭффектЭффекты узлов
То, что произойдет после активации узла
, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки " Извлечь О.И.О.И.
Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО
", каждый активированный узел даст некоторое количество О.И.О.И.
Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО
на выбранный Сервер НиОСервер РнД/НиО
Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения
.

Обратите внимание

Повторно очки из узла извлечь нельзя.

Способы добычи

  1. Найти в космосе. Попросите утилизаторов подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.
  2. Покупка. Вы можете попросить отдел снабжения купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у Научного руководителя.
  3. Дробить артефакты. Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в Дробителе артефактовДробитель артефактов
    Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе Каркаса машины и платы дробителя артефактов.
    .
    • Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.

Снаряжение для работы

Объект Описание Назначение

Пояс инструментов
Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами.

Сканер узлов
Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.

Анализатор артефактов
Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. Платформа для сканирования космических артефактов.

Аналитическая консоль
Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. Консоль для анализа узлов артефактов.

Музыкальный инструмент
специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у музыканта. Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.

Космический артефакт
Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. Артефакт, который мы будем изучать

Скафандр
Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.

Канистра газа
Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН. Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.

Коробка кубиков
Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. Кубики для работы с узлами с требованием к смерти.

Полезные вещества

Название
Цвет
Эффект
Артифексиум
Активирует случайный доступный узел
Артефактный клей
Восстанавливает прочность всех узлов на 1

Оборудование

Дробитель артефактов
Дробитель артефактов

Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.


Контейнер для артефактов
Контейнер для артефактов

Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.


Как начать анализ артефакта

У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов!

  1. Подключите консоль к анализатору при помощи мультитула
  2. Поместите артефакт на анализатор
  3. Откройте аналитическую консоль , кликнув по ней ЛКМ
Интерфейс аналитической консоли
Интерфейс аналитической консоли
1 Номер узла Номер узла, который вы выбрали
2 Класс узла Класс реакции узла, который вы выбрали
3 Статус узла Активирован выбранный узел или нет
4 Прочность узла Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту
5 Эффект узла Что сделает артефакт при активации узла
6 Стимуляторы узла Что нужно сделать для активации узла
7 Сервер Выбор сервера для извлечения очков
8 Извлечь О.И. Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов
9 Пример активированного узла Активированные узлы отмечены розовым
10 Пример неактивного узла Неактивные узлы отмечены серым

Какие бывают стимуляторы

Какие бывают эффекты

Пример работы

Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:

Шаг 1
Собираем наш стартовый набор для начала работы
Шаг 2
Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:
Шаг 3
Жмем сначала "Консоль", потом "Платформа". Теперь увидим их соединение. Жмем "Готово"
Шаг 4
Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:
Шаг 5
Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112
Шаг 6
Выполняем то, что написано под строкой "Стимуляторы":
Шаг 7
Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел

Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!

Что еще будет полезно новому ксеноархеологу

Советы перед началом работы

  1. Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.
  2. Не стоит трогать узлы с эффектом из категории КРАЙНЕ ОПАСНЫХ.
  3. Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.
  4. Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.

Удачи в научных изысканиях!

Post scriptum

Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь "Ну он лаборант, конечно он будет так делать...". Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!