Инженер: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
м (Небольшое изменение)
м (Фикс ссылок и удаление части про цель так как это для другой страницы)
 
(не показано 6 промежуточных версий 4 участников)
Строка 7: Строка 7:
|supervisors=[[Старший инженер]]
|supervisors=[[Старший инженер]]
|access=Инженерный, Внешний, Техобслуживание
|access=Инженерный, Внешний, Техобслуживание
|guides=[https://station14.ru/wiki/Инженерия Инженерия], [https://station14.ru/wiki/Руководство_по_атмосфере Руководство по атмосфере]
|guides=
|requirements=5 часов на роли [[Технический ассистент|Технического ассистента]]
|requirements=5 часов на роли [[Технический ассистент|Технического ассистента]]
}}__NOTOC__
}}__NOTOC__
''<big>"Мне плевать, что на станции нет света уже 40 минут. У меня обед, приходите позже."</big>''
''<big>"Мне плевать, что на станции нет света уже 40 минут. У меня обед, приходите позже."</big>''


Инженер или в простонародье инж - является бравым работягой космической станции. От вашей работу буквально зависит целостность станции. Ваше ультимативное оружие в борьбе с заделыванием дыр в обшивке станции - РСУ, а при резке проводов у вас есть десятки других проводов. Вашим начальником является Старший инженер. При желании можете обучиться у ведущего инженера или атмоса работе в атмосии.  
Станционный Инженер - является бравым работягой космической станции. От его работу зависит целостность и продуктивность станции. Работа инженера разносторонняя, вы обязаны следить за проводкой, искать новые или следить за старыми источниками электричества, а потом лотать порванную обшивку станции и делать цель.


=== <big>Игровой процесс на инженере</big> ===
=== <big>Игровой процесс на инженере</big> ===
Энергетика- это ваша первостепенная задача после брифинга.  
Инженер должен уметь чинить проводку, это основа вашей профессии. От источника энергии электричество идет к СМЭСу, от него к подстанции, далее к ЛКП, и уже от ЛКП к потребителю энергии. [[Файл:Cable 96flo.png|мини|500x308 пкс|Наглядный пример]]


* ДАМ(Двигатель АнтиМатерии) — является одним из основных источников получения энергии на обеспечение станции. На 1 ядро приходится 2 впрыска и так далее...
У вас есть в распоряжении [[Инвентарь инженерного отдела|профессиональное оборудование]], вы обязаны использовать его для своей работы, что-то защитит ваши глаза и облегчит работу химикам, а что-то и от удара током.  
*


* П.А.К.М.А.Н и различные его вариации(мини и супер) — используются в экстренных случаях и при наличии топлива. '''Мини пакмен''' выдаёт 5кВт, чего хватит на обеспечение части отдела и он подключается к СВ проводам и использует сварочное топливо. '''Пакмен обыкновенный''' — может в легкую питать шаттл средних размеров, любой отдел и в принципе как дополнительный источник на запитывание станции он подойдёт. Выработка  максимальная 30кВт и потребляет плазму. Подключается к СВ и ВВ проводам. '''Супер пакмен''' - вырабатывает 50кВт, чего хватит на все ваши хотелки. Подключается к ВВ и СВ проводам. В качестве топлива используется уран.  
Далее самое важное - строительво. Сейчас в большинстве случаев пользуются РСУ, но картдрижи не вечные, да и более консервативный способ знать необходимо. Хоть и строительво очень объемная тема, постараемся объяснять вкратце. Чтобы построить своеобразную стену необходимо открыть меню строительва, открывается она на клавишу G либо нажав кнопку над чатом. Далее пишем в строку поиска '''wall''', выбираем, нажимаем строить и выбираем тайл, на котором будет стоять стена, далее по инструкции ставим необходимые материалы. Чтобы разобрать своеобразную стену, необходимо нажать '''начать разборку''' и следовать инструкциям.


* Генераторы с экспедиций и РИТЭГ — находятся утилизаторами в экспедиции и пассивно вырабатывает 3/15 кВт - это просто генератор, а РИТЭГ 10кВт и у него есть маааленькая особенность. Если его сломать, он начнет излучать привет привет, радиацию из которой можно получить энергию.
В вашем распоряжении фантазия, если старший инженер дал вам добро на занятие личным проектом будь то шаттл или улучшение станции, вы можете заняться этим, но до тех пор, пока это не мешает цели.
* Коллектор радиации — заказывается в карго и для выработки энергии нужно выполнить 2 условия. Наличие радиации примерно в 1.5 и более единиц и наличие баллонов плазмы внутри. В среднем даст вам 30кВт, но при резком подъёме энергопотреблении может давать и 60кВт и более. У самого коллектора есть особенность, дает энергию добавочную, то есть. Станция потребляет 200 кВт, ДАМ дает 220, добавочная энергия не работает и будет выдавать 0. Станция  потребляет теперь 300 кВт и ДАМ не справляется, тут вступает добавочная энергия и если она может полностью закрыть недостаток, то закрывает.
* Солнечные панели(соляры) — при идеальном угле может выдать 0.75 кВт на 1 панель. Вид ее энергии является добавочным.
* ВСУ(второстепенная силовая установка) — пассивно дает 6кВт напрямую. Можно установить как на стену, так и на пол.
* Катушка Теслы — является самым эффективным источником энергии. При наличии Теслы и активных попаданий молний в катушку, выдает 1мВт, что = 1000кВт... Энергия добавочная так что рекомендуется отключать ДАМ при активной работе катушки. Из минусов — нужно со временем чинить сваркой.


== <big>Цель смены</big> ==
{|class="wikitable" style="text-align:left;width:100%;min-width:500px"
 
!colspan=4|Предметы доступные инженеру.
* В основном цель делают инженеры поэтому разнообразие целей у инженеров достаточно большое
|-
 
!width=50px|Предмет
* Постройка пилотируемого шаттла- задача построить шаттл который может летать, самая частая цель на смене
!width=50%|Описание
 
|-
* Зоопарк- задача построить зоопарк и наполнить его животными
|[[Файл:Gasanalysator.gif|48px|лево]] Газоанализатор
 
|Позволяет посмотреть процентное содержание газов в воздухе, в трубах и в канистрах.
* Солнечные панели- однотипная цель задача построить солнечные панели
|-
 
|[[Файл:TrayScanner.png|48px|лево]]Т-лучевой сканер
* Сингулярный двигатель "Антагонист"- задача построить и запустить двигатель считается самой сложной целью так как при ошибке инженеров это станет последним на этой смене запуском двигателя
|Показывает провода, трубы и утилизационные трубы под плиткой.
|-
|[[Файл:ClothingHandsGlovesConducting.png|48px|лево]]Изолирующие перчатки
|Защищают вас от электрического напряжения.
|-
|[[Файл:JetPackBlue.png|48px|лево]]Джетпак
|Дает возможность летать в зонах с низким уровнем гравитации.
|-
|[[Файл:MagBoots.png|48px|лево]]Магнитные сапоги
|Позволяет ровно стоять на поверности в зоне с низким уровнем гравитации.
|}


----
----
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Инженерия)|СРП сотрудников инженерного отдела]]==
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)|СРП сотрудников инженерного отдела]]==
{{СРП-Инж}}
{{СРП-Инж}}
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Инженерия)|СРП Инженера]]==
==[[Стандартные Рабочие Процедуры (Инженеры)|СРП Инженера]]==
{{СРП-Инженер}}
{{СРП-Инженер}}

Текущая версия от 20:47, 15 сентября 2024

Инженерный отдел

Инженер

Обязанности: Техническое обслуживание станции.
Сложность: Средняя.
Руководитель: Старший инженер.
Доступ: Инженерный, Внешний, Техобслуживание.
Руководства: .
Условия для открытия роли: 5 часов на роли Технического ассистента.

"Мне плевать, что на станции нет света уже 40 минут. У меня обед, приходите позже."

Станционный Инженер - является бравым работягой космической станции. От его работу зависит целостность и продуктивность станции. Работа инженера разносторонняя, вы обязаны следить за проводкой, искать новые или следить за старыми источниками электричества, а потом лотать порванную обшивку станции и делать цель.

Игровой процесс на инженере

Инженер должен уметь чинить проводку, это основа вашей профессии. От источника энергии электричество идет к СМЭСу, от него к подстанции, далее к ЛКП, и уже от ЛКП к потребителю энергии.

Наглядный пример

У вас есть в распоряжении профессиональное оборудование, вы обязаны использовать его для своей работы, что-то защитит ваши глаза и облегчит работу химикам, а что-то и от удара током.

Далее самое важное - строительво. Сейчас в большинстве случаев пользуются РСУ, но картдрижи не вечные, да и более консервативный способ знать необходимо. Хоть и строительво очень объемная тема, постараемся объяснять вкратце. Чтобы построить своеобразную стену необходимо открыть меню строительва, открывается она на клавишу G либо нажав кнопку над чатом. Далее пишем в строку поиска wall, выбираем, нажимаем строить и выбираем тайл, на котором будет стоять стена, далее по инструкции ставим необходимые материалы. Чтобы разобрать своеобразную стену, необходимо нажать начать разборку и следовать инструкциям.

В вашем распоряжении фантазия, если старший инженер дал вам добро на занятие личным проектом будь то шаттл или улучшение станции, вы можете заняться этим, но до тех пор, пока это не мешает цели.

Предметы доступные инженеру.
Предмет Описание
лево Газоанализатор Позволяет посмотреть процентное содержание газов в воздухе, в трубах и в канистрах.
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначенияТ-лучевой сканер Показывает провода, трубы и утилизационные трубы под плиткой.
левоИзолирующие перчатки Защищают вас от электрического напряжения.
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначенияДжетпак Дает возможность летать в зонах с низким уровнем гравитации.
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначенияМагнитные сапоги Позволяет ровно стоять на поверности в зоне с низким уровнем гравитации.

СРП сотрудников инженерного отдела

Сотрудник инженерного отдела обязан

  1. Поддерживать станцию в исправном виде.
  2. В случае нахождения неисправности, сообщить старшему инженеру и/или капитану. После, попытаться устранить неполадку.
  3. Обеспечить станцию стабильной подачей электроэнергии.
  4. Приходить на вызовы по каналу связи в течении пятнадцати (15) минут.
  5. Держать материальную базу отдела на контроле.
  6. Оцеплять все опасные зоны атмосферным голопроектором или иным способом.
  7. Оповещать экипаж по общему каналу радиосвязи о месте проведения работ.
  8. Оставлять в отделе по меньшей мере 1 скафандр на случай экстренной ситуации.

Сотрудник инженерного отдела имеет право

  1. В Жёлтый Код запросить расширенный доступ чтоб устранить структурные или атмосферные проблемы произошедшие на станции.
  2. Зайти в определённый отдел для переключения ЛКП в активированное состояние с разрешения главы отдела и/или с разрешения капитана
  3. Болтировать шлюзы по приказу командования станции или оцепления опасной зоны.
  4. Перестроить фурнитурную часть отдела по просьбе главы с устным разрешением старшего инженера

Сотруднику инженерного отдела запрещено

  1. Брать и носить на постоянной основе скафандр инженера/атмоса.
  2. Выдавать изолированные перчатки, мультитул а также инженерные очки без разрешения главы/приказу по документации.
  3. Злоупотреблять возможностью взлома любых шлюзов на станции.
  4. При Гамма Коде и выше использовать теслу/сингулярность как основные источники питания.
    4.1 Данный запрет не распространяется на станции, у которых нет других источников питания.

СРП Инженера

Инженер обязан

  1. При обнаружении поломки или неисправности, необходимо как можно скорее её устранить.
  2. Не игнорировать вызовы по общей частоте и согласовывать в частоте отдела, кто идёт на вызов.
  3. Следить и устранять неполадки в сети электроэнергии.
  4. Оперативно реагировать на любые повреждения во внешней обшивке. Невыполнение данной обязанности не будет считаться нарушением, только если нет свободных инженеров, которые могли бы отправиться на вызов, или если на место происшествия уже прибыл Атмосферный Техник.
  5. Обеспечивать сохранность и стабильную работу серверов телекоммуникации на станции.
  6. Удостовериться, что гравитационный сингулярный двигатель, и/или двигатель антиматерии (ДАМ), и/или солнечные панели исправно снабжают станцию электроэнергией.
  7. При Гамма Коде обеспечить защищённые стратегические точки автономным источником питания при имеющейся возможности.

Инженер имеет право

  1. Взламывать двери, чтобы получить нелегальный доступ к отсеку, если данный отсек требует срочного ремонта. При этом инженер обязан предупредить о своих намерениях ответственного за отсек. После взлома нужно обязательно вернуть шлюз в исходное состояние.
  2. Заниматься перестройкой или индивидуальными проектами, если на станции нет повреждений и нет задач, которые напрямую зависят от инженерного отдела, с устного разрешения Старшего Инженера.

Инженеру запрещено

  1. Любым образом проникать/входить в атмосию без разрешения старшего инженера и/или ведущего инженера.
    1.1 Инженер имеет право зайти в атмосию при отсутствии атмосов более двадцати (20) минут.
    1.2 Данное действие не будет расценивается как нарушение статьи 506 - Проникновение в защищённую стратегическую точку, однако оно будет нарушать правило трудового порядка что расценивается как 207 - Халатность.
  2. Взламывать защищенные двери и проникать в защищённые точки за счет взлома без приказа Глава службы безопасности или Капитана.