Фронтир:Старгейты: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
(Новая страница: «{{InfoBar |color=#2b3143 |title=Старгейты |icon=CircleInfo |info=Старгейты — это система планетарных вылазок через звёздные врата. Игроки находят диски координат, открывают портал на Barrier Gate и отправляются на случайно сгенерированные планеты с фауной, данжами, заданиями и лу...»)
 
Нет описания правки
 
Строка 58: Строка 58:
| Консоль у врат. Через неё набирается адрес и открывается портал.
| Консоль у врат. Через неё набирается адрес и открывается портал.
|-
|-
| [[Файл:Диск координат звёздных врат.png|центр|64x64пкс]]
| [[Файл:Диск координат врат.png|центр|64x64пкс]]
| '''Диск координат звёздных врат'''
| '''Диск координат звёздных врат'''
| Содержит адрес планеты. Один и тот же диск ведёт к одной и той же планетарной точке.
| Содержит адрес планеты. Один и тот же диск ведёт к одной и той же планетарной точке.
Строка 198: Строка 198:


<div style="flex:1 1 180px; min-width:0; text-align:center; border:1px solid #2b3143; border-radius:10px; padding:12px; background:#171b22;">
<div style="flex:1 1 180px; min-width:0; text-align:center; border:1px solid #2b3143; border-radius:10px; padding:12px; background:#171b22;">
[[Файл:Набор культа крови.png|безрамки|72px]]
[[Файл:Набор синдиката.png|безрамки|72px]]
<br><small>Набор культа крови</small>
<br><small>Набор синдиката</small>
</div>
</div>


<div style="flex:1 1 180px; min-width:0; text-align:center; border:1px solid #2b3143; border-radius:10px; padding:12px; background:#171b22;">
<div style="flex:1 1 180px; min-width:0; text-align:center; border:1px solid #2b3143; border-radius:10px; padding:12px; background:#171b22;">
[[Файл:Набор синдиката.png|безрамки|72px]]
[[Файл:Набор культа крови.png|безрамки|72px]]
<br><small>Набор синдиката</small>
<br><small>Набор культа крови</small>
</div>
</div>



Текущая версия от 12:39, 17 мая 2026

Старгейты

Старгейты — это система планетарных вылазок через звёздные врата. Игроки находят диски координат, открывают портал на Barrier Gate и отправляются на случайно сгенерированные планеты с фауной, данжами, заданиями и лутом.


Старгейты

Старгейты — это система вылазок через звёздные врата, заменившая старые экспедиции. Вместо классического вылета на временную экспедицию игроки находят диск координат звёздных врат, используют его на точке Barrier Gate и открывают портал на планетарную точку.

Информация по звёздным вратам также есть во внутриигровом справочнике. Там можно посмотреть базовое описание врат, наборного устройства, адресных дисков и картографа.

За вратами могут быть фауна, данжи, комплексы, лут и одно задание на планету. Задание даёт награду в кредиты, но основной интерес старгейтов обычно не в самой награде, а в луте, наборах с фауны и возможности вернуться на ту же планету позже.

Старгейты лучше проходить минимум вдвоём. Если один игрок упадёт, второй сможет оттащить его обратно через портал и доставить в МЦ.

Быстрый выбор

Хочу найти диск
Ищите синие обломки. Именно там можно найти диск координат звёздных врат.
Хочу открыть портал
Летите на Barrier Gate, вставьте диск в наборное устройство и наберите адрес.
Хочу заработать
Зачищайте фауну и данжи, собирайте наборы с тел и продавайте их не открывая.

Основные предметы и устройства

Для работы со старгейтами нужно несколько ключевых вещей: сами врата, наборное устройство, диск координат и снаряжение для ориентации.

Спрайт Предмет / устройство Для чего нужно
Звёздные врата Портал, через который игроки переходят на планетарную точку. Портал работает в одну сторону: чтобы вернуться, нужно набрать обратный адрес уже с другой стороны.
Наборное устройство Консоль у врат. Через неё набирается адрес и открывается портал.
Диск координат звёздных врат Содержит адрес планеты. Один и тот же диск ведёт к одной и той же планетарной точке.
Картографический планшет Помогает ориентироваться на планете и находить обратный путь к вратам.
Диск картографии Используется вместе с картографическим планшетом для сохранения и работы с картой.
Портативная рация Нужна для связи на планете. Гарнитура там может не работать из-за отсутствия телекоммуникационного сервера.
Варт-О-Мат

Картографический планшет и диск картографии можно купить в Варт-О-Мате. Для старгейтов это почти обязательная покупка, если вы не хотите потеряться на планете.



Варт-О-Мат


Картографический планшет


Диск картографии

Как найти диск координат

Диск координат звёздных врат можно найти на синих обломках. Это одна из главных причин лутать такие обломки: без диска вы не сможете открыть новую планетарную точку через врата.

Один диск содержит адрес планеты. При появлении диска в мире фактически создаётся и сам адрес, и связанная с ним планетарная точка. Если использовать один и тот же диск, вы будете попадать в одно и то же место.

Подробнее о синих обломках можно посмотреть на странице Утилизация.

Как открыть старгейт

Чтобы открыть портал, нужно прилететь на Barrier Gate в Секторе Фронтир и использовать наборное устройство рядом со звёздными вратами.

Общий порядок:

  1. Найдите диск координат звёздных врат.
  2. Прилетите на Barrier Gate.
  3. Подойдите к наборному устройству.
  4. Вставьте диск координат.
  5. Выберите или наберите адрес.
  6. Откройте портал.
  7. Перейдите через врата на планетарную точку.

Развернуть пример интерфейса наборного устройства

Если вы знаете символы адреса, врата можно открыть и вручную без диска. У каждых врат есть свой адрес, включая врата на Barrier Gate.

Перед вылазкой сохраните адрес «дома» — то есть адрес врат на Barrier Gate. Портал работает в одну сторону: чтобы вернуться, нужно набрать обратный адрес уже на другой стороне.

Портал открывается для всех, но только на короткое время. После последнего прохода он через некоторое время закрывается, и его нужно открывать заново.

Иногда у врат может быть диафрагма — заслонка поверх портала. Если она закрыта, пройти через такие врата нельзя. Открывается она через консоль.

Что находится за вратами

После перехода через врата игрок попадает на планетарную точку. Она генерируется случайно для конкретного диска координат.

На планете могут быть:

  • фауна;
  • данжи и комплексы;
  • задание;
  • лут;
  • разные условия атмосферы;
  • большие открытые территории.

Иногда на планете есть атмосфера, иногда её может не быть. Поэтому скафандр всё равно нужен.

В отличие от старых экспедиций, такая точка не исчезает по таймеру. Если у вас есть тот же адрес или диск, вы можете вернуться туда позже.

Задание на планете

На каждой планетарной точке есть одно задание. Оно отображается в интерфейсе сверху экрана.

Задания могут быть связаны с зачисткой точек, уничтожением ульев, убийством босса или похожими задачами. После выполнения награда приходит на счёт игрока. Если участников несколько, награда делится между ними поровну.

Обычно награда за задание — это приятный бонус, примерно около 50 000 кредитов. Основной заработок чаще идёт не от самого задания, а от лута и наборов с фауны.

Фауна и лут

Главная опасность на старгейтах — фауна. Встречаться могут разные противники: вооружённые группы, культисты, синдикатовцы, сбойные роботы и другие угрозы.

Перечислять все варианты на странице нет смысла: состав фауны может отличаться, а сама система ещё развивается. Главное — понимать общий принцип: враги могут быть опасными, особенно если вы пришли один, без медицины или с неудобным оружием.


Синдикатовец


Культ крови


Сбойный ИИ

После убийства противника можно открыть панель «Обыскать» и собрать с него набор.


Набор синдиката


Набор культа крови


Набор сбойного ИИ

Набор можно открыть, но чаще выгоднее продать его не открывая. Внутри могут быть деньги, материалы, компоненты T2 и T3, иногда T4, а также разные мелкие предметы. Но как источник прибыли набор обычно ценнее именно в закрытом виде.

Что брать с собой

Минимальный набор для старгейтов:

  • скафандр;
  • удобное оружие;
  • медипены или другую медицину;
  • картографический планшет;
  • диск картографии;
  • портативную рацию;
  • место под лут;
  • план отхода.

Шаттл через портал с вами не летит, поэтому подойдёт почти любое судно, на котором вы добрались до Barrier Gate. Главное — не забыть подготовиться как игрок, а не только как пилот.

Связь на планете

Обычная гарнитура может не работать, потому что на планете нет телекоммуникационного сервера. Для связи между участниками лучше брать портативные рации.



Портативная рация

Как не потеряться

Перед переходом стоит сделать три вещи:

  • сохранить адрес Barrier Gate на диск;
  • взять картографический планшет и диск картографии;
  • сообщить адрес назначения напарникам или медикам, если планируете долгую вылазку.

Картограф показывает ваше положение и помогает найти врата обратно. Без него на большой планете легко потеряться, особенно если вы ушли далеко от точки входа.

Адрес можно передать по рации другим игрокам. Если с вами что-то случится, по этому адресу смогут набрать врата и попытаться вытащить вас обратно.

Маяк шаттла

Через РнД можно открыть shuttle beacon — маяк, который позволяет перенести шаттл с орбиты на планету гейта.

Это не обязательная вещь для первых вылазок, но очень сильное улучшение удобства. С ним проще переносить лут, обустраивать точку, работать на планете дольше и возвращаться к шаттлу без постоянного бега через портал.


Shuttle beacon

Подробнее о технологиях РнД можно посмотреть на странице РнД.

Базы на планетах

Планетарная точка не закрывается как старая экспедиция. Если у вас есть адрес, вы можете вернуться туда снова.

Технически на планете можно обустроить базу, склад или временный лагерь. Это не всегда практично, потому что шаттл сам по себе уже является мобильной базой, но для РП, долгой зачистки или командного проекта такая возможность есть.

Если диск потерян, доступ к планете не обязательно потерян навсегда. Если вы записали символы адреса или передали их другим игрокам по рации, врата можно набрать вручную.

Итоги

Старгейты — это не просто способ заработать. Это один из самых живых видов контента на Фронтире: планеты, фауна, данжи, задания, лут и возможность возвращаться на уже найденную точку.

Для новичка это может быть опасно, но с подготовкой и напарником старгейты становятся хорошим источником лута и интересных ситуаций. Главное — не идти туда как на прогулку по станции: возьмите карту, связь, медицину, оружие и заранее подумайте, как будете возвращаться.