|
|
| (не показаны 24 промежуточные версии 2 участников) |
| Строка 1: |
Строка 1: |
| <div style="position: relative; box-sizing: border-box; width: 100%; background: #11141a; border: 1px solid rgba(146, 12, 121, 0.15); border-radius: 4px; padding: 25px 30px; margin-bottom: 20px;">
| | Люблю чай earl grey, а Вы? |
| | |
| <!-- Тонкие внутренние уголки --><div style="color: #e2ddeb; font-size: 15px; line-height: 1.6;">
| |
| __NOTOC__
| |
| = <div style="margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #960c79; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px">[[File:Логотип руководства по Аномалистике.png|64px|link=]]Добро пожаловать в мир Аномалистики!</div> =
| |
| {{quote|Если аномалия издает странный звук, не пытайтесь её погладить.}}
| |
| <h3 style="color: #b88d72; font-weight: bold; margin-top: 1.5em; margin-bottom: 0.5em; padding-bottom: 4px; border-bottom: 1px solid rgba(150, 12, 121, 0.4);">Введение</h3>
| |
| <div style="float: right; clear: right; margin: 0 0 15px 20px; background: #0a0a0a; border: 1px solid #2a2a2a; border-radius: 6px; padding: 5px; width: 232px; box-sizing: border-box; text-align: center;">
| |
| <div style="font-size: 0; line-height: 0;">[[Файл:Гифка "В этом руководстве вы научитесь".gif|220px|frameless|none|link=]]</div>
| |
| <div style="color: #a9a9b3; font-size: 13px; font-style: italic; margin-top: 7px; margin-bottom: 2px; line-height: 1.3;">Let's do this now!</div>
| |
| </div>
| |
| Лаборант, Вы оказались в нужном месте, если желаете постичь глубины Аномалистики — дисциплины, посвященной изучению природы загадочных аномалий, их происхождения и управления ими. Каждая новая аномалия, которую Вы создадите, обнаружите и сдержите, приносит ценные {{Tooltip
| |
| |1=<span style="color: #9966CC;">'''очки исследований'''</span>
| |
| |img=
| |
| |2=О.И.
| |
| |3=Внутриигровая валюта НИО.
| |
| | |
| }} для Научно-исследовательского отдела (НИО) и открывает двери к [[Технологии и их производство|новым технологиям.]]
| |
| | |
| | |
| '''<big>В этом руководстве Вы научитесь:</big>'''
| |
| | |
| # Создавать аномалию.
| |
| # Пользоваться основными и продвинутыми инструментами при контроле аномалий.
| |
| # Синхронизировать аномалию и сосуд.
| |
| # Различать виды аномалий.
| |
| | |
| <h3 style="color: #b88d72; font-weight: bold; margin-top: 1.5em; margin-bottom: 0.5em; padding-left: 10px; border-left: 3px solid #960c79; border-bottom: none;">Оборудование</h3>
| |
| | |
| <tabber>Основное =
| |
| | |
| Прежде чем приступить к своему первому поиску аномалии, ознакомьтесь с базовым инвентарём.
| |
| <div style="float: right; clear: right; margin: 0 0 15px 20px; background: #0a0a0a; border: 1px solid #2a2a2a; border-radius: 6px; padding: 5px; width: 232px; box-sizing: border-box; text-align: center;">
| |
| <div style="font-size: 0; line-height: 0;">[[Файл:Мем для руководства 2.png|220px|frameless|none|link=]]</div>
| |
| <div style="color: #a9a9b3; font-size: 13px; font-style: italic; margin-top: 7px; margin-bottom: 2px; line-height: 1.3;">Аномалисты новички</div>
| |
| </div>
| |
| | |
| Машина перед вами — это генератор: сердце отдела и главный инструмент по превращению стабильной, ''скучной'' реальности в аномалию.
| |
| | |
| Иногда аномалии могут возникать при открытии узлов артефактов или в результате непредсказуемых космических событий. Природа этого феномена объясняется [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
| |
| | |
| [[Файл:Anomaly_generator_(3).gif]]
| |
| | |
| '''<big>Создать аномалию очень просто:</big>'''
| |
| | |
| # Спросите разрешение у Научного руководителя.
| |
| # Найдите твёрдую плазму. Её можно обнаружить неподалеку от генератора аномалий или в {{Tooltip2
| |
| |1=<span style="color: #9966CC;">'''протолате.'''</span>
| |
| |img=Protolathe.png|link=
| |
| |2=Протолат
| |
| |3=Производственный станок (фабрикатор). Печатает различные предметы, рецепты которых открываются через исследования.
| |
| |direction=up
| |
| }}
| |
| # Поместите [[Файл:Твердая плазма.png|32x32px]]<span style="color: #9966CC;">'''x15'''</span> в генератор.
| |
| # Нажмите "Создать аномалию".
| |
| {{InfoBar
| |
| |color=#235ad1
| |
| |title=Аномалия появится в случайном месте станции
| |
| |icon=CircleInfo
| |
| |info=Поэтому обязательно оповестите экипаж по рации: "Внимание! Создана аномалия. Проверьте отделы и коллег." Это значительно ускорит её обнаружение. Возьмите с собой на поиски гаечный ключ, {{Tooltip2
| |
| |1= <span style="color: #9966CC;">'''сканер аномалий'''</span>
| |
| |img=Сканер аномалий 160x160.png|link=
| |
| |2=Сканер аномалий
| |
| |3=Устройство для мониторинга аномалий.
| |
| |direction=up
| |
| | |
| }} и {{Tooltip2
| |
| |1= <span style="color: #9966CC;">'''М.А.К.А.К.'''</span>
| |
| |img=М.А.К.А.К. 160х160.png|link=
| |
| |2=М.А.К.А.К. (Мобильный Автономный Кинетический Акселератор)
| |
| |3=Эмиттер для контроля аномалий в пределах от 0 до 85% текущей опасности.
| |
| |direction=up
| |
| }}
| |
| }}
| |
| |-|
| |
| Продвинутое =
| |
| Вы не замечали как ''утомительно'' становится искать аномалии вслепую? Эти бесконечные перетаскивания тяжелого М.А.К.А.К. через полстанции и мониторинг состояния аномалии...
| |
| | |
| К счастью, NanoTrasen разработала чертежи разнообразных устройств, которые позволяют аномалистам работать эффективнее! Для их открытия попросите Научного руководителя исследовать "Основы исследования аномалий" и "Применение ядер аномалий".
| |
| {{#tag:tabber|
| |
| Локаторы =
| |
| [[Файл:Локатор аномалий узкого спектра.gif|left|frameless|220px|link=]]
| |
| <b>Локатор аномалий узкого спектра.</b> Ваш надежный карманный помощник в полевых условиях! Активируйте прибор, нажав Z и перемещайтесь по техническим помещениям станции. Встроенный трекер реагирует на аномальную активность звуком: ориентируйтесь на частоту писка, которая будет нарастать по мере приближения к цели.
| |
| | |
| <div style="clear:both; margin-bottom: 20px;"></div>
| |
| | |
| [[Файл:Локатор аномалий широкого спектра.gif|right|frameless|220px|link=]]
| |
| <b>Локатор аномалий широкого спектра.</b> Радиус охвата этого устройства вдвое превышает показатели классической модели. Нюанс в отсутствие датчика дистанции: локатор сообщит о присутствии аномалии по близости, но искать её точное местоположение придется вслепую.
| |
| | |
| <div style="clear:both;"></div>
| |
| | |
| {{!}}-{{!}}
| |
| М.А.Р.Т.Ы.Х. =
| |
| [[Файл:М.А.Р.Т.Ы.Х...png|left|frameless|220px|link=]]
| |
| <b>Малогабаритный Аномальный Распределитель Тяжелых Эмиссионных Характеристик.</b> Если установить М.А.К.А.К. вблизи аномалии не представляется возможным, М.А.Р.Т.Ы.Х. позволяет оперативно стабилизировать пространственные искажения прямо на ходу! Для восполнения энергии устройство удобно интегрируется со стандартными зарядными станциями для энергооружия.
| |
| | |
| <div style="clear:both; margin-bottom: 20px;"></div>
| |
| | |
| [[Файл:Грейтайд.png|right|frameless|220px|link=]]
| |
| Страшный текст Псс... Дружище, надоели корпоративные крысы из NT? Вступай в Синдикат. Держи этот чип, вставляй его в свой М.А.Р.Т.Ы.Х. и разгоняй эти их аномалии до сверхкритичного состояния. Ну, или просто убивай людей — нам без разницы. Слава Синдикату!
| |
| Основной эффект: Открывает возможность стрелять разрушительными омега-частицами.
| |
| Урон: Выстрел наносит 20 единиц термического урона (вместо жалких 5 единиц обычными частицами).
| |
| Саботаж: Каждое попадание увеличивает опасность аномалии на 10%, экстремально ускоряя процесс ее перевода в сверхкритическое состояние.
| |
| Получение: 4 ТК (Телекристалла) в аплинке Синдиката или при исследовании технологий.
| |
| | |
| Демонстрация от Синдиката
| |
| | |
| <div style="clear:both;"></div>
| |
| | |
| {{!}}-{{!}}
| |
| Г.О.Р.И.Л.Л.А. =
| |
| [[Файл:Мем для руководства 1.png|left|frameless|220px|link=]]
| |
| [ОФИЦИАЛЬНОЕ УВЕДОМЛЕНИЕ NANOTRASEN]
| |
| | |
| Наши информаторы сообщили о пресловутом грейтайдере Синдиката в этом секторе. Агент устранен. Он пытался с вами связаться?
| |
| | |
| Диверсант имел глупость оказать сопротивление сотрудникам станции как раз в тот момент, когда Научный отдел работал в отсеке. В целях самообороны была применена Г.О.Р.И.Л.Л.А. (Генератор Отталкивающего Резонансного Импульса для Локальной Логистики Аномалий). Как известно, эта силовая перчатка спроектирована для аккуратного перемещения аномалий за счет направленного кинетического толчка. Однако полевые испытания показали: если направить этот мощнейший импульс в человека, диверсанта размажет по стене, как назойливую муху.
| |
| | |
| Нелегальные чипы изъяты. Если с вами попытаются связаться другие агенты Красной Гидры — дайте знать ближайшему Офицеру Службы Безопасности.
| |
| Слава NanoTrasen!
| |
| | |
| <div style="clear:both; margin-bottom: 20px;"></div>
| |
| | |
| [[Файл:Ядра аномалий.gif|right|frameless|220px|link=]]
| |
| Кхм-кхм... Лаборант, нас грубо прервали. Вернемся. Итак, Вам должно быть рассказали как работает эта перчатка? Да-да кинетический толчок, но откуда ему там взяться? Понадобится сильная энергия, настолько мощная, что... Ядра аномалий, ну конечно же! Их можно добыть при коллапсе аномалий, что я Вам крайне не рекомендую в целях Техники Безопасности, или воспользоваться вторым путем - инициировать распад аномалии. Теперь суммируем знания.
| |
| | |
| Ядра аномалий используются для:
| |
| 1. Зарядки Г.О.Р.И.Л.Л.А.
| |
| 2. Продажи в отделе Снабжения.
| |
| бла-бла
| |
| | |
| <div style="clear:both;"></div>
| |
| | |
| {{!}}-{{!}}
| |
| Синхронизатор =
| |
| [[Файл:Синхронизатор.png|left|frameless|220px|link=]]
| |
| умный текст
| |
| }}
| |
| </tabber>
| |
| | |
| <h3 style="color: #b88d72; font-weight: bold; margin-top: 1.5em; margin-bottom: 0.5em; padding-left: 10px; border-left: 3px solid #960c79; border-bottom: none;">Воздействие частицами</h3>
| |
| | |
| Поздравляю с поиском первой аномалии! Теперь возьмите в руки сканер и нажмите ЛКМ по аномалии, устройство выдаст окно со всей необходимой информацией.
| |
| (Добавь сюда гифку)
| |
| | |
| '''Текущая задача''' - изменить параметры так, чтобы аномалия генерировала как можно больше пассивной генерации очков, не превышая порог опасности в 85%. Для этого рассмотрим экран подробнее.
| |
| | |
| {| style="width: 100%; background: transparent; border: none; margin: 0; padding: 0;"
| |
| |-
| |
| | style="vertical-align: top; width: 65%; padding-right: 20px;" |
| |
| <!-- ЛЕВАЯ КОЛОНКА (СПОЙЛЕРЫ) -->
| |
| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color: #1e1e2e; border: 1px solid #313244; border-radius: 6px; padding: 12px; margin-bottom: 10px;">
| |
| <div style="font-weight: bold; font-size: 16px; color: #cdd6f4;">Текущая опасность</div>
| |
| <div class="mw-collapsible-content" style="padding-top: 10px; border-top: 1px solid #313244; margin-top: 10px; color: #bac2de;">
| |
| '''Процент до коллапса.''' Чем выше процент — тем больше очков генерирует аномалия, но тем и сильнее импульсы. Не допускайте этот параметр до 100, иначе аномалия коллапсирует, а её создатель будет арестован по статье 407 [[Корпоративный Закон|Корпоративного Закона.]]
| |
| </div>
| |
| </div>
| |
| | |
| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color: #1e1e2e; border: 1px solid #313244; border-radius: 6px; padding: 12px; margin-bottom: 10px;">
| |
| <div style="font-weight: bold; font-size: 16px; color: #cdd6f4;">Текущее состояние аномалии</div>
| |
| <div class="mw-collapsible-content" style="padding-top: 10px; border-top: 1px solid #313244; margin-top: 10px; color: #bac2de;">
| |
| '''Поведение аномалии:'''
| |
| | |
| <span style="color: #dc373b;">'''Рост'''</span> — аномалия растет. При импульсе повышается текущая опасность аномалии и число пассивной генерации очков.
| |
| | |
| <span style="color: #009933;">'''Стабильное'''</span> — аномалия стабильна. При импульсе возможен переход на "<span style="color: #dc373b;">'''Рост'''</span>" и "<span style="color: #FFFF00;">Распад</span>".
| |
| | |
| <span style="color: #FFFF00;">Распад</span> — аномалия распадается. Генерирует меньше очков и импульсы слабее. После некоторого времени аномалия исчезнет, а на её месте появится ядро аномалии.
| |
| </div>
| |
| </div>
| |
| | |
| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color: #1e1e2e; border: 1px solid #313244; border-radius: 6px; padding: 12px; margin-bottom: 10px;">
| |
| <div style="font-weight: bold; font-size: 16px; color: #cdd6f4;">Пассивная генерация очков</div>
| |
| <div class="mw-collapsible-content" style="padding-top: 10px; border-top: 1px solid #313244; margin-top: 10px; color: #bac2de;">
| |
| '''Число очков исследований,''' которые генерирует аномалия на сервер НИО, '''<u>если</u>''' она привязана к сосуду.
| |
| </div>
| |
| </div>
| |
| | |
| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color: #1e1e2e; border: 1px solid #313244; border-radius: 6px; padding: 12px; margin-bottom: 10px;">
| |
| <div style="font-weight: bold; font-size: 16px; color: #cdd6f4;">Анализ реакции на частицы</div>
| |
| <div class="mw-collapsible-content" style="padding-top: 10px; border-top: 1px solid #313244; margin-top: 10px; color: #bac2de;">
| |
| '''Реакция аномалии на частицы:'''
| |
| | |
| '''-''' <span style="color: #BA110C;">'''Опасный тип'''</span> повышает текущую опасность аномалии и число пассивной генерации очков.
| |
| | |
| - <span style="color: #FF99FF;">Нестабильный тип</span> стабилизирует аномалию в состоянии распада.
| |
| | |
| - <span style="color: #FF9933;">Сдерживающий тип</span> стабилизирует аномалию в состоянии роста.
| |
| | |
| - <span style="color: #6666FF;">Трансформирующий тип</span> случайно изменяет характеристики аномалии, повышая её опасность.
| |
| </div>
| |
| </div>
| |
| | |
| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color: #1e1e2e; border: 1px solid #313244; border-radius: 6px; padding: 12px; margin-bottom: 10px;">
| |
| <div style="font-weight: bold; font-size: 16px; color: #cdd6f4;">Анализ отклонений поведения</div>
| |
| <div class="mw-collapsible-content" style="padding-top: 10px; border-top: 1px solid #313244; margin-top: 10px; color: #bac2de;">
| |
| '''Особенности поведения,''' которые имеет аномалия и '''процентный множитель''' пассивного прироста очков.
| |
| | |
| | style="vertical-align: top; width: 35%;" |
| |
| | |
| <div style="background-color: #1e1e2e; border: 1px solid #313244; border-radius: 3px; padding: 6px; text-align: center; position: sticky; top: 20px;">
| |
| | |
| <div style="float: right; clear: right; margin: 0 0 15px 20px; background: #0a0a0a; border: 1px solid #2a2a2a; border-radius: 6px; padding: 5px; width: 232px; box-sizing: border-box; text-align: center;">
| |
| <div style="font-size: 0; line-height: 0;">[[Файл:Интерфейс сканера аномалий для руководства.jpg|220px|frameless|none|link=]]</div>
| |
| <div style="color: #a9a9b3; font-size: 13px; font-style: italic; margin-top: 7px; margin-bottom: 2px; line-height: 1.3;">Let's do this now!</div>
| |
| </div>
| |
| | |
| </div>
| |
| | |
| |}
| |
| ----
| |
| '''<big>Рассмотрим на примере</big>'''
| |
| | |
| Изменять параметр будем залпом направленных частиц. Для этого возьмем в руки гаечный ключ и прикрутим М.А.К.А.К. к полу напротив аномалии. Выставим нужные частицы (ПКМ по М.А.К.А.К.) и включим его.
| |
| | |
| анимация( в процессе)
| |
| | |
| '''Помните:''' в большинстве случаев, чтобы аномалия изменила свой показатель, достаточно одного залпа частиц!
| |
| | |
| <h3 style="color: #b88d72; font-weight: bold; margin-top: 1.5em; margin-bottom: 0.5em; padding-left: 10px; border-left: 3px solid #960c79; border-bottom: none;">Сосуды</h3>
| |
| — это машины, которые преобразуют активность аномалий в очки исследований и передают их на сервер НИО.
| |
| | |
| Для синхронизации возьмите сканер с результатами сканирования аномалии и нажмите ЛКМ по сосуду. Цвет дисплея сигнализирует о текущем состоянии аномалии.
| |
| | |
| [[Файл:Подключенный к аномалии сосуд.png|100x100пкс]]Всё в порядке
| |
| | |
| [[Файл:Сосуд распад.png|100x100пкс]]Аномалия распадается, требуется залп <span style="color: #FF99FF;">нестабильных частиц.</span>
| |
| | |
| [[Файл:Сосуд рост.png|100x100пкс]]Аномалия растет, требуется залп <span style="color: #FF9933;">сдерживающих частиц.</span>
| |
| | |
| <h3 style="color: #b88d72; font-weight: bold; margin-top: 1.5em; margin-bottom: 0.5em; padding-left: 10px; border-left: 3px solid #960c79; border-bottom: none;">Аномалии</h3>
| |
| {| class="wikitable" style="text-align:center; margin-top: 0; width: 100%;"
| |
| |-
| |
| | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #562f65;" |<big>'''Гравитационная'''</big>
| |
| |-
| |
| | style="background-color:#3f2d4e;" |'''Пассивный эффект'''
| |
| | style="background-color:#2f2239" |'''Импульс'''
| |
| | style="background-color:#3f2d4e" |'''Коллапс'''
| |
| | style="background-color:#2f2239;" |'''Полезные факты'''
| |
| |-
| |
| |[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]
| |
| |[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]
| |
| |[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]
| |
| |[[Файл:Твердая плазма.png|центр|мини|90x90пкс]]
| |
| |-
| |
| |Притягивает объекты.
| |
| |Отбрасывает существ от себя.
| |
| |[[Файл:Коллапс гравитационной аномалии.mp3|мини|Создает сверхмощный взрыв, отбрасывая от себя всех существ.]]
| |
| |Гравитационная аномалия — единственная подвижная аномалия, а значит, может проходить сквозь порталы, используйте это.
| |
| |-
| |
| | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #dabe2f;" |'''<big>Электрическая</big>'''
| |
| |-
| |
| | style="background-color:#b59b03;" |'''Пассивный эффект'''
| |
| | style="background-color:#806e00;" |'''Импульс'''
| |
| | style="background-color:#b59b03;" |'''Коллапс'''
| |
| | style="background-color:#806e00;" |'''Полезные факты'''
| |
| |-
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |-
| |
| |С небольшим шансом бьет током существ поблизости, роняя их на пол.
| |
| |Выпускает молнии, которые наносят урон живым существам и перегружают электротехнику.
| |
| |[[Файл:Коллапс электрической аномалии.mp3|мини|Выпускает множество молний с большим радиусом поражения. Молнии перегружают электронику и наносят урон живым организмам.]]
| |
| |Электрическая аномалия, по сути, — это миниатюрная тесла. Попросите у инженеров несколько катушек, чтобы обезопасить экипаж и заодно напитать станцию энергией.
| |
| |-
| |
| | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #8095D9;" |'''<big>Блюспейс</big>'''
| |
| |-
| |
| | style="background-color:#4c909e;" |'''Пассивный эффект'''
| |
| | style="background-color:#405d64;" |'''Импульс'''
| |
| | style="background-color:#4c909e;" |'''Коллапс'''
| |
| | style="background-color:#405d64;" |'''Полезные факты'''
| |
| |-
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |-
| |
| |Телепортирует попавших внутрь аномалии в случайную точку в небольшом радиусе.
| |
| |Меняет местами существ в случайном радиусе или телепортируясь меняет свое местоположение.
| |
| |[[Файл:Коллапс блюспейс аномалии.mp3|мини|Телепортирует ближайших существ на большой радиус от аномалии.]]
| |
| |Просто не входите в неё и не пускайте туда экипаж, а вообще kill it, consider no other couse of action!
| |
| |-
| |
| | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a50d19;" |'''<big>Плоть</big>'''
| |
| |-
| |
| | style="background-color:#701016;" |'''Пассивный эффект'''
| |
| | style="background-color:#550c11;" |'''Импульс'''
| |
| | style="background-color:#701016;" |'''Коллапс'''
| |
| | style="background-color:#550c11;" |'''Полезные факты'''
| |
| |-
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |-
| |
| |Покрывает пол плотью.
| |
| |Создает монстров и структуры из плоти. Их количество прямо пропорционально текущей опасности аномалии.
| |
| |[[Файл:Коллапс аномалии плоти.mp3|мини|Создает монстров из плоти.]]
| |
| |Трупы тварей из плоти можно выгодно продать в карго или отдать повару на фарш.
| |
| |-
| |
| | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #a5590d;" |'''<big>Каменная</big>'''
| |
| |-
| |
| | style="background-color:#895434;" |'''Пассивный эффект'''
| |
| | style="background-color:#633e27;" |'''Импульс'''
| |
| | style="background-color:#895434;" |'''Коллапс'''
| |
| | style="background-color:#633e27;" |'''Полезные факты'''
| |
| |-
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |-
| |
| |Покрывает пол ржавчиной.
| |
| |Создает каменные образования (иногда рудные жилы), образуя стены и кристаллы. При разрушении может появиться рудокраб.
| |
| |[[Файл:Коллапс каменной аномалии.mp3|мини|Создает рудокрабов, каменные образования.]]
| |
| |Ресурсы из рудных жил можно переплавить, а еще крабы получают повышенный урон от кирок и буров.
| |
| |-
| |
| | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #52b768;" |'''<big>Флора</big>'''
| |
| |-
| |
| | style="background-color:#808080;" |'''Пассивный эффект'''
| |
| | style="background-color:#808080;" |'''Импульс'''
| |
| | style="background-color:#808080;" |'''Коллапс'''
| |
| | style="background-color:#808080;" |'''Полезные факты'''
| |
| |-
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |-
| |
| |''Сексуально покачивается''
| |
| |Создает деревья и покрывает пол цветочным ковром. На нем иногда вырастают ягоды, которые содержат спелые плоды. Однако, Вы так же можете навлечь на себя гнев цветочных существ.
| |
| |[[Файл:Коллапс аномалии флоры.mp3|мини|Создает вокруг себя несколько враждебных монстров.]]
| |
| |Существа наносят термический урон, но и сами к нему уязвимы. Оденьте пожарный костюм и вооружитесь сварочным аппаратом.
| |
| |-
| |
| | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #65c6f6;" |'''<big>Ледяная</big>'''
| |
| |-
| |
| | style="background-color:#808080;" |'''Пассивный эффект'''
| |
| | style="background-color:#808080;" |'''Импульс'''
| |
| | style="background-color:#808080;" |'''Коллапс'''
| |
| | style="background-color:#808080;" |'''Полезные факты'''
| |
| |-
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |-
| |
| |Охлаждает воздух и замораживает пол.
| |
| |Стреляет мощными ледяными шипами во все стороны.
| |
| |[[Файл:Коллапс ледяной аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет ледяными шипами и оставляет после себя фрезон.]]
| |
| |Замуруйте её быстрее!
| |
| |-
| |
| | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #b5b8b1;" |'''<big>Химическая</big>'''
| |
| |-
| |
| | style="background-color:#808080;" |'''Пассивный эффект'''
| |
| | style="background-color:#808080;" |'''Импульс'''
| |
| | style="background-color:#808080;" |'''Коллапс'''
| |
| | style="background-color:#808080;" |'''Полезные факты'''
| |
| |-
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |-
| |
| |Генерирует внутри себя вещества.
| |
| |Выплескивает все накопленные вещества вокруг себя. Радиус прямо пропорционален текущей опасности аномалии.
| |
| |[[Файл:Коллапс химической аномалии.mp3|мини|Выплескивает огромное количество веществ. Создает враждебных химических слаймов.]]
| |
| |Иногда химическая аномалия может содержать полезные вещества такие как омнизин и пакс. Соберите их шприцем напрямую из аномалии.
| |
| |-
| |
| | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #ff601a;" |'''<big>Пирокластическая</big>'''
| |
| |-
| |
| | style="background-color:#808080;" |'''Пассивный эффект'''
| |
| | style="background-color:#808080;" |'''Импульс'''
| |
| | style="background-color:#808080;" |'''Коллапс'''
| |
| | style="background-color:#808080;" |'''Полезные факты'''
| |
| |-
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |-
| |
| |Нагревает воздух.
| |
| |Поджигает существ вокруг себя, выпускает несколько огненных шаров.
| |
| |[[Файл:Коллапс пирокластической аномалии.mp3|мини|Мощно взрывается, стреляет огненными шарами и оставляет после себя сженую плазму.]]
| |
| |Поместите аномалию внутрь куба из бронестекла, это сдержит импульсы и нагрев воздуха. Периодически чините куб сваркой.
| |
| |-
| |
| | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #3e1547;" |'''<big>Теневая</big>'''
| |
| |-
| |
| | style="background-color:#808080;" |'''Пассивный эффект'''
| |
| | style="background-color:#808080;" |'''Импульс'''
| |
| | style="background-color:#808080;" |'''Коллапс'''
| |
| | style="background-color:#808080;" |'''Полезные факты'''
| |
| |-
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |-
| |
| !<blockquote>''Что-то из бездны смотрит на вас''</blockquote>
| |
| |
| |
| Создает густые тени вокруг себя и ''странные'' структуры.<blockquote>''Вы тоже слышите эти голоса?''</blockquote>
| |
| |[[Файл:Коллапс теневой аномалии.mp3|центр|мини|Создает на огромном расстоянии густые тени и порталы.]]
| |
| |аввы
| |
| |-
| |
| | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #0f818a;" |'''<big>Техногенная</big>'''
| |
| |-
| |
| | style="background-color:#808080;" |'''Пассивный эффект'''
| |
| | style="background-color:#808080;" |'''Импульс'''
| |
| | style="background-color:#808080;" |'''Коллапс'''
| |
| | style="background-color:#808080;" |'''Полезные факты'''
| |
| |-
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |-
| |
| !
| |
| |Выпускает молнии, которые при соприкосновении с электрическими приборами повреждает их.
| |
| |[[Файл:Коллапс техногенной аномалии.mp3|мини|Уничтожает электрические приборы в большом радиусе.]]
| |
| |Обстреливайте аномалию через портал, чтобы избежать поломки М.А.К.А.К.
| |
| |-
| |
| | colspan="4" style="font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e5352b;" |'''<big>Подарок Санты</big>'''
| |
| |-
| |
| | style="background-color:#808080;" |'''Пассивный эффект'''
| |
| | style="background-color:#808080;" |'''Импульс'''
| |
| | style="background-color:#808080;" |'''Коллапс'''
| |
| | style="background-color:#808080;" |'''Полезные факты'''
| |
| |-
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |-
| |
| |Обычный внепространственный подарок. Вы наполняетесь новогодним настроением.
| |
| |Разбрасывает сладкую газировку и подарки.
| |
| |[[Файл:Коллапс аномалии Санты.mp3|мини|Создает опасные подарки, из которых может выпасть абсолютно что угодно.]]
| |
| |Это уголовно наказуемо:>
| |
| |}
| |
| | |
| <h3 style="color: #b88d72; font-weight: bold; margin-top: 1.5em; margin-bottom: 0.5em; padding-left: 10px; border-left: 3px solid #960c79; border-bottom: none;">Повторим изученное</h3>
| |
| {{quote|За аномалиями будущее науки! Хотя коллеги по Ксеноархеологии со мной поспорят...}}
| |
| | |
| '''Суть работы аномалиста''' — создавать аномалии и манипулировать ими, изменяя параметры с помощью частиц. Зачем? Чтобы увеличить пассивную генерацию очков исследований (О.И.). В конечном счете "привязываете" аномалию к сосуду, который извлекает эти очки и передает их на сервер НИО.
| |
| [[Файл:Круговорот исследовательских очков.jpeg|центр|мини|501x501пкс]]
| |
| Именно эти очки с сервера НИО и тратит Научный руководитель на изучение чертежей технологий. Нет аномалий — нет прогресса, нет прогресса — станция остается с платами микроволновок вместо высокотехнологичных мехов.
| |
| | |
| <h3 style="color: #b88d72; font-weight: bold; margin-top: 1.5em; margin-bottom: 0.5em; padding-left: 10px; border-left: 3px solid #960c79; border-bottom: none;">Бюрократия</h3>
| |
| {{ТБ-НИО}}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" role="presentation" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border="0" width="100%" mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| |-
| |
| !<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Процедура контроля аномалий</span>
| |
| |-
| |
| |
| |
| Данная процедура должна применяться ко всем аномалиям, которые были созданы Генератором аномалий или же гиперэнергетическими волновыми потоками'':''
| |
| | |
| # Аномалия может быть создана самостоятельно с помощью Генератора аномалий только с разрешения [[Научный_руководитель|Научного руководителя]].
| |
| # Запрещено создание аномалий в уровень угрозы '''<span style="color: #9a2123">Красный Код</span>''' или при наличии 3 известных аномалий на станции, а так же при ЧС. <br> 2.1 Создание допускается для выполнения цели с разрешения [[Капитан|Капитана]].
| |
| # Сотрудник, который создаёт аномалию, обязан уведомить станцию о создании аномалии.
| |
| # Каждая искусственно созданная аномалия закрепляется за сотрудником, создавшим её.
| |
| #: 4.1. При гиперэнергетическом волновом потоке должен быть выбран сотрудник, который будет ответственен за нахождение и контроль аномалий.
| |
| #: 4.2. [[Научный руководитель]] имеет право назначить ответственного на своё усмотрение.
| |
| #: 4.3 Передача ответственности за аномалию происходит при обоюдном согласии сторон с уведомлением об этом [[Научный_руководитель|Научного руководителя]] и передаче оборудования для работы с аномалией, сведений о её местоположении.
| |
| # Ответственный сотрудник обязан немедленно узнать местоположение аномалии и начать работу по уничтожению/контролю аномалии.
| |
| # Сотрудник должен принять решение по уничтожению или контролю аномалии в зависимости от условий, в которых находится аномалия.
| |
| #: 6.1. Содержание аномалии:
| |
| #:* В помещении отдела согласуется с главой этого отдела.
| |
| #:* Допускается в общественных и многолюдных местах, если это несильно препятствует работе и перемещению персонала.
| |
| #:* Допускается в технических помещениях и отдалённых местах станции, куда у сотрудника есть доступ, если зона её воздействия не охватывает многолюдные коридоры и рабочие помещения.
| |
| #: 6.2. Если аномалия находится в месте с повышенным трафиком или способна разрушить/покинуть зону содержания, то сотрудник обязан вести прямое наблюдение за объектом.
| |
| #: 6.3. [[Научный руководитель]] может потребовать уничтожение аномалии, независимо от её месторасположения, если посчитает это нужным.
| |
| #: 6.4. Аномалия должна быть уничтожена по первому требованию главы отдела, в котором она содержится.
| |
| # Уровень опасности не должен повышаться до 80% и выше намеренно.
| |
| # Аномалии, опасность которых превышает 85%, должны быть немедленно уничтожены.
| |
| <hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);">
| |
| |}
| |
| | |
| <h3 style="color: #b88d72; font-weight: bold; margin-top: 1.5em; margin-bottom: 0.5em; padding-bottom: 4px; border-bottom: 1px solid rgba(150, 12, 121, 0.4);">Послесловие</h3>
| |
| Лаборант, вот Вы и освоили всю теорию. Не пытайтесь запомнить все с первого раза — это просто невозможно. Закрепляйте изученный материал на практике. Помните, что когда-то давно и Научный руководитель был таким же новичком, как Вы. Удачи!
| |
| | |
| ''У вас обязательно всё получится :>''
| |
| | |
| Огромная благодарность Kotleta1998💖 и wanton19 🥭
| |
| <!--Фелинидки в озере купались
| |
| | |
| Научрука нашли.
| |
| | |
| Целый день они ████
| |
| | |
| [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]-->
| |
| <div style="clear: both;"></div>
| |
| </div>
| |
| </div>
| |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| <div style="position: relative; box-sizing: border-box; width: 100%; background: #11141a; border: 1px solid rgba(146, 12, 121, 0.15); border-radius: 4px; padding: 25px 30px; margin-bottom: 20px;">
| |
| | |
| <!-- Тонкие внутренние уголки --><div style="color: #e2ddeb; font-size: 15px; line-height: 1.6;">
| |
| __NOTOC__
| |
| = <div style="margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #741275; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px">[[File:Логотип руководства по Ксеноархеологии.png|64px|link=]]Ксеноархеология: Решение практических проблем</div> =
| |
| {{quote|В ксеноархеологии главное — это тяга к знаниям и хороший огнеупорный костюм. Посмотрите на меня: я прилетел на эту станцию белоснежным дворфом, а после третьего узла стал похож на уголь! Кнурла, дайте мне уже мазь от ожогов!
| |
| — Жидей Палыч, научный сотрудник}}
| |
| <h3 style="color: #b88d72; font-weight: bold; margin-top: 1.5em; margin-bottom: 0.5em; padding-bottom: 4px; border-bottom: 1px solid rgba(150, 12, 121, 0.4);">Введение</h3>
| |
| | |
| '''''Ксеноархеология''''' — наука о свойствах космических артефактов. Она используется для генерации очков преимущественно на начальные технологии из-за малого количества артефактов в последующем.
| |
| | |
| '''''Причины почему данный способ используют меньше:'''''
| |
| * '''Сложность получения артефактов''' — для получения артефактов необходимо покидать пределы станции, что [[Роли#Научный Отдел|научному отделу]] запрещено.
| |
| * '''Невозможность пассивной генерации очков''' — не существует пассивной генерации очков из артефакта, а активировать все его узлы иногда не представляется возможным.
| |
| * '''Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов''' — часто могут появляться '''невозможные''' комбинации, например например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.
| |
| | |
| {{h3|text=Что мы рассмотрим в этом руководстве}}
| |
| # ''Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии''
| |
| # ''Посмотрим интерфейс аналитической консоли''
| |
| # ''Рассмотрим возможные'' {{Tooltip
| |
| |1=<span style="color: #943fa1;">'''Стимуляторы'''</span>
| |
| |img=
| |
| |2=Стимуляторы узлов
| |
| |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта
| |
| | |
| }} ''узлов и их'' {{Tooltip
| |
| |1=<span style="color: #943fa1;">'''Эффекты'''</span>
| |
| |img=
| |
| |2=Эффекты узлов
| |
| |3=То, что произойдет после активации узла
| |
| | |
| }}
| |
| # ''Узнаем, как не убить себя и весь отдел''
| |
| | |
| == Основное содержание ==
| |
| {{h3|text=Об артефактах}}
| |
| | |
| У {{Tooltip
| |
| |1=<span style="color: #943fa1;">'''Артефактов'''</span>
| |
| |img=Артефакты_гиф.gif
| |
| |2=Космические артефакты
| |
| |3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике}} есть {{Tooltip
| |
| |1=<span style="color: #943fa1;">'''Узлы'''</span>
| |
| |img=
| |
| |2=Узлы артефактов
| |
| |3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.
| |
| }}, при активации которых, путем выполнения всех {{Tooltip
| |
| |1=<span style="color: #943fa1;">'''Стимуляторов'''</span>
| |
| |img=
| |
| |2=Стимуляторы узлов
| |
| |3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта
| |
| }}, узел становится активированным и приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии 5-10 секунд происходит {{Tooltip
| |
| |1=<span style="color: #943fa1;">'''Эффект'''</span>
| |
| |img=
| |
| |2=Эффекты узлов
| |
| |3=То, что произойдет после активации узла
| |
| }}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки "{{Tooltip
| |
| |1=<span style="color: #943fa1;">'''Извлечь О.И.'''</span>
| |
| |img=
| |
| |2=О.И.
| |
| |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО
| |
| }}", каждый '''активированный''' узел даст некоторое количество {{Tooltip
| |
| |1=<span style="color: #943fa1;">'''О.И.'''</span>
| |
| |img=
| |
| |2=О.И.
| |
| |3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО
| |
| | |
| }} на выбранный {{Tooltip
| |
| |1=<span style="color: #943fa1;">'''Сервер НиО'''</span>
| |
| |img=Сервер_нио.png
| |
| |2=Сервер РнД/НиО
| |
| |3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения
| |
| }}.
| |
| {{InfoBar
| |
| |color=#943fa1
| |
| |title=Обратите внимание
| |
| |icon=Triangle
| |
| |info=Повторно очки из узла извлечь '''нельзя'''.
| |
| }}
| |
| <h3 style="color: #b88d72; font-weight: bold; margin-top: 1.5em; margin-bottom: 0.5em; padding-left: 10px; border-left: 3px solid #741275; border-bottom: none;">Способы добычи артефактов</h3>
| |
| # '''Найти в космосе.''' Попросите [[утилизатор|утилизаторов]] подбирать части или цельные артефакты с обломков и экспедиций.
| |
| # '''Покупка.''' Вы можете попросить [[Роли#Отдел Снабжения|отдел снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]].
| |
| # '''Дробить артефакты.''' Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца, а потом раздробить их в {{Tooltip
| |
| |1=<span style="color: #943fa1;">'''Дробителе артефактов'''</span>
| |
| |img=Дробитель_артефактов.png
| |
| |2=Дробитель артефактов
| |
| |3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе '''Каркаса машины''' и платы дробителя артефактов.
| |
| }}.
| |
| #*''Примечание: Не обязательно активировать труднодоступные узлы для получения частей артефакта.''
| |
| | |
| {{h3|text=Снаряжение для работы}}
| |
| | |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! Объект !! Описание !! Назначение
| |
| |-
| |
| | <center>[[Файл:Пояс инструментов.png|link=|48px]]<br>Пояс инструментов</center> || Хранилище для ваших инструментов. Его всегда можно попросить у инженерного отдела либо найти у вас в отделе. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами.
| |
| |-
| |
| | <center>[[Файл:Сканер_узлов.png|link=|48px]]<br>Сканер узлов</center> ||Сканер, который показывает, какой узел сейчас активируется на артефакте. | Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт.
| |
| |-
| |
| | <center>[[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|48px]]<br>Анализатор артефактов</center> || Платформа, которая сканирует и передает все данные об артефакте на аналитическую консоль. Такой есть у вас в отделе. || Платформа для сканирования космических артефактов.
| |
| |-
| |
| | <center>[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|48px]]<br>Аналитическая консоль</center> || Консоль, которая позволяет узнать всю информацию об узлах артефакта. Подключается к анализатору артефактов. Такая есть у вас в отделе. || Консоль для анализа узлов артефактов.
| |
| |-
| |
| | <center>[[Файл:Акустическая_гитара.png|link=|48px]]<br>Музыкальный инструмент</center> || специальное приспособление или предмет, используемый для извлечения звуков, которые человек воспринимает как музыкальные. Такой можно попросить у [[Музыкант|музыканта]]. || Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой.
| |
| |-
| |
| | <center>[[Файл:Артефакты_гиф.gif|link=|48px]]<br>Космический артефакт</center> || Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике. || Артефакт, который мы будем изучать
| |
| |-
| |
| | <center>[[Файл:Скафандр_вкд.png|link=|48px]]<br>Скафандр</center> ||Специальное снаряжение, предназначенное для изоляции человека от внешней среды. Такой можно попросить у ГП. || Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы.
| |
| |-
| |
| | <center>[[Файл:Канистры_гиф.gif|link=|48px]]<br>Канистра газа</center> || Хранилище для газов. Подключается к соединительному порту. Такую можно попросить у инженеров. '''<span style="color: #e3020e;">НЕ ОТКРЫВАТЬ ВЫПУСКНОЙ КЛАПАН</span>'''. || Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению.
| |
| |-
| |
| | <center>[[Файл:Коробка_кубиков_обезьян.png|link=|48px]]<br>Коробка кубиков</center> || Кубики обезьян - технология по сжатию обезвоженного организма в маленький кубик. Если облить водой, появится обезьяна. Такие можно попросить на кухне. ||Кубики для работы с узлами с требованием к смерти.
| |
| |-
| |
| |}
| |
| | |
| '''Полезные вещества'''
| |
| {| class="wikitable" border-radius:5px;" width="100%" font-size: 50px;"
| |
| |-
| |
| ! <center> Название </center> !! <center> Цвет </center> !! <center> Эффект </center>
| |
| |-
| |
| |<center>Артифексиум </center> || <center> style="background-color:#813b8a | </center> || <center> Активирует случайный доступный узел </center>
| |
| |-
| |
| |<center>Артефактный клей </center> || <center> style="background-color:#521b59 | </center> || <center> Восстанавливает прочность всех узлов на 1 </center>
| |
| |-
| |
| |}
| |
| | |
| {{h3|text=Оборудование}}
| |
| | |
| [[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|86px|слева|Дробитель артефактов]]
| |
| Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.
| |
| | |
| | |
| [[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|64px|слева|Контейнер для артефактов]]
| |
| Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. Несколько штук изначально есть у вас в отделе.
| |
| | |
| | |
| <h3 style="color: #b88d72; font-weight: bold; margin-top: 1.5em; margin-bottom: 0.5em; padding-left: 10px; border-left: 3px solid #741275; border-bottom: none;">Как начать анализ артефакта?</h3>
| |
| {{InfoBar
| |
| |color=#390042
| |
| |title=У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов!
| |
| |icon=
| |
| |info=[[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|64x64px]]
| |
| [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|64x64px]]
| |
| }}
| |
| # Подключите консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]] к анализатору [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]] при помощи мультитула
| |
| # Поместите артефакт на анализатор [[Файл:Анализатор_артефактов.png|link=|32x32px]]
| |
| # Откройте аналитическую консоль [[Файл:Аналитическая_консоль.png|link=|32x32px]], кликнув по ней ЛКМ
| |
| [[Файл:Интерфейс_аналитической_консоли.jpg|мини|500x300px|Интерфейс аналитической консоли]]
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Интерфейс аналитической консоли'''</big>
| |
| |-
| |
| | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |1
| |
| | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Номер узла
| |
| | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Номер узла, который вы выбрали
| |
| |-
| |
| | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |2
| |
| | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |Класс узла
| |
| | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" |Класс реакции узла, который вы выбрали
| |
| |-
| |
| | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |3
| |
| | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Статус узла
| |
| | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Активирован выбранный узел или нет
| |
| |-
| |
| | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |4
| |
| | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |Прочность узла
| |
| | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" |Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту
| |
| |-
| |
| | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |5
| |
| | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Эффект узла
| |
| | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Что сделает артефакт при активации узла
| |
| |-
| |
| | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |6
| |
| | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |Стимуляторы узла
| |
| | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" |Что нужно сделать для активации узла
| |
| |-
| |
| | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |7
| |
| | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Сервер
| |
| | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Выбор сервера для извлечения очков
| |
| |-
| |
| | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |8
| |
| | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" |Извлечь О.И.
| |
| | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" |Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов
| |
| |-
| |
| | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |9
| |
| | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c; width: 10%" |Пример активированного узла
| |
| | style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#1c1c1c" |Активированные узлы отмечены розовым
| |
| |-
| |
| |style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" | 10
| |
| |style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030; width: 10%" | Пример неактивного узла
| |
| |style="text-align:center; font-size:0.9em;background-color:#303030" | Неактивные узлы отмечены серым
| |
| |}
| |
| | |
| === Какие бывают стимуляторы ===
| |
| {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
| |
| |-
| |
| !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;" |<big>'''Стимуляторы'''</big>
| |
| |-
| |
| !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;" |<big>'''Легкие стимуляторы'''</big>
| |
| |-
| |
| !style="background-color:#1b6e16"|<big>'''Стимулятор'''</big>
| |
| !style="background-color:#185e14"|<big>'''Описание'''</big>
| |
| !style="background-color:#0a4d07"|<big>'''Примечание'''</big>
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#1b6e16"|Гармоничные звуковые вибрации
| |
| |style="background-color:#185e14"|Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом.
| |
| |style="background-color:#0a4d07"|Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента.
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#1b6e16"|Внимательное изучение
| |
| |style="background-color:#185e14"|Осмотрите артефакт.
| |
| |style="background-color:#0a4d07"|Используйте меню на ПКМ → '''Осмотреть''' или shift+ЛКМ по артефакту.
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#1b6e16"|Низкое давление
| |
| |style="background-color:#185e14"|Понизьте давление до 50 кПа
| |
| |style="background-color:#0a4d07"|Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом.
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#1b6e16"|Физические повреждения
| |
| |style="background-color:#185e14"|Нанесите артефакту урон.
| |
| |style="background-color:#0a4d07"|Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел.
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#1b6e16"|Бросок
| |
| |style="background-color:#185e14"|Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q)
| |
| |style="background-color:#0a4d07"|Только для артефактов малого размера.
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#1b6e16"|Кровь
| |
| |style="background-color:#185e14"|Полейте артефакт кровью.
| |
| |style="background-color:#0a4d07"|Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта.
| |
| Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках.
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#1b6e16"|Вода
| |
| |style="background-color:#185e14"|Облейте артефакт водой.
| |
| |style="background-color:#0a4d07"|У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт.
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#1b6e16"|Газ высокой температуры
| |
| |style="background-color:#185e14"|Поднимите температуру окружения у артефакта.
| |
| |style="background-color:#0a4d07"|Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ.
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#1b6e16"|Безвоздушное пространство
| |
| |style="background-color:#185e14"|Вокруг артефакта не должно быть кислорода.
| |
| |style="background-color:#0a4d07"|Откройте гермозатворы в камере с артефактом
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#1b6e16"|Свинчивание
| |
| |style="background-color:#185e14"|Примените к артефакту отвертку.
| |
| |style="background-color:#0a4d07"|Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках.
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#1b6e16"|Пульсирование
| |
| |style="background-color:#185e14"|Примените к артефакту мультитул.
| |
| |style="background-color:#0a4d07"|Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках.
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#1b6e16"|Вскрывание
| |
| |style="background-color:#185e14"|Вскройте артефакт.
| |
| |style="background-color:#0a4d07"|Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках.
| |
| |-
| |
| | style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#1b6e16;" |Прикручивание
| |
| | style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14;" |Прикрутите артефакт.
| |
| | style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07;" |Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках.
| |
| |-
| |
| !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;" |<big>'''Средние по сложности стимуляторы'''</big>
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#918a03"|Смерть
| |
| |style="background-color:#827c03"|Убейте кого-нибудь рядом с артефактом.
| |
| |style="background-color:#5e5a01"|Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне.
| |
| '''Наручники''' желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист.
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#918a03"|Радиация
| |
| |style="background-color:#827c03"|Воздействуйте на артефакт радиацией.
| |
| |style="background-color:#5e5a01"|Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее.
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#918a03"|Магнитные волны
| |
| |style="background-color:#827c03"|Воздействуйте на артефакт магнитными волнами.
| |
| |style="background-color:#5e5a01"|Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом
| |
| Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим.
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#918a03"|Высокое давление
| |
| |style="background-color:#827c03"|Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа.
| |
| |style="background-color:#5e5a01"|Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа.
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#918a03"|Газ низкой температуры
| |
| |style="background-color:#827c03"|Понизьте температуру вокруг артефакта.
| |
| |style="background-color:#5e5a01"|Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ.
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#918a03"|Углекислый газ
| |
| |style="background-color:#827c03"|Вокруг артефакта должен быть углекислый газ.
| |
| |style="background-color:#5e5a01"|Закачайте в камеру углекислый газ из канистры.
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#918a03"|Газообразная плазма
| |
| |style="background-color:#827c03"|Вокруг артефакта должна быть плазма.
| |
| |style="background-color:#5e5a01"|Закачайте в камеру плазму из канистры.
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#918a03"|Оксид азота
| |
| |style="background-color:#827c03"|Вокруг артефакта должен быть оксид азота.
| |
| |style="background-color:#5e5a01"|Закачайте в камеру оксид азота из канистры.
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#918a03"|Регулярная самоактивация
| |
| |style="background-color:#827c03"|Подождите.
| |
| |style="background-color:#5e5a01"|Артефакты с таким узлом имеют "таймер" при осмотре.
| |
| Вам нужно попасть во время самоактивации.
| |
| |-
| |
| |style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#918a03" |Аммиак
| |
| |style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03" |Вокруг артефакта должен быть аммиак.
| |
| |style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01" |Закачайте в камеру аммиак из канистры.
| |
| |-
| |
| !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;" |<big>'''Сложные стимуляторы'''</big>
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#91030a"|Тритий
| |
| |style="background-color:#7a020a"|Вокруг артефакта должен быть тритий.
| |
| |style="background-color:#610208"|Закачайте в камеру тритий из канистры.
| |
| |-
| |
| |style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#91030a" |Фрезон
| |
| |style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a" |Вокруг артефакта должен быть фрезон.
| |
| |style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208" |Закачайте в камеру фрезон из канистры.
| |
| |}
| |
| <h3 style="color: #b88d72; font-weight: bold; margin-top: 1.5em; margin-bottom: 0.5em; padding-left: 10px; border-left: 3px solid #741275; border-bottom: none;">Возможные эффекты</h3>
| |
| {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
| |
| |-
| |
| !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;" |<big>'''Эффекты'''</big>
| |
| |-
| |
| !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;" |<big>'''Безопасные эффекты'''</big>
| |
| |-
| |
| !style="width: 50%;background-color:#303030"|<big>'''Название'''</big>
| |
| !style="width: 70%;background-color:#1c1c1c"|<big>'''Заметка'''</big>
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#303030"|Становится контейнером для химических веществ
| |
| |style="background-color:#1c1c1c"|Становится мензуркой на 150 юнитов.
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#303030"|Создает музыкальный инструмент
| |
| |style="background-color:#1c1c1c"|---
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#303030"|Создает обезьяну
| |
| |style="background-color:#1c1c1c"|---
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#303030"|Создает деньги
| |
| |style="background-color:#1c1c1c"|Очень мало, зачастую до 100 кредитов
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#303030"|Заряжает батареи
| |
| |style="background-color:#1c1c1c"|Заряжает все батареи в радиусе 15 метров.
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#303030"|Создает флору
| |
| |style="background-color:#1c1c1c"|Чаще всего дерево
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#303030"|Создает малые электромагнитные помехи
| |
| |style="background-color:#1c1c1c"|Заставляет лампы мигать.
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#303030"|Создает перерабатываемый обломок
| |
| |style="background-color:#1c1c1c"|---
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#303030"|Транслирует сообщение
| |
| |style="background-color:#1c1c1c"|Сообщение в мозг всем вокруг
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#303030"|Начинает двигаться рывками
| |
| |style="background-color:#1c1c1c"|Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды.
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#303030"|Создает мыло
| |
| |style="background-color:#1c1c1c"|---
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#303030"|Приобретает способности Омнитула
| |
| |style="background-color:#1c1c1c"|Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах.
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#303030"|Приобретает способность бура
| |
| |style="background-color:#1c1c1c"|Доступно только на малых артефактах.
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#303030"|Повышает скорость движения держателя
| |
| |style="background-color:#1c1c1c"|Повышает скорость человека, держащего артефакт.
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#303030"|Создает пластик
| |
| |style="background-color:#1c1c1c"|---
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#303030"|Создает сталь
| |
| |style="background-color:#1c1c1c"|---
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#303030"|Создает стекло
| |
| |style="background-color:#1c1c1c"|---
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#303030"|Создает малый гравитационный колодец
| |
| |style="background-color:#1c1c1c"|Очень неприятно, но абсолютно не вредит здоровью
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#303030"|Создает твердую плазму
| |
| |style="background-color:#1c1c1c"|---
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#303030"|Создает лужу полезного ''реагента''
| |
| |style="background-color:#1c1c1c"|Лужа не так опасна, как пена
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#303030"|Создает золото
| |
| |style="background-color:#1c1c1c"|---
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#303030"|Создает редкие материалы
| |
| |style="background-color:#1c1c1c"|---
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#303030"|Чудесное исцеление
| |
| |style="background-color:#1c1c1c"|Немного лечит всех вокруг
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#303030"|Начинает светиться
| |
| |style="background-color:#1c1c1c"|---
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#303030"|Создает уран
| |
| |style="background-color:#1c1c1c"|---
| |
| |-
| |
| |style="border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#303030"|Создает артефакт
| |
| |style="border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#1c1c1c"|---
| |
| |-
| |
| !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;" |<big>'''Эффекты малой степени опасности'''</big>
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#185e14"|Охлаждает окружающий газ
| |
| |style="background-color:#0a4d07"|Бывает очень холодно
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#185e14"|Слабая имплозия
| |
| |style="background-color:#0a4d07"|БАБАХ поменьше
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#185e14"|Создает аномалию
| |
| |style="background-color:#0a4d07"|Создает рядом с собой случайную аномалию.
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#185e14"|Выделяет и вспенивает полезный ''реагент''
| |
| |style="background-color:#0a4d07"|Может быть не очень полезным
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#185e14"|Выделяет калий
| |
| |style="background-color:#0a4d07"|Создает лужу калия. Калий взрывается при контакте с водой!
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#185e14"|Выделяет оксид азота
| |
| |style="background-color:#0a4d07"|---
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#185e14"|Выделяет углекислый газ
| |
| |style="background-color:#0a4d07"|---
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#185e14"|Средние электромагнитные помехи
| |
| |style="background-color:#0a4d07"|Заставляет лампы мигать.
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#185e14"|Выделяет аммиак
| |
| |style="background-color:#0a4d07"|---
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#185e14"|Становится разумным
| |
| |style="background-color:#0a4d07"|Становится гост-ролью
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#185e14"|Создает кратковременный блюспейс-портал
| |
| |style="background-color:#0a4d07"|Весело, когда портал ведет в коридор, а у вас температура возле артефакта 10000 градусов и горит плазма
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#185e14"|Временное превращение плоти в чешую
| |
| |style="background-color:#0a4d07"|Вас превратит во что-то пушистое
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#185e14"|Временное превращение плоти в шерсть
| |
| |style="background-color:#0a4d07"|Вас превратит в ящерицу
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#185e14"|Временное превращение плоти в свет
| |
| |style="background-color:#0a4d07"|Вас превратит в аномалию света
| |
| |-
| |
| |style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#185e14"|Опасные электромагнитные помехи
| |
| |style="border-bottom:3px solid #1ea303;background-color:#0a4d07"|ЭМИ импульс в радиусе 5 метров
| |
| |-
| |
| !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #d6b600;" |<big>'''Эффекты средней степени опасности'''</big>
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#827c03"|Создает дружелюбную фауну
| |
| |style="background-color:#5e5a01"|Создает случайное животное. Может быть агрессивным, не смотря на название.
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#827c03"|Ломает окна
| |
| |style="background-color:#5e5a01"|Больно, если рядом есть небронированные окна
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#827c03"|Становится умеренно радиоактивным
| |
| |style="background-color:#5e5a01"|Просто положите в контейнер или за плазменное окно
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#827c03"|Создает враждебных рыб
| |
| |style="background-color:#5e5a01"|Все виды карпов
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#827c03"|Повышает температуру окружения
| |
| |style="background-color:#5e5a01"|Банька-парилка
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#827c03"|Становится сильно радиоактивным
| |
| |style="background-color:#5e5a01"|Просто положите в контейнер или за плазменное окно
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#827c03"|Выделяет тритий
| |
| |style="background-color:#5e5a01"| ---
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#827c03"|Выделяет газообразную плазму
| |
| |style="background-color:#5e5a01"| ---
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#827c03"|Выделяет и вспенивает вредный ''реагент''
| |
| |style="background-color:#5e5a01"|Бывает очень больно, если открыть дверь
| |
| |-
| |
| |style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#827c03"|Выделяет фрезон
| |
| |style="border-bottom:3px solid #d6b600;background-color:#5e5a01"| ---
| |
| |-
| |
| !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #e3020e;" |<big>'''Крайне опасные эффекты'''</big>
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#7a020a"|Взрыв
| |
| |style="background-color:#610208"|БАБАХ
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#7a020a"|Пирокинез
| |
| |style="background-color:#610208"|Поджог всего живого вокруг. Будет плохо, если попутно выделится плазма.
| |
| |-
| |
| |style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#7a020a"|Малая высокоскоростная ядерная реакция
| |
| |style="border-bottom:3px solid #e3020e;background-color:#610208"|Вам будет не смешно, когда оно активируется
| |
| |-
| |
| !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #460078;" |<big>'''Эффекты с непостоянной степенью опасности'''</big>
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#4c0066"|Выделяет лужу из ''реагента''
| |
| |style="background-color:#3b004f"|Зависит от реагента
| |
| |-
| |
| |style="background-color:#4c0066"|Меняется местами с разумным существом
| |
| |style="background-color:#3b004f"|Зависит от остальных эффектов узла
| |
| |-
| |
| |style="border-bottom:3px solid #460078;background-color:#4c0066"|Телепортация
| |
| |style="border-bottom:3px solid #460078;background-color:#3b004f"|Зависит от места, куда прилетит артефакт
| |
| |}
| |
| | |
| <h3 style="color: #b88d72; font-weight: bold; margin-top: 1.5em; margin-bottom: 0.5em; padding-left: 10px; border-left: 3px solid #741275; border-bottom: none;">Разберем на примере</h3>
| |
| <big> Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:</big>
| |
| | |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 1'''</big>
| |
| |-
| |
| |<big>'''Собираем наш стартовый набор для начала работы'''</big>
| |
| |style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_1.jpg|500x300px]]
| |
| |-
| |
| !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 2'''</big>
| |
| |-
| |
| |<big>'''Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:'''</big>
| |
| |style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_2.jpg|500x300px]]
| |
| |-
| |
| !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 3'''</big>
| |
| |-
| |
| |<big>'''Жмем сначала "Консоль", потом "Платформа". Теперь увидим их соединение. Жмем "Готово"'''</big>
| |
| |style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_3.jpg|500x300px]]
| |
| |-
| |
| !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 4'''</big>
| |
| |-
| |
| |<big>'''Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:'''</big>
| |
| |style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_4.jpg|500x300px]]
| |
| |-
| |
| !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 5'''</big>
| |
| |-
| |
| |<big>'''Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112'''</big>
| |
| |style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_5.jpg|500x300px]]
| |
| |-
| |
| !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 6'''</big>
| |
| |-
| |
| |<big>'''Выполняем то, что написано под строкой "Стимуляторы":'''</big>
| |
| |style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|500x300px]]
| |
| |-
| |
| !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 7'''</big>
| |
| |-
| |
| |<big>'''Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел'''</big>
| |
| |style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_6.jpg|500x300px]]
| |
| |}
| |
| | |
| <big>Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!</big>
| |
| | |
| <h3 style="color: #b88d72; font-weight: bold; margin-top: 1.5em; margin-bottom: 0.5em; padding-left: 10px; border-left: 3px solid #741275; border-bottom: none;">Бюрократия</h3>
| |
| | |
| {{ТБ-НИО}}
| |
| | |
| {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
| |
| |-
| |
| !<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Процедура транспортировки артефактов</span>
| |
| |-
| |
| |
| |
| Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела:
| |
| | |
| # Любой артефакт необходимо перемещать в специальном контейнере.
| |
| # При отсутствии контейнера или при невозможности поместить артефакт в контейнер:
| |
| #: 2.1. Артефакт должен транспортироваться минимум двумя сотрудниками [[Роли#Научный_Отдел|научного отдела]].
| |
| #: 2.2. При транспортировке артефакта через коридоры станции, экипаж должен быть предупреждён о транспортировке и о том, что он должен соблюдать дистанцию от артефакта.
| |
| #: 2.3. Сотрудники, транспортирующие артефакт, обязательно должны соблюдать [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Наука)#Техника_безопасности_научного_отдела|технику безопасности]].
| |
| # После доставки артефакта в отдел, он может перемещаться вне контейнера для удобства сотрудников.
| |
| # При продаже артефакта в отделе снабжения, артефакт должен быть продан в контейнере для избегания нанесения вреда имуществу.
| |
| <hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
| |
| |}
| |
| | |
| <h3 style="color: #b88d72; font-weight: bold; margin-top: 1.5em; margin-bottom: 0.5em; padding-left: 10px; border-left: 3px solid #741275; border-bottom: none;">Советы</h3>
| |
| # Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.
| |
| # Не стоит трогать узлы с эффектом из категории <span style="color: #b5051d;">КРАЙНЕ ОПАСНЫХ</span>.
| |
| # Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.
| |
| # Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.
| |
| | |
| <span style="color: #943fa1;"><big> Удачи в научных изысканиях!</big></span>
| |
| | |
| <h3 style="color: #b88d72; font-weight: bold; margin-top: 1.5em; margin-bottom: 0.5em; padding-left: 10px; border-left: 3px solid #741275; border-bottom: none;">Послесловие</h3>
| |
| | |
| ''Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь "Ну он лаборант, конечно он будет так делать...". Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!''
| |
| <div style="clear: both;"></div>
| |
| </div>
| |
| </div>
| |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| <div style="position: relative; box-sizing: border-box; width: 100%; background: #11141a; border: 1px solid rgba(146, 12, 121, 0.15); border-radius: 4px; padding: 25px 30px; margin-bottom: 20px;">
| |
| | |
| <!-- Тонкие внутренние уголки --><div style="color: #e2ddeb; font-size: 15px; line-height: 1.6;">
| |
| __NOTOC__
| |
| = <div style="margin:0px; text-shadow: 2px 3px black, 3px 5px #741275; text-align: center; font-size: 40px; line-height:50px">[[File:Логотип руководства по Робототехнике.png|64px|link=]]Робототехника</div> =
| |
| {{quote|Умная цитата}}
| |
| <h3 style="color: #b88d72; font-weight: bold; margin-top: 1.5em; margin-bottom: 0.5em; padding-bottom: 4px; border-bottom: 1px solid rgba(150, 12, 121, 0.4);">Введение</h3>
| |
| == Основы робототехники ==
| |
| Робототехника - научная отрасль, занимающаяся созданием киборгов, ботов и мехов, что могут существенно облегчить жизнь экипажу. Единственное, что требуют юниты это зарядка и обслуживание при поломке. Подробнее про всех синтетиков и киборгов в частности [[Синтетики|здесь]].
| |
| ----
| |
| | |
| == Работа с боргами ==
| |
| Борг или же юнит - это шасси со встроенными модулями, дающие разный набор инструментов или способностей.
| |
| [[Файл:Фабрикатор экзокостюмов.png|link=|мини]]
| |
| '''Фабрикатор экзоскелетов''' - основное рабочее место создания юнитов и их модулей. Для фабрикатора экзоскелетов могут быть необходимы такие ресурсы как:
| |
| * Сталь
| |
| * Плазма
| |
| * Пластик
| |
| * Серебро
| |
| * Золото
| |
| * Стекло
| |
| ==== Составляющие борга ====
| |
| | |
| * Низковольтные (НВ) провода - лежат в вендомате в отделе робототехники.
| |
| * 2 вспышки - печатаются на фабрикаторе экзоскелетов, есть в Роботехе Делюкс.
| |
| * Позитронный мозг или человеко-машинный интерфейс - собираются на фабрикаторе экзокостюмов.
| |
| * Модули - печатаются на фабрикаторе экзоскелетов.
| |
| * Батарейка - чем вместительней, тем лучше.
| |
| | |
| === Процесс сборки борга ===
| |
| # Напечатайте эндоскелет на фабрикаторе;
| |
| # Напечатайте части борга: торс, голова, руки и ноги. Для каждого борга они свои;
| |
| # Присоединените части борга к эндоскелету (лкм по эндоскелету с частями борга в руках);
| |
| # Добавьте кабели в борга (идентичный процесс, только с низковольтными кабелями в руках);
| |
| # Добавьте две вспышки в борга ( идентичный процесс, только с вспышками в руках);
| |
| # Закрутите отвёрткой.
| |
| | |
| '''Поздравляю, вы собрали шасси с которым можно взаимодействовать. Остались последние штрихи и тот, кто не напишет симфонию, будет готов!'''
| |
| | |
| Откройте панель юнита с помощью отвертки. Вставьте доступную вам батарею. Распечатайте на фабрикаторе позитронный мозг, активируйте его на клавишу Z и вставьте в юнита. По желанию поменяйте имя и закройте панель. Остается ждать включения юнита, когда за него зайдет настоящий игрок, и все - юнит будет готовы к работе.
| |
| | |
| === Модули ===
| |
| Модули - то без чего борг будет консервной банкой на колёсиках. Модули изготавливаются на фабрикаторе и наделяют юнитов различными функциями. Модули могут быть прикреплены к соответствующему типу шасси
| |
| для того что-бы вставить модуль в кибора нужно
| |
| # Разблокировать киборга
| |
| # Раскрутить панель
| |
| # Кликнуть по киборгу с модулем в руках
| |
| {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
| |
| |-
| |
| !<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Список всех модулей</span>
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| class="wikitable" style="text-align: center; style="width: 100%;"
| |
| |+
| |
| ! Вид шасси
| |
| ! Модуль и его название
| |
| ! Что выдаёт данный модуль
| |
| ! Необходимая технология для создания модуля
| |
| |-
| |
| |rowspan="3 |<div class="center">Инженерное шасси</div>[[Файл:ИНЖ-юнит.png|link=|центр|мини|172x172пкс]]
| |
| |РСУ - модуль киборга[[Файл:Модуль киборга - РСУ.png|link=|центр|безрамки|128x128пкс]]
| |
| |Экспериментальный модуль РСУ с автоматически пополняемыми зарядами
| |
| |Продвинутые инструменты
| |
| |-
| |
| |Строительный модуль киборга[[Файл:Строительный модуль киборга.png|link=|центр|110x110px|безрамки]]
| |
| |4 слота под: сталь, прутья, стекло и плитки
| |
| |Не нужны исследования
| |
| |-
| |
| |Продвинутый строительный модуль киборга[[Файл:Продвинутый строительный модуль киборга.png|link=|центр|безрамки]]
| |
| |Омнитул, экспериментальный сварочный аппарат, конфигуратор сети, передатчик сигнала, газоанализатор и счётчик Гейгера
| |
| |Продвинутые инструменты
| |
| |-
| |
| | rowspan="5" |<div class="center">Шахтёрское шасси</div> [[Файл:Юнит снабжения.png|link=|центр|127x127пкс|безрамки]]
| |
| |Шахтёрский модуль[[Файл:Шахтёрский модуль киборга.png|link=|центр|безрамки]]
| |
| |Шахтёрский бур, лопату, сумку для руды, лом и портативную рацию
| |
| |Снаряжение для утилизации
| |
| |-
| |
| |Продвинутый шахтёрский модуль[[Файл:BorgModuleAdvancedMining.png|link=|128px|центр|безрамки]]
| |
| |Алмазный бур, продвинутый сканер минералов, сумку хранения для руды, челюсти жизни шахтёрского борга, рацию и слот под фултоны.
| |
| |Массовые раскопки
| |
| |-
| |
| |Оружейный утилизаторский модуль[[Файл:BorgModuleMiningWeapon.png|link=|128px|центр|безрамки]]
| |
| |Протокинетический ускоритель борга и кинжал-крушитель.
| |
| |Утилизаторское оружие
| |
| |-
| |
| |Крюк-пушечный модуль[[Файл:Крюк-пушечный модуль.png|link=|центр|безрамки]]
| |
| |Глобальную систему позиционирования и крюк-пушку
| |
| |Технология захвата
| |
| |-
| |
| |Оценочный модуль[[Файл:Оценочный модуль киборга.png|link=|центр|безрамки]]
| |
| |Оценочный пистолет
| |
| |Не нужны исследования
| |
| |-
| |
| | rowspan="4" |<div class="center">Медицинское шасси</div>[[Файл:Медицинский юнит.png|link=|центр|мини|128x128пкс]]
| |
| |Дефибллиряторный модуль киборга[[Файл:Моудль борга дефибриллятор.png|link=|центр|безрамки|128x128пкс]]
| |
| |Дефибриллятор
| |
| |Механизированная подготовка
| |
| |-
| |
| |Диагностический модуль киборга[[Файл:Диагнастический модуль.png|link=|центр|безрамки]]
| |
| |Анализатор здоровья и стетоскоп
| |
| |Невозможно получить
| |
| |-
| |
| |Продвинутый лечащий модуль киборга[[Файл:Модуль продвинутого лечения.png|link=|центр|безрамки|128x128пкс]]
| |
| |Анализатор здоровья, 2 маленькие мензурки, борг пипетка, борг гипоспрей
| |
| |Механизированная подготовка
| |
| |-
| |
| |Лечащий модуль киборга[[Файл:Лечащий модуль киборга.png|link=|центр|безрамки|128x128пкс]]
| |
| |Шприц, пипетка
| |
| 4 слота под наборы от ушибов, мази, бинты и пакеты крови
| |
| |Не нужны исследования
| |
| |-
| |
| | rowspan="3" |<div class="center">Медицинское шасси</div>[[Файл:Юнит чистильщик.png|link=|центр|безрамки]]
| |
| |Чистящий модуль киборга[[Файл:Чистищий модуль.png|link=|центр|безрамки|127x127пкс]]
| |
| |Швабра, ведро и пакет для мусора
| |
| |Не нужны исследования
| |
| |-
| |
| |Продвинутый чистящий модуль киборга[[Файл:Продвинутый чистящий модуль.png|link=|центр|безрамки]]
| |
| |Продвинутая швабра, проектор голографических знаков, распылитель космического очистителя, пипетка и пакет для мусора
| |
| |Роботизированная уборка
| |
| |-
| |
| |Лампозаменительный модуль киборга[[Файл:Лампозаменительный модуль киборга.png|link=|центр|безрамки|127x127пкс]]
| |
| |Лампозаменитель, лом и отвёртка
| |
| |Роботизированная уборка
| |
| |-
| |
| | rowspan="2" |<div class="center">Научное шасси</div>[[Файл:Юнит научного отдела.png|link=|центр|безрамки]]
| |
| |Аномальный Модуль киборга[[Файл:Аномальный модуль.png|link=|центр|безрамки|127x127пкс]]
| |
| |Сканер аномалий, локатор аномалий, передатчик сигналов и мультитул
| |
| |Основы аномалистики
| |
| |-
| |
| |Артефактный модуль[[Файл:Артефактный модуль.png|link=|центр|безрамки]]
| |
| |Сканнер узлов
| |
| |Основы ксеноархеологии
| |
| |-
| |
| | rowspan="5" |<div class="center">Сервисное шасси</div>[[Файл:Юнит сервистного отдела.png|link=|центр|безрамки]]
| |
| |Сервисный модуль киборга[[Файл:Сервисный модуль киборга.png|link=|центр|безрамки]]
| |
| |ручка, сумка для книг, ручной экитеровщик, простая зажигала, шейкер и пипетка
| |
| |Не нужны исследования
| |
| |-
| |
| |Музыкальный модуль киборга[[Файл:Музыкальный модуль киборга.png|link=|центр|безрамки]]
| |
| |Синтезатор, электрогитара и саксафон
| |
| |Продвинутые развлечения
| |
| |-
| |
| |Клоунский модуль киборга[[Файл:Клоунский модуль киборга.png|link=|центр|безрамки]]
| |
| |Велосипедный клаксон, Клоунский диктофон и позолоченный велосипедный клаксон
| |
| |Продвинутые развлечения
| |
| |-
| |
| |Садовый модуль киборга[[Файл:Садовый модуль киборга.png|link=|центр|безрамки]]
| |
| |Маленькая тяпка, лопатки, секатор и ведро
| |
| |Основы гидропоники
| |
| |-
| |
| |Урожайный модуль киборга[[Файл:Урожайный модуль киборга.png|link=|центр|безрамки]]
| |
| |Коса, топорик и сумка для растений
| |
| |Основы гидропоники
| |
| |-
| |
| | rowspan="2" |<div class="center">Шасси службы безопасности</div> [[Файл:Юнит СБ.png|link=|центр|безрамки|127x127пкс]]
| |
| |Энергетический модуль киборга[[Файл:Энергетический модуль киборга.png|link=|центр|безрамки]]
| |
| |
| |
| * Восстанавливающийся станнер модуль на 10 выстрелов
| |
| | |
| * Восстанавливающийся лазерный модуль на 10 выстрелов
| |
| |Не нужны исследования
| |
| |-
| |
| |Модуль киборга с дубинкой-шокер [[Файл:Модуль СБ .png|link=|центр|безрамки]]
| |
| |Дубинка-шокер и челюсти жизни
| |
| |Не нужны исследования
| |
| |-
| |
| | rowspan="5" <div class="center">|Штурмовое шасси киборга</div>[[Файл:BorgSyndicateAssault.gif|link=|центр|безрамки|128x128пкс]]
| |
| |Модуль киборга "мученик"[[Файл:OrgModuleSydnicateTerror.png|link=|центр|безрамки|127x127пкс]]
| |
| |Самоуничтожение киборга
| |
| |Покупается в аплинке
| |
| |-
| |
| |Модуль киборга с L6C ROW[[Файл:OrgModuleSyndicateWeapon.png|link=|центр|безрамки|127x127пкс]]
| |
| |Модуль L6C ROW - пулемёт на 100 патронов, которые со временем восстанавливаются и Пинпоинтер
| |
| |Появляется при покупке Штурмового киборга синдиката, в борге
| |
| |-
| |
| |Модуль киборга с двухклинковым энергомечём[[Файл:OrgModuleSyndicateWeapon.png|link=|центр|безрамки|127x127пкс]]
| |
| |Двухклинковый энергетический меч и пинпоинтер
| |
| |Появляется при покупке штурмового киборга синдиката, в борге
| |
| |-
| |
| |Оперативный модуль киборга[[Файл:OrgModuleSyndicateWeapon.png|link=|центр|безрамки|128x128пкс]]
| |
| |Монтировка, ЕМАГ и пинпоинтер
| |
| |Появляется при покупке штурмового киборга синдиката, в борге
| |
| |-
| |
| |Оружейный модуль киборга[[Файл:OrgModuleSyndicateWeapon.png|link=|центр|безрамки|128x128пкс]]
| |
| |Продвинутый лазерный пистолет и мачете
| |
| |Покупается в аплинке
| |
| |-
| |
| | rowspan="5" |<div class="center">'''Общие модули <br> которые подходят под любой тип шасси'''</div>
| |
| |Инструментальный модуль киборга[[Файл:Инструментальный модуль.png|link=|центр|безрамки]]
| |
| |Лом, гаечный ключ, отвёртка, кусачки, мультитул и промышленный сварочный аппарат
| |
| |Не нужны исследования
| |
| |-
| |
| |Кабельный модуль киборга[[Файл:Кабельный модуль киборга.png|link=|центр|безрамки]]
| |
| |Кусачки, т-лучевой сканер
| |
| Слоты под низковольтные (НВ),Средневльтные (СВ) и Высоковольтные (ВВ) кабеля
| |
| |Не нужны исследования
| |
| |-
| |
| |GPS модуль киборга[[Файл:Gps модуль.png|link=|центр|безрамки]]
| |
| |Глобальная система позиционирования (ГПС), ручной сканер массы и карта станции
| |
| |Сканирование космоса
| |
| |-
| |
| |Гейгер модуль[[Файл:Гейгер модуль киборга.png|link=|центр|безрамки]]
| |
| |Счётчик гейгера
| |
| |Не нужны исследования
| |
| |-
| |
| |Огнетушащий модуль киборга[[Файл:Огнетушащий модуль киборга.png|link=|центр|безрамки]]
| |
| |Огнетушитель
| |
| |Не нужны исследования
| |
| |}
| |
| |}
| |
| == Синхронизация законов ==
| |
| <blockquote> ЮНИТ ТРЕБУЕТ ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧ КВАРИТИРЕМЕЙСТЕРОВ! </blockquote>
| |
| Все борги следуют своему [[Законы синтетиков|своду законов]], но внешнее воздействие может сбить их уклад жизни.
| |
| | |
| '''Запомните, это важно! Законы привязаны к шасси, а не к мозгу'''
| |
| | |
| Для того чтоб вернуть изначальные законы для борга нужно:
| |
| # Разблокировать борга
| |
| # Вынуть мозг
| |
| # Собрать новое шасси
| |
| # Вставить в новое шасси старый мозг
| |
| # Утилизировать старое шасси
| |
| Готово! Борг ведёт себя как раньше.
| |
| ==Боты==
| |
| Все боты могут быть созданы в научном отделе. Крафт ботов производится через меню крафта по умолчанию на клавишу "G". Для крафта любого бота необходим фабрикатор экзокостюмов. Разумные боты после создания появляются в списке ролей для призраков.
| |
| | |
| ====Хонкбот и Кринжбот [[File:Хонкбот.png|link=|64px]] [[File:Кринжбот.png|link=|64px]]====
| |
| Два всадника апокалипсиса Хонкбот и Кринжбот, а также главные помощники клоуна способны привнести веселье в скучную смену. Эти боты созданы только для того, чтобы <s>раздражать</s> веселить экипаж. Эти два бота очень скользкие, за счёт чего способны словно мыло сбивать с ног членов экипажа. Увидеть их вместе в одной смене крайне сложно, так как для создания каждого их них необходима печать клоуна.<br>
| |
| | |
| '''Дополнительные законы Хонкбота и Кринжбота:'''<br>
| |
| 4. Хонкбот может вынуждать поскользнуться кого угодно, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.<br>
| |
| 5. Хонкбот должен подчиняться клоуну, если это не противоречит законам разумных Синтетиков.
| |
| | |
| Для крафта Хонкбота необходимо:<br>
| |
| * 1x Коробка обнимашек<br>
| |
| * 1x Печать клоуна<br>
| |
| * 1x Велосипедный клаксон<br>
| |
| * 1x Левая или правая рука борга<br>
| |
| * 1x Датчик движения<br>
| |
| | |
| Для крафта Кринжбота необходимо:<br>
| |
| * 1x Обед Хэппи Хонк<br>
| |
| * 1x Печать клоуна<br>
| |
| * 1x Сломанный велосипедный клаксон<br>
| |
| * 1x Левая или правая рука борга<br>
| |
| * 1x Датчик движения<br>
| |
| | |
| ====Мимбот [[File:Mimebot.gif|link=|64px]]====
| |
| Мимбот — лучший друг хонкбота и кринжбота (по крайней мере они так считают). Он способен дополнить уровень хаоса своим присутствием, или наоборот. Как и обычный мим он за счёт своих рук может устраивать пантомимы и устанавливать довольно реалистичные невидимые стены.<br>
| |
| | |
| '''Дополнительные законы Мимбота:'''<br>
| |
| 4. Мимбот может устанавливать невидимые стены, при условии, что это не мешает выполнению активных обязанностей других существ.<br>
| |
| 5. Мимбот должен подчиняться миму, если это не противоречит законам разумных синтетиков.
| |
| | |
| Для крафта необходимо:<br>
| |
| * 1x Обед Хэппи Хонк<br>
| |
| * 1x Подтяжки<br>
| |
| * 1x Датчик движения<br>
| |
| * 1x Голова борга<br>
| |
| * 2x Левая или правая рука борга<br>
| |
| | |
| ====Чистобот [[File:Cleanbot.gif|link=|64px]]====
| |
| Чистобот — тот, кто заберёт у уборщиков их работу, если они конечно же работают, а не пьют в баре. Обладая бесконечным запасом воды в автоматическом режиме, смывает водой жидкости на полу.
| |
| | |
| Для крафта необходимо:<br>
| |
| * 1x Ведро<br>
| |
| * 1x Датчик движения<br>
| |
| * 1x Левая или правая рука борга<br>
| |
| | |
| ====Медибот [[File:Medibot.png|link=|64px]]====
| |
| Медибот — бот, обладающий двумя режимами работы для помощи экипажу. Когда здоровье члена экипажа находится не на максимуме и при этом повреждений менее 50 единиц, медибот колит в пациента 30 единиц Трикордразина. Когда повреждений больше 50, медибот вкалывает 15 единиц Инапровалина. Если медибот был взломан, то в членов экипажа, находящихся не критическом состоянии, он будет колоть Хлоральгидрат, а в членов экипажа в критическом состоянии космические наркотики.
| |
| | |
| Для крафта необходимо:<br>
| |
| * 1x Любая коробка от медицинского набора<br>
| |
| * 1x Анализатор здоровья с или без батарейки<br>
| |
| * 1x Датчик движения<br>
| |
| * 1x Левая или правая рука борга<br>
| |
| = Мехи =
| |
| Мехи - экзоскелеты которые позволяют выполнять работу экипажа более легко. Мехи работают на батареях, если она разрядится открутите панель и вытащите ломом старую батарею и вставьте новую
| |
| {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
| |
| |-
| |
| !<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Рипли, грузовой мех, используется для быстрой перевозки тяжёлых грузов</span>
| |
| |-
| |
| |
| |
| Порядок сборки
| |
| # Напечатайте каркас руки и ноги рипли
| |
| # Присоедините руки и ноги к каркасу
| |
| # Используйте гаечный ключ
| |
| # Используйте отвёртку
| |
| # Добавьте LV (НВ) кабель
| |
| # Используйте кусачки[[Файл:Ripley.png|link=|справа|128px]]
| |
| # Добавьте центральный модуль управления рипли (печатается на принтере схем)
| |
| # Используйте отвёртку
| |
| # Добавьте модуль управления периферией рипли (печатается на принтере схем)
| |
| # Используйте отвёртку
| |
| # Вставьте батарейку
| |
| # Используйте отвёртку
| |
| # Добавьте 5 стали
| |
| # Используйте гаечный ключ
| |
| # Используйте сварку
| |
| # Добавьте 10 стержней
| |
| # Используйте сварку
| |
| |}
| |
| {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
| |
| |-
| |
| !<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Х.О.Н.К - мех предназначенный для клоунов с целью развллечения экипажа и поднятия настроения <s>распространения веры в хонкоматерь!</s> </span>
| |
| |-
| |
| |
| |
| Порядок сборки
| |
| # Напечатайте каркас руки и ноги Х.О.Н.К
| |
| # Присоедините руки ноги к каркасу Х.О.Н.К
| |
| # Кликните велосипедным клаксоном
| |
| # Добавьте центральный модуль управления Х.О.Н.К (печатается на принтере схем)
| |
| # Кликните велосипедным клаксоном [[Файл:MechHonker.png|link=|справа|128px]]
| |
| # Добавьте модуль управления периферией Х.О.Н.К (печатается на принтере схем)
| |
| # Кликните велосипедным клаксоном
| |
| # Добавьте модуль управления огнём Х.О.Н.К (печатается на принтере схем)
| |
| # Вставьте батарейку
| |
| # Кликните велосипедным клаксоном
| |
| # Добавьте маску и парик клоуна
| |
| # Добавьте клоунские туфли
| |
| # Кликните велосипедным клаксоном
| |
| |}
| |
| {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
| |
| |-
| |
| !<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Х.А.М.Я.К - мех сделанный для хомяков </span>
| |
| |-
| |
| |
| |
| Порядок сборки
| |
| # Напечатайте каркас руки и ноги Х.А.М.Я.К
| |
| # присоедините руки ноги к каркасу
| |
| # Используйте гаечный ключ
| |
| # Используйте отвёртку
| |
| # Добавьте LV (НВ) кабель
| |
| # Используйте отвёртку[[Файл:Hamptr.png|link=|справа|128px]]
| |
| # Добавьте центральный модуль управления Х.А.М.Я.К (печатается на принтере схем)
| |
| # Используйте отвёртку
| |
| # Добавьте модуль управления периферией Х.А.М.Я.К (печатается на принтере схем)
| |
| # Используйте отвёртку
| |
| # Вставьте батарейку
| |
| # Используйте отвёртку
| |
| # Добавьте 5 стали
| |
| # Используйте гаечный ключ
| |
| # Используйте сварку
| |
| # Добавьте 10 стержней
| |
| |}
| |
| {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
| |
| |-
| |
| !<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">ВИМ - экзоскелет для животных, который спасает от низкого давления. Не забудьте надеть маску с баллоном чтобы ваш питомец не задохнулся в космосе</span>
| |
| |-
| |
| |
| |
| Порядок сборки[[файл:Vim128.png|link=|справа|128px]]
| |
| # Напечатейте каркас ВИМ на фабрикаторе экзоскелетов.
| |
| # Добавьте ногу киборга
| |
| # Подсоедините шлем EVA
| |
| # Вставьте голосовой триггер
| |
| # Вставьте батарею
| |
| # Используйте отвёртку
| |
| |}
| |
| {|class="wikitable" style="margin:auto"
| |
| !Название модуля!!Предназначение!! Сколько расходует энергии!! Количество слотов
| |
| |-
| |
| |<div class="center">Гидравлическая клешня</div>[[файл:гидравлическая_клешня.png|link=|справа|128px]]
| |
| |Позволяет носить тяжёлые обьекты
| |
| |Расходует 30W за использвание
| |
| |10 слотов
| |
| |-
| |
| |<div class="center">Малая гидравлическая клешня</div>[[файл:гидравлическая_клешня_маленькая.png|link=|справа|128px]]
| |
| |Позволяет носить тяжёлые обьекты
| |
| |Не расходует энергию за использвание
| |
| |3 слота
| |
| |-
| |
| |<div class="center">Гудок клоуна</div>[[файл:Гудок меха.png|link=|справа|128px]]
| |
| |Создаёт весёлые звуки, ХОНК!
| |
| |Не расходует энергию за использование
| |
| |}
| |
| | |
| <!--====Таксибот [[File:Taxibot.png|link=|64px]]====
| |
| Таксибот — работяга, который был создан не для развлечений, а для работы. Задача таксибота заключается в перевозке по станции членов экипажа.
| |
| | |
| Для крафта необходимо:<br>
| |
| * 1x Датчик движения<br>
| |
| * 1x Голова борга<br>
| |
| * 1x Левая или правая рука борга<br>
| |
| * 5x Сталь<br>
| |
| --!>
| |
| | |
| <!--====Саплайбот [[File:Supplybot.gif|link=|64px]]====
| |
| Саплайбот — ещё один работяга, который занимается доставкой грузов по станции.
| |
| | |
| * Для крафта необходимо:<br>
| |
| * 1x Датчик движения<br>
| |
| * 1x Голова борга<br>
| |
| * 10x Сталь<br>
| |
| --!>
| |
| -->
| |
| <div style="clear: both;"></div>
| |
| </div>
| |
| </div>
| |