Участник:Wasd3213: различия между версиями

13 правокJoined 3 сентября 2025
мНет описания правки
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
== Кто такие животные? ==
= Кто такие животные? =
Животные — это неразумные сущности, которые не умеют говорить с экипажем и разумно мыслить. На станции вы повстречаетесь с дружелюбными, нейтральными и даже агрессивными их представителями.  
Животные — это неразумные сущности, которые не умеют говорить с экипажем и разумно мыслить. На станции вы повстречаетесь с дружелюбными, нейтральными и даже агрессивными их представителями.


== Правила отыгрыша за животных ==
== Правила отыгрыша за животных ==
Строка 8: Строка 8:
#Вы можете попросить разрешить вам любой другой отыгрыш животного через АдминХелп.<br>
#Вы можете попросить разрешить вам любой другой отыгрыш животного через АдминХелп.<br>
#После применения когнизина:<br>5.1 Агрессивное животное становится нейтральным.<br>5.2 Нейтральное животное становится дружелюбным.<br>5.3 Дружелюбное животное остается дружелюбным.<br>
#После применения когнизина:<br>5.1 Агрессивное животное становится нейтральным.<br>5.2 Нейтральное животное становится дружелюбным.<br>5.3 Дружелюбное животное остается дружелюбным.<br>
#Игрок на фамильяре обязан выполнять абсолютно все приказы своего хозяина, будь то убийство или что-либо еще. Ответственность за отданный приказ будет нести хозяин. Если же подобного приказа не поступало, то вы все так же ограничены игровыми правилами. Не старайтесь искать способы самовольно убить кого-то, или кому-либо навредить.<br>
#Обитателям обломков запрещено умышленно покидать область обломков.<br>7.1 Если на ваш обломок напали и убежали - у вас есть полное право отправиться в вдогонку.


{|class="wikitable mobilefont" style="text-align:center;width:100%;height:64px"
{|class="wikitable mobilefont" style="text-align:center;width:100%;height:64px"
Строка 83: Строка 85:
|style="border:1px solid black;|[[Файл:Snail.png|link=|64x64px|центр]]<br>Улитка
|style="border:1px solid black;|[[Файл:Snail.png|link=|64x64px|центр]]<br>Улитка
|-
|-
|style="border:1px solid black;|[[Файл:Crayfish.png|link=|64x64px|центр]]<br>Раки
|style="border:1px solid black;|[[Файл:Рак-отшельник.png|link=|64x64px|центр]]<br>Раки
|style="border:1px solid black;|[[Файл:Fenek.png|link=|64x64px|центр]]<br>Фенек
|style="border:1px solid black;|[[Файл:Fenek.png|link=|64x64px|центр]]<br>Фенек
|style="border:1px solid black;|[[Файл:Turtle.png|link=|64x64px|центр]]<br>Черепаха
|style="border:1px solid black;|[[Файл:Turtle.png|link=|64x64px|центр]]<br>Черепаха
Строка 89: Строка 91:


== Фамильяры ==
== Фамильяры ==
#Игрок на фамильяре обязан выполнять абсолютно все приказы своего хозяина, будь то убийство или что-либо еще. Ответственность за отданный приказ будет нести хозяин. Если же подобного приказа не поступало, то вы все так же ограничены игровыми правилами. Не старайтесь искать способы самовольно убить кого-то, или кому-либо навредить.<br><br>
{|class="wikitable mobilefont" style="text-align:center;width:100%;"
{|class="wikitable mobilefont" style="text-align:center;width:100%;"
!style="border:1px solid black;border-bottom:1px solid green;width:50%"|Фамильяры
!style="border:1px solid black;border-bottom:1px solid green;width:50%"|Фамильяры
Строка 97: Строка 98:
|style="border:1px solid black"|[[Файл:Священник.png|link=|64x64px|центр]][[Священник]]
|style="border:1px solid black"|[[Файл:Священник.png|link=|64x64px|центр]][[Священник]]
|}
|}
=Обитатели обломков=
 
#Помимо основных правил отыгрыша на животных, обитателям обломков запрещено умышленно покидать область обломков.<br>
== Обитатели обломков ==
#Если на ваш обломок напали и убежали - у вас есть полное право отправиться в вдогонку.
{|class="wikitable mobilefont" style="text-align:center;width:100%;"
{|class="wikitable mobilefont" style="text-align:center;width:100%;"
!colspan=6 style="border:1px solid black;border-bottom:1px solid red"|Обитатели обломков
!colspan=6 style="border:1px solid black;border-bottom:1px solid red"|Обитатели обломков
Строка 114: Строка 114:
|style="border:1px solid black"|[[Файл:Basilisk.png|link=|80px|центр]]<br>Басилиск
|style="border:1px solid black"|[[Файл:Basilisk.png|link=|80px|центр]]<br>Басилиск
|}
|}
=Домашние животные=
== Домашние животные ==
{|class="wikitable mobilefont" style="text-align:center;width:100%;min-width:500px"
{|class="wikitable mobilefont" style="text-align:center;width:100%;min-width:500px"
!style="border:1px solid black;border-bottom:1px solid silver;width:10%"|Имя
!style="border:1px solid black;border-bottom:1px solid silver;width:10%"|Хозяин
!colspan=2 style="border:1px solid black;border-bottom:1px solid silver;width:80%"|Описание
|-
|-
!colspan=4 style="border:1px solid black;border-bottom:1px solid blue"|Командование
!colspan=4 style="border:1px solid black;border-bottom:1px solid blue"|Командование

Текущая версия от 08:26, 31 июля 2026

Кто такие животные?

Животные — это неразумные сущности, которые не умеют говорить с экипажем и разумно мыслить. На станции вы повстречаетесь с дружелюбными, нейтральными и даже агрессивными их представителями.

Правила отыгрыша за животных

  1. Агрессивные животные обязаны нападать на экипаж.
  2. Нейтральные животные могут быть агрессивными или дружелюбными, в зависимости от желания игрока, который играет на роли нейтрального животного.
  3. Дружелюбным животным запрещено нападать на экипаж станции. Но разрешено атаковать в целях самообороны.
  4. Вы можете попросить разрешить вам любой другой отыгрыш животного через АдминХелп.
  5. После применения когнизина:
    5.1 Агрессивное животное становится нейтральным.
    5.2 Нейтральное животное становится дружелюбным.
    5.3 Дружелюбное животное остается дружелюбным.
  6. Игрок на фамильяре обязан выполнять абсолютно все приказы своего хозяина, будь то убийство или что-либо еще. Ответственность за отданный приказ будет нести хозяин. Если же подобного приказа не поступало, то вы все так же ограничены игровыми правилами. Не старайтесь искать способы самовольно убить кого-то, или кому-либо навредить.
  7. Обитателям обломков запрещено умышленно покидать область обломков.
    7.1 Если на ваш обломок напали и убежали - у вас есть полное право отправиться в вдогонку.
Агрессивные животные

Космический карп

Космический медведь

Космический паук

Космический кенгуру

Тарантул

Космический дракон

Злой слайм
Ксеносы
Паук-клоун

Крысиный король

Крысиный слуга

Гигакрыса

Космическая акула

Космическая кобра

Голиаф

Повелитель улья
Нейтральные животные

Пчела

Кенгуру

Пун Пун

Алиса

Обезьяна

Медведь

Горилла

Крокодил

Маккобольд

Динозавр

Коза
Дружелюбные животные

Корги

МакГрифф

Уолтер

Кошка

Шлёпа

Гамлет

Бабочка

Бандито

Смайл

Шива

Пэйперворк

Александр

Ларго

Ящерица

Мышь

Цыплёнок

Курица

Корова

Краб

Утка

Таракамоль

Гусь

Горилла

Попугай

Пингвин

Лягушка

Змея

Улитка

Раки

Фенек

Черепаха

Фамильяры

Фамильяры Хозяин

Ремилия
Священник

Обитатели обломков

Обитатели обломков

Космический карп

Космический клещ

Космический медведь

Космический паук

Космический кенгуру

Космическая акула

Голиаф

Повелитель улья

Басилиск

Домашние животные

Командование

Иан

Глава персонала
Редкий и ценнейший вид собак, он элегантен и умен, совсем как свой хозяин.

Гамлет

Капитан
Глава всего зверья на станции, советник Капитана и просто уважаемая личность.

Алиса
Личная лиса Капитана, защищает мост от вредителей и нехватки милоты.
Служба безопасности

Шива

Глава службы безопасности
Защитница всей станции наравне с милиционерами, ни один преступник не ушел от её ядовитых жвал.

МакГрифф

Смотритель
Личный помощник смотрителя по охране брига, немного переевший пончики.
Медицинский отдел

Шлёпа

Главный врач
Главный едок медицинского отдела, только не давайте ей пельменей!

Рантайм
Любимая кошка главного врача, защитница стерильности лазарета и жидких лекарств от мышей.

Уолтер

Химики
Помощник химика по созданию несанкционированных препаратов, очень серьёзный тип.

Морти

Врачи
Первый опоссум с медицинской лицензией на космической станции
Научный отдел

Бандито

Учёные
Тот самый вор технологий, держите на нём глаз!

Cмайл
Маленькое счастье научного отдела, дарит радость существам вокруг!
Сервисный отдел

Пэйперворк

Библиотекарь
Ленивый житель библиотеки, не то чтобы он очень любил читать, просто выйти из библиотеки та ещё задачка.

Пун Пун

Бармен
Правая рука бармена, обладатель самого высокого интеллекта среди животных и приятный собутыльник.

Александр

Шеф-повар
Единственная настоящая свинья на станции. Победитель в номинации "Лучший пятак станции", но награду он так и не забрал из-за лени. Возможно имеет "Синдром выжившего", но никто не может это подтвердить... и не хочет.
Отдел снабжения

Ларго

Квартирмейстер
Сильный и скромный обитатель отдела снабжения, помогает таскать грузы и убирать излишки бананиума.