Арахниды: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
Нет описания правки
м (Добавил информации о системе и местонахождении)
 
(не показано 78 промежуточных версий 11 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{SpeciesInfo
{{Lore/Race/Revamp
| название = Арахнид
|title=Арахниды
| изображение =  
|color=#1C1B1B
| родной мир = Рас'Гар
|gradient_start=#191818
| система = Система Первой Матери
|img=[[File:Арахнид.png]]
| язык = Ар'хисс
|description=Гуманоидная раса, схожая с паукообразными по внешнему виду. У рта находятся хелицеры, или просто "челюсти". Телосложение обычно худощавое из-за сложности с наращиванием мышц. Их тела покрыты жёстким хитином, задние отростки (псевдоруки) имеют острые когти, предназначенные как для помощи в передвижении, так и для охоты. Подвижные и враждебные, арахниды известны своим завоевательским поведением и любовью к мясу. Красотой представители данной расы, как правило, не отличаются.
| рост = 180 см
|history=* '''Родной мир''' - Ар'хисс
| вес = 80 кг
* '''Язык''' - Це'хисс
| срок жизни = 100 лет
* '''Система''' - Система Первой Матери (Вистариот), Сектор Тесей, ОПЗ
| дыхание = Кислород/Воздух
* '''Средний рост''' - 180 см
* '''Средний вес''' - 60 кг
* '''Время жизни''' - 100 лет
* '''Дыхание''' - Кислород/Воздух
 
|opinion_nt=
Арахниды способны плести паутину из-за особенности своего организма в обмен на голод.
 
С помощью паутины арахниды способны создавать мебель, стены и двери, создавая идеальную атмосферу для себя.
 
Они имеют различные звуковые особенности: крик, смех и т.д.
 
У арахнидов благодаря их дополнительным конечностям имеются дополнительные слоты карманов.
 
Уникальные глаза, сердце и печень.
 
Не способны переварить шоколад и лук, но запросто переваривают животные белки.
 
Арахниды задыхаются на 50% быстрее, а так же медленнее восстанавливаются.
 
При касании с водой и пестицидами получают урон.
 
Метаболизм синей крови происходит в организме арахнида на основе меди, а не железа.
}}
}}


== Краткое описание расы ==
== Система имен ==
Арахниды – интеллектуальная гуманоидная раса, схожая с пауками по внешнему виду. Их тела покрыты хитином, а на концах восьми ног у них есть острые когти, предназначенные как для передвижения, так и для охоты. Очень мобильные и агрессивные, арахниды известны своим воинственным поведением, особой красотой представители данного вида не отличаются.  
 
Арахниды используют отличную от других рас систему имён, преимущественно состоящая из щелчков хелицер.
 
- Представители данной расы используют матчество: за основу имени берется имя арахноматери. Например, если имя матери - «Зжак'Ар Хару», то её ребёнок получит имя «Зжак'Ар'ма К'ану» или «Тефал'ма Хару».
- Подобная традиция является обязательной в сообществе арахнидов. Если не последовать ей, то можно встретить осуждение со стороны других представителей этой расы.
 
== Советы по отыгрышу ==
 
- Арахниды воинственны и могут быть довольно резки в своих высказываниях.
- Не доверяйте хитрым [[Ксеноморфы|ксеноморфам]], ведь это ваши кровные враги.
- Вы любите мясо и питаетесь только им. Кушайте больше мяса, не обращайте внимания на тех, кто говорит, что овощи полезны - это чушь.
- У вас слабое зрение. Некоторые арахниды могут воспринимать только синий и зеленый спектр цветов.
- Хотя и необязательно безмерно почитать религию арахнидов, но вам стоит уважать вашу богиню - ''Первую Мать''. Отстаивайте её честь, ведь от этого зависит и ваша честь.
 
=== О изгнанниках ===
 
- Провинившиеся перед своим воинственным социумом арахнид может быть наречён изгоем. Изгои определяются отсутствием своих задних лап-отростков, так как это символ позора.
 
== История расы ==
 
- Примерно в 2340-х годах на родную планету арахнидов «Ар'хисс» начали падать обломки космических кораблей. Как впоследствии стало известно из архивов [[Объединенное Правительство Земли|Объединенного Правительства Земли]] (далее [[ОПЗ]]), в то время шли пограничные бои у планеты. Много лет спустя, на базе упавших из космоса кораблей, арахниды запустили свою собственную космическую программу, что закончилась успешным запуском первых летательных аппаратов.
 
- С течением времени, когда арахниды освоили космическое перемещение, они стали предпринимать активные дипломатические шаги, направленные на взаимодействие с другими космическими сообществами. Первым подобным сообществом оказалось человечество. Правительство [[ОПЗ]], вышедшее на контакт с новой расой, спустя некоторое время переговоров заключили договор о ''«покровительстве»''. Планета Ар'хисс вместе с её системой была включена в состав [[ОПЗ]] на правах автономии.
 
- Помимо освоения «[[Объединенное Правительство Земли|колыбели человечества]]», арахниды встречали другие государства и корпорации, включая [[NanoTrasen]]. Со временем общество арахнидов приспособилось к новым устоям, переняв нравы других народов себе.
 
- Арахниды вышли на галактическую арену с «двух ног»: автономное правительство арахнидов прекрасно защищало многие торговые суда от налётов пиратских банд. Таким образом, арахниды ''прославились'' в памяти жителей галактики как доблестные воители против пиратского отродья.
 
== Физиология/Биология/Анатомия ==
 
Физические характеристики арахнидов сильно отличаются от других известных нам рас.
 
- Все тело арахнида поддерживается его экзоскелетом, преимущественно состоящего из прочного хитина. Этот хитиновый покров защищает их от внешних воздействий, придавая им прочность и стойкость. Арахнидам обычно сложнее наращивать мышечную массу, нежели чем людям, и поэтому многие предпочитают более интенсивные тренировки.
 
- Главная особенность арахнидов - задние отростки, или просто псевдоруки. Они находятся сзади и могут как хватать, так и помогать в передвижении. Если псевдоруки отрезать, они могут быть отращены в течение длительного процесса. Однако когда они отрастают, они всегда будут меньше, чем раньше. У молодых арахнидов отростки, как правило, слабее, но с возрастом они становятся сильнее (при условии их правильной тренировки) прежде чем полностью «разовьются» в возрасте двадцати пяти лет (если они, конечно, не были отрезаны или повреждены до этого. Повреждения могут продлить время развития).
 
- Арахниды имеют несколько пар глаз, распределенных по лицу. Они представлены двумя большими (основными) и шестью малыми глазами. Из-за образа жизни арахнидов у них стремительно ухудшается зрение, и к периоду взросления (12-14 лет) особь сильнее полагается на остальные органы чувств. ''Излишне яркие цвета могут «резать» зрение.'' Именно по этой причине арахниды не любят носить яркую одежду и иметь дело с [[Вульпканины|вульпканинами]].
 
- Их кожа волосатая и несколько грубая. Эти чувствительные, почти прозрачные волосы по всему телу могут отслеживать звук с помощью трихоботрии, что позволяет им быть чрезвычайно осведомленными в окружающей среде, в которой они находятся. На голове арахнида эти волосы обычно непрозрачны и длиннее, но все равно остаются относительно короткими.
 
- Арахниды общаются с помощью звуковых сигналов, вибраций и феромонов. Однако с началом освоения космоса последние два способа сходят на нет, оставляя только коммуникацию на межгалактическом языке.
 
- Репродуктивная система у простых арахнидов, включая мужские и женские особи, напрочь ''отсутствует''. Кроме арахноматери никто из особей не способен давать потомство. Половые различия являются лишь отголосками эволюции.


=== Биология ===
=== Арахноматери и Арахнотрутни ===


==== Физические параметры ====
'''Арахноматери''' - это выдающиеся особи, являющиеся королевами улья арахнидов. Только они обладают способностью производить потомство. Арахноматерь является центром социальной структуры, ведь именно она регулирует жизнь улья и принимает ключевые решения.
<big>'''Рост'''</big>: Рост мужских и женских особей достаточно сильно отличается благодаря их эволюции, рост мужчин составляет от 180 сантиметров до 2.5 метров, рост женских особей составляет от 140 сантиметров до 190 сантиметров.


<big>'''Вес'''</big>: Средний вес взрослого арахнида мужского пола — от 80 до 120 килограммов, женская особь в свое время составляет от 40 до 70 килограмм, но также существуют подвиды с более высокими или более низкими характеристиками однако большой разницы они почти не имеют.  
- Арахноматери откладывают яйца. В одном коконе может быть от 1300 до 16000 особей. Когда арахноматерь ощущает свою скорую смерть, она производит всего пару яиц, содержащие её наследницу и арахнотрутня.


'''<big>Время жизни:</big>''' Время жизни арахнидов колеблется в возрасте от 80 до 120 лет в зависимости от их подвида и образа жизни.  
- Строение во многом отличается от своего потомства. Ключевым отличием является возможность к репродукции и откладыванию яиц. Арахноматери в разы превышают размеры простых арахнидов. Некоторые особи могут быть больше 17-ти метров!
==== Телосложение и покров ====
'''<big>Экзоскелет</big>''': Арахниды имеют экзоскелет, состоящий из прочного хитина. Этот хитиновый покров защищает их от внешних воздействий, придавая им прочность и стойкость однако делает их тело наиболее уязвимо к огню во всех его вариациях.  


'''<big>Членистые конечности</big>''': Арахниды обладают четырьмя парными членистыми конечностями, что делает их ловкими и маневренными. Одна из пар может служить как хватательные органы, а другая - для передвижения ускоряя носителя.  
- Кости и хитин матерей намного крепче и устойчивее к различным воздействиям. Арахноматерь выглядит как гуманоид с огромным паучьим брюшком, в котором находится материал для создания потомства, шестью лапками и конечностями на теле, как и у обычного арахнида. Интеллект арахноматерей довольно высок, что помогает им быть не просто «заводом личинок». Многие матери активно участвуют в делах не только своего улья, но и в делах городов, а так же правительства и других сфер жизни Ар'хисса.


==== Органы и системы ====
'''Арахнотрутень''' - эта особь, в свою очередь, не является такой же значимой, как арахноматерь. Арахнотрутни появляются в конце жизни своей матери и служат лишь тем, чтобы посетить соседний улей и оплодотворить другую наследницу, дабы та смогла создать новое потомство. После спаривания арахнотрутень теряет способность к оплодотворению, и зачастую улей от него просто избавляется.
'''<big>Многократные глаза:</big>''' Арахниды имеют несколько глаз, распределенных по лицу они представлены двумя большими (основными) и шестью небольших глаз, большинство арахнидов живут в подземных условиях и освещение туда провести достаточно проблемотично поэтому у них стремительно ухудшается зрение и к периоду взросление (12-14 лет) особь сильнее полагается на остальные органы чувств. Однако за счёт зрения они все ещё могут определить расстояние и реагируют на движение крупных объектов, но не различают цвета (Некоторые арахниды часто бывающие на свету способны различать синий и зеленый спектр). Для ориентирования в пространстве они также используют принцип эхолокации, щелкая своими жвалами и ожидая возвращения звука от объектов поблизости тем самым они способны без проблем перемещаться в полной темноте распознавания объекты и возможные опасности. Арахниды - хищники, поэтому для них особое значение имеют органы осязания, сейсмического чувства и обоняния.


'''<big> Репродуктивная система:</big>''' Какая либо репродукция у простых арахнидов отсутствует, кроме арахноматери никто из особей ни мужского ни женского пола не способен к репродукции и созданию собственного потомства.
== Язык ==


'''<big>Коммуникация</big>''': Они общаются с помощью звуковых сигналов, вибраций и химических веществ, что делает их эффективными в координации действий внутри группы, однако с выходом в космос и знакомством с другими расами многие арахниды наученные межгалактическому языку предпочитают общаться именно на нём.
=== Це'хисс - язык арахнидов ===


=== Система имён ===
Язык арахнидов, известный как '''Це'хисс''', представляет собой сложную систему щелчков хелицерами, шипения и низкочастотных вибраций, которые человеческое ухо воспринимает лишь частично. В отличие от большинства рас, арахниды способны передавать дополнительную информацию через феромоны и едва уловимые движения волосков на теле, однако в космической среде эти способы коммуникации утратили своё значение.
Арахниды используют уникальную систему имён, состоящую из щелчков и скрежета хитиновых пластин. Каждый индивидуум имеет свой уникальный ритм, который служит ему как персональная подпись. За основу берется имя арахноматери (Матчество). Примером является если имя матери (Зжак"ар Хару) то её ребенок не может быть (Тефал ма К"ану) он следуя традициям обязан взять часть из имени арахноматери допустим (Зжак"ар"ма К"ану) или (Тефал"ма Хару). Данная традиция является обязательной для всех арахнидов вне зависимости от их статуса, если арахнид решит выбрать себе имя без основы в виде имя арахноматери то его ждет сильное осуждение в обществе.
=== Рацион Питание и традиции===
Арахниды в первую очередь воинственные хищники и в связи с этим, а так же со своей схожестью с членистоногими предпочитают они мясо мелких грызунов и насекомых. В их культуре существует понятие "Почетного ужина", подобные мероприятия проводят после смерти арахноматери улья, во время этого ужина собирается весь улей и на огромный стол подают огромное количество приготовленого мяса, блюд из насекомых и самое главное - мясо прошлой матки да, арахниды в некоторой степени являются каннибалами и предпочитают мясо своей собственной матери. Среди представителей расы существует легенда о том, что мясо арахноматери дает частичку ее разума и навыков, арахниды становятся умнее, крупнее и выносливее на несколько дней после употребления мяса матери.  


Так же после открытия других рас и планет арахниды наткнулись на своих соседей по сектору - разумных ксеноморфов отношения с которыми не заладились, начали боевые столкновения после которых к арахнидам попадали представители данной расы и желая наказать их за разгоревшийся конфликт тела ксеноморфов съедали заживо. Эта традиция существует лишь среди военных и практикуется по сей день внушая страх в сердца врагов и особенно ксеноморфов.  
'''Особенности языка:'''
* Богат на щёлкающие и шипящие звуки, напоминающие стрекот насекомых.
* Слова строятся вокруг корневых «хиссов» - базовых смысловых единиц. Например, «Ар» - обозначает улей/общность, «Фса» - мать/родительница, «Це» - речь/язык.
* Письменность арахнидов представляет собой комбинацию точек и изогнутых линий (т.н. «паутинное письмо»), которые наносятся на твёрдые поверхности особым составом, выделяемым из хелицер.
* При разговоре на общегалактическом арахниды сохраняют характерный акцент: шипящие согласные становятся более выраженными, а некоторые звуки заменяются щелчками. Например: «станция» может звучать как «с'танци-к'».


=== История эволюции ===
'''Примеры имён и их значение:'''
В их прошлом арахниды прошли долгий путь эволюции в своем родном мире, приспосабливаясь к жестким условиям и постоянным угрозам со стороны окружающей среды и арахнидов других эволюционных цепей. Их интеллектуальные способности развивались параллельно с военными навыками, что сделало из них идеальных воинов и тактиков. К большому сожалению большая часть их истории была утеряна.
* ''Зжак'Ар'ма К'ану'' - «Дитя Зжак'Ар, несущая Нору»
* ''Тефал'ма Хару'' - «Рождённая Тефал, Идущая за Светом»
* ''Р'гхар'ма Ш'исс'' - «Плод Р'гхар, Говорящая Тишину»


=== Выход в космос ===
== Культура и особенности ==
Данная часть истории данной расы покрыта загадками и различными теориями которые в большинстве своем не связаны друг с другом, но ученые придерживаются такого варианта:


Много лет тому назад на родную планету арахнидов «Рас'гар» начали падать обломки космических кораблей многие из которых хорошо уцелели, большинство из упавших обломков представляли собой части военных линкоров и шаттлов. Первое время многие религиозные арханиды приняли данный знак за начало всеобщего апокалипсиса стараясь завлечь на свою сторону множество последователей, среди общества начались бурные споры насчет этого но правительство решилось на изучение обломков, в конце концов ученые выяснили, что эти объекты являлись средствами передвижения и спустя много лет на базе упавших из космоса кораблей арханиды запустили свою собственную космическую программу которая стала очень успешной.  
Арахниды очень воинственная раса. В обществе арахнидов царит строгая иерархия, власть в которой держат военные.


=== Родной мир ===
- Руководителем всех ульев и Ар'хисса является военный лидер. Именно под его руководством находится основная часть военных сил и контроль над другими сферами жизни.
Их родная планета - это Рас'гар. Рас'гар представляет собой планету с разнообразной географией. От огромных подземных пещер до высоких горных хребтов и обширных пустынь. Это создает множество экосистем, каждая из которых адаптирована к своим уникальным условиям. Рас'гар богата разнообразием живых организмов. От больших хищных грибов до стройных растений с яркими лепестками. Фауна включает в себя множество видов, приспособленных к условиям планеты. Некоторые из существ Расгара обладают хитиновой броней и выдающимися адаптивными способностями, что делает их чрезвычайно устойчивыми к переменам в среде.
 
- После лидера идёт военный совет из семи представителей главных ульев. За ними чиновники и государственные организации, а дальше - улья с арахноматерью во главе.
 
- Работу улья контролирует сама арахноматерь и её свита. В военные улья набирают лишь самых физически сильных и развитых особей.
 
- В самом низу иерархической цепи находятся простые рабочие, выполняющие всевозможные обязанности в обществе - от уборщиков до врачей, ученых и так далее. Именно такие арахниды и работают в большинстве своём за пределами родного мира.


=== Религия ===
=== Религия ===


# Культ "Разж ма Фсац"ал" (Razh ma Fsa'thal) Первая Мать и её спуск на планеты: В основе религии арахнидов лежит легенда о Первой Матери, великой арахнидской богине, которая спустилась на планеты в поисках райского места для своих детей. Этот миф стал фундаментом веры, объединяя арахнидов в почитании своей первородной матери.
- ''Первая Мать'' - главная богиня арахнидов, мать всех матерей и низших арахнидов, в которую все яро верят и почитают. Паукообразные верят в то, что когда-то давно, сотни лет назад, в их родной мир с небес на землю спустилась она - ''Первая Мать'', что искала лучший мир для своих детей. Найдя его, она основала первый в истории улей и начала создание идеального мира для своего потомства.
# Культ Первой Матери: Культ проводит регулярные ритуалы и обряды в честь Первой Матери. Эти мероприятия включают в себя поклонение её образу, молитвы и жертвоприношения. Символами культа могут быть паутина, яйца и изображения арахнидов, служащие напоминанием о благословении Первой Матери. Существуют священные места, где, согласно легенде, Первая Мать первоначально касалась земли. Паломники приходят сюда для молитв и обрядов.
 
# Мифические особенности дочерей Первой Матери: Каждая дочь Первой Матери обладает своей уникальной мифической особенностью, что придает разнообразие вере арахнидов. Например, одна из дочерей может быть богиней охоты, другая - защитницей мудрости.
- По легендам, у ''Первой Матери'' была дюжина дочерей: каждая дочь ассоциируется с разными аспектами жизни и культуры арахнидов. Так, например, одна из дочерей - ''Фей'Цилла'' является богиней мудрости и чести, а ''Ш'ива'' - богиней войны и военного дела.
 
- У арахнидов имеется свой взгляд на загробный мир. Душа арахноматери после смерти отправляется в ''«Фейд'жас»'' (Обитель Первой Матери) и воссоединяется с великой богиней. Простым смертным очень сложно попасть туда, ведь в ''«Фейд'жас»'' допускаются только очень прославленные личности. Для обычных арахнидов есть свой мир - ''«Нид'рес»'' (Обитель пяти дочерей), внутри которого происходит суд над душой арахнида, где определяется его дальшейшая судьба: либо он окажется вместе с пятью дочерями, либо навсегда сгинет во вселенском огне. По этой причине каждый арахнид стремится достичь величия в чём-либо, дабы когда-нибудь встретиться с первой матерью.
 
== Отношения к другим расам ==
 
Арахниды из-за своей истории и культуры имеют непростые отношения с остальными расами. Они уважают человечество ([[Дворфы|дворфов]] они относят туда же) и не жалуют другие расы.
 
- Зачастую арахниды предпочитают спокойных и интеллектуальных собеседников. Им будет неприятно сосуществовать рядом с неусидчивым [[Фелиниды|фелинидом]] или крикливым [[Вульпканины|вульпканином]].


=== Культура ===
- Ввиду непримиримости к своим врагам, арахниды питают ненависть к [[Ксеноморфы|ксеноморфам]]. Грызня между арахнидом и [[Ксеноморфы|ксеноморфом]] на рабочем месте - обычное дело.


'''<big> Военное дело:</big>'''
{| class="wikitable"
В культуре арахнидов чтимо и почитаемо военное дело следуя военному кодексу «Фи'леско Рей'зжаз» новорожденных с самого детства обучают военным навыкам и выживанию в опасных условиях ради защиты своего улья и будущего потомства, с момента изучения космических кораблей арахниды начали строительство собственных военных шаттлов и в кодексе «Фи'леско Рей'зжаз» появилась новая глава о важности собственного космического флота. Арахниды выдающиеся военные инженеры, способные быстро осваивать и адаптировать военные технологии других рас. Их инженерные разработки часто сочетают в себе эффективность и агрессивность. Они предпочитают боевые дроны и легкие скоростные шаттлы, разработанные для быстрого маневрирования в условиях космоса и на поверхности планет.  
! Раса !! Арахниды
|-
| [[Арканы]] || «Высокомерные существа, поглощённые собой и своим Фаолем. Мы не понимаем их и не стремимся понять.» - нейтрально-прохладное отношение.
|-
| [[Воксы]] || «Воришки, разносящие запах старого металла и перьев. Держите свои вещи при себе.» - настороженно-негативное отношение.
|-
| [[Вульпканины]] || «Слишком шумные, слишком яркие, слишком беспокойные. Их лай режет наши глаза и уши.» - прохладно-вежливое, ближе к неприязни.
|-
| [[Дворфы]] || «Коротышки с большим сердцем. Они напоминают нам людей - а людей мы уважаем.» - нейтрально-уважительное.
|-
| [[Дионы]] || «Молчаливые деревья. Они не мешают - и это лучшая черта, которую можно иметь в соседях.» - нейтральное, с оттенком любопытства.
|-
| [[Кобольды]] || «Мелкие ящерки, вечно суетящиеся под ногами. Почему они не сидят в своей норе?» - пренебрежительно-нейтральное.
|-
| [[КПБ]] || «Машины, лишённые души. Мы не воюем с инструментами, но и не доверяем им.» - нейтральное.
|-
| [[Ксеноморфы]] || «Кровные враги! Они забрали жизни наших братьев и сестёр в той войне, и мы этого не забыли.» - крайне враждебное.
|-
| [[Люди]] || «Те, кто первыми протянули нам лапу. Человечество доказало свою силу и честь. Мы будем сражаться плечом к плечу с ними.» - уважительное, дружественное.
|-
| [[Нианы]] || «Прекрасные создания, понимающие ценность тишины и искренности. Они стали нам ближе многих.» - крайне дружественное, побратимское.
|-
| [[Плафеимы]] || «Рыбы, пытающиеся говорить. Их настороженность понятна - мы действительно опасны. Но мы не охотимся на союзников.» - нейтральное, с лёгкой насмешкой.
|-
| [[Слаймолюды]] || «Хлюпающие мешки с желе. Они не вызывают ничего, кроме недоумения. Как такое вообще может быть разумным?» - нейтрально-пренебрежительное.
|-
| [[Таяраны]] || «Кошачьи, прошедшие через рабство. В этом есть что-то знакомое... но они слишком мягкотелы.» - настороженно-нейтральное.
|-
| [[Унатхи]] || «Ящеры с чувством чести. Мы уважаем их традиции и воинский дух. Хорошие союзники в бою.» - нейтрально-уважительное.
|-
| [[Фелиниды]] || «Безбожники, смеющие насмехаться над нашей верой. Мы не потерпим неуважения к Первой Матери.» - негативное, на почве религии.
|}


'''<big> Архитектура:</big>'''
== Мнение о корпорациях ==
Большая часть арахнидов вместе со своей арахноматерью проживают в подземных крепостях называемых "Ульями" таких ульев сотни и тысячи и каждый из них больше походит на огромный подземный город с огромным количеством сооружений поддерживаемых жизнь своих обитателей. Арахниды строят свои ульи в огромных подземных пещерах, образуя сложные комплексы, представляющие собой лабиринт соединенных туннелей и камер. Эти пещеры служат им как жилища, так и оборонительные сооружения.
Ульи арахнидов включают в себя различные отделения, такие как королевские палаты, военные комнаты, научные лаборатории и места для хранения добычи. Каждая камера служит определенной цели, обеспечивая функциональную организацию и порядок в их обители.


'''<big> Социальная Иерархия:</big>'''
=== Мнение о NanoTrasen ===
В обществе арахнидов царит строгая иерархия власть в которой держат военные.
Руководителем всех ульев и Рас'Гара (Родной планеты Арахнидов) является военный лидер, именно под его руководством находится военный флот, основная часть военных сил и контроль над другими сферами жизни.
После лидера идёт военный совет состоящий из семи представителей семи главных ульев Рас'Гара, они принимают важные политические решения, следят за работой армии и остального правительства.
После совета идут мелкие чиновники и государственные организации контролирующие разные сферы жизни на планете.
Дальше идут Ульи и в каждом улье выше всех стоит арахноматерь - мать всего улья от жизни которой зависит жизнь всего населения, лишь она может создавать новое потомство.
В след за арахноматерью стоит её свита - 10 самых умных и знатных арахнидов улья которые руководят процессом и жизнью улья принимая главные решение по по коммуникации с другими ульями и основным правительством.
Дальше идут военные под руководством генерала улья, именно они ответственны за защиту улья от всех невзгод, возможных нападений и военных действий, в армию арахнидов берут лишь самых физически сильных и развитых особей, никакого ополчения и других военных формирований созданных из простого народа там нет, каждый год проходит коммисия где отбирают лучших из лучших, именно поэтому армия арахнидов может похвастаться своей силой и опытом.
Дальше уже идут простые арахниды выполняющие всевозможные работы в обществе, от уборщиков до врачей, ученых и так далее.


==== Арахноматери и Арахнотрутни ====
Как было описано выше, арахниды любят ум, технологии и людей. Корпорация [[NanoTrasen]] идеально подошла по этим критериям, из-за чего работать на эту корпорацию для обычного арахнида довольно почётно.
Арахноматери - это выдающиеся особи, являющиеся королевами улья арахнидов. Только они обладают способностью производства потомства. Арахноматерь является центром социальной структуры, она регулирует жизнь улья и принимает ключевые решения. Арахноматери раз в 5-10 лет способны откладывать яйца. В одном коконе может быть от 1300 до 16000 особей, подобных коконов может быть от нескольких десятков до нескольких сотен или даже тысяч в зависимости от плодовитости арахноматери. Этот периодический процесс обеспечивает контроль над численностью населения и позволяет арахнидам адаптироваться к изменениям в окружающей среде. Когда арахноматерь ощущает свою скорую смерть от старости, она производит всего пару яиц, содержащее её наследницу и арахнотрутня. Наследница, будучи новой арахноматерью, возглавляет улей после смерти предшественницы. Перед смертью арахноматерь и общество улья уделяют особое внимание будущей арахноматери. Её защищают, обеспечивают особые ресурсы и уделяют заботу для обеспечения успешного старта нового улья. Смерть арахноматери и переход власти к новой королеве улья часто сопровождается ритуалами и обрядами, подчеркивающими важность этого события для всего улья.


Арахнотрутни - Эта особь в свою очередь не является такой же значимой как арахноматерь, арахнотрутни появляются в конце жизни своей матери и служат лишь тем, чтобы посетить соседний улей и оплодотворить другую наследницу дабы там смогла построить новое потомство. После спаривания арахнотрутень теряет способность к оплодотворению и зачастую улей от него избавляется дабы не тратить на него важные для новой матери ресурсы.  
По уже известным причинам арахниды отдают предпочтения на службе в силовых структурах: флот, [[Отдел Службы Безопасности|служба безопасности]], космодесант и так далее.


=== Дипломатические Отношения и Контракты с НТ ===
=== Мнение о Синдикате ===
С течением времени, когда арахниды освоили космические технологии, они стали предпринимать агрессивные дипломатические шаги, направленные на взаимодействие с другими космическими сообществами, включая корпорацию [[NanoTrasen|NanoTrasen]].


====== Шпионы и Дипломаты ======
Отношение к [[Синдикат]]у у арахнидов крайне неоднозначное. С одной стороны, Синдикат - это сила, противостоящая [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]], покровителю арахнидов, и потому арахниды, верные договору с человечеством, относятся к его деятельности враждебно. С другой стороны, среди арахнидов есть те, кто видит в Синдикате инструмент для достижения собственных целей, не связанных напрямую с политикой [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]]. Такие особи обычно являются изгоями или работают в серых зонах галактики, но официальная позиция ульев однозначна: Синдикат - угроза стабильности, и сотрудничество с ним карается изгнанием.
Арахниды используя свои военные нравы в общении с другими государствами, компаниями и корпорациями старались выражать свою военную силу дабы путем запугивания склонить на свою сторону других и пока шли переговоры арахнидская шпионская организация «Зи'жаре» оказывала попытки заполучения ценное информации из архивов различных компаний и государств, в основном их привлекали военные компании и личные ЧВК, а в особенности «Vitezstvi» у которой арахниды позаимствовали многие принципы и технологии.  


====== Вступление в Космическое Сообщество ======
Со временем, арахнидам удалось показать себя на галактической арене и они успешно закрепились в жизни галактики оказывая помощь в различных военных конфликтах, их собственное общество начало принимать многие нравы других народов к себе, выучили межгалактический язык, многие арахниды выразили желание работать в различных компаниях и корпорациях таких как «NanoTrasen» где они не стеснялись показывать другим свою силу и превосходство.


====== Борьба с Пиратами ======
''Над статьей работали: ferkish, Хоук.''
Стараясь показать силу своей армии и военных технологий правительство арахнидов выразил желание в помощи корпорациям "Большой Четверки", а именно в предоставлении своего флота и армии в защите их торговых кораблей которые зачастую становились целями для пиратских рейдов, в этой борьбе арахниды показали себя превосходно и «Kosmologistica» выплатила много кредитов в благодарность за защиту её торговых кораблей, именно так арахниды и закрепились в памяти многих жителей галактики как доблестные войны защищающие других и уничтожающие подобное пиратам отродье.


====== Отношения с Donk.co ======
''Отдельная благодарность: The Amur, Ramtorum''
Продолжая борьбу с пиратскими формированиями сектора «Тесей» арахниды принимают контракт от Donk.co, один из их торговых кораблей "Диссен" оказался захвачен пиратской группой которая решила диктовать свои условия компании взяв в заложники экипаж судна вместе с его охраной, пираты требовали 500.000 кредитов наличными и свободный коридор для отступления в обмен на освобождения заложников и корабля, дабы освободить заложников и сохранить лицо руководство компании решается выйти на связь с боевой группой арахнидов «Хисс'зари» которая за символичным плату прибыла на место событий, вооруженная двумя военными шаттлами и составом в 20 бойцов группа под командованием обер-лейтенанта Фес'шесс"ма Хи'ссама начала блистательный штурм судна и пиратского шаттла, за несколько минут пиратская группа была разбита, а все выжившие пираты сданы руководству корпорации и в последствии все они стали членами космических тюрем [[Объединенное Правительство Земли|ОПЗ]]. Корабль компании вместе со всеми заложниками был освобожден, а группа арахнидов не понеся потерь была награждена медалями за помощь Donk.co и компания в качестве благодарности изучив питание арахнидов выпустила серию специальных Донк покетов которые начали поставляться исключительно на Рас'гар, с этого времени правительство Рас'гара и компания Donk.co закрепили между собой теплые-деловые отношения

Текущая версия от 12:24, 24 августа 2026

Арахниды

Гуманоидная раса, схожая с паукообразными по внешнему виду. У рта находятся хелицеры, или просто "челюсти". Телосложение обычно худощавое из-за сложности с наращиванием мышц. Их тела покрыты жёстким хитином, задние отростки (псевдоруки) имеют острые когти, предназначенные как для помощи в передвижении, так и для охоты. Подвижные и враждебные, арахниды известны своим завоевательским поведением и любовью к мясу. Красотой представители данной расы, как правило, не отличаются.

Основная информация

  • Родной мир - Ар'хисс
  • Язык - Це'хисс
  • Система - Система Первой Матери (Вистариот), Сектор Тесей, ОПЗ
  • Средний рост - 180 см
  • Средний вес - 60 кг
  • Время жизни - 100 лет
  • Дыхание - Кислород/Воздух

Игровые механики

Арахниды способны плести паутину из-за особенности своего организма в обмен на голод.

С помощью паутины арахниды способны создавать мебель, стены и двери, создавая идеальную атмосферу для себя.

Они имеют различные звуковые особенности: крик, смех и т.д.

У арахнидов благодаря их дополнительным конечностям имеются дополнительные слоты карманов.

Уникальные глаза, сердце и печень.

Не способны переварить шоколад и лук, но запросто переваривают животные белки.

Арахниды задыхаются на 50% быстрее, а так же медленнее восстанавливаются.

При касании с водой и пестицидами получают урон.

Метаболизм синей крови происходит в организме арахнида на основе меди, а не железа.


Система имен

Арахниды используют отличную от других рас систему имён, преимущественно состоящая из щелчков хелицер.

- Представители данной расы используют матчество: за основу имени берется имя арахноматери. Например, если имя матери - «Зжак'Ар Хару», то её ребёнок получит имя «Зжак'Ар'ма К'ану» или «Тефал'ма Хару». - Подобная традиция является обязательной в сообществе арахнидов. Если не последовать ей, то можно встретить осуждение со стороны других представителей этой расы.

Советы по отыгрышу

- Арахниды воинственны и могут быть довольно резки в своих высказываниях. - Не доверяйте хитрым ксеноморфам, ведь это ваши кровные враги. - Вы любите мясо и питаетесь только им. Кушайте больше мяса, не обращайте внимания на тех, кто говорит, что овощи полезны - это чушь. - У вас слабое зрение. Некоторые арахниды могут воспринимать только синий и зеленый спектр цветов. - Хотя и необязательно безмерно почитать религию арахнидов, но вам стоит уважать вашу богиню - Первую Мать. Отстаивайте её честь, ведь от этого зависит и ваша честь.

О изгнанниках

- Провинившиеся перед своим воинственным социумом арахнид может быть наречён изгоем. Изгои определяются отсутствием своих задних лап-отростков, так как это символ позора.

История расы

- Примерно в 2340-х годах на родную планету арахнидов «Ар'хисс» начали падать обломки космических кораблей. Как впоследствии стало известно из архивов Объединенного Правительства Земли (далее ОПЗ), в то время шли пограничные бои у планеты. Много лет спустя, на базе упавших из космоса кораблей, арахниды запустили свою собственную космическую программу, что закончилась успешным запуском первых летательных аппаратов.

- С течением времени, когда арахниды освоили космическое перемещение, они стали предпринимать активные дипломатические шаги, направленные на взаимодействие с другими космическими сообществами. Первым подобным сообществом оказалось человечество. Правительство ОПЗ, вышедшее на контакт с новой расой, спустя некоторое время переговоров заключили договор о «покровительстве». Планета Ар'хисс вместе с её системой была включена в состав ОПЗ на правах автономии.

- Помимо освоения «колыбели человечества», арахниды встречали другие государства и корпорации, включая NanoTrasen. Со временем общество арахнидов приспособилось к новым устоям, переняв нравы других народов себе.

- Арахниды вышли на галактическую арену с «двух ног»: автономное правительство арахнидов прекрасно защищало многие торговые суда от налётов пиратских банд. Таким образом, арахниды прославились в памяти жителей галактики как доблестные воители против пиратского отродья.

Физиология/Биология/Анатомия

Физические характеристики арахнидов сильно отличаются от других известных нам рас.

- Все тело арахнида поддерживается его экзоскелетом, преимущественно состоящего из прочного хитина. Этот хитиновый покров защищает их от внешних воздействий, придавая им прочность и стойкость. Арахнидам обычно сложнее наращивать мышечную массу, нежели чем людям, и поэтому многие предпочитают более интенсивные тренировки.

- Главная особенность арахнидов - задние отростки, или просто псевдоруки. Они находятся сзади и могут как хватать, так и помогать в передвижении. Если псевдоруки отрезать, они могут быть отращены в течение длительного процесса. Однако когда они отрастают, они всегда будут меньше, чем раньше. У молодых арахнидов отростки, как правило, слабее, но с возрастом они становятся сильнее (при условии их правильной тренировки) прежде чем полностью «разовьются» в возрасте двадцати пяти лет (если они, конечно, не были отрезаны или повреждены до этого. Повреждения могут продлить время развития).

- Арахниды имеют несколько пар глаз, распределенных по лицу. Они представлены двумя большими (основными) и шестью малыми глазами. Из-за образа жизни арахнидов у них стремительно ухудшается зрение, и к периоду взросления (12-14 лет) особь сильнее полагается на остальные органы чувств. Излишне яркие цвета могут «резать» зрение. Именно по этой причине арахниды не любят носить яркую одежду и иметь дело с вульпканинами.

- Их кожа волосатая и несколько грубая. Эти чувствительные, почти прозрачные волосы по всему телу могут отслеживать звук с помощью трихоботрии, что позволяет им быть чрезвычайно осведомленными в окружающей среде, в которой они находятся. На голове арахнида эти волосы обычно непрозрачны и длиннее, но все равно остаются относительно короткими.

- Арахниды общаются с помощью звуковых сигналов, вибраций и феромонов. Однако с началом освоения космоса последние два способа сходят на нет, оставляя только коммуникацию на межгалактическом языке.

- Репродуктивная система у простых арахнидов, включая мужские и женские особи, напрочь отсутствует. Кроме арахноматери никто из особей не способен давать потомство. Половые различия являются лишь отголосками эволюции.

Арахноматери и Арахнотрутни

Арахноматери - это выдающиеся особи, являющиеся королевами улья арахнидов. Только они обладают способностью производить потомство. Арахноматерь является центром социальной структуры, ведь именно она регулирует жизнь улья и принимает ключевые решения.

- Арахноматери откладывают яйца. В одном коконе может быть от 1300 до 16000 особей. Когда арахноматерь ощущает свою скорую смерть, она производит всего пару яиц, содержащие её наследницу и арахнотрутня.

- Строение во многом отличается от своего потомства. Ключевым отличием является возможность к репродукции и откладыванию яиц. Арахноматери в разы превышают размеры простых арахнидов. Некоторые особи могут быть больше 17-ти метров!

- Кости и хитин матерей намного крепче и устойчивее к различным воздействиям. Арахноматерь выглядит как гуманоид с огромным паучьим брюшком, в котором находится материал для создания потомства, шестью лапками и конечностями на теле, как и у обычного арахнида. Интеллект арахноматерей довольно высок, что помогает им быть не просто «заводом личинок». Многие матери активно участвуют в делах не только своего улья, но и в делах городов, а так же правительства и других сфер жизни Ар'хисса.

Арахнотрутень - эта особь, в свою очередь, не является такой же значимой, как арахноматерь. Арахнотрутни появляются в конце жизни своей матери и служат лишь тем, чтобы посетить соседний улей и оплодотворить другую наследницу, дабы та смогла создать новое потомство. После спаривания арахнотрутень теряет способность к оплодотворению, и зачастую улей от него просто избавляется.

Язык

Це'хисс - язык арахнидов

Язык арахнидов, известный как Це'хисс, представляет собой сложную систему щелчков хелицерами, шипения и низкочастотных вибраций, которые человеческое ухо воспринимает лишь частично. В отличие от большинства рас, арахниды способны передавать дополнительную информацию через феромоны и едва уловимые движения волосков на теле, однако в космической среде эти способы коммуникации утратили своё значение.

Особенности языка:

  • Богат на щёлкающие и шипящие звуки, напоминающие стрекот насекомых.
  • Слова строятся вокруг корневых «хиссов» - базовых смысловых единиц. Например, «Ар» - обозначает улей/общность, «Фса» - мать/родительница, «Це» - речь/язык.
  • Письменность арахнидов представляет собой комбинацию точек и изогнутых линий (т.н. «паутинное письмо»), которые наносятся на твёрдые поверхности особым составом, выделяемым из хелицер.
  • При разговоре на общегалактическом арахниды сохраняют характерный акцент: шипящие согласные становятся более выраженными, а некоторые звуки заменяются щелчками. Например: «станция» может звучать как «с'танци-к'».

Примеры имён и их значение:

  • Зжак'Ар'ма К'ану - «Дитя Зжак'Ар, несущая Нору»
  • Тефал'ма Хару - «Рождённая Тефал, Идущая за Светом»
  • Р'гхар'ма Ш'исс - «Плод Р'гхар, Говорящая Тишину»

Культура и особенности

Арахниды очень воинственная раса. В обществе арахнидов царит строгая иерархия, власть в которой держат военные.

- Руководителем всех ульев и Ар'хисса является военный лидер. Именно под его руководством находится основная часть военных сил и контроль над другими сферами жизни.

- После лидера идёт военный совет из семи представителей главных ульев. За ними чиновники и государственные организации, а дальше - улья с арахноматерью во главе.

- Работу улья контролирует сама арахноматерь и её свита. В военные улья набирают лишь самых физически сильных и развитых особей.

- В самом низу иерархической цепи находятся простые рабочие, выполняющие всевозможные обязанности в обществе - от уборщиков до врачей, ученых и так далее. Именно такие арахниды и работают в большинстве своём за пределами родного мира.

Религия

- Первая Мать - главная богиня арахнидов, мать всех матерей и низших арахнидов, в которую все яро верят и почитают. Паукообразные верят в то, что когда-то давно, сотни лет назад, в их родной мир с небес на землю спустилась она - Первая Мать, что искала лучший мир для своих детей. Найдя его, она основала первый в истории улей и начала создание идеального мира для своего потомства.

- По легендам, у Первой Матери была дюжина дочерей: каждая дочь ассоциируется с разными аспектами жизни и культуры арахнидов. Так, например, одна из дочерей - Фей'Цилла является богиней мудрости и чести, а Ш'ива - богиней войны и военного дела.

- У арахнидов имеется свой взгляд на загробный мир. Душа арахноматери после смерти отправляется в «Фейд'жас» (Обитель Первой Матери) и воссоединяется с великой богиней. Простым смертным очень сложно попасть туда, ведь в «Фейд'жас» допускаются только очень прославленные личности. Для обычных арахнидов есть свой мир - «Нид'рес» (Обитель пяти дочерей), внутри которого происходит суд над душой арахнида, где определяется его дальшейшая судьба: либо он окажется вместе с пятью дочерями, либо навсегда сгинет во вселенском огне. По этой причине каждый арахнид стремится достичь величия в чём-либо, дабы когда-нибудь встретиться с первой матерью.

Отношения к другим расам

Арахниды из-за своей истории и культуры имеют непростые отношения с остальными расами. Они уважают человечество (дворфов они относят туда же) и не жалуют другие расы.

- Зачастую арахниды предпочитают спокойных и интеллектуальных собеседников. Им будет неприятно сосуществовать рядом с неусидчивым фелинидом или крикливым вульпканином.

- Ввиду непримиримости к своим врагам, арахниды питают ненависть к ксеноморфам. Грызня между арахнидом и ксеноморфом на рабочем месте - обычное дело.

Раса Арахниды
Арканы «Высокомерные существа, поглощённые собой и своим Фаолем. Мы не понимаем их и не стремимся понять.» - нейтрально-прохладное отношение.
Воксы «Воришки, разносящие запах старого металла и перьев. Держите свои вещи при себе.» - настороженно-негативное отношение.
Вульпканины «Слишком шумные, слишком яркие, слишком беспокойные. Их лай режет наши глаза и уши.» - прохладно-вежливое, ближе к неприязни.
Дворфы «Коротышки с большим сердцем. Они напоминают нам людей - а людей мы уважаем.» - нейтрально-уважительное.
Дионы «Молчаливые деревья. Они не мешают - и это лучшая черта, которую можно иметь в соседях.» - нейтральное, с оттенком любопытства.
Кобольды «Мелкие ящерки, вечно суетящиеся под ногами. Почему они не сидят в своей норе?» - пренебрежительно-нейтральное.
КПБ «Машины, лишённые души. Мы не воюем с инструментами, но и не доверяем им.» - нейтральное.
Ксеноморфы «Кровные враги! Они забрали жизни наших братьев и сестёр в той войне, и мы этого не забыли.» - крайне враждебное.
Люди «Те, кто первыми протянули нам лапу. Человечество доказало свою силу и честь. Мы будем сражаться плечом к плечу с ними.» - уважительное, дружественное.
Нианы «Прекрасные создания, понимающие ценность тишины и искренности. Они стали нам ближе многих.» - крайне дружественное, побратимское.
Плафеимы «Рыбы, пытающиеся говорить. Их настороженность понятна - мы действительно опасны. Но мы не охотимся на союзников.» - нейтральное, с лёгкой насмешкой.
Слаймолюды «Хлюпающие мешки с желе. Они не вызывают ничего, кроме недоумения. Как такое вообще может быть разумным?» - нейтрально-пренебрежительное.
Таяраны «Кошачьи, прошедшие через рабство. В этом есть что-то знакомое... но они слишком мягкотелы.» - настороженно-нейтральное.
Унатхи «Ящеры с чувством чести. Мы уважаем их традиции и воинский дух. Хорошие союзники в бою.» - нейтрально-уважительное.
Фелиниды «Безбожники, смеющие насмехаться над нашей верой. Мы не потерпим неуважения к Первой Матери.» - негативное, на почве религии.

Мнение о корпорациях

Мнение о NanoTrasen

Как было описано выше, арахниды любят ум, технологии и людей. Корпорация NanoTrasen идеально подошла по этим критериям, из-за чего работать на эту корпорацию для обычного арахнида довольно почётно.

По уже известным причинам арахниды отдают предпочтения на службе в силовых структурах: флот, служба безопасности, космодесант и так далее.

Мнение о Синдикате

Отношение к Синдикату у арахнидов крайне неоднозначное. С одной стороны, Синдикат - это сила, противостоящая ОПЗ, покровителю арахнидов, и потому арахниды, верные договору с человечеством, относятся к его деятельности враждебно. С другой стороны, среди арахнидов есть те, кто видит в Синдикате инструмент для достижения собственных целей, не связанных напрямую с политикой ОПЗ. Такие особи обычно являются изгоями или работают в серых зонах галактики, но официальная позиция ульев однозначна: Синдикат - угроза стабильности, и сотрудничество с ним карается изгнанием.


Над статьей работали: ferkish, Хоук.

Отдельная благодарность: The Amur, Ramtorum