Дворфы: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
Нет описания правки
мНет описания правки
 
(не показано 55 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
<div style="margin-bottom: 0; border: .2em solid; border-radius: .3em; border-color: #f7e600; text-align: center; box-shadow: 0 0 .3em #f7e600;">  
<div style="margin-bottom: 0; border: .2em solid; border-radius: .3em; border-color: #f7e600; text-align: center; box-shadow: 0 0 .3em #f7e600;">
{|
Эту страницу захватил Куратор Лора. Любая информация приведённая здесь не актуальна и не должна использоваться.
|[[Файл:Warning.png|64px|безрамки|центр]] || style="text-align: center; width: 100%;" | <p style="margin: 16px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; color: #f7e600">
</div>{{Lore/Race/Revamp|title=Дворфы|color=#4d3328|gradient_start=#d3b6ab|img=[[File:Дворф1.png|200px]]
'''Страница находится в разработке, на данный момент предоставленная здесь информация не должна где-либо быть использована так как она может изменяться, дополняться и удаляться!'''</p>
|description=Дворфы (Дварфы) - человекоподобные гуманоиды небольшого роста, но крайне мускулистого телосложения. Утерянная частица человечества ~350 лет назад воссоединившаяся с ним спустя 200 лет изоляции. 
|[[Файл:Warning.png|64px|безрамки|центр]]  
|history=Родной мир: Холтей
|}
</div>


{{SpeciesInfo
Язык: диалектный Общегалактический
| назв = Дворфы
| изобр = Представитель_ЦК.png
| родной мир = Холтей
| система = Докзим
| язык = Дворфийский/Общегалактический
| рост = 134 см
| вес = 62 кг
| срок жизни = 136 лет
| дыхание = Кислород/Воздух
| особенности = Маленькая моделька


Могут залезать на стеклянные столы и не разбивать их
Система: Докзим


Невосприимчивы к рвоте от алкоголя
| плюсы = Этанол - Когда больше 5 единиц, лечит 0.66 ударов, уколов и 0.68 разрезов за единицу


Этанол - Когда больше 5 единиц, наносит 0.4 Ядов за единицу
Средний рост: 154 см


Усваиваемых веществ в желудке дворфов - 5
Средний вес: 89 кг


Желудок вмещает 75 единиц веществ.
Время жизни: 130 лет
| минусы = Проще обезоружить.


Дышат чаще человека в 2 раза, следовательно без воздуха получают по 2 урона удушьем.
Дыхание: Кислород/Воздух|opinion_nt=Особенности расы:


Медленнее таскают предметы
Низкий рост.
}}


== Краткое описание расы ==
Дворфы (Дварфы) - человекоподобные гуманоиды небольшого роста, коренасты и очень сильны, у мужчин, как правило, густая борода и множественная растительность просматриваемая на всём теле.


Народ дворфов как правило проживает под землей. Славится они кузнецким мастерством и боевым искусством.
Плюсы:


=== Система имён ===
Этанол - Когда больше 5 единиц, лечит немного механических повреждений, но наносит урон ядом.


* В именах дворфов есть ключевые слова такие как "Борода, пиво, род деятельности, часть названия клана" , как пример: Злотобородый или Пивобороды или Подгорный.
Могут залезать на стеклянные столы и не разбивать их.
* Так же имя показывает статус у дворфов если в имя походит от слова "Борода" то это значит что перед вами представитель знатного рода «чистых кровей».
Самое благородное имя это Пивобородый.


== Советы по отыгрышу ==
Усваиваемых веществ в желудке дворфов - 5.


=== Внешность ===
Невосприимчивы к рвоте от алкоголя.


* '''Крепкое телосложение:''' Дворфы обычно ниже людей, но при этом коренастые и мускулистые. Отличительной чертой дворфов являются густые бороды и волосы, которые они часто заплетают в косы.
Желудок вмещает 75 единиц веществ.
* '''Татуировки и шрамы:''' У многих дворфов на теле есть татуировки и шрамы, символизирующие их достижения, происхождение или принадлежность к клану.


=== Личность ===


* '''Гордость и трудолюбие:''' Дворфы ценят свой труд и гордятся своими достижениями.
Минусы:
* '''Прямолинейность и честность:''' Дворфы не боятся говорить то, что думают, даже если это грубо.
* '''Верность:''' Дворфы - преданные друзья, но безжалостные к своим врагам.
* '''Веселость:''' Дворфы любят хорошую выпивку и веселую компанию.
* '''Смелость:''' Дворфы не боятся опасности и всегда готовы сражаться за свои идеалы.


=== Игровой процесс ===
Проще обезоружить.


* '''Пиво:''' Пиво - это любимый напиток дворфов, его можно использовать для повышения морали.
Дышат чаще человека в 2 раза, следовательно без воздуха получают по 2 урона удушьем.
* '''Общение:''' Дворфы ценят свою общину, поэтому общайтесь с другими дворфами на станции.
* '''Помощь:''' Дворфы всегда готовы помочь нуждающимся.


=== Помните ===
Медленнее таскают предметы.}}


* '''Самое главное - это веселиться!'''
== Система имён ==
* '''Не бойтесь отыгрывать своего персонажа творчески.'''
* Имена дворфов создаются с учетом таких ключевых моментов, как: сила и мужество, которые присущи каждому имени и подчеркивают связь дворфов с подземной природой планеты Холтея. Дворфы верят, что имя наделяет своего обладателя особой силой. Например: имя "Торвальд" - указывает, что у дворфа есть земельный надел, а прозвище "Камнегрыз" - даёт понять, что дворф получил свое имя благодаря  рвению при работе в шахтах (но мы не исключаем вероятность того, что он и в правду мог грызть камни).
* '''Уважайте других игроков и получайте удовольствие от игры!'''


== <big>История расы</big> ==
* Фамилии дворфов формируются на основе ключевых слов, отражающих род занятий, принадлежность к клану или физические особенности.    Например: "Злотобородый" – указывае на цвет бороды, "Пивобородый" – на род занятий, а "Подгорный" – на связь с подземным миром.


=== ''' Глава 1: Сигнал из пустоты''' ===
* Если фамилия дворфа содержит корень "Борода", это свидетельствует о его принадлежности к знатному роду "чистых кровей".
2376 год. Сектор Архент, Система Докзим. Бескрайние просторы космоса, омываемые холодным сиянием далеких звезд. Колонисты ОПЗ неустанно бороздят космические просторы, осваивая новые миры. И вот, однажды, их датчики улавливают странный сигнал, исходящий из ниоткуда.


"Объект-BV-437-CR готов к использованию. Ожидаем требование к началу эксперимента."
== Советы по отыгрышу ==


Сигнал повторяется снова и снова, словно эхо из пустоты, на языке, подозрительно похожем на человеческий. Заинтригованные, колонисты отправляют к источнику сигнала разведывательную экспедицию.  
* Вы гордый и трудолюбивый дворф! Не почерните имени своего и не откладывайте важные задачи.
* Мелкие опасности для вас ничего не значат, значит и указать кому-то на его недостатки не должно быть для вас проблемой.
* Веселье и пиво! Пиво для вас напиток высшего класса, а веселье положительно влияет на вашу работу (возможно)!
* Видишь [[Космический волшебник|мага]]? Стукай его по черепушке! Отомсти за все годы угнетения и смерти!
* Ни один дворф не может отказаться от пива. Вам нельзя по [[Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]] пить пиво? Тогда пейте его незаметно!
* Поддерживай как внутреннюю, так и внешнюю чистоту. Никто не любит воняющих полутораметровых мужичков со слипшимися волосами на голове и бороде.


=== '''Глава 2: Подземные тайны''' ===
== <big>История расы</big> ==
Планету, которую прозвали Объект-BV-437-CR, встречает их холодным, неприветливым климатом. Поверхность покрыта снегом и льдом, а в воздухе царит пронизывающий ветер.
 
Исследователи обнаруживают сеть подземных туннелей, ведущих вглубь планеты. Спустившись под землю, они находят целый комплекс искусственных сооружений, возраст которых исчисляется тысячелетиями.
 
В этих лабиринтах комнат, явно созданных разумными существами, но чье происхождение остается загадкой, экспедиция находит множество артефактов и записей, указывающих на проведение масштабного эксперимента.
 
=== '''Глава 3: Неразгаданные тайны''' ===
4 года кропотливых исследований. Ученые и инженеры, затаив дыхание, изучают каждый сантиметр подземного комплекса, пытаясь разгадать его секреты.
 
Бесчисленное множество артефактов: странные устройства, непонятные письмена, застывшие в каменном молчании. Дневники и записи: обрывки информации, намекающие на грандиозный эксперимент, ставивший над планетой невероятные опыты.
 
Но чем же был этот эксперимент? Какую цель преследовали его создатели? И как он мог выйти из-под контроля?
 
Ответов нет. Лишь новые вопросы, множащиеся с каждым днем. Неужели этот комплекс - ключ к разгадке судьбы Холтея? Или же он таит в себе еще более зловещие тайны, которые лучше оставить спящими?
 
=== '''Глава 4: Рождение Холтея''' ===
Колонисты ОПЗ решают использовать планету для своих целей.
 
В 2382 году начинается колонизация Объекта-BV-437-CR. Планета получает новое имя – Холтей, и быстро становится одним из важнейших центра системы Докзим.
 
К 2430 году Холтей процветает. Он превращается в быстро разливающею колонию, где проживает более 500 миллионов человек.
 
=== '''Глава 5: Катастрофа на Холтее''' ===
'''2430 год все началось с серии странных явлений.'''
 
В разных уголках планеты фиксировались аномальные энергетические всплески, магнитные бури, сбои в работе систем связи. Ученые, обеспокоенные этими событиями, выдвигали различные теории. Некоторые предполагали, что это связано с геологической активностью планеты. Другие же высказывали более смелые предположения, связывая аномалии с деятельностью подземного комплекса, скрытого в глубинах Холтея.
 
'''Апогей наступил внезапно.'''
 
В один из дней, после того как по всем системам планеты пронеслось зловещее сообщение:
 
'''<big>"ПОДГОТОВКА ЗАВЕРШЕНА. ПОДГОТОВКА ЗАВЕРШЕНА. ПОДГОТОВКА ЗАВЕРШЕНА. НАЧАТЬ ЭКСПЕРЕМЕНТ НА Объекте-BV-437-CR.  НАЧАТЬ ЭКСПЕРЕМЕНТ НА Объекте-BV-437-CR. НАЧАТЬ ЭКСПЕРЕМЕНТ НА Объекте-BV-437-CR."</big>'''
 
'''вокруг Холтея образовался неразрушимый барьер.'''
 
Барьер, словно невидимая стена, отрезал планету от остальной галактики. Любые попытки отправить или принять сигнал, будь то радиоволны, световые лучи или иные средства связи, были тщетны. Холтей оказался в безмолвной изоляции, отрезанный от внешнего мира. Барьер не только блокировал связь, но и скрывал планету от глаз. На том месте где должна была находиться планета Холтей осталось только туманное пятно, недоступное для изучения и сканирования. Планета, некогда процветающая и полная жизни, словно исчезла из галактической карты.
 
'''Но это было не все.'''
 
Через пару часов после того как барьер появился, из подземного комплекса был выпущен смертельный газ. Он быстро распространялся по поверхности планеты, уничтожая все живое на своем пути. Люди в ужасе наблюдали за тем, как их мир гибнет. Многим жителям Холтея чудом удалось спастись в подземном комплексе, который словно манил к себе и укрывал от ужасов на поверхности.  Спуск в него казался бесконечным. Мрачные туннели, уходящие в бездну, словно влекут за собой в пучину отчаяния.
 
'''Но нет пути назад.'''
 
Впереди - только неизвестность. И надежда на то, что в этих каменных лабиринтах они найдут убежище и ответы. Комплекс, словно живой, встречает их. Тяжелые двери, будто сами собой, распахиваются перед отчаявшимися людьми. Внутри царит полумрак, прорезаемый лишь робким светом фонарей. Воздух здесь тяжелый, пахнет сыростью и древностью. Стены украшены странными символами, непонятными никому из присутствующих.
 
'''Но одно ясно:'''
 
Этот комплекс не был создан людьми. Он создан для других. Для тех, кто способен выжить в этих суровых условиях. Для тех, кто станет новым народом планеты Холтей.
 
'''Для дворфов.'''
 
=== '''Глава 6: Первые годы в подземном плену''' ===
Оказавшись в чужом, враждебном мире, люди, вырванные из привычной жизни, столкнулись с бесчисленными трудностями.
 
'''Тьма:'''
 
Солнечный свет, некогда даривший тепло и жизнь, теперь был недоступен. Люди блуждали в лабиринтах комплекса, освещая себе путь лишь тусклым светом факелов, тщетно вглядываясь в непроницаемую тьму, окутавшую их новый мир.
 
'''Холод:'''
 
Подземный воздух был пронизан сыростью и ледяным холодом, пробирающим до костей. Люди, не привыкшие к суровым условиям подземного мира, мерзли, болели, умирали от переохлаждения.
 
'''Неизвестность:'''
 
Каждый шаг в лабиринтах комплекса таил в себе опасность. Неведомые существа, таящиеся в темноте, могли напасть в любой момент. Каждый поворот туннеля мог привести к обвалу или ловушке. Страх перед неизвестностью сковывал людей, отнимая всякую надежду.
 
'''Нехватка ресурсов:'''
 
Еда и вода быстро заканчивались. Люди, не подготовленные к жизни в условиях изоляции, страдали от голода и жажды. Болезни и раны, полученные в ходе спуска и первых дней в комплексе, уносили жизни.
 
'''Вражда и междоусобицы:'''
 
В борьбе за выживание люди теряли человеческий облик. Отчаяние и страх толкали их на вражду, междоусобицы, грабежи. Общины распадались, царил хаос и беззаконие.
 
=== '''Глава 7: Первые шаги в подземном мире''' ===
'''Первые годы в подземном плену были омрачены отчаянием и хаосом.'''
 
Но постепенно, шаг за шагом, люди учились выживать, приспосабливаясь к суровым условиям нового мира.
 
'''Исследование комплекса.'''
 
Движимые жаждой выживания и любопытством, люди начали исследовать лабиринты подземного комплекса. Они пробирались по темным туннелям, рискуя заблудиться или стать жертвой неведомых опасностей. Они наносили на карты маршруты, делали пометки о найденных ресурсах, делились друг с другом информацией. Со временем их знания о комплексе росли, позволяя им ориентироваться в его лабиринтах и находить новые пути к спасению.
 
'''Поиск ресурсов.'''
 
Нехватка еды и воды была одной из главных проблем. Люди рыскали по туннелям, собирая любые съедобные растения и грибы, охотясь на мелких животных. Они учились ловить рыбу в подземных озерах, использовать различные травы для лечения болезней. Со временем они стали более искусными в поиске ресурсов, научились запасать их на зиму и распределять их справедливо между членами общин.
 
'''Добыча и производство.'''
 
Вскоре люди поняли, что для выживания им нужно не только добывать ресурсы, но и производить необходимые предметы. Они начали использовать материалы, найденные в комплексе, – камень, металл, древесину. Изготавливали орудия труда, оружие, одежду, посуду. Учились обрабатывать металл, шить, ткать, плести. Со временем ремесла стали неотъемлемой частью жизни в подземном мире, позволяя людям создавать необходимые для выживания вещи.
 
'''Объединение и сотрудничество.'''
 
В одиночку выжить в суровых условиях подземного комплекса было практически невозможно. Люди объединялись в группы, помогая друг другу, делясь знаниями и опытом. Они создавали общины, основанные на взаимопомощи и поддержке. Вместе они решали проблемы, делились ресурсами, заботились о больных и раненых. Сотрудничество и взаимопомощь стали ключевыми факторами, позволившими людям выжить и начать строить новое будущее в этом враждебном мире.
 
=== '''Глава 8: Зарождение новой культуры в подземном мире''' ===
'''В этих суровых условиях зарождалась новая культура.'''
 
Люди, оторванные от привычного уклада жизни, от своих корней, вынуждены были создавать новую идентичность, новые ценности и традиции. Сила, выносливость, трудолюбие и взаимопомощь стали краеугольными камнями их нового общества. В этом враждебном мире, где каждый день был борьбой за выживание, ценились те качества, которые помогали людям не только выстоять, но и объединиться, стать одним целым. Песни о предках, о потерянном мире на поверхности, о надежде на возвращение стали не просто развлечением, а способом сохранить память, связь с прошлым, с тем, что было дорого и близко. Они дарили людям утешение, надежду на лучшее будущее, веру в то, что тьма не вечна, и свет однажды снова озарит их мир. Почитание создателей комплекса стало не просто данью уважения к могущественным существам, создавшим этот подземный мир, но и выражением надежды на их помощь, покровительство. Люди верили, что эти таинственные существа могут изменить их судьбу, вывести из тьмы к свету.  '''Религия''' стала не просто набором ритуалов и верований, а духовным стержнем нового общества. Она давала людям ответы на терзающие их вопросы, помогала справиться с отчаянием, страхом, тьмой, окружавшими их со всех сторон. Она дарила им надежду, веру в то, что за пределами этого подземного мира есть что-то большее, светлое и доброе.
 
'''С каждым годом комплекс, словно живой, менялся.'''
 
Новые туннели и пещеры открывались перед людьми, маня их в неизведанные глубины. Это не просто расширяло их представления о мире, но и таило в себе новые опасности, новые испытания. Комплекс, ставший их убежищем, их домом, одновременно с этим оставался загадкой, хранящей множество тайн.
 
=== '''Глава 9: Преображение людей в дворфов''' ===
'''Люди, живущие в этом подземном мире, постепенно преображались.'''
 
Суровые условия жизни, постоянная борьба за выживание, труд в темных туннелях и пещерах комплекса накладывали свой отпечаток на их тела и души.
 
'''Их тела становились крепче, выносливее.'''
 
Мускулы крепли от тяжелой работы, кости становились крепче, а легкие привыкали к разреженному воздуху подземных лабиринтов. Бороды густели, лица становились суровее. Жизнь в темноте и холоде меняла черты их лиц, делая их более грубыми, обветренными. Взгляды становились пронзительными, отражая суровость их нового мира.
 
'''Но не только тела людей менялись.'''
 
Их души закалялись в горниле испытаний. Отчаяние первых лет сменилось стойкостью, страх – решимостью, а надежда – уверенностью в своих силах.
 
'''Они уже не были теми, кто спустился в комплекс в поисках спасения.'''
 
Они стали другими – '''дворфами''', новым народом Холтея, рожденным в тьме и воспитанным суровым подземным миром.
 
'''Дворфы''' - это не просто люди, изменившиеся внешне.
 
Это новый народ со своими ценностями, традициями и мировоззрением. Они почитают создателей комплекса, видя в них могущественных богов, покровителей их подземного мира. Они ценят силу, выносливость, трудолюбие и взаимопомощь. Они помнят о своих предках, о потерянном мире на поверхности, и верят, что однажды тьма отступит, и они снова увидят солнце.
 
'''Жизнь в подземелье сделала дворфов искусными ремесленниками.'''
 
Они научились добывать и обрабатывать металл, камень, дерево. Они создают прочные и красивые орудия труда, оружие, украшения. Они возводят в лабиринтах комплекса подземные города, обустраивают жилища, мастерские, храмы.
 
'''Дворфы – это искусные воины.'''
 
Жизнь в суровом подземном мире, где опасности подстерегают на каждом шагу, сделала их сильными, отважными, хладнокровными в бою. Они умело владеют оружием, знают тактику ведения боя, готовы защищать свои дома и семьи от любых врагов.
 
'''Дворфы – это народ с богатой культурой.'''
 
Они хранят легенды и предания о своих предках, о создателях комплекса, о героях своего народа. Они поют песни, сочиняют стихи, танцуют под звуки подземных инструментов. Они чтут свои традиции, бережно храня их и передавая из поколения в поколение.
 
'''Дворфы – это народ, рожденный в тьме, но не сломленный ею.'''
 
Они прошли через испытания, которые сломили бы многих, но сохранили свою силу, волю к жизни, веру в будущее. Они стали новым народом Холтея, народом, который готов встретить любые вызовы, которые приготовила им судьба.
 
'''Их будущее было туманно.'''
 
Барьер, отделяющий их от остального мира, был непроницаем. Комплекс, давший им убежище, таил в себе множество загадок. Но дворфы не теряли надежды. Они верили, что придет день, когда они снова увидят солнце, и свет озарит их подземный мир.
 
'''А пока они жили, работали, сражались и творили свою культуру – культуру дворфов, народа, рожденного в тьме, но не сломленного ею.'''
 
=== '''Глава 10: Расцвет дворфийской цивилизации под землей''' ===
'''Прошло 100 лет.'''
 
Дворфы уже не те отчаявшиеся беженцы, которые когда-то спустились в подземный комплекс. Они обустроили здесь свой новый дом, научились выживать и процветать в суровых условиях.
 
'''Комплекс, некогда казавшийся враждебным и чужим, превратился в колыбель их цивилизации.'''
 
'''Религия и культура дворфов полностью сформировались.'''
 
Они почитают создателей комплекса как богов, верят в духов, населяющих его лабиринты, и проводят ритуалы, призванные обеспечить их благосклонность. Шаманы, хранители мудрости и знаний, занимают особое место в обществе. Они проводят обряды, предсказывают будущее, исцеляют больных и наставляют людей.
 
'''Культура дворфов основана на ценностях труда, взаимопомощи и стойкости.'''
 
Они искусные ремесленники, умеющие искусно обрабатывать металл и камень. Они искусные воины, способные защитить свой народ от любых врагов. Они хранят память о своих предках и рассказывают легенды о потерянном мире на поверхности.
 
'''Комплекс, словно живой, продолжает открывать свои тайны.'''
 
Дворфы, исследуя его лабиринты, находят новые артефакты, раскрывающие секреты его создателей. Они обнаруживают скрытые комнаты, заполненные древними знаниями и технологиями. Эти открытия не только расширяют их представление о мире, но и дают им новые возможности.
 
'''Дворфы начинают строить подземные города, используя знания и технологии, найденные в комплексе.'''
 
Они прокладывают дороги, возводят мосты, обустраивают шахты и кузницы. Их цивилизация процветает, и комплекс становится не просто убежищем, а центром их нового мира.
 
'''Но не все так безоблачно.'''
 
В глубинах комплекса таятся опасности. Странные существа, рожденные в его темных лабиринтах, нападают на людей. Некоторые части комплекса, окутанные мраком и тайной, кажутся враждебными и опасными. Дворфы понимают, что комплекс не только их дом, но и источник потенциальной угрозы.
 
'''Они должны научиться не только выживать в этом подземном мире, но и разгадать его тайны, чтобы обрести будущее.'''
 
'''Их будущее – под землей, но их сердца устремлены к звездам.'''
 
'''Они – дворфы Холтея, народ, рожденный в тьме, но не сломленный ею.'''
 
=== '''Глава 11: Возвращение Холтея''' ===
'''Прошло 200 лет с тех пор, как люди спустились в подземный комплекс на Холтее.'''
 
За это время они преобразились в новый народ – '''дворфов''', чей мир ограничен тьмой и лабиринтами комплекса. Дворфы, рожденные в тьме и воспитанные суровым подземным миром, стали искусными ремесленниками, воинами и хранителями мудрости. Они почитают создателей комплекса, видя в них могущественных богов, покровителей их подземного мира. Они хранят память о своих предках, о потерянном мире на поверхности, и верят, что однажды тьма отступит, и они снова увидят солнце.
 
'''Но судьба дарит им шанс на возрождение.'''
 
Неожиданно, барьер, отделяющий Холтей от остального мира, падает. Смертельный газ развеивается, и планета снова становится видимой на датчиках галактики.
 
==== '''Весть о возвращении Холтея: эхо сквозь века''' ====
'''Весть о возвращении Холтея разносится по галактике.'''
 
Словно метеорит, пронзивший космическую тьму, она будоражит умы и сердца колонистов, живущих на далеких звездных системах. Ведь Холтей – это не просто планета, это легенда, овеянная тайной и трагедией. Это мир, где 200 лет назад бесследно исчезла целая планета с людьми, отправившихся в поисках нового дома.
 
'''Потомки тех, кто спустился на планету в далеком 2376 году,''' с волнением и трепетом ожидают встречи с "потерянным миром".
 
В их жилах течет кровь тех, кто ринулся в неизвестность, ведомый жаждой приключений и надеждой на лучшее будущее. И теперь, когда Холтей вновь открывает свои двери, они жаждут узнать судьбу своих предков, прикоснуться к истории, затерянной в лабиринтах времени.
 
'''Новость о возвращении планеты будоражит не только умы колонистов.'''
 
Ученые, историки, лингвисты – все, кто посвятил свою жизнь изучению Холтея, ликуют. Ведь это шанс разгадать тайны, терзавшие их долгие годы. Шанс узнать, что же произошло с экспедицией, как люди смогли выжить в суровых условиях подземного комплекса, и какую культуру они создали за эти 200 лет изоляции.
 
'''Но одновременно с радостью и предвкушением в воздухе витает и тревога.'''
 
Ведь Холтей – это не просто планета, это мир, полный опасностей и неизвестности. Что ждет тех, кто ступит на его возрожденную землю? Какие испытания и открытия уготовила им судьба?
 
'''Колонисты, жаждущие встречи с "потерянным миром",''' готовятся к экспедиции.
 
Они тщательно подбирают снаряжение, изучают карты и дневники предков, пытаясь предугадать все возможные трудности. Они знают, что путь на Холтей будет нелегким, но их манит зов неизведанного, жажда приключений и желание узнать правду о судьбе своих предков.
 
'''И вот, наконец, день отправления.'''
 
Космические корабли, ведомые отважными исследователями, покидают орбиту и устремляются к возрожденной планете. В их сердцах горит огонек надежды, а в душах царит трепетное предвкушение встречи с миром, затерянным во времени.
 
'''Что ждет их на Холтее?'''
 
Какие тайны откроет перед ними эта планета, возрожденная из тьмы? Ответы на эти вопросы уже совсем близко. И история Холтея, прерванная 200 лет назад, готова получить новое продолжение.
 
=== '''Глава 12: Встреча двух миров''' ===
'''Космические корабли, ведомые отважными исследователями, приземляются на Холтей.'''
 
Первые шаги на возрожденной земле робки и осторожны. Люди, ступившие на эту планету спустя 200 лет после исчезновения колонии 2430 года, с волнением оглядываются вокруг.
 
'''Встреча двух цивилизаций, разделенных временем и пространством, происходит под сводами огромной пещеры.'''
 
Люди и дворфы, ступающие друг к другу, испытывают смешанные чувства: любопытство, страх, волнение. Но постепенно лед отчуждения тает. Первые робкие приветствия сменяются оживленными разговорами, жестами, улыбками.
 
'''К всеобщему удивлению, языки людей и дворфов оказываются схожими.'''
 
Несмотря на 200 лет изоляции, их корни – общий язык предков – сохранили свою силу. Дворфы с интересом слушают рассказы о жизни людей на других планетах''',''' о достижениях науки и техники, о новых колониях и межзвездных путешествиях. Люди же с жадностью впитывают истории о подземном мире Холтея, о его тайнах и легендах, о мудрости и стойкости дворфийского народа.
 
'''Встреча двух цивилизаций не обходится без трудностей.'''
 
Не все дворфы рады возвращению людей. Некоторые из них опасаются, что контакт с внешним миром нарушит их уклад жизни, приведет к хаосу и разрушению. Другие же, помня о трагедии 2430 года, боятся, что люди, жаждущие богатств и ресурсов, захотят поработить дворфов или эксплуатировать их знания.
 
'''Но мудрые лидеры дворфов и представители ОПЗ неустанно работают над тем, чтобы найти компромисс.'''
 
Они проводят переговоры, обмениваются информацией, налаживают культурные и торговые связи. И постепенно недоверие сменяется сотрудничеством, а враждебность – дружбой.
 
'''Люди и дворфы объединяют усилия, чтобы обустроить Холтей.'''
 
С помощью передовых технологий люди помогают дворфам улучшить условия жизни в подземных городах, построить новые сооружения, модернизировать транспортные системы. Дворфы же делятся с людьми своими знаниями о подземных лабиринтах, ресурсах планеты и секретах ремесел.
 
'''Вместе они создают новое будущее Холтея – будущее, где две цивилизации живут в мире и согласии.'''
 
== Родной мир ==
Холтей, четвертая планета от звезды Докзим, манит исследователей своей чарующей загадочностью. Образовавшаяся около 4,79 миллиарда лет назад, она хранит в себе тайны, способные перевернуть наше представление о зарождении жизни во Вселенной.


'''Планета контрастов:'''
=== Появление ===
История дворфов начинает на "Объекте-BE-0108-ER", получивший в последствии название - Холтей. Находится эта планета в на территории Объединённого Правительства Земли, сектор Тесей, система Докзим. Исходя из старых манускриптов и не истлевших от времени книг становится ясно, что дворфы являются искусственно выведенной расой фамильяров. Их хозяевами являлись маги, управлявшие этой планетой не одну сотню тысяч лет.


* '''Возраст:''' Почти 5 миллиардов лет - Холтей - ровесница нашей Солнечной системы, повидавшая многое на своем веку.
На момент обнаружения расы, сохранилось всего лишь 1785 книг и записей написанных самими дворфами, а так же 3 гримуара, написанных на неизвестном языке и, вероятнее всего, принадлежавших магам. Можно предположить, что населявшие эту планету маги покинули её примерно 2000 лет назад, прихватив с собой все свои волшебные вещи: посохи, кристаллы, книги, одежды и т.д. После их исчезновения дворфы с неумолимой силой начали умирать предположительно из-за отсутствия подпитки магией от ушедших магов. Их спасением стал один из самых мудрейших дворфов всех времён - '''Дремур Хекатра''', являвшийся главным фамильяром Верховного Мага тех земель - Хекатры. Вспоминая всевозможные рецепты своей хозяйки, экспериментируя с травами и различными грибами он в конечном итоге получил "Золой Отвар Жизни", что спасло немногих оставшихся в живых дворфов, но взамен убивший своего создателя. Теории о его смерти разнятся от книги к книге: заложенный в его сердце яд, что активировался при контакте с посторонней магией; смешивание с другими зельями, приведшее к отказу всех органов; смертью от удушья из-за попавшего в дыхательные пути эликсира и так далее. Можно точно сказать: он '''умер''', но его жертва не была напрасной! Оставшиеся несколько десятков тысяч дворфов начали самостоятельно развиваться, хоть и не без трудностей.
* '''Размер:''' Чуть больше Земли - диаметр 13 491 километра, достаточно, чтобы вместить целые океаны и континенты, но не настолько, чтобы стать газовым гигантом.
* '''Вес:''' Тяжелее Земли в 3,5 раза - масса 5,49 × 11^25 килограмма говорит о внушительной плотности планеты, скрывающей в себе несметные богатства.
* '''Температура:''' В среднем -5°C - прохладно, но не смертельно. Атмосфера Холтея умело держит баланс, делая планету пригодной для жизни.


'''Жемчужина во тьме:'''
=== Налаживание житья ===
Дворфам, что не нуждались в полноценном питании сотни тысяч лет, поначалу занимались лишь копанием шахт для выживания от сбежавших из клеток различных волшебных тварей, выращиванием грибов на стенах пещер, да выращиванием особого сорта пещерной пшеницы для "Золотого Отвара Жизни", что впоследствии станет называться "Дурфом" - Дворфийским пивом. За следующие несколько сотен лет дворфы научатся разводить скот внутри своих пещер, строить ловушки для магических зверей, переплавлять простые и легкоплавкие металлы своей планеты, а так же создадут школы различных направлений и уровней знаний. Они создают первые города внутри и снаружи гор, делают золото своей основной валютой, но а там где отсутствует золото - обмениваются серебряными монетами и запечатанными бочонками с дурфом. Города становятся всё выше, пещеры всё глубже, поля с пшеницей всё длиннее, а статуи вождей кланов всё красивее и детализованней. Но беспокоит только одно: почему никто не задумывался о причине столь резкого ухода всех магов с этих обжитых земель?...


* '''Единственный спутник:''' Гнилой камень - мрачный компаньон, контрастирующий с сияющей лазурью Холтея.
=== Вирус "Предсмертной агонии" ===
Предупреждение автора статьи: время и даты были переведены согласно Общегалактическому времяисчислению. Часть информации, приведённая ниже была взята из книги Артоса Длиннобородого - "На алтаре Смерти".
'''1 мая 2042 года, 10:10''' – была замечена надвигающаяся буря. Ничего, за исключением сверкающих красных молний, не вызывало в этой буре подозрений. Вскоре солнце полностью ушло за, как впоследствии оказалось, красные облака, через которые свет начал искажаться и становиться алым, уменьшая видимость и превращая красивейшие пейзажи в кошмарные виды.


'''Обитель жизни:'''
'''19 июня 2045 года''' – изменившаяся погода начинает давать о себе знать: в некоторых местах растительность начинает чахнуть и высыхать, животные худеют на глазах, а психика некоторых дворфов не выдерживает - они срывают с себя одежду, кричат о "Апокалипсисе", выкалывают себе глаза и прыгают с обрывов, дабы, цитируя: "Не видеть их! Я не хочу видеть их тощие, высокие тела! Их лица - это... вррон... это... НЕТ! НЕ ПРИБЛИЖАЙСЯ! Мне страшно... холодно... Чем же мы нагрешили, Всеотец?". Собрав книги того времени, можно сделать вывод - первыми больными были нестабильные в психическом и физическом состояниях, после чего эта напасть передалась докторам, куртизанкам и дворфам из больших семей. Лишь у дворфов, занимавшихся земледельческим хозяйством был иммунитет – всему виной засеянная пшеницей земля в которой они работали. По предположениям, маги настолько сильно оказали влияние на планету, что их магия была поглощена землёй и единственным средством добычи её стала '''пшеница'''. Но после продолжительного влияния бури на планету и уничтожения большей части посевов на поверхности, эта догадка дошла до них только годы спустя.


* '''Жидкая вода:''' 51% поверхности покрыто водой - колыбелью жизни, где зародились первые простейшие организмы. Озера, реки, моря - водные просторы Холтея манят своей глубиной и тайнами.
'''7 апреля 2072 года''' – цитата из книги: "Прошли годы. Мне становится всё хуже и хуже с каждым днём. Виной тому, скорее всего, является отсутствие дурфа в погребе - единственное моё спасение в этом дряблом мире... Но есть и плюсы: жена больше не бурыхтает мне голову, надоедливый сосед Гарон не отбирает мой обед, а эти... Золотобородые, ешкать их в их бороды да через исподнее, не собирают надати.". Выжившие заражённые дворфы мутировали в высоких существ – кости выпирали наружу, глаза отсутствовали, вместо ног и рук - тонкие и острые отростки, а из щелей в теле выходил красный дым. Вероятнее всего, причиной всех перемен стал вирус "Предсмертной агонии" что принесла за собой буря и как её прозовут сами дворфы. Сама по себе же буря представляла собой концентрированный сгусток Редспейс энергии, смешанный с местными источниками излучения. Для борьбы с заражёнными были использованы все имеющиеся на тот момент технологии - ручные дробители костей, заточенные верёвки из стальных колец, напалм из концентрированного сусла двурфа и так далее. В это же время ведутся разработки в сфере магии профессором '''Коннором Острозубым'''. Обнаруживаются следы Блюспейс и Редспейс энергий, а так же их негативное воздействие на окружение.
* '''Разнообразие климата:''' От арктических снегов до знойных пустынь - Холтей может похвастаться широким спектром климатических зон. Здесь каждый найдет себе место по душе.
* '''Сильное магнитное поле:''' На 50% мощнее земного - щит, защищающий планету от губительного космического излучения.
* '''Идеальное расстояние от звезды:''' Ни слишком жарко, ни слишком холодно - Холтей находится в "Зоне Златовласки", где условия как раз подходят для развития жизни.


Холтей - это не просто планета, это мир, полный чудес и загадок. Мир, где, возможно, уже зародилась жизнь, отличная от земной. Мир, который манит нас своими тайнами и чарует своей красотой.
'''9 декабря 2079 года''' – оставшееся не заражённое население Холтея: не больше 129.000 дворфов. Заражённые почти перестали появляться возле городов на поверхности, отступив в опустевшие пещеры, хотя буря по прежнему не утихает. Вседворфская Золотая Коллегия в составе 26 дворфов из разных городов издала указ:


=== Подземный комплекс Холтей ===
# Прекратить все разработки и изучения магии, дабы не навлечь на себя ещё большую беду. Все последующие попытки изучения магии на планете караются арестом и казнью.
'''Холтей''' –  Такое название получил обширный подземный комплекс, раскинувшийся в глубинах горной гряды на планеты Холтей.
# Выход из городов по прежнему ограничен, а для получения бумаг необходимо собрать команду: 16 охраников, 2 медика и 1 государственный делегат.
# Снарядить и отправить отряды зачистки в ближайшие пещеры. Ядовитые растворы должны быть разлиты не позже 4-х часов с момента приготовления.
# Пещерные города оборудовать большим количеством освещения и усилить патрули.


'''История:'''
'''1 января 2080 года'''


* '''Происхождение:''' Точная дата основания Холтея неизвестна.
* '''Древние:''' Гласят, что комплекс был создан Древними, могущественной цивилизацией, существовавшей в незапамятные времена.
* '''Эксперимент:''' Древние использовали Холтей как лабораторию для проведения экспериментов над людьми, в результате которых были созданы дворфы.
* '''Развитие:''' Дворфы, со временем, обустроили комплекс, превратив его в свой дом.
* '''Войны:''' За свою историю Холтей пережил множество войн и конфликтов кланов дворфоф, так и с враждебными подземными существами.


'''География:'''


* '''Масштабы:''' Холтей простирается на многие десятки километров под землей, охватывая сеть пещер, туннелей, подземных рек и озер.
* '''Уровни:''' Комплекс состоит из нескольких уровней, каждый со своими особенностями и обитателями.
* '''Верхние уровни:''' Здесь расположены жилые районы, мастерские, шахты, рынки и храмы.


* '''Нижние уровни:''' Здесь находятся опасные лабиринты, кишащие монстрами, а также древние руины и заброшенные лаборатории Древних.


'''Население:'''
* '''Дворфы:''' Основное население Холтея составляют дворфы, потомки людей, подвергшихся экспериментам Древних.
* '''Другие твари:''' В комплексе также обитают представители других живых существ, которые поражают своей чудовищностью и могущественностью. С каждым новым километром под землей они становятся только крупнее, сильнее и ужаснее. Некоторые говорят, что их создали сами Древние, чтобы проверить результаты своего эксперимента.
* '''Кланы Дворфоф:''' разделены на кланы, каждый из которых обладает своими уникальными традициями, ремёслами и лидерами. На сегодняшний день существует 10 крупнейших кланов дворфов, из которых и была образована Конфедерация Кланов Дворфов.


== Физиология ==
== Физиология/Биология/Анатомия ==
Дворфы – крепкая и выносливая раса, известная своим трудолюбием, стойкостью и мастерством в горном деле. Обитая преимущественно в горах и подземных чертогах, они развили уникальную физиологию, приспособленную к суровым условиям жизни.
Дворфы – крепкая и выносливая раса, известная своим трудолюбием, стойкостью и мастерством в горном деле. Обитая преимущественно в горах и подземных чертогах, они развили уникальную физиологию, приспособленную к суровым условиям жизни.


=== '''<big>Анатомия</big>''' ===
* '''Большой вес:''' Средний вес дворфов равняется 89 кг.
* '''Большой вес:''' Средний вес дворфоф равняется 62 кг.


* '''Небольшой рост:''' Средний рост дворфов 134 см.
* '''Небольшой рост:''' Средний рост дворфов 154 см.
* '''Крепкое телосложение:''' Мускулистые и плотные, с широкими плечами и сильными конечностями.
* '''Крепкое телосложение:''' Мускулистые и плотные, с широкими плечами и сильными конечностями.
* '''Тяжелые кости:''' Скелет дворфов плотный и крепкий, что обеспечивает им устойчивость к травмам.
* '''Тяжелые кости:''' Скелет дворфов плотный и крепкий, что обеспечивает им устойчивость к травмам.
Строка 388: Строка 101:
* '''Бородатые лица:''' Как мужчины, так и женщины-дворфы обычно носят бороды.
* '''Бородатые лица:''' Как мужчины, так и женщины-дворфы обычно носят бороды.
* '''Густые волосы:''' Волосы дворфов густые и жесткие, часто с рыжим, каштановым или черным оттенком.
* '''Густые волосы:''' Волосы дворфов густые и жесткие, часто с рыжим, каштановым или черным оттенком.
* '''Долголетие:''' Средний возраст дворфоф 136 лет, но бывают случаи когда дворфы могут доживать и до 200 лет.
* '''Долголетие:''' Средний возраст дворфов 136 лет, но бывают случаи когда дворфы могут доживать и до 200 лет.


=== '''<big>Репродуктивная система и размножение</big>''' ===
* '''Сексуальное размножение:''' Дворфы размножаются половым путем, как и большинство других рас.
* '''Сексуальное размножение:''' Дворфы размножаются половым путем, как и большинство других рас.
* '''Долголетие:''' Дворфы способны иметь потомство до 90 лет и более.
* '''Долголетие:''' Дворфы способны иметь потомство до 90 лет и более.
* '''Беременность:''' Беременность у дворфов длится около 9 месяцев.
* '''Беременность:''' Беременность у дворфов длится около 10 месяцев.
* '''Роды:''' Роды у дворфов обычно проходят без осложнений.
* '''Роды:''' Роды у дворфов обычно проходят без осложнений.
* '''Множественные роды:''' У дворфов чаще, чем у других рас, рождаются близнецы или тройняшки.
* '''Множественные роды:''' У дворфов чаще, чем у других рас, рождаются близнецы или тройняшки.


=== '''<big>Питание</big>''' ===
Дворфы – народ суровый, и пища их под стать им: сытная, калорийная, богатая вкусом и ароматом.
Дворфы – народ суровый, и пища их под стать им: сытная, калорийная, богатая вкусом и ароматом.


Строка 412: Строка 123:
* '''Травмы:''' Дворфы, ведущие активный образ жизни, часто получают травмы.
* '''Травмы:''' Дворфы, ведущие активный образ жизни, часто получают травмы.


'''Возрастные заболевания:''' С возрастом у дворфов могут развиваться артрит и другие проблемы с опорно-двигательным аппаратом.
== Виды Дворфов ??? ==
 
=== '''<big>Болезни</big>''' ===
'''1. Кара глубин:'''
 
* '''Причина:''' Не  до конца  изученная  болезнь, связанный с экспериментом на Объекте-BV-437-CR. Одна из самых частых болезней дворфоф
 
'''Симптомы:'''
 
* '''Неумолимое окаменение:'''  Сердце и кровеносные сосуды  буквально  превращаются в камень.
* '''Сжимающая грудь боль:'''  Дыхание  становится  тяжелым,  каждый  вдох  приносит мучительную  боль.
* '''Слабость и утомление:'''  Сердце  не  может  перекачивать кровь в  привычном  режиме,  что  приводит  к  вялости  и  постоянному  чувству  усталости.
* '''Нарушения сердечного ритма:''' Аритмия  становится  обыденным  явлением,  предвещая  близкий  конец.
 
'''2. Безумная лихорадка:'''
 
* '''Причина:'''  Инфекционное  заболевание, переносимое  грызунами  и  летучими мышами,  обитающими  в  подземельях.
* '''Симптомы:'''  Внезапная  высокая  температура, бред,  судороги,  агрессивное  поведение, в  особо  тяжелых  случаях  –  смерть.
 
'''3. Шахтерская чесотка:'''
 
* '''Причина:'''  Грибковое  заболевание, распространяющееся  в  условиях повышенной  влажности  и  плохой вентиляции.
* '''Симптомы:'''  Сильный  зуд,  краснота, высыпания  на  коже,  в  запущенных случаях  –  образование  язв.
 
'''4. Кровь Камня:'''
 
* '''Причина:'''  Редкое  генетическое заболевание,  при  котором  кровь больного  становится  густой  и склонной  к  образованию  сгустков.
* '''Симптомы:'''  Острые  боли  в груди,  одышка,  потеря  сознания, высокий  риск  инсульта  или инфаркта.
 
'''5. Слепота Бездны:'''
 
* '''Причина:''' Редкое заболевание, связанное  с  продолжительным пребыванием  в  глубоких подземельях  без  солнечного света.
* '''Симптомы:''' Постепенная потеря  зрения,  начиная  с сумеречного  зрения,  боль в  глазах,  головокружение, в  запущенных  случаях  – полная  слепота.
 
====== '''<big>[Один из разговоров дворфоф в таверне]</big>''' ======
<blockquote>'''''Брогбор:'''  Эх, Олафар, не пробовал я такого мяса со времен последней экспедиции в Гнилые камни! Сочное, ароматное, просто тает во рту!''
 
'''''Олафар:''' Согласен, Брогбор! Это мясо – настоящий шедевр! А как оно сочетается с нашим "Золотым элем"! Хмель и солод прекрасно дополняют насыщенный вкус мяса.''
 
'''''Брогбор:'''  Да уж, "Золотой эль" - это пиво, которое никогда не подводит. А что, Олаф, давно ли ты в нашем городе?''
 
'''''Олафар:'''  Недели две, как приехал из далекой деревушки. Слышал, что здесь много работы для шахтеров, вот и решил попытать свою удачу.''
 
'''''Брогбор:'''  Правильно сделал! У нас тут всегда найдется работа для крепких рук и сильных спин. А после работы – заглядывай в нашу таверну, всегда рады новым лицам!''
 
'''''Олафар:'''  Обязательно, Брогбор! Спасибо за гостеприимство.''
 
'''''Брогбор:''' За здоровье, Олафар! За удачу в работе! За вкусное пиво и сытную трапезу!''
 
'''''Олафар:''' За здоровье!'' </blockquote>'''<big>[</big>Дварфы осушают свои кружки, наслаждаясь вкусом пива, ароматом мяса и теплой компанией.''']
 
== Виды Дворфов ==


=== Арктические дворфы ===
=== Арктические дворфы ===
Дворфы, которые были заперты в сердце Холтея и в других северных областей. Они проживают в следующих регионах: Дамара, Вааса, Север. Арктические дворфы уникальны среди Крепкого Народа. Они имеют немного общего с остальным другими видами Дворфов,  
Дворфы, которые были заперты в сердце Холтея и в других северных областях. Они проживают в следующих регионах: Дамара, Вааса, Север. Арктические дворфы уникальны среди Крепкого Народа. Они имеют немного общего с остальным другими видами Дворфов, испытывая недостаток каких-либо общих политических, религиозных, ремесленных традиций.   
 
испытывая недостаток каких-либо общих политических, религиозных, ремесленных традиций. Арктические дворфы приземисты и выносливы, с квадратными телами, худощавыми лицами и короткими ногами.
 
Они редко превышают ростом 139 см почти столь же широки, как и высоки. Их глаза ярко-синие, щеки румяные, как яблоки. Их кожа белая, почти синеватая, но из-за того, что они постоянно находятся в частях комплекса где свет ярче чем до появление барьера,


многие из них докрасна загорелые от головы до пят, что не причиняет им никакого дискомфорта или других болезненных эффектов. Их пальцы и ступни толсты и широки. Вьющиеся белые волосы покрывают их головы и спадают по спине почти до талии.
Арктические дворфы приземисты и выносливы, с квадратными телами, худощавыми лицами и короткими ногами. Они редко превышают ростом 152 см  почти столь же широки, как и высоки. Их глаза ярко-синие, щеки румяные, как яблоки. Их кожа белая, почти синеватая, но из-за того, что постоянное пребывание в частях комплекса с ярким искусственным светом, который появился после формирования барьера, изменило их пигментацию. Этот свет воздействует на кожу, усиливая её бледность и подчёркивая синеватый оттенок, создавая визуальный эффект, характерный именно для них. Их пальцы и ступни толсты и широки. Вьющиеся белые волосы покрывают их головы и спадают по спине почти до талии. Мужчины носят короткие бороды и закрученные усы.  


Мужчины носят короткие бороды и закрученные усы. Оба пола предпочитают простые туники из меха белых тварей Хотлея которые чудом умеют сохранить свой белоснежный мех под землей. Арктические дворфы достаточно закрыты для общества и в основном общаются либо с другими дворфами либо молчат.
Оба пола предпочитают простые туники из меха белых тварей Хотлея которые чудом умеют сохранить свой белоснежный мех под землей. Арктические дворфы достаточно закрыты для общества и в основном общаются либо с другими дворфами либо молчат. В отличие от других дворфов, Арктические дворфы, не особо интересуются шахтерским делом или ремеслами, вместо этого посвящая себя охоте, выращиванию детей и досугу. Культура арктических дворфов заметно однородна - это результат двух столетий изоляции от других видов дворфов. В сравнении с другими дворфийскими культурами, Арктические дворфы  почти не придают значения родословной или клану. В то время как индивидуальные достижения добывают уважение. На досуге они заняты трудной работой или квалифицированным ремесленничеством, но немногие арктические дворфы делают что-либо помимо самого необходимого для выживания.  


В отличие от других дворфов, Арктические дворфы, не особо интересуются шахтерским делом или ремеслами, вместо этого посвящая себя охоте, выращиванию детей и досугу. Культура арктических дворфов заметно однородна -
Арктические дворфы получают много внимания в детстве, все взрослые члены сообщества служат в различной степени родительскими фигурами. Немногое ожидает молодежь Арктических дворфов, так что они проводят все свои дни занимаясь играми. Будучи взрослым, каждый арктический дворф, как ожидается, внесет вклад в благосостояние сообщества, но есть немного социальных наград за выполнение большего, чем требуемый минимум. Пожилые арктические дворфы, как считается, заработали право прожить остаток своих дней в неторопливых занятиях и просто кладутся под лед и снег, когда смерть наконец заберет их. Арктические дворфы эмигрируют в столь маленьких количествах из своих подземных домов, что у них очень мало опыта быть меньшинством внутри других культур. Те, кто уходят, обычно ищут индивидуумов характера подобного своему, независимо от расы, и пытаются освежить образ жизни своих родных деревень.  
 
это результат столетий изоляции от других видов дворфоф. В сравнении с другими дворфийскими культурами, Арктические дворфы  почти не придают значения родословной или клану. В то время как индивидуальные достижения добывают уважение. На досуге они заняты трудной работой или квалифицированным ремесленничеством, но немногие арктические дворфы делают что-либо помимо самого необходимого для выживания.
 
Арктические дворфы получают много внимания в детстве, все взрослые члены сообщества служат в различной степени родительскими фигурами. Немногое ожидает молодежь Арктических дворфоф, так что они проводят все свои дни занимаясь играми.  
 
Будучи взрослым, каждый арктический дворф, как ожидается, внесет вклад в благосостояние сообщества, но есть немного социальных наград за выполнение большего, чем требуемый минимум. Пожилые арктические дворфы, как считается,  
 
заработали право прожить остаток своих дней в неторопливых занятиях и просто кладутся под лед и снег, когда смерть наконец заберет их. Арктические дворфы эмигрируют в столь маленьких количествах из своих подземных домов,  
 
что у них очень мало опыта быть меньшинством внутри других культур. Те, кто уходят, обычно ищут индивидуумов характера подобного своему, независимо от расы, и пытаются освежить образ жизни своих родных деревень.
 
Арктические дворфы обычно используют очень немного оружия, включая боевые топоры, полукопья, короткие луки и короткие копья. Большинство арктических дворфов носит доспехи из шкур, и шкуры белых медведей ценятся больше всего.


=== Золотые дворфы ===
=== Золотые дворфы ===
Доминирующий вид дворфов. Известные не только своим кузнечным делом и ремеслами, но также и военным мастерством и легендарным богатством. Составляющие в среднем 130 см ростом и весящие столько же сколько и взрослый  
Доминирующий вид дворфов. Известные не только своим кузнечным делом и ремеслами, но также и военным мастерством и легендарным богатством. Составляющие в среднем 150 см ростом и весящие столько же сколько и взрослый человек, золотые дворфы коренасты и мускулисты. Кожа золотых дворфов светло-коричневая, а их глаза обычно карие или ореховые. Оба пола носят свои волосы длинными, и мужчины (и некоторые женщины) имеют длинные, тщательно ухоженные бороды и усы. Цвет волос варьируется от черного до серого или коричневого, со всеми оттеками серого с ходом времени. 


человек, золотые дварфы коренасты и мускулисты. Кожа золотых дварфов светло-коричневая или глубоко загорелая, а их глаза обычно карие или ореховые. Оба пола носят свои волосы длинными, и мужчины (и некоторые женщины) имеют длинные,  
Подобно их северной семье, золотые дворфы очень гордятся и собственными достижениями, и таковыми своих предков. Они также разделяют философию, что все, что стоит делать, стоит делать хорошо, и что естественный мир является всего лишь сырьем, которое нужно обработать в объекты великой красоты.


тщательно ухоженные бороды и усы. Цвет волос варьируется от черного до серого или коричневого, со всеми оттеками серого с ходом времени. Подобно их северной семье, золотые дворфы очень гордятся и собственными достижениями,
В отличие от постоянно осажденных щитовых дворфов, золотые дворфы не стояли перед серьезным вызовом своему жизненному пути за всю свою историю. Уверенные в безопасности своего изолированного царства, золотые дворфы не разделяют пессимизма или фатализма своих братьев - щитовых дворфов.


и таковыми своих предков. Они также разделяют философию, что все, что стоит делать, стоит делать хорошо, и что естественный мир является всего лишь сырьем, которое нужно обработать в объекты великой красоты.  
Культура золотых дворфов не являет собой большого разнообразия, это является результатом того, что поколения золотых дворфов были изолированы от внешнего влияния. Классовые и клановые разногласия среди золотых дворфов сильны, и большое значение придается родословным при определении социального статуса. Однако Глубинное Царство настолько заполонено мелкой декадентской знатью, что не так уж много реальной власти приходится на кого-либо, помимо совета управления старейшин клана. И торговля, и мастерство играют важнейшую роль в обществе золотых дворфов. Гордость и честь играют главнейшую роль во всех аспектах ежедневной жизни, поскольку позор запятнает не только виновного, но также семью, клан и давно умерших предков. Золотые дворфы растут в тесных семействах, и старшие члены клана играют важную роль в надзоре за воспитанием каждого ребенка. Изучение книг обычно приветствуется, как и ученичество для изучения торговли. Все взрослые, как ожидается, поддержат себя и свое семейство, а также принесут честь и богатство клану. Демонстрация богатства также важна для поддержания престижа. С возрастом золотые дворфы приобретают уважение за мудрость.


В отличие от постоянно осажденных щитовых дварфов, золотые дварфы не стояли перед серьезным вызовом своему жизненному пути в течение тысяч лет. Уверенные в безопасности своего изолированного царства, золотые дварфы не разделяют пессимизма или фатализма своих братьев - щитовых дварфов.
Старшие клана формируют геронтократию, что настоятельно предписывается традициями. Семейства и кланы, отдают почести старшим после смерти сложными траурными обрядами и гробницами, приличествующими репутации усопших. За пределами Глубинного Царства золотые дворфы держатся обособленно, формируя маленькие, замкнутые анклавы, пытающиеся копировать традиционную жизнь клана. Немногие золотые дворфы имеют какой-либо интерес к принятию местных обычаев, кроме тех случаев, когда это способствует продаже их товаров.   
 
Культура золотых дворфов не являет собой большого разнообразия, это является результатом того, что поколения золотых дварфов были изолированы от внешнего влияния. Классовые и клановые разногласия среди золотых дварфов сильны,
 
и большое значение придается родословным при определении социального статуса. Однако Глубинное Царство настолько заполонено мелкой декадентской знатью, что не так уж много реальной власти приходится на кого-либо,
 
помимо совета управления старейшин клана. И торговля, и мастерство играют важнейшую роль в обществе золотых дварфов. Гордость и честь играют главнейшую роль во всех аспектах ежедневной жизни, поскольку позор запятнает не только виновного,
 
но также семью, клан и давно умерших предков. Золотые дворфы растут в тесных семействах, и старшие члены клана играют важную роль в надзоре за воспитанием каждого ребенка. Изучение книг обычно приветствуется, как и ученичество для изучения торговли.
 
Все взрослые, как ожидается, поддержат себя и свое семейство, а также принесут честь и богатство клану. Показушная демонстрация богатства также важна для поддержания престижа. С возрастом золотые дварфы приобретают уважение за мудрость.
 
Старшие клана формируют геронтократию, что настоятельно предписывается традициями. Семейства и кланы, отдают почести старшим после смерти сложными траурными обрядами и гробницами, приличествующими репутации усопших.  
 
За пределами Глубинного Царства золотые дворфы держатся обособленно, формируя маленькие, замкнутые анклавы, пытающиеся копировать традиционную жизнь клана. Немногие золотые дварфы имеют какой-либо интерес к принятию местных обычаев,  
 
кроме тех случаев, когда это способствует продаже их товаров. Самый лучший класс для них - боец. Но многие из Крепкого Народа призываются на службу Морндинсамман какклерики, паладины, рунные заклинатели или рунные кузнецы.
 
Золотые дворфы любят широкий диапазон оружия, включая боевые топоры, арбалеты, перчатки, ручные топоры, тяжелые кирки, легкие молоты, легкие кирки, кувалды, метательные и военные молоты. А также необычное оружие - дварфские ургроши и дварфские военные топоры.   


=== Серые дворфы (дуэргары)  ===
=== Серые дворфы (дуэргары)  ===
Эти дворфы живут в огромных городах построенных в комплексе, серые дварфы являются глубинными кузенами щитовых дворфов и широко известны своей жестокостью и черствостью. Подобно их живущей на поверхности семье, серые дварфы знамениты своим кузнечным делом и ремеслами,  
Эти дворфы живут в огромных городах построенных в комплексе, серые дворфы являются глубинными родичами щитовых дворфов и широко известны своей жестокостью и черствостью. Подобно их живущей на поверхности семье, серые дворфы знамениты своим кузнечным делом и ремеслами, но, в отличие от своих братьев из Царств Выше, дуэргары мрачны и унылы, живя в бесконечном тяжелом труде. Подобно семьям золотых и щитовых дворфов, дуэргары сковали великие империи, основав такие царства, как Глубинное Королевство Граклстад и Стальное Королевство Дунспейррин, в бескрайней тьме Царств Внизу.


но, в отличие от своих братьев из Царств Выше, дуэргары мрачны и унылы, живя в бесконечном тяжелом труде. Подобно семьям золотыхи щитовых дварфов, дуэргары сковали великие империи, основав такие царства, как Глубинное Королевство Граклстад и Стальное Королевство Дунспейррин, в бескрайней тьме Царств Внизу.
Составляя в среднем 146 см ростом, серые дворфы весят в среднем около 73 кг. В то время как другие дворфы обычно плотны и мускулисты, дуэргары широки в плечах, но худы и жилисты, их конечности перевиты жесткими мускулами. Кожа серых дворфов светло- или темно-серая, а глаза тускло-черные. Как мужчины, так и женщины обычно лысы, но мужчины имеют длинные серые бороды и усы.  


Составляя в среднем 126 см ростом, серые дворфы весят почти столько же, сколько взрослый человек. В то время как другие дварфы обычно плотны и мускулисты, дуэргары широки в плечах, но худы и жилисты,
Дуэргары живут в бесконечной тяжелой работе. Хотя их работа конкурирует с таковой щитовых и золотых дворфов, они неустанно требовательны к себе и не получают никакого удовольствия от своего высокого мастерства. Только жестокие шутки и мелкие мучения приносят мимолетную улыбку большинству из них, и они с восхищением мучают слабых и беспомощных. Мрачные и подозрительные к чужакам, серые дворфы имеют одинаково плохие отношения со всеми другими расами, включая другие дворфийские семьи. Серые дворфы расценивают своих родичев - золотых дворфов как высокомерных конкурентов и потенциальную угрозу, но торговля между этими двумя группами возможна.  
 
их конечности перевиты жесткими мускулами. Кожа серых дварфов светло- или темно-серая, а глаза тускло-черные. Как мужчины, так и женщины обычно лысы, но мужчины имеют длинные серые бороды и усы. Серых дворфов снедает горечь того,
 
что их раса навсегда потеряла то, что принадлежало ей по праву. Дуэргары живут в бесконечной тяжелой работе. Хотя их работа конкурирует с таковой щитовых и золотых дварфов, они неустанно требовательны к себе и не получают никакого удовольствия от своего высокого мастерства.  
 
Только жестокие шутки и мелкие мучения приносят мимолетную улыбку большинству из них, и они с восхищением мучают слабых и беспомощных.
 
Мрачные и подозрительные к чужакам, серые дворфы имеют одинаково плохие отношения со всеми другими расами, включая другие дварфийские семьи. Серые дварфы расценивают своих кузенов - золотых дворфов как высокомерных конкурентов и потенциальную угрозу, но торговля между этими двумя группами возможна.


=== Щитовые дворфы  ===
=== Щитовые дворфы  ===
Преобладающая северная семья Крепкого Народа. Они обычно встречаются в в северных пределах западного и центрального Холтея. Они широко известны своим кузнечным делом и мастерством. Рост щитовых дворфоф составляют в среднем 133 см ростом и весят столько, сколько взрослый человек. Кожа щитового дварфа светлая или слегка загорелая,  
Преобладающая северная семья Крепкого Народа. Они обычно встречаются в северных пределах западного и центрального Холтея. Они широко известны своим кузнечным делом и мастерством. Рост щитовых дворфов составляют в среднем 153 см ростом и весят столько, сколько взрослый человек. Кожа щитового дворфа светлая, а глаза обычно зеленые или серебристо-голубые. Оба пола носят волосы длинными, и мужчины (и очень немногие женщины) имеют длинные, тщательно ухоженные бороды и усы. Цвет волос варьируется от светло-коричневого до красного, со всеми оттенками от серебряного до белого с возрастом. 


а глаза обычно зеленые или серебристо-голубые. Оба пола носят волосы длинными, и мужчины (и очень немногие женщины) имеют длинные, тщательно ухоженные бороды и усы. Цвет волос варьируется от светло-коричневого до красного,  
Щитовые дворфы держат свое слово, несмотря на цену, и невероятно упрямы. Обычно они не желают уступить и сантиметра, если нет никакой альтернативы. Такая непримиримость позволила истощающимся поселениям щитовых дворфов держаться за свои крепости к с малой долей их первоначальных защитников. Однако это также привело к клановой вражде и давнишним недоразумениям с другими кланами дворфов, истощившими силу Крепкого Народа. Щитовые дворфы любят мастерить прекрасное, глядя на мир как на сырье, которое будет обработано и сформировано в нечто большее, чем оригинал.


со всеми оттенками от серебряного до белого с возрастом. Щитовые дварфы держат свое слово, несмотря на цену, и невероятно упрямы. Обычно они не желают уступить и сантиметра, если нет никакой альтернативы.
====== <big>'''[Шумная таверна разговор дворфов]'''</big> ======
 
Такая непримиримость позволила истощающимся поселениям щитовых дварфов держаться за древние цитадели с малой долей их первоначальных защитников. Однако это также привело к клановой вражде и давнишним недоразумениям с другими расами,
 
истощившими силу Крепкого Народа. Щитовые дварфы любят мастерить прекрасное, глядя на мир как на сырье, которое будет обработано и сформировано в нечто большее, чем оригинал. 
 
====== <big>'''[Шумная таверна разговор дворфоф]'''</big> ======
<blockquote>Бальтазар Золотобород: М-м-м, вот это я понимаю! Настоящая еда, как положено для дварфа!  
<blockquote>Бальтазар Золотобород: М-м-м, вот это я понимаю! Настоящая еда, как положено для дварфа!  


Строка 558: Строка 170:
Олаф Морозный Кулак: За это я и пью! За дварфский народ! За нашу силу и стойкость!
Олаф Морозный Кулак: За это я и пью! За дварфский народ! За нашу силу и стойкость!


Бальтазар Золотобород:  За дварфский народ! За наши традиции! За единство! </blockquote>'''[Дварфы осушают свои кружки, наслаждаясь вкусом пива, ароматом еды и дружеской беседой.]'''
Бальтазар Золотобород:  За дварфский народ! За наши традиции! За </blockquote>'''[Дворфы осушают свои кружки, наслаждаясь вкусом пива, ароматом еды и дружеской беседой.]'''


=== Глубинные дварфы ===
=== Глубинные дворфы ===
Изолированный и загадочный вид, существующий в самых глубоких частях земли.  
Изолированный и загадочный вид, существующий в самых глубоких частях земли. Отличаясь от своих сородичей они славятся своими уникальными навыками обработки подземных ресурсов и пониманием тайн земли. 


Отличаясь от своих сородичей они славятся своими уникальными навыками обработки подземных ресурсов и пониманием тайн земли. Внешность Составляющие в среднем 110 см ростом, глубинные дварфы имеют уродливый внешний вид, даже по меркам других дварфов.  
Внешность Составляющие в среднем 149 см ростом, глубинные дворфы имеют уродливый внешний вид, даже по меркам других дворфов. Их кожа обычно темная и грубая, а глаза сверкают как угли во тьме. Волосы часто жесткие и очень темные, что даже на старости лет они не теряют свой углевой цвет их волосы обладают  пышными бородами и длинными волосами.


Их кожа обычно темная и грубая, а глаза сверкают как угли во тьме. Волосы часто жесткие и очень темные, что даже на старости лет они не теряют свой углевой цвет их волосы обладают  пышными бородами и длинными волосами. Общество и Изоляция Глубинные дварфы предпочитают изоляцию и редко встречаются с другими дварфами. Их общество построено на строгих иерархиях, где мастерство в обработке ресурсов ценится выше всего.  
Между обществом и изоляцией Глубинные дворфы предпочитают изоляцию и редко встречаются с другими дворфами. Их общество построено на строгих иерархиях, где мастерство в обработке ресурсов ценится выше всего. Они избегают света и живут в самых темных уголках подземного комплекса. Основная забота глубинных дворфов - это исследование глубоких недр комплекса и умелая обработка ее ресурсов. Они виртуозно создают инструменты, оружие и украшения из драгоценных металлов и камней, добываемых в самых глубоких шахтах. Их мастерские славятся уникальными механизмами и сложными инженерными решениями.  


Они избегают света и живут в самых темных уголках подземного комплекса. Исследования и Ресурсы Основная забота глубинных дварфов - это исследование глубоких недр земли и умелая обработка ее ресурсов. Они виртуозно создают инструменты, оружие и украшения из драгоценных металлов и камней, добываемых в самых глубоких шахтах. Техническое Мастерство Их мастерские славятся уникальными механизмами и сложными инженерными решениями.  
Они известны своим умением создавать стойкие и прочные конструкции, выдерживающие невероятные давления глубин. Хотя глубинные дворфы предпочитают избегать контактов с внешним миром, они осуществляют торговлю с другими расами через избранных представителей. Их глубокие познания в обработке ресурсов и создании прочных предметов привлекают внимание тех, кто ищет выдающееся качество.  


Они известны своим умением создавать стойкие и прочные конструкции, выдерживающие невероятные давления глубин. Обмен Знаниями и Торговля Хотя глубинные дварфы предпочитают избегать контактов с внешним миром, они осуществляют торговлю с другими расами через избранных представителей.  
=== '''Урдунниры''' ===
Урдунниры — древнее и давно забытое ответвление щитовых дворфов, слившихся в единое целое с землей и камнем. Эти дворфы-рудокопы стали мастерами своих ремесел: среди них много искусных кузнецов и талантливых огранщиков. Урдунниры верят, что Древние преобразовали колонистов, чтобы создать расу, способную ценить истинную красоту подземного мира, не разрушая его в процессе. С тех пор они живут в полной изоляции, обосновавшись в самых отдаленных и труднодоступных подземных комплексах.


Их глубокие познания в обработке ресурсов и создании прочных предметов привлекают внимание тех, кто ищет выдающееся качество.  
В среднем рост урдунниров составляет около 155 см, но их вес значительно превышает вес обычного человека. Эти дворфы коренасты и необычайно мускулисты. Кожа у них светло-серая, а глаза — всегда серебристые. Мужчины, а иногда и женщины, носят длинные, тщательно ухоженные бороды и усы. Их волосы, обычно серого цвета, имеют серебристые или черные корни.


Боевые Навыки Глубинные дварфы, хотя и избегают конфликтов, обладают выдающимися навыками в бою под землей. Они искусны в использовании тяжелого оборудования и стремятся создать мощные орудия, защищающие их от любых угроз.
Легенда гласит, что после заточения колонистов Холтея в подземных городах эксперимент Древних преобразовал их небольшую группу набожных щитовых дворфов в урдунниров. Этот эксперимент был призван открыть им способность ценить и сохранять красоту творения Древних. Первые урдунниры отделились от своих сородичей, чтобы создать свое собственное королевство в самом сердце подземного мира.


=== Урдунниры  ===
Однако, в отличие от других дворфов — золотых, серых и щитовых, — урдунниры лишены богатых военных традиций. С самого детства их обучают жить в гармонии с окружающей средой. Они видят свою миссию как роль наблюдателей и мастеров, которые работают в единстве с наследием Древних, раскрывая тайны земли. Эта философия жизни, а также их изоляция, сделали урдунниров редкими искателями приключений.
Давно забытое ответвление щитовых дворфов, ставшие едиными с землей и камнем. Многие дворфы-рудокопы - клерики, эксперты-кузнец или эксперты-огранщики. Считают что Древные преобразовал их предков, чтобы создать расу дворфов,


способных оценить истинную красоту подземного пейзажа без необходимости уничтожать ее в процессе этого. Они с тех пор жили в совершенной изоляции в самых отдаленных подземных комплексах .  
Их общество сохраняет традиционные клановые структуры, схожие с золотыми дворфами, но отличается отсутствием классовых разногласий. Концепция богатства среди Детей Древних имеет мало значения, однако клановые разногласия играют важную роль в социальной жизни. Урдунниры растут в тесных семейных кругах, где старшие клана активно участвуют в воспитании детей. Обучение ремеслу начинается с раннего возраста, и большинство урдунниров к зрелости уже становятся мастерами своего дела.


Составляющие в среднем 135 см ростом, но весящие намного больше взрослого человека, дварфы-рудокопы коренасты и мускулисты. Кожа урдунниров светло-серая, а их глаза - всегда серебряные. Оба пола носят волосы длинными,
Наивысшим искусством урдунниров считается умение работать с камнем, придавая ему новые формы, но при этом не нарушая его природной гармонии. По мере взросления они заслуживают уважение за свою мудрость и достижения. После смерти урдунниров их кланы вплетают тела усопших в жилы драгоценных камней, проходящих сквозь землю. Это символизирует связь с землей и отражает их репутацию и достижения при жизни.


и мужчины (и некоторые женщины) имеют длинные, тщательно ухоженые бороды и усы. Цвет волос - однородно-серый, с серебряными или черными корнями. Урдунниры видят в мире работу живой красоты, проходя сквозь камень и землю, как ныряльщик может исследовать чудеса океанских глубин.
Таким образом, урдунниры живут в согласии с природой и наследием Древних, оставаясь хранителями подземной красоты и мастерства.


Вскоре после того, как Древние заперли колонистов Холтея в подземном комплексе часть из них преобразовал маленькую группу набожных щитовых дворфов в урдунниров в надежде,
=== '''Дворфы-рудокопы''' ===
Дворфы-рудокопы почти неизвестны за пределами своих изолированных общин. Те немногие, кто покидают родные земли, чаще всего ищут другие дворфские поселения, чтобы продолжить жизнь среди своих сородичей. Они редко углубляются в изучение чужих культур или интересуются изменениями, произошедшими в мире с момента появления их расы.


что они будут лучше способны оценить красоту его создания. Эти ранние дворфы-рудокопы оторвались от своих товарищей и намеревались основать свое собственное царство глубоко в сердце мира.
Эти дворфы невысоки — около 150 см, но при этом крепко сложены и чрезвычайно сильны. Их кожа светло-серая, как гладкий гранит, а глаза сияют серебристым светом, словно драгоценные камни. Волосы, всегда серого оттенка с черными или серебристыми корнями, растут длинными носят ухоженные бороды и усы, которые считаются символом их статуса и достоинства.


Также урдунниры испытывают недостаток военных традиций своих кузенов - золотых, серых и щитовых дварфов. С молодого возраста дворфов-рудокопов
Культура дворфов-рудокопов основана на уважении к труду и искусству. Они мастера по работе с камнем, металлом и другими минералами. Однако в отличие от многих других дворфских народов, рудокопы крайне редко участвуют в военных конфликтах. Для них важнее сохранять и развивать ремесленные традиции, нежели расширять свои владения. Каждый кусок камня или самородок металла для них представляет ценность, и работа с ним — это акт творчества, а не добычи ради богатства. Дворфы-рудокопы всегда относились к Древним с глубочайшим уважением, считая их своими покровителями и хранителями. Эта вера укрепляет их стремление сохранять гармонию с окружающим миром и раскрывать его тайны через искусство ремесла.


учат жить в гармонии со своей окружающей средой. Они рассматривают свою роль в мире как таковую и наблюдателей,
Считается, что дворфы-рудокопы когда-то являлись видом урдунниров. Это предположение исходит из-за схожестей во внешности и в культуре. Но по неизвестным причинам дворфы-рудокопы стали считать себя отдельным видом дворфов и отделились от урдунниров.


и ремесленников, работающих в гармонии с наследием Древних, чтобы открыть их тайны. Благодаря своей относительной изоляции, дварфов-рудокопов редко тянет к жизни приключенца.  
=== '''Кренайские дворфы''' ===
В историях Крепкого Народа сохранилась история о том, как Кренайские дворфы были избраны экспериментом Древних, чтобы стать хранителями тайных искусств жизни и защитниками подземного комплекса. В те времена они приняли на себя роль стражей, охраняющих мощные тайны и создающих барьер, защищавший комплекс от ужасов, скрывающихся на поверхности.


Однако тех, кто сталкивается с другими расами или с событиями в Царствах Выше. Изоляция урдунниров сохранила традиционные структуры семейства кланов в значительной степени неизменными, начиная с появление . В этом отношении дворфы-рудокопы имеют больше общего с кузенами - золотыми дварфами, чем со щитовыми дварфами. Классовых разногласий практически на
Кренайские дворфы отличаются высоким ростом и мощным телосложением. Их фигуры напоминают каменные статуи: прочные, выносливые и гибкие. Их глаза излучают мудрость, накопленную за два столетия, волосы густые и черные, а кожа имеет темный оттенок, словно они сами сделаны из недр земли. Они известны как искусные ремесленники и мастера-каменщики, создающие величественные подземные сооружения, которые символизируют дух и силу Древа Жизни.


существует, поскольку концепция богатства среди Детей Древних незначительна, но разногласия кланов весьма сильны и управляют большинством социального поведения. Дварфы-рудокопы растут в тесных семействах, где старшие клана играют сильную роль в надзоре за воспитанием каждого ребенка. Изучение книг обычно, хотя и в формах, не особенно понимаемых в Царствах Выше, и большинство детей обучается торговле уже около зрелого возраста. Величайшие ремесленники используют
Кренайские дворфы живут уединенно в городах, расположенных на верхних уровнях подземного комплекса. Их дома украшены изысканной резьбой и символами, которые отражают глубокое почитание Древних. Они проводят свои дни в трудах, молитвах и обрядах, посвящая себя служению Древним и сохранению комплекса от любых угроз. Даже после падения барьера они продолжают нести свою стражу.


свои навыки для провозглашения тайн Древних и формирования его создания в новые и приятные формы, не тревожа их первоначального места. С возрастом дварфы-рудокопы уважаются за свою мудрость, и им предоставляется уважение за их
Сегодня Кренайские дворфы остаются хранителями комплекса, оберегая его мудрость и силу для будущих поколений. Их жизнь вплетена в историю Холтея, а их стремление — сохранять гармонию и развивать искусство и знания. Они видят свою миссию не только в защите комплекса, но и в том, чтобы стать источником силы и мудрости для всех дворфов.


прошлые достижения. Семейства и кланы, как ожидается, позаботятся о своих старших после смерти, вплетая их тела в жилы драгоценных камней, текущих сквозь землю, согласно репутации и достижениям скончавшихся.  
=== '''Земледелы''' ===
Глубоко в таинственных пещерах, за пределами подземного комплекса, среди сияющих кристаллов и пульсирующих корней загадочных растений, обитает народ Земледелов. Эти дворфы носят титул первых земледельцев, обладая знаниями о выращивании урожая, который они почитают как божественный дар природы.


=== Дворфы-рудокопы ===
Земледелы верят, что их предки служат для выполнения великой миссии — создания пищи для всех дворфов. Их плодородные поля, усыпанные сияющими кристаллами, стали символом изобилия и жизни.
Почти неизвестны за пределами своих общин, но те, кто уходят, обычно разыскивают другие дворфские общины, чтобы жить с ними.  


Не особенно вдаваясь в культуры, в которых они живут, или изменения мира начиная с рождения их расы. Культурная фокусировка на навыках ремесла сделала большинство урдунниров экспертами в этом.  
Эти дворфы отличаются высоким ростом и крепким телосложением. Их руки, закаленные трудом, свидетельствуют об их мастерстве в земледелии. Они гордо несут себя, а их глаза сверкают ярче самых ярких звезд. Густые волосы, подобные зрелым пшеничным колосьям, и кожа, прочная и крепкая, словно сама земля, делают их похожими на живое воплощение природы.


Другие хотят служить самим Древним и понять в чем их замысел. Бойцы, рейнджеры и паладины относительно редки, поскольку немногие дварфы-рудокопы когда-либо были вынуждены защищать свои владения от других рас. Урдунниры одобряют широкий диапазон оружия, включая боевые топоры, перчатки, полукопья,  
Земледелы живут в полной гармонии с окружающей средой, превращая свои подземные жилища в уютные фермы и цветущие сады. Каждый их день посвящен труду: они сеют семена, ухаживают за посевами и собирают богатый урожай, который считают благословением земли. Общество Земледелов строится вокруг семейных хозяйств, где каждый член семьи играет важную роль в поддержании общего благополучия.


ручные топоры, тяжелые кирки, легкие молоты, легкие кирки, длинные мечи, кувалды, короткие мечи, метательные топоры и военные молоты. Более необычное оружие - дварфские ургроши и дварфские военные топоры. В отличие от рас,  
Глубоко уважая природу и её силы, Земледелы проводят обряды и ритуалы в честь Древних, выражая благодарность за их щедрость и мудрость. Для них каждый собранный урожай — это не просто плод труда, а дар от Древних, знак их благосклонности.


живущих ближе к поверхности, дварфы-рудокопы используют металл даже для ручек своего клинкового оружия.
Сегодня Земледелы остаются верны своим традициям, продолжая возделывать землю и собирать щедрые плоды своих усилий. Их фермы процветают, украшая их пещеры и обеспечивая народ всем необходимым. В то же время они стремятся к новым открытиям в земледелии, внедряя новые методы и подходы, чтобы сохранить и приумножить богатства своих земель.


Дворфы-рудокопы всегда уважали Древних и видят в них покровителей своей расы.
== Культура и особенности ==
Дворфы Холтея, живущие в лабиринтах подземного комплекса, обладают уникальной и богатой культурой, которая закалялась веками в условиях сурового быта и пронизана глубокой верой в Древних.


=== Кренайские дворфы ===
'''1. Коллективизм – душа народа'''
Летописи Крепкого Народа сохраняют легенду о том как Кренайские дворфы стали избранными Древными чтоб они начали охранять тайные искусства жизни в подземном комплексе и каков смысл всего этого. В те древние времена Кренайские дворфы стали избранными стражами этих могущественных тайн они стали барьером защищающий подземный комплекс от всего ужаса на поверхности.


Кренайские дворфы высоки и мускулисты, словно каменные статуи, их тела прочны и гибки, а глаза сверкают мудростью . Волосы у них густые и черные а их кожа темная. Они умелые ремесленники и каменщики, создающие великолепные сооружения в глубинах земли, которые отражают дух и силу Древа Жизни.
В подземных глубинах, где каждый день сопряжён с опасностью, а ресурсы ограничены, единство и взаимопомощь становятся основой жизни.


Обитая в своих  городах, построенных на самых верхних этажах комплекса, Кренайские дворфы ведут уединенный образ жизни, посвященный богатой культуре и традициям. Их дома украшают изысканными резьбой и символами, отражающими их вечное почитание  Древных. Они проводят свои дни в молитвах и обрядах, служа Древним и сохраняя их комплекс от всевозможных угроз даже после падение барьера.
* '''Семья и клан''' — это не просто слова, а нерушимые узы, связывающие всех дворфов. Каждый готов поддержать, поделиться добычей или встать на защиту близких.
* '''Старейшины''' — хранители мудрости и традиций, передают знания молодому поколению, направляя их на путь предков.
* '''Совместный труд''' — важнейший аспект жизни: кузнецы, ремесленники и рудокопы создают шедевры, а пекари и пивовары радуют общину своими угощениями.
'''2. Традиции – связь с прошлым'''


Сегодня Кренайские дворфы остаются стражами комплекса Древних, сохраняя его мудрость и силу для будущих поколений.  Их жизнь это ткань, вплетенная в историю Холтея, их стремление — охранять комплекс и сохранять гармонию в нем. Вместе с тем они стремятся к расширению своего влияния и сохранению своего образа, развивая свои искусства и знания, чтобы стать не только стражами, но и источником мудрости и силы для всех Дворфоф.
Для дворфов память о предках священна.


=== Земледелы ===
* '''Сказания и легенды''', передаваемые из уст в уста, повествуют о героических подвигах, мудрости и великом наследии Древних.
Глубоко в таинственных пещерах за пределами подземного комплекса, среди залитых светом сияющих кристаллов и пульсирующих корней неизвестных растеней, пребывает народ Земледелов.  
* '''Ремесленные секреты''', накопленные веками, тщательно сохраняются и передаются от мастера к ученику.
* '''Праздники и ритуалы''' с песнями, танцами и пиршествами объединяют общину, укрепляя дух единства.
'''3. Вера в Древних – основа мировоззрения'''


Им принадлежит титул первых земледельцев, обладателей тайных знаний о урожае, которые они считали божественным даром природы. Земледелы верили, что их предки были избранными Древними для создание пищи для всех дворфоф на плодородных пещерах усыпанных сияющими кристаллами полях.
Древние для дворфов — не просто божества, а создатели их народа.


Земледелы – это народ высокий и могучий, с мускулистыми руками, испытанными в труде. Их осанка горда, а их глаза светятся ярче, чем самые светлые звезды на ночном небе. Волосы у них густые, как поля пшеницы, а кожа крепкая и прочная, словно сама земля.
* Почитание Древних — это попытка разгадать их замыслы и мотивы, даже если они кажутся непостижимо сложными.
* Исследуя наследие Древних, дворфы черпают вдохновение и стремятся понять их великие цели.
'''4. Воинская доблесть щит и меч'''


Образ жизни: Земледелов живут в гармонии с природой, превращая свои подземные дома в уютные фермы и сады. Они проводят свои дни на полях, сея и убирая плоды своего труда, веря, что каждый урожай – это благословение от самой земли. Их общество организовано вокруг семейных хозяйств, где каждый член семьи играет свою роль в обеспечении общего благополучия.
Владение оружием — жизненная необходимость.


Земледелы уважают природу и ее силы, проводя обряды и ритуалы, чтобы почтить своих Древних за их силу и мудрость. Они верят, что каждый урожай – это дар от Древних, и всегда благодарят их за щедрость и милосердие.  
* Мужество, стойкость и хладнокровие ценятся превыше всего.
* Искусные воины, облачённые в крепкую броню и вооружённые топорами, молотами и луками, всегда готовы защитить свой дом и близких.
'''5. Стоицизм – броня духа'''


Сегодня Земледелы остаются верными своим традициям и обычаям, продолжая сеять и жать плоды своего труда в недрах земли. Их фермы и сады процветают, украшая их дома и питая их народ. Вместе с тем они стремятся к новым открытиям и достижениям, исследуя новые методы и технологии в области земледелия, чтобы обеспечить благосостояние своего народа и сохранить богатство своей земли.
Суровые условия подземной жизни учат стойкости.


== Политика ==
* Дворфы с ранних лет воспитывают терпение, выносливость и силу воли.
* Любые испытания закаляют их дух, превращая трудности в шаги к новым вершинам.
'''6. Любовь к знаниям – ключ к будущему'''


=== Внутренняя политика ===
Дворфы уважают знания во всех их проявлениях.


==== '''Клан Дворфов''' ====
* '''Мудрецы и книжники''' пользуются высоким авторитетом.
'''Клан Дворфов''' – это '''основа общества дворфов''', объединяющая '''родственников''', связанных '''кровными узами''', '''общими традициями''' и '''ценностями'''.
* В каждом клане хранятся библиотеки с манускриптами, описывающими прошлое и открывающими пути к будущему.
* Любознательность побуждает дворфов к изучению новых земель и тайн мироздания.
'''7. Уважение к природе – дар предков'''


'''Структура:'''
Подземный мир для дворфов — не просто место обитания, а священный дом.


* '''Во главе клана стоит Вождь,''' мудрый и опытный воин, избранный членами клана.
* Ресурсы добываются с осторожностью и бережливостью.
* '''Совет Старейшин''' – совещательный орган, в который входят уважаемые члены клана, обладающие богатым жизненным опытом.
* Охотники заботятся о сохранении баланса, а земледельцы выращивают грибы и водоросли, используя уникальные террасы и системы орошения.
* '''Воины:''' Сердце клана, его защита и опора.
'''8. Изменчивость – течение времени'''
* '''Ремесленники:''' Искусные кузнецы, рудокопы, каменщики, обеспечивающие клан всем необходимым.
* '''Женщины и дети:''' Хранительницы очага, занимающиеся воспитанием детей, ведением домашнего хозяйства и ремеслами.


'''Функции:'''
Культура дворфов постоянно развивается.


* '''Защита:''' Клан обеспечивает безопасность своих членов от внешних угроз.
* Новые знания и технологии принимаются и адаптируются, обогащая традиции.
* '''Взаимопомощь:''' Члены клана обязаны помогать друг другу в трудную минуту, делясь ресурсами и поддерживая друг друга.
* Различия между кланами добавляют ярких красок в культурное наследие народа.
* '''Сохранение традиций:''' Клан бережно хранит и передает из поколения в поколение свои обычаи, песни, сказания и ремесленные секреты.
* '''Экономика:''' Клан ведет самостоятельное хозяйство, занимаясь добычей ресурсов, ремеслами и торговлей.


'''Преимущества:'''
=== Пивная культура дворфов ===
<blockquote>'''<big>"Пиво – это дар Древных"</big>'''</blockquote>В глубинах подземного комплекса Холтея, где тьма веками окутывает каменные лабиринты, зародилась и расцвела уникальная культура, тесно сплетенная с пивом. Для дворфов Холтея пиво – это не просто напиток, утоляющий жажду. Это символ жизни, единства, истории и традиций. В каждом глотке золотистого эликсира заключена мудрость предков, сила ремесла и несгибаемый дух народа.


* '''Единство:''' Члены клана сильны своей сплоченностью и взаимовыручкой.
'''Суровая среда, в которой обитали дворфы, требовала от них стойкости, смекалки и взаимопомощи.'''
* '''Сила:''' Клан представляет собой грозная сила, способную противостоять врагам.
* '''Сохранение идентичности:''' Клан позволяет сохранить свою самобытность и культуру.


* '''Поддержка:''' Каждый член клана может всегда рассчитывает на помощь и поддержку своих близких.
Жизнь в шахтах, где царила тьма, сырость и опасность, была нелегкой. Тяжелый труд, постоянный риск обвалов и встречи с опасными тварями требовали от дворфов не только физической силы, но и душевной стойкости. Пиво стало для них не просто напитком, утоляющим жажду. Оно давало им силы, согревало душу в холодные ночи и помогало расслабиться после изнурительного дня. Пиво стало символом единства и братства, объединяя дворфов в тяжелые времена.


'''Недостатки:'''
'''С течением времени пивоварение стало неотъемлемой частью жизни дворфов.'''


* '''Ограниченность:''' Клан может быть замкнутым сообществом, с недоверием относящимся к чужакам.
Искусные пивовары, передающие свои секреты из поколения в поколение, с любовью и трепетом создавали ячменный эль, используя чистейшую воду, ароматный хмель и особый сорт ячменя, произрастающий в подземных пещерах. Каждый семья дворфов имеет свой собственный рецепт пива, бережно хранимый как драгоценное наследство. Вкус и аромат этих напитков разнообразны: от крепких, хмельных сорфов.ртов, согревающих душу в лютые зимы, до легких, освежающих элей, утоляющих жажду после долгого дня в шахте.
* '''Соперничество:''' Между кланами могут возникать конфликты из-за ресурсов, территории или власти.
* '''Зависимость:''' Член клана может быть ограничен в своих действиях и решениях волей клана.


'''В целом, Клан Дворфов – это''' '''важная часть жизни каждого дворфа''', дающая ему чувство общности, защиты и поддержки.
'''Пиво стало неотъемлемой частью жизни дворфов на всех этапах.'''


'''Сила клана заключается в единстве его членов, верности своим традициям и взаимопомощи.'''
Его пьют за праздничными столами, отмечая знаменательные события и чествуя героев. Оно льется рекой на шумных пирах, где песни и танцы не стихают до рассвета. Пиво – это спутник дружеских бесед у камина, где делятся новостями, историями и мудрыми советами. Дворфы верят, что пиво обладает особой силой. Они считают, что оно дарует здоровье, удачу и вдохновение. Пиво – это дар богов, помогающий преодолевать трудности и невзгоды. В каждом подземном городе Холтея есть пивные залы, где собираются дворфы всех возрастов и профессий. Здесь царит атмосфера веселья, дружелюбия и беззаботности. За кружкой пива дворфы делятся новостями, поют песни, рассказывают истории и просто наслаждаются обществом друг друга.


==== '''[[Конфедерация Кланов Дворфоф|Конфедерация Кланов Дворфов]]''' ====
'''Пиво – это не просто напиток для дворфов.'''
'''Конфедерация Кланов Дворфов''' – это политическое объединение, в которое входят '''множество кланов дворфов''', проживающих в подземном комплексе Холтей.


'''Цели:'''
Это часть их души, их истории, их культуры. Это символ единства, стойкости и несгибаемого духа народа, который, даже в глубинах тьмы, сумел создать свой мир, полный света, тепла и пива. Влияние пива на культуру дворфов не ограничивается лишь его употреблением. Пиво стало темой для песен, легенд и сказок. Оно вдохновляет художников и поэтов, которые воспевают его вкус, аромат и даруемую им силу.


* '''Объединение:''' Конфедерация создана для объединения усилий кланов, защиты их общих интересов и обеспечения безопасности в подземном мире.
'''Пивные традиции дворфов''' стали неотъемлемой частью их жизни.
* '''Совместное управление:''' Кланы делегируют своих представителей в '''Совет Старейшин''', который принимает решения по вопросам, касающимся всей конфедерации.
* '''Взаимопомощь:''' Кланы обязаны помогать друг другу в случае нападения врагов, стихийных бедствий или других проблем.
* '''Торговля:''' Конфедерация способствует развитию торговли между кланами, а также с другими расами, проживающими в Холтее.


'''Структура:'''
Существуют особые ритуалы, связанные с пивоварением, дегустацией и употреблением этого напитка. Эти ритуалы не только укрепляют единство народа, но и передают из поколения в поколение мудрость предков и секреты пивоварения.


* '''Совет Старейшин:''' Высший орган власти, состоящий из представителей всех кланов.
====== <big>'''[Уютная комната в глубине шахты.]'''</big> ======
* '''Верховный Вождь:''' Лидер Конфедерации, избираемый Советом Старейшин.
<blockquote>'''Брогг Бородач:''' Смена долгая сегодня. Чувство, будто целую вечность в этой шахте провели.
* '''Кланы:''' Самостоятельные политические единицы, обладающие значительной автономией.
* '''Армия:''' Совместное войско, созданное для защиты конфедерации от внешних угроз.


'''Преимущества:'''
'''Финн Молот:''' Да уж, Брогг. Нелегкая это работа, но кто-то же должен ее делать.


* '''Сила:''' Объединение кланов делает их более сильными и устойчивыми к враждебным факторам.
'''Брогг Бородач:''' Нелегкая? Да это ерунда! Вот в Гнилых камнях было по-настоящему нелегко. Там твари такие, что даже самый опытный шахтер может испугаться.
* '''Единство:''' Конфедерация способствует единству дворфов и укреплению их общих ценностей.
* '''Процветание:''' Совместная работа и торговля между кланами способствуют экономическому росту и процветанию.


'''Недостатки:'''
'''Финн Молот:''' Расскажи, Брогг, а ты правда в Гнилых камнях был? Говорят, там монстры водятся жуткие.


* '''Бюрократия:''' Принятие решений в Конфедерации может быть медленным из-за необходимости согласовывать интересы всех кланов.
'''Брогг Бородач:''' Было дело. Экспедиция была неудачная, еле живыми выбрались. Но кое-что ценное добыли, того стоило.
* '''Конфликты:''' Между кланами могут возникать разногласия, которые иногда приводят к спорам и даже войнам.
* '''Внешняя угроза:''' В случае нападения могущественного врага Конфедерация может оказаться не  достаточно силы, чтобы защитить себя.


'''В целом, Конфедерация Кланов Дворфов – это''' '''важный инструмент''', позволяющий дворфам Холтея объединить свои усилия, защитить свои интересы и добиться процветания.
'''Финн Молот:''' А что же такое ценное?


'''Однако, она не лишена недостатков,''' и ее эффективность во многом зависит от мудрости и дальновидности лидеров кланов, а также от их способности разрешать возникающие разногласия мирным путем.
'''Брогг Бородач:''' Не скажу. Тайна сия известна лишь мне да Древним.


=== Внешняя политика ===
'''Финн Молот:''' Ну ладно, как скажешь.
Ознакомится с внешней политикой Конфедерация Кланов Дворфоф можно тут  [[Конфедерация Кланов Дворфоф|ККД]]


=== Отношение с другими расами ===
'''Брогг Бородач:'''  Не унывай, парень. Вот станешь опытным шахтером, как я, и сам на такие подвиги отважишься.
В Конфедерации Кланов Дворфов все расы имеют равные права и возможности. Им предоставляется всё необходимое для жизни, а также гарантируются базовые блага. Расовая дискриминация в любой форме запрещена и карается.


==== Люди ====
'''Финн Молот:''' Буду стараться, Брогг. Спасибо за напутствие.
Дворфы с уважением и трепетом относятся к людям, ведь они видят в них своих далеких предков. Они хранят в памяти общую историю и культуру, хотя со временем многое было забыто.


Дворфы заимствуют у людей обычаи и традиции, переосмысливая их на свой лад. Их одновременно очаровывают и забавляют отличия между двумя народами. Любые разногласия, будь то вопросы веры или почитания Древних, не мешают дворфам и людям вести оживленные споры, полные азарта и дружелюбия.
'''Брогг Бородач:''' Давай, за здоровье! За удачу в работе! За крепкую дружбу!


Дворфы всегда дружелюбны к людям, поэтому часто для людей поселение дворфоф всегда открытие но не все могут попасть в их святилища или тайные места.
'''Финн Молот:'''  За здоровье! За удачу! За дружбу!</blockquote>'''[Дварфы осушают свои фляжки, наслаждаясь теплом камина, вкусом эля и товарищеской беседой.]'''


В целом, дворфы видят в людях не просто соседей, но и родственников, пусть и дальних.
==== '''Клан Дворфов''' ====
Клан Дворфов — основа общества, объединяющая его членов кровными узами, общими традициями и ценностями. Это уникальное сообщество, которое поддерживает своих членов в повседневной жизни, защите и сохранении культуры.


==== Фелиниды ====
'''Структура клана:'''
Для дворфов фелиниды кажутся весьма чуждыми. Их кошачьи черты такие как острые уши и пушистые хвосты, сильно контрастируют с коренастой и бородатой внешностью самих дворфов.


Многие дворфы верят, что фелиниды - это результат неудачной пародии эксперимента Древних. Пародия на творение новых рас под рукой Древних. Эта легенда порождает предубеждения и недоверие к фелинидам, омрачая их отношения с дворфийским обществом.
* '''Вождь:''' лидер клана, мудрый и опытный воин, избираемый членами клана за его способности и авторитет.
* '''Совет Старейшин:''' совещательный орган, в который входят уважаемые члены клана с богатым жизненным опытом.
* '''Воины:''' главная сила клана, обеспечивающая защиту и безопасность.
* '''Ремесленники:''' мастера кузнечного дела, добычи руды и строительства, обеспечивающие клан всем необходимым.
* '''Женщины и дети:''' хранители очага, занимающиеся воспитанием молодого поколения, ремеслами и домашним хозяйством.


В целом, отношение к фелинидам со стороны дворфов можно охарактеризовать как нейтрально-предвзятое. С одной стороны, дворфы осознают, что фелиниды не виноваты в своем происхождении, а с другой -  история и внешность фелинидов вызывают у них настороженность.
'''Функции клана:'''


==== Арканы ====
* '''Защита:''' охрана клана и его территорий от внешних угроз.
Дворфы склонны считать арканов высокомерной расой, одержимой собой и своим Фаолем. Эта гордость, по мнению дворфов, проявляется как в манерах арканов, так и в их архитектуре и обществе.
* '''Взаимопомощь:''' поддержка членов клана в трудные моменты, обмен ресурсами и навыками.
* '''Сохранение традиций:''' бережное хранение и передача обычаев, легенд и ремесленных секретов.
* '''Экономика:''' самостоятельное ведение хозяйства, включая добычу ресурсов, ремесленное производство и торговлю.


Распространено мнение, что арканы - потомки демонов. Этой легендой объясняют их красоту, и склонность к тщеславию.
'''Преимущества клановой системы:'''


Отношение к арканам со стороны дворфов в целом нейтральное. Хотя дворфы не враждебны к арканам, они не до конца им доверяют из-за предрассудков об их демоническом происхождении.
* '''Единство:''' сильная сплоченность и взаимовыручка членов клана.
* '''Сила:''' способность противостоять врагам благодаря организованности.
* '''Сохранение культуры:''' поддержание традиций и уникальной идентичности.
* '''Поддержка:''' уверенность в помощи и защите близких.


==== Вульпканины ====
'''Недостатки:'''
Дворфы не привыкли к облику вульпканинов. Их звериные черты, такие как пушистый мех, острые когти, контрастируют с привычной дворфам внешностью. Отношение к вульпканинам сильно зависит от конкретной культуры дворфов и культуры самих вульпканинов. Большинство дворфов воспринимают вульпканинов как обычных животных, которые обрели разум и способность ходить на двух ногах. Распространены предрассудки о вульпканах. Многие дворфы считают, что все они заражены блохами и склонны к болезням животных.


В целом, отношение к вульпканинам со стороны дворов нейтральное. Однако предрассудки и стереотипы о них мешают более позитивному взаимодействию и взаимопониманию.
* '''Закрытость:''' недоверие к чужакам и ограниченность внешних связей.
* '''Соперничество:''' конфликты между кланами из-за ресурсов или территорий.
* '''Зависимость:''' личные решения членов клана часто подчиняются интересам всего сообщества.


==== Дионы ====
Клан Дворфов — это важнейший элемент дворфского общества, обеспечивающий чувство принадлежности, поддержку и безопасность для своих членов. Сила клана заключается в его единстве, верности традициям и готовности помогать своим.
Необычный облик дионов, с их растение подобным видом, часто ставит дворфов в тупик. Отношение к дионам сравнимо с отношением к вульпканинам, но с акцентом на странности. Дворфы озадачили их внешностью, посчитав ее еще более необычной, чем у вульпканинов. Сочувствие дионов ко всему живому достойно восхищения, но, по мнению дворфов, может доходить до крайностей.


В целом, отношение к дионам нейтральное, во многом благодаря их миролюбивому характеру.
==== '''[[Конфедерация Кланов Дворфоф|Конфедерация Кланов Дворфов]]''' ====
Конфедерация Кланов Дворфов — это политическое объединение кланов, проживающих в подземном комплексе Холтея. Она объединяет усилия отдельных кланов для достижения общих целей и защиты от внешних угроз.


==== Воксы ====
'''Цели Конфедерации:'''
Относительно немногие дворфоф сталкивались с воксами. Внешность воксов часто воспринимается как непривлекательная дворфами. Воксов считают странными и подозрительными из-за их скрытного характера и незнакомой внешности. Дворфы не решаются разрешить воксов пускать в свой подземный комплекс, но и не запрещают это. При взаимодействии с воксами дворфы осторожны и опасаются своих мотивов. Дворфов обеспокоен секретностью воксов и подозрительным поведением.


В целом отношение дворфов к воксам нейтрально-подозрительное.
* '''Объединение:''' укрепление сотрудничества между кланами и защита их интересов.
* '''Совместное управление:''' принятие решений по важным вопросам через Совет Старейшин.
* '''Взаимопомощь:''' оказание помощи друг другу в трудные времена.
* '''Торговля:''' развитие внутренней и внешней торговли для улучшения экономического положения.


==== КПБ и КПС ====
'''Структура Конфедерации:'''
Дворфы верят, что КПБ и КПС - это результат очередного эксперимента Древних. Дворфы вообще не делают различия между КПБ и КПС, воспринимая их по сути как одно и то же — высокоинтеллектуальных роботов. Некоторые дварфы очарованы КПБ и КПС, стремясь изучить их внутреннюю работу и понять мотивы Древних, создавших их.


В целом отношение дварфов к КПБ и КПС положительно-нейтральное. Дворфы заинтригованы своим технологическим мастерством.
* '''Совет Старейшин:''' высший орган власти, включающий представителей всех кланов.
* '''Верховный Вождь:''' лидер Конфедерации, избираемый Советом Старейшин для координации действий.
* '''Кланы:''' самостоятельные единицы с автономией в управлении внутренними делами.
* '''Армия:''' объединенное войско для защиты от внешних угроз.


==== Таяраны ====
'''Преимущества Конфедерации:'''
Внешние таяраны очень напоминают вульпканинов, что приводит к путанице между двумя расами среди некоторых дворфов. Дворфы озадачены  манерой речи таяран, где они обращаются к себе в третьем лице и обращаются к другим на ты. Это может привести к недоразумениям и конфликтам. Прошлое порабощение тайарана оставляет след в восприятии дворфов, приводя к предубеждениям и даже насмешкам со стороны некоторых дворфов. Однако есть также дворфы, которые положительно относятся к таяранам, восхищаясь их стойкостью и настойчивостью перед лицом невзгод.


В целом отношение дворфоф к таяранам нейтральное. Хотя желание и существует, предрассудки и стереотипы мешают подлинному взаимопониманию и позитивному взаимодействию.
* '''Сила:''' объединение усилий делает кланы более устойчивыми перед угрозами.
* '''Единство:''' укрепление общей культуры и ценностей.
* '''Экономический рост:''' совместная работа и торговля способствуют процветанию.


==== Слаймолюды ====
'''Недостатки:'''
Способность слаймолюдов имитировать внешний вид, включая черты лица дворфов, хоть и впечатляет, но не скрывает их истинную природу полупрозрачных существ. Некоторых дворфоф это может беспокоить. Дворфы не всегда уважают личные границы слаймолюдов, что приводит к недоразумениям и конфликтам.


Несмотря на эти проблемы, общее отношение дворфов к слаймолюдов нейтрально-позитивное . Дворфоф заинтригованы уникальными способностями и приспособляемостью слаймолюдов и ценят их миролюбивый характер.
* '''Бюрократия:''' медлительность в принятии решений из-за необходимости согласования интересов.
* '''Конфликты:''' споры между кланами иногда перерастают в открытые противостояния.
* '''Уязвимость:''' перед лицом могущественного врага Конфедерация может оказаться недостаточно сильной.


==== Арахниды ====
Конфедерация Кланов Дворфов — это ключевой инструмент для объединения и защиты дворфов Холтея. Несмотря на сложности, её успех зависит от мудрости лидеров и способности кланов находить компромиссы ради общего блага.
Дворфы не приспособлены к облику пауков. Их паучьи черты, такие как множество ног, клыки и волосатые тела, резко контрастируют с внешностью дворфов. Большинство дворфов воспринимают паукообразных как по сути разумных членистоногих, получивших способность прямо ходить. Такое восприятие частть, что плафеи — это очередной эксперимент Древних по созданию новой расы. Это убеждение проистекает из их незнания плафеям биологии и культуры. Распространено мнение, что плафеи были созданы из акулоподобных существ с Земли. Эта легенда используется для объяснения их водного внешнего вида и некоторых физических характеристик.  


Отношение к плафеям со стороны со дворфов в целом нейтрально-положительное. Хотя дварфы и не враждебно относятся к плафеям, они не до конца понимают цель их создания Древними. Это приводит к любопытству и желанию узнать больше об этой загадочной расе.
=== Религия ===
'''В глубинах подземного комплекса Холтея, где тьма веками окутывает каменные лабиринты, зародилась и расцвела уникальная религия, тесно сплетенная с верой в Древних.'''


==== Нианы ====
Для дворфов  Древние – это не просто божества, могущественные существа или даже коварные манипуляторы. Это прародители, создатели, чей гений граничил с цинизмом, а деяния оставили неизгладимый след в истории дворфов.
Дворфы разделились во мнении о происхождении ниан. Некоторые советы считают, что нианы — это очередной эксперимент Древних по созданию новой расы. Это убеждение проистекает из их незнания биологии и культуры. Они считают, что нианы были созданы из земных насекомых, называемых мотыльками. Эта легенда используется для объяснения внешнего вида и некоторых физических характеристик. Другие же полагают, что нианы - это обычные звери, которые обрели разум и гуманоидное тело. Насекомые черты лица, такие как крылья, усики и фасеточные глаза, резко контрастируют с привычной дворфам внешностью. Распространены предрассудки о нианах. Многие считают, что все, что они касаются больных животных, представляет опасность для здоровья.  


В целом отношение к нианам со стороны дворфов нейтральное. Хотя  существует, предрассудки и стереотипы мешают подлинному взаимопониманию и позитивному взаимодействию.
Дворфы верят, что Древние, ведомые своими грандиозными замыслами и амбициями, создали их не просто как подопытных для эксперимента'''.''' Они осознают, что стали плодом безжалостного цинизма Древних, но одновременно признают и величие их интеллекта, силу их воли и безграничность их возможностей. Закрытие в глубинах комплекса на протяжении 200 лет стало для дворфов не только испытанием, но и временем для осмысления своего места в мире. Они осознали свою уникальность., свою связь с Древними, но и сложность, противоречивость этой связи.


== Культура и особенности ==
'''В центре религии дворфов  – почитание Древних как прародителей, учителей, но и как циничных творцов.'''
'''Дворфы Холтея,''' обитающие в лабиринтах подземного комплекса, обладают самобытной и богатой культурой, выкованной в горниле истории, пронизанной верой в Древних и закаленной суровым бытом.


'''1. Коллективизм - душа народа:'''
Дворфы верят, что Древние, даже после своего исчезновения, оставили им не только знания и силы, но и часть своей двойственной натуры. Они чтят память Древних, изучают их достижения, но не слепо восхваляют их, а стремятся разгадать мотивы их действий, понять их логику, даже если она граничит с безнравственностью.


* В глубинах Холтея, где каждый шаг сопряжен с опасностью, а ресурсы ограничены, '''чувство общности''' возведено в абсолют.
'''Религия дворфов имеет свои ритуалы и традиции.'''
* '''Семья и клан''' – не просто слова, а кровные узы, нерушимая связь, где каждый готов подставить плечо, разделить добычу и защитить от любой угрозы.
* '''Старейшины,''' хранители мудрости предков, ведут летописи, делятся знаниями и опытом, направляя юных дворфов на путь истинный.
* '''Совместный труд''' – основа жизни.
* Кузнецы, рудокопы, ремесленники слаженно работают, создавая шедевры из камня, металла и кожи, а искусные пекари и пивовары радуют общину ароматными яствами и пенными напитками.
* '''Единство и взаимопомощь''' – залог выживания в этом суровом мире.


'''2. Традиции - нить, связующая с прошлым:'''
В каждом подземном городе есть храмы, посвященные Древним, где проводятся молитвы, ритуалы жертвоприношений и поминовения. Дворфы верят, что эти ритуалы помогают им выразить благодарность Древним за их дар, почтить память предков, просить у них помощи и поддержки, а также осмыслить сложное наследие своих создателей.


* '''Память о предках''' священна для дворфов.
'''Важную роль в религии дворфов играет духовный лидер – жрец.'''
* '''Сказания и легенды''', передаваемые из уст в уста, повествуют о подвигах героев, мудрости старейшин и величии Древних.
* '''Ремесленные секреты''', отточенные веками, бережно хранятся и передаются от мастера к ученику.
* '''Праздники и ритуалы''', сопровождаемые песнями, танцами и обильным угощением, объединяют общину, укрепляя дух единства и напоминая о ценностях, на которых зиждется жизнь дворфов.


'''3. Вера в Древних - основа мировоззрения:'''
Жрец – это хранитель не только знаний о Древних, но и их наследия, со всеми его противоречиями. Он ведет службы, совершает ритуалы, дает людям духовные наставления, помогая им осмыслить свое место в мире, принять свою судьбу, найти связь с Древними и разобраться в сложном лабиринте их мотивов.


* '''Древние''' – не просто божества, а '''прародители, создатели''', чей гений граничил с цинизмом, а деяния оставили неизгладимый след в истории дворфов.
'''Религия дворфов  это не просто набор догм и ритуалов.'''
* '''Почитание Древних''' – не слепое преклонение, а стремление '''разгадать их мотивы, понять их логику, даже если она граничит с безнравственностью.'''
* Дворфы изучают '''достижения Древних''', черпают в них вдохновение и верят, что '''их цинизм был продиктован не злобой, а грандиозным замыслом, неведомым простым смертным.'''


'''4. Воинская доблесть - щит и меч:'''
Это система ценностей, которая помогает людям жить в суровом мире подземного комплекса, сохранять веру в будущее и надежду на спасение, одновременно осознавая свою связь с Древними, принимая сложное и противоречивое наследие своих прародителей, не идеализируя их, но и не отрицая их величие.


*
'''Дворфы не ищут спасения или мщения.'''
* '''Владение оружием''' – не просто навык, а жизненная необходимость.
* '''Мужество, стойкость, хладнокровие''' – качества, ценимые превыше всего.
* '''Искусные воины,''' облаченные в крепкую броню, вооруженные топорами, молотами и луками, всегда готовы защитить свой дом и близких.


'''5. Стоицизм - броня духа:'''
Они стремятся к самопознанию, к поиску своего места в мире, к пониманию замысла Древних, каким бы циничным он ни казался. Они мечтают о том дне, когда смогут найти ответы на свои вопросы, обрести гармонию с самими собой и с наследием своих прародителей, и, возможно, выйти за пределы подземного комплекса, неся в себе знания, силу и волю Древних, но уже как самостоятельная, развитая раса, способная нести ответственность за свои решения и поступки.


* '''Жизнь в подземельях''' полна испытаний: обвалы, нехватка еды, болезни.
'''Религия дворфов  – это история о вере, стойкости, самопознании, поиске своего места и принятии сложного наследия.'''
* '''Дворфы с детства учатся не падать духом перед лицом трудностей.'''
* '''Терпение, выносливость, сила воли''' – вот их главные добродетели.
* '''Сложности не сломят волю дворфа,''' а лишь закалят его характер, сделают его еще сильнее.


'''6. Любовь к знаниям - ключ к будущему:'''
Это история о том, как люди, оказавшись в безвыходной ситуации, не просто нашли утешение и поддержку, но и обрели силы двигаться дальше, чтя своих предков, но не будучи их тенью, а продолжая путь, полный как величия, так и ошибок, как знаний, так и терзаний, проложенный их циничными, но гениальными прародителями.


* '''Дворфы ценят знания''' во всех их проявлениях: от истории и ремесел до магии и науки.
====== <big>'''[Разговор таверны]'''</big> ======
* '''Мудрецы и книжники''' пользуются непререкаемым авторитетом.
<blockquote>'''Лина:''' Здравствуйте, могу я к вам присесть?
* '''В каждом клане есть библиотека,''' где хранятся манускрипты, повествующие о прошлом, настоящем и будущем.
* '''Жажда знаний''' толкает дворфов на изучение новых земель, поиски артефактов и постижение тайн мироздания.


'''7. Уважение к природе - дар предков:'''
'''Брогг Бородач:''' Конечно, садись, чем могу помочь?


* '''Подземный мир''' – не просто место обитания, а '''колыбель дворфов'''.
'''Лина:''' Я Лина, путешественница. Никогда раньше не встречала дварфов. Вы такой... необычный.
* '''Они бережно относятся к его ресурсам,''' не причиняют ему вреда без необходимости.
* '''Опытные охотники''' добывают дичь, не истребляя популяцию зверей.
* '''Искусные земледельцы''' выращивают грибы и водоросли, используя подземные террасы и хитроумные системы орошения.
* '''Дворфы верят,''' что '''гармония с природой''' – залог их процветания.


'''8. Гостеприимство - закон предков:'''
'''Брогг Бородач:''' Необычный? Чем же?


* '''Странник, ступивший на порог дворфийского дома,''' всегда найдет здесь '''приют, еду и тепло.'''
'''Лина:''' Ну, ваша борода, ваш... мощный вид. Вы будто из другой эпохи!
* '''Дворфы ценят гостеприимство''' и рады поделиться с путником своими запасами и знаниями.
* '''Вести извне''' – ценный источник информации, позволяющий узнать о событиях в мире и завести новых друзей.
* '''Гостеприимство – это не просто традиция, а отражение щедрой души дворфов.'''


'''9. Изменчивость - река времени:'''
'''Брогг Бородач:''' В каком-то смысле так и есть. Мы, дварфы, храним традиции своих предков, почитаем их и чтим наших создателей.


* '''Культура дворфов Холтея не статична.'''
'''Лина:''' Создателей?
* '''Она постоянно развивается,''' впитывая элементы из других культур, адаптируясь к новым условиям и вызовам времени.
* '''Новые знания, технологии, идеи''' не отвергаются, а творчески переосмысливаются и интегрируются в самобытную культуру дворфов.
* '''В разных кланах и регионах''' могут быть свои особенности и традиции, добавляющие колорита и самобытности этому уникальному народу.


'''В целом, культура дворфов Холтея – это симфония труда, стойкости, знаний и юмора, звучащая в лабиринтах подземного мира. Это история народа, выкованного в горниле испытаний, верного своим традициям и всегда готового к новым свершениям'''
'''Брогг Бородач:''' Раньше дворфы тоже были людьми. Когда-то на нашей родине Холтей, когда мы еще были людьми, над нами провели эксперимент древняя цивилизация, которая заперла нас в глубинах Холтея на целых 200 лет!


=== Пивная культура дворфов ===
'''Лина:''' Какой ужас... как они могли с вами так поступить?! И как вы можете чтить этих мерзавцев?!
<blockquote>'''<big>"Пиво – это дар богов"</big>'''</blockquote>В глубинах подземного комплекса Холтея, где тьма веками окутывает каменные лабиринты, зародилась и расцвела уникальная культура, тесно сплетенная с пивом.Для дворфов Холтея пиво – это не просто напиток, утоляющий жажду. Это символ жизни, единства, истории и традиций. В каждом глотке золотистого эликсира заключена мудрость предков, сила ремесла и несгибаемый дух народа.


'''Суровая среда, в которой обитали дворфы, требовала от них стойкости, смекалки и взаимопомощи.'''
'''Брогг Бородач:''' Они наши творцы! И хоть нам до сих пор неизвестен смысл эксперимента над нами, но мы знаем, что он был проведен не просто так, а для великой цели!


Жизнь в шахтах, где царила тьма, сырость и опасность, была нелегкой. Тяжелый труд, постоянный риск обвалов и встречи с опасными тварями требовали от дворфов не только физической силы, но и душевной стойкости. Пиво стало для них не просто напитком, утоляющим жажду. Оно давало им силы, согревало душу в холодные ночи и помогало расслабиться после изнурительного дня. Пиво стало символом единства и братства, объединяя дворфов в тяжелые времена.
'''Лина:''' Я вас поняла. Вы верите, что эксперимент, благодаря которому вы стали дварфами, был проведен не просто так, а для великой цели?


'''С течением времени пивоварение стало неотъемлемой частью жизни дворфов.'''
'''Брогг Бородач:''' Рад, что ты поняла... Не желаешь выпить и послушать еще историй о наших создателях?


Искусные пивовары, передающие свои секреты из поколения в поколение, с любовью и трепетом создавали ячменный эль, используя чистейшую воду, ароматный хмель и особый сорт ячменя, произрастающий в подземных пещерах. Каждый семья дворфов имеет свой собственный рецепт пива, бережно хранимый как драгоценное наследство. Вкус и аромат этих напитков разнообразны: от крепких, хмельных сортов, согревающих душу в лютые зимы, до легких, освежающих элей, утоляющих жажду после долгого дня в шахте.
'''Лина:''' О, да, я бы очень хотела!


'''Пиво стало неотъемлемой частью жизни дворфов на всех этапах.'''
'''Брогг Бородач:''' Тогда за Древних! За их мудрость и силу!


Его пьют за праздничными столами, отмечая знаменательные события и чествуя героев. Оно льется рекой на шумных пирах, где песни и танцы не стихают до рассвета. Пиво – это спутник дружеских бесед у камина, где делятся новостями, историями и мудрыми советами. Дворфы верят, что пиво обладает особой силой. Они считают, что оно дарует здоровье, удачу и вдохновение. Пиво – это дар богов, помогающий преодолевать трудности и невзгоды. В каждом подземном городе Холтея есть пивные залы, где собираются дворфы всех возрастов и профессий. Здесь царит атмосфера веселья, дружелюбия и беззаботности. За кружкой пива люди делятся новостями, поют песни, рассказывают истории и просто наслаждаются обществом друг друга.
'''Лина:''' За Древних! За дварфов!</blockquote>'''[Вечер продолжается, и Брогг Бородач, увлеченный своими рассказами, делится с Линой  историями о культуре дворфов, о доблести дварфов и о красоте их подземных городов.]'''


'''Пиво – это не просто напиток для дворфов.'''
== Отношение с другими расами ==


Это часть их души, их истории, их культуры. Это символ единства, стойкости и несгибаемого духа народа, который, даже в глубинах тьмы, сумел создать свой мир, полный света, тепла и пива. Влияние пива на культуру дворфов не ограничивается лишь его употреблением. Пиво стало темой для песен, легенд и сказок. Оно вдохновляет художников и поэтов, которые воспевают его вкус, аромат и даруемую им силу.
==== Арахниды ====
Дворфы не приспособлены к облику пауков. Их паучьи черты, такие как множество ног, клыки и волосатые тела, резко контрастируют с внешностью дворфов. Большинство дворфов воспринимают паукообразных как по сути разумных членистоногих, получивших способность прямо ходить.


'''Пивные традиции дворфов''' стали неотъемлемой частью их жизни.
Отношение к Арахнидам у дворфов нейтральное.  


Существуют особые ритуалы, связанные с пивоварением, дегустацией и употреблением этого напитка. Эти ритуалы не только укрепляют единство народа, но и передают из поколения в поколение мудрость предков и секреты пивоварения.
==== Арканы ====
Дворфы склонны считать арканов высокомерной расой, одержимой собой и своим Фаолем. Эта гордость, по мнению дворфов, проявляется как в манерах арканов, так и в их архитектуре и обществе.


'''Пиво – это не просто часть культуры дворфов.'''
Распространено мнение, что арканы - потомки демонов. Этой легендой объясняют их красоту, и склонность к тщеславию.


Это символ их стойкости, изобретательности и любви к жизни. Это дар, полученный ими от природы и превращенный в источник вдохновения, единства и радости. Важно отметить, что пивная культура дворфов Холтея – это не просто набор традиций и обычаев. Это живое, динамичное явление, которое постоянно развивается и совершенствуется.
Отношение к арканам со стороны дворфов в целом нейтральное. Хотя дворфы не враждебны к арканам, они не до конца им доверяют из-за предрассудков об их демоническом происхождении.


====== <big>'''[Уютная комната в глубине шахты.]'''</big> ======
==== Вульпканины ====
<blockquote>'''Брогг Бородач:''' Смена долгая сегодня. Чувство, будто целую вечность в этой шахте провели.
Дворфы не привыкли к облику вульпканинов. Их звериные черты, такие как пушистый мех, острые когти, контрастируют с привычной дворфам внешностью. Отношение к вульпканинам сильно зависит от конкретной культуры дворфов и культуры самих вульпканинов. Большинство дворфов воспринимают вульпканинов как обычных животных, которые обрели разум и способность ходить на двух ногах. Распространены предрассудки о вульпканах. Многие дворфы считают, что все они заражены блохами и склонны к болезням животных.


'''Финн Молот:'''  Да уж, Брогг. Нелегкая это работа, но кто-то же должен ее делать.
В целом, отношение к вульпканинам со стороны дворов нейтральное. Однако предрассудки и стереотипы о них мешают более позитивному взаимодействию и взаимопониманию.


'''Брогг Бородач:'''  Нелегкая? Да это ерунда! Вот в Гнилых камнях было по-настоящему нелегко. Там твари такие, что даже самый опытный шахтер может испугаться.
==== Воксы ====
Относительно немногие дворфов сталкивались с воксами. Внешность воксов часто воспринимается как непривлекательная дворфами. Воксов считают странными и подозрительными из-за их скрытного характера и незнакомой внешности. Дворфы не решаются разрешить воксов пускать в свой подземный комплекс, но и не запрещают это. При взаимодействии с воксами дворфы осторожны и опасаются своих мотивов. Дворфов обеспокоен секретностью воксов и подозрительным поведением.  


'''Финн Молот:'''  Расскажи, Брогг, а ты правда в Гнилых камнях был? Говорят, там монстры водятся жуткие.
В целом отношение дворфов к воксам нейтрально-подозрительное.


'''Брогг Бородач:''' Было дело. Экспедиция была неудачная, еле живыми выбрались. Но кое-что ценное добыли, того стоило.
==== Дионы ====
Необычный облик дионов, с их растение подобным видом, часто ставит дворфов в тупик. Отношение к дионам сравнимо с отношением к вульпканинам, но с акцентом на странности. Дворфы озадачили их внешностью, посчитав ее еще более необычной, чем у вульпканинов. Сочувствие дионов ко всему живому достойно восхищения, но, по мнению дворфов, может доходить до крайностей.


'''Финн Молот:''' А что же такое ценное?
В целом, отношение к дионам нейтральное, во многом благодаря их миролюбивому характеру.


'''Брогг Бородач:''' Не скажу. Тайна сия известна лишь мне да Древним.
==== Кобольды ====
Для дворфов кобольды, подобно унатхам, представляют собой гуманоидных рептилий. Однако, если дворфы видят в унатхах их внушительное телосложение и силу, то кобольды для дворфов — это мелкие рептилии с хрупким телосложением. Их разум также слабо развит по сравнению с дворфами. Дворфы, знакомые с унатхами, часто с удивлением отмечают разительный контраст между этими двумя расами рептилоидов. В то время как унатхи вызывают скорее опасение, кобольды вызывают симпатию и желание защитить. Однако, из-за редких контактов между дворфами и кобольдами, о кобольдах у них складывается множество подозрений и стереотипов.


'''Финн Молот:''' Ну ладно, как скажешь.
В целом, отношение между дворфами и кобольдами нейтрально-положительное. Многие дворфы считают, что кобольды — это младшие братья унатхов.


'''Брогг Бородач:'''  Не унывай, парень. Вот станешь опытным шахтером, как я, и сам на такие подвиги отважишься.
==== Ксеноморфы ====
Репутация ксеноморфов среди дворфов исключительно негативна. Их связывают с древними ужасами, которые преследовали их в подземном комплексе Холтей. Стереотипы о ксеноморфах как о безжалостных убийцах глубоко укоренились в сознании дворфов. Их изображают как существ, лишенных сострадания и способных на любые зверства. Мало кто из дворфов пытался понять их историю. Каждый дворф видел в ксеноморфах только ужасы, которые творили их неразумные собратья.


'''Финн Молот:''' Буду стараться, Брогг. Спасибо за напутствие.
Отношения между дворфамы и ксеноморфами считаются ужасными и предвзятыми. Мало кто из дворфов желает видеть себя рядом с ксеноморфами. Многие дворфы в тавернах берут покрепче кружки, чтобы в случае чего отбиться от неожиданного нападения.


'''Брогг Бородач:''' Давай, за здоровье! За удачу в работе! За крепкую дружбу!
==== КПБ ====
Дворфы верят, что КПБ  - это результат очередного эксперимента Древних. Некоторые дворфы очарованы КПБ, стремясь изучить их внутреннюю работу и понять мотивы Древних, создавших их.


'''Финн Молот:'''  За здоровье! За удачу! За дружбу!</blockquote>'''[Дварфы осушают свои фляжки, наслаждаясь теплом камина, вкусом эля и товарищеской беседой.]'''
В целом отношение дворфов к КПБ и КПС положительно-нейтральное. Дворфы заинтригованы своим технологическим мастерством.


== Религия ==
==== Люди ====
'''В глубинах подземного комплекса Холтея, где тьма веками окутывает каменные лабиринты, зародилась и расцвела уникальная религия, тесно сплетенная с верой в Древних.'''
Дворфы с уважением и трепетом относятся к людям, ведь они видят в них своих далеких предков. Они хранят в памяти общую историю и культуру, хотя со временем многое было забыто.


Для дворфов  Древние – это не просто божества, могущественные существа или даже коварные манипуляторы. Это прародители, создатели, чей гений граничил с цинизмом, а деяния оставили неизгладимый след в истории дворфов.
Дворфы заимствуют у людей обычаи и традиции, переосмысливая их на свой лад. Их одновременно очаровывают и забавляют отличия между двумя народами. Любые разногласия, будь то вопросы веры или почитания Древних, не мешают дворфам и людям вести оживленные споры, полные азарта и дружелюбия.


'''Дворфы верят, что Древние, ведомые своими грандиозными замыслами и амбициями, создали их не просто как подопытных для эксперимента.'''
Дворфы всегда дружелюбны к людям, поэтому часто для людей поселение дворфов всегда открытие но не все могут попасть в их святилища или тайные места.


Они осознают, что стали плодом безжалостного цинизма Древних, но одновременно признают и величие их интеллекта, силу их воли и безграничность их возможностей. Закрытие в глубинах комплекса на протяжении 200 лет стало для дворфов не только испытанием, но и временем для осмысления своего места в мире. Они осознали свою уникальность, свою связь с Древними, но и сложность, противоречивость этой связи.
В целом, дворфы видят в людях не просто соседей, но и родственников, пусть и дальних.


'''В центре религии дворфов  – почитание Древних как прародителей, учителей, но и как циничных творцов.'''
==== Нианы ====
Дворфы разделились во мнении о происхождении ниан. Некоторые советы считают, что нианы — это очередной эксперимент Древних по созданию новой расы. Это убеждение проистекает из их незнания биологии и культуры. Они считают, что нианы были созданы из земных насекомых, называемых мотыльками. Эта легенда используется для объяснения внешнего вида и некоторых физических характеристик. Другие же полагают, что нианы - это обычные звери, которые обрели разум и гуманоидное тело. Насекомые черты лица, такие как крылья, усики и фасеточные глаза, резко контрастируют с привычной дворфам внешностью. Распространены предрассудки о нианах. Многие считают, что все, что они касаются больных животных, представляет опасность для здоровья.  


Дворфы верят, что Древние, даже после своего исчезновения, оставили им не только знания и силы, но и часть своей двойственной натуры. Они чтят память Древних, изучают их достижения, но не слепо восхваляют их, а стремятся разгадать мотивы их действий, понять их логику, даже если она граничит с безнравственностью.
В целом отношение к нианам со стороны дворфов нейтральное. Хотя  существует, предрассудки и стереотипы мешают подлинному взаимопониманию и позитивному взаимодействию.
 
'''Религия дворфов имеет свои ритуалы и традиции.'''


В каждом подземном городе есть храмы, посвященные Древним, где проводятся молитвы, ритуалы жертвоприношений и поминовения. Дворфы верят, что эти ритуалы помогают им выразить благодарность Древним за их дар, почтить память предков, просить у них помощи и поддержки, а также осмыслить сложное наследие своих создателей.
==== '''Плафеи''' ====
Дворфы считают что плафеи  это очередной эксперимент Древних по созданию новой расы. Это убеждение проистекает из их незнания плафеям биологии и культуры. Распространено мнение, что плафеи были созданы из акулоподобных существ с Земли. Эта легенда используется для объяснения их водного внешнего вида и некоторых физических характеристик.  


'''Важную роль в религии дворфов играет духовный лидер – жрец.'''
Отношение к плафеям со стороны со дворфов в целом нейтрально-положительное. Хотя дварфы и не враждебно относятся к плафеям, они не до конца понимают цель их создания Древними. Это приводит к любопытству и желанию узнать больше об этой загадочной расе.


Жрец – это хранитель не только знаний о Древних, но и их наследия, со всеми его противоречиями. Он ведет службы, совершает ритуалы, дает людям духовные наставления, помогая им осмыслить свое место в мире, принять свою судьбу, найти связь с Древними и разобраться в сложном лабиринте их мотивов.
==== Слаймолюды ====
Способность слаймолюдов имитировать внешний вид, включая черты лица дворфов, хоть и впечатляет, но не скрывает их истинную природу полупрозрачных существ. Некоторых дворфов это может беспокоить. Дворфы не всегда уважают личные границы слаймолюдов, что приводит к недоразумениям и конфликтам.  


'''Религия дворфов  – это не просто набор догм и ритуалов.'''
Несмотря на эти проблемы, общее отношение дворфов к слаймолюдов нейтрально-позитивное . Дворфов заинтригованы уникальными способностями и приспособляемостью слаймолюдов и ценят их миролюбивый характер.


Это система ценностей, которая помогает людям жить в суровом мире подземного комплекса, сохранять веру в будущее и надежду на спасение, одновременно осознавая свою связь с Древними, принимая сложное и противоречивое наследие своих прародителей, не идеализируя их, но и не отрицая их величие.
==== Таяраны ====
Внешние таяраны очень напоминают вульпканинов, что приводит к путанице между двумя расами среди некоторых дворфов. Дворфы озадачены  манерой речи таяран, где они обращаются к себе в третьем лице и обращаются к другим на ты. Это может привести к недоразумениям и конфликтам. Прошлое порабощение тайарана оставляет след в восприятии дворфов, приводя к предубеждениям и даже насмешкам со стороны некоторых дворфов. Однако есть также дворфы, которые положительно относятся к таяранам, восхищаясь их стойкостью и настойчивостью перед лицом невзгод.  


'''Дворфы не ищут спасения или мщения.'''
В целом отношение дворфов к таяранам нейтральное. Хотя желание и существует, предрассудки и стереотипы мешают подлинному взаимопониманию и позитивному взаимодействию.


Они стремятся к самопознанию, к поиску своего места в мире, к пониманию замысла Древних, каким бы циничным он ни казался. Они мечтают о том дне, когда смогут найти ответы на свои вопросы, обрести гармонию с самими собой и с наследием своих прародителей, и, возможно, выйти за пределы подземного комплекса, неся в себе знания, силу и волю Древних, но уже как самостоятельная, развитая раса, способная нести ответственность за свои решения и поступки.
==== Унатхи ====
Одни Дворфы утверждают, что унатхи – результат древних экспериментов, в ходе которых существа, подобные рептилиям, были наделены разумом и силой. Другие же склоняются к мнению, что унатхи – результат естественной эволюции, приспособившей рептилий к суровым условиям их родной планеты. Предрассудки об Унатхах достаточно распространены. Многие считают их опасными и жестокими, а их грозный облик порождает страх и недоверие. Существует стереотип, что их грубая сила делает их склонными к насилию, что далеко не всегда соответствует действительности.


'''Религия дворфов  – это история о вере, стойкости, самопознании, поиске своего места и принятии сложного наследия.'''
В целом отношение к Унатхам со стороны дворфов можно считать нейтральным. Однако предвзятость и стереотипы часто мешают достижению истинного взаимопонимания и сотрудничества.


Это история о том, как люди, оказавшись в безвыходной ситуации, не просто нашли утешение и поддержку, но и обрели силы двигаться дальше, чтя своих предков, но не будучи их тенью, а продолжая путь, полный как величия, так и ошибок, как знаний, так и терзаний, проложенный их циничными, но гениальными прародителями.
==== Фелиниды ====
Для дворфов фелиниды кажутся весьма чуждыми. Их кошачьи черты такие как острые уши и пушистые хвосты, сильно контрастируют с коренастой и бородатой внешностью самих дворфов.


====== <big>'''[Разговор таверны]'''</big> ======
Многие дворфы верят, что фелиниды - это результат неудачной пародии эксперимента Древних. Пародия на творение новых рас под рукой Древних. Эта легенда порождает предубеждения и недоверие к фелинидам, омрачая их отношения с дворфийским обществом.
<blockquote>'''Лина:''' Здравствуйте, могу я к вам присесть?


'''Брогг Бородач:''' Конечно, садись, чем могу помочь?
В целом, отношение к фелинидам со стороны дворфов можно охарактеризовать как нейтрально-предвзятое. С одной стороны, дворфы осознают, что фелиниды не виноваты в своем происхождении, а с другой -  история и внешность фелинидов вызывают у них настороженность.


'''Лина:''' Я – Лина, путешественница. Никогда раньше не встречала дварфов. Вы такой... необычный.


'''Брогг Бородач:''' Необычный? Чем же?
'''Лина:''' Ну, ваша борода, ваш... мощный вид. Вы будто из другой эпохи!
'''Брогг Бородач:''' В каком-то смысле так и есть. Мы, дварфы, храним традиции своих предков, почитаем их и чтим наших создателей.
'''Лина:''' Создателей?
'''Брогг Бородач:''' Раньше дворфы тоже были людьми. Когда-то на нашей родине Холтей, когда мы еще были людьми, над нами провели эксперимент древняя цивилизация, которая заперла нас в глубинах Холтея на целых 200 лет!
'''Лина:''' Какой ужас... как они могли с вами так поступить?! И как вы можете чтить этих мерзавцев?!
'''Брогг Бородач:''' Они наши творцы! И хоть нам до сих пор неизвестен смысл эксперимента над нами, но мы знаем, что он был проведен не просто так, а для великой цели!
'''Лина:''' Я вас поняла. Вы верите, что эксперимент, благодаря которому вы стали дварфами, был проведен не просто так, а для великой цели?
'''Брогг Бородач:''' Рад, что ты поняла... Не желаешь выпить и послушать еще историй о наших создателях?
'''Лина:''' О, да, я бы очень хотела!
'''Брогг Бородач:''' Тогда за Древних! За их мудрость и силу!


'''Лина:''' За Древних! За дварфов!</blockquote>'''[Вечер продолжается, и Брогг Бородач, увлеченный своими рассказами, делится с Линой  историями о культуре дворфоф, о доблести дварфов и о красоте их подземных городов.]'''
<p style="font-size:0.9em; text-align:end>''Над статьей работал: {{{Автор|[[Участник:Macsimys 85|Macsimys 85]]}}}.''</p><p style="font-size:0.9em; text-align:end>''Отдельная благодарность: {{{Благодарность|[[Участник:OSAKANA|OSAKANA]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Vaca|Vaca]]}}}, {{{Благодарность|[[Участник:Bahamutichka|Helna]]}}}. ''</p>

Текущая версия от 15:24, 30 октября 2025

Эту страницу захватил Куратор Лора. Любая информация приведённая здесь не актуальна и не должна использоваться.

Дворфы

Дворфы (Дварфы) - человекоподобные гуманоиды небольшого роста, но крайне мускулистого телосложения. Утерянная частица человечества ~350 лет назад воссоединившаяся с ним спустя 200 лет изоляции.

Основная информация

Родной мир: Холтей

Язык: диалектный Общегалактический

Система: Докзим


Средний рост: 154 см

Средний вес: 89 кг

Время жизни: 130 лет

Дыхание: Кислород/Воздух

Игровые механики

Особенности расы:

Низкий рост.


Плюсы:

Этанол - Когда больше 5 единиц, лечит немного механических повреждений, но наносит урон ядом.

Могут залезать на стеклянные столы и не разбивать их.

Усваиваемых веществ в желудке дворфов - 5.

Невосприимчивы к рвоте от алкоголя.

Желудок вмещает 75 единиц веществ.


Минусы:

Проще обезоружить.

Дышат чаще человека в 2 раза, следовательно без воздуха получают по 2 урона удушьем.

Медленнее таскают предметы.


Система имён

  • Имена дворфов создаются с учетом таких ключевых моментов, как: сила и мужество, которые присущи каждому имени и подчеркивают связь дворфов с подземной природой планеты Холтея. Дворфы верят, что имя наделяет своего обладателя особой силой. Например: имя "Торвальд" - указывает, что у дворфа есть земельный надел, а прозвище "Камнегрыз" - даёт понять, что дворф получил свое имя благодаря рвению при работе в шахтах (но мы не исключаем вероятность того, что он и в правду мог грызть камни).
  • Фамилии дворфов формируются на основе ключевых слов, отражающих род занятий, принадлежность к клану или физические особенности. Например: "Злотобородый" – указывае на цвет бороды, "Пивобородый" – на род занятий, а "Подгорный" – на связь с подземным миром.
  • Если фамилия дворфа содержит корень "Борода", это свидетельствует о его принадлежности к знатному роду "чистых кровей".

Советы по отыгрышу

  • Вы гордый и трудолюбивый дворф! Не почерните имени своего и не откладывайте важные задачи.
  • Мелкие опасности для вас ничего не значат, значит и указать кому-то на его недостатки не должно быть для вас проблемой.
  • Веселье и пиво! Пиво для вас напиток высшего класса, а веселье положительно влияет на вашу работу (возможно)!
  • Видишь мага? Стукай его по черепушке! Отомсти за все годы угнетения и смерти!
  • Ни один дворф не может отказаться от пива. Вам нельзя по СРП пить пиво? Тогда пейте его незаметно!
  • Поддерживай как внутреннюю, так и внешнюю чистоту. Никто не любит воняющих полутораметровых мужичков со слипшимися волосами на голове и бороде.

История расы

Появление

История дворфов начинает на "Объекте-BE-0108-ER", получивший в последствии название - Холтей. Находится эта планета в на территории Объединённого Правительства Земли, сектор Тесей, система Докзим. Исходя из старых манускриптов и не истлевших от времени книг становится ясно, что дворфы являются искусственно выведенной расой фамильяров. Их хозяевами являлись маги, управлявшие этой планетой не одну сотню тысяч лет.

На момент обнаружения расы, сохранилось всего лишь 1785 книг и записей написанных самими дворфами, а так же 3 гримуара, написанных на неизвестном языке и, вероятнее всего, принадлежавших магам. Можно предположить, что населявшие эту планету маги покинули её примерно 2000 лет назад, прихватив с собой все свои волшебные вещи: посохи, кристаллы, книги, одежды и т.д. После их исчезновения дворфы с неумолимой силой начали умирать предположительно из-за отсутствия подпитки магией от ушедших магов. Их спасением стал один из самых мудрейших дворфов всех времён - Дремур Хекатра, являвшийся главным фамильяром Верховного Мага тех земель - Хекатры. Вспоминая всевозможные рецепты своей хозяйки, экспериментируя с травами и различными грибами он в конечном итоге получил "Золой Отвар Жизни", что спасло немногих оставшихся в живых дворфов, но взамен убивший своего создателя. Теории о его смерти разнятся от книги к книге: заложенный в его сердце яд, что активировался при контакте с посторонней магией; смешивание с другими зельями, приведшее к отказу всех органов; смертью от удушья из-за попавшего в дыхательные пути эликсира и так далее. Можно точно сказать: он умер, но его жертва не была напрасной! Оставшиеся несколько десятков тысяч дворфов начали самостоятельно развиваться, хоть и не без трудностей.

Налаживание житья

Дворфам, что не нуждались в полноценном питании сотни тысяч лет, поначалу занимались лишь копанием шахт для выживания от сбежавших из клеток различных волшебных тварей, выращиванием грибов на стенах пещер, да выращиванием особого сорта пещерной пшеницы для "Золотого Отвара Жизни", что впоследствии станет называться "Дурфом" - Дворфийским пивом. За следующие несколько сотен лет дворфы научатся разводить скот внутри своих пещер, строить ловушки для магических зверей, переплавлять простые и легкоплавкие металлы своей планеты, а так же создадут школы различных направлений и уровней знаний. Они создают первые города внутри и снаружи гор, делают золото своей основной валютой, но а там где отсутствует золото - обмениваются серебряными монетами и запечатанными бочонками с дурфом. Города становятся всё выше, пещеры всё глубже, поля с пшеницей всё длиннее, а статуи вождей кланов всё красивее и детализованней. Но беспокоит только одно: почему никто не задумывался о причине столь резкого ухода всех магов с этих обжитых земель?...

Вирус "Предсмертной агонии"

Предупреждение автора статьи: время и даты были переведены согласно Общегалактическому времяисчислению. Часть информации, приведённая ниже была взята из книги Артоса Длиннобородого - "На алтаре Смерти".

1 мая 2042 года, 10:10 – была замечена надвигающаяся буря. Ничего, за исключением сверкающих красных молний, не вызывало в этой буре подозрений. Вскоре солнце полностью ушло за, как впоследствии оказалось, красные облака, через которые свет начал искажаться и становиться алым, уменьшая видимость и превращая красивейшие пейзажи в кошмарные виды.

19 июня 2045 года – изменившаяся погода начинает давать о себе знать: в некоторых местах растительность начинает чахнуть и высыхать, животные худеют на глазах, а психика некоторых дворфов не выдерживает - они срывают с себя одежду, кричат о "Апокалипсисе", выкалывают себе глаза и прыгают с обрывов, дабы, цитируя: "Не видеть их! Я не хочу видеть их тощие, высокие тела! Их лица - это... вррон... это... НЕТ! НЕ ПРИБЛИЖАЙСЯ! Мне страшно... холодно... Чем же мы нагрешили, Всеотец?". Собрав книги того времени, можно сделать вывод - первыми больными были нестабильные в психическом и физическом состояниях, после чего эта напасть передалась докторам, куртизанкам и дворфам из больших семей. Лишь у дворфов, занимавшихся земледельческим хозяйством был иммунитет – всему виной засеянная пшеницей земля в которой они работали. По предположениям, маги настолько сильно оказали влияние на планету, что их магия была поглощена землёй и единственным средством добычи её стала пшеница. Но после продолжительного влияния бури на планету и уничтожения большей части посевов на поверхности, эта догадка дошла до них только годы спустя.

7 апреля 2072 года – цитата из книги: "Прошли годы. Мне становится всё хуже и хуже с каждым днём. Виной тому, скорее всего, является отсутствие дурфа в погребе - единственное моё спасение в этом дряблом мире... Но есть и плюсы: жена больше не бурыхтает мне голову, надоедливый сосед Гарон не отбирает мой обед, а эти... Золотобородые, ешкать их в их бороды да через исподнее, не собирают надати.". Выжившие заражённые дворфы мутировали в высоких существ – кости выпирали наружу, глаза отсутствовали, вместо ног и рук - тонкие и острые отростки, а из щелей в теле выходил красный дым. Вероятнее всего, причиной всех перемен стал вирус "Предсмертной агонии" что принесла за собой буря и как её прозовут сами дворфы. Сама по себе же буря представляла собой концентрированный сгусток Редспейс энергии, смешанный с местными источниками излучения. Для борьбы с заражёнными были использованы все имеющиеся на тот момент технологии - ручные дробители костей, заточенные верёвки из стальных колец, напалм из концентрированного сусла двурфа и так далее. В это же время ведутся разработки в сфере магии профессором Коннором Острозубым. Обнаруживаются следы Блюспейс и Редспейс энергий, а так же их негативное воздействие на окружение.

9 декабря 2079 года – оставшееся не заражённое население Холтея: не больше 129.000 дворфов. Заражённые почти перестали появляться возле городов на поверхности, отступив в опустевшие пещеры, хотя буря по прежнему не утихает. Вседворфская Золотая Коллегия в составе 26 дворфов из разных городов издала указ:

  1. Прекратить все разработки и изучения магии, дабы не навлечь на себя ещё большую беду. Все последующие попытки изучения магии на планете караются арестом и казнью.
  2. Выход из городов по прежнему ограничен, а для получения бумаг необходимо собрать команду: 16 охраников, 2 медика и 1 государственный делегат.
  3. Снарядить и отправить отряды зачистки в ближайшие пещеры. Ядовитые растворы должны быть разлиты не позже 4-х часов с момента приготовления.
  4. Пещерные города оборудовать большим количеством освещения и усилить патрули.

1 января 2080 года




Физиология/Биология/Анатомия

Дворфы – крепкая и выносливая раса, известная своим трудолюбием, стойкостью и мастерством в горном деле. Обитая преимущественно в горах и подземных чертогах, они развили уникальную физиологию, приспособленную к суровым условиям жизни.

  • Большой вес: Средний вес дворфов равняется 89 кг.
  • Небольшой рост: Средний рост дворфов 154 см.
  • Крепкое телосложение: Мускулистые и плотные, с широкими плечами и сильными конечностями.
  • Тяжелые кости: Скелет дворфов плотный и крепкий, что обеспечивает им устойчивость к травмам.
  • Острые чувства: Дворфы обладают острым зрением, особенно в темноте, а также чутким слухом.
  • Бородатые лица: Как мужчины, так и женщины-дворфы обычно носят бороды.
  • Густые волосы: Волосы дворфов густые и жесткие, часто с рыжим, каштановым или черным оттенком.
  • Долголетие: Средний возраст дворфов 136 лет, но бывают случаи когда дворфы могут доживать и до 200 лет.
  • Сексуальное размножение: Дворфы размножаются половым путем, как и большинство других рас.
  • Долголетие: Дворфы способны иметь потомство до 90 лет и более.
  • Беременность: Беременность у дворфов длится около 10 месяцев.
  • Роды: Роды у дворфов обычно проходят без осложнений.
  • Множественные роды: У дворфов чаще, чем у других рас, рождаются близнецы или тройняшки.

Дворфы – народ суровый, и пища их под стать им: сытная, калорийная, богатая вкусом и ароматом.

Тяжелая работа под землей и в кузнях требует много энергии, а потому мясо – основа их рациона. Сочное жареное, ароматное тушеное, рубленое в пироги – мясо дарует дворфам силы и выносливость. Но не мясом единым сыт человек! Дворфы с удовольствием уплетают за обе щеки свежие овощи с пылу с жару, сытные супы и густые рагу. А на десерт – сладкие пироги, румяные ватрушки и, конечно же, крепкое пиво.

Пивоварение – искусство, которым дворфы владеют в совершенстве. В каждом клане, в каждой пещере свои рецепты и секреты, свои сорта и бренды. Пенное чудо льется рекой на пирах и праздниках, утоляя жажду и веселя душу. А в хмурые вечера, когда работа окончена, а день угасает, дворфы могут согреться крепкими напитками: медовухой, грогом или настойками на травах.

Пища для дворфов – это не просто утоление голода. Это часть культуры, традиции, повод для веселья и общения. За щедрым столом собираются семьи и друзья, делятся историями, поют песни и славят свой крепкий народ.

Ведь сытый дворф – довольный дворф! Болезни:

  • Врожденная устойчивость: Дворфы менее подвержены болезням, чем другие расы.
  • Проблемы с дыханием: Из-за жизни в пыльных шахтах дворфы могут страдать от респираторных заболеваний.
  • Травмы: Дворфы, ведущие активный образ жизни, часто получают травмы.

Виды Дворфов ???

Арктические дворфы

Дворфы, которые были заперты в сердце Холтея и в других северных областях. Они проживают в следующих регионах: Дамара, Вааса, Север. Арктические дворфы уникальны среди Крепкого Народа. Они имеют немного общего с остальным другими видами Дворфов, испытывая недостаток каких-либо общих политических, религиозных, ремесленных традиций.

Арктические дворфы приземисты и выносливы, с квадратными телами, худощавыми лицами и короткими ногами. Они редко превышают ростом 152 см почти столь же широки, как и высоки. Их глаза ярко-синие, щеки румяные, как яблоки. Их кожа белая, почти синеватая, но из-за того, что постоянное пребывание в частях комплекса с ярким искусственным светом, который появился после формирования барьера, изменило их пигментацию. Этот свет воздействует на кожу, усиливая её бледность и подчёркивая синеватый оттенок, создавая визуальный эффект, характерный именно для них. Их пальцы и ступни толсты и широки. Вьющиеся белые волосы покрывают их головы и спадают по спине почти до талии. Мужчины носят короткие бороды и закрученные усы.

Оба пола предпочитают простые туники из меха белых тварей Хотлея которые чудом умеют сохранить свой белоснежный мех под землей. Арктические дворфы достаточно закрыты для общества и в основном общаются либо с другими дворфами либо молчат. В отличие от других дворфов, Арктические дворфы, не особо интересуются шахтерским делом или ремеслами, вместо этого посвящая себя охоте, выращиванию детей и досугу. Культура арктических дворфов заметно однородна - это результат двух столетий изоляции от других видов дворфов. В сравнении с другими дворфийскими культурами, Арктические дворфы почти не придают значения родословной или клану. В то время как индивидуальные достижения добывают уважение. На досуге они заняты трудной работой или квалифицированным ремесленничеством, но немногие арктические дворфы делают что-либо помимо самого необходимого для выживания.

Арктические дворфы получают много внимания в детстве, все взрослые члены сообщества служат в различной степени родительскими фигурами. Немногое ожидает молодежь Арктических дворфов, так что они проводят все свои дни занимаясь играми. Будучи взрослым, каждый арктический дворф, как ожидается, внесет вклад в благосостояние сообщества, но есть немного социальных наград за выполнение большего, чем требуемый минимум. Пожилые арктические дворфы, как считается, заработали право прожить остаток своих дней в неторопливых занятиях и просто кладутся под лед и снег, когда смерть наконец заберет их. Арктические дворфы эмигрируют в столь маленьких количествах из своих подземных домов, что у них очень мало опыта быть меньшинством внутри других культур. Те, кто уходят, обычно ищут индивидуумов характера подобного своему, независимо от расы, и пытаются освежить образ жизни своих родных деревень.

Золотые дворфы

Доминирующий вид дворфов. Известные не только своим кузнечным делом и ремеслами, но также и военным мастерством и легендарным богатством. Составляющие в среднем 150 см ростом и весящие столько же сколько и взрослый человек, золотые дворфы коренасты и мускулисты. Кожа золотых дворфов светло-коричневая, а их глаза обычно карие или ореховые. Оба пола носят свои волосы длинными, и мужчины (и некоторые женщины) имеют длинные, тщательно ухоженные бороды и усы. Цвет волос варьируется от черного до серого или коричневого, со всеми оттеками серого с ходом времени.

Подобно их северной семье, золотые дворфы очень гордятся и собственными достижениями, и таковыми своих предков. Они также разделяют философию, что все, что стоит делать, стоит делать хорошо, и что естественный мир является всего лишь сырьем, которое нужно обработать в объекты великой красоты.

В отличие от постоянно осажденных щитовых дворфов, золотые дворфы не стояли перед серьезным вызовом своему жизненному пути за всю свою историю. Уверенные в безопасности своего изолированного царства, золотые дворфы не разделяют пессимизма или фатализма своих братьев - щитовых дворфов.

Культура золотых дворфов не являет собой большого разнообразия, это является результатом того, что поколения золотых дворфов были изолированы от внешнего влияния. Классовые и клановые разногласия среди золотых дворфов сильны, и большое значение придается родословным при определении социального статуса. Однако Глубинное Царство настолько заполонено мелкой декадентской знатью, что не так уж много реальной власти приходится на кого-либо, помимо совета управления старейшин клана. И торговля, и мастерство играют важнейшую роль в обществе золотых дворфов. Гордость и честь играют главнейшую роль во всех аспектах ежедневной жизни, поскольку позор запятнает не только виновного, но также семью, клан и давно умерших предков. Золотые дворфы растут в тесных семействах, и старшие члены клана играют важную роль в надзоре за воспитанием каждого ребенка. Изучение книг обычно приветствуется, как и ученичество для изучения торговли. Все взрослые, как ожидается, поддержат себя и свое семейство, а также принесут честь и богатство клану. Демонстрация богатства также важна для поддержания престижа. С возрастом золотые дворфы приобретают уважение за мудрость.

Старшие клана формируют геронтократию, что настоятельно предписывается традициями. Семейства и кланы, отдают почести старшим после смерти сложными траурными обрядами и гробницами, приличествующими репутации усопших. За пределами Глубинного Царства золотые дворфы держатся обособленно, формируя маленькие, замкнутые анклавы, пытающиеся копировать традиционную жизнь клана. Немногие золотые дворфы имеют какой-либо интерес к принятию местных обычаев, кроме тех случаев, когда это способствует продаже их товаров.

Серые дворфы (дуэргары) 

Эти дворфы живут в огромных городах построенных в комплексе, серые дворфы являются глубинными родичами щитовых дворфов и широко известны своей жестокостью и черствостью. Подобно их живущей на поверхности семье, серые дворфы знамениты своим кузнечным делом и ремеслами, но, в отличие от своих братьев из Царств Выше, дуэргары мрачны и унылы, живя в бесконечном тяжелом труде. Подобно семьям золотых и щитовых дворфов, дуэргары сковали великие империи, основав такие царства, как Глубинное Королевство Граклстад и Стальное Королевство Дунспейррин, в бескрайней тьме Царств Внизу.

Составляя в среднем 146 см ростом, серые дворфы весят в среднем около 73 кг. В то время как другие дворфы обычно плотны и мускулисты, дуэргары широки в плечах, но худы и жилисты, их конечности перевиты жесткими мускулами. Кожа серых дворфов светло- или темно-серая, а глаза тускло-черные. Как мужчины, так и женщины обычно лысы, но мужчины имеют длинные серые бороды и усы.

Дуэргары живут в бесконечной тяжелой работе. Хотя их работа конкурирует с таковой щитовых и золотых дворфов, они неустанно требовательны к себе и не получают никакого удовольствия от своего высокого мастерства. Только жестокие шутки и мелкие мучения приносят мимолетную улыбку большинству из них, и они с восхищением мучают слабых и беспомощных. Мрачные и подозрительные к чужакам, серые дворфы имеют одинаково плохие отношения со всеми другими расами, включая другие дворфийские семьи. Серые дворфы расценивают своих родичев - золотых дворфов как высокомерных конкурентов и потенциальную угрозу, но торговля между этими двумя группами возможна.

Щитовые дворфы

Преобладающая северная семья Крепкого Народа. Они обычно встречаются в северных пределах западного и центрального Холтея. Они широко известны своим кузнечным делом и мастерством. Рост щитовых дворфов составляют в среднем 153 см ростом и весят столько, сколько взрослый человек. Кожа щитового дворфа светлая, а глаза обычно зеленые или серебристо-голубые. Оба пола носят волосы длинными, и мужчины (и очень немногие женщины) имеют длинные, тщательно ухоженные бороды и усы. Цвет волос варьируется от светло-коричневого до красного, со всеми оттенками от серебряного до белого с возрастом.

Щитовые дворфы держат свое слово, несмотря на цену, и невероятно упрямы. Обычно они не желают уступить и сантиметра, если нет никакой альтернативы. Такая непримиримость позволила истощающимся поселениям щитовых дворфов держаться за свои крепости к с малой долей их первоначальных защитников. Однако это также привело к клановой вражде и давнишним недоразумениям с другими кланами дворфов, истощившими силу Крепкого Народа. Щитовые дворфы любят мастерить прекрасное, глядя на мир как на сырье, которое будет обработано и сформировано в нечто большее, чем оригинал.

[Шумная таверна разговор дворфов]

Бальтазар Золотобород: М-м-м, вот это я понимаю! Настоящая еда, как положено для дварфа!

Олаф Морозный Кулак: Согласен, Бальтазар. А ты пробовал наш северный хлеб? С пылу с жару, с маслом и мёдом...

Бальтазар Золотобород: Мёд? Да ерунда это! Вот пиво наше, золотое, как солнце, – вот это настоящий напиток!

Олаф Морозный Кулак: Вино – это для южан, для тех, кто не знает настоящей жизни. А вот эль наше, крепкое, как мороз, – вот оно согревает душу и тело!

Бальтазар Золотобород: Ну, ладно, ладно, Олаф. Не будем спорить. Наши края разные, и традиции тоже. Но одно нас объединяет – мы оба дварфы, и оба ценим честь, верность и трудолюбие.

Олаф Морозный Кулак: За это я и пью! За дварфский народ! За нашу силу и стойкость!

Бальтазар Золотобород: За дварфский народ! За наши традиции! За

[Дворфы осушают свои кружки, наслаждаясь вкусом пива, ароматом еды и дружеской беседой.]

Глубинные дворфы

Изолированный и загадочный вид, существующий в самых глубоких частях земли. Отличаясь от своих сородичей они славятся своими уникальными навыками обработки подземных ресурсов и пониманием тайн земли.

Внешность Составляющие в среднем 149 см ростом, глубинные дворфы имеют уродливый внешний вид, даже по меркам других дворфов. Их кожа обычно темная и грубая, а глаза сверкают как угли во тьме. Волосы часто жесткие и очень темные, что даже на старости лет они не теряют свой углевой цвет их волосы обладают пышными бородами и длинными волосами.

Между обществом и изоляцией Глубинные дворфы предпочитают изоляцию и редко встречаются с другими дворфами. Их общество построено на строгих иерархиях, где мастерство в обработке ресурсов ценится выше всего. Они избегают света и живут в самых темных уголках подземного комплекса. Основная забота глубинных дворфов - это исследование глубоких недр комплекса и умелая обработка ее ресурсов. Они виртуозно создают инструменты, оружие и украшения из драгоценных металлов и камней, добываемых в самых глубоких шахтах. Их мастерские славятся уникальными механизмами и сложными инженерными решениями.

Они известны своим умением создавать стойкие и прочные конструкции, выдерживающие невероятные давления глубин. Хотя глубинные дворфы предпочитают избегать контактов с внешним миром, они осуществляют торговлю с другими расами через избранных представителей. Их глубокие познания в обработке ресурсов и создании прочных предметов привлекают внимание тех, кто ищет выдающееся качество.

Урдунниры

Урдунниры — древнее и давно забытое ответвление щитовых дворфов, слившихся в единое целое с землей и камнем. Эти дворфы-рудокопы стали мастерами своих ремесел: среди них много искусных кузнецов и талантливых огранщиков. Урдунниры верят, что Древние преобразовали колонистов, чтобы создать расу, способную ценить истинную красоту подземного мира, не разрушая его в процессе. С тех пор они живут в полной изоляции, обосновавшись в самых отдаленных и труднодоступных подземных комплексах.

В среднем рост урдунниров составляет около 155 см, но их вес значительно превышает вес обычного человека. Эти дворфы коренасты и необычайно мускулисты. Кожа у них светло-серая, а глаза — всегда серебристые. Мужчины, а иногда и женщины, носят длинные, тщательно ухоженные бороды и усы. Их волосы, обычно серого цвета, имеют серебристые или черные корни.

Легенда гласит, что после заточения колонистов Холтея в подземных городах эксперимент Древних преобразовал их небольшую группу набожных щитовых дворфов в урдунниров. Этот эксперимент был призван открыть им способность ценить и сохранять красоту творения Древних. Первые урдунниры отделились от своих сородичей, чтобы создать свое собственное королевство в самом сердце подземного мира.

Однако, в отличие от других дворфов — золотых, серых и щитовых, — урдунниры лишены богатых военных традиций. С самого детства их обучают жить в гармонии с окружающей средой. Они видят свою миссию как роль наблюдателей и мастеров, которые работают в единстве с наследием Древних, раскрывая тайны земли. Эта философия жизни, а также их изоляция, сделали урдунниров редкими искателями приключений.

Их общество сохраняет традиционные клановые структуры, схожие с золотыми дворфами, но отличается отсутствием классовых разногласий. Концепция богатства среди Детей Древних имеет мало значения, однако клановые разногласия играют важную роль в социальной жизни. Урдунниры растут в тесных семейных кругах, где старшие клана активно участвуют в воспитании детей. Обучение ремеслу начинается с раннего возраста, и большинство урдунниров к зрелости уже становятся мастерами своего дела.

Наивысшим искусством урдунниров считается умение работать с камнем, придавая ему новые формы, но при этом не нарушая его природной гармонии. По мере взросления они заслуживают уважение за свою мудрость и достижения. После смерти урдунниров их кланы вплетают тела усопших в жилы драгоценных камней, проходящих сквозь землю. Это символизирует связь с землей и отражает их репутацию и достижения при жизни.

Таким образом, урдунниры живут в согласии с природой и наследием Древних, оставаясь хранителями подземной красоты и мастерства.

Дворфы-рудокопы

Дворфы-рудокопы почти неизвестны за пределами своих изолированных общин. Те немногие, кто покидают родные земли, чаще всего ищут другие дворфские поселения, чтобы продолжить жизнь среди своих сородичей. Они редко углубляются в изучение чужих культур или интересуются изменениями, произошедшими в мире с момента появления их расы.

Эти дворфы невысоки — около 150 см, но при этом крепко сложены и чрезвычайно сильны. Их кожа светло-серая, как гладкий гранит, а глаза сияют серебристым светом, словно драгоценные камни. Волосы, всегда серого оттенка с черными или серебристыми корнями, растут длинными носят ухоженные бороды и усы, которые считаются символом их статуса и достоинства.

Культура дворфов-рудокопов основана на уважении к труду и искусству. Они мастера по работе с камнем, металлом и другими минералами. Однако в отличие от многих других дворфских народов, рудокопы крайне редко участвуют в военных конфликтах. Для них важнее сохранять и развивать ремесленные традиции, нежели расширять свои владения. Каждый кусок камня или самородок металла для них представляет ценность, и работа с ним — это акт творчества, а не добычи ради богатства. Дворфы-рудокопы всегда относились к Древним с глубочайшим уважением, считая их своими покровителями и хранителями. Эта вера укрепляет их стремление сохранять гармонию с окружающим миром и раскрывать его тайны через искусство ремесла.

Считается, что дворфы-рудокопы когда-то являлись видом урдунниров. Это предположение исходит из-за схожестей во внешности и в культуре. Но по неизвестным причинам дворфы-рудокопы стали считать себя отдельным видом дворфов и отделились от урдунниров.

Кренайские дворфы

В историях Крепкого Народа сохранилась история о том, как Кренайские дворфы были избраны экспериментом Древних, чтобы стать хранителями тайных искусств жизни и защитниками подземного комплекса. В те времена они приняли на себя роль стражей, охраняющих мощные тайны и создающих барьер, защищавший комплекс от ужасов, скрывающихся на поверхности.

Кренайские дворфы отличаются высоким ростом и мощным телосложением. Их фигуры напоминают каменные статуи: прочные, выносливые и гибкие. Их глаза излучают мудрость, накопленную за два столетия, волосы густые и черные, а кожа имеет темный оттенок, словно они сами сделаны из недр земли. Они известны как искусные ремесленники и мастера-каменщики, создающие величественные подземные сооружения, которые символизируют дух и силу Древа Жизни.

Кренайские дворфы живут уединенно в городах, расположенных на верхних уровнях подземного комплекса. Их дома украшены изысканной резьбой и символами, которые отражают глубокое почитание Древних. Они проводят свои дни в трудах, молитвах и обрядах, посвящая себя служению Древним и сохранению комплекса от любых угроз. Даже после падения барьера они продолжают нести свою стражу.

Сегодня Кренайские дворфы остаются хранителями комплекса, оберегая его мудрость и силу для будущих поколений. Их жизнь вплетена в историю Холтея, а их стремление — сохранять гармонию и развивать искусство и знания. Они видят свою миссию не только в защите комплекса, но и в том, чтобы стать источником силы и мудрости для всех дворфов.

Земледелы

Глубоко в таинственных пещерах, за пределами подземного комплекса, среди сияющих кристаллов и пульсирующих корней загадочных растений, обитает народ Земледелов. Эти дворфы носят титул первых земледельцев, обладая знаниями о выращивании урожая, который они почитают как божественный дар природы.

Земледелы верят, что их предки служат для выполнения великой миссии — создания пищи для всех дворфов. Их плодородные поля, усыпанные сияющими кристаллами, стали символом изобилия и жизни.

Эти дворфы отличаются высоким ростом и крепким телосложением. Их руки, закаленные трудом, свидетельствуют об их мастерстве в земледелии. Они гордо несут себя, а их глаза сверкают ярче самых ярких звезд. Густые волосы, подобные зрелым пшеничным колосьям, и кожа, прочная и крепкая, словно сама земля, делают их похожими на живое воплощение природы.

Земледелы живут в полной гармонии с окружающей средой, превращая свои подземные жилища в уютные фермы и цветущие сады. Каждый их день посвящен труду: они сеют семена, ухаживают за посевами и собирают богатый урожай, который считают благословением земли. Общество Земледелов строится вокруг семейных хозяйств, где каждый член семьи играет важную роль в поддержании общего благополучия.

Глубоко уважая природу и её силы, Земледелы проводят обряды и ритуалы в честь Древних, выражая благодарность за их щедрость и мудрость. Для них каждый собранный урожай — это не просто плод труда, а дар от Древних, знак их благосклонности.

Сегодня Земледелы остаются верны своим традициям, продолжая возделывать землю и собирать щедрые плоды своих усилий. Их фермы процветают, украшая их пещеры и обеспечивая народ всем необходимым. В то же время они стремятся к новым открытиям в земледелии, внедряя новые методы и подходы, чтобы сохранить и приумножить богатства своих земель.

Культура и особенности

Дворфы Холтея, живущие в лабиринтах подземного комплекса, обладают уникальной и богатой культурой, которая закалялась веками в условиях сурового быта и пронизана глубокой верой в Древних.

1. Коллективизм – душа народа

В подземных глубинах, где каждый день сопряжён с опасностью, а ресурсы ограничены, единство и взаимопомощь становятся основой жизни.

  • Семья и клан — это не просто слова, а нерушимые узы, связывающие всех дворфов. Каждый готов поддержать, поделиться добычей или встать на защиту близких.
  • Старейшины — хранители мудрости и традиций, передают знания молодому поколению, направляя их на путь предков.
  • Совместный труд — важнейший аспект жизни: кузнецы, ремесленники и рудокопы создают шедевры, а пекари и пивовары радуют общину своими угощениями.

2. Традиции – связь с прошлым

Для дворфов память о предках — священна.

  • Сказания и легенды, передаваемые из уст в уста, повествуют о героических подвигах, мудрости и великом наследии Древних.
  • Ремесленные секреты, накопленные веками, тщательно сохраняются и передаются от мастера к ученику.
  • Праздники и ритуалы с песнями, танцами и пиршествами объединяют общину, укрепляя дух единства.

3. Вера в Древних – основа мировоззрения

Древние для дворфов — не просто божества, а создатели их народа.

  • Почитание Древних — это попытка разгадать их замыслы и мотивы, даже если они кажутся непостижимо сложными.
  • Исследуя наследие Древних, дворфы черпают вдохновение и стремятся понять их великие цели.

4. Воинская доблесть – щит и меч

Владение оружием — жизненная необходимость.

  • Мужество, стойкость и хладнокровие ценятся превыше всего.
  • Искусные воины, облачённые в крепкую броню и вооружённые топорами, молотами и луками, всегда готовы защитить свой дом и близких.

5. Стоицизм – броня духа

Суровые условия подземной жизни учат стойкости.

  • Дворфы с ранних лет воспитывают терпение, выносливость и силу воли.
  • Любые испытания закаляют их дух, превращая трудности в шаги к новым вершинам.

6. Любовь к знаниям – ключ к будущему

Дворфы уважают знания во всех их проявлениях.

  • Мудрецы и книжники пользуются высоким авторитетом.
  • В каждом клане хранятся библиотеки с манускриптами, описывающими прошлое и открывающими пути к будущему.
  • Любознательность побуждает дворфов к изучению новых земель и тайн мироздания.

7. Уважение к природе – дар предков

Подземный мир для дворфов — не просто место обитания, а священный дом.

  • Ресурсы добываются с осторожностью и бережливостью.
  • Охотники заботятся о сохранении баланса, а земледельцы выращивают грибы и водоросли, используя уникальные террасы и системы орошения.

8. Изменчивость – течение времени

Культура дворфов постоянно развивается.

  • Новые знания и технологии принимаются и адаптируются, обогащая традиции.
  • Различия между кланами добавляют ярких красок в культурное наследие народа.

Пивная культура дворфов

"Пиво – это дар Древных"

В глубинах подземного комплекса Холтея, где тьма веками окутывает каменные лабиринты, зародилась и расцвела уникальная культура, тесно сплетенная с пивом. Для дворфов Холтея пиво – это не просто напиток, утоляющий жажду. Это символ жизни, единства, истории и традиций. В каждом глотке золотистого эликсира заключена мудрость предков, сила ремесла и несгибаемый дух народа.

Суровая среда, в которой обитали дворфы, требовала от них стойкости, смекалки и взаимопомощи.

Жизнь в шахтах, где царила тьма, сырость и опасность, была нелегкой. Тяжелый труд, постоянный риск обвалов и встречи с опасными тварями требовали от дворфов не только физической силы, но и душевной стойкости. Пиво стало для них не просто напитком, утоляющим жажду. Оно давало им силы, согревало душу в холодные ночи и помогало расслабиться после изнурительного дня. Пиво стало символом единства и братства, объединяя дворфов в тяжелые времена.

С течением времени пивоварение стало неотъемлемой частью жизни дворфов.

Искусные пивовары, передающие свои секреты из поколения в поколение, с любовью и трепетом создавали ячменный эль, используя чистейшую воду, ароматный хмель и особый сорт ячменя, произрастающий в подземных пещерах. Каждый семья дворфов имеет свой собственный рецепт пива, бережно хранимый как драгоценное наследство. Вкус и аромат этих напитков разнообразны: от крепких, хмельных сорфов.ртов, согревающих душу в лютые зимы, до легких, освежающих элей, утоляющих жажду после долгого дня в шахте.

Пиво стало неотъемлемой частью жизни дворфов на всех этапах.

Его пьют за праздничными столами, отмечая знаменательные события и чествуя героев. Оно льется рекой на шумных пирах, где песни и танцы не стихают до рассвета. Пиво – это спутник дружеских бесед у камина, где делятся новостями, историями и мудрыми советами. Дворфы верят, что пиво обладает особой силой. Они считают, что оно дарует здоровье, удачу и вдохновение. Пиво – это дар богов, помогающий преодолевать трудности и невзгоды. В каждом подземном городе Холтея есть пивные залы, где собираются дворфы всех возрастов и профессий. Здесь царит атмосфера веселья, дружелюбия и беззаботности. За кружкой пива дворфы делятся новостями, поют песни, рассказывают истории и просто наслаждаются обществом друг друга.

Пиво – это не просто напиток для дворфов.

Это часть их души, их истории, их культуры. Это символ единства, стойкости и несгибаемого духа народа, который, даже в глубинах тьмы, сумел создать свой мир, полный света, тепла и пива. Влияние пива на культуру дворфов не ограничивается лишь его употреблением. Пиво стало темой для песен, легенд и сказок. Оно вдохновляет художников и поэтов, которые воспевают его вкус, аромат и даруемую им силу.

Пивные традиции дворфов стали неотъемлемой частью их жизни.

Существуют особые ритуалы, связанные с пивоварением, дегустацией и употреблением этого напитка. Эти ритуалы не только укрепляют единство народа, но и передают из поколения в поколение мудрость предков и секреты пивоварения.

[Уютная комната в глубине шахты.]

Брогг Бородач: Смена долгая сегодня. Чувство, будто целую вечность в этой шахте провели.

Финн Молот: Да уж, Брогг. Нелегкая это работа, но кто-то же должен ее делать.

Брогг Бородач: Нелегкая? Да это ерунда! Вот в Гнилых камнях было по-настоящему нелегко. Там твари такие, что даже самый опытный шахтер может испугаться.

Финн Молот: Расскажи, Брогг, а ты правда в Гнилых камнях был? Говорят, там монстры водятся жуткие.

Брогг Бородач: Было дело. Экспедиция была неудачная, еле живыми выбрались. Но кое-что ценное добыли, того стоило.

Финн Молот: А что же такое ценное?

Брогг Бородач: Не скажу. Тайна сия известна лишь мне да Древним.

Финн Молот: Ну ладно, как скажешь.

Брогг Бородач: Не унывай, парень. Вот станешь опытным шахтером, как я, и сам на такие подвиги отважишься.

Финн Молот: Буду стараться, Брогг. Спасибо за напутствие.

Брогг Бородач: Давай, за здоровье! За удачу в работе! За крепкую дружбу!

Финн Молот: За здоровье! За удачу! За дружбу!

[Дварфы осушают свои фляжки, наслаждаясь теплом камина, вкусом эля и товарищеской беседой.]

Клан Дворфов

Клан Дворфов — основа общества, объединяющая его членов кровными узами, общими традициями и ценностями. Это уникальное сообщество, которое поддерживает своих членов в повседневной жизни, защите и сохранении культуры.

Структура клана:

  • Вождь: лидер клана, мудрый и опытный воин, избираемый членами клана за его способности и авторитет.
  • Совет Старейшин: совещательный орган, в который входят уважаемые члены клана с богатым жизненным опытом.
  • Воины: главная сила клана, обеспечивающая защиту и безопасность.
  • Ремесленники: мастера кузнечного дела, добычи руды и строительства, обеспечивающие клан всем необходимым.
  • Женщины и дети: хранители очага, занимающиеся воспитанием молодого поколения, ремеслами и домашним хозяйством.

Функции клана:

  • Защита: охрана клана и его территорий от внешних угроз.
  • Взаимопомощь: поддержка членов клана в трудные моменты, обмен ресурсами и навыками.
  • Сохранение традиций: бережное хранение и передача обычаев, легенд и ремесленных секретов.
  • Экономика: самостоятельное ведение хозяйства, включая добычу ресурсов, ремесленное производство и торговлю.

Преимущества клановой системы:

  • Единство: сильная сплоченность и взаимовыручка членов клана.
  • Сила: способность противостоять врагам благодаря организованности.
  • Сохранение культуры: поддержание традиций и уникальной идентичности.
  • Поддержка: уверенность в помощи и защите близких.

Недостатки:

  • Закрытость: недоверие к чужакам и ограниченность внешних связей.
  • Соперничество: конфликты между кланами из-за ресурсов или территорий.
  • Зависимость: личные решения членов клана часто подчиняются интересам всего сообщества.

Клан Дворфов — это важнейший элемент дворфского общества, обеспечивающий чувство принадлежности, поддержку и безопасность для своих членов. Сила клана заключается в его единстве, верности традициям и готовности помогать своим.

Конфедерация Кланов Дворфов

Конфедерация Кланов Дворфов — это политическое объединение кланов, проживающих в подземном комплексе Холтея. Она объединяет усилия отдельных кланов для достижения общих целей и защиты от внешних угроз.

Цели Конфедерации:

  • Объединение: укрепление сотрудничества между кланами и защита их интересов.
  • Совместное управление: принятие решений по важным вопросам через Совет Старейшин.
  • Взаимопомощь: оказание помощи друг другу в трудные времена.
  • Торговля: развитие внутренней и внешней торговли для улучшения экономического положения.

Структура Конфедерации:

  • Совет Старейшин: высший орган власти, включающий представителей всех кланов.
  • Верховный Вождь: лидер Конфедерации, избираемый Советом Старейшин для координации действий.
  • Кланы: самостоятельные единицы с автономией в управлении внутренними делами.
  • Армия: объединенное войско для защиты от внешних угроз.

Преимущества Конфедерации:

  • Сила: объединение усилий делает кланы более устойчивыми перед угрозами.
  • Единство: укрепление общей культуры и ценностей.
  • Экономический рост: совместная работа и торговля способствуют процветанию.

Недостатки:

  • Бюрократия: медлительность в принятии решений из-за необходимости согласования интересов.
  • Конфликты: споры между кланами иногда перерастают в открытые противостояния.
  • Уязвимость: перед лицом могущественного врага Конфедерация может оказаться недостаточно сильной.

Конфедерация Кланов Дворфов — это ключевой инструмент для объединения и защиты дворфов Холтея. Несмотря на сложности, её успех зависит от мудрости лидеров и способности кланов находить компромиссы ради общего блага.

Религия

В глубинах подземного комплекса Холтея, где тьма веками окутывает каменные лабиринты, зародилась и расцвела уникальная религия, тесно сплетенная с верой в Древних.

Для дворфов  Древние – это не просто божества, могущественные существа или даже коварные манипуляторы. Это прародители, создатели, чей гений граничил с цинизмом, а деяния оставили неизгладимый след в истории дворфов.

Дворфы верят, что Древние, ведомые своими грандиозными замыслами и амбициями, создали их не просто как подопытных для эксперимента. Они осознают, что стали плодом безжалостного цинизма Древних, но одновременно признают и величие их интеллекта, силу их воли и безграничность их возможностей. Закрытие в глубинах комплекса на протяжении 200 лет стало для дворфов не только испытанием, но и временем для осмысления своего места в мире. Они осознали свою уникальность., свою связь с Древними, но и сложность, противоречивость этой связи.

В центре религии дворфов  – почитание Древних как прародителей, учителей, но и как циничных творцов.

Дворфы верят, что Древние, даже после своего исчезновения, оставили им не только знания и силы, но и часть своей двойственной натуры. Они чтят память Древних, изучают их достижения, но не слепо восхваляют их, а стремятся разгадать мотивы их действий, понять их логику, даже если она граничит с безнравственностью.

Религия дворфов имеет свои ритуалы и традиции.

В каждом подземном городе есть храмы, посвященные Древним, где проводятся молитвы, ритуалы жертвоприношений и поминовения. Дворфы верят, что эти ритуалы помогают им выразить благодарность Древним за их дар, почтить память предков, просить у них помощи и поддержки, а также осмыслить сложное наследие своих создателей.

Важную роль в религии дворфов играет духовный лидер – жрец.

Жрец – это хранитель не только знаний о Древних, но и их наследия, со всеми его противоречиями. Он ведет службы, совершает ритуалы, дает людям духовные наставления, помогая им осмыслить свое место в мире, принять свою судьбу, найти связь с Древними и разобраться в сложном лабиринте их мотивов.

Религия дворфов  – это не просто набор догм и ритуалов.

Это система ценностей, которая помогает людям жить в суровом мире подземного комплекса, сохранять веру в будущее и надежду на спасение, одновременно осознавая свою связь с Древними, принимая сложное и противоречивое наследие своих прародителей, не идеализируя их, но и не отрицая их величие.

Дворфы не ищут спасения или мщения.

Они стремятся к самопознанию, к поиску своего места в мире, к пониманию замысла Древних, каким бы циничным он ни казался. Они мечтают о том дне, когда смогут найти ответы на свои вопросы, обрести гармонию с самими собой и с наследием своих прародителей, и, возможно, выйти за пределы подземного комплекса, неся в себе знания, силу и волю Древних, но уже как самостоятельная, развитая раса, способная нести ответственность за свои решения и поступки.

Религия дворфов  – это история о вере, стойкости, самопознании, поиске своего места и принятии сложного наследия.

Это история о том, как люди, оказавшись в безвыходной ситуации, не просто нашли утешение и поддержку, но и обрели силы двигаться дальше, чтя своих предков, но не будучи их тенью, а продолжая путь, полный как величия, так и ошибок, как знаний, так и терзаний, проложенный их циничными, но гениальными прародителями.

[Разговор таверны]

Лина: Здравствуйте, могу я к вам присесть?

Брогг Бородач: Конечно, садись, чем могу помочь?

Лина: Я – Лина, путешественница. Никогда раньше не встречала дварфов. Вы такой... необычный.

Брогг Бородач: Необычный? Чем же?

Лина: Ну, ваша борода, ваш... мощный вид. Вы будто из другой эпохи!

Брогг Бородач: В каком-то смысле так и есть. Мы, дварфы, храним традиции своих предков, почитаем их и чтим наших создателей.

Лина: Создателей?

Брогг Бородач: Раньше дворфы тоже были людьми. Когда-то на нашей родине Холтей, когда мы еще были людьми, над нами провели эксперимент древняя цивилизация, которая заперла нас в глубинах Холтея на целых 200 лет!

Лина: Какой ужас... как они могли с вами так поступить?! И как вы можете чтить этих мерзавцев?!

Брогг Бородач: Они наши творцы! И хоть нам до сих пор неизвестен смысл эксперимента над нами, но мы знаем, что он был проведен не просто так, а для великой цели!

Лина: Я вас поняла. Вы верите, что эксперимент, благодаря которому вы стали дварфами, был проведен не просто так, а для великой цели?

Брогг Бородач: Рад, что ты поняла... Не желаешь выпить и послушать еще историй о наших создателях?

Лина: О, да, я бы очень хотела!

Брогг Бородач: Тогда за Древних! За их мудрость и силу!

Лина: За Древних! За дварфов!

[Вечер продолжается, и Брогг Бородач, увлеченный своими рассказами, делится с Линой историями о культуре дворфов, о доблести дварфов и о красоте их подземных городов.]

Отношение с другими расами

Арахниды

Дворфы не приспособлены к облику пауков. Их паучьи черты, такие как множество ног, клыки и волосатые тела, резко контрастируют с внешностью дворфов. Большинство дворфов воспринимают паукообразных как по сути разумных членистоногих, получивших способность прямо ходить.

Отношение к Арахнидам у дворфов нейтральное.

Арканы

Дворфы склонны считать арканов высокомерной расой, одержимой собой и своим Фаолем. Эта гордость, по мнению дворфов, проявляется как в манерах арканов, так и в их архитектуре и обществе.

Распространено мнение, что арканы - потомки демонов. Этой легендой объясняют их красоту, и склонность к тщеславию.

Отношение к арканам со стороны дворфов в целом нейтральное. Хотя дворфы не враждебны к арканам, они не до конца им доверяют из-за предрассудков об их демоническом происхождении.

Вульпканины

Дворфы не привыкли к облику вульпканинов. Их звериные черты, такие как пушистый мех, острые когти, контрастируют с привычной дворфам внешностью. Отношение к вульпканинам сильно зависит от конкретной культуры дворфов и культуры самих вульпканинов. Большинство дворфов воспринимают вульпканинов как обычных животных, которые обрели разум и способность ходить на двух ногах. Распространены предрассудки о вульпканах. Многие дворфы считают, что все они заражены блохами и склонны к болезням животных.

В целом, отношение к вульпканинам со стороны дворов нейтральное. Однако предрассудки и стереотипы о них мешают более позитивному взаимодействию и взаимопониманию.

Воксы

Относительно немногие дворфов сталкивались с воксами. Внешность воксов часто воспринимается как непривлекательная дворфами. Воксов считают странными и подозрительными из-за их скрытного характера и незнакомой внешности. Дворфы не решаются разрешить воксов пускать в свой подземный комплекс, но и не запрещают это. При взаимодействии с воксами дворфы осторожны и опасаются своих мотивов. Дворфов обеспокоен секретностью воксов и подозрительным поведением.

В целом отношение дворфов к воксам нейтрально-подозрительное.

Дионы

Необычный облик дионов, с их растение подобным видом, часто ставит дворфов в тупик. Отношение к дионам сравнимо с отношением к вульпканинам, но с акцентом на странности. Дворфы озадачили их внешностью, посчитав ее еще более необычной, чем у вульпканинов. Сочувствие дионов ко всему живому достойно восхищения, но, по мнению дворфов, может доходить до крайностей.

В целом, отношение к дионам нейтральное, во многом благодаря их миролюбивому характеру.

Кобольды

Для дворфов кобольды, подобно унатхам, представляют собой гуманоидных рептилий. Однако, если дворфы видят в унатхах их внушительное телосложение и силу, то кобольды для дворфов — это мелкие рептилии с хрупким телосложением. Их разум также слабо развит по сравнению с дворфами. Дворфы, знакомые с унатхами, часто с удивлением отмечают разительный контраст между этими двумя расами рептилоидов. В то время как унатхи вызывают скорее опасение, кобольды вызывают симпатию и желание защитить. Однако, из-за редких контактов между дворфами и кобольдами, о кобольдах у них складывается множество подозрений и стереотипов.

В целом, отношение между дворфами и кобольдами нейтрально-положительное. Многие дворфы считают, что кобольды — это младшие братья унатхов.

Ксеноморфы

Репутация ксеноморфов среди дворфов исключительно негативна. Их связывают с древними ужасами, которые преследовали их в подземном комплексе Холтей. Стереотипы о ксеноморфах как о безжалостных убийцах глубоко укоренились в сознании дворфов. Их изображают как существ, лишенных сострадания и способных на любые зверства. Мало кто из дворфов пытался понять их историю. Каждый дворф видел в ксеноморфах только ужасы, которые творили их неразумные собратья.

Отношения между дворфамы и ксеноморфами считаются ужасными и предвзятыми. Мало кто из дворфов желает видеть себя рядом с ксеноморфами. Многие дворфы в тавернах берут покрепче кружки, чтобы в случае чего отбиться от неожиданного нападения.

КПБ

Дворфы верят, что КПБ - это результат очередного эксперимента Древних. Некоторые дворфы очарованы КПБ, стремясь изучить их внутреннюю работу и понять мотивы Древних, создавших их.

В целом отношение дворфов к КПБ и КПС положительно-нейтральное. Дворфы заинтригованы своим технологическим мастерством.

Люди

Дворфы с уважением и трепетом относятся к людям, ведь они видят в них своих далеких предков. Они хранят в памяти общую историю и культуру, хотя со временем многое было забыто.

Дворфы заимствуют у людей обычаи и традиции, переосмысливая их на свой лад. Их одновременно очаровывают и забавляют отличия между двумя народами. Любые разногласия, будь то вопросы веры или почитания Древних, не мешают дворфам и людям вести оживленные споры, полные азарта и дружелюбия.

Дворфы всегда дружелюбны к людям, поэтому часто для людей поселение дворфов всегда открытие но не все могут попасть в их святилища или тайные места.

В целом, дворфы видят в людях не просто соседей, но и родственников, пусть и дальних.

Нианы

Дворфы разделились во мнении о происхождении ниан. Некоторые советы считают, что нианы — это очередной эксперимент Древних по созданию новой расы. Это убеждение проистекает из их незнания биологии и культуры. Они считают, что нианы были созданы из земных насекомых, называемых мотыльками. Эта легенда используется для объяснения внешнего вида и некоторых физических характеристик. Другие же полагают, что нианы - это обычные звери, которые обрели разум и гуманоидное тело. Насекомые черты лица, такие как крылья, усики и фасеточные глаза, резко контрастируют с привычной дворфам внешностью. Распространены предрассудки о нианах. Многие считают, что все, что они касаются больных животных, представляет опасность для здоровья.

В целом отношение к нианам со стороны дворфов нейтральное. Хотя существует, предрассудки и стереотипы мешают подлинному взаимопониманию и позитивному взаимодействию.

Плафеи

Дворфы считают что плафеи это очередной эксперимент Древних по созданию новой расы. Это убеждение проистекает из их незнания плафеям биологии и культуры. Распространено мнение, что плафеи были созданы из акулоподобных существ с Земли. Эта легенда используется для объяснения их водного внешнего вида и некоторых физических характеристик.

Отношение к плафеям со стороны со дворфов в целом нейтрально-положительное. Хотя дварфы и не враждебно относятся к плафеям, они не до конца понимают цель их создания Древними. Это приводит к любопытству и желанию узнать больше об этой загадочной расе.

Слаймолюды

Способность слаймолюдов имитировать внешний вид, включая черты лица дворфов, хоть и впечатляет, но не скрывает их истинную природу полупрозрачных существ. Некоторых дворфов это может беспокоить. Дворфы не всегда уважают личные границы слаймолюдов, что приводит к недоразумениям и конфликтам.

Несмотря на эти проблемы, общее отношение дворфов к слаймолюдов нейтрально-позитивное . Дворфов заинтригованы уникальными способностями и приспособляемостью слаймолюдов и ценят их миролюбивый характер.

Таяраны

Внешние таяраны очень напоминают вульпканинов, что приводит к путанице между двумя расами среди некоторых дворфов. Дворфы озадачены манерой речи таяран, где они обращаются к себе в третьем лице и обращаются к другим на ты. Это может привести к недоразумениям и конфликтам. Прошлое порабощение тайарана оставляет след в восприятии дворфов, приводя к предубеждениям и даже насмешкам со стороны некоторых дворфов. Однако есть также дворфы, которые положительно относятся к таяранам, восхищаясь их стойкостью и настойчивостью перед лицом невзгод.

В целом отношение дворфов к таяранам нейтральное. Хотя желание и существует, предрассудки и стереотипы мешают подлинному взаимопониманию и позитивному взаимодействию.

Унатхи

Одни Дворфы утверждают, что унатхи – результат древних экспериментов, в ходе которых существа, подобные рептилиям, были наделены разумом и силой. Другие же склоняются к мнению, что унатхи – результат естественной эволюции, приспособившей рептилий к суровым условиям их родной планеты. Предрассудки об Унатхах достаточно распространены. Многие считают их опасными и жестокими, а их грозный облик порождает страх и недоверие. Существует стереотип, что их грубая сила делает их склонными к насилию, что далеко не всегда соответствует действительности.

В целом отношение к Унатхам со стороны дворфов можно считать нейтральным. Однако предвзятость и стереотипы часто мешают достижению истинного взаимопонимания и сотрудничества.

Фелиниды

Для дворфов фелиниды кажутся весьма чуждыми. Их кошачьи черты такие как острые уши и пушистые хвосты, сильно контрастируют с коренастой и бородатой внешностью самих дворфов.

Многие дворфы верят, что фелиниды - это результат неудачной пародии эксперимента Древних. Пародия на творение новых рас под рукой Древних. Эта легенда порождает предубеждения и недоверие к фелинидам, омрачая их отношения с дворфийским обществом.

В целом, отношение к фелинидам со стороны дворфов можно охарактеризовать как нейтрально-предвзятое. С одной стороны, дворфы осознают, что фелиниды не виноваты в своем происхождении, а с другой - история и внешность фелинидов вызывают у них настороженность.


Над статьей работал: Macsimys 85.

Отдельная благодарность: OSAKANA, Vaca, Helna.