Участник:Annsanla: различия между версиями

201 правкаJoined 20 октября 2023
м (в)
мНет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{WIP}}
{{WIP}}
----{{Alert
== Правило 0. ==
|align=left
Правила не могут покрыть все ситуации. Слушайтесь администрацию, если вам сказали что-то не делать, вам стоит послушать.
|text=Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы как-либо помешать спокойной смене на космической станции. Часть антагонистов имеет определённые цели, такие как убийство членов экипажа или же кража чего-либо. Так же от вида антагониста варьируется и их сложность. Ведь чем серьёзнее перед вами задача стоит, тем сложнее её будет выполнить. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — [[Знания об антагонистах]]}}</div>
Претенденты:
*Оскорбления в сторону любого члена администрации или проекта целиком.
*Отказ от выполнения требований администрации.
*Недостаточное количество лет для игры на серверах Space Station 14.
*Использование недочётов в правилах.


== Виды антагонистов ==
== Правило 1 Гриф. ==
В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: <span style="color: red;">'''крупных'''</span> и <span style="color: green;">'''мелких'''</span>. Однако, некоторые антагонисты имеют частные специфичные правила.
Действия с целью испортить игровой процесс не несущие выгоды для нарушителя.
Претенденты:
*Попытка или уничтожение способов электроснабжения станции (ДАМ, Сингулярный двигатель, Клетка Теслы, ТЭГи т.д.)
*Попытка или  создание разгерметезаций для нанесения вреда другим сотрудникам станции будучи обычным членом экипажа.
*Электрификация шлюзов или решёток с целью поднасрать игрокам.
*Отрытые канистр с опасным для жизни газом (плазма, тритиум, углерод, фрезон и т.п.), вне камер смешивания или полного вакуума.
== Правило 1.2. Массовый гриф. ==
Действия из-за которых пострадала вся станция, или большая её часть.
Претенденты:
*Угон шаттла, принадлежащего станции или сделанного на средства корпорации будучи не антагонистом и без крайней необходимости.
*Попытка или уничтожение систем жизнеобеспечения будучи не антагонистом которому это позволено.
*Выпуск Теслы или Сингулярности.


<span style="color: green;">'''Мелкие антагонисты'''</span> — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.
== Правило 2. Убийство, неоправданное нападение и косвенное убийство. ==
*<span style="color: #166ac2;">Мелкие антагонисты могут совершать убийства и мелкий саботаж в рамках достижения своих целей.
Причинение серьёзного вреда здоровью, убийство другого игрока и игнорирование пострадавших.
*<span style="color: #166ac2;">В отношении мелких антагонистов работают правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]]. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.</span>
Претенденты:
*Убийство другого члена экипажа будучи обычным сотрудником станции без разрешения администрации.
*Драка, которая началась без конфликта и не оправдана ролевой игрой.
*Избиение другого игрока, находящегося в критическом состоянии, после драки.
*Игнорирование членов экипажа в критическом состоянии или с возможностью вернуть из состояния трупа, при условии отсутствия ЧС.
*Убийство каждого встречного без соответствующей роли антагониста (Более подробно на Википедии Мёртвого Космоса 14).


<span style="color: red;">'''Крупные антагонисты'''</span> — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.
== Правило 3 Нарушение игровой атмосферы.==
*<span style="color: #166ac2;">Крупные антагонисты могут совершать убийства в любых масштабах, и устраивать крупный саботаж.
Отход от отыгрыша роли своего персонажа, нарушающий общую атмосферу и концепцию игры.
*<span style="color: #166ac2;">В отношении крупных антагонистов правила о [[Правила:Правила сервера|Повергейминге и Валидханте]] перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.</span>
Претенденты:
*Выход в КРС при раскрытии вас как антагониста, поимке сб или любом другом рп взаимодействии без крайней необходимости.
*Несоответствие выбранной вами роли. (Пример: Капитан не знающий что такое NanoTrasen, Старший Инженер не умеющий настраивать Двигатель Антиматерии)
*Имя персонажа, несоответствующее его расе или неоправданное лором игры, имена на Латинице или любом другом языке кроме Русского.
*Злоупотребление "мемными" фразами из реального мира.
*Спам в IC чат, достаточно 5-7 повторений.
*Общение на любом другом языке кроме Русского.
*Неуместные или глупые объявления через консоль связи.
*Любые неуместные и неоправданные IC действия в конце раунда.
*Уход в крио капсулу на важной должности или роли антагониста без предупреждения администрации не запрещён.
*Выход на ролях командования и антагонистов без предупреждения в АХелп более чем на 15 минут запрещён.
== Правило 3.1. Повергейминг ==
Действия превышающие физические и психических возможностей вашего персонажа.
Претенденты:
*Игнорирование каких-либо пыток и угроз, будучи в заложниках.
*Помещение предметов класса "High Risk" в защищённые места "на всякий случай", чтобы их не украли.
*Самоубийство об антага с целью подрыва последнего о заранее заготовленную бомбу из вашего рюкзака.
== Правило 3.2. Метагейминг ==
Использование информации полученной OOC путём.
Претенденты:
*Использование информации полученной из Дискорд-чатов, Стримов и т.п; Будучи в призраке или из Looc/OOC чата.
*Использование знаний о контрабанде с википедии будучи неинформированным персоналом.
*Использование LOOC чата для распространения мета информации (пример: он меня убил, у него энерго-ручка)
*Мета-хейт другого игрока из-за конфликтов в предыдущем раунде или вне игры.
Допускается:
*Использовать информацию, полученную при нахождении в критическом состоянии.
*Использовать информацию из описаний и названий предметов.
== Правило 4. Логика персонажей. ==
Отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом и/или предысторией.
Претенденты:
*Невыполнение основных задачей роли (Выбрали капитана - объявите цель, выбрали инженера - будьте добры постройте ДАМ).
*Отсутствие уважения  и выход на открытый конфликт с начальством без весомых на то причин.
*Описание персонажа должно состоять только из характеристик внешности.
*Чрезмерное кол-во оскорблений другого игрока, примером перегиба палки может стать капс в рацию с упоминанием родителей или интеллекта другого персонажа, старайтесь избегать этого.
*Нарушение таблицы навыков.
== 4.1. Неприемлемое поведение для занимаемой должности ==
Соответствуйте своей должности.
Претенденты:
*Неадекватное поведение и неподобающее отношение к своим коллегам и подчинённым (NanoTrasen не нанимает в командование пьяниц и хамов)
*Полное игнорирование своего начальства, будь это ЦК, Капитан или любой другой глава, без явных на то причин.
*Неисполнение своих прямых обязанностей, касается таких ролей как Старший Инженер, Капитан и Научный Руководитель; СИ не должен игнорировать отсутствие света на станции, Капитан не может на всю смену запереться в каюте с горничной; НР не может создать кучу аномалий и игнорировать их распространение по станции.
*Хаотичная раздача доступов, без должного основания или соответствующих бумаг.
*Выдача неверных сроков наказания или неправильное сложение статей.
Допускается:
*Отыгрыш подкупного главы или сотрудника сб.
== Правило 5: Ответственная игра за антагониста. ==
Помните, что цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.
Претенденты:
*Нарушение свода правил антагонистов, установленных на википедии.
*Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.
*Антагонисты-одиночки не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг-друга. Групповые антагонисты - напротив, должны быть всегда заодно.
== Правило 6: Самоантагонизм ==
Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.
Претенденты:
*Беспричинное хищение предметов особой ценности, как правило считается самоантагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов.
*Вызволение кого-либо из под стражи будучи членом экипажа без роли антагониста или разрешения администрации.
*Неосторожное использование взрывчатых веществ.
*Вмешательство или помеха работе службы безопасности.
*Организация восстания или бунта без должного основания или одобрения администрации.
*Совершение действий, не несущих выгоды и смысла для жизни персонажа, за которыми идут явные серьёзные последствия.
== Правило 7: Валидхант ==
Охота на антагонистов, не будучи сотрудником службы безопасности или членом ОБР.
Претенденты:
*Охота на антагониста, не разрешённая правилами антагонистов с википедии.
*Создание должностей для охоты или подавления антагонистов, если кто-то хочет работать как СБ, он должен вступить в СБ.
*Чтобы считать кого-то антагонистом, для этого должно быть основание, пример: игрок перед вами усыпил капитана.
Допускается:
*Спасать членов экипажа из рук антагонистов, при условии что антагонист не может дать вам отпора. Ваша жизнь должна быть в приоритете.
== Правило 8: Эротический контент ==
Действия нарушающие возрастные ограничения сервера.
Претенденты:
*IC/LOOC/OOC сообщения связанные с половым актом или эротикой, шутки ниже пояса или эротические шутки непристойного характера, оскорбления связанные с половым актом над игроком.
*Непристойные действия, как эмоции так и IC чат с упоминанием или действием схожим с половым актом или эротикой.
*Всяческое творчество в виде рисунков или текстов с половым актом или эротикой, с намёками и конкректными действиями.


<span style="color: green;">'''Мелкими антагонистами являются:'''</span>
== Правило 9: Нечестная игра ==
* Агенты Синдиката
Использование недоработок игры.
* Беженцы Синдиката
Претенденты:
* Космический ниндзя
*Использование стороннего ПО для достижения преимущества в игре.
<span style="color: red;">'''Крупными антагонистами являются:'''</span>
*Использование багов в игре для достижения преимущества.
* Ядерные оперативники
*Попытки или прямые действия которые могут привести к отключению сервера.
* Одиночный ядерный оперативник
*Копирование, сохранение, распространение персонажей других игроков без ведома и одобрения администрации. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.
* Рейдеры Синдиката
*Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг).
* Ренегат
*Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана.
* Блоб
*Злоупотребление АХелпом / Cпам
* Ревенант
* Теневой демон
* Космический дракон
* Пауки ужаса.<br>
<span style="color: orange;">'''Особые случаи:'''</span>
* Революционеры - крупные антагонисты, правила о ПГ и Валидханте против которых перестают действовать по началу активной фазы (открытое противостояние революции и СБ).
* Воры - мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.
* Юнитологи - мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.
* Крысиный король - мелкий антагонист, которому убийства разрешены в любых масштабах.
* Зомби, демоны, некроморфы и космическая фауна - неразумные существа с функцией убивать. В отношении них не действуют ВХ или ПГ.


== Категории саботажа ==
== Правило 10: Общение с Администрацией. ==
<span style="color: green;">'''Мелкий саботаж'''</span> - это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.
Претенденты:
 
* Оскорбительное общение с администрацией.
<span style="color: red;">'''Крупный саботаж'''</span> - это саботаж, способный навредить работе всей станции. Саботаж ДАМ/ТЭГ, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции, массовые разгерметизации.
* Привлечение внимания администрации путём спама в АХелп.
 
* Флуд в АХелп.
<span style="color: orange;">'''Особые случаи крупного саботажа'''</span> - это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж способен легко завершить игровой раунд или сделать станцию непригодной для жизни. В этой категории находятся саботирование двигателя Теслы или Сингулярности, и саботаж системы АТМОС.
----
== Частные правила режимов и антагонистов ==
* Ниндзя <span style="color: red;">'''запрещено'''</span> использовать подозрительный заряд без наличия соответствующей цели.
**<span style="color: grey">''При возникновении такой ситуации, рекомендуется обратиться в АХелп.''</span>
* Ревенанту <span style="color: red;">'''запрещено'''</span> саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ
* Блобу <span style="color: red;">'''запрещено'''</span> отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов.
* Заражённым посреди раунда <span style="color: green;">'''разрешено'''</span> находиться как на стороне нулевых пациентов/носителей пауков, так и быть против них.
* Паукам ужаса <span style="color: red;">'''запрещено'''</span> атаковать носителей яиц, если те не агрессивны.
* Носителям Блоба и первоначальным носителям яиц  <span style="color: green;">'''разрешено'''</span> предпринять меры для эффективного начала игры. Убить несколько человек, застроить место будущего развития.
 
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Особые цели предателей</span>
|-
|'''Особые цели предателей'''
[[File:Предатель.gif|179px|frameless]]
----
'''Особые правила при цели на кражу диска ядерной авторизации'''
 
Кража диска ядерной авторизации — это одна из самых сложных целей, для которой игроку необходимо забрать диск у капитана и скрываться от всех в течении всего раунда, ведь на диск указывают несколько пинпоинтеров. Поэтому есть ряд вещей, разрешённых для предателей крадущих диск.
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Украсть любой шаттл для побега;
----
'''Цель на славную смерть'''
 
Славная смерть — самая простая из целей, ведь можно банально себя убить, но так ли это интересно и "славно"? Вряд ли.
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Устроить теракт с самоподрывом;
** Кооперироваться с ядерными оперативниками, если получено разрешение от администрации.
Но при этом, для вас есть и запреты:
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Устраивать резню перед смертью;
** Взрывать больше 3 человек взрывом, который может лишить возможности клонирования;
** Устраивать взрыв в местах, подрыв которых считается крупным саботажем.
----
'''Комментарий'''
 
Хоть вы и должны стараться действовать скрытно, это не значит, что абсолютный и идеальный стелс — лучшее решение, ведь предназначение антагониста — внести какие-то события в раунд (в первую очередь, ради сотрудников службы безопасности, которые будут заниматься вашей поимкой). До тех пор, пока личность агента точно не установлена, его работу можно считать скрытной. Не бойтесь действовать более громко, если это необходимо. Самое главное: если вы откровенно начали действовать в открытую, то не нужно убивать гору людей по причине "свидетели".  
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Ядерные Оперативники и Ко.</span>
|-
|'''Ядерные Оперативники'''
[[File:Ядерный оперативник.gif|193px|frameless]]
 
{{Anchor|Ядерные оперативники}}Ядерные Оперативники — элита из элит, наилучшие солдаты конгломерата "Синдикат". Их разум чист, цели ясны, а лазерный меч включён. Специальная подготовка лишила оперативников страха перед смертью. Главной задачей этих антагонистов является кража диска ядерной авторизации, будь то штурмом с последующей активацией на станции боеголовки.
----
Ядерные оперативники — антагонисты, правила для которых трактуются в зависимости от решения объявлять войну или нет и от их типа, группы оперативников или одиночный.
 
'''<span style="color:#ee3d3d">Вы обязаны объявить войну. Ядерные оперативники без объявления войны запрещены.</span>'''
 
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Достичь цели подрыва ядерной боеголовки любыми методами. Ядерным оперативникам разрешён саботаж любого класса. В том числе саботаж системы жизнеобеспечения (выпуск в неё, например, плазмы), а также выпуск сингулярности или теслы;
 
----
'''Одиночный ядерный оперативник'''
 
Вы можете как объявлять войну, так и не делать этого. Вне зависимости от вашего решения, к вам и экипажу будут применяться те же правила.
----
'''Экипаж'''
'''<span style="color:#ee3d3d">При объявлении войны или взведении боеголовки:</span>'''
Вы понимаете, что если не приложите все усилия для противостояния нависшей над станцией угрозе, то скорее всего смерть ждёт каждого.
 
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Перемещать ядерную боеголовку нюкеров, и станционную в случае, если оперативники вытащат её из хранилища.
** Перемещаться с диском по обшивке станции (будь то стена рядом, или решётка под ногами). Однако делать это можно исключительно без использования шаттла или джетпака.
 
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Выкидывать в космос или увозить со станции любую из ядерных бомб;
** Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Будь то полёт в открытый космос, или перелёт на другой "грид" (скажем, на трейдпост);
** Прибегать к мерам, которые принесут больше вреда экипажу, чем ядерным оперативникам (например к плазма флуду). Старайтесь вообще не вредить союзникам ради попытки нанести урон врагу.
 
----
'''Комментарий'''
 
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале "отзывы" раздела "обратная связь" в нашем дискорде.
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Нулевые пациенты</span>
|-
|'''Нулевые пациенты'''
[[File:Нулевой пациент.png|126px|frameless]]
 
{{Anchor|Нулевые пациенты}}Нулевые пациенты — антагонисты, которые появляются в режиме Зомби или из-за одноимённого события спустя долгое время с начала раунда. Их цель - обеспечить заражение станции зомби-вирусом. Для этого они имеют 2 особенности: возможность превращения в зомби в любой момент и много разрешённых действий для эффективного заражения.
 
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Умереть "славной смертью", унеся с собой несколько человек;
** Устроить "резню" в одном месте, но не переносить её в другие части станции( начал убивать всех  в баре - обращайся в баре );
** Устраивать крупные саботажи (уничтожение всех телекоммуникационных серверов и отключение связи, полное лишение станции света).
 
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).
----
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Режим "Революция"</span>
|-
|'''Революционеры'''
[[File:Революционер.png|126px|frameless]]
 
{{Anchor|Революционеры}}Революционеры — стартовая роль в режиме "Революция", которая может быть как выдана системно, так и администратором.
 
----
<span style="color: #55AAFF;">'''Главы революции'''</span>
 
Ваша цель — захват власти на станции. Убейте или отправьте в изгнание членов командного состава. Заводите непринужденные разговоры с людьми, плавно переходите к сути и конвертируйте их в новых революционеров. Завербованные станут вашими верными союзниками на пути к цели.
 
'''<span style="color:#ee3d3d">Не вредите тем, кто не оказывает сопротивления и не поддерживает глав станции.</span>'''
 
<span style="color: yellow;">'''Первый этап революции - начало раунда.'''</span>
 
<span style="color: yellow;">'''Второй этап революции - период после объявления Центральным Командованием имён Глав Революции.'''</span>
 
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Брать в плен членов экипажа с защитой разума, а также юридический отдел;
** Прятать тела СБ и Командования, выключать им датчики при первой стадии.
** Устраивать мелкий саботаж.
** Во-второй стадии, свободно вербовать экипаж без слов с помощью вспышки.
** Лишать возможности клонирования Командование и Службу Безопасности станции при второй стадии.
** На первом этапе убивать членов Командования и Службы Безопасности, при условии что это не будет совершаться с раскрытием революции или в большом кол-ве.
 
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Начинать активное противостояние со службой безопасности до объявления второй стадии
** Убивать членов юридического отдела и людей с имплантом защиты разума, если они не представляют угрозы революции;
** Устраивать крупный саботаж;
----
<span style="color: red;">'''Революционеры'''</span>
 
Человек, вложивший в ваш разум идею о революции, стал в ваших глазах настоящим лидером, и ради него вы готовы сделать всё, на что способны.
 
'''<span style="color:#ee3d3d">Защищайте глав революции. Приложите все усилия, чтобы выполнить приказы, отданные главами революции. После деконвертации с помощью импланта защиты разума, ваш персонаж станет верен NanoTrasen, однако будет помнить всё, что сделал в качестве революционера.</span>'''
 
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни и работать, пока не будут получены приказы. При этом разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не нарушало законы и не привлекало внимание руководства станции и СБ.
** При начале активной стадии, свободно убивать Службу Безопасности и Командный состав, если не было обратных указаний от глав революции
----
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Некроморф Левиафан</span>
|-
|'''Некроморф Левиафан'''
Левиафан - это некроморф обладающий схожей механикой с [[Блоб|Блобом]] или [[Искусственный интеллект|ИИ станции]], а именно способен создавать постройки, а также обладает "нематериальным" и материальным телом.
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Саботировать систему АТМОС, путём создания выделителей некро-газа в камере с воздухом.
** Создавать волокна в любой точке станции
* <span style="color: red;">'''Запрещено:'''</span>
** Саботировать ДАМ/ТЭГ и выпускать Сингулярность/Теслу
** Действовать вне станции, например на шаттле эвакуации
|}
----
== Дополнительно ==
=== Об объединении: ===
* Мелкие антагонисты могут свободно объединяться между собой, и помогать друг другу, если это не противоречит их целям. За исключением:
** Космического ниндзя. Ему запрещено помогать или мешать другим гуманоидным антагонистам. Ниндзя должен сохранять нейтралитет в конфликтах между экипажем станции и другими антагонистами, если только ситуация не приносит ему сиюминутную личную выгоду.
* Крупные антагонисты не могут объединяться ни между собой, ни с мелкими антагонистами, так как все в своей сути предпочитают грубые методы, не доверяют другим лицам, или же объединение идёт прямо против их логики. За двумя исключениями:
** Антагонисты идентичного вида. Очевидно, что двум одиночным оперативникам или двум драконам необязательно собачиться между собой.
** Ревенант является своего рода астральным наблюдателем. Он может сотрудничать с любыми как крупными, так и мелкими антагонистами.
* Разумные по умолчанию являются врагами для неразумных (нулевые пациенты и зомби, юнитологи и некроморфы).
=== О порабощении: ===
* Так или иначе порабощённые обязаны следовать воле мастера и подчиняться его приказам. Отнеситесь к своей роли ответственно.
* За приказы, нарушающие правила сервера, ответственность несёт поработивший.
* За вольную интерпретацию отданных вам приказов, ответственность несёте вы.
=== О разумности: ===
* Все антагонисты по умолчанию являются разумными, за исключением некроморфов, зомби, обычных демонов, и космической фауны.
* Неразумные антагонисты ментально неспособны устраивать саботаж.
=== О скрытности: ===
* Упоминание скрытности у некоторых антагонистов - это рекомендация. Конечно, в зависимости от роли, вам бы следовало придерживаться более аккуратной игры, например будучи космическим ниндзя. Однако, абсолютный стелс вреден для интересного раунда. Потому такие вещи должны регулироваться IC в рамках раунда, а не администрацией.
* Если вы не крупный антагонист, вам нельзя выводить людей из раунда в целях сохранения своих действий в секрете. Либо достигайте секретности другими методами, либо столкнитесь с последствиями своей неосторожной игры.
----
=== Комментарий ===
Антагонисты — это роли нацеленные на помеху станции. В той или иной мере они негативно влияют на состояние станции, а для их устранения и создана Служба Безопасности, отряды ОБР и РХБЗЗ. Но не смотря на это, часть антагонистов может мирно взаимодействовать с экипажем, руководствуясь базовой логикой. Только разумные антагонисты обладают такой возможность, например:
* Крысиный король словил грузчика в технических помещениях, но вместо убийства потребовал еду.
* Ревенант заключает сделку с коронером, заставляя того отдавать ему все трупы.
----
{{WIP}}

Версия от 07:26, 23 февраля 2025

Страница находится в разработке, на данный момент предоставленная здесь информация не должна где-либо быть использована так как она может изменяться, дополняться и удаляться!

Правило 0.

Правила не могут покрыть все ситуации. Слушайтесь администрацию, если вам сказали что-то не делать, вам стоит послушать. Претенденты:

  • Оскорбления в сторону любого члена администрации или проекта целиком.
  • Отказ от выполнения требований администрации.
  • Недостаточное количество лет для игры на серверах Space Station 14.
  • Использование недочётов в правилах.

Правило 1 Гриф.

Действия с целью испортить игровой процесс не несущие выгоды для нарушителя. Претенденты:

  • Попытка или уничтожение способов электроснабжения станции (ДАМ, Сингулярный двигатель, Клетка Теслы, ТЭГи т.д.)
  • Попытка или создание разгерметезаций для нанесения вреда другим сотрудникам станции будучи обычным членом экипажа.
  • Электрификация шлюзов или решёток с целью поднасрать игрокам.
  • Отрытые канистр с опасным для жизни газом (плазма, тритиум, углерод, фрезон и т.п.), вне камер смешивания или полного вакуума.

Правило 1.2. Массовый гриф.

Действия из-за которых пострадала вся станция, или большая её часть. Претенденты:

  • Угон шаттла, принадлежащего станции или сделанного на средства корпорации будучи не антагонистом и без крайней необходимости.
  • Попытка или уничтожение систем жизнеобеспечения будучи не антагонистом которому это позволено.
  • Выпуск Теслы или Сингулярности.

Правило 2. Убийство, неоправданное нападение и косвенное убийство.

Причинение серьёзного вреда здоровью, убийство другого игрока и игнорирование пострадавших. Претенденты:

  • Убийство другого члена экипажа будучи обычным сотрудником станции без разрешения администрации.
  • Драка, которая началась без конфликта и не оправдана ролевой игрой.
  • Избиение другого игрока, находящегося в критическом состоянии, после драки.
  • Игнорирование членов экипажа в критическом состоянии или с возможностью вернуть из состояния трупа, при условии отсутствия ЧС.
  • Убийство каждого встречного без соответствующей роли антагониста (Более подробно на Википедии Мёртвого Космоса 14).

Правило 3 Нарушение игровой атмосферы.

Отход от отыгрыша роли своего персонажа, нарушающий общую атмосферу и концепцию игры. Претенденты:

  • Выход в КРС при раскрытии вас как антагониста, поимке сб или любом другом рп взаимодействии без крайней необходимости.
  • Несоответствие выбранной вами роли. (Пример: Капитан не знающий что такое NanoTrasen, Старший Инженер не умеющий настраивать Двигатель Антиматерии)
  • Имя персонажа, несоответствующее его расе или неоправданное лором игры, имена на Латинице или любом другом языке кроме Русского.
  • Злоупотребление "мемными" фразами из реального мира.
  • Спам в IC чат, достаточно 5-7 повторений.
  • Общение на любом другом языке кроме Русского.
  • Неуместные или глупые объявления через консоль связи.
  • Любые неуместные и неоправданные IC действия в конце раунда.
  • Уход в крио капсулу на важной должности или роли антагониста без предупреждения администрации не запрещён.
  • Выход на ролях командования и антагонистов без предупреждения в АХелп более чем на 15 минут запрещён.

Правило 3.1. Повергейминг

Действия превышающие физические и психических возможностей вашего персонажа. Претенденты:

  • Игнорирование каких-либо пыток и угроз, будучи в заложниках.
  • Помещение предметов класса "High Risk" в защищённые места "на всякий случай", чтобы их не украли.
  • Самоубийство об антага с целью подрыва последнего о заранее заготовленную бомбу из вашего рюкзака.

Правило 3.2. Метагейминг

Использование информации полученной OOC путём. Претенденты:

  • Использование информации полученной из Дискорд-чатов, Стримов и т.п; Будучи в призраке или из Looc/OOC чата.
  • Использование знаний о контрабанде с википедии будучи неинформированным персоналом.
  • Использование LOOC чата для распространения мета информации (пример: он меня убил, у него энерго-ручка)
  • Мета-хейт другого игрока из-за конфликтов в предыдущем раунде или вне игры.

Допускается:

  • Использовать информацию, полученную при нахождении в критическом состоянии.
  • Использовать информацию из описаний и названий предметов.

Правило 4. Логика персонажей.

Отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом и/или предысторией. Претенденты:

  • Невыполнение основных задачей роли (Выбрали капитана - объявите цель, выбрали инженера - будьте добры постройте ДАМ).
  • Отсутствие уважения и выход на открытый конфликт с начальством без весомых на то причин.
  • Описание персонажа должно состоять только из характеристик внешности.
  • Чрезмерное кол-во оскорблений другого игрока, примером перегиба палки может стать капс в рацию с упоминанием родителей или интеллекта другого персонажа, старайтесь избегать этого.
  • Нарушение таблицы навыков.

4.1. Неприемлемое поведение для занимаемой должности

Соответствуйте своей должности. Претенденты:

  • Неадекватное поведение и неподобающее отношение к своим коллегам и подчинённым (NanoTrasen не нанимает в командование пьяниц и хамов)
  • Полное игнорирование своего начальства, будь это ЦК, Капитан или любой другой глава, без явных на то причин.
  • Неисполнение своих прямых обязанностей, касается таких ролей как Старший Инженер, Капитан и Научный Руководитель; СИ не должен игнорировать отсутствие света на станции, Капитан не может на всю смену запереться в каюте с горничной; НР не может создать кучу аномалий и игнорировать их распространение по станции.
  • Хаотичная раздача доступов, без должного основания или соответствующих бумаг.
  • Выдача неверных сроков наказания или неправильное сложение статей.

Допускается:

  • Отыгрыш подкупного главы или сотрудника сб.

Правило 5: Ответственная игра за антагониста.

Помните, что цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало. Претенденты:

  • Нарушение свода правил антагонистов, установленных на википедии.
  • Мелким антагонистам запрещается выполнять свои цели на эвакуационном шаттле, СЦК/ГШ. Исключением является цель на угон шаттла.
  • Антагонисты-одиночки не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг-друга. Групповые антагонисты - напротив, должны быть всегда заодно.

Правило 6: Самоантагонизм

Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли. Претенденты:

  • Беспричинное хищение предметов особой ценности, как правило считается самоантагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов.
  • Вызволение кого-либо из под стражи будучи членом экипажа без роли антагониста или разрешения администрации.
  • Неосторожное использование взрывчатых веществ.
  • Вмешательство или помеха работе службы безопасности.
  • Организация восстания или бунта без должного основания или одобрения администрации.
  • Совершение действий, не несущих выгоды и смысла для жизни персонажа, за которыми идут явные серьёзные последствия.

Правило 7: Валидхант

Охота на антагонистов, не будучи сотрудником службы безопасности или членом ОБР. Претенденты:

  • Охота на антагониста, не разрешённая правилами антагонистов с википедии.
  • Создание должностей для охоты или подавления антагонистов, если кто-то хочет работать как СБ, он должен вступить в СБ.
  • Чтобы считать кого-то антагонистом, для этого должно быть основание, пример: игрок перед вами усыпил капитана.

Допускается:

  • Спасать членов экипажа из рук антагонистов, при условии что антагонист не может дать вам отпора. Ваша жизнь должна быть в приоритете.

Правило 8: Эротический контент

Действия нарушающие возрастные ограничения сервера. Претенденты:

  • IC/LOOC/OOC сообщения связанные с половым актом или эротикой, шутки ниже пояса или эротические шутки непристойного характера, оскорбления связанные с половым актом над игроком.
  • Непристойные действия, как эмоции так и IC чат с упоминанием или действием схожим с половым актом или эротикой.
  • Всяческое творчество в виде рисунков или текстов с половым актом или эротикой, с намёками и конкректными действиями.

Правило 9: Нечестная игра

Использование недоработок игры. Претенденты:

  • Использование стороннего ПО для достижения преимущества в игре.
  • Использование багов в игре для достижения преимущества.
  • Попытки или прямые действия которые могут привести к отключению сервера.
  • Копирование, сохранение, распространение персонажей других игроков без ведома и одобрения администрации. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.
  • Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг).
  • Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана.
  • Злоупотребление АХелпом / Cпам

Правило 10: Общение с Администрацией.

Претенденты:

  • Оскорбительное общение с администрацией.
  • Привлечение внимания администрации путём спама в АХелп.
  • Флуд в АХелп.