Обсуждение:Тест: различия между версиями

Обсуждение страницы Тест
Нет описания правки
(Подготовка тестовой страницы)
 
Строка 1: Строка 1:
{{Freeze
<div style="margin: -1% 0% -1% 0%">
|reason= Эта статья содержит устаревшие данные, необходимо сверить и обновить информацию.
==Процедуры Юридического отдела==
}}
{{Anchor|Процедуры Юридического отдела}}
 
[[File:Загогулина.png|link=|128px|left]]
Ксеноархеологией называют направление научной деятельности, заключающееся в изучении инопланетных артефактов. Никому до сих пор не удалось разгадать загадку их появления, но может быть у вас это получится. Каждый их них уникален, и имеет неповторимую структуру, скрытые реакции, и возможно ответы на главные вопросы исследовательсткого сообщества. Это вам и предстоит выяснить, попутно не только повысив их стоимость при продаже, но и заработав так необходимые отделу очки исследований.
 
== Начальная информация ==
{{Anchor|Ксеноархеология}}
 
{{Anchor|Артефакты}}
* В начале смены в отделе имеется уже два артефакта разной сложности.<br>
* Артефакты можно заказать в карго, запросив через квартирмейстера у утилизаторов, или {{#inline-tooltip:''собрать из четырех кусочков''|Открыв меню постройки (G), и введя в поиск alien artifact}}.
* Для стимулятора, требующего плазму в атмосфере, можно поставить вентилятор в камере для артефактов, и выпустить в клетке с вентилятором газообразную плазму
 
#Ответственному за артефакты рекомендуется  помещать все изученные и неизученные артефакты, которые не используются на данный момент в специальные контейнеры, которые так же присутствуют в отделе, либо могут быть заказаны в карго.
#Артефакты без какой-либо защиты в виде контейнера могут самопроизвольно активировать узлы, либо вызывать настоящую <span style="color: red"> смерть </span> в виде сингулярности.
Артефакты изначально делятся на два вида, в зависимости от их размеров, а так же визуально различаются друг от друга.
 
== Изучение узлов ==
Два вида артефактов, встречающихся на станции
</center>
{| class="wikitable" style="width: 100%;"
|-
! style="width: 30%; text-align: center;" | Изображение
! style="width: 70%; text-align: center;" | <span style="font-size: 14px;">Описание</span>
|-
| style="text-align: center;" | [[Файл:Загогулина.png|link=|200px|<span style="font-size: 15px;">Стандартные артефакты</span>]]
| style="text-align: left;" | <span style="font-size: 14px;">Стандартные артефакты имеют стандартные реакции, и стимуляторы, так же не могут быть подняты и их нужно тащить за собой.</span>
|-
| style="text-align: center;" | [[Файл:Zagogulina.png|link=|200px|<span style="font-size: 15px;">Переносные артефакты</span>]]
| style="text-align: left;" | <span style="font-size: 14px; ">Переносные артефакты могут быть подняты и сложены в сумку или другой контейнер, а так же имеют особые реакции, описанные в таблице ниже.</span>
|}


{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125; ">Инструментальная гора</span>
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Внутреннее расследование</span>
|-
|-
|
|
{{Anchor|Инструментики}}
{{Anchor|Процедура внутреннего расследования}}
<div style="margin: -1.5% 0% 1.5% 0%">
{{h4|text=Процедура внутреннего расследования}}
*Внутреннее расследование - это основная процедура юридического отдела, в ходе которой проводится полная проверка отдела на наличие нарушений Стандартных Рабочих Процедур. Причины проведения внутреннего расследования:
** Жалоба со стороны сотрудника NanoTrasen, составлена '''Жалоба на нарушение трудового порядка'''.
** Зафиксировано нарушение СРП, АВД составил '''Отчёт о нарушении трудового порядка'''.</div>


В вашем распоряжении всегда будет несколько полезных инструментов, которые помогут вам в течении вашей работы с артефактами:
<center><b>Подготовительный этап</b><br></center>
 
#[[Агент Внутренних Дел|АВД]] обязан уведомить Главу отдела, в котором будет проводиться расследование, а так же [[Капитан|Капитана]] о начале данной процедуры.<br>1.1 Запрещается проводить проверки в отделах СБ и Командования при '''<span style="color: #9a2123">Красном Коде</span>'''.<br>1.2 Запрещается проводить проверки в Инженерном отделе при '''<span style="color: #c29b1e">Желтом Коде</span>'''.<br>1.3 Запрещается проводить проверки в Медицинском отделе при '''<span style="color: #97297c">Фиолетовом Коде</span>'''.<br>1.4 Запрещается проводить любые проверки при '''<span style="color: #ae5f79">Гамма</span>''' или '''<span style="color:#20b2aa">Сьерра коде</span>'''.
Анализатор артефактов - панель, на которую нужно поставить артефакт, а после начать сканировать ее в аналитической консоли.  
#Проверяющий должен получить у [[Глава персонала|Главы Персонала]] доступы во все помещения отдела, за исключением кабинетов глав и защищенных стратегических точек, и ключ шифрования радиоканала отдела, в котором будет проводится внутреннее расследование.<br>2.1 Проверяющий имеет право получить необходимые доступы и ключ шифрования без составления соответствующих документов.<br>2.2 Только [[Агент Внутренних Дел]] имеет право проводить проверку в случае нарушения со стороны члена командования при нарушении Стандартных Рабочих Процедур командования.
 
<center><b>Проведение расследования</b><br></center>
Аналитическая консоль - консоль, которая специально привязана к вашему анализатору артефактов, и выводит все данные на экран.  
#Проверяющий должен выборочно проверить соблюдение пунктов СРП данным отделом в течение 20 минут (для Сервисного отдела срок увеличен до 30 минут). Глава отдела '''обязан''' содействовать проведению процедуры, если у него нет '''весомых''' причин отсутствовать при проведении внутреннего расследования. Намеренное затягивание, помеха или отсутствие содействия расцениваются как нарушение статьи <span style="color: yellow">200</span>.<br>1.1 Расследование должно быть немедленно приостановлено при возникновении угрозы жизни и/или здоровья, а так же при смене кода угрозы на запрещающий данное расследование. В этом случае расследование прерывается, и продолжается после устранения всех существующих в отделе угроз.
 
#По завершению внутреннего расследования, проверяющий обязан составить '''Отчет о внутреннем расследовании''', в котором необходимо указать все нарушения, а так же их причины со слов главы проверяемого отдела. В графе "так же хочу сообщить о следующем", необходимо указать на сколько данный отдел трудоспособен, и может ли выполнять все свои функции в штатном режиме.
Основные факторы, которые вам нужно знать из данной консоли:  
#После написания отчета необходимо сдать все полученные доступы и ключи шифрования, а так же передать копии отчетов о внутреннем расследовании [[Капитан|Капитану]] и Главе отдела, в котором проводилась проверка.
 
#После передачи отчета о внутреннем расследовании у главы отдела есть 20 минут для исправления нарушений и составления отчета по стандартной форме '''Отчета об устранении нарушений''', который обязан быть передан лично [[Агент Внутренних Дел|Агенту Внутренних Дел]], или отправлен на факс юридического отдела.
* ГЛУБИНА: Фактическая сложность активации артефакта, и его последствия, чем больше, тем хуже.  
|}
 
* СТИМУЛЯТОР: то, чем нужно воздействовать на артефакт, чтобы произошла реакция, и он активировался.
 
* РЕАКЦИЯ: то, как именно отреагирует артефакт на стимулятор. реакции бывают различные, от мозговых воздействий, до создания смертельно опасной сингулярности.
 
* НЕИЗВЛЕЧЕННЫЕ ОИ: неизвлеченные очки изучения из артефакта. чем больше узлов изучите, тем больше очков получите.
 
* АКТИВИРОВАН (ДА/НЕТ): был ли активирован узел, или нет
 
Сканер узлов - полезный инструмент, который может показать при использовании на артефакте ID_узла, фактический уникальный идентификатор состояния артефакта, который отличается от остальных узлов.
 
 
Так же в изучении артефактов сильно помогает
Артифексум - реагент, получаемый при измельчении частей артефакта в измельчителе артефактов. (10u за кусок)
Моментально активирует узел артефакта, при  ударе артефакта емкостью с артифексумом.
 
Ниже будут описаны способы продвинутого изучения артефактов.
 
|}  


{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125; ">Продвинутое изучение</span>
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Отчет об устранении нарушений</span>
|-
|-
|
|
{{Anchor|Края и глубины}}
{{Anchor|Отчет об устранении нарушений}}
 
АВД имеет право запросить у главы отдела или капитана '''Отчет об устранении нарушений''', если были выявлены/замечены нарушения СРП.
Продвинутое изучение артефактов сильно облегчает и ускоряет исследования, поэтому нам нужно изучить некоторые его аспекты :
* Запросить данный документ можно исключительно после предоставления Главе/Капитану такого документа как '''Отчет о нарушении трудового порядка''', или '''Отчета о внутреннем расследовании''', чтобы тот ознакомился с нарушениями.
Края - это количество соседних узлов, к которым можно перейти от текущего узла. Их максимальное количество равно 4.  
* Запрос отчета может быть сделан как устно при предоставлении одного из двух вышеописанных документов, так и составлен письменно по форме '''Запроса о предоставлении документов''', с обязательным уведомлением Главы/Капитана о сроке для предоставления документа.
Узлы могут идти вверх, или вниз. Если артефакт может пойти вниз, то он пойдет по узлу на глубине ниже, а если он не может пойти на глубину ниже, и упирается в "тупик", то он пойдет наверх, и в следующий раз с некоторым шансом перейдёт на другой узел ниже. Медленно из отчетов о узле вы можете составить схему артефакта, удобную для вашего изучения.  
* У Главы отдела есть 20 минут для исправления нарушений, и составления отчета по стандартной форме '''Отчета об устранении нарушений''', который обязан быть передан лично [[Агент Внутренних Дел|Агенту Внутренних Дел]], или отправлен на факс юридического отдела.<br>
 
* В случае если документ с существенными нарушениями стандартизации документооборота/С явными фиксированными нарушениями СРП,КЗ,ОПРС/Содержит неполную информацию/Не предоставлен вовремя, проверяющий имеет право признать запрос невыполненным.
Пример схемы будет прикреплен ниже.
* Невыполнение данного запроса Главой проверяемого отдела и/или [[Капитан|Капитаном]] расценивается как статья <span style="color: yellow">207 - Халатность</span>. После разбирательств по делу, АВД имеет право подать повторный запрос, вместе с оповещением Капитана о ситуации, невыполнение которого является достаточным основанием для созыва [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Командование)#Совет_глав|Совета Глав]].
 
* В качестве альтернативного варианта допускается оповестить [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Центральное_Командование)|ЦК]] о происходящем, направив им '''Отчет о ситуации''', подкрепленный невыполненным документом. В нем не следует указывать предложенную формой информацию о цели или угрозах на станции, достаточно лишь описать произошедшее, и запросить выбранную меру воздействия. Это может быть отстранение, снижение заработной платы, либо снятие [[#Юридическая неприкосновенность|неприкосновенности]], если это необходимо.
[[File:Improvedscheme.jpeg|link=|800px]]
 
|}
|}


== Воздействие и реакции ==
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| class="wikitable" style="text-align: center;  
|+ Таблица стимуляторов
!style="text-align:center;" |Глубина нахождения стимулятора
!style="text-align:center;" |Название стимулятора на консоли
!style="text-align:center;" |Необходимые действия
|-
|-
| style="text-align:center;"  style="color:white; background-color:#40704b;"  rowspan="5" |Глубина
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Запрос документов</span>
0
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Физические повреждения
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Любое взаимодействие с артефактом
|-
|-
| style="color:white; background-color:#40704b;" |
|
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Подождите 5 секунд
{{Anchor|Запрос документов}}
|-
АВД имеет право запрашивать копии/оригиналы документов у любого главы отдела или капитана, чтобы удостовериться в соблюдении СРП.
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Внимательное изучение
* Если запрашиваемый документ отсутствует, он обязан быть составлен и предоставлен.
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Осмотрите артефакт через Shift + ЛКМ
* Запрос должен быть письменно оформлен по форме '''Запроса о предоставлении документов''' и передан, в нем необходимо указать запрашиваемый документ и время для предоставления, не менее 20 минут. По возможности допускается указать подробности и требования к документу.
|-
* Документ должен быть передан лично в руки, либо отправлен на факс юридического отдела, если в требованиях документа не указано иное.
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Использование инструментов
* В случае если документ с существенными нарушениями стандартизации документооборота/С явными фиксированными нарушениями СРП,КЗ,ОПРС/Содержит неполную информацию/Не предоставлен вовремя, проверяющий имеет право признать запрос невыполненным.
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Прикрутите, позже открутите артефакт гаечным ключём
* Невыполнение данного запроса Главой проверяемого отдела и/или [[Капитан|Капитаном]] расценивается как статья <span style="color: yellow">207 - Халатность</span>. После разбирательств по делу, АВД имеет право подать повторный запрос, вместе с оповещением Капитана о ситуации, невыполнение которого является достаточным основанием для созыва [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Командование)#Совет_глав|Совета Глав]].
|-
* В качестве альтернативного варианта допускается оповестить [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Центральное_Командование)|ЦК]] о происходящем, направив им '''Отчет о ситуации''', подкрепленный невыполненным документом. В нем не следует указывать предложенную формой информацию о цели или угрозах на станции, достаточно лишь описать произошедшее, и запросить выбранную меру воздействия. Это может быть отстранение, снижение заработной платы, либо снятие [[#Юридическая неприкосновенность|неприкосновенности]], если это необходимо.
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Электричество
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Кликните мультитулом по артефакту, прикрутите к проводам, либо ударьте по нему включённой дубинкой
|-
| rowspan="5" style="text-align:center;"  style="color:white; background-color:#8c9942;" |Глубина
1
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Звуковые вибрации
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Откройте UI музыкального инструмента, сыграйте на нём
|-
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Физические повреждения
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Нанесите 50 механического урона
|-
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Активное замедление
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Бросьте артефакт в сторону (CTRL + Q)
|-
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Высокая температура
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Нагрейте воздух вокруг артефакта, либо ударьте включенным сварочным аппаратом
|-
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Водочуствительность
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Прысните из огнетушителя по артефакту, либо ударьте его из емкости с водой
|-
| rowspan="5" style="text-align:center;" style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Глубина
2
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Эссенция жизни
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Убейте живое существо рядом с артефактом
|-
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Гематологическая жидкость
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Ударьте артефакт из емкости с кровью того или иного существа в ней
|-
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Магнитное поле
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Активируйте магнитные ботинки рядом с артефактом
|-
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Экстремальное давление
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Поместите в место с атмосферой ниже 50 кПа (Открыть гермозатворы в камере артефакта)
|-
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Стандартные атмосферные газы
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" | Выпустите диоксид углерода вблизи артефакта
|-
| rowspan="4" style="text-align:center;" style="color:white; background-color:#853c28;"| Глубина
3
|style="color:white; background-color:#853c28;"| Физические повреждения
|style="color:white; background-color:#853c28;"| Нанесите 500 механического урона
|-
|style="color:white; background-color:#853c28;"| Радиация
|style="color:white; background-color:#853c28;"| Нанесите 50 урона радиацией
|-
|style="color:white; background-color:#853c28;"| Экстремальное давление
|style="color:white; background-color:#853c28;"| Поместите артефакт в атмосферу выше 285 кПа (Сжечь газообразную плазму)
|-
|style="color:white; background-color:#853c28;"| Газообразная плазма
|style="color:white; background-color:#853c28;"| Отнесите артефакт в место с плазмой в атмосфере
|}
|}


==Общие СРП Юридического отдела==
{| class="wikitable" style="text-align: center;
{{СРП-ЮР}}
|+ Стандартные (единовременные) реакции
!style="text-align:center;" |Глубина нахождения реакции
!style="text-align:center;" |Название реакции на консоли
!style="text-align:center;" |Результат реакции
|-
| style="text-align:center;"  style="color:white; background-color:#40704b;"  rowspan="6" |Глубина
0
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Мозговое воздействие
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Базовый РП-Эффект, вызывающий плохие/хорошие голоса в голове
|-
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Создание материи
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Создание всякого рода мусора вокруг артефакта
|-
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Создание материи
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Создание лужи калия и нескольких бананов
|-
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Электрическое воздействие
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Мерцание ламп, находящихся поблизости
|-
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Биохимическое воздействие
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Создание лужи из случайных химикатов
|-
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Бросок
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Отбрасывание ближайших существ и предметоа
|-
| rowspan="6" style="text-align:center;"  style="color:white; background-color:#8c9942;" |Глубина
1
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Потребление энергии
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Снижение температуры вокруг артефакта до 50K
|-
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Высвобождение энергии
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Повышение температуры вокруг артефакта до 500K
|-
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Биохимическое воздействие
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Выделение малого количества пены с плазмой/кровью/кислородом/этанолом и т.д
|-
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Создание материи
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Создание случайного музыкального инструмента
|-
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Создание материи
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Создание живую обезьяну с шансом 95%, либо гориллу с шансом 5%
|-
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Высвобождение энергии
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Зарядка всех ближайших батарей/Излучение радиации до изменения узла
|-
| rowspan="8" style="text-align:center;" style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Глубина
2
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Создание материи
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Создание космического карпа/мэджикарпа
|-
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Создание материи
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Создание случайного дерева
|-
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Воздействие на окружение
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Создание взрыва вокруг артефакта, наносящего радиационный урон
|-
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Создание материи
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Создание редких материалов в виде золотой, серебрянной, или плазменной руды/Создание случайного кол-ва кредитов в виде купюр
|-
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Воздействие на окружение
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Нанесение 200 урона близлежащим окнам/Выделение случайного газа
|-
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Биохимическое воздействие
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Выделение лужи редких химикатов (дермалин/келотан/когнизин и т.д)
|-
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Электрическое воздействие
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Выделение электромагнитного импульса, который выключает всю электронику поблизости
|-
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Трансмогрификационная активность
|style="color:white; background-color:#9c6a2d;" |Превращение случайного существа поблизости в гуманоида, создаваемого цветочной аномалией
|-
| rowspan="7" style="text-align:center;" style="color:white; background-color:#853c28;"|Глубина
3
|style="color:white; background-color:#853c28;"|Воздействие на окружение
|style="color:white; background-color:#853c28;"|Исцеление 200 механического и физического урона ближайшим существам
|-
|style="color:white; background-color:#853c28;"|Создание материи
|style="color:white; background-color:#853c28;"|Создание 30 листов стали, стекла, или пластика
|-
|style="color:white; background-color:#853c28;"|Высвобождение энергии
|style="color:white; background-color:#853c28;"|Воспламенение всех ближайших игроков в радиусе артефакта
|-
|style="color:white; background-color:#853c28;"|Создание материи
|style="color:white; background-color:#853c28;"|Создание артефакта случайной сложности/случайной аномалии
|-
|style="color:white; background-color:#853c28;"|Воздействие на окружение
|style="color:white; background-color:#853c28;"|Создание мощного взрыва вокруг артефакта
|-
|style="color:white; background-color:#853c28;"|Высвобождение энергии
|style="color:white; background-color:#853c28;"|Мощное радиационное излучение до изменения узла
|-
|style="color:white; background-color:#853c28;"|Метафизическое перемещение
|style="color:white; background-color:#853c28;"|Перетасовка ближайших к артефакту игроков
|-
| rowspan="5" style="text-align:center;" style="color:white; background-color:#293133;"|Глубина 5
|style="color:white; background-color:#293133;"|Полномасштабные разрушения
|style="color:white; background-color:#293133;"|Создание сингулярности или теслы
|}
 
{| class="wikitable" style="text-align: center;
|+ Вспомогательные (постоянные) реакции
!style="text-align:center;" |Уровень опасности реакции
!style="text-align:center;" |Название реакции на консоли
!style="text-align:center;" |Результат реакции
|-
| style="text-align:center;"  style="color:white; background-color:#40704b;"  rowspan="5" |Уровень
1
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Дистанционная связь
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Получение свойств интеркома, и доступа ко всем каналам шифрования, помимо частоты КСО, ЦК, Синдиката, Тайпана, и Независимой частоты
|-
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Мозговое воздействие
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Получение свойств случайного музыкального инструмента
|-
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Внутренняя камера
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Получение хранилища предметов внутри артефакта с вместимостью 50/хранилища жидкостей с вместимостью 150
|-
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Структурное фазирование
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Получение призрачных свойств, дающие возможность артефакту проходить через стены
|-
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Метафизическое перемещение
| style="color:white; background-color:#40704b;" |Бесконтрольное перемещение в разных направлениях
|-
| rowspan="5" style="text-align:center;"  style="color:white; background-color:#8c9942;" |Уровень
2
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Визуальное исчезновение
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Активация невидимости артефакта
|-
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Зазубренный вращатель
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Получение свойств бура
|-
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Конгломерат устройств
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Получение свойств омнитула
|-
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Неврологическая активность
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Получение артефактом разума, создание призрачной роли артефакта
|-
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Маленький ускоритель частиц
|style="color:white; background-color:#8c9942;" |Артефакт получает свойства револьвера, с магазином в 7 пуль
|}


== Древнее оружие ==
==[[Агент Внутренних Дел]]==
[[File:SoulGreenStone.gif|link=|128px|left]]
{{СРП-АВД}}
Существует старая и непроверенная информация о вооружении древних воинов, дошедшая до наших дней. Никто не знает кем они были, но NanoTrasen заинтересованы в любых технологиях, которые так или иначе возможно применять в своих интересах. Настоятельно рекомендуется соблюдать все необходимые меры предосторожности для избежания несчастных случаев, и уведомлять Научного руководителя при обнаружении образца. На данный момент известно следующее:


==[[Юрист]]==
{{СРП-Юрист}}


[[File:AncientCannon.png|link=|250px|right]]
==Дополнительно==
* Объект состоит из двух частей, это сам корпус устройства и зеленый камень.
{{Anchor|Уполномоченные в судебном праве сотрудники}}
* Для сборки артефакта следует проанализировать компоненты сканером артефактов.
{{Anchor|Юридическая неприкосновенность}}
* Имеет низкую скорострельность и всего один восстанавливаемый заряд, временно отключающийся при промахе.
# Цепочка уполномоченных в судебном праве сотрудников: [[Магистрат]] -> [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Центральное_Командование)|ЦК]] -> [[Капитан]] -> [[Глава службы безопасности]] -> [[Смотритель]]. Согласно ей, Капитан может оспорить приговор Главы службы безопасности и Смотрителя, но не может оспорить приговор Центрального Командования.<br>1.1 Оспаривание или изменение приговоров  вышестоящих личностей нижестоящими, наказывается в соответствии со статьёй  <span style="color: yellow">407 — грубая халатность</span>.
* Присутствует слабая регенерация у владельца, если привязать к камню свою ДНК.
# '''Юридическая неприкосновенность''' — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: [[Стандартные_Рабочие_Процедуры_(Центральное_Командование)|Сотрудники ЦК]], [[Корпус_Специальных_Операций|Сотрудники КСО]], [[Капитан]], [[Агент Внутренних Дел]]. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье <span style="color: yellow">207 - Халатность</span>, а заключение под стражу статьей <span style="color: yellow">407 - Грубая халатность</span>. Задержание '''допустимо''' только в случае '''необоснованной угрозы в адрес жизни члена экипажа или станции в целом'''. <br> 2.1 Снять неприкосновенность допускается с помощью: <br> • Письменного запроса по факсу <br> • Объявления по консоли связи от Центрального Командования <br> • Приказа лично присутствующего {{tooltip|уполномоченного сотрудника ЦК или КСО|Уполномоченные сотрудники|Сотрудники КСО, Администратор ЦК, Представитель ЦК|direction=down/up}} <br> • Обвинительного приговора Трибунала NanoTrasen во главе с Магистратом
* Урон и регенерация здоровья усиливаются с каждым попаданием по живым существам.
* В том числе увеличивается скорость владельца, но уже временно.
* Наносит 44 единицы термического урона, восстановление здоровья на уровне 0.2/сек

Текущая версия от 13:31, 15 марта 2026

Процедуры Юридического отдела

Общие СРП Юридического отдела

Сотрудник юридического отдела обязан

  1. Соблюдать деловой стиль общения при разговоре с сотрудниками NanoTrasen.
  2. Выглядеть презентабельно, использую рабочую форму и жетон юридического департамента NanoTrasen.
    2.1 Формой Юриста является костюм юриста любого цвета, формой АВД – черный костюм (допускается ношение строгой шинели черного цвета). Разрешено ношение спецодежды и экипировки при необходимости. Рабочая форма и значок юридического департамента должны оставаться видимыми, если это возможно.

Сотруднику юридического отдела запрещено

  1. Заниматься работой сотрудников службы безопасности.
  2. Исполнять должностные обязанности и процедуры в состоянии алкогольного и/или наркотического опьянения.
  3. Переодевать и передавать кому-либо свою рабочую форму, а так же жетон юридического департамента NanoTrasen.
  4. Злоупотреблять своим положением в личных интересах, требуя денежную или иную плату за предоставление своих услуг.

Агент Внутренних Дел

Агент Внутренних Дел обязан

  1. Контролировать надлежащее соблюдение СРП экипажем станции, и обеспечить правильное применение Корпоративного Закона.
    1.1 Решать проблемы, связанные с нарушениями КЗ и СРП по мере возможности локально, не вмешивая Центральное Командование.
  2. Проследить за выполнением приказов ЦК членами командования станции.
    2.1 Немедленно сообщить Центральному Командованию, если его решения игнорируются.
  3. Принимать жалобы от членов экипажа станции, и запросы в рамках своей компетенции. Консультировать их в случае необходимости.
  4. Контролировать работу Юристов.
  5. В случае инициации совета глав убедиться, что процедура была выполнена без нарушений.

Агент Внутренних Дел имеет право

  1. Проводить все процедуры отдела, в том числе внутреннее расследование, составлять отчеты, запрашивать документы у Глав отделов.
  2. В любой момент проверить надлежащее выполнение цели смены.
    2.1 Получить необходимые для проверки доступы, ключи шифрования и документы без составления соответствующих запросов.
  3. Нанимать и увольнять юристов согласно стандартным процедурам назначения на должность и увольнения.
    3.1 Перед принятием, обязательно удостовериться в наличии у члена экипажа импланта защиты разума.
  4. Держать при себе для самообороны ослепляющие вспышки и телескопическую дубинку.
    4.1 Получить станнер в Синий Код и выше для самообороны.
  5. Использовать устройство связи с ЦК для вызова Представителя ЦК лишь в крайнем случае.
    5.1 Обязан осуществить вызов Представителя ЦК по запросу от члена командования.

Агенту Внутренних Дел запрещено

  1. Изменять Корпоративный Закон, Стандартные Рабочие Процедуры, отдавать противоречащие этим документам распоряжения.
  2. Препятствовать надлежащему функционированию отдела Службы Безопасности в целях микроуправления всеми его аспектами.
    2.1 В том числе игнорируя другие отделы в осуществлении надзорной деятельности.
  3. Выступать в роли адвоката, осуществлять юридическую защиту.

Юрист

Юрист обязан

  1. Консультировать экипаж по бумажной работе и заполнению документов, предоставлять услуги адвоката, составлять документацию.
  2. Подчиняться всем правомерным приказам Агента Внутренних Дел.
    2.1 По прибытии на станцию связаться с АВД для получения указаний.
  3. Заверять составленные документы своей печатью для подтверждения подлинности, если это необходимо.
    3.1 Исключительно при условии, что заявитель лично ознакомился с документом.
  4. Хранить адвокатскую тайнуАдвокатская тайна
    Обязательство сотрудника Юридического отдела сохранять конфиденциальность любых сведений от клиента, полученные в ходе оказания адвокатских услуг. Раскрытие такой информации допускается только с согласия клиента, нарушение адвокатской тайны карается статьёй 207 - Халатность с модификатором "должностное преступление"
    .

Юрист имеет право

  1. Консультировать экипаж и собирать жалобы, помогать с разъяснением прав, и с разрешения АВД проводить внутреннее расследование.
    1.1 Рекомендуется осуществлять свою деятельность рядом со стойкой Главы персонала, как одного из наиболее посещаемых мест.
    1.2. Допускается как самоличное составление жалоб за членов экипажа, так и помощь в их составлении.
  2. Предоставлять адвокатские услуги, в том числе защищая подозреваемых во время допроса.
    2.1 Перед тем как выступать официальным представителем кого-либо, необходимо удостовериться что человек дал своё согласие и была составлена доверенность. В случае отказа, юрист не может настаивать на защите клиента, или предоставлять её вопреки отказу.
  3. Составлять документацию, помогая работникам выбранного отдела с оформлением бумаг, получив разрешение у его Главы.
    3.1. Запросить доступ в выбранный отдел через соответствующее заявление, если это необходимо для работы.

Юристу запрещено

  1. Мешать работе сотрудников службы безопасности, в том числе затягивая допрос и иные процедуры без явной на то причины.
    1.1 Искажать факты и намеренно путать следствие при допросе и/или вынесении приговора. Нарушение данного пункта должно рассматриваться как статья 207 - Халатность с модификатором "должностное преступление".
    1.2 Во время предоставления услуг адвоката, запрещено отказывать в защите клиенту, который её запросил.
    1.3 Необходимо покинуть бриг, если услуги адвоката там уже предоставляют два юриста.

Дополнительно

  1. Цепочка уполномоченных в судебном праве сотрудников: Магистрат -> ЦК -> Капитан -> Глава службы безопасности -> Смотритель. Согласно ей, Капитан может оспорить приговор Главы службы безопасности и Смотрителя, но не может оспорить приговор Центрального Командования.
    1.1 Оспаривание или изменение приговоров вышестоящих личностей нижестоящими, наказывается в соответствии со статьёй 407 — грубая халатность.
  2. Юридическая неприкосновенность — обладающий ей сотрудник не может быть признан виновным в совершении преступления до момента её лишения. Ей наделены: Сотрудники ЦК, Сотрудники КСО, Капитан, Агент Внутренних Дел. Принудительный обыск или задержание сотрудников с неприкосновенностью, карается по статье 207 - Халатность, а заключение под стражу статьей 407 - Грубая халатность. Задержание допустимо только в случае необоснованной угрозы в адрес жизни члена экипажа или станции в целом.
    2.1 Снять неприкосновенность допускается с помощью:
    • Письменного запроса по факсу
    • Объявления по консоли связи от Центрального Командования
    • Приказа лично присутствующего уполномоченного сотрудника ЦК или КСОУполномоченные сотрудники
    Сотрудники КСО, Администратор ЦК, Представитель ЦК

    • Обвинительного приговора Трибунала NanoTrasen во главе с Магистратом