Обсуждение:Чайка: различия между версиями

Обсуждение страницы Чайка
м (Lipton переименовал страницу Обсуждение:Тест 2 в Обсуждение:Чайка)
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Антагонист
| название = Космические пираты (каперы)
| цвет = #d48d2b
| изображение = Pirate_shuttle.png
| роль = Групповые рейдеры, грабители, похитители
| доступ = Гостевые роли (случайно при старте раунда)
| бюджет = 25 000 кредитов (чёрный рынок)
}}


<blockquote>''«Йо-хо-хо и бутылка рома! Гарр, сейчас мы покажем этим картам, как грабят настоящие космические волки!»''</blockquote>
'''Космические пираты''' — это командные антагонисты, которые начинают раунд на собственном шаттле. Их цель — '''нажива любой ценой''': грабёж станции, кража ценного оборудования, похищение членов экипажа с требованием выкупа. Пираты не обязаны убивать всех подряд — их главный враг — собственная жадность и спешка. Умелый пират действует скрытно, наносит быстрые удары и исчезает, оставляя [[Служба_Безопасности | Службу безопасности]] в недоумении.
= Как стать пиратом? =
Пираты выбираются '''случайным образом''' среди игроков, нажавших «Готов» при условии что досиупна гост-роль. Место капитана обычно зарезервировано для опытных игроков с в. При спавне используется новая система (как у лизунов): спавнер применяет вашу внешность, после чего вы появляетесь на пиратском корабле под звук <code>pirate_start.ogg</code>.
Все пираты изначально равны, но '''обязаны выбрать капитана''' и беспрекословно подчиняться ему. Без единого командования налёт обречён на провал.
= Ваша стартовая позиция =
* '''Шаттл:''' большой, с трюмом для добычи и клеткой для пленников. На борту есть '''консоль продажи''' — она выдаёт кредиты наличными (не на счёт станции). Используйте её, чтобы сбывать награбленное прямо во время рейда.
* '''Чёрный рынок:''' стартовый бюджет '''25 000 кредитов'''. Вы можете купить оружие, броню, импланты, призвать союзников. Тратьте с умом — оставьте резерв на экстренные покупки.
* '''Аванпост:''' теперь пираты не спавнятся мгновенно — спавнер ждёт и подгружает вашу модель.
= Основные принципы игры за пиратов =
{{Цитата|Скрытность — ваш лучший друг. Открытая перестрелка с СБ — почти всегда проигрыш.}}
== 1. Избегайте крупных стычек со Службой безопасности ==
Сотрудники СБ превосходят вас по броне, оружию и имеют аплинк для заказа снаряжения. Прямой бой «стенка на стенку» приведёт к потерям. Вместо этого:
* Нападайте малыми группами (2–3 человека) на изолированные цели.
* Используйте дымовые гранаты, отвлекающие манёвры и взрывчатку для разделения отряда СБ.
* Если СБ собрала отряд — отступайте, прячьтесь в технических тоннелях или возвращайтесь на шаттл.
* У пиратов нет радио-гарнитур — общайтесь голосом (IC) или жестами. Используйте это: противник не услышит ваших переговоров, если вы рядом.
== 2. Начинайте с разведки и скрытного проникновения ==
Перед штурмом:
* Припаркуйте шаттл в отдалении от станции (или пристыкуйтесь скрытно через малоиспользуемые шлюзы).
* Отправьте 1–2 пиратов в гражданской одежде (например, купленной на чёрном рынке) на разведку. Они не привлекут внимания.
* Определите слабые места: технические тоннели, заброшенные отсеки, места без камер.
* Украдите ID карты у зазевавшихся работников — это даст доступ в закрытые зоны.
== 3. Крадите медицину в первую очередь ==
Медицина — критически важный ресурс. На станции аптечки и медикаменты помогут вам лечиться после стычек.
* Основная цель: '''Медицинский отсек'''. Взломайте его (отмычки или С-4) и заберите всё: аптечки, автоинъекторы, наборы для хирургии.
* Альтернатива: торговый аванпост снабжения — там можно купить медицинские наборы за кредиты.
* Не забывайте про супер набор медикаментов на чёрном рынке (12 000 кредитов) — он позволяет «склеить себя по кускам».
== 4. Захватите торговый пост снабжения (аванпост) ==
Торговый аванпост — нейтральная зона с ценным снаряжением, которое можно купить или просто украсть.
* Что там есть: оружие, броня, инструменты, медикаменты, еда.
* Тактика: пристыкуйтесь к аванпосту, быстро вынесите всё ценное (сначала дорогое оружие и броню), погрузите на шаттл.
* Если на аванпосте есть враги (например, другие антагонисты или СБ) — действуйте агрессивно, но помните о скрытности. Лучше взять товары и уйти, чем ввязываться в долгую перестрелку.
== 5. Берите пленников и требуйте выкуп ==
Клетка на шаттле существует не просто так. Похищайте:
* Главу персонала, Квартирмейстера, Научного руководителя — они приносят большой выкуп.
* Офицеров СБ (только если уверены в победе) — за них станция готова отдать много кредитов или снаряжения.
* Инженеров — чтобы вырубить двигатели станции.
Как требовать выкуп:
* Свяжитесь с экипажем через общий канал или консоль связи.
* Назовите сумму (например, 5000–10000 кредитов наличными или ящик с боеприпасами).
* Установите жёсткий таймер. Если станция не платит — казните одного заложника на глазах у всех (это подстегнёт переговоры).
* Никогда не отпускайте всех заложников сразу — сначала получите выкуп.
= Пиратское снаряжение и чёрный рынок (полный список) =
{{Блок|цвет=#d48d2b|содержание=Все цены и описания — дословно из игры.}}
== Оружие ==
{| class="wikitable sortable"
! Название
! Цена
! Лимит
! Описание
|-
| Абордажная сабля || 1500 || — || Хитро изогнутый клинок, который часто можно увидеть в руках и крюках космических пиратов.
|-
| Кардашёв-Мосин || 2000 || — || Оружие охоты, или бесконечной окопной войны. Использует патроны калибра 7.62x39 мм винтовочный.
|-
| Кастеты || 2000 || — || Холодные пласталевые кастеты. Увеличивают силу ваших ударов.
|-
| Пиратский револьвер || 2500 || — || Странный дульнозарядный револьвер, который использовали пираты. Использует патроны калибра .45 магнум.
|-
| Телескопическая дубинка || 3000 || — || Не очень большая и не очень опасная, выдвижная дубинка. Может храниться в карманах в сложенном состоянии.
|-
| Кремнёвый пистолет || 3000 || — || Спутник пирата. Яррр! Использует патроны калибра .60 антиматериальный.
|-
| Обрез || 3500 || — || Против всякой шелупони. Использует патроны калибра 12x70.
|-
| Пиратская пушка || 4500 || — || Кабун!
|-
| Питон .45 || 5000 || — || Надёжный револьвер, предпочитаемый агентами Синдиката. Данный вариант использует патроны калибра .45 магнум.
|-
| Набор Каммерера || 6000 || — || Набор, содержащий Каммерер и одну коробку дроби.
|-
| Старомодный лазерный бластер || 8000 || — || Оружие, использующее свет, усиленный излучением радиации.
|-
| Одноразовая баллистическая турель || 8500 || — || На вид и по функционалу напоминает обычный электротехнический ящик для инструментов. После удара ящик превращается в баллистическую турель, которая теоретически может стрелять во всех кроме пиратов. С помощью отвёртки её можно превратить обратно в ящик для инструментов, а с помощью гаечного ключа — отремонтировать.
|-
| Энергетическая сабля || 11000 || 3 || Лазерный клинок, который часто можно увидеть в руках и крюках капитанов космических пиратов.
|-
| Набор АКМС || 20000 || 1 || Набор, содержащий АКМС и три магазина к нему.
|}
== Броня и скафандры ==
{| class="wikitable sortable"
! Название
! Цена
! Лимит
! Описание
|-
| Шлем Броннес II || 1200 || — || Шлем Броннес II, реликвия войн подов.
|-
| Бронежилет || 2500 || — || Стандартный бронежилет типа I, обеспечивающий достойную защиту от большинства видов повреждений.
|-
| Армейская РПС || 3000 || — || Ременно-плечевая система тактических ремней, которую носят представители военных структур.
|-
| Мини джетпак || 3000 || — || Маленький реактивный ранец. Заправлен.
|-
| Броня Броннес II || 3500 || — || Переделанный бронежилет Броннес II, реликвия войн подов.
|-
| Скафандр ВКД космических глубин || 4000 || — || Тяжёлый скафандр для боёв в открытом космосе. Оснащён дополнительными термопластинами, защищающими от высоких температур.
|-
| Набор ВКД Синдиката || 6500 || — || Модифицированный ВКД-скафандр. Обеспечивает дополнительную защиту в бою благодаря встроенному слою брони.
|-
| Древний бронескафандр || 9000 || — || Древний бронескафандр для боёв в открытом космосе. Оснащён дополнительными термопластинами, защищающими от высоких температур. Более лёгкий по сравнению со своим предшественником.
|-
| Тактический жилет || 10000 || 1 || Синтетический бронежилет. У этого есть дополнительные ремни и баллистические пластины.
|}
== Боеприпасы и взрывчатка ==
{| class="wikitable sortable"
! Название
! Цена
! Лимит
! Описание
|-
| Кабельные стяжки || 400 || — || Прочные одноразовые пластиковые кабельные стяжки, идеально подходящие для сдерживания буйных заключённых.
|-
| Спилдодер (7.62x39 мм винтовочные) || 500 || — || Содержит 5 патронов (7.62x39 мм винтовочные)
|-
| Спилдодер (45 магнум) || 600 || — || Содержит 6 патронов (45 магнум).
|-
| Барабан (12x70 дробь) || 800 || — || Содержит 8 патронов (12x70).
|-
| Пушечное ядро || 900 || — || Тяжелое стальное ядро для пушки.
|-
| Закатательная бомба || 900 || — || —
|-
| Коробка патронов (45 магнум) || 1200 || — || Содержит 12 патронов (45 магнум).
|-
| Коробка ружейных патронов (12x70 дробь) || 1600 || — || Содержит 16 патронов (12x70).
|-
| Коробка патронов (60 антиматериальные) || 2000 || — || Содержит 10 патронов калибра (60 антиматериальные).
|-
| Набор пушечных ядер || 6000 || — || Содержит 6 пушечных, 2 картечных и 2 стеклянных картечных ядер для пушки. Обмену и возврату не подлежат.
|-
| Трубчатая бомба || — || — || Самодельное взрывное устройство, изготовленное из трубы и проводов.
|-
| Дымовая граната || — || — || Граната тактического применения, при использовании выпускающая большое и продолжительное облако дыма.
|-
| Сейсмический заряд || — || 8 || Взрывчатка, вызывающая землетрясение, разработанная для разрушения больших объёмов горной породы.
|-
| Взрывчатка С-4 || — || 5 || Используется для проделывания аккуратных, не слишком больших, брешей в местах закладки. Любимое средство диверсантов.
|-
| Набор взрывчатки || 9000 || 2 || Содержит 2 С4, 3 Сейсмических заряда, 2 Закатательные бомбы, 2 Трубчатые бомбы. Если проблема не решается взрывом, значит, вы вероятно используете недостаточно взрывчатки.
|}
== Импланты и медицина ==
{| class="wikitable sortable"
! Название
! Цена
! Лимит
! Описание
|-
| Аптечка первой помощи || 1500 || — || Это экстренная аптечка для серьёзных бо-бо.
|-
| Имплантер Свобода || 6000 || 2 || Сберите от этих противных сотрудников СБ при помощи этого импланта, который можно использовать аж три раза!
|-
| Имплантер Микробомба || 8000 || 2 || Взрывается при ручной активации или гибели носителя этого импланта. Уничтожает тело пользователя со всем снаряжением.
|-
| Боевая аптечка || 8000 || 3 || Для любителей больших пушек среди нас.
|-
| Супер набор медикаментов || 12000 || 1 || Содержит 4 экстренных медикаментов, 2 боевых медикаментов, 2 автоинъектора удушения, 2 автоинъектора мех-повреждений, 2 автоинъектора пунктура, 2 автоинъектора пиразина и 2 автоинъектора физ-повреждений. Всё необходимое, чтобы буквально склеить себя по кускам после неудачного абордажа или перестрелки с СБ.
|}
== Союзники ==
{| class="wikitable sortable"
! Название
! Цена
! Лимит
! Описание
|-
| Телепорт подкрепления пирата-обезьяны || 4500 || 3 || Срочно вызывает пирата-обезьяну. Просто дайте ей банан и укажите в сторону врага.
|-
| Телепорт пиратского подкрепления || 12000 || 2 || Срочно вызывает одного пиратского наёмника сомнительного качества. Не ждите от него чудес, он просто хочет свою долю.
|-
| Радио подкрепления наёмника || 18000 || 1 || Срочно вызывает одного профессионального наёмника.
|-
| Инъектор летучего голландца || 20000 || 1 || Специализированное устройство, материализирующее легендарного призрака морей для защиты своего носителя.
|}
== Экипировка и безделушки ==
{| class="wikitable sortable"
! Название
! Цена
! Лимит
! Описание
|-
| Магнитные сапоги || 2000 || — || Магнитные сапоги, используемые во время работы вне корабля, чтобы оставаться надёжно прикреплёнными к поверхности.
|-
| Кроваво-красные магнитные сапоги || 6000 || 2 || Пара ботинок, которые предотвращают поскальзывание и позволяют нормально передвигаться в условиях невесомости за счёт небольшого замедления. Кроме этого, они обладают функционалом реактивного ранца и поставляются заправленными, но хватает их ненадолго.
|}
== Косметика и еда ==
{| class="wikitable sortable"
! Название
! Цена
! Лимит
! Описание
|-
| Пиратское одеяло || 100 || — || Для тех, кто спит с мыслями о морских приключениях.
|-
| Пиратская шляпа || 150 || — || Йо-хо-хо и бутылка рома!
|-
| Пиратский ручной флажок || 200 || — || Возьмите его в руки и покажите этим картам, что вы не шутите.
|-
| Плащ капитана пиратов || 300 || — || Довольно эффектный чёрный пиратский плащ с изображением черепа.
|-
| Комбо с чизбургером || 350 || — || Классический набор быстрого питания, включающий чизбургер (говяжья котлета, сыр чеддер, маринованные огурцы, лук, кетчуп, горчица), среднюю порцию картофеля фри, соус барбекю и прохладительный напиток.
|-
| Загадочная коробка новеньких зажигалок || 500 || — || Коробка снять с производства промо-зажигалок, многие из которых до сих пор считаются "контрабандо".
|-
| Обезвоженный космический карп || 1500 || — || Выглядит как плюшевый игрушечный карп, но стоит только добавить воды, и он превращается в настоящего космического карпа!
|}
= Расширенные советы для успешного рейда =
== Начало раунда (первые 5–10 минут) ==
# '''Выберите капитана''' голосованием или по рангу.
# '''Распределите роли:''' штурмовая группа (2–3 чел.), разведчик (в гражданском), охрана шаттла (1 чел.), казначей (отвечает за покупки на чёрном рынке).
# '''Купите необходимое снаряжение''' на чёрном рынке, но не тратьте всё — оставьте 5000–8000 на экстренные случаи (например, призыв наёмника или имплантер свободы).
# '''Изучите карту станции''' (если есть доступ) или отправьте разведчика.
== Действия на станции ==
* '''Скрытное проникновение:''' используйте технические тоннели, вентиляцию и заброшенные отсеки. Не ходите по главным коридорам.
* '''Отключение камер:''' если есть доступ к телекоммуникациям, вырубите камеры в зоне ваших действий.
* '''Кража ID:''' незаметно стащите ID карту у пассажира или младшего сотрудника. Это откроет большинство дверей.
* '''Грабёж медицины:''' взломайте медбей или аптеку. Используйте на вас С-4 для аккуратного вскрытия дверей.
* '''Разграбление торгового поста:''' действуйте быстро. Заберите всё оружие, броню и инструменты. Если на посту есть NPC-торговцы — они могут быть агрессивны, убейте их.
== Работа с заложниками и выкуп ==
* Выбирайте '''высокоприоритетные цели''': Глава персонала, Квартирмейстер, Научный руководитель, Капитан (если сможете).
* Удерживайте заложников в клетке на шаттле. Не давайте им связи.
* Ведите переговоры через общий канал или консоль связи шаттла. Будьте вежливы, но жёстки.
* Пример сообщения: «Служба безопасности! У нас ваш Квартирмейстер. 10 000 кредитов наличными или ящик с 60 калибром. Ждём 5 минут. Иначе — труп».
* Если станция тянет время — казните одного заложника и сбросьте тело в космос.
== Эвакуация и отход ==
* Не задерживайтесь на станции дольше 20–25 минут. СБ постепенно наращивает силы.
* Заранее определите точку отхода (ближайший шлюз к шаттлу).
* При отходе используйте дымовые гранаты и взрывчатку для прикрытия.
* Если шаттл атакуют — немедленно взлетайте, даже без всей добычи. Жизнь важнее.
= Чего делать категорически нельзя? =
* ❌ Не вступайте в открытый бой с 3+ офицерами СБ без крайней необходимости.
* ❌ Не разделяйтесь по одному — вас быстро скрутят.
* ❌ Не игнорируйте охрану шаттла — его могут угнать или разрушить.
* ❌ Не убивайте всех подряд без нужды — это только озлобит экипаж и заставит СБ охотиться на вас до конца раунда.
= Микрообновления и изменения =
* Аванпост пиратов теперь использует спавнер с сохранением внешности игрока.
* Возвращён звук <code>pirate_start.ogg</code>.
* Консоль продажи на шаттле выдаёт кредиты наличными, а не переводит их на счета станции.
* Исправлена логика чёрного рынка: теперь цены и лимиты строго соответствуют скриншотам.
= Итог =
Космические пираты — это командная роль для тех, кто любит планирование, скрытность и нестандартные тактики. Ваша задача не перестрелять всех, а '''обогатиться и уйти живым'''. Используйте все возможности: крадите, торгуйтесь, берите заложников, захватывайте аванпосты. И помните главное правило пирата: «Не важно, сколько ты украл, важно — что ты смог унести».
{{Навигация антагонистов}}
[[Категория:Антагонисты]]
[[Категория:Гостевые роли]]
[[Категория:Космические пираты]]
[[Категория:Руководства]]

Версия от 19:54, 13 июня 2026

Шаблон:Антагонист

«Йо-хо-хо и бутылка рома! Гарр, сейчас мы покажем этим картам, как грабят настоящие космические волки!»

Космические пираты — это командные антагонисты, которые начинают раунд на собственном шаттле. Их цель — нажива любой ценой: грабёж станции, кража ценного оборудования, похищение членов экипажа с требованием выкупа. Пираты не обязаны убивать всех подряд — их главный враг — собственная жадность и спешка. Умелый пират действует скрытно, наносит быстрые удары и исчезает, оставляя Службу безопасности в недоумении.

Как стать пиратом?

Пираты выбираются случайным образом среди игроков, нажавших «Готов» при условии что досиупна гост-роль. Место капитана обычно зарезервировано для опытных игроков с в. При спавне используется новая система (как у лизунов): спавнер применяет вашу внешность, после чего вы появляетесь на пиратском корабле под звук pirate_start.ogg.

Все пираты изначально равны, но обязаны выбрать капитана и беспрекословно подчиняться ему. Без единого командования налёт обречён на провал.

Ваша стартовая позиция

  • Шаттл: большой, с трюмом для добычи и клеткой для пленников. На борту есть консоль продажи — она выдаёт кредиты наличными (не на счёт станции). Используйте её, чтобы сбывать награбленное прямо во время рейда.
  • Чёрный рынок: стартовый бюджет 25 000 кредитов. Вы можете купить оружие, броню, импланты, призвать союзников. Тратьте с умом — оставьте резерв на экстренные покупки.
  • Аванпост: теперь пираты не спавнятся мгновенно — спавнер ждёт и подгружает вашу модель.

Основные принципы игры за пиратов

1. Избегайте крупных стычек со Службой безопасности

Сотрудники СБ превосходят вас по броне, оружию и имеют аплинк для заказа снаряжения. Прямой бой «стенка на стенку» приведёт к потерям. Вместо этого:

  • Нападайте малыми группами (2–3 человека) на изолированные цели.
  • Используйте дымовые гранаты, отвлекающие манёвры и взрывчатку для разделения отряда СБ.
  • Если СБ собрала отряд — отступайте, прячьтесь в технических тоннелях или возвращайтесь на шаттл.
  • У пиратов нет радио-гарнитур — общайтесь голосом (IC) или жестами. Используйте это: противник не услышит ваших переговоров, если вы рядом.

2. Начинайте с разведки и скрытного проникновения

Перед штурмом:

  • Припаркуйте шаттл в отдалении от станции (или пристыкуйтесь скрытно через малоиспользуемые шлюзы).
  • Отправьте 1–2 пиратов в гражданской одежде (например, купленной на чёрном рынке) на разведку. Они не привлекут внимания.
  • Определите слабые места: технические тоннели, заброшенные отсеки, места без камер.
  • Украдите ID карты у зазевавшихся работников — это даст доступ в закрытые зоны.

3. Крадите медицину в первую очередь

Медицина — критически важный ресурс. На станции аптечки и медикаменты помогут вам лечиться после стычек.

  • Основная цель: Медицинский отсек. Взломайте его (отмычки или С-4) и заберите всё: аптечки, автоинъекторы, наборы для хирургии.
  • Альтернатива: торговый аванпост снабжения — там можно купить медицинские наборы за кредиты.
  • Не забывайте про супер набор медикаментов на чёрном рынке (12 000 кредитов) — он позволяет «склеить себя по кускам».

4. Захватите торговый пост снабжения (аванпост)

Торговый аванпост — нейтральная зона с ценным снаряжением, которое можно купить или просто украсть.

  • Что там есть: оружие, броня, инструменты, медикаменты, еда.
  • Тактика: пристыкуйтесь к аванпосту, быстро вынесите всё ценное (сначала дорогое оружие и броню), погрузите на шаттл.
  • Если на аванпосте есть враги (например, другие антагонисты или СБ) — действуйте агрессивно, но помните о скрытности. Лучше взять товары и уйти, чем ввязываться в долгую перестрелку.

5. Берите пленников и требуйте выкуп

Клетка на шаттле существует не просто так. Похищайте:

  • Главу персонала, Квартирмейстера, Научного руководителя — они приносят большой выкуп.
  • Офицеров СБ (только если уверены в победе) — за них станция готова отдать много кредитов или снаряжения.
  • Инженеров — чтобы вырубить двигатели станции.

Как требовать выкуп:

  • Свяжитесь с экипажем через общий канал или консоль связи.
  • Назовите сумму (например, 5000–10000 кредитов наличными или ящик с боеприпасами).
  • Установите жёсткий таймер. Если станция не платит — казните одного заложника на глазах у всех (это подстегнёт переговоры).
  • Никогда не отпускайте всех заложников сразу — сначала получите выкуп.

Пиратское снаряжение и чёрный рынок (полный список)

Шаблон:Блок

Оружие

Название Цена Лимит Описание
Абордажная сабля 1500 Хитро изогнутый клинок, который часто можно увидеть в руках и крюках космических пиратов.
Кардашёв-Мосин 2000 Оружие охоты, или бесконечной окопной войны. Использует патроны калибра 7.62x39 мм винтовочный.
Кастеты 2000 Холодные пласталевые кастеты. Увеличивают силу ваших ударов.
Пиратский револьвер 2500 Странный дульнозарядный револьвер, который использовали пираты. Использует патроны калибра .45 магнум.
Телескопическая дубинка 3000 Не очень большая и не очень опасная, выдвижная дубинка. Может храниться в карманах в сложенном состоянии.
Кремнёвый пистолет 3000 Спутник пирата. Яррр! Использует патроны калибра .60 антиматериальный.
Обрез 3500 Против всякой шелупони. Использует патроны калибра 12x70.
Пиратская пушка 4500 Кабун!
Питон .45 5000 Надёжный револьвер, предпочитаемый агентами Синдиката. Данный вариант использует патроны калибра .45 магнум.
Набор Каммерера 6000 Набор, содержащий Каммерер и одну коробку дроби.
Старомодный лазерный бластер 8000 Оружие, использующее свет, усиленный излучением радиации.
Одноразовая баллистическая турель 8500 На вид и по функционалу напоминает обычный электротехнический ящик для инструментов. После удара ящик превращается в баллистическую турель, которая теоретически может стрелять во всех кроме пиратов. С помощью отвёртки её можно превратить обратно в ящик для инструментов, а с помощью гаечного ключа — отремонтировать.
Энергетическая сабля 11000 3 Лазерный клинок, который часто можно увидеть в руках и крюках капитанов космических пиратов.
Набор АКМС 20000 1 Набор, содержащий АКМС и три магазина к нему.

Броня и скафандры

Название Цена Лимит Описание
Шлем Броннес II 1200 Шлем Броннес II, реликвия войн подов.
Бронежилет 2500 Стандартный бронежилет типа I, обеспечивающий достойную защиту от большинства видов повреждений.
Армейская РПС 3000 Ременно-плечевая система тактических ремней, которую носят представители военных структур.
Мини джетпак 3000 Маленький реактивный ранец. Заправлен.
Броня Броннес II 3500 Переделанный бронежилет Броннес II, реликвия войн подов.
Скафандр ВКД космических глубин 4000 Тяжёлый скафандр для боёв в открытом космосе. Оснащён дополнительными термопластинами, защищающими от высоких температур.
Набор ВКД Синдиката 6500 Модифицированный ВКД-скафандр. Обеспечивает дополнительную защиту в бою благодаря встроенному слою брони.
Древний бронескафандр 9000 Древний бронескафандр для боёв в открытом космосе. Оснащён дополнительными термопластинами, защищающими от высоких температур. Более лёгкий по сравнению со своим предшественником.
Тактический жилет 10000 1 Синтетический бронежилет. У этого есть дополнительные ремни и баллистические пластины.

Боеприпасы и взрывчатка

Название Цена Лимит Описание
Кабельные стяжки 400 Прочные одноразовые пластиковые кабельные стяжки, идеально подходящие для сдерживания буйных заключённых.
Спилдодер (7.62x39 мм винтовочные) 500 Содержит 5 патронов (7.62x39 мм винтовочные)
Спилдодер (45 магнум) 600 Содержит 6 патронов (45 магнум).
Барабан (12x70 дробь) 800 Содержит 8 патронов (12x70).
Пушечное ядро 900 Тяжелое стальное ядро для пушки.
Закатательная бомба 900
Коробка патронов (45 магнум) 1200 Содержит 12 патронов (45 магнум).
Коробка ружейных патронов (12x70 дробь) 1600 Содержит 16 патронов (12x70).
Коробка патронов (60 антиматериальные) 2000 Содержит 10 патронов калибра (60 антиматериальные).
Набор пушечных ядер 6000 Содержит 6 пушечных, 2 картечных и 2 стеклянных картечных ядер для пушки. Обмену и возврату не подлежат.
Трубчатая бомба Самодельное взрывное устройство, изготовленное из трубы и проводов.
Дымовая граната Граната тактического применения, при использовании выпускающая большое и продолжительное облако дыма.
Сейсмический заряд 8 Взрывчатка, вызывающая землетрясение, разработанная для разрушения больших объёмов горной породы.
Взрывчатка С-4 5 Используется для проделывания аккуратных, не слишком больших, брешей в местах закладки. Любимое средство диверсантов.
Набор взрывчатки 9000 2 Содержит 2 С4, 3 Сейсмических заряда, 2 Закатательные бомбы, 2 Трубчатые бомбы. Если проблема не решается взрывом, значит, вы вероятно используете недостаточно взрывчатки.

Импланты и медицина

Название Цена Лимит Описание
Аптечка первой помощи 1500 Это экстренная аптечка для серьёзных бо-бо.
Имплантер Свобода 6000 2 Сберите от этих противных сотрудников СБ при помощи этого импланта, который можно использовать аж три раза!
Имплантер Микробомба 8000 2 Взрывается при ручной активации или гибели носителя этого импланта. Уничтожает тело пользователя со всем снаряжением.
Боевая аптечка 8000 3 Для любителей больших пушек среди нас.
Супер набор медикаментов 12000 1 Содержит 4 экстренных медикаментов, 2 боевых медикаментов, 2 автоинъектора удушения, 2 автоинъектора мех-повреждений, 2 автоинъектора пунктура, 2 автоинъектора пиразина и 2 автоинъектора физ-повреждений. Всё необходимое, чтобы буквально склеить себя по кускам после неудачного абордажа или перестрелки с СБ.

Союзники

Название Цена Лимит Описание
Телепорт подкрепления пирата-обезьяны 4500 3 Срочно вызывает пирата-обезьяну. Просто дайте ей банан и укажите в сторону врага.
Телепорт пиратского подкрепления 12000 2 Срочно вызывает одного пиратского наёмника сомнительного качества. Не ждите от него чудес, он просто хочет свою долю.
Радио подкрепления наёмника 18000 1 Срочно вызывает одного профессионального наёмника.
Инъектор летучего голландца 20000 1 Специализированное устройство, материализирующее легендарного призрака морей для защиты своего носителя.

Экипировка и безделушки

Название Цена Лимит Описание
Магнитные сапоги 2000 Магнитные сапоги, используемые во время работы вне корабля, чтобы оставаться надёжно прикреплёнными к поверхности.
Кроваво-красные магнитные сапоги 6000 2 Пара ботинок, которые предотвращают поскальзывание и позволяют нормально передвигаться в условиях невесомости за счёт небольшого замедления. Кроме этого, они обладают функционалом реактивного ранца и поставляются заправленными, но хватает их ненадолго.

Косметика и еда

Название Цена Лимит Описание
Пиратское одеяло 100 Для тех, кто спит с мыслями о морских приключениях.
Пиратская шляпа 150 Йо-хо-хо и бутылка рома!
Пиратский ручной флажок 200 Возьмите его в руки и покажите этим картам, что вы не шутите.
Плащ капитана пиратов 300 Довольно эффектный чёрный пиратский плащ с изображением черепа.
Комбо с чизбургером 350 Классический набор быстрого питания, включающий чизбургер (говяжья котлета, сыр чеддер, маринованные огурцы, лук, кетчуп, горчица), среднюю порцию картофеля фри, соус барбекю и прохладительный напиток.
Загадочная коробка новеньких зажигалок 500 Коробка снять с производства промо-зажигалок, многие из которых до сих пор считаются "контрабандо".
Обезвоженный космический карп 1500 Выглядит как плюшевый игрушечный карп, но стоит только добавить воды, и он превращается в настоящего космического карпа!

Расширенные советы для успешного рейда

Начало раунда (первые 5–10 минут)

  1. Выберите капитана голосованием или по рангу.
  2. Распределите роли: штурмовая группа (2–3 чел.), разведчик (в гражданском), охрана шаттла (1 чел.), казначей (отвечает за покупки на чёрном рынке).
  3. Купите необходимое снаряжение на чёрном рынке, но не тратьте всё — оставьте 5000–8000 на экстренные случаи (например, призыв наёмника или имплантер свободы).
  4. Изучите карту станции (если есть доступ) или отправьте разведчика.

Действия на станции

  • Скрытное проникновение: используйте технические тоннели, вентиляцию и заброшенные отсеки. Не ходите по главным коридорам.
  • Отключение камер: если есть доступ к телекоммуникациям, вырубите камеры в зоне ваших действий.
  • Кража ID: незаметно стащите ID карту у пассажира или младшего сотрудника. Это откроет большинство дверей.
  • Грабёж медицины: взломайте медбей или аптеку. Используйте на вас С-4 для аккуратного вскрытия дверей.
  • Разграбление торгового поста: действуйте быстро. Заберите всё оружие, броню и инструменты. Если на посту есть NPC-торговцы — они могут быть агрессивны, убейте их.

Работа с заложниками и выкуп

  • Выбирайте высокоприоритетные цели: Глава персонала, Квартирмейстер, Научный руководитель, Капитан (если сможете).
  • Удерживайте заложников в клетке на шаттле. Не давайте им связи.
  • Ведите переговоры через общий канал или консоль связи шаттла. Будьте вежливы, но жёстки.
  • Пример сообщения: «Служба безопасности! У нас ваш Квартирмейстер. 10 000 кредитов наличными или ящик с 60 калибром. Ждём 5 минут. Иначе — труп».
  • Если станция тянет время — казните одного заложника и сбросьте тело в космос.

Эвакуация и отход

  • Не задерживайтесь на станции дольше 20–25 минут. СБ постепенно наращивает силы.
  • Заранее определите точку отхода (ближайший шлюз к шаттлу).
  • При отходе используйте дымовые гранаты и взрывчатку для прикрытия.
  • Если шаттл атакуют — немедленно взлетайте, даже без всей добычи. Жизнь важнее.

Чего делать категорически нельзя?

  • ❌ Не вступайте в открытый бой с 3+ офицерами СБ без крайней необходимости.
  • ❌ Не разделяйтесь по одному — вас быстро скрутят.
  • ❌ Не игнорируйте охрану шаттла — его могут угнать или разрушить.
  • ❌ Не убивайте всех подряд без нужды — это только озлобит экипаж и заставит СБ охотиться на вас до конца раунда.

Микрообновления и изменения

  • Аванпост пиратов теперь использует спавнер с сохранением внешности игрока.
  • Возвращён звук pirate_start.ogg.
  • Консоль продажи на шаттле выдаёт кредиты наличными, а не переводит их на счета станции.
  • Исправлена логика чёрного рынка: теперь цены и лимиты строго соответствуют скриншотам.

Итог

Космические пираты — это командная роль для тех, кто любит планирование, скрытность и нестандартные тактики. Ваша задача не перестрелять всех, а обогатиться и уйти живым. Используйте все возможности: крадите, торгуйтесь, берите заложников, захватывайте аванпосты. И помните главное правило пирата: «Не важно, сколько ты украл, важно — что ты смог унести».

Шаблон:Навигация антагонистов