Контрабанда: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
(Доп пункт)
мНет описания правки
Строка 10: Строка 10:
*#[[Контрабанда#Вражеское экипировка|'''Вражеское экипировка''']] - экипировка Ядерных Оперативников, Агентов Синдиката.
*#[[Контрабанда#Вражеское экипировка|'''Вражеское экипировка''']] - экипировка Ядерных Оперативников, Агентов Синдиката.
*#[[Контрабанда#Предметы саботажа|'''Предметы саботажа''']] - предметы фабричного производства, созданные вражескими корпорациями с целью создания условий неработоспособности отдела или целого объекта корпорации.
*#[[Контрабанда#Предметы саботажа|'''Предметы саботажа''']] - предметы фабричного производства, созданные вражескими корпорациями с целью создания условий неработоспособности отдела или целого объекта корпорации.
*#[[Контрабанда#Маскировка|Маскировка]] - предметы, обладающие свойствами маскировки, изменения внешнего вида, невидимости.
*#[[Контрабанда#Маскировка|'''Маскировка''']] - предметы, обладающие свойствами маскировки, изменения внешнего вида, невидимости.
*#[[Контрабанда#Магия|'''Магия''']] - предметы, имеющие экстраординарные возможности, происхождение которых современная наука не способна объяснить.
*#[[Контрабанда#Магия|'''Магия''']] - предметы, имеющие экстраординарные возможности, происхождение которых современная наука не способна объяснить.
*#[[Контрабанда#Снаряжение Клана Паука|'''Снаряжение Клана Паука''']] - модифицированная нанотехнологиями экипировка, произведённая кланом Паука.
*#[[Контрабанда#Снаряжение Клана Паука|'''Снаряжение Клана Паука''']] - модифицированная нанотехнологиями экипировка, произведённая кланом Паука.

Версия от 12:23, 8 июля 2024

Контрабанда - это ООС страница c набором IC определений всех предметов антагонистов.

  • Гуманоидные антагонисты, исключая каперов и нулевых пациентов, знают о скрытых свойствах контрабанды и вражеского снаряжения и могут их использовать.
  • В начале игрового раунда, никто на станции не знает о существовании того или иного вражеского снаряжения, а определять подобное должны по свойствам присущим данному типу снаряжения.
  • В статьях 302 и 502 Корпоративного Закона перечислены свойства запрещенного к провозу на территорию НТ снаряжения: контрабандного и вражеского.
  • Cвойства, присущие вражескому снаряжению:
    1. Оружие военного класса - огнестрельное оружие, запрещённое на станция NanoTrasen из-за своего происхождения.
    2. Энергетическое оружие - энергетическое оружие, запрещённое на станциях NanoTrasen.
    3. Импланты вражеского происхождения - любая кибернетическая технология, не используемая корпорацией NanoTrasen.
    4. Вражеское экипировка - экипировка Ядерных Оперативников, Агентов Синдиката.
    5. Предметы саботажа - предметы фабричного производства, созданные вражескими корпорациями с целью создания условий неработоспособности отдела или целого объекта корпорации.
    6. Маскировка - предметы, обладающие свойствами маскировки, изменения внешнего вида, невидимости.
    7. Магия - предметы, имеющие экстраординарные возможности, происхождение которых современная наука не способна объяснить.
    8. Снаряжение Клана Паука - модифицированная нанотехнологиями экипировка, произведённая кланом Паука.
    9. Химические вещества и объекты некроморфов - вещества или объекты созданные некроморфами.
  • Cвойства, присущие контрабанде:
    1. Пропаганда вражеских корпораций - предметы, имеющие однозначную и явно выраженную символику вражеской корпорации, но не обладающие опасностью для экипажа.
    2. Незаконное снаряжение - снаряжение неиспользуемое на станциях NanoTrasen, которое не приносит особо большого вреда экипажу или станции
    3. Незаконные химические вещества - вещества, запрещенные на территории корпорации NanoTrasen.
  • В процессе опознания будут открыты все свойства предметов, на основе открытых свойств будет вынесен приговор по соответствующим статьям.
  • Если вы нашли (или вам передали) предметы, которые ваш персонаж не может определить как контрабанду, отыгрывайте как будто это самый обычный предмет без скрытых свойств.

Список контрабанды

Предметы, свойства которых регулируются 302 статьёй Корпоративного Закона.

Универсальный список контрабанды
Незаконное снаряжение
Жёлтые боксёрские перчатки
Двоичный ключ шифрования
Игрушечный пистолет
Ручка Cybersun
Чёрный боевой противогаз
Очки ниндзя
Чёрные перчатки
Кроваво-красные магнитные сапоги
Токопроводящие перчатки
Визор оперативника
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
Светильник
Пропаганда вражеских корпораций
Воздушный шарик Синдиката
Печать Синдиката
Мыло Синдиката
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
Ящик Синдиката
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
Флаг Синдиката
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
Знамя Синдиката
Кластерное мыло Скользкопокалипсис
Надувной оперативник
Зажигалка с гравировкой Синдиката
Незаконные химические вещества
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
Вестин
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
Ноктюрин
Банка нюка-робаст
Мини-инъектор гиперзина
Инъектор гиперзина

Список вражеского снаряжения

Предметы, свойства которых регулируются 502 статьёй Корпоративного Закона.

Универсальный список вражеского снаряжения
Оружие военного класса
C-20r
Штурмовая винтовка xC-67
Бульдог
China Lake
Энергетическое оружие
Игрушечный меч
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
Игрушечный двухклинковый меч
Энергощит
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
Ручка
Отломанная рукоять игрушечной абордажной сабли
Импланты вражеского происхождения
Инъектор голопаразита
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
Имплант Хранилище
Имплант Свобода
Имплант Аплинк
Имплант ЭМИ
Имплант Миксер ДНК
Имплант Предсмертный хрип
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
Имплант Микробомба
Вражеское снаряжение
Костюм джаггернаута Cybersun
Кроваво-красный скафандр
Скафандр командира Синдиката
Элитный скафандр Синдиката
Объявитель войны
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
Ручка(лазерный клинок)
Кроваво-красный ключ шифрования
Полноразмерная кроваво-красная гарнитура
Файл:BorgSyndicateAssaultBattery.png
Штурмовой киборг
Диск ядерной авторизации
Аплинк синдиката
Радио подкреплений
КПК ассистента(АПлинк)
Телекристалл
Персональный ИИ
Файл:FaxMachineBase.png
Факс дальнего действия Синдиката
Дротик
ID карта ассистента
Оружейный модуль киборга
Предметы саботажа
Модифицированная электромагнитная ID карта
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
Маяк сингулярности
Большое устройство с консолью(Поглотитель энергии)
Глушитель связи
Взрывчатка C-4
Бомба
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
ЭМИ граната
Граната суперматерии
Граната белой дыры
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
Минибомба Синдиката
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
Ромерол
Банановая кожура
Электротехнический ящик для инструментов
Святая граната
Знак "мокрый пол"
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
Ручка
Ядерная боеголовка
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
Гатфрукт
Коробка кубиков обезьян
Чип улучшения револьвера М.А.Р.Т.Ы.Х.
Маскировка
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
Картонная коробка
Противогаз(Набор хамелеона)
Чёрные туфли(Набор хамелеона)
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
Чёрный комбинезон(Набор хамелеона)
Чёрные перчатки( воровские-хамелеон )
Магия
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
Магическое вооружение
Пара сине-белых перчаток
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
Горячая картошка
Священный древний фолиант
Снаряжение Клана Паука
Костюм космического ниндзя
Энергокатана
Подозрительное устройство
Перчатки космического ниндзя

Активация предметов

  • Все гуманоидные игровые сущности умеют активировать предметы с скрытыми свойствами(гипоручка,энергоручка,ID карта агента и так далее).
    • Но знания про скрытые свойства предметов можно получить только активировав его, или узнав про свойства предмета из другого источника.
  • Предметы(поддельный диск ядерной авторизации, токопроводящие перчатки) созданы для введение в заблуждение некоторых членов экипажа станции, про скрытые свойства этих предметов знают только антагонисты.

Опознание предметов

  • Первоначальное знание - это знание при первом столкновении с предметом представителя определенной должности. Если вы перевелись или трудоустроились, ваши познания не изменятся. Пока не будут открыты свойства предмета, для вас познание об этом предмете не измениться.
    1. Если в колонке "первоначальное знание" сказано, что какой-либо сотрудник знает о предмете, то он может опознать его и все его свойства, просто на него взглянув.
    2. Подозрительно выглядящие предметы могут привлечь внимание Службы Безопасности.
  • Опознание свойств - это возможность понять о наличии каких-либо свойств предмета при его использовании (увидев их проявление со стороны, либо в определенных случаях обнаружить лично).
    1. Сотрудник или антагонист, который обладает знаниями о свойствах предмета может передать информацию другому сотруднику, в том числе продемонстрировать, как данные свойства можно использовать. Информация может быть передана любыми способами, позволяющими её правильно воспринять.
    2. Например: по рации священник сказал, что книжка с Ктулху - магическая опасная вещь
    3. Если колонка "изучение" отсутствует - то все свойства предмета можно установить при его использовании.
  • Информированным персоналом являются все сотрудники СБ, все главы, Капитан, сотрудники ЦК, члены корпуса специальных операций (ОБР, РХБЗЗ, Эскадрон смерти).
    1. Узнав о существовании определенного вида предмета с запрещенными свойствами можно предположить, что существуют и другие такие же предметы. Другие такие же предметы все равно нужно будет изучать, если свойства предмета скрыты.
    2. Например: узнав, что существует гипоручка, вы можете предположить, что на станции могут быть еще такие ручки. Но их все равно придется изучать по отдельности.
    3. Умение опознавать предметы контрабанды связано с таблицей навыков. В данной таблице указано, каким навыком вы должны обладать для изучения или опознания предметов.
    4. Если в опознании указана конкретная профессия, то только лица данной профессии, полученной в начале раунда, могут опознать и изучить этот предмет. Информированный персонал должен быть "информирован" также в начале раунда.
    5. Например: пассажир, устроившийся на работу в качестве священника не может опознать некрономикон. Врач, ставший ВрИО ГВ, не является информированным персоналом.