Кобольды: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
м (Reimon переименовал страницу Кобольд в Кобольды без оставления перенаправления)
м (Защитил страницу Кобольды: над страницей лора работают только редакторы лора ([Редактирование=Разрешено только редакторам лора] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только редакторам лора] (бессрочно)))
 
(нет различий)

Текущая версия от 22:49, 26 августа 2024

Страница находится в разработке, на данный момент предоставленная здесь информация не должна где-либо быть использована так как она может изменяться, дополняться и удаляться!

Основная информация

Кобольды
[[File:|155px]]
Основная информация
Родной мир Эпир
Язык Ломаный общегалактический
Система Эйклидта
Основная информация
Средний рост 0т 60 до 90 см
Средний вес От 11 до 15 кг
Время жизни От 80 до 100 лет
Дыхание Дыхательный газ
Игровые Механики

Особенности расы относительно людей с точки зрения игровых механик

Плюсы

Основные явные плюсы расы относительно людей с точки зрения игровых механик

Минусы

Основные явные минусы расы относительно людей с точки зрения игровых механик

Кобольды - это вид рептилиеподобных гуманоидов родом с планеты Эпир, расположенной в системе Эйклидта.

Структура имен

Имена кобольдов в их примитивном языке изначально были первой вещью, похожие на настоящие слова, хоть и были очень схожи с остальными издаваемыми ими звуками. Они использовали их, чтобы привлечь внимание и обычно придумывались так, чтобы их легко и быстро можно было произнести.

Сейчас же зрелые кобольды часто выбирают себе новые имена, основываясь на названии любимого предмета, своих выдающихся качествах (не редко выдуманных) и даже кличках, которые им дают знакомые гуманоиды.

Примеры: Зубик, Силащ, Скрек, Крекер, Гека.

Язык

Изначально примитивный язык кобольдов состоял из звуков, вскриков и шипений. Сейчас же большинство из них говорит на ломаном общегалактическом языке.

Кобольды обычно говорят о себе от третьего лица и привыкли давать вещам свои собственные названия, если вдруг настоящие покажутся им сложными и/или труднозапоминаемыми. Таким образом, например, штурмовая винтовка может запросто превратиться в бахалку или стрелялу, а автомобиль в катайку или бибику.

Советы по отыгрышу

При отыгрыше кобольда, не забывайте соблюдать правила и не берите отвественные роли, если этому нет объяснения в вашем отыгрыше.

• Не бойтесь говорить в причудливой форме. Вы можете только начинать углублённо изучать межгалактический язык и потому в речи Вашего кобольда может присутствовать огромное множество искажений слов или их странная альтернатива.

• Кобольды трусливы по одиночке. Им свойственно умолять о пощаде перед лицом угрозы, которая по крайней мере может понять Ваши мольбы, и по возможности избегать конфликтов.

• Кооперируйтесь с другими игроками. Кобольды чувствуют себя увереннее рядом с другими кобольдами и стремятся к созданию общины. Организуйте союз в дормах и там давайте отпор возникающим на станции угрозам!

• Причудливые обитатели станции! На своей планете кобольды не встречали других разумных существ, да ещё и заметно выше их. Ваше взаимодействие с ними может сопровождаться любопытством относительно их вида, опаской или дружелюбием с целью завести новых друзей/союзников. Унатхи могут оказаться для Вас старшими братьями, за спинами которых можно в любой момент спрятаться, а арахниды объектом повышенной осторожности, уж очень они напоминают опасных ночных хищников с родины кобольдов.

• Среди кобольдов тоже встречаются выдающиеся личности. NanoTrasen могли по достоинству оценить кулинарные навыки Вашего кобольда и назначить его шеф-поваром. Ваш кобольд может стать священником и вместе с другими собратьями проводить причудливые ритуалы, чтобы получить материальные и нематериальные блага. Гордитесь вашими достижениями и хвастайтесь ими перед другими кобольдами. Подходите с креативом к выбранной роли, чтобы обеспечить интересный игровой опыт и себе, и окружающим.

• Не брезгуйте едой. Как правило для Вас съедобно почти всё, что выглядит съедобно, но это не значит, что вы не можете спросить у других обитателей станции, что стоит есть, а что нет.

• Большинство кобольдов мягко говоря не очень грамотны. Они не умеют читать или писать или делают это с огромным множеством ошибок. Вы можете поставить перед собой цель научиться грамоте от других членов экипажа. Навестите библиотекаря в конце концов!

История расы

На Эпире кобольды были одним из самых многочисленных видов, распространённых по всей планете. Их несгибаемая воля к жизни сделала из них умелых выживальщиков, мусорщиков и строителей, что, в прочем, не слишком помогло им сократить огромную смертность. В своём родном мире кобольды редко доживали до конца первого десятка лет, становясь жертвой агрессивной флоры и фауны. Дабы выжить, эти существа сбиваются в общины, крупные и малые, обустраивая свои жилища и на земле, и под землёй.

Лидерами в общинах становились самые умные и живучие. Следом по важности шли те, чьи навыки для общины были наиболее полезные, например хорошие повара или изготовители ловушек.

Кобольды не всегда считались разумным видом и некоторые время с родной планеты их отлавливали для зоопарков, экспериментов и даже для новых кухонных рецептур. Некоторым из них удалось бежать и собирать новые общины в технических тоннелях судов и станций NanoTrasen, на которых они незаметно распространялись подобно крысам. Лишь когда корпорация обнаружила в кобольдах способность самостоятельно учить язык на основе речи их пленителей и достаточно высокий уровень интеллекта для совершений побегов, была предпринята попытка использовать их как дешёвую рабочую силу. Попытка оказалась весьма успешной: кобольды хорошо себя чувствовали в новой среде обитания космических станций, где им почти ничего не угрожало, как в родном мире, и охотно выполняли работу в обмен на всевозможный мусор, в том числе съестной. Кобольды стали почти полноценными членами экипажа, хоть и часть из них до сих пор используется в качестве подопытных или скрывается в технических тоннелях.

Родной мир

Эпир

Физиология

Рост от 60 до 90 см. Вес от 11 до 15 кг. Время жизни 80-100 лет (редко доживают)

Кобольды - это вид рептилиеподобных гуманоидов родом с планеты Эпир, расположенной в системе Эйклидта.

Биология

Тонкая чешуя кобольдов может обладать совершенно разными природными цветами в зависимости от их места обитания. Таким образом лесные кобольды чаще всего зелёные, пустынные жёлтые, а подземные серые, чёрные или коричневые. Они очень любят покрывать себя всевозможными красками, чтобы выглядеть красивее или внушительнее.

Конечности кобольдов хорошо развиты, что делает их способными к разному роду физическому труду почти на равне со среднестатистическим человеком, однако в общем и целом они слабее и более хрупкие, чем люди.


Небольшой рост и слабость делают их неважными бойцами по одиночке из-за чего кобольды обычно трусливы перед лицом опасности. Однако в группе кобольды ведут себя гораздо более уверенно и могут дать отпор даже сильному противнику, хоть и с большими потерями.

Кобольды почти всеядны. Долгие годы выживания и поедания всего, что хоть мало мальски съедобно сделало их устойчивыми к пищевым отравлениям, вследствии чего они могут есть даже гнилую пищу.

Кухня кобольдов весьма специфична, если это вообще можно назвать кухней. В приготовлении еды большинство из них почти полностью безграмотно, по этому в общем котле кобольдской общины может оказаться мёртвая птица с перьями, мох, немного обычной травы, странные грибы из пещеры и несколько жуков, найденных под камнем. Если стряпня не убивает после первой порции, она считается удачной.

Политика

Внешняя политика

(отношения с другими государствами и расами)

Внутренняя политика

(Форма правления)

Культура и особенности

...

Религия

Для кобольдов всегда было загадкой то, почему наступает день и ночь, почему идёт дождь и почему в грозу их разведчика пришибло молнией, пока он сидел на дереве. Попытки понять непонятное в конечном счёте привело к тому, что кобольды поверили в существование высших сил, которые могли как принести беду, так и удачу. В общинах кобольдов стали появляться жрецы, возводившие божествам идолы по своему образу и подобию (иногда из костей мёртвых собратьев). Жрецами становились метеочувствительные кобольды, которые могли предсказать погоду по своей головной боли, списывая это не иначе как сигналы свыше, или просто везунчики, ритуалы которых иногда совпадали с благоприятными для общины событиями, такими как миграция добываемых в охоте животных через их поселения или безвременная смерть местного запевалы, от которого всех уже давно тошнило.

Как правило, религиозные ритуалы сопровождались сооружением идола, принесением ему в жертву красивых вещей, хороводами и завываниями. Иногда ритуалы приводили к вещам поистине загадочным: идолы начинали источать благовония, вкусные лягушки падали прямо с неба, а воды в запасах становилось больше.

Таким образом религия стала неотъемлемой частью жизни многих кобольдов.

Над лором работал: VacaVasa