Плафеимы: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
(Наконец-то дописанная история + доработки)
мНет описания правки
Строка 27: Строка 27:
Пример: Дуосс (дипломат), Ухъёвар (учёный), Юрикс (юрист), Бетище (верующий) и т.д.
Пример: Дуосс (дипломат), Ухъёвар (учёный), Юрикс (юрист), Бетище (верующий) и т.д.


2. Ответвление рода
2. Клан - в каждом роду насчитывается около 45 кланов. Оно приписывается плафею с самого его рождения, но может быть изменено, если его примут в другой клан.


3.Род
3. Род - семья, к которой принадлежит плафей.


'''Вторая часть:'''
'''Вторая часть:'''


1.Семейсво -  
1.Семейсво - родовая ветвь, аналог фамилии.


2.Имя - личное имя плафея.
2.Имя - личное имя плафея.


3.Отчество
3.Отчество - имя признанного отца плафея.


Пример: Юрикс'Резуа'Оихвар Йаекс'Эсхаовах'Юаэрекс
Пример: Юрикс'Резуа'Оихвар Йаекс'Эсхаовах'Юаэрекс

Версия от 16:35, 5 октября 2024

Основная информация

Плафеи
Основная информация
Родной мир Фелис
Язык Эве-Пишту, Общегалактический
Система Каорчат
Основная информация
Средний рост 2.05
Средний вес 91.6 кг
Время жизни Мужчина - 91.

Женщина - 97.

Дыхание Кислород/Воздух
Игровые Механики

Уникальный акцент, отсутствие токсичного окраса.

Плюсы

Отсутствуют.

Минусы

Отсутствуют.

Плафеи (или Плафеимы) - раса гуманоидов, что эволюционировали из сородичей акул с Земли. Их отличительной чертой является наличие хвоста и плавников.

Представители этой расы предпочитают проживать возле воды. Являются одними из лучших учёных в галактике в связи с наличием лучшей системы обучения в галактике.

Структура имен

Система наименования плафеев достаточно интересна, но сложна для других рас. Система состоит из 2 частей, которые в свою очередь делятся уже на 3 подчасти. Первая часть имени плафея изменяется с ходом жизни, а уже вторая часть постоянная и не изменяется.

Первая часть:

1. Должность в роду - указывает на конкретную роль или статус в роду.

Пример: Дуосс (дипломат), Ухъёвар (учёный), Юрикс (юрист), Бетище (верующий) и т.д.

2. Клан - в каждом роду насчитывается около 45 кланов. Оно приписывается плафею с самого его рождения, но может быть изменено, если его примут в другой клан.

3. Род - семья, к которой принадлежит плафей.

Вторая часть:

1.Семейсво - родовая ветвь, аналог фамилии.

2.Имя - личное имя плафея.

3.Отчество - имя признанного отца плафея.

Пример: Юрикс'Резуа'Оихвар Йаекс'Эсхаовах'Юаэрекс

Следует сказать, что плафеи в основном используют сокращённые имена. Пример: Оихвар Йаекс Эсхаовах или просто Йаекс'Эсхаовах.

Сейчас большинство представителей данного вида уже не использует такие имена, предпочитая более похожие на человеческие.

Язык:

Эве-Пишту очень занимательный язык плафей. Состоит он в основном из коротких, глухих и некоторых шипящих звуков, которые воспринимаются человеком как "П", "Б", "В", "С", "Ф", "Т", "Щ". Многие представители данного вида свободно говорят на "Общегалактическом языке", а так же из-за схожести языка с "Синта-Унати", некоторые представители вида могут говорить и на нём. У плафей в языке есть жесты обозначающие: неодобрение, одобрение, согласие и некоторые другие. Большая часть жестов была перенята из человеческого языка жестов.

Правила отыгрыша

  • Соответствуйте выбранному роду.
  • В зависимости от рода выберите внешность и создайте предысторию персонажу.
  • Следуйте характерному поведению для представителей своего рода.
  • Будьте дружелюбными и тактильными.
  • Держите ваше рабочее место в чистоте, но этим правилом можно пренебречь, если того требует удобство в работе.
  • Соблюдайте нормы внешности: при создании персонажа используйте не используйте токсичные цвета.
  • Старайтесь есть только мясную пищу. Не ешьте растительную пищу, а если всё-таки по случайности употребили её - отыграйте ваш дискомфорт из-за тяжести в желудке. Грибы можно употреблять, но не в большом количестве.
  • Помните, что вы - яйцеродящие.
  • Старайтесь относиться с небольшим пренебрежением к большинству религий, ставя научную точку зрения в первую очередь.
  • Отыгрывайте большой дискомфорт для глаз при ярком свете.

История расы

Зарождение новой расы

Благодаря наличию древних останков труда и неизвестных артефактов, можно предположить, что самые первые представители расы плафеев появились 3 миллиона лет назад. Известно, что их предки были обычными морскими существами, напоминающих акул с Земли. В условиях постоянной конкуренции за ресурсы и выживание, а так-же из-за постоянных изменений климата, произошла эволюция.

Времена активного развития

1. Эра Первоначальных Открытий (12 050 - 900 лет до Начала Времяисчисления, в дальнейшем: Н.В.):

Это время, когда плафеи впервые начали полноценно осваивать свою окружающую среду. За эти века, они изучили 1/6 всей планеты, научились создавать первые инструменты труда (небольшие топоры, ножи из собственных зубов, коралловые копья, плавниковые лопаты и т.д.), научились строить первые дома под водой и на земле, а так же научились создавать простые сообщества. Именно этот период является началом создания собственной культуры, языка и осознанием себя как уникальной разумной расой.

2. Эра Социальной Консолидации (900 - 130 лет до Н.В.):

Начало формирования более сложных социальных структур. Появление первых племён и союзов, основанные на общих интересах, целях и причинах. Разработка первых систем управления, экономики, внешней и внутренней защиты поселений. Основной акцент делался на объединение различных рас и культур, что способствовало созданию более стабильного и гармоничного общества.

3. Эра Научных Открытий (130 - 0 лет до Н.В.):

Плафеи начали активно исследовать свою среду обитания на наличие более сложных ресурсов: металлы, полезные ископаемые, лучшие места под строительство и разработку полей, изучение водных источников и т.д. В это же время, создаётся первые часы - солнечные часы. Устанавливается время:

Один день: 32 часа. Одна неделя: 8 дней. Один месяц: 41 день. Один год: 16 месяцев (650-656 дней).

4. Эра Подводного Возрождения (0 - 1550 лет Н.В.):

Этот период характеризуется бурным развитием культуры и искусства плафеев. Именно тогда плафеи начали создавать великолепные подводные и надводные города, украшенные биолюминесцентными произведениями искусства. Были созданы такие шедевры архитектуры, как:

Светящаяся пещера Нук-Урлан - представляет из себя на половину затопленную пещеру, что была образованна из раскрошившихся земных плит из-за сильной эрозии почв. Высота над уровнем моря: 2 236 метров. Общая высота: примерно 11 000 метров. Протяжённость: неизвестна в связи с появлением всё более глубоких отверстий внутри пещеры. Одно из приданий гласит: "В недрах самой неизведанной пещеры, в глубине его каналов и в высоте его небосвода, там, где обычный глаз не увидит истины и не заметит лжи, находится раковина Урлана, великана всех морей и океанов Фелиса. Ищи - не ищи, найти удастся только чистейшей душе, умнейшему среди умнейших, с взором горящем алым пламенем и сердцем, полным решимости. В раковине той, мудрость нессметная лежит, накопленная Урланом. Пройди все испытания и обрети часть его силы." В последствии эту пещеру подготовили для посещения туристов и работы археологов. Эта пещера - одна из наиболее популярных неизведанных тайн Фелиса.

Обсерватории имени Ярл`Коэсс`Маркрубо, Кильси`Фон`Гинтсс, а так же Государственные Обсерватории Объединённого Правительства Земли (ГООПЗ) - это одни из наиболее известных обсерваторий во всём секторе. Благодаря этим обсерваториям Фелис несколько раз смог избежать возможность быть уничтоженным из-за метеоритов или неожиданного нападения врагов из космоса. Они расположены на горном склоне горы Рас-Сачу, берегу океана Дальний Остул и во всех точках планеты Фелис. Одним из основных факторов хорошего сотрудничества Фелиса и Объединённого Правительства Земли - являются эти обсерватории.

Фелисийский Институт Космических Исследований и Астрономии (ФИКИА) - этот институт является ведущим научным учреждением Фелиса, посвящённым изучению космоса, подготовки работников станций, астрономии и смежным дисциплинам. Несколько раз менял своё направление в обучении. На данный момент, он служит для объединения талантливых учёных, исследователей и студентов для продвижения знаний о Вселенной и разработке новых технологий для космических исследований. Был 3 раза уничтожен в ходе гражданской войны. Последний раз был восстановлен в 2544 году. Финансируется государством, компаниями: NanoTrasen, Kosmologistika и Nakamura Engineering.

Крепость барона Тутхи`Сол`Кунтот - один из последних памятников истории Фелиса. В этой крепости находились последние бароны во время гражданской войны. Захвачен "Антикварщиками" 19 июля 2245 года. В этот же день была подписана капитуляция оставшихся войск баронов. Заговорщики были заключены под стражу, где в последствии были убиты. На данный момент представляет из себя на 1/3 разрушенную белокаменную крепость. Большая часть наружных стен обвалилась и заросла местной растительностью. 2 из 4 башен были полностью разрушены, остальные две находятся в плачевном состоянии. Большинство строений были сожжены во время войны, остальная часть обвалилась от времени. Возле ещё работающих массивных ворот стоит большой монумент, изображающий плафея-солдата, держащим обгоревший цилиндр с ракушкой - знак баронов.

5. Эра Мировых Неудач и "Конца Плафей" (1550 - 2245 лет Н.В.):

Период, когда плафеи начали задумываться о расширении своих пределов познании о Вселенной. Именно в это время ведётся разработка технологий для выхода в открытый космос и изучения его. Начало разработки первой ракеты проложил учёный и изобретатель Бьюль`Ох`Файосс в 1550 году. Благодаря его разработкам и учениям, первые ракеты "Бьюль", а в последствии и "Фелис-Г.Р." были запущены с космодрома "Каучу" 16 января 1558 года, в 11:00. К сожалению, первая и вторая ракета не смогла пересечь Термосферу. Экипаж погиб, сварившись внутри ракеты. Эта сенсация взбудоражила общественность и правозащитные организации. Эта фатальная ошибка, стала ключом к вратам безумия, смерти и несчастья Фелиса.

Волна негодования общественности, разгорание межродовых конфликтов, абсолютное игнорирование проблем государством и перенаселение (1 млрд. плафей на 1558 год) создали все условия для начала "Конца Плафей". Этот термин стал символом хаоса и насилия, охватившего всю планету, когда половина родов и семей плафей начала свою агитацию против правительства Фелиса (примерно 500 млн. плафей), решившие взять себе прозвище - Орден Веры. Вторая же половина родов решила оставаться верной своему правительству (примерно, 480 млн. плафей), они прозвали себя - Истинными Фелисийцами. Начиная с 10 февраля 1558 года, на протяжении 7-и веков плафеи выкашивали друг-друга. За это время правительство успело смениться 45 раз, но яростный запал сошедших с ума плафей не мог затихнуть. Большинство величественных строений, что были созданы тысячами лет тому назад, были попросту стёрты с лица Фелиса. Лишь немногие достояния планеты смогли дожить до нашего времени.

Концом этого безумия стало 19 июля 2245 года. Из-за невозможности вести боевые действия в связи с полной разрухой всей инфраструктуры Фелиса, малочисленностью как населения (893.458 плафей), так и военных формирований (94.360 плафей на стороне Ордена веры и 45.233 плафея на стороне Истинных Фелисийцев). Страна, некогда богатая и процветающая, превратилась в руины, где выживание стало единственной целью оставшихся плафей. Лишь сильный лидер сможет объединить напуганных и разрозненных плафей в столь сложное для них время. Им стал командир "Антикварщиков", Йойзе`Хоссэ`Ассти. "Антикварщики" - 42-я группа войск Ордена Веры, состоявшая из 32.000 фелисийцев. Хоссэ своими умениями и качествами смог победить в последней битве с Бароном Тутхи`Сол`Кунтот, выступающим на стороне Истинных Фелисийцев.

6. Эра Объединения и Восстановления Плафей (2246 - 2550 годы Н.В.):

После победы Йойзе`Хоссэ`Ассти над Бароном Тутхи`Сол`Кунтотом, он взял на себя ответственность за восстановление порядка на планете. В 2246 году Хоссэ провозгласил создание нового государства под названием Фелис, которое стало символом единства и надежды для всех Плафей. Важной частью его плана было создание "Совета", в который вошли представители всех ветвей и родов плафей. Это позволило наладить диалог между различными группами и выработать совместные решения по восстановлению страны.

Под руководством нового правительства началась масштабная программа по восстановлению разрушенных городов, дорог и систем жизнеобеспечения. Лишь на эту задачу ошёл не один десяток лет. Попутно с восстановлением инфраструктуры, плафеи начали активно восстанавливать свои культурные традиции, организовывать фестивали, праздники и образовательные программы. Эти действия помогли укрепить целостность народа и вернуть гордость за свою историю.

В это время правительство опять берёт курс на разработку новых технологий и внедрение их в жизнь обычных граждан. Довольство народа своим правительством начинает неумолимо расти, а ошибки прошлого навсегда впечатываются в головах руководителей. В 2544-м году происходят повторные попытки выхода в открытый космос. С учетом предыдущего опыта и трагических событий, связанных с неудачными запусками ракет в прошлом, правительство Фелиса решает подойти к этому процессу более тщательно. Создаются новые исследовательские группы, состоящие из лучших учёных и инженеров, которые работают над безопасностью и эффективностью космических технологий.

В 2547 году происходит долгожданный запуск первой новой ракеты "Фелис-Г.Р.-2", которая успешно преодолевает Термосферу и достигает низкой орбиты. Этот успех становится символом возрождения и надежды для народа Плафей. К 2550-у году запускается ещё несколько космических миссий с целью исследования ближайшего космоса и спутников планеты Фелис. Эти миссии не только укрепляют уверенность народа в своём правительстве, но и открывают новые горизонты для исследований других миров.

7. Эра Космического Соседства (2550 - 2708 годы Н.В.):

В 2550 году, после успешных запусков космических аппаратов и исследований, Плафеи впервые выходят на связь с Объединённым Правительством Земли. Этот контакт становится возможным благодаря экспериментальному космическому спутнику "Татэ-0", чьи волны нарушали навигацию космических кораблей Объединённого Правительства Земли.

Спутник "Татэ-0" был разработан в рамках программы по исследованию космоса и предназначался для передачи сигналов на большие расстояния. Однако в процессе его работы учёные Плафей обнаружили, что его мощные волны могут влиять на навигационные системы космических кораблей, находящихся вблизи. Это привело к неожиданному результату: несколько исследовательских судов ОПЗ потеряли ориентацию и начали получать странные сигналы, которые не могли объяснить.

Когда корабли Объединённого Правительства Земли начали терять связь с командованием, некоторые из них смогли перехватить слабые сигналы, исходящие от "Татэ-0". Эти сигналы хранили в себе сообщения, что были написаны на неизвестном ранее языке. После выхода с радиуса влияния "Татэ-0" корабли в срочном порядке передали данные сообщения своему руководству.

Объединённое Правительство Земли быстро отреагировало на эти сигналы, направив специальные исследовательские группы для анализа ситуации. Ученые и инженеры начали изучать источник сигналов и пытались понять, кто или что могло их отправлять. Их попытки увенчались успехом: найдя спутник "Татэ-0" учёные смогли сразу определить его происхождение. Командование отправило на планету дипломатическую делегацию с сопровождающими охранными кораблями. Во главе делегации стоял корабль DSS "Harmony Of The Stars" (ДКК "Гармония Звёзд").

По мере приближения "Гармонии Звёзд" к планете Фелис, экипаж корабля тщательно готовился к встрече с представителями новой цивилизации. Дипломаты, учёные и специалисты по безопасности обсуждали возможные сценарии взаимодействия, учитывая уникальные особенности Плафей и их культуру.

По прибытии на орбиту Фелиса делегация инициировала контакт с местными властями через сигналы связи, отправленные с корабля. Методом рисунков они предложили мирное сотрудничество и обмен информацией. Основной задачей делегации было установить дипломатические отношения, обсудить возможности научного сотрудничества и обмена технологиями, а также наладить связи. Экипаж "Гармонии Звёзд" провёл последние проверки оборудования и систем безопасности перед высадкой на поверхность планеты. Дипломаты подготовили подарки и символы дружбы для передачи плафеям. После успешной высадки делегация была встречена группой представителей плафей, которые прибыли в специально подготовленных транспортных средствах. Обе стороны обменялись приветствиями, используя свои уникальные формы общения.

Последующие годы проходили в темпе бурного роста. После полного изучения языка и повторного контакта, были установлены договорённости на взаимную помощь. Строительство новых институтов, обмен культурой, финансовая поддержка и защита со стороны ОПЗ обеспечило установлению гармонии на планете.

Настоящее

На данный момент Фелис насчитывает 56.500.000 километров площади государства. Благодаря своевременной поддержке Объединённого Правительства Земли множество плафей благополучно учатся и получают работу в лучших компаниях космоса. Желание обучаться и создавать что-то новое движет Фелис, и это стремление отражается в различных аспектах жизни на планете. Общество Фелиса становится более сплочённым благодаря общим целям и стремлениям к развитию. Плафеи начинают осознавать свою идентичность как части более широкого галактического сообщества. Они активно работают над проектами по охране окружающей среды, стремясь сохранить уникальные экосистемы своей планеты. Это включает в себя восстановление природных ресурсов и создание заповедников. Установление торговых связей с ОПЗ создало новые возможности для обмена товарами и услугами. Плафеи экспортируют свои уникальные ресурсы и технологии, а также импортируют необходимые товары с Марса.

Настоящее Фелиса — это время надежды, роста и процветания. Плафеи смогли преодолеть трудности прошлого и построить общество, основанное на сотрудничестве, научных достижениях и культурном обмене. Этот период стал основой для дальнейшего роста данной цивилизации на многие века вперёд.

Родной мир

Родная планета плафеев - Фелис. Раньше большая часть поверхности планеты была покрыта водой без наличия суши как таковой. На данный момент это мир с влажной атмосферой, полный джунглей и болот с малым количеством воды. Соотношение воды и суши равняется 1:2. Столь сильное изменение планеты обуславливается тремя событиями:

Первое событие - Большое количество подводных землетрясений, в следствии сильной эрозии почв, что спровоцировало появление первых клочков суши на поверхности планеты.

Второе событие - Одна из легенд плафеев гласит: "И вот однажды из небес на планету упал неизвестный аппарат. В столь давние времена никто не был в силе понять, из чего он был сделан, какие надписи имел и как выглядел. Спустя дни и ночи этот аппарат начал вибрировать в водной глади. Морские жители, имеющие толику сознания, начали понимать, что с планетой происходит что-то неизвестно. Это было очень странное терраформирование. Планета, будучи синим шариком в космосе с мелкими точками чёрной суши, половина планеты начала обрастать светло-зелёной зеленью, в то время как вторая половина планеты никак не изменялась. Клочки суши расширялись, воды становилось всё меньше. Изменение климатических и географических условий сподвигло предков плафеев - Plapfeus semi-intelligens к эволюции. Следующей ступенью эволюции стал плафей земноводный - Plapfeus amphibian.

Третье событие - Лишь одним терраформированием тот неизвестный аппарат не обошёлся. Возможно, он был повреждён при падении, а может, он был изначально запрограммирован на это. Мы уже никогда об этом не узнаем. Через каждые 50 лет он неизвестным до сих пор способом взаимодействует с планетой так, что она вновь затопляет всю планету. А тогда, когда все возвращается вспять, на суше, на которой только что была вода, тут же начинают расти тёмно-зелёные растения, которые со временем меняют цвет на светло-зелёный. У плафей есть предположение, что аппарат, терраформирующий планету, спрятан где-то в верхней точке планеты, которую прозвали "Аномальной точкой". Большая часть техники отказывается работать в радиусе 4-х километров. При приближении к самой точке можно отчётливо почувствовать магнитное поле, исходящее откуда-то из-под земли. Дальнейшие попытки пробиться к этой точке на любой технике не увенчались успехом. Однако учёные всё-таки смогли разобраться с этой аномалией. Под землёй находится огромная залежь редкоземельных металлов, а сам терраформатор находится на одном из самых больших континентов, в одной из пещер, которые, как заявляют учёные, не могли образоваться сами по себе.

Физиология

Анатомия

Физиология плафеев уникальна в нескольких отношениях. Хотя их дыхательная и сосудистая системы похожи на человеческие, ведь они дышат кислородом и выделяют углекислый газ, важно отметить, что вместо того, чтобы вырабатывать гемоглобин для транспортировки кислорода, плафеи производят гемоцитрин, который заставляет их кровь приобретать пурпурный цвет при насыщенной кислородом кровью, а ненасыщенная - цвета индиго. Гемоцитрин переносит большее количество кислорода, нежели обычная человеческая кровь. У крови плафей также есть одна особенность - она является очень хорошим растворителем.

Средний рост плафеев составляет 2.05 метра. Средний вес - 91.6 кг. Средняя продолжительность жизни: Мужчина - 91, Женщина - 97. Максимальная продолжительность жизни - 148 лет.

Плафеи имеют хрупкие кости (Кроме челюстных) ведь в основном их скелет хрящевой из-за особенностей их происхождения от акул. Тела плафеев покрыты прочной плакоидной чешуёй. Цвет сильно варьируется. Исключением являются токсичные цвета, которые не могли сформироваться в результате эволюции. Окрас напрямую зависит от родителей, однако у многих особей бывают уникальные "узоры" на теле. Чешуя представителей данного вида на протяжении всего жизненного цикла твердеет. Зубов у плафей 56, они острые, покрыты мелкими зубцами и имеют треугольную форму. Зубы расположены равномерно по всей челюсти. У плафей так же имеется вспомогательный ряд зубов, которых насчитывается 32 зуба. Мозг плафея в среднем весит от 1.7 до 2 кг, что немного больше, чем мозг человека (около 1.5 кг). Глаза плафей особо не отличаются от человеческих. Яркое освещение, которое предпочитает большинство других видов, вызывает дискомфорт у плафей.

Хвостовые плавники и спинных плавники акул разнолопастные. Форма хвоста и спинных плавников у разных родов развивалась в соответствии с определёнными условиями обитания. У каждого рода имеются свои явные особенности. У родов, таких как Гонофи и Ненрюл нижняя и верхняя лопасти почти одинаковы, а у некоторых остальных родов верхняя или нижняя лопасть заметно больше другой. Спинные плавники у родов отличаются длиной и уклоном, под которым они находятся. У самок плавники и хвост на конце более закруглённый, а у самцов более заострённо-острые. Так же голова самок является более закруглённой чем у самцов.

Половые различия:

Первичные половые признаки —На первый взгляд есть всего пара отличий. На фоне тела выделяются застёжки, за которыми скрыты гениталии.

Вторичные половые признаки — Ввиду особенности развития тела появились различия в форме головы, хвоста и плавника. У самок плафей имеются железы в области груди. В данных желёзах вырабатывается питательное вещество, обладающее обезболивающими свойствами. По словам учёных, данное питательное вещество по вкусу и консистенции напоминает расстаевшую мармеладную конфету.

Репродукция:

Процесс репродукции плафей схож с человеческим, но с некоторыми особенностями. В процессе оплодотворения в матку попадает от шести до девяти яйцеклеток в среднем, но рождается максимум два плафенёнка. Обусловлено это их происхождением от акул. Мужчины, и женщины достигают половой зрелости в возрасте около 16 лет, а само законодательство позиционирует данный возраст как достижение совершеннолетия. У плафей нет бессмысленной овуляции (Они яйцеживородящие). Незадействованные яйцеклетки просто перерабатываются организмом. Срок вынашивания потомства у плафей составляет 19 месяцев. Всё это время плод находится в теле матери.

Диета:

Плафеи являются плотоядным видом. Растительную пищу они могут потреблять лишь в небольших количествах. Её потребление оказывает большую нагрузку на их пищеварительную систему, что приводит к запорам и дискомфорту. Простые продукты, вроде мяса - способны с лёгкостью усваиваться организмом, некоторые грибы так же имеют успех в попытке стать частью рациона, однако в целом плафеи всё же предпочитают мясо.

Фелис
Основная информация
Дата основания 2246 год
Язык Основной: Эве-Пишту

Распространённые: Общегалактический, Синта-Унати.

Форма правления Парламентская монархия
Глава Государства "Совет"
Территория 56.500.000 км
Столица Планета Фелис
Валюта Фелисий (₣) / Сентлий (¢) / Кредиты ОПЗ ($)

Политика:

Внутренняя политика:

Государство плафей назвали также, как и саму планету - Фелисом. Площадь государства достигает примерно 16.184.860 км2 . Общая площадь территорий подконтрольных Фелису: 380.038.280 км2. Органом правления на всех подконтрольных территории выступает: "Совет". В него входит 39 представителей, на каждую территорию по одному представителю. "Совет" так же является законодательным органом. Выбор представителей совета происходит в 4 этапа

1. Участник совета предлагает чью-то кандидатуру. В дальнейшем происходит расследование на коррупционную деятельность относительно кандидата и участника совета.

2. Устраивается голосование среди жителей для учреждения кандидатов в члены совета.

3. Голосование между представителями на то, кто войдёт в состав.

4. Дополнительная проверка на коррупционные действия кандидата и некоторых членов совета при необходимости.

5. Учреждение члена на пост.

Преступность:

В Подконтрольных "Совету" планетах довольно низкая преступность и достаточно строгие законы. Серьёзные преступления караются пытками и последующей казнью. Таковыми считаются: убийство, оскорбление властей, изнасилования, кража, оскорбление личности, попытки гос. переворота. Самыми распространёнными преступлениями на Фелисе являются: сбыт и употребление запрещённых наркотических веществ, контрабанда. За соблюдением законов следит суд. Исполнительным органом же предстают отдельные подразделения "Гарее" и "Шифар" (Подобие оперативных групп и полиции).

Образование:

В Подконтрольных "Совету" Планетах высокий уровень образования. Разница в результатах между школами незначительная, и практически все учащиеся заканчивают школу в положенные сроки. Подготовительное обучение, среднее образование и образование второй ступени бесплатные. Последующее образование в большинстве случаев также бесплатное. Предполагается, что у каждого, вне зависимости от уровня доходов семьи, должны быть равные возможности для того, чтобы получить качественное образование и стать активным гражданином.

Система образования включает в себя дошкольное воспитание, подготовительное обучение, среднее образование, образование второй ступени и высшее образование. Для взрослых предусмотрено специальное переобучение. В рамках образования для взрослых существует множество вариантов обучения: от освоения программы средней школы до получения высшего образования.

Экономика:

Основные сектора экономики: лесной, информационный и телекоммуникационный, металлургический, энергетический, бизнес-услуг, здравоохранения, машиностроительный, пищевой, строительный, научный.

Что касается импорта, то чаще всего отправлялась продукция технологических отраслей, промышленное и силовое оборудование, электрические устройства, средства обороны, оружие, технологии и различные компоненты.

Фелис так же имеет свою валюту - фелисий и сентлий. 1 фелисий = 100 сентлиев. Их можно беспрепятственно обменять на другую валюту по курсу:

1 фелисий (100 сентлиев) ≈ 0.33 кредита ОПЗ.

1 фелисий = 5 имперских хаш.

Вооружённые силы:

Силы обороны состоят из следующих видов вооружённых сил: флот, сухопутные войска (морпехи), отряды быстрого реагирования.

Силы обороны основаны на кадровой системе, при которой только часть военнослужащих оплачивается основным персоналом, а большая часть личного состава военного времени — резервисты. Набор участников происходит на призывной основе. Подавляющее большинство войск военного времени составляют призывники. В мирное время в вооруженных силах работает около 49 000 человек, около трети из которых являются гражданскими контрактниками или прошедшими гражданское обучение. 72 000 призывников проходят подготовку в Силах обороны ежегодно.

Военные силы делятся на резервные силы и силы пополнения. Силы на случай непредвиденных обстоятельств состоят из отделов и подразделений на случай непредвиденных обстоятельств, укомплектованных личным составом и призывниками, а также сил немедленного реагирования, которые состоят в основном из резервистов. Дополнительные силы включают оперативные силы, региональные силы и местные силы.

Рода

У плафеев существую свои рода, отличающимися друг от друга эволюционными путями. Наиболее известные рода:

  1. Гонофи - один из первых появившихся родов плафеев, который смогли зафиксировать. Появился в 1082 году до образования государства. Главной отличительной чертой этого рода - это происхождение от акул Маркасси, сильно напоминающих Белых акул с Земли. В среднем они больше в 1.5 раза обычных плефеев, имеют большой и массивный хвост, довольно красивы внешне. Первый известный представитель рода - Омайль'Киной'Гонофи Токайвар'Эйфи'Оэсхинэс.
  2. Тейльсс - Они эволюционировали от акул Фольсуки, по строению тела напоминающих акул Мако. Их главная особенность - это хорошие аквадинамические свойства и развиваемая скорость. Самая максимальная зафиксированная скорость передвижения под водой - 98 км/ч. Дата появления неизвестна. Прародитель рода - Иньссу'Тифхе'Тейльсс Куорес'Дель'Асфасаф.
  3. Ненрюл - род довольно мускулистых и плечистых плафеев. Главной особенность данного рода - это молотовидная голова. Мышечная масса опережает других плафеев в несколько раз. Данный род был зафиксирован в 908 году до образования страны. Прародитель неизвестен. Данные прародителя находятся в строжайшем секрете.
  4. Указом Совета Фелиса данная информация находится под строжайшим запретом на просмотр и публикацию. Код доступа - 8. Примечание: "Никто не должен помнить то, что не должно было происходить, но произошло".
  5. Кальтинс - род, отличающийся своим непостоянством в росте и массе, а так же отсутствие плакоидной чешуи. Рост: от 1.59 до 2.3 м. Масса: от 78 до 202 кг. Наиболее часто встречающийся род среди плафеев. Данный род впервые задокументирован в 1006 году до образования страны. Прародитель рода - Майльку'Эссэ'Кальтинс Карачисс'Хольт'Фаэшсхар.

Внешняя политика

Официально Фелис соблюдает нейтралитет, и в данный момент, не объявляет никого своим врагом. В целом, правительство больше сосредоточено на развитии науки и новых технологий, поэтому учёные Фелиса являются одними из самых лучших. Их нанимают различные компании от NanoTrasen до Cybersun Industries. Фелис имеет немногочисленную армию, но это нивелируется техникой производимой им. Имеет хорошие отношения с разными странами и компаниями, но официальных союзников мало.

Фелис вышла на контакт с ОПЗ в 2550 году, предложив очень выгодный обмен технологиями от одной стороны, а защиту и возможность выхода на межкосмический рынок с другой. Из интервью представителей обеих сторон, они были готовы к долгосрочным деловым отношениям, что и сохранились до сих пор. Попутно с ОПЗ, Фелис заключили деловые сделки с большинством крупных торговых коалиций и компаний, чем и обеспечили себе безопасность. На данный момент Фелис делает прорывы в изучении Блюспейс технологий и возможности сделать фармацевтические препараты с использованием артефактов.

Известные боевые столкновения

Несмотря на деятельность связанную с умиротворением враждебных настроений без применения силы и уменьшение финансирования армии в последние десятилетия, начиная с 10 февраля 1558 года по 19 июля 2245 года две стороны конфликта начали многомиллионную войну между собой.

Хронология боевых столкновений

(время переведено в соответствии с межкосмическим времяисчислением)

1558 год:

Начало массовых протестов против правительства Фелиса из-за неудач в космических исследованиях и перенаселения (1 млрд. плафей на 1558 год). Образование двух основных фракций:

  1. Орден Веры - противники правительства, стремящиеся к полным реформам и смене правительства. Состав: примерно 500 млн.
  2. Истинные Фелисийцы - сторонники действующего правительства. Состав: примерно 480 млн.
1560 год:

Конфликты между Ордом Веры и Истинными Фелисийцами начинают набирать силу. Обе стороны активно вооружаются, создавая собственные военные формирования. Первые крупные стычки происходят в городах: Куальту-ку, Зоирько, Хуссон.

1561 - 1600 год:

Бои становятся более интенсивными, с использованием как традиционного оружия, так и новых технологий, разработанных в рамках попыток выхода в космос и интерпретируемых под условия военных действий.

Открытые сражения между фракциями становятся обычным делом. Обе стороны несут значительные потери и население начинает страдать от нехватки продовольствия и ресурсов. Средняя продолжительность плафея в наиболее ожесточённых битвах не превышала 3 часа. Попытки мирных переговоров между Ордом Веры и Истинными Фелисийцами заканчиваются неудачей, что приводит к дальнейшему обострению ситуации.

Конфликты достигают своего пика: города и деревни разрушаются, а население Фелиса сокращается в 6 раз из-за боевых действий и гуманитарных кризисов.

1601 - 1620 год:

Краткая справка по планете

Планета Фелис

География:

Площадь: 16.184.860 км2, одна половина планеты окружена водой, другая - землёй. Зачастую города расположены над землёй на расстоянии в 60 метров.

Климат: умеренно влажный с частыми дождями.

Население:

Население планеты: 67.166.628 плафеев (49% мужчин, 51% женщин) по данным на 01.01.2708 г.

Плотность населения: 4 плафея на км2.

Средняя продолжительность жизни: Мужчина - 91, Женщина - 97

Этнические группы:

Древние поселенцы - 22%, недавние поселенцы - 38%, мигранты дальнего происхождения - 29%, беженцы - 11%.

Языки:

1 официальный (Эве-Пишту), 28 распространённых.

Военные:

Общая численность военнослужащих: 49.000 плафеев (0,071% от общей численности населения).

Максимальная численность военнослужащих: 158.000 плафеев (0,24% от общей численности населения). Это общее количество трудоспособных граждан, которые могли бы при необходимости взять в руки оружие, независимо от возраста, пола и военного опыта.

Экономика:

Уровень безработицы: 3% населения не имеет работы.

Уровень бедности: 7% населения живёт в бедности.

Уровень грамотности: 98% населения умеют читать и писать. Они обладают средними технологическими возможностями и поддерживают международные сети связи с остальными расами, государствами и компаниями.

Ресурсы: Фелис обладает несколькими природными ресурсами, в первую очередь:

  1. Леса.
  2. Залежи чёрных и цветных металлов.
  3. Плодородные сельскохозяйственные угодья, предназначенные под определённые растения.
  4. Наличие большого количества растений пригодных для употребления человеку.

Культура и особенности:

Фелисийцы и плафеи - синонимы.

Плафеи являются одними из лучших учёных на данный момент. Под руководством Доктора Сишша'Ойериф были проведены первые опыты с "Блюспейсом" на возможность гиперреакции пространственной аномалии на живой объект, а также на возможность видоизменения структуры объекта. Данные опыты были проведены в 2536 году на одной из неизвестных станций.

По статистике, плафеев, рождённых на Фелисе. берут на работу в 3,4 раза чаще, нежели рождённых на других планетах или системах.

Плафея, живущего на Фелисе, можно запросто отличить от плафея, живущего на другой планете или системе из-за отличающего их акцента.

Все плафеи просто обожают чистоту и порядок, хотя иногда и дозволяют себе "художественный беспорядок" если это будет ускорять их работу.


Эту страницу написал: Alphi, Macsimys_85.


Отдельная благодарность: -Karp (художник), Reimon (куратор).


По вопросам и предложениям обращаться к: Macsimys_85.