Черновик Кокора: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
м (пыпа)
м (рурарура)
Строка 55: Строка 55:
** Космический дракон.<br>
** Космический дракон.<br>
*<span style="color: orange;">'''Особые случаи:'''</span>
*<span style="color: orange;">'''Особые случаи:'''</span>
** Рейдеры Синдиката - крупные антагонисты, правила о ПГ и Валидханте против которых перестают действовать при коде "Гамма"
** Революционеры - крупные антагонисты, правила о ПГ и Валидханте против которых перестают действовать по началу активной фазы( открытое противостояние революции и СБ )
** Революционеры - крупные антагонисты, правила о ПГ и Валидханте против которых перестают действовать по началу активной фазы( открытое противостояние революции и СБ )
** Одинокий Ядерный Оперативник - крупный антагонист, правила о ПГ и Валидханте против которого перестают действовать после объявления им войны/взведении боеголовки
** Одинокий Ядерный Оперативник - крупный антагонист, правила о ПГ и Валидханте против которого перестают действовать после объявления им войны/взведении боеголовки
Строка 244: Строка 245:


Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале "отзывы" раздела "обратная связь" в нашем дискорде.
Игроки ждут от режима ядерных оперативников, как минимум, хорошей войны. Возможность не объявлять войну отбирает интерес к режиму у игроков, которые не смогли попасть в группу оперативников. Основываясь на этих факторах, мы приняли решение сделать объявление войны обязательным для группы оперативников, а экипажу дать возможность показать себя без ограничений на РП. Режим ядерных оперативников создан как РДМ режим, если он был таким задуман, зачем заставлять обычный экипаж сидеть в своих отделах и ждать гибели? При объявлении войны с экипажа снимаются ограничение, чтобы игроки смогли показать кто тут самый робастный. Эти правила введены в первую очередь для того, чтобы сделать режим более интересным для игроков. Администрации очень важно ваше мнение и обратная связь, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы в канале "отзывы" раздела "обратная связь" в нашем дискорде.
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Рейдеры Синдиката</span>
|-
|'''Рейдеры Синдиката'''
[[File:ПехотинецСинди.png|193px|frameless]]
{{Anchor|Рейдеры Синдиката}}Рейдеры Синдиката — это пехота Синдиката, имеющая такие же цели как и элитный отряд Ядерных Оперативников, но имеют меньше бойцов и куда более слабое снаряжение. Обычно совершают лишь налёты на активы, но при должных усилиях способны и уничтожить актив.
----
'''Рейдеры Синдиката'''
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Свободно убивать членов экипажа
** Устраивать крупные саботажи до кода "Гамма", в том числе и полное отключение связи
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Лишать тела возможности клонирования и выбрасывать их в космос до кода "Гамма"
** Саботировать АТМОС, теслу, сингулярность, ТЭГ и ДАМ до кода "Гамма"
----
'''Экипаж'''
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Игнорировать правила о ПГ и Валидханте в отношении рейдеров при коде "Гамма"
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Охотиться на Рейдеров до кода "Гамма"
|}
|}
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%

Версия от 14:40, 11 ноября 2024

Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы как-либо помешать спокойной смене на космической станции. Часть антагонистов имеет определённые цели, такие как убийство членов экипажа или же кража чего-либо. Так же от вида антагониста варьируется и их сложность. Ведь чем серьёзнее перед вами задача стоит, тем сложнее её будет выполнить. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — Знания об антагонистах

Виды антагонистов

Антагонисты делятся на несколько категории по их разумности и влиянию.

Разумность

Разумность - это параметр того, насколько антагонист может свободно мыслить.

Зомби - это пример неразумного антагониста, который хоть и может применить базовую тактику, по типу засады, но грандиозного плана он явно не придумает.

Космический дракон - это уже пример разумного антагониста. Он может: понимать речь, выражать чувства, понимать структуру станции и предназначение отделов и так далее.

Разумность у большинства антагонистов определяет возможность понимать структуру станции, понимать речь и свободно мыслить

  • Разумными антагонистами являются:
    • Все антагонисты являющиеся людьми/разумными расами
    • Демоны
    • Космический дракон
    • Ревенант
    • Блоб
    • Крысиный король
    • Пауки Ужаса
    • Некроморфы способные к речи, Собиратель трупов
  • Неразумными антагонистами являются:
    • Космическая фауна
    • Зомби
    • Некроморфы - в меньшей степени чем зомби, могут взаимодействовать между собой, например просить себя вылечить у заразителя
    • Слаймы
    • Тарантулы

Влияние на станцию

В этой категории антагонисты распределяются на 2 вида: крупные и мелкие.

Мелкие антагонисты — это антагонисты, которые оказывают меньшее влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи. В отношении мелких антагонистов работают правила о Повергейминге и Валидханте. Соответственно им должны противостоять только СБ и силы ОБР.

Крупные антагонисты — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд. В отношении крупных антагонистов правила о Повергейминге и Валидханте перестают работать, поэтому даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.

  • Мелкими антагонистами являются:
    • Агенты Синдиката
    • Воры
    • Юнитологи
    • Космический ниндзя
    • Космическая фауна
    • Тарантулы и слаймы
    • Крысиный король
  • Крупными антагонистами являются:
    • Отряд Ядерных Оперативников
    • Ренегат
    • Блоб.
    • Ревенант.
    • Зомби.
    • Демоны.
    • Космический дракон.
  • Особые случаи:
    • Рейдеры Синдиката - крупные антагонисты, правила о ПГ и Валидханте против которых перестают действовать при коде "Гамма"
    • Революционеры - крупные антагонисты, правила о ПГ и Валидханте против которых перестают действовать по началу активной фазы( открытое противостояние революции и СБ )
    • Одинокий Ядерный Оперативник - крупный антагонист, правила о ПГ и Валидханте против которого перестают действовать после объявления им войны/взведении боеголовки
    • Пауки Ужаса - крупные антагонисты, правила о ПГ и Валидханте против которых перестают действовать после объявления кода "Сьерра"
    • Некроморфы - крупные антагонисты, правила о ПГ и Валидханте против которых перестают действовать после объявления кода "Сьерра"

Особенные правила антагонистов


Комментарий

Антагонисты — это роли нацеленные на помеху станции. В той или иной мере они негативно влияют на состояние станции, а для их устранения и создана Служба Безопасности, отряды ОБР и РХБЗЗ. Но не смотря на это, часть антагонистов может мирно взаимодействовать с экипажем, руководствуясь базовой логикой. Только разумные антагонисты обладают такой возможность, например:

  • Крысиный король словил грузчика в технических помещениях, но вместо убийства потребовал еду.
  • Ревенант заключает сделку с коронером, заставляя того отдавать ему все трупы.