Reimon (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Mimin055 (обсуждение | вклад) м (Исправел ашыбку) |
||
Строка 68: | Строка 68: | ||
=== Война Раскола === | === Война Раскола === | ||
Грянувшая в 2527 году война между бастующими колониями [[Союз Независимых Колоний|СНК]], куда входил и сектор Ксарсиса-5, и [[Объединенное Правительство Земли|Объединенным Правительством Земли]] - затронул и слаймолюдский народ. Правительство Ксарсиса-5 поддержало решение мятежных сенаторов об отсоединении территорий и создании суверенного | Грянувшая в 2527 году война между бастующими колониями [[Союз Независимых Колоний|СНК]], куда входил и сектор Ксарсиса-5, и [[Объединенное Правительство Земли|Объединенным Правительством Земли]] - затронул и слаймолюдский народ. Правительство Ксарсиса-5 поддержало решение мятежных сенаторов об отсоединении территорий и создании суверенного государства. | ||
Правительство Ксарсиса-5 провозгласило себя СДР (Слаймолюдская Демократическая Республика) и начало активную подготовку к боевым действиям. Сама война не дошла до подконтрольных СДР планет, однако Ксарсис являлся важным поставщиком провизии для армии [[Союз Независимых Колоний|Колониального Союза]]. С окончанием войны слаймолюдский народ вошел в состав [[Союз Независимых Колоний|СНК]] как полностью автономная область. | Правительство Ксарсиса-5 провозгласило себя СДР (Слаймолюдская Демократическая Республика) и начало активную подготовку к боевым действиям. Сама война не дошла до подконтрольных СДР планет, однако Ксарсис являлся важным поставщиком провизии для армии [[Союз Независимых Колоний|Колониального Союза]]. С окончанием войны слаймолюдский народ вошел в состав [[Союз Независимых Колоний|СНК]] как полностью автономная область. |
Версия от 08:59, 16 ноября 2024
Краткое описание расы
Слаймолюды — это гуманоидная желеобразная раса с планеты Ксарсис-5, известной своими уникальными экосистемами и разнообразными формами жизни. С каждым годом можно всё чаще увидеть представителей данной расы на различных объектах компаний NanoTrasen, Kosmologistika, Cybersun Industries, а также в правительстве Союза Независимых Колоний.
Система имен и язык
Слаймолюды предпочитают использовать уникальную систему именования, лишенную традиционных аналогов и легкости перевода. Эта особенность создает необычное произношение и затрудняет восприятие их имен другими видами. Из-за языкового барьера и ради упрощения взаимодействия многие представители слаймолюдов выбирают соответствующий аналог в общегалактическом языке. В связи с их уникальной физиологией, многие из выбранных имен в общегалактическом языке включают в себя вариации фраз, таких как "Хлюп", "Пузырь" или "Хлоп".
Руководствуйтесь предложенной схемой именования для слаймолюдов. При выборе имени рассмотрите вариации, ассоциированные с "Пузырь", "Блап", "Хлоп", "Хлюп" и другими аналогичными фразами.
Хорошими примерами имён слаймолюдов будут:
Блюмп Хлипс, Юнити Хлюпс, Джереми Тлип, Кейт Блимпафс.
Пузырчатый язык
Слаймлюды традиционно общаются с использованием серии булькающих и хлюпающих звуков, которые возникают за счет вибрации их ядер. Эта природа звуков создает значительные трудности при попытке успешного имитирования их языка с использованием естественных средств. Прямой перевод становится крайне проблематичным из-за уникального звучания слаймолюдов и абстрактной структуры их языка, что требует значительных вычислительных мощностей. Несмотря на широкое распространение общегалактического языка, слаймолюды по-прежнему активно используют свой родной язык. Удивительно, что родной язык слаймолюдов кажется скорее врожденной особенностью, чем результатом обучения. Точный биологический механизм этого врожденного языка остается неизвестным и представляет собой объект интенсивных дискуссий среди ученых. К сожалению, поскольку слаймолюды обнаружены в неразвитом обществе, у них отсутствует стандартизированная письменная версия своего языка. Несмотря на то что существует множество ранних письменных систем, они не обладают структурой и лексикой, характерной для более развитых письменных языков. Это привело к тому, что большая часть соглашений с слаймолюдами была составлена на общегалактическом языке, а не на их родном языке.
Советы по отыгрышу
- Любите свою работу. В слаймолюдском обществе работать в NanoTrasen - престижное занятие! Вы настоящий трудоголик и готовы полностью отдать себя своему ремеслу на благо корпорации.
(Но никто не запрещает вам также усердно работать на благо коммунистических идей в СССП)
- Будьте терпимы. Слаймолюды в большинстве являются ксенофилами, не судите своих коллег по расовому признаку. Если вы стали свидетелем травли кого-либо по принципу расовой принадлежности, без лишних раздумий вступитесь за беднягу! Слаймолюды не терпят ксенофобии ни в каком виде. В крайнем случае вы можете, если у вас нет желания помогать по каким-либо причинам, то вы можете как минимум не вмешиваться или написать анонимную жалобу, но ни в коем случае не содействуйте обидчикам!
История расы
Первые упоминания о расе слаймолюдов, найденные археологами ОПЗ, датируются 1620-ми годами по человеческому летоисчислению. В то время слаймолюдский народ вел племенной образ жизни, а по немногой сохранившейся письменности и древним произведениям труда, можно сделать вывод, что они были крайне религиозны и верили в духов, которые направляют их на истинный путь. Древние предки слаймолюдов в основном занимались земледелием, собирательством и скотоводством. Ныне полностью вымершие вьючные животные "Бамплонги" легко поддавались дрессировке и активно использовались в хозяйстве.
Со временем полярные шапки планеты начали таять, а суша постепенно уходила под воду. В связи с ограничением территорий племена начали вести более кочевой образ жизни, передвигаясь по определённым территориям считавшимися их угодьями. В течении следующих 300 лет, полярные шапки полностью растаяли, и океан стал занимать большую часть территории планеты. Для слаймолюдов это означало еще большее уменьшение территорий на которой они могли продолжать существовать.
В это время речь слаймолюдов стала более осмысленной и могла описывать более сложные концепции, появилась первая религия основанная предположительно на цикличности мира и в которой отсутствовали как таковые божества. Между крупными племена началась торговля с помощью бартера, а так же появление первой письменности, но так как для письма в основном использовалась кора деревьев то большая часть таких табличек не сохранилась и попросту стала непригодной для чтения за это время.
Великое переселение
Этот период был ужасен для всего слаймолюдского народа, постоянные стихийные бедствия и войны продолжались в течении нескольких столетий. Датой его отсчёта принято считать примерное время начала серии цунами и штормов что циклично повторялись в течении десятков лет. Это привело к ещё большему уменшению территорий и это сподвигло слаймолюдов которые раньше проживали на побережьях, перемещатся к центру горной цепи планеты. Такая местность была не привычна слаймолюдам и мало подходила для уже привычной им растительности. К тому же из-за уменьшений территорий начались конфликты между племенами боровшихся за территории.
Некоторые общины объединялись в попытках осушения водоемов и даже морей. Судя по дошедшей до нашего времени информации, у некоторых племен это даже получалось. Ряд крупных водоемов был полностью осушен, однако этого было недостаточно.
Впоследствии, шторма только учащались, практически все прибрежные луга были затоплены на постоянной основе, выход в океан был опасен в связи с огромными волнами, а под постоянными ливнями посевы плохо росли.
Империя Таника
Период штормов и наводнений продолжался еще около 35 лет, в течении которых слаймолюдские общины объединились в первое, единое государство - Империю Таника. Объединение произошло под флагом сильнейших из племен, племенем Таника. Путем завоеваний территорий и переговоров, это племя смогло объединить разобщенный народ слаймолюдов и направить их на единственно важную цель - возвращение планеты себе. Использую технологии своих предков, по осушению морей, имперцы начали планомерно возвращать себе территории.
Спустя всего 140 лет, вода сильно отступила, занимая теперь 74% поверхности планеты. Это позволило слаймолюдскому народу вернуться на свои территории, дав огромный научный и культурный толчок всей расе.
В дальнейшем раса стремительно развивалась, достигнув первой промышленной революции и перехода к фабричному делу. Так продолжалось до встречи с первой инопланетной расой - Людьми.
Первый контакт
В октябре 2441 года в рамках колонизационной компании ОПЗ, направленной на освоение нового сектора Фидея, Картографический Корпус наткнулся на необычную планету земного типа. Анализ планеты показал высокую концентрацию азота в атмосфере планеты, а сканеры дальнего действия зафиксировали на ее поверхности наличие жизненных форм.
Высадившиеся на планету исследователи, были восприняты как божества с небес. Слаймолюды с огромным почтением отнеслись к неожиданным гостям, однако возникший языковой барьер не позволил достичь взаимопонимания. Доложив на Марс о своей находке, Картографический Корпус выделил 2 группы исследователей и лингвистов для налаживания контакта с новой расой. В конечном итоге изучение "пузырчатого языка" дало свои плоды и исследователи смогли отчасти понимать речь слаймолюдов.
Оказалось, что слаймолюдам куда проще научиться разговаривать на "Общегалактическом", чем людям на "Пузырчатом". Изучив язык друг- друга стороны пришли к союзному соглашению и планета вошла в состав ОПЗ.
Родная планета слаймолюдов носила имя "Тамбламп", однако Объединенное Правительство закрепило за планетой другое, официальное название: "Ксарксис-5". Хоть с этим и не были согласны некоторые видные слаймолюдские деятели, основная масса восприняла это нормально.
С приходом ОПЗ, пришли и многие крупные корпорации, которые набирали самых перспективных в свои ряды. Активнее всего с Ксарсис-5 работали: NanoTrasen, Kosmologistika и Minaris Technical.
Война Раскола
Грянувшая в 2527 году война между бастующими колониями СНК, куда входил и сектор Ксарсиса-5, и Объединенным Правительством Земли - затронул и слаймолюдский народ. Правительство Ксарсиса-5 поддержало решение мятежных сенаторов об отсоединении территорий и создании суверенного государства.
Правительство Ксарсиса-5 провозгласило себя СДР (Слаймолюдская Демократическая Республика) и начало активную подготовку к боевым действиям. Сама война не дошла до подконтрольных СДР планет, однако Ксарсис являлся важным поставщиком провизии для армии Колониального Союза. С окончанием войны слаймолюдский народ вошел в состав СНК как полностью автономная область.
Настоящее
Спустя 180 лет слаймолюды полностью освоили свою родную систему, а слаймолюдское государство ведет открытую политику в составе СНК. Для слаймолюдов является почетным работать в межгалактических корпорациях. Чаще всего такими выступают NanoTrasen, Kosmologistika и Cybersun.
Слаймолюдская Республика старается давать как можно лучшее образование всем своим гражданам, поэтому Ксарсис-5 является домом многих великих ученых и изобретателей.
Фоуртин-локо
Самым крупным предприятием во всей Республике является корпорация "Фоуртин Локо". Начинала она с продажи традиционного слаймолюдского напитка "блюмп-блам" , этот напиток одно из немногого, что осталось от прошлого слаймолюдов. И брэнд сразу стал популярным. После влияние фоуртин-локо распространилось на большую часть сферы гастрономии. На данный момент корпорация заключила контракт с Космической Колой и поставляет свою продукцию по всей галактике.
Родной мир
Поверхность родной планеты слаймлюдов, Ксарсис-5, почти полностью покрыта огромными океанами и морями. Слаймолюдский народ с древних времен борется с географией планеты, активно используя техники осушения водоемов. Атмосфера планеты плотнее Земной и представленная смесью Азота, Аргона, Гелия, оксида Азота, небольшого количества кислорода с углекислым газом и еще одного неизвестного газа который невозможно зафиксировать из за своего малого содержания.
Флора Ксарсиса очень красива и разнообразна, она представлена как небольшими кустарниками и полями водоросли, так и огромными "Па'цл Уцб", представляющие из себя огромные деревья с пышной белой листвой, которые могут пророста со дна не глубоких участках воды, и поднимается на 103 метра над уровнем моря (самое большое дерево имело размер в 160 м если считать расстояние со дна до кроны).
Фауна так же считается одной из визитных карточек планеты, хоть большая часть и живёт в толще воды, делая океан Ксарсиса-5 самым видово разнообразным водоёмом в известных секторах, поверхность планеты так же заселена эндемическими видами, которые к сожалению, в наши дни из-за повышения тектонической активности, приводящих к массовым разрушениям как структур так и экосистем, начало приводить к вымиранию эндемиков, которые приспособлены только к определённой среде своих территорий, и не способны выживать на другой. По этому в данный момент Ксарсис-5 превращается в огромный заповедник редчайшей фауны.
Единственный спутник, ледяная луна Изола, вращается в орбите вокруг Ксарксис 5.
Значительная часть коренного населения Ксарсиса проживает в городах и мегаполисах планеты, однако наблюдается большой отток молодого населения на более перспективные планеты Колониального Союза.
Физиология
Развитие молодого организма слаймолюдов
Репродуктивная система
Диета
Слаймолюды способны переварить всю пищу, что могу и простые люди. Пища в организме растворяется разгорячённой и соответственно более плотной слизью в области живота. Все питательные вещества усваивается слизью, а все лишние вещества выводяттюся по тому же пути, по которому попала вместе с частью слизи.
Для слаймолюда важно постоянно пить. Потребление жидкости поддерживает студёность и правильную текстуру слизи. Если же в организме будет сильная нехватка, плёнка станет грубой и потеряет гибкость, ядро будет намного слабее вырабатывать слизь, в следствии чего, слаймолюд не сможет регенерировать а также восстанавливать слизь. Сильная жажда приводит к долгой и мучительной смерти.
Болезни
Пост депрессивное расстройство мозговой активности (ПДРМА) - Слаймолюды сталкиваются с депрессией в раннем возрасте. Это обусловлено тем, базовые понятия о жизни передаются от родителя. Неокрепший разум не способен обработать всю информацию и даёт сбой. Также её последствия могут преследовать слаймолюдов до глубокой старости. Данное явление связано с вмешательством NanoTrasen в развитие цивилизации слаймолюдов. И чем дальше будет идти прогресс, тем более тяжёло будет проходить депрессия и тем более болезненными будут её последствия. Лучшие умы NanoTrasen пытаются найти способ корректировки этого недуга. Но пока есть только рекомендации при возникновении симптомов, использовать капсулу криосна для переживания симптомов.
Политика
Внутренняя политика
Форма правления
Слаймолюдская Демократическая Республика (СДР) - Слаймолюдам удалось создать независимое государство, границы которого выходит за пределы их родной планеты. Форма правления - парламентская республика. На регулярных выборах главы государства, что проходят раз в 5 лет, 4 основных партии выдвигают своих представителей.
Основные принципы СДР - свобода голоса и выбора, а также идеи равноправия всех живых существ.
Основные политические партии:
Слаймолюдская социалистическая партия (ССП)- выступает за классовое равноправие и идеалы социализма.
Свободное Ядро Слаймолюдов (СЯС) - радикальная консервативная партия, что поддерживает более изоляционистскую политику государства и независимость Слаймолюдской Республики от влияния СНК.
Ассоциация прав слаймолюдов (АПС) - партия, чьи интересы направлены на улучшение отношений с другими государствами и защита прав слаймолюдов.
Блампские Традиционалисты (БТ) - партия сторонников старых традиций племенного общества. Их позиция точно не ясна, она постоянно изменяется под ситуацию в политической среде.
Внешняя политика
TODO
Культура и особенности
Взаимодействие полов
Слаймолюды изначально рождаются без половых признаков и пола как такового. После их интеграции в галактическое общество, для лучшей адаптации, слаймолюды определяют себе гендер и подстраивают тело под него. Из-за отсутствия пола у слаймолюдов, в их обществе нет проблем сексизма и среди них царит полное равноправие гендеров.
Личная жизнь
Чувства друг к другу у слаймолюдов не стимулируются инстинктами, так как у них иной способ размножения. В древние времена, привязанность у слаймолюдов была почти полностью исключена. Однако на фоне разрыва поколений, в последнее время слаймолюды демонстрируют искреннюю привязанность к определённым представителям своей (и не только) расы. Также они начали привязываться к домашнему скоту и образам. В следствии этого, рождаемость среди слаймолюдов резко упала, ныне слаймолюды всё реже оканчивают свою жизнь делением. Что касается половой жизни, поцелуи для слаймолюдов - проявление искренней любви, которую обычно не демонстрируют при других. Также, в слаймолюдском обществе, проникновение через плёнку без разрешения считается грубейшим нарушением личных границ.
Культура слаймолюдов
Культура слаймолюдов традиционно определяется коллективным духом, тесно переплетенным с практиками садоводства и огородничества. В периоды жарких сезонов Ксарксис 5 общины объединяются, формируя масштабные племена, сотрудничая в периоды обильного урожая и возвращаясь к своим общинным структурам в более прохладные периоды. Религиозные и культурные обычаи слаймолюдов широко отражают цикличность природы, вероятно, вдохновленную высокоэллиптической орбитой планеты и миграционными паттернами. Несмотря на отсутствие формальных религиозных структур, традиционные верования глубоко вписаны в метафизическую концепцию души. По общему убеждению, каждый слаймолюд несет духов своих предков в себе, рассматривая их как проводников и защитников. С появлением сельского хозяйства и промышленности традиционные структуры племен и банд начали разрушаться. Создание новых зданий, устойчивых к сезонным колебаниям, способствовало формированию крупных сообществ. Этот процесс привел к постепенному отказу от старых традиций в пользу новых удобств и возможностей, вызывая изменения в образе жизни многих слаймлюдов. В Настоящее Время При поддержке правительства, базового флота и быстроразвивающейся экономики, слаймолюды уже смогли занять свое место на галактической арене. С содействием NanoTrasen они успешно находят занятость на различных космических станциях, исполняя роли работников различных объектов.
Религия
Церковь семи вершин
Данная религия появилась ещё в эпоху артефактов и разрасталась до 27 века где достигла своего пика став самой распространенной верой на тот момент. Её последователи веря, то что весь их мир когда то создал единый Бог, в последствии разочаровавшийся в своём творении покинув его, но оставив своё "наследие" в виде артефактов или же обелисков, которые являются ключом к пониманию мира, а те кто поймёт его, должны будут воссоединиться со своим богом и всеми вознесенными.
Имея много общего с Церковью Юнитологии, между конфессиями активно идет обмен знаниями, а миссионеры обоих церквей часто сотрудничают.
Над лором работали: Reimon, Macsimys 85, Pozitive, Reagan Blups