м (Добавил пункт) |
Darkcat (обсуждение | вклад) (Добавил язык, подробнее расписал ном'аддитов) |
||
Строка 68: | Строка 68: | ||
Игровые советы: У ном'аддитов порой есть проблемы с начальным образованием. Например: вы можете отыгрывать, что не умеете читать и/или писать. | Игровые советы: У ном'аддитов порой есть проблемы с начальным образованием. Например: вы можете отыгрывать, что не умеете читать и/или писать. | ||
Из одежды используйте всяческие маски и противогазы, длинную одежду (мантии, пальто и т.п.) и юбки-комбинезоны (они чувствуют себя свободнее в них). | Из одежды используйте всяческие маски и противогазы, длинную одежду (мантии, пальто и т.п.) и юбки-комбинезоны (они чувствуют себя свободнее в них). | ||
* | * Являясь социофобами, могут уверено общаться только со своими сородичами и унатхами, и то с заиканием. Они обычно не придерживаются какой либо религии и по сути являются атеистами. Замкнутые, пугливые, неконфликтные. Для их начальников главной головной болью является то что они никогда не появляются на брифингах, проблемы с корректным выполнением работы из за пугливости, а также любовь прятаться в ящиках и шкафах из за чего пугают своих коллег внезапным появлением. Они довольно покорно выполняют хотелки других, потому что не хотят кого либо обидеть. '''Но, тем не менее, они все же соблюдают местные законы и с презрением смотрят на тех, кому не нравится ОПЗ'''. При должном упорстве с ними всё-таки можно подружиться. | ||
Игровые советы: Рекомендуется играть с чертой "социофобия". | Игровые советы: Рекомендуется играть с чертой "социофобия". | ||
Отыгрывая эту культуру, не идите в отдел исследований и не играйте за глав. | Отыгрывая эту культуру, не идите в отдел исследований и не играйте за глав. | ||
* Слав'ииты - набожный и консервативный народ. Спокойные, как холодные ветра их родной планеты. Их главной целью в жизни является работа и миссионерство. Пожалуй, их главным минусом является то, что они очень любят проповедовать и устраивать ритуалы на работе. Часто являются инициаторами дружеской беседы и походами в бар или на кухню, особенно если видят, что кому-то плохо или скучно. Конечно, некоторых могут раздражать их постоянные наставления и учения, но они просто хотят помочь вашему душевному состоянию и вашей душе. Последнее что от них стоит ожидать - это драка. Но парадокс в том, что они часто в них влезают, дабы остановить задиру. | * Слав'ииты - набожный и консервативный народ. Спокойные, как холодные ветра их родной планеты. Их главной целью в жизни является работа и миссионерство. Пожалуй, их главным минусом является то, что они очень любят проповедовать и устраивать ритуалы на работе. Часто являются инициаторами дружеской беседы и походами в бар или на кухню, особенно если видят, что кому-то плохо или скучно. Конечно, некоторых могут раздражать их постоянные наставления и учения, но они просто хотят помочь вашему душевному состоянию и вашей душе. Последнее что от них стоит ожидать - это драка. Но парадокс в том, что они часто в них влезают, дабы остановить задиру. '''Последнее, что вы хотите сделать - это сильно задеть вашего глубоко набожного и патриотичного коллегу-таярана, который, скорее всего, провёл всю свою подростковую жизнь в колониальной пехоте ОПЗ.''' А ещё они будут требовать перестать их гладить, хоть и в конечном итоге они всё равно сдадутся... | ||
Игровые советы: Рекомендуется иметь множество тем для разговора в запасе. | Игровые советы: Рекомендуется иметь множество тем для разговора в запасе. | ||
Рекомендуется ставить возраст старше 30 лет. | Рекомендуется ставить возраст старше 30 лет. | ||
Строка 83: | Строка 83: | ||
=== Язык === | === Язык === | ||
'' | Есть распространённое мнение что язык это важная часть культуры. Также думали и таяраны которые многие века рабства пытались защитить свой, пусть и примитивный язык. Первою масштабную реформу языка удалось провести только после того как [[ОПЗ]] освободило таяранский народ. Родной язык таяран, Рух'херра, можно охарактеризовать как "рычащий" язык. Таяраны часто произносят некоторые гласные вместе с "р" (например "ря", "рэ", "ри", "ры") за исключением старых слов. Многие таяраны прекрасно говорят на "Общегалактическом", а также многие слав'ииты знают "Синта-Унати" так как хотят проповедовать свою религию "расе героев". | ||
* Говоря про язык обязательно стоит упомянуть хвост. По хвосту таярана можно понять его эмоции: | |||
Радость, азарт - резкие движения хвостом из стороны в сторону. | |||
Внимание, наблюдение за чем либо - плавные движения хвостом в горизонтальной плоскости. | |||
Недовольство, раздражение - опущенный и резко двигающийся из стороны в сторону хвост. | |||
Агрессия, угроза, ярость - вертикально поднятый и распушенный хвост. | |||
=== Религия === | === Религия === | ||
Строка 120: | Строка 125: | ||
* '''Вульпкаины''' - таяране считают похожими их на себя за трагичную историю, и по этой причине они по дружески к ним относятся, хотя у космотаяранцев есть исключение в виде Келунцев-коммунистов. В основном положительное. | * '''Вульпкаины''' - таяране считают похожими их на себя за трагичную историю, и по этой причине они по дружески к ним относятся, хотя у космотаяранцев есть исключение в виде Келунцев-коммунистов. В основном положительное. | ||
* '''Дворфы''' - слав'ииты считают их не самым вежливым видом, но терпят их. Космотаяранцы не против с ними | * '''Дворфы''' - слав'ииты считают их не самым вежливым видом, но терпят их. Космотаяранцы не против выпить с ними по кружке пива и стопке виски, но также готовы разбить голову дворфа бутылкой виски за их предубеждения и насмешки. нейтральное. | ||
* '''Дионы''' - таяране боятся спутать их с обычным деревом и случайно поточить об них когти. Нейтральное. | * '''Дионы''' - таяране боятся спутать их с обычным деревом и случайно поточить об них когти. Нейтральное. |
Версия от 13:20, 24 января 2025
Краткое описание расы
Таяраны — вид прямоходящих всеядных гуманоидных млекопитающих с планеты Адомаи. Внешне напоминают антропоморфных кошачьих. Их цивилизация зародилась в условиях рабства, но они смогли защитить свою культуру и получить свободу. Тело таяран почти полностью покрыто шерстью.
Система имен
Полные имена таяранов состоят из: первой части имени, второй части имени и фамилии. Отчества таяраны не носят.
Пример имени: «Ирн'райн Риас'н Рейи».
Расшифровка:
- «Ирн'райн» - первая часть имени.
- «Риас'н» - вторая часть имени. Раньше определяла своеобразную ветвь ремёсел, которой будет заниматься таяран.
- «Рейи» - фамилия, данная при рождении или данная отцом/матерью семейства тому, кого он считает достойным носить свою фамилию. Глава семейства имеет право запретить носить его фамилию. P.S.: Вы можете предложить свою фамилию разумному существу, если считаете, что он её заслужил (например: своему хорошему работнику, лучшему другу и т.п.). Нет, это не усыновление.
Советы по отыгрышу
- Говорите о себе в третьем лице.
- Таяраны предпочитают говорить на "ты", вне зависимости от статуса собеседника.
- Никогда не используйте клички. Это грубо и неуважительно.
- Не забудьте про выбор культуры! От неё зависит то, как смотрит и реагирует на мир ваш персонаж.
- Унатхи - цивилизация, которая освободила ваш народ. Именно их десант разгромил "рабовладельцев", что это отпечаталось в вашу историю. Вы более склонны ответить "да" унатху на его просьбу.
- Хвост таярана (помимо балансировки) выполняет социальную функцию, и по нему, как бы таяран (возможно) не пытался это скрыть, можно понять его эмоции.
- Вы не домашний котик, а гордый патриот ОПЗ, свободная личность! Вы гордитесь своей родиной и до последнего не даёте себя погладить. Хотя, если до вас всё же дотронутся и станут гладить, проявляя ласку и заботу, то ваша гордость может уйти и на второй план.
- Поведение таяранов считают странным. Они очень любят лазать по различным поверхностям (столы), залазить в узкие места (коробки) и точить когти обо всё, об что их можно поточить (мебель, деревья, ткань и т.п.).
История расы
- По началу на покрытой холодными лесами планете Адомаи, в примитивных, но уютных домиках, спала и неспешно развивалась таяранская цивилизация. Однако их покой уничтожила цивилизация, известная в архивах как "рабовладельцы".
- На данный момент о "рабовладельцах" известно немногое: это цивилизация, под гнётом которой многие века рождались и умирали многие таяраны. Большая часть информации о рабовладельцах засекречена. Общественности известно лишь о чудовищных способах подавления населения, среди которых часто использовалось распыление химического и зажигательного оружия в бедных районах рабов и показательных пытках над нелояльными "алхимиками".
- Таяраны были разделены на "Алхимиков" (своего рода интеллигенция, состоящая в "Совете Алхимиков") и простых рабов, занимающихся всей чёрной работой: от шахтёров до личных слуг.
- "Алхимики" помогали простым рабам, пытаясь научить их хоть каким-нибудь познаниям. В основном это были уроки об создании кустарного оружия, взрывчатки, умению пользоваться оружием и высокотехнологичными инструментами "работорговцев". Помимо военных основ, "Алхимики" обучали их истории, письменности и чтению.
- 9 сентября 2624 год - разведывательные корабли "рабовладельцев" атаковали пограничные силы ОПЗ с (предположительной) целью получить диковинных рабов. Пограничники отбились от "рабовладельцев", нанеся некоторое время спустя контрудар. Началась короткая война между ОПЗ и "рабовладельцами".
- 15 сентября 2624 год - таяраны празднуют день освобождения, когда десант ОПЗ (который был полностью укомплектован из расы унатхов) вместе с восставшими рабами обратили в бегство последние боевые части "рабовладельцев". Судьба беженцев неизвестна, неизвестно даже то, куда они сбежали. Любимая версия таяранов насчёт того, куда пропали "рабовладельцы" - это легенда о боге Куоле, что был пробуждён яростью после разгрома сил "рабовладельцев". Он утянул последних "рабовладельцев" под землю, в свои владения, окончательно положив конец этой расе.
- В наше время освобождённые таяраны гордо поют гимн ОПЗ, чьими гражданами они и являются. ОПЗ восстановила планету и дала многим таяранам возможность на нормальную жизнь. А те, в свою очередь, были готовы проливать кровь и пот во благо ОПЗ, пополняя ряды колонистов, вступая добровольцами в колониальную пехоту или просто занимаясь своей работой.
Физиология/Биология/Анатомия
- Они всеядны, но в большинстве случаев предпочитают мясо. Не едят сырое мясо из-за культурных убеждений, а также по необъяснимой причине любят морковь.
- Со стороны может показаться, что они немного глупенькие, однако средний уровень интеллекта у них приближен к человеческому.
- В основном окрас их шерсти состоит из холодных цветов и оттенков: синих, белых, серых и чёрных. Сама шерсть густая, хорошо изолирует и согревает их тело, что позволяет им легко переносить холода. Без шерсти таяраны выглядят довольно смешно и нелепо.
- Хвост (как и у земных кошек) передаёт внутренние эмоции таяранов. Само тело без хвоста не может нормально передвигаться из-за тяжёлой шерсти, так как хвост является противовесом.
- Если говорить про само тело, то с виду и не скажешь, что таяраны отличаются особой силой. Но не стоит себя обманывать. Их густая шерсть скрывает гибкие и мускулистые конечности, благодаря которым они с лёгкостью карабкаются по различным препятствиям, а также позволяет им вести повышенную физическую нагрузку.
- У таяранов есть длинные когти, основная проблема которых заключается в том, что их часто приходиться затачивать и чистить.
- Глаза у них отчасти схожи с кошачьими - глянцевые и без сосудов. Но из-за меньшего количества высокочувствительных к свету фоторецепторов и отсутствия тапетума они не могут видеть в темноте.
- Ушки во время эволюции перестали передавать эмоции. Вместо этого они стали прижиматься от сильного шума, защищая таким образом слух.
- Из-за особого строения их гортани они неосознанно протягивают букву "р", а также мурлыкают и рычат. Таярану нужно долго учиться сложной технике, чтобы убрать рычащий акцент.
Культура и особенности
До появления "рабовладельцев" у таяранов было всего две распространённые культуры: кочевники северных пустошей (ном'аддиты) и жители таёжных лесов и морозных полей (слав'ииты). Однако после входа планеты в состав ОПЗ, часть радикальной интеллигенции (которые ранее были "Алхимиками" и которые остались под сильным впечатлением от ОПЗ) придумала синтез слав'иитской и новоамериканской культур. Она получила простое название - космотаяранская.
Особенности культур таяранов:
- Ном'аддитов редко встретить, ведь они часто кочуют от станции к станции, на время останавливаясь подзаработать.
Игровые советы: У ном'аддитов порой есть проблемы с начальным образованием. Например: вы можете отыгрывать, что не умеете читать и/или писать. Из одежды используйте всяческие маски и противогазы, длинную одежду (мантии, пальто и т.п.) и юбки-комбинезоны (они чувствуют себя свободнее в них).
- Являясь социофобами, могут уверено общаться только со своими сородичами и унатхами, и то с заиканием. Они обычно не придерживаются какой либо религии и по сути являются атеистами. Замкнутые, пугливые, неконфликтные. Для их начальников главной головной болью является то что они никогда не появляются на брифингах, проблемы с корректным выполнением работы из за пугливости, а также любовь прятаться в ящиках и шкафах из за чего пугают своих коллег внезапным появлением. Они довольно покорно выполняют хотелки других, потому что не хотят кого либо обидеть. Но, тем не менее, они все же соблюдают местные законы и с презрением смотрят на тех, кому не нравится ОПЗ. При должном упорстве с ними всё-таки можно подружиться.
Игровые советы: Рекомендуется играть с чертой "социофобия". Отыгрывая эту культуру, не идите в отдел исследований и не играйте за глав.
- Слав'ииты - набожный и консервативный народ. Спокойные, как холодные ветра их родной планеты. Их главной целью в жизни является работа и миссионерство. Пожалуй, их главным минусом является то, что они очень любят проповедовать и устраивать ритуалы на работе. Часто являются инициаторами дружеской беседы и походами в бар или на кухню, особенно если видят, что кому-то плохо или скучно. Конечно, некоторых могут раздражать их постоянные наставления и учения, но они просто хотят помочь вашему душевному состоянию и вашей душе. Последнее что от них стоит ожидать - это драка. Но парадокс в том, что они часто в них влезают, дабы остановить задиру. Последнее, что вы хотите сделать - это сильно задеть вашего глубоко набожного и патриотичного коллегу-таярана, который, скорее всего, провёл всю свою подростковую жизнь в колониальной пехоте ОПЗ. А ещё они будут требовать перестать их гладить, хоть и в конечном итоге они всё равно сдадутся...
Игровые советы: Рекомендуется иметь множество тем для разговора в запасе. Рекомендуется ставить возраст старше 30 лет. Из одежды они предпочитают зимнюю одежду (куртки, перчатки, зимние сапоги и т.д.), рясы, а также профессиональную одежду своего отдела.
- Космотаяранцы, они же: "лишь в одной моей шерстинке больше патриотизма, чем во всей Галактике!" Они плохо разбираются в религиях, являются самыми яростными патриотами ОПЗ и быстро привыкают ко всему новому. Обожают алкоголь, оружие и ОПЗ. Работают на NanoTrasen, потому что это "отечественная корпорация". Главный их минус - это невероятная нетерпеливость, болтливость, фанатичный патриотизм (это особенно сильно проявляется, когда они, напившись виски, без умолку поют гимн ОПЗ и восхваляют свободу и демократию), алкоголизм и их чрезмерная шумность. Если же отмести эти минусы и их фанатичный патриотизм, то они вполне весёлые, свободолюбивые и дружелюбные, готовые жертвовать собой ради безопасности других, да и в целом душа любой компании. Крайне нежелательно пытаться их погладить, так как они, по их словам, не какие-то там котята, а верные патриоты и защитники демокра... Эм... Что же, теперь у вас на коленках лежит и мурлыкает турбопатриотичный кот...
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:ВЫБОР ДАННОЙ КУЛЬТУРЫ НЕ ОТМЕНЯЕТ П2 и П2.1. Игровые советы: Из одежды предпочитают то, что похоже на тематику "Дикого Космоса", а так же лёгкую одежду (шорты, майки и т.д.). Пожалуйста, не бросайте работу в самый ответственный момент. Космотаяранцы заядлые трудоголики, готовые работать по первому требованию.
Язык
Есть распространённое мнение что язык это важная часть культуры. Также думали и таяраны которые многие века рабства пытались защитить свой, пусть и примитивный язык. Первою масштабную реформу языка удалось провести только после того как ОПЗ освободило таяранский народ. Родной язык таяран, Рух'херра, можно охарактеризовать как "рычащий" язык. Таяраны часто произносят некоторые гласные вместе с "р" (например "ря", "рэ", "ри", "ры") за исключением старых слов. Многие таяраны прекрасно говорят на "Общегалактическом", а также многие слав'ииты знают "Синта-Унати" так как хотят проповедовать свою религию "расе героев".
- Говоря про язык обязательно стоит упомянуть хвост. По хвосту таярана можно понять его эмоции:
Радость, азарт - резкие движения хвостом из стороны в сторону. Внимание, наблюдение за чем либо - плавные движения хвостом в горизонтальной плоскости. Недовольство, раздражение - опущенный и резко двигающийся из стороны в сторону хвост. Агрессия, угроза, ярость - вертикально поднятый и распушенный хвост.
Религия
Раньше у таяранов не было единой веры, но из-за "рабовладельцев" религиозные распри исчезли, и разрозненные верования смешались в один пантеон из четырёх богов. Это одно из единственных хороших вещей, что сделали "рабовладельцы". Даже многие века рабства спустя, таяраны не теряли веру в богов.
- Религия таяран называется "Четырёхбожье".
- Главные заповеди:
Не убивай тех, кто этого не заслужил. Защищай других, чтобы Куол меньше страдал от хаоса. Не воруй. Не бросай свою любовь. Не забывай труд. Не забывай богов и будь верен им.
- Представители "Четырёхбожья":
Пуу - бог природы и звёзд. Создал звёзды, что согревают всех в Галактике и по сей день.
Куол - бог загробного мира. Успокаивает тех, кому пришлось умереть, и наказывает тех, кого он давно ждал. Создал других богов и случайно породил вселенский хаос, из-за которого существа стареют и умирают. Находится в глубокой печали из-за своей ошибки.
Тоива - богиня семьи и живых существ. Защищает любовь, разлучённые обстоятельствами пары. Когда-то пыталась придумать что делать с теми, кто не грешил, но и не верил в богов "Четырёхбожья". Боится как либо исправлять результаты своих экспериментов, чтобы не сделать только хуже.
Касит - бог ремесла и земли. Создал планеты и является покровитель работников и труда. Первый из рождённых Куолом богов. Ууёт божественные инструменты в кузнице Анарах'Та.
- К богам можно обратиться:
Пуу помогает фермерам, заботясь о растениях. В дар требует семена. Куол упокоит мёртвых и будет защищать живых. В дар нужен ритуально убитый зверёк либо плюшевая игрушка. Тоива будет оберегать брак влюблённых. В дар просит растение или поцелуй любимого. Касит помогает работягам, защищая и облегчая их труд. В дар берёт инструмент либо ваш труд. Например: постройка ДАМ-а.
- Для того чтобы обратиться к богам, надо найти ящик, стакан воды, источник света и дар. Поставить ящик перед собой, положить источник света и дар. Закрыть ящик и облить его водой. После этого вы должны встать на колени, положить голову на ящик и, мотая хвостом влево-вправо, касаться кончиком хвоста стенок ящика. На этот ритуал тратится 1-2 минуты. После этого место ритуала можно убрать или оставить другому верующему.
Отношение к другим расам
- Ном'аддиты в целом не любят контактировать со всеми, кроме сородичей и унатхов. Однако можно считать, что они разделяют мнение слав'иитов.
- Арахниды - слав'ииты не любят их за то, что они так яростно верят в "первую мать". Космотаяранцы любят их за воинственный нрав, но в остальном считают их фанатиками. В основном отрицательное.
- Воксы - слав'ииты считают их странными и пугающими, но держат своё мнение при себе. Космотаяранцы не особо любят их за скрытность и снобизм. Отрицательное.
- Вульпкаины - таяране считают похожими их на себя за трагичную историю, и по этой причине они по дружески к ним относятся, хотя у космотаяранцев есть исключение в виде Келунцев-коммунистов. В основном положительное.
- Дворфы - слав'ииты считают их не самым вежливым видом, но терпят их. Космотаяранцы не против выпить с ними по кружке пива и стопке виски, но также готовы разбить голову дворфа бутылкой виски за их предубеждения и насмешки. нейтральное.
- Дионы - таяране боятся спутать их с обычным деревом и случайно поточить об них когти. Нейтральное.
- Плафеимы - "Тек, смотри! Это одна из тех говорящих рыб!". Любят за дружелюбие. Положительное.
- Слаймолюды - таяране не хотят к ним прикасаться из-за того, что их слизь может испортить шёрстку. Нейтральное.
- Фелениды - вызывают у таяранов эффект зловещей долины. Боятся.
- Арканы - слав'ииты не любят их за гордость и агрессию. У космотаяранцев к перечисленному ранее прибавляется и то, что в основном их раса обитает на территориях СНК. Отрицательное.
- Унатхи - таяране до сих пор благодарны им за освобождение, и по сему относятся к ним как к расе героев. Положительное.
- Ксеноморфы - таяране не могут их понять и боятся их за жуткое поведение. Отрицательное.
- Люди - таяране дружелюбно к ним относятся. Плюс, у некоторых космотаяранцев есть особое любопытство к людям и их культуре. Положительное.
- Кобольды - "Тек! Тут детёныш унатха! Давай отдадим его службе безопасности. Пусть они найдут его родителей." Не воспринимают всерьёз.
- Нианы - таяране относятся к ним нейтрально, но побаиваются наткнуться на злую ниану, так как не могут понять, от чего зависит их характер.
Отношение к NanoTrasen
- В основном таяране относятся к компании NanoTrasen нейтрально. Патриотизм и СМИ закрывают неудобные факты.
- Космотаяранцы любят эту компанию за то, что: "Она является отечественной корпорацией, которая помогает ОПЗ двигаться в светлое будущее!".
Над страницей работал: Darkcat