Участник:Annsanla: различия между версиями

205 правокJoined 20 октября 2023
мНет описания правки
мНет описания правки
Строка 113: Строка 113:
{{Anchor|Ревенант}}Ревенант - это крупный антагонист, целью которого является поглощение душ членов экипажа станции.
{{Anchor|Ревенант}}Ревенант - это крупный антагонист, целью которого является поглощение душ членов экипажа станции.
----
----
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Помогать экипажу, если имеется личная выгода
** Воздействовать на экипаж сводя с ума (В таком случае, убийства экипажа и саботаж должны обговариваться с администрацией)
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ
** Саботировать систему АТМОС, ломать камеру сгорания ТЭГ
Строка 247: Строка 244:


* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Выпускать сингулярность/теслу, саботировать систему жизнеобеспечения;
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.
** Ходить по станции и убивать, пока вас не убьют.
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).
** Кооперироваться с зомби (работает в обе стороны).
Строка 332: Строка 328:
** Заготовить заранее трупы для обелиска
** Заготовить заранее трупы для обелиска
* <span style="color: red;">'''Запрещено:'''</span>
* <span style="color: red;">'''Запрещено:'''</span>
** Саботировать систему жизнеобеспечения, выпускать теслу или сингулярность.
** Кооперироваться с некроморфами
** Кооперироваться с некроморфами


Строка 371: Строка 366:
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Атаковать заражённых, если они не причиняют вреда;
** Атаковать заражённых, если они не причиняют вреда;
** Выпускать сингулярность/теслу, саботировать систему жизнеобеспечения.
----
----
'''Правила заражённых'''
'''Правила заражённых'''
Строка 378: Строка 372:
** Изменять свою сторону после выбора, обусловлено это сопротивлению влиянию яиц пауков.
** Изменять свою сторону после выбора, обусловлено это сопротивлению влиянию яиц пауков.
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Выпускать сингулярность/теслу, саботировать систему жизнеобеспечения.
----
----
'''Правила экипажа'''
'''Правила экипажа'''
Строка 389: Строка 382:
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">ВСЕ НУЛЕВЫЕ ПАЦИЕНТЫ (???)</span>
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;">Блоб</span>
|-
|-
|'''Блоб'''
|'''Блоб'''
Строка 409: Строка 402:
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Саботировать АТМОС, а именно отключать или выводить из строя подачу кислорода. Плазмафлуд и иное запрещено.
** Саботировать АТМОС, а именно отключать или выводить из строя подачу кислорода. Плазмафлуд и иное запрещено.
** Приказывать своим зомби деактивировать боеголовку.
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов.  
** Отстраиваться в космос более чем на 5 тайлов.  
** Уничтожать ДАМ и ТЭГ;
** Выпускать Теслу и Сингулярность.
----
----
'''Правила зомби'''
'''Правила зомби'''
Строка 420: Строка 410:
** Использовать оружие, медикаменты и другие устройства;
** Использовать оружие, медикаменты и другие устройства;
----
----
'''Правила для экипажа станции'''
* <span style="color: green;">'''Разрешено''':</span>
** Предпринимать попытки уничтожения Блоба после объявления кода "Сьерра";
** Предпринимать попытки намеренно найти Блоба после объявления о биологической угрозе.
* <span style="color: red;">'''Запрещено''':</span>
** Охотиться на Блоба до объявления кода "Сьерра", не будучи сотрудником СБ.
|}
|}


Строка 633: Строка 616:
* <span style="color: red;">Порабощённые юнитологами обладают только навыками своей должности и не получают все навыки автоматически.</span>
* <span style="color: red;">Порабощённые юнитологами обладают только навыками своей должности и не получают все навыки автоматически.</span>
* <span style="color: red;">Порабощённые ситхом обладают только навыками своей должности и не получают все навыки автоматически.</span>
* <span style="color: red;">Порабощённые ситхом обладают только навыками своей должности и не получают все навыки автоматически.</span>
{{WIP}}
== Эскадрон Смерти ==
=== Условия начала операции "Яркая звезда" ===
<big>'''Для начала операции, должны быть выполнены следующие условия (ОБА СРАЗУ!):'''</big>
* Мятеж экипажа станции против Центрального Командования.
* Провал попытки отряда быстрого реагирования стабилизировать ситуацию.
Таким образом, отряд смерти может быть направлен разве что в режиме "революция", или же в похожих по характеру ситуациях.
=== Алгоритм ваших действий ===
* Делаем объявление: <pre style="background-color: #1d2330; border-radius: 4px; padding: 10px; color:white; font-family:'Noto Sans Light'; white-space: pre-wrap">Внимание оставшимся сотрудникам Корпуса Специальных Операций, мы начинаем операцию "Яркая звезда". Ожидайте дальнейших указаний.</pre>
** Никакие эвакуации не проводятся. Если на станции есть кто-то очень важный, прикажите отряду смерти захватить и вывезти труп VIP'а.
* Загружаем планету: loadmap 500 eventMasters/Annsanla/Planet/deathsquadplanet.yml
* Размораживаем планету и делаем на ней погоду: mapinit 500, weather 500 Storm
*Также, из-за того что планета сломана. Когда вы загрузите планету эскадрона, вам необходимо найти её в объектах (Maps), она будет называться как 25, нажать на неё пкм, трюки и поставить паузу и снять её и только после этого прописать mapinit.
* Переносим ОСО на планету
* Возле криокапсул создаём 6 бойцов эскадрона смерти. Больше при особых ситуациях
* Приказываем ЭСу вылетать на станцию
* Опционально делаем объявление: Внимание станция! К вам прибывает шаттл с командой спасателей. Подойдите к зоне его прибытия, сложите оружие, встаньте на колени и ожидайте. Отряд проведёт процедуру эвакуации.
* При стыковке Эскадрона объявляем код "Эпсилон"
* Начинаем сбивать все шаттлы с БСА
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:##ffc9c9;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100% style="background-color:#2a3342b2; color: #FFF; border-radius:5px;"
|-
!<span style="color: hsl(220, 25%, 80%); font-size: 1.2em; line-height: 1.125;"> Текст для брифинга эскадрона</span>
|-
|
<pre style="background-color: #1d2330; border-radius: 4px; padding: 10px; color:white; font-family:'Noto Sans Light'; white-space: pre-wrap">
Здравия желаю! Недавно мы потеряли контроль над одной из наших станций. Попытки вернуть над ней контроль не увенчались успехом, поэтому было принято решение о начале операции “Яркая звезда”.
Ваша задача – уничтожение станции с помощью ядерной боеголовки. Возьмите коды.
Боже, храни совет директоров! Слава NanoTrasen!
Выдвигайтесь, и не подведите нас. 
</pre>
|}
----
=== Блюспейс Артиллерия ===
Для осуществления блюспейс артиллерии нам нужно 2 команды:
# Звук БСА, по окончанию которого должен быть выстрел: playglobalsound /Audio/DeadSpace/TauCeti/artillery.ogg 3 (звук услышит ВЕСЬ сервер)
# Залетаем на место попадания. Пишем в консоль: explosion 2000. По введению команды произойдёт взрыв.
[[Файл: БСАпанель.png]]
БСА проводится по трём причинам: Запрос БСА по шаттлу, нарушение карантина кода "Сьерра", код "Эпсилон".
Во все коды кроме Эпсилон, вы обязаны предупреждать в объявление о том, что по тому или иному шаттлу будет нанесён удар Блюспейс Артиллерии. Например:
<pre style="background-color: #1d2330; border-radius: 4px; padding: 10px; color:white; font-family:'Noto Sans Light'; white-space: pre-wrap">
Внимание шаттл - "ПОЛНОЕ НАЗВАНИЕ ШАТТЛА" вы будете сбиты БСА ударом за не соблюдение СРП кода "Сьерра", немедленно пристыковаться к станции.
</pre>
<center> '''При коде "Эпсилон" предупреждение давать не нужно.''' </center>
<center> '''Любые шаттлы, что попали на Центральное Командование без разрешения могут и должны быть сбиты без предупреждения.''' </center>

Версия от 11:14, 16 февраля 2025

Страница находится в разработке, на данный момент предоставленная здесь информация не должна где-либо быть использована так как она может изменяться, дополняться и удаляться!

Антагонисты — это специальные роли, которые созданы для того, чтобы как-либо помешать спокойной смене на космической станции. Часть антагонистов имеет определённые цели, такие как убийство членов экипажа или же кража чего-либо. Так же от вида антагониста варьируется и их сложность. Ведь чем серьёзнее перед вами задача стоит, тем сложнее её будет выполнить. Знания экипажа об антагонистах ограничены и прописаны в данной статье — Знания об антагонистах

Все антагонисты по умолчанию являются разумными, если не указано обратного.

Виды антагонистов

Антагонисты делятся на несколько категории по их разумности и влиянию.

Влияние на станцию

В рамках работы правил сервера, антагонистов можно условно разделить на две группы: крупных и мелких. Однако, некоторые антагонисты имеют и специфичные правила, которые даже могут противоречить правилам группы.

Мелкие антагонисты — это антагонисты, которые оказывают малое влияние на станцию и не могут повлечь её уничтожения своими действиями, но при этом могут убивать членов экипажа, досаждать целым отделам и устраивать саботажи.

  • Мелкие антагонисты могут совершать локальные убийства и мелкий саботаж для выполнения своих целей.
  • В отношении мелких антагонистов работают правила о Повергейминге и Валидханте. Охотиться за ними могут только СБ и силы ОБР.

Крупные антагонисты — это антагонисты, представляющие серьёзную угрозу всему экипажу станции, а также самому факту существования станции. Такие антагонисты обладают огромным разрушительным влиянием на игровой раунд.

  • Крупные антагонисты могут устраивать массовую резню и крупный саботаж, если не указано обратного.
  • В отношении крупных антагонистов правила о Повергейминге и Валидханте перестают работать. Даже ассистент с ломом может попытаться остановить ядерных оперативников.

Мелкими антагонистами являются:

  • Агенты Синдиката
  • Беженцы Синдиката
  • Космический ниндзя
  • Крысиный король

Крупными антагонистами являются:

  • Ядерные оперативники (отряд и одиночка)
  • Рейдеры Синдиката
  • Скелет из шкафа
  • Ренегат
  • Блоб
  • Ревенант
  • Зомби
  • Демоны
  • Космический дракон
  • Пауки ужаса
  • Некроморфы и любая космическая фауна.

Особые случаи:

  • Рейдеры Синдиката - крупные антагонисты, правила о ПГ и Валидханте против которых перестают действовать при коде "Гамма"
  • Революционеры - крупные антагонисты, правила о ПГ и Валидханте против которых перестают действовать по началу активной фазы( открытое противостояние революции и СБ )
  • Воры - мелкие антагонисты, которым запрещено как-либо применять насилие в рамках исполнения своей роли антагониста.
  • Юнитологи - мелкие антагонисты, которым убийства разрешены в любых масштабах.

Категории саботажа

Мелкий саботаж - это категория саботажа, подразумевающая под собой вредоносные действия, которые будут сказываться на работе одного отдела или небольшого участка станции. Примеры: Выключение света в определённом отделе, создание разгерметизации в одном месте, пожар для выполнения цели.

Крупный саботаж - это саботаж, способный навредить работе всей станции. Примеры: взрыв ДАМ, полное отключение света на станции, полное отключение связи на станции.

Особые случаи крупного саботажа - это наиболее разрушительные виды саботажа, которые по умолчанию запрещены всем антагонистам, если не указано обратное. Такой саботаж саботаж способен легко завершить игровой раунд или сделать станцию непригодной для жизни. Таковыми являются саботаж двигателя Теслы или Сингулярности, и саботаж системы АТМОС.

Особенные правила антагонистов


Комментарий

Антагонисты — это роли нацеленные на помеху станции. В той или иной мере они негативно влияют на состояние станции, а для их устранения и создана Служба Безопасности, отряды ОБР и РХБЗЗ. Но не смотря на это, часть антагонистов может мирно взаимодействовать с экипажем, руководствуясь базовой логикой. Только разумные антагонисты обладают такой возможность, например:

  • Крысиный король словил грузчика в технических помещениях, но вместо убийства потребовал еду.
  • Ревенант заключает сделку с коронером, заставляя того отдавать ему все трупы.

Страница находится в разработке, на данный момент предоставленная здесь информация не должна где-либо быть использована так как она может изменяться, дополняться и удаляться!

Таблица навыков — часть ролевого отыгрыша. Список навыков, которыми со стартом раунда владеет каждый член экипажа в зависимости от изначальной должности. В течение смены вы можете получать дополнительные навыки. Тем не менее, в следующие смены навыки не переносятся. Таблица навыков существует на сервере по двум причинам. Первая заключается в ролевом отыгрыше, а именно в том, что бармен, например, не может построить сингулярность. Второй причиной является сохранение геймплея, ведь если каждый член экипажа будет знать какие таблетки он должен есть, то зачем нужны врачи? Пожалуйста, не воруйте геймплей у игроков на других ролях, нарушая таблицу навыков. А если эти навыки вам доступны, то не стоит чрезмерно злоупотреблять ими (например, без спроса вламываясь в начале смены к работающим ботаникам, чтобы вместо них выращивать помидоры). Использование навыков, которыми вы не обладаете с начала смены, и которым вы не обучились — наказуемо согласно пункту 4.3 Ограничение на профессиональные навыки правил сервера.

На компьютере, удерживайте клавишу "shift" и используйте колесо мыши для прокручивания таблицы по горизонтали.
Сложность
Сложные навыки Лёгкие навыки Базовые навыки
Должность / Навык
Управление
шаттлом
Обезвреживание
боеголовки
Атмос Сборка УЧ и запуск
сингулярности
Постройка
сложных объектов
Постройка
приборов
Робототехника Исследования
и разработка
Химия Фармакология Ксенобиология Продвинутое
лечение
Постройка солнечных
панелей и ДАМ
Разборка
сложных объектов
Продвинутая
ботаника
Базовая
ботаника
Взлом Базовое
лечение
Постройка
простых объектов
Капитан
Глава персонала
Глава службы безопасности
Смотритель
Старший инженер
Научный руководитель
Главный врач
Квартирмейстер
Офицер «Синий щит»
Агент Внутренних Дел
Юрист
Инструктор СБ | Пилот СБ
Детектив | Офицер СБ
Кадет СБ
Бригмедик
Ведущий врач | Химик
Врач | Парамедик | Психолог
Интерн | Коронер
Ведущий учёный | Учёный
Научный ассистент
Ведущий инженер
Атмосферный техник
Инженер
Технический ассистент
Ведущий утилизатор
Утилизатор
Грузчик
Менеджер
Шеф-повар
Ботаник
Бармен
Зоотехник
Остальные
сервисные должности
Должность / Навык
Управление
шаттлом
Обезвреживание
боеголовки
Атмос Сборка УЧ и запуск
сингулярности
Постройка
сложных объектов
Постройка
приборов
Робототехника Исследования и
разработка
Химия Фармакология Ксенобиология Продвинутое
лечение
Постройка солнечных
панелей и ДАМ
Разборка
сложных объектов
Продвинутая
ботаника
Базовая
ботаника
Взлом Базовое
лечение
Постройка
простых объектов

Сложные навыки

Способ приобретения:

  • Обязательный полный отыгрыш обучения с учителем, владеющим этим навыком и последующее обязательное заполнение сертификата о повышение квалификации. Минимально допустимым отыгрышем можно считать проведение лекции о навыке, а также выполнение двух задач по материалу под надзором. Без заполненного сертификата навык не будет считаться полученным.

К сложным навыкам относятся:

  1. Управление шаттлом — Всё что связано с управлением шаттлом, даже отстыковка от станции.
  2. Обезвреживание боеголовки — Обезвреживание боеголовки без диска ядерной авторизации.
  3. Атмос — Всё что сложнее подключения канистры к порту и включения газового насоса. Настройка атмосферы станции, синтез любого газа.
  4. Сборка УЧ и запуск сингулярности — Непосредственная постройка частей ускорителя частиц и его последующий запуск.
  5. Постройка сложных объектов — Любые постройки, для создания которых требуются укреплённые (многосоставные) ресурсы по типу пластали и бронестёкла. Постройка скрубберов, вентиляции и прочих деталей атмоса.
  6. Постройка приборов — Постройка любых приборов, создание которых начинается с machine frame или computer в меню крафта на клавишу G по умолчанию.
  7. Робототехника — Создание киборгов, мехов и любых ботов. Починка представителей рас КПБ и КПС, в том числе при помощи проводов.
  8. Исследования и разработка — Работа с аномалиями, ксеноархеология, исследование технологий и знания о существовании технологий.
  9. Химия — Знание формул различных реагентов. Позволяет создавать любые вещества из категории Химия. Отвечает за знание различных свойств реагентов и включает в себя по умолчанию навык "Фармакологии".

Лёгкие навыки

Способ приобретения:

  • Ваш учитель, обладающий нужным вам лёгким навыком, должен провести короткую лекцию по навыку, а после продемонстрировать вам выполнение практического задания по теме навыка (в случаи с навыком Фармакология, обязательная демонстрация на пациенте эффекта реагента с помощью анализатора здоровья).

К лёгким навыкам относятся:

  1. Продвинутая ботаника — Работа с экзотическими и лекарственными растениями. Мутации и опыление с помощью мутагена и стерильных палочек, работа с удобрениями. Даёт понимание о действии веществ, содержащихся в растениях, а также о смесях, получаемым исключительно из этих веществ.
  2. Фармакология — Даёт понимание, какое действие на существ оказывает тот или иной реагент, в первую очередь различные медицинские и наркотические препараты. Этот навык не даёт знания химических формул, так что вы не сможете готовить лекарства, владея только им. Даёт возможность изготавливать продвинутые наборы для лечения (мази и наборы от ушибов второго тира).
  3. Ксенобиология — Умение использовать шприцы и проводить операции через /me над животными: обезьяны, кошки, собаки, капибары, тарантулы, ксеносы, слаймы и т.д. Данный навык не относится к разумным гуманоидам: унатхам, плафеимам, таярам, кобольдам, нианам, слаймолюдам и т.д.
  4. Продвинутое лечение — Работа с оборудованием для клонирования и криокапсулами. Хирургия через /me.
  5. Постройка солнечных панелей и ДАМ — Постройка соответствующих устройств.
  6. Разборка сложных объектов — Позволяет демонтировать объекты, для создания которых требуются навыки "Постройка сложных объектов" и "Постройка приборов".

Базовые навыки

Базовыми навыками владеет каждый член экипажа.

К базовым навыкам относятся:

  1. Базовая ботаника — Работа с базовыми семенами из раздатчика, не включает в себя лекарственные и экзотические растения. Базовые манипуляции, по типу посадки, полива и сбора урожая.
  2. Взлом — Очевидно, что если вы не антагонист, у вас должно быть IC обоснование такого действия. Не навыка, а причины взлома, ммм понятненько?
  3. Базовое лечение — Умение использовать наборы от ушибов, мази, бинты, пакеты крови, шприцы, а также медипены. Включает в себя использование дефибрилляторов. Позволяет применять таблетки и шприцы из наборов, для лечения травм, характерных для данного набора.
  4. Постройка простых объектов — Постройка всего, что не требует плат и укреплённых (многосоставных) ресурсов по типу пластали и бронестёкла. Сюда не входят скрубберы, вентиляция и прочие детали атмоса, не считая труб.

Дополнительно

  • Для починки КПБ и КПС нужен навык "Робототехника".
  • Все КПБ и КПС обладают навыком робототехники.
  • На КПБ и КПС действуют теже правила касательно таблицы навыков, что и на другие расы за исключением навыка робототехники.
  • Наугад брать таблетки со стойки химиков с оправданием, что там должны быть лекарства без навыка "Фармакология" — запрещено.
  • Навык смешивания коктейлей, навык готовки еды, и навык разделки туш отсутствуют.
  • Разобрать гарнитуру могут все. Также ничего не мешает посмотреть каналы в гарнитуре без её разборки.
  • Менять топливо в ДАМ умеют все.
  • Прокладывать провода умеют все.
  • Пользоваться автолатом, протолатом и техфабом умеют все.
  • Собирать артефакт из осколков умеют все.
  • Стрелять из любого оружия умеют все.
  • Строить маленький вентилятор умеют все.
  • Вкалывать и извлекать подкожные импланты умеют все.
  • Синтетики обладают всеми навыками.
  • Гости/Посетители станции обладают навыками доступными им по изначальной професии. Гости/Посетители обладают навыком пилотирования вне зависимости от должности.
  • Агенты синдиката обладают всеми навыками.
  • Ядерные оперативники обладают всеми навыками.
  • Капперы/Пираты обладают всеми навыками.
  • Главы революции обладают всеми навыками.
  • Космический ниндзя обладает всеми навыками.
  • Скелет из шкафа обладает всеми навыками.
  • Вор обладает всеми навыками.
  • Юнитологи обладают всеми навыками.
  • Носители блоба и заражённые блобом обладают всеми навыками.
  • Ситх обладает всеми навыками.
  • Нулевые заражённые обладают всеми навыками.
  • Завербованные революционеры обладают только навыками своей должности и не получают все навыки автоматически.
  • Порабощённые юнитологами обладают только навыками своей должности и не получают все навыки автоматически.
  • Порабощённые ситхом обладают только навыками своей должности и не получают все навыки автоматически.