MediaWiki:Test/Revamp.js: различия между версиями

Страница интерфейса MediaWiki
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 5: Строка 5:
if (!weaponSelect || !bulletSelect || !dpsDisplay) {
if (!weaponSelect || !bulletSelect || !dpsDisplay) {
     console.error('One of required elements is missing!');
     console.error('One of required elements is missing!');
<!--    return;-->
    //return;
}
}
// Условности
// Условности

Версия от 18:08, 17 февраля 2025

const weaponSelect = document.getElementById('weapon-select');
const bulletSelect = document.getElementById('bullet-select');
const dpsDisplay = document.getElementById('dps-display');

if (!weaponSelect || !bulletSelect || !dpsDisplay) {
    console.error('One of required elements is missing!');
    //return;
}
// Условности
const WEAPONS = {
    'Vulpaka': { fireRate: 6.6 },
};

const BULLETS = {
    'VulpakaBalls': { damage: 5 },
};

let currentWeapon = weaponSelect.value;
let currentBullet = bulletSelect.value;
//Переделал под дпс, рот того ебал
function calculateDPS() {
    const weapon = WEAPONS[currentWeapon] || { fireRate: 0 };
    const bullet = BULLETS[currentBullet] || { damage: 0 };
    
    const dps = bullet.damage * weapon.fireRate;
    dpsDisplay.textContent = dps.toFixed(1);
}

weaponSelect.addEventListener('change', function() {
    currentWeapon = this.value;
    calculateDPS();
});

bulletSelect.addEventListener('change', function() {
    currentBullet = this.value;
    calculateDPS();
});

// Расчёты
calculateDPS();