96flo (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
96flo (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
if (!weaponSelect || !bulletSelect || !dpsDisplay) { | if (!weaponSelect || !bulletSelect || !dpsDisplay) { | ||
console.error('One of required elements is missing!'); | console.error('One of required elements is missing!'); | ||
//return; | |||
} | } | ||
// Условности | // Условности |
Версия от 18:08, 17 февраля 2025
const weaponSelect = document.getElementById('weapon-select'); const bulletSelect = document.getElementById('bullet-select'); const dpsDisplay = document.getElementById('dps-display'); if (!weaponSelect || !bulletSelect || !dpsDisplay) { console.error('One of required elements is missing!'); //return; } // Условности const WEAPONS = { 'Vulpaka': { fireRate: 6.6 }, }; const BULLETS = { 'VulpakaBalls': { damage: 5 }, }; let currentWeapon = weaponSelect.value; let currentBullet = bulletSelect.value; //Переделал под дпс, рот того ебал function calculateDPS() { const weapon = WEAPONS[currentWeapon] || { fireRate: 0 }; const bullet = BULLETS[currentBullet] || { damage: 0 }; const dps = bullet.damage * weapon.fireRate; dpsDisplay.textContent = dps.toFixed(1); } weaponSelect.addEventListener('change', function() { currentWeapon = this.value; calculateDPS(); }); bulletSelect.addEventListener('change', function() { currentBullet = this.value; calculateDPS(); }); // Расчёты calculateDPS();