Фронтир:Руководство по Ксеноархеологии: различия между версиями
Lorduka (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Lorduka (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 29: | Строка 29: | ||
==От теории переходим к практике== | ==От теории переходим к практике== | ||
<big>Соединяем анализатор артефактов с консолью и ставим свой первый артефакт, тыкаем по консоли и любому белому узлу и наблюдаем следующую картину:</big> | <big>Соединяем анализатор артефактов с консолью и ставим свой первый артефакт, тыкаем по консоли и любому белому узлу и наблюдаем следующую картину:</big> | ||
[[Файл:ksenoart_console_art.png]] | |||
Мы наблюдаем окно анализатора, здесь уже всё пронумеровано и подписано для удобства. Структура артефакта может очень сильно разниться, знайте. | Мы наблюдаем окно анализатора, здесь уже всё пронумеровано и подписано для удобства. Структура артефакта может очень сильно разниться, знайте. | ||
Нажимаем на серый, заблокированный узел. Смотрим какие у него стимуляторы, сравниваем с таблицей, выполняем их на артефакте. Тот в ответ должен выдать сообщение «Он начинает меняться странным образом.», и | Нажимаем на серый, заблокированный узел. Смотрим какие у него стимуляторы, сравниваем с таблицей, выполняем их на артефакте. Тот в ответ должен выдать сообщение «Он начинает меняться странным образом.», и начать переливаться различными цветами. | ||
Если все условия были выполнены, то спустя 10 секунд (минимум) артефакт активируется с характерным звуком, выдав следующее сообщение: *«Он замедляется, визуально меняясь.»*. | Если все условия были выполнены, то спустя 10 секунд (минимум) артефакт активируется с характерным звуком, выдав следующее сообщение: *«Он замедляется, визуально меняясь.»*. | ||
В ином случае, если условия не выполнены, будет следующее сообщение: «Он замедляется, а затем плавно останавливается.», переливание прекратится. | В ином случае, если условия не выполнены, будет следующее сообщение: «Он замедляется, а затем плавно останавливается.», переливание прекратится. | ||
Версия от 10:34, 2 марта 2026
Руководство по НИО Фронтира
В данном руководстве вы научитесь изучать артефакты на вашем же шатле в секторе Фронтир
Особенности
Особенность исследований заключается в том что на Фронтире больше изучений и предметов которые можно получить благодаря им. А так же альтернативный вид изучений в консоли. В отличии от Консоли изучений на обычной станции где все изображено в виде списка, на Фронтире все изображено в виде древа с различными ветками изучений.
Руководство по аномалистика вы найдете по этой гиперссылке - Аномалистика
Теория:
Начнём с того из чего вообще состоит артефакт?
Каждый артефакт состоит из узлов, глубины, триггеров и эффектов, все они взаимосвязаны:
- Стимулятор – это действие, которое нужно совершить над артефактом чтобы тот среагировал;
- Эффект – реакция артефакта на стимулятор, может быть разным;
- Глубина – продвижение артефакта по количеству стимуляторов, получаемых очков;
- Узел – текущее состояние артефакта, включающее всё вышеперечисленное.
То есть, чтобы изучить артефакт, хотя бы активировать узел, нужно воздействовать теми стимуляторами, которыми он требует. С каждой глубиной количество стимуляторов увеличивается, как и количество очков за активацию. Как считаются очки за узел? Очки узла считаются по такой формуле:
`(1,4^(T^(1,2))*4000` , T – количество стимуляторов для активации узла. Формулу можете просто скопировать, подставить числа и забить в гугле, тот вам выдаст ответ. Десятичная часть не учитывается при подсчёте.
От теории переходим к практике
Соединяем анализатор артефактов с консолью и ставим свой первый артефакт, тыкаем по консоли и любому белому узлу и наблюдаем следующую картину:
Мы наблюдаем окно анализатора, здесь уже всё пронумеровано и подписано для удобства. Структура артефакта может очень сильно разниться, знайте.
Нажимаем на серый, заблокированный узел. Смотрим какие у него стимуляторы, сравниваем с таблицей, выполняем их на артефакте. Тот в ответ должен выдать сообщение «Он начинает меняться странным образом.», и начать переливаться различными цветами.
Если все условия были выполнены, то спустя 10 секунд (минимум) артефакт активируется с характерным звуком, выдав следующее сообщение: *«Он замедляется, визуально меняясь.»*.
В ином случае, если условия не выполнены, будет следующее сообщение: «Он замедляется, а затем плавно останавливается.», переливание прекратится.
Советы
Какие вещи нужны для изучения?
1. Канистры различных газов или их сжиженный аналог в мензурках (кроме азота)
2. Мензурка чистой крови (подойдёт любая кровь, главное не смешивать их)
3.Мензурка чистой воды
4.Базовые инструменты
5.Урановая заточка/урановое копьё
6.Музыкальный инструмент
7.Кубики животных
8.Ваши глазки:)
9.Место для исследования (консоль + анализатор)
Практически всё, в том числе и артефакты, можно найти на обломках (для фронтира).
| Название | Описание |
|---|---|
| Гармоничные колеблющиеся звуки | сыграйте на любом музыкальном инструменте. |