Участник:Dododonch: различия между версиями

116 правокJoined 1 марта 2026
(Добавил пункт "Артефакты подробно")
(Сделал викитаблы сворачиваемыми)
Строка 58: Строка 58:
== Основное содержание ==
== Основное содержание ==
=== Снаряжение для начала работы ===
=== Снаряжение для начала работы ===
{| class="wikitable"  
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!colspan="4" style="text-align:center; width: 100%; font-size:0.9em" |<big>'''Снаряжение'''</big>
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; width: 100%; font-size:0.9em;background-color:#545454" |<big>'''
!colspan="4" style="text-align:center; width: 100%; font-size:0.9em;background-color:#545454" |<big>'''
Строка 299: Строка 301:


=== Какие бывают стимуляторы ===
=== Какие бывают стимуляторы ===
{| class="wikitable"
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;" |<big>'''Стимуляторы'''</big>
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;" |<big>'''Легкие стимуляторы'''</big>
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;" |<big>'''Легкие стимуляторы'''</big>
Строка 416: Строка 420:
|}
|}
=== Какие бывают эффекты ===
=== Какие бывают эффекты ===
{| class="wikitable"
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%
|+
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;" |<big>'''Эффекты'''</big>
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;" |<big>'''Безопасные эффекты'''</big>
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #9c9c9c;" |<big>'''Безопасные эффекты'''</big>
Строка 502: Строка 507:
|style="border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#303030"|---
|style="border-bottom:3px solid #9c9c9c;background-color:#303030"|---
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;" |<big>'''Эффекты с малой опасностью'''</big>
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;border-bottom:3px solid #1ea303;" |<big>'''Эффекты с малой степенью опасности'''</big>
|-
|-
|style="background-color:#185e14"|Охлаждает окружающий газ
|style="background-color:#185e14"|Охлаждает окружающий газ

Версия от 18:54, 8 марта 2026

Если вы это читаете, то вы, скорее всего, лаборант на космической станции корпорации NanoTrasen. Скажу сразу - весь отдел НиО, а в частности ксеноархеология, которой вас сейчас послали заниматься, это очень интересная и емкая на механики часть нашей любимой SpaceStation 14.

В чем смысл вашего существования

Весь ваш отдел занимается выработкой Очков исследованийО.И.
Внутриигровая валюта НиО
двумя способами:

  • Аномалистика - та часть вашего отдела, которую мы здесь рассматривать не будем, но она от этого не становится менее увлекательной.
  • Ксеноархеология - работа с найденными Космическими артефактамиКосмические артефакты
    Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике
    , а именно:
Анализ на консоли
Файл:Анализ.jpg
Дробление в дробилке
Файл:Жестокое обращение с животными.gif
Подрыв всего отдела из-за неудачной активации узла
Файл:Подрывник.gif
Добыча безлимитного количества денег
Файл:Богатей.jpg
Утечка и поджог плазмы, который ваш персонаж запомнит на все свои 5 оставшихся секунд жизни
Файл:Неумелый исследователь.gif

Что мы рассмотрим в этом руководстве:

  1. Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии
  2. Посмотрим интерфейс аналитической консоли
  3. Рассмотрим возможные СтимуляторыСтимуляторы узлов
    Действия, из-за которых активируется узел артефакта
    узлов и их ЭффектыЭффекты узлов
    То, что произойдет после активации узла
  4. Узнаем, как не убить себя и весь отдел

Основное содержание

Снаряжение для начала работы

Что может помочь с дальнейшим изучением

Название Цвет Эффект
Артифексиум Активирует случайный доступный узел
Артефактный клей Восстанавливает прочность всех узлов на 1
  • Дробитель артефактов
    • Используется для дробления артефактов на фрагменты

  • Контейнер для артефактов
    • Используется для безопасной транспортировки артефактов

Что такое Артефакты подробно

АртефактыКосмические артефакты
Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике
- инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике.

У артефактов есть УзлыУзлы артефактов
Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.
. при активации узлов путем выполнения всех СтимуляторовСтимуляторы узлов
Действия, из-за которых активируется узел артефакта
узел становится активированным, приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии ~ 5-10 секунд происходит ЭффектЭффекты узлов
То, что произойдет после активации узла
, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки "Извлечь О.И.О.И.
Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО
", каждый активированный узел даст некоторое кол-во О.И.О.И.
Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО
на выбранный СерверСервер РнД/НиО
Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения
НиО. Повторно очки из узла извлечь нельзя.

Как начать анализ артефакта

У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов!

  1. Подключите консоль к анализатору при помощи мультитула
  2. Поместите артефакт на анализатор
  3. Откройте аналитическую консоль , кликнув по ней ЛКМ
Интерфейс аналитической консоли
1 Номер узла Номер узла, который вы выбрали
2 Класс узла Класс реакции узла, который вы выбрали
3 Статус узла Активирован выбранный узел или нет
4 Прочность узла Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту
5 Эффект узла Что сделает артефакт при активации узла
6 Стимуляторы узла Что нужно сделать для активации узла
7 Сервер Выбор сервера для извлечения очков
8 Извлечь О.И. Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов
9 Пример активированного узла Активированные узлы отмечены розовым
10 Пример неактивного узла Неактивные узлы отмечены серым

Какие бывают стимуляторы

Какие бывают эффекты

Пример работы

Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:

1. Стартовый набор:
2. Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:
3. Жмем сначала "Консоль", потом "Платформа". Теперь увидим их соединение. Жмем "Готово"
4. Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:
5. Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112.
6. Выполняем то, что написано под строкой "Стимуляторы":
7. Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел.

Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!

Несколько заметок к активации узлов

1. Вы НЕ можете активировать серые, недоступные узлы. В данном примере они сверху. Для них придется активировать все предыдущие узлы.
Файл:Артефакты101 7.jpg
2. Как закачать газ в камеру?
2.1 - Поставьте канистру на соединительный порт
Файл:Артефакты101 8.jpg
2.2 - Прикрутите канистру
Файл:Артефакты101 9.jpg
2.3 - Откройте меню насоса (Справа от канистры)
Файл:Артефакты101 10.jpg
2.4 - Для повышения давления:
2.4.1 - Настройте насос на 400 кПа
2.4.2 - Включите насос
2.5 - Для закачки определенного газа:
 2.5.1 - Выпустите весь газ из камеры
 2.5.2 - Загерметизируйте помещение
 2.5.3 - включите насос на ~ 50 кПа


Что еще будет полезно новому лаборанту

Советы перед началом работы

  1. Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.
  2. Не стоит трогать узлы с эффектом из категории КРАЙНЕ ОПАСНЫХ.
  3. Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.
  4. Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.

Удачи в научных изысканиях!