Участник:Dododonch: различия между версиями

116 правокJoined 1 марта 2026
м (я забыл что я сделал...)
(тотальная перестройка)
Строка 13: Строка 13:
  |3=Консоль для изучения технологий за Очки Исследований. Доступ к ней есть только у Научного руководителя и Капитана.
  |3=Консоль для изучения технологий за Очки Исследований. Доступ к ней есть только у Научного руководителя и Капитана.


}}. Генерировать {{Tooltip
}}. Сейчас мы рассмотрим такой способ генерации очков как
|1='''Очки исследований'''
|img=
|2=О.И.
|3=Внутриигровая валюта НиО
 
}} можно несколькими способами:
 
*1. {{Tooltip
|1='''Аномалистика'''
|img=
|2=Аномалистика
|3=Аномалистика - наука о свойствах космических аномалий.
 
}}. Данный способ зачастую является основным для отдела из-за возможности пассивно генерировать очки. Рассматривать в этом руководстве мы его не будем, но от этого он не становится менее интересным.
 
*2. {{Tooltip
|1='''Ксеноархеология'''
|img=
|2=Ксеноархеология
|3=Ксеноархеология - наука о свойствах космических артефактов.
 
}}. Этот способ чаще всего используется для генерации очков только на начальные технологии из-за нехватки артефактов на последующих этапах. Есть 3 причины почему данный способ используют меньше:
 
**2.1 '''Сложность получения артефактов''' - за артефактами обязательно нужно вылетать за пределы станции, а отделу НиО это делать не на чем и запрещено до кода выше <span style="color: #e3020e;">красного</span>.
 
**2.2 '''Невозможность пассивной генерации очков''' - не существует способа пассивно вытаскивать очки из артефакта, а активировать все его узлы бывает довольно скучно и сложно.
 
**2.3 '''Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов''' - часто могут появляться <span style="color: #e3020e;">невозможные</span> комбинации, например высокое и низкое давление. Также встречаются '''очень сложные''' сочетания, например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.


<big>'''Немного о вашем отделе и работе лаборанта'''</big>
<big>'''КСЕНОАРХЕОЛОГИЯ'''</big>


[[Файл:Иерархия_нио.jpg|мини|'''''Иерархия отдела НиО''''']]
'''''Ксеноархеология''''' - '''наука о свойствах космических артефактов.'''


Сейчас вы являетесь [[Лаборант|лаборантом]] и находитесь в самом низу иерархии своего отдела. Это не значит, что вы совсем ничего не можете делать, просто к вам для работы должен быть приписан любой ученый или ведущий ученый. В процессе своей работы вы узнаете очень много нового - [[ЗДЕСЬ БУДЕТ НОВОЕ РУКОВОДСТВО ПО АНОМАЛИЯМ|как работать с Аномалиями]], [[Робототехника|как заниматься робототехникой]], а в данном руководстве мы рассмотрим работу с космическими артефактами. Хочу дать одну простую истину - работа лаборанта это в первую очередь '''обучение''', а не генерация {{Tooltip
Этот способ чаще всего используется для генерации очков только на начальные технологии из-за нехватки артефактов на последующих этапах. Есть 3 причины почему данный способ используют меньше:
|1='''очков'''
|img=
|2=О.И.
|3=Внутриигровая валюта НиО


}} и производство технологий. Если вы чего-то не знаете - в начале смены подойдите к Научному руководителю и попросите наставника по конкретной области деятельности вашего отдела. Никогда не бойтесь спросить совет у более опытных коллег, они всегда помогут.
* '''Сложность получения артефактов''' - за артефактами обязательно нужно вылетать за пределы станции, а отделу НиО это делать не на чем и запрещено до кода выше <span style="color: #e3020e;">красного</span>.


* '''Невозможность пассивной генерации очков''' - не существует способа пассивно вытаскивать очки из артефакта, а активировать все его узлы бывает довольно скучно и сложно.


<big>'''Чем занимаются ксеноархеологи?'''</big>
* '''Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов''' - часто могут появляться <span style="color: #e3020e;">невозможные</span> комбинации, например высокое и низкое давление. Также встречаются '''очень сложные''' сочетания, например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.


{| class="wikitable"
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;color: #943fa1" | <big>'''Анализ артефактов (и не только) на консоли'''</big>
|-
|style="text-align:center"|[[Файл:Анализ.jpg|link=|800x500px]]
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;color: #7a4f23" | <big>'''Дробление в дробилке'''</big>
|-
|style="text-align:center"|[[Файл:Жестокое_обращение_с_животными.gif|link=|800x500px]]
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;color: #91000a" | <big>'''Подрыв всего отдела из-за неудачной активации узла'''</big>
|-
|style="text-align:center"|[[Файл:Подрывник.gif|link=|800x500px]]
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;color: #14a80f" | <big>'''Добыча безлимитного количества денег'''</big>
|-
|style="text-align:center"|[[Файл:Богатей.jpg|link=|800x500px]]
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;color: #d14d00" | <big>'''Утечка и поджог плазмы, который ваш персонаж запомнит на все свои 5 оставшихся секунд жизни'''</big>
|-
|style="text-align:center"|[[Файл:Неумелый_исследователь.gif|link=|800x500px]]
|}
=== Что мы рассмотрим в этом руководстве: ===
=== Что мы рассмотрим в этом руководстве: ===
# ''Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии''
# ''Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии''
Строка 97: Строка 44:
}}
}}
# ''Узнаем, как не убить себя и весь отдел''
# ''Узнаем, как не убить себя и весь отдел''
== Основное содержание ==
== Основное содержание ==
=== Что такое Артефакты подробно ===
{{Tooltip
|1='''''Артефакты'''''
|img=Артефакты_гиф.gif
|2=Космические артефакты
|3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике
}} - '''инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике.'''
У артефактов есть {{Tooltip
|1='''Узлы'''
|img=
|2=Узлы артефактов
|3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.
}}. при активации узлов путем выполнения всех {{Tooltip
|1='''Стимуляторов'''
|img=
|2=Стимуляторы узлов
|3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта
}} узел становится активированным, приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии ~ 5-10 секунд происходит {{Tooltip
|1='''Эффект'''
|img=
|2=Эффекты узлов
|3=То, что произойдет после активации узла
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки "Извлечь {{Tooltip
|1='''О.И.'''
|img=
|2=О.И.
|3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО
}}", каждый '''активированный''' узел даст некоторое кол-во {{Tooltip
|1='''О.И.'''
|img=
|2=О.И.
|3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО
}} на выбранный {{Tooltip
|1='''Сервер'''
|img=Сервер_нио.png
|2=Сервер РнД/НиО
|3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения
}} НиО. Повторно очки из узла извлечь <span style="color: #960204;">нельзя</span>.
'''''Способы добычи:'''''
# '''Найти в космосе.''' Попросите утилизаторов подбирать части артефактов с обломков и экспедиций. Там они встречаются, вам могут привезти несколько за смену.
# '''Дробить артефакты.''' Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца (Не обязательно долбиться в узлы, где требуются сложные триггеры или сложные сочетания), а потом раздробить их в {{Tooltip
|1='''Дробителе артефактов'''
|img=Дробитель_артефактов.png
|2=Дробитель артефактов
|3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе '''Каркаса машины''' и платы дробителя артефактов.
}}
# '''Покупка.''' Вы можете попросить [[Отдел Снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]].
=== Снаряжение для начала работы ===
=== Снаряжение для начала работы ===
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%  
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100%  
Строка 230: Строка 233:


==== Оборудование ====
==== Оборудование ====
[[Файл:Жестокое_обращение_с_животными.gif|мини|Демонстрация работы с дробителем]]
[[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|128x128px|'''''Дробитель артефактов''''']]
[[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|128x128px|'''''Дробитель артефактов''''']]
* '''Дробитель артефактов'''
* '''Дробитель артефактов'''
** Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6.
** Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6.
** Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.


[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|128x128px|'''''Контейнер для артефактов''''']]
[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|128x128px|'''''Контейнер для артефактов''''']]
* '''Контейнер для артефактов'''
* '''Контейнер для артефактов'''
** Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта.
** Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта.
** Несколько штук изначально есть у вас в отделе.


=== Что такое Артефакты подробно ===
{{Tooltip
|1='''Артефакты'''
|img=Артефакты_гиф.gif
|2=Космические артефакты
|3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике
}} - инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике.
У артефактов есть {{Tooltip
|1='''Узлы'''
|img=
|2=Узлы артефактов
|3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.
}}. при активации узлов путем выполнения всех {{Tooltip
|1='''Стимуляторов'''
|img=
|2=Стимуляторы узлов
|3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта
}} узел становится активированным, приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии ~ 5-10 секунд происходит {{Tooltip
|1='''Эффект'''
|img=
|2=Эффекты узлов
|3=То, что произойдет после активации узла
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки "Извлечь {{Tooltip
|1='''О.И.'''
|img=
|2=О.И.
|3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО
}}", каждый '''активированный''' узел даст некоторое кол-во {{Tooltip
|1='''О.И.'''
|img=
|2=О.И.
|3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО
}} на выбранный {{Tooltip
|1='''Сервер'''
|img=Сервер_нио.png
|2=Сервер РнД/НиО
|3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения
}} НиО. Повторно очки из узла извлечь <span style="color: #960204;">нельзя</span>.
'''''Способы добычи:'''''
# '''Найти в космосе.''' Попросите утилизаторов подбирать части артефактов с обломков и экспедиций. Там они встречаются, вам могут привезти несколько за смену.
# '''Дробить артефакты.''' Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца (Не обязательно долбиться в узлы, где требуются сложные триггеры или сложные сочетания), а потом раздробить их в {{Tooltip
|1='''Дробителе артефактов'''
|img=Дробитель_артефактов.png
|2=Дробитель артефактов
|3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе '''Каркаса машины''' и платы дробителя артефактов.
}}
# '''Покупка.''' Вы можете попросить [[Отдел Снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]].
=== Как начать анализ артефакта ===
=== Как начать анализ артефакта ===
{{InfoBar
{{InfoBar
Строка 667: Строка 618:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''1. Стартовый набор:'''</big>
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 1'''</big>
|-
|-
|style="text-align:center"|[[Файл:Артефакты101_1.jpg|link=|800x500px]]
|<big>'''Собираем наш стартовый набор для начала работы'''</big>
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_1.jpg|500x300px]]
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''2. Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:'''</big>
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 2'''</big>
|-
|-
|style="text-align:center"|[[Файл:Артефакты101_2.jpg|link=|800x500px]]
|<big>'''Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:'''</big>
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_2.jpg|500x300px]]
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''3. Жмем сначала "Консоль", потом "Платформа". Теперь увидим их соединение. Жмем "Готово"'''</big>
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 3'''</big>
|-
|-
|style="text-align:center"|[[Файл:Артефакты101_3.jpg|link=|800x500px]]
|<big>'''Жмем сначала "Консоль", потом "Платформа". Теперь увидим их соединение. Жмем "Готово"'''</big>
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_3.jpg|500x300px]]
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''4. Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:'''</big>
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 4'''</big>
|-
|-
|style="text-align:center"|[[Файл:Артефакты101_4.jpg|link=|800x500px]]
|<big>'''Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:'''</big>
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_4.jpg|500x300px]]
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''5. Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112.'''</big>
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 5'''</big>
|-
|-
|style="text-align:center"|[[Файл:Артефакты101_5.jpg|link=|800x500px]]
|<big>'''Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112'''</big>
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_5.jpg|500x300px]]
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''6. Выполняем то, что написано под строкой "Стимуляторы":'''</big>
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 6'''</big>
|-
|-
|style="text-align:center"|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|link=|800x500px]]
|<big>'''Выполняем то, что написано под строкой "Стимуляторы":'''</big>
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|500x300px]]
|-
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''7. Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел.'''</big>
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 7'''</big>
|-
|-
|style="text-align:center"|[[Файл:Артефакты101_6.jpg|link=|800x500px]]
|<big>'''Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел'''</big>
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_6.jpg|500x300px]]
|}
|}


<big>Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!</big>
<big>Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!</big>
=== Несколько заметок к активации узлов ===
{| class="wikitable"
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''1. Вы <span style="color: #b5051d;">НЕ</span> можете активировать серые, недоступные узлы. В данном примере они сверху. Для них придется активировать все предыдущие узлы.'''</big>
|-
|style="text-align:center"|[[Файл:Артефакты101_7.jpg|link=|800x500px]]
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''2. Как закачать газ в камеру?'''</big>
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''2.1 - Поставьте канистру на соединительный порт'''</big>
|-
|style="text-align:center"|[[Файл:Артефакты101_8.jpg|link=|800x500px]]
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''2.2 - Прикрутите канистру'''</big>
|-
|style="text-align:center"|[[Файл:Артефакты101_9.jpg|link=|800x500px]]
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''2.3 - Откройте меню насоса (Справа от канистры)'''</big>
|-
|style="text-align:center"|[[Файл:Артефакты101_10.jpg|link=|800x500px]]
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''2.4 - Для повышения давления:'''</big>
2.4.1 - Настройте насос на 400 кПа
2.4.2 - Включите насос
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''2.5 - Для закачки определенного газа:
  2.5.1 - Выпустите весь газ из камеры
  2.5.2 - Загерметизируйте помещение
  2.5.3 - включите насос на ~ 50 кПа'''</big>
|-
|}


== Что еще будет полезно новому ксеноархеологу ==
== Что еще будет полезно новому ксеноархеологу ==
Строка 752: Строка 676:
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" >
|}
|}
== Небольшое повторение ==
1. {{Tooltip
|1='''Артефакты'''
|img=Артефакты_гиф.gif
|2=Космические артефакты
|3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике
}} - объект для изучения в вашем отделе, добываются утилизаторами или приобретаются.
2. Очки из артефактов получаются путем активации узлов и нажатия кнопки "Извлечь О.И."
3. Важно изучить артефакты в начале смены для изучения начальных технологий.
4. Узел артефакта - объединение эффекта и стимуляторов.
5. Стоит проверять сочетания стимуляторов и эффекты, некоторые могут принести много неприятностей.


== Советы перед началом работы ==
== Советы перед началом работы ==
Строка 785: Строка 691:


''Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь "Ну он лаборант, конечно он будет так делать...". Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!''
''Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь "Ну он лаборант, конечно он будет так делать...". Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!''
== Мусор (временное хранилище) ==
{| class="wikitable"
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;color: #943fa1" | <big>'''Анализ артефактов (и не только) на консоли'''</big>
|-
|style="text-align:center"|[[Файл:Анализ.jpg|link=|800x500px]]
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;color: #7a4f23" | <big>'''Дробление в дробилке'''</big>
|-
|style="text-align:center"|[[Файл:Жестокое_обращение_с_животными.gif|link=|800x500px]]
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;color: #91000a" | <big>'''Подрыв всего отдела из-за неудачной активации узла'''</big>
|-
|style="text-align:center"|[[Файл:Подрывник.gif|link=|800x500px]]
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;color: #14a80f" | <big>'''Добыча безлимитного количества денег'''</big>
|-
|style="text-align:center"|[[Файл:Богатей.jpg|link=|800x500px]]
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;color: #d14d00" | <big>'''Утечка и поджог плазмы, который ваш персонаж запомнит на все свои 5 оставшихся секунд жизни'''</big>
|-
|style="text-align:center"|[[Файл:Неумелый_исследователь.gif|link=|800x500px]]
|}
=== Несколько заметок к активации узлов ===
{| class="wikitable"
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Совет 1'''</big>
|-
|<big>'''Вы <span style="color: #b5051d;">НЕ</span> можете активировать серые, недоступные узлы. В данном примере они сверху. Для них придется активировать все предыдущие узлы.'''</big>
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_7.jpg|500x300px]]
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''''Как закачать газ в камеру?'''''</big>
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''2.1 - Поставьте канистру на соединительный порт'''</big>
|-
|style="text-align:center"|[[Файл:Артефакты101_8.jpg|link=|800x500px]]
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''2.2 - Прикрутите канистру'''</big>
|-
|style="text-align:center"|[[Файл:Артефакты101_9.jpg|link=|800x500px]]
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''2.3 - Откройте меню насоса (Справа от канистры)'''</big>
|-
|style="text-align:center"|[[Файл:Артефакты101_10.jpg|link=|800x500px]]
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''2.4 - Для повышения давления:'''</big>
2.4.1 - Настройте насос на 400 кПа
2.4.2 - Включите насос
|-
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''2.5 - Для закачки определенного газа:
  2.5.1 - Выпустите весь газ из камеры
  2.5.2 - Загерметизируйте помещение
  2.5.3 - включите насос на ~ 50 кПа'''</big>
|-
|}

Версия от 12:58, 12 марта 2026

Кто вы и что вам делать?

Вы - начинающий сотрудник отдела НиО. Весь ваш отдел занимается выработкой Очков исследованийО.И.
Внутриигровая валюта НиО
для последующего изучения технологий в Исследовательской консолиИсследовательская консоль
Консоль для изучения технологий за Очки Исследований. Доступ к ней есть только у Научного руководителя и Капитана.
. Сейчас мы рассмотрим такой способ генерации очков как

КСЕНОАРХЕОЛОГИЯ

Ксеноархеология - наука о свойствах космических артефактов.

Этот способ чаще всего используется для генерации очков только на начальные технологии из-за нехватки артефактов на последующих этапах. Есть 3 причины почему данный способ используют меньше:

  • Сложность получения артефактов - за артефактами обязательно нужно вылетать за пределы станции, а отделу НиО это делать не на чем и запрещено до кода выше красного.
  • Невозможность пассивной генерации очков - не существует способа пассивно вытаскивать очки из артефакта, а активировать все его узлы бывает довольно скучно и сложно.
  • Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов - часто могут появляться невозможные комбинации, например высокое и низкое давление. Также встречаются очень сложные сочетания, например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.

Что мы рассмотрим в этом руководстве:

  1. Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии
  2. Посмотрим интерфейс аналитической консоли
  3. Рассмотрим возможные СтимуляторыСтимуляторы узлов
    Действия, из-за которых активируется узел артефакта
    узлов и их ЭффектыЭффекты узлов
    То, что произойдет после активации узла
  4. Узнаем, как не убить себя и весь отдел

Основное содержание

Что такое Артефакты подробно

''Артефакты''Космические артефакты
Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике
- инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике.

У артефактов есть УзлыУзлы артефактов
Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.
. при активации узлов путем выполнения всех СтимуляторовСтимуляторы узлов
Действия, из-за которых активируется узел артефакта
узел становится активированным, приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии ~ 5-10 секунд происходит ЭффектЭффекты узлов
То, что произойдет после активации узла
, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки "Извлечь О.И.О.И.
Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО
", каждый активированный узел даст некоторое кол-во О.И.О.И.
Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО
на выбранный СерверСервер РнД/НиО
Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения
НиО. Повторно очки из узла извлечь нельзя.

Способы добычи:

  1. Найти в космосе. Попросите утилизаторов подбирать части артефактов с обломков и экспедиций. Там они встречаются, вам могут привезти несколько за смену.
  2. Дробить артефакты. Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца (Не обязательно долбиться в узлы, где требуются сложные триггеры или сложные сочетания), а потом раздробить их в Дробителе артефактовДробитель артефактов
    Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе Каркаса машины и платы дробителя артефактов.
  3. Покупка. Вы можете попросить Отдел Снабжения купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у Научного руководителя.

Снаряжение для начала работы

Что может помочь с дальнейшим изучением

Химические вещества

Название Цвет Эффект
Артифексиум Активирует случайный доступный узел
Артефактный клей Восстанавливает прочность всех узлов на 1

Оборудование

Файл:Жестокое обращение с животными.gif
Демонстрация работы с дробителем

Дробитель артефактов

  • Дробитель артефактов
    • Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6.
    • Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.

Контейнер для артефактов

  • Контейнер для артефактов
    • Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта.
    • Несколько штук изначально есть у вас в отделе.

Как начать анализ артефакта

У вас не получится продолжить без консоли и анализатора артефактов!

  1. Подключите консоль к анализатору при помощи мультитула
  2. Поместите артефакт на анализатор
  3. Откройте аналитическую консоль , кликнув по ней ЛКМ
Интерфейс аналитической консоли
1 Номер узла Номер узла, который вы выбрали
2 Класс узла Класс реакции узла, который вы выбрали
3 Статус узла Активирован выбранный узел или нет
4 Прочность узла Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту
5 Эффект узла Что сделает артефакт при активации узла
6 Стимуляторы узла Что нужно сделать для активации узла
7 Сервер Выбор сервера для извлечения очков
8 Извлечь О.И. Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов
9 Пример активированного узла Активированные узлы отмечены розовым
10 Пример неактивного узла Неактивные узлы отмечены серым

Какие бывают стимуляторы

Какие бывают эффекты

Пример работы

Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:

Шаг 1
Собираем наш стартовый набор для начала работы
Шаг 2
Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:
Шаг 3
Жмем сначала "Консоль", потом "Платформа". Теперь увидим их соединение. Жмем "Готово"
Шаг 4
Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:
Шаг 5
Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112
Шаг 6
Выполняем то, что написано под строкой "Стимуляторы":
Шаг 7
Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел

Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!

Что еще будет полезно новому ксеноархеологу

Советы перед началом работы

  1. Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.
  2. Не стоит трогать узлы с эффектом из категории КРАЙНЕ ОПАСНЫХ.
  3. Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.
  4. Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.

Удачи в научных изысканиях!



Post scriptum

Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь "Ну он лаборант, конечно он будет так делать...". Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!


Мусор (временное хранилище)

Анализ артефактов (и не только) на консоли
Файл:Анализ.jpg
Дробление в дробилке
Файл:Жестокое обращение с животными.gif
Подрыв всего отдела из-за неудачной активации узла
Файл:Подрывник.gif
Добыча безлимитного количества денег
Файл:Богатей.jpg
Утечка и поджог плазмы, который ваш персонаж запомнит на все свои 5 оставшихся секунд жизни
Файл:Неумелый исследователь.gif


Несколько заметок к активации узлов

Совет 1
Вы НЕ можете активировать серые, недоступные узлы. В данном примере они сверху. Для них придется активировать все предыдущие узлы. Файл:Артефакты101 7.jpg
Как закачать газ в камеру?
2.1 - Поставьте канистру на соединительный порт
Файл:Артефакты101 8.jpg
2.2 - Прикрутите канистру
Файл:Артефакты101 9.jpg
2.3 - Откройте меню насоса (Справа от канистры)
Файл:Артефакты101 10.jpg
2.4 - Для повышения давления:
2.4.1 - Настройте насос на 400 кПа
2.4.2 - Включите насос
2.5 - Для закачки определенного газа:
 2.5.1 - Выпустите весь газ из камеры
 2.5.2 - Загерметизируйте помещение
 2.5.3 - включите насос на ~ 50 кПа