Dododonch (обсуждение | вклад) м (я забыл что я сделал...) |
Dododonch (обсуждение | вклад) (тотальная перестройка) |
||
| Строка 13: | Строка 13: | ||
|3=Консоль для изучения технологий за Очки Исследований. Доступ к ней есть только у Научного руководителя и Капитана. | |3=Консоль для изучения технологий за Очки Исследований. Доступ к ней есть только у Научного руководителя и Капитана. | ||
}}. | }}. Сейчас мы рассмотрим такой способ генерации очков как | ||
<big>''' | <big>'''КСЕНОАРХЕОЛОГИЯ'''</big> | ||
'''''Ксеноархеология''''' - '''наука о свойствах космических артефактов.''' | |||
Этот способ чаще всего используется для генерации очков только на начальные технологии из-за нехватки артефактов на последующих этапах. Есть 3 причины почему данный способ используют меньше: | |||
* '''Сложность получения артефактов''' - за артефактами обязательно нужно вылетать за пределы станции, а отделу НиО это делать не на чем и запрещено до кода выше <span style="color: #e3020e;">красного</span>. | |||
* '''Невозможность пассивной генерации очков''' - не существует способа пассивно вытаскивать очки из артефакта, а активировать все его узлы бывает довольно скучно и сложно. | |||
* '''Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов''' - часто могут появляться <span style="color: #e3020e;">невозможные</span> комбинации, например высокое и низкое давление. Также встречаются '''очень сложные''' сочетания, например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре. | |||
=== Что мы рассмотрим в этом руководстве: === | === Что мы рассмотрим в этом руководстве: === | ||
# ''Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии'' | # ''Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии'' | ||
| Строка 97: | Строка 44: | ||
}} | }} | ||
# ''Узнаем, как не убить себя и весь отдел'' | # ''Узнаем, как не убить себя и весь отдел'' | ||
== Основное содержание == | == Основное содержание == | ||
=== Что такое Артефакты подробно === | |||
{{Tooltip | |||
|1='''''Артефакты''''' | |||
|img=Артефакты_гиф.gif | |||
|2=Космические артефакты | |||
|3=Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике | |||
}} - '''инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике.''' | |||
У артефактов есть {{Tooltip | |||
|1='''Узлы''' | |||
|img= | |||
|2=Узлы артефактов | |||
|3=Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров. | |||
}}. при активации узлов путем выполнения всех {{Tooltip | |||
|1='''Стимуляторов''' | |||
|img= | |||
|2=Стимуляторы узлов | |||
|3=Действия, из-за которых активируется узел артефакта | |||
}} узел становится активированным, приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии ~ 5-10 секунд происходит {{Tooltip | |||
|1='''Эффект''' | |||
|img= | |||
|2=Эффекты узлов | |||
|3=То, что произойдет после активации узла | |||
}}, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки "Извлечь {{Tooltip | |||
|1='''О.И.''' | |||
|img= | |||
|2=О.И. | |||
|3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО | |||
}}", каждый '''активированный''' узел даст некоторое кол-во {{Tooltip | |||
|1='''О.И.''' | |||
|img= | |||
|2=О.И. | |||
|3=Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО | |||
}} на выбранный {{Tooltip | |||
|1='''Сервер''' | |||
|img=Сервер_нио.png | |||
|2=Сервер РнД/НиО | |||
|3=Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения | |||
}} НиО. Повторно очки из узла извлечь <span style="color: #960204;">нельзя</span>. | |||
'''''Способы добычи:''''' | |||
# '''Найти в космосе.''' Попросите утилизаторов подбирать части артефактов с обломков и экспедиций. Там они встречаются, вам могут привезти несколько за смену. | |||
# '''Дробить артефакты.''' Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца (Не обязательно долбиться в узлы, где требуются сложные триггеры или сложные сочетания), а потом раздробить их в {{Tooltip | |||
|1='''Дробителе артефактов''' | |||
|img=Дробитель_артефактов.png | |||
|2=Дробитель артефактов | |||
|3=Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе '''Каркаса машины''' и платы дробителя артефактов. | |||
}} | |||
# '''Покупка.''' Вы можете попросить [[Отдел Снабжения]] купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у [[Научный руководитель|Научного руководителя]]. | |||
=== Снаряжение для начала работы === | === Снаряжение для начала работы === | ||
{| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100% | {| role="presentation" mw-collapsible mw-collapsed" style="background-color:#2a3342b2; border-radius:5px;" border=0 class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width=100% | ||
| Строка 230: | Строка 233: | ||
==== Оборудование ==== | ==== Оборудование ==== | ||
[[Файл:Жестокое_обращение_с_животными.gif|мини|Демонстрация работы с дробителем]] | |||
[[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|128x128px|'''''Дробитель артефактов''''']] | [[Файл:Дробитель_артефактов.png|link=|128x128px|'''''Дробитель артефактов''''']] | ||
* '''Дробитель артефактов''' | * '''Дробитель артефактов''' | ||
** Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. | ** Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6. | ||
** Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий. | |||
[[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|128x128px|'''''Контейнер для артефактов''''']] | [[Файл:Контейнер_для_артефактов.png|link=|128x128px|'''''Контейнер для артефактов''''']] | ||
* '''Контейнер для артефактов''' | * '''Контейнер для артефактов''' | ||
** Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. | ** Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта. | ||
** Несколько штук изначально есть у вас в отделе. | |||
=== Как начать анализ артефакта === | === Как начать анализ артефакта === | ||
{{InfoBar | {{InfoBar | ||
| Строка 667: | Строка 618: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''1 | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 1'''</big> | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center"|[[Файл:Артефакты101_1.jpg| | |<big>'''Собираем наш стартовый набор для начала работы'''</big> | ||
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_1.jpg|500x300px]] | |||
|- | |- | ||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''2 | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 2'''</big> | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center"|[[Файл:Артефакты101_2.jpg| | |<big>'''Теперь берем мультитул в руки, кликаем ЛКМ по консоли, потом ЛКМ по анализатору. Увидим такое меню:'''</big> | ||
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_2.jpg|500x300px]] | |||
|- | |- | ||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''3 | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 3'''</big> | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center"|[[Файл:Артефакты101_3.jpg| | |<big>'''Жмем сначала "Консоль", потом "Платформа". Теперь увидим их соединение. Жмем "Готово"'''</big> | ||
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_3.jpg|500x300px]] | |||
|- | |- | ||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''4 | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 4'''</big> | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center"|[[Файл:Артефакты101_4.jpg| | |<big>'''Открываем консоль, кликнув по ней ЛКМ:'''</big> | ||
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_4.jpg|500x300px]] | |||
|- | |- | ||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''5 | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 5'''</big> | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center"|[[Файл:Артефакты101_5.jpg| | |<big>'''Выбираем любой доступный (Бледно-голубой) узел. В нашем случае это будет узел 112'''</big> | ||
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_5.jpg|500x300px]] | |||
|- | |- | ||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''6 | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 6'''</big> | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center"|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif| | |<big>'''Выполняем то, что написано под строкой "Стимуляторы":'''</big> | ||
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_гиф1.gif|500x300px]] | |||
|- | |- | ||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''7 | !colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Шаг 7'''</big> | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center"|[[Файл:Артефакты101_6.jpg| | |<big>'''Снова открываем консоль. Там мы увидим, что у артефакта теперь есть активированный (розовый) узел'''</big> | ||
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_6.jpg|500x300px]] | |||
|} | |} | ||
<big>Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!</big> | <big>Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!</big> | ||
== Что еще будет полезно новому ксеноархеологу == | == Что еще будет полезно новому ксеноархеологу == | ||
| Строка 752: | Строка 676: | ||
<hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" > | <hr style="border-color: hsl(220, 25%, 80%); box-shadow: 0 0 .3em hsl(220, 25%, 80%);" > | ||
|} | |} | ||
== Советы перед началом работы == | == Советы перед началом работы == | ||
| Строка 785: | Строка 691: | ||
''Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь "Ну он лаборант, конечно он будет так делать...". Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!'' | ''Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь "Ну он лаборант, конечно он будет так делать...". Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!'' | ||
== Мусор (временное хранилище) == | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;color: #943fa1" | <big>'''Анализ артефактов (и не только) на консоли'''</big> | |||
|- | |||
|style="text-align:center"|[[Файл:Анализ.jpg|link=|800x500px]] | |||
|- | |||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;color: #7a4f23" | <big>'''Дробление в дробилке'''</big> | |||
|- | |||
|style="text-align:center"|[[Файл:Жестокое_обращение_с_животными.gif|link=|800x500px]] | |||
|- | |||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;color: #91000a" | <big>'''Подрыв всего отдела из-за неудачной активации узла'''</big> | |||
|- | |||
|style="text-align:center"|[[Файл:Подрывник.gif|link=|800x500px]] | |||
|- | |||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;color: #14a80f" | <big>'''Добыча безлимитного количества денег'''</big> | |||
|- | |||
|style="text-align:center"|[[Файл:Богатей.jpg|link=|800x500px]] | |||
|- | |||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em;color: #d14d00" | <big>'''Утечка и поджог плазмы, который ваш персонаж запомнит на все свои 5 оставшихся секунд жизни'''</big> | |||
|- | |||
|style="text-align:center"|[[Файл:Неумелый_исследователь.gif|link=|800x500px]] | |||
|} | |||
=== Несколько заметок к активации узлов === | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''Совет 1'''</big> | |||
|- | |||
|<big>'''Вы <span style="color: #b5051d;">НЕ</span> можете активировать серые, недоступные узлы. В данном примере они сверху. Для них придется активировать все предыдущие узлы.'''</big> | |||
|style="text-align:center; width: 50%"|[[Файл:Артефакты101_7.jpg|500x300px]] | |||
|- | |||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''''Как закачать газ в камеру?'''''</big> | |||
|- | |||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''2.1 - Поставьте канистру на соединительный порт'''</big> | |||
|- | |||
|style="text-align:center"|[[Файл:Артефакты101_8.jpg|link=|800x500px]] | |||
|- | |||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''2.2 - Прикрутите канистру'''</big> | |||
|- | |||
|style="text-align:center"|[[Файл:Артефакты101_9.jpg|link=|800x500px]] | |||
|- | |||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''2.3 - Откройте меню насоса (Справа от канистры)'''</big> | |||
|- | |||
|style="text-align:center"|[[Файл:Артефакты101_10.jpg|link=|800x500px]] | |||
|- | |||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''2.4 - Для повышения давления:'''</big> | |||
2.4.1 - Настройте насос на 400 кПа | |||
2.4.2 - Включите насос | |||
|- | |||
!colspan="4" style="text-align:center; font-size:0.9em" |<big>'''2.5 - Для закачки определенного газа: | |||
2.5.1 - Выпустите весь газ из камеры | |||
2.5.2 - Загерметизируйте помещение | |||
2.5.3 - включите насос на ~ 50 кПа'''</big> | |||
|- | |||
|} | |||
Версия от 12:58, 12 марта 2026
Кто вы и что вам делать?
Вы - начинающий сотрудник отдела НиО. Весь ваш отдел занимается выработкой Очков исследованийО.И.
Внутриигровая валюта НиО для последующего изучения технологий в Исследовательской консоли
Исследовательская консоль
Консоль для изучения технологий за Очки Исследований. Доступ к ней есть только у Научного руководителя и Капитана.. Сейчас мы рассмотрим такой способ генерации очков как
КСЕНОАРХЕОЛОГИЯ
Ксеноархеология - наука о свойствах космических артефактов.
Этот способ чаще всего используется для генерации очков только на начальные технологии из-за нехватки артефактов на последующих этапах. Есть 3 причины почему данный способ используют меньше:
- Сложность получения артефактов - за артефактами обязательно нужно вылетать за пределы станции, а отделу НиО это делать не на чем и запрещено до кода выше красного.
- Невозможность пассивной генерации очков - не существует способа пассивно вытаскивать очки из артефакта, а активировать все его узлы бывает довольно скучно и сложно.
- Частые невозможные или крайне сложные комбинации стимуляторов - часто могут появляться невозможные комбинации, например высокое и низкое давление. Также встречаются очень сложные сочетания, например смешение фрезона и трития при низком давлении и высокой температуре.
Что мы рассмотрим в этом руководстве:
- Узнаем, что нам нужно для начала исследований в области ксеноархеологии
- Посмотрим интерфейс аналитической консоли
- Рассмотрим возможные СтимуляторыСтимуляторы узлов
Действия, из-за которых активируется узел артефакта узлов и их ЭффектыЭффекты узлов
То, что произойдет после активации узла - Узнаем, как не убить себя и весь отдел
Основное содержание
Что такое Артефакты подробно
''Артефакты''
Космические артефакты
Различные инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике - инопланетные устройства, разбросанные по всей галактике.
У артефактов есть УзлыУзлы артефактов
Узел артефакта - объединение эффекта и триггеров.. при активации узлов путем выполнения всех СтимуляторовСтимуляторы узлов
Действия, из-за которых активируется узел артефакта узел становится активированным, приобретает розовое обозначение в аналитической консоли. После выполнения всех стимуляторов, по прошествии ~ 5-10 секунд происходит ЭффектЭффекты узлов
То, что произойдет после активации узла, указанный в аналитической консоли. При нажатии в консоли кнопки "Извлечь О.И.О.И.
Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО", каждый активированный узел даст некоторое кол-во О.И.О.И.
Очки Исследований. Внутриигровая валюта НиО на выбранный Сервер
Сервер РнД/НиО
Сервер, на котором хранятся О.И. и изучения НиО. Повторно очки из узла извлечь нельзя.
Способы добычи:
- Найти в космосе. Попросите утилизаторов подбирать части артефактов с обломков и экспедиций. Там они встречаются, вам могут привезти несколько за смену.
- Дробить артефакты. Вы можете изучить ваши начальные артефакты до конца (Не обязательно долбиться в узлы, где требуются сложные триггеры или сложные сочетания), а потом раздробить их в Дробителе артефактов
Дробитель артефактов
Дробитель артефактов - оборудование НиО, изучается на 2-ом уровне исследований экспериментальной ветки. Создается на базе Каркаса машины и платы дробителя артефактов. - Покупка. Вы можете попросить Отдел Снабжения купить вам несколько артефактов для изучения. Каждый артефакт стоит 2000 кредитов. Также артефакты доступны к покупке в научной консоли заказа грузов, которая стоит у Научного руководителя.
Снаряжение для начала работы
| Снаряжение | |||
|---|---|---|---|
|
Пояс инструментов | |||
| Пояс для работы с узлами, которые требуют активации инструментами | |||
|
Сканер узлов | |||
| Сканер, который показывает, какой узел сейчас активирует артефакт. | |||
|
Анализатор артефактов | |||
| Платформа для сканирования космических артефактов. | |||
|
Аналитическая консоль | |||
| Консоль для анализа узлов артефактов. | |||
|
Музыкальный инструмент | |||
| Пояс для работы с узлами, которые требуют активацию музыкой. | |||
|
Космический артефакт | |||
| Артефакт, котрый мы будем изучать. | |||
|
Скафандр | |||
| Скафандр для работ в условиях отсутствия атмосферы. | |||
|
Канистра газа | |||
| Канистра любого газа для узлов с требованием к высокому давлению. | |||
|
Коробка кубиков | |||
| Кубики для работы с узлами с требованием к смерти. | |||
Что может помочь с дальнейшим изучением
Химические вещества
| Название | Цвет | Эффект |
|---|---|---|
| Артифексиум | Активирует случайный доступный узел | |
| Артефактный клей | Восстанавливает прочность всех узлов на 1 |
Оборудование
- Дробитель артефактов
- Используется для дробления артефактов на фрагменты. На выходе выходит 4 части, для создания нового артефакта потребуется 6.
- Нужно изучить плату на втором уровне экспериментальной ветки технологий.
- Контейнер для артефактов
- Используется для безопасной транспортировки артефактов. Глушит радиацию, исходящую от артефакта и блокирует активацию всех узлов артефакта.
- Несколько штук изначально есть у вас в отделе.
Как начать анализ артефакта
- Подключите консоль
к анализатору
при помощи мультитула - Поместите артефакт на анализатор

- Откройте аналитическую консоль
, кликнув по ней ЛКМ
| Интерфейс аналитической консоли | |||
|---|---|---|---|
| 1 | Номер узла | Номер узла, который вы выбрали | |
| 2 | Класс узла | Класс реакции узла, который вы выбрали | |
| 3 | Статус узла | Активирован выбранный узел или нет | |
| 4 | Прочность узла | Количество возможных ручных активаций узла через ЛКМ по артефакту | |
| 5 | Эффект узла | Что сделает артефакт при активации узла | |
| 6 | Стимуляторы узла | Что нужно сделать для активации узла | |
| 7 | Сервер | Выбор сервера для извлечения очков | |
| 8 | Извлечь О.И. | Извлекает все доступные Очки Исследований из узлов | |
| 9 | Пример активированного узла | Активированные узлы отмечены розовым | |
| 10 | Пример неактивного узла | Неактивные узлы отмечены серым | |
Какие бывают стимуляторы
| Стимуляторы | |||
|---|---|---|---|
| Легкие стимуляторы | |||
| Стимулятор | Описание | Примечание | |
| Гармоничные звуковые вибрации | Сыграть на музыкальном инструменте рядом с артефактом. | Не требуется воспроизводить MIDI, можно просто открыть UI инструмента. | |
| Внимательное изучение | Осмотрите артефакт. | Используйте меню на ПКМ → Осмотреть или shift+ЛКМ по артефакту. | |
| Низкое давление | Понизьте давление до 50 кПа | Просто откройте гермозатворы в камере с артефактом. | |
| Физические повреждения | Нанесите артефакту урон. | Все, что наносит урон, будет работать. Стоит помнить, что дробитель артефактов может активировать такой узел. | |
| Бросок | Взять артефакт в руку и бросить (ctrl+q) | Только для артефактов малого размера. | |
| Кровь | Полейте артефакт кровью. | Для этого вам понадобится шприц и любая емкость, они часто встречаются в отделе со старта.
Наберите из себя немного крови шприцом, перелейте в мензурку, а потом атакуйте артефакт с мензуркой в руках. | |
| Вода | Облейте артефакт водой. | У вас есть бутылка воды со старта. Откройте и облейте артефакт. | |
| Газ высокой температуры | Поднимите температуру окружения у артефакта. | Для этих целей можно использовать термостат, зажженную плазму или просто попросить у атмосов нагретый газ. | |
| Безвоздушное пространство | Вокруг артефакта не должно быть кислорода. | Откройте гермозатворы в камере с артефактом | |
| Свинчивание | Примените к артефакту отвертку. | Кликните по артефакту ЛКМ с отверткой в руках. | |
| Пульсирование | Примените к артефакту мультитул. | Кликните по артефакту ЛКМ с мультитулом в руках. | |
| Вскрывание | Вскройте артефакт. | Кликните по артефакту ЛКМ с монтировкой в руках. | |
| Прикручивание | Прикрутите артефакт. | Кликните по артефакту ЛКМ с гаечным ключом в руках. | |
| Средние по сложности стимуляторы | |||
| Смерть | Убейте кого-нибудь рядом с артефактом. | Поймайте мышь или создайте обезьяну из кубика. Кубики - самый легкий путь, попросите несколько на кухне.
Наручники желательно надеть на животных, которые могут дать отпор (Обезьяны или кобольды), если вы не авантюрист. | |
| Радиация | Воздействуйте на артефакт радиацией. | Для этого лучше всего использовать осколок уранового стекла, заточку из него или урановое копье. Также можно положить артефакты малого размера в микроволновку и включить ее. | |
| Магнитные волны | Воздействуйте на артефакт магнитными волнами. | Используйте магнитные ботинки. Просто включите и положите рядом
Ботинки можно попросить у инженеров, Главы Персонала или произвести самим. | |
| Высокое давление | Давление вокруг артефакта должно составлять 300-500 кПа. | Достаточно закачать в камеру газ при помощи насоса, настроенного на 300-500кПа. | |
| Газ низкой температуры | Понизьте температуру вокруг артефакта. | Можно применить термостат, фрезон или попросить у атмосов охлажденный газ. | |
| Углекислый газ | Вокруг артефакта должен быть углекислый газ. | Закачайте в камеру углекислый газ из канистры. | |
| Газообразная плазма | Вокруг артефакта должна быть плазма. | Закачайте в камеру плазму из канистры. | |
| Оксид азота | Вокруг артефакта должен быть оксид азота. | Закачайте в камеру оксид азота из канистры. | |
| Регулярная самоактивация | Подождите. | Артефакты с таким узлом имеют "таймер" при осмотре.
Вам нужно попасть во время самоактивации. | |
| Аммиак | Вокруг артефакта должен быть аммиак. | Закачайте в камеру аммиак из канистры. | |
| Сложные стимуляторы | |||
| Тритий | Вокруг артефакта должен быть тритий. | Закачайте в камеру тритий из канистры. | |
| Фрезон | Вокруг артефакта должен быть фрезон. | Закачайте в камеру фрезон из канистры. | |
Какие бывают эффекты
| Эффекты | |||
|---|---|---|---|
| Безопасные эффекты | |||
| Название | Заметка | ||
| Становится контейнером для химических веществ | Становится мензуркой на 150 юнитов. | ||
| Создает музыкальный инструмент | --- | ||
| Создает обезьяну | --- | ||
| Создает деньги | Очень мало, зачастую до 100 кредитов | ||
| Заряжает батареи | Заряжает все батареи в радиусе 15 метров. | ||
| Создает флору | Чаще всего дерево | ||
| Создает малые электромагнитные помехи | Заставляет лампы мигать. | ||
| Создает перерабатываемый обломок | --- | ||
| Транслирует сообщение | Сообщение в мозг всем вокруг | ||
| Начинает двигаться рывками | Двигается в случайном направлении каждые 1-3 секунды. | ||
| Создает мыло | --- | ||
| Приобретает способности Омнитула | Дает свойства всех инструментов. Доступно только на малых артефактах. | ||
| Приобретает способность бура | Доступно только на малых артефактах. | ||
| Повышает скорость движения держателя | Повышает скорость человека, держащего артефакт. | ||
| Создает пластик | --- | ||
| Создает сталь | --- | ||
| Создает стекло | --- | ||
| Создает малый гравитационный колодец | Очень неприятно, но абсолютно не вредит здоровью | ||
| Создает твердую плазму | --- | ||
| Создает лужу полезного реагента | Лужа не так опасна, как пена | ||
| Создает золото | --- | ||
| Создает редкие материалы | --- | ||
| Чудесное исцеление | Немного лечит всех вокруг | ||
| Начинает светиться | --- | ||
| Создает уран | --- | ||
| Создает артефакт | --- | ||
| Эффекты малой степени опасности | |||
| Охлаждает окружающий газ | Бывает очень холодно | ||
| Слабая имплозия | БАБАХ поменьше | ||
| Создает аномалию | Создает рядом с собой случайную аномалию. | ||
| Выделяет и вспенивает полезный реагент | Может быть не очень полезным | ||
| Выделяет калий | Создает лужу калия. Калий взрывается при контакте с водой! | ||
| Выделяет оксид азота | --- | ||
| Выделяет углекислый газ | --- | ||
| Средние электромагнитные помехи | Заставляет лампы мигать. | ||
| Выделяет аммиак | --- | ||
| Становится разумным | Становится гост-ролью | ||
| Создает кратковременный блюспейс-портал | Весело, когда портал ведет в коридор, а у вас температура возле артефакта 10000 градусов и горит плазма | ||
| Временное превращение плоти в чешую | Вас превратит во что-то пушистое | ||
| Временное превращение плоти в шерсть | Вас превратит в ящерицу | ||
| Временное превращение плоти в свет | Вас превратит в аномалию света | ||
| Опасные электромагнитные помехи | ЭМИ импульс в радиусе 5 метров | ||
| Эффекты средней степени опасности | |||
| Создает дружелюбную фауну | Создает случайное животное. Может быть агрессивным, не смотря на название. | ||
| Ломает окна | Больно, если рядом есть небронированные окна | ||
| Становится умеренно радиоактивным | Просто положите в контейнер или за плазменное окно | ||
| Создает враждебных рыб | Все виды карпов | ||
| Повышает температуру окружения | Банька-парилка | ||
| Становится сильно радиоактивным | Просто положите в контейнер или за плазменное окно | ||
| Выделяет тритий | --- | ||
| Выделяет газообразную плазму | --- | ||
| Выделяет и вспенивает вредный реагент | Бывает очень больно, если открыть дверь | ||
| Выделяет фрезон | --- | ||
| Крайне опасные эффекты | |||
| Взрыв | БАБАХ | ||
| Пирокинез | Поджог всего живого вокруг. Будет плохо, если попутно выделится плазма. | ||
| Малая высокоскоростная ядерная реакция | Вам будет не смешно, когда оно активируется | ||
| Эффекты с непостоянной степенью опасности | |||
| Выделяет лужу из реагента | Зависит от реагента | ||
| Меняется местами с разумным существом | Зависит от остальных эффектов узла | ||
| Телепортация | Зависит от места, куда прилетит артефакт | ||
Пример работы
Теперь мы попробуем активировать узел какого-нибудь артефакта с самого начала:
Поздравляю! Вы активировали свой первый узел!
Что еще будет полезно новому ксеноархеологу
| Техника безопасности научного отдела |
|---|
|
При работе в Ксеноархеологии
При работе и сдерживании аномалий
При работе с заражённым аномалией экипажем
При работе c пиротехникой и химией
|
| Процедура транспортировки артефактов |
|---|
|
Данная процедура направлена на безопасное перемещение артефактов. Её проведение обязательно при перемещении артефакта вне Научного отдела:
|
Советы перед началом работы
- Не стоит зацикливаться на узлах, где присутствует сложный триггер.
- Не стоит трогать узлы с эффектом из категории КРАЙНЕ ОПАСНЫХ.
- Будьте аккуратны с газами - утечка плазмы или трития может быть летальна.
- Не брезгуйте попросить помощи у старших в отделе - они все расскажут и помогут с изучением.
Удачи в научных изысканиях!
Post scriptum
Учитесь всем механикам отела НиО. Лаборант - роль с самым низким количеством обязанностей в отделе. От вас не ждут никаких результатов, от вас ждут только того, что вы в очередной раз выпустите плазму в отдел. Если вы накосячите - вам практически ничего не будет ведь "Ну он лаборант, конечно он будет так делать...". Не бойтесь вопросов, на сервере всегда есть люди которые вам помогут с изучением игровых механик. Хорошей игры на лаборанте!
Мусор (временное хранилище)
| Анализ артефактов (и не только) на консоли | |||
|---|---|---|---|
| Файл:Анализ.jpg | |||
| Дробление в дробилке | |||
| Файл:Жестокое обращение с животными.gif | |||
| Подрыв всего отдела из-за неудачной активации узла | |||
| Файл:Подрывник.gif | |||
| Добыча безлимитного количества денег | |||
| Файл:Богатей.jpg | |||
| Утечка и поджог плазмы, который ваш персонаж запомнит на все свои 5 оставшихся секунд жизни | |||
| Файл:Неумелый исследователь.gif | |||
Несколько заметок к активации узлов
| Совет 1 | |||
|---|---|---|---|
| Вы НЕ можете активировать серые, недоступные узлы. В данном примере они сверху. Для них придется активировать все предыдущие узлы. | Файл:Артефакты101 7.jpg | ||
| Как закачать газ в камеру? | |||
| 2.1 - Поставьте канистру на соединительный порт | |||
| Файл:Артефакты101 8.jpg | |||
| 2.2 - Прикрутите канистру | |||
| Файл:Артефакты101 9.jpg | |||
| 2.3 - Откройте меню насоса (Справа от канистры) | |||
| Файл:Артефакты101 10.jpg | |||
2.4 - Для повышения давления:
2.4.1 - Настройте насос на 400 кПа 2.4.2 - Включите насос | |||
2.5 - Для закачки определенного газа:
2.5.1 - Выпустите весь газ из камеры 2.5.2 - Загерметизируйте помещение 2.5.3 - включите насос на ~ 50 кПа | |||