Lipton (обсуждение | вклад) м (Lipton переименовал страницу Обсуждение:Тест 2 в Обсуждение:Чайка) |
Lipton (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Антагонист | |||
| название = Космические пираты (каперы) | |||
| цвет = #d48d2b | |||
| изображение = Pirate_shuttle.png | |||
| роль = Групповые рейдеры, грабители, похитители | |||
| доступ = Гостевые роли (случайно при старте раунда) | |||
| бюджет = 25 000 кредитов (чёрный рынок) | |||
}} | |||
<blockquote>''«Йо-хо-хо и бутылка рома! Гарр, сейчас мы покажем этим картам, как грабят настоящие космические волки!»''</blockquote> | |||
'''Космические пираты''' — это командные антагонисты, которые начинают раунд на собственном шаттле. Их цель — '''нажива любой ценой''': грабёж станции, кража ценного оборудования, похищение членов экипажа с требованием выкупа. Пираты не обязаны убивать всех подряд — их главный враг — собственная жадность и спешка. Умелый пират действует скрытно, наносит быстрые удары и исчезает, оставляя [[Служба_Безопасности | Службу безопасности]] в недоумении. | |||
= Как стать пиратом? = | |||
Пираты выбираются '''случайным образом''' среди игроков, нажавших «Готов» при условии что досиупна гост-роль. Место капитана обычно зарезервировано для опытных игроков с в. При спавне используется новая система (как у лизунов): спавнер применяет вашу внешность, после чего вы появляетесь на пиратском корабле под звук <code>pirate_start.ogg</code>. | |||
Все пираты изначально равны, но '''обязаны выбрать капитана''' и беспрекословно подчиняться ему. Без единого командования налёт обречён на провал. | |||
= Ваша стартовая позиция = | |||
* '''Шаттл:''' большой, с трюмом для добычи и клеткой для пленников. На борту есть '''консоль продажи''' — она выдаёт кредиты наличными (не на счёт станции). Используйте её, чтобы сбывать награбленное прямо во время рейда. | |||
* '''Чёрный рынок:''' стартовый бюджет '''25 000 кредитов'''. Вы можете купить оружие, броню, импланты, призвать союзников. Тратьте с умом — оставьте резерв на экстренные покупки. | |||
* '''Аванпост:''' теперь пираты не спавнятся мгновенно — спавнер ждёт и подгружает вашу модель. | |||
= Основные принципы игры за пиратов = | |||
{{Цитата|Скрытность — ваш лучший друг. Открытая перестрелка с СБ — почти всегда проигрыш.}} | |||
== 1. Избегайте крупных стычек со Службой безопасности == | |||
Сотрудники СБ превосходят вас по броне, оружию и имеют аплинк для заказа снаряжения. Прямой бой «стенка на стенку» приведёт к потерям. Вместо этого: | |||
* Нападайте малыми группами (2–3 человека) на изолированные цели. | |||
* Используйте дымовые гранаты, отвлекающие манёвры и взрывчатку для разделения отряда СБ. | |||
* Если СБ собрала отряд — отступайте, прячьтесь в технических тоннелях или возвращайтесь на шаттл. | |||
* У пиратов нет радио-гарнитур — общайтесь голосом (IC) или жестами. Используйте это: противник не услышит ваших переговоров, если вы рядом. | |||
== 2. Начинайте с разведки и скрытного проникновения == | |||
Перед штурмом: | |||
* Припаркуйте шаттл в отдалении от станции (или пристыкуйтесь скрытно через малоиспользуемые шлюзы). | |||
* Отправьте 1–2 пиратов в гражданской одежде (например, купленной на чёрном рынке) на разведку. Они не привлекут внимания. | |||
* Определите слабые места: технические тоннели, заброшенные отсеки, места без камер. | |||
* Украдите ID карты у зазевавшихся работников — это даст доступ в закрытые зоны. | |||
== 3. Крадите медицину в первую очередь == | |||
Медицина — критически важный ресурс. На станции аптечки и медикаменты помогут вам лечиться после стычек. | |||
* Основная цель: '''Медицинский отсек'''. Взломайте его (отмычки или С-4) и заберите всё: аптечки, автоинъекторы, наборы для хирургии. | |||
* Альтернатива: торговый аванпост снабжения — там можно купить медицинские наборы за кредиты. | |||
* Не забывайте про супер набор медикаментов на чёрном рынке (12 000 кредитов) — он позволяет «склеить себя по кускам». | |||
== 4. Захватите торговый пост снабжения (аванпост) == | |||
Торговый аванпост — нейтральная зона с ценным снаряжением, которое можно купить или просто украсть. | |||
* Что там есть: оружие, броня, инструменты, медикаменты, еда. | |||
* Тактика: пристыкуйтесь к аванпосту, быстро вынесите всё ценное (сначала дорогое оружие и броню), погрузите на шаттл. | |||
* Если на аванпосте есть враги (например, другие антагонисты или СБ) — действуйте агрессивно, но помните о скрытности. Лучше взять товары и уйти, чем ввязываться в долгую перестрелку. | |||
== 5. Берите пленников и требуйте выкуп == | |||
Клетка на шаттле существует не просто так. Похищайте: | |||
* Главу персонала, Квартирмейстера, Научного руководителя — они приносят большой выкуп. | |||
* Офицеров СБ (только если уверены в победе) — за них станция готова отдать много кредитов или снаряжения. | |||
* Инженеров — чтобы вырубить двигатели станции. | |||
Как требовать выкуп: | |||
* Свяжитесь с экипажем через общий канал или консоль связи. | |||
* Назовите сумму (например, 5000–10000 кредитов наличными или ящик с боеприпасами). | |||
* Установите жёсткий таймер. Если станция не платит — казните одного заложника на глазах у всех (это подстегнёт переговоры). | |||
* Никогда не отпускайте всех заложников сразу — сначала получите выкуп. | |||
= Пиратское снаряжение и чёрный рынок (полный список) = | |||
{{Блок|цвет=#d48d2b|содержание=Все цены и описания — дословно из игры.}} | |||
== Оружие == | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
! Название | |||
! Цена | |||
! Лимит | |||
! Описание | |||
|- | |||
| Абордажная сабля || 1500 || — || Хитро изогнутый клинок, который часто можно увидеть в руках и крюках космических пиратов. | |||
|- | |||
| Кардашёв-Мосин || 2000 || — || Оружие охоты, или бесконечной окопной войны. Использует патроны калибра 7.62x39 мм винтовочный. | |||
|- | |||
| Кастеты || 2000 || — || Холодные пласталевые кастеты. Увеличивают силу ваших ударов. | |||
|- | |||
| Пиратский револьвер || 2500 || — || Странный дульнозарядный револьвер, который использовали пираты. Использует патроны калибра .45 магнум. | |||
|- | |||
| Телескопическая дубинка || 3000 || — || Не очень большая и не очень опасная, выдвижная дубинка. Может храниться в карманах в сложенном состоянии. | |||
|- | |||
| Кремнёвый пистолет || 3000 || — || Спутник пирата. Яррр! Использует патроны калибра .60 антиматериальный. | |||
|- | |||
| Обрез || 3500 || — || Против всякой шелупони. Использует патроны калибра 12x70. | |||
|- | |||
| Пиратская пушка || 4500 || — || Кабун! | |||
|- | |||
| Питон .45 || 5000 || — || Надёжный револьвер, предпочитаемый агентами Синдиката. Данный вариант использует патроны калибра .45 магнум. | |||
|- | |||
| Набор Каммерера || 6000 || — || Набор, содержащий Каммерер и одну коробку дроби. | |||
|- | |||
| Старомодный лазерный бластер || 8000 || — || Оружие, использующее свет, усиленный излучением радиации. | |||
|- | |||
| Одноразовая баллистическая турель || 8500 || — || На вид и по функционалу напоминает обычный электротехнический ящик для инструментов. После удара ящик превращается в баллистическую турель, которая теоретически может стрелять во всех кроме пиратов. С помощью отвёртки её можно превратить обратно в ящик для инструментов, а с помощью гаечного ключа — отремонтировать. | |||
|- | |||
| Энергетическая сабля || 11000 || 3 || Лазерный клинок, который часто можно увидеть в руках и крюках капитанов космических пиратов. | |||
|- | |||
| Набор АКМС || 20000 || 1 || Набор, содержащий АКМС и три магазина к нему. | |||
|} | |||
== Броня и скафандры == | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
! Название | |||
! Цена | |||
! Лимит | |||
! Описание | |||
|- | |||
| Шлем Броннес II || 1200 || — || Шлем Броннес II, реликвия войн подов. | |||
|- | |||
| Бронежилет || 2500 || — || Стандартный бронежилет типа I, обеспечивающий достойную защиту от большинства видов повреждений. | |||
|- | |||
| Армейская РПС || 3000 || — || Ременно-плечевая система тактических ремней, которую носят представители военных структур. | |||
|- | |||
| Мини джетпак || 3000 || — || Маленький реактивный ранец. Заправлен. | |||
|- | |||
| Броня Броннес II || 3500 || — || Переделанный бронежилет Броннес II, реликвия войн подов. | |||
|- | |||
| Скафандр ВКД космических глубин || 4000 || — || Тяжёлый скафандр для боёв в открытом космосе. Оснащён дополнительными термопластинами, защищающими от высоких температур. | |||
|- | |||
| Набор ВКД Синдиката || 6500 || — || Модифицированный ВКД-скафандр. Обеспечивает дополнительную защиту в бою благодаря встроенному слою брони. | |||
|- | |||
| Древний бронескафандр || 9000 || — || Древний бронескафандр для боёв в открытом космосе. Оснащён дополнительными термопластинами, защищающими от высоких температур. Более лёгкий по сравнению со своим предшественником. | |||
|- | |||
| Тактический жилет || 10000 || 1 || Синтетический бронежилет. У этого есть дополнительные ремни и баллистические пластины. | |||
|} | |||
== Боеприпасы и взрывчатка == | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
! Название | |||
! Цена | |||
! Лимит | |||
! Описание | |||
|- | |||
| Кабельные стяжки || 400 || — || Прочные одноразовые пластиковые кабельные стяжки, идеально подходящие для сдерживания буйных заключённых. | |||
|- | |||
| Спилдодер (7.62x39 мм винтовочные) || 500 || — || Содержит 5 патронов (7.62x39 мм винтовочные) | |||
|- | |||
| Спилдодер (45 магнум) || 600 || — || Содержит 6 патронов (45 магнум). | |||
|- | |||
| Барабан (12x70 дробь) || 800 || — || Содержит 8 патронов (12x70). | |||
|- | |||
| Пушечное ядро || 900 || — || Тяжелое стальное ядро для пушки. | |||
|- | |||
| Закатательная бомба || 900 || — || — | |||
|- | |||
| Коробка патронов (45 магнум) || 1200 || — || Содержит 12 патронов (45 магнум). | |||
|- | |||
| Коробка ружейных патронов (12x70 дробь) || 1600 || — || Содержит 16 патронов (12x70). | |||
|- | |||
| Коробка патронов (60 антиматериальные) || 2000 || — || Содержит 10 патронов калибра (60 антиматериальные). | |||
|- | |||
| Набор пушечных ядер || 6000 || — || Содержит 6 пушечных, 2 картечных и 2 стеклянных картечных ядер для пушки. Обмену и возврату не подлежат. | |||
|- | |||
| Трубчатая бомба || — || — || Самодельное взрывное устройство, изготовленное из трубы и проводов. | |||
|- | |||
| Дымовая граната || — || — || Граната тактического применения, при использовании выпускающая большое и продолжительное облако дыма. | |||
|- | |||
| Сейсмический заряд || — || 8 || Взрывчатка, вызывающая землетрясение, разработанная для разрушения больших объёмов горной породы. | |||
|- | |||
| Взрывчатка С-4 || — || 5 || Используется для проделывания аккуратных, не слишком больших, брешей в местах закладки. Любимое средство диверсантов. | |||
|- | |||
| Набор взрывчатки || 9000 || 2 || Содержит 2 С4, 3 Сейсмических заряда, 2 Закатательные бомбы, 2 Трубчатые бомбы. Если проблема не решается взрывом, значит, вы вероятно используете недостаточно взрывчатки. | |||
|} | |||
== Импланты и медицина == | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
! Название | |||
! Цена | |||
! Лимит | |||
! Описание | |||
|- | |||
| Аптечка первой помощи || 1500 || — || Это экстренная аптечка для серьёзных бо-бо. | |||
|- | |||
| Имплантер Свобода || 6000 || 2 || Сберите от этих противных сотрудников СБ при помощи этого импланта, который можно использовать аж три раза! | |||
|- | |||
| Имплантер Микробомба || 8000 || 2 || Взрывается при ручной активации или гибели носителя этого импланта. Уничтожает тело пользователя со всем снаряжением. | |||
|- | |||
| Боевая аптечка || 8000 || 3 || Для любителей больших пушек среди нас. | |||
|- | |||
| Супер набор медикаментов || 12000 || 1 || Содержит 4 экстренных медикаментов, 2 боевых медикаментов, 2 автоинъектора удушения, 2 автоинъектора мех-повреждений, 2 автоинъектора пунктура, 2 автоинъектора пиразина и 2 автоинъектора физ-повреждений. Всё необходимое, чтобы буквально склеить себя по кускам после неудачного абордажа или перестрелки с СБ. | |||
|} | |||
== Союзники == | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
! Название | |||
! Цена | |||
! Лимит | |||
! Описание | |||
|- | |||
| Телепорт подкрепления пирата-обезьяны || 4500 || 3 || Срочно вызывает пирата-обезьяну. Просто дайте ей банан и укажите в сторону врага. | |||
|- | |||
| Телепорт пиратского подкрепления || 12000 || 2 || Срочно вызывает одного пиратского наёмника сомнительного качества. Не ждите от него чудес, он просто хочет свою долю. | |||
|- | |||
| Радио подкрепления наёмника || 18000 || 1 || Срочно вызывает одного профессионального наёмника. | |||
|- | |||
| Инъектор летучего голландца || 20000 || 1 || Специализированное устройство, материализирующее легендарного призрака морей для защиты своего носителя. | |||
|} | |||
== Экипировка и безделушки == | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
! Название | |||
! Цена | |||
! Лимит | |||
! Описание | |||
|- | |||
| Магнитные сапоги || 2000 || — || Магнитные сапоги, используемые во время работы вне корабля, чтобы оставаться надёжно прикреплёнными к поверхности. | |||
|- | |||
| Кроваво-красные магнитные сапоги || 6000 || 2 || Пара ботинок, которые предотвращают поскальзывание и позволяют нормально передвигаться в условиях невесомости за счёт небольшого замедления. Кроме этого, они обладают функционалом реактивного ранца и поставляются заправленными, но хватает их ненадолго. | |||
|} | |||
== Косметика и еда == | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
! Название | |||
! Цена | |||
! Лимит | |||
! Описание | |||
|- | |||
| Пиратское одеяло || 100 || — || Для тех, кто спит с мыслями о морских приключениях. | |||
|- | |||
| Пиратская шляпа || 150 || — || Йо-хо-хо и бутылка рома! | |||
|- | |||
| Пиратский ручной флажок || 200 || — || Возьмите его в руки и покажите этим картам, что вы не шутите. | |||
|- | |||
| Плащ капитана пиратов || 300 || — || Довольно эффектный чёрный пиратский плащ с изображением черепа. | |||
|- | |||
| Комбо с чизбургером || 350 || — || Классический набор быстрого питания, включающий чизбургер (говяжья котлета, сыр чеддер, маринованные огурцы, лук, кетчуп, горчица), среднюю порцию картофеля фри, соус барбекю и прохладительный напиток. | |||
|- | |||
| Загадочная коробка новеньких зажигалок || 500 || — || Коробка снять с производства промо-зажигалок, многие из которых до сих пор считаются "контрабандо". | |||
|- | |||
| Обезвоженный космический карп || 1500 || — || Выглядит как плюшевый игрушечный карп, но стоит только добавить воды, и он превращается в настоящего космического карпа! | |||
|} | |||
= Расширенные советы для успешного рейда = | |||
== Начало раунда (первые 5–10 минут) == | |||
# '''Выберите капитана''' голосованием или по рангу. | |||
# '''Распределите роли:''' штурмовая группа (2–3 чел.), разведчик (в гражданском), охрана шаттла (1 чел.), казначей (отвечает за покупки на чёрном рынке). | |||
# '''Купите необходимое снаряжение''' на чёрном рынке, но не тратьте всё — оставьте 5000–8000 на экстренные случаи (например, призыв наёмника или имплантер свободы). | |||
# '''Изучите карту станции''' (если есть доступ) или отправьте разведчика. | |||
== Действия на станции == | |||
* '''Скрытное проникновение:''' используйте технические тоннели, вентиляцию и заброшенные отсеки. Не ходите по главным коридорам. | |||
* '''Отключение камер:''' если есть доступ к телекоммуникациям, вырубите камеры в зоне ваших действий. | |||
* '''Кража ID:''' незаметно стащите ID карту у пассажира или младшего сотрудника. Это откроет большинство дверей. | |||
* '''Грабёж медицины:''' взломайте медбей или аптеку. Используйте на вас С-4 для аккуратного вскрытия дверей. | |||
* '''Разграбление торгового поста:''' действуйте быстро. Заберите всё оружие, броню и инструменты. Если на посту есть NPC-торговцы — они могут быть агрессивны, убейте их. | |||
== Работа с заложниками и выкуп == | |||
* Выбирайте '''высокоприоритетные цели''': Глава персонала, Квартирмейстер, Научный руководитель, Капитан (если сможете). | |||
* Удерживайте заложников в клетке на шаттле. Не давайте им связи. | |||
* Ведите переговоры через общий канал или консоль связи шаттла. Будьте вежливы, но жёстки. | |||
* Пример сообщения: «Служба безопасности! У нас ваш Квартирмейстер. 10 000 кредитов наличными или ящик с 60 калибром. Ждём 5 минут. Иначе — труп». | |||
* Если станция тянет время — казните одного заложника и сбросьте тело в космос. | |||
== Эвакуация и отход == | |||
* Не задерживайтесь на станции дольше 20–25 минут. СБ постепенно наращивает силы. | |||
* Заранее определите точку отхода (ближайший шлюз к шаттлу). | |||
* При отходе используйте дымовые гранаты и взрывчатку для прикрытия. | |||
* Если шаттл атакуют — немедленно взлетайте, даже без всей добычи. Жизнь важнее. | |||
= Чего делать категорически нельзя? = | |||
* ❌ Не вступайте в открытый бой с 3+ офицерами СБ без крайней необходимости. | |||
* ❌ Не разделяйтесь по одному — вас быстро скрутят. | |||
* ❌ Не игнорируйте охрану шаттла — его могут угнать или разрушить. | |||
* ❌ Не убивайте всех подряд без нужды — это только озлобит экипаж и заставит СБ охотиться на вас до конца раунда. | |||
= Микрообновления и изменения = | |||
* Аванпост пиратов теперь использует спавнер с сохранением внешности игрока. | |||
* Возвращён звук <code>pirate_start.ogg</code>. | |||
* Консоль продажи на шаттле выдаёт кредиты наличными, а не переводит их на счета станции. | |||
* Исправлена логика чёрного рынка: теперь цены и лимиты строго соответствуют скриншотам. | |||
= Итог = | |||
Космические пираты — это командная роль для тех, кто любит планирование, скрытность и нестандартные тактики. Ваша задача не перестрелять всех, а '''обогатиться и уйти живым'''. Используйте все возможности: крадите, торгуйтесь, берите заложников, захватывайте аванпосты. И помните главное правило пирата: «Не важно, сколько ты украл, важно — что ты смог унести». | |||
{{Навигация антагонистов}} | |||
[[Категория:Антагонисты]] | |||
[[Категория:Гостевые роли]] | |||
[[Категория:Космические пираты]] | |||
[[Категория:Руководства]] | |||
Версия от 19:54, 13 июня 2026
«Йо-хо-хо и бутылка рома! Гарр, сейчас мы покажем этим картам, как грабят настоящие космические волки!»
Космические пираты — это командные антагонисты, которые начинают раунд на собственном шаттле. Их цель — нажива любой ценой: грабёж станции, кража ценного оборудования, похищение членов экипажа с требованием выкупа. Пираты не обязаны убивать всех подряд — их главный враг — собственная жадность и спешка. Умелый пират действует скрытно, наносит быстрые удары и исчезает, оставляя Службу безопасности в недоумении.
Как стать пиратом?
Пираты выбираются случайным образом среди игроков, нажавших «Готов» при условии что досиупна гост-роль. Место капитана обычно зарезервировано для опытных игроков с в. При спавне используется новая система (как у лизунов): спавнер применяет вашу внешность, после чего вы появляетесь на пиратском корабле под звук pirate_start.ogg.
Все пираты изначально равны, но обязаны выбрать капитана и беспрекословно подчиняться ему. Без единого командования налёт обречён на провал.
Ваша стартовая позиция
- Шаттл: большой, с трюмом для добычи и клеткой для пленников. На борту есть консоль продажи — она выдаёт кредиты наличными (не на счёт станции). Используйте её, чтобы сбывать награбленное прямо во время рейда.
- Чёрный рынок: стартовый бюджет 25 000 кредитов. Вы можете купить оружие, броню, импланты, призвать союзников. Тратьте с умом — оставьте резерв на экстренные покупки.
- Аванпост: теперь пираты не спавнятся мгновенно — спавнер ждёт и подгружает вашу модель.
Основные принципы игры за пиратов
1. Избегайте крупных стычек со Службой безопасности
Сотрудники СБ превосходят вас по броне, оружию и имеют аплинк для заказа снаряжения. Прямой бой «стенка на стенку» приведёт к потерям. Вместо этого:
- Нападайте малыми группами (2–3 человека) на изолированные цели.
- Используйте дымовые гранаты, отвлекающие манёвры и взрывчатку для разделения отряда СБ.
- Если СБ собрала отряд — отступайте, прячьтесь в технических тоннелях или возвращайтесь на шаттл.
- У пиратов нет радио-гарнитур — общайтесь голосом (IC) или жестами. Используйте это: противник не услышит ваших переговоров, если вы рядом.
2. Начинайте с разведки и скрытного проникновения
Перед штурмом:
- Припаркуйте шаттл в отдалении от станции (или пристыкуйтесь скрытно через малоиспользуемые шлюзы).
- Отправьте 1–2 пиратов в гражданской одежде (например, купленной на чёрном рынке) на разведку. Они не привлекут внимания.
- Определите слабые места: технические тоннели, заброшенные отсеки, места без камер.
- Украдите ID карты у зазевавшихся работников — это даст доступ в закрытые зоны.
3. Крадите медицину в первую очередь
Медицина — критически важный ресурс. На станции аптечки и медикаменты помогут вам лечиться после стычек.
- Основная цель: Медицинский отсек. Взломайте его (отмычки или С-4) и заберите всё: аптечки, автоинъекторы, наборы для хирургии.
- Альтернатива: торговый аванпост снабжения — там можно купить медицинские наборы за кредиты.
- Не забывайте про супер набор медикаментов на чёрном рынке (12 000 кредитов) — он позволяет «склеить себя по кускам».
4. Захватите торговый пост снабжения (аванпост)
Торговый аванпост — нейтральная зона с ценным снаряжением, которое можно купить или просто украсть.
- Что там есть: оружие, броня, инструменты, медикаменты, еда.
- Тактика: пристыкуйтесь к аванпосту, быстро вынесите всё ценное (сначала дорогое оружие и броню), погрузите на шаттл.
- Если на аванпосте есть враги (например, другие антагонисты или СБ) — действуйте агрессивно, но помните о скрытности. Лучше взять товары и уйти, чем ввязываться в долгую перестрелку.
5. Берите пленников и требуйте выкуп
Клетка на шаттле существует не просто так. Похищайте:
- Главу персонала, Квартирмейстера, Научного руководителя — они приносят большой выкуп.
- Офицеров СБ (только если уверены в победе) — за них станция готова отдать много кредитов или снаряжения.
- Инженеров — чтобы вырубить двигатели станции.
Как требовать выкуп:
- Свяжитесь с экипажем через общий канал или консоль связи.
- Назовите сумму (например, 5000–10000 кредитов наличными или ящик с боеприпасами).
- Установите жёсткий таймер. Если станция не платит — казните одного заложника на глазах у всех (это подстегнёт переговоры).
- Никогда не отпускайте всех заложников сразу — сначала получите выкуп.
Пиратское снаряжение и чёрный рынок (полный список)
Оружие
| Название | Цена | Лимит | Описание |
|---|---|---|---|
| Абордажная сабля | 1500 | — | Хитро изогнутый клинок, который часто можно увидеть в руках и крюках космических пиратов. |
| Кардашёв-Мосин | 2000 | — | Оружие охоты, или бесконечной окопной войны. Использует патроны калибра 7.62x39 мм винтовочный. |
| Кастеты | 2000 | — | Холодные пласталевые кастеты. Увеличивают силу ваших ударов. |
| Пиратский револьвер | 2500 | — | Странный дульнозарядный револьвер, который использовали пираты. Использует патроны калибра .45 магнум. |
| Телескопическая дубинка | 3000 | — | Не очень большая и не очень опасная, выдвижная дубинка. Может храниться в карманах в сложенном состоянии. |
| Кремнёвый пистолет | 3000 | — | Спутник пирата. Яррр! Использует патроны калибра .60 антиматериальный. |
| Обрез | 3500 | — | Против всякой шелупони. Использует патроны калибра 12x70. |
| Пиратская пушка | 4500 | — | Кабун! |
| Питон .45 | 5000 | — | Надёжный револьвер, предпочитаемый агентами Синдиката. Данный вариант использует патроны калибра .45 магнум. |
| Набор Каммерера | 6000 | — | Набор, содержащий Каммерер и одну коробку дроби. |
| Старомодный лазерный бластер | 8000 | — | Оружие, использующее свет, усиленный излучением радиации. |
| Одноразовая баллистическая турель | 8500 | — | На вид и по функционалу напоминает обычный электротехнический ящик для инструментов. После удара ящик превращается в баллистическую турель, которая теоретически может стрелять во всех кроме пиратов. С помощью отвёртки её можно превратить обратно в ящик для инструментов, а с помощью гаечного ключа — отремонтировать. |
| Энергетическая сабля | 11000 | 3 | Лазерный клинок, который часто можно увидеть в руках и крюках капитанов космических пиратов. |
| Набор АКМС | 20000 | 1 | Набор, содержащий АКМС и три магазина к нему. |
Броня и скафандры
| Название | Цена | Лимит | Описание |
|---|---|---|---|
| Шлем Броннес II | 1200 | — | Шлем Броннес II, реликвия войн подов. |
| Бронежилет | 2500 | — | Стандартный бронежилет типа I, обеспечивающий достойную защиту от большинства видов повреждений. |
| Армейская РПС | 3000 | — | Ременно-плечевая система тактических ремней, которую носят представители военных структур. |
| Мини джетпак | 3000 | — | Маленький реактивный ранец. Заправлен. |
| Броня Броннес II | 3500 | — | Переделанный бронежилет Броннес II, реликвия войн подов. |
| Скафандр ВКД космических глубин | 4000 | — | Тяжёлый скафандр для боёв в открытом космосе. Оснащён дополнительными термопластинами, защищающими от высоких температур. |
| Набор ВКД Синдиката | 6500 | — | Модифицированный ВКД-скафандр. Обеспечивает дополнительную защиту в бою благодаря встроенному слою брони. |
| Древний бронескафандр | 9000 | — | Древний бронескафандр для боёв в открытом космосе. Оснащён дополнительными термопластинами, защищающими от высоких температур. Более лёгкий по сравнению со своим предшественником. |
| Тактический жилет | 10000 | 1 | Синтетический бронежилет. У этого есть дополнительные ремни и баллистические пластины. |
Боеприпасы и взрывчатка
| Название | Цена | Лимит | Описание |
|---|---|---|---|
| Кабельные стяжки | 400 | — | Прочные одноразовые пластиковые кабельные стяжки, идеально подходящие для сдерживания буйных заключённых. |
| Спилдодер (7.62x39 мм винтовочные) | 500 | — | Содержит 5 патронов (7.62x39 мм винтовочные) |
| Спилдодер (45 магнум) | 600 | — | Содержит 6 патронов (45 магнум). |
| Барабан (12x70 дробь) | 800 | — | Содержит 8 патронов (12x70). |
| Пушечное ядро | 900 | — | Тяжелое стальное ядро для пушки. |
| Закатательная бомба | 900 | — | — |
| Коробка патронов (45 магнум) | 1200 | — | Содержит 12 патронов (45 магнум). |
| Коробка ружейных патронов (12x70 дробь) | 1600 | — | Содержит 16 патронов (12x70). |
| Коробка патронов (60 антиматериальные) | 2000 | — | Содержит 10 патронов калибра (60 антиматериальные). |
| Набор пушечных ядер | 6000 | — | Содержит 6 пушечных, 2 картечных и 2 стеклянных картечных ядер для пушки. Обмену и возврату не подлежат. |
| Трубчатая бомба | — | — | Самодельное взрывное устройство, изготовленное из трубы и проводов. |
| Дымовая граната | — | — | Граната тактического применения, при использовании выпускающая большое и продолжительное облако дыма. |
| Сейсмический заряд | — | 8 | Взрывчатка, вызывающая землетрясение, разработанная для разрушения больших объёмов горной породы. |
| Взрывчатка С-4 | — | 5 | Используется для проделывания аккуратных, не слишком больших, брешей в местах закладки. Любимое средство диверсантов. |
| Набор взрывчатки | 9000 | 2 | Содержит 2 С4, 3 Сейсмических заряда, 2 Закатательные бомбы, 2 Трубчатые бомбы. Если проблема не решается взрывом, значит, вы вероятно используете недостаточно взрывчатки. |
Импланты и медицина
| Название | Цена | Лимит | Описание |
|---|---|---|---|
| Аптечка первой помощи | 1500 | — | Это экстренная аптечка для серьёзных бо-бо. |
| Имплантер Свобода | 6000 | 2 | Сберите от этих противных сотрудников СБ при помощи этого импланта, который можно использовать аж три раза! |
| Имплантер Микробомба | 8000 | 2 | Взрывается при ручной активации или гибели носителя этого импланта. Уничтожает тело пользователя со всем снаряжением. |
| Боевая аптечка | 8000 | 3 | Для любителей больших пушек среди нас. |
| Супер набор медикаментов | 12000 | 1 | Содержит 4 экстренных медикаментов, 2 боевых медикаментов, 2 автоинъектора удушения, 2 автоинъектора мех-повреждений, 2 автоинъектора пунктура, 2 автоинъектора пиразина и 2 автоинъектора физ-повреждений. Всё необходимое, чтобы буквально склеить себя по кускам после неудачного абордажа или перестрелки с СБ. |
Союзники
| Название | Цена | Лимит | Описание |
|---|---|---|---|
| Телепорт подкрепления пирата-обезьяны | 4500 | 3 | Срочно вызывает пирата-обезьяну. Просто дайте ей банан и укажите в сторону врага. |
| Телепорт пиратского подкрепления | 12000 | 2 | Срочно вызывает одного пиратского наёмника сомнительного качества. Не ждите от него чудес, он просто хочет свою долю. |
| Радио подкрепления наёмника | 18000 | 1 | Срочно вызывает одного профессионального наёмника. |
| Инъектор летучего голландца | 20000 | 1 | Специализированное устройство, материализирующее легендарного призрака морей для защиты своего носителя. |
Экипировка и безделушки
| Название | Цена | Лимит | Описание |
|---|---|---|---|
| Магнитные сапоги | 2000 | — | Магнитные сапоги, используемые во время работы вне корабля, чтобы оставаться надёжно прикреплёнными к поверхности. |
| Кроваво-красные магнитные сапоги | 6000 | 2 | Пара ботинок, которые предотвращают поскальзывание и позволяют нормально передвигаться в условиях невесомости за счёт небольшого замедления. Кроме этого, они обладают функционалом реактивного ранца и поставляются заправленными, но хватает их ненадолго. |
Косметика и еда
| Название | Цена | Лимит | Описание |
|---|---|---|---|
| Пиратское одеяло | 100 | — | Для тех, кто спит с мыслями о морских приключениях. |
| Пиратская шляпа | 150 | — | Йо-хо-хо и бутылка рома! |
| Пиратский ручной флажок | 200 | — | Возьмите его в руки и покажите этим картам, что вы не шутите. |
| Плащ капитана пиратов | 300 | — | Довольно эффектный чёрный пиратский плащ с изображением черепа. |
| Комбо с чизбургером | 350 | — | Классический набор быстрого питания, включающий чизбургер (говяжья котлета, сыр чеддер, маринованные огурцы, лук, кетчуп, горчица), среднюю порцию картофеля фри, соус барбекю и прохладительный напиток. |
| Загадочная коробка новеньких зажигалок | 500 | — | Коробка снять с производства промо-зажигалок, многие из которых до сих пор считаются "контрабандо". |
| Обезвоженный космический карп | 1500 | — | Выглядит как плюшевый игрушечный карп, но стоит только добавить воды, и он превращается в настоящего космического карпа! |
Расширенные советы для успешного рейда
Начало раунда (первые 5–10 минут)
- Выберите капитана голосованием или по рангу.
- Распределите роли: штурмовая группа (2–3 чел.), разведчик (в гражданском), охрана шаттла (1 чел.), казначей (отвечает за покупки на чёрном рынке).
- Купите необходимое снаряжение на чёрном рынке, но не тратьте всё — оставьте 5000–8000 на экстренные случаи (например, призыв наёмника или имплантер свободы).
- Изучите карту станции (если есть доступ) или отправьте разведчика.
Действия на станции
- Скрытное проникновение: используйте технические тоннели, вентиляцию и заброшенные отсеки. Не ходите по главным коридорам.
- Отключение камер: если есть доступ к телекоммуникациям, вырубите камеры в зоне ваших действий.
- Кража ID: незаметно стащите ID карту у пассажира или младшего сотрудника. Это откроет большинство дверей.
- Грабёж медицины: взломайте медбей или аптеку. Используйте на вас С-4 для аккуратного вскрытия дверей.
- Разграбление торгового поста: действуйте быстро. Заберите всё оружие, броню и инструменты. Если на посту есть NPC-торговцы — они могут быть агрессивны, убейте их.
Работа с заложниками и выкуп
- Выбирайте высокоприоритетные цели: Глава персонала, Квартирмейстер, Научный руководитель, Капитан (если сможете).
- Удерживайте заложников в клетке на шаттле. Не давайте им связи.
- Ведите переговоры через общий канал или консоль связи шаттла. Будьте вежливы, но жёстки.
- Пример сообщения: «Служба безопасности! У нас ваш Квартирмейстер. 10 000 кредитов наличными или ящик с 60 калибром. Ждём 5 минут. Иначе — труп».
- Если станция тянет время — казните одного заложника и сбросьте тело в космос.
Эвакуация и отход
- Не задерживайтесь на станции дольше 20–25 минут. СБ постепенно наращивает силы.
- Заранее определите точку отхода (ближайший шлюз к шаттлу).
- При отходе используйте дымовые гранаты и взрывчатку для прикрытия.
- Если шаттл атакуют — немедленно взлетайте, даже без всей добычи. Жизнь важнее.
Чего делать категорически нельзя?
- ❌ Не вступайте в открытый бой с 3+ офицерами СБ без крайней необходимости.
- ❌ Не разделяйтесь по одному — вас быстро скрутят.
- ❌ Не игнорируйте охрану шаттла — его могут угнать или разрушить.
- ❌ Не убивайте всех подряд без нужды — это только озлобит экипаж и заставит СБ охотиться на вас до конца раунда.
Микрообновления и изменения
- Аванпост пиратов теперь использует спавнер с сохранением внешности игрока.
- Возвращён звук
pirate_start.ogg. - Консоль продажи на шаттле выдаёт кредиты наличными, а не переводит их на счета станции.
- Исправлена логика чёрного рынка: теперь цены и лимиты строго соответствуют скриншотам.
Итог
Космические пираты — это командная роль для тех, кто любит планирование, скрытность и нестандартные тактики. Ваша задача не перестрелять всех, а обогатиться и уйти живым. Используйте все возможности: крадите, торгуйтесь, берите заложников, захватывайте аванпосты. И помните главное правило пирата: «Не важно, сколько ты украл, важно — что ты смог унести».