Плафеимы: различия между версиями

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki
(ФИнальные изменения. В дальнейшем будут вписаны малозначительные детали.)
(Доработка)
Строка 84: Строка 84:
Родная планета плафеев - Фелис. Раньше большая часть поверхности планеты была покрыта водой без наличия суши как таковой. На данный момент это мир с влажной атмосферой, полный джунглей и болот с малым количеством воды. Соотношение воды и суши равняется 1:2. Столь сильное изменение планеты обуславливается тремя событиями:
Родная планета плафеев - Фелис. Раньше большая часть поверхности планеты была покрыта водой без наличия суши как таковой. На данный момент это мир с влажной атмосферой, полный джунглей и болот с малым количеством воды. Соотношение воды и суши равняется 1:2. Столь сильное изменение планеты обуславливается тремя событиями:


Первое событие - Большое количество подводных землетрясений, что спровоцировало появление первых клочков суши на поверхности планеты.
Первое событие - Большое количество подводных землетрясений, в следствии сильной эрозии почв, что спровоцировало появление первых клочков суши на поверхности планеты.


Второе событие - Одна из легенд плафеев гласит: "И вот однажды из небес на планету упал неизвестный аппарат. В столь давние времена никто не был в силе понять, из чего он был сделан, какие надписи имел и как выглядел. Спустя дни и ночи этот аппарат начал вибрировать в водной глади. Морские жители, имеющие толику сознания, начали понимать, что с планетой происходит что-то неизвестно. Это было очень странное терраформирование. Планета, будучи синим шариком в космосе с мелкими точками чёрной суши, половина планеты начала обрастать светло-зелёной зеленью, в то время как вторая половина планеты никак не изменялась. Клочки суши расширялись, воды становилось всё меньше. Изменение климатических и географических условий сподвигло предков плафеев - Plapfeus semi-intelligens к эволюции. Следующей ступенью эволюции стал плафей земноводный - Plapfeus amphibian.
Второе событие - Одна из легенд плафеев гласит: "И вот однажды из небес на планету упал неизвестный аппарат. В столь давние времена никто не был в силе понять, из чего он был сделан, какие надписи имел и как выглядел. Спустя дни и ночи этот аппарат начал вибрировать в водной глади. Морские жители, имеющие толику сознания, начали понимать, что с планетой происходит что-то неизвестно. Это было очень странное терраформирование. Планета, будучи синим шариком в космосе с мелкими точками чёрной суши, половина планеты начала обрастать светло-зелёной зеленью, в то время как вторая половина планеты никак не изменялась. Клочки суши расширялись, воды становилось всё меньше. Изменение климатических и географических условий сподвигло предков плафеев - Plapfeus semi-intelligens к эволюции. Следующей ступенью эволюции стал плафей земноводный - Plapfeus amphibian.


Третье событие - Лишь одним терраформированием тот неизвестный аппарат не обошёлся. Возможно, он был повреждён при падении с неба, а может, он был изначально запрограммирован на это, мы уже никогда об этом не узнаем. Через каждые 50 лет он неизвестным до сих пор способом взаимодействует с магнитным полем планеты, изменяя или направляя его так, что одна половина планеты находится в воде, а другая - на суше, на которой тут же начинают расти тёмно-зелёные растения. У учёных есть предположение, что аппарат, терраформирующий планету, спрятан где-то в верхней точке планеты, которую прозвали "Аномальной точкой". Большинство техники отказывается работать в радиуссе 4-ёх километров. При приближении к самой точке, можно отчётливо почувствовать вибрацию, исходящую откуда-то из-под земли. Дальшейшие попытки пробиться к этой точке на любой технике не увенчались успехом
Третье событие - Лишь одним терраформированием тот неизвестный аппарат не обошёлся. Возможно, он был повреждён при падении, а может, он был изначально запрограммирован на это. Мы уже никогда об этом не узнаем. Через каждые 50 лет он неизвестным до сих пор способом взаимодействует с планетой так, что она вновь затопляет всю планету. А тогда, когда все возвращается вспять, на суше, на которой только что была вода, тут же начинают расти тёмно-зелёные растения, которые со временем меняют цвет на светло-зелёный. У плафей есть предположение, что аппарат, терраформирующий планету, спрятан где-то в верхней точке планеты, которую прозвали "Аномальной точкой". Большая часть техники отказывается работать в радиусе 4-х километров. При приближении к самой точке можно отчётливо почувствовать магнитное поле, исходящее откуда-то из-под земли. Дальнейшие попытки пробиться к этой точке на любой технике не увенчались успехом. Однако учёные всё-таки смогли разобраться с этой аномалией. Под землёй находится огромная залежь редкоземельных металлов, а сам терраформатор находится на одном из самых больших континентов, в одной из пещер, которые, как заявляют учёные, не могли образоваться сами по себе.


== Политика: ==
== Политика: ==
=== Внутренняя политика: ===
=== Внутренняя политика: ===
Государство плафеев назвали также, как и саму планету - Фелисом. Площадь государства достигает примерно 16.184.860 км<sup>2</sup> . Общая площадь территорий подконтрольных Фелису: 380.038.280 км<sup>2</sup>. Органом правления на всех подконтрольных территории выступает: "Совет". В него входит 39 представителей, на каждую территорию по одному представителю. "Совет" так же является законодательным органом. Выбор представителей совета происходит в 4 этапа:
Государство плафей назвали также, как и саму планету - Фелисом. Площадь государства достигает примерно 16.184.860 км2 . Общая площадь территорий подконтрольных Фелису: 380.038.280 км2. Органом правления на всех подконтрольных территории выступает: "Совет". В него входит 39 представителей, на каждую территорию по одному представителю. "Совет" так же является законодательным органом. Выбор представителей совета происходит в 4 этапа


1. Участник совета предлагает чью-то кандидатуру.
1. Участник совета предлагает чью-то кандидатуру. В дальнейшем происходит расследование на коррупционную деятельность относительно кандидата и участника совета.


2.Голосование между представителями на то, кто будет участвовать в следующем этапе.
2. Устраивается голосование среди жителей для учреждения кандидатов в члены совета.


3. Устраивается голосование среди жителей для учреждения члена совета.
3. Голосование между представителями на то, кто войдёт в состав.


4. Учреждение члена на пост.
4. Дополнительная проверка на коррупционные действия кандидата и некоторых членов совета.
 
5. Учреждение члена на пост.


==== Преступность: ====
==== Преступность: ====
В Подконтрольных "Совету" планетах довольно низкая преступность и достаточно строгие законы. Серьёзные преступления караются пытками и последующей казнью. Таковыми считаются: убийство, оскорбление властей, изнасилования, кража, оскорбление личности, диссидентство. Самыми распространёнными преступлениями на Фелисе являются: сбыт и употребление запрещённых наркотических веществ, контрабанда. За соблюдением законов следит суд. Исполнительным органом же предстают отдельные подразделения "Гарее" и "Шифар" (Подобие оперативных групп и полиции).
В Подконтрольных "Совету" планетах довольно низкая преступность и достаточно строгие законы. Серьёзные преступления караются пытками и последующей казнью. Таковыми считаются: убийство, оскорбление властей, изнасилования, кража, оскорбление личности, диссидентствой. Самыми распространёнными преступлениями на Фелисе являются: сбыт и употребление запрещённых наркотических веществ, контрабанда. За соблюдением законов следит суд. Исполнительным органом же предстают отдельные подразделения "Гарее" и "Шифар" (Подобие оперативных групп и полиции).


==== Образование: ====
==== Образование: ====
Строка 126: Строка 128:


# Гонофи - один из первых появившихся родов плафеев, который смогли зафиксировать. Появился в 1082 году до образования государства. Главной отличительной чертой этого рода - это происхождение от акул Маркасси, сильно напоминающих Белых акул с Земли. В среднем они больше в 1.5 раза обычных плефеев, имеют большой и массивный хвост, довольно красивы внешне. Первый известный представитель рода - Омайль'Киной'Гонофи Токайвар'Эйфи'Оэсхинэс.
# Гонофи - один из первых появившихся родов плафеев, который смогли зафиксировать. Появился в 1082 году до образования государства. Главной отличительной чертой этого рода - это происхождение от акул Маркасси, сильно напоминающих Белых акул с Земли. В среднем они больше в 1.5 раза обычных плефеев, имеют большой и массивный хвост, довольно красивы внешне. Первый известный представитель рода - Омайль'Киной'Гонофи Токайвар'Эйфи'Оэсхинэс.
# Тейльсс - род прирождённых пловцов. Они эволюционировали от акул Фольсуки, по строению тела напоминающих акул Мако. Большая часть плафеев данного рода выигрывает золотые медали и кубки в соревнованиях связанных с водой, но есть исключения. Самая максимальная зафиксированная скорость передвижения под водой - 68 км/ч. Дата появления неизвестна. Прародитель рода - Иньссу'Тифхе'Тейльсс Куорес'Дель'Асфасаф.
# Тейльсс - Они эволюционировали от акул Фольсуки, по строению тела напоминающих акул Мако.Их главная особенность - это хорошие аквадинамические свойства и развиваемая скорость. Самая максимальная зафиксированная скорость передвижения под водой - 98 км/ч. Дата появления неизвестна. Прародитель рода - Иньссу'Тифхе'Тейльсс Куорес'Дель'Асфасаф.
# Ненрюл - род довольно мускулистых и плечистых плафеев. Главной особенность данного рода - это молотовидная голова. Мышечная масса опережает других плафеев в 2-2,2 раза. Зачастую работают в качестве вышибал, рестлеров, телохранителей высокопоставленных персон. Данный род был зафиксирован в 908 году до образования страны. Прародитель неизвестен. Данные прародителя находятся в строжайшем секрете.
# Ненрюл - род довольно мускулистых и плечистых плафеев. Главной особенность данного рода - это молотовидная голова. Мышечная масса опережает других плафеев в несколько раз. Данный род был зафиксирован в 908 году до образования страны. Прародитель неизвестен. Данные прародителя находятся в строжайшем секрете.
# <s>Указом Совета Фелиса данная информация находится под строжайшим запретом на просмотр и публикацию. Код доступа - 8. Примечание: "Никто не должен помнить то, что не должно было происходить, но произошло".</s>
# <s>Указом Совета Фелиса данная информация находится под строжайшим запретом на просмотр и публикацию. Код доступа - 8. Примечание: "Никто не должен помнить то, что не должно было происходить, но произошло".</s>
# Кальтинс - род, отличающийся своим непостоянством в росте и массе, а так же отсутствие плакоидной чешуи. Рост: от 1.59 до 2.3 м. Масса: от 78 до 202 кг. Наиболее часто встречающийся род среди плафеев. Данный род впервые задокументирован в 1006 году до образования страны. Прародитель рода - Майльку'Эссэ'Кальтинс Карачисс'Хольт'Фаэшсхар.
# Кальтинс - род, отличающийся своим непостоянством в росте и массе, а так же отсутствие плакоидной чешуи. Рост: от 1.59 до 2.3 м. Масса: от 78 до 202 кг. Наиболее часто встречающийся род среди плафеев. Данный род впервые задокументирован в 1006 году до образования страны. Прародитель рода - Майльку'Эссэ'Кальтинс Карачисс'Хольт'Фаэшсхар.
Строка 134: Строка 136:
Официально Фелис соблюдает нейтралитет, и в данный момент, не объявляет никого своим врагом. В целом, правительство больше сосредоточено на развитии науки и новых технологий, поэтому учёные Фелиса являются одними из самых лучших. Их нанимают различные компании от NanoTrasen до Cybersun Industries. Фелис имеет немногочисленную армию, но это нивелируется техникой производимой им. Имеет хорошие отношения с разными странами и компаниями, но официальных союзников мало.
Официально Фелис соблюдает нейтралитет, и в данный момент, не объявляет никого своим врагом. В целом, правительство больше сосредоточено на развитии науки и новых технологий, поэтому учёные Фелиса являются одними из самых лучших. Их нанимают различные компании от NanoTrasen до Cybersun Industries. Фелис имеет немногочисленную армию, но это нивелируется техникой производимой им. Имеет хорошие отношения с разными странами и компаниями, но официальных союзников мало.


Фелис вышла на контакт с ОНП в 2548 году, предложив очень выгодный обмен технологиями от одной стороны, а защиту и возможность выхода на межкосмический рынок с другой. Из интервью представителей обеих сторон, они были готовы к долгосрочным деловым отношениям, что и сохранились до сих пор. Попутно с ОНП, Фелис заключили деловые сделки с большинством крупных торговых коалиций и компаний, чем и обеспечили себе безопасность. На данный момент Фелис делает прорывы в изучении Блюспейс технологий и возможности сделать фармацевтические препараты с использованием артефактов.
Фелис вышла на контакт с ОПЗ в 2548 году, предложив очень выгодный обмен технологиями от одной стороны, а защиту и возможность выхода на межкосмический рынок с другой. Из интервью представителей обеих сторон, они были готовы к долгосрочным деловым отношениям, что и сохранились до сих пор. Попутно с ОПЗ, Фелис заключили деловые сделки с большинством крупных торговых коалиций и компаний, чем и обеспечили себе безопасность. На данный момент Фелис делает прорывы в изучении Блюспейс технологий и возможности сделать фармацевтические препараты с использованием артефактов.


=== Известные боевые столкновения: ===
=== Известные боевые столкновения: ===

Версия от 09:31, 26 апреля 2024

Правила отыгрыша:

Соответствуйте выбранному роду:

В зависимости от рода выберите внешность и создайте предысторию персонажу.

Следуйте характерному поведению для представителей своего рода.

Будьте дружелюбными и тактильными.

Держите ваше рабочее место в чистоте.

Соблюдайте нормы внешности: при создании персонажа используйте не слишком токсичные цвета.

Система наименования:

Система наименования плафеев достаточно интересна, но сложна для других рас. Система состоит из 2 частей, которые в свою очередь делятся уже на 3 подчасти. Первая часть имени плафея изменяется с ходом жизни, а уже вторая часть постоянная и не изменяется.

Первая часть:

1.Должность в роду

2. Ответвление рода

3.Род

Вторая часть:

1.Семейсво

2.Имя

3.Отчество

Пример: Юрикс'Резуа'Оихвар Йаекс'Эсхаовах'Юаэрекс

Следует сказать, что плафеи в основном используют сокращённые имена. Пример: Оихвар Йаекс Эсхаовах или просто Йаекс'Эсхаовах.

Сейчас большинство представителей данного вида уже не использует такие имена, предпочитая более похожие на человеческие.

Анатомия:

Физиология:

Физиология плафеев уникальна в нескольких отношениях. Хотя их дыхательная и сосудистая системы похожи на человеческие, ведь они дышат кислородом и выделяют углекислый газ, важно отметить, что вместо того, чтобы вырабатывать гемоглобин для транспортировки кислорода, плафеи производят гемоцитрин, который заставляет их кровь приобретать пурпурный цвет при насыщенной кислородом кровью, а ненасыщенная - цвета индиго. Гемоцитрин переносит большее количество кислорода, нежели обычная человеческая кровь. У крови плафей также есть одна особенность - она является очень хорошим растворителем.

Средний рост плафеев составляет 2.05 метра. Средний вес - 91.6 кг. Средняя продолжительность жизни: Мужчина - 91, Женщина - 97. Максимальная продолжительность жизни - 148 лет.

Плафеи имеют хрупкие кости (Кроме челюстных) ведь в основном их скелет хрящевой из-за особенностей их происхождения от акул. Тела плафеев покрыты прочной плакоидной чешуёй. Цвет сильно варьируется. Исключением являются токсичные цвета, которые не могли сформироваться в результате эволюции. Окрас напрямую зависит от родителей, однако у многих особей бывают уникальные "узоры" на теле. Чешуя представителей данного вида на протяжении всего жизненного цикла твердеет. Зубов у плафей 56, они острые, покрыты мелкими зубцами и имеют треугольную форму. Зубы расположены равномерно по всей челюсти. У плафей так же имеется вспомогательный ряд зубов, которых насчитывается 32 зуба. Мозг плафея в среднем весит от 1.7 до 2 кг, что немного больше, чем мозг человека (около 1.5 кг). Глаза плафей особо не отличаются от человеческих. Яркое освещение, которое предпочитает большинство других видов, вызывает дискомфорт у плафей.

Хвостовые плавники и спинных плавники акул разнолопастные. Форма хвоста и спинных плавников у разных родов развивалась в соответствии с определёнными условиями обитания. У каждого рода имеются свои явные особенности. У родов, таких как Гонофи и Ненрюл нижняя и верхняя лопасти почти одинаковы, а у некоторых остальных родов верхняя или нижняя лопасть заметно больше другой. Спинные плавники у родов отличаются длиной и уклоном, под которым они находятся. У самок плавники и хвост на конце более закруглённый, а у самцов более заострённо-острые. Так же голова самок является более закруглённой чем у самцов.

Половые различия:

Первичные половые признаки —На первый взгляд есть всего пара отличий. На фоне тела выделяются застёжки, за которыми скрыты гениталии.

Вторичные половые признаки — Ввиду особенности развития тела появились различия в форме головы, хвоста и плавника. У самок плафей имеются железы в области груди. В данных желёзах вырабатывается питательное вещество, обладающее обезболивающими свойствами. По словам учёных, данное питательное вещество по вкусу и консистенции напоминает расстаевшую мармеладную конфету.

Репродукция:

Процесс репродукции плафей схож с человеческим, но с некоторыми особенностями. В процессе оплодотворения в матку попадает от шести до девяти яйцеклеток в среднем, но рождается максимум два плафенёнка. Обусловлено это их происхождением от акул. Мужчины, и женщины достигают половой зрелости в возрасте около 16 лет, а само законодательство позиционирует данный возраст как достижение совершеннолетия. У плафей нет бессмысленной овуляции (Они яйцеживородящие). Незадействованные яйцеклетки просто перерабатываются организмом. Срок вынашивания потомства у плафей составляет 19 месяцев. Всё это время плод находится в теле матери.

Диета:

Плафеи являются плотоядным видом. Растительную пищу они могут потреблять лишь в небольших количествах. Её потребление оказывает большую нагрузку на их пищеварительную систему, что приводит к запорам и дискомфорту. Простые продукты, вроде мяса - способны с лёгкостью усваиваться организмом, некоторые грибы так же имеют успех в попытке стать частью рациона, однако в целом плафеи всё же предпочитают мясо.

Язык:

Эве-Пишту очень занимательный язык плафей. Состоит он в основном из коротких, глухих и некоторых шипящих звуков, которые воспринимаются человеком как "П", "Б", "В", "С", "Ф", "Т", "Щ". Многие представители данного вида свободно говорят на "Общегалактическом языке", а так же из-за схожести языка с "Языком унатхов", некоторые представители вида могут говорить и на нём. У плафей в языке есть жесты обозначающие: неодобрение, одобрение, согласие и некоторые другие. Большая часть жестов была перенята из человеческого языка жестов.

Словарь:

"Пеле" - Приветствие (Дружеское)

"Села-сие" - Приветствие (Официальное)

"Бафиесе" - Прощание (Дружеское)

"Афавита" - Прощание (Официальное)

"Теще" - Бог

"Тище" - Богиня

"Фиесс" - Планета

"Фесссэ" - Звезда

"Щелсис" - Работа

Родной Мир:

Родная планета плафеев - Фелис. Раньше большая часть поверхности планеты была покрыта водой без наличия суши как таковой. На данный момент это мир с влажной атмосферой, полный джунглей и болот с малым количеством воды. Соотношение воды и суши равняется 1:2. Столь сильное изменение планеты обуславливается тремя событиями:

Первое событие - Большое количество подводных землетрясений, в следствии сильной эрозии почв, что спровоцировало появление первых клочков суши на поверхности планеты.

Второе событие - Одна из легенд плафеев гласит: "И вот однажды из небес на планету упал неизвестный аппарат. В столь давние времена никто не был в силе понять, из чего он был сделан, какие надписи имел и как выглядел. Спустя дни и ночи этот аппарат начал вибрировать в водной глади. Морские жители, имеющие толику сознания, начали понимать, что с планетой происходит что-то неизвестно. Это было очень странное терраформирование. Планета, будучи синим шариком в космосе с мелкими точками чёрной суши, половина планеты начала обрастать светло-зелёной зеленью, в то время как вторая половина планеты никак не изменялась. Клочки суши расширялись, воды становилось всё меньше. Изменение климатических и географических условий сподвигло предков плафеев - Plapfeus semi-intelligens к эволюции. Следующей ступенью эволюции стал плафей земноводный - Plapfeus amphibian.

Третье событие - Лишь одним терраформированием тот неизвестный аппарат не обошёлся. Возможно, он был повреждён при падении, а может, он был изначально запрограммирован на это. Мы уже никогда об этом не узнаем. Через каждые 50 лет он неизвестным до сих пор способом взаимодействует с планетой так, что она вновь затопляет всю планету. А тогда, когда все возвращается вспять, на суше, на которой только что была вода, тут же начинают расти тёмно-зелёные растения, которые со временем меняют цвет на светло-зелёный. У плафей есть предположение, что аппарат, терраформирующий планету, спрятан где-то в верхней точке планеты, которую прозвали "Аномальной точкой". Большая часть техники отказывается работать в радиусе 4-х километров. При приближении к самой точке можно отчётливо почувствовать магнитное поле, исходящее откуда-то из-под земли. Дальнейшие попытки пробиться к этой точке на любой технике не увенчались успехом. Однако учёные всё-таки смогли разобраться с этой аномалией. Под землёй находится огромная залежь редкоземельных металлов, а сам терраформатор находится на одном из самых больших континентов, в одной из пещер, которые, как заявляют учёные, не могли образоваться сами по себе.

Политика:

Внутренняя политика:

Государство плафей назвали также, как и саму планету - Фелисом. Площадь государства достигает примерно 16.184.860 км2 . Общая площадь территорий подконтрольных Фелису: 380.038.280 км2. Органом правления на всех подконтрольных территории выступает: "Совет". В него входит 39 представителей, на каждую территорию по одному представителю. "Совет" так же является законодательным органом. Выбор представителей совета происходит в 4 этапа

1. Участник совета предлагает чью-то кандидатуру. В дальнейшем происходит расследование на коррупционную деятельность относительно кандидата и участника совета.

2. Устраивается голосование среди жителей для учреждения кандидатов в члены совета.

3. Голосование между представителями на то, кто войдёт в состав.

4. Дополнительная проверка на коррупционные действия кандидата и некоторых членов совета.

5. Учреждение члена на пост.

Преступность:

В Подконтрольных "Совету" планетах довольно низкая преступность и достаточно строгие законы. Серьёзные преступления караются пытками и последующей казнью. Таковыми считаются: убийство, оскорбление властей, изнасилования, кража, оскорбление личности, диссидентствой. Самыми распространёнными преступлениями на Фелисе являются: сбыт и употребление запрещённых наркотических веществ, контрабанда. За соблюдением законов следит суд. Исполнительным органом же предстают отдельные подразделения "Гарее" и "Шифар" (Подобие оперативных групп и полиции).

Образование:

В Подконтрольных "Совету" Планетах высокий уровень образования. Разница в результатах между школами незначительная, и практически все учащиеся заканчивают школу в положенные сроки. Подготовительное обучение, среднее образование и образование второй ступени бесплатные. Последующее образование в большинстве случаев также бесплатное. Предполагается, что у каждого, вне зависимости от уровня доходов семьи, должны быть равные возможности для того, чтобы получить качественное образование и стать активным гражданином.

Система образования включает в себя дошкольное воспитание, подготовительное обучение, среднее образование, образование второй ступени и высшее образование. Для взрослых предусмотрено специальное переобучение. В рамках образования для взрослых существует множество вариантов обучения: от освоения программы средней школы до получения высшего образования.

Экономика:

Основные сектора экономики: лесной, информационный и телекоммуникационный, металлургический, энергетический, бизнес-услуг, здравоохранения, машиностроительный, пищевой, строительный, научный.

Что касается импорта, то чаще всего отправлялась продукция технологических отраслей, промышленное и силовое оборудование, электрические устройства, средства обороны, оружие, технологии и различные компоненты.

Вооружённые силы:

Силы обороны состоят из следующих видов вооружённых сил: флот, сухопутные войска (морпехи), отряды быстрого реагирования.

Силы обороны основаны на кадровой системе, при которой только часть военнослужащих оплачивается основным персоналом, а большая часть личного состава военного времени — резервисты. Набор участников происходит на призывной основе. Подавляющее большинство войск военного времени составляют призывники. В мирное время в вооруженных силах работает около 49 000 человек, около трети из которых являются гражданскими контрактниками или прошедшими гражданское обучение. 72 000 призывников проходят подготовку в Силах обороны ежегодно.

Военные силы делятся на резервные силы и силы пополнения. Силы на случай непредвиденных обстоятельств состоят из отделов и подразделений на случай непредвиденных обстоятельств, укомплектованных личным составом и призывниками, а также сил немедленного реагирования, которые состоят в основном из резервистов. Дополнительные силы включают оперативные силы, региональные силы и местные силы.

Рода:

У плафеев существую свои рода, отличающимися друг от друга эволюционными путями. Наиболее известные рода:

  1. Гонофи - один из первых появившихся родов плафеев, который смогли зафиксировать. Появился в 1082 году до образования государства. Главной отличительной чертой этого рода - это происхождение от акул Маркасси, сильно напоминающих Белых акул с Земли. В среднем они больше в 1.5 раза обычных плефеев, имеют большой и массивный хвост, довольно красивы внешне. Первый известный представитель рода - Омайль'Киной'Гонофи Токайвар'Эйфи'Оэсхинэс.
  2. Тейльсс - Они эволюционировали от акул Фольсуки, по строению тела напоминающих акул Мако.Их главная особенность - это хорошие аквадинамические свойства и развиваемая скорость. Самая максимальная зафиксированная скорость передвижения под водой - 98 км/ч. Дата появления неизвестна. Прародитель рода - Иньссу'Тифхе'Тейльсс Куорес'Дель'Асфасаф.
  3. Ненрюл - род довольно мускулистых и плечистых плафеев. Главной особенность данного рода - это молотовидная голова. Мышечная масса опережает других плафеев в несколько раз. Данный род был зафиксирован в 908 году до образования страны. Прародитель неизвестен. Данные прародителя находятся в строжайшем секрете.
  4. Указом Совета Фелиса данная информация находится под строжайшим запретом на просмотр и публикацию. Код доступа - 8. Примечание: "Никто не должен помнить то, что не должно было происходить, но произошло".
  5. Кальтинс - род, отличающийся своим непостоянством в росте и массе, а так же отсутствие плакоидной чешуи. Рост: от 1.59 до 2.3 м. Масса: от 78 до 202 кг. Наиболее часто встречающийся род среди плафеев. Данный род впервые задокументирован в 1006 году до образования страны. Прародитель рода - Майльку'Эссэ'Кальтинс Карачисс'Хольт'Фаэшсхар.

Внешняя политика:

Официально Фелис соблюдает нейтралитет, и в данный момент, не объявляет никого своим врагом. В целом, правительство больше сосредоточено на развитии науки и новых технологий, поэтому учёные Фелиса являются одними из самых лучших. Их нанимают различные компании от NanoTrasen до Cybersun Industries. Фелис имеет немногочисленную армию, но это нивелируется техникой производимой им. Имеет хорошие отношения с разными странами и компаниями, но официальных союзников мало.

Фелис вышла на контакт с ОПЗ в 2548 году, предложив очень выгодный обмен технологиями от одной стороны, а защиту и возможность выхода на межкосмический рынок с другой. Из интервью представителей обеих сторон, они были готовы к долгосрочным деловым отношениям, что и сохранились до сих пор. Попутно с ОПЗ, Фелис заключили деловые сделки с большинством крупных торговых коалиций и компаний, чем и обеспечили себе безопасность. На данный момент Фелис делает прорывы в изучении Блюспейс технологий и возможности сделать фармацевтические препараты с использованием артефактов.

Известные боевые столкновения:

Несмотря на деятельность связанную с умиротворением враждебных настроений без применения силы и уменьшение финансирования армии в последние десятилетия, начиная с 2284 года Фелис вёл тяжёлые бои с большими промежутками.

Хронология боевых столкновений:

(время переведено в соответствии с межкосмическим времяисчислением)

С 17 декабря 2284 года по 9 февраля 2291 года: "Антикварное восстание".

Причина войны: Война за права плафея.

Вид войны: Гражданская война.

Результат: Победа "Антикварщиков" над Королём.

Последствия: Свержение короля Финьс'Кохайри'Фоль Хэнсьси'Коноли'Фемихх. Провозглашение новой идеологии "новое - это хорошо забытое старое". Создание временного правительства, состоящего из 27 плафеев среднего рода.

Длительность: 6 лет.

Жертвы: 69.500 плафейских жертв.

Цитата из книги "Антикварная война. Дороги нет": "Город усеян снарядами, разрушениями и ранеными бойцами. Красный, серебристый и черный - новые цвета того, что когда-то было оживленным городом, который теперь превратился в котлован смерти. Воздух, который обычно был насыщен звуками тяжелой работы, теперь пропитан запахом пороха, запекшейся крови и смерти. Эти запахи вывернут вас и вашу душу наизнанку."


С 8 апреля 2291 года по 19 июля 2291 года: "Красный апрель".

Причина войны: Закрепление власти.

Вид войны: Гражданская война.

Результат: Победа "Антикварщиков" над баронами, установка новой формы правления.

Последствия: "Антикварщики" смогли удержать своё место в правлении страной и уничтожить недовольных баронов. Смена формы правления с Монархии на Республику с последующим выбором вида Республики - парламентскую. Разработка первых реформ. Создание новых видов вооружения.

Длительность: 103 дня.

Жертвы: 12.890 плафейских жертв.

Цитата из книги отсутствует.


(история войн ещё расшифровывается)

Краткая справка по планете:

Планета:

Фелис.

География:

Площадь: 16.184.860 км2, одна половина планеты окружена водой, другая - землёй. Зачастую города расположены над землёй на расстоянии в 60 метров.

Климат: умеренно влажный с частыми дождями.

Население:

Население планеты: 67.166.628 плафеев (49% мужчин, 51% женщин) по данным на 01.01.2708 г.

Плотность населения: 4 плафея на км2.

Средняя продолжительность жизни: Мужчина - 91, Женщина - 97

Этнические группы:

Древние поселенцы - 22%, недавние поселенцы - 38%, мигранты дальнего происхождения - 29%, беженцы - 11%.

Языки:

1 официальный (Эве-Пишту), 28 распространённых.

Военные:

Общая численность военнослужащих: 49.000 плафеев (0,071% от общей численности населения).

Максимальная численность военнослужащих: 158.000 плафеев (0,24% от общей численности населения). Это общее количество трудоспособных граждан, которые могли бы при необходимости взять в руки оружие, независимо от возраста, пола и военного опыта.

Экономика:

Уровень безработицы: 3% населения не имеет работы.

Уровень бедности: 7% населения живёт в бедности.

Уровень грамотности: 98% населения умеют читать и писать. Они обладают средними технологическими возможностями и поддерживают международные сети связи с остальными расами, государствами и компаниями.

Ресурсы: Фелис обладает несколькими природными ресурсами, в первую очередь:

  1. Леса.
  2. Залежи чёрных и цветных металлов.
  3. Плодородные сельскохозяйственные угодья, предназначенные под определённые растения.
  4. Наличие большого количества растений пригодных для человека.
Культура и особенности:

Фелисийцы и плафеи - синонимы.

Плафеи являются одними из лучших учёных на данный момент. Под руководством Доктора Сишша'Ойериф были проведены первые опыты с "Блюспейсом" на возможность гиперреакции пространственной аномалии на живой объект, а также на возможность видоизменения структуры объекта. Данные опыты были проведены в 2536 году на одной из неизвестных станций.

По статистике, плафеев, рождённых на Фелисе. берут на работу в 3,4 раза чаще, нежели рождённых на других планетах или системах.

Плафея, живущего на Фелисе, можно запросто отличить от плафея, живущего на другой планете или системе из-за отличающего их акцента.

Все плафеи просто обожают чистоту и порядок, хотя иногда и дозволяют себе "художественный беспорядок" если это будет ускорять их работу.

Эту страницу написал: Alphy, Macsimys_85.
По вопросам и предложениям обращаться к: Macsimys_85.