В данном руководстве будет рассказано о заработке, различных ресурсах, цепочке передачи этих самых ресурсов, а также о способах получения ресурсов когда карго огузки не способны удовлетворить потребности.
Получение денег.
Для начала хочу сказать, что основная масса денег идет на станцию от Утилизаторов и Инженеров. Дополнительный заработок от грузчиков и нио хоть и может быть спасением в некоторых ситуациях, но они приносят достаточно мало средств и используется как начальный заработок или же основные способы по каким либо причинам недоступны.
Основные методы заработка.
Продажа руды.
Переработчик рудыПромышленный переработчик руды
Первый и самый популярный способ заработка - руда, а если быть точнее ее переработанная версия. Руда добывается на Лаваленде или на обломках, притянутых магнитом. Руда, добытая из камней помещается в переработчик или же промышленный переработчик. Промышленный переработчик уменьшает количество руды, необходимой для 1 слитка/листа. После помещения руды в переработчик, нужно открыть меню и нажать на необходимый материал. После этого его можно либо продать, либо использовать где-либо еще.
Продажа электроэнергии.
спрайт маяка
Второй, тоже популярный способ - продажа энергии инженерами. Чем больше скорость продажи и объем продажи, тем больше денег поступит на счет снабжения. Но стоит учитывать, что станции тоже нужен свет и не надо продавать всю энергию чтоб купить 10 миллионов плюшевых унатхов. Как минимум вы не сможете их заказать без света…
Покупка денег. Чего?..
скрин с утильмага
Также довольно много денег могут принести опять же утилизаторы, но не в виде руды, а в виде обычных денег. Их можно найти на экспедициях, в комплексе на лаваленде, а также купить за шахтерские очки. В продвинутом утильмаге есть специальный раздел "Деньги"
Дополнительные методы заработка.
Данные способы назначены на начало раунда, когда руда еще не добыта, а электроэнергия по какой либо причине не продается, или же утилизаторов нет, а энергию не продают.
Запросы.
Чтобы увидеть и начать выполнять запросы необходимо найти консоль запросов, она обычно стоит в карго. В самой консоли расписаны сами условия запросов. После того как вы соберете все необходимые вещи их необходимо положить в 1 ящик и прикрепить распечатанный запрос. Чтобы проверить выполнен ли запрос можно просканировать ящик оценочным инструментом, если условия выполнены, вам так и напишет, если нет, то выведет обычную цену за товары в ящике.
Тут должна быть таблица запросов или еще ченить, я хз
Продажа артефактов и ненужных вещей.
Это скорее как крайняя необходимость, чем способ обычного заработка, когда деньги позарез нужны, а инженеры и утилизаторы не могут дать деньги. Данные вещи приносят крайне мало денег и являются крайне неэффективными.
Ресурсы и их распределение.
Кроме денег карго поставляет на станцию снаряжение, заказы, руду и остальные вещи.
Заказы.
скрин с консолью заказов карго, а также спрайт
Производятся в грузовой/охранной консоли заказов. В грузовой консоли заказов любой может оставить заказ, но одобрить может только тот, у кого есть доступ Квартирмейстера. В охранной консоли же только тот у кого есть доступ оружейной может вообще открыть консоль и заказать что либо, а также одобрить заказы. Одобренные заказы же сразу доставляются на трейд пост или же на грузовой телепад если консоль привязана к нему. Далее грузчики доставят этот заказ с торгового поста и выдадут вам.
То что нельзя заказать.
Зачастую это артефакты, карпы, руда и особое другое снаряжение. Все это добывается утилизаторами
Артефакты, нужны для цели, а также для изучения - добывается как руда.
Карпы, нужны для варки лекарств и приготовления пищи - убиваются и привозятся с обломков и экспедиций.
Руда, нужна для.. почти всего и вся - добывается на обломках, лаваленде, экспедициях
Остальное зачастую добывается там же, лаваленд, обломки, экспедиции.
Схема передачи ресурсов и вещей.
Схемка
Что делать, если карго не работает?
Первое и самое важное - плакать=(
Если сотрудников карго нет от слова совсем или все они неопытны настолько, что не могут удовлетворить потребности , то можно трудоустроится на утилизатора через капитана. Тогда вы сможете помочь станции добывая ресурсы и зарабатывая деньги. Также можно продавать ненужное снаряжение со станции и просить капитана заказывать что либо в консоли.
Если сотрудники карго некомпетентны и упрямы, то стоит попытатся найти компромисс, желательно без угроз задержанием, ибо это только разозлит их. Пример компромисса: утилизаторы добудут руду/необходимые вещи, а им выпишут премию, выдадут награду. Если же они никак не хотят идти на компромисс, то их следует задержать, а дален действовать как в ситуации 1.
Если же шаттл карго уничтожен, а утилизаторский недоступен, а на трейдпосту важные вещи, то следует обратится за помощью к пилоту сб. А также к инженерам для починки шаттла.
Введение
Аплинк — это специальная технология используемая Синдикатом с целью проведения подрывной деятельности на вражеских объектах. Она позволяет агентам моментально получить доступ к оружию, элементам маскировки, предметам саботажа, продвинутым имплантам и прочему снаряжению. Чтобы открыть аплинк, необходимо на КПК агента войти в настройки, а затем в разделе рингтонов ввести код, известный только самому агенту. Также доступна его альтернативная версия для ядерных оперативников в виде старого радио, где вводить код не требуется, и доступ к ассортименту товаров предоставляется сразу. Для покупок используется валюта, называемая телекристалламителекристалл Сокращённо "ТК". Их можно как выводить с устройства, так и наоборот пополнять его..
Ассортимент
Вооружение
Предмет
Цена
Описание
Старая винтовка
1 ТК
Затворная винтовка, повидавшая не одну войну. Не современная ни по каким стандартам, заряжается вручную и имеет ужасную отдачу, но зато дешёвая.
Пистолет суровых робастных агентов, с интегрированным глушителем. Использует патроны калибра 4.7х33 мм. безгильзовый.
Питон
4 ТК
Брутально простой, эффективный и громкий револьвер Синдиката. Поставляется с бронебойными патронами. Использует патроны калибра .45 магнум.
Кастеты Синдиката
6 ТК
Пара пластитановых кастетов, позволяющие вам сломать челюсть капитана вдребезги всего одним ударом.
Одноразовая баллистическая турель
6 ТК
На вид и по функционалу напоминает обычный электротехнический ящик для инструментов. После удара ящик превращается в баллистическую турель, которая теоретически может стрелять во всех, кроме представителей Синдиката. С помощью отвёртки её можно превратить обратно в ящик для инструментов, а с помощью гаечного ключа - отремонтировать.
Очень опасный энергомеч, способный отражать выстрелы. В выключенном состоянии может храниться в карманах. Сильно шумит при использовании или включении.
Перчатки Полярной звезды
8 ТК
Пара перчаток, которые значительно сокращают время между ударами, позволяя избивать людей до смерти шквалом ударов.
Пустынный орёл
10 ТК
Вот он, воплощение силы и свободы — Пустынный орёл! Одно только упоминание этого оружия вызывает волну безбашенности и адреналина.
Энергетический арбалет
10 ТК
Маленькое, тихое оружие, которое можно спрятать в карман. Отравляет и инземождает жертв.
Набор ножен с рапирой из пластитана способной проникать сквозь броню, лучший выбор для элегантного убийцы.
Набор "СКС"
12 ТК
Отлично подходит для поддержки первой линии наступления. Содержит в себе модифицированный самозарядный карабин с пластиковым ложе, а так же 1 магазина на 20 патрон.
• Стоимость для агентов поднимается до 12 ТК.
• Версия для ядерных оперативников содержит 4 дополнительных магазина.
Марсксманская винтовка Эсток, оснащённая оптическим прицелом среднего приближения, для ведения боя на средних дистанциях. В комплекте с двумя магазинами патронов калибра 6.5x39 мм TSF винтовочные.
Набор снайпера
20 ТК
Неприметный чемодан, в котором находятся снайперская винтовка Христов, 20 запасных патронов и удобная маскировка.
Гораздо более дорогая альтернатива обычному энергетическому мечу: с большим шансом отражения, большим углом атаки, более высоким уроном по конструкциям и большей скоростью замаха. Сильно шумит при включении и использовании.
Граната, выпускающая огромное облако дыма, идеально подходит для того, чтобы убить кого-то в тени или незаметно скрыться.
Светошумовая граната
1 ТК
Стандартная светошумовая граната, ослепляющая и замедляющая движения всех, кто не имеет соответствующих средств защиты. Разумеется, это относится и к вам; прежде чем использовать её, убедитесь, что вы экипированы должным образом.
ЭМИ граната
2 ТК
Граната, предназначенная для выведения из строя электроники. Пригодится для нарушения коммуникаций, отключения энергетического оружия охраны и ЛКП, если вы оказались в стеснённых обстоятельствах.
C-4
2 ТК
Используйте её, чтобы разрушать стены, шлюзы или саботировать оборудование. Её можно прикрепить практически к любому объекту, а таймер можно изменять, минимальное значение - 10 секунд.
Разрывная граната
4 ТК
Простая граната с 3,5-секундным запалом, ориентированная на поражение личного состава. Наносит минимальные повреждения стенам и полу.
Зажигательная граната
4 ТК
Выпускает серию зажигательных фрагментов, поджигающих всех, кто находится в зоне детонации.
Взрывающаяся ручка
4 ТК
Взрывное устройство класса IV, помещённое в стандартную ручку. Снабжено 4-секундным таймером.
Осколочная граната
4 ТК
Выпускает серию острых осколков, наносящих огромный урон по незащищённым целям.
Пингвин-гренадёр
5 ТК
Маленький, крайне агрессивный пингвин с гранатой на шее. Такие собираются Синдикатом на отсталых ледяных планетах.
Бомба Синдиката
5 ТК
Большая, закрепляемая на месте бомба, которая произведёт мощный взрыв, если её вовремя не обезвредить. Имеет регулируемый таймер взрыва, с минимальной настройкой в 120 секунд.
Ультимативное противодействие энергетическому оружию: Выводит из строя станнеры, разряжает дубинки-шокеры, садит лазерное оружие! Содержит 3 ЭМИ гранаты и имплантер ЭМИ. Примечание: не выводит из строя настоящее огнестрельное оружие.
Минибомба Синдиката
6 ТК
Маломощное, высокоэффективное точечное взрывное устройство для диверсий, с 5-секундным взрывателем. Идеально подходит для быстрого уничтожения устройств, трупа или чего-либо ещё.
Кластерная граната
10 ТК
Три разрывные гранаты, соединённые вместе. Кластер распадается после 3,5 секунд.
Тактический жилет гренадёра
12 ТК
Всё, что нужно для шумной вечеринки: 4 разрывные гранаты, 2 ЭМИ гранаты и 2 минибомбы в разгрузочном жилете.
Лёгкий взрывоустойчивый рюкзак для хранения различных предательских штучек.
Нескользящая обувь
2 ТК
Ботинки-хамелеоны, которые защищают вас от подскальзывания.
Визор Синдиката
Недоступен для покупки
Профессиональный визор со встроенной индикацией "свой-чужой", предназначен для обнаружения и индификации гуманоидных целей для их последующего уничтожения.
Выглядят как изолированные перчатки, но удар током нанесёт вам гораздо больше повреждений, чем если бы у вас вообще ничего не было на руках! Лучше всего подойдут в качестве подарка пассажирам, которых вы искренне недолюбливаете.
Визор агента Синдиката
2 ТК
Медицинский визор со встроенной индикацией "свой-чужой", сканирующий состояние здоровья гуманоидов в поле зрения, предназначенный для быстрой диагностики состояния команды.
Синтетический бронежилет. Имеет дополнительные ремни и баллистические пластины.
Кроваво-красные магнитные сапоги
4 ТК
Пара ботинок, которые предотвращают поскальзывание и позволяют нормально передвигаться в условиях невесомости за счёт небольшого замедления. Кроме этого, они обладают функционалом реактивного ранца и поставляются заправленными, но хватает их ненадолго.
Набор "Хамелеон"
4 ТК
Рюкзак, полный вещей, оснащённых технологией хамелеона, позволяющих вам маскироваться под кого угодно на станции, и даже больше!
незаметно обчищайте карманы и улучшайте свой навык воровства с помощью этих новых модных перчаток. Они даже могут менять свой внешний вид, чтобы выглядеть как любая другая пара перчаток!
Элитный тактический жилет
5 ТК
Синтетический бронежилет. К этому добавлено больше защиты и термостойкие волокна.
Очень прочный и довольно гибкий костюм с кроваво-красным бронированием, лучше защищающий от всех обычных видов повреждений, но не предназначенный для выхода в открытый космос. Поставляется в комплекте с крутым шлемом.
Неприметный на первый взгляд дротик с увеличенным резервуаром для химических веществ. Он вмещает в себя до 7 ед. реагентов и мгновенно впрыскивает их при попадании в цель. Изначально пуст.
Легендарный химический коктейль, производимый компанией Donk Co. для Синдиката. Одна инъекция этого вещества увеличивает скорость бега и позволяет быстрее восстанавливаться после оглушения в течение 30-ти секунд.уничтожения.
Боевая атпечка
5 ТК
Аптечка, предназначенная для лечения боевых ранений.
Гипоручка
6 ТК
Химический гипоспрей, замаскированный под ручку, способный мгновенно впрыснуть до 10 ед. реагентов. Изначально пуст.
Создан с помощью реверс-инженеринга на основе боевого гипоспрея NT, в ущерб скорости применения даёт повышенную ёмкость, до 30 ед. реагентов. Изначально пуст.
Ассортимент автоинъекторов и медицинского оборудования премиум-класса на все случаи жизни. Содержит элитный компактный дефибриллятор, который можно использовать в качестве оружия.
Ручка юридического отдела Cybersun, бесценная при необходимости подделать документы и сбежать из тюрьмы. Смутно пахнет хардлайтом и спекуляциями на войне.
Кусок пластика с лентикулярным принтом, сделанным так, чтобы быть похожим на диск ядерной аутентификации.
Двоичный ключ шифрования
1 ТК
Позволяет подключиться к двоичному каналу связи роботов. По нему лучше не говорить, по крайней мере, без голосовой маски.
Ключи шифрования Синдиката
2 ТК
Два ключа шифрования для доступа к секретной частоте наших специальных агентов. Отдайте второй товарищу, но следите, чтобы он не попал в руки противника.
Сумка контрабандиста
2 ТК
Удобная, подозрительная на вид сумка. Достаточно плоская, чтобы поместиться под напольной плиткой.
Модифицированная ID-карта, которая может копировать доступы с других карт и менять своё имя и должность по усмотрению.
Муляж бомбы Синдиката
4 ТК
Учебная бомба, тщательно подготовленная, чтобы выглядеть совсем как настоящая. По всем параметрам похожа на бомбу Синдиката, но вызывает лишь небольшой взрыв.
Супер современная технология привлечения внимания прямиком из отдела исследований. В комплект водят пять реалистичных воздушных шаров, четыре гранаты-обманки и несколько петард!
Стелс-коробка
5 ТК
Ящик, оснащённый технологией невидимости. Пробирайтесь незамеченными, но не двигайтесь слишком быстро, иначе раскроете себя!
Маскировочный проектор
7 ТК
Исчезните из поля зрения, создав вокруг себя голограмму какого-либо объекта. Не используйте его для игры "Prop Hunt".
Саботаж
Предмет
Цена
Описание
Мыло
1 ТК
Не вызывающий доверия кусок мыла. Пахнет страхом.
Ящик инструментов
2 ТК
Полный набор инструмент для предателя с тягой к механике. Включает пару изолированных боевых перчаток и противогаз Синдиката.
Кластерное мыло Сколькопокалипсис
2 ТК
После приземления разбрасывает вокруг себя маленькие кусочки мыла Синдиката, которые испарятся сами через 60 секунд.
Граната сингулярности
2 ТК
Граната, иммитирующая силу сингулярности, генерирует мощный гравитационный колодец.
Граната белой дыры
1 ТК
Граната, которая отталкивает всё вокруг в течение примерно 10 секунд. Очень полезно в небольших помещениях и при приследовании.
Челюсти жизни
1 ТК
Комбинация лома и кусачек. Используется для проникновения на станции или в её отделы.
Глушитель связи
3 ТК
При активации это устройство блокирует любую исходящую поблизости радиосвязь и скрывает датчики комбинезонов с мониторов.
Модуль киборга мученика
4 ТК
Превратите с помощью этого модуля своего взломанного (емагнутого) друга-борга в ходящую бомбу. Убедитесь, что они верны вашему делу, результаты могут варьироваться.
Камера-жучок
4 ТК
Портативное устройство, дающее доступ к камерам станции.
Взломщик доступа
4 ТК
Взломанный конфигуратор доступов и хороший друг емага. Это устройство способно принудительно открывать шлюзы, а также стирать требованные доступы с оборудования станции. Перезаряжается автоматически.
Поглотитель энергии
5 ТК
Вытягивает огромное количество электроэнергии из сети, а затем взрывается после накопления. Подключите его к проводам с помощью гаечного ключа.
Имплантирует радио Синдиката, позволяет скрытно общаться без гарнитуры.
Имплантер ЭМИ
2 ТК
При активации сохдаёт небольшой ЭМИ, который обесточивает находящуюся рядом электронику; может быть использован три раза, прежде чем разрядится внутренняя батарея.
Имплантер Аплинк
2 ТК
Незаметно заказывайте снаряжение без использования КПК. Глотайте телекристалы, чтобы пополнить аплинк.
Коробка, содержащая достаточное количество имплантов "Посмертный хрип" на целый отряд. Передаёт сообщение с вашими координатами по радиоканалу Синдиката когда вы попадаете в критическое состояние или погибаете.
Переключайте имплант, способный имитировать те же сигналы, что испускает настоящий Щит разума, когда он включен, обманывая способные визоры, заставляя их думать, что у вас есть Щит разума (имплант марки Nanotrasen не предоставляется).
Имплантер Миксер ДНК
5 ТК
Одноразовый имплант, который можно активировать для перемешивания ДНК и приобретения совершенно нового облика.
Имплантер Свобода
5 ТК
Сбегите от этих противных сотрудников СБ при помощи этого импланта, который можно использовать аж три раза!
Имплантер Телепортации
6 ТК
Двухразовый имплант-телепортер дальнего действия! Настроен на телепортацию не в твёрдые объекты. Иногда может сработать не как задумано. Гарантия на ваше выживание не предусмотрена.
Адреналиновый имплантер
8 ТК
Трёхразовый имплант, который введёт в вас дозу стимуляторов и поможет выйти из неприятных ситуаций.
Восстанавливающий автоимплантер
8 ТК
Имплант, который начнёт вводить в вас дозу физраствора и эпинефрина как только вы упадёте в критическое состояние.
Имплантер хранилище
8 ТК
Прячьте предметы внутри себя благодаря новой блюспейс-технологии.
Призовите на помощь специально обученного предка по вашему выбору. Комплектуются одной сигаретой Синдиката.
Телепорт СиндиКота
4 ТК
Призывает ручного кота, оснащённого имплантом Микробомба. Взрывается при серьёзном ранении. Может больно кусаться.
Телепорт ядерного оперативника
10 ТК
Телепортирует в качестве подкрепления сомнительного качества ядерного оперативника. Не имеет кнопки отключения, покупайте его только если вы готовы к вечеринке. У них будет базовое снаряжение ядерного оперативника.
Предмет гордости и радости Cybersun. Содержит инъектор, в котором находится разумный метафизический страж из твёрдого света, который в неактивном состоянии скрывается в теле пользователя. Страж может наносить быстрые удары, невосприимчив к опасностям атмосферы и устойчив к механическому урону, но разделяет получаемые повреждения с хозяином.
Телепортирует в качестве подкрепления сомнительного качества агента. Не имеет кнопки отключения, покупайте его только если готовы вечеринке. Вызовите медика, шпиона или вора, чтобы они помогли вам. Удачи.
Шляпа, в которой вы выглядите словно носите пистолет с одной и ещё девятнадцатью зарубками.
Коробка контрабандных зажигалок
1 ТК
Загадочная коробка, в которой гарантировано будет брендовая зажигалка Синдиката. Не требует топлива.
Коробка закусок Синдиката
1 ТК
Коробка вкусных снэков и напитков, которые можно съесть в одиночку или разделить с командой. Включает одну нежелательную игрушку.
Парикмахерские ножницы
1 ТК
Хороший инструмент для того, чтобы подарить своему коллеге-агенту красивую стрижку, если, конечно, вы не хотите сделать её себе.
Красный полосатый шарф Синдиката
1 ТК
Стильный красный полосатый шарф Синдиката. Идеальный зимний аксессуар для тех, у кого обострённое чувство моды, и тех, кто просто в настроении что-нибудь украсть.
Очки негодяя
1 ТК
Обязательны для каждого уважающего себя агента под прикрытием.
Юбка-комбинезон оперативника
1 ТК
Юбка-комбинезон из отборныой ткани, выдаваемая нашим ядерным оперативницам, гарантирует, что вы будете выделяться, и не имеет никаких других приемуществ, кроме крутого внешнего вида.
Визитная карточка Синдиката
1 ТК
Визитная карточка, которого можно передать кому-нибудь, чтобы продемонстрировать свою принадлежность к Синдикату, или оставить на месте преступления, чтобы подшутить над детективом. Вы можете приобрести не более трёх таких визиток.
Зажигалка с гравировкой Синдиката
1 ТК
Прочная металлическая зажигалка, может работать довольно долго. Логотип Синдиката не поможет вам в стычке с ОБР.
Зелёный полосатый шарф Синдиката
1 ТК
Стильный зелёный полосатый шарф Синдиката. Идеальный зимний аксессуар для тех, у кого обострённое чувство моды, и тех, кто просто в настроении что-нибудь украсть.
Комбинезон оперативника
1 ТК
Комбинезон из отборной ткани, выдаваемая нашим ядерным оперативникам, гарантирует, что вы будете выделяться, и не имеет никаких других преимуществ, кроме крутого внешнего вида.
Вещмешок с костюмом клоуна
2 ТК
Содержит полный комплект клоунского костюма. Включает КПК и гарнитуру сервисного отдела.
Совместная разработка компании Cybersun и Honk.co. Содержит инъектор, в котором находится разумный метафизический клоун из твёрдого света, который в неактивном состоянии скрывается в теле пользователя. Голоклоун имеет карманы, в которых может хранить вещи, руку, которой он может взаимодействовать с миром, невосприимчив к опасностям атмосферы и устойчив к механическу урону, но разделяет получаемые повреждения с хозяином.
Вставьте этот чип в стандартный М.А.Р.Т.Ы.Х., чтобы он смог стрелять омега-частицами. Омега-частицы причиняют сильные ожоги и способствуют переходу аномалий в сверхкритическое состояние.
Набор подпольного печёного оружия. Содержит меч-багет, пару метательных круассанов и микроволновую плату Синдиката для изготовления новых. Когда дело будет сделано, съешьте все улики.
Бутылка замаскированная под оливковое масло содержащая 20 единиц сильного амотоксина. Спасибо Discount Dan's за спонсирование нашего завода по производству амотоксина!
Ящик Синдиката, содержащий САМОЕ важное для великого супергероя всей Корпорации. Собирал человек с белыми волосами специально под экстренный случай!
Стимпанк
2 ТК
Легендарный химический коктейль, производимый компанией Donk Co. для Синдиката. Одна инъекция этого вещества увеличивает скорость бега и позволяет быстрее восстанавливаться после оглушения в течение 30-ти секунд.уничтожения.
Боевой медипен
2 ТК
Одноразовый медипен, содержащий химические вещества, восстанавливающие большинство видов повреждений.