Тесла

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki

Что такое Тесла?

Все начинается с клетки. Она может быть как 7 на 7(не советую), так и 3 на 3(самый смак)

КУДА ЧТО СТАВИТЬ?

По уголкам как и в синге, генераторы сдерживающего поля . В серединке генератор Теслы. И того: для самой Теслы остаеться 1 квадратик и ей этого достаточно! При помощи своих телепортов она не вылетит, не бойтесь.

Для включения полей будет достаточно, 2 эммитера! В ветке будет скриншот.

ОПАСНОСТЬ ТЕСЛЫ

А как же спасаться от молний и Теслы?

Спасает от них заземлитель и катушка, а для нашей схемы понадобится заказать 8 "катушек Теслы", 8 "заземлителей Теслы". В приоритете молнии бьют так:

Катушка -> заземлитель -> электро приборы(если в них есть питание) -> остальное(игроки).

Также у Теслы есть маленькие шаровые молнии. Если сделаете по моей схеме, то можете не бояться их. Но в не продуманной схеме... они ой как могут мешать. Также советую не ставить эммитеры вплотную к генераторам полей, хотя б на 1 клетку от них. Провода лучше как можно дальше ставить от Теслы, иначе БУМ! В скрине можете увидеть, места где проходят провода, закрыты плиткой. Это больше косметически нежели практическая польза. Также, не забывайте раз в 15 минут чинить катушки сваркой, иначе будет плохо...

П.С. если видите как малые шаровые вылетают за сдерживающее поле, можете не бояться ибо они не бьют за полем. Теслу можно не бить дальше УЧом, если вам хватает  и просто Теслы. Сама по себе она не пропадёт, НО рнд могут изучить пушку, что снесёт Теслу к нулю.

Цена всей схемы