Отношения фракций

Материал из МК14 | Space Station 14 Wiki

Таблица отношений

Фракция НКР Легион Братство Стали ПА Рейдеры Племя Анклав Убежище КК ВБС
НКР - Враждебны Напряженные отношения Нейтралитет Враждебны Нейтралитет Враждебны Нейтралитет Союз Напряженные отношения
Легион Враждебны - Нейтралитет Нейтралитет Враждебны Мир Враждебны Нейтралитет Нейтралитет Нейтралитет
СБС Напряженные отношения Нейтралитет - Мир Враждебны Нейтралитет Враждебны Нейтралитет Нейтралитет Союз
ПА Нейтралитет Нейтралитет Мир - Нейтралитет Союз Враждебны Нейтралитет Союз Нейтралитет
Рейдеры Враждебны Враждебны Враждебны Нейтралитет - Нейтралитет Враждебны Враждебны Враждебны Враждебны
Племя Нейтралитет Мир Нейтралитет Союз Нейтралитет - Враждебны Нейтралитет Союз Нейтралитет
Анклав Враждебны Враждебны Враждебны Враждебны Враждебны Враждебны - Союз Нейтралитет Враждебны
Убежище Нейтралитет Нейтралитет Нейтралитет Нейтралитет Враждебны Нейтралитет Союз - Нейтралитет Нейтралитет
КК Союз Нейтралитет Нейтралитет Союз Враждебны Союз Нейтралитет

Нейтралитет

- Нейтралитет -
ВБС -

Город "Оазис" подконтролен НКР из-за чего отношения те же самые

Новая Калифорнийская Республика:

Через Парамп проходит автострада, ведущая прямо в Нью-Вегас. Контроль над этим регионом будет весьма полезным для экспансии на восток.

  • Браство Стали - Напряженные отношения. Братство Стали владеет большим количеством технологий, которые НКР хотела бы заполучить. Недавние попытки были успешными, но оказались слишком растратные.
  • Легион - Враждебны. Легион это организация стремящиеся возродить Священную Римскую империю, происходящая с востока. Эта воинственная организация, стремящаяся к экспансии, представляет нам угрозу. Хотя боевых столкновений было мало, мы должны быть готовы к противостоянию.
  • ПА - Последователи Апокалисписа - Нейтралитет. Деятельность на территории НКР была запрещена.
  • Рейдеры - Враждебны. Рейдеры нарушают законы и угрожают миру в регионе. В меру своих возможностей мы должны противостоять им.
  • Племя - Нейтралитет. Дикари. Племена могут представлять опасность из-за их набегов, но могут быть и полезными союзниками.
  • Анклав - Враждебны. Предположительно уничтоженная организация. Если кто-то из них и остался, то лучше предложить им сдаться.
  • Убежище - Нейтралитет. НКР было бы не против сотрудничать с Убежищем.
  • Караванная Компания - Союз. Наши любимые торговцы которым продаем и покупаем ресурсы

Братство Стали:

Братство Стали всегда вело изоляционисткую политику и рассматривало поверхность лишь как источник технологий старой эпохи. Недавние события поставили нас в тяжёлое положение и возможно, нам придётся сотрудничать с организациями на поверхности.

  • НКР - Напряженные Отношения. Совсем недавно НКР и Братство были в состоянии вооруженного конфликта. НКР атаковало бункеры Братства и захватила Гелиос-1, став причиной гибели многих наших братьев. Вопрос времени когда нам вновь придётся столкнуться в бою.
  • Легион - Нейтралитет. Крупнейшая известная банда рейдеров, управляемая неким Цезарем и живущая по своему кодексу. От восточных отделений приходило множество докладов о невероятном количестве их живой силы и боевом мастерстве. Иногда случались стычки. Легион Цезаря - наиболее опасная группа дикарей из всех других на пустоши.
  • Последователи Апокалисписа - Мир. Последователи объединяют с Братством некоторые идеи и рационально распоряжаются технологиями. Сотрудничество с ними полезно.
  • Рейдеры - Враждебны. Рейдеры - это дикари. Они плохо организованы и представляют небольшую угрозу нам.
  • Племя - Нейтралитет. Племя, обитающее в окрестностях. Судя по нашим сведениям, они поклоняются технологиям. Возможно у них можно будет обнаружить ценные образцы, или установить сотрудничество.
  • Анклав - Враждебны. Остатки довоенного руководства, виновного в Апокалипсисе и бесчеловечных экспериментах. Хотя их силы теперь ничтожны, они не оставляют своих целей и их окончательное уничтожение является нашим священным долгом.
  • Убежище - Нейтралитет. Убежища компании Волт-Тек, в которых проводились или проводятся социальные эксперименты. Все они содержат в себе огромные массивы довоенных технологий, которые, чаще всего, использовались во зло. Если они не представляют угрозы, с ними возможно сотрудничество.
  • Караванная Компания - Нейтралитет. Торговцы у которых покупаем базовые предметы

Легион:

Легион знает о намерениях плутократов завладеть этим регионом и понимает его стратегическую ценность. Во имя Цезаря мы должны помешать дегенератам установить здесь свой контроль и нести Слово Марса местным жителям. Хотя силы наши невелики, но хитростью мы добьёмся своих целей.

  • НКР - Враждебны. Опасная фракция по эту сторону реки. Их принципы отвратительны и полностью противоречат Pax Romana. Хотя Цезарь запретил нам вступать с ними в бой напрямую, мы должны помешать их целям любыми способами. Однажды эти плутократы встанут на колени перед Цезарем!
  • Братство Стали - Нейтралитет. Технократы, воины в механических доспехах, поклоняющиеся технологиям. Достойный противник, достойные трофеи.
  • Последователи Апокалипсиса - Нейтралитет. Последователи полезны и морально чисты. Но помни что они лечат ядами.
  • Рейдеры - Враждебны. Бандиты, дегенераты и предатели. Но они могут быть использованы в наших целях или получить шанс на искупление.
  • Племя - Мир. Независимое племя, ещё не знающие свет Истины Цезаря и Марса.
  • Анклав - Враждебны. Мифические демоны в механических доспехах и с ядовитым оружием.
  • Убежище - Нейтралитет. Не интересны для Цезаря.
  • Караванная Компания - Нейтралитет. Цезарь благословил продажу их товаров

Последователи Апокалипсиса:

В последнее время наша организация испытывает трудности, но мы остаёмся верны нашим принципам. После того как НКР прогнало нас, мы ушли на восток. КК предоставил нам приют и мы обязаны помочь ему. Возможно мы сможем найти здесь свой Новый Иерусалим.

  • НКР - Нейтралитет. Долгое время НКР была нашей родиной, но её правительство объявило нас вне закона.
  • Легион - Нейтралитет. Легион - это наше творение. Мы несём ответственность за свои грехи.
  • Братство Стали - Мир. Братство Стали придерживается чистых идеалов, хотя и не оказывает безвозмездной помощи. Нам нет причин для вражды и есть причины для дружбы.
  • Рейдеры - Нейтралитет. "...любите врагов ваших, благословляйте проклинающих вас, благотворите ненавидящим вас и молитесь за обижающих вас и гонящих вас..."
  • Племя - Союз. Страдающие люди помогаем раненым и не здоровым.
  • Анклав - Враждебны. Анклав был угрозой всему миру, но давно был уничтожен.
  • Убежище - Нейтралитет. Хотя многие убежища предназначались лишь для экспериментов, выжившие, обладая технологиями, могут быть хорошими союзниками.
  • Караванная Компания - Союз. КК предоставил нам убежище и мы объединили свои интересы вместе.

Рейдеры:

Мы должны показать всем этим идиотам, что это мы здесь короли.

  • НКР - Враждебны. Грёбанные энкаэровцы, вечно мешают нам вести дела.
  • Легион - Враждебны. Мальчики в юбках, пришедшие с востока. Наркоту не покупают, но занимаются работорговлей.
  • Братство Стали - Враждебны. Железные банки с кучей полезного барахла, только воевать с ними - полный идиотизм.
  • Последователи Апокалипсиса - Нейтралитет. Последователи нам помогают, лучше их не грабить.
  • Племя - Нейтралитет. Дикари и идиоты, из них получаются хорошие рабы.
  • Анклав - Враждебны. Страшилка для энкаэровцев.
  • Убежище - Враждебны. У них много ценного и высокотехнологичного дерьма.
  • Караванная Компания - Враждебны. "Золотые мешки" за собой таскают

Племя:

Веками мы мирно жили на этой земле, но недавно сюда пришли новые племена.

  • НКР - Нейтралитет. Жители "Большой Земли", в последнее время их стало слишком много и они селятся на нашей территории.
  • Легион - Мир. Их вера крепка, их воины сильны. Цезарь определённо великий человек и военачальник. Они были бы лучшими нашими друзьями.
  • Братство Стали - Нейтралитет. Святые стражи Духов машин. Святые, иногда возносящие в свои райские чертоги некоторых избранных.
  • Последователи Апокалипсиса - Союз. Помогают нам, лечат наших людей и помогают нашим селениям.
  • Рейдеры - Нейтралитет. Грабители, но иногда ищут у нас советов.
  • Анклав - Враждебны. Магические чудовища, злые и древние духи.
  • Убежище - Нейтралитет. Люди, живущие глубоко под землёй.
  • Караванная Компания - Союз. Люди таскающие мешки и ящики

Анклав:

Мы побеждены, но не сдаёмся. Даже оставшись в меньшинстве, мы должны делать всё, что возможно, ради нашей родины - Америки.

  • НКР - Враждебны. Ложное правительство, представляют наибольшую угрозу.
  • Легион - Враждебны. Дикари.
  • Братство Стали - Враждебны. Наши заклятые враги.
  • Последователи Апокалипсиса - Враждебны. Мутанты, но могут быть полезны.
  • Рейдеры - Враждебны. Дикари.
  • Племя - Враждебны. Дикари.
  • Убежище - Союз. Чистые люди, граждане Америки.
  • Караванная Компания - Нейтралитет. Закупаемся у них

Убежище:

Ресурсы нашего Убежища заканчиваются и нам придётся выйти наружу, ради выживания. Мы должны быть готовы встретить любые опасности, что нас ждут там.

  • НКР - Нейтралитет. Возможный союзник, новое правительство Америки.
  • Легион - Нейтралитет. Рим возродился?
  • Братство Стали - Нейтралитет. Судя по всему, эта организация состоит из военных, происходящих от вооруженных сил США.
  • Последователи Апокалипсиса - Нейтралитет. Мирная благотворительная организация.
  • Рейдеры - Враждебны. Бандиты. Наивно было полагать, что на поверхности всё спокойно.
  • Племя - Нейтралитет. Одичавшие люди, вооружённые камнями и палками. Лучше избегать на всякий случай.
  • Анклав - Союз. Живое правительство США, наше правительство. Наш долг - восстановить Америку.
  • Караванная Компания - Нейтралитет. Торговцы?

Караванная Компания:

Объединение самостоятельных караванов, более пятнадцати занимающихся поставкой, доставкой, скупом, продажей и т.д. Поговоривают что у них есть космический шаттл, но большинство считают это просто слухом

  • НКР - Союз. Главнейший наш скупщик
  • Легион - Нейтралитет. Во славу Цезаря, скупают наш товар
  • Братство Стали - Нейтралитет. Редкие покупатели наших товаров
  • Последователи Апокалипсиса - Союз. Последователи поселились в племени с нашей помощью и мы объединили интересы.
  • Рейдеры - Враждебны. Сумасшедшие бандиты грабящие наши товары.
  • Племя - Союз. Одичавшие люди, вооружённые камнями и палками. Предоставили им лекарей
  • Убежище - Нейтралитет. Люди, которых закрыли в бункере
  • Анклав - Нейтралитет. Нечастые покупатели нашего товара